WO2021096097A1 - 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템 및 제작방법 - Google Patents
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Definitions
- the present invention relates to a system and method for producing my own character cotton candy doll, wherein a consumer creates a unique character that combines each component in a style desired by the consumer through online, and provides the character offline in the form of a doll and cotton candy. It's about making it possible to receive it through.
- the system and production method for making my own character cotton candy doll of the present invention include various forms and existing methods for each character component provided by the character DB when a consumer connects to a character production server through an information communication network through a consumer terminal.
- a creative original My Character is created in the style desired by the consumer, and the character production server creates a doll in the shape of My Character and sends it to the consumer, and also receives cotton candy in the shape of My Character.
- a coupon is sent to the consumer, and when the consumer receives the doll and presents the coupon by visiting the branch with the coupon, the creation of his own character and cotton candy according to it can be provided with cotton candy in the shape of my character on the spot. It relates to a system and method for producing a doll and a doll.
- dolls and cotton candy are consumer goods that everyone of all ages love and love, and their shapes are produced using popular and popular characters as materials.
- the present invention was created to solve this problem in consideration of the problems of the prior art, and when a consumer creates his or her own character, each component constituting the character is presented in a variety of shapes, colors, and accessories. It allows consumers to find a character of their desired style through various and repetitive combinations that are implemented with various characters according to the consumer's choice.
- simple input means such as keyboard, mouse, and touch pad are used in an online environment using information and communication networks. It provides a simple and enjoyable way to create your own character through adjustment, and allows you to receive real products such as dolls and cotton candy that imitate your own characters created in an online environment offline, but the dolls are delivered by consumers.
- the present invention is to achieve the above object,
- the consumer accesses through the information and communication network, supports the creation of My Character as a unique character set by the consumer, sends a doll made in the shape of My Character and an order coupon for cotton candy that can be produced at the branch to the consumer, and manages the consumer's order history.
- a character production server ;
- Character DB that manages and manages character creation statistics of all consumers
- a consumer terminal that accesses the character creation server and selects the shape and color of each part constituting the character, creates a unique My Character, makes payment, and can query order and delivery details. It is done.
- a branch terminal that is provided at the branch, and connects to the character production server to view the details of the My Character Cotton Candy order coupon presented by the consumer, manufactures cotton candy according to the order coupon, and updates the customer response information to the character production server. It further includes;
- the character creation server includes: a character generation unit that supports creation of a my character by providing and combining character components by type and color; A character creation unit that produces a doll according to the created my character and produces a cotton candy image of the same shape; An order management unit for processing consumer payments, sending My Character dolls, sending order coupons for consumers to visit a branch and receiving My Character Cotton Candy, and managing order-related details; A consumer management unit that manages consumer service history, such as consumer payment history, my character possession history, delivery history, coupon usage history, and accumulated points; Including an additional division that creates and provides My Character on products desired by consumers such as bags, curtains, cushions, stationery, etc., but the My Character doll is sent as a coupon and further includes items that can be received after being produced on-site at a branch office. And, the doll and cotton candy order coupon further includes allowing the consumer terminal to be provided in the form of an electronic coupon.
- the character DB the character DB
- a character configuration DB provided with a plurality of elements such as face, body, and accessories for generating my character by shape and color and provided to the character creation unit;
- a consumer DB that stores consumer management details, including the consumer's my character details, order details, delivery details, order coupon usage details, and points earned; Including; a production statistics DB for statistical classification and trend management of the shape, color, and application details of additional products according to the character creation of all consumers,
- the branch terminal includes: a branch inquiry unit that connects to the order management unit when the consumer presents the order coupon to inquire the customer's order details and my character; A branch production unit that directly produces and provides cotton candy at a branch according to the shape of my character ordered by a consumer; Including; a branch management unit that updates the consumer order details to the consumer management unit after the supply of cotton candy according to the consumer's order coupon is completed.
- the branch production unit further includes a branch production module that can directly produce dolls and cotton candy at the branch, and when a consumer visits the branch and connects to the character creation unit through the branch production unit to create a my character, the my character shape is created in real time at the branch. It further includes what can be provided by making a doll and cotton candy.
- a character generation unit of the character creation server Generating, by the consumer terminal, a character generation unit of the character creation server to create a my character unique to the consumer;
- the character production unit of the character production server produces a doll according to the shape of the my character and produces a cotton candy image; Sending a real My Character doll and a cotton candy coupon to a consumer in the order management unit of the character production server;
- the doll may be sent in the form of a coupon and may be received together with cotton candy at a branch, and the coupon further includes a product capable of being provided in the form of an electronic coupon to a consumer terminal.
- a method of making a cotton candy doll for my own character includes the steps of: a consumer visiting a branch and accessing a character creation unit of a character creation server through a branch creation unit of a branch terminal to create a consumer's own my character;
- the branch production unit of the branch terminal first produces and provides cotton candy according to the shape of the My Character;
- the branch production department makes a doll within tens of minutes while the consumer spends leisure time eating cotton candy, provides the finished doll to the consumer, and additionally produces and provides cotton candy if necessary; And updating the customer service history by accessing the consumer management unit from the branch management unit of the branch terminal.
- each component that implements the consumer's own my character namely, face shape, features, hairstyle, body shape, and accessories, are provided in various shapes and colors through the consumer terminal.
- Consumers can create their own My Character that they want suddenly through a simple terminal operation using a keyboard, mouse, etc. without having to suffer.
- the business operator supports to solve the creation of characters that consumers feel difficult on-line, and provides real cherished goods offline, and also visits offline stores with coupons to use favorite foods. Through a system based on it, it is possible to expand various business areas that combine online and offline.
- FIG. 1 is a block diagram of a system for making my own character cotton candy doll according to an embodiment of the present invention.
- Figure 2 is a flow chart of a method for producing my own character cotton candy doll according to an embodiment of the present invention.
- Figure 3 is a flow chart of a method of making your own character cotton candy doll according to another embodiment of the present invention.
- FIG. 6 is a real example showing a my-character doll made according to the production system and method for producing a cotton candy doll for my own character according to an embodiment of the present invention and a configuration.
- FIG. 1 is a block diagram of a system for making my own character cotton candy doll according to an embodiment of the present invention
- FIG. 2 is a flow chart of a method for producing my own character cotton candy doll according to an embodiment of the present invention
- FIG. It is a flow chart of a method for producing my own character cotton candy doll according to another embodiment of the present invention
- FIGS. 4 to 5 are practical examples to which a system and method for producing my own character cotton candy doll according to an embodiment of the present invention are applied.
- 6 is an actual example showing a my-character doll manufactured according to a system and method for producing a cotton candy doll for my own character according to an embodiment of the present invention and a configuration.
- My own character cotton candy doll production system 10 includes a character production server 100, a character DB 200, a consumer terminal 300, a branch terminal 400.
- the character production server 100 When a consumer accesses the character production server 100 online through an information and communication network using the consumer terminal 300, the character production server 100 lists character components stored and managed in the character DB 200 to the consumer. By showing them, they can be selected, and the result of the combination can be displayed and presented in real time, thereby supporting the creation of their own character desired by the consumer.
- the character creation server 100 may also function to produce and deliver a consumer-specific character created by the consumer as a doll, and to send an order coupon that can be used as cotton candy together.
- the branch terminal 400 is a terminal provided at an offline branch, and when a consumer brings an order coupon and visits the branch and presents it, a cotton candy in the shape of a consumer's own character can be produced and provided to the consumer.
- the consumer connects to the character creation server 100, selects the shape and color of each part constituting the character, creates his own character, makes payment, and retrieves order and delivery details. can do.
- the unique character created by the consumer directly is a character that reveals the individuality of the consumer, and will be described by naming it as my character in the present invention.
- the character production server 100 includes a character generation unit 110, a character production unit 120, an order management unit 130, and a consumer management unit 140 ), may be configured to include an additional business unit 150.
- the character creation server 100 may enable consumers to access online through an information communication network, and may support the consumer to create a My Character as a unique character.
- a doll made in the shape of My Character and an order coupon for cotton candy that can be produced at a branch can be sent to consumers, and it can manage activities related to the consumer, such as the consumer's My Character details and order history.
- the character creation unit 110 functions to provide an environment so that a consumer can access online to create a my character, and may provide a shape of a character created according to a consumer's selection in real time.
- the character creation unit 110 configures a face, a body, and accessories that form a character in order, and presents them as examples of various types so that a consumer can select them.
- the character creation unit 110 may present various face shapes such as a circular shape, a horizontal ellipse shape, a vertical ellipse shape, and a square shape to the consumer.
- next eye shape it can be presented in various shapes based on various shapes such as circle, ellipse, triangle, square, and straight line.
- the thickness of one end and the other end may be the same or different, and if different, one end is thick and thinner toward the other end, or vice versa, or only the middle is thick, and both ends are thin or the middle is thin. Both ends may be presented in various forms such as thick or thick.
- the basic type and the variable type based on the basic type can be applied to all elements constituting the My Character, that is, a face type, an eyebrow, an eye, a nose, a mouth, and the like.
- the character creation unit 110 divides the screen of the consumer terminal 300 to present and select each component by type on one side, and on the other side, a combined image of the state in which the component selected by the consumer is attached is expressed in real time. By demonstrating as much as possible, consumers can immediately repeat the selection and replacement while looking at the state of the combined character.
- the character creation unit 110 may proceed to allow the consumer to sequentially select character elements and create a my character through such a process.
- the shape of the face, eyebrows, and eyes are determined and mutually combined, then the nose, mouth, etc. Can be determined.
- a step of selecting a body may be performed next.
- stage of selecting the body similar to the stage of selecting the face shape, it can be presented in various types as basic and variable types.
- everyday items such as bags, learning tools, umbrellas, gloves, and shoes can be selectively added to the face and body.
- the design sketch of the my character is completed, and as the final step of the character creation unit 110, a color to be applied to the completed my character is selected.
- the function of the character generation unit 110 is primarily completed.
- character components can be provided and combined by type and color, thereby specifying that the My Character generation is supported.
- the character creation unit 120 may function to produce a doll according to the my character generated by the character generation unit 110 and to produce a cotton candy image of the same shape.
- the character creation unit 120 may be interlocked with a separate production unit and may function to produce a doll in the same shape as the My Character transmitted from the character creation unit 110.
- the doll produced by the character creation unit 120 is an embodiment of the present invention, which means a stuffed toy.
- it is applied in various materials and shapes such as balloons, paper dolls, plastic toys, wood carvings, and metal crafts, so that the shape of my character is Can be made.
- the order management unit 130 may proceed with a process of processing the consumer's payment.
- the character production unit 120 begins to produce the my character doll.
- the order management unit 130 may function to send it to a destination designated by the consumer.
- the order management unit 130 may also send an order coupon to receive a cotton candy made in the shape of a my character doll at the branch.
- the order coupon sent by the order management unit 130 may include information such as a customer's order details, my character, and cotton candy images, so that it can be viewed at a branch.
- the order management unit 130 may function to process matters related to consumer orders, such as payment for the creation of the real My Character, and delivery after the creation of the real object.
- the order coupon sent by the order management unit 130 to the consumer may be provided by being delivered with a doll in the form of a physical card such as paper or plastic.
- the order coupon sent to the consumer may be provided to the consumer through various channels such as e-mail, text message, social network service, etc. to the consumer terminal 300 in the form of an electronic coupon.
- the branch can query the order coupon and produce cotton candy according to the image and provide it to the consumer.
- the My Character doll may also include a thing that is not delivered in real form but is provided to the consumer as an order coupon, and then produced and provided on-site by the consumer visiting a branch.
- dolls and cotton candy are provided to the consumer in the form of a physical order coupon or an electronic order coupon, the consumer visits the branch and presents the physical order coupon or presents the electronic order coupon of the consumer terminal 300 and then the branch terminal 400 ), you can directly receive the dolls and cotton candy made on site.
- the order management unit 130 may process the process of payment and delivery after creating My Character in this way, and in this case, the payment may be made in advance in a step prior to My Character creation.
- the consumer management unit 140 may function to manage activity details related to consumers.
- the consumer management unit 140 includes the consumer's payment history, my character creation and holding history, the details of dolls and order coupons sent to the consumer, the usage history of the order coupon, and the accumulated points, etc. You can manage all the history of your activities in.
- Consumer activity details managed by the consumer management unit 140 may be managed for the purpose of being used for consumer service.
- the additional business unit 150 may function to produce an additional product produced by applying my character generated by a consumer to various products other than a doll.
- the additional business unit 150 can produce and provide My Character as a product if the consumer wants to always express his or her own character on their beloved items or household items, such as bags, curtains, cushions, stationery, cups, and cell phone cases. have.
- the additional business unit 150 may create a consumer's own emoticon using My Character, or support to be used in a webtoon as a design inserted into the content created by the consumer.
- the additional business unit 150 may use My Character to transform it into shapes representing various facial expressions and actions, and provide them as materials for emoticons and webtoons desired by consumers.
- the character creation server 100 allows consumers to create their own my character online through the character creation unit 110, and the character creation unit 120 to produce a real doll in the shape of my character and receive cotton candy.
- An order coupon is produced, and when consumer payment is completed in the order management unit 130, the doll and the order coupon are provided to the consumer using offline and online, and the consumer management unit 140 manages the customer's order details and delivery details.
- the additional business unit 150 may separately produce and provide a bag, cup, cushion, emoticon, webtoon, etc. to which my character is attached according to the request of the consumer.
- the character DB 200 may be connected to the character production server 100 as a database through an information communication network, and inquiries and updates may be performed by the character production server 100.
- the character DB 200 may hold a number of components for generating My Character by type, color, and accessory, and provide them to the character generation unit 110.
- the character creation unit 110 connected to the character DB 200 can provide a variety of face types, eyebrows, eyes, nose, mouth, body, and accessories for creating my character to consumers.
- the character DB 200 may function to store the current status of my character possession and use history of the consumer, store and manage the order history of the consumer, and store and classify character creation statistics of all consumers.
- the character DB 200 includes a character configuration DB 210, a consumer DB 220, a production statistics DB 230 Can be configured.
- the character configuration DB 210 may provide the character creation unit 110 with a number of components such as a face shape, a body shape, and accessories for generating my character by shape and color.
- the character configuration DB 210 is linked with the character creation unit 110 to present a number of components that can configure my character when the consumer connects to the character production server 100 through the consumer terminal 300. Can be stored, classified and managed.
- the character configuration DB 210 may classify each component largely for the efficiency of data management and store it in a separate database.
- it may include a face DB that stores and manages various face types, eyebrows, eyes, nose, mouth, etc., a body DB having various body shapes, and an accessory DB having various accessories.
- the consumer DB 220 may function as a database that stores and manages the history of consumers who are active in the production system of the present invention.
- Consumer DB 220 provides consumer management information, including the creation, destruction, and possession of a consumer's My Character, ordered products and corresponding payment details, delivery of products and order coupons delivered to consumers, usage history of order coupons, and accumulated points. Can be stored collectively.
- the consumer DB 220 may function in conjunction with the consumer management unit 140 of the character production server 100.
- the character production server 100 uses the consumer management unit 140 to query his/her details or in the production system of the present invention. If you need the details of a consumer's activity for consumer service, you can search the content.
- the information stored in the consumer DB 220 may be continuously changed and maintained newly.
- the production statistics DB 230 categorizes the form, color, accessories, and application details of additional products according to the creation of my character for all consumers using the production system of the present invention, generates statistics, and analyzes consumer trends accordingly. It can function as a database to manage and manage.
- the production statistics DB 230 may receive the type of character selected by the consumer from the consumer DB 220 and classify it for each component.
- the production statistics DB 230 may receive information in a state in which content related to the consumer's personal personal information is excluded.
- the consumer trend calculated by the production statistics DB 230 allows consumers to preferentially present the face shape, body shape, and accessory type, etc., which are frequently selected by consumers, to consumers, so that consumers can easily use the latest styles they prefer. It can be a task to be efficient so that you can quickly select components.
- the production system of the present invention can classify the most frequently used type of character components, and accordingly, in preparation for the production of real dolls and cotton candy, the above By focusing on the components according to the classification, an efficient system can be established to minimize the time required for making dolls and cotton candy.
- the branch terminal 400 is provided at an offline branch and can access the character production server 100.
- the branch terminal 400 may query the my character cotton candy order coupon details presented by the consumer in the character production server 100 to produce cotton candy according to the order coupon and respond to the consumer.
- branch terminal 400 may function to update consumer activity details by inputting response information on a consumer order into the character production server 100.
- the branch terminal 400 may be configured to include a branch inquiry unit 410, a branch creation unit 420, and a branch management unit 430.
- the branch inquiry unit 410 may access the order management unit 130 of the character production server 100 to query the customer's order details.
- the branch inquiry unit 410 may search the My Character and cotton candy images stored in the corresponding order details.
- the branch inquiry unit 410 receives the consumer's cotton candy order coupon and transmits the my character cotton candy image to the branch production unit 420 so that cotton candy is manufactured according to the consumer's my character cotton candy image.
- the branch production unit 420 may function to produce and provide cotton candy according to the image of the consumer's my character cotton candy.
- the branch manufacturing unit 420 may be provided with a branch manufacturing module 421 to immediately manufacture cotton candy directly at the branch site.
- the branch production module 421 includes a device for manufacturing character cotton candy, and can be applied as a known technique.
- the branch management unit 430 may update the order details of the consumer after the branch manufacturing unit 420 produces the cotton candy and provides it to the consumer.
- the branch management unit 430 may access the consumer management unit 140 of the character production server 100 after payment of the related goods specified in the consumer's order coupon is completed, and update the consumer order details to indicate that the cotton candy ordered by the consumer has been paid. I can.
- the consumer management unit 140 of the character production server 100 receiving the update request from the branch management unit 430 may complete the corresponding information by changing the contents related to the consumer order to the consumer DB 220 of the character DB 200. .
- a method of making my own character cotton candy doll according to a preferred embodiment of the present invention is as follows.
- a consumer accesses the character production server 100 in an online environment using an information communication network through the consumer terminal 300.
- the character creation unit 110 may variously present the basic type and the variable type, in order, of the constituent elements constituting the shape of the face in the face DB.
- the consumer selects the presented component and at the same time checks the combination form in which the selected component is attached to the split screen of the consumer terminal 300 in real time, repeats attachment and removal, and repeats until a desired shape is made. have.
- the character creation unit 110 may present the body type in the body DB as a basic type and a variable type as various examples.
- the consumer can select the body while viewing the character design with the body attached on the split screen in real time.
- the accessory DB presents various types of accessories, and the consumer can decide on the accessories through the same method as the above process.
- a color to be applied to the completed My Character is selected. If the consumer determines a single color or multi-colored color to be painted on the My Character sketch design, a color may be applied to the corresponding part. .
- the step of creating a my character unique to the consumer by the consumer accessing the character production server 100 through the consumer terminal 300 is completed (S100).
- the character production unit 120 of the character production server 100 produces a doll in the shape of the my character.
- the character creation unit 120 produces a cotton candy image so that cotton candy can be produced according to the shape of the my character, and produces a cotton candy order coupon that includes the cotton candy image and a method of producing my character cotton candy. (S110)
- the order management unit 130 sends the doll and cotton candy order coupon to the consumer.
- the doll may be a doll using various materials such as paper, wood, plastic, etc. instead of a stuffed toy, which may be differentiated and manufactured according to a consumer's choice.
- order coupon can be provided through various channels such as e-mail, text message, and social network service in the form of an electronic coupon instead of being sent as a real coupon.
- the doll may also be provided to the consumer terminal 300 in the form of an electronic coupon, and in this case, the doll may be sent to a point selected by the consumer so that the consumer can receive it together with cotton candy when visiting (S120).
- the consumer may visit the branch and present the order coupon to request the cotton candy in the shape of my character (S130).
- the order management unit 130 of the character production server 100 By accessing the order management unit 130 of the character production server 100 from the branch inquiry unit 410 of the branch terminal 400, the order coupon details presented by the consumer may be requested to be inquired.
- the order management unit 130 inquires the consumer DB 220 to inquire the order details of the coupon, captures the image of my character cotton candy to be provided to the consumer, and sends it to the branch terminal 400.
- the branch inquiry unit 410 transmits the My Character cotton candy image to the branch production unit 420, and the branch production module 421 of the branch production unit 420 produces My Character cotton candy.
- the finished My Character Cotton Candy is provided to the consumer (S150).
- the character creation unit 120 in the step S110 is a favorite item or household item in the shape of My Character Production may be transmitted to the additional business unit 150 to request production.
- the additional business unit 150 may lead to the step of producing My Character favorite items or household goods, and the character production unit 120 producing a My Character cotton candy image, collecting it, and sending it to the consumer from the order management unit 130. .
- character creation, doll production, and cotton candy production can all be performed at a branch site, and the process is as follows.
- a consumer visits a branch and accesses the character creation unit 110 of the character creation server 100 through the branch creation unit 420 of the branch terminal 400.
- the consumer creates a consumer's own My Character according to the presentation procedure of the character creation unit 110 (S200).
- the branch production unit 420 of the branch terminal 400 may first produce and provide cotton candy according to the shape of the My Character (S210).
- the branch production unit 420 can produce a doll within tens of minutes and provide a finished doll to the consumer, and at this time, if necessary, additional cotton candy can be produced and provided with the doll.
- the branch manufacturing module 421 of the branch manufacturing unit 420 may additionally be provided with a device capable of manufacturing a doll in addition to a device for manufacturing cotton candy.
- the branch can provide, for example, two cotton candy coupons, which allows consumers to immediately order cotton candy with one of the coupons and receive it immediately to enjoy the taste and enjoy other leisure activities, and make a doll in between. This is to secure time to do.
- the consumer can receive the finished doll and return by receiving one more cotton candy with the remaining cotton candy coupon.
- the branch terminal 400 of the present invention may be preferably installed in a convenient space such as a mart, theater, event hall, and shopping mall. You can create a My Character-shaped cotton candy and a doll.
- the doll is characterized in that it can be produced in a short time within tens of minutes, because the shape, pattern, and color generally used in My Character are limited.
- the doll manufactured at the branch may have a characteristic of being manufactured in a simple form that can be manufactured with cotton candy, and the characteristic may include a doll manufactured by the character production server 200.
- the shape of the character cotton candy is spherical, with eyes, nose, and mouth attached and ears attached, and tends to be limited to a simple and limited form. This is because there is a limited aspect in the expression form due to the nature of a food called cotton candy. .
- the shape of a doll that can be formed based on an image that can be made of cotton candy also has a characteristic of being made in a simple and basic shape.
- the doll can be produced in a short time within tens of minutes. It can have features that can be used.
- a rugby ball shape material is provided in advance so that it can be connected horizontally. By collecting the top and bottom of each, a horizontally rounded face shape can be produced.
- the rugby ball-shaped material is joined together less than the standard value in a similar way, and if the top and bottom are combined, a vertically slim type comes out.
- the basic form is that there are five rugby ball-shaped materials, and only one of them has eyes, nose, and mouth. It is a form in which ears are attached as a procedure, and can be implemented as a simple and simple image.
- the basic pattern of the doll is pre-made and prepared, with the basic pattern of 5 rugby ball-shaped materials connected mainly with the color mainly produced on cotton candy, and the 5 basic types can be used as they are according to the customer's order, or a different shape is used. If selected, the face shape can be completed immediately by adding or subtracting 1 or 2 rugby ball-shaped materials and then pasting them together.
- the My Character doll of the present invention can be produced in a short time within tens of minutes, and thus the production time can be significantly reduced.
- such a method may be made possible by allowing the production statistics DB 230 to statistic and classify consumer patterns and trends, and to prepare in advance the most selected form.
- the character production server 100 focuses on the doll-making components provided in the branch according to the consumer classification statistics of the production statistics server in a shape and color with high frequency of use, so even if a consumer visits the branch and orders a doll production, it will take tens of minutes. It can have a feature that can be completed within a short time.
- the branch management unit 430 accesses the consumer management unit 140 of the character production server 100 to update the customer service history.
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Abstract
본 발명의 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템 및 제작방법은, 소비자의 주문이력을 관리하는 캐릭터제작서버; 전체 소비자의 캐릭터 제작 통계를 관리하는 캐릭터디비; 주문 및 배송내역을 조회할 수 있는 소비자단말; 소비자 응대사항을 캐릭터제작서버에 업데이트할 수 있는 지점단말;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
Description
본 발명은 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템 및 제작방법에 관한 것으로서, 소비자가 본인이 원하는 스타일로 각 구성요소를 조합한 고유의 캐릭터를 온라인을 통해 생성하고 상기 캐릭터를 인형과 솜사탕의 형태로 오프라인을 통해 제공받을 수 있게 하는 것에 관한 것이다.
보다 상세하게는 본 발명의 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템 및 제작방법은, 소비자가 소비자단말을 통해 정보통신망을 이용하여 캐릭터제작서버에 접속하고 캐릭터디비에서 제공되어지는 캐릭터 구성요소 별 다양한 형태와 기존 완성품의 스타일을 참조하여 소비자 본인이 원하는 스타일로 창의적인 고유의 마이캐릭터를 생성하며, 캐릭터제작서버는 마이캐릭터의 형상으로 인형을 제작한 후 소비자에게 발송하고 또한 마이캐릭터의 형상으로 된 솜사탕을 제공받을 수 있는 쿠폰을 소비자에게 발송하며, 소비자는 인형을 수령하고 쿠폰을 지참한 채 지점을 방문하여 쿠폰을 제시하면 마이캐릭터 형상의 솜사탕을 현장에서 제공받을 수 있도록 하는, 나만의 캐릭터 생성과 그에 따른 솜사탕과 인형을 제작하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 인형과 솜사탕 등은 남녀노소 누구나 좋아하고 애정을 가지는 소비품으로써, 그 형태는 대중적이고 인기가 높은 캐릭터를 소재로 하여 제작되고 있다.
이는 대중적으로 인기 있는 캐릭터를 표현하여 제작되는 제품이 마찬가지로 인기가 높고 판매가 잘 되기 때문인데, 반대로 자기만의 개성이나 취미, 독창성 등을 추구하는 경향이 높아지는 최근에는 오히려 대중적인 캐릭터가 평범하고 식상한 이미지로 받아들여질 수 있는 인식의 변화도 발생하는 추세이다.
따라서 남녀노소 할 것 없이 자기만의 독특하고 개성 있는 고유의 캐릭터를 추구하는 경향이 증가하는 추세에 있으며, 나만의 고유 캐릭터를 활용한 각종 캐릭터 상품을 제작하고 소장하는 것에 큰 가치를 부여하는 경향이 강해지고 있다.
하지만 전문적으로 디자인, 미술 관련 학업이나 업무를 수행해 본 경험이 없는 사람들의 경우에는 캐릭터에 대한 구상이 떠오르지 않거나, 구상이 있더라도 이를 표현하고 구체적으로 만들어낼 만한 기술이 부족하여 쉽게 나만의 캐릭터를 만드는 작업을 실행하지 못하고 망설이는 실정이다.
게다가 나만의 캐릭터를 활용하여 인형, 솜사탕, 문구류, 의류 등 각종 상품을 만들고 싶은 것은 더더군다나 매우 어려운 실정이다.
따라서 대다수의 캐릭터 인형과 솜사탕은 소비자에게 제시되어지는 특정 캐릭터 중 하나를 고르는 기성품 유형으로 판매되어지는 것이 일반적인 현실이다.
이에 많은 사람이 자기만의 개성과 구상을 바탕으로 손쉽게 나만의 캐릭터를 생성하고, 나만의 캐릭터 형상을 하는 인형을 제작하여 소장하며, 나만의 캐릭터를 본 뜬 솜사탕 등 기호식품을 수월하게 즐길 수 있는 시스템과 방법이 필요한 상황이다.
선행기술문헌
특허문헌
대한민국 등록특허공보 10-0569856
본 발명은 상기 종래 기술상의 제반 문제점을 감안하여 이를 해결하고자 창출된 것으로, 소비자가 본인만의 고유 캐릭터를 생성하는 데 있어서, 캐릭터를 구성하는 각 구성요소들이 다양한 형태와 색상과 악세사리 등으로 구분 제시되어 소비자의 선택에 따라 여러 가지 캐릭터로 구현되는 다양하고 반복적인 조합을 통해 소비자가 원하는 스타일의 캐릭터를 찾아낼 수 있도록 하되, 정보통신망을 이용한 온라인 환경에서 키보드, 마우스, 터치패드 등 간단한 입력수단의 조절을 통해 간편하고 즐겁게 나만의 캐릭터를 생성하는 것을 제공하며, 온라인 환경에서 생성된 나만의 캐릭터를 그대로 본뜬 인형과 솜사탕 등 실물 제품을 오프라인에서 제공받을 수 있도록 하되, 인형은 배송의 방법으로 소비자가 선택한 임의의 장소에서 수령하고 솜사탕은 쿠폰으로 제공받은 후 지점 방문 시 현장에서 수령할 수 있는 시스템을 제공함으로써, 온라인과 오프라인의 조합을 통해 나만의 캐릭터를 손쉽게 구현하고 나만의 캐릭터를 실물 제품으로 제작하여 활용할 수 있는 방안이 제공되는 시스템과 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
본 발명의 상기 목적과 여러 가지 장점은 이 기술분야에 숙련된 사람들에 의해 본 발명의 바람직한 실시예로부터 더욱 명확하게 될 것이다.
본 발명은 상기 목적을 달성하기 위한 것으로,
본 발명의 실시예에 따른 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템은,
정보통신망을 통해 소비자가 접속하고, 소비자가 설정하는 고유 캐릭터로써 마이캐릭터 생성을 지원하며, 마이캐릭터 형상으로 제작된 인형과 지점에서 제작 가능한 솜사탕 주문쿠폰을 소비자에게 발송하고, 소비자의 주문이력을 관리하는 캐릭터제작서버;
데이터베이스로써 캐릭터제작서버와 정보통신망을 통해 연결되어 조회 및 업데이트가 이뤄지며, 마이캐릭터 생성의 구성요소를 형태와 색상별로 다수 제공하고, 소비자의 마이캐릭터 현황과 사용이력을 저장하며, 소비자의 주문이력을 관리하고, 전체 소비자의 캐릭터 제작 통계를 관리하는 캐릭터디비;
캐릭터제작서버에 접속하여 캐릭터를 구성하는 각 부위별 형태와 색상을 선정하여 자기만의 고유한 마이캐릭터를 생성하고, 결제하며, 주문 및 배송내역을 조회할 수 있는 소비자단말;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에 따르면,
지점에 구비되며, 케릭터제작서버에 접속하여 소비자가 제시하는 마이캐릭터 솜사탕 주문쿠폰 내역을 조회할 수 있고, 주문쿠폰에 따라 솜사탕을 제조하며, 소비자 응대사항을 캐릭터제작서버에 업데이트할 수 있는 지점단말;을 더 포함하며,
캐릭터제작서버는, 캐릭터 구성요소를 형태별, 색상별로 제공하고 조합할 수 있도록 하여 마이캐릭터 생성을 지원하는 캐릭터생성부; 생성된 마이캐릭터에 따라 인형을 제작하고 동일한 형상의 솜사탕 이미지를 제작하는 캐릭터제작부; 소비자 결제 처리, 마이캐릭터 인형 발송, 소비자가 지점을 방문하여 마이캐릭터 솜사탕을 제공받을 수 있는 주문쿠폰 발송 및 주문 관련 내역을 관리하는 주문관리부; 소비자 결제 이력, 마이캐릭터 보유 내역, 배송 내역, 쿠폰 사용내역, 적립 포인트 등 소비자 서비스 이력을 관리하는 소비자관리부; 마이캐릭터를 가방, 커텐, 쿠션, 문구류 등 소비자가 원하는 상품에 표현하여 제작 및 제공하는 부가사업부;를 포함하되, 마이캐릭터 인형은 쿠폰으로 발송되어 지점에서 현장 제작된 후 수령할 수 있는 것을 더 포함하고, 인형 및 솜사탕 주문쿠폰은 소비자단말에 전자쿠폰 형식으로 제공될 수 있도록 하는 것을 더 포함한다.
일 실시예에 따르면, 캐릭터디비는,
마이캐릭터 생성을 위한 얼굴, 몸통, 악세사리 등의 구성요소를 형태별, 색상별로 다수 구비하여 캐릭터생성부에 제공하는 캐릭터구성디비; 소비자의 마이캐릭터 내역, 주문내역, 배송내역, 주문쿠폰 사용내역, 적립포인트를 포함한 소비자 관리사항을 저장하는 소비자디비; 전체 소비자의 캐릭터 생성에 따른 형태, 색상, 부가상품 적용 내역 등을 통계 분류하며 트렌드를 관리하는 제작통계디비;를 포함하고,
지점단말은, 소비자가 주문쿠폰을 제시하면 주문관리부에 접속하여 소비자의 주문내역과 마이캐릭터를 조회하는 지점조회부; 소비자가 주문한 마이캐릭터 형상에 따라 지점에서 직접 솜사탕을 제작하여 제공하는 지점제작부; 소비자의 주문쿠폰에 따른 솜사탕 제공이 완료된 후 소비자 주문내역을 소비자관리부에 업데이트하는 지점관리부;를 포함하되,
지점제작부는 인형 및 솜사탕을 지점에서 직접 제작할 수 있는 지점제작모듈을 더 포함하고, 소비자가 지점에 방문하여 지점제작부를 통해 캐릭터생성부에 접속하여 마이캐릭터를 생성하면 지점에서 실시간으로 마이캐릭터 형상의 인형 및 솜사탕을 제작하여 제공할 수 있는 것을 더 포함한다.
본 발명의 실시예에 따른 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작방법은,
소비자단말이 캐릭터제작서버의 캐릭터생성부에 접속하여 소비자 고유의 마이캐릭터를 생성하는 단계; 마이캐릭터 생성과 결제가 완료되면 캐릭터제작서버의 캐릭터제작부가 마이캐릭터의 형상에 따라 인형을 제작하고 솜사탕 이미지를 제작하는 단계; 캐릭터제작서버의 주문관리부에서 마이캐릭터 인형 실물과 솜사탕 쿠폰을 소비자에게 발송하는 단계; 소비자가 마이캐릭터 인형 및 쿠폰을 수령하고, 지점을 방문하여 지점단말에 쿠폰을 제시하는 단계; 지점단말의 지점조회부에서 주문관리부에 접속하여 쿠폰 내역을 조회하여 확인하는 단계; 지점단말의 지점제작부에서 마이캐릭터 솜사탕을 제작하여 소비자에게 제공하는 단계;를 포함하되,
상기 인형은 쿠폰 형식으로 발송되어 지점에서 솜사탕과 함께 수령할 수 있는 것을 더 포함하며, 상기 쿠폰은 소비자단말에 전자쿠폰 형식으로 제공될 수 있는 것을 더 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작방법은, 소비자가 지점에 방문하여 지점단말의 지점제작부를 통해 캐릭터제작서버의 캐릭터생성부에 접속하여 소비자 고유의 마이캐릭터를 생성하는 단계; 마이캐릭터의 생성과 결제가 완료되면 지점단말의 지점제작부가 마이캐릭터의 형상에 따라 솜사탕을 우선 제작하여 제공하는 단계; 소비자가 솜사탕을 먹으며 여가 시간을 보내는 사이 지점제작부가 수십분 내에 인형을 제작하고 소비자에게 완성된 인형을 제공하며 필요 시 솜사탕을 추가 제작하여 제공하는 단계; 지점단말의 지점관리부에서 소비자관리부에 접속하여 소비자 서비스 이력을 업데이트 하는 단계;를 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템 및 제작방법에 의하면 다음과 같은 효과를 얻을 수 있다.
첫째, 소비자는 정보통신망 기반의 온라인 환경에서 소비자 고유의 마이캐릭터를 구현하는 각각의 구성요소, 즉 얼굴형, 이목구비, 헤어스타일, 체형, 악세사리 등이 소비자단말을 통해 다양한 형태와 색상으로 제공되어 지므로, 소비자는 힘들게 고생하지 않고 키보드, 마우스 등을 이용한 간단한 단말기 조작을 통해 즐겁게 본인이 원하는 고유의 마이캐릭터를 생성할 수 있다.
둘째, 소비자는 본인 고유의 마이캐릭터를 인형, 솜사탕으로 제공받을 수 있어 마이캐릭터에 대한 애착이 증대되고 다양한 즐거움이 제공될 수 있다.
셋째, 소비자는 고유의 마이캐릭터의 생성에 그치지 않고, 의류, 가방, 침구류, 문구류 등 다양한 생활용품에 표현하여 애장품에 적용해 활용할 수 있으며, 아이스크림, 빵, 떡, 쿠키 등 다양한 기호식품의 유형으로 활용할 수 있고, 또한 이모티콘, 웹툰 등에 활용할 수 있다.
넷째, 막연하고 어렵게 느껴지는 나만의 캐릭터를 온라인 상에서 간편하고 즐겁게 소비자가 원하는 유일하고 개성있는 캐릭터를 생성할 수 있도록 함과 동시에, 이를 오프라인에서 인형, 가방, 문구, 커튼 등 다양한 생활용품 및 기호품으로 활용하면서 캐릭터에 대한 애착을 높이고 상품 다양성을 확대시킬 수 있을 뿐만 아니라, 솜사탕 등 기호식품으로도 활용할 수 있어 나만의 캐릭터에 대한 애착의 확대와 무궁한 활용이 가능하다.
다섯째, 지점에 방문하여 오프라인에서 직접 나만의 캐릭터를 생성할 수 있고, 솜사탕 등 기호식품은 즉시 수령하고, 인형 등 소유할 애장품은 수십분 내 짧은 시간내에 제공받을 수 있어, 마트, 극장, 행사장, 쇼핑몰 등의 방문 시 손쉽게 캐릭터를 생성하고 솜사탕을 즐기면서 여가를 즐긴 후 바로 인형을 찾아갈 수 있는 온라인과 오프라인이 접목된 원스탑 서비스가 가능하다.
여섯째, 사업자는 소비자가 어렵게 느끼는 캐릭터 생성을 온라인 상에서 간편하고 즐겁게 해결할 수 있도록 지원하고, 이를 계기로 오프라인으로 실물 애장품을 제공하고, 또한 쿠폰 제공으로 오프라인 매장을 방문하여 기호식품을 애용하게 함으로써, 이를 기반으로 한 시스템을 통해 온라인과 오프라인을 접목한 다양한 사업 영역을 확장시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템의 블록구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작방법의 순서도이다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작방법의 순서도이다.
도 4 내지 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템 및 제작방법이 적용된 실사용예이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템 및 제작방법에 따라 제작된 마이캐릭터 인형 및 구성을 나타내는 실제 예시이다.
본 발명을 충분히 이해하기 위해서 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명하기로 한다.
본 발명 설명에 앞서, 이하의 특정한 구조 내지 기능적 설명들은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시예를 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로, 본 발명의 개념에 따른 실시예들은 여러 가지 형태로 변형되어 실시될 수 있으며, 본 발명의 범위가 아래에서 상세히 설명하는 실시예로 한정되는 것으로 해석되어서는 안 된다.
또한 본 발명의 개념에 따른 실시예는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 형태를 가질 수 있으므로, 특정 실시예들은 도면에 예시하고 본 명세서에 상세하게 설명하고자 한다.
그러나, 이는 본 발명의 개념에 따른 실시예들을 특정한 개시 형태에 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 변경물, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 실시예는 당 업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위해서 제공 되어지는 것이다. 따라서 도면에서의 요소의 형상 등은 보다 명확한 설명을 강조하기 위해서 과장되어 표현될 수 있다.
각 도면에서 동일한 부재는 동일한 참조부호로 도시한 경우가 있음을 유의하여야 한다. 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 기술은 생략된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템의 블록구성도이고, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작방법의 순서도이며, 도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작방법의 순서도이고, 도 4 내지 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템 및 제작방법이 적용된 실사용예이고, 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템 및 제작방법에 따라 제작된 마이캐릭터 인형 및 구성을 나타내는 실제 예시이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템(10)은 캐릭터제작서버(100), 캐릭터디비(200), 소비자단말(300), 지점단말(400)을 포함한다.
소비자가 소비자단말(300)을 이용하여 정보통신망을 통해 온라인으로 캐릭터제작서버(100)에 접속하면 캐릭터제작서버(100)에서는 캐릭터디비(200)에 저장되어 관리되는 캐릭터 구성요소들을 소비자에게 나열하여 보여줌으로써 선택할 수 있도록 하며 이를 조합한 결과를 실시간으로 시현하여 제시함으로써 소비자가 원하는 나만의 캐릭터가 생성될 때까지 지원하는 역할을 할 수 있다.
캐릭터제작서버(100)는 또한 소비자가 생성한 소비자 고유의 캐릭터를 인형으로 제작하여 배송하며, 솜사탕으로 이용할 수 있는 주문쿠폰을 함께 발송하는 기능을 할 수 있다.
지점단말(400)은 오프라인 지점에 구비된 단말로써, 소비자가 주문쿠폰을 지참하고 지점에 방문하여 제시하면 소비자 고유의 캐릭터 형상을 한 솜사탕을 제작하여 소비자에게 제공할 수 있다.
소비자단말(300)을 통하여 소비자는 캐릭터제작서버(100)에 접속하여 캐릭터를 구성하는 각 부위별 형태와 색상을 선정하여 자기만의 고유한 캐릭터를 생성하고, 결제하며, 주문 및 배송내역을 조회할 수 있다.
소비자가 직접 생성한 고유의 캐릭터는 소비자의 개성이 드러나는 나만의 캐릭터로써 본 발명에서는 마이캐릭터로 명명하여 설명하기로 한다.
이하 본 발명의 각 구성요소를 자세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템(10)의 바람직한 실시예에 따라, 캐릭터제작서버(100)는 캐릭터생성부(110), 캐릭터제작부(120), 주문관리부(130), 소비자관리부(140), 부가사업부(150)를 포함하여 구성될 수 있다.
캐릭터제작서버(100)는 정보통신망을 통해 소비자가 온라인으로 접속할 수 있도록 하고, 소비자가 고유 캐릭터로서 마이캐릭터를 생성할 수 있도록 지원을 할 수 있다.
또한 마이캐릭터 형상으로 제작된 인형과 지점에서 제작 가능한 솜사탕 주문쿠폰을 소비자에게 발송할 수 있으며, 소비자의 마이캐릭터 내역과 주문이력 등 소비자와 관련된 활동내역을 관리하는 기능을 할 수 있다.
캐릭터생성부(110)는 소비자가 온라인으로 접속하여 마이캐릭터를 생성할 수 있도록 환경을 제공하는 기능을 하며, 소비자의 선택에 따라 만들어지는 캐릭터의 형상을 실시간으로 제공할 수 있다.
캐릭터생성부(110)는 캐릭터를 형성하는 얼굴, 몸통, 악세사리 등을 순서대로 구성하도록 하며 다양한 형태의 보기로써 제시함으로써 소비자가 선택하도록 할 수 있다.
우선 캐릭터의 얼굴을 형성하는 단계에서는 캐릭터생성부(110)는 원형, 가로타원형, 세로타원형, 네모형 등 여러 가지 얼굴형을 소비자에게 제시할 수 있다.
다음 눈썹 형태로써 일직선형, 삼각형, 이등변삼각형, 초생달형 등 여러 형태를 제시하고, 선택된 눈썹을 기 선택한 얼굴형의 어느 위치에 부착할지 위치를 선정하는 절차를 거친다.
다음 눈의 형태로써 원형, 타원, 세모, 네모, 직선의 다양한 형태를 기본으로 다양한 형상으로 제시될 수 있다.
가령 상기 눈의 형태가 직사각형이라고 가정하면 일단과 타단의 굵기가 같거나 상이할 수 있으며, 상이한 경우에는 일단은 굵고 타단으로 갈수록 얇아지거나 또는 그 반대이거나 또는 가운데만 굵고 양단은 얇거나 또는 가운데는 얇고 양단은 굵거나 하는 등의 다양한 가변형으로써 제시될 수 있다.
상기 기본형과 기본형을 토대로 한 가변형은 마이캐릭터를 구성하는 각 구성요소, 즉 얼굴형, 눈썹, 눈, 코, 입 등에 모두 적용될 수 있다.
캐릭터생성부(110)는 소비자단말(300)의 화면을 분할하여 일면에서는 각 구성요소를 형태별로 제시하여 선택하도록 하고, 타면에서는 소비자가 선택한 구성요소가 부착된 상태의 조합된 이미지가 실시간으로 표현되도록 시현함으로써 소비자가 조합된 캐릭터의 상태를 보면서 즉각적으로 선택과 교체를 반복하며 조합해 나갈 수 있도록 할 수 있다.
캐릭터생성부(110)는 이와 같은 과정을 통해 소비자가 캐릭터 구성요소를 순서대로 선택해 나가며 마이캐릭터를 생성할 수 있도록 진행할 수 있다.
캐릭터생성부(110)에서 상기 과정에서 설명된 기본형과 가변형의 제시와 선택을 통해 얼굴형, 눈썹, 눈의 형태가 결정되고 상호 조합이 이뤄지면, 다음으로 코, 입 등이 마찬가지 방식으로 순서대로 결정될 수 있다.
캐릭터생성부(110)에서 얼굴을 형성하는 단계가 완료되면 다음으로는 몸통을 선택하는 단계가 이뤄질 수 있다.
몸통을 선택하는 단계에서도 얼굴형 선택단계와 유사하게 기본형과 가변형으로써 다양한 유형들로 제시될 수 있다.
몸통형의 선택이 완료되면 악세사리를 선택하여 부착할 수 있다.
가령 가방, 학습도구, 우산, 장갑, 신발 등 일상적인 생활용품을 얼굴과 몸통에 선택적으로 부가할 수 있다.
얼굴, 몸통, 악세사리의 선택과 조합이 완료되면 마이캐릭터의 디자인 스케치는 완료되며, 캐릭터생성부(110)의 마지막 단계로써 완성된 마이캐릭터에 입혀질 색상을 선택하게 된다.
소비자가 마이캐릭터 스케치 디자인에 칠해질 단색 또는 다색의 색상을 결정하고 나면 최종적으로 마이캐릭터의 생성이 완료된다.
이상으로 캐릭터생성부(110)의 기능은 일차적으로 완료된다.
캐릭터생성부(110)의 기능을 정리하면 캐릭터 구성요소를 형태별, 색상별로 제공하고 조합할 수 있도록 하여 마이캐릭터 생성을 지원하는 것으로 특정할 수 있다.
캐릭터제작부(120)는 캐릭터생성부(110)에서 생성된 마이캐릭터에 따라 인형을 제작하고 동일한 형상의 솜사탕 이미지를 제작하는 기능을 할 수 있다.
캐릭터제작부(120)는 별도의 제작부서와 연동될 수 있으며 캐릭터생성부(110)에서 전달받은 마이캐릭터와 동일한 형상으로 인형을 제작하는 기능을 할 수 있다.
캐릭터제작부(120)에서 제작하는 인형은 본 발명의 일 실시예로써 봉제인형을 의미하며, 그 외에도 풍선, 종이인형, 플라스틱완구, 목재조각, 금속공예 등 다양한 재질과 형태로 적용되어 마이캐릭터 형상이 제작될 수 있다.
캐릭터제작부(120)에서 마이캐릭터에 따라 인형 제작을 시작하는 것과 동시에 주문관리부(130)에서는 소비자의 결제를 처리하는 과정을 진행할 수 있다.
주문관리부(130)에서 소비자의 결제가 완료되면 비로소 캐릭터제작부(120)에서 마이캐릭터 인형의 제작에 돌입하게 된다.
주문관리부(130)는 마이캐릭터 인형이 완성되면 소비자가 지정한 수령지로 발송하는 기능을 할 수 있다.
주문관리부(130)는 또한 마이캐릭터 인형의 형상으로 제작되는 솜사탕을 지점에서 받을 수 있는 주문쿠폰을 함께 발송할 수 있다.
주문관리부(130)가 발송하는 주문쿠폰에는 소비자의 주문 내역과 마이캐릭터, 솜사탕 이미지 등의 정보가 수록되어 지점에서 조회할 수 있도록 할 수 있다.
주문관리부(130)는 결국 마이캐릭터의 실물 생성을 위한 결제, 실물 생성 후 배송 등 소비자 주문 관련 사항을 처리하는 기능을 할 수 있다.
한편 주문관리부(130)가 소비자에게 발송하는 주문쿠폰은 종이, 플라스틱 등 실물 카드의 형태로써 인형과 함께 배송되어 제공될 수 있다.
다른 한편으로 소비자에게 발송되는 주문쿠폰은 전자쿠폰의 형태로 소비자단말(300)에 메일, 문자메세지, 소셜네트워크서비스 등 다양한 경로를 통해 소비자에게 제공될 수 있다.
소비자는 실물 주문쿠폰 또는 전자 주문쿠폰을 지참하고 지점에 방문하여 제시하면 지점에서는 주문쿠폰을 조회하고 해당 이미지에 따라 솜사탕을 제작하여 소비자에게 제공할 수 있다.
이때 마이캐릭터 인형 또한 실물로 배송되지 아니하고 주문쿠폰으로 소비자에게 제공된 다음 소비자가 지점을 방문하여 현장에서 제작되어 제공될 수 있는 것을 포함할 수 있다.
즉 인형과 솜사탕을 실물 주문쿠폰 또는 전자 주문쿠폰의 형태로 소비자에게 제공되면, 소비자는 지점에 방문하여 실물 주문쿠폰을 제시하거나 또는 소비자단말(300)의 전자 주문쿠폰을 제시한 후 지점단말(400)의 조회 후 현장에서 제작되는 인형과 솜사탕을 직접 수령할 수 있다.
주문관리부(130)는 이와 같이 마이캐릭터 생성 후 결제와 배송의 과정을 처리할 수 있으며, 이때 결제는 마이캐릭터 생성 이전 단계에서 사전적으로 이뤄질 수도 있다.
소비자관리부(140)는 소비자에 관련된 활동 내역을 관리하는 기능을 할 수 있다.
즉, 소비자관리부(140)는 소비자의 결제 이력, 마이캐릭터 생성 내역과 보유 이력, 소비자에게 발송된 인형 및 주문쿠폰의 내역, 주문쿠폰의 사용 내역, 적립포인트 등을 포함하여 소비자가 본 발명의 시스템에서 활동한 모든 이력을 관리할 수 있다.
소비자관리부(140)에서 관리하는 소비자 활동내역들은 소비자 서비스를 위해 사용되는 목적으로 관리될 수 있다.
부가사업부(150)는 소비자가 생성한 마이캐릭터를 인형 외 다양한 상품에 적용하여 생산해낸 부가상품을 제작하는 기능을 할 수 있다.
부가사업부(150)는 마이캐릭터를 가방, 커텐, 쿠션, 문구류, 컵, 핸드폰케이스 등 소비자가 자신만의 고유 캐릭터를 자신의 애장품 또는 생활용품에 상시 표현하고 싶은 경우 해당 상품으로 제작하여 제공할 수 있다.
또한 부가사업부(150)에서는 마이캐릭터를 활용하여 소비자 고유의 이모티콘을 만들거나, 소비자가 창작하는 내용에 삽입되는 디자인으로써 웹툰에 활용되도록 지원할 수 있다.
즉 부가사업부(150)는 마이캐릭터를 활용하여 다양한 표정과 행동을 나타내는 형상으로 변형시켜 소비자가 원하는 이모티콘, 웹툰의 소재로 제공할 수 있다.
결국 캐릭터제작서버(100)는 캐릭터생성부(110)를 통해 소비자가 고유의 마이캐릭터를 온라인에서 생성을 하고, 캐릭터제작부(120)에서 마이캐릭터 형상의 실물 인형을 제작하고 솜사탕을 수령할 수 있는 주문쿠폰을 제작하며, 주문관리부(130)에서 소비자결제가 완료되면 상기 인형과 주문쿠폰을 소비자에게 오프라인 및 온라인을 이용하여 제공하고, 소비자관리부(140)에서 소비자의 주문내역과 배송내역을 관리하며, 필요 시 소비자의 요청에 따라 부가사업부(150)에서 마이캐릭터를 부착한 가방, 컵, 쿠션, 이모티콘, 웹툰 등을 별도로 제작하여 제공할 수 있는 것으로 특정될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따라 캐릭터디비(200)는 데이터베이스로써 캐릭터제작서버(100)와 정보통신망을 통해 연결될 수 있으며, 캐릭터제작서버(100)에 의해 조회 및 업데이트가 이뤄질 수 있다.
캐릭터디비(200)는 마이캐릭터를 생성하기 위한 구성요소를 형태별, 색상별, 악세사리별로 다수 보유하고 이를 캐릭터생성부(110)에 제공할 수 있다.
캐릭터디비(200)에 접속한 캐릭터생성부(110)는 소비자에게 마이캐릭터를 생성하기 위한 얼굴형, 눈썹, 눈, 코, 입, 몸통, 악세사리 등을 다양하게 제시할 수 있게 된다.
또한 캐릭터디비(200)는 소비자의 마이캐릭터 보유 현황과 사용 이력을 저장하고, 소비자의 주문 이력을 저장 및 관리하며, 전체 소비자의 캐릭터 제작 통계를 저장 및 분류하는 기능을 할 수 있다.
이를 위해 본 발명의 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템(10)의 바람직한 실시예에 따라, 캐릭터디비(200)는 캐릭터구성디비(210), 소비자디비(220), 제작통계디비(230)를 포함하여 구성될 수 있다.
캐릭터구성디비(210)는 마이캐릭터 생성을 위한 얼굴형, 몸통형, 악세사리 등의 구성요소를 형태별, 색상별로 다수 구비하여 캐릭터생성부(110)에 제공할 수 있다.
캐릭터구성디비(210)는 캐릭터생성부(110)와 연동되어 소비자가 소비자단말(300)을 통해 캐릭터제작서버(100)에 접속했을 때 마이캐릭터를 구성할 수 있는 구성요소 들을 다수 제시하도록 관련 이미지를 저장하고 분류하며 관리할 수 있다.
케릭터구성디비(210)는 데이터 관리의 효율성을 위해 각 구성요소 들을 대분류하여 각각의 데이터베이스로 구분하여 저장할 수 있다.
즉, 다양한 얼굴형, 눈썹, 눈, 코, 입 등을 저장하여 관리하는 얼굴디비, 몸통 형태를 다양하게 구비하는 몸통디비, 악세사리를 다양하게 구비하는 악세사리디비 등을 포함하여 구성될 수 있다.
소비자디비(220)는 본 발명의 제작시스템에서 활동하는 소비자의 이력을 저장하고 관리하는 데이터베이스로써 기능을 할 수 있다.
소비자디비(220)는 소비자의 마이캐릭터 생성과 소멸 및 보유내역, 주문 상품 및 해당 결제 내역, 소비자에게 배송된 상품과 주문쿠폰 발송 내역, 주문쿠폰의 사용내역, 적립포인트 등을 포함한 소비자 관리사항을 총괄하여 저장할 수 있다.
소비자디비(220)는 캐릭터제작서버(100)의 소비자관리부(140)와 연동되어 기능을 할 수 있다.
소비자디비(220)에서 소비자의 활동 내역에 관한 모든 정보를 분류하고 저장하고 있으면 캐릭터제작서버(100)에서는 소비자관리부(140)를 통해 소비자가 본인의 내역을 조회할 경우 또는 본 발명의 제작시스템에서 소비자 서비스를 위해 소비자의 활동 내역을 필요로 할 경우 해당 내용을 조회할 수 있다.
소비자디비(220)의 저장 정보들은 소비자관리부(140)에서 업데이트함에 따라 지속적으로 변경되고 새롭게 유지될 수 있다.
제작통계디비(230)는 본 발명의 제작시스템을 이용하는 전체 소비자를 대상으로 하여 마이캐릭터 생성에 따른 형태, 색상, 악세사리, 부가상품 적용 내역 등을 분류하고, 통계를 내며, 그에 따라 소비자 트렌드를 분석하고 관리하는 데이터베이스로써 기능을 할 수 있다.
제작통계디비(230)는 소비자디비(220)로부터 소비자자가 선택한 캐릭터의 유형을 전달받아 이를 각 구성요소 별로 분류할 수 있다.
이때 제작통계디비(230)는 소비자의 사적인 개인사항과 관련된 내용은 배제된 상태의 정보를 수신할 수 있다.
다만 성별, 연령대, 이용지역 등 소비자를 구분할 수 있는 한정된 소수의 소비자 정보를 대분류로 하여 수신하고, 각 대분류 별로 소비자가 선택한 캐릭터의 유형을 세부적으로 분류하여 소비자 트렌드를 통계적으로 산출해 낼 수 있다.
제작통계디비(230)가 산출해내는 소비자 트렌드는 소비자의 선택 빈도가 높은 얼굴형, 몸통형, 악세사리형 등을 우선적으로 소비자에게 보기로 제시할 수 있도록 함으로써 소비자가 쉽게 자신이 선호하는 최신 스타일의 구성요소를 빠르게 선택할 수 있도록 효율성을 갖추기 위한 작업이 될 수 있다.
또한 제작통계디비(230)가 산출한 소비자 트렌드에 따라 본 발명의 제작시스템에서는 가장 많이 중복적으로 사용되는 유형의 캐릭터 구성요소를 분류할 수 있게 되며, 이에 따라 실물 인형 및 솜사탕 제작에 대비하여 상기 분류에 따른 구성요소를 중점적으로 구비함으로써 인형 및 솜사탕 제작에 필요한 시간을 최소화 할 수 있는 효율적인 체계를 갖출 수 있다.
본 발명의 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템(10)의 바람직한 실시예에 따라, 지점단말(400)은 오프라인 지점에 구비되며 캐릭터제작서버(100)에 접속할 수 있다.
지점단말(400)은 소비자가 제시하는 마이캐릭터 솜사탕 주문쿠폰 내역을 캐릭터제작서버(100)에서 조회하여 주문쿠폰에 따라 솜사탕을 제조하며 소비자를 응대하도록 할 수 있다.
또한 지점단말(400)은 소비자 주문에 관한 응대사항을 캐릭터제작서버(100)에 입력하여 소비자 활동내역을 업데이트 하도록 기능 할 수 있다.
이를 위해 지점단말(400)은 지점조회부(410), 지점제작부(420), 지점관리부(430)를 포함하여 구성될 수 있다.
우선 지점조회부(410)는 소비자가 지점을 방문하여 솜사탕 주문쿠폰을 제시하면 캐릭터제작서버(100)의 주문관리부(130)에 접속하여 소비자의 주문내역을 조회할 수 있다.
지점조회부(410)는 소비자의 주문내역이 존재하는 것이 확인되면 해당 주문내역에 저장된 마이캐릭터와 솜사탕 이미지를 조회할 수 있다.
지점조회부(410)는 소비자의 솜사탕 주문쿠폰을 접수하고 소비자의 마이캐릭터 솜사탕 이미지에 따라 솜사탕이 제조되도록 지점제작부(420)로 마이캐릭터 솜사탕 이미지를 전송한다.
지점제작부(420)는 소비자의 마이캐릭터 솜사탕 이미지에 맞춰 솜사탕을 제작하여 제공하는 기능을 할 수 있다.
이때 지점제작부(420)는 지점제작모듈(421)을 구비하여 지점 현장에서 직접 솜사탕을 즉시 제조할 수 있다.
지점제작모듈(421)은 캐릭터 솜사탕을 제조하는 장치를 포함하며 공지의 기술로써 적용될 수 있다.
지점관리부(430)는 지점제작부(420)에서 솜사탕을 제작 후 소비자에게 제공하고 나면 소비자의 주문내역을 업데이트 할 수 있다.
지점관리부(430)는 소비자의 주문쿠폰에 명시된 관련 물품 지급이 완료되고 나면 캐릭터제작서버(100)의 소비자관리부(140)에 접속하여 소비자가 주문한 솜사탕 지급이 완료되었음을 나타내도록 소비자 주문내역을 업데이트할 수 있다.
이때 지점관리부(430)의 업데이트 요청을 받은 캐릭터제작서버(100)의 소비자관리부(140)는 해당 사항을 캐릭터디비(200)의 소비자디비(220)에 소비자 주문관련 내용을 변경함으로써 완료할 수 있다.
이상의 설명을 토대로 하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작방법은 다음과 같다.
소비자가 소비자단말(300)을 통해 정보통신망을 이용한 온라인 환경에서 캐릭터제작서버(100)에 접속한다.
소비자의 마이캐릭터 생성을 위해 캐릭터생성부(110)에서는 얼굴디비에서 얼굴의 형태를 이루는 구성요소들을 기본형과 가변형을 순서대로 다양하게 제시할 수 있다.
소비자는 제시되는 순서에 따라 얼굴형, 눈썹, 눈, 코, 입 및 기타 얼굴을 꾸미고자 하는 기타 구성요소를 보기 중에서 골라 선택할 수 있다.
소비자는 제시되는 구성요소를 선택하면서 동시에 실시간으로 소비자단말(300)의 분할 화면에 선택된 구성요소가 부착된 조합 형태를 확인하면서 부착과 제거를 반복하며 마음에 드는 형상이 만들어질 때까지 반복할 수 있다.
얼굴의 형태가 완성되면, 다음으로 몸통의 형태를 만들기 위해 캐릭터생성부(110)에서는 몸통디비에서 몸통의 유형을 기본형과 가변형으로 다양한 보기로써 제시할 수 있다.
소비자는 캐릭터 얼굴과 마찬가지로 실시간으로 분할 화면에 시현되는 몸통이 부착된 캐릭터 디자인을 보면서 몸통을 선택할 수 있다.
몸통 선택이 완료되면 악세사리디비에서 다양한 종류의 악세사리들을 제시하고 소비자는 상기 과정과 마찬가지의 방법을 통해 악세사리를 결정할 수 있다.
얼굴, 몸통, 악세사리의 선택과 조합이 완료되면 마이캐릭터의 디자인 스케치는 완료된다.
이후 캐릭터생성부(110)의 마지막 단계로써 완성된 마이캐릭터에 입혀질 색상을 선택하게 되는데, 소비자가 마이캐릭터 스케치 디자인에 칠해질 단색 또는 다색의 색상을 결정하면 해당 부위에 색이 입혀질 수 있다.
이상으로 소비자가 소비자단말(300)을 통해 캐릭터제작서버(100)에 접속하여 소비자 고유의 마이캐릭터를 생성하는 단계가 완료된다.(S100)
마이캐릭터의 생성이 완료되고 소비자가 관련 결제를 마무리하면, 캐릭터제작서버(100)의 캐릭터제작부(120)에서는 마이캐릭터의 형상으로 인형을 제작한다.
또한 캐릭터제작부(120)는 마이캐릭터의 형상에 따라 솜사탕이 제작될 수 있도록 솜사탕 이미지를 제작하고, 솜사탕 이미지를 비롯한 마이캐릭터 솜사탕 제작방법이 포함된 솜사탕 주문쿠폰을 제작한다.(S110)
캐릭터제작부(120)의 인형 제작과 솜사탕 이미지 제작이 완료되면, 주문관리부(130)에서는 인형과 솜사탕 주문쿠폰을 소비자에게 발송한다.
이때 인형은 봉제인형 대신에 종이, 목재, 플라스틱 등 다양한 소재를 활용한 인형이 될 수 있으며, 이는 소비자의 선택에 의해서 구별되어 제작될 수 있다.
또한 주문쿠폰은 실물 쿠폰으로 발송되는 대신 전자쿠폰의 형식으로 메일, 문자메세지, 소셜네트워크서비스 등 다양한 경로를 통해 제공될 수 있다.
한편 인형 또한 전자쿠폰의 형식으로 소비자단말(300)에 제공될 수 있으며, 이 경우 인형은 소비자가 선택한 지점으로 발송되어 소비자가 방문 시 솜사탕과 함께 수령하도록 할 수 있다.(S120)
소비자는 인형과 솜사탕 주문쿠폰을 배송받으면 지점에 방문하여 주문쿠폰을 제시하여 마이캐릭터 형상의 솜사탕을 요청할 수 있다.(S130)
지점단말(400)의 지점조회부(410)에서 캐릭터제작서버(100)의 주문관리부(130)에 접속하여 소비자가 제시한 주문쿠폰 내역을 조회 의뢰할 수 있다.
주문관리부(130)는 소비자디비(220)를 조회하여 해당 쿠폰의 주문 내역을 조회하고, 소비자에게 제공될 마이캐릭터 솜사탕 이미지를 캡쳐한 후 지점단말(400)에 발송한다.
이로써 지점단말(400)에서는 솜사탕 주문쿠폰의 내역을 확인하고 솜사탕 이미지를 확보할 수 있게 된다.(S140)
지점조회부(410)에서는 마이캐릭터 솜사탕 이미지를 지점제작부(420)로 전달하고, 지점제작부(420)의 지점제작모듈(421)에서는 마이캐릭터 솜사탕을 제작한다.
완성된 마이캐릭터 솜사탕이 소비자에게 제공된다.(S150)
한편 소비자가 마이캐릭터를 인형이 아닌 가방, 커텐, 쿠션, 문구류 등 소비자가 원하는 다른 형태의 기호품 또는 생활용품으로 받기를 원했다면, 상기 S110 단계에서 캐릭터제작부(120)는 마이캐릭터 형상의 기호품 또는 생활용품 제작을 부가사업부(150)로 전달하여 제작을 요청할 수 있다.
그렇게 되면 부가사업부(150)는 마이캐릭터 기호품 또는 생활용품을 제작하고, 캐릭터제작부(120)는 마이캐릭터 솜사탕 이미지를 제작한 후 이를 취합하여 주문관리부(130)에서 소비자에게 발송하는 단계로 이어질 수 있다.
한편 본 발명의 다른 실시예에 따른 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작방법은 지점 현장에서 캐릭터 생성과 인형제작, 솜사탕 제작이 모두 이뤄질 수 있는 것으로 그 과정은 다음과 같다.
우선 소비자가 지점에 방문하고, 지점단말(400)의 지점제작부(420)를 통해 캐릭터제작서버(100)의 캐릭터생성부(110)에 접속한다.
소비자는 캐릭터생성부(110)의 제시 절차에 따라 소비자 고유의 마이캐릭터를 생성한다.(S200)
마이캐릭터의 생성이 완료되고 소비자가 결제를 마치면 지점단말(400)의 지점제작부(420)에서는 마이캐릭터의 형상에 따라 솜사탕을 우선 제작하여 제공할 수 있다.(S210)
소비자가 솜사탕을 먹으며 여가 시간을 보내는 사이 지점제작부(420)가 수십분 내에 인형을 제작하고 소비자에게 완성된 인형을 제공할 수 있으며, 이때 필요 시 솜사탕을 추가 제작하여 인형과 함께 제공할 수 있다.(S220)
이를 위해 지점제작부(420)의 지점제작모듈(421)은 솜사탕을 제작하는 장치에 덧붙여 인형을 제작할 수 있는 장치가 부가적으로 구비될 수 있다.
이때 인형은 제작은 시간이 다소 소요되고 솜사탕은 즉시 제작될 수 있으므로 두 가지 상품을 함께 제공하는 데에는 제약이 있다.
따라서 지점에서는 솜사탕 쿠폰을 가령 2장으로 제공할 수 있는데, 이는 소비자가 쿠폰 중 1장으로는 즉시 솜사탕을 주문하여 바로 수령하여 맛을 즐기면서 다른 여가활동을 즐기도록 하고, 그 사이에 인형을 제작하는 시간을 확보하기 위함이다.
소비자가 솜사탕을 먹으며 다른 일상생활을 하고 돌아오는 수십분 사이에 인형의 제작이 완료되면, 소비자는 완성된 인형을 수령하고 나머지 솜사탕 쿠폰 1장으로 솜사탕을 하나 더 수령하여 복귀할 수 있다.
따라서 본 발명의 지점단말(400)은 마트, 극장, 행사장, 쇼핑몰 등의 생활편의 공간에 설치되는 것이 바람직할 수 있으며, 소비자는 사전에 마이캐릭터를 생성하지 않았어도 현장에서 호기심을 가지고 즉시로 마이캐릭터를 생성하고 마이캐릭터 형상의 솜사탕과 인형을 제공받을 수 있다.
이때, 인형은 수십분 내 짧은 시간에 제작될 수 있는 것을 특징으로 하는데, 그 이유는 일반적으로 마이캐릭터에 사용되는 형상과 패턴, 색상이 한정적이기 때문이다.
따라서 지점에서는 한정된 색상별로 미리 일정한 패턴을 만들어서 준비를 한 상태에서 소비자의 주문이 접수되면 해당 캐릭터를 즉각적으로 만들 수 있게 된다.
또한 지점에서 제작되는 인형은 솜사탕으로 제작 가능한 단순한 형태의 것으로 제작되는 특징을 가질 수 있으며, 상기 특징에는 캐릭터제작서버(200)에서 제작되는 인형 또한 포함될 수 있다.
일반적으로 캐릭터 솜사탕의 형태는 구형으로써 눈, 코, 입이 부착되고 귀가 달려있는 형태로 단순하고 한정된 형태에 국한되는 경향이 있으며, 이는 솜사탕이라는 식품의 특성상 표현 형태에 제한적인 면이 존재하기 때문이다.
따라서 솜사탕으로 제작될 수 있는 이미지를 기반으로 형성될 수 있는 인형의 형태 또한 단순하고 기본적인 형태로 제작되는 특징을 가진다.
그리고 상기와 같이 지점에서 제작되는 인형의 기본적인 단순한 형태를 띠는 특성으로 인해 지점에서는 기본패턴을 사전에 제작한 후 소비자가 방문하여 솜사탕을 선택하고 인형 제작을 요청하면 수십분 내 짧은 시간동안에 인형을 제작할 수 있는 특징을 가질 수 있다.
가령 얼굴형과 몸통형을 제작할 때 사전에 럭비공 모양 소재를 횡으로 이어질 수 있도록 구비하고, 소비자가 가로로 둥근 형의 얼굴을 선택하면 럭비공 모양의 소재를 기준치 보다 더 많이 횡으로 이어 붙인 후 각각의 상단과 하단을 모으면 가로로 둥근 얼굴형이 제작될 수 있다.
소비자가 갸름한 얼굴형을 선택했다면 유사한 방법으로 럭비공 모양의 소재를 기준치 보다 적게 이어 붙도록 한 후 상단과 하단을 모으면 세로로 홀쭉한 갸름한 유형이 나오게 된다.
도 6에 도시된 본 발명의 마이캐릭터 인형의 실제 예시를 참조해보면 럭비공 모양의 소재가 5개인 것이 기본 형태가 되고, 그 중 1개의 럭비공 모양 소재에만 눈, 코, 입이 형성되며, 마지막 절차로 귀가 부착되는 형태로써, 심플하고 간단한 이미지로써 구현될 수 있다.
따라서 솜사탕에 주로 제작되는 색상을 위주로 하여 럭비공 모양 소재 5개가 이어진 것을 기본 패턴으로 하는 인형 기본형이 사전 제작되어 준비가 된 상태에서, 소비자의 주문에 따라 5개 기본형을 그대로 사용하거나 또는 다른 형태가 선택될 경우 럭비공 모양 소재 1~2개를 가감한 후 이어붙이면 얼굴형이 바로 완성될 수 있다.
이후 이목구비의 부착이 이뤄지면 인형의 제작이 완료되므로 본 발명의 마이캐릭터 인형이 수십분 내 단시간에 제작되어 제작 시간이 대폭 줄어들 수 있는 특징을 가질 수 있다.
이로써 소비자가 지점에 방문하여 지점단말(400)에서 마이캐릭터를 생성하면 솜사탕이 수 분내로 제공되고, 소비자가 솜사탕을 맛 보면서 마트에서 쇼핑을 한다거나 잠깐 동안의 관람, 다과 등의 여가를 즐기고 나면 단시간 내 인형의 제작은 완료되어 소비자에게 현장에서 바로 제공될 수 있다.
이는 솜사탕으로 구현 가능한 심플한 형태의 인형을 위주로 제작하여 소비자에게 제공하는 선택적 특징에 기인한다고 할 수 있다.
또한 이런 방식은 제작통계디비(230)에서 소비자 패턴과 트렌드를 통계내고 분류하면서 가장 많이 선택되어지는 형태를 미리 준비할 수 있도록 함으로써 가능해 질 수 있다.
캐릭터제작서버(100)는 제작통계서버의 소비자 분류 통계에 따라 지점에 구비되는 인형 제작 구성요소들을 사용빈도가 높은 형상과 색상으로 중점 구비되도록 하므로, 소비자가 지점에 방문하여 인형 제작을 주문해도 수십분 내 단시간 내에 제작이 완료될 수 있는 특징을 가질 수 있다.
상기의 과정을 거쳐 소비자가 마이캐릭터를 생성하고 소비자에게 인형과 솜사탕의 제공이 완료되고 나면 지점관리부(430)에서 캐릭터제작서버(100)의 소비자관리부(140)에 접속하여 소비자 서비스 이력을 업데이트 할 수 있다.(S230)
이상의 과정으로 본 발명의 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작방법이 완료될 수 있다.
상기 설명에서 소비자의 회원가입 절차 및 가입 사항, 전자쿠폰의 형식, 인형제작 기계장치 등 본 발명의 핵심에 영향이 적은 내용들에 대해서는 상세한 설명을 생략하였으며 공지의 사항 및 기술로써 대체하도록 한다.
이상에서 설명된 본 발명의 실시예는 예시적인 것에 불과하며, 본 발명이 속한 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 잘 알 수 있을 것이다.
그러므로 본 발명은 상기의 상세한 설명에서 언급되는 형태로만 한정되는 것은 아님을 잘 이해할 수 있을 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
또한, 본 발명은 첨부된 청구범위에 의해 정의되는 본 발명의 정신과 그 범위 내에 있는 모든 변형물과 균등물 및 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
부호의 설명
10 : 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템
100 : 캐릭터제작서버
110 : 캐릭터생성부
120 : 캐릭터제작부
130 : 주문관리부
140 : 소비자관리부
150 : 부가사업부
200 : 캐릭터디비
210 : 캐릭터구성디비
220 : 소비자디비
230 : 제작통계디비
300 : 소비자단말
400 : 지점단말
410 : 지점조회부
420 : 지점제작부
421 : 지점제작모듈
430 : 지점관리부
Claims (5)
- 정보통신망을 통해 소비자가 접속하고, 소비자가 설정하는 고유 캐릭터로써 마이캐릭터 생성을 지원하며, 마이캐릭터 형상으로 제작된 인형과 지점에서 제작 가능한 솜사탕 주문쿠폰을 소비자에게 발송하고, 소비자의 주문이력을 관리하는 캐릭터제작서버;데이터베이스로써 캐릭터제작서버와 정보통신망을 통해 연결되어 조회 및 업데이트가 이뤄지며, 마이캐릭터 생성의 구성요소를 형태와 색상별로 다수 제공하고, 소비자의 마이캐릭터 현황과 사용이력을 저장하며, 소비자의 주문이력을 관리하고, 전체 소비자의 캐릭터 제작 통계를 관리하는 캐릭터디비;캐릭터제작서버에 접속하여 캐릭터를 구성하는 각 부위별 형태와 색상을 선정하여 자기만의 고유한 마이캐릭터를 생성하고, 결제하며, 주문 및 배송내역을 조회할 수 있는 소비자단말;을 포함하는 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템.
- 제1항에 있어서,지점에 구비되며, 케릭터제작서버에 접속하여 소비자가 제시하는 마이캐릭터 솜사탕 주문쿠폰 내역을 조회할 수 있고, 주문쿠폰에 따라 솜사탕을 제조하며, 소비자 응대사항을 캐릭터제작서버에 업데이트할 수 있는 지점단말;을 더 포함하고,캐릭터제작서버는,캐릭터 구성요소를 형태별, 색상별로 제공하고 조합할 수 있도록 하여 마이캐릭터 생성을 지원하는 캐릭터생성부;생성된 마이캐릭터에 따라 인형을 제작하고 동일한 형상의 솜사탕 이미지를 제작하는 캐릭터제작부;소비자 결제 처리, 마이캐릭터 인형 발송, 소비자가 지점을 방문하여 마이캐릭터 솜사탕을 제공받을 수 있는 주문쿠폰 발송 및 주문 관련 내역을 관리하는 주문관리부;소비자 결제 이력, 마이캐릭터 보유 내역, 배송 내역, 쿠폰 사용내역, 적립 포인트 등 소비자 서비스 이력을 관리하는 소비자관리부;마이캐릭터를 가방, 커텐, 쿠션, 문구류 등 소비자가 원하는 상품에 표현하여 제작 및 제공하는 부가사업부;를 포함하되,마이캐릭터 인형은 쿠폰으로 발송되어 지점에서 현장 제작된 후 수령할 수 있는 것을 더 포함하고,인형 및 솜사탕 주문쿠폰은 소비자단말에 전자쿠폰 형식으로 제공될 수 있도록 하는 것을 더 포함하는 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템.
- 제1항 또는 제2항에 있어서,캐릭터디비는,마이캐릭터 생성을 위한 얼굴, 몸통, 악세사리 등의 구성요소를 형태별, 색상별로 다수 구비하여 캐릭터생성부에 제공하는 캐릭터구성디비;소비자의 마이캐릭터 내역, 주문내역, 배송내역, 주문쿠폰 사용내역, 적립포인트를 포함한 소비자 관리사항을 저장하는 소비자디비;전체 소비자의 캐릭터 생성에 따른 형태, 색상, 부가상품 적용 내역 등을 통계 분류하며 트렌드를 관리하는 제작통계디비;를 포함하고,지점단말은,소비자가 주문쿠폰을 제시하면 주문관리부에 접속하여 소비자의 주문내역과 마이캐릭터를 조회하는 지점조회부;소비자가 주문한 마이캐릭터 형상에 따라 지점에서 직접 솜사탕을 제작하여 제공하는 지점제작부;소비자의 주문쿠폰에 따른 솜사탕 제공이 완료된 후 소비자 주문내역을 소비자관리부에 업데이트하는 지점관리부;를 포함하되,지점제작부는 인형 및 솜사탕을 지점에서 직접 제작할 수 있는 지점제작모듈을 더 포함하고,소비자가 지점에 방문하여 지점제작부를 통해 캐릭터생성부에 접속하여 마이캐릭터를 생성하면 지점에서 실시간으로 마이캐릭터 형상의 인형 및 솜사탕을 제작하여 제공할 수 있는 것을 더 포함하는 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작시스템.
- (1) 소비자단말이 캐릭터제작서버의 캐릭터생성부에 접속하여 소비자 고유의 마이캐릭터를 생성하는 단계;(2) 마이캐릭터 생성과 결제가 완료되면 캐릭터제작서버의 캐릭터제작부가 마이캐릭터의 형상에 따라 인형을 제작하고 솜사탕 이미지를 제작하는 단계;(3) 캐릭터제작서버의 주문관리부에서 마이캐릭터 인형 실물과 솜사탕 쿠폰을 소비자에게 발송하는 단계;(4) 소비자가 마이캐릭터 인형 및 쿠폰을 수령하고, 지점을 방문하여 지점단말에 쿠폰을 제시하는 단계;(5) 지점단말의 지점조회부에서 주문관리부에 접속하여 쿠폰 내역을 조회하여 확인하는 단계;(6) 지점단말의 지점제작부에서 마이캐릭터 솜사탕을 제작하여 소비자에게 제공하는 단계;를 포함하되,상기 (3)단계에서 인형은 쿠폰 형식으로 발송되어 지점에서 솜사탕과 함께 실물 인형으로 수령할 수 있는 것을 더 포함하며,상기 (3)단계에서 쿠폰은 소비자단말에 전자쿠폰 형식으로 제공될 수 있는 것을 더 포함하는 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작방법.
- 소비자가 지점에 방문하여 지점단말의 지점제작부를 통해 캐릭터제작서버의 캐릭터생성부에 접속하여 소비자 고유의 마이캐릭터를 생성하는 단계;마이캐릭터의 생성과 결제가 완료되면 지점단말의 지점제작부가 마이캐릭터의 형상에 따라 인형 및 솜사탕을 제작하여 제공하는 단계;지점단말의 지점관리부에서 소비자관리부에 접속하여 소비자 서비스 이력을 업데이트 하는 단계;를 포함하되,상기 인형 및 솜사탕을 제작하여 제공하는 단계에서 솜사탕은 즉시 제공되고, 인형은 제작을 위한 소정의 시간이 경과된 후 순차적으로 제공되는 것을 더 포함하는 나만의 캐릭터 솜사탕 인형 제작방법.
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