WO2022206681A1 - 一种窗口的显示方法以及相关装置 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供了一种窗口的显示方法以及相关装置,所述方法包括:电子设备显示第一窗口;电子设备基于第一窗口的第一显示区域确定第一窗口的热区,第一显示区域包括第一窗口中的响应控件的显示区域,响应控件为能够响应触摸操作的控件。实施本申请实施例,能够基于窗口内显示内容的显示区域确定窗口的热区,这样,增加了用户在显示屏上的可操作区域,有效提升了屏幕利用率。
Description
本申请要求于2021年3月30日提交中国专利局、申请号为202110343796.0、申请名称为“一种窗口的显示方法以及相关装置”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
本申请涉及电子技术领域,尤其涉及一种窗口的显示方法及相关装置。
目前,手机、平板电脑等电子设备可以显示各种各样的窗口,当多个窗口同时显示时,用户通常选择将暂时不操作的窗口缩小,以避免过多地消耗用户在电子设备的显示屏上的可视空间和可操作空间。
然而,电子设备显示窗口时,窗口中显示有部分用户不关注的信息,该部分信息在电子设备的显示屏上占用了太多的可视空间和可操作空间,导致用户对其他窗口的可操作空间较小,降低了屏幕利用率。
发明内容
本申请提供了一种窗口的显示方法及相关装置,可以提高屏幕利用率,有效提升用户体验。
第一方面,本申请提供了一种窗口的显示方法,所述方法包括:电子设备显示第一窗口;电子设备基于第一窗口的第一显示区域确定第一窗口的热区,第一显示区域包括第一窗口中的响应控件的显示区域,响应控件为能够响应触摸操作的控件。实施本申请实施例,能够基于窗口内显示内容的显示区域确定窗口的热区,这样,增加了用户在显示屏上的可操作区域,有效提升了屏幕利用率。
在一种实现方式中,上述电子设备基于第一窗口的第一显示区域确定第一窗口的热区之前,还包括:当第一窗口满足预设条件时,电子设备缩小第一窗口的第一显示内容;上述电子设备基于第一窗口的第一显示区域确定第一窗口的热区,具体包括:电子设备基于第一显示区域缩小第一窗口的热区为第一热区,第一显示区域包括缩小第一显示内容后的第一窗口中的响应控件的显示区域。实施本申请实施例,当第一窗口的显示内容缩小时,电子设备基于缩小后的显示内容的显示区域缩小第一窗口的热区,从而自适应的增加用户在显示屏上的可操作区域,提升屏幕利用率。
在一种实现方式中,上述第一窗口包括第一控件,上述预设条件为检测到作用于第一窗口的第一控件的第一操作,第一显示内容包括第一窗口中除第一控件外的显示内容。实施本申请实施例,电子设备确定用户在第一窗口中关注的控件后,可以基于该控件的显示区域缩小第一窗口内用户不关注的其他显示内容,进而可以基于缩小后的显示内容的显示区域缩小第一窗口的热区,以增加用户在显示屏上的可操作区域,提升屏幕利用率。
在一种实现方式中,上述预设条件为预设时长内未检测到作用于第一窗口的输入操作。实施本申请实施例,在用户长时间不关注第一窗口时,可以缩小第一窗口的显示内容,进而可以基于缩小后的显示内容的显示区域缩小第一窗口的热区,以增加用户在显示屏上的可操 作区域,提升屏幕利用率。
在一种实现方式中,上述第一窗口为悬浮球窗口,第一显示内容为悬浮球窗口中的悬浮球。
在一种实现方式中,上述预设条件为检测到作用于第一窗口的第二操作,第二操作用于缩小第一窗口的显示内容,第一显示内容包括第一窗口的所有显示内容。实施本申请实施例,当检测到用于视觉上缩小第一窗口的第二操作后,电子设备在缩小第一窗口的显示内容的同时,可以基于缩小后的显示内容的显示区域缩小第一窗口的热区,以增加用户在显示屏上的可操作区域,提升屏幕利用率。
在一种实现方式中,上述电子设备显示第一窗口,具体包括:电子设备全屏显示第一窗口。
在一种实现方式中,上述电子设备显示第一窗口,包括:电子设备在第一用户界面显示第一窗口;其中,第一用户界面包括第四控件,上述缩小第一窗口的热区为第一热区前,第一窗口的热区覆盖第四控件的热区,上述缩小第一窗口的热区为第一热区后,第一窗口的热区未覆盖第四控件的热区。实施本申请实施例,在窗口的显示内容缩小时,基于缩小后的显示内容的显示区域缩小第一窗口的热区,让原本被第一窗口的热区覆盖的第四控件可以接收并响应用户的输入操作,增加了用户在显示屏上的可操作区域,提升了屏幕利用率。
在一种实现方式中,相比电子设备缩小第一窗口的第一显示内容前,在电子设备缩小第一窗口的第一显示内容后,第一窗口在显示屏上所占的区域的大小不变。
在一种实现方式中,上述电子设备基于第一显示区域缩小第一窗口的热区为第一热区,包括:电子设备基于第一显示区域的位置和大小,缩小第一窗口的热区为第一热区,第一热区包括第一显示区域。
在一种实现方式中,第一热区的大小大于第一显示区域的大小。实施本申请实施例,避免第一窗口的显示内容过小时用户无法准确操作该窗口。
在一种实现方式中,当第一显示区域的大小小于第一预设值时,第一热区的大小是基于第一显示区域的大小确定的。
在一种实现方式中,上述第一热区为第一显示区域按预设比例扩大形成的区域,或者,第一热区为第一显示区域向四周延伸预设长度形成的区域。本申请实施例中,第一热区包括第一显示区域,当第一热区的大小小于第一显示区域的大小时,对如何基于第一显示区域确定第一热区不做具体限定。
本申请实施例中,电子设备可以确定缩小第一显示内容前第一窗口的初始状态以及缩小第一显示内容后第一窗口的终止状态,第一窗口的初始状态具体如何变化为第一窗口的终止状态,此处不做限定。例如,变化过程中第一窗口的显示内容可以渐变、跳变、旋转和/或改变透明度等等。
在一种实现方式中,上述电子设备缩小第一窗口的第一显示内容时,上述方法还包括:增加第一显示内容的透明度。
在一种实现方式中,上述第一显示内容包括第二控件和第三控件,电子设备缩小第一窗口的第一显示内容时,上述方法还包括:增加第二控件的透明度,第三控件的透明度保持不变。
在一种实现方式中,上述第一显示区域包括缩小第一显示内容后的第一窗口中所有控件的显示区域。可以理解,本申请实施例中,第一显示区域是基于第一窗口中响应控件的显示 区域确定的,或者第一显示区域是基于第一窗口中所有控件的显示区域确定的。
在一种实现方式中,上述电子设备缩小第一窗口的第一显示内容,包括:基于第一控件的显示位置和/或大小,调整述第一显示内容的显示位置,减小第一显示内容的大小。
在一种实现方式中,上述电子设备缩小第一窗口的第一显示内容后,第一显示内容的显示区域包括第一控件的显示区域;或者,电子设备缩小第一窗口的第一显示内容后,第一控件的显示区域包括第一显示内容的显示区域。
在一种实现方式中,上述方法还包括:响应于第一操作,电子设备还执行第一操作对应的响应事件。
在一种实现方式中,上述电子设备基于第一显示区域缩小第一窗口的热区为第一热区,包括:当第一窗口的所有显示内容的显示区域的大小小于第二预设值时,电子设备基于第一显示区域缩小第一窗口的热区为第一热区。
第二方面,本申请提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
显示单元,用于显示第一窗口;
确定单元,用于基于第一窗口的第一显示区域确定第一窗口的热区,第一显示区域包括第一窗口中的响应控件的显示区域,响应控件为能够响应触摸操作的控件。
在一种实现方式中,上述电子设备还包括缩小单元,上述确定单元基于第一窗口的第一显示区域确定第一窗口的热区之前,上述缩小单元,用于当第一窗口满足预设条件时,缩小第一窗口的第一显示内容;上述确定单元,具体用于基于第一显示区域缩小第一窗口的热区为第一热区,第一显示区域包括缩小第一显示内容后第一窗口中的响应控件的显示区域。
在一种实现方式中,上述第一窗口包括第一控件,上述预设条件为检测到作用于第一窗口的第一控件的第一操作,第一显示内容包括第一窗口中除第一控件外的显示内容。
在一种实现方式中,上述预设条件为预设时长内未检测到作用于第一窗口的输入操作。
在一种实现方式中,上述预设条件为检测到作用于第一窗口的第二操作,第二操作用于缩小第一窗口的显示内容,第一显示内容包括第一窗口的所有显示内容。
在一种实现方式中,上述显示单元,具体用于全屏显示第一窗口。
在一种实现方式中,上述显示单元,具体用于在第一用户界面显示第一窗口;其中,第一用户界面包括第四控件,缩小第一窗口的热区为第一热区前,第一窗口的热区覆盖第四控件的热区,缩小第一窗口的热区为第一热区后,第一窗口的热区未覆盖第四控件的热区。
在一种实现方式中,相比缩小单元缩小第一窗口的第一显示内容前,在缩小单元缩小第一窗口的第一显示内容后,第一窗口在显示屏上所占的区域的大小不变。
在一种实现方式中,当第一显示区域的大小小于第一预设值时,第一热区的大小是基于第一显示区域的大小确定的。
第三方面,提供一种电子设备,包括:通信接口、存储器和处理器;所述通信接口、所述存储器与所述处理器耦合,所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,当所述处理器从所述存储器中读取所述计算机指令,以使得所述电子设备执行如第一方面中任一种可能的实现方式。
第四方面,提供一种计算机可读存储介质,包括指令,其特征在于,当上述指令在电子设备上运行时,以使得电子设备执行如第一方面中任一种可能的实现方式。
第五方面,提供一种计算机产品当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行如第一方面中任一种可能的实现方式。
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对本申请实施例中所需要使用的附图进行说明。
图1为本申请的实施例的一种电子设备的结构示意图;
图2为本申请的实施例的一种View树的结构示意图;
图3为本申请的实施例的一种多窗口显示的示意图;
图4为本申请实施例提供的一种展示电子设备安装的应用程序的用户界面示意图;
图5为本申请的实施例提供的一种展示窗口的示意图;
图6A至图6E为本申请的实施例提供的一种窗口显示的应用场景;
图7A至图7B为本申请的实施例提供的一组窗口热区的示意图;
图8A至图8B为本申请的实施例提供的一组界面示意图;
图9A至图9C为本申请的实施例提供的另一种窗口显示的应用场景;
图10A至图10E为本申请的实施例提供的另一种窗口显示的应用场景;
图11为本申请的实施例的一种动画实现原理图;
图12为本申请的实施例提供的一种窗口的显示方法的流程示意图;
图13为本申请的实施例提供的一种电子设备的软件结构框图。
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
本申请以下实施例中所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的,而并非旨在作为对而并非旨在作为对本申请的限制。其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;文本中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况,另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为暗示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
下面首先介绍本申请以下实施例中提供的示例性电子设备100。
图1示例性示出了电子设备100的结构示意图。
电子设备100可以是手机、平板电脑、桌面型计算机、膝上型计算机、手持计算机、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本,以及蜂窝电话、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、增强现实(augmented reality,AR)设备、虚拟现实(virtual reality,VR)设备、人工智能(artificial intelligence,AI)设备、可穿戴式设备、车载设备、智能家居设备和/或智慧城市设备,本申请实施例对该电子设备的具体类型不作特殊限制。
电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192, 摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processing unit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuit sound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purpose input/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它 将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(display serial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信 模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wireless local area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(code division multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multiple access,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidou navigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellite system,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrix organic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emitting diode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot light emitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
内部存储器121可以包括一个或多个随机存取存储器(random access memory,RAM)和一个或多个非易失性存储器(non-volatile memory,NVM)。随机存取存储器可以包括静态随机存储器(static random-access memory,SRAM)、动态随机存储器(dynamic random access memory,DRAM)、同步动态随机存储器(synchronous dynamic random access memory,SDRAM)、双倍资料率同步动态随机存取存储器(double data rate synchronous dynamic random access memory,DDR SDRAM,例如第五代DDR SDRAM一般称为DDR5SDRAM)等;非易失性存储器可以包括磁盘存储器件、快闪存储器(flash memory)。快闪存储器按照运作原理划分可以包括NOR FLASH、NAND FLASH、3D NAND FLASH等,按照存储单元电位阶数划分可以包括单阶存储单元(single-level cell,SLC)、多阶存储单元(multi-level cell,MLC)、三阶储存单元(triple-level cell,TLC)、四阶储存单元(quad-level cell,QLC)等,按照存储规范划分可以包括通用闪存存储(英文:universal flash storage,UFS)、嵌入式多媒体存储卡(embedded multi media Card,eMMC)等。在一些实施例中,随机存取存储器可以由处理器110直接进行读写,可以用于存储操作系统或其他正在运行中的程序的可执行程序(例如机器指令),还可以用于存储用户及应用程序的数据等。非易失性存储器也可以存储可执行程序和存储用户及应用程序的数据等,可以提前加载到随机存取存储器中,用于处理器110直接进行读写。
外部存储器接口120可以用于连接外部的非易失性存储器,实现扩展电子设备100的存储能力。外部的非易失性存储器通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部的非易失性存储器中。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传 感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸 传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。
在本申请实施例中,电子设备200的结构可参考图1相关实施例所描述的电子设备100的结构。
下面针对本申请实施例涉及的相关概念进行介绍。
控件:控件(control)可以是对数据和方法的封装,控件可以有自己的属性和方法,属性是控件数据的简单访问者,方法则是控件的一些简单可见的功能。控件也称为部件(widget),是用户界面的基本元素。例如,控件的类型可以包括但不限于:用户界面控件(用于开发构建用户界面的控件,如针对视窗、文本框、按钮、下拉式菜单等界面元素的控件)、图表控件(用于开发图表的控件,可以实现数据可视化等)、报表控件(用与开发报表的控件,实现报表的浏览查看、设计、编辑、打印等功能)、表格控件(用于开发表格(cell)的控件,实现网格中数据处理和操作的功能)等。本申请实施例中控件的类型还可以包括:复合控件(将现有的各种控件组合起来,形成一个新的控件,集中多种控件的性能)、扩展控件(根据现有控件派生出一个新的控件,为现有控件增加新的性能或者更改现有控件的性能)、自定义控件等。
本申请实施例中,响应控件为能够响应触摸操作的控件。可以理解,电子设备检测到作用于响应控件的热区的触摸操作(例如单击、长按、滑动等)后,响应于上述触摸操作,执行该响应控件对应的响应事件。响应控件可以是上述用户界面控件、复合控件、扩展控件或自定义控件等。例如,按钮和下拉式菜单为响应控件。
应用程序窗口:应用程序窗口可以是Android系统中的应用程序窗口,还可是IOS系统 中的应用程序窗口,还可以是其他操作系统中的应用程序窗口,此处不作具体限定。一个应用包括多个应用程序窗口,一个应用程序窗口对应一个或多个用户界面。为便于描述,本申请实施例中可以将应用程序窗口简称为窗口。本申请实施例中,窗口也可以看作一个复合控件。
热区:每个控件对应一个控件热区,每个窗口也对应一个窗口热区。传统技术中,控件热区是根据控件在显示屏194上所占的区域确定的,窗口热区是根据窗口在显示屏194上所占的区域确定的。当用户在显示屏194上的触摸操的触摸位置位于窗口1的窗口热区范围内时,上述触摸操作是作用于窗口1的用户操作。示例性的,如图3所示,窗口1的显示区域占据区域1,窗口2的显示区域占据区域2,相对于窗口2对应的activity,窗口1对应的activity是最近运行的,因此,在窗口1和窗口2的重合区域(即区域3),电子设备100显示的窗口1覆盖窗口2,相应的,在区域3窗口1对应的热区同样也覆盖窗口2对应的热区。因此,区域3接收到的触摸操作是作用于窗口1的用户操作。例如,窗口2在区域3显示有控件1,控件1所占的区域接收到用户的触摸操作,控件1的控件热区被窗口1的窗口热区覆盖,控件1不能接收并响应上述触摸操作。
其中,Android系统中Activity是用户和应用程序之间进行交互的接口,每一个Activity组件都关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口。由此可知,Activity是一个高度抽象的用户界面组件,在Android中代表了用户界面和以用户界面为中心的相应的业务逻辑,通过用户界面中的控件可以监听并处理用户触发的事件。可以理解,android应用中,一个Activity可以表现为一个用户界面,一个android应用可以拥有多个activity。
需要说明的是,窗口所占的区域和窗口内的显示区域是两个不同的概念,窗口的显示区域是基于窗口内所有控件的显示区域确定的。例如,电子设备可以通过第一参数设置窗口所占的区域的位置和/或大小,电子设备还可以通过第二参数设置窗口的显示区域的位置和/或大小,窗口的显示区域包括窗口内所有控件的显示区域。其中,第一参数可以包括窗口所占的区域的左上点坐标、该区域的宽和该区域的高,第二参数可以包括窗口的显示区域的左上点坐标、该区域的宽和该区域的高。可以理解,上述区域的左上点坐标用于表征该区域的位置,上述区域的宽和高用于表征该区域的大小。
动画:从动画效果的影响范围角度看,电子设备100的View(视图)系统中的动画可以分为窗口动画、View动画和布局动画,其中:窗口动画是窗口对应的动画,其作用对象是界面(Surface)。窗口可以是Activity对应的应用程序窗口,也可以是应用程序窗口中的子窗口。View动画是作用于某个具体View对象的动画,View动画本身是一种渐近的过程。布局动画是指ViewGroup容器对象包含的动画,该动画在ViewGroup对象中定义,但实际上影响的却是该容器内的子视图,其本质过程是根据布局动画为每个子视图设置不同的动画,从而使得整体上看起来像是作用于整个容器。
下面介绍电子设备100涉及到的一些示例性用户界面(user interface,UI)。
图4示例性示出了用于展示电子设备100安装的应用程序的用户界面11。用户界面11可以包括:状态栏201,日历指示符202,天气指示符203,具有常用应用程序图标的托盘204,以及其他应用程序图标的显示区域205。其中:
具有常用应用程序图标的托盘204可展示:电话的图标、联系人的图标、短信的图标、相机的图标。
其他应用程序图标的显示区域205可展示:支付应用的图标、智能家居的图标、视频的图标、相册的图标205A、邮箱的图标、云共享的图标、备忘录的图标、设置的图标。用户界面11还可包括页面指示符206。其他应用程序图标可分布在多个页面,页面指示符206可用于指示用户当前查看的是哪一个页面中的应用程序。用户可以左右滑动其他应用程序图标的区域,来查看其他页面中的应用程序图标。
可以理解的是,图4仅仅示例性示出了电子设备100上的用户界面,不应构成对本申请实施例的限定。
下面描述本申请实施例涉及几种窗口显示的应用场景。
场景一
图5至图8B以音量调整窗口为例,示例性示出了一种窗口显示的应用场景。
电子设备100接收到用户操作(如在电子设备100上按音量按键的操作),响应于该操作,电子设备100可以显示如图5所示的音量调整窗口207。音量调整窗口207用于展示与音量调节相关的显示内容,如图5所示,上述音量调整窗口207中的所有显示内容(本申请中可以简称为显示内容1)包括音量面板207A、音量条207B、扬声器图标207C和设置图标207D。其中,音量条207B、扬声器图标207C和设置图标207D为响应控件,音量面板207A为非响应控件。
示例性的,如图5所示,音量调整窗口207的显示内容1覆盖了相册的图标205A,音量调整窗口207的热区208也覆盖了相册的图标205A的热区209。可选的,图5所示的音量调整窗口207的热区208和该窗口所占的区域210相同,音量调整窗口207所占的区域210是电子设备100在创建该窗口时预设的。
音量条207B包括区域3和区域4(例如,图5所示的音量条207的底端黑色部分为区域3,音量条207中顶端白色部分为区域4),区域3的长度表征音量的大小。音量条207B可以接收到用户的滑动操作,响应于该操作,电子设备100调整音量条207B的区域3的长度,并基于区域3的长度调节音量大小。
扬声器图标207C接收到用户的输入操作(如在扬声器图标207C上的点击操作),响应于该输入操作,电子设备100可以显示音频类型选择框,电子设备100的音频类型选择框包括铃声、媒体、闹钟等。
设置图标207D接收到用户的输入操作(如在设置图标207D上的点击操作),响应于该输入操作,电子设备100可以显示声音设置界面。
示例性的,如图6A所示,电子设备100响应于针对音量条207B的向上滑动操作,电子设备100可以根据音量条207B的区域3的长度调节音量大小,并根据上述音量条207B的显示位置和大小,调整显示内容2的显示位置和大小。其中,显示内容2为音量调整窗口207中除音量条207B之外的所有显示内容(即音量面板207A、扬声器图标207C和设置图标207D)。
不限于上述向上滑动操作,电子设备100响应于针对音量按键的按压操作,也可以调整音量条207B的区域3的长度,调节音量大小,并根据上述音量条207B的显示位置和大小,调整显示内容2的显示位置和大小。
在一些实施例中,响应于上述向上滑动操作(或按压操作),在缩小显示内容2的显示区域后,图6A所示的音量调整窗口207视觉上缩小为图6B所示的音量调整窗口207;然后,电子设备100根据形变后的音量调整窗口207的显示内容的显示区域缩小该窗口的热区。在图6A至图6B的窗口形变过程中,音量条207B的显示位置和大小始终保持不变,显示内容 2缩小,且音量条207B没有完全覆盖显示内容2,即显示内容2的显示区域包括音量条207B的显示区域。
需要说明的是,热区208在显示屏194所占的区域是基于热区208的位置和大小确定的,缩小热区208包括调整热区208的位置和大小。显示内容2中的控件可以进行同比例的缩小,也可以进行不同比例的缩小,此处不做具体限定。
在一种实现方式中,响应于上述向上滑动操作(或按压操作),在电子设备100显示图6B所示的音量调整窗口207后,图6B所示的音量调整窗口207视觉上继续缩小为图6C所示的音量调整窗口207。在图6B至图6C的窗口形变过程中,音量条207B的显示位置和大小始终保持不变,显示内容2继续缩小,直至音量条207B完全覆盖显示内容2,即音量条207B的显示区域包括显示内容2的显示区域;同时,根据形变后的音量调整窗口207的显示内容的显示区域继续缩小该窗口的热区208。
在一种实现方式中,图6C中音量调整窗口207的显示内容2的显示区域的大小可以缩小至零。
在一些实施例中,图6A至图6C的窗口形变过程中,向右移动音量条207B的显示位置,音量条207B的大小保持不变,根据音量条207B的大小缩小显示内容2大小,根据音量条207B的显示位置向右移动显示内容2的显示位置。在一些实施例中,用户停止作用于音量条207B的向上滑动操作,且窗口形变完成后,电子设备100向右移动音量调整窗口207,使得音量调整窗口207靠近显示屏194的边缘。
在一种实现方式中,如图6D所示,图6A至图6B所示的窗口形变过程中,显示内容2中除音量面板207A之外的控件可以逐渐变透明。类似的,图6A至图6C所示的窗口形变过程中,显示内容2中除音量面板207A之外的控件可以逐渐变透明。
在一种实现方式中,如图6E所示,图6A至图6B所示的窗口形变过程中,显示内容2的所有内容(即音量面板207A、扬声器图标207C和设置图标207D)均逐渐变透明。类似的,图6A至图6C所示的窗口形变过程中,显示内容2的所有内容均逐渐变透明。
在一些实施例中,音量调整窗口207形变为图6B或图6C所示的音量调整窗口207后,当电子设备100再次检测到作用于音量条207B的触控操作时,电子设备100可以恢复音量调整窗口207的初始显示状态,即显示图5所示的音量调整窗口207。这样,当用户意图操控音量调整窗口中除音量条207B之外的其他控件时,可以通过触摸音量调整窗口207恢复该窗口的初始显示状态。
在一种实现方式中,在由图6C(或图6B)所示的音量调整窗口207形变至该窗口的初始显示状态的过程中,逐渐放大显示内容2。在一种实现方式中,图6C(或图6B)所示的音量调整窗口207的显示内容2的透明度较高,在由图6C(或图6B)所示的音量调整窗口207形变至该窗口的初始显示状态的过程中,逐渐减小显示内容2透明度。
需要说明的是,图6A至图6C或图6C至图6A所示的窗口形变过程中,窗口的形变方式多种多样,本申请实施例对此不作限制。
在本申请实施例中,参见图6B和图6C所示的热区208,图6A至图6C或图6C至图6A所示的窗口形变过程中,热区208可以随着音量调整窗口207的显示内容2的变化而变化。
下面对如何确定形变后的音量调整窗口207的热区208做进一步说明。
在一些实施例中,电子设备100根据形变后的音量调整窗口207的显示内容的显示区域缩小该窗口的热区208,具体包括:电子设备100根据窗口形变后的显示内容1的显示区域 缩小该窗口的热区208,缩小后的热区208包括显示内容1的显示区域。
在一种实现方式中,电子设备100设置缩小后的热区208与显示内容1的显示区域相同。示例性的,以图6B所示的形变后的音量调整窗口207为例,由于显示内容1中的面板207A的显示区域包括显示内容1的其他控件的显示区域,缩小后的热区208可以与面板207A的显示区域相同。示例性的,以图6C所示的形变后的音量调整窗口207为例,由于显示内容1中的音量条207B的显示区域包括显示内容1的其他控件的显示区域,缩小后的热区208可以与音量条207B的显示区域相同。
在一种实现方式中,电子设备100设置缩小后的热区208包括显示内容1的显示区域,且热区208的尺寸大于显示内容1的显示区域的尺寸。可选的,设置热区208为显示内容1的显示区域按预设比例同比例放大后的矩形区域,或者设置热区208为显示内容1的显示区域向四周(向上、向下、向左和向右)延伸预设长度形成的矩形区域。示例性的,以图7A所示的形变后的音量调整窗口207为例,热区208为显示内容1的显示区域的向四周延伸预设长度形成的矩形区域。
需要说明的是,上述预设比例是热区208与显示内容1的显示区域的面积的比值;或者,上述预设比例是热区208的宽与显示内容1的显示区域的宽的比值,还是热区208的高与显示内容1的显示区域的高的比值。例如,上述预设比例可以为1.1,上述预设长度可以为10个像素点的长度。
在一些实施例中,在窗口形变过程中,当显示内容1的显示区域的面积(或者宽、高)大于预设值2时,设置热区208与显示内容1的显示区域相同;当显示内容1的显示区域的面积(或者宽、高)小于等于预设值2时,设置热区208的尺寸大于显示内容1的显示区域的尺寸且小于该窗口所占的区域210的尺寸,热区208包括显示内容1的显示区域。
在一些实施例中,电子设备100根据形变后的音量调整窗口207的显示内容的显示区域缩小该窗口的热区208,具体包括:电子设备100根据窗口形变后的显示内容1中响应控件的显示区域缩小该窗口的热区,缩小后的热区208包括显示内容1中响应控件的显示区域。示例性的,以图7B所示的形变后的音量调整窗口207为例,显示内容1中的响应控件包括音量条207B、扬声器图标207C和设置图标207D,缩小后的热区208包括音量条207B的显示区域211A、扬声器图标207C的显示区域211B和设置图标207D的显示区域211C。
此外,需要说明的是,图6A至图6E所示的窗口形变过程中,音量调整窗口207所占的区域210可以不变,也可以随着显示内容1的缩小而缩小。本申请实施例对此不作具体限定。
如图8A所示,以图6C所示的音量调整窗口207为例,窗口形变后只显示了音量条207B,音量调整窗口207不再遮挡相册的图标205A,用户可以在显示屏194上看见相册的图标205A。相应的,音量调整窗口207的热区208也不再覆盖图标205A的热区209。这样,相册的图标205A可以接收并响应用户的输入操作。
示例性的,如图8A所示,电子设备100可以检测到作用于相册的图标205A的输入操作(如点击操作),响应于该输入操作,电子设备100可以显示如图8B所示的相册界面12,该相册界面12用于显示一个或多个照片列表。这样,实施本申请实施例,电子设备100可以基于用户关注的音量条207B,缩小音量调整窗口207内的其他显示内容,并基于音量调整窗口207的所有内容的显示区域,缩小了该窗口对应的热区208,从而增加了用户对显示屏194的可操作区域,提高了屏幕利用率。
场景二
图9A至图9C以悬浮球窗口为例,示例性示出了另一种窗口热区缩小的窗口显示的应用场景。
示例性的,如图9A所示,电子设备100在用户界面11上显示悬浮球窗口301。图9A所示,悬浮球窗口301的显示内容覆盖了相册的图标205A,悬浮球窗口301的热区302覆盖了相册的图标205A的热区209。可选的,图9A所示的悬浮球窗口301的热区208和该悬浮球窗口所占的区域303相同。悬浮球窗口301的显示内容可以为图9A所示的悬浮球,还可以是以其他形态展示的悬浮球,此处不作具体限定。
在一些实施例中,悬浮球窗口301用于清理后台应用。在一种实现方式中,悬浮球窗口301可以接收用户的输入操作(如长按操作),响应于上述输入操作,电子设备100清理后台应用的运行数据。在另一种实现方式中,悬浮球窗口301可以接收用户的输入操作(如长按操作),响应于上述输入操作,电子设备100显示清理后台应用的界面。此外,不限于清理后台应用,悬浮球窗口301还可以用于清理其他数据,例如,电子设备100的内存,此处不作具体限定。
在一些实施例中,悬浮球窗口301用于调出快捷菜单。示例性的,悬浮球窗口301接收用户的输入操作(如点击操作),响应于上述输入操作,电子设备100显示图9B所示的快捷菜单栏303。
本申请实施例中,当在预设时长内未检测到作用于悬浮球窗口301的输入操作,电子设备100会缩小悬浮球窗口301的显示内容,并基于悬浮球窗口301的显示内容缩小悬浮球窗口301的热区302,图9A所示的悬浮球窗口的悬浮球形变为图9C所示的半圆状态,且显示在显示屏的边缘。
在一种实现方式中,针对图9C所示的形变后的悬浮球窗口301,电子设备100设置热区303与悬浮球窗口301的显示内容的显示区域相同。在一种实现方式中,电子设备100设置热区303的尺寸大于悬浮球窗口301的显示内容的显示区域的尺寸,且小于悬浮球窗口301所占的区域303,热区303包括悬浮球窗口301的显示内容的显示区域。此外,如何基于图9C所示的形变后的悬浮球窗口301的显示内容确定悬浮球窗口301的热区302,还可以参考前述音量调整窗口207的相关实施例,此处不再赘述。
图9A至图9C的悬浮球窗口形变后,悬浮球窗口301不再完全遮挡相册的图标205A,用户可以在显示屏194上看见相册的图标205A。相应的,悬浮球窗口301的热区302也不再覆盖图标205A的热区209。这样,相册的图标205A可以接收并响应用户的输入操作。
此外,参见图9A至图9C,在悬浮球窗口301形变过程中,悬浮球窗口301所占的区域303可以不变,也可以随悬浮球窗口301的显示内容的缩小而缩小。不限于音量调整窗口207和悬浮球窗口301,本申请实施例提供的缩小窗口热区的应用场景还可以用于其他窗口。例如,视频通话窗口、视频应用的视频观看小窗口等等,此处不作具体限定。
需要说明的是,本申请实施例中,控件(例如音量条207B)和窗口(例如音量调整窗口207或悬浮球窗口301)在显示屏上显示出的形状可以是各种各样的,然而,控件和窗口的显示区域通常是矩形的,且该矩形的显示区域可以由该区域的显示位置(例如该区域的左上点坐标)和大小(例如该区域的宽和高)确定的。例如,一个图标显示的形状是圆形的,该图标的显示区域可以为上述圆形的外切矩形。
场景三
图10A至图10E以通话窗口为例,示例性示出了一种窗口显示的应用场景。
示例性的,如图10A所示,电子设备200全屏显示了一个通话窗口401,此时,通话窗口401的热区402和通话窗口401所占的区域相同,例如热区402包括显示屏的所有显示区域。电子设备200可以检测到作用于全屏的通话窗口401的输入操作,响应于该输入操作,电子设备200可以缩小通话窗口401的显示内容,并将显示内容缩小后的通话窗口401显示在如图10B所示的用户界面21上,这样,视觉上缩小了通话窗口401。
需要说明的是,用户界面21可以是电子设备200的主界面,也可以是电子设备200的其他用户界面。
在另一种实现方式中,在图10A至图10B所示的窗口形变的过程中通话窗口401所占的区域可以不变,通话窗口401的热区402可以不变,也可以随通话窗口401的显示内容1的缩小而缩小;通话窗口401形变后,电子设备100基于通话窗口401的显示内容的显示区域,确定通话窗口401的热区402,热区402的尺寸大于该窗口的显示内容的显示区域,热区402包括该窗口的显示内容的显示区域。
在一种实现方式中,在图10A至图10B所示的窗口形变的过程中,电子设备200会同步缩小通话窗口401所占的区域(例如调整小窗口401的第一参数),进而基于通话窗口401所占的区域同步缩小通话窗口401的热区;当通话窗口401视觉上缩小为图10B所示的小窗口后,再根据该窗口的显示内容的显示区域适当扩大该窗口的热区402。示例性的,如图10C所示,当通话窗口401视觉上缩小为小窗口时,热区402与通话窗口401所占的区域相同;然后,电子设备100再基于该窗口的显示内容的显示区域,适当扩大该窗口的热区为图10D所示的热区402。
在一些实施例中,当图10B所示的通话窗口401的显示内容的显示区域的面积大于预设值1时,电子设备100基于该窗口所占的区域确定热区402的大小。当图10B所示的通话窗口401的显示内容的显示区域的面积小于预设值1时,电子设备200可以根据上述显示内容的显示区域,确定该窗口的热区402,使得热区402的尺寸大于上述显示内容的显示区域。
在一种实现方式中,设置窗口形变后的热区402为将通话窗口401的显示内容的显示区域按预设比例扩大后形成的区域。在另一种实现方式中,设置窗口形变后的热区402为通话窗口401的显示内容的显示区域向四周延伸预设长度后形成的区域。预设比例和预设长度可以参考前述实施例的相关描述,此处不再赘述。
示例性的,如图10E所示,电子设备200可以检测到作用于热区402的输入操作(如作用于热区402内、通话窗口401外的点击操作),响应于该操作,电子设备200显示如图10A所示的全屏的通话界面20。这样,实施本申请实施例,全屏的通话窗口401视觉上形变为缩小的通话窗口401后,电子设备200可以根据通话窗口401缩小的显示内容的显示区域适当地放大该窗口的热区402,以避免由于通话窗口401的显示内容过小导致用户无法准确对该窗口进行操作的问题,保证了用户恢复全屏通话窗口401时不会存在操作困难。
此外,不限于通话窗口,本申请实施例提供的扩大窗口热区的应用场景还适用于其他窗口。例如,视频应用的视频观看小窗口等,此处不作具体限定。
下面介绍本申请实施例提供的窗口形变的动画实现原理。
本申请实施例中,电子设备100或电子设备200可以采用窗口动画、View(视图)动画 和/或布局动画展现窗口形变过程。在一种实现方式中,电子设备100或电子设备200可以采用View动画和布局动画展现窗口形变过程,以提升窗口形变的流程性。
示例性的,如图11所示,是本申请实施例提供的一种动画实现原理图。如图11所示,实现动画的要素包括动画的初态、动画的终态、动画时长以及动画的插值器(Interpolator)。其中,插值器用于设置动画属性值从初态过渡到终态的变化逻辑,从而控制动画变化的速率,使得动画效果能够以匀速、加速、减速、抛物线速率等速率中的一种或多种速率变化,以及平移、缩放、旋转、透明度等变化样式中的一种或多种样式变化。在本申请实施例中,电子设备100可以采用线性插值器(动画速度保持匀速)来实现窗口形变的动画。
在本申请的一些实施例中,用户可以自主设置动画时长和动画终态,并通过系统插值器(例如线性插值器、加速插值器)或自定义插值器设置动画属性值的变化逻辑。动画运行时,当电子设备100根据上述变化逻辑确定动画属性值发生改变时,基于上述动画属性值绘制帧图像,并刷新显示窗口。
示例性的,动画的初态为图6A所示的音量调整窗口207,动画的终态为图6C所示的音量调整窗口207,电子设备100通过设置动画时长1和动画的插值器1,使得音量调整窗口207在上述动画时长1内按照插值器1设置的变化逻辑,从图6A所示的音量调整窗口207形变为图6C所示的音量调整窗口207。示例性的,动画的初态为图10A所示的全屏的通话窗口401,动画的终态为图10C所示的视觉上缩小的通话窗口401,电子设备100通过设置动画时长2和动画的插值器2,使得通话窗口401在上述动画时长2内按照插值器2设置的变化逻辑,从图10A所示的全屏的通话窗口401形变为图10C所示的缩小的通话窗口401。
本申请实施例提供了一种窗口的显示方法,能够基于该窗口形变后的显示内容的显示区域调整该窗口的热区。这样,在电子设备100缩小窗口的显示内容时,可以增加用户在显示屏上的可操作区域,有效提升了屏幕利用率。此外,电子设备100可以基于View动画实现上述窗口的形变过程,有效提升了窗口形变流畅度。
图12示例性示出了本申请实施例提供的一种窗口的显示方法,上述窗口的显示方法包括但不限于步骤S101至S102,其中:
S101、电子设备显示第一窗口。
S102、电子设备基于第一窗口的第一显示区域确定第一窗口的热区,第一显示区域包括第一窗口中的响应控件的显示区域,响应控件为能够响应触摸操作的控件。
其中,电子设备100可以是前述电子设备100,也可以是前述电子设备200。
示例性的,上述第一窗口可以是前述场景一描述的音量调整窗口207,也可以是前述场景二描述的悬浮球窗口301,还可以是前述场景三描述的通话窗口401。不限于上述窗口,本申请实施例提供的窗口的显示方法还适用于其他类型的窗口,例如视频播放窗口。
在一些实施例中,上述电子设备基于第一窗口的第一显示区域确定第一窗口的热区之前,还包括:当第一窗口满足预设条件时,电子设备缩小第一窗口的第一显示内容;上述电子设备基于第一窗口的第一显示区域确定第一窗口的热区,具体包括:电子设备基于第一显示区域缩小第一窗口的热区为第一热区,第一显示区域包括缩小第一显示内容后的第一窗口中的响应控件的显示区域。实施本申请实施例,当第一窗口的显示内容缩小时,电子设备基于缩小后的显示内容的显示区域缩小第一窗口的热区,从而自适应的增加用户在显示屏上的可操作区域,提升屏幕利用率。
在一些实施例中,上述第一窗口包括第一控件,上述预设条件为检测到作用于第一窗口的第一控件的第一操作,第一显示内容包括第一窗口中除第一控件外的显示内容。实施本申请实施例,电子设备确定用户在第一窗口中关注的控件后,可以基于该控件的显示区域缩小第一窗口内用户不关注的其他显示内容,进而可以基于缩小后的显示内容的显示区域缩小第一窗口的热区,以增加用户在显示屏上的可操作区域,提升屏幕利用率。
在一些实施例中,上述方法还包括:响应于第一操作,电子设备还执行第一操作对应的响应事件。
需要说明的是,上述第一操作可以通过触摸第一控件在显示屏上的热区直接作用于第一控件,也可以通过其他方式间接作用于第一控件。例如,第一控件为前述音量条207B,用户通过音量按键间接作用于音量条207B。可以理解,本申请实施例中,若第一操作对应的响应事件与直接通过触控操作控制第一控件执行的响应事件相同,则可以称第一操作作用于第一控件。
示例性的,参见前述场景一的相关实施例,第一窗口可以为图6A所示音量调整窗口207,音量调整窗口207中的响应控件包括音量条207B、扬声器图标207C和设置图标207D。本申请实施例中,电子设备100可以基于音量调整窗口207的第一显示区域确定音量调整窗口207的热区,第一显示区域包括音量条207B、扬声器图标207C和设置图标207D的显示区域。
上述第一控件可以为音量调整窗口207中的音量条207B,第一窗口的热区为热区208,第一显示内容可以包括音量调整窗口207中除音量条207B之外的显示内容。例如,第一显示内容为前述显示内容2(即音量面板207A、扬声器图标207C和设置图标207D)。上述预设条件可以为检测到作用于音量条207B的第一操作,其中,第一操作可以为图6A所示的作用于音量条207B的向上滑动操作,还可以是在音量按键上实施的作用于音量条207B的按压操作,响应于上述向上滑动操作,电子设备100可以基于音量条207B的位置缩小显示内容2,并基于缩小显示内容2后的第一显示区域缩小音量调整窗口207的热区为第一热区。例如,缩小显示内容2后音量调整窗口207形变为如图6B所示的音量调整窗口207,第一热区可以为图6B和图7B所示的热区208;缩小显示内容2后音量调整窗口207形变为如图6C所示的音量调整窗口207,第一热区可以为图6C和图7A所示的热区208。
此外,响应上述向上滑动操作或按压操作,电子设备100还执行音量条207B对应的响应事件,即调整音量条207B的区域3的长度,并基于区域3的长度调节音量大小。
在一些实施例中,上述预设条件为预设时长内未检测到作用于第一窗口的输入操作。实施本申请实施例,在用户长时间不关注第一窗口时,可以缩小第一窗口的显示内容,进而可以基于缩小后的显示内容的显示区域缩小第一窗口的热区,以增加用户在显示屏上的可操作区域,提升屏幕利用率。
在一些实施例中,上述第一窗口为悬浮球窗口,第一显示内容为悬浮球窗口中的悬浮球。例如,上述预设时长为3秒。
示例性的,参见前述场景二的相关实施例,上述第一窗口可以为图9A所示的悬浮球窗口301,第一显示内容可以为悬浮球窗口301内显示的悬浮球,悬浮球缩小后展现为图9C所示的半圆状态。电子设备100基于图9C所示的悬浮球窗口301的第一显示区域缩小悬浮球窗口301的热区为第一热区,第一显示区域包括悬浮球的显示区域,第一热区可以为图9C所示的热区302。
在一些实施例中,上述预设条件为检测到作用于第一窗口的第二操作,第二操作用于缩 小第一窗口的显示内容,第一显示内容包括第一窗口的所有显示内容。实施本申请实施例,当检测到用于视觉上缩小第一窗口的第二操作后,电子设备在缩小第一窗口的显示内容的同时,可以基于缩小后的显示内容的显示区域缩小第一窗口的热区,以增加用户在显示屏上的可操作区域,提升屏幕利用率。
在一些实施例中,上述电子设备显示第一窗口,具体包括:电子设备全屏显示第一窗口。
示例性的,参见场景三的相关实施例,第一窗口可以为图10A所示的全屏显示的通话窗口401,第一显示内容包括通话窗口401的所有显示内容。电子设备200响应于上述第二操作,电子设备200缩小通话窗口401的所有显示内容,将通话窗口401视觉上缩小为图10B所示的通话窗口401,电子设备200可以基于图10B所示的通话窗口401的第一显示区域确定形变后的通话窗口401的热区为第一热区,第一显示区域包括通话窗口401的所有显示内容的显示区域,第一热区可以为图10C或图10D所示的热区402。
在一些实施例中,上述电子设备显示第一窗口,包括:电子设备在第一用户界面显示第一窗口;其中,第一用户界面包括第四控件,上述缩小第一窗口的热区为第一热区前,第一窗口的热区覆盖第四控件的热区,上述缩小第一窗口的热区为第一热区后,第一窗口的热区未覆盖第四控件的热区。实施本申请实施例,在窗口的显示内容缩小时,可以基于缩小后的显示内容的显示区域缩小第一窗口的热区,让原本被第一窗口的热区覆盖的第四控件可以接收并响应用户的输入操作,增加了用户在显示屏上的可操作区域,提升了屏幕利用率。
示例性的,第四控件可以为图6A所示的用户界面11上的相册的图标205A,如图6A所示,形变前的音量调整窗口207的热区208覆盖相册的图标205A的热区209;图6B和图6C所示,形变后的音量调整窗口207的热区208部分覆盖或未覆盖相册的图标205A的热区209。图6B或图6C所示的相册的图标205A可以接收并响应用户的输入操作,显示图8B所示的相册的用户界面12。
在一些实施例中,相比电子设备缩小第一窗口的第一显示内容前,在电子设备缩小第一窗口的第一显示内容后,第一窗口在显示屏上所占的区域的大小不变。
在一些实施例中,上述电子设备基于第一显示区域缩小第一窗口的热区为第一热区,包括:电子设备基于第一显示区域的位置和大小,缩小第一窗口的热区为第一热区,第一热区包括第一显示区域。可以理解,第一热区包括第一窗口的响应控件的显示区域,或者,第一热区包括第一窗口的所有显示内容的显示区域。
在一些实施例中,第一热区的大小大于第一显示区域的大小。实施本申请实施例,避免第一窗口的显示内容过小时用户无法准确操作该窗口。
示例性的,如图10D所示,电子设备在通话窗口401的显示内容的显示区域的基础上,适当增大第一热区的大小,避免通话窗口401的显示内容过小时,用户不能通过点击通话窗口401的热区顺利恢复通话窗口401的全屏显示状态。
在一些实施例中,上述第一热区为第一显示区域按预设比例扩大形成的区域,或者,第一热区为第一显示区域向四周延伸预设长度形成的区域。本申请实施例中,第一热区包括第一显示区域,当第一热区的大小小于第一显示区域的大小时,对如何基于第一显示区域确定第一热区不做具体限定。
需要说明的是,上述预设比例是第一热区与第一显示区域的面积的比值;或者,上述预设比例是第一热区的宽与第二显示区域的宽的比值,还是第一热区的高与第二显示区域的高的比值。例如,上述预设比例可以为1.1,上述预设长度可以为10个像素的长度。
示例性的,如图7A所示,音量调整窗口207B的显示内容1缩小后,第一显示区域与音量条207B的显示区域相同,电子设备确定音量调整窗口207B的热区208为音量条207B的显示区域向四周延伸预设长度形成的区域。
本申请实施例中,电子设备可以确定缩小第一显示内容前第一窗口的初态以及缩小第一显示内容后第一窗口的终态,第一窗口的初态具体如何变化为第一窗口的终态,此处不做限定。例如,变化过程中第一窗口的显示内容可以渐变、跳变、旋转和/或改变透明度等等。
在一些实施例中,上述电子设备缩小第一窗口的第一显示内容时,上述方法还包括:增加第一显示内容的透明度。
示例性的,第一显示内容为前述显示内容2,图6E示出了音量调整窗口207的窗口形变过程中的透明度变化,相比图6A所示的显示内容2,图6E所示的显示内容2的透明度增加。
在一些实施例中,上述第一显示内容包括第二控件和第三控件,电子设备缩小第一窗口的第一显示内容时,上述方法还包括:增加第二控件的透明度,第三控件的透明度保持不变。
示例的,如图6A所示,音量调整窗口207包括音量面板207A、音量条207B、扬声器图标207C和设置图标207D。第二控件包括扬声器图标207C和设置图标207D,第三控件可以包括面板207A。图6D示例性示出了音量调整窗口207的窗口形变过程中的透明度变化,相比图6A,图6D所示的音量面板207A的透明度不变,扬声器图标207C和设置图标207D透明度增加。
在一些实施例中,上述第一显示区域包括缩小第一显示内容后的第一窗口中所有控件的显示区域。
示例性的,第一窗口的热区是基于第一显示区域确定的,图6B和图6C所示的热区208包括形变后的第一窗口的所有控件的显示区域。
在一些实施例中,上述电子设备缩小第一窗口的第一显示内容,包括:基于第一控件的显示位置和/或大小,调整述第一显示内容的显示位置,减小第一显示内容的大小。
在一些实施例中,上述电子设备缩小第一窗口的第一显示内容后,第一显示内容的显示区域包括第一控件的显示区域;或者,电子设备缩小第一窗口的第一显示内容后,第一控件的显示区域包括第一显示内容的显示区域。
示例性的,第一控件为音量条207B,第一显示内容为前述显示内容2。图6B为缩小显示内容2后的音量调整窗口207,图6B所示的显示内容2的显示区域包括音量条207B的显示区域。图6C为缩小显示内容2后的音量调整窗口207,图6C所示的音量条207B的显示区域包括显示内容2的显示区域。本申请实施例中,显示内容2的大小也可以缩小为零。
在一些实施例中,当第一显示区域的大小小于第一预设值时,第一热区的大小是基于第一显示区域的大小确定的;当第一显示区域的大小大于等于第一预设值时,第一热区的大小可以通过其他方式确定,例如基于第一窗口所占的区域来确定。
在一些实施例中,上述电子设备基于第一显示区域缩小第一窗口的热区为第一热区,包括:当第一窗口的所有显示内容的显示区域的大小小于第二预设值时,电子设备基于第一显示区域缩小第一窗口的热区为第一热区;当第一窗口的所有显示内容的显示区域的大小大于等于第二预设值时,电子设备基于其他方式确定第一窗口的任务,例如,基于第一窗口所占的区域来确定。示例性的,第一窗口为前述音量调整窗口207时,第一预设值可以是前述预设值2;第一窗口为前述通话窗口401时,第一预设值可以是前述预设值1。
此外,本申请实施例中,电子设备100缩小第一窗口的第一显示内容的过程中,基于第 一窗口的初态和终态,电子设备100使用View动画实现第一窗口的形变,有效提高了窗口形变的流畅度。
下面结合图13描述本申请实施例中电子设备100的软件结构。
在本申请实施例中,电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
参见图13,图13示例性示出了本申请实施例提供的电子设备100的软件结构框图。
如图13所示,分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,可以将Android系统从上至下分为应用程序层,应用程序框架层,硬件抽象层(hardware abstraction layer,HAL)层以及内核层(kernel)。其中:
应用程序层包括一系列应用程序包,例如System UI,视频,相机等等。还可以包括,图库,通话,音乐,等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(application programming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层可以包含显示驱动,传感器驱动、触控IC驱动,还可以包括摄像头驱动,音频驱动等等。HAL层及内核层(kernel)可以响应于应用程序框架层调用的功能,执行对应的操作。
图13所示的软件工具开发包(software developmentkit,SDK)指:为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具的集合。
其中,应用程序框架层可以包括:Window管理服务(window manager service,WMS)、窗口会话对象、输入事件管理服务(input manager service,IMS)、绘制模块和显示模块。
Window管理服务是android系统的系统服务,控制所有窗口的显示与隐藏。Window管理服务为所有窗口分配界面,管理界面的显示顺序、尺寸、位置等,控制窗口动画,是输入系统的一个重要的中转站。Window管理服务中的每个窗口包括该窗口对应的窗口会话对象,窗口会话对象用于存储该窗口的热区信息(即热区的显示位置和大小)。Window管理服务创建窗口时注册该窗口的热区刷新监听到视图根布局的视图监听模块中。
视图根布局(ViewRootlmpl)用于管理窗口的根View,实现了ViewParent接口。它控制了View的测量(measure)、布局(layout)和绘制(draw),所有窗口事件的分发交互都是通过它来执行或传递的。同时,视图根布局通过窗口会话对象与Window管理服务通信,并将IWindow作为Window管理服务的回调接口。视图根布局包括视图监听模块,视图监听模块用于监听窗口对应的View树。
其中,View树:视图(View)与视图组(ViewGroup)可以将用户界面上的所有控件形成了一个树形结构,即View树。如图2所示,在每个View树的顶部有一个父视图(ViewParent) 对象作为View树的核心,所有的交互管理事件都由它来统一调度和分配,从而对整个视图进行整体控制。其中,视图是Android系统中所有控件的基类。视图组代表着控件的集合,视图组中包含一个或多个视图,视图组中也可以包含其他视图组。
输入事件管理服务用于管理电子设备100中的输入事件。
绘制模块用于基于窗口对应的View树绘制该窗口。在一种实现方式中,当电子设备100显示前台运行的应用的界面,绘制模块周期性地调用视图根布局来绘制显示内容。
显示模块用于确定窗口的显示内容。
下面示例性说明电子设备100中窗口的显示方法的工作流程。
在本申请的一些实施例中,电子设备100接收用户的输入操作,上述输入操作的相关信息(如音量按键的中断信息)被发给输入事件管理服务,识别上述输入操作对应的输入事件为显示第一窗口(如前述音量调整窗口207)。然后,输入事件管理服务将上述输入事件分发给Window管理服务。
Window管理服务基于上述输入事件调用第一窗口。需要说明的是,在接收上述输入事件前,Window管理服务可以基于Window管理服务的SDK创建第一窗口的窗口对象并指定第一窗口的视图布局,第一窗口的窗口会话对象中存储了第一窗口的热区信息;然后,添加第一窗口到Window管理服务中,完成第一窗口的创建,并可以在创建第一窗口时注册第一窗口的热区刷新监听到视图根布局的视图监听模块中。
绘制模块触发第一窗口的绘制,进而触发视图根布局调用performTraversals()函数对第一窗口进行布局属性检测和绘制,并将第一窗口的绘制数据发送给显示模块。显示模块根据第一窗口的绘制数据确定第一窗口的显示内容,显示模块通过调用内核层的显示驱动来驱动显示屏194显示第一窗口。
在本申请的一些实施例中,触摸传感器180K接收到触控操作,相应的硬件中断被发给触控芯片,触控芯片将触摸操作的触摸信息发送给内核层的触控芯片驱动,触控芯片驱动将上述触摸信息发送给输入系统,输入系统将上述触控操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触控操作的时间戳等信息),原始输入事件被存储在内核层。输入事件管理服务从内核层获取原始输入事件,确定上述原始输入事件是作用于第一窗口的第一控件。输入事件管理服务将上述输入事件分发给上述第一窗口对应的应用程序1,应用程序1可以基于第一控件的显示位置和大小,确定第一窗口缩小后的显示内容的显示位置和大小;并根据缩小后的显示内容的显示位置和大小,确定第一窗口缩小后的热区的位置和大小;应用程序1可以将第一窗口缩小后的显示内容和热区的相关信息(位置和大小)发送给第一窗口对应的视图监听模块。视图监听模块将第一窗口缩小后的热区的相关信息发送到第一窗口的窗口会话对象,更新窗口会话对象中第一窗口的热区的相关信息。视图根布局调用动画(例如view动画)函数确定在第一窗口从初态到终态的形变过程中的每个刷新周期,第一窗口对应的视图布局。
绘制模块周期性地触发绘制,触发视图根布局调用performTraversals()函数对第一窗口进行布局属性检测和绘制,并向显示模块发送绘制数据,进而显示了第一窗口的形变过程。其中,视图根布局调用performTraversals()函数对第一窗口进行布局属性检测时,视图根布局调用第一窗口的热区刷新监听来获取当前时刻第一窗口的显示内容和热区的相关信息。在一种实现方式中,第一窗口的热区刷新监听在onComputeInternalInserts里读取第一窗口的显示内容和热区的相关信息。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当 使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘)等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,该流程可以由计算机程序来指令相关的硬件完成,该程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法实施例的流程。而前述的存储介质包括:ROM或随机存储记忆体RAM、磁碟或者光盘等各种可存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
Claims (30)
- 一种窗口的显示方法,其特征在于,包括:所述电子设备显示第一窗口;所述电子设备基于所述第一窗口的第一显示区域确定所述第一窗口的热区,所述第一显示区域包括所述第一窗口中的响应控件的显示区域,所述响应控件为能够响应触摸操作的控件。
- 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备基于所述第一窗口的第一显示区域确定所述第一窗口的热区之前,还包括:当所述第一窗口满足预设条件时,所述电子设备缩小所述第一窗口的第一显示内容;所述电子设备基于所述第一窗口的第一显示区域确定所述第一窗口的热区,具体包括:所述电子设备基于所述第一显示区域缩小所述第一窗口的热区为第一热区,所述第一显示区域包括缩小所述第一显示内容后的所述第一窗口中的响应控件的显示区域。
- 根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一窗口包括第一控件,所述预设条件为检测到作用于所述第一窗口的所述第一控件的第一操作,所述第一显示内容包括所述第一窗口中除所述第一控件外的显示内容。
- 根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预设条件为预设时长内未检测到作用于所述第一窗口的输入操作。
- 根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一窗口为悬浮球窗口,所述第一显示内容为所述悬浮球窗口中的悬浮球。
- 根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预设条件为检测到作用于所述第一窗口的第二操作,所述第二操作用于缩小所述第一窗口的显示内容,所述第一显示内容包括所述第一窗口的所有显示内容。
- 根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述电子设备显示第一窗口,具体包括:所述电子设备全屏显示所述第一窗口。
- 根据权利要求2至7任一项所述的方法,其特征在于,所述电子设备显示第一窗口,包括:所述电子设备在第一用户界面显示所述第一窗口;其中,所述第一用户界面包括第四控件,所述缩小所述第一窗口的热区为第一热区前,所述第一窗口的热区覆盖所述第四控件的热区,所述缩小所述第一窗口的热区为第一热区后,所述第一窗口的热区未覆盖所述第四控件的热区。
- 根据权利要求2至7任一项所述的方法,其特征在于,相比所述电子设备缩小所述第 一窗口的所述第一显示内容前,在所述电子设备缩小所述第一窗口的所述第一显示内容后,所述第一窗口在显示屏上所占的区域的大小不变。
- 根据权利要求2至7任一项所述的方法,其特征在于,所述电子设备基于第一显示区域缩小所述第一窗口的热区为第一热区,包括:所述电子设备基于所述第一显示区域的位置和大小,缩小所述第一窗口的热区为所述第一热区,所述第一热区包括所述第一显示区域。
- 根据权利要求2至7任一项所述的方法,其特征在于,当所述第一显示区域的大小小于第一预设值时,所述第一热区的大小是基于所述第一显示区域的大小确定的。
- 根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述第一热区为所述第一显示区域按预设比例扩大形成的区域,或者,所述第一热区为所述第一显示区域向四周延伸预设长度形成的区域。
- 根据权利要求2至7任一项所述的方法,其特征在于,所述电子设备缩小所述第一窗口的第一显示内容时,所述方法还包括:增加所述第一显示内容的透明度。
- 根据权利要求2至7任一项所述的方法,其特征在于,所述第一显示内容包括第二控件和第三控件,所述电子设备缩小所述第一窗口的第一显示内容时,所述方法还包括:增加所述第二控件的透明度,所述第三控件的透明度保持不变。
- 根据权利要求2至7任一项所述的方法,其特征在于,所述第一显示区域包括缩小所述第一显示内容后的所述第一窗口中所有控件的显示区域。
- 根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述电子设备缩小所述第一窗口的第一显示内容,包括:基于所述第一控件的显示位置和/或大小,调整所述述第一显示内容的显示位置,减小所述第一显示内容的大小。
- 根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述电子设备缩小所述第一窗口的第一显示内容后,所述第一显示内容的显示区域包括所述第一控件的显示区域;或者,所述电子设备缩小所述第一窗口的第一显示内容后,所述第一控件的显示区域包括所述第一显示内容的显示区域。
- 根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于所述第一操作,所述电子设备还执行所述第一操作对应的响应事件。
- 一种电子设备,其特征在于,包括:显示单元,用于显示第一窗口;确定单元,用于基于所述第一窗口的第一显示区域确定所述第一窗口的热区,所述第一显示区域包括所述第一窗口中的响应控件的显示区域,所述响应控件为能够响应触摸操作的控件。
- 根据权利要求19所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括缩小单元,所述确定单元基于所述第一窗口的第一显示区域确定所述第一窗口的热区之前,所述缩小单元,用于当所述第一窗口满足预设条件时,缩小所述第一窗口的第一显示内容;所述确定单元,具体用于基于所述第一显示区域缩小所述第一窗口的热区为第一热区,所述第一显示区域包括缩小所述第一显示内容后所述第一窗口中的响应控件的显示区域。
- 根据权利要求20所述的电子设备,其特征在于,所述第一窗口包括第一控件,所述预设条件为检测到作用于所述第一窗口的所述第一控件的第一操作,所述第一显示内容包括所述第一窗口中除所述第一控件外的显示内容。
- 根据权利要求20所述的电子设备,其特征在于,所述预设条件为预设时长内未检测到作用于所述第一窗口的输入操作。
- 根据权利要求20所述的电子设备,其特征在于,所述预设条件为检测到作用于所述第一窗口的第二操作,所述第二操作用于缩小所述第一窗口的显示内容,所述第一显示内容包括所述第一窗口的所有显示内容。
- 根据权利要求23所述的电子设备,其特征在于,所述显示单元,具体用于全屏显示所述第一窗口。
- 根据权利要求20至24任一项所述的电子设备,其特征在于,所述显示单元,具体用于在第一用户界面显示所述第一窗口;其中,所述第一用户界面包括第四控件,所述缩小所述第一窗口的热区为第一热区前,所述第一窗口的热区覆盖所述第四控件的热区,所述缩小所述第一窗口的热区为第一热区后,所述第一窗口的热区未覆盖所述第四控件的热区。
- 根据权利要求20至24任一项所述的电子设备,其特征在于,相比所述缩小单元缩小所述第一窗口的所述第一显示内容前,在所述缩小单元缩小所述第一窗口的所述第一显示内容后,所述第一窗口在显示屏上所占的区域的大小不变。
- 根据权利要求20至24任一项所述的电子设备,其特征在于,当所述第一显示区域的大小小于第一预设值时,所述第一热区的大小是基于所述第一显示区域的大小确定的。
- 一种电子设备,包括:一个或多个处理器、存储器和显示屏;所述存储器、所述显 示屏与所述一个或多个处理器耦合,所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,所述一个或多个处理器调用所述计算机指令以使得所述电子设备实现如权利要求1-18任一项所述的方法。
- 一种计算机存储介质,其特征在于,包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-18任一项所述的方法。
- 一种计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1-18任一项所述的方法。
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