JPH06274155A - Composing display device for picture - Google Patents

Composing display device for picture

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Publication number
JPH06274155A
JPH06274155A JP5061650A JP6165093A JPH06274155A JP H06274155 A JPH06274155 A JP H06274155A JP 5061650 A JP5061650 A JP 5061650A JP 6165093 A JP6165093 A JP 6165093A JP H06274155 A JPH06274155 A JP H06274155A
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JP
Japan
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image
picture
display device
display
computer
Prior art date
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Pending
Application number
JP5061650A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masayuki Inoguchi
正幸 猪口
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NIPPON DENSHI SYST TECHNOL KK
Jeol Ltd
Original Assignee
NIPPON DENSHI SYST TECHNOL KK
Jeol Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by NIPPON DENSHI SYST TECHNOL KK, Jeol Ltd filed Critical NIPPON DENSHI SYST TECHNOL KK
Priority to JP5061650A priority Critical patent/JPH06274155A/en
Publication of JPH06274155A publication Critical patent/JPH06274155A/en
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Abstract

PURPOSE:To provide the picture composing display device which can easily compose a picture of a computer graphic picture and a moving picture without increasing the load on a computer. CONSTITUTION:This picture composing display device is a device which specifies an area and a picture on a display device 8 and provided with plural frame memories 4 and 14 which store plural picture data, a switching memory 6 which stores specification information on the picture, a synchronous control means 1 which reads the picture data out of the frame memories 4 and 14 in synchronism with display timing, and a video signal selecting means 7 which selects and sends out one of the picture data read out of the frame memories to the display device 8 in synchronism with display timing according to the specification information from the switching memory 6. Plural pictures can freely be put together into one in an optional area by rewriting the specification information in the switching memory 6. The picture data are updated by a means which writes pictures in the frame memories asynchronously with the read timing and various pictures are easily put together into one on one screen.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、表示装置の領域と画像
を指定して各領域に画像を合成表示する画像の合成表示
装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an image synthesizing display device for synthesizing and displaying an image on each region by designating an area and an image of the display device.

【0002】[0002]

【従来の技術】図3はCPU或いはDMACで動画像を
フレームメモリへ転送する方式の例を示す図、図4は3
ポートメモリを使用してハードウェアでフレームメモリ
へ転送する方式の例を示す図、図5は合成器を使用する
方式の例を示す図である。
2. Description of the Related Art FIG. 3 is a diagram showing an example of a method of transferring a moving image to a frame memory by a CPU or a DMAC, and FIG.
FIG. 5 is a diagram showing an example of a method of transferring to a frame memory by hardware using a port memory, and FIG. 5 is a diagram showing an example of a method of using a combiner.

【0003】コンピュータで出力された画面上に動画
(例えばTV像やSEM像などのリアルタイムで変化す
る像)を表示するためには、従来より以下の〜の方
式がとられている。
In order to display a moving image (for example, an image that changes in real time such as a TV image or an SEM image) on a screen output by a computer, the following methods (1) to (3) have been conventionally adopted.

【0004】.図3に示すようにカメラ等動画入力装
置22で得られた動画像をA/D変換器23でディジタ
ル化してCPUで直接あるいはDMAコントローラ21
でコンピュータ内の表示のために使用されているフレー
ムメモリ24へ転送し、コンピュータ出力と共に動画像
を表示器25に表示する方式。
.. As shown in FIG. 3, the moving image obtained by the moving image input device 22 such as a camera is digitized by the A / D converter 23 and directly by the CPU or the DMA controller 21.
The method of transferring to the frame memory 24 used for display in the computer and displaying the moving image on the display 25 together with the computer output.

【0005】.図4に示すようにカメラ等動画入力装
置32で得られた動画像をA/D変換器33でディジタ
ル化してと同様に、コンピュータ内の表示のために使
用されているフレームメモリ34へ転送し、コンピュー
タ出力と共に動画像を表示器35に表示する方式。ただ
し、転送は3ポートメモリ等を使用することによって行
い、CPUやDMAコントローラを使用せずハード的に
行う。
.. As shown in FIG. 4, the moving image obtained by the moving image input device 32 such as a camera is digitized by the A / D converter 33, and similarly transferred to the frame memory 34 used for display in the computer. A method of displaying a moving image on the display 35 together with a computer output. However, the transfer is performed by using a 3-port memory or the like, and is performed by hardware without using the CPU or the DMA controller.

【0006】.図5に示すようにコンピュータから表
示器49へ接続するケーブルの途中に画像合成器を設置
し、コンピュータ像と動画像を合成表示する方式。合成
にあたってCPU41は、動画像を表示したい矩形領域
にシステムで使用しない特殊な色を表示しておき、合成
器ではその特殊な色を比較器44で検出した瞬間にコン
ピュータのビデオ信号から動画像のビデオ信号へ切り換
え、その位置に対応する動画像の点を表示する。これに
よって、CPU41が特殊な色で塗りつぶした矩形領域
へ動画像を表示することができる。
[0006] As shown in FIG. 5, an image synthesizer is installed in the middle of a cable connecting a computer to the display 49, and a computer image and a moving image are synthesized and displayed. In synthesizing, the CPU 41 displays a special color that is not used in the system in a rectangular area in which a moving image is to be displayed, and in the synthesizing device, at the moment when the special color is detected by the comparator 44, the moving image is displayed from the video signal of the computer. Switch to the video signal and display the point of the moving image corresponding to that position. This allows the CPU 41 to display a moving image in a rectangular area filled with a special color.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】近年ウィンドウ技術の
発展と共に、ウィンドウに動画像を表示するようになっ
てきたが、ウィンドウに動画像を表示するにあたって、
以下の問題点が生じている。
With the development of window technology in recent years, moving images are being displayed in windows. When displaying moving images in windows,
The following problems occur.

【0008】(a)の方式にように、CPUやDMA
コントローラ21で動画像をフレームメモリ24のウィ
ンドウ領域へ転送していたのでは、CPUやシステムバ
スを転送のために専有してしまい、CPU本来の処理が
困難になる。また、秒間30フレーム以上の動画像を表
示するためには、極めて高速なCPUやDMAコントロ
ーラ及び高性能バスが要求される。さもなければ、ぎこ
ちない動画像の表示しか行えない。
As in the method of (a), CPU and DMA
If the controller 21 transfers the moving image to the window area of the frame memory 24, the CPU and the system bus are occupied for the transfer, and the original processing of the CPU becomes difficult. Further, in order to display a moving image of 30 frames or more per second, an extremely high speed CPU, DMA controller and high performance bus are required. Otherwise, it can only display awkward moving images.

【0009】(b)そこでの方式の欠点を補うために
の方式が使用される。この方式では、3ポートメモリ
を使用するため、CPUパワーを消費することなくハー
ドウェア実現上は理想的である。しかし、、の方式
は、本質的にCPUシステム内に機能を組み込むことが
必要であるが、一般に組み込み方式では、ウインドウシ
ステムソフトウェアの改造が必要になる。この開発や改
造にあたっては、コンピュータメーカやウインドウシス
テムソフトウェアの開発元からの適切な情報が必要にな
るが、公開されていない場合が多い。このため、一般に
はメーカー以外のユーザーがやの方式で動画像を表
示するシステムを開発することは極めて困難になる。
(B) A method is used to make up for the shortcomings of that method. Since this method uses a 3-port memory, it is ideal for hardware implementation without consuming CPU power. However, the method (1) essentially requires the function to be built into the CPU system, but generally, the built-in method requires modification of the window system software. Appropriate information from the computer manufacturer or the developer of the window system software is necessary for this development or modification, but it is often not disclosed. For this reason, it is generally extremely difficult for a user other than the manufacturer to develop a system for displaying a moving image by the method of.

【0010】(c)の方式は、(b)の問題点を避け
るために使用される。この方式によれば、ハードウェア
部品は多くなるがCPUにはほとんど負担をかけず、動
画像を表示できるばかりか、コンピュータシステムのハ
ードウェア情報やウインドウシステムのソフトウェア情
報は公開されているもので十分であり、動画像を表示す
るソフトウェアを容易に開発することができる。欠点
は、ハードウェア部品数が多くなる他に、アナログ回路
でシステムに使用しない色を検出しているため、ある程
度の幅をもち、従って、近い色にも反応することがある
ことである。このため、フルカラー対応のアプリケーシ
ョンソフトを作成しようとすると、本来表示されること
のない領域に動画像が表示されるといった問題が生じ
る。
The method (c) is used to avoid the problem (b). According to this method, the number of hardware parts is increased, but the CPU is hardly burdened and a moving image can be displayed, and it is sufficient that the computer system hardware information and the window system software information are publicly available. Therefore, it is possible to easily develop software for displaying a moving image. The disadvantage is that the number of hardware components is large and the analog circuit detects a color that is not used in the system, so that it has a certain width and, therefore, may react to a close color. Therefore, when trying to create full-color compatible application software, there arises a problem that a moving image is displayed in an area that is not originally displayed.

【0011】本発明は、上記の課題を解決するものであ
って、コンピュータの負担を大きくすることなく、コン
ピュータグラフィック画像と動画像とを容易に合成表示
することができる画像の合成表示装置を提供することを
目的とするものである。
The present invention solves the above problems and provides an image synthesizing display device capable of easily synthesizing and displaying a computer graphic image and a moving image without increasing the load on the computer. The purpose is to do.

【0012】[0012]

【課題を解決するための手段】そのために本発明は、表
示装置の領域と画像を指定して各領域に画像を合成表示
する画像の合成表示装置であって、各領域に合成表示す
る複数の画像データを格納する複数のフレームメモリ、
領域毎に表示する画像の指定情報を格納する切替メモ
リ、各フレームメモリの画像データを表示タイミングに
同期して読み出す同期制御手段、及び表示タイミングに
同期して切替メモリの画像の指定情報を読み出して画像
の指定情報にしたがって各フレームメモリから読み出し
た画像データの1つを選択して表示装置に送り出すビデ
オ信号選択手段を備えたことを特徴とするものである。
To this end, the present invention is an image synthesizing display device for synthesizing and displaying an image in each region by designating an area and an image of the display device. Multiple frame memories to store image data,
A switching memory that stores the designation information of the image to be displayed for each area, a synchronization control unit that reads the image data of each frame memory in synchronization with the display timing, and a synchronization control unit that reads the designation information of the image of the switching memory in synchronization with the display timing. It is characterized by comprising a video signal selection means for selecting one of the image data read from each frame memory according to the image designation information and sending it to the display device.

【0013】[0013]

【作用】本発明の画像の合成表示装置では、各領域に合
成表示する複数の画像データを格納する複数のフレーム
メモリ、領域毎に表示する画像の指定情報を格納する切
替メモリ、各フレームメモリの画像データを表示タイミ
ングに同期して読み出す同期制御手段、及び表示タイミ
ングに同期して切替メモリの画像の指定情報を読み出し
て画像の指定情報にしたがって各フレームメモリから読
み出した画像データの1つを選択して表示装置に送り出
すビデオ信号選択手段を備えたので、切替メモリの指定
情報を書き換えることによって、自由に複数の画像を任
意の領域に合成することができる。しかも、フレームメ
モリを読み出しタイミングとは非同期で画像を書き込む
手段によって画像データが更新されるようにすることに
よって、動画像やコンピュータグラフィック画像等、種
々の画像を1つの画面に合成することが容易に行える。
In the image synthesizing and displaying apparatus of the present invention, a plurality of frame memories for storing a plurality of image data to be synthesized and displayed in each area, a switching memory for storing designation information of an image to be displayed for each area, and a frame memory for each frame memory. Synchronization control means for reading out image data in synchronization with display timing, and reading out image designation information in the switching memory in synchronization with display timing and selecting one of the image data read out from each frame memory according to the image designation information. Since the video signal selecting means for sending to the display device is provided, a plurality of images can be freely combined in any area by rewriting the designation information in the switching memory. Moreover, the image data is updated by the means for writing the image asynchronously with the reading timing of the frame memory, so that various images such as moving images and computer graphic images can be easily combined on one screen. You can do it.

【0014】[0014]

【実施例】以下、本発明の実施例を図面を参照しつつ説
明する。図1は本発明に係る画像の合成表示装置の1実
施例を説明するための図、図2は本発明に係る画像の合
成表示装置の動作を説明するための図である。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a diagram for explaining one embodiment of an image synthesizing display device according to the present invention, and FIG. 2 is a diagram for explaining an operation of the image synthesizing display device according to the present invention.

【0015】図1において、CPU12、I/O13、
グラフィックスフレームメモリ14からなるコンピュー
タは、コンピュータビデオ信号をグラフィックスフレー
ムメモリ14に格納し、グラフィックスフレームメモリ
14から表示用の水平同期信号、垂直同期信号に同期し
てビデオ信号を送り出し、また、I/O13を通して合
成表示装置の切替メモリ6に画像の指定情報を書き込む
ものである。カメラ等動画入力装置11は、例えばビデ
オカメラや分析装置等からなり動画像のビデオ信号を取
り込むものである。
In FIG. 1, the CPU 12, the I / O 13,
The computer including the graphics frame memory 14 stores the computer video signal in the graphics frame memory 14, sends out the video signal from the graphics frame memory 14 in synchronization with the horizontal synchronizing signal and the vertical synchronizing signal for display, and The image designation information is written in the switching memory 6 of the composite display device through the I / O 13. The moving image input device 11 such as a camera is composed of, for example, a video camera, an analysis device, or the like and takes in a video signal of a moving image.

【0016】A/D変換器3は、カメラ等動画入力装置
11で取り込まれた動画像のビデオ信号をA/D変換す
るものである。動画像用フレームメモリ4は、動画像の
ビデオ信号をA/D変換したビデオデータを格納し、表
示タイミングに合わせてD/A変換器5へビデオデータ
を出力するものである。D/A変換器5は、動画像用フ
レームメモリ4から出力されたビデオデータをD/A変
換し、表示用のビデオ信号にするものである。表示用水
平/垂直同期回路1は、コンピュータから出力される表
示用の水平同期信号、垂直同期信号に同期して切替メモ
リ6を読み出すタイミングと、動画用フレームメモリ4
からビデオデータを読み出しビデオ信号へ変換するタイ
ミングを発生するものである。動画像入力用水平/垂直
同期回路2は、動画像の水平同期信号、垂直同期信号に
同期してビデオ信号をA/D変換器3でA/D変換し動
画用フレームメモリ4へ格納するためのタイミングを発
生するものである。ビデオスイッチ7は、読み出した切
替メモリ6の内容でグラフィックスフレームメモリ14
から読み出されたコンピュータビデオ信号か動画用フレ
ームメモリ4から読み出された動画ビデオ信号かを選択
し、選択した信号を表示器8へ出力する。切替メモリ6
は、例えばI/O13を通してCPU12のような外部
のコンピュータの指示で各表示領域に対応して画像の指
定情報が書き込まれるものであり、書き込まれている指
定情報に応じてビデオスイッチ7を切り替えるものであ
る。このように表示器8には切替メモリ6に書き込まれ
た指定情報にしたがってコンピュータ映像と動画像が合
成されて表示される。
The A / D converter 3 is for A / D converting a video signal of a moving image captured by the moving image input device 11 such as a camera. The moving image frame memory 4 stores video data obtained by A / D converting a video signal of a moving image, and outputs the video data to the D / A converter 5 at a display timing. The D / A converter 5 D / A converts the video data output from the moving image frame memory 4 into a video signal for display. The display horizontal / vertical synchronizing circuit 1 reads the switching memory 6 in synchronization with the display horizontal synchronizing signal and the vertical synchronizing signal output from the computer, and the moving image frame memory 4
To generate the timing for reading the video data from the video signal and converting it to the video signal. The horizontal / vertical synchronizing circuit 2 for inputting a moving image is for A / D converting the video signal by the A / D converter 3 in synchronization with the horizontal synchronizing signal and the vertical synchronizing signal of the moving image and storing it in the moving image frame memory 4. The timing is generated. The video switch 7 uses the contents of the read switching memory 6 to read the graphics frame memory 14
The computer video signal read from the video data or the video video signal read from the video frame memory 4 is selected, and the selected signal is output to the display unit 8. Switching memory 6
Is for writing image designation information corresponding to each display area according to an instruction from an external computer such as the CPU 12 through the I / O 13, and switches the video switch 7 according to the written designation information. Is. In this manner, the computer image and the moving image are combined and displayed on the display 8 according to the designation information written in the switching memory 6.

【0017】次に、動作を説明する。動画用フレームメ
モリ4の大きさは、動画像を取り込むのに必要なサイズ
(縦ピクセル数×横ピクセル数)でもよいが、以下では
説明を簡単にするためコンピュータの表示領域サイズと
同じとする。カメラ等動画入力装置11からの動画像の
信号には、水平/垂直の同期信号とビデオ信号が含まれ
ている。そのうち、同期信号は、動画像入力用水平/垂
直同期回路2に入力され、ビデオ信号をA/D変換する
タイミングと動画用フレームメモリ4へ格納するときの
タイミングやアドレスの発生に使用される。
Next, the operation will be described. The size of the moving image frame memory 4 may be a size required for capturing a moving image (the number of vertical pixels × the number of horizontal pixels), but in the following, it is assumed to be the same as the display area size of the computer for the sake of simplicity. A moving image signal from the moving image input device 11 such as a camera includes a horizontal / vertical synchronizing signal and a video signal. Among them, the synchronizing signal is input to the horizontal / vertical synchronizing circuit 2 for inputting a moving image, and is used for the timing of A / D conversion of the video signal and the timing of storing the video signal in the frame memory 4 for moving images and the generation of addresses.

【0018】切替メモリ6の内容は、先に説明したよう
にコンピュータのI/O13から書き込まれるが、図2
に示す例では、切替メモリ6の内容が「0」の時ビデオ
スイッチ7でコンピュータ画像が選択されて表示器8へ
出力され、「1」の時動画像が表示器8へ出力されるよ
うにしたものである。また、切替メモリ6のサイズは、
コンピュータの表示領域サイズと同じとし、コンピュー
タの表示画面と完全に重なるようにしておく。
The contents of the switching memory 6 are written from the I / O 13 of the computer as described above.
In the example shown in, when the content of the switching memory 6 is “0”, the computer image is selected by the video switch 7 and output to the display unit 8, and when the content is “1”, the moving image is output to the display unit 8. It was done. The size of the switching memory 6 is
It should be the same size as the display area of the computer, so that it completely overlaps the display screen of the computer.

【0019】そして、ウィンドウの合成を行う場合は、
図2(C)に示すように動画像ウィンドウを表示したい
領域の切替メモリ6には「1」が、その他の領域の切替
メモリ6には「0」が書き込まれる。例えば、図2
(E)に示すように動画像の上にさらにウィンドウが表
示されるような領域には、「1」を書き込まないように
する。なお、動いている人などの輪郭を抽出し、輪郭内
を「1」に塗りつぶすことにより、人だけをウィンドウ
上に合成することも可能である。
When synthesizing windows,
As shown in FIG. 2C, “1” is written in the switching memory 6 in the area where the moving image window is desired to be displayed, and “0” is written in the switching memory 6 in the other areas. For example, in FIG.
As shown in (E), "1" is not written in the area where a window is further displayed on the moving image. Note that it is also possible to extract the contour of a moving person or the like and fill the inside of the contour with “1” to synthesize only the person on the window.

【0020】CPU12では、コンピュータグラフィッ
クス機能を使って画像が作成され、グラフィックスフレ
ームメモリ14に格納される。また、I/O13を通し
て切替メモリ6に画像の指定情報を書き込む。
In the CPU 12, an image is created using the computer graphics function and stored in the graphics frame memory 14. Further, the image designation information is written in the switching memory 6 through the I / O 13.

【0021】一方、 カメラ等動画入力装置11から取
り込まれた動画のビデオ信号は、適切な動画像入力用水
平/垂直同期回路2の制御によってA/D変換されA/
D変換したビデオデータが図2(A)に示すように動画
用フレームメモリ4中の任意の位置から始まる任意のサ
イズの矩形領域へ書き込まれる。
On the other hand, the video signal of the moving picture taken in from the moving picture input device 11 such as a camera is A / D converted under appropriate control of the horizontal / vertical synchronizing circuit 2 for moving picture input to A / D.
The D-converted video data is written in a rectangular area of an arbitrary size starting from an arbitrary position in the moving picture frame memory 4, as shown in FIG.

【0022】この動画用フレームメモリ4の内容は、コ
ンピュータのグラフィックスフレームメモリ14から出
力されるビデオ信号に同期して表示用水平/垂直同期回
路1で制御されD/A変換器5によりD/A変換され、
ビデオスイッチ7へ出力される。D/A変換されたビデ
オ信号は、コンピュータから出力されるビデオ信号と全
く同一タイミングで出力さる。そのため、ビデオスイッ
チ7を「1」にしたままにすることで、図2(B)に示
すように既に取り込まれた動画像が取り込まれた位置に
対応して表示器8へ表示される。
The contents of the moving picture frame memory 4 are controlled by the display horizontal / vertical synchronizing circuit 1 in synchronization with the video signal output from the graphics frame memory 14 of the computer, and are D / A converted by the D / A converter 5. A converted,
It is output to the video switch 7. The D / A converted video signal is output at exactly the same timing as the video signal output from the computer. Therefore, if the video switch 7 is left at "1", the moving image that has already been captured is displayed on the display unit 8 as shown in FIG. 2B.

【0023】なお、本発明は、上記の実施例に限定され
るものではなく、種々の変形が可能である。例えば上記
の実施例では、コンピュータグラフィックス画像に動画
像を合成する例について説明したが、動画像同士やコン
ピュータグラフィック画像同士、さらには、2つの画像
だけでなく複数のこれらの画像を組み合わせて同様に処
理できる。この場合には、例えば切替メモリとして複数
ビット構成のものを使用することにより、複数の動画像
を指定できるようにすればよい。左右2つの動画像を同
時に表示することによりステレオ表示にしてもよいし、
切替メモリの内容をダイナミックに変化させて表示して
もよい。例えば、頭は亀で体は兎の像を合成することも
できる。動画像のデータは、表示位置に合わせて動画用
フレームメモリに転送するが、動画用フレームメモリの
固定番地に転送し、表示の際に表示領域の任意の位置へ
移動してもよい。また、ビデオスイッチの代わりに、オ
ペアンプ等で加算することにより同様に動作させること
ができる。
The present invention is not limited to the above embodiment, but various modifications can be made. For example, in the above embodiment, an example in which a moving image is combined with a computer graphics image has been described, but the same applies to combining moving images, computer graphic images, and not only two images but also a plurality of these images. Can be processed. In this case, a plurality of moving images may be designated by using, for example, a switching memory having a plurality of bits. Stereo display may be performed by simultaneously displaying two moving images on the left and right,
The contents of the switching memory may be dynamically changed and displayed. For example, the head could be a turtle and the body could be a rabbit. The moving image data is transferred to the moving image frame memory according to the display position, but may be transferred to a fixed address of the moving image frame memory and moved to an arbitrary position in the display area at the time of display. Also, instead of the video switch, the same operation can be performed by adding with an operational amplifier or the like.

【0024】切替メモリの内容は、コンピュータの指令
に基づきファームウェアで書き換えるようにしてもよ
い。この様にすると、コンピュータの性能を犠牲にする
ことなく、簡単な通信プロトコルで合成が可能になる。
例えば、コンピュータからI/Oで多角形の頂点座標を
輪郭情報として送り、本発明の合成表示装置側で輪郭情
報を基に切替メモリを書き換えるようにしてもよい。こ
のようにすることによりウィンドウの重なりや、変形に
容易に対処できる。
The contents of the switching memory may be rewritten by firmware based on a command from the computer. In this way, it is possible to synthesize with a simple communication protocol without sacrificing computer performance.
For example, the computer may send I / O polygonal vertex coordinates as contour information, and the synthesis display device of the present invention may rewrite the switching memory based on the contour information. By doing so, it is possible to easily deal with overlapping windows and deformation.

【0025】I/Oにネットワークを利用すると、様々
なコンピュータから動画像の制御ができるようになる。
また、標準化されたハードウェア(例えばイーサーネッ
ト)を使用することにより、様々な仕様のコンピュータ
(例えばEWS,PC,汎用機)から動画像の制御がで
きる。
When a network is used for I / O, it becomes possible to control moving images from various computers.
Further, by using standardized hardware (for example, Ethernet), it is possible to control a moving image from a computer (for example, EWS, PC, general-purpose machine) having various specifications.

【0026】動画用フレームメモリに取り込んだ動画像
に対してリアルタイムに画像処理を行い、それを動画用
フレームメモリへ書き込むことにより、リアルタイム画
像処理像を合成表示できる。
By performing real-time image processing on the moving image captured in the moving image frame memory and writing it in the moving image frame memory, a real-time image processed image can be combined and displayed.

【0027】[0027]

【発明の効果】以上の説明から明らかなように、本発明
によれば、領域毎に表示する画像の指定情報を切替メモ
リに格納し、ビデオ信号選択手段で表示タイミングに同
期して切替メモリの画像の指定情報を読み出して画像の
指定情報にしたがって各フレームメモリから読み出した
画像データの1つを選択して表示装置に送り出すので、
動画像合成装置をコンピュータシステムに対し独立して
実現できる。しかも、容易に様々なコンピュータシステ
ムに接続して動画像を表示でき、その際、特にウィンド
ウシステムそのものの改造などしなくても、ソフトウェ
アの変更は最小で実現できる。また、複数の動画像と複
数のコンピュータ像を同一表示器に様々な形式で合成で
き、本発明の合成表示装置でリアルタイム画像処理を行
い、結果を合成することができる。
As is apparent from the above description, according to the present invention, the designation information of the image to be displayed for each area is stored in the switching memory, and the video signal selecting means synchronizes with the display timing of the switching memory. Since the image designation information is read and one of the image data read from each frame memory is selected according to the image designation information and sent to the display device,
The moving picture synthesizer can be realized independently of the computer system. Moreover, it is possible to easily connect to various computer systems to display moving images, and at that time, the software can be changed at a minimum without modifying the window system itself. Further, a plurality of moving images and a plurality of computer images can be combined on the same display device in various formats, and real-time image processing can be performed by the combination display device of the present invention to combine the results.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 本発明に係る画像の合成表示装置の1実施例
を説明するための図である。
FIG. 1 is a diagram for explaining one embodiment of an image compositing display device according to the present invention.

【図2】 本発明に係る画像の合成表示装置の動作を説
明するための図である。
FIG. 2 is a diagram for explaining the operation of the image synthesis display device according to the present invention.

【図3】 CPU或いはDMACで動画像をフレームメ
モリへ転送する方式の例を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing an example of a method of transferring a moving image to a frame memory by a CPU or a DMAC.

【図4】 3ポートメモリを使用してハードウェアでフ
レームメモリへ転送する方式の例を示す図である。
FIG. 4 is a diagram showing an example of a method of transferring to a frame memory by hardware using a 3-port memory.

【図5】 合成器を使用する方式の例を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing an example of a system using a combiner.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…表示用水平/垂直同期回路、2…動画像入力用水平
/垂直同期回路、3…A/D変換器、4…動画用フレー
ムメモリ、5…D/A変換器、6…切替メモリ、7…ビ
デオスイッチ、8…表示器、11…カメラ等動画入力装
置、12…CPU、13…I/O、14…グラフィック
スフレームメモリ
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Horizontal / vertical synchronizing circuit for display, 2 ... Horizontal / vertical synchronizing circuit for inputting moving images, 3 ... A / D converter, 4 ... Frame memory for moving images, 5 ... D / A converter, 6 ... Switching memory, 7 ... Video switch, 8 ... Display, 11 ... Movie input device such as camera, 12 ... CPU, 13 ... I / O, 14 ... Graphics frame memory

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 表示装置の領域と画像を指定して各領域
に画像を合成表示する画像の合成表示装置であって、各
領域に合成表示する複数の画像データを格納する複数の
フレームメモリ、領域毎に表示する画像の指定情報を格
納する切替メモリ、各フレームメモリの画像データを表
示タイミングに同期して読み出す同期制御手段、及び表
示タイミングに同期して切替メモリの画像の指定情報を
読み出して画像の指定情報にしたがって各フレームメモ
リから読み出した画像データの1つを選択して表示装置
に送り出すビデオ信号選択手段を備えたことを特徴とす
る画像の合成表示装置。
1. A composite image display device for compositely displaying an image in each area by designating an area and an image of a display device, and a plurality of frame memories storing a plurality of image data to be compositely displayed in each area, A switching memory that stores the designation information of the image to be displayed for each area, a synchronization control unit that reads the image data of each frame memory in synchronization with the display timing, and a synchronization control unit that reads the designation information of the image of the switching memory in synchronization with the display timing. An image synthesizing display device comprising video signal selecting means for selecting one of image data read from each frame memory according to image designation information and sending the selected image data to a display device.
【請求項2】 各フレームメモリは、読み出しタイミン
グとは非同期で画像を書き込む手段によって画像データ
が更新されるものであることを特徴とする請求項1記載
の画像の合成表示装置。
2. The image synthesizing display device according to claim 1, wherein in each frame memory, image data is updated by means for writing an image asynchronously with a read timing.
JP5061650A 1993-03-22 1993-03-22 Composing display device for picture Pending JPH06274155A (en)

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002117412A (en) * 2000-07-24 2002-04-19 Sony Computer Entertainment Inc Image processing system, device, method and computer program
KR100767033B1 (en) * 2001-09-11 2007-10-15 주식회사 도담시스템스 Real-time image operating system on the basis of personal computer

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JP2002117412A (en) * 2000-07-24 2002-04-19 Sony Computer Entertainment Inc Image processing system, device, method and computer program
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