JP4669689B2 - Portable terminal device and application program - Google Patents
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Description
本発明は、利用者が携行可能とされ、電子マネー額が記憶された携帯端末装置並びに、該携帯端末装置に記憶されている電子マネー額を予め定められた特定取引に使用するために該携帯端末装置において実行されるアプリケーションプログラムに関する。 The present invention provides a portable terminal device that can be carried by a user and stores an electronic money amount, and the portable terminal device to use the electronic money amount stored in the portable terminal device for a predetermined specific transaction. The present invention relates to an application program executed in a terminal device.
従来、電子マネー額が記憶された携帯端末装置である簡易携帯電話端末(PHS端末)を用いて、該簡易携帯電話端末(PHS端末)に記憶されている電子マネーで、店舗である遊技場においてプリペイドカードの発行或いはプリペイドカードに追加入金を可能としたシステムにおいて、各簡易携帯電話端末(PHS端末)の端末識別IDに対応付けて、管理装置であるターミナルコンピュータにて、プリペイドカードの発行或いは追加入金に使用された電子マネーの使用額を管理しておき、プリペイドカードの発行或いは追加入金に際して、当該管理されている電子マネーの使用額と該発行或いは追加入金に供される電子マネー額との合計額が予め定められた使用上限額以内であるか否かを判定して、使用上限額を超過している場合には、電子マネーのプリペイドカードの発行或いは追加入金への使用が不可とされることで、過度の電子マネーの使用を抑止するものがある。(例えば、特許文献1参照)。 2. Description of the Related Art Conventionally, a simple mobile phone terminal (PHS terminal) that is a mobile terminal device in which an amount of electronic money is stored is used to store electronic money stored in the simple mobile phone terminal (PHS terminal) in a game hall that is a store. Issuing or adding a prepaid card at a terminal computer, which is a management device, in association with the terminal identification ID of each simple mobile phone terminal (PHS terminal) in a system that allows issuance of prepaid cards or additional payment to prepaid cards The amount of electronic money used for deposit is managed, and when the prepaid card is issued or added, the amount of the managed electronic money used and the amount of electronic money used for the issue or additional payment If the total amount is within the predetermined usage limit and if it exceeds the usage limit, Use of the issue or additional payment of child money prepaid card that is impossible, there are things to prevent the excessive use of electronic money. (For example, refer to Patent Document 1).
これら特許文献1のシステムにおいては、過度の電子マネーの使用を抑止することが可能であるが、これらの機能を具現化するために、プリペイドカードの発行或いは追加入金に使用された電子マネーの使用額を端末識別IDに対応付けて管理し、前述のように、前記合計額が予め定められた使用上限額以内であるか否かを判定するための機能を有する管理装置であるターミナルコンピュータを設ける必要があり、システムのコストが高くなってしまうという問題があった。
In the systems of these
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、過度の電子マネーの使用を抑止する機能を、システムのコストが高くなることなく低コストにて提供できる、より実用性の高い携帯端末装置およびアプリケーションプログラムを提供することを目的とする。 The present invention has been made paying attention to such problems, and can provide a function for suppressing the excessive use of electronic money at a low cost without increasing the cost of the system. An object is to provide a portable terminal device and an application program.
上記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の携帯端末装置は、
異なる提供機関により提供される複数の異なる種別の電子マネーの電子マネー額を、当該種別に応じて個別に割り当てられた記憶領域に記憶するための電子マネー額記憶部と、
予め定められた特定取引を行うために店舗に設置された特定取引装置とのデータ通信を行うためのデータ通信部と、
前記電子マネー額記憶部とは異なる記憶領域を有し、前記電子マネー額記憶部の各記憶領域に記憶されている電子マネー額から所定期間において前記特定取引に使用された取引額を特定可能な情報を記憶するための取引額記憶部と、
前記所定期間における取引額の上限額を記憶するための上限額記憶部と、
前記特定取引に使用される取引額を含む特定取引実施要求を受付ける特定取引実施要求受付け処理と、該受付けた特定取引実施要求に含まれる取引額と前記取引額記憶部に記憶されている情報から特定される前記所定期間における取引額との合計額が前記上限額記憶部に記憶されている上限額を超過するか否かを判定する上限額超過判定処理と、該上限額超過判定処理における判定結果が上限額を超過しない判定結果であることを条件に、前記受付けた特定取引実施要求に含まれる取引額を前記電子マネー額記憶部に記憶されている電子マネー額から減算するための処理、並びに該取引額の特定取引を要求する特定取引要求を前記データ通信部を介して前記特定取引装置に送信する特定取引要求送信処理とを、アプリケーションプログラムに基づいて実行するプログラム実行部と、
を備え、
前記プログラム実行部は、前記アプリケーションプログラムに基づいて、前記特定取引に使用する電子マネーの種別を受付け、該受付けた種別について前記電子マネー額記憶部に割り当てられた記憶領域に記憶されている電子マネー額から前記取引額を減算するための処理を実施するとともに、該受付けた電子マネーの種別に拘わらずに前記電子マネー額記憶部に記憶されている全ての種別の電子マネー額から前記所定期間において前記特定取引に使用された取引額を特定可能な情報を前記取引額記憶部に記憶することを特徴としている。
この特徴によれば、従来のような使用上限額の判定機能を有する管理装置を必要とすることなく、携帯端末装置において、使用された電子マネーの使用額の管理や前記合計額が上限額を超過するか否かが判定がされるようになるので、これら過度の電子マネーの使用を抑止する機能を得るためのシステムを低コストにて構築できる。また、複数の異なる種別の電子マネーを使用できることで、利用者の利便性が向上する一方で、受付けた電子マネーの種別に関係なく全ての電子マネー額より使用された取引額の総額と特定取引実施要求に含まれる取引額とが合計されて上限額判定に使用されるので、過度の電子マネーの使用をより確実に抑止することができる。
In order to solve the above problem, a mobile terminal device according to
An electronic money amount storage unit for storing electronic money amounts of a plurality of different types of electronic money provided by different providers in storage areas individually allocated according to the types ;
A data communication unit for performing data communication with a specific transaction apparatus installed in a store in order to perform a predetermined specific transaction;
It has a storage area different from the electronic money amount storage unit, and can specify the transaction amount used for the specific transaction in a predetermined period from the electronic money amount stored in each storage area of the electronic money amount storage unit A transaction amount storage unit for storing information;
An upper limit storage unit for storing the upper limit of the transaction amount in the predetermined period;
From a specific transaction execution request receiving process for receiving a specific transaction execution request including a transaction amount used for the specific transaction, from a transaction amount included in the received specific transaction execution request and information stored in the transaction amount storage unit Upper limit amount excess determination processing for determining whether or not the total amount with the transaction amount specified in the specified period exceeds the upper limit amount stored in the upper limit amount storage unit, and determination in the upper limit amount excess determination processing A process for subtracting the transaction amount included in the received specific transaction execution request from the electronic money amount stored in the electronic money amount storage unit on the condition that the result is a determination result that does not exceed the upper limit amount; And a specific transaction request transmission process for transmitting a specific transaction request for requesting a specific transaction of the transaction amount to the specific transaction device via the data communication unit. And the program execution unit to be executed Zui,
With
The program execution unit receives a type of electronic money used for the specific transaction based on the application program, and stores the electronic money stored in a storage area allocated to the electronic money amount storage unit for the received type. In addition to performing processing for subtracting the transaction amount from the amount, the electronic money amount stored in the electronic money amount storage unit is stored in the electronic money amount storage unit in the predetermined period regardless of the received electronic money type. Information capable of specifying the transaction amount used for the specific transaction is stored in the transaction amount storage unit.
According to this feature, the management of the used amount of electronic money used in the portable terminal device and the total amount can be set to the upper limit without requiring a management device having a function for determining the upper limit of use as in the past. Since it is determined whether or not the amount exceeds the limit, a system for obtaining a function of suppressing the excessive use of electronic money can be constructed at a low cost. In addition, the use of multiple types of electronic money improves user convenience, while the total transaction amount used from all electronic money amounts and specific transactions regardless of the type of electronic money received. Since the transaction amount included in the execution request is totaled and used for the upper limit determination, excessive use of electronic money can be more reliably prevented.
本発明の請求項2に記載の携帯端末装置は、請求項1に記載の携帯端末装置であって、
各種の情報を表示するための表示部を備え、
前記プログラム実行部は、前記アプリケーションプログラムに基づいて、前記上限額と所定期間における取引額との差額を算出し、該差額を表示部に表示する差額表示処理を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、前記上限額と所定期間における取引額との差額、つまりは、前記特定取引に使用することのできる額を、当該携帯端末装置の利用者に認識させることができる。
The mobile terminal device according to
It has a display for displaying various information,
The program execution unit calculates a difference between the upper limit and a transaction amount in a predetermined period based on the application program, and performs a difference display process for displaying the difference on a display unit.
According to this feature, the user of the mobile terminal device can recognize the difference between the upper limit amount and the transaction amount in a predetermined period, that is, the amount that can be used for the specific transaction.
本発明の請求項3に記載の携帯端末装置は、請求項1または2に記載の携帯端末装置であって、
前記アプリケーションプログラムを、通信回線網を介して取得するアプリケーションプログラム取得手段を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、利用者は、最新のアプリケーションプログラムを簡便に取得することができるとともに、これらアプリケーションプログラムが記憶されていない携帯端末装置でも、該アプリケーションプログラムを取得して実施させることができる。
The mobile terminal device according to
Application program acquisition means for acquiring the application program via a communication line network is provided.
According to this feature, the user can easily acquire the latest application program, and can acquire and execute the application program even in a portable terminal device in which these application programs are not stored.
本発明の請求項4に記載の携帯端末装置は、請求項1〜3のいずれかに記載の携帯端末装置であって、
前記プログラム実行部は、前記アプリケーションプログラムに基づいて、前記取引額記憶部に記憶されている取引額を所定期間にて消去する取引額消去処理を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、取引額を記憶するための容量が過度に大きくなることを抑止することができる。
A portable terminal device according to a fourth aspect of the present invention is the portable terminal device according to any one of the first to third aspects,
The program execution unit performs transaction amount erasure processing for erasing a transaction amount stored in the transaction amount storage unit in a predetermined period based on the application program.
According to this feature, it is possible to suppress an excessive increase in the capacity for storing the transaction amount.
本発明の請求項5に記載の携帯端末装置は、請求項1〜4のいずれかに記載の携帯端末装置であって、
携帯端末装置に固有に付与された携帯端末識別情報を記憶するための携帯端末識別情報記憶部を備え、
前記特定取引装置は、前記店舗としての遊技場に設置され、前記特定取引となる遊技に使用可能な遊技用価値をプリペイドカードに付与する取引を実施する遊技用装置であって、
前記プログラム実行部は、前記アプリケーションプログラムに基づいて、
前記携帯端末識別情報記憶部に記憶されている携帯端末識別情報を含む特定取引要求を、前記遊技用装置において該特定取引要求によって遊技用価値が付与される前記プリペイドカードに該携帯端末識別情報を記憶させるために前記特定取引要求送信処理において送信し、
前記遊技用装置において前記プリペイドカードに付与された前記取引額に相当する大きさの遊技用価値の内、遊技に使用されなかった未使用遊技用価値に相当する未使用金額を返却するための返却装置から、該未使用金額と、該プリペイドカードに記憶されている携帯端末識別情報とを含む返金要求を前記データ通信部を介して受信する返金要求受信処理と、
該返金要求受信処理において受信した返金要求に含まれる携帯端末識別情報と前記携帯端末識別情報記憶部に記憶している携帯端末識別情報とが一致するか否かを判定する判定処理と、
該判定処理において一致すると判定されたことを条件に、前記受信した返金要求に含まれる未使用金額を前記電子マネー額記憶部に記憶されている電子マネー額に加算するための処理を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技に使用されなかった未使用遊技用価値に相当する未使用金額を電子マネーに戻せるため、利用者の利便性を向上できる。
The mobile terminal device according to
A portable terminal identification information storage unit for storing portable terminal identification information uniquely assigned to the portable terminal device;
The specific transaction device is a game device that is installed in a game hall as the store, and performs a transaction for giving a prepaid card a game value that can be used for a game that is the specific transaction,
The program execution unit is based on the application program,
The specific transaction request including the portable terminal identification information stored in the portable terminal identification information storage unit is transferred to the prepaid card to which the gaming value is given by the specific transaction request in the gaming device. Sending in the specific transaction request sending process to store ,
Return for returning an unused amount corresponding to an unused gaming value that has not been used for a game among gaming values having a size corresponding to the transaction amount assigned to the prepaid card in the gaming device Refund request reception processing for receiving a refund request including the unused amount and the mobile terminal identification information stored in the prepaid card from the device via the data communication unit;
A determination process for determining whether or not the mobile terminal identification information included in the refund request received in the refund request reception process matches the mobile terminal identification information stored in the mobile terminal identification information storage unit;
Performing a process for adding the unused amount included in the received refund request to the electronic money amount stored in the electronic money amount storage unit on the condition that it is determined to match in the determination processing It is characterized by.
According to this feature, since the unused amount corresponding to the unused game value that has not been used in the game can be returned to the electronic money, the convenience for the user can be improved.
本発明の請求項6に記載の携帯端末装置は、請求項5に記載の携帯端末装置であって、
前記プログラム実行部は、前記アプリケーションプログラムに基づいて、前記取引額記憶部に記憶されている情報を前記電子マネー額に加算した未使用金額を前記所定期間において前記特定取引に使用された取引額から減じた取引額を特定可能な情報に更新する未使用金額減算更新処理を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技に使用されなかった未使用遊技用価値に相当する未使用金額については、前記所定期間において前記特定取引に使用された取引額から減算された情報に更新されることで、該未使用金額が前記所定期間において前記特定取引に使用された取引額の対象外とされるので、例えば遊技を中断した場合や遊技場を変更する場合等において、これら未使用金額分を中断後の遊技や他の遊技場において使用できるようになり、利用者の利便性を向上できる。
A mobile terminal device according to claim 6 of the present invention is the mobile terminal device according to
The program execution unit, based on the application program, calculates an unused amount obtained by adding the information stored in the transaction amount storage unit to the electronic money amount from the transaction amount used for the specific transaction in the predetermined period. It is characterized by carrying out an unused amount subtraction update process for updating the reduced transaction amount to identifiable information.
According to this feature, the unused amount corresponding to the unused game value that has not been used in the game is updated to information subtracted from the transaction amount used for the specific transaction in the predetermined period. Since the unused amount is excluded from the transaction amount used for the specific transaction in the predetermined period, for example, when the game is interrupted or the game hall is changed, the unused amount is interrupted. It can be used in later games and other amusement halls, improving the convenience for the user.
本発明の請求項7に記載のアプリケーションプログラムは、
利用者が携行可能とされ、異なる提供機関により提供される複数の異なる種別の電子マネーの電子マネー額が、当該種別に応じて個別に割り当てられた記憶領域に記憶された携帯端末装置において実行され、該携帯端末装置に記憶されている電子マネー額を予め定められた特定取引に使用するためのアプリケーションプログラムであって、
前記特定取引に使用される取引額を含む特定取引実施要求を受付ける特定取引実施要求受付けステップと、
該受付けた特定取引実施要求に含まれる取引額と、前記携帯端末装置において割り当てられた各記憶領域とは異なる記憶領域に記憶された情報であって前記各記憶領域に記憶された電子マネー額から所定期間において前記特定取引に使用された総額を特定可能な情報から特定される取引額と、の合計額が該所定期間における取引額の上限額を超過するか否かを判定する上限額超過判定ステップと、
該上限額超過判定ステップにおける判定結果が上限額を超過しない判定結果であることを条件に実施される、前記受付けた特定取引実施要求に含まれる取引額を当該携帯端末装置に記憶されている電子マネー額から減算するための決済ステップ、並びに該取引額の特定取引を要求する特定取引要求を前記特定取引を行うために店舗に設置された特定取引装置に送信する特定取引要求送信ステップと、
前記所定期間において前記特定取引に使用された取引額を特定可能な情報を更新記憶する取引額更新ステップと、
前記携帯端末装置に記憶されている複数の異なる種別の電子マネーの内、前記特定取引に使用する電子マネーの種別を受付ける電子マネー種別受付けステップと、
を含み、
前記決済ステップは、前記電子マネー種別受付けステップにて受付けた種別について前記携帯端末装置に割り当てられた記憶領域に記憶されている電子マネー額から前記取引額を減算するためのステップとされ、
前記取引額更新ステップにおいては、前記電子マネー種別受付けステップにて受付けた電子マネーの種別に拘わらずに前記携帯端末装置に記憶されている全ての種別の電子マネー額から前記所定期間において前記特定取引に使用された取引額を特定可能な前記異なる記憶領域に記憶された情報を更新記憶することを特徴としている。
この特徴によれば従来のような使用上限額の判定機能を有する管理装置を必要とすることなく、携帯端末装置において、使用された電子マネーの使用額の管理や前記合計額が上限額を超過するか否かが判定がされるようになるので、これら過度の電子マネーの使用を抑止する機能を得るためのシステムを低コストにて構築できる。また、複数の異なる種別の電子マネーを使用できることで、利用者の利便性が向上する一方で、受付けた電子マネーの種別に関係なく全ての電子マネー額より使用された取引額の総額と特定取引実施要求に含まれる取引額とが合計されて上限額判定に使用されるので、過度の電子マネーの使用をより確実に抑止することができる。
The application program according to
The amount of electronic money of a plurality of different types of electronic money that can be carried by a user and provided by different providers is executed in a mobile terminal device that is stored in a storage area that is individually assigned according to the type. , An application program for using the electronic money amount stored in the mobile terminal device for a predetermined transaction,
A specific transaction execution request receiving step for receiving a specific transaction execution request including a transaction amount used for the specific transaction;
A transaction amount included in a particular transaction carried out request with receiving, the electronic money in which the mobile terminal and each storage area allocated at the device stored in the respective storage areas is information stored in different storage areas The upper limit for determining whether the total amount exceeds the upper limit of the transaction amount in the predetermined period, and the transaction amount specified from the information that can specify the total amount used for the specific transaction in the predetermined period from the amount An excess determination step;
The transaction amount included in the received specific transaction execution request is executed on the condition that the determination result in the upper limit excess determination step is a determination result that does not exceed the upper limit amount. A settlement step for subtracting from the amount of money, and a specific transaction request transmitting step for transmitting a specific transaction request for requesting a specific transaction of the transaction amount to a specific transaction device installed in a store for performing the specific transaction
A transaction amount update step of updating and storing information capable of specifying the transaction amount used for the specific transaction in the predetermined period;
An electronic money type receiving step of receiving a type of electronic money used for the specific transaction among a plurality of different types of electronic money stored in the mobile terminal device;
Including
The settlement step is a step for subtracting the transaction amount from an electronic money amount stored in a storage area allocated to the mobile terminal device for the type received in the electronic money type reception step;
In the transaction amount update step, the specific transaction is performed in the predetermined period from all types of electronic money amounts stored in the portable terminal device regardless of the type of electronic money received in the electronic money type acceptance step. The information stored in the different storage area which can specify the transaction amount used for the update is stored.
According to this feature, management of the used amount of electronic money used in the mobile terminal device and the total amount exceed the upper limit amount without requiring a management device having a function of determining the upper limit amount of use as in the past. Therefore, it is possible to construct a system for obtaining a function for suppressing the excessive use of electronic money at a low cost. In addition, the use of multiple types of electronic money improves user convenience, while the total transaction amount used from all electronic money amounts and specific transactions regardless of the type of electronic money received. Since the transaction amount included in the execution request is totaled and used for the upper limit determination, excessive use of electronic money can be more reliably prevented.
本発明の請求項8に記載のアプリケーションプログラムは、請求項7に記載の携帯端末装置であって、
前記上限額と所定期間における取引額との差額を算出し、該差額を当該携帯端末装置の表示部に表示する差額表示ステップを含むことを特徴としている。
この特徴によれば、前記上限額と所定期間における取引額との差額、つまりは、前記特定取引に使用することのできる額を、当該携帯端末装置の利用者に認識させることができる。
An application program according to an eighth aspect of the present invention is the portable terminal device according to the seventh aspect ,
The method includes a difference display step of calculating a difference between the upper limit and a transaction amount in a predetermined period, and displaying the difference on a display unit of the mobile terminal device.
According to this feature, the user of the mobile terminal device can recognize the difference between the upper limit amount and the transaction amount in a predetermined period, that is, the amount that can be used for the specific transaction.
本発明の請求項9に記載のアプリケーションプログラムは、請求項7または8に記載のアプリケーションプログラムであって、
前記取引額更新ステップにて記憶された取引額を所定期間にて消去する取引額消去ステップを含むことを特徴としている。
この特徴によれば、取引額を記憶するための容量が過度に大きくなることを抑止することができる。
The application program according to
It is characterized in that it comprises a transaction amount erasing steps for erasing the transaction value stored in the transaction value updating step in a predetermined time period.
According to this feature, it is possible to suppress an excessive increase in the capacity for storing the transaction amount.
本発明の請求項10に記載のアプリケーションプログラムは、請求項7〜9のいずれかに記載のアプリケーションプログラムであって、
前記特定取引が遊技に使用可能な遊技用価値をプリペイドカードに付与する遊技用価値付与取引であって、
前記特定取引要求送信ステップにおいては、前記携帯端末装置に記憶されている当該携帯端末装置に固有に付与された携帯端末識別情報を含む特定取引要求を、前記遊技用価値付与取引を行う前記特定取引装置である遊技用装置において該特定取引要求によって遊技用価値が付与される前記プリペイドカードに該携帯端末識別情報を記憶させるために送信し、
前記遊技用価値付与取引において前記プリペイドカードに付与された前記取引額に相当する大きさの遊技用価値の内、遊技に使用されなかった未使用遊技用価値に相当する未使用金額を返却するための返却装置から、該未使用金額と、該プリペイドカードに記憶されている携帯端末識別情報とを含む返金要求を受信する返金要求受信ステップと、
該返金要求受信ステップにおいて受信した返金要求に含まれる携帯端末識別情報と当該携帯端末装置に記憶されている携帯端末識別情報とが一致するか否かを判定する判定ステップと、
該判定ステップにおいて一致すると判定されたことを条件に、該受信した返金要求に含まれる未使用金額を当該携帯端末装置に記憶されている電子マネー額に加算するためのステップと、
を含むことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技に使用されなかった未使用遊技用価値に相当する未使用金額を電子マネーに戻せるため、利用者の利便性を向上できる。
An application program according to claim 10 of the present invention is the application program according to any one of
Before Symbol Trading is a value for a game grant transactions to give the value for the available game to game in the prepaid card,
In the specific transaction request transmission step, the specific transaction including the mobile terminal identification information uniquely given to the mobile terminal device stored in the mobile terminal device, the specific transaction for performing the gaming value-adding transaction In order to store the mobile terminal identification information in the prepaid card to which a gaming value is given by the specific transaction request in the gaming device which is a device,
In order to return an unused amount corresponding to an unused gaming value that has not been used for a game, out of a gaming value of a size corresponding to the transaction amount granted to the prepaid card in the gaming value assignment transaction A refund request receiving step of receiving a refund request including the unused amount and the mobile terminal identification information stored in the prepaid card from the return device;
A determination step of determining whether or not the mobile terminal identification information included in the refund request received in the refund request reception step matches the mobile terminal identification information stored in the mobile terminal device;
A step for adding the unused amount included in the received refund request to the amount of electronic money stored in the mobile terminal device on the condition that it is determined to match in the determination step;
It is characterized by including.
According to this feature, since the unused amount corresponding to the unused game value that has not been used in the game can be returned to the electronic money, the convenience for the user can be improved.
本発明の請求項11に記載のアプリケーションプログラムは、請求項10に記載のアプリケーションプログラムであって、
前記取引額更新ステップにおいて更新した前記所定期間において前記特定取引に使用された取引額から、前記電子マネー額に加算した未使用金額を減算更新する未使用金額減算更新ステップを含むことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技に使用されなかった未使用遊技用価値に相当する未使用金額については、前記所定期間において前記特定取引に使用された取引額から減算更新されることで、該未使用金額が前記所定期間において前記特定取引に使用された取引額の対象外とされるので、例えば遊技を中断した場合や遊技場を変更する場合等において、これら未使用金額分を中断後の遊技や他の遊技場において使用できるようになり、利用者の利便性を向上できる。
Application program according to
It includes an unused amount subtraction update step of subtracting and updating an unused amount added to the electronic money amount from a transaction amount used for the specific transaction in the predetermined period updated in the transaction amount update step. .
According to this feature, the unused amount corresponding to the unused game value that has not been used for the game is subtracted and updated from the transaction amount used for the specific transaction during the predetermined period. Since the amount of money is excluded from the transaction amount used for the specific transaction in the predetermined period, for example, when the game is interrupted or when the game hall is changed, It can be used in other amusement halls, and user convenience can be improved.
本発明の実施例を以下に説明する。尚、以下の実施例においては、店舗として遊技場を対象とした例を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技場以外の店舗にも本発明を適用できることはいうまでもない。 Examples of the present invention will be described below. In the following embodiment, an example of a game hall as a store is shown, but the present invention is not limited to this, and it goes without saying that the present invention can be applied to stores other than these game halls. Nor.
図1は、本発明のアプリケーションプログラムが搭載された携帯端末装置である携帯電話機5が適用された本実施例の遊技用システムの構成を示すシステムブロック図であり、本実施例の遊技用システムは、該図1に示すように、店舗である遊技場に設置された本発明における特定取引装置となる、当該遊技場において会員登録した会員遊技者に対して発行され、該会員遊技者を個々に識別可能な会員IDが記憶されるとともに、遊技場において遊技に使用可能な遊技用価値となる残存金額が記憶されたプリペイド機能を備えるICカードから成る会員カードや、会員登録を実施していな通常の遊技者が利用するプリペイドカードであるビジターカードに、現金や前記携帯電話機5に記憶されている電子マネー額を使用して該使用額に相当する金額を加算したり、現金を用いてビジターカードを発行する発行入金機4や、遊技場内に設置された複数の遊技機であるパチンコ機2に対して1対1に対応して設けられ、前記ビジターカードや会員カードに記憶されている残存金額を対応して設けられているパチンコ機2における遊技に使用させるためのパチンコ玉の貸出処理や、受付け中のビジターカードや会員カードに現金や前記携帯電話機5に記憶されている電子マネー額を使用して該使用額に相当する金額を加算する追加入金処理、並びに遊技に未使用の残存金額を携帯電話機5に返金する返金処理を実施するカードユニット3と、これらカードユニット3や発行入金機4にデータ通信可能に接続され、該接続されているカードユニット3や発行入金機4の管理や、カードユニット3や発行入金機4において使用された金額や当該遊技場におけるビジターカードや会員カードに残存する残存金額等の管理を行うシステムコントローラ110を有している。尚、各遊技場のシステムコントローラ110は、各遊技場において使用されるビジターカードや会員カードの管理を実施するカード管理会社に接続されており、これらシステムコントローラ110において収集、管理された各種売上や各プリペイドカードや会員カードに残存する残存金額等の情報が、カード管理会社において集中管理されるようになっている。
FIG. 1 is a system block diagram showing a configuration of a gaming system of the present embodiment to which a
また、本実施例に用いた携帯電話機5は、通常の無線による通話機能に加えて、携帯電話会社(キャリア)の基地局7並びにゲートウェイサーバ8を介してインターネット網9に接続できるインターネット接続機能を有しており、該インターネット網9を介して、携帯電話機5にお財布機能を提供するために該携帯電話機5に搭載されている後述する非接触ICカード用チップ(以下、非接触ICチップと略称する)100の記憶領域(共通領域)を管理する管理会社のサーバコンピュータ15や、これら非接触ICチップ100を用いて電子マネーサービスを提供する各電子マネーサービス提供会社A,B…のサーバコンピュータ16、17…や、これら各電子マネーサービス提供会社A,B…にて提供されて前記非接触ICチップ100に記憶されている電子マネー額を遊技場に設置されているカードユニット3や発行入金機4に使用するための専用アプリケーションであるJGアプリを配信するカード管理会社に設置されているサーバコンピュータ14と、データ通信可能に接続されている。
Further, the
まず、本実施例に用いた携帯電話機5について説明すると、本実施例の携帯電話機5は、通常の無線による音声通話機能やインターネット等の接続機能、並びに電子メールの送受信機能に加えて、近接距離での無線通信機能を有する非接触ICカード機能を提供するための本発明におけるデータ通信部としての非接触ICチップ100を内蔵しており、該非接触ICチップ100に記憶されている各電子マネーサービス提供会社A,B…の電子マネー額を各種の取引、例えば乗車料金の精算や、買い物代金の精算等に使用できるお財布機能を備えている。
First, the
この本実施例に用いた携帯端末機5の構成について、図2に基づいてより詳細に説明する。図2において、音声入力部51は、マイク65からのアナログ音声信号をディジタル信号に変換するための部位であり、マイクアンプ、フィルタ、A/D変換器、等で構成される。音声出力部52は、受信したディジタル音声信号に基づいてスピーカ66またはイヤレシーバ67を駆動するための部位であり、D/A変換器、フィルタ、スピーカアンプ、等で構成される。ディジタル信号処理部53は、ディジタル音声信号のエンコード、および、ディジタル音声信号へのデコードを行うための部位であり、DSP(Digital Signal Processor)を中心とした畳み込み符号化、スロットインターリーブ、遅延検波、畳み込み復号化、等の各種専用回路で構成される。
The configuration of the
また、RF入出力部54は、電話機用アンテナ62を介して携帯電話会社の基地局7と高周波電波の送受信を行う部位であり、直交変調器、ゲインアンプ、パワーアンプ、ダイバーシティー、ミキサー、IF復調器、アンテナ共用器等で構成される。
The RF input /
前記音声入力部51から入力されてディジタル音声信号に変換された入力音声は、ディジタル信号処理部53により、誤り訂正符号化、インターリーブ、拡散、D/A(Digital/Analog)変換などの処理を行い、その処理により生成した送信ベースバンド信号をRF入出力部54へ送る。そして、該RF入出力部54内の直交変調器は、該送信ベースバンド信号により局部発振信号を変調して送信高周波信号を生成し、さらにその送信高周波信号を増幅した後にアンテナ共用器を通じて電話機用アンテナ62から基地局7に送信する。
The input voice input from the
アンテナ共用器は、送信高周波信号と受信高周波信号とで1本の電話機用アンテナ62を共用するためのものであり、直交変調器により変調された後に増幅された送信高周波信号を電話機用アンテナ62へ送出する機能とともに、該電話機用アンテナ62からの受信高周波信号をRF入出力部54内のIF復調器へ送出する機能を備えたフィルタ回路により構成されている。
The antenna duplexer is for sharing one
電話機用アンテナ62は、基地局7との間で無線による高周波信号の送受信を行う。すなわち、前記直交変調器からアンテナ共用器を介して送られてきた送信高周波信号は、当該電話機用アンテナ62から基地局7へ送信される。一方、基地局7から送信されてきた高周波信号は、当該電話機用アンテナ62にて受信された後、アンテナ共用器を介してIF復調器へ送られる。そして、該IF復調器並びにゲインアンプは、送られてきた受信高周波信号を増幅し、さらに復調処理を行って得られた受信ベースバンド信号をディジタル信号処理部53へ送る。
The
この受信ベースバンド信号は、該ディジタル信号処理部53において該受信ベースバンド信号のA/D変換、逆拡散、デインターリーブ、誤り訂正等の処理を実施して受信音声ディジタル信号として音声出力部52へ送ることで、該音声出力部52にてD/A変換により受信した通話音声信号が生成、増幅されてスピーカ66またはイヤレシーバ67から出力されることで、無線通話機能が提供される。
The received baseband signal is subjected to processing such as A / D conversion, despreading, deinterleaving, and error correction of the received baseband signal in the digital
なお、受信された信号が通話による音声データではなくて電子メールやインターネット上のウェブページのデータ信号である場合、ディジタル信号処理部53において該受信ベースバンド信号のA/D変換、逆拡散、デインターリーブ、誤り訂正等の処理を実施したデータ信号(パケットデータ)が制御部55に出力されることで、受信データに基づくページやメールが表示部56に表示され、これらページにおける操作内容データ等や送信メールのデータ信号(パケットデータ)が、前述したディジタル音声信号に代えてディジタル信号処理部53に送られることで、音声データと同様にこれら操作内容データ等や各サーバコンピュータ14〜17からのダウンロードデータや送信メールのデータ信号が電話機用アンテナ62から基地局7へ送信されることでインターネット接続機能や電子メール機能が形成されており、該インターネット接続機能により本発明におけるアプリケーションプログラム取得手段が形成されている。
If the received signal is not voice data from a call but data of an e-mail or a web page on the Internet, the digital
また、本発明におけるプログラム実行部となる制御部55は、携帯電話機5としての各種機能を、各種のプログラムを実行することで実現するための部位であり、これら各種のプログラムを実行可能な中央演算処理回路(CPU;Central Processing Unit)等で構成されており、この制御部55には、図2に示すように、各種の情報を表示するための表示部56や、携行者が各種の情報を入力するための操作部57や、制御部55にて実行される各種の機能を提供するための各種プログラムや設定データ等を記憶するための本発明における携帯端末識別情報記憶部となるメモリ部60や、その時点の時間情報や日付や曜日等のカレンダ情報等を出力するリアルタイムクロック(RTC)61や、外部のデータ処理装置との間でシリアルデータ通信などを行うための外部I/F(インタフェース)部58や、バッテリ電源を元に各ブロックに必要な動作電力を供給するための電源部59や、電話やメールの着信を振動により報知するためのバイブレータ部63や、電話やメールの着信を知らせたり、充電時のインジケータとして使用される発光ダイオード(以下、LED)部64が接続され、これら各部の動作制御を制御部55が実施できるようになっており、例えば、操作部57から入力される操作信号に応じた処理、表示装置56への表示信号処理、LED部64やバイブレータ部63を動作させるための動作制御信号の生成、メモリ部60の書き込み或いは読み出しなどの各種制御や信号処理を行う。
In addition, the
メモリ部60は、ROM(Read Only Memory)、RAM(Random Access Memory)、EEPROM(Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory)などからなる。ROMは、当該携帯電話機5の基本的な機能を実現するためのプログラムや初期設定値や当該携帯電話機5に固有に付与された携帯端末識別情報である端末IDが保存(記憶)されている。RAMは、制御部15のCPU16が作業領域として使用し、CPU16のプログラム実行中において必要に応じて計算途中のデータなどを記憶したり、他の各部と送受信するデータを一時的に記憶する。EEPROMは、不揮発性メモリであって、非接触ICチップ100に記憶されている各電子マネーサービス提供会社の電子マネー額をチャージしたり使用したりするための後述する電子マネーアプリケーションプログラムや、該電子マネー額を遊技場において使用するための専用アプリケーションプログラムであるJGアプリや、電子メールの送受信やブラウザ機能等を提供する各種のアプリケーションプログラム、電話番号や電子メールアドレス及びそれに対応した氏名、名称などの情報からなる電話帳データ、送受信された電子メールデータ、スケジュール帳データ、発着信の通信履歴データ、メモ帳データ、利用者7によりカスタマイズされた設定データ等の各種のデータを記憶する。
The
外部I/F部58は、通信インタフェース回路、コネクタ、等で構成され、電源部59はバッテリへの充電回路、過電流過電圧保護回路、等で構成される。表示部56はユーザに対して表示情報を提供する部位であり、LCDドライバ、LCD表示デバイス、等で構成される。
The external I /
操作部57は、電話番号やアルファベット、仮名文字、記号、絵文字等の入力に使用されるボタンや、画面上でカーソルを移動させたりメニュー項目の選択等に使用される回転機能及びプッシュボタン機能を備えたジョグダイヤル等の操作子、電話の発着信、電源オン/オフなど、ユーザにより操作される各種のキーやボタン、ダイヤルからなる。なお、カーソル操作やメニュー項目の選択等に使用される操作子はジョグダイヤルに限定されないことは言うまでもない。
The
また、本実施例の制御部55は、図2に示すように、携帯電話機5に内蔵されている前記非接触ICチップ100に接続されており、該非接触ICチップ100に記憶されている各種データにアクセスしたり、更には、該非接触ICチップ100を介して、該非接触ICチップ100が有する近接距離での無線通信機能にて通信可能な遊技場に設置された前述の発行入金機4やカードユニット3のリーダ/ライタ46、330や、自動改札機やPOS端末等のリーダ/ライタとのデータ通信を実施できるようになっている。
Further, as shown in FIG. 2, the
本実施例に用いた非接触ICチップ100としては、実用化されているモバイルFilica ICチップ(ソニー(株)製商品名)を好適に使用することができ、その構成は、図2に示すように、主に、アナログ部102と、ディジタル制御部103と、本発明における電子マネー額記憶部、取引額記憶部並びに上限額記憶部であるメモリ104と、接続インタフェース105とで構成されており、該アナログ部102にはアンテナ部101が接続され、これらアンテナ部101は、例えば携帯電話機5の筐体内部に配設される。
As the
アンテナ部101は、発行入金機4やカードユニット3に設けられている後述のリーダ/ライタ46、330との間で電磁波による非接触データの送受信を行う。つまり、アンテナ部101により、特定取引を行うために店舗に設置された特定取引装置である発行入金機4やカードユニット3とのデータ通信を行うためのデータ通信部が構成されている。アナログ部102は、検波、変復調、クロック抽出など、アンテナ部101から送受信されるアナログ信号の処理を行う。
The
また、非接触ICチップ100は、例えば、リーダ/ライタ46、330からの質問信号に対する応答信号に応じて自身のアンテナ間の負荷を変化させることによって、リーダ/ライタ46、330側の受信回路に現れる信号に振幅変調をかけて通信を行うことができる。但し、これら非接触データ通信の方式自体はこれに限定されるものではなく、これらの振幅変調による方式以外のものを使用するようにしても良い。
In addition, the
ディジタル制御部103は、送受信データの処理やその他、非接触ICチップ100内の動作やメモリ104の記憶データへのアクセスを統括的にコントロールする。ディジタル制御部103は、アドレス可能なメモリ104をローカルに接続しており、該メモリ104の記憶領域に内に各電子マネーサービス提供会社A,B…に割り当てられ記憶領域やカード管理会社に割り当てられた記憶領域に、利用履歴データや設定データや電子マネー額となる残額データ等の各種データを格納したり、ディジタル制御部103が実行するアクセス権管理や認証処理等のプログラム・コードをロードしたり、制御部55において実行中の各アプリケーションの作業データや出力データを保存するために使用することができ、これらのメモリ104は、共通領域とフリー領域とに分かれており、共通領域に関しては、該共通領域を管理する管理機関である前記管理会社により管理されていて、該共通領域に記憶される各提供会社から提供されるアプリケーションや種々のデータを記憶する記憶領域や、該記憶領域に記憶されている各種のデータへのアクセス権が管理会社により管理されることで、各サービス提供者の記憶領域におけるデータのセキュリティが確保されるようになっている。
The
接続インタフェース105は、遊技場に設置された発行入金装置4やカードユニット3のリーダ/ライタ46、330との間の非接触通信インタフェースとは相違するインタフェース・プロトコルにより、ディジタル制御部103が制御部55と接続するための機能モジュールである。つまり、メモリ104に記憶されている各種のデータは、ディジタル制御部103並びに接続インタフェース105を経由して、制御部55に転送されるので、制御部55にて実施される各アプリケーションのメモリ104へのアクセスがディジタル制御部103にて一元的に管理される。
The
図3には、メモリ104のメモリ領域における共通領域の構成例を示している。同図に示す例では、各電子マネーサービス提供会社のサーバコンピュータ16、17にアクセスして電子マネーアプリケーションを取得(ダウンロード)することで、2つの電子マネーサービス提供会社である電子マネーサービス会社A社の記憶領域104aと、電子マネーサービス会社B社の記憶領域104bとが設けられているとともに、前記カード管理会社のサーバコンピュータ14にアクセスしてJGアプリケーションを取得(ダウンロード)することで、該カード管理会社の記憶領域104cとが設けられている状況を示している。尚、これら共通領域には、更に、電子チケットサービスを提供する会社の領域や、ポイント・サービスなどを提供する会社の領域等のように、更に多くのサービス提供会社の記憶領域を設けることができ、これら各記憶領域には、電子マネー額である残金データや、会員番号等の種々のデータや、これら残金データの照会や更新を可能とするためのアクセス権が許諾されたアプリケーションのアプリID等を含むアクセス権データが記憶されており、これらアクセス権が前記管理会社のサーバコンピュータ15にて管理されることで、例えば電子マネーサービス会社A社が残金データを照会するアクセスをJGアプリケーションに対して許諾する内容のアクセス権データが記憶されている場合には、制御部55にて実施されるJGアプリケーションが、ディジタル制御部103に電子マネーサービス会社A社の残金への照会アクセス要求を出力した場合に、該ディジタル制御部103が該アクセス権データの内容に基づいて、電子マネーサービス会社A社の残金へのアクセスを許諾して、該残金データを読み出して制御部55に出力することで、JGアプリケーションはアクセス権が設定されている電子マネーサービス会社の残額を把握できるようになっている。尚、本実施例では、JGアプリケーションがこれら共通領域に記憶されている全ての電子マネーサービス会社の残金への照会アクセス権が設定されているものの、残金を変更する更新アクセス権は設定されておらず、これら電子マネーをJGアプリケーションにより使用する場合の決済に関しては、後述するように、JGアプリケーションが各電子マネーサービス会社の電子マネーアプリケーションに対して、使用金額(取引金額)を含む決済要求や入金要求を出力することで、これら電子マネーアプリケーションにより本発明における取引金額となる後述する入金要求額の減算更新や返金額の加算更新が実施されるようになっている。
FIG. 3 shows a configuration example of the common area in the memory area of the
また、本実施例のカード管理会社の領域には、図3に示すように、本発明における所定期間(本実施例では本日1日内並びに当月1ヶ月内)を示すデータや、該所定期間における利用上限額(取引額の上限額)のデータ等を含む設定データや、共通領域に記憶されている全ての電子マネーサービス提供会社の電子マネー額からJGアプリケーションにより遊技場において使用された利用履歴のデータが記憶されており、該利用履歴のデータとしては、各利用単位毎の日付と利用額と利用された電子マネーサービス提供会社の種別(A社、B社、…)が順次記憶された利用履歴とともに、その当日並びにその当月おいて全ての電子マネーサービス提供会社の電子マネー額から特定取引である発行や追加入金に利用(使用)された利用額(取引額)が、電子マネーサービス提供会社の種別に拘わらず蓄積加算される本日利用額と今月利用額とが記憶されており、本発明における所定期間である本日1日内並びに当月1ヶ月内の取引額となる当日並びにその当月における総使用額を簡便に把握できるようになっている。 Further, in the area of the card management company of the present embodiment, as shown in FIG. 3, data indicating a predetermined period in the present invention (in the present embodiment, within one day of the present day and within one month of the current month), and usage in the predetermined period. Setting data including data on upper limit (upper limit of transaction amount), etc., and usage history data used in the game hall by JG applications from the electronic money amounts of all electronic money service providers stored in the common area As the usage history data, the usage history includes the date and usage amount for each usage unit and the type of electronic money service provider used (Company A, Company B,...) In sequence. In addition, the amount used (used) for the issuance and additional payments that are specific transactions from the electronic money amount of all electronic money service providers on that day and the same month However, regardless of the type of the electronic money service provider, the amount used today and the amount used this month are stored and become the transaction amount within the current day and the current month, which is the predetermined period in the present invention. The total amount used on the day and the month can be easily grasped.
これら利用履歴データに含まれる各日付の利用履歴や本日利用額や今月利用額は、JGアプリに基づいて制御部55が実行する取引額消去処理により、所定期間が経過したときに消去される。具体的には、本日利用額は、JGアプリの起動時において、設定データに記憶されている本日利用額に対応する日付が、その当日の日付と異なる場合において消去される。つまりは、1日が経過して日付が変わった後にJGアプリが起動された場合において本日利用額が消去されることで、該本日利用額にはその当日の利用額が累計され、同様に、今月利用額は、JGアプリの起動時において、設定データに記憶されている今月利用額に対応する月のデータが、その当日が該当する月と異なる場合において消去される。つまりは、一ヶ月が経過して月が変わった後にJGアプリが起動された場合において今月利用額が消去されることで、該今月利用額にはその月の利用額が累計される。また、これら今月利用額の消去時には、最新の利用履歴を除いて、各日付に対応する利用履歴が消去される。つまり、該取引額消去処理において取引額更新ステップとなる後述する外部起動処理におけるS7や内部起動処理におけるSn9により更新記憶された取引額(利用額)となる利用履歴や本日利用額並びに今月利用額が所定期間(一日または一ヶ月)にて消去されており、該取引額消去処理によって本発明における取引額消去ステップが形成されている。
The usage history for each date, today's usage amount, and current month's usage amount included in these usage history data are deleted when a predetermined period elapses by a transaction amount deletion process executed by the
次いで、本発明における特定取引装置並びに返却装置となる本実施例に用いたカードユニット3について説明すると、該カードユニット3は、遊技場に設置された遊技機であるパチンコ機2に1対1に対応して設けられており、該対応するパチンコ機2と直接、及び図示しない中継端末を介して接続されており、カードユニット3と対応するパチンコ機2との間で、パチンコ玉の貸出に関する各種信号の送受が可能とされている。
Next, the
この本実施例のカードユニット3の前面には、図4に示すように、各種表示部と紙幣挿入口302、硬貨投入口303、電子マネー報知部331、電子マネー通信部332、硬貨返却ボタン304、突出部305、硬貨返却口308、カード挿入口309が設けられている。
On the front face of the
カードユニット3の前面に設けられたカード挿入口309は、内蔵される内部カードリーダライタ327(図4参照)のカードスロット(図示略)に連設されており、このカード挿入口309を介して会員カード並びにビジターカードをカードスロットに挿入可能とされている。
A
カードユニット3の前面には、前方に突出する態様にて突出部305が設けられている。該突出部305において、遊技者側に向けられた面には、表示部312と、メインメニュー画面を表示させるためのメニュースイッチ316と、データ画面(図示略)を表示させるためのデータスイッチ318と、遊技者が後述する貯蓄玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイスイッチ319と、再プレイスイッチ319の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部320とが設けられており、該表示部312の表面には、表示部312に表示された表示項目を指触により入力可能とするためのタッチパネル314が設けられている。
A protruding
図5は、本実施例のカードユニット3の構成を示すブロック図である。カードユニット3は、前記カード挿入口309に連設される内部カードリーダライタ327と、前記電子マネー通信部332の内部位置に設けられ、電子マネー額が記憶された携帯電話機5との非接触通信を実施するための外部カードリーダライタ330と、表示制御基板329と、カードユニット3の各部の制御を制御プログラムにより実施して該カードユニット3の各種の機能を提供する制御ユニット328と、から主に構成されており、内部カードリーダライタ327や外部カードリーダライタ330及び表示制御基板329は制御ユニット328と接続され、各種データの送受が可能とされている。
FIG. 5 is a block diagram showing the configuration of the
制御ユニット328は、制御プログラムを実行可能な中央演算処理回路(CPU)328aや、各種のデータを記憶可能なRAM328bや、制御プログラム等の各種のデータを記憶可能なROM328cを含み、RAM328bは図示しない電池によりバックアップされており、電源が遮断されても、所定期間において記憶されているデータが保持される。
The
内部カードリーダライタ327は、カード挿入口309から挿入される会員カードやビジターカードに記録されているカードIDや会員ID(会員カードのみ)、並びに遊技に使用可能な遊技用価値である残存金額等の記録情報の読み取り並びに書き込みを行うとともに、外部カードリーダライタ330は、該電子マネー通信部332に近接された電子マネー額が記憶されたお財布機能を備える携帯電話5に内蔵されている前記非接触ICチップ100との間において、電子マネー額の使用に関する非接触通信を実施する。
The internal card reader /
表示制御基板329には、前述した液晶表示器313、タッチパネル314、各種スイッチ類(メニュースイッチ316a、データスイッチ318a、再プレイスイッチ319a)や前述した再プレイ表示部320内に設けられた再プレイLED320a等の電子部品が接続されている。
The
表示制御基板329に接続されている電子部品のうちタッチパネル314、各種スイッチ類(メニュースイッチ316a、データスイッチ318a、再プレイスイッチ319a)は、表示制御基板329を介して制御ユニット328に接続されており、タッチパネル314による位置検出情報や各スイッチの検出信号が制御ユニット328に入力される。また、再プレイLED320aも、表示制御基板329を介して制御ユニット328に接続されており、その点灯制御が制御ユニット328により行われる。
Of the electronic components connected to the
また、表示制御基板329は、液晶表示器313の表示駆動を行う表示駆動回路や、前記タッチパネル314からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路や、表示駆動回路の表示処理や画像合成処理に使用されるVRAMや、各種スイッチが接続されてスイッチからの信号が入力されるI/Oポートを含み、制御ユニット328から出力された各種画面等の表示データを液晶表示器313に表示する制御を行う。
Further, the
制御ユニット328には、表示制御基板329を介して接続されたスイッチや表示器等の電子部品に加えて、紙幣識別ユニット321、硬貨識別ユニット322が接続されている。
The
紙幣識別ユニット321は、紙幣挿入口302に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を行う。また、硬貨識別ユニット322は、硬貨投入口303より投入された硬貨の真贋並びに硬貨種別の識別を行う。
The
また、制御ユニット328には、接続されたパチンコ機2に設けられ、受付け中の会員カードまたはビジターカードの残存金額を表示する図示しない残存金額表示器や、パチンコ玉の貸し出し(貸与)を行う際に操作される図示しない貸出ボタンの操作を検知する貸出ボタンスイッチや、受付け中の会員カードを返却させる際に操作される図示しない返却ボタンの操作を検知する返却ボタンスイッチが接続されている。
In addition, the
制御ユニット328は、各種スイッチの検出信号やタッチパネル314の位置検出情報、紙幣識別ユニット321や硬貨識別ユニット322による識別信号等を受けて、制御ユニット328に接続されているLED、内部カードリーダライタ327、外部カードリーダライタ330、表示制御基板329の制御、残存金額表示器の表示制御等、全体の動作制御、並びに玉貸処理や、払戻処理や、会員入金処理や、ビジター入金処理、返金処理等の各種処理を実行する。
The
また、制御ユニット328は、対応するパチンコ機2の図示しない賞球数制御基板と接続されており、該賞球数制御基板との間において玉貸処理に伴う各種信号の送受が実施可能とされているとともに、通信部334並びにHUB8’を介して会員管理コンピュータ120とデータ通信可能に接続されており、各種データの送受が可能とされている。
Further, the
また、制御ユニット328は、カード挿入口309に挿入された会員カード並びにビジターカードに対してシステムコントローラ100と連携して利用の可/不可を判別する受付処理を行う。
In addition, the
そして、受付処理において利用の可とされた会員カード並びにビジターカードから読み出した残存金額を、対応する遊技に使用させるための処理となる、その時点に設定されている単位使用額に相当するパチンコ玉数の排出指示を、対応するパチンコ機2に出力して単位使用額に相当するパチンコ玉数を貸出させる貸出処理を実施する。
Then, the pachinko ball corresponding to the unit usage amount set at that time, which is the processing for using the remaining amount read from the member card and visitor card that can be used in the reception process for the corresponding game A lending process for outputting the number of discharge instructions to the
また、制御ユニット328は、会員カードまたはプリペイドカードであるビジターカードが受付中でかつ残存する残存金額が「0」の場合であって、紙幣(1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)または硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されて識別された場合に、この識別された金額を、受付け中の会員カードまたはビジターカードに残存する残存金額に加算するための追加入金処理を行う。
Further, the
また、制御ユニット328は、会員カードまたはプリペイドカードであるビジターカードが受付中でかつ残存する残存金額が「0」の場合であって、電子マネー入金が選択された場合に、電子マネー額を記憶している携帯電話機5に該選択指定された金額の送金要求を送信し、後述する完了通知を該携帯電話機5から受信したことに基づいて、該選択指定された金額を、受付け中の会員カードまたはビジターカードに残存する残存金額に加算して付与するための電子マネー追加入金処理を行う。つまりは、遊技に使用可能な遊技用価値を付与する取引を実施する。
Further, the
また、制御ユニット328は、会員遊技者が以前の遊技にて貯蓄した貯蓄玉数を、会員管理コンピュータ120から入手し、この入手した貯蓄玉数を使用して、対応するパチンコ機2に対して払戻要求を出力し、所定数のパチンコ玉の払い戻しを実施させる払戻処理を行う。
In addition, the
また、制御ユニット328は、前記返却ボタンの操作等の返却操作が遊技者により為された場合に、受付け中の会員カードまたはビジターカードの返却を実施する返却処理を行う。
In addition, the
また、制御ユニット328は、残存金額が存在する時点において、表示部312に表示されている返金のメニューの選択入力等の返金操作が遊技者により為された場合に、携帯電話機5に対して後述する返金処理要求を送信して、該残存金額(前記追加入金処理により付与された残存金額のうち、遊技に使用されなかった未使用金額)を携帯電話機5に返金する返金処理を実施する。
In addition, the
次に、本実施例に用いた本発明の特定取引装置となる発行入金機4を図6並びに図7に基づき説明すると、該発行入金機4は、例えば遊技場内に設置された複数の遊技島の島端に配置され、その外観形状は図6に示すようになっており、本体部を成す筐体22の前面に、プリペイドカードであるビジターカードの発行並びにこれらビジターカードやプリペイドカード機能を備える会員カードへの追加入金が実施可能であることを利用者に報知するための作動表示部21と、発行並びに追加入金処理が実施中であることを利用者に報知するための処理中ランプ27と、硬貨投入口24と紙幣挿入口25とから成る貨幣投入部23と、これら投入された合計金額や各種の選択メニューやメッセージ等を表示するためのディスプレイパネル38と、ビジターカードや会員カードを挿入並びに発行可能とされたICカード挿入口30と、該ICカード挿入口30からのビジターカードや会員カードの排出を報知するカードインジケータ29と、投入された硬貨が排出される硬貨返却口31と、貨幣投入によるビジターカードの発行に伴う余剰金額として払い出される紙幣が排出される紙幣排出口32と、前記紙幣挿入口25・硬貨返却口31・紙幣排出口32の各近傍に設けられ、硬貨または紙幣の返却を利用者に報知する硬貨インジケータ36及び紙幣インジケータ35、37と、が設けられている。尚、ディスプレイパネル38には、透明タッチパネル39(図7参照)が累重されて配置されており、該ディスプレイパネル38に表示される各種のメニューを利用者が選択することで、該操作位置が特定されることで、該操作位置に表示されているメニューが選択入力されたことが特定される対話型の操作が可能とされている。
Next, the issue /
また、ディスプレイパネル38の正面右側部位置には、図6に示すように、利用者が所持する携帯電話機がお財布機能を有する携帯電話機5である場合に、該携帯電話機5を近接させる電子マネー通信部41が設けられており、該電子マネー通信部41の内部には、携帯電話機5と非接触の近距離通信を行う外部カードリーダライタ46が設けられている。
In addition, as shown in FIG. 6, when the mobile phone possessed by the user is a
この発行入金機4の内部構造は、図4のブロック図に示すようになっており、前記作動表示部21や、処理中ランプ27や、カードインジケータ29や、硬貨及び紙幣インジケータ36、35、37に対応する発光素子である各LED21a、27a、29a、36a、35a、37aとともに、前記硬貨投入口24に連設され、投入される硬貨の識別を行う硬貨識別ユニット42と、前記紙幣挿入口25に連設され、投入紙幣の識別を行う紙幣識別ユニット43と、前記ディスプレイパネル38の表示動作の制御を行う表示ドライバ47と、透明タッチパネル39における入力位置情報を検出して出力する透明タッチパネル39の入力動作の制御を行うタッチパネルドライバ40と、前記ICカード挿入口30に連設され、挿入されている会員カードやビジターカードに記録されている情報の読み出し並びに書き込みを行うとともに、発行されるビジターカードを貯溜する図示しないカード貯留部をその後方(内方)部に具備するICカードリーダライタ26と、前記紙幣排出口32に連設され、ビジターカードの発行に伴う余剰金額に該当する紙幣の払い出しを実施する紙幣払い出しユニット44と、利用者が所持する情報端末がお財布機能を有する前述の携帯電話機5である場合において、該携帯電話機5との非接触近距離通信を実施する外部カードリーダライタ46と、前記携帯電話機5より外部カードリーダライタ46が受信した後述の金額情報や、前記会員カードやビジターカードより読み出しまたは書き込みされる各種データが記憶されるとともに、後述するMPU48の制御内容が記述された制御プログラム等が記憶された記憶装置45と、通信ケーブルを介してシステムコントローラ110とデータ通信を行うための通信部49と、これら各部の制御や後述するビジターカードの発行に伴う処理や、現金による会員カードやビジターカードへの追加入金処理や、電子マネーによる会員カードやビジターカードへの電子マネー追加入金処理等を行うマイクロプロセッシングユニット(MPU)48と、を具備しており、これら各部は図4に示すようにMPU48に対して接続されることで、該MPU48により発行入金機4における各種の処理に伴う動作制御が実施される。
The internal structure of the issuing and depositing
以下、本実施例の遊技用システムにおいて、お財布機能を備える携帯電話機5に記憶された電子マネー額を、本発明の特定取引となる、遊技に使用可能な遊技用価値である残存金額の付与、つまりは、ビジターカードや会員カードへの追加入金が実施される流れについて以下に説明する。
Hereinafter, in the gaming system of this embodiment, the amount of electronic money stored in the
まず、お財布機能を有する携帯電話機5を所持する遊技者(利用者)が、ビジターカード或いは会員カードを所持する場合には、ビジターカード或いは会員カードに記憶されている残存金額に電子マネー額を使用して発行入金装置4またはカードユニット3において追加入金することで、該追加入金後の残存金額を使用してパチンコ玉の貸出を受けて遊技を実施できるようになっている。尚、発行入金装置4とカードユニット3における追加入金の違いとしては、カードユニット3においては、会員カードやビジターカードの残存金額が「0」の場合において追加入金を実施できるのに対して、発行入金装置4では、残存金額が「0」ではなく、所定金額である「3000」円以下において実施できる点が異なるのみで、その他の処理内容は同様とされている。
First, when a player (user) who has a
尚、会員遊技者は、会員カードに記録されている残存金額以外に、カードユニット3において前記払戻処理が実施されることで、会員カードに記憶されている会員識別情報である会員IDにより特定される、当該会員遊技者が一度遊技にて獲得して貯蓄している貯蓄玉数を使用しても遊技を実施できるようになっている。
In addition to the remaining amount recorded on the member card, the member player is identified by the member ID, which is the member identification information stored in the member card, by executing the withdrawal process in the
これらお財布機能を有する携帯電話機5を所持する遊技者(利用者)がビジターカードや会員カードへ追加入金するために、該携帯電話機5に記憶されている電子マネー額を使用するためには、予め、電子マネーを使用するためのアプリケーションプログラムをダウンロードしてメモリ部60に記憶するとともに、携帯電話機5の非接触ICチップ100のメモリ104における共通領域に、電子マネー額となる残額やアクセス権データ等の各種データを登録する必要があることから、利用者は、まず、所持する携帯電話機5にて電子マネーを使用できるようにするために、インターネット網を介して前述の電子マネーサービス提供会社A,B…のサーバコンピュータ16、17…の内、所望する電子マネーサービス提供会社、例えば電子マネーサービス提供会社Aのサーバコンピュータ16にアクセスして、該サーバコンピュータ16から電子マネーアプリケーションプログラムをダウンロードしてから該電子マネーアプリケーションプログラムを起動する。尚、これらダウンロードされた電子マネーアプリケーションプログラム等のダウンロードデータは、メモリ部60のEEPROM内に記憶される。
In order to use the amount of electronic money stored in the
該起動により、電子マネーアプリケーションプログラムが制御部55によりメモリ部60から読み出されて実行され、該電子マネーアプリケーションプログラムに基づいて制御部55は、該携帯電話機5の端末IDや非接触ICチップ100に固有に付与されているチップID等の情報をサーバコンピュータ16に送信して該電子マネーサービス提供会社Aにおける会員番号の発行を受けた後、前記管理会社の管理会社のサーバコンピュータ15にアクセスして、該発行を受けた会員番号や残金データ等のメモリ104における共通領域への登録要求、具体的には当該電子マネーサービス提供会社Aに固有に付与された企業ID等を含むリモート発行要求を送信することで、該管理会社のサーバコンピュータ15において、携帯電話機5に内蔵されている非接触ICチップ100とサーバコンピュータ15の暗号鍵やチップID等による相互認証が実施された後、該管理会社のサーバコンピュータ15により当該電子マネーサービス提供会社Aへの共通領域における領域の割り当て、並びに会員番号や残金データの初期値等が書き込み記憶されるリモート発行処理が実施されることで、該電子マネーサービス提供会社Aの電子マネー額を使用できるようになる。尚、このリモート発行処理においては、各チップIDに対応付けて、記憶領域104aが割り当てられた該電子マネーサービス提供会社Aの企業IDや、割り当てた領域の容量やアドレスの情報等が、管理会社のサーバコンピュータ15に記憶、管理されることで、どの非接触ICチップ100に、どのような企業の記憶領域が割り当てられているかが管理されるようになっている。
By the activation, the electronic money application program is read from the
また、これら電子マネーの新規記憶時においては、電子マネーの残金は「0」であるので、前記電子マネーアプリケーションプログラムを起動してサーバコンピュータ16にアクセスして残金にチャージするか、或いは、当該電子マネーサービス提供会社Aのチャージ用端末において残金にチャージしておく。 In addition, when the electronic money is newly stored, the balance of the electronic money is “0”. Therefore, the electronic money application program is started to access the server computer 16 to charge the balance, or the electronic money The balance is charged in the charging terminal of money service provider A.
このようにして、非接触ICチップ100に記憶された電子マネーサービス提供会社Aの電子マネー額に加えて、本実施例では、前述した図3に示すように、非接触ICチップ100には複数の電子マネーサービス提供会社の電子マネー額を記憶できるようになっており、その他の電子マネーサービス提供会社、例えば電子マネーサービス提供会社Bの場合も電子マネーサービス提供会社Aの場合と同様にして、電子マネーサービス提供会社Bのサーバコンピュータ17にアクセスして、電子マネーアプリケーションプログラムをダウンロードしてメモリ部60に記憶するとともに、該ダウンロードした電子マネーサービス提供会社Bの電子マネーアプリケーションプログラムを起動することで、前記管理会社のサーバコンピュータ15により、非接触ICチップ100のメモリ104に当該電子マネーサービス提供会社Bに記憶領域104bが割り当てられ、該B社の会員番号や残金等のデータが、該割り当てられた記憶領域104bに書き込み記憶されることで、該電子マネーサービス提供会社Bの電子マネー額を使用することができるようになる。
In this way, in addition to the electronic money amount of the electronic money service provider A stored in the
そして、このようにして非接触ICチップ100のメモリ104の共通領域に、少なくとも1社の電子マネーサービス提供会社の記憶領域が割り当てられていて、該記憶領域に記憶されている電子マネー額である残額を使用できる状態において、遊技者(利用者)は、これら電子マネー額を遊技場に設置されている発行入金装置4またはカードユニット3において使用するためのアプリケーションプログラムであるJGアプリをカード管理会社に設置されている前述のサーバコンピュータ14にアクセスしてダウンロード(取得)する。
In this way, the storage area of at least one electronic money service provider is allocated to the common area of the
これらカード管理会社のサーバコンピュータ14のURLアドレスは、遊技場内や発行入金機4等に掲示されたURLアドレスやURLアドレスデータがシンボル化された2次元バーコード等により提供される。
The URL address of the
これらJGアプリのダウンロード、並びに非接触ICチップ100のメモリ104の共通領域内における該カード管理会社の記憶領域104cの割り当てや該記憶領域104cへの各種のデータの記憶における処理状況並びに携帯電話機5の表示部56の表示状況について、図8並びに図9に基づいて説明すると、前記したカード管理会社のサーバコンピュータ14のURLアドレスを携帯電話機5に入力してカード管理会社のサーバコンピュータ14にアクセスすると、サーバコンピュータ14からは、図9(a)に示す「アプリのダウロードはこちら」の選択操作可能なメニューを含むトップページが携帯電話機5に配信され、該携帯電話機5の制御部55は、該配信されたトップページを表示部56に表示する。
The download status of these JG applications, the allocation status of the
そして、該トップページにおいて利用者が「アプリのダウロードはこちら」メニューを選択操作した場合には、制御部55は、以下に示すダウロード処理を実施して、JGアプリを取得する。具体的に、該ダウロード処理においては、「アプリのダウロードはこちら」メニュー選択操作に基づいて、選択されたメニューに対してリンク付けされているURLアドレスを含むHTTPリクエストをサーバコンピュータ14に対して送信する。
When the user selects and operates the “Click here to download the application” menu on the top page, the
このHTTPリクエストの受信によりサーバコンピュータ14は、該受信したHTTPリクエストが「アプリのダウロードはこちら」メニュー選択操作に対応するURLアドレスであることにより、「アプリのダウロードはこちら」メニュー選択操作がなされたものと判断して、JGアプリを該HTTPリクエストの送信元の携帯電話機5に対して返信する。
Upon reception of this HTTP request, the
これらJGアプリは、データ通信方式の1つであるパケット通信にて、個々のパケットに分割された形にて順次携帯電話機5に配信され、該配信されたJGアプリのパケットを受信した制御部55は、該受信したパケットをメモリ部60に順次蓄積記憶するとともに、表示部56に図9(b)に示す「ダウンロード中」のメッセージを表示して、JGアプリをダウンロード中であることを利用者に報知する。
These JG applications are sequentially distributed to the
そして、制御部55は、JGアプリの全データのパケットを受信してメモリ部60への蓄積記憶が終了した場合には、該蓄積記憶したJGアプリを読み込んで、該JGアプリを起動し、該JGアプリに基づく登録処理を実施する。
Then, when the
このJGアプリの起動により、制御部55は、図9(c)に示すように、選択操作可能な「利用登録」のメニューを含む利用者了承受付け画面(ページ)を表示部56に表示して、利用者から該「利用登録」の選択操作を受付ける。
By starting the JG application, the
この「利用登録」の選択操作に基づいて、制御部55は、利用者による了承が得られたもとの判断して、ダウンロードされた該JGアプリが無事起動したことを示す該携帯電話機5のIPアドレス等を含む起動確認情報や、該携帯電話機5の端末IDや非接触ICチップ100に固有に付与されているチップID等の情報を含む登録情報をサーバコンピュータ14に送信する。
Based on this “use registration” selection operation, the
この起動確認情報や登録情報の受信に基づいてサーバコンピュータ14は、受信した登録情報を正規利用者の情報として記憶、管理するとともに、登録が完了したことを示す登録完了通知を携帯電話機5に返信する。
Based on the reception of the activation confirmation information and registration information, the
この登録完了通知の受信に基づいて制御部55は、該JGアプリに予め設定されている管理会社のサーバコンピュータ15のIPLアドレスに基づいて、該管理会社のサーバコンピュータ15に、記憶領域104cの割り当て要求や利用履歴データや設定データや上限額データ等の登録要求となる、具体的には該JGアプリケーションプログラムを提供するカード管理会社に固有に付与された企業IDや該JGアプリケーションプログラムに固有に付与されたアプリケーションIDとを含むリモート発行要求を送信するとともに、表示部56に図9(d)に示すように、利用登録中のメッセージを表示する。
Based on the reception of the registration completion notification, the
このリモート発行要求の受信により管理会社のサーバコンピュータ15は、携帯電話機5に内蔵されている非接触ICチップ100との暗号鍵やチップID等の識別情報に基づく相互認証を実施し、該相互認証により互いの認証が得られた場合において、受信したリモート発行要求に含まれる企業IDやアプリケーションIDが、予め共通領域の利用が許諾された利用登録がなされている企業の企業ID並びにアプリケーションIDに一致するか否かを判定し、該判定において一致する場合において、チップIDから特定される非接触ICチップ100の共通領域における空き領域を特定して、該特定した空き領域に該企業IDに対応する容量の記憶領域に対応するアドレス空間を割り当て、該割り当てたアドレス空間に対して、該サーバコンピュータ15に予め登録されており、該サーバコンピュータ15から送信される利用履歴データや設定データや上限額データの初期値データ等の書き込み指示が、非接触ICチップ100のディジタル制御部103に対して送信されることで、これら共通領域において割り当てられた記憶領域104cに、該送信されてきた利用履歴データや設定データや上限額データの初期値データが書き込み記憶される。
Upon reception of this remote issue request, the
尚、管理会社のサーバコンピュータ15には、該JGアプリケーションプログラムがアクセス可能とされる共通領域に記憶されている他の企業の記憶領域のデータへのアクセス権に関する情報が登録されており、本実施例では、JGアプリケーションプログラムは、共通領域に記憶されている各電子マネーサービス会社の残金データに対する照会アクセス権が、各電子マネーサービス会社により許諾されることで設定されていて、これらアクセス権に関する情報に基づいて、サーバコンピュータ15は、受信したリモート発行要求にカード管理会社の企業IDとJGアプリケーションIDが含まれる場合には、既に共通領域に記憶している電子マネーサービス会社、例えば、電子マネーサービス会社A,電子マネーサービス会社Bを特定し、該特定した電子マネーサービス会社A、電子マネーサービス会社Bのアクセス権データを、JGアプリケーションが該電子マネーサービス会社A,電子マネーサービス会社Bの残金データを照会できるように更新することで、JGアプリケーションは、共通領域に記憶されている各電子マネーサービス会社A,Bの残金データの照会をディジタル制御部103にて許諾されるようになる。
The
そして、これらメモリ104の共通領域へのJGアプリケーション等の記憶や各アクセス権設定が終了した場合に管理会社のサーバコンピュータ15から送信される、アクセス権設定がなされた電子マネーサービス会社の企業情報を含む完了通知の受信に基づいて、制御部55は、図9(e)に示すように、利用登録が完了したメッセージとともに、受信した完了通知に含まれる企業情報の電子マネーサービス会社が複数である場合には、これら各電子マネーサービス会社を選択操作可能なメニュー、つまりは、利用可能な電子マネーサービス会社を択操作可能なメニューを含む利用登録完了画面(ページ)を表示部56に表示して、どの電子マネーサービス会社を通常利用の電子マネーサービス会社に設定するかを利用者から受付ける電子マネー選択受付け処理を実施し、例えば図9(e)に示すように、A社が選択された場合には、前記共通領域に記憶されている設定データの通常利用の電子マネーサービス会社として、電子マネーサービス会社Aを設定登録するとともに、その他の電子マネーサービス会社を利用可能な電子マネーサービス会社として登録した後、図9(f)に示すように、A社が通常利用の電子マネーとして登録された旨のメッセージと、これら通常利用の設定を変更する場合の設定方法を示すメッセージとを含む設定完了画面(ページ)を、所定時間に亘り表示部56に表示して、JGアプリケーションを終了する。つまり、前記電子マネー選択受付け処理において、携帯電話機5に記憶されている複数の異なる種別の電子マネーの内、特定取引となる追加入金に使用する電子マネーの種別を受付けており、該電子マネー選択受付け処理によって本発明における電子マネー種別受付けステップが形成されている。
Then, when storing the JG application in the common area of the
このようにして、JGアプリケーションや利用履歴データや設定データや上限値データが記憶されることで、該JGアプリケーションを使用することができるようになる。 In this manner, the JG application can be used by storing the JG application, usage history data, setting data, and upper limit data.
次に、これら発行入金機4にて会員カードまたはビジターカードに追加入金を実施する流れについて、以下に説明する。尚、本実施例においては、JGアプリケーションを使用して電子マネーによる追加入金を実施する場合には、入金する金額を発行入金機4にて指定した後、携帯電話機5を電子マネー通信部41に近接させて、該近接により発行入金機4から送金処理要求に基づいてJGアプリケーションが自動的に起動されることにより、該発行入金機4にて指定した金額の電子マネーからの使用とビジターカード或いは会員カードへの追加入金とが実施される外部起動処理と、携帯電話機5においてJGアプリケーションを予め起動して、入金する金額を携帯電話機5において指定した後、該携帯電話機5を電子マネー通信部41に近接させることで指定した金額の電子マネーからの使用とビジターカード或いは会員カードへの追加入金とが実施される内部起動処理との双方の処理が可能とされており、まず、外部起動処理における追加入金状況に関して、図10並びに図11に基づいて説明する。
Next, the flow of performing additional payment to the membership card or visitor card with these issuing and depositing
発行入金機4のディスプレイパネル38には、通常時において、図10(a)に示すように、「カードを挿入して下さい」のメッセージが表示されている。この表示がなされている状態において、遊技者(利用者)は、ICカード挿入口30からビジターカード或いは会員カードを挿入する。
The message “Please insert card” is displayed on the
該ビジターカード或いは会員カードの挿入に基づいて、MPU48は、挿入されたビジターカード或いは会員カードから読み出されたカードIDと残存金額とを含む認証要求をシステムコントローラ110に対して送信することで、該システムコントローラ110にてカードIDに対応して管理されている残存金額の照合が実施され、該照合において問題がない、具体的には、受信した認証要求に含まれる残存金額が管理している残存金額以下である場合において当該ビジターカード或いは会員カードの使用を許諾する使用許諾が該発行入金機4に返信され、これら使用許諾の受信があるか、並びに該ビジターカード或いは会員カードから読み出された残存金額が所定金額である「3000円」以下であるかを判定する認証処理を実施し、使用許諾の受信があり且つ残存金額が所定金額である「3000円」以下である場合において、図10(b)に示すように、該ビジターカード或いは会員カードから読み出した残存金額を「カード残額」としてディスプレイパネル38に表示するとともに、電子マネーを使用して追加入金を行う際に選択操作される電子マネーの選択操作部と、現金を使用しての追加入金を行う際に選択操作される現金入金の選択操作部と、追加入金を中止して挿入したビジターカード或いは会員カードを返却させる際に選択操作されるカード返却の選択操作部を表示する。
Based on the insertion of the visitor card or member card, the
この図10(b)に示す画面において、現金を投入して追加入金を実施したい場合には、現金入金の選択操作部を操作することで、発行入金機4は、紙幣並びに硬貨の受付け待ち状態となり、投入された紙幣や硬貨の合計金額の範囲内の金額を指定して、該指定した金額が、残存金額であるカード残額に加算更新され、該加算更新後の残存金額が更新記憶されたビジターカード或いは会員カードが、ICカード挿入口30から返却される。
In the screen shown in FIG. 10 (b), when it is desired to carry out additional deposit by inserting cash, the issuing
一方、図10(b)に示す画面において、電子マネーを使用して追加入金を実施したい場合には、電子マネー入金の選択操作部を操作することで、MPU48は、図10(c)に示すように、予め設定されている各入金金額、具体的には「1000円」、「3000円」、「5000円」、「10000円」を選択可能な入金金額選択画面をディスプレイパネル38に表示して入金金額の指定を受付ける。尚、追加入金を中止したい場合には、図10(c)に示す画面における「中止/返却」の選択操作部を操作することで、受付け中のビジターカード或いは会員カードがICカード挿入口30から返却される。
On the other hand, in the screen shown in FIG. 10B, when it is desired to perform additional payment using electronic money, the
図10(c)に示す画面において金額指定を受付けた場合、例えば指定金額として「10000円」を受付けた場合にMPU48は、図10(d)に示すように、該指定金額である「10000円」を利用金額として表示するとともに、該表示した利用金額で良ければ、ディスプレイパネル38に向かって右側部位置に設けられている電子マネー通信部41に携帯電話機5を近接させることを要求するメッセージを表示する。
When the designation of the amount is accepted on the screen shown in FIG. 10C, for example, when “10000 yen” is accepted as the designated amount, the
この表示状態において遊技者(利用者)は、表示されたメッセージに従って携帯電話機5を電子マネー通信部41に近接させると、外部カードリーダライタ46と非接触ICチップ100との間において、前述の近距離非接触通信が実施されて、相互認証が行われるとともに、該相互認証において認証が得られた場合に、MPU48は、該外部カードリーダライタ46を通じて、JGアプリのアプリケーションID並びにアプリケーションの起動指示データ並びに遊技者(利用者)より受付けた指定金額である「10000円」を含む所定フォーマット形式の送金処理要求を非接触ICチップ100に送信する。
In this display state, when the player (user) brings the
この送金処理要求の受信に基づいてディジタル制御部103は、該受信した送金処理要求を一次記憶するとともに、該送金処理要求に含まれるアプリケーションIDから起動指示されたアプリケーションがJGアプリのアプリケーションであると特定し、該JGアプリの起動要求を制御部55に出力して制御部55に該JGアプリを実行させ、該JGアプリを起動した制御部55に対して、前記にて一次記憶している送金処理要求を出力する。尚、JGアプリのアプリケーションが既に起動されている場合には、ディジタル制御部103は、受信した送金処理要求を制御部55に対して出力する。
Based on the reception of the remittance processing request, the
このJGアプリを起動した制御部55は、まず、非接触ICチップ100(ディジタル制御部103)から出力されてきた要求である送金処理要求を受付ける要求受付け処理を実施する(S00)。つまり、該要求受付け処理において、特定取引に使用される取引額となる発行入金機4からの送金処理要求に含まれる指定金額を受付けており、該要求受付け処理によって本発明における特定取引実施要求受付け処理並びに特定取引実施要求受付けステップが形成されている。
The
そして、S0に進んで、該要求受付け処理にて受付けた要求、つまり、発行入金機4から受信した要求が送金処理要求であるか否かを判定し、受信した要求が送金処理要求である場合にはS1に進み、送金処理要求ではない、つまりは、非接触ICチップ100から出力されてきた要求が後述するカードユニット3から送信される返金処理要求である場合には、図14に示す返金処理へ進む。
Then, the process proceeds to S0, where it is determined whether the request received in the request accepting process, that is, the request received from the issuing
そしてS1において、非接触ICチップ100から出力されてきた送金処理要求、つまりは、発行入金機4から受信した送金処理要求に含まれる指定金額である「10000円」から、入金要求額が「10000円」であると特定する。
In S1, the remittance request output from the
そして、前記メモリ104のカード管理会社の記憶領域104cに記憶されている設定データにアクセスして、通常使用に設定されている電子マネーサービス会社を、例えば電子マネーサービス会社Aとして特定するとともに、該特定した電子マネーサービス会社Aの記憶領域104aに記憶されている残金データにアクセスして、通常利用に設定されているA社の電子マネーの残額を取得する(S2)。
Then, by accessing the setting data stored in the
そして、S3に進んで、S1にて特定した入金要求額(10000円)が、S2において取得した電子マネーの残額以下であるか、つまり入金要求額(10000円)以上の電子マネー残額が存在するかを判定する。 Then, the process proceeds to S3, in which the deposit request amount (10000 yen) specified in S1 is equal to or less than the remaining amount of electronic money acquired in S2, that is, there is an electronic money balance equal to or greater than the deposit request amount (10000 yen). Determine whether.
このS3における判定において、入金要求額が電子マネー残額よりも大きい場合には、S10に進んで、S2にて取得した電子マネー残額を含む残額エラー画面(図示略)を表示部56に表示するとともに、該電子マネー残額を含む残額エラーを、非接触ICチップ100を通じて発行入金機4に対して送信する(S11)。
If the deposit request amount is larger than the electronic money balance in the determination in S3, the process proceeds to S10, and a remaining amount error screen (not shown) including the electronic money balance acquired in S2 is displayed on the
この残額エラーを受信した場合において発行入金機4のMPU48は、ディスプレイパネル38に、受信した残額エラーに含まれる電子マネー残額を含む残額エラー画面(図示略)を表示するとともに、該電子マネー残額以内にて指定可能な入金金額が存在する場合には、該指定可能な入金金額が表示された図10(c)に類似する入金金額選択画面を表示して入金金額の再指定を受付ける一方、電子マネー残額以内にて指定可能な入金金額が存在しない場合には、受付け中のビジターカード或いは会員カードを返却して処理を終了する。
When the balance error is received, the
一方、S3における判定において、入金要求額が電子マネー残額以下である場合には、S4に進んで、メモリ104の該カード管理会社の記憶領域104c内の利用履歴にアクセスして、設定データにおいて所定期間に指定されている期間、具体的には、1日並びに当月における取引額を、利用履歴に記憶されている本日利用額と今月利用額を取得することで(図3参照)特定し、該特定した取引額である本日利用額並びに今月利用額と、入金要求額(10000円)との合計額を算出する。
On the other hand, if it is determined in S3 that the requested deposit amount is equal to or less than the remaining electronic money amount, the process proceeds to S4 to access the usage history in the
そして、メモリ104の該カード管理会社の記憶領域104c内の上限額にアクセスして、本日並びに当月(今月)における各利用上限額、具体的には、本日利用上限額である30000円、当月(今月)利用上限額である30万円を特定し、算出した各合計額が対応する利用上限額以下であるか、つまりは、算出した各合計額が対応する利用上限額を越えていないかを判定する上限額超過判定処理を実施する(S5)。つまり、該上限額超過判定処理において、前記S00にて受付けた特定取引実施要求となる送金処理要求に含まれる取引額(指定金額)と所定期間における取引額となる本日利用額と今月利用額との合計額が該所定期間において前記特定取引に使用された取引額の上限額を超過するか否かを判定しており、該上限額超過判定処理によって本発明における上限額超過判定ステップが形成されている。
Then, the upper limit in the
そして、算出した合計額のいずれか一方でも対応する利用上限額を越えている場合には、S5においてNoと判定されてS12に進み、該超過していると判定された利用上限額と該利用上限額に対応する所定期間の利用額の差額である利用可能額を算出し、該利用可能額を含む限度額超過エラー画面(図10(f)参照)を表示部56に表示する差額表示処理を実施した後(S12)、該S12にて算出した利用可能額を含む限度額超過エラーを、非接触ICチップ100を通じて発行入金機4に対して送信する(S13)。つまり、前記S12の差額表示処理において、上限額と所定期間における取引額となる本日利用額、今月利用額との差額が算出されて表示部56に表示されており、該S12の差額表示処理によって本発明の差額表示ステップが形成されている。
Then, if any one of the calculated total amounts exceeds the corresponding usage upper limit, it is determined No in S5 and proceeds to S12, and the usage upper limit determined to be exceeded and the usage Difference display processing for calculating an available amount that is the difference between the amounts used for a predetermined period corresponding to the upper limit amount and displaying a limit excess error screen (see FIG. 10F) including the available amount on the display unit 56 (S12), a limit excess error including the available amount calculated in S12 is transmitted to the issuing and depositing
この限度額超過エラーを受信した場合において発行入金機4のMPU48は、ディスプレイパネル38に、図10(f)に示すように、受信した限度額超過エラーに含まれる利用可能額を含む限度額超過エラー画面を表示するとともに、該利用可能額以内にて指定可能な入金金額が存在する場合には、該指定可能な入金金額が表示された図10(c)に類似する図示しない入金金額選択画面を表示して入金金額の再指定を受付ける一方、利用可能額以内にて指定可能な入金金額が存在しない場合(利用可能額が1000円未満の場合)には、受付け中のビジターカード或いは会員カードを返却して処理を終了する。
In the case where this limit excess error has been received, the
一方、算出した合計額のいずれも利用上限を越えていない場合に制御部55は、S5においてYesと判定してS6に進み、入金要求額の決済要求を通常使用に設定されている電子マネーサービス会社であるA社の電子マネーアプリケーションに対して出力する決済要求出力処理を実施する。
On the other hand, if none of the calculated total amounts exceeds the use upper limit, the
この決済要求の出力を受けて制御部55は、JGアプリケーションによる処理を一時中断して、メモリ部60からA社の電子マネーアプリケーションを読み出して電子マネーアプリケーションを起動し、該電子マネーアプリケーションに基づいて、JGアプリケーションから出力された入金要求額(10000円)をA社の電子マネー額である残金から減算更新した後、完了通知をJGアプリケーションに対して出力して電子マネーアプリケーションを終了する。
In response to the output of the settlement request, the
つまり、S5の上限額超過判定処理における判定結果が上限額を超過しない判定結果であることを条件に、前記S00の要求受付け処理にて受付けた特定取引実施要求となる送金処理要求に含まれる取引額(入金要求額)を含む決済要求を電子マネーアプリケーションに出力することで、電子マネー額記憶部となるメモリ104に記憶されている、遊技者(利用者)により選択されて通常利用に設定されている電子マネーサービス会社の残額から該決済要求に含まれる入金要求額が減算されるので、前記決済要求出力処理によって本発明における電子マネー額から減算するための処理並びに決済ステップが形成されている。
That is, the transaction included in the remittance processing request that is the specific transaction execution request accepted in the request acceptance process of S00, provided that the judgment result in the upper limit surplus judgment process of S5 is a judgment result that does not exceed the upper limit. By outputting a settlement request including the amount (payment request amount) to the electronic money application, it is selected by the player (user) stored in the
このように、本実施例では、JGアプリにはA社の電子マネー額である残金データを更新するアクセス権が与えられていないので、入金要求額の決済要求を電子マネーアプリケーションに対して出力して、該電子マネーアプリケーションによって入金要求額を電子マネー額である残金から減算更新させるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、JGアプリケーションにA社の電子マネー額である残金データを更新するアクセス権が与えられている場合には、JGアプリケーション自体が、A社の電子マネー額である残金から入金要求額を減算更新するようにしても良い。 As described above, in this embodiment, since the JG application is not given the access right to update the balance data that is the electronic money amount of company A, the payment request for the payment request amount is output to the electronic money application. Thus, the electronic money application subtracts and updates the deposit request amount from the balance that is the electronic money amount. However, the present invention is not limited to this, and the JG application uses the electronic money amount of company A. When the access right to update the balance data is given, the JG application itself may update the deposit request amount by subtracting the deposit request amount from the balance that is the electronic money amount of company A.
この完了通知の出力に基づいて制御部55は、一時中断していたJGアプリケーションによる処理を再開し、メモリ104のカード管理会社の記憶領域104c内に記憶されている利用履歴データを更新する(S7)。具体的には、RTC61から出力される本日の日付と電子マネーサービス会社の種別と入金要求額(10000円)を利用額として記憶するとともに、該入金要求額(10000円)を本日利用額並びに今月利用額に加算更新する。つまり、該S7において所定期間である本日一日或いは当月一ヶ月において前記特定取引となる追加入金に使用された取引額(利用額)を特定可能な情報となる利用履歴を更新記憶しており、該S7によって本発明における取引額更新ステップが形成されている。尚、これらJGアプリケーション並びに電子マネーアプリケーション間の入金要求額の決済要求や完了通知の授受は、例えば非接触ICチップ100(ディジタル制御部103)を介して実施される。
Based on the output of the completion notification, the
そしてS8に進み、前記S4にて算出した合計額と、対応する各利用上限額との差額、つまりは、言い換えると、S7において加算更新した後の新たな本日利用額並びに今月利用額と、対応する利用上限額との差額を算出して、該算出した差額の内の小さい金額を利用可能額として特定し、該特定した利用可能額を含む完了画面を表示部56に表示した後、該算出して特定した利用可能額と、メモリ部60から読み出した該携帯電話機5の端末IDとを含む完了通知を、非接触ICチップ100を通じて発行入金機4に対して送信する完了通知送信処理を実施する(S9)。つまり、該完了通知送信処理において、前述のS5の上限額超過判定処理における判定結果が上限額を超過しない判定結果であることを条件に、本発明における取引額(入金要求額)の特定取引(追加入金)を要求する特定取引要求となる完了通知が特定取引装置となる発行入金機4に対して送信されており、該完了通知送信処理によって本発明における特定取引要求送信処理並びに特定取引要求送信ステップが形成されている。なお、この完了通知には、追加入金に使用された電子マネー提供会社(A社)のIDも含まれており、このIDと取引額とがシステムコントローラ100を介してカード管理会社に送信されることで、カード管理会社と電子マネー会社との決済が可能となる。
Then, the process proceeds to S8, and the difference between the total amount calculated in S4 and the corresponding usage upper limit amount, that is, the new today's usage amount and the current month usage amount after the addition update in S7, Calculating the difference from the upper limit amount to be used, specifying a small amount of the calculated difference as an available amount, displaying a completion screen including the specified available amount on the
この完了通知を受信した場合において発行入金機4のMPU48は、指定金額である10000円と、受付け中のカードIDとを含む入金要求をシステムコントローラ110に送信し、該入金要求の送信に応じて該システムコントローラ110から返信される更新完了通知の受信に基づいて、受付け中のビジターカード或いは会員カードに、該カードの残存金額である1000円に指定金額である10000円を加えた新たな残存金額である11000円と、受信した完了通知に含まれる端末IDとを更新記憶して、ICカード挿入口30より返却するとともに、図10(e)に示すように、入金が完了した旨と「カードをお取り下さい」のメッセージ並びに携帯電話機5から受信した完了通知に含まれる利用可能額を含む入金完了画面をディスプレイパネル38に表示する。
When this completion notification is received, the
このようにして電子マネーから入金されたビジターカード或いは会員カードをカードユニット3に挿入することで、遊技者(利用者)は、該入金された残存金額を遊技に使用することができる。
By inserting the visitor card or membership card deposited from the electronic money in this way into the
次に、携帯電話機5にて入金金額を指定する内部起動処理の流れについて、図12並びに図13に基づいて説明すると、遊技者(利用者)が携帯電話機5において、所定のJGアプリの起動操作を実施すると、制御部55は、メモリ部60に記憶されているJGアプリを読み出して実行し、該JGアプリに基づいて図12(a)に示すメインメニュー画面を表示部56に表示する(Sn1)。
Next, the flow of the internal activation process for specifying the deposit amount on the
このメインメニュー画面には、発行入金機4やカードユニット3において追加入金を実施する電子マネー額を指定して送金する際に選択操作される「金額送金」のメニューと、その時点において利用可能な利用可能額を確認する際に選択操作される「利用可能額確認」のメニューと、通常利用の電子マネーサービス会社を変更する際に選択操作される「電子マネー選択」のメニューと、JGアプリを終了する際に選択操作される「終了」のメニューとが選択操作可能に設けられている。
In this main menu screen, a “money transfer” menu that is selected and operated when the amount of electronic money to be added in the issuing
これらメインメニュー画面における各メニューの選択操作は、Sn2〜Sn5の各ステップを繰返し実施することで、いずれかのメニュー操作があったことが検知される。 In the selection operation of each menu on these main menu screens, it is detected that one of the menu operations has been performed by repeatedly performing each step of Sn2 to Sn5.
このメインメニュー画面において、遊技者(利用者)が「利用可能額確認」のメニューを選択操作した場合には、Sn12に進んで、非接触ICチップ100のメモリ104に記憶されている前述の設定データにアクセスして、通常使用に設定されている電子マネーサービス提供会社を特定し、該特定した電子マネーサービス提供会社の残金データにアクセスして電子マネー残額を取得するとともに、非接触ICチップ100のメモリ104に記憶されている前述の利用履歴データ並びに上限額データにアクセスして、利用履歴データに記憶されている本日利用額と今月利用額を取得することで(図3参照)特定するとともに、上限額データより本日利用上限額と当月利用上限額とを特定し、これら特定した本日利用上限額と本日利用額との差額、並びに当月利用上限額と今月利用額との差額とを算出し、該算出した差額の内の小さい方の金額を、その時点における利用可能額として特定する。
When the player (user) selects and operates the “Available amount confirmation” menu on this main menu screen, the process proceeds to Sn12 and the above-described setting stored in the
そしてSn13に進んで、該特定した利用可能額並びに前記にて取得した電子マネー残額とを含む図12(b)に示す利用可能額画面を表示し、所定時間が経過するか或いは該利用可能額画面に設けられている「確認」の選択入力部の選択操作が有るかのいずれかが成立したときに、利用可能額画面の表示を終了し、Sn1に戻って図12(a)に示すメインメニュー画面を再表示して各メニューの受付け待ち状態に移行する。 Then, the process proceeds to Sn13 to display the available amount screen shown in FIG. 12 (b) including the specified available amount and the electronic money balance acquired above, and a predetermined time has elapsed or the available amount is displayed. When one of the selection operations of the “confirm” selection input section provided on the screen is established, the display of the available amount screen is terminated, and the process returns to Sn1 to return to the main shown in FIG. Redisplay the menu screen and shift to the waiting state for each menu.
一方、前記したメインメニュー画面において、遊技者(利用者)が「電子マネー選択」のメニューを選択操作した場合には、該選択がSn4により検知されてSn14に進み、非接触ICチップ100のメモリ104に記憶されている前述の設定データにアクセスして、通常使用に設定されている電子マネーサービス提供会社と、その他の利用可能な電子マネーサービス提供会社とを特定し、これら各電子マネーサービス提供会社を選択可能とされた図12(e)に示す電子マネー会社選択画面を表示して、通常使用に設定する電子マネーサービス提供会社の指定を受付ける。 On the other hand, when the player (user) selects and operates the “electronic money selection” menu on the main menu screen described above, the selection is detected by Sn4 and proceeds to Sn14. The above-mentioned setting data stored in 104 is accessed to identify the electronic money service providing company set for normal use and other available electronic money service providing companies, and provide each of these electronic money services. The electronic money company selection screen shown in FIG. 12E in which the company can be selected is displayed, and the designation of the electronic money service provider to be set for normal use is accepted.
そして、該電子マネー会社選択画面にて受付けた電子マネーサービス提供会社、例えばB社が選択された場合には、該選択された電子マネーサービス提供会社Bを通常利用の電子マネーサービス提供会社として設定データを更新して設定するとともに、図12(f)に示す設定完了画面を所定時間に亘り表示した後、Sn1に戻って図12(a)に示すメインメニュー画面を再表示して各メニューの受付け待ち状態に移行する。 When the electronic money service providing company accepted on the electronic money company selection screen, for example, company B is selected, the selected electronic money service providing company B is set as an electronic money service providing company for normal use. The data is updated and set, and after the setting completion screen shown in FIG. 12 (f) is displayed for a predetermined time, the main menu screen shown in FIG. It shifts to an acceptance waiting state.
一方、遊技者(利用者)がビジターカード或いは会員カードに電子マネーを使用して追加入金したい場合には、「金額送金」のメニューを選択すれば良く、遊技者(利用者)が「金額送金」のメニューを選択操作した場合には、該選択がSn2により検知されてSn6に進み、非接触ICチップ100のメモリ104に記憶されている前述の設定データにアクセスして、通常使用に設定されている電子マネーサービス提供会社を特定し、該特定した電子マネーサービス提供会社の残金データにアクセスして電子マネー残額を取得するとともに、非接触ICチップ100のメモリ104に記憶されている前述の利用履歴データ並びに上限額データにアクセスして、利用履歴データに記憶されている本日利用額と今月利用額を取得することで(図3参照)特定するとともに、上限額データより本日利用上限額と当月利用上限額とを特定し、これら特定した本日利用上限額と本日利用額との差額、並びに当月利用上限額と今月利用額との差額とを算出し、該算出した差額の内の小さい方の金額を、その時点における利用可能額として特定する。
On the other hand, if the player (user) wants to add money to the visitor card or membership card using electronic money, the “Money transfer” menu can be selected. ”Menu is selected, the selection is detected by Sn2, and the process proceeds to Sn6. The above-mentioned setting data stored in the
そしてSn7に進んで、Sn6にて特定(取得)したその時点における利用可能額の範囲内の金額メニューのみが選択可能とされた、図12(c)に示す金額選択画面を表示部56に表示する利用可能取引額表示処理を実施するとともに、追加入金する金額の指定を遊技者(利用者)から受付ける取引額選択受付け処理を実施する。具体的に、図12(c)に示す画面においては、例えば、電子マネー残額が20000円で、利用可能額が7000円である場合には、該7000円以内の金額メニューである「1000円」、「3000円」、「5000円」の金額メニューが選択可能とされ、7000円を越える「10000円」の選択メニューは、選択不可(ノンアクティブ)とされている。
Then, the process proceeds to Sn7, and the amount selection screen shown in FIG. 12C is displayed on the
つまり、前記したSn7の利用可能取引額表示処理において、所定期間である本日1日と当月一ヶ月において前記特定取引である追加入金に使用された取引額(利用額)の上限額と該所定期間における取引額である本日利用額と今月利用額との差額を算出し、該差額の範囲内の複数の異なる取引額となる入金金額を表示部56に表示しており、該Sn7の利用可能取引額表示処理によって利用可能取引額表示ステップが形成され、前記Sn7の取引額選択受付け処理において、利用可能取引額表示ステップとなる前記利用可能取引額表示処理にて表示された複数の異なる取引額(入金金額)の内から1つの取引額(入金金額)の選択を遊技者(利用者)から受付けており、該取引額選択受付け処理において取引額選択受付けステップが形成されている。
In other words, in the above-described Sn7 usable transaction amount display process, the upper limit of the transaction amount (utilization amount) used for the additional deposit, which is the specific transaction, on the first day of the predetermined period and one month of the current month and the predetermined period The difference between the amount used today and the amount used this month is calculated, and the deposit amount, which is a plurality of different transaction amounts within the range of the difference, is displayed on the
この金額選択画面にて例えば3000円の指定を受付けた場合には、図示しない、「カードの挿入を確認して、携帯電話を読み取り部に近づけて下さい。」のメッセージを含む案内画面を表示して、発行入金機4にビジターカード或いは会員カードを挿入させるとともに、携帯電話機5を発行入金機4の電子マネー通信部41に近接させ、Sn8に進んで、該選択された金額(入金要求額)である3000円を含み、該入金要求額を決済額としてセットすることを要求する入金要求額のセット要求を、非接触ICチップ100を通じて発行入金機4に対して送信するとともに、前述の外部起動処理の場合と同様に、該入金要求額の内部決済要求を通常使用に設定されている電子マネーサービス提供会社の電子マネーアプリケーションに対して出力する決済要求出力処理を実施する。
For example, when accepting a designation of 3000 yen on this amount selection screen, a guidance screen including a message “Please confirm card insertion and bring the mobile phone closer to the reader” is displayed. Then, the visitor / member card is inserted into the issuing / paying
尚、ビジターカード或いは会員カードを受付けた発行入金機4のMPU48は、前述したように、受付けたビジターカード或いは会員カードの認証処理を実施して、認証に問題がない場合には、図10(b)に示す画面を表示して入金方法の指定の受付け待ち状態で待機し、この入金方法の指定の受付け待ち状態で入金要求額のセット要求を受信した場合には、該セット要求に含まれる入金要求額を電子マネー額からの決済額としてセットし、携帯電話機5の電子マネーアプリケーションからの確認要求に基づいて、該セットされた決済額を外部カードリーダライタ46から非接触ICチップ100に対して送信する。また、セット要求の受信時に、前記認証に問題があって、受付けたビジターカード或いは会員カードが返却されて受付け中のビジターカード或いは会員カードが存在しない場合には、受信した入金要求額を決済額としてセットすることを実施せずに、エラーを示すデータをセットし、該エラーを示すデータを非接触ICチップ100に対して送信する。
As described above, the
Sn8における内部決済要求の出力を受けて、制御部55は、前述の外部起動処理の場合と同様に、JGアプリにより処理を一時中断して、前記にて特定した通常使用に設定されている電子マネーサービス提供会社の電子マネーアプリケーションをメモリ部60から読み出して実行し、該電子マネーアプリケーションに基づいて、該内部決済要求に含まれる入金要求額が間違いなく発行入金機4にセットされているかを確認するための確認要求を、非接触ICチップ100を通じて外部カードリーダライタ46に対して送信して、その時点で発行入金機4にてセットされている決済額を取得し、該取得した決済額と入金要求額が一致することを条件に、該入金要求額を当該電子マネーサービス提供会社の残額から減算更新した後、完了通知をJGアプリに対して出力する。尚、確認要求により発行入金機4より取得したデータが、エラーを示すデータである場合には、当然ながら、決済額と入金要求額が一致しないことになるので、JGアプリに対して完了通知ではないエラー通知が出力されることで、入金処理が電子マネー額からの減算が実施されることなく中止される。
In response to the output of the internal settlement request in Sn8, the
つまり、前記したSn7の取引額選択受付け処理にて受付けた取引額(入金要求額)を含む決済要求を電子マネーアプリケーションに出力することで、電子マネー額記憶部となるメモリ104に記憶されている通常利用に設定されている電子マネーサービス会社の残額から該決済要求に含まれる入金要求額が減算されるので、前記決済要求出力処理によって本発明における電子マネー額から減算するための処理並びに決済ステップが形成されている。
That is, by outputting a settlement request including the transaction amount (payment request amount) accepted in the above-described Sn7 transaction amount selection acceptance process to the electronic money application, the settlement request is stored in the
この完了通知の出力に基づいて制御部55は、一時中断していたJGアプリケーションによる処理を再開し、メモリ104のカード管理会社の記憶領域104c内に記憶されている利用履歴データを更新する(Sn9)。具体的には、RTC61から出力される本日の日付と電子マネーサービス会社の種別と入金要求額(3000円)を利用額として記憶するとともに、該入金要求額(3000円)を本日利用額並びに今月利用額に加算更新する。つまり、該Sn9において所定期間である本日一日或いは当月一ヶ月において前記特定取引となる追加入金に使用された取引額(利用額)を特定可能な情報となる利用履歴を更新記憶しており、該Sn9によって本発明における取引額更新ステップが形成されている。
Based on the output of this completion notification, the
そしてSn10に進み、Sn6にて特定(取得)した電子マネー残額と利用可能額のいずれか少ない方の金額であるその時点での利用可能額から入金要求額(3000円)を減算して、次の追加入金において利用できる新たな利用可能額(4000円)を特定し、該特定した新たな利用可能額(4000円)と送金が完了したメッセージとを含む送金完了画面を表示部56に表示した後、該特定した新たな利用可能額と、メモリ部60から読み出した該携帯電話機5の端末IDとを含む完了通知を、非接触ICチップ100を通じて発行入金機4に対して送信する完了通知送信処理を実施する(Sn11)。つまり、Sn11の完了通知送信処理において、本発明における取引額(入金要求額)の特定取引(追加入金)を要求する特定取引要求となる完了通知が特定取引装置となる発行入金機4に対して送信されており、該完了通知送信処理によって本発明における特定取引要求送信処理並びに特定取引要求送信ステップが形成されている。
Then, the process proceeds to Sn10, and the required amount of payment (3,000 yen) is subtracted from the available amount at that time which is the lesser of the remaining amount of electronic money specified (acquired) in Sn6 and the available amount. A new available amount (4000 yen) that can be used in the additional deposit of is identified, and a remittance completion screen including the identified new available amount (4000 yen) and a message indicating that the remittance has been completed is displayed on the
この完了通知を受信した場合において発行入金機4のMPU48は、前記にて受信したセット要求に含まれる入金要求額(3000円)と、受付け中のビジターカード或いは会員カードのカードIDとを含む入金要求を含む入金要求をシステムコントローラ110に送信し、該入金要求の送信に応じて該システムコントローラ110から返信される更新完了通知の受信に基づいて、受付け中のビジターカード或いは会員カードに、該カードの残存金額である、例えば1000円に入金要求額(3000円)を加えた新たな残存金額である4000円と、受信した完了通知に含まれる端末IDとを更新記憶してICカード挿入口30より返却するとともに、前記した図10(e)と同様に、入金が完了した旨と「カードをお取り下さい」のメッセージ並びに携帯電話機5から受信した完了通知に含まれる利用可能額を含む入金完了画面をディスプレイパネル38に表示する。
When receiving the completion notification, the
このようにして電子マネーから入金されたビジターカード或いは会員カードをカードユニット3に挿入することで、遊技者(利用者)は、該入金された残存金額を遊技に使用することができる。
By inserting the visitor card or membership card deposited from the electronic money in this way into the
また、本実施例の発行入金機4は、現金を使用してのビジターカードの発行機能を備えており、該ビジターカード発行機能について簡潔に説明すると、遊技者は、ビジターカード或いは会員カードをICカード挿入口30より挿入することなく、所望する金額の硬貨及び/または紙幣を前記硬貨投入口24並びに紙幣挿入口25に投入する。
Further, the issuing / paying
該投入された貨幣は、前記硬貨識別ユニット42及び/または紙幣識別ユニット43により識別され、これら各識別ユニットより出力される識別情報に基づき前記MPU48は、その合計金額を算出してディスプレイパネル38に表示するとともに、前記記憶装置45に一時記憶する。
The inserted money is identified by the
この合計金額の表示を確認した後、遊技者は該合計金額の範囲内においてビジターカードとして発行したい金額(本実施例では2000円、3000円、5000円)を選択入力する。 After confirming the display of the total amount, the player selects and inputs the amount to be issued as a visitor card within the range of the total amount (2000 yen, 3000 yen, 5000 yen in this embodiment).
これにより、前記MPU48は、ビジターカードの発行金額を特定し、発行されるビジターカード(ICカード)をICカードリーダライタ26の所定位置にセットして、該セットしたビジターカード(ICカード)からカードIDを読み出して、該カードIDと発行金額をシステムコントローラ110に送信するとともに、該発行金額を残存金額として該セットしたビジターカードに書き込み記憶した後、該残存金額を記憶したビジターカードをICカード挿入口30より排出して発行する。尚、発行金額を超過する金額の貨幣が投入された場合には、超過した金額分の硬貨または紙幣が前記硬貨返却口31または紙幣排出口32より払い出される。
Thereby, the
このように、本実施例では、現金によってのみビジターカードを発行できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらビジターカードの発行を、電子マネーによる前述の追加入金と同様にして、携帯電話機5の電子マネー額を用いて発行できるようにしても良い。この場合には、ビジターカードの発行が、遊技に使用可能な遊技用価値を付与する特定取引となる。
As described above, in this embodiment, the visitor card can be issued only by cash. However, the present invention is not limited to this. Similarly, the electronic money amount of the
これら発行入金機4において発行または追加入金されたビジターカード或いは会員カードは、カードユニット3に挿入されることで、該ビジターカード或いは会員カードに記録されている残存金額を使用して、パチンコ玉の貸出を受けることができるようになる。
A visitor card or membership card issued or added by these issuing /
これらビジターカード或いは会員カードに残存する残存金額を全て使用して、残存金額が「0」となった場合には、該カードユニット3においても、発行入金機4と同様に、携帯電話機4を用いて、電子マネー額を使用した追加入金を実施できるようになっており、これら追加入金の方法も、発行入金機4と同様に、追加入金額をカードユニット3側において指定した後に携帯電話機4を近接させてJGアプリを起動させる外部起動処理と、携帯電話機5においてJGアプリを予め起動して、入金する金額を携帯電話機5において指定した後、該携帯電話機5をカードユニット3に近接させることで指定した金額の電子マネーからの使用とビジターカード或いは会員カードへの追加入金とが実施される内部起動処理とが可能とされており、これら各処理内容について、図15に基づいて以下に説明する。
If all of the remaining amount on the visitor card or membership card is used and the remaining amount becomes “0”, the
カードユニット3の表示部312には、残存金額が「0」となることにより、図15(a)に示すように、電子マネーを使用して追加入金を行う際に選択操作される電子マネー入金の選択操作部と、現金を使用しての追加入金を行う際に選択操作される現金入金の選択操作部と、追加入金を中止して挿入したビジターカード或いは会員カードを返却させる際に選択操作されるカード返却の選択操作部を有する入金方法選択画面が表示される。
When the remaining amount becomes “0” on the
この図15(a)に示す画面において、現金を投入して追加入金を実施したい場合には、現金入金の選択操作部を操作することで、カードユニット3は、紙幣並びに硬貨の受付け待ち状態となり、投入された紙幣や硬貨の合計金額が、残存金額であるカード残額に加算更新され、該加算更新後の残存金額を遊技に使用することができる。
In the screen shown in FIG. 15 (a), when it is desired to carry out additional payment by inserting cash, the
一方、図15(a)に示す画面において、電子マネーを使用して追加入金を実施したい場合には、電子マネー入金の選択操作部を操作することで、カードユニット3の制御ユニット328は、図15(b)に示すように、予め設定されている各入金金額、具体的には「1000円」、「3000円」、「5000円」、「10000円」を選択可能な入金金額選択画面を表示部312に表示して入金金額の指定を受付ける。尚、追加入金を中止したい場合には、該入金金額選択画面における「キャンセル」の選択操作部を操作することで、入金処理が中止されて、図15(a)に示す入金方法選択画面に戻る。
On the other hand, in the screen shown in FIG. 15 (a), when it is desired to perform additional payment using electronic money, the
図15(b)に示す入金金額選択画面において金額指定を受付けた場合、例えば指定金額として「10000円」を受付けた場合に制御ユニット328は、図15(c)に示すように、該指定金額である「10000円」を利用金額として表示するとともに、該表示した利用金額で良ければ、表示部312に向かって下方位置に設けられている電子マネー通信部332に携帯電話機5を近接させることを要求するメッセージを表示する。
When an amount designation is accepted on the deposit amount selection screen shown in FIG. 15B, for example, when “10000 yen” is accepted as the designated amount, the
この表示状態において遊技者(利用者)は、表示されたメッセージに従って携帯電話機5を電子マネー通信部332に近接させると、外部カードリーダライタ330と非接触ICチップ100との間において、前述の近距離非接触通信が実施されて、相互認証が行われるとともに、該相互認証において認証が得られた場合に、制御ユニット328は、該外部カードリーダライタ330を通じて、JGアプリのアプリケーションID並びにアプリケーションの起動指示データ並びに遊技者(利用者)より受付けた指定金額である「10000円」を含む所定フォーマット形式の送金処理要求を非接触ICチップ100に送信する。
In this display state, when the player (user) brings the
この送金処理要求の受信に基づいてディジタル制御部103は、該受信した送金処理要求を一次記憶するとともに、該送金処理要求に含まれるアプリケーションIDから起動指示されたアプリケーションがJGアプリのアプリケーションであると特定し、該JGアプリの起動要求を制御部55に出力して制御部55に該JGアプリを実行させ、該JGアプリを起動した制御部55に対して、前記にて一次記憶している送金処理要求を出力する。
Based on the reception of the remittance processing request, the
このJGアプリを起動した制御部55は、図11に示す外部起動処理におけるS00の要求受付け処理を実施した後、S0においてカードユニット3から受信した要求が送金処理要求であると判定してS1に進み、送金処理要求に含まれる指定金額である「10000円」を特定し、S2に進んで、前述の設定データにアクセスして、通常使用に設定されている電子マネーサービス会社を特定するとともに、該特定した電子マネーサービス会社Aの記憶領域104aに記憶されている残金データにアクセスして、通常利用に設定されているA社の電子マネーの残額を取得する。
The
そして、S3に進んで、S1にて特定した入金要求額(10000円)が、S2において取得した電子マネーの残額以下であるか、つまり入金要求額(10000円)以上の電子マネー残額が存在するかを判定する。 Then, the process proceeds to S3, in which the deposit request amount (10000 yen) specified in S1 is equal to or less than the remaining amount of electronic money acquired in S2, that is, there is an electronic money balance equal to or greater than the deposit request amount (10000 yen). Determine whether.
このS3における判定において、入金要求額が電子マネー残額よりも大きい場合には、S10に進んで、S2にて取得した電子マネー残額を含む残額エラー画面(図示略)を表示部56に表示するとともに、該電子マネー残額を含む残額エラーを、非接触ICチップ100を通じてカードユニット3に対して送信する(S11)。
If the deposit request amount is larger than the electronic money balance in the determination in S3, the process proceeds to S10, and a remaining amount error screen (not shown) including the electronic money balance acquired in S2 is displayed on the
この残額エラーを受信した場合においてカードユニット3の制御ユニット328は、表示部312に、図15(g)に示すように、受信した残額エラーに含まれる電子マネー残額を含む残額エラー画面を表示するとともに、該残額エラー画面に設けられた「金額選択に戻る」の選択入力部が選択された場合において、該電子マネー残額以内にて指定可能な入金金額が存在するときには、該指定可能な入金金額が表示された図15(b)に類似する入金金額選択画面を表示して入金金額の再指定を受付ける一方、電子マネー残額以内にて指定可能な入金金額が存在しない場合(電子マネー残額が1000円未満の場合)には、処理を中止して図15(a)に示す入金方法選択画面に戻る。
When the balance error is received, the
一方、S3における判定において、入金要求額が電子マネー残額以下である場合には、S4に進んで、メモリ104の該カード管理会社の記憶領域104c内の利用履歴に記憶されている本日利用額と今月利用額を取得して本日1日並びに当月における取引額を特定し、該特定した取引額である本日利用額並びに今月利用額と、入金要求額(10000円)との合計額を算出した後、S5に進んで、前述の上限額にアクセスして、本日並びに当月(今月)における各利用上限額(30000円/日と30万円/月)を特定し、算出した各合計額が対応する利用上限額を越えていないかを判定する上限額超過判定処理を実施する(S5)。
On the other hand, if it is determined in S3 that the deposit request amount is equal to or less than the remaining amount of electronic money, the process proceeds to S4, and the today's usage amount stored in the usage history in the
そして、算出した合計額のいずれか一方でも対応する利用上限額を越えている場合には、S5においてNoと判定されてS12に進み、該超過していると判定された利用上限額と該利用上限額に対応する所定期間の利用額の差額である利用可能額を算出し、該利用可能額を含む限度額超過エラー画面(図10(f)参照)を表示部56に表示する差額表示処理を実施した後(S12)、該S12にて算出した利用可能額を含む限度額超過エラーを、非接触ICチップ100を通じてカードユニット3に対して送信する(S13)。
If any one of the calculated total amounts exceeds the corresponding usage upper limit, it is determined No in S5 and proceeds to S12, and the usage upper limit and the usage determined to be exceeded. Difference display processing for calculating an available amount that is the difference between the amounts used for a predetermined period corresponding to the upper limit amount and displaying a limit excess error screen (see FIG. 10F) including the available amount on the display unit 56 (S12), the limit excess error including the usable amount calculated in S12 is transmitted to the
この限度額超過エラーを受信した場合においてカードユニット3の制御ユニット328は、表示部312に、図15(f)に示すように、受信した限度額超過エラーに含まれる利用可能額を含む限度額超過エラー画面を表示するとともに、該限度額超過エラー画面に設けられた「金額選択に戻る」の選択入力部が選択された場合において、該利用可能額以内にて指定可能な入金金額が存在するときには、該指定可能な入金金額が表示された図15(b)に類似する図示しない入金金額選択画面を表示して入金金額の再指定を受付ける一方、利用可能額以内にて指定可能な入金金額が存在しない場合(利用可能額が1000円未満の場合)には、処理を中止して図15(a)に示す入金方法選択画面に戻る。
When this limit excess error is received, the
一方、算出した合計額のいずれも利用上限を越えていない場合に制御部55は、S5においてYesと判定してS6に進み、入金要求額の決済要求を通常使用に設定されている電子マネーサービス会社であるA社の電子マネーアプリケーションに対して出力する決済要求出力処理を実施する。
On the other hand, if none of the calculated total amounts exceeds the use upper limit, the
この決済要求の出力を受けて制御部55は、JGアプリケーションによる処理を一時中断してA社の電子マネーアプリケーションを起動し、該電子マネーアプリケーションに基づいて、JGアプリケーションから出力された入金要求額(10000円)をA社の電子マネー額である残金から減算更新した後、完了通知をJGアプリケーションに対して出力して電子マネーアプリケーションを終了する。
In response to the output of the payment request, the
この完了通知の出力に基づいて制御部55は、一時中断していたJGアプリケーションによる処理を再開し、S7に進んで、RTC61から出力される本日の日付と電子マネーサービス会社の種別と入金要求額(10000円)を利用額として利用履歴データに記憶するとともに、該入金要求額(10000円)を本日利用額並びに今月利用額に加算更新する。
Based on the output of the completion notification, the
そしてS8に進み、前記S4にて算出した合計額と、対応する各利用上限額との差額、つまりは、言い換えると、S7において加算更新した後の新たな本日利用額並びに今月利用額と、対応する利用上限額との差額を算出して、該算出した差額の内の小さい金額を利用可能額として特定し、該特定した利用可能額を含む完了画面を表示部56に表示した後、該算出して特定した利用可能額と、メモリ部60から読み出した該携帯電話機5の端末IDとを含む完了通知を、非接触ICチップ100を通じてカードユニット3に対して送信する完了通知送信処理を実施する(S9)。
Then, the process proceeds to S8, and the difference between the total amount calculated in S4 and the corresponding usage upper limit amount, that is, the new today's usage amount and the current month usage amount after the addition update in S7, Calculating the difference from the upper limit amount to be used, specifying a small amount of the calculated difference as an available amount, displaying a completion screen including the specified available amount on the
この完了通知を受信した場合においてカードユニット3の制御ユニット328は、電子マネー報知部331を所定期間に亘り点灯して、通信が良好に完了したことを遊技者(利用者)に報知するとともに、指定金額である10000円と、受付け中のカードIDとを含む入金要求をシステムコントローラ110に送信し、該入金要求の送信に応じて該システムコントローラ110から返信される更新完了通知の受信に基づいて、受付け中のビジターカード或いは会員カードに、該カードの残存金額である0円に指定金額である10000円を加えた新たな残存金額である10000円と、受信した完了通知に含まれる端末IDとを更新記憶するとともに、図15(d)に示すように、入金が完了した旨のメッセージ並びに携帯電話機5から受信した完了通知に含まれる利用可能額を含む入金完了画面を表示部312に表示した後、該入金完了画面に設けられている確認の選択入力部の選択或いは所定時間の経過のいずれかの成立により、受付け中のビジターカード或いは会員カードに記憶された10000円が新たな残存金額として表示されるとともに、玉貸を実施させる際に選択操作される玉貸の選択操作部と、挿入したビジターカード或いは会員カードを返却させる際に選択操作されるカード返却の選択操作部と、ビジターカード或いは会員カードに残存する残存金額を携帯電話機5に返却させる際に選択操作される残額返金の選択操作部とを有する通常画面を表示部312に表示することで、遊技者(利用者)は、該玉貸の選択操作部を操作することにより、該追加入金後の残存金額を遊技に使用することができる。
When receiving the completion notification, the
一方、携帯電話機5側にて入金金額を指定する内部起動処理の流れについて説明すると、このカードユニット3における追加入金に関する内部起動処理も、前記発行入金機4の場合と同様に図13に示すフロー図の内部起動処理が実施される。
On the other hand, the flow of the internal activation process for designating the deposit amount on the
つまり、遊技者(利用者)が追加入金を実施したい場合には、所定のJGアプリの起動操作を実施してJGアプリを起動することで表示部56に表示される図12(a)に示すメインメニュー画面において、「金額送金」のメニューを選択すれば良く、該選択により制御部55がSn6の並びにSn7の利用可能取引額表示処理並びに取引額選択受付け処理を実施することで、その時点における利用可能額が特定され、該特定された利用可能額の範囲内の金額メニューのみが選択可能とされた、図12(c)に示す金額選択画面が表示部56に表示されて、追加入金する金額の指定が遊技者(利用者)から受付けられる。
That is, when the player (user) wants to perform additional payment, the startup operation of a predetermined JG application is performed and the JG application is started to display on the
この金額選択画面にて例えば3000円の指定を受付けた場合には、図示しない、「カードの挿入を確認して、携帯電話を読み取り部に近づけて下さい。」のメッセージを含む案内画面を表示して、カードユニット3の電子マネー通信部332に近接させ、Sn8に進んで、該選択された金額(入金要求額)である3000円を含み、該入金要求額を決済額としてセットすることを要求する入金要求額のセット要求を、非接触ICチップ100を通じてカードユニット3に対して送信するとともに、該入金要求額の内部決済要求を通常使用に設定されている電子マネーサービス提供会社の電子マネーアプリケーションに対して出力する。
For example, when accepting a designation of 3000 yen on this amount selection screen, a guidance screen including the message “Please confirm card insertion and bring the mobile phone close to the reader.” Is displayed. The electronic money communication unit 332 of the
尚、残存金額が「0」のビジターカード或いは会員カードを受付け中のカードユニット3の制御ユニット328は、図15(a)に示す入金方法の指定の受付け待ち状態で待機中において、入金要求額のセット要求を受信した場合には、該セット要求に含まれる入金要求額を電子マネー額からの決済額としてセットし、携帯電話機5の電子マネーアプリケーションからの確認要求に基づいて、該セットされた決済額を外部カードリーダライタ330から非接触ICチップ100に対して送信する。また、セット要求の受信時に、受付け中のビジターカード或いは会員カードが存在しない場合には、受信した入金要求額を決済額としてセットすることを実施せずに、エラーを示すデータをセットし、該エラーを示すデータを非接触ICチップ100に対して送信する。
The
Sn8における内部決済要求の出力を受けて、制御部55は、JGアプリにより処理を一時中断して、通常使用に設定されている電子マネーサービス提供会社の電子マネーアプリケーションを実行し、該電子マネーアプリケーションに基づいて、該内部決済要求に含まれる入金要求額が間違いなくカードユニット3にセットされているかを確認するための確認要求を、非接触ICチップ100を通じて外部カードリーダライタ330に対して送信して、その時点でカードユニット3にてセットされている決済額を取得し、該取得した決済額と入金要求額が一致することを条件に、該入金要求額を当該電子マネーサービス提供会社の残額から減算更新した後、完了通知をJGアプリに対して出力する。尚、確認要求によりカードユニット3より取得したデータが、エラーを示すデータである場合には、決済額と入金要求額が一致しないことになるので、JGアプリに対して完了通知ではないエラー通知が出力されることで、入金処理が電子マネー額からの減算が実施されることなく中止される。
In response to the output of the internal payment request in Sn8, the
この完了通知の出力に基づいて制御部55は、一時中断していたJGアプリケーションによる処理を再開し、メモリ104のカード管理会社の記憶領域104c内に記憶されている利用履歴データを更新する(Sn9)。具体的には、RTC61から出力される本日の日付と電子マネーサービス会社の種別と入金要求額を利用額として記憶するとともに、該入金要求額を本日利用額並びに今月利用額に加算更新する。
Based on the output of this completion notification, the
そして、Sn6にて特定したその時点での利用可能額から入金要求額を減算して、次の追加入金において利用できる新たな利用可能額を特定し、該特定した新たな利用可能額と送金が完了したメッセージとを含む送金完了画面を表示部56に表示し、該特定した新たな利用可能額と、メモリ部60から読み出した該携帯電話機5の端末IDとを含む完了通知を、非接触ICチップ100を通じてカードユニット3に対して送信する(Sn11)。
Then, the deposit request amount is subtracted from the current available amount specified in Sn6 to specify a new available amount that can be used in the next additional payment, and the specified new available amount and remittance are A remittance completion screen including the completed message is displayed on the
この完了通知を受信した場合においてカードユニット3の制御ユニット328は、電子マネー報知部331を所定期間に亘り点灯して、通信が良好に完了したことを遊技者(利用者)に報知するとともに、前記にて受信したセット要求に含まれる入金要求額(3000円)と、受付け中のビジターカード或いは会員カードのカードIDとを含む入金要求を含む入金要求をシステムコントローラ110に送信し、該入金要求の送信に応じて該システムコントローラ110から返信される更新完了通知の受信に基づいて、受付け中のビジターカード或いは会員カードに、該カードの残存金額である0円に入金要求額(3000円)を加えた新たな残存金額である3000円と、受信した完了通知に含まれる端末IDとを更新記憶するとともに、前述の外部起動処理における図15(d)に示す画面と同様に、入金が完了した旨のメッセージ並びに携帯電話機5から受信した完了通知に含まれる利用可能額を含む入金完了画面を表示部312に表示した後、該入金完了画面に設けられている確認の選択入力部の選択或いは所定時間の経過のいずれかの成立により、受付け中のビジターカード或いは会員カードに記憶された残存金額である3000円が新たな残存金額として表示されるとともに、玉貸を実施させる際に選択操作される玉貸の選択操作部と、挿入したビジターカード或いは会員カードを返却させる際に選択操作されるカード返却の選択操作部と、ビジターカード或いは会員カードに残存する残存金額を携帯電話機5に返却させる際に選択操作される残額返金の選択操作部とを有する通常画面を表示部312に表示することで、遊技者(利用者)は、該玉貸の選択操作部を操作することにより、該追加入金後の残存金額を遊技に使用することができる。
When receiving the completion notification, the
これら遊技者(利用者)がカードユニット3に受付け中のビジターカード或いは会員カードに残存金額が存在する時点で遊技を終了する場合においては、前記した図15(d)に示す通常画面のカード返却の選択操作部を操作することにより、これら残存金額が記憶されたビジターカード或いは会員カードを返却させることができるとともに、これら残存金額を、通常画面における残額返金の選択操作部を操作することにより、携帯電話機5の電子マネー額に戻す(返金)することができるようになっており、これら返金を実施するために携帯電話機5の制御部55が実施する返金処理に関して、図14に基づいて以下に説明する。
When these players (users) end the game when there is a remaining amount in the visitor card or membership card being received by the
まず、遊技者(利用者)が通常画面における残額返金の選択操作部を操作すると、該操作を検知した制御ユニット328は、表示部312に、該表示部312に向かって下方位置に設けられている電子マネー通信部332に携帯電話機5を近接させることを要求するメッセージを表示する。
First, when a player (user) operates the remaining amount refund selection operation unit on the normal screen, the
この表示状態において遊技者(利用者)は、表示されたメッセージに従って携帯電話機5を電子マネー通信部332に近接させると、外部カードリーダライタ330と非接触ICチップ100との間において、前述の近距離非接触通信が実施されて、相互認証が行われるとともに、該相互認証において認証が得られた場合に、制御ユニット328は、該外部カードリーダライタ330を通じて、JGアプリのアプリケーションID並びにアプリケーションの起動指示データを含む所定フォーマット形式の返金処理要求を非接触ICチップ100に送信する。
In this display state, when the player (user) brings the
この返金処理要求の受信に基づいてディジタル制御部103は、該受信した送金処理要求を一次記憶するとともに、該返金処理要求に含まれるアプリケーションIDから起動指示されたアプリケーションがJGアプリのアプリケーションであると特定し、該JGアプリの起動要求を制御部55に出力して制御部55に該JGアプリを実行させ、該JGアプリを起動した制御部55に対して、前記にて一次記憶している返金処理要求を出力する。
Based on the reception of the refund process request, the
このJGアプリを起動した制御部55は、図11に示す外部起動処理を実行することで、S0において、前述したように、非接触ICチップ100(ディジタル制御部103)から出力されてきた要求、つまり、カードユニット3から受信した要求が返金処理要求であるのでS0においてNoと判定して、図14に示す返金処理に移行する。
The
該返金処理に移行した制御部55はJGアプリに基づいて、まず、カードユニット3に受付け中のビジターカード或いは会員カード(或いは後述するように制御ユニット328のRAM328bの場合もある)に記憶されている端末ID、つまりは、未使用遊技用価値となる残存金額が付与された取引である追加入金における特定取引要求となる完了通知に含まれる端末IDと、返金額とを含む返金情報の出力(送信)を要求する返金情報出力要求を、非接触ICチップ100を通じてカードユニット3に対して送信する。
Based on the JG application, the
この返金情報出力要求の受信に基づいて制御ユニット328は、受付け中のビジターカード或いは会員カード(RAM328bの場合もある)に記憶されている端末IDと、その時点の残存金額とを含む返金情報を外部カードリーダライタ330から送信することで、制御部55は、非接触ICチップ100を通じて該送信された返金情報を受信して取得する返金要求受信処理を実施する(Sh1)。つまり、該Sh1の返金要求受信処理において、返却装置であるカードユニット3から、該未使用金額である返金額と、未使用遊技用価値である残存金額が付与された追加入金(取引)における特定取引要求となる完了通知に含まれる端末IDとを含む返金要求となる返金情報を受信しており、該返金要求受信処理によって本発明における返金要求受信ステップが形成されている。
Based on the receipt of the refund information output request, the
そして、Sh2へ進み、該取得した端末IDとメモリ部60に記憶されている自己の端末IDとを比較して、双方の端末IDが一致するか否かを判定する判定処理を実施する。つまり、該Sh2の判定処理において、受信した返金要求となる返金情報に含まれる端末IDと当該携帯電話機5のメモリ部60に記憶されている端末IDとが一致するか否かを判定しており、該判定処理によって本発明の判定ステップが形成されている。
Then, the process proceeds to Sh <b> 2, where the acquired terminal ID is compared with its own terminal ID stored in the
そして、該Sh2の判定処理における判定において双方の端末IDが一致することを条件にSh3に進んで、該Sh3以降の各ステップを実施するとともに、双方の端末IDが一致しない場合には、Sh9へ進んで、非接触ICチップ100を通じてカードユニット3に端末ID不一致エラーを送信して返金処理を中止する。この端末ID不一致エラーを受信したカードユニット3の制御ユニット328は、残存金額の追加入金に使用された携帯電話機5と返金する携帯電話機とが異なるために返金が不可であることを示すメッセージを表示部312に表示して処理を中止する。これにより、未使用金額が他人の携帯電話5に不正に返却されることを防止できる。
Then, the process proceeds to Sh3 on condition that both terminal IDs match in the determination in the determination process of Sh2, and the steps after Sh3 are performed. If both terminal IDs do not match, go to Sh9. Then, the terminal ID mismatch error is transmitted to the
Sh3において制御部55は、メモリ104の該カード管理会社の記憶領域104c内の利用履歴にアクセスして、最新の利用履歴として記憶されている利用額と電子マネーサービス提供会社とを特定するとともに、Sh4に進んで、受信した返金情報に含まれる返金額が該特定した利用額を超過していないかを判定する。
In Sh3, the
このSh4の判定において、返金額が該特定した利用額を超過している場合には、複数の追加入金の合計額が残存金額として存在していることになり、これら各追加入金に使用された電子マネーサービス会社が異なる場合が有り得るので、本実施例においては、Sh10に進んで返金を不可として、非接触ICチップ100を通じてカードユニット3に金額エラーを送信して返金処理を中止する。
In the determination of Sh4, if the refund amount exceeds the specified usage amount, the total amount of multiple additional deposits exists as the remaining amount, and was used for each of these additional deposits. Since there may be cases where the electronic money service company is different, in this embodiment, the process proceeds to Sh10, where refund is not possible, and the refund process is stopped by sending an amount error to the
この金額エラーを受信したカードユニット3の制御ユニット328は、前回入金された時点においてビジターカード或いは会員カードに残存していた未使用の残存金額がまだ未使用であるので返金が不可であることを示すメッセージを表示部312に表示して処理を中止する。
The
一方、Sh4の判定において、返金額が該特定した利用額を超過していない場合には、Sh5に進んで、返金額の入金要求を、前記Sh3において特定した電子マネーサービス提供会社の電子マネーアプリケーションに対して出力する入金要求出力処理を実施する。 On the other hand, if it is determined in Sh4 that the refund amount does not exceed the specified usage amount, the process proceeds to Sh5, and a request for payment of the return amount is made to the electronic money application provided by the electronic money service provider specified in Sh3. The deposit request output process to be output is executed.
この入金要求の出力を受けて制御部55は、JGアプリケーションによる処理を一時中断して、該入金要求の出力を受けた電子マネーアプリケーションを起動し、該電子マネーアプリケーションに基づいて、JGアプリケーションから出力された入金要求に含まれる返金額を、当該電子マネーサービス提供会社の電子マネー額である残金に加算更新した後、完了通知をJGアプリケーションに対して出力する。尚、該電子マネーアプリケーションは、これら電子マネー額である残額への加算がなされたことを、当該電子マネーサービス提供会社のサーバコンピュータ16、17…に通知して電子マネーアプリケーションを終了する。
In response to the output of the deposit request, the
つまり、Sh2の判定処理において双方の端末IDが一致すると判定されたことを条件に、Sn1にて取得(受信)した返金情報に含まれる未使用金額となる返金額を含む入金要求を電子マネーアプリケーションに出力することで、電子マネー額記憶部となるメモリ104に記憶されている、該返金額に対応する残存金額の追加入金に使用された電子マネーサービス会社の残額に入金要求に含まれる返金額が加算されるので、前記入金要求出力処理によって本発明における電子マネー額に加算するための処理並びにステップが形成されている。
In other words, on the condition that both terminal IDs are determined to match in the determination process of Sh2, a deposit request including a return amount that is an unused amount included in the refund information acquired (received) in Sn1 is sent to the electronic money application. The amount of refund included in the deposit request in the remaining amount of the electronic money service company used for the additional deposit of the remaining amount corresponding to the refund amount stored in the
この完了通知の出力に基づいて制御部55は、一時中断していたJGアプリケーションによる返金処理を再開し、Sh6に進んで、前記Sh3にて特定した最新の利用履歴の利用額から返金額を減算更新するとともに、今月利用額から該返金額を減算更新し、更に、該利用履歴の日付が本日の日付である場合には、本日利用額から該返金額を減算更新する未使用金額減算更新処理を実施する。つまり、該Sh6の未使用金額減算更新処理において、本発明における取引額更新ステップとなる前述の外部起動処理におけるS7や、内部起動処理におけるSn9において更新された所定期間において追加入金に使用された取引額である本日利用額や今月利用額から、前記電子マネー額に加算した返金額を減算更新しており、該Sh6の未使用金額減算更新処理によって本発明における未使用金額減算更新ステップが形成されている。
Based on the output of the completion notification, the
そしてSh7に進んで、前述の上限額にアクセスして、本日並びに当月(今月)における各利用上限額(30000円/日と30万円/月)を特定し、該特定した各利用上限額と該減算更新後の今月利用額並びに本日利用額(減算がない場合もある)との差額の内、いずれか少ない方の金額により返金後の新たな利用可能額を算出し、該利用可能額を含む完了画面を表示部56に表示した後、該Sh7にて算出した利用可能額を含む完了通知を非接触ICチップ100を通じてカードユニット3に対して送信する(Sh8)。
Then, go to Sh7, access the above-mentioned upper limit amount, specify the upper limit amount (30000 yen / day and 300,000 yen / month) for today and this month (this month), Calculate the new available amount after refund using the lesser of the difference between the amount used this month after the subtraction update and the amount used today (there may be no subtraction), and calculate the amount available After the completion screen is displayed on the
この完了通知を受信した場合においてカードユニット3の制御ユニット328は、電子マネー報知部331を所定期間に亘り点灯して、通信が良好に完了したことを遊技者(利用者)に報知するとともに、返金金額と、受付け中のカードIDとを含む返金要求をシステムコントローラ110に送信し、該返金要求の送信に応じて該システムコントローラ110から返信される返金完了通知の受信に基づいて、受付け中のビジターカード或いは会員カードに、新たな残存金額である0円を更新記憶し、受付け中のカードが会員カードである場合には、該会員カードを返却し、受付け中のカードがビジターカードである場合には、次の遊技者が該ビジターカードに追加入金できるように、該ビジターカードをカードリーダライタ327内に留保する。尚、これら留保されたビジターカードは、新たにビジターカード或いは会員カードの受付けにより、カードリーダライタ327内の図示しない回収部に回収される。
When receiving the completion notification, the
また、本実施例のカードユニット3は、カードリーダライタ327内にビジターカード或いは会員カードを受付けていない場合において、遊技者(利用者)が携帯電話機5を電子マネー通信部332に近接させることで前記外部起動処理が実施され、ビジターカードや会員カードに代えて制御ユニット328のRAM328bに、予めカードユニット3に設定されている所定金額である3000円と当該携帯電話機5の端末IDが記憶されることで、該入金された残存金額である3000円を遊技に使用することができる。
Further, in the
そして、これらRAM328bに記憶された残存金額が存在する場合に遊技者(利用者)が遊技を終了するために返却操作を実施した場合には、前述の通常画面における残額返金の選択操作部を操作した場合と同様に、電子マネー通信部332に携帯電話機5を近接させることを要求するメッセージを表示して、遊技者(利用者)に携帯電話機5を電子マネー通信部332に近接させて、該携帯電話機5に対して前述のように返金処理要求を送信することで、携帯電話機5の制御部に前述の返金処理を実施させることにより、遊技に未使用の残存金額を、当該残存金額の追加入金に使用した携帯電話機5に返金することができる。
If the player (user) performs a return operation to end the game when there is a remaining amount stored in the
以上、本実施例によれば、従来のような管理装置を必要とすることなく、携帯端末装置となる携帯電話機5において、使用された電子マネーの使用額である利用額の管理や、所定期間における取引額となる本日利用額や今月利用額と取引額となる入金要求額との合計額が上限額を超過するか否かが判定されるようになるので、これら過度の電子マネーの使用を抑止する機能を得るためのシステムを低コストにて構築できる。さらに、前記特定取引装置である発行入金機4やカードユニット3が管理装置となるシステムコントローラ110との通信状態がオフライン状態であっても、追加入金に際しての認証処理を省略すれば、電子マネーを使用した特定取引を実施することができ、遊技場の売上低下を防止できる。更には、複数の遊技場(店舗)にて携帯電話機5の電子マネー額を使用しても、これら複数の遊技場(店舗)にて使用した利用額が携帯電話機5にて管理、集計されるので、過度の電子マネーの使用をより確実に抑止することができる。
As described above, according to the present embodiment, it is possible to manage the usage amount, which is the usage amount of the electronic money used in the
また、本実施例によれば、前記S12に示すように、所定期間における取引額となる本日利用額や今月利用額と取引額となる入金要求額との合計額が上限額を超過した場合において、上限額と本日利用額或いは今月利用額との差額の内のいずれか小さい金額が利用可能額として表示されるので、特定取引となる追加入金に使用することのできる額を、携帯電話機5の利用者に認識させることができる。 Further, according to the present embodiment, as shown in S12, when the total amount of the amount used today as the transaction amount in the predetermined period or the amount requested for payment as the transaction amount this month exceeds the upper limit amount. Since the smaller amount of the difference between the upper limit amount and the amount used today or the amount used this month is displayed as the usable amount, the amount that can be used for additional deposits for specific transactions is It can be recognized by the user.
また、本実施例によれば、本発明のアプリケーションプログラムとなるJGアプリが通信回線網であるインターネット網を介してダウンロードして取得できるようになっており、このようにすることで、利用者は、最新のJGアプリを簡便に取得することができるとともに、これらJGアプリが記憶されていない携帯電話機5でも、該アプリケーションプログラムを取得して実施させることができる。
In addition, according to the present embodiment, the JG application that is the application program of the present invention can be downloaded and acquired via the Internet network, which is a communication network, so that the user can The latest JG application can be easily acquired, and the application program can be acquired and executed even on the
また、本実施例によれば、前述したように、制御部55がJGアプリに基づいて取引額消去処理を実施して、所定期間を過ぎた利用履歴を消去することにより、取引額を記憶するための容量が過度に大きくなることを抑止することができる。
Further, according to the present embodiment, as described above, the
また、本実施例によれば、遊技者(利用者)は、複数の異なる種別の電子マネーを使用でき、利用者の利便性が向上する一方で、電子マネーの種別に関係なく全ての電子マネー額より使用された取引額(利用額)の総額と入金要求額とが合計されて上限額判定に使用されるので、過度の電子マネーの使用をより確実に抑止することができる。 In addition, according to the present embodiment, a player (user) can use a plurality of different types of electronic money, and the convenience of the user is improved. On the other hand, all electronic money is available regardless of the type of electronic money. Since the total amount of transaction amount (utilization amount) used from the amount and the amount of money required for payment are added together and used for the upper limit determination, the excessive use of electronic money can be more reliably prevented.
また、本実施例によれば、前述したように、制御部55がJGアプリに基づいて返金処理を実施するので、遊技に使用されなかった未使用遊技用価値に相当する未使用金額となる残存金額(返金額)を電子マネーに戻せるため、利用者の利便性を向上できる。
Further, according to the present embodiment, as described above, since the
また、本実施例によれば、返金処理において返金された返金額が、利用履歴の利用額である本日利用額や今月利用額から減算更新されるので、該未使用金額である返金額が各所定期間において特定取引となる追加入金に使用された取引額(利用額)の対象外とされるので、例えば遊技を中断した場合や遊技場を変更する場合等において、これら未使用金額(返金額)分を他の遊技や他の遊技場において使用できるようになり、利用者の利便性を向上できる。 In addition, according to the present embodiment, the refund amount refunded in the refund process is updated by subtracting from the usage amount of the usage history today and the usage amount of the current month. Since the transaction amount (use amount) used for additional deposits, which are specific transactions during a given period, is not covered, these unused amounts (return amount) when, for example, the game is interrupted or the playground is changed ) Can be used in other games and other amusement halls, and the convenience of users can be improved.
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。 Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the specific configuration is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. It is.
例えば、前記実施例では、携帯端末装置として通話機能を備える携帯電話機5を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら携帯端末装置としては、携帯電話機5のデータ通信機能のみを有する通信ユニットを装着したPDA(Personal Digital Assistants )端末であっても良い。
For example, in the above-described embodiment, the
また、前記実施例では、非接触ICチップ100を携帯電話機5に内蔵する形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、携帯電話機5に着脱可能とされたこれら非接触ICチップ100を有する非接触ICカードを、携帯電話機5に装着したものとしても良い。
In the above embodiment, the
また、前記実施例では、内部起動処理において、予め利用可能額の範囲内の入金金額の選択を受付けるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、前記外部起動処理において入金発行機4またはカードユニット3におい追加入金する金額を指定するのと同様に、利用可能額に拘わらず、追加入金する金額の指定を携帯電話機5において受付けて、該受付けた入金要求額と所定期間における取引額となる本日利用額または今月利用額との合計額が、利用上限額を超過しているが否かを、JGアプリに基づいて制御部55が判定するようにしても良い。
Further, in the above embodiment, in the internal activation process, the selection of the deposit amount within the range of the available amount is accepted in advance, but the present invention is not limited to this, for example, the external activation process In the same manner as in the case of specifying the amount of additional payment in the
また、前記実施例では、特定取引装置である発行入金機4やカードユニット3と携帯電話機5との通信を、非接触ICチップ100が有する無線による非接触の近距離通信機能にて実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら特定取引装置との通信を、赤外線通信や、通信データをシンボル化した2次元バーコードを特定取引装置の表示部や携帯電話機5の表示部56に表示してデータの授受を実施するようにしても良い。
Moreover, in the said Example, it is carried out with the non-contact short-distance communication function by the radio | wireless which the
また、前記実施例では、JGアプリをインターネット網を介してダウンロードするようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらJGアプリを特定取引装置である発行入金機4やカードユニット3から配信するようにしても良いし、或いは、携帯電話機5に装着可能なメモリカード等の記憶媒体にてJGアプリを提供するようにしても良い。
In the above embodiment, the JG application is downloaded via the Internet network. However, the present invention is not limited to this, and the JG application is issued by the issuing / paying
また、前記実施例では、一度ダウンロードしたJGアプリを無期限にて使用することができるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、前記設定データにJGアプリの有効期限、例えば1日や1週間の期限を記憶しておき、該有効期限内においてのみJGアプリを使用できるようにしても良い。 Moreover, in the said Example, although JG application once downloaded can be used indefinitely, this invention is not limited to this, For example, the validity of JG application is included in the said setting data A deadline, for example, a deadline of one day or one week may be stored, and the JG application may be used only within the validity period.
また、前記実施例では、カードユニット3を返却装置としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、ビジターカードや会員カードに残存する残存金額を携帯電話機5に返金するための専用の精算装置を、カードユニット3とは個別に設けて、該精算装置に残存金額が存在するビジターカードや会員カードを挿入して、該ビジターカードや会員カードに記憶されている残存金額を携帯電話機5に返金できるようにしても良い。
Moreover, in the said Example, although the
また、前記実施例では、電子マネー通信部332を各電子マネーサービス提供会社にて共用するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら電子マネー通信部を各電子マネーサービス提供会社毎に複数設けて、携帯電話機5を近接させる電子マネー通信部により、使用する電子マネーサービス提供会社を追加入金毎に選択できるようにしても良い。
In the embodiment, the electronic money communication unit 332 is shared by each electronic money service providing company. However, the present invention is not limited to this, and the electronic money communication unit is connected to each electronic money service provider. A plurality of service provider companies may be provided, and an electronic money service provider company to be used may be selected for each additional deposit by an electronic money communication unit that brings the
また、前記実施例のカードユニット3においては、ビジターカードを外部から受付けるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらビジターカードがカードユニット3に内部に、遊技者が取り出し不可に内封されたものとしても良い。
Moreover, in the
また、前記実施例では、制御部55が実行する各種のアプリケーションプログラムをメモリ部60に記憶するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら各種のアプリケーションプログラムを、非接触ICチップ100のメモリ104の共通領域に記憶するようにしても良い。
In the above-described embodiment, various application programs executed by the
また、前記実施例では、所定期間を1日並びに1ヶ月の2種類としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら所定期間を1種類のみとしても良く、さらに場合の所定期間は、1日や1ヶ月に限定されるものではなく、例えば1週間等であっても良い。 Moreover, in the said Example, although the predetermined period is made into 2 types of 1 day and 1 month, this invention is not limited to this, These predetermined periods may be only 1 type, and also the predetermined period in case Is not limited to one day or one month, but may be one week, for example.
また、前記実施例では、携帯電話機5に記憶されている全ての電子マネーが、特定取引である追加入金(発行)に使用可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら特定取引である追加入金に使用可能な電子マネーを、携帯電話機5に記憶されている複数の電子マネーの内の一部としても良い。
Moreover, in the said Example, although all the electronic money memorize | stored in the
また、前記実施例では、店舗を遊技場とし、特定取引を追加入金(発行)としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、店舗をカジノや競馬場として、特定取引をカジノにおけるチップやメダルの購入、或いは競馬場における勝馬投票券(馬券)の購入等であっても良い。 Moreover, in the said Example, although a shop is used as a game hall and a specific transaction is set as additional payment (issuance), this invention is not limited to this, For example, a store is used as a casino or a racetrack and a specific transaction is carried out. It may be the purchase of chips or medals at a casino, the purchase of a winning betting ticket (horse ticket) at a racetrack, or the like.
また、前記実施例のカードユニット3においては、追加入金後に、玉貸操作に基づいて玉貸が実施されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、追加入金後に、これら玉貸操作に依らず、制御ユニット328が自動的に前述の貸出処理を実施するようにして、玉貸が実施されるようにしても良い。
In addition, in the
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
本発明の請求項1は、異なる提供機関により提供される複数の異なる種別の電子マネーの電子マネー額を、当該種別に応じて個別に割り当てられた記憶領域に記憶するための電子マネー額記憶部(メモリ104)と、予め定められた特定取引を行うために店舗(遊技場)に設置された特定取引装置(発行入金機4、カードユニット3)とのデータ通信を行うためのデータ通信部(非接触ICチップ100)と、前記電子マネー額記憶部とは異なる記憶領域を有し、前記電子マネー額記憶部の各記憶領域に記憶されている電子マネー額から所定期間において前記特定取引に使用された取引額を特定可能な情報(利用履歴)を記憶するための取引額記憶部(メモリ104)と、前記所定期間における取引額の上限額を記憶するための上限額記憶部(メモリ104)と、前記特定取引に使用される取引額を含む特定取引実施要求を受付ける特定取引実施要求受付け処理(要求受付け処理)と、該受付けた特定取引実施要求に含まれる取引額と前記取引額記憶部に記憶されている情報から特定される前記所定期間における取引額(本日利用額、今月利用額)との合計額が前記上限額記憶部に記憶されている上限額を超過するか否かを判定する上限額超過判定処理と、該上限額超過判定処理における判定結果が上限額を超過しない判定結果であることを条件に、前記受付けた特定取引実施要求に含まれる取引額を前記電子マネー額記憶部に記憶されている電子マネー額から減算するための処理、並びに該取引額の特定取引を要求する特定取引要求を前記データ通信部を介して前記特定取引装置に送信する特定取引要求送信処理とを、アプリケーションプログラム(JGアプリ)に基づいて実行するプログラム実行部(制御部55)と、を備え、前記プログラム実行部は、前記アプリケーションプログラムに基づいて、前記特定取引に使用する電子マネーの種別を受付け、該受付けた種別について前記電子マネー額記憶部に割り当てられた記憶領域に記憶されている電子マネー額から前記取引額を減算するための処理を実施するとともに、該受付けた電子マネーの種別に拘わらずに前記電子マネー額記憶部に記憶されている全ての種別の電子マネー額から前記所定期間において前記特定取引に使用された取引額を特定可能な情報を前記取引額記憶部に記憶する。
Each element in the embodiment corresponds to the present invention as follows.
本発明の請求項2は、各種の情報を表示するための表示部56を備え、前記プログラム実行部(制御部55)は、前記アプリケーションプログラム(JGアプリ)に基づいて、前記上限額と所定期間における取引額(本日利用額、今月利用額)との差額を算出し、該差額を表示部56に表示する差額表示処理(外部起動処理、S12)を実施する。
本発明の請求項3は、前記アプリケーションプログラム(JGアプリ)を、通信回線網(インターネット網)を介して取得するアプリケーションプログラム取得手段(インターネット接続機能)を備える。
本発明の請求項4は、前記プログラム実行部(制御部55)は、前記アプリケーションプログラム(JGアプリ)に基づいて、前記取引額記憶部(メモリ104)に記憶されている取引額(本日利用額、今月利用額、利用履歴)を所定期間にて消去する取引額消去処理を実施する。 According to a fourth aspect of the present invention, the program execution unit (control unit 55) is configured so that the transaction amount (the amount used today) stored in the transaction amount storage unit (memory 104) based on the application program (JG application). , Transaction amount erasure processing for erasing this month's usage amount and usage history) in a predetermined period is performed.
本発明の請求項5は、携帯端末装置(携帯電話機5)に固有に付与された携帯端末識別情報(端末ID)を記憶するための携帯端末識別情報記憶部(メモリ部60)を備え、前記特定取引装置は、前記店舗としての遊技場に設置され、前記特定取引となる遊技に使用可能な遊技用価値(残存金額)をプリペイドカードに付与する取引(追加入金)を実施する遊技用装置(発行入金機4、カードユニット3)であって、前記プログラム実行部(制御部55)は、前記アプリケーションプログラム(JGアプリ)に基づいて、前記携帯端末識別情報記憶部に記憶されている携帯端末識別情報を含む特定取引要求(完了通知)を、前記遊技用装置において該特定取引要求によって遊技用価値が付与される前記プリペイドカードに該携帯端末識別情報を記憶させるために前記特定取引要求送信処理(外部起動処理;S9、内部起動処理;Sn11)において送信し、前記遊技用装置において前記プリペイドカードに付与された前記取引額に相当する大きさの遊技用価値の内、遊技に使用されなかった未使用遊技用価値に相当する未使用金額(返金額)を返却するための返却装置(カードユニット3)から、該未使用金額と、該プリペイドカードに記憶されている携帯端末識別情報とを含む返金要求(返金処理要求)を前記データ通信部(非接触ICチップ100)を介して受信する返金要求受信処理(返金処理、Sh1)と、該返金要求受信処理において受信した返金要求に含まれる携帯端末識別情報と前記携帯端末識別情報記憶部に記憶している携帯端末識別情報とが一致するか否かを判定する判定処理(返却処理、Sh2)と、該判定処理において一致すると判定されたことを条件に、前記受信した返金要求に含まれる未使用金額を前記電子マネー額記憶部に記憶されている電子マネー額に加算するための処理(Sh5、入金要求出力処理)を実施する。
本発明の請求項6は、前記プログラム実行部(制御部55)は、前記アプリケーションプログラム(JGアプリ)に基づいて、前記取引額記憶部(メモリ104)に記憶されている情報を前記電子マネー額に加算した未使用金額(返金額)を前記所定期間において前記特定取引に使用された取引額から減じた取引額を特定可能な情報に更新する未使用金額減算更新処理を実施する。 According to a sixth aspect of the present invention, the program execution unit (control unit 55) converts the information stored in the transaction amount storage unit (memory 104) into the electronic money amount based on the application program (JG application). An unused amount subtraction update process is performed for updating the transaction amount obtained by subtracting the unused amount (return amount) added to the transaction amount used for the specific transaction in the predetermined period to information that can be specified.
本発明の請求項7は、利用者が携行可能とされ、異なる提供機関により提供される複数の異なる種別の電子マネーの電子マネー額が、当該種別に応じて個別に割り当てられた記憶領域に記憶された携帯端末装置(携帯電話機5)において実行され、該携帯端末装置に記憶されている電子マネー額を予め定められた特定取引(追加入金)に使用するためのアプリケーションプログラム(JGアプリ)であって、前記特定取引に使用される取引額を含む特定取引実施要求を受付ける特定取引実施要求受付けステップ(外部起動処理、S00)と、該受付けた特定取引実施要求に含まれる取引額と、前記携帯端末装置において割り当てられた各記憶領域とは異なる記憶領域に記憶された情報であって前記各記憶領域に記憶された電子マネー額から所定期間において前記特定取引に使用された総額を特定可能な情報から特定される取引額と、の合計額が該所定期間における取引額の上限額を超過するか否かを判定する上限額超過判定ステップ(外部起動処理、S5)と、該上限額超過判定ステップにおける判定結果が上限額を超過しない判定結果であることを条件に実施される、前記受付けた特定取引実施要求に含まれる取引額を当該携帯端末装置に記憶されている電子マネー額から減算するための決済ステップ(外部起動処理、S6)、並びに該取引額の特定取引を要求する特定取引要求を前記特定取引を行うために店舗に設置された特定取引装置に送信する特定取引要求送信ステップ(外部起動処理、S9)と、前記所定期間において前記特定取引に使用された取引額を特定可能な情報を更新記憶する取引額更新ステップと、前記携帯端末装置に記憶されている複数の異なる種別の電子マネーの内、前記特定取引に使用する電子マネーの種別を受付ける電子マネー種別受付けステップと、を含み、前記決済ステップは、前記電子マネー種別受付けステップにて受付けた種別について前記携帯端末装置に割り当てられた記憶領域に記憶されている電子マネー額から前記取引額を減算するためのステップとされ、前記取引額更新ステップにおいては、前記電子マネー種別受付けステップにて受付けた電子マネーの種別に拘わらずに前記携帯端末装置に記憶されている全ての種別の電子マネー額から前記所定期間において前記特定取引に使用された取引額を特定可能な前記異なる記憶領域に記憶された情報を更新記憶する。
According to
本発明の請求項8は、前記上限額と所定期間における取引額との差額を算出し、該差額を当該携帯端末装置の表示部に表示する差額表示ステップ(外部起動処理、S12)を含む。
本発明の請求項9は、前記取引額更新ステップにて記憶された取引額を所定期間にて消去する取引額消去ステップを含む。
本発明の請求項10は、前記特定取引が遊技に使用可能な遊技用価値(残存金額)をプリペイドカードに付与する遊技用価値付与取引(追加入金)であって、前記特定取引要求送信ステップにおいては、前記携帯端末装置に記憶されている当該携帯端末装置に固有に付与された携帯端末識別情報を含む特定取引要求を、前記遊技用価値付与取引を行う前記特定取引装置である遊技用装置において該特定取引要求によって遊技用価値が付与される前記プリペイドカードに該携帯端末識別情報を記憶させるために送信し、前記遊技用価値付与取引において前記プリペイドカードに付与された前記取引額(入金額)に相当する大きさの遊技用価値の内、遊技に使用されなかった未使用遊技用価値に相当する未使用金額(返金額)を返却するための返却装置(カードユニット3)から、該未使用金額(返金額)と、該プリペイドカードに記憶されている携帯端末識別情報(端末ID)とを含む返金要求(返金情報)を受信する返金要求受信ステップ(返金処理、Sh1)と、該返金要求受信ステップにおいて受信した返金要求に含まれる携帯端末識別情報と当該携帯端末装置(携帯電話機5)に記憶されている携帯端末識別情報とが一致するか否かを判定する判定ステップ(判定処理、Sh2)と、該判定ステップにおいて一致すると判定されたことを条件に、該受信した返金要求に含まれる未使用金額を当該携帯端末装置に記憶されている電子マネー額に加算するためのステップ(Sh5、入金要求出力処理)と、を含む。 Claim 10 of the present invention is a pre-Symbol trading is gaming value grant transactions to impart valuable for available game in a game (the remaining amount) the prepaid cards (additional payment), the specific transaction request transmitting step In the game device which is the specific transaction device for performing the game value-adding transaction, the specific transaction request including the mobile terminal identification information uniquely given to the mobile terminal device stored in the mobile terminal device Sent in order to store the mobile terminal identification information in the prepaid card to which the game value is given by the specific transaction request, and the transaction amount (payment amount) given to the prepaid card in the game value giving transaction ) To return the unused amount (return amount) equivalent to the unused gaming value that was not used for gaming among the gaming value of the size equivalent to From the apparatus (card unit 3), and the unused amount (refund), refund request receiving step of receiving the mobile terminal identification information stored in the prepaid card (terminal ID) and refund request including (refund information) (Refund processing, Sh1) and whether or not the mobile terminal identification information included in the refund request received in the refund request reception step matches the mobile terminal identification information stored in the mobile terminal device (mobile phone 5). On the condition that it is determined that they match in the determination step (determination process, Sh2) and the determination step, the unused amount included in the received refund request is stored in the mobile terminal device. And a step for adding to the money amount (Sh5, deposit request output process).
本発明の請求項11は、前記取引額更新ステップ(外部起動処理;S7、内部起動処理;Sn9)において更新した前記所定期間において前記特定取引に使用された取引額(本日利用額、今月利用額)から、前記電子マネー額に加算した未使用金額(返金額)を減算更新する未使用金額減算更新ステップ(返金処理、Sh6)を含む。
3 カードユニット
4 発行入金機
5 携帯電話機
14 サーバコンピュータ
15 サーバコンピュータ
16 サーバコンピュータ
17 サーバコンピュータ
42 電子マネー通信部
46 外部カードリーダライタ
48 MPU
55 制御部
56 表示部
60 メモリ部
100 非接触ICチップ
104 メモリ
110 システムコントローラ
328 制御ユニット
330 外部カードリーダライタ
332 電子マネー通信部
3
55
Claims (11)
予め定められた特定取引を行うために店舗に設置された特定取引装置とのデータ通信を行うためのデータ通信部と、
前記電子マネー額記憶部とは異なる記憶領域を有し、前記電子マネー額記憶部の各記憶領域に記憶されている電子マネー額から所定期間において前記特定取引に使用された取引額を特定可能な情報を記憶するための取引額記憶部と、
前記所定期間における取引額の上限額を記憶するための上限額記憶部と、
前記特定取引に使用される取引額を含む特定取引実施要求を受付ける特定取引実施要求受付け処理と、該受付けた特定取引実施要求に含まれる取引額と前記取引額記憶部に記憶されている情報から特定される前記所定期間における取引額との合計額が前記上限額記憶部に記憶されている上限額を超過するか否かを判定する上限額超過判定処理と、該上限額超過判定処理における判定結果が上限額を超過しない判定結果であることを条件に、前記受付けた特定取引実施要求に含まれる取引額を前記電子マネー額記憶部に記憶されている電子マネー額から減算するための処理、並びに該取引額の特定取引を要求する特定取引要求を前記データ通信部を介して前記特定取引装置に送信する特定取引要求送信処理とを、アプリケーションプログラムに基づいて実行するプログラム実行部と、
を備え、
前記プログラム実行部は、前記アプリケーションプログラムに基づいて、前記特定取引に使用する電子マネーの種別を受付け、該受付けた種別について前記電子マネー額記憶部に割り当てられた記憶領域に記憶されている電子マネー額から前記取引額を減算するための処理を実施するとともに、該受付けた電子マネーの種別に拘わらずに前記電子マネー額記憶部に記憶されている全ての種別の電子マネー額から前記所定期間において前記特定取引に使用された取引額を特定可能な情報を前記取引額記憶部に記憶することを特徴とする携帯端末装置。 An electronic money amount storage unit for storing electronic money amounts of a plurality of different types of electronic money provided by different providers in storage areas individually allocated according to the types ;
A data communication unit for performing data communication with a specific transaction apparatus installed in a store in order to perform a predetermined specific transaction;
It has a storage area different from the electronic money amount storage unit, and can specify the transaction amount used for the specific transaction in a predetermined period from the electronic money amount stored in each storage area of the electronic money amount storage unit A transaction amount storage unit for storing information;
An upper limit storage unit for storing the upper limit of the transaction amount in the predetermined period;
From a specific transaction execution request receiving process for receiving a specific transaction execution request including a transaction amount used for the specific transaction, from a transaction amount included in the received specific transaction execution request and information stored in the transaction amount storage unit Upper limit amount excess determination processing for determining whether or not the total amount with the transaction amount specified in the specified period exceeds the upper limit amount stored in the upper limit amount storage unit, and determination in the upper limit amount excess determination processing A process for subtracting the transaction amount included in the received specific transaction execution request from the electronic money amount stored in the electronic money amount storage unit on the condition that the result is a determination result that does not exceed the upper limit amount; And a specific transaction request transmission process for transmitting a specific transaction request for requesting a specific transaction of the transaction amount to the specific transaction device via the data communication unit. And the program execution unit to be executed Zui,
With
The program execution unit receives a type of electronic money used for the specific transaction based on the application program, and stores the electronic money stored in a storage area allocated to the electronic money amount storage unit for the received type. In addition to performing processing for subtracting the transaction amount from the amount, the electronic money amount stored in the electronic money amount storage unit is stored in the electronic money amount storage unit in the predetermined period regardless of the received electronic money type. The mobile terminal device stores information capable of specifying a transaction amount used for the specific transaction in the transaction amount storage unit.
前記プログラム実行部は、前記アプリケーションプログラムに基づいて、前記上限額と所定期間における取引額との差額を算出し、該差額を表示部に表示する差額表示処理を実施することを特徴とする請求項1に記載の携帯端末装置。 It has a display for displaying various information,
The program execution unit calculates a difference between the upper limit and a transaction amount in a predetermined period based on the application program, and performs a difference display process for displaying the difference on a display unit. The mobile terminal device according to 1.
前記特定取引装置は、前記店舗としての遊技場に設置され、前記特定取引となる遊技に使用可能な遊技用価値をプリペイドカードに付与する取引を実施する遊技用装置であって、
前記プログラム実行部は、前記アプリケーションプログラムに基づいて、
前記携帯端末識別情報記憶部に記憶されている携帯端末識別情報を含む特定取引要求を、前記遊技用装置において該特定取引要求によって遊技用価値が付与される前記プリペイドカードに該携帯端末識別情報を記憶させるために前記特定取引要求送信処理において送信し、
前記遊技用装置において前記プリペイドカードに付与された前記取引額に相当する大きさの遊技用価値の内、遊技に使用されなかった未使用遊技用価値に相当する未使用金額を返却するための返却装置から、該未使用金額と、該プリペイドカードに記憶されている携帯端末識別情報とを含む返金要求を前記データ通信部を介して受信する返金要求受信処理と、
該返金要求受信処理において受信した返金要求に含まれる携帯端末識別情報と前記携帯端末識別情報記憶部に記憶している携帯端末識別情報とが一致するか否かを判定する判定処理と、
該判定処理において一致すると判定されたことを条件に、前記受信した返金要求に含まれる未使用金額を前記電子マネー額記憶部に記憶されている電子マネー額に加算するための処理を実施することを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載の携帯端末装置。 A portable terminal identification information storage unit for storing portable terminal identification information uniquely assigned to the portable terminal device;
The specific transaction device is a game device that is installed in a game hall as the store, and performs a transaction for giving a prepaid card a game value that can be used for a game that is the specific transaction,
The program execution unit is based on the application program,
The specific transaction request including the portable terminal identification information stored in the portable terminal identification information storage unit is transferred to the prepaid card to which the gaming value is given by the specific transaction request in the gaming device. Sending in the specific transaction request sending process to store ,
Return for returning an unused amount corresponding to an unused gaming value that has not been used for a game among gaming values of a size corresponding to the transaction amount assigned to the prepaid card in the gaming device Refund request reception processing for receiving a refund request including the unused amount and the mobile terminal identification information stored in the prepaid card from the device via the data communication unit;
A determination process for determining whether or not the mobile terminal identification information included in the refund request received in the refund request reception process matches the mobile terminal identification information stored in the mobile terminal identification information storage unit;
Performing a process for adding the unused amount included in the received refund request to the electronic money amount stored in the electronic money amount storage unit on the condition that it is determined to match in the determination processing The portable terminal device according to claim 1, wherein:
前記特定取引に使用される取引額を含む特定取引実施要求を受付ける特定取引実施要求受付けステップと、
該受付けた特定取引実施要求に含まれる取引額と、前記携帯端末装置において割り当てられた各記憶領域とは異なる記憶領域に記憶された情報であって前記各記憶領域に記憶された電子マネー額から所定期間において前記特定取引に使用された総額を特定可能な情報から特定される取引額と、の合計額が該所定期間における取引額の上限額を超過するか否かを判定する上限額超過判定ステップと、
該上限額超過判定ステップにおける判定結果が上限額を超過しない判定結果であることを条件に実施される、前記受付けた特定取引実施要求に含まれる取引額を当該携帯端末装置に記憶されている電子マネー額から減算するための決済ステップ、並びに該取引額の特定取引を要求する特定取引要求を前記特定取引を行うために店舗に設置された特定取引装置に送信する特定取引要求送信ステップと、
前記所定期間において前記特定取引に使用された取引額を特定可能な情報を更新記憶する取引額更新ステップと、
前記携帯端末装置に記憶されている複数の異なる種別の電子マネーの内、前記特定取引に使用する電子マネーの種別を受付ける電子マネー種別受付けステップと、
を含み、
前記決済ステップは、前記電子マネー種別受付けステップにて受付けた種別について前記携帯端末装置に割り当てられた記憶領域に記憶されている電子マネー額から前記取引額を減算するためのステップとされ、
前記取引額更新ステップにおいては、前記電子マネー種別受付けステップにて受付けた電子マネーの種別に拘わらずに前記携帯端末装置に記憶されている全ての種別の電子マネー額から前記所定期間において前記特定取引に使用された取引額を特定可能な前記異なる記憶領域に記憶された情報を更新記憶することを特徴とするアプリケーションプログラム。 The amount of electronic money of a plurality of different types of electronic money that can be carried by a user and provided by different providers is executed in a mobile terminal device that is stored in a storage area that is individually assigned according to the type. , An application program for using the electronic money amount stored in the mobile terminal device for a predetermined transaction,
A specific transaction execution request receiving step for receiving a specific transaction execution request including a transaction amount used for the specific transaction;
A transaction amount included in a particular transaction carried out request with receiving, the electronic money in which the mobile terminal and each storage area allocated at the device stored in the respective storage areas is information stored in different storage areas The upper limit for determining whether the total amount exceeds the upper limit of the transaction amount in the predetermined period, and the transaction amount specified from the information that can specify the total amount used for the specific transaction in the predetermined period from the amount An excess determination step;
The transaction amount included in the received specific transaction execution request is executed on the condition that the determination result in the upper limit excess determination step is a determination result that does not exceed the upper limit amount. A settlement step for subtracting from the amount of money, and a specific transaction request transmitting step for transmitting a specific transaction request for requesting a specific transaction of the transaction amount to a specific transaction device installed in a store for performing the specific transaction;
A transaction amount update step of updating and storing information capable of specifying the transaction amount used for the specific transaction in the predetermined period;
An electronic money type receiving step of receiving a type of electronic money used for the specific transaction among a plurality of different types of electronic money stored in the mobile terminal device;
Including
The settlement step is a step for subtracting the transaction amount from an electronic money amount stored in a storage area allocated to the mobile terminal device for the type received in the electronic money type reception step;
In the transaction amount update step, the specific transaction is performed in the predetermined period from all types of electronic money amounts stored in the portable terminal device regardless of the type of electronic money received in the electronic money type acceptance step. An application program that updates and stores information stored in the different storage area that can identify the transaction amount used for the transaction.
前記特定取引要求送信ステップにおいては、前記携帯端末装置に記憶されている当該携帯端末装置に固有に付与された携帯端末識別情報を含む特定取引要求を、前記遊技用価値付与取引を行う前記特定取引装置である遊技用装置において該特定取引要求によって遊技用価値が付与される前記プリペイドカードに該携帯端末識別情報を記憶させるために送信し、
前記遊技用価値付与取引において前記プリペイドカードに付与された前記取引額に相当する大きさの遊技用価値の内、遊技に使用されなかった未使用遊技用価値に相当する未使用金額を返却するための返却装置から、該未使用金額と、該プリペイドカードに記憶されている携帯端末識別情報とを含む返金要求を受信する返金要求受信ステップと、
該返金要求受信ステップにおいて受信した返金要求に含まれる携帯端末識別情報と当該携帯端末装置に記憶されている携帯端末識別情報とが一致するか否かを判定する判定ステップと、
該判定ステップにおいて一致すると判定されたことを条件に、該受信した返金要求に含まれる未使用金額を当該携帯端末装置に記憶されている電子マネー額に加算するためのステップと、
を含むことを特徴とする請求項7〜9のいずれかに記載のアプリケーションプログラム。 Before Symbol Trading is a value for a game grant transactions to give the value for the available game to game in the prepaid card,
In the specific transaction request transmission step, the specific transaction including the mobile terminal identification information uniquely given to the mobile terminal device stored in the mobile terminal device, the specific transaction for performing the gaming value-adding transaction In order to store the mobile terminal identification information in the prepaid card to which a gaming value is given by the specific transaction request in the gaming device which is a device,
In order to return an unused amount corresponding to an unused gaming value that has not been used for a game, out of a gaming value of a size corresponding to the transaction amount granted to the prepaid card in the gaming value assignment transaction A refund request receiving step of receiving a refund request including the unused amount and the mobile terminal identification information stored in the prepaid card from the return device;
A determination step of determining whether or not the mobile terminal identification information included in the refund request received in the refund request reception step matches the mobile terminal identification information stored in the mobile terminal device;
A step for adding the unused amount included in the received refund request to the amount of electronic money stored in the mobile terminal device on the condition that it is determined to match in the determination step;
The application program according to claim 7, further comprising:
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