KR101716144B1 - Image display apparatus, and method for operating the same - Google Patents
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Abstract
본 발명은 영상표시장치 및 그 동작방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작방법은, 3D 영상을 수신하는 단계와, 3D 영상의 프레임 레이트를 변환하는 단계와, 프레임 레이트 변환된 3D 영상의 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임 중 어느 하나를 더 많이 배치하여 비대칭 정렬하는 단계와, 비대칭 정렬된 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임을 디스플레이에 표시하는 단계를 포함한다. 이에 의해, 복수의 시청자들이 3D 시청장치의 착용 유무에 따라 2D 영상과 3D 영상을 동시에 시청할 수 있게 된다. The present invention relates to an image display apparatus and an operation method thereof. A method of operating an image display apparatus according to an embodiment of the present invention includes receiving a 3D image, converting a frame rate of the 3D image, and converting the frame rate of the 3D image into a left eye image frame and a right eye image frame Arranging one more asymmetrically aligned, and displaying the asymmetrically arranged left and right eye image frames on the display. As a result, a plurality of viewers can simultaneously view the 2D image and the 3D image according to whether the 3D viewing apparatus is worn or not.
Description
본 발명은 영상표시장치 및 그 동작방법에 관한 것이며, 더욱 상세하게는 복수의 시청자들이 3D 시청장치의 착용 유무에 따라 2D 영상과 3D 영상을 동시에 시청할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE
영상표시장치는 사용자가 시청할 수 있는 영상을 표시하는 기능을 갖춘 장치이다. 사용자는 영상표시장치를 통하여 방송을 시청할 수 있다. 영상표시장치는 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다. 현재 방송은 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다. A video display device is a device having a function of displaying an image that a user can view. The user can view the broadcast through the video display device. A video display device displays a broadcast selected by a user among broadcast signals transmitted from a broadcast station on a display. Currently, broadcasting is changing from analog broadcasting to digital broadcasting around the world.
디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하는 방송을 의미한다. 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다. Digital broadcasting refers to broadcasting in which digital video and audio signals are transmitted. Compared to analog broadcasting, digital broadcasting is strong against external noise and has a small data loss, is advantageous for error correction, has a high resolution, and provides a clear screen. Also, unlike analog broadcasting, digital broadcasting is capable of bidirectional service.
본 발명의 목적은, 복수의 시청자들이 3D 시청장치의 착용 유무에 따라 2D 영상과 3D 영상을 동시에 시청할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작방법을 제공함에 있다.An object of the present invention is to provide an image display apparatus and a method of operating the same that enable a plurality of viewers to simultaneously view a 2D image and a 3D image according to whether a 3D viewing apparatus is worn or not.
또한, 본 발명의 다른 목적은, 3D 영상 표시시, 이를 통보할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작방법을 제공함에 있다.It is another object of the present invention to provide an image display apparatus and an operation method thereof that can notify a 3D image display.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치의 동작방법은, 3D 영상을 수신하는 단계와, 3D 영상의 프레임 레이트를 변환하는 단계와, 프레임 레이트 변환된 3D 영상의 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임 중 어느 하나를 더 많이 배치하여 비대칭 정렬하는 단계와, 비대칭 정렬된 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임을 디스플레이에 표시하는 단계를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of operating a video display device, the method including receiving a 3D image, converting a frame rate of the 3D image, And asymmetrically arranged left-eye image frames and right-eye image frames are displayed on a display.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 영상표시장치는, 수신되는 3D 영상의 프레임 레이트를 변환하는 프레임 레이트 변환부와, 프레임 레이트 변환된 상기 3D 영상의 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임 중 어느 하나를 더 많이 배치하여 비대칭 정렬하는 포맷터와, 비대칭 정렬된 3D 영상을 표시하는 디스플레이를 포함한다. According to another aspect of the present invention, there is provided an image display apparatus including a frame rate converter for converting a frame rate of a received 3D image, a left-eye image frame and a right- A formatter for arranging asymmetrically more than one of the frames, and a display for displaying an asymmetrically aligned 3D image.
본 발명의 실시예에 따르면, 3D 영상의 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임을 프레임 레이트 변환하여, 비대칭 정렬하고, 비대칭 정렬된 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임을 디스플레이에 표시함으로써, 3D 시청장치를 착용한 시청자는 3D 영상을 시청하고, 3D 시청장치를 착용하지 않은 시청자는 2D 영상을 시청할 수 있게 된다.According to the embodiment of the present invention, the left eye image frame and the right eye image frame of the 3D image are subjected to frame rate conversion, asymmetrically arranged, and the asymmetrically arranged left eye image frame and the right eye image frame are displayed on the display, The viewer can view the 3D image, and the viewer who does not wear the 3D viewing device can view the 2D image.
특히, 반복 정렬되는 좌안 영상 프레임 및 우안 영상 프레임 중 어느 하나에 동기하여, 3D 시청 장치의 좌안 글래스와 우안 글래스를 개방함으로써, 크로스 토크가 개선되게 된다.In particular, the cross talk is improved by opening the left eye glass and the right eye glass of the 3D viewing apparatus in synchronization with any one of the repeatedly arranged left and right eye image frames.
한편, 3D 시청장치를 착용하지 않은 시청자를 위해, 표시되는 영상이 3D 영상으로 표시되고 있음을 나타내는 오브젝트를 표시할 수도 있다. 따라서, 시청자의 3D 시청장치의 착용을 유도할 수 있게 된다. On the other hand, for a viewer who does not wear the 3D viewing apparatus, an object indicating that the displayed image is displayed as a 3D image may be displayed. Therefore, it is possible to induce the viewer to wear the 3D viewing apparatus.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 2a 내지 도 2b는 본 발명의 일실시예에 따른 셋탑 박스와 디스플레이 장치의 내부 블록도이다.
도 3은 도 1의 제어부의 내부 블록도이다.
도 4는 3D 영상의 다양한 포맷을 보여주는 도면이다.
도 5는 도 4의 포맷에 따라 3D 시청장치의 동작을 보여주는 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식을 나타낸 도면이다.
도 7은 좌안 영상과 우안 영상에 의해 상이 맺히는 것을 설명하는 도면이다.
도 8은 좌안 영상과 우안 영상의 간격에 따른 3D 영상의 깊이를 설명하는 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 3D 시청장치와 영상표시장치를 도시한 도면이다.
도 10은 도 9의 3D 시청장치와 영상표시장치의 내부 블록도이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작방법을 보여주는 순서도이다.
도 12 내지 도 16은 도 11의 영상표시장치의 동작방법의 다양한 예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.1 is an internal block diagram of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
2A and 2B are internal block diagrams of a set-top box and a display apparatus according to an embodiment of the present invention.
3 is an internal block diagram of the control unit of FIG.
4 is a diagram showing various formats of a 3D image.
5 is a diagram illustrating the operation of the 3D viewing apparatus according to the format of FIG.
6 is a diagram illustrating various scaling methods of a 3D image signal according to an exemplary embodiment of the present invention.
Fig. 7 is a view for explaining how images are formed by the left eye image and the right eye image.
8 is a view for explaining the depth of the 3D image according to the interval between the left eye image and the right eye image.
9 is a diagram illustrating a 3D viewing apparatus and a video display apparatus according to an embodiment of the present invention.
10 is an internal block diagram of the 3D viewing apparatus and the video display apparatus of FIG.
11 is a flowchart illustrating an operation method of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
FIGS. 12 to 16 are drawings referred to explain various examples of the operation method of the video display device of FIG.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되는 것으로서, 그 자체로 특별히 중요한 의미 또는 역할을 부여하는 것은 아니다. 따라서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.The suffix "module" and " part "for components used in the following description are given merely for convenience of description, and do not give special significance or role in themselves. Accordingly, the terms "module" and "part" may be used interchangeably.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상표시장치의 내부 블록도이다. 1 is an internal block diagram of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 영상표시장치(100)는 튜너부(110), 복조부(120), 외부장치 인터페이스부(130), 네트워크 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 센서부(미도시), 제어부(170), 디스플레이(180), 오디오 출력부(185), 및 3D 시청장치(195)를 포함할 수 있다.1, an
튜너부(110)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택한다. 또한, 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환한다. The
예를 들어, 선택된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환한다. 즉, 튜너부(110)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 처리할 수 있다. 튜너부(110)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(170)로 직접 입력될 수 있다.For example, if the selected RF broadcast signal is a digital broadcast signal, it is converted into a digital IF signal (DIF). If the selected RF broadcast signal is an analog broadcast signal, it is converted into an analog baseband image or voice signal (CVBS / SIF). That is, the
또한, 튜너부(110)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다. The
한편, 튜너부(110)는, 본 발명에서 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환할 수 있다. Meanwhile, the
한편, 튜너부(110)는, 복수 채널의 방송 신호를 수신하기 위해, 복수의 튜너를 구비하는 것이 가능하다. 또는, 복수 채널의 방송 신호를 동시에 수신하는 단일 튜너도 가능하다.On the other hand, the
복조부(120)는 튜너부(110)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다. The
예를 들어, 튜너부(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 ATSC 방식인 경우, 복조부(120)는 8-VSB(7-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(120)는 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해 복조부(120)는 트렐리스 디코더(Trellis Decoder), 디인터리버(De-interleaver), 및 리드 솔로먼 디코더(Reed Solomon Decoder) 등을 구비하여, 트렐리스 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.For example, when the digital IF signal output from the
예를 들어, 튜너부(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 DVB 방식인 경우, 복조부(120)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 또한, 복조부(120)는, 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부(120)는, 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버, 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다. For example, when the digital IF signal output from the
복조부(120)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.The
한편, 상술한 복조부(120)는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비되는 것이 가능하다. 즉, ATSC 복조부와, DVB 복조부로 구비되는 것이 가능하다.Meanwhile, the demodulating
복조부(120)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이(180)에 영상을 출력하고, 오디오 출력부(185)로 음성을 출력한다. The stream signal output from the
외부장치 인터페이스부(130)는, 접속된 외부 장치(190)와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. The external
외부장치 인터페이스부(130)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치(190)와 유/무선으로 접속될 수 있다. 외부장치 인터페이스부(130)는 접속된 외부 장치(190)를 통하여 외부에서 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호를 영상표시장치(100)의 제어부(170)로 전달한다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(130)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다. The external
A/V 입출력부는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 영상표시장치(100)로 입력할 수 있도록, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다. The A / V input / output unit includes a USB terminal, a CVBS (Composite Video Banking Sync) terminal, a component terminal, an S-video terminal (analog), a DVI (Digital Visual Interface) terminal, an HDMI (High Definition Multimedia Interface) terminal, an RGB terminal, a D-SUB terminal, and the like.
무선 통신부는, 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 영상표시장치(100)는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA(Digital Living Network Alliance) 등의 통신 규격에 따라 다른 전자기기와 네트워크 연결될 수 있다. The wireless communication unit can perform short-range wireless communication with other electronic devices. The
또한, 외부장치 인터페이스부(130)는, 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다. Also, the external
한편, 외부장치 인터페이스부(130)는, 3D 시청장치(195)와 데이터를 송수신할 수 있다. On the other hand, the external
네트워크 인터페이스부(135)는, 영상표시장치(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(135)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다. The
네트워크 인터페이스부(135)는, 네트워크를 통해, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 인터넷, 컨텐츠 제공자 등으로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다. The
또한, 네트워크 인터페이스부(135)는, 예를 들어, IP(internet Protocol) TV와 접속되어, 양방향 통신이 가능하도록, IPTV용 셋탑 박스에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 수신하여 제어부(170)로 전달할 수 있으며, 제어부(170)에서 처리된 신호들을 IPTV용 셋탑 박스로 전달할 수 있다.The
한편, 상술한 IPTV는, 전송네트워크의 종류에 따라 ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV 등을 포함하는 의미일 수 있으며, TV over DSL, Video over DSL, TV overIP(TVIP), Broadband TV(BTV) 등을 포함하는 의미일 수 있다. 또한, IPTV는 인터넷 접속이 가능한 인터넷 TV, 풀브라우징 TV를 포함하는 의미일 수도 있다.Meanwhile, the IPTV may include ADSL-TV, VDSL-TV, FTTH-TV and the like depending on the type of the transmission network. The IPTV may include a TV over DSL, a video over DSL, a TV over IP BTV), and the like. In addition, IPTV may also mean an Internet TV capable of accessing the Internet, or a full browsing TV.
저장부(140)는, 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 저장할 수도 있다. The
또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(130)로 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 저장부(140)는, 채널 맵 등의 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다. In addition, the
저장부(140)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 영상표시장치(100)는, 저장부(140) 내에 저장되어 있는 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.The
도 1은 저장부(140)가 제어부(170)와 별도로 구비된 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다. 저장부(140)는 제어부(170) 내에 포함될 수 있다. 1 shows an embodiment in which the
사용자입력 인터페이스부(150)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다. The user
예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, RF(Radio Frequency) 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 사용자 입력 신호를 수신하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 원격제어장치(200)로 송신할 수 있다. For example, the user
또한, 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 사용자 입력 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.For example, the user
센서부(미도시)는, 사용자의 위치 또는 사용자의 제스처, 터치 또는 3D 시청장치(195)의 위치를 감지할 수 있다. 이를 위해, 센서부(미도시)는, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서, 자이로 센서 등을 포함할 수 있다. The sensor unit (not shown) may sense the position of the user or the gesture of the user, the touch or the position of the
감지된 사용자의 위치, 사용자의 제스처, 터치 또는 3D 시청장치(195)의 위치 신호는 제어부(170)에 입력될 수 있다. 또는, 도면과 달리, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통해, 제어부(170)에 입력될 수도 있다.The position of the sensed user, the gesture of the user, the touch or the position signal of the
제어부(170)는, 튜너부(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여, 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다. The
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이(180)로 입력되어, 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다. The video signal processed by the
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 음향 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다. The audio signal processed by the
도 1에는 도시되어 있지 않으나, 제어부(170)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다. 이에 대해서는 도 3을 참조하여 후술한다.Although not shown in FIG. 1, the
그 외, 제어부(170)는, 영상표시장치(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는 튜너부(110)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다. In addition, the
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시장치(100)를 제어할 수 있다. In addition, the
예를 들어, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 소정 채널 선택 명령에 따라 선택한 채널의 신호가 입력되도록 튜너부(110)를 제어한다. 그리고, 선택한 채널의 영상, 음성 또는 데이터 신호를 처리한다. 제어부(170)는, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다. For example, the
다른 예로, 제어부(170)는, 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(130)를 통하여 입력되는 외부 장치(190), 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다. The
한편, 제어부(170)는, 영상을 표시하도록 디스플레이(180)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 튜너부(110)를 통해 입력되는 방송 영상, 외부장치 인터페이스부(130)를 통해 입력되는 외부 입력 영상 또는 네트워크 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 영상 또는 저장부(140)에 저장된 영상을 디스플레이(180)에 표시하도록 제어할 수 있다. Meanwhile, the
이때, 디스플레이(180)에 표시되는 영상은, 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.At this time, the image displayed on the
한편, 제어부(170)는 디스플레이(180)에 표시되는 영상 중에, 소정 오브젝트에 대해 3D 오브젝트로 생성하여 표시되도록 한다. 예를 들어, 오브젝트는, 접속된 웹 화면(신문, 잡지 등), EPG(Electronic Program Guide), 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 정지 영상, 동영상, 텍스트 중 적어도 하나일 수 있다. On the other hand, the
이러한 3D 오브젝트는, 디스플레이(180)에 표시되는 영상과 다른 깊이를 가지도록 처리될 수 있다. 바람직하게는 3D 오브젝트가 디스플레이(180)에 표시되는 영상에 비해 돌출되어 보이도록 처리될 수 있다. Such a 3D object may be processed to have a different depth than the image displayed on the
한편, 제어부(170)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상에 기초하여, 사용자의 위치를 인식한다. 예를 들어, 사용자와 영상표시장치(100)간의 거리(z축 좌표)를 파악할 수 있다. 그 외, 사용자 위치에 대응하는 디스플레이(180) 내의 x축 좌표, 및 y축 좌표를 파악할 수 있다.On the other hand, the
한편, 제어부(170)는, 시청 장치에 따라, 해당하는 영상의 시청이 가능하도록 신호 처리를 수행할 수 있다. On the other hand, the
예를 들어, 센서부(미도시) 또는 촬영부(미도시)에서 시청 장치(195)의 존재, 동작 여부, 또는 개수를 감지하는 경우, 제어부(170)는, 시청 장치(195)와의 페어링을 위한 신호 처리를 수행할 수 있다. 즉, 페어링 신호를 시청 장치(195)로 출력하도록 제어하며, 시청 장치(195)로부터 응답 신호를 수신하도록 제어할 수 있다.For example, when detecting presence, operation, or the number of the
한편, 제어부(170)는, 감지되는 시청 장치(195)의 개수에 따라, 방송 영상이 수신되도록 튜너부(110)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 감지되는 시청 장치의 개수가 3개인 경우, 복수의 튜너를 구비하는 튜너부(110)를 제어하여, 서로 다른 채널의 방송 영상을 수신하도록 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(170)는, 각 시청 장치에 동기시켜, 서로 다른 시간에, 각각의 방송 영상을 표시하도록 제어할 수 있다.The
한편, 제어부(170)는, 감지되는 시청 장치의 개수에 따라, 입력되는 외부 입력 영상을 수신하는 것도 가능하다. 예를 들어, 감지되는 시청 장치의 개수가 3개인 경우, 각각, 방송 영상, DVD 등의 광학 장치로부터의 외부 입력 영상, PC 로부터의 외부 입력 영상을 수신하도록 제어할 수 있다. 그리고, 제어부(170)는, 각 시청 장치에 동기시켜, 서로 다른 시간에, 각각의 영상(방송 영상, DVD 영상, PC 영상)을 표시하도록 제어할 수 있다.On the other hand, the
한편, 제어부(170)는, 영상 표시 중, 감지되는 시청 장치의 개수가 증가할때 마다, 표시되는 영상의 수직 동기 주파수(Vsync)를 증가시켜, 해당 영상들이 표시되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 1/60초 동안, 제1 영상과 제2 영상이 각각 제1 시청 장치와 제2 3D 시청장치에 동기되어 표시되다가, 제3 시청 장치가 사용되는 경우, 1/60초 동안, 제1 영상 내지 제3 영상을 각각 제1 시청 장치 내지 제3 시청 장치에 동기되어 표시되도록 제어할 수 있다. 즉, 수직 동기 주파수를 120Hz로 하여, 제1 영상과 제2 영상을 표시하다가, 수직 동기 주파수를 180HZ로 하여, 제1 영상 내지 제3 영상을 표시하도록 제어할 수 있다.On the other hand, the
한편, 제어부(170)는, 각 시청 장치 별로, 시청 가능한 영상 검색 대상, 예를 들어 방송 영상의 채널 검색 대상을 달리하여, 설정할 수 있다. 예를 들어, 어른과 아이 등 연령 별로, 채널 검색 대상을 달리 설정하여, 채널 검색시, 검색 대상을 달리할 수 있다. 그외, 취향별, 성별, 최근 시청 채널별, 또는 프로그램 등급별로 구분하여 제공하는 것도 가능하다.On the other hand, the
한편, 제어부(170)는, 제1 시청 장치와 제2 시청 장치에서 서로 동일한 영상을 선택하는 경우, 중복임을 나타내는 메시지를 통지하도록 제어할 수 있다. 이러한 메시지는, 디스플레이(180) 상에 오브젝트 형태로 표시되던가, 또는 각 시청 장치에, 무선 신호로서 전송될 수 있다.On the other hand, when the first viewing apparatus and the second viewing apparatus select the same image, the
한편, 도면에 도시하지 않았지만, 채널 신호 또는 외부 입력 신호에 대응하는 썸네일 영상을 생성하는 채널 브라우징 처리부가 더 구비되는 것도 가능하다. 채널 브라우징 처리부는, 복조부(120)에서 출력한 스트림 신호(TS) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력한 스트림 신호 등을 입력받아, 입력되는 스트림 신호로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다. 생성된 썸네일 영상은 그대로 또는 부호화되어 제어부(170)로 입력될 수 있다. 또한, 생성된 썸네일 영상은 스트림 형태로 부호화되어 제어부(170)로 입력되는 것도 가능하다. 제어부(170)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이(180)에 표시할 수 있다. 이때의 썸네일 리스트는, 디스플레이(180)에 소정 영상을 표시한 상태에서 일부 영역에 표시되는 간편 보기 방식으로 표시되거나, 디스플레이(180)의 대부분 영역에 표시되는 전체 보기 방식으로 표시될 수 있다. 이러한 썸네일 리스트 내의 썸네일 영상은 순차적으로 업데이트 될 수 있다. Although not shown in the drawing, a channel browsing processing unit for generating a channel signal or a thumbnail image corresponding to an external input signal may be further provided. The channel browsing processing unit receives the stream signal TS output from the
디스플레이(180)는, 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호, 제어 신호 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호, 제어 신호 등을 변환하여 구동 신호를 생성한다. The
디스플레이(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등이 가능하며, 또한, 3차원 디스플레이(3D display)가 가능할 수도 있다. 이러한, 3차원 영상 시청을 위해, 디스플레이(180)는, 추가 디스플레이 방식과 단독 디스플레이 방식으로 나뉠 수 있다.The
단독 디스플레이 방식은, 별도의 추가 디스플레이, 예를 들어 안경(glass) 등이 없이, 디스플레이(180) 단독으로 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 렌티큘라 방식, 파라랙스 베리어(parallax barrier) 등 다양한 방식이 적용될 수 있다. The single display method can implement a 3D image only on the
한편, 추가 디스플레이 방식은, 디스플레이(180) 외에 3D 시청장치(195)로서 추가 디스플레이를 사용하여, 3D 영상을 구현할 수 있는 것으로서, 그 예로, 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 타입, 안경 타입 등 다양한 방식이 적용될 수 있다. In addition, the additional display method can implement a 3D image using an additional display as the
한편, 안경 타입은, 편광 안경 타입 등의 패시브(passive) 방식과, 셔터 글래스(ShutterGlass) 타입 등의 액티브(active) 방식으로 다시 나뉠 수 있다. 그리고, 헤드 마운트 디스플레이 타입에서도 패시브 방식과 액티브 방식으로 나뉠 수 있다.On the other hand, the glasses type can be further divided into a passive type such as a polarizing glasses type and an active type such as a shutter glass type. Also, the head mount display type can be divided into a passive type and an active type.
한편, 3D 시청장치(195)는, 입체 영상 시청이 가능한 3D용 글래스일 수도 있다. 3D용 글래스(195)는, 패시브 방식의 편광 글래스 또는 액티브 방식의 셔터 글래스를 포함할 수 있으며, 상술한 헤드 마운트 타입도 포함하는 개념으로 기술된다. On the other hand, the
한편, 디스플레이(180)는, 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.Meanwhile, the
오디오 출력부(185)는, 제어부(170)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력 받아 음성으로 출력한다. 음성 출력부(185)는 다양한 형태의 스피커로 구현될 수 있다.The
촬영부(미도시)는 사용자를 촬영한다. 촬영부(미도시)는 1 개의 카메라로 구현되는 것이 가능하나, 이에 한정되지 않으며, 복수 개의 카메라로 구현되는 것도 가능하다. 한편, 촬영부(미도시)는 디스플레이(180) 상부에 배치될 수 있다. 촬영부(미도시)에서 촬영된 영상 정보는 제어부(170)에 입력된다. A photographing unit (not shown) photographs the user. The photographing unit (not shown) may be implemented by a single camera, but the present invention is not limited thereto, and may be implemented by a plurality of cameras. On the other hand, the photographing unit (not shown) may be disposed above the
제어부(170)는, 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센서부(미도시)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수 있다. The
원격제어장치(200)는, 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(150)로 송신한다. 이를 위해, 원격제어장치(200)는, 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다. 또한, 원격제어장치(200)는, 사용자입력 인터페이스부(150)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어장치(200)에서 표시하거나 음성 출력할 수 있다.The
상술한 영상표시장치(100)는, 고정형으로서 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 또한, 이동형으로서 지상파 DMB 방식의 디지털 방송, 위성 DMB 방식의 디지털 방송, ATSC-M/H 방식의 디지털 방송, DVB-H 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, 미디어플로(Media Foward Link Only) 방식의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다. 또한, 케이블, 위성통신, IPTV 용 디지털 방송 수신기일 수도 있다.The
한편, 본 명세서에서 기술되는 영상표시장치는, TV 수상기, 프로젝터(projector), 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털 방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 등이 포함될 수 있다.Meanwhile, the video display device described in the present specification can be applied to various applications such as a TV receiver, a projector, a mobile phone, a smart phone, a notebook computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants) Multimedia Player).
한편, 도 1에 도시된 영상표시장치(100)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 영상표시장치(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. 즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.Meanwhile, the block diagram of the
한편, 영상표시장치(100)는 도 1에 도시된 바와 달리, 도 1의 도시된 튜너부(110)와 복조부(120)를 구비하지 않고, 네트워크 인터페이스부(130) 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해서, 영상 컨텐츠를 수신하고, 이를 재생할 수도 있다.1, the
한편, 영상표시장치(100)는, 장치 내에 저장된 영상 또는 입력되는 영상의 신호 처리를 수행하는 영상신호 처리장치의 일예이다, 영상신호 처리장치의 다른 예로는, 도 1에서 도시된 디스플레이(180)와 오디오 출력부(185)가 제외된 셋탑 박스, 상술한 DVD 플레이어, 블루레이 플레이어, 게임기기, 컴퓨터 등이 더 예시될 수 있다. 이 중 셋탑 박스에 대해서는 이하의 도 2a 내지 도 2b를 참조하여 기술한다. On the other hand, the
도 2a 내지 도 2b는 본 발명의 일실시예에 따른 셋탑 박스와 디스플레이 장치의 내부 블록도이다.2A and 2B are internal block diagrams of a set-top box and a display apparatus according to an embodiment of the present invention.
먼저, 도 2a를 참조하면, 셋탑 박스(250)와 디스플레이장치(300)는, 유선 또는 무선으로 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 이하에서는 도 1과의 차이점을 중심으로 기술한다.Referring to FIG. 2A, the set-
셋탑 박스(250)는, 네트워크 인터페이스부(255), 저장부(258), 신호 처리부(260), 사용자입력 인터페이스부(263), 및 외부장치 인터페이스부(265)를 포함할 수 있다.The set
네트워크 인터페이스부(255)는, 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 또한, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. The
저장부(258)는, 신호 처리부(260) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 외부장치 인터페이스부(265) 또는 네트워크 인터페이스부(255)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. The
신호 처리부(260)는, 입력되는 신호의 신호 처리를 수행한다. 예를 들어, 입력되는 영상 신호의 역다중화 또는 복호화 등을 수행하며, 입력되는 음성 신호의 역다중화 또는 복호화를 수행할 수 있다. 이를 위해, 영상 디코더 또는 음성 디코더를 구비할 수 있다. 신호 처리된 영상 신호 또는 음성 신호는, 외부장치 인터페이스부(265)를 통해 디스플레이장치(300)로 전송될 수 있다. The
사용자입력 인터페이스부(263)는, 사용자가 입력한 신호를 신호 처리부(260)로 전달하거나, 신호 처리부(260)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다. 예를 들어, 로컬키(미도시) 또는 원격제어장치(200)를 통해 입력되는, 전원 온/오프, 동작 입력, 설정 입력 등의 다양한 제어 신호를 수신하여 신호 처리부(260)로 전달할 수 있다.The user
외부장치 인터페이스부(265)는, 유선 또는 무선으로 접속되는 외부장치와의 데이터 송신 또는 수신을 위한 인터페이스를 제공한다. 특히, 디스플레이장치(300)와의 데이터 송신 또는 수신을 위한 인터페이스를 제공한다. 그 외 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와의 데이터 송신 또는 수신을 위한 인터페이스를 제공하는 것도 가능하다.The external
한편, 셋탑 박스(250)는, 별도의 미디어(media) 재생을 위한 미디어 입력부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 이러한 미디어 입력부의 예로는, 블루레이 입력부(미도시) 등이 예시될 수 있다. 즉, 셋탑 박스(250)는, 블루레이 플레이어 등을 구비하는 것이 가능하다. 입력되는 블루레이 디스크 등의 미디어는 신호 처리부(260)에서의 역다중화 또는 복호화 등의 신호 처리 이후, 그 표시를 위해, 외부장치 인터페이스부(265)를 통해 디스플레이장치(300)로 전송될 수 있다. The set-
디스플레이장치(300)는, 튜너부(270), 외부장치 인터페이스부(273), 복조부(275), 저장부(278), 제어부(280), 사용자입력 인터페이스부(283), 디스플레이(290), 및 오디오 출력부(295)를 포함할 수 있다.The
튜너부(270), 복조부(275), 저장부(278), 제어부(280), 사용자입력 인터페이스부(283), 디스플레이(290), 및 오디오 출력부(295)는, 상술한 도 1에서 기술한 튜너부(110), 복조부(120), 저장부(140), 제어부(170), 사용자입력 인터페이스부(150), 디스플레이(180), 및 오디오 출력부(185)에 대응하므로, 이에 대한 설명을 생략한다. The
한편, 외부장치 인터페이스부(273)는, 유선 또는 무선으로 접속되는 외부장치와의 데이터 송신 또는 수신을 위한 인터페이스를 제공한다. 특히, 셋탑 박스(250)와의 데이터 송신 또는 수신을 위한 인터페이스를 제공한다. On the other hand, the external
이에 따라, 셋탑 박스(250)를 통해 입력되는 영상 신호 또는 음성 신호가 제어부(290)를 거쳐, 디스플레이(290) 또는 오디오 출력부(295)를 통해 출력되게 된다. Accordingly, the video signal or audio signal input through the set-
다음, 도 2b를 참조하면, 셋탑 박스(250)와 디스플레이장치(300)는, 도 2a의 셋탑 박스(250)와 디스플레이장치(300)와 동일하나, 다만, 튜너부(270) 및 복조부(275)의 위치가 디스플레이장치(300) 내가 아닌 셋탑 박스(250) 내에 위치하는 것에 그 차이가 있다. 이하에서는 그 차이점만을 기술한다.2B, the set-
신호 처리부(260)는, 튜너부(270) 및 복조부(275)를 통해 수신되는 방송 신호의 신호 처리를 수행할 수 있다. 또한, 사용자입력 인터페이스부(263)는, 채널 선택, 채널 저장 등의 입력을 수신할 수 있다.The
한편, 도 2a 내지 도 2b의 셋탑 박스(250)에서는 에서는 도 1에서의 오디오 출력부(185)를 도시하지 않았으나, 각각 별도의 오디오 출력부를 구비하는 것도 가능하다.Although the set-
도 3은 도 1의 제어부의 내부 블록도이고, 도 4는 3D 영상의 다양한 포맷을 보여주는 도면이며, 도 5는 도 4의 포맷에 따라 3D 시청장치의 동작을 보여주는 도면이다.FIG. 3 is an internal block diagram of the control unit of FIG. 1, FIG. 4 is a diagram illustrating various formats of a 3D image, and FIG. 5 is a diagram illustrating operations of a 3D viewing apparatus according to the format of FIG.
도면을 참조하여 설명하면, 본 발명의 일실시예에 의한 제어부(170)는, 역다중화부(310), 영상 처리부(320), OSD 생성부(340), 믹서(345), 프레임 레이트 변환부(350), 및 포맷터(360)를 포함할 수 있다. 그 외 오디오 처리부(미도시), 데이터 처리부(미도시)를 더 포함할 수 있다.A
역다중화부(310)는, 입력되는 스트림을 역다중화한다. 예를 들어, MPEG-2 TS가 입력되는 경우 이를 역다중화하여, 각각 영상, 음성 및 데이터 신호로 분리할 수 있다. 여기서, 역다중화부(310)에 입력되는 스트림 신호는, 튜너부(110) 또는 복조부(120) 또는 외부장치 인터페이스부(130)에서 출력되는 스트림 신호일 수 있다.The
영상 처리부(320)는, 역다중화된 영상 신호의 영상 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해, 영상 처리부(320)는, 영상 디코더(225), 및 스케일러(235)를 구비할 수 있다. The
영상 디코더(225)는, 역다중화된 영상신호를 복호화하며, 스케일러(235)는, 복호화된 영상신호의 해상도를 디스플레이(180)에서 출력 가능하도록 스케일링(scaling)을 수행한다.The video decoder 225 decodes the demultiplexed video signal and the scaler 235 performs scaling so that the resolution of the decoded video signal can be output from the
영상 디코더(225)는 다양한 규격의 디코더를 구비하는 것이 가능하다. 예를 들어, 영상 디코더(225)는, MPEG-2 디코더, H.264 디코더, MPEC-C 디코더(MPEC-C part 3), MVC 디코더, FTV 디코더 중 적어도 하나를 구비할 수 있다. The video decoder 225 may include a decoder of various standards. For example, the video decoder 225 may include at least one of an MPEG-2 decoder, an H.264 decoder, an MPEC-C decoder (MPEC-C part 3), an MVC decoder, and an FTV decoder.
한편, 영상 처리부(320)에서 복호화된 영상 신호는, 2D 영상 신호만 있는 경우, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호가 혼합된 경우, 및 3D 영상 신호만 있는 경우로 구분될 수 있다. On the other hand, the image signal decoded by the
예를 들어, 외부 장치(190)으로부터 입력되는 외부 영상 신호 또는 튜너부(110)에서 수신되는 방송 신호의 방송 영상 신호가, 2D 영상 신호만 있는 경우, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호가 혼합된 경우, 및 3D 영상 신호만 있는 경우로 구분될 수 있으며, 이에 따라, 이후의 제어부(170), 특히 영상 처리부(320) 등에서 신호 처리되어, 각각 2D 영상 신호, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호의 혼합 신호, 3D 영상 신호가 출력될 수 있다.For example, when an external video signal input from the external device 190 or a broadcast video signal of a broadcast signal received from the
한편, 영상 처리부(320)에서 복호화된 영상 신호는, 다양한 포맷의 3D 영상 신호일 수 있다. 예를 들어, 색차 영상(color image) 및 깊이 영상(depth image)으로 이루어진 3D 영상 신호일 수 있으며, 또는 복수 시점 영상 신호로 이루어진 3D 영상 신호 등일 수 있다. 복수 시점 영상 신호는, 예를 들어, 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 포함할 수 있다. Meanwhile, the image signal decoded by the
여기서, 3D 영상 신호의 포맷은, 도 4와 같이, 좌안 영상 신호(L)와 우안 영상 신호(R)를 좌,우로 배치하는 사이드 바이 사이드(Side by Side) 포맷(도 4a), 상,하로 배치하는 탑 다운(Top / Down) 포맷(도 4b), 시분할로 배치하는 프레임 시퀀셜(Frame Sequential) 포맷(도 4c), 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 라인 별로 혼합하는 인터레이스 (Interlaced) 포맷(도 4d), 좌안 영상 신호와 우안 영상 신호를 박스 별로 혼합하는 체커 박스(Checker Box) 포맷(도 4e) 등일 수 있다.4, the format of the 3D video signal is a side-by-side format (Fig. 4A) in which the left eye image signal L and the right eye image signal R are arranged left and right, A frame sequential format (FIG. 4C) for arranging in a time division manner, an interlaced format (FIG. 4B) for mixing the left eye image signal and the right eye image signal line by line 4d), a checker box format (FIG. 4e) for mixing the left eye image signal and the right eye image signal box by box, and the like.
OSD 생성부(340)는, 사용자 입력에 따라 또는 자체적으로 OSD 신호를 생성한다. 예를 들어, 사용자 입력 신호에 기초하여, 디스플레이(180)의 화면에 각종 정보를 그래픽(Graphic)이나 텍스트(Text)로 표시하기 위한 신호를 생성할 수 있다. 생성되는 OSD 신호는, 영상표시장치(100)의 사용자 인터페이스 화면, 다양한 메뉴 화면, 위젯, 아이콘 등의 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 생성되는 OSD 신호는, 2D 오브젝트 또는 3D 오브젝트를 포함할 수 있다. The
믹서(345)는, OSD 생성부(340)에서 생성된 OSD 신호와 영상 처리부(320)에서 영상 처리된 복호화된 영상 신호를 믹싱할 수 있다. 이때, OSD 신호와 복호화된 영상 신호는 각각 2D 신호 및 3D 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 믹싱된 영상 신호는 프레임 레이트 변환부(350)에 제공된다.The
프레임 레이트 변환부(Frame Rate Conveter, FRC)(350)는, 입력되는 영상의 프레임 레이트를 변환한다. 예를 들어, 60Hz의 프레임 레이트를 120Hz 또는 240Hz 또는 480Hz 등으로 변환한다. 60Hz의 프레임 레이트를 120Hz로 변환하는 경우, 제1 프레임과 제2 프레임 사이에, 동일한 제1 프레임을 삽입하거나, 제1 프레임과 제2 프레임으로부터 예측된 제3 프레임을 삽입하는 것이 가능하다. 60Hz의 프레임 레이트를 240Hz로 변환하는 경우, 동일한 프레임을 3개 더 삽입하거나, 예측된 프레임을 3개 삽입하는 것이 가능하다. 60Hz의 프레임 레이트를 480Hz로 변환하는 경우, 동일한 프레임을 7개 더 삽입하거나, 예측된 프레임을 7개 삽입하는 것이 가능하다. A frame rate converter (FRC) 350 converts the frame rate of an input image. For example, a frame rate of 60 Hz is converted to 120 Hz, 240 Hz, or 480 Hz. When converting the frame rate of 60 Hz to 120 Hz, it is possible to insert the same first frame between the first frame and the second frame, or insert the third frame predicted from the first frame and the second frame. When converting a frame rate of 60 Hz to 240 Hz, it is possible to insert three more identical frames or insert three predicted frames. In the case of converting the frame rate of 60 Hz to 480 Hz, it is possible to insert seven more frames of the same frame or to insert seven frames of the predicted frame.
한편, 이러한 프레임 레이트 변환부(350)는, 별도의 프레임 레이트 변환 없이, 입력되는 프레임 레이트를 그대로 출력하는 것도 가능하다. 바람직하게는, 2D 영상 신호가 입력되는 경우, 프레임 레이트를 그대로 출력할 수 있다. 한편, 3D 영상 신호가 입력되는 경우, 프레임 레이트를 상술한 바와 같이 가변하는 것이 가능하다.On the other hand, the
포맷터(360)는, 프레임 레이트 변환된 3D 영상의 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임을 배열할 수 있다. 그리고, 3D 시청 장치(195)의 좌안 글래스와 우안 글래스의 개방을 위한 동기 신호(Vsync)를 출력할 수 있다.The
한편, 포맷터(Formatter)(360)는, 믹서(345)에서 믹싱된 신호, 즉 OSD 신호와 복호화된 영상 신호를 입력받아, 2D 영상 신호와 3D 영상 신호를 분리할 수 있다.The
한편, 본 명세서에서, 3D 영상 신호는 3D 오브젝트를 포함하는 것을 의미하며, 이러한 오브젝트의 예로는 PIP(picuture in picture) 영상(정지 영상 또는 동영상), 방송 프로그램 정보를 나타내는 EPG, 다양한 메뉴, 위젯, 아이콘, 텍스트, 영상 내의 사물, 인물, 배경, 웹 화면(신문, 잡지 등) 등이 있을 수 있다.In the present specification, a 3D video signal means a 3D object. Examples of the 3D object include a picuture in picture (PIP) image (still image or moving picture), an EPG indicating broadcasting program information, Icons, texts, objects in images, people, backgrounds, web screens (newspapers, magazines, etc.).
한편, 포맷터(360)는, 3D 영상 신호의 포맷을 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 4에 예시된 다양한 포맷 중 어느 하나의 포맷으로 변경할 수 있다. 이에 따라, 해당 포맷에 따라, 도 5와 같이, 안경 타입의 3D 시청장치의 동작이 수행될 수 있다. On the other hand, the
도 5는, 포맷터(360)가 도 4의 포맷 중 프레임 시퀀셜 포맷으로 정렬하여 출력하는 경우, 3D용 글래스(195), 특히 셔터 글래스(195)의 동작을 예시한다.Fig. 5 illustrates the operation of the 3D-
즉, 도 5(a)는 디스플레이(180)에 좌안 영상(L)이 표시된 경우, 셔터 글래스(195)의 좌안 글래스가 개방, 우안 글래스가 닫히는 것을 예시하며, 도 5(b)는, 디스플레이(180)에 우안 영상(R)이 표시된 경우, 셔터 글래스(195)의 좌안 글래스가 닫히고, 우안 글래스가 개방되는 것을 예시한다.5 (a) illustrates that the left eye glass of the
한편, 포맷터(360)는, 2D 영상 신호를 3D 영상 신호로 전환할 수도 있다. 예를 들어, 3D 영상 생성 알고리즘에 따라, 2D 영상 신호 내에서 에지(edge) 또는 선택 가능한 오브젝트를 검출하고, 검출된 에지(edge)에 따른 오브젝트 또는 선택 가능한 오브젝트를 3D 영상 신호로 분리하여 생성할 수 있다. 이때, 생성된 3D 영상 신호는, 상술한 바와 같이, 좌안 영상 신호(L)와 우안 영상 신호(R)로 분리되어 정렬될 수 있다. Meanwhile, the
한편, 도면에서는 도시하지 않았지만, 포맷터(360) 이후에, 3D 효과(3-dimensional effect) 신호 처리를 위한 3D 프로세서(미도시)가 더 배치되는 것도 가능하다. 이러한 3D 프로세서(미도시)는, 3D 효과의 개선을 위해, 영상 신호의 밝기(brightness), 틴트(Tint) 및 색조(Color) 조절 등을 처리할 수 있다. 예를 들어, 근거리는 선명하게, 원거리는 흐리게 만드는 신호 처리 등을 수행할 수 있다. 한편, 이러한 3D 프로세서의 기능은, 포맷터(360)에 병합되거나 영상처리부(320) 내에 병합될 수 있다. 이에 대해서는 도 6 등을 참조하여 후술한다.Although not shown in the drawing, it is also possible that a 3D processor (not shown) for 3-dimensional effect signal processing is further disposed after the
한편, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(미도시)는, 역다중화된 음성 신호의 음성 처리를 수행할 수 있다. 이를 위해 오디오 처리부(미도시)는 다양한 디코더를 구비할 수 있다.Meanwhile, the audio processing unit (not shown) in the
예를 들어, 역다중화된 음성 신호가 부호화된 음성 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 구체적으로, 역다중화된 음성 신호가 MPEG-2 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG-2 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 지상파 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방식에 따른 MPEG 4 BSAC(Bit Sliced Arithmetic Coding) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, MPEG 4 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 위성 DMB 방식 또는 DVB-H에 따른 MPEG 2의 AAC(Advanced Audio Codec) 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, AAC 디코더에 의해 복호화될 수 있다. 또한, 역다중화된 음성 신호가 돌비(Dolby) AC-3 규격의 부호화된 음성 신호인 경우, AC-3 디코더에 의해 복호화될 수 있다.For example, if the demultiplexed speech signal is a coded speech signal, it can be decoded. Specifically, when the demultiplexed speech signal is an MPEG-2 standard encoded speech signal, it can be decoded by an MPEG-2 decoder. In addition, if the demultiplexed speech signal is a coded voice signal of the
또한, 제어부(170) 내의 오디오 처리부(미도시)는, 베이스(Base), 트레블(Treble), 음량 조절 등을 처리할 수 있다. In addition, the audio processing unit (not shown) in the
제어부(170) 내의 데이터 처리부(미도시)는, 역다중화된 데이터 신호의 데이터 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 역다중화된 데이터 신호가 부호화된 데이터 신호인 경우, 이를 복호화할 수 있다. 부호화된 데이터 신호는, 각 채널에서 방영되는 방송프로그램의 시작시간, 종료시간 등의 방송정보를 포함하는 EPG(Electronic Progtam Guide) 정보일 수 있다. 예를 들어, EPG 정보는, ATSC방식인 경우, ATSC-PSIP(ATSC-Program and System Information Protocol) 정보일 수 있으며, DVB 방식인 경우, DVB-SI(DVB-Service Information) 정보를 포함할 수 있다. ATSC-PSIP 정보 또는 DVB-SI 정보는, 상술한 스트림, 즉 MPEG-2 TS의 헤더(2 byte)에 포함되는 정보일 수 있다.The data processing unit (not shown) in the
한편, 도 3에서는 OSD 생성부(340)와 영상 처리부(320)으로부터의 신호를 믹서(345)에서 믹싱한 후, 포맷터(360)에서 3D 처리 등을 하는 것으로 도시하나, 이에 한정되지 않으며, 믹서가 포맷터 뒤에 위치하는 것도 가능하다. 즉, 영상 처리부(320)의 출력을 포맷터(360)에서 3D 처리하고, OSD 생성부(340)는 OSD 생성과 함께 3D 처리를 수행한 후, 믹서(345)에서 각각의 처리된 3D 신호를 믹싱하는 것도 가능하다.3, the signals from the
한편, 도 3에 도시된 제어부(170)의 블록도는 본 발명의 일실시예를 위한 블록도이다. 블록도의 각 구성요소는 실제 구현되는 제어부(170)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다. Meanwhile, the block diagram of the
특히, 프레임 레이트 변환부(350), 및 포맷터(360)는 제어부(170) 내에 마련되지 않고, 각각 별도로 구비될 수도 있다.In particular, the
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 3D 영상 신호의 다양한 스케일링 방식을 나타낸 도면이다. 6 is a diagram illustrating various scaling methods of a 3D image signal according to an exemplary embodiment of the present invention.
도면을 참조하면, 3D 효과(3-dimensional effect) 증대를 위해, 제어부(170)는 3D 효과 신호 처리를 수행할 수 있다. 그 중에서, 특히 3D 영상 내의 3D 오브젝트의 크기 또는 기울기 조절 등을 수행할 수 있다.Referring to the drawing, in order to increase the 3-dimensional effect, the
도 6(a)와 같이, 3D 영상 신호 또는 3D 영상 신호 내의 3D 오브젝트(510)를 일정 비율로 전체적으로 확대 또는 축소(512)할 수 있으며, 또한 도 6(b) 및 도 6(c)와 같이, 3D 오브젝트를 부분적으로 확대 또는 축소(사다리꼴 형상, 514, 516)할 수도 있다. 또한, 도 6(d)와 같이, 3D 오브젝트의 적어도 일부를 회전(평행 사변형 형상, 518)시킬 수도 있다. 이러한 스케일링(크기 조절) 또는 기울기 조절을 통해, 3D 영상 또는 3D 영상 내의 3D 오브젝트의 입체감 즉, 3D 효과(3-dimensional effect)를 강조할 수 있게 된다.The
한편, 기울기(slope)가 커질수록, 도 6(b) 또는 도 6(c)와 같이, 사다리꼴 형상(514,516)의 평행한 양변의 길이 차가 커지거나, 도 6(d)와 같이, 회전각이 더 커지게 된다.On the other hand, as the slope becomes larger, the difference in length between the parallel sides of the trapezoidal shapes 514, 516 becomes larger as shown in Fig. 6B or 6C, .
한편, 이러한 크기 조절 또는 기울기 조절은, 포맷터(360)에서 3D 영상 신호가 소정 포맷으로 정렬된 후 수행될 수 있다. 또는 영상처리부(320) 내의 스케일러(235)에서 수행되는 것이 가능하다. 한편, OSD 생성부(340)는, 3D 효과 강조를 위해, 생성되는 OSD를 도 6에서 예시한 바와 같은 형상으로 오브젝트를 생성하는 것도 가능하다.The size adjustment or the tilt adjustment may be performed after the 3D image signal is aligned in a predetermined format in the
한편, 도면에서는 도시하지 않았지만, 3D 효과(3-dimensional effect)를 위한 신호 처리로서, 도 6에서 예시한 크기 조절 또는 기울기 조절 등 외에, 영상 신호 또는 오브젝트의 밝기(brightness), 틴트(Tint) 및 색조(Color) 조절 등의 신호 처리가 수행되는 것도 가능하다. 예를 들어, 근거리는 선명하게, 원거리는 흐리게 만드는 신호 처리 등을 수행할 수 있다. 한편, 이러한 3D 효과를 위한 신호 처리는, 제어부(170) 내에서 수행되거나, 별도의 3D 프로세서를 통해 수행될 수 있다. 특히, 제어부(170) 내에서 수행되는 경우, 상술한 크기 조절 또는 기울기 조절 등과 함께, 포맷터(360)에서 수행되거나, 또는 영상처리부((320) 내에서 수행되는 것이 가능하다. Although not shown in the drawing, signal processing for a 3D effect (3-dimensional effect) may be performed by adjusting the brightness, tint, and brightness of an image signal or object, It is also possible that signal processing such as color adjustment is performed. For example, it is possible to perform signal processing such as making the near field clear and the far field blurring. The signal processing for the 3D effect may be performed in the
도 7은 좌안 영상과 우안 영상에 의해 상이 맺히는 것을 설명하는 도면이며, 도 8은 좌안 영상과 우안 영상의 간격에 따른 3D 영상의 깊이를 설명하는 도면이다. FIG. 7 is a view for explaining how images are formed by a left eye image and a right eye image, and FIG. 8 is a view for explaining depths of a 3D image according to an interval between a left eye image and a right eye image.
먼저, 도 7을 참조하면, 복수의 영상 또는 복수의 오브젝트들(615,625,635,645)이 예시된다. First, referring to FIG. 7, a plurality of images or a plurality of
먼저, 제1 오브젝트(615)는, 제1 좌안 영상신호에 기초하는 제1 좌안 영상(611,L)과 제1 우안 영상신호에 기초하는 제1 우안 영상(613,R)를 포함하며, 제1 좌안 영상(611,L)과 제1 우안 영상(613,R)의 간격은 디스플레이(180) 상에서 d1 인 것이 예시된다. 이때, 사용자는 좌안(601)과 제1 좌안 영상(611)을 연결하는 연장선, 및 우안(603)과 제1 우안 영상(603)을 연결하는 연장선이 교차되는 지점에, 상이 맺히는 것처럼 인식한다. 따라서 사용자는 제1 오브젝트(615)가 디스플레이(180) 보다 뒤에 위치하는 것으로 인식한다. First, the
다음, 제2 오브젝트(625)는, 제2 좌안 영상(621,L)과 제2 우안 영상(623,R)를 포함하며, 서로 겹쳐져 디스플레이(180)에 표시되므로, 그 간격은 0 인 것이 예시된다. 이에 따라, 사용자는 제2 오브젝트(625)가 디스플레이(180) 상에 위치 것으로 인식한다. Next, since the second object 625 includes the second left eye image 621, L and the second right eye image 623, R and overlaps with each other and is displayed on the
다음, 제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)는, 각각 제3 좌안 영상(631,L)과 제2 우안 영상(633,R), 제4 좌안 영상(641,L)과 제4 우안 영상(643,R)를 포함하며, 그 간격이 각각 d3, d4 인 것이 예시된다. Next, the
상술한 방식에 따라, 사용자는 상이 맺히는 위치에, 각각 제3 오브젝트(635)와 제4 오브젝트(645)가 위치하는 것으로 인식하며, 도면에서는, 각각 디스플레이(180) 보다 앞에 위치하는 것으로 인식한다. According to the above-described method, the user recognizes that the
이때, 제4 오브젝트(645)가 제3 오브젝트(635) 보다 더 앞에, 즉 더 돌출되는 것으로 인식되며, 이는 제4 좌안 영상(641,L)과 제4 우안 영상(643,R)의 간격(d4)이, 제3 좌안 영상(631,L)과 제3 우안 영상(633,R)의 간격(d3) 보다 더 큰 것에 기인한다.At this time, it is recognized that the
한편, 본 발명의 실시예에서는, 디스플레이(180)와 사용자에게 인식되는 오브젝트(615,625,635,645) 사이의 거리를 깊이(depth)로 표현한다. 이에 따라, 디스플레이(180)보다 뒤에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 경우의 깊이(depth)는 음의 값(-)을 가지는 것으로 하며, 디스플레이(180)보다 앞에 위치하고 있는 것처럼 사용자에게 인식되는 경우의 깊이(depth)는 음의 값(+)을 가지는 것으로 한다. 즉, 사용자 방향으로 돌출 정도가 더 클수록, 깊이의 크기는 더 커지게 된다.Meanwhile, in the embodiment of the present invention, the distance between the
도 8을 보면, 도 8(a)의 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격(a)이, 도 8(b)에 도시된 좌안 영상(701)과 우안 영상(702) 간의 간격(b)이 더 작은 경우, 도 8(a)의 3D 오브젝트의 깊이(a') 보다, 도 8(b)의 3D 오브젝트의 깊이(b')가 더 큰 것을 알 수 있다. 8, the interval a between the
이와 같이, 3D 영상이 좌안 영상과 우안 영상으로 예시되는 경우, 좌안 영상과 우안 영상 간의 간격에 의해, 사용자 입장에서 상이 맺히는 것으로 인식되는 위치가 달라지게 된다. 따라서, 좌안 영상과 우안 영상의 표시간격을 조절함으로써, 좌안 영상과 우안 영상으로 구성되는 3D 영상 또는 3D 오브젝트의 깊이를 조절할 수 있게 된다.In this way, when the 3D image is exemplified as the left eye image and the right eye image, the positions recognized as images are different depending on the interval between the left eye image and the right eye image. Accordingly, by adjusting the display intervals of the left eye image and the right eye image, the depth of the 3D image or the 3D object composed of the left eye image and the right eye image can be adjusted.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 3D 시청장치와 영상표시장치를 도시한 도면이고, 도 10은 도 9의 3D 시청장치와 영상표시장치의 내부 블록도이다.FIG. 9 is a diagram illustrating a 3D viewing apparatus and an image display apparatus according to an embodiment of the present invention, and FIG. 10 is an internal block diagram of the 3D viewing apparatus and the image display apparatus of FIG.
도 9 및 도 10을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 3D 시청장치(195)는, 전원 공급부(910), 스위치(918), 제어부(920), 무선 통신부(930), 좌안 글래스(940), 우안 글래스(960)를 포함할 수 있다. 9 and 10, a
전원 공급부(910)는, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)에 전원을 공급한다. 도 4 내지 도 6에서 기술한 바와 같이, 좌안 글래스(940)에 구동 전압(VthL)을 인가하고, 우안 글래스(960)에 구동 전압(VthR)을 인가한다. 인가되는 구동 전압(VthL,VthR)에 따라, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960) 내의 액정 배열이 각각 변경될 수 있으며, 이에 따라, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)가 각각 개방될 수 있다. The
한편, 전원 공급부(910)는, 3D 시청장치(195) 내의 제어부(920), 무선 통신부(930)의 동작을 위한 동작 전원을 공급할 수 있다.The
스위치(918)는, 3D 시청장치(195)의 동작을 온 또는 오프시키는 데에 사용된다. 특히, 동작 전원을 온 또는 오프시키는 데에 사용된다. 스위치(918)가 온 되는 경우, 전원 공급부(910)가 동작하여, 제어부(920), 무선 통신부(930), 좌안 글래스(940), 및 우안 글래스(960)에 해당 전원이 공급되게 된다. The
제어부(920)는, 영상표시장치(100)의 디스플레이(180)에서 표시되는 좌안 영상 프레임, 우안 영상 프레임과, 3D 시청장치(195)의 좌안 글래스(940), 우안 글래스(960)가 동기되어 개폐되도록 제어할 수 있다. 이때, 무선 통신부(198)로부터 수신된 동기 신호(Vsync)에 동기하여, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)를 개폐할 수 있다. The
한편, 제어부(920)는, 영상표시장치(100)에서 표시되는 영상이 3D 영상인 경우, 수신되는 동기 신호(Vsync)에 동기하여, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)름 교호하게 개방하거나 닫히도록 제어할 수 있다. On the other hand, when the image displayed on the
또한, 제어부(920)는, 전원 공급부(910)와, 무선 통신부(930)의 동작을 제어할 수 있다. 스위치(918)가 온 되는 경우, 제어부(920)는 전원 공급부(910)가 동작하여 각 구성요소로 전원을 공급하도록 제어할 수 있다. In addition, the
한편, 제어부(920)는, 영상표시장치(100)와의 페어링(pairing)을 위해, 무선 통신부(930)를 제어하여, 페어링 신호가 영상표시장치(100)로 전송되도록 제어할 수 있다. 또는 영상표시장치(100)로부터 페어링 신호를 수신할 수도 있다.The
무선 통신부(930)는, 영상표시장치(100)와 IR(InfraRed) 방식 또는 RF(Radio Frequency) 방식 등을 이용하여, 영상표시장치(100)의 무선 통신부(198)와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 특히, 영상표시장치(100)의 무선 통신부(198)로부터 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)의 개폐를 위한 동기 신호(Vsync)를 수신할 수 있다. 이러한 동기 신호(Vsync)에 따라, 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)의 개폐 동작이 제어되게 된다. The
그리고, 무선 통신부(930)는, 영상표시장치(100)와의 페어링 신호를 송신 또는 수신할 수 있다. 또한, 영상표시장치(100)로부터 동기 신호(Vsync)를 수신할 수 있다. 그 외, 3D 시청장치(195)의 사용 여부 신호를 영상표시장치(100)로 전송하는 것도 가능하다.The
좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)는, 인가되는 전기 신호(전압 또는 전류)에 따라 개방되는 능동형 좌안 글래스와 능동형 우안 글래스일 수 있다. 이러한 3D 시청장치(195)는 상술한 바와 같이 셔터 글래스 타입일 수 있다. The
영상표시장치(100)는, 상술한 바와 같이, 무선 통신부(198), 제어부(170), 및 디스플레이(180) 등을 포함할 수 있다. 이하에서는 3D 시청장치(195)와의 동작을 중심으로 기술한다.The
영상표시장치(100) 내의 무선 통신부(198)는, 3D 시청장치(195)가 감지되는 경우, 3D 시청장치(195)와의 페어링을 위한 페어링 신호를 송신할 수 있다. 또한, 3D 시청장치(195)로부터 응답 신호를 수신할 수 있다.The
영상표시장치(100) 내의 무선 통신부(198)는, 3D 시청장치(195)로 동기 신호(Vsync)를 송신할 수 있다. 그리고, 표시되는 영상의 종류가 2D 영상인 지 3D 영상인지를 알려주는 신호를 송신할 수도 있다. 이에 의해, 3D 시청장치(195)의 좌안 글래스(940)와 우안 글래스(960)가 동시에 개폐되거나, 교호하게 개폐될 수 있다. The
한편, 영상표시장치(100) 내의 무선 통신부(198)는, 3D 시청장치가 복수인 경우, 각각 해당하는 동기 신호를 송신할 수 있다. 그리고, 각 3D 시청장치의 오디오 출력을 위한, 오디오 신호를 각각 송신할 수 있다.On the other hand, when there are a plurality of 3D viewing apparatuses, the
한편, 영상표시장치(100) 내의 제어부(170)는, 상술한 페어링 신호, 동기 신호, 또는 오디오 신호를 출력하도록 제어한다. On the other hand, the
한편, 상술한 영상표시장치(100)와 3D 시청장치(195) 사이의 무선 통신은, 적외선 통신, RF 통신, 블루투스 통신 등 다양한 방식이 이용될 수 있다.Meanwhile, the wireless communication between the
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 영상표시장치의 동작방법을 보여주는 순서도이고, 도 12 내지 도 16은 도 11의 영상표시장치의 동작방법의 다양한 예를 설명하기 위해 참조되는 도면이다.FIG. 11 is a flowchart illustrating an operation method of an image display apparatus according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 12 to 16 are referred to for explaining various examples of an operation method of the image display apparatus of FIG.
도 11을 참조하면, 먼저, 3D 영상을 수신한다(S1110). 영상표시장치(100)에 입력되는 외부 영상은, 튜너(110)에서 수신되는 방송 신호로부터의 방송 영상, 외부장치로부터의 외부 입력 영상, 저장부(140)에 저장된 영상 또는 네트워크를 통해 컨텐츠 제공자로부터 입력된 영상일 수 있다. Referring to FIG. 11, first, a 3D image is received (S1110). The external image input to the
입력되는 영상은, 복조부(120)에서 복조되어 제어부(170)에서 신호 처리되거나, 바로 제어부(170)에 입력될 수 있다. 제어부(170)는, 상술한 바와 같이, 역다중화, 복호화 등을 수행한다. The input image may be demodulated by the
제어부(170)는, 3D 영상임을 나타내는, 스트림의 헤더(header) 내의 3D 영상 플래그(flag) 또는 3D 영상 메타 데이터(meta data) 또는 3D 영상의 포맷 정보(format information) 등을 참조하여, 입력되는 영상이 3D 영상인지 여부를 판단할 수 있다. The
3D 영상이 아닌 경우는, 이하의 프레임 레이트 변환 단계(S1120) 또는 비대칭 정렬(S1130) 이하가 수행되지 않게 된다.If it is not a 3D image, the following frame rate conversion step (S1120) or asymmetric alignment (S1130) and below are not performed.
한편, 3D 영상인 경우, 제어부(170)는 3D 영상을 신호 처리한다. On the other hand, in the case of a 3D image, the
도 12(a)는, 영상 처리부(320)에서 영상 처리된 3D 영상의 영상 프레임들을 예시한다. 이때, 3D 영상 프레임(1210)의 포맷은 탑 다운(Top / Down) 포맷(도 4(b) 참조)임을 알 수 있다. 12 (a) illustrates image frames of a 3D image imaged by the
다음, 수신되는 영상이 3D 영상인 경우, 프레임 레이트를 변환한다(S1120).레임 레이트 변환부(350)는, 3D 영상의 프레임 레이트를 변환한다. 예를 들어, 60Hz의 프레임 레이트를 120Hz 또는 240Hz 또는 480Hz 등으로 변환한다. Next, when the received image is a 3D image, the frame rate is converted (S1120). The frame
도 12(b)는, 프레임 레이트 변환부(350)에서 3D 영상의 프레임 레이트를 증가시키는 것을 예시한다. 프레임 레이트 변환부(350)는 3D 영상 프레임(1220)을 반복하여 삽입함으로써 프레임 레이트를 증가시킨다. 이때 3D 영상의 포맷은 탑 다운 포맷으로 그대로 유지된다.12 (b) illustrates an example in which the
도 12(b)는, 프레임 레이트가 8배 증가한 것을 예시하나 이에 한정되지 않으며, 다양한 설정에 의해 증가될 수 있다.Fig. 12 (b) illustrates that the frame rate is increased by 8 times, but it is not limited thereto and can be increased by various settings.
다음, 3D 영상의 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임을 비대칭하게 정렬한다(S1130). 포맷터(360)는, 3D 영상의 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임 중 어느 하나를 더 많이 배치하여 비대칭 정렬시킨다. 그리고, 비대칭 정렬은 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임으 시간적으로 교호하게 배열하는 것을 전제로 한다. 즉, 도 4(c)에 예시된 프레임 시퀀셜 포맷으로 변환한다. Next, the left eye image frame and the right eye image frame of the 3D image are aligned asymmetrically (S1130). The
도 12(c)는, 포맷터(360)가, 프레임 레이트 변환부(350)에서 8배로 프레임 레이트 변환된 3D 영상 프레임의 포맷을, 프레임 시퀀셜 포맷의 3D 영상 프레임으로 변환하되, 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임을 비대칭적으로 배열하는 것을 예시한다. 12C shows a case in which the
도 12(c)는, 도면과 같이, 제1 좌안 영상 프레임(L1)(1230), 제1 좌안 영상 프레임(L1), 제1 좌안 영상 프레임(L1), 제1 좌안 영상 프레임(L1), 제1 우안 영상 프레임(R1), 제1 좌안 영상 프레임(L1), 제1 좌안 영상 프레임(L1), 제1 좌안 영상 프레임(L1) 등의 순서로 배열하는 것을 보여준다. 즉, 동일한 좌안 영상 프레임이 7개 배치되고, 나머지 1개의 우안 영상 프레임이 배치되는 것을 예시한다. 이와 같이, 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임의 개수를 비대칭적으로 배열하게 된다.12C shows a first left eye
비대칭 배열은, 도 12(c)와 달리, 동일한 좌안 영상 프레임이 6개 배열되고, 동일한 우안 영상 프레임이 2개 배열되는 것도 가능하다. In the asymmetric arrangement, unlike FIG. 12 (c), it is also possible that six identical left eye image frames are arranged and two identical right eye image frames are arranged.
본 발명의 실시예에서 사용되는 비대칭 배열은, 3D 시청장치(195)를 착용하지 않은 사용자로 하여금, 프레임 시퀀셜 포맷의 3D 영상 프레임으로 배열하여 표시하여도, 이를 구별하지 못하고, 2D 영상 프레임으로 인식하는 것에 그 목적이 있다. 따라서, 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임의 개수의 차이가 적어도 3개 이상인 것이 바람직하다. 또는 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임의 개수 비는, 1:3 이상인 것이 바람직하다.The asymmetric arrangement used in the embodiment of the present invention allows the user who does not wear the
한편, 프레임 레이트 변환부(350)에서 4배로 프레임 레이트 변환된 경우, 동일한 좌안 영상 프레임이 3개 배열되고, 우안 영상 프레임이 1개 배열되는 것도 가능하다. On the other hand, when the frame
한편, 도 12(c)에 도시된 우안 영상 프레임(R1)의 배치 순서는 도면과 관계 없이 어느 곳에나 배치되는 것이 가능하다. On the other hand, the order of arrangement of the right eye image frame R1 shown in Fig. 12 (c) can be arranged anywhere, regardless of the figure.
한편, 프레임 레이트 변환된 프레임들 사이에 블랙 프레임이 배치되는 것도 가능하다.On the other hand, it is also possible that black frames are arranged between frame-rate-converted frames.
도 12(d)는, 도 12(c)와 비교하여, 짝수 번째의 프레임을 블랙 프레임으로 배치하는 것을 예시한다. 이에 따라, 도면과 같이, 제1 좌안 영상 프레임(L1)(1240), 블랙 프레임(B), 제1 좌안 영상 프레임(L1), 블랙 프레임(B), 제1 우안 영상 프레임(R1), 블랙 프레임(B), 제1 좌안 영상 프레임(L1), 블랙 프레임(B) 등의 순서로 배열하는 것을 보여준다. 즉, 동일한 좌안 영상 프레임이 3개 배치되고, 블랙 프레임(B)이 3개, 나머지 1개는 우안 영상 프레임이 배치되는 것을 예시한다. 이와 같이, 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임의 개수를 비대칭적으로 배열하게 된다.Fig. 12 (d) illustrates the arrangement of even-numbered frames as black frames, as compared with Fig. 12 (c). Accordingly, the first left eye image frame (L1) 1240, the black frame B, the first left eye image frame L1, the black frame B, the first right eye image frame R1, Frame B, the first left-eye image frame L1, the black frame B, and the like. That is, three left eye image frames, three black eye frames B, and one right eye image frame are arranged. Thus, the number of left eye image frames and right eye image frames are arranged asymmetrically.
한편, 도 12(d)에 도시된 우안 영상 프레임(R1)의 배치 순서는 도면과 관계 없이 어느 곳에나 배치되는 것이 가능하다. On the other hand, the arrangement order of the right eye image frame R1 shown in Fig. 12D can be arranged anywhere, irrespective of the figure.
다음, 비대칭하게 정렬된 좌안 영상과 우안 영상을 표시한다(S1140). 그리고, 비대칭하게 정렬된 좌안 영상과 우안 영상에 따른 동기 신호를 전송한다(S1150). Next, asymmetrically arranged left and right eye images are displayed (S1140). Then, a synchronization signal according to the asymmetrically arranged left eye image and the right eye image is transmitted (S1150).
포맷터(360)는, 비대칭하게 정렬된 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임을 출력하며, 디스플레이(180)는, 비대칭하게 정렬된 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임을 순차적으로 표시한다. 예를 들어, 디스플레이(180)가 액정 패널 및 백라이트 램프를 구비하는 경우, 각 영상 프레임 마다 백라이트 램프를 턴 온한다. 이에 의해, 비대칭하게 정렬된 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임이 모두 표시되게 된다.The
그리고, 포맷터(360)는, 3D 표시장치(195)의 좌안 글래스와 우안 글래스의 개방을 위한, 동기 신호(Vsync)를 출력할 수 있다. 동기 신호(Vsync)는, 프레임 레이트에 동기되어 출력할 수 있다. 예를 들어, 프레임 레이트가 480Hz인 경우, 1/480초 마다 동기 신호가 출력될 수 있다. 또는, 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임에 각각 동기하도록 하는 동기 신호가 출력될 수 있다. 즉, 좌안 영상 프레임용 동기 신호가 1/480초 마다 출력되고, 우안 영상 프레임용 동기 신호가 1/480초 마다 출력될 수 있다. 이에 따라, 전체 동기 신호의 간격은 1/240초일 수 있다. The
도 13 및 도 14는, 비대칭 정렬된 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임의 표시, 및 그에 따르 동기 신호의 출력을 예시한다.13 and 14 illustrate the display of the asymmetrically arranged left eye image frame and the right eye image frame, and the output of the synchronizing signal accordingly.
먼저, 도 13(a)는, 도 12(c)와 같이, 1/60초의 기준 프레임 내에, 1/480초 마다 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임이 출력되는 것을 예시한다. 특히, 1/60초 동안, 7개의 좌안 영상 프레임(L1)이 표시되고, 5/480초에 1개의 우안 영상 프레임(R1)이 표시되는 것을 예시한다. 13 (a) illustrates that a left eye image frame and a right eye image frame are output every 1/480 seconds within a reference frame of 1/60 second, as shown in Fig. 12 (c). In particular, it is illustrated that seven left eye image frames L1 are displayed for 1/60 seconds, and one right eye image frame R1 is displayed at 5/480 seconds.
이에 따라, 포맷터(360)는, 도 13(b)와 같이, 첫번째 좌안 영상 프레임(L1) 및 우안 영상 프레임(R1)에 각각 동기하는 동기 신호를 출력한다.Thus, the
따라서, 3D 시청장치(195)는, 첫번째 좌안 영상 프레임(L1)에 동기하여 좌안 글래스를 개방하고, 우안 영상 프레임(R1)에 동기하여 우안 글래스를 개방하는 것을 예시한다. 그외의 영상 프레임에서는, 크로스 토크 현상 등을 방지하기 위해, 3D 시청장치(195)의 좌안 글래스와 우안 글래스는 모두 닫히게 된다. Accordingly, the
이에 따라, 3D 시청장치(195)를 착용한 사용자는, 3D 영상을 시청하게 된다.Accordingly, the user who wears the
한편, 3D 시청장치를 착용하지 않은 사용자는, 1/60초 동안, 7개의 좌안 영상 프레임이 표시되다가, 1개의 우안 영상 프레임이 표시되므로, 즉 비대칭적으로 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임이 표시되므로, 좌안 영상 프레임만 표시되는 것으로 인식할 수 있다. 특히 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임은 일부 오브젝트의 위치만 다를 뿐 대부분 오버랩되는 영상이라 이질감이 적어, 이 차이를 인지하기 힘들게 된다. 즉, 1/480초 동안 8개의 좌안 영상 프레임이 표시되는 것으로 인식할 수 있게 된다. 한편, 3D 시청장치를 착용한 시청자는 1/480초 동안 3D 영상 프레임(좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임 포함)이 표시되는 것으로 인식하게 된다.On the other hand, a user who does not wear the 3D viewing apparatus displays seven left eye image frames for 1/60 second, and one right eye image frame is displayed, i.e., the left eye image frame and the right eye image frame are displayed asymmetrically , It can be recognized that only the left eye image frame is displayed. In particular, the left eye image frame and the right eye image frame differ only in the position of some objects. That is, it can be recognized that eight left eye image frames are displayed for 1/480 second. Meanwhile, the viewer who wears the 3D viewing apparatus recognizes that 3D image frames (including the left eye image frame and the right eye image frame) are displayed for 1/480 second.
한편, 프레임 레이트가 높아질수록, 동기 신호의 주파수는 증가하며, 이에 따라, 좌안 글래스와 우안 글래스의 개방 시간을 줄어들게 된다. 이러한 현상을 완화하기 위해, 도 12(d)와 같이, 영상 프레임 간에 블랙 프레임을 삽입하는 기법이 사용될 수 있다.On the other hand, as the frame rate increases, the frequency of the synchronizing signal increases, thereby reducing the opening time of the left eye glass and right eye glass. In order to alleviate this phenomenon, a technique of inserting a black frame between video frames can be used as shown in Fig. 12 (d).
도 14(a)는, 도 12(d)와 같이, 1/60초의 기준 프레임 내에, 2/480초 마다 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임이 출력되는 것을 예시한다. 또한, 각 영상 프레임 사이에, 즉 2/480초 마다 블랙 프레임이 출력되는 것을 예시한다. 구체적으로 1/60초 동안, 3개의 좌안 영상 프레임(L1)이 표시되고, 4개의 블랙 브레임(B)이 표시되며, 5/480초에 1개의 우안 영상 프레임(R1)이 표시되는 것을 예시한다. Fig. 14 (a) illustrates that the left eye image frame and the right eye image frame are output every 2/480 seconds in the reference frame of 1/60 second, as shown in Fig. 12 (d). It is also exemplified that a black frame is output between each image frame, that is, every 2/480 seconds. Specifically, it is exemplified that three left eye image frames L1 are displayed for 1/60 second, four black eyes B are displayed, and one right eye image frame R1 is displayed at 5/480 seconds do.
이에 따라, 포맷터(360)는, 도 14(b)와 같이, 첫번째 좌안 영상 프레임(L1) 및 우안 영상 프레임(R1)에 각각 동기하는 동기 신호를 출력한다.Accordingly, the
따라서, 3D 시청장치(195)는, 첫번째 좌안 영상 프레임(L1) 및 첫번째 블랙 프레임(B)의 기간 내에 동기하여 좌안 글래스를 개방하고, 우안 영상 프레임(R1) 및 세번째 블랙 프레임(B)에 동기하여 우안 글래스를 개방하는 것을 예시한다. 그외의 영상 프레임에서는, 크로스 토크 현상 등을 방지하기 위해, 3D 시청장치(195)의 좌안 글래스와 우안 글래스는 모두 닫히게 된다. Therefore, the
도 13과 비교하여, 블랙 프레임 삽입으로 인하여, 좌안 글래스의 개방 시간 또는 우안 글래스의 개방시간이 증가할 수 있게 된다. 따라서, 도 13에 비해 개방 시간 오차를 줄일 수 있게 된다.Compared with Fig. 13, the opening time of the left eye glass or the opening time of the right eye glass can be increased due to the black frame insertion. Therefore, the open time error can be reduced as compared with Fig.
한편, 3D 시청장치(195)를 착용한 사용자는, 3D 영상을 시청하게 되며, 3D 시청장치를 착용하지 않은 사용자는, 1/60초 동안, 3개의 좌안 영상 프레임, 및 4개의 블랙 프레임이 표시되다가, 1개의 우안 영상 프레임이 표시되므로, 즉 비대칭적으로 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임이 표시되므로, 좌안 영상 프레임만 표시되는 것으로 인식할 수 있다. On the other hand, a user who wears the
도 15는, 기준 프레임 동안, 즉 1/60초 동안, 8개의 영상 프레임(좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임 포함)이 표시되는 것을 예시한다. 즉, 1/480초 마다 영상 프레임이 표시되는 것을 예시한다. 이는 도 13에 대응할 수 있다.Fig. 15 illustrates that eight image frames (including a left eye image frame and a right eye image frame) are displayed during the reference frame, i.e., 1/60 second. That is, an image frame is displayed every 1/480 seconds. This can correspond to Fig.
도 13과 같이, 제1 기간 내지 제8 기간(t1 내지 t8) 동안, 7개의 좌안 영상 프레임(1510,1520,1530,1540,1560,1570,1580)이 표시되고, 1개의 우안 영상 프레임(1550)이 표시될 수 있다. 구체적으로, 우안 영상 프레임(1550)이 제5 기간(t5)에 표시될 수 있다.As shown in FIG. 13, seven left eye image frames 1510, 1520, 1530, 1540, 1560, 1570 and 1580 are displayed during the first to eighth periods t1 to t8, and one right eye image frame 1550 ) May be displayed. Specifically, the right
이러한 경우, 3D 시청장치(195)는, 제1 기간(t1)에 동기하여 좌안 글래스를 개방하고, 제5 기간(t5)에 동기하여 우안 글래스를 개방한다. 이에 따라, 3D 시청장치를 착용한 사용자는 좌안 영상 프레임(1510)과 우안 영상 프레임(1550)의 조합으로 3D 영상을 시청하게 된다.In this case, the
한편, 3D 시청장치(195)를 착용하지 않은 사용자는, 7개의 좌안 영상 프레임으로 인하여, 좌안 영상 프레임만이 표시되는 것으로 하여, 2D 영상을 시청하게 된다.On the other hand, a user who does not wear the
한편, 표시되는 영상이 3D 영상임을 나타내는 오브젝트를 표시한다(S1160).On the other hand, an object indicating that the displayed image is a 3D image is displayed (S1160).
디스플레이부(180)는 3D 영상이 표시되는 경우, 이를 사용자에게 알려주기 위해, 표시되는 영상이 3D 영상임을 나타내는 오브젝트를 표시한다.When a 3D image is displayed, the
상술한 바와 같이, 수신되는 영상이 3D 영상인 경우, 이를 비대칭 배열 처리하여 표시하므로, 3D 시청장치(195)를 착용하지 않은 사용자는 이를 인식하기 힘들게 된다. 따라서, 사용자의 3D 시청장치(195)의 착용 유도를 위해, 표시되는 영상이 3D 영상임을 나타내는 오브젝트가 표시될 수 있다.As described above, when a received image is a 3D image, it is displayed asymmetrically and displayed, so that a user who does not wear the
이러한 오브젝트는, 제어부(170) 내의 OSD 생성부(340) 내에서 생성될 수 있다.Such an object may be generated in the
도 16은 디스플레이(180)에 영상(1610) 및 3D 오브젝트(1615)가 표시되는 경우, 3D 영상임을 나타내는 오브젝트(1610)가 표시되는 것을 예시한다. 이에 의해, 사용자는 3D 시청장치를 착용할 수 있게 된다. 한편, 오브젝트(1610)는, 도면과 달리, 아이콘 형태 등으로 표시되는 것도 가능하다. 또한, 오디오 출력으로 이를 통지하는 것도 가능하다.FIG. 16 illustrates that an
본 발명에 따른 영상표시장치 및 그 동작방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The image display apparatus and the operation method thereof according to the present invention are not limited to the configuration and method of the embodiments described above but the embodiments can be applied to all or some of the embodiments May be selectively combined.
한편, 본 발명의 영상표시장치의 동작방법은 영상표시장치에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.Meanwhile, the operation method of the image display apparatus of the present invention can be implemented as a code that can be read by a processor on a recording medium readable by a processor included in the image display apparatus. The processor-readable recording medium includes all kinds of recording apparatuses in which data that can be read by the processor is stored. Examples of the recording medium that can be read by the processor include a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical data storage device, and the like, and may also be implemented in the form of a carrier wave such as transmission over the Internet . In addition, the processor-readable recording medium may be distributed over network-connected computer systems so that code readable by the processor in a distributed fashion can be stored and executed.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, but, on the contrary, It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and detail may be made therein without departing from the spirit and scope of the present invention.
Claims (12)
상기 3D 영상의 프레임 레이트를 변환하는 단계;
상기 프레임 레이트 변환된 상기 3D 영상의 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임 중 어느 하나를 더 많이 배치하여 비대칭 정렬하는 단계;
상기 비대칭 정렬된 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임을 디스플레이에 표시하는 단계;
상기 비대칭 정렬된 좌안 영상 프레임 및 우안 영상 프레임 중 어느 하나의 좌안 영상 프레임 및 우안 영상 프레임에 각각 동기하는 동기 신호를 전송하는 단계;를 포함하며,
상기 비대칭 정렬 단계는,
상기 좌안 영상 프레임과 상기 우안 영상 프레임 중 어느 하나가 반복하여 배치되는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.Receiving a 3D image;
Converting a frame rate of the 3D image;
Arranging asymmetrically and arranging any one of the left eye image frame and the right eye image frame of the frame rate-converted 3D image;
Displaying the asymmetrically arranged left and right eye image frames on a display;
And transmitting a synchronization signal for synchronizing the left-eye image frame and the right-eye image frame, respectively, with any one of the asymmetrically-arranged left eye image frame and the right eye image frame,
Wherein the asymmetric alignment step comprises:
Wherein one of the left eye image frame and the right eye image frame is repeatedly arranged.
상기 표시 단계는,
상기 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임 마다 상기 디스플레이 내의 백라이트 램프를 턴 온하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.The method according to claim 1,
In the displaying step,
Wherein the backlight lamp in the display is turned on for each of the left eye image frame and the right eye image frame.
상기 비대칭 정렬 단계는,
상기 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임 사이에 블랙 프레임을 더 배치하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.The method according to claim 1,
Wherein the asymmetric alignment step comprises:
Wherein a black frame is further arranged between the left eye image frame and the right eye image frame.
상기 표시되는 영상이 3D 영상임을 나타내는 오브젝트를 상기 디스플레이에 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치의 동작방법.The method according to claim 1,
And displaying an object on the display indicating that the displayed image is a 3D image.
상기 프레임 레이트 변환된 상기 3D 영상의 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임 중 어느 하나를 더 많이 배치하여 비대칭 정렬하는 포맷터; 및
상기 비대칭 정렬된 3D 영상을 표시하는 디스플레이;를 포함하며,
상기 포맷터는,
상기 좌안 영상 프레임과 상기 우안 영상 프레임 중 어느 하나가 반복하여 배치하며,
상기 포맷터는,
상기 비대칭 정렬된 좌안 영상 프레임 및 우안 영상 프레임 중 어느 하나의 좌안 영상 프레임 및 우안 영상 프레임에 각각 동기하는 동기 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.A frame rate conversion unit for converting a frame rate of the received 3D image; And
A formatter for asymmetrically arranging any one of a left-eye image frame and a right-eye image frame of the frame-rate-converted 3D image; And
And a display for displaying the asymmetrically ordered 3D image,
The formatter comprising:
Wherein one of the left eye image frame and the right eye image frame is repeatedly arranged,
The formatter comprising:
And outputting a synchronizing signal synchronized with any one of the left eye image frame and the right eye image frame of the asymmetrically arranged left eye image frame and the right eye image frame.
상기 디스플레이는,
백라이트 램프를 구비하며,
상기 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임 마다 상기 백라이트 램프를 턴 온하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.8. The method of claim 7,
Wherein the display comprises:
A backlight lamp,
Wherein the backlight lamp is turned on for each of the left eye image frame and the right eye image frame.
상기 포맷터는,
상기 좌안 영상 프레임과 우안 영상 프레임 사이에 블랙 프레임을 더 배치하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.8. The method of claim 7,
The formatter comprising:
Wherein a black frame is further arranged between the left eye image frame and the right eye image frame.
상기 디스플레이는,
상기 표시되는 영상이 3D 영상임을 나타내는 오브젝트를 상기 디스플레이에 표시하는 것을 특징으로 하는 영상표시장치.
8. The method of claim 7,
Wherein the display comprises:
And displays an object indicating that the displayed image is a 3D image on the display.
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