WO2023080762A1 - 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법 - Google Patents
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Definitions
- Disclosed embodiments relate to a display device capable of outputting audio data through an external audio device and an operating method thereof.
- the disclosed embodiments relate to a display device capable of outputting audio data corresponding to content reproduced through an external audio device or audio data corresponding to voice chatting, and an operating method thereof.
- a representative example of the display device may be a TV.
- a conventional TV simply received a broadcast signal and performed a function of playing corresponding broadcast content (eg, news, drama, popular music program, etc.).
- broadcast content eg, news, drama, popular music program, etc.
- a game application may be stored and installed on a TV, and game contents may be executed through the game application.
- content that outputs audio data and video data other than broadcast content may be reproduced on the TV.
- a video call, a voice call, and the like can be performed through a TV.
- the audio data refers to data that can be output in a form that can be visually recognized by a user, and may be referred to as 'audio signal' or 'audio'.
- video data refers to data that can be output in a form visually recognizable by a user, and may be referred to as 'image data', 'image', 'video signal', 'video data', and the like.
- the external device may be an external audio device such as a headset.
- the display device may be connected to the headset through a Bluetooth communication network.
- a headset capable of transmitting and receiving audio data through Bluetooth communication may be referred to as a 'Bluetooth headset', a 'Bluetooth earphone', a 'Bluetooth speaker', or the like.
- audio data transmitted from the display device may be output through the headset.
- a profile for transmitting and receiving a mono signal and a profile for transmitting a stereo signal may exist.
- An object of the disclosed embodiments is to provide a display device capable of performing audio transmission optimized according to operating conditions of the display device and an operating method thereof.
- the disclosed embodiment transmits audio data to an external audio device so as to minimize and/or reduce user discomfort and/or increase user satisfaction by performing audio transmission optimized according to the operating conditions of the display device.
- An object of the present invention is to provide a display device capable of transmitting and an operation method thereof.
- the disclosed embodiment minimizes the user's inconvenience using the game content, and It is an object of the present invention to provide a display device capable of processing a voice chatting request received to reduce and/or a method of operating the same.
- a display device includes a display; an audio processing unit that processes audio data; a Bluetooth module including a circuit for performing Bluetooth communication with an external audio device; and a processor executing the at least one instruction.
- the processor controls the Bluetooth module so that stereo data corresponding to first audio data included in content being played is transmitted to the external audio device through a first audio transport profile, and the stereo data is transmitted to the external audio device through the first audio transport profile.
- an audio transport profile is changed from the first audio transport profile to the second audio transport profile, and one of a plurality of sound data included in the stereo data is selected.
- the plurality of sound data included in the stereo data may include first sound data and second sound data.
- the audio processing unit may generate R (eg, right) audio data as the first sound data included in the stereo data and L (eg, left) audio data included in the stereo data. Any one of the data may be selected, and the selected data may be obtained as the first mono audio data.
- the audio processing unit may include a memory for storing R audio data, which is the first sound data included in the stereo data, and L audio data, which is the second sound data, included in the stereo data.
- the processor parses the R audio data and the L audio data stored in the memory, respectively, while transmitting audio data through the first audio transmission profile, and parses the parsed R audio data and the L audio data.
- Controls the Bluetooth module so that the stereo audio data generated based on data is transmitted to the external audio device, and when the audio transmission profile is changed to the second audio transmission profile, the R audio data stored in the memory and the Parsing any one of the L audio data, and transmitting the second mono audio data including the first mono audio data and the second audio data corresponding to the parsed one audio data to the external audio device
- the Bluetooth module may be controlled.
- the Bluetooth module obtains the second mono audio data by mixing the first mono audio data and the second audio data, and 2 Mono audio data can be transmitted to the external audio device.
- the memory may include a PCM (Pulse Coded Modulation) buffer that distinguishes and stores the L audio data and the R audio data.
- PCM Pulse Coded Modulation
- the first audio transport profile may be an A2DP profile (Advanced Audio Distribution Profile)
- the second audio transport profile may be an HFP profile (Handsfree profile).
- the processor outputs a guide message corresponding to the audio-related event, and converts the audio transport profile from the first audio transport profile to the second audio transport profile based on an input received in response to the output of the guide message. You can change it to the audio transport profile.
- the user input may be an input requesting that an input/output operation of audio data corresponding to the audio related event be performed through the external audio device.
- the processor may display the guide message including an icon for activating a microphone included in the external audio device on a playback screen of the game content based on the audio-related event occurring while the game content is being played. can be controlled to be displayed.
- the processor may change the Bluetooth communication profile to the second audio transmission profile, the HFP profile, based on the user input for selecting the icon.
- the processor may control the output of the guide message for determining whether to perform voice chatting through the external audio device on the display.
- the processor may control such that the guide message for checking whether to perform voice chatting through the external audio device is output as a voice message through the external audio device, based on the occurrence of the audio-related event.
- the guide message may include notification information notifying that the quality of audio corresponding to the content being played may be lowered when an audio output operation corresponding to the audio-related event is performed through the external audio device. there is.
- the processor performs Bluetooth pairing with the external audio device, and determines whether the external audio device supports multi-channel Bluetooth communication including a first Bluetooth communication channel and a second Bluetooth communication channel during the Bluetooth pairing. Specification information including information may be acquired.
- the processor When the audio-related event occurs, the processor performs communication according to the first audio transmission profile in the first Bluetooth communication channel based on the specification information, and transmits the second audio in the second Bluetooth communication channel.
- the Bluetooth module may be controlled to perform communication according to a profile.
- the processor transmits a query signal inquiring whether the external audio device supports multi-channel Bluetooth communication including a first Bluetooth communication channel and a second Bluetooth communication channel, and the external audio device. can be sent to the device.
- the first Bluetooth communication channel performs communication according to the first audio transmission profile
- the second Bluetooth communication channel performs communication according to the second audio transmission profile.
- the Bluetooth module may be controlled to perform communication according to an audio transmission profile.
- a method of operating a display apparatus includes transmitting stereo data corresponding to first audio data included in content being played to the external audio device through a first audio transmission profile; changing an audio transmission profile from the first audio transmission profile to a second audio transmission profile based on an audio related event occurring while transmitting the stereo data to the first audio transmission profile; and obtaining first mono audio data by selecting any one of first sound data and second sound data included in the stereo data, and obtaining first mono audio data and second audio data corresponding to the audio related event. and transmitting second mono audio data generated based on the second audio transmission profile to the external audio device through the second audio transmission profile.
- the transmitting of the second mono audio data may include one of R audio data, which is the first sound data included in the stereo data, and L audio data, which is the second sound data, included in the stereo data. and obtaining the selected data as the first mono audio data.
- the operating method of the display device may further include outputting a guide message corresponding to the audio-related event.
- the step of changing the audio transport profile to the second audio transport profile may include changing the audio transport profile from the first audio transport profile to the second audio transport profile based on a user input received in response to the output of the guide message.
- a step of changing to a transport profile may be included.
- the user input may be an input requesting that input/output operations of audio data according to voice chatting be performed through the external audio device.
- the outputting of the guide message may include displaying an icon for activating a microphone included in the external audio device on a playback screen of the game content based on the voice chatting event that occurs while the game content is being played. It may include displaying the guide message that includes.
- the step of outputting the guide message includes the guide message including notification information notifying that the quality of the audio corresponding to the content being played may be lowered when the voice chat is performed through the external audio device. It may include an output step.
- a method of operating a display device includes performing Bluetooth pairing between the display device and the external audio device; obtaining specification information including information about whether the external audio device supports multi-channel Bluetooth communication including a first Bluetooth communication channel and a second Bluetooth communication channel during the Bluetooth pairing; and when the voice chatting event occurs, based on the specification information, the first Bluetooth communication channel performs communication according to the Advanced Audio Distribution Profile (A2DP) profile, and the second Bluetooth communication channel performs communication according to the Hands-Free Profile (HFP) profile.
- a step of controlling communication to be performed according to the profile may be further included.
- the display device and its operating method according to the disclosed embodiments may perform audio transmission optimized according to the operating conditions of the display device.
- the display device and its operating method according to the disclosed embodiments can minimize and/or reduce user's discomfort and increase user satisfaction. .
- the display device and method of operating the same provide a user using game content when a voice chat request is received while the audio of the game content is being output through an external audio device as the game content is reproduced by the display device.
- Incoming voice chat requests may be processed to minimize and/or reduce user's discomfort.
- a guide message is output to notify the user of the occurrence of the voice chatting event, and the user is output in response to the guide message. Based on the input, subsequent actions are performed in a direction that meets the user's intention.
- 1 is a diagram illustrating a display device playing content.
- FIG. 2 is a diagram for explaining a display device playing content and an external audio device outputting audio data corresponding to the content.
- FIG. 3 is a diagram for explaining an external audio device that transmits and receives audio data corresponding to a call function performed by a display device performing a call function.
- FIG. 4 is a diagram illustrating a display device according to the disclosed embodiment.
- FIG. 5 is another diagram illustrating a display device according to an exemplary embodiment disclosed herein.
- FIG. 6 is another diagram illustrating a display device according to an exemplary embodiment.
- FIG. 7 is a diagram for explaining an external audio device performing wireless communication with a display device according to an exemplary embodiment.
- FIG. 8A is a diagram illustrating a method of operating a display device according to an exemplary embodiment.
- 8B is another diagram illustrating a method of operating a display device according to an exemplary embodiment.
- 8C is another diagram illustrating a method of operating a display device according to an exemplary embodiment.
- FIG. 9 is a diagram for explaining an example of a guide message output from a display device according to the disclosed embodiment.
- FIG. 10 is a diagram for explaining another example of a guide message output from a display device according to the disclosed embodiment.
- FIG. 11 is a diagram for explaining another example of a guide message output from a display device according to the disclosed embodiment.
- FIG. 12 is a diagram for explaining another example of a guide message output from a display device according to the disclosed embodiment.
- FIG. 13 is a diagram illustrating an audio processor and a Bluetooth module included in the display device according to the disclosed embodiment in more detail.
- FIG. 14 is another diagram showing an audio processing unit included in a display device according to an exemplary embodiment in more detail.
- 15 is another diagram illustrating a method of operating a display device according to an exemplary embodiment.
- 16 is another diagram illustrating an audio processing unit included in a display device according to an exemplary embodiment in more detail.
- 17 is another diagram illustrating a method of operating a display device according to an exemplary embodiment.
- the expression “at least one of a, b, or c” means “a”, “b”, “c”, “a and b”, “a and c”, “b and c”, “a, b” and c”, or variations thereof.
- Some embodiments may be represented as functional block structures and various processing steps.
- functional blocks of the present disclosure may be implemented by one or more processors or microprocessors, or may be implemented by circuit configurations to perform intended functions.
- the functional blocks of the present disclosure may be implemented in various programming or scripting languages.
- Functional blocks may be implemented as an algorithm running on one or more processors.
- present disclosure may employ prior art for electronic environment setting, signal processing, and/or data processing.
- module and component may be used broadly and are not limited to mechanical and physical components.
- connecting lines or connecting members between components shown in the drawings are only examples of functional connections and/or physical or circuit connections.
- connections between components may be represented by various functional connections, physical connections, or circuit connections that can be replaced or added.
- 'at least one of A, B, and C' means 'A', 'B', 'C', 'A and B', 'A and C', 'B and C', and 'A, It means that it can be any one of B and C'.
- a display device may refer to any electronic device capable of displaying a screen corresponding to the content (eg, a content playback screen, a menu screen for the content, etc.) by playing content.
- a display device may refer to any electronic device capable of displaying a screen corresponding to the content (eg, a content playback screen, a menu screen for the content, etc.) by playing content.
- the contents may be broadcast contents (eg, real-time broadcast programs, etc.), games, lectures, movies, home training service contents, and the like.
- broadcast contents eg., real-time broadcast programs, etc.
- games e.g., lectures, movies, home training service contents, and the like.
- a display device is any electronic device capable of reproducing or displaying at least one piece of content, such as a TV, smart TV, digital broadcasting terminal, tablet PC, smart phone, mobile phone, computer, or laptop computer. It can exist in various forms, such as
- the display device may have a fixed type as well as a movable or user-portable type.
- 1 is a diagram illustrating a display device playing content.
- a display device eg, a smart TV
- a smart TV can reproduce content according to games, video calls, home training services, and the like.
- the reproduced content may include video data and audio data
- a reproduced image of the content is displayed on the display of the display device
- an audio output device included in the display device eg, Speaker
- an external audio device for example, a headset
- the external audio device is an electronic device separate from the display device and may refer to an audio device capable of outputting and/or receiving audio.
- the display device may implement a video call function, a voice call function, a voice or text chat function, and the like, in addition to a content reproduction function.
- video calls, voice calls, and voice chats are all to allow a plurality of users to communicate by voice through a plurality of electronic devices, so video calls, voice calls, or voice chats are all referred to as 'voice chat'. .
- the display device may provide a voice chat function or service.
- the display device may output audio corresponding to the voice chat through an audio output device (eg, a speaker) included in the display device or an external audio device (eg, a headset, etc.) externally connected to the display device.
- an audio output device eg, a speaker
- an external audio device eg, a headset, etc.
- the display device may include at least one wireless communication module in charge of wireless communication, and may be connected to an external audio device using the wireless communication module.
- the display device may transmit audio data to the external audio device so that audio is output through the externally connected audio output device.
- the display device 100 may be connected to an external audio device 140 through a wireless network.
- the display device 100 may provide at least one of a content playback function and a voice chatting function, and may be connected to the external audio device 140 through a wireless communication network.
- the display device 100 transmits audio data to the external audio device 140 through a wireless communication network, and the external audio device 140 outputs audio corresponding to the received audio data. can do.
- FIG. 1 a case where the display device 100 is playing game content is illustrated as an example.
- the display device 100 may display the game image 121 on the display 120 while game content is being played.
- the display device 100 may transmit audio data corresponding to reproduction of game content to the external audio device 140 through a wireless communication network.
- the external audio device 140 may output audio corresponding to the received audio data.
- the user 122 may play the game while viewing the game image 121 output to the display 120 and listening to audio output to the external audio device 140 .
- the display device 100 may be connected to the remote control device 132 through a wireless communication network.
- the display device 100 may receive a control signal from the remote control device 132 through a wireless communication network.
- the display apparatus 100 may perform a predetermined operation by executing the received control signal.
- the display device 100 may stop playing the game content based on a request to stop playing the game content received from the remote control device 132 .
- the remote control device 132 may be a control device for controlling the entire display device 100 to be controlled.
- control device 132 may be a control device manufactured and sold by a TV manufacturer to control overall functions of the TV.
- control device 132 may be an integrated control device capable of controlling overall functions of the TV.
- a control device for controlling the overall functions of the TV may be referred to as a 'TV control device' or an 'integrated control device'.
- the remote control device 132 may be a control device for exclusively controlling content being reproduced.
- a separate control device different from the integrated control device may be used to exclusively control the additional function.
- the display device 100 may be controlled by a game control device for controlling game contents or game functions.
- the remote control device 132 is a control device used to exclusively control game functions or game contents, and may be referred to as a 'game control device'.
- the remote control device 132 is a game control device
- game content being played on the display device 100 may be controlled based on a control signal received from the remote control device 132 .
- control operations related to reproduction of game contents may be controlled based on a control signal received from the remote control device 132 .
- the remote control device 132 is a game control device
- the case where the remote control device 132 is a game control device will be described as an example.
- the display device 100 may be connected to an external device, for example, the external audio device 140 or the remote control device 132 through a predetermined communication network conforming to a predetermined communication standard.
- the communication unit (not shown) included in the display device 100 may include various communication circuits and may include IR (infrared) communication with an external device, Bluetooth, Wi-Fi, BLE (Bluetooth Low Energy), NFC/RFID, Communication may be performed according to a wireless communication standard such as Wi-Fi Direct, UWB, or ZIGBEE.
- IR infrared
- Wi-Fi Wireless Fidelity
- BLE Bluetooth Low Energy
- NFC/RFID Wireless Fidelity
- Communication may be performed according to a wireless communication standard such as Wi-Fi Direct, UWB, or ZIGBEE.
- the display device 100 may perform communication with the external audio device 140 according to the Bluetooth communication standard, and may perform communication with the remote control device 132 according to the IR communication standard.
- FIG. 2 is a diagram for explaining a display device playing content and an external audio device outputting audio data corresponding to the content.
- FIGS. 2 and 3 to be described below, the same components as in FIG. 1 are shown using the same reference symbols.
- a plurality of communication profiles may exist, and communication according to any one of the plurality of communication profiles may be performed in transmitting and receiving data.
- a profile of Bluetooth communication may be distinguished according to a function to be performed.
- the Bluetooth communication profile may include A2DP, HFP, AVRCP, HSP, and the like.
- the A2DP profile (Advanced Audio Distribution Profile) is a profile for transmitting stereo audio data
- the HFP profile (Handsfree profile) is a profile for transmitting voice or making a call by connecting one electronic device to another. It can be a profile for
- the HFP profile is a profile for transmitting voice or making a call by connecting an electronic device (eg, a smart phone or a display device) and a headset.
- an electronic device eg, a smart phone or a display device
- a headset e.g., a headset
- an audio video remote control profile is a profile used for transmission and reception of signals for remote control.
- AVRCP can be a profile for operating a remote controller, such as playing, stopping, or fast-forwarding a sound source.
- the HSP profile (Headset profile) may be a profile for using a hands-free call-related operation function together with the HFP profile.
- the Bluetooth communication profile is mainly used for audio transmission, it may be referred to as 'audio transmission profile' or 'Bluetooth audio transmission profile'.
- the display device 100 may perform Bluetooth communication with the external audio device 140 based on one of a plurality of Bluetooth profiles according to a currently performed operation or function.
- the case where the external audio device 140 is a headset is shown as an example.
- the external audio device 1400 may be a wireless earphone, wireless speaker, etc. in addition to a headset.
- FIG. 2 is a diagram for explaining Bluetooth communication between the display device 100 and an external audio device 140 when the display device 100 is playing content including audio data and video data.
- the display device 100 when the display device 100 is playing content including audio data and video data, the display device 100 may perform Bluetooth communication with the external audio device 140 based on the A2DP profile.
- the display device 100 may transmit audio data corresponding to content being played back to the external audio device 140 based on the A2DP profile.
- the A2DP profile (Advanced Audio Distribution Profile) is a profile for transmitting stereo audio data.
- the A2DP profile may be a profile used to provide stereo high quality sound in movies, music, and the like.
- the display device 140 may perform Bluetooth communication set to the A2DP profile so that audio data of content being played can be transmitted to the external audio device 140 as high-quality stereo audio data.
- FIG. 3 is a diagram for explaining an external audio device that transmits and receives audio data corresponding to a call function performed by a display device performing a call function.
- FIG. 3 shows a case where the display device 100 is performing a function or service accompanying the output of audio data, such as a voice call, a video call, or a voice chat, using the external audio device 140, the display device It is a diagram for explaining Bluetooth communication between the external audio device 100 and the external audio device 140.
- the display device 100 may perform voice chatting.
- Voice chatting may be performed between the user 122 of the display device 100 and a counterpart (not shown).
- the display device 100 of the user 122 may perform voice chatting communication between the other party's (not shown) devices that are electronic devices of the other party (not shown).
- the display device 100 when the display device 100 and the other device (not shown) are located in a remote location, the display device 100 connects the other device (not shown) to the Internet, 3G, 4G, 5G, and/or 6G. Data necessary for voice chatting can be transmitted and received through a communication network conforming to communication standards.
- the display device 100 may transmit/receive a stream including at least one of audio data and video data necessary for voice chatting with a counterpart device (not shown) through a 5G network.
- the display device 100 transmits audio data received from the other device (not shown) to the external audio device 140, and the audio corresponding to the user's 122 voice received through the external audio device 140. Data may be received from the audio device 140 and transmitted to the other device (not shown).
- the voice uttered by the user 122 for voice chatting is received by an audio input unit (not shown) included in the external audio device 140, and the voice of the other party (not shown) to be transmitted to the user 122.
- Voice may be output through an audio output unit (not shown) included in the external audio device 140 .
- the display device 100 may perform Bluetooth communication with the external audio device 140 based on the HFP profile.
- the display device 100 may transmit audio data corresponding to a voice call to the external audio device 140 based on the HFP profile.
- the HFP profile is a profile for transmitting voice or making a call by connecting an electronic device (eg, a smart phone or a display device, etc.) and a headset, and low sound quality (eg, mono signal) It provides audio data of and can be a profile that guarantees real-time data transmission.
- an electronic device eg, a smart phone or a display device, etc.
- a headset e.g., a headset
- low sound quality eg, mono signal
- the HFP profile may be used to perform voice chatting.
- the display device 140 may perform Bluetooth communication set to the HFP profile.
- the HFP profile transmits and receives a mono signal, which is a signal of lower sound quality than a stereo signal, but guarantees real-time. Therefore, when performing voice chat, communication is performed based on the HFP profile, so that voice chat with the other party can be performed. It can be maintained uninterrupted.
- the conventional display device stops outputting audio corresponding to content being played at the time when voice chatting is requested, and starts outputting audio corresponding to voice chatting.
- a voice chat function provided as an additional service within a game application may exist in order for a plurality of users using game contents to have a conversation about the game.
- the disclosed embodiment is a function or service (eg, audio chatting service) to be executed, it is possible to prevent and/or reduce user's inconvenience caused by interruption of reproduction of the current content.
- a function or service eg, audio chatting service
- FIG. 4 is a diagram illustrating a display device according to the disclosed embodiment.
- the display device 400 may correspond to the display device 100 shown in FIGS. 1 to 3 .
- FIG. 4 components identical to those in FIGS. 1 to 4 are illustrated using the same reference symbols.
- the display device 400 includes a communication unit (eg, including a communication circuit) 110, a Bluetooth module (eg, including a Bluetooth circuit) 111, a display 120, an audio processing unit (eg, a Bluetooth circuit) eg, including audio processing circuitry) 130, and a processor (eg, including processing circuitry) 150 that executes at least one instruction.
- a communication unit eg, including a communication circuit
- a Bluetooth module eg, including a Bluetooth circuit
- a display 120 eg, an audio processing unit (eg, a Bluetooth circuit) eg, including audio processing circuitry) 130
- a processor eg, including processing circuitry
- the display 120 displays a screen.
- the audio processing unit 130 may include various audio processing circuits and processes audio data.
- the Bluetooth module 111 may include various Bluetooth circuits and performs Bluetooth communication with an external audio device.
- the processor 150 may include various processing circuits, execute at least one instruction, and perform at least one operation described below.
- the processor 150 controls the Bluetooth module so that stereo data corresponding to first audio data included in content being played is transmitted to the external audio device through a first audio transmission profile, and the first An audio transport profile is changed from the first audio transport profile to the second audio transport profile based on an audio related event occurring while transmitting the stereo data using the audio transport profile.
- the Bluetooth module is controlled to transmit second mono audio data to the external audio device through the second audio transmission profile.
- content being played up to the display device 400 may be content accompanied by audio and video output.
- content may include audio data and video data.
- audio data included in audio content may have the form of stereo data in order to provide high-quality audio to the user.
- stereo data may be generated and used based on audio data included in audio content.
- the content may be game, movie, broadcast, or lecture content.
- the audio-related event may mean an event corresponding to an operation accompanying audio output or an operation for outputting audio.
- an event related to audio may be an event corresponding to the aforementioned 'voice chat'.
- an audio related event may be a video call, a voice call, or a voice chat.
- the audio-related event may be an event requesting audio output corresponding to content different from the currently playing content.
- the audio-related event is an event corresponding to the 'voice chatting' described in FIG. 1
- the audio-related event is an event corresponding to the 'voice chatting' described in FIG. 1
- an event corresponding to voice chatting is referred to as a 'voice chatting event'.
- the first audio transmission profile may be a Bluetooth communication profile for supporting transmission of stereo data.
- the second audio transmission profile may be a Bluetooth communication profile for supporting transmission of mono data.
- the first audio transport profile may be an A2DP profile (Advanced Audio Distribution Profile)
- the second audio transport profile may be an HFP profile (Handsfree profile).
- the processor 150 generates while first audio data corresponding to content being played is transmitted to the external audio device through a first audio transmission profile (eg, A2DP profile (Advanced Audio Distribution Profile)).
- a guide message corresponding to the audio-related event (eg, voice chatting event) may be output based on the audio-related event (eg, voice chatting event).
- a Bluetooth communication profile for audio data transmission is converted from the first audio transmission profile (eg, A2DP profile) to the second audio transmission profile. It can be changed to a transmission profile (eg, HFP profile (Handsfree profile)).
- the Bluetooth module may be controlled to transmit generated second mono audio data to the external audio device.
- the changed second audio transmission profile eg, HFP profile
- the first audio transport profile is an A2DP profile (Advanced Audio Distribution Profile) and the second audio transport profile is an HFP profile (Handsfree profile).
- the Bluetooth module 111 may perform Bluetooth communication with at least one external device (eg, the external audio device 140 shown in FIG. 1, etc.) according to the Bluetooth communication standard. .
- the Bluetooth module 111 may transmit/receive audio data based on any one of a plurality of profiles defined according to the Bluetooth standard.
- the Bluetooth module 111 may be referred to as the communication unit 110 in a broad sense.
- the 'profile defined according to the Bluetooth standard' may be referred to as the aforementioned 'Bluetooth communication profile' or 'audio transmission profile'.
- the communication unit 110 includes a Bluetooth module 111 and may include at least one other communication module.
- the communication unit 110 may include various communication circuits, and according to a predetermined wireless communication standard, an external electronic device (eg, a display device (not shown) of the other party having voice chatting with the user of the display device 100, etc. ) and at least one communication module (not shown) performing wireless communication (which may include various communication circuits).
- an external electronic device eg, a display device (not shown) of the other party having voice chatting with the user of the display device 100, etc.
- at least one communication module (not shown) performing wireless communication (which may include various communication circuits).
- the communication unit 110 may further include a communication module (not shown) (which may include various communication circuits) performing communication with a server (not shown) for supporting long-distance communication according to a long-distance communication standard.
- a communication module (not shown) (which may include various communication circuits) performing communication with a server (not shown) for supporting long-distance communication according to a long-distance communication standard.
- the communication unit 110 may include a communication module that performs wireless communication according to communication standards such as wireless LAN and wired Ethernet.
- the wireless LAN communication module may include a Wi-Fi communication module (not shown) that performs wireless communication according to the Wi-Fi communication standard.
- the communication unit 110 may include a communication module (not shown) that performs communication through a communication network conforming to a mobile communication standard such as 3G, 4G, 5G, and/or 6G.
- a communication module (not shown) that performs communication through a communication network conforming to a mobile communication standard such as 3G, 4G, 5G, and/or 6G.
- the communication unit 110 may include a communication module (not shown) that performs communication through a network for internet communication.
- the communication unit 110 uses wireless communication such as Wi-Fi, Bluetooth Low Energy (BLE), NFC/RFID, Wi-Fi Direct, UWB, or ZIGBEE to support short-range communication with an external device located in a short distance. It may include at least one communication module (not shown) that performs communication according to a standard.
- wireless communication such as Wi-Fi, Bluetooth Low Energy (BLE), NFC/RFID, Wi-Fi Direct, UWB, or ZIGBEE to support short-range communication with an external device located in a short distance. It may include at least one communication module (not shown) that performs communication according to a standard.
- the communication unit 110 may include a communication module (not shown) and a Bluetooth module 111 that perform internet communication.
- the communication unit 110 may transmit/receive audio data corresponding to voice chatting with a display device (not shown) of a counterpart having voice chatting with the user of the display device 100 .
- the Bluetooth module 111 outputs audio data corresponding to the other party's voice.
- Data may be transmitted to the external audio device 140 and audio data corresponding to the user's voice of the display apparatus 100 received from the external audio device 140 may be received.
- display 120 outputs an image onto a screen.
- the display 120 may output an image corresponding to the video data through an internally included display panel (not shown) so that the user can visually recognize the video data.
- moving picture data forming content may include a plurality of frame images
- the display 120 may reproduce the moving picture content by continuously displaying the plurality of frame images under the control of the processor 150 .
- the display 120 may output a game image corresponding to the game content on the screen according to the control of the processor 150 .
- the audio processor 130 may include various audio processing circuits, convert audio data into an analog audio signal under the control of the processor 150, and output the converted analog audio signal to an audio output unit.
- the audio processing unit 130 may decode the received audio signal in the form of a digital signal and convert it into an analog audio signal.
- the audio processing unit 130 receives audio data received from various sources, performs processing including decoding, and outputs the audio data so that the processed audio data can be output as audio that is audibly recognized by the user. It can be provided as a part (not shown).
- the audio processing unit 130 receives audio data received from various sources, performs processing including decoding, and converts the processed audio data into audio that is audibly recognized by the user through the external audio device 140. It can be provided to the Bluetooth module 111 so that it can be transmitted and output to .
- the Bluetooth module 111 may transmit audio data provided from the audio processor 130 to the external audio device 140 .
- the Bluetooth module 111 may transmit audio data processed by the audio processor 130 to the external audio device 140 under the control of the processor 150 .
- the processor 150 performs at least one instruction to control an intended operation to be performed.
- At least one instruction may be stored in an internal memory (not shown) included in the processor 150 or a memory (not shown) included in the display device 400 separately from the processor 150 .
- the processor 150 may control at least one component included in the display device 400 so that an intended operation is performed by executing at least one instruction.
- the processor 150 controls at least one component included in the display device 400 so that the certain operations are performed. will be.
- processor 150 has been described and illustrated by taking a case in which a single processor is formed as an example, it may be formed in a form including a plurality of processors.
- the processor 150 stores signals or data input from the outside of the display device 400, or RAM (not shown) used as a storage area corresponding to various tasks performed in the display device 400, It may include a control program for controlling the display device 400, an application for providing a predetermined function or service, and/or a ROM (not shown) in which a plurality of instructions are stored, and at least one processor (not shown).
- RAM not shown
- the processor 150 stores signals or data input from the outside of the display device 400, or RAM (not shown) used as a storage area corresponding to various tasks performed in the display device 400, It may include a control program for controlling the display device 400, an application for providing a predetermined function or service, and/or a ROM (not shown) in which a plurality of instructions are stored, and at least one processor (not shown).
- the processor may include a graphic processing unit (not shown) for graphic processing corresponding to video.
- the processor may be implemented as a system on chip (SoC) in which a core (not shown) and a GPU (not shown) are integrated.
- SoC system on chip
- the processor 150 may include a single core or multiple cores.
- the processor 150 may include a dual core, a triple core, a quad core, a hexa core, an octa core, a deca core, a dodeca core, a hexadecimal core, and the like.
- the processor 150 controls the overall operation of the display device 400 and processes video data and audio data corresponding to game content so that the video data is output to the display 120 and the audio data is converted to audio. It can be controlled to be output through the output unit 150.
- the processor 150 may store and execute the game application.
- the processor 150 executes the game application stored in the storage unit (not shown) to control game contents to be provided to the user.
- an application may mean a service, function, or program or processor that performs a specific operation.
- an application may be formed of at least one instruction that performs a service, function, or specific operation.
- the application may be stored in a processor (not shown) or a memory (not shown) included in the display device 100 .
- an application for providing game content may be referred to as a game application
- an application for providing voice chatting may be referred to as a voice chatting application.
- the display device 400 shown in FIG. 4 may further include an audio input unit (not shown).
- the audio input unit may receive audio data from the outside and provide the received audio data to the processor 150 .
- An audio input unit may include, for example, a microphone.
- the audio input unit may receive a user's voice.
- the audio input unit may receive sound generated in the surrounding environment of the display device 400 .
- FIG. 5 is another diagram illustrating a display device according to an exemplary embodiment disclosed herein.
- the display device 500 may correspond to the display device 400 shown in FIG. 4 .
- the display device 500 may further include a user interface (eg, including an interface circuit) 170 compared to the display device 400 .
- a user interface eg, including an interface circuit
- the user interface 170 may include various interface circuits and may receive user input.
- the user interface 170 may receive a user input for controlling the display device 400 .
- the user interface 170 includes a touch panel that detects a user's touch, a button that receives a user's push manipulation, a wheel that receives a user's rotation manipulation, a keyboard, and a dome switch. It may include a user input device, but is not limited thereto.
- the user interface 170 may include a voice recognition device (not shown) for voice recognition.
- the voice recognition device may be a microphone (not shown) included in the display device 400, and the voice recognition device may receive a user's voice command or voice request.
- the processor 150 may control an operation corresponding to the voice command or voice request to be performed.
- the voice recognition device may be an audio input unit (not shown) described in FIG. 4 .
- the user interface 170 may include a motion sensor (not shown).
- a motion detection sensor may detect motion of the display device 400 and receive the detected motion as a user input.
- the aforementioned voice recognition device (not shown) and motion detection sensor (not shown) may not be included in the user interface 170, but may be included in the display device 400 as a module independent of the user interface 170. There will be.
- user input may be input through the remote control device 132 .
- the communication unit 110 may receive a control signal corresponding to a user input from the remote control device 132 .
- FIG. 6 is another diagram illustrating a display device according to an exemplary embodiment.
- the display device 600 may correspond to the display device 500 shown in FIG. 5 .
- the display device 600 includes an image processing unit (eg, including an image processing circuit) 125 and an audio output unit (eg, including an audio output circuit) compared to the display apparatus 500 . (135) may be further included.
- an image processing unit eg, including an image processing circuit
- an audio output unit eg, including an audio output circuit
- the display device 600 may further include at least one of a communication interface (eg, including a communication circuit) 101 and/or a storage unit 161 compared to the display device 500 .
- a communication interface eg, including a communication circuit
- a storage unit 161 compared to the display device 500 .
- the communication interface 101 may include a communication unit 110 and an input/output unit (eg, including an input/output circuit) 115 .
- an input/output unit eg, including an input/output circuit
- the communication interface 101 may include various communication circuits, and may include at least one of at least one communication module for transmitting and receiving data and/or signals to and from an external device (not shown), and at least one port.
- the communication interface 101 may include a communication unit 110 and an input/output unit 115 .
- the input/output unit 115 may include various input/output circuits, and may include a high-definition multimedia interface port (HDMI port, not shown), a component jack (not shown), and a PC port (not shown). time), and a USB port (USB port, not shown).
- HDMI port high-definition multimedia interface port
- component jack not shown
- PC port not shown
- USB port USB port
- the input/output unit 131 may include a combination of an HDMI port, a component jack, a PC port, and a USB port.
- the communication interface 101 receives video data and audio data included in content received from a source device (not shown) or a server (not shown) according to a connected communication protocol under the control of the processor 150. This may be output to the image processing unit 125 and the audio processing unit 130.
- the input/output unit 115 may directly receive video data (eg, game contents) to be played on the display device 600 through an HDMI port, a component jack, a PC port, or a USB port. there is.
- video data eg, game contents
- the image processor 125 may include various image processing circuits and process image data under the control of the processor 150 .
- the image processing unit 125 may process video data corresponding to content and output the processed video data to the display 120 under the control of the processor 150 .
- the image processing unit 125 may process video data corresponding to game content received through the communication interface 101 and output the processed video data to the display 120 under the control of the processor 150 .
- the image processing unit 125 may generate a user interface screen according to the control of the processor 150 .
- the image processing unit 125 may generate a game home screen, a home menu screen, a user interface screen for voice chatting, etc. described below and output them to the display 120 under the control of the processor 150. .
- the image processing unit 125 may generate a plurality of images to be displayed on a plurality of screen divided partial areas and output them to the display 120 under the control of the processor 150 .
- the display 120 may display the image data received from the image processing unit 125 on a screen.
- the display 120 may output a reproduction screen of game content (eg, a screen including a game image).
- a reproduction screen of game content eg, a screen including a game image.
- the audio processing unit 130 may convert audio data received from the communication interface 101 into analog audio signals and output them to the audio output unit 135 under the control of the processor 150 .
- the audio output unit 135 may output a received analog audio signal through a speaker.
- the storage unit 161 may store programs related to the operation of the display device 600 and various data generated during operation of the display device 600 .
- the storage unit 161 may store content received from an external device (eg, a source device or server providing content).
- an external device eg, a source device or server providing content.
- the storage unit 161 may store data or information necessary for the operation of the display device 600 .
- the storage unit 161 may include at least one memory.
- the at least one memory is a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, or a card type memory (for example, SD or XD memory).
- RAM Random Access Memory
- SRAM Static Random Access Memory
- ROM Read-Only Memory
- EEPROM Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory
- PROM Programmable Read-Only Memory
- magnetic memory It may include a storage medium of at least one type of a magnetic disk and an optical disk.
- FIG. 7 is a diagram for explaining an external audio device performing wireless communication with a display device according to an exemplary embodiment.
- the external audio device 700 may correspond to the external audio device 140 described with reference to FIGS. 1 to 3 .
- the external audio device 700 includes a communication unit (eg, including a communication circuit) 710, an audio output unit (eg, an audio output circuit) 720, and an audio input unit (eg, including an audio output circuit).
- a communication unit eg, including a communication circuit
- an audio output unit eg, an audio output circuit
- an audio input unit eg, including an audio output circuit
- an audio input circuit may be included
- a processor eg, a processing circuit may be included
- the external audio device 700 may transmit and receive audio data by communicating with an electronic device (not shown).
- FIG. 7 a case in which the external audio device 700 performs wireless communication with the display device 100 , 400 , 500 , or 600 according to the disclosed embodiment is described as an example.
- the external audio device 700 may be connected to other electronic devices through wireless communication.
- the external audio device 700 may output audio corresponding to audio data transmitted from the display device 400, receive voice or sound other than voice, and generate and transmit audio data corresponding thereto.
- the external audio device 700 may receive a voice spoken by a user, generate audio data corresponding to the input voice, and transmit the generated audio data to the display device 400 .
- the communication unit 710 may include various communication circuits and may include one or more modules enabling wireless communication with the display device 400 .
- the communication unit 710 may include a Bluetooth module 711 (eg, may include various Bluetooth circuits) performing communication according to a Bluetooth communication protocol.
- a Bluetooth module 711 eg, may include various Bluetooth circuits
- the Bluetooth module 711 may transmit/receive data with the Bluetooth module 111 of the display device 400 according to a Bluetooth communication protocol.
- the audio output unit 720 may include various audio output circuits and output audio data transmitted from the display device 400 .
- the audio output unit 720 may output audio data received from the display device 400 through a Bluetooth communication protocol.
- the audio output unit 720 may include, for example, a speaker.
- the audio processor 130 of the display device 400 may generate audio data corresponding to content.
- audio data corresponding to content may be a stereo audio signal to support high-quality audio data.
- the processor 150 transmits the audio data generated by the audio processing unit 130 to the Bluetooth module 711 of the external audio device 700 through the Bluetooth module 111 of the communication unit 110 based on the A2DP protocol. You can control it.
- the Bluetooth module 711 may receive audio data corresponding to content, and the processor 740 may control the received audio data to be output through the audio output unit 720 .
- the audio input unit 730 may include various audio input circuits, and may receive audio data from the outside and provide the received audio data to the processor 740 .
- the audio input unit 730 may include, for example, a microphone.
- the audio input unit 730 may receive a user's voice.
- the audio input unit 730 may receive sound generated in a surrounding environment of the external audio device 700 .
- the processor 740 may include various processing circuits and may control overall operations of the external audio device 700 .
- FIG. 8A is a diagram illustrating a method of operating a display device according to an exemplary embodiment.
- the method 800 for operating a display device shown in FIG. 8A is a flowchart illustrating operations performed by the display device 100, 400, 500, or 600 according to the disclosed embodiment described with reference to FIGS. 1 to 6 It can be.
- an external device connected to the display device (eg, 400) through wireless communication and used for audio output is an external audio device 700, which will be described as an example. .
- the external audio device 700 is a headset as shown in FIG. 1
- the external audio device 700 is a headset as shown in FIG. 1
- the display device 400 may output playback sound of the game content through the external audio device 700 while playing the content.
- the display device 400 may transmit audio data, which is a reproduction sound of content being reproduced, to the external audio device 700 .
- the external audio device 700 may output the received audio data to the audio output unit 720 .
- the user can view the reproduced content screen through the display 120 of the display device 400 and hear the reproduced sound of the reproduced content through the external audio device 700 .
- the display device 400 may be in a state in which a communication connection with the external audio device 700 is completed.
- the display device 400 may perform pairing with the external audio device 700 .
- 'pairing' an operation in which the display device 400 searches for, selects, and/or registers another electronic device to establish a communication connection with the other electronic device through a predetermined network.
- a pairing operation can be performed using any communication network.
- BT Bluetooth
- Wi-Fi Wi-Fi
- the display device 400 may exchange network connection information necessary to form a communication network conforming to a predetermined standard with the external audio device 700 .
- the display device 400 may exchange network connection information necessary to form a communication network according to the Bluetooth standard with the external audio device 700 .
- the display device 400 may obtain information about the external audio device 700, for example, product specifications of the external audio device 700.
- the display device 400 may obtain information about whether the external audio device 700 supports multi-channel transmission according to a plurality of channels in Bluetooth communication.
- the display device 400 completes pairing with the external audio device 700, and accordingly, the display device 400 can be connected to the external audio device 700 through a Bluetooth network.
- stereo data corresponding to first audio data included in content being played is transmitted to the external audio device through a first audio transmission profile (S815).
- step S815 may be performed by the Bluetooth module 111 under the control of the processor 150 .
- content being reproduced up to the display device 400 may be content accompanied by audio and video output.
- content may include audio data and video data.
- audio data included in audio content may have the form of stereo data in order to provide high-quality audio to the user.
- stereo data may be generated and used based on audio data included in audio content.
- the first audio data may be audio data corresponding to content being played.
- the first audio data included in the content may be decoded by the audio processing unit 130 of the display device 400 .
- the decoded first audio data may be stereo data.
- the first audio data may be a game sound that is a game play sound source.
- the first audio data when movie content is being played, the first audio data may be a movie sound that is a movie playback sound source.
- the first audio data may be audio data of the music itself.
- the first audio transmission profile may be a Bluetooth communication profile for supporting transmission of stereo data.
- the second audio transmission profile may be a Bluetooth communication profile for supporting transmission of mono data.
- the first audio transport profile may be an A2DP profile (Advanced Audio Distribution Profile)
- the second audio transport profile may be an HFP profile (Handsfree profile).
- the first audio data is audio data transmitted according to the A2DP profile and may be decoded into stereo data.
- the stereo data corresponding to the first audio data may be a stereo signal including R (right) audio data and L (left) audio data.
- content reproduction sound may be transmitted from the display device 400 to the external audio device 700 in the form of a high-quality stereo signal through an A2DP profile.
- the operating method 800 of the display apparatus converts the audio transmission profile from the first audio transmission profile to the second audio transmission based on an audio-related event that occurs while transmitting the stereo data to the first audio transmission profile. It changes to a profile (S830).
- step S830 may be performed by the processor 150.
- a voice chatting event may occur while content is being reproduced, that is, while a reproduction sound source corresponding to the content is being transmitted to the external audio device 700 .
- an audio related event may refer to an event corresponding to an operation accompanying audio output or an operation for outputting audio.
- an event related to audio may be an event corresponding to the aforementioned 'voice chat'.
- an audio related event may be a video call, a voice call, or a voice chat.
- the audio-related event may be an event requesting audio output corresponding to content different from the currently playing content.
- the audio-related event is an event corresponding to the aforementioned 'voice chatting'.
- an event corresponding to voice chatting is referred to as a 'voice chatting event'.
- the processor 150 may perform a change operation of a Bluetooth communication profile in order to output an audio corresponding to a voice chatting event.
- the processor 150 may change a Bluetooth communication profile from a first audio transmission profile to a second audio transmission profile in order to perform audio output corresponding to a voice chatting event while maintaining audio output of content being played. there is.
- the second audio transmission profile may be a profile for ensuring real-time quality of voice chatting.
- the operating method 800 of the display apparatus selects one of a plurality of sound data included in the stereo data corresponding to the first audio data to obtain first mono audio data, and obtains the first mono audio data.
- Second mono audio data generated based on data and second audio data corresponding to the audio-related event is transmitted to the external audio device through the second audio transmission profile (S840).
- step S840 may be performed by the audio processor 130 and the Bluetooth module 111 under the control of the processor 150 .
- audio data corresponding to content being played is referred to as 'first audio data'
- audio data corresponding to a voice chatting event is referred to as 'second audio data'.
- the second audio data may be audio data for outputting a voice uttered by a counterpart in voice chatting.
- the second audio data may be audio data transmitted to the display device 400 from the counterpart device (not shown) of voice chatting for voice chatting.
- audio data transmission and reception based on the HFP profile may be performed to ensure real-time voice chatting.
- step S840 based on the HFP profile, audio transmission can be performed so that audio data for voice chatting and audio data corresponding to the currently playing content can be transmitted together.
- each of the first mono audio data and the second mono audio data may be a mono signal.
- the first mono audio data may be audio data for outputting a reproduced sound of content currently being reproduced.
- the first mono audio data may be a mono signal generated based on any one of first sound data and second sound data included in stereo data corresponding to the first audio data.
- stereo data transmitted through the A2DP profile may have the form of a stereo signal.
- audio data transmitted through the HFP profile may have the form of a mono signal.
- first mono audio data may be obtained based on stereo data corresponding to the first audio data in order to transmit audio data corresponding to the reproduced sound of the content in the HFP profile.
- it may include a plurality of sound data included in the stereo data.
- the plurality of sound data included in the stereo data may include first sound data and second sound data.
- each of the aforementioned first sound data and second sound data may be R (right) audio data and L (left) audio data.
- the decoded first audio data may be stereo data including R (right) audio data and L (left) audio data.
- the first mono audio data is to select one of the L audio data and the R audio data included in the stereo data corresponding to the first audio data, and obtain the selected audio data as the first mono audio data.
- the stereo data may include at least two signals among a plurality of sound data corresponding to a 5.1 surround audio channel.
- the surround audio channel may include an L surround speaker, an R surround speaker, an R front speaker, an L front speaker, a center channel speaker, and a subwoofer speaker.
- the second mono audio data is data transmitted from the display device 400 to the external audio device 700 according to the HFP profile, so it may have the form of a mono signal.
- the second mono audio data may be a mono signal generated based on the first mono audio data and the second audio data corresponding to voice chatting.
- 8B is a diagram illustrating a method of operating a display device according to an exemplary embodiment.
- a method 801 of operating a display device illustrated in FIG. 8B may be a flowchart illustrating operations performed by the display device 100, 400, 500, or 600 according to the disclosed embodiments described with reference to FIGS. 1 to 7 .
- step S810 may be performed before step S815 is performed.
- the operation method 801 of the display device may start playing content (eg, game content) (S810).
- content eg, game content
- step S810 may be performed under the control of the processor 150 .
- step S810 the display device 400 may subsequently perform operation S815 to provide the user with a reproduction sound corresponding to the reproduced content.
- 8C is a diagram illustrating a method of operating a display device according to an exemplary embodiment.
- a method 802 of operating a display device illustrated in FIG. 8C may be a flowchart illustrating operations performed by the display device 100, 400, 500, or 600 according to the disclosed embodiments described with reference to FIGS. 1 to 7 .
- the method 802 of operating a display device may perform step S820 following step S815.
- the method 802 of operating a display device may further include step S820 compared to the method 800 of operating a display device.
- the stereo data corresponding to the first audio data included in the content being played on the display device 400 is set to the first audio transmission profile (for example, , based on an audio-related event (eg, voice chatting event) occurring while being transmitted to the external audio device 700 through an A2DP profile (Advanced Audio Distribution Profile), the audio-related event (eg, voice A guide message corresponding to a chatting event) may be output (S820).
- an audio-related event eg, voice chatting event
- A2DP profile Advanced Audio Distribution Profile
- step S820 may be performed under the control of the processor 150 .
- the first audio data may be audio data included in content being reproduced.
- the first audio data may be audio data corresponding to the reproduced sound of content being reproduced.
- the first audio data may be decoded by the audio processor 130 and then transmitted to the external audio device 700 through the Bluetooth module 111 .
- the decoded first audio data may be stereo data, and may be transmitted to the external audio device 700 through a first audio transport profile (eg, an Advanced Audio Distribution Profile (A2DP) profile).
- A2DP Advanced Audio Distribution Profile
- the first audio data may be a game sound that is a game play sound source.
- the first audio data when movie content is being played, the first audio data may be a movie sound that is a movie playback sound source.
- the first audio data may be audio data of the music itself.
- a voice chatting event may occur while content is being reproduced, that is, while a reproduction sound source corresponding to the content is being transmitted to the external audio device 700 .
- the first audio data is audio data transmitted according to the A2DP profile and may be a stereo signal.
- the first audio data may be a stereo signal including right (R) audio data and left (L) audio data.
- the content reproduction sound may be transmitted in the form of a high-quality stereo signal through an A2DP profile.
- the display device 400 may transmit first audio data having a stereo signal format to the external audio device 700 in real time based on the A2DP profile.
- an audio related event eg, a voice chatting event
- the display device 400 is playing game content and displaying the game image 121 on the display 120 .
- the reproduction sound of the game content is transmitted to the external audio device 700 and output through the external audio device 700 .
- audio data corresponding to playback sound of game contents may be transmitted from the Bluetooth module 111 to the Bluetooth module 711 of the paired external audio device 700 through a Bluetooth network.
- the display device 400 may generate stereo audio data for playback sound of the game content and transmit the generated stereo audio data to the external audio device 140 so that the user can view and listen to the content being played with more realistic picture and sound quality.
- the processor 150 may set the Bluetooth communication profile to the A2DP profile during content reproduction time.
- the voice chatting event may be an event indicating that a request corresponding to a function or service enabling a plurality of users to communicate by voice, for example, video call, voice call, voice chat, etc. has occurred. .
- voice chat can be requested in a variety of ways.
- an application providing a specific function in the display device 400 may include a voice chat function.
- a game application may exist, and the game application may support voice chat between a plurality of users using the same game through simultaneous access.
- the game application may provide a voice chat function as an additional service.
- the game application may be requested to execute a voice chat function, which is an additional service, while playing the game.
- a voice chatting function execution request may be a voice chatting event.
- a voice chatting event may occur based on a request of a user using the display device 400 .
- a user of the display device 400 wants to conduct a voice chat with another user (hereinafter referred to as 'opponent') who is enjoying a game together, the user may use the electronic device of the other party (hereinafter referred to as 'opponent's electronic device'). ) (not shown) and a user input requesting a voice chatting operation between the display device 400 and the display device 400 .
- a user input requesting voice chatting with the user of the display apparatus 400 through the other party's electronic device may be input through the other party's electronic device (not shown).
- the display device 400 may receive the above-described user input from the other party and recognize that a voice chatting event has occurred in response thereto.
- the display device 400 may store a voice chatting application that is an application for performing voice chatting.
- the display device 400 may recognize that a voice chatting event has occurred.
- the user of the display device 400 may request voice chatting with a counterpart of the game through the addition of a game application while continuing to enjoy the game being played.
- the display device 400 may recognize that a voice chatting event has occurred.
- a counterpart who enjoys a game such as the user of the display device 400, requests voice chatting with the user of the display device 400 through the addition of a game application running on the other party's electronic device (not shown).
- the display device 400 may receive a control signal corresponding to the other party's request and recognize that a voice chatting event has occurred.
- the display apparatus 100 may simultaneously perform a playback operation of one content and a voice chatting operation in a multi-task operating environment.
- the display device 100 can simultaneously perform a plurality of tasks.
- the task is an element of a task executed or performed by a computing device, and may refer to content performed in a specific task of the computing device.
- a task may mean a process for performing a specific task, a thread for performing a specific task, or a program for performing a specific task.
- performing a plurality of tasks simultaneously may be referred to as multi-tasking.
- the display device 100 is a computing device capable of performing multitasking, and is capable of simultaneously performing at least two tasks each accompanied by audio output.
- the display device 100 can simultaneously perform a task for reproducing game content and a task for voice chatting.
- step S820 may be performed in the display 120 according to the control of the processor 150 .
- the guide message may be visually output through the display 120 .
- the processor 150 may control a guide message to be output on at least a partial region of the display 120 .
- the guide message may be output as an audible message under the control of the processor 150 .
- the processor 150 controls audio data corresponding to the guidance message to be generated so that the guidance message is delivered to the user as an audible message, and the generated audio data is transmitted to the audio output unit of the display device 400 (not shown). time) can be controlled to be output.
- the processor 150 controls audio data corresponding to the guidance message to be generated so that the guidance message is transmitted as an audible message to the user wearing the external audio device 700, and the generated audio data is transmitted to the external audio device.
- the communication unit 110 may be controlled to be transmitted to (700).
- the external audio device 700 may provide audio corresponding to the guide message to the user.
- step S820 The guidance message output in step S820 will be described below with reference to examples shown in FIGS. 9 to 12 .
- FIGS. 9 to 12 represent examples of guide messages output from the display device 100 , 400 , 500 , or 600 according to the disclosed embodiment.
- FIG. 9 is a diagram for explaining an example of a guide message output from a display device according to the disclosed embodiment.
- FIG. 10 is a diagram for explaining another example of a guide message output from a display device according to the disclosed embodiment.
- the display device 400 since the display device 400 reproduces game content, it can display a game image 901 on the display 120 .
- the display device 400 may transmit game sound, which is a game playback sound source, to the external audio device 700 .
- the Bluetooth module 111 may transmit a game sound to the Bluetooth module 711 of the external audio device 700 while the game image 901 is displayed.
- the user can enjoy the game while viewing the screen of the display device 400 and listening to the game sound output through the external audio device 700 .
- the display device 400 If a voice chatting event occurs while game content is being reproduced and the first audio data corresponding to the game sound is transmitted to the external audio device 700, the display device 400 outputs a guide message notifying the occurrence of the voice chatting event.
- the guide message may include an icon indicating that a voice chatting event has occurred.
- the processor 150 may control icons to be displayed on at least a partial area of the entire screen of the display 120 .
- an icon 910 indicating that a voice chatting event has occurred may be displayed on the screen 900 of the display 120 .
- the icon 910 may include a symbol, text, figure, etc. corresponding to voice chatting through the external audio device 700 .
- the icon 910 may be an icon representing voice chatting with the currently connected external audio device 700 .
- the icon 910 may be an icon for activating a microphone included in the external audio device 700 .
- the icon 910 may be an icon indicating that a microphone included in the external audio device 700 is activated.
- the icon 1010 may be a mark indicating that a voice chat is being received, for example, an icon including a call reception mark.
- the icon 910 or 1010 may be overlapped and displayed on a playback image of content being played (eg, the game image 901).
- the icon 910 or 1010 may be displayed in a translucent state or highlighted on the reproduction image.
- the display device 400 may output audio notifying voice chatting simultaneously with displaying an icon.
- the audio output unit 720 of the external audio device 700 may output a notification sound notifying that a voice chatting event has occurred.
- an audio output unit included in the display device 400 may output a notification sound notifying that a voice chatting event has occurred.
- a user input for selecting the displayed icon 1010 may be input to the display device 400 .
- a user may select an icon 1010 through a remote control device (eg, 132 in FIG. 1 ), and accordingly, the remote control device sends a control signal corresponding to a user input to the display device 400 .
- a remote control device eg, 132 in FIG. 1
- the remote control device sends a control signal corresponding to a user input to the display device 400 .
- the display device 400 receives a control signal received from the remote control device through the communication unit 110, and the processor 150 starts voice chatting while maintaining content reproduction based on the received control signal. As much as possible, the operation of step S830 may be performed.
- a user may input a user input for selecting the icon 910 or 1010 to the display device 400 in various ways.
- the user selects the icon 910 or 1010 by pointing, clicking, or double-clicking the icon 910 or 1010 with a remote control device (eg, 132 in FIG. 1 ).
- a remote control device eg, 132 in FIG. 1
- User input can be entered.
- the user may input a user input by uttering a user voice such as 'Connect me to voice chat' through the display device 400 .
- the display device 400 may receive the user's voice as a user input through the audio input unit 730 included in the external audio device 700 or an audio input unit (not shown) included in the display device 400. there is.
- FIG. 11 is a diagram for explaining another example of a guide message output from a display device according to the disclosed embodiment.
- the guide message output in step S820 may be output in the form of a text message 1120 .
- the processor 150 displays a guide message, for example, a text message 1120 for confirming whether to perform voice chatting through the external audio device 700. (120) can be controlled to be output.
- the text message 1120 in addition to the illustrated phrase, 'Do you want to activate the microphone of the headset? Accept/Reject', 'Do you want to connect a microphone through the headset? Accept / Decline', 'Do you want to conduct voice chat through headset?
- a message such as 'acceptance/rejection' may be included.
- the text message 1120 may include a message notifying the occurrence of a voice chatting event.
- the text message 1120 may include a message notifying that a voice chatting event has occurred and asking whether to receive it.
- a user may input a user input corresponding to the text message 1120 to the display device 400 .
- the user may select an 'accept' key 1121 if he/she wants to start a voice chat while maintaining the currently playing content.
- the display apparatus 400 may subsequently perform the operation of step S830.
- the user may select the 'reject' key 1122 .
- the display apparatus 400 may subsequently process ignoring the voice chatting event without performing the operation of step S830.
- the text message 1120 may be displayed on at least a partial area of the entire screen 1100 so that the user is not disturbed from viewing the currently playing content.
- the guide message output in step S820 is a translucent message or a region that minimizes the playback image so that viewing of the playback image of the currently playing content is not disturbed.
- black areas 1111 and 1112 may exist as shown.
- the black area may refer to an area in which a meaningful image such as content is not displayed within the entire screen.
- the processor 150 may display the text message 1120 on at least some areas within the black areas 1111 and 1112 .
- the aspect ratio of the display itself of the display device 400 is 16:9
- the aspect ratio of the entire screen 1100 is 16:9.
- black areas 1111 and 1112 may exist as shown in FIG. 11 .
- the processor 150 may display the text message on at least some areas within the black areas 1111 and 1112 .
- a voice message may be output instead of the text message 1120 described in the example of FIG. 11 .
- the processor 150 converts a guide message for checking whether to perform voice chatting through the external audio device 700 to a voice message through the external audio device 700 based on the occurrence of a voice chatting event. output can be controlled.
- the processor 150 responds to the occurrence of a voice chatting event, 'A voice chatting request has been received.
- Do you want to accept?' can be controlled to be output to an audio output unit (not shown) included in the display device 400 .
- the processor 150 responds to the occurrence of a voice chatting event, 'A voice chatting request has been received.
- Do you want to accept?' can be controlled to be output to the audio output unit 720 of the external audio device 700 .
- FIG. 12 is a diagram for explaining another example of a guide message output from a display device according to the disclosed embodiment.
- FIG. 12 the same components as in FIG. 11 are illustrated using the same reference symbols.
- the guide message 1220 output in step S820 is a message corresponding to a voice chatting event, and may include a text message notifying that voice chatting starts and indicating that sound quality may be degraded. .
- the guide message 1220 may be a message for informing the user that the sound quality of audio output through the external audio device 700 may be degraded as game content is maintained and voice chatting is executed. there is.
- the guide message 1220 is 'Voice chat start.
- the A2DP profile may be a Bluetooth communication profile allowing high quality stereo audio data to be transmitted to the external audio device 140 .
- the HFP profile is transmitted in the form of a mono signal in which audio quality may be lower than that of a stereo signal in order to guarantee real-time communication, but may be a Bluetooth communication profile that ensures real-time data transmission.
- audio data transmitted based on the HFP profile may have lower quality than audio data transmitted based on the A2DP profile.
- the quality of content playback sound (eg, game sound) provided together with the voice chatting sound may be degraded.
- a message informing that the sound quality may be degraded is sent to the guide message 1220 can be included in the output.
- the guide message 1220 may include notification information notifying that the quality of audio corresponding to the content being played may be lowered when voice chatting is performed through the external audio device 700 .
- audio provided in the form of a mono signal has a lower quality than reproduction sound of content provided in the form of a stereo signal.
- a guide message 1220 including notification information notifying of this may be output so that the user may recognize such audio quality deterioration.
- the guide message 1220 may be output in the form of a voice message instead of a text message.
- the guide message 1220 may be output together with a voice message.
- a guide message is output to inform the user of the occurrence of the voice chatting event. Based on the user input output in response to the guidance message, a subsequent operation is performed in a direction consistent with the user's intention.
- a Bluetooth communication profile for audio data transmission is determined in the first audio transmission profile (eg, A2DP profile).
- 2 audio transport profile eg, HFP profile (Handsfree profile)
- step S830 may be performed in the display 120 according to the control of the processor 150 .
- the user may view or listen to the guide message described in step S820 and input a user input requesting the start of voice chatting to the display device 400 .
- the user input in step S830 may be an input requesting that the user who is being provided with the reproduced sound of the currently reproduced content using the external audio device 700 perform voice chatting in the current state. .
- the user input in step S830 may be an input requesting that input and output operations of audio data according to voice chatting be performed through the external audio device 700 .
- the user input in step S830 is an input received from a user currently using the display apparatus 400 and may be an input requesting the start of voice chatting.
- the user input may be a user input requesting to perform voice chatting while maintaining an audio output corresponding to the currently playing content through the external audio device 700 .
- step S830 the A2DP profile, which is the current Bluetooth communication profile, may be changed to the HFP profile based on receiving a user input requesting the start of voice chatting.
- step S830 when a user input indicating acceptance of voice chatting is received, the A2DP profile is changed to the HFP profile, so that the playback sound of the content being played (eg, game sound) and the sound corresponding to the voice chatting event are changed. It can be made available to users together.
- the playback sound of the content being played eg, game sound
- audio data corresponding to content being played is referred to as 'first audio data'
- audio data corresponding to a voice chatting event is referred to as 'second audio data'.
- the second audio data may be audio data for outputting a voice uttered by a counterpart in voice chatting.
- the second audio data may be audio data transmitted to the display device 400 from the counterpart device (not shown) of voice chatting for voice chatting.
- the operating method (800, 801, or 802) of the display device according to the disclosed embodiment is based on the HFP profile changed in step S830, first mono audio data corresponding to the first audio data and corresponding to the voice chatting event. Second mono audio data generated based on the second audio data may be transmitted to the external audio device (S840).
- step S840 may be performed under the control of the processor 150 .
- audio data transmission and reception based on the HFP profile may be performed to ensure real-time voice chatting.
- step S840 audio transmission may be performed based on the HFP profile so that audio data for voice chatting and audio data corresponding to the currently playing content can be transmitted together.
- each of the first mono audio data and the second mono audio data may be a mono signal.
- the first mono audio data may be audio data for generating a reproduction sound of the currently playing content.
- the first mono audio data may be a mono signal generated based on the first audio data.
- the first audio data transmitted through the A2DP profile may have the form of a stereo signal.
- audio data transmitted through the HFP profile may have the form of a mono signal.
- first mono audio data may be obtained based on the first audio data in order to transmit audio data corresponding to the reproduced sound of the content in the HFP profile.
- the first audio data may be a stereo signal including right (R) audio data and left (L) audio data.
- one of the L audio data and the R audio data included in the first audio data may be selected, and the selected audio data may be obtained as the first mono audio data.
- the second mono audio data is data transmitted from the display device 400 to the external audio device 700 according to the HFP profile, so it may have the form of a mono signal.
- the second mono audio data may be a mono signal generated based on the first mono audio data and the second audio data corresponding to voice chatting.
- FIG. 13 is a diagram illustrating an audio processor and a Bluetooth module included in the display device according to the disclosed embodiment in more detail.
- FIG. 13 the same components as those in FIGS. 4 and 7 are shown using the same reference symbols.
- a block 501 may represent only the audio processor 130 and the Bluetooth module 111 included in the display device 100, 400, 500, or 600 according to the disclosed embodiment.
- the audio processor 130 may include at least one audio decoder that processes audio data.
- the audio processing unit 130 may include a plurality of audio decoders capable of receiving and processing a plurality of audio data.
- the audio processing unit 130 is illustrated as including two audio decoders, but the number of audio decoders included in the display device 400 may be increased or decreased.
- the audio processing unit 130 includes three or more audio decoders
- three or more audio decoders may be disposed in parallel within the audio processing unit 130 .
- the audio processing unit 130 may include at least one decoder (eg, the first audio decoder 1331) that processes audio data corresponding to content reproduced on the display device 400.
- the decoder eg, the first audio decoder 1331
- the audio processor 130 may include at least one decoder (eg, the second audio decoder 1332) that processes audio data corresponding to a voice chat performed on the display device 400.
- the decoder eg, the second audio decoder 1332
- the audio processing unit 130 receives and processes the first audio decoder 1331 that receives and processes first audio data and audio data corresponding to voice chat (indicated as 'voice chat sound' in FIG. 13). It may include a second audio decoder 1332 that does.
- the first audio data corresponds to the reproduced sound of the content and may be audio data included in the content.
- the first audio decoder 1331 may decode the first audio data and transfer the decoded first audio data to the Bluetooth module 111 so as to be transmitted to the external audio device 140 .
- the first audio decoder 1331 may decode the received first audio data and output it in the form of a stereo signal.
- the audio processing unit 130 may include a memory 1333 that stores the decoded first audio data.
- the memory 1333 may store R audio data included in the decoded first audio data and L audio data included in the first audio data, respectively.
- the memory 1333 will be described in detail with reference to FIG. 14 below.
- the voice chatting sound may be audio data for outputting the other party's voice for voice chatting.
- the 'voice chatting sound' shown in FIG. 13 may be the aforementioned second audio data.
- the second audio decoder 1332 may receive and decode the voice chatting sound to generate decoded second audio data.
- the decoded second audio data can be transmitted to the Bluetooth module 111 so that it can be transmitted to the external audio device 140 .
- FIG. 14 is another diagram showing an audio processing unit included in a display device according to an exemplary embodiment in more detail.
- the memory 1333 may store R audio data included in the first audio data and L audio data included in the first audio data, respectively.
- the memory 1333 may include an R buffer 1412 that stores R audio data and an L buffer 1411 that stores L audio data.
- the decoded first audio data may include R audio data and L audio data.
- the memory 1333 may include an R buffer 1412 and an L buffer 1411 that receive the decoded first audio data and store R audio data and L audio data included in the decoded first audio data, respectively. there is.
- the memory 1333 may include a PCM (Pulse Coded Modulation) buffer that stores L audio data and R audio data separately.
- PCM Pulse Coded Modulation
- the memory 1333 formed of a PCM buffer may include an L buffer 1411 storing L audio data and an R buffer 1412 storing R audio data.
- the processor 150 parses the R audio data and the L audio data stored in the memory 1333, respectively, while audio data transmission is performed through the A2DP profile, and the parsed R audio data and the L audio data
- the Bluetooth module 111 may be controlled to transmit stereo audio data generated based on the data to the external audio device 700 .
- the stereo audio data may be an audio signal including R audio data and L audio data.
- the stereo audio data may be an audio signal obtained by mixing R audio data and L audio data.
- the processor 150 parses any one of R audio data and L audio data stored in the memory 1333 based on the changed HFP profile, and the parsed one
- the Bluetooth module 111 may be controlled to transmit the second mono audio data including the first mono audio data and the second audio data generated based on the audio data of the external audio device 700 .
- the processor 150 performing the operation of step S840 may parse any one of R audio data and L audio data stored in the memory 1333 and obtain the parsed audio data as first mono audio data. there is.
- the first mono audio data may include R audio data.
- the first mono audio data may include L audio data.
- the L audio signal parsed in the L buffer 1411 of the memory 1333 may be obtained as first mono audio data.
- the R audio signal parsed in the R buffer 1412 of the memory 1333 may be obtained as first mono audio data.
- the aforementioned parsing operation may be performed directly by the processor 150 or performed by the Bluetooth module 111 under the control of the processor 150 .
- the processor 150 may generate second mono audio data including the first mono audio data and the second audio data.
- the processor 150 may obtain second audio data by mixing the first mono audio data and the second audio data.
- the mixing operation may be performed by the audio processor 130 or the Bluetooth module 111 under the control of the processor 150 .
- the mixing operation may be performed in such a way that at least a portion of the first mono audio data and at least a portion of the second audio data are divided and included for each time interval of a transmitted signal (eg, stream, packet, etc.) can
- a transmitted signal eg, stream, packet, etc.
- the Bluetooth module 111 obtains second mono audio data by mixing the first mono audio data and the second audio data based on the changed HFP profile, and transmits the second mono audio data to external audio. device 700.
- the Bluetooth module 111 may include a Bluetooth processor (eg, including a Bluetooth processing circuit) 1311 and a Bluetooth interface (eg, including a Bluetooth interface circuit) 1312. .
- a Bluetooth processor eg, including a Bluetooth processing circuit
- a Bluetooth interface eg, including a Bluetooth interface circuit
- the Bluetooth processor 1311 may include various processing circuits, and may control an audio signal in a format corresponding thereto to be transmitted/received with the external audio device 700 according to the Bluetooth profile.
- the Bluetooth processor 1311 when receiving audio data to be transmitted according to the A2DP profile from the audio processing unit 130, the Bluetooth processor 1311 converts the received audio data based on the A2DP profile setting value into audio having a transmission format of the A2DP profile. It can be converted into data and output.
- the Bluetooth processor 1311 when receiving audio data to be transmitted according to the HFP profile from the audio processing unit 130, the Bluetooth processor 1311 converts the received audio data based on the HFP profile setting value into audio having a transmission format of the HFP profile. It can be converted into data and output.
- the A2DP profile setting value may be values representing at least one network setting, network and/or signal conditions required to perform Bluetooth communication according to the A2DP profile.
- the HFP profile setting values may be values indicating at least one network setting, network and/or signal conditions required to perform Bluetooth communication according to the HFP profile.
- the Bluetooth processor 1311 may include a mixer that mixes the first mono audio data and the second audio data to output second mono audio data.
- the mixed second mono audio data may be converted into audio data having a transmission format of the HFP profile based on the HFP profile setting value and output.
- the Bluetooth processor 1311 may control the Bluetooth interface 1312 to transmit output second mono audio data (eg, audio data having an HFP profile transmission format) to the external audio device 700. .
- the Bluetooth interface 1312 may include various interface circuits and may interface transmission and reception of audio data with the external audio device 700 .
- the Bluetooth interface 1312 includes a buffer 1313 that stores audio data output from the Bluetooth processor 1311 and a Bluetooth transceiver 1314 that transmits audio data stored in the buffer 1313 to the external audio device 700. ) may be included.
- the buffer 1313 may temporarily store audio data to be transmitted and received through the Bluetooth transceiver 1314.
- the buffer 1313 may temporarily store second mono audio data to be transmitted to the external audio device 700 through the Bluetooth transceiver 1314 .
- the buffer 1313 stores audio data received from the external audio device 700 through the Bluetooth transceiver 1314 (eg, audio data corresponding to the user's voice received through the external audio device 700). can be temporarily stored.
- the Bluetooth transceiver 1314 converts audio data input through an external audio input/output device, for example, the external audio device 700, into an audio format signal that the Bluetooth processor 1311 can process, or vice versa. carry out
- 15 is another diagram illustrating a method of operating a display device according to an exemplary embodiment.
- FIG. 15 may be a flowchart illustrating in detail the operation of step S840 performed by the display apparatus 100, 400, 500 or 600.
- the method 1500 of operating a display device corresponds to a second audio transmission protocol (eg, HFP protocol) that is a modified audio transmission protocol, and the stereo corresponding to first audio data.
- a parsing operation may be performed from the data (S841).
- the first audio data may be decoded and stored in the memory 1333 .
- the memory 1333 may be decoded first audio data as stereo data, and may separately store R audio data and L audio data forming the stereo data. there is.
- the memory 1333 includes an L buffer 1411 for storing L audio data forming stereo data corresponding to the first audio data and R audio data forming stereo data corresponding to the first audio data data. It may include an R buffer 1412 to store.
- the processor 150 may parse any one of R audio data and L audio data stored in the memory 1333 and obtain first mono audio data based on the parsed data.
- the first mono audio data may be data obtained by parsing any one of R audio data and L audio data.
- the first mono audio data may be compressed or encoded data obtained by parsing any one of R audio data and L audio data.
- First mono audio data in the form of a mono signal may be obtained.
- first mono audio data having a mono signal form can be quickly and simply obtained from first audio data having a stereo signal form.
- step S841 The parsing operation of step S841 is performed and the obtained first mono audio data and the second audio data are mixed to obtain second mono audio data, and the obtained second mono audio data may be transmitted to the external audio device 700. (S842).
- the processor 150 selects one of R audio data and L audio data that is stored in the memory 1333 and forms stereo data corresponding to the first audio data, based on the changed HFP profile. parsing and controlling the Bluetooth module 111 to transmit the second mono audio data including the first mono audio data and the second audio data, which are the parsed audio data, to the external audio device 700.
- the second mono audio data may be audio data generated by mixing the first mono audio data and the second audio data.
- 16 is another diagram illustrating an audio processing unit included in a display device according to an exemplary embodiment in more detail.
- the display apparatus 100, 400, 500 or 600 may support processing of multi-channel audio data in Bluetooth communication.
- the display device may decode and store a plurality of different audio data in parallel by supporting processing of multi-channel audio data.
- the audio processing unit 130 may include a plurality of decoders for respectively processing a plurality of audio data.
- the display device (eg, 400) may separately store each of a plurality of decoded audio data in the memory 1333.
- the memory 1333 may be formed as a PCM buffer that decodes a plurality of different audio data and separates and stores each of the plurality of decoded audio data for multi-channel transmission.
- the PCM buffer 1333 may include a first area 1510 storing one audio data and a second area 1520 storing another audio data.
- audio data stored in the first area 1510 may be audio data transmitted to a first external audio device through a first Bluetooth communication channel of a Bluetooth communication network.
- the audio data stored in the second area 1520 may be audio data transmitted to the second external audio device through the second Bluetooth communication channel of the Bluetooth communication network.
- audio data stored in the first area 1510 may be audio data corresponding to the first content.
- audio data stored in the second area 1520 may be audio data corresponding to the second content.
- audio data stored in the first region 1510 is transmitted to an external audio device (eg, 700) through a first Bluetooth communication channel (specifically, a channel formed based on an A2DP profile) of a Bluetooth communication network. It can be audio data transmitted to .
- a first Bluetooth communication channel specifically, a channel formed based on an A2DP profile
- the audio data stored in the second area 1520 is transmitted to an external audio device (eg, 700) through a second Bluetooth communication channel (specifically, a channel formed based on the HFP profile) of the Bluetooth communication network.
- a second Bluetooth communication channel specifically, a channel formed based on the HFP profile
- 17 is another diagram illustrating a method of operating a display device according to an exemplary embodiment.
- a method 1700 of operating a display device illustrated in FIG. 17 may be a flowchart illustrating operations performed by the display device 100, 400, 500, or 600 according to the disclosed embodiments described with reference to FIGS. 1 to 16. .
- Bluetooth pairing may be performed between the display device 400 and the external audio device 700 (S805).
- step S805 may be performed by the communication unit 110 under the control of the processor 150 .
- a pairing operation can be performed using any communication network.
- BT Bluetooth
- Wi-Fi Wi-Fi
- the display device 400 may exchange network connection information necessary to form a communication network conforming to a predetermined standard with the external audio device 700 .
- the display device 400 may exchange network connection information necessary to form a communication network according to the Bluetooth standard with the external audio device 700 .
- the display device 400 may obtain information about the external audio device 700, for example, product specifications of the external audio device 700.
- the display device 400 may obtain information about whether the external audio device 700 supports multi-channel transmission according to a plurality of channels in Bluetooth communication.
- step S805 multi-channel support information indicating whether the display device 400 supports multi-channel transmission may be obtained (S807).
- the processor 150 may transmit information about whether the external audio device 700 paired with the display device 400 supports multi-channel Bluetooth communication including the first Bluetooth communication channel and the second Bluetooth communication channel. It is possible to obtain specification information including.
- stereo data corresponding to first audio data included in content being played is transmitted to the external audio device through a first audio transmission profile (S815).
- step S815 may be performed by the Bluetooth module 111 under the control of the processor 150 .
- the processor 150 performs Bluetooth pairing with the external audio device 700, and during the Bluetooth pairing, the external audio device 700 has a multi-channel including a first Bluetooth communication channel and the second Bluetooth communication channel. Specification information including information on whether Bluetooth communication is supported may be obtained.
- the first Bluetooth communication channel performs communication according to the A2DP profile
- the second Bluetooth communication channel performs communication according to the HFP profile.
- the module 111 can be controlled.
- the display device 400 may identify whether a paired external audio device supports multi-channel transmission (S1730).
- step S805 may be performed by the processor 150.
- the processor 150 may identify whether an external audio device paired with the display device 400 supports multi-channel transmission in response to the occurrence of an audio-related event (S1730).
- the first Bluetooth communication channel corresponds to the A2DP profile. Therefore, it is possible to control the Bluetooth module 111 to perform communication and to perform communication according to the HFP profile on the second Bluetooth communication channel.
- step S1730 transmits a query signal inquiring whether multi-channel transmission is supported from the display device 400 to the external audio device 700, and responds to the query signal. It may be performed based on a response signal received in response.
- step S1730 based on the voice chatting event, a query signal inquiring whether the external audio device 700 supports multi-channel Bluetooth communication including the first Bluetooth communication channel and the second Bluetooth communication channel is transmitted. transmitting to the external audio device 700; and based on a response signal received from the external audio device in response to the query signal, whether or not the external audio device supports multi-channel Bluetooth communication.
- the processor 150 performs communication on a first Bluetooth communication channel according to the A2DP profile, and second A Bluetooth communication channel may control the Bluetooth module 111 to perform communication according to the HFP profile.
- a multi-channel transmission operation may be performed (S1760).
- the first Bluetooth communication channel performs communication based on the A2DP profile
- the second Bluetooth communication channel may control to perform communication based on the HFP profile (S1760).
- the external audio device 700 supports multi-channel transmission, in response to the occurrence of a voice chatting event, audio data corresponding to content being played is transmitted through a first Bluetooth communication channel formed based on the A2DP profile. Transmitted to the external audio device 700, second audio data corresponding to voice chatting may be transmitted to the external audio device 700 through a second Bluetooth communication channel formed based on the HFP profile.
- step S1750 when it is determined that the external audio device 700 does not support multi-channel transmission, an operation in step S1750 may be performed.
- the display device operation method 1700 converts the Bluetooth communication profile for audio data transmission from the A2DP profile to the HFP profile. (Handsfree profile) (S1750).
- step S1750 corresponds to the Bluetooth communication protocol operation of step S830 of FIG. 8A, a detailed description thereof will be omitted.
- step S1750 the operating method 1700 of the display device is based on the first mono audio data corresponding to the first audio data and the second audio data corresponding to the voice chatting event, based on the changed HFP profile.
- the generated second mono audio data is transmitted to the external audio device (S840).
- the playback sound of content reproduced through a display device outputs a guide message and responds to the audio based on a user input corresponding thereto.
- an external audio device eg, a Bluetooth headset
- the playback sound of content reproduced through a display device outputs a guide message and responds to the audio based on a user input corresponding thereto.
- the chatting operation it may operate in a direction more consistent with the user's intention.
- the user's satisfaction with the display device may be increased.
- the operating method of the display device may be implemented in the form of program instructions that can be executed by various computer means and recorded on a computer readable medium.
- the disclosed embodiment may be a computer-readable recording medium on which one or more programs including instructions for executing a method of operating a display device are recorded.
- the computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination.
- Program instructions recorded on the medium may be those specially designed and configured for the present invention or those known and usable to those skilled in computer software.
- Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tapes, optical media such as CD-ROMs and DVDs, and magnetic media such as floptical disks.
- - includes hardware devices specially configured to store and execute program instructions, such as magneto-optical media, and ROM, RAM, flash memory, and the like.
- Examples of program instructions include high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter, as well as machine language codes such as those produced by a compiler.
- the device-readable storage medium may be provided in the form of a non-transitory storage medium.
- 'non-temporary storage medium only means that it is a tangible device and does not contain signals (e.g., electromagnetic waves), and this term refers to the case where data is stored semi-permanently in the storage medium and temporary It does not discriminate if it is saved as .
- signals e.g., electromagnetic waves
- a 'non-temporary storage medium' may include a buffer in which data is temporarily stored.
- the method according to various embodiments disclosed in this document may be provided by being included in a computer program product.
- Computer program products may be traded between sellers and buyers as commodities.
- a computer program product is distributed in the form of a device-readable storage medium (e.g. compact disc read only memory (CD-ROM)), or through an application store (e.g. Play StoreTM) or on two user devices (e.g. It can be distributed (eg downloaded or uploaded) online, directly between smartphones.
- a device-readable storage medium e.g. compact disc read only memory (CD-ROM)
- an application store e.g. Play StoreTM
- two user devices e.g. It can be distributed (eg downloaded or uploaded) online, directly between smartphones.
- a computer program product eg, a downloadable app
- a device-readable storage medium such as a memory of a manufacturer's server, an application store server, or a relay server. It can be temporarily stored or created temporarily.
Landscapes
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Abstract
개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은, 재생 중인 컨텐츠에 포함되는 제1 오디오 데이터에 대응되는 스테레오 데이터를 제1 오디오 전송 프로파일을 통하여 상기 외부 오디오 장치로 전송하는 단계; 상기 제1 오디오 전송 프로파일로 상기 스테레오 데이터를 전송하는 동안에 발생하는 오디오 관련 이벤트에 근거하여, 오디오 전송 프로파일을 상기 제1 오디오 전송 프로파일에서 제2 오디오 전송 프로파일로 변경하는 단계; 및 상기 스테레오 데이터에 포함되는 제1 사운드 데이터 및 제2 사운드 데이터 중 어느 하나를 선택하여 제1 모노 오디오 데이터를 획득하고, 상기 제1 모노 오디오 데이터 및 상기 오디오 관련 이벤트에 대응되는 제2 오디오 데이터에 근거하여 생성되는 제2 모노 오디오 데이터를, 상기 제2 오디오 전송 프로파일을 통하여 상기 외부 오디오 장치로 전송하는 단계를 포함한다.
Description
개시된 실시예는, 외부 오디오 장치를 통하여 오디오 데이터를 출력할 수 있는 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법에 대한 것이다.
구체적으로, 개시된 실시예는, 외부 오디오 장치를 통하여 재생되는 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터 또는 음성 채팅에 대응되는 오디오 데이터를 출력할 수 있는 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법에 대한 것이다.
디스플레이 장치의 기술 개발로 인하여, 다양한 기능을 구현할 수 있는 디스플레이 장치들이 개발되고 있다.
디스플레이 장치의 대표적인 예로는 TV를 예로 들 수 있다.
종래의 TV는 단순히 방송 신호를 수신하여 그에 대응되는 방송 컨텐츠(예를 들어, 뉴스, 드라마, 가요 프로그램 등)를 재생하는 기능을 수행하였다.
최근에는 디스플레이 장치의 기술 개발로 인하여, TV에 다양한 기능을 수행하기 위해 다양한 어플리케이션 또는 프로그램이 저장 및 설치될 수 있으며, 설치된 어플리케이션을 통하여 방송 컨텐츠 재생 기능 이외에도 다양한 기능 및 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어, TV 에 게임 어플리케이션을 저장 및 설치하고, 게임 어플리케이션을 통하여 게임 컨텐츠를 실행할 수 있다.
또 다른 예로, TV 에 방송 컨텐츠 이외의 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 출력하는 컨텐츠를 재생할 수 있다.
또 다른 예로, TV 로 영상 통화, 음성 통화 등을 수행할 수 있다.
여기서, 오디오 데이터는, 사용자가 청각적으로 인식할 수 있는 형태로 출력될 수 있는 데이터를 의미하며, '오디오 신호', '오디오' 등으로 호칭 될 수도 있다.
또한, 비디오 데이터는, 사용자가 시각적으로 인식할 수 있는 형태로 출력될 수 있는 데이터를 의미하며, '이미지 데이터', '이미지', '영상 신호', '영상 데이터' 등으로 호칭 될 수도 있다.
또한, 디스플레이 장치의 통신 기술 또는 통신 연결 기능이 개발됨에 따라서, 디스플레이 장치가 외부 장치와 유무선의 통신을 수행할 수 있는 디스플레이 장치가 개발되고 있다.
예를 들어, 외부 장치는 헤드셋 등과 같은 외부 오디오 장치가 될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치는 헤드셋과 블루투스 통신 네트워크를 통하여 연결될 수 있다.
블루투스 통신을 통하여 오디오 데이터를 송수신할 수 있는 헤드셋을 '블루투스 헤드셋' 또는 '블루투스 이어폰', '블루투스 스피커' 등으로 호칭할 수 있다.
전술한 예시에서, 디스플레이 장치와 헤드셋이 무선 통신 네트워크를 통하여 연결되는 경우, 디스플레이 장치에서 전송되는 오디오 데이터는 헤드셋을 통하여 출력될 수 있다.
여기서, 블루투스 통신 네트워크를 통하여 오디오 데이터를 송수신하기 위한 다양한 오디오 전송 프로파일이 존재한다.
예를 들어, 블루투스 통신 네트워크를 통하여 오디오 데이터를 송수신하는데 있어서, 모노 신호를 송수신하기 위한 프로파일 및 스테레오(stereo) 신호를 전송하기 위한 프로파일이 존재할 수 있다.
디스플레이 장치가 오디오 데이터를 전송 또는 수신하는데 있어서, 디스플레이 장치의 동작 상황에 맞춰서 최적화된 오디오 전송을 수행할 수 있는 방법 및 장치를 제공할 필요가 있다.
구체적으로, 디스플레이 장치에서 현재 수행되거나 수행되어야 하는 서비스 또는 기능을 고려하여, 사용자의 만족도가 높아지는 방향으로, 최적화된 오디오 전송을 수행할 수 있도록 하는 방법 및 장치를 제공할 필요가 있다.
개시된 실시예는, 디스플레이 장치의 동작 상황에 맞춰서 최적화된 오디오 전송을 수행할 수 있는 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
예를 들어, 개시된 실시예는, 디스플레이 장치의 동작 상황에 맞춰서 최적화된 오디오 전송을 수행하여, 사용자의 불편함을 최소화하거나 및/또는 감소시켜 사용자의 만족도가 높아지도록 하기 외부 오디오 장치로 오디오 데이터를 전송할 수 있는 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
구체적으로, 개시된 실시예는, 디스플레이 장치가 게임 컨텐츠가 재생함에 따라서 게임 컨텐츠의 오디오가 외부 오디오 장치를 통하여 출력되는 동안에 음성 채팅 요청이 수신되는 경우, 게임 컨텐츠를 이용하는 사용자의 불편함이 최소화하거나 및/또는 감소되도록 수신되는 음성 채팅 요청을 처리할 수 있는 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치는 디스플레이; 오디오 데이터를 처리하는 오디오 처리부; 외부 오디오 장치와 블루투스 통신을 수행하는 회로를 포함하는 블루투스 모듈; 및 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하는 프로세서를 포함한다.
상기 프로세서는, 재생 중인 컨텐츠에 포함되는 제1 오디오 데이터에 대응되는 스테레오 데이터가 제1 오디오 전송 프로파일을 통하여 상기 외부 오디오 장치로 전송되도록 상기 블루투스 모듈을 제어하고, 상기 제1 오디오 전송 프로파일로 상기 스테레오 데이터를 전송하는 동안에 발생하는 오디오 관련 이벤트에 근거하여, 오디오 전송 프로파일을 상기 제1 오디오 전송 프로파일에서 제2 오디오 전송 프로파일로 변경하고, 상기 스테레오 데이터에 포함되는 복수개의 사운드 데이터 중 어느 하나를 선택하여 제1 모노 오디오 데이터를 획득하고, 상기 제1 모노 오디오 데이터 및 상기 오디오 관련 이벤트에 대응되는 제2 오디오 데이터에 근거하여 생성되는 제2 모노 오디오 데이터가, 상기 제2 오디오 전송 프로파일을 통하여 상기 외부 오디오 장치로 전송되도록 상기 블루투스 모듈을 제어한다.
예를 들어, 상기 스테레오 데이터에 포함되는 복수개의 사운드 데이터는 제1 사운드 데이터 및 제2 사운드 데이터를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 오디오 처리부는 상기 스테레오 데이터에 포함되는 상기 제1 사운드 데이터인 R (예를 들어 우측) 오디오 데이터 및 상기 스테레오 데이터에 포함되는 상기 제2 사운드 데이터인 L (예를 들어 좌측)오디오 데이터 중 어느 하나를 선택하고, 상기 선택된 데이터를 상기 제1 모노 오디오 데이터로 획득할 수 있다.
예를 들어, 상기 오디오 처리부는 상기 스테레오 데이터에 포함되는 상기 제1 사운드 데이터인 R 오디오 데이터 및 상기 스테레오 데이터에 포함되는 상기 제2 사운드 데이터인 L 오디오 데이터를 각각 저장하는 메모리를 포함할 수 있다.
그리고, 상기 프로세서는, 상기 제1 오디오 전송 프로파일을 통하여 오디오 데이터 전송이 수행되는 동안에, 상기 메모리에 저장된 상기 R 오디오 데이터 및 상기 L 오디오 데이터를 각각 파싱하고, 파싱된 상기 R 오디오 데이터 및 상기 L 오디오 데이터에 근거하여 생성되는 상기 스테레오 오디오 데이터가 상기 외부 오디오 장치로 전송되도록 상기 블루투스 모듈을 제어하며, 상기 오디오 전송 프로파일이 상기 제2 오디오 전송 프로파일로 변경되면, 상기 메모리에 저장된 상기 R 오디오 데이터 및 상기 L 오디오 데이터 중 어느 하나를 파싱하고, 상기 파싱된 어느 하나의 오디오 데이터에 대응되는 상기 제1 모노 오디오 데이터 및 상기 제2 오디오 데이터를 포함하는 상기 제2 모노 오디오 데이터가 상기 외부 오디오 장치로 전송되도록 상기 블루투스 모듈을 제어할 수 있다.
예를 들어, 상기 블루투스 모듈은 상기 오디오 전송 프로파일이 상기 제2 오디오 전송 프로파일로 변경되면, 상기 제1 모노 오디오 데이터와 상기 제2 오디오 데이터를 믹싱하여 상기 제2 모노 오디오 데이터를 획득하고, 상기 제2 모노 오디오 데이터를 상기 외부 오디오 장치로 전송할 수 있다.
예를 들어, 상기 메모리는 상기 L 오디오 데이터 및 상기 R 오디오 데이터를 구별하여 저장하는 PCM(Pulse Coded Modulation) 버퍼를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 오디오 전송 프로파일은 A2DP 프로파일(Advanced Audio Distribution Profile)이 될 수 있으며, 상기 제2 오디오 전송 프로파일은 HFP 프로파일(Handsfree profile)이 될 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는 상기 오디오 관련 이벤트에 대응되는 안내 메시지를 출력하며, 상기 안내 메시지의 출력에 대응하여 수신되는 입력에 근거하여, 상기 오디오 전송 프로파일을 상기 제1 오디오 전송 프로파일에서 상기 제2 오디오 전송 프로파일로 변경할 수 있다.
예를 들어, 상기 사용자 입력은 상기 오디오 관련 이벤트에 대응되는에 따른 오디오 데이터의 입출력 동작이 상기 외부 오디오 장치를 통하여 수행되도록 요청하는 입력이 될 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는 게임 컨텐츠가 재생되는 동안에 발생하는 상기 오디오 관련 이벤트에 근거하여, 상기 게임 컨텐츠의 재생 화면 상으로 상기 외부 오디오 장치에 포함되는 마이크를 활성화하기 위한 아이콘을 포함하는 상기 안내 메시지가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는 상기 아이콘을 선택하는 상기 사용자 입력의 근거하여, 상기 블루투스 통신 프로파일을 상기 제2 오디오 전송 프로파일인 HFP 프로파일로 변경할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는 상기 오디오 관련 이벤트의 발생에 근거하여, 음성 채팅을 상기 외부 오디오 장치를 통하여 수행할지 여부를 확인하기 위한 상기 안내 메시지가 상기 디스플레이 상으로 출력되도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는 상기 오디오 관련 이벤트의 발생에 근거하여, 음성 채팅을 상기 외부 오디오 장치를 통하여 수행할지 여부를 확인하기 위한 상기 안내 메시지가 상기 외부 오디오 장치를 통하여 음성 메시지로 출력되도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 상기 안내 메시지는 상기 오디오 관련 이벤트에 대응되는 오디오 출력 동작을 상기 외부 오디오 장치를 통하여 수행하는 경우 상기 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 오디오의 품질이 낮아질 수 있음을 알리는 알림 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는 상기 외부 오디오 장치와 블루투스 페어링을 수행하며, 상기 블루투스 페어링 동안에 상기 외부 오디오 장치가 제1 블루투스 통신 채널 및 제2 블루투스 통신 채널을 포함하는 다채널 블루투스 통신을 지원하는지에 대한 정보를 포함하는 스펙 정보를 획득할 수 있다.
그리고, 프로세서는 상기 오디오 관련 이벤트가 발생하면 상기 스펙 정보에 근거하여, 상기 제1 블루투스 통신 채널은 상기 제1 오디오 전송 프로파일에 따라서 통신을 수행하고, 상기 제2 블루투스 통신 채널은 상기 제2 오디오 전송 프로파일에 따라서 통신을 수행하도록, 상기 블루투스 모듈을 제어할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는 상기 오디오 관련 이벤트에 근거하여, 상기 외부 오디오 장치가 제1 블루투스 통신 채널 및 상기 제2 블루투스 통신 채널을 포함하는 다채널 블루투스 통신을 지원하는지 문의하는 쿼리 신호를 상기 외부 오디오 장치로 전송할 수 있다.
그리고, 상기 쿼리 신호에 응답하여 상기 외부 오디오 장치로부터 수신되는 응답 신호에 근거하여, 제1 블루투스 통신 채널은 상기 제1 오디오 전송 프로파일에 따라서 통신을 수행하고, 상기 제2 블루투스 통신 채널은 상기 제2 오디오 전송 프로파일에 따라서 통신을 수행하도록, 상기 블루투스 모듈을 제어할 수 있다.
개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은, 재생 중인 컨텐츠에 포함되는 제1 오디오 데이터에 대응되는 스테레오 데이터를 제1 오디오 전송 프로파일을 통하여 상기 외부 오디오 장치로 전송하는 단계; 상기 제1 오디오 전송 프로파일로 상기 스테레오 데이터를 전송하는 동안에 발생하는 오디오 관련 이벤트에 근거하여, 오디오 전송 프로파일을 상기 제1 오디오 전송 프로파일에서 제2 오디오 전송 프로파일로 변경하는 단계; 및 상기 스테레오 데이터에 포함되는 제1 사운드 데이터 및 제2 사운드 데이터 중 어느 하나를 선택하여 제1 모노 오디오 데이터를 획득하고, 상기 제1 모노 오디오 데이터 및 상기 오디오 관련 이벤트에 대응되는 제2 오디오 데이터에 근거하여 생성되는 제2 모노 오디오 데이터를, 상기 제2 오디오 전송 프로파일을 통하여 상기 외부 오디오 장치로 전송하는 단계를 포함한다.
예를 들어, 상기 제2 모노 오디오 데이터를 전송하는 단계는 상기 스테레오 데이터에 포함되는 상기 제1 사운드 데이터인 R 오디오 데이터 및 상기 스테레오 데이터에 포함되는 상기 제2 사운드 데이터인 L 오디오 데이터 중 어느 하나를 선택하고, 상기 선택된 데이터를 상기 제1 모노 오디오 데이터로 획득하는 단계를 포함할 수 있다.
예를 들어, 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은, 상기 오디오 관련 이벤트에 대응되는 안내 메시지를 출력하는 단계를 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 오디오 전송 프로파일을 상기 제2 오디오 전송 프로파일로 변경하는 단계는 상기 안내 메시지의 출력에 대응하여 수신되는 사용자 입력에 근거하여, 상기 오디오 전송 프로파일을 상기 제1 오디오 전송 프로파일에서 상기 제2 오디오 전송 프로파일로 변경하는 단계를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 사용자 입력은 음성 채팅에 따른 오디오 데이터의 입출력 동작이 상기 외부 오디오 장치를 통하여 수행되도록 요청하는 입력이 될 수 있다.
예를 들어, 상기 안내 메시지를 출력하는 단계는 게임 컨텐츠가 재생되는 동안에 발생하는 상기 음성 채팅 이벤트에 근거하여, 상기 게임 컨텐츠의 재생 화면 상으로 상기 외부 오디오 장치에 포함되는 마이크를 활성화하기 위한 아이콘을 포함하는 상기 안내 메시지를 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 안내 메시지를 출력하는 단계는 상기 음성 채팅을 상기 외부 오디오 장치를 통하여 수행하는 경우 상기 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 오디오의 품질이 낮아질 수 있음을 알리는 알림 정보를 포함하는 상기 안내 메시지를 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
예를 들어, 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은 상기 디스플레이 장치와 상기 외부 오디오 장치 간의 블루투스 페어링을 수행하는 단계; 상기 블루투스 페어링 동안에 상기 외부 오디오 장치가 제1 블루투스 통신 채널 및 제2 블루투스 통신 채널을 포함하는 다채널 블루투스 통신을 지원하는지에 대한 정보를 포함하는 스펙 정보를 획득하는 단계; 및 상기 음성 채팅 이벤트가 발생하면 상기 스펙 정보에 근거하여, 제1 블루투스 통신 채널은 Advanced Audio Distribution Profile (A2DP)프로파일에 따라서 통신을 수행하고, 상기 제2 블루투스 통신 채널은 Hands-Free Profile (HFP) 프로파일에 따라서 통신을 수행하도록 제어하는 단계를 더 포함할 수 있다.
개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법은 디스플레이 장치의 동작 상황에 맞춰서 최적화된 오디오 전송을 수행할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치의 동작 상황에 맞춰서 최적화된 오디오 전송을 수행하여, 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법은 사용자의 불편함을 최소화하거나 및/또는 감소시켜 사용자의 만족도를 높일 수 있다.
구체적으로, 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법은 디스플레이 장치가 게임 컨텐츠가 재생함에 따라서 게임 컨텐츠의 오디오가 외부 오디오 장치를 통하여 출력되는 동안에 음성 채팅 요청이 수신되는 경우, 게임 컨텐츠를 이용하는 사용자의 불편함이 최소화되거나 및/또는 감소되도록 수신되는 음성 채팅 요청을 처리할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치가 외부 오디오 장치를 통하여 컨텐츠의 재생 사운드를 출력하는 동안에 음성 채팅 이벤트가 발생한 경우, 안내 메시지를 출력하여 사용자에게 음성 채팅 이벤트의 발생을 알리고, 안내 메시지에 대응하여 출력되는 사용자 입력에 근거하여, 사용자의 의도에 부합하는 방향으로 후속 동작이 수행되도록 한다.
그에 따라서, 사용자 만족도를 증가시킬 수 있다.
도 1은 컨텐츠를 재생 중인 디스플레이 장치를 나타내는 도면이다.
도 2는 컨텐츠를 재생 중인 디스플레이 장치와 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터를 출력하는 외부 오디오 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 통화 기능을 수행중인 디스플레이 장치에서 수행되는 통화 기능에 대응되는 오디오 데이터를 송수신하는 외부 오디오 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치를 나타내는 일 도면이다.
도 5는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치를 나타내는 다른 도면이다.
도 6은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치를 나타내는 또 다른 도면이다.
도 7은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치와 무선 통신을 수행하는 외부 오디오 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 8a는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 나타내는 일 도면이다.
도 8b는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 나타내는 다른 도면이다.
도 8c는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 나타내는 다른 도면이다.
도 9는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 출력되는 안내 메시지의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 출력되는 안내 메시지의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 출력되는 안내 메시지의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 출력되는 안내 메시지의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치에 포함되는 오디오 처리부 및 블루투스 모듈을 좀 더 상세히 나타내는 일 도면이다.
도 14는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치에 포함되는 오디오 처리부를 좀 더 상세히 나타내는 다른 도면이다.
도 15은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 나타내는 다른 도면이다.
도 16은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치에 포함되는 오디오 처리부를 좀 더 상세히 나타내는 또 다른 도면이다.
도 17은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 나타내는 또 다른 도면이다.
본 개시에서, "a, b 또는 c 중 적어도 하나" 표현은 " a", " b", " c", "a 및 b", "a 및 c", "b 및 c", "a, b 및 c 모두", 혹은 그 변형들을 지칭할 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다.
그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다.
그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
또한, 도면 전체에 있어서, 동일한 구성에 대하여는 동일한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다.
또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
본 명세서에서 다양한 곳에 등장하는 "일부 실시예에서" 또는 "일 실시예에서" 등의 어구는 반드시 모두 동일한 실시예를 가리키는 것은 아니다.
일부 실시예는 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다.
이러한 기능 블록들의 일부 또는 전부는, 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다.
예를 들어, 본 개시의 기능 블록들은 하나 이상의 프로세서 또는 마이크로프로세서들에 의해 구현되거나, 의도하는 기능을 수행하기 위한 회로 구성들에 의해 구현될 수 있다.
또한, 예를 들어, 본 개시의 기능 블록들은 다양한 프로그래밍 또는 스크립트 언어로 구현될 수 있다.
기능 블록들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다.
또한, 본 개시는 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다.
모듈 및 구성등과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로서 한정되는 것은 아니다.
또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 연결 선 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것일 뿐이다.
실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가된 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들에 의해 구성 요소들 간의 연결이 나타내어질 수 있다.
또한, 'A, B, 및 C 중 적어도 하나'라는 기재는 'A', 'B', 'C', 'A 및 B', 'A 및 C', 'B 및 C', 및 'A, B, 및 C' 중 어느 하나가 될 수 있음을 의미한다.
개시된 실시예에서, 디스플레이 장치는 컨텐츠를 재생하여 컨텐츠에 대응되는 화면(예를 들어, 컨텐츠의 재생 화면, 컨텐츠에 대한 메뉴 화면 등)을 디스플레이 할 수 있는 모든 전자 기기를 지칭할 수 있다.
여기서, 컨텐츠는 방송 컨텐츠(예를 들어, 실시간 방송 프로그램 등), 게임, 강의, 영화, 홈 트레이닝 서비스 컨텐츠 등이 될 수 있다.
구체적으로, 본 개시의 실시예에 따른 디스플레이 장치는 적어도 하나의 컨텐츠를 재생 또는 디스플레이 할 수 있는 모든 전자 장치로, TV, 스마트 TV, 디지털 방송용 단말기, 태블릿 PC, 스마트 폰, 모바일 폰, 컴퓨터, 노트북 등과 같이 다양한 형태로 존재할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치는 고정형뿐만 아니라, 이동 가능하거나 사용자가 휴대 가능한 형태를 가질 수 있을 것이다.
도 1은 컨텐츠를 재생 중인 디스플레이 장치를 나타내는 도면이다.
디스플레이 장치의 기술 개발로 인하여, 다양한 기능을 구현할 수 있는 디스플레이 장치들이 개발되고 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(예를 들어, 스마트 TV)는 대표적인 기능인 방송 수신에 따른 방송 컨텐츠 제공 기능 이외에도, 다양한 부가 기능 또는 부가 서비스를 사용자에게 제공할 수 있다.
예를 들어, 스마트 TV는 게임, 영상 통화, 홈 트레이닝 서비스 등에 따른 컨텐츠를 재생할 수 있다.
예를 들어, 재생되는 컨텐츠는 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 포함할 수 있으며, 컨텐츠가 재생되는 동안에 디스플레이 장치의 디스플레이 상으로는 컨텐츠의 재생 이미지가 디스플레이 되며, 디스플레이 장치에 포함되는 오디오 출력 장치(예를 들어, 스피커) 또는 디스플레이 장치에 외부적으로 연결되는 외부 오디오 장치(예를 들어, 헤드셋 등)를 통하여 컨텐츠의 재생 오디오가 출력될 수 있다.
외부 오디오 장치는 디스플레이 장치와 별도의 전자 장치로, 오디오를 출력 및/또는 수신할 수 있는 오디오 장치를 의미할 수 있다.
또 다른 예로, 디스플레이 장치는 컨텐츠의 재생 기능 이외에도, 영상 통화 기능, 음성 통화 기능, 음성 또는 텍스트 채팅 기능 등을 구현할 수 있다.
여기서, 영상 통화, 음성 통화, 음성 채팅은 모두 복수의 전자 장치를 통하여 복수의 사용자들이 음성으로 대화할 수 있도록 하는 것이므로, 영상 통화, 음성 통화, 또는 음성 채팅을 모두 '음성 채팅'이라 칭하도록 한다.
전술한 바와 같이, 디스플레이 장치는 음성 채팅 기능 또는 서비스를 제공할 수 있다.
디스플레이 장치는 디스플레이 장치에 포함되는 오디오 출력 장치(예를 들어, 스피커) 또는 디스플레이 장치에 외부적으로 연결되는 외부 오디오 장치(예를 들어, 헤드셋 등)를 통하여 음성 채팅에 대응되는 오디오가 출력될 수 있다.
또한, 디스플레이 장치는 무선 통신을 담당하는 적어도 하나의 무선 통신 모듈을 포함할 수 있으며, 무선 통신 모듈을 이용하여 외부 오디오 장치와 연결될 수 있다.
그에 따라서, 디스플레이 장치는 외부적으로 연결되는 오디오 출력 장치를 통하여 오디오가 출력되도록, 오디오 데이터를 외부 오디오 장치로 전송할 수 있다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 외부 오디오 장치(140)와 무선 네트워크를 통하여 연결될 수 있다.
개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치(100)는 컨텐츠 재생 기능 및 음성 채팅 기능 중 적어도 하나를 제공할 수 있으며, 외부 오디오 장치(140)와 무선 통신 네트워크를 통하여 연결될 수 있다.
예를 들어, 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치(100)는 무선 통신 네트워크를 통하여 오디오 데이터를 외부 오디오 장치(140)로 전송하고, 외부 오디오 장치(140)는 수신된 오디오 데이터에 대응되는 오디오를 출력할 수 있다.
도 1에서는 디스플레이 장치(100)는 게임 컨텐츠를 재생하고 있는 경우를 예로 들어 도시하였다.
예시에서, 디스플레이 장치(100)는 게임 컨텐츠가 재생되는 동안에 디스플레이(120) 상으로 게임 이미지(121)을 디스플레이 할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 무선 통신 네트워크를 통하여 외부 오디오 장치(140)로 게임 컨텐츠의 재생에 대응되는 오디오 데이터를 전송할 수 있다.
그러면, 외부 오디오 장치(140)는 수신되는 오디오 데이터에 대응되는 오디오를 출력할 수 있다.
그에 따라서, 사용자(122)는 디스플레이(120)로 출력되는 게임 이미지(121)를 시청하고 외부 오디오 장치(140)로 출력되는 오디오를 청취하면서, 게임을 할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)는 원격 제어 장치(132)와 무선 통신 네트워크를 통하여 연결될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 무선 통신 네트워크를 통하여 원격 제어 장치(132)로부터 제어 신호를 수신할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 수신되는 제어 신호를 실행하여 소정 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 원격 제어 장치(132)로부터 수신되는 게임 컨텐츠 재생 중지 요청에 근거하여, 게임 컨텐츠의 재생을 중지시킬 수 있다.
예를 들어, 원격 제어 장치(132)는 제어 대상이 되는 디스플레이 장치(100)를 전체적으로 제어하기 위한 제어 장치가 될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)가 TV 인 경우, 제어 장치(132)는 TV의 전체적인 기능 제어를 위하여 TV 의 제조사에서 같이 제조 및 판매하는 제어 장치가 될 수 있다.
또는, 제어 장치(132)는 TV 의 전체적인 기능들을 제어할 수 있는 통합 제어 장치가 될 수 있다.
전술한 예에서, 디스플레이 장치(100)가 TV 인 경우, TV 의 기능을 전체적으로 제어하기 위한 제어 장치를 'TV 제어 장치' 또는 '통합 제어 장치' 등으로 칭할 수 있다.
또 다른 예로, 원격 제어 장치(132)는 재생 중인 컨텐츠를 전용으로 제어하기 위한 제어 장치가 될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)가 게임 등과 같은 부가 기능을 제공하는 경우, 부가 기능을 전용으로 제어하기 위해서, 통합 제어 장치와 다른 별도의 제어 장치가 이용될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)가 게임 기능을 제공하는 경우, 디스플레이 장치(100)는 게임 컨텐츠 또는 게임 기능의 제어를 위한 게임 제어 장치에 의해서 제어될 수 있다.
구체적으로, 원격 제어 장치(132)는 게임 기능 또는 게임 컨텐츠에 대한 제어를 전용으로 수행하기 위해서 이용되는 제어 장치로, '게임 제어 장치'로 호칭될 수 있다.
원격 제어 장치(132)가 게임 제어 장치인 경우, 디스플레이 장치(100)에서 재생 중인 게임 컨텐츠는 원격 제어 장치(132)에서 수신되는 제어 신호에 근거하여 제어될 수 있다.
예를 들어, 게임 컨텐츠의 재생, 재생 중지, 재생 소리 크기, 아이템 선택 등과 같이, 게임 컨텐츠의 재생과 관련된 제어 동작은 원격 제어 장치(132)에서 수신되는 제어 신호에 근거하여 제어될 수 있다.
도 1에서는, 원격 제어 장치(132)가 게임 제어 장치인 경우를 예로 들어 도시하였으며, 이하에서는 원격 제어 장치(132)가 게임 제어 장치인 경우를 예로 들어서 설명한다.
전술한 예시들에 있어서, 디스플레이 장치(100)는 외부 장치, 예를 들어, 외부 오디오 장치(140) 또는 원격 제어 장치(132) 등과 소정 통신 규격을 따르는 소정 통신 네트워크를 통하여 연결될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)에 포함되는 통신부(미도시)는 다양한 통신 회로를 포함할 수 있고 외부 장치와 IR(infrared) 통신, 블루투스, 와이파이, BLE(Bluetooth Low Energy), NFC/RFID, 와이파이 다이렉트(Wifi Direct), UWB, 또는 ZIGBEE 등의 무선 통신 규격에 따른 통신을 수행할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 외부 오디오 장치(140)와 블루투스 통신 규격에 따라서 통신을 수행하고, 원격 제어 장치(132)와 IR 통신 규격에 따라서 통신을 수행할 수 있다.
이하에서는, 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치(100)가 외부 오디오 장치(140)와 블루투스 통신 규격을 따르는 블루투스 통신 네트워크를 통하여 연결되는 경우를 예로 들어 도시 및 설명하도록 한다.
도 2는 컨텐츠를 재생 중인 디스플레이 장치와 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터를 출력하는 외부 오디오 장치를 설명하기 위한 도면이다.
이하에서 설명할 도 2 및 도 3에 있어서, 도 1에서와 동일한 구성은 동일한 도면 기호를 이용하여 도시하였다.
따라서, 도 1에서와 중복되는 설명은 생략한다.
블루투스 통신에 있어서, 복수개의 통신 프로파일이 존재할 수 있으며, 데이터를 송수신하는데 있어서 복수개의 통신 프로파일 중 어느 하나에 따른 통신을 수행할 수 있다.
예를 들어, 블루투스 통신의 프로파일(profile)은, 수행되는 기능에 따라서 구별될 수 있다.
예를 들어, 블루투스 통신 프로파일은 A2DP, HFP, AVRCP, HSP 등을 예로 들 수 있다.
예를 들어, A2DP 프로파일(Advanced Audio Distribution Profile)은 스테레오(stereo) 오디오 데이터를 전송하기 위한 프로파일이고, HFP 프로파일(Handsfree profile)는 하나의 전자 장치와 다른 전자 장치를 연결하여 음성 전송 또는 통화를 하기 위한 프로파일이 될 수 있다.
예를 들어, HFP 프로파일은 전자 장치(예를 들어, 스마트 폰 또는 디스플레이 장치 등)와 헤드셋을 연결하여, 음성 전송 또는 통화를 하기 위한 프로파일이다.
또한, AVRCP 프로파일(Audio Video remote control Profile)은 원격 제어를 위한 신호의 송수신에 이용되는 프로파일이다.
예를 들어, AVRCP 는 음원의 재생, 정지, 빨리감기 등과 같이 원격 제어 장치(remote controller) 의 조작을 위한 프로파일이 될 수 있다.
또한, HSP 프로파일(Headset profile)은 HFP 프로파일과 함께 핸드프리를 통화 관련 조작 기능을 사용하기 위한 프로파일이 될 수 있다.
예를 들어, 블루투스 통신 프로파일은, 오디오 전송에 주로 이용되므로, '오디오 전송 프로파일', '블루투스 오디오 전송 프로파일' 등으로 호칭 될 수도 있을 것이다.
개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치(100)는 현재 수행하는 동작 또는 기능에 따라서, 복수개의 블루투스 프로파일 중 어느 하나의 프로파일에 근거하여 외부 오디오 장치(140)와 블루투스 통신을 수행할 수 있다.
도 1에서는, 외부 오디오 장치(140)가 헤드셋인 경우를 예로 들어 도시하였다.
또한, 개시된 실시예에서, 외부 오디오 장치(1400는 헤드셋 이외에도, 무선 이어폰, 무선 스피커 등이 될 수 있다.
도 2는 디스플레이 장치(100)가 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 포함하는 컨텐츠를 재생하고 있는 경우, 디스플레이 장치(100)와 외부 오디오 장치(140) 간의 블루투스 통신을 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 디스플레이 장치(100)가 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 포함하는 컨텐츠를 재생하고 있는 경우, 디스플레이 장치(100)는 외부 오디오 장치(140)와 A2DP 프로파일에 근거하여 블루투스 통신을 수행할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 A2DP 프로파일에 근거하여, 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터를 외부 오디오 장치(140)로 전송할 수 있다.
구체적으로, A2DP 프로파일(Advanced Audio Distribution Profile)은 스테레오(stereo) 오디오 데이터를 전송하기 위한 프로파일이다.
A2DP 프로파일은 영화, 음악 감상 등에 있어서 스테레오 고음질 사운드를 제공하기 위해서 이용되는 프로파일이 될 수 있다.
따라서, 재생 중인 컨텐츠의 오디오 데이터가 고품질의 스테레오 오디오 데이터로서 외부 오디오 장치(140)로 전송될 수 있도록, 디스플레이 장치(140)는 A2DP 프로파일로 설정된 블루투스 통신을 수행할 수 있다.
도 3은 통화 기능을 수행중인 디스플레이 장치에서 수행되는 통화 기능에 대응되는 오디오 데이터를 송수신하는 외부 오디오 장치를 설명하기 위한 도면이다.
구체적으로, 도 3은 디스플레이 장치(100)가 외부 오디오 장치(140)를 이용하여 음성 통화, 영상 통화, 또는 음성 채팅과 같이 오디오 데이터의 출력을 수반하는 기능 또는 서비스를 수행하고 있는 경우, 디스플레이 장치(100)와 외부 오디오 장치(140) 간의 블루투스 통신을 설명하기 위한 도면이다.
이하에서는 설명의 편의 상, 상대방과 사용자의 음성이 상호 송수신되면서 통화하는 것을 전제로 하는 다양한 서비스들, 예를 들어, 영상 통화, 음성 통화, 또는 음성 채팅을 모두 '음성 채팅'이라 칭하도록 한다.
디스플레이 장치(100)는 음성 채팅을 수행할 수 있다.
음성 채팅은 디스플레이 장치(100)의 사용자(122)와 상대방(미도시) 간에 수행될 수 있다.
예를 들어, 사용자(122)의 디스플레이 장치(100)는 상대방(미도시)의 전자 장치인 상대방 장치(미도시) 간에 음성 채팅을 위한 통신이 수행될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)와 상대방 장치(미도시)가 원격지에 위치하는 경우, 디스플레이 장치(100)는 상대방 장치(미도시)와 인터넷, 3G, 4G, 5G, 및/또는 6G 등의 통신 규격에 따르는 통신 네트워크를 통하여 음성 채팅에 필요한 데이터를 송수신할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 5G 네트워크를 통하여 음성 채팅에 필요한 오디오 데이터 및 비디오 데이터 중 적어도 하나를 포함하는 스트림을 상대방 장치(미도시)와 송수신할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 상대방 장치(미도시)로부터 전송받는 오디오 데이터를 외부 오디오 장치(140)로 전송하고, 외부 오디오 장치(140)를 통하여 수신되는 사용자(122)의 음성에 대응되는 오디오 데이터를 오디오 장치(140)로부터 전송받고, 이를 다시 상대방 장치(미도시)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 사용자(122)가 음성 채팅을 위하여 발화한 음성은 외부 오디오 장치(140)에 포함되는 오디오 입력부(미도시)에서 수신되며, 사용자(122)에게 전달되어야 하는 상대방(미도시)의 음성은 외부 오디오 장치(140)에 포함되는 오디오 출력부(미도시)를 통하여 출력될 수 있다.
도 3을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 음성 채팅을 수행하고 있는 경우, 디스플레이 장치(100)는 외부 오디오 장치(140)와 HFP 프로파일에 근거하여 블루투스 통신을 수행할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 HFP 프로파일에 근거하여, 음성 통화에 대응되는 오디오 데이터를 외부 오디오 장치(140)로 전송할 수 있다.
구체적으로, HFP 프로파일은 전자 장치(예를 들어, 스마트 폰 또는 디스플레이 장치 등)와 헤드셋을 연결하여, 음성 전송 또는 통화를 하기 위한 프로파일로, 저음질(예를 들어, 모노 신호(mono signal))의 오디오 데이터를 제공하며, 데이터 전송의 실시간성을 보장하는 프로파일이 될 수 있다.
예를 들어, 음성 채팅의 경우, 상대방과 사용자의 음성이 상호간에 끊김없이 제공되는 것이 중요하다.
따라서, 음성 채팅의 경우 오디오의 품질보다는 데이터 전송의 실시간성을 확보하는 것이 중요하다고 할 수 있다.
따라서, 음성 채팅을 수행하기 위해서는 HFP 프로파일을 이용할 수 있다.
따라서, 음성 채팅이 수행되는 동안에는, 디스플레이 장치(140)는 HFP 프로파일로 설정된 블루투스 통신을 수행할 수 있다.
전술한 바와 같이, HFP 프로파일은 스테레오 신호에 비하여 저음질의 신호인 모노 신호를 송수신하나 실시간성을 보장하므로, 음성 채팅을 수행하는 경우에는 HFP 프로파일에 근거하여 통신을 수행함으로써, 상대방과의 음성 채팅이 끊김없이 유지될 수 있도록 할 수 있다.
음성 채팅이 수행되는 동안에는 HFP 프로파일에 따른 모노 신호의 송수신이 이뤄지므로, 고품질의 스테레오 신호는 전송될 수 없다.
일반적으로 종래의 디스플레이 장치는 전술한 경우, 음성 채팅이 요청된 시점에서 재생중이던 컨텐츠에 대응되는 오디오의 출력을 중단하고, 음성 채팅에 대응되는 오디오 출력을 개시하였다.
따라서, 후속하여 음성 채팅이 개시되는 경우, 사용자가 현재 출력 중이었던 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터를 계속 듣기를 원하는 경우에도, 음성 채팅에 대응되는 오디오 만을 제공받을 수 있었다.
예를 들어, 게임 컨텐츠를 이용하는 복수의 사용자들이, 게임에 대한 대화를 하기 위해서 게임 어플리케이션 내에서 부가 서비스로 제공되는 음성 채팅 기능이 존재할 수 있다.
이 경우, 게임 컨텐츠의 재생을 유지하면서 복수의 게임 사용자들 간의 음성 채팅을 지원하여야, 게임 중에 있던 사용자가 불편함이 없이 게임 컨텐츠를 이용할 수 있다.
그러나, 이러한 경우 음성 채팅이 개시되면 게임 컨텐츠에 대응되는 오디오의 출력이 중단된다면, 사용자는 게임을 계속하는데 있어서 게임에 대응되는 오디오를 못함으로써 불편함을 느낄 수 있다.
개시된 실시예는 전술한 경우 사용자가 시청 중이던 컨텐츠(예를 들어, 게임 컨텐츠)의 시청을 중단하지 않고 유지하면서도 재생 중이던 컨텐츠의 오디오와 다른 오디오의 출력을 동반하는 기능 또는 서비스(예를 들어, 음성 채팅 서비스)를 실행할 수 있도록 하여, 현재 컨텐츠의 재생 중단으로 인하여 발생하는 사용자의 불편함을 방지하거나 및/또는 감소시킬 수 있다.
개시된 실시예는 이하에서 도 4 내지 도 17을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 4는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치를 나타내는 일 도면이다.
도 4를 참조하면, 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치(400)는 도 1 내지 도 3에 도시된 디스플레이 장치(100)에 대응될 수 있다.
또한, 도 4에 도시된 구성들 중 도 1 내지 도 4에와 동일한 구성은 동일한 도면 기호를 이용하여 도시하였다.
또한, 도 4에 도시된 디스플레이 장치(400)를 설명하는데 있어서, 도 1 내지 도 3에서와 중복되는 내용은 생략한다.
도 4를 참조하면, 디스플레이 장치(400)는 통신부 (예를 들어 통신 회로를 포함) (110), 블루투스 모듈 (예를 들어 블루투스 회로를 포함) (111), 디스플레이(120), 오디오 처리부 (예를 들어 오디오 프로세싱 회로를 포함) (130), 및 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하는 프로세서(예를 들어 프로세싱 회로를 포함) (150)를 포함한다.
디스플레이(120)는 화면을 디스플레이한다.
오디오 처리부(130)는 다양한 오디오 프로세싱 회로를 포함할 수 있고, 오디오 데이터를 처리한다.
블루투스 모듈(111)은 다양한 블루투스 회로를 포함할 수 있고, 외부 오디오 장치와 블루투스 통신을 수행한다.
프로세서(150)는 다양한 프로세싱 회로를 포함할 수 있고, 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하여, 이하에서 설명하는 적어도 하나의 동작들을 수행한다.
개시된 실시예에서, 프로세서(150)는 재생 중인 컨텐츠에 포함되는 제1 오디오 데이터에 대응되는 스테레오 데이터가 제1 오디오 전송 프로파일을 통하여 상기 외부 오디오 장치로 전송되도록 상기 블루투스 모듈을 제어하고, 상기 제1 오디오 전송 프로파일로 상기 스테레오 데이터를 전송하는 동안에 발생하는 오디오 관련 이벤트에 근거하여, 오디오 전송 프로파일을 상기 제1 오디오 전송 프로파일에서 제2 오디오 전송 프로파일로 변경한다.
그리고, 상기 스테레오 데이터에 포함되는 복수개의 사운드 데이터 중 어느 하나를 선택하여 제1 모노 오디오 데이터를 획득하고, 상기 제1 모노 오디오 데이터 및 상기 오디오 관련 이벤트에 대응되는 제2 오디오 데이터에 근거하여 생성되는 제2 모노 오디오 데이터가, 상기 제2 오디오 전송 프로파일을 통하여 상기 외부 오디오 장치로 전송되도록 상기 블루투스 모듈을 제어한다.
개시된 실시예에서, 디스플레이 장치(400)까 재생중인 컨텐츠는 오디오 및 비디오 출력을 동반하는 컨텐츠가 될 수 있다.
예를 들어, 컨텐츠는 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 포함할 수 있다.
예를 들어, 오디오 컨텐츠에 포함되는 오디오 데이터는 고음질의 오디오를 사용자에게 제공하기 위해서 스테레오 데이터의 형태를 가질 수 있다.
또는, 오디오 컨텐츠에 포함되는 오디오 데이터에 근거하여 스테레오 데이터를 생성하여 이용할 수도 있을 것이다.
예를 들어, 컨텐츠는 게임, 영화, 방송, 강의 컨텐츠가 될 수 있다.
이하에서는 설명의 편의 상, 디스플레이 장치(400)까 재생중인 컨텐츠가 게임 컨텐츠인 경우를 예로 들어 설명한다.
여기서, 오디오 관련 이벤트는 오디오 출력을 동반하는 동작 또는 오디오를 출력하기 위한 동작에 대응되는 이벤트를 의미할 수 있다.
예를 들어, 오디오 관련 이벤트는 전술한 '음성 채팅'에 대응되는 이벤트가 될 수 있다.
예를 들어, 오디오 관련 이벤트는 영상 통화, 음성 통화, 음성 채팅 등이 될 수 있다.
또 다른 예로, 오디오 관련 이벤트는 현재 재생 중인 컨텐츠와 다른 컨텐츠에 대응되는 오디오 출력을 요청하는 이벤트가 될 수 있다.
이하에서는 설명의 편의 상, 오디오 관련 이벤트가 도 1에서 설명한 '음성 채팅'에 대응되는 이벤트인 경우를 예로 들어 설명한다.
또한, 음성 채팅에 대응되는 이벤트를 '음성 채팅 이벤트'라 칭하도록 한다.
개시된 실시예에서, 제1 오디오 전송 프로파일은 스테레오 데이터의 전송을 지원하기 위한 블루투스 통신 프로파일이 될 수 있다.
그리고, 제2 오디오 전송 프로파일은 모노 데이터의 전송을 지원하기 위한 블루투스 통신 프로파일이 될 수 있다.
예를 들어, 제1 오디오 전송 프로파일은 A2DP 프로파일(Advanced Audio Distribution Profile)이 될 수 있으며, 상기 제2 오디오 전송 프로파일은 HFP 프로파일(Handsfree profile)이 될 수 있다.
예를 들어, 프로세서(150)는 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 제1 오디오 데이터가 제1 오디오 전송 프로파일(예를 들어, A2DP 프로파일(Advanced Audio Distribution Profile))을 통하여 상기 외부 오디오 장치로 전송되는 동안에 발생하는 오디오 관련 이벤트(예를 들어, 음성 채팅 이벤트)에 근거하여, 상기 오디오 관련 이벤트(예를 들어, 음성 채팅 이벤트)에 대응되는 안내 메시지를 출력할 수 있다.
그리고, 상기 안내 메시지의 출력에 대응하여 수신되는 입력 (예, 사용자 입력)에 근거하여, 오디오 데이터 전송을 위한 블루투스 통신 프로파일을 상기 제1 오디오 전송 프로파일(예를 들어, A2DP 프로파일)에서 제2 오디오 전송 프로파일(예를 들어, HFP 프로파일(Handsfree profile))로 변경할 수 있다.
계속하여, 상기 변경된 제2 오디오 전송 프로파일(예를 들어, HFP 프로파일)에 근거하여, 상기 제1 오디오 데이터에 대응되는 제1 모노 오디오 데이터 및 상기 음성 채팅 이벤트에 대응되는 제2 오디오 데이터에 근거하여 생성되는 제2 모노 오디오 데이터가, 상기 외부 오디오 장치로 전송되도록 상기 블루투스 모듈을 제어할 수 있다.
이하에서는 설명의 편의 상, 제1 오디오 전송 프로파일은 A2DP 프로파일(Advanced Audio Distribution Profile)이며, 상기 제2 오디오 전송 프로파일은 HFP 프로파일(Handsfree profile)인 경우를 예로 들어서 설명한다.
개시된 실시예에서, 블루투스 모듈(111)은 적어도 하나의 외부 장치(예를 들어, 도 1에 도시된 외부 오디오 장치(140) 등) 블루투스(Bluetooth) 통신 규격을 따라는 블루투스 통신을 수행할 수 있다.
예를 들어, 블루투스 모듈(111)은 블루투스 규격에 따라 정의되는 복수개의 프로파일 중 어느 하나에 근거하여 오디오 데이터의 송수신을 수행할 수 있다.
또한, 개시된 실시예에서, 블루투스 모듈(111)을 넓은 의미로 통신부(110)라 칭할 수 있다.
여기서, '블루투스 규격에 따라 정의되는 프로파일'은 전술한 '블루투스 통신 프로파일' 또는 '오디오 전송 프로파일'로 호칭 될 수 있다.
또한, 통신부(110)는 블루투스 모듈(111)을 포함하며, 적어도 하나의 다른 통신 모듈을 포함할 수 있다.
통신부(110)는 다양한 통신 회로를 포함할 수 있고, 소정의 무선 통신 규격에 따라서 외부 전자 장치(예를 들어, 디스플레이 장치(100)의 사용자와 음성 채팅을 하는 상대방의 디스플레이 장치(미도시) 등)와 무선 통신을 수행하는 적어도 하나의 통신 모듈(미도시) (다양한 통신 회로를 포함할 수 있음)을 포함할 수 있다.
예를 들어, 통신부(110)는 원거리 통신 규격에 따라서 원거리 통신을 지원하기 위한 서버(미도시)와 통신을 수행하는 통신 모듈(미도시) (다양한 통신 회로를 포함할 수 있음)을 더 포함할 수 있다.
예를 들어, 통신부(110)는 무선 랜, 및 유선 이더넷 등과 같은 통신 규격에 따라서 무선 통신을 수행하는 통신 모듈을 포함할 수 있다.
여기서, 무선 랜 통신 모듈(미도시)는 와이파이 통신 규격에 따라서 무선 통신을 수행하는 와이파이 통신 모듈(미도시) 등을 포함할 수 있을 것이다.
또 다른 예로, 통신부(110)는 3G, 4G, 5G 및/또는 6G 등의 이동 통신 규격에 따르는 통신 네트워크를 통하여 통신을 수행하는 통신 모듈(미도시)를 포함할 수 있다.
또 다른 예로, 통신부(110)는 인터넷 통신을 위한 네트워크를 통하여 통신을 수행하는 통신 모듈(미도시)을 포함할 수 있다.
또는, 통신부(110)는 근거리에 위치하는 외부 장치와의 근거리 통신을 지원하기 위해서, 와이파이, BLE(Bluetooth Low Energy), NFC/RFID, 와이파이 다이렉트(Wifi Direct), UWB, 또는 ZIGBEE 등의 무선 통신 규격에 따른 통신을 수행하는 적어도 하나의 통신 모듈(미도시)을 포함할 수 있다.
예를 들어, 통신부(110)는 인터넷 통신을 수행하는 통신 모듈(미도시) 및 블루투스 모듈(111)을 포함할 수 있다.
음성 채팅이 수행되는 동안에, 통신부(110)는 디스플레이 장치(100)의 사용자와 음성 채팅을 하는 상대방의 디스플레이 장치(미도시)와 음성 채팅에 대응되는 오디오 데이터를 송수신할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)가 상대방의 음성에 대응되는 오디오 데이터를 디스플레이 장치(100)와 무선 연결된 외부 오디오 장치(140)를 통하여 출력하는 경우, 블루투스 모듈(111)은 상대방의 음성에 대응되는 오디오 데이터를 외부 오디오 장치(140)로 전송하고, 외부 오디오 장치(140)로부터 수신되는 디스플레이 장치(100)의 사용자의 음성에 대응되는 오디오 데이터를 수신할 수 있다.
개시된 실시예에서, 디스플레이(120)는 이미지를 화면 상으로 출력한다.
구체적으로, 디스플레이(120)는 비디오 데이터를 사용자가 시각적으로 인식할 수 있도록, 내부적으로 포함되는 디스플레이 패널(미도시)을 통하여, 비디오 데이터에 대응되는 이미지를 출력할 수 있다.
구체적으로, 컨텐츠를 형성하는 동영상 데이터는 복수개의 프레임 이미지들을 포함할 수 있으며, 디스플레이(120)는 프로세서(150)의 제어에 따라서 복수개의 프레임 이미지들을 연속적으로 표시함으로써, 동영상 컨텐츠를 재생할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이(120)는 프로세서(150)의 제어에 따라서 게임 컨텐츠에 대응되는 게임 이미지를 화면 상으로 출력할 수 있다.
오디오 처리부(130)는 다양한 오디오 프로세싱 회로를 포함할 수 있고, 프로세서(150)의 제어에 따라, 오디오 데이터를 아날로그 오디오 신호로 변환하는 처리를 수행하고, 변환된 아날로그 오디오 신호를 오디오 출력부로 출력할 수 있다.
예를 들어, 오디오 처리부(130)는 수신되는 디지털 신호 형태의 오디오 신호를 디코딩하여 아날로그 오디오 신호로 변환할 수 있다.
예를 들어, 오디오 처리부(130)는 다양한 소스로부터 수신되는 오디오 데이터를 입력받아 디코딩을 포함하는 처리를 수행하고, 처리된 오디오 데이터가 사용자가 청각적으로 인식하는 오디오로 출력될 수 있도록, 오디오 출력부(미도시)로 제공할 수 있다.
또 다른 예로, 오디오 처리부(130)는 다양한 소스로부터 수신되는 오디오 데이터를 입력받아 디코딩을 포함하는 처리를 수행하고, 처리된 오디오 데이터가 외부 오디오 장치(140)를 통하여 사용자가 청각적으로 인식하는 오디오로 전송 및 출력될 수 있도록, 블루투스 모듈(111)로 제공할 수 있다.
그러면, 블루투스 모듈(111)은 오디오 처리부(130)로부터 제공받은 오디오 데이터를 외부 오디오 장치(140)로 전송할 수 있다.
구체적으로, 블루투스 모듈(111)은 프로세서(150)의 제어에 따라서 오디오 처리부(130)에서 처리된 오디오 데이터를 외부 오디오 장치(140)로 전송할 수 있다.
개시된 실시예에서, 프로세서(150)는 적어도 하나의 인스트럭션을 수행하여, 의도하는 동작이 수행되도록 제어한다.
여기서, 적어도 하나의 인스트럭션은 프로세서(150) 내에 포함되는 내부 메모리(미도시) 또는 프로세서(150)와 별도로 디스플레이 장치(400) 내에 포함되는 메모리(미도시)에 저장되어 있을 수 있다.
구체적으로, 프로세서(150)는 적어도 하나의 인스트럭션을 수행하여, 의도하는 동작이 수행되도록 디스플레이 장치(400) 내부에 포함하는 적어도 하나의 구성들을 제어할 수 있다.
따라서, 프로세서(150)가 소정 동작들을 수행하는 경우를 예로 들어 설명하더라도, 프로세서(150)가 소정 동작들이 수행되도록 디스플레이 장치(400) 내부에 포함하는 적어도 하나의 구성들을 제어하는 것을 의미할 수 있을 것이다.
또한, 프로세서(150)는 하나의 프로세서로 형성되는 경우를 예로 들어 설명 및 도시하였으나, 복수개의 프로세서들이 포함되는 형태로 형성될 수도 있다.
예를 들어, 프로세서(150)는 디스플레이 장치(400)의 외부에서부터 입력되는 신호 또는 데이터를 저장하거나, 디스플레이 장치(400)에서 수행되는 다양한 작업에 대응되는 저장 영역으로 사용되는 RAM(미도시), 디스플레이 장치(400)의 제어를 위한 제어 프로그램, 소정 기능 또는 서비스를 제공하기 위한 어플리케이션, 및/또는 복수개의 인스트럭션이 저장된 ROM(미도시) 및 적어도 하나의 프로세서 (Processor)(미도시)를 포함할 수 있다.
프로세서 (미도시)는 비디오에 대응되는 그래픽 처리를 위한 그래픽 프로세서(Graphic Processing Unit, 미도시)를 포함할 수 있다.
프로세서(미도시)는 코어(core, 미도시)와 GPU(미도시)를 통합한 SoC(System On Chip)로 구현될 수 있다.
또한, 프로세서(150)는 싱글 코어 이상의 멀티 코어를 포함할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(150)는 듀얼 코어, 트리플 코어, 쿼드 코어, 헥사 코어, 옥타 코어, 데카 코어, 도데카 코어, 헥사 다시 벌 코어 등을 포함할 수 있다.
개시된 실시예에서, 프로세서(150)는 디스플레이 장치(400)의 전반적인 동작을 제어하며, 게임 컨텐츠에 대응되는 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 처리하여 비디오 데이터가 디스플레이(120) 상으로 출력되고 오디오 데이터가 오디오 출력부(150)를 통해 출력되도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 게임 컨텐츠가 게임 어플리케이션을 통하여 제공되는 경우, 프로세서(150)는 게임 어플리케이션을 저장 및 실행할 수 있다.
또 따른 예로, 게임 어플리케이션이 별도의 저장부(미도시)에 저장되는 경우, 프로세서(150)는 저장부(미도시)에 저장되는 게임 어플리케이션을 실행시켜 게임 컨텐츠가 사용자에게 제공될 수 있도록 제어할 수 있다.
개시된 실시예에서, 어플리케이션(application)은 서비스, 기능, 또는 특정 동작을 수행하는 프로그램 또는 프로세서를 의미할 수 있다.
구체적으로, 어플리케이션은 서비스, 기능, 또는 특정 동작을 수행하는 적어도 하나의 인스트럭션으로 형성될 수 있다.
또한, 어플리케이션은 디스플레이 장치(100)에 포함되는 프로세서(미도시) 또는 메모리(미도시) 내에 저장될 수 있다.
예를 들어, 게임 컨텐츠의 제공을 위한 어플리케이션을 게임 어플리케이션으로 칭할 수 있으며, 음성 채팅의 제공을 위한 어플리케이션을 음성 채팅 어플리케이션이라 칭할 수 있다.
또한, 도 4에 도시된 디스플레이 장치(400)는 오디오 입력부(미도시)를 더 포함할 수 있다.
예를 들어, 오디오 입력부(미도시)는 오디오 데이터를 외부로부터 수신하여 프로세서(150)로 제공할 수 있다.
오디오 입력부(미도시 는 예를 들어 마이크로폰을 포함할 수 있다. 예를 들어, 오디오 입력부(미도시)는 사용자의 음성을 수신할 수 있다.
또는, 오디오 입력부(미도시)는 디스플레이 장치(400)의 주변 환경에서 발생하는 소리를 수신할 수 있다.
도 5는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치를 나타내는 다른 도면이다.
도 5를 참조하면, 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치(500)는 도 4에 도시된 디스플레이 장치(400)에 대응될 수 있다.
또한, 도 5에 도시된 구성들 중 도 4에와 동일한 구성은 동일한 도면 기호를 이용하여 도시하였다.
또한, 도 4 에 도시된 디스플레이 장치(500)를 설명하는데 있어서, 도 4에서와 중복되는 내용은 생략한다.
도 5를 참조하면, 디스플레이 장치(500)는 디스플레이 장치(400)에 비하여 사용자 인터페이스 (예를 들어 인터페이스 회로를 포함) (170)를 더 포함할 수 있다.
사용자 인터페이스(170)는 다양한 인터페이스 회로를 포함할 수 있고, 사용자 입력을 수신할 수 있다.
예를 들어, 사용자 인터페이스(170)는 디스플레이 장치(400)를 제어하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
사용자 인터페이스(170)는 사용자의 터치를 감지하는 터치 패널, 사용자의 푸시 조작을 수신하는 버튼, 사용자의 회전 조작을 수신하는 휠, 키보드(key board), 및 돔 스위치 (dome switch) 등을 포함하는 사용자 입력 디바이스를 포함할 수 있으나 이에 제한되지 않는다.
또한, 사용자 인터페이스(170)는 음성 인식을 위한 음성 인식 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
예를 들어, 음성 인식 장치(미도시)는 디스플레이 장치(400) 내에 포함되는 마이크로폰(미도시)이 될 수 있으며, 음성 인식 장치는 사용자의 음성 명령 또는 음성 요청을 수신할 수 있다.
그에 따라서, 프로세서(150)는 음성 명령 또는 음성 요청에 대응되는 동작이 수행되도록 제어할 수 있다.
또한, 음성 인식 장치(미도시)는 도 4에서 설명한 오디오 입력부(미도시)가 될 수 있다.
또한, 사용자 인터페이스(170)는 모션 감지 센서(미도시)를 포함할 수도 있다.
예를 들어, 모션 감지 센서(미도시)는 디스플레이 장치(400)의 움직임을 감지하고, 감지된 움직임을 사용자 입력으로 수신할 수 있다.
또한, 전술한 음성 인식 장치(미도시) 및 모션 감지 센서(미도시)는 사용자 인터페이스(170) 내에 포함되는 형태가 아니라, 사용자 인터페이스(170)와는 독립적인 모듈로 디스플레이 장치(400) 내에 포함될 수 있을 것이다.
또한, 사용자 입력은 원격 제어 장치(132)를 통하여 입력될 수 있다.
이 경우, 통신부(110)는 원격 제어 장치(132)로부터 사용자 입력에 대응되는 제어 신호를 수신할 수 있다.
도 6은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치를 나타내는 또 다른 도면이다.
도 6를 참조하면, 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치(600)는 도 5에 도시된 디스플레이 장치(500)에 대응될 수 있다.
또한, 도 6에 도시된 구성들 중 도 5에와 동일한 구성은 동일한 도면 기호를 이용하여 도시하였다.
또한, 도 6에 도시된 디스플레이 장치(600)를 설명하는데 있어서, 도 5에서와 중복되는 내용은 생략한다.
도 6을 참조하면, 디스플레이 장치(600)는 디스플레이 장치(500)에 비하여 영상 처리부 (예를들어, 영상 프로세싱 회로를 포함) (125), 및 오디오 출력부 (예를 들어 오디오 출력 회로를 포함) (135)를 더 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(600)는 디스플레이 장치(500)에 비하여 통신 인터페이스 (예를 들어, 통신 회로를 포함) (101) 및/또는 저장부(161) 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
통신 인터페이스(101)는 통신부(110) 및 입/출력부(예를 들어, 입력/출력 회로를 포함) (115) 를 포함할 수 있다.
통신 인터페이스(101)는 다양한 통신 회로를 포함할 수 있고, 외부 장치(미도시)와 데이터 및/또는 신호를 송수신하는 적어도 하나의 통신 모듈, 및 적어도 하나의 포트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
구체적으로, 통신 인터페이스(101)는 통신부(110) 및 입/출력부(115)를 포함할 수 있다.
통신부(110)는 도 4에서 상세히 설명하였으므로 상세 설명은 생략한다.
입/출력부(115)는 다양한 입력/출력 회로를 포함할 수 있고, HDMI 포트(High-Definition Multimedia Interface port, 미도시), 컴포넌트 잭(component jack, 미도시), PC 포트(PC port, 미도시), 및 USB 포트(USB port, 미도시) 중 하나를 포함할 수 있다.
또한, 입/출력부(131)는 HDMI 포트, 컴포넌트 잭, PC 포트, 및 USB 포트의 조합을 포함할 수 있다.
예를 들어, 통신 인터페이스(101)는 프로세서(150)의 제어에 따라 소스 장치(미도시) 또는 서버(미도시)로부터 수신되는 컨텐츠에 포함되는 비디오 데이터 및 오디오 데이터를 연결된 통신 프로토콜에 따라 수신하여 이를 영상 처리부(125) 및 오디오 처리부(130)로 출력할 수 있다.
예를 들어, 입/출력부(115)는 디스플레이 장치(600)에 재생될 동영상 데이터(예를 들어, 게임 컨텐츠)를 HDMI 포트, 컴포넌트 잭, PC 포트, 또는 USB 포트 등을 통하여 직접 수신할 수 있다.
예를 들어, 영상 처리부(125)는 다양한 영상 프로세싱 회로를 포함할 수 있고, 프로세서(150)의 제어에 따라, 이미지 데이터를 처리할 수 있다.
예를 들어, 영상 처리부(125)는 프로세서(150)의 제어에 따라, 컨텐츠에 대응되는 비디오 데이터를 처리하여 디스플레이(120)로 출력할 수 있다.
예를 들어, 영상 처리부(125)는 프로세서(150)의 제어에 따라, 통신 인터페이스(101)를 통하여 수신되는 게임 컨텐츠에 대응되는 비디오 데이터를 처리하여 디스플레이(120)로 출력할 수 있다.
예를 들어, 영상 처리부(125)는 프로세서(150)의 제어에 따라, 사용자 인터페이스 화면을 생성할 수 있다.
예를 들어, 영상 처리부(125)는 프로세서(150)의 제어에 따라, 이하에서 설명한 게임 홈 화면, 홈 메뉴 화면, 음성 채팅을 위한 사용자 인터페이스 화면 등을 생성하여 디스플레이(120)로 출력할 수 있다.
예를 들어, 영상 처리부(125)는 프로세서(150)의 제어에 따라, 화면 분할된 복수개의 부분 영역 상에 표시될 복수개의 이미지들을 생성하여 디스플레이(120)로 출력할 수 있다.
디스플레이(120)는 영상 처리부(125)로부터 수신된 영상 데이터를 화면 상으로 표시할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이(120)는 게임 컨텐츠의 재생 화면(예를 들어, 게임 이미지를 포함하는 화면)이 출력될 수 있다.
오디오 처리부(130)는 프로세서(150)의 제어에 따라, 통신 인터페이스(101)로부터 수신되는 오디오 데이터를 아날로그 오디오 신호로 변환하여 오디오 출력부(135) 로 출력할 수 있다.
오디오 출력부(135) 는 수신되는 아날로그 오디오 신호를 스피커를 통해 출력할 수 있다.
저장부(161)는 디스플레이 장치(600)의 동작에 관련된 프로그램, 디스플레이 장치(600)의 동작 중에 발생하는 각종 데이터를 저장할 수 있다.
또는, 저장부(161)는 외부 장치(예를 들어, 콘텐츠를 제공하는 소스 장치 또는 서버 등)로부터 수신되는 콘텐츠를 저장할 수 있다.
또는, 저장부(161)는 디스플레이 장치(600)의 동작에 필요한 데이터 또는 정보를 저장할 수 있다.
예를 들어, 저장부(161)는 적어도 하나의 메모리를 포함할 수 있다.
여기서, 적어도 하나의 메모리는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
도 7은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치와 무선 통신을 수행하는 외부 오디오 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 7에 있어서, 외부 오디오 장치(700)는 도 1 내지 도 3을 참조하여 설명한 외부 오디오 장치(140)에 대응될 수 있다.
따라서, 도 7에 외부 오디오 장치(140)를 설명하는데 있어서, 도 1 내지 도 3에서와 중복되는 내용은 생략한다.
도 7을 참조하면, 외부 오디오 장치(700)는 통신부 (예를 들어 통신 회로를 포함) (710), 오디오 출력부 (예를 들어, 오디오 출력 회로를 포함) (720), 오디오 입력부 (예를 들어 오디오 입력 회로를 포함) (730), 프로세서 (예를 들어 프로세싱 회로를 포함) (740)를 포함할 수 있다.
외부 오디오 장치(700)는 전자 장치(미도시)와 통신을 수행하여, 오디오 데이터를 송수신할 수 있다.
도 7에서는, 외부 오디오 장치(700)는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치(100, 400, 500, 또는 600)와 무선 통신을 수행하는 경우를 예로 들어서 설명한다.
또한, 도 7 및 이하에서는, 외부 오디오 장치(700)가 도 4에서 도시한 디스플레이 장치(400)와 무선 통신을 통하여 연결되는 경우를 예로 들어 도시 및 설명하도록 한다.
예를 들어, 외부 오디오 장치(700)는 다른 전자 장치와 무선 통신을 통하여 연결될 수 있다.
예를 들어, 외부 오디오 장치(700)는 디스플레이 장치(400)로부터 전송되는 오디오 데이터에 대응되는 오디오를 출력하고, 음성 또는 음성 이외의 소리를 수신하여 그에 대응되는 오디오 데이터를 생성 및 전송할 수 있다.
예를 들어, 외부 오디오 장치(700)는 사용자가 발화하는 음성을 입력받고 입력된 음성에 대응되는 오디오 데이터를 생성하여 디스플레이 장치(400)로 전송할 수 있다.
통신부(710)는 다양한 통신 회로를 포함할 수 있고, 디스플레이 장치(400)와 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라 통신부(710)는 블루투스 통신 프로토콜에 따라 통신을 수행하는 블루투스 모듈(711) (예를 들어 다양한 블루투스 회로를 포함할 수 있음 ) 을 포함할 수 있다.
블루투스 모듈(711)은 디스플레이 장치(400)의 블루투스 모듈(111)과 블루투스 통신 프로토콜에 따라 데이터를 송수신할 수 있다.
오디오 출력부(720)는 다양한 오디오 출력 회로를 포함할 수 있고, 디스플레이 장치(400)에서 전송되는 오디오 데이터를 출력할 수 있다.
예를 들어, 오디오 출력부(720)는 블루투스 통신 프로토콜을 통해 디스플레이 장치(400)로부터 수신한 오디오 데이터를 출력할 수 있다.
오디오 출력부(720)는 예를 들어 스피커를 포함할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(400)의 오디오 처리부(130)는 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터를 생성할 수 있다.
예를 들어, 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터는 고품질의 오디오 데이터를 지원하기 위해서 스테레오 오디오 신호가 될 수 있다.
그러면, 프로세서(150)는 오디오 처리부(130)에서 생성된 오디오 데이터가 A2DP 프로토콜에 근거하여 통신부(110)의 블루투스 모듈(111)을 통하여 외부 오디오 장치(700)의 블루투스 모듈(711)로 전송되도록 제어할 수 있다.
그에 따라서, 블루투스 모듈(711)은 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터를 수신할 수 있으며, 프로세서(740)는 수신되는 오디오 데이터가 오디오 출력부(720)를 통하여 출력되도록 제어할 수 있다.
오디오 입력부(730)는 다양한 오디오 입력 회로를 포함할 수 있고, 오디오 데이터를 외부로부터 수신하여 프로세서(740)로 제공할 수 있다.
오디오 입력부(730)는 예를 들어 마이크로폰을 포함할 수 있다.
예를 들어, 오디오 입력부(730)는 사용자의 음성을 수신할 수 있다.
또는, 오디오 입력부(730)는 외부 오디오 장치(700)의 주변 환경에서 발생하는 소리를 수신할 수 있다.
프로세서(740)는 다양한 프로세싱 회로를 포함할 수 있고, 외부 오디오 장치(700)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
이하에서는, 도 7 및 도 8a을 참조하여, 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치(100, 400, 500, 또는 600)에서 수행되는 동작들을 설명한다.
도 8a는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 나타내는 일 도면이다.
구체적으로, 도 8a에 도시된 디스플레이 장치의 동작 방법(800)은 도 1 내지 도 6을 참조하여 설명한 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치(100, 400, 500 또는 600)가 수행하는 동작들을 나타내는 흐름도가 될 수 있다.
따라서, 디스플레이 장치의 동작 방법(800)에 포함되는 동작들을 설명함에 있어서, 도 1 내지 6을 참조하여 설명한 디스플레이 장치(100, 400, 500 또는 600)의 수행 동작들과 중복되는 설명은 생략한다.
또한, 이하에서는 디스플레이 장치의 동작 방법(800)이 도 4 및 도 7에 도시된 디스플레이 장치(400)에서 수행되는 경우를 예로 들어서 설명한다.
또한, 디스플레이 장치의 동작 방법(800)에 있어서, 디스플레이 장치(예를 들어, 400)와 무선 통신을 통하여 연결되며 오디오 출력을 위하여 이용되는 외부 장치가 외부 오디오 장치(700)경우를 예로 들어서 설명한다.
또한, 디스플레이 장치(400)와 외부 오디오 장치(700)가 블루투스 네트워크를 통하여 연결되며, 블루투스 통신 규격에 따른 복수개의 프로파일들 중에 어느 하나의 프로파일에 따라서 데이터를 송수신하는 경우를 예로 들어서 설명한다.
또한, 외부 오디오 장치(700)가 도 1에서 도시된 바와 같이 헤드셋인 경우를 예로 들어서 설명한다.
그리고, 이하에서는, 디스플레이 장치의 동작 방법(800)에 있어서, 디스플레이 장치(400)에서 재생 중인 컨텐츠는 게임 컨텐츠인 경우를 예로 들어서 설명한다.
개시된 실시예에 있어서, 디스플레이 장치(400)는 컨텐츠를 재생하는 동안에, 게임 컨텐츠의 재생음을 외부 오디오 장치(700)를 통하여 출력할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(400)는 재생되는 컨텐츠의 재생음인 오디오 데이터를 외부 오디오 장치(700)로 전송할 수 있다.
그러면, 외부 오디오 장치(700)는 수신되는 오디오 데이터를 오디오 출력부(720)로 출력할 수 있다.
그에 따라서, 사용자는 재생되는 컨텐츠의 화면은 디스플레이 장치(400)의 디스플레이(120)를 통하여 시청하고, 재생되는 컨텐츠의 재생 음은 외부 오디오 장치(700)를 통하여 청취할 수 있다.
전술한 바와 같이, 오디오 데이터가 외부 오디오 장치(700)를 통하여 출력되기 위해서는, 디스플레이 장치(400)는 외부 오디오 장치(700)와 통신 연결이 완료된 상태가 될 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 장치(400)는 외부 오디오 장치(700)와 페어링을 수행할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(400)가 다른 전자 장치와 소정 네트워크를 통하여 통신 연결을 수립하기 위해서 다른 전자 장치를 검색, 선택 및/또는 등록하는 동작을 '페어링(pairing)'이라 칭할 수 있다.
페어링(pairing) 동작은 모든 통신 네트워크를 이용하여 수행될 수 있다.
예를 들어, 블루투스(BT: Bluetooth) 통신 네트워크, 와이파이 통신 네트워크 등을 통해 진행될 수 있다.
페어링 동작이 수행되는 동안에, 디스플레이 장치(400)는 외부 오디오 장치(700)와 소정 규격을 따르는 통신 네트워크를 형성하기 위해서 필요한 네트워크 연결 정보를 교환할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(400)는 외부 오디오 장치(700)와 블루투스 규격에 따른 통신 네트워크를 형성하기 위해서 필요한 네트워크 연결 정보를 교환할 수 있다.
또한, 페어링 동작이 수행되는 동안에, 디스플레이 장치(400)는 외부 오디오 장치(700)에 대한 정보, 예를 들어, 외부 오디오 장치(700)의 제품 사양에 대한 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(400)는 외부 오디오 장치(700)가 블루투스 통신에 있어서 복수개의 채널들에 따른 멀티 채널 전송을 지원하는지 여부에 대한 정보를 획득할 수 있다.
개시된 실시예는, 디스플레이 장치(400)가 외부 오디오 장치(700)와 페어링을 완료하고, 그에 따라서 디스플레이 장치(400)는 외부 오디오 장치(700)와 블루투스 네트워크를 통하여 연결될 수 있다.
도 8a를 참조하면, 디스플레이 장치의 동작 방법(800)은 재생 중인 컨텐츠에 포함되는 제1 오디오 데이터에 대응되는 스테레오 데이터를 제1 오디오 전송 프로파일을 통하여 상기 외부 오디오 장치로 전송한다(S815).
예를 들어, S815 단계의 동작은 프로세서(150)의 제어에 따라서 블루투스 모듈(111)에서 수행될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(400)까 재생중인 컨텐츠는 오디오 및 비디오 출력을 동반하는 컨텐츠가 될 수 있다.
예를 들어, 컨텐츠는 오디오 데이터 및 비디오 데이터를 포함할 수 있다.
예를 들어, 오디오 컨텐츠에 포함되는 오디오 데이터는 고음질의 오디오를 사용자에게 제공하기 위해서 스테레오 데이터의 형태를 가질 수 있다.
또는, 오디오 컨텐츠에 포함되는 오디오 데이터에 근거하여 스테레오 데이터를 생성하여 이용할 수도 있을 것이다.
예를 들어, 제1 오디오 데이터는, 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터가 될 수 있다.
예를 들어, 컨텐츠에 포함되는 제1 오디오 데이터는, 디스플레이 장치(400)의 오디오 처리부(130)에서 디코딩될 수 있다.
예를 들어, 디코딩된 제1 오디오 데이터는 스테레오 데이터가 될 수 있다.
예를 들어, 게임 컨텐츠가 재생 중인 경우, 제1 오디오 데이터는 게임 재생 음원인 게임 사운드가 될 수 있다.
또 다른 예로, 영화 컨텐츠가 재생 중인 경우, 제1 오디오 데이터는 영화 재생 음원인 영화 사운드가 될 수 있다.
또 다른 예로, 뮤직 컨텐츠가 재생 중인 경우, 제1 오디오 데이터는 뮤직 자체의 오디오 데이터가 될 수 있다.
개시된 실시예에서, 제1 오디오 전송 프로파일은 스테레오 데이터의 전송을 지원하기 위한 블루투스 통신 프로파일이 될 수 있다.
그리고, 제2 오디오 전송 프로파일은 모노 데이터의 전송을 지원하기 위한 블루투스 통신 프로파일이 될 수 있다.
예를 들어, 제1 오디오 전송 프로파일은 A2DP 프로파일(Advanced Audio Distribution Profile)이 될 수 있으며, 상기 제2 오디오 전송 프로파일은 HFP 프로파일(Handsfree profile)이 될 수 있다.
예를 들어, 제1 오디오 데이터는 A2DP 프로파일에 따라서 전송되는 오디오 데이터이며, 스테레오 데이터로 디코딩 될 수 있다.
예를 들어, 제1 오디오 데이터에 대응되는 스테레오 데이터는 R(right) 오디오 데이터 및 L(left) 오디오 데이터를 포함하는 스테레오 신호가 될 수 있다.
예를 들어, 고품질의 컨텐츠 재생음을 제공하기 위하여, 컨텐츠의 재생음은 A2DP 프로파일을 통하여 고품질의 스테레오 신호 형태로 디스플레이 장치(400)로부터 외부 오디오 장치(700)를 향하여 전송할 수 있다.
계속하여, 디스플레이 장치의 동작 방법(800)은 상기 제1 오디오 전송 프로파일로 상기 스테레오 데이터를 전송하는 동안에 발생하는 오디오 관련 이벤트에 근거하여, 오디오 전송 프로파일을 상기 제1 오디오 전송 프로파일에서 제2 오디오 전송 프로파일로 변경한다(S830).
예를 들어, S830 단계의 동작은 프로세서(150)에 의하여 수행될 수 있다.
예를 들어, 음성 채팅 이벤트는, 컨텐츠가 재생되는 동안에, 즉, 컨텐츠에 대응되는 재생 음원이 외부 오디오 장치(700)로 전송되는 동안에 발생할 수 있다.
예를 들어, 오디오 관련 이벤트는 오디오 출력을 동반하는 동작 또는 오디오를 출력하기 위한 동작에 대응되는 이벤트를 의미할 수 있다.
예를 들어, 오디오 관련 이벤트는 전술한 '음성 채팅'에 대응되는 이벤트가 될 수 있다.
예를 들어, 오디오 관련 이벤트는 영상 통화, 음성 통화, 음성 채팅 등이 될 수 있다.
또 다른 예로, 오디오 관련 이벤트는 현재 재생 중인 컨텐츠와 다른 컨텐츠에 대응되는 오디오 출력을 요청하는 이벤트가 될 수 있다.
이하에서는 설명의 편의 상, 오디오 관련 이벤트가 전술한 '음성 채팅'에 대응되는 이벤트인 경우를 예로 들어 설명한다.
또한, 음성 채팅에 대응되는 이벤트를 '음성 채팅 이벤트'라 칭하도록 한다.
개시된 실시예에서, 프로세서(150)는 발생한 음성 채팅 이벤트에 대응되는 오디오 출력을 수행하기 위해서, 블루투스 통신 프로파일의 변경 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(150)는 재생 중인 컨텐츠의 오디오 출력을 유지하면서 음성 채팅 이벤트에 대응되는 오디오 출력을 수행하기 위해서, 블루투스 통신 프로파일을, 제1 오디오 전송 프로파일에서 제2 오디오 전송 프로파일로 변경할 수 있다.
예를 들어, 제2 오디오 전송 프로파일은 음성 채팅의 실시간성을 보장하기 위한 프로파일이 될 수 있다.
계속하여, 디스플레이 장치의 동작 방법(800)은 상기 제1 오디오 데이터에 대응되는 상기 스테레오 데이터에 포함되는 복수개의 사운드 데이터 중 어느 하나를 선택하여 제1 모노 오디오 데이터를 획득하고, 상기 제1 모노 오디오 데이터 및 상기 오디오 관련 이벤트에 대응되는 제2 오디오 데이터에 근거하여 생성되는 제2 모노 오디오 데이터를, 상기 제2 오디오 전송 프로파일을 통하여 상기 외부 오디오 장치로 전송한다(S840).
예를 들어, S840 단계의 동작은 프로세서(150)의 제어에 따라서 오디오 처리부(130) 및 블루투스 모듈(111)에서 수행될 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의 상, 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터를 '제1 오디오 데이터'라 칭하고, 음성 채팅 이벤트에 대응되는 오디오 데이터를 '제2 오디오 데이터'라 칭한다.
예를 들어, 제2 오디오 데이터는 음성 채팅의 상대방이 발화한 음성을 출력하기 위한 오디오 데이터가 될 수 있다.
또는, 제2 오디오 데이터는 음성 채팅을 위하여, 음성 채팅의 상대방 장치(미도시)에서 디스플레이 장치(400)로 전송되는 오디오 데이터가 될 수 있다.
예를 들어, 음성 채팅이 개시되는 경우, 음성 채팅의 실시간성 확보를 위해서 HFP 프로파일에 근거한 오디오 데이터 송수신이 이뤄질 수 있다.
따라서, S840 단계에서는, HFP 프로파일에 근거하여, 음성 채팅을 위한 오디오 데이터 및 현재 재생중인 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터의 전송이 함께 이뤄질 수 있도록, 오디오 전송을 수행할 수 있다.
예를 들어, 제1 모노 오디오 데이터 및 제2 모노 오디오 데이터 각각은 모노 신호(mono signal)이 될 수 있다.
제1 모노 오디오 데이터는 현재 재생 중인 컨텐츠의 재생음을 출력하기 위한 오디오 데이터가 될 수 있다.
예를 들어, 제1 모노 오디오 데이터는 제1 오디오 데이터에 대응되는 스테레오 데이터에 포함되는 제1 사운드 데이터 및 제2 사운드 데이터 중 어느 하나에 근거하여 생성되는 모노 신호가 될 수 있다.
예를 들어, A2DP 프로파일을 통하여 전송되는 스테레오 데이터는 스테레오 신호의 형태를 가질 수 있다.
그리고, HFP 프로파일을 통하여 전송되는 오디오 데이터는 모노 신호의 형태를 가질 수 있다.
따라서, 재생중인 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터를 HFP 프로파일로 전송하기 위해서는, 스테레오 오디오 데이터를 모노 오디오 데이터로 변경할 필요가 있다.
개시된 실시예에서는, 컨텐츠의 재생음에 대응되는 오디오 데이터를 HFP 프로파일로 전송하기 위해서, 제1 오디오 데이터에 대응되는 스테레오 데이터에 근거하여 제1 모노 오디오 데이터를 획득할 수 있다.
예를 들어, 상기 스테레오 데이터에 포함되는 복수개의 사운드 데이터를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 스테레오 데이터에 포함되는 복수개의 사운드 데이터는 제1 사운드 데이터 및 제2 사운드 데이터를 포함할 수 있다.
예를 들어, 전술한 제1 사운드 데이터 및 제2 사운드 데이터 각각은 R(right) 오디오 데이터 및 L(left) 오디오 데이터가 될 수 있다.
예를 들어, 디코딩된 제1 오디오 데이터는 R(right) 오디오 데이터 및 L(left) 오디오 데이터를 포함하는 스테레오 데이터가 될 수 있다.
이 경우, 제1 모노 오디오 데이터는 제1 오디오 데이터에 대응되는 스테레오 데이터에 포함되는 상기 L 오디오 데이터 및 상기 R 오디오 데이터 중 어느 하나를 선택하고, 선택된 오디오 데이터를 상기 제1 모노 오디오 데이터로서 획득할 수 있다.
제1 모노 오디오 데이터의 획득은 이하에서 도 13 및 도 14를 참조하여 상세히 설명한다.
또 다른 예로, 상기 스테레오 데이터는 5.1 서라운드 오디오 채널에 대응되는 복수개의 사운드 데이터 중 적어도 두 개의 신호를 포함할 수 있다.
예를 들어, 5.1.
서라운드 오디오 채널은 L 서라운드 스피커, R 서라운드 스피커, R 프론트 스피커, L 프론트 스피커, 센터 채널 스피커, 및 서브우퍼 스피커를 포함할 수 있다.
개시된 실시예에서, 제2 모노 오디오 데이터는 HFP 프로파일에 따라서 디스플레이 장치(400)에서 외부 오디오 장치(700)로 전송되는 데이터이므로, 모노 신호의 형태를 가질 수 있다.
예를 들어, 제2 모노 오디오 데이터는 제1 모노 오디오 데이터와 음성 채팅에 대응되는 제2 오디오 데이터에 근거하여 생성되는 모노 신호가 될 수 있다.
제2 모노 오디오 데이터의 획득은 이하에서 도 13 및 도 14를 참조하여 상세히 설명한다.
도 8b는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 나타내는 일 도면이다.
도 8b에 도시된 디스플레이 장치의 동작 방법(801)은 도 1 내지 7을 참조하여 설명한 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치(100, 400, 500 또는 600)가 수행하는 동작들을 나타내는 흐름도가 될 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치의 동작 방법(801)에 포함되는 구성들 중 도 8a에서 도시한 구성들과 동일한 구성은 동일한 도면 기호를 이용하여 도시하였으므로, 중복되는 설명은 생략한다.
도 8b를 참조하면, 디스플레이 장치의 동작 방법(801)은 S815 단계를 수행하기 이전에 S810 단계를 수행할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치의 동작 방법(801)은 컨텐츠(예를 들어, 게임 컨텐츠)를 재생을 시작할 수 있다(S810).
예를 들어, S810 단계의 동작은 프로세서(150)의 제어에 따라서 수행될 수 있다.
S810 단계가 수행되면, 디스플레이 장치(400)는 재생되는 컨텐츠에 대응되는 재생음을 사용자에게 제공하기 위하여, 후속하여 S815 동작을 수행할 수 있다.
도 8c는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 나타내는 일 도면이다.
도 8c에 도시된 디스플레이 장치의 동작 방법(802)은 도 1 내지 7을 참조하여 설명한 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치(100, 400, 500 또는 600)가 수행하는 동작들을 나타내는 흐름도가 될 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치의 동작 방법(802)에 포함되는 구성들 중 도 8a에서 도시한 구성들과 동일한 구성은 동일한 도면 기호를 이용하여 도시하였으므로, 중복되는 설명은 생략한다.
도 8c를 참조하면, 디스플레이 장치의 동작 방법(802)은 S815 단계에 후속하여, S820 단계를 수행할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치의 동작 방법(802)은 디스플레이 장치의 동작 방법(800)에 비하여 S820 단계를 더 포함할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치의 동작 방법(802)은 S815 단계에 후속하여, 디스플레이 장치(400)에서 재생 중인 컨텐츠에 포함되는 제1 오디오 데이터에 대응되는 스테레오 데이터가 제1 오디오 전송 프로파일(예를 들어, A2DP 프로파일(Advanced Audio Distribution Profile))을 통하여 외부 오디오 장치(700)로 전송되는 동안에 발생하는 오디오 관련 이벤트(예를 들어, 음성 채팅 이벤트)에 근거하여, 상기 오디오 관련 이벤트(예를 들어, 음성 채팅 이벤트)에 대응되는 안내 메시지를 출력할 수 있다(S820).
예를 들어, S820 단계의 동작은 프로세서(150)의 제어에 따라서 수행될 수 있다.
예를 들어, 제1 오디오 데이터는, 재생 중인 컨텐츠에 포함되는 오디오 데이터가 될 수 있다.
예를 들어, 제1 오디오 데이터는, 재생 중인 컨텐츠의 재생 사운드에 대응되는 오디오 데이터가 될 수 있다.
예를 들어, 제1 오디오 데이터는 오디오 처리부(130)에서 디코딩된 후, 블루투스 모듈(111)을 통하여 외부 오디오 장치(700)로 전송될 수 있다.
예를 들어, 디코딩된 제1 오디오 데이터는 스테레오 데이터가 될 수 있으며, 제1 오디오 전송 프로파일(예를 들어, A2DP 프로파일(Advanced Audio Distribution Profile))을 통하여 외부 오디오 장치(700)로 전송될 수 있다.
예를 들어, 게임 컨텐츠가 재생 중인 경우, 제1 오디오 데이터는 게임 재생 음원인 게임 사운드가 될 수 있다.
또 다른 예로, 영화 컨텐츠가 재생 중인 경우, 제1 오디오 데이터는 영화 재생 음원인 영화 사운드가 될 수 있다.
또 다른 예로, 뮤직 컨텐츠가 재생 중인 경우, 제1 오디오 데이터는 뮤직 자체의 오디오 데이터가 될 수 있다.
예를 들어, 음성 채팅 이벤트는, 컨텐츠가 재생되는 동안에, 즉, 컨텐츠에 대응되는 재생 음원이 외부 오디오 장치(700)로 전송되는 동안에 발생할 수 있다.
또한, 제1 오디오 데이터는 A2DP 프로파일에 따라서 전송되는 오디오 데이터이며, 스테레오 신호가 될 수 있다.
예를 들어, 제1 오디오 데이터는 R(right) 오디오 데이터 및 L(left) 오디오 데이터를 포함하는 스테레오 신호가 될 수 있다.
예를 들어, 고품질의 컨텐츠 재생음을 제공하기 위하여, 컨텐츠의 재생음은 A2DP 프로파일을 통하여 고품질의 스테레오 신호 형태로 전송할 수 있다.
예를 들어, S820 단계의 동작이 수행되기 이전에, 디스플레이 장치(400)는 A2DP 프로파일에 근거하여 스테레오 신호 형식을 갖는 제1 오디오 데이터를 외부 오디오 장치(700)로 실시간으로 전송하고 있을 수 있다.
그리고, 제1 오디오 데이터가 실시간으로 전송되는 도중에 오디오 관련 이벤트(예를 들어, 음성 채팅 이벤트)가 발생할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(400)는 도 1에서 도시된 바와 같이 게임 컨텐츠를 재생 중에 있으며, 게임 이미지(121)를 디스플레이(120) 상으로 디스플레이하고 있다.
게임 컨텐츠가 재생되는 동안에는, 게임 컨텐츠의 재생음은 외부 오디오 장치(700)로 전송되어 외부 오디오 장치(700)를 통하여 출력된다.
예를 들어, 게임 컨텐츠의 재생음에 대응되는 오디오 데이터는 블루투스 모듈(111)에서 블루투스 네트워크를 통하여 페어링된 외부 오디오 장치(700)의 블루투스 모듈(711)로 전송될 수 있다.
사용자가 재생중인 컨텐츠를 더욱 실감나는 화질 및 음질로 시청 및 청취할 수 있도록, 디스플레이 장치(400) 는 게임 컨텐츠의 재생음을 스테레오 오디오 데이터로 생성하여 외부 오디오 장치(140)로 전송할 수 있다.
스트레오 오디오 데이터가 전송되기 위해서, 프로세서(150)는 컨텐츠의 재생 시간 동안에 블루투스 통신의 프로파일을 A2DP 프로파일로 설정할 수 있다.
예를 들어, 음성 채팅 이벤트는, 복수의 사용자들의 음성으로 대화할 수 있도록 하는 기능 또는 서비스, 예를 들어, 영상 통화, 음성 통화, 음성 채팅 등에 대응되는 요청이 발생하였음을 나타내는 이벤트가 될 수 있다.
개시된 실시예에서, 음성 채팅은 다양한 방식으로 요청될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(400)에서 특정 기능을 제공하는 어플리케이션에는 음성 채팅 기능이 포함되어 있을 수 있다.
예를 들어, 게임 어플리케이션이 존재할 수 있으며, 게임 어플리케이션은 동시 접속하여 동일 게임을 사용하는 복수의 사용자들 간의 음성 채팅을 지원할 수 있다.
상기 예에서, 게임 어플리케이션은 부가 서비스로 음성 채팅 기능을 제공할 수 있다.
이 경우, 게임 어플리케이션은, 게임 재생 중에, 부가 서비스인 음성 채팅 가능의 실행을 요청 받을 수 있다.
여기서, 음성 채팅 기능의 실행 요청이 음성 채팅 이벤트가 될 수 있다.
예를 들어, 음성 채팅 이벤트는 디스플레이 장치(400)를 이용하는 사용자의 요청에 근거하여 발생할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(400)의 사용자가 같이 게임을 즐기고 있는 다른 사용자(이하, '상대방')와 음성 채팅을 수행하기를 원하는 경우, 사용자는 상대방의 전자 장치(이하, '상대방 전자 장치')(미도시)와 디스플레이 장치(400) 간의 음성 채팅 동작 수행을 요청하는 사용자 입력을 디스플레이 장치(400)로 입력할 수 있다.
또 다른 예로, 상대방이 상대방 전자 장치(미도시)를 통하여 디스플레이 장치(400)의 사용자와 음성 채팅을 하도록 요청하는 사용자 입력을, 상대방 전자 장치(미도시)를 통하여 입력할 수 있다.
그러면, 디스플레이 장치(400)는 전술한 상대방의 사용자 입력을 전송받을 수 있으며, 그에 대응하여 음성 채팅 이벤트가 발생한 것으로 인식할 수 있다.
또 다른 예로, 디스플레이 장치(400)는 음성 채팅을 수행하기 위한 어플리케이션인 음성 채팅 어플리케이션을 저장할 수 있다.
디스플레이 장치(400)는 음성 채팅 어플리케이션의 실행을 요청받은 경우, 음성 채팅 이벤트가 발생한 것으로 인식할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(400)의 사용자는 재생 중인 게임을 계속 즐기면서, 게임 어플리케이션의 부가 가능을 통하여 게임의 상대방과 음성 채팅을 할 것을 요청할 수 있다.
그에 따라서, 디스플레이 장치(400)는 음성 채팅 이벤트가 발생한 것으로 인식할 수 있다.
또 다른 예로, 디스플레이 장치(400)의 사용자와 같이 게임을 즐기는 상대방은, 상대방 전자 장치(미도시)에서 실행되는 게임 어플리케이션의 부가 가능을 통하여 디스플레이 장치(400)의 사용자와 음성 채팅을 할 것을 요청할 수 있다.
그에 따라서, 디스플레이 장치(400)는 상대방의 요청에 대응되는 제어 신호를 수신하여, 음성 채팅 이벤트가 발생한 것으로 인식할 수 있다.
또 다른 예로, 디스플레이 장치(100)는 멀티 테스크 동작 환경에서, 일 컨텐츠의 재생 동작과 음성 채팅 동작을 동시에 수행할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 복수개의 태스크(task)를 동시에 수행할 수 있다.
여기서, 태스크는 컴퓨팅 장치에서 실행 또는 수행되는 작업의 요소로, 컴퓨팅 장치의 특정 작업에서의 수행 내용을 의미할 수 있다.
또한, 태스크는 특정 작업을 수행하기 위한 프로세스(process), 특정 작업을 수행하기 위한 스레드(thread), 또는 특정 작업을 수행하기 위한 프로그램 등을 의미할 수 있다.
또한, 복수개의 태스크들을 동시에 수행하는 것을 멀티 태스킹(multi-tasking) 이라 칭할 수 있다.
개시된 실시예에서, 디스플레이 장치(100)는 멀티 태스킹을 수행할 수 있는 컴퓨팅 장치로, 동시에 오디오 출력을 각각 동반하는 적어도 두 개의 태스크를 동시에 수행할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 게임 컨텐츠를 재생 중인 경우 음성 채팅이 요청된 경우, 게임 컨텐츠의 재생을 위한 태스크 및 음성 채팅을 위한 태스크를 동시에 수행할 수 있다.
예를 들어, S820 단계의 동작은 프로세서(150)의 제어에 따라서, 디스플레이(120)에서 수행될 수 있다.
예를 들어, 안내 메시지는 디스플레이(120)를 통하여 시각적으로 출력될 수 있다.
예를 들어, 프로세서(150)는 안내 메시지가 디스플레이(120)의 적어도 일부 영역 상에 출력되도록 제어할 수 있다.
또 다른 예로, 안내 메시지는 프로세서(150)의 제어에 따라서, 청각적 메시지로 출력될 수 있다.
예를 들어, 프로세서(150)는 안내 메시지가 사용자에게 청각적 메시지로 전달되도록, 안내 메시지에 대응되는 오디오 데이터가 생성되도록 제어하고, 생성된 오디오 데이터가 디스플레이 장치(400)의 오디오 출력부(미도시)로 출력되도록 제어할 수 있다.
또는, 프로세서(150)는 안내 메시지가 외부 오디오 장치(700)를 착용하고 있는 사용자에게 청각적 메시지로 전달되도록, 안내 메시지에 대응되는 오디오 데이터가 생성되도록 제어하고, 생성된 오디오 데이터가 외부 오디오 장치(700)로 전송되도록 통신부(110)를 제어할 수 있다.
그에 따라서, 외부 오디오 장치(700)는 안내 메지시에 대응되는 오디오를 사용자에게 제공할 수 있다.
S820 단계에서 출력되는 안내 메시지는 도 9 내지 도 12에 도시된 예시들을 참조하여 이하에서 설명하도록 한다.
도 9 내지 도 12에 도시된 예시들은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치(100, 400, 500, 또는 600)에서 출력되는 안내 메시지의 예시들을 나타낸다.
이하에서는, 도 4 및 도 7에 도시된 디스플레이 장치(400)가 컨텐츠(예를 들어, 게임 컨텐츠)를 재생하는 도중에 발생하는 음성 채팅 이벤트에 대응하여 안내 메시지를 출력하는 경우를 예로 들어서 설명한다.
도 9는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 출력되는 안내 메시지의 일 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 출력되는 안내 메시지의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10의 예시를 참조하면, 디스플레이 장치(400)는 게임 컨텐츠 재생하므로, 디스플레이(120) 상으로 게임 이미지(901)을 디스플레이 할 수 있다.
게임 컨텐츠의 재생에 따라서, 디스플레이 장치(400)는 게임 재생 음원인 게임 사운드를 외부 오디오 장치(700)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 블루투스 모듈(111)은 게임 이미지(901)가 디스플레이 되는 동안에 게임 사운드를 외부 오디오 장치(700)의 블루투스 모듈(711)로 전송할 수 있다.
그에 따라서, 사용자는 디스플레이 장치(400)의 화면을 보고 외부 오디오 장치(700)를 통하여 출력되는 게임 사운드를 청취하면서, 게임을 즐길 수 있다.
게임 컨텐츠가 재생되어 게임 사운드에 대응되는 제1 오디오 데이터가 외부 오디오 장치(700)로 전송되는 동안에 음성 채팅 이벤트가 발생하면, 디스플레이 장치(400)는 음성 채팅 이벤트의 발생을 알리는 안내 메시지를 출력할 수 있다.
도 9 및 도 10의 예시를 참조하면, 개시된 실시예에서, 안내 메시지는 음성 채팅 이벤트가 발생하였음을 나타내는 아이콘을 포함할 수 있다.
또한, 프로세서(150)는 아이콘이 디스플레이(120)의 전체 화면 중 적어도 일부 영역 상에 표시되도록 제어할 수 있다.
도 9의 예시를 참조하면, 음성 채팅 이벤트가 발생하였음을 나타내는 아이콘(910)을 디스플레이(120)의 화면(900) 상으로 출력할 수 있다.
예를 들어, 아이콘(910)은 외부 오디오 장치(700)를 통한 음성 채팅에 대응되는 기호, 문자, 도형 등을 포함할 수 있다.
예를 들어, 아이콘(910)은 현재 연결된 외부 오디오 장치(700)로 음성 채팅을 진행하는 것을 나타내는 아이콘이 될 수 있다.
예를 들어, 아이콘(910)은 외부 오디오 장치(700)에 포함되는 마이크를 활성화하기 위한 아이콘이 될 수 있다.
예를 들어, 아이콘(910)은 외부 오디오 장치(700)에 포함되는 마이크가 활성화되는 것을 나타내는 아이콘이 될 수 있다.
도 9 의 예시를 참조하면, 아이콘(1010)은 음성 채팅이 수신되고 있음을 나타내는 마크, 예를 들어, 통화 수신 마크를 포함하는 아이콘이 될 수 있다.
개시된 실시예에서, 아이콘(910, 또는 1010)은 재생되는 컨텐츠의 재생 이미지(예를 들어, 게임 이미지(901)) 상에 중첩적으로 표시될 수 있다.
예를 들어, 아이콘(910, 또는 1010)은 재생 이미지 상에 반투명한 상태로 표시되거나, 하이라이트 처리되어 표시될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(400)는 아이콘의 표시와 동시에, 음성 채팅을 알리는 오디오를 출력할 수 있다.
예를 들어, 외부 오디오 장치(700)의 오디오 출력부(720)는 음성 채팅 이벤트가 발생하였음을 알리는 알림음을 출력할 수 있다.
또는, 디스플레이 장치(400)에 포함되는 오디오 출력부(미도시)는 음성 채팅 이벤트가 발생하였음을 알리는 알림음을 출력할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 현재 이용 중이던 컨텐츠를 계속 하면서, 음성 채팅을 시작하기를 원하는 경우, 디스플레이되는 아이콘(1010)을 선택하는 사용자 입력을 디스플레이 장치(400)로 입력할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 원격 제어 장치(예를 들어, 도 1의 132)를 통하여 아이콘(1010)을 선택할 수 있으며, 그에 따라서 원격 제어 장치는 사용자 입력에 대응되는 제어 신호를 디스플레이 장치(400)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(400)는 통신부(110)를 통하여 원격 제어 장치로부터 수신되는 제어 신호를 수신하고, 프로세서(150)는 수신된 제어 신호에 근거하여 컨텐츠의 재생을 유지하면서 음성 채팅이 개시되도록, S830 단계의 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 다양한 방식으로 아이콘(910, 또는 1010)을 선택하는 사용자 입력을 디스플레이 장치(400)로 입력할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 원격 제어 장치(예를 들어, 도 1의 132)로 아이콘(910, 또는 1010)을 포인팅, 클릭 또는 더블 클릭 하는 등의 방식으로, 아이콘(910, 또는 1010)을 선택하는 사용자 입력을 입력할 수 있다.
또는, 사용자는 음성으로 '음성 채팅 연결해줘' 등과 같은 사용자 음성을 디스플레이 장치(400)로 발화하는 방식으로, 사용자 입력을 입력할 수 있다.
그러면, 디스플레이 장치(400)는 외부 오디오 장치(700)에 포함되는 오디오 입력부(730) 또는 디스플레이 장치(400) 내에 포함되는 오디오 입력부(미도시)를 통하여, 사용자의 음성을 사용자 입력으로 수신할 수 있다.
도 11은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 출력되는 안내 메시지의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11을 참조하면, S820 단계에서 출력되는 안내 메시지는 텍스트 메시지(1120)의 형태로 출력될 수 있다.
예를 들어, 프로세서(150)는 음성 채팅 이벤트의 발생에 근거하여, 음성 채팅을 외부 오디오 장치(700)를 통하여 수행할지 여부를 확인하기 위한 안내 메시지, 예를 들어, 텍스트 메시지(1120)가 디스플레이(120) 상으로 출력되도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 텍스트 메시지(1120)는 도시된 문구 이외에도, '헤드셋의 마이크를 활성화 시키겠습니까? 수락/ 거절', '헤드셋으로 마이크를 연결할까요? 수락/ 거절', '헤드셋으로 음성 채팅을 진행할까요? 수락/ 거절' 등의 메시지가 포함될 수 있다.
예를 들어, 텍스트 메시지(1120)는 음성 채팅 이벤트의 발생을 알리는 메시지를 포함할 수 있다.
예를 들어, 텍스트 메시지(1120)는 음성 채팅 이벤트가 발생하였음을 알리고, 이를 수신할 것인지 문의하는 메시지를 포함할 수 있다.
사용자는 텍스트 메시지(1120)에 대응되는 사용자 입력을 디스플레이 장치(400)로 입력할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 현재 재생 중인 컨텐츠를 유지하면서, 음성 채팅을 개시하기를 원할 경우, '수락' 키(1121)를 선택할 수 있다.
수락 키(1121)를 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 디스플레이 장치(400)는 후속하여 S830 단계의 동작을 수행할 수 있다.
또는, 사용자는 현재 재생 중인 컨텐츠를 유지하면서, 음성 채팅을 개시하기를 원하지 않을 경우, '거절' 키(1122)를 선택할 수 있다.
거절 키(1122)를 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 디스플레이 장치(400)는 후속하여 S830 단계의 동작을 수행하지 않고, 음성 채팅 이벤트를 무시하는 처리를 할 수 있다.
그에 따라서, 음성 채팅은 개시되지 않으며, 현재 재생 중이던 컨텐츠의 재생이 유지될 수 있다.
또한, 사용자가 현재 재생 중인 컨텐츠의 시청을 방해받지 않도록, 텍스트 메시지(1120)는 전체 화면(1100) 상의 적어도 일부 영역에 디스플레이될 수 있다.
예를 들어, S820 단계에서 출력되는 안내 메시지는 현재 재생 중인 컨텐츠의 재생 이미지의 시청이 방해되지 않도록, 반투명한 메시지 또는 재생 이미지를 최소한으로 가리는 영역
예를 들어, 디스플레이 장치(400)의 디스플레이 자체의 종횡비와 컨텐츠의 재생 이미지(1115)의 종횡비가 상이한 경우, 도시된 바와 같이 블랙 영역(1111, 1112)이 존재할 수 있다.
여기서, 블랙 영역은 전체 화면 내에서 컨텐츠 등과 같이 의미 있는 이미지가 표시되지 않는 영역을 의미할 수 있다.
블랙 영역(1111, 1112)이 존재하는 경우, 프로세서(150)는 텍스트 메시지(1120)을 블랙 영역(1111, 1112) 내의 적어도 일부 영역 상에 표시할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(400)의 디스플레이 자체의 종횡비가 16:9인 경우, 전체 화면(1100)의 종횡비는 16:9가 된다.
전체 화면(1100) 상에 21:9의 종횡비를 갖는 게임 이미지(1115)를 디스플레이하는 경우, 도 11에 도시된 바와 같이 블랙 영역(1111, 1112) 이 존재할 수 있다.
프로세서(150)는 블랙 영역이 존재하는 경우, 텍스트 메시지를 블랙 영역(1111, 1112) 내의 적어도 일부 영역 상에 표시할 수 있다.
개시된 실시예에서, 도 11의 예시에서 설명한 텍스트 메시지(1120) 대신에 음성 메시지가 출력될 수 있다.
예를 들어, 프로세서(150)는 음성 채팅 이벤트의 발생에 근거하여, 음성 채팅을 외부 오디오 장치(700)를 통하여 수행할지 여부를 확인하기 위한 안내 메시지가 외부 오디오 장치(700)를 통하여 음성 메시지로 출력되도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(150)는 음성 채팅 이벤트의 발생에 대응하여, '음성 채팅 요청이 수신되었습니다.
수락하시겠습니까?'라는 오디오가 디스플레이 장치(400)에 포함되는 오디오 출력부(미도시)로 출력되도록 제어할 수 있다.
또는, 프로세서(150)는 음성 채팅 이벤트의 발생에 대응하여, '음성 채팅 요청이 수신되었습니다.
수락하시겠습니까?'라는 오디오가 외부 오디오 장치(700)의 오디오 출력부(720)로 출력되도록 제어할 수 있다.
도 12는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 출력되는 안내 메시지의 다른 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 12에 있어서, 도 11에서와 동일한 구성은 동일한 도면 기호를 이용하여 도시하였다.
도 12의 예시를 참조하면, S820 단계에서 출력되는 안내 메시지(1220)는 음성 채팅 이벤트에 대응하는 메시지로, 음성 채팅이 시작됨을 알리며, 음질이 저하될 수 있음을 나타내는 텍스트 메시지를 포함할 수 있다.
예를 들어, 안내 메시지(1220)는 게임 컨텐츠의 재생 유지 및 음성 채팅의 실행에 따라서, 외부 오디오 장치(700)를 통하여 출력되는 오디오의 음질이 저하될 수 있음을 사용자에게 알리기 위한 메시지가 될 수 있다.
예를 들어, 안내 메시지(1220)는 '음성 채팅 시작.
음질이 저하될 수 있습니다'라는 텍스트 메시지를 포함할 수 있다.
A2DP 프로파일은 고품질의 스테레오 오디오 데이터로서 외부 오디오 장치(140)로 전송될 수 있도록 하는 블루투스 통신 프로파일이 될 수 있다.
그리고, HFP 프로파일은 실시간 통신의 보장을 위하여, 스테레오 신호보다 오디오의 음질이 저하될 수 있는 모노 신호 형태로 전송을 하나 데이터 전송의 실시간성이 보장될 수 있도록 하는 블루투스 통신 프로파일이 될 수 있다.
따라서, HFP 프로파일에 근거하여 전송되는 오디오 데이터는 A2DP 프로파일에 근거하여 전송되는 오디오 데이터에 비하여 품질이 저하될 수 있다.
예를 들어, 블루투스 프로파일을 A2DP 프로파일에서 HFP 프로파일로 변경하여 음성 채팅을 개시하는 경우, 음성 채팅 사운드와 함께 제공되는 컨텐츠 재생 사운드(예를 들어, 게임 사운드)의 음질은 저하될 수 있다.
사용자에 따라서, 낮음 품질의 컨텐츠 재생 사운드를 제공받기를 원하지 않는 사용자가 존재할 수 있다.
그러므로, 개시된 실시예는, 미리 사용자에게 음성 채팅을 개시하면서 컨텐츠 재생 음원을 제공받는 경우에는, (블루투스 프로파일이 HFP 프로파일로 변경됨에 따라서) 음질이 저하될 수 있음을 알리는 메시지를 안내 메시지(1220)에 포함시켜 출력할 수 있다.
예를 들어, 안내 메시지(1220)는 음성 채팅을 외부 오디오 장치(700)를 통하여 수행하는 경우 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 오디오의 품질의 품질이 낮아질 수 있음을 알리는 알림 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 스트레오 신호의 형태로 제공되는 컨텐츠의 재생음에 비하여, 모노 신호의 형태로 제공되는 오디오는 품질이 낮아지게 된다.
따라서, 이를 알리는 알림 정보를 포함하는 안내 메시지(1220)를 출력하여, 이러한 오디오 품질 저하를 사용자가 인식할 수 있도록 할 수 있다.
또한, 안내 메시지(1220)는 텍스트 메시지 대신에 음성 메시지의 형태로 출력될 수 있다.
또는, 안내 메시지(1220)는 음성 메시지와 함께 출력될 수 있다.
도 9 내지 도 12를 참조하여 설명한 바와 같이, 외부 오디오 장치(700)를 통하여 컨텐츠의 재생 사운드를 출력하는 동안에 음성 채팅 이벤트가 발생한 경우, 안내 메시지를 출력하여 사용자에게 음성 채팅 이벤트의 발생을 알리고, 안내 메시지에 대응하여 출력되는 사용자 입력에 근거하여, 사용자의 의도에 부합하는 방향으로 후속 동작이 수행되도록 한다.
그에 따라서, 사용자 만족도를 증가시킬 수 있다.
다시 도 8c를 참조하면, S820 단계에서 출력되는 안내 메시지에 대응하여 수신되는 사용자 입력에 근거하여, 오디오 데이터 전송을 위한 블루투스 통신 프로파일을 상기 제1 오디오 전송 프로파일(예를 들어, A2DP 프로파일)에서 제2 오디오 전송 프로파일(예를 들어, HFP 프로파일(Handsfree profile))로 변경할 수 있다(S830).
예를 들어, S830 단계의 동작은 프로세서(150)의 제어에 따라서, 디스플레이(120)에서 수행될 수 있다.
예를 들어, 사용자는 S820 단계에서 설명한 안내 메시지를 보거나 듣고, 음성 채팅의 개시를 요청하는 사용자 입력을 디스플레이 장치(400)로 입력할 수 있다.
예를 들어, S830 단계에 있어서의 사용자 입력은 외부 오디오 장치(700)를 이용하여 현재 재생되는 컨텐츠의 재생음을 제공받고 있는 사용자가, 음성 채팅을 현 상태에서 수행하기를 요청하는 입력이 될 수 있다.
예를 들어, S830 단계에 있어서의 사용자 입력은 음성 채팅에 따른 오디오 데이터의 입력 및 출력 동작이 외부 오디오 장치(700)를 통하여 수행되도록 요청하는 입력이 될 수 있다.
예를 들어, S830 단계에 있어서의 사용자 입력은 디스플레이 장치(400)를 현재 이용하고 있는 사용자로부터 수신되는 입력으로, 음성 채팅의 개시를 요청하는 입력이 될 수 있다.
예를 들어, 사용자 입력은 현재 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 오디오 출력을 외부 오디오 장치(700)를 통하여 유지하면서, 음성 채팅을 함께 수행하도록 요청하는 사용자 입력이 될 수 있다.
S830 단계는, 음성 채팅의 개시를 요청하는 사용자 입력의 수신에 근거하여, 현재 블루투스 통신 프로파일인 A2DP 프로파일을 HFP 프로파일로 변경할 수 있다.
구체적으로, S830 단계는 음성 채팅의 수락을 나타내는 사용자 입력이 수신되면, A2DP 프로파일을 HFP 프로파일로 변경하여, 재생 중이던 컨텐츠의 재생 사운드(예를 들어, 게임 사운드)와 음성 채팅 이벤트에 대응되는 사운드가 함께 사용자에게 제공될 수 있도록 할 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의 상, 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터를 '제1 오디오 데이터'라 칭하고, 음성 채팅 이벤트에 대응되는 오디오 데이터를 '제2 오디오 데이터'라 칭한다.
예를 들어, 제2 오디오 데이터는 음성 채팅의 상대방이 발화한 음성을 출력하기 위한 오디오 데이터가 될 수 있다.
또는, 제2 오디오 데이터는 음성 채팅을 위하여, 음성 채팅의 상대방 장치(미도시)에서 디스플레이 장치(400)로 전송되는 오디오 데이터가 될 수 있다.
개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법(800, 801, 또는 802)은 S830 단계에서 변경된 HFP 프로파일에 근거하여, 상기 제1 오디오 데이터에 대응되는 제1 모노 오디오 데이터 및 상기 음성 채팅 이벤트에 대응되는 제2 오디오 데이터에 근거하여 생성되는 제2 모노 오디오 데이터를 상기 외부 오디오 장치로 전송할 수 있다(S840).
예를 들어, S840 단계의 동작은 프로세서(150)의 제어에 따라서 수행될 수 있다.
예를 들어, S830 단계의 사용자 입력에 대응하여, 음성 채팅이 개시되는 경우, 음성 채팅의 실시간성 확보를 위해서 HFP 프로파일에 근거한 오디오 데이터 송수신이 이뤄질 수 있다.
따라서, S840 단계에서는, HFP 프로파일에 근거하여 음성 채팅을 위한 오디오 데이터 및 현재 재생중인 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터의 전송이 함께 이뤄질 수 있도록, 오디오 전송을 수행할 수 있다.
예를 들어, 제1 모노 오디오 데이터 및 제2 모노 오디오 데이터 각각은 모노 신호(mono signal)이 될 수 있다.
제1 모노 오디오 데이터는 현재 재생 중인 컨텐츠의 재생음을 생성하기 위한 오디오 데이터가 될 수 있다.
예를 들어, 제1 모노 오디오 데이터는 제1 오디오 데이터에 근거하여 생성되는 모노 신호가 될 수 있다.
예를 들어, A2DP 프로파일을 통하여 전송되는 제1 오디오 데이터는 스테레오 신호의 형태를 가질 수 있다.
그리고, HFP 프로파일을 통하여 전송되는 오디오 데이터는 모노 신호의 형태를 가질 수 있다.
따라서, 재생중인 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터를 HFP 프로파일로 전송하기 위해서는, 스테레오 오디오 데이터를 모노 오디오 데이터로 변경할 필요가 있다.
개시된 실시예에서는, 컨텐츠의 재생음에 대응되는 오디오 데이터를 HFP 프로파일로 전송하기 위해서, 제1 오디오 데이터에 근거하여 제1 모노 오디오 데이터를 획득할 수 있다.
예를 들어, 제1 오디오 데이터는 R(right) 오디오 데이터 및 L(left) 오디오 데이터를 포함하는 스테레오 신호가 될 수 있다.
이 경우, 제1 모노 오디오 데이터는 제1 오디오 데이터에 포함되는 상기 L 오디오 데이터 및 상기 R 오디오 데이터 중 어느 하나를 선택하고, 선택된 오디오 데이터를 상기 제1 모노 오디오 데이터로서 획득할 수 있다.
제1 모노 오디오 데이터의 획득은 이하에서 도 13 및 도 14를 참조하여 상세히 설명한다.
개시된 실시예에서, 제2 모노 오디오 데이터는 HFP 프로파일에 따라서 디스플레이 장치(400)에서 외부 오디오 장치(700)로 전송되는 데이터이므로, 모노 신호의 형태를 가질 수 있다.
예를 들어, 제2 모노 오디오 데이터는 제1 모노 오디오 데이터와 음성 채팅에 대응되는 제2 오디오 데이터에 근거하여 생성되는 모노 신호가 될 수 있다.
제2 모노 오디오 데이터의 획득은 이하에서 도 13 및 도 14를 참조하여 상세히 설명한다.
도 13은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치에 포함되는 오디오 처리부 및 블루투스 모듈을 좀 더 상세히 나타내는 일 도면이다.
도 13에 있어서, 도 4 및 도 7에서와 동일한 구성은 동일한 도면 기호를 이용하여 도시하였다.
도 13을 참조하면, 블록(501)은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치(100, 400, 500, 또는 600)에 포함되는 오디오 처리부(130) 및 블루투스 모듈(111) 만을 나타낼 수 있다.
이하에서는, 블록(501)이 디스플레이 장치(400)에 포함되는 일부 구성인 경우를 예로 들어서 설명한다.
도 13을 참조하면, 오디오 처리부(130)는 오디오 데이터를 처리하는 적어도 하나의 오디오 디코더를 포함할 수 있다.
예를 들어, 오디오 처리부(130)는 복수개의 오디오 데이터를 입력받고 이를 각각 처리할 수 있는 복수개의 오디오 디코더를 포함할 수 있다.
도 13에서는, 오디오 처리부(130)가 2개의 오디오 디코더를 포함하는 것으로 도시되었지만, 디스플레이 장치(400)에 포함되는 오디오 디코더의 개수는 증감될 수 있다.
오디오 처리부(130)가 3개 이상의 오디오 디코더를 포함하는 경우, 오디오 처리부(130) 내에서 3개 이상의 오디오 디코더들은 병렬적으로 배치될 수 있다.
예를 들어, 오디오 처리부(130)는 디스플레이 장치(400)에서 재생되는 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터를 처리하는 디코더(예를 들어, 제1 오디오 디코더(1331))를 적어도 하나 포함할 수 있다.
예를 들어, 오디오 처리부(130)는 디스플레이 장치(400)에서 수행되는 음성 채팅에 대응되는 오디오 데이터를 처리하는 디코더(예를 들어, 제2 오디오 디코더(1332))를 적어도 하나 포함할 수 있다.
예를 들어, 오디오 처리부(130)는 제1 오디오 데이터를 입력받아 처리하는 제1 오디오 디코더(1331) 및 음성 채팅에 대응되는 오디오 데이터(도 13에서 '음성 채팅 사운드'로 표시)를 입력받아 처리하는 제2 오디오 디코더(1332)를 포함할 수 있다.
먼저, 제1 오디오 데이터의 수신 및 처리를 설명한다.
제1 오디오 데이터는 컨텐츠의 재생음에 대응되며, 컨텐츠에 포함되는 오디오 데이터가 될 수 있다.
제1 오디오 디코더(1331)는 제1 오디오 데이터를 디코딩하고, 디코딩된 제1 오디오 데이터가 외부 오디오 장치(140)로 전송될 수 있도록, 블루투스 모듈(111)로 전달할 수 있다.
예를 들어, 제1 오디오 디코더(1331)는 수신된 제1 오디오 데이터를 디코딩하여 스테레오 신호의 형태로 출력할 수 있다.
또한, 오디오 처리부(130)는 디코딩된 제1 오디오 데이터를 저장하는 메모리(1333)를 포함할 수 있다.
예를 들어, 메모리(1333)는 디코딩된 제1 오디오 데이터에 포함되는 R 오디오 데이터 및 상기 제1 오디오 데이터에 포함되는 L 오디오 데이터를 각각 저장할 수 있다.
메모리(1333)는 이하에서 도 14를 참조하여 상세히 설명한다.
음성 채팅 사운드는 음성 채팅을 위한 상대방의 음성을 출력하기 위한 오디오 데이터가 될 수 있다.
예를 들어, 도 13에 도시된 '음성 채팅 사운드'는 전술한 제2 오디오 데이터가 될 수 있다.
제2 오디오 디코더(1332)는 음성 채팅 사운드를 수신하고 디코딩하여, 디코딩된 제2 오디오 데이터를 생성할 수 있다.
그리고, 디코딩된 제2 오디오 데이터가 외부 오디오 장치(140)로 전송될 수 있도록, 블루투스 모듈(111)로 전달할 수 있다.
도 14는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치에 포함되는 오디오 처리부를 좀 더 상세히 나타내는 다른 도면이다.
도 14를 참조하면, 메모리(1333)는 제1 오디오 데이터에 포함되는 R 오디오 데이터 및 상기 제1 오디오 데이터에 포함되는 L 오디오 데이터를 각각 저장할 수 있다.
예를 들어, 메모리(1333)는 R 오디오 데이터를 저장하는 R 버퍼(1412) 및 L 오디오 데이터를 저장하는 L 버퍼(1411)을 포함할 수 있다.
디코딩된 제1 오디오 데이터는 스테레오 신호의 형태를 가지므로, 디코딩된 제1 오디오 데이터는 R 오디오 데이터 및 L 오디오 데이터를 포함할 수 있다.
메모리(1333)는 디코딩된 제1 오디오 데이터를 수신하고, 디코딩된 제1 오디오 데이터에 포함되는 R 오디오 데이터 및 L 오디오 데이터를 각각 저장하는 R 버퍼(1412) 및 L 버퍼(1411)를 포함할 수 있다.
예를 들어, 메모리(1333)는 L 오디오 데이터 및 R 오디오 데이터를 구별하여 저장하는 PCM(Pulse Coded Modulation) 버퍼를 포함할 수 있다.
예를 들어, PCM 버퍼로 형성되는 메모리(1333)는 L 오디오 데이터를 저장하는 L 버퍼(1411) 및 R 오디오 데이터를 저장하는 R 버퍼(1412)를 포함할 수 있다.
프로세서(150)는 A2DP 프로파일을 통하여 오디오 데이터 전송이 수행되는 동안에, 메모리(1333)에 저장된 상기 R 오디오 데이터 및 상기 L 오디오 데이터를 각각 파싱(parsing)하고, 파싱된 상기 R 오디오 데이터 및 상기 L 오디오 데이터에 근거하여 생성되는 스테레오 오디오 데이터가 상기 외부 오디오 장치(700)로 전송되도록 상기 블루투스 모듈(111)을 제어할 수 있다.
스테레오 오디오 데이터는 R 오디오 데이터 및 L 오디오 데이터를 포함하는 오디오 신호가 될 수 있다.
예를 들어, 스테레오 오디오 데이터는 R 오디오 데이터 및 L 오디오 데이터를 믹싱(mixing)하여 획득되는 오디오 신호가 될 수 있다.
예를 들어, S830 단계에서 블루투스 프로파일이 변경되면, 프로세서(150)는 변경된 HFP 프로파일에 근거하여, 메모리(1333)에 저장된 R 오디오 데이터 및 L 오디오 데이터 중 어느 하나를 파싱하고, 상기 파싱된 어느 하나의 오디오 데이터에 근거하여 생성되는 제1 모노 오디오 데이터 및 제2 오디오 데이터를 포함하는 상기 제2 모노 오디오 데이터가 외부 오디오 장치(700)로 전송되도록 블루투스 모듈(111)을 제어할 수 있다.
예를 들어, S840 단계의 동작을 수행하는 프로세서(150)는 메모리(1333)에 저장된 R 오디오 데이터 및 L 오디오 데이터 중 어느 하나를 파싱하고, 파싱된 오디오 데이터를 제1 모노 오디오 데이터로 획득할 수 있다.
예를 들어, 제1 모노 오디오 데이터는 R 오디오 데이터를 포함할 수 있다.
또는, 제1 모노 오디오 데이터는 L 오디오 데이터를 포함할 수 있다.
예를 들어, 메모리(1333)의 L 버퍼(1411)에서 파싱된 L 오디오 신호를 제1 모노 오디오 데이터로 획득할 수 있다.
또는, 메모리(1333)의 R 버퍼(1412)에서 파싱된 R 오디오 신호를 제1 모노 오디오 데이터로 획득할 수 있다.
전술한 파싱 동작은 프로세서(150)에서 직접 수행되거나, 프로세서(150)의 제어에 따라서 블루투스 모듈(111)에서 수행될 수 있다.
계속하여, 프로세서(150)는 제1 모노 오디오 데이터와 제2 오디오 데이터를 포함하는 제2 모노 오디오 데이터를 생성할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(150)는 제1 모노 오디오 데이터와 제2 오디오 데이터를 믹싱(mixing)하여 제2 오디오 데이터를 획득할 수 있다.
예를 들어, 믹싱 동작은 프로세서(150)의 제어에 따라서 오디오 처리부(130)에서 수행되거나, 블루투스 모듈(111)에서 수행될 수 있다.
예를 들어, 믹싱 동작은 전송되는 신호(예를 들어, 스트림, 패킷 등)의 시간 구간별로 제1 모노 오디오 데이터의 적어도 일부분 및 제2 오디오 데이터의 적어도 일부분이 분할되어 포함되도록 하는 방식으로 수행될 수 있다.
예를 들어, 블루투스 모듈(111)는 변경된 HFP 프로파일에 근거하여, 상기 제1 모노 오디오 데이터와 상기 제2 오디오 데이터를 믹싱하여 제2 모노 오디오 데이터를 획득하고, 상기 제2 모노 오디오 데이터를 외부 오디오 장치(700)로 전송할 수 있다.
이하에선, 제2 오디오 데이터를 획득하기 위한 믹싱 동작이 블루투스 모듈(111)에서 수행되는 경우를 예로 들어서 설명한다.
다시 도 13을 참조하면, 블루투스 모듈(111)은 블루투스 프로세서(예를 들어, 블루투스 프로세싱회로를 포함) (1311) 및 블루투스 인터페이스(예를 들어 블루투스 인터페이스 회로를 포함) (1312)를 포함할 수 있다.
블루투스 프로세서(1311)는 다양한 프로세싱 회로를 포함할 수 있고, 블루투스 프로파일에 따라서 그에 대응되는 포멧의 오디오 신호가 외부 오디오 장치(700)와 송수신될 수 있도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 블루투스 프로세서(1311)는 오디오 처리부(130)로부터 A2DP 프로파일에 따라서 전송되어야 하는 오디오 데이터를 수신하는 경우, A2DP 프로파일 설정값에 근거하여 수신된 오디오 데이터를 A2DP 프로파일의 전송 형식을 갖는 오디오 데이터로 변환하여 출력할 수 있다.
예를 들어, 블루투스 프로세서(1311)는 오디오 처리부(130)로부터 HFP 프로파일에 따라서 전송되어야 하는 오디오 데이터를 수신하는 경우, HFP 프로파일 설정값에 근거하여 수신된 오디오 데이터를 HFP 프로파일의 전송 형식을 갖는 오디오 데이터로 변환하여 출력할 수 있다.
예를 들어, A2DP 프로파일 설정값은, A2DP 프로파일에 따른 블루투스 통신을 수행하기 위해 필요한 적어도 하나의 네트워크 설정, 네트워크 및/또는 신호 조건 등을 나타내는 값들이 될 수 있다.
예를 들어, HFP 프로파일 설정값은, HFP 프로파일에 따른 블루투스 통신을 수행하기 위해 필요한 적어도 하나의 네트워크 설정, 네트워크 및/또는 신호 조건 등을 나타내는 값들이 될 수 있다.
예를 들어, 블루투스 프로세서(1311)는 상기 제1 모노 오디오 데이터와 상기 제2 오디오 데이터를 믹싱하여 제2 모노 오디오 데이터를 출력하는 믹서를 포함할 수 있다.
그리고, 믹싱된 제2 모노 오디오 데이터를 HFP 프로파일 설정값에 근거하여 HFP 프로파일의 전송 형식을 갖는 오디오 데이터로 변환하여 출력할 수 있다.
그리고, 블루투스 프로세서(1311)는 출력되는 제2 모노 오디오 데이터(예를 들어, HFP 프로파일의 전송 형식을 갖는 오디오 데이터)가 외부 오디오 장치(700)로 전송되도록 블루투스 인터페이스(1312)를 제어할 수 있다.
블루투스 인터페이스(1312)는 다양한 인터페이스 회로를 포함할 수 있고 외부 오디오 장치(700)와 오디오 데이터의 송수신을 인터페이싱할 수 있다.
예를 들어, 블루투스 인터페이스(1312)는 블루투스 프로세서(1311)에서 출력되는 오디오 데이터를 저장하는 버퍼(1313) 및 버퍼(1313)에 저장된 오디오 데이터를 외부 오디오 장치(700)로 전송하는 블루투스 송수신기(1314)를 포함할 수 있다.
예를 들어, 버퍼(1313)는 블루투스 송수신기(1314)를 통하여 송수신되어질 오디오 데이터를 임시 저장할 수 있다.
예를 들어, 버퍼(1313)는 블루투스 송수신기(1314)를 통하여 외부 오디오 장치(700)로 전송될 제2 모노 오디오 데이터를 임시 저장할 수 있다.
또는, 버퍼(1313)는 블루투스 송수신기(1314)를 통하여 외부 오디오 장치(700)로부터 수신되는 오디오 데이터(예를 들어, 외부 오디오 장치(700)를 통하여 수신되는 사용자의 음성에 대응되는 오디오 데이터)를 임시 저장할 수 있다.
블루투스 송수신기(1314)는 외부의 오디오 입출력 기기, 예를 들어, 외부 오디오 장치(700)을 통해서 입력되는 오디오 데이터를 블루투스 프로세서(1311)가 처리할 수 있는 오디오 포맷 신호로 변환하거나 그 역의 동작을 수행한다.
도 15는 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 나타내는 다른 도면이다.
구체적으로, 도 15는 디스플레이 장치(100, 400, 500 또는 600)가 수행하는 S840 단계의 동작을 상세하게 나타내는 흐름도가 될 수 있다.
도 15를 참조하면, S830 단계에 후속하여, 디스플레이 장치의 동작 방법(1500 )은 변경된 오디오 전송 프로토콜인 제2 오디오 전송 프로토콜(예를 들어, HFP 프로토콜)에 대응하여 제1 오디오 데이터에 대응되는 스테레오 데이터로부터 파싱 동작을 수행할 수 있다(S841).
예를 들어, 제1 오디오 데이터는 디코딩되어 메모리(1333)에 저장될 수 있다.
여기서, 메모리(1333)는 도 13 및 도 14를 참조하여 설명한 바와 같이, 디코딩된 제1 오디오 데이터는 스테레오 데이터가 될 수 있으며, 스테레오 데이터를 형성하는 R 오디오 데이터 및 L 오디오 데이터를 분리하여 저장할 수 있다.
예를 들어, 메모리(1333)는 제1 오디오 데이터에 대응되는 스테레오 데이터를 형성하는 L 오디오 데이터를 저장하는 L 버퍼(1411) 및 제1 오디오 데이터데이터에 대응되는 스테레오 데이터를 형성하는 R 오디오 데이터를 저장하는 R 버퍼(1412)를 포함할 수 있다.
프로세서(150)는 메모리(1333)에 저장되어 있는, R 오디오 데이터 및 L 오디오 데이터 중 어느 하나를 파싱하고, 파싱된 데이터에 근거하여 제1 모노 오디오 데이터로 획득할 수 있다.
예를 들어, 제1 모노 오디오 데이터는 R 오디오 데이터 및 L 오디오 데이터 중 어느 하나를 파싱한 데이터 자체가 될 수 있다.
또 다른 예로, 제1 모노 오디오 데이터는 R 오디오 데이터 및 L 오디오 데이터 중 어느 하나를 파싱한 데이터를 압축 또는 엔코딩한 데이터가 될 수 있다.
전술한 바와 같이, 제1 오디오 데이터에 대응되는 스테레오 데이터에 포함되는 R 오디오 데이터 및 L 오디오 데이터 중 어느 하나를 파싱하여 제1 모노 오디오 데이터를 획득함으로써, 제1 오디오 데이터를 별도로 변경 또는 변환하지 않고 모노 신호의 형태를 갖는 제1 모노 오디오 데이터를 획득할 수 있다.
따라서, 스트레오 신호 형태를 갖는 제1 오디오 데이터로부터 빠르고 간편하게 모노 신호 형태를 갖는 제1 모노 오디오 데이터를 획득할 수 있다.
S841 단계의 파싱 동작이 수행되어 획득된 제1 모노 오디오 데이터 및 제2 오디오 데이터를 믹싱하여 제2 모노 오디오 데이터를 획득하고, 획득된 제2 모노 오디오 데이터를 외부 오디오 장치(700)로 전송할 수 있다(S842).
S830 단계에서 블루투스 프로파일이 변경되면, 프로세서(150)는 변경된 HFP 프로파일에 근거하여, 메모리(1333)에 저장되며 제1 오디오 데이터에 대응되는 스테레오 데이터를 형성하는 R 오디오 데이터 및 L 오디오 데이터 중 어느 하나를 파싱하고, 상기 파싱된 어느 하나의 오디오 데이터인 제1 모노 오디오 데이터 및 제2 오디오 데이터를 포함하는 상기 제2 모노 오디오 데이터가 외부 오디오 장치(700)로 전송되도록 블루투스 모듈(111)을 제어할 수 있다.
예를 들어, 제2 모노 오디오 데이터는 제1 모노 오디오 데이터 및 제2 오디오 데이터를 믹싱하여 생성되는 오디오 데이터가 될 수 있다.
파싱 동작은 도 13 및 도 14를 참조하여 상세히 설명하였으므로, 중복되는 설명은 생략한다.
도 16은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치에 포함되는 오디오 처리부를 좀 더 상세히 나타내는 또 다른 도면이다.
도 16에서 도시된 구성들 중 도 14에 도시된 구성들과 동일한 구성은 동일한 도면 기호를 이용하여 도시하였다.
개시된 실시예에서, 디스플레이 장치(100, 400, 500 또는 600)는 블루투스 통신에 있어서 멀티 채널 오디오 데이터의 처리를 지원할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치는 멀티 채널 오디오 데이터의 처리를 지원하여, 서로 다른 복수개의 오디오 데이터들을 병렬적으로 디코딩 및 저장할 수 있다.
도 13에서 설명한 바와 같이, 오디오 처리부(130)는 복수개의 오디오 데이터를 각각 처리하기 위한 복수개의 디코더를 포함할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(예를 들어, 400)는 디코딩된 복수개의 오디오 데이터들 각각을 메모리(1333)에 분리하여 저장할 수 있다.
도 16을 참조하면, 메모리(1333)는 멀티 채널 전송을 위하여, 서로 다른 복수개의 오디오 데이터들을 디코딩하고, 디코딩된 복수개의 오디오 데이터들 각각을 분리하여 저장하는 PCM 버퍼로 형성될 수 있다.
예를 들어, PCM 버퍼(1333)는 어느 하나의 오디오 데이터를 저장하는 제1 영역(1510) 및 다른 오디오 데이터를 저장하는 제2 영역(1520)을 포함할 수 있다.
예를 들어, 제1 영역(1510)에 저장되는 오디오 데이터는 블루투스 통신 네트워크의 제1 블루투스 통신 채널을 통하여 제1 외부 오디오 장치로 전송되는 오디오 데이터가 될 수 있다.
그리고, 제2 영역(1520)에 저장되는 오디오 데이터는 블루투스 통신 네트워크의 제2 블루투스 통신 채널을 통하여 제2 외부 오디오 장치로 전송되는 오디오 데이터가 될 수 있다.
예를 들어, 제1 영역(1510)에 저장되는 오디오 데이터는 제1 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터가 될 수 있다.
그리고, 제2 영역(1520)에 저장되는 오디오 데이터는 제2 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터가 될 수 있다.
또 다른 예로, 제1 영역(1510)에 저장되는 오디오 데이터는 블루투스 통신 네트워크의 제1 블루투스 통신 채널(구체적으로, A2DP 프로파일에 근거하는 형성되는 채널)을 통하여 외부 오디오 장치(예를 들어, 700)로 전송되는 오디오 데이터가 될 수 있다.
그리고, 제2 영역(1520)에 저장되는 오디오 데이터는 블루투스 통신 네트워크의 제2 블루투스 통신 채널(구체적으로, HFP 프로파일에 근거하는 형성되는 채널)을 통하여 외부 오디오 장치(예를 들어, 700)로 전송되는 오디오 데이터가 될 수 있다.
도 17은 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법을 나타내는 또 다른 도면이다.
도 17에 도시된 디스플레이 장치의 동작 방법(1700)은 도 1 내지 도 16를 참조하여 설명한 개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치(100, 400, 500 또는 600)가 수행하는 동작들을 나타내는 흐름도가 될 수 있다.
따라서, 디스플레이 장치의 동작 방법(1700)에 포함되는 구성들 중 도 8a에서 도시한 구성들과 동일한 구성은 동일한 도면 기호를 이용하여 도시하였으므로, 중복되는 설명은 생략한다.
또한, 디스플레이 장치의 동작 방법(1700)에 포함되는 구성들 중 도 8c에서 도시한 구성들과 동일한 구성은 동일한 도면 기호를 이용하여 도시하였으므로, 중복되는 설명은 생략한다.
또한, 이하에서는 디스플레이 장치의 동작 방법(1700)이 도 4 및 도 7에 도시된 디스플레이 장치(400)에서 수행되는 경우를 예로 들어서 설명한다.
도 17을 참조하면, 디스플레이 장치의 동작 방법(1700)은 디스플레이 장치(400)와 외부 오디오 장치(700)와 블루투스 페어링을 할 수 있다(S805).
예를 들어, S805 단계의 동작은 프로세서(150)의 제어에 따라서 통신부(110)에서 수행될 수 있다.
페어링(pairing) 동작은 모든 통신 네트워크를 이용하여 수행될 수 있다.
예를 들어, 블루투스(BT: Bluetooth) 통신 네트워크, 와이파이 통신 네트워크 등을 통해 진행될 수 있다.
페어링 동작이 수행되는 동안에, 디스플레이 장치(400)는 외부 오디오 장치(700)와 소정 규격을 따르는 통신 네트워크를 형성하기 위해서 필요한 네트워크 연결 정보를 교환할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(400)는 외부 오디오 장치(700)와 블루투스 규격에 따른 통신 네트워크를 형성하기 위해서 필요한 네트워크 연결 정보를 교환할 수 있다.
또한, 페어링 동작이 수행되는 동안에, 디스플레이 장치(400)는 외부 오디오 장치(700)에 대한 정보, 예를 들어, 외부 오디오 장치(700)의 제품 사양에 대한 정보를 획득할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치(400)는 외부 오디오 장치(700)가 블루투스 통신에 있어서 복수개의 채널들에 따른 멀티 채널 전송을 지원하는지 여부에 대한 정보를 획득할 수 있다.
S805 단계의 블루투스 페어링 동작 동안에, 디스플레이 장치(400)가 멀티 채널 전송을 지원하는지 여부를 나타내는 멀티 채널 지원 정보를 획득할 수 있다(S807).
예를 들어, 프로세서(150)는 디스플레이 장치(400)와 페어링되는 외부 오디오 장치(700)가 제1 블루투스 통신 채널 및 상기 제2 블루투스 통신 채널을 포함하는 다채널 블루투스 통신을 지원하는지에 대한 정보를 포함하는 스펙 정보를 획득할 수 있다.
디스플레이 장치의 동작 방법(1700)은 재생 중인 컨텐츠에 포함되는 제1 오디오 데이터에 대응되는 스테레오 데이터를 제1 오디오 전송 프로파일을 통하여 상기 외부 오디오 장치로 전송한다(S815).
예를 들어, S815 단계의 동작은 프로세서(150)의 제어에 따라서 블루투스 모듈(111)에서 수행될 수 있다.
개시된 실시예에서, 프로세서(150)는 외부 오디오 장치(700)와 블루투스 페어링을 수행하며, 블루투스 페어링 동안에 외부 오디오 장치(700)가 제1 블루투스 통신 채널 및 상기 제2 블루투스 통신 채널을 포함하는 다채널 블루투스 통신을 지원하는지에 대한 정보를 포함하는 스펙 정보를 획득할 수 있다.
그리고, 음성 채팅 이벤트가 발생하면, 상기 스펙 정보에 근거하여, 제1 블루투스 통신 채널은 상기 A2DP 프로파일에 따라서 통신을 수행하고, 상기 제2 블루투스 통신 채널은 상기 HFP 프로파일에 따라서 통신을 수행하도록, 블루투스 모듈(111)을 제어할 수 있다.
예를 들어, 오디오 관련 이벤트에 근거하여, 디스플레이 장치(400)는 페어링된 외부 오디오 장치가 멀티 채널 전송을 지원하는지 식별할 수 있다(S1730).
예를 들어, S805 단계의 동작은 프로세서(150)에서 수행될 수 있다.
예를 들어, 프로세서(150)는 오디오 관련 이벤트의 발생에 대응하여, 디스플레이 장치(400)에 페어링된 외부 오디오 장치가 멀티 채널 전송을 지원하는지 식별할 수 있다(S1730).
예를 들어, 디스플레이 장치의 동작 방법(1700)은 S807 단계에서 획득된 스펙 정보(예를 들어, 멀티 채널 전송을 지원하는지 여부를 나타내는 정보)에 근거하여, 제1 블루투스 통신 채널은 상기 A2DP 프로파일에 따라서 통신을 수행하고, 상기 제2 블루투스 통신 채널은 상기 HFP 프로파일에 따라서 통신을 수행하도록, 블루투스 모듈(111)을 제어할 수 있다.
예를 들어, S1730 단계의 멀티 채널 전송의 지원 여부를 식별하는 동작은 디스플레이 장치(400)에서 외부 오디오 장치(700)로 멀티 채널 전송의 지원 여부를 문의하는 쿼리 신호를 전송하고, 상기 쿼리 신호에 응답하여 수신되는 응답 신호에 근거하여 수행될 수 있다.
예를 들어, S1730 단계는 상기 음성 채팅 이벤트에 근거하여, 상기 외부 오디오 장치(700)가 제1 블루투스 통신 채널 및 상기 제2 블루투스 통신 채널을 포함하는 다채널 블루투스 통신을 지원하는지 문의하는 쿼리 신호를 상기 외부 오디오 장치(700)로 전송하는 단계; 및 상기 쿼리 신호에 응답하여 상기 외부 오디오 장치로부터 수신되는 응답 신호에 근거하여, 상기 외부 오디오 장치가 다채널 블루투스 통신을 지원하는지 여부를 식별할 수 있다.
예를 들어, 상기 응답 신호가 상기 외부 오디오 장치가 다채널 블루투스 통신을 지원하는 것을 나타내는 정보를 포함하며 , 프로세서(150)는 제1 블루투스 통신 채널은 상기 A2DP 프로파일에 따라서 통신을 수행하고, 제2 블루투스 통신 채널은 상기 HFP 프로파일에 따라서 통신을 수행하도록, 상기 블루투스 모듈(111)을 제어할 수 있다.
예를 들어, S1740 단계의 식별 결과, 외부 오디오 장치(700)가 멀티 채널 전송을 지원하는 것으로 판단되면, 멀티 채널 전송 동작을 수행할 있다(S1760).
예를 들어, S1740 단계의 식별 결과, 외부 오디오 장치(700)가 멀티 채널 전송을 지원하는 것으로 판단되면, 제1 블루투스 통신 채널은 상기 A2DP 프로파일에 근거하여 통신을 수행하고, 상기 제2 블루투스 통신 채널은 상기 HFP 프로파일에 근거하여 통신을 수행하도록 제어할 수 있다(S1760).
예를 들어, 외부 오디오 장치(700)가 멀티 채널 전송을 지원하면, 음성 채팅 이벤트의 발생에 대응하여, 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 오디오 데이터는 A2DP 프로파일에 근거하여 형성되는 제1 블루투스 통신 채널을 통하여 외부 오디오 장치(700)로 전송하고, 음성 채팅에 대응되는 제2 오디오 데이터는 HFP 프로파일에 근거하여 형성되는 제2 블루투스 통신 채널을 통하여 외부 오디오 장치(700)로 전송할 수 있다.
S1740 단계의 식별 결과, 외부 오디오 장치(700)가 멀티 채널 전송을 지원하는 않는 것으로 판단되면, S1750 단계의 동작을 수행할 수 있다.
구체적으로, S1740 단계의 식별 결과, 외부 오디오 장치(700)가 멀티 채널 전송을 지원하는 않는 것으로 판단되면, 디스플레이 장치의 동작 방법(1700)은 오디오 데이터 전송을 위한 블루투스 통신 프로파일을 A2DP 프로파일에서 HFP 프로파일(Handsfree profile)로 변경할 수 있다(S1750).
S1750 단계의 블루투스 통신 프로토콜 동작은 도 8a의 S830 단계의 블루투스 통신 프로토콜 동작에 대응되므로, 상세 설명은 생략한다.
S1750 단계에 후속하여, 디스플레이 장치의 동작 방법(1700)은 변경된 HFP 프로파일에 근거하여, 상기 제1 오디오 데이터에 대응되는 제1 모노 오디오 데이터 및 상기 음성 채팅 이벤트에 대응되는 제2 오디오 데이터에 근거하여 생성되는 제2 모노 오디오 데이터를 상기 외부 오디오 장치로 전송한다(S840).
개시된 실시예는, 디스플레이 장치를 통하여 재생되는 컨텐츠의 재생음을 외부 오디오 장치(예를 들어, 블루투스 헤드셋)는 도중에 음성 채팅 이벤트가 발생하는 경우, 안내 메시지를 출력하고 그에 대응되는 사용자 입력에 근거하여 음성 채팅 동작을 수행함으로써, 사용자의 의도에 더욱 부합하는 방향으로 동작할 수 있다.
그에 따라서, 디스플레이 장치를 이용하는 사용자의 만족도를 증가시킬 수 있다.
개시된 실시예에 따른 디스플레이 장치의 동작 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다.
또한, 개시된 실시예는, 디스플레이 장치의 동작 방법을 실행하는 명령어들을 포함하는 하나 이상의 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체가 될 수 있다.
상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다.
상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다.
프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
여기서, 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다.
여기서, '비일시적 저장매체'는 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
예로, '비일시적 저장매체'는 데이터가 임시적으로 저장되는 버퍼를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다.
컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다.
컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다.
온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품(예: 다운로더블 앱(downloadable app))의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
Claims (15)
- 디스플레이 장치에 있어서,디스플레이;오디오 데이터를 처리하는 오디오 처리부;외부 오디오 장치와 블루투스 통신을 수행하는, 회로를 포함하는 블루투스 모듈; 및적어도 하나의 인스트럭션을 실행하는 프로세서를 포함하며,상기 프로세서는 상기 적어도 하나의 인스트럭션을 실행하여,재생 중인 컨텐츠에 포함되는 제1 오디오 데이터에 대응되는 스테레오 데이터가 제1 오디오 전송 프로파일을 통하여 상기 외부 오디오 장치로 전송되도록 상기 블루투스 모듈을 제어하고,상기 제1 오디오 전송 프로파일로 상기 스테레오 데이터를 전송하는 동안에 발생하는 오디오 관련 이벤트에 근거하여, 오디오 전송 프로파일을 상기 제1 오디오 전송 프로파일에서 제2 오디오 전송 프로파일로 변경하고,상기 스테레오 데이터에 포함되는 복수개의 사운드 데이터 중 어느 하나를 선택하여 제1 모노 오디오 데이터를 획득하고, 상기 제1 모노 오디오 데이터 및 상기 오디오 관련 이벤트에 대응되는 제2 오디오 데이터에 근거하여 생성되는 제2 모노 오디오 데이터가, 상기 제2 오디오 전송 프로파일을 통하여 상기 외부 오디오 장치로 전송되도록 상기 블루투스 모듈을 제어하는, 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 오디오 처리부는상기 스테레오 데이터에 포함되는 제1 사운드 데이터인 우측(R) 오디오 데이터 및 상기 스테레오 데이터에 포함되는 상기 제2 사운드 데이터인 좌측(L) 오디오 데이터 중 어느 하나를 선택하고, 상기 선택된 데이터를 상기 제1 모노 오디오 데이터로 획득하는, 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서,상기 오디오 처리부는상기 스테레오 데이터에 포함되는 상기 제1 사운드 데이터인 우측(R) 오디오 데이터 및 상기 스테레오 데이터에 포함되는 상기 제2 사운드 데이터인 좌측(L) 오디오 데이터를 각각 저장하는 메모리를 포함하며,상기 프로세서는상기 제1 오디오 전송 프로파일을 통하여 오디오 데이터 전송이 수행되는 동안에, 상기 메모리에 저장된 상기 R 오디오 데이터 및 상기 L 오디오 데이터를 각각 파싱하고, 파싱된 상기 R 오디오 데이터 및 상기 L 오디오 데이터에 근거하여 생성되는 상기 스테레오 오디오 데이터가 상기 외부 오디오 장치로 전송되도록 상기 블루투스 모듈을 제어하며,상기 오디오 전송 프로파일이 상기 제2 오디오 전송 프로파일로 변경되면, 상기 메모리에 저장된 상기 R 오디오 데이터 및 상기 L 오디오 데이터 중 어느 하나를 파싱하고, 상기 파싱된 어느 하나의 오디오 데이터에 대응되는 상기 제1 모노 오디오 데이터 및 상기 제2 오디오 데이터를 포함하는 상기 제2 모노 오디오 데이터가 상기 외부 오디오 장치로 전송되도록 상기 블루투스 모듈을 제어하는, 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 블루투스 모듈은상기 오디오 전송 프로파일이 상기 제2 오디오 전송 프로파일로 변경되면, 상기 제1 모노 오디오 데이터와 상기 제2 오디오 데이터를 믹싱하여 상기 제2 모노 오디오 데이터를 획득하고,상기 제2 모노 오디오 데이터를 상기 외부 오디오 장치로 전송하는, 디스플레이 장치.
- 제3항에 있어서, 상기 메모리는상기 L 오디오 데이터 및 상기 R 오디오 데이터를 구별하여 저장하는 PCM(Pulse Coded Modulation) 버퍼를 포함하는, 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서,상기 제1 오디오 전송 프로파일은A2DP 프로파일(Advanced Audio Distribution Profile)이며,상기 제2 오디오 전송 프로파일은HFP 프로파일(Handsfree profile)인, 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 프로세서는상기 오디오 관련 이벤트에 대응되는 안내 메시지를 출력하며,상기 안내 메시지의 출력에 대응하여 수신되는 입력에 근거하여, 상기 오디오 전송 프로파일을 상기 제1 오디오 전송 프로파일에서 상기 제2 오디오 전송 프로파일로 변경하는, 디스플레이 장치.
- 제7항에 있어서, 상기 사용자 입력은상기 오디오 관련 이벤트에 대응되는 따른 오디오 데이터의 입출력 동작이 상기 외부 오디오 장치를 통하여 수행되도록 요청하는 입력인, 디스플레이 장치.
- 제7항에 있어서, 상기 프로세서는게임 컨텐츠가 재생되는 동안에 발생하는 상기 오디오 관련 이벤트에 근거하여, 상기 게임 컨텐츠의 재생 화면 상으로 상기 외부 오디오 장치에 포함되는 마이크를 활성화하기 위한 아이콘을 포함하는 상기 안내 메시지가 디스플레이되도록 제어하는, 디스플레이 장치.
- 제9항에 있어서, 상기 프로세서는상기 아이콘을 선택하는 상기 사용자 입력의 근거하여, 상기 오디오 전송 프로파일을 상기 제2 오디오 전송 프로파일인 HFP 프로파일로 변경하는, 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 프로세서는상기 오디오 관련 이벤트의 발생에 근거하여, 음성 채팅을 상기 외부 오디오 장치를 통하여 수행할지 여부를 확인하기 위한 안내 메시지가 상기 디스플레이 상으로 출력되도록 제어하는, 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 프로세서는상기 오디오 관련 이벤트의 발생에 근거하여, 음성 채팅을 상기 외부 오디오 장치를 통하여 수행할지 여부를 확인하기 위한 안내 메시지가 상기 외부 오디오 장치를 통하여 음성 메시지로 출력되도록 제어하는, 디스플레이 장치.
- 제7항에 있어서, 상기 안내 메시지는상기 오디오 관련 이벤트에 대응되는 오디오 출력 동작을 상기 외부 오디오 장치를 통하여 수행하는 경우 상기 재생 중인 컨텐츠에 대응되는 오디오의 품질이 낮아질 수 있음을 알리는 알림 정보를 포함하는, 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 프로세서는상기 외부 오디오 장치와 블루투스 페어링을 수행하며,상기 블루투스 페어링 동안에 상기 외부 오디오 장치가 제1 블루투스 통신 채널 및 제2 블루투스 통신 채널을 포함하는 다채널 블루투스 통신을 지원하는지에 대한 정보를 포함하는 스펙 정보를 획득하고,상기 오디오 관련 이벤트가 발생하면 상기 스펙 정보에 근거하여, 상기 제1 블루투스 통신 채널은 상기 제1 오디오 전송 프로파일에 따라서 통신을 수행하고, 상기 제2 블루투스 통신 채널은 상기 제2 오디오 전송 프로파일에 따라서 통신을 수행하도록, 상기 블루투스 모듈을 제어하는, 디스플레이 장치.
- 디스플레이 장치의 동작 방법에 있어서,재생 중인 컨텐츠에 포함되는 제1 오디오 데이터에 대응되는 스테레오 데이터를 제1 오디오 전송 프로파일을 통하여 외부 오디오 장치로 전송하는 단계;상기 제1 오디오 전송 프로파일로 상기 스테레오 데이터를 전송하는 동안에 발생하는 오디오 관련 이벤트에 근거하여, 오디오 전송 프로파일을 상기 제1 오디오 전송 프로파일에서 제2 오디오 전송 프로파일로 변경하는 단계; 및상기 스테레오 데이터에 포함되는 제1 사운드 데이터 및 제2 사운드 데이터 중 어느 하나를 선택하여 제1 모노 오디오 데이터를 획득하고, 상기 제1 모노 오디오 데이터 및 상기 오디오 관련 이벤트에 대응되는 제2 오디오 데이터에 근거하여 생성되는 제2 모노 오디오 데이터를, 상기 제2 오디오 전송 프로파일을 통하여 상기 외부 오디오 장치로 전송하는 단계를 포함하는, 디스플레이 장치의 동작 방법.
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