JP2681146B2 - Electronic musical instrument automatic performance device and automatic performance method - Google Patents

Electronic musical instrument automatic performance device and automatic performance method

Info

Publication number
JP2681146B2
JP2681146B2 JP3330434A JP33043491A JP2681146B2 JP 2681146 B2 JP2681146 B2 JP 2681146B2 JP 3330434 A JP3330434 A JP 3330434A JP 33043491 A JP33043491 A JP 33043491A JP 2681146 B2 JP2681146 B2 JP 2681146B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
data
automatic performance
key
condition
information
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP3330434A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH05165468A (en
Inventor
達也 松田
勉 斉藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Original Assignee
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd filed Critical Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Priority to JP3330434A priority Critical patent/JP2681146B2/en
Publication of JPH05165468A publication Critical patent/JPH05165468A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP2681146B2 publication Critical patent/JP2681146B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、電子楽器の自動演奏装
置及び自動演奏方法に関し、特に自動演奏の音楽的条件
の自動設定に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an automatic performance device and method for an electronic musical instrument, and more particularly to automatic setting of musical conditions for automatic performance.

【0002】[0002]

【発明が解決しようとする課題】従来、記憶された自動
演奏情報に基づいて自動演奏を行う電子楽器の自動演奏
装置がある。このような自動演奏装置は、複数曲の自動
演奏情報を記憶したフロッピーディスク等を電子楽器に
装着し、自動演奏したい曲番を入力し、自動演奏の開始
を指示するものであった。
Conventionally, there is an automatic musical instrument playing device for an electronic musical instrument which automatically performs a musical performance based on stored automatic musical performance information. In such an automatic performance device, a floppy disk storing a plurality of pieces of automatic performance information is attached to an electronic musical instrument, a music number to be automatically played is input, and an instruction to start the automatic performance is given.

【0003】しかしながら、自動演奏を行うのに、自動
演奏の開始のたびに、曲番入力と自動演奏開始指示とが
必要であり、操作手順が多く面倒であった。これは、自
動演奏の自動開始に限られず、自動演奏の音楽的効果の
設定または自動演奏の各楽音の発音の条件等でも同じで
あった。特に、フロッピーディスク等を装着したときに
自動演奏が自動的にスタートすれば、大変便利である。
また、自動演奏にあたりこのような操作を行うことは、
自動演奏装置を展示してデモ演奏を行う場合にも不便で
あった。
However, in order to perform the automatic performance, it is necessary to input a music number and an instruction to start the automatic performance each time the automatic performance is started, which is a troublesome operation procedure. This is not limited to the automatic start of the automatic performance, and the same applies to the setting of the musical effect of the automatic performance or the conditions for sounding each musical tone of the automatic performance. In particular, it is very convenient if the automatic performance automatically starts when a floppy disk or the like is attached.
In addition, performing such an operation for automatic performance is
It was also inconvenient when exhibiting an automatic performance device and performing a demo performance.

【0004】また、自動演奏を行うのに、上述した曲番
入力と自動演奏開始指示を行うと、たとえ自動演奏情報
を記憶したフロッピーディスクを別のフロッピーディス
クに交換しても、同じ曲番が再生される。すなわち、い
ったん設定した自動演奏内容は固定的でフレキシブルな
ものではない。従って、別のフロッピーディスクに交換
した場合、そのままでは、このフロッピーディスクに記
憶された自動演奏情報に合った自動演奏を行うことは出
来なかった。
Further, if the above-mentioned music number input and an automatic performance start instruction are given to perform an automatic performance, even if the floppy disk storing the automatic performance information is replaced with another floppy disk, the same music number will be obtained. Is played. That is, the automatic performance content once set is not fixed and flexible. Therefore, when the floppy disk was replaced with another floppy disk, it was not possible to perform the automatic performance matching the automatic performance information stored in this floppy disk.

【0005】本発明は、上述した課題を解決するために
なされたものであり、記憶された各自動演奏情報に合っ
た自動演奏の音楽的条件を個別かつ自動的に設定できる
電子楽器の自動演奏装置を提供することを目的としてい
る。
The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and an automatic performance of an electronic musical instrument capable of individually and automatically setting a musical condition of an automatic performance suitable for each stored automatic performance information. The purpose is to provide a device.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段及び作用】上記目的を達成
するために、本発明は、自動的に自動演奏開始をする自
動演奏情報とともに音楽的条件の情報、例えば演奏情報
の記録/再生における曲の選択、チェインプレイ、リピ
ート、クオンタイズの各内容を、自動演奏装置に対し着
脱自在な記憶手段に記憶する。そして、特定の操作、例
えば電源投入、フロッピーディスクの装着に応じて音楽
的条件の情報を上記記憶手段より読み出し、この情報に
応じた音楽的条件を設定し、上記自動演奏情報を、上記
設定された音楽的条件に基づいて出力するようにしたも
のである。これにより、自動演奏にあたり、自動演奏の
音楽的条件を自動的に設定することができる。
In order to achieve the above-mentioned object, the present invention provides automatic musical performance information for automatically starting automatic musical performance as well as musical condition information such as music in recording / reproducing of musical performance information. The contents of selection, chain play, repeat, and quantize are stored in storage means that is detachable from the automatic performance device. Then, in response to a specific operation, for example, power-on or mounting of a floppy disk, information on the musical condition is read from the storage means, the musical condition is set according to this information, and the automatic performance information is set to the above. The output is based on the musical conditions. As a result, upon automatic performance, it is possible to automatically set the musical conditions for automatic performance.

【0007】[0007]

【実施例】1.全体回路 図1は電子楽器の全体回路を示している。キーボード1
の各キーは、キーボードスキャン回路2によってスキャ
ンされ、キーオン、キーオフを示すデータが検出され、
CPU5によってRAM6に書き込まれる。そして、そ
れまでRAM6に記憶されていた各キーのオン、オフの
状態を示すデータと比較され、各キーのオンイベント、
オフイベントの判別が、CPU5によって行われる。な
お、上記キーボード1は、電子弦楽器、電子管楽器、電
子打楽器、コンピュータのキーボード等で代用してもよ
い。
[Examples] 1. Overall Circuit FIG. 1 shows the overall circuit of an electronic musical instrument. Keyboard 1
Are scanned by the keyboard scan circuit 2, and data indicating key-on and key-off are detected.
The data is written into the RAM 6 by the CPU 5. Then, the data is compared with data indicating the ON / OFF state of each key stored in the RAM 6 until then, and the ON event of each key,
The determination of the off event is performed by the CPU 5. The keyboard 1 may be replaced with an electronic stringed instrument, an electronic wind instrument, an electronic percussion instrument, a computer keyboard, or the like.

【0008】パネルスイッチ群3の各キーは、パネルス
キャン回路4によって、スキャンされる。このスキャン
により、各キーのオン、オフを示すデータが検出され、
CPU5によってRAM6に書き込まれる。そして、そ
れまでRAM6に記憶されていた各キーのオン、オフの
状態を示すデータと比較され、各キーのオンイベント、
オフイベントの判別が、CPU5によって行われる。こ
のパネルスイッチ群3からは、後述する自動演奏の再生
曲番及び再生回数を示すチェインプレイデータCP等の
入力も行われる。
Each key of the panel switch group 3 is scanned by a panel scan circuit 4. By this scan, data indicating on / off of each key is detected,
The data is written into the RAM 6 by the CPU 5. Then, the data is compared with data indicating the ON / OFF state of each key stored in the RAM 6 until then, and the ON event of each key,
The determination of the off event is performed by the CPU 5. The panel switch group 3 also inputs the chain play data CP, etc., which indicates the reproduction music number and the number of times of reproduction of the automatic performance, which will be described later.

【0009】上記パネルスイッチ群3から入力されたデ
ータ及びRAM6の各種記憶データはLCD(液晶表示
装置)ドライバ21を介し、LCD22に表示される。
なお、このパネルスイッチ群3の中には、フロッピーデ
ィスク14の装着、非装着を判別する、装着判別スイッ
チ8も含まれている。
The data input from the panel switch group 3 and various stored data in the RAM 6 are displayed on the LCD 22 via the LCD (liquid crystal display) driver 21.
The panel switch group 3 also includes a mounting determination switch 8 for determining whether the floppy disk 14 is mounted or not mounted.

【0010】シーケンスRAM17には1曲分の自動演
奏データAPが各トラックごとに記憶され、自動演奏デ
ータAPの書き込み(記録)、読み出し(再生)にあた
っては、書き込みアドレスデータWAD/読み出しアド
レスデータRADがアドレスカウンタ16に記憶され、
シーケンスRAM17に送られる。シーケンスRAM1
7に書き込まれる自動演奏データAPは、フロッピーデ
ィスク14よりロードされる他、上記キーボード1また
はパネルスイッチ群3より入力される。シーケンスRA
M17から読み出された自動演奏データAPは、トーン
ジェネレータ19に送られて楽音信号が生成され、サウ
ンドシステム20を通じて発音される。上記アドレスカ
ウンタ16はRAM6内に形成してもよい。
The sequence RAM 17 stores the automatic performance data AP for one tune for each track, and when writing (recording) or reading (reproducing) the automatic performance data AP, write address data WAD / read address data RAD is used. It is stored in the address counter 16,
It is sent to the sequence RAM 17. Sequence RAM1
The automatic performance data AP written in 7 is loaded from the floppy disk 14 and also input from the keyboard 1 or the panel switch group 3. Sequence RA
The automatic performance data AP read from M17 is sent to the tone generator 19 to generate a musical tone signal, which is sounded through the sound system 20. The address counter 16 may be formed in the RAM 6.

【0011】フロッピーディスク14にも、複数の自動
演奏データAPが記憶され、フロッピーディスクドライ
バ15を通じて書き込まれたり、読み出されたりする。
フロッピーディスク14より読み出された自動演奏デー
タAPはシーケンスRAM17にロードされ、自動演奏
が行われる。また、シーケンスRAM17の自動演奏デ
ータAPがフロッピーディスク14にセーブされること
もある。このフロッピーディスク14には、後述する自
動演奏の再生曲番、再生小節及び再生回数等を示すチェ
インプレイデータCP等も記憶される。
The floppy disk 14 also stores a plurality of automatic performance data AP, which are written and read by the floppy disk driver 15.
The automatic performance data AP read from the floppy disk 14 is loaded into the sequence RAM 17 and the automatic performance is performed. Further, the automatic performance data AP of the sequence RAM 17 may be saved on the floppy disk 14. The floppy disk 14 also stores a chain play data CP indicating a reproduction music number, a reproduction measure, a number of times of reproduction, etc. of an automatic performance described later.

【0012】RAM6には、上述したデータのほか、後
述する再生条件データRCすなわちプロテクトデータP
R、自動開始データAS、チェインプレイデータCP、
及び演奏条件データPCすなわちテンポデータTP、ビ
ートデータBE、クオンタイズデータQT、エフェクト
データEF及び発音条件データSCが記憶される。RO
M7には、後述するフローチャートに応じかつCPU5
が実行するプログラム、その他の処理に応じたプログラ
ムが記憶されている。
In the RAM 6, in addition to the above-mentioned data, reproduction condition data RC, that is, protect data P, which will be described later, is stored.
R, automatic start data AS, chain play data CP,
Performance condition data PC, that is, tempo data TP, beat data BE, quantize data QT, effect data EF, and tone generation condition data SC are stored. RO
M7 has a CPU 5 according to a flowchart described later.
Stored are programs executed by, and programs corresponding to other processes.

【0013】上記トーンジェネレータ19では、上記キ
ーボード1及びパネルスイッチ群3から入力されたまた
は上記自動演奏データ内のキーナンバ、タッチ、音色、
リズム等の楽音情報に応じた楽音データが生成される。
このトーンジェネレータ19には、複数チャンネル分、
例えば16チャンネル分の楽音生成系が時分割処理によ
り形成されており、楽音をポリフォニックに発音させる
ことができる。この各チャンネルに割り当てられる上記
楽音情報はアサインメントメモリ(図示せず)に記憶さ
れる。
In the tone generator 19, the key number, touch, tone color input from the keyboard 1 and the panel switch group 3 or in the automatic performance data,
Music data corresponding to music information such as rhythm is generated.
This tone generator 19 includes a plurality of channels,
For example, a musical sound generation system for 16 channels is formed by time division processing, and musical sounds can be generated polyphonically. The tone information assigned to each channel is stored in an assignment memory (not shown).

【0014】上記生成された楽音データは、デジタルエ
コー回路18を介して、サウンドシステム20へ送られ
て発音される。デジタルエコー回路18は、デジタルデ
ィレイ回路とアダーからなり、上記楽音データがアダー
を介しデジタルディレイ回路に入力され、このデジタル
ディレイ回路の出力がアダーを介して帰還入力される。
このデジタルエコー回路18は、さらにラッチを有して
おり、上記エフェクトデータEFがセットされる。この
エフェクトデータEFは、上記デジタルディレイ回路に
送られ、ディレイ時間が決定され、これによりエコーの
量も決定される。
The generated musical tone data is sent to the sound system 20 via the digital echo circuit 18 and is sounded. The digital echo circuit 18 is composed of a digital delay circuit and an adder. The musical tone data is input to the digital delay circuit via the adder, and the output of the digital delay circuit is fed back to the adder.
The digital echo circuit 18 further has a latch, and the effect data EF is set. The effect data EF is sent to the digital delay circuit, the delay time is determined, and the amount of echo is also determined accordingly.

【0015】2.フロッピーディスク14 図2はフロッピーディスク14の記憶内容を示してい
る。このフロッピーディスク14には、先頭にディレク
トリデータDR及び再生条件データRCが記憶され、こ
のデータDR、RCの後に複数曲の自動演奏データAP
が各トラックごとに記憶されている。この自動演奏デー
タAPは、メロディパートのデータであるが、リズム、
コード、ベース、バッキング、アルペジオ等のパートに
ついても記憶可能である。
2. Floppy Disk 14 FIG. 2 shows the stored contents of the floppy disk 14. In the floppy disk 14, directory data DR and reproduction condition data RC are stored at the beginning, and after the data DR and RC, automatic performance data AP for a plurality of songs.
Is stored for each track. This automatic performance data AP is data of a melody part,
It can also store parts such as chords, bass, backing, and arpeggios.

【0016】各トラックの自動演奏データAPは、先頭
のトラックナンバデータと、音符データ群と、この音符
データ群の間に挿入されるトーンナンバデータ、バーマ
ークデータ、エンドマークデータ等からなっている。ト
ラックナンバデータは4つのトラックのナンバを示す。
音符データは、キーナンバ(音高)データ、ゲートタイ
ムデータ、ベロシティデータ、ステップタイムデータ等
よりなっている。
The automatic performance data AP of each track is composed of the first track number data, a note data group, and tone number data, bar mark data, end mark data, etc. inserted between the note data groups. . The track number data indicates the numbers of four tracks.
The note data includes key number data, gate time data, velocity data, step time data, and the like.

【0017】キーナンバデータは、キーボード1の各キ
ーのナンバを示しており、音高を表わしている。ゲート
タイムデータは、キーオンからキーオフまでの時間を示
すデータである。ステップタイムデータは、曲の先頭ま
たは小節の先頭すなわちバーマークデータから音符デー
タに応じた楽音の発音開始またはコマンド実行までの時
間を示すデータである。
The key number data indicates the number of each key on the keyboard 1 and represents the pitch. The gate time data is data indicating the time from key-on to key-off. The step time data is data indicating the time from the beginning of a music piece or the beginning of a bar, that is, bar mark data to the start of sounding a musical tone according to the note data or the execution of a command.

【0018】ベロシティデータはキーオン/オフの速さ
または強さを示すデータである。このベロシティデータ
は、キーボード1の各キーに設けられ、キー操作時にタ
イミングがずれてオン/オフする複数のキースイッチの
オン/オフの時間差に応じたデータである。このベロシ
ティデータに応じて、楽音の音量、周波数成分等の制御
が行われる。上記トーンナンバデータは、ピアノ、バイ
オリン、フルート、ドラム、シンバル等の自動演奏の楽
音の音色を示すデータである。上記バーマークデータは
各小節の区切りを示すデータである。エンドマークデー
タは、曲の終わりを示すデータである。
The velocity data is data indicating the speed or strength of key on / off. The velocity data is data corresponding to the on / off time difference of a plurality of key switches which are provided for each key of the keyboard 1 and are turned on / off at different timings when the key is operated. The tone volume, frequency component, etc. are controlled according to the velocity data. The tone number data is data indicating a tone color of a musical tone of an automatic performance such as a piano, a violin, a flute, a drum and a cymbal. The bar mark data is data indicating the division of each bar. The end mark data is data indicating the end of a song.

【0019】また各トラックごとの自動演奏データAP
の先頭には、演奏条件データPCが記憶されており、こ
の演奏条件データPCは、ソングネームデータ、テンポ
データTP、ビートデータBE、クオンタイズデータQ
T、エフェクトデータEF、発音条件データSC、プロ
テクトデータPR等からなっている。ソングネームは自
動演奏データAPの曲の名前を示すデータである。テン
ポデータTP、ビートデータBEはこの自動演奏データ
APによる自動演奏のテンポ、拍子を示すデータであ
る。
The automatic performance data AP for each track
The performance condition data PC is stored at the beginning of the song, and the performance condition data PC includes song name data, tempo data TP, beat data BE, and quantize data Q.
T, effect data EF, tone generation condition data SC, protect data PR and the like. The song name is data indicating the name of the song of the automatic performance data AP. The tempo data TP and the beat data BE are data indicating the tempo and time signature of the automatic performance by the automatic performance data AP.

【0020】クオンタイズデータQTは、自動演奏の楽
曲の発音タイミング及び消音タイミングについて、本来
のタイミングからのずれを補正するためのデータであ
る。このクオンタイズデータQTは、クオンタイズビー
トデータQBT及びクオンタイズレートデータQRTか
らなっている。クオンタイズビートデータQBTは、上
記補正にあたっての本来のタイミングを示す拍子であ
る。クオンタイズレートデータQRTは、上記本来のタ
イミングからのずれに対する補正の度合を示すレートデ
ータである。このクオンタイズレートデータQRTが例
えば“00”ならばクオンタイズビートデータQBTの
タイミングに完全に補正され、“50”ならばクオンタ
イズビートデータQBTのタイミングから前後へのずれ
のうち50%分が補正され、ずれの半分だけクオンタイ
ズビートデータQBTのタイミングに近付けられる。
The quantize data QT is data for correcting the deviation from the original timing of the sounding timing and the mute timing of the automatically played music. The quantize data QT is composed of quantize beat data QBT and quantize rate data QRT. The quantize beat data QBT is a time signature indicating the original timing for the above correction. The quantize rate data QRT is rate data indicating the degree of correction with respect to the deviation from the original timing. If this quantize rate data QRT is, for example, "00", it is completely corrected to the timing of the quantize beat data QBT, and if it is "50", 50% of the deviation from the timing of the quantize beat data QBT to the front and back is corrected, The timing of the quantize beat data QBT can be approached by half of the above.

【0021】エフェクトデータEFは、上述した生成楽
音のエコーの量を示すデータである。発音条件データS
Cは、上記自動演奏の各楽音を設定テンポに応じて順次
発音させるか、演奏者のキーオンごとに発音させるかを
示すデータである。上述のクオンタイズデータQT、エ
フェクトデータEF、発音条件データSCは、各トラッ
クごとに記憶することも可能である。
The effect data EF is data indicating the amount of echo of the generated musical tone described above. Pronunciation condition data S
C is data indicating whether each of the musical tones of the automatic performance is to be sequentially sounded according to the set tempo or is sounded for each key-on of the player. The above-mentioned quantize data QT, effect data EF, and tone generation condition data SC can be stored for each track.

【0022】3.ディレクトリデータDR及び再生条件データRC 図3は上記ディレクトリデータDR及び再生条件データ
RCを示す。上記ディレクトリデータDRは、上記自動
演奏データAPの全曲数、各曲の記憶先頭アドレス、曲
名等からなる。上記再生条件データRCは、プロテクト
データPR、自動開始データAS及びチェインプレイデ
ータCP等からなる。プロテクトデータPRは、自動演
奏データAPの記憶されているフロッピーディスク14
に対して、書き込み可能か(“0”)、書き込み不可能
か(“1”)を示すデータである。自動開始データAS
は、フロッピーディスク14がセットされている状態
で、電源スイッチがオンされたとき、または、電源スイ
ッチがオンされた状態で、フロッピーディスク14がセ
ットされたとき、自動的に自動演奏をスタートさせるか
否かを示すデータである。このプロテクトデータPR及
び自動演奏データAPは、各曲ごと各トラックごとに記
憶することも可能である。
[0022] 3. Directory data DR and reproduction condition data RC FIG. 3 shows the directory data DR and reproduction condition data RC. The directory data DR includes the total number of songs of the automatic performance data AP, a storage start address of each song, a song name, and the like. The reproduction condition data RC includes protect data PR, automatic start data AS, chain play data CP and the like. The protect data PR is the floppy disk 14 in which the automatic performance data AP is stored.
On the other hand, it is data indicating whether writing is possible (“0”) or writing is not possible (“1”). Automatic start data AS
Whether to automatically start the automatic performance when the power switch is turned on with the floppy disk 14 set, or when the floppy disk 14 is set with the power switch turned on. It is data indicating whether or not. The protect data PR and the automatic performance data AP can be stored for each song for each track.

【0023】チェインプレイデータCPは、再生曲番デ
ータRO、リピートトップバーデータRTB、リピート
エンドバーデータREB及び再生回数データRNよりな
り、これらのデータRO、RTB、REB、RNが複数
組記憶されている。再生曲番データROは、自動演奏デ
ータAPの各曲のうち、自動演奏する曲を示す。リピー
トトップバーデータRTBとリピートエンドバーデータ
REBとは、自動演奏する曲の中のリピート再生する小
節の先頭と末尾を示す。リピートエンドバーデータRE
Bが“0”ならば、曲の最後までリピート再生される。
再生回数データRNは、上記自動演奏する曲の再生回数
を示す。
The chain play data CP comprises reproduced music number data RO, repeat top bar data RTB, repeat end bar data REB and reproduction number data RN, and a plurality of sets of these data RO, RTB, REB and RN are stored. . The reproduced song number data RO indicates a song to be automatically played among the songs in the automatic performance data AP. The repeat top bar data RTB and the repeat end bar data REB indicate the beginning and the end of the measure to be repeatedly reproduced in the automatically played music. Repeat end bar data RE
If B is "0", repeat playback is performed until the end of the song.
The number-of-reproductions data RN indicates the number of times of reproduction of the above-mentioned automatically played music.

【0024】上述したディレクトリデータDR、再生条
件データRC及び演奏条件データPCの各データは、フ
ロッピーディスク14より読み出されRAM6のワーキ
ングレジスタ群60等に記憶され、このデータに応じた
自動演奏が実行される。このようなディレクトリデータ
DR、再生条件データRC及び演奏条件データPCの全
データまたは一部のデータは、パネルスイッチ群3及び
キーボード1より入力して、RAM6のワーキングレジ
スタ群60等に記憶することもできる。また、RAM6
のワーキングレジスタ群60等に記憶されたディレクト
リデータDR、再生条件データRC及び演奏条件データ
PCの各データを、上記フロッピーディスク14にセー
ブして記憶することもできる。
Each of the above-mentioned directory data DR, reproduction condition data RC and performance condition data PC is read from the floppy disk 14 and stored in the working register group 60 of the RAM 6 or the like, and the automatic performance according to the data is executed. To be done. All or part of the directory data DR, the reproduction condition data RC, and the performance condition data PC may be input from the panel switch group 3 and the keyboard 1 and stored in the working register group 60 or the like of the RAM 6. it can. In addition, RAM6
Each data of the directory data DR, the reproduction condition data RC, and the performance condition data PC stored in the working register group 60 and the like can be saved and stored in the floppy disk 14.

【0025】4.パネルスイッチ群3 図4はパネルスイッチ群3を示す。このパネルスイッチ
群3には、上記LCD22のほか、フロッピーディスク
挿入口49、パワーキー30、エジェクトキー31、ト
ラックキー32、33、34、35、LED(発光ダイ
オード)48…、リワインドキー36、プレイキー3
7、フォワードキー38、レコードキー39、ストップ
キー40、テンポキー41、リピートキー42、ソング
キー43、ビートキー44、サーチキー45、クオンタ
イズキー46、エフェクトキー47、テンキー50、カ
ンマキー51、+キー52、−キー53、セットキー5
4、クリアキー55、ロックキー56、オートスタート
キー57、リターンキー58が設けられている。
[0025] 4. Panel Switch Group 3 FIG. 4 shows the panel switch group 3. In addition to the LCD 22, the panel switch group 3 includes a floppy disk insertion slot 49, a power key 30, an eject key 31, track keys 32, 33, 34, 35, an LED (light emitting diode) 48, a rewind key 36, and a play key. Key 3
7, forward key 38, record key 39, stop key 40, tempo key 41, repeat key 42, song key 43, beat key 44, search key 45, quantize key 46, effect key 47, numeric keypad 50, comma key 51, + key 52, -Key 53, set key 5
4, a clear key 55, a lock key 56, an auto start key 57, and a return key 58 are provided.

【0026】フロッピーディスク挿入口49には、上記
フロッピーディスク14が挿入セットされる。これによ
り、上記装着判別スイッチ8が閉じられる。パワーキー
30は、電源投入のキーである。エジェクトキー31
は、上記フロッピーディスク挿入口59にセットされた
フロッピーディスク14を排出させるキーである。
The floppy disk 14 is inserted and set in the floppy disk insertion slot 49. As a result, the mounting determination switch 8 is closed. The power key 30 is a power-on key. Eject key 31
Is a key for ejecting the floppy disk 14 set in the floppy disk insertion slot 59.

【0027】トラックキー32〜35は、自動演奏デー
タAPの各トラックを指定するキーである。このトラッ
クキー32〜35の数は、トラック数に応じて変化す
る。このトラックキー32〜35のそれぞれの上には、
上記LED48…が設けられている。このLED48…
は、自動演奏データAPの読み出し/書き込みのとき
に、アクティブ状態ならば点灯し、非アクティブ状態な
ら消灯する。上記読み出しのとき、トラックに自動演奏
データAPが記憶されていなければ、LED48は消灯
する。
The track keys 32 to 35 are keys for designating each track of the automatic performance data AP. The number of the track keys 32 to 35 changes according to the number of tracks. Above each of these track keys 32-35,
The LEDs 48 ... Are provided. This LED48 ...
Turns on when the automatic performance data AP is read / written, and turns off when it is inactive. At the time of reading, if the automatic performance data AP is not stored in the track, the LED 48 is turned off.

【0028】リワインドキー36は、自動演奏データA
Pのアクセスポイントを、小節単位で戻すキーである。
フォワードキー38は、自動演奏データAPのアクセス
ポイントを、小節単位で進めるキーである。プレイキー
37は、シーケンスRAM17の上記アクセスポイント
より自動演奏データAPを読み出して再生させるキーで
ある。レコードキー39は、シーケンスRAM17の上
記アクセスポイントより自動演奏データAPを書き込ん
で記録させるキーである。
The rewind key 36 is used for automatic performance data A.
This is a key for returning the access point of P in units of measures.
The forward key 38 is a key that advances the access point of the automatic performance data AP in units of measures. The play key 37 is a key for reading and reproducing the automatic performance data AP from the access point of the sequence RAM 17. The record key 39 is a key for writing and recording the automatic performance data AP from the access point of the sequence RAM 17.

【0029】上記読み出しされた自動演奏データAP
は、MIDI(ミュージカルインスツルメントデジタル
インタフェース)データとして出力されるし、上記書き
込まれる自動演奏データAPは、MIDIデータも含ま
れる。ストップキー40は、自動演奏の記録または再生
を停止させるキーである。
The read automatic performance data AP
Is output as MIDI (Musical Instrument Digital Interface) data, and the written automatic performance data AP also includes MIDI data. The stop key 40 is a key for stopping the recording or reproduction of the automatic performance.

【0030】テンポキー41は、自動演奏のテンポを設
定して、テンポデータTPを入力するためのキーであ
る。リピートキー42は、自動演奏の繰り返しを指定し
て、再生回数データRNを入力するためのキーである。
この自動演奏の繰り返しは、後述するように特定の曲、
特定の小節群についてのみ行うことも可能である。ソン
グキー43は、自動演奏する曲を指定して、再生曲番デ
ータROを入力するためのキーである。
The tempo key 41 is a key for setting the tempo for automatic performance and inputting tempo data TP. The repeat key 42 is a key for designating repetition of the automatic performance and inputting the number-of-reproductions data RN.
Repeating this automatic performance, as described later,
It is also possible to perform only for a specific group of measures. The song key 43 is a key for designating a song to be automatically played and inputting the reproduced song number data RO.

【0031】ビートキー44は、拍子を示すビートデー
タBEの入力のためのキーである。サーチキー45は、
各曲を少しずつハイスピードで再生して、所望の曲をサ
ーチするためのキーである。クオンタイズキー46は、
上記クオンタイズデータQTを入力するためのキーであ
る。エフェクトキー47は、エコーの量を示す上記エフ
ェクトデータEFを入力するためのキーである。
The beat key 44 is a key for inputting beat data BE indicating a time signature. The search key 45 is
It is a key for playing each song little by little at high speed to search for a desired song. The quantize key 46
A key for inputting the quantize data QT. The effect key 47 is a key for inputting the effect data EF indicating the amount of echo.

【0032】テンキー50は、上述のテンポデータT
P、ビートデータBE、クオンタイズデータQT(クオ
ンタイズビートデータQBT及びクオンタイズレートデ
ータQRT)、再生曲番データRO、再生回数データR
N、リピートトップバーデータRTB、リピートエンド
バーデータREB、エフェクトデータEFの具体的な値
を入力するためのキーである。カンマキー51は、テン
キー50によって入力される各数値を区切るためのキー
である。+キー52は、上述した各データのインリメン
トを行うためのキーである。この+キー52は、トラッ
クの指定にも使われる。−キー51は、上述した各デー
タのデクリメントを行うためのキーである。この−キー
51は、拍子(ビート)、小節の指定にも使われる。
The numeric keypad 50 is used for the tempo data T mentioned above.
P, beat data BE, quantize data QT (quantize beat data QBT and quantize rate data QRT), reproduction music number data RO, reproduction count data R
A key for inputting specific values of N, repeat top bar data RTB, repeat end bar data REB, and effect data EF. The comma key 51 is a key for separating each numerical value input by the numeric keypad 50. The + key 52 is a key for making an increment of each data described above. The + key 52 is also used to specify a track. The-key 51 is a key for decrementing each data described above. The-key 51 is also used to specify a beat and a bar.

【0033】セットキー54は、上述の各キー41〜5
3を使って入力され、ワーキングレジスタ群60に記憶
された再生条件データRCをフロッピーディスク14に
転送するためのキーである。クリアキー55は、ワーキ
ングレジスタ群60に記憶された再生条件データRCを
クリアするためのキーである。
The set key 54 is the keys 41 to 5 described above.
3 is a key for transferring the reproduction condition data RC input by using 3 and stored in the working register group 60 to the floppy disk 14. The clear key 55 is a key for clearing the reproduction condition data RC stored in the working register group 60.

【0034】ロックキー56は、フロッピーディスク1
4の上記プロテクトデータPRの書き込み可能
(“0”)と書き込み不可能(“1”)とを切り換える
ためのキーである。オートスタートキー57は、上記自
動開始データASを“1”にセットするためのキーであ
る。リターンキー58は、上述した各データの入力操作
の最後に操作して、再生条件データRCまたは演奏条件
データPCの処理を指示するためのキーである。
The lock key 56 is the floppy disk 1
4 is a key for switching write enable (“0”) and write disable (“1”) of the protect data PR of No. 4. The auto start key 57 is a key for setting the automatic start data AS to "1". The return key 58 is a key that is operated at the end of the above-described input operation of each data to instruct the processing of the reproduction condition data RC or the performance condition data PC.

【0035】5.ワーキングレジスタ群60 図5は、RAM6内のワーキングレジスタ群60を示
す。このワーキングレジスタ群60は、入力バッファレ
ジスタ61、モードフラグレジスタ62、テンポレジス
タ65、ビートレジスタ66、クオンタイズレジスタ6
7、エフェクトレジスタ68、発音条件レジスタ69、
プロテクトレジスタ70、自動開始レジスタ71、チェ
インプレイレジスタ72…、テンポカウンタ74、ビー
トカウンタ75、バーカウンタ76、曲ポインタレジス
タ78、トラックポインタレジスタ79、再生済順番レ
ジスタ80、再生済回数レジスタ81、シーケンスバッ
ファ82、トーンナンバレジスタ83等よりなる。
[0035] 5. Working Register Group 60 FIG. 5 shows a working register group 60 in the RAM 6. The working register group 60 includes an input buffer register 61, a mode flag register 62, a tempo register 65, a beat register 66, and a quantize register 6.
7, effect register 68, sound condition register 69,
Protect register 70, automatic start register 71, chain play register 72 ..., Tempo counter 74, beat counter 75, bar counter 76, song pointer register 78, track pointer register 79, played sequence register 80, played count register 81, sequence It is composed of a buffer 82, a tone number register 83, and the like.

【0036】入力バッファレジスタ61には、上記テン
キー50によって入力された数値データ、カンマデータ
等が一時記憶される。モードフラグレジスタ62には、
パネルスイッチ群3のプレイキー37、レコードキー3
9、テンポキー41、リピートキー42、ソングキー4
3、ビートキー44、クオンタイズキー46、エフェク
トキー47の各操作が一時記憶され、各キーに対応する
ビットに“1”がセットされ、各キーに応じた処理の
後、この“1”はクリアされる。またモードフラグレジ
スタ62には、自動演奏中であることを示す自動演奏フ
ラグ、自動演奏データAPのトラックが指定されるモー
ドであることを示すトラック指定フラグ、自動演奏デー
タAPの小節が指定されるモードであることを示すバー
指定フラグも記憶される。
The input buffer register 61 temporarily stores numerical data, comma data, etc. input by the ten keys 50. The mode flag register 62 has
Play key 37 and record key 3 of panel switch group 3
9, tempo key 41, repeat key 42, song key 4
3. Each operation of the beat key 44, the quantize key 46, and the effect key 47 is temporarily stored, the bit corresponding to each key is set to "1", and after the processing corresponding to each key, this "1" is cleared. It Further, in the mode flag register 62, an automatic performance flag indicating that the automatic performance is being performed, a track designation flag indicating that the track of the automatic performance data AP is designated, and a bar of the automatic performance data AP are designated. A bar designation flag indicating the mode is also stored.

【0037】テンポレジスタ65には、自動演奏のテン
ポデータTPが記憶される。ビートレジスタ66には、
自動演奏のビートデータBEが記憶される。クオンタイ
ズレジスタ67には、上述のクオンタイズ処理のクオン
タイズビートデータQBT及びクオンタイズレートデー
タQRTが記憶される。クオンタイズビートデータQB
Tはクオンタイズレジスタ67の前半に記憶され、クオ
ンタイズレートデータQRTはクオンタイズレジスタ6
7の後半に記憶される。
The tempo register 65 stores tempo data TP for automatic performance. In the beat register 66,
The beat data BE of the automatic performance is stored. The quantize register 67 stores the quantize beat data QBT and the quantize rate data QRT of the above-mentioned quantizing process. Quantize beat data QB
T is stored in the first half of the quantize register 67, and the quantize rate data QRT is stored in the quantize register 6
It is stored in the latter half of 7.

【0038】上記エフェクトレジスタ68には、エコー
の量を示す上記エフェクトデータEFが記憶される。発
音条件レジスタ69には、自動演奏の発音条件を示す発
音条件データSCが記憶される。プロテクトレジスタ7
0には、上記フロッピーディスク14についてのプロテ
クトデータPRが記憶される。自動開始レジスタ71に
は、自動開始データASが記憶される。チェインプレイ
レジスタ72…には、上述したチェインプレイデータC
P、すなわち再生曲番データRO、リピートトップバー
データRTB、リピートエンドバーデータREB、再生
回数データRNが記憶される。この場合、この4つのデ
ータは、チェインプレイレジスタ72を4つに分割し
て、それぞれに記憶される。
The effect register 68 stores the effect data EF indicating the amount of echo. The tone generation condition register 69 stores tone generation condition data SC indicating a tone generation condition for automatic performance. Protect register 7
At 0, the protect data PR for the floppy disk 14 is stored. The automatic start register 71 stores the automatic start data AS. The chain play register 72 ...
P, that is, reproduced music number data RO, repeat top bar data RTB, repeat end bar data REB, and reproduction count data RN are stored. In this case, the four data are stored in each of the four divisions of the chain play register 72.

【0039】テンポカウンタ74では、上記テンポレジ
スタ74内のテンポデータTPが一定時間すなわちイン
タラプト処理ごとに累算され、1/48拍分の値、例え
ば216を越えてオーバフローすると、ビートカウンタ7
5が+1される。このビートカウンタ75は進行したビ
ートの数ではなく、進行したビートの数の48倍の値が
カウントされる。バーカウンタ76では、自動演奏デー
タAPの中の読み出しかつ処理されたバーマークデータ
の数がカウントされる。
In the tempo counter 74, the tempo data TP in the tempo register 74 is accumulated for a fixed time, that is, for each interrupt processing, and when the value exceeds 1/48 beats, for example, 2 16 and overflows, the beat counter 7
5 is incremented by 1. The beat counter 75 does not count the number of beats that have advanced, but counts 48 times the number of beats that have advanced. The bar counter 76 counts the number of read and processed bar mark data in the automatic performance data AP.

【0040】曲ポイントレジスタ78には、セーブまた
はロード等において、フロッピーディスク14またはシ
ーケンスRAM17内の自動演奏データAPの指定され
た曲番データが記憶される。トラックポイントレジスタ
79には、フロッピーディスク14またはシーケンスR
AM17内の自動演奏データAPの指定されたトラック
ナンバが記憶される。
The song point register 78 stores the song number data designated by the automatic performance data AP in the floppy disk 14 or the sequence RAM 17 when saving or loading. The track point register 79 has a floppy disk 14 or a sequence R.
The designated track number of the automatic performance data AP in the AM 17 is stored.

【0041】上述した、各レジスタ65〜72、76、
78、79にセットされるデータは、上記パネルスイッ
チ群3より入力され、またはフロッピーディスク14内
の再生条件データRC及び演奏条件データPCのデータ
がロードされる。このロードされたデータは、さらにパ
ネルスイッチ群3の各キー32〜58の操作により修正
可能である。また、上記各レジスタ61〜83の記憶デ
ータは、LCDドライバ21へ送られ、LCD22に表
示される。
The above-mentioned registers 65 to 72, 76,
The data set in 78 and 79 is input from the panel switch group 3 or the reproduction condition data RC and the performance condition data PC in the floppy disk 14 are loaded. The loaded data can be further corrected by operating the keys 32 to 58 of the panel switch group 3. The data stored in each of the registers 61 to 83 is sent to the LCD driver 21 and displayed on the LCD 22.

【0042】再生済順番レジスタ80には、再生済順番
データFOが記憶される。この再生済順番データFO
は、上記チェインプレイレジスタ72のそれぞれのチェ
インプレイデータCPの指定ポイントを示す。再生済回
数レジスタ81には、再生済回数データFNが記憶され
る。この再生済回数データFNは、上記チェインプレイ
データCPに基づいて自動演奏される各曲の再生回数を
示す。シーケンスバッファ82には、自動演奏データA
Pの各音符データのキーナンバデータ、ゲートタイムデ
ータ、ベロシティデータ及びステップタイムデータがセ
ットされる。このセットされた音符データは次に発音す
るデータである。トーンナンバレジスタ83には、自動
演奏の音色データすなわちトーンナンバデータTNが記
憶される。
The reproduced order register 80 stores reproduced order data FO. This reproduced sequence data FO
Indicates designated points of the chain play data CP of the chain play register 72. The reproduced count data FN is stored in the reproduced count register 81. The number-of-reproductions data FN indicates the number of reproductions of each music piece that is automatically played based on the chain play data CP. In the sequence buffer 82, automatic performance data A
Key number data, gate time data, velocity data, and step time data of each note data of P are set. The set note data is the data to be sounded next. The tone number register 83 stores tone color data for automatic performance, that is, tone number data TN.

【0043】6.再生条件データRC及び演奏条件データPC入力例 図6は再生条件データRC及び演奏条件データPCのコ
マンドシーケンスの入力例を示す。この図6は例番
(1)〜(8)の8つの例が示されている。以下、それ
ぞれの例につきセットされる再生条件データRC及び演
奏条件データPCの内容を説明する。
6 Input Example of Reproduction Condition Data RC and Performance Condition Data PC FIG. 6 shows an input example of command sequences of the reproduction condition data RC and the performance condition data PC. In FIG. 6, eight examples of example numbers (1) to (8) are shown. Hereinafter, the contents of the reproduction condition data RC and the performance condition data PC set for each example will be described.

【0044】(1)テンポキー41、“1”“3”
“5”のテンキー50、リターンキー58。
(1) Tempo key 41, "1""3"
"5" numeric keypad 50, return key 58.

【0045】テンポデータTPとして“135”がセッ
トされる。
"135" is set as the tempo data TP.

【0046】(2)テンポキー41、+キー52、リタ
ーンキー58。
(2) Tempo key 41, + key 52, and return key 58.

【0047】+キー52を3回操作すれば、テンポデー
タTPが+3される。
If the + key 52 is operated three times, the tempo data TP is incremented by +3.

【0048】(3)ビートキー44、“0”“3”のテ
ンキー50、カンマキー51、“0”“4”のテンキー
50、リターンキー58。
(3) Beat key 44, numeric keypad 50 of "0""3", comma key 51, numeric keypad 50 of "0""4", return key 58.

【0049】3/4拍子のビートデータBEがセットさ
れる。
Beat data BE of 3/4 beat is set.

【0050】(4)クオンタイズキー46、+キー5
2、“2”のテンキー50、“0”“3”のテンキー5
0、カンマキー51、“7”“7”のテンキー50、リ
ターンキー58。
(4) Quantize key 46, + key 5
2, "2" numeric keypad 50, "0""3" numeric keypad 5
0, comma key 51, “7”, “7” numeric keypad 50, return key 58.

【0051】+キー52は、トラックを指定する。従っ
て、トラック“2”の自動演奏データAPにつき、8分
音符(“3”)のクオンタイズビートデータQBT、
“77”のクオンタイズレートデータQRTのクオンタ
イズデータQTがセットされる。これにより、8分音符
ごとに77%のクオンタイズ処理が行われる。“77”
のクオンタイズレートデータQRTは、演奏タイミング
のずれを8分音符の77%分を残して、23%分だけを
補正することを示す。すなわち、ずれ時間Δtに“0.
77”を乗算した値が新しいずれ時間Δtaとされる。
The + key 52 designates a track. Therefore, for the automatic performance data AP of the track “2”, the eighth note (“3”) quantize beat data QBT,
The quantize data QT of the quantize rate data QRT of "77" is set. As a result, 77% quantization processing is performed for each eighth note. "77"
The quantize rate data QRT indicates that the deviation of the performance timing is corrected by only 23% while leaving 77% of the eighth note. That is, the deviation time Δt becomes "0.
A value obtained by multiplying by 77 ″ is set as a new deviation time Δta.

【0052】なお、クオンタイズビートデータQBT
は、“0”で無補正、“1”で32分音符ごと、“2”
で16分音符ごと、“3”で8分音符ごと、“4”で4
分音符ごと、“5”で2分音符ごと、“6”で全音符ご
と、“7”で3連符ごと、“8”で8分音符+16分音
符ごと、“9”で4分音符+8分音符ごとを示す。この
場合、クオンタイズされる曲は、シーケンスRAM17
に記憶されている自動演奏データAPである。
Quantize beat data QBT
Is "0" for no correction, "1" for every 32nd note, "2"
For every 16th note, for "3" every 8th note, for "4" 4
Every quarter note, "5" every half note, "6" every whole note, "7" every triplet, "8" every eighth note + every 16th note, "9" every quarter note + 8 Indicates each quarter note. In this case, the song to be quantized is the sequence RAM 17
It is the automatic performance data AP stored in.

【0053】(5)エフェクトキー47、+キー52、
“3”のテンキー50、カンマキー51、“2”“0”
のテンキー50、リターンキー58。
(5) Effect key 47, + key 52,
"3" numeric keypad 50, comma key 51, "2""0"
Numeric keypad 50, return key 58.

【0054】トラック“3”の自動演奏データAPにつ
き、“20”のエフェクトデータEFがセットされる。
エフェクトデータEFは“00”〜“99”の値をと
る。この場合、エフェクト制御される曲は、シーケンス
RAM17に記憶されている自動演奏データAPであ
る。
The effect data EF of "20" is set for the automatic performance data AP of the track "3".
The effect data EF takes values of "00" to "99". In this case, the effect-controlled music is the automatic performance data AP stored in the sequence RAM 17.

【0055】(6)ソングキー43、“0”“1”のテ
ンキー50、カンマキー51、“1”“2”のテンキー
50、リピートキー42、“0”“5”のテンキー5
0、プレイキー37、リターンキー58。
(6) Song key 43, numeric keypad 50 of "0""1", comma key 51, numeric keypad 50 of "1""2", repeat key 42, numeric keypad 5 of "0""5"
0, play key 37, return key 58.

【0056】“01”“12”の再生曲番データRO、
“05”の再生回数データRNがセットされる。これに
より、曲番“1”“12”の自動演奏データAPがチェ
インされて5回リピート再生される。この場合、再生回
数データRNの入力がなければ、再生回数データRNは
自動的に“01”とされる。また、リピートトップバー
データRTB及びリピートエンドバーデータREBの入
力操作がなかったので、リピートトップバーデータRT
Bは“1”、リピートエンドバーデータREBは“0”
とされる。
Reproduction music number data RO of "01" and "12",
The reproduction count data RN of "05" is set. As a result, the automatic performance data AP of the song numbers "1" and "12" are chained and repeatedly reproduced five times. In this case, if the reproduction count data RN is not input, the reproduction count data RN is automatically set to "01". In addition, since the repeat top bar data RTB and the repeat end bar data REB were not input, the repeat top bar data RT
B is "1", repeat end bar data REB is "0"
It is said.

【0057】(7)ソングキー43、“0”“4”のテ
ンキー50、カンマキー51、−キー51、“0”
“2”のテンキー50、カンマキー51、“0”“7”
のテンキー50、リピートキー42、“9”“9”のテ
ンキー50、プレイキー37、リターンキー58。
(7) Song key 43, "0""4" numeric keypad 50, comma key 51, -key 51, "0"
"2" numeric keypad 50, comma key 51, "0""7"
Numeric keypad 50, repeat key 42, “9” “9” numeric keypad 50, play key 37, return key 58.

【0058】“04”の再生曲番データRO、“02”
のリピートトップバーデータRTB、“07”のリピー
トエンドバーデータREB、“99”(無限)の再生回
数データRNがセットされる。これにより、曲番“4”
の自動演奏データAPの第2小節〜第7小節が無限回リ
ピート再生される。“0”のリピートエンドバーデータ
REBは末尾の小節を示す。なお、上記プレイキー37
の代わりにレコードキー39を操作すれば、自動演奏デ
ータAPの記録が実行される。また、プレイキー37も
レコードキー39も操作しなければ、チェインプレイデ
ータCPがチェインプレイレジスタ72にセットされる
のみである。
Reproduction music number data RO of "04", "02"
Repeat top bar data RTB, repeat end bar data REB of “07”, and reproduction count data RN of “99” (infinite). As a result, song number "4"
The second to seventh measures of the automatic performance data AP are repeatedly reproduced infinitely. The repeat end bar data REB of "0" indicates the last measure. The play key 37
If the record key 39 is operated instead of, the automatic performance data AP is recorded. If neither the play key 37 nor the record key 39 is operated, the chain play data CP is only set in the chain play register 72.

【0059】(8)ソングキー43、“0”“3”のテ
ンキー50、サーチキー45、リターンキー58。 曲
番“3”につき、特定小節のみハイスピードで再生され
る。この場合、例えばテンポデータTPが2倍または
“200”とされ、自動演奏データAPは、1小節おき
または2小節おきに処理される。
(8) Song key 43, ten keys 50 for "0" and "3", search key 45, and return key 58. Only specific measures are played back at high speed for the song number "3". In this case, for example, the tempo data TP is doubled or "200", and the automatic performance data AP is processed every other measure or every two measures.

【0060】上述した(1)〜(8)のキー操作内容
は、それぞれを組み合せてチェインプレイデータCP、
クオンタイズデータQT、ビートデータBE、テンポデ
ータTP、エフェクトデータEFをいっしょにセットす
ることもできる。この場合、任意の曲番、小節、トラッ
クの指定が可能である。
The key operation contents of (1) to (8) described above are combined to combine the chain play data CP,
It is also possible to set the quantize data QT, the beat data BE, the tempo data TP, and the effect data EF together. In this case, it is possible to specify an arbitrary music number, bar and track.

【0061】7.メインルーチン 図7は、メインルーチンのフローチャートを示す。この
処理は、パネルスイッチ群3のパワーキー30のオンに
よりスタートし、CPU5によって実行される。
7. Main Routine FIG. 7 shows a flowchart of the main routine. This processing is started by turning on the power key 30 of the panel switch group 3, and is executed by the CPU 5.

【0062】この処理では、ワーキングレジスタ群60
を含むRAM6、シーケンスRAM17、アドレスカウ
ンタ16等のイニシャライズ処理が行われる(ステップ
01)。次いで、キーボード1のキーオン/オフがあれ
ば(ステップ02)、キー処理が行われる(ステップ0
3)。また、パネルスイッチ群3のキーオンがある場合
(ステップ04)、このキーオンに係るスイッチがフロ
ッピーディスク14の装着判別スイッチ8ならば(ステ
ップ05)、自動演奏自動開始処理が行われる(ステッ
プ06)。上記キーオンに係るスイッチがその他のキー
であれば(ステップ07)、パネルスイッチ群処理が行
われる(ステップ08)。
In this processing, the working register group 60
Initialization processing of the RAM 6, including the RAM, the sequence RAM 17, the address counter 16 and the like is performed (step 01). Next, if there is a key on / off of the keyboard 1 (step 02), key processing is performed (step 0).
3). When the panel switch group 3 is turned on (step 04), if the switch related to this key on is the attachment determination switch 8 of the floppy disk 14 (step 05), automatic performance automatic start processing is performed (step 06). If the switch related to key-on is any other key (step 07), panel switch group processing is performed (step 08).

【0063】8.自動演奏自動開始処理 図8は、上記ステップ06の自動演奏自動開始処理のフ
ローチャートを示す。この処理は、デモ演奏等に有効で
あり、上述したようにパワーキー30のオンに基づく。
この処理では、まずCPU5によってシーケンスRAM
17、アドレスカウンタ16、ワーキングレジスタ群6
0がクリアされる等して、イニシャライズ処理が行われ
(ステップ21)、フロッピーディスク14の先頭部分
の再生条件データRCが読み出され、チェインプレイレ
ジスタ72にロードされる(ステップ22)。このと
き、ディレクトリデータDRもRAM6の空エリアにロ
ードされる。
8. Automatic Performance Automatic Start Processing FIG. 8 is a flowchart of the automatic performance automatic start processing of the above step 06. This processing is effective for demonstration performances and the like, and is based on the power key 30 being turned on as described above.
In this process, first, the CPU 5 executes the sequence RAM.
17, address counter 16, working register group 6
Initialization processing is performed by clearing 0 or the like (step 21), and the reproduction condition data RC at the beginning of the floppy disk 14 is read and loaded into the chain play register 72 (step 22). At this time, the directory data DR is also loaded in the empty area of the RAM 6.

【0064】次いで、上記再生条件データRCの自動開
始データASが“1”で、自動演奏の自動開始が行われ
るべきものであれば(ステップ23)、自動演奏フラグ
がモードレジスタ62にセットされ(ステップ24)、
再生済順番レジスタ80の再生済順番データFOに応じ
た再生曲番データROが上記チェインプレイレジスタ7
2より読み出される(ステップ25)。この場合は、再
生済順番データFO=0であるから、チェインプレイデ
ータCPの先頭の再生曲番データROが読み出される。
Next, if the automatic start data AS of the reproduction condition data RC is "1" and the automatic start of the automatic performance is to be performed (step 23), the automatic performance flag is set in the mode register 62 ( Step 24),
The reproduced music number data RO corresponding to the reproduced order data FO of the reproduced order register 80 is the chain play register 7 described above.
2 is read (step 25). In this case, since the reproduced order data FO = 0, the reproduced music number data RO at the head of the chain play data CP is read.

【0065】そして、この再生曲番データROに応じた
曲番の自動演奏データAPがフロッピーディスク14か
らシーケンスRAM17にロードされる(ステップ2
6)。この場合、自動演奏データAPの先頭の演奏条件
データPCのテンポデータTP、ビートデータBE、ク
オンタイズデータQT、エフェクトデータEF、発音条
件データSC等は、ワーキングレジスタ群60の各レジ
スタ65〜69にロードされる。
Then, the automatic performance data AP of the music number corresponding to the reproduced music number data RO is loaded from the floppy disk 14 into the sequence RAM 17 (step 2).
6). In this case, the tempo data TP, the beat data BE, the quantize data QT, the effect data EF, the tone generation condition data SC of the performance condition data PC at the head of the automatic performance data AP are loaded into the registers 65 to 69 of the working register group 60. To be done.

【0066】さらに、エフェクトデータEFはデジタル
エコー回路20にセットされ(ステップ27)、クオン
タイズデータQTに基づいて、上記ロードした自動演奏
データAPのクオンタイズ編集処理が行われる(ステッ
プ28)。このクオンタイズ編集処理は、特願平2−8
4579号に開示される。なお、このクオンタイズ編集
処理は、自動演奏データAPをフロッピーディスク14
にセーブするときに実行することも可能である。こうし
て、パワーキー30のオンにより、フロッピーディスク
14に記憶された演奏条件データPCのセットが自動的
に行われる。
Further, the effect data EF is set in the digital echo circuit 20 (step 27), and the loaded automatic performance data AP is quantized and edited based on the quantize data QT (step 28). This quantize editing process is performed in Japanese Patent Application No. 2-8
No. 4579. In this quantize editing process, the automatic performance data AP is stored in the floppy disk 14
It is also possible to execute it when saving to. Thus, when the power key 30 is turned on, the performance condition data PC stored in the floppy disk 14 is automatically set.

【0067】次に、アドレスカウンタ16の読み出しア
ドレスデータRADが繰り返し+1されて(ステップ2
9)、バーマークがサーチされ(ステップ30)、バー
マークがサーチされれば、バーカウンタ76が+1され
る(ステップ31)。このステップ29〜32のバーマ
ークのサーチ処理が繰り返され、バーカウンタ76の値
がリピートトップバーデータRTBに一致すれば(ステ
ップ32)、アドレスカウンタ16の読み出しアドレス
データRADが繰り返し+1されて(ステップ33)、
以下の音符データ転送処理が行われる。このステップ2
9〜31により、リピート再生区間の先頭のサーチが行
われることになる。
Next, the read address data RAD of the address counter 16 is repeatedly incremented by 1 (step 2
9) The bar mark is searched (step 30). If the bar mark is searched, the bar counter 76 is incremented by 1 (step 31). The bar mark search process of steps 29 to 32 is repeated, and if the value of the bar counter 76 matches the repeat top bar data RTB (step 32), the read address data RAD of the address counter 16 is repeatedly incremented by 1 (step). 33),
The following note data transfer processing is performed. This step 2
9 to 31, the search for the beginning of the repeat reproduction section is performed.

【0068】すなわち、上記ロードした自動演奏データ
APにつき、読み出しアドレスデータRADで指定され
た音符データのキーナンバデータ、ゲートタイムデー
タ、ベロシティデータ及びステップタイムデータがシー
ケンスバッファ82に転送される(ステップ34)。こ
の場合、読み出しアドレスデータRADはクリアされた
ばかりなので、先頭の音符データが転送される。また、
このステップ34において、トーンナンバデータTNが
読み出されれば、このトーンナンバデータTNがトーン
ナンバレジスタ83に転送され、次の音符データがシー
ケンスバッファ82に転送される。こうして、第1音の
発音準備が完了する。
That is, for the loaded automatic performance data AP, the key number data, gate time data, velocity data and step time data of the note data designated by the read address data RAD are transferred to the sequence buffer 82 (step 34). ). In this case, since the read address data RAD has just been cleared, the leading note data is transferred. Also,
In step 34, if the tone number data TN is read, this tone number data TN is transferred to the tone number register 83, and the next note data is transferred to the sequence buffer 82. In this way, the preparation for the pronunciation of the first sound is completed.

【0069】そして、上記ステップタイムデータに対
し、ビートカウンタ75の値が一致し(ステップ3
5)、しかも発音条件データSCが“0”で(ステップ
36)、演奏者のキー操作に基づかないで自動演奏を行
うものであれば(ステップ37)、以下の発音処理が行
われる。すなわち、上記音符データのキーナンバデー
タ、ゲートタイムデータ、ベロシティデータのほか、上
記トーンナンバデータ、エンベロープデータ等がトーン
ジェネレータ19のアサインメントメモリの空チャンネ
ルエリアに書き込まれる(ステップ38)。こうして、
第1音のステップタイムデータに応じた時間経過時点で
第1音の発音処理が行われ、パワーキー30のオンによ
り、自動演奏が自動的に開始される。なお、次の楽音の
発音処理は、後述するインタラプト処理で実行される。
この後、上記アドレスカウンタ16の読み出しアドレス
データRADが+4される(ステップ39)。
Then, the value of the beat counter 75 matches the step time data (step 3
5) In addition, if the tone generation condition data SC is "0" (step 36) and the automatic performance is not performed based on the player's key operation (step 37), the following tone generation processing is performed. That is, in addition to the key number data, gate time data, velocity data of the note data, the tone number data, envelope data, etc. are written in the empty channel area of the assignment memory of the tone generator 19 (step 38). Thus,
When the time corresponding to the step time data of the first sound has elapsed, the sounding process of the first sound is performed, and when the power key 30 is turned on, the automatic performance is automatically started. The tone generation process of the next musical tone is executed by an interrupt process described later.
Thereafter, the read address data RAD of the address counter 16 is incremented by 4 (step 39).

【0070】次いで、この読み出しアドレスデータRA
Dに応じた自動演奏データAPがバーマークであれば
(ステップ40)、テンポカウンタ74及びビートカウ
ンタ75がクリアされ(ステップ41)、バーカウンタ
76が+1されて(ステップ42)、アドレスカウンタ
16が+1され(ステップ43)、上記ステップ34の
音符データ転送処理に戻る。
Next, this read address data RA
If the automatic performance data AP corresponding to D is a bar mark (step 40), the tempo counter 74 and the beat counter 75 are cleared (step 41), the bar counter 76 is incremented by 1 (step 42), and the address counter 16 is changed. The value is incremented by 1 (step 43), and the process returns to the note data transfer process of step 34.

【0071】なお、上記ステップ36で、発音条件レジ
スタ69にロードされた発音条件データSCが“1”
で、演奏者のキー操作に基づいて自動演奏を行うもので
ある場合(ステップ36)、上記音符データのキーナン
バデータと同じキーがオンされていれば(ステップ3
7)、上記ステップ38の発音処理が行われる。上記音
符データのキーナンバデータと同じキーがオンされてい
なければ(ステップ37)、上記ステップ38の発音処
理は行われない。
In step 36, the tone generation condition data SC loaded in the tone generation condition register 69 is "1".
If the automatic performance is performed based on the player's key operation (step 36), if the same key as the key number data of the note data is turned on (step 3)
7), the tone generation process of step 38 is performed. If the same key as the key number data of the note data is not turned on (step 37), the sounding process of step 38 is not performed.

【0072】また、上記ステップ23で、自動開始デー
タASが“0”で自動演奏の自動開始を行うものでなけ
れば、即座にリターンする。この場合、LCD22にエ
ラー表示を行い、所定のスイッチ操作があれば、ステッ
プ21〜44の処理にはいるようにすることが可能であ
る。また、上記ステップ05のフロッピーディスク14
のセットの判別処理を省略することが可能である。さら
に、パワーキー30のオンの後、しばらくしてフロッピ
ーディスク14がセットされれば、装着判別スイッチ8
がオンされるので、この時からこの自動演奏自動開始処
理が開始される。なお、図8には示していないが、上記
ステップ29〜44の処理は、各トラックごとに実行さ
れる。
If it is determined in step 23 that the automatic start data AS is "0" and the automatic performance is not automatically started, the process immediately returns. In this case, if an error is displayed on the LCD 22 and a predetermined switch operation is performed, it is possible to enter the processing of steps 21 to 44. In addition, the floppy disk 14 in step 05 above
It is possible to omit the process of discriminating the set. Further, if the floppy disk 14 is set a while after the power key 30 is turned on, the mounting determination switch 8
Is turned on, the automatic performance automatic start processing is started from this time. Although not shown in FIG. 8, the processes of steps 29 to 44 are executed for each track.

【0073】9.インタラプト処理 図9はインタラプト処理のフローチャートを示す。この
処理は、電子楽器全体を制御するクロック信号群のうち
周期の長いクロック信号が、CPU5に与えられるごと
に行われる。このクロック信号は、周期の短いクロック
信号をカウントまたは分周したものでもよい。したがっ
て、この処理は設定テンポに関係なく、CPU5によっ
て、一定時間ごとに行われる。
9. Interrupt Process FIG. 9 shows a flowchart of the interrupt process. This process is performed every time a clock signal having a long cycle in the clock signal group for controlling the entire electronic musical instrument is given to the CPU 5. This clock signal may be obtained by counting or dividing a clock signal having a short cycle. Therefore, this processing is performed by the CPU 5 at regular intervals regardless of the set tempo.

【0074】この処理では、まずモードフラグレジスタ
62の自動演奏フラグレジスタがセットされていなけれ
ば(ステップ77)、その他の処理が行われて(ステッ
プ78)、リターンされる。モードフラグレジスタ62
の自動演奏フラグレジスタがセットされていれば(ステ
ップ77)、テンポカウンタ74にテンポレジスタ65
のテンポデータTPが累算される(ステップ51)。
In this process, first, if the automatic performance flag register of the mode flag register 62 is not set (step 77), other processes are performed (step 78) and the process returns. Mode flag register 62
If the automatic performance flag register of is set (step 77), the tempo register 65 is set in the tempo counter 74.
The tempo data TP of is accumulated (step 51).

【0075】これによって、テンポカウンタ74がオー
バフローすれば(ステップ52)、テンポカウンタ74
がクリアされ(ステップ53)、ビートカウンタ75が
+1される(ステップ54)。このビートカウンタ75
の値が、シーケンスバッファ82内のステップタイムデ
ータに一致し(ステップ55)、しかも発音条件データ
SCが“0”で(ステップ56)、演奏者のキー操作に
基づかないで自動演奏を行うものであれば(ステップ5
7)、以下の発音処理が行われる。
As a result, if the tempo counter 74 overflows (step 52), the tempo counter 74
Is cleared (step 53) and the beat counter 75 is incremented by 1 (step 54). This beat counter 75
Value matches the step time data in the sequence buffer 82 (step 55), the tone generation condition data SC is "0" (step 56), and the automatic performance is performed without being based on the key operation by the performer. If there is (Step 5
7), the following tone generation processing is performed.

【0076】すなわち、上記シーケンスバッファ82内
の音符データのキーナンバデータ、ゲートタイムデー
タ、ベロシティデータのほか、上記トーンナンバデー
タ、エンベロープデータ等がトーンジェネレータ19の
アサインメントメモリの空チャンネルエリアに書き込ま
れる(ステップ58)。この後、上記アドレスカウンタ
16の読み出しアドレスデータRADが+4される(ス
テップ59)。こうして、ステップタイムデータに応じ
た時間経過ごとに発音処理が行われる。
That is, in addition to the key number data, gate time data and velocity data of the note data in the sequence buffer 82, the tone number data, envelope data and the like are written in the empty channel area of the assignment memory of the tone generator 19. (Step 58). Thereafter, the read address data RAD of the address counter 16 is incremented by 4 (step 59). In this way, the sound generation process is performed every time the time corresponding to the step time data elapses.

【0077】この後、この読み出しアドレスデータRA
Dに応じた自動演奏データAPがエンドマークでなく
(ステップ60)、バーマークであれば(ステップ6
1)、テンポカウンタ74及びビートカウンタ75がク
リアされ(ステップ62)、バーカウンタ76が+1さ
れて(ステップ63)、アドレスカウンタ16が+1さ
れる(ステップ64)。そして、チェインプレイレジス
タ72のリピートエンドバーデータREBが“0”でな
く(ステップ65)、しかもバーカウンタ76の値がリ
ピートエンドバーデータREB+1に一致しなければ
(ステップ66)、以下の音符データ転送処理が行われ
る。
Thereafter, this read address data RA
If the automatic performance data AP corresponding to D is not an end mark (step 60) but a bar mark (step 6)
1) The tempo counter 74 and the beat counter 75 are cleared (step 62), the bar counter 76 is incremented by 1 (step 63), and the address counter 16 is incremented by 1 (step 64). If the repeat end bar data REB of the chain play register 72 is not "0" (step 65) and the value of the bar counter 76 does not match the repeat end bar data REB + 1 (step 66), the following note data transfer process is performed. Done.

【0078】すなわち、上記シーケンスRAM17にロ
ードされた自動演奏データAPにつき、上記読み出しア
ドレスデータRADで指定された、次の音符データのキ
ーナンバデータ、ゲートタイムデータ、ベロシティデー
タ及びステップタイムデータがシーケンスバッファ82
に転送され(ステップ67)、上記ステップ55戻る。
このステップ67において、トーンナンバデータTNが
読み出されれば、このトーンナンバデータTNがトーン
ナンバレジスタ83に転送され、次の音符データがシー
ケンスバッファ82に転送される。こうして、次の音の
発音準備が完了する。
That is, for the automatic performance data AP loaded in the sequence RAM 17, the key number data, gate time data, velocity data and step time data of the next note data designated by the read address data RAD are stored in the sequence buffer. 82
(Step 67) and the process returns to step 55.
In step 67, if the tone number data TN is read, this tone number data TN is transferred to the tone number register 83, and the next note data is transferred to the sequence buffer 82. In this way, preparation for pronunciation of the next note is completed.

【0079】上記ステップ60でエンドマークが読み出
されたとき、及び上記ステップ66でバーカウンタ76
の値がリピートエンドバーデータREB+1に一致する
ときは、再生済回数レジスタ81の再生済回数データF
Nが+1される(ステップ68)。ここで、リピート1
回分の自動演奏が終了したことになる。
When the end mark is read in step 60, and in step 66, the bar counter 76 is read.
Is equal to the repeat end bar data REB + 1, the reproduced count data F of the reproduced count register 81.
N is incremented by 1 (step 68). Where repeat 1
The automatic performance for the number of times has ended.

【0080】そして、この再生済回数データFNが上記
再生回数データRNに一致したか否かが判別される(ス
テップ69)。一致しなければ、テンポカウンタ74、
ビートカウンタ75、バーカウンタ76及びアドレスカ
ウンタ16がクリアされ(ステップ72、73)、上記
ステップ29に戻る。そして、上記再生済回数データF
Nが上記再生回数データRNに一致するまで、リピート
再生が繰り返される。
Then, it is judged whether or not the reproduced frequency data FN matches the reproduced frequency data RN (step 69). If they do not match, the tempo counter 74,
The beat counter 75, the bar counter 76 and the address counter 16 are cleared (steps 72 and 73), and the process returns to step 29. Then, the number-of-reproduced data F
Repeat reproduction is repeated until N matches the reproduction number data RN.

【0081】上記再生済回数データFNが上記再生回数
データRNに一致すれば、上記再生済順番レジスタ80
の再生済順番データFOが+1される(ステップ7
0)。これにより、1曲分のリピート再生が終了したこ
とになる。この後、ステップ72、73、ステップ29
〜44、ステップ77、78、51〜73のリピート再
生処理が繰り返され、次に自動演奏する曲の自動演奏が
行われる。こうして、フロッピーディスク14をセット
して電源投入を行うだけで、予め自動演奏を行う情報を
セットしておいた曲についてのみ、予めセットされた小
節の区間で、予めセットされた再生回数分だけ自動演奏
が自動的に開始される。
If the reproduced count data FN matches the reproduced count data RN, the reproduced order register 80
The reproduced order data FO of +1 is incremented by 1 (step 7
0). As a result, the repeat reproduction for one song is completed. After this, steps 72, 73 and 29
.., 44, steps 77, 78, 51-73 are repeated, and the next piece of music to be automatically played is automatically played. In this way, only by setting the floppy disk 14 and turning on the power, only the music for which the information for automatic performance is set in advance is automatically reproduced for the preset number of times in the preset measure section. The performance will start automatically.

【0082】そして、上記ステップ70で、上記+1さ
れた再生済順番データFOがチェインプレイレジスタ7
2のチェインプレイデータCPの末尾に達すれば(ステ
ップ71)、モードフラグレジスタ62の自動演奏フラ
グがクリアされ(ステップ74)、この自動演奏処理が
終了する。なお、図9には示していないが、上記ステッ
プ77、78、51〜74の処理は、各トラックごとに
実行される。
Then, in step 70, the +1 reproduced sequence data FO is added to the chain play register 7
When the end of the chain play data CP of 2 is reached (step 71), the automatic performance flag of the mode flag register 62 is cleared (step 74), and this automatic performance processing ends. Although not shown in FIG. 9, the processes of steps 77, 78, 51 to 74 are executed for each track.

【0083】10.再生条件データRC及び演奏条件デ
ータPCの書き込み処理 (パネルスイッチ群処理) 図10及び図11は再生条件データRC及び演奏条件デ
ータPCの書き込み処理のフローチャートを示す。この
処理は、上記図7のステップ08のパネルスイッチ群処
理である。この処理では、操作キーがプレイキー37、
レコードキー39、テンポキー41、リピートキー4
2、ソングキー43、ビートキー44、クオンタイズキ
ー46、エフェクトキー47であれば(ステップ8
1)、ワーキングレジスタ群60のモードフラグレジス
タ62の上記各キーに対応するビットに“1”のモード
フラグが立てられる(ステップ82)。
10. Reproduction condition data RC and performance condition data
Writing process of the data processing PC (panel switch group process) FIGS. 10 and 11 are flowcharts of the writing process of the reproduction condition data RC and the performance condition data PC. This process is the panel switch group process of step 08 of FIG. In this process, the operation key is the play key 37,
Record key 39, tempo key 41, repeat key 4
2, song key 43, beat key 44, quantize key 46, effect key 47 (step 8
1), a mode flag of "1" is set to the bit corresponding to each key of the mode flag register 62 of the working register group 60 (step 82).

【0084】次いで、操作キーが+キー52であれば
(ステップ83)、上記ステップ82の処理でソングキ
ー43のモードフラグ、クオンタイズキー46のモード
フラグまたはエフェクトキー47のモードフラグがセッ
トされていれば(ステップ84)、モードフラグレジス
タ62のトラック指定フラグが“1”にセットされる
(ステップ85)。上記ステップ84で、ソングキー4
3のモードフラグ、クオンタイズキー46のモードフラ
グまたはエフェクトキー47のモードフラグがセットさ
れていなければ、上記モードフラグレジスタ62の値に
応じたレジスタ65〜68、72、78、79のいずれ
かのデータがインクリメントされる(ステップ86)。
If the operation key is the + key 52 (step 83), the mode flag of the song key 43, the mode flag of the quantize key 46 or the mode flag of the effect key 47 is set in the process of step 82. If so (step 84), the track designation flag of the mode flag register 62 is set to "1" (step 85). In step 84 above, song key 4
If the mode flag of 3 or the mode flag of the quantize key 46 or the mode flag of the effect key 47 is not set, the data of any one of the registers 65 to 68, 72, 78 and 79 corresponding to the value of the mode flag register 62. Is incremented (step 86).

【0085】また、操作キーが−キー53であれば(ス
テップ87)、上記ステップ82の処理でソングキー4
3のモードフラグのモードフラグがセットされていれば
(ステップ88)、モードフラグレジスタ62のバー指
定フラグが“1”にセットされる(ステップ89)。上
記ステップ88で、ソングキー43のモードフラグがセ
ットされていなければ、上記モードフラグレジスタ62
の値に応じたレジスタ65〜68、72、78、79の
いずれかのデータがデクリメントされる(ステップ9
0)。
If the operation key is the-key 53 (step 87), the song key 4
If the mode flag of the mode flag of 3 is set (step 88), the bar designation flag of the mode flag register 62 is set to "1" (step 89). If the mode flag of the song key 43 is not set in step 88, the mode flag register 62
The data in any one of the registers 65 to 68, 72, 78, and 79 corresponding to the value of is decremented (step 9
0).

【0086】次に、操作キーがテンキー50、カンマキ
ー51であれば(ステップ91)、このキーに応じたコ
ードデータが、上記モードフラグレジスタ62の値に応
じたレジスタ65〜68、72、78、79に書き込ま
れる(ステップ92)。
Next, if the operation keys are the numeric keypad 50 and the comma key 51 (step 91), the code data corresponding to this key is stored in the registers 65 to 68, 72, 78 corresponding to the value of the mode flag register 62. It is written in 79 (step 92).

【0087】例えば、トラック指定フラグがセットされ
ていれば、トラックレジスタ79に上記コードデータに
応じたトラックレジスタ79のビットが“1”にセット
される。またバー指定フラグがセットされていれば、チ
ェインプレイレジスタ72の真ん中の分割エリアに上記
コードデータがリピートトップバーデータRTB及びリ
ピートエンドバーデータREBとして書き込まれる。
For example, if the track designation flag is set, the bit of the track register 79 corresponding to the code data is set to "1" in the track register 79. If the bar designation flag is set, the code data is written in the middle divided area of the chain play register 72 as the repeat top bar data RTB and the repeat end bar data REB.

【0088】この場合、リピートトップバーデータRT
B及びリピートエンドバーデータREBはカンマによっ
て前半のリピートトップバーデータRTBと後半のリピ
ートエンドバーデータREBに分割されているので、リ
ピートトップバーデータRTBはチェインプレイレジス
タ72の真ん中の分割エリアの前半に書き込まれ、リピ
ートエンドバーデータREBはチェインプレイレジスタ
72の真ん中の分割エリアの後半に書き込まれる。
In this case, the repeat top bar data RT
B and the repeat end bar data REB are divided by a comma into the first half of the repeat top bar data RTB and the latter half of the repeat end bar data REB, so that the repeat top bar data RTB is written in the first half of the middle division area of the chain play register 72. The repeat end bar data REB is written in the latter half of the middle divided area of the chain play register 72.

【0089】また、ソングキー43のモードフラグがセ
ットされていれば、チェインプレイレジスタ72の先頭
のエリアに上記コードデータが再生曲番データROとし
て書き込まれる。この場合、複数の曲番がカンマキー5
1で区切られて入力されれば、各曲番がチェインプレイ
レジスタ72…のそれぞれの先頭のエリアに書き込まれ
る。また、曲ポイントレジスタ78にも、上記コードデ
ータが曲ポイントデータとして書き込まれる。リピート
キー42のモードフラグがセットされていれば、チェイ
ンプレイレジスタ72末尾のエリアに、上記コードデー
タが再生回数データRNとして書き込まれる。
If the mode flag of the song key 43 is set, the above code data is written in the head area of the chain play register 72 as reproduced music number data RO. In this case, multiple song numbers are comma key 5
If they are separated by 1, and input, each music number is written in the head area of each chain play register 72 .... The code data is also written in the music point register 78 as music point data. If the mode flag of the repeat key 42 is set, the code data is written as the reproduction number data RN in the area at the end of the chain play register 72.

【0090】一方、テンポキー41のモードフラグがセ
ットされていれば、テンポレジスタ65に上記コードデ
ータがテンポデータTPとして書き込まれ、ビートキー
42のモードフラグがセットされていれば、ビートレジ
スタ66に上記コードデータがビートデータBEとして
書き込まれる。この場合、ビートデータBEはカンマに
よって前半の分子データと後半の分母データに分割され
ているので、分子データはビートレジスタ66の前半に
書き込まれ、分母データはビートレジスタ66の後半に
書き込まれる。
On the other hand, if the mode flag of the tempo key 41 is set, the above code data is written in the tempo register 65 as tempo data TP, and if the mode flag of the beat key 42 is set, the above code data is written in the beat register 66. The data is written as beat data BE. In this case, since the beat data BE is divided into the first half numerator data and the second half denominator data by a comma, the numerator data is written in the first half of the beat register 66 and the denominator data is written in the second half of the beat register 66.

【0091】このほか、クオンタイズキー46のモード
フラグがセットされていれば、クオンタイズレジスタ6
7に上記コードデータがクオンタイズデータQTとして
書き込まれ、エフェクトキー47のモードフラグがセッ
トされていれば、エフェクトレジスタ68に上記コード
データがエフェクトデータEFとして書き込まれる。こ
の場合、クオンタイズデータQTはカンマによって前半
のクオンタイズビートデータQBTと後半のクオンタイ
ズレートデータQRTに分割されているので、クオンタ
イズビートデータQBTはクオンタイズレジスタ67の
前半に書き込まれ、クオンタイズレートデータQRTは
クオンタイズレジスタ67の後半に書き込まれる。
In addition, if the mode flag of the quantize key 46 is set, the quantize register 6
7 is written as the quantize data QT, and if the mode flag of the effect key 47 is set, the code data is written in the effect register 68 as the effect data EF. In this case, since the quantize data QT is divided by the comma into the first half of the quantize beat data QBT and the latter half of the quantize rate data QRT, the quantize beat data QBT is written in the first half of the quantize register 67, and the quantize rate data QRT is written in the quantize register. It is written in the latter half of 67.

【0092】次いで、操作キーがセットキー54であれ
ば(ステップ101)、再生条件データRCすなわちチ
ェインプレイレジスタ72のチェインプレイデータC
P、プロテクトレジスタ70のプロテクトデータPR及
び自動開始レジスタ71の自動開始データASが、フロ
ッピーディスク14の先頭エリアにセーブされる(ステ
ップ102)。
Next, if the operation key is the set key 54 (step 101), the reproduction condition data RC, that is, the chain play data C of the chain play register 72 is set.
P, the protect data PR of the protect register 70 and the automatic start data AS of the automatic start register 71 are saved in the head area of the floppy disk 14 (step 102).

【0093】そして、レジスタ65〜69の演奏条件デ
ータPCすなわちテンポデータTP、ビートデータB
E、クオンタイズデータQT、エフェクトデータEF、
発音条件データSCが、フロッピーディスク14の対応
曲エリアにセーブされる(ステップ103)。この対応
曲エリアは、上記曲ポイントレジスタ78の曲ポイント
データによって指定される。この場合、再生条件データ
RCだけをロードしたり、再生条件データRCまたは演
奏条件データPCの一部を選択してロードすることも可
能である。この選択は、パネルスイッチ群3の各キー4
1〜47とセットキー54との組み合せに基づく。
Then, the performance condition data PC of the registers 65 to 69, that is, the tempo data TP and the beat data B.
E, quantize data QT, effect data EF,
The tone generation condition data SC is saved in the corresponding music area of the floppy disk 14 (step 103). The corresponding music area is designated by the music point data of the music point register 78. In this case, it is possible to load only the reproduction condition data RC or select and load a part of the reproduction condition data RC or the performance condition data PC. This selection is made by each key 4 of the panel switch group 3.
Based on the combination of 1 to 47 and the set key 54.

【0094】また、操作キーがクリアキーであれば(ス
テップ104)、フロッピーディスク14の再生条件デ
ータRCのプロテクトデータPRが“0”であることが
確認され(ステップ105)、フロッピーディスク14
のチェインプレイデータCPがすべてクリアされる(ス
テップ106)。上記プロテクトデータPRが“1”な
らば(ステップ105)、エラー報知処理が行われる
(ステップ107)。
If the operation key is the clear key (step 104), the protect data PR of the reproduction condition data RC of the floppy disk 14 is confirmed to be "0" (step 105), and the floppy disk 14 is confirmed.
All the chain play data CP of are cleared (step 106). If the protect data PR is "1" (step 105), error notification processing is performed (step 107).

【0095】操作キーがロックキー56であれば(ステ
ップ108)、フロッピーディスク14及びプロテクト
レジスタ70に“1”のプロテクトデータPRが書き込
まれる(ステップ109)。操作キーが自動開始キー5
7であれば(ステップ110)、フロッピーディスク1
4及び自動開始レジスタ71に“1”の自動開始データ
ASが書き込まれる(ステップ111)。なお、発音条
件キー及び発音条件レジスタを設け、発音条件データS
Cについても、このステップ108〜111と同様に、
書き込み処理を行うことは可能である。
If the operation key is the lock key 56 (step 108), the protect data PR of "1" is written in the floppy disk 14 and the protect register 70 (step 109). The operation key is the automatic start key 5
If 7 (step 110), floppy disk 1
4 and the automatic start data AS of "1" is written in the automatic start register 71 (step 111). A sound condition key and a sound condition register are provided to generate sound condition data S.
For C, as in steps 108 to 111,
It is possible to perform a writing process.

【0096】操作キーがリワインドキー36であれば
(ステップ112)、バーカウンタ76の値が−1され
(ステップ113)、操作キーがフォワードキー38で
あれば(ステップ114)、バーカウンタ76の値が+
1される(ステップ115)。これにより自動演奏の開
始小節が変更される。このステップ113、115では
図12の自動演奏データAPの1小節飛び越し処理も行
われ、アドレスカウンタ16のアドレスデータADも1
小節分進められる。操作キーがストップキー40であれ
ば(ステップ116)、モードフラグレジスタ62の自
動演奏フラグが“0”にクリアされる(ステップ11
7)。これにより自動演奏が停止する。
If the operation key is the rewind key 36 (step 112), the value of the bar counter 76 is decremented by 1 (step 113), and if the operation key is the forward key 38 (step 114), the value of the bar counter 76. Is +
1 (step 115). This changes the starting bar of the automatic performance. In steps 113 and 115, the one-measure jump processing of the automatic performance data AP of FIG. 12 is also performed, and the address data AD of the address counter 16 is also set to one.
It is advanced by a bar. If the operation key is the stop key 40 (step 116), the automatic performance flag of the mode flag register 62 is cleared to "0" (step 11).
7). This stops the automatic performance.

【0097】また、操作キーがリターンキー58であれ
ば(ステップ120)、プレイキー37のモードフラグ
がセットされているか否かを判別する(ステップ12
1)。セットされていれば、上記ステップ92で先頭エ
リアに再生曲番データROが書き込まれたチェインプレ
イレジスタ72のそれぞれにつき、真ん中のエリアに何
のデータも書き込まれていなければ(ステップ12
2)、“1”のリピートトップバーデータRTB及び
“0”のリピートエンドバーデータREBが書き込まれ
(ステップ123)、末尾のエリアに何のデータも書き
込まれていなければ(ステップ124)、“1”の再生
回数データRNが書き込まれる(ステップ125)。
If the operation key is the return key 58 (step 120), it is determined whether or not the mode flag of the play key 37 is set (step 12).
1). If it is set, if no data is written in the middle area of each of the chain play registers 72 in which the reproduction music number data RO is written in the leading area in step 92 (step 12).
2), the repeat top bar data RTB of "1" and the repeat end bar data REB of "0" are written (step 123), and if no data is written in the end area (step 124), "1". The reproduction count data RN is written (step 125).

【0098】次いで、モードフラグレジスタ62のすべ
てのフラグがクリアされて、モードフラグレジスタ62
の自動演奏フラグが“1”にセットされ(ステップ12
6)、図8の上記ステップ29に進む。これにより自動
演奏が開始する。上記ステップ121でプレイキー37
のモードフラグがセットされていなければ、各レジスタ
65〜72の各データが各回路に送られて、モードフラ
グレジスタ62のすべてのフラグがクリアされ、各デー
タに応じた処理が実行される(ステップ127)。
Then, all the flags in the mode flag register 62 are cleared, and the mode flag register 62 is cleared.
The automatic performance flag of is set to "1" (step 12
6), proceed to step 29 in FIG. This starts automatic performance. Play key 37 in step 121 above
If the mode flag of No. 1 is not set, each data of each register 65 to 72 is sent to each circuit, all the flags of the mode flag register 62 are cleared, and the processing corresponding to each data is executed (step 127).

【0099】さらに、操作キーがサーチキー45であれ
ば(ステップ128)、テンポレジスタ65に“20
0”のテンポデータTPがセットされ(ステップ12
9)、モードフラグレジスタ62の自動演奏フラグが
“1”にセットされ(ステップ130)、図8の上記ス
テップ29に進む。これによりハイスピードの自動演奏
が開始する。この場合、図9のステップ61とステップ
62との間で、図12の自動演奏データAPの1小節飛
び越し処理が行われる。
If the operation key is the search key 45 (step 128), the tempo register 65 is set to "20".
The tempo data TP of 0 "is set (step 12
9), the automatic performance flag of the mode flag register 62 is set to "1" (step 130), and the routine proceeds to step 29 of FIG. This starts high-speed automatic performance. In this case, the one-measure jump processing of the automatic performance data AP of FIG. 12 is performed between step 61 and step 62 of FIG.

【0100】本発明は上記実施例に限定されず、本発明
の趣旨を逸脱しない範囲で種々変更可能である。例え
ば、自動演奏データAPを記憶するのは、フロッピーデ
ィスクのほか、RAMカード、ROMカード等のメモリ
カード、光メモリディスク等でも可能である。また、図
8の自動演奏自動開始処理の開始は、電源スイッチのオ
ンのほか、他のスイッチのオンに基づいても可能である
し、遠隔リモートコントロール装置からの電源オンの指
示、所定のキーオンの指示に基づいても可能である。
The present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention. For example, the automatic performance data AP can be stored not only in a floppy disk but also in a memory card such as a RAM card or a ROM card, or an optical memory disk. Further, the automatic performance automatic start processing of FIG. 8 can be started not only by turning on the power switch but also by turning on other switches, and a power-on instruction from a remote remote control device or a predetermined key-on is performed. It is also possible based on instructions.

【0101】さらに、ステップ38、58の自動演奏処
理で再生される自動演奏データAPは、トーンジェネレ
ータ19に送られるほか、MIDIインタフェースを通
じて送られるようにすることも可能である。このほか、
上記ステップ71でYESの後ステップ29に戻り、電
源オフまで図8、図9の処理が繰り返されるようにする
ことも可能である。また、エフェクトデータEFは、グ
ライド、ポルタメント、ビブラート、トレモロ、マンド
リン、フェザー、サスティンの音楽的エフェクトを実現
するものでも可能である。さらに、演奏条件データPC
は、全体ベロシティ、音量、リズムの種類、トランスポ
ーズのデータを含むことも可能である。
Further, the automatic performance data AP reproduced by the automatic performance processing of steps 38 and 58 may be sent to the tone generator 19 or may be sent via the MIDI interface. other than this,
It is also possible to return to step 29 after YES in step 71 and repeat the processing of FIGS. 8 and 9 until the power is turned off. Further, the effect data EF can be one that realizes musical effects such as glide, portamento, vibrato, tremolo, mandolin, feather, and sustain. In addition, performance condition data PC
Can also include overall velocity, volume, rhythm type, and transpose data.

【0102】[0102]

【発明の効果】以上詳述したように、本発明は、自動的
に自動演奏開始をする自動演奏情報とともに音楽的条件
の情報を記憶し、特定の操作に応じて音楽的条件の情報
に応じた音楽的条件を設定し、上記自動演奏情報を、上
記設定された音楽的条件に基づいて出力するようにし
た。これにより、自動演奏にあたり、自動演奏の音楽的
条件を自動的に設定することができ、街頭でのデモ演奏
等にとって非常に便利である等の効果を奏する。
As described above in detail, according to the present invention, the information of the musical condition is stored together with the automatic performance information for automatically starting the automatic performance, and the information of the musical condition is responsive to a specific operation. The musical condition is set, and the automatic performance information is output based on the set musical condition. As a result, upon automatic performance, it is possible to automatically set the musical condition of the automatic performance, which is very convenient for street demo performance and the like.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】電子楽器の全体回路図である。FIG. 1 is an overall circuit diagram of an electronic musical instrument.

【図2】フロッピーディスクドライバ15に記憶された
演奏条件データPC及び自動演奏データAPの内容を示
す図である。
FIG. 2 is a diagram showing the contents of performance condition data PC and automatic performance data AP stored in a floppy disk driver 15.

【図3】フロッピーディスクドライバ15の先頭に記憶
されたディレクトリデータDR及び再生条件データRC
の内容を示す図である。
FIG. 3 shows directory data DR and reproduction condition data RC stored at the head of the floppy disk driver 15.
It is a figure which shows the content of.

【図4】パネルスイッチ群3を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing a panel switch group 3.

【図5】ワーキングレジスタ群60を示す図である。5 is a diagram showing a working register group 60. FIG.

【図6】再生条件データRC及び演奏条件データPCの
入力例を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing an input example of reproduction condition data RC and performance condition data PC.

【図7】メインルーチンのフローチャートを示す図であ
る。
FIG. 7 is a diagram showing a flowchart of a main routine.

【図8】自動演奏自動開始処理(ステップ06)のフロ
ーチャートを示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing a flowchart of automatic performance automatic start processing (step 06).

【図9】インタラプト処理のフローチャートを示す図で
ある。
FIG. 9 is a diagram showing a flowchart of interrupt processing.

【図10】再生条件データRC及び演奏条件データPC
の書き込み処理(パネルスイッチ群処理)(ステップ0
8)のフローチャートを示す図である。
FIG. 10: Reproduction condition data RC and performance condition data PC
Write processing (panel switch group processing) (step 0
It is a figure which shows the flowchart of 8).

【図11】再生条件データRC及び演奏条件データPC
の書き込み処理(パネルスイッチ群処理)(ステップ0
8)のフローチャートを示す図である。
FIG. 11: Reproduction condition data RC and performance condition data PC
Write processing (panel switch group processing) (step 0
It is a figure which shows the flowchart of 8).

【図12】自動演奏データAPの1小節飛び越し処理の
フローチャートを示す図である。
FIG. 12 is a diagram showing a flowchart of a one-bar jump process of automatic performance data AP.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…キーボード、3…パネルスイッチ群、5…CPU、
6…RAM、7…ROM、8…装着判別スイッチ、14
…フロッピーディスク、15…フロッピーディスクドラ
イバ、16…アドレスカウンタ、17…シーケンスRA
M、18…デジタルエコー回路、30…パワーキー、3
1…エジェクトキー、32、33、34、35…トラッ
クキー、36…リワインドキー、37…プレイキー、3
8…フォワードキー、39…レコードキー、40…スト
ップキー、41…テンポキー、42…リピートキー、4
3…ソングキー、44…ビートキー、45…サーチキ
ー、46…クオンタイズキー、47…エフェクトキー、
48…LED(発光ダイオード)、49…フロッピーデ
ィスク挿入口、50…テンキー、51…カンマキー、5
2…+キー、51…−キー、54…セットキー、55…
クリアキー、56…ロックキー、57…オートスタート
キー、58…リターンキー58、60…ワーキングレジ
スタ群、61…入力バッファレジスタ、62…モードフ
ラグレジスタ、65…テンポレジスタ、66…ビートレ
ジスタ、67…クオンタイズレジスタ、68…エフェク
トレジスタ、69…発音条件レジスタ、70…プロテク
トレジスタ、71…自動開始レジスタ、72…チェイン
プレイレジスタ、74…テンポカウンタ、75…ビート
カウンタ、76…バーカウンタ、78…曲ポインタレジ
スタ、79…トラックポインタレジスタ、80…再生済
順番レジスタ、81…再生済回数レジスタ、82…シー
ケンスバッファ、83…トーンナンバレジスタ83。
1 ... keyboard, 3 ... panel switch group, 5 ... CPU,
6 ... RAM, 7 ... ROM, 8 ... Mounting determination switch, 14
… Floppy disk, 15… Floppy disk driver, 16… Address counter, 17… Sequence RA
M, 18 ... Digital echo circuit, 30 ... Power key, 3
1 ... Eject key, 32, 33, 34, 35 ... Track key, 36 ... Rewind key, 37 ... Play key, 3
8 ... Forward key, 39 ... Record key, 40 ... Stop key, 41 ... Tempo key, 42 ... Repeat key, 4
3 ... Song key, 44 ... Beat key, 45 ... Search key, 46 ... Quantize key, 47 ... Effect key,
48 ... LED (light emitting diode), 49 ... Floppy disk insertion slot, 50 ... Numeric keypad, 51 ... Comma key, 5
2 ... + key, 51 ...- key, 54 ... Set key, 55 ...
Clear key, 56 ... Lock key, 57 ... Auto start key, 58 ... Return key 58, 60 ... Working register group, 61 ... Input buffer register, 62 ... Mode flag register, 65 ... Tempo register, 66 ... Beat register, 67 ... Quantize register, 68 ... Effect register, 69 ... Sound condition register, 70 ... Protect register, 71 ... Automatic start register, 72 ... Chain play register, 74 ... Tempo counter, 75 ... Beat counter, 76 ... Bar counter, 78 ... Song pointer Registers, 79 ... Track pointer register, 80 ... Reproduced order register, 81 ... Reproduced number register, 82 ... Sequence buffer, 83 ... Tone number register 83.

Claims (9)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】自動演奏装置に対し着脱自在であり、しか
も演奏を自動的に行うための自動演奏情報と、この自動
演奏の音楽的条件の情報とを記憶する記憶手段と、電子楽器の電源投入及び当該電子楽器へのこの記憶手段
の装着に応じて、当該 記憶手段に記憶された音楽的条件
の情報を読み出す手段と、 この読み出された音楽的条件の情報に応じた音楽的条件
を設定する手段と、 上記記憶手段に記憶された自動演奏情報を読み出す手段
と、 この読み出された自動演奏情報を、上記設定された音楽
的条件に基づいて出力する手段とを備え、自動演奏を、上記電子楽器の電源投入及び上記電子楽器
への上記記憶手段の装着に応じて、自動的に開始する
とを特徴とする電子楽器の自動演奏装置。
1. A storage means which is detachable from an automatic performance device and which stores automatic performance information for automatically performing a performance and information about musical conditions of the automatic performance, and a power source for an electronic musical instrument. Input and this storage means to the electronic musical instrument concerned
The means for reading the information on the musical condition stored in the storage means in accordance with the mounting of the device, the means for setting the musical condition according to the read information on the musical condition, and the means for storing in the storage means. Means for reading the read automatic performance information and means for outputting the read automatic performance information on the basis of the set musical condition, the automatic performance is controlled by turning on the power of the electronic musical instrument and the electronic instrument. Musical instrument
An automatic performance device for an electronic musical instrument, which is automatically started in response to mounting of the storage means on the .
【請求項2】自動演奏装置に対し着脱自在であり、しか
も演奏を自動的に行うための自動演奏情報と、この自動
演奏のクオンタイズの編集条件の情報とを記憶する記憶
手段と、電子楽器の電源投入及び当該電子楽器へのこの記憶手段
の装着に応じて、当該 記憶手段に記憶されたクオンタイ
ズの編集条件の情報を読み出す手段と、 この読み出されたクオンタイズの編集条件の情報に応じ
クオンタイズの編集条件を設定する手段と、 上記記憶手段に記憶された自動演奏情報を読み出す手段
と、 この読み出された自動演奏情報を、上記設定されたクオ
ンタイズの編集条件に基づいて出力する手段とを備えた
ことを特徴とする電子楽器の自動演奏装置。
2. A storage means which is detachable from an automatic performance device and which stores automatic performance information for automatically performing a performance, and information on the editing conditions for quantizing this automatic performance, and an electronic musical instrument. Power-on and this storage means for the electronic musical instrument
Depending on the mounting, stored in the storage means quantize
Means for reading the information of the editing condition of the figure, and means for setting the editing condition quantize in accordance with the information of the editing condition of the read-out quantization, and means for reading auto-play information stored in the storage means, The automatic performance information that was read out is used as the qua
An automatic performance device for an electronic musical instrument, characterized in that the automatic performance device comprises means for outputting based on an editing condition of quantization .
【請求項3】上記音楽的条件は、複数の自動演奏情報の
再生の順番または再生の回数であることを特徴とする請
求項1記載の電子楽器の自動演奏装置。
3. The automatic musical instrument playing apparatus for an electronic musical instrument according to claim 1, wherein the musical condition is a reproduction order or a number of times of reproduction of a plurality of automatic musical performance information.
【請求項4】上記音楽的条件は、音楽的エフェクトの設
定条件であることを特徴とする請求項1記載の電子楽器
の自動演奏装置。
4. The automatic musical instrument playing device for an electronic musical instrument according to claim 1, wherein the musical condition is a setting condition of a musical effect.
【請求項5】上記音楽的条件は、クオンタイズの編集条
件であることを特徴とする請求項1記載の電子楽器の自
動演奏装置。
5. The automatic musical instrument of the electronic musical instrument according to claim 1, wherein the musical condition is a quantize editing condition.
【請求項6】上記音楽的条件は、上記自動演奏情報の各
楽音をテンポに応じて発音させるか、発音操作ごとに1
つ1つ発音させるかの発音の条件であることを特徴とす
る請求項1記載の電子楽器の自動演奏装置。
6. The musical condition is that each musical tone of the automatic performance information is sounded in accordance with the tempo, or 1 for each sounding operation.
The automatic performance device for an electronic musical instrument according to claim 1, characterized in that it is a condition of sounding one by one .
【請求項7】上記音楽的条件の情報はキー操作により入
力されて、上記記憶手段にセーブされたものであること
を特徴とする請求項1または2記載の電子楽器の自動演
奏装置。
7. The automatic musical instrument playing device for an electronic musical instrument according to claim 1 or 2, wherein the information on the musical condition is inputted by a key operation and saved in the storage means.
【請求項8】自動演奏装置に対し着脱自在であり、しか
も演奏を自動的に行うための自動演奏情報と、この自動
演奏の音楽的条件の情報とを記憶する記憶手段につき電子楽器の電源投入及び当該電子楽器へのこの記憶手段
の装着に応じて、当該 記憶手段に記憶された音楽的条件
の情報を読み出しさせる工程と、 この読み出された音楽的条件の情報に応じた音楽的条件
を設定させる工程と、 上記記憶手段に記憶された自動演奏情報を読み出しさせ
る工程と、 この読み出された自動演奏情報を、上記設定された音楽
的条件に基づいて出力させる工程とを備え、自動演奏を、上記電子楽器の電源投入及び上記電子楽器
への上記記憶手段の装着に応じて、自動的に開始させる
ことを特徴とする電子楽器の自動演奏方法
8. A removable from the automatic playing apparatus, moreover the automatic performance information for playing automatically, per storage means for storing the information of the musical conditions of the automatic performance, an electronic musical instrument supply Input and this storage means to the electronic musical instrument concerned
Depending on the mounting, the a step of suggesting read out the information stored musical condition in the storage unit, a step of setting the musical condition according to the information of the read musical condition, the storage to suggest read out the automatic performance information stored in the means
That step a, the read auto-play information has been, and a step of outputting, based on said set musical condition, the automatic performance, power-on and the electronic musical instrument of the electronic musical instrument
An automatic performance method for an electronic musical instrument, which is automatically started in response to mounting of the storage means on the .
【請求項9】自動演奏装置に対し着脱自在であり、しか
も演奏を自動的に行うための自動演奏情報と、この自動
演奏のクオンタイズの編集条件の情報とを記憶する記憶
手段につき電子楽器の電源投入及び当該電子楽器へのこの記憶手段
の装着に応じて、当該 記憶手段に記憶されたクオンタイ
ズの編集条件の情報を読み出しさせる工程と、 この読み出されたクオンタイズの編集条件の情報に応じ
クオンタイズの編集条件を設定させる工程と、 上記記憶手段に記憶された自動演奏情報を読み出しさせ
る工程と、 この読み出された自動演奏情報を、上記設定されたクオ
ンタイズの編集条件に基づいて出力させる工程とを備え
たことを特徴とする電子楽器の自動演奏方法
9. A removable from the automatic playing apparatus, moreover the automatic performance information for playing automatically, per storage means for storing the information of the editing condition quantize the automatic performance, an electronic musical instrument Power-on and this storage means for the electronic musical instrument
Depending on the mounting, stored in the storage means quantize
Reading a step of suggesting read out the information of the editing condition of the figure, a step of setting the editing condition quantize in accordance with the information of the editing condition of the read quantized, the automatic performance information stored in said storage means to go straight to parallax
That a step, the read auto-play information has been, is the set Quo
A method of automatically playing an electronic musical instrument, comprising the step of outputting based on editing conditions of quantization .
JP3330434A 1991-12-13 1991-12-13 Electronic musical instrument automatic performance device and automatic performance method Expired - Fee Related JP2681146B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP3330434A JP2681146B2 (en) 1991-12-13 1991-12-13 Electronic musical instrument automatic performance device and automatic performance method

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP3330434A JP2681146B2 (en) 1991-12-13 1991-12-13 Electronic musical instrument automatic performance device and automatic performance method

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH05165468A JPH05165468A (en) 1993-07-02
JP2681146B2 true JP2681146B2 (en) 1997-11-26

Family

ID=18232571

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP3330434A Expired - Fee Related JP2681146B2 (en) 1991-12-13 1991-12-13 Electronic musical instrument automatic performance device and automatic performance method

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2681146B2 (en)

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5995591A (en) * 1982-11-24 1984-06-01 松下電器産業株式会社 Rom cartridge type electronic musical instrument
JP2570783B2 (en) * 1988-01-13 1997-01-16 ヤマハ株式会社 Automatic performance device
JPH03237494A (en) * 1990-02-15 1991-10-23 Yamaha Corp Electronic musical instrument
JP2808792B2 (en) * 1990-02-17 1998-10-08 ブラザー工業株式会社 Karaoke device with automatic performance condition setting function

Also Published As

Publication number Publication date
JPH05165468A (en) 1993-07-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JPH11327427A (en) Music allocating device and medium recording music allocation program
JPS6246880B2 (en)
US5902948A (en) Performance instructing apparatus
JP3239411B2 (en) Electronic musical instrument with automatic performance function
JPH1069273A (en) Playing instruction device
JP2681146B2 (en) Electronic musical instrument automatic performance device and automatic performance method
JP3546739B2 (en) Automatic performance device and recording medium
JP3353777B2 (en) Arpeggio sounding device and medium recording a program for controlling arpeggio sounding
JPH06259064A (en) Electronic musical instrument
JPH0631977B2 (en) Electronic musical instrument
JPH0375874B2 (en)
JP2660462B2 (en) Automatic performance device
JP2714455B2 (en) Motif playing device and motif playing method
JP2625800B2 (en) Automatic performance device
JP3143039B2 (en) Automatic performance device
JP2681146C (en)
JP3637782B2 (en) Data generating apparatus and recording medium
JP3407563B2 (en) Automatic performance device and automatic performance method
JP2000352979A (en) Arpeggio sounding device and medium on which program is recorded to control arpeggio sounding
JP3006136B2 (en) Electronic musical instrument
JP2636393B2 (en) Automatic performance device
JPH05188961A (en) Automatic accompaniment device
JP3217772B2 (en) Apparatus and method for processing sound waveform data
JPH10133660A (en) Musical factor controller
JPH04257895A (en) Apparatus and method for code-step recording and automatic accompaniment system

Legal Events

Date Code Title Description
LAPS Cancellation because of no payment of annual fees