WO2022025611A1 - 홈 화면 설정 방법 및 이를 이용한 전자 장치 - Google Patents

홈 화면 설정 방법 및 이를 이용한 전자 장치 Download PDF

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WO2022025611A1
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박원병
김상헌
김정훈
김준영
임연욱
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삼성전자 주식회사
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    • G06T15/003D [Three Dimensional] image rendering
    • G06T15/10Geometric effects
    • G06T15/20Perspective computation
    • G06T15/205Image-based rendering

Definitions

  • the present disclosure relates to a method for setting a background screen and an electronic device using the same.
  • Real-time location information of a user of an electronic device may be collected through global navigation satellite system (GNSS) information according to a moving location.
  • GNSS global navigation satellite system
  • the real-time location of the electronic device user may be reflected and displayed in the application as consent to the collection of personal information of the application installed on the electronic device.
  • Information displayed on the electronic device in real time may include a location, weather information at a real time location, or time at a real time location.
  • a screen display such as a wallpaper having an animation effect in response to a touch input may be implemented on a home screen.
  • an input through an external device may also be made.
  • the display of the electronic device may display a screen corresponding to various types of input such as a direct input of a user and an indirect input through an external device.
  • a home screen (eg, a background screen) of the electronic device may be set in various ways according to a user's preference of the electronic device.
  • the home screen and the weather widget may be overlapped.
  • an indirect input through an external device may be added in addition to the user's direct touch input.
  • an external device eg, a stylus pen
  • the interaction of the input through the external device may not be performed on the electronic device.
  • An electronic device includes a display and a processor, wherein the processor checks first data for a first object and content constituting the first object, and an input for selecting a second object receives, generates a third object by synthesizing the second object based on the first object, and displays the generated third object and third data for content constituting the third object on the display display, and when the occurrence of a preset event is detected, the second object is executed on the displayed third object, and control of second data for content constituting the executed second object is performed on the third object and the It can be mapped to the third data.
  • a method for setting a background screen of an electronic device includes the steps of: checking first data for a first object and content constituting the first object; receiving an input for selecting a second object; creating a third object by synthesizing the second object based on the first object; displaying the generated third object and third data for content constituting the third object on a display; When the occurrence of a preset event is detected, the process of executing the second object on the displayed third object, and control of second data for contents constituting the executed second object is performed on the third object and the third object It may include a process of mapping to data.
  • An input of an external device that can be used in communication with the electronic device may be utilized to execute a specific object.
  • an event related to the external device may be set in advance so that an interaction with respect to an input on the home screen through the external device does not collide.
  • FIG. 1 is a block diagram of an electronic device in a network environment, according to embodiments of the present disclosure
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating a program according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 3 is an operation flowchart of a method for setting a background screen according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 4 is a block diagram of internal components of an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 5 is a diagram illustrating an object and data on the object in a method for setting a background screen according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 6 is a diagram of a setting screen related to object synthesis among a background screen setting method according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 7A is a diagram of an object synthesizing process according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 7B is a diagram of an object synthesizing process according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 8A is a diagram of a data scaling process in object synthesis according to an embodiment of the present disclosure.
  • 8B is a diagram of a data scaling process in object synthesis according to an embodiment of the present disclosure.
  • 8C is a diagram of a data scaling process in object synthesis according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 9 is an operation flowchart of a process related to mapping to a composite object and data in a method for setting a background screen according to an embodiment of the present disclosure
  • 10A is a diagram related to setting of objects and data in a method for setting a background screen according to an embodiment of the present disclosure.
  • 10B is a diagram related to setting of objects and data in a method for setting a background screen according to an embodiment of the present disclosure.
  • 10C is a view related to setting of objects and data in a method for setting a background screen according to an embodiment of the present disclosure.
  • 11A is a diagram related to a preset event in a method for setting a background screen according to an embodiment of the present disclosure.
  • 11B is a diagram related to a preset event in a method for setting a background screen according to an embodiment of the present disclosure.
  • 12A is a diagram of an interaction according to an input of a stylus pen to an electronic device according to an embodiment of the present disclosure
  • 12B is a diagram of an interaction according to an input of a stylus pen to an electronic device according to an embodiment of the present disclosure
  • FIG. 13 is a diagram of a three-dimensional screen configuration according to an input of a stylus pen to an electronic device according to an embodiment of the present disclosure
  • FIG. 14 is a diagram illustrating an interaction with a preset event in a method for setting a background screen according to an embodiment of the present disclosure.
  • FIG. 1 is a block diagram of an electronic device 101 in a network environment 100 according to embodiments of the present disclosure.
  • an electronic device 101 communicates with an electronic device 102 through a first network 198 (eg, a short-range wireless communication network) or a second network 199 . It may communicate with the electronic device 104 or the server 108 through (eg, a long-distance wireless communication network). According to an embodiment, the electronic device 101 may communicate with the electronic device 104 through the server 108 .
  • a first network 198 eg, a short-range wireless communication network
  • a second network 199 e.g., a second network 199
  • the electronic device 101 may communicate with the electronic device 104 through the server 108 .
  • the electronic device 101 may communicate with the electronic device 104 through the server 108 .
  • the electronic device 101 includes a processor 120 , a memory 130 , an input module 150 , a sound output module 155 , a display module 160 , an audio module 170 , and a sensor module ( 176), interface 177, connection terminal 178, haptic module 179, camera module 180, power management module 188, battery 189, communication module 190, subscriber identification module 196 , or an antenna module 197 may be included.
  • at least one of these components eg, the connection terminal 178
  • may be omitted or one or more other components may be added to the electronic device 101 .
  • some of these components are integrated into one component (eg, display module 160 ). can be
  • the processor 120 for example, executes software (eg, a program 140) to execute at least one other component (eg, a hardware or software component) of the electronic device 101 connected to the processor 120 . It can control and perform various data processing or operations. According to one embodiment, as at least part of data processing or operation, the processor 120 converts commands or data received from other components (eg, the sensor module 176 or the communication module 190 ) to the volatile memory 132 . may be stored in the volatile memory 132 , and may process commands or data stored in the volatile memory 132 , and store the result data in the non-volatile memory 134 .
  • software eg, a program 140
  • the processor 120 converts commands or data received from other components (eg, the sensor module 176 or the communication module 190 ) to the volatile memory 132 .
  • the volatile memory 132 may be stored in the volatile memory 132 , and may process commands or data stored in the volatile memory 132 , and store the result data in the non-volatile memory 134 .
  • the processor 120 is the main processor 121 (eg, a central processing unit or an application processor) or a secondary processor 123 (eg, a graphic processing unit, a neural network processing unit) a neural processing unit (NPU), an image signal processor, a sensor hub processor, or a communication processor).
  • the main processor 121 e.g, a central processing unit or an application processor
  • a secondary processor 123 eg, a graphic processing unit, a neural network processing unit
  • NPU neural processing unit
  • an image signal processor e.g., a sensor hub processor, or a communication processor.
  • the main processor 121 e.g, a central processing unit or an application processor
  • a secondary processor 123 eg, a graphic processing unit, a neural network processing unit
  • NPU neural processing unit
  • an image signal processor e.g., a sensor hub processor, or a communication processor.
  • the main processor 121 e.g, a central processing unit or an application processor
  • a secondary processor 123
  • the auxiliary processor 123 is, for example, on behalf of the main processor 121 while the main processor 121 is in an inactive (eg, sleep) state, or the main processor 121 is active (eg, executing an application). ), together with the main processor 121, at least one of the components of the electronic device 101 (eg, the display module 160, the sensor module 176, or the communication module 190) It is possible to control at least some of the related functions or states.
  • the co-processor 123 eg, an image signal processor or a communication processor
  • may be implemented as part of another functionally related component eg, the camera module 180 or the communication module 190. have.
  • the auxiliary processor 123 may include a hardware structure specialized for processing an artificial intelligence model.
  • Artificial intelligence models can be created through machine learning. Such learning may be performed, for example, in the electronic device 101 itself on which artificial intelligence is performed, or may be performed through a separate server (eg, the server 108).
  • the learning algorithm may include, for example, supervised learning, unsupervised learning, semi-supervised learning, or reinforcement learning, but in the above example not limited
  • the artificial intelligence model may include a plurality of artificial neural network layers.
  • Artificial neural networks include deep neural networks (DNNs), convolutional neural networks (CNNs), recurrent neural networks (RNNs), restricted boltzmann machines (RBMs), deep belief networks (DBNs), bidirectional recurrent deep neural networks (BRDNNs), It may be one of deep Q-networks or a combination of two or more of the above, but is not limited to the above example.
  • the artificial intelligence model may include, in addition to, or alternatively, a software structure in addition to the hardware structure.
  • the memory 130 may store various data used by at least one component of the electronic device 101 (eg, the processor 120 or the sensor module 176 ).
  • the data may include, for example, input data or output data for software (eg, the program 140 ) and instructions related thereto.
  • the memory 130 may include a volatile memory 132 or a non-volatile memory 134 .
  • the program 140 may be stored as software in the memory 130 , and may include, for example, an operating system 142 , middleware 144 , or an application 146 .
  • the input module 150 may receive a command or data to be used in a component (eg, the processor 120 ) of the electronic device 101 from the outside (eg, a user) of the electronic device 101 .
  • the input module 150 may include, for example, a microphone, a mouse, a keyboard, a key (eg, a button), or a digital pen (eg, a stylus pen).
  • the sound output module 155 may output a sound signal to the outside of the electronic device 101 .
  • the sound output module 155 may include, for example, a speaker or a receiver.
  • the speaker can be used for general purposes such as multimedia playback or recording playback.
  • the receiver may be used to receive an incoming call. According to one embodiment, the receiver may be implemented separately from or as part of the speaker.
  • the display module 160 may visually provide information to the outside (eg, a user) of the electronic device 101 .
  • the display module 160 may include, for example, a control circuit for controlling a display, a hologram device, or a projector and a corresponding device.
  • the display module 160 may include a touch sensor configured to sense a touch or a pressure sensor configured to measure the intensity of a force generated by the touch.
  • the audio module 170 may convert a sound into an electric signal or, conversely, convert an electric signal into a sound. According to an embodiment, the audio module 170 acquires a sound through the input module 150 , or an external electronic device (eg, a sound output module 155 ) connected directly or wirelessly with the electronic device 101 . A sound may be output through the electronic device 102 (eg, a speaker or headphones).
  • an external electronic device eg, a sound output module 155
  • a sound may be output through the electronic device 102 (eg, a speaker or headphones).
  • the sensor module 176 detects an operating state (eg, power or temperature) of the electronic device 101 or an external environmental state (eg, user state), and generates an electrical signal or data value corresponding to the sensed state. can do.
  • the sensor module 176 may include, for example, a gesture sensor, a gyro sensor, a barometric pressure sensor, a magnetic sensor, an acceleration sensor, a grip sensor, a proximity sensor, a color sensor, an IR (infrared) sensor, a biometric sensor, It may include a temperature sensor, a humidity sensor, or an illuminance sensor.
  • the interface 177 may support one or more designated protocols that may be used by the electronic device 101 to directly or wirelessly connect with an external electronic device (eg, the electronic device 102 ).
  • the interface 177 may include, for example, a high definition multimedia interface (HDMI), a universal serial bus (USB) interface, an SD card interface, or an audio interface.
  • HDMI high definition multimedia interface
  • USB universal serial bus
  • SD card interface Secure Digital Card
  • the connection terminal 178 may include a connector through which the electronic device 101 can be physically connected to an external electronic device (eg, the electronic device 102 ).
  • the connection terminal 178 may include, for example, an HDMI connector, a USB connector, an SD card connector, or an audio connector (eg, a headphone connector).
  • the haptic module 179 may convert an electrical signal into a mechanical stimulus (eg, vibration or movement) or an electrical stimulus that the user can perceive through tactile or kinesthetic sense.
  • the haptic module 179 may include, for example, a motor, a piezoelectric element, or an electrical stimulation device.
  • the camera module 180 may capture still images and moving images. According to an embodiment, the camera module 180 may include one or more lenses, image sensors, image signal processors, or flashes.
  • the power management module 188 may manage power supplied to the electronic device 101 .
  • the power management module 188 may be implemented as, for example, at least a part of a power management integrated circuit (PMIC).
  • PMIC power management integrated circuit
  • the battery 189 may supply power to at least one component of the electronic device 101 .
  • battery 189 may include, for example, a non-rechargeable primary cell, a rechargeable secondary cell, or a fuel cell.
  • the communication module 190 is a direct (eg, wired) communication channel or a wireless communication channel between the electronic device 101 and an external electronic device (eg, the electronic device 102, the electronic device 104, or the server 108). It can support establishment and communication performance through the established communication channel.
  • the communication module 190 may include one or more communication processors that operate independently of the processor 120 (eg, an application processor) and support direct (eg, wired) communication or wireless communication.
  • the communication module 190 is a wireless communication module 192 (eg, a cellular communication module, a short-range wireless communication module, or a global navigation satellite system (GNSS) communication module) or a wired communication module 194 (eg, : It may include a LAN (local area network) communication module, or a power line communication module).
  • GNSS global navigation satellite system
  • a corresponding communication module among these communication modules is a first network 198 (eg, a short-range communication network such as Bluetooth, wireless fidelity (WiFi) direct, or infrared data association (IrDA)) or a second network 199 (eg, legacy It may communicate with the external electronic device 104 through a cellular network, a 5G network, a next-generation communication network, the Internet, or a computer network (eg, a telecommunication network such as a LAN or a WAN).
  • a first network 198 eg, a short-range communication network such as Bluetooth, wireless fidelity (WiFi) direct, or infrared data association (IrDA)
  • a second network 199 eg, legacy It may communicate with the external electronic device 104 through a cellular network, a 5G network, a next-generation communication network, the Internet, or a computer network (eg, a telecommunication network such as a LAN or a WAN).
  • a telecommunication network
  • the wireless communication module 192 uses the subscriber information (eg, International Mobile Subscriber Identifier (IMSI)) stored in the subscriber identification module 196 within a communication network such as the first network 198 or the second network 199 .
  • the electronic device 101 may be identified or authenticated.
  • the wireless communication module 192 may support a 5G network after a 4G network and a next-generation communication technology, for example, a new radio access technology (NR).
  • NR access technology includes high-speed transmission of high-capacity data (eMBB (enhanced mobile broadband)), minimization of terminal power and access to multiple terminals (mMTC (massive machine type communications)), or high reliability and low latency (URLLC (ultra-reliable and low-latency) -latency communications)).
  • eMBB enhanced mobile broadband
  • mMTC massive machine type communications
  • URLLC ultra-reliable and low-latency
  • the wireless communication module 192 may support a high frequency band (eg, mmWave band) to achieve a high data rate, for example.
  • a high frequency band eg, mmWave band
  • the wireless communication module 192 includes various technologies for securing performance in a high-frequency band, for example, beamforming, massive multiple-input and multiple-output (MIMO), all-dimensional multiplexing. It may support technologies such as full dimensional MIMO (FD-MIMO), an array antenna, analog beam-forming, or a large scale antenna.
  • the wireless communication module 192 may support various requirements specified in the electronic device 101 , an external electronic device (eg, the electronic device 104 ), or a network system (eg, the second network 199 ).
  • the wireless communication module 192 may include a peak data rate (eg, 20 Gbps or more) for realizing eMBB, loss coverage (eg, 164 dB or less) for realizing mMTC, or U-plane latency for realizing URLLC ( Example: downlink (DL) and uplink (UL) each 0.5 ms or less, or round trip 1 ms or less).
  • a peak data rate eg, 20 Gbps or more
  • loss coverage eg, 164 dB or less
  • U-plane latency for realizing URLLC
  • the antenna module 197 may transmit or receive a signal or power to the outside (eg, an external electronic device).
  • the antenna module 197 may include an antenna including a conductor formed on a substrate (eg, a PCB) or a radiator formed of a conductive pattern.
  • the antenna module 197 may include a plurality of antennas (eg, an array antenna). In this case, at least one antenna suitable for a communication method used in a communication network such as the first network 198 or the second network 199 is connected from the plurality of antennas by, for example, the communication module 190 . can be selected. A signal or power may be transmitted or received between the communication module 190 and an external electronic device through the selected at least one antenna.
  • other components eg, a radio frequency integrated circuit (RFIC)
  • RFIC radio frequency integrated circuit
  • the antenna module 197 may form a mmWave antenna module.
  • the mmWave antenna module comprises a printed circuit board, an RFIC disposed on or adjacent to a first side (eg, bottom side) of the printed circuit board and capable of supporting a designated high frequency band (eg, mmWave band); and a plurality of antennas (eg, an array antenna) disposed on or adjacent to a second side (eg, top or side) of the printed circuit board and capable of transmitting or receiving signals of the designated high frequency band. can do.
  • peripheral devices eg, a bus, general purpose input and output (GPIO), serial peripheral interface (SPI), or mobile industry processor interface (MIPI)
  • GPIO general purpose input and output
  • SPI serial peripheral interface
  • MIPI mobile industry processor interface
  • the command or data may be transmitted or received between the electronic device 101 and the external electronic device 104 through the server 108 connected to the second network 199 .
  • Each of the external electronic devices 102 or 104 may be the same as or different from the electronic device 101 .
  • all or a part of operations executed in the electronic device 101 may be executed in one or more external electronic devices 102 , 104 , or 108 .
  • the electronic device 101 may perform the function or service itself instead of executing the function or service itself.
  • one or more external electronic devices may be requested to perform at least a part of the function or the service.
  • One or more external electronic devices that have received the request may execute at least a part of the requested function or service, or an additional function or service related to the request, and transmit a result of the execution to the electronic device 101 .
  • the electronic device 101 may process the result as it is or additionally and provide it as at least a part of a response to the request.
  • cloud computing distributed computing, mobile edge computing (MEC), or client-server computing technology may be used.
  • the electronic device 101 may provide an ultra-low latency service using, for example, distributed computing or mobile edge computing.
  • the external electronic device 104 may include an Internet of things (IoT) device.
  • Server 108 may be an intelligent server using machine learning and/or neural networks.
  • the external electronic device 104 or the server 108 may be included in the second network 199 .
  • the electronic device 101 may be applied to an intelligent service (eg, smart home, smart city, smart car, or health care) based on 5G communication technology and IoT-related technology.
  • FIG. 2 is a block diagram 200 illustrating a program 140 according to an embodiment of the present disclosure.
  • the program 140 executes an operating system 142 , middleware 144 , or an application 146 executable in the operating system 142 for controlling one or more resources of the electronic device 101 .
  • Operating system 142 may include, for example, Android TM , iOS TM , Windows TM , Symbian TM , Tizen TM , or Bada TM .
  • At least some of the programs 140 are, for example, preloaded into the electronic device 101 at the time of manufacture, or an external electronic device (eg, the electronic device 102 or 104 ), or a server (eg, the electronic device 102 or 104 ) when used by a user ( 108)), or may be updated.
  • the operating system 142 may control management (eg, allocation or retrieval) of one or more system resources (eg, a process, memory, or power) of the electronic device 101 .
  • the operating system 142 may additionally or alternatively include other hardware devices of the electronic device 101 , for example, the input device 150 , the sound output device 155 , the display device 160 , and the audio module 170 . , sensor module 176 , interface 177 , haptic module 179 , camera module 180 , power management module 188 , battery 189 , communication module 190 , subscriber identification module 196 , or It may include one or more driver programs for driving the antenna module 197 .
  • the middleware 144 may provide various functions to the application 146 so that functions or information provided from one or more resources of the electronic device 101 may be used by the application 146 .
  • the middleware 144 includes, for example, an application manager 201 , a window manager 203 , a multimedia manager 205 , a resource manager 207 , a power manager 209 , a database manager 211 , and a package manager 213 . ), a connectivity manager 215 , a notification manager 217 , a location manager 219 , a graphics manager 221 , a security manager 223 , a call manager 225 , or a voice recognition manager 227 .
  • an application manager 201 includes, for example, an application manager 201 , a window manager 203 , a multimedia manager 205 , a resource manager 207 , a power manager 209 , a database manager 211 , and a package manager 213 .
  • a connectivity manager 215 a notification manager 217 , a
  • the application manager 201 may manage the life cycle of the application 146 , for example.
  • the window manager 203 may manage one or more GUI resources used in the screen, for example.
  • the multimedia manager 205 for example, identifies one or more formats required for playback of media files, and encodes or decodes a corresponding media file among the media files using a codec suitable for the selected format. can be done
  • the resource manager 207 may manage the space of the source code of the application 146 or the memory of the memory 130 , for example.
  • the power manager 209 may, for example, manage the capacity, temperature, or power of the battery 189 , and determine or provide related information necessary for the operation of the electronic device 101 by using the corresponding information. . According to an embodiment, the power manager 209 may interwork with a basic input/output system (BIOS) (not shown) of the electronic device 101 .
  • BIOS basic input/output system
  • the database manager 211 may create, retrieve, or change a database to be used by the application 146 , for example.
  • the package manager 213 may manage installation or update of an application distributed in the form of a package file, for example.
  • the connectivity manager 215 may manage, for example, a wireless connection or a direct connection between the electronic device 101 and an external electronic device.
  • the notification manager 217 may provide, for example, a function for notifying the user of the occurrence of a specified event (eg, an incoming call, a message, or an alarm).
  • the location manager 219 may manage location information of the electronic device 101 , for example.
  • the graphic manager 221 may manage, for example, one or more graphic effects to be provided to a user or a user interface related thereto.
  • Security manager 223 may provide, for example, system security or user authentication.
  • the telephony manager 225 may manage, for example, a voice call function or a video call function provided by the electronic device 101 .
  • the voice recognition manager 227 for example, transmits the user's voice data to the server 108, based at least in part on the voice data, a command corresponding to a function to be performed in the electronic device 101; Alternatively, the converted text data may be received from the server 108 based at least in part on the voice data.
  • the middleware 244 may dynamically delete some existing components or add new components.
  • at least a portion of the middleware 144 may be included as a part of the operating system 142 or implemented as software separate from the operating system 142 .
  • the application 146 includes, for example, home 251 , dialer 253 , SMS/MMS 255 , instant messager (IM) 257 , browser 259 , camera 261 , alarm 263 . , contacts 265, voice recognition 267, email 269, calendar 271, media player 273, album 275, watch 277, health 279 (such as exercise or blood sugar) measuring biometric information), or environmental information 281 (eg, measuring atmospheric pressure, humidity, or temperature information).
  • the application 146 may further include an information exchange application (not shown) capable of supporting information exchange between the electronic device 101 and an external electronic device.
  • the information exchange application may include, for example, a notification relay application configured to transmit specified information (eg, call, message, or alarm) to an external electronic device, or a device management application configured to manage the external electronic device.
  • the notification relay application for example, transmits notification information corresponding to a specified event (eg, mail reception) generated in another application (eg, the email application 269 ) of the electronic device 101 to the external electronic device.
  • the notification relay application may receive notification information from the external electronic device and provide it to the user of the electronic device 101 .
  • the device management application is, for example, a power source (eg, turn-on or turn-on) of an external electronic device that communicates with the electronic device 101 or some components thereof (eg, the display device 160 or the camera module 180 ). -off) or a function (eg, brightness, resolution, or focus of the display device 160 or the camera module 180 ) may be controlled.
  • the device management application may additionally or alternatively support installation, deletion, or update of an application operating in an external electronic device.
  • FIG. 3 is an operation flowchart of a method for setting a background screen according to an embodiment of the present disclosure.
  • the processor of the electronic device may identify a first object and first data on the first object.
  • the first object may be an initial home screen of the electronic device, and may correspond to a screen including a plurality of layers.
  • the home screen of the electronic device may have a page format in which three layers are configured and switched by left and right scrolling.
  • the first object may include data (eg, first data) of three layers and individual layers of the home screen.
  • Data of an individual layer is data about an application displayed on an individual layer, and may include coordinates or properties (eg, application name, application type, package information, icon color, etc.) of widgets and icons.
  • the processor of the electronic device may receive an input for selecting a second object.
  • the processor of the electronic device may receive an input for selecting a second object.
  • the editing application may be an application that creates a third object by synthesizing the first object and the second object.
  • the editing application may be installed and provided by a manufacturer when the electronic device is initially provided, or may be provided in a downloadable format by updating through a communication module.
  • the processor of the electronic device may synthesize the second object based on the first object.
  • the first object is a home screen and the second object is a live wallpaper screen
  • a live wallpaper may be synthesized based on the home screen.
  • the second data of the second object may also be combined with the first data based on the first object.
  • the live wallpaper may be implemented in a manner in which a touch event is applied to represent an animation effect or a method using parallax.
  • the latter method using parallax may use a different apparent position of the object on a fixed background when the same object is observed from different angles.
  • a direct input eg, a touch input to an electronic device
  • an indirect input eg, a stylus pen input
  • the direct input may include an input using a touch panel included in an electronic device by using a user's body or a tool (eg, a stylus pen), and an input using an induced magnetic field signal formed between the stylus pen and the electromagnetic induction panel.
  • the indirect input may include an input through a stylus pen connected to the electronic device through communication (eg, short-distance communication or long-distance communication) or an external electronic device.
  • communication eg, short-distance communication or long-distance communication
  • mapping an input eg, an event through a stylus pen
  • a control of a second object eg, a live wallpaper
  • it can be set to change the interaction so that it can be executed on a third object.
  • the user may customize so as to be able to change the items related to the input that can be utilized on the third object.
  • the processor of the electronic device may display the third object and third data generated by synthesizing the second object based on the first object on the display.
  • the third object may include the first object and the second object, and may correspond to a result obtained by synthesizing a large number of objects regardless of the number included in the name.
  • the third data may include the first data and the second data, and is not limited to the number included in the name, and a larger number of data may be synthesized.
  • the third data may mean data displayed on the third object.
  • the third data may be set to display the second data when a preset event occurs while the first data is displayed on the third object.
  • the processor of the electronic device may detect occurrence of a preset event.
  • a preset event when a preset event is not detected, it may be set to display only the first data among the third data on the third object.
  • third data when a preset event is detected, in operation 360, third data may be set to be displayed on the third object.
  • the second data when the third data is displayed, the second data may be displayed together with the execution of the second object.
  • FIG. 4 is a block diagram of internal components of an electronic device according to an embodiment of the present disclosure.
  • the electronic device (eg, the electronic device 101 of FIG. 1 ) includes a processor 410 (eg, the processor 120 of FIG. 1 ) and a display 420 (eg, the display module of FIG. 1 ). 160), sensor module 430 (eg, sensor module 176 of FIG. 1), communication module 440 (eg, communication module 190 of FIG. 1), stylus pen 450 (eg, FIG. 1) of the input module 150), and a memory 460 (eg, the memory 130 of FIG. 1), and some of the illustrated components may be omitted or substituted.
  • the electronic device may include at least some of the configuration and/or functions of the electronic device 101 of FIG. 1 .
  • the processor 410 is a configuration capable of performing an operation or data processing related to control and/or communication of each component of the electronic device, and the configuration and/or function of the processor 120 of FIG. 1 . It may include at least a portion of The processor may be functionally, operatively, and/or electrically coupled to internal components of an electronic device including a display, a sensor module, a communication module, and a stylus pen.
  • the processor 410 includes a first object analysis unit 411 , a second object selection unit 412 , a second object analysis unit 413 , a third object synthesis unit 414 , and a stylus processing unit It may be composed of the functional blocks of (415).
  • the function block may correspond to an example in which the processor 410 divides the function execution of an individual process of processing the background screen setting method according to various embodiments of the present disclosure into blocks.
  • the first object analyzer 411 may exemplify the processing of the processor 410 for analyzing the home screen as a function block.
  • the second object selection unit 412 may exemplify a process of selecting a second object to be synthesized into a third object based on the first object as a functional block.
  • the second object analysis unit 413 may exemplify the selected second object and the process of analyzing the second data included in the second object as a function block.
  • the third object synthesizing unit 414 may exemplify the process of generating the third object by synthesizing the second object based on the first object as a functional block.
  • the stylus processing unit 415 may exemplify a functional block for processing an input of a stylus pen that may be communicatively connected to an electronic device, or for sensing and/or processing an input of a preset event.
  • the display 420 may refer to a flat panel display and/or a flexible display of an electronic device.
  • the display may be a primary display or a secondary display of the electronic device, and may include at least one display.
  • a display according to various embodiments of the present disclosure may include at least some of the configuration and/or functions of the display module 160 of FIG. 1 .
  • the display 420 may include a touch sensor configured to sense a touch or a pressure sensor configured to measure the intensity of a force generated by the touch.
  • the display 420 may include an electromagnetic induction panel capable of electromagnetic communication with the stylus pen 450 .
  • the electromagnetic induction panel may be disposed between the display and the rear surface of the electronic device separately from the display.
  • the electronic device may identify the position of the stylus pen 450 based on the magnitude of the induced electromotive force (eg, output current) generated by the electromagnetic resonance type input signal.
  • the display 420 may display a background screen (eg, dynamic wallpaper) synthesized or generated under the control of the processor 410 .
  • the display 420 may display a setting screen for setting a background screen.
  • the sensor module 430 may include at least some of the configuration and/or functions of the sensor module 176 of FIG. 1 .
  • the sensor module may include a sensor capable of detecting a folding state of the electronic device (eg, a folding state of the display).
  • the sensor module may be the same as or similar to a sensor or sensor module that may be included in the stylus pen.
  • the sensor module of the electronic device may be set to control contents of the electronic device using the sensor module of the stylus pen instead of the sensor module of the electronic device when a stylus pen capable of communication connection is used.
  • the sensor module of the electronic device may be set to control contents of the electronic device by using the sensor module of the electronic device when not using a stylus pen to which a communication connection can be made.
  • the communication module 440 may support short-distance communication connection with an external device (eg, a stylus pen removed from the electronic device or a stylus pen separate from the electronic device). For example, when the electronic device and the external device are located at a distance where short-range communication connection is possible, mutual communication connection may be possible through the communication module.
  • a communication module may include at least some of the configuration and/or functions of the communication module 190 of FIG. 1 .
  • the stylus pen 450 may be inserted or detached by being guided into or detached from the housing through a side surface of the housing of the electronic device, and may include a button for facilitating detachment.
  • the stylus pen 450 may be attached to or detached from the front, side, or rear surface of the housing of the electronic device, and may include a magnet for facilitating attachment and detachment.
  • a separate resonance circuit is built in the stylus pen 450 to be interlocked with an electromagnetic induction panel included in the electronic device.
  • the stylus pen may be implemented by an electromagnetic induction (EMR) method, an active electrical stylus (AES), or an electric coupled resonance (ECR) method.
  • EMR electromagnetic induction
  • AES active electrical stylus
  • ECR electric coupled resonance
  • the stylus pen may include at least some of the configuration and/or functions of the input device 150 of FIG. 1 .
  • the stylus pen 450 may be an external input device separate from the electronic device 101 .
  • An external input device eg, the electronic device 102 of FIG. 1 , a wearable device, a mouse, or a keyboard
  • the memory 460 may store various data. For example, information about a 'preset event' may be stored in the memory, and an instruction to be executed by the processor may also be stored.
  • FIG. 5 is a diagram illustrating an object and data on the object in a method for setting a background screen according to an embodiment of the present disclosure.
  • the configuration of the nth page of the home screen of the electronic device may be 510 , 511 , and 512 .
  • the n-th page is named here because the configuration of the home screen may be formed over a plurality of pages, and the type of application displayed for each individual page may be different.
  • the first object 510 may mean a home screen.
  • the first object may mean a home screen composed of individual layers, such as a first page, a second page, and/or an n-th page.
  • Information related to an application that may be included in the first object may be referred to as first data 511 and 512 .
  • the first data is data about an application displayed on an individual layer, and coordinates of widgets and icons, sizes or properties of widgets and icons of the applications (eg, application name, application type, package information, icon color) etc.) may be included.
  • the individual layer may mean an individual page of the first object 510 as a home screen.
  • the first data may include information related to the application of the first page (eg, the first layer) of the first object.
  • the application-related data among the first data 511 may include coordinates and/or properties of the icon of the application displayed on the first page of the first object.
  • the application-related data among the first data may include information about the coordinates (x, y) of the icon of the application displayed on the n-th page of the first object.
  • the first data may include information related to a widget of a first page (eg, a first layer) of a first object.
  • data regarding the widget 512 among the first data may include coordinates and/or properties of the widget icon displayed on the first page of the first object.
  • the widget-related data among the first data may include information about the coordinates (x, y) of the widget icon displayed on the n-th page of the first object.
  • the widget-related data among the first data may include information on the size (eg, 3x2 size) of the widget icon displayed on the n-th page of the first object.
  • the first data that may be included in the nth page of the first object is not limited to applications and widgets.
  • the first data may be included in any name without limitation as long as it is a utility of displaying an icon that is displayed on the home screen of the electronic device and can move to a location in the form of coordinates.
  • FIG. 6 is a diagram of a setting screen related to object synthesis among a background screen setting method according to an embodiment of the present disclosure.
  • a setting screen of the editing application 600 for synthesis into an n-th object (eg, a third object synthesized based on the home screen) of the electronic device may be illustrated.
  • a second object eg, a live wallpaper screen
  • the screen shown in FIG. 6 is a setting screen of an editing application for synthesizing an n-th object
  • the small a-th to d-th objects 610 to 640 displayed on the right side of the display of the electronic device correspond to the second object as an example. can do.
  • the a-th to d-th objects 610 to 640 may be contents of second data (eg, applications, particles) to be displayed within the selected objects 610 to 640 .
  • second data eg, applications, particles
  • a particle as a sub-concept that can be displayed in the a-th object eg, a configuration to be displayed in the application, for example, snow grains in snowy weather
  • It can be displayed as a list.
  • objects a to d that can be selected as the second object may be synthesized based on the first object.
  • the synthesized object may be an n-th object (eg, a third object).
  • the object displayed on the left of the a-th object to the d-th object 610 to 640 may correspond to the preview screen of the n-th object.
  • the a-th to d-th objects 610 to 640 may include various types of images, particle information, stylus stroke information, and the like.
  • the a-th to d-th objects shown in FIG. 6 may relate to the color of the object to be selected.
  • the a-th object to the d-th object may be a screen having various options, and only one object may be synthesized based on the first object.
  • the a-th object to the d-th object may be a screen with various options, and two or more objects may be synthesized based on the first object.
  • FIGS. 7A and 7B are diagrams of an object synthesis process according to various embodiments of the present disclosure.
  • a processor (eg, the processor 120 of FIG. 1 , and the processor 410 of FIG. 4 ) of the electronic device (eg, the electronic device 101 of FIG. 1 ) may include a second object based on the first object.
  • An operation of synthesizing an object 700 may be performed.
  • the processor may perform an operation of analyzing the selected one or more second objects.
  • the processor includes image processing for determining a category to which the user image belongs, image processing for separating object regions constituting the user image, image processing for analyzing object regions constituting the user image, and/or an object region to be used in compositing or image creation may include image processing to select
  • the processor may utilize n-th data that may be included in the n-th object.
  • the processor may combine a plurality of objects using a surface flinger.
  • the surface flinger may provide data representing the plurality of synthesized objects to the display controller.
  • the display controller may refer to a graphic display controller.
  • the display controller may prevent overloading of the processor (eg, AP).
  • the synthesis 700 of the a-th to the f-th objects 710 to 760 may be performed by 3D vertical floating.
  • the second object including the a-th object to the f-th object may be synthesized by a dynamic wallpaper control manager (DWCM).
  • the DWCM may be a module responsible for synthesizing images or interacting with the stylus pen.
  • the processor may analyze the first and second objects constituting the n-th object (eg, a third object obtained by synthesizing at least one second object based on the first object).
  • the analysis process may correspond to one of the synthesis processes.
  • the processor may analyze the a-th object to the f-th object 710 to 760 that may correspond to the second object.
  • object a may correspond to particle content (eg, snow particles in snowy weather)
  • object b may correspond to image content
  • object c may correspond to notification content
  • the processor may synthesize and/or synthesize the objects.
  • it can be analyzed from the nth object.
  • the order of selection and/or synthesis of the a-th object to the f-th object may be changed.
  • the user may change the setting of the second object in the process of synthesizing the third object.
  • the second object may correspond to an a-th object to an f-th object 710 to 760 . This may correspond to setting individual data of individual objects of the second objects 710 to 760 .
  • the polygon vertices algorithm may be set to be applied when the particle texture is mapped in the a-th object to the f-th object 710 to 760 .
  • an animation that moves in response to the input of the stylus pen may be displayed as the a-th object to the f-th object 710 to 760 to be editable.
  • particles that can be changed and/or adjusted in detail in individual objects may include various attribute information. For example, details such as duration, rotation, position variation (transition X, Y), amount of particles, or start and end areas of particles. There may be things about
  • FIGS. 8A to 8C are diagrams of a data scaling process in object synthesis according to various embodiments of the present disclosure.
  • the synthesis of particles may be performed in consideration of the rotation of particles of the same size.
  • the size of particles that can be located at constant coordinates may be defined as 810.
  • the display area of particles that may be expressed as dots may correspond to a display area in which motion (eg, rotation) of another particle (eg, 820 of FIG. 8A ) may be reflected.
  • EGL embedded-system graphics library
  • OpenGL open graphics library
  • the open graphics library is a standard API for 2D and 3D graphics, and can support cross-platform application programming between programming languages.
  • EGL is a type of OGL, and may be programming that can be performed within a control limit of a graphics processing unit (GPU) of an electronic device (eg, a smartphone).
  • GPU graphics processing unit
  • the rotation of the dot 810 particle may not be applied.
  • the rotation of the texture 820 particle should be displayed within the display area of the dot 810 particle, but since it occupies the same display area, a partial area of the texture 820 may be cut and displayed.
  • an example 830 in which a portion of the texture 320 (eg, a corner region) is moved out of the dot 810 display region due to rotation of the texture 820 is cut off and displayed. can be checked according to an embodiment, since there are no coordinates mapped in a partial area of the texture 820 (eg, a corner area that is rotated and out of the display area of the dot 810 ), when EGL is performed, it is cut and displayed. it may not be According to another embodiment, the processor may scale the texture 820 to be rotated and displayed so as to be completely mapped to the display area of the dot 810 .
  • the processor may rotate the texture 820 to scale the deviated corner area to be located inside the display area of the dot 810 .
  • the processor may be configured to scale 840 the texture 820 to a size that can fit in a circle inscribed in a square dot 810 .
  • the processor may be an AP as a central processing unit (CPU), or may control the GPU through the AP.
  • the edge of the largest square may mean a display area of dot 810 particles.
  • the processor may check the length of the side of the dot 810 as a preset value. For example, you can check the lengths of W0, H0, and R.
  • the processor may calculate the lengths H1 and W1 of the sides of the texture 820 to a size that can fit into a circle inscribed in the dot 810 .
  • the processor may calculate the side lengths H1 and W1 through the equations of 850 and 860 as an operation expression.
  • FIG. 9 is an operation flowchart of a process related to mapping to a composite object and data in a method for setting a background screen according to an embodiment of the present disclosure
  • the processor may detect whether a preset event has occurred in operation 910 .
  • the preset event may correspond to detection of removal (eg, ejection or removal) of a stylus pen that may be embedded in an electronic device.
  • the preset event may correspond to detecting a communication connection between the electronic device and the stylus pen.
  • the stylus pen communicatively connected to the electronic device may be a pen embedded in the electronic device or a pen not embedded as an external device.
  • the preset event may correspond to detecting a state change of the electronic device.
  • the preset event may be sensing that the flexible display is folded or bent.
  • the processor may be set to execute the second object on the third object in operation 920 .
  • the processor may be set to execute the second data of the second object constituting the synthesized third object. Executing the second object on the third object may be displayed overlaid with the screen of the second object (eg, a live wallpaper screen) from a home screen serving as the base screen of the third object.
  • the processor may be configured to map the control of the second data to the third data.
  • the processor may be configured to display third data on the third object, and to map inputs related to first data and second data constituting the third data.
  • the third data displayed on the third object is that, unless a preset event is detected, only the first data is displayed on the basic home screen, and when a preset event is detected, the second data is displayed together with the first data.
  • the processor may be configured to map the dynamic motion of the second data to the third data by superimposing the display on the first data.
  • the processor may determine whether the first data is activated. According to an embodiment, the processor may be set (eg, inactivate the first data) to display the first data of the third data displayed on the third object separately from the second data. According to another embodiment, the processor may be set (eg, activate the first data) to display the first data and the second data together among the third data displayed on the third object.
  • the processor may be set to execute the next operation according to whether the first data is activated or deactivated on the third object.
  • the processor when determining whether to activate the first data in operation 950, the processor may be configured to execute the first data by adding the first data to the second data. In this case, the processor may be configured to activate and execute both the first data and the second data among the third data.
  • the processor may be configured to avoid the first data from the second data and execute the first data deactivation determination in operation 960 .
  • the first data may serve as an obstacle in the execution of the second data.
  • the processor may inactivate the icon of the first data among the third data, so that the icon of the first data may be displayed in a blurry manner so as not to become an obstacle in the execution of the second data.
  • FIGS. 10A to 10C are diagrams related to setting of objects and data in a background screen setting method according to various embodiments of the present disclosure
  • a first object 1010 may correspond to a home screen and may include first data 1011 .
  • the third object 1030 may be generated by synthesizing a second object selected based on the first object 1010 .
  • the second object may correspond to a live wallpaper screen, and specific second data may be determined according to weather reflecting the current location of the electronic device user. When 'snow' falls in the weather reflecting the user's location, the second data may correspond to displaying 'snow' as particles.
  • the third data may include first data and second data. The third data may be set to be displayed using the first data as a basic component of the home screen, and the second data to be displayed only when a preset event is detected.
  • the third data may be set to display the first data and the second data together on the third object.
  • the processor may display the second data 1021 to recognize the first data 1011 as an obstacle. Referring to FIG. 10A , the processor may display second data 1021 representing snowy weather on the third object 1030 to be stacked on the icon of the activated first data 1011 .
  • the processor may determine whether the first data 1011 of the first object 1010, which is the basis for the synthesis of the third object 1030, is activated.
  • the third object 1030 may be generated by synthesizing the first object 1010 (eg, a home screen) and a second object (not shown) (eg, a wallpaper screen, a content play screen, etc.).
  • a plurality of second objects may be selected, and various screens such as a live wallpaper screen and a content play screen may be available.
  • the processor may be configured to execute a second object (not shown) when a preset event is detected on the third object 1030 .
  • Content that may be included in the second data 1021 of the second object may be related to a game application.
  • the second data 1021 of the second object may include a game application.
  • the processor may be configured to execute the second data 1021 of the second object on the third object 1030 when a preset event is detected. In this case, it may correspond to executing the second object on the third object.
  • the processor may be set to make a determination related to the first data among the third data. For example, the processor executes the second object on the third object 1030 upon detecting activation of the first data 1011 , upon detecting activation of the first data 1011 (eg, by executing the second data 1021 ) to perform the first It can be set to recognize the icon of the data as an obstacle.
  • the processor may be set to map a control (eg, a user's control) of the second data 1021 for content constituting the second object to the third object 1030 and the third data.
  • the control of the second data 1021 may be a user's direct touch input applied to the display of the electronic device, may be an input by a stylus pen, and any input may be possible without limitation as long as it relates to the control of the second data. can
  • the processor may be set to make a determination related to the first data among the third data. For example, when the processor determines that the first data 1011 is inactive, when a preset event is detected, the processor executes the second object on the third object 1030 (eg, by executing the second data 1021 ) to the first It can be set to recognize the icon of the data as if it does not exist.
  • the icon of the first data may be displayed on the third object, such as displayed in a blurry or a dotted line.
  • the processor may be set to map a control of the second data 1021 (eg, a user's control) for content constituting the second object to the third object 1030 and the third data.
  • the control of the second data 1021 may be a user's direct touch input applied to the display of the electronic device, may be an input by a stylus pen, and any input may be possible without limitation as long as it relates to control of the second data.
  • the processor may determine the first data activation state or the inactive state on the third object. For example, when the user selects (eg, sets) to activate the first data of the first object when the second object is executed on the third object, the processor may determine that the first data is an activated state.
  • the third data may include the first data and the second data, and whether the first data among the third data is displayed or used may vary depending on whether the first data is activated.
  • the processor may be configured to execute the second data of the second object on the third object and render the third object according to whether the first data is activated.
  • the processor may add the first data to the second data and execute the second data on the third object. Executing by adding the first data to the second data may correspond to rendering the icon display of the first data as an obstacle of the second data (eg, an obstacle as the content of the game application) in the execution of the second data. There is (eg, Fig. 10b).
  • the processor may execute the second data by avoiding the first data from the second data when the second data is executed on the third object. Executing the second data while avoiding the first data may correspond to rendering the icon display of the first data blurry in the execution of the second data so as not to become an obstacle in the execution of the second data. (eg, Fig. 10c).
  • 11A and 11B are diagrams of a preset event in a method for setting a background screen according to various embodiments of the present disclosure
  • an 'event' that is a prerequisite for executing a second object (eg, second data of the second object) on the third object may be set in various ways.
  • the 'event' may correspond to removal (eg, ejection) of a stylus pen that may be embedded in an electronic device.
  • the 'event' may correspond to a communication connection between the electronic device and the stylus pen.
  • the stylus pen communicatively connected to the electronic device may be a pen embedded in the electronic device or a pen not embedded as an external device.
  • an 'event' may correspond to a state change of the flexible display constituting the electronic device.
  • the 'event' may be that the lock screen of the electronic device is released.
  • the 'event' may include an operation input through a sensor (eg, an acceleration sensor or a gyro sensor) of the electronic device.
  • the 'event' may be that a 'home key' button is performed to move to the background screen while another application is running.
  • the 'event' may be information (eg, biometric information) transmitted from an external electronic device that is connected to the electronic device.
  • the processor may detect removal of the stylus pen 450 from the stylus pen receiving space of the electronic device 1100 .
  • the processor detects the change in the induced magnetic field (eg, the magnitude of the output current) formed through the electromagnetic induction coil that can constitute the receiving space of the stylus pen 450 to prevent the removal of the stylus pen 450 .
  • the electronic device 1100 may activate a communication (eg, BLE communication) connection state of the stylus pen 450 from the standby state to the connected state.
  • the electronic device 1100 when the removal of the stylus pen 450 is detected and the stylus pen 450 is out of a recognizable range from the electromagnetic induction panel of the electronic device, the electronic device 1100 sets the communication connection state to a standby state. It can be activated in the connected state.
  • the processor may be set to detect without limitation as long as it is a method capable of detecting removal of the stylus pen 450 that may be embedded in the electronic device 1100 .
  • the processor may detect a detachment state of a stylus pen attached to a housing (eg, front, side, or rear) of the electronic device using a magnet using a sensor (eg, a hall sensor).
  • the processor may detect a change in the state of the display of the electronic device 1100 .
  • the processor may detect whether the display is in a folded state, an unrolled state, or a slide-out state.
  • the processor may be configured to execute a second object (eg, second data of the second object) on the third object 1110 upon detecting a change in the state of the display as a preset event.
  • the processor may detect a communication connection with an external device (eg, a stylus pen).
  • the stylus pen may be provided in a manner that can be accommodated in the electronic device 1100 or may be provided as an external device separate from the electronic device 1100 .
  • a communication connection between the stylus pen and the electronic device 1100 may be detected.
  • detachment of the stylus pen from the electronic device 1100 may not be separately detected.
  • the communication connection between the electronic device and the stylus pen may be used without limitation as long as a short-distance communication connection is possible.
  • the processor may detect a communication connection between the electronic device 1100 and an external device (eg, a stylus pen or a wearable device) provided separately.
  • the communication connection may be used without limitation as long as a short-range communication connection is possible.
  • the processor of the electronic device may be set to execute various types of objects upon detection of execution of a preset event.
  • the second object may be executed.
  • the second object is not limited to the embodiment of FIGS. 11A and 11B and may be executed by overlapping various objects.
  • the processor of the electronic device 1100 displays a user interface (UI) related to selection of a second object (eg, second data of the second object) on the display.
  • UI user interface
  • the processor may display selection of various applications or commands such as execution of a game application, execution of a memo application, or execution of an air-commnader among the second data of the second object.
  • 12A and 12B are diagrams of an interaction according to an input of a stylus pen to an electronic device according to various embodiments of the present disclosure
  • the processor of the electronic device may detect execution of a preset event by detecting removal of a stylus pen that may be included in the electronic device or a communication connection with the stylus pen.
  • the processor of the electronic device may be set to execute the second data 1210 of the second object on the third object.
  • the processor of the electronic device may be set to replace a control required for execution of the second data with an input from the stylus pen instead of the electronic device.
  • the processor of the electronic device may be set to perform control necessary for execution of the second data through the control input part 1211 of the electronic device or a sensor such as a gyro sensor or an acceleration sensor.
  • the acceleration sensor may be activated, and the gyro sensor may be activated in response to a button press of the stylus pen.
  • a sensor of the stylus pen eg, a gyro sensor and/or an acceleration sensor
  • It may be set to map an input through a button to the second data 1210 .
  • a gesture input 1212 of up, left, down, or right is performed by pressing a button of the stylus pen 450
  • the processor of the electronic device inputs the gesture input 1212 to the control for the second data 1210 .
  • the gesture input 1212 through the stylus pen 450 may correspond to an input of the second data 1210 through the control input part 1211 in the electronic device.
  • a gyro sensor (not shown) and/or an acceleration sensor that may be embedded in the stylus pen 450 is provided.
  • a processor of the electronic device may receive the sensed data.
  • the electronic device and the external device eg, the stylus pen 450
  • the processor of the electronic device may include data detected by the processor embedded in the stylus pen via sensors on the stylus pen (eg gyro sensor and/or accelerometer) or sensing of sensors on the stylus pen (eg gyro sensor and/or accelerometer sensor).
  • It may be configured to receive data through a short-range communication module.
  • content control may be possible on the second data 1210 of the second object.
  • the user may perform a gesture input 1212 of the stylus pen 450 to control aiming and firing. .
  • the interaction of mapping the gesture input 1212 of the stylus pen 450 communicatively connected to the electronic device to the second data 1210 may not be limited to a game application.
  • the second object that can be synthesized into the third object and the second data that can be included in the second object can be utilized in various applications, so that the interaction between the electronic device and the stylus pen 450 does not overlap. It can be performed to the extent that it is not
  • an interaction related to a gesture input of the stylus pen 450 with respect to the second data 1220 of the second object of the electronic device may be selectively performed.
  • a sensor eg, a gyro sensor and/or an acceleration sensor
  • a sensor of the electronic device eg, a gyro sensor and/or an acceleration sensor
  • an input may be made through a sensor (eg, a gyro sensor and/or an acceleration sensor) of the stylus pen 450 .
  • the second data 1220 when the second data 1220 requires control for selecting the location of the Go stone, the second data may be controlled through a sensor (eg, a gyro sensor) of the electronic device by tilting the electronic device.
  • a sensor built into the stylus pen eg: It may be set to control the second data 1220 by input through a gyro sensor and/or an acceleration sensor).
  • the control for the second data of FIG. 12B may correspond to an input for the next number of black Go stones (eg, selection of a position on the Go board).
  • the user may be able to control the second data 1220 using an electronic device and/or a stylus pen.
  • the second input is performed as a touch input to the display of the electronic device and/or an input through an acceleration sensor of the electronic device. It may be set to control the data 1220 .
  • the processor of the electronic device when the processor of the electronic device detects an input (eg, a button press) on a button of the stylus pen 450 communicatively connected to the electronic device, it is not directly input to the electronic device but through the stylus pen. It may be set to control the second data through an indirect input.
  • an input eg, a button press
  • an indirect input eg, an input using short-range communication
  • a direct input through an electronic device Example: touch input, input using the EMR of the pen
  • an indirect input is made through the stylus pen 450
  • scrolling eg, corresponding to left and right scrolling of the display
  • the gesture input of the stylus pen are overlapped. may not overlap.
  • the inputs through the stylus pen 450 may be set so that, in an interaction with the electronic device, an input through the stylus pen and other inputs do not conflict with each other.
  • FIG. 13 is a diagram of a three-dimensional screen configuration according to an input of a stylus pen to an electronic device according to an embodiment of the present disclosure
  • the attribute information on the third data 1310 on the third object 1300 may be configured and displayed in a three-dimensional screen (eg, a 3D screen).
  • a three-dimensional screen eg, a 3D screen
  • one point of attribute information on the third data 1310 may be projected on a stereoscopic screen.
  • attribute information may be displayed as a three-dimensional model of a cube in 8 directions around the icon.
  • the third data 1310 eg, an application
  • the third data 1310 may be a calendar application.
  • the download date and time of the calendar application the calendar screen of the previous month (eg, June 2020) of the current date (eg, in the case of July 2020), this month Highlights from (eg July 2020), highlights from the past week, on-the-fly preview screen (eg calendar screen for July 2020), highlights from the past month, and next month after the current date (eg 2020).
  • Year August) or information on a major schedule for the next week may be sequentially displayed on a three-dimensional screen in eight columns from the upper left to the lower right of the selected third data 1310 .
  • the attribute information displayed in a stereoscopic screen may be configured differently according to the type of application of the third data 1310 that may be included in the third object.
  • an input of selecting an application icon for checking attribute information among the third data 1310 on the third object 1300 may be performed through a stylus pen communicatively connected to the electronic device.
  • the control of the third data using the stylus pen may correspond to an indirect input.
  • an input for selecting the third data 1310 on the third object 1300 may be a direct input through a touch input to the electronic device.
  • the input for selecting the third data 1310 on the third object 1300 may be an indirect input through a stylus pen communicatively connected to the electronic device. For example, when the user presses a button of the stylus pen, it may be set to perform an input through the stylus pen.
  • a direct input and an indirect input to the third data 1310 may be set not to conflict with each other. Also, when it is sensed that an input through the stylus pen is performed, the processor of the electronic device may set an input that interacts with the stylus pen not to collide with another input.
  • the attribute information on the third data 1310 is displayed on the third object 1300 as a three-dimensional screen
  • the attribute information on the third data is checked through the stylus pen connected to the electronic device in communication. It may be possible to input for
  • configuring the display of the attribute information of the selected third data 1310 as a three-dimensional screen may be limited only when an input through a stylus pen is sensed. For example, when the user clicks a button of the stylus pen on the third object 1300 (eg, presses a button), an input means such as a mouse is activated on the display of the electronic device to input a gesture of the stylus pen 1320 ), the input means (eg, mouse-like shape) can be controlled.
  • the user clicks on the button of the stylus pen on the third object 1300 (for example, while pressing the button and holding the button) with the stylus to correspond to a touch input on the display of the electronic device.
  • a gesture input 1320 of the pen may be performed.
  • the user clicks the button of the stylus pen to activate an input means (eg, a mouse-like input means).
  • an input means eg, a mouse-like input means
  • the user may activate the input means by clicking a button of the stylus pen, and move the input means through a sensor (eg, a gyro sensor and/or an acceleration sensor) of the stylus pen.
  • the movement of the input means through a sensor (eg, a gyro sensor and/or an acceleration sensor) of the stylus pen may be made in response to the gesture input 1320 of the stylus pen.
  • the attribute information of the third data is It may be set to be displayed on a three-dimensional screen.
  • the input for displaying the attribute information of the third data on a three-dimensional screen is a direct input to the display of the electronic device, such as a long-press, hold or long-press the button of the stylus pen, or , can be done in both ways.
  • such an input method is not limited and can be customized by the user, and can be changed as long as there is no collision between direct input and indirect input.
  • Interaction with the electronic device through the stylus pen eg, activation of the input means, movement of the activated input means, input via the gyro of the stylus pen and/or the accelerometer, etc.
  • a preset input may be subject to change.
  • an input through the stylus pen of the present disclosure may not be limited to an indirect input.
  • a user may directly apply an input to a display of an electronic device connected to communication using a stylus pen.
  • the direct input may correspond to an input through the nib portion of the stylus pen and may correspond to a user's display touch input.
  • FIG. 14 is a diagram of an interaction with a preset event in a method for setting a background screen according to an embodiment.
  • the third object 1400 may be displayed as a screen in which a home screen and a live wallpaper are synthesized.
  • the processor of the electronic device is set to switch the basic screen of the third object 1400 to another screen (eg, the screen of the second object, the screen for executing the second data of the second object) when the execution of a preset event is detected
  • the processor of the electronic device may be set to switch from the third object 1400 to the screen 1410 of the memo application.
  • the removal operation of the stylus pen 450 accommodated or attached to the electronic device may be set as a preset event.
  • the processor of the electronic device changes the screen of the second object 1410 from the basic screen of the third object 1400 (eg, the second data execution screen of the second object). can be converted to
  • the processor of the electronic device may detect execution of another preset event in addition to the removal of the stylus pen 450 .
  • the preset event may be customized according to a user's setting change.
  • the second data execution screen of the second object according to the input of the stylus pen 450 may be set to be mapped on the third object.
  • a second object (eg, content of a screen to be switched) executed by detecting removal of the stylus pen 450 may be selected by the user.
  • the user may select one or more second objects to be used for synthesizing the third object 1400 and fine-tune second data (eg, application, particles within the application) of the selected second object.
  • an input for clicking (eg, pressing) of the stylus pen may be changed according to a user's setting. For example, if the button of the stylus pen connected to the electronic device is pressed once for a short time (eg, less than 1 second), it is displayed on the display of the electronic device as a mouse-shaped input method, or in a mode in which a gesture action can be input (eg: Various settings may be possible, such as switching to a mouse-shaped input method and a separate gesture) or activating an air commander-type favorite menu.
  • the setting for the input of the stylus pen may be collectively applied when the electronic device is initially provided, and the user may customize the setting by changing the setting while using the electronic device.
  • the electronic device 101 has a bar-type or plate-type appearance, but the present invention is not limited thereto.
  • the illustrated electronic device may be a rollable electronic device or a part of a foldable electronic device.
  • the term "rollable electronic device” means that bending deformation of the display (eg, the display 420 of FIG. 4 ) is possible, so that at least a part of it may be rolled or accommodated in the housing. It may mean an electronic device with According to a user's need, the rollable electronic device can be used by expanding the screen display area by unfolding the display or exposing a larger area of the display to the outside.
  • a “foldable electronic device” may refer to an electronic device that is foldable to face two different regions of a display or to face each other in opposite directions.
  • the display in a foldable electronic device in a portable state, the display is folded with two different regions facing each other or in opposite directions, and in actual use, the user may unfold the display so that the two different regions form a substantially flat plate shape.
  • the electronic device 101 according to various embodiments disclosed in this document may be interpreted to include not only a portable electronic device such as a smart phone, but also various other electronic devices such as a notebook computer or home appliance. have.
  • An electronic device (eg, the electronic device 101 of FIG. 1 ) according to various embodiments of the present disclosure includes a display (eg, the display 420 of FIG. 4 ) and a processor (eg, the processor 410 of FIG. 4 ).
  • the processor includes a first object (eg, the first object 510 of FIG. 5 ) and first data (eg, the first data 511 and 512 of FIG. 5 ) for content constituting the first object ), receives an input for selecting a second object (eg, the second objects 710 to 760 in FIGS. 7A and 7B ), and synthesizes the second object based on the first object 3 objects (eg, the third object 1030 of FIGS.
  • the processor of the electronic device may determine an active state or an inactive state of the first data, and render the third object according to the determined state.
  • the first object of the electronic device includes a home screen layer, and the processor includes content constituting the second object based on the location and area of the first data It is possible to scale the second data for .
  • the electronic device further includes a sensor module, a short-range communication module, and a stylus pen
  • the preset event is the ejection of the stylus pen from the electronic device, the electronic device and the stylus pen. It may include at least one of a communication connection of , or a state change of the display.
  • the processor of the electronic device maps the control of the second data on the content constituting the second object to the third object and the third data can do.
  • the input of the stylus pen of the electronic device may include at least one of a button input, a gesture input, and an acceleration input.
  • the processor of the electronic device may display information related to a property of the third data selected by the stylus pen or a selection input by a user's touch, centering on the icon of the selected third data. can be displayed in a projected 3D form.
  • the processor of the electronic device detects a user input including a touch input, a gesture input, or an acceleration input through the sensor module until the input of the stylus pen is detected, and the In response to a user input, the control of the second data with respect to the content constituting the second object may be mapped to the third object and the third data.
  • the processor of the electronic device determines that the activated state is the activated state, when executing second data for content constituting the second object on the third object, the processor transmits the first data to the first 2 It can be executed by adding to the data.
  • the processor of the electronic device determines that the inactive state is the inactive state, when executing second data for content constituting the second object on the third object, the processor transmits the first data to the first 2 It can be executed by avoiding data.
  • a method of setting a background screen of an electronic device includes a first object (eg, the first object 510 of FIG. 5 ) and the first object.
  • a process of confirming the first data eg, the first data 511 and 512 of FIG. 5
  • the content constituting the second object eg, the second objects 710 to 760 of FIGS. 7A and 7B
  • the method for setting a background screen of an electronic device includes a process of determining an active state or an inactive state of the first data, and a process of rendering the third object according to the determined state. may include more.
  • the method for setting a background screen of an electronic device includes a process of scaling second data for content constituting the second object based on the location and area of the first data. may include more.
  • the process of executing the second object in the method for setting a background screen of an electronic device includes ejection of the stylus pen from the electronic device, communication connection between the electronic device and the stylus pen, or the state of the display It may include the process of detecting the occurrence of the preset event including at least one of the changes.
  • the mapping process includes controlling the second data with respect to the content constituting the second object in response to the input of the stylus pen to the third object. and mapping to the third data.
  • the mapping includes at least one of a button input of the stylus pen, a gesture input of the stylus pen, or a process of mapping an acceleration input of the stylus pen.
  • information related to a property of the third data selected by the stylus pen or a selection input by a user's touch is displayed as an icon of the selected third data.
  • the method may further include a process of being viewed through and displayed in a 3D form centered on the .
  • the mapping process includes a user including a touch input, a gesture input, or an acceleration input through a sensor module until the input of the stylus pen is detected.
  • the determining includes determining an activation state of the first data, and adding content constituting the second object on the third object.
  • the method may further include executing the second data by adding the first data to the second data when executing the second data.
  • the determining includes determining the inactive state of the first data, and adding content constituting the second object on the third object.
  • the method may further include executing the second data while avoiding the first data from the second data.
  • the process of avoiding the first data from the second data may be a process of displaying the blurred first data.
  • the second object may be a live wallpaper screen
  • the first object may be a home screen
  • the home screen may correspond to a screen composed of a plurality of layers.
  • the live wallpaper may be implemented to express an animation effect using a parallax or through an application of a touch event.
  • the method of setting a background screen of an electronic device may further include synthesizing a plurality of objects by 3D vertical plotting.
  • the electronic device may have various types of devices.
  • the electronic device may include, for example, a portable communication device (eg, a smart phone), a computer device, a portable multimedia device, a portable medical device, a camera, a wearable device, or a home appliance device.
  • a portable communication device eg, a smart phone
  • a computer device e.g., a smart phone
  • a portable multimedia device e.g., a portable medical device
  • a camera e.g., a portable medical device
  • a camera e.g., a portable medical device
  • a camera e.g., a portable medical device
  • a wearable device e.g., a smart bracelet
  • a home appliance device e.g., a home appliance
  • first, second, or first or second may be used simply to distinguish the element from other elements in question, and may refer to elements in other aspects (e.g., importance or order) is not limited. It is said that one (eg, first) component is “coupled” or “connected” to another (eg, second) component, with or without the terms “functionally” or “communicatively”. When referenced, it means that one component can be connected to the other component directly (eg by wire), wirelessly, or through a third component.
  • module used in various embodiments of this document may include a unit implemented in hardware, software, or firmware, and is interchangeable with terms such as, for example, logic, logic block, component, or circuit.
  • a module may be an integrally formed part or a minimum unit or a part of the part that performs one or more functions.
  • the module may be implemented in the form of an application-specific integrated circuit (ASIC).
  • ASIC application-specific integrated circuit
  • one or more instructions stored in a storage medium may be implemented as software (eg, the program 140) including
  • a processor eg, processor 120
  • a device eg, electronic device 101
  • the one or more instructions may include code generated by a compiler or code executable by an interpreter.
  • the device-readable storage medium may be provided in the form of a non-transitory storage medium.
  • 'non-transitory' only means that the storage medium is a tangible device and does not include a signal (eg, electromagnetic wave), and this term is used in cases where data is semi-permanently stored in the storage medium and It does not distinguish between temporary storage cases.
  • a signal eg, electromagnetic wave
  • the method according to various embodiments disclosed in this document may be included in a computer program product (computer program product) and provided.
  • Computer program products may be traded between sellers and buyers as commodities.
  • the computer program product is distributed in the form of a machine-readable storage medium (eg compact disc read only memory (CD-ROM)), or via an application store (eg Play Store TM ) or on two user devices ( It can be distributed online (eg download or upload), directly between smartphones (eg smartphones).
  • a part of the computer program product may be temporarily stored or temporarily generated in a machine-readable storage medium such as a memory of a server of a manufacturer, a server of an application store, or a relay server.
  • each component (eg, module or program) of the above-described components may include a singular or a plurality of entities, and some of the plurality of entities may be separately disposed in other components. have.
  • one or more components or operations among the above-described corresponding components may be omitted, or one or more other components or operations may be added.
  • a plurality of components eg, a module or a program
  • the integrated component may perform one or more functions of each component of the plurality of components identically or similarly to those performed by the corresponding component among the plurality of components prior to the integration. .
  • operations performed by a module, program, or other component are executed sequentially, in parallel, repeatedly, or heuristically, or one or more of the operations are executed in a different order, or omitted. or one or more other operations may be added.

Abstract

본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 제1오브젝트 및 상기 제1오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제1데이터를 확인하고, 제2오브젝트를 선택하는 입력을 수신하고, 상기 제1오브젝트를 기반으로, 상기 제2오브젝트를 합성하여 제3오브젝트를 생성하고, 생성된 상기 제3오브젝트 및 상기 제3오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제3데이터를 상기 디스플레이에 표시하고, 미리 설정된 이벤트의 발생을 감지 시, 상기 표시된 제3오브젝트 상에서 상기 제2오브젝트를 실행하고, 상기 실행된 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터의 컨트롤을 상기 제3오브젝트 및 상기 제3데이터에 맵핑(mapping)할 수 있다.

Description

홈 화면 설정 방법 및 이를 이용한 전자 장치
본 개시는 배경화면 설정 방법 및 이를 이용한 전자 장치에 관한 것이다.
전자 장치(예: 스마트폰)의 사용자의 실시간 위치 정보는 이동하는 위치에 따라 GNSS(global navigation satellite system) 정보를 통해 수집될 수 있다. 특히, 전자 장치에 설치되는 어플리케이션의 개인 정보 수집에 대한 동의로 전자 장치 사용자의 실시간 위치가 반영되어 어플리케이션에 표시될 수 있다.
전자 장치에 실시간으로 표시되는 정보에는 위치, 실시간 위치에서의 날씨 정보 또는 실시간 위치에서의 시간이 포함될 수 있다. 전자 장치의 성능이 발전함에 따라 터치 입력에 대응하여 애니메이션 효과를 가지는 월페이퍼(wallpaper)와 같은 화면 표시가 홈 스크린(home screen) 상에서 구현될 수 있다.
이와 같이, 전자 장치의 홈 스크린에 구현될 수 있는 어플리케이션의 화면 표시에 있어서, 외부 장치(예: 스타일러스 펜)를 통한 입력 또한 이루어질 수 있다. 전자 장치의 디스플레이는 사용자의 직접적인 입력 및 외부 장치를 통한 간접적인 입력과 같은 다양한 종류의 입력에 대응한 화면을 표시할 수 있다.
전자 장치의 홈 스크린(예: 배경화면)은 전자 장치의 사용자의 기호에 따라 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 홈 화면과 날씨 위젯이 겹쳐 표시될 수 있다.
홈 화면에 겹쳐 표시되는 다른 오브젝트(예: 어플리케이션, 다른 레이어의 화면)의 실행에 있어서, 사용자의 직접적인 터치 입력 외에도 외부 장치(예: 스타일러스 펜)을 통한 간접적인 입력이 더해질 수 있다. 전자 장치의 배경화면에서 두 가지 입력이 충돌(conflict)되게 설정되는 경우, 외부 장치를 통한 입력의 인터랙션(interaction)이 전자 장치 상에서 수행되지 않을 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 디스플레이, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 제1오브젝트 및 상기 제1오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제1데이터를 확인하고, 제2오브젝트를 선택하는 입력을 수신하고, 상기 제1오브젝트를 기반으로, 상기 제2오브젝트를 합성하여 제3오브젝트를 생성하고, 생성된 상기 제3오브젝트 및 상기 제3오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제3데이터를 상기 디스플레이에 표시하고, 미리 설정된 이벤트의 발생을 감지 시, 상기 표시된 제3오브젝트 상에서 상기 제2오브젝트를 실행하고, 상기 실행된 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터의 컨트롤을 상기 제3오브젝트 및 상기 제3데이터에 맵핑(mapping)할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 배경화면 설정 방법은 제1오브젝트 및 상기 제1오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제1데이터를 확인하는 과정, 제2오브젝트를 선택하는 입력을 수신하는 과정, 상기 제1오브젝트를 기반으로, 상기 제2오브젝트를 합성하여 제3오브젝트를 생성하는 과정, 생성된 상기 제3오브젝트 및 상기 제3오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제3데이터를 디스플레이에 표시하는 과정, 미리 설정된 이벤트 발생을 감지 시, 상기 표시된 제3오브젝트 상에서 상기 제2오브젝트를 실행하는 과정, 및 상기 실행된 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터의 컨트롤을 상기 제3오브젝트 및 상기 제3데이터에 맵핑(mapping)하는 과정을 포함할 수 있다.
전자 장치와 통신 연결되어 사용 가능한 외부 장치의 입력은 특정 오브젝트의 실행에 활용될 수 있다. 사용자는 홈 화면에서 활용될 수 있는 오브젝트를 실행하는데 있어서, 외부 장치와 관련된 이벤트를 미리 설정하여, 외부 장치를 통한 홈 화면에서의 입력에 대한 인터랙션이 충돌되지 않도록 할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 라이브 월페이퍼와 같이 터치 입력에 대응하여 다른 효과가 표시되는 오브젝트에서, 스타일러스 펜을 통한 컨트롤을 통해 홈 화면에서 다른 오브젝트를 실행하는 경험을 제공할 수 있다.
도1은 본 개시의 일 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도2는 본 개시의 일 실시예에 따른 프로그램을 예시하는 블록도이다.
도3은 본 개시의 일 실시예에 따른 배경화면 설정 방법의 동작 흐름도이다.
도4는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 내부 구성요소에 관한 블록도이다.
도5는 본 개시의 일 실시예에 따른 배경화면 설정 방법 중 오브젝트 및 상기 오브젝트 상의 데이터에 관한 도면이다.
도6은 본 개시의 일 실시예에 따른 배경화면 설정 방법 중 오브젝트 합성에 관한 설정 화면의 도면이다.
도7a는 본 개시의 일 실시예에 따른 오브젝트 합성 과정의 도면이다.
도7b는 본 개시의 일 실시예에 따른 오브젝트 합성 과정의 도면이다.
도8a는 본 개시의 일 실시예에 따른 오브젝트 합성에서의 데이터 스케일링 과정의 도면이다.
도8b는 본 개시의 일 실시예에 따른 오브젝트 합성에서의 데이터 스케일링 과정의 도면이다.
도8c는 본 개시의 일 실시예에 따른 오브젝트 합성에서의 데이터 스케일링 과정의 도면이다.
도9는 본 개시의 일 실시예에 따른 배경화면 설정 방법의 합성 오브젝트로의 맵핑 및 데이터에 관한 처리의 동작 흐름도이다.
도10a는 본 개시의 일 실시예에 따른 배경화면 설정 방법 중 오브젝트 및 데이터의 설정과 관련된 도면이다.
도10b는 본 개시의 일 실시예에 따른 배경화면 설정 방법 중 오브젝트 및 데이터의 설정과 관련된 도면이다.
도10c는 본 개시의 일 실시예에 따른 배경화면 설정 방법 중 오브젝트 및 데이터의 설정과 관련된 도면이다.
도11a는 본 개시의 일 실시예에 따른 배경화면 설정 방법 중 미리 설정된 이벤트에 관한 도면이다.
도11b는 본 개시의 일 실시예에 따른 배경화면 설정 방법 중 미리 설정된 이벤트에 관한 도면이다.
도12a는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에 대한 스타일러스 펜의 입력에 따른 인터랙션의 도면이다.
도12b는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에 대한 스타일러스 펜의 입력에 따른 인터랙션의 도면이다.
도13은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에 대한 스타일러스 펜의 입력에 따른 입체 화면 구성의 도면이다.
도14는 본 개시의 일 실시예에 따른 배경화면 설정 방법 중 미리 설정된 이벤트에 대한 인터랙션의 도면이다.
도 1은, 본 개시의 일 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도2는 본 개시의 일 실시예에 따른 프로그램(140)을 예시하는 블록도(200)이다. 도 2를 참조하면, 프로그램(140)은 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(142), 미들웨어(144), 또는 상기 운영 체제(142)에서 실행 가능한 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다. 운영 체제(142)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(140) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(101)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102 또는 104), 또는 서버(108))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다.
운영 체제(142)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(142)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(101)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.
미들웨어(144)는 전자 장치(101)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(146)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(146)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(144)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(201), 윈도우 매니저(203), 멀티미디어 매니저(205), 리소스 매니저(207), 파워 매니저(209), 데이터베이스 매니저(211), 패키지 매니저(213), 커넥티비티 매니저(215), 노티피케이션 매니저(217), 로케이션 매니저(219), 그래픽 매니저(221), 시큐리티 매니저(223), 통화 매니저(225), 또는 음성 인식 매니저(227)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 매니저(201)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(203)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(205)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(207)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)의 소스 코드 또는 메모리(130)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(209)는, 예를 들면, 배터리(189)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(101)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(209)는 전자 장치(101)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.
데이터베이스 매니저(211)는, 예를 들면, 어플리케이션(146)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(213)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(215)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(217)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(219)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(221)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다.
시큐리티 매니저(223)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(225)는, 예를 들면, 전자 장치(101)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(227)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(108)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(101)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(108)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(244)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(144)의 적어도 일부는 운영 체제(142)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(142)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.
어플리케이션(146)은, 예를 들면, 홈(251), 다이얼러(253), SMS/MMS(255), IM(instant messager)(257), 브라우저(259), 카메라(261), 알람(263), 컨택트(265), 음성 인식(267), 이메일(269), 달력(271), 미디어 플레이어(273), 앨범(275), 와치(277), 헬스(279)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(281)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(146)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(269))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(101)의 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(101)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180)의 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.
도3은 본 개시의 일 실시예에 따른 배경화면 설정 방법의 동작 흐름도이다.
도3을 참조하면, 동작310은 전자 장치(예: 도1의 전자 장치(101))의 프로세서가 제1오브젝트 및 상기 제1오브젝트 상의 제1데이터를 확인하는 것일 수 있다. 여기서 제1오브젝트는 전자 장치의 초기 홈(home) 화면일 수 있으며, 다수의 레이어(layer)를 포함한 화면에 대응할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 홈 화면이 3장의 레이어로 구성되어 좌우 스크롤에 의하여 전환되는 페이지 형식일 수 있다. 이 경우, 제1오브젝트는 홈 화면의 3장의 레이어 및 개별 레이어의 데이터(예: 제1데이터)를 포함할 수 있다. 개별 레이어의 데이터는 개별 레이어에 표시되는 어플리케이션에 관한 데이터로, 위젯 및 아이콘의 좌표 또는 속성(예: 어플리케이션 이름, 어플리케이션 종류, 패키지 정보, 아이콘 색상 등)을 포함할 수 있다.
도3을 참조하면, 동작320은 전자 장치의 프로세서가 제2오브젝트 선택에 대한 입력을 수신하는 것일 수 있다. 예를 들어, 홈 화면에 대한 제1오브젝트를 기반으로 제2오브젝트를 더하여 합성하는 경우, 합성을 위한 편집 어플리케이션을 이용해 제2오브젝트를 선택하는 입력을 수신하는 동작일 수 있다. 여기서 편집 어플리케이션은 제1오브젝트 및 제2오브젝트를 합성하여 제3오브젝트를 생성하는 어플리케이션일 수 있다. 예를 들어, 편집 어플리케이션은 전자 장치의 최초 제공 시 제조사에서 인스톨하여 제공되거나 통신 모듈을 통해 업데이트를 하여 다운로드 할 수 있는 형식으로 제공될 수 있다.
도3을 참조하면, 동작 330은 전자 장치의 프로세서가 제1오브젝트를 기반으로 제2오브젝트를 합성하는 것일 수 있다. 예를 들어, 제1오브젝트가 홈 화면이고, 제2오브젝트가 라이브 월페이퍼(live wallpaper) 화면인 경우, 홈 화면을 베이스로 하여 라이브 월페이퍼가 합성될 수 있다. 여기서 제2오브젝트의 제2데이터 또한 제1오브젝트를 기반으로 하여 제1데이터와 합성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 라이브 월페이퍼는 터치 이벤트가 적용되어 애니메이션 효과를 나타낼 수 있는 방식 또는 시차(parallax)를 이용하는 방식으로 구현될 수 있다. 후자인 시차를 이용하는 방식은 동일한 물체를 다른 각도에서 관찰 시, 고정된 배경에 맺히는 물체의 겉보기 위치가 상이한 것을 이용한 것일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1오브젝트(예: 홈 화면)에서 제2오브젝트(예: 라이브 월페이퍼)를 실행하면 직접적인 입력(예: 전자 장치에 대한 터치 입력)과 간접적인 입력(예: 스타일러스 펜을 통한 입력)이 충돌하는 경우가 존재할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 직접적인 입력은, 사용자의 신체 또는 도구(예: 스타일러스 펜)를 활용하여 전자 장치에 포함된 터치 패널을 이용하는 입력, 스타일러스 펜과 전자기 유도 패널 사이에 형성된 유도 자기장 신호를 이용하는 입력을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 간접적인 입력은, 전자 장치와 통신(예: 근거리 통신 또는 원거리 통신)으로 연결된 스타일러스 펜 또는 외부 전자 장치를 통한 입력을 포함할 수 있다. 시차를 이용하는 월페이퍼와 달리, 터치를 활용하는 라이브 월페이퍼가 홈 화면에서 실행되는 경우에는 제1오브젝트 및 제2오브젝트에 대한 입력이 상충되거나 직접적인 입력 및 간접적인 입력 간 상충되는 경우가 발생할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 직접적인 입력 또는 간접적인 입력으로 발생하는 이벤트 충돌이 존재하지 않을 수 있다. 예를 들어, 입력(예: 스타일러스 펜을 통한 이벤트)를 제2오브젝트(예: 라이브 월페이퍼)의 컨트롤에 맵핑하여 제3오브젝트 상에서 실행할 수 있도록 인터랙션(interaction)을 변경하도록 설정할 수 있다. 사용자는 제3오브젝트 상에서 활용될 수 있는 입력에 관한 사항들을 변경할 수 있도록 커스터마이징(customizing)할 수 있다.
도3을 참조하면, 동작 340은 전자 장치의 프로세서가 제1오브젝트를 기반으로 제2오브젝트를 합성하여 생성한 제3오브젝트 및 제3데이터를 디스플레이에 표시하는 것일 수 있다. 예를 들어, 제3오브젝트는 제1오브젝트 및 제2오브젝트를 포함할 수 있으며 명칭에 포함되는 숫자에 구애되지 않고 많은 수의 오브젝트가 합성된 결과물에 해당할 수 있다. 또한, 제3데이터는 제1데이터 및 제2데이터를 포함할 수 있으며 명칭에 포함되는 숫자에 제한되지 않고 보다 많은 수의 데이터가 합성된 것일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제3데이터는 제3오브젝트 상에서 표시되는 데이터를 의미할 수 있다. 예를 들어, 제3데이터는 제3오브젝트 상에서 제1데이터가 표시되면서, 미리 설정된 이벤트 발생 시 제2데이터가 표시되도록 설정될 수 있다.
도3을 참조하면, 동작 350에서 전자 장치의 프로세서는 미리 설정된 이벤트의 발생을 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미리 설정된 이벤트가 감지되지 않는 경우, 제3오브젝트 상에서 제3데이터 중 제1데이터만이 표시되도록 설정될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 미리 설정된 이벤트가 감지되는 경우, 동작 360에서 제3오브젝트 상에서 제3데이터가 표시되도록 설정될 수 있다. 여기서 제3데이터가 표시될 때, 제2오브젝트의 실행으로 제2데이터가 함께 표시되는 것일 수 있다.
도4는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 내부 구성요소에 관한 블록도이다.
도4를 참조하면, 전자 장치(예: 도1의 전자 장치(101))는 프로세서(410)(예: 도1의 프로세서(120)), 디스플레이(420)(예: 도1의 디스플레이 모듈(160)), 센서 모듈(430)(예: 도1의 센서 모듈(176)), 통신 모듈(440)(예: 도1의 통신 모듈(190)), 스타일러스 펜(450)(예: 도1의 입력 모듈(150)), 및 메모리(460)(예: 도1의 메모리(130))을 포함할 수 있으며, 도시된 구성 중 일부가 생략 또는 치환될 수 있다. 전자 장치는 도1의 전자 장치(101)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(410)는 전자 장치의 각 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 수행할 수 있는 구성으로써, 도1의 프로세서(120)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 프로세서는 디스플레이, 센서 모듈, 통신 모듈, 및 스타일러스 펜을 포함하는 전자 장치의 내부 구성요소와 기능적으로(functionally), 작동적으로(operatively) 및/또는 전기적으로(electrically) 연결될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(410)는 제1오브젝트 분석부(411), 제2오브젝트 선택부(412), 제2오브젝트 분석부(413), 제3오브젝트 합성부(414), 및 스타일러스 처리부(415)의 기능 블록으로 구성될 수 있다. 기능 블록은 프로세서(410)가 본 개시의 다양한 실시예에 따른 배경화면 설정 방법을 처리하는 개별 과정에 대한 기능 수행을 블록으로 나누어 예시로 든 것에 해당할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1오브젝트 분석부(411)는 홈 화면을 분석하는 프로세서(410)의 처리 과정을 기능 블록으로 예시한 것일 수 있다. 제2오브젝트 선택부(412)는 제1오브젝트를 기반으로 제3오브젝트로 합성하기 위하여 제2오브젝트를 선택하는 과정을 기능 블록으로 예시한 것일 수 있다. 제2오브젝트 분석부(413)는 선택된 제2오브젝트 및 제2오브젝트에 포함될 수 있는 제2데이터를 분석하는 과정을 기능 블록으로 예시한 것일 수 있다. 제3오브젝트 합성부(414)는 제1오브젝트를 기반으로 제2오브젝트를 합성하여 제3오브젝트를 생성하는 과정을 기능 블록으로 예시한 것일 수 있다. 스타일러스 처리부(415)는 전자 장치와 통신 연결될 수 있는 스타일러스 펜의 입력을 처리하거나, 미리 설정된 이벤트에 대한 감지 및/또는 입력을 처리하는 기능 블록을 예시한 것일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(420)는 전자 장치의 평면 디스플레이 및/또는 플렉서블 디스플레이를 지칭할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이는 전자 장치의 주 디스플레이 또는 보조 디스플레이가 될 수 있으며, 적어도 1개 이상의 디스플레이를 포함할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예에 따른 디스플레이는 도1의 디스플레이 모듈(160)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(420)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(420)는 스타일러스 펜(450)과 전자기 방식으로 통신이 가능한 전자기 유도 패널을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자기 유도 패널은 디스플레이와 별개로 디스플레이와 전자 장치의 후면 사이에 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 전자기 공명 방식의 입력 신호에 의하여 발생되는 유도 기전력(예: 출력 전류)의 크기에 기반하여, 스타일러스 펜(450)의 위치를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(420)는 프로세서(410)의 제어에 의해 합성 또는 생성된 배경화면(예: dynamic wallpaper)을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이(420)는 배경화면을 설정하기 위한 설정 화면을 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 센서 모듈(430)은 도1의 센서 모듈(176)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 센서 모듈은 전자 장치의 폴딩 상태(예: 디스플레이의 폴딩 상태)를 감지할 수 있는 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈은 스타일러스 펜에 포함될 수 있는 센서 또는 센서 모듈과 동일하거나 유사할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 센서 모듈은 통신 연결될 수 있는 스타일러스 펜을 사용 시, 전자 장치의 센서 모듈을 대신하여 스타일러스 펜의 센서 모듈을 이용해 전자 장치의 컨텐츠를 컨트롤하도록 설정될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치의 센서 모듈은 통신 연결될 수 있는 스타일러스 펜을 미사용 시, 전자 장치의 센서 모듈을 이용하여 전자 장치의 컨텐츠를 컨트롤하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 통신 모듈(440)은 외부 장치(예: 전자 장치에서 탈거된 스타일러스 펜, 전자 장치와 별개인 스타일러스 펜)와 근거리 통신 연결을 지원할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치와 외부 장치가 근거리 통신 연결이 가능한 거리에 위치한 경우 통신 모듈을 통해 상호 간 통신 연결이 가능할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 통신 모듈은 도1의 통신 모듈(190)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 스타일러스 펜(450)은 전자 장치의 하우징의 측면을 통해 하우징의 내부로 안내되어 삽입되거나 탈착될 수 있고, 탈착을 용이하게 하기 위한 버튼을 포함할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 스타일러스 펜(450)은 전자 장치의 하우징의 전면, 측면 또는 후면에 부착 또는 탈착될 수 있고, 탈부착을 용이하게 하기 위한 자석을 포함할 수 있다. 스타일러스 펜(450)에는 별도의 공진 회로가 내장되어 전자 장치에 포함된 전자기 유도 패널과 연동될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 스타일러스 펜은 전자기 유도 방식(electro-magnetic resonance, EMR), AES(active electrical stylus), 또는 ECR(electric coupled resonance) 방식으로 구현될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예에 따른 스타일러스 펜은 도1의 입력 장치(150)의 구성 및/또는 기능 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 스타일러스 펜(450)이 전자 장치(101)에 포함된 것으로 설명하고 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 스타일러스 펜(450)은 전자 장치(101)와는 별개의 외부 입력 장치일 수 있다. 외부 입력 장치(예: 도1의 전자 장치(102), 웨어러블 장치, 마우스 또는 키보드)는 근거리 또는 원거리 통신을 이용하여 전자 장치(101)와 연결될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 메모리(460)는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, '미리 설정된 이벤트'에 대한 정보도 메모리에 저장될 수 있으며, 프로세서에 의해 실행될 명령도 저장될 수 있다.
도5는 본 개시의 일 실시예에 따른 배경화면 설정 방법 중 오브젝트 및 상기 오브젝트 상의 데이터에 관한 도면이다.
도5를 참조하면, 전자 장치의 홈 화면의 제n페이지에 대한 구성이 510, 511, 512로 이루어질 수 있다. 여기서 제n페이지로 명명한 것은 홈 화면의 구성이 다수의 페이지에 걸쳐 형성될 수 있고, 개별 페이지 마다 표시되는 어플리케이션의 종류가 다를 수 있기 때문이다.
다양한 실시예에 따르면, 제1오브젝트(510)는 홈 화면을 의미할 수 있다. 제1오브젝트는 제1페이지, 제2페이지 및/또는 제n페이지와 같이 개별 레이어로 구성되는 홈 화면을 의미할 수 있다. 제1오브젝트에 포함될 수 있는 어플리케이션과 관련된 정보는 제1데이터(511, 512)로 지칭될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1데이터는 개별 레이어에 표시되는 어플리케이션에 관한 데이터로, 위젯 및 아이콘의 좌표, 위젯 및 어플리케이션의 아이콘의 크기 또는 속성(예: 어플리케이션 이름, 어플리케이션 종류, 패키지 정보, 아이콘 색상 등)을 포함할 수 있다. 여기서 개별 레이어는 홈 화면으로써 제1오브젝트(510)의 개별 페이지를 의미할 수 있다.
도5를 참조하면, 제1데이터는 제1오브젝트의 제1페이지(예: 제1레이어)의 어플리케이션과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1데이터(511) 중 어플리케이션에 관한 데이터는 제1오브젝트의 제1페이지에 표시되는 어플리케이션의 아이콘의 좌표 및/또는 속성을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1데이터 중 어플리케이션에 관한 데이터는 제1오브젝트의 제n페이지에 표시되는 어플리케이션의 아이콘의 좌표(x,y)에 관한 정보를 포함할 수 있다.
도5를 참조하면, 제1데이터는 제1오브젝트의 제1페이지(예: 제1레이어)의 위젯과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1데이터 중 위젯(512)에 관한 데이터는 제1오브젝트의 제1페이지에 표시되는 위젯의 아이콘의 좌표 및/또는 속성 등을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1데이터 중 위젯에 관한 데이터는 제1오브젝트의 제n페이지에 표시되는 위젯의 아이콘의 좌표(x,y)에 관한 정보를 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 제1데이터 중 위젯에 관한 데이터는 제1오브젝트의 제n페이지에 표시되는 위젯의 아이콘의 크기(예: 3x2 크기)에 관한 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1오브젝트의 제n페이지에 포함될 수 있는 제1데이터는 어플리케이션과 위젯에 한정되는 것은 아니다. 상기 제1데이터는 전자 장치의 홈 화면에 표시되어 좌표 형태로 위치 이동이 가능한 아이콘 표시의 유틸리티(utility)라면 명칭에 제한 없이 포함될 수 있다.
도6은 본 개시의 일 실시예에 따른 배경화면 설정 방법 중 오브젝트 합성에 관한 설정 화면의 도면이다.
도6을 참조하면, 전자 장치의 제n오브젝트(예: 홈 화면을 기반으로 합성이 된 제3오브젝트)로의 합성을 위한 편집 어플리케이션(600)의 설정 화면이 도시된 것일 수 있다. 예를 들어, 제1오브젝트(예: 홈 화면)를 기반으로 하여 제2오브젝트(예: 라이브 월페이퍼 화면)를 선택하여 제3오브젝트로 합성할 수 있다. 도6에서 도시된 화면이 제n오브젝트를 합성하기 위한 편집 어플리케이션의 설정 화면이라면, 전자 장치의 디스플레이 우측에 표시된 조그마한 제a오브젝트 내지 제d오브젝트(610 내지 640)는 예시로 든 제2오브젝트에 해당할 수 있다. 또한, 제a오브젝트 내지 제d오브젝트(610 내지 640)는 선택된 오브젝트(610 내지 640 중 선택된 오브젝트) 내에서 표시될 제2데이터(예: 어플리케이션, 파티클)에 대한 내용이 될 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 제a오브젝트(610)를 선택하면, 제a오브젝트에서 표시될 수 있는 하위 개념으로써의 파티클(예: 어플리케이션에서 표시될 구성, 예컨대, 눈 내리는 날씨의 눈 알갱이)을 선택하는 목록으로 표시될 수 있다.
도6을 참조하면, 제1오브젝트를 홈 화면으로 할 경우, 제2오브젝트로 선택될 수 있는 제a오브젝트 내지 제d오브젝트를 제1오브젝트를 기반으로 합성할 수 있다. 합성된 오브젝트는 제n오브젝트(예: 제3오브젝트)가 될 수 있다. 여기서 제a오브젝트 내지 제d오브젝트(610 내지 640)의 좌측에 표시되는 오브젝트가 제n오브젝트의 미리 보기 화면에 해당할 수 있다.
도6을 참조하면, 제a오브젝트 내지 제d오브젝트(610 내지 640)는 다양한 종류의 이미지, 파티클 정보 또는 스타일러스 스트로크 정보 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도6에 도시된 제a오브젝트 내지 제d오브젝트는 선택될 오브젝트의 색상에 관한 것일 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 제a오브젝트 내지 제d오브젝트는 다양한 옵션을 가진 화면이 될 수 있으며, 1개의 오브젝트만을 제1오브젝트를 기반으로 합성하는 것일 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 제a오브젝트 내지 제d오브젝트는 다양한 옵션을 가진 화면이 될 수 있으며, 2개 이상의 오브젝트를 제1오브젝트를 기반으로 합성하는 것일 수 있다.
도7a 및 도7b는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 오브젝트 합성 과정의 도면이다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도1의 전자 장치(101))의 프로세서(예: 도1의 프로세서(120), 도4의 프로세서(410))는, 제1오브젝트를 기반으로 제2오브젝트를 합성(700)하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 선택된 1개 이상의 제2오브젝트를 분석하는 동작을 수행할 수 있다. 프로세서는 사용자 이미지가 속하는 카테고리를 결정하는 이미지 처리, 사용자 이미지를 구성하는 오브젝트 영역들을 분리하는 이미지 처리, 사용자 이미지를 구성하는 오브젝트 영역들을 분석하는 이미지 처리, 및/또는 합성 또는 이미지 생성 시 사용될 오브젝트 영역을 선택하는 이미지 처리를 포함할 수 있다. 여기서 프로세서는 제n오브젝트에 포함될 수 있는 제n데이터를 활용할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서는 서피스 플링거(surfaceflinger)를 이용하여 복수의 오브젝트들을 합성할 수 있다. 서피스 플링거는 합성된 복수의 오브젝트들을 나타내는 데이터를 디스플레이 컨트롤러에게 제공할 수 있다. 여기서 디스플레이 컨트롤러는 그래픽 디스플레이 컨트롤러(graphic display controller)를 의미할 수 있다. 디스플레이 컨트롤러는 프로세서(예:AP)의 과부하를 방지할 수 있다.
도7a를 참조하면, 제a오브젝트 내지 제f오브젝트(710 내지 760)를 합성(700)하는 것은 3D vertical floating에 의한 것일 수 있다. 예를 들어, 제a오브젝트 내지 제f오브젝트를 포함하는 제2오브젝트는 DWCM(dynamic wallpaper control manager) 에 의하여 합성될 수 있다. 일 실시예에 따르면, DWCM은 이미지를 합성하거나 스타일러스 펜의 인터렉션을 담당하는 모듈일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 제n오브젝트(예: 제1오브젝트를 기반으로 적어도 하나의 제2오브젝트를 합성한 제3오브젝트)를 구성하는 제1오브젝트 및 제2오브젝트를 분석할 수 있다. 여기서 분석 과정은 합성 과정 중 하나에 해당할 수 있다. 도7a를 참조하면, 프로세서는 제2오브젝트에 해당할 수 있는 제a오브젝트 내지 제f오브젝트(710 내지 760)에 관한 분석을 할 수 있다. 예를 들어, 제a오브젝트는 파티클 컨텐츠(예: 눈 내리는 날씨의 눈 알갱이), 제b오브젝트는 이미지 컨텐츠, 제c오브젝트는 노티피케이션 컨텐츠에 대응될 수 있고, 프로세서는 상기 오브젝트들을 합성 및/또는 제n오브젝트로부터 분석할 수 있다. 또한, 제a오브젝트 내지 제f오브젝트의 선택 및/또는 합성의 순서는 변경될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 사용자는 제3오브젝트의 합성 과정에서 제2오브젝트의 설정을 변경할 수 있다. 도7b를 참조하면, 제2오브젝트는 제a오브젝트 내지 제f오브젝트(710 내지 760)에 해당할 수 있다. 이는 제2오브젝트(710 내지 760)의 개별 오브젝트의 개별 데이터를 설정하는 것에 대응할 수도 있다.
도7b를 참조하면, 제a오브젝트 내지 제f오브젝트(710 내지 760)에서 파티클의 텍스처 맵핑 시, polygon vertices 알고리즘을 적용하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 스타일러스 펜의 입력에 대응하여 움직이는 애니메이션이 제a오브젝트 내지 제f오브젝트(710 내지 760)로 표시되어 편집 가능할 수 있다. 또한, 개별 오브젝트(예: 제a오브젝트 내지 제f오브젝트(710 내지 760))에서 세부 사항으로 변경 및/또는 조절이 가능한 파티클은 다양한 속성 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 세부 사항으로 동작 시간(duration), 회전 정도(rotation), 위치 변동(transition X, Y), 파티클의 총 량(amount) 또는 파티클의 시작 점과 끝 점(start and end area)에 관한 사항이 존재할 수 있다.
도8a 내지 도8c는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 오브젝트 합성에서의 데이터 스케일링 과정의 도면이다.
도8a를 참조하면, 파티클(particle)의 합성은 동일한 크기의 파티클의 회전을 고려하여 이루어질 수 있다. 예를 들어, 일정한 좌표에 위치할 수 있는 파티클의 크기를 810과 같이 정의할 수 있다. 닷(dot)으로 표현될 수 있는 파티클의 표시 영역은 다른 파티클(texture)(예: 도8a의 820)의 움직임(예: 회전)이 반영될 수 있는 표시 영역에 해당할 수 있다.
도8a 내지 도8c를 참조하면, 파티클이 dot(810)인 경우, EGL(embedded-system graphics library)을 사용할 수 있다. 여기서 EGL은 오픈 그래픽 라이브러리(open graphics library, OpenGL)에 따른 규격의 일종에 해당할 수 있다. 오픈 그래픽 라이브러리는 2차원 및 3차원 그래픽스 표준 API 구격으로, 프로그래밍 언어 간 플랫폼 간의 교차 응용 프로그래밍을 지원할 수 있다. 예를 들어, EGL은 OGL의 일종으로, 전자 장치(예: 스마트폰)의 그래픽 프로세싱 유닛(graphics processing unit, GPU)의 제어 한도 내에서 이루어질 수 있는 프로그래밍일 수 있다. EGL에 의해 파티클의 회전을 적용하면, dot(810) 파티클은 회전이 적용되지 않을 수 있다. 예를 들어, 텍스쳐(texture)(820) 파티클의 회전이 dot(810) 파티클의 표시 영역 내에서 표시되어야 하지만, 동일한 표시 영역을 차지하고 있기 때문에 텍스쳐(820)의 일부 영역이 잘려 표시될 수 있다.
도8b를 참조하면, 텍스쳐(820)의 회전으로 텍스쳐(320)의 일부(예: 모서리 영역)가 dot(810) 표시 영역 바깥으로 이동됨에 따라 텍스쳐의 일부 영역이 잘려서 표시되는 예시(830)를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 텍스쳐(820)의 일부 영역(예: 회전하여 dot(810)의 표시 영역을 벗어나는 모서리 영역)은 맵핑(mapping)되는 좌표가 존재하지 않기 때문에, EGL을 하게 되는 경우 잘려서 표시되지 않을 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 프로세서는 회전하여 표시될 텍스처(820)를 dot(810)의 표시 영역에 전부 맵핑되도록 스케일링(scaling)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 텍스처(820)를 회전 시켜 벗어나는 모서리 영역을 dot(810)의 표시 영역의 내부에 위치할 수 있도록 스케일링할 수 있다. 프로세서는 텍스처(820)를 정사각형의 dot(810)에 내접하는 원에 들어갈 수 있는 크기로 스케일링(840)하도록 설정될 수 있다. 여기서 프로세서는 중앙 처리 장치(central processing unit, CPU)로 AP일 수도 있고, AP를 통해 GPU를 제어할 수도 있다.
도8c를 참조하면, 외곽의 가장 큰 정사각형의 테두리는 dot(810) 파티클의 표시 영역을 의미할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서는 dot(810)의 변의 길이를 미리 설정된 값으로 확인할 수 있다. 예를 들어, W0, H0, 및 R의 길이를 확인할 수 있다. 프로세서는 dot(810)에 내접하는 원에 들어 갈 수 있는 크기로 텍스처(820)의 변의 길이 H1, W1를 연산할 수 있다. 이 경우, 프로세서는 연산 식으로써 850 및 860의 방정식을 통해 변의 길이 H1, W1를 연산할 수 있다.
도9는 본 개시의 일 실시예에 따른 배경화면 설정 방법의 합성 오브젝트로의 맵핑 및 데이터에 관한 처리의 동작 흐름도이다.
도9를 참조하면, 프로세서는 동작 910에서 미리 설정된 이벤트가 발생하였는지 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미리 설정된 이벤트는 전자 장치에 내장될 수 있는 스타일러스 펜의 탈거(예: ejection 또는 탈착)의 감지에 해당할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 미리 설정된 이벤트는 전자 장치와 스타일러스 펜의 통신 연결을 감지하는 것에 해당할 수 있다. 여기서 전자 장치와 통신 연결되는 스타일러스 펜은 전자 장치에 내장되는 펜이거나 외부 장치로써 내장되지 않는 펜일 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 미리 설정된 이벤트는 전자 장치의 상태 변경을 감지하는 것에 해당할 수 있다. 예를 들면, 미리 설정된 이벤트는 플렉서블 디스플레이가 접히거나, 구부러지는 것을 감지하는 것일 수 있다.
도9를 참조하면, 프로세서는 동작 920에서 제3오브젝트 상에서 제2오브젝트를 실행하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 합성된 제3오브젝트를 구성하는 제2오브젝트의 제2데이터를 실행하도록 설정될 수 있다. 제3오브젝트 상에서 제2오브젝트를 실행하는 것은, 제3오브젝트의 기본 화면이 되는 홈 화면으로부터 제2오브젝트의 화면(예: 라이브 월페이퍼 화면)으로 겹쳐 표시되는 것일 수 있다.
도9를 참조하면, 프로세서는 동작 930에서 제2데이터의 컨트롤을 제3데이터에 맵핑하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 제3오브젝트 상에서 제3데이터를 표시하고, 제3데이터를 구성하는 제1데이터 및 제2데이터에 관한 입력을 맵핑하도록 설정될 수 있다. 제3오브젝트 상에 표시되는 제3데이터는 미리 설정된 이벤트가 감지되지 않는 한, 기본 홈 화면에 제1데이터만 표시하다가, 미리 설정된 이벤트가 감지되는 경우 제2데이터를 제1데이터와 함께 표시되는 것일 수 있다. 프로세서는 제2데이터의 동적 움직임을 제1데이터에 겹쳐 표시하여 제3데이터에 맵핑하도록 설정될 수 있다.
도9를 참조하면, 프로세서는 동작 940에서 제1데이터의 활성화 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서는 제3오브젝트 상에서 표시되는 제3데이터 중 제1데이터를 제2데이터와 별개로 표시하도록 설정(예: 제1데이터 비활성화)될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 프로세서는 제3오브젝트 상에서 표시되는 제3데이터 중 제1데이터 및 제2데이터를 함께 표시하도록 설정(예: 제1데이터 활성화)될 수 있다.
도9를 참조하면, 프로세서는 동작 940의 판단에 기초하여, 제3오브젝트 상에서 제1데이터의 활성화 또는 비활성화 여부에 따라 다음 동작을 실행하도록 설정될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서는 동작 950에서 제1데이터 활성화 판단의 경우, 제1데이터를 제2데이터에 추가하여 실행하도록 설정될 수 있다. 이 경우, 프로세서는 제3데이터 중 제1데이터 및 제2데이터를 모두 활성화시켜 실행하도록 설정되는 것일 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 프로세서는 동작 960에서 제1데이터 비활성화 판단의 경우, 제2데이터에서 제1데이터를 회피하여 실행하도록 설정될 수 있다. 제1데이터는 제2데이터의 실행에 있어서, 장애물과 같은 역할을 하는 것일 수 있다. 이 경우, 프로세서는 제3데이터 중 제1데이터의 아이콘을 비활성화 시켜, 제1데이터의 아이콘은 제2데이터의 실행에 있어서 장애물이 되지 않도록 흐릿하게 표시될 수 있다.
도10a 내지 도10c는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 배경화면 설정 방법 중 오브젝트 및 데이터의 설정과 관련된 도면이다.
도10a를 참조하면, 제1오브젝트(1010)는 홈 화면에 해당할 수 있으며, 제1데이터(1011)를 포함할 수 있다. 제3오브젝트(1030)는 제1오브젝트(1010)를 기반으로 선택된 제2오브젝트를 합성하여 생성될 수 있다. 예를 들어, 제2오브젝트는 라이브 월페이퍼 화면에 해당할 수 있으며, 현재 전자 장치 사용자의 위치를 반영한 날씨에 따라 특정 제2데이터가 결정될 수 있다. 사용자의 위치를 반영한 날씨가 '눈'이 내리는 경우, 제2데이터는 '눈'이 내리는 것을 파티클로 표시하는 것에 해당할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제3데이터는 제1데이터 및 제2데이터를 포함할 수 있다. 제3데이터는 제1데이터를 홈 화면의 기본 구성요소로 하여 표시하고, 제2데이터는 미리 설정된 이벤트 감지 시에만 표시하도록 설정될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 제3데이터는 제1데이터 및 제2데이터를 제3오브젝트 상에서 함께 표시하도록 설정될 수 있다. 프로세서는 제3오브젝트(1030) 상에서 제1데이터 활성화의 판단 시, 제2데이터(1021)가 제1데이터(1011)를 장애물로 인식하도록 표시할 수 있다. 도10a를 참조하면, 프로세서는 제3오브젝트(1030) 상에서 눈 내리는 날씨를 표현하는 제2데이터(1021)를 활성화된 제1데이터(1011)의 아이콘 상에 쌓이도록 표시할 수 있다.
도10b를 참조하면, 프로세서는 제3오브젝트(1030)의 합성에 기반이 되는 제1오브젝트(1010)의 제1데이터(1011)의 활성화 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 제3오브젝트(1030)는 제1오브젝트(1010)(예: 홈 화면) 및 제2오브젝트(미도시)(예: 월페이퍼 화면, 컨텐츠 플레이 화면 등)가 합성되어 생성된 것일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2오브젝트는 복수로 선택될 수 있으며 라이브 월페이퍼 화면, 컨텐츠 플레이 화면과 같은 다양한 화면이 가능할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 제3오브젝트(1030) 상에서 미리 설정된 이벤트 감지 시, 제2오브젝트(미도시)를 실행하도록 설정될 수 있다. 제2오브젝트의 제2데이터(1021)에 포함될 수 있는 컨텐츠가 게임 어플리케이션과 관련된 것일 수 있다. 도10b를 참조하면, 제2오브젝트의 제2데이터(1021)는 게임 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로세서는 미리 설정된 이벤트가 감지되는 경우, 제3오브젝트(1030) 상에서 제2오브젝트의 제2데이터(1021)를 실행하도록 설정될 수 있다. 이 경우, 제3오브젝트 상에서 제2오브젝트를 실행하는 것에 대응할 수도 있다.
도10b를 참조하면, 프로세서는 제3오브젝트(1030) 상에서 미리 설정된 이벤트 감지 시 제3데이터 중 제1데이터와 관련된 판단을 함께 하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 제1데이터(1011)의 활성화 판단 시, 미리 설정된 이벤트 감지 시 제3오브젝트(1030) 상에서 제2오브젝트를 실시하여(예: 제2데이터(1021)를 실행하여) 제1데이터의 아이콘을 장애물로 인식하도록 설정할 수 있다. 프로세서는 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터(1021)의 컨트롤(예: 사용자의 컨트롤)을 제3오브젝트(1030) 및 제3데이터에 맵핑하도록 설정될 수 있다. 여기서 제2데이터(1021)의 컨트롤은 전자 장치의 디스플레이에 가해지는 사용자의 직접적인 터치 입력일 수 있고, 스타일러스 펜에 의한 입력일 수 있고, 어느 방식에 의한 입력이든 제2데이터의 제어에 관한 것이라면 제한 없이 가능할 수 있다.
도10c를 참조하면, 프로세서는 제3오브젝트(1030) 상에서 미리 설정된 이벤트 감지 시 제3데이터 중 제1데이터와 관련된 판단을 함께 하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 제1데이터(1011)의 비활성화 판단 시, 미리 설정된 이벤트 감지 시 제3오브젝트(1030) 상에서 제2오브젝트를 실시하여(예: 제2데이터(1021)를 실행하여) 제1데이터의 아이콘을 없는 것처럼 인식하도록 설정할 수 있다. 제1데이터의 아이콘은 흐릿하게 표시되거나 점선으로 표시되는 것과 같이 제3오브젝트 상에 표현될 수 있다. 프로세서는 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터(1021)의 컨트롤(예: 사용자의 컨트롤)을 제3오브젝트(1030) 및 제3데이터에 맵핑하도록 설정될 수 있다. 여기서 제2데이터(1021)의 컨트롤은 전자 장치의 디스플레이에 가해지는 사용자의 직접적인 터치 입력일 수 있고, 스타일러스 펜에 의한 입력일 수 있고, 어느 방식에 의한 입력이든 제2데이터의 제어에 관한 것이라면 제한 없이 가능할 수 있다.
도10b 및 도10c를 참조하면, 프로세서는 제3오브젝트 상에서의 제1데이터 활성화 상태 또는 비활성화 상태를 판단할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 제3오브젝트 상에서 제2오브젝트 실행 시, 제1오브젝트의 제1데이터 활성화를 선택하는 경우(예: 설정하는 경우) 프로세서는 제1데이터를 활성화 상태로 판단할 수 있다. 여기서 제3데이터는 제1데이터 및 제2데이터를 포함할 수 있으며, 제1데이터 활성화 여부에 따라 제3데이터 중 제1데이터의 표시 여부 또는 활용 여부가 달라질 수 있다. 프로세서는 미리 설정된 이벤트 감지 시, 제3오브젝트 상에서 제2오브젝트의 제2데이터를 실행하고, 제1데이터의 활성화 여부에 따라 제3오브젝트를 렌더링(rendering)하도록 설정될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1데이터가 활성화 상태로 판단되면, 프로세서는 제3오브젝트 상에서 제2데이터의 실행 시 제1데이터를 제2데이터에 추가하여 실행할 수 있다. 제2데이터에 제1데이터를 추가하여 실행하는 것은 제2데이터의 실행에 있어서, 제1데이터의 아이콘 표시가 제2데이터의 장애물(예: 게임 어플리케이션의 내용물로써 장애물)로 렌더링되는 것에 해당할 수 있다(예: 도10b). 다른 실시예에 따르면, 제1데이터가 비활성화 상태로 판단되면, 프로세서는 제3오브젝트 상에서 제2데이터의 실행 시 제1데이터를 제2데이터에서 회피하여 실행할 수 있다. 제2데이터에서 제1데이터를 회피하여 실행하는 것은 제2데이터의 실행에 있어서, 제1데이터의 아이콘 표시를 흐릿하게 나타내는 것으로 제2데이터의 실행에 있어서 장애물이 되지 않도록 렌더링되는 것에 해당할 수 있다(예: 도10c).
도11a 및 도11b는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 배경화면 설정 방법 중 미리 설정된 이벤트에 관한 도면이다.
도11a 및 도11b를 참조하면, 제3오브젝트 상에서 제2오브젝트(예: 제2오브젝트의 제2데이터)를 실행하기 위한 전제조건이 되는 '이벤트'는 다양한 방식으로 설정될 수 있다. 일 실시예에 따르면, '이벤트'는 전자 장치에 내장될 수 있는 스타일러스 펜의 탈거(예: ejection)에 해당할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, '이벤트'는 전자 장치와 스타일러스 펜의 통신 연결에 해당할 수 있다. 여기서 전자 장치와 통신 연결되는 스타일러스 펜은 전자 장치에 내장되는 펜이거나 외부 장치로써 내장되지 않는 펜일 수 있다. 다른 실시예에 따르면, '이벤트'는 전자 장치를 구성하는 플렉서블 디스플레이의 상태 변경에 해당할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, '이벤트'는 전자 장치의 잠김 화면이 해제되는 것일 수 있다. 다른 실시예에 따르면, '이벤트'는 전자 장치의 센서(예: 가속도 센서 또는 자이로 센서)를 통해 입력된 동작을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, '이벤트'는 다른 어플리케이션을 실행 중, 배경 화면으로의 이동을 위해 '홈 키' 버튼이 수행되는 것일 수 있다. 다른 실시예에 따르면, '이벤트'는 전자 장치와 통신 연결된 외부 전자 장치로부터 정보(예: 생체 정보)가 전달되는 것일 수 있다.
도11a를 참조하면, 프로세서는 전자 장치(1100)의 스타일러스 펜 수납 공간으로부터의 스타일러스 펜(450)의 탈거를 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 스타일러스 펜(450)의 수납 공간을 구성할 수 있는 전자기 유도 방식의 코일을 통해 형성된 유도 자기장의 변화(예: 출력 전류의 크기)를 감지하여 스타일러스 펜(450)의 탈거를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1100)는 스타일러스 펜(450)의 탈거가 감지되면, 스타일러스 펜(450)의 통신(예: BLE 통신) 연결 상태를 대기 상태에서 연결 상태로 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1100)는 스타일러스 펜(450)의 탈거가 감지되고, 스타일러스 펜(450)이 전자 장치의 전자기 유도 패널로부터 인식이 가능한 범위를 벗어날 경우, 통신 연결 상태를 대기 상태에서 연결 상태로 활성화활 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 프로세서는 전자 장치(1100)에 내장될 수 있는 스타일러스 펜(450)의 탈거를 감지할 수 있는 방식이면 제한 없이 감지할 수 있도록 설정될 수 있다. 다른 예를 들어, 프로세서는 자석을 이용하여 전자 장치의 하우징(예: 전면, 측면 또는 후면)에 부착된 스타일러스 펜의 탈부착 상태를 센서(예: 홀 센서)를 이용하여 감지할 수 있다.
도11b를 참조하면, 프로세서는 전자 장치(1100)의 디스플레이의 상태 변경을 감지할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 디스플레이가 폴딩된 상태인지, 언롤링된 상태인지 또는 슬라이드 아웃된 상태인지를 감지할 수 있다. 프로세서는 미리 설정된 이벤트로써 디스플레이의 상태 변경을 감지 시, 제3오브젝트(1110) 상에서 제2오브젝트(예: 제2오브젝트의 제2데이터)를 실행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서는 외부 장치(예: 스타일러스 펜)와의 통신 연결을 감지할 수 있다. 스타일러스 펜은 전자 장치(1100)에 수납될 수 있는 방식으로 구비될 수 있고, 전자 장치(1100)와 별도의 외부 장치)로 구비될 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 스타일러스 펜과 전자 장치(1100)의 통신 연결을 감지할 수 있다. 여기서 스타일러스 펜의 전자 장치(1100)로부터의 탈거는 별도로 감지되지 않는 것일 수 있다. 전자 장치와 스타일러스 펜의 통신 연결은 근거리 통신 연결이 가능한 방식이면 제한 없이 사용될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 프로세서는 전자 장치(1100)와 별도로 구비되는 외부 장치(예: 스타일러스 펜, 웨어러블 장치)의 통신 연결을 감지할 수 있다. 여기서 통신 연결은 근거리 통신 연결이 가능한 방식이면 제한 없이 사용될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 미리 설정된 이벤트의 실행 감지 시 다양한 종류의 오브젝트를 실행하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 제3오브젝트 상에서 미리 설정된 이벤트의 실행이 감지되면 제2오브젝트가 실행될 수 있다. 여기서 제2오브젝트는 도11a 및 도11b의 실시예에 제한되는 것은 아니며 다양한 오브젝트가 겹쳐져 실행되는 것일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미리 설정된 이벤트의 실행이 감지되면, 전자 장치(1100)의 프로세서는 제2오브젝트(예: 제2오브젝트의 제2데이터)의 선택에 관한 UI(user interface)를 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 제2오브젝트의 제2데이터 중 게임 어플리케이션의 실행, 메모 어플리케이션의 실행, 또는 에어 커맨터(air-commnader)의 실행과 같이 다양한 어플리케이션 또는 명령의 선택을 표시할 수 있다.
도12a 및 도12b는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 대한 스타일러스 펜의 입력에 따른 인터랙션(interaction)의 도면이다.
도12a를 참조하면, 전자 장치의 프로세서는 전자 장치에 구비될 수 있는 스타일러스 펜의 탈거 또는 스타일러스 펜과의 통신 연결을 감지하여 미리 설정된 이벤트의 실행을 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미리 설정된 이벤트의 실행이 감지되면, 전자 장치의 프로세서는 제3오브젝트 상에서 제2오브젝트의 제2데이터(1210)를 실행하도록 설정될 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 미리 설정된 이벤트 감지 시, 제2데이터의 실행에 필요한 컨트롤을 전자 장치를 대신해 스타일러스 펜으로부터의 입력으로 대체하도록 설정될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 제2데이터의 실행에 필요한 컨트롤을 전자 장치의 컨트롤 입력 부분(1211) 또는 자이로 센서 또는 가속도 센서와 같은 센서를 통해 이루어지도록 설정될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 스타일러스 펜은 전자 장치로부터 탈거가 감지되면, 가속도 센서를 활성화 하고, 스타일러스 펜의 버튼이 눌림에 대응하여 자이로 센서를 활성화 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서가 미리 설정된 이벤트를 감지하여, 통신 연결된 스타일러스 펜(450)으로부터의 입력을 확인하면, 스타일러스 펜의 센서(예: 자이로 센서 및/또는 가속도 센서) 및/또는 버튼을 통한 입력을 제2데이터(1210)에 맵핑되도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 스타일러스 펜(450)의 버튼을 눌러 up, left, down, right의 제스처 입력(1212)이 행해지는 경우, 전자 장치의 프로세서는 제2데이터(1210)에 대한 컨트롤에 제스처 입력(1212)을 반영하도록 설정될 수 있다. 여기서 스타일러스 펜(450)을 통한 제스처 입력(1212)은 제2데이터(1210)의 전자 장치 내에서의 컨트롤 입력 부분(1211)을 통한 입력에 대응될 수 있다.
도12a를 참조하면, 전자 장치와 통신 연결된 스타일러스 펜(450)을 통한 제스처 입력(1212)이 행해지는 경우, 스타일러스 펜(450)에 내장될 수 있는 자이로 센서(미도시) 및/또는 가속도 센서의 센싱 데이터를 전자 장치의 프로세서가 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치와 외부 장치(예: 스타일러스 펜(450))는 근거리 통신 모듈을 통해 통신 연결이 될 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 스타일러스 펜에 내장된 프로세서가 스타일러스 펜의 센서(예: 자이로 센서 및/또는 가속도 센서)를 통해 감지한 데이터 또는 스타일러스 펜의 센서(예: 자이로 센서 및/또는 가속도 센서)의 센싱 데이터를 근거리 통신 모듈을 통해 수신하도록 설정될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치의 사용자가 스타일러스 펜(450)의 버튼을 누르면서 제스처 입력(1212)을 행하게 되면, 제2오브젝트의 제2데이터(1210) 상에서 컨텐츠에 대한 컨트롤이 가능할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 게임 어플리케이션(예: 제2데이터(1210))을 실행하여 과녁을 맞춰야 하는 경우, 스타일러스 펜(450)의 제스처 입력(1212)을 행하여 조준 및 발사의 컨트롤을 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치와 통신 연결된 스타일러스 펜(450)의 제스처 입력(1212)을 제2데이터(1210)에 맵핑하는 인터랙션(interaction)은 게임 어플리케이션에 한정되는 것은 아닐 수 있다. 예를 들어, 제3오브젝트에 합성될 수 있는 제2오브젝트 및 제2오브젝트에 포함될 수 있는 제2데이터는 다양한 어플리케이션의 유틸리티가 활용될 수 있어, 전자 장치와 스타일러스 펜(450)의 인터랙션은 중복되지 않는 범위에서 수행될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 제2오브젝트의 제2데이터(1220)에 대한 스타일러스 펜(450)의 제스처 입력과 관련된 인터랙션은 선택적으로 이루어질 수 있다. 도12b를 참조하면, 제2데이터(1220)가 센서(예: 자이로 센서 및/또는 가속도 센서)를 통한 입력이 가능한 컨텐츠인 경우 전자 장치의 센서(예: 자이로 센서 및/또는 가속도 센서) 및/또는 스타일러스 펜(450)의 센서(예: 자이로 센서 및/또는 가속도 센서)를 통한 입력이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 제2데이터(1220)가 바둑돌의 위치 선정을 위한 컨트롤이 필요한 경우, 전자 장치를 기울이는 행위로 전자 장치의 센서(예: 자이로 센서)를 통한 제2데이터의 컨트롤이 가능할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 제2데이터(1220)가 바둑돌의 위치 선정을 위한 컨트롤이 필요한 경우, 스타일러스 펜(450)의 버튼을 누르면서 제스처 입력(1221)을 수행하여 스타일러스 펜에 내장된 센서(예: 자이로 센서 및/또는 가속도 센서)를 통한 입력으로 제2데이터(1220)를 컨트롤하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 도12b의 제2데이터에 대한 컨트롤은 검정색 바둑돌의 다음 수(예: 바둑판에서의 위치 선택)에 대한 입력에 해당할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 전자 장치 및/또는 스타일러스 펜을 이용하여 제2데이터(1220)의 컨트롤이 가능할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치의 사용자가 전자 장치와 통신 연결된 스타일러스 펜(450)의 버튼을 누르지 않은 경우에는 전자 장치의 디스플레이에 대한 터치 입력 및/또는 전자 장치의 가속도 센서를 통한 입력으로 제2데이터(1220)를 컨트롤하도록 설정될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 전자 장치와 통신 연결된 스타일러스 펜(450)의 버튼에 대한 입력(예: 버튼 누름)을 감지하게 되는 경우, 전자 장치에 대한 직접적인 입력이 아닌 스타일러스 펜을 통한 간접적인 입력을 통해 제2데이터를 컨트롤하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 합성된 제3오브젝트 상에서 제2오브젝트의 제2데이터를 컨트롤하는 경우, 스타일러스 펜(450)을 통한 간접적인 입력(예: 근거리 통신을 이용한 입력)과 전자 장치를 통한 직접적인 입력(예: 터치 입력, 펜의 EMR을 이용한 입력)은 중복되어 겹치지 않을 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 스타일러스 펜(450)을 통한 간접적인 입력이 이루어지는 경우 제3오브젝트 상에서 홈 화면의 페이지 변경을 위한 스크롤(예: 디스플레이의 좌우 스크롤에 대응)과 스타일러스 펜의 제스처 입력은 중복되어 겹치지 않을 수 있다. 이와 같이, 스타일러스 펜(450)을 통한 입력들은 전자 장치와의 인터랙션에 있어서, 스타일러스 펜을 통한 입력과 다른 입력이 서로 충돌(conflict)되지 않도록 설정될 수 있다.
도13은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치에 대한 스타일러스 펜의 입력에 따른 입체 화면 구성의 도면이다.
도13을 참조하면, 제3오브젝트(1300) 상에서 제3데이터(1310)에 대한 속성 정보는 입체적인 화면(예: 3D 화면)으로 구성되어 표시될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제3데이터(1310)에 대한 속성 정보가 입체 화면으로 1점 투사될 수 있다. 예를 들어, 제3데이터(1310)의 아이콘에 대한 입력이 감지되는 경우, 아이콘의 주변 8방위에 육면체의 입체 모형으로 속성 정보가 표시될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제3데이터(1310)(예: 어플리케이션)는 캘린더 어플리케이션일 수 있다. 예를 들어, 제3데이터(1310)가 캘린더 어플리케이션인 경우, 캘린더 어플리케이션의 다운로드 일시, 현재 날짜(예: 2020년 7월인 경우)의 이전 달(예: 2020년 6월)의 캘린더 화면, 이번 달(예: 2020년 7월)의 주요 일정, 지난 주의 주요 일정, 실행 시 미리보기 화면(예: 2020년 7월의 캘린더 화면), 지난 달의 주요 일정, 현재 날짜 이후의 다음 달(예: 2020년 8월)의 캘린더 화면 또는 다음 주의 주요 일정에 관한 정보가 선택된 제3데이터(1310)의 좌상방부터 우하방까지 8칸에 차례대로 입체 화면으로 표시될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 제3오브젝트에 포함될 수 있는 제3데이터(1310)의 어플리케이션의 종류에 따라 입체 화면으로 구성되어 표시되는 속성 정보는 서로 다르게 구성될 수 있다.
도13을 참조하면, 제3오브젝트(1300) 상에서 제3데이터(1310) 중 속성 정보를 확인하고자 하는 어플리케이션 아이콘 선택의 입력이 전자 장치와 통신 연결된 스타일러스 펜을 통해 이루어질 수 있다. 일 실시예에 따르면, 스타일러스 펜을 이용한 제3데이터의 컨트롤은 간접적인 입력에 해당할 수 있다. 예를 들어, 제3오브젝트(1300) 상의 제3데이터(1310)를 선택하는 입력은 전자 장치에 대한 터치 입력 등을 통한 직접적인 입력일 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 제3오브젝트(1300) 상의 제3데이터(1310)를 선택하는 입력은 전자 장치와 통신 연결된 스타일러스 펜을 통한 간접적인 입력일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 스타일러스 펜의 버튼을 누르게 되면 스타일러스 펜을 통한 입력의 수행이 이루어지도록 설정될 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제3데이터(1310)에 대한 직접적인 입력 및 간접적인 입력은 서로 상충하지 않도록 설정될 수 있다. 또한, 스타일러스 펜을 통한 입력의 수행이 감지되면, 전자 장치의 프로세서는 스타일러스 펜과 인터랙션되는 입력에 대해서는 다른 입력과 충돌하지 않도록 설정할 수 있다.
도13을 참조하면, 제3오브젝트(1300) 상에서 제3데이터(1310)에 대한 속성 정보가 입체 화면으로 구성되어 표시되면, 전자 장치와 통신 연결된 스타일러스 펜을 통해 제3데이터에 대한 속성 정보를 확인하기 위한 입력이 가능할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 선택된 제3데이터(1310)의 속성 정보 표시를 입체 화면으로 구성하는 것은 스타일러스 펜을 통한 입력이 감지되는 경우만으로 한정될 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 제3오브젝트(1300) 상에서 스타일러스 펜의 버튼을 클릭하면(예: 버튼 누름), 전자 장치의 디스플레이 상에 마우스와 같은 형태의 입력 수단이 활성화되어 스타일러스 펜의 제스처 입력(1320)에 따라 입력 수단(예: 마우스와 같은 형태)이 컨트롤될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 사용자가 제3오브젝트(1300) 상에서 스타일러스 펜의 버튼을 클릭한 채(예: 버튼을 누른 채, 버튼을 홀드한 채)로 전자 장치의 디스플레이 상에서의 터치 입력에 대응하도록 스타일러스 펜의 제스처 입력(1320)을 수행할 수 있다.
도13을 참조하면, 제3오브젝트(1300) 상에서 제3데이터(1310)에 대한 간접적인 입력을 위해 사용자는 스타일러스 펜의 버튼을 클릭하여 입력 수단(예: 마우스와 같은 형태의 입력 수단)을 활성화시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 사용자가 스타일러스 펜의 버튼을 클릭하여 입력 수단을 활성화시키고, 입력 수단의 이동을 스타일러스 펜의 센서(예: 자이로 센서 및/또는 가속도 센서)를 통해 수행할 수 있다. 스타일러스 펜의 센서(예: 자이로 센서 및/또는 가속도 센서)를 통한 입력 수단의 이동은 스타일러스 펜의 제스처 입력(1320)에 대응하여 이루어질 수 있다.
도13을 참조하면, 사용자가 스타일러스 펜의 버튼을 클릭하여 입력 수단을 활성화시켜 제3데이터를 선택하는 입력(예: 스타일러스 펜의 버튼의 홀드 입력 등)을 수행하면, 제3데이터의 속성 정보가 입체 화면으로 표시되도록 설정될 수 있다. 이와 같이 제3데이터의 속성정보가 입체 화면으로 표시되도록 하는 입력은, 전자 장치의 디스플레이에 대한 직접적인 입력으로 롱-프레스(long-press)가 이루어지거나, 스타일러스 펜의 버튼을 홀드 또는 롱-프레스 하거나, 두 가지 방식 모두에 의할 수 있다. 다만, 이와 같은 입력 방식은 제한이 있는 것이 아니며 사용자에 의하여 커스터마이징(customizing)될 수 있고, 직접적인 입력과 간접적인 입력의 충돌이 일어나지 않는 범위에서 얼마든지 변경될 수 있다. 스타일러스 펜을 통한 전자 장치와의 인터랙션(예: 입력 수단의 활성화, 활성화된 입력 수단의 이동, 스타일러스 펜의 자이로 및/또는 가속도 센서를 통한 입력 등)은 미리 설정된 입력과 충돌(conflict)되지 않는 범위에서 변경이 가능할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 본 개시의 스타일러스 펜을 통한 입력은 간접적인 입력에 한정되지 않을 수 있다. 예를 들어, 사용자가 스타일러스 펜을 이용해 통신 연결된 전자 장치의 디스플레이에 직접적으로 입력을 가할 수 있다. 여기서 직접적으로 입력을 가하는 것은 스타일러스 펜의 펜촉 부분을 통한 입력에 대한 것으로 사용자의 디스플레이 터치 입력에 대응하는 것일 수 있다.
도14는 일 실시예에 따른 배경화면 설정 방법 중 미리 설정된 이벤트에 대한 인터랙션의 도면이다.
도 14를 참조하면, 제3오브젝트(1400)는 홈 화면과 라이브 월페이퍼가 합성된 화면으로 표시될 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 미리 설정된 이벤트의 실행이 감지되는 경우, 제3오브젝트(1400)의 기본 화면을 다른 화면(예: 제2오브젝트의 화면. 제2오브젝트의 제2데이터 실행 화면)으로 전환하도록 설정될 수 있다.일 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 미리 설정된 이벤트의 실행이 감지되는 경우, 제3오브젝트(1400)에서 메모 어플리케이션의 화면(1410)으로 전환하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치에 수납 또는 부착된 스타일러스 펜(450)의 탈거 동작이 미리 설정된 이벤트로 설정될 수 있다. 이 경우, 스타일러스 펜(450)의 탈거가 감지되면, 전자 장치의 프로세서는 제3오브젝트(1400)의 기본 화면에서 제2오브젝트(1410)의 화면(예: 제2오브젝트의 제2데이터 실행 화면)으로 전환할 수 있다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 스타일러스 펜(450)의 탈거 이외에도 다른 미리 설정된 이벤트의 실행을 감지할 수 있다. 미리 설정된 이벤트는 사용자의 설정 변경에 따라 커스터마이징(customizing)될 수 있다. 스타일러스 펜(450)의 입력에 따른 제2오브젝트의 제2데이터 실행 화면은 제3오브젝트 상에서 맵핑되도록 설정될 수 있다.
도14를 참조하면, 스타일러스 펜(450)의 탈거를 감지하여 실행되는 제2오브젝트(예: 전환되는 화면의 컨텐츠)는 사용자에 의하여 선택될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제3오브젝트(1400)의 합성에 사용될 제2오브젝트를 1개 이상으로 선택하고 선택된 제2오브젝트의 제2데이터(예: 어플리케이션, 어플리케이션 내 파티클)를 세부 조정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 스타일러스 펜의 클릭(예: 누름)에 대한 입력은 사용자의 설정에 따라 변경될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치와 통신 연결된 스타일러스 펜의 버튼을 1번 단시간(예: 1초 미만) 누르면 전자 장치의 디스플레이에 마우스 모양의 입력 방식으로 표시되거나, 제스처 동작을 입력할 수 있는 모드(예: 마우스 모양의 입력 방식과 별도의 제스처)로 전환되거나, 에어 커맨더(air commander) 형식의 즐겨 찾기 메뉴가 활성화 되는 것과 같이 다양한 설정이 가능할 수 있다. 스타일러스 펜의 입력에 대한 설정은 전자 장치의 최초 제공 시 일괄적으로 적용될 수 있고, 사용자가 전자 장치를 사용하는 과정에서 설정을 변경하여 커스터마이징(customizing)할 수 있다.
다양한 실시예에 따르는 전자 장치(101)는 바형(bar type) 또는 평판형(plate type)의 외관을 가지고 있지만, 본 발명이 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 도시된 전자 장치는 롤러블 전자 장치나 폴더블 전자 장치의 일부일 수 있다. "롤러블 전자 장치(rollable electronic device)"라 함은, 디스플레이(예: 도 4의 디스플레이(420))의 굽힘 변형이 가능해, 적어도 일부분이 말아지거나(wound or rolled) 하우징의 내부로 수납될 수 있는 전자 장치를 의미할 수 있다. 사용자의 필요에 따라, 롤러블 전자 장치는 디스플레이를 펼침으로써 또는 디스플레이의 더 넓은 면적을 외부로 노출시킴으로써 화면 표시 영역을 확장하여 사용할 수 있다. "폴더블 전자 장치(foldable electronic device)"는 디스플레이의 서로 다른 두 영역을 마주보게 또는 서로 반대 방향을 향하는(opposite to) 방향으로 접철 가능한 전자 장치를 의미할 수 있다. 일반적으로 휴대 상태에서 폴더블 전자 장치에서 디스플레이는 서로 다른 두 영역이 마주보는 상태로 또는 대향하는 방향으로 접철되고, 실제 사용 상태에서 사용자는 디스플레이를 펼쳐 서로 다른 두 영역이 실질적으로 평판 형태를 이루게 할 수 있다. 어떤 실시예에서, 본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치(101)는, 스마트 폰과 같은 휴대용 전자 장치뿐만 아니라, 노트북 컴퓨터나 가전 제품과 같은 다른 다양한 전자 장치를 포함하는 의미로 해석될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도1의 전자 장치(101))는 디스플레이(예: 도4의 디스플레이(420)), 및 프로세서(예: 도4의 프로세서(410))를 포함하고, 상기 프로세서는 제1오브젝트(예: 도5의 제1오브젝트(510)) 및 상기 제1오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제1데이터(예: 도5의 제1데이터(511, 512))를 확인하고, 제2오브젝트(예: 도7a 와 도 7b의 제2오브젝트(710 내지 760))를 선택하는 입력을 수신하고, 상기 제1오브젝트를 기반으로, 상기 제2오브젝트를 합성하여 제3오브젝트(예: 도10a 내지 도10c의 제3오브젝트(1030))를 생성하고, 생성된 상기 제3오브젝트 및 상기 제3오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제3데이터를 상기 디스플레이에 표시하고, 미리 설정된 이벤트의 발생을 감지 시, 상기 표시된 제3오브젝트 상에서 상기 제2오브젝트를 실행하고, 상기 실행된 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터의 컨트롤을 상기 제3오브젝트 및 상기 제3데이터에 맵핑(mapping)할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 상기 프로세서는 상기 제1데이터의 활성화 상태 또는 비활성화 상태를 판단하고, 상기 판단된 상태에 따라, 상기 제3오브젝트를 렌더링(rendering)할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 상기 제1오브젝트는 홈 화면 레이어(layer)를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 제1데이터의 위치 및 영역에 더 기초하여, 상기 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 상기 제2데이터를 스케일링(scaling)할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 센서 모듈, 근거리 통신 모듈, 및 스타일러스 펜을 더 포함하고, 상기 미리 설정된 이벤트는 상기 전자 장치로부터 상기 스타일러스 펜의 탈거(ejection), 상기 전자 장치와 스타일러스 펜의 통신 연결, 또는 상기 디스플레이의 상태 변경 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 상기 프로세서는 상기 스타일러스 펜의 입력에 대응하여 상기 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 상기 제2데이터의 컨트롤을 상기 제3오브젝트 및 상기 제3데이터에 맵핑할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 상기 스타일러스 펜의 입력은 버튼 입력, 제스처 입력, 또는 가속도 입력 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 상기 프로세서는 상기 스타일러스 펜 또는 사용자의 터치에 의한 선택(select) 입력에 의해 선택된 상기 제3데이터의 속성과 관련된 정보를 상기 선택된 제3데이터의 아이콘을 중심으로 하여 투시된 3D 형태로 표시할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 상기 프로세서는 상기 스타일러스 펜의 입력이 감지되기 전까지, 상기 센서 모듈을 통해 터치에 의한 입력, 제스처 입력, 또는 가속도 입력을 포함하는 사용자의 입력을 감지하고 상기 사용자의 입력에 대응하여, 상기 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 상기 제2데이터의 컨트롤을 상기 제3오브젝트 및 상기 제3데이터에 맵핑할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 상기 프로세서는 상기 활성화 상태로 판단한 경우, 상기 제3오브젝트 상에서 상기 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터의 실행 시, 상기 제1데이터를 상기 제2데이터에 추가하여 실행할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 상기 프로세서는 상기 비활성화 상태로 판단한 경우, 상기 제3오브젝트 상에서 상기 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터의 실행 시, 상기 제1데이터를 상기 제2데이터에서 회피하여 실행할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도1의 전자 장치(101))의 배경화면 설정 방법은 제1오브젝트(예: 도5의 제1오브젝트(510)) 및 상기 제1오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제1데이터(예: 도5의 제1데이터(511, 512))를 확인하는 과정, 제2오브젝트(예: 도7a 와 도 7b의 제2오브젝트(710 내지 760))를 선택하는 입력을 수신하는 과정, 상기 제1오브젝트를 기반으로, 상기 제2오브젝트를 합성하여 제3오브젝트(예: 도10a 내지 도10c의 제3오브젝트(1030))를 생성하는 과정, 생성된 상기 제3오브젝트 및 상기 제3오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제3데이터를 디스플레이에 표시하는 과정, 미리 설정된 이벤트 발생을 감지 시, 상기 표시된 제3오브젝트 상에서 상기 제2오브젝트를 실행하는 과정, 및 상기 실행된 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터의 컨트롤을 상기 제3오브젝트 및 상기 제3데이터에 맵핑(mapping)하는 과정을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 배경화면 설정 방법은 상기 제1데이터의 활성화 상태 또는 비활성화 상태를 판단하는 과정, 상기 판단된 상태에 따라, 상기 제3오브젝트를 렌더링(rendering)하는 과정을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 배경화면 설정 방법은 상기 제1데이터의 위치 및 영역에 더 기초하여, 상기 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터를 스케일링(scaling)하는 과정을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 배경화면 설정 방법에서 상기 제2오브젝트를 실행하는 과정은 전자 장치로부터 스타일러스 펜의 탈거(ejection), 전자 장치와 스타일러스 펜의 통신 연결, 또는 상기 디스플레이의 상태 변경 중 적어도 하나를 포함하는 상기 미리 설정된 이벤트 발생을 감지하는 과정을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 배경화면 설정 방법에서 상기 맵핑하는 과정은 상기 스타일러스 펜의 입력에 대응하여 상기 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 상기 제2데이터의 컨트롤을 상기 제3오브젝트 및 상기 제3데이터에 맵핑하는 과정을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 배경화면 설정 방법에서 상기 맵핑하는 과정은 상기 스타일러스 펜의 버튼 입력, 상기 스타일러스 펜의 제스처 입력, 또는 상기 스타일러스 펜의 가속도 입력을 맵핑하는 과정 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 배경화면 설정 방법은 상기 스타일러스 펜 또는 사용자의 터치에 의한 선택(select) 입력에 의해 선택된 상기 제3데이터의 속성과 관련된 정보를 상기 선택된 제3데이터의 아이콘을 중심으로 하여 투시되어 3D 형태로 표시하는 과정을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 배경화면 설정 방법에서 상기 맵핑하는 과정은 상기 스타일러스 펜의 입력이 감지되기 전까지, 센서 모듈을 통해 터치에 의한 입력, 제스처 입력, 또는 가속도 입력을 포함하는 사용자의 입력을 감지하는 과정, 및 상기 사용자의 입력에 대응하여, 상기 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 상기 제2데이터의 컨트롤을 상기 제3오브젝트 및 상기 제3데이터에 맵핑하는 과정을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 배경화면 설정 방법에서 상기 판단하는 과정은 상기 제1데이터의 활성화 상태를 판단하는 과정을 포함하고, 상기 제3오브젝트 상에서 상기 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터의 실행 시, 상기 제1데이터를 상기 제2데이터에 추가하여 실행하는 과정을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 배경화면 설정 방법에서 상기 판단하는 과정은 상기 제1데이터의 비활성화 상태를 판단하는 과정을 포함하고, 상기 제3오브젝트 상에서 상기 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터의 실행 시, 상기 제1데이터를 상기 제2데이터에서 회피하여 실행하는 과정을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 배경화면 설정 방법에서 제2데이터에서 제1데이터를 회피하는 과정은 블러 처리된 상기 제1 데이터를 표시하는 과정일 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 배경화면 설정 방법에서 상기 제2 오프젝트는 라이브 월페이퍼 화면이고, 상기 제1 오프젝트는 홈 화면일 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 배경화면 설정 방법에서 상기 홈 화면은 복수의 레이어로 구성된 화면에 대응될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 배경화면 설정 방법에서 상기 라이브 월페이퍼는 시차를 사용하거나 터치 이벤트의 어플리케이션을 통해 애니매이션 효과를 표현하도록 구현될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 배경화면 설정 방법은 3D 수직 플로팅에 의해 복수의 오브젝트를 합성하는 과정을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (15)

  1. 디스플레이; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는
    제1오브젝트 및 상기 제1오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제1데이터를 확인하고,
    제2오브젝트를 선택하는 입력을 수신하고,
    상기 제1오브젝트를 기반으로, 상기 제2오브젝트를 합성하여 제3오브젝트를 생성하고,
    생성된 상기 제3오브젝트 및 상기 제3오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제3데이터를 상기 디스플레이에 표시하고,
    미리 설정된 이벤트의 발생을 감지 시, 상기 표시된 제3오브젝트 상에서 상기 제2오브젝트를 실행하고,
    상기 실행된 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터의 컨트롤을 상기 제3오브젝트 및 상기 제3데이터에 맵핑(mapping)하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제1데이터의 활성화 상태 또는 비활성화 상태를 판단하고,
    상기 판단된 상태에 따라, 상기 제3오브젝트를 렌더링(rendering)하는 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 활성화 상태로 판단한 경우, 상기 제3오브젝트 상에서 상기 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터의 실행 시, 상기 제1데이터를 상기 제2데이터에 추가하여 더 실행하는, 전자 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 비활성화 상태로 판단한 경우, 상기 제3오브젝트 상에서 상기 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터의 실행 시, 상기 제1데이터를 상기 제2데이터에서 회피하여 더 실행하는, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1오브젝트는 홈 화면 레이어(layer)를 포함하고,
    상기 프로세서는
    상기 제1데이터의 위치 및 영역에 더 기초하여, 상기 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 상기 제2데이터를 더 스케일링(scaling)하는 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    센서 모듈;
    근거리 통신 모듈; 및
    스타일러스 펜을 더 포함하고,
    상기 미리 설정된 이벤트는
    상기 전자 장치로부터 상기 스타일러스 펜의 탈거(ejection), 상기 전자 장치와 스타일러스 펜의 통신 연결, 또는 상기 디스플레이의 상태 변경 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 스타일러스 펜의 입력에 대응하여 상기 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 상기 제2데이터의 컨트롤을 상기 제3오브젝트 및 상기 제3데이터에 더 맵핑하는 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 스타일러스 펜의 입력은
    버튼 입력, 제스처 입력, 또는 가속도 입력 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 스타일러스 펜 또는 사용자의 터치에 의한 선택(select) 입력에 의해 선택된 상기 제3데이터의 속성과 관련된 정보를 상기 선택된 제3데이터의 아이콘을 중심으로 하여 투시된 3D 형태로 더 표시하는, 전자 장치.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 스타일러스 펜의 입력이 감지되기 전까지, 상기 센서 모듈을 통해 터치에 의한 입력, 제스처 입력, 또는 가속도 입력을 포함하는 사용자의 입력을 감지하고,
    상기 사용자의 입력에 대응하여, 상기 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 상기 제2데이터의 컨트롤을 상기 제3오브젝트 및 상기 제3데이터에 더 맵핑하는, 전자 장치.
  11. 전자 장치의 배경화면 설정 방법에 있어서,
    제1오브젝트 및 상기 제1오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제1데이터를 확인하는 과정;
    제2오브젝트를 선택하는 입력을 수신하는 과정;
    상기 제1오브젝트를 기반으로, 상기 제2오브젝트를 합성하여 제3오브젝트를 생성하는 과정;
    생성된 상기 제3오브젝트 및 상기 제3오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제3데이터를 디스플레이에 표시하는 과정;
    미리 설정된 이벤트 발생을 감지 시, 상기 표시된 제3오브젝트 상에서 상기 제2오브젝트를 실행하는 과정; 및
    상기 실행된 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터의 컨트롤을 상기 제3오브젝트 및 상기 제3데이터에 맵핑(mapping)하는 과정을 포함하는 설정 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1데이터의 활성화 상태 또는 비활성화 상태를 판단하는 과정; 및
    상기 판단된 상태에 따라, 상기 제3오브젝트를 렌더링(rendering)하는 과정을 더 포함하는 설정 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 판단하는 과정은
    상기 제1데이터의 활성화 상태를 판단하는 과정을 포함하고,
    상기 제3오브젝트 상에서 상기 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터의 실행 시, 상기 제1데이터를 상기 제2데이터에 추가하여 실행하는 과정을 더 포함하는 설정 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 판단하는 과정은
    상기 제1데이터의 비활성화 상태를 판단하는 과정을 포함하고,
    상기 제3오브젝트 상에서 상기 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터의 실행 시, 상기 제1데이터를 상기 제2데이터에서 회피하여 실행하는 과정을 더 포함하는 설정 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 제1데이터의 위치 및 영역에 더 기초하여, 상기 제2오브젝트를 구성하는 컨텐츠에 대한 제2데이터를 스케일링(scaling)하는 과정을 더 포함하는 설정 방법.
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