WO2023017871A1 - 미디어 데이터 처리 방법 및 미디어 데이터 처리 장치 - Google Patents

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    • H04N21/6405Multicasting

Abstract

실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법은 네트워크에 기반하여 멀티캐스트 데이터를 포함하는 신호를 수신하는 단계, 네트워크는 IP(Internet Protocol) 네트워크를 포함하고, 신호는 멀티캐스트 데이터를 포함하는 패킷을 포함하고, 패킷은 멀티캐스트 데이터에 관한 시그널링 정보를 포함함; 시그널링 정보를 디코딩하는 단계; 멀티캐스트 데이터를 파싱하는 단계; 패킷으로부터 파일을 파싱하는 단계; 패킷으로부터 멀티캐스트 데이터에 관련된 어나운스먼트 정보를 파싱하는 단계; 및 멀티캐스트 데이터 및 파일에 기반하여 멀티캐스트 데이터의 서비스 데이터를 동기화하는 단계; 를 포함할 수 있다.

Description

미디어 데이터 처리 방법 및 미디어 데이터 처리 장치
실시예들은 다수의 패킷을 포함하는 미디어를 다양한 방식으로 다수의 사용자들에게 전송하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
통신 네트워크, 예를 들어 3GPP에서 5G 방송(Broadcast) 서비스를 위한 수신기 기술이 요구된다.
통신 네트워크 기반 방송, 예를 들어, 5G Broadcast 기술은 3GPP에서 개발 중인 멀티미디어 방송 및 멀티캐스트 서비스 표준 기술과 관련이 있다.
대량의 데이터 패킷을 다수의 사용자들에게 전송학 위해서 인터넷망 및 방송망 모두 적용가능한 프로토콜이 요구된다.
실시예들은 미디어를 효율적으로 처리하기 위한 장치 및 방법을 제공한다. 실시예들은 고화질 미디어 콘텐츠를 저지연으로 효율적으로 다중 경로로 전송할 수 있는 미디어 데이터 처리 방법 및 미디어 데이터 처리 장치를 제공한다.
다만, 전술한 기술적 과제만으로 제한되는 것은 아니고, 기재된 전체 내용에 기초하여 당업자가 유추할 수 있는 다른 기술적 과제로 실시예들의 권리범위가 확장될 수 있다.
기술적 과제를 달성하기 위해서, 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치는 네트워크에 기반하여 멀티캐스트 데이터를 포함하는 신호를 수신하는 수신부, 네트워크는 IP(Internet Protocol) 네트워크를 포함하고, 신호는 멀티캐스트 데이터를 포함하는 패킷을 포함하고, 패킷은 멀티캐스트 데이터에 관한 시그널링 정보를 포함함; 시그널링 정보를 디코딩하는 시그널링 디코더; 멀티캐스트 데이터를 파싱하는 스트리밍 서비스 파서; 패킷으로부터 파일을 파싱하는 다운로드 서비스 파서; 패킷으로부터 멀티캐스트 데이터에 관련된 어나운스먼트 정보를 파싱하는 파서; 및 멀티캐스트 데이터 및 파일에 기반하여 멀티캐스트 데이터의 서비스 데이터를 동기화하는 컴포넌트 동기화부; 를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법은 네트워크에 기반하여 멀티캐스트 데이터를 포함하는 신호를 수신하는 단계, 네트워크는 IP(Internet Protocol) 네트워크를 포함하고, 신호는 멀티캐스트 데이터를 포함하는 패킷을 포함하고, 패킷은 멀티캐스트 데이터에 관한 시그널링 정보를 포함함; 시그널링 정보를 디코딩하는 단계; 멀티캐스트 데이터를 파싱하는 단계; 패킷으로부터 파일을 파싱하는 단계; 패킷으로부터 멀티캐스트 데이터에 관련된 어나운스먼트 정보를 파싱하는 단계; 및 멀티캐스트 데이터 및 파일에 기반하여 멀티캐스트 데이터의 서비스 데이터를 동기화하는 단계; 를 포함할 수 있다.
실시예들은 고화질 미디어 콘텐츠를 전송할 수 있다. 실시예들은 실시간 Live 방송을 처리할 수 있다. 실시예들은 고화질 이동용 방송 및 통신 기술을 융합할 수 있다. 실시예들은 차량용 비디오/오디오 엔터테인먼트 채널 및 데이터 정보 서비스를 제공할 수 있다. 실시예들은 5G Core 인프라와 연동하는 기술을 제공할 수 있다. 실시예들은 다중 패스 스트리밍 서비스를 처리할 수 있다. 실시예들은 비디오 전달 경로의 최적화가 가능하다.
도면은 실시예들을 더욱 이해하기 위해서 포함되며, 도면은 실시예들에 관련된 설명과 함께 실시예들을 나타낸다. 이하에서 설명하는 다양한 실시예들의 보다 나은 이해를 위하여, 하기 도면들에 걸쳐 유사한 참조 번호들이 대응하는 부분들을 포함하는 다음의 도면들과 관련하여 이하의 실시예들의 설명을 반드시 참조해야 한다.
도1은 실시예들에 따른 멀티미디어 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 구조의 예시를 나타낸다.
도2는 실시예들에 따른 MBMS 네크워크 아키텍쳐 모델의 예시를 나타낸다.
도3은 실시예들에 따른 MBMS 기능 계층 구조를 나타낸다.
도4는 실시예들에 따른 통신망 브로드캐스트 송수신 모델 구조를 나타낸다.
도5는 실시예들에 따른 MBMS 멀티캐스트 서비스 프로비젼 및 MBMS 브로드캐스트 서비스 프로비전의 흐름도를 나타낸다.
도6은 실시예들에 따른 통신망 브로드캐스트 시스템의 수신 장치 구조를 나타낸다.
도7은 실시예들에 따른 통신망 브로드캐스트 프로토콜 스택을 나타낸다.
도8은 실시예들에 따른 통신방 브로드캐스트 수신 장치의 MBMS 수신 장치를 나타낸다.
도9-10는 실시예들에 따른 통신망 브로드캐스트 수신기의 MBMS 파일 딜리버리 워크 플로우를 나타낸다.
도11-12은 실시예들에 따른 통신망 브로드캐스트 수신기의 MBMS 미디어 스트리밍 워크 플로우를 나타낸다.
도13은 실시예들에 따른 통신망 브로드캐스트 수신기 동작 방식을 나타낸다.
도14는 실시예들에 따른 미디어 데이터 송수신 장치의 구조를 나타낸다.
도15은 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법을 나타낸다.
실시예들의 바람직한 실시예에 대해 구체적으로 설명하며, 그 예는 첨부된 도면에 나타낸다. 첨부된 도면을 참조한 아래의 상세한 설명은 실시예들의 실시예에 따라 구현될 수 있는 실시예만을 나타내기보다는 실시예들의 바람직한 실시예를 설명하기 위한 것이다. 다음의 상세한 설명은 실시예들에 대한 철저한 이해를 제공하기 위해 세부 사항을 포함한다. 그러나 실시예들이 이러한 세부 사항 없이 실행될 수 있다는 것은 당업자에게 자명하다.
실시예들에서 사용되는 대부분의 용어는 해당 분야에서 널리 사용되는 일반적인 것들에서 선택되지만, 일부 용어는 출원인에 의해 임의로 선택되며 그 의미는 필요에 따라 다음 설명에서 자세히 서술한다. 따라서 실시예들은 용어의 단순한 명칭이나 의미가 아닌 용어의 의도된 의미에 근거하여 이해되어야 한다.
실시예들은 미디어 데이터 송신 방법/장치, 미디어 데이터 수신 방법/장치를 포함하고, 송수신 방법/장치는 줄여서 미디어 데이터 처리 방법/장치로 지칭될 수 있다.
도1은 실시예들에 따른 멀티미디어 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스 구조의 예시를 나타낸다.
도1은 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치를 위한 GPRS 기반 MBMS 네트워크 아키텍쳐 모델을 나타낸다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치는 MBMS수신기(1020)에 대응할 수 있다. 나아가, 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치는 코어 네트워크(1000)에 대한 프로세서, 컨텐트 프로바이더(1010) 등에 대응할 수 있다. 도2, 도4, 도6, 도8, 도11-12의 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치에 대응할 수 있다.
MBMS(Multimedia Broadcast/Multicast Service) 표준 기술은 IP 멀티캐스트 기반으로 동일 시점에 대량의 데이터 패킷을 다수의 사용자들에게 전송하는 서비스 방식을 포함하고 있다. 방송망과 인터넷 망에 공통으로 적용될 수 있는 A/V 전송 방법의 하나는 파일 기반 멀티미디어 콘텐츠를 사용하여 미디어 데이터를 생성, 가공, 전송, 소비하는 경우 확장성이 뛰어나고, 전송 프로토콜에 대한 의존성이 없기 때문에 기존의 인터넷 망을 통해 다운로드(download) 방식의 형태로 널리 사용되고 있다. 또한, 콘텐츠 전송 프로토콜을 통해 방송망으로도 전송이 가능하므로, 인터넷 망과 방송망에 모두 적용될 수 있는 공통의 프로토콜로서의 충분한 가능성을 가지고 있다.
MBMS는 유사한 기존 기술로는 CBS(Cell Broadcast Service)기술이 있다. 이 기술에서도 동일하게 대량의 데이터 패킷을 다수의 사용자들에서 동일 시점에 전송할 수 있는 서비스이나 데이터 패킷 전송 속도가 저속으로 다양한 멀티미디어 데이터 패킷을 전송하기에는 부족하였다. 이에 비해 MBMS 기술은 데이터 패킷 전송 속도가 크게 향상되어 고속의 멀티미디어 데이터 패킷 전송에 적용할 수 있는 기술이다.
또한 CBS는 IP 기반 패킷 전송 기술이 아니지만 MBMS는 IP 멀티캐스트 기반으로 패킷이 구성된다는 차이점이 존재한다. 동일한 셀에 단말 수신기에서 개별 사용자에게 별도로 할당된 주파수 망으로 전송하는 경우와 비교하면, 동일 시점에 필요한 리소스를 절약하게 되어 결국, 다수의 일반 사용자가 동일한 멀티미디어 데이터를 수신하도록 하여 자원의 효율성을 높이고, 사용자 입장에서는 멀티미디어 서비스를 저비용으로 이용할 수 있는 장점이 있다. 전 세계적으로 MBMS는 LTE Release 8 기반으로 MBMS 서비스가 시작되었으며 현재, 3GPP Release 16에서는 LTE를 더욱 개선하는 기능이 포함되어 있다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치는 통신망 브로드캐스트(5G Broadcast) 방송 환경에서 멀티미디어 콘텐츠 및 다양한 부가 Data 서비스를 수신하여 소비하기 위한 수신기 및 수신방법에 관한 것이다.
실시예들에 따른 통신망 브로드캐스트(5G Broadcast) 시스템 관련하여, eMBMS 기술은 3GPP Release 9를 포함할 수 있다. Release 6관련된 MBMS(Multimedia Broadcast & Multicast Service)를 기반으로 표준이 진화하면서 지속적으로 관련 기술이 발전하고 있다.
실시예들에 따른 MBMS는 3G 네트워크를 통해 스트리밍, 파일 다운로드 등을 위한 데이터를 대다수 단말기에 동일 시점에 전송하는 것을 지원할 수 있다. MBMS 기술의 경우, 브로드캐스트(Broadcast) 방식의 전송 기술만 지원하는 eMBMS와 달리 특정 다수 단말기에게 선택적으로 데이터를 동일 시점에 전송할 수 있는 멀티캐스트(Multicast) 방식의 전송 기술도 지원할 수 있도록 설계 되었다.
그러나 MBMS 기술은 당시 네트워크 성능의 한계를 지니고 있고, 모바일 단말을 통해 멀티 미디어 콘텐츠를 소비하는 서비스가 단말기 사용자들 사이에서 대중적으로 보편적으로 이용되지 않는 측명이 있다.
실시예들에 따른 MBMS 기술은 포인트-투-멀티(point-to-multi) 전송방식인 브로드캐스트(Broadcast) 기술 기반으로 LTE Core 망을 통해 동일한 데이터를 불특정 다수의 사용자에게 전송할 수 있는 기술로 'LTE Broadcast'로 지칭될 수 있다.
실시예들에 따른 이동통신의 포인트-투-포인트(point-to-point) 전송방식인 유니캐스트(Unicast) 전송 방식과 달리 브로드캐스트(Broadcast) 는 포인트-투-멀티(point-to-multi) 방식으로 데이터를 전송함으로써 네트워크 효율성 역시 증대된다.
즉, MBMS 기술은 대다수의 사용자가 동일 시점에 동일한 멀티미디어 데이터를 전송 받을 수 있기 때문에 동일한 셀(Cell)내에 존재하는 단말기의 증가에 따른 추가적인 부하없이 해당 서비스를 제공할 수 있는 장점이 있다.
실시예들에 따른MBMS 기술은 스포츠, 콘서트, 시상식 등 다양한 특정 지역의 실시간 이벤트 중계, 모바일 TV, IoT, 커넥티드 카, 유휴 시간대를 이용한 단말 및 애플리케이션의 SW 업데이트, 특정 공간 내 고객 대상의 실시간 정보 전달, 데이터 오프로딩 등 다양한 서비스에 적용이 가능하다.
콘텐츠 전송 프로토콜의 경우, MPGE표준 기반 멀티미디어 콘텐츠는 생성 과정에서 전송되어 단말기에서 소비되기 까지의 실시간 측면에서 지연이 발생할 수 없는 한계를 가지고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해 최근 프로그레시브 다운로드(progressive download), DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)와 같이 파일 기반 콘텐츠의 실시간성을 보완하기 위한 방법들이 등장하고는 있지만, 파일을 분할 전송 및 소비할 수 있는 전송 프로토콜이 존재하지 않아, 여전히 기존 MPEG-2 TS(Transport Stream), RTP(Real Time Protocol) 등의 실시간 스트리밍 프로토콜에서와 같은 실시간성을 기대하기는 부족하다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치는 MBMS 전송을 위한 콘텐츠 전송 프로토콜 기술을 제공할 수 있다.
실시예들은 통신망 브로드캐스트(5G Broadcast) 방송 환경에서 멀티미디어 콘텐츠 및 다양한 부가 Data 서비스를 제공하기 위한 콘텐츠 전송 방식 및 해당 콘텐츠를 소비하기 위한 미디어 데이터 처리 방법/장치에 관한 것이다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치는 통신망, 예를 들어, LTE/5G 통신망을 이용한 콘텐츠 서비스를 위한 다음과 같은 기술 요구사항을 만족시킬 수 있다. 예를 들어, 고화질 미디어 콘텐츠의 전송 방식, 실시간 Live 방송, 고화질 이동용 방송 및 통신 기술 융합과 연동 기술, 차량용 비디오/오디오 엔터테인먼트 채널 및 데이터 정보 서비스 기술, 5G Core 인프라와 연동 기술, 다중 패스 스트리밍 서비스, 및/또는 비디오 전달 경로 최적 전송 서비스 등을 제공할 수 있다.
1. 실시예들에 따른 MBMS (Multicast Broadcast Multicast Service) 시스템 구성
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치는 도1과 같은 네트워크 구조에 기반하여 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
실시예들에 따른 MBMS 구조는 코어 네트워크(Core Network, 1000), 컨텐트 프로바이더(Content Provider, 1010), 멀티캐스트 리시버(MBMS Receiver, 1020)를 포함할 수 있다.
코어 네트워크(Core Network, 1000)는 MBMS 리시버(1020)와 무선 네트워크에 기반하여 연결될 수 있다. 실시예들에 따른 무선 네트워크는 GERAN, UTRAN을 포함할 수 있다.
코어 네트워크(Core Network, 1000)는 SGSN 및 GGSN을 포함할 수 있다. SGSN(Serving GPRS Support Node))은 무선 액세스망과 정합되어 패킷 호 처리 및 세션 관리, 이동성관리 기능을 담당하는 노드이고 GGSN(General Packet Radio Service)은 세션 및 이동성 관리 기능을 담당하는 GPRS 패킷 망의 게이트웨이 노드이다
예를 들어, 실시예들에 따른 네트워크 구조는 제너럴 패킷 라디오 서비스(General Packet Radio Service)기반의 멀티캐스트 네트워크 아키텍쳐(MBMS Network Architecture)를 포함할 수 있다.
코어 네트워크(1000) 및 컨텐트 프로바이더(1010)은 IP 네트워크에 기반하여 연결될 수 있다.
브로드캐스트 멀티캐스트 서비스 센터BM-SC (Broadcast Multicast Service Centre)는 MBMS 서비스를 수신기에 제공하기 위해서 컨텐트 프로바이더(Content Provider, 1010)에 연결되어 프로비져닝(provisioning) 및 딜리버리(delivery) 역할을 수행한다. 또한, 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치는 Gmb와 Gi 인터페이스를 통하여 IP 멀티캐스트(Multicast) 패킷을 전송하고 멀티캐스트 베리어(MBMS bearer) 세션을 관리한다.
도2는 실시예들에 따른 MBMS 네크워크 아키텍쳐 모델의 예시를 나타낸다.
도2는 도1의 아키텍쳐에 대응될 수 있다. 도2는 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치를 위한 EPS(Evolved Packet System) 기반 MBMS 네트워크 아키텍쳐 모델을 나타낸다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치는 MBMS수신기(1020)에 대응할 수 있다. 나아가, 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치는 코어 네트워크(1000)에 대한 프로세서, 컨텐트 프로바이더(1010) 등에 대응할 수 있다. 도1, 도4, 도6, 도8, 도11-12의 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치에 대응할 수 있다.
코어 네트워크(1000) 및 컨텐트 프로바이더(1010)은 IP 네트워크에 기반하여 연결될 수 있다.
브로드캐스트 멀티캐스트 서비스 센터BM-SC (Broadcast Multicast Service Centre)는 MBMS 서비스를 수신기에서 제공하기 위해 Content Provider(1010)와 프로비져닝(provisioning) 및 딜리버리(delivery)를 처리할 수 있다. 실시예들에 따른 미디어 데이터 방법/장치는 SGmb와 SGi-mb 인터페이스를 통하여 IP 멀티캐스트(Multicast) 패킷을 전송하고 MBMS 베리어(MBMS bearer) 세션을 관리한다. 코어 네트워크(Core Network, 1000)는 MBMS서비스를 위한 별도의 게이트웨이(Gateway)를 포함할 수 있다.
코어 네트워크(1000)는 MBMS 리시버(1020)와 네트워크에 기반하여 연결될 수 있다. 실시예들에 따른 네트워크는 예를 들어, UTRAN, E-UTRAN 등을 포함할 수 있다.
도3은 실시예들에 따른 MBMS 기능 계층 구조를 나타낸다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치는 도1-2 등의 네트워크 아키텍쳐 상에서 도3과 같은 프로토콜 레이어에 기반하여 구현될 수 있다.
2. MBMS 기능 계층 구조
실시예들에 따른MBMS 기반 서비스는 베리어(Bearer) 계층(3000), 딜리버리(Delivery) 계층(3010), 유저 서비스(User Service) 계층(3020)과 같이, 3개의 계층 구조로 구성될 수 있다.
베리어(Bearer, 3000)는 IP 데이터를 전송하기 위한 메커니즘을 제공할 수 있다. 베리어는 유니캐스트 베리어 및 MBMS베리어 등을 포함할 수 있다.
딜리버리 방법(Delivery Method, 3010)는 포워드 에러 코렉션(forward-error-correction)기술을 이용한 파일 복원 기능을 제공하고, 보안을 위한 키(key) 값 전송 및 망 신뢰성 제어를 위한 기능을 제공한다. 딜리버리 방법은 스트리밍, 다운로드, 트랜스패런트, 그룹 커뮤니케이션 등을 포함할 수 있다.
유저 서비스(User Service) 계층(302)은 다양한 응용 서비스를 제공하며, 이를 위해 딜리버리 방법(Delivery Method)를 이용하게 된다. 응용 서비스는 MMS(Multimedia Messaging Service), PSS(Packet-switched Streaming Service), GCS(Group Communication Service) 등의 서비스가 존재한다.
3. MBMS 동작 모드
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치의MBMS 동작 방식은 멀티캐스트(Multicast) 모드와 브로드캐스트(Broadcast) 모드를 포함할 수 있다. 멀티캐스트(Multicast) 모드는 하나 이상의 송신자들이 특정한 하나 이상의 수신자들에게 데이터를 전송하는 방식이며, 브로드캐스트(Broadcast) 모드는 하나의 송신자가 같은 서브 네트워크에 존재하는 모든 수신자에게 데이터를 전송하는 방식이다.
멀티캐스트(Multicast) 모드 방식은 사용자의 과금과 지불에 대한 정보를 망 사업자와 통신할 수 있어야 하며, 사용자의 콘텐트 소비 요구에 의해 멀티미디어 스트리밍과 같은 대용량의 데이터를 수신할 수 있도록 개별적으로 등록 및 해지를 할 수 있어야 한다. 사용자가 특정 서비스에 대한 과금 지불 의사 여부를 확인해야 하고 그룹 가입과 탈퇴도 가능해야 한다. 사용자의 위치 정보를 기반으로 특정 지역으로만 데이터를 전송할 수 있는 기능도 요구된다.
브로드캐스트(Broadcast) 모드 방식은 사용자의 콘텐트 소비 요구와 상관없이 무관하게 망 사업자가 사용자의 위치 정보 기반으로 특정 지역에 대용량의 멀티미디어 데이터를 전송하고 수신기에서 멀티미디어 데이터를 사용자들이 동시에 해당 데이터를 수신함으로써 스트리밍 서비스가 가능하다. 사용자는 멀티미디어 데이터를 소비함에 따른 과금이 부과되지 않는다.
도4는 실시예들에 따른 통신망 브로드캐스트 송수신 모델 구조를 나타낸다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치는 도1-2의 네트워크 상에서 도3의 레이어에 기초하여 도4와 같이 통신망 브로드캐스트 모델을 통해 데이터를 송수신할 수 있다.
도1-2, 도6, 도8, 도11-12의 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치에 대응할 수 있다.
4. MBMS 구조
도4는 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치에 대한 통신망 브로드캐스트(5G Broadcast 시스템의 망 모델을 나타낸다.
실시예들에 따른 통신망 브로드캐스트(5G Broadcast) 시스템은 여러 사용자가 동일한 데이터를 동시 시점에 동일한 링크를 통해 전송 받게 된다. 멀티캐스트 브로드캐스트(Multicast Broadcast) 메시지를 전송받을 eNodeB나 UE의 수에 관계없이 무선 구간에서도 동일한 데이터를 수신할 수 있는 여러 사용자들에게는 공용 채널을 이용하여 데이터를 전송할 수 있도록 한다.
5G Broadcast MBMS 서비스를 제공하기 위해 MBMS GW(Gateway)와 BM-SC이 망 구성 요소로 존재하며 BM-SC는 GGSN과 연결된다. 또한 기존의 셀 Broadcast 서비스를 제공하는 CBC(cell Broadcast Center)와 연결하고 서비스를 통합하는 것도 가능하다.
실시예들에 따른 BM-SC는 서비스를 공급하거나 전달할 수 있다. 콘텐츠 제공자를 위한 것으로써 MBMS 트랜스미션(transmission) 및 베리어(Bearer)에 대한 접근 권한에 대한 제어를 가능하게 하며, 스케줄을 조정하고 MBMS 트랜스미션(transmission)을 가능하게 할 수 있다.
실시예들에 따른 SGmb 인터페이스는 MBMS GW과 BM-SC 사이에 MBMS 서비스 관련 시그널링과 사용자 관련 시그널링을 주고 받을 수 있다. MBMS 서비스 관련 시그널링의 경우, MBMS 게이트웨이(GW)가 MBMS 베리어 컨텍스트(Bearer Context)를 설정하거나 해지할 수 있으며, BM-SC에 등록 및 등록 해지를 수행하는 일련의 과정과 BM-SC에서 적절한 QoS 파라미터 등의 정보를 MBMS GW로 전달하여 MBMS 서비스 세션을 오픈 한다. 사용자 시그널링은 멀티캐스트 서비스의 가입 또는 참여를 요청하는 수신기를 BM-SC에서 인증하고 MME(Mobility Management Entity)로부터 수신기의 현재 멀티캐스트 세션 참여 여부 및 과금 정보를 획득한다.
도4에서 M1은MBMS GW과E-UTRAN/UTRAN간에 MBMS 데이터 전송을 위해 정의된 레퍼런스 포인트이며, M3는MME와E-UTRAN/UTRAN망에서 데이터 제어를 위해 정의된 레퍼런스 포인트이다. 또한, xMB는 BM-SC와 TV/Radio 콘텐츠 제공자 간에 정의된 레퍼런스 포인트이다.
도4에서 도시한 바와 같이 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치에 데이터를 전송하는 통신망 브로드캐스트 시스템(4000)은 5G 브로드캐스트 트랜스미터(4010) 및 5G 브로드캐스트 리시버(4020)를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치 중 미디어 데이터 송신 방법/장치는 5G 브로드캐스트 트랜스미터(4010)에 대응할 수 있고, 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치 중 미디어 데이터 수신 방법/장치는 5G 브로드캐스트 리시버(4020)에 대응할 수 있다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 송신 방법/장치의 동작과 실시예들에 따른 미디어 데이터 수신 방법/장치의 동작은 서로 대응할 수 있고, 서로 상호보완하여 역과정으로 설명될 수 있다.
5G 브로드캐스트 트랜스미터(4010)는 도1 및 도2등에 도시된 컨텐트 프로바이더가 네트워크 구조에 기반하여 실시예들에 따른 리시버에 데이터를 송신하는 프로세서, 시스템을 의미할 수 있다. 즉, M1, M3 인터페이스에 기반하여 eNodeb와 게이트웨이(MBMS GW) 및 MME가 각각 연결될 수 있다. 게이트웨이(MBMS GW) 및 MME는 Sm 인터페이스로 연결될 수 있다. BM-SC는 도1 및 도2 등의 BM-SC 설명을 따를 수 있다. 5G 브로드캐스트 트랜스미터(4010)는 xMB인터페이스에 기반하여 컨텐트 서비스 프로바이더와 연결될 수 있다.
5G 브로드캐스트 리시버(4020)는 MBMS 클라이언트 및 어세스 서트라텀을 포함할 수 있다. 어세스 스트라텀(Access Stratum)은 5G 브로드캐스트를 위한 E-UTRAN Uu 인터페이스에 기반하여 eNodeB와 연결될 수 있다. MBMS 클라이언트는 5G 브로드캐스트를 위한 유저 서비스 인터페이스에 기반하여 5G 브로드캐스트 트랜스미터의 MBMS 유저 서비스와 연결될 수 있다. 5G 브로드캐스트 리시버(4020)는 5G 브로드캐스트를 위한 MBMS API인터페이스에 기반하여 5G 브로드캐스트 TV/라디오 서비스 어플리케이션과 연결될 수 있다. 어플리케이션 레벨에서, 5G 브로드캐스 트랜스미터(4010)에 대한 5G 브로드캐스트 TV/라디오 컨텐트 서비스 프로바이더 간 데이터가 송수신될 수 있다.
BM-SC는 컨텐트 프로바이더(Content Provider)를 통하여 실제 미디어 데이터(Media Data)와 메타데이터(meta-data)를 전달 받을 수 있다.
BM-SC는 MBMS 프로비져닝 시스템(Provisioning System)에 의하여 Media 서비스를 개시/종료 할 수 있다. 제공 받은 미디어 데이터(Media Data)는 서비스(Service)에 적합한 형태의 컨테이너(container)로 가공되어 미디어 데이터 컨테이터(Media Data container)에 적합한 딜리버리 방법(Delivery Method)에 기반하여 수신기로 송출된다.
송출 시스템에 대응하는 수신기 시스템은 모뎀 레이어(Modem layer)와 서비스 레이어(Service layer)로 구성되는데, 모뎀 레이어(Modem layer)는 모뎀(Modem)을 통하여 MBMS물리계층 채널을 수신하고, Multiple MBMS서비스 동시 접속, Unicast MBMS서비스를 지원할 수 있다. 서비스 레이어(Service layer)는 MBMS 클라이언트(Client)와 MBMS 어플리케이션(Application)으로 구성될 수 있다. MBMS 클라이언트는 서비스 어나운스먼트(Service Announcement)를 위한 USD 및 MPD와 같은 메타데이터(meta-data)를 수신할 수 있다. 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치는 채널 획득 과정에서 이러한 메타데이터에 포함된 해당 정보를 이용할 수 있다. 실시예들에 따른 미디어 데이터 송신 방법/장치는 실제 미디어 데이터(Media data)를 전송하기 위해 미디어 포맷 인코더(Media Format Encoder)에서 생성한 미디어 컨테이너(Media Container)에 포함된 미디어 세그먼트(Media Segment)들을 일정 시간 동안 모아서 스트리밍 서비스를 수행할 수 있다.
또한, 실시예들에 따른 미디어 데이터 송수신 방법/장치는 파일(File)을 다운로드 하여 특정 어플리케이션(application)에서 해당 File을 이용하여 서비스를 실행할 수 있다. 백(Back) 채널을 이용하여 리셉션(reception) 성능 관련한 정보를 송출기 시스템으로 송부하는 역할도 수행한다.
도5는 실시예들에 따른 MBMS 멀티캐스트 서비스 프로비젼 및 MBMS 브로드캐스트 서비스 프로비전의 흐름도를 나타낸다.
도1-2의 네트워크 상에서 도3과 같은 레이어 계층 구조를 통해 도4의 송수신 장치는 도5와 같은 흐름도에 의해 MBMS 멀티캐스트 및/또는 브로드캐스트를 수행할 수 있다.
도5a는 MBMS Multicast 서비스 프로비젼의 흐름도이고, 도5b는 MBMS Broadcast 서비스 프로비젼의 흐름도이다.
5. MBMS 서비스 과정
도5와 같이, 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치는 MBMS 멀티캐스트 멀티캐스트(Multicast) 서비스 초기화를 위한 일련의 절차를 수행할 수 있다. MBMS 멀티캐스트(Multicast) 서비스는 MBMS 브로드캐스트(Broadcast) 방식과 유사하나 서브스크립션(Subscription), 조인닝(Joining), 리빙(Leaving) 3가지 과정이 더 필요하다. 멀티캐스트(Multicast) 방식은 브로드캐스트(Broadcast) 방식과 달리 사용자 등록 절차가 추가로 필요하기 때문이다. 도5b는 MBMS 브로드캐스트(Broadcast) 서비스 초기화를 위한 일련의 절차 및 동작을 나타낸다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치는 다음과 같은 순서로 MBMS 멀티캐스트(Multicast) 서비스 프로비젼을 수행할 수 있다.
1) 서브스크립션(Subscription, 5000)
사용자의 등록 과정이다. 사용자는 해당 서비스를 수신하기 위한 기본적인 등록 키(Registration key) 등을 수신하는 절차를 수행할 수 있다. 플랜 차징(flat charging)의 경우, 등록(Registration) 과정이 과금을 시작하는 과정과 연계될 수 있다. 사용자는 구독(Subscription) 과정을 통하여 BM-SC 등의 서버에 해당 서비스를 받을 수 있는 사용자로 등록된다.
2) 서비스 어나운스먼트(Service Announcement, 5001)
서비스에 대한 정보를 전송 과정이다. 현재 서비스 제공 중이거나 향후 제공하게 될 서비스에 대한 정보를 사용자들에게 전송하는 과정이다. 해당 서비스의 ID(IP multicast address, APN address) 등과 서비스의 QoS에 대한 정보들을 사용자에게 전달할 수 있다.
3) 조인닝(Joining, 5002)
수신하고자 하는 사용자의 의지를 망에 전달할 수 있다. 구체적으로, 이미 등록을 마친 사용자가 서비스 어나운스먼트(Service Announcement)를 통해 수신한 서비스 정보에 기초하여 서비스 수신하고자 하는 의사를 망에 전달하는 과정이다. 해당 서비스의 ID를 BM-SC에 전달하여 서비스가 시작할 경우 또는 이미 서비스가 시작된 경우에 해당 서비스를 수신하고 망이 데이터 전송을 준비할 수 있도록 하는 과정이다.
4) 세션 스타트(Session Start, 5003)
데이터의 전송이 시작되는 경우, 해당 서비스의 데이터 전송이 준비가 되었음을 알리는 단계이다. BM-SC는 MBMS Session Start 메시지를 전송하여 데이터의 전송이 준비되었음을 알리고 필요한 베리어(Bearer)를 설정하도록 한다. 이 때 Session Start는 필요한 QoS 정보 등을 포함하여 전송한다.
5) MBMS 노티피케이션(MBMS notification, 5004)
세션 스타트(Session Start)를 각 단말기에 알리는 과정이다.
6) 데이터 트랜스퍼(Data Transfer, 5005)
해당 서비스를 위한 실제 데이터를 전송하는 과정이다.
7) 세션 스탑(Session Stop, 5006)
해당 서비스를 위한 전송이 중지되는 경우 필요한 과정이다. 데이터의 전송이 일정 기간 이상 중단되는 경우 BM-SC는 자원의 효율적인 사용을 위하여 Session Stop 메시지를 전송하여 해당 자원을 해제하여 전체 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 한다. 또한, 신규 데이터가 발생하는 경우에 BM-SC는 Session Start를 전송하여 필요한 자원을 다시 할당하도록 할 수 있다.
8) 리빙(Leaving, 5007)
사용자가 서비스의 수신을 중단하고자 하는 경우 이 과정이다.
한편, 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치는 브로드캐스트 방식에 기초하여, 서비스 어나운스먼트, 세션 스타트, 노티피케이션, 데이터 트랜스퍼, 세션 스탑을 수행할 수 있다.
도6은 실시예들에 따른 통신망 브로드캐스트 시스템의 수신 장치 구조를 나타낸다.
도1-2의 네트워크 상에서 도3과 같은 레이어 계층 구조를 통해 도4의 송수신 장치는 도5와 같은 흐름도에 의해 MBMS 멀티캐스트 및/또는 브로드캐스트를 수행하고, 도6과 같이 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치에 의해 MBMS를 수신할 수 있다.
도6의 MBMS 리시버는 도1-2의 MBMS 리시버(1020), 도4의 5G브로드캐스트 리시버(4020) 등에 대응할 수 있다.
도1-2, 도8, 도11-12의 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치에 대응할 수 있다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 수신 장치는 5G Broadcast System 수신기 구조를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 수신 장치 구조는 물리 모뎀 레리어(Physical Modem layer, 6000) 및 서비스 레이어(Service layer, 6010)를 포함할 수 있다. 모뎀 레이어(Modem layer, 6000)는 모뎀(Modem)을 통하여 MBMS물리계층 채널을 수신하여 멀티플 MBMS(Multiple MBMS) 서비스 동시 접속 및 유니캐스트 MBMS(Unicast MBMS) 서비스를 제공받을 수 있는 역할을 수행한다. 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치는 Physical Modem Layer를 통하여 브로드밴드(Broadband) 및 브로드캐스트(Broadcast) 무선 신호를 수신할 수 있다. 나아가, IP패킷 스트림(IP Packet Stream)을 획득하고 이를 서비스 레이어(Service Layer)로 전달한다. 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치는 물리 모뎀 레이어(Physical Modem Layer)를 통하여 실제 어나운스먼트(Announcement), 시그널링(Signaling), 메타데이터(Meta-data) 등 설명(description) 정보를 수신할 수 있다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치의 시그널링 디코더(Signaling Decoder)는 해당 타입(Type)에 따라 각각 파서(parser)로 전달되어 메타데이터에 포함된 정보에 기초하여 프로비져닝(Provisioning)을 수행하고 실제 미디어 데이터(Media Data)를 획득하기 위한 일련의 절차를 수행할 수 있다.
MBMS 프로비져닝 시스템(MBMS Provisioning System)은 미디어(Media) 서비스를 개시하고 종료할 수 있다. 실시예들에 따른 미디어 데이터 수신 방법/장치는 서비스(Service)에 적합한 형태의 컨테이너(container)의 형태로서 미디어 데이터(Media Data)를 포함할 수 있다.
미디어 데이터 컨테이너(Media Data container)에 적합한 딜리버리 메소드(Delivery Method)에 기초하여, 실시예들에 따른 미디어 데이터 수신 장치의 스트리밍 서비스 디코더(Streaming Service Decoder), 다운로드 서비스 디코더(Download Service Decoder)는 실제 미디어 데이터(Media Data)를 획득할 수 있다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 수신 장치의 스트리밍 서비스 프로세서(Streaming Service Processor), 다운로드 서비스 프로세서(Download Service Processor)는 실제 AV 데이터를 재생할 수 있다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 수신 장치의 서비스 레이어(Service layer, 6010)는 MBMS 어플리케이션(Application)과 API를 통하여 서비스 어나운스먼트(Service Announcement)를 위한 USD 및 MPD와 같은 메타데이터(meta-data)를 수신하고 채널 정보를 획득하는 과정을 나타낸다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 수신 장치는 메타데이터에 포함된 해당 정보에 기초하여 A/V 데이터를 제공할 수 있다.
실제 미디어 데이터(Media data)를 전달하기 위해, 실시예들에 따른 미디어 데이터 송신 장치의 스트리밍 서비스 인코더(Streaming Service Encoder)에서 생성한 미디어 컨테이너(Media Container)에 포함된 미디어 세그먼트(Media Segment) 또는 AU들을 일정 시간 동안 모아서 스트리밍(Streaming) 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 실시예들에 따른 미디어 데이터 송신 장치의 다운로드 서비스 인코더(Download Service Encoder)로부터 파일(File)을 다운로드하여 특정 어플리케이션(application)에서 해당 File을 이용하여 서비스를 실행할 수 있다. 백(Back) 채널을 이용하여 수신(reception) 성능 관련한 정보를 실시예들에 따른 미디어 데이터 송신 장치의 송출기 시스템으로 리포팅할 수 있다.
도7은 실시예들에 따른 통신망 브로드캐스트 프로토콜 스택을 나타낸다.
도4-6 등의 실시예들에 따른 미디어 데이터 송수신 방법/장치는 도7의 프로토콜 스택을 따를 수 있다.
실시예들에 따른 MBMS 스트리밍 서비스(Streaming Service) 기능을 지원하기 위해 MBMS 딜리버리 레이어(Delivery Layer)에서 미디어 세그먼트(Media Segment) 및 AU 전송 관련 동작이 수행될 수 있다. 실시예들에 따른 MBMS 딜리버리 레이어(MBMS Delivery Layer)는 다양한 용어로 지칭될 수 있다.
실시예들에 따르 MBMS 서비스 레이어 및 MBMS 딜리러비 레이어가 각각 확장(extension)될 수 있다.
도8은 실시예들에 따른 통신방 브로드캐스트 수신 장치의 MBMS 수신 장치를 나타낸다.
도8은 도6의 수신 장치에 대응할 수 있고, 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치에 대응할 수 있다. 도1-2, 도11-12의 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치에 대응할 수 있다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 수신 장치는 도8의 5G Broadcast System 수신 장치를 포함할 수 있다. 도8에서 도6과 공통되는 구성요소는 도6의 설명을 참조한다.
실시예들은 표준 방식을 따를 수 있다. 예를 들어, 딜리버리 프로토콜(Delivery Protocol), 시그널링(Signaling), 미디어 스트리밍(Media Streaming) 방식의 단말기에서 신규 및 추가 구현에 따른 기존 표준과의 역호환성 및 포팅 용이성을 모두 충족시킬 수 있다.
또한, 실시예들의 전체 시스템은 기술 확장성과 범용성을 고려하여 파서(Parser), 인코더(Encoder), 프로세서(Processor) 등을 포함할 수 있다. 이러한 구조를 통하여 신규 단말 플랫폼(platform)에서 이식성을 향상할 수 있게 된다. 즉, 미리 정의된 형태의 API 추가 및 수정 만으로 이식이 쉽게 가능하도록 한다.
실시예들에 따른 표준 방식은 브로드캐스트 패스(Broadcast path) 및 브로드밴드 패스(Broadband path)와 같은 두 가지 방식의 전송을 지원할 수 있다.
브로드밴드(Broadband)의 경우, 신규 미디어 플레이어(Media Player)가 추가되거나 또는 기존 미디어 플레이어(Media Player)의 기능 수정으로 인한 동작을 보장할 수 있다.
이를 위해 도8과 같이 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법/장치는 컴포넌트 동기화기(Component Synchronizer)를 더 포함할 수 있다. 컴포넌트 동기화기(Component Synchronizer)는 미디어 컨텐트(media contents)를 미디어 플레이어(media player)로 전달하는 처리(processing) 중에 발생할 수 있는 레이턴시(latency) 최소화할 수 있는 효과가 있다. 즉, 방송망과 통신망으로 수신되는 하이브리드(hybrid) 연동 서비스에서 미디어 플레이어(Media Player) 재생을 위한 메타데이터(metadata)의 동기화 성능을 향상시킬 수 있다.
도8의 각 구성요소는 하드웨어, 소프트웨어, 프로세서, 및/또는 그것들의 조합에 대응할 수 있다. 5G Broadcast 시스템의 각 구성요소를 설명하면 다음과 같다.
피지컬 레이어 모듈(Physical Layer Module, 8000): 지상파 방송 및 통신망을 통하여 무선 신호를 수신하여 프레임으로 부터 IP 데이터 그램을 획득하는 처리를 하여 획득된 IP 데이터그램을 상위 layer에 제공한다.
스트리밍 서비스 파서(Streaming Service Parser, 8010): Physical layer Module(8000)로 부터 획득된 정보로부터 IP 데이터 그램 등으로 부터 미디어 스트리밍 서비스 동작을 위해 관련된 실제 미디어 패킷(packet)을 획득한다.
다운로드 서비스 파서(Download Service Parser, 8020): IP 데이터그램 등으로부터 파일 전송 서비스 동작을 위해 관련된 실제 파일 패킷(packet)을 획득한다.
어나운스먼트 파서(Announcement Parser, 8030): IP 데이터그램 등으로 부터 서비스 스캔 및 서비스/콘텐츠 등과 관련된 어나운스먼트(Announcement) 및 시그널링(signaling) 정보를 추출한다.
메타데이터 파서(Metadata Parser, 8040): IP 데이터 그램 등으로 부터 서비스 스캔 및 서비스/콘텐츠 등과 관련된 메타데이터(metadata) 정보를 추출한다.
컴포넌트 동기화기(Component Synchronizer, 8050): 스트리밍 서비스 디코더(streaming service decoder, 8060), 파일 디코더(file decoder), 다운로드 서비스 디코더(dwonload service decoder) 를 통하여 디코딩된 데이터를 기반으로 콘텐츠 및 서비스 동기화 역할을 수행할 수 있다. 튜너/베이스밴드(Tuner/baseband) 및 IP 브로드밴드(Broadband)로부터 수신된 IP based AV data의 동기(sync.)를 맞추어 미디어 플레이어(Media player)로 전달될 수 있도록 AV 비율 컨트롤(Rate control) 및 모니터링(monitoring)을 할 수 있다.
실시예들에 따른 동기화기는 방송망(tuner)과 통신망(브로드밴드 LTE/5G)을 통하여 수신되는, 물리적으로 서로 다른 두 개 망으로 전송되는 각각의 데이터 간의 동기화 동작을 수행할 수 있다.
예를 들어, 데이터의 종류로는 마니페스트(manifests), 미디어 세그먼트(media segments) 등이 있을 수 있다. 또한, 실시예들에 따른 동기화기는 동일한 통신망(브로드밴드 LTE/5G)으로 전송되더라도 서로 다른 미디어 포맷 간의 동기화 동작을 더 포함할 수 있다.
시그널링 디코더(Signaling Decoder)는 전체 시그널링 정보(USD, SDP, MDP) 를 획득하여 파싱하게 되고, 파싱 결과에 따른 각 기능별로 분류된 해당 파서(parser, 8010, 8020, 8030, 8040 등)가 해당 정보를 파싱할 수 있다.
스트리밍 서비스 디코더(Streaming Service Decoder, 8060): IP 데이터그램 등으로 부터 실시간 A/V 스트리밍을 위한 오디오/비디오 데이터를 디코딩한다.
다운로드 서비스 디코더(Download Service Decoder, 8070): IP 데이터그램 등으로부터 획득한 파일을 다운로드하여 디코딩한다.
트랜스패런트 서비브 디코더(Transparent Service Decoder, 8080): IP 데이터그램 등으로 부터 NRT(Non Real time) 데이터 및 어플리케이션(application) 등 파일 형태의 데이터를 추출하여 디코딩한다.
그룹 커뮤니케이션 프로세서(Group Communication Processor, 8090): 멀티캐스트(Multicast) 서비스를 위해 broadband 채널을 통하여 사용자의 가입 정보 기반으로 미디어 콘텐츠 및 기타 데이터를 획득하기 위한 수신기 동작 제어를 수행한다.
스트리밍 서비스 프로세서(Streaming Service Processor, 8100): 미디어 콘텐츠를 재생하기 위한 수신기 Media Player를 동작한다.
다운로드 프로세서(Download Processor, 8110): 파일을 출력하거나 활용하여 수신기 Application과 연동하여 동작을 제어한다.
오디오/비디오 프로세서(A/V Processor, 8120): 디코딩된 오디오(audio) 및 비디오 데이터(video data), 어플리케이션(application) 데이터 등을 기반으로 오디오/비디오를 랜더링할 수 있다. 오디오/비디오 플레이어 인터페이스(AV Player Interface)로부터 오디오/비디오 데이터(AV data)를 제공받아 AV 영상을 실제 화면으로 출력할 수 있도록 실제 AV 코덱(codec)을 제어한다.
어플리케이션(Application, 8130): 어플리케이션(Application) 관련 정보 및 다운로드된 어플리케이션(application) 상태 및 디스플레이 파라미터를 처리하고, 어플리케이션(Application)과의API 및 이벤트(event) 메시지를 처리하고 전체 프레임(frame)들의 동작을 일관성 있게 제어(control)하는 역할을 담당한다.
리셉션 리포팅 모듈(Reception Reporting Module, 8140): 수신기가 무선 신호를 직접 수신 하지 못하는 경우 또는 성능 향상을 위한 수신 정보를 서비스 제공자가 획득하기 위해 전송하는 역할을 담당한다.
외부 매니지먼트(External Management, 6020): 차세대 방송 서비스/컨텐츠 서버 등 방송 서비스/콘텐츠 제공을 위한 방송 수신기 외부의 모듈들을 지칭할 수 있다.
도9-10는 실시예들에 따른 통신망 브로드캐스트 수신기의 MBMS 파일 딜리버리 워크 플로우를 나타낸다.
도1-2, 도4, 도6-8 등의 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치는 도9와 같은 동작들을 수행할 수 있다.
도9-10의 MBMS 클라이언트는 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치에 대응할 수 있고, 도9-10의 MBMS 어플리케이션은 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치의 상위 레이어, 예를 들어, 어플리케이션 레이어를 의미할 수 있다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치는 서비스 데이터에 관한 파일 정보를 수신하기 위해서 도9-10와 같은 동작을 수행할 수 있다.
파일 수신을 위한 세션으로 FLUTE세션이 있을 수 있다. FULTE세션을 통해 파일을 수신하기 위해서, 세션 정보를 획득할 수 있다. 세션 정보는 서비스 식별정보, IP주소 정보, 포트 정보 등을 포함할 수 있다.
수신한 세션 정보에 기반하여, 파일(들)을 다운로드할 수 있다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치는 파일을 디코딩하고, 파일에 기반하여 서비스 데이터(예를 들어, 오디오/비디오 데이터)를 제공할 수 있다.
도11-12은 실시예들에 따른 통신망 브로드캐스트 수신기의 MBMS 미디어 스트리밍 워크 플로우를 나타낸다.
도1-2, 도4, 도6-8 등의 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치는 도11-12와 같은 동작들을 수행할 수 있다.
도11-12의 MBMS 클라이언트는 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치에 대응할 수 있고, 도11-12의 MBMS 어플리케이션은 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치의 상위 레이어, 예를 들어, 어플리케이션 레이어를 의미할 수 있다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치는 서비스 데이터를 스트리밍하기 위해서 도10과 같은 동작을 수행할 수 있다.
서비스 데이터를 스트리밍하기 위한 세션으로 FLUTE세션이 있을 수 있다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치는 FLUTE세션에 기반하여 DASH 세그먼트를 수신할 수 있다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치는 DASH 세그먼트에 관한 시그널링 정보를 획득하기 위해서 시그널링 디코더로부터 디코딩된 MPD등의 정보를 수신할 수 있다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치는 MPD등에 기반하여 DASH세그먼트에 포함된 서비스 데이터를 제공할 수 있다.
도13은 실시예들에 따른 통신망 브로드캐스트 수신기 동작 방식을 나타낸다.
도13은 도1-2, 도4, 도6-8 등의 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치에 대응할 수 있다. 도13은 차량용 장치에 적용되는 예시일 수 있다. 도13은 TV수신기에도 적용될 수 있다.
실시예들에 따른 통신망 브로드캐스트(5G Broadcast) 시스템의 수신기가 차량용 엔터테인먼트 시스템으로 구현될 수 있다. 도13은 콤포넌트를 구성하는 방법에 관한 것이다. 실시예들에 따른 차량용 엔터테인먼트 시스템은 5G Broadcast표준 방식과 차세대 지상파UHD 표준 규격인 ATSC3.0방식과 Hybrid형태로 그림13에서와 같이 구성될 수 있다. 그렇기 때문에 안테나로부터 수신된 무선 신호에 대해 5G Broadcast Front-end에서 처리를 위한 것 인지, ATSC3.0 Front-end에서의 처리를 위한 것인지 구분하여 해당 Decoder로 전달하여 5G Broadcast Decoder와 ATSC3.0 Decoder에서 각각 처리하도록 한다.
차량용 엔터테인먼트 시스템 전통적인 방식의 방송망만을 통한 서비스 뿐만 아니라 인터넷 및 통신망과의 결합을 통하여 다양한 서비스들을 제공할 수 있는 형태를 갖게 될 것이다. 즉, 인터넷 및 통신망만을 이용할 수 있는 수신기 (e.g., 스마트폰, 차량 등)에서도 방송 수신칩만 탑재되어 있다면 지상파 방송망을 통한 서비스 제공 받을 수 있게 된다. 따라서 차세대 차량용 엔터테인먼트 시스템에서 수신할 수 있는 미디어를 포함한 다양한 데이터의 형태와 양식을 방송망 또는 통신망으로 유연하게 처리할 수 있으므로 서비스 프로바이더(service provider)가 제공하는 어플리케이션(application) 및 어플리케이션(application)이 사용하는 메타데이터(metadata)와 데이터(data) (e.g., image, icon 등)까지도 수신할 수 있게 되어, 이동 환경에서 끊김 없는 미디어 서비스와 파일 전송 서비스를 가능하게 한다.
동영상의 경우, 방송망을 통해 다운로드 후 화면에 표현하거나, 실시간 streaming 방식을 통해서 동영상을 재생할 수도 있으며, 이 경우local storage를 소유하고 있어 수신한 data를 저장할 수 있다면, 차량내 재전송을 통하여 다양한 2nd device에서 해당 service를 제공받을 수도 있다.
도14는 실시예들에 따른 미디어 데이터 송수신 장치의 구조를 나타낸다.
도14는 도1-2, 도4, 도6-8, 도13 등의 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치에 대응할 수 있다.
도 14는 본 발명의 실시예를 수행하기 위한 송신 장치(10) 및 수신 장치(20)의 구성요소를 도시하는 블록도이다.
송신 장치(10) 및 수신 장치(20)는 정보 및/또는 데이터, 신호 및 메시지를 운반하는 무선 신호를 송신 또는 수신하기 위한 무선 주파수(RF) 유닛(13 및 23), 다양한 저장을 위한 메모리(12 및 22)를 포함한다. 무선 통신 시스템에서 통신과 관련된 정보, 그리고 RF 유닛(13, 23)과 메모리(12, 22)를 포함하는 구성요소에 동작적으로 연결되고 메모리(12, 22) 및/또는 RF 유닛(13)을 제어하도록 구성된 프로세서(11, 21) 은 본 발명의 실시예 중 적어도 하나를 각각 수행하기 위한 것이다.
메모리(12, 22)는 프로세서(11, 21)를 처리 및 제어하기 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입출력 신호를 일시적으로 저장할 수 있다. 메모리(12, 22)는 버퍼로 사용될 수 있다.
프로세서(11 및 21)는 일반적으로 송신 장치 및 수신 장치의 다양한 모듈의 전체 동작을 제어한다. 특히, 프로세서(11, 21)는 본 발명을 수행하기 위한 다양한 제어 기능을 수행할 수 있다. 프로세서(11, 21)는 컨트롤러(controller), 마이크로컨트롤러(microcontroller), 마이크로프로세서(microprocessor), 마이크로컴퓨터(microcomputer) 등으로 불릴 수 있다.
프로세서(11, 21)는 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합 등 다양한 수단으로 구현될 수 있다. 실시예를 하드웨어로 구현하는 경우, ASIC(Application Specific Integrated Circuit), DSP(Digital Signal Processor), DSPD(Digital Signal Processing Devices), PLD(Programmable Logic Device), FPGA(Field Programmable Gate Array) 본 발명의 실시예를 수행하도록 구성된 등이 프로세서(11, 21)에 포함될 수 있다. 실시예의 동작 또는 기능이 펌웨어 또는 소프트웨어로 구현되는 경우, 펌웨어 또는 소프트웨어는 모듈, 절차, 실시예의 기능 또는 동작을 수행할 수 있다. 실시예들을 수행하도록 구성된 펌웨어 또는 소프트웨어는 프로세서(11, 21)에 포함되거나 메모리(12, 22)에 저장되어 프로세서(11, 21)에 의해 동작될 수 있다.
송신 장치(10)의 프로세서(11)는 프로세서(11) 또는 프로세서(11)에 연결된 스케줄러에 의해 외부 장치로 전송되도록 스케줄링된 신호 및/또는 데이터에 대해 코딩 및 변조를 수행하고 신호를 전송한다. 또한, 데이터를 RF 유닛(13)으로 전송한다.
예를 들어, 프로세서(11)는 역다중화 및 채널 코딩, 스크램블링, 변조 등을 통해 K 계층으로 전송될 데이터 스트림을 변환한다. 코딩된 데이터 스트림은 코드워드를 의미할 수 있다.
MAC(Medium Access Control) 계층에 의해 제공되는 데이터 블록인 전송 블록이다. 하나의 TB(Transport Block)는 하나의 코드워드로 인코딩되고, 각 코드워드는 하나 이상의 레이어 형태로 수신기로 전송된다. 주파수 상향 변환을 위해 RF부(13)는 발진기를 포함할 수 있다. RF부(13)는 Nt(Nt는 양의 정수) 송신 안테나를 포함할 수 있다.
수신 장치(20)의 신호 처리는 송신 장치(10)의 신호 처리의 역과정을 따를 수 있다. 프로세서(21)의 제어 하에, 수신 장치(20)의 RF 유닛(23)은 송신 장치(10)에 의해 전송된 무선 신호를 수신한다. RF 유닛(23)은 Nr(Nr은 양의 정수) 수신 안테나를 포함할 수 있고, RF 유닛(23)은 각 수신 안테나를 통해 수신된 각 신호에 대해 주파수 하향 변환을 수행하고 기저대역 신호를 복원한다.
RF부(23)는 주파수 하향 변환을 위한 발진기를 포함할 수 있다. 프로세서(21)는 수신 안테나를 통해 수신된 무선 신호에 대해 디코딩 및 복조를 수행하고 송신 장치(10)에서 전송된 원본 데이터를 복원할 수 있다.
RF부(13, 23) 각각은 하나 이상의 안테나를 포함한다. 안테나는 RF부(13, 23)에서 처리된 신호를 외부 기기로 송신하거나 외부 기기로부터 무선 신호를 수신하고, 프로세서(11, 21)의 제어에 따라 RF부(13, 23)로 무선 신호를 송신하는 역할을 수행한다.
실시예들에 따른 안테나는 안테나 포트라고도 할 수 있다. 각 안테나는 하나의 물리적 안테나 또는 둘 이상의 물리적 안테나 요소의 조합으로 구성될 수 있다. 각 안테나에서 전송된 신호는 수신 장치(20)에서 분해되지 않는다. 안테나에 대응하여 전송되는 참조 신호(RS)는 수신 장치(20)의 관점에서 본 안테나를 정의하고 수신 장치(20)가 채널 추정을 수행할 수 있도록 한다. 채널이 단일 물리적 안테나로부터의 단일 무선 채널인지 또는 안테나를 포함하는 복수의 물리적 안테나 요소로부터의 합성 채널인지 여부에 관계없을 수 있다. 즉, 안테나를 통해 심볼을 전달하기 위한 채널이 동일한 안테나를 통해 다른 심볼을 전달하기 위한 채널에서 파생되도록 안테나를 정의한다. 복수의 안테나를 이용하여 데이터를 송수신하는 MIMO(Multiple Input Multiple Output) 기능을 지원하는 RF 유닛의 경우, 두 개 이상의 안테나가 연결될 수 있다.
실시예들에 따른UE는 업링크에서 송신 장치(10)로서 동작하고 다운링크에서 수신 장치(20)로서 동작한다. 실시예들에 따른eNB는 상향링크에서 수신장치(20)로 동작하고 하향링크에서 송신장치(10)로 동작한다. UE에 포함된 프로세서, RF 유닛 및 메모리를 각각 UE 프로세서, UE RF 유닛 및 UE 메모리라고 하고, eNB에 포함된 프로세서, RF 유닛 및 메모리를 eNB 프로세서로서, eNB RF 유닛 및 eNB 메모리로 각각 칭한다.
실시예들에 따른 예시적인 실시예의 상세한 설명은 당업자가 실시예들을 구현하고 실시할 수 있도록 제공되었다. 실시예들은 예시적인 실시예를 참조하여 설명되었지만, 당업자는 첨부된 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 또는 범위를 벗어나지 않고 본 발명에서 다양한 수정 및 변형이 이루어질 수 있음을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명은 여기에 설명된 특정 실시예에 제한되어서는 안 되며, 여기에 개시된 원리 및 신규한 특징과 일치하는 가장 넓은 범위에 따라야 한다.
실시예들은 LTE 시스템 기반의 IoT 서비스를 제공하기 위한 무선 통신 시스템 외에도 IoT 서비스를 제공하기 위해 협대역 통신을 지원하는 다양한 무선 시스템들에 적용될 수 있다.
도15은 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법을 나타낸다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치, 예를 들어, 도1-2, 도4, 도6, 도8, 도13-14 등은 다음과 같은 흐름도에 기반하여 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
S1300 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법은 네트워크에 기반하여 멀티캐스트 데이터를 포함하는 신호를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 수신 동작은 도1-2의 네트워크 구조 및 도3의 레이어 구조에 기반하여 수행될 수 있다. 도4와 같이 송신기 및 수신기 간 데이터를 주고 받을 수 있다. 수신 동작은 도5의 방식들을 따를 수 있다. 도13과 같이 방송망 및 통신망 간 하이브리드 형태로 차량용 수신 동작을 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 네트워크는 IP(Internet Protocol) 네트워크를 포함하고, 신호는 멀티캐스트 데이터를 포함하는 패킷을 포함하고, 패킷은 멀티캐스트 데이터에 관한 시그널링 정보를 포함할 수 있다.
S1301 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법은 시그널링 정보를 디코딩하는 단계를 더 포함할 수 있다.
도6-8과 같이, 시그널링 정보를 디코딩하고, 멀티캐스트 데이터를 파싱하고, 패킷으로부터 파일을 파싱하고, 패킷으로부터 멀티캐스트 데이터에 관련된 어나운스먼트 정보를 파싱할 수 있다. 서비스 데이터 및 서비스 데이터에 대한 시그널링 정보에 기반하여, 미디어 데이터를 제공할 수 있다.
도9-12와 같이, 파일 및 미디어 스트리밍을 파싱할 수 있다.
S1302 실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 방법은 멀티캐스트 데이터에 기반하여 멀티캐스트 데이터의 서비스 데이터를 동기화하는 단계를 더 포함할 수 있다.
동기화하는 단꼐는 멀티캐스트 데이터 및 파일에 기반하여 멀티캐스트 데이터의 서비스 데이터를 동기화할 수 있다.
실시예들에 따른 미디어 데이터 처리 장치는 네트워크에 기반하여 멀티캐스트 데이터를 포함하는 신호를 수신하는 수신부를 포함하고, 네트워크는 IP(Internet Protocol) 네트워크를 포함하고, 신호는 멀티캐스트 데이터를 포함하는 패킷을 포함할 수 있다. 또한, 패킷은 멀티캐스트 데이터에 관한 시그널링 정보를 포함할 수 있다. 나아가, 시그널링 정보를 디코딩하는 시그널링 디코더; 멀티캐스트 데이터를 파싱하는 스트리밍 서비스 파서; 패킷으로부터 파일을 파싱하는 다운로드 서비스 파서; 패킷으로부터 멀티캐스트 데이터에 관련된 어나운스먼트 정보를 파싱하는 파서; 및 멀티캐스트 데이터 및 파일에 기반하여 멀티캐스트 데이터의 서비스 데이터를 동기화하는 컴포넌트 동기화부; 를 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 멀티캐스트 데이터는 멀티캐스트 모드 또는 브로드캐스트 모드 중 적어도 하나의 모드에 기반하여 수신되고, 멀티캐스트 모드는 특정 수신기에 데이터를 전달하고, 브로드캐스트 모드는 하나의 네트워크에 속하는 모든 수신기에 데이터를 전달할 수 있다.
실시예들에 따른 네트워크는 멀티캐스트 브로드캐스트 게이트웨이, 브로드캐스트 서비스 센터를 포함할 수 있다. 멀티캐스트 모드는 데이터 수신을 위한 사용자 등록 과정, 데이터 수신을 위한 서비스 정보를 수신하는 과정, 멀티캐스트 망에 조인하는 과정을 포함하고, 브로드캐스트 모드는 데이터 수신을 위한 서비스 정보를 수신하는 과정을 포함할 수 있다.
실시예들에 따른 신호는 멀티캐스트 브로드캐스트 레이어에 기반하여 서비스 정보를 위한 메타데이터를 포함할 수 있다.
이로 인하여, 실시예들은 고화질 미디어 콘텐츠를 전송할 수 있다. 실시예들은 실시간 Live 방송을 처리할 수 있다. 실시예들은 고화질 이동용 방송 및 통신 기술을 융합할 수 있다. 실시예들은 차량용 비디오/오디오 엔터테인먼트 채널 및 데이터 정보 서비스를 제공할 수 있다. 실시예들은 5G Core 인프라와 연동하는 기술을 제공할 수 있다. 실시예들은 다중 패스 스트리밍 서비스를 처리할 수 있다. 실시예들은 비디오 전달 경로의 최적화가 가능하다.
실시예들은 방법 및/또는 장치 관점에서 설명되었으며, 방법의 설명 및 장치의 설명은 상호 보완하여 적용될 수 있다.
설명의 편의를 위하여 각 도면을 나누어 설명하였으나, 각 도면에 서술되어 있는 실시 예들을 병합하여 새로운 실시 예를 구현하도록 설계하는 것도 가능하다. 그리고, 통상의 기술자의 필요에 따라, 이전에 설명된 실시 예들을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 설계하는 것도 실시예들의 권리범위에 속한다. 실시예들에 따른 장치 및 방법은 상술한 바와 같이 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다. 실시예들의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 실시예들은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 실시예들의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 실시예들의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해돼서는 안 될 것이다.
실시예들의 장치의 다양한 구성요소들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 그것들의 조합에 의해 수행될 수 있다. 실시예들의 다양한 구성요소들은 하나의 칩, 예를 들면 하나의 하드웨어 서킷으로 구현될 수 있다 실시예들에 따라, 실시예들에 따른 구성요소들은 각각 별도의 칩들로 구현될 수 있다. 실시예들에 따라, 실시예들에 따른 장치의 구성요소들 중 적어도 하나 이상은 하나 또는 그 이상의 프로그램들을 실행 할 수 있는 하나 또는 그 이상의 프로세서들로 구성될 수 있으며, 하나 또는 그 이상의 프로그램들은 실시예들에 따른 동작/방법들 중 어느 하나 또는 그 이상의 동작/방법들을 수행시키거나, 수행시키기 위한 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 실시예들에 따른 장치의 방법/동작들을 수행하기 위한 실행 가능한 인스트럭션들은 하나 또는 그 이상의 프로세서들에 의해 실행되기 위해 구성된 일시적이지 않은 CRM 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품들에 저장될 수 있거나, 하나 또는 그 이상의 프로세서들에 의해 실행되기 위해 구성된 일시적인 CRM 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품들에 저장될 수 있다. 또한 실시예들에 따른 메모리는 휘발성 메모리(예를 들면 RAM 등)뿐 만 아니라 비휘발성 메모리, 플래쉬 메모리, PROM등을 전부 포함하는 개념으로 사용될 수 있다. 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함될 수 있다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이 문서에서 “/”와 “,”는 “및/또는”으로 해석된다. 예를 들어, “A/B”는 “A 및/또는 B”로 해석되고, “A, B”는 “A 및/또는 B”로 해석된다. 추가적으로, “A/B/C”는 “A, B 및/또는 C 중 적어도 하나”를 의미한다. 또한, “A, B, C”도 “A, B 및/또는 C 중 적어도 하나”를 의미한다. 추가적으로, 이 문서에서 “또는”는 “및/또는”으로 해석된다. 예를 들어, “A 또는 B”은, 1) “A” 만을 의미하고, 2) “B” 만을 의미하거나, 3) “A 및 B”를 의미할 수 있다. 달리 표현하면, 본 문서의 “또는”은 “추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively)”를 의미할 수 있다.
제1, 제2 등과 같은 용어는 실시예들의 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용될 수 있다. 하지만 실시예들에 따른 다양한 구성요소들은 위 용어들에 의해 해석이 제한되어서는 안된다. 이러한 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위해 사욛외는 것에 불과하다. 것에 불과하다. 예를 들어, 제1 사용자 인풋 시그널은 제2사용자 인풋 시그널로 지칭될 수 있다. 이와 유사하게, 제2사용자 인풋 시그널은 제1사용자 인풋시그널로 지칭될 수 있다. 이러한 용어의 사용은 다양한 실시예들의 범위 내에서 벗어나지 않는 것으로 해석되어야만 한다. 제1사용자 인풋 시그널 및 제2사용자 인풋 시그널은 모두 사용자 인풋 시그널들이지만, 문맥 상 명확하게 나타내지 않는 한 동일한 사용자 인풋 시그널들을 의미하지 않는다.
실시예들을 설명하기 위해 사용된 용어는 특정 실시예들을 설명하기 위한 목적으로 사용되고, 실시예들을 제한하기 위해서 의도되지 않는다. 실시예들의 설명 및 청구항에서 사용된 바와 같이, 문맥 상 명확하게 지칭하지 않는 한 단수는 복수를 포함하는 것으로 의도된다. 및/또는 표현은 용어 간의 모든 가능한 결합을 포함하는 의미로 사용된다. 포함한다 표현은 특징들, 수들, 단계들, 엘리먼트들, 및/또는 컴포넌트들이 존재하는 것을 설명하고, 추가적인 특징들, 수들, 단계들, 엘리먼트들, 및/또는 컴포넌트들을 포함하지 않는 것을 의미하지 않는다. 실시예들을 설명하기 위해 사용되는, ~인 경우, ~때 등의 조건 표현은 선택적인 경우로만 제한 해석되지 않는다. 특정 조건을 만족하는 때, 특정 조건에 대응하여 관련 동작을 수행하거나, 관련 정의가 해석되도록 의도되었다.
또한, 본 문서에서 설명하는 실시예들에 따른 동작은 실시예들에 따라서 메모리 및/또는 프로세서를 포함하는 송수신 장치에 의해 수행될 수 있다. 메모리는 실시예들에 따른 동작을 처리/제어하기 위한 프로그램들을 저장할 수 있고, 프로세서는 본 문서에서 설명한 다양한 동작을 제어할 수 있다. 프로세서는 컨트롤러 등으로 지칭가능하다. 실시예들에 동작들은 펌웨어, 소프트웨어, 및/또는 그것들의 조합에 의해 수행될 수 있고, 펌웨어, 소프트웨어, 및/또는 그것들의 조합은 프로세서에 저장되거나 메모리에 저장될 수 있다.
한편, 상술한 실시예들에 따른 동작은 실시예들 따른 송신 장치 및/또는 수신 장치에 의해서 수행될 수 있다. 송수신 장치는 미디어 데이터를 송수신하는 송수신부, 실시예들에 따른 프로세스에 대한 인스트럭션(프로그램 코드, 알고리즘, flowchart 및/또는 데이터)을 저장하는 메모리, 송/수신 장치의 동작들을 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다.
프로세서는 컨트롤러 등으로 지칭될 수 있고, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어, 및/또는 그것들의 조합에 대응할 수 있다. 상술한 실시예들에 따른 동작은 프로세서에 의해 수행될 수 있다. 또한, 프로세서는 상술한 실시예들의 동작을 위한 인코더/디코더 등으로 구현될 수 있다.
상술한 바와 같이, 실시예들을 실시하기 위한 최선의 형태에서 관련 내용을 설명하였다.
상술한 바와 같이, 실시예들은 미디어 데이터 처리 방법 및 장치에 전체적 또는 부분적으로 적용될 수 있다.
당업자는 실시예들의 범위 내에서 실시예들을 다양하게 변경 또는 변형할 수 있다.
실시예들은 변경/변형들을 포함할 수 있고, 변경/변형은 청구항들 및 그 와 동일한 것들의 범위를 벗어나지 않는다.

Claims (10)

  1. 네트워크에 기반하여 멀티캐스트 데이터를 포함하는 신호를 수신하는 수신부,
    상기 네트워크는 IP(Internet Protocol) 네트워크를 포함하고,
    상기 신호는 상기 멀티캐스트 데이터를 포함하는 패킷을 포함하고,
    상기 패킷은 상기 멀티캐스트 데이터에 관한 시그널링 정보를 포함함;
    상기 시그널링 정보를 디코딩하는 시그널링 디코더;
    상기 멀티캐스트 데이터를 파싱하는 스트리밍 서비스 파서;
    상기 패킷으로부터 파일을 파싱하는 다운로드 서비스 파서;
    상기 패킷으로부터 상기 멀티캐스트 데이터에 관련된 어나운스먼트 정보를 파싱하는 파서; 및
    상기 멀티캐스트 데이터 및 상기 파일에 기반하여 상기 멀티캐스트 데이터의 서비스 데이터를 동기화하는 컴포넌트 동기화부; 를 포함하는,
    미디어 데이터 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 멀티캐스트 데이터는 멀티캐스트 모드 또는 브로드캐스트 모드 중 적어도 하나의 모드에 기반하여 수신되고,
    상기 멀티캐스트 모드는 특정 수신기에 데이터를 전달하고,
    상기 브로드캐스트 모드는 하나의 네트워크에 속하는 모든 수신기에 데이터를 전달하는,
    미디어 데이터 처리 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크는 멀티캐스트 브로드캐스트 게이트웨이, 브로드캐스트 서비스 센터를 포함하는,
    미디어 데이터 처리 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 멀티캐스트 모드는 데이터 수신을 위한 사용자 등록 과정, 데이터 수신을 위한 서비스 정보를 수신하는 과정, 멀티캐스트 망에 조인하는 과정을 포함하고,
    상기 브로드캐스트 모드는 데이터 수신을 위한 서비스 정보를 수신하는 과정을 포함하는,
    미디어 데이터 처리 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 신호는 멀티캐스트 브로드캐스트 레이어에 기반하여 서비스 정보를 위한 메타데이터를 포함하는,
    미디어 데이터 처리 장치.
  6. 네트워크에 기반하여 멀티캐스트 데이터를 포함하는 신호를 수신하는 단계,
    상기 네트워크는 IP(Internet Protocol) 네트워크를 포함하고,
    상기 신호는 상기 멀티캐스트 데이터를 포함하는 패킷을 포함하고,
    상기 패킷은 상기 멀티캐스트 데이터에 관한 시그널링 정보를 포함함;
    상기 시그널링 정보를 디코딩하는 단계;
    상기 멀티캐스트 데이터를 파싱하는 단계;
    상기 패킷으로부터 파일을 파싱하는 단계;
    상기 패킷으로부터 상기 멀티캐스트 데이터에 관련된 어나운스먼트 정보를 파싱하는 단계; 및
    상기 멀티캐스트 데이터 및 상기 파일에 기반하여 상기 멀티캐스트 데이터의 서비스 데이터를 동기화하는 단계; 를 포함하는,
    미디어 데이터 처리 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 멀티캐스트 데이터는 멀티캐스트 모드 또는 브로드캐스트 모드 중 적어도 하나의 모드에 기반하여 수신되고,
    상기 멀티캐스트 모드는 특정 수신기에 데이터를 전달하고,
    상기 브로드캐스트 모드는 하나의 네트워크에 속하는 모든 수신기에 데이터를 전달하는,
    미디어 데이터 처리 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 네트워크는 멀티캐스트 브로드캐스트 게이트웨이, 브로드캐스트 서비스 센터를 포함하는,
    미디어 데이터 처리 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 멀티캐스트 모드는 데이터 수신을 위한 사용자 등록 과정, 데이터 수신을 위한 서비스 정보를 수신하는 과정, 멀티캐스트 망에 조인하는 과정을 포함하고,
    상기 브로드캐스트 모드는 데이터 수신을 위한 서비스 정보를 수신하는 과정을 포함하는,
    미디어 데이터 처리 방법.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 신호는 멀티캐스트 브로드캐스트 레이어에 기반하여 서비스 정보를 위한 메타데이터를 포함하는,
    미디어 데이터 처리 방법.
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