ES2336445T3 - Sistema electronico de guia de programacion de television y metodo con pedido de productos a distancia. - Google Patents
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Abstract
Un sistema electrónico de guía de programación de televisión con el cual un usuario podría comprar servicios de programación de televisión, que comprende el equipo de televisión del usuario en el cual se implementa una aplicación de guía de programación de televisión, en donde el equipo de televisión del usuario comprende: medios para recibir y almacenar información que identifique un paquete de servicios de programación de televisión, en donde el paquete incluye una gran variedad de servicios de programación de televisión diferentes; medios para recibir una selección del usuario de la información de canal u horario que se visualiza en una pantalla generada por la aplicación de guía de programación de televisión interactiva, en donde se asocia un servicio de programación de televisión con la información del canal o el horario seleccionado. medios para la visualización de un menú como respuesta a la selección del usuario de la información de canal u horario si el usuario no suscribe al servicio de programación de televisión, en donde el menú solicita al usuario que indique si el usuario desea comprar el servicio de programación de televisión; medios para controlar la información almacenada para determinar si el servicio de programación de televisión forma parte del paquete de servicios de programación de televisión; y medios para, si el servicio de programación de televisión forma parte del paquete, presentarle al usuario una opción para comprar el paquete del cual el servicio de programación de televisión forma parte.
Description
Sistema electrónico de guía de programación de
televisión y método con pedido de productos a distancia.
La presente solicitud es una continuación de la
solicitud número 247101, que a su vez es una continuación de la
solicitud número 119367. La presente invención se refiere a un
sistema de guía electrónica de programas de televisión que ofrece
al usuario información referente a programas de divulgación general
o de difusión selectiva vistos por el usuario en un televisor.
Específicamente, se refiere a una guía electrónica de programas que
permite al usuario solicitar productos y servicios de manera remota,
desde el lugar donde se encuentre, simplemente presionando un botón
de un control remoto u otro dispositivo controlado por el
usuario.
Las guías electrónicas de programas ("GEP"
o EPG en inglés) para sistemas de televisión son conocidas en el
arte. Por ejemplo, un sistema utilizado anteriormente hacía uso de
un generador de caracteres electrónico para mostrar en la pantalla
completa del televisor, y en formato de texto, información acerca de
la programación de los canales. Otros sistemas utilizados
anteriormente presentaban información acerca de la programación que
había sido almacenada electrónicamente para que después, el usuario
seleccionara el formato de visualización. Otros sistemas utilizaban
un procesador de datos para introducir los criterios de selección
del usuario, después se almacenaba sólo la información que
concordaba con esos criterios, y dicha información almacenada se
utilizaba para activar automáticamente un sintonizador programable
o un dispositivo de grabación que comenzaba a funcionar a la hora
en que se emitía el programa de televisión seleccionado. Los
sistemas utilizados previamente se describen de manera general en
"Stay Tuned for Smart TV", artículo publicado en la edición de
noviembre de 1990 de la revista Popular Science.
En general, los sistemas electrónicos de
programas utilizados previamente pueden presentar dificultades para
su implementación además de problemas en su uso. Dichos sistemas
también presentan deficiencias al no proveer opciones de
visualización que reflejen de manera más fiel los hábitos de los
usuarios que utilizan estos sistemas electrónicos de visualización
de programaciones. Además, muchos de estos sistemas presentan un
diseño complejo y de costosa implementación. Facilidad de uso y
bajos costes son dos factores fundamentales a tener en cuenta tanto
para los televidentes como para los distribuidores de programas de
televisión, esto se debe al drástico crecimiento en la cantidad y
variedad de cadenas de televisión y otros servicios basados en la
televisión. Además se debe tener en cuenta que la utilidad de los
sistemas implementados anteriormente ha disminuido considerablemente
debido al crecimiento acelerado de la oferta de canales de
televisión como consecuencia de las nuevas tecnologías de televisión
satelital y por cable.
Los sistemas previamente utilizados en esta área
del conocimiento también presentan carencias al no ofrecer al
usuario información suficiente acerca de, por ejemplo, precios,
eventos dentro del sistema Pago por Visión (pay per view),
servicios Premium, u otros paquetes de servicios a los cuales el
usuario no se suscribe; estos sistemas tampoco ofrecen al usuario
la posibilidad de adquirir dichos programas automáticamente cuando
así lo deseen. Además, estos sistemas no cuentan con un método de
actualización eficiente y automático para actualizar o reemplazar
los programas de la aplicación software que la guía electrónica
emplea en la locación de los usuarios, y en su lugar dependen de
manuales u otros complicados métodos de revisión o reemplazo de los
sistemas localizados en el hardware que no pueden ser actualizados
sin un reemplazo físico de los circuitos integrados y/u otras
partes.
Estos sistemas electrónicos de guías de
programación, tampoco cuentan con un método para que el usuario
acceda a otras aplicaciones u otros sistemas de información que no
formen parte de las aplicaciones o datos de la guía electrónica de
programas.
Estos sistemas de guías electrónicas de
programación tampoco promocionan por vídeo programas de televisión
ni servicios que se puedan conectar de manera funcional e integral.
La promoción de los programas es un factor fundamental a la hora de
publicitar efectivamente la programación de un canal de televisión.
La promoción de programas dentro del sistema Pago por Visión (Ej.
"a la carta") y otros servicios de programas no regulados es
de gran importancia para los operadores de televisión por cable
debido a la nueva regulación del gobierno federal estadounidense.
El método vigente para promocionar dicha programación se lleva a
cabo a través de canales "de publicidad exclusiva" que
utilizan vídeos sin interrupciones en pantalla completa (Ej.
avances) los cuales pueden incluir costes e información acerca de
la compra. Últimamente, los vídeos promocionales antes mencionados
se pueden ver en pantalla dividida, parte de la pantalla muestra
información general de la programación durante un tiempo que
corresponde aproximadamente al tiempo durante el cual el programa
general que se está promocionando saldrá al aire. Por consiguiente,
se observa la necesidad de una guía electrónica de programas que
provea mejores menús y vínculos entre promociones y programaciones y
que pueda ejecutar funciones de procesamiento.
Las guías electrónicas de programas utilizadas
anteriormente tampoco ofrecen al usuario un método simple y
eficiente para controlar el acceso a canales específicos y programas
específicos. Durante los últimos 40 años se ha observado un aumento
en la frecuencia de escenas de sexo y violencia para adultos. Cómo
estas escenas pueden afectar a niños y otros televidentes ha
llegado a ser un tema de preocupación nacional. Una función muy
popular y conocida provista por algunos televisores y conversores de
canales por cable es aquella donde los padres pueden utilizar un
bloqueador de canales. Aunque dicha función está disponible, los
padres la utilizan en escasas ocasiones. Los obstáculos más
significativos para el uso efectivo de dicha función son su
dificultosa implementación y la obligación de bloquear canales
completos para bloquear el acceso a programación censurable. El
bloqueo de una canal por parte de los padres resulta injusto para
los demás diseñadores de programación de ese canal, quienes por
ejemplo, pueden ofrecer programación para adultos a la noche y
programación para jóvenes a la mañana siguiente; además, no es
conveniente para los televidentes que desean acceder a dichos
programas. Por tal motivo, se observa la necesidad específica de un
sistema que permita a los usuarios tener una clave de acceso y así
acceder a programas y canales específicos, utilizando una interfaz
de usuario flexible y simple, que pueda verse en la pantalla.
Las guías electrónicas de programas utilizadas
anteriormente tampoco ofrecen al usuario la posibilidad de ver su
facturación cuando así lo desee y, por tal motivo, se observa la
necesidad de un sistema que brinde al usuario información acerca del
estado actual de su facturación cuando lo solicite.
Otro inconveniente que presentan las guías
electrónicas de programas utilizadas anteriormente es que, cuando
la información se muestra en formato de rejilla, por ejemplo en
columnas que representan franjas horarias y filas que representan
un canal, los títulos de los programas se acortan a fin de que
quepan en las celdas de la rejilla. El ancho de la celda varía de
acuerdo a la duración del programa. A un programa de 30 minutos se
le asigna un espacio reducido para su título y descripción, por tal
motivo, los títulos y/o descripciones asignados a programas de
media hora en incluso a programas de una hora se deben acortar para
que quepan en el espacio asignado. Algunos sistemas simplemente
quitan la información referente a un programa sin abreviarla en
ningún modo, en este caso el usuario no puede determinar cuáles son
las características del programa en cuestión. Por ejemplo,
recientemente se pudo observar un menú de programación que incluía
el siguiente texto en una celda de la rejilla: "Baseball: Yankees
versus". Aunque algunos sistemas solucionan en parte este
inconveniente al asignar dos líneas de texto para cada celda de la
rejilla, dicha solución no es la ideal porque es probable que las
descripciones de los programas sigan siendo abreviadas.
Nos encontramos con un problema similar cuando
las celdas para las franjas horarias cambian, ya sea automáticamente
o en respuesta a un comando ejecutado por el usuario. Usualmente,
se muestran 90 minutos de programación por vez y la ventana de 90
minutos puede cambiar cada 30 minutos. En caso de que la pantalla
cambie cada 30 minutos y aparezca en la pantalla una celda del
tamaño correspondiente a 30 minutos, es probable que, por ejemplo,
el título completo de una película de dos horas no quepa en la
celda. En este caso también se procede a quitar el título. En este
caso, aunque es preferible que el título quepa en dos líneas de
texto en la celda de 30 minutos, es probable que las celdas de 60 y
90 minutos requieran sólo una línea de texto para mostrar el
título.
Las guías electrónicas de programas utilizadas
anteriormente tampoco cuentan con un método para crear de manera
electrónica un itinerario de programas para ver mientras se continúa
viendo el programa que aparece en la pantalla del televisor.
Además, estas guías electrónicas de programas utilizadas
anteriormente provocan al usuario muchas dudas y conjeturas a la
hora de ir navegando por la secuencia de canales. Cuando un usuario
cambia de canal para averiguar qué programas están siendo emitidos,
práctica que comúnmente se llama "hacer zapping", el usuario
se encuentra con el vídeo de programación y debe suponer qué
programa está saliendo al aire en ese momento mientras va cambiando
de canal. Debido a que mucha -en algunos casos hasta un 30%- de la
programación que se emite en cualquier canal de televisión es
publicidad u otro tipo de programación comercial, el usuario no
cuenta con ningún indicio acerca de qué programa está siendo emitido
en un determinado canal a una hora determinada, y por lo tanto debe
esperar hasta que la publicidad o anuncio termine para saber qué
programa está siendo emitido en el canal seleccionado. Por tal
motivo se necesita una guía de programación que muestre información
acerca de los programas en curso emitidos en cada canal mientras el
usuario va pasando por todos los canales disponibles.
En el arte también se conocen los servicios
interactivos para comprar desde casa. No obstante, no existe un
servicio interactivo para comprar desde casa que se utilice junto
con una GEP y permita a los usuarios de GEP solicitar de manera
remota productos y servicios asociados con la GEP o con las listas
de programas incluidas en la GEP.
Además, dado que existen técnicas para bloquear
electrónicamente la grabación en el hogar de programas protegidos
por derechos de autor, hoy en día es posible evitar la pérdida de
pagos por derechos de autor y otras ganancias que puedan tener
lugar cuando un televidente hace una copia de archivo de un programa
protegido por derechos de autor. Muchos televidentes estarían
dispuestos a pagar por copias profesionales de estos programas
debido a que ya no podrían copiarlos ellos mismos al grabarlos
fuera de la emisión. Esto daría como resultado una nueva
oportunidad en el mercado si se puede proveer un servicio de venta
de copias de archivo de programas protegidos por derechos de autor.
Los usuarios que de otra manera hubieran hecho una copia amateur de
un programa utilizando sus equipos, al ver que no pueden grabar el
programa ellos mismos, podrían optar por adquirir de manos de un
distribuidor autorizado una copia producida profesionalmente.
Por consiguiente, se necesita implementar un
sistema electrónico simplificado para visualizar programas, de
fácil aplicación, atractivo para el usuario y eficiente en su
operación. Asimismo, existe la necesidad de ofrecer al usuario un
sistema de guía electrónica de programas que muestre los programas
que se están emitidos e información de la guía electrónica en un
modo que no haya sido utilizado anteriormente por otros sistemas de
guías electrónicas de programas, especialmente por aquellos sistemas
que hacen uso de un control remoto.
Por ejemplo y más específicamente, se necesita
un sistema de guía electrónica de programas que permita al usuario
visualizar programas seleccionados en una sección de la pantalla del
televisor y, simultáneamente, ver información acerca de la
programación de otros canales y/o servicios en otra sección de la
pantalla. Se necesita implementar un sistema de guía electrónica de
programas que brinde al usuario una pluralidad de formatos para
visualizar la programación y que a partir de allí puedan hacer su
elección. Asimismo, se prefiere un sistema que indique al usuario
los botones del control remoto que están activos para operar en un
modo determinado. Se agrega además la necesidad de que dicho
sistema ofrezca al usuario la posibilidad de programar un aviso para
ver un programa que se emitirá en un horario determinado en una
fecha futura.
Se establece también la necesidad de que el
sistema de guía electrónica de programas ofrezca al usuario
información acerca de eventos dentro del sistema Pago por Visión,
servicios Premium u otros paquetes de servicios a los cuales el
usuario no se suscribe usualmente, y que dicho sistema ofrezca al
usuario la posibilidad de adquirir dichos programas automáticamente
a pedido o cuando lo desee. Se agrega además la necesidad de que el
sistema de guía electrónica de programas provea un método confiable
y eficiente para actualizar o reemplazar la aplicación software que
la guía electrónica utiliza en la residencia de los usuarios.
Existe asimismo la necesidad de que la guía
electrónica de programas funcione a modo de recuadro de ventana
informática para que el usuario pueda acceder a otras aplicaciones o
sistemas de información que no forman parte de la aplicación ni de
los datos pertenecientes a la guía electrónica de programas.
Se observa también la necesidad de un servicio
interactivo para comprar desde casa que se utilice junto con una
GEP y permita a los usuarios de GEP solicitar de manera remota
productos y servicios asociados con la GEP o con las listas de
programas incluidas en la GEP. Existe también la necesidad de contar
con medios adecuados para adquirir copias de archivo de programas
protegidos por derechos de autor que no pueden ser grabados por los
televidentes.
WO-A-93/26121
describe un método y aparato para proveer suscripción periódica a
servicios de televisión y negar el servicio al no proveer el
interruptor o el amplificador de alta frecuencia.
WO-A-94/13107
describe una terminal que se coloca encima del televisor y tiene
capacidad para llevar a cabo descompresión digital, generar menús,
producir interactividad y otras funciones avanzadas que se aplican a
un sistema de información de programas de televisión, y más
específicamente, describe métodos y aparato para mejorar terminales
existentes y así ofrecer la posibilidad de generar menús y otras
funciones avanzadas.
Uno de los objetos de la presente invención es
ofrecer al usuario de este sistema toda la información acerca de
eventos dentro del sistema Pago por Visión, servicios Premium, u
otros paquetes de servicios a los cuales el usuario no se suscribe,
y también ofrecer la posibilidad de adquirir dichos programas
automáticamente a pedido o cuando lo desee.
Este objeto de la presente invención se
materializa mediante un sistema de guía electrónica de programas
como se establece en la reivindicación 1.
La figura 1 es un diagrama de bloques que
representa varios componentes de la realización preferente de esta
invención.
La figura 2 es un diagrama de bloques que
muestra de manera conjunta la información de programación y horario
por medio del dispositivo de superposición utilizado en la
realización preferente de la presente invención.
La figura 3 representa un control remoto que
puede utilizarse en la realización preferente del sistema de guía
electrónica de programas, objeto de la presente solicitud de
patente.
La figura 4 representa una realización
alternativa del control remoto descrito en la figura 3.
La figura 5 muestra una sobreimpresión en
pantalla que aparece la pantalla de un televisor en un modo de
operación de esta realización preferente.
La figura 6 muestra un menú que aparece en la
pantalla de un televisor en modo de operación MENU perteneciente a
esta realización preferente.
La figura 6A representa otro menú que aparece en
la pantalla del televisor en modo de operación MENU en a una
realización preferente de la presente invención.
La figura 7 representa un Menú de Preferencias
del Televidente que aparece en la pantalla del televisor en un
aspecto de la presente realización preferente.
La figura 8 muestra un menú secundario de
selección de Canales Favoritos.
La figura 9 representa un menú que permitirá al
usuario solicitar un servicio cuando así lo desee, este menú aparece
en la pantalla del televisor y forma parte de un aspecto de la
presente realización preferente.
La figura 10 muestra un menú secundario de
Servicios Premium que aparece como un modo de operación de la
presente realización preferente.
La figura 11 muestra la pantalla del televisor
con una sobreimpresión gráfica en modo de operación "NAVEGAR"
perteneciente a esta realización preferente.
La figura 12 muestra la pantalla del televisor
con una sobreimpresión gráfica en modo de operación NAVEGAR
perteneciente a esta realización preferente y que presenta
información diferente de aquella representada en la figura 11.
La figura 12A muestra la pantalla del televisor
con una sobreimpresión gráfica en un modo de operación NAVEGAR que
muestra información de programación en horarios y canales que no son
los establecidos en la figura 11.
La figura 13 muestra una sobreimpresión gráfica
en un modo de operación REMINDER o AVISO perteneciente a esta
realización preferente.
La figura 14 muestra otra sobreimpresión gráfica
en un modo de operación REMINDER o AVISO de esta realización
preferente.
La figura 15 muestra otro menú en la pantalla
del televisor, que representa un modo de operación MENÚ de esta
realización preferente.
La figura 16 muestra otro menú en la pantalla
del televisor, que representa un modo de operación MENÚ de esta
realización preferente.
La figura 17 representa otro menú que aparece
sobre la pantalla del televisor en modo de operación MENÚ de una
realización preferente de la presente invención.
La figura 18 muestra una lista de información
acerca de la programación en formato de rejilla, donde se puede
observar un modo de operación llamado Todas las Listas de esta
realización preferente.
La figura 19 muestra información de programación
en un modo de operación llamado Listas por Categoría de esta
realización preferente.
La figura 20 muestra información de programación
donde se puede observar un modo de operación llamado Listas por
Canal de esta realización preferente.
La figura 21 muestra la información que aparece
como respuesta a una solicitud del usuario para recibir información
suplementaria acerca de la programación.
La figura 22 muestra información acerca de la
programación, pedidos y promociones en el modo de operación Pago por
Visión perteneciente a esta realización preferente.
La figura 23 muestra un menú secundario de
solicitudes utilizado con el modo de operación descrito en la figura
22.
La figura 24 muestra otro menú secundario de
solicitudes utilizado con el modo de operación descrito en la figura
22.
La figura 24A muestra otro menú secundario
utilizado con el modo de operación descrito en la figura 22.
La figura 25 muestra otra lista de información
acerca de la programación en formato de rejilla donde se puede
observar información de programación en el modo de operación llamado
Todas las Listas.
La figura 26 muestra un menú secundario de
Servicios Premium en un modo de operación de esta realización
preferente.
La figura 27 muestra un menú de Mensajes que
aparece en un modo de operación de la presente realización
preferente.
La figura 28 muestra ejemplos de mensajes
utilizados en relación con el menú de la figura 27.
La figura 28A es un menú de mensajes
alternativo.
La figura 29 muestra información acerca de
facturación en relación con el menú de la figura 27.
La figura 30 muestra un menú de Acceso con clave
que aparece durante un modo de operación de la presente realización
preferente.
La figura 31 muestra un menú que aparece con el
modo de operación de Televisión Interactiva perteneciente a esta
realización preferente.
La figura 32 muestra información en un menú
llamado "Vigilancia de Acciones", relacionado con el modo de
operación Televisión Interactiva descrito en la figura 31.
La figura 33 muestra otro tipo de información
relacionada con el modo de operación Televisión Interactiva descrito
en la figura 31.
La figura 34 muestra un menú con información que
aparece en una sobreimpresión en pantalla de noticias dentro del
modo de operación Televisión Interactiva perteneciente a esta
realización preferente.
La figura 35 muestra un menú con información que
aparece en una sobreimpresión en pantalla de deportes dentro del
modo de operación Televisión Interactiva perteneciente a esta
realización preferente.
La figura 36a-d muestra un
diagrama de flujo donde se incluye la operación lógica requerida
para la implementación de un programa informático que ejecute la
guía electrónica de programas.
La figura 37 muestra un menú con pantalla
Localizadora que sirve para localizar números de canales y definir
listas de canales favoritos.
La figura 38 muestra un menú alternativo que
puede utilizarse en el modo de operación MENÚ de la guía electrónica
de programas.
Las figuras 38A y 38B muestran, respectivamente,
una pantalla de menú principal alternativa y una pantalla con la
función Listas por Horario a las cuales se tiene acceso desde el
menú principal alternativo.
La figura 39 muestra el menú Bloqueo que puede
utilizarse para permitir o prohibir acceso a determinados
programas.
La figura 40 es un menú de Configuración que
puede utilizarse para establecer la ubicación del texto y el código
de compra que se genera al comprar programación Premium y Pago por
Visión.
La figura 40A muestra un ejemplo de menú donde
se puede introducir el código de bloqueo.
Desde las figuras 40B hasta 40E se muestran,
respectivamente, ejemplos de menús donde el código de compra se
puede introducir, confirmar, borrar o cambiar.
La figura 41 muestra un menú llamado
Verificación del Bloqueo que se utiliza con el menú Bloqueo de la
figura 39.
La figura 42 es un diagrama de flujo que muestra
cómo funciona la realización preferente del sistema de ajuste de
texto.
Las figuras 43A-E muestran una
realización de una serie de pantallas que se pueden utilizar para
solicitar productos relacionados con un programa que se presenta en
la GEP.
La figura 44 muestra la realización de una
pantalla que se muestra al usuario después de que el mismo haya
activado el proceso de solicitud, en ese mismo momento el cursor
resalta una lista de programas para los cuales el producto o
servicio se encuentra disponible.
La figura 45 muestra las características de la
solicitud del servicio o producto junto con el modo Flip
(sobreimpresión de pantalla transitoria con información e imagen)
perteneciente al sistema aquí descrito.
La figura 46 muestra las características de la
solicitud del servicio o producto junto con información del programa
sobre un programa musical.
La figura 47 muestra un diagrama de bloques
perteneciente a una realización alternativa del sistema aquí
descrito.
La figura 1 es un diagrama de bloques que
muestra varios componentes del sistema de guía electrónica de
programas, sistema designado con el número 10. Desde el punto de
vista físico, los componentes de este sistema pueden colocarse en
el dispositivo convertidor de canales de cable ubicado encima del
televisor, o en algún otro dispositivo de recepción o procesamiento
de señal. Como otra opción, los componentes pueden colocarse en un
soporte separado, o se pueden incluir en el televisor, VCR,
ordenador personal o reproductor multimedia; otra alternativa es
que los componentes se coloquen como una aplicación distribuida en
una arquitectura de red de banda ancha.
La señal de entrada 11 se conecta al receptor 12
que recibe una secuencia de datos transmitidos desde un proveedor
de datos. La secuencia de datos puede contener, por ejemplo,
información acerca de programas o servicios disponibles en un
mercado específico o en una zona geográfica determinada. Por
ejemplo, la señal de entrada 11 se puede originar como parte de una
emisión estándar, una transmisión por cable o satelital, o alguna
otra forma de transmisión de datos tal como tono de marcado de
vídeo. El proveedor de datos es un proveedor de información de
programas, el gestor del enlace ascendente satelital es un operador
de cable local o una combinación de todas estas fuentes, y la
secuencia de datos contiene información de programación de todos los
programas de televisión y otros servicios disponibles dentro del
mercado del área geográfica del operador.
Se puede modular la secuencia de datos y luego
transmitirla por la línea de transmisión de cable de diferentes
maneras, incluyendo la transmisión como parte de un canal de
transmisión exclusiva operando a una frecuencia de, por ejemplo, 75
MHz. Será evidente para los expertos en el arte que se pueden
utilizar numerosas maneras de transmisión de la secuencia de datos,
por ejemplo, se puede añadir la secuencia de datos en el intervalo
de borrado vertical de la señal de emisión de un programa. De
acuerdo con la presente invención, y como se discutirá con mayor
detalle a continuación, la secuencia de datos transmitida puede
además contener una aplicación software para implementar o
actualizar la guía electrónica de programas en la ubicación del
usuario.
El receptor 12 recibe en la señal de entrada 11
los datos o la aplicación software perteneciente a la programación
transmitida. La señal recibida pasa del receptor a un demodulador de
datos 13, que puede ser, por ejemplo, el demodulador QPSK o un
Info-Cipher 1000R, éste demodula la transmisión y la
envía a la memoria intermedia 15.
El microcontrolador 16 que puede ser, por
ejemplo, el M68000EC, recibe los datos pasados a la memoria
intermedia 15. Un software de operación independiente se almacena
en la memoria de sólo lectura (ROM) 17, dicho software puede
utilizarse para capturar actualizaciones de la aplicación software
dentro de la guía electrónica de programas. El microcontrolador 16
utiliza la información de programación recibida y con ella construye
una base de datos por medio del almacenamiento de datos en archivos
organizados adecuadamente dentro de la memoria dinámica de acceso
aleatorio (DRAM) 18. La información de programación almacenada se
puede actualizar periódicamente, por hora, por día o por semana, o
en cualquier momento en que se produzcan cambios en la programación
o cuando existan otros factores que justifiquen una actualización.
El sistema también incluye un reloj de sistema 19.
Opcionalmente, la información acerca de la
programación podría proveerse en un disco ROM o algún otro tipo de
memoria no volátil, o podría ser descargada en un disco de
almacenamiento o en algún otro dispositivo de almacenamiento de
datos. La invención aquí descripta no está dirigida a un método
específico de transmisión o recepción de la información de la guía
de programas.
Si el microcontrolador 16 determina que los
datos recibidos son parte de la aplicación software que controla el
sistema de programación, en contraposición a la información de
programación, el microcontrolador almacenará los datos recibidos en
una memoria no volátil, como por ejemplo una memoria ROM que se
pueda programar y borrar eléctricamente (EEPROM) 20, o en una
memoria estática de acceso aleatorio (SRAM) que pueda funcionar a
batería. Esta configuración permite que versiones revisadas o de
reemplazo de la aplicación software sean descargadas directamente
del desarrollador de software a la ubicación del usuario a través
del sistema de cable u otro sistema de transmisión.
En caso de que se utilice una memoria EEPROM,
las versiones revisadas o de reemplazo de la aplicación software
que fueron descargadas desde el desarrollador de software son
primeramente almacenadas por el microcontrolador 16 en una memoria
DRAM 18, siguiendo los comandos del presente software de descarga
almacenado en la ROM 17. Después, la aplicación software puede ser
examinada para determinar su precisión a través de, por ejemplo, un
análisis de suma de verificación (conocido en el arte como checksum)
o alguna otra rutina de verificación.
Después de haber verificado la precisión de la
aplicación software, el microcontrolador 16 comienza una rutina de
reprogramación de la memoria EEPROM 20 donde la aplicación software
se almacena de manera permanente. El microcontrolador 16 enviará al
circuito de reprogramación 21 los comandos de control adecuados,
dicho circuito está adaptado para proveer el voltaje necesario y
las señales de control lógico 22, necesarios para borrar y escribir
en la memoria EEPROM. El circuito de reprogramación 21 provee a la
memoria EEPROM 20 voltaje, Vprog, y cualquier otra señal de control
requerida, por ejemplo, de habilitación de lectura o escritura al
recibir un comando del microprocesador 16. Después de que la
memoria EEPROM 20 ha sido borrada eléctricamente, el
microcontrolador 16 inicia la transferencia de la nueva aplicación
software desde la memoria DRAM 18 hasta la memoria EEPROM 20 para su
almacenamiento.
Cuando una memoria SRAM con batería auxiliar se
utiliza como memoria no volátil, el microcontrolador almacena la
versión revisada o de reemplazo de la aplicación software descargada
directamente desde el desarrollador a la memoria SRAM, nuevamente
siguiendo los comandos del actual software de descarga almacenado en
la memoria ROM. Después, la aplicación software almacenada puede
ser examinada para determinar su precisión a través de, por ejemplo,
un análisis de suma de verificación o alguna otra rutina de
verificación.
Cuando se conecta el sistema 10 por primera vez,
el software de operación independiente verifica que la aplicación
software de la guía de programas aparezca como residente en memoria.
Si no aparece como residente en memoria, el software de operación
independiente espera a que el software se descargue. Una vez que la
aplicación software se convierte en residente, el microcontrolador
16 ejecuta la aplicación software del programa desde una sección
destinada a tal motivo dentro de la memoria DRAM 18. Opcionalmente,
la aplicación software puede ejecutarse directamente desde la
memoria no volátil 20. Siguiendo los comandos de la aplicación
software de la guía de programas, el microcontrolador 16
primeramente verifica que la información de programación aparezca
como residente en la DRAM 18. De no aparecer como residente, el
microcontrolador espera a que se descargue la información de la
guía de programas, como se explicara anteriormente. Opcionalmente,
si el programa de aplicación figura como residente en memoria pero
los archivos de base de datos con información de programación aún no
están disponibles, se puede configurar la aplicación software para
que ejecute otras tareas, como por ejemplo permitir al usuario
ejecutar tareas que no requieran información de programación,
también se puede configurar la aplicación software para que indique
a través de un mensaje que la base de datos aún no se encuentra
disponible.
Cuando el sistema de programación está operando,
como se describe con mayores detalles más adelante, el
microcontrolador 16 toma la información de programación almacenada
en la memoria DRAM 18 junto con otros datos descargados, por
ejemplo mapas de bits almacenados para la configuración de la
pantalla y signos gráficos o logos almacenados en la memoria no
volátil 20, o en la memoria DRAM 18, y los envía a un generador de
visualización de imágenes de vídeo (VDG, por sus siglas en inglés)
23 que en la presente realización puede ser una tarjeta de gráficos
del tipo VGA disponible en el mercado, por ejemplo la tarjeta Rocgen
fabricada por Roctec. El VDG incluye un generador de vídeo estándar
24 que toma la información digital de programación enviada por el
microcontrolador 16 y la convierte a un formato RGB de acuerdo al
mapa de bits correspondiente a la pantalla que el usuario esté
viendo en el televisor 27. La configuración de cada pantalla se
presenta y discute con mayores detalles más adelante, en la sección
llamada Operación del sistema.
El VDG también incluye un Dispositivo para
visionar vídeos 25, compatible con la entrada de vídeo RGB y con la
entrada de un sintonizador convencional de televisor 28 como por
ejemplo el sintonizador convencional fabricado por General
Instrument o el sintonizador Jerrold DPBB que provee señal de
programa en un formato de vídeo estándar NTSC. El Dispositivo para
visionar vídeos 25 convierte la señal RGB y la combina con la señal
del sintonizador 28 para producir una señal compuesta de salida
NTSC que contiene la señal del programa y la información referente
a la programación, como puede observarse en la figura 2. Esta señal
de vídeo compuesta se envía a un modulador 26 representado en la
figura 1, dicho modulador puede ser del tipo que se suministra en el
servicio de venta Radio Shack, después, la misma señal es enviada
al televisor 27 el cual se mantiene sintonizado al canal modulado,
por ejemplo, canal 3 ó 4. La señal de vídeo compuesta también puede
enviarse directamente al televisor 27 o a otro dispositivo receptor
desde el VDG hasta un puerto de vídeo 25A en el VDG.
Los componentes del sistema relacionados con la
figura 1 pueden implementarse completamente en una determinada
plataforma perteneciente a un ordenador personal IBM, a modo de
ejemplo, equipado con un enlace de transmisión y una tarjeta de
gráficos de vídeo tal como las tarjetas fabricadas por Roctec.
También se pueden utilizar otras plataformas, por ejemplo,
convertidores de cable equipados con un microprocesador y memoria, o
una red de banda ancha. Se presentan a continuación algunos
ejemplos de componentes característicos: Microcontrolador - pieza
Motorola número MC68331-16; ROM - pieza Texas
Instruments número TMS27PC512; DRAM - pieza Texas Instruments
número TM4256; EEPROM - pieza Intel número
28F001BX-T. En cada caso, los expertos en el arte
podrán apreciar que los detalles de los componentes de hardware y
almacenamiento de datos representan una función referente a la
implementación de este sistema y no son el objeto de la presente
invención.
Como se discute en detalle más adelante, el
usuario puede desplazarse a través del sistema de programación
haciendo uso de un control remoto como el descrito en la figura 3,
dicho control remoto funciona con los principios convencionales de
la lógica transmisor-receptor, como por ejemplo
señal infrarroja u otro tipo de señal, o alguna interfaz de usuario
que resulte apropiada. El control remoto 31 se comunica con el
microcontrolador 16 a través del receptor del control remoto 29
descrito en la figura 1, el mismo puede ser un receptor Silent
Partner IR apto para recibir señales transmitidas por el control
remoto 31 y enviar al microcontrolador 16 la señal digital
correspondiente y así indicar cuál ha sido el botón pulsado por el
usuario.
Un control remoto adecuado para la presente
invención, como por ejemplo el representado en la figura 3, puede
ser un control remoto fabricado por Universal Electronics o por
Presentation Electronics' Silent Partner, y puede incluir un botón
de encendido 32, controles de volumen 33 y de silencio 34, un botón
de ENTER (ACEPTAR) 35, botones 36 del 0 al 9, cuatro botones de
flechas direccionales 37A y 37B, un botón MODE (MODO) 38 y un botón
de información 39 identificado con una "i" minúscula. Los
botones de encendido 32, volumen 33 y silencio 34 funcionan de la
misma manera que los botones convencionales de los controles remotos
usualmente utilizados en los televisores de la actualidad. Los
botones numéricos 36 también funcionan de manera muy similar a la
de los controles remotos convencionales. A continuación se procede a
describir brevemente el resto de los botones.
El botón MODE 38 lleva al usuario a través de
las diferentes estratos del sistema de guía electrónica de
programación 10 y, en general, permite al usuario volver a una
pantalla previa cuando éste se encuentra en un menú secundario.
Como se describirá en mayor detalle más adelante, los botones de
flechas direccionales hacia arriba/abajo 37A permiten al usuario
desplazarse por los diferentes canales de TV cuando el sistema de
guía de programas está en modo FLIP o NAVEGAR, y también permiten
al usuario desplazarse a través de las barras resaltadas que se
muestran en la pantalla de TV cuando el usuario se encuentra en modo
MENÚ. Los botones de flechas direccionales izquierda/derecha 37B
permiten al usuario desplazarse a través de horarios seleccionados
cuando el sistema de guía de programas se encuentra en modo
NAVEGAR, este punto también se detallará más adelante. Estos botones
permiten al usuario desplazarse a través de categorías de contenido
de programas mientras se encuentra en el menú secundario
"Categorías" dentro del modo MENU, asimismo, estos botones
permiten desplazarse a través de franjas horarias cuando el sistema
de guía de programas está dentro del modo Pago por Visión, y, en
general, permiten desplazarse hacia la izquierda o derecha para
seleccionar diferentes iconos y otros objetos. El botón de
información o botón "i" 39 permite al usuario visualizar
información suplementaria acerca de la programación a través de los
diferentes modos del sistema de guía de programas. El botón ENTER 35
ejecuta e introduce un comando en el momento en que el usuario ha
presionado uno de los botones y ha seleccionado una función. La
función y operación de estos botones se podrá observar con mayor
claridad más adelante, en una discusión detallada sobre los modos
FLIP, NAVEGAR y MENU.
La figura 4 representa una segunda realización
del control remoto 40. Esta realización del control remoto incluye
también el botón de encendido 41, botones digitales numéricos 42,
botones de flechas direccionales 43A y 43B, botón de información
48, botón de ENTER (o ACEPTAR) o SELECCIONAR u "OK" 44, control
de volumen 45, botón de bloqueo 45A, botón de silencio 46 y botón
de ayuda 48A. También incluye botones con símbolos numerales y
asterisco.
Esta realización del control remoto incluye
además un número determinado de botones con iconos 47A y 47B que
corresponden a diferentes menús secundarios o modos dentro del
sistema de guía de programas. Los iconos 47A y 47B también pueden
visualizarse en la pantalla del televisor cuando el sistema de guía
de programas esté en funcionamiento. Los botones de iconos
reemplazan básicamente al botón MODE 38 utilizado en la realización
del control remoto representado en la figura 3. Al utilizar estos
botones, el usuario puede pasar de un modo a otro simplemente
presionando el botón del icono que corresponda al modo de
funcionamiento deseado dentro de la guía de programas. En la
realización de la figura 4, los iconos 47A y 47B son símbolos
gráficos ubicados directamente por encima del correspondiente botón
codificado por colores. Opcionalmente, los botones codificados por
colores podrían ser eliminados y los botones podrían situarse sobre
la imagen del icono mismo.
La realización del control remoto representado
en la figura 4 también incluye tres botones de preferencias del
usuario o de canales favoritos codificados por colores 48A, 48B y
48C, localizados directamente por encima de los botones de iconos.
Cada uno de estos botones transmite al sistema de guía de programas
una lista de "Canales de Preferencia" o "Canales
favoritos", ésta es una lista que forma parte de un subgrupo
específico de canales pertenecientes a un usuario particular y
ordenada de acuerdo a la secuencia de visualización que el usuario
desea seguir mientras está utilizando el sistema de guía de
programas. En la siguiente sección se discute la creación de la
lista de Canales de preferencia o Canales favoritos. Como resultado,
se observa que este sistema provee como mínimo tres subgrupos de
canales individuales para tres usuarios individuales.
El control remoto representado en la figura 4
también puede estar equipado con un botón de "HELP" o
"AYUDA" 48A que al ser presionado ejecuta un comando para que
el controlador 16 extraiga de la memoria mensajes instructivos
previamente almacenados y los muestre en el televisor 27. Estos
mensajes asisten e instruyen al usuario durante la operación de los
diferentes modos de operación de la guía electrónica de programas de
televisión. Dichos mensajes pueden ser mensajes de texto, imágenes
instructivas de vídeo, programas de audio, o una combinación de los
tres, según la capacidad de almacenamiento del sistema. Además,
estos mensajes de asistencia pueden crearse de manera tal que se
ajusten al contexto, es decir, los mensajes que se muestran dependen
en su totalidad del preciso momento en que el usuario presiona el
botón de ayuda 48A mientras está operando la guía electrónica de
programas. Por ejemplo, se puede proveer información acerca de cómo
operar el control remoto, el modo FLIP o NAVEGAR (ver abajo), o
cualquier otro modo de operación de la guía, también se puede
proveer información acerca de cómo solicitar productos o servicios
instantáneamente, cómo configurar un bloqueo, etc. Con este fin, se
puede codificar cada operación de la guía de manera tal que el
microprocesador pueda rastrear la operación que tiene lugar en ese
momento, dicho rastreo puede llevarse a cabo, por ejemplo,
almacenando temporalmente el código de operación generado cuando el
usuario opera la guía. Cuando el usuario presione el botón de ayuda
48A, el microcontrolador 16 extraerá un número adecuado de mensajes
basados en el código de operación almacenado en ese momento. Además,
el botón i 39 puede utilizarse para ejecutar la función del botón de
ayuda.
Además, se puede integrar cada una de las
funciones de los controles remotos a un teclado ubicado en el
aparato de cable del usuario, o en otro tipo de hardware.
En lo referente al funcionamiento, el presente
sistema de guía electrónica de programas funciona de la siguiente
manera.
Cuando el usuario está viendo un canal
determinado en el televisor, el sistema de guía de programas entra
por defecto en el modo FLIP, tal como se observa en la figura 5. Al
entrar en este modo, se observa una sobreimpresión en pantalla 51
que contiene información acerca de la programación del canal
sintonizado en ese momento, dicha sobreimpresión en pantalla
aparece superpuesta junto con una señal de programa 55 recibida en
la pantalla del televisor 27 cuando el televidente cambia de canal
usando, por ejemplo, las flechas direccionales arriba/abajo en el
control remoto. El dispositivo de superposición de vídeo 25
representado en la figura 1 combina la información de superposición
gráfica-vídeo RGB generada por ordenador con la
señal del programa en formato NTSC proveniente del sintonizador 28,
y envía una señal de salida con formato NTSC que incluye la señal
del programa proveniente del sintonizador y la información en
sobreimpresión en pantalla de la guía de programación para su
visualización en el televisor 27.
El microcontrolador envía al generador de vídeo
RGB la información de programación contenida en la sobreimpresión
gráfica 51. Al encontrarse en modo FLIP, el microcontrolador busca
la base de datos de la guía de programas, por ejemplo, en la
memoria DRAM para extraer la información de programación del canal
sintonizado en ese momento 52 correspondiente a esa hora; es decir,
la hora en que el usuario prendió el televisor. Después, el
microcontrolador 16 envía la información del canal y programa en
curso al generador de vídeo RGB 24 que convierte la información
digital de datos a un formato RGB y la envía al dispositivo de
superposición de vídeo 25.
Durante la operación normal, el microcontrolador
16 muestra por defecto todos los canales ofrecidos por la compañía
de cable, en orden numérico, el cual se determina de acuerdo a la
posición que ocupa el canal emitido dentro del espectro de radio, o
a la conveniencia de mercado determinada por los operadores de cable
local. Al utilizar un menú secundario de "Canales de
preferencia" o una pantalla "Localizadora" alternativa
(ambos puntos se discuten más adelante), el usuario puede revisar
el contenido y/o el orden secuencial de los canales presentados en
el televisor 27.
En general, si el usuario se encuentra en modo
FLIP y no ejecuta desde el control remoto 40 ningún comando para
cambiar de canal ni ningún otro comando durante un intervalo de
tiempo predeterminado, el microcontrolador 16 ordena al VDG
(generador de imágenes de vídeo) 23 que quite la sobreimpresión en
pantalla 51 de la pantalla del televisor, dejando a la vista sólo
la señal del programa 55. La duración del intervalo de tiempo
predeterminado será suficiente como para permitir al usuario leer
la información de programación contenida en la sobreimpresión en
pantalla. La duración del intervalo de tiempo predeterminado durante
el cual se puede observar la sobreimpresión en pantalla 51 se
almacena en una memoria no volátil 20 que puede ser localizada por
el microprocesador 16. El usuario puede cambiar la duración del
intervalo de tiempo entrando en el modo Preferencias del usuario y
después seleccionando la entrada "intervalo de sobreimpresión en
pantalla". El microcontrolador 16 ejecuta un comando para que
aparezca en pantalla un texto solicitando al usuario que indique,
por ejemplo, el tiempo que considere apropiado para mostrar la
sobreimpresión en la pantalla. Utilizando los botones numéricos, el
usuario puede introducir la respuesta que considere apropiada, por
ejemplo entre 5 y 60 segundos, y luego presionar ENTER. El
microcontrolador 16 lee y almacena este nuevo intervalo de tiempo en
un sitio de la memoria, destinado a guardar información acerca del
intervalo de tiempo de la sobreimpresión en pantalla.
Si, desde el control remoto 40, el usuario
cambia de canal antes o después de que haya transcurrido el tiempo
predeterminado para ver la sobreimpresión en pantalla, ya sea
presionando las flechas direccionales arriba/abajo 43A o
introduciendo el número de un canal deseado con los botones
numéricos 42, y después presionando el botón ENTER 44, el
microcontrolador 16 ordenará al sintonizador 28 que sintonice el
canal deseado -el mismo puede ser el canal inmediatamente anterior
o posterior al canal que se está mostrando cuando se presionan las
flechas arriba/abajo 43A, o el canal específico introducido por el
usuario en el teclado numérico- y también buscará y mostrará al
instante la información de programación actual en ese canal. De esta
manera, cuando el usuario cambie de canal, la información de la
guía de programas para cualquier canal disponible aparecerá
automáticamente en la sobreimpresión en pantalla 51 mientras que el
programa 55 emitido en el canal seleccionado en un horario
determinado ocupará el espacio restante de la pantalla.
Este sistema también puede ser configurado para
enviar un mensaje de error que podría ser una señal sonora o un
texto indicando la invalidez de algún comando cuando el usuario
presione la flecha direccional izquierda o derecha mientras se
encuentra en el modo FLIP.
Cuando el usuario se encuentra en el modo FLIP y
desea iniciar el modo NAVEGAR, debe presionar el botón MODE una vez
si se está ejecutando la primera realización del control remoto 31
representado en la figura 3. Si el usuario está ejecutando la
segunda realización del control remoto 40 representado en la figura
4, debe presionar el botón que se encuentra debajo del icono NAVEGAR
47A.
En el modo NAVEGAR, el usuario puede recorrer la
información ofrecida por la guía de programas para cualquier canal
incluyendo el canal que está viendo pero sin limitarse a éste, y
también puede continuar viendo simultáneamente el programa de
televisión previamente seleccionado. Como se observa en la figura
11, cuando el usuario se encuentra en este modo, la información de
la sobreimpresión en pantalla que aparece en el modo FLIP es
reemplazada por información de programación del canal por el que se
está pasando, que puede ser el canal visto por el usuario en ese
momento, o no. Después de que el usuario ejecute el comando desde el
control remoto 40 para entrar en el modo NAVEGAR, se genera una
sobreimpresión en pantalla 111 al igual que en el modo FLIP, esta
sobreimpresión en pantalla contiene información acerca del canal
sintonizado en ese momento 112 y un indicador textual de NAVEGAR
113 que le recuerda al usuario cuál es el modo en el que se
encuentra, tal como se describe en la figura 11.
\newpage
Si el usuario presiona las flechas direccionales
arriba o abajo en el control remoto 40 mientras se encuentra en el
modo NAVEGAR, la sobreimpresión en pantalla 111 del televisor 27
mostrará información acerca de la guía de programas del canal
anterior o posterior, mientras que el sintonizador se mantendrá
sintonizado al programa que se estaba emitiendo al momento de
entrar en el modo NAVEGAR, (ver figura 12) y dicho programa se
continuará emitiendo. Cada vez que se presionan las flechas
direccionales arriba/abajo, se genera información acerca de la
correspondiente guía de programas del canal seleccionado. La
sobreimpresión en pantalla también puede incluir una pequeña
ventana para mostrar la señal de vídeo de un programa emitido en ese
momento o un fragmento de un programa futuro que coincida con la
información de programas que aparece en la sobreimpresión en
pantalla NAVEGAR. De esta manera, el usuario puede recorrer la guía
de programas de todos los canales mientras ve en el televisor al
menos un programa seleccionado. Con el advenimiento de aparatos de
televisión más sofisticados también es posible mostrar
simultáneamente múltiples programas en una sola pantalla, o dividir
la pantalla para mostrar, por ejemplo, programas y publicidades. La
función NAVEGAR puede aplicarse en cualquiera de estas
situaciones.
Si al recorrer la información de la guía de
programas en modo NAVEGAR el usuario desea sintonizar el televisor
27 desde el canal que se está viendo en ese momento hacia el canal
indicado en la guía de programas en la sobreimpresión en pantalla,
simplemente debe presionar el botón ENTER 44 y el sintonizador 28
sintonizará ese canal. Si el usuario no quiere ver otro canal y
desea salir del modo NAVEGAR, consecuentemente eliminando la
sobreimpresión en pantalla 111 con la información de programas, el
usuario debe presionar el botón MODE dos veces cuando se trate de
la primera realización del control remoto 31. La primera vez que
presiona el botón MODE, el usuario entra en el modo MENU detallado
más adelante, y la segunda vez que presiona el botón MODE, el
usuario entra en el modo FLIP. Ya en el modo FLIP, y después de que
el tiempo de espera haya concluido, la sobreimpresión en pantalla
desaparecerá. En la segunda realización del control remoto
representada en la figura 4, el usuario presiona el icono NAVEGAR
para desactivar el modo NAVEGAR.
Cuando el usuario entra en el modo NAVEGAR y
comienza a recorrer canales, la información de guía de programas
que aparece en la sobreimpresión en pantalla 111 muestra los
programas que se están emitiendo en ese momento en todos los
canales. Para ver información acerca de programas emitidos en
horarios anteriores o posteriores, el usuario utilizará las flechas
direccionales izquierda/derecha 43B. Por lo tanto, el sistema
mostrará información futura acerca de la guía de programas para un
canal determinado previamente seleccionado con las flechas
direccionales arriba/abajo, pudiendo ser éste el canal que se está
viendo en ese momento o cualquier otro canal disponible. La
información de guía presentada incluye el nombre del programa y el
horario de comienzo/finalización. Con el objetivo de ahorrar
memoria, la realización instantánea del sistema no permitirá al
usuario visualizar información de un programa cuyo horario sea
anterior al horario de ese momento. En caso que se disponga de
memoria suficiente, el sistema puede ser fácilmente modificado para
proporcionar dicha información. Es recomendable, por ejemplo, que
se permita al usuario visualizar información de guía sobre horarios
anteriores para así localizar un programa determinado y después
permitirle ejecutar en el microcontrolador los comandos necesarios
para localizar y mostrar fechas de emisiones futuras de ese
programa, o simplemente, el microcontrolador podría llevar a cabo
estas acciones de manera automática.
Cuando se está visualizando la información de
guía para un horario futuro en modo NAVEGAR, el horario de emisión
121 de un programa determinado 122 se resalta junto con el número de
canal y el indicador de servicio 123, tal como se observa en la
figura 12A. Esta información resaltada le recuerda el usuario que
está visualizando información de guía acerca de un horario futuro.
Asimismo, cuando se esté en el modo NAVEGAR, visualizando
información acerca de guía de programas en horarios futuros y en un
canal determinado, el presionar la flecha direccional arriba con el
control remoto 40 se ejecutará un comando que mostrará información
acerca del siguiente canal que concuerda con el horario futuro que
el usuario estaba viendo antes de presionar el botón de flecha
direccional arriba. La flecha direccional abajo 43B funciona
exactamente de la misma manera.
En caso de que al estar en modo NAVEGAR el
usuario presione el botón ENTER mientras está viendo información
acerca de programas futuros, el microcontrolador 16 enviará un
comando al VDG 23 para que muestre una sobreimpresión en pantalla
con un mensaje AVISO 130 el cual, como se observa en la figura 13,
se muestra en forma de una segunda sobreimpresión en pantalla 131
que aparece por encima de la sobreimpresión en pantalla 132. El
mensaje AVISO 130 pregunta al usuario si desea que el sistema le
recuerde en un horario predeterminado y anterior al comienzo del
programa seleccionado su deseo de ver dicho programa, esta función
se puede observar en la figura 13. Si el usuario responde
afirmativamente, el microcontrolador almacena los datos del aviso
en una memoria intermedia, dichos datos incluyen como mínimo el
número de canal y día y hora del programa seleccionado, la memoria
intermedia contiene información de guía similar para todos los
programas a los cuales el usuario ha asignado un aviso. Antes del
comienzo del programa seleccionado, por ejemplo a un horario
predeterminado de cinco minutos antes del comienzo del programa, el
microcontrolador 16 extraerá la información de guía incluyendo
título y servicio basado en los datos provenientes del aviso, y
ordenará al VGD 23 que muestre un mensaje AVISO 140 en una
sobreimpresión en pantalla en el televisor 27, tal como se observa
en la figura 14, el motivo de este mensaje es recordarle al usuario
que grabó un aviso para ver el programa seleccionado. El mensaje
AVISO 140 contiene el canal, servicio y horario de comienzo.
También muestra el número de minutos que quedan hasta que el
programa salga al aire y actualiza la sobreimpresión en pantalla
cada minuto hasta el horario de emisión. El mensaje AVISO 140
también muestra un mensaje "SINTONIZAR" donde se le pregunta
al usuario si desea sintonizar el programa seleccionado. Cuando el
usuario graba diferentes avisos, las superposiciones se superponen
en orden ascendente según el horario programado en cada aviso,
después de que el usuario haya ejecutado algún comando sobre el
mensaje aviso que aparece primero y éste haya desaparecido, el
siguiente mensaje aviso aparecerá en el televisor. El mensaje AVISO
140 se puede adaptar para permitir al usuario mostrar o modificar
la lista de todos los avisos grabados con anterioridad. Al igual que
con el tiempo de visualización de la sobreimpresión en pantalla en
modo FLIP, el usuario puede modificar el tiempo de visualización
del mensaje "AVISO" antes del programa seleccionado entrando en
el modo "Preferencias del televidente" y modificando la entrada
de regulación de tiempo.
Con el control remoto 31 que se muestra en la
figura 3, el usuario puede entrar en el modo MENU desde el modo
NAVEGAR o a partir del modo FLIP activando el botón MODE 38 una o
dos veces, respectivamente. Con el control remoto 40 de la figura
4, el usuario simplemente pulsa la tecla 47B que corresponde al
icono MENU.
Con referencia a la figura 6, en el modo MENU,
el sistema muestra una pluralidad de elementos e iconos del menú,
que corresponden con, y permiten al usuario seleccionar distintos
formatos de información de programación, tableros de mensajes de
sistema de cable local y otros servicios de información en línea. La
pantalla MENU que se muestra en la figura 6 es un visualizador de
pantalla completa. En la realización que se muestra en la figura 6,
hay cuatro barras horizontales 61-64 que pueden
seleccionarse verticalmente, a las cuales se puede acceder usando
las flechas de dirección ascendente y descendente 43A en el control
remoto 31 ó 40. En el extremo izquierdo de cada barra, se muestra
un icono de identificación 61A-64A, que identifica
la información incluida en esa barra. En la realización que se
muestra en la figura 6, el icono "TV GUIDE" (guía de TV) 61A
en la primera barra corresponde a información de programación de la
revista TV Guide®, el icono "NOW SHOWING" 62A en la segunda
barra 62 corresponde a los eventos del servicio "Pago por
Visión" y premium, el icono "MSO Logo" 63A en la tercera
barra 63A corresponde a mensajes de Servicio al cliente o de
información de la compañía de cable local, y el icono circular 64A
corresponde a otros servicios interactivos disponibles para el
usuario, o en el caso de redes de banda ancha, otros lugares, por
ejemplo, compras desde el hogar, operaciones bancarias o uso
telefónico. Como también se muestra en las figuras 6 y 6A, cada
barra también contiene una descripción textual de sus
contenidos.
Cuando el usuario entra en el modo MENU por
primera vez, el sistema selecciona por defecto la barra de
programación. Cuando se selecciona una barra en particular, la
descripción textual se elimina y se muestra una pluralidad de
iconos o ventanas de identificación junto al icono de
identificación. En la figura 6, se seleccionó la barra de
programación 61. Usando la tecla flecha de dirección descendente en
el control remoto 40, el usuario selecciona una barra verticalmente
adyacente. Las figuras 15-17 muestran
respectivamente la selección de la barra "Pago por Visión" 62,
la barra de Mensajes o Servicio al cliente 63 y la barra de
servicios de TV interactiva 64.
Una pantalla alternativa del "MENU
PRINCIPAL" 215 se muestra en la figura 38. Ciertas pantallas de
selección accesibles a partir del menú que se muestra en la figura
38 se muestran en las figuras 38A y 38B. Tiene tres barras
horizontalmente seleccionables: programación 205, Home Theater 206 y
Servicio al Cliente 207. La pantalla "MENU PRINCIPAL" 215
también contiene un identificador "Locator" (Localizador)
adicional, que se describe a continuación.
Una vez seleccionada una barra en particular de
la pantalla MENU, el usuario puede seleccionar un icono particular
de la pluralidad de iconos 65A-65C horizontalmente
seleccionables que se muestran usando la flecha de dirección
derecha o izquierda y la tecla ENTER en el control remoto 40. Cada
icono contiene un símbolo gráfico que aparece en una ventana de
fondo con un color en particular. Cuando se selecciona un icono
particular, se desplaza de su ventana de fondo y cambia el color de
la ventana. En la figura 6, se selecciona el icono de cuadrícula 65A
inmediatamente adyacente al icono "TV GUIDE" en la primera
barra 61.
Ahora se discutirá la función correspondiente a
las entradas seleccionables en la pantalla del MENU PRINCIPAL con
referencia a la figura 6. Los expertos en el arte notarán que se
aplica la misma funcionalidad en las categorías que se muestran en
el MENU PRINCIPAL 215 que se muestra en la figura 38.
En la barra horizontal más alta verticalmente
seleccionable 61, el primer icono de cuadrícula 65A representa un
modo "Todos los Listados" en el cual se muestra la información
de programación en una lista de cuadrícula, como se muestra en la
figura 18. En forma alternativa, el eje vertical y identifica el
número de canal y el servicio mientras que el eje horizontal x
identifica la hora. El visualizador de pantalla de la figura 18
también contiene en la esquina superior izquierda un identificador
de modo 180, en este caso la notación "Todos los Listados",
para recordar al usuario del modo operativo actual del sistema.
Justo debajo de la visualización del modo se destaca la
visualización 181 del canal que el usuario está viendo antes de
entrar en el modo MENU. En la esquina superior derecha, aparece un
icono de logo 182 en una ventana justo arriba del identificador de
fecha/hora 183, el cual muestra alternativamente la hora y fecha
actuales.
En el centro de la pantalla que se muestra en la
figura 7 hay un Visualizador de Tecla Activa (AKD) 184 gráfico que
indica al usuario las teclas activas en el control remoto para un
modo en particular del sistema de visualización de programación.
Por ejemplo, en la visualización de pantalla de la figura 18, el
cursor sólo puede moverse hacia arriba, abajo o a la derecha. Si el
usuario quisiera pulsar la tecla de flecha a la izquierda en ese
momento, el sistema no haría ninguna función ya que el cursor no
puede moverse a la izquierda. Por lo tanto, la tecla de flecha a la
izquierda no está activa y por ende no se muestra su imagen en el
AKD 184. En forma similar, ya que el sistema sólo responde si se
pulsan la tecla de flecha ascendente, descendente o a la derecha y
la tecla "ENTER", son las únicas imágenes que se muestran en el
AKD gráfico 184. La tecla MODE, aunque no se muestra, siempre está
activa para cambiar de un modo a otro. Cuando el usuario entra por
primera vez en la guía "Todos los Listados", la lista por hora
empieza por defecto a la hora y media en punto antes de la hora
actual salvo que la hora actual sea una hora en punto u hora y media
en punto, en cuyo caso el visualizador comienza con la hora u hora
y media en particular, y la lista de canales comienza con el último
canal visto por el usuario antes de entrar en el modo MENU. Por
ejemplo, en la figura 18, la hora actual que se muestra es 7:13pm,
la lista por hora comienza a las 7:00pm y la lista de canales
comienza por el canal 4.
En el modo "Todos los Listados", se utiliza
un cursor resaltado desplazable 185 para indicar el programa
seleccionado en este momento por el usuario. El usuario manipula el
movimiento del cursor utilizando las teclas de flechas de dirección
en el control remoto 40. Además, todo el visualizador de información
sube si el cursor se coloca al final de la pantalla y se pulsa la
flecha descendente, y en forma similar, se desplaza hacia la
izquierda si el cursor se coloca en el borde derecho de la pantalla
y se pulsa la flecha hacia la derecha. De este modo, el usuario
puede navegar a través de toda la programación.
El icono carpeta 65B justo a la derecha del
icono "Todos los Listados" en la barra superior horizontal 61
de la figura 6 identifica un modo "Category Listing" en el cual
se muestra la información de programación y se categoriza según los
contenidos de los programas, como se muestra en la figura 19. La
lista particular que se muestra en la figura 19 incluye las
categorías Películas, Deportes, Noticias e Infantil
190A-190D. El registro de base de datos almacenado
para cada lista contiene un identificador específico según los
contenidos de modo tal que el microcontrolador puede alcanzar la
base de datos y categorizar la información según contenidos a fines
de mostrarlos en el modo "Category Listing" (Lista por
categorías). Como se muestra en la figura 19, el usuario puede
manipular el cursor a la izquierda o derecha para destacar
cualquiera de las categorías que aparecen a la cabeza de la lista.
En la figura 19, se selecciona la categoría "Películas" 190A.
Como se muestra, el usuario puede ver todas las películas,
ordenadas según la hora y después alfabéticamente por título,
comenzando desde la hora y media en punto justo antes de la hora
actual salvo que la hora actual sea justo una hora en punto u hora
y media en punto, en cuyo caso el visualizador comienza con esa hora
en punto u hora y media en punto. La pantalla que se muestra en la
figura 19 también incluye una descripción textual del modo operativo
actual del sistema de programación, y el AKD 184 gráfico, similar al
utilizado con el modo "Todos los Listados".
Al igual que con el modo "Todos los
Listados", si el usuario destaca un programa que actualmente se
está emitiendo, puede sintonizar ese programa inmediatamente
pulsando la tecla "ENTER" en el control remoto 40. Si el
programa destacado se emitirá más tarde, el usuario tiene la opción
de dejar un mensaje AVISO.
El icono triangular 65C a la derecha de la barra
de "TV GUIDE" 61 en el visualizador de la figura 6 identifica
un modo de "Listado de Canales" en el cual la información de
programación se categoriza y muestra por canal, como se muestra en
la figura 20. La pantalla que se muestra en la figura 20 incluye un
identificador de modo textual 201, el AKD 20 gráfico y la ventana
que incluye el icono de logo 182 y visualizador de hora/fecha 183
en forma alternada. En el encabezamiento de la lista de programas
hay una lista de varios canales consecutivos
202A-202C que comienza con el último canal visto por
el usuario antes de entrar en el modo Listado de Canales. El canal
en la ventana del medio 202B se destaca y se muestra información de
programación de ese canal. El visualizador identifica aquellos
programas que se emiten en el canal destacado a partir de la hora y
media en punto inmediatamente anterior a la hora actual salvo que
la hora actual sea una hora en punto u hora y media en punto, en
cuyo caso el visualizador comienza con esa una hora en punto u hora
y media en punto. El usuario puede ver más listas llevando el
cursor hasta el final de la pantalla y bajando por el visualizador,
como se describe más arriba. El usuario también puede cambiar el
canal seleccionado manipulando las flechas de dirección hacia la
derecha o izquierda en el control remoto 40. Cuando el usuario da
una orden de cambio de canal de esta forma, el siguiente canal
consecutivo se mostrará en la ventana destacada 202B en la sucesión
de canales al comienzo del visualizador, y se mostrará información
de programación sobre el nuevo canal seleccionado en el receptor del
televisor 27.
Como con otros modos, si un usuario desea
sintonizar un programa destacado que se está emitiendo, puede
hacerlo simplemente presionando la tecla ENTER en el control remoto
40, y si el usuario desea ver un programa que se emite más adelante,
el usuario tiene la opción de crear un mensaje AVISO.
En cada uno de los modos, FLIP, NAVEGAR y MENU,
un icono de letra "i" minúscula aparece en una serie de
ocasiones en conexión con ciertas listas de programas, tales como
películas, como la "i" 230 que se muestra en la figura 20.
Cada vez que aparece este icono, el usuario puede ver información de
programación adicional, que generalmente comprende una descripción
textual de contenido de un programa y/u otra información relacionada
con el programa, tales como los nombres del elenco e información
similar, presionando la tecla "i" 48 en el control remoto 40.
Un ejemplo de visualización de tal información adicional se muestra
en la figura 21.
La segunda barra horizontal 62 que aparece en la
pantalla en el modo MENU PRINCIPAL (Menú principal) que se muestra
en la figura 6 es la lista "Home Theater". Corresponde con
eventos o servicios Pago por Visión, programación especial y
programas de Servicio premium. Cuando el usuario elige esta
categoría, el receptor de televisión muestra información como se
muestra en la figura 15. El primer icono de entrada de cine 150 que
aparece en esta barra de Home Theater identifica un formato en el
cual se muestran los eventos Pago por Visión y servicios Premium,
como se muestra en la figura 22. Al igual que con otros modos, el
usuario puede manipular el cursor para destacar y selecciona
cualquier programa en particular. Además, puede obtener información
adicional sobre el evento o servicio Pago por Visión presionando la
tecla "i" 48 en el control remoto 40. La visualización de la
pantalla del menú Pago por Visión que se muestra en la figura 22
también incluye una sección de visualización de vídeo 220 en la
cual el usuario puede ver fragmentos de vídeo promocionales de
eventos y servicios actuales y futuros mientras el usuario ve
información de programación Pago por Visión. La visualización de la
figura 22 es una parte diseñada de tal modo que los fragmentos
publicitarios pueden verse en el cuadrante inferior izquierdo de la
pantalla. Los fragmentos pueden verse al azar en la sección de
visualización de vídeo 120 o, en forma alternativa, el fragmento
puede corresponder a una entrada seleccionada en la lista de
eventos, y cambiaría automáticamente a medida que el usuario navegue
por la lista.
Cuando un usuario destaca un evento o servicio
Pago por Visión moviendo el cursor al evento o servicio deseado con
las teclas de flechas de dirección en el control remoto 40, puede
solicitar el evento o servicio presionando el botón ENTER en el
control remoto, por ende relacionando funciones de programación,
promoción y pedido. Si el usuario selecciona un evento o servicio
Pago por Visión de esta manera, el sistema de programación
presentará al usuario una pantalla de pedido Pago por Visión como
la que se muestra en la figura 23. El visualizador incluye una
cifra que representa el costo del evento o servicio. El visualizador
también solicita al usuario seleccionar entre una pluralidad de
horarios de emisión programados 230A-230C, e
información sobre si desea ver un mensaje AVISO antes del comienzo
del evento o servicio Pago por Visión. El usuario responde a estas
solicitudes con las teclas de dirección en el control remoto 40 para
manipular el cursor a la respuesta adecuada y después presiona la
tecla ENTER. Después de que el usuario ha hecho un pedido de un
evento o servicio Pago por Visión, el sistema de programación le
presentará al usuario dos menús secundarios de confirmación de
pedidos, tales como los que se muestran en las figuras 24 y 24A. En
cualquier de estos menús secundarios, el usuario puede confirmar o
cancelar el evento o servicio Pago por Visión.
Si el usuario confirma el pedido, el
microcontrolador 16 almacena la información de pedido Pago por
Visión en una ubicación en la memoria. La información del pedido
puede transmitirse después al operador de cable mediante el
microcontrolador 16 ya sea a través de una línea telefónica o de
cable donde el sistema tiene comunicación de dos vías u otra
capacidad interactiva. En forma alternativa, un ordenador en la
ubicación del operador de cable puede interrogar a la memoria dónde
almacenó el microcontrolador la información del pedido Pago por
Visión. En el momento apropiado, el operador de cable proporciona el
evento o servicio Pago por Visión y todos los usuarios reciben el
programa que pidieron.
El segundo icono 151 en la barra Pago por Visión
de la figura 15 identifica un servicio especializado de transmisión,
programación por cable o satelital al cual el usuario tiene acceso
a través de la guía electrónica de programación. En este modo, el
software de guía electrónica de programación actúa para conectar al
usuario, a través de un enlace de transmisión de datos apropiado,
al servicio de programación, y en este punto el usuario interactúa
con el servicio. En forma alternativa, la guía electrónica de
programación ofrece software de navegación, que incluye menúes e
información de programación, para el servicio de programación
particular. Tal servicio podría ser, por ejemplo, Your Choice TV
("YCTV"), un servicio que ofrece retransmisión de programas de
aire y cable de gran audiencia, en cuyo caso el icono puede tener
una forma adecuada para identificar a YCTV. La programación
disponible en YCTV se proporciona al usuario a través del sistema de
guía de programación.
El último icono 152 que aparece en la barra Pago
por Visión de la figura 15 identifica un formato de visualización
que enumera todos los Servicios Premium ofrecidos por el operador de
cable, como se muestra en la figura 26. En este modo, el usuario
puede seleccionar para pedidos no programados cualquiera de los
servicios Premium usando el cursor con las teclas de dirección en
el control remoto y presionando la tecla ENTER. En forma similar a
los pedidos de Pago por Visión, el sistema ofrecerá al usuario una
serie de visualizaciones de pedidos y, si el usuario pide un
servicio, confirmará el pedido del usuario con otro menú secundario.
Si se confirma, el microcontrolador 16 almacenará la información de
pedido o la transmitirá directamente al operador de cable. Una vez
que se haya confirmado, el microcontrolador puede permitir
inmediatamente el acceso del usuario al servicio Premium solicitado.
De esta manera, el usuario puede pedir eventos o servicios Premium
cuando los desee.
Si, durante los modos FLIP o NAVEGAR, un usuario
ve un canal o información de programación para un servicio al cual
no está suscrito, el microcontrolador 16 hace que aparezca un menú
secundario de pedidos en lugar de mostrar una señal de programa
junto con la sobreimpresión gráfica, como se muestra en la figura 9.
Este menú secundario indica al usuario que actualmente no está
suscrito al servicio seleccionado, y después le pregunta al usuario
si desea comprar el servicio. Si el usuario responde que sí, el
sistema de programación lo lleva al menú secundario de pedidos
antes mencionado. De esta manera, el usuario puede solicitar eventos
o servicios Premium cuando lo desee. Son posibles muchas
variaciones de esta función de pedidos de servicios Premium. Por
ejemplo, al presionar la tecla ENTER mientras se puede ver la
pantalla que se muestra en la figura 9, el usuario puede tener la
opción de pedir el servicio seleccionado o un paquete de servicios
de programación que incluye el servicio seleccionado. Esta
característica puede implementarse al recibir y almacenar paquetes
con información de identificación de servicios de programas en el
DRAM 18. Cuando el usuario presiona la tecla ENTER mientras observa
la pantalla que se muestra en la figura 19, el microcontrolador 16
puede programarse para verificar DRAM 18 para determinar si el
servicio Premium específico es parte de algún paquete que se ofrece
en este momento y ofrecer al usuario la opción de comprar un paquete
de programación o el servicio individual.
La tercera barra horizontal 63 en el modo MENU
que se muestra en la figura 6 es la lista de "Mensajes" o
"Servicio al Cliente". Como se muestra en la figura 16, el
primer icono de sobre 160 representa los mensajes disponibles del
operador de cable. Cuando el usuario selecciona el icono mensajes,
aparece una pantalla con los mensajes actuales, como se muestra en
la figura 27. La visualización que se muestra en la figura 27
incluye mensajes del sistema de cable 270 e información de
facturación 271. Si el usuario selecciona la opción de mensajes del
sistema de cable 270, podrá ver los mensajes del operador de cable
local, como se muestra en la figura 28. Si el usuario selecciona la
opción estado de facturación 271 que se muestra en la figura 27,
pude ver la información actual de facturación, como se muestra en
la figura 29. Dicha información puede incluir un resumen de las
compras realizadas por el usuario, información de saldo actual,
pedidos pendientes y una indicación del crédito disponible, el cual
puede ser un límite de débito autorizado previamente acordado con el
operador de cable u otro operador. Por lo tanto, un usuario puede
especificar sólo un determinado límite de gastos
pre-establecido. Una vez que los cargos por eventos
Pago por Visión alcancen el límite, el microcontrolador no
permitiría más pedidos de eventos. Un menú de mensajes alternativos
se muestra en la figura 28A.
El siguiente icono 161 en la barra de
información de servicio al cliente 63 de la figura 6 identifica un
modo "Preferencia del televidente", que permite que el usuario
cree o revise una cantidad de parámetros operativos del sistema de
programación. Una vez seleccionada, esta visualización ofrece al
usuario varias opciones de preferencias sobre ciertos parámetros
operativos del sistema de programación, además de la posibilidad de
ver ciertos canales y/o programación específica según contenidos,
por ejemplo aquellos que se muestran en la figura 7.
La primera opción que se muestra en la figura 7
es la opción "Control Parental" 70, la cual también se expresa
mediante la opción "Acceso con Clave". Una vez que el usuario
selecciona esta opción, el sistema muestra el menú secundario
"Acceso con clave" tal como se muestra en la figura 30.
El menú "Acceso con clave" que se muestra
en la figura 30 permite al usuario controlar el acceso a canales y
programas o eventos específicos al solicitar al usuario que
introduzca una "clave" de código de acceso, que consiste en un
código de cuatro dígitos especificado por el usuario en la
realización específica que aquí se expone, antes de pedir o ver
estos canales, programas o eventos predeterminados. La visualización
del menú que se muestra en la figura 30 muestra una serie de
categorías que son entradas en el eje vertical y seleccionables por
el usuario. Para elegir una categoría en particular el usuario
utiliza las teclas de flechas ascendente o descendente del control
remoto 40 para marcar la entrada deseada. Una vez que el usuario
selecciona una categoría en particular, se utilizan las teclas de
flechas izquierda y derecha para navegar dentro de la categoría
elegida.
La primera entrada que se muestra en la figura
30 es la categoría "Guía Parental" 301. Una vez que el usuario
selecciona esta categoría con el cursor para marcar la entrada,
puede mover el cursor horizontalmente hacia una ventana activa 302
que muestra y selecciona una de las cinco letras clasificadoras en
la categoría. Las letras representan las siguientes clasificaciones
del contenido de programas: "V" significa violencia, "N"
significa nudismo, "L" significa lenguaje, "AS" significa
situaciones adultas y "PD" significa a criterio de los padres.
Una vez que el usuario seleccionó un artículo en particular, por
ejemplo "L", al moverse a la ventana activa 302 con la tecla
de flecha derecha, oprimir la tecla ENTER indicará al
microcontrolador 16 que se ha seleccionado acceso con clave para
los programas clasificados con una "L" por su lenguaje violento
o explícito. El sistema indica la activación de un acceso con clave
al mostrar un icono de llave justo debajo de donde se muestra la
categoría "L". Una vez que se ha establecido el acceso con
clave, puede desactivarse seleccionando la letra de la categoría y
presionando la tecla ENTER. Esto hace desaparecer el icono de llave.
El usuario puede cambiar la categoría de clasificación en la
ventana activa 302 utilizando las teclas de dirección izquierda o
derecha en el control remoto 40, cuyas imágenes se muestran en la
pantalla junto a la ventana activa como aviso para el usuario. De
esta manera, el usuario puede seleccionar otras categorías de
clasificación para establecer acceso con clave para cualquiera de
los identificadores de contenido de los programas que aparecen en la
categoría "Guía Parental".
El código de acceso con clave es un código de
cuatro dígitos, que el usuario puede introducir y modificar en
cualquier momento. Para ello, deberá marcar la cuarta entrada
verticalmente seleccionable "Cambiar el código de acceso" 304
usando el cursor para marcar esta entrada con las teclas de flechas
de dirección en el control remoto. Una vez que marcó esta entrada,
el usuario introduce un nuevo código de cuatro dígitos o revisa el
código actual y presiona la tecla ENTER. El microcontrolador 16
identifica el nuevo código de acceso de cuatro dígitos y lo
almacena en la memoria. El usuario puede borrar el código de acceso
con clave y cualquier otra clave previamente activada, moviéndose a
la última entrada en la figura 30 "Cambiar el código de acceso y
todas las claves" 305, la cual marca la ventana "OK", y
presionando la tecla ENTER. Esta acción borra y desactiva todas las
claves establecidas antes, y el código de acceso.
El registro de base de datos con información de
programación para cada programa contiene un campo que corresponde
con los identificadores de contenido de programas en la categoría
"Guía Parental". Durante la operación, el microcontrolador
verifica este campo en respuesta al comando del usuario para
sintonizar o pedir un programa, o para mostrar su información de
programación antes de sintonizarlo, pedirlo o mostrar la función. Si
el identificador de guía para padres en el registro de base de
datos con información de programación coincide con cualquiera de
los identificadores de guía para padres activados que se muestran en
la figura 30, se le solicitará al usuario que introduzca el código
de acceso de cuatro dígitos antes de que el sistema realice ninguna
acción. Si el código introducido coincide con el código de acceso
que el usuario introdujo previamente y se almacenó como se
describió anteriormente, el sistema ejecutará el pedido de
sintonizar el programa, pedirlo o mostrar la información de
programación correspondiente. Si el sistema no reconoce el código,
no se realizará ninguna otra acción y el pedido del usuario será
rechazado.
Al manipular el cursor usando las teclas de
flechas de dirección para marcar la segunda entrada,
"Clasificación MPAA" 308, el usuario también puede establecer
un código de acceso para programas basados en su código de
clasificación MPAA, como se muestra en la figura 30.
Como con la categoría Guía Parental, una vez
seleccionada la categoría clasificación MPAA, el usuario puede
moverse horizontalmente dentro de la categoría para activar la
ventana 306 para selecciona uno de los cinco códigos de
clasificación, es decir, "G" para todos los públicos,
"PG": se recomienda la presencia de los padres,
"PG-14": se recomienda la de los padres y no
apta para menores de 13 años sin la presencia de un adulto, "R"
reservada y "X" sólo para adultos. Como con la categoría Guía
Parental, al seleccionar una clasificación en particular, con las
teclas de flechas de dirección hacia la izquierda o derecha hasta
que aparece el código de clasificación en la ventana activa, y
presionar la tecla ENTER, el usuario establece un acceso con clave
para la clasificación, en cuyo caso el icono de una llave aparece
debajo del código de clasificación. Y, al igual que con la
categoría Guía Parental, una vez establecido el acceso con clave, el
sistema le solicitará al usuario que introduzca el código de acceso
de cuatro dígitos en cualquier momento en que se realice una
petición para sintonizar, pedir o mostrar información de
programación sobre un programa en particular que tiene un código de
clasificación que coincide con un código de clasificación con acceso
con clave activado.
El modo de Acceso con clave también incluye una
categoría 303 para controlar el acceso a los canales el cual puede
tener como título, por ejemplo, "Bloqueo de canal". Al igual
que con las categorías Guía Parental 301 y MPAA 308, el usuario
navega hasta la categoría Bloqueo de canal 303 utilizando el cursor
con las teclas de flechas de dirección en el control remoto y
presionando la tecla ENTER. Una vez que se ha accedido a la
categoría Bloqueo de canal 303, el usuario puede moverse
horizontalmente hacia una ventana activa 307, la cual en la figura
30 se indica como canal 2. Una vez que el usuario marca esta ventana
con el cursor utilizando las teclas de flechas de dirección en el
control remoto 40, puede establecerse un acceso con clave para el
canal que aparece en la ventana activa. Esto se realiza, como con
las otras categorías en el modo Acceso con Clave, presionando la
tecla ENTER, que hace que aparezca el icono de llave debajo del
número de canal en la ventana activa. El usuario puede moverse al
canal anterior o al siguiente en la secuencia presionando la tecla
de dirección derecha o izquierda en el control remoto 40. De esta
manera, el usuario puede activar acceso con clave para cualquier
canal disponible.
Como con las categorías Guía Parental 301 y MPAA
308, una vez que se estableció el acceso con clave para un canal
particular, el sistema solicitará al usuario introducir el código de
acceso antes de ejecutar una orden como sintonizar o pedir ese
canal. Si el código de acceso coincide con el código de acceso
almacenado antes, se ejecuta la instrucción del usuario. De lo
contrario, ésta se ignora. Por lo tanto, el usuario puede controlar
el acceso al contenido de programas de audio y vídeo de cualquier
canal. En este caso, el microcontrolador 16 no permitirá que las
señales de programas de audio y vídeo pasen al VDG, pero sí
permitirá que aparezca información de programación sobre el
canal.
Un método alternativo para bloquear programas se
lleva a cabo utilizando una pantalla "Bloqueo", como se muestra
en la figura 39. Además de limitar el acceso a programas basados en
Guía Parental, MPAA y los criterios de canales antes discutidos, el
acceso puede limitarse en base al título del programa. La figura 39
muestra una pantalla Bloqueo 250 alternativa que se utiliza para
permitir o limitar el acceso a programas según el título, además de
los criterios antes indicados. También pueden utilizarse otros
parámetros, tales como hora, día, límite de crédito y contenido (por
ejemplo, programas de entrevistas).
Para entrar en la pantalla Bloqueo 250 que se
muestra en la figura 39, el usuario debe introducir un código de
bloqueo de varios dígitos utilizando las teclas numéricas 42 y la
tecla enter 44 en el control remoto 40. El código de bloqueo se
establece inicialmente cuando el sistema se utiliza o instala por
primera vez. Para establecer un código de bloqueo, el usuario entra
en la pantalla Configuración 260, como se muestra en la figura 40.
La pantalla Configuración 260 aparecerá automáticamente la primera
vez que se instale e inicie la guía electrónica de programación.
Para acceder a ella durante la operación normal de la guía
electrónica de programación, puede proporcionarse una vía de acceso
adecuada a la pantalla Configuración 260, tal como un icono
apropiado en el MENU PRINCIPAL 215.
En la pantalla Configuración 260 de la figura
40, el usuario puede navegar hacia la categoría Código de bloqueo
265 y establecer un nuevo código de bloqueo utilizando las teclas de
navegación y selección apropiadas en el control remoto 40. Un menú
adecuado para introducir el código de bloqueo se muestra en la
figura 40A. Una vez habilitado, el código de bloqueo debe
utilizarse para establecer o modificar bloqueos, ver un programa
previamente bloqueado o eliminar o cambiar el código de bloqueo.
También debe poder accederse a la ubicación de la memoria del
código de bloqueo almacenado en forma remota, como por ejemplo
mediante la compañía de cable, en caso de que el usuario olvide el
código de bloqueo y éste deba borrarse.
Una vez introducido el código de bloqueo, cuando
se muestra la pantalla de bloqueo 250 de la figura 39, la
navegación dentro de la pantalla se controla mediante las flechas de
dirección 43A y 43B del control remoto 40. Utilizando las teclas de
dirección ascendente y descendente 43A para mover el cursor de
selección, es posible seleccionar ya sea la categoría Clasificación
de películas 251, Guía Parental 252, Canal 253, Programa de bloqueo
254 o Código de bloqueo 255. Las teclas de dirección hacia la
derecha e izquierda 43B se utilizan para navegar dentro de la
categoría seleccionada.
Un código de bloqueo existente se borra moviendo
el cursor de selección hacia la entrada "Borrar" 256 en la
categoría Código de bloqueo 255 y presionando la tecla enter 44 en
el control remoto 40. Esto hace que el microcontrolador borre el
código de bloqueo almacenado en la memoria, y todos los código de
bloqueo antes establecidos por el usuario. Para modificar el código
de bloqueo actual, el usuario navega hacia la entrada "Change"
(Cambiar) 257 en la categoría Código de bloqueo 255 y presiona la
tecla enter 44 en el control remoto 40. Después se le solicita al
usuario introducir un nuevo código de bloqueo, que el
microcontrolador almacena en la memoria.
Para establecer un bloqueo en la categoría
Clasificación de películas 251 o Guía de padres 252, el usuario
navega hacia la entrada seleccionada en la figura 39 utilizando el
control de selección con las teclas de dirección 43A y 43B en el
control remoto 40, y después presiona una tecla de bloqueo en el
control remoto, como la tecla del candado 45A que se muestra en la
figura 4. El microcontrolador modificará apropiadamente la pantalla
para mostrar que se ha establecido un bloqueo, por ejemplo,
cambiando el color del texto o del fondo en la ventana de entrada
seleccionada, o mostrando un icono apropiado junto al texto en la
ventana de entrada seleccionada. En la figura 39, aparece un icono
de candado 258 en la ventana de la entrada "PG" en la
categoría Clasificación de películas 251. Seleccionar la tecla de
bloqueo mientras el cursor de selección está en la entrada
seleccionada activa y desactiva en forma alternativa la función de
bloqueo para dicha entrada.
De la misma forma, para bloquear un canal en
particular, el usuario selecciona el canal utilizando el cursor de
selección y después presiona la tecla de bloqueo. En la Figura 39,
la entrada del canal "4 KCNC" en la categoría Canal 253 ha
sido bloqueada, lo cual se indica con el icono de candado y vídeo
invertido que aparecen en la ventana.
Los bloqueos de programas pueden establecerse
también por título, lo cual se puede realizar de diferentes
maneras. Por ejemplo, cuando el modo FLIP o NAVEGAR de la guía de
programa electrónica descrito anteriormente está habilitado, lo que
hace que el título de un programa se visualice junto con otra
información de programación en una pantalla superpuesta sobre la
misma señal de programa que se está recibiendo en ese momento, el
usuario puede limitar el acceso al programa que corresponde a la
información de programa visualizada presionando la tecla de bloqueo
45A en el control remoto 40. El usuario puede también limitar el
acceso al programa que está sintonizado presionando la tecla de
bloqueo 45A en el control remoto 40 mientras mira el programa, sin
importar si los modos FLIP o NAVEGAR están habilitados. En este
ejemplo, el microcontrolador primero remueve la señal del programa
de la pantalla y después entra en el registro de la base de datos
con información de programación correspondiente al programa que
aparece en ese momento y coloca un indicador apropiado para señalar
que el programa ha sido bloqueado. También, cuando se esta viendo
la información de programación en la rejilla o en los listados de
categorías, como se explicó y se mostró anteriormente, por ejemplo,
en las Figuras 18-20, el usuario puede también
etiquetar un programa para ser bloqueado al resaltarlo con el cursor
de selección y después presionar la tecla de bloqueo 45A en el
control remoto 40.
En cada uno de estos casos, el microcontrolador
después almacena el título del programa en una lista de títulos
bloqueados almacenada en la memoria junto con cualquier otro título
que ha sido bloqueado anteriormente por el usuario. Los elementos en
la lista de títulos bloqueados se muestran en orden alfabético en
la ventana "Programa bloqueado" 259 que se muestra en la
Figura 39, y el usuario puede desplazarse por la lista posicionando
el cursor de selección sobre la ventana Programa bloqueado 259
utilizando las teclas de dirección arriba y abajo 43A en el control
remoto en la Figura 40 y después utilizando las teclas de dirección
izquierda y derecha 43B para desplazarse por la lista de a un
elemento a la vez. A fin de ahorrar espacio en la memoria,
alternativamente, el microcontrolador puede ser programado para que
coloque un indicador o que marque de otra forma el registro
específico de la base de datos que contiene la información de
programación correspondiente al programa que será bloqueado, y más
tarde entre en la base de datos para recuperar la información del
título cuando el mismo esté por ser visualizado, como cuando el
televidente está revisando la lista de títulos bloqueados en la
ventana Programas Bloqueados 259.
Una vez que un elemento ha sido bloqueado, el
microcontrolador puede ser programado para opcionalmente visualizar
un icono de bloqueo apropiado, como por ejemplo un candado, cada vez
que la información de programación correspondiente al programa
bloqueado está por ser visualizada, como por ejemplo en la
superposición de ventanas del modo FLIP o NAVEGAR, o en las
diversas rejillas y pantallas de categorías disponibles en las
pantallas del MENU PRINCIPAL. El sistema también puede visualizar
un mensaje de texto apropiado si alguien trata de entrar en la
señal del programa de un programa anteriormente bloqueado. Por
supuesto, una vez que el programa está bloqueado, en todos los
casos el microcontrolador impide el acceso a la señal del programa
(incluyendo tanto las partes de audio como las de vídeo de la señal
del programa) hasta que se introduzca un código apropiado o se quite
el bloqueo.
Se puede utilizar varios métodos para bloquear
los programas en sus horarios de emisión. Por ejemplo, en el caso
de las categorías Clasificación de películas, Orientación de los
padres y Canal, se provee el registro de la base de datos con
información de programación correspondiente a cada programa con un
campo que corresponde a la clasificación, identificador de
contenido del programa o canal que aparece, respectivamente, en la
categoría Clasificación de películas 251, Orientación de los padres
256 y Canal 253 de la pantalla Bloqueo 250 que se muestra en la
Figura 39.
Durante la operación, el microcontrolador
controla el campo apropiado en el registro de la base de datos como
respuesta a una orden del usuario de sintonizar u pedir un programa
antes de llevar a cabo la función de sintonizar o comprar.
Adicionalmente, el código de bloqueo puede también utilizarse para
restringir el acceso a la información de programación. En este
caso, el microcontrolador también controlará el campo apropiado en
el registro de la base de datos con información de programación
antes de visualizar la información de programación correspondiente a
un programa.
Si el identificador de clasificación de
películas, orientación de los padres o canal en el registro de la
base de datos con información de programación concuerda con
cualquiera de las entradas de bloqueo en la pantalla Bloqueo 250,
se visualizará una pantalla Verificación del bloqueo 300 en una
relación de sobreimpresión en pantalla con la señal de vídeo que se
está visualizando en el receptor de televisión, como se muestra en
la Figura 41. Se solicitará al usuario introducir el código de
bloqueo previamente definido antes de que el sistema realice
cualquier otra acción. Como una medida de seguridad adicional, se
visualizarán asteriscos a medida que el usuario introduzca el
código de bloqueo. Si el código introducido concuerda con el código
de bloqueo previamente definido y almacenado por el usuario como se
describió anteriormente, el sistema llevará a cabo el pedido del
usuario de sintonizar u comprar el programa, o visualizar su
información de programación correspondiente. Si el código no es
reconocido por el sistema, no se realizará ninguna otra acción y la
solicitud del usuario será denegada. En este caso, la pantalla
Verificación del bloqueo 300 permanecerá en la pantalla del receptor
de televisión a la espera de la introducción de un código correcto.
Si el usuario no realiza ninguna acción, la pantalla Verificación
del bloqueo 300 desaparecerá después de un período de tiempo muerto
predeterminado, como por ejemplo uno o dos minutos.
De la misma manera, en el caso del bloqueo por
título, el microcontrolador puede también controlar el campo de
título en el registro de la base de datos con información de
programación y compararlo con la lista de títulos de programas que
el usuario bloqueó anteriormente. Si, como fue descrito
anteriormente, el microcontrolador no mantiene una lista de los
títulos de programas bloqueados por título existentes, un
identificador adecuado puede ser colocado en un campo en el
registro de la base de datos para señalar que un programa ha sido
bloqueado por título cuando el usuario lo bloquea por primera vez,
y, en lo sucesivo, el microcontrolador podría controlar ese campo
como respuesta a un pedido del usuario de sintonizar u comprar un
programa, o visualizar información de programación.
Un método alternativo para realizar un bloqueo
involucra el uso de una porción de la señal del programa en tiempo
real que esta siendo recibida por el receptor de televisión. Con
este método, los códigos que corresponden a la clasificación de un
programa, a una categoría de orientación de los padres, título o
canal se insertan y transmiten junto con la señal del programa, por
ejemplo en los intervalos de borrado vertical y horizontal, o en
las líneas de barrido de la trama que no son visibles en el receptor
de televisión. Cuando se recibe la señal del programa, se extraen
estos códigos de la señal del programa y se almacenan en la memoria.
Se conocen en el arte métodos y aparatos para la inserción,
transmisión y recepción de códigos digitales transportados en una
señal de programa.
Después de separar los códigos transmitidos de
la señal de programa y almacenarlos en la memoria, el
microcontrolador puede compararlos con los criterios de bloqueo
definidos por el usuario en la pantalla Bloqueo y realizar la acción
apropiada, como se describió anteriormente.
La pantalla Configuración 260 que se muestra en
la Figura 40 contiene también una categoría Código de compra 270,
la cual permite al usuario establecer un código de compra numérico
que debe introducirse antes para poder comprar cualquiera de los
canales Premium o programas Pago por Visión. La pantalla
Configuración 260 que se muestra en la Figura 40 incluye entradas
para establecer un código de compra nuevo y borrar o cambiar una
clave establecida anteriormente. Los menús apropiados para
establecer, confirmar, borrar o cambiar el código de compra se
muestran en las Figuras 40B-40E. Una vez que el
usuario establece un código de compra, el microcontrolador en lo
sucesivo visualizará una pantalla Verifique el código de compra como
respuesta al pedido del usuario de sintonizar u comprar un canal de
servicios Premium o un programa Pago por Visión. La pantalla
Verificación del código de compra trabaja de forma similar a la
pantalla Verificación del bloqueo 300 en que se le solicita al
usuario la introducción de un código de compra previamente
establecido antes de que el microcontrolador sintonice u ordene el
programa solicitado. Si no se introduce el código de compra
correcto, el microcontrolador no realizará ninguna otra acción y la
pantalla Verificación del código de compra permanecerá visible a la
espera de la introducción de un código correcto. Si no se realiza
ninguna acción
dentro de un período de tiempo muerto predeterminado, la pantalla Verificación del código de compra desaparecerá.
dentro de un período de tiempo muerto predeterminado, la pantalla Verificación del código de compra desaparecerá.
La próxima opción que se muestra en la Figura 7
es la opción de lista de Canales de preferencia o "Canales
favoritos" 71. Al resaltar este icono y presionar la tecla ENTER
en el control remoto 40, aparece un menú secundario en la pantalla
como el que se muestra en la Figura 8.
En una operación normal, el sistema de guía de
programas presenta los canales al usuario en orden numérico como
respuesta a una orden de selección de canal hacia arriba o abajo
emitida por el usuario mediante el uso de una de las teclas de
flechas de dirección en el control remoto. La secuencia de
presentación del número de canal incluye todos los canales
ofrecidos por la compañía de cable en el orden en que son modulados
en el canal por el operador.
El sistema de guía de programa proporciona
también la capacidad de seleccionar entre varias secuencias de
presentación de canales definidas por el usuario, las cuales se
activan utilizando una de las tres teclas con el icono "marca de
verificación" 48A, 48B o 48C en el control remoto 40 que se
muestra en la Figura 4. Cada una de estas teclas representa una
lista de canales particular preferida que un usuario en particular
selecciona y que el microcontrolador almacena en la memoria como una
lista de "Canales de preferencia", como se explicará en
detalle más adelante. Para activar una de estas listas de canales
preferidos, el usuario presiona la tecla con el icono marca de
verificación correspondiente, en cuyo caso el microcontrolador puede
visualizar el icono elegido en la pantalla en las superposiciones
gráficas y en las visualizaciones en pantalla completa para
recordarle al usuario que el sistema está utilizando una lista
particular de canales de preferencia. Una vez que una lista de
preferencia está activada, el sistema limitará la sintonización del
receptor de televisión y la visualización de la información de
programación sólo a aquellos canales que están designados en la
lista de preferencias activa del televidente.
Para revisar el contenido y/u orden secuencial
de los canales en la lista de Canales de preferencia, el usuario
entra en el modo MENU del sistema de guía de programación. Para
entrar en el modo MENU desde el modo FLIP, el usuario presiona dos
veces la tecla MODO 38 cuando está utilizando el control remoto 31
de la Figura 3. Para entrar en el modo MENU cuando está utilizando
la realización alternativa del control remoto 40 de la Figura 4, el
usuario simplemente presiona la tecla con el icono MENU 47B.
Cuando se entra por primera vez, el modo MENU
posee una pantalla de información como la que se muestra en la
Figura 6. Para seleccionar el menú secundario para la edición de la
lista Canales de Preferencia, el usuario primero selecciona la
tercera barra horizontal 63, la cual puede ser titulada, por
ejemplo, "Mensajes" o "Servicio al cliente", mediante la
manipulación del cursor utilizando la tecla de flecha de dirección
abajo, como se muestra en la Figura 7. Se visualiza
consecuentemente la pantalla de la Figura 6A. El usuario después
selecciona el segundo icono 161 que aparece en esa barra, que se
indica con una marca de verificación, la cual corresponde al modo
"Preferencias del televidente", al resaltar el icono utilizando
las teclas de flecha de dirección y presionando de nuevo la tecla
INTRO. Esta acción hará que el microcontrolador 16 visualice un menú
secundario de Preferencias del televidente como el que se muestra
en la Figura 7. Mediante la selección de la entrada Canales de
preferencia o "Canales Favoritos" 71, el usuario entra en el
menú secundario Canales de preferencia, que se muestra en la Figura
8. Si el usuario ya lo ha hecho, presionará después la tecla con el
icono marca de comprobación en el control remoto 40 de la Figura 4
para crear o revisar la lista canales de preferencia específica.
En el menú Canales de preferencia que se muestra
en la Figura 8, se visualiza en el margen izquierdo de la pantalla
del receptor de televisión una lista 80 de todos los canales
disponibles en un sistema de cable específico, rotulada
"Opciones" en la Figura 8, y se visualiza en el margen derecho
la lista preferida por el televidente 81, designada
"Seleccionado" en la Figura 8. Si un código específico, como un
FIN o un símbolo "-1" aparece en la primera posición
(superior) 82 de la lista de preferencias del televidente 81, el
sistema visualiza información para todos los canales en orden
numérico en todos los modos de operación. Este es el modo por
defecto del sistema.
Mediante la selección de los canales en
secuencia a partir de la lista disponible 80 y la ubicación de ellos
en el orden deseado en la lista de preferencia 81, el usuario puede
seleccionar un subgrupo de canales y/o reorganizar la secuencia por
defecto como respuesta a una orden de canal arriba o canal abajo por
parte del usuario. Esto se logra al resaltar un canal en la lista
disponible 80 utilizando las teclas de flecha de dirección arriba y
abajo en el control remoto 40 y presionando la tecla ENTER 44, lo
cual almacena la entrada temporalmente en un búfer.
El microcontrolador 16 almacena una lista de
todos los canales introducidos anteriormente en la lista de
preferencias del televidente 81. Mientras el usuario resalta un
canal específico cuando navega a través de la lista de canales
disponibles 80 que se visualiza en el margen izquierdo de la
pantalla del televisor, aparece una ventana 84 adyacente al canal
específico resaltado por el usuario. Si un canal específico ya
aparece en la lista de preferencias del televidente 81, el sistema
visualiza un mensaje "BORRAR" en la ventana 84 como un aviso de
que el canal fue anteriormente seleccionado a partir de la lista de
canales disponibles y que sólo puede ser borrado de la lista 81, lo
que se logra al presionar la tecla ENTER 44. Si un canal resaltado
específico en la lista 80 no fue anteriormente seleccionado, el
sistema visualiza un mensaje "SELECCIONAR" en la ventana 84
como un aviso de que el canal específico será seleccionado para ser
agregado a la lista de preferencias del televidente 81 si el
usuario aprieta la tecla ENTER 44. El microcontrolador 16 inserta un
canal seleccionado al final de la lista 81. De esta forma, el
usuario puede seleccionar o borrar canales a partir de la lista de
preferencias del televidente en cualquier orden que desee.
La lista de canales disponibles 80 puede también
ser provista de entradas de categorías 83, como películas,
noticias, deportes o espectáculos para niños. El usuario puede
también resaltar cualquiera de estas entradas y colocarlas en la
lista de preferencias del televidente 81. Si el usuario ciertamente
incluye una categoría en su lista de preferencias del televidente
81, cuando el usuario emite ordenes de canal arriba o abajo, el
sistema visualizará, en secuencia, primero los canales preferidos
seleccionados por el usuario en orden numérico y después todos los
canales que contengan un programa cuyo contenido corresponda a la
categoría o categorías seleccionada(s) en ese momento.
Una vez que el usuario ha revisado la lista de
preferencia de canales 81 en la forma descrita, el microcontrolador
16 seguirá la secuencia almacenada de canales elegida por el usuario
como respuesta a una orden de selección de canal realizada por el
usuario mediante una de las teclas de flecha de dirección. Para
activar la lista de preferencias del televidente, el usuario
presiona una de las tres teclas con el icono marca de comprobación
48A, 48B o 48C en la parte superior del control remoto que se
muestra en la Figura 4. La lista de preferencias del televidente
puede ser utilizada para limitar en forma selectiva la sintonización
del receptor de televisión o la visualización de la información de
programación en cualquiera de los modos de operación de la guía de
programación electrónica. En la realización presente, una vez que se
activa una lista de preferencia, el sistema limitará la
sintonización del receptor de televisión y la visualización de la
información de programación en los modos FLIP, y NAVEGAR, así como
en la categoría de rejilla y los listados de canales en el modo
MENU, sólo para aquellos canales designados en la lista de
preferencias activa del televidente. El sintonizador no puede
sintonizar, y no se puede visualizar información de programación
correspondiente a, ningún canal que no se haya introducido en la
lista de preferencia del televidente cuando la misma se encuentra
activa. En este respecto, se debería observar que colocar un acceso
con clave en las categorías Orientación de los padres 301, MPAA 308
o Bloqueo de canal 303 produce un resultado diferente al que se
obtiene cuando se utiliza otro criterio de visualización, como la
Lista de canales de preferencia explicado anteriormente. Por lo
tanto, mientras que un acceso con clave impedirá que se visualice u
ordene la información de audio y vídeo del programa, pero no la
información de programación, en la ausencia de la introducción de un
código de autorización, si se incluye un canal específico en la
lista de Canales de preferencia y este posee también un acceso con
clave activado en la categoría de Bloqueo de canal 303 del modo
Acceso con clave, ese canal o su información de programación
correspondiente no se visualizará en ningún momento.
Para desactivar una lista de preferencia del
televidente seleccionada anteriormente, el usuario conmuta la tecla
con el icono marca de comprobación apropiada en el control remoto 40
de la Figura 4. Una vez desactivada, el sistema retoma la
configuración por defecto de visualizar y sintonizar todos los
canales disponibles, así como visualizar la información de
programación para todos los canales disponibles.
Alternativamente, la lista de preferencias del
televidente 81, si está activada, puede utilizarse para controlar
la sintonización y la visualización de la información de
programación sólo en los modos seleccionados, como por ejemplo sólo
en el modo FLIP, permitiendo por lo tanto que usuario sintonice y
vea la información de programación correspondiente sólo para
aquellos canales introducidos en la lista de preferencia 81 en el
modo FLIP, mientras ve todos los canales y la información de
programación correspondiente en todos los otros modos.
En esta última configuración, así como en el
caso en donde no está activada ninguna lista de preferencia de
canales y el sistema está en el modo por defecto, si un canal
aparece en la lista de preferencias del televidente 81 que
corresponde a un servicio al que el usuario no está suscripto, el
microcontrolador 16 hace que aparezca un menú secundario para
comprar en vez de visualizar una señal de programa junto con una
sobreimpresión gráfica, como se muestra en la Figura 9. Este menú
secundario indica al usuario que él/ella no está suscripto/a
actualmente al servicio seleccionado, y después le pregunta al
usuario si desea comprar el servicio. Si el usuario responde
afirmativamente, el sistema de programación lleva al usuario hacia
otro menú secundario de pedido para confirmar la solicitud del
usuario, como en el caso del pedido impulsivo.
La guía de programa también puede configurarse
con una pantalla Localizadora 201, como se muestra en la Figura 37,
la cual ayuda al televidente en la selección de canal y definición
de una lista de canales favoritos. La pantalla Localizadora 201
visualiza todos los números de canales disponibles agrupados de
acuerdo a la fuente de la información de programa que aparece en
cualquier canal específico en cualquier momento específico, ej.,
transmisión por aire, por cable, Pago por Visión, vídeo a pedido,
satelital, u otra fuente de material de programa. De esta manera,
la pantalla Localizadora 101 puede utilizarse para localizar
cualquier canal o servicio específico porque los grupos
proporcionan un método rápido y eficiente para desplazarse a lo
largo de la lista de canales disponibles. Los números de canales
pueden también ser agrupados de acuerdo con otros criterios, como
categoría del programa, contenido, clasificación, u otro patrón
sobre la base del contenido, horario de disponibilidad, orden
numérico, u otro agrupamiento lógico.
En el ejemplo que se muestra en la Figura 37, el
usuario navega dentro de la pantalla Localizadora 201 utilizando
las teclas de dirección 43A y 43B en el control remoto 40. Las
teclas de dirección derecha e izquierda 43B mueven el cursor de
selección dentro de las filas de categorías, mientras que las teclas
de dirección arriba y abajo 43A se utilizan para seleccionar una
categoría específica. Desde la pantalla Localizadora 201, se puede
seleccionar cualquier canal en particular para verlo al posicionar
el cursor de selección sobre el canal que se desea y apretar tanto
la tecla 44 como una tecla de sintonización opcional (que no se
muestra) en el control remoto 40.
Además de asistir en la selección de canal, la
pantalla Localizadora 201 también proporciona al usuario la
capacidad de definir convenientemente las listas de canales
favoritos. Para hacer esto, el usuario primero mueve el cursor de
selección al canal que desea mediante el uso de las teclas de
dirección 43A y 43B o las teclas de dígitos numéricos 42 en el
control remoto 40, y luego la presión de la tecla de un canal
favorito 46A que se proporciona en el control remoto 40, lo que
hace que la pantalla cambie en alguna manera o característica como
indicación de que el canal ha sido seleccionado como un canal
favorito, como por ejemplo el cambio de color del texto de
identificación o el fondo del texto del canal, la visualización de
un icono apropiado o algún otro esquema de identificación
apropiado. En el control remoto 40 que se muestra en la Figura 4, la
tecla numeral "#" puede funcionar como la tecla de
canales
favoritos.
favoritos.
También, si se están utilizando múltiples listas
de canales favoritos, el usuario podría presionar la tecla de
canales favoritos apropiada en el control remoto para seleccionar
una lista en particular antes de presionar la tecla de canales
favoritos. Por ejemplo, como se explicó anteriormente, el control
remoto 40 que se muestra en la Figura 4, posee tres teclas de canal
favorito con marcas de comprobación codificadas por color 48A, 48B,
48C, las cuales proporcionan por lo menos tres listas de canales
favoritos individuales para tres usuarios individuales. Diferentes
características de identificación pueden ser visualizadas en la
pantalla Localizadora 201 para indicar que se seleccionó una lista
de canales favoritos en particular. Por ejemplo, el icono o imagen
utilizado para habilitar una lista de canales favoritos en el
control remoto, como la tecla con marca de comprobación 48A
utilizada en el control remoto 40 que se muestra en la Figura 4, se
podría visualizar en la pantalla Localizadora 201, así como en
otras pantallas de la guía de programas, cuando se habilita una
lista de canales favoritos. Alternativamente, el color del texto o
el fondo que se visualiza podría ser cambiado para concordar con el
color de la tecla de canales favoritos seleccionada.
Se puede acceder a la pantalla Localizadora 201
a través de diferentes vías. Por ejemplo, puede ser incluido como
un canal virtual que se posiciona convenientemente en la secuencia
de sintonización de canales, como por ejemplo entre los números de
canales disponibles más altos y más bajos, un canal virtual 0. Para
el usuario, este canal virtual parece ser un canal convencional.
Sin embargo, no requiere un ancho de banda adicional como un
portador. Por ejemplo, puede ser producido digitalmente en la
estación del abonado o incluido en un intervalo de borrado
apropiado en las frecuencias de ancho de banda existentes. De esta
forma, se puede acceder al canal virtual ya sea al introducir el
número de canal correspondiente utilizando las teclas de dígitos
numéricos 42 en el control remoto, o mediante el uso de las teclas
de dirección arriba y abajo 43A para abarcar todos los números de
canales del más alto al más bajo, o viceversa. Como se muestra en la
Figura 38, podría ser también interesante proporcionar un
identificador apropiado, como un icono o mensaje de texto 210, en
la pantalla MENU PRINCIPAL 215, desde la cual el usuario podría
tener acceso a la pantalla Localizadora 201 al simplemente resaltar
el identificador 210 con el cursor de selección y presionar la tecla
ENTER 44 en el control remoto 40. Alternativamente, el control
remoto podría estar provisto de una tecla correspondiente a la
pantalla Localizadora 201 la cual podría hacer que el
microcontrolador visualice la pantalla Localizadora 201 cuando el
usuario la presione.
Además de las teclas de Canal de Preferencia o
Canal Favorito, el control remoto 40 puede también estar provisto
de un número de teclas con icono de preferencia de categoría
activada por el usuario, ej., películas, deportes, programación
para niños. El sistema puede estar adaptado para presentar al
usuario con sólo aquellos programas que concuerden con la categoría
de preferencia cuando el usuario activa la misma. Como en el caso de
los iconos Canal de Preferencia, el microcontrolador podría
visualizar el icono correspondiente a la categoría de preferencia
activada para recordar al usuario acerca del modo de operación de
sistema activo en ese momento.
El icono signo de interrogación 162 en el
extremo derecho de la tercera barra horizontal en el menú de la
Figura 16 identifica al modo "Ayuda" para el sistema de guía de
programación en el cual se visualiza la información que explica la
operación del sistema para el usuario. Una vez más, al manipular el
cursor utilizando las teclas apropiadas en el control remoto, el
usuario puede seleccionar este modo. Una vez seleccionado, el
próximo menú secundario que aparece en el modo Ayuda solicita al
usuario que identifique la porción específica del sistema sobre la
cual desea ver información de Ayuda.
Los iconos que aparecen en la última barra
horizontal del modo MENU identifican ciertos servicios interactivos
y/o de otros tipos de información que el sistema de programación,
actuando como un puerta de enlace, pone a disposición del usuario
como se muestra en la Figura 17. Al manipular el cursor, el usuario
puede seleccionar cualquiera de los servicios identificados, como se
muestra en las Figuras 31-35.
Por ejemplo, si el usuario selecciona
inicialmente el icono "X*PRESS" que aparece en la última barra
horizontal, se le presenta un menú secundario como el que se
muestra en la Figura 31. Mediante el uso de las teclas de flecha de
dirección e ENTER en el control remoto, el usuario selecciona una de
las tres entradas que aparecen en la pantalla de la Figura 31. Una
vez que se selecciona una entrada específica, la guía de
programación electrónica conecta al usuario al servicio
seleccionado y le da el control al software de la aplicación del
servicio específico, como se muestra en las Figuras
32-35.
Alternativamente, el control remoto 40 puede
estar provisto de una gran variedad de teclas de contenido
específico que corresponden a una gran variedad de categorías de
contenido específico de programación, ej., tecla de Deportes, tecla
de Noticias, tecla de Películas, etc. Cuando el usuario presiona una
tecla de contenido específico, se inicia el modo de contenido
específico. En la Figura 4, el control remoto se encuentra equipado
con una tecla de Deportes 49. Si el usuario presiona la tecla
Deportes 49, el microcontrolador limitará la visualización de los
programas y/o la información de programación a los que están
relacionados con deportes. El microcontrolador bloqueará todas las
otras informaciones de programación u horario para que no aparezcan
en el receptor de televisión. El microcontrolador puede ser
adaptado para distinguir información de programación y horario que
esta relacionada con los deportes al examinar un código apropiado
asociado con la información de programación u horario.
Como se explicó anteriormente, la codificación
se puede logra mediante el uso de variados métodos, como por
ejemplo la inclusión de un código apropiado en el intervalo de
borrado vertical de la señal del programa, o en un sitio de la
memoria apropiado en el registro de la base de datos con información
de programación, o si la información de programación esta siendo
recibida en una red de banda ancha, al incluirla en un intervalo de
borrado apropiado. El usuario activa un modo de contenido específico
al presionar la tecla de contenido específico apropiada en
cualquier modo de operación de la guía de programación electrónica,
incluyendo los modos antes descritos FLIP, NAVEGAR o MENU
PRINCIPAL, como así también cuando ninguna información de
programación esta siendo visualizada y sólo una señal de programa
es visible en el receptor de televisión. Una vez que el usuario
solicita un modo de contenido específico, el microcontrolador
inmediatamente y directamente habilita los criterios de
programación de contenido específico, y los mantiene para todos los
modos de operación de la guía hasta que son inhabilitados, lo que
se puede lograr, por ejemplo mediante la conmutación de la tecla de
Deportes 49.
En vez de tener una tecla dedicada de contenido
específico, como por ejemplo la tecla de Deportes 49, el sistema
puede ser configurado con una tecla de contenido específico única y
genérica, la cual, cuando es activada, haría que el
microcontrolador visualizara un menú de contenido específico que
contendría una lista de todas las categorías de contenido
específico disponibles para el usuario. El usuario luego podría
resaltar una categoría en particular mediante la manipulación del
cursor de selección utilizando las teclas de flecha de dirección en
el control remoto y seleccionarla al presionar la tecla ENTER u OK
44. Como una alternativa a la utilización de una tecla de contenido
específico en el control remoto, el acceso al menú de contenido
específico puede ser efectuado al proporcionar un identificador
apropiado en otra pantalla de menú de la guía electrónica, como por
ejemplo en las pantallas LOCALIZADORA, CONFIGURACIÓN o MENU
PRINCIPAL.
Además para bloquear toda la programación de
contenido específico no seleccionada cuando una categoría de
contenido específico ha sido selecciona, el microcontrolador puede
ser programado para habilitar toda la programación o servicios con
valor agregado que están especialmente relacionados con la categoría
de contenido específico seleccionada. Por ejemplo, si el usuario
activa un modo de contenido específico de Deportes, el
microcontrolador, además de permitir que sólo se visualice la
información de programación y horario relacionada con la
programación de deportes, buscará proactivamente y habilitará todos
los servicios con valor agregado relacionados con deportes, como
por ejemplo temas o vídeo juegos relacionados, marcadores
actualizados mientras el juego esta en progreso, fechas del equipo,
repeticiones de juegos anteriores del equipo o jugador seleccionado,
compra de entradas o souvenir, etc. De esta manera, la información
disponible de la programación o del servicio puede ser integrada
dentro del ámbito de la guía de programación electrónica. En vez de
simplemente darle el control a otro servicio como fue descrito
anteriormente, de esta manera la guía de programación electrónica
podría funcionar como un integrador o interfase de sistema para
combinar la información con valor agregado disponible en un paquete
dentro del ámbito de la guía electrónica, creando esencialmente de
esta forma una serie de aplicaciones de programación electrónica
modulares correspondientes a una diversidad de categorías de
contenido específico disponible.
La pantalla de Configuración que se muestra en
la Figura 40 también incluye una categoría Ubicación del Texto 275,
la cual contiene las entradas de texto "Margen Inferior de la
Pantalla" y "Margen Superior de la Pantalla". Al navegar a
la categoría Ubicación del Texto 275 utilizando las teclas de
dirección arriba y abajo 43A en control remoto 40, y a las entradas
"Superior" o "Inferior" en esa categoría utilizando las
teclas de dirección izquierda y derecha 43B en control remoto, y
luego presionar la tecla ENTER o seleccionar 44, el usuario puede
controlar la posición de las ventanas superpuestas utilizadas para
visualizar al información en varios modos de operación de la guía
de programación electrónica. La pantalla Configuración de la Figura
40 provee al usuario de dos opciones de posición: margen superior y
margen inferior de la pantalla. Dependiendo de los modos de
operación de la guía de programación, sería interesante
proporcionarle al usuario más opciones de posición en el área de
visión del receptor de televisión, o proporcionarle al usuario la
capacidad de elegir una posición diferente para la información que
se visualiza en diferentes modos de operación.
Una de las características novedosas de la
invención que se divulga es el sistema de ajuste de texto. La
realización preferida del sistema de ajuste de texto incluye un
programa de computación interactivo utilizado para la edición de
los datos de las listas de programas antes de que sean transmitidos
al usuario y almacenados en la memoria. El sistema interactivo
opera de la siguiente forma: se carga la información de las listas
de programas sin editar (o parcialmente editados) dentro de un
procesador de datos. Los datos incluyen los títulos de programas,
los horarios de la programación, duración, categoría, así como la
información descriptiva adicional dependiendo del tipo de programa.
Por ejemplo, para las películas los datos incluyen la clasificación
MPAA, el año de la película, si es blanco y negro, y una lista de
los actores y actrices protagonistas.
El procesador de datos extrae sólo los datos del
título del programa que incluyen los títulos de los programas de
televisión así como los títulos de las películas, eventos deportivos
y los títulos de otros eventos especiales. Sobre la base de la
duración del programa, el procesador de datos primero analiza los
datos de las listas para determinar el tamaño de la rejilla de
listas que se necesita para cada título. De esta forma, una película
de dos horas de duración podría requerir cuatro títulos editados
diferentes para caber en cada uno de los cuatro tamaños diferentes
de celdas de rejilla (30, 60, 90, 120 minutos). El procesador de
datos luego determina cuanto espacio se requiere para visualizar el
título sobre la base del largo de caracteres. Si el título será
visualizado en la rejilla de programación utilizando un tipo y
carácter de imprenta proporcional al can tipográfico, el procesador
puede también dar cuenta de estos factores para determinar el
espacio requerido para visualizar un título. La determinación
podría luego realizarse sobre la base del número de píxeles
requeridos para la combinación particular de los caracteres en el
título. La cantidad de espacio disponible para la visualización de
un título depende del tamaño de la celda de rejilla y el espacio
requerido para visualizar los iconos, cuando se activa.
Si el procesador de datos determina que un
título completo requiere demasiado espacio para caber en una o más
celdas de la rejilla, se presenta entonces el título al editor
utilizando un dispositivo de visualización adecuado conectado al
procesador de datos, como por ejemplo un CRT. Se solicita entonces
al editor alterar el título de forma que éste quepa en el espacio
asignando. Si el título debe ser editado para más de un tamaño de
celda, se solicita al editor editar cada uno de ellos en forma
separada. En la realización preferida del programa interactivo, se
muestra al editor en tiempo real si el título editado cabrá en la
celda de la rejilla designada.
En la realización preferida, se visualiza dos
líneas de texto en cada una de las celdas de rejilla de las listas
de programas. El título, así como fue editado, aparece en la primera
línea, y si es necesario, continúa en la segunda línea. La decisión
de presentar en forma circular los títulos en la segunda línea se
basa en la presencia de interrupciones naturales en el título como
por ejemplo espacios entre palabras, comas, puntos, guiones, etc.
Estas son técnicas convencionales utilizadas en las rutinas de los
software de procesamiento de texto. Se podría también pedir al
editor que edite un título en el caso en donde el título completo
cupiera en las dos líneas asignadas, pero se requiriera un guión
porque no existen interrupciones naturales en el título.
Antes de solicitar al editor que acorte un
título, el procesador de datos compara el título con una librería
almacenada de títulos acortados para determinar si el título ha sido
anteriormente acortado mientras se editaba otra base de datos de
listas. Cada vez que el editor realiza cambios en un título, se
agrega el título acortado a la librería. Se aprecia que este
proceso de construir una librería de títulos acortados reduce en
gran medida la introducción manual requerida.
Un diagrama de flujo que ilustra el proceso por
el cual el sistema de ajuste de texto opera se muestra en la Figura
42. El diagrama ilustra la operación de edición de una lista para
ser visualizada en una rejilla de programa para una plataforma
única, pero la operación es la misma para todas las plataformas.
\newpage
La edición de texto podría ser necesaria en
otras situaciones aparte de esta en donde se utiliza múltiples
tamaños de celdas de rejilla para la visualización del mismo título.
Por ejemplo, la guía de programación divulgada podría correr en
varias plataformas diferentes, teniendo cada una de ellas diferentes
restricciones y disponibilidad de espacio en las celdas de rejilla.
Algunas podrían no visualizar el texto en tipo de imprenta
proporcional y algunas podrían tener otras limitaciones que reducen
el espacio disponible. De esta manera, en la realización preferida
el programa interactivo solicitaría ediciones para todas las
plataformas para las cuales ellos requirieron al mismo tiempo.
Además, la edición de texto podría ser requerida para otros modos
de visualización aparte de las rejillas de listas de programas. Por
ejemplo, en la pantalla "Listas por Canal" de la Figura 20, se
lista los programas en un largo de línea fijo y completo, pero el
largo de la línea podría variar de una plataforma a la otra, de
forma tal que el sistema de ajuste de texto podría ser también
empleado con el fin de editar las listas para las diferentes
plataformas en este modo de visualización. El espacio disponible
para la visualización de texto dependerá también de cuanto espacio
se reserve para la visualización del icono. Se aplicará el mismo
proceso como el que se muestra en la Figura 42, sólo que no habrá
necesidad de determinar que tamaños de rejilla se necesitan debido a
que se utiliza un largo de línea fijo para la visualización en vez
de celdas de rejilla de múltiples tamaños.
Será evidente para aquellos con conocimiento en
la materia que el sistema de ajuste de texto posee aplicaciones más
allá de tan sólo la edición de títulos. El sistema podría ser
fácilmente modificado para proporcionar edición de mensajes, líneas
argumentativas "i"screen, copia promocional Pago por Visión, y
mensajes de texto similares de tal forma que ellos cabrán en el
espacio designado disponible para la visualización del texto. En
realidad, el sistema podría ser utilizado para la edición de
cualquier texto para su visualización en el sistema de programación
divulgado.
El programa de computación para el
microcontrolador 16 podría también incluir un programa para la
visualización de imágenes de fondo variables sobre las cuales se
superpone la información de programación ya sea en una
visualización parcial o a pantalla completa. Las imágenes de fondo
podrían estar almacenadas como mapas de bits en la memoria o en
otro medio de almacenamiento, como por ejemplo un dispositivo de
almacenamiento óptico. Por ejemplo, el microcontrolador 16 podría
ser programado para emitir una orden al GPV cada mañana a las 6:00
AM de visualizar un amanecer de fondo. El fondo podría entonces ser
cambiado en consecuencia a lo largo del día a, por ejemplo, un
cielo azul o una vista nocturna. También podría variar, por ejemplo
según la hora del día, el día de la semana, el mes, el año o la
estación. El fondo de estado de también podría cambiar dependiendo
de la categoría particular de programación que el usuario esta
viendo o a la cual la información de programación seleccionada
pertenece. El fondo de estado de ánimo también podría estar adaptado
para visualizar escenas que reflejen el área de visión particular
en la cual se sitúa el usuario, como las Rocky Mountains, o el Mt.
Rainier, etc. Podría ser también posible visualizar escenas
estándar, como la escena de un océano o un bosque. Además, el
sonido de fondo también podría ser configurado para relacionarse con
el fondo de estado de animo que se esta visualizando en ese
momento. Además, las diferentes imágenes de fondo podrían ser
utilizadas para los días festivos y los eventos especiales, como
por ejemplo Navidad, Cuatro de Julio, Domingo del Supertazón, etc.
El propósito de las imágenes de fondo es ayudar a mitigar la
monotonía de mirar listas de programación. El microcontrolador 16
podría estar adaptado automáticamente para coordinar la
visualización del fondo de estado de ánimo. Se le podría dar al
usuario también la capacidad de elegir de entre varias
visualizaciones de fondos de estado de ánimo al adaptar el
microcontrolador para visualizar un menú de opciones de estado de
ánimo apropiado que liste las opciones de fondos de estado de ánimo
disponibles para el usuario y permitirle al usuario seleccionar uno
o más de ellos mediante la manipulación del cursor de selección. El
acceso a este menú de opciones de estado de ánimo puede alcanzarse
mediante la provisión de un identificador apropiado, textual o
visual, en un menú apropiado del sistema, como por ejemplo la
pantalla LOCALIZADORA o CONFIGURACIÓN.
Adicionalmente, la guía de programación
electrónica podría ser configurada para almacenar un identificador
digital único para cada programa junto con su información de
programación y más tarde utilizar el identificador -ej., mediante
la transmisión del mismo- para indicarle a un dispositivo de
grabación o almacenamiento, como por ejemplo una grabadora de
vídeo, que el usuario desea grabar el programa. La guía de
programación podría también utilizar el identificador para
controlar automáticamente la operación de la grabadora de vídeo. La
guía de programación electrónica podría también ser configurada para
utilizar otra información de programación almacenada con este
propósito.
La operación de la función interactiva para
comprar desde casa de la presente invención podría ser explicada en
referencia con la Figura 43. La Figura 43 ilustra una pantalla
"por tiempo" de la GEP que lista los diferentes programas
programados para ser transmitidos en un horario específico en los
diferentes canales.
Como se muestra en la Figura 43a, se proporciona
ciertos listados con un icono asterisco o "estrella" 401 que
indica que un producto o servicio asociado con cada uno de los
listados esta disponible y podría ser comprado en forma remota por
el usuario. La unidad de control remoto 40 explicada anteriormente
podría ser configurada adicionalmente con un botón estrella
utilizado para comprar productos y servicios. Alternativamente, se
podría utilizar la tecla estrella que ya existe en el teclado 42.
El icono particular utilizado para designar que el listado indicado
posee un producto o servicio asociado disponible para la venta no es
parte de la invención - se podría utilizar cualquier símbolo
conveniente.
La pantalla que se muestra en la Figura 43a
indica que dos listados, "Full Metal Jacket", y "Beverly
Hills Cop III", incluyen productos o servicios asociados. Al
presionar el botón estrella en el control remoto mientras el cursor
esta resaltando la lista de programación para "Full Metal
Jacket", se visualiza la pantalla de selección de formato que se
muestra en la Figura 43b. Esta pantalla informa al usuario de los
productos o servicios específicos disponibles y las diferentes
opciones y/o formatos disponibles, así como el precio de las
diferentes opciones y formatos. Como se muestra en la Figura 43b,
se utiliza los botones de flecha izquierda y derecha en la unidad
de control remoto 40 para desplazarse a lo largo de los diferentes
formatos. A medida de que el usuario se desplaza, el precio que se
visualiza automáticamente cambia para reflejar el precio para el
formato seleccionado en ese momento. Al seleccionar el formato de
producto específico (al presionar la tecla "OK" o ENTER 44 en
la unidad de control remoto 40), ej., formato de casete VHS, se le
presenta al usuario una pantalla que se muestra en la Figura 43c
para seleccionar el método de pago y el método de envío. El usuario
puede desplazarse a través de los diferentes métodos de pago que
podrían incluir varias tarjetas de crédito así como la opción de
agregar el precio de compra a la factura por servicios de
programación del usuario. En el margen inferior de la pantalla, el
usuario introduce su número de tarjeta de crédito y fecha de
vencimiento. El usuario podría también desplazarse a través de
diferentes métodos de envío, y el precio total cambia en
consecuencia sobre la base de los diferentes métodos de envío. Al
seleccionar los métodos de pago y envío, se le presenta al usuario
la pantalla en la Figura 43d para revisar y confirmar la orden. Se
puede utilizar un código de compra para prevenir que personas no
autorizadas ordenen productos o servicios como se muestra en la
Figura 43e. El código de compra podría ser seleccionado de ante mano
de la misma manera que el código de bloqueo de programa que se
explico anteriormente.
La pantalla en la Figura 43d podría ser
utilizada en donde el usuario ha introducido anteriormente su
dirección y número de teléfono. El usuario podría haber introducido
esta información de antemano utilizando una pantalla organizadora
para introducir toda la información necesaria al utilizar por
primera vez el servicio para comprar productos. La información de
organización podría también incluir uno o más números de tarjetas de
crédito de tal forma que cuando se compra un producto, el usuario
sólo necesita seleccionar una tarjeta de crédito de una lista
introducida anteriormente. Alternativamente, la dirección del
usuario y el número de teléfono podrían ser extraídos del sistema de
facturación de los servicios de programación.
El icono estrella podría también ser utilizado
para indicar que más de un producto o servicio asociado con el
programa de televisión esta disponible. La Figura 44 ilustra una
realización de una pantalla que se le podría presentar al usuario
al presionar el botón estrella mientras el cursor esta resaltando el
programa "48 Hours". Como se muestra en la Figura 44, tanto la
trascripción como la cinta (VHS o Formato Beta) están disponibles.
Al utilizar los botones de flecha 43B en la unidad de control remoto
40, el usuario resalta el producto que desea y presiona el botón
"OK" para comprar el producto.
Los productos y servicios podrían ser comprados
a partir de cualquiera de los diferentes modos de la GEP mediante
la inclusión del icono estrella en la pantalla de horario de
programación en cada uno de los diferentes modos del sistema. La
Figura 45 ilustra la utilización del icono estrella en conexión con
el modo flip del sistema explicado anteriormente.
Existen muchas aplicaciones potenciales para
este tipo de servicio para comprar productos. Además de comprar la
videocasete o la trascripción de un programa, varios productos y
accesorios podrían ser comprados de forma similar, como por ejemplo
camisetas y otras prendas de vestir, libros, bandas sonoras de
películas, juguetes, etc. El sistema para comprar productos que se
divulga es especialmente útil en relación con programas que están
protegidos contra copia, como por ejemplo las películas PPV (Pago
Por Visión). Estos programas no pueden ser grabados utilizando una
VCR de forma que el servicio para comprar productos que se divulga
presenta una herramienta de marketing poderosa y permite a los
usuarios comprar sus propias copias, profesionalmente producidas,
con licencia, por ejemplo. una película PPV, simplemente con la
presión de un botón en sus dispositivos de control remoto. Un
ejemplo de un servicio que podría ser proporcionado es la compra de
pases para programas de televisión con audiencias en vivo. Los
listados de programación para estos programas como programas de
juegos y entrevistas podrían utilizar el icono estrella para comprar
los pases de audiencia o participante para el programa. El icono
estrella podría también ser utilizado con los listados de
programación para los eventos deportivos locales para comprar las
entradas para los eventos listados así como para los eventos
futuros.
La utilización de los productos divulgados y la
capacidad para comprar servicios no se limitan necesariamente a los
programas de televisión. Por ejemplo, si el operador del sistema de
cable u otro proveedor de programas proporciona canales de música
así como canales de televisión, los productos y servicios asociados
con los programas de música podrían también ser comprados a través
de la guía. La Figura 46 ilustra una realización de una pantalla que
podría ser utilizada para comprar un producto o servicio asociado
con un programa de música. Los productos que podrían ser comprados
incluyen un CD o casete de la canción o del álbum que se transmite.
El servicio para comprar también podría ser utilizado para comprar
entradas para un próximo concierto del artista que aparece en el
programa de música seleccionado.
La utilización del GEP de esta manera presenta
un nuevo vehículo para comercializar productos y servicios
relacionados con programas que pueden alcanzar una gran audiencia,
que incluye aquellos que no sintonizarían normalmente los canales
existentes para comprar desde casa.
La compra de productos y servicios podría
implementarse fácilmente en la GEP de la presente invención. Las
diferentes pantallas de visualización que comprenden la GEP son
controladas mediante el microcontrolador 16, el cual accede a los
datos para cada uno de los programas de las listas de
programaciones. Si los datos indican que un producto o servicio
asociado con un programa en particular está disponible, el
microcontrolador 16 visualizará el icono estrella cada vez que se
visualice el listado de programación particular en los diferentes
modos de la GEP. El microcontrolador 16 también controla la
visualización de las opciones seleccionadas por el usuario en la
GEP de forma que cuando el usuario resalta un listado en particular,
el microcontrolador 16 visualiza la información apropiada para
comprar cuando el usuario presiona la tecla estrella en la unidad de
control remoto 40 de forma tal que se visualiza la información del
producto o servicio correcto.
La compra de servicios se explica más arriba en
conexión con la Figura 9 en relación con la compra de servicios
Premium y eventos Pago por Visión. Los productos pueden ser
comprados en una forma similar utilizando ya sea la línea
telefónica, el cable coaxial, la fibra óptica, o la transmisión
inalámbrica como vía de regreso para posicionar ordenes de usuario.
Existen muchas técnicas conocidas en el arte que podrían ser
utilizadas para proporcionar información sobre los productos y
servicios comprados por un suscriptor de un servicio por cable
ubicado en una localización remota para ser procesada en una
localización centralizada. Por ejemplo, las mismas técnicas
utilizadas para la facturación de suscriptores de los eventos Pago
por Visión podrían aplicarse también a la compra de productos. En
una realización, el microcontrolador 16 almacena las ordenes del
suscriptor en la memoria para ejecutar transmisiones subsiguientes
utilizando las líneas telefónicas del suscriptor. Se programa al
microcontrolador 16 para llamar a la localización central desde
donde se hará el pedido per sé para ejecutar los pedidos del
suscriptor. Habitualmente, se utiliza un número gratuito "900"
con este propósito y se realizan las llamadas en los momentos en
los cuales es menos probable que el suscriptor esté utilizando el
teléfono. El microcontrolador 16 podría programarse de forma tal que
se acumulen los pedidos a lo largo del día y se haga una llamada
una vez por día para transmitir todos los pedidos acumulados.
Otra técnica posible para posicionar pedidos es
la utilización del mismo cable. Esta técnica podría ser utilizada
tanto en instalaciones de cable de una vía como de doble vía. En el
sistema de instalación de cable de una vía, los pedidos podrían ser
almacenados en la localización del usuario en un decodificador de TV
provisto por el sistema de cable local. El decodificador de TV
podría entonces ser interrogada por la cabecera de la señal de
cable utilizando técnicas conocidas en la materia para determinar si
se almacenó algún pedido para transmitirlo a la mencionada cabecera
de señal de cable. Si los pedidos están presentes, estos son
proporcionados a la cabecera de la señal de cable para su
procesamiento.
Una instalación de cable de doble vía es más
ventajosa si se desea tener capacidad de comprar en tiempo real.
Mediante el uso del canal de retorno, los pedidos podrían
posicionarse y transmitirse inmediatamente hacia la cabecera de la
señal de cable donde pueden procesarse o enviarse a un centro de
procesamiento aparte. De esta forma, los pedidos podrían procesarse
fácilmente el mismo día y enviarse al usuario a través de un
servicio de paquetería expreso.
Otra técnica posible es la de controlar la
entrada de pedidos de los suscriptores desde la localización
central. Por ejemplo, la cabecera de la señal de cable podría
interrogar a los suscriptores y programar a los decodificadores de
programas para llamar a la localización central en un horario en
particular a fin de escalonar los tiempos de entradas y evitar la
sobrecarga del centro de procesamiento. Finalmente, también es
posible que la cabecera de la señal de cable se conecte a cada uno
de los decodificadores de los usuarios a través de las líneas de
teléfono y llame a cada televidente en forma secuencial para
determinar si alguno de los pedidos está en lista de espera.
También es posible mantener la función para
comprar un producto completamente separada del sistema de cable u
otras operaciones del proveedor de programación. La entidad que
proporciona la GEP podría mantener su propio equipo de
procesamiento en la cabecera de señal del sistema de cable u otra
localización del proveedor de programación a fin de recibir pedidos
de órdenes directamente de los usuarios sin la necesidad de ningún
preprocesamiento por parte de la cabecera de la señal de cable. Las
solicitudes del usuario que son identificadas como pedidos de
productos podrían entonces desviarse directamente al equipo de
procesamiento del proveedor de la GEP. Este tipo de arquitectura de
sistema permite la administración más centralizada de un sistema
para comprar productos a nivel nacional.
La información sobre cada uno de los productos y
servicios disponibles podría proveerse al usuario en un gran número
de formas. En una realización, la base de datos con información de
la programación almacenada en cada una de las localizaciones del
usuario podría incluir toda la información para cada producto y
servicio - una descripción de el o los productos o servicios,
precio y cualquier otra información requerida. La desventaja de
este método, sin embargo, es que si un gran número de programas
incluyen productos y servicios disponibles para ser comprados, el
sistema de memoria se verá sometido a una alta exigencia. Otro
método es la estandarización de los productos y servicios
disponibles a fin de incluir en la base de datos sólo una cantidad
mínima de información necesaria para identificar el tipo de
producto o servicio. Por ejemplo, si sólo hay disponibles
videocasetes y transcripciones, la base de datos sólo necesita
incluir un indicador para cada listado que indique si la
videocasete, la trascripción, o ambos están disponibles. Es posible
una simplificación adicional si todas las transcripciones y todas
las videocasetes poseen el mismo precio. Las pantallas ilustradas en
la Figuras 43-46 podrían entonces ser pantallas
estandarizadas para todos los productos a fin de conservar espacio
en la memoria.
Los expertos en el arte notarán que muchas
variaciones son posibles. Para proporcionar más flexibilidad, las
categorías diferentes de productos y servicios podrían ser
establecidas para diferentes tipos de programas, como por ejemplo
películas, programas de noticias, deportes, Pago por Visión, etc. El
microcontrolador 16 podría configurarse para seleccionar la
información del producto o servicio que se muestra al usuario sobre
la base del tipo de programa. De esta forma, cuando un usuario
presiona el icono para comprar productos en el control remoto, el
microcontrolador 16 determina el tipo de programa que se muestra en
la guía de programación y selecciona las pantallas para comprar
apropiadas para la visualización. En forma similar, con relación al
precio, se podrían determinar diferentes categorías de precios. El
microcontrolador 16 podría entonces leer la categoría de precio
para el producto desde la base de datos y visualizar el precio
apropiado para el producto en las pantallas
43-46.
Una realización alternativa del sistema que se
divulga para comprar productos podría implementarse de la siguiente
forma. En vez de indicar la disponibilidad de un producto o servicio
sólo en asociación con un listado de programación almacenado en la
localización del usuario, la disponibilidad de productos podría ser
indicada cuando el usuario no se encuentre en uno de los modos de
visualización de programación mediante la sobreimpresión en
pantalla del icono estrella sobre la señal de visualización del
programa si existe un producto o servicio asociado con ese
programa. De esta manera, los productos y servicios asociados con
los programas que no están incluidos en la base de datos con
información de programación almacenada en la DRAM 18 también podrían
ponerse a disposición de los usuarios. Esta realización es
especialmente útil en conexión con los anuncios y permite al
usuario posicionar un pedido para el producto o servicio que se está
publicitando mediante la utilización del dispositivo de control
remoto 40. Alternativamente, el usuario podría simplemente solicitar
que se le agregue en una lista de correo para recibir información
adicional sobre el producto o servicio que se esta publicitando así
como sobre otros productos y servicios relacionados.
Esta realización alternativa (la cual podría ser
utilizada en conjunto con la realización descrita anteriormente)
podría implementarse de la siguiente forma. La señal de programa
recibida por el anuncio u otro programa podría incluir la
información sobre el producto o servicio asociado con el programa.
La información podría incluirse en el intervalo de borrado vertical
(VBI) de una señal de televisión análoga estándar, una técnica bien
conocida para aquellos con conocimientos en el arte. Del mismo
modo, la información podría incluirse en un canal digital dentro de
banda para programas entregados en forma digital. Una de las
ventajas de incluir la información en el VBI o un canal digital
dentro de banda es que esto elimina la necesidad de consumir espacio
en la memoria en la localización del usuario para almacenar
información del producto y servicio.
El sistema modificado que se ilustra en el
diagrama de bloque de la Figura 47 es una realización de un sistema
que incorpora un sistema para comprar productos utilizando el VBI
dentro del sistema de programación de la presente invención. En
este sistema modificado, se utiliza un segundo receptor 30 para
recibir la señal de canal de televisión sintonizada por el
sintonizador 28 bajo el control del microcontrolador 16. La señal es
entonces proporcionada a un decodificador de VBI 30A el cual
decodifica los datos contenidos en el VBI de la señal de televisión
recibida. Estos datos se proporcionan a un búfer 15 y al
microcontrolador 16 en la forma descrita anteriormente para la
información de programación. El microcontrolador 16 entonces
determina si el canal que está sintonizado en ese momento visualiza
un programa para el cual está disponible un producto o servicio
como lo indican los datos en el VBI. Si existe un producto o un
servicio disponible, el microcontrolador 16 hace que el icono de
disponibilidad de producto se superponga en la señal de televisión.
En una realización preferente, la señal de televisión sintonizada
en ese momento comprende un anuncio y el producto o servicio
disponible está asociado con la publicidad. Se podría utilizar un
proceso para comprar de un paso o de múltiples pasos. Por ejemplo,
en la realización más simple, sólo un único producto, por ej., un
folleto de un producto, podría estar disponible. En este caso, el
microcontrolador 16 podría configurarse para hacer que el
dispositivo de superposición de vídeo 25 visualizara un mensaje
estándar en pantalla como por ejemplo "Presione * para recibir un
folleto que describe este producto". Esta realización asume que
el usuario ha proporcionado anteriormente su nombre y domicilio o
que la información se extrajo del sistema de facturación de los
servicios de programación como se explicó anteriormente.
Alternativamente, se podría implementar un proceso de múltiples
pasos similar al descrito anteriormente. Al presionar la tecla
icono para comprar, el microcontrolador 16 podría extraer
información adicional del VBI que describe el producto o servicio y
hacer que el dispositivo de superposición de vídeo 25 lo visualice
en el receptor. El microcontrolador podría entonces presentarle al
usuario una serie de pantallas similares a aquellas que se muestran
en la Figura 43 para obtener la información requerida del usuario.
En este caso, sin embargo, la información para la composición de las
pantallas se obtiene de la señal del programa en vez de la
información de programación almacenada. También es posible almacenar
los formatos de la pantalla como mapa de bits en la memoria y
utilizar la información del VBI para completar la información en las
pantallas.
Si el usuario elige comprar el producto o
servicio, el microcontrolador recibe una solicitud y podría
procesarla de la siguiente manera. En la realización más simple, el
microcontrolador podría simplemente estampar la hora y el canal en
la solicitud. Al proporcionar la hora de la solicitud y el canal que
está sintonizado por el usuario en el momento de la solicitud, el
operador del sistema podría determinar el anuncio u otro programa
que el televidente estaba mirando en el momento en que el producto o
servicio fue comprado y consecuentemente proporcionar el producto o
servicio correcto al usuario. Alternativamente, en un sistema más
sofisticado, el microcontrolador 16 podría extraer del VBI o de la
información de identificación del producto del canal digital dentro
de banda e incluir la información con la solicitud del usuario para
identificar el producto o servicio comprado. La solicitud del
usuario podría entonces ser proporcionada a la cabecera de la señal
de cable y procesada en cualquiera de las formas descritas
anteriormente en conexión con los productos y servicios asociados
con los listados de programación.
La forma y el contenido de un programa de
computación particular para implementar la invención que se divulga
en la presente serán fácilmente apreciables para aquellos con
conocimiento en el arte de la programación de sistemas de vídeo y
la visualización gráfica. Un diagrama de flujo que muestra la lógica
de la operación del sistema se muestra en las Figuras
36a-d. Los expertos en el arte también apreciarán
que podría haber cambios a partir de la realización específica de la
invención aquí descrita sin alejarse del alcance real de las
reivindicaciones que se anexan a este texto.
Claims (7)
1. Un sistema electrónico de guía de
programación de televisión con el cual un usuario podría comprar
servicios de programación de televisión, que comprende el equipo de
televisión del usuario en el cual se implementa una aplicación de
guía de programación de televisión, en donde el equipo de televisión
del usuario comprende:
- medios para recibir y almacenar información que identifique un paquete de servicios de programación de televisión, en donde el paquete incluye una gran variedad de servicios de programación de televisión diferentes;
- medios para recibir una selección del usuario de la información de canal u horario que se visualiza en una pantalla generada por la aplicación de guía de programación de televisión interactiva, en donde se asocia un servicio de programación de televisión con la información del canal o el horario seleccionado.
- medios para la visualización de un menú como respuesta a la selección del usuario de la información de canal u horario si el usuario no suscribe al servicio de programación de televisión, en donde el menú solicita al usuario que indique si el usuario desea comprar el servicio de programación de televisión;
- medios para controlar la información almacenada para determinar si el servicio de programación de televisión forma parte del paquete de servicios de programación de televisión;
y medios para, si el servicio de programación de
televisión forma parte del paquete, presentarle al usuario una
opción para comprar el paquete del cual el servicio de programación
de televisión forma parte.
\vskip1.000000\baselineskip
2. El sistema electrónico de guía de
programación de televisión definido en la reivindicación 1, en donde
el servicio de programación de televisión es un canal de
suscripción.
3. El sistema electrónico de guía de
programación definido en la reivindicación 1, en donde el menú
indica que el usuario no está suscrito al servicio de programación
de televisión no suscripto.
4. Un método para proporcionar servicios de
programación de televisión para la compra con un sistema electrónico
de guía de programación de televisión, que comprende:
- recibir y almacenar información que identifica un paquete de servicios de programación de televisión, en donde el paquete incluye una gran variedad de servicios de programación de televisión diferentes;
- recibir una selección del usuario de la información de un canal u horario que se visualiza en la pantalla generada por una aplicación de guía de programación de televisión interactiva, en donde se asocia un servicio de programación de televisión con la información del canal u horario;
- visualizar un menú como respuesta a una selección del usuario de la información del canal u horario si el usuario no se suscribe al servicio de programación de televisión, en donde el menú solicita al usuario que indique si desea comprar el servicio de programación de televisión;
- controlar la información almacenada para determinar si el servicio de programación de televisión forma parte del paquete de servicios de programación de televisión; y
- si el servicio de programación de televisión forma parte del paquete, presentarle al usuario una opción para comprar el paquete del cual el servicio de programación de televisión forma parte.
\vskip1.000000\baselineskip
5. El método definido en la reivindicación 4, en
donde el proporcionarle al usuario una opción para seleccionar
información de un canal u horario comprende proporcionarle una
opción para seleccionar una canal de suscripción.
6. Un método definido en la reivindicación 5, en
donde el menú indica que el usuario no está suscrito al servicio de
programación de televisión no suscripto.
7. Un medio de almacenamiento que puede ser
leído por un ordenador que almacena instrucciones que, al
ejecutarlas en un equipo incluido en un sistema electrónico de guía
de programación de televisión configurado para leer y ejecutar las
instrucciones, hace que el sistema electrónico de guía de
programación de televisión ejecute un método como se reivindica en
cualquiera de las reivindicaciones 4 a 6.
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