JPH11259738A - Ic card system for game machine - Google Patents

Ic card system for game machine

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JPH11259738A
JPH11259738A JP10056975A JP5697598A JPH11259738A JP H11259738 A JPH11259738 A JP H11259738A JP 10056975 A JP10056975 A JP 10056975A JP 5697598 A JP5697598 A JP 5697598A JP H11259738 A JPH11259738 A JP H11259738A
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game
card
token
game machine
result
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Arata Iwagami
新 岩上
Tadao Nishizaki
傳生 西▲崎▼
Futoshi Ito
太 伊藤
Shingo Tsuchide
真悟 土手
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Schlumberger KK
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To make a game playable without carrying money. SOLUTION: In this IC card system for game machine, a gate card data input device 10 inputs a game token based on thrown-in money to issue an IC card 50, and a game machine 20 with R/W practically reduces the value of the game token in this IC card at the time of insertion of the IC card and permits execution of a game based on this reduced game token, and an addition device 30 practically increases the value of the game token in the IC card based on thrown-in money, and a data totalization device 40 provided in each shop totalizes the value of the game token inputted by the game card input device, the value of the game token reduced by the game machine with R/W, and the value of the game token increased by the addition device with respect to each IC card.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ICカードを用い
たゲーム機用ICカードシステムに関する。
The present invention relates to an IC card system for a game machine using an IC card.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、種々の場所において、電子的にゲ
ームを実行可能なゲーム機が多数配置された施設があ
る。具体的には、例えばゲームセンターがある。
2. Description of the Related Art In recent years, in various places, there are facilities where a large number of game machines capable of executing a game electronically are arranged. Specifically, for example, there is a game center.

【0003】係るゲームセンターでは、金銭の投入によ
り、所望のゲームを何回でも実行可能となっている。こ
のため、ユーザは、金銭を携帯してゲームセンターに出
かけ、所望のゲームを楽しんでいる。
In such a game center, a desired game can be executed any number of times by inserting money. For this reason, the user carries money and goes to a game center to enjoy a desired game.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら以上のよ
うなゲームは、金銭の投入を必要とすることから、多量
の金銭を携帯する必要があり、金銭の携帯並びに投入の
操作が煩わしいという問題がある。
However, since the above-mentioned game requires the insertion of money, it is necessary to carry a large amount of money, and there is a problem that the operation of carrying and inserting money is troublesome. .

【0005】一方、店舗においても、例えば売上高を把
握する際に、全てのゲーム機及び両替機内の紙幣並びに
硬貨の混在した金銭を集計する必要があり、この集計作
業が非常に煩雑で労力がかかっているという問題があ
る。
On the other hand, in a store, for example, when grasping the sales amount, it is necessary to total the bills and coins in all the game machines and currency exchange machines, and the totaling work is very complicated and labor intensive. There is a problem that it is hanging.

【0006】本発明は上記実情を考慮してなされたもの
で、金銭を携帯することなく、ゲームを実行し得るゲー
ム機用ICカードシステムを提供することを目的とす
る。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and has as its object to provide an IC card system for a game machine that can execute a game without carrying money.

【0007】また、本発明の他の目的は、例えば売上高
などのデータを容易に集計し得ることにある。
It is another object of the present invention to be able to easily aggregate data such as sales.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】請求項1に対応する発明
は、ゲームを実行可能なゲーム装置に対し、前記ゲーム
の実行を許可させるためのゲームトークンが読出/書込
されるICカードを用いたゲーム機用ICカードシステ
ムである。
According to a first aspect of the present invention, an IC card for reading / writing a game token for allowing a game machine capable of executing a game to execute the game is used. This is an IC card system for a game machine.

【0009】また、請求項2に対応する発明は、ICカ
ードを用いたゲーム機用ICカードシステムであって、
投入された金銭に基づいてゲームトークンを入力してI
Cカードを発行するゲームトークン入力手段と、前記I
Cカードが挿入されたとき、当該ICカード内のゲーム
トークンの値を実質的に減少させ、この減少させたゲー
ムトークンに基づいて、ゲームの実行を許可するゲーム
装置と、前記ゲーム装置の属する店舗毎に設けられ、前
記ゲームトークン入力手段により入力されたゲームトー
クンの値、及び前記ゲーム装置により減少されたゲーム
トークンの値を夫々ICカード毎に集計する店舗用集計
手段とを備えたゲーム機用ICカードシステムである。
An invention corresponding to claim 2 is an IC card system for a game machine using an IC card,
Enter a game token based on the inserted money and enter I
Game token input means for issuing a C card;
When the C card is inserted, the value of the game token in the IC card is substantially reduced, and based on the reduced game token, a game device permitting execution of a game, and a store to which the game device belongs And a store totaling means for totalizing, for each IC card, a game token value input by the game token input means and a game token value reduced by the game device. This is an IC card system.

【0010】さらに、請求項3に対応する発明は、請求
項2に対応するゲーム機用ICカードシステムにおい
て、投入された金銭に基づいて、前記ICカード内のゲ
ームトークンの値を実質的に増加させるゲームトークン
増加手段を有し、前記店舗用集計手段としては、前記ゲ
ームトークン増加手段により増加されたゲームトークン
の値をICカード毎に集計する増加トークン集計部を備
えたゲーム機用カードシステムである。
According to a third aspect of the present invention, in the IC card system for a game machine according to the second aspect, the value of the game token in the IC card is substantially increased based on the inserted money. A game machine card system comprising: a game token increasing means for causing the game token increasing means; and the store totalizing means includes: an increasing token totalizing section for totalizing the game token value increased by the game token increasing means for each IC card. is there.

【0011】また、請求項4に対応する発明は、請求項
1又は請求項2に対応するゲーム機用ICカードシステ
ムにおいて、前記ゲームトークン入力手段としては、前
記ICカードのユーザに関するユーザ情報を当該ICカ
ードに書込むユーザ情報書込部を有し、前記店舗用集計
手段としては、前記ゲーム装置によりゲームトークンの
減少されたICカードに対し、当該ICカード内のユー
ザ情報を集計するユーザ情報集計部を備えたゲーム機用
ICカードシステムである。
According to a fourth aspect of the present invention, in the IC card system for a game machine according to the first or second aspect, the game token input means includes user information on a user of the IC card. A user information writing unit for writing to an IC card, wherein the store tallying means includes a user information tally for counting user information in the IC card for the IC card whose game token has been reduced by the game device; It is an IC card system for game machines having a section.

【0012】さらに、請求項5に対応する発明は、請求
項2乃至請求項4のいずれか1項に対応するゲーム機用
ICカードシステムにおいて、全ての店舗における前記
店舗用集計手段の集計結果を集計する全体用集計手段を
備えたゲーム機用ICカードシステムである。
According to a fifth aspect of the present invention, there is provided an IC card system for a game machine according to any one of the second to fourth aspects, wherein a totaling result of the store totaling means in all stores is provided. This is an IC card system for a game machine provided with a totaling means for totaling.

【0013】また、請求項6に対応する発明は、請求項
2乃至請求項5のいずれか1項に対応するゲーム機用I
Cカードシステムにおいて、前記ゲームが終了したと
き、集計命令の入力により、ゲーム結果を前記店舗用集
計手段に送出する店舗用ゲーム結果送出部と、前記店舗
用集計手段に設けられ、前記店舗用ゲーム結果送出部か
ら送出されたゲーム結果を集計するゲーム結果集計部と
を備えたゲーム機用ICカードシステムである。
According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a game machine according to any one of the second to fifth aspects.
In the C card system, when the game is over, a store game result sending unit for sending a game result to the store tally unit by input of a tally command, and the store tally unit are provided in the store tally unit. This is a game machine IC card system including a game result totaling unit that totalizes the game results transmitted from the result transmitting unit.

【0014】さらに、請求項7に対応する発明は、請求
項2乃至請求項6のいずれか1項に対応するゲーム機用
ICカードシステムにおいて、前記ゲームが終了すると
き、保存命令の入力により、ゲーム結果をICカードに
保存するゲーム結果保存手段と、前記店舗とは異なる場
所に配置され、前記ICカード内のゲーム結果に基づい
て、前記終了した状態から継続してゲームを実行可能な
非営利用ゲーム手段と、前記ゲームが終了したとき、送
出命令の入力により、前記非営利用ゲーム手段のゲーム
結果を送出するゲーム結果送出手段と、前記ゲーム結果
送出手段から送出されたゲーム結果を集計する非営利用
ゲーム結果集計手段とを備え、前記全体用集計手段とし
ては、全ての非営利用ゲーム結果集計手段による集計結
果をも集計するゲーム機用ICカードシステムである。
According to a seventh aspect of the present invention, there is provided an IC card system for a game machine according to any one of the second to sixth aspects, wherein when the game is ended, a save command is inputted. A game result storing means for storing a game result in an IC card, and a non-profit which is arranged in a place different from the store and which can continuously execute the game from the terminated state based on the game result in the IC card. Game means, a game result sending means for sending out a game result of the non-commercial use game means in response to a send command when the game is over, and a game result sent from the game result sending means. Non-commercial use game result summing means, and the total summing means includes a game machine for summing up the summation results of all the non-commercial use game result summation means. An IC card system for beam machine.

【0015】また、請求項8に対応する発明は、請求項
7に対応するゲーム機用ICカードシステムにおいて、
前記ゲーム装置としては、前記ICカード内のゲーム結
果に基づいて、終了した状態から継続してゲームを実行
可能なゲーム継続部を備え、前記ICカード内のゲーム
結果が、前記店舗に属するゲーム装置と、前記店舗とは
異なる場所の非営利用ゲーム手段との両者で使用可能な
ゲーム機用ICカードシステムである。
The invention according to claim 8 is an IC card system for a game machine according to claim 7,
The game device includes a game continuation unit capable of continuously executing a game from an ended state based on a game result in the IC card, wherein the game result in the IC card belongs to the store. And an IC card system for game machine that can be used in both a non-commercial use game means in a place different from the store.

【0016】(作用)従って、請求項1に対応する発明
は以上のような手段を講じたことにより、ゲームを実行
可能なゲーム装置に対し、ゲームの実行を許可させるた
めのゲームトークンが読出/書込されるICカードを用
いたので、金銭を携帯することなく、ゲームを実行する
ことができる。
(Operation) Therefore, in the invention corresponding to claim 1, by taking the above means, a game token for permitting a game device capable of executing a game to execute the game is read out. Since the IC card to be written is used, the game can be executed without carrying money.

【0017】また、請求項2,3に対応する発明は、ゲ
ームトークン入力手段が、投入された金銭に基づいてゲ
ームトークンを入力してICカードを発行し、ゲーム装
置が、ICカードが挿入されたとき、当該ICカード内
のゲームトークンの値を実質的に減少させ、この減少さ
せたゲームトークンに基づいて、ゲームの実行を許可
し、また、ゲームトークン増加手段が、投入された金銭
に基づいて、ICカード内のゲームトークンの値を実質
的に増加させ、ゲーム装置の属する店舗毎に設けられた
店舗用集計手段が、ゲームトークン入力手段により入力
されたゲームトークンの値、ゲーム装置により減少され
たゲームトークンの値、及びゲームトークン増加手段に
より増加されたゲームトークンの値を夫々ICカード毎
に集計するので、金銭を携帯することなく、ゲームを実
行でき、且つ店舗内の売上高を容易に集計して把握する
ことができる。
According to a second aspect of the present invention, the game token input means inputs a game token based on the inserted money and issues an IC card, and the game device has an IC card inserted therein. When the game token in the IC card is substantially reduced, the game is permitted to be executed based on the reduced game token, and the game token increasing means is controlled based on the inserted money. The game token value in the IC card is substantially increased, and the store totaling means provided for each store to which the game device belongs is reduced by the game token value input by the game token input device and reduced by the game device. Since the value of the game token added and the value of the game token increased by the game token increasing means are totaled for each IC card, A without a mobile, the game can run, and the sales in the store can be grasped easily aggregate.

【0018】また、請求項4に対応する発明は、請求項
2,3に対応するゲームトークンに関する集計に対し、
ユーザ情報をリンクさせることができるので、請求項
2,3に対応する作用に加え、これら集計データを用
い、例えば誕生日プロモーション価格の設定等の企画を
行うことにより、より一層のゲーム装置の利用を喚起す
ることができる。
The invention according to claim 4 is a method according to claim 2, wherein
Since the user information can be linked, in addition to the actions corresponding to the second and third aspects, the use of the game device can be further improved by planning such as setting a birthday promotion price by using the aggregated data. Can be aroused.

【0019】また、請求項5に対応する発明は、全体用
集計手段が、全店舗における店舗用集計手段の集計結果
を集計するので、請求項2乃至請求項4のいずれかに対
応する作用に加え、例えば、各店舗に全店舗規模のラン
キングを発表させてゲーム機の利用を喚起することがで
きる。
According to a fifth aspect of the present invention, since the totaling means totals the totaling result of the store totaling means in all the stores, the operation corresponding to any one of the second to fourth aspects is achieved. In addition, for example, it is possible to make each store announce the ranking of the entire store size to evoke the use of the game machine.

【0020】さらに、請求項6に対応する発明は、ゲー
ムが終了したとき、店舗用ゲーム結果送出部が、集計命
令の入力により、ゲーム結果を店舗用集計手段に送出
し、店舗用集計手段のゲーム結果集計部が、店舗用ゲー
ム結果送出部から送出されたゲーム結果を集計するの
で、請求項2乃至請求項5のいずれかに対応する作用に
加え、好成績のユーザ及びそのゲーム結果を把握するこ
とができる。
Further, according to a sixth aspect of the present invention, when the game is over, the store game result transmitting section transmits the game result to the store totalizing means by input of the totaling command, and Since the game result totaling section totals the game results transmitted from the store game result transmitting section, in addition to the action corresponding to any one of claims 2 to 5, it is possible to ascertain the users who have good results and the game results. be able to.

【0021】また、請求項7に対応する発明は、ゲーム
結果保存手段が、ゲームが終了するとき、保存命令の入
力により、ゲーム結果をICカードに保存し、店舗とは
異なる場所に配置された非営利用ゲーム手段が、ICカ
ード内のゲーム結果に基づいて、終了した状態から継続
してゲームを実行し、ゲーム結果送出手段が、ゲームが
終了したとき、送出命令の入力により、非営利用ゲーム
手段のゲーム結果を送出し、非営利用ゲーム結果集計手
段が、ゲーム結果送出手段から送出されたゲーム結果を
集計することにより、全体用集計手段が、全ての非営利
用ゲーム結果集計手段による集計結果をも集計するの
で、請求項2乃至請求項6のいずれかの作用に加え、I
Cカード内にゲーム結果を保存し、店舗のゲーム装置と
家庭等の非営利用ゲーム手段とのゲームを継続的に実行
できるので、例えば長い時間を要する種類のゲームのゲ
ーム機に対し、その利用を喚起することができる。
According to a seventh aspect of the present invention, when the game is over, the game result storing means stores the game result in an IC card by inputting a save command, and is arranged in a place different from the store. The non-commercial use game means continuously executes the game from the finished state based on the game result in the IC card, and the game result sending means, when the game is over, receives a non-commercial use by inputting a send command. The game result of the game means is transmitted, and the non-commercial use game result totaling means totals the game results transmitted from the game result transmitting means. Since the tabulation results are also tabulated, in addition to the function of any one of claims 2 to 6, I
Since the game result can be stored in the C card and the game between the game device at the store and the non-commercial use game means such as the home can be continuously executed, the game machine can be used for a game machine of a type that requires a long time. Can be aroused.

【0022】また、全体用集計手段が、各店舗のゲーム
装置と各家庭等の非営利用ゲーム手段との共通のユーザ
を一元管理することができる。
Further, the totaling means can centrally manage a common user of the game device of each store and the non-commercial use game means of each home or the like.

【0023】さらに、請求項8に対応する発明は、ゲー
ム装置が、ICカード内のゲーム結果に基づいて、終了
した状態から継続してゲームを実行可能なゲーム継続部
を備えたので、請求項7に対応する作用に加え、ICカ
ード内のゲーム結果を、店舗に属するゲーム装置と、店
舗とは異なる場所の非営利用ゲーム手段との両者で使用
することができる。
Further, according to the invention corresponding to claim 8, the game device includes a game continuation unit capable of continuously executing the game from the finished state based on the game result in the IC card. In addition to the operation corresponding to 7, the game result in the IC card can be used by both the game device belonging to the store and the non-commercial use game means at a place different from the store.

【0024】[0024]

【発明の実施の形態】以下、本発明の各実施形態につい
て図面を参照しながら説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0025】(第1の実施形態)図1は本発明の第1の
実施形態に係るゲーム機用ICカードシステムの構成を
示す模式図であり、図2はこのゲーム機用ICカードシ
ステムに適用されるICカードのファイル構成を示す模
式図である。
(First Embodiment) FIG. 1 is a schematic diagram showing a configuration of a game machine IC card system according to a first embodiment of the present invention, and FIG. 2 is applied to this game machine IC card system. FIG. 2 is a schematic diagram showing a file configuration of an IC card to be executed.

【0026】本実施形態のゲーム機用ICカードシステ
ムは、ICカードをゲームセンターの如き、アミューズ
メント(AM)施設のゲーム機に適用させたものであ
る。
The IC card system for a game machine according to the present embodiment is one in which an IC card is applied to a game machine at an amusement (AM) facility such as a game center.

【0027】係るゲーム機用ICカードシステムは、具
体的には、AM施設の複数の店舗A〜店舗Nと、これら
店舗A〜店舗Nに接続された全体集計装置TCとから構
成されている。なお、各店舗A〜店舗Nは、各装置の個
数や配置及びゲーム内容を除き、互いに同様の構成であ
るため、ここでは店舗Aの構成を例に挙げて説明する。
Specifically, the game machine IC card system includes a plurality of stores A to N in an AM facility and a total counting device TC connected to the stores A to N. The stores A to N have the same configuration except for the number and arrangement of the devices and the content of the game. Therefore, the configuration of the store A will be described here as an example.

【0028】店舗Aは、ゲームカードデータ入力装置1
0、R/W(リーダ/ライタ)付ゲーム機20、加算装
置30及びデータ集計装置40を備えている。なお、ゲ
ームカードデータ入力装置10、R/W付ゲーム機20
及び加算装置30は、図示しないが、夫々任意の台数が
設けられている。
Store A is a game card data input device 1
0, a game machine 20 with R / W (reader / writer), an adding device 30, and a data totaling device 40. Note that the game card data input device 10, the R / W-equipped game machine 20
Although not shown, the adder 30 is provided with an arbitrary number.

【0029】ゲームカードデータ入力装置10は、投入
された金銭に基づいて、ゲームトークン(ゲーム実行
権)を図2に示すICカード50の電子財布に入力し、
当該ICカード50を発行するゲームトークン入力機能
をもっている。なお、ゲームトークンは、従来の金銭の
代替として使用されるものであり、具体的には、ゲーム
を実行可能とする権利の度合いを示すデータであって、
その値に応じた回数だけ、所望のゲームの実行を許可さ
せる機能をもっている。例えばゲームトークンは、通常
は金属又はプラスチックからなるコイン(小片)等の物
であるが、本発明ではICカード内に記憶されるデジタ
ルデータであり、書替によって値が増加,減少可能とな
っている。
The game card data input device 10 inputs a game token (game execution right) to the electronic wallet of the IC card 50 shown in FIG. 2 based on the inserted money.
It has a game token input function for issuing the IC card 50. It should be noted that the game token is used as a substitute for conventional money, and specifically, is data indicating the degree of the right to execute a game,
It has a function of permitting execution of a desired game by the number of times corresponding to the value. For example, a game token is usually a coin (small piece) made of metal or plastic, but in the present invention, it is digital data stored in an IC card, and the value can be increased or decreased by rewriting. I have.

【0030】また、ゲームトークンは、既存のシステム
とは互換性がなく、かつ換金性を持たないものとするこ
とがセキュリティ性の確保の点から好ましい。なお、ゲ
ームトークンのやり取りのセキュリティを確保するた
め、ゲームカードデータ入力装置10、R/W付ゲーム
機20、加算装置30には、ICカード50との間でゲ
ームトークンのやり取りを実質的に行うSAM(Secure
Access Module)が装着されている。
It is preferable that the game token is incompatible with the existing system and has no cash value from the viewpoint of ensuring security. In order to secure the security of the exchange of game tokens, the game card data input device 10, the R / W-equipped game machine 20, and the adding device 30 substantially exchange game tokens with the IC card 50. SAM (Secure
Access Module) is installed.

【0031】R/W付ゲーム機20は、ICカード50
が挿入されたとき、ICカード50内のゲームトークン
の値を実質的に減少させる機能を有している。ここで、
「実質的に減少させる」とは、必ずしもゲームトークン
に対応するデジタルデータの値自体を減少させる旨とは
異なり、このデジタルデータの値の増減とは無関係に、
ゲーム実行権の度合を減少させる旨を示している。
The R / W-equipped game machine 20 includes an IC card 50
Has a function of substantially reducing the value of the game token in the IC card 50 when is inserted. here,
"Substantially decrease" is not necessarily to reduce the value of the digital data corresponding to the game token, and regardless of the increase or decrease of the value of the digital data,
This indicates that the degree of the game execution right is reduced.

【0032】例えば、ゲーム実行権の度合とデジタルデ
ータの値との増減が同じ設定の場合、投入された金銭の
額に比例してゲームトークンの値が増加され(0→
+)、ゲームの実行毎にゲームトークンの値が減少され
る(0←+)。
For example, when the degree of the game execution right and the increase / decrease of the value of the digital data are set to be the same, the value of the game token is increased in proportion to the amount of the inserted money (0 →
+), The value of the game token is reduced every time the game is executed (0 ← +).

【0033】一方、ゲーム実行権の度合とデジタルデー
タの値との増減が逆の設定の場合、投入された金銭の額
に比例してゲームトークンの値が減少され(−←0)、
ゲームの実行毎にゲームトークンの値が増加される(−
→0)。
On the other hand, when the degree of the game execution right and the increase / decrease of the value of the digital data are set to be opposite, the value of the game token is reduced in proportion to the amount of the inserted money (-← 0),
Each time the game is executed, the value of the game token is increased (−
→ 0).

【0034】なお、いずれの設定としても、ゲーム実行
権の度合と投入された金銭の額とは互いに比例すること
は言うまでもない。すなわち、ゲームトークンは実質的
に、ゲームの実行毎に減少され、投入された金銭の額に
比例して増加される性質を持つ。
Regardless of the setting, it goes without saying that the degree of the game execution right and the amount of money inserted are proportional to each other. That is, the game token has a property that it is substantially reduced every time the game is executed, and is increased in proportion to the amount of the inserted money.

【0035】また、R/Wゲーム機20は、ICカード
50に記録されているゲームトークンの値に応じて、ゲ
ームの実行を許可する機能を有している。
The R / W game machine 20 has a function of permitting the execution of the game according to the value of the game token recorded on the IC card 50.

【0036】なお、本実施形態では、ゲームを実行する
毎にICカード50内のゲームトークンの値を減少させ
る場合を例に挙げて述べるが、前述したように、ゲーム
を実行する毎にゲームトークンの値を増加させても実質
的には同じ動作である。
In the present embodiment, the case where the value of the game token in the IC card 50 is reduced every time the game is executed will be described as an example. Even if the value of is increased, the operation is substantially the same.

【0037】また、R/W付ゲーム機20は、盗難等に
対するセキュリティの観点からゲームトークンの値の減
少処理のみ実行可能であり、ゲームトークンの増加処理
が実行不可能に設計されている。
The R / W-equipped game machine 20 is designed so that only the process of decreasing the value of the game token can be executed and the process of increasing the game token cannot be executed from the viewpoint of security against theft and the like.

【0038】加算装置30は、ICカード50が挿入さ
れたとき、投入された金銭に基づいて、ICカード50
内のゲームトークンの値を実質的に増加させるゲームト
ークン増加機能をもっている。
When the IC card 50 is inserted, the adding device 30 operates based on the inserted money.
It has a game token increase function that substantially increases the value of the game token in the game token.

【0039】データ集計装置(ホストコンピュータ)4
0は、R/W付ゲーム機20の属する店舗毎に設けら
れ、ゲームカードデータ入力装置10により入力された
ゲームトークンの値、R/W付ゲーム機20により減少
されたゲームトークンの値、及び加算装置30により増
加されたゲームトークンの値を夫々ICカード50毎に
集計する機能をもっている。
Data aggregation device (host computer) 4
0 is provided for each store to which the R / W-equipped game machine 20 belongs, and the value of the game token input by the game card data input device 10, the value of the game token reduced by the R / W-equipped game machine 20, and It has a function of totalizing the value of the game token increased by the adding device 30 for each IC card 50.

【0040】ICカード50は、外部から読出/書込可
能なメモリを有し、このメモリ内に、図2に示したよう
に、MF(Master File )、PIN(Personal Identif
ication Number)、カードID、ユーザ情報(性別,生
年月日)、DF(DedicatedFile(電子財布(ゲームト
ークン(限度額を設定可能))))、セキュリティ、U
RL(全ユーザを対象)、DF(ゲームデータ,ゲーム
結果,URL(好成績のユーザを対象)))などのファ
イルを保持する構成となっており、ICカード50表面
には、メモリ内のカードIDとは独立に付与され管理さ
れるユーザIDが印字又はエンボス加工されている。な
お、ユーザ情報としては、生年月日に限らず、年齢又は
年齢層、あるいはその一方と誕生日との組合せの如き、
年齢に対応した年齢対応データが使用可能となってい
る。
The IC card 50 has an externally readable / writable memory. In this memory, as shown in FIG. 2, an MF (Master File) and a PIN (Personal Identif.)
communication Number), card ID, user information (sex, date of birth), DF (DedicatedFile (electronic wallet (game token (limit can be set)))), security, U
RL (for all users), DF (for game data, game results, URL (for high-performance users)), and other files. The IC card 50 has a card ID in the memory on its surface. A user ID that is assigned and managed independently from the user ID is printed or embossed. Note that the user information is not limited to the date of birth, but may be an age, an age group, or a combination of one of them and a birthday.
Age-related data corresponding to the age can be used.

【0041】一方、全体集計装置(全体ホストコンピュ
ータ)TCは、全ての店舗A〜店舗Nにおけるデータ集
計装置40〜40Nの集計結果を集計するものである。
On the other hand, the total counting device (entire host computer) TC counts the counting results of the data counting devices 40 to 40N in all the stores A to N.

【0042】次に、以上のようなゲーム機用ICカード
システムの動作を説明する。いま、店舗Aにおいては、
ユーザにより、紙幣又は硬貨としての金銭がゲームカー
ドデータ入力装置10に投入されたとする。このゲーム
カード入力装置10は、投入された金銭の額に基づいて
ゲームトークンをICカード50に入力すると共に、ユ
ーザの操作により得られるユーザ情報をICカード50
に入力し、ICカード50を発行する。なお、ゲームト
ークン及びユーザ情報は、いずれを先に入力してもよ
い。
Next, the operation of the above-described game machine IC card system will be described. Now, at store A,
It is assumed that money as bills or coins is inserted into the game card data input device 10 by a user. The game card input device 10 inputs a game token to the IC card 50 based on the amount of money inserted, and inputs user information obtained by a user operation to the IC card 50.
And issues the IC card 50. Any of the game token and the user information may be input first.

【0043】発行されたIDカード50は、ユーザによ
り、所望のR/W付ゲーム機20に挿入される。R/W
付ゲーム機20は、ICカード50が挿入されたとき、
挿入されたICカード50からユーザ情報を読出すと共
に、1回分のゲーム代に相当する値のゲームトークンを
減算し、且つゲームの実行を許可する。
The issued ID card 50 is inserted into the desired R / W-equipped game machine 20 by the user. R / W
When the IC card 50 is inserted,
The user information is read from the inserted IC card 50, the game token of a value corresponding to one game charge is subtracted, and the execution of the game is permitted.

【0044】ICカード50は、減算結果を反映した新
たな残高を保持する。これにより、ユーザがR/W付ゲ
ーム機20のゲームを行う。
The IC card 50 holds a new balance reflecting the result of the subtraction. Thus, the user plays the game of the R / W-equipped game machine 20.

【0045】ゲーム終了に伴い、R/W付ゲーム機20
は、ゲーム実行の許可を取消してユーザによる操作を不
可とすると共に、ICカード50の排出を許可する。な
お、ゲーム終了前に例えば継続命令に相当する操作によ
り、新たにICカード50内のゲームトークンが減算さ
れる一方、ゲームを現在の状態から継続してもよい。
With the end of the game, the R / W-equipped game machine 20
Cancels the permission to execute the game, disables the operation by the user, and permits the ejection of the IC card 50. Before the game is over, the game token in the IC card 50 may be newly subtracted by an operation corresponding to a continuation command, for example, while the game may be continued from the current state.

【0046】なお、R/W付ゲーム機20は、ゲームト
ークンの減少のみできるので、盗難にあってもICカー
ド50内のゲームトークンを増加できないので、盗難に
対する優れたセキュリティ性を実現させることができ
る。
Since the R / W-equipped game machine 20 can only reduce the number of game tokens, the number of game tokens in the IC card 50 cannot be increased even in the event of theft, so that excellent security against theft can be realized. it can.

【0047】次に、ゲームの実行に伴い、ICカード5
0内のゲームトークンが少額となったり零値になったと
き、ユーザは、所望により、加算装置30にICカード
50を挿入すると共に、金銭を投入する。
Next, with the execution of the game, the IC card 5
When the game token in 0 becomes small or becomes zero, the user inserts the IC card 50 into the addition device 30 and inserts money as required.

【0048】加算装置30は、ICカード50が挿入さ
れたとき、投入された金銭に基づいて、ICカード50
内のゲームトークンを増加させる。これにより、ICカ
ード50は、再度、R/W付ゲーム機20にてゲームの
実行が可能となる。
When the IC card 50 is inserted, the adding device 30 determines the IC card 50 based on the inserted money.
Increase game tokens within. This allows the IC card 50 to execute the game again on the R / W-equipped game machine 20.

【0049】一方、このような店舗Aにおいては、例え
ば所定の時間毎にデータ集計装置40からの要求によ
り、ゲームカードデータ入力装置10、R/W付ゲーム
機20及び加算装置30は、夫々要求されるユーザ情報
と更新(増加又は減少)したゲームトークンの情報とを
組にしてデータ集計装置40に送出する。データ集計装
置40は、これにより、ユーザとそのゲームトークン
(売上高)とを把握することができる。
On the other hand, in such a store A, the game card data input device 10, the R / W-equipped game machine 20, and the adder 30 are respectively requested by the data tallying device 40 at predetermined time intervals. The user information to be updated and information on the updated (increased or decreased) game token are sent to the data totaling device 40 as a set. Thus, the data totaling device 40 can grasp the user and the game token (sales amount).

【0050】また、例えばゲームが好成績(高得点)で
終了するとき、集計命令に相当する操作により、R/W
付ゲーム機20は、ゲーム結果をICカード50のユー
ザ情報と共に、データ集計装置40に送出する。データ
集計装置40は、これにより、好成績(高得点)のユー
ザ及びそのゲーム結果を把握することができる。
Also, for example, when the game ends with a good result (high score), the R / W
The attached game machine 20 sends the game result to the data totaling device 40 together with the user information of the IC card 50. Thereby, the data totaling device 40 can grasp the user who has a good result (high score) and the game result.

【0051】また、データ集計装置40は、ユーザ情報
及び売上高の組、あるいはユーザ情報及びゲーム結果の
組を全体集計装置TCに送出する。以上の動作は、各店
舗A〜店舗Nに共通である。従って、全体集計装置TC
では、全ての店舗A〜店舗Nにおけるデータ集計装置4
0〜40Nの集計結果を受信して集計することにより、
全ての店舗A〜Nにおいて、ユーザ動向、売上高及びゲ
ーム成績を管理することができる。
The data totaling device 40 sends a set of user information and sales amount, or a set of user information and game result to the overall totaling device TC. The above operation is common to each of the stores A to N. Therefore, the total counting device TC
Then, the data totaling device 4 in all the stores A to N
By receiving and totaling the totaling results of 0 to 40N,
In all stores A to N, user trends, sales, and game scores can be managed.

【0052】上述したように本実施形態によれば、各店
舗Aにおいては、データ集計装置40は、時間帯毎に各
R/W付ゲーム機20の売上高を把握でき、各時間帯毎
の各R/W付ゲーム機20におけるユーザ情報に基づい
て各時間帯毎の各R/W付ゲーム機20におけるユーザ
の年齢、性別などのユーザ情報を把握することができ
る。
As described above, according to the present embodiment, in each store A, the data totaling device 40 can grasp the sales amount of each R / W-equipped game machine 20 for each time period, and Based on the user information in each R / W-equipped game machine 20, user information such as the age and gender of the user in each R / W-equipped game machine 20 in each time zone can be grasped.

【0053】また、これら集計データを用い、例えば
(1)性別、年齢による時限的プロモーション価格の設
定が可能、(2)誕生日プロモーション価格などの個別
化サービス、などのように機動的にプロモーション価格
を設定したり、(3)店舗内でのゲーム成績ランキング
発表サービスする等の種々の企画を実行することで、よ
り一層のゲーム機の利用を喚起することができる。
Using these aggregated data, the promotion price can be flexibly adjusted, for example, (1) a time-limited promotion price can be set according to gender and age, and (2) a personalized service such as a birthday promotion price. , And (3) executing a variety of projects such as a game performance ranking announcement service in a store, to further encourage the use of the game machine.

【0054】一方、店舗全体においては、全体集計装置
TCが、全ての店舗A〜Nにおいてユーザ動向、売上高
及びゲーム成績を管理することができる。これにより、
例えば、(1)新しいゲームの企画、投入を図るための
基礎マーケティングを容易に実現でき、(2)ゲーム成
績のランキングを集計し、各店舗A〜Nに全店舗規模の
ランキングの情報を発表させてゲーム機の利用を喚起で
き、(3)同様にインターネットのホームページ上でラ
ンキングを発表してゲーム機の利用を喚起することがで
きる。
On the other hand, in the store as a whole, the total counting device TC can manage user trends, sales and game results in all stores A to N. This allows
For example, (1) basic marketing for planning and launching a new game can be easily realized, (2) ranking of game results is totaled, and stores A to N are made to announce ranking information for all stores. (3) Similarly, the ranking can be announced on the home page of the Internet to encourage the use of the game machine.

【0055】(第2の実施形態)図3は本発明の第2の
実施形態に係るゲーム機用ICカードシステムの構成を
示す模式図であり、図1と同一部分には同一符号を付し
てその詳しい説明を省略する。なお、以下の各実施形態
についても同様にして重複した説明を省略する。
(Second Embodiment) FIG. 3 is a schematic diagram showing a configuration of an IC card system for a game machine according to a second embodiment of the present invention. The detailed description of the lever is omitted. In addition, the same description will be omitted for each of the following embodiments.

【0056】このゲーム機用ICカードシステムは、第
1の実施形態のICカード50を、一般家庭等で使用さ
れるニンテンドー64(ニンテンドー64は、任天堂の
商標)、セガサターン(セガサターンは、セガ・エンタ
ープライゼス社の商標)及びPlayStation (PlayStatio
n は、ソニー・コンピュータエンターテインメント社の
商標)等の如き、コンシューマ(CS)・ゲーム機(一
般のパーソナルコンピュータ(PC)をも含む)に適用
させたものである。
This game machine IC card system uses the IC card 50 of the first embodiment with a Nintendo 64 (Nintendo 64 is a trademark of Nintendo), Sega Saturn (Sega Saturn is SEGA -Enterprises Corporation trademark) and PlayStation (PlayStatio
n is applied to a consumer (CS) game machine (including a general personal computer (PC)), such as a trademark of Sony Computer Entertainment Inc.

【0057】係るゲーム機用ICカードシステムは、図
1に示した構成(一部のみ図示)に加え、各家庭に所有
されたR/W付コンシューマ・ゲーム機60と、地域毎
に設けられて各家庭のR/W付コンシューマ・ゲーム機
60に接続され、且つ各R/W付コンシューマ・ゲーム
機60からデータを集計して集計結果を全体集計装置T
Cに送出可能な複数のデータ集計装置70とを備えてい
る。
Such an IC card system for game machine is provided in addition to the configuration shown in FIG. 1 (only a part is shown), a consumer game machine 60 with R / W owned by each household, and a region. Connected to the consumer game machine with R / W 60 in each home, and totals data from the consumer game machine with R / W 60 and compiles the total result into a total totaling device T
And a plurality of data totaling devices 70 that can be sent to C.

【0058】なお、店舗A内のR/W付ゲーム機20
は、前述した機能に加え、ゲームが終了するとき、保存
命令の入力により、ゲーム結果をICカード50に保存
する機能と、店舗A内のデータ集計装置40からの制御
により、ゲーム結果に応じてインターネット上に設けら
れた特殊なホームページにアクセスするためのURL
(Uniform Resource Locators )などをICカード50
に保存する機能とを有している。
The R / W-equipped game machine 20 in the store A
In addition to the above-described functions, when the game is over, a function to save the game result in the IC card 50 by inputting a save command, and a control from the data totaling device 40 in the shop A, according to the game result. URL for accessing a special homepage provided on the Internet
(Uniform Resource Locators) etc.
And a function to save the data.

【0059】一方、家庭内のR/W付コンシューマ・ゲ
ーム機60は、通常の初期状態からのゲーム実行機能に
加え、ICカード50が挿入されたとき、ICカード5
0内のゲーム結果に基づいて、終了したときの状態から
継続してゲームを実行可能な機能と、ゲームが終了した
とき、送出命令の入力により、ゲーム結果とICカード
50のカードIDなどユーザ情報との組をデータ集計装
置70に送出する機能と、ICカード50内のURLに
基づいて、インターネット上のホームページにアクセス
可能な機能とをもっている。
On the other hand, the R / W-equipped consumer game machine 60 in the home has a function of executing a game from a normal initial state and, when the IC card 50 is inserted, the IC card 5.
0, based on the game result, a function capable of continuously executing the game from the state at the time of completion, and a game result and user information such as a card ID of the IC card 50 by inputting a transmission command when the game is completed. Is transmitted to the data totaling device 70, and a function of accessing a homepage on the Internet based on the URL in the IC card 50 is provided.

【0060】但し、R/W付コンシューマ・ゲーム機6
0は、家庭等の非営利の場所に適用されるので、ICカ
ード50に対するゲームトークンの増加又は減少機能が
存在しない。また、R/W付コンシューマ・ゲーム機6
0は、PCにて代用してもよい。
However, R / W-equipped consumer game machine 6
Since 0 is applied to a non-profit place such as a home, the function of increasing or decreasing the game token for the IC card 50 does not exist. Consumer game machine with R / W 6
0 may be substituted by a PC.

【0061】データ集計装置70は、インターネットオ
ペレーション用のホストコンピュータを兼用し、各家庭
のR/W付コンシューマ・ゲーム機60から送出された
ゲーム結果とカードIDなどユーザ情報との組を全体集
計装置TCに送出する機能と、R/W付コンシューマ・
ゲーム機60から指定されたURLに基づいて、R/W
付コンシューマ・ゲーム機60とインターネット上のホ
ームページとを接続するための機能とをもっている。
The data totaling device 70 also functions as a host computer for Internet operation, and collects a set of a game result sent from the consumer game machine 60 with R / W in each home and user information such as a card ID. Function to send to TC and consumer with R / W
R / W based on the URL specified by the game machine 60
It has a function for connecting the attached consumer game machine 60 to a homepage on the Internet.

【0062】次に、このようなゲーム機用ICカードシ
ステムの動作を説明する。いま、店舗A内のR/W付ゲ
ーム機20においては、ゲームが終了するとき、保存命
令に相当するユーザの操作により、ゲーム結果をICカ
ード50に保存する。ユーザは、ICカード50を携帯
して帰宅し、家庭内のR/W付コンシューマ・ゲーム機
60にICカード50を挿入する。
Next, the operation of such a game machine IC card system will be described. Now, in the R / W-equipped game machine 20 in the store A, when the game ends, the game result is stored in the IC card 50 by a user operation corresponding to the save command. The user returns home carrying the IC card 50 and inserts the IC card 50 into the consumer game machine 60 with R / W in the home.

【0063】R/W付コンシューマ・ゲーム機60は、
挿入されたICカード50内のゲーム結果を読出すと共
に、このゲーム結果に基づいて、終了したときの状態か
ら継続してゲームを実行する。また続いて、家庭内のゲ
ーム結果をICカード50に保存した後、ユーザが店舗
Aに行き、店舗A内のR/W付ゲーム機20でゲームを
継続してもよい。
The R / W-equipped consumer game machine 60
The game result in the inserted IC card 50 is read out, and based on the game result, the game is continuously executed from the state at the time of the end. Subsequently, after saving the game result at home in the IC card 50, the user may go to the store A and continue the game on the R / W-equipped game machine 20 in the store A.

【0064】また、例えばゲームが高得点で終了したと
き、R/W付コンシューマ・ゲーム機60は、送出命令
に相当するユーザの操作により、ゲーム結果とユーザ情
報との組をデータ集計装置70に送出する。
Also, for example, when the game ends with a high score, the R / W-equipped consumer game machine 60 sends a set of the game result and user information to the data totaling device 70 by a user operation corresponding to the send command. Send out.

【0065】データ集計装置70は、このゲーム結果と
ユーザ情報との組を全体データ集計装置TCに送出す
る。これにより、全体データ集計装置TCは、各家庭に
おけるユーザ情報とゲーム結果との組を集計し、各家庭
のユーザとそのゲーム成績を管理することができる。
The data totaling device 70 sends the set of the game result and the user information to the overall data totaling device TC. Thereby, the total data totaling device TC can totalize a set of the user information and the game result in each home, and manage the users in each home and the game results.

【0066】また、全体データ集計装置TCは、前述し
た通り、各店舗A〜Nにおけるユーザ動向、売上高とゲ
ーム成績を管理するので、各店舗A〜Nと各家庭との共
通のユーザを一元管理することができる。
As described above, the overall data totaling device TC manages user trends, sales, and game scores in each of the stores A to N, so that a common user of each of the stores A to N and each home can be centrally managed. Can be managed.

【0067】続いて、本実施形態のゲーム機用ICカー
ドシステムをインターネットに適用した場合の動作を述
べる。いま前述同様に、店舗A内のR/W付ゲーム機2
0においては、例えばゲームが好成績(高得点)で終了
するとき、集計命令に相当するユーザの操作により、ゲ
ーム結果及びユーザ情報の組をデータ集計装置40に送
出する。
Next, the operation when the game machine IC card system of the present embodiment is applied to the Internet will be described. Now, as described above, the game machine 2 with R / W in the store A
In the case of 0, for example, when the game ends with a good result (high score), a set of the game result and the user information is transmitted to the data totaling device 40 by a user operation corresponding to the totaling command.

【0068】データ集計装置40は、このゲーム結果が
所定の基準よりも好成績(高得点)であるとき、特殊な
ホームページのアドレスを示すURLを与えるようにR
/W付ゲーム機20を制御する。店舗A内のR/W付ゲ
ーム機20は、この制御により、URLをICカード5
0に保存させる。
When the game result has a higher score (high score) than the predetermined standard, the data summarizing device 40 assigns the URL indicating the address of the special homepage so as to give the URL.
/ W-equipped game machine 20 is controlled. With this control, the R / W-equipped game machine 20 in the store A stores the URL in the IC card 5
Store to 0.

【0069】しかる後、ユーザは、ICカード50を携
帯して帰宅し、家庭内のR/W付コンシューマ・ゲーム
機60にICカード50を挿入する。家庭内のR/W付
コンシューマ・ゲーム機50は、ICカード50内のU
RLに基づいて、インターネット上のホームページにア
クセスするようにデータ集計装置70にURLを指定す
る。
Thereafter, the user returns home with the IC card 50 and inserts the IC card 50 into the consumer game machine 60 with R / W at home. The R / W-equipped consumer game machine 50 in the home is
Based on the RL, the URL is designated to the data totaling device 70 so as to access a homepage on the Internet.

【0070】データ集計装置70は、指定されたURL
にアクセスする資格がユーザにあることを確認するため
にR/W付コンシューマ・ゲーム機60を制御してIC
カード50に記録されているゲームの記録を読出してチ
ェックする。しかる後に、データ集計装置70は、この
URLに基づいて、R/W付コンシューマ・ゲーム機6
0とインターネット上のホームページとを接続する。
The data totaling device 70 receives the specified URL
To control the R / W-equipped consumer game machine 60 to confirm that the user is entitled to access
The game record recorded on the card 50 is read and checked. Thereafter, based on the URL, the data totaling device 70 reads the R / W-equipped consumer game machine 6.
0 and a home page on the Internet.

【0071】上述したように本実施形態によれば、IC
カード内にゲーム結果を保存し、店舗のR/W付ゲーム
機20と家庭内のR/W付コンシューマ・ゲーム機60
とのゲームを継続的に実行できるので、例えば長い時間
を要する種類のゲーム(ロームプレイングゲーム等)の
ゲーム機に対し、その利用を喚起することができる。
As described above, according to the present embodiment, the IC
The game results are stored in the card, and the R / W game machine 20 at the store and the R / W consumer game machine 60 at home are stored.
Can be continuously executed, so that the use of the game machine of a type of game (a roaming game or the like) requiring a long time can be stimulated.

【0072】また、全体データ集計装置が、各店舗A〜
Nと各家庭との共通のユーザを一元管理することができ
る。これにより、例えば、ゲーム成績のランキングを各
店舗A〜N並びにホームページ等に公表することができ
る。
Further, the entire data totaling device is used for each of the stores A to
N and common users in each home can be centrally managed. Thereby, for example, the ranking of the game results can be announced on the stores A to N and on the homepage.

【0073】さらに、各店舗A〜NのR/W付ゲーム機
20〜20Nと、各家庭のR/W付コンシューマ・ゲー
ム機60とに共通のゲームに対して、プロモーション期
間を設定し、ゲーム成績のランキングに応じて何らかの
利益を与えることにより、各店舗A〜Nでは一層の利用
を喚起できる一方、家庭では、ホームページ等でこのプ
ロモーションを知ったユーザにゲームソフトの購入を促
すことができる。
Further, a promotion period is set for a game common to the R / W-equipped game machines 20 to 20N of the stores A to N and the R / W-equipped consumer game machine 60 of each home, By giving some kind of profit according to the ranking of the results, each store A to N can further promote the use, while at home, it is possible to encourage a user who knows the promotion on a homepage or the like to purchase game software.

【0074】一方、インターネットへの適用において
は、R/W付コンシューマ・ゲーム機60にICカード
50を挿入するだけでインターネットの特定のホームペ
ージにアクセスすることができる。また、ホームページ
側では、ICカード50のカードIDやユーザ情報によ
り、ユーザを認識することができる。さらに、ゲーム結
果の上位者をインターネットにより、公表することがで
きる。
On the other hand, in application to the Internet, a specific homepage on the Internet can be accessed only by inserting the IC card 50 into the R / W-equipped consumer game machine 60. Further, on the homepage side, the user can be recognized based on the card ID of the IC card 50 and the user information. Furthermore, the top performer of the game result can be announced on the Internet.

【0075】また、ゲーム結果は、換金的価値がないの
で、万が一改ざんされたとしても、システム運用上、金
銭的損失が発生せず、重大な傷害とはならないので、本
質的に優れたセキュリティ性を実現させることができ
る。
Also, since the game result has no cash value, even if it is falsified, no monetary loss will occur in system operation and no serious injury will occur, so essentially superior security characteristics will be obtained. Can be realized.

【0076】なお、本実施形態では、基準よりも好成績
(高得点)のユーザにURLを与えた場合を説明した
が、詳しくは、ゲーム成績を数段階に分けて夫々URL
を用意し、ゲーム成績に応じたURLを与えてもよい。
また、誕生日を迎えたユーザや、利用回数の多いユーザ
等のように、任意条件のユーザにURLを与えてもよ
い。さらに、ICカード発行時に入力された、全ユーザ
を対象としたURLを用いて同様にホームページにアク
セスしてもよい。
In the present embodiment, the case where the URL is given to a user who has a higher score (higher score) than the reference has been described. In detail, the game score is divided into several stages, and the URL is given.
May be prepared, and a URL according to the game result may be given.
In addition, a URL may be given to a user of an arbitrary condition, such as a user who has reached a birthday or a user who frequently uses the user. Further, the homepage may be similarly accessed using the URL for all the users, which is input when the IC card is issued.

【0077】データ集計装置70は、夫々の特定ホーム
ページに設定されたアクセス条件に基づいてそのホーム
ページへのアクセスを管理するため、接続要求を出して
きたR/W付コンシューマ・ゲーム機60を制御してI
Cカード50に記録されているユーザ情報やゲームの記
録を読出して条件が満たされていることを確認する。
The data tabulation device 70 controls the R / W-equipped consumer game machine 60 that has issued a connection request in order to manage access to the specific homepage based on the access conditions set for the specific homepage. I
The user information and the game record recorded on the C card 50 are read to confirm that the condition is satisfied.

【0078】(第3の実施形態)図4は本発明の第3の
実施形態に係るゲーム機用ICカードシステムの応用例
を示す模式図である。この応用例は、家庭内のR/W付
コンシューマ・ゲーム機60からインターネットを介し
て物品を購入可能な通信販売の形態を示している。
(Third Embodiment) FIG. 4 is a schematic diagram showing an application example of a game machine IC card system according to a third embodiment of the present invention. This application example shows a form of mail-order sales in which goods can be purchased from a consumer game machine with R / W 60 at home via the Internet.

【0079】すなわち、R/W付コンシューマ・ゲーム
機60は、ユーザの操作により、購入したい物品をホー
ムページから選択する。ホームページのホストコンピュ
ータ80は、ICカード50のカードIDに基づいて、
ユーザを特定して受付番号を発行し、受付番号をユーザ
に通知すると共に、カードIDと受付番号との組を全体
集計装置TCに与える。全体集計装置TCは、カードI
D及び受付番号の組を例えばコンビニエンスストアの如
き、POS(Point 0f Sale )システムを有する決済機
関90からの支払い通知が送られて来るまで一定期間保
存維持する。
That is, the R / W-equipped consumer game machine 60 selects the article to be purchased from the homepage by the operation of the user. The host computer 80 of the homepage, based on the card ID of the IC card 50,
The user is specified, a receipt number is issued, the receipt number is notified to the user, and a set of the card ID and the receipt number is given to the total counting device TC. The totalizing device TC is a card I
The set of D and the reception number is stored and maintained for a certain period of time until a payment notice is sent from a settlement agency 90 having a POS (Point Sale) system, such as a convenience store.

【0080】しかる後、ユーザがICカード50を携帯
して決済機関90に行き、受付番号を言ってICカード
50を店員に渡す。
Thereafter, the user carries the IC card 50 to the settlement institution 90, tells the receipt number, and gives the IC card 50 to the clerk.

【0081】決済機関90においては、図示しないR/
W付計算機が店員の操作により、ICカード50のカー
ドIDを読出すと共に、入力された受付番号とカードI
Dを全体集計装置TCに送出する。全体集計装置TCで
は、保存維持されているカードIDと受付番号の組に該
当するものがあるかどうか確認し、決済機関90のR/
W付計算機に伝達する。しかる後にR/W付計算機は当
該申込が正当である旨の回答を表示すると共に、物品の
請求書をプリンタを介して印字出力する。
In settlement institution 90, R / R not shown
The computer with W reads out the card ID of the IC card 50 by the operation of the clerk, and the input reception number and the card I
D is sent to the totalizing device TC. The total counting device TC checks whether there is a set of the card ID and the reception number stored and maintained.
It is transmitted to the computer with W. Thereafter, the R / W-equipped computer displays an answer indicating that the application is valid, and prints out the bill of the article via the printer.

【0082】以下、通常の公共料金等の支払いと同様
に、ユーザから代金を得ると、請求書のバーコードがR
/W付計算機に読取られ、物品の代金の支払い済を示す
通知が全体集計装置TCに送出される。なお、請求書
は、領収印が押されてユーザに渡される。
Thereafter, when the user obtains the payment in the same manner as in the payment of a public utility charge or the like, the bar code of the bill becomes R
The notification is read by the / W-attached computer, and a notification indicating that the payment for the article has been completed is sent to the total tabulation device TC. The bill is stamped on the receipt and passed to the user.

【0083】全体集計装置TCは、支払い済の通知を受
けると、物品の識別情報、ユーザの氏名及び住所の組を
例えば物品の配送部門に連絡し、物品をユーザ宅に配送
させるための処理を実行する。
When receiving the notice of the payment, the totalizing device TC notifies the set of the identification information of the article, the user's name and the address, for example, to the delivery section of the article, and executes a process for delivering the article to the user's home. Execute.

【0084】上述したように本実施形態によれば、イン
ターネット上で代金を決済せず、しかも、代金を領収し
た後に物品を配送するので、インターネット上の通信販
売を極めて安全に運用することができる。
As described above, according to the present embodiment, since the price is not settled on the Internet and the goods are delivered after receiving the price, mail-order sales on the Internet can be operated extremely safely. .

【0085】また、ゲーム結果に応じてURLが異なる
場合、URLの発行数に基づいて、ホームページ毎に物
品の販売量を推定することができる。
When the URL is different depending on the game result, the sales amount of the article can be estimated for each homepage based on the number of issued URLs.

【0086】(第4の実施形態)次に、本発明の第4の
実施形態に係るゲーム機用ICカードシステムについて
図1を用いて説明する。
(Fourth Embodiment) Next, a game machine IC card system according to a fourth embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.

【0087】すなわち、本実施形態は、第1の実施形態
の変形例であり、セキュリティ性の向上を図ったもので
あって、具体的には、ICカード50とR/W付ゲーム
機20との双方が互いに相手を確認するための相互認証
のセキュリティ機能を有している。
That is, the present embodiment is a modification of the first embodiment, and aims at improving security. Specifically, the IC card 50 and the R / W-equipped game machine 20 Have a mutual authentication security function for confirming each other.

【0088】ここで、ICカード50は、前述した機能
に加え、R/W付ゲーム機20の要求に応じて、多様化
暗号鍵に基づく認証データ計算のためのカードID、又
はICカード50自身に格納されている自身の多様化暗
号鍵を用いて計算した認証データ、又はゲームトークン
値、をR/W付ゲーム機20に送出する機能と、R/W
付ゲーム機20から受ける、R/W付ゲーム機20がI
Cカード50のカードIDに基づく多様化暗号鍵を算出
しこれを用いて計算した認証データ又はゲームトークン
の支払い要求を夫々確認して不正のときには通信切断等
の対策処理を実行するセキュリティ機能とを有してい
る。
Here, the IC card 50 has a card ID for calculating authentication data based on a diversified encryption key, or the IC card 50 itself in response to a request from the R / W-equipped game machine 20 in addition to the functions described above. Sending the authentication data or the game token value calculated using the diversified encryption key stored in the R / W-equipped game machine 20 to the R / W-equipped game machine 20;
Game machine 20 with R / W received from game machine 20 with I
A security function of calculating a diversified encryption key based on the card ID of the C card 50, confirming the calculated authentication data or the game token payment request using the same, and executing a countermeasure such as communication disconnection in the case of impropriety. Have.

【0089】R/W付ゲーム機20は、前述した構成に
加え、ICカード50から伝達される認証データ、及び
カードID、及びゲームトークン値を夫々確認して不正
のときには通信切断及び管理者への通知等の対策処理を
実行するセキュリティ機能を有している。
The R / W-equipped game machine 20 checks the authentication data, the card ID, and the game token value transmitted from the IC card 50 in addition to the above-described configuration. Security function to execute countermeasure processing such as notification of the

【0090】また、R/W付ゲーム機20は、処理の迅
速化の観点から第1の実施形態とは異なり、自己のゲー
ム機20内の個々のゲーム(の新規実行、再実行又は継
続)毎にはゲームトークンを減算せず、ユーザが自己の
ゲーム機20から離れるような全体のゲーム終了時の1
回のみICカード50内のゲームトークンを実質的に減
算させる機能をもつ。
The R / W-equipped game machine 20 is different from the first embodiment in terms of speeding up processing, and differs from the first embodiment in that individual games in the game machine 20 (new execution, re-execution or continuation) are performed. The game token is not decremented each time, and the game token 1 at the end of the whole game in which the user leaves the game machine 20 of his or her own.
It has a function of substantially subtracting the game token in the IC card 50 only once.

【0091】但し、R/W付ゲーム機20は、第1の実
施形態と同様に個々のゲーム毎にゲームトークンを実質
的に減算する構成としても、前述したセキュリティ機能
を実行可能である。また逆に、この全体のゲーム終了時
の1回のみゲームトークンを実質的に減算させる機能を
第1の実施形態のR/W付ゲーム機20に適用してもよ
いことは言うまでもない。
However, the R / W-equipped game machine 20 can execute the above-described security function even if it is configured to substantially subtract the game token for each game as in the first embodiment. Conversely, it goes without saying that the function of substantially subtracting the game token only once at the end of the entire game may be applied to the R / W-equipped game machine 20 of the first embodiment.

【0092】次に、以上のようなゲーム機用ICカード
システムの動作を説明する。なお、重複した説明を省略
し、ここでは、ICカード50とR/W付ゲーム機20
との間のセキュリティ機能に関連した部分について述べ
る。まず、ICカード50がR/W付ゲーム機20のR
/Wに挿入されると、R/W付ゲーム機20は、図5に
示すように、ICカード50との間でID情報に基づく
多様化暗号鍵による、乱数等の不随意要素を介在させ
た、いわゆる動的認証を行う。
Next, the operation of the above-described game machine IC card system will be described. The duplicate description is omitted, and here, the IC card 50 and the R / W-equipped game machine 20 are described.
The part related to the security function between and will be described. First, the IC card 50 is set to the R / W
/ W, the R / W-equipped game machine 20 causes an involuntary element such as a random number to be interposed between the IC card 50 and the IC card 50 using a diversified encryption key based on ID information, as shown in FIG. Also, so-called dynamic authentication is performed.

【0093】これにはICカード50が一意にもつカー
ドIDが用いられる。また、R/W付ゲーム機20には
該ID情報から多様化暗号鍵を算出するための元となる
鍵(いわゆるマスターキー)が格納されている。
For this purpose, a card ID which the IC card 50 has uniquely is used. The R / W-equipped game machine 20 stores a key (so-called master key) serving as a source for calculating a diversified encryption key from the ID information.

【0094】ICカード50はその初期化の際にマスタ
ーキーを用いて多様化暗号鍵が計算され、格納されてい
る。
At the time of initialization of the IC card 50, a diversified encryption key is calculated using a master key and stored.

【0095】動的認証は次のように行われる。すなわ
ち、ICカード50は、R/W付ゲーム機20が、IC
カード50のカードIDに基づいて算出する認証データ
検証用多様化暗号鍵を用いて計算し伝達する認証データ
を、自身に格納された認証データ検証用多様化暗号鍵で
検証することにより、R/W付ゲーム機20が正式に製
造された機械であるか否(偽造された機械)かを判定
し、偽造された機械のとき、直ちに通信の切断等により
処理を終了するが、正式に製造された機械のとき、IC
カード50自身に格納された認証データ計算用多様化暗
号鍵を用いて計算した認証データをR/W付ゲーム機2
0に検証させるため、必要な情報の読出しに応じること
になる。
The dynamic authentication is performed as follows. That is, the IC card 50 is a game machine 20 with an R / W.
The authentication data calculated and transmitted using the authentication data verification diversifying encryption key calculated based on the card ID of the card 50 is verified by the authentication data verification diversification encryption key stored therein, thereby achieving R / It is determined whether or not the W-attached game machine 20 is an officially manufactured machine (a forged machine). If the machine is a forged machine, the processing is immediately terminated by disconnecting the communication. IC
The authentication data calculated using the authentication data calculation diversified encryption key stored in the card 50 itself is transferred to the R / W-equipped game machine 2.
In order to verify to 0, it is necessary to read necessary information.

【0096】次に、R/W付ゲーム機20は、ICカー
ド50のカードIDに基づいて認証データ計算用多様化
暗号鍵を算出して、ICカード50から伝達される認証
データの検証を行うことで、ICカード50が正式に発
行されたものであるか否(偽造ICカード)かを判定
し、偽造ICカードのときには通信を切断する等によっ
て処理を終了すると共に、管理者などに偽造ICカード
が使用されたことを知らせる。
Next, the R / W-equipped game machine 20 calculates a diversifying encryption key for calculating authentication data based on the card ID of the IC card 50 and verifies the authentication data transmitted from the IC card 50. Thus, it is determined whether or not the IC card 50 has been officially issued (a forged IC card). If the forged IC card is a forged IC card, the processing is terminated by cutting off the communication and the like. Notifies that the card has been used.

【0097】なお、上記のいわゆる動的相互認証の処理
では、ICカード50によるR/W付ゲーム機20から
の認証データ検証と、R/W付ゲーム機20によるIC
カード50からの認証データ検証という、2つの処理は
その順序が入れ替わってもよい。
In the above-described processing of so-called dynamic mutual authentication, authentication data verification from the R / W-equipped game machine 20 by the IC card 50 and IC data verification by the R / W-equipped game machine 20 are performed.
The order of the two processes of verifying the authentication data from the card 50 may be interchanged.

【0098】また、上記の例では対称型暗号鍵方式(い
わゆる共通暗号鍵方式)を用いて解説したが、非対称型
暗号方式(いわゆる公開暗号鍵方式)の場合も検証の流
れは同じである。
In the above example, the description has been made using the symmetric encryption key system (so-called common encryption key system). However, the verification flow is the same for the asymmetric encryption system (so-called public encryption key system).

【0099】なお、上記の動的認証はICカード50と
R/W付ゲーム機20が持つゲームトークンの減算及び
加算の処理の際に行ってもよい。また、上記の動的認証
はICカード50と加算装置30との間でも行うことが
できる。
The above-mentioned dynamic authentication may be performed at the time of the processing of subtracting and adding the game tokens possessed by the IC card 50 and the R / W-equipped game machine 20. Further, the above-described dynamic authentication can be performed between the IC card 50 and the adding device 30.

【0100】また、R/W付ゲーム機20は、判定結果
が正式発行のICカードを示すとき、ICカード50に
ゲームトークンの値の送信を要求する。
When the determination result indicates an officially issued IC card, the R / W-equipped game machine 20 requests the IC card 50 to transmit the value of the game token.

【0101】これにより、ICカード50は、現在残っ
ているゲームトークンの値をR/W付ゲーム機20に送
信する。
As a result, the IC card 50 transmits the value of the currently remaining game token to the R / W-equipped game machine 20.

【0102】次に、R/W付ゲーム機20は、ICカー
ド50から受信したゲームトークンの値と、自己のゲー
ムの実行に要するゲームトークンの値との大小関係を判
定し、ICカード50から受信したゲームトークンの値
がゲーム実行に要するゲームトークンの値に満たないと
き、ゲーム実行不可の旨をユーザに通知し、且つR/W
からICカード50を排出する。
Next, the R / W-equipped game machine 20 determines the magnitude relationship between the value of the game token received from the IC card 50 and the value of the game token required to execute its own game. When the value of the received game token is less than the value of the game token required to execute the game, the user is notified that the game cannot be executed, and R / W
Is ejected from the IC card 50.

【0103】また、R/W付ゲーム機20は、ICカー
ド50から受信したゲームトークンの値がゲーム実行に
要するゲームトークンの値以上のとき、自己のゲームを
実行させる。これにより、ユーザは、前述同様にゲーム
を行うと共に、ゲームが終了すると、所望により命令を
入力し、ゲームを再実行(リプレイ)又は継続(contin
ue)する。
When the value of the game token received from the IC card 50 is equal to or greater than the value of the game token required to execute the game, the R / W-equipped game machine 20 executes its own game. Accordingly, the user plays the game as described above, and when the game is over, inputs a command as desired, and re-executes (replays) or continues (continues)
ue).

【0104】なお、R/W付ゲーム機20は、例えばゲ
ーム終了時にICカード50から受信した値からゲーム
実行に要するゲームトークンの値を減算し、ゲームの再
実行又は継続時に、減算されたゲームトークンの値と、
ゲーム実行に要するゲームトークンの値との大小関係を
判定する。ここで、減算されたゲームトークンの値がゲ
ーム実行に要するゲームトークンの値に満たなくなった
時点でゲームの再実行又は継続を中止させ、強制的にゲ
ーム機能の処理を終丁させる。
The R / W-equipped game machine 20 subtracts the value of the game token required to execute the game from the value received from the IC card 50 at the end of the game, for example, when the game is re-executed or continued. The value of the token,
A magnitude relationship with a game token value required for game execution is determined. Here, when the value of the subtracted game token becomes less than the value of the game token required for executing the game, the re-execution or continuation of the game is stopped, and the process of the game function is forcibly terminated.

【0105】続いて、このように強制的にゲーム機能が
終了され又は任意にゲームを終了させるとき、R/W付
ゲーム機20は、ゲームトークンの減算結果を積算した
値を支払う旨の支払い要求をICカード50に与える。
Subsequently, when the game function is forcibly terminated or the game is arbitrarily terminated, the R / W-equipped game machine 20 issues a payment request to pay a value obtained by integrating the result of subtracting the game token. Is given to the IC card 50.

【0106】ICカード50は、R/W付ゲーム機20
から支払い要求を受けたゲームトークンの値が正当であ
るか否かを判定し、判定結果が誤り(支払い要求の値が
ゲームトークンの特徴を示さない又はメモリ内の値より
も大きい等)のときには処理を終了するが、判定結果が
正当であるときにはメモリ内のゲームトークンを支払い
要求の分だけ減少させると共に、ゲームトークンを減少
させた旨をR/W付ゲーム機20に通知する。
The IC card 50 is used for the R / W-equipped game machine 20.
It is determined whether or not the value of the game token received from the payment request is valid. If the determination result is incorrect (the value of the payment request does not indicate the characteristics of the game token or is larger than the value in the memory, etc.) When the result of the determination is valid, the game token in the memory is reduced by the amount of the payment request, and the R / W-equipped game machine 20 is notified that the game token has been reduced.

【0107】次に、R/W付ゲーム機20は、ICカー
ド50からの通知が正当であるか否かを判定し、判定結
果が誤りのときには処理を終了するが、判定結果が正当
であるときには、カードID及び減少させたゲームトー
クンの値(及び前述したユーザ情報など)をデータ集計
装置40に送信する。
Next, the R / W-equipped game machine 20 determines whether or not the notification from the IC card 50 is valid, and terminates the process if the result of the determination is incorrect, but the determination result is valid. At times, the card ID and the value of the reduced game token (and the user information described above) are transmitted to the data totaling device 40.

【0108】送信完了後、R/W付ゲーム機20は、処
理を終了し、ICカード50をR/Wから排出する。
After the transmission is completed, the R / W-equipped game machine 20 terminates the processing and ejects the IC card 50 from the R / W.

【0109】上述したように本実施形態によれば、第1
の実施形態の効果に加え、ICカード50とR/W付ゲ
ーム機20との間で常にセキュリティシステムが各装置
毎に動作することにより、専用のセキュリティ装置を設
けずにセキュリティ機能を実現するので、セキュリティ
性を向上できると共に、セキュリティの処理能力や処理
速度を向上させることができる。
As described above, according to the present embodiment, the first
In addition to the effects of the embodiment, since the security system always operates for each device between the IC card 50 and the R / W-equipped game machine 20, the security function is realized without providing a dedicated security device. In addition, security performance can be improved, and security processing capability and processing speed can be improved.

【0110】詳しくは、第1の実施形態にてICカード
50と加算装置30との間で常にセキュリティシステム
が各装置毎に動作していたが、これにICカード50と
R/W付ゲーム機20との間のセキュリティシステムを
加えたので、より一層、セキュリティ性を向上させるこ
とができる。
More specifically, in the first embodiment, the security system always operates for each device between the IC card 50 and the adding device 30. However, the IC card 50 and the game machine with R / W Since a security system between 20 and 20 is added, the security can be further improved.

【0111】また、上述のセキュリティ機能は、その一
部又は全部を前述の(R/W付ゲーム機20及び加算装
置30に搭載される)SAMに格納して担わせることに
より、情報及び演算過程の隠蔽による高いセキュリティ
が実現できる。
The above-mentioned security function is partially or wholly stored in the above-mentioned SAM (mounted on the R / W-equipped game machine 20 and the adder 30), thereby providing information and calculation processes. High security can be realized by concealing the information.

【0112】なお、上記第1及び第4の実施形態では、
理解の便宜上、ゲーム実行回数に対応させてゲームトー
クンのデジタルデータの値を減少させる場合を説明した
が、これに限らず、ゲーム実行回数に対応させてゲーム
トークンのデジタルデータの値を増加させる構成として
も、前述した通り、実質的にはゲームトークンを減少さ
せているので、本発明を同様に実施して同様の効果を得
ることができる。
In the first and fourth embodiments,
For convenience of understanding, the case where the value of the digital data of the game token is reduced according to the number of game executions has been described. However, the configuration is not limited to this, and the value of the digital data of the game token is increased according to the number of game executions. However, since the number of game tokens is substantially reduced as described above, the present invention can be implemented in the same manner and the same effect can be obtained.

【0113】その他、本発明はその要旨を逸脱しない範
囲で種々変形して実施できる。
In addition, the present invention can be variously modified and implemented without departing from the gist thereof.

【0114】[0114]

【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、金
銭を携帯することなく、ゲームを実行できるゲーム機用
ICカードシステムを提供できる。
As described above, according to the present invention, it is possible to provide an IC card system for a game machine that can execute a game without carrying money.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施形態に係るゲーム機用ICカード
システムの構成を示す模式図
FIG. 1 is a schematic diagram showing a configuration of an IC card system for a game machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】同実施形態におけるICカードのファイル構成
を示す模式図
FIG. 2 is an exemplary diagram showing a file configuration of an IC card according to the embodiment;

【図3】本発明の第2の実施形態に係るゲーム機用IC
カードシステムの構成を示す模式図
FIG. 3 is an IC for a game machine according to a second embodiment of the present invention.
Schematic diagram showing the configuration of the card system

【図4】本発明の第3の実施形態に係るゲーム機用IC
カードシステムの応用例を示す模式図
FIG. 4 is an IC for a game machine according to a third embodiment of the present invention.
Schematic diagram showing an application example of a card system

【図5】本発明の第4の実施形態に係るゲーム機用IC
カードシステムの動作を説明するための模式図
FIG. 5 is a game machine IC according to a fourth embodiment of the present invention.
Schematic diagram for explaining the operation of the card system

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10,10N…ゲームカードデータ入力装置 20,20N…R/W付ゲーム機 30,30N…加算装置 40,40N,70…データ集計装置 50…ICカード 60…R/W付コンシューマ・ゲーム機 80…ホストコンピュータ 90…決済機関 TC…全体集計装置 A,N…店舗 10, 10N ... game card data input device 20, 20N ... game machine with R / W 30, 30N ... addition device 40, 40N, 70 ... data totaling device 50 ... IC card 60 ... consumer game machine with R / W 80 ... Host computer 90 ... Payment institution TC ... Overall aggregation device A, N ... Store

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 西▲崎▼ 傳生 神奈川県相模原市淵野辺2丁目2番1号 シュルンベルジェ株式会社内 (72)発明者 伊藤 太 東京都大田区羽田1丁目2番12号 株式会 社セガ・エンタープライゼス内 (72)発明者 土手 真悟 東京都大田区羽田1丁目2番12号 株式会 社セガ・エンタープライゼス内 ────────────────────────────────────────────────── ─── Continued on the front page (72) Nishi ▲ saki ▼ Densho 2-2-1 Fuchinobe, Sagamihara City, Kanagawa Prefecture Inside Schlumberger Co., Ltd. (72) Futa Ito 1-2-1-12 Haneda, Ota-ku, Tokyo No. Within Sega Enterprises Co., Ltd. (72) Inventor Shingo Tate 1-2-12 Haneda, Ota-ku, Tokyo Inside Sega Enterprises Co., Ltd.

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ゲームを実行可能なゲーム装置に対し、
前記ゲームの実行を許可させるためのゲームトークンが
読出/書込されるICカードを用いたことを特徴とする
ゲーム機用ICカードシステム。
1. A game device capable of executing a game,
An IC card system for a game machine, wherein an IC card for reading / writing a game token for permitting execution of the game is used.
【請求項2】 ICカードを用いたゲーム機用ICカー
ドシステムであって、 投入された金銭に基づいてゲームトークンを入力してI
Cカードを発行するゲームトークン入力手段と、 前記ICカードが挿入されたとき、当該ICカード内の
ゲームトークンの値を実質的に減少させ、この減少させ
たゲームトークンに基づいて、ゲームの実行を許可する
ゲーム装置と、 前記ゲーム装置の属する店舗毎に設けられ、前記ゲーム
トークン入力手段により入力されたゲームトークンの
値、及び前記ゲーム装置により減少されたゲームトーク
ンの値を夫々ICカード毎に集計する店舗用集計手段と
を備えたことを特徴とするゲーム機用ICカードシステ
ム。
2. An IC card system for a game machine using an IC card, comprising: inputting a game token based on the inserted money;
Game token input means for issuing a C card; and when the IC card is inserted, the value of the game token in the IC card is substantially reduced, and the game is executed based on the reduced game token. A game device to be permitted, and a value of the game token provided for each store to which the game device belongs, input by the game token input means, and a value of the game token reduced by the game device are totaled for each IC card. An IC card system for a game machine, comprising:
【請求項3】 請求項2に記載のゲーム機用ICカード
システムにおいて、 投入された金銭に基づいて、前記ICカード内のゲーム
トークンの値を実質的に増加させるゲームトークン増加
手段を有し、 前記店舗用集計手段は、前記ゲームトークン増加手段に
より増加されたゲームトークンの値をICカード毎に集
計する増加トークン集計部を備えたことを特徴とするゲ
ーム機用カードシステム。
3. The game machine IC card system according to claim 2, further comprising: game token increasing means for substantially increasing the value of the game token in the IC card based on the inserted money. A game machine card system, characterized in that the store totaling means includes an increasing token totalizing section that totalizes the game token value increased by the game token increasing means for each IC card.
【請求項4】 請求項2又は請求項3に記載のゲーム機
用ICカードシステムにおいて、 前記ゲームトークン入力手段は、前記ICカードのユー
ザに関するユーザ情報を当該ICカードに書込むユーザ
情報書込部を有し、 前記店舗用集計手段は、前記ゲーム装置によりゲームト
ークンの減少されたICカードに対し、当該ICカード
内のユーザ情報を集計するユーザ情報集計部を備えたこ
とを特徴とするゲーム機用ICカードシステム。
4. The IC card system for a game machine according to claim 2, wherein said game token input unit writes user information relating to a user of said IC card into said IC card. The game machine further comprises: a user information totalizing unit that totalizes user information in the IC card with respect to the IC card whose game token has been reduced by the game device. IC card system.
【請求項5】 請求項2乃至請求項4のいずれか1項に
記載のゲーム機用ICカードシステムにおいて、 全ての店舗における前記店舗用集計手段の集計結果を集
計する全体用集計手段を備えたことを特徴とするゲーム
機用ICカードシステム。
5. The game machine IC card system according to claim 2, further comprising: a totaling means for totalizing the totaling result of said store totaling means in all stores. An IC card system for a game machine.
【請求項6】 請求項2乃至請求項5のいずれか1項に
記載のゲーム機用ICカードシステムにおいて、 前記ゲームが終了したとき、集計命令の入力により、ゲ
ーム結果を前記店舗用集計手段に送出する店舗用ゲーム
結果送出部と、 前記店舗用集計手段に設けられ、前記店舗用ゲーム結果
送出部から送出されたゲーム結果を集計するゲーム結果
集計部とを備えたことを特徴とするゲーム機用ICカー
ドシステム。
6. The game machine IC card system according to claim 2, wherein when the game is completed, a game result is input to the store tally unit by inputting a tally command. A game machine comprising: a store game result transmitting unit to be transmitted; and a game result totaling unit provided in the store totaling unit and totalizing the game results transmitted from the store game result transmitting unit. IC card system.
【請求項7】 請求項2乃至請求項6のいずれか1項に
記載のゲーム機用ICカードシステムにおいて、 前記ゲームが終了するとき、保存命令の入力により、ゲ
ーム結果をICカードに保存するゲーム結果保存手段
と、 前記店舗とは異なる場所に配置され、前記ICカード内
のゲーム結果に基づいて、前記終了した状態から継続し
てゲームを実行可能な非営利用ゲーム手段と、 前記ゲームが終了したとき、送出命令の入力により、前
記非営利用ゲーム手段のゲーム結果を送出するゲーム結
果送出手段と、 前記ゲーム結果送出手段から送出されたゲーム結果を集
計する非営利用ゲーム結果集計手段とを備え、 前記全体用集計手段は、全ての非営利用ゲーム結果集計
手段による集計結果をも集計することを特徴とするゲー
ム機用ICカードシステム。
7. The game IC card system according to claim 2, wherein when the game is ended, a game result is stored in the IC card by inputting a save command. Non-commercial use game means arranged at a location different from the store and based on a game result in the IC card and capable of continuously executing a game from the ended state; and ending the game. In response to the input of the sending instruction, the game result sending means for sending out the game result of the non-commercial use game means, and the non-commercial use game result summing means for summing up the game results sent from the game result sending means. Wherein said totaling means for totaling also totals the totaling result of all non-commercial use game result totaling means. Beam.
【請求項8】 請求項7に記載のゲーム機用ICカード
システムにおいて、 前記ゲーム装置は、前記ICカード内のゲーム結果に基
づいて、終了した状態から継続してゲームを実行可能な
ゲーム継続部を備え、 前記ICカード内のゲーム結果は、前記店舗に属するゲ
ーム装置と、前記店舗とは異なる場所の非営利用ゲーム
手段との両者で使用可能なことを特徴とするゲーム機用
ICカードシステム。
8. The game machine IC card system according to claim 7, wherein the game device is capable of continuously executing a game from an end state based on a game result in the IC card. Wherein the game result in the IC card can be used by both a game device belonging to the shop and a non-commercial use game means in a place different from the shop. .
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