WO2021182802A1 - 비디오 또는 영상 코딩 시스템에서의 타일과 관련된 정보 및 슬라이스와 관련된 정보에 기반한 영상 코딩 방법 - Google Patents

비디오 또는 영상 코딩 시스템에서의 타일과 관련된 정보 및 슬라이스와 관련된 정보에 기반한 영상 코딩 방법 Download PDF

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slices
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파루리시탈
김승환
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엘지전자 주식회사
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    • H04N19/96Tree coding, e.g. quad-tree coding

Definitions

  • This document relates to video/image coding technology, and more particularly, to a video coding method based on tile-related information and slice-related information in a video or image coding system.
  • VR Virtual Reality
  • AR Artificial Realtiy
  • holograms broadcasting is on the rise.
  • a high-efficiency image/video compression technology is required to effectively compress, transmit, store, and reproduce information of high-resolution and high-quality images/videos having various characteristics as described above.
  • a method and apparatus for increasing image/video coding efficiency are provided.
  • a method and an apparatus for efficiently performing coding through picture partitioning are provided.
  • a method and apparatus for signaling information related to a tile and information related to a slice are provided.
  • a method and apparatus for signaling information related to a tile column based on frequency information for tile columns having the same width are provided.
  • a method and apparatus for signaling information related to a tile row based on frequency information on tile rows having the same height are provided.
  • a video/image decoding method performed by a decoding apparatus is provided.
  • a decoding apparatus for performing video/image decoding.
  • a video/image encoding method performed by an encoding apparatus is provided.
  • an encoding apparatus for performing video/image encoding is provided.
  • a computer-readable digital storage medium in which encoded video/image information generated according to the video/image encoding method disclosed in at least one of the embodiments of this document is stored.
  • encoded information or encoded video/image information causing the decoding apparatus to perform the video/image decoding method disclosed in at least one of the embodiments of this document is stored;
  • a storage medium is provided.
  • overall video/image compression efficiency may be increased.
  • coding may be efficiently performed through picture partitioning.
  • information related to a tile and information related to a slice may be signaled.
  • slice-related information when one tile exists in a picture and slices present in the picture are rectangular slices, slice-related information can be efficiently signaled.
  • information related to a tile column may be signaled based on frequency information on tile columns having the same width.
  • information related to a tile row may be signaled based on frequency information on tile rows having the same height.
  • FIG. 1 schematically shows an example of a video/image coding system to which embodiments of this document can be applied.
  • FIG. 2 is a diagram schematically illustrating a configuration of a video/image encoding apparatus to which embodiments of the present document may be applied.
  • FIG. 3 is a diagram schematically illustrating a configuration of a video/image decoding apparatus to which embodiments of the present document may be applied.
  • 5 to 8 show an embodiment in which a picture is divided into slices and tiles.
  • FIGS. 9 and 10 schematically show an example of a video/image encoding method and related components according to embodiment(s) of this document.
  • 11 and 12 schematically show an example of a video/image decoding method and related components according to an embodiment of the present document.
  • FIG. 13 shows an example of a content streaming system to which embodiments disclosed in this document can be applied.
  • each configuration in the drawings described in this document is shown independently for convenience of description regarding different characteristic functions, and does not mean that each configuration is implemented as separate hardware or separate software.
  • two or more components among each component may be combined to form one component, or one component may be divided into a plurality of components.
  • Embodiments in which each component is integrated and/or separated are also included in the scope of the present document without departing from the essence of this document.
  • FIG. 1 schematically shows an example of a video/image coding system to which embodiments of this document can be applied.
  • a video/image coding system may include a first apparatus (source device) and a second apparatus (receive device).
  • the source device may transmit encoded video/image information or data in the form of a file or streaming to the receiving device through a digital storage medium or a network.
  • the source device may include a video source, an encoding apparatus, and a transmission unit.
  • the receiving device may include a receiving unit, a decoding apparatus, and a renderer.
  • the encoding apparatus may be referred to as a video/image encoding apparatus, and the decoding apparatus may be referred to as a video/image decoding apparatus.
  • the transmitter may be included in the encoding device.
  • the receiver may be included in the decoding device.
  • the renderer may include a display unit, and the display unit may be configured as a separate device or external component.
  • a video source may acquire a video/image through a process of capturing, synthesizing, or generating a video/image.
  • a video source may include a video/image capture device and/or a video/image generating device.
  • a video/image capture device may include, for example, one or more cameras, a video/image archive containing previously captured video/images, and the like.
  • a video/image generating device may include, for example, a computer, tablet, and smart phone, and may (electronically) generate a video/image.
  • a virtual video/image may be generated through a computer, etc. In this case, the video/image capturing process may be substituted for the process of generating related data.
  • the encoding device may encode the input video/image.
  • the encoding apparatus may perform a series of procedures such as prediction, transformation, and quantization for compression and coding efficiency.
  • the encoded data (encoded image/video information) may be output in the form of a bitstream.
  • the transmitting unit may transmit the encoded image/video information or data output in the form of a bitstream to the receiving unit of the receiving device in the form of a file or streaming through a digital storage medium or a network.
  • the digital storage medium may include various storage media such as USB, SD, CD, DVD, Blu-ray, HDD, and SSD.
  • the transmission unit may include an element for generating a media file through a predetermined file format, and may include an element for transmission through a broadcast/communication network.
  • the receiver may receive/extract the bitstream and transmit it to the decoding device.
  • the decoding apparatus may decode the video/image by performing a series of procedures such as inverse quantization, inverse transformation, and prediction corresponding to the operation of the encoding apparatus.
  • the renderer may render the decoded video/image.
  • the rendered video/image may be displayed through the display unit.
  • This article is about video/image coding.
  • a method/embodiment disclosed in this document may be applied to a method disclosed in a versatile video coding (VVC) standard.
  • the method/embodiment disclosed in this document is an essential video coding (EVC) standard, AOMedia Video 1 (AV1) standard, 2nd generation of audio video coding standard (AVS2), or a next-generation video/video coding standard (ex. H.267). or H.268, etc.).
  • EVC essential video coding
  • AV1 AOMedia Video 1
  • AVS2 2nd generation of audio video coding standard
  • next-generation video/video coding standard ex. H.267. or H.268, etc.
  • a video may mean a set of a series of images according to the passage of time.
  • a picture generally refers to a unit representing one image in a specific time period, and a slice/tile is a unit constituting a part of a picture in coding.
  • a slice/tile may include one or more coding tree units (CTUs).
  • CTUs coding tree units
  • One picture may consist of one or more slices/tiles.
  • a tile is a rectangular region of CTUs within a particular tile column and a particular tile row in a picture.
  • the tile column is a rectangular region of CTUs, the rectangular region has a height equal to the height of the picture, and the width may be specified by syntax elements in a picture parameter set (The tile column is a rectangular region of CTUs having a height equal to the height of the picture and a width specified by syntax elements in the picture parameter set).
  • the tile row is a rectangular region of CTUs, the rectangular region has a height specified by syntax elements in a picture parameter set, and the width may be equal to the width of the picture (The tile row is a rectangular region of CTUs) having a height specified by syntax elements in the picture parameter set and a width equal to the width of the picture).
  • a tile scan may indicate a specific sequential ordering of CTUs partitioning a picture, wherein the CTUs may be sequentially aligned with a CTU raster scan within a tile, and tiles within a picture may be sequentially aligned with a raster scan of the tiles of the picture.
  • a tile scan is a specific sequential ordering of CTUs partitioning a picture in which the CTUs are ordered consecutively in CTU raster scan in a tile whereas tiles in a picture are ordered consecutively in a raster scan of the tiles of the picture).
  • a slice includes an integer number of complete tiles or an integer number of consecutive complete CTU rows within a tile of a picture that may be exclusively contained in a single NAL unit
  • one picture may be divided into two or more subpictures.
  • a subpicture may be a rectangular region of one or more slices within a picture.
  • a pixel or pel may mean a minimum unit constituting one picture (or image). Also, 'sample' may be used as a term corresponding to a pixel.
  • the sample may generally represent a pixel or a value of a pixel, may represent only a pixel/pixel value of a luma component, or may represent only a pixel/pixel value of a chroma component.
  • a unit may represent a basic unit of image processing.
  • the unit may include at least one of a specific region of a picture and information related to the region.
  • One unit may include one luma block and two chroma (ex. cb, cr) blocks.
  • a unit may be used interchangeably with terms such as a block or an area in some cases.
  • an MxN block may include samples (or sample arrays) or a set (or arrays) of transform coefficients including M columns and N rows.
  • a or B (A or B) may mean “only A”, “only B”, or “both A and B”.
  • a or B (A or B)” in this document may be interpreted as “A and/or B (A and/or B)”.
  • A, B or C(A, B or C) means “only A”, “only B”, “only C”, or "any and any combination of A, B and C ( any combination of A, B and C)”.
  • a slash (/) or a comma (comma) used in this document may mean “and/or”.
  • A/B may mean “A and/or B”. Accordingly, “A/B” may mean “only A”, “only B”, or “both A and B”.
  • A, B, C may mean “A, B, or C”.
  • At least one of A and B may mean “only A”, “only B” or “both A and B”. Also, in this document, the expression “at least one of A or B” or “at least one of A and/or B” means “at least one It can be interpreted the same as “A and B (at least one of A and B)”.
  • At least one of A, B and C means “only A”, “only B”, “only C”, or “A, B and C” any combination of A, B and C”. Also, “at least one of A, B or C” or “at least one of A, B and/or C” means can mean “at least one of A, B and C”.
  • parentheses used in this document may mean “for example”. Specifically, when “prediction (intra prediction)” is indicated, “intra prediction” may be proposed as an example of “prediction”. In other words, “prediction” in this document is not limited to “intra prediction”, and “intra prediction” may be proposed as an example of “prediction”. Also, even when “prediction (ie, intra prediction)” is indicated, “intra prediction” may be proposed as an example of “prediction”.
  • the encoding device may include an image encoding device and/or a video encoding device.
  • the encoding apparatus 200 includes an image partitioner 210, a predictor 220, a residual processor 230, an entropy encoder 240, It may be configured to include an adder 250 , a filter 260 , and a memory 270 .
  • the prediction unit 220 may include an inter prediction unit 221 and an intra prediction unit 222 .
  • the residual processing unit 230 may include a transformer 232 , a quantizer 233 , an inverse quantizer 234 , and an inverse transformer 235 .
  • the residual processing unit 230 may further include a subtractor 231 .
  • the adder 250 may be referred to as a reconstructor or a reconstructed block generator.
  • the above-described image segmentation unit 210, prediction unit 220, residual processing unit 230, entropy encoding unit 240, adder 250 and filtering unit 260 may include one or more hardware components ( For example, by an encoder chipset or processor).
  • the memory 270 may include a decoded picture buffer (DPB), and may be configured by a digital storage medium.
  • the hardware component may further include a memory 270 as an internal/external component.
  • the image dividing unit 210 may divide an input image (or a picture, a frame) input to the encoding apparatus 200 into one or more processing units.
  • the processing unit may be referred to as a coding unit (CU).
  • the coding unit is to be recursively divided according to a quad-tree binary-tree ternary-tree (QTBTTT) structure from a coding tree unit (CTU) or largest coding unit (LCU).
  • QTBTTT quad-tree binary-tree ternary-tree
  • CTU coding tree unit
  • LCU largest coding unit
  • one coding unit may be divided into a plurality of coding units having a lower depth based on a quad tree structure, a binary tree structure, and/or a ternary structure.
  • a quad tree structure may be applied first and a binary tree structure and/or a ternary structure may be applied later.
  • the binary tree structure may be applied first.
  • a coding procedure according to this document may be performed based on the final coding unit that is no longer divided.
  • the maximum coding unit may be directly used as the final coding unit based on coding efficiency according to image characteristics, or if necessary, the coding unit may be recursively divided into coding units having a lower depth than the optimal coding unit.
  • a coding unit of the size of may be used as the final coding unit.
  • the coding procedure may include procedures such as prediction, transformation, and restoration, which will be described later.
  • the processing unit may further include a prediction unit (PU) or a transform unit (TU).
  • the prediction unit and the transform unit may be divided or partitioned from the above-described final coding unit, respectively.
  • the prediction unit may be a unit of sample prediction
  • the transform unit may be a unit for deriving a transform coefficient and/or a unit for deriving a residual signal from the transform coefficient.
  • a unit may be used interchangeably with terms such as a block or an area in some cases.
  • an MxN block may represent a set of samples or transform coefficients including M columns and N rows.
  • a sample may generally represent a pixel or a value of a pixel, and may represent only a pixel/pixel value of a luma component, or may represent only a pixel/pixel value of a chroma component.
  • a sample may be used as a term corresponding to a picture (or image) as a pixel or a pel.
  • the encoding apparatus 200 subtracts the prediction signal (predicted block, prediction sample array) output from the inter prediction unit 221 or the intra prediction unit 222 from the input image signal (original block, original sample array) to obtain a residual A signal (residual signal, residual block, residual sample array) may be generated, and the generated residual signal is transmitted to the converter 232 .
  • a unit for subtracting a prediction signal (prediction block, prediction sample array) from an input image signal (original block, original sample array) in the encoder 200 may be referred to as a subtraction unit 231 .
  • the prediction unit may perform prediction on a processing target block (hereinafter, referred to as a current block) and generate a predicted block including prediction samples for the current block.
  • the prediction unit may determine whether intra prediction or inter prediction is applied on a current block or CU basis.
  • the prediction unit may generate various information related to prediction, such as prediction mode information, and transmit it to the entropy encoding unit 240 , as will be described later in the description of each prediction mode.
  • the prediction information may be encoded by the entropy encoding unit 240 and output in the form of a bitstream.
  • the intra prediction unit 222 may predict the current block with reference to samples in the current picture.
  • the referenced samples may be located in the neighborhood of the current block or may be located apart from each other according to the prediction mode.
  • prediction modes may include a plurality of non-directional modes and a plurality of directional modes.
  • the non-directional mode may include, for example, a DC mode and a planar mode (Planar mode).
  • the directional mode may include, for example, 33 directional prediction modes or 65 directional prediction modes according to the granularity of the prediction direction. However, this is an example, and a higher or lower number of directional prediction modes may be used according to a setting.
  • the intra prediction unit 222 may determine the prediction mode applied to the current block by using the prediction mode applied to the neighboring block.
  • the inter prediction unit 221 may derive the predicted block for the current block based on the reference block (reference sample array) specified by the motion vector on the reference picture.
  • motion information may be predicted in units of blocks, subblocks, or samples based on the correlation between motion information between neighboring blocks and the current block.
  • the motion information may include a motion vector and a reference picture index.
  • the motion information may further include inter prediction direction (L0 prediction, L1 prediction, Bi prediction, etc.) information.
  • the neighboring blocks may include spatial neighboring blocks existing in the current picture and temporal neighboring blocks present in the reference picture.
  • the reference picture including the reference block and the reference picture including the temporal neighboring block may be the same or different.
  • the temporal neighboring block may be called a collocated reference block, a collocated CU (colCU), etc.
  • a reference picture including the temporally neighboring block may be called a collocated picture (colPic).
  • the inter prediction unit 221 constructs a motion information candidate list based on neighboring blocks, and provides information indicating which candidate is used to derive a motion vector and/or a reference picture index of the current block. can create Inter prediction may be performed based on various prediction modes. For example, in the skip mode and merge mode, the inter prediction unit 221 may use motion information of a neighboring block as motion information of the current block. In the skip mode, unlike the merge mode, a residual signal may not be transmitted. In the case of motion vector prediction (MVP) mode, the motion vector of the current block is determined by using a motion vector of a neighboring block as a motion vector predictor and signaling a motion vector difference. can direct
  • the prediction unit 220 may generate a prediction signal based on various prediction methods to be described later.
  • the prediction unit may apply intra prediction or inter prediction for prediction of one block, and may simultaneously apply intra prediction and inter prediction. This can be called combined inter and intra prediction (CIIP).
  • the prediction unit may be based on an intra block copy (IBC) prediction mode or based on a palette mode for prediction of a block.
  • IBC prediction mode or the palette mode may be used for video/video coding of content such as games, for example, screen content coding (SCC).
  • SCC screen content coding
  • IBC basically performs prediction within the current picture, but may be performed similarly to inter prediction in that a reference block is derived within the current picture. That is, IBC may use at least one of the inter prediction techniques described in this document.
  • the palette mode may be viewed as an example of intra coding or intra prediction. When the palette mode is applied, the sample value in the picture may be signaled based on information about the palette table and palette index.
  • the prediction signal generated by the prediction unit may be used to generate a reconstructed signal or may be used to generate a residual signal.
  • the transform unit 232 may generate transform coefficients by applying a transform technique to the residual signal.
  • the transformation technique may include at least one of Discrete Cosine Transform (DCT), Discrete Sine Transform (DST), Graph-Based Transform (GBT), or Conditionally Non-linear Transform (CNT).
  • DCT Discrete Cosine Transform
  • DST Discrete Sine Transform
  • GBT Graph-Based Transform
  • CNT Conditionally Non-linear Transform
  • GBT means a transformation obtained from this graph when expressing relationship information between pixels in a graph.
  • CNT refers to a transformation obtained by generating a prediction signal using all previously reconstructed pixels and based thereon.
  • the transformation process may be applied to a block of pixels having the same size as a square, or may be applied to a block of a variable size that is not a square.
  • the quantization unit 233 quantizes the transform coefficients and transmits them to the entropy encoding unit 240, and the entropy encoding unit 240 encodes the quantized signal (information on the quantized transform coefficients) and outputs it as a bitstream. have.
  • Information about the quantized transform coefficients may be referred to as residual information.
  • the quantization unit 233 may rearrange the quantized transform coefficients in the block form into a one-dimensional vector form based on a coefficient scan order, and the quantized transform coefficients in the one-dimensional vector form are quantized based on the quantized transform coefficients in the one-dimensional vector form. Information about the transform coefficients may be generated.
  • the entropy encoding unit 240 may perform various encoding methods such as, for example, exponential Golomb, context-adaptive variable length coding (CAVLC), and context-adaptive binary arithmetic coding (CABAC).
  • the entropy encoding unit 240 may encode information necessary for video/image reconstruction (eg, values of syntax elements, etc.) other than the quantized transform coefficients together or separately.
  • Encoded information (eg, encoded image/video information) may be transmitted or stored in a network abstraction layer (NAL) unit unit in a bitstream form.
  • the image/video information may further include information about various parameter sets, such as an adaptation parameter set (APS), a picture parameter set (PPS), a sequence parameter set (SPS), or a video parameter set (VPS).
  • APS adaptation parameter set
  • PPS picture parameter set
  • SPS sequence parameter set
  • VPS video parameter set
  • the image/video information may further include general constraint information.
  • information and/or syntax elements transmitted/signaled from the encoding device to the decoding device may be included in the image/video information.
  • the image/video information may be encoded through the above-described encoding procedure and included in the bitstream.
  • the bitstream may be transmitted over a network or may be stored in a digital storage medium.
  • the network may include a broadcasting network and/or a communication network
  • the digital storage medium may include various storage media such as USB, SD, CD, DVD, Blu-ray, HDD, and SSD.
  • a transmitting unit (not shown) and/or a storing unit (not shown) for storing may be configured as internal/external elements of the encoding apparatus 200, or the transmitting unit It may be included in the entropy encoding unit 240 .
  • the quantized transform coefficients output from the quantization unit 233 may be used to generate a prediction signal.
  • the residual signal residual block or residual samples
  • the adder 250 adds the reconstructed residual signal to the prediction signal output from the inter prediction unit 221 or the intra prediction unit 222 to obtain a reconstructed signal (reconstructed picture, reconstructed block, reconstructed sample array). can be created
  • the predicted block may be used as a reconstructed block.
  • the adder 250 may be referred to as a restoration unit or a restoration block generator.
  • the generated reconstructed signal may be used for intra prediction of the next processing object block in the current picture, or may be used for inter prediction of the next picture after filtering as described below.
  • LMCS luma mapping with chroma scaling
  • the filtering unit 260 may improve subjective/objective image quality by applying filtering to the reconstructed signal.
  • the filtering unit 260 may generate a modified reconstructed picture by applying various filtering methods to the reconstructed picture, and convert the modified reconstructed picture to the memory 270 , specifically the DPB of the memory 270 .
  • the various filtering methods may include, for example, deblocking filtering, a sample adaptive offset, an adaptive loop filter, a bilateral filter, and the like.
  • the filtering unit 260 may generate various types of filtering-related information and transmit it to the entropy encoding unit 240 , as will be described later in the description of each filtering method.
  • the filtering-related information may be encoded by the entropy encoding unit 240 and output in the form of a bitstream.
  • the modified reconstructed picture transmitted to the memory 270 may be used as a reference picture in the inter prediction unit 221 .
  • the encoding apparatus can avoid prediction mismatch between the encoding apparatus 200 and the decoding apparatus, and can also improve encoding efficiency.
  • the memory 270 DPB may store the corrected reconstructed picture to be used as a reference picture in the inter prediction unit 221 .
  • the memory 270 may store motion information of a block in which motion information in the current picture is derived (or encoded) and/or motion information of blocks in an already reconstructed picture.
  • the stored motion information may be transmitted to the inter prediction unit 221 to be used as motion information of a spatial neighboring block or motion information of a temporal neighboring block.
  • the memory 270 may store reconstructed samples of blocks reconstructed in the current picture, and may transmit the reconstructed samples to the intra prediction unit 222 .
  • the decoding device may include an image decoding device and/or a video decoding device.
  • the decoding apparatus 300 includes an entropy decoder 310 , a residual processor 320 , a predictor 330 , an adder 340 , and a filtering unit. (filter, 350) and may be configured to include a memory (memoery, 360).
  • the prediction unit 330 may include an inter prediction unit 331 and an intra prediction unit 332 .
  • the residual processor 320 may include a dequantizer 321 and an inverse transformer 321 .
  • the entropy decoding unit 310 , the residual processing unit 320 , the prediction unit 330 , the addition unit 340 , and the filtering unit 350 are one hardware component (eg, a decoder chipset or a processor according to an embodiment). ) can be configured by
  • the memory 360 may include a decoded picture buffer (DPB), and may be configured by a digital storage medium.
  • the hardware component may further include a memory 360 as an internal/external component.
  • the decoding apparatus 300 may reconstruct an image corresponding to a process in which the image/video information is processed in the encoding apparatus of FIG. 2 .
  • the decoding apparatus 300 may derive units/blocks based on block division related information obtained from the bitstream.
  • the decoding apparatus 300 may perform decoding by using a processing unit applied in the encoding apparatus.
  • the processing unit of decoding may be, for example, a coding unit, and the coding unit may be divided according to a quad tree structure, a binary tree structure and/or a ternary tree structure from a coding tree unit or a largest coding unit.
  • One or more transform units may be derived from a coding unit.
  • the reconstructed image signal decoded and output through the decoding apparatus 300 may be reproduced through the reproducing apparatus.
  • the decoding apparatus 300 may receive a signal output from the encoding apparatus of FIG. 2 in the form of a bitstream, and the received signal may be decoded through the entropy decoding unit 310 .
  • the entropy decoding unit 310 may parse the bitstream to derive information (eg, image/video information) required for image restoration (or picture restoration).
  • the image/video information may further include information about various parameter sets, such as an adaptation parameter set (APS), a picture parameter set (PPS), a sequence parameter set (SPS), or a video parameter set (VPS).
  • the image/video information may further include general constraint information.
  • the decoding apparatus may decode the picture further based on the information on the parameter set and/or the general restriction information.
  • Signaled/received information and/or syntax elements described later in this document may be decoded through the decoding procedure and obtained from the bitstream.
  • the entropy decoding unit 310 decodes information in a bitstream based on a coding method such as exponential Golomb encoding, CAVLC or CABAC, and a value of a syntax element required for image reconstruction and a quantized value of a transform coefficient related to a residual can be printed out.
  • the CABAC entropy decoding method receives a bin corresponding to each syntax element in the bitstream, and decodes the syntax element information to be decoded and the decoding information of the surrounding and decoding target blocks or the symbol/bin information decoded in the previous step.
  • a context model is determined using the context model, and the probability of occurrence of a bin is predicted according to the determined context model, and a symbol corresponding to the value of each syntax element can be generated by performing arithmetic decoding of the bin.
  • the CABAC entropy decoding method may update the context model by using the decoded symbol/bin information for the context model of the next symbol/bin after determining the context model.
  • Prediction-related information among the information decoded by the entropy decoding unit 310 is provided to the prediction unit (the inter prediction unit 332 and the intra prediction unit 331), and the entropy decoding unit 310 performs entropy decoding.
  • Dual values that is, quantized transform coefficients and related parameter information may be input to the residual processing unit 320 .
  • the residual processing unit 320 may derive a residual signal (residual block, residual samples, residual sample array). Also, information on filtering among the information decoded by the entropy decoding unit 310 may be provided to the filtering unit 350 .
  • a receiving unit (not shown) that receives a signal output from the encoding device may be further configured as an internal/external element of the decoding device 300 , or the receiving unit may be a component of the entropy decoding unit 310 .
  • the decoding apparatus may be called a video/image/picture decoding apparatus, and the decoding apparatus is divided into an information decoder (video/image/picture information decoder) and a sample decoder (video/image/picture sample decoder).
  • the information decoder may include the entropy decoding unit 310 , and the sample decoder includes the inverse quantization unit 321 , the inverse transform unit 322 , the adder 340 , the filtering unit 350 , and the memory 360 . ), an inter prediction unit 332 , and an intra prediction unit 331 .
  • the inverse quantizer 321 may inverse quantize the quantized transform coefficients to output transform coefficients.
  • the inverse quantizer 321 may rearrange the quantized transform coefficients in a two-dimensional block form. In this case, the rearrangement may be performed based on the coefficient scan order performed by the encoding device.
  • the inverse quantizer 321 may perform inverse quantization on the quantized transform coefficients using a quantization parameter (eg, quantization step size information) and obtain transform coefficients.
  • a quantization parameter eg, quantization step size information
  • the inverse transform unit 322 inverse transforms the transform coefficients to obtain a residual signal (residual block, residual sample array).
  • the prediction unit 330 may perform prediction on the current block and generate a predicted block including prediction samples for the current block.
  • the prediction unit 330 may determine whether intra prediction or inter prediction is applied to the current block based on the prediction information output from the entropy decoding unit 310, and determine a specific intra/inter prediction mode.
  • the prediction unit 330 may generate a prediction signal based on various prediction methods to be described later. For example, the prediction unit 330 may apply intra prediction or inter prediction for prediction of one block, and may simultaneously apply intra prediction and inter prediction. This can be called combined inter and intra prediction (CIIP). Also, the prediction unit 330 may be based on an intra block copy (IBC) prediction mode or based on a palette mode for prediction of a block.
  • IBC intra block copy
  • the IBC prediction mode or the palette mode may be used for video/video coding of content such as games, for example, screen content coding (SCC). IBC basically performs prediction within the current picture, but may be performed similarly to inter prediction in that a reference block is derived within the current picture. That is, IBC may use at least one of the inter prediction techniques described in this document.
  • the palette mode may be viewed as an example of intra coding or intra prediction. When the palette mode is applied, information about the palette table and palette index may be included in the image/video information and signaled.
  • the intra prediction unit 331 may predict the current block with reference to samples in the current picture.
  • the referenced samples may be located in the neighborhood of the current block or may be located apart from each other according to the prediction mode.
  • prediction modes may include a plurality of non-directional modes and a plurality of directional modes.
  • the intra prediction unit 331 may determine the prediction mode applied to the current block by using the prediction mode applied to the neighboring block.
  • the inter prediction unit 332 may derive the predicted block for the current block based on the reference block (reference sample array) specified by the motion vector on the reference picture.
  • motion information may be predicted in units of blocks, subblocks, or samples based on the correlation between motion information between neighboring blocks and the current block.
  • the motion information may include a motion vector and a reference picture index.
  • the motion information may further include inter prediction direction (L0 prediction, L1 prediction, Bi prediction, etc.) information.
  • the neighboring blocks may include spatial neighboring blocks existing in the current picture and temporal neighboring blocks present in the reference picture.
  • the inter prediction unit 332 may construct a motion information candidate list based on neighboring blocks, and derive a motion vector and/or a reference picture index of the current block based on the received candidate selection information.
  • Inter prediction may be performed based on various prediction modes, and the prediction information may include information indicating a mode of inter prediction for the current block.
  • the adder 340 restores the obtained residual signal by adding it to the prediction signal (predicted block, prediction sample array) output from the prediction unit (including the inter prediction unit 332 and/or the intra prediction unit 331 ).
  • a signal (reconstructed picture, reconstructed block, reconstructed sample array) may be generated.
  • the predicted block may be used as a reconstructed block.
  • the adder 340 may be referred to as a restoration unit or a restoration block generator.
  • the generated reconstructed signal may be used for intra prediction of the next processing object block in the current picture, may be output through filtering as described below, or may be used for inter prediction of the next picture.
  • LMCS luma mapping with chroma scaling
  • the filtering unit 350 may improve subjective/objective image quality by applying filtering to the reconstructed signal.
  • the filtering unit 350 may generate a modified reconstructed picture by applying various filtering methods to the reconstructed picture, and store the modified reconstructed picture in the memory 360 , specifically, the DPB of the memory 360 .
  • the various filtering methods may include, for example, deblocking filtering, a sample adaptive offset, an adaptive loop filter, a bilateral filter, and the like.
  • the (modified) reconstructed picture stored in the DPB of the memory 360 may be used as a reference picture in the inter prediction unit 332 .
  • the memory 360 may store motion information of a block from which motion information in the current picture is derived (or decoded) and/or motion information of blocks in an already reconstructed picture.
  • the stored motion information may be transmitted to the inter prediction unit 332 to be used as motion information of a spatial neighboring block or motion information of a temporal neighboring block.
  • the memory 360 may store reconstructed samples of blocks reconstructed in the current picture, and may transmit the reconstructed samples to the intra prediction unit 331 .
  • the embodiments described in the filtering unit 260 , the inter prediction unit 221 , and the intra prediction unit 222 of the encoding apparatus 200 are the filtering unit 350 and the inter prediction unit of the decoding apparatus 300 , respectively.
  • the same or corresponding application may be applied to the unit 332 and the intra prediction unit 331 .
  • prediction is performed to increase compression efficiency in video coding.
  • the predicted block includes prediction samples in a spatial domain (or pixel domain).
  • the predicted block is derived equally from the encoding device and the decoding device, and the encoding device decodes information (residual information) about the residual between the original block and the predicted block, not the original sample value of the original block itself.
  • image coding efficiency can be increased.
  • the decoding apparatus may derive a residual block including residual samples based on the residual information, and generate a reconstructed block including reconstructed samples by summing the residual block and the predicted block, and reconstruct the reconstructed blocks. It is possible to generate a restored picture including
  • the residual information may be generated through transformation and quantization procedures.
  • the encoding apparatus derives a residual block between the original block and the predicted block, and performs a transform procedure on residual samples (residual sample array) included in the residual block to derive transform coefficients
  • the associated residual information may be signaled to the decoding apparatus (via a bitstream).
  • the residual information may include information such as value information of the quantized transform coefficients, location information, a transform technique, a transform kernel, and a quantization parameter.
  • the decoding apparatus may perform an inverse quantization/inverse transformation procedure based on the residual information and derive residual samples (or residual blocks).
  • the decoding apparatus may generate a reconstructed picture based on the predicted block and the residual block.
  • the encoding apparatus may also inverse quantize/inverse transform the quantized transform coefficients for reference for inter prediction of a later picture to derive a residual block, and generate a reconstructed picture based thereon.
  • At least one of quantization/inverse quantization and/or transform/inverse transform may be omitted.
  • the quantized transform coefficient may be referred to as a transform coefficient.
  • the transform coefficient may be called a coefficient or a residual coefficient, or may still be called a transform coefficient for uniformity of expression.
  • a quantized transform coefficient and a transform coefficient may be referred to as a transform coefficient and a scaled transform coefficient, respectively.
  • the residual information may include information on transform coefficient(s), and the information on the transform coefficient(s) may be signaled through residual coding syntax.
  • Transform coefficients may be derived based on the residual information (or information about the transform coefficient(s)), and scaled transform coefficients may be derived through inverse transform (scaling) on the transform coefficients.
  • Residual samples may be derived based on an inverse transform (transform) of the scaled transform coefficients. This may be applied/expressed in other parts of this document as well.
  • the coded image/video is a video coding layer (VCL) that handles decoding processing of the image/video and itself, a subsystem that transmits and stores coded information, and the VCL and subsystem It exists between them and is divided into a network abstraction layer (NAL) that is responsible for network adaptation functions.
  • VCL video coding layer
  • NAL network abstraction layer
  • VCL data including compressed video data is generated, or picture parameter set (PPS), sequence parameter set (SPS), video parameter set (Video Parameter Set: A supplemental enhancement information (SEI) message additionally necessary for a parameter set including information such as VPS) or an image decoding process may be generated.
  • PPS picture parameter set
  • SPS sequence parameter set
  • SEI Supplemental Enhancement Information
  • a NAL unit may be generated by adding header information (NAL unit header) to a raw byte sequence payload (RBSP) generated in the VCL.
  • the RBSP refers to slice data, parameter sets, SEI messages, etc. generated in the VCL.
  • the NAL unit header may include NAL unit type information specified according to RBSP data included in the corresponding NAL unit.
  • the NAL unit may be divided into a VCL NAL unit and a Non-VCL NAL unit according to the RBSP generated in the VCL.
  • a VCL NAL unit may mean a NAL unit including information (slice data) about an image
  • the Non-VCL NAL unit is a NAL unit containing information (parameter set or SEI message) necessary for decoding an image.
  • VCL NAL unit and Non-VCL NAL unit may be transmitted through a network by attaching header information according to a data standard of a subsystem.
  • the NAL unit may be transformed into a data form of a predetermined standard such as H.266/VVC file format, Real-time Transport Protocol (RTP), Transport Stream (TS), and transmitted through various networks.
  • RTP Real-time Transport Protocol
  • TS Transport Stream
  • the NAL unit type may be specified according to the RBSP data structure included in the corresponding NAL unit, and information on the NAL unit type may be stored and signaled in the NAL unit header.
  • the NAL unit may be largely classified into a VCL NAL unit type and a Non-VCL NAL unit type depending on whether or not the NAL unit includes image information (slice data).
  • the VCL NAL unit type may be classified according to properties and types of pictures included in the VCL NAL unit, and the Non-VCL NAL unit type may be classified according to the type of a parameter set.
  • NAL unit type specified according to the type of parameter set included in the Non-VCL NAL unit type.
  • NAL unit Type for NAL unit including APS
  • NAL unit a type for a NAL unit including a DPS
  • NAL unit Type of NAL unit including VPS
  • NAL unit Type for NAL unit including SPS
  • NAL unit Type of NAL unit including PPS
  • NAL unit Type of NAL unit including PH
  • NAL unit types have syntax information for the NAL unit type, and the syntax information may be stored and signaled in a NAL unit header.
  • the syntax information may be nal_unit_type, and NAL unit types may be specified by a nal_unit_type value.
  • one picture may include a plurality of slices, and one slice may include a slice header and slice data.
  • one picture header may be further added to a plurality of slices (a slice header and a slice data set) in one picture.
  • the picture header (picture header syntax) may include information/parameters commonly applicable to the picture.
  • a picture may consist of slices of different types, such as intra-coded slices (ie, I-slice) and/or inter-coded slices (ie, P-slice and B-slice).
  • the picture header may include information/parameters applied to the intra-coded slice and the inter-coded slice.
  • one picture may consist of one type of slices.
  • the slice header may include information/parameters commonly applicable to the slice.
  • the APS APS syntax
  • PPS PPS syntax
  • the SPS SPS syntax
  • the VPS VPS syntax
  • the DPS DPS syntax
  • the DPS may include information/parameters commonly applicable to the entire video.
  • the DPS may include information/parameters related to concatenation of a coded video sequence (CVS).
  • high level syntax HLS may include at least one of the APS syntax, PPS syntax, SPS syntax, VPS syntax, DPS syntax, picture header syntax, and slice header syntax.
  • the video/video information encoded from the encoding device to the decoding device and signaled in the form of a bitstream includes, as well as intra-picture partitioning-related information, intra/inter prediction information, residual information, in-loop filtering information, etc.
  • Information included in the slice header, information included in the picture header, information included in the APS, information included in the PPS, information included in the SPS, information included in the VPS, and/or information included in the DPS can do.
  • the video/video information may further include information of a NAL unit header.
  • the encoding apparatus and the decoding apparatus may encode/decode the picture by dividing the picture into predetermined units.
  • the encoding apparatus and the decoding apparatus may encode/decode a picture by dividing the picture into slices and/or tiles.
  • one picture may be divided into one or more tile rows and/or one or more tile columns.
  • a tile is a specific tile column in a picture and a rectangular area of CTUs within a specific tile column.
  • CTUs included in one tile may be arranged according to a specific scan order. For example, CTUs included in one tile may be sequentially arranged according to a raster scan order within the tile.
  • a slice may consist of an integer number of complete tiles, or an integer number of consecutive CTU rows contained within a tile of a picture.
  • the vertical boundary of each slice in the picture may be the vertical boundary of the tile.
  • a horizontal boundary of each slice within a picture may be a horizontal boundary of a tile or a horizontal boundary of a CTU within a tile.
  • the tile in the picture may be divided into a plurality of rectangular slices, and each of the plurality of rectangular slices is an integer number It may consist of consecutive CTU rows.
  • Slices may exist in raster scan slice mode and rectangular slice mode.
  • one slice may include one or more tiles arranged in a raster scan within a picture.
  • one slice may contain an integer number of complete tiles forming a rectangular area within a picture or may contain an integer number of consecutive CTU rows within one tile forming a rectangular area within a picture. Tiles in a rectangular slice may be scanned according to a raster scan order within an area of the rectangular slice.
  • One sub-picture may include one or more slices constituting a rectangular region of the picture.
  • a boundary of each subpicture may always be a slice boundary, and a vertical boundary of each subpicture may always be a vertical boundary of a tile.
  • information related to a subpicture may be signaled through the SPS, and information related to a tile and a rectangular slice is It may be signaled through the PPS, and information related to a raster scan slice may be signaled through a slice header.
  • FIG. 5 shows an embodiment in which a picture is divided into slices and tiles.
  • a thick line indicates a boundary of a slice
  • a thin line indicates a boundary of a tile
  • a dotted line indicates a boundary of a CTU.
  • a picture is composed of 216 (18 x 12) CTUs, 3 tile columns, and 4 tile rows. Accordingly, the picture is composed of 12 tiles and 3 slices according to the raster scan slice mode.
  • slice 1 according to the raster scan order is composed of two complete tiles according to the raster scan order
  • slice 2 is composed of 5 complete tiles according to the raster scan order
  • 3 A burn slice consists of 5 complete tiles according to the raster scan order.
  • a vertical boundary of each of the three slices is constituted by a vertical boundary of a tile in the picture.
  • a horizontal boundary of each of the three slices is composed of a horizontal boundary of a tile (in-tile CTU) in the picture.
  • FIG. 6 illustrates an embodiment in which a picture is divided into slices and tiles.
  • a picture consists of 216 (18 x 12) CTUs, 6 tile columns, and 4 tile rows. Accordingly, the picture consists of 24 tiles and 9 slices according to the rectangular slice mode.
  • each of slices 1, 2, 3, 7, 8, and 9 according to the raster scan order among the 9 slices is composed of two complete tiles, and each of slices 4, 5 and 6 is 4 It consists of complete tiles.
  • a vertical boundary of each of the nine slices is constituted by a vertical boundary of a tile in the picture.
  • a horizontal boundary of each of the nine slices is composed of a horizontal boundary of a tile (in-tile CTU) in the picture.
  • FIG. 7 illustrates an embodiment in which a picture is divided into slices and tiles.
  • a picture consists of 216 (18 x 12) CTUs, three tile columns, and two tile rows. Accordingly, the picture is composed of 6 tiles and 7 slices according to the rectangular slice mode.
  • slice 1 according to the raster scan order among the 7 slices is composed of two complete tiles, and slices 2, 3, 4, and 5 are each composed of 3 consecutive CTU rows included in the tile. and each of slices 6 and 7 consists of one complete tile.
  • a vertical boundary of each of the seven slices is constituted by a vertical boundary of a tile in the picture.
  • a horizontal boundary of each of slices 1, 6, and 7 among the 7 slices is configured as a horizontal boundary of a tile (in-tile CTU) in the picture.
  • the upper horizontal boundary of each of slices 2 and 3 among the 7 slices is constituted by a horizontal boundary of a tile (in-tile CTU) in the picture, and a lower horizontal boundary is a horizontal boundary of CTUs in the tile, which is not a horizontal boundary of the tile is composed of
  • the upper horizontal boundary of each of slices 4 and 5 among the 7 slices is not the horizontal boundary of the tile, but the horizontal boundary of CTUs in the tile, and the lower horizontal boundary is the horizontal boundary of the tile (CTU in the tile) in the picture is composed of
  • FIG. 8 shows an embodiment in which a picture is divided into slices and tiles.
  • a picture consists of 216 (18 x 12) CTUs, two tile columns, and two tile rows. Accordingly, the picture is composed of 4 tiles and 5 slices according to the rectangular slice mode.
  • each of slices 1, 4, and 5 according to the raster scan order consists of one complete tile
  • the second slice consists of two consecutive CTU rows included in the tile
  • a burn slice consists of 4 consecutive CTU rows included in a tile.
  • a horizontal boundary of each of slices 1, 4, and 5 among the five slices is configured as a horizontal boundary of a tile (in-tile CTU) in the picture.
  • the upper horizontal boundary of the second slice among the five slices is composed of the horizontal boundary of the tile (in-tile CTU) in the picture, and the lower horizontal boundary is not the horizontal boundary of the tile, but the horizontal boundary of the CTUs in the tile.
  • the upper horizontal boundary of the third slice among the five slices is not the horizontal boundary of the tile, but the horizontal boundary of CTUs in the tile, and the lower horizontal boundary is the horizontal boundary of the tile (CTU in the tile) in the picture.
  • a picture may be divided into at least one tile and at least one slice, and tile-related information, which is information on the at least one tile, and slice-related information, which is information on the at least one slice, are stored in the PPS. It can be signaled/parsed.
  • Such picture partitioning may be applied to parallel processing or error resilience.
  • some implementations running on a multi-core CPU enable a picture to be divided into a plurality of tiles and a plurality of slices.
  • each tile and/or each slice may be processed in parallel in a separate core.
  • This approach can be particularly useful for high-resolution real-time coding of video that would otherwise be impossible to achieve, and by reducing information sharing between tiles, memory limitations can be reduced.
  • there is an advantage that a plurality of tiles can be distributed and processed in different threads while parallel processing is executed. For example, in deriving candidate motion information in inter prediction, neighboring blocks existing in other slices or tiles may be regarded as unavailable. Accordingly, the context information used to code the information or syntax element may be initialized in each slice or tile.
  • the PPS may include the syntax of Table 1 below.
  • the syntax of Table 1 below may be a part of the PPS.
  • syntax elements included in the syntax of Table 1 may be expressed, for example, as shown in Table 2 below.
  • tile-related information and slice-related information may be signaled as follows.
  • image information obtained through a bitstream may include a no-picture partition flag.
  • the no-picture partition flag may be related to whether no-picture partitioning is applied to the current picture. That is, the no-picture partition flag may indicate/indicate whether no-picture partitioning is applied to the current picture.
  • the no-picture partition flag may be expressed in the form of a no_pic_partition_flag syntax element.
  • the no_pic_partition_flag syntax element may specify whether no-picture partitioning is applied to the current picture.
  • CTU size information information on the number of tile columns, information on the number of tile rows, tile column width information according to information on the number of tile columns, and the number of tile rows
  • the CTU size information, the number information of the tile columns, the number information of the tile rows, the tile column width information according to the number information of the tile columns, and the The tile row height information according to the number information, the rectangular slice flag, the single slice flag, the number information of the slices, the tile index delta presence flag, the tile unit slice width information, the tile unit slice height information, and the slice in the tile The number information, the CTU unit slice height information, the tile index delta information, the loop filter tile boundary available flag, and the loop filter slice boundary available flag may not exist.
  • the CTU size information may be related to the size of a luma coding tree block (CTB) of each CTU. That is, the value +5 of the CTU size information may indicate/represent the size of the luma coding tree block of each CTU.
  • CTB luma coding tree block
  • the CTU size information may be expressed in the form of a pps_log2_ctu_size_minus5 syntax element.
  • the value +5 of the pps_log2_ctu_size_minus5 syntax element may specify the size of the luma coding tree block of each CTU.
  • the information on the number of tile columns may be related to the number of tile column widths. That is, the value +1 of the number information of the tile columns may indicate/represent the number of tile column widths.
  • the information on the number of tile columns may be expressed in the form of a num_exp_tile_columns_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the num_exp_tile_columns_minus1 syntax element may specify the number of tile column widths.
  • the information on the number of tile rows may be related to the number of tile row heights. That is, the value +1 of the information on the number of tile rows may indicate/represent the number of tile row heights.
  • the information on the number of tile rows may be expressed in the form of a num_exp_tile_rows_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the num_exp_tile_rows_minus1 syntax element may specify the number of tile row heights.
  • the tile column width information may be related to the width of each tile column in units of CTB. That is, the value +1 of the tile column width information may indicate/represent the width of each tile column in units of CTB.
  • the tile column width information may be expressed in the form of a tile_column_width_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the tile_column_width_minus1 syntax element may specify the width of each tile column in CTB units.
  • the tile row height information may be related to the height of each tile row in units of CTB. That is, the value +1 of the tile row height information may indicate/represent the height of each tile row in units of CTB.
  • the tile row height information may be expressed in the form of a tile_row_height_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the tile_row_height_minus1 syntax element may specify the height of each tile row in units of CTB.
  • the rectangular slice flag when the number of tiles in the current picture is derived as a value greater than 1, the rectangular slice flag may be configured/included in the PPS. When the number of tiles in the current picture is derived as 1, the rectangular slice flag may not exist. When the rectangular slice flag does not exist, the value of the rectangular slice flag may be derived as 1.
  • the rectangular slice flag may be related to whether tiles in each slice constitute a rectangular region in the current picture. That is, the rectangular slice flag may indicate/indicate whether tiles in each slice constitute a rectangular region in the current picture.
  • the rectangular slice flag may be expressed in the form of a rect_slice_flag syntax element.
  • the rect_slice_flag syntax element may specify whether tiles in each slice constitute a rectangular region in the current picture.
  • the single slice flag when the value of the rectangular slice flag is 1, the single slice flag may be configured/included in the PPS. When the value of the rectangular slice flag is 0, the single slice flag may not exist. When the single slice flag does not exist, the value of the single slice flag may be derived as 0.
  • the single slice flag may be related to whether each subpicture consists of only one slice. That is, the single slice flag may indicate/indicate whether each subpicture consists of only one slice.
  • the single slice flag may be expressed in the form of a single_slice_per_subpic_flag syntax element.
  • the single_slice_per_subpic_flag syntax element may specify whether each subpicture consists of only one slice.
  • the number information of the slices, the tile index delta presence flag, the tile unit slice width information, and the tile unit slice height information information on the number of slices in the tile, information on the slice height per CTU, and information on the tile index delta may be configured/included in the PPS.
  • the value of the rectangular slice flag is not 1 or the value of the single slice flag is 1, the number of slices information, the tile index delta presence flag, the tile-unit slice width information, the tile-unit slice height information, Information on the number of slices in the tile, information on the slice height per CTU, and information on the tile index delta may not exist.
  • the information on the number of slices may be related to the number of rectangular slices existing in the current picture. That is, the number information +1 of the slices may indicate/represent the number of rectangular slices existing in the current picture.
  • the information on the number of slices may be expressed in the form of a num_slices_in_pic_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the num_slices_in_pic_minus1 syntax element may specify the number of rectangular slices existing in the current picture.
  • the tile index delta presence flag may be configured/included in the PPS.
  • the tile index delta presence flag may not exist.
  • the value of the tile index delta presence flag may be derived as 0.
  • the tile index delta presence flag may be related to whether the tile index delta information is signaled. That is, the tile index delta presence flag may indicate/indicate whether the tile index delta information is signaled.
  • the tile index delta presence flag may be expressed in the form of a tile_idx_delta_present_flag syntax element.
  • the tile_idx_delta_present_flag syntax element may specify whether to signal the tile index delta information.
  • the slice width information per tile may be configured/included in the PPS.
  • the value of the slice width information per tile may be derived as 0.
  • the slice width information per tile may be related to a width of each rectangular slice in units of tile columns. That is, the value +1 of the slice width information per tile may indicate/represent the width of each rectangular slice in units of tile columns.
  • the tile-unit slice width information may be expressed in the form of a slice_width_in_tiles_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the slice_width_in_tiles_minus1 syntax element may specify the width of each rectangular slice in units of tile columns.
  • the slice height information per tile may be configured/included in the PPS.
  • the value of the slice height information per tile may be derived as 0.
  • the slice height information per tile may be related to a height of each rectangular slice in units of tile rows. That is, the value +1 of the slice height information per tile may indicate/represent the height of each rectangular slice in units of tile rows.
  • the tile-unit slice height information may be expressed in the form of a slice_height_in_tiles_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the slice_height_in_tiles_minus1 syntax element may specify the height of each rectangular slice in units of tile rows.
  • the value of the slice width information per tile is 0 and the value of the slice height information per tile is 0, information on the number of slices in the tile may be configured/included in the PPS.
  • the value of the slice width information per tile is not 0 or the value of the slice height information per tile is not 0, information on the number of slices in the tile may not exist.
  • the information on the number of slices in the tile may be related to the height in units of CTU rows of a rectangular slice in the tile including the slice. That is, the value +1 of the information on the number of slices in the tile may indicate/represent the height in units of CTU rows of a rectangular slice in a tile including a specific slice.
  • information on the number of slices in the tile may be expressed in the form of an exp_slice_height_in_ctus_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the exp_slice_height_in_ctus_minus1 syntax element may specify the height in units of CTU rows of a rectangular slice within a tile including a specific slice.
  • the tile index delta information may be configured/included in the PPS.
  • the tile index delta presence flag may not exist.
  • the tile index delta presence flag may be derived as 0.
  • the tile index delta presence flag may be related to whether a difference value between tile indices including the first CTU of two slices is signaled. That is, the tile index delta presence flag may indicate/indicate whether a difference value between tile indices including the first CTU of two slices is signaled.
  • the tile index delta presence flag may be expressed in the form of a tile_idx_delta syntax element.
  • the tile_idx_delta syntax element may specify whether to signal a difference value between tile indices including the first CTU of two slices.
  • the loop filter tile boundary availability flag may be related to whether an in-loop filter operation is performed on a tile boundary within a current picture. That is, the loop filter tile boundary availability flag may indicate/indicate whether an in-loop filter operation is performed on a tile boundary within the current picture.
  • the loop filter tile boundary enable flag may be expressed in the form of a loop_filter_across_tiles_enabled_flag syntax element.
  • the loop_filter_across_tiles_enabled_flag syntax element may specify whether an in-loop filter operation is performed at a tile boundary in the current picture.
  • the loop filter slice boundary availability flag may be related to whether an in-loop filter operation is performed on a slice boundary within a current picture. That is, the loop filter slice boundary availability flag may indicate/indicate whether an in-loop filter operation is performed on a slice boundary within the current picture.
  • the loop filter slice boundary enable flag may be expressed in the form of a loop_filter_across_slices_enabled_flag syntax element.
  • the loop_filter_across_slices_enabled_flag syntax element may specify whether an in-loop filter operation is performed at a slice boundary within the current picture.
  • the existing signaling mechanism of tile-related information and/or slice-related information by picture partitioning includes the following problems.
  • the current signaling mechanism is designed to signal information on the number of slices in the picture.
  • it includes a separate process for deriving the number of slices present in the picture at the same time, which is a redundant process that can be removed, and the number of slices present in the picture from which the signaled value of information on the number of slices in the picture is derived may cause inconsistent problems.
  • the signaling efficiency of picture partitioning can be further improved. That is, there is a problem in that signaling of related information may be repeatedly performed in any part within a picture, and information related to partitioning of a picture is not necessarily limited to the right and lower portions of a specific part of the picture.
  • embodiments of the present document may include one or more of the following features.
  • the pictures referencing the PPS are divided (eg, the value of the no_pic_partition_flag syntax element is 0), but only one tile exists in the picture, and the slices in the picture are specified as rectangular slices (eg , the value of the rect_slice_flag syntax element is 1), the number of rectangular slices present in the picture referring to the PPS is not signaled, and the number of slices present in the first tile, which is only one tile present in the picture, is to be derived as a value equal to can
  • the value of the no_pic_partition_flag syntax element is 0
  • the slices in the picture are specified as rectangular slices (eg For example, the value of the rect_slice_flag syntax element is 1)
  • the value +1 of the num_slices_in_pic_minus1 syntax element related to the number of slices in the picture is NumSlicesInTile[0, which is a variable related to the number of slices in the tile including the first (0-th index) slice. ] may be constrained to be equal to the value of -1.
  • a syntax element of a new flag included in another signaling layer may be used. That is, a new syntax element single_tile_per_pic_flag may be signaled.
  • the single_tile_per_pic_flag syntax element if available, may indicate that a picture includes only one tile. Additionally, when the single_tile_per_pic_flag syntax element is available, additional syntax elements indicating the number of slices in a tile and an explicit height of each slice in a tile may be signaled/parsed.
  • the pictures referring to the PPS are divided (eg, the value of the no_pic_partition_flag syntax element is 0), there is only one tile in the picture, and the slices in the picture are specified as rectangular slices (eg For example, if the value of the rect_slice_flag syntax element is 1), signaling of related information may be repeated based on the number of tiles in the picture instead of the number of slices in the picture. In this case, an additional process may be required in terms of mapping slices to tiles.
  • is_column_freq_info_present_flag which is a syntax element indicating tile column frequency information
  • is_row_freq_info_present_flag which is a syntax element indicating tile row frequency information
  • frequency distribution information related to the tile column spacing and/or the tile row spacing may exist. This aims to find overlapping signaling in signaling of information related to picture partitioning. Other methods may be applied to find overlapping signaling.
  • information related to a tile and information related to a slice may be signaled as follows.
  • the PPS may include the syntax of Table 3 below.
  • the syntax of Table 3 below may be a part of the PPS.
  • syntax elements included in the syntax of Table 3 may be expressed, for example, as shown in Table 4 below.
  • semantics of syntax elements not shown in Table 4 below among the syntax elements included in the syntax of Table 3 may be shown, for example, as shown in Table 2 above.
  • the image information obtained through the bitstream may include the no-picture partition flag.
  • the value of the no-picture partition flag is 0, information related to a tile and information related to a slice may be configured/included in the PPS.
  • the value of the no-picture partition flag is 1, the tile-related information and the slice-related information may not exist.
  • the slice-related information may include the rectangular slice flag.
  • the rectangular slice flag When the value of the no-picture partition flag is 1, the rectangular slice flag may not exist. When the rectangular slice flag does not exist, the value of the rectangular slice flag may be derived as 1.
  • the number of at least one tile existing in the current picture is derived as 1, and the value of the rectangular slice flag is 1, at least existing in the current picture
  • the number of one slice may be limited to be derived as a value greater than one.
  • the number of the at least one tile existing in the current picture may be related to a variable NumTilesInPic. That is, the variable NumTilesInPic may specify the number of the at least one tile.
  • the slice-related information may include information on the number of the slices and the tile index delta presence flag.
  • the tile index delta presence flag may be configured/included in the PPS when the value of the information on the number of slices is greater than 0.
  • the number information of the slices and the tile index delta presence flag may not exist.
  • the value of information on the number of slices may be derived as 1. That is, when the value of the no-picture partition flag is 0, the number of the at least one tile is derived as 1, and the number information of the slices does not exist, the value of the number information of the slices is derived as 1.
  • a value obtained by subtracting 1 from the number of the at least one slice may be set to be the same as the value of information on the number of slices. That is, the number -1 of the at least one slice may be set equal to the value of the information on the number of slices.
  • the number of the at least one slice may be related to the variable NumSlicesInPicMinus1. That is, the variable NumSlicesInPicMinus1 may specify a value obtained by subtracting 1 from the number of the at least one slice in the current picture. For example, the variable NumSlicesInPicMinus1 may be set equal to the value of the information on the number of slices.
  • the number of slices in the tile including the first slice existing in the current picture may be derived based on the slice-related information.
  • the number of slices in the tile including the first slice existing in the current picture may be related to the variable NumSlicesInTile[0]. That is, the variable NumSlicesInTile[i] may specify the number of slices in the tile including the i-th slice existing in the current picture.
  • a value obtained by subtracting 1 from the number of the at least one slice may be set equal to a value obtained by subtracting 1 from the number of slices in the tile including the first slice in the current picture. That is, when the value of the no-picture partition flag is 0, the number of the at least one tile is derived as 1, and the value of the rectangular slice flag is 1, the variable NumSlicesInPicMinus1 is the value of the variable NumSlicesInTile[0]-1. can be set the same as
  • the value of the tile index delta presence flag may be derived as 0.
  • unnecessary redundant signaling is removed by signaling the number information of the slices and the tile index delta presence flag only when the number of the at least one tile is greater than 1, thereby eliminating redundant signaling and assigning it to signaling. It is possible to increase the overall coding efficiency by reducing the number of bits.
  • information related to a tile and information related to a slice may be signaled as follows.
  • the PPS may include the syntax of Table 5 below.
  • the syntax of Table 5 below may be a part of the PPS.
  • syntax elements included in the syntax of Table 5 may be expressed, for example, as shown in Table 6 below.
  • semantics of syntax elements not shown in Table 6 below among the syntax elements included in the syntax of Table 5 may be represented, for example, as shown in Table 2 above.
  • the image information obtained through the bitstream may include the no-picture partition flag.
  • the tile-related information and the slice-related information may be configured/included in the PPS.
  • the tile-related information and the slice-related information may not exist.
  • the information related to the tile may include a single tile picture flag.
  • the single tile picture flag may not exist.
  • the value of the single tile picture flag may be derived as 0.
  • the single tile picture flag may be related to whether the current picture consists of only one tile (single tile). That is, the single tile picture flag may indicate/indicate whether the current picture consists of only one tile.
  • the single tile picture flag may be expressed in the form of a single_tile_per_pic_flag syntax element.
  • the single_tile_per_pic_flag syntax element may specify whether the current picture consists of only one tile.
  • the tile-related information may further include information on the number of slices in a single tile and height information of each of the slices in a single tile.
  • the value of the single tile picture flag is 0, information on the number of slices in the single tile and information on the height of each slice in the single tile may not exist.
  • the information on the number of slices in the single tile may be related to the number of rectangular slices existing in the current picture. That is, the value +1 of information on the number of slices in the single tile may indicate/represent the number of rectangular slices existing in the current picture.
  • information on the number of slices in the single tile may be expressed in the form of a num_slices_in_single_tile_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the num_slices_in_single_tile_minus1 syntax element may specify the number of rectangular slices existing in the current picture.
  • the height information of each of the slices in the single tile may be configured/included in the PPS when a value of information on the number of slices in the single tile is greater than 0.
  • the height information of each of the slices in the single tile may be related to the height of each of the rectangular slices existing in the current picture.
  • the height information of each of the slices in the single tile may be related to the height of each of the rectangular slices existing in the current picture in units of CTU rows. That is, the value +1 of the height information of each of the slices in the single tile may indicate/represent the height of each of the rectangular slices existing in the current picture.
  • the value +1 of the height information of each of the slices in the single tile may indicate/represent the height in units of CTU rows of each of the rectangular slices existing in the current picture.
  • the height information of each of the slices in the single tile may be expressed in the form of an exp_slice_height_in_single_tile_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the exp_slice_height_in_single_tile_minus1 syntax element may specify the height of each of the rectangular slices existing in the current picture.
  • the rectangular slice flag, the single slice flag, the number information of the slices, the tile index delta presence flag, the tile unit slice width information, the tile unit slice height information, the number of slices in the tile Information, the CTU unit slice height information, the tile index delta information, and the loop filter tile boundary availability flag may be configured/included in the PPS.
  • the tile according to the number information of the tile columns, the number information of the tile rows, the tile column width information according to the number information of the tile columns, and the number information of the tile rows Row height information, the rectangular slice flag, the single slice flag, the number information of the slices, the tile index delta presence flag, the slice width information per tile, the slice height information per tile, information about the number of slices in the tile, and the The CTU unit slice height information, the tile index delta information, and the loop filter tile boundary availability flag may not exist.
  • the value of the single tile picture flag is 1 (that is, when the current picture consists of only one tile)
  • the number of slices in the single tile and the slices in the single tile By signaling only information on the height of each of the signals, unnecessary redundant signaling is removed, thereby reducing the number of bits allocated for signaling, thereby increasing overall coding efficiency.
  • information related to a tile and information related to a slice may be signaled as follows.
  • the PPS may include the syntax of Table 7 below.
  • the syntax of Table 7 below may be a part of the PPS.
  • syntax elements included in the syntax of Table 7 may be expressed, for example, as shown in Table 8 below.
  • semantics of syntax elements not shown in Table 8 below among the syntax elements included in the syntax of Table 7 may be represented, for example, as shown in Table 2 above.
  • the image information obtained through the bitstream may include the no-picture partition flag.
  • the tile-related information and the slice-related information may be configured/included in the PPS.
  • the tile-related information and the slice-related information may not exist.
  • the slice-related information may include information on the number of slices in a tile.
  • the value of the no-picture partition flag is 1, information on the number of slices in the tile may not exist.
  • a value of information on the number of slices in the tile may be derived as 0.
  • the information on the number of slices in the tile may be related to the number of rectangular slices in each tile. That is, the value +1 of the information on the number of slices in the tile may indicate/represent the number of rectangular slices in each tile.
  • information on the number of slices in the tile may be expressed in the form of a num_slices_in_tile_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the num_slices_in_tile_minus1 syntax element may specify the number of rectangular slices in each tile.
  • a variable NumSlicesInTile related to the number of rectangular slices in the tile may be derived as a value +1 of information on the number of slices in the tile.
  • the slice-related information may further include slice height information for each of the rectangular slices in the tile.
  • slice height information for each of the rectangular slices in the tile may not exist.
  • the slice height information for each of the rectangular slices in the tile may be related to the height of each of the rectangular slices in the current tile in units of CTU rows. That is, the value +1 of the slice height information for each of the rectangular slices in the tile may indicate/represent the height of each of the rectangular slices in the current tile in units of CTU rows.
  • slice height information for each of the rectangular slices in the tile may be expressed in the form of an exp_slice_height_in_ctus_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the exp_slice_height_in_ctus_minus1 syntax element may specify the height in units of CTU rows of each of the rectangular slices in the current tile.
  • the slice-related information may further include a single slice tile flag and slice map index information.
  • the single slice tile flag and the slice map index information may not exist.
  • the single slice tile flag may relate to whether there is only one slice in each tile. That is, the single slice tile flag may indicate/indicate whether only one slice exists in each tile.
  • the single slice tile flag may be expressed in the form of a single_slice_per_tile_flag syntax element.
  • the single_slice_per_tile_flag syntax element may specify whether only one slice (eg, a single slice) exists in each tile.
  • the slice-related information may include the slice map index information.
  • the slice map index information may not exist.
  • the slice map index information may be related to an index of a tile for a slice.
  • the slice map index information may be related to information on a slice corresponding to each tile.
  • the slice map index information may indicate/represent an index of a tile for a slice.
  • the slice map index information may indicate/represent information on a slice corresponding to each tile.
  • the slice map index information may be expressed in the form of a tile_to_slice_map_idx syntax element.
  • the tile_to_slice_map_idx syntax element may specify an index of a tile for a slice.
  • the tile_to_slice_map_idx syntax element may specify information on a slice corresponding to each tile.
  • information related to a tile and information related to a slice may be signaled as follows.
  • the PPS may include the syntax of Table 9 below.
  • the syntax of Table 9 below may be a part of the PPS.
  • semantics of the syntax elements included in the syntax of Table 9 may be expressed, for example, as shown in Table 10 below.
  • the semantics of the syntax elements included in the syntax of Table 9 that are not shown in Table 10 below may be represented, for example, as in Table 2 above.
  • the image information obtained through the bitstream may include the no-picture partition flag.
  • the tile-related information and the slice-related information may be configured/included in the PPS.
  • the tile-related information and the slice-related information may not exist.
  • the tile-related information may include information on the number of tile columns, a column frequency information presence flag, and tile column width information.
  • the value of the no-picture partition flag is 1, the number information of the tile columns, the column frequency information presence flag, and the tile column width information may not exist.
  • a value of information on the number of tile columns may be derived as 0.
  • the information on the number of tile columns may be related to the unique number of widths of successive tile columns. That is, the value +1 of the number information of the tile columns may indicate/represent the unique number of widths of successive tile columns.
  • the information on the number of tile columns may be expressed in the form of a num_exp_tile_columns_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the num_exp_tile_columns_minus1 syntax element may specify the unique number of widths of tile columns.
  • the column frequency information presence flag may be related to whether the column frequency information is signaled. That is, the column frequency information presence flag may indicate/indicate whether the column frequency information is signaled.
  • the column frequency information presence flag may be expressed in the form of an is_column_freq_information_present_flag syntax element.
  • the is_column_freq_information_present_flag syntax element may specify whether to signal the column frequency information (eg, column_freq_count_minus1 syntax element).
  • the tile-related information may further include the aforementioned column frequency information.
  • the column frequency information may not exist.
  • the column frequency information may be related to a frequency number for the width of each tile column according to a unique number of widths of successive tile columns. That is, the value +1 of the column frequency information may indicate/represent the number of frequencies for the widths of each tile column according to the unique number of widths of successive tile columns.
  • the column frequency information may be expressed in the form of the column_freq_count_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the column_freq_count_minus1 syntax element may specify the frequency count for the width of each tile column according to the unique number of widths of successive tile columns.
  • the tile-related information may include information on the number of tile rows, a row frequency information presence flag, and information on the tile row height.
  • the value of the no-picture partition flag is 1, the number information of the tile rows, the row frequency information presence flag, and the tile row height information may not exist.
  • a value of information on the number of tile rows may be derived as 0.
  • the information on the number of tile rows may be related to the unique number of heights of successive tile rows. That is, the value +1 of the number information of the tile rows may indicate/represent the unique number of heights of successive tile rows.
  • the information on the number of tile rows may be expressed in the form of a num_exp_tile_rows_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the num_exp_tile_rows_minus1 syntax element may specify the unique number of heights of tile rows.
  • the row frequency information presence flag may be related to whether the row frequency information is signaled. That is, the row frequency information presence flag may indicate/indicate whether the row frequency information is signaled.
  • the row frequency information presence flag may be expressed in the form of an is_row_freq_information_present_flag syntax element.
  • the is_row_freq_information_present_flag syntax element may specify whether to signal the row frequency information (eg, row_freq_count_minus1 syntax element).
  • the tile-related information may further include the above-described row frequency information.
  • the row frequency information presence flag is 0, the row frequency information may not exist.
  • the row frequency information may be related to a frequency for a height of each tile row according to a unique number of heights of successive tile rows. That is, the value +1 of the row frequency information may indicate/represent the frequency number of the height of each tile row according to the unique number of heights of successive tile rows.
  • the row frequency information may be expressed in the form of the row_freq_count_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the row_freq_count_minus1 syntax element may specify the frequency of the height of each tile row according to the unique number of heights of successive tile rows.
  • FIG. 9 and 10 schematically show an example of a video/image encoding method and related components according to embodiment(s) of this document.
  • the method disclosed in FIG. 9 may be performed by the encoding apparatus disclosed in FIG. 2 .
  • S900 and S910 of FIG. 9 may be performed by the image dividing unit 210 of the encoding apparatus
  • S920 of FIG. 9 may be performed by the entropy encoding unit 240 of the encoding apparatus. have.
  • the method disclosed in FIG. 9 may include the embodiments described above in this document.
  • the encoding apparatus derives at least one tile and at least one slice for a current picture ( S900 ).
  • the encoding apparatus may divide the input image (or picture, frame) into predetermined units. For example, the encoding apparatus may divide the input image in units of tiles or slices. For example, the encoding apparatus may derive at least one tile for the current picture by dividing the input image into tile units. Also, the encoding apparatus may derive at least one slice of the current picture by dividing the input image into slice units.
  • the encoding apparatus generates tile-related information and slice-related information based on the at least one tile and the at least one slice ( S910 ). Also, for example, the encoding apparatus may generate tile-related information, slice-related information, and a no-picture partition flag based on the at least one tile and the at least one slice.
  • the no-picture partition flag may be related to whether no-picture partitioning is applied to the current picture. That is, the no-picture partition flag may indicate/indicate whether no-picture partitioning is applied to the current picture.
  • the no-picture partition flag may be expressed in the form of a no_pic_partition_flag syntax element.
  • the no_pic_partition_flag syntax element may specify whether no-picture partitioning is applied to the current picture.
  • the information related to the tile and the information related to the slice include CTU size information, information on the number of tile columns, information on the number of tile rows, tile column width information according to information on the number of tile columns, and tiles according to information on the number of tile rows.
  • any information related to the information and the slice associated with the tile is pps_log2_ctu_size_minus5, num_exp_tile_columns_minus1, num_exp_tile_rows_minus1, tile_column_width_minus1, tile_row_height_minus1, rect_slice_flag, single_slice_per_subpic_flag, num_slices_in_pic_minus1, tile_idx_delta_present_flag, slice_width_in_tiles_minus1, slice_height_in_tiles_minus1, exp_slice_height_in_ctus_minus1, tile_idx_delta, loop_filter_across_tiles_enabled_flag and / or loop_filter_across_slices_enabled_flag syntax element It may contain at least one.
  • the encoding device encodes the image/video information (S920).
  • the image/video information may include information related to the tile, information related to the slice, and the no-picture partition flag.
  • the image/video information may include various information according to an embodiment of the present document.
  • the image/video information may include information disclosed in at least one of Tables 1, 3, 5, 7 and/or 9 described above.
  • the encoded image/video information may be output in the form of a bitstream.
  • the bitstream may be transmitted to the decoding device through a network or a storage medium.
  • the tile-related information and the slice-related information may include various information according to an embodiment of the present document.
  • the image information may include the no-picture partition flag.
  • the tile-related information and the slice-related information may be configured/included in the PPS.
  • the value of the no-picture partition flag is 1, the tile-related information and the slice-related information may not exist.
  • the slice-related information may include the rectangular slice flag.
  • the rectangular slice flag When the value of the no-picture partition flag is 1, the rectangular slice flag may not exist. When the rectangular slice flag does not exist, the value of the rectangular slice flag may be derived as 1.
  • the number of at least one tile existing in the current picture is derived as 1, and the value of the rectangular slice flag is 1, at least existing in the current picture
  • the number of one slice may be limited to be derived as a value greater than one.
  • the number of the at least one tile existing in the current picture may be related to a variable NumTilesInPic. That is, the variable NumTilesInPic may specify the number of the at least one tile.
  • the slice-related information may include information on the number of the slices and the tile index delta presence flag.
  • the tile index delta presence flag may be configured/included in the PPS when the value of the information on the number of slices is greater than 0.
  • the number information of the slices and the tile index delta presence flag may not exist.
  • the value of information on the number of slices may be derived as 1. That is, when the value of the no-picture partition flag is 0, the number of the at least one tile is derived as 1, and the number information of the slices does not exist, the value of the number information of the slices is derived as 1.
  • a value obtained by subtracting 1 from the number of the at least one slice may be set to be the same as the value of information on the number of slices. That is, the number -1 of the at least one slice may be set equal to the value of the information on the number of slices.
  • the number of the at least one slice may be related to the variable NumSlicesInPicMinus1. That is, the variable NumSlicesInPicMinus1 may specify a value obtained by subtracting 1 from the number of the at least one slice in the current picture. For example, the variable NumSlicesInPicMinus1 may be set equal to the value of the information on the number of slices.
  • the number of slices in the tile including the first slice existing in the current picture may be derived based on the slice-related information.
  • the number of slices in the tile including the first slice existing in the current picture may be related to the variable NumSlicesInTile[0]. That is, the variable NumSlicesInTile[i] may specify the number of slices in the tile including the i-th slice existing in the current picture.
  • a value obtained by subtracting 1 from the number of the at least one slice may be set equal to a value obtained by subtracting 1 from the number of slices in the tile including the first slice in the current picture. That is, when the value of the no-picture partition flag is 0, the number of the at least one tile is derived as 1, and the value of the rectangular slice flag is 1, the variable NumSlicesInPicMinus1 is the value of the variable NumSlicesInTile[0]-1. can be set the same as
  • the value of the tile index delta presence flag may be derived as 0.
  • FIG. 11 and 12 schematically show an example of an image/video decoding method and related components according to an embodiment of the present document.
  • the method disclosed in FIG. 11 may be performed by the decoding apparatus illustrated in FIG. 3 .
  • S1100 and S1110 of FIG. 11 may be performed by the entropy decoding unit 310 of the decoding apparatus
  • S1120 of the decoding apparatus is a residual processing unit 320, a predicting unit 330 and /
  • it may be performed by at least one of the adder 340 .
  • the method disclosed in FIG. 11 may include the embodiments described above in this document.
  • the decoding apparatus receives/obtains image/video information ( S1100 ).
  • the decoding apparatus may receive/obtain the image/video information through a bitstream.
  • the image/video information may include a no-picture partition flag related to whether no-picture partitioning is applied to the current picture.
  • the image/video information may include tile-related information and slice-related information.
  • the image/video information may include information related to the tile and information related to the slice based on a case in which the value of the no-picture partition flag is 0.
  • the no-picture partition flag may be related to whether no-picture partitioning is applied to the current picture. That is, the no-picture partition flag may indicate/indicate whether no-picture partitioning is applied to the current picture.
  • the no-picture partition flag may be expressed in the form of a no_pic_partition_flag syntax element.
  • the no_pic_partition_flag syntax element may specify whether no-picture partitioning is applied to the current picture.
  • the image/video information may include various information according to an embodiment of the present document.
  • the image/video information may include information disclosed in at least one of Tables 1, 3, 5, 7 and/or 9 described above.
  • the decoding apparatus derives at least one tile existing in the current picture based on the tile-related information (S1110).
  • the decoding apparatus may derive at least one tile existing in the current picture based on information related to the tile included in the image/video information.
  • the decoding apparatus derives at least one slice existing in the current picture based on the slice-related information (S1120). For example, the decoding apparatus may derive at least one slice existing in the current picture based on information related to the slice included in the image/video information.
  • the decoding apparatus performs decoding on the current picture based on the at least one tile and the at least one slice (S1130).
  • the decoding apparatus may perform decoding on the current picture based on the at least one tile and the at least one slice.
  • Decoding of the current picture may be performed in units of tiles and/or in units of slices based on the at least one tile and the at least one slice. In this case, the above-described intra and inter prediction methods and residual processing methods may be applied.
  • the tile-related information and the slice-related information may include various types of information according to an embodiment of the present document.
  • the image information may include the no-picture partition flag.
  • the tile-related information and the slice-related information may be configured/included in the PPS.
  • the value of the no-picture partition flag is 1, the tile-related information and the slice-related information may not exist.
  • the slice-related information may include the rectangular slice flag.
  • the rectangular slice flag When the value of the no-picture partition flag is 1, the rectangular slice flag may not exist. When the rectangular slice flag does not exist, the value of the rectangular slice flag may be derived as 1.
  • the number of at least one tile existing in the current picture is derived as 1, and the value of the rectangular slice flag is 1, at least existing in the current picture
  • the number of one slice may be limited to be derived as a value greater than one.
  • the number of the at least one tile existing in the current picture may be related to a variable NumTilesInPic. That is, the variable NumTilesInPic may specify the number of the at least one tile.
  • the slice-related information may include information on the number of the slices and the tile index delta presence flag.
  • the tile index delta presence flag may be configured/included in the PPS when the value of the information on the number of slices is greater than 0.
  • the number information of the slices and the tile index delta presence flag may not exist.
  • the value of information on the number of slices may be derived as 1. That is, when the value of the no-picture partition flag is 0, the number of the at least one tile is derived as 1, and the number information of the slices does not exist, the value of the number information of the slices is derived as 1.
  • a value obtained by subtracting 1 from the number of the at least one slice may be set to be the same as the value of information on the number of slices. That is, the number -1 of the at least one slice may be set equal to the value of the information on the number of slices.
  • the number of the at least one slice may be related to the variable NumSlicesInPicMinus1. That is, the variable NumSlicesInPicMinus1 may specify a value obtained by subtracting 1 from the number of the at least one slice in the current picture. For example, the variable NumSlicesInPicMinus1 may be set equal to the value of the information on the number of slices.
  • the number of slices in the tile including the first slice existing in the current picture may be derived based on the slice-related information.
  • the number of slices in the tile including the first slice existing in the current picture may be related to the variable NumSlicesInTile[0]. That is, the variable NumSlicesInTile[i] may specify the number of slices in the tile including the i-th slice existing in the current picture.
  • a value obtained by subtracting 1 from the number of the at least one slice may be set equal to a value obtained by subtracting 1 from the number of slices in the tile including the first slice in the current picture. That is, when the value of the no-picture partition flag is 0, the number of the at least one tile is derived as 1, and the value of the rectangular slice flag is 1, the variable NumSlicesInPicMinus1 is the value of the variable NumSlicesInTile[0]-1. can be set the same as
  • the value of the tile index delta presence flag may be derived as 0.
  • the information related to the tile may include a single tile picture flag.
  • the single tile picture flag When the value of the no-picture partition flag is 1, the single tile picture flag may not exist. When the single tile picture flag does not exist, the value of the single tile picture flag may be derived as 0.
  • the single tile picture flag may be related to whether the current picture consists of only one tile (single tile). That is, the single tile picture flag may indicate/indicate whether the current picture consists of only one tile.
  • the single tile picture flag may be expressed in the form of a single_tile_per_pic_flag syntax element.
  • the single_tile_per_pic_flag syntax element may specify whether the current picture consists of only one tile.
  • the tile-related information may further include information on the number of slices in a single tile and height information of each of the slices in a single tile.
  • the value of the single tile picture flag is 0, information on the number of slices in the single tile and information on the height of each slice in the single tile may not exist.
  • the information on the number of slices in the single tile may be related to the number of rectangular slices existing in the current picture. That is, the value +1 of information on the number of slices in the single tile may indicate/represent the number of rectangular slices existing in the current picture.
  • information on the number of slices in the single tile may be expressed in the form of a num_slices_in_single_tile_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the num_slices_in_single_tile_minus1 syntax element may specify the number of rectangular slices existing in the current picture.
  • the height information of each of the slices in the single tile may be configured/included in the PPS when a value of information on the number of slices in the single tile is greater than 0.
  • the height information of each of the slices in the single tile may be related to the height of each of the rectangular slices existing in the current picture.
  • the height information of each of the slices in the single tile may be related to the height of each of the rectangular slices existing in the current picture in units of CTU rows. That is, the value +1 of the height information of each of the slices in the single tile may indicate/represent the height of each of the rectangular slices existing in the current picture.
  • the value +1 of the height information of each of the slices in the single tile may indicate/represent the height in units of CTU rows of each of the rectangular slices existing in the current picture.
  • the height information of each of the slices in the single tile may be expressed in the form of an exp_slice_height_in_single_tile_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the exp_slice_height_in_single_tile_minus1 syntax element may specify the height of each of the rectangular slices existing in the current picture.
  • the rectangular slice flag, the single slice flag, the number information of the slices, the tile index delta presence flag, the tile unit slice width information, the tile unit slice height information, the number of slices in the tile Information, the CTU unit slice height information, the tile index delta information, and the loop filter tile boundary availability flag may be configured/included in the PPS.
  • the tile according to the number information of the tile columns, the number information of the tile rows, the tile column width information according to the number information of the tile columns, and the number information of the tile rows Row height information, the rectangular slice flag, the single slice flag, the number information of the slices, the tile index delta presence flag, the slice width information per tile, the slice height information per tile, information about the number of slices in the tile, and the The CTU unit slice height information, the tile index delta information, and the loop filter tile boundary availability flag may not exist.
  • the information related to the slice may include information on the number of slices in the tile.
  • the value of the no-picture partition flag is 1, information on the number of slices in the tile may not exist.
  • a value of information on the number of slices in the tile may be derived as 0.
  • the information on the number of slices in the tile may be related to the number of rectangular slices in each tile. That is, the value +1 of the information on the number of slices in the tile may indicate/represent the number of rectangular slices in each tile.
  • information on the number of slices in the tile may be expressed in the form of a num_slices_in_tile_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the num_slices_in_tile_minus1 syntax element may specify the number of rectangular slices in each tile.
  • a variable NumSlicesInTile related to the number of rectangular slices in the tile may be derived as a value +1 of information on the number of slices in the tile.
  • the slice-related information may further include slice height information for each of the rectangular slices in the tile.
  • slice height information for each of the rectangular slices in the tile may not exist.
  • the slice height information for each of the rectangular slices in the tile may be related to the height of each of the rectangular slices in the current tile in units of CTU rows. That is, the value +1 of the slice height information for each of the rectangular slices in the tile may indicate/represent the height of each of the rectangular slices in the current tile in units of CTU rows.
  • slice height information for each of the rectangular slices in the tile may be expressed in the form of an exp_slice_height_in_ctus_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the exp_slice_height_in_ctus_minus1 syntax element may specify the height in units of CTU rows of each of the rectangular slices in the current tile.
  • the slice-related information may further include a single slice tile flag and slice map index information.
  • the single slice tile flag and the slice map index information may not exist.
  • the single slice tile flag may relate to whether there is only one slice in each tile. That is, the single slice tile flag may indicate/indicate whether only one slice exists in each tile.
  • the single slice tile flag may be expressed in the form of a single_slice_per_tile_flag syntax element.
  • the single_slice_per_tile_flag syntax element may specify whether only one slice (eg, a single slice) exists in each tile.
  • the slice-related information may include the slice map index information.
  • the slice map index information may not exist.
  • the slice map index information may be related to an index of a tile for a slice.
  • the slice map index information may be related to information on a slice corresponding to each tile.
  • the slice map index information may indicate/represent an index of a tile for a slice.
  • the slice map index information may indicate/represent information on a slice corresponding to each tile.
  • the slice map index information may be expressed in the form of a tile_to_slice_map_idx syntax element.
  • the tile_to_slice_map_idx syntax element may specify an index of a tile for a slice.
  • the tile_to_slice_map_idx syntax element may specify information on a slice corresponding to each tile.
  • the information related to the tile may include information on the number of tile columns, a column frequency information presence flag, and information on the tile column width.
  • the value of the no-picture partition flag is 1, the number information of the tile columns, the column frequency information presence flag, and the tile column width information may not exist.
  • a value of information on the number of tile columns may be derived as 0.
  • the information on the number of tile columns may be related to the unique number of widths of successive tile columns. That is, the value +1 of the number information of the tile columns may indicate/represent the unique number of widths of successive tile columns.
  • the information on the number of tile columns may be expressed in the form of a num_exp_tile_columns_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the num_exp_tile_columns_minus1 syntax element may specify the unique number of widths of tile columns.
  • the column frequency information presence flag may be related to whether the column frequency information is signaled. That is, the column frequency information presence flag may indicate/indicate whether the column frequency information is signaled.
  • the column frequency information presence flag may be expressed in the form of an is_column_freq_information_present_flag syntax element.
  • the is_column_freq_information_present_flag syntax element may specify whether to signal the column frequency information (eg, column_freq_count_minus1 syntax element).
  • the tile-related information may further include the aforementioned column frequency information.
  • the column frequency information may not exist.
  • the column frequency information may be related to a frequency number for the width of each tile column according to a unique number of widths of successive tile columns. That is, the value +1 of the column frequency information may indicate/represent the number of frequencies for the widths of each tile column according to the unique number of widths of successive tile columns.
  • the column frequency information may be expressed in the form of the column_freq_count_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the column_freq_count_minus1 syntax element may specify the frequency count for the width of each tile column according to the unique number of widths of successive tile columns.
  • the tile-related information may include information on the number of tile rows, a row frequency information presence flag, and information on the tile row height.
  • the value of the no-picture partition flag is 1, the number information of the tile rows, the row frequency information presence flag, and the tile row height information may not exist.
  • a value of information on the number of tile rows may be derived as 0.
  • the information on the number of tile rows may be related to the unique number of heights of successive tile rows. That is, the value +1 of the number information of the tile rows may indicate/represent the unique number of heights of successive tile rows.
  • the information on the number of tile rows may be expressed in the form of a num_exp_tile_rows_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the num_exp_tile_rows_minus1 syntax element may specify the unique number of heights of tile rows.
  • the row frequency information presence flag may be related to whether the row frequency information is signaled. That is, the row frequency information presence flag may indicate/indicate whether the row frequency information is signaled.
  • the row frequency information presence flag may be expressed in the form of an is_row_freq_information_present_flag syntax element.
  • the is_row_freq_information_present_flag syntax element may specify whether to signal the row frequency information (eg, row_freq_count_minus1 syntax element).
  • the tile-related information may further include the above-described row frequency information.
  • the row frequency information presence flag is 0, the row frequency information may not exist.
  • the row frequency information may be related to a frequency for a height of each tile row according to a unique number of heights of successive tile rows. That is, the value +1 of the row frequency information may indicate/represent the frequency number of the height of each tile row according to the unique number of heights of successive tile rows.
  • the row frequency information may be expressed in the form of the row_freq_count_minus1 syntax element.
  • the value +1 of the row_freq_count_minus1 syntax element may specify a frequency count for the height of each tile row according to the unique number of heights of successive tile rows.
  • the encoding device and/or decoding device according to this document is, for example, an image of a TV, a computer, a smart phone, a set-top box, a display device, etc. It may be included in the device performing the processing.
  • a module may be stored in a memory and executed by a processor.
  • the memory may be internal or external to the processor, and may be coupled to the processor by various well-known means.
  • the processor may include an application-specific integrated circuit (ASIC), other chipsets, logic circuits, and/or data processing devices.
  • Memory may include read-only memory (ROM), random access memory (RAM), flash memory, memory cards, storage media, and/or other storage devices. That is, the embodiments described in this document may be implemented and performed on a processor, a microprocessor, a controller, or a chip.
  • the functional units shown in each figure may be implemented and performed on a computer, a processor, a microprocessor, a controller, or a chip.
  • information for implementation (ex. information on instructions) or an algorithm may be stored in a digital storage medium.
  • the decoding device and the encoding device to which the embodiment(s) of this document are applied is a multimedia broadcasting transmission/reception device, a mobile communication terminal, a home cinema video device, a digital cinema video device, a surveillance camera, a video conversation device, such as a video communication device.
  • Real-time communication device mobile streaming device, storage medium, camcorder, video on demand (VoD) service providing device, OTT video (over the top video) device, internet streaming service providing device, three-dimensional (3D) video device, virtual reality (VR) ) devices, AR (argumente reality) devices, video telephony video devices, transportation means (eg, vehicle (including autonomous vehicle) terminals, airplane terminals, ship terminals, etc.) and medical video devices, etc.
  • the OTT video (Over the top video) device may include a game console, a Blu-ray player, an Internet-connected TV, a home theater system, a smart phone, a tablet PC, a digital video recorder (DVR), and the like.
  • a game console a Blu-ray player
  • an Internet-connected TV a home theater system
  • a smart phone a tablet PC
  • DVR digital video recorder
  • the processing method to which the embodiment(s) of this document is applied may be produced in the form of a program executed by a computer, and may be stored in a computer-readable recording medium.
  • Multimedia data having a data structure according to the embodiment(s) of this document may also be stored in a computer-readable recording medium.
  • the computer-readable recording medium includes all types of storage devices and distributed storage devices in which computer-readable data is stored.
  • the computer-readable recording medium includes, for example, Blu-ray Disc (BD), Universal Serial Bus (USB), ROM, PROM, EPROM, EEPROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk and optical It may include a data storage device.
  • the computer-readable recording medium includes a medium implemented in the form of a carrier wave (eg, transmission through the Internet).
  • the bitstream generated by the encoding method may be stored in a computer-readable recording medium or transmitted through a wired/wireless communication network.
  • embodiment(s) of this document may be implemented as a computer program product by program code, and the program code may be executed in a computer by the embodiment(s) of this document.
  • the program code may be stored on a carrier readable by a computer.
  • FIG. 13 shows an example of a content streaming system to which embodiments disclosed in this document can be applied.
  • a content streaming system to which embodiments of this document are applied may largely include an encoding server, a streaming server, a web server, a media storage, a user device, and a multimedia input device.
  • the encoding server generates a bitstream by compressing content input from multimedia input devices such as a smart phone, a camera, a camcorder, etc. into digital data and transmits it to the streaming server.
  • multimedia input devices such as a smartphone, a camera, a camcorder, etc. directly generate a bitstream
  • the encoding server may be omitted.
  • the bitstream may be generated by an encoding method or a bitstream generating method to which embodiments of this document are applied, and the streaming server may temporarily store the bitstream in the process of transmitting or receiving the bitstream.
  • the streaming server transmits multimedia data to the user device based on a user's request through the web server, and the web server serves as a mediator informing the user of a service.
  • the web server transmits it to a streaming server, and the streaming server transmits multimedia data to the user.
  • the content streaming system may include a separate control server.
  • the control server serves to control commands/responses between devices in the content streaming system.
  • the streaming server may receive content from a media repository and/or an encoding server. For example, when content is received from the encoding server, the content may be received in real time. In this case, in order to provide a smooth streaming service, the streaming server may store the bitstream for a predetermined time.
  • Examples of the user device include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation system, a slate PC, Tablet PC (tablet PC), ultrabook (ultrabook), wearable device (e.g., watch-type terminal (smartwatch), glass-type terminal (smart glass), HMD (head mounted display)), digital TV, desktop There may be a computer, digital signage, and the like.
  • PDA personal digital assistant
  • PMP portable multimedia player
  • PDA portable multimedia player
  • slate PC slate PC
  • Tablet PC Tablet PC
  • ultrabook ultrabook
  • wearable device e.g., watch-type terminal (smartwatch), glass-type terminal (smart glass), HMD (head mounted display)
  • digital TV desktop
  • desktop There may be a computer, digital signage, and the like.
  • Each server in the content streaming system may be operated as a distributed server, and in this case, data received from each server may be distributed and processed.

Abstract

본 문서의 개시에 따르면, 픽처의 분할과 관련된 정보/파라미터가 노-픽처 파티션 플래그, 타일과 관련된 정보 및 슬라이스와 관련된 정보를 기반으로 시그널링될 수 있고, 이를 통하여 불필요한 중복 시그널링을 제거하고, 시그널링에 할당되는 비트수를 절감하여 전반적인 코딩 효율을 높이는 효과를 도출할 수 있다.

Description

비디오 또는 영상 코딩 시스템에서의 타일과 관련된 정보 및 슬라이스와 관련된 정보에 기반한 영상 코딩 방법
본 문서는 비디오/영상 코딩 기술에 관한 것으로, 보다 상세하게는 비디오 또는 영상 코딩 시스템에서의 타일과 관련된 정보 및 슬라이스와 관련된 정보에 기반한 영상 코딩 방법에 관한 것이다.
최근 4K 또는 8K 이상의 UHD(Ultra High Definition) 영상/비디오와 같은 고해상도, 고품질의 영상/비디오에 대한 수요가 다양한 분야에서 증가하고 있다. 영상/비디오 데이터가 고해상도, 고품질이 될수록 기존의 영상/비디오 데이터에 비해 상대적으로 전송되는 정보량 또는 비트량이 증가하기 때문에 기존의 유무선 광대역 회선과 같은 매체를 이용하여 영상 데이터를 전송하거나 기존의 저장 매체를 이용해 영상/비디오 데이터를 저장하는 경우, 전송 비용과 저장 비용이 증가된다.
또한, 최근 VR(Virtual Reality), AR(Artificial Realtiy) 컨텐츠나 홀로그램 등의 실감 미디어(Immersive Media)에 대한 관심 및 수요가 증가하고 있으며, 게임 영상과 같이 현실 영상과 다른 영상 특성을 갖는 영상/비디오에 대한 방송이 증가하고 있다.
이에 따라, 상기와 같은 다양한 특성을 갖는 고해상도 고품질의 영상/비디오의 정보를 효과적으로 압축하여 전송하거나 저장하고, 재생하기 위해 고효율의 영상/비디오 압축 기술이 요구된다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 영상/비디오 코딩 효율을 높이는 방법 및 장치를 제공한다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 픽처 파티셔닝을 통해 효율적으로 코딩을 수행하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 타일과 관련된 정보 및 슬라이스와 관련된 정보를 시그널링하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 픽처 내에 하나의 타일이 존재하고, 픽처 내에 존재하는 슬라이스들이 직사각형 슬라이스인 경우, 슬라이스와 관련된 정보를 효율적으로 시그널링하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 동일한 너비를 갖는 타일 열들에 대한 빈도수 정보를 기반으로 타일 열과 관련된 정보를 시그널링하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 동일한 높이를 갖는 타일 행들에 대한 빈도수 정보를 기반으로 타일 행과 관련된 정보를 시그널링하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 디코딩 장치에 의하여 수행되는 비디오/영상 디코딩 방법을 제공한다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 비디오/영상 디코딩을 수행하는 디코딩 장치를 제공한다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 인코딩 장치에 의하여 수행되는 비디오/영상 인코딩 방법을 제공한다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 비디오/영상 인코딩을 수행하는 인코딩 장치를 제공한다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 본 문서의 실시예들 중 적어도 하나에 개시된 비디오/영상 인코딩 방법에 따라 생성된 인코딩된 비디오/영상 정보가 저장된 컴퓨터 판독 가능한 디지털 저장 매체를 제공한다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 디코딩 장치에 의하여 본 문서의 실시예들 중 적어도 하나에 개시된 비디오/영상 디코딩 방법을 수행하도록 야기하는 인코딩된 정보 또는 인코딩된 비디오/영상 정보가 저장된 컴퓨터 판독 가능한 디지털 저장 매체를 제공한다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 전반적인 비디오/영상 압축 효율을 높일 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 픽처 파티셔닝을 통해 효율적으로 코딩을 수행할 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 타일과 관련된 정보 및 슬라이스와 관련된 정보를 시그널링할 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 픽처 내에 하나의 타일이 존재하고, 픽처 내에 존재하는 슬라이스들이 직사각형 슬라이스인 경우, 슬라이스와 관련된 정보를 효율적으로 시그널링할 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 동일한 너비를 갖는 타일 열들에 대한 빈도수 정보를 기반으로 타일 열과 관련된 정보를 시그널링할 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 동일한 높이를 갖는 타일 행들에 대한 빈도수 정보를 기반으로 타일 행과 관련된 정보를 시그널링할 수 있다.
도 1은 본 문서의 실시예들이 적용될 수 있는 비디오/영상 코딩 시스템의 예를 개략적으로 나타낸다.
도 2는 본 문서의 실시예들이 적용될 수 있는 비디오/영상 인코딩 장치의 구성을 개략적으로 설명하는 도면이다.
도 3은 본 문서의 실시예들이 적용될 수 있는 비디오/영상 디코딩 장치의 구성을 개략적으로 설명하는 도면이다.
도 4는 코딩된 비디오/영상에 대한 계층 구조를 예시적으로 나타낸다.
도 5 내지 도 8은 픽처가 슬라이스와 타일로 분할된 모습의 일 실시예를 나타낸다.
도 9 및 도 10은 본 문서의 실시예(들)에 따른 비디오/영상 인코딩 방법 및 관련 컴포넌트의 일 예를 개략적으로 나타낸다.
도 11 및 도 12는 본 문서의 실시예에 따른 비디오/영상 디코딩 방법 및 관련 컴포넌트의 일 예를 개략적으로 나타낸다.
도 13은 본 문서에서 개시된 실시예들이 적용될 수 있는 컨텐츠 스트리밍 시스템의 예를 나타낸다.
본 문서는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 문서를 특정 실시예에 한정하려고 하는 것이 아니다. 본 명세서에서 상용하는 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 문서의 기술적 사상을 한정하려는 의도로 사용되는 것은 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 명세서에서 "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성 요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
한편, 본 문서에서 설명되는 도면상의 각 구성들은 서로 다른 특징적인 기능들에 관한 설명의 편의를 위해 독립적으로 도시된 것으로서, 각 구성들이 서로 별개의 하드웨어나 별개의 소프트웨어로 구현된다는 것을 의미하지는 않는다. 예컨대, 각 구성 중 두 개 이상의 구성이 합쳐져 하나의 구성을 이룰 수도 있고, 하나의 구성이 복수의 구성으로 나뉘어질 수도 있다. 각 구성이 통합 및/또는 분리된 실시예도 본 문서의 본질에서 벗어나지 않는 한 본 문서의 권리범위에 포함된다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 문서의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 이하, 도면상의 동일한 구성 요소에 대해서는 동일한 참조 부호를 사용할 수 있고 동일한 구성 요소에 대해서 중복된 설명은 생략될 수 있다.
도 1은 본 문서의 실시예들이 적용될 수 있는 비디오/영상 코딩 시스템의 예를 개략적으로 나타낸다.
도 1을 참조하면, 비디오/영상 코딩 시스템은 제1 장치(소스 디바이스) 및 제2 장치(수신 디바이스)를 포함할 수 있다. 소스 디바이스는 인코딩된 비디오(video)/영상(image) 정보 또는 데이터를 파일 또는 스트리밍 형태로 디지털 저장매체 또는 네트워크를 통하여 수신 디바이스로 전달할 수 있다.
상기 소스 디바이스는 비디오 소스, 인코딩 장치, 전송부를 포함할 수 있다. 상기 수신 디바이스는 수신부, 디코딩 장치 및 렌더러를 포함할 수 있다. 상기 인코딩 장치는 비디오/영상 인코딩 장치라고 불릴 수 있고, 상기 디코딩 장치는 비디오/영상 디코딩 장치라고 불릴 수 있다. 송신기는 인코딩 장치에 포함될 수 있다. 수신기는 디코딩 장치에 포함될 수 있다. 렌더러는 디스플레이부를 포함할 수도 있고, 디스플레이부는 별개의 디바이스 또는 외부 컴포넌트로 구성될 수도 있다.
비디오 소스는 비디오/영상의 캡쳐, 합성 또는 생성 과정 등을 통하여 비디오/영상을 획득할 수 있다. 비디오 소스는 비디오/영상 캡쳐 디바이스 및/또는 비디오/영상 생성 디바이스를 포함할 수 있다. 비디오/영상 캡쳐 디바이스는 예를 들어, 하나 이상의 카메라, 이전에 캡쳐된 비디오/영상을 포함하는 비디오/영상 아카이브 등을 포함할 수 있다. 비디오/영상 생성 디바이스는 예를 들어 컴퓨터, 타블렛 및 스마트폰 등을 포함할 수 있으며 (전자적으로) 비디오/영상을 생성할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 등을 통하여 가상의 비디오/영상이 생성될 수 있으며, 이 경우 관련 데이터가 생성되는 과정으로 비디오/영상 캡쳐 과정이 갈음될 수 있다.
인코딩 장치는 입력 비디오/영상을 인코딩할 수 있다. 인코딩 장치는 압축 및 코딩 효율을 위하여 예측, 변환, 양자화 등 일련의 절차를 수행할 수 있다. 인코딩된 데이터(인코딩된 영상/비디오 정보)는 비트스트림(bitstream) 형태로 출력될 수 있다.
전송부는 비트스트림 형태로 출력된 인코딩된 영상/비디오 정보 또는 데이터를 파일 또는 스트리밍 형태로 디지털 저장매체 또는 네트워크를 통하여 수신 디바이스의 수신부로 전달할 수 있다. 디지털 저장 매체는 USB, SD, CD, DVD, 블루레이, HDD, SSD 등 다양한 저장 매체를 포함할 수 있다. 전송부는 미리 정해진 파일 포멧을 통하여 미디어 파일을 생성하기 위한 엘리먼트를 포함할 수 있고, 방송/통신 네트워크를 통한 전송을 위한 엘리먼트를 포함할 수 있다. 수신부는 상기 비트스트림을 수신/추출하여 디코딩 장치로 전달할 수 있다.
디코딩 장치는 인코딩 장치의 동작에 대응하는 역양자화, 역변환, 예측 등 일련의 절차를 수행하여 비디오/영상을 디코딩할 수 있다.
렌더러는 디코딩된 비디오/영상을 렌더링할 수 있다. 렌더링된 비디오/영상은 디스플레이부를 통하여 디스플레이될 수 있다.
본 문서는 비디오/영상 코딩에 관한 것이다. 예를 들어 본 문서에서 개시된 방법/실시예는 VVC (versatile video coding) 표준에 개시되는 방법에 적용될 수 있다. 또한, 본 문서에서 개시된 방법/실시예는 EVC (essential video coding) 표준, AV1 (AOMedia Video 1) 표준, AVS2 (2nd generation of audio video coding standard) 또는 차세대 비디오/영상 코딩 표준(ex. H.267 or H.268 등)에 개시되는 방법에 적용될 수 있다.
본 문서에서는 비디오/영상 코딩에 관한 다양한 실시예들을 제시하며, 다른 언급이 없는 한 상기 실시예들은 서로 조합되어 수행될 수도 있다.
본 문서에서 비디오(video)는 시간의 흐름에 따른 일련의 영상(image)들의 집합을 의미할 수 있다. 픽처(picture)는 일반적으로 특정 시간대의 하나의 영상을 나타내는 단위를 의미하며, 슬라이스(slice)/타일(tile)은 코딩에 있어서 픽처의 일부를 구성하는 단위이다. 슬라이스/타일은 하나 이상의 CTU(coding tree unit)를 포함할 수 있다. 하나의 픽처는 하나 이상의 슬라이스/타일로 구성될 수 있다. 타일은 픽처 내 특정 타일 열 및 특정 타일 행 이내의 CTU들의 사각 영역이다(A tile is a rectangular region of CTUs within a particular tile column and a particular tile row in a picture). 상기 타일 열은 CTU들의 사각 영역이고, 상기 사각 영역은 상기 픽처의 높이와 동일한 높이를 갖고, 너비는 픽처 파라미터 세트 내의 신택스 요소들에 의하여 명시될 수 있다(The tile column is a rectangular region of CTUs having a height equal to the height of the picture and a width specified by syntax elements in the picture parameter set). 상기 타일 행은 CTU들의 사각 영역이고, 상기 사각 영역은 픽처 파라미터 세트 내의 신택스 요소들에 의하여 명시되는 높이를 갖고, 너비는 상기 픽처의 너비와 동일할 수 있다(The tile row is a rectangular region of CTUs having a height specified by syntax elements in the picture parameter set and a width equal to the width of the picture). 타일 스캔은 픽처를 파티셔닝하는 CTU들의 특정 순차적 오더링을 나타낼 수 있고, 상기 CTU들은 타일 내 CTU 래스터 스캔으로 연속적으로 정렬될 수 있고, 픽처 내 타일들은 상기 픽처의 상기 타일들의 래스터 스캔으로 연속적으로 정렬될 수 있다(A tile scan is a specific sequential ordering of CTUs partitioning a picture in which the CTUs are ordered consecutively in CTU raster scan in a tile whereas tiles in a picture are ordered consecutively in a raster scan of the tiles of the picture). 슬라이스는 단일 NAL 유닛에 배타적으로 담겨질 수 있는, 정수 개의 완전한 타일들 또는 픽처의 타일 내의 정수 개의 연속적인 완전한 CTU 행들을 포함할 수 있다(A slice includes an integer number of complete tiles or an integer number of consecutive complete CTU rows within a tile of a picture that may be exclusively contained in a single NAL unit)
한편, 하나의 픽처는 둘 이상의 서브픽처로 구분될 수 있다. 서브픽처는 픽처 내 하나 이상의 슬라이스들의 사각 리전일 수 있다(an rectangular region of one or more slices within a picture).
픽셀(pixel) 또는 펠(pel)은 하나의 픽처(또는 영상)를 구성하는 최소의 단위를 의미할 수 있다. 또한, 픽셀에 대응하는 용어로서 '샘플(sample)'이 사용될 수 있다. 샘플은 일반적으로 픽셀 또는 픽셀의 값을 나타낼 수 있으며, 루마(luma) 성분의 픽셀/픽셀값만을 나타낼 수도 있고, 크로마(chroma) 성분의 픽셀/픽셀 값만을 나타낼 수도 있다.
유닛(unit)은 영상 처리의 기본 단위를 나타낼 수 있다. 유닛은 픽처의 특정 영역 및 해당 영역에 관련된 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 하나의 유닛은 하나의 루마 블록 및 두개의 크로마(ex. cb, cr) 블록을 포함할 수 있다. 유닛은 경우에 따라서 블록(block) 또는 영역(area) 등의 용어와 혼용하여 사용될 수 있다. 일반적인 경우, MxN 블록은 M개의 열과 N개의 행으로 이루어진 샘플들(또는 샘플 어레이) 또는 변환 계수(transform coefficient)들의 집합(또는 어레이)을 포함할 수 있다.
본 문서에서 "A 또는 B(A or B)"는 "오직 A", "오직 B" 또는 "A와 B 모두"를 의미할 수 있다. 달리 표현하면, 본 문서에서 "A 또는 B(A or B)"는 "A 및/또는 B(A and/or B)"로 해석될 수 있다. 예를 들어, 본 문서에서 "A, B 또는 C(A, B or C)"는 "오직 A", "오직 B", "오직 C", 또는 "A, B 및 C의 임의의 모든 조합(any combination of A, B and C)"을 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용되는 슬래쉬(/)나 쉼표(comma)는 "및/또는(and/or)"을 의미할 수 있다. 예를 들어, "A/B"는 "A 및/또는 B"를 의미할 수 있다. 이에 따라 "A/B"는 "오직 A", "오직 B", 또는 "A와 B 모두"를 의미할 수 있다. 예를 들어, "A, B, C"는 "A, B 또는 C"를 의미할 수 있다.
본 문서에서 "적어도 하나의 A 및 B(at least one of A and B)"는, "오직 A", "오직 B" 또는 "A와 B 모두"를 의미할 수 있다. 또한, 본 문서에서 "적어도 하나의 A 또는 B(at least one of A or B)"나 "적어도 하나의 A 및/또는 B(at least one of A and/or B)"라는 표현은 "적어도 하나의 A 및 B(at least one of A and B)"와 동일하게 해석될 수 있다.
또한, 본 문서에서 "적어도 하나의 A, B 및 C(at least one of A, B and C)"는, "오직 A", "오직 B", "오직 C", 또는 "A, B 및 C의 임의의 모든 조합(any combination of A, B and C)"를 의미할 수 있다. 또한, "적어도 하나의 A, B 또는 C(at least one of A, B or C)"나 "적어도 하나의 A, B 및/또는 C(at least one of A, B and/or C)"는 "적어도 하나의 A, B 및 C(at least one of A, B and C)"를 의미할 수 있다.
또한, 본 문서에서 사용되는 괄호는 "예를 들어(for example)"를 의미할 수 있다. 구체적으로, "예측(인트라 예측)"으로 표시된 경우, "예측"의 일례로 "인트라 예측"이 제안된 것일 수 있다. 달리 표현하면 본 문서의 "예측"은 "인트라 예측"으로 제한(limit)되지 않고, "인트라 예측"이 "예측"의 일례로 제안될 것일 수 있다. 또한, "예측(즉, 인트라 예측)"으로 표시된 경우에도, "예측"의 일례로 "인트라 예측"이 제안된 것일 수 있다.
본 문서에서 하나의 도면 내에서 개별적으로 설명되는 기술적 특징은, 개별적으로 구현될 수도 있고, 동시에 구현될 수도 있다.
도 2는 본 문서의 실시예들이 적용될 수 있는 비디오/영상 인코딩 장치의 구성을 개략적으로 설명하는 도면이다. 이하 인코딩 장치라 함은 영상 인코딩 장치 및/또는 비디오 인코딩 장치를 포함할 수 있다.
도 2를 참조하면, 인코딩 장치(200)는 영상 분할부(image partitioner, 210), 예측부(predictor, 220), 레지듀얼 처리부(residual processor, 230), 엔트로피 인코딩부(entropy encoder, 240), 가산부(adder, 250), 필터링부(filter, 260) 및 메모리(memory, 270)를 포함하여 구성될 수 있다. 예측부(220)는 인터 예측부(221) 및 인트라 예측부(222)를 포함할 수 있다. 레지듀얼 처리부(230)는 변환부(transformer, 232), 양자화부(quantizer 233), 역양자화부(dequantizer 234), 역변환부(inverse transformer, 235)를 포함할 수 있다. 레지듀얼 처리부(230)은 감산부(subtractor, 231)를 더 포함할 수 있다. 가산부(250)는 복원부(reconstructor) 또는 복원 블록 생성부(recontructged block generator)로 불릴 수 있다. 상술한 영상 분할부(210), 예측부(220), 레지듀얼 처리부(230), 엔트로피 인코딩부(240), 가산부(250) 및 필터링부(260)는 실시예에 따라 하나 이상의 하드웨어 컴포넌트(예를 들어 인코더 칩셋 또는 프로세서)에 의하여 구성될 수 있다. 또한 메모리(270)는 DPB(decoded picture buffer)를 포함할 수 있고, 디지털 저장 매체에 의하여 구성될 수도 있다. 상기 하드웨어 컴포넌트는 메모리(270)을 내/외부 컴포넌트로 더 포함할 수도 있다.
영상 분할부(210)는 인코딩 장치(200)에 입력된 입력 영상(또는, 픽쳐, 프레임)을 하나 이상의 처리 유닛(processing unit)으로 분할할 수 있다. 일 예로, 상기 처리 유닛은 코딩 유닛(coding unit, CU)이라고 불릴 수 있다. 이 경우 코딩 유닛은 코딩 트리 유닛(coding tree unit, CTU) 또는 최대 코딩 유닛(largest coding unit, LCU)으로부터 QTBTTT (Quad-tree binary-tree ternary-tree) 구조에 따라 재귀적으로(recursively) 분할될 수 있다. 예를 들어, 하나의 코딩 유닛은 쿼드 트리 구조, 바이너리 트리 구조, 및/또는 터너리 구조를 기반으로 하위(deeper) 뎁스의 복수의 코딩 유닛들로 분할될 수 있다. 이 경우, 예를 들어 쿼드 트리 구조가 먼저 적용되고 바이너리 트리 구조 및/또는 터너리 구조가 나중에 적용될 수 있다. 또는 바이너리 트리 구조가 먼저 적용될 수도 있다. 더 이상 분할되지 않는 최종 코딩 유닛을 기반으로 본 문서에 따른 코딩 절차가 수행될 수 있다. 이 경우 영상 특성에 따른 코딩 효율 등을 기반으로, 최대 코딩 유닛이 바로 최종 코딩 유닛으로 사용될 수 있고, 또는 필요에 따라 코딩 유닛은 재귀적으로(recursively) 보다 하위 뎁스의 코딩 유닛들로 분할되어 최적의 사이즈의 코딩 유닛이 최종 코딩 유닛으로 사용될 수 있다. 여기서 코딩 절차라 함은 후술하는 예측, 변환, 및 복원 등의 절차를 포함할 수 있다. 다른 예로, 상기 처리 유닛은 예측 유닛(PU: Prediction Unit) 또는 변환 유닛(TU: Transform Unit)을 더 포함할 수 있다. 이 경우 상기 예측 유닛 및 상기 변환 유닛은 각각 상술한 최종 코딩 유닛으로부터 분할 또는 파티셔닝될 수 있다. 상기 예측 유닛은 샘플 예측의 단위일 수 있고, 상기 변환 유닛은 변환 계수를 유도하는 단위 및/또는 변환 계수로부터 레지듀얼 신호(residual signal)를 유도하는 단위일 수 있다.
유닛은 경우에 따라서 블록(block) 또는 영역(area) 등의 용어와 혼용하여 사용될 수 있다. 일반적인 경우, MxN 블록은 M개의 열과 N개의 행으로 이루어진 샘플들 또는 변환 계수(transform coefficient)들의 집합을 나타낼 수 있다. 샘플은 일반적으로 픽셀 또는 픽셀의 값을 나타낼 수 있으며, 휘도(luma) 성분의 픽셀/픽셀값만을 나타낼 수도 있고, 채도(chroma) 성분의 픽셀/픽셀 값만을 나타낼 수도 있다. 샘플은 하나의 픽처(또는 영상)을 픽셀(pixel) 또는 펠(pel)에 대응하는 용어로서 사용될 수 있다.
인코딩 장치(200)는 입력 영상 신호(원본 블록, 원본 샘플 어레이)에서 인터 예측부(221) 또는 인트라 예측부(222)로부터 출력된 예측 신호(예측된 블록, 예측 샘플 어레이)를 감산하여 레지듀얼 신호(residual signal, 잔여 블록, 잔여 샘플 어레이)를 생성할 수 있고, 생성된 레지듀얼 신호는 변환부(232)로 전송된다. 이 경우 도시된 바와 같이 인코더(200) 내에서 입력 영상 신호(원본 블록, 원본 샘플 어레이)에서 예측 신호(예측 블록, 예측 샘플 어레이)를 감산하는 유닛은 감산부(231)라고 불릴 수 있다. 예측부는 처리 대상 블록(이하, 현재 블록이라 함)에 대한 예측을 수행하고, 상기 현재 블록에 대한 예측 샘플들을 포함하는 예측된 블록(predicted block)을 생성할 수 있다. 예측부는 현재 블록 또는 CU 단위로 인트라 예측이 적용되는지 또는 인터 예측이 적용되는지를 결정할 수 있다. 예측부는 각 예측모드에 대한 설명에서 후술하는 바와 같이 예측 모드 정보 등 예측에 관한 다양한 정보를 생성하여 엔트로피 인코딩부(240)로 전달할 수 있다. 예측에 관한 정보는 엔트로피 인코딩부(240)에서 인코딩되어 비트스트림 형태로 출력될 수 있다.
인트라 예측부(222)는 현재 픽처 내의 샘플들을 참조하여 현재 블록을 예측할 수 있다. 상기 참조되는 샘플들은 예측 모드에 따라 상기 현재 블록의 주변(neighbor)에 위치할 수 있고, 또는 떨어져서 위치할 수도 있다. 인트라 예측에서 예측 모드들은 복수의 비방향성 모드와 복수의 방향성 모드를 포함할 수 있다. 비방향성 모드는 예를 들어 DC 모드 및 플래너 모드(Planar 모드)를 포함할 수 있다. 방향성 모드는 예측 방향의 세밀한 정도에 따라 예를 들어 33개의 방향성 예측 모드 또는 65개의 방향성 예측 모드를 포함할 수 있다. 다만, 이는 예시로서 설정에 따라 그 이상 또는 그 이하의 개수의 방향성 예측 모드들이 사용될 수 있다. 인트라 예측부(222)는 주변 블록에 적용된 예측 모드를 이용하여, 현재 블록에 적용되는 예측 모드를 결정할 수도 있다.
인터 예측부(221)는 참조 픽처 상에서 움직임 벡터에 의해 특정되는 참조 블록(참조 샘플 어레이)을 기반으로, 현재 블록에 대한 예측된 블록을 유도할 수 있다. 이때, 인터 예측 모드에서 전송되는 움직임 정보의 양을 줄이기 위해 주변 블록과 현재 블록 간의 움직임 정보의 상관성에 기초하여 움직임 정보를 블록, 서브블록 또는 샘플 단위로 예측할 수 있다. 상기 움직임 정보는 움직임 벡터 및 참조 픽처 인덱스를 포함할 수 있다. 상기 움직임 정보는 인터 예측 방향(L0 예측, L1 예측, Bi 예측 등) 정보를 더 포함할 수 있다. 인터 예측의 경우에, 주변 블록은 현재 픽처 내에 존재하는 공간적 주변 블록(spatial neighboring block)과 참조 픽처에 존재하는 시간적 주변 블록(temporal neighboring block)을 포함할 수 있다. 상기 참조 블록을 포함하는 참조 픽처와 상기 시간적 주변 블록을 포함하는 참조 픽처는 동일할 수도 있고, 다를 수도 있다. 상기 시간적 주변 블록은 동일 위치 참조 블록(collocated reference block), 동일 위치 CU(colCU) 등의 이름으로 불릴 수 있으며, 상기 시간적 주변 블록을 포함하는 참조 픽처는 동일 위치 픽처(collocated picture, colPic)라고 불릴 수도 있다. 예를 들어, 인터 예측부(221)는 주변 블록들을 기반으로 움직임 정보 후보 리스트를 구성하고, 상기 현재 블록의 움직임 벡터 및/또는 참조 픽처 인덱스를 도출하기 위하여 어떤 후보가 사용되는지를 지시하는 정보를 생성할 수 있다. 다양한 예측 모드를 기반으로 인터 예측이 수행될 수 있으며, 예를 들어 스킵 모드와 머지 모드의 경우에, 인터 예측부(221)는 주변 블록의 움직임 정보를 현재 블록의 움직임 정보로 이용할 수 있다. 스킵 모드의 경우, 머지 모드와 달리 레지듀얼 신호가 전송되지 않을 수 있다. 움직임 정보 예측(motion vector prediction, MVP) 모드의 경우, 주변 블록의 움직임 벡터를 움직임 벡터 예측자(motion vector predictor)로 이용하고, 움직임 벡터 차분(motion vector difference)을 시그널링함으로써 현재 블록의 움직임 벡터를 지시할 수 있다.
예측부(220)는 후술하는 다양한 예측 방법을 기반으로 예측 신호를 생성할 수 있다. 예를 들어, 예측부는 하나의 블록에 대한 예측을 위하여 인트라 예측 또는 인터 예측을 적용할 수 있을 뿐 아니라, 인트라 예측과 인터 예측을 동시에 적용할 수 있다. 이는 combined inter and intra prediction (CIIP)라고 불릴 수 있다. 또한, 예측부는 블록에 대한 예측을 위하여 인트라 블록 카피(intra block copy, IBC) 예측 모드에 기반할 수도 있고 또는 팔레트 모드(palette mode)에 기반할 수도 있다. 상기 IBC 예측 모드 또는 팔레트 모드는 예를 들어 SCC(screen content coding) 등과 같이 게임 등의 컨텐츠 영상/동영상 코딩을 위하여 사용될 수 있다. IBC는 기본적으로 현재 픽처 내에서 예측을 수행하나 현재 픽처 내에서 참조 블록을 도출하는 점에서 인터 예측과 유사하게 수행될 수 있다. 즉, IBC는 본 문서에서 설명되는 인터 예측 기법들 중 적어도 하나를 이용할 수 있다. 팔레트 모드는 인트라 코딩 또는 인트라 예측의 일 예로 볼 수 있다. 팔레트 모드가 적용되는 경우 팔레트 테이블 및 팔레트 인덱스에 관한 정보를 기반으로 픽처 내 샘플 값을 시그널링할 수 있다.
상기 예측부 (인터 예측부(221) 및/또는 상기 인트라 예측부(222) 포함)를 통해 생성된 예측 신호는 복원 신호를 생성하기 위해 이용되거나 레지듀얼 신호를 생성하기 위해 이용될 수 있다. 변환부(232)는 레지듀얼 신호에 변환 기법을 적용하여 변환 계수들(transform coefficients)를 생성할 수 있다. 예를 들어, 변환 기법은 DCT(Discrete Cosine Transform), DST(Discrete Sine Transform), GBT(Graph-Based Transform), 또는 CNT(Conditionally Non-linear Transform) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 여기서, GBT는 픽셀 간의 관계 정보를 그래프로 표현한다고 할 때 이 그래프로부터 얻어진 변환을 의미한다. CNT는 이전에 복원된 모든 픽셀(all previously reconstructed pixel)를 이용하여 예측 신호를 생성하고 그에 기초하여 획득되는 변환을 의미한다. 또한, 변환 과정은 정사각형의 동일한 크기를 갖는 픽셀 블록에 적용될 수도 있고, 정사각형이 아닌 가변 크기의 블록에도 적용될 수 있다.
양자화부(233)는 변환 계수들을 양자화하여 엔트로피 인코딩부(240)로 전송하고, 엔트로피 인코딩부(240)는 양자화된 신호(양자화된 변환 계수들에 관한 정보)를 인코딩하여 비트스트림으로 출력할 수 있다. 상기 양자화된 변환 계수들에 관한 정보는 레지듀얼 정보라고 불릴 수 있다. 양자화부(233)는 계수 스캔 순서(scan order)를 기반으로 블록 형태의 양자화된 변환 계수들을 1차원 벡터 형태로 재정렬할 수 있고, 상기 1차원 벡터 형태의 양자화된 변환 계수들을 기반으로 상기 양자화된 변환 계수들에 관한 정보를 생성할 수도 있다. 엔트로피 인코딩부(240)는 예를 들어 지수 골롬(exponential Golomb), CAVLC(context-adaptive variable length coding), CABAC(context-adaptive binary arithmetic coding) 등과 같은 다양한 인코딩 방법을 수행할 수 있다. 엔트로피 인코딩부(240)는 양자화된 변환 계수들 외 비디오/이미지 복원에 필요한 정보들(예컨대 신택스 요소들(syntax elements)의 값 등)을 함께 또는 별도로 인코딩할 수도 있다. 인코딩된 정보(ex. 인코딩된 영상/비디오 정보)는 비트스트림 형태로 NAL(network abstraction layer) 유닛 단위로 전송 또는 저장될 수 있다. 상기 영상/비디오 정보는 어댑테이션 파라미터 세트(APS), 픽처 파라미터 세트(PPS), 시퀀스 파라미터 세트(SPS) 또는 비디오 파라미터 세트(VPS) 등 다양한 파라미터 세트에 관한 정보를 더 포함할 수 있다. 또한 상기 영상/비디오 정보는 일반 제한 정보(general constraint information)을 더 포함할 수 있다. 본 문서에서 인코딩 장치에서 디코딩 장치로 전달/시그널링되는 정보 및/또는 신택스 요소들은 영상/비디오 정보에 포함될 수 있다. 상기 영상/비디오 정보는 상술한 인코딩 절차를 통하여 인코딩되어 상기 비트스트림에 포함될 수 있다. 상기 비트스트림은 네트워크를 통하여 전송될 수 있고, 또는 디지털 저장매체에 저장될 수 있다. 여기서 네트워크는 방송망 및/또는 통신망 등을 포함할 수 있고, 디지털 저장매체는 USB, SD, CD, DVD, 블루레이, HDD, SSD 등 다양한 저장매체를 포함할 수 있다. 엔트로피 인코딩부(240)로부터 출력된 신호는 전송하는 전송부(미도시) 및/또는 저장하는 저장부(미도시)가 인코딩 장치(200)의 내/외부 엘리먼트로서 구성될 수 있고, 또는 전송부는 엔트로피 인코딩부(240)에 포함될 수도 있다.
양자화부(233)로부터 출력된 양자화된 변환 계수들은 예측 신호를 생성하기 위해 이용될 수 있다. 예를 들어, 양자화된 변환 계수들에 역양자화부(234) 및 역변환부(235)를 통해 역양자화 및 역변환을 적용함으로써 레지듀얼 신호(레지듀얼 블록 or 레지듀얼 샘플들)를 복원할 수 있다. 가산부(250)는 복원된 레지듀얼 신호를 인터 예측부(221) 또는 인트라 예측부(222)로부터 출력된 예측 신호에 더함으로써 복원(reconstructed) 신호(복원 픽처, 복원 블록, 복원 샘플 어레이)가 생성될 수 있다. 스킵 모드가 적용된 경우와 같이 처리 대상 블록에 대한 레지듀얼이 없는 경우, 예측된 블록이 복원 블록으로 사용될 수 있다. 가산부(250)는 복원부 또는 복원 블록 생성부라고 불릴 수 있다. 생성된 복원 신호는 현재 픽처 내 다음 처리 대상 블록의 인트라 예측을 위하여 사용될 수 있고, 후술하는 바와 같이 필터링을 거쳐서 다음 픽처의 인터 예측을 위하여 사용될 수도 있다.
한편 픽처 인코딩 및/또는 복원 과정에서 LMCS (luma mapping with chroma scaling)가 적용될 수도 있다.
필터링부(260)는 복원 신호에 필터링을 적용하여 주관적/객관적 화질을 향상시킬 수 있다. 예를 들어 필터링부(260)은 복원 픽처에 다양한 필터링 방법을 적용하여 수정된(modified) 복원 픽처를 생성할 수 있고, 상기 수정된 복원 픽처를 메모리(270), 구체적으로 메모리(270)의 DPB에 저장할 수 있다. 상기 다양한 필터링 방법은 예를 들어, 디블록킹 필터링, 샘플 적응적 오프셋(sample adaptive offset), 적응적 루프 필터(adaptive loop filter), 양방향 필터(bilateral filter) 등을 포함할 수 있다. 필터링부(260)은 각 필터링 방법에 대한 설명에서 후술하는 바와 같이 필터링에 관한 다양한 정보를 생성하여 엔트로피 인코딩부(240)로 전달할 수 있다. 필터링 관한 정보는 엔트로피 인코딩부(240)에서 인코딩되어 비트스트림 형태로 출력될 수 있다.
메모리(270)에 전송된 수정된 복원 픽처는 인터 예측부(221)에서 참조 픽처로 사용될 수 있다. 인코딩 장치는 이를 통하여 인터 예측이 적용되는 경우, 인코딩 장치(200)와 디코딩 장치에서의 예측 미스매치를 피할 수 있고, 부호화 효율도 향상시킬 수 있다.
메모리(270) DPB는 수정된 복원 픽처를 인터 예측부(221)에서의 참조 픽처로 사용하기 위해 저장할 수 있다. 메모리(270)는 현재 픽처 내 움직임 정보가 도출된(또는 인코딩된) 블록의 움직임 정보 및/또는 이미 복원된 픽처 내 블록들의 움직임 정보를 저장할 수 있다. 상기 저장된 움직임 정보는 공간적 주변 블록의 움직임 정보 또는 시간적 주변 블록의 움직임 정보로 활용하기 위하여 인터 예측부(221)에 전달할 수 있다. 메모리(270)는 현재 픽처 내 복원된 블록들의 복원 샘플들을 저장할 수 있고, 인트라 예측부(222)에 전달할 수 있다.
도 3은 본 문서의 실시예들이 적용될 수 있는 비디오/영상 디코딩 장치의 구성을 개략적으로 설명하는 도면이다. 이하 디코딩 장치라 함은 영상 디코딩 장치 및/또는 비디오 디코딩 장치를 포함할 수 있다.
도 3을 참조하면, 디코딩 장치(300)는 엔트로피 디코딩부(entropy decoder, 310), 레지듀얼 처리부(residual processor, 320), 예측부(predictor, 330), 가산부(adder, 340), 필터링부(filter, 350) 및 메모리(memoery, 360)를 포함하여 구성될 수 있다. 예측부(330)는 인터 예측부(331) 및 인트라 예측부(332)를 포함할 수 있다. 레지듀얼 처리부(320)는 역양자화부(dequantizer, 321) 및 역변환부(inverse transformer, 321)를 포함할 수 있다. 상술한 엔트로피 디코딩부(310), 레지듀얼 처리부(320), 예측부(330), 가산부(340) 및 필터링부(350)는 실시예에 따라 하나의 하드웨어 컴포넌트(예를 들어 디코더 칩셋 또는 프로세서)에 의하여 구성될 수 있다. 또한 메모리(360)는 DPB(decoded picture buffer)를 포함할 수 있고, 디지털 저장 매체에 의하여 구성될 수도 있다. 상기 하드웨어 컴포넌트는 메모리(360)을 내/외부 컴포넌트로 더 포함할 수도 있다.
영상/비디오 정보를 포함하는 비트스트림이 입력되면, 디코딩 장치(300)는 도 2의 인코딩 장치에서 영상/비디오 정보가 처리된 프로세스에 대응하여 영상을 복원할 수 있다. 예를 들어, 디코딩 장치(300)는 상기 비트스트림으로부터 획득한 블록 분할 관련 정보를 기반으로 유닛들/블록들을 도출할 수 있다. 디코딩 장치(300)는 인코딩 장치에서 적용된 처리 유닛을 이용하여 디코딩을 수행할 수 있다. 따라서 디코딩의 처리 유닛은 예를 들어 코딩 유닛일 수 있고, 코딩 유닛은 코딩 트리 유닛 또는 최대 코딩 유닛으로부터 쿼드 트리 구조, 바이너리 트리 구조 및/또는 터너리 트리 구조를 따라서 분할될 수 있다. 코딩 유닛으로부터 하나 이상의 변환 유닛이 도출될 수 있다. 그리고, 디코딩 장치(300)를 통해 디코딩 및 출력된 복원 영상 신호는 재생 장치를 통해 재생될 수 있다.
디코딩 장치(300)는 도 2의 인코딩 장치로부터 출력된 신호를 비트스트림 형태로 수신할 수 있고, 수신된 신호는 엔트로피 디코딩부(310)를 통해 디코딩될 수 있다. 예를 들어, 엔트로피 디코딩부(310)는 상기 비트스트림을 파싱하여 영상 복원(또는 픽처 복원)에 필요한 정보(ex. 영상/비디오 정보)를 도출할 수 있다. 상기 영상/비디오 정보는 어댑테이션 파라미터 세트(APS), 픽처 파라미터 세트(PPS), 시퀀스 파라미터 세트(SPS) 또는 비디오 파라미터 세트(VPS) 등 다양한 파라미터 세트에 관한 정보를 더 포함할 수 있다. 또한 상기 영상/비디오 정보는 일반 제한 정보(general constraint information)을 더 포함할 수 있다. 디코딩 장치는 상기 파라미터 세트에 관한 정보 및/또는 상기 일반 제한 정보를 더 기반으로 픽처를 디코딩할 수 있다. 본 문서에서 후술되는 시그널링/수신되는 정보 및/또는 신택스 요소들은 상기 디코딩 절차를 통하여 디코딩되어 상기 비트스트림으로부터 획득될 수 있다. 예컨대, 엔트로피 디코딩부(310)는 지수 골롬 부호화, CAVLC 또는 CABAC 등의 코딩 방법을 기초로 비트스트림 내 정보를 디코딩하고, 영상 복원에 필요한 신택스 엘리먼트의 값, 레지듀얼에 관한 변환 계수의 양자화된 값 들을 출력할 수 있다. 보다 상세하게, CABAC 엔트로피 디코딩 방법은, 비트스트림에서 각 구문 요소에 해당하는 빈을 수신하고, 디코딩 대상 구문 요소 정보와 주변 및 디코딩 대상 블록의 디코딩 정보 혹은 이전 단계에서 디코딩된 심볼/빈의 정보를 이용하여 문맥(context) 모델을 결정하고, 결정된 문맥 모델에 따라 빈(bin)의 발생 확률을 예측하여 빈의 산술 디코딩(arithmetic decoding)를 수행하여 각 구문 요소의 값에 해당하는 심볼을 생성할 수 있다. 이때, CABAC 엔트로피 디코딩 방법은 문맥 모델 결정 후 다음 심볼/빈의 문맥 모델을 위해 디코딩된 심볼/빈의 정보를 이용하여 문맥 모델을 업데이트할 수 있다. 엔트로피 디코딩부(310)에서 디코딩된 정보 중 예측에 관한 정보는 예측부(인터 예측부(332) 및 인트라 예측부(331))로 제공되고, 엔트로피 디코딩부(310)에서 엔트로피 디코딩이 수행된 레지듀얼 값, 즉 양자화된 변환 계수들 및 관련 파라미터 정보는 레지듀얼 처리부(320)로 입력될 수 있다. 레지듀얼 처리부(320)는 레지듀얼 신호(레지듀얼 블록, 레지듀얼 샘플들, 레지듀얼 샘플 어레이)를 도출할 수 있다. 또한, 엔트로피 디코딩부(310)에서 디코딩된 정보 중 필터링에 관한 정보는 필터링부(350)으로 제공될 수 있다. 한편, 인코딩 장치로부터 출력된 신호를 수신하는 수신부(미도시)가 디코딩 장치(300)의 내/외부 엘리먼트로서 더 구성될 수 있고, 또는 수신부는 엔트로피 디코딩부(310)의 구성요소일 수도 있다. 한편, 본 문서에 따른 디코딩 장치는 비디오/영상/픽처 디코딩 장치라고 불릴 수 있고, 상기 디코딩 장치는 정보 디코더(비디오/영상/픽처 정보 디코더) 및 샘플 디코더(비디오/영상/픽처 샘플 디코더)로 구분할 수도 있다. 상기 정보 디코더는 상기 엔트로피 디코딩부(310)를 포함할 수 있고, 상기 샘플 디코더는 상기 역양자화부(321), 역변환부(322), 가산부(340), 필터링부(350), 메모리(360), 인터 예측부(332) 및 인트라 예측부(331) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
역양자화부(321)에서는 양자화된 변환 계수들을 역양자화하여 변환 계수들을 출력할 수 있다. 역양자화부(321)는 양자화된 변환 계수들을 2차원의 블록 형태로 재정렬할 수 있다. 이 경우 상기 재정렬은 인코딩 장치에서 수행된 계수 스캔 순서를 기반하여 재정렬을 수행할 수 있다. 역양자화부(321)는 양자화 파라미터(예를 들어 양자화 스텝 사이즈 정보)를 이용하여 양자화된 변환 계수들에 대한 역양자화를 수행하고, 변환 계수들(transform coefficient)를 획득할 수 있다.
역변환부(322)에서는 변환 계수들를 역변환하여 레지듀얼 신호(레지듀얼 블록, 레지듀얼 샘플 어레이)를 획득하게 된다.
예측부(330)는 현재 블록에 대한 예측을 수행하고, 상기 현재 블록에 대한 예측 샘플들을 포함하는 예측된 블록(predicted block)을 생성할 수 있다. 예측부(330)는 엔트로피 디코딩부(310)로부터 출력된 상기 예측에 관한 정보를 기반으로 상기 현재 블록에 인트라 예측이 적용되는지 또는 인터 예측이 적용되는지 결정할 수 있고, 구체적인 인트라/인터 예측 모드를 결정할 수 있다.
예측부(330)는 후술하는 다양한 예측 방법을 기반으로 예측 신호를 생성할 수 있다. 예를 들어, 예측부(330)는 하나의 블록에 대한 예측을 위하여 인트라 예측 또는 인터 예측을 적용할 수 있을 뿐 아니라, 인트라 예측과 인터 예측을 동시에 적용할 수 있다. 이는 combined inter and intra prediction (CIIP)라고 불릴 수 있다. 또한, 예측부(330)는 블록에 대한 예측을 위하여 인트라 블록 카피(intra block copy, IBC) 예측 모드에 기반할 수도 있고 또는 팔레트 모드(palette mode)에 기반할 수도 있다. 상기 IBC 예측 모드 또는 팔레트 모드는 예를 들어 SCC(screen content coding) 등과 같이 게임 등의 컨텐츠 영상/동영상 코딩을 위하여 사용될 수 있다. IBC는 기본적으로 현재 픽처 내에서 예측을 수행하나 현재 픽처 내에서 참조 블록을 도출하는 점에서 인터 예측과 유사하게 수행될 수 있다. 즉, IBC는 본 문서에서 설명되는 인터 예측 기법들 중 적어도 하나를 이용할 수 있다. 팔레트 모드는 인트라 코딩 또는 인트라 예측의 일 예로 볼 수 있다. 팔레트 모드가 적용되는 경우 팔레트 테이블 및 팔레트 인덱스에 관한 정보가 상기 영상/비디오 정보에 포함되어 시그널링될 수 있다.
인트라 예측부(331)는 현재 픽처 내의 샘플들을 참조하여 현재 블록을 예측할 수 있다. 상기 참조되는 샘플들은 예측 모드에 따라 상기 현재 블록의 주변(neighbor)에 위치할 수 있고, 또는 떨어져서 위치할 수도 있다. 인트라 예측에서 예측 모드들은 복수의 비방향성 모드와 복수의 방향성 모드를 포함할 수 있다. 인트라 예측부(331)는 주변 블록에 적용된 예측 모드를 이용하여, 현재 블록에 적용되는 예측 모드를 결정할 수도 있다.
인터 예측부(332)는 참조 픽처 상에서 움직임 벡터에 의해 특정되는 참조 블록(참조 샘플 어레이)을 기반으로, 현재 블록에 대한 예측된 블록을 유도할 수 있다. 이때, 인터 예측 모드에서 전송되는 움직임 정보의 양을 줄이기 위해 주변 블록과 현재 블록 간의 움직임 정보의 상관성에 기초하여 움직임 정보를 블록, 서브블록 또는 샘플 단위로 예측할 수 있다. 상기 움직임 정보는 움직임 벡터 및 참조 픽처 인덱스를 포함할 수 있다. 상기 움직임 정보는 인터 예측 방향(L0 예측, L1 예측, Bi 예측 등) 정보를 더 포함할 수 있다. 인터 예측의 경우에, 주변 블록은 현재 픽처 내에 존재하는 공간적 주변 블록(spatial neighboring block)과 참조 픽처에 존재하는 시간적 주변 블록(temporal neighboring block)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 인터 예측부(332)는 주변 블록들을 기반으로 움직임 정보 후보 리스트를 구성하고, 수신한 후보 선택 정보를 기반으로 상기 현재 블록의 움직임 벡터 및/또는 참조 픽처 인덱스를 도출할 수 있다. 다양한 예측 모드를 기반으로 인터 예측이 수행될 수 있으며, 상기 예측에 관한 정보는 상기 현재 블록에 대한 인터 예측의 모드를 지시하는 정보를 포함할 수 있다.
가산부(340)는 획득된 레지듀얼 신호를 예측부(인터 예측부(332) 및/또는 인트라 예측부(331) 포함)로부터 출력된 예측 신호(예측된 블록, 예측 샘플 어레이)에 더함으로써 복원 신호(복원 픽처, 복원 블록, 복원 샘플 어레이)를 생성할 수 있다. 스킵 모드가 적용된 경우와 같이 처리 대상 블록에 대한 레지듀얼이 없는 경우, 예측된 블록이 복원 블록으로 사용될 수 있다.
가산부(340)는 복원부 또는 복원 블록 생성부라고 불릴 수 있다. 생성된 복원 신호는 현재 픽처 내 다음 처리 대상 블록의 인트라 예측을 위하여 사용될 수 있고, 후술하는 바와 같이 필터링을 거쳐서 출력될 수도 있고 또는 다음 픽처의 인터 예측을 위하여 사용될 수도 있다.
한편, 픽처 디코딩 과정에서 LMCS (luma mapping with chroma scaling)가 적용될 수도 있다.
필터링부(350)는 복원 신호에 필터링을 적용하여 주관적/객관적 화질을 향상시킬 수 있다. 예를 들어 필터링부(350)는 복원 픽처에 다양한 필터링 방법을 적용하여 수정된(modified) 복원 픽처를 생성할 수 있고, 상기 수정된 복원 픽처를 메모리(360), 구체적으로 메모리(360)의 DPB에 전송할 수 있다. 상기 다양한 필터링 방법은 예를 들어, 디블록킹 필터링, 샘플 적응적 오프셋(sample adaptive offset), 적응적 루프 필터(adaptive loop filter), 양방향 필터(bilateral filter) 등을 포함할 수 있다.
메모리(360)의 DPB에 저장된 (수정된) 복원 픽처는 인터 예측부(332)에서 참조 픽쳐로 사용될 수 있다. 메모리(360)는 현재 픽처 내 움직임 정보가 도출된(또는 디코딩된) 블록의 움직임 정보 및/또는 이미 복원된 픽처 내 블록들의 움직임 정보를 저장할 수 있다. 상기 저장된 움직임 정보는 공간적 주변 블록의 움직임 정보 또는 시간적 주변 블록의 움직임 정보로 활용하기 위하여 인터 예측부(332)에 전달할 수 있다. 메모리(360)는 현재 픽처 내 복원된 블록들의 복원 샘플들을 저장할 수 있고, 인트라 예측부(331)에 전달할 수 있다.
본 문서에서, 인코딩 장치(200)의 필터링부(260), 인터 예측부(221) 및 인트라 예측부(222)에서 설명된 실시예들은 각각 디코딩 장치(300)의 필터링부(350), 인터 예측부(332) 및 인트라 예측부(331)에도 동일 또는 대응되도록 적용될 수 있다
상술한 바와 같이, 비디오 코딩을 수행함에 있어 압축 효율을 높이기 위하여 예측을 수행한다. 이를 통하여 코딩 대상 블록인 현재 블록에 대한 예측 샘플들을 포함하는 예측된 블록을 생성할 수 있다. 여기서 상기 예측된 블록은 공간 도메인(또는 픽셀 도메인)에서의 예측 샘플들을 포함한다. 상기 예측된 블록은 인코딩 장치 및 디코딩 장치에서 동일하게 도출되며, 상기 인코딩 장치는 원본 블록의 원본 샘플 값 자체가 아닌 상기 원본 블록과 상기 예측된 블록 간의 레지듀얼에 대한 정보(레지듀얼 정보)를 디코딩 장치로 시그널링함으로써 영상 코딩 효율을 높일 수 있다. 디코딩 장치는 상기 레지듀얼 정보를 기반으로 레지듀얼 샘플들을 포함하는 레지듀얼 블록을 도출하고, 상기 레지듀얼 블록과 상기 예측된 블록을 합하여 복원 샘플들을 포함하는 복원 블록을 생성할 수 있고, 복원 블록들을 포함하는 복원 픽처를 생성할 수 있다.
상기 레지듀얼 정보는 변환 및 양자화 절차를 통하여 생성될 수 있다. 예를 들어, 인코딩 장치는 상기 원본 블록과 상기 예측된 블록 간의 레지듀얼 블록을 도출하고, 상기 레지듀얼 블록에 포함된 레지듀얼 샘플들(레지듀얼 샘플 어레이)에 변환 절차를 수행하여 변환 계수들을 도출하고, 상기 변환 계수들에 양자화 절차를 수행하여 양자화된 변환 계수들을 도출하여 관련된 레지듀얼 정보를 (비트스트림을 통하여) 디코딩 장치로 시그널링할 수 있다. 여기서 상기 레지듀얼 정보는 상기 양자화된 변환 계수들의 값 정보, 위치 정보, 변환 기법, 변환 커널, 양자화 파라미터 등의 정보를 포함할 수 있다. 디코딩 장치는 상기 레지듀얼 정보를 기반으로 역양자화/역변환 절차를 수행하고 레지듀얼 샘플들(또는 레지듀얼 블록)을 도출할 수 있다. 디코딩 장치는 예측된 블록과 상기 레지듀얼 블록을 기반으로 복원 픽처를 생성할 수 있다. 인코딩 장치는 또한 이후 픽처의 인터 예측을 위한 참조를 위하여 양자화된 변환 계수들을 역양자화/역변환하여 레지듀얼 블록을 도출하고, 이를 기반으로 복원 픽처를 생성할 수 있다.
본 문서에서 양자화/역양자화 및/또는 변환/역변환 중 적어도 하나는 생략될 수 있다. 상기 양자화/역양자화가 생략되는 경우, 상기 양자화된 변환 계수는 변환 계수라고 불릴 수 있다. 상기 변환/역변환이 생략되는 경우, 상기 변환 계수는 계수 또는 레지듀얼 계수라고 불릴 수도 있고, 또는 표현의 통일성을 위하여 변환 계수라고 여전히 불릴 수도 있다.
또한, 본 문서에서 양자화된 변환 계수 및 변환 계수는 각각 변환 계수 및 스케일링된(scaled) 변환 계수라고 지칭될 수 있다. 이 경우, 레지듀얼 정보는 변환 계수(들)에 관한 정보를 포함할 수 있고, 상기 변환 계수(들)에 관한 정보는 레지듀얼 코딩 신택스를 통하여 시그널링될 수 있다. 상기 레지듀얼 정보(또는 상기 변환 계수(들)에 관한 정보)를 기반으로 변환 계수들이 도출될 수 있고, 상기 변환 계수들에 대한 역변환(스케일링)을 통하여 스케일링된 변환 계수들이 도출될 수 있다. 상기 스케일링된 변환 계수들에 대한 역변환(변환)을 기반으로 레지듀얼 샘플들이 도출될 수 있다. 이는 본 문서의 다른 부분에서도 마찬가지로 적용/표현될 수 있다.
도 4는 코딩된 영상/비디오에 대한 계층 구조를 예시적으로 나타낸다.
도 4를 참조하면, 코딩된 영상/비디오는 영상/비디오의 디코딩 처리 및 그 자체를 다루는 VCL(video coding layer, 비디오 코딩 계층), 부호화된 정보를 전송하고 저장하는 하위 시스템, 그리고 VCL과 하위 시스템 사이에 존재하며 네트워크 적응 기능을 담당하는 NAL(network abstraction layer, 네트워크 추상 계층)로 구분되어 있다.
VCL에서는 압축된 영상 데이터(슬라이스 데이터)를 포함하는 VCL 데이터를 생성하거나, 혹은 픽처 파라미터 세트(Picture Parameter Set: PPS), 시퀀스 파라미터 세트(Sequence Parameter Set: SPS), 비디오 파라미터 세트(Video Parameter Set: VPS) 등의 정보를 포함하는 파라미터 세트 또는 영상의 디코딩 과정에 부가적으로 필요한 SEI(Supplemental Enhancement Information) 메시지를 생성할 수 있다.
NAL에서는 VCL에서 생성된 RBSP(Raw Byte Sequence Payload)에 헤더 정보(NAL 유닛 헤더)를 부가하여 NAL 유닛을 생성할 수 있다. 이때, RBSP는 VCL에서 생성된 슬라이스 데이터, 파라미터 세트, SEI 메시지 등을 말한다. NAL 유닛 헤더에는 해당 NAL 유닛에 포함되는 RBSP 데이터에 따라 특정되는 NAL 유닛 타입 정보를 포함할 수 있다.
도 4에서 도시된 바와 같이, NAL 유닛은 VCL에서 생성된 RBSP의 따라 VCL NAL 유닛과 Non-VCL NAL 유닛으로 구분될 수 있다. VCL NAL 유닛은 영상에 대한 정보(슬라이스 데이터)를 포함하고 있는 NAL 유닛을 의미할 수 있고, Non-VCL NAL 유닛은 영상을 디코딩하기 위하여 필요한 정보(파라미터 세트 또는 SEI 메시지)를 포함하고 있는 NAL 유닛을 의미할 수 있다.
상술한 VCL NAL 유닛, Non-VCL NAL 유닛은 하위 시스템의 데이터 규격에 따라 헤더 정보를 붙여서 네트워크를 통해 전송될 수 있다. 예컨대, NAL 유닛은 H.266/VVC 파일 포맷, RTP(Real-time Transport Protocol), TS(Transport Stream) 등과 같은 소정 규격의 데이터 형태로 변형되어 다양한 네트워크를 통해 전송될 수 있다.
상술한 바와 같이, NAL 유닛은 해당 NAL 유닛에 포함되는 RBSP 데이터 구조(structure)에 따라 NAL 유닛 타입이 특정될 수 있으며, 이러한 NAL 유닛 타입에 대한 정보는 NAL 유닛 헤더에 저장되어 시그널링될 수 있다.
예를 들어, NAL 유닛이 영상에 대한 정보(슬라이스 데이터)를 포함하는지 여부에 따라 크게 VCL NAL 유닛 타입과 Non-VCL NAL 유닛 타입으로 분류될 수 있다. VCL NAL 유닛 타입은 VCL NAL 유닛이 포함하는 픽처의 성질 및 종류 등에 따라 분류될 수 있으며, Non-VCL NAL 유닛 타입은 파라미터 세트의 종류 등에 따라 분류될 수 있다.
아래는 Non-VCL NAL 유닛 타입이 포함하는 파라미터 세트의 종류 등에 따라 특정된 NAL 유닛 타입의 일예이다.
- APS (Adaptation Parameter Set) NAL unit: APS를 포함하는 NAL 유닛에 대한 타입
- DPS (Decoding Parameter Set) NAL unit: DPS를 포함하는 NAL 유닛에 대한 타입
- VPS(Video Parameter Set) NAL unit: VPS를 포함하는 NAL 유닛에 대한 타입
- SPS(Sequence Parameter Set) NAL unit: SPS를 포함하는 NAL 유닛에 대한 타입
- PPS(Picture Parameter Set) NAL unit: PPS를 포함하는 NAL 유닛에 대한 타입
- PH(Picture header) NAL unit: PH를 포함하는 NAL 유닛에 대한 타입
상술한 NAL 유닛 타입들은 NAL 유닛 타입을 위한 신택스 정보를 가지며, 상기 신택스 정보는 NAL 유닛 헤더에 저장되어 시그널링될 수 있다. 예컨대, 상기 신택스 정보는 nal_unit_type일 수 있으며, NAL 유닛 타입들은 nal_unit_type 값으로 특정될 수 있다.
한편, 상술한 바와 같이 하나의 픽처는 복수의 슬라이스를 포함할 수 있으며, 하나의 슬라이스는 슬라이스 헤더 및 슬라이스 데이터를 포함할 수 있다. 이 경우, 하나의 픽처 내 복수의 슬라이스(슬라이스 헤더 및 슬라이스 데이터 집합)에 대하여 하나의 픽처 헤더가 더 부가될 수 있다. 상기 픽처 헤더(픽처 헤더 신택스)는 상기 픽처에 공통적으로 적용할 수 있는 정보/파라미터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 하나의 픽처는 인트라 코딩된 슬라이스(즉, I-슬라이) 및/또는 인터 코딩된 슬라이스(즉, P-슬라이스 및 B-슬라이스)와 같은 서로 다른 유형의 슬라이스들로 구성될 수 있다. 이 경우, 픽처 헤더는 인트라 코딩된 슬라이스 및 인터 코딩된 슬라이스에 적용되는 정보/파라미터를 포함할 수 있다. 또는 하나의 픽처는 하나의 유형의 슬라이스들로 구성될 수도 있다.
상기 슬라이스 헤더(슬라이스 헤더 신택스)는 상기 슬라이스에 공통적으로 적용할 수 있는 정보/파라미터를 포함할 수 있다. 상기 APS(APS 신택스) 또는 PPS(PPS 신택스)는 하나 이상의 슬라이스 또는 픽처에 공통적으로 적용할 수 있는 정보/파라미터를 포함할 수 있다. 상기 SPS(SPS 신택스)는 하나 이상의 시퀀스에 공통적으로 적용할 수 있는 정보/파라미터를 포함할 수 있다. 상기 VPS(VPS 신택스)는 다중 레이어에 공통적으로 적용할 수 있는 정보/파라미터를 포함할 수 있다. 상기 DPS(DPS 신택스)는 비디오 전반에 공통적으로 적용할 수 있는 정보/파라미터를 포함할 수 있다. 상기 DPS는 CVS(coded video sequence)의 접합(concatenation)에 관련된 정보/파라미터를 포함할 수 있다. 본 문서에서 상위 레벨 신택스(High level syntax, HLS)라 함은 상기 APS 신택스, PPS 신택스, SPS 신택스, VPS 신택스, DPS 신택스, 픽처 헤더 신택스, 슬라이스 헤더 신택스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 문서에서 인코딩 장치에서 디코딩 장치로 인코딩되어 비트스트림 형태로 시그널링되는 영상/비디오 정보는 픽처 내 파티셔닝 관련 정보, 인트라/인터 예측 정보, 레지듀얼 정보, 인루프 필터링 정보 등을 포함할 뿐 아니라, 상기 슬라이스 헤더에 포함된 정보, 상기 픽처 헤더에 포함된 정보, 상기 APS에 포함된 정보, 상기 PPS에 포함된 정보, SPS에 포함된 정보, VPS에 포함된 정보 및/또는 DPS에 포함된 정보를 포함할 수 있다. 또한 상기 영상/비디오 정보는 NAL 유닛 헤더의 정보를 더 포함할 수 있다.
한편, 인코딩 장치와 디코딩 장치는 픽처를 소정의 단위로 분할하여 인코딩/디코딩 할 수 있다. 예를 들어, 인코딩 장치와 디코딩 장치는 픽처를 슬라이스 및/또는 타일로 분할하여 인코딩/디코딩 할 수 있다.
상술한 바와 같이, 하나의 픽처는 하나 이상의 타일 행들 및/또는 하나 이상의 타일 열들로 분할될 수 있다. 타일은 픽처 내 특정 타일 열 및 특정 타일 열 이내의 CTU들의 사각 영역이다. 하나의 타일에 포함되는 CTU들은 특정 스캔 순서에 따라 정렬될 수 있다. 예를 들어, 하나의 타일에 포함되는 CTU들은 타일 내에서 래스터 스캔 오더(raster scan order)에 따라 연속적으로 정렬될 수 있다. 슬라이스는 정수 개의 완전한 타일들로 구성되거나, 픽처의 타일 내에 포함되는 정수 개의 연속적인 CTU 행들로 구성될 수 있다.
이 경우, 픽처 내에서 각 슬라이스의 수직 경계는 타일의 수직 경계일 수 있다. 픽처 내에서 각 슬라이스의 수평 경계는 타일의 수평 경계이거나 타일 내 CTU의 수평 경계일 수 있다. 픽처 내에서 각 슬라이스의 수평 경계가 타일의 수평 경계가 아니고, 타일 내 CTU의 수평 경계인 경우, 픽처 내 타일은 복수의 직사각형 슬라이스들로 분할되어 있을 수 있고, 상기 복수의 직사각형 슬라이스들 각각은 정수 개의 연속적인 CTU 행들로 구성되어 있을 수 있다.
슬라이스들은 래스터 스캔 슬라이스 모드와 직사각형 슬라이스 모드로 존재할 수 있다. 래스터 스캔 슬라이스 모드의 경우, 하나의 슬라이스는 픽처 내에서 래스터 스캔으로 정렬된 하나 이상의 타일들을 포함할 수 있다. 직사각형 슬라이스 모드의 경우, 하나의 슬라이스는 픽처 내 직사각형 영역을 형성하는 정수 개의 완전한 타일들을 포함하거나 픽처 내 직사각형 영역을 형성하는 하나의 타일 내 정수 개의 연속적인 CTU 행들을 포함할 수 있다. 직사각형 슬라이스 내 타일들은 상기 직사각형 슬라이스의 영역 내에서 래스터 스캔 오더에 따라 스캔될 수 있다.
하나의 서브 픽처는 픽처의 직사각형 영역을 구성하는 하나 이상의 슬라이스들을 포함할 수 있다. 각 서브 픽처의 경계는 항상 슬라이스의 경계일 수 있고, 각 서브 픽처의 수직 경계는 항상 타일의 수직 경계일 수 있다.
또한, 다음 조건들 중 적어도 하나가 각 서브 픽처와 타일에 대해 충족되어야 한다.
- 서브 픽처 내 모든 CTU들은 같은 타일에 속한다.
- 타일 내 모든 CTU들은 같은 서브 픽처에 속한다.
관련해서, 하나의 픽처가 다수의 서브 픽처들, 다수의 타일들 및 다수의 슬라이스들로 분할되는 경우, 서브 픽처와 관련된 정보는 상기 SPS를 통해 시그널링될 수 있고, 타일과 직사각형 슬라이스와 관련된 정보는 상기 PPS를 통해 시그널링될 수 있으며, 래스터 스캔 슬라이스와 관련된 정보는 슬라이스 헤더를 통해 시그널링될 수 있다.
도 5는 픽처가 슬라이스와 타일로 분할된 모습의 일 실시예를 나타낸다.
여기서, 굵은 선은 슬라이스의 경계를 나타내고, 얇은 선은 타일의 경계를 나타내며, 점선은 CTU의 경계를 나타낸다. 도 5를 참조하면, 픽처는 216(18 x 12)개의 CTU로 구성되고, 3개의 타일 열들로 구성되며, 4개의 타일 행들로 구성된다. 이에 따라, 상기 픽처는 12개의 타일들로 구성되고, 래스터 스캔 슬라이스 모드에 따라 3개의 슬라이스들로 구성된다. 여기서, 상기 3개의 슬라이스들 중 래스터 스캔 오더에 따른 1번 슬라이스는 래스터 스캔 오더에 따른 2개의 완전한 타일들로 구성되고, 2번 슬라이스는 래스터 스캔 오더에 따른 5개의 완전한 타일들로 구성되며, 3번 슬라이스는 래스터 스캔 오더에 따른 5개의 완전한 타일들로 구성된다. 상기 3개의 슬라이스들 각각의 수직 경계는 상기 픽처 내 타일의 수직 경계로 구성된다. 상기 3개의 슬라이스들 각각의 수평 경계는 상기 픽처 내 타일(타일 내 CTU)의 수평 경계로 구성된다.
도 6은 픽처가 슬라이스와 타일로 분할된 모습의 일 실시예를 나타낸다.
마찬가지로, 굵은 선은 슬라이스의 경계를 나타내고, 얇은 선은 타일의 경계를 나타내며, 점선은 CTU의 경계를 나타낸다. 도 6을 참조하면, 픽처는 216(18 x 12)개의 CTU로 구성되고, 6개의 타일 열들로 구성되며, 4개의 타일 행들로 구성된다. 이에 따라, 상기 픽처는 24개의 타일들로 구성되고, 직사각형 슬라이스 모드에 따라 9개의 슬라이스들로 구성된다. 여기서, 상기 9개의 슬라이스들 중 래스터 스캔 오더에 따른 1, 2, 3, 7, 8 및 9번 슬라이스들 각각은 2개의 완전한 타일들로 구성되고, 4, 5 및 6번 슬라이스들 각각은 4개의 완전한 타일들로 구성된다. 상기 9개의 슬라이스들 각각의 수직 경계는 상기 픽처 내 타일의 수직 경계로 구성된다. 상기 9개의 슬라이스들 각각의 수평 경계는 상기 픽처 내 타일(타일 내 CTU)의 수평 경계로 구성된다.
도 7은 픽처가 슬라이스와 타일로 분할된 모습의 일 실시예를 나타낸다.
마찬가지로, 굵은 선은 슬라이스의 경계를 나타내고, 얇은 선은 타일의 경계를 나타내며, 점선은 CTU의 경계를 나타낸다. 도 7을 참조하면, 픽처는 216(18 x 12)개의 CTU로 구성되고, 3개의 타일 열들로 구성되며, 2개의 타일 행들로 구성된다. 이에 따라, 상기 픽처는 6개의 타일들로 구성되고, 직사각형 슬라이스 모드에 따라 7개의 슬라이스들로 구성된다. 여기서, 상기 7개의 슬라이스들 중 래스터 스캔 오더에 따른 1번 슬라이스는 2개의 완전한 타일들로 구성되고, 2, 3, 4 및 5번 슬라이스들 각각은 타일 내에 포함되는 3개의 연속적인 CTU 행들로 구성되며, 6 및 7번 슬라이스들 각각은 1개의 완전한 타일로 구성된다. 상기 7개의 슬라이스들 각각의 수직 경계는 상기 픽처 내 타일의 수직 경계로 구성된다. 상기 7개의 슬라이스들 중 1, 6 및 7번 슬라이스들 각각의 수평 경계는 상기 픽처 내 타일(타일 내 CTU)의 수평 경계로 구성된다. 상기 7개의 슬라이스들 중 2 및 3번 슬라이스들 각각의 상측 수평 경계는 상기 픽처 내 타일(타일 내 CTU)의 수평 경계로 구성되고, 하측 수평 경계는 타일의 수평 경계가 아닌 타일 내 CTU들의 수평 경계로 구성된다. 상기 7개의 슬라이스들 중 4 및 5번 슬라이스들 각각의 상측 수평 경계는 타일의 수평 경계가 아닌 타일 내 CTU들의 수평 경계로 구성되고, 하측 수평 경계는 상기 픽처 내 타일(타일 내 CTU)의 수평 경계로 구성된다.
도 8은 픽처가 슬라이스와 타일로 분할된 모습의 일 실시예를 나타낸다.
마찬가지로, 굵은 선은 슬라이스의 경계를 나타내고, 얇은 선은 타일의 경계를 나타내며, 점선은 CTU의 경계를 나타낸다. 도 8을 참조하면, 픽처는 216(18 x 12)개의 CTU로 구성되고, 2개의 타일 열들로 구성되며, 2개의 타일 행들로 구성된다. 이에 따라, 상기 픽처는 4개의 타일들로 구성되고, 직사각형 슬라이스 모드에 따라 5개의 슬라이스들로 구성된다. 여기서, 상기 5개의 슬라이스들 중 래스터 스캔 오더에 따른 1, 4 및 5번 슬라이스들 각각은 1개의 완전한 타일로 구성되고, 2번 슬라이스는 타일 내에 포함되는 2개의 연속적인 CTU 행들로 구성되며, 3번 슬라이스는 타일 내에 포함되는 4개의 연속적인 CTU 행들로 구성된다. 상기 5개의 슬라이스들 중 1, 4 및 5번 슬라이스들 각각의 수평 경계는 상기 픽처 내 타일(타일 내 CTU)의 수평 경계로 구성된다. 상기 5개의 슬라이스들 중 2번 슬라이스의 상측 수평 경계는 상기 픽처 내 타일(타일 내 CTU)의 수평 경계로 구성되고, 하측 수평 경계는 타일의 수평 경계가 아닌 타일 내 CTU들의 수평 경계로 구성된다. 상기 5개의 슬라이스들 중 3번 슬라이스의 상측 수평 경계는 타일의 수평 경계가 아닌 타일 내 CTU들의 수평 경계로 구성되고, 하측 수평 경계는 상기 픽처 내 타일(타일 내 CTU)의 수평 경계로 구성된다.
이렇게, 픽처는 적어도 하나의 타일 및 적어도 하나의 슬라이스로 분할될 수 있고, 상기 적어도 하나의 타일에 대한 정보인 타일과 관련된 정보와 상기 적어도 하나의 슬라이스에 대한 정보인 슬라이스와 관련된 정보가 상기 PPS에서 시그널링/파싱될 수 있다.
이러한 픽처 파티셔닝(픽처 분할)은 병렬 처리(parallel precessing) 또는 오류의 복원(error resilience)에 적용될 수 있다.
일예로, 멀티 코어 CPU에서 실행되는 일부 구현들은 픽처가 복수의 타일들과 복수의 슬라이스들로 분할되어야 가능하다. 픽처가 복수의 타일들 및/또는 복수의 슬라이스들로 분할된 경우, 각 타일 및/또는 각 슬라이스는 별도의 코어에서 병렬 처리될 수 있다. 이러한 방식은 특히 다른 방법으로는 실현 불가능한 비디오의 고해상도 실시간 코딩에 유용할 수 있고, 타일 간의 정보 공유를 줄임으로써, 메모리 제한을 줄일 수 있다. 또한, 병렬 처리가 실행되는 동안 복수의 타일들이 서로 다른 스레드에 분산되어 처리될 수 있는 장점이 있다. 예를 들어, 인터 예측에서 후보 움직임 정보를 도출함에 있어, 다른 슬라이스 또는 타일에 존재하는 주변 블록은 가용하지 않은 것으로 간주될 수 있다. 이에 따라, 정보 또는 신택스 요소를 코딩하는 데 사용되는 컨텍스트 정보는 각 슬라이스 또는 타일에서 초기화될 수 있다.
다른 예로, 코딩된 타일 또는 슬라이스에 불평등 오류 보호(Unequal Error Protection, UEP)를 적용하는 일부 실시예의 요구 사항에 의해 동기가 부여될 수 있다.
관련해서, 기존의 일 실시예에 따르면, 상기 PPS는 아래 표 1의 신택스를 포함할 수 있다. 하기 표 1의 신택스는 상기 PPS의 일부분일 수 있다.
Figure PCTKR2021002745-appb-T000001
Figure PCTKR2021002745-appb-I000001
여기서, 상기 표 1의 신택스에 포함된 신택스 요소의 시맨틱스는 예를 들어, 하기의 표 2와 같이 나타낼 수 있다.
Figure PCTKR2021002745-appb-T000002
Figure PCTKR2021002745-appb-I000002
상기 기존의 일 실시예에 따르면, 타일과 관련된 정보 및 슬라이스와 관련된 정보는 다음과 같이 시그널링 될 수 있다.
우선, 비트스트림을 통하여 획득된 영상 정보는 노-픽처 파티션 플래그를 포함할 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그는 노-픽처 파티셔닝이 현재 픽처에 적용되는지 여부와 관련될 수 있다. 즉, 상기 노-픽처 파티션 플래그는 노-픽처 파티셔닝이 현재 픽처에 적용되는지 여부를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 노-픽처 파티션 플래그는 no_pic_partition_flag 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 no_pic_partition_flag 신택스 요소는 노-픽처 파티셔닝이 현재 픽처에 적용되는지 여부를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0인 경우, CTU 크기 정보, 타일 열들의 개수 정보, 타일 행들의 개수 정보, 상기 타일 열들의 개수 정보에 따른 타일 열 너비 정보, 상기 타일 행들의 개수 정보에 따른 타일 행 높이 정보, 직사각형 슬라이스 플래그, 단일 슬라이스 플래그, 슬라이스들의 개수 정보, 타일 인덱스 델타 존재 플래그, 타일 단위 슬라이스 너비 정보, 타일 단위 슬라이스 높이 정보, 타일 내 슬라이스들의 개수 정보, CTU 단위 슬라이스 높이 정보, 타일 인덱스 델타 정보, 루프 필터 타일 경계 가용 플래그 및 루프 필터 슬라이스 경계 가용 플래그는 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다.
상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 1인 경우, 상기 CTU 크기 정보, 상기 타일 열들의 개수 정보, 상기 타일 행들의 개수 정보, 상기 타일 열들의 개수 정보에 따른 상기 타일 열 너비 정보, 상기 타일 행들의 개수 정보에 따른 상기 타일 행 높이 정보, 상기 직사각형 슬라이스 플래그, 상기 단일 슬라이스 플래그, 슬라이스들의 개수 정보, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그, 상기 타일 단위 슬라이스 너비 정보, 상기 타일 단위 슬라이스 높이 정보, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보, 상기 CTU 단위 슬라이스 높이 정보, 상기 타일 인덱스 델타 정보, 상기 루프 필터 타일 경계 가용 플래그 및 루프 필터 슬라이스 경계 가용 플래그는 존재하지 않을 수 있다.
상기 CTU 크기 정보는 각 CTU의 루마 코딩 트리 블록(Coding Tree Block, CTB)의 크기와 관련될 수 있다. 즉, 상기 CTU 크기 정보의 값 +5는 각 CTU의 루마 코딩 트리 블록의 크기를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 CTU 크기 정보는 pps_log2_ctu_size_minus5 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 pps_log2_ctu_size_minus5 신택스 요소의 값 +5는 각 CTU의 루마 코딩 트리 블록의 크기를 명시할 수 있다.
상기 타일 열들의 개수 정보는 타일 열 너비들의 개수와 관련될 수 있다. 즉, 상기 타일 열들의 개수 정보의 값 +1은 타일 열 너비들의 개수를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 열들의 개수 정보는 num_exp_tile_columns_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 num_exp_tile_columns_minus1 신택스 요소의 값 +1은 타일 열 너비들의 개수를 명시할 수 있다.
상기 타일 행들의 개수 정보는 타일 행 높이들의 개수와 관련될 수 있다. 즉, 상기 타일 행들의 개수 정보의 값 +1은 타일 행 높이들의 개수를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 행들의 개수 정보는 num_exp_tile_rows_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 num_exp_tile_rows_minus1 신택스 요소의 값 +1은 타일 행 높이들의 개수를 명시할 수 있다.
상기 타일 열 너비 정보는 CTB 단위의 각 타일 열의 너비와 관련될 수 있다. 즉, 상기 타일 열 너비 정보의 값 +1은 CTB 단위의 각 타일 열의 너비를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 열 너비 정보는 tile_column_width_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 tile_column_width_minus1 신택스 요소의 값 +1은 CTB 단위의 각 타일 열의 너비를 명시할 수 있다.
상기 타일 행 높이 정보는 CTB 단위의 각 타일 행의 높이와 관련될 수 있다. 즉, 상기 타일 행 높이 정보의 값 +1은 CTB 단위의 각 타일 행의 높이를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 행 높이 정보는 tile_row_height_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 tile_row_height_minus1 신택스 요소의 값 +1은 CTB 단위의 각 타일 행의 높이를 명시할 수 있다.
일예로, 현재 픽처 내 타일들의 개수가 1보다 큰 값으로 도출되는 경우, 상기 직사각형 슬라이스 플래그는 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다. 상기 현재 픽처 내 타일들의 개수가 1로 도출되는 경우, 상기 직사각형 슬라이스 플래그는 존재하지 않을 수 있다. 상기 직사각형 슬라이스 플래그가 존재하지 않는 경우, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값은 1로 도출될 수 있다.
상기 직사각형 슬라이스 플래그는 각 슬라이스 내 타일들이 현재 픽처 내 직사각형 영역을 구성하는지 여부와 관련될 수 있다. 즉, 상기 직사각형 슬라이스 플래그는 각 슬라이스 내 타일들이 현재 픽처 내 직사각형 영역을 구성하는지 여부를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 직사각형 슬라이스 플래그는 rect_slice_flag 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 rect_slice_flag 신택스 요소는 각 슬라이스 내 타일들이 현재 픽처 내 직사각형 영역을 구성하는지 여부를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값이 1인 경우, 상기 단일 슬라이스 플래그는 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다. 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값이 0인 경우, 상기 단일 슬라이스 플래그는 존재하지 않을 수 있다. 상기 단일 슬라이스 플래그가 존재하지 않는 경우, 상기 단일 슬라이스 플래그의 값은 0으로 도출될 수 있다.
상기 단일 슬라이스 플래그는 각 서브 픽처가 오직 하나의 슬라이스로 구성되는지 여부와 관련될 수 있다. 즉, 상기 단일 슬라이스 플래그는 각 서브 픽처가 오직 하나의 슬라이스로 구성되는지 여부를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 단일 슬라이스 플래그는 single_slice_per_subpic_flag 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 single_slice_per_subpic_flag 신택스 요소는 각 서브 픽처가 오직 하나의 슬라이스로 구성되는지 여부를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값이 1이고, 상기 단일 슬라이스 플래그의 값이 0인 경우, 상기 슬라이스들의 개수 정보, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그, 상기 타일 단위 슬라이스 너비 정보, 상기 타일 단위 슬라이스 높이 정보, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보, 상기 CTU 단위 슬라이스 높이 정보, 상기 타일 인덱스 델타 정보는 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다. 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값이 1이 아니거나, 상기 단일 슬라이스 플래그의 값이 1인 경우, 상기 슬라이스들의 개수 정보, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그, 상기 타일 단위 슬라이스 너비 정보, 상기 타일 단위 슬라이스 높이 정보, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보, 상기 CTU 단위 슬라이스 높이 정보, 상기 타일 인덱스 델타 정보는 존재하지 않을 수 있다.
상기 슬라이스들의 개수 정보는 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들의 개수와 관련될 수 있다. 즉, 상기 슬라이스들의 개수 정보 +1은 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들의 개수를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 슬라이스들의 개수 정보는 num_slices_in_pic_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 num_slices_in_pic_minus1 신택스 요소의 값 +1은 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들의 개수를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값이 0보다 큰 경우, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그는 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다. 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값이 0인 경우, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그는 존재하지 않을 수 있다. 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그가 존재하지 않는 경우, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그의 값은 0으로 도출될 수 있다.
상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그는 상기 타일 인덱스 델타 정보의 시그널링 여부와 관련될 수 있다. 즉, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그는 상기 타일 인덱스 델타 정보의 시그널링 여부를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그는 tile_idx_delta_present_flag 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 tile_idx_delta_present_flag 신택스 요소는 상기 타일 인덱스 델타 정보의 시그널링 여부를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 현재 픽처에 대한 타일 열들의 개수가 1보다 큰 값으로 도출되는 경우, 상기 타일 단위 슬라이스 너비 정보는 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다. 상기 현재 픽처에 대한 타일 열들의 개수가 1로 도출되는 경우, 상기 타일 단위 슬라이스 너비 정보의 값은 0으로 도출될 수 있다.
상기 타일 단위 슬라이스 너비 정보는 타일 열 단위의 각 직사각형 슬라이스의 너비와 관련될 수 있다. 즉, 상기 타일 단위 슬라이스 너비 정보의 값 +1은 타일 열 단위의 각 직사각형 슬라이스의 너비를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 단위 슬라이스 너비 정보는 slice_width_in_tiles_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 slice_width_in_tiles_minus1 신택스 요소의 값 +1은 타일 열 단위의 각 직사각형 슬라이스의 너비를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 현재 픽처에 대한 타일 행들의 개수가 1보다 큰 값으로 도출되는 경우, 상기 타일 단위 슬라이스 높이 정보는 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다. 상기 현재 픽처에 대한 타일 행들의 개수가 1로 도출되는 경우, 상기 타일 단위 슬라이스 높이 정보의 값은 0으로 도출될 수 있다.
상기 타일 단위 슬라이스 높이 정보는 타일 행 단위의 각 직사각형 슬라이스의 높이와 관련될 수 있다. 즉, 상기 타일 단위 슬라이스 높이 정보의 값 +1은 타일 행 단위의 각 직사각형 슬라이스의 높이를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 단위 슬라이스 높이 정보는 slice_height_in_tiles_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 slice_height_in_tiles_minus1 신택스 요소의 값 +1은 타일 행 단위의 각 직사각형 슬라이스의 높이를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 타일 단위 슬라이스 너비 정보의 값이 0이고, 상기 타일 단위 슬라이스 높이 정보의 값이 0인 경우, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보는 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다. 상기 타일 단위 슬라이스 너비 정보의 값이 0이 아니거나, 상기 타일 단위 슬라이스 높이 정보의 값이 0이 아닌 경우, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보는 존재하지 않을 수 있다
상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보는 해당 슬라이스를 포함하는 타일 내 직사각형 슬라이스의 CTU 행 단위의 높이와 관련될 수 있다. 즉, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보의 값 +1은 특정 슬라이스를 포함하는 타일 내 직사각형 슬라이스의 CTU 행 단위의 높이를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보는 exp_slice_height_in_ctus_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 exp_slice_height_in_ctus_minus1 신택스 요소의 값 +1은 특정 슬라이스를 포함하는 타일 내 직사각형 슬라이스의 CTU 행 단위의 높이를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일 인덱스 델타 정보는 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다. 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그의 값이 0인 경우, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그는 존재하지 않을 수 있다. 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그가 존재하지 않는 경우, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그의 값은 0으로 도출될 수 있다.
상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그는 두 슬라이스들의 첫 번째 CTU를 포함하는 타일 인덱스들 간의 차분값의 시그널링 여부와 관련될 수 있다. 즉, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그는 두 슬라이스들의 첫 번째 CTU를 포함하는 타일 인덱스들 간의 차분값의 시그널링 여부를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그는 tile_idx_delta 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 tile_idx_delta 신택스 요소는 두 슬라이스들의 첫 번째 CTU를 포함하는 타일 인덱스들 간의 차분값의 시그널링 여부를 명시할 수 있다.
상기 루프 필터 타일 경계 가용 플래그는 인-루프 필터 동작이 현재 픽처 내 타일 경계에서 수행되는지 여부와 관련될 수 있다. 즉, 상기 루프 필터 타일 경계 가용 플래그는 인-루프 필터 동작이 현재 픽처 내 타일 경계에서 수행되는지 여부를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 루프 필터 타일 경계 가용 플래그는 loop_filter_across_tiles_enabled_flag 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 loop_filter_across_tiles_enabled_flag 신택스 요소는 인-루프 필터 동작이 현재 픽처 내 타일 경계에서 수행되는지 여부를 명시할 수 있다.
상기 루프 필터 슬라이스 경계 가용 플래그는 인-루프 필터 동작이 현재 픽처 내 슬라이스 경계에서 수행되는지 여부와 관련될 수 있다. 즉, 상기 루프 필터 슬라이스 경계 가용 플래그는 인-루프 필터 동작이 현재 픽처 내 슬라이스 경계에서 수행되는지 여부를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 루프 필터 슬라이스 경계 가용 플래그는 loop_filter_across_slices_enabled_flag 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 loop_filter_across_slices_enabled_flag 신택스 요소는 인-루프 필터 동작이 현재 픽처 내 슬라이스 경계에서 수행되는지 여부를 명시할 수 있다.
다만, 픽처 파티셔닝에 의한 타일과 관련된 정보 및/또는 슬라이스와 관련된 정보의 기존의 시그널링 매커니즘은 다음과 같은 문제들을 포함하고 있다.
첫째, PPS를 참조하는 픽처들이 분할되었으나 픽처 내에 오직 하나의 타일만이 존재하고, 픽처 내 슬라이스들이 직사각형 슬라이스들인 경우에, 현재 시그널링 매커니즘은 픽처 내 슬라이스들의 개수 정보를 시그널링하도록 설계되었다. 또한, 동시에 픽처 내에 존재하는 슬라이스들의 개수를 도출하는 별도의 프로세스를 포함하고 있는데, 이는 제거될 수 있는 중복 프로세스이고, 시그널링된 픽처 내 슬라이스들의 개수 정보의 값이 도출된 픽처 내에 존재하는 슬라이스들의 개수와 일치하지 않는 문제를 일으킬 수 있다.
둘째, 픽처 파티셔닝의 시그널링 효율은 더 개선될 수 있다. 즉, 픽처 내의 어느 부분에서든지 관련된 정보의 시그널링이 반복하여 수행될 수 있고, 픽처의 파티셔닝과 관련된 정보는 반드시 픽처의 특정 부분의 오른쪽과 아래쪽 부분에 국한될 필요 없다는 문제가 있다.
관련해서, 본 문서의 실시예들에서는, 다음 특징들 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
1) PPS를 참조하는 픽처들이 분할되었으나(예를 들어, no_pic_partition_flag 신택스 요소의 값이 0), 픽처 내에 오직 하나의 타일만이 존재하고, 픽처 내 슬라이스들이 직사각형 슬라이스들인 것으로 명시되는 경우(예를 들어, rect_slice_flag 신택스 요소의 값이 1), PPS를 참조하는 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들의 개수는 1보다 큰 값으로 도출되도록 제한할 수 있다.
2) PPS를 참조하는 픽처들이 분할되었으나(예를 들어, no_pic_partition_flag 신택스 요소의 값이 0), 픽처 내에 오직 하나의 타일만이 존재하고, 픽처 내 슬라이스들이 직사각형 슬라이스들인 것으로 명시되는 경우(예를 들어, rect_slice_flag 신택스 요소의 값이 1), PPS를 참조하는 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들의 개수는 시그널링되지 않고, 픽처 내에 존재하는 오직 하나의 타일인 첫번째 타일 내에 존재하는 슬라이스들의 개수와 동일한 값으로 도출될 수 있다.
3) 또는, PPS를 참조하는 픽처들이 분할되었으나(예를 들어, no_pic_partition_flag 신택스 요소의 값이 0), 픽처 내에 오직 하나의 타일만이 존재하고, 픽처 내 슬라이스들이 직사각형 슬라이스들인 것으로 명시되는 경우(예를 들어, rect_slice_flag 신택스 요소의 값이 1), 픽처 내 슬라이스들의 개수와 관련된 num_slices_in_pic_minus1 신택스 요소의 값 +1은 첫번째(0-th 인덱스) 슬라이스를 포함하는 타일 내 슬라이스들의 개수와 관련된 변수인 NumSlicesInTile[0]-1의 값과 동일하도록 제한될 수 있다.
4) 또는, PPS를 참조하는 픽처들이 분할되었으나(예를 들어, no_pic_partition_flag 신택스 요소의 값이 0), 픽처 내에 오직 하나의 타일만이 존재하고, 픽처 내 슬라이스들이 직사각형 슬라이스들인 것으로 명시되는 경우(예를 들어, rect_slice_flag 신택스 요소의 값이 1), 다른 시그널링 계층에 포함되는 새로운 플래그의 신택스 요소를 사용할 수 있다. 즉, 새로운 신택스 요소인 single_tile_per_pic_flag가 시그널링될 수 있다. 상기 single_tile_per_pic_flag 신택스 요소는 가용한 경우, 픽처가 오직 하나의 타일을 포함함을 지시할 수 있다. 추가적으로, 상기 single_tile_per_pic_flag 신택스 요소가 가용한 경우, 타일 내 슬라이스들의 개수와 타일 내 슬라이스들 각각의 명시적인 높이를 지시하는 추가적인 신택스 요소들이 시그널링/파싱될 수 있다.
5) 또는, PPS를 참조하는 픽처들이 분할되었으나(예를 들어, no_pic_partition_flag 신택스 요소의 값이 0), 픽처 내에 오직 하나의 타일만이 존재하고, 픽처 내 슬라이스들이 직사각형 슬라이스들인 것으로 명시되는 경우(예를 들어, rect_slice_flag 신택스 요소의 값이 1), 픽처 내 슬라이스들의 개수 대신 픽처 내 타일들의 개수를 기준으로 관련된 정보의 시그널링을 반복할 수 있다. 이 경우, 슬라이스들을 타일들에 매핑하는 관점에서 추가적인 프로세스가 요구될 수 있다.
6) PPS를 참조하는 픽처들이 분할되었으나(예를 들어, no_pic_partition_flag 신택스 요소의 값이 0), 픽처 내에 오직 하나의 타일만이 존재하고, 픽처 내 슬라이스들이 직사각형 슬라이스들인 것으로 명시되는 경우(예를 들어, rect_slice_flag 신택스 요소의 값이 1), 타일 인덱스 델타 정보의 시그널링 여부와 관련된 신택스 요소 tile_idx_delta_present_flag는 존재하지 않고, 상기 신택스 요소 tile_idx_delta_present_flag의 값은 0으로 도출될 수 있다.
7) 타일 구조의 시그널링에 있어, i) 타일 열 빈도수 정보를 지시하는 신택스 요소인 is_column_freq_info_present_flag와 타일 행 빈도수 정보를 지시하는 신택스 요소인 is_row_freq_info_present_flag를 시그널링할 수 있다. ii) 상기 is_column_freq_info_present_flag와 상기 is_row_freq_info_present_flag 중 어느 하나가 가용하면, 타일 열 간격 및/또는 타일 행 간격과 관련된 빈도수 분포 정보가 존재할 수 있다. 이는 픽처 파티셔닝과 관련된 정보의 시그널링에 있어, 중복되는 시그널링을 찾는 것을 목표로 한다. 중복되는 시그널링을 찾기 위해 다른 방법들이 적용될 수도 있다.
본 문서에서 제안된 일 실시예에 따르면, 타일과 관련된 정보 및 슬라이스와 관련된 정보는 다음과 같이 시그널링 될 수 있다.
관련해서, 상기 일 실시예에 따르면 상기 PPS는 아래 표 3의 신택스를 포함할 수 있다. 하기 표 3의 신택스는 상기 PPS의 일부분일 수 있다.
Figure PCTKR2021002745-appb-T000003
Figure PCTKR2021002745-appb-I000003
여기서, 상기 표 3의 신택스에 포함된 신택스 요소의 시맨틱스는 예를 들어, 하기의 표 4와 같이 나타낼 수 있다. 또한, 상기 표 3의 신택스에 포함된 신택스 요소 중 하기의 표 4에 나타나지 않은 신택스 요소의 시맨틱스는 예를 들어, 상기의 표 2와 같이 나타낼 수 있다.
Figure PCTKR2021002745-appb-T000004
Figure PCTKR2021002745-appb-I000004
Figure PCTKR2021002745-appb-I000005
Figure PCTKR2021002745-appb-I000006
즉, 상기 일 실시예에 따르면, 비트스트림을 통하여 획득된 영상 정보는 상기 노-픽처 파티션 플래그를 포함할 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0인 경우, 타일과 관련된 정보 및 슬라이스와 관련된 정보는 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일과 관련된 정보 및 상기 슬라이스와 관련된 정보는 존재하지 않을 수 있다.
예를 들어, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 상기 직사각형 슬라이스 플래그를 포함할 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 1인 경우, 상기 직사각형 슬라이스 플래그는 존재하지 않을 수 있다. 상기 직사각형 슬라이스 플래그가 존재하지 않는 경우, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값은 1로 도출될 수 있다.
관련하여, 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 현재 픽처 내에 존재하는 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되고, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값이 1인 경우, 상기 현재 픽처 내에 존재하는 적어도 하나의 슬라이스의 개수는 1보다 큰 값으로 도출되도록 제한될 수 있다.
여기서, 상기 현재 픽처 내에 존재하는 상기 적어도 하나의 타일의 개수는 변수 NumTilesInPic과 관련될 수 있다. 즉, 변수 NumTilesInPic은 상기 적어도 하나의 타일의 개수를 명시할 수 있다.
또한, 상기 일 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1보다 큰 값으로 도출되는 경우, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 상기 슬라이스들의 개수 정보와 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그는 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값이 0보다 큰 경우 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다.
상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되는 경우, 상기 슬라이스들의 개수 정보와 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그는 존재하지 않을 수 있다.
예를 들어, 상기 슬라이스들의 개수 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값은 1로 도출될 수 있다. 즉, 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되며, 상기 슬라이스들의 개수 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값은 1로 도출될 수 있다.
예컨대, 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값이 도출되면, 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수에서 1을 뺀 값은 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값과 동일하게 설정될 수 있다. 즉, 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수 -1은 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값과 동일하게 설정될 수 있다.
여기서, 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수는 변수 NumSlicesInPicMinus1과 관련될 수 있다. 즉, 변수 NumSlicesInPicMinus1은 상기 현재 픽처 내 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수에서 1을 뺀 값을 명시할 수 있다. 예컨대, 변수 NumSlicesInPicMinus1은 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값과 동일하게 설정될 수 있다.
관련하여, 상기 슬라이스와 관련된 정보를 기반으로, 상기 현재 픽처 내에 존재하는 첫번째 슬라이스를 포함하는 타일 내 슬라이스들의 개수가 도출될 수 있다. 여기서, 상기 현재 픽처 내에 존재하는 첫번째 슬라이스를 포함하는 타일 내 슬라이스들의 개수는 변수 NumSlicesInTile[0]와 관련될 수 있다. 즉, 변수 NumSlicesInTile[i]는 상기 현재 픽처 내에 존재하는 i번째 슬라이스를 포함하는 타일 내 슬라이스들의 개수를 명시할 수 있다.
예컨대, 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되고, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값이 1인 경우, 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수에서 1을 뺀 값은 상기 현재 픽처 내 첫번째 슬라이스를 포함하는 타일 내 슬라이스들의 개수에서 1을 뺀 값과 동일하게 설정될 수 있다. 즉, 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되고, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값이 1인 경우, 변수 NumSlicesInPicMinus1은 변수 NumSlicesInTile[0]-1의 값과 동일하게 설정될 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그가 존재하지 않는 경우, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그의 값은 0으로 도출될 수 있다.
이렇게, 상기 일 실시예와 같이, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1보다 큰 경우에만 상기 슬라이스들의 개수 정보 및 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그를 시그널링함으로써, 불필요한 중복 시그널링을 제거하고, 이를 통해 시그널링에 할당되는 비트수를 절감하여 전반적인 코딩 효율을 높일 수 있다.
본 문서에서 제안된 다른 일 실시예에 따르면, 타일과 관련된 정보 및 슬라이스와 관련된 정보는 다음과 같이 시그널링 될 수 있다.
관련해서, 상기 일 실시예에 따르면 상기 PPS는 아래 표 5의 신택스를 포함할 수 있다. 하기 표 5의 신택스는 상기 PPS의 일부분일 수 있다.
Figure PCTKR2021002745-appb-T000005
Figure PCTKR2021002745-appb-I000007
여기서, 상기 표 5의 신택스에 포함된 신택스 요소의 시맨틱스는 예를 들어, 하기의 표 6과 같이 나타낼 수 있다. 또한, 상기 표 5의 신택스에 포함된 신택스 요소 중 하기의 표 6에 나타나지 않은 신택스 요소의 시맨틱스는 예를 들어, 상기의 표 2와 같이 나타낼 수 있다.
Figure PCTKR2021002745-appb-T000006
Figure PCTKR2021002745-appb-I000008
즉, 상기 일 실시예에 따르면, 비트스트림을 통하여 획득된 영상 정보는 상기 노-픽처 파티션 플래그를 포함할 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0인 경우, 상기 타일과 관련된 정보 및 상기 슬라이스와 관련된 정보는 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일과 관련된 정보 및 상기 슬라이스와 관련된 정보는 존재하지 않을 수 있다.
예를 들어, 상기 타일과 관련된 정보는 단일 타일 픽처 플래그를 포함할 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 1인 경우, 상기 단일 타일 픽처 플래그는 존재하지 않을 수 있다. 상기 단일 타일 픽처 플래그가 존재하지 않는 경우, 상기 단일 타일 픽처 플래그의 값은 0으로 도출될 수 있다.
상기 단일 타일 픽처 플래그는 상기 현재 픽처가 오직 하나의 타일(단일 타일)로 구성되는지 여부와 관련될 수 있다. 즉, 상기 단일 타일 픽처 플래그는 상기 현재 픽처가 오직 하나의 타일로 구성되는지 여부를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 단일 타일 픽처 플래그는 single_tile_per_pic_flag 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 single_tile_per_pic_flag 신택스 요소는 상기 현재 픽처가 오직 하나의 타일로 구성되는지 여부를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 단일 타일 픽처 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일과 관련된 정보는 단일 타일 내 슬라이스들의 개수 정보 및 단일 타일 내 슬라이스들 각각의 높이 정보를 더 포함할 수 있다. 상기 단일 타일 픽처 플래그의 값이 0인 경우, 상기 단일 타일 내 슬라이스들의 개수 정보 및 상기 단일 타일 내 슬라이스들 각각의 높이 정보는 존재하지 않을 수 있다.
상기 단일 타일 내 슬라이스들의 개수 정보는 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들의 개수와 관련될 수 있다. 즉, 상기 단일 타일 내 슬라이스들의 개수 정보의 값 +1은 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들의 개수를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 단일 타일 내 슬라이스들의 개수 정보는 num_slices_in_single_tile_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 num_slices_in_single_tile_minus1 신택스 요소의 값 +1은 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들의 개수를 명시할 수 있다.
상기 단일 타일 내 슬라이스들 각각의 높이 정보는 상기 단일 타일 내 슬라이스들의 개수 정보의 값이 0보다 큰 경우, 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다.
상기 단일 타일 내 슬라이스들 각각의 높이 정보는 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들 각각의 높이와 관련될 수 있다. 예컨대, 상기 단일 타일 내 슬라이스들 각각의 높이 정보는 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들 각각의 CTU 행 단위의 높이와 관련될 수 있다. 즉, 상기 단일 타일 내 슬라이스들 각각의 높이 정보의 값 +1은 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들 각각의 높이를 지시/나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 단일 타일 내 슬라이스들 각각의 높이 정보의 값 +1은 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들 각각의 CTU 행 단위의 높이를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 단일 타일 내 슬라이스들 각각의 높이 정보는 exp_slice_height_in_single_tile_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 exp_slice_height_in_single_tile_minus1 신택스 요소의 값 +1은 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들 각각의 높이를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 단일 타일 픽처 플래그의 값이 0인 경우, 상기 타일 열들의 개수 정보, 상기 타일 행들의 개수 정보, 상기 타일 열들의 개수 정보에 따른 상기 타일 열 너비 정보, 상기 타일 행들의 개수 정보에 따른 상기 타일 행 높이 정보, 상기 직사각형 슬라이스 플래그, 상기 단일 슬라이스 플래그, 상기 슬라이스들의 개수 정보, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그, 상기 타일 단위 슬라이스 너비 정보, 상기 타일 단위 슬라이스 높이 정보, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보, 상기 CTU 단위 슬라이스 높이 정보, 상기 타일 인덱스 델타 정보, 상기 루프 필터 타일 경계 가용 플래그는 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다.
상기 단일 타일 픽처 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일 열들의 개수 정보, 상기 타일 행들의 개수 정보, 상기 타일 열들의 개수 정보에 따른 상기 타일 열 너비 정보, 상기 타일 행들의 개수 정보에 따른 상기 타일 행 높이 정보, 상기 직사각형 슬라이스 플래그, 상기 단일 슬라이스 플래그, 상기 슬라이스들의 개수 정보, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그, 상기 타일 단위 슬라이스 너비 정보, 상기 타일 단위 슬라이스 높이 정보, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보, 상기 CTU 단위 슬라이스 높이 정보, 상기 타일 인덱스 델타 정보, 상기 루프 필터 타일 경계 가용 플래그는 존재하지 않을 수 있다.
이렇게, 상기 일 실시예와 같이, 상기 단일 타일 픽처 플래그의 값이 1인 경우(즉, 상기 현재 픽처가 오직 하나의 타일로만 구성되는 경우), 상기 단일 타일 내 슬라이스들의 개수 및 상기 단일 타일 내 슬라이스들 각각의 높이에 대한 정보만을 시그널링함으로써, 불필요한 중복 시그널링을 제거하고, 이를 통해 시그널링에 할당되는 비트수를 절감하여 전반적인 코딩 효율을 높일 수 있다.
본 문서에서 제안된 다른 일 실시예에 따르면, 타일과 관련된 정보 및 슬라이스와 관련된 정보는 다음과 같이 시그널링 될 수 있다.
관련해서, 상기 일 실시예에 따르면 상기 PPS는 아래 표 7의 신택스를 포함할 수 있다. 하기 표 7의 신택스는 상기 PPS의 일부분일 수 있다.
Figure PCTKR2021002745-appb-T000007
Figure PCTKR2021002745-appb-I000009
여기서, 상기 표 7의 신택스에 포함된 신택스 요소의 시맨틱스는 예를 들어, 하기의 표 8과 같이 나타낼 수 있다. 또한, 상기 표 7의 신택스에 포함된 신택스 요소 중 하기의 표 8에 나타나지 않은 신택스 요소의 시맨틱스는 예를 들어, 상기의 표 2와 같이 나타낼 수 있다.
Figure PCTKR2021002745-appb-T000008
즉, 상기 일 실시예에 따르면, 비트스트림을 통하여 획득된 영상 정보는 상기 노-픽처 파티션 플래그를 포함할 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0인 경우, 상기 타일과 관련된 정보 및 상기 슬라이스와 관련된 정보는 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일과 관련된 정보 및 상기 슬라이스와 관련된 정보는 존재하지 않을 수 있다.
예를 들어, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 타일 내 슬라이스들의 개수 정보를 포함할 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보는 존재하지 않을 수 있다. 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보의 값은 0으로 도출될 수 있다.
상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보는 각 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수와 관련될 수 있다. 즉, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보의 값 +1은 각 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보는 num_slices_in_tile_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 num_slices_in_tile_minus1 신택스 요소의 값 +1은 각 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수를 명시할 수 있다.
상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보가 도출되면, 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수와 관련된 변수 NumSlicesInTile은 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보의 값 +1로 도출될 수 있다.
일예로, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보에 의해 도출된 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수가 1보다 큰 경우, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 상기 타일 내 직사각형 슬라이스들 각각에 대한 슬라이스 높이 정보를 더 포함할 수 있다. 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보에 의해 도출된 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수가 1보다 크지 않은 경우, 상기 타일 내 직사각형 슬라이스들 각각에 대한 슬라이스 높이 정보는 존재하지 않을 수 있다.
상기 타일 내 직사각형 슬라이스들 각각에 대한 슬라이스 높이 정보는 현재 타일 내 직사각형 슬라이스들 각각의 CTU 행 단위의 높이와 관련될 수 있다. 즉, 상기 타일 내 직사각형 슬라이스들 각각에 대한 슬라이스 높이 정보의 값 +1은 현재 타일 내 직사각형 슬라이스들 각각의 CTU 행 단위의 높이를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 내 직사각형 슬라이스들 각각에 대한 슬라이스 높이 정보는 exp_slice_height_in_ctus_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 exp_slice_height_in_ctus_minus1 신택스 요소의 값 +1은 현재 타일 내 직사각형 슬라이스들 각각의 CTU 행 단위의 높이를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보에 의해 도출된 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수가 1인 경우, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 단일 슬라이스 타일 플래그 및 슬라이스 맵 인덱스 정보를 더 포함할 수 있다. 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보에 의해 도출된 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수가 1이 아닌 경우, 상기 단일 슬라이스 타일 플래그 및 상기 슬라이스 맵 인덱스 정보는 존재하지 않을 수 있다.
상기 단일 슬라이스 타일 플래그는 각 타일 내에 오직 하나의 슬라이스가 존재하는지 여부와 관련될 수 있다. 즉, 상기 단일 슬라이스 타일 플래그는 각 타일 내에 오직 하나의 슬라이스가 존재하는지 여부를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 단일 슬라이스 타일 플래그는 single_slice_per_tile_flag 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 single_slice_per_tile_flag 신택스 요소는 각 타일 내에 오직 하나의 슬라이스(예를 들어, 단일 슬라이스)가 존재하는지 여부를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 단일 슬라이스 타일 플래그의 값이 0인 경우, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 상기 슬라이스 맵 인덱스 정보를 포함할 수 있다. 상기 단일 슬라이스 타일 플래그의 값이 1인 경우, 상기 슬라이스 맵 인덱스 정보는 존재하지 않을 수 있다.
상기 슬라이스 맵 인덱스 정보는 슬라이스에 대한 타일의 인덱스와 관련될 수 있다. 예컨대, 상기 슬라이스 맵 인덱스 정보는 각 타일에 대응되는 슬라이스의 정보와 관련될 수 있다. 상기 슬라이스 맵 인덱스 정보는 슬라이스에 대한 타일의 인덱스를 지시/나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 슬라이스 맵 인덱스 정보는 각 타일에 대응되는 슬라이스의 정보를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 슬라이스 맵 인덱스 정보는 tile_to_slice_map_idx 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 tile_to_slice_map_idx 신택스 요소는 슬라이스에 대한 타일의 인덱스를 명시할 수 있다. 예컨대, 상기 tile_to_slice_map_idx 신택스 요소는 각 타일에 대응되는 슬라이스의 정보를 명시할 수 있다.
이렇게, 상기 일 실시예와 같이, 픽처 내 슬라이스들의 개수 대신 픽처 내 타일들의 개수만큼 픽처 내 각 타일을 기준으로 관련된 정보의 시그널링을 반복함으로써, 픽처 파티셔닝과 관련된 정보의 시그널링 효율을 개선할 수 있다.
본 문서에서 제안된 다른 일 실시예에 따르면, 타일과 관련된 정보 및 슬라이스와 관련된 정보는 다음과 같이 시그널링 될 수 있다.
관련해서, 상기 일 실시예에 따르면 상기 PPS는 아래 표 9의 신택스를 포함할 수 있다. 하기 표 9의 신택스는 상기 PPS의 일부분일 수 있다.
Figure PCTKR2021002745-appb-T000009
여기서, 상기 표 9의 신택스에 포함된 신택스 요소의 시맨틱스는 예를 들어, 하기의 표 10과 같이 나타낼 수 있다. 또한, 상기 표 9의 신택스에 포함된 신택스 요소 중 하기의 표 10에 나타나지 않은 신택스 요소의 시맨틱스는 예를 들어, 상기의 표 2와 같이 나타낼 수 있다.
Figure PCTKR2021002745-appb-T000010
Figure PCTKR2021002745-appb-I000010
즉, 상기 일 실시예에 따르면, 비트스트림을 통하여 획득된 영상 정보는 상기 노-픽처 파티션 플래그를 포함할 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0인 경우, 상기 타일과 관련된 정보 및 상기 슬라이스와 관련된 정보는 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일과 관련된 정보 및 상기 슬라이스와 관련된 정보는 존재하지 않을 수 있다.
예를 들어, 상기 타일과 관련된 정보는 타일 열들의 개수 정보, 열 빈도 정보 존재 플래그 및 상기 타일 열 너비 정보를 포함할 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일 열들의 개수 정보, 상기 열 빈도 정보 존재 플래그 및 상기 타일 열 너비 정보는 존재하지 않을 수 있다. 상기 타일 열들의 개수 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 타일 열들의 개수 정보의 값은 0으로 도출될 수 있다.
상기 타일 열들의 개수 정보는 연속하는 타일 열들의 너비들의 고유 개수와 관련될 수 있다. 즉, 상기 타일 열들의 개수 정보의 값 +1은 연속하는 타일 열들의 너비들의 고유 개수를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 열들의 개수 정보는 num_exp_tile_columns_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 num_exp_tile_columns_minus1 신택스 요소의 값 +1은 타일 열들의 너비들의 고유 개수를 명시할 수 있다.
상기 열 빈도 정보 존재 플래그는 상기 열 빈도 정보의 시그널링 여부와 관련될 수 있다. 즉, 상기 열 빈도 정보 존재 플래그는 상기 열 빈도 정보의 시그널링 여부를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 열 빈도 정보 존재 플래그는 is_column_freq_information_present_flag 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 is_column_freq_information_present_flag 신택스 요소는 상기 열 빈도 정보(예를 들어, column_freq_count_minus1 신택스 요소)의 시그널링 여부를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 열 빈도 정보 존재 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일과 관련된 정보는 전술한 상기 열 빈도 정보를 더 포함할 수 있다. 상기 열 빈도 정보 존재 플래그의 값이 0인 경우, 상기 열 빈도 정보는 존재하지 않을 수 있다.
상기 열 빈도 정보는 연속하는 타일 열들의 너비들의 고유 개수에 따른 각 타일 열들의 너비에 대한 빈도수와 관련될 수 있다. 즉, 상기 열 빈도 정보의 값 +1은 연속하는 타일 열들의 너비들의 고유 개수에 따른 각 타일 열들의 너비에 대한 빈도수를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 열 빈도 정보는 상기 column_freq_count_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 column_freq_count_minus1 신택스 요소의 값 +1은 연속하는 타일 열들의 너비들의 고유 개수에 따른 각 타일 열들의 너비에 대한 빈도수를 명시할 수 있다.
이렇게, 상기 일 실시예와 같이, 타일 열 간격과 관련된 빈도수 분포 정보를 시그널링함으로써, 불필요한 중복 시그널링을 제거하고, 이를 통해 시그널링에 할당되는 비트수를 절감하여 전반적인 코딩 효율을 높일 수 있다.
또한, 예를 들어, 상기 타일과 관련된 정보는 타일 행들의 개수 정보, 행 빈도 정보 존재 플래그 및 상기 타일 행 높이 정보를 포함할 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일 행들의 개수 정보, 상기 행 빈도 정보 존재 플래그 및 상기 타일 행 높이 정보는 존재하지 않을 수 있다. 상기 타일 행들의 개수 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 타일 행들의 개수 정보의 값은 0으로 도출될 수 있다.
상기 타일 행들의 개수 정보는 연속하는 타일 행들의 높이들의 고유 개수와 관련될 수 있다. 즉, 상기 타일 행들의 개수 정보의 값 +1은 연속하는 타일 행들의 높이들의 고유 개수를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 행들의 개수 정보는 num_exp_tile_rows_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 num_exp_tile_rows_minus1 신택스 요소의 값 +1은 타일 행들의 높이들의 고유 개수를 명시할 수 있다.
상기 행 빈도 정보 존재 플래그는 상기 행 빈도 정보의 시그널링 여부와 관련될 수 있다. 즉, 상기 행 빈도 정보 존재 플래그는 상기 행 빈도 정보의 시그널링 여부를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 행 빈도 정보 존재 플래그는 is_row_freq_information_present_flag 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 is_row_freq_information_present_flag 신택스 요소는 상기 행 빈도 정보(예를 들어, row_freq_count_minus1 신택스 요소)의 시그널링 여부를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 행 빈도 정보 존재 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일과 관련된 정보는 전술한 상기 행 빈도 정보를 더 포함할 수 있다. 상기 행 빈도 정보 존재 플래그의 값이 0인 경우, 상기 행 빈도 정보는 존재하지 않을 수 있다.
상기 행 빈도 정보는 연속하는 타일 행들의 높이들의 고유 개수에 따른 각 타일 행들의 높이에 대한 빈도수와 관련될 수 있다. 즉, 상기 행 빈도 정보의 값 +1은 연속하는 타일 행들의 높이들의 고유 개수에 따른 각 타일 행들의 높이에 대한 빈도수를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 행 빈도 정보는 상기 row_freq_count_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 row_freq_count_minus1 신택스 요소의 값 +1은 연속하는 타일 행들의 높이들의 고유 개수에 따른 각 타일 행들의 높이에 대한 빈도수를 명시할 수 있다.
이렇게, 상기 일 실시예와 같이, 타일 행 간격과 관련된 빈도수 분포 정보를 시그널링함으로써, 불필요한 중복 시그널링을 제거하고, 이를 통해 시그널링에 할당되는 비트수를 절감하여 전반적인 코딩 효율을 높일 수 있다.
이하의 도면은 본 명세서의 구체적인 일례를 설명하기 위해 작성되었다. 도면에 기재된 구체적인 장치의 명칭이나 구체적인 신호/메시지/필드의 명칭은 예시적으로 제시된 것이므로, 본 명세서의 기술적 특징이 이하의 도면에 사용된 구체적인 명칭에 제한되지 않는다.
도 9 및 도 10은 본 문서의 실시예(들)에 따른 비디오/영상 인코딩 방법 및 관련 컴포넌트의 일 예를 개략적으로 나타낸다. 도 9에서 개시된 방법은 도 2에서 개시된 인코딩 장치에 의하여 수행될 수 있다. 구체적으로 예를 들어, 도 9의 S900 및 S910은 상기 인코딩 장치의 영상 분할부(210)에 의하여 수행될 수 있고, 도 9의 S920은 상기 인코딩 장치의 엔트로피 인코딩부(240)에 의하여 수행될 수 있다. 도 9에서 개시된 방법은 본 문서에서 상술한 실시예들을 포함할 수 있다.
도 9을 참조하면, 인코딩 장치는 현재 픽처에 대한 적어도 하나의 타일과 적어도 하나의 슬라이스를 도출한다(S900). 인코딩 장치는 입력된 영상(또는 픽처, 프레임)을 소정의 단위로 분할할 수 있다. 예를 들어, 인코딩 장치는 입력된 영상을 타일 또는 슬라이스 단위로 분할할 수 있다. 일예로, 인코딩 장치는 입력된 영상을 타일 단위로 분할함으로써, 상기 현재 픽처에 대한 적어도 하나의 타일을 도출할 수 있다. 또한, 인코딩 장치는 입력된 영상을 슬라이스 단위로 분할함으로써, 상기 현재 픽처에 대한 적어도 하나의 슬라이스를 도출할 수 있다.
인코딩 장치는 상기 적어도 하나의 타일과 상기 적어도 하나의 슬라이스를 기반으로 타일과 관련된 정보 및 슬라이스와 관련된 정보를 생성한다(S910). 또한, 예를 들어, 인코딩 장치는 상기 적어도 하나의 타일과 상기 적어도 하나의 슬라이스를 기반으로 타일과 관련된 정보, 슬라이스와 관련된 정보 및 노-픽처 파티션 플래그를 생성할 수 있다.
상기 노-픽처 파티션 플래그는 노-픽처 파티셔닝이 현재 픽처에 적용되는지 여부와 관련될 수 있다. 즉, 상기 노-픽처 파티션 플래그는 노-픽처 파티셔닝이 현재 픽처에 적용되는지 여부를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 노-픽처 파티션 플래그는 no_pic_partition_flag 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 no_pic_partition_flag 신택스 요소는 노-픽처 파티셔닝이 현재 픽처에 적용되는지 여부를 명시할 수 있다.
상기 타일과 관련된 정보 및 상기 슬라이스와 관련된 정보는 CTU 크기 정보, 타일 열들의 개수 정보, 타일 행들의 개수 정보, 상기 타일 열들의 개수 정보에 따른 타일 열 너비 정보, 상기 타일 행들의 개수 정보에 따른 타일 행 높이 정보, 직사각형 슬라이스 플래그, 단일 슬라이스 플래그, 슬라이스들의 개수 정보, 타일 인덱스 델타 존재 플래그, 타일 단위 슬라이스 너비 정보, 타일 단위 슬라이스 높이 정보, 타일 내 슬라이스들의 개수 정보, CTU 단위 슬라이스 높이 정보, 타일 인덱스 델타 정보, 루프 필터 타일 경계 가용 플래그 및/또는 루프 필터 슬라이스 경계 가용 플래그 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 타일과 관련된 정보 및 상기 슬라이스와 관련된 정보는 pps_log2_ctu_size_minus5, num_exp_tile_columns_minus1, num_exp_tile_rows_minus1, tile_column_width_minus1, tile_row_height_minus1, rect_slice_flag, single_slice_per_subpic_flag, num_slices_in_pic_minus1, tile_idx_delta_present_flag, slice_width_in_tiles_minus1, slice_height_in_tiles_minus1, exp_slice_height_in_ctus_minus1, tile_idx_delta, loop_filter_across_tiles_enabled_flag 및/또는 loop_filter_across_slices_enabled_flag 신택스 요소 중 적어도 하나를 포함 할 수 있다.
인코딩 장치는 영상/비디오 정보를 인코딩한다(S920). 상기 영상/비디오 정보는 상기 타일과 관련된 정보, 상기 슬라이스와 관련된 정보 및 상기 노-픽처 파티션 플래그를 포함할 수 있다. 또한, 상기 영상/비디오 정보는 본 문서의 실시예에 따른 다양한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 영상/비디오 정보는 상술한 표 1, 3, 5, 7 및/또는 9 중 적어도 하나에 개시된 정보를 포함할 수 있다.
인코딩된 영상/비디오 정보는 비트스트림 형태로 출력될 수 있다. 상기 비트스트림은 네트워크 또는 저장매체를 통하여 디코딩 장치로 전송될 수 있다.
구체적으로, 상기 타일과 관련된 정보, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 본 문서의 실시예에 따른 다양한 정보를 포함할 수 있다.
우선, 상기 영상 정보는 상기 노-픽처 파티션 플래그를 포함할 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0인 경우, 상기 타일과 관련된 정보 및 상기 슬라이스와 관련된 정보는 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일과 관련된 정보 및 상기 슬라이스와 관련된 정보는 존재하지 않을 수 있다.
예를 들어, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 상기 직사각형 슬라이스 플래그를 포함할 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 1인 경우, 상기 직사각형 슬라이스 플래그는 존재하지 않을 수 있다. 상기 직사각형 슬라이스 플래그가 존재하지 않는 경우, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값은 1로 도출될 수 있다.
관련하여, 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 현재 픽처 내에 존재하는 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되고, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값이 1인 경우, 상기 현재 픽처 내에 존재하는 적어도 하나의 슬라이스의 개수는 1보다 큰 값으로 도출되도록 제한될 수 있다.
여기서, 상기 현재 픽처 내에 존재하는 상기 적어도 하나의 타일의 개수는 변수 NumTilesInPic과 관련될 수 있다. 즉, 변수 NumTilesInPic은 상기 적어도 하나의 타일의 개수를 명시할 수 있다.
또한, 상기 일 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1보다 큰 값으로 도출되는 경우, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 상기 슬라이스들의 개수 정보와 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그는 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값이 0보다 큰 경우 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다.
상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되는 경우, 상기 슬라이스들의 개수 정보와 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그는 존재하지 않을 수 있다.
예를 들어, 상기 슬라이스들의 개수 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값은 1로 도출될 수 있다. 즉, 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되며, 상기 슬라이스들의 개수 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값은 1로 도출될 수 있다.
예컨대, 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값이 도출되면, 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수에서 1을 뺀 값은 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값과 동일하게 설정될 수 있다. 즉, 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수 -1은 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값과 동일하게 설정될 수 있다.
여기서, 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수는 변수 NumSlicesInPicMinus1과 관련될 수 있다. 즉, 변수 NumSlicesInPicMinus1은 상기 현재 픽처 내 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수에서 1을 뺀 값을 명시할 수 있다. 예컨대, 변수 NumSlicesInPicMinus1은 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값과 동일하게 설정될 수 있다.
관련하여, 상기 슬라이스와 관련된 정보를 기반으로, 상기 현재 픽처 내에 존재하는 첫번째 슬라이스를 포함하는 타일 내 슬라이스들의 개수가 도출될 수 있다. 여기서, 상기 현재 픽처 내에 존재하는 첫번째 슬라이스를 포함하는 타일 내 슬라이스들의 개수는 변수 NumSlicesInTile[0]와 관련될 수 있다. 즉, 변수 NumSlicesInTile[i]는 상기 현재 픽처 내에 존재하는 i번째 슬라이스를 포함하는 타일 내 슬라이스들의 개수를 명시할 수 있다.
예컨대, 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되고, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값이 1인 경우, 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수에서 1을 뺀 값은 상기 현재 픽처 내 첫번째 슬라이스를 포함하는 타일 내 슬라이스들의 개수에서 1을 뺀 값과 동일하게 설정될 수 있다. 즉, 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되고, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값이 1인 경우, 변수 NumSlicesInPicMinus1은 변수 NumSlicesInTile[0]-1의 값과 동일하게 설정될 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그가 존재하지 않는 경우, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그의 값은 0으로 도출될 수 있다.
도 11 및 도 12는 본 문서의 실시예에 따른 영상/비디오 디코딩 방법 및 관련 컴포넌트의 일 예를 개략적으로 나타낸다. 도 11에서 개시된 방법은 도 3에서 개시된 디코딩 장치에 의하여 수행될 수 있다. 구체적으로 예를 들어, 도 11의 S1100 및 S1110은 상기 디코딩 장치의 엔트로피 디코딩부(310)에 의하여 수행될 수 있고, S1120은 상기 디코딩 장치의 레지듀얼 처리부(320), 예측부(330) 및/또는 가산부(340) 중 적어도 하나에 의하여 수행될 수 있다. 도 11에서 개시된 방법은 본 문서에서 상술한 실시예들을 포함할 수 있다.
도 11을 참조하면 디코딩 장치는 영상/비디오 정보를 수신/획득한다(S1100). 디코딩 장치는 비트스트림을 통하여 상기 영상/비디오 정보를 수신/획득할 수 있다. 상기 영상/비디오 정보는 노-픽처 파티셔닝이 현재 픽처에 적용되는지 여부와 관련된 노-픽처 파티션 플래그를 포함할 수 있다. 상기 영상/비디오 정보는 타일과 관련된 정보 및 슬라이스와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 영상/비디오 정보는 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0인 경우를 기반으로 상기 타일과 관련된 정보 및 상기 슬라이스와 관련된 정보를 포함할 수 있다.
상기 노-픽처 파티션 플래그는 노-픽처 파티셔닝이 현재 픽처에 적용되는지 여부와 관련될 수 있다. 즉, 상기 노-픽처 파티션 플래그는 노-픽처 파티셔닝이 현재 픽처에 적용되는지 여부를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 노-픽처 파티션 플래그는 no_pic_partition_flag 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 no_pic_partition_flag 신택스 요소는 노-픽처 파티셔닝이 현재 픽처에 적용되는지 여부를 명시할 수 있다.
또한, 상기 영상/비디오 정보는 본 문서의 실시예에 따른 다양한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 영상/비디오 정보는 상술한 표 1, 3, 5, 7 및/또는 9 중 적어도 하나에 개시된 정보를 포함할 수 있다.
디코딩 장치는 상기 타일과 관련된 정보를 기반으로 현재 픽처 내에 존재하는 적어도 하나의 타일을 도출한다(S1110). 예를 들어, 디코딩 장치는 영상/비디오 정보에 포함된 상기 타일과 관련된 정보를 기반으로 현재 픽처 내에 존재하는 적어도 하나의 타일을 도출할 수 있다.
디코딩 장치는 상기 슬라이스와 관련된 정보를 기반으로 현재 픽처 내에 존재하는 적어도 하나의 슬라이스를 도출한다(S1120). 예를 들어, 디코딩 장치는 영상/비디오 정보에 포함된 상기 슬라이스와 관련된 정보를 기반으로 현재 픽처 내에 존재하는 적어도 하나의 슬라이스를 도출할 수 있다.
디코딩 장치는 상기 적어도 하나의 타일과 상기 적어도 하나의 슬라이스를 기반으로 상기 현재 픽처에 대한 디코딩을 수행한다(S1130). 상기 적어도 하나의 타일과 상기 적어도 하나의 슬라이스를 기반으로 상기 디코딩 장치는 상기 현재 픽처에 대한 디코딩을 수행할 수 있다. 상기 적어도 하나의 타일과 상기 적어도 하나의 슬라이스를 기반으로 타일 단위 및/또는 슬라이스 단위로 상기 현재 픽처에 대한 디코딩을 수행할 수 있다. 이 경우, 상기 상술한 인트라, 인터 예측 방법 및 레지듀얼 처리 방법 등이 적용될 수 있다.
여기서, 상기 타일과 관련된 정보 및 상기 슬라이스와 관련된 정보는 본 문서의 일 실시예에 따른 다양한 정보를 포함할 수 있다.
우선, 상기 영상 정보는 상기 노-픽처 파티션 플래그를 포함할 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0인 경우, 상기 타일과 관련된 정보 및 상기 슬라이스와 관련된 정보는 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일과 관련된 정보 및 상기 슬라이스와 관련된 정보는 존재하지 않을 수 있다.
예를 들어, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 상기 직사각형 슬라이스 플래그를 포함할 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 1인 경우, 상기 직사각형 슬라이스 플래그는 존재하지 않을 수 있다. 상기 직사각형 슬라이스 플래그가 존재하지 않는 경우, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값은 1로 도출될 수 있다.
관련하여, 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 현재 픽처 내에 존재하는 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되고, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값이 1인 경우, 상기 현재 픽처 내에 존재하는 적어도 하나의 슬라이스의 개수는 1보다 큰 값으로 도출되도록 제한될 수 있다.
여기서, 상기 현재 픽처 내에 존재하는 상기 적어도 하나의 타일의 개수는 변수 NumTilesInPic과 관련될 수 있다. 즉, 변수 NumTilesInPic은 상기 적어도 하나의 타일의 개수를 명시할 수 있다.
또한, 상기 일 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1보다 큰 값으로 도출되는 경우, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 상기 슬라이스들의 개수 정보와 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그는 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값이 0보다 큰 경우 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다.
상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되는 경우, 상기 슬라이스들의 개수 정보와 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그는 존재하지 않을 수 있다.
예를 들어, 상기 슬라이스들의 개수 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값은 1로 도출될 수 있다. 즉, 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되며, 상기 슬라이스들의 개수 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값은 1로 도출될 수 있다.
예컨대, 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값이 도출되면, 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수에서 1을 뺀 값은 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값과 동일하게 설정될 수 있다. 즉, 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수 -1은 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값과 동일하게 설정될 수 있다.
여기서, 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수는 변수 NumSlicesInPicMinus1과 관련될 수 있다. 즉, 변수 NumSlicesInPicMinus1은 상기 현재 픽처 내 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수에서 1을 뺀 값을 명시할 수 있다. 예컨대, 변수 NumSlicesInPicMinus1은 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값과 동일하게 설정될 수 있다.
관련하여, 상기 슬라이스와 관련된 정보를 기반으로, 상기 현재 픽처 내에 존재하는 첫번째 슬라이스를 포함하는 타일 내 슬라이스들의 개수가 도출될 수 있다. 여기서, 상기 현재 픽처 내에 존재하는 첫번째 슬라이스를 포함하는 타일 내 슬라이스들의 개수는 변수 NumSlicesInTile[0]와 관련될 수 있다. 즉, 변수 NumSlicesInTile[i]는 상기 현재 픽처 내에 존재하는 i번째 슬라이스를 포함하는 타일 내 슬라이스들의 개수를 명시할 수 있다.
예컨대, 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되고, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값이 1인 경우, 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수에서 1을 뺀 값은 상기 현재 픽처 내 첫번째 슬라이스를 포함하는 타일 내 슬라이스들의 개수에서 1을 뺀 값과 동일하게 설정될 수 있다. 즉, 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되고, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값이 1인 경우, 변수 NumSlicesInPicMinus1은 변수 NumSlicesInTile[0]-1의 값과 동일하게 설정될 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그가 존재하지 않는 경우, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그의 값은 0으로 도출될 수 있다.
본 문서에서 제안된 다른 일 실시예에 따르면, 예를 들어, 상기 타일과 관련된 정보는 단일 타일 픽처 플래그를 포함할 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 1인 경우, 상기 단일 타일 픽처 플래그는 존재하지 않을 수 있다. 상기 단일 타일 픽처 플래그가 존재하지 않는 경우, 상기 단일 타일 픽처 플래그의 값은 0으로 도출될 수 있다.
상기 단일 타일 픽처 플래그는 상기 현재 픽처가 오직 하나의 타일(단일 타일)로 구성되는지 여부와 관련될 수 있다. 즉, 상기 단일 타일 픽처 플래그는 상기 현재 픽처가 오직 하나의 타일로 구성되는지 여부를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 단일 타일 픽처 플래그는 single_tile_per_pic_flag 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 single_tile_per_pic_flag 신택스 요소는 상기 현재 픽처가 오직 하나의 타일로 구성되는지 여부를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 단일 타일 픽처 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일과 관련된 정보는 단일 타일 내 슬라이스들의 개수 정보 및 단일 타일 내 슬라이스들 각각의 높이 정보를 더 포함할 수 있다. 상기 단일 타일 픽처 플래그의 값이 0인 경우, 상기 단일 타일 내 슬라이스들의 개수 정보 및 상기 단일 타일 내 슬라이스들 각각의 높이 정보는 존재하지 않을 수 있다.
상기 단일 타일 내 슬라이스들의 개수 정보는 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들의 개수와 관련될 수 있다. 즉, 상기 단일 타일 내 슬라이스들의 개수 정보의 값 +1은 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들의 개수를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 단일 타일 내 슬라이스들의 개수 정보는 num_slices_in_single_tile_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 num_slices_in_single_tile_minus1 신택스 요소의 값 +1은 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들의 개수를 명시할 수 있다.
상기 단일 타일 내 슬라이스들 각각의 높이 정보는 상기 단일 타일 내 슬라이스들의 개수 정보의 값이 0보다 큰 경우, 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다.
상기 단일 타일 내 슬라이스들 각각의 높이 정보는 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들 각각의 높이와 관련될 수 있다. 예컨대, 상기 단일 타일 내 슬라이스들 각각의 높이 정보는 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들 각각의 CTU 행 단위의 높이와 관련될 수 있다. 즉, 상기 단일 타일 내 슬라이스들 각각의 높이 정보의 값 +1은 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들 각각의 높이를 지시/나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 단일 타일 내 슬라이스들 각각의 높이 정보의 값 +1은 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들 각각의 CTU 행 단위의 높이를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 단일 타일 내 슬라이스들 각각의 높이 정보는 exp_slice_height_in_single_tile_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 exp_slice_height_in_single_tile_minus1 신택스 요소의 값 +1은 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들 각각의 높이를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 단일 타일 픽처 플래그의 값이 0인 경우, 상기 타일 열들의 개수 정보, 상기 타일 행들의 개수 정보, 상기 타일 열들의 개수 정보에 따른 상기 타일 열 너비 정보, 상기 타일 행들의 개수 정보에 따른 상기 타일 행 높이 정보, 상기 직사각형 슬라이스 플래그, 상기 단일 슬라이스 플래그, 상기 슬라이스들의 개수 정보, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그, 상기 타일 단위 슬라이스 너비 정보, 상기 타일 단위 슬라이스 높이 정보, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보, 상기 CTU 단위 슬라이스 높이 정보, 상기 타일 인덱스 델타 정보, 상기 루프 필터 타일 경계 가용 플래그는 상기 PPS에 구성/포함될 수 있다.
상기 단일 타일 픽처 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일 열들의 개수 정보, 상기 타일 행들의 개수 정보, 상기 타일 열들의 개수 정보에 따른 상기 타일 열 너비 정보, 상기 타일 행들의 개수 정보에 따른 상기 타일 행 높이 정보, 상기 직사각형 슬라이스 플래그, 상기 단일 슬라이스 플래그, 상기 슬라이스들의 개수 정보, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그, 상기 타일 단위 슬라이스 너비 정보, 상기 타일 단위 슬라이스 높이 정보, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보, 상기 CTU 단위 슬라이스 높이 정보, 상기 타일 인덱스 델타 정보, 상기 루프 필터 타일 경계 가용 플래그는 존재하지 않을 수 있다.
또한, 본 문서에서 제안된 다른 일 실시예에 따르면, 예를 들어, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 타일 내 슬라이스들의 개수 정보를 포함할 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보는 존재하지 않을 수 있다. 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보의 값은 0으로 도출될 수 있다.
상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보는 각 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수와 관련될 수 있다. 즉, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보의 값 +1은 각 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보는 num_slices_in_tile_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 num_slices_in_tile_minus1 신택스 요소의 값 +1은 각 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수를 명시할 수 있다.
상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보가 도출되면, 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수와 관련된 변수 NumSlicesInTile은 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보의 값 +1로 도출될 수 있다.
일예로, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보에 의해 도출된 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수가 1보다 큰 경우, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 상기 타일 내 직사각형 슬라이스들 각각에 대한 슬라이스 높이 정보를 더 포함할 수 있다. 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보에 의해 도출된 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수가 1보다 크지 않은 경우, 상기 타일 내 직사각형 슬라이스들 각각에 대한 슬라이스 높이 정보는 존재하지 않을 수 있다.
상기 타일 내 직사각형 슬라이스들 각각에 대한 슬라이스 높이 정보는 현재 타일 내 직사각형 슬라이스들 각각의 CTU 행 단위의 높이와 관련될 수 있다. 즉, 상기 타일 내 직사각형 슬라이스들 각각에 대한 슬라이스 높이 정보의 값 +1은 현재 타일 내 직사각형 슬라이스들 각각의 CTU 행 단위의 높이를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 내 직사각형 슬라이스들 각각에 대한 슬라이스 높이 정보는 exp_slice_height_in_ctus_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 exp_slice_height_in_ctus_minus1 신택스 요소의 값 +1은 현재 타일 내 직사각형 슬라이스들 각각의 CTU 행 단위의 높이를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보에 의해 도출된 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수가 1인 경우, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 단일 슬라이스 타일 플래그 및 슬라이스 맵 인덱스 정보를 더 포함할 수 있다. 상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보에 의해 도출된 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수가 1이 아닌 경우, 상기 단일 슬라이스 타일 플래그 및 상기 슬라이스 맵 인덱스 정보는 존재하지 않을 수 있다.
상기 단일 슬라이스 타일 플래그는 각 타일 내에 오직 하나의 슬라이스가 존재하는지 여부와 관련될 수 있다. 즉, 상기 단일 슬라이스 타일 플래그는 각 타일 내에 오직 하나의 슬라이스가 존재하는지 여부를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 단일 슬라이스 타일 플래그는 single_slice_per_tile_flag 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 single_slice_per_tile_flag 신택스 요소는 각 타일 내에 오직 하나의 슬라이스(예를 들어, 단일 슬라이스)가 존재하는지 여부를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 단일 슬라이스 타일 플래그의 값이 0인 경우, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 상기 슬라이스 맵 인덱스 정보를 포함할 수 있다. 상기 단일 슬라이스 타일 플래그의 값이 1인 경우, 상기 슬라이스 맵 인덱스 정보는 존재하지 않을 수 있다.
상기 슬라이스 맵 인덱스 정보는 슬라이스에 대한 타일의 인덱스와 관련될 수 있다. 예컨대, 상기 슬라이스 맵 인덱스 정보는 각 타일에 대응되는 슬라이스의 정보와 관련될 수 있다. 상기 슬라이스 맵 인덱스 정보는 슬라이스에 대한 타일의 인덱스를 지시/나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 슬라이스 맵 인덱스 정보는 각 타일에 대응되는 슬라이스의 정보를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 슬라이스 맵 인덱스 정보는 tile_to_slice_map_idx 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 tile_to_slice_map_idx 신택스 요소는 슬라이스에 대한 타일의 인덱스를 명시할 수 있다. 예컨대, 상기 tile_to_slice_map_idx 신택스 요소는 각 타일에 대응되는 슬라이스의 정보를 명시할 수 있다.
또한, 본 문서에서 제안된 다른 일 실시예에 따르면, 예를 들어, 상기 타일과 관련된 정보는 타일 열들의 개수 정보, 열 빈도 정보 존재 플래그 및 상기 타일 열 너비 정보를 포함할 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일 열들의 개수 정보, 상기 열 빈도 정보 존재 플래그 및 상기 타일 열 너비 정보는 존재하지 않을 수 있다. 상기 타일 열들의 개수 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 타일 열들의 개수 정보의 값은 0으로 도출될 수 있다.
상기 타일 열들의 개수 정보는 연속하는 타일 열들의 너비들의 고유 개수와 관련될 수 있다. 즉, 상기 타일 열들의 개수 정보의 값 +1은 연속하는 타일 열들의 너비들의 고유 개수를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 열들의 개수 정보는 num_exp_tile_columns_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 num_exp_tile_columns_minus1 신택스 요소의 값 +1은 타일 열들의 너비들의 고유 개수를 명시할 수 있다.
상기 열 빈도 정보 존재 플래그는 상기 열 빈도 정보의 시그널링 여부와 관련될 수 있다. 즉, 상기 열 빈도 정보 존재 플래그는 상기 열 빈도 정보의 시그널링 여부를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 열 빈도 정보 존재 플래그는 is_column_freq_information_present_flag 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 is_column_freq_information_present_flag 신택스 요소는 상기 열 빈도 정보(예를 들어, column_freq_count_minus1 신택스 요소)의 시그널링 여부를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 열 빈도 정보 존재 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일과 관련된 정보는 전술한 상기 열 빈도 정보를 더 포함할 수 있다. 상기 열 빈도 정보 존재 플래그의 값이 0인 경우, 상기 열 빈도 정보는 존재하지 않을 수 있다.
상기 열 빈도 정보는 연속하는 타일 열들의 너비들의 고유 개수에 따른 각 타일 열들의 너비에 대한 빈도수와 관련될 수 있다. 즉, 상기 열 빈도 정보의 값 +1은 연속하는 타일 열들의 너비들의 고유 개수에 따른 각 타일 열들의 너비에 대한 빈도수를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 열 빈도 정보는 상기 column_freq_count_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 column_freq_count_minus1 신택스 요소의 값 +1은 연속하는 타일 열들의 너비들의 고유 개수에 따른 각 타일 열들의 너비에 대한 빈도수를 명시할 수 있다.
또한, 예를 들어, 상기 타일과 관련된 정보는 타일 행들의 개수 정보, 행 빈도 정보 존재 플래그 및 상기 타일 행 높이 정보를 포함할 수 있다. 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일 행들의 개수 정보, 상기 행 빈도 정보 존재 플래그 및 상기 타일 행 높이 정보는 존재하지 않을 수 있다. 상기 타일 행들의 개수 정보가 존재하지 않는 경우, 상기 타일 행들의 개수 정보의 값은 0으로 도출될 수 있다.
상기 타일 행들의 개수 정보는 연속하는 타일 행들의 높이들의 고유 개수와 관련될 수 있다. 즉, 상기 타일 행들의 개수 정보의 값 +1은 연속하는 타일 행들의 높이들의 고유 개수를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 타일 행들의 개수 정보는 num_exp_tile_rows_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 num_exp_tile_rows_minus1 신택스 요소의 값 +1은 타일 행들의 높이들의 고유 개수를 명시할 수 있다.
상기 행 빈도 정보 존재 플래그는 상기 행 빈도 정보의 시그널링 여부와 관련될 수 있다. 즉, 상기 행 빈도 정보 존재 플래그는 상기 행 빈도 정보의 시그널링 여부를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 행 빈도 정보 존재 플래그는 is_row_freq_information_present_flag 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 is_row_freq_information_present_flag 신택스 요소는 상기 행 빈도 정보(예를 들어, row_freq_count_minus1 신택스 요소)의 시그널링 여부를 명시할 수 있다.
일예로, 상기 행 빈도 정보 존재 플래그의 값이 1인 경우, 상기 타일과 관련된 정보는 전술한 상기 행 빈도 정보를 더 포함할 수 있다. 상기 행 빈도 정보 존재 플래그의 값이 0인 경우, 상기 행 빈도 정보는 존재하지 않을 수 있다.
상기 행 빈도 정보는 연속하는 타일 행들의 높이들의 고유 개수에 따른 각 타일 행들의 높이에 대한 빈도수와 관련될 수 있다. 즉, 상기 행 빈도 정보의 값 +1은 연속하는 타일 행들의 높이들의 고유 개수에 따른 각 타일 행들의 높이에 대한 빈도수를 지시/나타낼 수 있다.
예를 들어, 상기 행 빈도 정보는 상기 row_freq_count_minus1 신택스 요소의 형태로 나타낼 수 있다. 예컨대, 상기 row_freq_count_minus1 신택스 요소의 값 +1은 연속하는 타일 행들의 높이들의 고유 개수에 따른 각 타일 행들의 높이에 대한 빈도수를 명시할 수 있다.
상술한 실시예에서, 방법들은 일련의 단계 또는 블록으로써 순서도를 기초로 설명되고 있지만, 해당 실시예는 단계들의 순서에 한정되는 것은 아니며, 어떤 단계는 상술한 바와 다른 단계와 다른 순서로 또는 동시에 발생할 수 있다. 또한, 당업자라면 순서도에 나타내어진 단계들이 배타적이지 않고, 다른 단계가 포함되거나 순서도의 하나 또는 그 이상의 단계가 본 문서의 실시예들의 범위에 영향을 미치지 않고 삭제될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
상술한 본 문서의 실시예들에 따른 방법은 소프트웨어 형태로 구현될 수 있으며, 본 문서에 따른 인코딩 장치 및/또는 디코딩 장치는 예를 들어 TV, 컴퓨터, 스마트폰, 셋톱박스, 디스플레이 장치 등의 영상 처리를 수행하는 장치에 포함될 수 있다.
본 문서에서 실시예들이 소프트웨어로 구현될 때, 상술한 방법은 상술한 기능을 수행하는 모듈(과정, 기능 등)로 구현될 수 있다. 모듈은 메모리에 저장되고, 프로세서에 의해 실행될 수 있다. 메모리는 프로세서 내부 또는 외부에 있을 수 있고, 잘 알려진 다양한 수단으로 프로세서와 연결될 수 있다. 프로세서는 ASIC(application-specific integrated circuit), 다른 칩셋, 논리 회로 및/또는 데이터 처리 장치를 포함할 수 있다. 메모리는 ROM(read-only memory), RAM(random access memory), 플래쉬 메모리, 메모리 카드, 저장 매체 및/또는 다른 저장 장치를 포함할 수 있다. 즉, 본 문서에서 설명한 실시예들은 프로세서, 마이크로 프로세서, 컨트롤러 또는 칩 상에서 구현되어 수행될 수 있다. 예를 들어, 각 도면에서 도시한 기능 유닛들은 컴퓨터, 프로세서, 마이크로 프로세서, 컨트롤러 또는 칩 상에서 구현되어 수행될 수 있다. 이 경우 구현을 위한 정보(ex. information on instructions) 또는 알고리즘이 디지털 저장 매체에 저장될 수 있다.
또한, 본 문서의 실시예(들)이 적용되는 디코딩 장치 및 인코딩 장치는 멀티미디어 방송 송수신 장치, 모바일 통신 단말, 홈 시네마 비디오 장치, 디지털 시네마 비디오 장치, 감시용 카메라, 비디오 대화 장치, 비디오 통신과 같은 실시간 통신 장치, 모바일 스트리밍 장치, 저장 매체, 캠코더, 주문형 비디오(VoD) 서비스 제공 장치, OTT 비디오(Over the top video) 장치, 인터넷 스트리밍 서비스 제공 장치, 3차원(3D) 비디오 장치, VR(virtual reality) 장치, AR(argumente reality) 장치, 화상 전화 비디오 장치, 운송 수단 단말 (ex. 차량(자율주행차량 포함) 단말, 비행기 단말, 선박 단말 등) 및 의료용 비디오 장치 등에 포함될 수 있으며, 비디오 신호 또는 데이터 신호를 처리하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, OTT 비디오(Over the top video) 장치로는 게임 콘솔, 블루레이 플레이어, 인터넷 접속 TV, 홈시어터 시스템, 스마트폰, 태블릿 PC, DVR(Digital Video Recorder) 등을 포함할 수 있다.
또한, 본 문서의 실시예(들)이 적용되는 처리 방법은 컴퓨터로 실행되는 프로그램의 형태로 생산될 수 있으며, 컴퓨터가 판독할 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있다. 본 문서의 실시예(들)에 따른 데이터 구조를 가지는 멀티미디어 데이터도 또한 컴퓨터가 판독할 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있다. 상기 컴퓨터가 판독할 수 있는 기록 매체는 컴퓨터로 읽을 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 저장 장치 및 분산 저장 장치를 포함한다. 상기 컴퓨터가 판독할 수 있는 기록 매체는, 예를 들어, 블루레이 디스크(BD), 범용 직렬 버스(USB), ROM, PROM, EPROM, EEPROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크 및 광학적 데이터 저장 장치를 포함할 수 있다. 또한, 상기 컴퓨터가 판독할 수 있는 기록 매체는 반송파(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현된 미디어를 포함한다. 또한, 인코딩 방법으로 생성된 비트스트림이 컴퓨터가 판독할 수 있는 기록 매체에 저장되거나 유무선 통신 네트워크를 통해 전송될 수 있다.
또한, 본 문서의 실시예(들)는 프로그램 코드에 의한 컴퓨터 프로그램 제품으로 구현될 수 있고, 상기 프로그램 코드는 본 문서의 실시예(들)에 의해 컴퓨터에서 수행될 수 있다. 상기 프로그램 코드는 컴퓨터에 의해 판독가능한 캐리어 상에 저장될 수 있다.
도 13은 본 문서에서 개시된 실시예들이 적용될 수 있는 컨텐츠 스트리밍 시스템의 예를 나타낸다.
도 13을 참조하면, 본 문서의 실시예들이 적용되는 컨텐츠 스트리밍 시스템은 크게 인코딩 서버, 스트리밍 서버, 웹 서버, 미디어 저장소, 사용자 장치 및 멀티미디어 입력 장치를 포함할 수 있다.
상기 인코딩 서버는 스마트폰, 카메라, 캠코더 등과 같은 멀티미디어 입력 장치들로부터 입력된 컨텐츠를 디지털 데이터로 압축하여 비트스트림을 생성하고 이를 상기 스트리밍 서버로 전송하는 역할을 한다. 다른 예로, 스마트폰, 카메라, 캠코더 등과 같은 멀티미디어 입력 장치들이 비트스트림을 직접 생성하는 경우, 상기 인코딩 서버는 생략될 수 있다.
상기 비트스트림은 본 문서의 실시예들이 적용되는 인코딩 방법 또는 비트스트림 생성 방법에 의해 생성될 수 있고, 상기 스트리밍 서버는 상기 비트스트림을 전송 또는 수신하는 과정에서 일시적으로 상기 비트스트림을 저장할 수 있다.
상기 스트리밍 서버는 웹 서버를 통한 사용자 요청에 기초하여 멀티미디어 데이터를 사용자 장치에 전송하고, 상기 웹 서버는 사용자에게 어떠한 서비스가 있는지를 알려주는 매개체 역할을 한다. 사용자가 상기 웹 서버에 원하는 서비스를 요청하면, 상기 웹 서버는 이를 스트리밍 서버에 전달하고, 상기 스트리밍 서버는 사용자에게 멀티미디어 데이터를 전송한다. 이때, 상기 컨텐츠 스트리밍 시스템은 별도의 제어 서버를 포함할 수 있고, 이 경우 상기 제어 서버는 상기 컨텐츠 스트리밍 시스템 내 각 장치 간 명령/응답을 제어하는 역할을 한다.
상기 스트리밍 서버는 미디어 저장소 및/또는 인코딩 서버로부터 컨텐츠를 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 인코딩 서버로부터 컨텐츠를 수신하게 되는 경우, 상기 컨텐츠를 실시간으로 수신할 수 있다. 이 경우, 원활한 스트리밍 서비스를 제공하기 위하여 상기 스트리밍 서버는 상기 비트스트림을 일정 시간동안 저장할 수 있다.
상기 사용자 장치의 예로는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)), 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등이 있을 수 있다.
상기 컨텐츠 스트리밍 시스템 내 각 서버들은 분산 서버로 운영될 수 있으며, 이 경우 각 서버에서 수신하는 데이터는 분산 처리될 수 있다.
본 명세서에 기재된 청구항들은 다양한 방식으로 조합될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징이 조합되어 장치로 구현될 수 있고, 본 명세서의 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 방법으로 구현될 수 있다. 또한, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징과 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 장치로 구현될 수 있고, 본 명세서의 방법 청구항의 기술적 특징과 장치 청구항의 기술적 특징이 조합되어 방법으로 구현될 수 있다.

Claims (15)

  1. 디코딩 장치에 의하여 수행되는 영상 디코딩 방법에 있어서,
    비트스트림을 통하여 영상 정보를 획득하되, 상기 영상 정보는 노-픽처 파티셔닝이 현재 픽처에 적용되는지 여부와 관련된 노-픽처 파티션 플래그를 포함하고, 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0인 경우를 기반으로 상기 영상 정보는 타일과 관련된 정보 및 슬라이스와 관련된 정보를 더 포함하는 단계;
    상기 타일과 관련된 정보를 기반으로, 상기 현재 픽처 내에 존재하는 적어도 하나의 타일을 도출하는 단계;
    상기 슬라이스와 관련된 정보를 기반으로, 상기 현재 픽처 내에 존재하는 적어도 하나의 슬라이스를 도출하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 타일과 상기 적어도 하나의 슬라이스를 기반으로 상기 현재 픽처에 대한 디코딩을 수행하는 단계를 포함하되,
    상기 슬라이스와 관련된 정보는 직사각형 슬라이스 플래그를 포함하고, 상기 직사각형 슬라이스 플래그는 하나의 슬라이스 내 타일들이 상기 현재 픽처 내 직사각형 영역을 구성하는지 여부와 관련되며,
    상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되고, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값이 1인 경우를 기반으로, 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수는 1보다 큰 값을 갖도록 제한되는 것을 특징으로 하는, 영상 디코딩 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1보다 큰 값으로 도출되는 경우를 기반으로, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 슬라이스들의 개수 정보 및 타일 인덱스 델타 존재 플래그를 포함하고,
    상기 슬라이스들의 개수 정보의 값에서 1을 더한 값은 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들의 개수와 관련되며,
    상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그는 두 슬라이스들의 첫번째 CTU(Coding Tree Unit, 코딩 트리 유닛)를 포함하는 타일 인덱스들 간의 차분값의 시그널링 여부와 관련되는 것을 특징으로 하는, 영상 디코딩 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되며, 상기 슬라이스들의 개수 정보가 존재하지 않는 경우를 기반으로, 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값은 1로 도출되는 것을 특징으로 하는, 영상 디코딩 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되며, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그가 존재하지 않는 경우를 기반으로, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그의 값은 0으로 도출되는 것을 특징으로 하는, 영상 디코딩 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수에서 1을 뺀 값은 상기 슬라이스들의 개수 정보의 값과 동일하게 설정되는 것을 특징으로 하는, 영상 디코딩 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 슬라이스와 관련된 정보를 기반으로, 상기 현재 픽처 내 첫번째 슬라이스를 포함하는 타일 내 슬라이스들의 개수를 도출하는 단계를 더 포함하고,
    상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되고, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값이 1인 경우를 기반으로, 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수에서 1을 뺀 값은 상기 현재 픽처 내 첫번째 슬라이스를 포함하는 타일 내 슬라이스들의 개수에서 1을 뺀 값과 동일하게 설정되는 것을 특징으로 하는, 영상 디코딩 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 타일과 관련된 정보는 상기 현재 픽처가 단일 타일로 구성되는지 여부와 관련된 단일 타일 픽처 플래그를 포함하고,
    상기 단일 타일 픽처 플래그의 값이 1인 경우를 기반으로, 상기 타일과 관련된 정보는 단일 타일 내 슬라이스들의 개수 정보 및 단일 타일 내 슬라이스들 각각의 높이 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 영상 디코딩 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 슬라이스와 관련된 정보는 상기 적어도 하나의 타일 각각에 대한 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수와 관련된 타일 내 슬라이스들의 개수 정보를 포함하고,
    상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보에 의해 도출된 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수가 1보다 큰 경우를 기반으로, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 상기 타일 내 직사각형 슬라이스들 각각에 대한 슬라이스 높이 정보를 더 포함하고,
    상기 타일 내 슬라이스들의 개수 정보에 의해 도출된 타일 내 직사각형 슬라이스들의 개수가 1인 경우를 기반으로, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 단일 슬라이스 타일 플래그 및 슬라이스 맵 인덱스 정보를 더 포함하며,
    상기 단일 슬라이스 타일 플래그는 슬라이스 내에 단일 슬라이스가 존재하는지 여부와 관련되고, 상기 슬라이스 맵 인덱스 정보는 슬라이스에 대한 타일의 인덱스와 관련되는 것을 특징으로 하는, 영상 디코딩 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 단일 슬라이스 타일 플래그의 값이 0인 경우를 기반으로, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 상기 슬라이스 맵 인덱스 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 영상 디코딩 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 타일과 관련된 정보는 연속하는 타일 열들의 너비들의 고유 개수와 관련된 타일 열들의 개수 정보와, 열 빈도 정보의 시그널링 여부와 관련된 열 빈도 정보 존재 플래그를 포함하고,
    상기 열 빈도 정보는 연속하는 타일 열들의 너비들의 고유 개수에 따른 각 타일 열들의 너비에 대한 빈도수와 관련되고,
    상기 열 빈도 정보 존재 플래그의 값이 1인 경우를 기반으로, 상기 타일과 관련된 정보는 상기 열 빈도 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 영상 디코딩 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 타일과 관련된 정보는 연속하는 타일 행들의 높이들의 고유 개수와 관련된 타일 행들의 개수 정보와, 행 빈도 정보의 시그널링 여부와 관련된 행 빈도 정보 존재 플래그를 포함하고,
    상기 행 빈도 정보는 연속하는 타일 행들의 높이들의 고유 개수에 따른 각 타일 행들의 높이에 대한 빈도수와 관련되고,
    상기 행 빈도 정보 존재 플래그의 값이 1인 경우를 기반으로, 상기 타일과 관련된 정보는 상기 행 빈도 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 영상 디코딩 방법.
  12. 인코딩 장치에 의하여 수행되는 영상 인코딩 방법에 있어서,
    현재 픽처에 대한 적어도 하나의 타일과 적어도 하나의 슬라이스를 도출하는 단계;
    상기 적어도 하나의 타일과 상기 적어도 하나의 슬라이스를 기반으로 타일과 관련된 정보, 슬라이스와 관련된 정보 및 노-픽처 파티셔닝이 상기 현재 픽처에 적용되는지 여부와 관련된 노-픽처 파티션 플래그를 생성하는 단계; 및
    상기 타일과 관련된 정보, 상기 슬라이스와 관련된 정보 및 상기 노-픽처 파티션 플래그를 포함하는 영상 정보를 인코딩하는 단계를 포함하되,
    상기 슬라이스와 관련된 정보는 직사각형 슬라이스 플래그를 포함하고, 상기 직사각형 슬라이스 플래그는 하나의 슬라이스 내 타일들이 상기 현재 픽처 내 직사각형 영역을 구성하는지 여부와 관련되며,
    상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되고, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값이 1인 경우를 기반으로, 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수는 1보다 큰 값을 갖도록 제한되는 것을 특징으로 하는, 영상 인코딩 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1보다 큰 값으로 도출되는 경우를 기반으로, 상기 슬라이스와 관련된 정보는 슬라이스들의 개수 정보 및 타일 인덱스 델타 존재 플래그를 포함하고,
    상기 슬라이스들의 개수 정보에서 1을 더한 값은 상기 현재 픽처 내에 존재하는 직사각형 슬라이스들의 개수와 관련되며,
    상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그는 두 슬라이스들의 첫번째 CTU(Coding Tree Unit, 코딩 트리 유닛)를 포함하는 타일 인덱스들 간의 차분값의 시그널링 여부와 관련되는 것을 특징으로 하는, 영상 인코딩 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되며, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그가 존재하지 않는 경우를 기반으로, 상기 타일 인덱스 델타 존재 플래그의 값은 0으로 도출되는 것을 특징으로 하는, 영상 인코딩 방법.
  15. 디코딩 장치가 영상 디코딩 방법을 수행하도록 야기하는 인코딩된 정보를 저장하는 컴퓨터 판독 가능한 디지털 저장 매체에 있어서, 상기 영상 디코딩 방법은:
    상기 인코딩된 정보를 통하여 영상 정보를 획득하되, 상기 영상 정보는 노-픽처 파티셔닝이 현재 픽처에 적용되는지 여부와 관련된 노-픽처 파티션 플래그를 포함하고, 상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0인 경우를 기반으로 상기 영상 정보는 타일과 관련된 정보 및 슬라이스와 관련된 정보를 더 포함하는 단계;
    상기 타일과 관련된 정보를 기반으로, 상기 현재 픽처 내에 존재하는 적어도 하나의 타일을 도출하는 단계;
    상기 슬라이스와 관련된 정보를 기반으로, 상기 현재 픽처 내에 존재하는 적어도 하나의 슬라이스를 도출하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 타일과 상기 적어도 하나의 슬라이스를 기반으로 상기 현재 픽처에 대한 디코딩을 수행하는 단계를 포함하되,
    상기 슬라이스와 관련된 정보는 직사각형 슬라이스 플래그를 포함하고, 상기 직사각형 슬라이스 플래그는 하나의 슬라이스 내 타일들이 상기 현재 픽처 내 직사각형 영역을 구성하는지 여부와 관련되며,
    상기 노-픽처 파티션 플래그의 값이 0이고, 상기 적어도 하나의 타일의 개수가 1로 도출되고, 상기 직사각형 슬라이스 플래그의 값이 1인 경우를 기반으로, 상기 적어도 하나의 슬라이스의 개수는 1보다 큰 값을 갖도록 제한되는 것을 특징으로 하는, 컴퓨터 판독 가능한 디지털 저장 매체.
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