KR102244705B1 - Method for controlling worker inflow into project by reversal adjustment of work unit price between crowdsourcing based similar projects for training data generation - Google Patents

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박민우
조성우
강진규
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Abstract

The present invention relates to a method for controlling worker inflow by work unit price reversal adjustment between crowdsourcing-based similar projects for artificial intelligence training data generation. The method, which is executed by a computer, includes: a step of classifying crowdsourcing-based projects (hereinafter, projects) including the same type of functional element into a first project having a first difficulty level and a second project having a second difficulty level higher than the first difficulty level; a step of setting a work unit price by project such that an initial work unit price of the first project is higher than an initial work unit price of the second project; a step of decreasing the work unit price of the first project by a preset first amount each time an actual work amount of the first project is accumulated by a predetermined first ratio of a target work amount of the first project; and a step of increasing the work unit price of the second project by a preset second amount so as to correspond to the decrease in the work unit price of the first project. The work unit price of each project is adjusted such that a final work unit price of the first project is lower than a final work unit price of the second project.

Description

학습데이터 생성을 위한 크라우드소싱 기반 유사 프로젝트의 작업 단가 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 방법{METHOD FOR CONTROLLING WORKER INFLOW INTO PROJECT BY REVERSAL ADJUSTMENT OF WORK UNIT PRICE BETWEEN CROWDSOURCING BASED SIMILAR PROJECTS FOR TRAINING DATA GENERATION}{METHOD FOR CONTROLLING WORKER INFLOW INTO PROJECT BY REVERSAL ADJUSTMENT OF WORK UNIT PRICE BETWEEN CROWDSOURCING BASED SIMILAR PROJECTS FOR TRAINING DATA GENERATION}

본 발명은 인공지능 학습데이터 생성을 위한 크라우드소싱 기반 유사 프로젝트의 작업 단가 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for controlling worker inflow by reversing work cost of similar projects based on crowdsourcing for generating artificial intelligence learning data.

최근, 기업 활동의 일부 과정에 일반 대중을 참여시키는 크라우드소싱 기반으로 많은 양의 데이터를 수집 및 가공하는 기업들이 늘고 있다. 즉, 기업은 하나의 프로젝트를 오픈하여 일반 대중, 즉 작업자가 해당 프로젝트에 참여하게 함으로써, 작업자에 의해 완료된 작업 결과를 통해 필요한 정보를 수집하게 된다.Recently, more and more companies collect and process large amounts of data on a crowdsourcing basis that engages the general public in some process of corporate activities. In other words, by opening a project and allowing the general public, that is, workers to participate in the project, necessary information is collected through the results of work completed by the workers.

이때, 기업은 보다 신뢰도가 높은 정보를 수집하기 위해, 작업자에 의해 완료된 작업 결과를 검수자에게 배정하여 검수 작업을 수행하도록 한다.At this time, in order to collect more reliable information, the company assigns the work result completed by the worker to the inspector to perform the inspection work.

구체적으로, 하나의 프로젝트가 오픈 되면, 복수의 작업자 각각에게 복수의 작업이 배정된다. 각각의 작업자는 배정받은 복수의 작업을 수행하고, 작업 결과를 제공한다. 이후, 복수의 검수자 각각에게 작업 결과에 대한 복수의 검수 작업이 배정되고, 각각의 검수자는 배정받은 복수의 검수 작업을 수행하게 된다.Specifically, when one project is opened, a plurality of tasks are assigned to each of the plurality of workers. Each worker performs a plurality of tasks assigned to it, and provides the task results. Thereafter, a plurality of inspection tasks for the work results are assigned to each of the plurality of inspectors, and each inspector performs the assigned plurality of inspection tasks.

한편, 복수의 프로젝트가 동시에 진행하는 경우, 크라우드소싱 플랫폼 상의 작업자는 상대적으로 난이도가 낮은 쉬운 프로젝트에 참여하는 것을 선호한다. 쉬운 프로젝트일수록 작업자가 작업 방법을 쉽게 습득하여 빠른 적응이 가능하며, 작업 결과의 반려율도 낮기 때문이다. 이러한 작업 난이도에 따른 작업자의 선호도는 결국 난이도가 높은 프로젝트의 작업자 수 미달로 이어져 해당 프로젝트가 목표하는 작업량을 달성하지 못하고 종료하게 되는 결과를 초래한다. 따라서, 동시에 복수의 프로젝트가 진행되는 경우, 작업자의 쏠림 현상을 해결하는 방안이 필요하다. On the other hand, when multiple projects are being carried out at the same time, workers on the crowdsourcing platform prefer to participate in easy projects with relatively low difficulty. This is because the easier the project, the easier the operator can learn the work method, allowing for quick adaptation, and the lower the rejection rate of work results. The preference of workers according to the difficulty of these tasks eventually leads to a shortage of the number of workers in the project with high difficulty, resulting in the project being terminated without achieving the target amount of work. Therefore, when a plurality of projects are carried out at the same time, there is a need for a solution to the distraction of workers.

또한, 동시에 오픈 되어 진행중인 복수의 프로젝트 중에서, 작업 경험이 없는 신규 작업자가 처음부터 난이도가 높은 어려운 프로젝트에 반복하여 참여한다면, 크라우드소싱 플랫폼에 대한 좋지 않은 인상을 갖게 된다. 결국, 이러한 상황이 빈번하게 발생한다면 신규 작업자의 크라우드소싱 플랫폼의 재방문의 빈도수는 감소하고, 결국 크라우드소싱 플랫폼상의 충분한 작업자를 확보하지 못하는 결과를 낳는다. 따라서, 프로젝트의 관리자의 개입 없이도 신규 작업자가 난이도가 낮은 쉬운 프로젝트에 참여하여 작업을 수행 한 후 난이도가 높은 프로젝트에 참여할 수 있도록 유도하는 방안이 필요하다. In addition, among a plurality of projects that are open and in progress at the same time, if a new worker without work experience repeatedly participates in a difficult project with high difficulty from the beginning, it will have a bad impression of the crowdsourcing platform. In the end, if such a situation occurs frequently, the frequency of revisiting the crowdsourcing platform of new workers decreases, resulting in not being able to secure enough workers on the crowdsourcing platform. Therefore, there is a need for a way to induce new workers to participate in projects with high difficulty after performing tasks by participating in easy projects with low difficulty even without the involvement of the project manager.

공개특허공보 제10-2014-0095956호, 2014.08.04.Unexamined Patent Publication No. 10-2014-0095956, 2014.08.04.

본 발명이 해결하고자 하는 과제는 인공지능 학습데이터 생성을 위한 크라우드소싱 기반 유사 프로젝트의 작업 단가 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 방법을 제공하는 것이다.The problem to be solved by the present invention is to provide a method for controlling the influx of workers by reversing the work cost of similar projects based on crowdsourcing for generating artificial intelligence learning data.

다만, 본 발명이 해결하고자 하는 과제는 상기된 바와 같은 과제로 한정되지 않으며, 또다른 과제들이 존재할 수 있다.However, the problem to be solved by the present invention is not limited to the problem as described above, and other problems may exist.

상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 면에 따른 크라우드소싱 기반 유사 프로젝트의 작업 단가 역전 조절을 통한 작업자 유입 조절 방법은 컴퓨터에 의해 수행되는 방법으로서, 동일한 유형의 기능요소를 포함하는 복수의 크라우드소싱 기반 프로젝트(이하, "프로젝트")를 제1 난이도를 갖는 제1 프로젝트와 상기 제1 난이도보다 높은 제2 난이도를 갖는 제2 프로젝트로 분류하는 단계, 상기 제1 프로젝트의 최초 작업 단가가 상기 제2 프로젝트의 최초 작업 단가보다 높도록, 각 프로젝트의 작업 단가를 설정하는 단계, 상기 제1 프로젝트의 실제 작업량이 상기 제1 프로젝트의 목표 작업량의 소정의 제1 비율만큼 누적될 때마다, 상기 제1 프로젝트의 상기 작업 단가를 사전 설정된 제1 금액만큼 감소시키는 단계 및 상기 제1 프로젝트의 상기 작업 단가를 감소시키는 것에 상응하여, 상기 제2 프로젝트의 상기 작업 단가를 사전 설정된 제2 금액만큼 증가시키는 단계를 포함하고, 상기 제1 프로젝트의 최종 작업 단가가 상기 제2 프로젝트의 최종 작업 단가보다 낮도록, 상기 각 프로젝트의 작업 단가를 조정한다.In order to solve the above-described problem, the method of controlling worker inflow through reversal control of the work unit cost of a similar project based on crowdsourcing according to an aspect of the present invention is a method performed by a computer, and includes a plurality of crowds including functional elements of the same type. Classifying a sourcing-based project (hereinafter, "project") into a first project having a first difficulty level and a second project having a second difficulty level higher than the first difficulty level, 2 Setting the work unit cost of each project to be higher than the initial work unit cost of the project. Whenever the actual work amount of the first project is accumulated by a predetermined first ratio of the target work amount of the first project, the first Decreasing the work unit cost of a project by a first preset amount, and corresponding to reducing the work unit cost of the first project, increasing the work unit cost of the second project by a second preset amount. Including, and adjusting the work unit cost of each project so that the final work unit cost of the first project is lower than the final work unit cost of the second project.

본 발명의 일부 실시예에서, 상기 제1 프로젝트와 제2 프로젝트로 분류하는 단계는, 상기 동일한 유형의 기능요소를 포함하는 복수의 프로젝트의 하나의 작업당 소요되는 평균 작업 시간을 각각 산출하는 단계 및 상기 각각의 프로젝트의 하나의 작업당 소요되는 평균 작업 시간을 비교하여 상기 제1 프로젝트와 제2 프로젝트로 분류하는 단계를 포함할 수 있다. In some embodiments of the present invention, the step of classifying the first project and the second project may include calculating an average work time required per work of a plurality of projects including the same type of functional elements, respectively, and It may include the step of classifying the first project and the second project by comparing the average work time required per one task of each of the projects.

본 발명의 일부 실시예에서 상기 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간을 각각 산출하는 단계는, 상기 복수의 프로젝트의 하나의 작업에 포함되는 기능요소의 유형별 개수 및 각 유형별 평균 작업 시간을 기초로 상기 복수의 프로젝트의 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간을 각각 산출할 수 있다. In some embodiments of the present invention, the step of calculating the estimated average working time required per one task, respectively, is based on the number of functional elements included in one task of the plurality of projects and the average working time for each type. It is possible to calculate the estimated average work time required per work of the plurality of projects, respectively.

본 발명의 일부 실시예에서 상기 각 프로젝트의 작업 단가를 설정하는 단계는, 상기 제1 프로젝트의 최초 작업 단가를 상기 제1 프로젝트의 기준 작업 단가보다 소정의 제2 비율 증가된 금액으로 설정하고, 상기 제2 프로젝트의 최초 작업 단가를 상기 제2 프로젝트의 기준 작업 단가보다 상기 제2 비율 감소된 금액으로 설정할 수 있다. In some embodiments of the present invention, the step of setting the work unit cost of each project includes setting the initial work unit price of the first project to an amount increased by a predetermined second ratio from the reference work unit price of the first project, and the The initial work unit price of the second project may be set to an amount reduced by the second ratio from the reference work unit price of the second project.

본 발명의 일부 실시예에서 상기 각 프로젝트의 작업 단가를 설정하는 단계는, 상기 각 프로젝트의 예상 평균 작업 시간을 각각 산출하는 단계 및 상기 각 프로젝트의 예상 평균 작업 시간 및 단위 시간당 기준 임금을 기초로, 상기 각 프로젝트의 기준 작업 단가를 각각 산출하는 단계를 더 포함할 수 있다. In some embodiments of the present invention, the step of setting the work unit cost of each project includes calculating the estimated average work time of each project, and the estimated average work time of each project and a standard wage per unit time, It may further include the step of calculating each of the standard work unit cost of each of the projects.

본 발명의 일부 실시예에서 상기 각 프로젝트의 기준 작업 단가를 각각 산출하는 단계는, 다음의 식에 따라 상기 각 프로젝트의 기준 작업 단가를 각각 산출할 수 있다. In some embodiments of the present invention, in the step of calculating each of the standard work cost of each project, each of the standard work cost of each project may be calculated according to the following equation.

기준 작업 단가 = 예상 평균 작업 시간 x 단위 시간당 기준 임금Base work unit cost = Estimated average work time x Base wage per unit hour

본 발명의 일부 실시예에서, 상기 제1 금액은 상기 제1 프로젝트의 상기 기준 작업 단가의 상기 제1 비율의 금액으로 설정되고, 상기 제2 금액은 상기 제2 프로젝트의 상기 기준 작업 단가의 상기 제1 비율의 금액으로 설정될 수 있다. In some embodiments of the present invention, the first amount is set as an amount of the first ratio of the base work unit price of the first project, and the second amount is the second amount of the base work unit price of the second project. It can be set at a rate of one.

본 발명의 일부 실시예에서, 상기 제1 프로젝트와 상기 제2 프로젝트는 사전에 설정된 주기마다 동시에 오픈하여 종료되는 것을 반복할 수 있다. In some embodiments of the present invention, the first project and the second project may be opened and terminated at the same time every preset period.

본 발명의 일부 실시예에서, 상기 제2 프로젝트의 목표 작업량 대비 상기 제2 프로젝트의 실제 작업량의 부족 분량은 다음 주기의 상기 제2 프로젝트의 목표 작업량에 합산되어 이월될 수 있다. In some embodiments of the present invention, an insufficient amount of the actual work amount of the second project compared to the target work amount of the second project may be summed up and carried over to the target work amount of the second project in the next cycle.

상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 다른 면에 따른 컴퓨터 프로그램은, 하드웨어인 컴퓨터와 결합하여 상기 크라우드소싱 기반 유사 프로젝트의 작업 단가 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 방법을 실행하며, 컴퓨터 판독가능 기록매체에 저장될 수 있다.A computer program according to another aspect of the present invention for solving the above-described problems executes a method of controlling worker inflow through reversal adjustment of the work unit cost of the crowdsourcing-based similar project in combination with a computer as hardware, and a computer-readable recording medium Can be stored in.

본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.Other specific details of the present invention are included in the detailed description and drawings.

상술한 본 발명에 의하면, 난이도가 상이한 프로젝트의 작업 단가를 조정함으로써, 난이도가 쉬운 프로젝트로 작업자가 쏠리면서 발생하는 난이도에 따른 작업자 편중 현상을 해결할 수 있다According to the present invention described above, by adjusting the work cost of a project with a different difficulty level, it is possible to solve the phenomenon of worker concentration according to the difficulty level that occurs when the worker is focused on a project with an easy difficulty level.

또한, 난이도가 낮은 프로젝트의 단가와 난이도가 높은 프로젝트의 단가를 역전 조정하여, 작업자가 자발적으로 난이도가 낮은 프로젝트에서 난이도가 높은 프로젝트에 참여하도록 유도한다. 이를 통해 난이도가 상이하고, 동일한 유형의 작업을 포함하는 복수의 프로젝트 중에서 난이도가 낮은 프로젝트에 작업자가 먼저 참여하도록 하여 해당 작업과 관련된 선행 학습을 받도록 한다. 그리고 선행 학습을 통해 작업 수행 능력이 향상된 작업자가 이후 난이도가 높은 프로젝트에 참여하도록 유도함으로써, 보다 능숙하게 어려운 작업 수행을 할 수 있도록 한다. 이는 결과적으로 난이도가 높은 프로젝트가 목표하는 작업량을 충족하고 작업 결과의 품질을 높이는 효과를 발휘할 수 있다.In addition, by reversing the cost of low-difficulty projects and high-difficulty projects, workers are encouraged to voluntarily participate in high-difficulty projects from low-difficulty projects. In this way, among a plurality of projects with different levels of difficulty and including the same type of work, the worker first participates in a project with a lower level of difficulty so that they can receive prior learning related to the work. In addition, by encouraging workers with improved work performance through prior learning to participate in projects with higher difficulty in the future, they can perform difficult tasks more skillfully. As a result, this can have the effect of increasing the quality of work results and satisfying the target workload of high-difficulty projects.

본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 크라우드소싱 서비스의 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 크라우드소싱 기반의 프로젝트의 진행 프로세스를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 크라우드소싱 기반 프로젝트의 작업 단가의 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 방법을 개략적으로 나타낸 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 동일한 기능요소를 갖는 프로젝트의 난이도를 측정하는 방법을 개략적으로 나타낸 순서도이다.
도 5는 제1 프로젝트의 실제 작업량이 제1 프로젝트의 목표 작업량의 소정의 제1 비율만큼 누적되는 시점을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 제1 프로젝트의 실제 작업량에 기초하여, 제1 프로젝트의 작업 단가와 제2 프로젝트의 작업 단가를 조정하는 것을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 최초 작업 단가에 따른 제1 프로젝트와 제2 프로젝트의 작업자 분포를 나타난 개념도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른, 작업 단가 조정에 의한 제1 프로젝트와 제2 프로젝트의 작업자 분포 변화를 나타난 개념도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른, 제1 프로젝트와 제2 프로젝트의 각 예상 평균 작업 시간에 기초하여 각 프로젝트의 기준 작업 단가를 산출하는 방법을 개략적으로 나타낸 순서도이다.
도 10는 본 발명의 일 실시예에 따른 크라우드소싱 기반 유사 프로젝트의 작업 단가 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 장치를 설명하기 위한 도면이다.
1 is a conceptual diagram of a crowdsourcing service according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a crowdsourcing-based project progress process according to an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart schematically illustrating a method of controlling worker inflow through reversal adjustment of a work unit cost of a crowdsourcing-based project according to an embodiment of the present invention.
4 is a flow chart schematically showing a method of measuring the difficulty of a project having the same functional elements according to an embodiment of the present invention.
5 is a view for explaining a point in time when an actual work amount of a first project is accumulated by a predetermined first ratio of a target work amount of a first project.
6 is a diagram illustrating adjustment of a work cost of a first project and a work cost of a second project based on an actual amount of work of the first project according to an embodiment of the present invention.
7 is a conceptual diagram showing the distribution of workers in a first project and a second project according to an initial work unit cost according to an embodiment of the present invention.
8 is a conceptual diagram showing a change in distribution of workers in a first project and a second project by adjusting the work unit cost according to an embodiment of the present invention.
9 is a flowchart schematically illustrating a method of calculating a reference work unit cost of each project based on the estimated average work time of each of a first project and a second project according to an embodiment of the present invention.
10 is a view for explaining an apparatus for controlling worker inflow through reversal adjustment of work unit cost of a similar crowdsourcing project according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. Advantages and features of the present invention, and a method of achieving them will become apparent with reference to the embodiments described below in detail together with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in a variety of different forms. It is provided to fully inform the skilled person of the scope of the present invention, and the present invention is only defined by the scope of the claims.

본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.The terms used in the present specification are for describing exemplary embodiments and are not intended to limit the present invention. In this specification, the singular form also includes the plural form unless specifically stated in the phrase. As used herein, “comprises” and/or “comprising” do not exclude the presence or addition of one or more other elements other than the mentioned elements. Throughout the specification, the same reference numerals refer to the same elements, and "and/or" includes each and all combinations of one or more of the mentioned elements. Although "first", "second", and the like are used to describe various elements, it goes without saying that these elements are not limited by these terms. These terms are only used to distinguish one component from another component. Therefore, it goes without saying that the first component mentioned below may be the second component within the technical idea of the present invention.

다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.Unless otherwise defined, all terms (including technical and scientific terms) used in the present specification may be used with meanings that can be commonly understood by those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. In addition, terms defined in a commonly used dictionary are not interpreted ideally or excessively unless explicitly defined specifically.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 크라우드소싱 서비스의 개념도이다.1 is a conceptual diagram of a crowdsourcing service according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 크라우드소싱 서비스는 의뢰자(10), 서비스 제공 업체(20) 및 대중(30)으로 구성되어 수행된다.Referring to FIG. 1, the crowdsourcing service is performed by being composed of a client 10, a service provider 20, and a public 30.

의뢰자(10)는 크라우드소싱 기반의 프로젝트(이하, 프로젝트)를 의뢰하는 기업이나 개인을 의미한다.The sponsor 10 refers to a company or individual who requests a crowdsourcing-based project (hereinafter, referred to as a project).

의뢰자(10)는 인공지능 학습데이터의 생성을 위한 소스 데이터의 수집 또는 데이터 어노테이션 등을 목적으로 프로젝트를 의뢰한다. 프로젝트를 통해서 생성된 데이터는 지도 학습, 비지도 학습, 강화 학습 등의 임의의 기계 학습의 학습데이터로 활용될 수 있다. 소스 데이터의 수집은 녹음된 음성 수집, 사진 수집 등 가공되지 않은 데이터를 수집하는 것을 의미한다. 데이터 어노테이션은 텍스트, 사진, 비디오 등의 소스 데이터에 관련 주석 데이터를 입력하는 것을 의미한다. 예들 들어, 데이터 어노테이션은 주어진 지문에서 개체를 찾는 것, 유사한 문장을 찾는 것 등이 있을 수 있으나 이에 제한되지 않는다. 한편, 전술한 프로젝트의 종류는 일 실시예에 불과하며, 의뢰자의 설계에 따라 다양한 프로젝트가 본 발명에서 취급될 수 있다.The client 10 requests a project for the purpose of collecting source data or annotating data for generating artificial intelligence learning data. The data generated through the project can be used as learning data for arbitrary machine learning such as supervised learning, unsupervised learning, and reinforcement learning. Collection of source data means collecting raw data such as recorded voice collection and photo collection. Data annotation refers to inputting relevant annotation data into source data such as text, photos, and videos. For example, the data annotation may include finding an entity in a given fingerprint or finding a similar sentence, but is not limited thereto. Meanwhile, the types of the above-described projects are only one embodiment, and various projects may be handled in the present invention according to the design of the client.

서비스 제공 업체(20)는 크라우드소싱 서비스를 제공하는 기업을 의미한다.The service provider 20 refers to a company that provides crowdsourcing services.

서비스 제공 업체(20)는 의뢰자(10)로부터 제품 또는 서비스에 대한 프로젝트를 의뢰받으면, 해당 프로젝트에 대한 작업을 일반 대중(30)에게 배정하여 대중(30)으로부터 작업 결과를 제공받는다. 이후, 작업 결과를 기반으로 추출된 최종 산출물을 의뢰자(10)에게 제공한다.When the service provider 20 receives a request for a project for a product or service from the client 10, the service provider 20 allocates a task for the project to the general public 30 and receives the work result from the public 30. Thereafter, the final product extracted based on the work result is provided to the requester 10.

이때, 서비스 제공 업체(20)는 크라우드소싱 플랫폼(이하, 플랫폼)을 통해 의뢰자(10) 및 대중(30)에게 크라우드소싱 서비스를 제공한다. 즉, 서비스 제공 업체(20)는 의뢰자(10)로부터 프로젝트를 의뢰받으면, 플랫폼에 프로젝트를 오픈한다. 이후, 대중(30)으로부터 오픈된 프로젝트에 대한 작업 결과를 제공받으면, 해당 프로젝트를 플랫폼 상에서 종료하고, 최종 산출물을 추출하여 의뢰자(10)에게 제공할 수 있다.At this time, the service provider 20 provides a crowdsourcing service to the client 10 and the public 30 through a crowdsourcing platform (hereinafter, the platform). That is, when the service provider 20 receives a request for a project from the client 10, the service provider 20 opens the project on the platform. Thereafter, when the work result for the open project is provided by the public 30, the project is terminated on the platform, and the final product may be extracted and provided to the client 10.

대중(30)은 플랫폼에 오픈된 프로젝트에 참여하는 일반 대중을 의미한다. 여기서, 대중(30)은 서비스 제공 업체(20)가 제공하는 애플리케이션 또는 웹사이트 등을 통해 플랫폼에 오픈된 프로젝트에 참여할 수 있다. The public 30 refers to the general public participating in the project open on the platform. Here, the public 30 may participate in a project opened on the platform through an application or website provided by the service provider 20.

대중(30)은 작업자(32) 및 검수자(34)로 구성된다.The public 30 is composed of a worker 32 and an inspector 34.

작업자(32)는 플랫폼에 오픈된 복수의 프로젝트 중 특정 프로젝트에 참여를 결정한다. 이후, 작업자(32)는 소스 데이터의 수집 또는 데이터 어노테이션 등의 작업을 수행하고, 이를 플랫폼에 전송한다.The worker 32 decides to participate in a specific project among a plurality of projects open on the platform. Thereafter, the operator 32 performs an operation such as collection of source data or data annotation, and transmits it to the platform.

검수자(34)는 플랫폼에 오픈 된 복수의 프로젝트 중 특정 프로젝트에 참여를 결정한다. 이후, 검수자(34)는 작업자(32)가 수행한 작업 결과에 대한 검수를 수행한다. 검수자(34)는 검수 수행 결과로서, 검수 통과 처리 또는 반려 처리를 할 수 있고, 반려 처리시 반려 사유를 입력할 수 있다. 검수 통과의 경우 재작업과 이로 인한 재검수가 필요하지 않으므로, 검수 통과는 검수 완료와 동일한 의미를 가진다.The inspector 34 decides to participate in a specific project among a plurality of projects opened on the platform. Thereafter, the inspector 34 inspects the result of the work performed by the operator 32. As a result of performing the inspection, the inspector 34 may perform inspection pass processing or rejection processing, and input a rejection reason during rejection processing. In the case of passing the inspection, rework and the resulting re-inspection are not required, so passing the inspection has the same meaning as the completion of the inspection.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 크라우드소싱 기반의 프로젝트의 진행 프로세스를 설명하기 위한 흐름도이다. 2 is a flowchart illustrating a crowdsourcing-based project progress process according to an embodiment of the present invention.

먼저, 의뢰자(10)는 서비스 제공 업체(20)로 하나 이상의 프로젝트를 의뢰한다(S11).First, the client 10 requests one or more projects to the service provider 20 (S11).

이후, 서비스 제공 업체(20)는 의뢰된 프로젝트를 플랫폼 상에 오픈한다(S12). 이때, 서비스 제공 업체(20)는 프로젝트 오픈 전에, 해당 프로젝트의 난이도 등을 고려하여 등급을 결정할 수 있다. 즉, 난이도에 따라 어떤 등급 이상의 대중(30)에게 해당 프로젝트를 노출시킬지를 결정할 수 있다. 이에 따라, 프로젝트의 작업 결과의 신뢰도를 높일 수 있게 된다.Thereafter, the service provider 20 opens the requested project on the platform (S12). At this time, the service provider 20 may determine the grade in consideration of the difficulty of the project before opening the project. That is, depending on the difficulty level, it is possible to determine which level or higher public 30 to expose the project. Accordingly, it is possible to increase the reliability of the work result of the project.

이후, 서비스 제공 업체(20)는 프로젝트의 등급에 따라 해당 등급 이상의 작업자(32)에게 작업을 할당하여 작업 요청한다(S13).Thereafter, the service provider 20 requests the work by assigning the work to the workers 32 of the corresponding level or higher according to the class of the project (S13).

이후, 작업자(32)는 할당된 작업을 수행하게 된다(S14). 이때, 작업자(32)는 어떤 이유에 의해 작업 자체가 불가능한 작업에 대해서는 작업을 수행하지 않고 작업 불가 사유를 입력할 수 있다. Thereafter, the worker 32 performs the assigned task (S14). In this case, the worker 32 may input the reason for the inability to work without performing the work for a work in which the work itself is impossible for some reason.

이후, 서비스 제공 업체(20)는 작업자(32)로부터 작업 결과를 제공받고(S15), 해당 작업 결과에 대한 검수 작업을 검수자(34)에게 할당하여 검수 요청한다(S16).Thereafter, the service provider 20 receives the work result from the worker 32 (S15), and assigns the work result to the inspector 34 to request the inspection (S16).

이후, 검수자(34)는 할당된 검수를 수행하게 된다(S17). 이때, 검수자(34)는 작업이 적합하게 수행된 것으로 판단하면 검수 통과를 결정하고, 검수 작업이 잘못된 것으로 판단하면 반려 처리한다. 반려 처리 시, 검수자(34)는 어떤 이유로 작업이 잘못된 것으로 판단했는지에 대한 반려 사유를 입력한다.Thereafter, the inspector 34 performs the assigned inspection (S17). At this time, the inspector 34 decides to pass the inspection when it is determined that the work has been properly performed, and if it is determined that the inspection work is wrong, the inspector 34 rejects it. During rejection processing, the inspector 34 inputs the rejection reason for what reason the job was judged to be wrong.

이후, 서비스 제공 업체(20)는 검수자(34)로부터 검수 결과를 제공받는다(S18). Thereafter, the service provider 20 receives the inspection result from the inspector 34 (S18).

검수 결과가 검수 통과인 경우, 서비스 제공 업체(20)는 해당 작업 결과를 유효한 데이터로 사용하여, 이를 기반으로 하여 프로젝트 종료 시 최종 산출물을 추출하게 된다.If the inspection result passes the inspection, the service provider 20 uses the work result as valid data, and based on this, extracts the final product at the end of the project.

검수 결과가 반려 처리인 경우, 서비스 제공 업체(20)는 내부적으로 검수를 다시 수행하거나, 작업자(32)에게 다시 작업을 배정하여 재작업을 수행하게 할 수도 있다. 재작업시 검수자의 재검수가 필요하다.If the result of the inspection is rejection processing, the service provider 20 may internally perform the inspection again, or assign the work to the worker 32 again to perform the rework. When reworking, re-examination by an inspector is required.

이후, 서비스 제공 업체(20)는 프로젝트 기간이 종료되거나 충분한 유효 데이터를 확보하게 되면 해당 프로젝트를 종료하고(S19), 확보된 유효 데이터를 기반으로 최종 결과물을 산출하여 의뢰자(10)에게 제공한다(S20).Thereafter, when the project period ends or sufficient valid data is secured, the service provider 20 terminates the project (S19), calculates a final result based on the secured valid data, and provides it to the client 10 ( S20).

이때, 프로젝트 종료 전, 서비스 제공 업체(20)는 작업자(32) 및 검수자(34)의 수행 결과를 평가하고, 평가에 따라 작업 비용 및 검수 비용을 산출하여 작업자(32) 및 검수자(34)에게 지급한다.At this time, before the end of the project, the service provider 20 evaluates the performance results of the worker 32 and the inspector 34, calculates the work cost and the inspection cost according to the evaluation, to the worker 32 and the inspector 34. give.

도 1 및 도 2에서는 단순히 의뢰자(10), 서비스 제공 업체(20), 작업자(32), 검수자(34)로 표현하였으나, 이들은 각 참여자에 의해서 운용되는 스마트폰, 태블릿, PDA, 랩톱, 데스크톱, 서버 등과 같은 컴퓨터 장치 또는 전기 통신 장치를 의미한다.In Figures 1 and 2, it is simply expressed as a requester 10, a service provider 20, an operator 32, and an inspector 34, but these are smartphones, tablets, PDAs, laptops, desktops operated by each participant. It means a computer device such as a server or a telecommunication device.

이하, 도 3 내지 도 10을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 크라우드소싱 기반 유사 프로젝트의 작업 단가 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 방법을 설명한다. 앞서 도 1 및 도 2를 참조하여 설명한 크라우드소싱 서비스의 구성 및 크라우드소싱 기반 프로젝트의 진행 프로세스와 관련하여 중복되는 내용은 그 상세한 설명을 생략하도록 한다.Hereinafter, a method of controlling inflow of workers through reversal adjustment of work unit cost of a similar project based on crowdsourcing according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 3 to 10. A detailed description thereof will be omitted for overlapping contents related to the crowdsourcing service configuration and the crowdsourcing-based project progress process described above with reference to FIGS. 1 and 2.

크라우드소싱 플랫폼 상의 작업자는 일반적으로 복수의 프로젝트 중 상대적으로 난이도가 낮은 프로젝트에 참여하는 것을 선호한다. 난이도가 낮을수록 작업자는 쉽게 작업에 적응할 수 있으며, 반려되는 작업 결과의 수도 적기 때문이다. 이는 곧 작업자가 보다 쉽게 작업 비용을 지급 받을 수 있다는 것을 의미하기도 한다. Workers on a crowdsourcing platform generally prefer to participate in a project with relatively low difficulty among multiple projects. This is because the lower the difficulty, the easier the operator can adapt to the task, and the number of rejected work results is less. This also means that workers can more easily get paid for their work.

따라서, 난이도가 낮은 프로젝트와 상대적으로 난이도가 높은 프로젝트가 동시에 오픈된 경우, 작업자는 난이도가 낮은 프로젝트로 쏠리게 된다. 만약, 난이도가 낮은 프로젝트가 난이도가 높은 프로젝트보다 더 높은 작업 단가를 제공한다면 이러한 작업자 편중 현상은 더욱 극심하게 나타나게 될 것이다. 결국 이러한 작업자 편중 현상은 난이도가 높은 프로젝트의 작업자 부족으로 인하여 목표 작업량을 달성하지 못하는 결과를 초래한다. Therefore, when a low-difficulty project and a relatively high-difficulty project are opened at the same time, the worker is focused on the low-difficulty project. If a project with lower difficulty provides a higher cost of work than a project with higher difficulty, this concentration of workers will become more severe. Eventually, this concentration of workers results in not achieving the target workload due to the shortage of workers in a project with high difficulty.

따라서, 본 발명의 일 실시예는, 난이도가 상이한 프로젝트의 작업 단가를 조정함으로써, 이러한 작업자 편중 현상을 해결하고자 한다. 또한, 이에 그치지 않고 난이도가 낮은 프로젝트의 단가와 난이도가 높은 프로젝트의 단가를 역전 조정하여, 작업자가 자발적으로 난이도가 낮은 프로젝트에 참여한 후 난이도가 높은 프로젝트에 참여하도록 유도한다. 이는 특히 작업 수행 방법이 유사한 프로젝트 간에서 유리한 효과를 가져온다. 난이도가 낮은 프로젝트에 참여한 작업자는 작업을 수행하면서 해당 작업과 관련된 선행 학습을 받게 된다. 그리고 선행 학습을 통해 작업 수행 능력이 향상된 작업자가 이후 난이도가 높은 프로젝트에 참여하도록 유도함으로써, 보다 능숙하게 어려운 작업 수행을 할 수 있도록 한다. 이는 최종적으로 난이도가 높은 프로젝트의 작업 결과의 품질을 높이는 효과를 발휘할 수 있다.Accordingly, an embodiment of the present invention seeks to solve this phenomenon of worker concentration by adjusting the work cost of projects with different difficulty levels. In addition, by reversing the cost of low-difficulty projects and high-difficulty projects, workers are encouraged to voluntarily participate in low-difficulty projects and then to high-difficulty projects. This has a particularly advantageous effect between projects in which the way the work is done is similar. Workers who participate in low-difficulty projects will receive prior learning related to the task while performing the task. In addition, by encouraging workers with improved work performance through prior learning to participate in projects with higher difficulty in the future, they can perform difficult tasks more skillfully. Ultimately, this can have the effect of improving the quality of work results for projects with high difficulty.

이하, 이와 관련된 본 발명의 실시예를 상세히 설명하도록 한다. Hereinafter, embodiments of the present invention related thereto will be described in detail.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 크라우드소싱 기반 프로젝트의 작업 단가의 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 방법을 개략적으로 나타낸 순서도이다. 3 is a flowchart schematically illustrating a method of controlling worker inflow through reversal adjustment of work cost of a crowdsourcing-based project according to an embodiment of the present invention.

작업 단가의 역전 조정이란, 프로젝트를 오픈하는 시점에는 난이도가 높은 프로젝트의 작업 단가가 난이도가 낮은 프로젝트보다 낮게 설정되었으나, 프로젝트를 종료하는 시점에는 난이도가 높은 프로젝트의 작업 단가가 난이도가 낮은 프로젝트보다 높게 설정되도록 양 프로젝트의 작업 단가를 조정하는 것을 의미한다. 즉 프로젝트가 진행되는 과정에서 양 프로젝트의 작업 단가의 고저가 역전되도록 작업 단가를 조정하는 것을 의미한다. Reversal adjustment of work cost means that when the project is opened, the cost of a project with higher difficulty is set lower than that of a project with lower difficulty. It means adjusting the unit cost of work for both projects to be set. In other words, it means adjusting the work cost so that the high and low work cost of both projects is reversed in the process of the project.

먼저 도 3을 살펴보면, 본 발명의 일 실시예로 동일한 유형의 기능요소를 포함하는 복수의 프로젝트를 제1 난이도를 갖는 제1 프로젝트와 상기 제1 난이도보다 높은 제2 난이도를 갖는 제2 프로젝트로 분류한다(S110).First, referring to FIG. 3, as an embodiment of the present invention, a plurality of projects including functional elements of the same type are classified into a first project having a first difficulty level and a second project having a second difficulty level higher than the first difficulty level. Do (S110).

여기서 기능요소는, 프로젝트를 수행하기 위한 작업툴(Tool)에 기반하여 결정된다. 상기 작업툴은 프로젝트에서 제공되며 작업자의 상기 프로젝트가 요구하는 작업을 수행하기 위하여 사용하는 툴을 의미한다. Here, the functional element is determined based on a tool for executing the project. The work tool is provided in a project and refers to a tool used by a worker to perform a task required by the project.

예를 들어, 프로젝트를 수행하기 위해 바운딩 작업을 위한 바운딩 박스 툴(Bounding Box Tool), 전사 작업을 위한 인풋 박스 툴(Input Box Tool) 및 분류 작업을 위한 메이크 스텝 툴(Make Step Tool)이 필요한 경우, 해당 프로젝트는 바운딩 기능요소, 전사 기능요소 및 분류 기능요소를 포함하는 것으로 분류될 수 있다.For example, if you need a Bounding Box Tool for bounding work, an Input Box Tool for transfer work, and a Make Step Tool for sorting work to perform a project. , The project can be classified as including a bounding functional element, a transcription functional element, and a classification functional element.

S110 단계에서는 동일한 유형의 기능요소를 포함하는 복수의 프로젝트를 난이도에 따라서 제1 프로젝트와 제2 프로젝트로 분류한다. 이때, 복수의 프로젝트 중에서 낮은 난이도의 제1 난이도를 갖는 프로젝트는 제1 프로젝트로 높은 낮인도의 제2 난이도를 갖는 프로젝트는 제2 프로젝트로 분류된다. In step S110, a plurality of projects including functional elements of the same type are classified into a first project and a second project according to difficulty. In this case, among the plurality of projects, a project having a first difficulty level of low difficulty is classified as a first project, and a project having a second difficulty level of high daytime guidance is classified as a second project.

이하, 도 4를 참조하여, 프로젝트의 난이도를 측정하는 구체적인 방법에 관하여 서술한다. Hereinafter, a specific method of measuring the difficulty of a project will be described with reference to FIG. 4.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른, 동일한 기능요소를 갖는 프로젝트의 난이도를 측정하는 방법을 개략적으로 나타낸 순서도이다. 4 is a flow chart schematically showing a method of measuring the difficulty of a project having the same functional elements according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예로, S110 단계는 동일한 유형의 기능요소를 포함하는 복수의 프로젝트의 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간을 각각 산출하는 단계와 각각의 프로젝트의 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간을 비교하여 상기 제1 프로젝트와 제2 프로젝트로 분류하는 단계를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 4, in an embodiment of the present invention, step S110 is a step of calculating the estimated average work time required per work of a plurality of projects including the same type of functional element, and one of each project. It may include the step of classifying the first project and the second project by comparing the estimated average work time required per task.

구체적으로, 바운딩 기능요소만을 포함하는 복수의 프로젝트의 난이도를 측정하는 경우, 각각의 프로젝트의 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간을 산출한다(S111). 이때, 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간의 산출된 값이 클수록 프로젝트의 작업 난이도가 높다는 것을 의미한다. 예상 평균 작업 시간은 동일한 기능요소를 포함한, 이미 종료된 이전 프로젝트의 평균 작업 시간을 기초하여 산출될 수 있다. 또는 프로젝트에서 요구하는 바운딩 작업의 객체와 동일한 내용의 작업을 포함한 이전 프로젝트의 평균 작업 시간에 기초하여 산출될 수도 있다. 그러나 이에 한정하는 것은 아니다. Specifically, when measuring the difficulty of a plurality of projects including only the bounding functional element, the estimated average work time required per one task of each project is calculated (S111). In this case, the larger the calculated value of the estimated average work time required per task, the higher the difficulty of the project. The expected average work time may be calculated based on the average work time of a previous project that has already been completed, including the same functional element. Alternatively, it may be calculated based on the average working time of the previous project including tasks of the same content as the object of the bounding task required by the project. However, it is not limited thereto.

S111 단계에서 산출된 각 프로젝트의 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간을 비교하여 제1 프로젝트와 제2 프로젝트로 분류한다(S112). By comparing the estimated average work time required for one work of each project calculated in step S111, the first project and the second project are classified (S112).

구체적으로, 각 프로젝트의 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간을 산출한 후 상기 예상 평균 작업 시간이 사전에 설정된 기준 시간 이상인 경우, 제1 난이도를 갖는 프로젝트로, 사전에 설정된 기준 시간 미만인 경우 제2 난이도를 갖는 프로젝트로 식별되어 각각 제1 프로젝트와 제2 프로젝트로 분류된다. Specifically, after calculating the estimated average work time required per one task of each project, when the estimated average work time is greater than or equal to a preset reference time, the project has the first difficulty level. It is identified as a project with 2 difficulty levels, and is classified into a first project and a second project, respectively.

또는, 각 프로젝트의 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간을 기초로, 평균 값을 산출한다. 그리고 산출된 평균 값 미만의 예상 평균 작업 시간을 갖는 프로젝트를 제1 프로젝트로, 평균 값 이상의 예상 평균 작업 시간을 갖는 프로젝트를 제2 프로젝트로 분류할 수도 있을 것이다. Alternatively, the average value is calculated based on the estimated average work time required per one task of each project. In addition, a project having an estimated average working time less than the calculated average value may be classified as a first project, and a project having an estimated average working time greater than or equal to the average value may be classified as a second project.

한편, 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간을 각각 산출하는 단계는, 복수의 프로젝트의 하나의 작업에 포함되는 기능요소의 유형별 개수 및 각 유형별 평균 작업 시간을 기초로 상기 복수의 프로젝트의 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간을 각각 산출할 수 있다. On the other hand, the step of calculating the estimated average working time required per one task, respectively, is based on the number of functional elements included in one task of the plurality of projects and the average working time of each type. You can calculate the estimated average work time required per work, respectively.

구체적으로 바운딩 기능요소만을 포함하는 복수의 프로젝트의 경우 바운딩 기능요소를 포함하는 프로젝트의 평균 작업 시간을 산출한다. 이는 바운딩 기능요소만을 포함한 이전 프로젝트의 평균 작업 시간을 기초로 산출될 수 있다. 그러나 이에 한정하는 것은 아니다. 한편, 산출된 바운딩 기능요소에 관한 평균 작업 시간을 기초로 각각의 프로젝트의 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간을 산출할 수 있다. Specifically, in the case of a plurality of projects including only the bounding functional element, the average working time of the project including the bounding functional element is calculated. This can be calculated based on the average working time of the previous project including only the bounding functional element. However, it is not limited thereto. Meanwhile, based on the calculated average work time for the bounding functional element, the estimated average work time required per work of each project may be calculated.

예를 들어, 2개의 바운딩 기능요소를 포함한 이전 프로젝트의 평균 작업 시간이 5초라고 가정한다. 그렇다면 바운딩 기능요소를 1개 포함한 프로젝트의 예상 평균 작업 시간은 2.5초로, 바운딩 기능요소를 3개 포함한 프로젝트의 예상 평균 작업 시간은 7.5초로 산출될 수 있다. For example, assume that the average working time of a previous project with two bounding functional elements is 5 seconds. If so, the expected average working time of a project including one bounding functional element can be calculated as 2.5 seconds, and the expected average working time of a project including three bounding functional elements can be calculated as 7.5 seconds.

한편, 프로젝트는 복수의 기능요소 유형을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 바운딩 기능요소, 전사 기능요소 그리고 태깅 기능요소를 모두 포함한 프로젝트를 가정한다. 이 경우, 각각의 기능요소를 포함한 이전 프로젝트의 평균 작업 시간을 산출한다. 즉, 기능요소의 유형별 평균 작업 시간을 산출한다. 그리고 각 프로젝트에 포함된 유형별 개수에 따라서 예상 평균 작업 시간을 산출할 수 있을 것이다. 만약 바운딩 기능요소의 작업시간이 3sec, 전사 기능요소의 작업시간이 2sec, 태깅 기능요소의 작업시간이 1.5sec일 때, 1개의 바운딩 기능요소와 2개의 전사 기능요소 그리고 1개의 태깅 기능요소를 포함하는 프로젝트의 예상 평균 작업 시간은 8.5sec로 산출된다. Meanwhile, the project may include a plurality of functional element types. For example, assume a project that includes all of the bounding functional elements, transcription functional elements, and tagging functional elements. In this case, the average working time of the previous project including each functional element is calculated. That is, the average working time for each type of functional element is calculated. And it will be possible to calculate the estimated average working time according to the number of each type included in each project. If the working time of the bounding function element is 3sec, the working time of the transfer function element is 2sec, and the working time of the tagging function element is 1.5sec, 1 bounding function element, 2 transfer function elements, and 1 tagging function element are included. The estimated average working time of the project is calculated as 8.5sec.

다시 도 3을 살펴보면, S110 단계에서 제1 프로젝트와 제2 프로젝트를 분류한 후 제1 프로젝트의 최초 작업 단가가 상기 제2 프로젝트의 최초 작업 단가보다 높도록, 각 프로젝트의 작업 단가를 설정한다(S120)Referring back to FIG. 3, after classifying the first project and the second project in step S110, the work unit cost of each project is set so that the initial work unit cost of the first project is higher than the initial work unit cost of the second project (S120). )

즉, 난이도가 낮은 하나 이상의 프로젝트를 포함한 제1 프로젝트의 최초 작업 단가를 난이도가 높은 하나 이상의 프로젝트를 포함한 제2 프로젝트의 최초 작업 단가보다 높도록, 각 프로젝트의 작업 단가를 설정한다. That is, the work cost of each project is set so that the initial work cost of the first project including one or more projects of low difficulty is higher than the initial work cost of the second project including one or more projects of high difficulty.

이때, 복수의 프로젝트가 제1 프로젝트로 분류된 경우, 해당 복수의 프로젝트는 동일한 작업 단가를 갖도록 설정된다. 예를 들어, 제1 난이도를 갖는 프로젝트 A, 프로젝트 B가 제1 프로젝트로 분류되었다고 가정한다. 이때, 제1 프로젝트의 최초 작업 단가가 2,000원으로 설정되었다면, 프로젝트 A와 프로젝트 B의 작업 단가는 모두 2,000원으로 설정된다. 이는 제2 프로젝트로 분류된 복수의 프로젝트에도 동일하게 적용된다. In this case, when a plurality of projects are classified as a first project, the plurality of projects are set to have the same work unit cost. For example, assume that Project A and Project B having the first difficulty level are classified as the first project. At this time, if the initial work unit price of the first project is set to 2,000 won, the work unit cost of both project A and project B is set to 2,000 won. The same applies to multiple projects classified as a second project.

다시 도 3을 참조하면, 제1 프로젝트의 실제 작업량이 제1 프로젝트의 목표 작업량의 소정의 제1 비율만큼 누적될 때마다, 제1 프로젝트의 작업 단가를 사전 설정된 제1 금액만큼 감소시킨다. 즉, 제1 프로젝트의 작업 단가의 조정 여부는 제1 프로젝트의 실제 작업량에 따라 결정된다.Referring again to FIG. 3, whenever the actual work amount of the first project is accumulated by a predetermined first ratio of the target work amount of the first project, the work unit cost of the first project is reduced by a first preset amount. That is, whether or not to adjust the work cost of the first project is determined according to the actual amount of work of the first project.

여기서 목표 작업량이란, 제1 프로젝트에 포함된 하나 이상의 프로젝트가 오픈 되어 종료될 때까지 수집을 목표한 소스 데이터 수를 의미한다. 제1 프로젝트에 복수의 프로젝트가 포함된 경우 목표 작업량은 상기 복수의 프로젝트의 각각의 목표 작업량을 합산하여 산출될 수 있다. 예를 들어, 제1 프로젝트에 포함된 프로젝트 A의 목표 작업량이 5000건, 프로젝트 B의 목표 작업량이 3,000건이라고 가정한다면, 제1 프로젝트의 목표 작업량은 8,000건이다. 한편, 제1 프로젝트의 실제 작업량 역시 제1 프로젝트에 포함된 복수의 프로젝트의 실제 작업량을 합산하여 산출될 수 있다. Here, the target workload refers to the number of source data that is targeted to be collected until one or more projects included in the first project are opened and terminated. When a plurality of projects are included in the first project, the target workload may be calculated by summing each target workload of the plurality of projects. For example, assuming that the target workload of project A included in the first project is 5000 and the target workload of project B is 3,000, the target workload of the first project is 8,000. Meanwhile, the actual workload of the first project may also be calculated by summing the actual workload of a plurality of projects included in the first project.

도 5는 제1 프로젝트의 실제 작업량이 제1 프로젝트의 목표 작업량의 소정의 제1 비율만큼 누적되는 시점을 설명하기 위한 도면이고, 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 프로젝트의 실제 작업량에 기초하여, 제1 프로젝트의 작업 단가와 제2 프로젝트의 작업 단가를 조정하는 것을 나타낸 도면이다. FIG. 5 is a diagram for explaining a point in time when the actual work amount of the first project is accumulated by a predetermined first ratio of the target work amount of the first project, and FIG. 6 is an actual work amount of the first project according to an embodiment of the present invention. It is a diagram showing how to adjust the work unit cost of the first project and the work unit cost of the second project based on.

도 5를 참조하면, 제1 프로젝트의 목표 작업량의 500건, 소정의 제1 비율이 20% 그리고 제1 프로젝트의 제1 금액이 500원이라고 가정한다. 이 경우 제1 프로젝트의 실제 작업량이 100건만큼 누적될 때마다 제1 프로젝트의 작업 단가는 사전 설정된 제1 금액만큼 감소될 것이다. 100건의 실제 작업량이 최초 누적된 시점은 t1이다. 따라서 도 6을 참조하면, 실제 작업량이 최초 100건 누적된 시점인 t1에, 제1 프로젝트의 작업 단가가 500원 감소한 것을 알 수 있다. Referring to FIG. 5, it is assumed that 500 of the target workload of the first project, the first predetermined ratio is 20%, and the first amount of the first project is 500 won. In this case, every time the actual amount of work of the first project is accumulated by 100, the work unit cost of the first project will be reduced by a preset first amount. The time when 100 actual workloads are initially accumulated is t1. Therefore, referring to FIG. 6, it can be seen that at t1, which is the time point when the actual amount of work is accumulated for the first 100 cases, the work unit cost of the first project is reduced by 500 won.

한편, 도 3을 참조하면, 제1 프로젝트의 상기 작업 단가를 감소시키는 것에 상응하여, 제2 프로젝트의 작업 단가를 사전 설정된 제2 금액만큼 증가시킨다. 즉, 제2 프로젝트의 작업 단가의 조정 여부는 제1 프로젝트의 작업 단가 조정에 종속된다. 결과적으로 제1 프로젝트의 실제 작업량이 제1 프로젝트의 목표 작업량의 소정의 제1 비율만큼 누적되어야 제2 프로젝트의 작업 단가는 조정된다. 다시 도 5을 참조하면, 제2 프로젝트의 제2 금액을 1,000원이라고 가정하면, 제1 프로젝트의 작업 단가가 감소된 t1에 제2 프로젝트의 작업 단가가 1,000원 증가하였음을 알 수 있다. Meanwhile, referring to FIG. 3, corresponding to the reduction in the work cost of the first project, the work cost of the second project is increased by a preset second amount. That is, whether or not the work cost of the second project is adjusted depends on the adjustment of the work cost of the first project. As a result, when the actual work amount of the first project is accumulated by a predetermined first ratio of the target work amount of the first project, the work unit cost of the second project is adjusted. Referring back to FIG. 5, assuming that the second amount of the second project is 1,000 won, it can be seen that the work cost of the second project increases by 1,000 won at t1, when the work cost of the first project is reduced.

한편, 상술한 본 발명의 일 실시예에 의해 각 프로젝트의 작업 단가는 제1 프로젝트의 최종 작업 단가가 제2 프로젝트의 최종 작업 단가보다 낮도록 조정된다. Meanwhile, according to an embodiment of the present invention described above, the work cost of each project is adjusted so that the final work cost of the first project is lower than the final work cost of the second project.

구체적으로 제1 프로젝트의 최초 작업 단가가 제2 프로젝트의 최초 작업 단가보다 높게 설정되었으나, 제1 프로젝트를 종료하는 시점에서는 제1 프로젝트의 최종 작업 단가가 제2 프로젝트의 최종 작업 단가보다 낮도록 각 프로젝트의 작업 단가를 조정하는 것이다. 따라서, 프로젝트를 진행하는 과정에서 양 프로젝트의 작업 단가의 고저가 뒤바뀌게 된다. Specifically, the initial unit cost of the first project is set higher than the initial unit cost of the second project, but when the first project is terminated, the final unit cost of the first project is lower than the final unit cost of the second project. Is to adjust the unit cost of work. Therefore, in the process of progressing the project, the high and low cost of the work of both projects is reversed.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 최초 작업 단가에 따른 제1 프로젝트와 제2 프로젝트의 작업자 분포를 나타난 예시도이고, 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 작업 단가 조정에 의한 제1 프로젝트와 제2 프로젝트의 작업자 분포 변화를 나타난 예시도이다. 7 is an exemplary diagram showing the distribution of workers in the first project and the second project according to the initial work unit cost according to an embodiment of the present invention, and FIG. 8 is a first work unit cost adjustment according to an embodiment of the present invention. This is an example diagram showing the change in the distribution of workers in the project and the second project.

도 7을 살펴보면, 제1 프로젝트와 제2 프로젝트를 오픈한 초기에는 난이도가 낮고 작업 단가가 높은 제1 프로젝트에 상대적으로 많은 작업자가 편중된 것을 알 수 있다. 그러나 도 8을 살펴보면, 제2 프로젝트의 작업 단가를 제1 프로젝트의 작업 단가보다 높임으로써, 점점 제1 프로젝트에 참여했던 작업자들이 제2 프로젝트로 이동하는 것을 알 수 있다. 즉 작업 단가 조정을 통하여 자발적으로 작업자가 난이도가 높은 제2 프로젝트로 이동하도록 유도한다. 이를 통해 작업자는 동일한 기능요소를 포함하는 복수의 프로젝트 중 난이도가 쉬운 프로젝트를 경험한 후 난이도가 높은 프로젝트에 참여하게 된다. 이미 동일한 기능요소에 관한 선행 학습을 받은 작업자는 보다 쉽게 난이도가 높은 제2 프로젝트의 작업을 수행할 수 있을 것이다. 이는 곧 제2 프로젝트의 목표 작업량에 상응하는 실제 작업량의 수집을 가능하게 하고 또한 작업 결과의 품질을 높이는 효과를 발휘한다. Referring to FIG. 7, it can be seen that in the initial stage of opening the first and second projects, relatively large numbers of workers were concentrated on the first project, which has a low level of difficulty and a high work unit cost. However, referring to FIG. 8, it can be seen that workers who have participated in the first project gradually move to the second project by increasing the work cost of the second project than the work cost of the first project. In other words, it voluntarily induces the worker to move to the second project with high difficulty through the adjustment of the cost of work. Through this, a worker experiences a project with easy difficulty among multiple projects including the same functional element, and then participates in a project with high difficulty. Workers who have already received prior learning about the same functional element will be able to perform the work of the second project with higher difficulty more easily. This makes it possible to collect the actual amount of work corresponding to the target work amount of the second project and also has the effect of improving the quality of work results.

한편, 본 발명의 일 실시예로, 각 프로젝트의 작업 단가를 설정하는 단계는, 제1 프로젝트의 최초 작업 단가를 상기 제1 프로젝트의 기준 작업 단가보다 소정의 제2 비율 증가된 금액으로 설정하고, 제2 프로젝트의 최초 작업 단가를 제2 프로젝트의 기준 작업 단가보다 상기 제2 비율 감소된 금액으로 설정할 수 있다. Meanwhile, in an embodiment of the present invention, in the step of setting the work unit cost of each project, the initial work unit price of the first project is set to an amount increased by a predetermined second ratio from the reference work unit price of the first project, The initial work unit price of the second project may be set to an amount reduced by the second ratio from the reference work unit price of the second project.

제1 프로젝트의 기준 작업 단가와 제2 프로젝트의 기준 작업 단가는 각각 사전에 설정된다. 그리고 상기 기준 작업 단가를 기초로, 각각의 프로젝트의 최초 작업 단가를 설정한다. 상기 기준 작업 단가는 제1 프로젝트와 제2 프로젝트가 동일한 값을 설정될 수 있으나 이에 한정하는 것은 아니다.The base work unit cost of the first project and the base work unit cost of the second project are set in advance, respectively. And, based on the standard work unit price, the initial work unit price of each project is set. The reference work unit price may be set to the same value for the first project and the second project, but is not limited thereto.

한편, 기준 작업 단가와 제2 비율은 제1 프로젝트의 최종 작업 단가가 제2 프로젝트의 최종 작업 단가보다 낮게 조정될 수 있도록, 제1 프로젝트의 예상 작업 시간에 기초한 평균 작업 속도, 제1 프로젝트의 일정 그리고 제1 프로젝트의 목표 작업량에 기초하여 설정될 수도 있다. On the other hand, the standard work unit cost and the second ratio are the average work speed based on the estimated work time of the first project, the schedule of the first project, and the final work unit price of the first project so that the final work unit price of the second project can be adjusted lower than the final work unit cost. It may be set based on the target workload of the first project.

한편, 제2 프로젝트의 기준 작업 단가보다 제2 비율 감소된 금액(제2 프로젝트의 최초 작업 단가)이 제1 프로젝트의 기준 작업 단가보다 제2 비율 증가된 금액(제2 프로젝트의 최초 작업 단가)보다 작도록 설정된다. 예를 들어, 제1 프로젝트의 기준 작업 단가가 1,000원이고 제2 프로젝트의 기준 작업 단가가 1,500원이라고 가정한다. 그리고 제2 비율이 30%인 경우, 제1 프로젝트의 최초 작업 단가는 1,300원으로 설정된다. 반면에 제2 프로젝트의 최초 작업 단가는 1,050원으로 설정될 수 있다.On the other hand, the amount reduced by the second percentage from the base work unit cost of the second project (the initial work unit cost of the second project) is the second ratio increased from the standard work unit cost of the first project (the first work unit cost of the second project). It is set to be small. For example, assume that the base work unit price of the first project is 1,000 won and the base work unit cost of the second project is 1,500 won. And if the second ratio is 30%, the initial unit cost of the first project is set to 1,300 won. On the other hand, the initial unit price of the second project may be set at 1,050 won.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른, 제1 프로젝트와 제2 프로젝트의 각 예상 평균 작업 시간에 기초하여 각 프로젝트의 기준 작업 단가를 산출하는 방법을 개략적으로 나타낸 순서도이다. 9 is a flowchart schematically illustrating a method of calculating a reference work unit cost of each project based on the estimated average work time of each of a first project and a second project according to an embodiment of the present invention.

한편, 도 9를 참조하면, 본 발명의 일 실시예로, 제1 프로젝트와 제2 프로젝트의 최초 작업 단가를 각각의 기준 작업 단가와 제2 비율에 기초하여 산출하는 경우, S120 단계는 각 프로젝트의 예상 평균 작업 시간을 각각 산출하는 단계(S121)와 각 프로젝트의 예상 평균 작업 시간 및 단위 시간당 기준 임금을 기초로, 상기 각 프로젝트의 기준 작업 단가를 각각 산출하는 단계(S122)를 더 포함할 수 있다.Meanwhile, referring to FIG. 9, as an embodiment of the present invention, in the case of calculating the initial work unit cost of the first project and the second project based on the respective reference work unit cost and the second ratio, step S120 is It may further include a step of calculating each expected average work time (S121), and a step of calculating each of the standard work unit cost of each project based on the expected average work time of each project and a standard wage per unit time (S122). .

여기서 각 프로젝트의 예상 평균 작업 시간은 제1 프로젝트와 제2 프로젝트의 전체 예상 평균 작업 시간을 의미한다. 이는 전술한 본 발명의 일 실시예로, 동일한 기능요소를 포함하는 복수의 프로젝트의 난이도를 판단하기 위하여 산출하는 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간과는 상이하다. 예를 들어, 제1 프로젝트에 포함되는 프로젝트 A의 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간이 50초, 프로젝트 B의 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간이 48초라고 가정한다. 이때 제1 프로젝트의 예상 평균 작업 시간은 프로젝트 A와 프로젝트 B 각각의 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간을 합산하여 산출된 평균 값인 49초에 해당한다. Here, the estimated average working time of each project means the total estimated average working time of the first project and the second project. This is different from the expected average work time required per one task calculated to determine the difficulty of a plurality of projects including the same functional element as an embodiment of the present invention described above. For example, it is assumed that the estimated average working time per one task of Project A included in the first project is 50 seconds, and the estimated average working time per one task of Project B is 48 seconds. At this time, the estimated average working time of the first project corresponds to 49 seconds, which is an average value calculated by summing the estimated average work time required for each work of Project A and Project B.

한편, S121 단계에서 산출된 각 프로젝트의 예상 평균 작업 시간과 단위 시간당 기준 임금을 기초로 각 프로젝트의 기준 작업 단가를 산출한다(S122). Meanwhile, the standard work unit price of each project is calculated based on the estimated average work time of each project calculated in step S121 and the standard wage per unit time (S122).

이때, 본 발명의 일 실시예로, 각 프로젝트의 기준 작업 단가를 각각 산출하는 단계는, 다음의 식 1에 따라 상기 각 프로젝트의 기준 작업 단가를 각각 산출할 수 있다. In this case, in an embodiment of the present invention, in the step of calculating each of the standard work cost of each project, the standard work cost of each project may be calculated according to Equation 1 below.

[식 1][Equation 1]

기준 작업 단가 = 예상 평균 작업 시간 x 단위 시간당 기준 임금Base work unit cost = Estimated average work time x Base wage per unit hour

예를 들어, 제1 프로젝트의 예상 평균 작업 시간이 50초라고 가정한다. 그리고 단위 시간당 기준 임금으로는 2020년 시간당 최저 기준 임금인 8,590원을 적용한다. 이때 제1 프로젝트의 기준 작업 단가는 약 119.30원(8,590원 X 50초/3600초)으로 산출된다. 반면에, 제2 프로젝트의 예상 평균 작업 시간이 100초라고 가정하면, 동일한 방법에 의하여 제2 프로젝트의 기준 작업 단가는 약 238.61원(8,590원 X 100초/3600초)으로 산출된다. 한편, 소정의 제2 비율이 50%라고 가정하면 제1 프로젝트의 최초 작업 단가는 약 178.95원 그리고 제2 프로젝트의 최초 작업 단가는 약 119.3원으로 산정된다. For example, assume that the estimated average work time for the first project is 50 seconds. And as the standard wage per unit hour, the minimum standard wage per hour in 2020, 8,590 won is applied. At this time, the standard cost of work for the first project is estimated at 119.30 won (8,590 won X 50 seconds/3600 seconds). On the other hand, assuming that the expected average work time of the second project is 100 seconds, the standard work unit cost of the second project is calculated as about 238.61 won (8,590 won X 100 seconds/3600 seconds) by the same method. On the other hand, assuming that the predetermined second ratio is 50%, the initial unit cost of the first project is approximately 178.95 won and the initial unit cost of the second project is approximately 119.3 won.

한편, 본 발명의 일 실시예로 제1 금액은 제1 프로젝트의 기준 작업 단가의 제1 비율의 금액으로 설정되고, 제2 금액은 제2 프로젝트의 상기 기준 작업 단가의 상기 제1 비율의 금액으로 설정될 수 있다. Meanwhile, in an embodiment of the present invention, the first amount is set as the amount of the first ratio of the standard work unit price of the first project, and the second amount is the amount of the first ratio of the standard work unit price of the second project. Can be set.

예를 들어, 제1 프로젝트의 목표 작업량이 1,000건, 제1 비율이 10% 그리고 제1 프로젝트의 기준 작업 단가가 1,000원이라고 가정한다. 제1 프로젝트의 오픈 후, 일정 기간이 지난 후 목표 작업량인 1,000건의 10%(제1 비율)이 100건의 실제 작업량이 누적되었다. 이때 제1 프로젝트의 작업 단가는 제1 금액만큼 감소하게 되는데, 감소하는 금액은 1,000건의 10%에 해당하는 100원이다. 따라서 제1 프로젝트의 작업 단가는 900원으로 조정된다. For example, assume that the target workload of the first project is 1,000, the first ratio is 10%, and the standard work unit cost of the first project is 1,000 won. After the opening of the first project, after a certain period of time, 10% of the target workload of 1,000 (the first ratio) was accumulated with 100 actual workloads. At this time, the unit cost of the work of the first project is reduced by the first amount, which is 100 won, which is 10% of 1,000 cases. Therefore, the cost of work for the first project is adjusted to 900 won.

한편, 본 발명의 일 실시예로 제1 프로젝트와 제2 프로젝트는 사전에 설정된 주기마다 동시에 오픈하여 종료되는 것을 반복할 수 있다. On the other hand, according to an embodiment of the present invention, the first project and the second project may be opened and terminated at the same time every preset cycle.

즉 제1 프로젝트에 포함된 하나 이상의 프로젝트와 제2 프로젝트에 포함된 하나 이상의 프로젝트들은 설정된 주기마다 동시에 오픈한 후 제1 프로젝트의 실제 작업량에 기초하여 각 프로젝트의 작업 단가를 조정한 후 동시에 종료된다. That is, one or more projects included in the first project and one or more projects included in the second project are simultaneously opened at a set cycle, and then the work unit cost of each project is adjusted based on the actual amount of work of the first project and then terminated simultaneously.

이때, 본 발명의 일 실시예로 제2 프로젝트의 목표 작업량 대비 상기 제2 프로젝트의 실제 작업량의 부족 분량은 다음 주기의 상기 제2 프로젝트의 목표 작업량에 합산되어 이월될 수 있다.In this case, according to an embodiment of the present invention, an insufficient amount of the actual work amount of the second project compared to the target work amount of the second project may be summed up and carried over to the target work amount of the second project in the next cycle.

제2 프로젝트의 경우, 제1 프로젝트보다 상대적으로 난이도가 높은 프로젝트가 포함된다. 또한, 각 프로젝트의 작업 단가는 제1 프로젝트의 실제 작업량에 기초하여 조정된다. 따라서, 제2 프로젝트의 단가를 점차 증가시켜, 작업자의 참여를 유도한다 하더라도, 사전에 설정된 주기의 일정을 마칠 때까지 제2 프로젝트의 실제 작업량이 제2 프로젝트의 목표 작업량에 상응하지 못하는 경우가 발생할 수 있다. 이때, 제2 프로젝트의 목표 작업량에 미달하는 실제 작업량의 부족 분량은 다음 주기의 제2 프로젝트의 목표 작업량에 합산되어 이월될 수 있을 것이다. In the case of the second project, projects with relatively higher difficulty than the first project are included. In addition, the work cost of each project is adjusted based on the actual work amount of the first project. Therefore, even if the unit cost of the second project is gradually increased to induce the participation of workers, there may be cases where the actual work amount of the second project does not correspond to the target work amount of the second project until the schedule of the preset cycle is completed. I can. At this time, the amount of shortage of the actual amount of work that is less than the target amount of work of the second project may be added to the target amount of work of the second project of the next cycle and carried over.

한편, 상술한 설명에서, 단계 S110 내지 S140은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다. 아울러, 기타 생략된 내용이라 하더라도 후술하는 도 10의 내용은 도 1 내지 도 9의 크라우드소싱 기반 유사 프로젝트의 작업 단가의 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 방법에도 적용될 수 있다. Meanwhile, in the above description, steps S110 to S140 may be further divided into additional steps or may be combined into fewer steps, according to an embodiment of the present invention. In addition, some steps may be omitted as necessary, or the order between steps may be changed. In addition, even if other contents are omitted, the contents of FIG. 10 to be described later can also be applied to the method of controlling worker inflow through reversal adjustment of the work unit cost of the crowdsourcing-based similar project of Figs.

이하, 도 10을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 크라우드소싱 기반 유사 프로젝트간 작업 단가의 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 장치에 대하여 설명하도록 한다.Hereinafter, an apparatus for controlling inflow of workers through reversal adjustment of work cost between similar projects based on crowdsourcing according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. 10.

도 10는 본 발명의 일 실시예에 따른 크라우드소싱 기반 유사 프로젝트간 작업 단가의 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 장치를 설명하기 위한 도면이다.10 is a view for explaining an apparatus for controlling worker inflow through reversal adjustment of work unit cost between similar projects based on crowdsourcing according to an embodiment of the present invention.

도 10을 참조하면, 크라우드소싱 기반 유사 프로젝트간 작업 단가의 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 장치(300)(이하, 장치)는 통신모듈(310), 메모리(320) 및 프로세서(330)를 포함한다.Referring to FIG. 10, the device 300 (hereinafter, referred to as the device) for controlling worker inflow through reversal adjustment of work cost between similar projects based on crowdsourcing includes a communication module 310, a memory 320, and a processor 330. .

통신모듈(310)은 하나의 프로젝트에 대한 크라우드소싱 기반의 작업을 복수의 작업자(32)에게 송신하여 작업 수행을 요청하고, 복수의 작업자(32)로부터 작업 결과를 수신한다. 통신모듈(310)은 복수의 작업자(32)로부터 수신된 작업 결과를 복수의 검수자(34)에게 송신하여 검수를 요청하고, 복수의 검수자(34)로부터 검수 결과를 수신한다. 이때 반려된 검수 결과에 대하여는 상응하는 재작업을 작업자(32)에게 송신하여 재작업 수행을 요청하고, 상기 작업자(32)로부터 재작업 결과를 수신한다.The communication module 310 transmits a crowdsourcing-based work for one project to a plurality of workers 32 to request a task to be performed, and receives work results from the plurality of workers 32. The communication module 310 transmits the work results received from the plurality of workers 32 to the plurality of inspectors 34 to request inspection, and receives the inspection results from the plurality of inspectors 34. At this time, for the rejected inspection result, a corresponding rework is transmitted to the worker 32 to request rework, and the rework result is received from the worker 32.

메모리(320)에는 통신모듈(310)로부터 수신한 데이터에 기초하여 유사 프로젝트간 작업 단가의 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 프로그램이 저장된다.In the memory 320, a program for controlling worker inflow through reversal adjustment of work unit cost between similar projects is stored based on data received from the communication module 310.

프로세서(330)는 메모리(320)에 저장된 프로그램을 실행시킨다. 프로세서(330)는 메모리(320)에 저장된 프로그램을 실행시킴에 따라, 도 3 내지 도 9를 참조하여 설명한 크라우드소싱 기반 유사 프로젝트간 작업 단가의 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 방법을 수행할 수 있다.The processor 330 executes a program stored in the memory 320. As the processor 330 executes the program stored in the memory 320, the method of controlling the influx of workers by reversing the cost of work between similar projects based on crowdsourcing described with reference to FIGS. 3 to 9 may be performed.

도 10을 참조하여 설명한 장치(300)는 상술한 서버의 구성요소로 제공될 수 있다.The device 300 described with reference to FIG. 10 may be provided as a component of the above-described server.

이상에서 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 크라우드소싱 기반 유사 프로젝트간 작업 단가의 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 방법은 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어 실행되기 위해 프로그램(또는 어플리케이션)으로 구현되어 컴퓨터 판독가능 기록 매체에 저장될 수 있다.The method for controlling the influx of workers through reversal adjustment of the cost of work between similar projects based on crowdsourcing according to an embodiment of the present invention described above is implemented as a program (or application) to be executed in combination with a computer, which is hardware, and is computer-readable. It can be stored on a recording medium.

상기 전술한 프로그램은, 상기 컴퓨터가 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 상기 방법들을 실행시키기 위하여, 상기 컴퓨터의 프로세서(CPU)가 상기 컴퓨터의 장치 인터페이스를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, Ruby, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다. 이러한 코드는 상기 방법들을 실행하는 필요한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Functional Code)를 포함할 수 있고, 상기 기능들을 상기 컴퓨터의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수 있다. 또한, 이러한 코드는 상기 기능들을 상기 컴퓨터의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 상기 컴퓨터의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조되어야 하는지에 대한 메모리 참조관련 코드를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 컴퓨터의 프로세서가 상기 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 상기 컴퓨터의 통신 모듈을 이용하여 원격에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수 있다.The above-described program includes C, C++, JAVA, Ruby, which can be read by a processor (CPU) of the computer through the device interface of the computer, in order for the computer to read the program and execute the methods implemented as a program. It may include a code (Code) coded in a computer language such as machine language. Such code may include a functional code related to a function defining necessary functions for executing the methods, and a control code related to an execution procedure necessary for the processor of the computer to execute the functions according to a predetermined procedure. can do. In addition, these codes may further include additional information required for the processor of the computer to execute the functions or code related to a memory reference to which location (address address) of the internal or external memory of the computer should be referenced. have. In addition, when the processor of the computer needs to communicate with any other computer or server in a remote in order to execute the functions, the code is It may further include a communication-related code for whether to communicate, what kind of information or media to be transmitted and received during communication.

상기 저장되는 매체는, 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상기 저장되는 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있지만, 이에 제한되지 않는다. 즉, 상기 프로그램은 상기 컴퓨터가 접속할 수 있는 다양한 서버 상의 다양한 기록매체 또는 사용자의 상기 컴퓨터상의 다양한 기록매체에 저장될 수 있다. 또한, 상기 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장될 수 있다.The stored medium is not a medium that stores data for a short moment, such as a register, cache, memory, etc., but a medium that stores data semi-permanently and can be read by a device. Specifically, examples of the storage medium include, but are not limited to, ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage device, and the like. That is, the program may be stored in various recording media on various servers to which the computer can access, or on various recording media on the user's computer. In addition, the medium may be distributed over a computer system connected through a network, and computer-readable codes may be stored in a distributed manner.

전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.The above description of the present invention is for illustrative purposes only, and those of ordinary skill in the art to which the present invention pertains will be able to understand that other specific forms can be easily modified without changing the technical spirit or essential features of the present invention. will be. Therefore, it should be understood that the embodiments described above are illustrative and non-limiting in all respects. For example, each component described as a single type may be implemented in a distributed manner, and similarly, components described as being distributed may also be implemented in a combined form.

본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is indicated by the claims to be described later rather than the detailed description, and all changes or modified forms derived from the meaning and scope of the claims and their equivalent concepts should be construed as being included in the scope of the present invention. do.

10 : 의뢰자
20 : 서비스 제공 업체
30 : 대중
32 : 작업자
34 : 검수자
10: requester
20: service provider
30: public
32: worker
34: inspector

Claims (10)

크라우드소싱 서비스 제공 업체의 서버 컴퓨터(이하,"서버")에 의해 수행되는 방법으로서,
상기 서버가 동일한 유형의 기능요소를 포함하는 복수의 크라우드소싱 기반 프로젝트(이하, "프로젝트")를 제1 난이도를 갖는 제1 프로젝트와 상기 제1 난이도보다 높은 제2 난이도를 갖는 제2 프로젝트로 분류하는 단계;
상기 서버가 상기 제1 프로젝트의 최초 작업 단가가 상기 제2 프로젝트의 최초 작업 단가보다 높도록, 각 프로젝트의 작업 단가를 설정하는 단계;
상기 서버가 상기 제1 프로젝트의 실제 작업량이 상기 제1 프로젝트의 목표 작업량의 소정의 제1 비율만큼 누적될 때마다, 상기 제1 프로젝트의 상기 작업 단가를 사전 설정된 제1 금액만큼 감소시키는 단계; 및
상기 서버가 상기 제1 프로젝트의 상기 작업 단가를 감소시키는 것에 상응하여, 상기 제2 프로젝트의 상기 작업 단가를 사전 설정된 제2 금액만큼 증가시키는 단계를 포함하고,
상기 제1 프로젝트의 최종 작업 단가가 상기 제2 프로젝트의 최종 작업 단가보다 낮도록, 상기 각 프로젝트의 작업 단가를 조정하고,
상기 제1 프로젝트와 상기 제2 프로젝트는 사전에 설정된 주기마다 동시에 오픈하여 종료되는 것을 반복하고,
상기 제2 프로젝트의 목표 작업량 대비 상기 제2 프로젝트의 실제 작업량의 부족 분량은 다음 주기의 상기 제2 프로젝트의 목표 작업량에 합산되어 이월되고,
상기 제1 프로젝트와 제2 프로젝트로 분류하는 단계는,
상기 서버가 상기 동일한 유형의 기능요소를 포함하는 복수의 프로젝트의 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간을 각각 산출하는 단계; 및
상기 서버가 상기 각각의 프로젝트의 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간을 비교하여 상기 제1 프로젝트와 제2 프로젝트로 분류하는 단계를 포함하고,
상기 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간을 각각 산출하는 단계는,
상기 복수의 프로젝트의 하나의 작업에 포함되는 기능요소의 유형별 개수 및 각 유형별 평균 작업 시간을 기초로 상기 복수의 프로젝트의 하나의 작업당 소요되는 예상 평균 작업 시간을 각각 산출하고,
상기 기능요소는 프로젝트를 수행하기 위한 작업툴(Tool)에 기반하여 결정되고, 상기 작업툴은 프로젝트에서 제공되며 작업자의 상기 프로젝트가 요구하는 작업을 수행하기 위하여 사용하는 툴인,
크라우드소싱 기반 유사 프로젝트간 작업 단가의 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 방법.
As a method performed by a crowdsourcing service provider's server computer (hereinafter, "server"),
The server classifies a plurality of crowdsourcing-based projects (hereinafter referred to as "projects") including functional elements of the same type into a first project having a first difficulty level and a second project having a second difficulty level higher than the first difficulty level. The step of doing;
Setting, by the server, a work unit cost of each project such that an initial work unit cost of the first project is higher than an initial work unit cost of the second project;
Reducing, by the server, the work unit cost of the first project by a first preset amount whenever the actual work amount of the first project is accumulated by a predetermined first ratio of the target work amount of the first project; And
In response to the server reducing the work unit cost of the first project, increasing the work unit cost of the second project by a second preset amount,
Adjusting the work cost of each project so that the final work cost of the first project is lower than the final work cost of the second project,
The first project and the second project are opened and terminated at the same time at each preset cycle, and
The insufficient amount of the actual work amount of the second project compared to the target work amount of the second project is added up to the target work amount of the second project in the next cycle and carried over,
The step of classifying the first project and the second project,
Calculating, by the server, an estimated average work time required per work of a plurality of projects including the functional elements of the same type, respectively; And
Comprising the step of classifying the first project and the second project by comparing, by the server, an estimated average work time required per work of each project,
The step of calculating each of the expected average work time required per one operation,
Estimated average work time required per work of the plurality of projects is calculated based on the number of functional elements included in one work of the plurality of projects and the average work time of each type, respectively,
The functional element is determined based on a work tool for executing a project, and the work tool is provided in a project and is a tool used by a worker to perform a task required by the project,
A method of controlling the influx of workers through crowdsourcing-based reversal adjustment of work unit costs between similar projects.
삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,
상기 각 프로젝트의 작업 단가를 설정하는 단계는,
상기 제1 프로젝트의 최초 작업 단가를 상기 제1 프로젝트의 기준 작업 단가보다 소정의 제2 비율만큼 증가된 금액으로 설정하고, 상기 제2 프로젝트의 최초 작업 단가를 상기 제2 프로젝트의 기준 작업 단가보다 상기 제2 비율만큼 감소된 금액으로 설정하는,
크라우드소싱 기반 유사 프로젝트간 작업 단가의 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 방법.
The method of claim 1,
The step of setting the work unit cost for each of the above projects,
The initial work unit price of the first project is set to an amount that is increased by a predetermined second ratio from the reference work unit price of the first project, and the initial work unit price of the second project is set above the reference work unit price of the second project. Set to an amount reduced by a second rate,
A method of controlling the influx of workers through crowdsourcing-based reversal adjustment of work cost between similar projects.
제1항에 있어서,
상기 각 프로젝트의 작업 단가를 설정하는 단계는,
상기 서버가 상기 각 프로젝트의 예상 평균 작업 시간을 각각 산출하는 단계; 및
상기 서버가 상기 각 프로젝트의 예상 평균 작업 시간 및 단위 시간당 기준 임금을 기초로, 상기 각 프로젝트의 기준 작업 단가를 각각 산출하는 단계를 더 포함하는,
크라우드소싱 기반 유사 프로젝트간 작업 단가의 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 방법.
The method of claim 1,
The step of setting the work unit cost for each of the above projects,
Calculating, by the server, an estimated average working time of each project; And
The server further comprising, based on the estimated average work time of each project and a standard wage per unit time, each calculating a standard work unit price of each project,
A method of controlling the influx of workers through crowdsourcing-based reversal adjustment of work cost between similar projects.
제5항에 있어서,
상기 각 프로젝트의 기준 작업 단가를 각각 산출하는 단계는,
다음의 식에 따라 상기 각 프로젝트의 기준 작업 단가를 각각 산출하는,
기준 작업 단가 = 예상 평균 작업 시간 x 단위 시간당 기준 임금
크라우드소싱 기반 유사 프로젝트간 작업 단가의 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 방법.
The method of claim 5,
The step of calculating each of the standard work unit costs for each of the above projects,
Calculate the standard work unit cost for each of the above projects according to the following equation,
Base work unit cost = Estimated average work time x Base wage per unit hour
A method of controlling the influx of workers through crowdsourcing-based reversal adjustment of work cost between similar projects.
제4항에 있어서,
상기 제1 금액은 상기 제1 프로젝트의 상기 기준 작업 단가의 상기 제1 비율의 금액으로 설정되고,
상기 제2 금액은 상기 제2 프로젝트의 상기 기준 작업 단가의 상기 제1 비율의 금액으로 설정되는,
크라우드소싱 기반 유사 프로젝트간 작업 단가의 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 방법.
The method of claim 4,
The first amount is set as the amount of the first ratio of the standard work unit price of the first project,
The second amount is set as the amount of the first ratio of the base work unit price of the second project,
A method of controlling the influx of workers through crowdsourcing-based reversal adjustment of work cost between similar projects.
삭제delete 삭제delete 컴퓨터와 결합하여, 제1항, 제4항 내지 제7항 중 어느 하나의 항의 크라우드소싱 기반 유사 프로젝트간 작업 단가의 역전 조정을 통한 작업자 유입 조절 방법을 실행시키기 위하여 컴퓨터 판독가능 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.In combination with a computer, a computer stored in a computer-readable recording medium to execute the method of controlling worker inflow through reversal adjustment of work unit cost between similar projects based on crowdsourcing of any one of claims 1, 4 to 7 program.
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