WO2023204533A1 - 콘텐츠 기반 서비스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 - Google Patents

콘텐츠 기반 서비스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 Download PDF

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  • the second node may store at least one content uploaded to the content management platform in an archive, separately from providing a participation token to the content. This can also be a means of expressing preference for the content.
  • the object management unit refers to the quantity of compensation determined as described above, the first indicator, and the second indicator for an object corresponding to at least one content provided by the first node.
  • the rights that the second node can hold can be determined.
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Abstract

본 발명의 일 태양에 따르면, 콘텐츠 기반 서비스를 제공하기 위한 방법으로서, 제1 노드가 제공한 적어도 하나의 콘텐츠에 대한 제2 노드의 참여에 관한 정보를 참조하여 상기 제1 노드에게 제공할 보상의 수량을 결정하는 단계, 상기 적어도 하나의 콘텐츠의 가치 상승에 상기 제2 노드가 기여한 정도를 나타내는 제1 지표 및 상기 제1 노드와 상기 제2 노드 사이의 인터랙션의 정도를 나타내는 제2 지표를 결정하는 단계, 및 상기 보상의 수량, 상기 제1 지표 및 상기 제2 지표를 참조하여 상기 적어도 하나의 콘텐츠에 대응하는 대상물에 대해 상기 제2 노드가 보유할 수 있는 권리를 결정하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.

Description

콘텐츠 기반 서비스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체
본 발명은 콘텐츠 기반 서비스를 제공하기 위한 방법, 시스템 및 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 관한 것이다.
소셜 네트워크 서비스(또는 소셜 미디어)는 메시지 등을 통한 자유로운 의사소통, 다양한 콘텐츠를 통한 정보 공유, 인맥 확대에 관한 기능 등을 제공하여, 사용자들이 인터넷 상에서 사회적 관계를 생성하고 강화할 수 있도록 지원하는 온라인 플랫폼을 의미한다.
일반적으로 소셜 네트워크 서비스를 제공하는 플랫폼에서는 콘텐츠 공급자들이 생성한 콘텐츠를 데이터베이스화하여 관리하고 있는데, 종래의 대부분의 플랫폼들은 이러한 데이터베이스에 기반한 광고 및 마케팅 활동으로 수익을 추구하고 있다.
그런데, 이러한 수익 추구 메커니즘은 자극적인 콘텐츠가 콘텐츠 소비자들에게 제공되도록 하여 양질의 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 공급자에게는 콘텐츠 수익화에 대한 진입 장벽으로 작용할 뿐만 아니라, 콘텐츠 공급자들이 콘텐츠 제작에 온전히 집중할 수 없게 하는 환경을 내재하고 있다는 한계점이 존재한다.
본 발명은 전술한 종래 기술의 문제점을 모두 해결하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명은, 콘텐츠 공급자와 콘텐츠 소비자를 블록체인 네트워크에서 제공되는 토큰으로 연결하여 양질의 콘텐츠를 제공하는 공급자가 더 많은 수익을 추구할 수 있도록 서비스 메커니즘을 설계하는 것을 다른 목적으로 한다.
또한, 본 발명은, 검증된 콘텐츠만이 대체 불가능한 토큰(Non-Fungible Token; NFT)으로 변환되도록 하여 양질의 콘텐츠를 제공하는 공급자가 더 많은 수익을 추구할 수 있도록 함과 동시에, 스캠 및 정보 비대칭의 해결에 기여하는 것을 또 다른 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 대표적인 구성은 다음과 같다.
본 발명의 일 태양에 따르면, 콘텐츠 기반 서비스를 제공하기 위한 방법으로서, 제1 노드가 제공한 적어도 하나의 콘텐츠에 대한 제2 노드의 참여에 관한 정보를 참조하여 상기 제1 노드에게 제공할 보상의 수량을 결정하는 단계, 상기 적어도 하나의 콘텐츠의 가치 상승에 상기 제2 노드가 기여한 정도를 나타내는 제1 지표 및 상기 제1 노드와 상기 제2 노드 사이의 인터랙션의 정도를 나타내는 제2 지표를 결정하는 단계, 및 상기 보상의 수량, 상기 제1 지표 및 상기 제2 지표를 참조하여 상기 적어도 하나의 콘텐츠에 대응하는 대상물에 대해 상기 제2 노드가 보유할 수 있는 권리를 결정하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 태양에 따르면, 콘텐츠 기반 서비스를 제공하기 위한 시스템으로서, 제1 노드가 제공한 적어도 하나의 콘텐츠에 대한 제2 노드의 참여에 관한 정보를 참조하여 상기 제1 노드에게 제공할 보상의 수량을 결정하는 보상 수령 결정부, 상기 적어도 하나의 콘텐츠의 가치 상승에 상기 제2 노드가 기여한 정도를 나타내는 제1 지표 및 상기 제1 노드와 상기 제2 노드 사이의 인터랙션의 정도를 나타내는 제2 지표를 결정하는 지표 결정부, 및 상기 보상의 수량, 상기 제1 지표 및 상기 제2 지표를 참조하여 상기 적어도 하나의 콘텐츠에 대응하는 대상물에 대해 상기 제2 노드가 보유할 수 있는 권리를 결정하는 대상물 관리부를 포함하는 시스템이 제공된다.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 다른 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하는 비일시성의 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공된다.
본 발명에 의하면, 콘텐츠 공급자와 콘텐츠 소비자를 블록체인 네트워크에서 제공되는 토큰으로 연결하여 양질의 콘텐츠를 제공하는 공급자가 더 많은 수익을 추구할 수 있도록 서비스 메커니즘을 설계할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 검증된 콘텐츠만이 대체 불가능한 토큰(Non-Fungible Token; NFT)으로 변환되도록 하여 양질의 콘텐츠를 제공하는 공급자가 더 많은 수익을 추구할 수 있도록 함과 동시에, 스캠 및 정보 비대칭의 해결에 기여할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 콘텐츠 기반 서비스를 제공하기 위한 전체 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 기반 서비스의 순환 구조를 나타내는 도면이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이러한 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 본 명세서에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 본 발명의 정신과 범위를 벗어나지 않으면서 일 실시예로부터 다른 실시예로 변경되어 구현될 수 있다. 또한, 각각의 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치도 본 발명의 정신과 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 행하여지는 것이 아니며, 본 발명의 범위는 특허청구범위의 청구항들이 청구하는 범위 및 그와 균등한 모든 범위를 포괄하는 것으로 받아들여져야 한다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 구성요소를 나타낸다.
이하에서는, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 여러 바람직한 실시예에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
전체 시스템의 구성
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 콘텐츠 기반 서비스를 제공하기 위한 전체 시스템의 개략적인 구성을 나타내는 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 전체 시스템은 통신망(미도시됨) 및 복수의 노드(100)를 포함하여 구성될 수 있다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따른 통신망은 유선 통신이나 무선 통신과 같은 통신 양태를 가리지 않고 구성될 수 있으며, 근거리 통신망(LAN; Local Area Network), 도시권 통신망(MAN; Metropolitan Area Network), 광역 통신망(WAN; Wide Area Network) 등 다양한 통신망으로 구성될 수 있다. 바람직하게는, 본 명세서에서 말하는 통신망은 공지의 인터넷 또는 월드와이드웹(WWW; World Wide Web)일 수 있다. 그러나, 통신망은, 굳이 이에 국한될 필요 없이, 공지의 유무선 데이터 통신망, 공지의 전화망 또는 공지의 유무선 텔레비전 통신망을 그 적어도 일부에 있어서 포함할 수도 있다.
예를 들면, 통신망은 무선 데이터 통신망으로서, 무선주파수(RF; Radio Frequency) 통신, 와이파이(WiFi) 통신, 셀룰러(LTE 등) 통신, 블루투스 통신(더 구체적으로는, 저전력 블루투스(BLE; Bluetooth Low Energy)), 적외선 통신, 초음파 통신 등과 같은 종래의 통신 방법을 적어도 그 일부분에 있어서 구현하는 것일 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 노드(100)(node)는 통신망을 통하여 다른 노드(100)와 통신할 수 있는 접점 또는 접속점으로서, 서버, 컴퓨터, 노트북, 스마트폰, 태블릿 PC 등(즉, 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재하여 연산 능력을 갖춘 디지털 기기)의 물리적 노드(physical node) 또는 애플리케이션, 프로그램 모듈, 가상 머신 등(즉, 가상 노드)에 의한 논리적 노드(logical node)를 포함하는 개념일 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 노드(100)에는, 후술할 제1 노드 및 제2 노드가 포함될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 노드(100)에는, 본 발명에 따른 서비스 제공 시스템(미도시됨)이 애플리케이션, 위젯 등의 프로그램 모듈의 형태로 포함되어 있을 수 있다. 또한, 이와 같은 프로그램 모듈은 외부의 애플리케이션 배포 서버(미도시됨) 또는 외부 시스템(미도시됨) 등으로부터 다운로드된 것일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 블록체인 네트워크(blockchain network)는 해당 네트워크에 참여하는 복수의 노드(100)에 의해 해당 네트워크상에 저장될 정보를 공동으로 검증하고, 그 검증된 정보를 해당 네트워크상에 기록 및 공유함으로써 공인된 제3자에 의존하지 않고 위의 기록된 정보의 무결성 및 신뢰성을 확보할 수 있는 방식의 네트워크일 수 있다. 예를 들어, 이러한 블록체인 네트워크는 이더리움(Ethereum), 바이낸스 스마트 체인(Binance Smart Chain) 등과 같은 종래의 블록체인 네트워크가 갖는 특성과 적어도 일부가 유사한 네트워크일 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 이러한 블록체인 네트워크는, 프라이빗(private) 블록체인 네트워크, 퍼블릭(public) 블록체인 네트워크 또는 프라이빗(private) 블록체인과 퍼블릭(public) 블록체인의 혼합형 네트워크 등 다양한 방식의 블록체인 네트워크를 포함하는 개념일 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 블록체인 네트워크에서는 네트워크의 운영, 관리 등을 위하여 암호 화폐가 발행되어 유통될 수 있다. 예를 들어, 테스트넷에서는 참여 토큰(참여 토큰의 다른 명칭은 하이파이브 토큰(HIFIVE TOKEN, HIFI)일 수 있음)이 발행되어 유통될 수 있고, 메인넷에서는 주거래 코인(주거래 코인의 다른 명칭은 도큐어 코인(DOCUER COIN, DOCU)일 수 있음)이 발행되어 유통될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 메인넷에서는 주거래 코인과 참여 토큰이 공존할 수 있고, 소정의 비율(예를 들어, 일대일의 비율)로 상호 간에 변환될 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 시스템은, 제1 노드가 제공한 적어도 하나의 콘텐츠에 대한 제2 노드의 참여에 관한 정보를 참조하여 제1 노드에게 제공할 보상의 수량을 결정하고, 위의 적어도 하나의 콘텐츠의 가치 상승에 제2 노드가 기여한 정도를 나타내는 제1 지표 및 제1 노드와 제2 노드 사이의 인터랙션의 정도를 나타내는 제2 지표를 결정하고, 위와 같이 결정된 보상의 수량, 제1 지표 및 제2 지표를 참조하여 위의 적어도 하나의 콘텐츠에 대응하는 대상물에 대해 제2 노드가 보유할 수 있는 권리를 결정하는 기능을 수행할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 위와 같은 서비스 제공 시스템의 기능(즉, 콘텐츠 기반 서비스)은 블록체인 네트워크상에서 운영되는 적어도 하나의 합의 알고리즘에 기초하여 수행되는 것일 수 있다.
본 발명에 따른 서비스 제공 시스템의 구성과 기능에 관하여는 이하의 상세한 설명을 통하여 자세하게 알아보기로 한다. 한편, 서비스 제공 시스템에 관하여 위와 같이 설명되었으나, 이러한 설명은 예시적인 것이고, 서비스 제공 시스템에 대하여 요구되는 기능이나 구성요소의 적어도 일부가 필요에 따라 복수의 노드(100) 또는 외부 시스템(미도시됨)(예를 들어, 콘텐츠 기반 서비스를 제공하기 위해 별도의 서버 시스템이 구축되는 경우 그 서버 시스템) 내에서 실현되거나 복수의 노드(100) 또는 외부 시스템에 포함될 수도 있음은 당업자에게 자명하다. 예를 들어, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 사용자는 자신의 노드를 통해 본 발명에 따른 서비스 제공 시스템(또는 블록체인 네트워크)의 기능 중 적어도 일부를 포함하는 애플리케이션을 이용하거나, 해당 노드를 이용하여 본 발명에 따른 서비스 제공 시스템(또는 블록체인 네트워크)의 기능 중 적어도 일부를 제공하는 웹사이트에 접속함으로써, 본 발명에 따른 콘텐츠 기반 서비스의 제공이 이루어지도록 할 수 있다.
서비스 제공 시스템의 구성
이하에서는, 본 발명의 구현을 위하여 중요한 기능을 수행하는 서비스 제공 시스템의 각 구성요소의 기능에 대하여 살펴보기로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 시스템은, 보상 수량 결정부, 지표 결정부 및 대상물 관리부를 포함하여 구성될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 보상 수량 결정부, 지표 결정부 및 대상물 관리부는 그 중 적어도 일부가 외부의 시스템(미도시됨)과 통신하는 프로그램 모듈일 수 있다. 이러한 프로그램 모듈은 운영 시스템, 응용 프로그램 모듈 또는 기타 프로그램 모듈의 형태로 서비스 제공 시스템에 포함될 수 있고, 물리적으로는 여러 가지 공지의 기억 장치에 저장될 수 있다. 또한, 이러한 프로그램 모듈은 서비스 제공 시스템과 통신 가능한 원격 기억 장치에 저장될 수도 있다. 한편, 이러한 프로그램 모듈은 본 발명에 따라 후술할 특정 업무를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 실행하는 루틴, 서브루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포괄하지만, 이에 제한되지는 않는다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에 따른 보상 수량 결정부는, 제1 노드가 제공한 적어도 하나의 콘텐츠에 대한 제2 노드의 참여에 관한 정보를 참조하여 제1 노드에게 제공할 보상의 수량을 결정하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제1 노드는 적어도 하나의 콘텐츠를 생성하여 제공(또는 공급, 업로드)하는 주체에 해당할 수 있고, 제2 노드는 제1 노드에 의해 제공되는 적어도 하나의 콘텐츠를 소비하는 주체에 해당할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제1 노드와 제2 노드는 블록체인 네트워크상에서 운영되는 콘텐츠 관리 플랫폼(이러한 콘텐츠 관리 플랫폼은 종래의 소셜 네트워크 서비스의 특성을 적어도 일부 포함할 수 있음)을 이용할 수 있는데, 이러한 콘텐츠 관리 플랫폼은 가입 정책을 운영하는 것과 별개로 유료 멤버십 정책을 운영할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제1 노드는 콘텐츠 관리 플랫폼에 가입만 하고 유료 멤버십을 결제하지 않은 상태(즉, 콘텐츠 관리 플랫폼에 소속되지 않은 상태)에서 콘텐츠 관리 플랫폼을 이용할 수 있는데, 이 경우에 제1 노드는 콘텐츠 관리 플랫폼에 자신이 생성한 콘텐츠를 업로드할 수는 있지만 해당 콘텐츠에 기초하여 수익을 창출하는 것은 제한될 수 있다. 마찬가지로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제2 노드는 콘텐츠 관리 플랫폼에 가입만 하고 유료 멤버십을 결제하지 않은 상태(즉, 콘텐츠 관리 플랫폼에 소속되지 않은 상태)에서 콘텐츠 관리 플랫폼을 이용할 수 있는데, 이 경우에 제2 노드는 콘텐츠 관리 플랫폼에 업로드된 콘텐츠 중 수익 창출이 제한된 콘텐츠만을 소비할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제1 노드는, 위와 같이 콘텐츠 관리 플랫폼에 소속되지 않은 상태에서, 자신이 생성한 콘텐츠를 제2 노드에게 무료로 제공하여 제2 노드의 피드백을 검토할 수 있고, 이후 수익 창출을 위해 유료 멤버십 결제 여부를 결정할 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제2 노드는, 위와 같이 콘텐츠 관리 플랫폼에 소속되지 않은 상태에서, 수익 창출이 제한된 콘텐츠를 소비한 후에 양질의 콘텐츠를 추가로 소비하기 위해 유료 멤버십 결제 여부를 결정할 수 있다.
계속해서, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 위 판단에 기초하여 제2 노드가 콘텐츠 관리 플랫폼의 유료 멤버십을 결제한 상태(즉, 해당 플랫폼에 소속된 상태)에서, 보상 수량 결정부는 소정의 활동 등급을 제2 노드에게 부여할 수 있고 그 부여된 활동 등급에 대응되는 수량의 참여 토큰이 제2 노드에게 제공되도록 할 수 있다. 예를 들어, 콘텐츠 관리 플랫폼의 활동 등급은 유료 멤버십 결제 금액이 큰 순서에 따라 프리미엄(premium) 등급, 스탠다드(standard) 등급 및 베이직(basic) 등급으로 구분될 수 있고, 프리미엄 등급, 스탠다드 등급 및 베이직 등급의 순서로 많은 수량의 참여 토큰이 제공될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제2 노드는 제공받은 참여 토큰 중 소정 수량의 토큰을 콘텐츠 관리 플랫폼에 업로드된 적어도 하나의 콘텐츠에 제공하여(이러한 행위를 콘텐츠에 '하이파이브'한다고 표현할 수 있음), 해당 콘텐츠에 대한 선호 및 선호의 정도를 표시할 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제2 노드는 콘텐츠 관리 플랫폼에 업로드된 적어도 하나의 콘텐츠를 아카이브(archive)에 저장할 수 있는데, 콘텐츠에 참여 토큰을 제공하는 것과 별개로 콘텐츠를 아카이브에 저장하는 것도 해당 콘텐츠에 대한 선호를 표시하는 하나의 수단이 될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제2 노드가 제공받은 참여 토큰 중 제2 노드가 소정 기간 내(예를 들어, 참여 토큰을 제공받은 시점으로부터 1개월 내)에 사용하지 않은 토큰은 전량 소각될 수 있고, 이러한 소각 과정을 통해 참여 토큰의 유통량이 조절될 수 있다. 다만, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 전술한 활동 등급 중 특정 활동 등급(예를 들어, 프리미엄 등급)에 대해서는, 위의 소정 기간이 경과하더라도 참여 토큰이 소각되지 않고 계속해서 누적될 수 있으며, 나아가 유료 멤버십 결제에 따라 기본적으로 제공되는 참여 토큰 외에 추가적으로 참여 토큰을 구매하는 것이 가능할 수 있다.
계속해서, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 위 판단에 기초하여 제1 노드가 콘텐츠 관리 플랫폼의 유료 멤버십을 결제한 상태(즉, 콘텐츠 관리 플랫폼에 소속된 상태)에서, 제1 노드는 콘텐츠 관리 플랫폼에 적어도 하나의 콘텐츠를 업로드할 수 있고, 보상 수량 결정부는 제1 노드가 업로드한 적어도 하나의 콘텐츠에 대한 제2 노드의 참여에 관한 정보, 즉 제2 노드가 해당 콘텐츠에 대해 제공한 참여 토큰의 수량을 참조하여 제1 노드에게 제공할 보상의 수량을 결정할 수 있다. 즉, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제1 노드는 콘텐츠를 관리하는 플랫폼에 소속된 경우에 한하여 보상, 즉 참여 토큰을 제공받을 수 있게 된다. 여기서, 본 발명의 일 실시예에 따른 보상 수량 결정부는, 제2 노드가 해당 콘텐츠에 대해 제공한 참여 토큰의 수량과 동일한 수량의 참여 토큰이 제1 노드에게 제공되도록 할 수도 있고, 제2 노드가 해당 콘텐츠에 대해 제공한 참여 토큰의 수량에서 소정 비율의 수수료를 차감한 수량의 참여 토큰이 제1 노드에게 제공되도록 할 수도 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제1 노드에게 제공된 참여 토큰은 소정 사유 발생 시 적어도 일부가 소각될 수 있다. 예를 들어, 제1 노드가 콘텐츠 관리 플랫폼에 업로드한 콘텐츠가 유해 또는 불법 콘텐츠(예를 들어, 폭력, 타인 비방, 절도, 마약, 성범죄 등에 관한 콘텐츠)에 해당하고, 해당 콘텐츠에 기초하여 제1 노드가 참여 토큰을 제공받은 경우 해당 참여 토큰은 전량 소각될 수 있다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 지표 결정부는, 제1 노드가 제공한 적어도 하나의 콘텐츠의 가치 상승에 제2 노드가 기여한 정도를 나타내는 제1 지표 및 제1 노드와 제2 노드 사이의 인터랙션의 정도를 나타내는 제2 지표를 결정할 수 있다.
여기서, 본 발명의 일 실시예에 따른 제1 지표(제1 지표의 다른 명칭은 'DVP(Docuer Voting Power)'일 수 있음)는, 제1 노드가 제공한 적어도 하나의 콘텐츠에 제2 노드가 제공한 참여 토큰의 수량(이하, "제1 결정 요소"), 제1 노드가 제공한 적어도 하나의 콘텐츠 중 제2 노드가 아카이브에 저장한 콘텐츠의 개수(이하, "제2 결정 요소"), 제2 노드의 활동 지속성(예를 들어, 콘텐츠 관리 플랫폼에 대한 월별 접속 횟수)을 나타내는 척도(이하, "제3 결정 요소"), 제2 노드가 소비하는 콘텐츠의 일관성(예를 들어, 소비하는 콘텐츠의 카테고리의 일관성)을 나타내는 척도(이하, "제4 결정 요소") 및 제2 노드가 예치(staking)한 참여 토큰의 수량(이하, "제5 결정 요소")을 참조하여 결정될 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 제2 지표(제2 지표의 다른 명칭은 'Meter' 또는 'Space'일 수 있음)는, 위의 제1 결정 요소 및 제2 결정 요소를 참조하여 결정될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 이러한 제1 지표 및 제2 지표를 결정하기 위한 각 결정 요소는 소정의 구간, 예컨대 0 내지 100을 기준으로 정규화하여 정해지는 값일 수 있고, 각 결정 요소마다 소정의 가중치가 적용될 수 있다. 예를 들어, 제1 지표를 구성하는 제1 결정 요소, 제2 결정 요소, 제3 결정 요소, 제4 결정 요소 및 제5 결정 요소에는 각각 40%, 20%, 20%, 10% 및 10%의 가중치가 적용될 수 있고, 제2 지표를 구성하는 제1 결정 요소 및 제2 결정 요소에는 각각 50% 및 50%의 가중치가 적용될 수 있다. 다만, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 각 결정 요소에 적용되는 가중치 또는 가중치의 비율이 위의 예시에 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 목적을 달성할 수 있는 범위 내에서 다양하게 변경될 수 있음을 밝혀 둔다.
다음으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 대상물 관리부는, 전술한 바와 같이 결정된 보상의 수량, 제1 지표 및 제2 지표를 참조하여 제1 노드가 제공한 적어도 하나의 콘텐츠에 대응하는 대상물에 대해 제2 노드가 보유할 수 있는 권리를 결정할 수 있다. 여기서, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 위의 대상물에는 대체 불가능한 토큰(Non-Fungible Token; NFT)이 포함될 수 있고, 위의 권리에는 대체 불가능한 토큰에 대한 거래 우선권이 포함될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 대상물 관리부는, 제1 노드가 제공한 적어도 하나의 콘텐츠를 대체 불가능한 토큰으로 변환(또는 발행(minting))할 수 있는데, 구체적으로 대체 불가능한 토큰을 위한 표준 프로토콜(예를 들어, ERC-721, ERC-1155 등)을 기반으로 작성된 스마트 컨트랙트를 블록체인 네트워크에 배포함으로써 위의 적어도 하나의 콘텐츠를 대체 불가능한 토큰으로 변환할 수 있다.
다만, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 위의 적어도 하나의 콘텐츠 모두가 대체 불가능한 토큰으로 변환될 수 있는 것은 아니며, 제1 노드가 제공한 적어도 하나의 콘텐츠 중 검증을 통과한 콘텐츠만이 대체 불가능한 토큰으로 변환될 수 있다.
구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 대상물 관리부는, 위의 적어도 하나의 콘텐츠에 대한 검증을 수행할 수 있고, 그 검증을 수행한 결과를 참조하여 위의 적어도 하나의 콘텐츠를 대체 불가능한 토큰으로 변환할 수 있다. 보다 구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 대상물 관리부는, 검증을 수행한 결과가 전술한 스마트 컨트랙트에 포함되는 기준에 부합하는 것에 대응하여 위의 적어도 하나의 콘텐츠를 대체 불가능한 토큰으로 변환할 수 있다.
예를 들어, 본 발명의 일 실시예에 따른 대상물 관리부는, 위의 적어도 하나의 콘텐츠에 대해 참여 토큰을 제공한 사용자의 수를 참조하여 위의 적어도 하나의 콘텐츠에 대한 검증을 수행할 수 있다. 구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 대상물 관리부는, 적어도 하나의 콘텐츠마다 참여 토큰을 제공한 사용자의 수를 산출할 수 있고 산출된 사용자의 수가 기준 사용자 수(기준 사용자 수는 전술한 스마트 컨트랙트에 포함될 수 있음)를 초과하는 경우에 해당 콘텐츠가 검증을 통과한 것으로 결정할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 이러한 검증을 통과한 콘텐츠에 한하여 대체 불가능한 토큰으로 변환될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 전술한 스마트 컨트랙트는 위의 적어도 하나의 콘텐츠마다 설정되거나 설정이 해제될 수 있는데, 어떠한 콘텐츠에 대해 스마트 컨트랙트의 설정이 해제된 경우에는 해당 콘텐츠에 대해서는 위의 검증 과정이 수행되지 않음은 물론 해당 콘텐츠는 대체 불가능한 토큰으로 변환될 수 없다. 즉, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 위의 검증 과정은 해당 콘텐츠에 스마트 컨트랙트가 설정된 경우에 한하여 진행되는 것으로 이해되어야 한다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 스마트 컨트랙트의 설정 또는 설정 해제 여부는 제1 노드에 의해 결정될 수 있다.
계속해서, 본 발명의 일 실시예에 따른 대상물 관리부는, 특정 콘텐츠로부터 변환된 대체 불가능한 토큰에 대해, 해당 대체 불가능한 토큰의 구매를 우선적으로 행할 수 있는 권리, 즉 거래 우선권을 결정할 수 있다. 여기서, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제2 노드가 이러한 거래 우선권을 가지는지 여부는 다음과 같이 결정될 수 있다.
구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 대상물 관리부는, 제2 노드가 위의 특정 콘텐츠에 제공한 참여 토큰의 수량, 제2 노드의 제1 지표 및 제2 노드와 제1 노드 사이의 제2 지표를 참조하여 제2 노드가 위의 대체 불가능한 토큰에 대해 거래 우선권을 가지는지 여부를 결정할 수 있다.
보다 구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 대상물 관리부는, 위의 참여 토큰의 수량, 제1 지표 및 제2 지표마다 소정의 가중치가 적용되도록 할 수 있고(위의 참여 토큰의 수량, 제1 지표 및 제2 지표는 소정의 구간, 예컨대 0 내지 100을 기준으로 정규화될 수 있고, 각각 30%, 30% 및 40%의 가중치가 적용될 수 있음), 가중치가 적용된 각 요소를 합산한 합산 스코어를 기준으로 제2 노드가 위의 대체 불가능한 토큰에 대해 거래 우선권을 가지는지 여부를 결정할 수 있다.
여기서, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제2 노드의 합산 스코어가 다른 노드(즉, 제2 노드와 같이 콘텐츠를 소비하는 노드)의 합산 스코어와 비교하여 소정 순위 이내에 위치하는 경우에, 제2 노드가 위의 대체 불가능한 토큰에 대해 거래 우선권을 가지는 것으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 특정 콘텐츠로부터 변환된 대체 불가능한 토큰의 수가 한 개라고 가정해 본다면, 제2 노드의 합산 스코어가 다른 노드의 합산 스코어와 비교하여 가장 높은 경우에 제2 노드가 위의 대체 불가능한 토큰에 대해 거래 우선권을 가지는 것으로 결정될 수 있다. 다른 예를 들어, 특정 콘텐츠로부터 변환된 대체 불가능한 토큰의 수가 복수 개(예를 들어, 5개)라고 가정해 본다면, 제2 노드의 합산 스코어가 다른 노드의 합산 스코어와 비교하여 위의 대체 불가능한 토큰의 수에 대응하는 순위 이내(예를 들어, 5위 이내)인 경우에 제2 노드가 위의 대체 불가능한 토큰에 대해 거래 우선권을 가지는 것으로 결정될 수 있다.
이상에서 본 발명에 따른 서비스 제공 시스템에 의해 제공되는 기능(즉, 콘텐츠 기반 서비스)을 구체적으로 살펴보았다. 본 발명에 따른 콘텐츠 기반 서비스의 효용성을 도 2를 참조하여 살펴보면 다음과 같다. 구체적으로, 콘텐츠 기반 서비스를 이용하는 노드가 증가함에 따라 콘텐츠 수요가 증가할 수 있고(210), 이어서 콘텐츠의 수요가 증가함에 따라 참여 토큰(또는 주거래 코인)의 발행이 증가할 수 있다(220). 또한, 참여 토큰(또는 주거래 코인)의 발행이 증가함에 따라 콘텐츠에 참여하려는 행위(즉, 하이파이브)가 증가하여 대체 불가능한 토큰의 거래가 증가할 수 있고(230), 이어서 대체 불가능한 토큰의 발행이 증가함에 따라 제1 지표 및 제2 지표가 상승할 수 있다(240). 또한, 제1 지표 및 제2 지표가 상승함에 따라 거버넌스가 축적되어 노드 사이의 커뮤니티가 활성화될 수 있고, 나아가 참여 토큰(또는 주거래 코인)의 유통량이 조절될 수 있다(250). 또한, 그 결과로 콘텐츠의 수요가 지속적으로 증가할 수 있다(210). 즉, 본 발명에 따르면, 도 2에 도시된 바와 같은 순환 구조에 기초하여 토큰-마켓 핏(Token-Market Fit)이 충족될 수 있다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예는 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 실행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은, 프로그램 명령어를 저장하고 실행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의하여 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위하여 하나 이상의 소프트웨어 모듈로 변경될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항과 한정된 실시예 및 도면에 의하여 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위하여 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정과 변경을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 또는 이로부터 등가적으로 변경된 모든 범위는 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.

Claims (19)

  1. 콘텐츠 기반 서비스를 제공하기 위한 방법으로서,
    (a) 제1 노드가 제공한 적어도 하나의 콘텐츠에 대한 제2 노드의 참여에 관한 정보를 참조하여 상기 제1 노드에게 제공할 보상의 수량을 결정하는 단계,
    (b) 상기 적어도 하나의 콘텐츠의 가치 상승에 상기 제2 노드가 기여한 정도를 나타내는 제1 지표 및 상기 제1 노드와 상기 제2 노드 사이의 인터랙션의 정도를 나타내는 제2 지표를 결정하는 단계, 및
    (c) 상기 보상의 수량, 상기 제1 지표 및 상기 제2 지표를 참조하여 상기 적어도 하나의 콘텐츠에 대응하는 대상물에 대해 상기 제2 노드가 보유할 수 있는 권리를 결정하는 단계를 포함하는
    방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 보상은 상기 제1 노드가 상기 적어도 하나의 콘텐츠를 관리하는 플랫폼에 소속된 경우에 한하여 제공되는
    방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 노드가 상기 적어도 하나의 콘텐츠를 관리하는 플랫폼에 소속됨에 따라 소정의 활동 등급이 상기 제2 노드에게 부여되고, 상기 부여된 활동 등급에 대응되는 수량의 참여 토큰이 상기 제2 노드에게 제공되는
    방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제2 노드가 상기 적어도 하나의 콘텐츠에 대해 제공한 참여 토큰의 수량을 참조하여 상기 제1 노드에게 제공할 보상의 수량이 결정되는
    방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 참여 토큰 중 상기 제2 노드가 소정 기간 내에 사용하지 않은 토큰은 전량 소각되는
    방법.
  6. 제1항에 있어서,
    (c) 단계에서, 상기 적어도 하나의 콘텐츠에 대한 검증을 수행한 결과를 참조하여 상기 적어도 하나의 콘텐츠를 상기 대상물로 변환하는
    방법.
  7. 제6항에 있어서,
    (c) 단계에서, 상기 검증을 수행한 결과가 상기 적어도 하나의 콘텐츠와 연관되는 스마트 컨트랙트에 포함되는 기준에 부합하는 것에 대응하여 상기 적어도 하나의 콘텐츠를 상기 대상물로 변환하는
    방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 콘텐츠와 연관되는 스마트 컨트랙트는 상기 제1 노드에 의해 설정되거나 설정이 해제되는
    방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 대상물에는 대체 불가능한 토큰(Non-Fungible Token; NFT)이 포함되고,
    상기 권리에는 상기 대체 불가능한 토큰에 대한 거래 우선권이 포함되는
    방법.
  10. 제1항에 따른 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하는 비일시성의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
  11. 콘텐츠 기반 서비스를 제공하기 위한 시스템으로서,
    제1 노드가 제공한 적어도 하나의 콘텐츠에 대한 제2 노드의 참여에 관한 정보를 참조하여 상기 제1 노드에게 제공할 보상의 수량을 결정하는 보상 수령 결정부,
    상기 적어도 하나의 콘텐츠의 가치 상승에 상기 제2 노드가 기여한 정도를 나타내는 제1 지표 및 상기 제1 노드와 상기 제2 노드 사이의 인터랙션의 정도를 나타내는 제2 지표를 결정하는 지표 결정부, 및
    상기 보상의 수량, 상기 제1 지표 및 상기 제2 지표를 참조하여 상기 적어도 하나의 콘텐츠에 대응하는 대상물에 대해 상기 제2 노드가 보유할 수 있는 권리를 결정하는 대상물 관리부를 포함하는
    시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 보상은 상기 제1 노드가 상기 적어도 하나의 콘텐츠를 관리하는 플랫폼에 소속된 경우에 한하여 제공되는
    시스템.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제2 노드가 상기 적어도 하나의 콘텐츠를 관리하는 플랫폼에 소속됨에 따라 소정의 활동 등급이 상기 제2 노드에게 부여되고, 상기 부여된 활동 등급에 대응되는 수량의 참여 토큰이 상기 제2 노드에게 제공되는
    시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제2 노드가 상기 적어도 하나의 콘텐츠에 대해 제공한 참여 토큰의 수량을 참조하여 상기 제1 노드에게 제공할 보상의 수량이 결정되는
    시스템.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 참여 토큰 중 상기 제2 노드가 소정 기간 내에 사용하지 않은 토큰은 전량 소각되는
    시스템.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 대상물 관리부는, 상기 적어도 하나의 콘텐츠에 대한 검증을 수행한 결과를 참조하여 상기 적어도 하나의 콘텐츠를 상기 대상물로 변환하는
    시스템.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 대상물 관리부는, 상기 검증을 수행한 결과가 상기 적어도 하나의 콘텐츠와 연관되는 스마트 컨트랙트에 포함되는 기준에 부합하는 것에 대응하여 상기 적어도 하나의 콘텐츠를 상기 대상물로 변환하는
    시스템.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 콘텐츠와 연관되는 스마트 컨트랙트는 상기 제1 노드에 의해 설정되거나 설정이 해제되는
    시스템.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 대상물에는 대체 불가능한 토큰(Non-Fungible Token; NFT)이 포함되고,
    상기 권리에는 상기 대체 불가능한 토큰에 대한 거래 우선권이 포함되는
    시스템.
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