WO2023013279A1 - Sold merchandise management system, sold merchandise management method, and program - Google Patents
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- WO2023013279A1 WO2023013279A1 PCT/JP2022/025095 JP2022025095W WO2023013279A1 WO 2023013279 A1 WO2023013279 A1 WO 2023013279A1 JP 2022025095 W JP2022025095 W JP 2022025095W WO 2023013279 A1 WO2023013279 A1 WO 2023013279A1
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Definitions
- the present invention relates to a sold merchandise management system, a sold merchandise management method, and a program.
- Patent Literature 1 discloses an example of such a sales system. According to the sales system of Patent Literature 1, it is said that the product supply side can grasp the status of purchase applications in real time, and can secure an appropriate product inventory.
- one of the objects of the present invention is to provide a sold merchandise management system, a sold merchandise management method, and a program capable of preventing destruction of the market by bidding and counterfeits, and realizing returns from the used market to manufacturers. Regarding.
- the sold product management system includes an NFT relation database storing an NFT management table that stores NFT token IDs that specify the product in association with the serial code of the product, and an NFT relation database that stores the serial code of the product from the user.
- An application server that accepts and a transfer transaction indicating the transfer of the NFT stored in the NFT management table in association with the serial code entered in the application server to the user who entered the serial code is recorded in the blockchain. and a NFT management server that manages the sold merchandise.
- a sold product management method is executed by a computer connected to an NFT relation database that stores an NFT management table that stores an NFT token ID that identifies a product in association with a product serial code.
- a product management method wherein the computer receives an input of a product serial code from a user; and recording a transfer transaction on the blockchain indicating transfer to the user who entered the code.
- a program inputs a product serial code from a user to a computer connected to an NFT relation database that stores an NFT management table that stores an NFT token ID that identifies the product in association with the product serial code.
- the present invention it becomes possible to track products after they have been sold by referring to the blockchain. Since it is also possible to give incentives to consumers to hold long-term stocks, it is possible to prevent market destruction due to auctions and counterfeits. In addition, since sales on the second-hand market can be tracked, it is also possible to return commissions, etc. for sales from the second-hand market to the producer.
- FIG. 1 is a diagram showing the configuration of a system including a sold merchandise management system 1 according to this embodiment;
- FIG. 1 is a diagram showing an example of hardware configurations of a sold merchandise management system 1, a user terminal 2, and an operator terminal 3;
- FIG. 1 is a diagram showing an internal configuration of a sold merchandise management system 1;
- FIG. 3 is a diagram showing a user table T1 stored in an application database 11;
- FIG. (a) is a diagram showing an NFT management table T2 stored in the NFT relation database 13, and
- (b) is a diagram showing an NFT linkage table T3 stored in the NFT relation database 13.
- FIG. 3 is a sequence diagram showing processing executed by the operator terminal 3 and each server in the sold merchandise management system 1.
- FIG. 3 is a sequence diagram showing processing executed by the operator terminal 3 and each server in the sold merchandise management system 1;
- FIG. 9 is a diagram showing transition of screens displayed on the operator terminal 3 in the process shown in FIG. 8;
- 3 is a sequence diagram showing processing executed by the user terminal 2 and each server in the sold merchandise management system 1.
- FIG. 3 is a sequence diagram showing processing executed by the user terminal 2 and each server in the sold merchandise management system 1.
- FIG. 3 is a sequence diagram showing processing executed by the user terminal 2 and each server in the sold merchandise management system 1.
- FIG. 3 is a sequence diagram showing processing executed by the user terminal 2 and each server in the sold merchandise management system 1.
- FIG. 13 is a diagram showing transition of screens displayed on the user terminal 2 during the processing shown in FIGS. 10 to 12;
- FIG. 3 is a sequence diagram showing processing executed by the user terminal 2 and each server in the sold merchandise management system 1.
- FIG. 3 is a sequence diagram showing processing executed by the user terminal 2 and each server in the sold merchandise management system 1.
- FIG. 16 is a diagram showing transition of screens displayed on the user terminal 2 in the process shown in FIGS. 14 and 15;
- FIG. 1 is a diagram showing the configuration of a system including a sold merchandise management system 1 according to this embodiment.
- a sold product management system 1 is a system for managing products (real goods) sold at a real shop such as a figure shop or an online shop such as an EC site. It is connected to a user terminal 2, an operator terminal 3, and a blockchain network 4 via a network 5, which is the Internet.
- the sold merchandise management system 1 first assigns a serial code to each merchandise before sale, and an NFT (non-fungibility code) containing the assigned serial code. token) is recorded in the blockchain network 4.
- NFT non-fungibility code
- a user who has purchased a product at a shop accesses the sold product management system 1 from the user terminal 2 and inputs the serial code assigned in advance to the product.
- the sold merchandise management system 1 that has received this input associates and stores the input serial code and the user ID of the input user, and transmits a transfer transaction indicating the transfer of ownership of the NFT to the blockchain network 4. to record.
- FIG. 2 is a diagram showing an example of the hardware configuration of the sold merchandise management system 1, the user terminal 2, and the operator terminal 3.
- the sold merchandise management system 1, the user terminal 2, and the operator terminal 3 can each be configured by a computer 100 having the illustrated configuration.
- the computer 100 that constitutes the sold merchandise management system 1 is a high-performance computer that functions as a server.
- a computer 100 constituting the user terminal 2 or the operator terminal 3 is a personal computer such as a personal computer, a tablet terminal, or a smart phone. Note that the computer 100 may be a computer configured by combining a plurality of computers.
- the computer 100 includes a CPU (Central Processing Unit) 101, a storage device 102, an input device 103, an output device 104, and a communication device 105.
- CPU Central Processing Unit
- the CPU 101 is a device that controls each part of the computer 100 and reads and executes various programs stored in the storage device 102 .
- Each of the servers 10 and 12 shown in FIG. 3, which will be described later, is a virtual virtual machine realized by executing a program stored in the storage device 102 of the sold merchandise management system 1 by the CPU 101 of the sold merchandise management system 1. computer.
- the servers 10 and 12 shown in FIG. the functions of the servers 10 and 12 are implemented by the CPU 101 of each computer executing programs stored in the respective storage devices 102 .
- the programs executed by the CPU 101 of the user terminal 2 or operator terminal 3 include browser software or mobile applications that have a function of accessing other devices via the network 5 .
- the storage device 102 includes a main storage device such as a DRAM (Dynamic Random Access Memory) and an auxiliary storage device such as a hard disk.
- a device that serves to store data used by the programs of Databases 11 and 13 shown in FIG. 3 (to be described later) are installed in storage device 102 of sold merchandise management system 1 .
- the input device 103 is a device that receives a user's input operation and supplies it to the CPU 101, and includes, for example, a keyboard, a mouse, and a touch panel.
- the output device 104 is a device that outputs the processing result of the CPU 101 to the user, and includes, for example, a display and a speaker.
- a communication device 105 is a device for communicating with an external device, and transmits and receives data according to instructions from the CPU 101 .
- the sold merchandise management system 1, the user terminal 2, and the operator terminal 3 each use this communication device 105 to communicate with other devices including the blockchain network 4 and network 5 shown in FIG. configured as follows.
- Blockchain network 4 is a network of multiple computers connected by peer-to-peer, transferring NFT ownership between wallet addresses assigned to each user (including sold merchandise management system 1) (transfer transaction), And it is configured to record the association (issue transaction) of the newly generated NFT with any wallet address in the blockchain.
- the blockchain network 4 is either the Ethereum network, which is classified as a public chain, or the LINE blockchain, which is classified as a private chain. In the following description, the blockchain network 4 is assumed to be the Ethereum network.
- each block that constitutes the blockchain includes a block header and data (transaction data) that indicates the specific contents of a transaction.
- the block header includes a Merkle root, which is data obtained by compressing the size of transaction data, a hash value of the previous block, and a nonce value, which is an arbitrary character string.
- the hash value of that block in order to connect a new block to the blockchain, the hash value of that block must satisfy a predetermined condition (for example, a value starting with "000"). There are rules.
- the blockchain network 4 is the Ethereum network, those who want to record transactions on the blockchain must pay a fee called "gas" in virtual currency. Gas is paid out as a reward to miners who successfully concatenate blocks.
- FIG. 3 is a diagram showing the internal configuration of the sold merchandise management system 1.
- the sold merchandise management system 1 includes an application server 10 , an application database 11 , an NFT management server 12 and an NFT relation database 13 .
- the application server 10 is a server that functions as an interface with the user terminal 2 .
- a user who has purchased a product at a figure shop or the like shown in FIG. Enter the serial code of
- the method by which the user obtains the serial code of the product is not particularly limited.
- the shop may hand over a piece of paper on which the serial code is written together with the product, or may attach a sticker on which the serial code is written to the product.
- the serial code is written in the IC chip embedded in the product, the user can obtain the serial code by reading the information in the IC chip using the user terminal 2.
- the serial code may be automatically entered on the server side when transitioning from the purchase screen to the serial code input screen.
- the application database 11 is a database that stores various data used for processing performed by the application server 10. Data stored in the application database 11 includes a user table T1. Details of the user table T1 will be described later with reference to FIG.
- the NFT management server 12 is a server that functions as an interface with the operator terminal 3 and the blockchain network 4. Specifically, the operator terminal 3 accepts registration of pre-sale products, issues a serial code, records the NFT issuance transaction including the assigned serial code in the blockchain network 4, and records the transaction of the issuance transaction. A process of registering the ID (token ID) and the serial code in the NFT relation database 13 in association with each other is performed. In addition, the NFT management server 12 associates the serial code received by the application database 11 with the user ID and registers it in the NFT relation database 13, and transmits a transfer transaction indicating the transfer of ownership of the corresponding NFT to the blockchain network 4 process to record to
- the NFT relation database 13 is a database that stores various data used for processing performed by the NFT management server 12. Data stored in the NFT relation database 13 includes an NFT management table T2, an NFT cooperation table T3, an incentive table T4, and an achievement mission table T5. These details will be explained later in detail with reference to FIGS. 5 and 6. FIG.
- FIG. 4 is a diagram showing the user table T1 stored in the application database 11.
- the user table T1 is a table for storing information on users of the sold merchandise management system 1, and as shown in the figure, is configured to store user IDs, passwords, and session IDs in association with each other. be.
- a user ID is identification information uniquely assigned to a user of the sold merchandise management system 1 .
- a password is used for authentication when a user logs into the application server 10 .
- a session ID is identification information for identifying a user during communication. Although “ID1", “ID2”, etc. are described in FIG. 4, the actual session ID is composed of a longer random character string.
- the application server 10 assigns a new session ID at login, stores it in the user table T1 in association with the user ID of the logged-in user, and deletes it at logout. While the user is logged in, this session ID is placed in messages sent and received between the user terminal 2 and each server in the sold merchandise management system 1, and identifies the sender and destination of the message. used for
- FIG. 5(a) is a diagram showing the NFT management table T2 stored in the NFT relation database 13.
- the NFT management table T2 is a table for storing detailed information of each product, and as shown in the figure, serial code, product type ID, product name, sales price, thumbnail information, NFT are stored in association with each other.
- a serial code is a code for identifying each product, and is uniquely assigned to each product handled by the sold product management system 1 .
- the product type ID is a code for identifying the product type, and is uniquely assigned to the product type handled by the sold product management system 1 .
- the product name is a character string that allows humans to easily identify the type of the corresponding product, and is uniquely assigned to the product type handled by the sold product management system 1 .
- the sales price is the price at which a new product of the corresponding product is sold.
- Thumbnail information is information indicating an image file representing the corresponding product.
- NFT is the token ID of the NFT containing the corresponding serial code.
- FIG. 5(b) is a diagram showing the NFT linkage table T3 stored in the NFT relation database 13.
- FIG. The NFT linkage table T3 is a table for storing serial codes of products owned by individual users. .
- FIG. 6(a) is a diagram showing an incentive table T4 stored in the NFT relation database 13.
- Each record in the incentive table T4 indicates a mission to be accomplished by the user, and includes a mission ID, mission name, conditions, and remuneration information indicating remuneration, as shown in the figure.
- the mission ID is a code for identifying each mission, and is uniquely assigned to each mission handled by the sold merchandise management system 1.
- FIG. A mission name is a character string assigned to each mission, and plays a role in helping the user understand the mission content.
- the condition is a condition for mission achievement, and includes one or more product type IDs.
- Reward information is information indicating a reward given to a user who has accomplished a mission. Specifically, as illustrated in FIG. 6A, it is preferable to use (a character string indicating) an image file and a method of obtaining not-for-sale items as remuneration information.
- FIG. 6(b) is a diagram showing an accomplished mission table T5 stored in the application database 11.
- the achieved mission table T5 is a table for storing missions achieved by individual users.
- Zero or more mission IDs stored in the incentive table T4 are arranged in the accomplished mission.
- FIG. 7 and 8 are sequence diagrams showing the processing executed by the operator terminal 3 and each server in the sold merchandise management system 1.
- FIG. 9 is a sequence diagram displayed on the operator terminal 3 during the processing shown in FIG.
- FIG. 10 is a diagram showing transition of screens to be displayed;
- Fig. 7 shows the process for assigning serial codes to products before they are sold. Specifically, first, a product registration request is transmitted from the operator terminal 3 to the NFT management server 12 in response to an operation by the operator (step S1).
- This product registration request includes the product type ID, product name, sales price, and thumbnail information shown in FIG. 5A, and information indicating the number of products to be registered.
- the NFT management server 12 Upon receiving the product registration request, the NFT management server 12 issues a number of serial codes equal to the number of products to be registered (step S2). Then, the NFT management server 12 generates an NFT including the issued serial code, and records the issued transaction of the generated NFT in the blockchain network 4 with the wallet address of the sold merchandise management system 1 as the owner (step S3). . As a result, the newly generated NFT is associated with the wallet address of the sold product management system 1, and the NFT token ID (transaction ID indicating the NFT issuance transaction) is sent from the blockchain network 4 to the NFT management server 12. is returned (step S4). The NFT management server 12 that has acquired the token ID in this way associates the issued serial code with the corresponding product type ID, product name, sales price, thumbnail information, and token ID, and registers them in the NFT management table T2 (step S5).
- the NFT management server 12 transmits the issued serial code to the operator terminal 3 (step S6).
- the operator adds the serial code acquired in this way to the product (step S7), and completes the registration of the product.
- Specific methods for adding a serial code include, as described above, writing the serial code on paper attached to the product, pasting a sticker with the serial code on the product, and embedding the serial code in the product. For example, a serial code is written in the IC chip.
- FIG. 8 shows the processing for the operator to confirm the information of the products registered in the NFT relation database 13.
- a list display request is transmitted from the operator terminal 3 to the NFT management server 12 in response to an operation by the operator (step S10).
- the NFT management server 12 that has received this list display request refers to the NFT management table T2 in the NFT relation database 13 (step S11), and information including product type ID, product name, sales price, and thumbnail information (hereinafter " product information”) is taken out (step S12).
- product information information including product type ID, product name, sales price, and thumbnail information
- FIG. 9(a) is a diagram showing a product list screen W1 displayed on the display of the operator terminal 3.
- the product list screen W1 is a screen that displays a list of a plurality of tiles 20 each representing a product.
- Each tile 20 displays the product image and product name indicated by the corresponding product information.
- each tile 20 may also display the selling price. This point also applies to tiles 23 and 28, which will be described later.
- the product type ID of the selected product is transmitted from the operator terminal 3 to the NFT management server 12 (step S15).
- the NFT management server 12 that has received this product type ID retrieves one or more corresponding serial codes from the NFT management table T2 (steps S16, S17), and then one or more serial codes corresponding to the retrieved one or more serial codes.
- the user ID is taken out from the NFT linkage table T3 (steps S18, S19). Then, based on the retrieved serial code and user ID, a product detail screen is generated and returned to the operator terminal 3 (step S20).
- FIG. 9(b) is a diagram showing a product details screen W2 displayed on the display of the operator terminal 3.
- the product detail screen W2 includes an enlarged tile 20 of the selected product and an NFT list 21.
- the NFT list 21 is a list of serial codes and user IDs extracted in steps S17 and S19.
- Step S21 When the operator selects a serial code by tapping any line in the NFT list 21 of the product detail screen W2 (step S21), the selected serial code is transmitted from the operator terminal 3 to the NFT management server 12. (Step S22).
- the NFT management server 12 that has received this serial code first takes out the token ID of the corresponding NFT from the NFT management table T2 (steps S23 and S24). Subsequently, the NFT management server 12 inquires of the blockchain network 4 about the possession user history of the NFT corresponding to the extracted token ID (step S25).
- this process is a process of acquiring the history of users who have possessed the corresponding NFT by collecting and referring to the corresponding transfer transactions (details will be described later), and as a result of the inquiry, the NFT
- the management server 12 acquires the possession user history (step S26).
- the NFT management server 12 generates an NFT detail screen based on the acquired possession user history, and returns it to the operator terminal 3 (step S27).
- FIG. 9(c) is a diagram showing the NFT details screen W3 displayed on the display of the operator terminal 3.
- the NFT detail screen W3 includes an enlarged tile 20 of the corresponding product and a possession user history 22 .
- the possession user history 22 is a list of possession user histories acquired in step S26. Each record in the possessing user history 22 includes an event that caused the transfer (sale of a new product, transfer between users, etc.), the amount (price) of money transferred with the transfer, the user who transferred, and the transfer. It consists of the previous user and the date on which the transfer occurred.
- FIG. 10 to 12, 14, and 15 are sequence diagrams showing the processing executed by the user terminal 2 and each server in the sold merchandise management system 1.
- FIG. 13 is a diagram showing the transition of screens displayed on the user terminal 2 during the processes shown in FIGS. 10 to 12, and
- FIG. 2 is a diagram showing the transition of screens displayed in FIG.
- 10 to 12 show the processing for the user of the user terminal 2 to log in to the sold merchandise management system 1 and the processing for registering the serial code of the purchased merchandise in the sold merchandise management system 1. ing. Specifically, a user who attempts to log in to the sold merchandise management system 1 transmits a login request to the application server 10 by operating the user terminal 2 (step S30). This login request includes the combination of the user ID and password shown in FIG.
- the application server 10 that has received the login request determines whether the combination of the user ID and password contained therein exists in the user table T1. As a result, the application server 10 that has determined that it does not exist returns a login NG to the user terminal 2 and terminates the process. On the other hand, the application server 10, which has determined to exist, assigns a new session ID to the user, holds it in the user table T1 (step S31), and returns it to the user terminal 2 (step S32). This session ID is then arranged in messages sent and received between the user terminal 2 and each server in the sold merchandise management system 1, and is used to identify the source and destination of the message. be.
- the same login processing as in the user terminal 2 is required. may be In this case, it is preferable to provide an authority information column in the user table T1 so that it is possible to identify whether the user is logged in as the user terminal 2 or the operator terminal 3 . Then, it is preferable that the processing described with reference to FIGS. 7 and 8 can be executed only when logged in as the operator terminal 3 .
- a user who has logged in to the sold merchandise management system 1 and intends to register the serial code of the purchased merchandise in the sold merchandise management system 1 operates the user terminal 2 to send an NFT to the application server 10.
- a cooperation request is transmitted (step S40).
- the application server 10 that has received this NFT cooperation request transmits a product information inquiry for inquiring information of all products to be registered to the NFT management server 12 (step S41).
- the NFT management server 12 refers to the NFT management table in response to this product information inquiry, and extracts the product information described above for each product type ID (step S43). Then, the retrieved product information is returned to the application server 10 (step S44).
- the application server 10 generates a product selection screen based on the product information thus received, and returns it to the user terminal 2 (step S45).
- FIG. 13(a) is a diagram showing a product selection screen W4 displayed on the display of the user terminal 2.
- the product selection screen W4 is a screen that displays a list of a plurality of tiles 23 each representing a product. Each tile 23 displays the product image and product name indicated by the corresponding product information.
- step S46 When the user selects a product by tapping one of the tiles 23 on the product selection screen W4 (step S46), the product type ID of the selected product is transmitted from the user terminal 2 to the application server 10 (step S47).
- the application server 10 that has received this product type ID generates a code input screen for inputting the serial code and returns it to the user terminal 2 (step S48).
- FIG. 13(b) is a diagram showing the code input screen W5 displayed on the display of the user terminal 2.
- the code input screen W5 includes an enlarged tile 23 of the selected product, a serial code input field 24, and a registration button 25. As shown in FIG.
- the user inputs the serial code of the purchased product in the serial code input field 24 and presses the registration button 25 to input the serial code to the application server 10 (steps S49 and S50).
- the application server 10 transmits the serial code thus input to the NFT management server 12 together with the user ID of the user (step S51).
- the NFT management server 12 that has received the combination of the serial code and the user ID first retrieves the token ID of the corresponding NFT from the NFT management table T2 (steps S52, S53), and inquires about its current owner to the blockchain network 4 (step S54).
- this process is a process of acquiring the user who currently possesses the corresponding NFT by gathering and referring to the corresponding transfer transaction, and as a result of the inquiry, the NFT management server 12 obtains the current owner.
- the indicated NFT ownership information is acquired (step S55).
- the NFT management server 12 matches the user indicated by the NFT ownership information acquired in step S55 with the user indicated by the user ID stored in the NFT linkage table T3 in association with the serial code received in step S51. (steps S56 to S58). As a result, when it is determined that they do not match, the NFT management server 12 transmits an error notification to the user terminal 2 via the application server 10 (steps S59 and S60). In this case, the serial code entered by the user in step S49 is not registered in the sold merchandise management system 1 as that of the user. By performing this processing, it is possible to prevent double transfer from occurring when the ownership of the NFT is transferred in a place unrelated to the sold merchandise management system 1.
- the NFT management server 12 stores the user ID stored in the NFT linkage table T3 in association with the serial code received in step S51. (step S61), generate a transfer transaction indicating that the ownership of the corresponding NFT is transferred to the wallet address of the user indicated by the user ID, and record it in the blockchain network 4 (step S62).
- the transfer transaction generated and recorded in this way includes the event that caused the transfer (in this case, the sale of a new product), the sales price recorded in the NFT management table T2, and the sales as the transfer source user.
- Information indicating the finished product management system 1 (denoted as “user0” in FIG. 9C), information indicating the transfer destination user (the user indicated by the user ID received in step S51), and information indicating the transfer date of occurrence.
- the NFT management server 12 retrieves one or more serial codes stored in association with the user ID received in step S51 from the NFT linkage table T3 (steps S63, S64), One or more product type IDs are taken out from the NFT management table T2 (steps S65 and S66).
- the NFT management server 12 retrieves the mission ID of the mission including the product type ID acquired in step S66 from the incentive table T4 (steps S67, S68), and retrieves the mission ID of the mission that has been achieved by the corresponding user. Take out from table T5 (steps S69, S70). Then, by comparing these, the mission newly achieved this time (that is, the mission that the user's possessed product satisfies the conditions for being stored in the incentive table T4 and has not yet been achieved by the user) (step S71). As a result, the NFT management server 12, which determines that there is no newly accomplished mission, returns a completion notification to the application server 10 (step S72), and ends the process.
- the NFT management server 12 which has determined that there is a newly achieved mission, retrieves information indicating the newly achieved mission and its reward (hereinafter referred to as "newly achieved mission information") from the incentive table T4 (step S73 , S74), and returns it to the application server 10 together with a completion notification (step S75). Then, the NFT management server 12 updates the achieved mission table T5 by adding the mission indicated by the new achieved mission information to the corresponding user's already achieved mission (step S76), and ends the process.
- newly achieved mission information information indicating the newly achieved mission and its reward
- the application server 10 that has received the completion notification in step S72 or step S75 generates a code input completion screen and transmits it to the user terminal 2 (step S77).
- FIG. 13(c) shows the code input completion screen W6 displayed on the display of the user terminal 2.
- the code input completion screen W6 includes a sentence 26 indicating that the registration of the selected product has been completed, and new achievement mission information 27 indicating the reward given to the user.
- the newly achieved mission information 27 is the newly achieved mission information received by the application server 10 in step S75 of FIG. 12, and includes a mission name, an image (or text) as a reward, and the like.
- step S80 the user first transmits an NFT confirmation request to the application server 10 by operating the user terminal 2 (step S80).
- the application server 10 that has received this NFT confirmation request transmits the user ID of the user who has transmitted the NFT confirmation request to the NFT management server 12 (step S81).
- the NFT management server 12 Upon receiving the user ID, the NFT management server 12 retrieves the corresponding serial code from the NFT linkage table T3 (steps S82, S83). Next, the NFT management server 12 retrieves the product information of the product corresponding to the retrieved serial code from the NFT management table T2 (steps S84 and S85), and transmits it to the application server 10 (step S86). The application server 10 generates a possessed product list screen based on the product information thus received, and returns it to the user terminal 2 (step S87).
- FIG. 16(a) is a diagram showing a possessed product list screen W7 displayed on the display of the user terminal 2.
- the product selection screen W4 is a screen that displays a list of a plurality of tiles 28 indicating one or more products owned by the user. Each tile 28 is indicated by corresponding product information. The product image and product name to be displayed are displayed. If the user owns a plurality of products of the same type (products having the same product type ID), the same number of tiles 28 are displayed.
- step S88 When the user selects a product by tapping one of the tiles 28 on the possessed product list screen W7 (step S88), the serial number of the selected product is sent from the user terminal 2 to the NFT management server 12 via the application server 10. A code is transmitted (steps S89, S90).
- the NFT management server 12 that has received the serial code in step S90 first refers to the NFT management table T2 and extracts the corresponding product type ID (steps S91 and S92). Subsequently, the NFT management server 12 takes out a mission ID related to the extracted product type ID (a mission ID whose product type ID is included in the corresponding "condition") from the incentive table T4 (steps S93, S94), and further, By referring to the achieved mission table T5, among the mission IDs extracted in step S94, those that have been achieved by the corresponding user (accomplished mission IDs) are obtained (steps S95 and S96).
- the NFT management server 12 refers to the NFT management table T2 again and retrieves the token ID of the NFT corresponding to the serial code received in step S90 (steps S97 and S98). Then, the block chain network 4 is inquired about the history of the user possessing the corresponding NFT (step S99). The details of this process are the same as in step S25 of FIG. 8, and as a result of the inquiry, the NFT management server 12 acquires the possession user history (step S100).
- the NFT management server 12 sends the mission ID (related mission ID) acquired in step S94, the mission ID (accomplished mission ID) acquired in step S96, and the possession user history acquired in step S100 to the application server 10 (step S101), and the process ends.
- the application server 10 that has acquired each piece of information in step S101 generates a possessed product detail screen based on each piece of information that has been acquired, and returns it to the user terminal 2 (step S102).
- FIG. 16(b) is a diagram showing a possessed product detail screen W8 displayed on the display of the user terminal 2.
- the possession product detail screen W8 includes an enlarged tile 28 of the corresponding product, a mission column 29, and possession user history 22.
- the mission column 29 includes a list of mission names for each of one or more mission IDs related to the corresponding product, and "achieved” or “unachieved” is given to each of them.
- the possession user history 30 is the same as the possession user history 22 shown in FIG. 9(c).
- the sold merchandise management system 1 As described above, according to the sold merchandise management system 1 according to the present embodiment, it becomes possible to track merchandise after it is sold by referring to the blockchain network 4. As a result, In addition to making it possible to psychologically suppress the resale of products, it is also possible to give incentives to consumers to keep products for a long time, so it is possible to prevent market destruction due to auctions and counterfeits. become. In addition, since sales on the second-hand market can be tracked, it is also possible to return commissions, etc. for sales from the second-hand market to the producer.
- the NFT linkage table T3 that stores the user ID and the serial code of the product in association is prepared, it is possible to confirm the current owner without referring to the blockchain network 4. Furthermore, when issuing a transfer transaction, the user indicated by the user ID stored in the NFT linkage table T3 in association with the serial code input to the application server 10 and the current owner of the NFT are blocked. Since it is determined whether or not the user recorded in the chain network 4 matches, and is issued only when it is determined that they match, it is possible to prevent the occurrence of double transfer.
- one or more possessed products of the user indicated by one or more serial codes stored in the NFT linkage table T2 in association with the user ID of the user who entered the serial code into the application server 10 are stored in the incentive table T4. Since the NFT management server 12 is configured to determine whether the conditions of each mission are satisfied and to transmit to the user the reward information included in the mission determined to be satisfied, the user , it becomes possible to actually give an incentive to hold the product for a long time.
- the sold merchandise management system 1 is preferably configured so that transfer transactions can also be registered for the transfer (transfer) of merchandise between users.
- the user ID of the transfer source user and the transfer price can be input on the code input screen W5 shown in FIG. 13(b).
- the NFT management server 12 can display the event that caused the transfer (in this case, the transfer between users), the input transfer price, the information indicating the transfer source user, and the transfer destination user and the date when the transfer occurred, and can be recorded in the blockchain network 4 in the same manner as in step S62 of FIG.
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Abstract
[Problem] To suppress occurrence of reselling. [Solution] This sold merchandise management system 1 includes: an NFT relation database 13 for storing an NFT management table T2, which stores a token ID of an NFT that is associated with a serial code of a piece of merchandise, and identifies the merchandise; an application server 10 for receiving an input of a serial code of a piece of merchandise from a user; and an NFT management server 12 for recording, in a blockchain, a transfer transaction indicating the transfer, to the user who entered the serial code, of an NFT stored in the NFT management table T2 and associated with the serial code that has been input to the application server 10.
Description
本発明は、販売済み商品管理システム、販売済み商品管理方法、及びプログラムに関する。
The present invention relates to a sold merchandise management system, a sold merchandise management method, and a program.
従来、フィギュアなどのリアルグッズの販売を行う販売システムが知られている。特許文献1には、そのような販売システムの例が開示されている。特許文献1の販売システムによれば、商品供給側が購入申込の状況をリアルタイムで把握でき、適正な商品在庫を確保することが可能になるとされている。
Conventionally, a sales system that sells real goods such as figures is known. Patent Literature 1 discloses an example of such a sales system. According to the sales system of Patent Literature 1, it is said that the product supply side can grasp the status of purchase applications in real time, and can secure an appropriate product inventory.
ところで近年、フリマアプリの台頭によって個人間での商品の売買が盛んになり、それに伴って、競取り(いわゆる転売ヤー)や精巧な偽物(贋作)が社会問題化している。放置すればマーケットが破壊されかねない状況であり、解決が急務となっている。また、フリマアプリを含む従来の中古市場(二次市場)では製作者(メーカー)への還元がない点も、改善が求められていた。
By the way, in recent years, due to the rise of flea market apps, the buying and selling of products between individuals has become popular, and along with this, auctions (so-called resellers) and elaborate counterfeits (counterfeiting) have become social problems. If left unattended, the market could be destroyed, and a solution is urgently needed. In addition, there was a need to improve the fact that there is no return to the producer (manufacturer) in the conventional second-hand market (secondary market) including flea market apps.
したがって、本発明の目的の一つは、競取りや偽物によるマーケットの破壊を防止するとともに、中古市場からの製作者への還元を実現できる販売済み商品管理システム、販売済み商品管理方法、及びプログラムに関する。
Accordingly, one of the objects of the present invention is to provide a sold merchandise management system, a sold merchandise management method, and a program capable of preventing destruction of the market by bidding and counterfeits, and realizing returns from the used market to manufacturers. Regarding.
本発明による販売済み商品管理システムは、商品のシリアルコードに対応付けて該商品を特定するNFTのトークンIDを記憶するNFT管理テーブルを記憶するNFTリレーションデータベースと、ユーザーから商品のシリアルコードの入力を受け付けるアプリケーションサーバと、前記アプリケーションサーバに入力された前記シリアルコードに対応付けて前記NFT管理テーブルに記憶されるNFTの、該シリアルコードを入力した前記ユーザーへの移転を示す移転トランザクションをブロックチェーンに記録するNFT管理サーバと、を含む販売済み商品管理システムである。
The sold product management system according to the present invention includes an NFT relation database storing an NFT management table that stores NFT token IDs that specify the product in association with the serial code of the product, and an NFT relation database that stores the serial code of the product from the user. An application server that accepts and a transfer transaction indicating the transfer of the NFT stored in the NFT management table in association with the serial code entered in the application server to the user who entered the serial code is recorded in the blockchain. and a NFT management server that manages the sold merchandise.
本発明による販売済み商品管理方法は、商品のシリアルコードに対応付けて該商品を特定するNFTのトークンIDを記憶するNFT管理テーブルを記憶するNFTリレーションデータベースに接続されるコンピュータによって実行される販売済み商品管理方法であって、前記コンピュータが、ユーザーから商品のシリアルコードの入力を受け付けるステップと、前記コンピュータが、受け付けた前記シリアルコードに対応付けて前記NFT管理テーブルに記憶されるNFTの、該シリアルコードを入力した前記ユーザーへの移転を示す移転トランザクションをブロックチェーンに記録するステップと、を含む販売済み商品管理方法である。
A sold product management method according to the present invention is executed by a computer connected to an NFT relation database that stores an NFT management table that stores an NFT token ID that identifies a product in association with a product serial code. A product management method, wherein the computer receives an input of a product serial code from a user; and recording a transfer transaction on the blockchain indicating transfer to the user who entered the code.
本発明によるプログラムは、商品のシリアルコードに対応付けて該商品を特定するNFTのトークンIDを記憶するNFT管理テーブルを記憶するNFTリレーションデータベースに接続されるコンピュータに、ユーザーから商品のシリアルコードの入力を受け付けるステップと、受け付けた前記シリアルコードに対応付けて前記NFT管理テーブルに記憶されるNFTの、該シリアルコードを入力した前記ユーザーへの移転を示す移転トランザクションをブロックチェーンに記録するステップと、を実行させるためのプログラムである。
A program according to the present invention inputs a product serial code from a user to a computer connected to an NFT relation database that stores an NFT management table that stores an NFT token ID that identifies the product in association with the product serial code. a step of receiving; and a step of recording, on a blockchain, a transfer transaction indicating transfer of the NFT stored in the NFT management table in association with the received serial code to the user who entered the serial code. It is a program to run.
本発明によれば、ブロックチェーンを参照することによって販売後の商品をトラッキングすることが可能になり、その結果として、消費者による商品の転売を心理的に抑制することが可能になるとともに、商品を長く保持することに対するインセンティブを消費者に与えることも可能になるので、競取りや偽物によるマーケットの破壊を防止することが可能になる。また、中古市場での売買をトラッキングできるので、売買の手数料等を中古市場から製作者に還元することも可能になる。
According to the present invention, it becomes possible to track products after they have been sold by referring to the blockchain. Since it is also possible to give incentives to consumers to hold long-term stocks, it is possible to prevent market destruction due to auctions and counterfeits. In addition, since sales on the second-hand market can be tracked, it is also possible to return commissions, etc. for sales from the second-hand market to the producer.
以下、添付図面を参照しながら、本発明の実施の形態について詳細に説明する。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
図1は、本実施の形態による販売済み商品管理システム1を含むシステムの構成を示す図である。販売済み商品管理システム1は、図示したフィギュアショップなどのリアルショップ、又は、ECサイトなどのオンラインショップで販売された商品(リアルグッズ)の管理を行うシステムであり、図1に示すように、例えばインターネットであるネットワーク5を介して、ユーザー端末2、オペレーター端末3、及びブロックチェーンネットワーク4に接続される。
FIG. 1 is a diagram showing the configuration of a system including a sold merchandise management system 1 according to this embodiment. A sold product management system 1 is a system for managing products (real goods) sold at a real shop such as a figure shop or an online shop such as an EC site. It is connected to a user terminal 2, an operator terminal 3, and a blockchain network 4 via a network 5, which is the Internet.
販売済み商品管理システム1が行う処理の概要を説明すると、販売済み商品管理システム1はまず初めに、販売前の個々の商品にシリアルコードを割り当てるとともに、割り当てたシリアルコードを含むNFT(非代替性トークン)をブロックチェーンネットワーク4に記録しておく。ショップにおいて商品を購入したユーザーは、ユーザー端末2から販売済み商品管理システム1にアクセスし、商品に予め割り当てられたシリアルコードを入力する。この入力を受けた販売済み商品管理システム1は、入力されたシリアルコードと、入力したユーザーのユーザーIDとを対応付けて記憶するとともに、NFTの所有権の移転を示す移転トランザクションをブロックチェーンネットワーク4に記録する。これにより、ブロックチェーンネットワーク4を参照することによって販売後の商品をトラッキングすること(すなわち、商品の所持ユーザーの履歴を確認すること)が可能になり、その結果として、消費者による商品の転売を心理的に抑制することが可能になるとともに、商品を長く保持することに対するインセンティブを消費者に与えることも可能になるので、競取りや偽物によるマーケットの破壊を防止することが可能になる。また、中古市場での売買をトラッキングできるので、売買の手数料等を中古市場から製作者に還元することも可能になる。
To explain the outline of the processing performed by the sold merchandise management system 1, the sold merchandise management system 1 first assigns a serial code to each merchandise before sale, and an NFT (non-fungibility code) containing the assigned serial code. token) is recorded in the blockchain network 4. A user who has purchased a product at a shop accesses the sold product management system 1 from the user terminal 2 and inputs the serial code assigned in advance to the product. The sold merchandise management system 1 that has received this input associates and stores the input serial code and the user ID of the input user, and transmits a transfer transaction indicating the transfer of ownership of the NFT to the blockchain network 4. to record. This makes it possible to track the product after sale by referring to the blockchain network 4 (that is, to check the history of the user who owns the product), and as a result, the resale of the product by the consumer becomes possible. Since it becomes possible to suppress psychologically and to give consumers an incentive to keep the product for a long time, it is possible to prevent the destruction of the market due to auctions and counterfeits. In addition, since sales on the second-hand market can be tracked, it is also possible to return commissions, etc. for sales from the second-hand market to the producer.
図2は、販売済み商品管理システム1、ユーザー端末2、及びオペレーター端末3のハードウェア構成の一例を示す図である。販売済み商品管理システム1、ユーザー端末2、及びオペレーター端末3はそれぞれ、図示した構成を有するコンピュータ100によって構成され得る。典型的な例では、販売済み商品管理システム1を構成するコンピュータ100は、サーバとして機能する高性能コンピュータである。また、ユーザー端末2又はオペレーター端末3を構成するコンピュータ100は、パーソナルコンピュータ、タブレット端末、スマートフォンなどの個人用コンピュータである。なお、コンピュータ100は、複数のコンピュータの結合によって構成されるコンピュータであってもよい。
FIG. 2 is a diagram showing an example of the hardware configuration of the sold merchandise management system 1, the user terminal 2, and the operator terminal 3. The sold merchandise management system 1, the user terminal 2, and the operator terminal 3 can each be configured by a computer 100 having the illustrated configuration. In a typical example, the computer 100 that constitutes the sold merchandise management system 1 is a high-performance computer that functions as a server. A computer 100 constituting the user terminal 2 or the operator terminal 3 is a personal computer such as a personal computer, a tablet terminal, or a smart phone. Note that the computer 100 may be a computer configured by combining a plurality of computers.
図2に示すように、コンピュータ100は、CPU(Central Processing Unit)101、記憶装置102、入力装置103、出力装置104、及び通信装置105を有して構成される。
As shown in FIG. 2, the computer 100 includes a CPU (Central Processing Unit) 101, a storage device 102, an input device 103, an output device 104, and a communication device 105.
CPU101は、コンピュータ100の各部を制御するとともに、記憶装置102に記憶される各種のプログラムを読み出して実行する装置である。後掲する図3に示す各サーバ10,12はそれぞれ、販売済み商品管理システム1のCPU101が、販売済み商品管理システム1の記憶装置102に記憶されるプログラムを実行することによって実現される仮想的なコンピュータである。ただし、上述したようにコンピュータ100を複数の複数のコンピュータの結合によって構成する場合には、図3に示した各サーバ10,12を複数のコンピュータに分散して実装することとしてもよく、この場合には、各コンピュータのCPU101がそれぞれの記憶装置102に記憶されるプログラムを実行することによって、各サーバ10,12の機能が実現される。また、ユーザー端末2又はオペレーター端末3のCPU101によって実行されるプログラムには、ネットワーク5を介して他の装置にアクセスする機能を有するブラウザソフト又はモバイルアプリが含まれる。
The CPU 101 is a device that controls each part of the computer 100 and reads and executes various programs stored in the storage device 102 . Each of the servers 10 and 12 shown in FIG. 3, which will be described later, is a virtual virtual machine realized by executing a program stored in the storage device 102 of the sold merchandise management system 1 by the CPU 101 of the sold merchandise management system 1. computer. However, when the computer 100 is configured by combining a plurality of computers as described above, the servers 10 and 12 shown in FIG. , the functions of the servers 10 and 12 are implemented by the CPU 101 of each computer executing programs stored in the respective storage devices 102 . Also, the programs executed by the CPU 101 of the user terminal 2 or operator terminal 3 include browser software or mobile applications that have a function of accessing other devices via the network 5 .
記憶装置102は、DRAM(Dynamic Random Access Memory)などの主記憶装置と、ハードディスクなどの補助記憶装置とを含み、コンピュータ100のオペレーティングシステムや各種のアプリケーションを実行するための各種のプログラム、及び、これらのプログラムによって利用されるデータを記憶する役割を果たす装置である。後述する図3に示すデータベース11,13は、販売済み商品管理システム1の記憶装置102内に実装される。
The storage device 102 includes a main storage device such as a DRAM (Dynamic Random Access Memory) and an auxiliary storage device such as a hard disk. A device that serves to store data used by the programs of Databases 11 and 13 shown in FIG. 3 (to be described later) are installed in storage device 102 of sold merchandise management system 1 .
入力装置103は、ユーザーの入力操作を受け付けてCPU101に供給する装置であり、例えばキーボード、マウス、タッチパネルを含んで構成される。出力装置104は、CPU101の処理結果をユーザーに対して出力する装置であり、例えばディスプレイ、スピーカーを含んで構成される。通信装置105は、外部の装置と通信するための装置であり、CPU101の指示にしたがってデータの送受信を行う。販売済み商品管理システム1、ユーザー端末2、及びオペレーター端末3はそれぞれ、この通信装置105を用いて、図1に示したブロックチェーンネットワーク4及びネットワーク5を含む他の装置との間で通信を行うよう構成される。
The input device 103 is a device that receives a user's input operation and supplies it to the CPU 101, and includes, for example, a keyboard, a mouse, and a touch panel. The output device 104 is a device that outputs the processing result of the CPU 101 to the user, and includes, for example, a display and a speaker. A communication device 105 is a device for communicating with an external device, and transmits and receives data according to instructions from the CPU 101 . The sold merchandise management system 1, the user terminal 2, and the operator terminal 3 each use this communication device 105 to communicate with other devices including the blockchain network 4 and network 5 shown in FIG. configured as follows.
図1に戻る。ブロックチェーンネットワーク4は、ピアツーピアによって接続された複数のコンピュータのネットワークであり、各ユーザー(販売済み商品管理システム1を含む)に割り当てられるウォレットアドレス間でのNFTの所有権の移転(移転トランザクション)、及び、新たに生成されたNFTのいずれかのウォレットアドレスへの対応付け(発行トランザクション)をブロックチェーンに記録するように構成される。
Return to Figure 1. Blockchain network 4 is a network of multiple computers connected by peer-to-peer, transferring NFT ownership between wallet addresses assigned to each user (including sold merchandise management system 1) (transfer transaction), And it is configured to record the association (issue transaction) of the newly generated NFT with any wallet address in the blockchain.
一般に、ブロックチェーンには、特定の管理者がいないパブリックチェーン、単一の組織により管理されているプライベートチェーン、複数の組織により管理されているコンソーシアムチェーンの3種類があるが、ブロックチェーンネットワーク4はこれらのいずれであってもよい。典型的な例では、ブロックチェーンネットワーク4は、パブリックチェーンに分類されるイーサリアムネットワーク、及び、プライベートチェーンに分類されるLINEブロックチェーンのいずれかである。以下では、ブロックチェーンネットワーク4はイーサリアムネットワークであるとして説明を続ける。
Generally, there are three types of blockchains: public chains without a specific administrator, private chains managed by a single organization, and consortium chains managed by multiple organizations. Any of these may be used. In a typical example, the blockchain network 4 is either the Ethereum network, which is classified as a public chain, or the LINE blockchain, which is classified as a private chain. In the following description, the blockchain network 4 is assumed to be the Ethereum network.
トランザクションのブロックチェーンへの記録は、ブロックチェーンネットワーク4に接続されたいくつかのコンピュータ(以下、「マイナー」と称する)によって実行される。具体的に説明すると、ブロックチェーンを構成する各ブロックは、ブロックヘッダと、トランザクションの具体的な内容を示すデータ(取引データ)とを含んで構成される。このうちブロックヘッダには、取引データのサイズを圧縮してなるデータであるマークルルートと、1つ前のブロックのハッシュ値と、任意の文字列であるナンス値とが含まれる。ブロックチェーンネットワーク4においては、新たなブロックをブロックチェーンに接続するには、そのブロックのハッシュ値が所定の条件(例えば、「000」で始まる値である、という条件)を満たしていなければならないというルールが定められている。そこで、ブロックチェーンにあるブロックを記録しようとするマイナーは、そのブロックのブロックヘッダのハッシュ値が上記所定の条件を満たすこととなるよう、総当たり的にナンス値を見つける作業(マイニング)を行う。この作業の結果として、最も早くナンス値の発見に成功したマイナーがそのブロックをブロックチェーンに連結することによって、トランザクションのブロックチェーンへの記録が完了する。
Transactions are recorded on the blockchain by several computers (hereinafter referred to as "miners") connected to the blockchain network 4. Specifically, each block that constitutes the blockchain includes a block header and data (transaction data) that indicates the specific contents of a transaction. Among these, the block header includes a Merkle root, which is data obtained by compressing the size of transaction data, a hash value of the previous block, and a nonce value, which is an arbitrary character string. In the blockchain network 4, in order to connect a new block to the blockchain, the hash value of that block must satisfy a predetermined condition (for example, a value starting with "000"). There are rules. Therefore, a miner who intends to record a block in the blockchain brute forcely finds a nonce value (mining) so that the hash value of the block header of that block satisfies the above-mentioned predetermined conditions. As a result of this work, the miner that succeeds in discovering the nonce value earliest will link that block to the blockchain, completing the recording of the transaction on the blockchain.
ブロックチェーンネットワーク4がイーサリアムネットワークである場合、トランザクションをブロックチェーンに記録しようとする者は、「ガス」と呼ばれる手数料を仮想通貨によって支払う必要がある。ガスは、ブロックの連結に成功したマイナーに対し、報酬として支払われる。
If the blockchain network 4 is the Ethereum network, those who want to record transactions on the blockchain must pay a fee called "gas" in virtual currency. Gas is paid out as a reward to miners who successfully concatenate blocks.
図3は、販売済み商品管理システム1の内部構成を示す図である。同図に示すように、販売済み商品管理システム1は、アプリケーションサーバ10と、アプリケーションデータベース11と、NFT管理サーバ12と、NFTリレーションデータベース13とを含んで構成される。
FIG. 3 is a diagram showing the internal configuration of the sold merchandise management system 1. As shown in FIG. As shown in the figure, the sold merchandise management system 1 includes an application server 10 , an application database 11 , an NFT management server 12 and an NFT relation database 13 .
アプリケーションサーバ10は、ユーザー端末2とのインターフェイスとして機能するサーバである。図1に示したフィギュアショップなどで商品を購入したユーザーは、自身のユーザー端末2から、上述したブラウザソフト又はモバイルアプリを用いてアプリケーションサーバ10のURL(Uniform Resource Locator)にアクセスし、購入した商品のシリアルコードを入力する。
The application server 10 is a server that functions as an interface with the user terminal 2 . A user who has purchased a product at a figure shop or the like shown in FIG. Enter the serial code of
ここで、ユーザーが商品のシリアルコードを入手する方法は、特に限定されない。例えば、ショップが商品とともにシリアルコードの記載された紙を渡すこととしてもよいし、シリアルコードの記載されたシールを商品に貼り付けておくこととしてもよい。また、商品内に埋め込まれたICチップ内にシリアルコードを書き込んでおくこととすれば、ユーザーは、ユーザー端末2を用いてICチップ内の情報を読み取ることによって、シリアルコードを入手することができる。なお、オンラインショップでの購入の場合には、購入画面からシリアルコードの入力画面に遷移するときに、サーバ側で自動入力することとしてもよい。
Here, the method by which the user obtains the serial code of the product is not particularly limited. For example, the shop may hand over a piece of paper on which the serial code is written together with the product, or may attach a sticker on which the serial code is written to the product. Also, if the serial code is written in the IC chip embedded in the product, the user can obtain the serial code by reading the information in the IC chip using the user terminal 2. . In the case of purchase at an online shop, the serial code may be automatically entered on the server side when transitioning from the purchase screen to the serial code input screen.
アプリケーションデータベース11は、アプリケーションサーバ10が行う処理のために利用される各種のデータを記憶するデータベースである。アプリケーションデータベース11に記憶されるデータには、ユーザーテーブルT1が含まれる。ユーザーテーブルT1の詳細については、後ほど図4を参照して詳しく説明する。
The application database 11 is a database that stores various data used for processing performed by the application server 10. Data stored in the application database 11 includes a user table T1. Details of the user table T1 will be described later with reference to FIG.
NFT管理サーバ12は、オペレーター端末3及びブロックチェーンネットワーク4とのインターフェイスとして機能するサーバである。具体的には、オペレーター端末3から販売前の商品の登録を受け付けてシリアルコードを発行し、割り当てたシリアルコードを含むNFTの発行トランザクションをブロックチェーンネットワーク4に記録するとともに、記録した発行トランザクションのトランザクションID(トークンID)とシリアルコードとを対応付けてNFTリレーションデータベース13に登録する処理を行う。また、NFT管理サーバ12は、アプリケーションデータベース11によって受け付けられたシリアルコードをユーザーIDに対応付けてNFTリレーションデータベース13に登録するとともに、対応するNFTの所有権の移転を示す移転トランザクションをブロックチェーンネットワーク4に記録する処理を行う。
The NFT management server 12 is a server that functions as an interface with the operator terminal 3 and the blockchain network 4. Specifically, the operator terminal 3 accepts registration of pre-sale products, issues a serial code, records the NFT issuance transaction including the assigned serial code in the blockchain network 4, and records the transaction of the issuance transaction. A process of registering the ID (token ID) and the serial code in the NFT relation database 13 in association with each other is performed. In addition, the NFT management server 12 associates the serial code received by the application database 11 with the user ID and registers it in the NFT relation database 13, and transmits a transfer transaction indicating the transfer of ownership of the corresponding NFT to the blockchain network 4 process to record to
NFTリレーションデータベース13は、NFT管理サーバ12が行う処理のために利用される各種のデータを記憶するデータベースである。NFTリレーションデータベース13に記憶されるデータには、NFT管理テーブルT2、NFT連携テーブルT3、インセンティブテーブルT4、及び、達成ミッションテーブルT5が含まれる。これらの詳細については、後ほど図5及び図6を参照して詳しく説明する。
The NFT relation database 13 is a database that stores various data used for processing performed by the NFT management server 12. Data stored in the NFT relation database 13 includes an NFT management table T2, an NFT cooperation table T3, an incentive table T4, and an achievement mission table T5. These details will be explained later in detail with reference to FIGS. 5 and 6. FIG.
図4は、アプリケーションデータベース11に記憶されるユーザーテーブルT1を示す図である。ユーザーテーブルT1は、販売済み商品管理システム1のユーザーの情報を記憶するためのテーブルであり、同図に示すように、ユーザーIDと、パスワードと、セッションIDとを対応付けて記憶するよう構成される。ユーザーIDは、販売済み商品管理システム1のユーザーに対して一意に割り当てられる識別情報である。パスワードは、ユーザーがアプリケーションサーバ10にログインする際の認証のために利用される。
FIG. 4 is a diagram showing the user table T1 stored in the application database 11. FIG. The user table T1 is a table for storing information on users of the sold merchandise management system 1, and as shown in the figure, is configured to store user IDs, passwords, and session IDs in association with each other. be. A user ID is identification information uniquely assigned to a user of the sold merchandise management system 1 . A password is used for authentication when a user logs into the application server 10 .
セッションIDは、通信中のユーザーを識別するための識別情報である。図4には「ID1」「ID2」などと記載しているが、実際のセッションIDは、より長いランダムな文字列によって構成される。アプリケーションサーバ10は、ログイン時に新たなセッションIDを付与し、ログインしたユーザーのユーザーIDと対応付けてユーザーテーブルT1に格納し、ログアウト時に削除する。ユーザーがログインしている間、このセッションIDはユーザー端末2と販売済み商品管理システム1内の各サーバとの間で送受信されるメッセージの中に配置され、メッセージの送信元及び送信先を識別するために使用される。
A session ID is identification information for identifying a user during communication. Although "ID1", "ID2", etc. are described in FIG. 4, the actual session ID is composed of a longer random character string. The application server 10 assigns a new session ID at login, stores it in the user table T1 in association with the user ID of the logged-in user, and deletes it at logout. While the user is logged in, this session ID is placed in messages sent and received between the user terminal 2 and each server in the sold merchandise management system 1, and identifies the sender and destination of the message. used for
図5(a)は、NFTリレーションデータベース13に記憶されるNFT管理テーブルT2を示す図である。NFT管理テーブルT2は個々の商品の詳細情報を記憶するためのテーブルであり、同図に示すように、シリアルコードと、商品種別IDと、商品名と、販売価格と、サムネイル情報と、NFTとを対応付けて記憶するよう構成される。シリアルコードは個々の商品を識別するためのコードであり、販売済み商品管理システム1で取り扱う商品に対して一意に割り当てられる。商品種別IDは商品の種別を識別するためのコードであり、販売済み商品管理システム1で取り扱う商品の種別に対して一意に割り当てられる。商品名は、対応する商品の種別を人間が識別しやすいようにするための文字列であり、販売済み商品管理システム1で取り扱う商品の種別に対して一意に割り当てられる。販売価格は、対応する商品の新品を販売するときの価格である。サムネイル情報は、対応する商品を表す画像ファイルを示す情報である。NFTは、対応するシリアルコードを含むNFTのトークンIDである。
FIG. 5(a) is a diagram showing the NFT management table T2 stored in the NFT relation database 13. FIG. The NFT management table T2 is a table for storing detailed information of each product, and as shown in the figure, serial code, product type ID, product name, sales price, thumbnail information, NFT are stored in association with each other. A serial code is a code for identifying each product, and is uniquely assigned to each product handled by the sold product management system 1 . The product type ID is a code for identifying the product type, and is uniquely assigned to the product type handled by the sold product management system 1 . The product name is a character string that allows humans to easily identify the type of the corresponding product, and is uniquely assigned to the product type handled by the sold product management system 1 . The sales price is the price at which a new product of the corresponding product is sold. Thumbnail information is information indicating an image file representing the corresponding product. NFT is the token ID of the NFT containing the corresponding serial code.
図5(b)は、NFTリレーションデータベース13に記憶されるNFT連携テーブルT3を示す図である。NFT連携テーブルT3は個々のユーザーが所有している商品のシリアルコードを記憶するためのテーブルであり、同図に示すように、ユーザーIDと、シリアルコードとを対応付けて記憶するよう構成される。
FIG. 5(b) is a diagram showing the NFT linkage table T3 stored in the NFT relation database 13. FIG. The NFT linkage table T3 is a table for storing serial codes of products owned by individual users. .
図6(a)は、NFTリレーションデータベース13に記憶されるインセンティブテーブルT4を示す図である。インセンティブテーブルT4の個々のレコードはユーザーが達成すべきミッションを示しており、同図に示すように、ミッションIDと、ミッション名と、条件と、報酬を示す報酬情報とを含んで構成される。ミッションIDは個々のミッションを識別するためのコードであり、販売済み商品管理システム1で取り扱うミッションに対して一意に割り当てられる。ミッション名は各ミッションに付与された文字列であり、ユーザーによるミッション内容の理解を助ける役割を果たす。条件はミッション達成となる条件であり、1以上の商品種別IDを含んで構成される。報酬情報は、ミッションを達成したユーザーに対して与えられる報酬を示す情報である。具体的には、図6(a)に例示するように、画像ファイルや非売品の入手方法(を示す文字列)などを報酬情報として用いることが好適である。
FIG. 6(a) is a diagram showing an incentive table T4 stored in the NFT relation database 13. FIG. Each record in the incentive table T4 indicates a mission to be accomplished by the user, and includes a mission ID, mission name, conditions, and remuneration information indicating remuneration, as shown in the figure. The mission ID is a code for identifying each mission, and is uniquely assigned to each mission handled by the sold merchandise management system 1. FIG. A mission name is a character string assigned to each mission, and plays a role in helping the user understand the mission content. The condition is a condition for mission achievement, and includes one or more product type IDs. Reward information is information indicating a reward given to a user who has accomplished a mission. Specifically, as illustrated in FIG. 6A, it is preferable to use (a character string indicating) an image file and a method of obtaining not-for-sale items as remuneration information.
図6(b)は、アプリケーションデータベース11に記憶される達成ミッションテーブルT5を示す図である。達成ミッションテーブルT5は個々のユーザーが達成したミッションを記憶するためのテーブルであり、同図に示すように、ユーザーIDと、達成済ミッションとを対応付けて記憶するよう構成される。達成済ミッションには、インセンティブテーブルT4内に記憶されるミッションIDが0個以上配置される。
FIG. 6(b) is a diagram showing an accomplished mission table T5 stored in the application database 11. FIG. The achieved mission table T5 is a table for storing missions achieved by individual users. Zero or more mission IDs stored in the incentive table T4 are arranged in the accomplished mission.
以下、オペレーター端末3、ユーザー端末2、及び、販売済み商品管理システム1内の各サーバによって実行される処理のシーケンス図と、オペレーター端末3及びユーザー端末2に表示される画面の遷移を示す図を参照しながら、販売済み商品管理システム1が行う処理について、詳細に説明する。
Sequence diagrams of processes executed by the operator terminal 3, the user terminal 2, and each server in the sold merchandise management system 1, and diagrams showing transitions of screens displayed on the operator terminal 3 and the user terminal 2 are shown below. The processing performed by the sold merchandise management system 1 will be described in detail with reference to FIG.
図7及び図8は、オペレーター端末3及び販売済み商品管理システム1内の各サーバによって実行される処理を示すシーケンス図であり、図9は、図8に示す処理の中でオペレーター端末3に表示される画面の遷移を示す図である。
7 and 8 are sequence diagrams showing the processing executed by the operator terminal 3 and each server in the sold merchandise management system 1. FIG. 9 is a sequence diagram displayed on the operator terminal 3 during the processing shown in FIG. FIG. 10 is a diagram showing transition of screens to be displayed;
図7には、販売前の商品にシリアルコードを割り当てるための処理を示している。具体的に説明すると、まず初めにオペレーターによる操作に応じて、オペレーター端末3からNFT管理サーバ12に対し商品登録リクエストが送信される(ステップS1)。この商品登録リクエストには、図5(a)に示した商品種別ID、商品名、販売価格、及びサムネイル情報と、登録したい商品の個数を示す情報とが含まれる。
Fig. 7 shows the process for assigning serial codes to products before they are sold. Specifically, first, a product registration request is transmitted from the operator terminal 3 to the NFT management server 12 in response to an operation by the operator (step S1). This product registration request includes the product type ID, product name, sales price, and thumbnail information shown in FIG. 5A, and information indicating the number of products to be registered.
商品登録リクエストを受信したNFT管理サーバ12は、登録したい商品の個数に等しい数のシリアルコードを発行する(ステップS2)。そしてNFT管理サーバ12は、発行したシリアルコードを含むNFTを生成し、販売済み商品管理システム1のウォレットアドレスを所有者として、生成したNFTの発行トランザクションをブロックチェーンネットワーク4に記録する(ステップS3)。これにより、新たに生成されたNFTが販売済み商品管理システム1のウォレットアドレスに対応付けられ、ブロックチェーンネットワーク4からNFT管理サーバ12に対し、NFTのトークンID(NFTの発行トランザクションを示すトランザクションID)が返送される(ステップS4)。こうしてトークンIDを取得したNFT管理サーバ12は、発行したシリアルコードと、対応する商品種別ID、商品名、販売価格、サムネイル情報、及びトークンIDとを対応付けて、NFT管理テーブルT2に登録する(ステップS5)。
Upon receiving the product registration request, the NFT management server 12 issues a number of serial codes equal to the number of products to be registered (step S2). Then, the NFT management server 12 generates an NFT including the issued serial code, and records the issued transaction of the generated NFT in the blockchain network 4 with the wallet address of the sold merchandise management system 1 as the owner (step S3). . As a result, the newly generated NFT is associated with the wallet address of the sold product management system 1, and the NFT token ID (transaction ID indicating the NFT issuance transaction) is sent from the blockchain network 4 to the NFT management server 12. is returned (step S4). The NFT management server 12 that has acquired the token ID in this way associates the issued serial code with the corresponding product type ID, product name, sales price, thumbnail information, and token ID, and registers them in the NFT management table T2 ( step S5).
次に、NFT管理サーバ12は、発行したシリアルコードをオペレーター端末3に送信する(ステップS6)。オペレーターは、こうして取得したシリアルコードを商品に付加し(ステップS7)、商品の登録を終了する。シリアルコードの付加の具体的な方法としては、上述したように、商品に添付する紙にシリアルコードを記載すること、シリアルコードの記載されたシールを商品に貼り付けること、商品内に埋め込まれたICチップ内にシリアルコードを書き込んでおくことなどが挙げられる。
Next, the NFT management server 12 transmits the issued serial code to the operator terminal 3 (step S6). The operator adds the serial code acquired in this way to the product (step S7), and completes the registration of the product. Specific methods for adding a serial code include, as described above, writing the serial code on paper attached to the product, pasting a sticker with the serial code on the product, and embedding the serial code in the product. For example, a serial code is written in the IC chip.
次に図8は、NFTリレーションデータベース13に登録済みの商品の情報をオペレーターが確認するための処理を示している。具体的に説明すると、まず初めにオペレーターによる操作に応じて、オペレーター端末3からNFT管理サーバ12に対し一覧表示リクエストが送信される(ステップS10)。この一覧表示リクエストを受信したNFT管理サーバ12は、NFTリレーションデータベース13内のNFT管理テーブルT2を参照し(ステップS11)、商品種別ID、商品名、販売価格、及びサムネイル情報を含む情報(以下「商品情報」という)を取り出す(ステップS12)。そして、取り出した商品情報に基づいて商品一覧画面を生成し、オペレーター端末3に返送する(ステップS13)。
Next, FIG. 8 shows the processing for the operator to confirm the information of the products registered in the NFT relation database 13. Specifically, first, a list display request is transmitted from the operator terminal 3 to the NFT management server 12 in response to an operation by the operator (step S10). The NFT management server 12 that has received this list display request refers to the NFT management table T2 in the NFT relation database 13 (step S11), and information including product type ID, product name, sales price, and thumbnail information (hereinafter " product information”) is taken out (step S12). Then, a product list screen is generated based on the extracted product information and returned to the operator terminal 3 (step S13).
図9(a)は、オペレーター端末3のディスプレイに表示される商品一覧画面W1を示す図である。同図に示すように、商品一覧画面W1は、それぞれ商品を示す複数のタイル20を一覧で表示する画面である。各タイル20には、対応する商品情報により示される商品の画像及び商品名が表示される。図示していないが、各タイル20に販売価格も表示することとしてもよい。この点は、後述するタイル23,28でも同様である。
FIG. 9(a) is a diagram showing a product list screen W1 displayed on the display of the operator terminal 3. FIG. As shown in the figure, the product list screen W1 is a screen that displays a list of a plurality of tiles 20 each representing a product. Each tile 20 displays the product image and product name indicated by the corresponding product information. Although not shown, each tile 20 may also display the selling price. This point also applies to tiles 23 and 28, which will be described later.
図8に戻る。商品一覧画面W1においてオペレーターがいずれかのタイル20をタップすることによって商品を選択すると(ステップS14)、オペレーター端末3からNFT管理サーバ12に対し、選択された商品の商品種別IDが送信される(ステップS15)。この商品種別IDを受信したNFT管理サーバ12は、対応する1以上のシリアルコードをNFT管理テーブルT2から取り出し(ステップS16,S17)、続いて、取り出した1以上のシリアルコードに対応する1以上のユーザーIDをNFT連携テーブルT3から取り出す(ステップS18,S19)。そして、取り出したシリアルコード及びユーザーIDに基づいて商品詳細画面を生成し、オペレーター端末3に返送する(ステップS20)。
Return to Figure 8. When the operator selects a product by tapping one of the tiles 20 on the product list screen W1 (step S14), the product type ID of the selected product is transmitted from the operator terminal 3 to the NFT management server 12 ( step S15). The NFT management server 12 that has received this product type ID retrieves one or more corresponding serial codes from the NFT management table T2 (steps S16, S17), and then one or more serial codes corresponding to the retrieved one or more serial codes. The user ID is taken out from the NFT linkage table T3 (steps S18, S19). Then, based on the retrieved serial code and user ID, a product detail screen is generated and returned to the operator terminal 3 (step S20).
図9(b)は、オペレーター端末3のディスプレイに表示される商品詳細画面W2を示す図である。同図に示すように、商品詳細画面W2は、選択された商品のタイル20を拡大したものと、NFTリスト21とを含んで構成される。NFTリスト21は、ステップS17,S19で取り出されたシリアルコード及びユーザーIDのリストである。
FIG. 9(b) is a diagram showing a product details screen W2 displayed on the display of the operator terminal 3. As shown in the figure, the product detail screen W2 includes an enlarged tile 20 of the selected product and an NFT list 21. As shown in FIG. The NFT list 21 is a list of serial codes and user IDs extracted in steps S17 and S19.
図8に戻る。商品詳細画面W2のNFTリスト21においてオペレーターがいずれかの行をタップすることによってシリアルコードを選択すると(ステップS21)、オペレーター端末3からNFT管理サーバ12に対し、選択されたシリアルコードが送信される(ステップS22)。このシリアルコードを受信したNFT管理サーバ12は、まず初めに、対応するNFTのトークンIDをNFT管理テーブルT2から取り出す(ステップS23,S24)。続いてNFT管理サーバ12は、取り出したトークンIDに対応するNFTの所持ユーザー履歴をブロックチェーンネットワーク4に問い合わせる(ステップS25)。この処理は要するに、対応する移転トランザクション(詳細は後述する)をかき集めて参照することによって、対応するNFTを所持していたことのあるユーザーの履歴を取得する処理であり、問い合わせの結果として、NFT管理サーバ12は所持ユーザー履歴を取得する(ステップS26)。NFT管理サーバ12は、取得した所持ユーザー履歴に基づいてNFT詳細画面を生成し、オペレーター端末3に返送する(ステップS27)。
Return to Figure 8. When the operator selects a serial code by tapping any line in the NFT list 21 of the product detail screen W2 (step S21), the selected serial code is transmitted from the operator terminal 3 to the NFT management server 12. (Step S22). The NFT management server 12 that has received this serial code first takes out the token ID of the corresponding NFT from the NFT management table T2 (steps S23 and S24). Subsequently, the NFT management server 12 inquires of the blockchain network 4 about the possession user history of the NFT corresponding to the extracted token ID (step S25). In short, this process is a process of acquiring the history of users who have possessed the corresponding NFT by collecting and referring to the corresponding transfer transactions (details will be described later), and as a result of the inquiry, the NFT The management server 12 acquires the possession user history (step S26). The NFT management server 12 generates an NFT detail screen based on the acquired possession user history, and returns it to the operator terminal 3 (step S27).
図9(c)は、オペレーター端末3のディスプレイに表示されるNFT詳細画面W3を示す図である。同図に示すように、NFT詳細画面W3は、対応する商品のタイル20を拡大したものと、所持ユーザー履歴22とを含んで構成される。所持ユーザー履歴22は、ステップS26で取得された所持ユーザー履歴の一覧である。所持ユーザー履歴22の各レコードは、移転の要因となったイベント(新品の販売、ユーザー間の譲渡など)と、移転に伴って移動した金銭の額(価格)と、移転元のユーザーと、移転先のユーザーと、移転が発生した日付とを含んで構成される。
FIG. 9(c) is a diagram showing the NFT details screen W3 displayed on the display of the operator terminal 3. As shown in the figure, the NFT detail screen W3 includes an enlarged tile 20 of the corresponding product and a possession user history 22 . The possession user history 22 is a list of possession user histories acquired in step S26. Each record in the possessing user history 22 includes an event that caused the transfer (sale of a new product, transfer between users, etc.), the amount (price) of money transferred with the transfer, the user who transferred, and the transfer. It consists of the previous user and the date on which the transfer occurred.
図10~図12、図14、及び図15は、ユーザー端末2及び販売済み商品管理システム1内の各サーバによって実行される処理を示すシーケンス図である。また、図13は、図10~図12に示す処理の中でユーザー端末2に表示される画面の遷移を示す図であり、図16は、図14及び図15に示す処理の中でユーザー端末2に表示される画面の遷移を示す図である。
10 to 12, 14, and 15 are sequence diagrams showing the processing executed by the user terminal 2 and each server in the sold merchandise management system 1. FIG. 13 is a diagram showing the transition of screens displayed on the user terminal 2 during the processes shown in FIGS. 10 to 12, and FIG. 2 is a diagram showing the transition of screens displayed in FIG.
図10~図12には、ユーザー端末2のユーザーが販売済み商品管理システム1にログインするための処理、及び、購入した商品のシリアルコードを販売済み商品管理システム1に登録するための処理を示している。具体的に説明すると、販売済み商品管理システム1にログインしようとするユーザーは、ユーザー端末2を操作することにより、アプリケーションサーバ10に対してログイン要求を送信する(ステップS30)。このログイン要求には、図4に示したユーザーID及びパスワードの組み合わせが含まれる。
10 to 12 show the processing for the user of the user terminal 2 to log in to the sold merchandise management system 1 and the processing for registering the serial code of the purchased merchandise in the sold merchandise management system 1. ing. Specifically, a user who attempts to log in to the sold merchandise management system 1 transmits a login request to the application server 10 by operating the user terminal 2 (step S30). This login request includes the combination of the user ID and password shown in FIG.
ログイン要求を受け付けたアプリケーションサーバ10は、その中に含まれるユーザーID及びパスワードの組み合わせがユーザーテーブルT1内に存在しているか否かを判定する。その結果、存在していないと判定したアプリケーションサーバ10は、ユーザー端末2にログインNGを返し、処理を終了する。一方、存在していると判定したアプリケーションサーバ10は、当該ユーザーに新たなセッションIDを付与してユーザーテーブルT1に保持する(ステップS31)とともに、ユーザー端末2に返送する(ステップS32)。このセッションIDは、この後、ユーザー端末2と販売済み商品管理システム1内の各サーバとの間で送受信されるメッセージの中に配置され、メッセージの送信元及び送信先を識別するために使用される。
The application server 10 that has received the login request determines whether the combination of the user ID and password contained therein exists in the user table T1. As a result, the application server 10 that has determined that it does not exist returns a login NG to the user terminal 2 and terminates the process. On the other hand, the application server 10, which has determined to exist, assigns a new session ID to the user, holds it in the user table T1 (step S31), and returns it to the user terminal 2 (step S32). This session ID is then arranged in messages sent and received between the user terminal 2 and each server in the sold merchandise management system 1, and is used to identify the source and destination of the message. be.
ここで、図7及び図8を参照して説明した処理を実行するためにオペレーター端末3が販売済み商品管理システム1にアクセスする場合にも、ユーザー端末2の場合と同様のログイン処理を要することとしてもよい。この場合、ユーザーテーブルT1に権限情報の欄を設け、ユーザーがユーザー端末2としてログインしているのか、オペレーター端末3としてログインしているのかを識別できるようにすることが好ましい。そして、オペレーター端末3としてログインしている場合にのみ、図7及び図8を参照して説明した処理を実行可能とすることが好ましい。
Here, even when the operator terminal 3 accesses the sold merchandise management system 1 in order to execute the processing described with reference to FIGS. 7 and 8, the same login processing as in the user terminal 2 is required. may be In this case, it is preferable to provide an authority information column in the user table T1 so that it is possible to identify whether the user is logged in as the user terminal 2 or the operator terminal 3 . Then, it is preferable that the processing described with reference to FIGS. 7 and 8 can be executed only when logged in as the operator terminal 3 .
販売済み商品管理システム1へのログインが完了し、購入した商品のシリアルコードを販売済み商品管理システム1に登録しようとするユーザーは、ユーザー端末2を操作することにより、アプリケーションサーバ10に対してNFT連携リクエストを送信する(ステップS40)。このNFT連携リクエストを受信したアプリケーションサーバ10は、NFT管理サーバ12に対し、登録対象となる全商品の情報を問い合わせるための商品情報問い合わせを送信する(ステップS41)。NFT管理サーバ12は、この商品情報問い合わせに応じてNFT管理テーブルを参照し、商品種別IDごとに上述した商品情報を取り出す(ステップS43)。そして、取り出した商品情報をアプリケーションサーバ10に返送する(ステップS44)。アプリケーションサーバ10は、こうして受信される商品情報に基づいて商品選択画面を生成し、ユーザー端末2に返送する(ステップS45)。
A user who has logged in to the sold merchandise management system 1 and intends to register the serial code of the purchased merchandise in the sold merchandise management system 1 operates the user terminal 2 to send an NFT to the application server 10. A cooperation request is transmitted (step S40). The application server 10 that has received this NFT cooperation request transmits a product information inquiry for inquiring information of all products to be registered to the NFT management server 12 (step S41). The NFT management server 12 refers to the NFT management table in response to this product information inquiry, and extracts the product information described above for each product type ID (step S43). Then, the retrieved product information is returned to the application server 10 (step S44). The application server 10 generates a product selection screen based on the product information thus received, and returns it to the user terminal 2 (step S45).
図13(a)は、ユーザー端末2のディスプレイに表示される商品選択画面W4を示す図である。同図に示すように、商品選択画面W4は、それぞれ商品を示す複数のタイル23を一覧で表示する画面である。各タイル23には、対応する商品情報により示される商品画像及び商品名が表示される。
FIG. 13(a) is a diagram showing a product selection screen W4 displayed on the display of the user terminal 2. FIG. As shown in the figure, the product selection screen W4 is a screen that displays a list of a plurality of tiles 23 each representing a product. Each tile 23 displays the product image and product name indicated by the corresponding product information.
図10に戻る。商品選択画面W4においてユーザーがいずれかのタイル23をタップすることによって商品を選択すると(ステップS46)、ユーザー端末2からアプリケーションサーバ10に対し、選択された商品の商品種別IDが送信される(ステップS47)。この商品種別IDを受信したアプリケーションサーバ10は、シリアルコードを入力するためのコード入力画面を生成し、ユーザー端末2に返送する(ステップS48)。
Return to Figure 10. When the user selects a product by tapping one of the tiles 23 on the product selection screen W4 (step S46), the product type ID of the selected product is transmitted from the user terminal 2 to the application server 10 (step S47). The application server 10 that has received this product type ID generates a code input screen for inputting the serial code and returns it to the user terminal 2 (step S48).
図13(b)は、ユーザー端末2のディスプレイに表示されるコード入力画面W5を示す図である。同図に示すように、コード入力画面W5は、選択された商品のタイル23を拡大したものと、シリアルコード入力欄24と、登録ボタン25とを含んで構成される。
FIG. 13(b) is a diagram showing the code input screen W5 displayed on the display of the user terminal 2. FIG. As shown in the figure, the code input screen W5 includes an enlarged tile 23 of the selected product, a serial code input field 24, and a registration button 25. As shown in FIG.
図10に戻る。コード入力画面W5においてユーザーは、購入した商品のシリアルコードをシリアルコード入力欄24に入力し、登録ボタン25を押下することにより、シリアルコードをアプリケーションサーバ10に入力する(ステップS49,S50)。アプリケーションサーバ10は、こうして入力されたシリアルコードを、当該ユーザーのユーザーIDとともに、NFT管理サーバ12に送信する(ステップS51)。
Return to Figure 10. On the code input screen W5, the user inputs the serial code of the purchased product in the serial code input field 24 and presses the registration button 25 to input the serial code to the application server 10 (steps S49 and S50). The application server 10 transmits the serial code thus input to the NFT management server 12 together with the user ID of the user (step S51).
シリアルコード及びユーザーIDの組み合わせを受信したNFT管理サーバ12はまず、対応するNFTのトークンIDをNFT管理テーブルT2から取り出し(ステップS52,S53)、その現在の所有者をブロックチェーンネットワーク4に問い合わせる(ステップS54)。この処理は要するに、対応する移転トランザクションをかき集めて参照することによって、対応するNFTを現時点で所持しているユーザーを取得する処理であり、問い合わせの結果としてNFT管理サーバ12は、現在の所有者を示すNFT所有権情報を取得する(ステップS55)。
The NFT management server 12 that has received the combination of the serial code and the user ID first retrieves the token ID of the corresponding NFT from the NFT management table T2 (steps S52, S53), and inquires about its current owner to the blockchain network 4 ( step S54). In short, this process is a process of acquiring the user who currently possesses the corresponding NFT by gathering and referring to the corresponding transfer transaction, and as a result of the inquiry, the NFT management server 12 obtains the current owner. The indicated NFT ownership information is acquired (step S55).
NFT管理サーバ12は、ステップS55で取得したNFT所有権情報により示されるユーザーと、ステップS51で受信したシリアルコードに対応付けてNFT連携テーブルT3に記憶されるユーザーIDにより示されるユーザーとが一致するか否かを判定する(ステップS56~S58)。その結果、一致していないと判定した場合、NFT管理サーバ12は、アプリケーションサーバ10を介し、ユーザー端末2にエラー通知を送信する(ステップS59,S60)。この場合、ステップS49でユーザーが入力したシリアルコードは、ユーザーのものとしては販売済み商品管理システム1に登録されないことになる。この処理を行うことにより、販売済み商品管理システム1とは関係のないところでNFTの所有権が移転されていた場合などに、二重譲渡が発生することを防止できるようになる。
The NFT management server 12 matches the user indicated by the NFT ownership information acquired in step S55 with the user indicated by the user ID stored in the NFT linkage table T3 in association with the serial code received in step S51. (steps S56 to S58). As a result, when it is determined that they do not match, the NFT management server 12 transmits an error notification to the user terminal 2 via the application server 10 (steps S59 and S60). In this case, the serial code entered by the user in step S49 is not registered in the sold merchandise management system 1 as that of the user. By performing this processing, it is possible to prevent double transfer from occurring when the ownership of the NFT is transferred in a place unrelated to the sold merchandise management system 1.
一方、ステップS58において一致していると判定した場合、NFT管理サーバ12は、ステップS51で受信したシリアルコードに対応付けてNFT連携テーブルT3に記憶されるユーザーIDを、ステップS51で受信したユーザーIDにより更新する(ステップS61)とともに、対応するNFTの所有権をユーザーIDにより示されるユーザーのウォレットアドレスに移転することを示す移転トランザクションを生成し、ブロックチェーンネットワーク4に記録する(ステップS62)。こうして生成及び記録される移転トランザクションには、移転の要因となったイベント(この場合には、新品の販売)と、NFT管理テーブルT2に記録されている販売価格と、移転元のユーザーとしての販売済み商品管理システム1を示す情報(図9(c)では「user0」と記載している)と、移転先のユーザー(ステップS51で受信したユーザーIDにより示されるユーザー)を示す情報と、移転が発生した日付とが含まれる。
On the other hand, if it is determined that they match in step S58, the NFT management server 12 stores the user ID stored in the NFT linkage table T3 in association with the serial code received in step S51. (step S61), generate a transfer transaction indicating that the ownership of the corresponding NFT is transferred to the wallet address of the user indicated by the user ID, and record it in the blockchain network 4 (step S62). The transfer transaction generated and recorded in this way includes the event that caused the transfer (in this case, the sale of a new product), the sales price recorded in the NFT management table T2, and the sales as the transfer source user. Information indicating the finished product management system 1 (denoted as “user0” in FIG. 9C), information indicating the transfer destination user (the user indicated by the user ID received in step S51), and information indicating the transfer date of occurrence.
次にNFT管理サーバ12は、ステップS51で受信したユーザーIDに対応付けて記憶される1以上のシリアルコードをNFT連携テーブルT3から取り出し(ステップS63,S64)、さらに、取り出したシリアルコードに対応する1以上の商品種別IDをNFT管理テーブルT2から取り出す(ステップS65,S66)。
Next, the NFT management server 12 retrieves one or more serial codes stored in association with the user ID received in step S51 from the NFT linkage table T3 (steps S63, S64), One or more product type IDs are taken out from the NFT management table T2 (steps S65 and S66).
続いてNFT管理サーバ12は、ステップS66で取得した商品種別IDを含むミッションのミッションIDをインセンティブテーブルT4から取り出す(ステップS67,S68)とともに、対応するユーザーにより達成済のミッションのミッションIDを達成ミッションテーブルT5から取り出す(ステップS69,S70)。そして、これらを比較することにより、今回新たに達成されたミッション(すなわち、ユーザーの所持商品がインセンティブテーブルT4内に記憶される条件を満たしており、かつ、該ユーザーによって未だ達成されていないミッション)があるか否かを判定する(ステップS71)。その結果、新たに達成されたミッションはないと判定したNFT管理サーバ12は、完了通知をアプリケーションサーバ10に返送し(ステップS72)、処理を終了する。一方、新たに達成されたミッションがあると判定したNFT管理サーバ12は、新たに達成されたミッション及びその報酬を示す情報(以下「新規達成ミッション情報」という)をインセンティブテーブルT4から取り出し(ステップS73,S74)、完了通知とともにアプリケーションサーバ10に返送する(ステップS75)。そしてNFT管理サーバ12は、新規達成ミッション情報により示されるミッションを対応するユーザーの達成済ミッションに追記することによって達成ミッションテーブルT5を更新し(ステップS76)、処理を終了する。
Subsequently, the NFT management server 12 retrieves the mission ID of the mission including the product type ID acquired in step S66 from the incentive table T4 (steps S67, S68), and retrieves the mission ID of the mission that has been achieved by the corresponding user. Take out from table T5 (steps S69, S70). Then, by comparing these, the mission newly achieved this time (that is, the mission that the user's possessed product satisfies the conditions for being stored in the incentive table T4 and has not yet been achieved by the user) (step S71). As a result, the NFT management server 12, which determines that there is no newly accomplished mission, returns a completion notification to the application server 10 (step S72), and ends the process. On the other hand, the NFT management server 12, which has determined that there is a newly achieved mission, retrieves information indicating the newly achieved mission and its reward (hereinafter referred to as "newly achieved mission information") from the incentive table T4 (step S73 , S74), and returns it to the application server 10 together with a completion notification (step S75). Then, the NFT management server 12 updates the achieved mission table T5 by adding the mission indicated by the new achieved mission information to the corresponding user's already achieved mission (step S76), and ends the process.
ステップS72又はステップS75で完了通知を受信したアプリケーションサーバ10は、コード入力完了画面を生成し、ユーザー端末2に送信する(ステップS77)。
The application server 10 that has received the completion notification in step S72 or step S75 generates a code input completion screen and transmits it to the user terminal 2 (step S77).
図13(c)は、ユーザー端末2のディスプレイに表示されるコード入力完了画面W6を示す図である。同図に示すように、コード入力完了画面W6は、選択された商品の登録が完了したことを示す文章26と、ユーザーに与えられる報酬を示す新規達成ミッション情報27とを含んで構成される。新規達成ミッション情報27は、アプリケーションサーバ10が図12のステップS75で受信した新規達成ミッション情報であり、ミッション名、報酬としての画像(又は文章)などを含んで構成される。
FIG. 13(c) shows the code input completion screen W6 displayed on the display of the user terminal 2. FIG. As shown in the figure, the code input completion screen W6 includes a sentence 26 indicating that the registration of the selected product has been completed, and new achievement mission information 27 indicating the reward given to the user. The newly achieved mission information 27 is the newly achieved mission information received by the application server 10 in step S75 of FIG. 12, and includes a mission name, an image (or text) as a reward, and the like.
図14及び図15には、ユーザー端末2のユーザーが自身の所有している商品の一覧とその詳細を確認するための処理を示している。具体的に説明すると、ユーザーはまず、ユーザー端末2を操作することにより、アプリケーションサーバ10に対してNFT確認リクエストを送信する(ステップS80)。このNFT確認リクエストを受信したアプリケーションサーバ10は、NFT管理サーバ12に対し、NFT確認リクエストを送信してきたユーザーのユーザーIDを送信する(ステップS81)。
14 and 15 show the process for the user of the user terminal 2 to confirm the list of products owned by him/herself and their details. Specifically, the user first transmits an NFT confirmation request to the application server 10 by operating the user terminal 2 (step S80). The application server 10 that has received this NFT confirmation request transmits the user ID of the user who has transmitted the NFT confirmation request to the NFT management server 12 (step S81).
ユーザーIDを受信したNFT管理サーバ12は、対応するシリアルコードをNFT連携テーブルT3から取り出す(ステップS82,S83)。次にNFT管理サーバ12は、取り出したシリアルコードに対応する商品の商品情報をNFT管理テーブルT2から取り出し(ステップS84,S85)、アプリケーションサーバ10に対して送信する(ステップS86)。アプリケーションサーバ10は、こうして受信される商品情報に基づいて所持商品一覧画面を生成し、ユーザー端末2に返送する(ステップS87)。
Upon receiving the user ID, the NFT management server 12 retrieves the corresponding serial code from the NFT linkage table T3 (steps S82, S83). Next, the NFT management server 12 retrieves the product information of the product corresponding to the retrieved serial code from the NFT management table T2 (steps S84 and S85), and transmits it to the application server 10 (step S86). The application server 10 generates a possessed product list screen based on the product information thus received, and returns it to the user terminal 2 (step S87).
図16(a)は、ユーザー端末2のディスプレイに表示される所持商品一覧画面W7を示す図である。同図に示すように、商品選択画面W4は、ユーザーが所持している1以上の商品を示す複数のタイル28を一覧で表示する画面であり、各タイル28には、対応する商品情報により示される商品画像及び商品名が表示される。なお、ユーザーが同じ種類の商品(商品種別IDが同一である商品)を複数個所有している場合には、その数分だけ同じ内容のタイル28が表示されることになる。
FIG. 16(a) is a diagram showing a possessed product list screen W7 displayed on the display of the user terminal 2. FIG. As shown in the figure, the product selection screen W4 is a screen that displays a list of a plurality of tiles 28 indicating one or more products owned by the user. Each tile 28 is indicated by corresponding product information. The product image and product name to be displayed are displayed. If the user owns a plurality of products of the same type (products having the same product type ID), the same number of tiles 28 are displayed.
図14に戻る。所持商品一覧画面W7においてユーザーがいずれかのタイル28をタップすることによって商品を選択すると(ステップS88)、ユーザー端末2からアプリケーションサーバ10を介してNFT管理サーバ12に対し、選択された商品のシリアルコードが送信される(ステップS89,S90)。
Return to Figure 14. When the user selects a product by tapping one of the tiles 28 on the possessed product list screen W7 (step S88), the serial number of the selected product is sent from the user terminal 2 to the NFT management server 12 via the application server 10. A code is transmitted (steps S89, S90).
ステップS90でシリアルコードを受信したNFT管理サーバ12は、まずNFT管理テーブルT2を参照し、対応する商品種別IDを取り出す(ステップS91,S92)。続いてNFT管理サーバ12は、取り出した商品種別IDに関連するミッションID(対応する「条件」にその商品種別IDが含まれるミッションID)をインセンティブテーブルT4から取り出し(ステップS93,S94)、さらに、達成ミッションテーブルT5を参照することにより、ステップS94で取り出したミッションIDのうち、対応するユーザーが達成済みのもの(達成済ミッションID)を取得する(ステップS95,S96)。
The NFT management server 12 that has received the serial code in step S90 first refers to the NFT management table T2 and extracts the corresponding product type ID (steps S91 and S92). Subsequently, the NFT management server 12 takes out a mission ID related to the extracted product type ID (a mission ID whose product type ID is included in the corresponding "condition") from the incentive table T4 (steps S93, S94), and further, By referring to the achieved mission table T5, among the mission IDs extracted in step S94, those that have been achieved by the corresponding user (accomplished mission IDs) are obtained (steps S95 and S96).
次にNFT管理サーバ12は、再びNFT管理テーブルT2を参照し、ステップS90で受信したシリアルコードに対応するNFTのトークンIDを取り出す(ステップS97,S98)。そして、対応するNFTの所持ユーザー履歴をブロックチェーンネットワーク4に問い合わせる(ステップS99)。この処理の詳細は図8のステップS25と同様であり、問い合わせの結果として、NFT管理サーバ12は所持ユーザー履歴を取得する(ステップS100)。
Next, the NFT management server 12 refers to the NFT management table T2 again and retrieves the token ID of the NFT corresponding to the serial code received in step S90 (steps S97 and S98). Then, the block chain network 4 is inquired about the history of the user possessing the corresponding NFT (step S99). The details of this process are the same as in step S25 of FIG. 8, and as a result of the inquiry, the NFT management server 12 acquires the possession user history (step S100).
その後、NFT管理サーバ12は、ステップS94で取得したミッションID(関連するミッションID)、ステップS96で取得したミッションID(達成済ミッションID)、及び、ステップS100で取得した所持ユーザー履歴をアプリケーションサーバ10に送信し(ステップS101)、処理を終了する。一方、ステップS101で各情報を取得したアプリケーションサーバ10は、取得した各情報に基づいて所持商品詳細画面を生成し、ユーザー端末2に返送する(ステップS102)。
After that, the NFT management server 12 sends the mission ID (related mission ID) acquired in step S94, the mission ID (accomplished mission ID) acquired in step S96, and the possession user history acquired in step S100 to the application server 10 (step S101), and the process ends. On the other hand, the application server 10 that has acquired each piece of information in step S101 generates a possessed product detail screen based on each piece of information that has been acquired, and returns it to the user terminal 2 (step S102).
図16(b)は、ユーザー端末2のディスプレイに表示される所持商品詳細画面W8を示す図である。同図に示すように、所持商品詳細画面W8は、対応する商品のタイル28を拡大したものと、ミッション欄29と、所持ユーザー履歴22とを含んで構成される。ミッション欄29は、対応する商品に関連する1以上のミッションIDそれぞれのミッション名の一覧を含み、それぞれについて「達成済」又は「未達成」の表示が付与されている。所持ユーザー履歴30は、図9(c)に示した所持ユーザー履歴22と同じものである。
FIG. 16(b) is a diagram showing a possessed product detail screen W8 displayed on the display of the user terminal 2. FIG. As shown in the figure, the possession product detail screen W8 includes an enlarged tile 28 of the corresponding product, a mission column 29, and possession user history 22. FIG. The mission column 29 includes a list of mission names for each of one or more mission IDs related to the corresponding product, and "achieved" or "unachieved" is given to each of them. The possession user history 30 is the same as the possession user history 22 shown in FIG. 9(c).
以上説明したように、本実施の形態による販売済み商品管理システム1によれば、ブロックチェーンネットワーク4を参照することによって販売後の商品をトラッキングすることが可能になり、その結果として、消費者による商品の転売を心理的に抑制することが可能になるとともに、商品を長く保持することに対するインセンティブを消費者に与えることも可能になるので、競取りや偽物によるマーケットの破壊を防止することが可能になる。また、中古市場での売買をトラッキングできるので、売買の手数料等を中古市場から製作者に還元することも可能になる。
As described above, according to the sold merchandise management system 1 according to the present embodiment, it becomes possible to track merchandise after it is sold by referring to the blockchain network 4. As a result, In addition to making it possible to psychologically suppress the resale of products, it is also possible to give incentives to consumers to keep products for a long time, so it is possible to prevent market destruction due to auctions and counterfeits. become. In addition, since sales on the second-hand market can be tracked, it is also possible to return commissions, etc. for sales from the second-hand market to the producer.
また、ユーザーIDと商品のシリアルコードとを対応付けて記憶するNFT連携テーブルT3を用意したので、ブロックチェーンネットワーク4を参照しなくても現在の所有者を確認することが可能になる。そしてさらに、移転トランザクションを発行する際には、アプリケーションサーバ10に入力されたシリアルコードに対応付けてNFT連携テーブルT3に記憶されるユーザーIDにより示されるユーザーと、NFTの現時点での所有者としてブロックチェーンネットワーク4に記録されるユーザーとが一致するか否かを判定し、一致すると判定した場合にのみ発行するようにしているので、二重譲渡の発生を防止することが可能になる。
In addition, since the NFT linkage table T3 that stores the user ID and the serial code of the product in association is prepared, it is possible to confirm the current owner without referring to the blockchain network 4. Furthermore, when issuing a transfer transaction, the user indicated by the user ID stored in the NFT linkage table T3 in association with the serial code input to the application server 10 and the current owner of the NFT are blocked. Since it is determined whether or not the user recorded in the chain network 4 matches, and is issued only when it is determined that they match, it is possible to prevent the occurrence of double transfer.
また、アプリケーションサーバ10にシリアルコードを入力したユーザーのユーザーIDと対応付けてNFT連携テーブルT2内に記憶される1以上のシリアルコードにより示されるユーザーの1以上の所持商品がインセンティブテーブルT4内に記憶される各ミッションの条件を満たしているか否かを判定し、満たしていると判定したミッションに含まれる報酬情報をユーザーに対して送信するようにNFT管理サーバ12を構成したので、ユーザーに対して、商品を長く保持することに対するインセンティブを現実に与えることが可能になる。
In addition, one or more possessed products of the user indicated by one or more serial codes stored in the NFT linkage table T2 in association with the user ID of the user who entered the serial code into the application server 10 are stored in the incentive table T4. Since the NFT management server 12 is configured to determine whether the conditions of each mission are satisfied and to transmit to the user the reward information included in the mission determined to be satisfied, the user , it becomes possible to actually give an incentive to hold the product for a long time.
なお、本実施の形態では説明しなかったが、販売済み商品管理システム1は、商品のユーザー間の移転(譲渡)についても移転トランザクションを登録できるように構成されることが好ましい。この場合、図13(b)に示したコード入力画面W5において、移転元ユーザーのユーザーIDと、移転価格とを入力できるようにすることが好ましい。こうすることでNFT管理サーバ12は、移転の要因となったイベント(この場合には、ユーザー間の譲渡)と、入力された移転価格と、移転元のユーザーを示す情報と、移転先のユーザーを示す情報と、移転が発生した日付とを含む移転トランザクションを生成し、図11のステップS62と同様に、ブロックチェーンネットワーク4に記録することが可能になる。
Although not described in this embodiment, the sold merchandise management system 1 is preferably configured so that transfer transactions can also be registered for the transfer (transfer) of merchandise between users. In this case, it is preferable that the user ID of the transfer source user and the transfer price can be input on the code input screen W5 shown in FIG. 13(b). By doing this, the NFT management server 12 can display the event that caused the transfer (in this case, the transfer between users), the input transfer price, the information indicating the transfer source user, and the transfer destination user and the date when the transfer occurred, and can be recorded in the blockchain network 4 in the same manner as in step S62 of FIG.
以上、本発明の好ましい実施の形態について説明したが、本発明はこうした実施の形態に何等限定されるものではなく、本発明が、その要旨を逸脱しない範囲において、種々なる態様で実施され得ることは勿論である。
Although the preferred embodiments of the present invention have been described above, the present invention is by no means limited to such embodiments, and the present invention can be implemented in various forms without departing from the gist thereof. is of course.
1 販売済み商品管理システム
2 ユーザー端末
3 オペレーター端末
4 ブロックチェーンネットワーク
5 ネットワーク
10 アプリケーションサーバ
11 アプリケーションデータベース
12 NFT管理サーバ
13 NFTリレーションデータベース
20,23,28 タイル
21 NFTリスト
22,30 所持ユーザー履歴
24 シリアルコード入力欄
25 登録ボタン
26 選択された商品の登録が完了したことを示す文章
27 新規達成ミッション情報
29 ミッション欄
100 コンピュータ
101 CPU
102 記憶装置
103 入力装置
104 出力装置
105 通信装置
T1 ユーザーテーブル
T2 NFT管理テーブル
T3 NFT連携テーブル
T4 インセンティブテーブル
T5 達成ミッションテーブル
W1 商品一覧画面
W2 商品詳細画面
W3 NFT詳細画面
W4 商品選択画面
W5 コード入力画面
W6 コード入力完了画面
W7 所持商品一覧画面
W8 所持商品詳細画面 1 Soldproduct management system 2 User terminal 3 Operator terminal 4 Blockchain network 5 Network 10 Application server 11 Application database 12 NFT management server 13 NFT relation database 20, 23, 28 Tile 21 NFT list 22, 30 Ownership user history 24 Serial code Input field 25 Registration button 26 Text indicating completion of registration of the selected product 27 New achievement mission information 29 Mission field 100 Computer 101 CPU
102Storage device 103 Input device 104 Output device 105 Communication device T1 User table T2 NFT management table T3 NFT cooperation table T4 Incentive table T5 Achievement mission table W1 Product list screen W2 Product details screen W3 NFT details screen W4 Product selection screen W5 Code input screen W6 Code input completion screen W7 Possessed product list screen W8 Possessed product details screen
2 ユーザー端末
3 オペレーター端末
4 ブロックチェーンネットワーク
5 ネットワーク
10 アプリケーションサーバ
11 アプリケーションデータベース
12 NFT管理サーバ
13 NFTリレーションデータベース
20,23,28 タイル
21 NFTリスト
22,30 所持ユーザー履歴
24 シリアルコード入力欄
25 登録ボタン
26 選択された商品の登録が完了したことを示す文章
27 新規達成ミッション情報
29 ミッション欄
100 コンピュータ
101 CPU
102 記憶装置
103 入力装置
104 出力装置
105 通信装置
T1 ユーザーテーブル
T2 NFT管理テーブル
T3 NFT連携テーブル
T4 インセンティブテーブル
T5 達成ミッションテーブル
W1 商品一覧画面
W2 商品詳細画面
W3 NFT詳細画面
W4 商品選択画面
W5 コード入力画面
W6 コード入力完了画面
W7 所持商品一覧画面
W8 所持商品詳細画面 1 Sold
102
Claims (8)
- 商品のシリアルコードに対応付けて該商品を特定するNFTのトークンIDを記憶するNFT管理テーブルを記憶するNFTリレーションデータベースと、
ユーザーから商品のシリアルコードの入力を受け付けるアプリケーションサーバと、
前記アプリケーションサーバに入力された前記シリアルコードに対応付けて前記NFT管理テーブルに記憶されるNFTの、該シリアルコードを入力した前記ユーザーへの移転を示す移転トランザクションをブロックチェーンに記録するNFT管理サーバと、
を含む販売済み商品管理システム。 an NFT relation database that stores an NFT management table that stores the NFT token ID that identifies the product in association with the serial code of the product;
an application server that accepts input of product serial codes from users;
an NFT management server that records, in a blockchain, a transfer transaction indicating the transfer of the NFT stored in the NFT management table in association with the serial code entered in the application server to the user who entered the serial code; ,
Sold Merchandise Management System including. - 前記NFT管理サーバは、商品を特定するNFTの発行トランザクションを前記ブロックチェーンに記録することによって該発行トランザクションのトランザクションIDを前記トークンIDとして取得し、前記商品のシリアルコードと対応付けて前記NFT管理テーブルに登録する処理を行う、
請求項1に記載の販売済み商品管理システム。 The NFT management server acquires the transaction ID of the issuance transaction as the token ID by recording the NFT issuance transaction that specifies the product in the blockchain, associates it with the serial code of the product, and associates it with the NFT management table perform the process of registering with
The sold merchandise management system according to claim 1. - 前記NFTリレーションデータベースは、ユーザーIDと、商品のシリアルコードとを対応付けて記憶するNFT連携テーブルをさらに記憶し、
前記NFT管理サーバは、前記アプリケーションサーバに入力された前記シリアルコードに対応付けて前記NFT連携テーブルに記憶されるユーザーIDを、該シリアルコードを入力した前記ユーザーのユーザーIDにより更新する処理を行う、
請求項1又は2に記載の販売済み商品管理システム。 The NFT relation database further stores an NFT linkage table that stores the user ID and the serial code of the product in association with each other,
The NFT management server updates the user ID stored in the NFT linkage table in association with the serial code entered in the application server with the user ID of the user who entered the serial code.
The sold merchandise management system according to claim 1 or 2. - 前記NFT管理サーバは、前記アプリケーションサーバに入力された前記シリアルコードに対応付けて前記NFT連携テーブルに記憶されるユーザーIDにより示されるユーザーと、前記NFTの現時点での所有者として前記ブロックチェーンに記録されるユーザーとが一致するか否かを判定し、一致すると判定した場合に、前記移転トランザクションを前記ブロックチェーンに記録する処理を行う、
請求項3に記載の販売済み商品管理システム。 The NFT management server records the user indicated by the user ID stored in the NFT linkage table in association with the serial code input to the application server and the current owner of the NFT in the blockchain. determining whether or not the user to be transferred matches, and if it is determined that they match, performing processing to record the transfer transaction on the blockchain;
The sold merchandise management system according to claim 3. - 前記NFT管理テーブルは、前記シリアルコードに対応付けて商品の種類を特定する商品種別IDも記憶し、
前記NFTリレーションデータベースは、前記商品種別IDに基づく条件、及び、該条件を満たしたユーザーに対して与える報酬を示す報酬情報をそれぞれ含む複数のミッションを記憶するインセンティブテーブルをさらに記憶し、
前記NFT管理サーバは、前記インセンティブテーブル内に記憶される複数のミッションの中に、対応する条件が前記アプリケーションサーバに前記シリアルコードを入力した前記ユーザーのユーザーIDと対応付けて前記NFT連携テーブル内に記憶される1以上のシリアルコードにより示される前記ユーザーの1以上の所持商品によって満たされているミッションがあるか否かを判定し、あると判定した場合に、対応する条件が前記1以上の所持商品によって満たされた1以上のミッションのそれぞれに含まれる前記報酬情報を前記ユーザーに対して送信する、
請求項3又は4に記載の販売済み商品管理システム。 The NFT management table also stores a product type ID that identifies the type of product in association with the serial code,
The NFT relation database further stores an incentive table that stores a plurality of missions each including conditions based on the product type ID and reward information indicating rewards given to users who satisfy the conditions,
The NFT management server associates the corresponding conditions with the user ID of the user who entered the serial code into the application server, among the plurality of missions stored in the incentive table, in the NFT cooperation table Determining whether or not there is a mission fulfilled by one or more possessed products of the user indicated by one or more stored serial codes, and if it is determined that there is a mission, the corresponding condition is the possession of the one or more transmitting to the user the reward information included in each of the one or more missions fulfilled by the product;
The sold merchandise management system according to claim 3 or 4. - 前記NFTリレーションデータベースは、ユーザーIDと対応付けて達成済のミッションを記憶する達成ミッションテーブルをさらに記憶し、
前記NFT管理サーバは、対応する条件が前記1以上の所持商品によって満たされた1以上のミッションのうち、前記ユーザーのユーザーIDと対応付けて前記達成ミッションテーブルに達成済のミッションとして記憶されるミッションについては、前記報酬情報を送信しない、
請求項5に記載の販売済み商品管理システム。 The NFT relation database further stores an accomplished mission table that stores accomplished missions in association with user IDs,
The NFT management server stores one or more missions whose corresponding conditions are satisfied by the one or more possessed products as completed missions in the accomplished mission table in association with the user ID of the user. Regarding, do not send said compensation information,
The sold merchandise management system according to claim 5. - 商品のシリアルコードに対応付けて該商品を特定するNFTのトークンIDを記憶するNFT管理テーブルを記憶するNFTリレーションデータベースに接続されるコンピュータによって実行される販売済み商品管理方法であって、
前記コンピュータが、ユーザーから商品のシリアルコードの入力を受け付けるステップと、
前記コンピュータが、受け付けた前記シリアルコードに対応付けて前記NFT管理テーブルに記憶されるNFTの、該シリアルコードを入力した前記ユーザーへの移転を示す移転トランザクションをブロックチェーンに記録するステップと、
を含む販売済み商品管理方法。 A sold product management method executed by a computer connected to an NFT relation database that stores an NFT management table that stores an NFT token ID that identifies a product in association with a serial code of the product,
a step in which the computer receives an input of a product serial code from a user;
A step in which the computer records a transfer transaction indicating transfer of the NFT stored in the NFT management table in association with the received serial code to the user who entered the serial code on the blockchain;
Sold goods management method including; - 商品のシリアルコードに対応付けて該商品を特定するNFTのトークンIDを記憶するNFT管理テーブルを記憶するNFTリレーションデータベースに接続されるコンピュータに、
ユーザーから商品のシリアルコードの入力を受け付けるステップと、
受け付けた前記シリアルコードに対応付けて前記NFT管理テーブルに記憶されるNFTの、該シリアルコードを入力した前記ユーザーへの移転を示す移転トランザクションをブロックチェーンに記録するステップと、
を実行させるためのプログラム。 A computer connected to an NFT relation database that stores an NFT management table that stores the NFT token ID that identifies the product in association with the serial code of the product,
a step of receiving an input of a product serial code from a user;
A step of recording, on a blockchain, a transfer transaction indicating the transfer of the NFT stored in the NFT management table in association with the received serial code to the user who entered the serial code;
program to run the
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
ENP | Entry into the national phase |
Ref document number: 2022559940 Country of ref document: JP Kind code of ref document: A |
|
121 | Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application |
Ref document number: 22852705 Country of ref document: EP Kind code of ref document: A1 |
|
NENP | Non-entry into the national phase |
Ref country code: DE |
|
122 | Ep: pct application non-entry in european phase |
Ref document number: 22852705 Country of ref document: EP Kind code of ref document: A1 |