JP4305218B2 - Acoustic signal processing system - Google Patents

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Description

この発明は、音響信号処理の構成を複数の構成要素の組み合わせを指定して編集する編集装置と、その編集装置によって編集された信号処理構成に従って音響信号を処理する音響信号処理装置とを備えた音響信号処理システムに関する。   The present invention includes an editing device that edits a configuration of acoustic signal processing by designating a combination of a plurality of components, and an acoustic signal processing device that processes an acoustic signal according to the signal processing configuration edited by the editing device. The present invention relates to an acoustic signal processing system.

従来から、信号処理部を、プログラムに従って動作可能なプロセッサを用いて構成すると共に、外部のPC(パーソナルコンピュータ)等のコンピュータにアプリケーションソフトを実行させて編集装置として機能させ、これを用いて編集した信号処理構成に基づいて音響信号を処理できるようにした音響信号処理装置が知られている。このような音響信号処理装置を本願では、ミキサエンジンと呼ぶ。ミキサエンジンは、PCにより編集された信号処理構成を内部に記憶し、その記憶している信号処理構成に基づいて単独で音響信号の処理を行うことができる。   Conventionally, the signal processing unit is configured using a processor that can operate according to a program, and an external PC (personal computer) or other computer is caused to execute application software to function as an editing device, which is used for editing. 2. Description of the Related Art There is known an acoustic signal processing apparatus that can process an acoustic signal based on a signal processing configuration. Such an acoustic signal processing apparatus is referred to as a mixer engine in the present application. The mixer engine stores therein the signal processing configuration edited by the PC, and can independently process the acoustic signal based on the stored signal processing configuration.

また、編集装置上における上記信号処理構成の編集は、編集時に信号処理の構成要素となるコンポーネント及びその入出力間の結線状態をディスプレイにグラフィカルに表示させ、視覚的に信号処理の構成が把握し易い状態で編集作業を行うことができるようにすることが行われている。そして、ユーザは、所望の処理コンポーネントを配置し、配置したコンポーネント間の結線を設定することにより、信号処理構成を編集することができる。
このようなミキサエンジン及びアプリケーションソフトについては、例えば非特許文献1に記載されている。
「DIGITAL MIXING ENGINE DME32 取扱説明書」,ヤマハ株式会社,2001年,p.23−66
In addition, editing of the above signal processing configuration on the editing apparatus graphically displays the signal processing configuration visually by displaying on the display the components that are components of signal processing during editing and the connection state between the input and output. An editing operation is performed in an easy state. The user can edit the signal processing configuration by arranging desired processing components and setting the connection between the arranged components.
Such a mixer engine and application software are described in Non-Patent Document 1, for example.
“DIGITAL MIXING ENGINE DME32 Instruction Manual”, Yamaha Corporation, 2001, p. 23-66

このような音響信号処理装置を動作させる場合、編集装置側と音響信号処理装置側に、それぞれ各コンポーネントに関して必要な制御を行うためのデータを記憶させることが一般的である。そして、このデータは、必要に応じてバージョンアップできるようにし、コンポーネントの追加や変更を可能にすることが好ましい。
しかしながら、従来のミキサエンジンにおいては、コンポーネントのデータをファームウェアの一部として記憶していたため、コンポーネントを追加したり更新したりするためには、ファームウェアの更新が必要となり、作業が面倒で、時間もかかっていた。
When operating such an acoustic signal processing apparatus, it is common to store data for performing necessary control for each component on the editing apparatus side and the acoustic signal processing apparatus side. It is preferable that this data can be upgraded as necessary, and that addition and change of components can be performed.
However, in the conventional mixer engine, component data is stored as part of the firmware. Therefore, in order to add or update a component, it is necessary to update the firmware, which is cumbersome and time consuming. It was hanging.

これに対し、本件出願人は、各コンポーネントのデータに個別にIDを付与し、コンポーネントに関する制御を行うためのデータを、コンポーネント毎に個別に追加したり更新したりできるようなシステムを提案している(特願2003−389649、未公開)。
そして、このようなシステムを採用した場合、コンポーネントの追加や更新を比較的自由に行うことができるため、基本システムとは別に、新規に開発したコンポーネントを販売するビジネスが考えられる。
On the other hand, the present applicant proposes a system in which IDs are individually assigned to the data of each component, and data for controlling the components can be individually added or updated for each component. (Japanese Patent Application No. 2003-389649, unpublished).
When such a system is adopted, components can be added and updated relatively freely. Therefore, a business that sells newly developed components can be considered separately from the basic system.

しかし、このようなビジネスにおいて、販売する対象はデータであるため、顧客に販売したデータを不正にコピーされ、契約外の装置にインストールして使用されたり、不正にコピーされたデータが海賊版として出回ってしまったりする恐れがある。
そこで、不正に入手したコンポーネントを音響信号処理に使用できなくするようなプロテクトの機構を設けたいという要求がある。しかし、このようなコンポーネントの追加/更新方式自体がまだ知られていないものであるので、このような方式に適したプロテクトの機構についても、適切なものが知られていないという問題があった。
However, in such a business, the data to be sold is data, so the data sold to customers is illegally copied and installed on devices outside the contract, or illegally copied data is distributed as pirated copies. There is a risk of getting lost.
Therefore, there is a demand for providing a protection mechanism that prevents an illegally obtained component from being used for acoustic signal processing. However, since such a component addition / update method itself is not yet known, there is a problem that an appropriate protection mechanism suitable for such a method is not known.

この発明は、このような問題を解決し、編集装置によって音響信号処理装置における信号処理の構成を編集し、音響信号処理装置にその編集内容に従った信号処理を行わせる音響信号処理システムにおいて、システムの利便性や操作性を維持しながら、信号処理の構成要素に関するデータの不正利用を効果的に防止できるようにすることを目的とする。   The present invention solves such a problem, edits the configuration of signal processing in the acoustic signal processing device by the editing device, and causes the acoustic signal processing device to perform signal processing according to the editing content. It is an object of the present invention to effectively prevent unauthorized use of data related to signal processing components while maintaining the convenience and operability of the system.

上記の目的を達成するため、この発明の音響信号処理システムは、処理内容をプログラム可能な音響信号処理部を有する音響信号処理装置に実行させる音響信号処理内容を、それぞれ入力端子又は出力端子を有する複数の信号処理コンポーネントと、その信号処理コンポーネントの出力端子と入力端子との間を結ぶ結線とに基づいて規定し、その信号処理コンポーネント及び結線からなる音響信号処理の構成を規定するコンフィグデータを、グラフィック表示の表示画面において受け付けた指示に従って編集する編集装置と、その編集装置によって編集されたコンフィグデータに従って音響信号を処理する信号処理部を有する音響信号処理装置とを備えた音響信号処理システム上記信号処理コンポーネントには固有の識別情報が付されており、その識別情報に基づいて信号処理コンポーネントの種別が判別可能に構成し、上記音響信号処理装置又は上記編集装置に、上記音響信号処理装置における、上記信号処理コンポーネントのうち特定種別信号処理コンポーネントを使用した音響信号処理を規定したコンフィグデータに基づく音響信号処理の実行を禁止する禁止手段と、上記音響信号処理装置にその禁止手段による禁止を解除するための解除キーが記憶されている場合にその禁止を解除する解除手段とを設け、上記音響信号処理装置に、上記解除キーを記憶する記憶手段を設け、上記編集装置においては、上記音響信号処理装置における上記解除キーの記憶の有無に関わらず、上記特定種別信号処理コンポーネントを使用した音響信号処理を規定したコンフィグデータの編集を許可するようにしたものである。 In order to achieve the above object, an acoustic signal processing system according to the present invention has an input terminal and an output terminal for the acoustic signal processing contents to be executed by an acoustic signal processing apparatus having a programmable acoustic signal processing unit. Defined based on a plurality of signal processing components and a connection connecting the output terminal and the input terminal of the signal processing component, and configuration data specifying the configuration of the acoustic signal processing composed of the signal processing component and the connection, an editing device for editing according to the instructions received in the graphic display the display screen, an audio signal processing system comprising a sound signal processing apparatus having a signal processing unit for processing audio signals in accordance with configuration data edited by the editing apparatus, Each signal processing component has its own identification information Ri, and type is distinguishably structure of the signal processing components on the basis of the identification information, the acoustic signal processing device or the editing device, in the audio signal processing device, signal processing components of a particular type of the signal processing components When the prohibition means for prohibiting the execution of the acoustic signal processing based on the configuration data that defines the acoustic signal processing using the and the release key for canceling the prohibition by the prohibition means are stored in the acoustic signal processing device Canceling means for canceling the prohibition is provided, storage means for storing the release key is provided in the acoustic signal processing device, and in the editing device, whether or not the release key is stored in the acoustic signal processing device. not, configuration data that defines the acoustic signal processing using signal processing components of the specific type In which it was to allow editing.

このような音響信号処理システムにおいて、上記編集装置に、編集したコンフィグデータを上記音響信号処理装置に転送する転送手段を設け、上記禁止手段が、上記特定種別信号処理コンポーネントを使用した音響信号処理を規定したコンフィグデータが、上記転送手段により上記編集装置から上記音響信号処理装置へ転送されることを禁止することにより上記音響信号処理の実行を禁止するようにするとよい。
あるいは、上記編集装置に、編集したコンフィグデータを、上記音響信号処理装置にて処理可能な形式に変換する変換手段を設け、上記禁止手段が、上記特定種別信号処理コンポーネントを使用した音響信号処理を規定したコンフィグデータが、上記変換手段により上記音響信号処理装置にて処理可能な形式に変換されることを禁止することにより上記音響信号処理の実行を禁止するようにしてもよい。
In such an acoustic signal processing system, the editing device is provided with transfer means for transferring the edited configuration data to the acoustic signal processing device, and the prohibiting means uses the specific type of signal processing component for acoustic signal processing. It is preferable that execution of the acoustic signal processing is prohibited by prohibiting the configuration data defining the above from being transferred from the editing device to the acoustic signal processing device by the transfer means.
Alternatively, the editing device is provided with conversion means for converting the edited configuration data into a format that can be processed by the acoustic signal processing device, and the prohibiting means uses the specific type of signal processing component for acoustic signal processing. configuration data that defines, may be prohibited to execute the audio signal processing by prohibiting be converted into a format that can be processed in the audio signal processing device by said converting means.

あるいは、上記編集装置に、編集したコンフィグデータを上記音響信号処理装置に転送する転送手段を設け、上記音響信号処理装置に、上記編集装置が転送したコンフィグデータを受信し、受信したコンフィグデータに基づいて上記信号処理部に音響信号処理を実行させるためのプログラムを生成するプログラム生成手段を設け、上記禁止手段が、上記音響信号処理装置において、上記編集装置から受信したコンフィグデータが、上記特定種別の信号処理コンポーネントを使用した音響信号処理を規定したものであった場合に、上記プログラム生成手段により上記音響信号処理を実行させるためのプログラムが生成されることを禁止することにより上記音響信号処理の実行を禁止するようにしてもよい。 Alternatively, the editing device is provided with transfer means for transferring the edited configuration data to the acoustic signal processing device, and the acoustic signal processing device receives the configuration data transferred by the editing device , and based on the received configuration data Te provided a program generation means for generating a program for executing a sound signal processing to the signal processing unit, the prohibiting means, in the audio signal processing device, configuration data received from the editing device, of the specific type If there was obtained by defining the sound signal processing using signal processing components, by prohibiting the program for executing the more the acoustic signal processing in the program generating means is generating the sound signal processing the execution may be prohibited.

あるいはまた、上記編集装置に、編集したコンフィグデータを上記音響信号処理装置に転送する転送手段を設け、上記音響信号処理装置に、上記編集装置が転送したコンフィグデータを受信し、受信したコンフィグデータに基づいて上記信号処理部に音響信号処理を実行させるためのプログラムを生成するプログラム生成手段を設け、上記禁止手段が、上記プログラム生成手段が生成したプログラムのになった上記受信したコンフィグデータに、上記特定種別の信号処理コンポーネントが含まれていた場合に、その生成したプログラムの実行を上記信号処理部にて禁止することにより上記音響信号処理の実行を禁止するようにしてもよい。
また、上記の各音響信号処理システムにおいて、上記解除キーが、音響信号処理装置を特定するための識別情報と信号処理コンポーネントを特定するための識別情報とを含むものであり、上記解除手段は、上記解除キーを記憶している音響信号処理装置に固有の識別情報と上記コンフィグデータに含まれる上記特定種別の信号処理コンポーネントに固有の識別情報とが上記解除キーに含まれている場合にのみ、上記禁止手段による禁止を解除するようにするとよい。
Alternatively, the editing device is provided with transfer means for transferring the edited configuration data to the acoustic signal processing device, and the acoustic signal processing device receives the configuration data transferred by the editing device, and receives the received configuration data . the program generation means for generating a program for executing a sound signal processing to the signal processing unit based provided, said prohibiting means, the configuration data thus received was the source of the program the program generation means is generated, If that contained the signal processing components of the specific type, it may be prohibited to execute the audio signal processing by prohibiting execution of the program that generated by the signal processing unit.
Further, in each of the above acoustic signal processing systems, the release key includes identification information for specifying the acoustic signal processing device and identification information for specifying the signal processing component, and the release unit includes: Only when the release key includes identification information unique to the acoustic signal processing apparatus storing the release key and identification information unique to the signal processing component of the specific type included in the configuration data . it may be adapted to release the prohibition by the prohibiting means.

以上のようなこの発明の音響信号処理システムによれば、編集装置によって音響信号処理装置における信号処理の構成を編集し、音響信号処理装置にその編集内容に従った信号処理を行わせる音響信号処理システムにおいて、システムの利便性や操作性を維持しながら、信号処理の構成要素に関するデータの不正利用を効果的に防止できるようにすることができる。   According to the acoustic signal processing system of the present invention as described above, the acoustic signal processing is performed by editing the configuration of the signal processing in the acoustic signal processing device by the editing device and causing the acoustic signal processing device to perform signal processing according to the edited content. In the system, it is possible to effectively prevent unauthorized use of data related to signal processing components while maintaining the convenience and operability of the system.

以下、この発明を実施するための最良の形態を図面に基づいて具体的に説明する。
〔実施形態におけるミキサシステムの基本構成の説明:図1,図2〕
まず、図1を用いて、編集装置であるPCと、音響信号処理装置であるミキサエンジンとによって構成した、この発明の音響信号処理システムの実施形態であるミキサシステムの構成について説明する。図1はそのミキサシステムの構成を示すブロック図である。
図1に示すように、このミキサシステムは、ミキサエンジン10とPC30とによって構成される。PC30は、ハードウェアとしては、CPU,ROM,RAM等及び表示手段としてディスプレイを有する公知のPCであり、WindowsXP(登録商標)などのオペレーティングシステム(OS)が動作するPCを用いることができるが、そのOS上のアプリケーションプログラムとして所要の編集プログラムを実行させることにより、ミキサエンジン10における信号処理の構成を編集し、その編集結果をミキサエンジン10に転送し、編集した信号処理構成に従って動作させる編集装置として機能させることができる。そして、以下に説明するPC30の動作や機能は、特に断らない限り、この編集プログラムの実行により実現されるものとする。
Hereinafter, the best mode for carrying out the present invention will be specifically described with reference to the drawings.
[Description of Basic Configuration of Mixer System in Embodiment: FIGS. 1 and 2]
First, the configuration of a mixer system, which is an embodiment of an acoustic signal processing system of the present invention, constituted by a PC that is an editing apparatus and a mixer engine that is an acoustic signal processing apparatus will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of the mixer system.
As shown in FIG. 1, this mixer system includes a mixer engine 10 and a PC 30. The PC 30 is a known PC having a CPU, a ROM, a RAM, and the like as hardware and a display as a display unit, and a PC on which an operating system (OS) such as Windows XP (registered trademark) operates can be used. An editing apparatus that edits a signal processing configuration in the mixer engine 10 by executing a required editing program as an application program on the OS, transfers the editing result to the mixer engine 10, and operates according to the edited signal processing configuration Can function as. The operations and functions of the PC 30 described below are realized by executing this editing program unless otherwise specified.

一方、ミキサエンジン10は、CPU11,フラッシュメモリ12,RAM13,表示器14,操作子15,PC入出力部(I/O)16,MIDI(Musical Instruments Digital Interface:登録商標)I/O17,その他I/O18,波形I/O19,信号処理部(DSP)20,カスケードI/O21を備え、これらがシステムバス22によって接続されている。そして、PC30から受信した信号処理構成に従って、DSP20を制御するためのマイクロプログラムを生成し、そのマイクロプログラムに従ってDSP20を動作させ、入力する音響信号に対して種々の信号処理を施して出力する機能を有する。   On the other hand, the mixer engine 10 includes a CPU 11, a flash memory 12, a RAM 13, a display 14, a controller 15, a PC input / output unit (I / O) 16, a MIDI (Musical Instruments Digital Interface: registered trademark) I / O 17, and other I. / O18, waveform I / O19, signal processor (DSP) 20, and cascade I / O21, which are connected by a system bus 22. A function for generating a microprogram for controlling the DSP 20 according to the signal processing configuration received from the PC 30, operating the DSP 20 according to the microprogram, performing various signal processing on the input acoustic signal, and outputting it. Have.

CPU11は、ミキサエンジン10の動作を統括制御する制御手段であり、フラッシュメモリ12に記憶された所定のプログラムを実行することにより、各I/O16〜19における通信や表示器14における表示を制御したり、操作子15の操作を検出してその操作に従ってパラメータの値を変更したり、PC30から受信した信号処理構成の情報からDSP20を動作させるためのマイクロプログラムを生成してDSP20に設定したりといった処理を行う。
フラッシュメモリ12は、CPU11が実行する制御プログラムや後述するプリセットコンポーネントデータ及び解除キー等を記憶する書き換え可能な不揮発性記憶手段である。
The CPU 11 is a control unit that performs overall control of the operation of the mixer engine 10, and controls communication in each I / O 16 to 19 and display on the display 14 by executing a predetermined program stored in the flash memory 12. Or by detecting the operation of the operator 15 and changing the parameter value according to the operation, or generating a microprogram for operating the DSP 20 from the signal processing configuration information received from the PC 30 and setting it in the DSP 20. Process.
The flash memory 12 is a rewritable nonvolatile storage unit that stores a control program executed by the CPU 11, preset component data described later, a release key, and the like.

RAM13は、PC30から受信した信号処理構成の情報を所要の形式に変換した後述するコンフィグデータやカレントデータを始めとする種々のデータを記憶させたり、CPU11のワークメモリとして使用したりする記憶手段である。そして、ミキサエンジン10を単独で使用できるように、RAM13のコンフィグデータ記憶領域は電源バックアップされている。
表示器14は、液晶ディスプレイ(LCD)等によって構成される表示手段である。そして、ミキサエンジン10の現在の状態を示す画面、コンフィグデータに含まれる設定データであるシーンの参照,変更,保存等を行うための画面等を表示する。
操作子15は、キー、スイッチ、ロータリーエンコーダ等によって構成され、ユーザがミキサエンジン10を直接操作してシーンの編集等を行うための操作子である。
The RAM 13 is a storage means for storing various data such as configuration data and current data, which will be described later, obtained by converting the signal processing configuration information received from the PC 30 into a required format, and used as a work memory for the CPU 11. is there. The configuration data storage area of the RAM 13 is backed up so that the mixer engine 10 can be used alone.
The display device 14 is a display means constituted by a liquid crystal display (LCD) or the like. Then, a screen showing the current state of the mixer engine 10, a screen for referring to, changing, saving, etc. of scenes that are setting data included in the configuration data are displayed.
The operation element 15 is composed of a key, a switch, a rotary encoder, and the like, and is an operation element for the user to directly operate the mixer engine 10 to edit a scene.

PCI/O16は、PC30を接続し通信を行うためのインタフェースであり、例えばUSB(Universal Serial Bus)方式、RS232C方式、IEEE(Institute of Electrical and Electronic Engineers)1394方式、Ethernet(登録商標)方式などのインタフェースによる通信を行うことができる。
MIDII/O17は、MIDI規格に従ったデータを授受するためのインタフェースであり、例えば、MIDIに対応した電子楽器あるいはMIDIデータを出力するアプリケーションプログラムを備えたコンピュータ等と通信を行うために用いる。
The PCI / O 16 is an interface for connecting and communicating with the PC 30. For example, a USB (Universal Serial Bus) method, an RS232C method, an IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) 1394 method, an Ethernet (registered trademark) method, or the like. Communication by the interface can be performed.
The MIDII / O 17 is an interface for exchanging data according to the MIDI standard, and is used for communicating with, for example, an electronic musical instrument compatible with MIDI or a computer equipped with an application program for outputting MIDI data.

波形I/O19は、DSP20で処理すべき音響信号の入力を受け付け、また処理後の音響信号を出力するためのインタフェースである。そして、この波形I/O19には、1枚で4チャンネルのアナログ入力が可能なA/D変換ボード,1枚で4チャンネルのアナログ出力が可能なD/A変換ボード,1枚で8チャンネルのデジタル入出力が可能なデジタル入出力ボードを適宜組み合わせて複数枚装着可能であり、実際にはこれらのボードを介して信号の入出力を行う。   The waveform I / O 19 is an interface for receiving an input of an acoustic signal to be processed by the DSP 20 and outputting the processed acoustic signal. This waveform I / O 19 includes an A / D conversion board capable of four-channel analog input by one board, a D / A conversion board capable of four-channel analog output by one board, and eight channels by one board. A plurality of digital input / output boards capable of digital input / output can be mounted in an appropriate combination, and signals are actually input / output through these boards.

その他I/O18は、上記以外の機器を接続し入出力を行うためのインタフェースであり、例えば外部のディスプレイ、マウス、文字入力用のキーボード、操作パネル等を接続するためのインタフェースが用意される。
DSP20は、波形I/O19から入力する音響信号に対し、設定されているマイクロプログラム及びその処理パラメータを定めるカレントシーンの内容に従った信号処理を施すモジュールである。このDSP20は、1つのプロセッサによって構成してもよいし、複数のプロセッサを接続して構成してもよい。
The other I / O 18 is an interface for connecting and inputting devices other than those described above. For example, an interface for connecting an external display, a mouse, a keyboard for inputting characters, an operation panel, and the like is prepared.
The DSP 20 is a module that performs signal processing on the acoustic signal input from the waveform I / O 19 according to the contents of the current scene that determines the set microprogram and its processing parameters. The DSP 20 may be configured by a single processor, or may be configured by connecting a plurality of processors.

カスケードI/O21は、ミキサエンジン10を複数カスケード接続して使用する際に、他のミキサエンジンとの間で、音響信号や、PC30からのデータ及びコマンド等の授受を行うためのインタフェースである。なお、ミキサエンジン10を複数カスケード接続して使用する場合には、複数のミキサエンジン10を協同的に動作させて一連の音響信号処理を行わせることが可能である。そして、PC30ではこのような音響信号処理を編集し、PC30に直接接続されたミキサエンジン10を介して他のミキサエンジン10にも編集結果を転送して、各ミキサエンジン10を編集した信号処理構成に従って動作させることができる。   The cascade I / O 21 is an interface for exchanging acoustic signals, data and commands from the PC 30, etc. with other mixer engines when using a plurality of mixer engines 10 connected in cascade. When a plurality of mixer engines 10 are used in cascade connection, a plurality of mixer engines 10 can be operated cooperatively to perform a series of acoustic signal processing. Then, the PC 30 edits such acoustic signal processing, transfers the editing result to other mixer engines 10 via the mixer engine 10 directly connected to the PC 30, and edits each mixer engine 10. Can be operated according to.

次に、PC30における信号処理構成の編集方式について説明する。図2は、PC30のディスプレイに表示させる信号処理構成の編集画面の例を示す図である。
ユーザがPC30に上記の編集プログラムを実行させると、PC30はディスプレイにグラフィック表示の表示画面として図2に示すようなCAD(Computer Aided Design)画面40を表示させ、ユーザからの編集指示を受け付ける。そして、この画面においては、編集中の信号処理構成を、その構成要素である4bandPEQ,AutoMixer等の、DSP20に実行させる信号処理の機能を示す信号処理コンポーネント(A:以下単に「コンポーネント」と呼ぶ)と、コンポーネントの出力端子(B)と入力端子(C)とを結ぶ結線(D)とによってグラフィカルに表示している。なお、コンポーネントの左側に表示した端子が入力端子、右側に示した端子が出力端子である。そして、ミキサエンジン10への入力を示すコンポーネントは出力端子のみを有し、ミキサエンジン10からの出力を示すコンポーネントは入力端子のみを有し、それ以外のコンポーネントは全て入力端子と出力端子の両方を有する。
Next, a signal processing configuration editing method in the PC 30 will be described. FIG. 2 is a diagram illustrating an example of an editing screen for a signal processing configuration displayed on the display of the PC 30.
When the user causes the PC 30 to execute the above editing program, the PC 30 displays a CAD (Computer Aided Design) screen 40 as shown in FIG. 2 as a graphic display screen on the display, and accepts an editing instruction from the user. In this screen, the signal processing component being edited is a signal processing component (A : hereinafter simply referred to as “component” ) indicating the signal processing function to be executed by the DSP 20 such as 4bandPEQ, AutoMixer, etc. And a connection line (D) connecting the output terminal (B) of the component and the input terminal (C). The terminals displayed on the left side of the component are input terminals, and the terminals shown on the right side are output terminals. The component indicating the input to the mixer engine 10 has only the output terminal, the component indicating the output from the mixer engine 10 has only the input terminal, and all other components have both the input terminal and the output terminal. Have.

ユーザは、この画面において、「Component」メニューの操作で表示されるコンポーネントリストの中から信号処理構成に加えたいコンポーネントを選択して画面上に配置し、配置された複数のコンポーネントの任意の出力端子と任意の入力端子との間の結線を指定することにより、信号処理構成を編集することができる。そして、編集した結果は、「File」メニューの「保存」を実行指示することによりコンフィグレーション(コンフィグ)として保存され、さらに「File」メニューの「コンパイル」を実行指示することによりコンフィグデータの一部のデータ形式をミキサエンジン用のデータ形式に変換した上でミキサエンジン10に転送して記憶させることもできる。
なお、PC30は、編集中に、画面上の信号処理構成に従った信号処理に必要なリソースの量を計算しており、これがミキサエンジン10に備えるDSP20のリソースを上回った場合には、そのような処理は行えないため、ユーザにその旨を通知する。
On this screen, the user selects a component to be added to the signal processing configuration from the component list displayed by the operation of the “Component” menu, arranges it on the screen, and selects any output terminal of the arranged multiple components. The signal processing configuration can be edited by specifying the connection between the input terminal and any input terminal. The edited result is saved as a configuration by instructing execution of “Save” in the “File” menu, and a part of configuration data by instructing execution of “Compile” in the “File” menu. Can be transferred to and stored in the mixer engine 10 after being converted into a data format for the mixer engine.
Note that the PC 30 calculates the amount of resources necessary for signal processing according to the signal processing configuration on the screen during editing, and when this exceeds the resources of the DSP 20 included in the mixer engine 10, that is the case. Since this process cannot be performed, the user is notified.

また、信号処理構成に含まれる各コンポーネントについて、そのコンポーネントが信号処理構成に新規に配置されコンパイルされた段階で、その動作パラメータ(例えばミキサであれば各入力のレベル等)を記憶するための記憶領域がカレントデータを記憶するカレントシーン内に用意されると共にその動作パラメータとして所定の初期値が与えられる。
そして、その後ユーザが各コンポーネントについて設けたパラメータ制御パネルを操作することにより、そのパラメータ記憶領域に記憶された動作パラメータを編集することができる。また、ここで編集した結果のカレントシーンに記憶されたパラメータは、コンフィグレーション内のシーンメモリにそのコンフィグレーションに関する設定データであるシーンとして複数記憶しておき、コンフィグレーションに従ってミキサエンジン10に信号処理を行わせる際にカレントシーンに任意に呼び出すことができる。
Further, for each component included in the signal processing configuration, a storage for storing the operation parameters (for example, the level of each input in the case of a mixer) when the component is newly arranged and compiled in the signal processing configuration. An area is prepared in the current scene storing the current data, and a predetermined initial value is given as an operation parameter thereof.
Then, by operating the parameter control panel provided for each component by the user, the operation parameters stored in the parameter storage area can be edited. A plurality of parameters stored in the current scene as a result of editing here are stored in the scene memory in the configuration as scenes that are setting data relating to the configuration, and the mixer engine 10 performs signal processing according to the configuration. It can be arbitrarily called to the current scene when it is performed.

さらに、ユーザは、ミキサエンジン10とPC30の動作モードとして非オンラインモードとオンラインモードのいずれかを設定可能である。非オンラインモードでは、ミキサエンジン10とPC30とは互いに独立して動作し、オンラインモードでは相互にカレントメモリの動作パラメータ等の同期を取りながら動作を行う。ミキサエンジン10の信号処理構成とPC30の信号処理構成が一致する場合にのみオンラインモードへの移行が可能であり、オンラインモードでは、カレントシーンのデータがミキサエンジン10とPC30とで同じになるよう制御(同期化)される。   Further, the user can set either the non-online mode or the online mode as the operation mode of the mixer engine 10 and the PC 30. In the non-online mode, the mixer engine 10 and the PC 30 operate independently of each other, and in the online mode, the operation is performed while synchronizing the operation parameters of the current memory with each other. It is possible to shift to the online mode only when the signal processing configuration of the mixer engine 10 and the signal processing configuration of the PC 30 match. In the online mode, control is performed so that the data of the current scene is the same between the mixer engine 10 and the PC 30. (Synchronized).

また、オンラインモードへ移行するときに、ユーザは、ミキサエンジン10側のカレントシーンとPC30側のカレントシーンのいずれを同期化後のカレントシーンとして使用するかを選択することができ、さらに、シーンメモリの記憶内容についても同期化するよう指示することができる。
オンラインモードへの移行後は、PC30側で行われた操作が直ちにミキサエンジン10の動作に反映され、逆にミキサエンジン10の操作子15で行われた操作が直ちにPC30の動作に反映され、双方のカレントシーンの内容が同一になるよう制御される。なお、上述した「コンパイル」の実行時に自動的にオンラインモードへ移行し、PC30側で信号処理構成が変更された時に自動的に非オンラインモードへ移行するようにしてもよい。
Further, when shifting to the online mode, the user can select which one of the current scene on the mixer engine 10 side and the current scene on the PC 30 side is used as the synchronized current scene, and further, the scene memory The stored contents can be instructed to be synchronized.
After the transition to the online mode, the operation performed on the PC 30 side is immediately reflected in the operation of the mixer engine 10, and conversely, the operation performed on the operation element 15 of the mixer engine 10 is immediately reflected in the operation of the PC 30. The current scene is controlled to be the same. It is also possible to automatically shift to the online mode when the above-mentioned “compilation” is executed, and to automatically shift to the non-online mode when the signal processing configuration is changed on the PC 30 side.

〔実施形態のミキサシステムで用いるデータの構成の説明:図3乃至図5〕
次に、以上のようなミキサシステムにおいて用いる、この発明に関連するデータの構成について説明する。
まず、図3にPC30側で使用するデータの構成を示す。
この図に示すように、PC30のOS上で上記の編集プログラムを実行すると、PC30はその編集プログラムによって規定されるメモリ空間にプリセットコンポーネントデータとコンフィグデータとを記憶させる。
[Description of Data Structure Used in Mixer System of Embodiment: FIGS. 3 to 5]
Next, the structure of data related to the present invention used in the above mixer system will be described.
First, FIG. 3 shows the configuration of data used on the PC 30 side.
As shown in this figure, when the above editing program is executed on the OS of the PC 30, the PC 30 stores preset component data and configuration data in a memory space defined by the editing program.

このうち、プリセットコンポーネントデータは、信号処理を編集する際に用いることができるコンポーネントのデータのセットであり、ユーザがカスタマイズできるようにしてもよいが、基本的にはメーカーが供給するものである。そして、データセット全体としてのバージョン管理を行うためのバージョン情報であるプリセットコンポーネントセットバージョンのデータと、そのデータセットを構成する複数のコンポーネントの各種類毎に用意されたPC用プリセットコンポーネントデータとを含む。   Of these, the preset component data is a set of component data that can be used when editing signal processing and may be customized by the user, but is basically supplied by the manufacturer. The data includes preset component set version data, which is version information for performing version management for the entire data set, and PC preset component data prepared for each type of a plurality of components constituting the data set. .

各PC用プリセットコンポーネントデータは、コンポーネントの性質や機能を示す情報であって、コンポーネントを識別するためのプリセットコンポーネントヘッダ、コンポーネントの入力や出力およびコンポーネントが扱うデータや動作パラメータの構成を示す構成情報、ユーザの数値入力操作に応じて上述したカレントないしシーンメモリの各シーンにおける各コンポーネントの個別の動作パラメータの値を変更する処理を行うためのパラメータ処理ルーチン、同シーンにおける各コンポーネントの動作パラメータを表示用のテキストデータや特性グラフに変換するための表示・編集用処理ルーチンとを含む。   Preset component data for each PC is information indicating the nature and function of the component, including a preset component header for identifying the component, component input and output, configuration information indicating the configuration of data and operation parameters handled by the component, A parameter processing routine for performing processing for changing the value of the individual operation parameter of each component in each scene of the current or scene memory according to the user's numerical input operation, and for displaying the operation parameter of each component in the scene Display / edit processing routines for conversion to text data and characteristic graphs.

そして、プリセットコンポーネントヘッダには、プリセットコンポーネントの種類を示す識別情報であるプリセットコンポーネントID及びそのバージョンを示すプリセットコンポーネントバージョンの情報を含み、これらによってプリセットコンポーネントを特定することができる。
また、このミキサシステムにおいては、一部のプリセットコンポーネントをプロテクトし、そのプリセットコンポーネントを含む音響信号処理の実行を、ユーザが所定の解除キーを持つ場合にのみ許可するようにしている。そこで、プリセットコンポーネントヘッダには、そのプリセットコンポーネントについてプロテクトを行うかどうかを示すプロテクト有無の情報も記載するようにしている。
The preset component header includes preset component ID that is identification information indicating the type of the preset component and information on the preset component version that indicates the version, and the preset component can be specified by these.
Further, in this mixer system, some preset components are protected, and execution of acoustic signal processing including the preset components is permitted only when the user has a predetermined release key. Therefore, in the preset component header, information on the presence / absence of protection indicating whether or not to protect the preset component is also described.

また、上記の構成情報には、コンポーネントの入出力の構成を示す入出力構成情報やコンポーネントが扱うデータやパラメータの構成を示すデータ構成情報の他、コンポーネントの名前、編集画面にコンポーネント自身を表示する際の色や形状等の外観及びそのコンポーネントの動作パラメータを編集するためにディスプレイに表示する制御パネルのデザインや制御パネル上のつまみや特性グラフの配置を示すPC用表示データ等も含む。
また、上記のプリセットコンポーネントIDはデータ構成情報に関連しており、プリセットコンポーネントIDが一致するプリセットコンポーネントは、相互にデータやパラメータの互換性を有する。そのため、同じプリセットコンポーネントIDを有するコンポーネント間では、後述するパラメータの異構成間コピーが可能である。
ここで、このPC用プリセットコンポーネントデータのうち、構成情報中の、グラフィック表示の編集画面における編集に必要なPC用表示データや、表示・編集処理ルーチン中の、制御パネルに特性をグラフで表示するためのルーチン等は、ミキサエンジン10側の動作には必要ないデータであり、PC30側にのみ記憶させる。
In addition to the input / output configuration information indicating the input / output configuration of the component, the data configuration information indicating the configuration of the data and parameters handled by the component, the component name and the component itself are displayed on the editing screen. PC display data indicating the design of the control panel displayed on the display for editing the appearance and the operation parameters of the component and the layout of the knobs and characteristic graphs on the control panel.
The preset component ID is related to the data configuration information, and the preset components having the same preset component ID have mutual data and parameter compatibility. Therefore, between components having the same preset component ID, copying between different configurations described later is possible.
Here, among the PC preset component data, the PC display data necessary for editing on the graphic display editing screen in the configuration information and the characteristics are displayed in a graph on the control panel during the display / edit processing routine. The routine for this is data that is not necessary for the operation on the mixer engine 10 side, and is stored only on the PC 30 side.

なお、このミキサシステムにおいては、各プリセットコンポーネントに、複数のバリエーションを定義できるようにしている。このバリエーションとは、処理の基本的な機能が同一で、処理の繰り返し回数が異なるようなコンポーネントであり、例えばミキサであれば入力端子や出力端子の数が異なるコンポーネント、イコライザであればチャンネル当たりのフィルタ(バンド)数が異なるコンポーネントである。以下の表1に、さらに他の具体例を示す。

Figure 0004305218
In this mixer system, a plurality of variations can be defined for each preset component. This variation is a component that has the same basic processing functions and a different number of processing repetitions. For example, a component with a different number of input and output terminals for a mixer, and a per-channel for an equalizer. Components with different numbers of filters (bands). Table 1 below shows still another specific example.
Figure 0004305218

このようなコンポーネントは、処理の基本的な機能が同一であることから、処理に使用するパラメータも類似の構成となっており、全てを別々のプリセットコンポーネントとするよりも、バリエーションとして相互に関連付けて管理する方が効率的であるため、このような管理方式を採用したものである。すなわち、バリエーション同士はデータ互換性を有しており、勿論、同じプリセットコンポーネントIDを有している。
そのため、各バリエーションについては、PC用表示データ、データ構成情報、および入出力構成情報をそれぞれスケーラブルに構成することができ、PC用表示データ、データ構成情報、および入出力構成情報は、1つのプリセットコンポーネントの複数のバリエーションで共通化されている。なお、入出力構成情報には、同一プリセットコンポーネント内の各バリエーションに含まれる端子及びパラメータの対応関係を示す情報も含まれる。
Since these components have the same basic processing functions, the parameters used for the processing are similar, and they are all associated with each other as variations rather than as separate preset components. Since management is more efficient, such a management method is adopted. That is, the variations have data compatibility and, of course, have the same preset component ID.
Therefore, for each variation, the PC display data, data configuration information, and input / output configuration information can be configured in a scalable manner, and the PC display data, data configuration information, and input / output configuration information are stored in one preset. Common to multiple component variations. The input / output configuration information also includes information indicating the correspondence between terminals and parameters included in each variation within the same preset component.

一方、コンフィグデータは、ユーザが編集した信号処理構成を示すデータであり、ユーザが編集結果の保存を選択した場合、その時点での信号処理構成及び設定値等が1つのPC用コンフィグデータとして保存される。またユーザは、図3に示したような複数のPC用コンフィグデータを1つのファイルとしてハードディスクに記憶するよう指示したり、逆に、ハードディスクからRAMへ読み出すよう指示することができる。そして、その指示に応じて、複数のPC用コンフィグデータが1つのファイルとしてハードディスクに書き込まれ、或いはRAMへ読み出される。
さらに、ユーザは、PC30のRAM上の複数のPC用コンフィグデータの1つを、編集プログラムにおける編集対象のコンフィグデータとして選択することができる。そして、PC30(編集プログラムのプロセス)は、選択されたPC用コンフィグデータにプロテクトを行うコンポーネントが含まれるか否かに関わらず、そのPC用コンフィグデータの編集の準備(以下に説明するPC用CADデータ、各シーン、および対応するカレントシーンのパラメータへのアクセス準備)を行う。
On the other hand, the configuration data is data indicating the signal processing configuration edited by the user. When the user selects to save the editing result, the signal processing configuration and the set value at that time are stored as one PC configuration data. Is done. Further, the user can instruct to store a plurality of PC configuration data as shown in FIG. 3 in the hard disk as one file, or conversely, to instruct to read from the hard disk to the RAM. In response to the instruction, a plurality of PC configuration data is written as one file on the hard disk or read out to the RAM.
Further, the user can select one of a plurality of PC configuration data on the RAM of the PC 30 as configuration data to be edited in the editing program. The PC 30 (editing program process) prepares for editing the PC configuration data (PC CAD described below) regardless of whether the selected PC configuration data includes a component to be protected. Data, each scene, and the corresponding current scene parameters).

また、各PC用コンフィグデータは、コンフィグデータを識別するためのコンフィグヘッダ、編集された信号処理構成の内容を示すPC用CADデータ、および上述した設定データであるシーンを含む。
このうち、コンフィグヘッダには、コンフィグデータを新規に保存する場合にユニークにつけるコンフィグID、コンフィグデータを改変した場合に変更してバージョンを示すコンフィグバージョン、コンフィグデータを作成した編集プログラムのバージョンを示すシステムバージョンの情報等を含む。すなわち、あるコンフィグデータを順次編集しコンパイルをしていくと、そのコンフィグデータには、同じコンフィグIDと、コンパイルの度に変更されるバージョン情報が付与される。
Each PC configuration data includes a configuration header for identifying configuration data, PC CAD data indicating the contents of the edited signal processing configuration, and a scene that is the setting data described above.
Among these, the configuration header indicates the configuration ID that is uniquely assigned when configuration data is newly saved, the configuration version that is changed when the configuration data is modified, and the version of the editing program that created the configuration data. Includes system version information. That is, when a certain piece of configuration data is sequentially edited and compiled, the same configuration ID and version information that is changed at each compilation is given to the configuration data.

また、PC用CADデータには、編集された信号処理構成に含まれる各コンポーネントについてのコンポーネントデータと、それらのコンポーネント間の結線状態を示す結線データとが含まれる。なお、編集された信号処理構成に同じ種類のプリセットコンポーネントが複数含まれる場合には、それら各々に対して別々のコンポーネントデータを用意する。
そして、各コンポーネントデータは、そのコンポーネントがどのプリセットコンポーネントに該当するかを示すコンポーネントID、同じくどのバージョンのプリセットコンポーネントに該当するかを示すコンポーネントバージョン、そのコンポーネントが含まれる信号処理構成においてそのコンポーネントにユニークに付したIDであるユニークID、そのコンポーネントがコンポーネントIDの示すプリセットコンポーネントのうちどのバリエーションであるかを示すバリエーション情報を含むプロパティデータ、およびPC30側の編集画面で該当するコンポーネントが配置されている位置等を示すPC用表示データを含む。
The CAD data for PC includes component data for each component included in the edited signal processing configuration and connection data indicating a connection state between these components. When the edited signal processing configuration includes a plurality of preset components of the same type, separate component data is prepared for each of them.
Each component data is a component ID indicating which preset component the component corresponds to, a component version indicating which version of the preset component is the same, and unique to the component in the signal processing configuration including the component. The unique ID that is the ID attached to the property, the property data that includes the variation information that indicates which variation of the preset component indicated by the component ID, and the position where the corresponding component is arranged on the editing screen on the PC 30 side PC display data indicating the above.

ここで、このユニークIDは、同じコンフィグIDを有するコンフィグデータ間で、そのコンフィグデータに含まれるコンポーネント同士の対応付けをするために使用されるIDであり、以下のように管理される。
すなわち、上述した信号処理構成の編集画面に新たなコンポーネントが配置された場合、そのコンポーネントには編集中のコンフィグデータで未使用の新たなユニークIDが付与されて、PC用CADデータに追加される。また、既に配置されているコンポーネントのバリエーションないしバージョンが変更された場合、そのコンポーネントのユニークIDおよびコンポーネントIDは変更されず、プロパティデータないしコンポーネントバージョンが更新される。さらに、既に配置されているコンポーネントが削除された場合、PC用CADデータから該コンポーネントが削除されるとともに、そのユニークIDは使用済みのIDとして廃止されて、同じコンフィグデータでは二度と使用されない。
Here, the unique ID is an ID used for associating components included in the configuration data between the configuration data having the same configuration ID, and is managed as follows.
That is, when a new component is arranged on the editing screen of the above-described signal processing configuration, a new unique ID that is not used in the configuration data being edited is assigned to the component and added to the CAD data for PC. . When a variation or version of a component that has already been arranged is changed, the unique ID and component ID of the component are not changed, and the property data or component version is updated. Further, when a component that has already been arranged is deleted, the component is deleted from the PC CAD data, and the unique ID is abolished as a used ID, and is not used again in the same configuration data.

また、結線データには、編集された信号処理構成に含まれる複数の結線の各結線について、どのコンポーネントのどの出力端子からどのコンポーネントのどの入力端子へ結線が行われているかを示す接続データ、およびPC30側の編集画面におけるその結線の形状や配置を示すPC用表示データを含む。
以上からわかるように、PC用CADデータは、ミキサエンジン10のDSP20に実行させる信号処理の内容を、コンポーネントと、該コンポーネントの出力端子と入力端子との間を結ぶ結線とに基づいて規定するデータである。
また、シーンメモリの各シーンは、信号処理構成の各コンポーネントが扱うパラメータであるコンポーネントシーンの集合体であり、各コンポーネントシーンにおけるデータの形式や配列は、PC用CADデータに含まれるそのコンポーネントのコンポーネントIDとコンポーネントバージョンで特定されるプリセットコンポーネントの、PC用プリセットコンポーネントデータ中のデータ構成情報と、PC用CADデータに含まれる同コンポーネントのプロパティデータとによって定義される。
以上がPC30側で使用する主なデータであり、これらのデータは、HDD(ハードディスクドライブ)等の不揮発性記憶手段に記憶させておき、必要な時にRAMに読み出して使用するようにしてもよい。
In addition, in the connection data, for each connection of a plurality of connections included in the edited signal processing configuration, connection data indicating which output terminal of which component is connected to which input terminal of which component, and PC display data indicating the shape and arrangement of the connection on the editing screen on the PC 30 side is included.
As can be seen from the above, the PC CAD data is data that defines the content of signal processing to be executed by the DSP 20 of the mixer engine 10 based on the component and the connection between the output terminal and the input terminal of the component. It is.
Each scene in the scene memory is a collection of component scenes that are parameters handled by each component of the signal processing configuration, and the data format and arrangement in each component scene is the component of that component included in the CAD data for PC. It is defined by the data configuration information in the preset component data for PC of the preset component specified by the ID and the component version, and the property data of the component included in the CAD data for PC.
The above is the main data used on the PC 30 side, and these data may be stored in a nonvolatile storage means such as an HDD (Hard Disk Drive) and read out to the RAM for use when necessary.

また、以上のデータ以外にも、PC30においては、現在有効なコンフィグにおける現在有効な設定データであるカレントシーンも記憶している。そして、カレントシーンのデータは、上述したシーンメモリの各シーンと同一構成であり、制御パネル等により信号処理構成の1つのコンポーネントの制御パラメータを編集する際には、このカレントシーンのそのコンポーネントの制御パラメータを変更して編集を行い、その結果をシーンメモリに1つのシーンとして保存することができる。   In addition to the above data, the PC 30 also stores a current scene that is currently valid setting data in the currently valid configuration. The data of the current scene has the same configuration as each scene of the scene memory described above, and when editing the control parameter of one component of the signal processing configuration by the control panel or the like, the control of the component of the current scene is controlled. Editing can be performed by changing parameters, and the result can be stored as one scene in the scene memory.

さらに、PC30には、上述した「コンパイル」の処理でコンフィグデータをミキサエンジン10に転送する際に、PC用CADデータからミキサエンジン10での処理に適した形式のエンジン転送用CADデータを形成するためのバッファも用意している。なお、エンジン転送用CADデータは、PC用CADデータから、上述したコンポーネントや結線のPC用表示データのような、ミキサエンジン10側では使用しないデータを削除し、さらにデータ間の不使用部分を詰めてパッキングすることにより形成される。   Further, when transferring the configuration data to the mixer engine 10 in the above-described “compile” process, the PC 30 forms engine transfer CAD data in a format suitable for the process in the mixer engine 10 from the PC CAD data. A buffer is also provided. For engine transfer CAD data, data that is not used on the mixer engine 10 side, such as the above-described component and connection PC display data, is deleted from the PC CAD data, and unused portions between the data are further packed. And packing.

次に、図4にミキサエンジン10側に記憶させるデータの構成を示す。
この図に示すように、ミキサエンジン10側でも、主要なデータとして、プリセットコンポーネントデータとコンフィグデータとを記憶させている。ただし、プリセットコンポーネントデータはフラッシュメモリ12に、コンフィグデータはRAM13に記憶させ、その構成内容はPC30側とは若干異なる。そこで、PC30側に記憶させるデータとの相違点を中心に説明する。
Next, FIG. 4 shows a configuration of data stored on the mixer engine 10 side.
As shown in this figure, on the mixer engine 10 side, preset component data and configuration data are stored as main data. However, the preset component data is stored in the flash memory 12 and the configuration data is stored in the RAM 13, and the contents of the configuration are slightly different from those of the PC 30 side. Therefore, the difference from the data stored on the PC 30 side will be mainly described.

図4に示すように、ミキサエンジン10側のプリセットコンポーネントデータは、エンジン用プリセットコンポーネントデータを含む。そして、このエンジン用プリセットコンポーネントデータは、ミキサエンジン10に各コンポーネントに関する音響信号処理を行わせるためのデータであり、まず、表示・編集用ルーチンの一部に代えて、DSP20を動作させてそのコンポーネントとして機能させるためのマイクロプログラムを含む点でPC用のものと異なる。   As shown in FIG. 4, the preset component data on the mixer engine 10 side includes engine preset component data. The engine preset component data is data for causing the mixer engine 10 to perform acoustic signal processing on each component. First, instead of a part of the display / editing routine, the DSP 20 is operated to detect the component. It differs from the one for PC in that it includes a microprogram for functioning as a PC.

なお、このマイクロプログラムは、同じプリセットコンポーネントであってもバリエーション毎に異なるものであるため、各バリエーションについて個別に記憶している。ただし、各バリエーションは、共通な基本処理を異なる回数繰り返すような関係にあることから、処理の共通部分についてはマイクロプログラムを共通化し、バリエーションによってプログラムの繰り返し実行回数を変えるといった対応も可能である。この場合、バリエーションによってコンポーネントに係る信号処理を実行するための処理ステップ数、遅延メモリ、レジスタなどのリソース量は異なるが、記憶するマイクロプログラムの量は一定にすることができる。このような対応が可能かどうかは、DSP20のアーキテクチャに応じて決まる。   In addition, since this micro program is different for each variation even if it is the same preset component, each variation is stored individually. However, since each variation has a relationship such that a common basic process is repeated a different number of times, a common microprogram can be used for the common part of the process, and the number of repeated executions of the program can be changed depending on the variation. In this case, the number of processing steps for executing signal processing related to components, the amount of resources such as a delay memory, and a register differ depending on variations, but the amount of stored microprograms can be made constant. Whether or not such a response is possible depends on the architecture of the DSP 20.

また、ミキサエンジン10側では、信号処理構成の編集や動作パラメータの特性グラフの表示は行わないため、PC用の構成情報に含まれていたPC用表示データやPC用の表示・編集用ルーチンのうち、特性グラフの表示を行うルーチン等の一部のルーチンは含まれない。なお、ミキサエンジン10側でも、表示器14にパラメータの設定値を表示させ、操作子15によって編集できるようになっており、そのため、PC用の表示・編集用ルーチンのうちの動作パラメータの値を表示用のテキストデータに変換するためのルーチンが必要となるが、このルーチンはパラメータ処理ルーチンに含まれている。
これ以外の点は、PC30側のプリセットコンポーネントデータと同様であり、IDやバージョンについては、PC30側の対応するセットやコンポーネントと同じものを用い、対応関係が認識できるようにしている。
Further, since the mixer engine 10 does not edit the signal processing configuration or display the characteristic graph of the operation parameter, the display data for PC included in the configuration information for PC and the display / editing routine for PC are included. Of these, some routines such as routines for displaying characteristic graphs are not included. On the mixer engine 10 side, the parameter setting value is displayed on the display unit 14 and can be edited by the operation element 15. Therefore, the value of the operation parameter in the PC display / editing routine is displayed. A routine for converting to text data for display is required, and this routine is included in the parameter processing routine.
The other points are the same as the preset component data on the PC 30 side, and the ID and version are the same as the corresponding set and component on the PC 30 side so that the correspondence can be recognized.

次に、コンフィグデータについては、エンジン用コンフィグデータは、PC用CADデータに代えてエンジン用CADデータを含む点がPC30用のものと異なる。ここで、エンジン用CADデータは、PC30から受信したエンジン転送用CADデータを記憶したものであり、上述したように、PC用CADデータからPC用表示データを削除してパッキングしたものである。   Next, the configuration data for the engine is different from that for the PC 30 in that the engine configuration data includes engine CAD data instead of the PC CAD data. Here, the engine CAD data is obtained by storing engine transfer CAD data received from the PC 30, and as described above, the PC display data is deleted from the PC CAD data and packed.

これ以外の点は、PC30側のコンフィグデータと同様であり、IDやバージョンについては、やはりPC30側の対応するコンフィグやコンポーネントと同じものを用い、対応関係が認識できるようにしている。
なお、ミキサエンジン10は、PC30において編集された信号処理構成に基づいて音響信号を処理するものである。そのため、CPU11は、PC30から受け取ったエンジン用CADデータに基づいてDSP20に実行させるマイクロプログラムを形成するようになっており、そのための作業領域としてマイクロプログラム形成バッファを用意している。
The other points are the same as the configuration data on the PC 30 side, and the ID and version are the same as the corresponding configuration and components on the PC 30 side so that the correspondence can be recognized.
The mixer engine 10 processes an acoustic signal based on the signal processing configuration edited in the PC 30. For this reason, the CPU 11 forms a microprogram to be executed by the DSP 20 based on the engine CAD data received from the PC 30, and a microprogram forming buffer is prepared as a work area therefor.

マイクロプログラムの形成処理では、まず、エンジン用CADデータに含まれる各コンポーネントのコンポーネントIDとコンポーネントバージョンにより特定されるプリセットコンポーネントデータから、バリエーション情報によって指定されるマイクロプログラムを順次読み出し、その各コンポーネントのプロパティデータ中のバリエーション情報と、特定されたプリセットコンポーネントデータとに基づいて、各コンポーネントに動作に必要な入出力レジスタ、遅延メモリ、記憶レジスタなどのリソース割り当てを行い、割り当てたリソースに基づいてそのマイクロプログラムを加工してマイクロプログラム形成バッファに書き込む。   In the microprogram formation process, first, the microprogram specified by the variation information is sequentially read out from the preset component data specified by the component ID and component version of each component included in the engine CAD data, and the properties of each component are read. Based on the variation information in the data and the specified preset component data, resources such as I / O registers, delay memory, and storage registers necessary for operation are allocated to each component, and the microprogram is based on the allocated resources. Is written into the microprogram forming buffer.

その際、エンジン用CADデータに含まれる結線データに基づいて、各コンポーネントの入出力端子に対応した入出力レジスタの間のデータの受け渡しプログラムもマイクロプログラム形成バッファに書き込むようにしている。
ここで、リソースの割り当てに基づいてマイクロプログラムを加工しているのは、ミキサエンジン10に備えたDSP20のアーキテクチャに対応させたものであり、別のアーキテクチャであれば、マイクロプログラム自体を加工する代わりに、例えば、割り当てたリソースに応じたパラメータをDSP20に設定するようにすべき場合もある。
At that time, based on the connection data included in the engine CAD data, a data transfer program between the input / output registers corresponding to the input / output terminals of each component is also written in the microprogram forming buffer.
Here, the processing of the microprogram based on the resource allocation corresponds to the architecture of the DSP 20 provided in the mixer engine 10, and if the architecture is different, the microprogram itself is not processed. In addition, for example, a parameter corresponding to the allocated resource may be set in the DSP 20.

ここで、図4に示したエンジン用プリセットコンポーネントデータは、以下に説明するプリセットコンポーネントデータの整合性チェック及び更新の処理により、PC30からミキサエンジン10に転送して記憶させるデータである。そして、この転送用のデータは、PC30側において、PC用プリセットコンポーネントデータとは別の独立したデータとして記憶するようにしてもよいし、あるいはPC用プリセットコンポーネントデータ内に各コンポーネントの一部として記憶するようにしてもよい。後者の場合は、プリセットコンポーネントデータをミキサエンジン10に転送するときに、PC用プリセットコンポーネントデータから不要なデータを落として転送用のデータを作成する。   Here, the engine preset component data shown in FIG. 4 is data that is transferred from the PC 30 to the mixer engine 10 to be stored by the consistency check and update processing of the preset component data described below. The data for transfer may be stored on the PC 30 side as independent data different from the PC preset component data, or stored as a part of each component in the PC preset component data. You may make it do. In the latter case, when transferring the preset component data to the mixer engine 10, unnecessary data is dropped from the PC preset component data to create transfer data.

次に、上述したPC30におけるプリセットコンポーネントデータの整合性チェック及び更新の処理について説明する。図5に、この処理のフローチャートを示す。
図1に示したミキサシステムにおいて、メーカーでプリセットコンポーネントが新規に開発されたり改良されたりした場合、その変更は、編集プログラムのバージョンアップという形で提供することができる。そして、このようにした場合、バージョンアップ後の編集プログラムには、新規に開発された又は改良されたプリセットコンポーネントのデータを含むPC用ないしエンジン用プリセットコンポーネントデータを含んでいる。そして、これをPC30にインストールすると、これらのデータがPC30に記憶される。
Next, the consistency check and update processing of preset component data in the PC 30 will be described. FIG. 5 shows a flowchart of this process.
In the mixer system shown in FIG. 1, when a preset component is newly developed or improved by the manufacturer, the change can be provided in the form of an upgrade of the editing program. In such a case, the edited version of the editing program includes preset component data for PC or engine that includes preset component data that has been newly developed or improved. When this is installed in the PC 30, these data are stored in the PC 30.

この状態でPC30が編集プログラムを実行すると、PC30がミキサエンジン10におけるプリセットコンポーネントデータの更新を指示された場合に、図5のフローチャートに示す処理を行ってプリセットコンポーネントデータの整合性チェック及び更新を行う。例えば編集プログラムの動作中にPC30と動作中のミキサエンジン10とが物理的に接続された場合、編集プログラムの動作中にPC30と物理的に接続されているミキサエンジンン10の電源がONされた場合、動作中のミキサエンジン10と物理的に接続されたPC30上で編集プログラムが起動された場合等に、上記の更新が指示されたものとして処理を開始するとよい。   When the PC 30 executes the editing program in this state, when the PC 30 is instructed to update the preset component data in the mixer engine 10, the process shown in the flowchart of FIG. 5 is performed to check and update the consistency of the preset component data. . For example, when the PC 30 and the mixer engine 10 in operation are physically connected during the operation of the editing program, the mixer engine 10 that is physically connected to the PC 30 is turned on during the operation of the editing program. In this case, when the editing program is activated on the PC 30 physically connected to the mixer engine 10 in operation, the processing may be started as if the above update has been instructed.

そして、この処理においては、まずステップS1及びS2で、PC30側とミキサエンジン10側のプリセットコンポーネントセットのバージョン情報を比較し、PC30側のバージョンの方が古ければ、ステップS3からS13に進み、ディスプレイにPC30側のプリセットコンポーネントデータ(又はこれを含む編集プログラム)の更新が必要である旨の表示を行ってユーザに更新を促す。このミキサシステムでは、PC30側とミキサエンジン10側とでプリセットコンポーネントデータに含まれるコンポーネントが一致しないと、ミキサエンジン10の制御を正常に行えないが、PC30側の編集プログラムは比較的容易にバージョンアップすることができるので、このようにしている。   In this process, first, in steps S1 and S2, the version information of the preset component set on the PC 30 side and the mixer engine 10 side is compared. If the version on the PC 30 side is older, the process proceeds from step S3 to S13. A message indicating that the preset component data on the PC 30 side (or an editing program including this) needs to be updated is displayed on the display to prompt the user to update. In this mixer system, if the components included in the preset component data do not match between the PC 30 side and the mixer engine 10 side, the mixer engine 10 cannot be controlled normally, but the editing program on the PC 30 side can be upgraded relatively easily. So you can do this.

ただ、ミキサエンジン10側のプリセットコンポーネントデータの更新は、編集プログラムのバージョンアップされたPC30から新しいデータを送信することにより行われているため、このような事態はあまり起こらない。しかしながら、例えば、PC30が複数台あって、ミキサエンジン10にそのうちの編集プログラムをバージョンアップしたPC30を接続した後、未だバージョンアップしていない別のPC30を接続した場合等には、このようなことも起こりうる。   However, since the update of the preset component data on the mixer engine 10 side is performed by transmitting new data from the PC 30 whose version of the editing program has been upgraded, such a situation hardly occurs. However, for example, when there are a plurality of PCs 30 and a PC 30 whose version of the editing program has been upgraded is connected to the mixer engine 10 and another PC 30 that has not yet been upgraded is connected. Can also happen.

一方、PC30側のバージョンの方が古いということがなければ、ステップS3からステップS4以下に進む。そして、ステップS10までの処理で、PC側の各プリセットコンポーネントデータを順次対象とし、ミキサエンジン側に対象と同じIDのプリセットコンポーネントデータがないか(S5)、または同じIDのものがあってもミキサエンジン側の方がバージョンが古い場合(S6)に、そのIDと対応するプリセットコンポーネントデータを更新する。そして、この更新は、ディスプレイにデータを転送中である旨の表示を行い、PC30が記憶している転送用のプリセットコンポーネントデータをミキサエンジン10に転送して、エンジン用プリセットコンポーネントデータとしてフラッシュメモリ12に記憶させることによって行う(S7,8)。   On the other hand, if the version on the PC 30 side is not older, the process proceeds from step S3 to step S4. Then, in the processing up to step S10, each preset component data on the PC side is sequentially targeted, and there is no preset component data with the same ID as the target on the mixer engine side (S5), or even if there is the same ID, the mixer If the version on the engine side is older (S6), the preset component data corresponding to the ID is updated. This update displays on the display that the data is being transferred, transfers the preset component data for transfer stored in the PC 30 to the mixer engine 10, and the flash memory 12 as the engine preset component data. (S7, 8).

PC側の全てのプリセットコンポーネントデータについて以上の処理が完了すると、更新が必要なプリセットコンポーネントデータは全て更新されるので、ステップS11以下に進み、更新がなされた場合にミキサエンジン10側のプリセットコンポーネントセットのバージョン情報を更新後のものに更新して終了する。既に更新がなされており、PC30側とミキサエンジン10側とでデータが整合していた場合には、改めて更新を行うことはないが、この場合にはそのまま処理を終了する。   When the above processing is completed for all the preset component data on the PC side, all of the preset component data that needs to be updated is updated. Therefore, the process proceeds to step S11 and subsequent steps, and when the preset component data is updated, the preset component set on the mixer engine 10 side is updated. The version information of is updated to the updated version information, and the process ends. If the update has already been performed and the data is consistent between the PC 30 side and the mixer engine 10 side, the update is not performed again, but in this case, the process is terminated as it is.

以上の処理をPC30に実行させるようにすることにより、編集プログラムのバージョンアップがなされ、コンポーネントが新規に開発されたり、改良されたりした場合でも、これをPC30側に一度インストールして起動し、ミキサエンジン10と接続するのみで、ミキサエンジン10側のコンポーネントに関するデータも自動的に更新することができる。従って、ミキサシステム全体についての更新作業を容易に行うことができる。
また、新規に開発されたり改良されたりしたコンポーネントについて、プリセットコンポーネントデータを1コンポーネント単位で差替えることもできる。
By causing the PC 30 to execute the above processing, even when the editing program is upgraded and components are newly developed or improved, they are once installed and activated on the PC 30 side, and the mixer is started. By simply connecting to the engine 10, data relating to components on the mixer engine 10 side can be automatically updated. Therefore, the update operation for the entire mixer system can be easily performed.
Moreover, preset component data can be replaced in units of components for newly developed or improved components.

なお、図5に示した処理において、ステップS5の処理はコンポーネントが追加された場合の更新に、ステップS6の処理はコンポーネントが改良(バージョンアップ)された場合の更新に対応する処理であり、これらを両方行うことは必須ではない。
また、ステップS3の判断を、コンポーネントセットのバージョン情報の比較ではなく、各プリセットコンポーネントのIDとバージョンの比較により行うようにしてもよい。このようにした場合、IDが同じプリセットコンポーネントでPC30側の方がバージョンが古いものがあったり、ミキサエンジン10側にあってPC30側にないプリセットコンポーネントがあったりした場合には、ステップS3の判断がYESになる。
In the process shown in FIG. 5, the process of step S5 is a process corresponding to an update when a component is added, and the process of step S6 is a process corresponding to an update when a component is improved (version upgrade). It is not essential to do both.
Further, the determination in step S3 may be performed not by comparing the version information of the component set but by comparing the ID and version of each preset component. In this case, if there is a preset component with the same ID and the PC 30 side has an older version, or there is a preset component on the mixer engine 10 side that is not on the PC 30 side, the determination in step S3 is performed. Becomes YES.

さらにまた、図5にはコンポーネントが追加や改良されていた場合に必ず更新を行う例を示したが、更新を行う前に、ディスプレイにダイアログボックスを表示し、更新の可否をユーザに確認するようにしてもよい。
また、コンポーネントを必須なものと必須でないものとに分け、必須でないコンポーネントのデータは、ミキサエンジンやPCから削除できるようにしてもよい。この場合には、削除したコンポーネントに関しては不整合が検出された場合でも更新や警告を行わないようにするとよい。
Furthermore, FIG. 5 shows an example in which an update is always performed when a component is added or improved. However, before updating, a dialog box is displayed on the display to confirm with the user whether or not the update is possible. It may be.
Further, the components may be divided into essential components and non-essential components, and data of non-essential components may be deleted from the mixer engine or the PC. In this case, it is preferable not to update or warn the deleted component even if an inconsistency is detected.

また、図5に示した処理において、ミキサエンジン10においてプリセットコンポーネントデータの記憶のために用意された記憶領域の空き容量を管理し、ミキサエンジン10に転送しようとするプリセットコンポーネントデータが、その空き容量で記憶できるものか否か判断して、記憶できない場合には転送を中止してその旨の警告を行うようにするとよい。ここで、記憶領域の大きさについては、ミキサエンジン10の機種コード等から把握できる。そして、使用している容量については、エンジン用プリセットコンポーネントデータの大きさを古いバージョンのものも含めて記憶しておけば、ミキサエンジン10に記憶しているプリセットコンポーネントのID及びバージョンの情報を取得してその情報をもとに検索することにより、把握できる。   Further, in the process shown in FIG. 5, the free space in the storage area prepared for storing preset component data in the mixer engine 10 is managed, and the preset component data to be transferred to the mixer engine 10 is free space. If it is not possible to memorize, it is preferable to stop the transfer and issue a warning to that effect. Here, the size of the storage area can be grasped from the model code of the mixer engine 10 or the like. For the used capacity, if the size of the preset component data for the engine, including the old version, is stored, the ID and version information of the preset component stored in the mixer engine 10 is acquired. It can be grasped by searching based on the information.

〔コンポーネントのプロテクトに関する説明:図6乃至図13〕
次に、このミキサシステムにおける、コンポーネントのプロテクトについて説明する。
このミキサシステムにおいては、いくつかの特定のコンポーネントについては、そのコンポーネントに係る音響信号処理を、ミキサエンジン10に所定の解除キーが記憶されている場合のみ許可するようにし、コンポーネントをプロテクトするようにしている。ただし、そのコンポーネントを含む信号処理構成の編集は、解除キーの有無に関わらず許可するようにしている。
[Explanation about component protection: FIGS. 6 to 13]
Next, component protection in this mixer system will be described.
In this mixer system, for some specific components, acoustic signal processing related to the components is permitted only when a predetermined release key is stored in the mixer engine 10 to protect the components. ing. However, editing of the signal processing configuration including the component is permitted regardless of the presence or absence of the release key.

また、上記の解除キーは、まずメーカーが用意するライセンスサーバからPC30に転送し、PC30がミキサエンジン10に転送するようにしている。そして、PC30において実行する編集プログラムには、この解除キーを管理するためのキー管理プログラムも含めるようにしている。
なお、解除キーをミキサエンジン10に記憶させるのは、実際に音響信号処理を実行する装置に記憶させた方が、解除キーの有無と音響信号処理の可否との対応関係がはっきりするためである。また、ミキサエンジンとPCとは任意に組み合わせて接続することが可能であり、ミキサエンジン10が単独でも音響信号処理が可能な構成であると、PC30側に解除キーを記憶させたのでは、ミキサエンジン毎に音響信号処理の可否を管理することが困難であるという理由もある。
ここで、以後の説明において、説明の便宜のため、プロテクトを行うプリセットコンポーネントを「有償コンポーネント」と呼ぶことにする。しかしこれは、プロテクトを行うプリセットコンポーネントを使用に対価を要求するコンポーネントに限定する意図ではない。例えば、後述する解除キーに対価を要求せず、単にユーザ管理のためにプロテクトを行うことも考えられる。
The release key is first transferred from the license server prepared by the manufacturer to the PC 30, and the PC 30 is transferred to the mixer engine 10. The editing program executed on the PC 30 includes a key management program for managing the release key.
The reason why the release key is stored in the mixer engine 10 is that the correspondence between the presence / absence of the release key and the availability of the sound signal processing becomes clearer if the device is actually stored in a device that executes the sound signal processing. . In addition, the mixer engine and the PC can be connected in any combination, and if the mixer engine 10 is configured to be able to perform acoustic signal processing alone, the release key is stored on the PC 30 side. There is also a reason that it is difficult to manage the availability of acoustic signal processing for each engine.
Here, in the following description, for convenience of description, a preset component that performs protection is referred to as a “paid component”. However, this is not intended to limit the preset components for protection to components that require consideration for use. For example, it is conceivable to simply perform protection for user management without requesting a consideration for a release key described later.

ところで、上記のような解除キーの管理方式としては、例えば以下に示す2つの方式が考えられる。まず、第1のキー管理方式について、図6及び図7を用いて説明する。
この第1のキー管理方式では、PC30が、単にライセンスサーバ100からミキサエンジン10への解除キーの転送を仲介する機能を果たす。
すなわち、この方式においては、ユーザは、まずPC30においてキー管理プログラムを起動し、ライセンスサーバ100にアクセスして、プロテクトを解除したい有償コンポーネントのID(識別情報)と、その有償コンポーネントを使用したいミキサエンジンのIDとを送信し、対価を支払う。そして、ライセンスサーバ100は、対価の支払いを確認すると、解除キーをPC30に転送する。そしてPC30は、解除キーを受け取ると、送信したIDと対応するミキサエンジン10にこれを転送し、解除キーを受け取ったミキサエンジン10は、これを記憶手段であるフラッシュメモリ12に記憶する。なお、解除キーを記憶する記憶領域は、当然ユーザに操作されない領域に設けるものとする。
By the way, as the release key management method as described above, for example, the following two methods can be considered. First, the first key management method will be described with reference to FIGS.
In the first key management method, the PC 30 simply functions to mediate transfer of the release key from the license server 100 to the mixer engine 10.
That is, in this method, the user first activates the key management program on the PC 30, accesses the license server 100, and the ID (identification information) of the paid component to be unprotected and the mixer engine that wants to use the paid component. And pay the price. When the license server 100 confirms payment of the consideration, the license server 100 transfers the release key to the PC 30. When the PC 30 receives the release key, the PC 30 transfers it to the mixer engine 10 corresponding to the transmitted ID, and the mixer engine 10 that has received the release key stores it in the flash memory 12 as storage means. The storage area for storing the release key is naturally provided in an area that is not operated by the user.

対価の支払いや、ライセンスサーバ100とPC30との間及びPC30とミキサエンジン10との間の安全なデータ転送については、適宜公知の技術を採用すればよい。
また、解除キーは、有償コンポーネント毎かつミキサエンジン毎に作成するようにするのがよく、例えば図7に示すように、プロテクトを解除する有償コンポーネントのID(プリセットコンポーネントID)と、その有償コンポーネントを使用するミキサエンジンのIDとの情報を含むデータとするとよい。これらのデータは、暗号化されていてもよいし、所要の演算によって一連のデータにまとめられていてもよい。あるいは、解除キーとプリセットコンポーネントIDとミキサエンジンIDとを用いて所定の演算を行うと所定の結果が得られる等でもよく、特定のミキサエンジンIDとプリセットコンポーネントIDとの組み合わせに対してライセンスが与えられるようなものであればよい。
また、上記にような解除キーに、さらに、本件出願人が特願2003−287367で提案しているような、ユーザにパッケージ販売するシリアル番号を含めるようにして、ライセンスをそのパッケージのシリアル番号で管理できるようにしてもよい。
A known technique may be adopted as appropriate for the payment of the price and the safe data transfer between the license server 100 and the PC 30 and between the PC 30 and the mixer engine 10.
Also, the release key is preferably created for each paid component and each mixer engine. For example, as shown in FIG. 7, the ID of the paid component (preset component ID) for releasing the protection and the paid component are displayed. It may be data including information on the ID of the mixer engine to be used. These data may be encrypted, or may be collected into a series of data by a required calculation. Alternatively, a predetermined result may be obtained by performing a predetermined calculation using the release key, the preset component ID, and the mixer engine ID, and a license is given for a combination of a specific mixer engine ID and a preset component ID. Anything can be used.
Further, the release key as described above further includes a serial number for selling the package to the user as proposed by the present applicant in Japanese Patent Application No. 2003-287367, and the license is displayed with the serial number of the package. It may be possible to manage.

次に、第2のキー管理方式について、図8乃至図12を用いて説明する。
この第2のキー管理方式では、PC30にキープールを設け、PC30に接続された任意のミキサエンジンとの間で解除キーの付与/回収を可能としている。
すなわち、この方式においては、ユーザは、まずPC30においてキー管理プログラムを起動し、ライセンスサーバ100にアクセスして、プロテクトを解除したい有償コンポーネントのIDと、PC30の装置IDあるいは編集プログラムやそのユーザのIDと、必要な解除キーの数(ライセンス数)とを送信し、対価を支払う。そして、ライセンスサーバ100は、対価の支払いを確認すると、プール用解除キーをPC30に転送し、PC30はこれを受け取ると、自身のキープールに受け取った解除キーを追加する。
プール用解除キーの形式は、図7に示したものと似ているが、エンジンIDに代えてPC30等のIDを含むものである。同一の有償コンポーネントについて複数のプール用解除キーを転送する場合には、全く同一のキーとしても、シリアル番号等を付して互いに異なるキーとしてもよい。また、キープールは、ユーザに操作されないような位置に設けるものとする。
Next, the second key management method will be described with reference to FIGS.
In the second key management method, a key pool is provided in the PC 30 so that a release key can be assigned / recovered with any mixer engine connected to the PC 30.
That is, in this method, the user first activates the key management program on the PC 30, accesses the license server 100, and the ID of the paid component to be unprotected, the device ID of the PC 30, the editing program, and the ID of the user. And the number of necessary release keys (the number of licenses) is transmitted to pay the consideration. Then, when the license server 100 confirms the payment of the price, the license server 100 transfers the pool release key to the PC 30. Upon receiving this, the PC 30 adds the received release key to its own key pool.
The format of the pool release key is similar to that shown in FIG. 7, but includes an ID such as the PC 30 instead of the engine ID. When transferring a plurality of pool release keys for the same paid component, they may be identical keys or different keys with serial numbers and the like. The key pool is provided at a position where it is not operated by the user.

そして、ユーザがPC30において、解除キーの付与先となるミキサエンジン10と、プロテクトを解除したい有償コンポーネントの種類とを指定して解除キーの付与を指示すると、PC30はキープールにおけるキー数を減少させると共に、図7に示したような解除キーを生成してミキサエンジン10にこれを転送し、解除キーを受け取ったミキサエンジン10は、これを記憶手段であるフラッシュメモリ12に記憶する。また、逆にユーザが解除キーを記憶しているミキサエンジン10と、解除キーを回収したい有償コンポーネントの種類とを指定して解除キーの回収を指示すると、PC30はミキサエンジン10に対してその解除キーを消去する旨の指示を出し、自身のキープールにおけるキー数を増加させる。   When the user designates the mixer engine 10 to which the release key is to be assigned and the type of the paid component that is desired to be protected and instructs the release of the release key, the PC 30 decreases the number of keys in the key pool. At the same time, a release key as shown in FIG. 7 is generated and transferred to the mixer engine 10, and the mixer engine 10 that has received the release key stores it in the flash memory 12 as storage means. On the other hand, when the user designates the mixer engine 10 storing the release key and the type of the paid component for which the release key is to be collected and instructs the release of the release key, the PC 30 instructs the mixer engine 10 to release the release key. An instruction to delete the key is issued, and the number of keys in its own key pool is increased.

図9に、上記の解除キーの付与及び回収の指示を行うための表示画面であるキープール管理画面の表示例を示す。
ここに示した解除キー管理画面50は、PC30にエンジンAとエンジンBの2台のミキサエンジンが接続されている場合の例を示しており、キープール管理部51、エンジンA管理部52、エンジンB管理部53の3つの表示部を有する。
このうち、キープール管理部51は、PC30のキープールに記憶している解除キーの数を表示する表示部であり、PC30が記憶している全ての有償コンポーネント(ヘッダにプロテクト有が設定されているプリセットコンポーネント)について、キープールに存在する解除キーの数を表示している。
FIG. 9 shows a display example of a key pool management screen which is a display screen for giving the above-described release key assignment and collection instructions.
The release key management screen 50 shown here shows an example in the case where two mixer engines, engine A and engine B, are connected to the PC 30. The key pool management unit 51, the engine A management unit 52, the engine The B management unit 53 has three display units.
Among these, the key pool management unit 51 is a display unit that displays the number of release keys stored in the key pool of the PC 30, and all paid components stored in the PC 30 (with protection set in the header). The number of release keys existing in the key pool is displayed.

エンジンA管理部52及びエンジンB管理部53には、PC30に接続されている各ミキサエンジンが記憶しているプリセットコンポーネントのうち、全ての有償コンポーネントについて、そのミキサエンジンに対応する解除キーが記憶されているか否かを表示する表示部である。これらの表示部は、PC30に接続されているミキサエンジンと対応させて設けられるものであり、これらの表示部に表示する解除キーの有無の情報は、表示時に各ミキサエンジンに問い合わせて取得する。そして、解除キー管理画面50が消去された場合には、その有無の情報を記憶しておく必要はない。
また、これらの表示形式からわかるように、PC30のキープールには同一の有償コンポーネントについての解除キーを複数持つことができるが、各ミキサエンジンには、同一の有償コンポーネントについての解除キーは1つだけ記憶させるようにしている。
In the engine A management unit 52 and the engine B management unit 53, release keys corresponding to the mixer engine are stored for all the paid components among the preset components stored in each mixer engine connected to the PC 30. It is a display part which displays whether it is. These display units are provided in correspondence with the mixer engines connected to the PC 30, and information on the presence / absence of the release key displayed on these display units is obtained by inquiring each mixer engine at the time of display. When the release key management screen 50 is deleted, it is not necessary to store information about the presence / absence thereof.
As can be seen from these display formats, the key pool of the PC 30 can have a plurality of release keys for the same paid component, but each mixer engine has one release key for the same paid component. Just remember.

このような解除キー管理画面50においては、ユーザは、キープール管理部51から、ミキサエンジンに付与したい解除キーの「キー数」をドラッグし、付与先のミキサエンジンに対応するエンジン管理部にドロップすることにより、そのミキサエンジンへの解除キーの付与を指示することができる。逆に、エンジン管理部から、対応するミキサエンジンから回収したい解除キーの「キー有無」をドラッグし、キープール管理部51にドロップすることにより、解除キーの回収を指示することができる。   In such a release key management screen 50, the user drags the “number of keys” of the release key to be assigned to the mixer engine from the key pool management unit 51 and drops it on the engine management unit corresponding to the mixer engine to which the assignment is made. By doing so, it is possible to instruct the mixer engine to be given a release key. Conversely, by dragging the “key presence / absence” of the release key to be collected from the corresponding mixer engine from the engine management unit and dropping it on the key pool management unit 51, it is possible to instruct the collection of the release key.

また、キープール管理部51から、「有償コンポーネント」をドラッグし、エンジン管理部にドロップすることにより、その有償コンポーネントのミキサエンジンへの転送を指示することができる。この場合、PC30は、図5のステップS7及びS8と同様な処理によりプリセットコンポーネントデータの転送を行い、転送後の状態に従って解除キー管理画面50の表示を更新する。
また、ミキサエンジンからの有償コンポーネントの削除も指示できるようにしてもよいが、解除キーが記憶されているものについては、先に解除キーを回収してからでないと削除できないようにするとよい。あるいは、有償コンポーネントの削除指示に応じて、解除キーが記憶されている場合はその解除キーをミキサエンジンから自動的に回収し、その後に指示された有償コンポーネントを削除するようにしてもよい。
Further, by dragging “paid component” from the key pool management unit 51 and dropping it on the engine management unit, it is possible to instruct transfer of the paid component to the mixer engine. In this case, the PC 30 transfers the preset component data by the same processing as steps S7 and S8 in FIG. 5, and updates the display of the release key management screen 50 according to the state after the transfer.
In addition, it may be possible to instruct deletion of a paid component from the mixer engine. However, for those in which a release key is stored, it is preferable that the release key can be deleted only after the release key is first collected. Alternatively, if a release key is stored in response to an instruction to delete a paid component, the release key may be automatically collected from the mixer engine, and the instructed paid component may be deleted thereafter.

ここで、ミキサエンジンへの解除キーの付与指示を受けた場合には、PC30のCPUは、図10のフローチャートに示す処理を実行する。そしてまず、ミキサエンジンにキー付与を指示された有償コンポーネントのデータが記憶されていない場合には、ステップS21からステップS22以下に進む。そして、ステップS22乃至S24で、ユーザにプリセットコンポーネントデータの転送の要否を確認し、転送の指示を受けた場合にはその転送を行う。転送不要の指示を受けた場合には、そのまま処理を終了する。   Here, when receiving an instruction to give a release key to the mixer engine, the CPU of the PC 30 executes the processing shown in the flowchart of FIG. First, if the data of the paid component for which key assignment is instructed to the mixer engine is not stored, the process proceeds from step S21 to step S22. In steps S22 to S24, the user confirms whether or not the preset component data needs to be transferred, and if a transfer instruction is received, the transfer is performed. If an instruction that does not require transfer is received, the process ends.

また、ステップS21でデータが記憶されていた場合又はステップS24での転送後には、ステップS25に進み、PC30のキープールに付与を指示された解除キーがあるか否か判断する。そして、なければ、付与を行うことができないため、ステップS29でユーザにその旨の警告を行って処理を終了する。
ステップS25で解除キーがあれば、ステップS26に進み、付与先のミキサエンジンに既に付与を指示された解除キーが記憶されているか否かを判断する。そして、記憶されていれば、付与を行う必要がないので、ステップS29でユーザにその旨の警告を行って処理を終了する。
そして、ステップS26で記憶されていなければ、ステップS27及びS28で、ミキサエンジンに付与する解除キーを生成し、キープールのキー数及びミキサエンジンにおける解除キーの有無を変更すると共に、生成した解除キーを指示されたミキサエンジンに転送して処理を終了する。
If the data is stored in step S21 or after the transfer in step S24, the process proceeds to step S25 to determine whether there is a release key instructed to be assigned to the key pool of the PC 30. If not, the grant cannot be performed, and a warning to that effect is given to the user in step S29, and the process is terminated.
If there is a release key in step S25, the process proceeds to step S26, and it is determined whether or not the release key that has been instructed to be assigned is stored in the destination mixer engine. If it is stored, there is no need to give it, so a warning to that effect is given to the user in step S29, and the process is terminated.
If not stored in step S26, a release key to be given to the mixer engine is generated in steps S27 and S28, the number of keys in the key pool and the presence / absence of the release key in the mixer engine are changed, and the generated release key is also generated. Is transferred to the designated mixer engine, and the process is terminated.

以上の処理により、適切に解除キーの付与が指示された場合に、その指示に従ってミキサエンジン10に解除キーを記憶させることができる。
なお、ステップS22乃至S24の処理を行うことは必須ではなく、ステップS21でNOの場合にも、ユーザにその旨の警告を行って処理を終了してもよい。また、ステップS29のものも含め、警告の実行も必須ではない。
また、解除キーの回収指示を受けた場合には、PC30のCPUは、図11のフローチャートに示す処理を実行する。そしてまず、ステップS31で、回収先として指示されたミキサエンジンに対し、解除キーの返還を指示し、ステップS32及びS34で、ミキサエンジンからの応答の通知を待つ。
Through the above processing, when an instruction to give a release key is appropriately given, the release key can be stored in the mixer engine 10 in accordance with the instruction.
Note that it is not essential to perform the processing of steps S22 to S24, and even if NO in step S21, a warning to that effect may be given to the user and the processing may be terminated. Also, it is not essential to execute warnings including those in step S29.
When receiving the release key collection instruction, the CPU of the PC 30 executes the processing shown in the flowchart of FIG. First, in step S31, the mixer engine instructed as the collection destination is instructed to return the release key, and in steps S32 and S34, a response notification from the mixer engine is awaited.

そして、削除通知があった場合には、ステップS32からステップS33に進み、削除通知に従ってミキサエンジンにおける解除キーの有無及びキープールのキー数を変更し、処理を終了する。一方、キーを移動できない旨の通知があった場合には、回収を指示した解除キーに係る有償コンポーネントをミキサエンジンにおいて使用中であることがわかるので、ステップS35でその旨の警告表示を行って処理を終了する。なお、所定時間内にどちらの通知もなかった場合には、タイムアウトのエラー処理を行うようにするとよい。
なお、キーを移動できない旨の通知があった場合でも、DSP20に設定してあるプログラムを、その解除キーに係る有償コンポーネントを使用していないものに変更してから再度回収指示を行うことにより、解除キーの回収を行うことができる。
If there is a deletion notification, the process proceeds from step S32 to step S33, the presence / absence of the release key in the mixer engine and the number of keys in the key pool are changed in accordance with the deletion notification, and the process ends. On the other hand, if there is a notification that the key cannot be moved, it can be seen that the paid component related to the release key instructing the collection is being used in the mixer engine, so that a warning is displayed in step S35. The process ends. It should be noted that if neither notification is received within a predetermined time, a timeout error process may be performed.
Even if there is a notification that the key cannot be moved, by changing the program set in the DSP 20 to one that does not use the paid component related to the release key, The release key can be collected.

また、ミキサエンジン10のCPU11は、PC30から解除キーの返還指示を受けた場合に、図12のフローチャートに示す処理を実行する。そしてまず、ステップS41で返還指示に係る有償コンポーネントを使用するマイクロプログラムがDSP20に設定されているか否か判断する。そして、設定されていなければ、返還指示に係る有償コンポーネントは使用中でなく、解除キーを返還しても差し支えないので、ステップS42でフラッシュメモリ12から返還指示に係る解除キーを削除すると共に、その旨を示す削除通知をPC30に送信して処理を終了する。ここで、PC30では解除キーの数のみを管理しているので、キー自体を送信する必要はない。また、ミキサエンジン10が記憶している解除キーがどのPCから送信されてきたものであるかも考慮する必要はない。
なお、後述する第1または第2のプロテクト方式を採用した場合、ここで解除キーを削除する際に、その削除される解除キーに対応する有償コンポーネントを含むコンフィグデータについても、ミキサエンジン10中に残らないよう削除する必要がある。
When the CPU 11 of the mixer engine 10 receives a release key return instruction from the PC 30, the CPU 11 executes the processing shown in the flowchart of FIG. 12. First, in step S41, it is determined whether or not a microprogram that uses the paid component related to the return instruction is set in the DSP 20. If not set, the paid component related to the return instruction is not in use and the release key may be returned. In step S42, the release key related to the return instruction is deleted from the flash memory 12, and A deletion notification indicating this is transmitted to the PC 30 and the process is terminated. Here, since the PC 30 manages only the number of release keys, it is not necessary to transmit the keys themselves. Further, it is not necessary to consider from which PC the release key stored in the mixer engine 10 is transmitted.
When the first or second protection method described later is adopted, when deleting the release key here, the configuration data including the paid component corresponding to the release key to be deleted is also included in the mixer engine 10. It must be deleted so that it does not remain.

一方、ステップS41で設定されていた場合には、返還指示に係る有償コンポーネントは使用中であり、解除キーを返還してしまうと、解除キーのない有償コンポーネントに係る音響信号処理を行ってしまうことになるので、ステップS43でPC30にキーを移動できない旨の通知を送信して処理を終了する。なお、返還指示に係る有償コンポーネントが使用中であった場合に、そのコンポーネントを含む信号処理を強制的に中止させ、解除キーを返還するようにしてもよい。
以上のような方式によれば、第1のキー管理方式に比べて処理は多少複雑になるが、必要に応じて解除キーを移転可能であり、より柔軟性や利便性の高いキー管理を行うことができる。
On the other hand, if it is set in step S41, the paid component related to the return instruction is in use, and if the release key is returned, the acoustic signal processing related to the paid component without the release key is performed. Therefore, in step S43, a notification that the key cannot be moved is transmitted to the PC 30, and the process is terminated. When a paid component related to the return instruction is in use, signal processing including the component may be forcibly stopped and the release key may be returned.
According to the method as described above, the processing is somewhat complicated as compared with the first key management method, but the release key can be transferred as necessary, and key management with higher flexibility and convenience is performed. be able to.

次に、有償コンポーネントに係る音響信号処理を禁止する処理及び、上述した解除キーを使用してその禁止を解除する処理について説明する。
このような処理は、ユーザにコンフィグデータ(編集した信号処理構成を示すデータ)のコンパイルを指示された場合にPC30側で実行する処理又は、その処理によって転送されるエンジン転送用CADデータを受信した場合にミキサエンジン10が実行する処理の中で、所定のプロテクト処理を実行することによって行うことができる。そして、プロテクト処理を行う箇所としては、以下に説明する4箇所のうちいずれかの箇所で行うようにすることが好ましい。以下、まず処理全体の流れを説明し、その後で、プロテクト処理の内容及び挿入箇所(図13及び図14に破線で示した)について説明する。
Next, processing for prohibiting acoustic signal processing related to a paid component and processing for canceling the prohibition using the above-described release key will be described.
Such processing includes processing executed on the PC 30 side when the user is instructed to compile configuration data (data indicating the edited signal processing configuration) or engine transfer CAD data transferred by the processing. In this case, it can be performed by executing a predetermined protection process among the processes executed by the mixer engine 10. And it is preferable to carry out the protection processing at any one of the four locations described below. Hereinafter, the flow of the entire process will be described first, and then the contents of the protection process and the insertion location (shown by broken lines in FIGS. 13 and 14) will be described.

まず、図13に、コンフィグデータのコンパイルを指示された場合にPC30側で実行する処理のフローチャートを示す。
PC30のCPUは、ユーザにコンパイルの指示を受けると、図13のフローチャートに示す処理を開始する。そして、まずステップS51で、コンパイル対象のコンフィグデータに係る音響信号処理を実行させるミキサエンジン10に、そのコンフィグデータに含まれるプリセットコンポーネントデータが全て記憶されているか否か判断する。そして、記憶されていなければ、ステップS58でエラー処理を行い、警告表示等を行って処理を終了する。
一方、記憶されていれば、ステップS52及びS53で、編集中のPC用CADデータ全体をエンジン転送用のCADデータにコンパイルし、これを対象のミキサエンジン10に転送する。PC30のCPUは、ステップS52の処理においては変換手段として、ステップS53の処理においては転送手段としてそれぞれ機能する。
First, FIG. 13 shows a flowchart of processing executed on the PC 30 side when an instruction to compile configuration data is given.
When the CPU of the PC 30 receives a compiling instruction from the user, the CPU 30 starts the processing shown in the flowchart of FIG. First, in step S51, it is determined whether or not all the preset component data included in the configuration data is stored in the mixer engine 10 that executes the acoustic signal processing related to the configuration data to be compiled. If not stored, an error process is performed in step S58, a warning is displayed, and the process is terminated.
On the other hand, if it is stored, in step S52 and S53, the entire CAD data for PC being edited is compiled into CAD data for engine transfer, and this is transferred to the target mixer engine 10. The CPU of the PC 30 functions as a conversion unit in the process of step S52 and as a transfer unit in the process of step S53.

そして、ステップS54で、前回コンパイル時からCADデータに含まれるコンポーネントに変化があったか否か判断する。この変化には、バリエーションの変化も含む。そして、変化があれば、ステップS55及びS56で、コンパイルしたPC用CADデータに基づいて、その信号処理構成に係るパラメータを記憶するための記憶領域を用意し、コンパイル前のカレントシーン及び各シーンをその記憶領域にコピーして処理を終了する。ただし、このコピーは、上述したユニークIDによりCADデータの編集の前後で各コンポーネントの対応付けをし、その対応付けられたコンポーネント間でさらに対応するデータ部分のみをコピーする異構成間コピーであり、その内容については、バリエーションの変更に関する説明において詳述する。
また、ステップS54で変化がなかった場合には、ステップS57で前回コンパイル時のカレントシーン及び各シーンをそのまま引き継いで処理を終了する。一般に、変更のないコンポーネントについてはパラメータの設定を引き継ぎたいという要求があることから、このようにしたものである。
In step S54, it is determined whether or not the component included in the CAD data has changed since the previous compilation. This change includes variations. If there is a change, in steps S55 and S56, a storage area for storing parameters relating to the signal processing configuration is prepared based on the compiled CAD data for PC, and the current scene before compilation and each scene are stored. Copy to that storage area and end the process. However, this copy is an inter-configuration copy in which each component is associated before and after editing of CAD data with the unique ID described above, and only the corresponding data portion is copied between the associated components. The contents will be described in detail in the description of the variation change.
If there is no change in step S54, the current scene and each scene at the time of the previous compilation are taken over as they are in step S57 and the process is terminated. In general, there is a request to take over the parameter setting for a component that has not been changed, so this is the case.

以上の処理により、PC30側で編集した信号処理構成の情報をミキサエンジン10に転送すると共に、前回転送時の信号処理構成に係るパラメータの設定値のうち、対応するものを最新の信号処理構成に引き継ぐことができる。なお、レスポンスを重視する場合には、パラメータの引き継ぎはカレントシーンのみについて行うようにしたり、或いは、まずカレントシーンのみ引き継ぎを行ない、各シーンの引き継ぎはその後にバックグラウンド処理として行なうようにしてもよい。
なお、1つのコンフィグデータの編集を行いながらコンパイルを行っている場合には、直前のコンフィグIDと同じコンフィグIDであるので、ステップS54乃至S57の異構成間コピーが可能である。逆に、前回のコンパイル時とコンフィグIDが異なる場合には、信号処理構成が前回コンパイル時と全く異なることが予想されるため、ステップS54乃至S57の処理は行わないようにするとよい。そして、これに代えて、ステップS55と同様な処理で用意した記憶領域に、所定の初期値書き込むようにするとよい。
Through the above processing, the signal processing configuration information edited on the PC 30 side is transferred to the mixer engine 10 and the corresponding parameter setting values related to the signal processing configuration at the previous transfer are changed to the latest signal processing configuration. Can take over. If importance is attached to response, parameter inheritance may be performed only for the current scene, or only the current scene may be performed first, and each scene may be subsequently performed as background processing. .
Note that when compiling while editing one piece of configuration data, the configuration ID is the same as the previous configuration ID, and therefore, copying between different configurations in steps S54 to S57 is possible. On the other hand, if the configuration ID is different from the previous compilation time, the signal processing configuration is expected to be completely different from the previous compilation time. Therefore, the processing in steps S54 to S57 is preferably not performed. Instead of this, a predetermined initial value may be written in a storage area prepared by the same processing as in step S55.

次に、図14に、エンジン転送用CADデータを受信した場合にミキサエンジン10が実行する処理のフローチャートを示す。
ミキサエンジン10のCPU11は、PC30が図13のステップS53の処理で転送したエンジン転送用CADデータを受信すると、図14のフローチャートに示す処理を開始する。そして、ステップS61で、受信したエンジン転送用CADデータをエンジン用CADデータとして記憶し、ステップS62で、前回受信したCADデータからCADデータに含まれるコンポーネントに変化があったか否か判断する。この変化には、バリエーションの変化も含む。
Next, FIG. 14 shows a flowchart of processing executed by the mixer engine 10 when engine transfer CAD data is received.
The CPU 11 of the mixer engine 10 starts the process shown in the flowchart of FIG. 14 when the PC 30 receives the engine transfer CAD data transferred by the process of step S53 of FIG. In step S61, the received engine transfer CAD data is stored as engine CAD data. In step S62, it is determined whether or not the component included in the CAD data has changed from the previously received CAD data. This change includes variations.

そして、変化があれば、ステップS63及びS64で、図13のステップS55及びS56の場合と同様に、受信したCADデータに基づいて用意した記憶領域に、CADデータ受信前のカレントシーン及び各シーンを、異構成間コピーによりその記憶領域にコピーする。ステップS62で変更がなかった場合は、ステップS65で、図13のステップS57の場合と同様にCADデータ受信時のカレントシーン及び各シーンをそのまま引き継ぐ。この場合において、前回のコンパイル時とコンフィグIDが異なる場合に、ステップS62乃至S65の処理に代えて、ステップS63と同様な処理で用意した記憶領域に、所定の初期値書き込むようにするとよいことは、上述のステップS54乃至S57の場合と同様である。   If there is a change, in steps S63 and S64, as in steps S55 and S56 of FIG. 13, the current scene and each scene before the CAD data reception are stored in the storage area prepared based on the received CAD data. Copy to the storage area by copying between different configurations. If there is no change in step S62, the current scene and each scene at the time of CAD data reception are taken over in step S65 as in the case of step S57 in FIG. In this case, when the configuration ID is different from that at the previous compilation, it is preferable to write a predetermined initial value in the storage area prepared by the same process as step S63 instead of the process of steps S62 to S65. This is the same as in the case of steps S54 to S57 described above.

ステップS64又はS65の後は、ステップS66及びS67に進み、受信したエンジン用CADデータに基づいてDSP20にそのCADデータに係る音響信号処理を実行させるためのマイクロプログラムを生成し、これをDSP20に設定してカレントデータに基づいた音響信号処理を開始させて処理を終了する。CPU11は、ステップS66の処理において、プログラム生成手段として機能する。   After step S64 or S65, the process proceeds to steps S66 and S67. Based on the received engine CAD data, a microprogram for causing the DSP 20 to execute the acoustic signal processing related to the CAD data is generated and set in the DSP 20 Then, the acoustic signal processing based on the current data is started and the processing is ended. The CPU 11 functions as a program generation unit in the process of step S66.

以上の処理により、PC30から受信したCADデータに従った音響信号処理をDSP20に実行させることができる。なお、CADデータ受信前のカレントシーンや各シーンの内容がPC30側でのコンパイル前の内容と一致していれば、ステップS62乃至S65の処理により、CADデータ受信後のカレントシーン及び各シーンの内容を、PC30側でのコンパイル後の内容と一致させることができる。   With the above processing, the DSP 20 can execute the acoustic signal processing according to the CAD data received from the PC 30. If the current scene before receiving CAD data and the contents of each scene match the contents before compiling on the PC 30 side, the current scene after receiving CAD data and the contents of each scene are obtained by the processing of steps S62 to S65. Can be matched with the contents after compiling on the PC 30 side.

次に、図15に、PC30側で実行する、第1及び第2のプロテクト方式に係るプロテクト処理のフローチャートを示す。
この処理においては、PC30のCPUは、まずステップS71で、コンパイル対象のCADデータが、有償コンポーネントを含むものであるか否か判断する。そして、含まない場合には、プロテクトを行う必要はないので、そのまま元の処理に戻り、処理を継続する。
一方、含む場合には、ステップS72で転送先のミキサエンジンが必要な解除キーを全て記憶しているか否かを確認し、必要な解除キーを1つでも記憶していなければ、ステップS73からS74に進み、必要な解除キーがない旨の警告表示を行ってそのまま処理を終了する。この場合には、対象のCADデータに係る音響信号処理は禁止されたことになる。また、必要な解除キーを全て記憶していれば、対象のCADデータに係る音響信号処理を禁止する必要はないので、ステップS73から元の処理に戻り、処理を継続する。すなわち、対象のCADデータに係る音響信号処理の禁止を解除する。
Next, FIG. 15 shows a flowchart of the protection processing according to the first and second protection methods executed on the PC 30 side.
In this process, the CPU of the PC 30 first determines in step S71 whether the CAD data to be compiled includes a paid component. If it is not included, there is no need to protect, so the process returns to the original process and the process continues.
On the other hand, if it is included, it is checked in step S72 whether the transfer destination mixer engine stores all the necessary release keys. If no required release keys are stored, steps S73 to S74 are performed. Then, a warning display indicating that there is no necessary release key is displayed, and the process is terminated. In this case, the acoustic signal processing related to the target CAD data is prohibited. If all the necessary release keys are stored, it is not necessary to prohibit the acoustic signal processing related to the target CAD data, so the process returns to the original processing from step S73 and the processing is continued. That is, the prohibition of the acoustic signal processing related to the target CAD data is canceled.

以上の処理により、有償コンポーネントを含む音響信号処理の実行を禁止すると共に、信号処理を実行しようとするミキサエンジン10に禁止を解除するための解除キーが記憶されている場合にその禁止を解除することができる。そして、この処理において、ステップS72乃至S74においては、PC30のCPUが禁止手段として機能し、またステップS73の判断がYESの場合には、同CPUが解除手段として機能する。   Through the above processing, execution of the acoustic signal processing including the paid component is prohibited, and when the release key for canceling the prohibition is stored in the mixer engine 10 that is going to execute the signal processing, the prohibition is canceled. be able to. In this process, in steps S72 to S74, the CPU of the PC 30 functions as a prohibiting unit, and when the determination in step S73 is YES, the CPU functions as a canceling unit.

なお、ステップS72の確認は、ミキサエンジン10に問い合わせを行い、記憶している解除キーの内容を調査して行うようにするとよい。ミキサエンジン10とPC30とは、自由に繋ぎ変えることができるため、実際にミキサエンジン10が記憶している解除キーの種類と、PC30側で認識している種類とが一致しなくなってしまうことも考えられるためである。
また、このとき、解除キーを記憶しているミキサエンジンのIDと有償コンポーネントのIDとが解除キーに含まれている場合にのみ、適当な解除キーが記憶されていると判断するようにするとよい。このようにすることにより、解除キーを複製して他のミキサエンジンで使用するような行為を防止でき、不正防止に効果がある。
The confirmation in step S72 may be performed by inquiring the mixer engine 10 and examining the contents of the stored release key. Since the mixer engine 10 and the PC 30 can be freely connected, the type of the release key actually stored in the mixer engine 10 may not match the type recognized on the PC 30 side. This is because it is considered.
At this time, it may be determined that an appropriate release key is stored only when the ID of the mixer engine storing the release key and the ID of the paid component are included in the release key. . By doing so, it is possible to prevent the act of duplicating the release key and using it in another mixer engine, which is effective in preventing fraud.

ところで、図15に示した処理を実行するタイミングとしては、図13のステップS52とS53との間(第1のプロテクト方式)、あるいはステップS51とS52との間(第2のプロテクト方式)が考えられる。
そして、PC30のCPUは、第1のプロテクト方式の場合には、ミキサエンジン10が必要な解除キーを記憶していない場合にCADデータの転送を禁止することにより音響信号処理の実行を禁止する手段として機能することになる。また、第2のプロテクト方式の場合には、同じくCADデータの変換を禁止することにより音響信号処理の実行を禁止する手段として機能することになる。
By the way, the timing of executing the processing shown in FIG. 15 is considered between steps S52 and S53 (first protection method) or between steps S51 and S52 (second protection method) in FIG. It is done.
In the case of the first protection method, the CPU of the PC 30 prohibits execution of acoustic signal processing by prohibiting the transfer of CAD data when the mixer engine 10 does not store a necessary release key. Will function as. In the case of the second protection method, it also functions as a means for prohibiting execution of acoustic signal processing by prohibiting conversion of CAD data.

次に、図16に、ミキサエンジン10側で実行する、第3及び第4のプロテクト方式に係るプロテクト処理のフローチャートを示す。この処理は、図15に示した処理と対応するものである。
この処理においては、ミキサエンジン10のCPU11は、まずステップS81で、受信したCADデータに係る音響信号処理が、使用に解除キーの必要なものであるか否か判断し、必要ない場合には、そのまま元の処理に戻り、処理を継続する。
Next, FIG. 16 shows a flowchart of protection processing according to the third and fourth protection methods, which is executed on the mixer engine 10 side. This process corresponds to the process shown in FIG.
In this process, the CPU 11 of the mixer engine 10 first determines in step S81 whether the acoustic signal processing related to the received CAD data requires a release key for use. Return to the original process and continue the process.

一方、必要な場合には、ステップS82で自身が必要な解除キーを全て記憶しているか否かを確認し、必要な解除キーを1つでも記憶していなければ、ステップS83からS84に進み、PC30に必要な解除キーがない旨の警告表示を指示してそのまま処理を終了する。併せてミキサエンジン10自身で表示器14に警告表示を行うようにしてもよい。この場合には、対象のCADデータに係る音響信号処理は禁止されたことになる。また、必要な解除キーを全て記憶していれば、ステップS83から元の処理に戻り、処理を継続する。すなわち、音響信号処理の禁止を解除する。
以上の処理により、図15の処理の場合と同様に、音響信号処理の禁止及びその解除を行うことができる。そして、この処理において、ステップS82乃至S84においては、CPU11が禁止手段として機能し、またステップS83の判断がYESの場合には、同CPUが解除手段として機能する。
On the other hand, if necessary, it is checked in step S82 whether or not all necessary release keys are stored. If even one required release key is not stored, the process proceeds from step S83 to S84. A warning display indicating that the PC 30 does not have a necessary release key is instructed, and the process is terminated. At the same time, the warning may be displayed on the display 14 by the mixer engine 10 itself. In this case, the acoustic signal processing related to the target CAD data is prohibited. If all necessary release keys are stored, the process returns from step S83 to the original process and the process is continued. That is, the prohibition of acoustic signal processing is lifted.
Through the above processing, the acoustic signal processing can be prohibited and canceled as in the case of the processing in FIG. In this process, in steps S82 to S84, the CPU 11 functions as a prohibiting unit, and when the determination in step S83 is YES, the CPU functions as a canceling unit.

また、図16に示した処理を実行するタイミングとしては、図14のステップS61とS62との間(第3のプロテクト方式)、あるいはステップS66とS67との間(第4のプロテクト方式)が考えられる。
そして、CPU11は、第3のプロテクト方式の場合には、ミキサエンジン10が必要な解除キーを記憶していない場合にDSP20に音響信号処理を行わせるためのマイクロプログラムの生成を禁止することにより音響信号処理の実行を禁止する手段として機能することになる。また、第4のプロテクト方式の場合には、同じくDSP20によるマイクロプログラムの実行を禁止することにより音響信号処理の実行を禁止する手段として機能することになる。なお、第4のプロテクト方式において、生成したマイクロプログラムのみから解除キーの要否を判断できるのであれば、プロテクト処理においてCADデータを参照することは必須ではない。また、ステップS67においてDSP20にマイクロプログラムを設定した後に、その実行を禁止するようにしてもよい。
Further, the timing for executing the processing shown in FIG. 16 is considered between steps S61 and S62 in FIG. 14 (third protection method) or between steps S66 and S67 (fourth protection method). It is done.
Then, in the case of the third protection method, the CPU 11 prohibits the generation of a microprogram for causing the DSP 20 to perform acoustic signal processing when the mixer engine 10 does not store a necessary release key. It functions as a means for prohibiting execution of signal processing. In the case of the fourth protection method, it also functions as a means for prohibiting the execution of the acoustic signal processing by prohibiting the execution of the microprogram by the DSP 20. In the fourth protection method, it is not essential to refer to the CAD data in the protection process as long as the necessity of the release key can be determined only from the generated microprogram. Further, after setting a microprogram in the DSP 20 in step S67, the execution thereof may be prohibited.

以上の第1乃至第4のプロテクト方式は、重複して適用することも可能であるが、少なくともいずれか1つを適用すれば足りる。ただし、ミキサエンジン10が単独でも音響信号処理をなし得る構成である場合には、ミキサエンジン10側に禁止手段を設け、ミキサエンジン10単独でも音響信号処理の禁止が可能である第3又は第4のプロテクト方式が、不正防止の観点からは好ましい。
また、以上のような各処理を行うことにより、ミキサエンジン10が適当な解除キーを記憶している場合のみ、そのミキサエンジン10において有償コンポーネントを使用する音響信号処理を実行可能とすることができる。従って、ユーザに有償コンポーネントのデータを提供した場合でも、その使用を提供者側が管理することができ、データの使用に対する課金等を容易に行うことができる。また、解除キーがない場合でも、有償コンポーネントを用いた信号処理構成の編集は可能としているので、ユーザに有償コンポーネントの有用性を認識してもらい、ライセンス購入の動機付けを行うことができる。
The above first to fourth protection methods can be applied in duplicate, but it is sufficient to apply at least one of them. However, when the mixer engine 10 is configured to be able to perform acoustic signal processing alone, a prohibition means is provided on the mixer engine 10 side, and acoustic signal processing can be prohibited even with the mixer engine 10 alone. This protection method is preferable from the viewpoint of preventing fraud.
In addition, by performing each processing as described above, only when the mixer engine 10 stores an appropriate release key, it is possible to execute acoustic signal processing using a paid component in the mixer engine 10. . Therefore, even when paid component data is provided to the user, the provider side can manage the use of the paid component, and charging for the use of the data can be easily performed. Even if there is no release key, editing of the signal processing configuration using the paid component is possible, so that the user can recognize the usefulness of the paid component and motivate the license purchase.

なお、上述した処理においては、ミキサエンジン10における同一の有償コンポーネントについての解除キーの記憶数を管理せず、1つ解除キーがあれば、信号処理構成中に対応する有償コンポーネントがいくつあっても処理を許可する例について説明した。しかし、解除キーの記憶数を管理し、音響信号処理の実行に、そこに含まれる有償コンポーネントの数と同数の解除キーを要求するようにしてもよい。ただし、上述した処理の方が、解除キーの管理処理を単純化できる。   In the above-described processing, the number of stored release keys for the same paid component in the mixer engine 10 is not managed, and if there is one release key, there is any number of paid components in the signal processing configuration. An example of permitting processing has been described. However, the number of release keys stored may be managed, and the same number of release keys as the number of paid components included in the acoustic signal processing may be requested to execute the acoustic signal processing. However, the process described above can simplify the management process of the release key.

また、上述した処理の場合のような編集中のPC用CADデータだけでなく、PC30が記憶している任意のPC用コンフィグデータをミキサエンジン10に転送し、エンジン用コンフィグデータとして記憶させることができるようにすることも考えられる。この場合、PC30は、コンフィグデータの転送指示に応じて、指示されたPC用コンフィグデータに含まれるPC用CADデータをコンパイルし、コンフィグヘッダとエンジン用CADデータと複数のシーンデータとを含むエンジン用コンフィグデータを生成してミキサエンジン10へ転送する。そして、ミキサエンジン10は、受け取ったエンジン用コンフィグデータを、指定されたRAM13の記憶領域へ記憶する。   In addition to the PC CAD data being edited as in the case of the processing described above, any PC configuration data stored in the PC 30 can be transferred to the mixer engine 10 and stored as engine configuration data. It is possible to make it possible. In this case, the PC 30 compiles the PC CAD data included in the instructed PC configuration data in response to the configuration data transfer instruction, and includes the configuration header, engine CAD data, and a plurality of scene data. Configuration data is generated and transferred to the mixer engine 10. Then, the mixer engine 10 stores the received engine configuration data in the storage area of the designated RAM 13.

そして、上述の第1又は第2のプロテクト方式を採用している場合(PC30側でのみプロテクト処理を行う場合)には、このようなコンフィグデータの転送の際にも、PC30側で以下のようなプロテクト処理を行うとよい。
すなわち、PC用コンフィグデータの転送に際して、図15又は図16に示した処理と同様な処理を行い、転送しようとするPC用コンフィグデータ中のPC用CADデータに有償コンポーネントが含まれていないこと、あるいは、有償コンポーネントが含まれているが転送先のミキサエンジン10が必要な解除キーを記憶していることを確認し、確認ができた場合のみそのPC用コンフィグデータの転送を実行するようにするとよい。そして、確認ができなかった場合は、必要な解除キーが足りない旨の警告を行なうようにするとよい。なお、第2のプロテクト方式の場合のように、ミキサエンジン10が必要な解除キーを記憶していなかった場合にコンパイルを行わないようにしてもよい。
また、上述の第3又は第4のプロテクト方式を採用している場合(ミキサエンジン10側でプロテクト処理を行う場合)には、このようなPC30側でのプロテクト処理は行わなくてもよい。
When the above-described first or second protection method is employed (when protection processing is performed only on the PC 30 side), the following is also performed on the PC 30 side when such configuration data is transferred. It is recommended to perform proper protection processing.
That is, when the PC configuration data is transferred, the same processing as that shown in FIG. 15 or 16 is performed, and the PC CAD data in the PC configuration data to be transferred does not include a paid component. Alternatively, if it is confirmed that the required release key is stored in the transfer destination mixer engine 10 that includes a paid component, the configuration data for the PC is transferred only when the confirmation can be made. Good. If the confirmation cannot be made, a warning that a necessary release key is insufficient may be issued. As in the case of the second protection method, compilation may not be performed when the mixer engine 10 does not store a necessary release key.
Further, when the above-described third or fourth protection method is adopted (when the protection process is performed on the mixer engine 10 side), such a protection process on the PC 30 side may not be performed.

また、ミキサエンジン10に転送したコンフィグデータをミキサエンジン10の制御に使用しようとする場合、ユーザに、ミキサエンジン10のRAM13に記憶されている複数のエンジン用コンフィグデータの1つを、ミキサエンジン10で実行する信号処理の構成を示すコンフィグデータとして選択させればよい。そしてこの場合、ミキサエンジン10は、このような選択がなされると、選択されたエンジン用コンフィグデータ中のエンジン用CADデータに基づいてマイクロプログラムを作成してDSP20に供給し、対応する信号処理動作を開始させるともに、そのエンジン用CADデータに基づいて、選択されたエンジン用コンフィグデータの各シーンおよび対応するカレントシーンのアクセス準備を行い、さらに、カレントシーンを初期化して、カレントシーンのパラメータに基づく信号処理動作の制御を開始する。   Further, when the configuration data transferred to the mixer engine 10 is to be used for control of the mixer engine 10, one of a plurality of engine configuration data stored in the RAM 13 of the mixer engine 10 is given to the user. The configuration data may be selected as the configuration data indicating the configuration of the signal processing to be executed in step (1). In this case, when such a selection is made, the mixer engine 10 creates a microprogram based on the engine CAD data in the selected engine configuration data, supplies the microprogram to the DSP 20, and the corresponding signal processing operation. Is started, and each scene of the selected engine configuration data and the corresponding current scene are prepared for access on the basis of the engine CAD data. Further, the current scene is initialized, and based on the parameters of the current scene. Control of signal processing operation is started.

そして、上述の第3又は第4のプロテクト方式を採用している場合(ミキサエンジン10側でプロテクト処理を行う場合)には、このマイクロプログラムを作成する時点あるいはDSP20に信号処理動作を開始させる時点でプロテクト処理を行うとよい。すなわち、これらの処理を開始する際に、上述の転送の場合と同様に、ミキサエンジン10が実行しようとする信号処理に必要な解除キーを記憶していることを確認し、確認ができた場合のみその処理を実行するようにするとよい。
なお、上述の第1又は第2のプロテクト方式を採用している場合には、ミキサエンジン10が実行に必要な解除キーを記憶していないようなコンフィグデータは、ミキサエンジン10に転送できないはずであるから、このようなPC30側でのプロテクト処理は行わなくてもよい。
When the above-described third or fourth protection method is adopted (when protection processing is performed on the mixer engine 10 side), a time point when the microprogram is created or a time point when the DSP 20 starts a signal processing operation. It is recommended to perform protection processing with. That is, when starting these processes, it is confirmed that the release key necessary for the signal processing to be executed by the mixer engine 10 is stored and confirmed, as in the case of the transfer described above. It is better to execute the process only.
When the above-described first or second protection method is adopted, configuration data that does not store the release key necessary for execution by the mixer engine 10 should not be transferred to the mixer engine 10. Therefore, such protection processing on the PC 30 side may not be performed.

また、図1に示したようなミキサシステムの構成として、PC側でマイクロプログラムの生成を行い、これをミキサエンジンに転送する構成のものも知られている。そして、このようなミキサシステムに上述したプロテクトの処理を適用しようとする場合には、PC側で生成したマイクロプログラムが、編集した信号処理構成をミキサエンジンでの処理に適した形式で示すデータであると考え、これを上述した処理におけるエンジン転送用CADデータ(あるいはエンジン用CADデータ)と同等に取り扱えばよい。
この場合、第1のプロテクト方式と対応する方式として、PCからミキサエンジンにマイクロプログラムを転送しようとする場合に、そのもとになったPC用CADデータに含まれるプリセットコンポーネントから解除キーの要否を判断し、ミキサエンジンが必要な解除キーを記憶していない場合に転送を禁止するようにする方式が考えられる。
As a configuration of the mixer system as shown in FIG. 1, a configuration in which a microprogram is generated on the PC side and transferred to the mixer engine is also known. When the above-described protection process is to be applied to such a mixer system, the microprogram generated on the PC side uses the data indicating the edited signal processing configuration in a format suitable for the process in the mixer engine. Assuming that there is, it may be handled in the same way as engine transfer CAD data (or engine CAD data) in the above-described processing.
In this case, as a method corresponding to the first protection method, when a micro program is to be transferred from the PC to the mixer engine, the necessity of the release key from the preset component included in the CAD data for the PC which is the basis thereof is determined. It can be considered that the transfer is prohibited when the necessary release key is not stored in the mixer engine.

また、第2のプロテクト方式と対応する方式として、PCがマイクロプログラムを生成しようとする場合に、上記と同様にその生成を禁止するようにする方式が考えられる。
さらに、第4のプロテクト方式と対応する方式として、ミキサエンジンがマイクロプログラムをDSPに実行させようとする場合に、上記と同様にその実行を禁止するようにする方式が考えられる。
なお、以上のような各変形を適用する場合も、解除キーの管理に関しては、上述した第1又は第2のキー管理方式と同様なものを適用することができる。
Further, as a method corresponding to the second protection method, when the PC tries to generate a microprogram, a method of prohibiting the generation in the same manner as described above can be considered.
Further, as a method corresponding to the fourth protection method, when the mixer engine tries to cause the DSP to execute the microprogram, a method of prohibiting the execution as described above can be considered.
Even when each of the above modifications is applied, the same management as the first or second key management method described above can be applied to the management of the release key.

〔バリエーションの変更に関する説明:図17乃至図28〕
次に、このミキサシステムにおける、信号処理構成編集中のコンポーネントのバリエーション変更について説明する。
まず、バリエーションの用途及び機能について、入力端子数に関するバリエーションを有するオートミキサ(AutoMixer)を例に取り、図2及び図17を用いて説明する。オートミキサは、入力のうち最大レベルのものをそのまま出力し、他の入力を減衰させるコンポーネントである。
[Explanation on variation change: FIGS. 17 to 28]
Next, a description will be given of component variation change during signal processing configuration editing in this mixer system.
First, the application and function of the variation will be described with reference to FIGS. 2 and 17, taking an automixer (AutoMixer) having variations regarding the number of input terminals as an example. The automixer is a component that outputs the input of the maximum level as it is and attenuates the other inputs.

例えば、図2に示したような信号処理構成を編集したとすると、オートミキサのコンポーネントは、入力端子を全て使用した状態となっている。従って、図17に破線で示したような新たな入力部を配置し、そこからの信号をオートミキサに入力しようとしても、オートミキサに空いた入力端子がないため、このような結線を設定することができない。しかし、オートミキサのコンポーネントを、より入力端子の多い6入力のバリエーションのものに変更することにより、図17に破線で示したような結線を設定できるようになる。
逆に、図17に示したように6つの入力端子を全て使用している状態から、破線で示した入力部を削除した場合等には、もはや入力端子は4つでよいため、より入力端子の少ない4入力のバリエーションのものに変更することにより、DSP20における信号処理に必要なリソースを低減することができる。
For example, if the signal processing configuration as shown in FIG. 2 is edited, the components of the automixer are in a state where all input terminals are used. Accordingly, a new input unit as shown by a broken line in FIG. 17 is arranged, and even if an attempt is made to input a signal from the input unit to the automixer, since there is no free input terminal in the automixer, such a connection is set. I can't. However, by changing the automixer component to a 6-input variation with more input terminals, it is possible to set the connection as shown by the broken line in FIG.
On the other hand, when all of the six input terminals are used as shown in FIG. 17 and the input unit indicated by the broken line is deleted, the number of input terminals may be four. By changing to a four-input variation with few, it is possible to reduce resources required for signal processing in the DSP 20.

そして、このミキサシステムにおいては、バリエーションを変更した場合に、元のコンポーネントの端子に接続されていた結線のうち、置き換え後のコンポーネントにも対応する端子が存在するものを、その置き換え後のコンポーネントに引き継ぐと共に、パラメータについても、元のコンポーネントに関するパラメータの設定値のうち、置き換え後のコンポーネントにも対応するパラメータが存在するものを、その置き換え後のコンポーネントに引き継ぐようにしている。   In this mixer system, when the variation is changed, among the connections that were connected to the original component terminals, those that have corresponding terminals in the replaced component are also used as the replaced component. At the same time, with regard to the parameters, among the setting values of the parameters relating to the original component, those having parameters corresponding to the replaced component are also taken over by the replaced component.

バリエーションの変更の場合には、処理の基本的な機能が同一なコンポーネントへの置き換えであるから、変更前のコンポーネントに関する設定を変更後のコンポーネントにおいても維持したいという要求が強い。従って、このような処理を行うことにより、コンポーネントを置き換えた場合の、結線やパラメータの再設定の手間を最小限に抑え、信号処理構成編集の操作性を向上させることができる。また、編集操作の内容を直感的でわかりやすいものにすることができる。
そして、このような処理が可能となったのは、処理の基本的な機能が同一なコンポーネント群について、バリエーションという特別の定義を与え、元のコンポーネントと置き換え後のコンポーネントの対応関係を容易に認識できるようにしたためである。
In the case of variation change, since the basic function of the process is replacement with the same component, there is a strong demand for maintaining the settings related to the component before the change even in the component after the change. Therefore, by performing such processing, it is possible to minimize the trouble of wiring and parameter resetting when components are replaced, and to improve the operability of signal processing configuration editing. Further, the contents of the editing operation can be made intuitive and easy to understand.
And this kind of processing is possible because a special definition of variation is given to a group of components with the same basic processing functions, and the correspondence between the original component and the replaced component can be easily recognized. This is because it was made possible.

次に、このようなバリエーションの変更を行う際の操作及び処理について説明する。
まず、図18にプロパティ設定画面の例を示す。
図2や図17に示したCAD画面40において、画面に配置されたコンポーネントを選択し、メニューからプロパティの変更を選択すると、図18に示すようなプロパティ設定画面60がポップアップウィンドウとして表示される。
この画面は、ラベル設定部61、幅設定部62、高さ設定部63、バリエーション設定部64、色設定キー65、キャンセルキー66、OKキー67を有する。
Next, operations and processing when such variation is changed will be described.
First, FIG. 18 shows an example of a property setting screen.
When a component arranged on the screen is selected on the CAD screen 40 shown in FIGS. 2 and 17 and property change is selected from the menu, a property setting screen 60 as shown in FIG. 18 is displayed as a pop-up window.
This screen includes a label setting unit 61, a width setting unit 62, a height setting unit 63, a variation setting unit 64, a color setting key 65, a cancel key 66, and an OK key 67.

このうち、幅設定部62及び高さ設定部63により、コンポーネントをCAD画面40に表示する際のシンボルの幅及び高さをそれぞれ設定することができ、ラベル設定部61により、そのコンポーネントのシンボルに付すラベルの文字列を設定することができる。
また、バリエーション設定部64により、選択されたコンポーネントを、対応するプリセットコンポーネント中のどのバリエーションのコンポーネントにするかを設定することができる。そして、このバリエーション設定部64はプルダウンメニューになっており、右側の逆三角形のアイコンをクリックすると、図19に示すようなメニューが表示され、バリエーションを選択することができる。
Among them, the width setting unit 62 and the height setting unit 63 can respectively set the width and height of the symbol when the component is displayed on the CAD screen 40, and the label setting unit 61 can set the symbol of the component. The character string of the label to be attached can be set.
Further, the variation setting unit 64 can set which variation component in the corresponding preset component the selected component. The variation setting section 64 is a pull-down menu. When the right triangle icon is clicked, a menu as shown in FIG. 19 is displayed, and a variation can be selected.

ここで例に示したオートミキサのバリエーションは、入力端子数が異なるもののみであるので、バリエーション設定部64の表示内容は図18及び図19に示したようになるが、例えばマトリクスミキサのように入出力端子数の双方についてバリエーションがある場合には、図20(a)のように、入力端子数と出力端子数の2つのパラメータの設定を受け付けることも考えられる。また、パラメトリックイコライザのようにバンド数にバリエーションがある場合には、図20(b)のように、バンド数の設定を受け付けることになる。   Since the variations of the automixer shown in the example are only those having different numbers of input terminals, the display contents of the variation setting section 64 are as shown in FIGS. 18 and 19, but for example, like a matrix mixer If there are variations in both the number of input / output terminals, it is also possible to accept the setting of two parameters, the number of input terminals and the number of output terminals, as shown in FIG. Further, when there is a variation in the number of bands as in the case of a parametric equalizer, setting of the number of bands is accepted as shown in FIG.

色設定キー65は、CAD画面40におけるコンポーネントの表示色を設定する画面を表示させるためのキーである。また、キャンセルキー66を押下すると、それまでの設定変更を反映させずにもとのCAD画面40に戻る。OKキー67を押下すると、それまでの設定変更を反映させてもとのCAD画面40に戻る。
このとき、コンポーネントの幅、高さ、バリエーション、色等が変更されていれば、変更後の設定に従ってCAD画面40を再描画する。また、変更後のプロパティデータは、図3に示したPC用CADデータ中のプロパティデータとして記憶しておく。
The color setting key 65 is a key for displaying a screen for setting the display color of the component on the CAD screen 40. When the cancel key 66 is pressed, the screen returns to the original CAD screen 40 without reflecting the setting change so far. When the OK key 67 is pressed, the screen returns to the original CAD screen 40 even if the setting change so far is reflected.
At this time, if the width, height, variation, color, etc. of the component are changed, the CAD screen 40 is redrawn according to the changed setting. The changed property data is stored as property data in the CAD data for PC shown in FIG.

次に、図21に、プロパティ設定画面60における設定内容を反映させるための処理のフローチャートを示す。この処理は、PC30のCPUが、プロパティ設定画面60のOKキー67が押下された場合に実行する処理である。
そして、この処理においては、ステップS91乃至S93で、バリエーション設定部64においてバリエーションの変更が指示されていた場合に、その内容に従ってPC用CADデータ中のプロパティデータに含まれるバリエーション情報を変更すると共に、変更前後のバリエーションにおける端子の対応関係に従って、変更前の結線データから変更後のバリエーションについての結線データを作成する。このうち、ステップS93の処理においては、PC30のCPUが第1の引継手段として機能する。
Next, FIG. 21 shows a flowchart of processing for reflecting the setting contents on the property setting screen 60. This process is a process executed by the CPU of the PC 30 when the OK key 67 on the property setting screen 60 is pressed.
In this process, when the variation setting unit 64 is instructed to change the variation in steps S91 to S93, the variation information included in the property data in the CAD data for PC is changed according to the contents, In accordance with the terminal correspondence in the variation before and after the change, the connection data for the variation after the change is created from the connection data before the change. Among these, in the process of step S93, the CPU of the PC 30 functions as the first takeover means.

そして、ステップS94及びS95では、その他、コンポーネントのサイズや色等の変更があれば、その内容に従ってPC用CADデータ中のプロパティデータを変更する等の、変更に応じた処理を行う。なお、バリエーションの変更があった場合に、変更後の端子数等に応じて適当なサイズを自動的に設定することが考えられるが、その場合のサイズ変更に係る処理もここで行う。
その後、ステップS96では、ここまでの処理による変更後の新たなプロパティデータに基づいてCAD画面40を再描画し、処理を終了する。
以上の処理により、コンポーネントのバリエーションが変更され、コンポーネントが異なるバリエーションのものに置き換えられた場合でも、変更前のバリエーションについて設定されていた結線のうち、可能なものを置き換え後のコンポーネントに引き継ぐことができる。
In steps S94 and S95, if there is a change in the size or color of the component, processing corresponding to the change such as changing the property data in the CAD data for PC according to the content is performed. In addition, when there is a change in the variation, it may be possible to automatically set an appropriate size according to the number of terminals after the change, and the processing related to the size change in that case is also performed here.
Thereafter, in step S96, the CAD screen 40 is redrawn based on the new property data after the change by the processing so far, and the processing ends.
With the above process, even when a component variation is changed and the component is replaced with a different variation, it is possible to transfer the possible connection among the connections set for the variation before the change to the replaced component. it can.

ここで、各バリエーションにおける端子の対応関係と結線の引き継ぎ内容について、より詳細に説明する。図22には、オートミキサのバリエーションの例として、4入力,6入力,8入力のオートミキサコンポーネントの表示例をそれぞれ示している。
そして、これらのバリエーション間において、同じ番号を付した端子同士が対応するものとしている。このうち、右側の出力端子については、どのバリエーションにも1つずつであるから、これらを対応させることは当然と言える。そして、左側の入力端子については、上側に表示する端子から順に番号を付し、端子数を増加させる場合には下側に端子を追加し、端子数を減少させる場合には下側から端子を削除するようにしている。
Here, the correspondence between terminals in each variation and the contents of connection takeover will be described in more detail. FIG. 22 shows display examples of 4-, 6-, and 8-input automixer components as examples of automixer variations.
And between these variations, the terminals with the same numbers correspond to each other. Of these, the right output terminal is one for every variation, so it can be said that these correspond to each other. The left input terminals are numbered in order from the terminal displayed on the upper side. If the number of terminals is increased, the terminal is added on the lower side. If the number of terminals is decreased, the terminal is added on the lower side. I try to delete it.

そして、この対応関係に基づいて置き換え後のコンポーネントについての結線データを作成する場合、置き換え後のコンポーネントに、元のコンポーネントと対応する端子が存在すれば、その端子を引き続き元と同じ相手と結線するようにし、対応する端子が存在しなければ、その元の端子に関する結線データを削除するようにしている。
例えば、4入力のオートミキサを、バリエーションの変更により6入力のオートミキサに置き換える場合、出力端子及び1番から4番の入力端子に関する結線データは、変更前のものを6入力のオートミキサに関する結線データとしてそのまま引き継ぎ、5番及び6番の入力端子については結線データがない状態になる。逆に、6入力を4入力に変更する場合には、出力端子及び1番から4番の入力端子に関する結線データは変更前のものを4入力のオートミキサに関する結線データとしてそのまま引き継ぐが、5番及び6番の入力端子については、変更後に対応する端子がないため、削除することになる。
なお、結線データの削除を行う場合でも、接続先がなくなった結線を自由端の状態で表示しておくと、結線の再設定を行い易くすることができる。また、出力端子の数も変更しうる場合には、出力端子についても同様な対応をするとよい。また、バリエーションの変更時に、各端子の対応関係をユーザが任意に設定できるようにしてもよい。
Then, when creating connection data for the replaced component based on this correspondence, if there is a terminal corresponding to the original component in the replaced component, the terminal will continue to be connected to the same counterpart as the original If there is no corresponding terminal, the connection data relating to the original terminal is deleted.
For example, when replacing a 4-input automixer with a 6-input automixer by changing the variation, the connection data for the output terminal and the 1st to 4th input terminals is the connection data for the 6-input automixer before the change. The data is taken over as it is, and there is no connection data for the 5th and 6th input terminals. Conversely, when 6 inputs are changed to 4 inputs, the connection data relating to the output terminals and the input terminals No. 1 to No. 4 are inherited as they are as the connection data relating to the 4-input automixer. No. 6 and No. 6 input terminals are deleted because there is no corresponding terminal after the change.
Even when the connection data is deleted, it is possible to easily reset the connection by displaying the connection with no connection destination in a free end state. Further, when the number of output terminals can be changed, the same correspondence is preferably applied to the output terminals. In addition, when changing the variation, the user may arbitrarily set the correspondence between the terminals.

ところで、このミキサエンジンにおいては、コンポーネントのバリエーションを変更した場合、そのコンポーネントについて設定されていたパラメータの値も、元と対応するパラメータがあれば置き換え後のコンポーネントに引き継ぐようにしている。そして、この処理は、プロパティの設定終了後、PC30において「コンパイル」が実行された場合、そのコンパイルに関連する処理の一環として、図13のステップS55及びS56の処理において行われる。この時点で引き継ぎの処理を行うのは、コンパイルを行って初めてパラメータの記憶領域であるカレントメモリ及びシーンメモリを用意するようにしているためである。なお、図14のステップS63及びS64においてもミキサエンジン10側で同様な処理が行われる。   By the way, in this mixer engine, when the variation of a component is changed, the parameter value set for the component is also carried over to the replaced component if there is a parameter corresponding to the original. This process is performed in the processes of steps S55 and S56 in FIG. 13 as part of the process related to the compilation when “compile” is executed in the PC 30 after the property setting is completed. The takeover process is performed at this point because the current memory and scene memory, which are parameter storage areas, are prepared only after compilation. Note that the same processing is performed on the mixer engine 10 side in steps S63 and S64 of FIG.

ここで、このパラメータ引き継ぎの処理について説明する。この処理においては、図23に示すようにメモリ上に新しいワーク領域を用意し、PC用CADデータに基づいてコンパイルした処理構成に係るパラメータを記憶するためのカレントシーン及び各シーンのデータ形式を定めてその記憶領域を設ける。そして、図24に示すように、カレントシーン及び各シーンの内容を、元のワーク領域から新しいワーク領域にコピーする。そのとき、元のワーク領域と新しいワーク領域とではシーンのデータ構成が異なるので、コピーは異構成間コピーとなる。   Here, the parameter takeover process will be described. In this processing, as shown in FIG. 23, a new work area is prepared on the memory, and the current scene and the data format of each scene for storing parameters related to the processing configuration compiled based on the CAD data for PC are determined. The storage area is provided. Then, as shown in FIG. 24, the current scene and the contents of each scene are copied from the original work area to the new work area. At this time, since the data structure of the scene is different between the original work area and the new work area, the copy is a copy between different structures.

このシーンの異構成間コピーの具体例を図25に示す。
まず、図25(a)に示すようにコンポーネントが削除された場合には、単に削除されたコンポーネントに係るコンポーネントシーンをコピーしなければよい。ここで、どのコンポーネントが削除されたかは、新たに廃止されたユニークIDにより確認することができる。
また、(b)に示すようにコンポーネントが別のIDのコンポーネントに変更された場合には、変更元のコンポーネントに係るコンポーネントシーンに代えて、変更後のコンポーネントに係るコンポーネントシーンを設ける。そして、ここにはコピーすべきデータがないので、所定の初期値を設定する。なお、変更前のコンポーネントと変更後のコンポーネントとは、コンポーネントIDが異なるだけでなくユニークIDも異なる。
A specific example of copying between different configurations of this scene is shown in FIG.
First, as shown in FIG. 25A, when a component is deleted, it is not necessary to simply copy a component scene related to the deleted component. Here, it is possible to confirm which component has been deleted by a newly abolished unique ID.
When the component is changed to a component having a different ID as shown in (b), a component scene related to the changed component is provided instead of the component scene related to the change source component. Since there is no data to be copied here, a predetermined initial value is set. It should be noted that the component before change and the component after change not only differ in component ID but also in unique ID.

(c)に示すようにコンポーネントが追加された場合には、シーンの末尾に追加されたコンポーネントに係るコンポーネントシーンを設け、やはり所定の初期値を設定する。ここで、どのコンポーネントが追加されたかは、新たに追加されたユニークIDにより確認することができる。
また、コンポーネントのバリエーションが変更された場合には、その変更前後のコンポーネントはユニークIDおよびコンポーネントIDが同じであるので、その変更前後のコンポーネントの対応関係を認識でき、かつ、その2つのコンポーネントにデータ互換性があることが確認できることから、図26に示すような異バリエーション間のパラメータ引き継ぎ処理を行う。なお、このパラメータ引き継ぎ処理を行うに当たっては、コンポーネントIDさえ揃っていればよく、ユニークIDが揃っていないコンポーネント間であっても実行可能である。
When a component is added as shown in (c), a component scene related to the added component is provided at the end of the scene, and a predetermined initial value is also set. Here, which component is added can be confirmed by the newly added unique ID.
In addition, when the component variation is changed, the components before and after the change have the same unique ID and the same component ID. Therefore, the correspondence between the components before and after the change can be recognized, and the data is stored in the two components. Since it can be confirmed that there is compatibility, a parameter takeover process between different variations as shown in FIG. 26 is performed. It should be noted that when performing this parameter takeover processing, it is only necessary to have the component IDs, and it can be executed even between components having no unique ID.

そして、この引き継ぎ処理においては、まずステップS101で、元のコンポーネントについて指定されたパラメータの設定値のうち、置き換え後のコンポーネントに対応するパラメータがあるものを、上記の新しいワーク領域に確保したカレントメモリのうちその対応するパラメータの設定値を記憶する領域にコピーする。
その後、ステップS102で、置き換え後のコンポーネントのパラメータのうち、ステップS101で元のコンポーネントの設定値がコピーされなかった部分について、所定の初期値を設定して元の処理に戻る。
以上の処理は、複数のコンポーネントについてバリエーションが変更されていた場合には、コンポーネント毎に行うものとする。そして、この処理において、PC30のCPUは第2の引継手段として機能し、特にステップS101の処理においては書込手段として機能する。
In this takeover process, first, in step S101, among the parameter setting values specified for the original component, those having parameters corresponding to the replaced component are stored in the current memory secured in the new work area. Is copied to the area for storing the setting value of the corresponding parameter.
After that, in step S102, a predetermined initial value is set for the portion of the component parameter after replacement that has not been copied with the original component setting value in step S101, and the processing returns to the original processing.
The above processing is performed for each component when the variation has been changed for a plurality of components. In this process, the CPU of the PC 30 functions as a second takeover unit, and particularly functions as a writing unit in the process of step S101.

次に、バリエーションの変更前後でのパラメータの対応関係について説明する。
このミキサシステムにおいては、各コンポーネントについてのパラメータを、エレメントという単位に分割して定義している。図27に、(a)に4入力の、(b)に6入力のオートミキサにおけるエレメントの構成を示す。なお各エレメントは、1又は複数のパラメータの集合体である。
この図に示すように、4入力のオートミキサにおいては、パラメータはエレメントE1乃至E5によって構成され、このうちエレメントE3が入力を制御する動作パラメータ群である。そして、4入力であるので、エレメントE3[1]乃至E3[4]として、各入力端子に対応するエレメントE3のパラメータ記憶領域を設けている。
Next, the correspondence relationship of parameters before and after the variation change will be described.
In this mixer system, parameters for each component are defined by being divided into units called elements. FIG. 27 shows the configuration of elements in a 4-input automixer in (a) and in a 6-input automixer in (b). Each element is an aggregate of one or a plurality of parameters.
As shown in this figure, in the four-input automixer, the parameters are constituted by elements E1 to E5, and among these, the element E3 is an operation parameter group for controlling the input. Since there are four inputs, as the elements E3 [1] to E3 [4], a parameter storage area of the element E3 corresponding to each input terminal is provided.

一方、6入力のオートミキサについても、4入力のオートミキサと処理の基本部分が共通であることから、設定すべきパラメータも共通であり、4入力の場合と同じくエレメントE1乃至E5によって構成されている。しかし、入力端子数が6であることから、エレメントE3については、E3[1]乃至E3[6]の6つを設けている。
従って、4入力のオートミキサと6入力のオートミキサとでは、エレメントE1,E2,E4,E5に係るパラメータは全く共通であり、これらのパラメータは対応していると言える。また、エレメントE3についても、E3[1]乃至E3[4]の部分は共通に存在することから、これらのパラメータも対応していると言える。一方、エレメントE3[5]やE3[6]のように、一方にしか存在しないエレメントに係るパラメータには、対応するものがないことになる。
On the other hand, the 6-input automixer has the same basic processing as the 4-input automixer, so the parameters to be set are also common, and is configured by elements E1 to E5 as in the case of the 4-input. Yes. However, since the number of input terminals is 6, six elements E3 [1] to E3 [6] are provided for the element E3.
Therefore, it can be said that the parameters related to the elements E1, E2, E4, and E5 are completely the same in the 4-input automixer and the 6-input automixer, and these parameters correspond to each other. In addition, since elements E3 have portions E3 [1] to E3 [4] in common, it can be said that these parameters also correspond. On the other hand, there is no corresponding parameter related to an element that exists only in one side, such as the element E3 [5] or E3 [6].

バリエーションの異なるコンポーネントについては、処理の基本部分が共通であるので、設定するパラメータについても、エレメントの種類は共通で、数が異なることになる。従って、オートミキサ以外についても、パラメータの対応関係について上述の場合と同様に考えることができる。なお、各バリエーションにおけるエレメント構成や、各エレメント中に含まれるパラメータの種類については、プリセットコンポーネントデータ中のデータ構成情報の部分に記載するようにしている。   Since components having different variations have the same basic processing, the types of elements are the same and the number of parameters to be set is different. Accordingly, parameters other than the automixer can be considered in the same manner as in the above-described case. Note that the element configuration in each variation and the types of parameters included in each element are described in the data configuration information portion in the preset component data.

次に、図28を用いて、上述したようなエレメントによって構成されるパラメータを、置き換え元のコンポーネントから置き換え後のコンポーネントに引き継ぐ際のコピー方式について説明する。この図において、Exは元のコンポーネントについてのパラメータの設定値を、Eoは領域を用意する際に設定される所定の初期値を示す。
図28(a)には、図27に示したエレメントE1やE2のように、同一のエレメントが1つだけ存在する場合の例を示している。この場合には、元のコンポーネントの設定値を、単に置き換え後のコンポーネントについて用意した記憶領域にコピーすればよい。
図28(b)には、図27に示したエレメントE3のように、同一のエレメントが1次元的に配列されて複数存在する場合の例を示している。この場合には、元のコンポーネントの設定値を、置き換え後のコンポーネントについて用意した記憶領域のうち、対応するエレメントの部分にコピーする。従って、元のコンポーネントになかったエレメントの部分には設定値はコピーされないので所定の初期値が設定されたままとなるし、コピー先にないエレメントに係る設定値は廃棄される。
Next, with reference to FIG. 28, a description will be given of a copy method used when parameters constituted by the elements as described above are handed over from a replacement source component to a replaced component. In this figure, Ex represents a parameter setting value for the original component, and Eo represents a predetermined initial value set when an area is prepared.
FIG. 28A shows an example in which only one identical element exists like the elements E1 and E2 shown in FIG. In this case, the setting value of the original component may be simply copied to the storage area prepared for the replaced component.
FIG. 28B shows an example in which a plurality of the same elements are arranged one-dimensionally like the element E3 shown in FIG. In this case, the setting value of the original component is copied to the corresponding element portion in the storage area prepared for the replaced component. Therefore, since the setting value is not copied to the part of the element that was not in the original component, the predetermined initial value remains set, and the setting value related to the element that is not in the copy destination is discarded.

図28(c)には、同一のエレメントが2次元的に配列されて複数存在する場合の例を示している。図27にはこのような例はなかったが、例えば、入力端子と出力端子とがそれぞれ複数ある場合にその組み合わせ毎に設定するパラメータ群がこのようなエレメントになる。そして、この場合も基本的な考え方は(b)の場合と同様であり、元のコンポーネントの設定値を、置き換え後のコンポーネントについて用意した記憶領域のうち、対応するエレメントの部分にコピーすればよい。そして、コピーされない部分は初期値が残るし、コピー先のない設定値は廃棄される。3次元以上の形式でエレメントが配列される場合でも、同様である。
以上のような考え方により、図27を用いて説明したような、パラメータ設定値の引き継ぎを行うことができる。なお、置き換え後のコンポーネントについてのパラメータ記憶領域を設けた時点では初期値を設定せず、必要な設定値のコピーが済んでから、コピーがなされなかった部分のみに初期値を設定するような対応も可能である。
FIG. 28 (c) shows an example in which a plurality of identical elements are two-dimensionally arranged. Although there is no such example in FIG. 27, for example, when there are a plurality of input terminals and output terminals, a parameter group set for each combination is such an element. In this case as well, the basic idea is the same as in the case of (b), and the setting value of the original component may be copied to the corresponding element portion in the storage area prepared for the replaced component. . Then, the initial value remains in the part that is not copied, and the setting value without the copy destination is discarded. The same applies when the elements are arranged in a three-dimensional or higher format.
With the above-described concept, it is possible to take over the parameter setting values as described with reference to FIG. Note that the initial value is not set when the parameter storage area for the replaced component is provided, and the initial value is set only for the part that has not been copied after the required setting value has been copied. Is also possible.

なお、ここで説明したようなパラメータ設定値の引き継ぎについて主要なケースを挙げると、以下のようなものがある。
まず、プリセットコンポーネントがバージョンアップされた場合の、1コンポーネント分のパラメータの引き継ぎが挙げられる。この場合、プリセットコンポーネントIDは変らずプリセットコンポーネントバージョンのみが変更されるが、プリセットコンポーネントIDが同じコンポーネントはパラメータのデータ互換性があるので、シーンやライブラリに記憶されている旧バージョンのコンポーネントのパラメータを、新しいバージョンのコンポーネントのパラメータとして引き継ぐことができる。これは図26乃至図28を用いて説明した通りである。またこのとき、コンフィグIDが一致している必要はない。
In addition, the following are examples of main cases for taking over parameter setting values as described here.
First, taking over the parameters for one component when the preset component is upgraded. In this case, the preset component ID does not change, but only the preset component version is changed. However, since the component having the same preset component ID has parameter data compatibility, the parameter of the previous version component stored in the scene or library is used. , Can be carried over as a parameter of the new version component. This is as described with reference to FIGS. At this time, the configuration IDs do not need to match.

また、プリセットコンポーネントがバージョンアップされた場合の、コンフィグIDが同じで、旧バージョンのコンポーネントを含むコンフィグデータから新バージョンのコンポーネントを含むコンフィグデータへの、1シーン分のパラメータの引き継ぎが挙げられる。この場合、コンフィグIDが同じであるので、ユニークIDにより、そのバージョンアップされたコンポーネントを含めて各コンポーネントの対応関係を認識することができる。そして、対応関係が認識された2つのコンポーネントは、異バージョンの可能性はあるが、プリセットコンポーネントIDは同じはずである。従って、各対応付けられたコンポーネント同士はパラメータのデータ互換性があり、両コンフィグ間でシーンを引き継ぐことができる。   In addition, when the preset component is upgraded, the parameters for one scene are inherited from the configuration data having the same configuration ID and including the old version component to the configuration data including the new version component. In this case, since the configuration IDs are the same, it is possible to recognize the correspondence of each component including the upgraded component by the unique ID. The two components for which the correspondence relationship is recognized may have different versions, but the preset component IDs should be the same. Therefore, each associated component has parameter data compatibility, and a scene can be taken over between both configurations.

また、有償コンポーネントがバージョンアップされた場合の、ライセンス及び1コンポーネント分のパラメータの引き継ぎも考えられる。有償コンポーネントをバージョンアップした場合でも、プリセットコンポーネントIDは変化しないので、上述したように解除キーをプリセットコンポーネントIDと対応して発行するようにすれば、旧バージョンに対応した解除キーにより、バージョンアップされたコンポーネントを引き続き使用することができる。また、上述の場合と同様に、旧バージョンのコンポーネントのパラメータも引き継ぐことができる。このとき、コンフィグIDが一致している必要はない。さらに、旧バージョンのコンポーネントを含むコンフィグデータから新バージョンのコンポーネントを含むコンフィグデータへの、1シーン分のパラメータの引き継ぎを行えることも、上述の場合と同様である。   In addition, when a paid component is upgraded, it is possible to take over the license and parameters for one component. Even when a paid component is upgraded, the preset component ID does not change, so if a release key is issued corresponding to the preset component ID as described above, the release key is upgraded with the release key corresponding to the old version. You can continue to use other components. Further, as in the case described above, the parameters of the component of the previous version can be inherited. At this time, the configuration IDs do not need to match. Further, as in the case described above, it is possible to transfer parameters for one scene from configuration data including an old version component to configuration data including a new version component.

また、同じプリセットコンポーネントIDでバリエーション情報の異なる2つのコンポーネント間でのパラメータの引き継ぎが可能であることは図26乃至28を用いて説明した通りであり、信号処理構成に含まれるコンポーネントのバリエーションを変更したときの、その変更の前後のコンフィグデータ間での1シーン分のパラメータの引き継ぎが可能であることは、図24及び図25を用いて説明した通りである。   In addition, as described with reference to FIGS. 26 to 28, it is possible to inherit parameters between two components having different variation information with the same preset component ID, and the variations of components included in the signal processing configuration are changed. As described with reference to FIGS. 24 and 25, it is possible to inherit parameters for one scene between configuration data before and after the change.

以上で実施形態の説明を終了するが、この発明は以上の実施形態に限定されるものではない。例えば、データの構成は図3及び図4に示したものに限られないし、ミキサシステムの編集装置として、PC30ではなく専用の編集装置あるいは制御装置を用いてもよい。音響信号処理装置も、1台とは限らず、複数台を編集装置に同時に接続するようにしてもよい。   Although the description of the embodiment is finished as described above, the present invention is not limited to the above embodiment. For example, the data configuration is not limited to that shown in FIGS. 3 and 4, and a dedicated editing device or control device may be used instead of the PC 30 as the editing device of the mixer system. The number of acoustic signal processing apparatuses is not limited to one, and a plurality of acoustic signal processing apparatuses may be simultaneously connected to the editing apparatus.

以上の説明から明らかなように、この発明の音響信号処理システムによれば、編集装置によって音響信号処理装置における信号処理の構成を編集し、音響信号処理装置にその編集内容に従った信号処理を行わせる音響信号処理システムにおいて、システムの利便性や操作性を維持しながら、信号処理の構成要素に関するデータの不正利用を効果的に防止できるようにすることができる。従って、この発明を利用すれば、構成要素に関するデータの利用を容易に管理することができ、そのデータを販売するようなビジネスを展開することができる。   As is apparent from the above description, according to the acoustic signal processing system of the present invention, the configuration of the signal processing in the acoustic signal processing device is edited by the editing device, and the signal processing according to the edited content is performed on the acoustic signal processing device. In the acoustic signal processing system to be performed, unauthorized use of data relating to signal processing components can be effectively prevented while maintaining the convenience and operability of the system. Therefore, if this invention is utilized, utilization of the data regarding a component can be managed easily, and the business which sells the data can be developed.

この発明の音響信号処理システムの実施形態であるミキサシステムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the mixer system which is embodiment of the acoustic signal processing system of this invention. 図1に示したPCのディスプレイに表示させる信号処理構成の編集画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the edit screen of the signal processing structure displayed on the display of PC shown in FIG. この発明に関連するデータのうち、PC側で使用するデータの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the data used by PC side among the data relevant to this invention. 同じくミキサエンジン側で使用するデータの構成を示す図である。It is a figure which similarly shows the structure of the data used by the mixer engine side. 図1に示したPCが実行するプリセットコンポーネントデータの整合性チェック及び更新の処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the consistency check and update process of preset component data which PC shown in FIG. 1 performs. 図1に示したミキサシステムにおいて解除キーを管理する第1のキー管理方式について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the 1st key management system which manages a cancellation | release key in the mixer system shown in FIG. 同じく解除キーの構成を示す図である。It is a figure which similarly shows the structure of a cancellation | release key. 同じく第2のキー管理方式について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the 2nd key management system similarly. 図1に示したPCのディスプレイに表示させる解除キー管理画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the cancellation | release key management screen displayed on the display of PC shown in FIG. 第2のキー管理方式において、図1に示したPCがミキサエンジンへの解除キーの付与指示を受けた場合に実行する処理を示すフローチャートである。6 is a flowchart showing processing executed when the PC shown in FIG. 1 receives an instruction to give a release key to the mixer engine in the second key management method.

同じくPCが解除キーの回収指示を受けた場合に実行する処理を示すフローチャートである。FIG. 6 is a flowchart showing processing executed when the PC receives an instruction to collect a release key. 同じくミキサエンジンがPCから解除キーの返還指示を受けた場合に実行する処理のフローチャートである。Similarly, it is a flowchart of processing executed when the mixer engine receives a release key return instruction from the PC. 図1に示したミキサシステムにおいてコンフィグデータのコンパイルを指示された場合にPC側で実行する処理のフローチャートである。3 is a flowchart of processing executed on the PC side when compiling configuration data is instructed in the mixer system shown in FIG. 1. 同じくエンジン転送用CADデータを受信した場合にミキサエンジンが実行する処理のフローチャートである。Similarly, it is a flowchart of processing executed by the mixer engine when engine transfer CAD data is received. 同じく、PC側で実行する第1及び第2のプロテクト方式に係るプロテクト処理のフローチャートである。Similarly, it is a flowchart of the protection processing according to the first and second protection methods executed on the PC side. 同じく、ミキサエンジン側で実行する第3及び第4のプロテクト方式に係るプロテクト処理のフローチャートである。Similarly, it is a flowchart of the protection processing according to the third and fourth protection methods executed on the mixer engine side. 図1に示したミキサシステムにおけるコンポーネントのバリエーション変更について説明するための、図2と対応する編集画面の例を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing an example of an editing screen corresponding to FIG. 2 for explaining a variation change of components in the mixer system shown in FIG. 1. 同じくプロパティ設定画面の例を示す図である。It is a figure which similarly shows the example of a property setting screen. 図18に示したプロパティ設定画面におけるバリエーション設定部の表示例を示す図である。It is a figure which shows the example of a display of the variation setting part in the property setting screen shown in FIG. その別の表示例を示す図である。It is a figure which shows the other example of a display.

図1に示したミキサシステムにおいてPCが実行する、プロパティ設定画面における設定内容を反映させるための処理のフローチャートである。It is a flowchart of the process for reflecting the setting content in the property setting screen which PC performs in the mixer system shown in FIG. 図1に示したミキサシステムにおけるオートミキサのバリエーションの例を示す図である。It is a figure which shows the example of the variation of the automixer in the mixer system shown in FIG. 同じくパラメータ引き継ぎの処理においてPCのメモリ上に設けるワーク領域について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the work area | region provided on the memory of PC similarly in the process of parameter taking over. 同じくコンポーネントに変更があった場合のシーンデータの取扱いについて説明するための図である。It is a figure for demonstrating handling of the scene data when a component similarly changes. 図24に示した異構成間コピーについて説明するための図である。FIG. 25 is a diagram for describing inter-configuration copy shown in FIG. 24. 図24に示した異構成間コピーの一部として実行する異バリエーション間のパラメータ設定値引き継ぎ処理を示すフローチャートである。FIG. 25 is a flowchart showing a parameter setting value takeover process between different variations that is executed as a part of the inter-configuration copy shown in FIG. 24. 図1に示したミキサシステムで使用するコンポーネントにおけるパラメータのエレメント構成について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the element structure of the parameter in the component used with the mixer system shown in FIG. 図27に示したようなエレメントによって構成されるパラメータを、置き換え元のコンポーネントから置き換え後のコンポーネントに引き継ぐ際のコピー方式について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the copy system at the time of handing over the parameter comprised by an element as shown in FIG. 27 from the component of replacement origin to the component after replacement.

符号の説明Explanation of symbols

10…ミキサエンジン、11…CPU、12…フラッシュメモリ、13…RAM、14…表示器、15…操作子、16…PCI/O、17…MIDII/O、18…その他I/O、19…波形I/O、20…DSP、21…カスケードI/O、22…システムバス、30…PC、40…CAD画面、50…解除キー管理画面、51…キープール管理部、52…エンジンA管理部、53…エンジンB管理部、60…プロパティ設定画面、64…バリエーション設定部、66…キャンセルキー、67…OKキー、100…ライセンスサーバ、A…コンポーネント、B…出力端子、C…入力端子、D…結線
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Mixer engine, 11 ... CPU, 12 ... Flash memory, 13 ... RAM, 14 ... Display, 15 ... Operator, 16 ... PCI / O, 17 ... MIDII / O, 18 ... Other I / O, 19 ... Waveform I / O, 20 ... DSP, 21 ... Cascade I / O, 22 ... System bus, 30 ... PC, 40 ... CAD screen, 50 ... Release key management screen, 51 ... Key pool management unit, 52 ... Engine A management unit, 53 ... Engine B management unit, 60 ... Property setting screen, 64 ... Variation setting unit, 66 ... Cancel key, 67 ... OK key, 100 ... License server, A ... Component, B ... Output terminal, C ... Input terminal, D ... Connection

Claims (6)

処理内容をプログラム可能な音響信号処理部を有する音響信号処理装置に実行させる音響信号処理内容を、それぞれ入力端子又は出力端子を有する複数の信号処理コンポーネントと、該信号処理コンポーネントの出力端子と入力端子との間を結ぶ結線とに基づいて規定し、該信号処理コンポーネント及び結線からなる音響信号処理の構成を規定するコンフィグデータを、グラフィック表示の表示画面において受け付けた指示に従って編集する編集装置と、その編集装置によって編集されたコンフィグデータに従って音響信号を処理する信号処理部を有する音響信号処理装置とを備えた音響信号処理システムであって、
前記信号処理コンポーネントには固有の識別情報が付されており、該識別情報に基づいて信号処理コンポーネントの種別が判別可能に構成され、
前記音響信号処理装置又は前記編集装置に、
前記音響信号処理装置における、前記信号処理コンポーネントのうち特定種別信号処理コンポーネントを使用した音響信号処理を規定したコンフィグデータに基づく音響信号処理の実行を禁止する禁止手段と、
前記音響信号処理装置に該禁止手段による禁止を解除するための解除キーが記憶されている場合にその禁止を解除する解除手段とを設け、
前記音響信号処理装置に、
前記解除キーを記憶する記憶手段を設け、
前記編集装置においては、前記音響信号処理装置における前記解除キーの記憶の有無に関わらず、前記特定種別信号処理コンポーネントを使用した音響信号処理を規定したコンフィグデータの編集を許可するようにしたことを特徴とする音響信号処理システム。
A plurality of signal processing components each having an input terminal or an output terminal, and an output terminal and an input terminal of the signal processing component to be executed by an acoustic signal processing device having a programmable acoustic signal processing unit. An editing device that edits configuration data that defines the configuration of acoustic signal processing including the signal processing component and the connection according to instructions received on the display screen of the graphic display, and An acoustic signal processing system including an acoustic signal processing device having a signal processing unit that processes an acoustic signal according to configuration data edited by an editing device,
Specific identification information is attached to the signal processing component, and the type of the signal processing component can be determined based on the identification information.
In the acoustic signal processing device or the editing device,
In the audio signal processing device, and inhibiting means for inhibiting the execution of the audio signal processing based on the configuration data defining the audio signal processing using signal processing components of a specific type of the signal processing component,
A release means for releasing the prohibition when a release key for releasing the prohibition by the prohibiting means is stored in the acoustic signal processing device;
In the acoustic signal processing device,
A storage means for storing the release key;
In the editing device, editing of configuration data defining acoustic signal processing using the specific type of signal processing component is permitted regardless of whether or not the release key is stored in the acoustic signal processing device. An acoustic signal processing system.
請求項1記載の音響信号処理システムであって、
前記編集装置に、
編集したコンフィグデータを前記音響信号処理装置に転送する転送手段を設け、
前記禁止手段は、前記特定種別信号処理コンポーネントを使用した音響信号処理を規定したコンフィグデータが、前記転送手段により前記編集装置から前記音響信号処理装置へ転送されることを禁止することにより前記音響信号処理の実行を禁止することを特徴とする音響信号処理システム。
The acoustic signal processing system according to claim 1,
In the editing device,
A transfer means for transferring the edited configuration data to the acoustic signal processing device is provided,
The prohibiting unit prohibits the configuration data defining the acoustic signal processing using the specific type of signal processing component from being transferred from the editing device to the acoustic signal processing device by the transfer unit. acoustic signal processing system and inhibits the execution of the signal processing.
請求項1記載の音響信号処理システムであって、
前記編集装置に、
編集したコンフィグデータを、前記音響信号処理装置にて処理可能な形式に変換する変換手段を設け、
前記禁止手段は、前記特定種別信号処理コンポーネントを使用した音響信号処理を規定したコンフィグデータが、前記変換手段により前記音響信号処理装置にて処理可能な形式に変換されることを禁止することにより前記音響信号処理の実行を禁止することを特徴とする音響信号処理システム。
The acoustic signal processing system according to claim 1,
In the editing device,
A conversion means for converting the edited configuration data into a format that can be processed by the acoustic signal processing device;
The prohibiting means prohibits the configuration data defining the acoustic signal processing using the specific type of signal processing component from being converted into a format that can be processed by the acoustic signal processing device by the converting means. acoustic signal processing system and inhibits the execution of the audio signal processing.
請求項1記載の音響信号処理システムであって、
前記編集装置に、編集したコンフィグデータを前記音響信号処理装置に転送する転送手段を設け、
前記音響信号処理装置に、
前記編集装置が転送したコンフィグデータを受信し、受信したコンフィグデータに基づいて前記信号処理部に音響信号処理を実行させるためのプログラムを生成するプログラム生成手段を設け、
前記禁止手段は、前記音響信号処理装置において、前記編集装置から受信したコンフィグデータが、前記特定種別の信号処理コンポーネントを使用した音響信号処理を規定したものであった場合に、前記プログラム生成手段により前記音響信号処理を実行させるためのプログラムが生成されることを禁止することにより前記音響信号処理の実行を禁止することを特徴とする音響信号処理システム。
The acoustic signal processing system according to claim 1,
The editing device is provided with transfer means for transferring the edited configuration data to the acoustic signal processing device,
In the acoustic signal processing device,
Receives configuration data the editing device has transferred, provided the program generation means for generating a program for executing a sound signal processing in the signal processing unit based on configuration data received,
In the acoustic signal processing device, the prohibiting unit is configured to send the program generation unit when the configuration data received from the editing device defines acoustic signal processing using the specific type of signal processing component. acoustic signal processing system characterized by prohibiting the execution of the audio signal processing by prohibiting the program for executing more the audio signal processing is generated.
請求項1記載の音響信号処理システムであって、
前記編集装置に、編集したコンフィグデータを前記音響信号処理装置に転送する転送手段を設け、
前記音響信号処理装置に、
前記編集装置が転送したコンフィグデータを受信し、受信したコンフィグデータに基づいて前記信号処理部に音響信号処理を実行させるためのプログラムを生成するプログラム生成手段を設け、
前記禁止手段は、前記プログラム生成手段が生成したプログラムのになった前記受信したコンフィグデータに、前記特定種別の信号処理コンポーネントが含まれていた場合に、当該生成したプログラムの実行を前記信号処理部にて禁止することにより前記音響信号処理の実行を禁止することを特徴とする音響信号処理システム。
The acoustic signal processing system according to claim 1,
The editing device is provided with transfer means for transferring the edited configuration data to the acoustic signal processing device,
In the acoustic signal processing device,
Receives configuration data the editing device has transferred, provided the program generation means for generating a program for executing a sound signal processing in the signal processing unit based on configuration data received,
When the received configuration data that is a source of the program generated by the program generation unit includes the specific type of signal processing component , the prohibition unit executes the generated program when the signal processing is performed. acoustic signal processing system characterized by prohibiting the execution of the audio signal processing by prohibiting at parts.
請求項1乃至5のいずれか一項記載の音響信号処理システムであって、
前記解除キーは、音響信号処理装置を特定するための識別情報と信号処理コンポーネントを特定するための識別情報とを含み、
前記解除手段は、前記解除キーを記憶している音響信号処理装置に固有の識別情報と前記コンフィグデータに含まれる前記特定種別の信号処理コンポーネントに固有の識別情報とが前記解除キーに含まれている場合にのみ、前記禁止手段による禁止を解除することを特徴とする音響信号処理システム。
The acoustic signal processing system according to any one of claims 1 to 5,
The release key includes identification information for specifying an acoustic signal processing device and identification information for specifying a signal processing component,
In the release means, the release key includes identification information unique to the acoustic signal processing device storing the release key and identification information unique to the specific type of signal processing component included in the configuration data. The acoustic signal processing system is characterized in that the prohibition by the prohibiting means is canceled only when the acoustic signal is present.
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