WO2021152227A1 - Dispositif pour la création de sensations haptiques sur une surface à l'aide d'ondes ultrasonores produisant des mouvements elliptiques - Google Patents

Dispositif pour la création de sensations haptiques sur une surface à l'aide d'ondes ultrasonores produisant des mouvements elliptiques Download PDF

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WO2021152227A1
WO2021152227A1 PCT/FR2021/000006 FR2021000006W WO2021152227A1 WO 2021152227 A1 WO2021152227 A1 WO 2021152227A1 FR 2021000006 W FR2021000006 W FR 2021000006W WO 2021152227 A1 WO2021152227 A1 WO 2021152227A1
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WO
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interface
wave
finger
generate
touch
Prior art date
Application number
PCT/FR2021/000006
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English (en)
Inventor
Mathieu RUPIN
Pierre Garcia
Frederic Giraud
Christophe Giraud-Audine
Betty Semail
Michel AMBERG
Original Assignee
Hap2U
Universite Lille 1 - Sciences Et Technologies
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Publication date
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    • G06F2203/041Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
    • G06F2203/04105Pressure sensors for measuring the pressure or force exerted on the touch surface without providing the touch position

Definitions

  • the invention relates to surfaces capable of generating haptic feedback perceptible by a user, using elastic waves propagating in the surface in the ultrasonic frequency domain.
  • a growing number of tactile interfaces which have a haptic feedback effect perceptible by a user. They generally use an electromechanical actuator coupled to a surface, to which they impart vibrations perceptible by a finger or a stylus of the user. They differ according to several parameters, such as the frequency of the electrical signal supplying the actuators, or its amplitude.
  • a vibrating actuator produces a macroscopic mechanical deformation (of the order of a millimeter) of the pulp of the finger, at the frequency of the actuator stimulus.
  • the chosen stimulus frequency must be in the range of frequencies perceptible by touch (typically 1 to 1000 Hz, most often 50Hz to 250Hz), and the vibratory amplitudes must be greater than the perception thresholds of a finger at these frequencies.
  • actuators are generally thick, and require guidance of the movable part by elastic parts, as described for example in document FR3068840-A1.
  • An example of the use of vibrotactile actuators is described in document WO2019094440A1, in the application in particular to game controllers or the like.
  • the actuators used are low-frequency actuators, in particular of the LRA type (“Linear Resonant Actuator” or ERM (“Eccentic Rotating Masses”) chosen for their low cost in comparison with actuators of the piezoelectric type, which are expressly excluded by this document for
  • LRA or ERM actuators are also selected for their ability to produce locally, that is to say directly above the actuators, an elliptical force communicated locally to the contact surface.
  • vibro-tactile actuators produce movements in the axis of the finger, substantially normal with respect to the surface, that is to say out of plane, in a range of frequencies directly perceived by the mechanoreceptors of the finger. the user.
  • Low-frequency vibro-tactile feedback interfaces can have haptic feedback exhibiting an amplitude that is clearly perceptible for a finger placed passively on a surface, without moving. The finger can then perceive an effect of "click", or uniform vibration.
  • this type of interface is not suitable for generating a texture effect perceptible by an active touch, such as a finger in a sweeping motion on a surface.
  • the low-frequency vibro-tactile feedback interfaces produce noise, since the movements generated are at an audible frequency.
  • the plate can be monolithic or multilayer and of rectangular shape. Electromechanical actuators are arranged on the plate so as to excite an axial vibratory mode, that is to say whose vibration nodes are aligned with respect to each other along a line parallel to one of the edges of the plate. .
  • Lamb waves AO or generalized Lamb waves in the case of an asymmetric multilayer plate in the thickness
  • bending waves in the low-frequency approximation are generated and reflect off the two boundaries parallel to the actuator alignment line.
  • this second type of interface with haptic feedback has the advantage of being inaudible.
  • it is limited to the creation of virtual textures felt by the user in the context of an active touch of a finger which moves on the surface.
  • no haptic feedback is perceptible under normal conditions of use.
  • the general aim of the present invention is to provide a haptic feedback interface capable of overcoming the aforementioned drawbacks of the known interfaces mentioned above.
  • a particular aim of the invention is to provide a haptic feedback interface capable of producing, with the same hardware structure, several haptic effects which until now required different and incompatible structures.
  • the single target interface must be able to generate both artificial texture effects based on the real-time control of the coefficient of friction and perceived during the exploration of a surface (constituting an active touch), as well as effects of low frequency vibrations capable of exciting mechanoreceptors located under the skin directly in their bandwidth (1 Hz to 1000 Hz).
  • the targeted interface must be able to generate a virtual texture effect in response to a finger moving on a surface, or an effect of guiding the finger along a trajectory, which supposes the creation of a driving tangential force (for example to feel the outline of a letter or a shape), or a click or notification effect in response to a passive touch without moving the finger.
  • a driving tangential force for example to feel the outline of a letter or a shape
  • a click or notification effect in response to a passive touch without moving the finger.
  • Another object of the invention is to provide a haptic feedback interface which does not generate any noise audible by the human ear.
  • Another object of the invention is to provide an interface with haptic feedback, the actuators of which are very compact and easy to integrate into the interface.
  • the invention consists in generating elastic waves at ultrasonic frequencies inducing movements of the particles of the surface of the interface along weakly elliptical trajectories (that is to say as close as possible to a circle ), and capable of producing forces along a privileged axis in the plane of the interface. These forces are then modulated to produce the desired haptic effect, in response to an active touch or a passive touch of the user on the surface of the interface.
  • the subject of the invention is therefore a tactile interface comprising on the one hand an interface surface capable of generating a haptic feedback effect in response to a touch of said surface by a user, and on the other hand at least one piezoelectric actuator. configured to generate in said interface surface at least one ultrasonic frequency wave capable of imparting to the particles of this surface an elliptical motion having a component of displacement tangential to said surface, denoted ut (t), and a component of normal displacement to said surface, denoted Un (t), characterized in that that said ultrasonic frequency wave is chosen so that the amplitude Ut of the tangential component ut (t) and the amplitude Un of the normal component u n (t) are substantially equal.
  • the resulting ultrasonic waves are obtained by the combination of two standing waves at the same frequency, the control signals of which are phase-shifted by 90 °.
  • said standing waves are chosen so that the resulting ultrasonic wave is a traveling wave.
  • the resulting ultrasonic wave is obtained by the combination of two bending waves.
  • the piezoelectric actuators are arranged so as to generate a wave combining a bending wave having a principal component normal to the surface of the interface, and a compression-expansion wave having a principal component tangential to the surface. of the interface.
  • the surface of the interface has the shape of a rectangular plate of small thickness with regard to its length and its width, comprising on one face of the plate along one of its edges a first set of piezoelectric actuators arranged so as to generate a bending wave in the plate, and comprising on the thickness of said edge a second set of piezoelectric actuators arranged so as to generate a compression-expansion wave in the plate.
  • the surface of the interface has the shape of a rectangular plate of small thickness with regard to its length and its width, comprising on one face of the plate along one of its edges a first set of piezoelectric actuators, and comprising on the opposite face along said edge a second set of piezoelectric actuators, the two sets of actuators being controlled so as to generate in the plate a bending wave and a compression wave -dilation.
  • said plate comprises a transparent interface surface mechanically coupled to a display screen.
  • the touch interface further comprises a contact force sensor measuring the pressing force of the user's finger on the interface surface, and a means for controlling the vibration of the surface. interface when the support force exceeds a threshold of predetermined value.
  • the touch interface may also include a position sensor indicating the position of the user's finger when it is in contact with the surface of the interface, and a means for controlling the setting in vibration of this surface when the position of the user is. saved contact is in a predefined position or in a predefined area of the interface surface.
  • Another subject of the invention is the use of the tactile interface described above, configured so as to generate, upon contact with a finger or a stylus, a click or notification effect in response to a passive touch of the interface surface.
  • Passive touch denotes a mode of interaction in which the user places his finger on the surface without moving it in a direction tangential to the plane of the surface of the interface.
  • the so-called haptic "click” effect consists of producing a click-button sensation similar to that experienced by a user when pressing a mechanical button. It is produced in the interface surface and is felt by the user's finger when the user presses the surface to actuate a virtual button.
  • the haptic feedback conveys a sensation comparable to that of pressing a key or button on a tangible physical keyboard.
  • the so-called “notification” haptic effect corresponds to an effect of vibro-tactile type, but unlike known vibro-tactile interfaces which set the entire interface device, that is to say the device, into vibration.
  • the haptic notification is used to notify the user of the end of a task, the taking into account of an order, the presence of information to consult, etc.
  • a phase jump of 180 ° is applied to the two standing waves phase shifted by 90 degrees, so as to reverse the direction of rotation of the particles set in elliptical motion, to create an impulsive sensation under the pulp of the finger. comparable to a click effect.
  • the touch interface is configured so as to generate, upon contact with a finger or a stylus, an effect of guiding the finger or the stylus towards a predetermined area of the surface of the interface, in response to passive touching of the interface surface.
  • the touch interface is configured so as to generate, upon contact with a finger or a stylus, a virtual texture effect by ultrasonic lubrication, in response to an active touch of the surface of the device. interface.
  • active touch is meant a mode of interaction where the user moves his finger on the interface surface in a direction tangential to the plane of the interface surface, in a movement similar to a "sweep". of the interface surface.
  • FIGS. 1A and 1B respectively represent a view in section of a tactile interface according to the invention, and the elliptical movement of a particle of the surface of the interface;
  • FIG. 2 represents a perspective view from below and from above of an embodiment of a touch interface according to the invention
  • - Figure 3 shows a perspective view from below of another embodiment of a touch interface according to the invention.
  • a vibrating plate 1 constituted for example by the surface glass of a touch screen, is shown in cross section.
  • the plate is made to vibrate by an ultrasonic frequency wave which makes the plate 1 undulate by subjecting each elementary particle of the plate to an elliptical movement.
  • the finger 5 touching the surface of the plate 1 is then driven in a direction indicated by the arrow 6, corresponding to the direction of the tangential component of the elliptical movement of the particle 4 corresponding to the point of contact.
  • the trajectory 8 of the elliptical motion of a particle 4 of the surface of the plate is shown in an enlarged manner in FIG. 1B. It comprises at each instant a tangential component U corresponding to a displacement parallel to the plane of the plate, and a normal component Un corresponding to a displacement perpendicular to the plane of the plate.
  • the driving force component A contributes to the ultrasonic lubricating effect, which relies on the levitation of the finger above the surface of the touch interface. In the context of the invention, this effect of levitation of the finger corresponding to the normal component Un is therefore combined with the effect of lateral drive of the finger corresponding to the tangential component U of the elliptical movement.
  • Un Un COS (ü t)
  • Ut and Un are the amplitudes corresponding to the length of the axes of elliptical motion
  • w is the pulsation of elliptical motion
  • t denotes time.
  • the invention has made it possible to determine that there is an optimum ratio Ut / Un of the amplitudes Ut and Un of the tangential and normal components of the ultrasonic frequency wave producing an elliptical movement of the particles 4 of the surface, to allow obtaining different haptic feedback effects targeted in response to an active touch or a passive touch of the user, namely an ultrasonic lubrication effect, or a click, notification, or finger or stylus guidance effect.
  • This optimal ratio has been determined by psychophysical studies and is ideally equal to 1, which corresponds to a circular motion.
  • the thicknesses of the plates used are often low. They range from a few tenths of a millimeter for the OLED screens of a smartphone to a few millimeters for industrial control screens or thick plastics.
  • an interesting means consists in combining a bending wave, having a component transverse principal, with another type of vibration such as compression-expansion, having a longitudinal principal component.
  • a first embodiment associated with this approach is shown diagrammatically in FIG. 2. It can be obtained in different ways and in particular by combining two networks of identical piezoelectric actuators 3 placed on either side of the surface 1 to be actuated.
  • the two networks of identical piezoelectric actuators 3 are placed on either side of the plate 1 to be actuated, along one edge thereof.
  • the amplitude ratio of the two actuation signals makes it possible to control the ratio between the bending wave and the compression-expansion wave.
  • the control of the relative amplitudes of the two networks of actuators thus makes it possible to adjust the respective weight of the bending and compression-expansion waves to satisfy relation (3).
  • FIG. 3 Another embodiment for obtaining this same mode superposition is shown in Figure 3 and consists of replacing the actuators 3 above ( Figure 2) by actuators 2 located on the edge that is to say in the thickness of the plate 1 to be actuated.
  • the actuators 3 located on the underside of the plate 1 only serve to generate bending waves and the actuators 2 located on the edge of the plate actuate only the compression-expansion waves.
  • Another embodiment (not shown) consists in generating two bending waves, by means of two networks of identical piezoelectric actuators 3 placed this time on the same face of the surface 1 to be actuated, but on opposite edges.
  • the invention achieves the stated goals.
  • haptic effects in particular effects of artificial textures in response to the exploration of a surface by an active touch, or else in response to a passive touch (without displacement finger by the user), effects of guiding the finger along a path, or click or notification effects.
  • the haptic interface according to the invention is excited at an ultrasonic frequency and therefore does not generate any noise audible by the human ear.
  • the invention is easy to implement and integrate on a haptic surface, thanks to the small size allowed by the use of piezoelectric actuators.

Abstract

L'invention concerne une interface tactile comportant d'une part une surface d'interface apte à générer un effet de retour haptique en réponse à un toucher de ladite surface par un utilisateur, et d'autre part au moins un actionneur piézoélectrique (2,3) configuré pour générer dans ladite surface d'interface au moins une onde de fréquence ultrasonore apte à imprimer aux particules de cette surface un mouvement elliptique présentant une composante de déplacement tangentielle à ladite surface, notée ut(t), et une composante de déplacement normale à ladite surface, notée un(t), caractérisée en ce que ladite onde de fréquence ultrasonore est choisie pour que l'amplitude Ut de la composante tangentielle ut(t) et l'amplitude Un de la composante normale un(t) soient sensiblement égales.

Description

DESCRIPTION
Titre : Dispositif pour la création de sensations haptiques sur une surface à l'aide d'ondes ultrasonores produisant des mouvements elliptiques
DOMAINE DE L'INVENTION
L'invention concerne les surfaces capables de générer un retour haptique perceptible par un utilisateur, à l'aide d'ondes élastiques se propageant dans la surface dans le domaine des fréquences ultrasonores.
ETAT DE LA TECHNIQUE
On connaît un nombre croissant d'interfaces tactiles présentant un effet de retour haptique perceptible par un utilisateur. Elles utilisent généralement un actionneur électromécanique couplé à une surface, à laquelle elles impriment des vibrations perceptibles par un doigt ou un stylet de l'utilisateur. Elles se distinguent selon plusieurs paramètres, comme la fréquence du signal électrique alimentant les actionneurs, ou encore son amplitude.
Ainsi, on distingue notamment les interfaces à retour vibro-tactile basse fréquence, et les interfaces à retour haptique par effet dit de « squeeze film » ou de lubrification ultrasonique.
Dans les interfaces à retour vibro-tactile basse-fréquence, un actionneur vibrant produit une déformation mécanique macroscopique (de l'ordre du millimètre) de la pulpe du doigt, à la fréquence du stimulus de l'actionneur. La fréquence du stimulus choisie doit être dans la gamme des fréquences perceptibles par le toucher (typiquement de 1 à 1000 Hz, le plus souvent de 50Hz à 250Hz), et les amplitudes vibratoires doivent être supérieures aux seuils de perception d'un doigt à ces fréquences. Pour générer un tel effet vibro-tactile, on peut utiliser un actionneur unique présentant une partie mobile se déplaçant à la fréquence du stimulus, dans une direction normale ou parallèle à la surface actionnée. Mais ces actionneurs sont en général épais, et nécessitent un guidage de la partie mobile par des pièces élastiques, comme décrit par exemple dans le document FR3068840-A1. Un exemple d'utilisation d'actionneurs vibrotactiles est décrit dans le document W02019094440A1, dans l'application notamment à des manettes de jeu ou équivalent. Les actionneurs utilisés sont des actionneurs basse fréquence notamment de type LRA (« Linear Résonant Actuator » ou ERM (« Eccentic Rotating Masses ») choisis pour leur faible coût en comparaison avec des actionneurs de type piézoélectrique, qui sont expressément écartés par ce document pour les applications visées. En outre, les actionneurs LRA ou ERM sont aussi retenus pour leur capacité à produire localement, c'est-à-dire directement au-dessus des actionneurs, une force elliptique communiquée localement à la surface de contact. Or ce mouvement elliptique est produit uniquement au point de contact et n'est donc perceptible par l'utilisateur qu'au-dessus de l'actionneur, directement au point de contact. Il en résulte que ce type d'actionneur basse fréquence de type LRA ou ERM n'est pas adapté à la production d'une onde progressive de fréquence ultrasonore, capable de créer un effet de retour haptique en divers points d'une interface haptique, même distants des actionneurs.
En règle générale, les actionneurs vibro-tactiles produisent des déplacements dans l'axe du doigt, sensiblement normal par rapport à la surface, c'est-à-dire hors plan, dans une gamme de fréquences directement perçues par les mécanorécepteurs du doigt de l'utilisateur.
Les interfaces à retour vibro-tactile basse fréquence peuvent avoir un retour haptique présentant une amplitude bien perceptible pour un doigt posé de façon passive sur une surface, sans se déplacer. Le doigt peut alors percevoir un effet de « clic », ou de vibration uniforme. En revanche, ce type d'interface n'est pas adapté pour la génération d'un effet de texture perceptible par un toucher actif, comme un doigt en mouvement de balayage sur une surface.
En outre, compte tenu de la fréquence de fonctionnement audible utilisée par les actionneurs, les interfaces à retour vibro-tactile basse-fréquence produisent du bruit, puisque les déplacements générés le sont à une fréquence audible.
Cet inconvénient est résolu de façon connue dans les dispositifs à retour haptique utilisant une excitation à une fréquence ultrasonique, donc non audible, utilisant l'effet dit de lubrification ultrasonique. Un tel dispositif est notamment décrit dans le document EP1956466-A1. Le milieu de propagation des vibrations est alors une plaque mince purement élastique ou faiblement viscoélastique. Une plaque est dite « mince » lorsqu'elle possède une épaisseur petite devant les deux autres dimensions et devant la longueur d'onde des ondes élastiques considérées.
De façon connue, la plaque peut être monolithique ou multicouche et de forme rectangulaire. Des actionneurs électromécaniques sont disposés sur la plaque de manière à exciter un mode vibratoire axial, c'est-à-dire dont les nœuds de vibration sont alignés les uns par rapport aux autres selon une ligne parallèle à l'une des arêtes de la plaque.
Dans une plaque dont l'épaisseur n'excède pas deux fois la longueur d'onde de la vibration générée par les actionneurs, des ondes de Lamb AO (ou des ondes de Lamb généralisées dans le cas d'une plaque multicouche dissymétrique dans l'épaisseur), communément appelées ondes de flexion dans l'approximation basse fréquence, sont générées et se réfléchissent sur les deux frontières parallèles à la ligne d'alignement des actionneurs.
Lorsque la fréquence d'actionnement est correctement ajustée, un mode stationnaire est excité qui va jouer le rôle d'amplificateur par effet de résonance. Les grandes amplitudes de déplacement ainsi obtenues à des fréquences ultrasoniques entraînent la création d'un coussin d'air comprimé sous la pulpe du doigt d'un utilisateur. Le doigt étant repoussé par la surface, le coefficient de friction est diminué et un effet de retour haptique peut ainsi être obtenu lorsque le doigt est en mouvement. Il s'agit de l'effet dit de lubrification ultrasonique.
En comparaison avec les interfaces vibro-tactiles basse-fréquence mentionnées plus haut, ce second type d'interface à retour haptique a l'avantage d'être inaudible. En revanche, dans l'état actuel de la technique, il est limité à la création de textures virtuelles ressenties par l'utilisateur dans le cadre d'un toucher actif d'un doigt qui se déplace sur la surface. Par contre, lorsque le doigt ou le stylet est immobile, aucun retour haptique n'est perceptible dans des conditions normales d'utilisation.
BUT DE L'INVENTION
La présente invention a pour but général de proposer une interface à retour haptique apte à pallier les inconvénients précités des interfaces connues rappelées plus haut. Un but particulier de l'invention est de proposer une interface à retour haptique capable de produire, avec une même structure matérielle, plusieurs effets haptiques qui jusqu'à présent nécessitaient des structures différentes et incompatibles.
Ainsi, l'interface unique visée doit pouvoir générer aussi bien des effets de textures artificielles basées sur le contrôle en temps réel du coefficient de friction et perçues lors de l'exploration d'une surface (constituant un toucher actif), que des effets de vibrations basses fréquences capables d'exciter les mécanorécepteurs situés sous la peau directement dans leur bande passante (1 Hz à 1000 Hz).
En particulier, l'interface visée doit pouvoir générer un effet de texture virtuelle en réponse à un doigt qui se déplace sur une surface, ou un effet de guidage du doigt selon une trajectoire, ce qui suppose la création d'une force tangentielle motrice (par exemple pour ressentir le contour d'une lettre ou d'une forme), ou un effet de clic ou de notification en réponse à un toucher passif sans déplacement du doigt.
Un autre but de l'invention est de proposer une interface à retour haptique qui ne génère aucun bruit audible par l'oreille humaine.
Un autre but de l'invention est de proposer une interface à retour haptique dont les actionneurs soient très peu encombrants et faciles à intégrer sur l'interface.
RESUME DE L'INVENTION
Dans son principe, l'invention consiste à générer des ondes élastiques à des fréquences ultrasoniques induisant des mouvements des particules de la surface de l'interface selon des trajectoires faiblement elliptiques (c'est-à-dire aussi proches que possible d'un cercle), et capables de produire des forces selon un axe privilégié dans le plan de l'interface. Ces forces sont alors modulées pour produire l'effet haptique recherché, en réponse à un toucher actif ou un toucher passif de l'utilisateur à la surface de l'interface.
L'invention a donc pour objet une interface tactile comportant d'une part une surface d'interface apte à générer un effet de retour haptique en réponse à un toucher de ladite surface par un utilisateur, et d'autre part au moins un actionneur piézoélectrique configuré pour générer dans ladite surface d'interface au moins une onde de fréquence ultrasonore apte à imprimer aux particules de cette surface un mouvement elliptique présentant une composante de déplacement tangentielle à ladite surface, notée ut(t), et une composante de déplacement normale à ladite surface, notée Un(t), caractérisée en ce que ladite onde de fréquence ultrasonore est choisie pour que l'amplitude Ut de la composante tangentielle ut(t) et l'amplitude Un de la composante normale un(t) soient sensiblement égales.
Selon un mode de réalisation, les ondes de fréquence ultrasonore choisies pour générer un mouvement elliptique dont la composante tangentielle Ut(t) et la composante normale Un(t) sont telles que le rapport Ut/Un des amplitudes de la composante de déplacement tangentielle et de la composante de déplacement normale soit compris entre 0.5 et 1.5.
Selon un mode de réalisation, les ondes ultrasonores résultantes sont obtenues par la combinaison de deux ondes stationnaires à la même fréquence dont les signaux de commande sont déphasés de 90 °.
Selon un mode de réalisation, lesdites ondes stationnaires sont choisies de façon que l'onde ultrasonore résultante est une onde progressive.
Selon un mode de réalisation, l'onde ultrasonore résultante est obtenue par la combinaison de deux ondes de flexion.
Selon un mode de réalisation, les actionneurs piézoélectriques sont disposés de manière à générer une onde combinant une onde de flexion ayant une composante principale normale à la surface de l'interface, et une onde de compression-dilatation ayant une composante principale tangentielle à la surface de l'interface.
Selon un mode de réalisation, la surface de l'interface a la forme d'une plaque rectangulaire d'épaisseur faible au regard de sa longueur et de sa largeur, comportant sur une face de la plaque le long de l'un de ses bords un premier ensemble d'actionneurs piézoélectriques disposés de manière à générer dans la plaque une onde de flexion, et comportant sur l'épaisseur dudit bord un second ensemble d'actionneurs piézoélectriques disposés de manière à générer dans la plaque une onde de compression-dilatation. Selon un mode de réalisation, la surface de l'interface a la forme d'une plaque rectangulaire d'épaisseur faible au regard de sa longueur et de sa largeur, comportant sur une face de la plaque le long de l'un de ses bords un premier ensemble d'actionneurs piézoélectriques, et comportant sur la face opposée le long dudit bord un second ensemble d'actionneurs piézoélectriques, les deux ensembles d'actionneurs étant commandés de manière à générer dans la plaque une onde de flexion et une onde de compression-dilatation.
Selon un mode de réalisation, ladite plaque comporte une surface d'interface transparente mécaniquement couplée à un écran d'affichage.
Selon un mode de réalisation, l'interface tactile comporte en outre un capteur de force de contact mesurant la force d'appui du doigt de l'utilisateur sur la surface d'interface, et un moyen pour commander la mise en vibration de la surface d'interface lorsque la force d'appui dépasse un seuil de valeur prédéterminée.
L'interface tactile peut également comporter un capteur de position indiquant la position du doigt de l'utilisateur lorsqu'il est en contact avec la surface de l'interface, et un moyen pour commander la mise en vibration de cette surface lorsque la position de contact enregistrée se trouve à une position prédéfinie ou dans une zone prédéfinie de la surface d'interface.
L'invention a également pour objet l'utilisation de l'interface tactile décrite plus haut, configurée de manière à générer lors du contact d'un doigt ou d'un stylet un effet de clic ou de notification en réponse à un toucher passif de la surface de l'interface.
Par « toucher passif » on désigne un mode d'interaction où l'utilisateur pose le doigt sur la surface sans le bouger dans une direction tangentielle par rapport au plan de la surface de l'interface.
L'effet dit de « clic » haptique consiste à produire une sensation de clic-bouton similaire à celle ressentie par un utilisateur lors de la pression d'un bouton mécanique. Il est produit dans la surface d'interface et est ressenti par le doigt de l'utilisateur lorsque celui-ci appuie sur la surface pour actionner un bouton virtuel. Le retour haptique traduit une sensation comparable à celle que procure le fait d'appuyer sur une touche ou un bouton d'un clavier physique tangible. L'effet haptique dit de « notification » correspond à un effet de type vibro- tactile, mais contrairement aux interfaces vibro-tactiles connues qui mettent en vibration l'ensemble du dispositif d'interface, c'est-à-dire l'appareil dans son ensemble y compris le boîtier, l'effet est ici localisé à la surface d'interface au moyen d'une onde de fréquence ultrasonore, et n'est ressenti que lorsque le doigt de l'utilisateur entre en contact avec la surface d'interface. La notification haptique permet de signaler à l'utilisateur la fin d'une tâche, la prise compte d'une commande, la présence d'information à consulter, etc.
Selon un mode d'utilisation, on applique aux deux ondes stationnaires déphasées de 90 degrés un saut de phase de 180°, de façon à inverser le sens de rotation des particules mises en mouvement elliptique, pour créer sous la pulpe du doigt une sensation impulsionnelle assimilable à un effet de clic.
Selon un mode d'utilisation, l'interface tactile est configurée de façon à générer lors du contact d'un doigt ou d'un stylet un effet de guidage du doigt ou du stylet vers une zone prédéterminée de la surface de l'interface, en réponse à un toucher passif de la surface de l'interface.
Selon un mode d'utilisation, l'interface tactile est configurée de façon à générer lors du contact d'un doigt ou d'un stylet un effet de texture virtuelle par lubrification ultrasonique, en réponse à un toucher actif de la surface de l'interface.
Par « toucher actif » on désigne un mode d'interaction où l'utilisateur déplace son doigt sur la surface d'interface dans une direction tangentielle par rapport au plan de la surface de l'interface, dans un mouvement similaire à un « balayage » de la surface d'interface.
DESCRIPTION DETAILLEE
L'invention sera décrite plus en détail à l'aide des figures, dans lesquelles :
- Les figures IA et IB représentent respectivement une vue en coupe d'une interface tactile selon l'invention, et le mouvement elliptique d'une particule de la surface de l'interface ;
- La figure 2 représente une vue en perspective de dessous et de dessus d'un mode de réalisation d'une interface tactile selon l'invention ; - La figure 3 représente une vue en perspective de dessous d'un autre mode de réalisation d'une interface tactile selon l'invention.
Le principe de base de l'invention est décrit en relation avec les figures IA et IB. Il consiste à utiliser des mouvements elliptiques particuliers des particules de la surface d'une interface tactile afin de produire au niveau des points de contact de cette surface avec le doigt d'un utilisateur (ou un stylet) des forces motrices s'exerçant sur ces points de contact, dont des forces tangentielles selon un axe situé dans le plan de la surface de l'interface.
Comme schématisé en figure IA, une plaque vibrante 1 constituée par exemple par le verre de surface d'un écran tactile, est représentée en coupe transversale. La plaque est mise en vibration par une onde de fréquence ultrasonore qui fait onduler la plaque 1 en soumettant chaque particule élémentaire de la plaque à un mouvement elliptique. Le doigt 5 touchant la surface de la plaque 1 est alors entraîné dans un sens indiqué par la flèche 6, correspondant au sens de la composante tangentielle du mouvement elliptique de la particule 4 correspondant au point de contact.
La trajectoire 8 du mouvement elliptique d'une particule 4 de la surface de la plaque est représentée de manière agrandie en figure IB. Elle comporte à chaque instant une composante ut tangentielle correspondant à un déplacement parallèle au plan de la plaque, et une composante normale Un correspondant à un déplacement perpendiculaire au plan de la plaque. La composante Un de la force motrice contribue à l'effet de lubrification ultrasonique, qui repose sur la lévitation du doigt au-dessus de la surface de l'interface tactile. Dans le cadre de l'invention cet effet de lévitation du doigt correspondant à la composante normale Un est donc combiné avec l'effet d'entrainement latéral du doigt correspondant à la composante tangentielle ut du mouvement elliptique.
Ces composantes tangentielle ut et normale Un sont données par les équations [Math 1] [Math 2] suivantes :
[Math 1] ut=Ut sin(o t)
[Math 2] Un=Un COS(ü t) où Ut et Un sont les amplitudes correspondant à la longueur des axes du mouvement elliptique, w est la pulsation du mouvement elliptique, et t désigne le temps. Dans ces conditions, lorsqu'un doigt 5 touche une particule 4 de la surface soumise à ce mouvement elliptique, cette particule tend à communiquer à la pulpe du doigt sa vitesse, d'où l'existence d'une force motrice s'appliquant au doigt et orientée selon le sens de rotation de l'ellipse. Dans le cas où ce mouvement résulte d'une onde progressive, il peut être en sens horaire ou anti-horaire indépendamment du sens de propagation de l'onde. Dans le cas d'une superposition d'ondes stationnaires, c'est le déphasage relatif des ondes stationnaires qui crée localement un mouvement elliptique contrôlable par l'amplitude réciproque des deux ondes.
Si les amplitudes tangentielle et normale sont telles que Ut/Un >> 1, la particule 4 produit un mouvement de va-et-vient (forte ellipticité) essentiellement tangentiel au plan de la surface de contact, sans produire de décollement dans une direction normale à la surface, et donc sans parvenir à produire d'entrainement du doigt par rapport à la surface. La force moyenne produite en une période 2p/w devient nulle. On n'obtient alors aucun effet haptique perceptible en réponse à un toucher, qu'il soit actif ou passif.
De même, si les amplitudes sont telles que Ut/Un << 1, la particule 4 décrit un mouvement essentiellement normal au plan de la surface de contact de la plaque 1, sans produire de déplacement dans l'axe tangentiel au plan de la surface, et donc la force tangentielle appliquée au doigt est nulle. Dans ces conditions, on ne peut obtenir qu'un effet de texture virtuelle, mais pas d'effet de clic ou de notification.
L'invention a permis de déterminer qu'il existe un rapport Ut/Un optimal des amplitudes Ut et Un des composantes tangentielle et normale de l'onde de fréquence ultrasonore produisant un mouvement elliptique des particules 4 de la surface, pour permettre l'obtention des différents effets de retour haptique visés en réponse à un toucher actif ou à un toucher passif de l'utilisateur, à savoir un effet de lubrification ultrasonique, ou un effet de clic, de notification, ou de guidage du doigt ou du stylet.
Ce rapport optimal a été déterminé par des études psychophysiques et vaut idéalement 1, ce qui correspond à un mouvement circulaire.
En pratique, de très bons résultats restent possibles tant que le rapport d'ellipticité Ut/Un est compris dans un intervalle allant de 0.5 à 1.5 tel que déterminé par une étude psychophysique.
On a donc de préférence un rapport d'ellipticité Ut/Un qui satisfait la relation [Math 3] suivante : [Math 3] 0.5 < — < 1.5
Dans ces conditions on obtient à n'importe quel point de contact de la surface d'interface actionnée par une onde élastique de fréquence ultrasonore, des forces tangentielles d'amplitude suffisante pour créer des sensations haptiques bien perceptibles sous le doigt, y compris lorsque ce dernier est immobile dans le cadre d'un toucher dit passif.
Dans le contexte applicatif des écrans haptiques ou des surfaces haptiques en général, les épaisseurs des plaques utilisées sont souvent faibles. Elles vont de quelques dixièmes de millimètres pour les écrans OLED d'un smartphone à quelques millimètres pour des écrans de contrôle industriels ou des plastiques épais.
Selon un aspect de l'invention, afin d'obtenir une onde produisant un mouvement elliptique des particules 4 de la surface et répondant au critère de l'équation (3), un moyen intéressant consiste à combiner une onde de flexion, ayant une composante principale transversale, avec un autre type de vibration telle que la compression-dilatation, ayant une composante principale longitudinale.
Un premier mode de réalisation associé à cette approche est schématisé sur la figure 2. Il peut être obtenu de différentes manières et notamment en conjuguant deux réseaux d'actionneurs piézoélectriques 3 identiques placés de part et d'autre de la surface 1 à actionner. Les deux réseaux d'actionneurs piézoélectriques 3 identiques sont placés de part et d'autre de la plaque 1 à actionner, le long d'un bord de celle-ci. Le rapport d'amplitude des deux signaux d'actionnement permet de contrôler le rapport entre l'onde de flexion et l'onde de compression-dilatation. Le contrôle des amplitudes relatives des deux réseaux d'actionneurs permet ainsi d'ajuster le poids respectif des ondes flexion et de compression-dilatation pour satisfaire la relation (3).
Un autre mode de réalisation pour obtenir cette même superposition de mode est représenté en figure 3 et consiste à remplacer les actionneurs 3 du dessus (figure 2) par des actionneurs 2 situés sur la tranche c'est-à-dire dans l'épaisseur de la plaque 1 à actionner. Dans ce cas, les actionneurs 3 situés sur la face inférieure de la plaque 1 ne servent à générer que des ondes de flexion et les actionneurs 2 situés sur la tranche de la plaque actionnent uniquement les ondes de compression-dilatation. Un autre mode de réalisation (non représenté) consiste à générer deux ondes de flexion, au moyen de deux réseaux d'actionneurs piézoélectriques 3 identiques placés cette fois sur une même face de la surface 1 à actionner, mais sur des bords opposés.
D'autres modes de réalisation peuvent être envisagés pour obtenir une onde produisant un mouvement elliptique des particules 4 de la surface et satisfaisant le critère de la relation (3).
Dans tous les cas de figure, il devient possible simultanément avec la même architecture matérielle très simple, de créer des forces tangentielles motrices (par exemple pour suggérer une trajectoire au doigt d'un utilisateur posé sur la surface dans le cadre d'un toucher passif), et de contrôler le coefficient de friction pour obtenir un effet de texture virtuelle dans le cadre d'un toucher actif de balayage du doigt sur la surface. La trajectoire elliptique des points de la surface est obtenue en déphasant l'onde de flexion de 90° par rapport à l'onde de compression-dilatation.
Dans cette configuration, on peut créer des effets haptiques lors d'un appui statique d'un doigt de l'utilisateur (ou stylet) en des points quelconques de la surface d'interface, même distants de la position des actionneurs piézoélectriques, en inversant soudainement le sens de rotation de la vibration. Cela est réalisé en créant un saut de phase de 180° sur un des deux signaux de commande. On sentira alors sous la pulpe du doigt une sensation impulsionnelle assimilable par exemple à un effet de clic.
La multiplication des retournements du sens de rotation du mouvement elliptique des particules (provoqués par plusieurs sauts de phase successifs), permet une mise en vibration de la pulpe du doigt correspondant à la perception de notifications haptiques localisées sous la pulpe du doigt. Elle peut aussi permettre de produire des sensations de clic différentiées.
La création d'une onde de fréquence ultrasonore présentant un rapport Ut/Un proche de 1 permet de créer des forces motrices sous la pulpe du doigt, qui permettent soit de suggérer une trajectoire à un doigt sur une surface ou un écran, soit de rendre tangibles des frontières entre deux zones d'un écran, en créant des forces opposées au déplacement du doigt entre ces deux zones. AVANTAGES DE L'INVENTION
L'invention atteint les buts fixés.
En particulier, elle permet d'obtenir avec une même structure matérielle, plusieurs effets haptiques, notamment des effets de textures artificielles en réponse à l'exploration d'une surface par un toucher actif, ou bien en réponse à un toucher passif (sans déplacement du doigt par l'utilisateur), des effets de guidage du doigt selon une trajectoire, ou des effets de clic ou de notification.
En outre, l'interface haptique selon l'invention est excitée à une fréquence ultrasonore et ne génère donc pas de bruit audible par l'oreille humaine. Enfin, l'invention est aisée à mettre en œuvre et à intégrer sur une surface haptique, grâce au faible encombrement permis par l'utilisation d'actionneurs piézoélectriques.

Claims

REVENDICATIONS
1. Interface tactile comportant d'une part une surface d'interface apte à générer un effet de retour haptique en réponse à un toucher de ladite surface par un utilisateur, et d'autre part au moins un actionneur piézoélectrique (2,3) configuré pour générer dans ladite surface d'interface au moins une onde de fréquence ultrasonore apte à imprimer aux particules de cette surface un mouvement elliptique présentant une composante de déplacement tangentielle à ladite surface, notée ut(t), et une composante de déplacement normale à ladite surface, notée un(t), caractérisée en ce que ladite onde de fréquence ultrasonore est choisie pour que l'amplitude Ut de la composante tangentielle ut(t) et l'amplitude Un de la composante normale un(t) soient sensiblement égales.
2. Interface selon la revendication 1, caractérisée en ce que les ondes de fréquence ultrasonore sont choisies pour générer un mouvement elliptique dont la composante tangentielle ut(t) et la composante normale un(t) sont telles que le rapport Ut/Un des amplitudes de la composante de déplacement tangentielle et de la composante de déplacement normale est compris entre 0.5 et 1.5.
3. Interface tactile selon la revendication 1 ou la revendication 2, caractérisée en ce qu'au moins une onde de fréquence ultrasonore est obtenue par la combinaison de deux ondes stationnaires à la même fréquence dont les signaux de commande sont déphasés de 90°.
4. Interface tactile selon la revendication 3, caractérisée en ce que lesdites ondes stationnaires sont choisies de façon que l'onde ultrasonore résultante est une onde progressive.
5. Interface tactile selon la revendication 3 ou 4, caractérisée en ce que ladite onde de fréquence ultrasonore est une combinaison de deux ondes de flexion.
6. Interface tactile selon la revendication 1 à 3 précédentes, caractérisée en ce que les actionneurs piézoélectriques (2,3) sont disposés de manière à générer une onde combinant une onde de flexion ayant une composante principale normale à la surface de l'interface, et une onde de compression-dilatation ayant une composante principale tangentielle à la surface de l'interface.
7. Interface tactile selon la revendication 6, caractérisée en ce que la surface de l'interface a la forme d'une plaque rectangulaire d'épaisseur faible au regard de sa longueur et de sa largeur, comportant sur une face de la plaque le long de l'un de ses bords un premier ensemble d'actionneurs piézoélectriques (3) disposés de manière à générer dans la plaque une onde de flexion, et comportant sur l'épaisseur dudit bord un second ensemble d'actionneurs piézoélectriques (2) disposés de manière à générer dans la plaque une onde de compression-dilatation.
8. Interface tactile selon la revendication 6, caractérisée en ce que la surface de l'interface a la forme d'une plaque rectangulaire d'épaisseur faible au regard de sa longueur et de sa largeur, comportant sur une face de la plaque le long de l'un de ses bords un premier ensemble d'actionneurs piézoélectriques (3), et comportant sur la face opposée le long dudit bord un second ensemble d'actionneurs piézoélectriques (3), les deux ensembles d'actionneurs étant commandés de manière à générer dans la plaque une onde de flexion et une onde de compression-dilatation.
9. Interface tactile selon l'une des revendications 7 ou 8, caractérisée en ce que ladite plaque comporte une surface d'interface transparente mécaniquement couplée à un écran d'affichage.
10. Interface tactile selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée en ce qu'elle comporte un capteur de force de contact mesurant la force d'appui du doigt de l'utilisateur sur la surface d'interface, et un moyen pour commander la mise en vibration de cette surface lorsque la force d'appui dépasse un seuil de valeur prédéterminée.
11. Interface tactile selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée en ce qu'elle comporte un capteur de position indiquant la position du doigt de l'utilisateur lorsqu'il est en contact avec la surface d'interface, et un moyen pour commander la mise en vibration de cette surface lorsque la position de contact enregistrée se trouve à une position prédéfinie ou dans une zone prédéfinie de ladite surface.
12. Utilisation de l'interface tactile selon l'une quelconque des revendications précédentes, caractérisée en ce que l'interface tactile est configurée pour générer lors du contact d'un doigt ou d'un stylet un effet de clic ou de notification en réponse à un toucher passif de la surface de l'interface.
13. Utilisation selon la revendication 12, caractérisée en ce qu'on applique aux deux ondes stationnaires déphasées de 90 degrés un ou plusieurs sauts de phase de 180°, de façon à inverser le sens de rotation des particules mises en mouvement elliptique, pour créer sous la pulpe du doigt une sensation impulsionnelle assimilable à un effet de clic ou de notification haptique.
14. Utilisation de l'interface tactile selon l'une quelconque des revendications 1 à 11, caractérisée en ce que l'interface tactile est configurée de façon à générer lors du contact d'un doigt ou d'un stylet un effet de guidage du doigt ou du stylet vers une zone prédéterminée de la surface de l'interface, en réponse à un toucher passif de cette surface.
15. Utilisation de l'interface tactile selon l'une quelconque des revendications 1 à 11, caractérisée en ce que l'interface tactile est configurée de façon à générer lors du contact d'un doigt ou d'un stylet un effet de texture virtuelle par lubrification ultrasonique, en réponse à un toucher actif de la surface de l'interface.
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