La présente invention concerne le domaine des machines de jeu, du type deThe present invention relates to the field of gaming machines, of the type of
celles utilisées dans les casinos, telles que notamment les machines à sous, et concerne plus particulièrement un système destiné à contrôler et à gérer l'accès d'un joueur à un ensemble de machines de jeu diverses, et ceci à partir de la reconnaissance d'une série de signes uniques et spécifiques présentés sur un support. On connaît ainsi, notamment par le brevet FR-A- 2.762.118, un procédé sécurisé ayant pour objet de contrôler des transferts d'unités de valeur entre une carte de type carte à puce et une pluralité de machines de jeu. Les systèmes de ce type présentent un certain nombre d'inconvénients et notamment celui du coût important de la carte. On connaît également des systèmes de contrôle des jeux fonctionnant sur la base de l'émission, en début d'une session de jeu, d'un ticket en papier qui supporte un marquage de reconnaissance constitué par un système de code-barres. Ce ticket est distribué au joueur à son entrée dans un casino en échange du versement par ce dernier d'une certaine somme, et avec lequel le joueur peut accéder successivement à des machines de jeu diverses ; chacune des différentes étapes de jeu se terminant par la remise au joueur d'un nouveau ticket portant le montant de la somme qui lui est attribuable après cette session de jeu, compte tenu de ses gains ou de ses pertes au cours de cette dernière. Il y a donc un renouvellement permanent du ticket de jeu, ce qui impose des contraintes aux personnes concernées, à savoir des contraintes techniques pour le casino puisque chaque machine de jeu doit disposer d'une imprimante, et des contraintes d'utilisation pour le joueur qui, lorsqu'il souhaite changer de mach:ir..e est contraint de retirer un nouveau ticket. La présente invention a pour but de simplifier un tel système en améliorant de plus la sécurité et en rendant 5 particulièrement simple le parcours du joueur d'une 10 machine de jeu La présente gestion et de un joueur sur sont reliées comprenant un caractérisé enà l'autre d'un casino. invention a ainsi pour objet un système de contrôle sécurisé du parcours effectué par un site de plusieurs machines de jeu qui à un serveur centralisé, ce système terminal enregistreur relié audit serveur, ce que : - le terminal enregistreur comprend des moyens aptes à ouvrir une session de jeu à partir d'un code personnalisé 15 supporté par un support passif, ce code étant généré par des moyens électroniques et/ou constitué d'un paramètre biométrique du joueur, - chacune des machines est pourvue de moyens aptes à lire ledit code et à transmettre celui-ci au serveur. 20 Préférentiellement le système de gestion et de contrôle sécurisé suivant l'invention comportera un terminal apte à fermer une session de jeu par la lecture du code supporté par le support passif. De façon intéressante, le terminal apte à fermer la cession de jeu sera le même que celui 25 ayant effectué l'ouverture de celle-ci. Afin d'améliorer le niveau de sécurité du système le paramètre biométrique du joueur pourra être constitué d'une empreinte de celui-ci, et notamment d'une empreinte digitale. 30 Le support passif pourra être constitué d'un simple ticket en un matériau léger et souple tel que notamment du papier ou du carton sur lequel sera imprimé le code, par exemple sous forme de code-barres et/ou sous forme numérique. those used in casinos, such as in particular slot machines, and more particularly relates to a system for controlling and managing a player's access to a set of various gaming machines, and this from recognition of a series of unique and specific signs presented on a support. Thus, in particular, patent FR-A-2,762,118, discloses a secure method for controlling transfers of value units between a smart card type card and a plurality of gaming machines. this type have a number of disadvantages and in particular that of the significant cost of the card. Gaming control systems are also known operating on the basis of the emission, at the beginning of a game session, of a paper ticket which supports a recognition marking constituted by a barcode system. This ticket is distributed to the player upon entering a casino in exchange for the payment by the latter of a certain sum, and with which the player can access successively various gaming machines; each of the different stages of the game ending in the delivery to the player of a new ticket bearing the amount of the sum that is attributable to him after this game session, given his gains or losses during the latter. There is therefore a permanent renewal of the game ticket, which imposes constraints on the persons concerned, namely technical constraints for the casino since each gaming machine must have a printer, and the constraints of use for the player who, when he wishes to change his mach: ir..e is forced to withdraw a new ticket. It is an object of the present invention to simplify such a system by further improving security and by making the player's course of a gaming machine particularly simple. The present and a player's management are connected comprising a feature of the present invention. other than a casino. The invention thus relates to a secure control system of the journey made by a site of several gaming machines that a centralized server, this recording terminal system connected to said server, that: - the recording terminal comprises means able to open a session game from a personalized code 15 supported by a passive medium, this code being generated by electronic means and / or consisting of a biometric parameter of the player, - each of the machines is provided with means able to read said code and to transmit this one to the server. Preferentially, the secure management and control system according to the invention will comprise a terminal able to close a game session by reading the code supported by the passive medium. Interestingly, the terminal capable of closing the game assignment will be the same as the one having made the opening thereof. In order to improve the level of security of the system the player's biometric parameter may consist of an imprint thereof, and in particular a fingerprint. The passive medium may consist of a simple ticket made of a light and flexible material such as in particular paper or cardboard on which the code will be printed, for example in the form of a barcode and / or in digital form.
La sécurité du système sera encore améliorée si l'on utilise le paramètre biométrique du joueur pour générer un code aléatoire. On comprend que la présente invention est particulièrement intéressante en ce que le code porté par le support n'a pas de valeur propre, ce qui est intéressant sur le plan des coûts de mise en oeuvre et de gestion du système en regard notamment des dispositifs à carte à puce de l'état antérieur de la technique. Un autre avantage est que même si l'utilisateur perd, ou détruit par inadvertance, son ticket il sera possible, après bien entendu les vérifications d'usage, de lui en délivrer un autre du montant enregistré dans la mémoire. On décrira ci-après, à titre d'exemple non limitatif, une forme d'exécution de la présente invention, en référence au dessin annexé sur lequel : - la figure 1 est une vue de principe montrant l'agencement des divers éléments d'un système de gestion et de contrôle sécurisé suivant l'invention, - la figure 2 est une vue de principe partielle d'une variante de mise en oeuvre du système de gestion et de contrôle sécurisé représenté sur la figure 1. Le système suivant l'invention qui est représenté sur la figure 1 est constitué d'un serveur 1 pourvu d'une base de données 2, qui est relié par des moyens de liaison 3 appropriés, pouvant être une liaison sans fil, à des machines à jeux constituées par exemple par des machines à sous 4a, 4b, 4c et à une table de roulette électronique 4d. The security of the system will be further enhanced if the player's biometric parameter is used to generate a random code. It is understood that the present invention is particularly interesting in that the code carried by the medium has no value of its own, which is interesting in terms of implementation and management costs of the system with particular regard to the devices to smart card of the prior art. Another advantage is that even if the user loses or inadvertently destroys his ticket, it will be possible, after course of the usual checks, to issue him another of the amount stored in the memory. One embodiment of the present invention will be described hereinafter by way of nonlimiting example, with reference to the appended drawing, in which: FIG. 1 is a basic view showing the arrangement of the various elements of a secure management and control system according to the invention, - Figure 2 is a partial principle view of an implementation variant of the management system and secure control shown in Figure 1. The system following the The invention which is represented in FIG. 1 consists of a server 1 provided with a database 2, which is connected by appropriate connection means 3, which can be a wireless link, to game machines constituted, for example by slot machines 4a, 4b, 4c and an electronic roulette table 4d.
Le serveur 1 est également relié à un terminal enregistreur 5 qui est destiné à délivrer au joueur, en échange d'un montant de jeu déterminé par ce dernier pour la session, un ticket de jeu 6 revêtu d'un code 7. Le terminal 5 est pourvu à cet effet d'un codeur 9, apte à générer un code, notamment aléatoire, qui est, à chaque émission, un code unique, et d'une imprimante 11 reproduisant sur le ticket 6 le code 7 sous forme par exemple numérique, et/ou sous forme de code-barres, et/ou sous forme de perforations. Par ailleurs, le terminal enregistreur 5 envoie, dès l'enregistrement du ticket de jeu 6, des informations à la base de données 2 du serveur 1, à savoir d'une part le montant enregistré et, d'autre part, le code généré. Ce sont ces deux paramètres qui sont associés de façon définitive dans la mémoire. Suivant l'invention le support du code 7 est ainsi constitué par un support de type passif, c'est-à-dire un support qui ne contienne que le code et ne puisse recevoir aucune information du serveur. The server 1 is also connected to a recording terminal 5 which is intended to deliver to the player, in exchange for a game amount determined by the latter for the session, a game ticket 6 coated with a code 7. The terminal 5 is provided for this purpose with an encoder 9, able to generate a code, in particular random, which is, at each transmission, a unique code, and a printer 11 reproducing on the ticket 6 the code 7 in the form of numerical example , and / or in the form of a barcode, and / or in the form of perforations. Moreover, the recording terminal 5 sends, upon registration of the game ticket 6, information to the database 2 of the server 1, namely on the one hand the amount recorded and, on the other hand, the generated code . These are the two parameters that are permanently associated in the memory. According to the invention the support of the code 7 is thus constituted by a support of the passive type, that is to say a medium which contains only the code and can not receive any information from the server.
Dans ces conditions, le joueur se présente devant le terminal enregistreur 5 et introduit dans des moyens récepteurs 13 de celui--ci le montant qu'il souhaite consacrer à sa session de jeu, et ce montant est lu par des moyens de type connu dans ce type de technique. Puis un générateur de code, notamment aléatoire, édite un code qui est associé à la valeur du montant et l'ensemble est envoyé, par une ligne de transmission de données 14, dans la mémoire 2 du serveur. Dans le même temps le ticket 6 est émis par les moyens d'impression 11 et délivré à l'utilisateur. Ce dernier peut ensuite se diriger vers l'une quelconque des machines de jeu 4a à 4c. Ces dernières sont pourvues d'un lecteur de ticket 15 et de moyens aptes à communiquer au serveur 1, par la ligne 3, le code 7 du ticket. Des moyens de traitement de c.onnées du serveur recherchent dans la mémoire 2 le code lu et le montant qui lui est associé et renvoient ce dernier vers la machine ayant reçu le ticket où des moyens d'affichage 16 affichent le montant disponible. Si ce montant est positif le joueur a la possibilité d'engager ce montant au A l'issue de celle-ci le gain où la vers le serveur qui fait le bilan, mémoire 2 en association au code, l'afficheur de la machine.. Le joueur a de rejouer sur la même machine et dans identique se déroule, soit de changer terminer sa session de jeu. Si le joueur change de machine la déroule sur la nouvelle machine de la même façon à partir du nouveau montant enregistré dans la mémoire 2 du serveur 1, et à partir du même ticket 6. Si le joueur clôture sa session, son ticket 6 est réintroduit dans le terminal enregistreur 5 qui lit son code 7 et adresse celui-ci au serveur qui, comme précédemment, va lire dans la mémoire 2 le montant associé à ce code, et ce dernier est renvoyé vers le terminal enregistreur où il est affiché à fin de règlement au joueur. Under these conditions, the player appears in front of the recording terminal 5 and introduces into receiving means 13 thereof the amount he wishes to devote to his playing session, and this amount is read by means of a type known in this type of technique. Then a code generator, including random, edits a code that is associated with the value of the amount and the set is sent, by a data transmission line 14, in the memory 2 of the server. At the same time the ticket 6 is issued by the printing means 11 and delivered to the user. The latter can then go to any of the game machines 4a to 4c. The latter are provided with a ticket reader 15 and means capable of communicating to the server 1, by the line 3, the code 7 of the ticket. Data processing means of the server search in the memory 2 for the code read and the amount associated with it and return it to the machine having received the ticket where display means 16 display the amount available. If this amount is positive the player has the opportunity to commit this amount at the end of it the gain where to the server that makes the balance sheet, memory 2 in combination with the code, the display of the machine. The player has to replay on the same machine and in the same happens, either to change to end his game session. If the player changes the machine rolls it on the new machine the same way from the new amount saved in the memory 2 of the server 1, and from the same ticket 6. If the player closes his session, his ticket 6 is reintroduced in the recording terminal 5 which reads its code 7 and addresses it to the server which, as before, will read in the memory 2 the amount associated with this code, and the latter is returned to the recording terminal where it is displayed for settlement to the player.
Le ticket 6 peut ensuite, sans préjudice aussi bien pour le joueur que pour le casino, être détruit puisque sa valeur intrinsèque est négligeable. Dans une variante de mise en oeuvre de l'invention, on peut prévoir des moyens permettant une utilisation ultérieure de ce même tic:set, par exemple un nombre de fois déterminé et/ou pendan': une durée déterminée. Dans une autre variante de mise en oeuvre de la présente invention le code pourra être constitué par un élément de la morphologie du joueur et notamment par une empreinte digitale de celui-ci, le support étant alors constitué par l'un des doigts du joueur. On a représenté à titre d'exemple sur la figure 2 un tel mode de mise en oeuvre de l'invention. Ce dernier comprend, ainsi que dans le premier mode de mise en oeuvre, un cours d'une partie. perte sont envoyés l'inscrit dans sa et l'affiche sur la possibilité soit ce cas un processus de machine, soit de The ticket 6 can then, without prejudice for both the player and the casino, be destroyed since its intrinsic value is negligible. In an alternative embodiment of the invention, means may be provided for later use of this same tick, for example a fixed number of times and / or for a fixed period. In another embodiment of the present invention the code may be constituted by an element of the morphology of the player and in particular by a fingerprint thereof, the support then being constituted by one of the fingers of the player. By way of example, FIG. 2 shows one such embodiment of the invention. The latter includes, as in the first embodiment, a course of a game. loss are sent the inscribed in his and the poster on the possibility be this case a process of machine, either of
séance de jeux se serveur 21 pourvu d'une mémoire 22 qui est en liaison avec une série de machines à jouer de type divers, à savoir deux machines à sous 24a et 24b, et une roulette électronique 24d, et avec un terminal enregistreur 25. Ce dernier comporte un capteur 31 et des moyens électroniques d'analyse des empreintes digitales. Par ailleurs chacune des machines de jeu 24a, 24b et 24d est pourvue d'un tel système de reconnaissance des empreintes digitales. Dans ces conditions, le joueur se présente devant le terminal enregistreur 25 et introduit dans des moyens récepteurs 33 de celui--ci le montant qu'il souhaite consacrer à sa session de jeu, ce montant est lu par des moyens de type connu dans ce type de technique. Puis le joueur applique un doigt déterminé, par exemple l'index 26, sur le capteur 31 et, de façon connue, certaines caractéristiques de son empreinte sont lues et codées puis adressées au serveur 21, de façon associée avec le montant, dans la mémoire 22 duquel elles sont stockées. Le joueur peut ensuite se présenter devant l'une quelconque des machines de jeu, et, au lieu d'introduire sont ticket 6 dans la machine il appose son index 26 sur le capteur 35 de la machine de jeu. Cette dernière lit le code constitué par son empreinte digitale et envoie celle-ci par la liaison 23 au serveur 21 où ce code est comparé à ceux stockés dans la mémoire 22 pour trouver le montant associé à celuici ; montant qui est affiché sur un afficheur 36. La suite de la session de jeu se déroule ainsi que dans le premier exemple de mise en œuvre de l'invention et, en fin de session le joueur, si le montant restant est positif, pourra se présenter au terminal enregistreur 25 pour percevoir ses gains, après s'être fait reconnaître du terminal par apposition de son index 26 sur le capteur 31 de ce dernier. a game session is server 21 provided with a memory 22 which is in connection with a series of gaming machines of various types, namely two slot machines 24a and 24b, and an electronic roulette 24d, and with a record terminal 25. The latter comprises a sensor 31 and electronic fingerprint analysis means. Moreover each of the game machines 24a, 24b and 24d is provided with such a fingerprint recognition system. Under these conditions, the player is presented in front of the recording terminal 25 and introduced into receiving means 33 thereof the amount he wishes to devote to his game session, this amount is read by means of a known type in this game. type of technique. Then the player applies a determined finger, for example the index 26, to the sensor 31 and, in known manner, certain characteristics of his fingerprint are read and coded and then sent to the server 21, associated with the amount, in the memory 22 where they are stored. The player may then appear in front of any of the gaming machines, and instead of introducing ticket 6 into the machine he affixes his index 26 to the sensor 35 of the gaming machine. The latter reads the code by its fingerprint and sends it by the link 23 to the server 21 where this code is compared to those stored in the memory 22 to find the amount associated with it; amount that is displayed on a display 36. The remainder of the game session takes place as well as in the first example of implementation of the invention and, at the end of the session, the player, if the remaining amount is positive, may present to the recording terminal 25 to collect its earnings, after being recognized the terminal by affixing its index 26 on the sensor 31 of the latter.
Suivant l'invention il est également possible de faire appel, notamment pour des raisons d'amélioration du niveau de sécurité, à plusieurs codes. On pourra ainsi, comme représenté sur la figure 3, faire appel à un premier code 7 disposé sur un ticket 6, et à un second code constitué par une empreinte biométrique et notamment par une empreinte digitale. Dans un tel mode de mise en œuvre le terminal enregistreur sera pourvu à la fois d'un lecteur d'une empreinte biométrique, telle que par exemple une empreinte digitale, et de moyens aptes à émettre un ticket 6 recouvert d'un code 7. Da:-1s ces conditions, dès que le joueur a d'une part versé le montant et, d'autre part, posé son doigt sur le lecteur d'empreint 31 un code 7 est généré et apposé sur le ticket 7. Dès lors la suite du fonctionnement du système se déroule sensiblement ainsi que décrit dans le premier exemple de mise en oeuvre de l'invention. Toutefois il sera alors possible que chaque machine soit à la fois pourvue d'une part de moyens de lecture du code du ticket et, d'autre part de moyens de lecture du code constitué par l'empreinte digitale du joueur. Dans ce mode de mise en oeuvre la génération du code pourra se faire de façon totalement aléatoire, ainsi que décrit précédemment, ou d'une façon prenant en charge pour l'émission de ce code de certaines des données biométriques de l'empreinte du joueur.30 According to the invention it is also possible to appeal, particularly for reasons of improvement of the security level, to several codes. Thus, as shown in Figure 3, use a first code 7 disposed on a ticket 6, and a second code consisting of a biometric fingerprint and in particular by a fingerprint. In such a mode of implementation the recording terminal will be provided with both a reader of a biometric fingerprint, such as for example a fingerprint, and means able to issue a ticket 6 covered with a code 7. Da: -1s these conditions, as soon as the player has on the one hand paid the amount and, on the other hand, put his finger on the fingerprint reader 31 a code 7 is generated and affixed to the ticket 7. Therefore following the operation of the system proceeds substantially as described in the first embodiment of the invention. However, it will then be possible for each machine to have both a means of reading the ticket code and, on the other hand, means for reading the code constituted by the player's fingerprint. In this implementation mode the generation of the code can be done in a completely random manner, as described above, or in a way that supports the transmission of this code of some of the biometric data of the player's fingerprint. .30