WO2023246290A1 - 一种功耗控制方法及电子设备 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例公开了一种功耗控制方法及电子设备,涉及电子技术领域,能够在用户使用手机等电子设备进行投屏时,降低电子设备的功耗。具体方案为:电子设备通过投屏应用程序投屏;电子设备显示第一界面,第一界面包括待显示区域,电子设备的屏幕的工作模式为普通模式;在待显示区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值的情况下,电子设备将屏幕的工作模式调整为息屏显示AOD模式;在屏幕的工作模式为AOD模式的情况下,电子设备向待显示区域供电,且电子设备的屏幕图像的刷新率为第二刷新率,第二刷新率小于第一刷新率。

Description

一种功耗控制方法及电子设备
本申请要求于2022年06月23日提交国家知识产权局、申请号为202210727997.5、发明名称为“一种功耗控制方法及电子设备”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
技术领域
本申请实施例涉及电子技术领域,尤其涉及一种功耗控制方法及电子设备。
背景技术
随着智能设备的普及和通信技术的发展,在日常生活中,将一个电子设备(如手机)的屏幕投屏到另一电子设备的屏幕(如笔记本电脑)上进行显示变得越来越普遍。例如,用户可以通过手机上你的手机YourPhone投屏功能,将手机的屏幕显示的内容,投屏到笔记本电脑的屏幕上显示。在手机通过YourPhone投屏功能进行投屏时,手机的屏幕通常显示为特定静态界面,如纯黑色界面。
然而,在手机通过YourPhone投屏功能进行投屏时,手机屏幕的刷新率却通常较大。而手机的屏幕在显示为特定静态界面时,手机屏幕并不需要较大的刷新率。这就导致手机的功耗较大。
发明内容
本申请实施例提供一种功耗控制方法及电子设备,能够在用户使用手机等电子设备进行投屏时,降低电子设备的功耗。
第一方面,本申请实施例提供一种功耗控制方法,应用于电子设备,该电子设备可以包括投屏应用程序,该功耗控制方法可以包括:电子设备通过投屏应用程序投屏;电子设备显示第一界面,第一界面包括待显示区域,电子设备的屏幕的工作模式为普通模式;在屏幕的工作模式为普通模式的情况下,电子设备向屏幕的所有显示区域进行供电,且电子设备的屏幕图像的刷新率为第一刷新率;在待显示区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值的情况下,电子设备将屏幕的工作模式调整为息屏显示AOD模式;在屏幕的工作模式为AOD模式的情况下,电子设备向待显示区域供电,且电子设备的屏幕图像的刷新率为第二刷新率,第二刷新率小于第一刷新率。
基于第一方面所述的功耗控制方法,在电子设备在使用投屏应用程序进行投屏时,电子设备显示第一界面,电子设备可以确定第一界面中待显示区域与屏幕的所有显示区域的比值是否小于预设阈值。在电子设备确定第一界面中待显示区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值的情况下,电子设备可以将屏幕的工作模式由普通模式调整为息屏显示AOD模式。由于在屏幕的工作模式为息屏显示AOD模式时屏幕图像的刷新率,小于在屏幕的工作模式为普通模式时屏幕图像的刷新率,因此,本申请的方案在电子设备在使用投屏应用程序进行投屏时,可以降低电子设备的屏幕图像的刷新率,从而能够降低电子设备的功耗。
此外,在屏幕的工作模式为息屏显示AOD模式,且第一界面中待显示区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值时,电子设备可以向第一界面中的待显示区域 供电,而不需要向屏幕的所有显示区域供电,因此,本申请的方案在电子设备在使用投屏应用程序进行投屏时,电子设备可以调整屏幕的供电方式,即电子设备可以降低向屏幕供电的电流,从而能够进一步降低电子设备的功耗。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,上述电子设备将屏幕的工作模式调整为息屏显示AOD模式,可以包括:电子设备将屏幕图像的刷新率由第一刷新率调整为第二刷新率;电子设备将屏幕的工作模式由普通模式,调整为AOD模式。
基于该可能的实现方式,在电子设备将屏幕的工作模式调整为息屏显示AOD模式时,电子设备可以将屏幕图像的刷新率调整为较小的刷新率,电子设备还可以将屏幕的工作模式由普通模式,调整为AOD模式,从而能够降低电子设备的功耗。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,在屏幕的工作模式为普通模式的情况下,电子设备的屏幕图像的绘制帧率为第一绘制帧率,第一刷新率大于第一绘制帧率;第二刷新率与第一绘制帧率相同。
基于该可能的实现方式,在电子设备将屏幕的工作模式调整为息屏显示AOD模式时,电子设备可以将屏幕图像的刷新率调整为屏幕图像的绘制帧率,从而能够在不影响显示的情况下,进一步降低电子设备的功耗。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,上述电子设备可以包括系统级芯片SOC以及屏幕集成电路IC,上述电子设备将屏幕图像的刷新率由第一刷新率调整为第二刷新率,可以包括:SOC向屏幕IC发送第一刷新率调整通知,第一刷新率调整通知包括第二刷新率;屏幕IC接收并根据第一刷新率调整通知,将屏幕图像的刷新率由第一刷新率调整为第二刷新率;SOC向屏幕IC发送工作模式调整通知,工作模式调整通知用于指示屏幕IC将屏幕的工作模式调整为AOD模式;屏幕IC接收并根据工作模式调整通知,将屏幕的工作模式调整为AOD模式。
基于该可能的实现方式,在电子设备将屏幕的工作模式调整为息屏显示AOD模式时,电子设备可以通过系统级芯片SOC以及屏幕集成电路IC,将屏幕图像的刷新率调整为较小的刷新率,以及将电子设备的屏幕的工作模式由普通模式,调整为AOD模式,从而能够降低电子设备的功耗。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,上述电子设备确定所述待显示区域与所述屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值,可以包括:SOC确定第一界面对应的顶部图层的名称;SOC根据第一界面对应的顶部图层的名称,以及顶部图层白名单,确定待显示区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值;顶部图层白名单包括多个第一顶部图层名称,第一顶部图层名称对应的界面的待显示区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值。
基于该可能的实现方式,在电子设备将屏幕的工作模式调整为息屏显示AOD模式时,电子设备可以第一界面对应的顶部图层的名称,以及顶部图层白名单,确定待显示区域与屏幕的所有显示区域的比值是否小于预设阈值,从而能够在待显示区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值的情况下,将屏幕的工作模式由普通模式,调整为息屏显示AOD模式,从而能够降低电子设备的功耗。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,在待显示区域与屏幕的所有显示区域的比值大于预设阈值的情况下,电子设备将屏幕图像的刷新率由第一刷新率调整为第 三刷新率,第三刷新率小于第一刷新率。
基于该可能的实现方式,在待显示区域与屏幕的所有显示区域的比值大于预设阈值的情况下,电子设备向屏幕的供电方式可以不调整,即电子设备可以向屏幕的所有显示区域供电,从而能够满足显示的需求。同时,电子设备可以将屏幕图像的刷新率调整较小的刷新率,从而能够降低电子设备的功耗。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,上述第一界面可以为静态界面。
基于该可能的实现方式,在电子设备将屏幕的工作模式调整为息屏显示AOD模式时,电子设备可以显示静态界面。在电子设备显示静态界面时,电子设备的屏幕刷新率可以调整为较小的刷新率,从而能够进一步降低电子设备的功耗。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,上述第一界面可以为纯黑色静态界面。
基于该可能的实现方式,在电子设备将屏幕的工作模式调整为息屏显示AOD模式时,电子设备可以显示纯黑色静态界面。在电子设备显示纯黑色静态界面时,电子设备的屏幕刷新率可以调整为较小的刷新率,从而能够进一步降低电子设备的功耗。且在电子设备显示纯黑色静态界面时,电子设备可以不向纯黑色静态界面对应的显示区域供电,电子设备可以向待显示区域供电,从而能够进一步降低电子设备的功耗。
结合第一方面,在一种可能的实现方式中,上述第一界面可以包括提示窗,提示窗可以用于提示用户触摸屏幕以使屏幕显示电子设备的内容;待显示区域可以用于显示提示窗。
基于该可能的实现方式,在电子设备通过投屏应用程序投屏,且电子设备显示纯黑色界面时,电子设备可以显示提示用户触摸屏幕以使屏幕显示电子设备的内容的提示窗,从而方便用户使用。且在电子设备显示纯黑色静态界面时,第一界面中的待显示区域可以用于显示提示窗,从而电子设备可以不向纯黑色静态界面对应的显示区域供电,电子设备可以向待显示区域供电,从而能够进一步降低电子设备的功耗。
第二方面,本申请实施例提供一种功耗控制装置,该功耗控制装置可以应用于电子设备,用于实现上述第一方面中的方法。该功耗控制装置的功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块,例如,投屏模块、显示模块和调整模块等。
其中,投屏模块,可以用于通过投屏应用程序投屏。
显示模块,可以用于显示第一界面,第一界面包括待显示区域,电子设备的屏幕的工作模式为普通模式;在屏幕的工作模式为普通模式的情况下,电子设备向屏幕的所有显示区域进行供电,且电子设备的屏幕图像的刷新率为第一刷新率。
调整模块,可以用于在待显示区域与所述屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值的情况下,将屏幕的工作模式调整为息屏显示AOD模式;在屏幕的工作模式为AOD模式的情况下,电子设备向待显示区域供电,且电子设备的屏幕图像的刷新率为第二刷新率,第二刷新率小于第一刷新率。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,调整模块,可以用于将屏幕图像的刷新率由第一刷新率调整为第二刷新率。
调整模块,还可以用于将屏幕的工作模式由普通模式,调整为AOD模式。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,在屏幕的工作模式为普通模式的情况 下,电子设备的屏幕图像的绘制帧率为第一绘制帧率,第一刷新率大于第一绘制帧率;第二刷新率与第一绘制帧率相同。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,上述功耗控制装置还可以包括发送模块和接收模块。
发送模块,可以用于向屏幕IC发送第一刷新率调整通知,第一刷新率调整通知包括第二刷新率。
接收模块,可以用于接收第一刷新率调整通知。
调整模块,可以用于根据接收模块接收的第一刷新率调整通知,将屏幕图像的刷新率由第一刷新率调整为第二刷新率。
发送模块,还可以用于向屏幕IC发送工作模式调整通知,工作模式调整通知用于指示屏幕IC将屏幕的工作模式调整为AOD模式。
接收模块,可以用于接收工作模式调整通知。
调整模块,可以用于根据接收模块接收的工作模式调整通知,将屏幕的工作模式调整为AOD模式。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,上述功耗控制装置还可以包括确定模块。
确定模块,可以用于确定第一界面对应的顶部图层的名称。
确定模块,还可以用于根据第一界面对应的顶部图层的名称,以及顶部图层白名单,确定待显示区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值;顶部图层白名单包括多个第一顶部图层名称,第一顶部图层名称对应的界面的待显示区域与所述屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,调整模块,还可以用于在待显示区域与屏幕的所有显示区域的比值大于预设阈值的情况下,将屏幕图像的刷新率由所述第一刷新率调整为第三刷新率,第三刷新率小于第一刷新率。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,第一界面为静态界面。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,第一界面为纯黑色静态界面。
结合第二方面,在一种可能的实现方式中,第一界面包括提示窗,提示窗用于提示用户触摸所述屏幕以使屏幕显示电子设备的内容;待显示区域用于显示提示窗。
第三方面,提供了一种功耗控制设备,该功耗控制设备具有实现上述第一方面所述的方法的功能。该功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。该硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。
第四方面,提供了一种功耗控制设备,包括:处理器和存储器;该存储器用于存储计算机执行指令,当该功耗控制设备运行时,该处理器执行该存储器存储的该计算机执行指令,以使该功耗控制设备执行如上述第一方面中任一项所述的功耗控制方法。
第五方面,提供了一种功耗控制设备,包括:处理器;所述处理器用于与存储器耦合,并读取存储器中的指令之后,根据所述指令执行如上述第一方面中任一项所述的功耗控制方法。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令。当计算机程序指令被电子设备执行时,使得电子设备实现如第一方面或第一方 面的可能的实现方式中任一项所述的功耗控制方法。
第七方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机可读代码,当所述计算机可读代码在电子设备中运行时,使得电子设备实现如第一方面或第一方面的可能的实现方式中任一项所述的功耗控制方法。
第八方面,提供了一种装置(例如,该装置可以是芯片系统),该装置包括处理器,用于支持电子设备实现上述第一方面中所涉及的功能。在一种可能的设计中,该装置还包括存储器,该存储器,用于保存电子设备必要的程序指令和数据。该装置是芯片系统时,可以由芯片构成,也可以包含芯片和其他分立器件。
应当理解的是,上述第二方面至第八方面的有益效果可以参见上述第一方面中的相关描述,在此不再赘述。
附图说明
图1为本申请实施例提供的电子设备的显示界面示意图;
图2为本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图;
图3为本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构示意图;
图4为本申请实施例提供的一种功耗控制方法的流程示意图一;
图5为本申请实施例提供的一种功耗控制方法的时序图;
图6为本申请实施例提供的一种功耗控制方法的流程示意图二;
图7为本申请实施例提供的一种功耗控制装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
目前,用户可以将一个电子设备(如手机、笔记本电脑或个人计算机等)的屏幕(也可以称为电子设备的显示屏)投屏到另一电子设备(如智能电视机、笔记本电脑或平板电脑等)的屏幕上进行显示。例如,用户可以通过手机上的你的手机YourPhone投屏功能,将手机的屏幕显示的内容,投屏到笔记本电脑的屏幕上显示。
YourPhone投屏功能即手机上的一款应用程序,通过该应用程序可让用户的手机以无线方式连接到移动设备,如笔记本电脑,从而用户可以通过笔记本电脑以访问手机上的图像、通知以及短信等信息。也就是说,在手机屏幕显示的内容,通过手机上的YourPhone投屏功能投屏到笔记本电脑的屏幕上显示之后,用户可以在笔记本电脑的屏幕上对显示的手机屏幕的内容进行操作,从而用户可以通过笔记本电脑获取或者查看手机中的信息(如图像、通知或短信等信息),或者用户可以通过笔记本电脑对手机的内容进行更改,如删除应用程序、打开应用程序或下载应用程序等。
在手机通过YourPhone投屏功能进行投屏时,手机的屏幕通常显示为特定静态界 面,如纯黑色界面。在手机的屏幕显示为特定静态界面,如纯黑色界面时,手机的屏幕还可以显示提示窗,用于提示用户可以触摸手机的屏幕以使手机的屏幕点亮,从而手机的屏幕可以显示手机上的内容。
例如,如图1所示,用户可以使用手机02上的YourPhone投屏功能,将手机02的屏幕显示的内容,投屏到笔记本电脑01的屏幕上显示。在手机02上通过YourPhone投屏功能,将手机02的屏幕显示的内容,投屏到笔记本电脑01的屏幕上显示成功之后,笔记本电脑01的屏幕上可以显示手机02的屏幕显示的内容,如手机上包括的应用程序。用户可以通过笔记本电脑01获取或者查看手机02中的图像、通知或短信等信息。
手机02的屏幕可以显示为特定静态界面,即纯黑色界面。手机02的屏幕上还可以显示提示窗,该提示窗可以包括“触摸屏幕亮屏显示”字样,用于提示用户可以触摸手机的屏幕以使手机的屏幕点亮,从而手机02的屏幕可以显示手机上的内容。
在手机02通过YourPhone投屏功能进行投屏时,手机02屏幕图像的刷新率通常较大,通常为60赫兹(hertz,Hz)。而在手机02的屏幕显示为特定静态界面时,手机02的屏幕图像的绘制帧率通常为30Hz。
手机02的屏幕图像的刷新率(也可以称为屏幕的刷新率)是指屏幕上的图像从上到下重复扫描的次数。重复扫描的次数越多,手机02的屏幕所展现的帧数和画面信息就会越多,画面也就更流畅,即刷新率越大,手机02的屏幕显示的画面越流畅。通常手机02采用的都是60Hz刷新率的屏幕,即1秒钟内手机02的屏幕能够显示60帧画面。也就是说,每秒钟手机02的屏幕能够显示60次,从而可以将每一个瞬间的画面展现出来。
手机02的屏幕图像的绘制帧率(也可以称为帧率或输出帧率),即每秒钟手机02输出或者绘制的图像的帧数,也可以理解为手机02的图形处理器每秒钟能够输出几次图像或者绘制几次图像。也就是说,手机02的屏幕图像的绘制帧率即手机02每秒钟能够播放(或者录制)多少格画面。手机02的屏幕图像的绘制帧率越高,可以得到更流畅、更逼真的动画。
在一些示例中,当手机02运行的业务场景不同时,手机02每秒将图像数据输出给显示屏的帧数(即手机02的输出帧率)也会不同。例如,在手机02通过YourPhone投屏功能进行投屏成功,手机02的屏幕显示为特定静态界面(即手机02的屏幕显示的界面静止不动)时,手机02的屏幕图像的绘制帧率可以为30Hz。即1秒钟内手机02的图形处理器能够输出30次图像或者图形处理器能够绘制30次图像。因此,在手机02的屏幕图像的绘制帧率为30Hz时,手机02屏幕图像的刷新率为30Hz即可以满足显示的需求。
而当手机02的屏幕显示为动态界面(如播放视频的场景)时,手机02的屏幕图像的绘制帧率可以为60Hz。
在手机02通过YourPhone投屏功能进行投屏时,手机02的屏幕图像的绘制帧率为30Hz,因此,手机02的屏幕并不需要较大的刷新率,即在手机02通过YourPhone投屏功能进行投屏时,手机02屏幕图像的刷新率为30Hz即可以满足显示的需求。然而,在手机02通过YourPhone投屏功能进行投屏时,手机02屏幕图像的刷新率手机 02屏幕的刷新率为60Hz,这就导致手机02的功耗较大。
且在手机02通过YourPhone投屏功能进行投屏时,手机02的屏幕显示为特定静态界面,因此,手机02的屏幕并不需要很高的刷新率,就可以满足显示的需求。
此外,在手机02通过YourPhone投屏功能进行投屏时,手机02通常是对屏幕的整个显示区域进行供电。而在手机02的屏幕显示为纯黑色界面,在手机02的屏幕上还显示提示窗时,该提示窗是仅占手机02的屏幕的部分区域,因此手机02可以对屏幕上提示窗对应的显示区域进行供电。而手机02是对屏幕的整个显示区域进行供电,这就进一步导致手机02的功耗较大。
针对上述问题,本申请实施例提供一种功耗控制方法,应该于电子设备,该方法在电子设备在使用投屏功能(如YourPhone)进行投屏时,可以降低电子设备的屏幕图像的刷新率,如将电子设备的屏幕的工作模式进行调整进,从而降低电子设备的屏幕图像的刷新率。例如,将电子设备的屏幕的工作模式调整为息屏显示(always on display,AOD)模式,以降低电子设备在投屏时的功耗。
在电子设备的屏幕的工作模式为AOD模式时,电子设备的屏幕图像的刷新率通常为30Hz。而电子设备在使用投屏功能(如YourPhone)进行投屏时,电子设备的屏幕图像的绘制帧率通常为30Hz。即在电子设备使用投屏功能(如YourPhone)进行投屏时,将电子设备的屏幕的工作模式调整为AOD模式,电子设备的屏幕图像的刷新率与电子设备的屏幕图像的绘制帧率相同,既可以满足电子设备的屏幕的显示需求,也可以避免电子设备的屏幕图像的刷新率较大而导致电子设备的功耗较大。
且在电子设备的屏幕的工作模式为AOD模式时,电子设备的屏幕可以向需要显示的部分显示区域进行供电,而不需要向电子设备屏幕的整个显示区域进行供电。因此,在电子设备在使用投屏功能(如YourPhone)进行投屏,且电子设备的屏幕显示纯黑色界面以及显示提示窗时,电子设备的屏幕可以向提示窗所在的显示区域供电,而不需要向电子设备屏幕的整个显示区域进行供电,从而可以进一步降低电子设备的功耗。
下面对本申请实施例提供的功耗控制方法进行描述。
本申请实施例提供的功耗控制方法可以应用于电子设备。在一些实施例中,上述电子设备可以是手机、平板电脑、手持计算机,个人计算机(personal computer,PC),蜂窝电话,个人数字助理(personal digital assistant,PDA),可穿戴式设备等具有投屏功能的电子设备。本申请实施例在此对电子设备的具体形态不做限制。
需要说明的是,电子设备的投屏功能,可以为电子设备上的投屏应用程序,如YourPhone投屏功能。电子设备的投屏功能,也可以为电子设备上的应用程序的投屏功能,如视频播放等应用程序包括的投屏功能。本申请实施例中对电子设备的投屏功能的具体形式并不进行限定。本申请实施例中是以电子设备的投屏功能为电子设备上的YourPhone投屏功能为例进行示意说明。
示例地,以电子设备为手机为例,图2示出了本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
如图2所示,电子设备可以包括处理器210,外部存储器接口220,内部存储器221,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口230,充电管理模块240,电源 管理模块241,电池242,天线1,天线2,移动通信模块250,无线通信模块260,音频模块270,扬声器270A,受话器270B,麦克风270C,耳机接口270D,传感器模块280,按键290,马达291,指示器292,摄像头293,显示屏294,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口295等。其中,传感器模块280可以包括压力传感器280A,陀螺仪传感器280B,气压传感器280C,磁传感器280D,加速度传感器280E,距离传感器280F,接近光传感器280G,指纹传感器280H,温度传感器280J,触摸传感器280K,环境光传感器280L,骨传导传感器280M等。
可以理解的是,本实施例示意的结构并不构成对电子设备的具体限定。在另一些实施例中,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器210可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器210可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processing unit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以是电子设备的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器210中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器210中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器210刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器210需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器210的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器210可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuit sound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purpose input/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
需要说明的是,本申请实施例中,电子设备还可以包括系统级芯片(system on chip,SOC)。系统级芯片SOC,也可以称为片上系统,是一个有专用目标的集成电路,其中包含完整系统并有嵌入软件的全部内容。
本申请实施例中,电子设备中的SOC可以用于确定电子设备是否进入投屏模式。电子设备中的SOC还可以用于确定在电子设备进入投屏模式时,屏幕需要显示的区域是否为部分显示区域。在电子设备中的SOC确定在电子设备进入投屏模式时,屏幕需要显示的区域是否为部分显示区域的情况下,电子设备的SOC可以向屏幕集成电路(integrated circuit,IC)发送指令,从而将屏幕IC可以将屏幕的工作模式调整为AOD模式。
屏幕IC,可以用于调整屏幕的工作模式,如调整为AOD模式。屏幕IC,还可以用于调整屏幕图像的刷新率,如将屏幕图像的刷新率调整为AOD模式对应的刷新率。
电子设备的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块250,无线通信模块260,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块250可以提供应用在电子设备上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块250可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块250可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块250还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块250的至少部分功能模块可以被设置于处理器210中。在一些实施例中,移动通信模块250的至少部分功能模块可以与处理器210的至少部分模块被设置在同一个器件中。
无线通信模块260可以提供应用在电子设备上的包括无线局域网(wireless local area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块260可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块260经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器210。无线通信模块260还可以从处理器210接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备的天线1和移动通信模块250耦合,天线2和无线通信模块260耦合,使得电子设备可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(code division multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multiple access,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。
电子设备通过GPU,显示屏294,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏294和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器210可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏294用于显示图像,视频等。显示屏294包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emitting  diode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrix organic light emitting diode,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emitting diode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot light emitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备可以包括1个或N个显示屏294,N为大于1的正整数。
电子设备可以通过ISP,摄像头293,视频编解码器,GPU,显示屏294以及应用处理器等实现拍摄功能。在一些实施例中,电子设备可以包括1个或N个摄像头293,N为大于1的正整数。
内部存储器221可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器210通过运行存储在内部存储器221的指令,从而执行电子设备的各种功能应用以及数据处理。内部存储器221可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备使用过程中所建立的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器221可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
加速度传感器280E可按照一定频率,周期性地采集电子设备的加速度数据。比如,可采集电子设备在各个方向(一般为XYZ三轴方向)上的加速度大小。
当然,可以理解的,上述图2所示仅仅为电子设备的形态为手机时的示例性说明。若电子设备是平板电脑,手持计算机,PC,PDA,可穿戴式设备(如:智能手表、智能手环)等其他设备形态时,电子设备的结构中可以包括比图2中所示更少的结构,也可以包括比图2中所示更多的结构,在此不作限制。
可以理解的是,一般而言,电子设备功能的实现除了需要硬件的支持外,还需要软件的配合。
电子设备的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本发明实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备的软件结构。
图3是本发明实施例的电子设备的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图3所示,应用程序层可以包括相机,图库,日历,电话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息,投屏功能(如YourPhone投屏功能)等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(application programming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图3所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状 态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),二维图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了二维和三维图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
二维图形引擎是二维绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
以下结合附图4对本申请实施例提供的功耗控制方法进行详细说明。本申请实施例中以电子设备通过YourPhone投屏功能进行投屏,且通过将电子设备屏幕的工作模式调整为AOD模式,来降低电子设备的屏幕图像的刷新率为例进行示意说明。
图4为本申请实施例提供的一种功耗控制方法的流程示意图。如图4所示,该功耗控制方法可以包括下述S401-S410。
S401、电子设备通过投屏功能进行投屏。
在用户需要将电子设备(如手机)的屏幕,投屏到其他电子设备(如笔记本电脑) 的屏幕时,用户可以通过电子设备上的投屏功能,如YourPhone投屏功能,将电子设备的屏幕投屏到其他电子设备的屏幕上进行显示,即可以将电子设备的屏幕显示的内容,投屏到其他电子设备的屏幕上进行显示。
在电子设备通过投屏功能,如YourPhone投屏功能,将电子设备的屏幕显示的内容,投屏到其他电子设备的屏幕上显示成功之后,该其他电子设备的屏幕上可以显示该电子设备的屏幕显示的内容,如电子设备上包括的应用程序。用户可以通过该其他电子设备获取或者查看该电子设备中的图像、通知或短信等信息。
需要说明的是,电子设备还可以通过其他投屏功能进行投屏。电子设备的其他投屏功能,也可以为电子设备上的应用程序的投屏功能,如视频播放等应用程序包括的投屏功能。
S402、电子设备显示特定静态界面以及提示窗,该提示窗用于提示用户触摸屏幕以使屏幕显示电子设备的内容。
在电子设备通过YourPhone投屏功能,将电子设备的屏幕显示的内容,投屏到其他电子设备的屏幕上显示成功之后,用户可以通过该其他电子设备获取或者查看该电子设备中的图像、通知或短信等信息,而不需要在该电子设备的屏幕上进行操作,因此,该电子设备的屏幕可以显示特定静态界面(本申请实施例中可以称为第一界面)。特定静态界面,即静态界面,即电子设备的屏幕显示的界面静止不动。例如,特定静态界面可以为纯黑色界面。
在电子设备的屏幕显示特定静态界面时,电子设备的屏幕还可以显示提示窗。该提示窗可以用于提示用户触摸电子设备的屏幕以使电子设备的屏幕点亮,从而电子设备的屏幕可以显示电子设备上的内容。即用户可以触摸电子设备的屏幕,从而电子设备的屏幕可以恢复正常显示。
在一些示例中,该提示窗可以包括“触摸屏幕亮屏显示”字样,用于提示用户可以触摸手机的屏幕以使电子设备的屏幕点亮,从而电子设备的屏幕可以显示电子设备上的内容。
在电子设备通过YourPhone投屏功能进行投屏,且电子设备的屏幕显示为特定静态界面时,电子设备的屏幕图像的刷新率通常大于电子设备的屏幕图像的绘制帧率。通常,在电子设备通过YourPhone投屏功能进行投屏,且电子设备的屏幕显示为特定静态界面时,电子设备的屏幕图像的刷新率通常较大,刷新率通常为60Hz。而在电子设备通过YourPhone投屏功能进行投屏,且电子设备的屏幕显示为特定静态界面时,电子设备的屏幕图像的绘制帧率通常为30Hz。
由于在电子设备通过YourPhone投屏功能进行投屏,且电子设备的屏幕显示为特定静态界面时,电子设备的屏幕图像的刷新率(本申请实施例中可以称为第一刷新率)为60Hz,即电子设备的屏幕图像的从上到下重复扫描图像的次数为60。而电子设备的屏幕图像的绘制帧率(本申请实施例中可以称为第一绘制帧率)为30Hz。即每秒钟电子设备输出或者绘制的图像的帧数为30,此时,电子设备的屏幕图像从上到下重复扫描图像的次数为30即可以满足显示的需求。而此时,电子设备的屏幕的从上到下重复扫描图像的次数为60,这就导致了电子设备的功耗较大。
在一些示例中,在电子设备的屏幕显示特定静态界面,且电子设备的屏幕还显示 提示窗时,提示窗所占屏幕的显示区域通常为屏幕的部分显示区域,即屏幕的部分像素可以用于显示提示窗。
需要说明的是,在电子设备的屏幕显示的特定静态界面为纯黑色界面时,电子设备可以不向屏幕的整个显示区域进行供电,从而可以节省电子设备的功耗。而在电子设备的屏幕显示的特定静态界面为纯黑色界面,且电子设备还在屏幕的部分显示区域显示提示窗时,电子设备是向屏幕的整个显示区域进行供电,这就进一步导致了电子设备的功耗较大。
S403、电子设备的SOC确定显示界面对应的顶部图层的名称。
在电子设备显示特定静态界面以及提示窗之后,电子设备,如电子设备的SOC可以确定电子设备的显示界面(即特定静态界面,也就是第一界面)对应的顶部图层的名称,从而可以根据电子设备的显示界面对应的顶部图层的名称,确定电子设备屏幕需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值是否小于预设阈值。
电子设备显示界面的图层是由多个像素组成的,一个或多个图层叠加形成整个显示界面对应的图像。示例性的,可以将每一个图层类似于一个“透明玻璃”;如果该“透明玻璃”上什么都没有,该“透明玻璃”就是一个完全透明的空图层(或称透明图层);如果该“透明玻璃”上有图像时,该“透明玻璃”可以称为非透明图层。
通俗地讲,图层就像是含有文字或图形等元素的胶片,一张张按顺序叠放在一起,组合起来形成页面的最终效果。图层可以将页面上的元素精确定位。图层中可以加入文本、图片、表格、插件,也可以在里面再嵌套图层。
打个比方说,在一张张透明的玻璃纸上作画,透过上面的玻璃纸可以看见下面纸上的内容,但是无论在上一层上如何涂画都不会影响到下面的玻璃纸,上面一层会遮挡住下面的图像。最后将玻璃纸叠加起来,通过移动各层玻璃纸的相对位置或者添加更多的玻璃纸即可改变最后的合成效果。
例如,在显示特定静态界面(如纯黑色界面时)以及提示窗时,电子设备的显示界面对应的顶部图层即纯黑色的图层,且该纯黑色图层上包括(即加入了)提示窗,如纯黑色图层包括提示窗对应的“触摸屏幕亮屏显示”字样。
电子设备显示界面对应的图像通常是由多个(如8个)图层叠加形成整个的图像,每个图层对应一个名称。电子设备可以保存显示界面对应的图像的每个图层对应的名称,从而电子设备,如电子设备的SOC可以通过保存的显示界面对应的图像的每个图层对应的名称,确定电子设备的显示界面对应的顶部图层的名称。
例如,在显示特定静态界面(如纯黑色界面时)以及提示窗时,电子设备的SOC可以通过保存的显示界面对应的图像的每个图层对应的名称,确定电子设备的显示界面对应的顶部图层的名称为“com.microsoft.deviceExperiences.blackscreen#0”。也就是说,该名称对应的图层,即是纯黑色的图层,且该纯黑色图层上包括提示窗(即该纯黑色图层中加入了提示窗),如纯黑色图层包括提示窗对应的“触摸屏幕亮屏显示”字样。
在一些示例中,在电子设备通过YourPhone投屏功能进行投屏成功之后,即电子设备显示特定静态界面以及提示窗之后,电子设备可以通过YourPhone投屏功能向电子设备的SOC发送投屏成功消息。电子设备的SOC在接收到YourPhone投屏功能发 送的投屏成功消息之后,电子设备可以进行图层识别,从而确定显示界面对应的顶部图层的名称,从而可以根据电子设备的显示界面对应的顶部图层的名称,确定电子设备屏幕需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值是否小于预设阈值。
在另一些示例中,电子设备的SOC也可以实时确定显示界面对应的顶部图层的名称,从而可以根据电子设备的显示界面对应的顶部图层的名称,确定电子设备屏幕需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值是否小于预设阈值,从而可以根据电子设备的显示界面对应的顶部图层的名称,确定电子设备屏幕需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值是否小于预设阈值。
S404、电子设备的SOC根据显示界面对应的顶部图层的名称,确定待显示区域与屏幕的所有显示区域的比值是否小于预设阈值。
在电子设备的SOC确定出顶部图层的名称之后,电子设备的SOC可以根据显示界面(即第一界面)对应的顶部图层的名称,确定电子设备的屏幕中待显示区域(即第一界面中待显示区域)与屏幕的所有显示区域的比值是否小于预设阈值,从而在确定出电子设备的屏幕需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值的情况下,电子设备的SOC可以将屏幕的工作模式调整为AOD模式。
也就是说,第一界面可以包括待显示区域。待显示区域,即第一界面中需要显示的区域,也可以理解为第一界面中需要电子设备供电的区域。例如,在第一界面为纯黑色静态界面,且第一界面包括提示窗时,提示窗所在的显示区域即为待显示区域。
预设阈值可以根据实际情况设置,本申请实施例中对此并不进行限定。例如,预设阈值可以为1/3,即在确定出电子设备的屏幕需要显示的区域小于电子设备屏幕的整个显示区域的1/3的情况下,电子设备的SOC可以将屏幕的工作模式调整为AOD模式。
由于电子设备的屏幕的工作模式为AOD模式时,电子设备可以向屏幕的1/3的显示区域供电,即电子设备可以向需要显示的部分显示区域(即电子设备的屏幕的1/3的显示区域)进行供电,而不需要向电子设备屏幕的整个显示区域进行供电。因此,在电子设备在使用投屏功能(如YourPhone)进行投屏,且电子设备的屏幕显示纯黑色界面以及显示提示窗时,在确定出电子设备的屏幕需要显示的区域小于电子设备屏幕的整个显示区域的1/3的情况下,电子设备的SOC可以将电子设备的屏幕的工作模式调整为AOD模式,从而电子设备可以向提示窗所在的显示区域供电,而不需要向电子设备屏幕的整个显示区域进行供电,从而可以降低电子设备的功耗。
在一些示例中,电子设备的SOC可以根据显示界面对应的顶部图层的名称,确定电子设备的屏幕需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值是否小于预设阈值,可以包括:电子设备的SOC根据显示界面对应的顶部图层的名称以及顶部图层白名单,确定电子设备的屏幕需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值是否小于预设阈值。
也就是说,在电子设备的SOC确定出显示界面对应的顶部图层的名称之后,电子设备的SOC可以查询顶部图层白名单中是否包括显示界面对应的顶部图层的名称,从而确定电子设备的屏幕需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值是否小于预设阈值。即在顶部图层白名单中包括显示界面对应的顶部图层的名称的情况下,电子设备的SOC可以确定电子设备的屏幕需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值小于 预设阈值。在顶部图层白名单中不包括显示界面对应的顶部图层的名称的情况下,电子设备的SOC可以确定电子设备的屏幕需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值。
顶部图层白名单可以包括多个顶部图层名称(本申请实施例中可以称为第一顶部图层名称)。不同的第一顶部图层名称可以对应不同的显示界面,或者不同的第一顶部图层名称可以对应不同的应用程序。顶部图层白名单可以预先设置在电子设备中。且,顶部图层白名单中包括的顶部图层名称(即第一顶部图层名称)对应的顶部图层,对应的待显示区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值。
例如,顶部图层白名单中可以包括顶部图层的名称为“com.microsoft.deviceExperiences.blackscreen#0”,也就是说,该顶部图层名称对应的图层,对应的显示区域小于与屏幕的所有显示区域的比值预设阈值。在电子设备通过YourPhone投屏功能进行投屏成功之后,电子设备可以显示特定静态界面以及提示窗。电子设备的SOC可以确定显示界面对应的顶部图层的名称,电子设备为的SOC确定显示界面对应的顶部图层的名称为“com.microsoft.deviceExperiences.blackscreen#0”。电子设备的SOC可以通过遍历顶部图层白名单,即确定顶部图层白名单中是否存在与显示界面对应的顶部图层的名称相同的顶部图层的名称。电子设备的SOC确定顶部图层白名单中存在名称为“com.microsoft.deviceExperiences.blackscreen#0”的顶部图层的名称,因此,在电子设备的SOC可以确定电子设备的屏幕需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值。
在电子设备的SOC确定电子设备屏幕需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值大于预设阈值的情况下,电子设备可以调整屏幕图像的刷新率,即电子设备可以执行下述S405-S406。在电子设备的SOC确定电子设备屏幕的需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值的情况下,电子设备的SOC可以调整屏幕图像的刷新率,并将屏幕的工作模式调整为AOD模式,从而调整屏幕的供电方式(即仅向屏幕需要显示的部分显示区域供电),即电子设备可以执行下述S407-S410。
需要说明的是,在电子设备的SOC确定电子设备屏幕需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值等于预设阈值的情况下,电子设备可以调整屏幕图像的刷新率,即电子设备可以执行下述S405-S406,电子设备的SOC也可以调整屏幕图像的刷新率,并将屏幕的工作模式调整为AOD模式,从而调整屏幕的供电方式,即电子设备可以执行下述S407-S410。本申请实施例中对此并不进行限定。
S405、电子设备的SOC向屏幕IC发送刷新率调整通知。
在电子设备的SOC确定电子设备屏幕需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值大于预设阈值的情况下,电子设备可以不调整屏幕的供电方式(也可以称为屏幕IC的供电方式),即电子设备可以不调整屏幕的工作模式(也可以称为屏幕IC的工作模式)。然而,在电子设备通过YourPhone投屏功能进行投屏,且电子设备显示特定静态界面以及提示窗时,电子设备的屏幕图像的刷新率通常大于电子设备的屏幕图像的绘制帧率。因此,电子设备可以调整屏幕图像的刷新率,从而可以降低电子设备在投屏时的功耗。
在一些示例中,电子设备调整屏幕图像的刷新率,可以包括:电子设备的SOC可以向屏幕IC发送刷新率调整通知(本申请实施例中可以称为第二刷新率调整通知)。刷新率调整通知,可以用于指示屏幕IC降低屏幕图像的刷新率。在屏幕IC接收到电子设备的SOC发送的刷新率调整通知之后,屏幕IC可以调整屏幕图像的刷新率,即屏幕IC可以根据刷新率调整通知降低屏幕图像的刷新率。
在一些示例中,刷新率调整通知还可以包括调整之后的屏幕图像的刷新率(本申请实施例中可以称为第三刷新率)。即在屏幕IC接收到电子设备的SOC发送的刷新率调整通知之后,屏幕IC可以将屏幕图像的刷新率调整为刷新率调整通知包括的调整之后的屏幕图像的刷新率。
调整之后的屏幕图像的刷新率,可以与电子设备的屏幕图像的绘制帧率相同,例如调整之后的屏幕图像的刷新率可以为AOD模式对应的刷新率。例如,在电子设备通过YourPhone投屏功能进行投屏,且电子设备的屏幕显示为特定静态界面时,电子设备的屏幕图像的绘制帧率通常为30Hz,调整之后的屏幕图像的刷新率可以为30Hz。
需要说明的是,在电子设备的SOC确定电子设备屏幕需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值大于预设阈值的情况下,电子设备可以不调整屏幕的供电方式,电子设备也可以不调整屏幕图像的刷新率。然而,电子设备不调整屏幕图像的刷新率时,会导致电子设备在投屏时的功耗较大。
在一些示例中,刷新率调整通知可以为垂直同步(vertical synchronization,Vsync)信号。本申请实施例对此并不进行限定。
S406、电子设备的屏幕IC接收并根据刷新率调整通知,调整屏幕图像的刷新率。
在屏幕IC接收到电子设备的SOC发送的刷新率调整通知之后,屏幕IC可以调整屏幕图像的刷新率,即屏幕IC可以根据刷新率调整通知降低屏幕图像的刷新率,从而降低电子设备在投屏时的功耗。
在一些示例中,在刷新率调整通知包括调整之后的屏幕图像的刷新率时,屏幕IC可以将屏幕图像的刷新率调整为刷新率调整通知包括的调整之后的屏幕图像的刷新率。需要说明的是,在电子设备的屏幕IC接收到刷新率调整通知之后,调整屏幕图像的刷新率是将屏幕IC对应的软件以及硬件均调整为调整之后的屏幕图像的刷新率。
S407、电子设备的SOC向屏幕IC发送刷新率调整通知,刷新率调整通知包括AOD模式对应的刷新率。
在电子设备的SOC确定电子设备屏幕需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值的情况下,电子设备可以通过调整屏幕IC的工作模式降低屏幕图像的刷新率,如将屏幕IC的工作模式调整为AOD模式,从而降低电子设备投屏时的功耗。
电子设备将屏幕IC的工作模式调整为AOD模式,可以包括:电子设备将屏幕图像的刷新率调整为AOD模式对应的刷新率。之后,电子设备将屏幕IC的工作模式调整为AOD工作模式。
在一些示例中,电子设备调整屏幕图像的刷新率,可以包括:电子设备的SOC可以向屏幕IC发送刷新率调整通知(本申请实施例中可以称为第一刷新率调整通知)。刷新率调整通知,可以用于指示屏幕IC调整屏幕图像的刷新率。在屏幕IC接收到电 子设备的SOC发送的刷新率调整通知之后,屏幕IC可以调整屏幕图像的刷新率,即屏幕IC可以根据刷新率调整通知降低屏幕图像的刷新率。
在一些示例中,刷新率调整通知还可以包括调整之后的屏幕图像的刷新率。调整之后的屏幕图像的刷新率(本申请实施例中可以称为第二刷新率),可以为电子设备的屏幕的工作模式为AOD模式时,对应的屏幕图像的刷新率。
电子设备的屏幕的工作模式为AOD模式对应的屏幕图像的刷新率为30Hz,即调整之后的屏幕图像的刷新率与电子设备的屏幕图像的绘制帧率相同。例如,在电子设备通过YourPhone投屏功能进行投屏,且电子设备的屏幕显示为特定静态界面时,电子设备的屏幕图像的绘制帧率通常为30Hz,电子设备的屏幕的工作模式为AOD模式对应的屏幕图像的刷新率与屏幕图像的绘制帧率相同,均为30Hz。
S408、电子设备的屏幕IC接收并根据刷新率调整通知,将屏幕图像的刷新率调整为AOD模式对应的刷新率。
在屏幕IC接收到电子设备的SOC发送的刷新率调整通知之后,屏幕IC可以根据刷新率调整通知,将屏幕图像的刷新率调整为AOD模式对应的刷新率,从而降低电子设备在投屏时的功耗。
S409、电子设备的SOC向屏幕IC发送工作模式调整通知。
在电子设备的SOC确定电子设备屏幕需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值的情况下,电子设备不仅可以调整屏幕图像的刷新率,电子设备还可以调整屏幕的供电方式,即电子设备可以调整屏幕的工作模式。
电子设备屏幕的工作模式,即屏幕IC的工作模式,可以包括普通模式,以及AOD模式。在电子设备屏幕的工作模式为普通模式时,电子设备的屏幕IC需要向屏幕的所有显示区域供电。在电子设备屏幕的工作模式为AOD模式时,电子设备的屏幕IC可以向屏幕需要显示的区域供电。
电子设备调整屏幕的供电方式,可以包括:电子设备的SOC向屏幕IC发送工作模式调整通知。工作模式调整通知用于指示屏幕IC的工作模式调整为AOD模式。在屏幕IC接收到电子设备的SOC发送的工作模式调整通知之后,屏幕IC可以根据工作模式调整通知,将工作模式调整为AOD模式。
需要说明的是,在电子设备通过YourPhone投屏功能进行投屏成功之后,电子设备的屏幕显示为特定静态界面以及提示窗时。电子设备的屏幕IC的工作模式为普通模式,即电子设备的屏幕IC需要向屏幕的所有显示区域供电。然而,电子设备的屏幕显示为特定静态界面,如纯黑色界面时,电子设备的屏幕IC仅需向屏幕需要显示的区域供电即可。因此,可以将电子设备的屏幕IC的工作模式调整为AOD模式,从而电子设备的屏幕IC可以仅向提示窗对应的显示区域供电,从而可以节省电子设备的屏幕IC向屏幕供电的电流,从而可以降低电子设备投屏时的功耗。通过统计可知,将电子设备的屏幕IC的工作模式调整为AOD模式之后,电子设备的屏幕IC向屏幕供电的电流,可以节省40毫安-50毫安。
S410、电子设备的屏幕IC根据工作模式调整通知,将屏幕的工作模式调整为AOD模式。
在屏幕IC接收到电子设备的SOC发送的工作模式调整通知之后,屏幕IC可以根 据工作模式调整通知,将工作模式调整为AOD模式,从而可以降低电子设备投屏时的功耗。
为了便于理解,下面以电子设备通过YourPhone投屏功能进行投屏,投屏之后电子设备显示的特定静态界面为纯黑色界面,且通过将电子设备屏幕的工作模式调整为AOD模式,来降低电子设备的屏幕图像的刷新率为例,结合附图5按照时间顺序对本申请实施例提供的功耗调整方法进行说明。
电子设备通过YourPhone投屏功能进行投屏。电子设备投屏成功之后,电子设备显示纯黑色界面以及提示窗。该提示窗对应的显示区域与电子设备屏幕的显示区域的比值小于1/3。此时,电子设备的屏幕图像的刷新率为60Hz,电子设备的屏幕图像的绘制帧率为30Hz,电子设备的屏幕(即屏幕IC)的工作模式为普通模式,即电子设备的屏幕IC需要向屏幕的所有显示区域供电。电子设备的屏幕的工作模式为AOD模式时,电子设备的屏幕图像的刷新率为30Hz。
在电子设备显示纯黑色界面以及提示窗之后,电子设备的SOC进行图层识别。即电子设备的SOC识别当前显示界面的顶部图层的名称。
在电子设备的SOC识别当前显示界面的顶部图层的名称之后,电子设备的SOC确定顶部图层为特定图层。即电子设备的SOC可以遍历顶部图层白名单,在电子设备的SOC确定顶部图层白名单中存在当前显示界面的顶部图层的名称的情况下,电子设备的SOC可以确定当前显示界面的顶部图层为特定图层。即电子设备的SOC可以确定当前显示界面的顶部图层需要显示的区域与电子设备屏幕的显示区域的比值小于1/3。
在电子设备的SOC确定顶部图层为特定图层之后,电子设备的SOC可以向屏幕IC发送刷新率调整通知。刷新率调整通知,用于指示屏幕IC将刷新率调整为屏幕的工作模式为AOD模式时屏幕IC对应的刷新率。
在电子设备的屏幕IC接收到SOC发送的刷新率调整通知之后,屏幕IC可以将刷新率调整为屏幕的工作模式为AOD模式时屏幕IC对应的刷新率。电子设备的屏幕图像的刷新率调整为AOD模式对应的刷新率,电子设备的屏幕图像的刷新率与电子设备的屏幕图像的绘制帧率相同,既可以满足电子设备的屏幕的显示需求,也可以避免电子设备的屏幕图像的刷新率较大而导致电子设备的功耗较大。
在电子设备的SOC向屏幕IC发送刷新率调整通知,屏幕IC将刷新率调整为屏幕的工作模式为AOD模式时屏幕IC对应的刷新率之后,电子设备的SOC可以向屏幕IC发送工作模式调整通知。工作模式调整通知,用于指示电子设备的屏幕IC将工作模式从普通模式调整为AOD模式。
在电子设备的屏幕IC将工作模式调整为AOD模式之后,电子设备的屏幕IC可以向屏幕的所有显示区域供电。即电子设备的屏幕IC可以向提示窗对应的显示区域供电,而提示窗对应的显示区域之外的显示区域可以不供电,可以进一步降低电子设备投屏时的功耗。
需要说明的是,本申请的方案可以应用于电子设备通过YourPhone投屏功能进行投屏的场景,即在电子设备通过YourPhone投屏功能进行投屏时,电子设备的屏幕图像的刷新率为60Hz,电子设备的屏幕图像的绘制帧率为30Hz,且电子设备的待显示 区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值(如1/3)时,电子设备可以将电子设备的屏幕的工作模式调整为AOD模式,不仅可以降低电子设备的屏幕图像的刷新率,还可以使电子设备的屏幕向待显示区域供电,而不需要向电子设备屏幕的整个显示区域进行供电,可以降低电子设备的功耗。
本申请的方案还可以应用于其他的场景,如在其他的场景下,只要电子设备的屏幕图像的绘制帧率为30Hz,且电子设备的待显示区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值(如1/3)时,电子设备也可以将电子设备的屏幕的工作模式调整为AOD模式,从而不仅可以降低电子设备的屏幕图像的刷新率,还可以使电子设备的屏幕向待显示区域供电,而不需要向电子设备屏幕的整个显示区域进行供电,可以降低电子设备的功耗。
本申请的方案,在电子设备在使用投屏功能(如YourPhone)进行投屏时,可以降低电子设备的屏幕图像的刷新率,如将电子设备的屏幕的工作模式进行调整进,从而降低电子设备的屏幕图像的刷新率。例如,将电子设备的屏幕的工作模式调整为息屏显示(always on display,AOD)模式,以降低电子设备在投屏时的功耗。
在电子设备使用投屏功能(如YourPhone)进行投屏时,将电子设备的屏幕的工作模式调整为AOD模式,电子设备的屏幕图像的刷新率与电子设备的屏幕图像的绘制帧率相同,既可以满足电子设备的屏幕的显示需求,也可以避免电子设备的屏幕图像的刷新率较大而导致电子设备的功耗较大。
在电子设备在使用投屏功能(如YourPhone)进行投屏,且电子设备的屏幕显示纯黑色界面以及显示提示窗时,电子设备的屏幕可以向提示窗所在的显示区域供电,而不需要向电子设备屏幕的整个显示区域进行供电,从而可以进一步降低电子设备的功耗。
为了便于理解,下面结合附图6对本申请实施例提供的功耗控制方法进行说明。如图6所示,该功耗控制方法可以包括以下S601-S606。
S601、电子设备通过投屏应用程序投屏。
投屏应用程序,可以用于将电子设备当前显示界面对应的数据发送给被投屏电子设备,从而被投屏电子设备的屏幕上可以显示电子设备的当前显示界面。投屏应用程序,可以为YourPhone投屏应用程序。投屏应用程序,还可以为其他投屏应用程序,如包括投屏功能的视频播放等应用程序,本申请实施例对此并不进行限定。
在一些示例中,电子设备通过投屏应用程序投屏,可以包括电子设备接收到用户触发投屏应用程序投屏对应的控件时,作为响应,电子设备可以将当前显示界面对应的数据发送给被投屏电子设备。
电子设备通过投屏应用程序投屏成功,即被投屏电子设备的屏幕上可以显示电子设备的当前显示界面对应的内容(如应用程序、图像、通知或短信等)之后,用户可以通过该被投屏电子设备获取或者查看该电子设备中的应用程序、图像、通知或短信等。
需要说明的是,在电子设备接通过投屏应用程序投屏之前,电子设备可以与被投屏电子设备建立连接,如无线连接。
S602、电子设备显示第一界面,第一界面包括待显示区域,电子设备的屏幕的工 作模式为普通模式。
在电子设备通过投屏应用程序投屏成功之后,电子设备可以显示第一界面。第一界面可以包括待显示区域。待显示区域,即第一界面中需要显示的区域,也可以理解为第一界面中需要电子设备供电的区域。
第一界面可以为静态界面。例如,第一界面可以为纯黑色的界面。在第一界面为纯黑色的界面的情况下,电子设备可以不向屏幕供电。
在一些示例中,第一界面可以包括提示窗,该提示窗可以用于提示用户触摸屏幕以使屏幕显示电子设备的内容。例如,该提示窗可以包括“触摸屏幕亮屏显示”字样。也就是说,第一界面中的待显示区域可以用于显示该提示窗。
在电子设备显示第一界面时,电子设备的屏幕图像的刷新率可以为第一刷新率,第一刷新率通常为60Hz。电子设备的屏幕图像的绘制帧率为第一绘制帧率,第一绘制帧率通常为30Hz。即第一刷新率大于第一绘制帧率。
在电子设备显示第一界面时,电子设备的屏幕的工作模式为普通模式。即电子设备需要向屏幕的所有显示区域供电。
需要说明的是,电子设备的屏幕的工作模式还可以包括AOD模式,即电子设备可以向屏幕的部分显示区域供电。在电子设备的屏幕的工作模式为AOD模式时,电子设备向屏幕供电的区域与屏幕的所有显示区域的比值小于1/3,且电子设备的屏幕图像的刷新率为30Hz。即,在电子设备的屏幕的工作模式为AOD模式时,电子设备最多向屏幕所有显示区域的1/3的显示区域供电。
S603、电子设备确定待显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值是否小于预设阈值。
在电子设备显示第一界面之后,电子设备可以确定第一界面中需要显示的区域(即待显示区域)与屏幕的所有显示区域的比值是否小于预设阈值。在电子设备确定第一界面中需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值大于预设阈值的情况下,电子设备可以调整屏幕图像的刷新率,即电子设备可以执行下述S604。在电子设备确定第一界面中需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值的情况下,电子设备可以调整屏幕图像的刷新率,并将屏幕的工作模式调整为AOD模式,从而调整屏幕的供电方式,即电子设备可以执行下述S605。
需要说明的是,在电子设备确定第一界面中需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值等于预设阈值的情况下,电子设备可以调整屏幕图像的刷新率,即电子设备可以执行下述S604,电子设备也可以调整屏幕图像的刷新率,并将屏幕的工作模式调整为AOD模式,从而调整屏幕的供电方式,即电子设备可以执行下述S605。本申请实施例中对此并不进行限定。
预设阈值可以根据实际情况设置,本申请实施例中对此并不进行限定。例如,预设阈值可以为1/3,即在确定出电子设备的屏幕需要显示的区域小于电子设备屏幕的整个显示区域的1/3的情况下,电子设备的SOC可以将屏幕的工作模式调整为AOD模式。
在一些示例中,电子设备确定第一界面中需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值是否小于预设阈值,可以包括:电子设备确定第一界面对应的顶部图层的名称。 在确定第一界面对应的顶部图层的名称之后,电子设备可以根据第一界面对应的顶部图层的名称以及顶部图层白名单,确定第一界面中需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值是否小于预设阈值。在顶部图层白名单中包括第一界面对应的顶部图层的名称的情况下,电子设备可以确定第一界面中需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值。在顶部图层白名单中不包括第一界面对应的顶部图层的名称的情况下,电子设备可以确定第一界面中需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值不小于预设阈值。
顶部图层白名单可以包括多个顶部图层名称(本申请实施例中可以称为第一顶部图层名称)。不同的顶部图层名称可以对应不同的显示界面,或者不同的顶部图层名称可以对应不同的应用程序。顶部图层白名单可以预先设置在电子设备中。且,顶部图层白名单中包括的顶部图层名称对应的顶部图层,对应的显示区域小于预设阈值。
本申请实施例中电子设备确定第一界面中需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值是否小于预设阈值,可以参考上述S403-S404,本申请实施例在此不再赘述。
S604、电子设备将屏幕图像的刷新率由第一刷新率调整为第三刷新率,第三刷新率小于第一刷新率。
在电子设备确定第一界面中需要显示的区域(即待显示区域)与屏幕的所有显示区域的比值不小于预设阈值的情况下,即第一界面中需要显示的区域较大,也就是说,电子设备需要向屏幕供电的区域较大。在电子设备需要向屏幕供电的区域较大的情况下,电子设备的屏幕的工作模式可以普通模式。即电子设备需要向屏幕的所有显示区域供电。
也就是说,在电子设备确定第一界面中需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值不小于预设阈值的情况下,电子设备可以不调整屏幕的工作模式。但是,由于电子设备的屏幕图像的刷新率大于电子设备的屏幕图像的绘制帧率,即第一刷新率大于第一绘制帧率,这就造成了电子设备的功耗较大。因此,电子设备可以调整屏幕图像的刷新率,从而可以降低电子设备在投屏时的功耗。
电子设备调整屏幕图像的刷新率,可以包括电子设备将屏幕图像的刷新率由第一刷新率调整为第三刷新率,第三刷新率小于第一刷新率。
在第一刷新率为60Hz,第一绘制帧率为30Hz时,第三刷新率可以与第一绘制帧率相同,即为30Hz。也就是说,第三刷新率也可以与电子设备的屏幕的工作模式为AOD模式时,电子设备的屏幕图像的刷新率相同。
本申请实施例中电子设备将屏幕图像的刷新率由第一刷新率调整为第三刷新率,第三刷新率小于第一刷新率,可以参考上述S405-S406,本申请实施例在此不再赘述。
S605、电子设备将屏幕图像的刷新率由第一刷新率调整为第二刷新率,第二刷新率小于第一刷新率,第二刷新率为AOD模式对应的刷新率。
在电子设备确定第一界面中需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值的情况下,即第一界面中需要显示的区域较小,也就是说,电子设备需要向屏幕供电的区域较小。在电子设备需要向屏幕供电的区域较小的情况下,电子设备的屏幕的工作模式可以由普通模式调整为AOD模式。即电子设备可以向屏幕的部分显示区域供电,该部分显示区域与屏幕的所有显示区域的比值小于1/3。
也就是说,在电子设备确定第一界面中需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值的情况下,电子设备可以调整屏幕的工作模式,即由普通模式调整为AOD模式。由于电子设备的屏幕的工作模式为AOD模式时,电子设备的屏幕图像的刷新率为30Hz,因此,电子设备可以先调整屏幕图像的刷新率为AOD模式对应的刷新率。之后,再将电子设备的屏幕的工作模式调整为AOD模式,从而可以降低电子设备在投屏时的功耗。
电子设备调整屏幕图像的刷新率为AOD模式对应的刷新率,可以包括电子设备将屏幕图像的刷新率由第一刷新率调整为第二刷新率,第二刷新率小于第一刷新率。第二刷新率,即电子设备的屏幕的工作模式为AOD模式时,电子设备的屏幕图像的刷新率。第二刷新率,通常为30Hz。也就是说,第二刷新率可以与第一绘制帧率相同。
本申请实施例中电子设备将屏幕图像的刷新率由第一刷新率调整为第二刷新率,可以参考上述S407-S408,本申请实施例在此不再赘述。
S606、电子设备将屏幕的工作模式由普通模式,调整为AOD模式。
在电子设备将屏幕图像的刷新率由第一刷新率调整为第二刷新率,即由第一刷新率调整为AOD模式对应的刷新率之后,电子设备可以将屏幕的工作模式由普通模式,调整为AOD模式。
本申请实施例中电子设备将屏幕的工作模式由普通模式,调整为AOD模式,可以参考上述S409-S410,本申请实施例在此不再赘述。
本申请的方案,在电子设备在使用投屏应用程序(即投屏功能)进行投屏时,电子设备可以显示第一界面,在电子设备显示第一界面(如纯黑色界面以及显示提示窗)之后,电子设备可以确定第一界面中需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值是否小于预设阈值,在电子设备可以确定第一界面中需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值是不小于预设阈值的情况下,电子设备可以调整屏幕图像的刷新率,从而降低电子设备的功耗。
在电子设备可以确定第一界面中需要显示的区域与屏幕的所有显示区域的比值是小于预设阈值的情况下,电子设备可以调整屏幕工作模式为AOD模式,从而不仅可以调整屏幕图像的刷新率,还可以调整屏幕显示区域的供电方式,从而降低电子设备的功耗。
对应于前述实施例中的方法,本申请实施例还提供一种功耗控制装置。该功耗控制装置可以应用于电子设备,用于实现前述实施例中的方法。该功耗控制装置的功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。
例如,图7示出了一种功耗控制装置700的结构示意图,如图7所示,该功耗控制装置700可以包括:投屏模块701、显示模块702和调整模块703等。
其中,投屏模块701,可以用于通过投屏应用程序投屏。
显示模块702,可以用于显示第一界面,第一界面包括待显示区域,电子设备的屏幕的工作模式为普通模式;在屏幕的工作模式为普通模式的情况下,电子设备向屏幕的所有显示区域进行供电,且电子设备的屏幕图像的刷新率为第一刷新率。
调整模块703,可以用于在待显示区域与所述屏幕的所有显示区域的比值小于预 设阈值的情况下,将屏幕的工作模式调整为息屏显示AOD模式;在屏幕的工作模式为AOD模式的情况下,电子设备向待显示区域供电,且电子设备的屏幕图像的刷新率为第二刷新率,第二刷新率小于第一刷新率。
在一种可能的实现方式中,调整模块703,可以用于将屏幕图像的刷新率由第一刷新率调整为第二刷新率。
调整模块703,还可以用于将屏幕的工作模式由普通模式,调整为AOD模式。
在一种可能的实现方式中,在屏幕的工作模式为普通模式的情况下,电子设备的屏幕图像的绘制帧率为第一绘制帧率,第一刷新率大于第一绘制帧率;第二刷新率与第一绘制帧率相同。
在一种可能的实现方式中,上述功耗控制装置700还可以包括发送模块704和接收模块705。
发送模块704,可以用于向屏幕IC发送第一刷新率调整通知,第一刷新率调整通知包括第二刷新率。
接收模块705,可以用于接收第一刷新率调整通知。
调整模块703,可以用于根据接收模块接收的第一刷新率调整通知,将屏幕图像的刷新率由第一刷新率调整为第二刷新率。
发送模块704,还可以用于向屏幕IC发送工作模式调整通知,工作模式调整通知用于指示屏幕IC将屏幕的工作模式调整为AOD模式。
接收模块705,可以用于接收工作模式调整通知。
调整模块703,可以用于根据接收模块接收的工作模式调整通知,将屏幕的工作模式调整为AOD模式。
在一种可能的实现方式中,上述功耗控制装置700还可以包括确定模块706。
确定模块706,可以用于确定第一界面对应的顶部图层的名称。
确定模块706,还可以用于根据第一界面对应的顶部图层的名称,以及顶部图层白名单,确定待显示区域与屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值;顶部图层白名单包括多个第一顶部图层名称,第一顶部图层名称对应的界面的待显示区域与所述屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值。
在一种可能的实现方式中,调整模块703,还可以用于在待显示区域与屏幕的所有显示区域的比值大于预设阈值的情况下,将屏幕图像的刷新率由所述第一刷新率调整为第三刷新率,第三刷新率小于第一刷新率。
在一种可能的实现方式中,第一界面为静态界面。
在一种可能的实现方式中,第一界面为纯黑色静态界面。
在一种可能的实现方式中,第一界面包括提示窗,提示窗用于提示用户触摸所述屏幕以使屏幕显示电子设备的内容;待显示区域用于显示提示窗。
应理解以上装置中单元或模块(以下均称为单元)的划分仅仅是一种逻辑功能的划分,实际实现时可以全部或部分集成到一个物理实体上,也可以物理上分开。且装置中的单元可以全部以软件通过处理元件调用的形式实现;也可以全部以硬件的形式实现;还可以部分单元以软件通过处理元件调用的形式实现,部分单元以硬件的形式实现。
例如,各个单元可以为单独设立的处理元件,也可以集成在装置的某一个芯片中实现,此外,也可以以程序的形式存储于存储器中,由装置的某一个处理元件调用并执行该单元的功能。此外这些单元全部或部分可以集成在一起,也可以独立实现。这里所述的处理元件又可以称为处理器,可以是一种具有信号的处理能力的集成电路。在实现过程中,上述方法的各步骤或以上各个单元可以通过处理器元件中的硬件的集成逻辑电路实现或者以软件通过处理元件调用的形式实现。
在一个例子中,以上装置中的单元可以是被配置成实施以上方法的一个或多个集成电路,例如:一个或多个ASIC,或,一个或多个DSP,或,一个或者多个FPGA,或这些集成电路形式中至少两种的组合。
再如,当装置中的单元可以通过处理元件调度程序的形式实现时,该处理元件可以是通用处理器,例如CPU或其它可以调用程序的处理器。再如,这些单元可以集成在一起,以片上系统SOC的形式实现。
在一种实现中,以上装置实现以上方法中各个对应步骤的单元可以通过处理元件调度程序的形式实现。例如,该装置可以包括处理元件和存储元件,处理元件调用存储元件存储的程序,以执行以上方法实施例所述的方法。存储元件可以为与处理元件处于同一芯片上的存储元件,即片内存储元件。
在另一种实现中,用于执行以上方法的程序可以在与处理元件处于不同芯片上的存储元件,即片外存储元件。此时,处理元件从片外存储元件调用或加载程序于片内存储元件上,以调用并执行以上方法实施例所述的方法。
例如,本申请实施例还可以提供一种装置,如:电子设备,可以包括:处理器,用于存储该处理器可执行指令的存储器。该处理器被配置为执行上述指令时,使得该电子设备实现如前述实施例所述的功耗控制方法。该存储器可以位于该电子设备之内,也可以位于该电子设备之外。且该处理器包括一个或多个。
在又一种实现中,该装置实现以上方法中各个步骤的单元可以是被配置成一个或多个处理元件,这些处理元件可以设置于对应上述的电子设备上,这里的处理元件可以为集成电路,例如:一个或多个ASIC,或,一个或多个DSP,或,一个或者多个FPGA,或者这些类集成电路的组合。这些集成电路可以集成在一起,构成芯片。
例如,本申请实施例还提供一种芯片,该芯片可以应用于上述电子设备。芯片包括一个或多个接口电路和一个或多个处理器;接口电路和处理器通过线路互联;处理器通过接口电路从电子设备的存储器接收并执行计算机指令,以实现以上方法实施例中所述的方法。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令。当计算机程序指令被电子设备执行时,使得电子设备可以实现如上述的功耗控制方法。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,包括如上述电子设备运行的计算机指令,当计算机指令在电子设备中运行时,使得电子设备实可以现如上述的功耗控制方法。通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,如:程序。该软件产品存储在一个程序产品,如计算机可读存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
例如,本申请实施例还可以提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令。当计算机程序指令被电子设备执行时,使得电子设备实现如前述方法实施例中所述的功耗控制方法。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (11)

  1. 一种功耗控制方法,其特征在于,应用于电子设备,所述电子设备包括投屏应用程序,所述方法包括:
    所述电子设备通过所述投屏应用程序投屏;
    所述电子设备显示第一界面,所述第一界面包括待显示区域,所述电子设备的屏幕的工作模式为普通模式;在所述屏幕的工作模式为普通模式的情况下,所述电子设备向所述屏幕的所有显示区域进行供电,且所述电子设备的屏幕图像的刷新率为第一刷新率;
    在所述待显示区域与所述屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值的情况下,所述电子设备将所述屏幕的工作模式调整为息屏显示AOD模式;在所述屏幕的工作模式为AOD模式的情况下,所述电子设备向所述待显示区域供电,且所述电子设备的屏幕图像的刷新率为第二刷新率,所述第二刷新率小于所述第一刷新率。
  2. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备将所述屏幕的工作模式调整为息屏显示AOD模式,包括:
    所述电子设备将所述屏幕图像的刷新率由所述第一刷新率调整为所述第二刷新率;
    所述电子设备将所述屏幕的工作模式由所述普通模式,调整为所述AOD模式。
  3. 根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述屏幕的工作模式为普通模式的情况下,所述电子设备的屏幕图像的绘制帧率为第一绘制帧率,所述第一刷新率大于所述第一绘制帧率;
    所述第二刷新率与所述第一绘制帧率相同。
  4. 根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述电子设备包括系统级芯片SOC以及屏幕集成电路IC,所述电子设备将所述屏幕图像的刷新率由所述第一刷新率调整为第二刷新率,包括:
    所述SOC向所述屏幕IC发送第一刷新率调整通知,所述第一刷新率调整通知包括所述第二刷新率;
    所述屏幕IC接收并根据所述第一刷新率调整通知,将所述屏幕图像的刷新率由所述第一刷新率调整为所述第二刷新率;
    所述SOC向所述屏幕IC发送工作模式调整通知,所述工作模式调整通知用于指示所述屏幕IC将所述屏幕的工作模式调整为所述AOD模式;
    所述屏幕IC接收并根据所述工作模式调整通知,将所述屏幕的工作模式调整为所述AOD模式。
  5. 根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述电子设备确定所述待显示区域与所述屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值,包括:
    所述SOC确定所述第一界面对应的顶部图层的名称;
    所述SOC根据所述第一界面对应的顶部图层的名称,以及顶部图层白名单,确定所述待显示区域与所述屏幕的所有显示区域的比值小于预设阈值;所述顶部图层白名单包括多个第一顶部图层名称,所述第一顶部图层名称对应的界面的待显示区域与所述屏幕的所有显示区域的比值小于所述预设阈值。
  6. 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述待显示区域与所述屏幕的所 有显示区域的比值大于所述预设阈值的情况下,所述电子设备将所述屏幕图像的刷新率由所述第一刷新率调整为第三刷新率,所述第三刷新率小于所述第一刷新率。
  7. 根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一界面为静态界面。
  8. 根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第一界面为纯黑色静态界面。
  9. 根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第一界面包括提示窗,所述提示窗用于提示用户触摸所述屏幕以使所述屏幕显示所述电子设备的内容;所述待显示区域用于显示所述提示窗。
  10. 一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器,用于存储所述处理器可执行指令的存储器;所述处理器被配置为执行所述指令时,使得所述电子设备实现如权利要求1至9中任一项所述的方法。
  11. 一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令;其特征在于,
    当所述计算机程序指令被电子设备执行时,使得电子设备实现如权利要求1至9中任一项所述的方法。
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