JP2004313658A - Game machine, program, and recording medium - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To keep fairness in a game by preventing an illegal action. <P>SOLUTION: In a state where a setting key is turned to an on-position, it is determined whether a pay-out rate is selected within a prescribed period of time from turning on a power source switch. When a table selection signal is received within the prescribed period of time after turning on the power source switch, the pay-out rate can be continuously selected. When the table selecting signal is not received within the prescribed period of time after turning on the power source switch, error display is performed. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
本明細書中ではパチスロ機を例に挙げて説明しているため、遊技媒体としてメダルを用いて説明するが、遊技媒体としてはコインやパチンコ玉など他の媒体も含む。また、「メダル(遊技媒体)投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどによりベットすることを含む。さらに、当選役抽選により当選役に当たったことを当選、当選した当選役を構成する当選絵柄を入賞有効ライン上に揃えることが可能な状態を内部入賞、内部入賞した当選役を構成する当選絵柄が入賞有効ライン上に揃えられた状態を入賞とする。
【0003】
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、その遊技媒体となっているメダルに一定の価値が与えられて、ゲームを行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。このため、遊技者はメダルを大量に獲得するということだけを目的とし、ボーナスゲームモードに移行する権利が得やすい台を選択してゲームを行おうとするのが一般である。ボーナスゲームモードには例えばビッグボーナス(以下BB)モードやレギュラーボーナス(RB)モードなどがあり、特にBBモードは、RBモードに所定回数移行されるとともに、RBモードに移行される前に、一定のメダルの払い出しが得られる小役の当選確率が高くなるRB導入モードに移行されるため、短期間で大量のメダルを獲得することができる。
【0004】
スロットマシンでは、ペイアウト率を例えば6段階に設定することが可能され、ペイアウト率の設定によって上記のBBモードやRBモードに移行される確率が変化する機種が殆どである。ペイアウト率の設定は、例えばスロットマシンのドアを開放し、専用のキーを用いてペイアウト率選択モードにしてからスロットマシンの電源をオンにすることにより実行可能となる。ペイアウト率が設定されると、ゲームの処理を行う回路基板に信号が送信されて、設定されたペイアウト率のもとでゲームが実行される。
【0005】
ペイアウト率の設定は、日ごとに遊技場の営業が終了した後に行われることが多く、例えばペイアウト率が高く設定されているスロットマシンは翌日ペイアウト率が低く設定されたり、あるいは、ペイアウト率が低く設定されているスロットマシンは翌日ペイアウト率が高く設定されるなど、遊技者がペイアウト率の高いスロットマシンを予測できないように工夫が凝らされている。ペイアウト率を変更したことは、スロットマシンの外観からは察知できないため、どの遊技者にとってもゲームが公平に行われるようになっている。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、上記のようなスロットマシンでは、回路基板をショートさせ、一時的に回路基板をスロットマシンの電源がオフにされたときの状態にし、この間にプログラムの書き換えを行うことにより不正にペイアウト率の変更を行う、いわゆる、ゴト行為が行われることがある。しかしながら、前述したような手段を講じてゴト行為が行われた場合、スロットマシンは、電源がオンになったままで通常のペイアウト率の設定時と同様の動作をしてしまうため、ゴト行為を発見することができず、ゲームの公平性が失われてしまうという問題があった。
【0007】
上記問題点を解決するために、本発明は簡単な構成で、ゴト行為を未然に防いでゲームの公平性を保つことができるようにした遊技機及びプログラム及び記録媒体を提供することを目的とする。
【0008】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、ハズレ及び複数種類の当選役のうちのいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、前記当選役決定手段による抽選で用いられ、前記ハズレ又は当選役の抽選確率が互いに異なる複数種類の当選役抽選テーブルと、所定の設定操作を行うことにより、複数種類の前記当選役抽選テーブルのうちから、いずれの当選役抽選テーブルを用いて当選役決定手段に抽選を行わせるかを選択する当選役抽選テーブル設定手段とを備え、所定操作を行った場合に、前記当選役抽選テーブル設定手段による当選役抽選テーブルの選択が可能になる遊技機において、前記当選役抽選テーブル設定手段により当選役抽選テーブルの選択が行われたことを示すテーブル選択信号を送信するテーブル選択信号送信手段と、前記テーブル選択信号を受信するとともに、電源がオンされてから所定時間内に前記テーブル選択信号を受信したか否かを判定する受信時間判定手段とを設けたものである。また、前記テーブル選択信号を受信するテーブル選択信号受信手段を設け、前記受信時間判定手段は、電源がオンされてから所定時間内に前記テーブル選択信号を受信したか否かの判定のみを行うようにしたものも本発明に含まれる。
【0009】
また、前記受信時間判定手段での判定結果を報知する報知手段を設けることが好ましい。
【0010】
また、ハズレ及び複数種類の当選役のうちのいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、前記当選役決定手段による抽選で用いられ、前記ハズレ又は当選役の抽選確率が互いに異なる複数種類の当選役抽選テーブルと、所定の設定操作を行うことにより、複数種類の前記当選役抽選テーブルのうちから、いずれの当選役抽選テーブルを用いて当選役決定手段に抽選を行わせるかを選択する当選役抽選テーブル設定手段とを備え、所定操作を行った場合に、前記当選役抽選テーブル設定手段による当選役抽選テーブルの選択が可能になるテーブル選択モードに移行される遊技機において、前記テーブル選択モードに移行されたことを示すテーブル選択モード移行信号を送信するテーブル選択モード移行信号送信手段と、前記テーブル選択モード移行信号を受信するとともに、前記テーブル選択モード移行信号を受信するまでの間に前記テーブル選択モード移行信号以外の信号を所定回数以上受信したか否かを判定する受信回数判定手段とを設けたものである。また、前記テーブル選択モード移行信号を受信するテーブル選択モード移行信号受信手段を設け、前記受信回数判定手段は、前記テーブル選択モード移行信号を受信するまでの間に前記テーブル選択モード移行信号以外の信号を所定回数以上受信したか否かの判定のみを行うようにしたものも本発明に含まれる。
【0011】
また、前記受信回数判定手段での判定結果を報知する報知手段を設けることが好ましい。
【0012】
また、ハズレ及び複数種類の当選役のうちのいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、前記当選役決定手段による抽選で用いられ、前記ハズレ又は当選役の抽選確率が互いに異なる複数種類の当選役抽選テーブルと、所定の設定操作を行うことにより、複数種類の前記当選役抽選テーブルのうちから、いずれの当選役抽選テーブルを用いて当選役決定手段に抽選を行わせるかを選択する当選役抽選テーブル設定手段とを備え、所定操作を行った場合に、前記当選役抽選テーブル設定手段による当選役抽選テーブルの選択が可能になるテーブル選択モードに移行される遊技機において、前記テーブル選択モードに移行されたことを示すテーブル選択モード移行信号を送信するテーブル選択モード移行信号送信手段と、前記テーブル選択モード移行信号を受信するとともに、前記テーブル選択モード移行信号を受信するまでの間に前記テーブル選択モード移行信号以外の信号を受信したか否かを判定する受信順序判定手段とを設けたものである。また、前記テーブル選択モード移行信号を受信するテーブル選択モード移行信号受信手段を設け、前記受信順序判定手段は、前記テーブル選択モード移行信号を受信するまでの間に前記テーブル選択モード移行信号以外の信号を受信したか否かの判定のみを行うようにしたものも本発明に含まれる。
【0013】
また、前記受信順序判定手段での判定結果を報知する報知手段を設けることが好ましい。
【0014】
また、ハズレ及び複数種類の当選役のうちのいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、前記当選役決定手段による抽選で用いられ、前記ハズレ又は当選役の抽選確率が互いに異なる複数種類の当選役抽選テーブルと、所定の設定操作を行うことにより、複数種類の前記当選役抽選テーブルのうちから、いずれの当選役抽選テーブルを用いて当選役決定手段に抽選を行わせるかを選択する当選役抽選テーブル設定手段とを備え、所定操作を行った場合に、前記当選役抽選テーブル設定手段による当選役抽選テーブルの選択が可能になる遊技機において、前記テーブル選択モードに移行したことを示すテーブル選択モード移行信号を送信するテーブル選択モード移行信号送信手段と、前記テーブル選択モード移行信号を受信するとともに、電源がオンされてから所定時間内に前記テーブル選択モード移行信号を受信したか否かを判定するモード移行信号受信時間判定手段とを設けたものである。また、前記テーブル選択モード移行信号を受信するテーブル選択モード移行信号受信手段を設け、前記モード移行信号受信時間判定手段は、前記当選役抽選テーブルの選択が可能になるように電源がオンされてから所定時間内に前記テーブル選択モード移行信号を受信したか否かの判定のみを行うようにしたものも本発明に含まれる。
【0015】
また、前記モード移行信号受信時間判定手段での判定結果を報知する報知手段を設けることが好ましい。
【0016】
請求項1記載の遊技機で用いるプログラムは、ハズレ及び複数種類の当選役のうちのいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、所定の設定操作を行うことにより、ハズレ又は当選役の抽選確率が互いに異なる複数種類の当選役抽選テーブルのうちから、いずれの当選役抽選テーブルを用いて当選役決定手段に抽選を行わせるかを選択する当選役抽選テーブル設定手段と、前記当選役抽選テーブル設定手段により当選役抽選テーブルの選択が行われたことを示すテーブル選択信号を送信するテーブル選択信号送信手段と、前記テーブル選択信号を受信するとともに、電源がオンされてから所定時間内に前記テーブル選択信号を受信したか否かを判定する受信時間判定手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのものである。
【0017】
請求項3記載の遊技機で用いるプログラムは、ハズレ及び複数種類の当選役のうちのいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、所定の設定操作を行うことにより、ハズレ又は当選役の抽選確率が互いに異なる複数種類の当選役抽選テーブルのうちから、いずれの当選役抽選テーブルを用いて当選役決定手段に抽選を行わせるかを選択する当選役抽選テーブル設定手段と、前記テーブル選択モードに移行されたことを示すテーブル選択モード移行信号を送信するテーブル選択モード移行信号送信手段と、前記テーブル選択モード移行信号を受信するとともに、前記テーブル選択モード移行信号を受信するまでの間に前記テーブル選択モード移行信号以外の信号を所定回数以上受信したか否かを判定する受信回数判定手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのものである。
【0018】
請求項5記載の遊技機で用いるプログラムは、ハズレ及び複数種類の当選役のうちのいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、所定の設定操作を行うことにより、ハズレ又は当選役の抽選確率が互いに異なる複数種類の当選役抽選テーブルのうちから、いずれの当選役抽選テーブルを用いて当選役決定手段に抽選を行わせるかを選択する当選役抽選テーブル設定手段と、前記テーブル選択モードに移行されたことを示すテーブル選択モード移行信号を送信するテーブル選択モード移行信号送信手段と、前記テーブル選択モード移行信号を受信するとともに、前記テーブル選択モード移行信号を受信するまでの間に前記テーブル選択モード移行信号以外の信号を所定回数以上受信したか否かを判定する受信回数判定手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのものである。
【0019】
請求項7記載の遊技機で用いるプログラムは、ハズレ及び複数種類の当選役のうちのいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、所定の設定操作を行うことにより、ハズレ又は当選役の抽選確率が互いに異なる複数種類の当選役抽選テーブルのうちから、いずれの当選役抽選テーブルを用いて当選役決定手段に抽選を行わせるかを選択する当選役抽選テーブル設定手段と、当選役抽選テーブルの選択が可能になるテーブル選択モードに移行したことを示すテーブル選択モード移行信号を送信するテーブル選択モード移行信号送信手段と、前記テーブル選択モード移行信号を受信するとともに、電源がオンされてから所定時間内に前記テーブル選択モード移行信号を受信したか否かを判定するモード移行信号受信時間判定手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのものである。
【0020】
使用する記録媒体は、請求項9記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能なものである。
【0021】
使用する記録媒体は、請求項10記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能なものである。
【0022】
使用する記録媒体は、請求項11記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能なものである。
【0023】
使用する記録媒体は、請求項12記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能なものである。
【0024】
【発明の実施の形態】
図1に示されたスロットマシン10には、通常モード及びBBモードが設けられている。BBモードは、当選役抽選でBBに当選するとともに、当選したBBが入賞されると移行される。BBモードは、RBモードに3回移行されるか又はRB導入モードでのゲームが30回行われると終了される。RBモードは、所定の当選役が8回入賞されるか又は12回のゲームが行われると終了する。スロットマシン10では、BBの当選確率が異なるように「設定1」〜「設定6」で構成される6段階のペイアウト率が設定されており、設定6がBBの当選確率が最も高く、以下、設定5、設定4、設定3、設定2、設定1の順でBBの当選確率が低くなっていく。
【0025】
スロットマシン10は、筐体11の前面扉12に4個の表示窓13が設けられ、各々の表示窓13の奥に第1リール14a、第2リール14b、第3リール14c及びサブリール15が回転自在に組み込まれている。周知のように、第1〜第3リール14a〜14cの外周には複数種類の絵柄が一定ピッチで配列され、リールが停止した状態では表示窓13を通して1リール当たり3個の絵柄が観察可能になる。これにより、各リールの絵柄を1個ずつ組み合わせた直線状の入賞有効ラインが横3本斜め2本の合計5本が設定される。
【0026】
ゲームの開始に先立ってメダル投入口16から1枚のメダルを投入したときには中央横一本の入賞有効ラインが有効化され、2枚では横3本、3枚ではさらに斜め2本を加えた5本の入賞有効ラインが有効化される。また、メダルは50枚を限度にクレジット(貯留)することが可能になっており、クレジットされているメダルの枚数は、クレジット枚数表示部より表示される。メダルが投入された後にスタートレバー18が操作されると、第1〜第3リール14a〜14cが回転される。
【0027】
ペイアウト率表示部17aからは、7セグメント数字表示器によってペイアウト率の設定時に、設定されるペイアウト率が表示される。ペイアウト率の表示は、設定1は「−1−」、設定2は「−2−」・・・設定6は「−6−」と表示される。また、スロットマシン10では、不正にペイアウト率の変更が行われることを未然に検知した場合に、エラー表示を行うためのエラー表示部17b(報知手段)を備えている。
【0028】
右端のサブリール15は空白部分を表示する位置で停止されており、ゲームスタート操作時の当選役抽選で、BBモードに移行させるBBが内部入賞したときに「BIG」を表示する位置で停止される。なお、サブリール15の外周に描かれる絵柄は適宜の絵柄にすることが好ましく、絵柄に限らず、例えばマークや数字などにしてもよい。また、サブリール15には、特定の当選役に当選したことを示したり、特定の当選役に当選したか否かの期待度を示す絵柄を描くなど適宜の絵柄を描いて適宜報知を行うようにしてよい。
【0029】
ストップボタン19a〜19cは、これらを操作することにより、各ボタンに対応した第1〜第3リール14a〜14cが個別に停止される。ストップボタン19a〜19cの上方の操作パネルには、メダルがクレジットされた状態でゲームを行うときに操作される1ベットボタン、MAXベットボタン、ペイアウトボタンなどの各種の操作ボタンが設けられている。これらの操作ボタンの機能はいずれも周知であるのでその詳細については省略する。
【0030】
筐体11の下部にはメダル受け皿20が設けられており、このメダル受け皿20には、ゲームで入賞が得られたときに得られる配当メダルが払い出し口21から払い出される。筐体11内の下方には、電源ボックス22が設けられている。
【0031】
図2に示すように、電源ボックス22の前面には、電源スイッチ23、当選役抽選テーブル設定手段である設定変更ボタン24、鍵穴25が設けられている。電源スイッチ23が操作されるとスロットマシン10の電源がオン/オフされる。設定変更ボタン24が操作されるとスロットマシン10のペイアウト率を設定1〜6のいずれにするかが選択される。設定変更ボタン24の1プッシュごとに6段階のペイアウト率が順次に切り替えられていく。なお、設定変更ボタン24が7回以上操作されるとペイアウト率が一巡し、再び、6段階のペイアウト率が順次に切り替えられていく。鍵穴25には、これに対応する設定キー26が差し込まれる。電源スイッチ23がオフの状態で、設定キー26をオン位置に回動させて電源スイッチ23をオンにする(所定操作)とテーブル選択モードであるペイアウト率選択モードとなる。ペイアウト率選択モードでは設定変更ボタン24の操作が可能になる。設定変更ボタン24によりペイアウト率の選択が行われた後に、設定キー26をオフ位置に回動させるとペイアウト率選択モードが終了される。これにより、1回のペイアウト率の設定が終了となる。
【0032】
図3に示すように、スロットマシン10の作動は基本的にCPU30a及びメモリ31を含むメイン基板30によって管制される。メイン基板30にはCPU30aの他、後述する電子抽選部40、当選役決定部41、テーブル選択信号送信手段であるテーブル選択信号送信部42が設けられている。メダルセンサ32はメダル投入口16から投入された適正なメダルを検知し、メダル検知信号をCPU30aに入力する。メダル投入口16の奥にはセレクタが組み込まれ、不適正なメダルはメダル受け皿20に排出される。また、セレクタは不適切なタイミングでメダルの投入が行われたとき、例えばゲームの途中や各種の操作ボタンが押されたままの状態で投入されたメダルについても、メダルセンサ32を経由させずにメダル受け皿20に排出する。
【0033】
なお、ゲームの開始に先立って投入するメダルの枚数は1〜3枚に限られているため、クレジット機能を用いていないときには4枚目以降に投入されたメダルもメダルセンサ32で検知されることなくメダル受け皿20に排出される。クレジット機能のオン/オフはペイアウトボタンの1プッシュごとに切替えられる。そして、クレジット機能がオン状態のときには4枚目以降に投入されたメダルもメダルセンサ32で検知され、50枚を限度にスロットマシン内部にクレジットされる。クレジットされたメダルの枚数はクレジット枚数表示部でデジタル表示される。クレジット機能を用いているときには、前述した1ベットボタンやMAXベットボタンの操作によりメダルの投入操作が行われ、そのベット枚数がクレジット枚数から逐次に減算される。また、ゲームの結果、当たりが得られたときには配当メダルもクレジットされ、ペイアウトボタンを操作したときにクレジットされたメダルが受け皿20に払い出される。
【0034】
CPU30aは、ゲームの開始に先立って投入された1〜3枚のメダルの枚数をメダルセンサ32からの検知信号に基づいて計数し、これにより入賞有効ラインの有効化本数を決定する。なお、クレジット枚数は図示を省略した別のクレジットメダルカウンタで計数される。
【0035】
スタート信号センサ33は1〜3枚のメダルが投入された後、スタートレバー18が操作されたときにゲームスタート信号をCPU30aに入力する。ゲームスタート信号を受けて、CPU30aはメモリ31のROM領域に格納されたゲーム実行プログラムに基づいて第1〜第3リール14a〜14cを回転させるとともにゲームの処理を開始する。ゲーム実行プログラムにはBBモードの実行プログラムも含まれており、CPU30aはこれらの実行プログラムを読み出すことにより各モードでのゲームを実行する。なお、BBが内部入賞したゲームでは、第1〜第3リール14a〜14cの回転と同時にサブリール15も回転される。
【0036】
第1〜第3リール14a〜14cの駆動及び停止制御は、リール駆動コントローラ34によって行われる。第1〜第3リール14a〜14cは個別のステッピングモータ35a〜35cの駆動軸に固着され、各ステッピングモータ35a〜35cの駆動を制御することにより各リールの制御が行われる。なお、メモリ31のRAM領域はワーキングエリアとなっており、毎回のゲームごとに利用されるフラグやデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。
【0037】
ステッピングモータ35a〜35cは供給された駆動パルスの個数に応じた回転角で回転するから、CPU30aにより駆動パルスの供給個数を制御することによって第1〜第3リール14a〜14cの回転角を制御することができ、駆動パルスの供給を絶つことによりリールの停止位置を決めることができる。また、各リールには、その基準位置に反射信号部36a〜36cが一体に形成され、その一回転ごとにフォトセンサ37a〜37cがそれぞれの反射信号部の通過を光電検出する。フォトセンサ37a〜37cによる検知信号は、リールごとのリセット信号としてCPU30aに入力される。
【0038】
CPU30a内にはステッピングモータ35a〜35cごとにパルスカウンタが設けられ、各々のステッピングモータ35a〜35cに供給された駆動パルスの個数を計数する。そして、フォトセンサ37a〜37cからリセット信号が入力されたときに、対応するパルスカウンタのカウント値をクリアする。したがって、それぞれのパルスカウンタには、各リールの1回転内の回転角に対応した駆動パルスの個数が逐次に更新しながら保存されることになる。
【0039】
メモリ31のROM領域には絵柄テーブルが格納され、絵柄テーブルには、各リールの基準位置からの回転角に対応した駆動パルスの個数と、リールに一定ピッチで配列されたそれぞれの絵柄を表す絵柄コードとが対応づけられている。したがって、リールごとにパルスカウンタのカウント値を監視することによって、例えば中央の入賞有効ライン上にどの絵柄が移動してきているのかを識別することができ、また、さらにどの程度リールを回転させれば目的の絵柄がその入賞有効ライン上に移動してくるのかを予測することができる。
【0040】
サブリール15はステッピングモータ35dによって回転され、サブ基盤39によって駆動及び停止制御が行われる。サブ基盤39には、CPU及びリール駆動コントローラが設けられており、反射信号部36d及びフォトセンサ37dを用いて第1〜第3リール14a〜14cと同様に停止制御が行われる。なお、サブ基盤39にはCPU30aから各種装置の制御信号が入力され、サブ基盤39は、サブリール15の他にエラー表示部17b及びランプや音声などの制御を行う。
【0041】
ストップボタンセンサ38a〜38cは、ストップボタン19a〜19cが操作されたときにCPU30aにリールごとのストップ信号を入力する。スタートレバー18を操作して全リールの回転が始まり、これらの回転が定常速度に達した時点でストップボタン19a〜19cの操作が有効化される。その後、これらを操作することによってそれぞれ対応する第1〜第3リール14a〜14cの停止制御が開始される。
【0042】
第1〜第3リール14a〜14cの停止制御は、当選絵柄0〜4コマの5個分の範囲(引き込み範囲)内で行われ、例えばストップボタン19a〜19cが操作されたときに、入賞有効ライン上に位置している当選絵柄から連続する4個の当選絵柄の中に、抽選で当選された当選役を構成する当選絵柄が含まれている場合には、第1〜第3リール14a〜14cが停止するまでの時間が遅らせられ、当選役を構成する当選絵柄が入賞有効ライン上に停止される。
【0043】
なお、当選していない当選役が入賞するようにストップボタン19a〜19cが操作された場合には、当選していない当選絵柄が入賞有効ライン上に停止しないように第1〜第3リール14a〜14cの停止制御が行われる(蹴飛ばし制御)。また、複数のストップボタンを操作したときにはタイミングの早い方のリールだけが停止し、完全に同時操作したときにはいずれのリールも停止しない。また、リールの停止制御は、当選役を構成する当選絵柄に限らず、入賞有効ライン上に停止した絵柄の種類、又は絵柄の組み合わせにより内部入賞している当選役を遊技者に報知する、いわゆるリーチ目を表示するようにしてもよい。
【0044】
CPU30aは、ゲームスタート信号を受けて電子抽選部40を作動させる。電子抽選部40は乱数発生器と乱数値サンプリング回路とを含み、ゲームが開始されるごとに1つの乱数値を抽選する。抽選された乱数値は当選役決定部41に入力される。当選役決定部41では、入力された値に応じて現在実行されたゲームでどのような当選役を与えるかを決定する。結果的に電子抽選部40と当選役決定部41とは当選役決定手段として機能する。
【0045】
図4に示すように、当選役決定部41には、乱数値をその大きさに応じてグループ分けした当選役抽選テーブルが複数設けられている。第1当選役抽選テーブル51は、通常モードでのゲームでサンプリングされた乱数値が、BBモードに移行する権利を与えるBB、所定枚数のメダルの払出しだけを行う小役当選絵柄に対応する小役、メダルの投入なしに同じベット数で次回のゲームを行う権利を与えるリプレイ、一切当たりを発生させないハズレなどのいずれの絵柄に属しているかの判定、すなわち当選判定に用いられる。なお、小役当選絵柄は複数種類あり、それぞれに配当メダルが割り当てられている。そして、サンプリングされた乱数値がいずれの当選絵柄に属した値であるかによって当選の種類と絵柄が決められる。
【0046】
第1当選役抽選テーブル51には、第1〜第6設定テーブル51a〜51fが設けられている。第1〜第6設定テーブル51a〜51fは、小役、リプレイの当選確率は、全て共通するように乱数値のグループ分けが行われているが、ハズレの当選確率、つまりはBBの当選確率が互いに異なるように乱数値のグループ分けが行われており、これらのテーブルを切り替えて使用することにより、スロットマシン10のペイアウト率が変更される。なお、設定1に設定された場合には第1設定テーブル51a、設定2は第2設定テーブル51b、設定3は第3設定テーブル51c、設定4は第4設定テーブル51d、設定5は第5設定テーブル51e、設定6は第6設定テーブル51fが用いられる。
【0047】
当選役決定部41には、第1当選役抽選テーブルの他に、BBモードで用いられるテーブルやBBが内部入賞しているゲームで用いられるテーブルなどが設けられている。当選役決定部41でハズレ又は当選役が決定されると、決定されたハズレ又は当選役の種類を示す当選役決定信号がCPU30aに入力される。
【0048】
設定変更ボタン24が操作され、ペイアウト率の選択が行われると、ペイアウト率選択信号がCPU30aに入力される。CPU30aはこれに応答して、電子抽選部40にテーブル選択信号を入力し、サンプリングされた乱数値を第1当選役抽選テーブル51の第1〜第6設定テーブル51a〜51fのいずれのテーブルと照合させるのかを命令する。
【0049】
テーブル選択信号はテーブル選択信号送信部42にも入力される。テーブル選択信号送信部42は、CPU30aから送信されたテーブル選択信号をサブ基板39に送信する。また、ペイアウト率選択モードに移行されると、CPU30aはテーブル選択信号送信部42にペイアウト率選択モード移行信号を入力する。テーブル選択信号送信部42はサブ基板39にペイアウト率選択モード移行信号を送信する。
【0050】
サブ基板39には、受信時間判定手段である受信時間判定部39aが設けられている。受信時間判定部39aは、テーブル選択信号送信部42からのペイアウト率選択モード移行信号及びテーブル選択信号を受信する。受信時間判定部39aはタイマーを備えており、電源スイッチ23がオンされるとタイマーが作動される。受信時間判定部39aでは、電源スイッチ23がオンされてから所定時間内にテーブル選択信号を受信したか否か、つまりは、電源スイッチ23がオンされてから所定時間内に、設定変更ボタン24の操作が行われたか否かが判定される。
【0051】
メダルホッパー43は、当選役の種類に応じて規定枚数の配当メダルをメダル受け皿20に払い出すか、あるいはクレジットカウンタにその規定枚数を加算する。なお、当選役の種類ごとに配当メダルの枚数を決めた配当テーブルはメモリ31のROM領域に格納されており、CPU30aがこれを読み取ってメダルホッパー43を駆動する。
【0052】
次に、上記のように構成されたスロットマシンの作用について説明する。図5に示すように、スロットマシン10のペイアウト率の設定が開始されると、先ず、設定キー26が鍵穴25に差し込まれるとともに、時計方向に回転され、オン位置にセットされる。この後、電源スイッチ23がオンにされる。電源スイッチ23がオンされると、受信時間判定部39aはタイマーを作動させる。
【0053】
設定キー26がオン位置に回動されて電源スイッチ23がオンされると、CPU30aはペイアウト率選択モード移行信号をテーブル選択信号送信部42からサブ基板39の受信時間判定部39aに送信し、ペイアウト率選択モードに移行させる。
【0054】
設定変更ボタン24が操作され、ペイアウト率の選択が行われると、CPU30aにテーブル選択信号が入力される。CPU30aは、テーブル選択信号送信部42から受信時間判定部39aにテーブル選択信号を送信する。受信時間判定部39aは、電源スイッチ23がオンされてから所定時間内にテーブル選択信号を受信したか否かを判定する。これにより、電源スイッチ23がオンされてから所定時間内にペイアウト率の選択が行われたか否かが判定される。
【0055】
電源スイッチ23がオンされてから所定時間内にペイアウト率の選択が行われたことが判定された場合は、CPU30aは、引き続きペイアウト率を選択可能な状態にする。ペイアウト率が選択されると、メイン基板30はペイアウト率表示部17aから選択されたペイアウト率を表示させる。ペイアウト率の選択が終了すると、設定キー26が反時計方向に回動され、オフ位置にセットされる。CPU30aは、メモリ31のRAM領域に選択された第1〜第6設定テーブル51a〜51fの種類を書き込む。そして、メモリ31に書き込まれている第1〜第6設定テーブル51a〜51fの種類を参照しながら、テーブル選択信号を電子抽選部40に入力し、第1〜第6設定テーブル51a〜51fのいずれの設定テーブルを抽選で用いるのかを命令する。
【0056】
電源スイッチ23がオンされてから所定時間内にペイアウト率の選択が行われなかったことが判定された場合は、サブ基板39はエラー表示部17bからエラー表示を行わせる。これにより、前記所定時間をペイアウト率の設定に要する程度に設定しておけば、例えばゲームの最中にメイン基板30を一時的にショートさせて不正にペイアウト率の変更が行われた場合でも、エラー表示が行われ、ゴト行為を未然に防ぐことが可能になる。
【0057】
次に、第2の実施形態について説明する。なお、上記第1の実施形態と同じ部材、機能部は同じ符号を用いて詳細な説明を省略する。図6に示すように、メイン基板30に、テーブル選択信号送信部42に加えてゲーム処理信号送信手段であるゲーム処理信号送信部70を設け、サブ基板71に受信回数判定手段である受信回数判定部71aを設ける。ゲーム処理信号送信部70には、ゲームを行うたびにサブ基板71に送信するゲーム処理信号がCPU30aから入力される。ゲーム処理信号送信部70は入力されたゲーム処理信号をサブ基板71に送信する。受信回数判定部71aは、送信されたテーブル選択信号及びゲーム処理信号を受信する。サブ基板71は、受信したゲーム処理信号に基づいてサブリール15、エラー表示部17b、ランプや音声などの制御を行う。ゲーム処理信号は制御を行う部分ごとに複数回送信される。受信回数判定部71aは、ペイアウト率選択モード移行信号を受信するまでに、ペイアウト率選択モード移行信号以外の信号(ゲーム処理信号)を所定回数以上受信したか否かを判定する。
【0058】
図7に示すように、設定キー26がオン位置にセットされた状態で電源スイッチ23がオンされると、CPU30aは、ペイアウト率選択モード移行信号をテーブル選択信号送信部42からサブ基板71の受信回数判定部71aに送信し、ペイアウト率選択モードに移行させる。また、CPU30aは、電源スイッチ23のオン時に複数のゲーム処理信号をゲーム処理信号送信部70から受信回数判定部71aに送信する。
【0059】
受信回数判定部71aは、ペイアウト率選択モード移行信号を受信するまでに、ペイアウト率選択モード移行信号以外の信号(ゲーム処理信号)を所定回数以上受信したか否かを判定する。
【0060】
ペイアウト率選択モード移行信号を受信するまでに、ペイアウト率選択モード移行信号以外の信号(ゲーム処理信号)を所定回数以上受信しなかった場合は、CPU30aは、引き続きペイアウト率を選択可能な状態にする。
【0061】
ペイアウト率選択モード移行信号を受信するまでに、ペイアウト率選択モード移行信号以外の信号(ゲーム処理信号)を所定回数以上受信した場合は、サブ基板71はエラー表示部17bからエラー表示を行わせる。第2の実施形態では、前記所定回数を、ペイアウト率選択モードに移行したときにゲーム処理信号を受信する回数に設定しておけば、例えばゲームが行われて、ゲーム処理信号が送信された回数が所定回数を超えたときに、メイン基板30を一時的にショートさせて不正にペイアウト率の変更が行われた場合でも、エラー表示が行われ、ゴト行為を未然に防ぐことが可能になる。
【0062】
次に、第3の実施形態について説明する。なお、上記第1及び第2の実施形態と同じ部材、機能部には同じ符号を用いて詳細な説明を省略する。図8に示すように、サブ基板72に受信順序判定手段である受信順序判定部72aを設ける。受信順序判定部72aはテーブル選択信号送信部42及びゲーム処理信号送信部70からのペイアウト率選択モード移行信号及びゲーム処理信号を受信する。サブ基板72は受信したゲーム処理信号に基づいてサブリール15、エラー表示部17b、ランプや音声などの制御を行う。ゲーム処理信号送信部70からは、ペイアウト率選択モードに移行されてから所定時間後にゲーム処理信号が送信される。受信順序判定部72aは、ペイアウト率選択モード移行信号を受信するまでの間に、ペイアウト率選択モード移行信号以外の信号(ゲーム処理信号)を受信したか否かを判定する。
【0063】
図9に示すように、設定キー26がオン位置にセットされた状態で電源スイッチ23がオンされると、CPU30aは、ペイアウト率選択モード移行信号をゲーム処理ゲーム処理信号送信部70からサブ基板72の受信順序判定部72aに送信し、ペイアウト率選択モードに移行させる。また、CPU30aは、電源スイッチ23のオン時に複数のゲーム処理信号をゲーム処理信号送信部70から受信順序判定部72aに送信する。
【0064】
受信順序判定部72aは、ペイアウト率選択モード移行信号を受信するまでの間に、ペイアウト率選択モード移行信号以外の信号(ゲーム処理信号)を受信したか否かを判定する。
【0065】
ペイアウト率選択モード移行信号を受信するまでの間に、ペイアウト率選択モード移行信号以外の信号(ゲーム処理信号)を受信した場合は、サブ基板72はペイアウト率表示部17からエラー表示を行わせる。
【0066】
ペイアウト率選択モード移行信号を受信するまでの間に、ペイアウト率選択モード移行信号以外の信号(ゲーム処理信号)を受信しなかった場合は、CPU30aは、引き続きペイアウト率を選択可能な状態にする。第3の実施形態のようにすれば、例えばゲームの最中にメイン基板30を一時的にショートさせて不正にペイアウト率の変更が行われた場合でも、エラー表示が行われ、ゴト行為を未然に防ぐことが可能になる。
【0067】
次に、第4の実施形態について説明する。なお、上記第1〜第3の実施形態と同じ部材、機能部には同じ符号を用いて詳細な説明を省略する。図10に示すように、メイン基板30にテーブル選択モード移行信号送信手段であるテーブル選択モード移行信号送信部73を設け、サブ基板74にモード移行信号受信時間判定手段であるモード移行信号受信時間判定部74aを設ける。モード移行信号受信時間判定部74aは、テーブル選択モード移行信号送信部73からのペイアウト率選択モード移行信号を受信する。テーブル選択モード移行信号送信部73は、ペイアウト率選択モードに移行したことを示すペイアウト率選択モード移行信号を送信する。モード移行信号受信時間判定部74aは、電源スイッチ23がオンされてから所定時間内にペイアウト率選択モード移行信号を受信したか否かを判定する。
【0068】
図11に示すように、設定キー26がオン位置にセットされた状態で電源スイッチ23がオンされると、CPU30aは、ペイアウト率選択モード移行信号をテーブル選択モード移行信号送信部73からサブ基板74のモード移行信号受信時間判定部74aに送信し、ペイアウト率選択モードに移行させる。また、モード移行信号受信時間判定部74aは、電源スイッチ23がオンされると同時にタイマーを作動させる。
【0069】
モード移行信号受信時間判定部74aは、電源スイッチ23がオンされてから所定時間内にペイアウト率選択モード移行信号を受信したか否かを判定する。
【0070】
設定キー26をオン位置に回動した状態で電源スイッチ23がオンされてから、所定時間内にペイアウト率選択モード移行信号を受信した場合は、CPU30aは、引き続きペイアウト率を選択可能な状態にする。
【0071】
電源スイッチ23がオンされてから、所定時間内にペイアウト率選択モード移行信号を受信しなかった場合は、サブ基板74はエラー表示部17bからエラー表示を行わせる。第4の実施形態では、電源スイッチ23がオンされてから、所定時間内にペイアウト率選択モード移行信号が送信されるようにしておけば、例えばゲームの最中にメイン基板30を一時的にショートさせて不正にペイアウト率選択モードに移行された場合でも、エラー表示が行われ、ゴト行為を未然に防ぐことが可能になる。
【0072】
図12は記録媒体(CD,フレキシブルディスク,ICメモリ,MO等)60をスロットマシン10にインストールする例を示しており、記録媒体60には図5、図7、図9、図11のフローチャートで示すような手段を、CPU30とメモリ31とを含むコンピュータ61で実現するためのプログラムが格納されている。この場合、例えば当選役決定手段、当選役抽選テーブル設定手段、テーブル選択信号送信手段、受信時間判定手段、又は、当選役決定手段、当選役抽選テーブル設定手段、信号送信手段、受信回数判定手段、又は、当選役決定手段、当選役抽選テーブル設定手段、信号送信手段、受信順序判定手段、又は、当選役決定手段、当選役抽選テーブル設定手段、テーブル選択モード移行信号送信手段、モード移行信号受信時間判定手段をコンピュータ61で実現するためのプログラムを記録媒体60に記録する。そして、この記録媒体60を読み取り装置62に装填して、プログラムをスロットマシン10にインストールする。
【0073】
なお、前記プログラムは、記録媒体60を介してインストールする代わりにインターネットを利用してスロットマシン10に配信することができる。また、配信された本発明のプログラム、又は記録媒体60から読み出した本発明のプログラムをパソコンにインストールし、モニタ上でスロットマシンゲームを行うことも可能である。
【0074】
上記実施形態では、受信時間判定部39a、受信回数判定部71a、受信順序判定部72a、モード移行信号受信時間判定部74aをそれぞれサブ基板に設けたが、サブ基板を設けずにこれらの各判定部をメイン基板に設けてもよい。
【0075】
上記実施形態では、4つの判定部のそれぞれの判定結果に応じてエラー表示部17bからエラー表示を行うようにしたが、例えば遊技場のコンピュータに判定結果を出力し、遊技場に設置されたランプやモニターを用いて判定結果を表示する、あるいは、スロットマシン10で遊技を行うことが不能になるようにする、あるいは、液晶パネルから表示する、あるいは、専用のランプを点灯させるなど、判定結果を適宜の手段に用いてよい。
【0076】
上記実施形態では、ペイアウト率を6段階に可変できるようにしたが、適宜の段階に可変できるようにしてよい。また、ペイアウト率を変更する設定操作を設定変更ボタン24の操作により行うようにしたが、設定操作は例えば設定キー26をオン位置にセットしながら、スタートレバー18を操作するごとに行うことができるようにするなど、適宜の方法で行うことができるようにしてよい。
【0077】
なお、本発明はリール駆動タイプのスロットマシンに限らず、ビデオタイプのスロットマシンやパチンコ機などにも等しく適用することができる。さらに、上記実施形態のように、入賞有効ラインが横3本、斜め2本の合計5本設定された遊技機に限らず、その他の入賞有効ライン数の遊技機にも本発明は適用可能である。
【0078】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、当選役抽選テーブル設定手段により当選役抽選テーブルの選択が行われたことを示すテーブル選択信号を送信するテーブル選択信号送信手段と、前記テーブル選択信号を受信するとともに、電源がオンされてから所定時間内に前記テーブル選択信号を受信したか否かを判定する受信時間判定手段、又は、当選役抽選テーブルの選択が可能になるテーブル選択モードに移行されたことを示すテーブル選択モード移行信号を送信するテーブル選択モード移行信号送信手段と、前記テーブル選択モード移行信号を受信するとともに、前記テーブル選択モード移行信号を受信するまでの間に前記テーブル選択モード移行信号以外の信号を所定回数以上受信したか否かを判定する受信回数判定手段、又は、前記テーブル選択モードに移行されたことを示すテーブル選択モード移行信号を送信するテーブル選択モード移行信号送信手段と、前記テーブル選択モード移行信号を受信するとともに、当選役抽選テーブルの選択が可能になるテーブル選択モード移行信号を受信するまでの間に前記テーブル選択モード移行信号以外の信号を受信したか否かを判定する受信順序判定手段、又は、前記テーブル選択モードに移行したことを示すテーブル選択モード移行信号を送信するテーブル選択モード移行信号送信手段と、前記テーブル選択モード移行信号を受信するとともに、電源がオンされてから所定時間内に前記テーブル選択モード移行信号を受信したか否かを判定するモード移行信号受信時間判定手段とを設けたので、テーブル選択モードに移行された直後に当選役抽選テーブルの選択が行われたか否かを検出でき、これにより、ゴト行為を未然に防いでゲームの公平性を保つことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を用いたスロットマシンの外観図である。
【図2】電源ボックスの外観を示す斜視図である。
【図3】図1に示すスロットマシンの電気的概略構成を示す機能ブロック図である。
【図4】当選役決定部の構成を示す機能ブロック図である。
【図5】ペイアウト率変更の流れを示すフローチャートである。
【図6】第2の実施形態のスロットマシンの電気的概略構成を示す機能ブロック図である。
【図7】第2の実施形態のペイアウト率変更の流れを示すフローチャートである。
【図8】第3の実施形態のスロットマシンの電気的概略構成を示す機能ブロック図である。
【図9】第3の実施形態のペイアウト率変更の流れを示すフローチャートである。
【図10】第4の実施形態のスロットマシンの電気的概略構成を示す機能ブロック図である。
【図11】第4の実施形態のペイアウト率変更の流れを示すフローチャートである。
【図12】プログラムが格納された記録媒体を、スロットマシンにインストールする場合の説明図である。
【符号の説明】
10 スロットマシン
17a ペイアウト率表示部
17b エラー表示部
24 設定変更ボタン
26 設定変更キー
30 CPU
30a 制御部
31 メモリ
39,71,72,74 サブ基盤
39a 受信時間判定部
40 電子抽選部
41 当選役決定部
42 テーブル選択信号送信部
60 記録媒体
61 コンピュータ
62 読み取り装置
70 ゲーム処理信号送信部
71a 受信回数判定部
72a 受信順序判定部
73 テーブル選択モード移行信号送信部
74a モード移行信号受信時間判定部
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine installed and used in a game room such as a pachinko parlor.
[0002]
[Prior art]
In this specification, a pachislot machine will be described as an example, and therefore, a medal will be described as a game medium. However, the game medium includes other media such as coins and pachinko balls. Further, “inserting a medal (game medium)” includes, in addition to actually inserting a medal into the medal insertion slot, betting a credited medal with a bet button or the like. In addition, the winning combination by lottery is won, the winning pattern that constitutes the winning combination that has been won can be aligned on the winning line, the internal winning, the winning pattern that constitutes the winning winning inside A state in which is aligned on the pay line is a win.
[0003]
Slot machines used in pachinko parlors and other amusement arcades are called pachislot machines. The medals used as game media are given a certain value, and the medals obtained by playing the game are given as various prizes. Can be replaced. For this reason, it is common for a player to play a game by simply selecting a platform that is easy to obtain the right to shift to the bonus game mode for the purpose of acquiring a large number of medals. The bonus game mode includes, for example, a big bonus (hereinafter referred to as BB) mode and a regular bonus (RB) mode. In particular, the BB mode is shifted to the RB mode a predetermined number of times, and before the RB mode is shifted, Since the mode is shifted to the RB introduction mode in which the winning probability of the small role that can obtain the payout of medals is increased, a large number of medals can be obtained in a short period of time.
[0004]
In most slot machines, the payout rate can be set to, for example, six stages, and the probability of shifting to the BB mode or the RB mode varies depending on the setting of the payout rate. The setting of the payout rate can be executed by, for example, opening the door of the slot machine, setting the payout rate selection mode using a dedicated key, and then turning on the power of the slot machine. When the payout rate is set, a signal is transmitted to the circuit board that performs the game processing, and the game is executed under the set payout rate.
[0005]
The setting of the payout rate is often performed after the game hall is closed on a daily basis.For example, a slot machine with a high payout rate has a low payout rate the next day, or a low payout rate. The slot machine that has been set has a high payout rate the next day, and is devised so that the player cannot predict a slot machine with a high payout rate. Since the change of the payout rate cannot be detected from the appearance of the slot machine, the game is played fairly for any player.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
By the way, in the above-described slot machine, the circuit board is short-circuited, the circuit board is temporarily set to a state at the time when the power of the slot machine is turned off, and the program is rewritten during this time to illegally reduce the payout rate. A so-called goto action may be performed to make changes. However, if a goto action is performed by taking the above-described measures, the slot machine will perform the same operation as when setting the normal payout rate while the power is on, so the goto action is discovered. There is a problem that the fairness of the game is lost.
[0007]
In order to solve the above-mentioned problems, an object of the present invention is to provide a gaming machine, a program, and a recording medium that have a simple configuration and that can prevent a goto action and maintain fairness of a game. I do.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, a winning combination determining means for determining one of a loss and a plurality of types of winning combinations by lottery, and a lottery probability of the loss or the winning combination used in the lottery by the winning combination determining means. By performing a predetermined setting operation with a plurality of types of winning combination lottery tables different from each other, a lottery is performed to the winning combination determination unit using any one of the plurality of types of the winning combination lottery tables. A winning combination lottery table setting means for selecting whether or not to perform the selection, and when a predetermined operation is performed, the winning combination lottery table can be selected by the winning combination lottery table setting means. Table selection signal transmitting means for transmitting a table selection signal indicating that a winning combination lottery table has been selected by the setting means; Which receives the selection signal, in which power is provided a reception time determining means for determining whether or not it has received the table selection signal from being turned on within a predetermined time. Further, a table selection signal receiving means for receiving the table selection signal is provided, and the reception time determination means only determines whether or not the table selection signal has been received within a predetermined time since the power was turned on. This invention is also included in the present invention.
[0009]
Further, it is preferable to provide a notifying means for notifying a result of the determination by the receiving time determining means.
[0010]
In addition, a winning combination determining means for determining any of a loss and a plurality of types of winning combinations by lottery, and a plurality of types of different lottery probabilities used in the lottery by the winning combination determining means, wherein the lottery probability of the loss or the winning combination is different from each other. By performing a predetermined setting operation with a winning combination lottery table, a winning is selected from among a plurality of types of the winning combination lottery tables to select which winning combination lottery table is to be used for the winning combination determination means. A gaming machine which is provided with a role selection table setting means, and which is shifted to a table selection mode in which a winning combination lottery table can be selected by said winning combination lottery table setting means when a predetermined operation is performed. Table selection mode transition signal transmitting means for transmitting a table selection mode transition signal indicating transition to And a reception count determining means for determining whether a signal other than the table selection mode transition signal has been received a predetermined number of times or more before receiving the table selection mode transition signal. It is a thing. Further, a table selection mode transition signal receiving means for receiving the table selection mode transition signal is provided, and the reception count determining means includes a signal other than the table selection mode transition signal until the table selection mode transition signal is received. The present invention also includes a configuration in which only the determination of whether or not has been received a predetermined number of times or more is performed.
[0011]
Further, it is preferable to provide a notifying means for notifying a result of the determination by the number-of-receptions determining means.
[0012]
In addition, a winning combination determining means for determining any of a loss and a plurality of types of winning combinations by lottery, and a plurality of types of different lottery probabilities used in the lottery by the winning combination determining means, wherein the lottery probability of the loss or the winning combination is different from each other By performing a predetermined setting operation with a winning combination lottery table, a winning is selected from among a plurality of types of the winning combination lottery tables to select which winning combination lottery table is to be used for the winning combination determination means. A gaming machine which is provided with a role selection table setting means, and which is shifted to a table selection mode in which a winning combination lottery table can be selected by said winning combination lottery table setting means when a predetermined operation is performed. Table selection mode transition signal transmitting means for transmitting a table selection mode transition signal indicating transition to And a receiving order determining means for determining whether or not a signal other than the table selection mode transition signal has been received until the table selection mode transition signal is received. is there. Further, there is provided a table selection mode transition signal receiving means for receiving the table selection mode transition signal, and the reception order determining means comprises a signal other than the table selection mode transition signal until the table selection mode transition signal is received. The present invention also includes a configuration in which only the determination of whether or not the is received is performed.
[0013]
Further, it is preferable to provide a notifying means for notifying a result of the determination by the receiving order determining means.
[0014]
In addition, a winning combination determining means for determining any of a loss and a plurality of types of winning combinations by lottery, and a plurality of types of different lottery probabilities used in the lottery by the winning combination determining means, wherein the lottery probability of the loss or the winning combination is different from each other By performing a predetermined setting operation with a winning combination lottery table, a winning is selected from among a plurality of types of the winning combination lottery tables to select which winning combination lottery table is to be used for the winning combination determination means. A table showing that the game machine has shifted to the table selection mode in a gaming machine having a winning combination lottery table setting means, wherein a winning combination lottery table can be selected by the winning combination lottery table setting means when a predetermined operation is performed. Table selection mode transition signal transmitting means for transmitting a selection mode transition signal, and receiving the table selection mode transition signal Power is one provided and determining the mode transition signal reception time determining means for determining whether it has received the table selection mode transition signal within a predetermined time after being turned on. Further, a table selection mode transition signal receiving means for receiving the table selection mode transition signal is provided, and the mode transition signal reception time determination means is provided after power is turned on so that the winning combination lottery table can be selected. The present invention also includes a case where only the determination as to whether or not the table selection mode transition signal has been received within a predetermined time is performed.
[0015]
Further, it is preferable to provide a notifying means for notifying a result of the judgment by the mode transition signal receiving time judging means.
[0016]
The program used in the gaming machine according to claim 1 is a winning combination determining means for determining one of a loss and a plurality of types of winning combinations by lottery, and performing a predetermined setting operation, thereby performing a lottery of the loss or the winning combination. A winning combination lottery table setting means for selecting which winning combination lottery table is to be used to perform a lottery from among a plurality of kinds of winning combination lottery tables having different probabilities, and a winning combination lottery table. Table selection signal transmitting means for transmitting a table selection signal indicating that the winning combination lottery table has been selected by the setting means; and receiving the table selection signal and turning on the table within a predetermined time after the power is turned on. This is for causing the computer of the gaming machine to function as reception time determination means for determining whether or not a selection signal has been received.
[0017]
The program used in the gaming machine according to claim 3 is a winning combination determination means for determining one of a loss and a plurality of types of winning combinations by a lottery, and performing a predetermined setting operation to determine a loss or a winning combination. From among a plurality of types of winning combination lottery tables having different probabilities, a winning combination lottery table setting means for selecting which one of the winning combination lottery tables is to be used to perform a lottery, and the table selection mode Table selection mode transition signal transmitting means for transmitting a table selection mode transition signal indicating that the table has been transitioned, and receiving the table selection mode transition signal and selecting the table before receiving the table selection mode transition signal. As the number-of-reception determining means for determining whether a signal other than the mode transition signal has been received a predetermined number of times or more, It is intended for causing a computer.
[0018]
The program used in the gaming machine according to claim 5, wherein the winning combination determination means for determining any of the loss and a plurality of types of winning combinations by lottery, and by performing a predetermined setting operation, a lottery of the loss or the winning combination. From among a plurality of types of winning combination lottery tables having different probabilities, a winning combination lottery table setting means for selecting which one of the winning combination lottery tables is to be used to perform a lottery, and the table selection mode Table selection mode transition signal transmitting means for transmitting a table selection mode transition signal indicating that the table has been transitioned, and receiving the table selection mode transition signal and selecting the table before receiving the table selection mode transition signal. As the number-of-reception determining means for determining whether a signal other than the mode transition signal has been received a predetermined number of times or more, It is intended for causing a computer.
[0019]
The program used in the gaming machine according to claim 7, wherein a winning combination determination means for determining one of a loss and a plurality of types of winning combinations by lottery, and a lottery of the loss or the winning combination by performing a predetermined setting operation. Among a plurality of types of winning combination lottery tables having different probabilities, a winning combination lottery table setting means for selecting which one of the winning combination lottery tables is to be used for the winning combination determination means, and a winning combination lottery table. Table selection mode transition signal transmitting means for transmitting a table selection mode transition signal indicating that the mode has shifted to the table selection mode in which selection is enabled; and receiving the table selection mode transition signal and for a predetermined time after the power is turned on. As a mode transition signal reception time determination means for determining whether or not the table selection mode transition signal has been received within the game, It is intended for causing the computer functions.
[0020]
The recording medium to be used is a computer-readable recording medium on which the program according to claim 9 is recorded.
[0021]
The recording medium to be used is a computer-readable recording medium on which the program according to claim 10 is recorded.
[0022]
The recording medium to be used is a computer-readable medium on which the program according to claim 11 is recorded.
[0023]
The recording medium to be used is a computer-readable recording medium on which the program according to claim 12 is recorded.
[0024]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
The slot machine 10 shown in FIG. 1 is provided with a normal mode and a BB mode. In the BB mode, the BB is won by the winning combination lottery, and the BB mode is shifted when the winning BB is won. The BB mode ends when the mode is shifted to the RB mode three times or when the game in the RB introduction mode is performed 30 times. The RB mode ends when a predetermined winning combination is won eight times or when a game is played 12 times. In the slot machine 10, a six-stage payout rate composed of “Setting 1” to “Setting 6” is set so that the winning probability of BB is different, and setting 6 has the highest BB winning probability. The winning probability of BB decreases in the order of setting 5, setting 4, setting 3, setting 2, and setting 1.
[0025]
In the slot machine 10, four display windows 13 are provided on a front door 12 of a housing 11, and a first reel 14a, a second reel 14b, a third reel 14c, and a sub reel 15 rotate behind each display window 13. It is freely incorporated. As is well known, a plurality of types of patterns are arranged at a constant pitch on the outer circumference of the first to third reels 14a to 14c, and three patterns per reel can be observed through the display window 13 when the reels are stopped. Become. As a result, a total of five straight payline lines, two diagonal lines, and two diagonal payline lines, each of which is composed of one picture on each reel, are set.
[0026]
When one medal is inserted from the medal slot 16 prior to the start of the game, one pay line in the center is activated, and two are added three in width and three are added two diagonally. The winning line of the book is activated. Also, credits (reservations) can be made up to 50 medals, and the number of credited medals is displayed on the credit number display section. When the start lever 18 is operated after a medal is inserted, the first to third reels 14a to 14c are rotated.
[0027]
From the payout rate display section 17a, the set payout rate is displayed when the payout rate is set by the 7-segment numeric display. In the display of the payout rate, the setting 1 is displayed as “−1−”, the setting 2 is displayed as “−2−”... The setting 6 is displayed as “−6−”. Further, the slot machine 10 includes an error display section 17b (notifying means) for displaying an error when it is detected in advance that the payout rate is illegally changed.
[0028]
The sub reel 15 at the right end is stopped at a position where a blank portion is displayed, and is stopped at a position where “BIG” is displayed when a BB to be shifted to the BB mode wins internally in a winning combination lottery at the time of a game start operation. . The pattern drawn on the outer periphery of the sub reel 15 is preferably an appropriate pattern, and is not limited to the pattern, and may be, for example, a mark or a number. In addition, the sub reel 15 may be appropriately notified by drawing an appropriate pattern, such as indicating that a specific winning combination has been won, or drawing a pattern indicating the degree of expectation of whether or not the specific winning combination has been won. May be.
[0029]
By operating these stop buttons 19a to 19c, the first to third reels 14a to 14c corresponding to each button are individually stopped. On the operation panel above the stop buttons 19a to 19c, various operation buttons such as a 1-bet button, a MAX-bet button, and a payout button that are operated when playing a game with a medal credited are provided. Since the functions of these operation buttons are all well known, the details are omitted.
[0030]
A medal tray 20 is provided at a lower portion of the housing 11, and payout medals obtained when a prize is obtained in the game are paid out from the payout port 21 to the medal tray 20. A power supply box 22 is provided below the inside of the housing 11.
[0031]
As shown in FIG. 2, a power switch 23, a setting change button 24 as a winning combination lottery table setting means, and a keyhole 25 are provided on the front surface of the power supply box 22. When the power switch 23 is operated, the power of the slot machine 10 is turned on / off. When the setting change button 24 is operated, one of the settings 1 to 6 is selected as the payout rate of the slot machine 10. Each time the setting change button 24 is pushed, the payout rate in six stages is sequentially switched. When the setting change button 24 is operated seven times or more, the payout rate goes through one cycle, and the payout rate in six stages is sequentially switched again. The corresponding setting key 26 is inserted into the keyhole 25. If the power switch 23 is turned off and the setting key 26 is turned to the on position to turn on the power switch 23 (predetermined operation), a payout rate selection mode as a table selection mode is set. In the payout rate selection mode, the setting change button 24 can be operated. After the payout rate is selected by the setting change button 24, if the setting key 26 is turned to the off position, the payout rate selection mode is ended. Thus, the setting of one payout rate is completed.
[0032]
As shown in FIG. 3, the operation of the slot machine 10 is basically controlled by a main board 30 including a CPU 30a and a memory 31. In addition to the CPU 30a, the main board 30 is provided with an electronic lottery unit 40, a winning combination determination unit 41, and a table selection signal transmission unit 42, which is a table selection signal transmission unit. The medal sensor 32 detects a proper medal inserted from the medal insertion slot 16 and inputs a medal detection signal to the CPU 30a. A selector is installed in the back of the medal insertion slot 16, and inappropriate medals are discharged to the medal tray 20. In addition, when a medal is inserted at inappropriate timing, for example, a medal inserted in the middle of a game or in a state where various operation buttons are pressed is not passed through the medal sensor 32. It is discharged to the medal tray 20.
[0033]
Since the number of medals inserted before the start of the game is limited to one to three, the medals inserted after the fourth one are also detected by the medal sensor 32 when the credit function is not used. Without being discharged to the medal tray 20. The credit function is switched on / off for each push of the payout button. Then, when the credit function is on, medals inserted after the fourth one are also detected by the medal sensor 32 and credits are made in the slot machine up to a maximum of fifty. The number of credited medals is digitally displayed on the credit number display unit. When the credit function is used, a medal insertion operation is performed by operating the 1-bet button or the MAX-bet button, and the number of bets is sequentially subtracted from the number of credits. When a win is obtained as a result of the game, a payout medal is also credited, and when the payout button is operated, the credited medal is paid out to the tray 20.
[0034]
The CPU 30a counts the number of one to three medals inserted before the start of the game based on the detection signal from the medal sensor 32, and thereby determines the number of activated pay lines. The number of credits is counted by another credit medal counter (not shown).
[0035]
The start signal sensor 33 inputs a game start signal to the CPU 30a when the start lever 18 is operated after one to three medals have been inserted. Upon receiving the game start signal, the CPU 30a rotates the first to third reels 14a to 14c based on the game execution program stored in the ROM area of the memory 31, and starts the processing of the game. The game execution program also includes an execution program in the BB mode, and the CPU 30a executes the game in each mode by reading these execution programs. In the game in which BB has won the internal prize, the sub reel 15 is rotated at the same time as the rotation of the first to third reels 14a to 14c.
[0036]
Drive and stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed by a reel drive controller 34. The first to third reels 14a to 14c are fixed to the drive shafts of the individual stepping motors 35a to 35c, and control of each reel is performed by controlling the driving of each of the stepping motors 35a to 35c. The RAM area of the memory 31 is a working area, and is used for temporarily storing and rewriting flags and data used for each game.
[0037]
Since the stepping motors 35a to 35c rotate at a rotation angle corresponding to the number of supplied drive pulses, the CPU 30a controls the number of supplied drive pulses to control the rotation angles of the first to third reels 14a to 14c. The stop position of the reel can be determined by stopping the supply of the drive pulse. In addition, each reel is integrally formed with reflection signal portions 36a to 36c at its reference position, and the photosensors 37a to 37c photoelectrically detect the passage of each reflection signal portion at each rotation. The detection signals from the photo sensors 37a to 37c are input to the CPU 30a as a reset signal for each reel.
[0038]
A pulse counter is provided in the CPU 30a for each of the stepping motors 35a to 35c, and counts the number of driving pulses supplied to each of the stepping motors 35a to 35c. Then, when a reset signal is input from the photosensors 37a to 37c, the count value of the corresponding pulse counter is cleared. Therefore, in each pulse counter, the number of drive pulses corresponding to the rotation angle within one rotation of each reel is stored while being sequentially updated.
[0039]
A picture table is stored in the ROM area of the memory 31. The picture table includes the number of drive pulses corresponding to the rotation angle of each reel from the reference position, and a picture representing each picture arranged on the reel at a constant pitch. A code is associated with the code. Therefore, by monitoring the count value of the pulse counter for each reel, for example, it is possible to identify which pattern is moving on the central pay line, and if the reel is further rotated, It can be predicted whether the target picture moves on the pay line.
[0040]
The sub reel 15 is rotated by a stepping motor 35 d, and drive and stop control is performed by a sub board 39. The sub-board 39 is provided with a CPU and a reel drive controller, and the stop control is performed similarly to the first to third reels 14a to 14c using the reflection signal unit 36d and the photo sensor 37d. Control signals of various devices are input to the sub-board 39 from the CPU 30a, and the sub-board 39 controls the error display section 17b, lamps, sounds, and the like in addition to the sub-reel 15.
[0041]
The stop button sensors 38a to 38c input a stop signal for each reel to the CPU 30a when the stop buttons 19a to 19c are operated. By operating the start lever 18, the rotation of all the reels is started, and when these rotations reach the steady speed, the operation of the stop buttons 19a to 19c is validated. Thereafter, by operating these, the corresponding stop control of the first to third reels 14a to 14c is started.
[0042]
The stop control of the first to third reels 14a to 14c is performed within a range (pull-in range) of five winning patterns 0 to 4 frames. For example, when the stop buttons 19a to 19c are operated, the winning effect is activated. In a case where a winning pattern constituting a winning combination selected by lottery is included in four consecutive winning patterns from the winning pattern located on the line, the first to third reels 14a to 14a to The time until 14c stops is delayed, and the winning pattern constituting the winning combination is stopped on the pay line.
[0043]
When the stop buttons 19a to 19c are operated so that a winning combination that has not been won is won, the first to third reels 14a to 14a to 14c are operated so that a winning pattern that has not been won does not stop on the pay line. Stop control of 14c is performed (kick-off control). When a plurality of stop buttons are operated, only the reel with the earlier timing is stopped, and when completely operated simultaneously, none of the reels is stopped. In addition, the reel stop control is not limited to the winning pattern constituting the winning combination, and notifies the player of the winning combination that has been internally won based on the type of the pattern stopped on the winning activated line or the combination of the patterns. The reach eyes may be displayed.
[0044]
The CPU 30a operates the electronic lottery unit 40 in response to the game start signal. The electronic lottery unit 40 includes a random number generator and a random value sampling circuit, and selects one random value every time the game is started. The random number value drawn is input to the winning combination determination unit 41. The winning combination determination unit 41 determines what winning combination is given in the currently executed game according to the input value. As a result, the electronic lottery unit 40 and the winning combination determination unit 41 function as a winning combination determination unit.
[0045]
As shown in FIG. 4, the winning combination determination unit 41 is provided with a plurality of winning combination lottery tables in which random numbers are grouped according to their sizes. The first winning combination lottery table 51 indicates that the random number sampled in the game in the normal mode is a small combination corresponding to a small combination winning pattern in which only the BB which gives the right to shift to the BB mode and a predetermined number of medals are paid out. This is used for replay that gives the right to play the next game with the same bet number without inserting medals, and for determining which pattern, such as a loss that does not generate any hits, that is, a winning determination. It should be noted that there are a plurality of small role winning patterns, and a payout medal is assigned to each of them. Then, the winning type and the pattern are determined depending on which of the winning patterns the sampled random number value belongs to.
[0046]
The first winning combination lottery table 51 includes first to sixth setting tables 51a to 51f. In the first to sixth setting tables 51a to 51f, the random number values are grouped so that the winning probability of the small role and the replay are all common, but the winning probability of the loss, that is, the winning probability of the BB is The random numbers are grouped so as to be different from each other, and the payout rate of the slot machine 10 is changed by switching and using these tables. When the setting is set to 1, the first setting table 51a, the setting 2 is the second setting table 51b, the setting 3 is the third setting table 51c, the setting 4 is the fourth setting table 51d, and the setting 5 is the fifth setting table. As the table 51e and the setting 6, the sixth setting table 51f is used.
[0047]
The winning combination determination unit 41 includes, in addition to the first winning combination lottery table, a table used in the BB mode, a table used in a game in which BB has an internal prize, and the like. When the winning combination or the winning combination is determined by the winning combination determination unit 41, a winning combination determination signal indicating the type of the determined loss or the winning combination is input to the CPU 30a.
[0048]
When the setting change button 24 is operated to select a payout rate, a payout rate selection signal is input to the CPU 30a. In response to this, the CPU 30a inputs a table selection signal to the electronic lottery unit 40, and compares the sampled random number value with any of the first to sixth setting tables 51a to 51f of the first winning combination lottery table 51. Order whether to let.
[0049]
The table selection signal is also input to the table selection signal transmission unit 42. The table selection signal transmission unit 42 transmits the table selection signal transmitted from the CPU 30a to the sub board 39. When the mode is shifted to the payout rate selection mode, the CPU 30a inputs a payout rate selection mode shift signal to the table selection signal transmitting unit 42. The table selection signal transmission unit 42 transmits a payout rate selection mode transition signal to the sub board 39.
[0050]
The sub-board 39 is provided with a reception time determination unit 39a that is a reception time determination unit. The reception time determination unit 39a receives the payout rate selection mode transition signal and the table selection signal from the table selection signal transmission unit 42. The reception time determination unit 39a includes a timer, and the timer is activated when the power switch 23 is turned on. The reception time determination unit 39a determines whether or not the table selection signal is received within a predetermined time after the power switch 23 is turned on, that is, whether the setting change button 24 is turned on within the predetermined time after the power switch 23 is turned on. It is determined whether an operation has been performed.
[0051]
The medal hopper 43 pays out a specified number of payout medals to the medal tray 20 or adds the specified number to a credit counter according to the type of the winning combination. A payout table in which the number of payout medals is determined for each type of winning combination is stored in the ROM area of the memory 31, and the CPU 30 a reads this and drives the medal hopper 43.
[0052]
Next, the operation of the slot machine configured as described above will be described. As shown in FIG. 5, when the setting of the payout rate of the slot machine 10 is started, first, the setting key 26 is inserted into the keyhole 25, rotated clockwise, and set to the ON position. Thereafter, the power switch 23 is turned on. When the power switch 23 is turned on, the reception time determination unit 39a operates a timer.
[0053]
When the setting key 26 is turned to the ON position and the power switch 23 is turned on, the CPU 30a transmits a payout rate selection mode transition signal from the table selection signal transmission unit 42 to the reception time determination unit 39a of the sub board 39, and the payout is performed. Move to rate selection mode.
[0054]
When the setting change button 24 is operated and the payout rate is selected, a table selection signal is input to the CPU 30a. The CPU 30a transmits a table selection signal from the table selection signal transmission unit 42 to the reception time determination unit 39a. The reception time determination unit 39a determines whether a table selection signal has been received within a predetermined time since the power switch 23 was turned on. Thereby, it is determined whether or not the payout rate is selected within a predetermined time after the power switch 23 is turned on.
[0055]
When it is determined that the payout rate has been selected within a predetermined time since the power switch 23 was turned on, the CPU 30a continues to make the payout rate selectable. When the payout rate is selected, the main board 30 displays the payout rate selected from the payout rate display section 17a. When the selection of the payout rate is completed, the setting key 26 is turned counterclockwise and set to the off position. The CPU 30a writes the types of the selected first to sixth setting tables 51a to 51f in the RAM area of the memory 31. Then, a table selection signal is input to the electronic lottery section 40 while referring to the types of the first to sixth setting tables 51a to 51f written in the memory 31, and any one of the first to sixth setting tables 51a to 51f is input. Is used in the lottery.
[0056]
When it is determined that the payout rate has not been selected within a predetermined time since the power switch 23 was turned on, the sub board 39 causes the error display section 17b to display an error. Accordingly, if the predetermined time is set to an extent required for setting the payout rate, for example, even if the payout rate is illegally changed by temporarily shorting the main board 30 during the game, for example, An error message is displayed, and it is possible to prevent a goto.
[0057]
Next, a second embodiment will be described. Note that the same members and functional units as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, and detailed description is omitted. As shown in FIG. 6, a game processing signal transmitting unit 70 as a game processing signal transmitting unit is provided on the main board 30 in addition to the table selection signal transmitting unit 42, and the reception count determining unit as the reception count determining unit is provided on the sub board 71. A portion 71a is provided. A game processing signal to be transmitted to the sub-board 71 every time the game is played is input from the CPU 30a to the game processing signal transmitting unit 70. The game processing signal transmitting unit 70 transmits the input game processing signal to the sub board 71. The reception count determination unit 71a receives the transmitted table selection signal and game processing signal. The sub-board 71 controls the sub-reel 15, the error display section 17b, a lamp, a sound, and the like based on the received game processing signal. The game processing signal is transmitted a plurality of times for each part to be controlled. The reception number determination unit 71a determines whether or not a signal (game processing signal) other than the payout rate selection mode transition signal has been received a predetermined number of times or more before receiving the payout rate selection mode transition signal.
[0058]
As shown in FIG. 7, when the power switch 23 is turned on while the setting key 26 is set to the ON position, the CPU 30a receives a payout rate selection mode transition signal from the table selection signal transmitting section 42 and receives the sub board 71. The number is transmitted to the number-of-times determining unit 71a, and the mode is shifted to the payout rate selection mode. Further, the CPU 30a transmits a plurality of game processing signals from the game processing signal transmission unit 70 to the number-of-receptions determination unit 71a when the power switch 23 is turned on.
[0059]
The reception number determination unit 71a determines whether or not a signal (game processing signal) other than the payout rate selection mode transition signal has been received a predetermined number of times or more before receiving the payout rate selection mode transition signal.
[0060]
If a signal (game processing signal) other than the payout rate selection mode transition signal has not been received a predetermined number of times or more before receiving the payout rate selection mode transition signal, the CPU 30a continues to select the payout rate. .
[0061]
If a signal (game processing signal) other than the payout rate selection mode transition signal is received a predetermined number of times or more before the payout rate selection mode transition signal is received, the sub board 71 causes the error display unit 17b to display an error. In the second embodiment, if the predetermined number is set to the number of times the game processing signal is received when the game mode is shifted to the payout rate selection mode, for example, the number of times the game is played and the game processing signal is transmitted When the number of times exceeds a predetermined number of times, even if the main board 30 is temporarily short-circuited and the payout rate is illegally changed, an error display is performed, and it is possible to prevent gobbling.
[0062]
Next, a third embodiment will be described. Note that the same members and functional units as those in the first and second embodiments are denoted by the same reference numerals, and detailed description is omitted. As shown in FIG. 8, a reception order determination unit 72a, which is a reception order determination unit, is provided on the sub-board 72. The reception order determination unit 72a receives the payout rate selection mode transition signal and the game processing signal from the table selection signal transmission unit 42 and the game processing signal transmission unit 70. The sub-board 72 controls the sub-reel 15, the error display section 17b, a lamp, a sound, and the like based on the received game processing signal. A game processing signal is transmitted from the game processing signal transmitting unit 70 a predetermined time after the mode is shifted to the payout rate selection mode. The reception order determination unit 72a determines whether a signal (game processing signal) other than the payout rate selection mode transition signal has been received until the payout rate selection mode transition signal is received.
[0063]
As shown in FIG. 9, when the power switch 23 is turned on with the setting key 26 set to the on position, the CPU 30a sends a payout rate selection mode transition signal from the game processing game processing signal transmitting unit 70 to the sub board 72. Is transmitted to the receiving order determination unit 72a, and the mode is shifted to the payout rate selection mode. Further, the CPU 30a transmits a plurality of game processing signals from the game processing signal transmission unit 70 to the reception order determination unit 72a when the power switch 23 is turned on.
[0064]
The reception order determination unit 72a determines whether a signal (game processing signal) other than the payout rate selection mode transition signal has been received until the payout rate selection mode transition signal is received.
[0065]
If a signal (game processing signal) other than the payout rate selection mode transition signal is received before the payout rate selection mode transition signal is received, the sub-board 72 causes the payout rate display unit 17 to display an error.
[0066]
If a signal (game processing signal) other than the payout rate selection mode transition signal is not received until the payout rate selection mode transition signal is received, the CPU 30a continues to make the payout rate selectable. According to the third embodiment, for example, even when the main board 30 is temporarily short-circuited during the game and the payout rate is illegally changed, an error is displayed and the goto action is performed in advance. Can be prevented.
[0067]
Next, a fourth embodiment will be described. Note that the same members and functional units as those in the first to third embodiments are denoted by the same reference numerals, and detailed description is omitted. As shown in FIG. 10, the main board 30 is provided with a table selection mode transition signal transmission section 73 as a table selection mode transition signal transmission section, and the sub board 74 is provided with a mode transition signal reception time determination section as a mode transition signal reception time determination section. A part 74a is provided. The mode transition signal reception time determination section 74a receives the payout rate selection mode transition signal from the table selection mode transition signal transmission section 73. The table selection mode transition signal transmitting unit 73 transmits a payout rate selection mode transition signal indicating that the mode has transited to the payout rate selection mode. The mode transition signal reception time determination unit 74a determines whether a payout rate selection mode transition signal has been received within a predetermined time since the power switch 23 was turned on.
[0068]
As shown in FIG. 11, when the power switch 23 is turned on while the setting key 26 is set to the ON position, the CPU 30a sends a payout rate selection mode transition signal from the table selection mode transition signal transmission unit 73 to the sub board 74. To the payout rate selection mode. The mode transition signal reception time determination unit 74a activates the timer at the same time when the power switch 23 is turned on.
[0069]
The mode transition signal reception time determination unit 74a determines whether a payout rate selection mode transition signal has been received within a predetermined time since the power switch 23 was turned on.
[0070]
If the payout rate selection mode transition signal is received within a predetermined time after the power switch 23 is turned on with the setting key 26 turned to the ON position, the CPU 30a continues to make the payout rate selectable. .
[0071]
If the payout rate selection mode transition signal is not received within a predetermined time after the power switch 23 is turned on, the sub board 74 causes the error display section 17b to display an error. In the fourth embodiment, if the payout rate selection mode transition signal is transmitted within a predetermined time after the power switch 23 is turned on, for example, the main board 30 is temporarily shorted during a game. Even if the mode is shifted to the payout rate selection mode fraudulently, an error is displayed, and it is possible to prevent a gobbling.
[0072]
FIG. 12 shows an example in which a recording medium (CD, flexible disk, IC memory, MO, etc.) 60 is installed in the slot machine 10, and the recording medium 60 has the flowcharts of FIGS. 5, 7, 9, and 11. A program for realizing the means shown in the computer 61 including the CPU 30 and the memory 31 is stored. In this case, for example, a winning combination determining means, a winning combination lottery table setting means, a table selection signal transmitting means, a receiving time determining means, or a winning combination determining means, a winning combination lottery table setting means, a signal transmitting means, a receiving number determining means, Or, the winning combination determination means, the winning combination lottery table setting means, the signal transmission means, the receiving order determination means, or the winning combination determination means, the winning combination lottery table setting means, the table selection mode transition signal transmission means, the mode transition signal reception time A program for realizing the determination means by the computer 61 is recorded on the recording medium 60. Then, the recording medium 60 is loaded into the reading device 62, and the program is installed in the slot machine 10.
[0073]
Note that the program can be distributed to the slot machine 10 using the Internet instead of installing the program via the recording medium 60. Further, it is also possible to install the distributed program of the present invention or the program of the present invention read from the recording medium 60 on a personal computer and play a slot machine game on a monitor.
[0074]
In the above embodiment, the reception time determination unit 39a, the number-of-receptions determination unit 71a, the reception order determination unit 72a, and the mode transition signal reception time determination unit 74a are provided on the sub-board, respectively. The unit may be provided on the main board.
[0075]
In the above embodiment, an error display is performed from the error display unit 17b in accordance with the respective determination results of the four determination units. However, for example, the determination result is output to a computer in a game arcade and a lamp installed in the game arcade is provided. Display the determination result using a monitor or a monitor, or make it impossible to play a game in the slot machine 10, or display the determination result from a liquid crystal panel, or turn on a dedicated lamp, and the like. It may be used for an appropriate means.
[0076]
In the above embodiment, the payout rate can be changed in six steps, but may be changed in an appropriate step. Further, the setting operation for changing the payout rate is performed by operating the setting change button 24, but the setting operation can be performed every time the start lever 18 is operated while the setting key 26 is set to the ON position, for example. For example, the method may be performed by an appropriate method.
[0077]
The present invention is not limited to a reel-driven slot machine, but can be equally applied to a video-type slot machine and a pachinko machine. Further, the present invention is not limited to a gaming machine in which a total of five pay lines are set horizontally, two diagonally as in the above-described embodiment, and the present invention can be applied to gaming machines having other pay lines. is there.
[0078]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, a table selection signal transmitting unit that transmits a table selection signal indicating that a winning combination lottery table is selected by the winning combination lottery table setting unit, and receives the table selection signal. At the same time, the mode has been shifted to a reception time determination means for determining whether or not the table selection signal has been received within a predetermined time since the power was turned on, or a table selection mode in which a winning combination lottery table can be selected. Table selection mode transition signal transmitting means for transmitting a table selection mode transition signal indicating that the table selection mode transition signal is received, and the table selection mode transition signal is received until the table selection mode transition signal is received. Receiving number determining means for determining whether or not a signal other than a predetermined number of times has been received, or the table Table selection mode transition signal transmitting means for transmitting a table selection mode transition signal indicating transition to the selection mode, and a table selection mode for receiving the table selection mode transition signal and enabling selection of a winning combination lottery table A reception order determination unit that determines whether a signal other than the table selection mode transition signal has been received until a transition signal is received, or a table selection mode transition signal indicating that the mode has transitioned to the table selection mode. Means for transmitting a table selection mode transition signal to be transmitted, and a mode transition signal for receiving the table selection mode transition signal and for determining whether or not the table selection mode transition signal has been received within a predetermined time after power-on A reception time determination means is provided, so that the It can detect whether the selection of winning lottery table is performed, which makes it possible to keep the game fairness prevent in advance the Goto action.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an external view of a slot machine using the present invention.
FIG. 2 is a perspective view illustrating an appearance of a power supply box.
FIG. 3 is a functional block diagram showing an electrical schematic configuration of the slot machine shown in FIG.
FIG. 4 is a functional block diagram showing a configuration of a winning combination determination unit.
FIG. 5 is a flowchart showing a flow of a payout rate change.
FIG. 6 is a functional block diagram illustrating an electrical schematic configuration of a slot machine according to a second embodiment.
FIG. 7 is a flowchart illustrating a flow of changing a payout rate according to the second embodiment.
FIG. 8 is a functional block diagram illustrating an electrical schematic configuration of a slot machine according to a third embodiment.
FIG. 9 is a flowchart illustrating a flow of changing a payout rate according to the third embodiment.
FIG. 10 is a functional block diagram illustrating an electrical schematic configuration of a slot machine according to a fourth embodiment.
FIG. 11 is a flowchart illustrating a flow of changing a payout rate according to the fourth embodiment.
FIG. 12 is an explanatory diagram when a recording medium storing a program is installed in a slot machine.
[Explanation of symbols]
10 slot machine
17a Payout rate display
17b Error display section
24 Setting change button
26 Setting change key
30 CPU
30a control unit
31 memory
39, 71, 72, 74 Sub-base
39a reception time judgment unit
40 Electronic Lottery Department
41 Winning Role Determination Department
42 table selection signal transmission section
60 recording media
61 Computer
62 Reader
70 Game processing signal transmission unit
71a Receiving frequency judgment unit
72a receiving order determination unit
73 Table selection mode transition signal transmission section
74a mode transition signal reception time determination unit

Claims (16)

ハズレ及び複数種類の当選役のうちのいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、前記当選役決定手段による抽選で用いられ、前記ハズレ又は当選役の抽選確率が互いに異なる複数種類の当選役抽選テーブルと、所定の設定操作を行うことにより、複数種類の前記当選役抽選テーブルのうちから、いずれの当選役抽選テーブルを用いて当選役決定手段に抽選を行わせるかを選択する当選役抽選テーブル設定手段とを備え、所定操作を行った場合に、前記当選役抽選テーブル設定手段による当選役抽選テーブルの選択が可能になる遊技機において、
前記当選役抽選テーブル設定手段により当選役抽選テーブルの選択が行われたことを示すテーブル選択信号を送信するテーブル選択信号送信手段と、
前記テーブル選択信号を受信するとともに、電源がオンされてから所定時間内に前記テーブル選択信号を受信したか否かを判定する受信時間判定手段とを設けたことを特徴とする遊技機。
A winning combination determining means for determining one of a loss and a plurality of types of winning combinations by lottery, and a plurality of types of winning combinations used in the lottery by the winning combination determining means and having different lottery probabilities of the loss or the winning combination. By performing a predetermined setting operation with a lottery table, a winning combination lottery for selecting which one of the plurality of types of the winning combination lottery table is to be used by the winning combination determination means to perform the lottery. A gaming machine comprising a table setting means, wherein when a predetermined operation is performed, the winning combination lottery table can be selected by the winning combination lottery table setting means,
Table selection signal transmitting means for transmitting a table selection signal indicating that the winning combination lottery table has been selected by the winning combination lottery table setting means,
A gaming machine, comprising: a reception time determining unit that receives the table selection signal and determines whether the table selection signal is received within a predetermined time after power is turned on.
前記受信時間判定手段での判定結果を報知する報知手段を設けたことを特徴とする請求項1記載の遊技機。2. The gaming machine according to claim 1, further comprising an informing means for informing a result of the determination by said receiving time determining means. ハズレ及び複数種類の当選役のうちのいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、前記当選役決定手段による抽選で用いられ、前記ハズレ又は当選役の抽選確率が互いに異なる複数種類の当選役抽選テーブルと、所定の設定操作を行うことにより、複数種類の前記当選役抽選テーブルのうちから、いずれの当選役抽選テーブルを用いて当選役決定手段に抽選を行わせるかを選択する当選役抽選テーブル設定手段とを備え、所定操作を行った場合に、前記当選役抽選テーブル設定手段による当選役抽選テーブルの選択が可能になるテーブル選択モードに移行される遊技機において、
前記テーブル選択モードに移行されたことを示すテーブル選択モード移行信号を送信するテーブル選択モード移行信号送信手段と、
前記テーブル選択モード移行信号を受信するとともに、前記テーブル選択モード移行信号を受信するまでの間に前記テーブル選択モード移行信号以外の信号を所定回数以上受信したか否かを判定する受信回数判定手段とを設けたことを特徴とする遊技機。
A winning combination determining means for determining one of a loss and a plurality of types of winning combinations by lottery, and a plurality of types of winning combinations used in the lottery by the winning combination determining means and having different lottery probabilities of the loss or the winning combination. By performing a predetermined setting operation with a lottery table, a winning combination lottery for selecting which one of the plurality of types of the winning combination lottery table is to be used by the winning combination determination means to perform the lottery. In the gaming machine comprising a table setting means, when a predetermined operation is performed, the gaming machine is shifted to a table selection mode in which the winning combination lottery table can be selected by the winning combination lottery table setting means,
A table selection mode transition signal transmitting unit that transmits a table selection mode transition signal indicating that the mode has been switched to the table selection mode,
A reception count determining unit that receives the table selection mode transition signal and determines whether a signal other than the table selection mode transition signal has been received a predetermined number of times or more before receiving the table selection mode transition signal. A gaming machine characterized by having a.
前記受信回数判定手段での判定結果を報知する報知手段を設けたことを特徴とする請求項3記載の遊技機。4. The gaming machine according to claim 3, further comprising a notifying unit for notifying a result of the determination by the receiving number determining unit. ハズレ及び複数種類の当選役のうちのいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、前記当選役決定手段による抽選で用いられ、前記ハズレ又は当選役の抽選確率が互いに異なる複数種類の当選役抽選テーブルと、所定の設定操作を行うことにより、複数種類の前記当選役抽選テーブルのうちから、いずれの当選役抽選テーブルを用いて当選役決定手段に抽選を行わせるかを選択する当選役抽選テーブル設定手段とを備え、所定操作を行った場合に、前記当選役抽選テーブル設定手段による当選役抽選テーブルの選択が可能になるテーブル選択モードに移行される遊技機において、
前記テーブル選択モードに移行されたことを示すテーブル選択モード移行信号を送信するテーブル選択モード移行信号送信手段と、
前記テーブル選択モード移行信号を受信するとともに、前記テーブル選択モード移行信号を受信するまでの間に前記テーブル選択モード移行信号以外の信号を受信したか否かを判定する受信順序判定手段とを設けたことを特徴とする遊技機。
A winning combination determining means for determining one of a loss and a plurality of types of winning combinations by lottery, and a plurality of types of winning combinations used in the lottery by the winning combination determining means and having different lottery probabilities of the loss or the winning combination. By performing a predetermined setting operation with a lottery table, a winning combination lottery for selecting which one of the plurality of types of the winning combination lottery table is to be used by the winning combination determination means to perform the lottery. In the gaming machine comprising a table setting means, when a predetermined operation is performed, the gaming machine is shifted to a table selection mode in which the winning combination lottery table can be selected by the winning combination lottery table setting means,
A table selection mode transition signal transmitting unit that transmits a table selection mode transition signal indicating that the mode has been switched to the table selection mode,
And receiving order selection means for receiving the table selection mode transition signal and determining whether a signal other than the table selection mode transition signal has been received until the table selection mode transition signal is received. A gaming machine characterized by that:
前記受信順序判定手段での判定結果を報知する報知手段を設けたことを特徴とする請求項3記載の遊技機。4. The gaming machine according to claim 3, further comprising a notifying unit for notifying a result of the determination by the receiving order determining unit. ハズレ及び複数種類の当選役のうちのいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、前記当選役決定手段による抽選で用いられ、前記ハズレ又は当選役の抽選確率が互いに異なる複数種類の当選役抽選テーブルと、所定の設定操作を行うことにより、複数種類の前記当選役抽選テーブルのうちから、いずれの当選役抽選テーブルを用いて当選役決定手段に抽選を行わせるかを選択する当選役抽選テーブル設定手段とを備え、所定操作を行った場合に、前記当選役抽選テーブル設定手段による当選役抽選テーブルの選択が可能になる遊技機において、
前記テーブル選択モードに移行したことを示すテーブル選択モード移行信号を送信するテーブル選択モード移行信号送信手段と、
前記テーブル選択モード移行信号を受信するとともに、電源がオンされてから所定時間内に前記テーブル選択モード移行信号を受信したか否かを判定するモード移行信号受信時間判定手段とを設けたことを特徴とする遊技機。
A winning combination determining means for determining one of a loss and a plurality of types of winning combinations by lottery, and a plurality of types of winning combinations used in the lottery by the winning combination determining means and having different lottery probabilities of the loss or the winning combination. By performing a predetermined setting operation with a lottery table, a winning combination lottery for selecting which one of the plurality of types of the winning combination lottery table is to be used by the winning combination determination means to perform the lottery. A gaming machine comprising a table setting means, wherein when a predetermined operation is performed, the winning combination lottery table can be selected by the winning combination lottery table setting means,
Table selection mode transition signal transmitting means for transmitting a table selection mode transition signal indicating that the mode has transitioned to the table selection mode,
A mode transition signal reception time determination unit that receives the table selection mode transition signal and determines whether the table selection mode transition signal has been received within a predetermined time after power-on is provided. A gaming machine.
前記モード移行信号受信時間判定手段での判定結果を報知する報知手段を設けたことを特徴とする請求項7記載の遊技機。8. The gaming machine according to claim 7, further comprising a notifying unit for notifying a result of the determination by said mode transition signal receiving time determining unit. ハズレ及び複数種類の当選役のうちのいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、
所定の設定操作を行うことにより、ハズレ又は当選役の抽選確率が互いに異なる複数種類の当選役抽選テーブルのうちから、いずれの当選役抽選テーブルを用いて当選役決定手段に抽選を行わせるかを選択する当選役抽選テーブル設定手段と、
前記当選役抽選テーブル設定手段により当選役抽選テーブルの選択が行われたことを示すテーブル選択信号を送信するテーブル選択信号送信手段と、
前記テーブル選択信号を受信するとともに、電源がオンされてから所定時間内に前記テーブル選択信号を受信したか否かを判定する受信時間判定手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのプログラム。
A winning combination determining means for determining any of a loss and a plurality of types of winning combinations by lottery,
By performing a predetermined setting operation, from among a plurality of types of winning combination lottery tables having different lottery probabilities of losing or winning combinations, it is determined which of the winning combination lottery tables is to be used for the winning combination determination means to perform the lottery. Winning combination lottery table setting means to be selected,
Table selection signal transmitting means for transmitting a table selection signal indicating that the winning combination lottery table has been selected by the winning combination lottery table setting means,
A program for causing a computer of a gaming machine to function as a reception time determination unit that receives the table selection signal and determines whether or not the table selection signal is received within a predetermined time after power is turned on.
ハズレ及び複数種類の当選役のうちのいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、
所定の設定操作を行うことにより、ハズレ又は当選役の抽選確率が互いに異なる複数種類の当選役抽選テーブルのうちから、いずれの当選役抽選テーブルを用いて当選役決定手段に抽選を行わせるかを選択する当選役抽選テーブル設定手段と、
前記テーブル選択モードに移行されたことを示すテーブル選択モード移行信号を送信するテーブル選択モード移行信号送信手段と、
前記テーブル選択モード移行信号を受信するとともに、前記テーブル選択モード移行信号を受信するまでの間に前記テーブル選択モード移行信号以外の信号を所定回数以上受信したか否かを判定する受信回数判定手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのプログラム。
A winning combination determining means for determining any of a loss and a plurality of types of winning combinations by lottery,
By performing a predetermined setting operation, from among a plurality of types of winning combination lottery tables having different lottery probabilities of losing or winning combinations, it is determined which of the winning combination lottery tables is to be used for the winning combination determination means to perform the lottery. Winning combination lottery table setting means to be selected,
A table selection mode transition signal transmitting unit that transmits a table selection mode transition signal indicating that the mode has been switched to the table selection mode,
While receiving the table selection mode transition signal, as a reception count determining means for determining whether a signal other than the table selection mode transition signal has been received a predetermined number of times or more before receiving the table selection mode transition signal A program for operating a computer of a gaming machine.
ハズレ及び複数種類の当選役のうちのいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、
所定の設定操作を行うことにより、ハズレ又は当選役の抽選確率が互いに異なる複数種類の当選役抽選テーブルのうちから、いずれの当選役抽選テーブルを用いて当選役決定手段に抽選を行わせるかを選択する当選役抽選テーブル設定手段と、
前記テーブル選択モードに移行されたことを示すテーブル選択モード移行信号を送信するテーブル選択モード移行信号送信手段と、
前記テーブル選択モード移行信号を受信するとともに、前記テーブル選択モード移行信号を受信するまでの間に前記テーブル選択モード移行信号以外の信号を受信したか否かを判定する受信順序判定手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのプログラム。
A winning combination determining means for determining any of a loss and a plurality of types of winning combinations by lottery,
By performing a predetermined setting operation, from among a plurality of types of winning combination lottery tables having different lottery probabilities of losing or winning combinations, it is determined which of the winning combination lottery tables is to be used for the winning combination determination means to perform the lottery. Winning combination lottery table setting means to be selected,
A table selection mode transition signal transmitting unit that transmits a table selection mode transition signal indicating that the mode has been switched to the table selection mode,
While receiving the table selection mode transition signal, the reception machine determines whether or not a signal other than the table selection mode transition signal has been received until the table selection mode transition signal is received. A program that makes a computer function.
ハズレ及び複数種類の当選役のうちのいずれかを抽選により決定する当選役決定手段と、
所定の設定操作を行うことにより、ハズレ又は当選役の抽選確率が互いに異なる複数種類の当選役抽選テーブルのうちから、いずれの当選役抽選テーブルを用いて当選役決定手段に抽選を行わせるかを選択する当選役抽選テーブル設定手段と、
当選役抽選テーブルの選択が可能になるテーブル選択モードに移行したことを示すテーブル選択モード移行信号を送信するテーブル選択モード移行信号送信手段と、
前記テーブル選択モード移行信号を受信するとともに、電源がオンされてから所定時間内に前記テーブル選択モード移行信号を受信したか否かを判定するモード移行信号受信時間判定手段として遊技機のコンピュータを機能させるためのプログラム。
A winning combination determining means for determining any of a loss and a plurality of types of winning combinations by lottery,
By performing a predetermined setting operation, from among a plurality of types of winning combination lottery tables having different lottery probabilities of losing or winning combinations, it is determined which of the winning combination lottery tables is to be used for the winning combination determination means to perform the lottery. Winning combination lottery table setting means to be selected,
Table selection mode transition signal transmitting means for transmitting a table selection mode transition signal indicating that the mode has shifted to a table selection mode in which a winning combination lottery table can be selected;
The computer of the gaming machine functions as a mode transition signal reception time determination unit that receives the table selection mode transition signal and determines whether the table selection mode transition signal has been received within a predetermined time after the power is turned on. Program to let you.
請求項9記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。A computer-readable recording medium on which the program according to claim 9 is recorded. 請求項10記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。A computer-readable recording medium on which the program according to claim 10 is recorded. 請求項11記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。A computer-readable recording medium on which the program according to claim 11 is recorded. 請求項12記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。A computer-readable recording medium on which the program according to claim 12 is recorded.
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