KR101993802B1 - Creator contents management server and management method thereof - Google Patents
Creator contents management server and management method thereof Download PDFInfo
- Publication number
- KR101993802B1 KR101993802B1 KR1020180156585A KR20180156585A KR101993802B1 KR 101993802 B1 KR101993802 B1 KR 101993802B1 KR 1020180156585 A KR1020180156585 A KR 1020180156585A KR 20180156585 A KR20180156585 A KR 20180156585A KR 101993802 B1 KR101993802 B1 KR 101993802B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- content
- creator
- subscriber
- management unit
- terminal
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/08—Payment architectures
- G06Q20/12—Payment architectures specially adapted for electronic shopping systems
- G06Q20/123—Shopping for digital content
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0207—Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
- G06Q50/18—Legal services; Handling legal documents
- G06Q50/184—Intellectual property management
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2216/00—Indexing scheme relating to additional aspects of information retrieval not explicitly covered by G06F16/00 and subgroups
- G06F2216/03—Data mining
Abstract
Description
본 발명은 크리에이터 콘텐츠 관리서버 및 그 관리방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 크리에이터가 생성한 콘텐츠를 구독자에게 제공하고, 이에 대한 보상을 지급하도록 하는 기술이 개시된다.The present invention relates to a creator content management server and a method for managing the same, and more particularly, to a technique for providing a content created by a creator to a subscriber and compensating the subscriber.
인터넷의 발달로 인해 기존의 TV, 신문, 잡지와 같은 오프라인 콘텐츠가 대부분 온라인 콘텐츠로 전환되었다. 인터넷은 시간과 공간의 제약이 없어 콘텐츠에 접근할 수 있어 폭발적인 수요가 창출되었다. 인터넷 상에서 글, 웹툰, 인터넷개인방송과 같은 다양한 형태의 콘텐츠가 제공되고 있다. 그러나, 인터넷 상에서 사용자의 접근이 용이한 반면, 콘텐츠를 제공하는 크리에이터의 경우 이에 대한 정당한 보상을 받지 못하는 경우가 문제로 대두되고 있다.Due to the development of the Internet, most offline content such as TV, newspapers and magazines has been converted to online contents. The Internet has created an explosive demand for content because it has no time and space constraints. Various types of contents such as texts, webtoons, and internet personal broadcasting are provided on the Internet. However, it is easy for users to access on the Internet, but the case of creators who provide content does not receive fair compensation.
종래의 기술 중 대한민국 등록특허공보 제10-1808775호(2018년01월18일 공고)는 크리에이터의 아이디어와 경험을 전문적인 콘텐츠와 실물의 상품으로 만들 수 있도록 하여 크리에이터가 아이디어 및/또는 창작물에 대한 직접적 성과와 보상을 받을 수 있도록 새로운 기회를 제공할 수 있도록 하는 크리에이터 지원 방법 및 이를 실행하는 서버를 제공하는 기술이 개시된다.Korean Patent Registration No. 10-1808775 (published on Jan. 18, 2018) of the related art can make the ideas and experiences of creators into professional contents and real products, so that the creators can provide ideas and / Disclosed is a creator support method for providing a new opportunity to receive direct achievement and compensation, and a technology for providing a server for executing the creator support method.
그러나, 상기 종래의 기술은 크리에이터의 콘텐츠에 대한 상품매출 외의 실질적인 결과치에 대한 보상을 하는데 한계가 있다.However, the above-described conventional technology has a limitation in compensating actual results other than the product sales of the contents of the creator.
본 발명의 해결하고자 하는 기술적 과제는 크리에이터가 콘텐츠를 업로드한 후 구독자가 일정 목표치 이상을 구독하면 보상이 이뤄지는 크리에이터 콘텐츠 관리서버 및 그 관리방법을 제공하기 위함이다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention provides a creator content management server and a management method thereof, in which rewards are paid when a subscriber subscribes to a predetermined target value or more after a creator uploads a content.
또한, 콘텐츠의 일부를 블라인드 처리하여 구독자가 유료결제나 광고를 실행해야 블라인드를 해제시킴으로써 수익을 창출할 수 있는 크리에이터 콘텐츠 관리서버 및 그 관리방법을 제공하기 위함이다.Also, the present invention provides a creator content management server and a management method thereof that can generate profit by blind processing a part of content and releasing blinds after a subscriber has to pay or advertise a fee.
또한, 콘텐츠와 연관된 상품을 개발할 수 있는 개발업체를 매칭하고, 개발된 상품의 수익을 분배하여 크리에이터에게 제공할 수 있는 크리에이터 콘텐츠 관리서버 및 그 관리방법을 제공하기 위함이다.The present invention also provides a creator content management server that can match a developer who can develop a product associated with the content, and distribute the revenue of the developed product to the creator, and a management method thereof.
본 발명의 실시예에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버는, 콘텐츠를 업로드하는 크리에이터 정보를 관리하는 크리에이터관리부와, 상기 콘텐츠를 구독하는 구독자 정보를 관리하는 구독자관리부와, 상기 크리에이터가 업로드한 웹툰, 포스팅, 웹소설, 영상 중 적어도 하나 이상의 상기 콘텐츠를 관리하는 콘텐츠관리부와, 상기 콘텐츠에 대한 상기 구독자의 조회수, 결제금액, 댓글수, 공유횟수 중 적어도 하나 이상의 목표치에 따라 상기 크리에이터의 계정으로 보상을 지급하는 보상부를 포함한다.A creator content management server according to an embodiment of the present invention includes a creator management unit that manages creator information for uploading a content, a subscriber management unit that manages subscriber information that subscribes to the content, a webtoon that uploads the creator, A creator's account based on at least one of the number of views, the amount of payment, the number of comments, and the number of shares of the subscriber with respect to the content; .
또한, 상기 크리에이터관리부는 제1 크리에이터의 콘텐츠이력, 선호도정보, SNS 정보를 데이터마이닝하여 협업이 가능한 제2 크리에이터를 매칭하고, 상기 콘텐츠관리부는 상기 제1 크리에이터와 상기 제2 크리에이터의 저작권태그를 상기 콘텐츠에 매핑하여 관리할 수 있다.Also, the creator management unit may match the second creator capable of collaborating by data mining the content history, preference information, and SNS information of the first creator, and the content management unit may associate the copyright tags of the first creator and the second creator with It can be managed by mapping to contents.
또한, 상기 콘텐츠관리부는 상기 콘텐츠의 문자, 음성, 영상을 데이터마이닝하여 심의등급을 설정하고, 상기 구독자의 성별, 나이, 지역에 따라 상기 콘텐츠의 접근권한을 제한할 수 있다.In addition, the content management unit may set the degree of deliberation by data mining the characters, audio, and images of the content, and restrict the access right of the content according to the sex, age, and area of the subscriber.
또한, 상기 콘텐츠관리부는 상기 구독자가 상기 콘텐츠를 다운로드하는 경우, 상기 구독자의 단말식별번호와 상기 구독자의 음성, 지문, 홍채 중 적어도 하나 이상의 생체정보를 결합하여 암호화할 수 있다.In addition, when the subscriber downloads the content, the content management unit may combine and encrypt at least one or more biometric information of the subscriber's terminal identification number and the subscriber's voice, fingerprint, and iris.
또한, 광고주의 광고를 관리하는 광고관리부를 더 포함하고, 상기 콘텐츠관리부는 상기 콘텐츠 중 일부영역을 블라인드 처리하고, 상기 구독자가 상기 광고를 시청하거나 포인트를 결제하는 경우 블라인드 영역을 해제할 수 있다.In addition, the content management unit may further include an advertisement management unit that manages an advertisement of the advertiser, and the content management unit may blind some areas of the content, and may release the blind area when the subscriber views the advertisement or pays a point.
또한, 상기 콘텐츠와 연관된 상품을 기획, 생산, 판매하는 개발업체를 매칭하고, 상기 상품의 판매에 따른 기 설정된 수수료를 상기 크리에이터로 지급하는 상품관리부를 더 포함할 수 있다.The product management unit may further include a product management unit that matches a developer who plans, produces, and sells a product associated with the content, and provides a predetermined fee to the creator upon sales of the product.
또한, 상기 콘텐츠를 구독한 상기 구독자가 댓글을 작성시 상기 콘텐츠 내의 특성단어를 입력하도록 안내하고, 상기 특성단어가 입력되면 상기 댓글을 활성화시키는 댓글관리부를 더 포함할 수 있다.Further, the subscriber who has subscribed to the content may further include a comment management unit that guides the user to input a characteristic word in the content when creating a comment, and activates the comment when the characteristic word is input.
또한, 상기 구독자가 상기 콘텐츠를 구독한 후, 상기 구독자의 단말로부터 상기 구독자의 혈압, 맥박, 체온 중 적어도 하나 이상의 생체신호와, 상기 구독자가 입력한 평가점수를 이용하여 상기 콘텐츠를 평가하는 평가부를 더 포함할 수 있다.In addition, after the subscriber subscribes to the content, an evaluation unit that evaluates the content from the subscriber's terminal using at least one of the blood pressure, pulse, and body temperature of the subscriber, and the evaluation score input by the subscriber .
또한, 상기 보상부는 상기 구독자의 단말로부터 상기 상품에 대한 식별코드가 인식되면, 상기 구독자에게 상기 콘텐츠를 이용할 수 있는 전자코인이나, 쿠폰, 포인트를 제공할 수 있다.Also, when the identification code for the goods is recognized from the terminal of the subscriber, the compensation unit may provide electronic coins, coupons, and points that can use the contents to the subscriber.
한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버의 콘텐츠 관리방법은, 콘텐츠를 업로드하는 크리에이터정보를 관리하는 크리에이터관리단계와, 상기 콘텐츠를 구독하는 구독자정보를 관리하는 구독자관리단계와, 상기 크리에이터가 업로드한 웹툰, 포스팅, 웹소설, 영상 중 적어도 하나 이상의 상기 콘텐츠를 관리하는 콘텐츠관리단계와, 상기 콘텐츠에 대한 상기 구독자의 조회수, 결제금액, 댓글수, 공유횟수 중 적어도 하나 이상의 목표치에 따라 상기 크리에이터의 계정으로 보상을 지급하는 보상단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a content management method for a creator content management server, comprising: a creator management step of managing creator information for uploading a content; a subscriber management step of managing subscriber information for subscribing to the content; A content management step of managing at least one of the webtoon, the posting, the web novel, and the image uploaded by the creator; and a content management step of managing at least one of the number of views, the amount of payment, the number of comments, And a compensation step of paying the compensation to the account of the creator.
이에 따라, 크리에이터가 콘텐츠를 업로드한 후 구독자가 일정 목표치 이상을 달성하면 보상이 이뤄질 수 있다.Accordingly, compensation can be achieved when the creator uploads the content and the subscriber achieves a certain target value or more.
또한, 콘텐츠의 일부를 블라인드 처리하여 구독자가 유료결제나 광고를 실행해야 블라인드를 해제시킴으로써 수익을 창출할 수 있다.In addition, some of the content is blind processed, and the subscriber must pay for billing or advertisement to release the blinds to generate revenue.
또한, 콘텐츠와 연관된 상품을 개발할 수 있는 개발업체를 매칭하고, 개발된 상품의 수익을 분배하여 크리에이터에게 제공할 수 있다.Also, a developer who can develop a product related to the content can be matched, and the profit of the developed product can be distributed to the creator.
도 1은 크리에이터 콘텐츠 관리시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버의 구성도이다.
도 3은 도 2에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버의 콘텐츠 관리방법의 흐름도이다.
도 4는 도 2에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버 중 콘텐츠를 블라인드 처리하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
도 5는 도 2에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버 중 댓글을 생성하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6은 도 2에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버 중 콘텐츠 관련 상품을 판매하는 매장에서 인증하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
도 7은 도 2에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버 중 콘텐츠 내 미션카드를 형성하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.1 is a configuration diagram of a creator content management system.
2 is a configuration diagram of a creator content management server according to an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart of a content management method of the creator content management server according to FIG.
4 is an exemplary diagram for explaining blind processing of contents in the creator contents management server according to FIG.
5 is an exemplary diagram for explaining how to generate a comment among the creator contents management servers according to FIG.
Fig. 6 is an exemplary diagram for explaining authentication in a store selling content related goods in the creator contents management server according to Fig. 2; Fig.
FIG. 7 is an exemplary view for explaining formation of an in-content mission card in the creator contents management server according to FIG. 2. FIG.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다. 사용되는 용어들은 실시예에서의 기능을 고려하여 선택된 용어들로서, 그 용어의 의미는 사용자, 운용자의 의도 또는 판례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 후술하는 실시예들에서 사용된 용어의 의미는, 본 명세서에 구체적으로 정의된 경우에는 그 정의에 따르며, 구체적인 정의가 없는 경우는 당업자들이 일반적으로 인식하는 의미로 해석되어야 할 것이다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. The terms used are terms selected in consideration of the functions in the embodiments, and the meaning of the terms may vary depending on the user, the intention or the precedent of the operator, and the like. Therefore, the meaning of the terms used in the following embodiments is defined according to the definition when specifically defined in this specification, and unless otherwise defined, it should be interpreted in a sense generally recognized by those skilled in the art.
도 1은 크리에이터 콘텐츠 관리시스템의 구성도이다.1 is a configuration diagram of a creator content management system.
도 1을 참조하면, 크리에이터 콘텐츠 관리시스템은 크리에이터 단말(10), 구독자 단말(20) 및 콘텐츠 관리서버(100)를 포함한다.Referring to FIG. 1, a creator content management system includes a
크리에이터 단말(10)은 콘텐츠를 생성하는 크리에이터가 사용하는 단말이다. 크리에이터 단말(10)은 스마트폰이나 노트북과 같은 이동형 단말로 구현되거나, 데스크탑, 키오스크 등 고정형 단말로 구현될 수 있다. 크리에이터 단말(10)은 네트워크를 통해 콘텐츠 관리서버(100)에 접속하여 회원인증을 받는다. 크리에이터 단말(10)은 콘텐츠 관리서버(100)에 콘텐츠를 업로드하고, 자신의 계정으로 보상을 지급받는다. 크리에이터 단말(10)은 이통통신번호를 통해 사용자 인증을 받을 수 있다. 크리에이터 단말(10)은 웨어러블 형태로 형성되는 것도 가능하며, 전자펜과 같은 웨어러블을 통해 콘텐츠를 생성하여 콘텐츠 관리서버(100)로 전송할 수 있다. 크리에이터 단말(10)은 콘텐츠 관리서버(100)로부터 콘텐츠의 노출상황, 이용상황에 대해 푸시알림을 받을 수 있다. 이 경우, 크리에이터 단말(10)에는 콘텐츠 관리서버(100)에서 제공하는 어플리케이션이 설치되는 것이 바람직하다.The
구독자 단말(20)은 콘텐츠를 구독하는 구독자가 사용하는 단말이다. 구독자 단말(20)은 스마트폰이나 노트북과 같은 이동형 단말로 구현되거나, 데스크탑, 키오스크 등 고정형 단말로 구현될 수 있다. 구독자 단말(20)은 네트워크를 통해 콘텐츠 관리서버(100)에 접속하여 회원인증을 받는다. 구독자 단말(20)은 콘텐츠 관리서버(100)에 콘텐츠를 다운로드하고, 자신의 계정으로 콘텐츠에 대한 결제를 진행할 수 있다. 구독자 단말(20)은 이통통신번호를 통해 사용자 인증을 받을 수 있다. 구독자 단말(20)은 콘텐츠 관리서버(100)로부터 콘텐츠의 노출상황, 이용상황에 대해 푸시알림을 받을 수 있다. 이 경우, 구독자 단말(20)에는 콘텐츠 관리서버(100)에서 제공하는 어플리케이션이 설치되는 것이 바람직하다.The
콘텐츠 관리서버(100)는 크리에이터 단말(10)과 구독자 단말(20)과 통신하며, 콘텐츠를 관리한다. 콘텐츠 관리서버(100)는 크리에이터 단말(10)이 업로드한 콘텐츠를 구독자 단말(20)이 다운받아 사용할 수 있도록 한다. 콘텐츠 관리서버(100)는 콘텐츠의 유료결제가 있는 경우 해당 콘텐츠의 크리에이터의 계정으로 기 설정된 비율의 보상을 지급한다. 콘텐츠 관리서버(100)는 외부의 이동통신서버, 은행서버, 인터넷서버 등과 연결되는 것도 가능하다. 콘텐츠 관리서버(100)는 어플리케이션을 이용하여 크리에이터 단말(10)이나 구독자 단말(20)로 푸시알림을 제공하는 것도 가능하다. 이하, 도 2 및 도 3을 참조하여 크리에이터 콘텐츠 관리서버(100) 및 그 관리방법에 대해 구체적으로 설명하도록 한다.The
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버의 구성도이고, 도 3은 도 2에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버의 콘텐츠 관리방법의 흐름도이다.FIG. 2 is a configuration diagram of a creator content management server according to an embodiment of the present invention, and FIG. 3 is a flowchart of a content management method of a creator content management server according to FIG.
도 2 및 도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버(100)는 크리에이터관리부(110), 구독자관리부(120), 콘텐츠관리부(130) 및 보상부(140)를 포함한다.2 and 3, the creator
크리에이터관리부(110)는 콘텐츠를 업로드하는 크리에이터정보를 관리한다(S110). 크리에이터는 웹툰, 포스팅, 웹소설, 영상과 같은 콘텐츠를 생성하는 사용자를 의미한다. 크리에이터관리부(110)는 크리에이터의 계정을 설정하도록 하고, 크리에이터의 활동이력을 관리한다. 크리에이터관리부(110)는 크리에이터가 생성하는 콘텐츠의 종류를 세분화하여 관리할 수 있다. 예를 들어, 웹소설이나 포스팅 등 글을 작성하는 크리에이터, 웹툰, 삽화, 애니메이션을 생성하는 크리에이터와 같이 전문분야를 세분화하여 관리할 수 있다.The
또한, 크리에이터관리부(110)는 복수의 크리에이터를 매칭할 수 있다. 크리에이터관리부(110)는 제1 크리에이터의 콘텐츠이력, 선호도정보, SNS 정보를 데이터마이닝하여 협업이 가능한 제2 크리에이터를 매칭한다. 예를 들어, 글 작성이 전문인 크리에이터와 그림 작업이 전문인 크리에이터를 서로 매칭하여 협업할 수 있도록 한다. 이 경우, 크리에이터의 선호도정보는 문답을 통해 사전에 설정될 수 있다. 크리에이터의 SNS 정보는 크리에이터가 SNS에서 활동하는 이력을 통해 성향을 분석하는 것도 가능하다. 크리에이터관리부(110)는 제1 크리에이터와 적어도 한 명 이상의 제2 크리에이터를 서로 매칭하면 크리에이터 콘텐츠 관리서버의 코디네이터를 통해 서로의 콘텐츠 작업물을 검수받고 소통하는 것도 가능하다.Further, the
다음으로, 구독자관리부(120)는 콘텐츠를 구독하는 구독자정보를 관리한다(S120). 구독자는 콘텐츠를 구독하고자 접속하는 사용자를 의미한다. 구독자관리부(120)는 구독자의 구독이력, 결제이력 등의 회원정보를 관리한다. 구독자관리부(120)는 구독자의 결제이력에 따라 콘텐츠의 접근을 제한하는 것도 가능하다. 구독자관리부(120)는 구독자의 성별, 나이, 지역정보 등을 관리하여 특정 콘텐츠에 대한 접근을 제한하는 것도 가능하다. 구독자관리부(120)는 구독자의 성향을 분석하여 구독자에게 맞춤형 콘텐츠를 추천하는 것도 가능하다. 예를 들어, 구독자가 시사에 관한 콘텐츠의 접속빈도가 높은 경우 해당 분류의 콘텐츠를 추천하여 제공하는 것도 가능하다.Next, the
다음으로, 콘텐츠관리부(130)는 크리에이터가 업로드한 웹툰, 포스팅, 웹소설, 영상 중 적어도 하나 이상의 콘텐츠를 관리한다(S130). 콘텐츠관리부(130)는 크리에이터가 작성한 콘텐츠를 분류하고 콘텐츠를 업로드하여 일반 구독자에게 노출시킨다. 콘텐츠관리부(130)는 콘텐츠가 완성형인지 미완성형인지 판단하고, 미완성형인 경우 노출을 제한할 수 있다. 이 경우, 크리에이터는 완성된 콘텐츠 뿐만 아니라 미완성된 콘텐츠를 업로드하는 것도 가능하다. 콘텐츠관리부(130)는 미완성된 콘텐츠가 완성되는 이력을 관리하는 것도 가능하다. 이 경우, 콘텐츠관리부(130)는 크리에이터가 처음 콘텐츠를 기획하면서 완성까지 소요되는 시간이나 아이디어 소스를 시계열적으로 관리할 수 있다.Next, the
또한, 콘텐츠관리부(130)는 제1 크리에이터와 제2 크리에이터가 매칭되어 콘텐츠를 생성하는 경우 콘텐츠 내에 각각 저작권태그를 매핑하는 것도 가능하다. 예를 들어, 제1 크리에이터가 글을 작성하고, 제2 크리에이터가 삽화를 생성하는 경우, 구독자가 삽화를 클릭하면 제2 크리에이터에 대한 저작권 표시가 표출된다. 이는 완성된 콘텐츠에 대한 저작권 소유를 분명하게 하고, 구독자가 콘텐츠 내에 다수의 크리에이터를 구분하여 평가할 수 있도록 하기 위함이다. 협업으로 이뤄지는 콘텐츠의 경우 각 크리에이터는 자신의 저작권이 독립적으로 표시됨으로써 향후 권리분쟁을 예방할 수 있다.In addition, the
또한, 콘텐츠관리부(130)는 콘텐츠의 문자, 음성, 영상을 데이터마이닝하여 심의등급을 설정할 수 있다. 예를 들어, 텍스트 상에 욕설이나 은어가 포함된 경우 이에 대한 표시등급을 차등화시킬 수 있다. 콘텐츠관리부(130)는 구독자의 성별, 나이, 지역에 따라 콘텐츠의 접근권한을 제한한다. 예를 들어, 19세 미만 관람불가인 경우 구독자가 미성년자이면 콘텐츠가 실행이 되지 않거나 노출이 되지 않도록 할 수 있다. 이에 따라, 콘텐츠를 자체적으로 필터링하여 구독자가 콘텐츠에 의해 악영향을 받지 않도록 관리할 수 있다.In addition, the
또한, 콘텐츠관리부(130)는 콘텐츠 중 일부영역을 블라인드 처리할 수 있다. 콘텐츠관리부(130)는 콘텐츠 내에 글이나 그림 등을 부분적으로 블라인드 처리하여 노출을 제한할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 내에 미성년자에게 노출되지 말아야 할 사항이 포함된 경우 자동적으로 해당 영역을 블라인드 처리할 수 있다. 이는 크리에이터가 설정하거나, 자동으로 해당 키워드나 삽화에 대해 블라인드 처리하는 것도 가능하다. 콘텐츠관리부(130)는 사용자가 성인인증을 하거나, 과금결제를 실행하는 경우에는 블라인드를 해제처리한다. 이에 따라, 콘텐츠를 구독자에 따라 차별적으로 제공할 수 있다.In addition, the
또한, 콘텐츠관리부(130)는 구독자가 콘텐츠를 다운로드하는 경우, 구독자의 단말식별번호와 구독자의 음성, 지문, 홍채 중 적어도 하나 이상의 생체정보를 결합하여 암호화한다. 이는 콘텐츠가 불법으로 공유되는 것을 방지하기 위함이다. 콘텐츠관리부(130)는 단말식별번호로 단말의 고유번호뿐만 아니라 이동통신번호를 이용하는 것도 가능하다. 구독자의 생체정보는 구독자의 단말로부터 획득되는 음성, 지문, 홍채 등을 이용할 수 있다. 이 경우, 다운로드된 콘텐츠는 해당 구독자의 단말과 생체정보가 일치해야만 복호화되어 실행되도록 설정된다.In addition, when the subscriber downloads the content, the
또한, 콘텐츠관리부(130)는 구독자 단말의 위치정보를 이용하여 콘텐츠의 접근을 제한할 수 있다. 예를 들어, 지하철에서만 활성화되는 콘텐츠의 경우 구독자 단말의 위치정보에 따라 지하철 위치를 벗어난 경우 해당 콘텐츠는 접속이 차단된다. 이는 특정 장소에서만 콘텐츠를 활성화시켜 구독자의 참여를 확대시키고, 콘텐츠의 홍보효과를 높이기 위함이다. 이 경우, 콘텐츠는 해당 장소와 연관성이 있는 내용을 포함하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 야구와 관계된 콘텐츠의 경우 야구장에 설치된 키오스크나, POS 단말이나, 외벽에 형성된 식별태그를 구독자 단말이 획득한 경우 위치정보와 식별태그를 인증하여 제한된 콘텐츠를 제공하게 된다.In addition, the
다음으로 보상부(140)는 콘텐츠에 대한 구독자의 조회수, 결제금액, 댓글수, 공유횟수 중 적어도 하나 이상의 목표치에 따라 크리에이터의 계정으로 보상을 지급할 수 있다(S140). 이 경우, 보상부(140)는 전자코인, 포인트나 쿠폰 형태의 보상을 지급하는 것도 가능하다. 이러한 포인트나 쿠폰은 콘텐츠를 유료 결제하거나 현금으로 전환하여 사용할 수 있다. 보상부(140)는 구독자의 조회수가 설정된 조회수를 초과하는 경우에는 초과된 조회수 구간에 따라 차등적으로 보상을 제공할 수 있다. 보상부(140)는 콘텐츠의 결제금액이 설정된 결제금액을 초과하는 경우에는 기 설정된 비율의 보상을 제공할 수 있다. 보상부(140)는 콘텐츠에 대한 댓글수, 공유횟수 등을 설정된 목표치와 비교하여 추가적인 보상을 제공할 수 있다.Next, the
또한, 보상부(140)는 구독자가 콘텐츠의 키워드를 이용하여 N행시, 사연을 올리면 해당 작성자에게 보상을 지급할 수 있다. 보상부(140)는 구독자 중 추첨을 통해 특정 크리에이터를 통해 팬아트를 작성해주는 이벤트를 제공하는 것도 가능하다. 이에 따라, 구독자는 자신이 좋아하는 크리에이터를 통해 이벤트로 보상을 받을 수 있다.In addition, the
한편, 본 발명의 실시예에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버(100)는 광고관리부(150)를 더 포함할 수 있다. 광고관리부(150)는 광고주의 광고를 관리한다. 이 경우, 광고는 이미지 또는 동영상 형태로 팝업될 수 있다. 광고관리부(150)는 랜덤하게 광고를 콘텐츠에 표출하거나, 구독자 맞춤형으로 광고를 삽입하는 것도 가능하다. 보상부(140)는 광고를 실행하는 경우 설정된 보상을 구독자나 크리에이터에게 제공할 수 있다. 콘텐츠관리부(130)는 콘텐츠 중 일부영역을 블라인드 처리하고, 구독자가 광고를 시청하거나 포인트를 결제하는 경우 블라인드 영역을 해제하는 것도 가능하다.Meanwhile, the creator
한편, 본 발명의 실시예에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버(100)는 상품관리부(160)를 더 포함할 수 있다. 상품관리부(160)는 콘텐츠와 연관된 상품을 기획, 생산, 판매하는 개발업체를 매칭한다. 상품관리부(160)는 콘텐츠의 상품화를 위해 콘텐츠를 공개하고, 해당 콘텐츠에 대한 상품을 기획, 생산, 판매할 수 있는 개발업체를 선정한다. 상품관리부(160)는 복수의 개발업체로부터 기획서 및 견적서를 제공받아 관리한다. 상품관리부(160)는 기간 내에 개발업체를 매칭하여 크리에이터와 전자계약을 체결하도록 한다. 이 경우, 개발업체와 크리에이터는 전자문서로 계약을 체결하게 되며 전자문서에는 개발업체와 크리에이터의 식별코드가 생성되어 위변조를 방지할 수 있다.Meanwhile, the creator
상품관리부(160)는 상품의 판매에 따른 기 설정된 수수료를 크리에이터의 계정으로 지급할 수 있다. 상품관리부(160)는 상품의 판매수수료에 따라 크리에이터, 개발업체에게 수수료를 분배하는 것도 가능하다. 이 경우, 보상부(140)는 구독자의 단말로부터 상품에 대한 식별코드가 인식되면, 해당 구독자에게 콘텐츠를 이용할 수 있는 쿠폰이나 포인트를 제공할 수 있다. 이는 콘텐츠와 연관된 상품을 실구매한 구독자에게 대한 보상을 지급하기 위함이다.The
한편, 본 발명의 실시예에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버(100)는 댓글관리부(170)를 더 포함할 수 있다. 댓글관리부(170)는 콘텐츠를 구독한 구독자가 댓글을 생성할 수 있도록 관리한다. 댓글관리부(170)는 콘텐츠를 구독한 구독자가 댓글을 작성시 콘텐츠 내의 특성단어를 입력하도록 안내한다. 특성단어는 구독자가 실제로 콘텐츠를 구독했는지 여부를 판별하기 위한 키워드이다. 특성단어는 크리에이터에 의해 사전에 설정될 수 있다. 댓글관리부(170)는 구독자로부터 특성단어가 입력되면 댓글을 활성화시켜 댓글을 생성할 수 있도록 한다.Meanwhile, the creator
또한, 댓글관리부(170)는 댓글을 완성한 구독자에게 해당 콘텐츠를 SNS 계정의 지인들에게 공유할 수 있는 URL 형태의 링크를 형성한다. 이 경우, 공유링크는 구독자의 식별번호를 이용하여 생성한 것으로, 해당 공유링크를 통해 지인이 접속하면 누구의 공유링크를 이용했는지를 판단할 수 있다. 보상부(140)는 댓글이 입력되면 구독자의 계정으로 포인트나 쿠폰 형태의 보상을 지급한다. 보상부(140)는 구독자의 공유링크를 통해 제3의 구독자가 해당 콘텐츠를 구독하는 경우에도 공유링크를 전송한 구독자의 계정으로 보상을 지급할 수 있다. 이에 따라, 콘텐츠의 공유를 활성화시킬 수 있다.In addition, the
또한, 댓글관리부(170)는 콘텐츠에 포함된 광고의 영상 속에서 자신만의 재밌는 부분을 캡쳐하여 사진을 첨부하여 댓글을 작성하는 것도 가능하다. 이 경우, 보상부(140)는 첨부된 사진이 기 설정된 특성사진과 일치하면 해당 작성자의 계정으로 전자코인, 포인트나 쿠폰을 지급할 수 있다.In addition, the
또한, 댓글관리부(170)는 콘텐츠 속 키워드를 이용하여 2행시, 3행시 등 N행시를 지어 댓글을 작성하는 것도 가능하다. 이 경우, 보상부(140)는 가장 많은 호감을 얻은 댓글을 작성한 작성자의 계정으로 전자코인, 포인트나 쿠폰을 지급할 수 있다.In addition, the
한편, 본 발명의 실시예에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버(100)는 평가부(180)를 더 포함할 수 있다. 평가부(180)는 구독자가 콘텐츠를 구독한 후, 구독자의 단말로부터 구독자의 혈압, 맥박, 체온 중 적어도 하나 이상의 생체신호와, 구독자가 입력한 평가점수를 이용하여 콘텐츠를 평가한다. 평가부(180)는 구독자가 입력한 평가점수를 기초로 하여 콘텐츠를 평가하되, 생체정보를 통해 구독자의 흥분상태를 반영하여 평가할 수 있다. 평가부(180)는 콘텐츠에 대한 평가정보에 따라 콘텐츠의 노출 순서를 조정할 수 있다.Meanwhile, the creator
도 4는 도 2에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버 중 콘텐츠를 블라인드 처리하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.4 is an exemplary diagram for explaining blind processing of contents in the creator contents management server according to FIG.
도 4를 참조하면, (A)는 콘텐츠가 블라인드 처리된 것을 나타내고, (B)는 콘텐츠가 블라인드 해제된 것을 나타낸다. 콘텐츠는 일부 영역이 블라인드 처리된 상태로 구독자에게 제공될 수 있다. 구독자는 해당 콘텐츠의 블라인드를 해제시키기 위해 광고를 시청하거나, 유료결제를 진행할 수 있다. 콘텐츠의 블라인드 영역은 크리에이터의 설정에 의해 설정되거나, 랜덤하게 형성되는 것도 가능하다. 콘텐츠는 문자가 블라인드되거나, 그림이 블라인드될 수 있다. 또한, 콘텐츠가 영상인 경우 음성이 음소거되는 것도 가능하다. 콘텐츠 일부가 숨김처리되면서 구독자는 해당 콘텐츠에 관심이 있는 경우 유료결제나 광고를 실행하여 포인트를 적립하여 전체 콘텐츠를 제공받을 수 있다.Referring to Fig. 4, (A) shows that the content has been blind processed, and (B) shows that the content has been blinded. The content may be provided to the subscriber in a blinded state in some areas. Subscribers can watch ads or remove paid content from their blinds. The blind area of the content may be set by the setting of the creator or may be formed at random. The content may be blinded with characters, or blinded with pictures. It is also possible that the audio is muted when the content is a video. As part of the content is hidden, the subscriber can pay for the content and earn points to earn points.
도 5는 도 2에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버 중 댓글을 생성하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.5 is an exemplary diagram for explaining how to generate a comment among the creator contents management servers according to FIG.
도 5를 참조하면, 댓글페이지(500)는 콘텐츠를 구독한 후 구독자가 댓글을 남길 수 있는 웹페이지이다. 댓글페이지(500)에 댓글을 생성하기 위해서는 특성단어입력창(510)에 특성단어를 입력해야 한다. 특성단어는 콘텐츠 상의 핵심이 되는 키워드로 크리에이터에 의해 설정될 수 있다. 특성단어입력창(510)에 특성단어가 입력되면 댓글을 입력할 수 있도록 댓글입력창(520)이 활성화된다. 구독자는 댓글입력창(520)에 댓글을 입력하고, 해당 콘텐츠를 공유할 수 있다. 댓글을 남긴 콘텐츠가 공유되면, 해당 공유링크를 통해 접속한 제3자가 댓글을 남기면 콘텐츠를 공유한 구독자에게 보상이 제공된다. 이는 불법적인 댓글의 입력을 줄이고, 구독자 중심의 콘텐츠 공유를 활성화시키기 위함이다.Referring to FIG. 5, a
도 6은 도 2에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버 중 콘텐츠 관련 상품을 판매하는 매장에서 인증하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.Fig. 6 is an exemplary diagram for explaining authentication in a store selling content related goods in the creator contents management server according to Fig. 2; Fig.
도 6을 참조하면, 콘텐츠와 연관된 상품을 판매하는 매장에서 매장단말(30)을 통해 사용자 인증을 처리할 수 있다. 매장단말(30)은 디스플레이를 통해 식별태그(600)를 형성하고, 구독자는 해당 매장에 방문하여 식별태그(600)를 획득할 수 있다. 또한, 매장단말(30)에서는 음파정보(601)를 출력할 수 있다. 음파정보(601)는 가청주파수 범위 내이거나 초음파가 출력되는 것도 가능하다. 매장단말(30)을 통해 출력되는 음파정보(601)는 콘텐츠 관리서버에 의해 랜덤하게 변경된다. 구독자는 구독자 단말을 통해 식별태그(600) 및 음파정보(601)를 획득하여 콘텐츠 관리서버로 전송하여 사용자 인증을 받을 수 있다. 이 경우, 구독자는 상품을 판매하는 매장에 방문한 것으로 인정되어 콘텐츠를 제공받거나, 보상을 제공받을 수 있다. 콘텐츠 관리서버는 사용자 단말의 위치정보를 추가로 획득하여 상품의 매장 위치와 일정한 범위 내인 경우 인증하는 것도 가능하다. 이는 불법적으로 포인트나 쿠폰 등을 제공받는 구독자를 배제하기 위함이다.Referring to FIG. 6, user authentication may be processed through the
도 7은 도 2에 따른 크리에이터 콘텐츠 관리서버 중 콘텐츠 내 미션카드를 형성하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.FIG. 7 is an exemplary view for explaining formation of an in-content mission card in the creator contents management server according to FIG. 2. FIG.
도 7을 참조하면, 크리에이터 콘텐츠 관리서버에 업로드되는 콘텐츠(700)는 각종 기업과 제휴하여 글, 그림, 웹툰 등이 제공될 수 있다. 이 경우, 콘텐츠(700) 내에는 미션카드(710)가 형성될 수 있다. 미션카드(710)는 콘텐츠(700) 내에서 사용자가 클릭하여 확인할 수 있도록 형성된다. 미션카드(710)는 구독자가 미리 설정된 미션을 안내하고, 해당 미션을 완료하면 구독자의 계정으로 전자코인, 포인트, 쿠폰 형태의 보상을 지급하게 된다. 이 경우, 미션카드(710)는 특정시간 동안에만 노출이 되도록 설정하는 것도 가능하다. 미션카드(710)를 통해 구독자가 미션을 완료한 경우 해당 콘텐츠(700)를 생성한 크리에이터에게 보상을 지급하는 것도 가능하다. 이에 따라, 크리에이터가 기업의 상품이나 용역을 효과적으로 홍보하기 위해 미션카드(710)를 설정할 수 있다.Referring to FIG. 7, the
이상에서 본 발명은 도면을 참조하면서 기술되는 바람직한 실시예를 중심으로 설명되었지만 이에 한정되는 것은 아니다. 따라서 본 발명은 기재된 실시예로부터 도출 가능한 자명한 변형예를 포괄하도록 의도된 특허청구범위의 기재에 의해 해석되어져야 한다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, Therefore, the present invention should be construed as a description of the claims which are intended to cover obvious variations that can be derived from the described embodiments.
10 : 크리에이터 단말
20 : 구독자 단말
30 : 상품매장 단말
100 : 크리에이터 콘텐츠 관리서버
110 : 크리에이터관리부
120 : 구독자관리부
130 : 콘텐츠관리부
140 : 보상부
150 : 광고관리부
160 : 상품관리부
170 : 댓글관리부
180 : 평가부
500 : 댓글페이지
510 : 특성단어입력창
520 : 댓글입력창
600 : 식별태그
601 : 음파정보
700 : 콘텐츠
710 : 미션카드10: Creator terminal
20: Subscriber terminal
30: Commodity store terminal
100: Creator content management server
110: Creator Manager
120: Subscriber Management Department
130:
140:
150:
160:
170:
180:
500: Comment page
510: Property word input window
520: Comment input window
600: Identification tag
601: Sound wave information
700: Content
710: Mission card
Claims (10)
상기 콘텐츠를 구독하는 구독자정보를 관리하는 구독자관리부;
상기 크리에이터가 업로드한 웹툰, 포스팅, 웹소설, 영상 중 적어도 하나 이상의 상기 콘텐츠를 관리하고, 구독자 단말의 위치정보를 이용하여 상기 콘텐츠의 이용을 제한하되, 상기 구독자 단말이 특정 장소에 형성된 식별태그를 획득하면 상기 위치정보와 상기 식별태그를 인증하면 상기 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠관리부;
상기 콘텐츠에 대한 상기 구독자의 조회수, 결제금액, 댓글수, 공유횟수 중 적어도 하나 이상의 목표치에 따라 상기 크리에이터의 계정으로 보상을 지급하는 보상부 ; 및
상기 콘텐츠와 연관된 상품을 기획, 생산, 판매하는 개발업체를 매칭하고, 상기 상품의 판매에 따른 기 설정된 수수료를 상기 크리에이터로 지급하며, 상기 개발업체와 상기 크리에이터가 전자문서로 계약을 체결하면 상기 전자문서에 식별코드가 생성되는 상품관리부를 포함하고,
상기 보상부는,
상기 구독자의 단말로부터 상기 상품에 대한 식별코드가 인식되면, 상기 구독자에게 상기 콘텐츠를 이용할 수 있는 전자코인이나, 쿠폰, 포인트를 제공하는 크리에이터 콘텐츠 관리서버.A creator management unit for managing creator information for uploading contents;
A subscriber management unit for managing subscriber information for subscribing to the content;
Managing content of at least one of a webtoon, a posting, a web novel, and an image uploaded by the creator, and restricting the use of the content by using the location information of the subscriber terminal, wherein the subscriber terminal comprises an identification tag A content management unit for providing the content by authenticating the location information and the identification tag when acquired;
A compensator for paying a reward in the account of the creator according to at least one target value of the number of views, a payment amount, a comment number, and a share number of the subscriber for the content; And
A developer who plans, produces and sells a commodity associated with the content is matched with a predetermined fee according to the sale of the commodity to the creator, and when the developer and the creator make a contract with the electronic document, A product management unit in which an identification code is generated in a document,
Wherein the compensation unit comprises:
And provides an electronic coin, a coupon, and a point that can use the content to the subscriber when the identification code for the product is recognized from the terminal of the subscriber.
상기 크리에이터관리부는,
제1 크리에이터의 콘텐츠이력, 선호도정보, SNS 정보를 데이터마이닝하여 협업이 가능한 제2 크리에이터를 매칭하고,
상기 콘텐츠관리부는,
상기 제1 크리에이터와 상기 제2 크리에이터의 저작권태그를 상기 콘텐츠에 매핑하여 관리하는 크리에이터 콘텐츠 관리서버.The method according to claim 1,
The creator management unit,
The second creator capable of collaborating by data mining the content history, preference information, and SNS information of the first creator is matched,
The content management unit,
And a copyright tag of the first creator and the second creator is mapped to the content and managed.
상기 콘텐츠관리부는,
상기 콘텐츠의 문자, 음성, 영상을 데이터마이닝하여 심의등급을 설정하고, 상기 구독자의 성별, 나이, 지역에 따라 상기 콘텐츠의 접근권한을 제한하는 크리에이터 콘텐츠 관리서버.The method according to claim 1,
The content management unit,
Wherein the creator content management server limits the access rights of the content according to the sex, age, and area of the subscriber.
상기 콘텐츠관리부는,
상기 구독자가 상기 콘텐츠를 다운로드하는 경우, 상기 구독자의 단말식별번호와 상기 구독자의 음성, 지문, 홍채 중 적어도 하나 이상의 생체정보를 결합하여 암호화하는 크리에이터 콘텐츠 관리서버.The method according to claim 1,
The content management unit,
And combines and encrypts at least one or more biometric information of the subscriber's terminal identification number and the voice, fingerprint, and iris of the subscriber when the subscriber downloads the content.
광고주의 광고를 관리하는 광고관리부를 더 포함하고,
상기 콘텐츠관리부는,
상기 콘텐츠 중 일부영역을 블라인드 처리하고, 상기 구독자가 상기 광고를 시청하거나 포인트를 결제하는 경우 블라인드 영역을 해제하는 크리에이터 콘텐츠 관리서버.The method according to claim 1,
Further comprising an advertisement management unit for managing an advertisement of the advertiser,
The content management unit,
Blinds some areas of the content, and releases the blind area when the subscriber views the advertisement or pays a point.
상기 콘텐츠를 구독한 상기 구독자가 댓글을 작성시 상기 콘텐츠 내의 특성단어를 입력하도록 안내하고, 상기 특성단어가 입력되면 상기 댓글을 활성화시키는 댓글관리부를 더 포함하는 크리에이터 콘텐츠 관리서버.The method according to claim 1,
Further comprising a comment manager for guiding the subscriber who has subscribed to the content to input a characteristic word in the content when creating a comment, and activating the comment when the characteristic word is input.
상기 구독자가 상기 콘텐츠를 구독한 후, 상기 구독자의 단말로부터 상기 구독자의 혈압, 맥박, 체온 중 적어도 하나 이상의 생체신호와, 상기 구독자가 입력한 평가점수를 이용하여 상기 콘텐츠를 평가하는 평가부를 더 포함하는 크리에이터 콘텐츠 관리서버.The method according to claim 1,
Further comprising an evaluation unit for evaluating the content using at least one of a blood pressure, a pulse, and a body temperature of the subscriber from the terminal of the subscriber after the subscriber subscribes to the content and an evaluation score input by the subscriber Creator Content Management Server.
콘텐츠를 업로드하는 크리에이터정보를 관리하는 크리에이터관리단계;
상기 콘텐츠를 구독하는 구독자정보를 관리하는 구독자관리단계;
상기 크리에이터가 업로드한 웹툰, 포스팅, 웹소설, 영상 중 적어도 하나 이상의 상기 콘텐츠를 관리하고, 구독자 단말의 위치정보를 이용하여 상기 콘텐츠의 이용을 제한하되, 상기 구독자 단말이 특정 장소에 형성된 식별태그를 획득하면 상기 위치정보와 상기 식별태그를 인증하면 상기 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠관리단계;
상기 콘텐츠에 대한 상기 구독자의 조회수, 결제금액, 댓글수, 공유횟수 중 적어도 하나 이상의 목표치에 따라 상기 크리에이터의 계정으로 보상을 지급하는 보상단계
상기 콘텐츠와 연관된 상품을 기획, 생산, 판매하는 개발업체를 매칭하고, 상기 상품의 판매에 따른 기 설정된 수수료를 상기 크리에이터로 지급하며, 상기 개발업체와 상기 크리에이터가 전자문서로 계약을 체결하면 상기 전자문서에 식별코드가 생성되는 상품관리단계를 포함하고,
상기 보상단계는,
상기 구독자의 단말로부터 상기 상품에 대한 식별코드가 인식되면, 상기 구독자에게 상기 콘텐츠를 이용할 수 있는 전자코인이나, 쿠폰, 포인트를 제공하는 크리에이터 콘텐츠 관리방법.A content management method for a creator content management server,
A creator management step of managing creator information for uploading a content;
A subscriber management step of managing subscriber information for subscribing to the content;
Managing content of at least one of a webtoon, a posting, a web novel, and an image uploaded by the creator, and restricting the use of the content by using the location information of the subscriber terminal, wherein the subscriber terminal comprises an identification tag A content management step of providing the content by authenticating the location information and the identification tag when acquired;
A compensation step of paying a reward in the account of the creator according to at least one target value of the number of views, a payment amount, a comment number, and a sharing number of the subscriber for the content
A developer who plans, produces and sells a commodity associated with the content is matched with a predetermined fee according to the sale of the commodity to the creator, and when the developer and the creator make a contract with the electronic document, A product management step of generating an identification code in a document,
Wherein the compensating step comprises:
And providing an electronic coin, a coupon, and a point that can use the contents to the subscriber when the identification code for the goods is recognized from the terminal of the subscriber.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020180156585A KR101993802B1 (en) | 2018-12-07 | 2018-12-07 | Creator contents management server and management method thereof |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020180156585A KR101993802B1 (en) | 2018-12-07 | 2018-12-07 | Creator contents management server and management method thereof |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR101993802B1 true KR101993802B1 (en) | 2019-06-27 |
Family
ID=67056915
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020180156585A KR101993802B1 (en) | 2018-12-07 | 2018-12-07 | Creator contents management server and management method thereof |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101993802B1 (en) |
Cited By (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102211988B1 (en) * | 2020-02-11 | 2021-02-04 | 주식회사 가치공간 | System for selling product using product sales video |
KR102274430B1 (en) * | 2020-11-16 | 2021-07-06 | 전관영 | Apparatus for disseminating advertisement posts using social networks and system including the same |
KR20210082860A (en) | 2019-12-26 | 2021-07-06 | 전혜진 | Electronic document contents management method |
KR20210086551A (en) * | 2019-12-30 | 2021-07-08 | 주식회사 엔비티 | Apparatus and method for sharing contents |
KR20210108206A (en) * | 2020-02-25 | 2021-09-02 | 김동섭 | Video processing method and apparatus |
KR20220001589A (en) * | 2020-06-30 | 2022-01-06 | 심동민 | A method of providing a social network service |
KR20220015526A (en) * | 2020-07-31 | 2022-02-08 | 네이버웹툰 유한회사 | Method and system for providing contents |
KR102479195B1 (en) * | 2022-03-15 | 2022-12-21 | (주)포위즈시스템 | Nft-based digital art self-generating apparatus and methods thereof |
KR102488807B1 (en) * | 2022-08-03 | 2023-01-13 | 권순철 | Method for calculating reward for educational content according to user usage analysis |
KR20230034758A (en) | 2021-09-03 | 2023-03-10 | 주식회사 제이스퓨처 | Creator support system, creator support method, and program stored in a recording medium |
KR20230076454A (en) | 2021-11-24 | 2023-05-31 | 정규인 | Artwork mediation server and artwork mediation method using the same |
Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20090111589A (en) * | 2008-04-22 | 2009-10-27 | (주)인스비젼아이넷 | System and method for providing contents creator with remuneration |
KR20100001923A (en) * | 2008-06-27 | 2010-01-06 | 엔에이치엔(주) | Method, system, and computer-readable recording medium for enabling users to share personalized contents |
KR20110016813A (en) * | 2009-08-12 | 2011-02-18 | 한국전자통신연구원 | Apparatus for space-time access control of digital space content and method thereof |
KR101553628B1 (en) * | 2015-01-16 | 2015-09-17 | (주)한국콘텐츠네트워크 | Pay service system of digital contents, and pay service method of digital contents using the same |
KR20160016522A (en) * | 2014-07-31 | 2016-02-15 | 삼성전자주식회사 | Device and method for encrypting/decrypting content |
KR20170136380A (en) * | 2016-06-01 | 2017-12-11 | 주식회사 굿잇츠 | Creator support method and server performing the same |
KR20180103303A (en) * | 2017-03-09 | 2018-09-19 | 경희대학교 산학협력단 | Real time video contents converting system and method using ACR(Automatic Contents Recognition) |
-
2018
- 2018-12-07 KR KR1020180156585A patent/KR101993802B1/en active IP Right Grant
Patent Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20090111589A (en) * | 2008-04-22 | 2009-10-27 | (주)인스비젼아이넷 | System and method for providing contents creator with remuneration |
KR20100001923A (en) * | 2008-06-27 | 2010-01-06 | 엔에이치엔(주) | Method, system, and computer-readable recording medium for enabling users to share personalized contents |
KR20110016813A (en) * | 2009-08-12 | 2011-02-18 | 한국전자통신연구원 | Apparatus for space-time access control of digital space content and method thereof |
KR20160016522A (en) * | 2014-07-31 | 2016-02-15 | 삼성전자주식회사 | Device and method for encrypting/decrypting content |
KR101553628B1 (en) * | 2015-01-16 | 2015-09-17 | (주)한국콘텐츠네트워크 | Pay service system of digital contents, and pay service method of digital contents using the same |
KR20170136380A (en) * | 2016-06-01 | 2017-12-11 | 주식회사 굿잇츠 | Creator support method and server performing the same |
KR20180103303A (en) * | 2017-03-09 | 2018-09-19 | 경희대학교 산학협력단 | Real time video contents converting system and method using ACR(Automatic Contents Recognition) |
Cited By (17)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20210082860A (en) | 2019-12-26 | 2021-07-06 | 전혜진 | Electronic document contents management method |
KR102558411B1 (en) * | 2019-12-30 | 2023-07-24 | 주식회사 엔비티 | Apparatus and method for sharing contents |
KR20210086551A (en) * | 2019-12-30 | 2021-07-08 | 주식회사 엔비티 | Apparatus and method for sharing contents |
KR102265555B1 (en) * | 2020-02-11 | 2021-06-16 | 주식회사 가치공간 | System for selling product using product sales video based organization chart or catch-up video service |
KR102211988B1 (en) * | 2020-02-11 | 2021-02-04 | 주식회사 가치공간 | System for selling product using product sales video |
KR20210108206A (en) * | 2020-02-25 | 2021-09-02 | 김동섭 | Video processing method and apparatus |
KR102300751B1 (en) * | 2020-02-25 | 2021-09-09 | 김동섭 | Video processing method and apparatus |
KR102483661B1 (en) * | 2020-06-30 | 2022-12-30 | 심동민 | A method of providing a social network service |
KR20220001589A (en) * | 2020-06-30 | 2022-01-06 | 심동민 | A method of providing a social network service |
KR20220015526A (en) * | 2020-07-31 | 2022-02-08 | 네이버웹툰 유한회사 | Method and system for providing contents |
US11490162B2 (en) | 2020-07-31 | 2022-11-01 | Naver Webtoon Ltd. | Method and system for providing contents |
KR102496606B1 (en) * | 2020-07-31 | 2023-02-06 | 네이버웹툰 유한회사 | Method and system for providing contents |
KR102274430B1 (en) * | 2020-11-16 | 2021-07-06 | 전관영 | Apparatus for disseminating advertisement posts using social networks and system including the same |
KR20230034758A (en) | 2021-09-03 | 2023-03-10 | 주식회사 제이스퓨처 | Creator support system, creator support method, and program stored in a recording medium |
KR20230076454A (en) | 2021-11-24 | 2023-05-31 | 정규인 | Artwork mediation server and artwork mediation method using the same |
KR102479195B1 (en) * | 2022-03-15 | 2022-12-21 | (주)포위즈시스템 | Nft-based digital art self-generating apparatus and methods thereof |
KR102488807B1 (en) * | 2022-08-03 | 2023-01-13 | 권순철 | Method for calculating reward for educational content according to user usage analysis |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR101993802B1 (en) | Creator contents management server and management method thereof | |
US11830039B2 (en) | Method and apparatus for processing user's ratings and personal information | |
US9111300B2 (en) | Method and system for automated online college scholarship donations | |
AU2020204411A1 (en) | Information processing network and method based on uniform code sending and sensing access device | |
US20150356639A1 (en) | Method and System for Use of Game for Charity Donations | |
US20210133790A1 (en) | Marketing Based Privacy Credits Using Conventional and Distributed Ledger Technology | |
JP2022101666A (en) | Crowd-funding system, processing method, and computer program | |
US20130297403A1 (en) | Marketing based discounts and local heat clouds | |
US20210365574A1 (en) | Method and System for Data Valuation and Secure Commercial Monetization Platform | |
US20220398340A1 (en) | Systems and Methods for Encrypting and Controlling Access to Encrypted Data Based Upon Immutable Ledgers | |
KR102176191B1 (en) | Advertising system based on trust in personal connections | |
US20220318852A1 (en) | System and method for tokenized affiliate marketing | |
KR20210031053A (en) | Platfrom system and method for legalizing distribution of celebrity goods | |
US20220318853A1 (en) | System and method for tokenized licensing of content | |
US20220309540A1 (en) | System and method for tokenized utilization of event information | |
US20220309541A1 (en) | System and method for tokenized minting, authentication, and utilization of assets | |
KR102101370B1 (en) | System for distributing reward according to story creation contribution | |
Crawford et al. | Consumer protection for online markets and large digital platforms | |
CN114041158A (en) | Label-based advertisement service system | |
US20230351369A1 (en) | Methods and systems for access control in a computing system based on verified event record | |
US20220309542A1 (en) | System and method for funding a virtual location | |
KR20200020505A (en) | Value selective marketing system | |
US20230353570A1 (en) | Methods and systems for access control in a computing system | |
KR20230121264A (en) | System and method for sharing influencer revenue | |
KR20230005068A (en) | Apparatus and method for rewards of fandom activities |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |