WO2021020616A1 - 이동 단말기 및 이동 단말기를 구비한 전자 장치 - Google Patents

이동 단말기 및 이동 단말기를 구비한 전자 장치 Download PDF

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WO2021020616A1
WO2021020616A1 PCT/KR2019/009462 KR2019009462W WO2021020616A1 WO 2021020616 A1 WO2021020616 A1 WO 2021020616A1 KR 2019009462 W KR2019009462 W KR 2019009462W WO 2021020616 A1 WO2021020616 A1 WO 2021020616A1
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WO
WIPO (PCT)
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mobile terminal
display unit
touch
button
unit
Prior art date
Application number
PCT/KR2019/009462
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English (en)
French (fr)
Inventor
전장환
유동환
이용선
이채리
Original Assignee
엘지전자 주식회사
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/725Cordless telephones

Definitions

  • the present invention relates to an electronic device having a mobile terminal and a case to which the mobile terminal is coupled, and a control method thereof.
  • Terminals can be divided into mobile/portable terminals and stationary terminals depending on whether they can be moved. Again, mobile terminals can be divided into handheld terminals and vehicle mounted terminals depending on whether the user can directly carry them.
  • the functions of mobile terminals are diversifying. For example, there are functions of data and voice communication, taking pictures and videos through a camera, recording voice, playing music files through a speaker system, and outputting images or videos to the display unit. Some terminals add an electronic game play function or perform a multimedia player function. In particular, recent mobile terminals can receive multicast signals providing visual content such as broadcasting and video or television programs.
  • such a terminal is in the form of a multimedia player with complex functions such as, for example, taking photos or videos, playing music or video files, and receiving games and broadcasts. It is being implemented. Meanwhile, in recent years, the usability of a mobile terminal has been expanded more with an external device interworking with the mobile terminal.
  • An object of the present invention is to provide a mobile terminal capable of extending a display area of a mobile terminal through a case provided with an additional display unit interlocking with the mobile terminal, and an electronic device having a case to which the mobile terminal is combined.
  • the present invention provides an electronic device and a control method capable of controlling a display unit provided in a case through wired communication so that compatibility with various models is possible and a separate chip for communication is not required.
  • an electronic device and a control method thereof are provided that provide the same realism as when an external input device such as a joystick is connected when playing a game, and provide convenience of operation. will be.
  • the embodiment provides an electronic device including a mobile terminal and a case.
  • the mobile terminal includes a terminal body coupled to the case, a connection port provided on one side of the terminal body, and a first display unit, wherein the case includes a first display unit accommodating the terminal body.
  • a body a connector protruding toward the inside of the first body and formed to be inserted into the connection port, a second display unit displaying a game played in the mobile terminal, and configured to electrically connect the first body and the second body
  • a customizing game pad including a wiring unit, wherein the control unit of the mobile terminal displays a plurality of buttons for controlling the game on the second display unit and includes a plurality of virtual buttons corresponding to the plurality of buttons And a customizing icon for generating the custom game pad is displayed on the first display.
  • control unit of the electronic device may further display a button unit in response to a touch of the customizing icon, and display a custom game pad including a plurality of virtual buttons according to the touch of the button unit. It is configured to appear on the display.
  • the button unit of the electronic device includes at least one control button, and the control unit may further include a virtual button corresponding to the control button in response to a touch of the at least one control button.
  • a first marker is displayed on the first display and interlocked with the first virtual button on the second display.
  • the plurality of buttons of the electronic device includes a first button
  • the plurality of virtual buttons includes a first virtual button
  • the first marker moves in response to movement of the virtual button.
  • the control unit further controls the marker to move in a first control direction in response to a first drag of the virtual button in a first direction, and when the marker overlaps the first button, The first virtual button is controlled so that the first button is interlocked, and the first control direction corresponds to the first direction.
  • controller of the electronic device interlocks the first virtual button with the first button, it controls that the first button is touched in response to the touch of the first virtual button.
  • control unit of the electronic device further displays a first guide on the second display unit, and then, in response to the drag of the virtual button in the first direction, the marker And when the marker overlaps with the first button, the first virtual button is controlled so that the first button interlocks, and the first guide includes a first message related to the interlocking.
  • control unit of the electronic device further displays the first guide and then displays the second guide, and according to the second drag of the first virtual button, the first virtual button is first Move from position to second position.
  • control unit of the electronic device further displays a first icon on the first display unit, and provides a first preview and the customization on the first display unit in response to a touch of the first icon.
  • a second preview displaying a game pad is displayed, and the second preview is displayed after the first preview, a game pad pre-stored in the first preview is displayed, and the pre-stored game pad is a genre of the game. ) Is a game pad previously stored in the mobile terminal.
  • control unit of the electronic device additionally displays a third preview in response to the swipe of the second preview, and after the third preview is displayed, A first message is displayed and a second message is displayed at the bottom of the third preview, and the first message is a message related to the addition of the customized game pad, and the second message indicates the possibility of support of the game pad. This is a related message.
  • control unit of the electronic device further displays a second control icon on the second display unit in response to a touch of the customizing icon, and the second control icon displays an additional icon and a storage icon.
  • the button unit is displayed in response to the touch of the additional icon, and the customized game pad is stored in response to the touch of the storage icon.
  • control unit of the electronic device additionally displays a name window in which the name of the customized game pad is displayed on the first display unit, and a keyboard on the first display unit in response to a touch of the name window. Is displayed.
  • the controller of the electronic device further displays a button guide and a button delete icon corresponding to the first virtual button in response to the touch of the first virtual button, and responds to the touch of the button delete icon.
  • the first virtual button is deleted.
  • control unit of the electronic device further includes a guide icon, and the control unit additionally transmits the first message or the second message in response to a touch of the guide icon.
  • Indicate
  • the mobile terminal and the electronic device including the mobile terminal according to the present invention when a game application is executed, a game pad is provided through an extended display area without using a separate peripheral device, thereby providing a user experience and The realism is further improved, and the play operation of the game application running on the mobile terminal can be more efficiently controlled.
  • a touch input occurs on a specific soft key of the game pad provided through the extended display area
  • a corresponding touch or control event is generated for the mapped area on the game screen, thereby connecting an external input device such as a joystick.
  • an external input device such as a joystick.
  • the mobile terminal and the electronic device including the mobile terminal according to the present invention it is possible to stably control a play operation of a game application without covering a game screen at all while maintaining an existing touch input method familiar to a user.
  • a soft menu for operation on the game screen can be removed, thereby providing a simpler and larger game screen. Accordingly, the degree of concentration when playing the game can be further improved.
  • FIG. 1A and 1B are conceptual diagrams for describing an electronic device according to the present invention.
  • 2A, 2B, 2C, and 2D are conceptual diagrams for explaining a main structure of an electronic device according to the present invention.
  • 3A, 3B, and 3C are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal according to the present invention.
  • FIG. 4 is a block diagram illustrating a control method between a mobile terminal and a display unit provided in a case in an electronic device according to the present invention.
  • FIG. 5 is a flowchart illustrating a control method between a mobile terminal and a display unit provided in a case in an electronic device according to the present invention.
  • 6A, 6B, 6C, and 6D are conceptual diagrams illustrating a control between display units and a memory control method according thereto according to the present invention.
  • FIG. 7 is a representative flowchart illustrating a method of generating a game pad for playing a game application in an electronic device according to the present invention.
  • 8A to 8E are conceptual diagrams for specifically explaining the process of the flowchart of FIG. 7.
  • 9A to 9M, 10A and 10B, and 11A to 11C are views for explaining customization according to an embodiment.
  • FIGS. 1A and 1B are conceptual diagrams for describing an electronic device according to the present invention.
  • the mobile terminal 100 is coupled to the case 200, and the mobile terminal 100 and the case 200 are coupled to form one electronic device 300.
  • the mobile terminal is a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistants (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation system, and a slate PC.
  • PDA personal digital assistants
  • PMP portable multimedia player
  • PC tablet PC
  • ultrabook a wearable device, for example, a smartwatch, a glass terminal, or a head mounted display (HMD)).
  • HMD head mounted display
  • the case 200 may be a pouch that protects the exterior of the mobile terminal 100 or covers or accommodates at least one surface of the mobile terminal 100 as an accessory of the mobile terminal 100.
  • the case 200 may be configured to be combined with the mobile terminal to expand functions of the mobile terminal 100.
  • the case 200 includes a display unit (hereinafter, referred to as “second display unit”) interlocking with the display unit (hereinafter referred to as “first display unit 151”) of the mobile terminal. (250)”) may be provided.
  • second display unit a display unit interlocking with the display unit (hereinafter referred to as “first display unit 151”) of the mobile terminal. (250)"
  • the case includes first and second bodies 210 and 220 that are relatively rotatable with respect to each other, and the second display unit 250 includes any one of the first and second bodies 210 and 220. Can be placed in one.
  • the first body 210 may be formed to accommodate at least a portion of the mobile terminal body.
  • the rear side of the mobile terminal is accommodated in the first body 210, so that the first display unit 151 disposed on the front side of the mobile terminal is exposed to the outside.
  • one side of the first body 210 is provided with one or more holes so that at least some of the components of the mobile terminal are exposed to the outside of the case when the mobile terminal 100 is coupled to perform a function. I can.
  • the mobile terminal 100 may be detachably coupled to the first body 210.
  • the mobile terminal may be formed to detect whether it is coupled to the first body 210.
  • the first body 210 includes a magnet 245 on one surface facing the mobile terminal 100, and at the rear side of the mobile terminal, the body of the mobile terminal is When coupled to the body, a hall sensor 143 formed to sense a magnetic field corresponding to the magnet 245 may be included. When the hall sensor senses the magnetic field, the mobile terminal recognizes that it is coupled to the case, and may perform a preset control.
  • the controller 180 of the mobile terminal 100 supplies an operating current to the second display unit 250 provided in the second body 220 .
  • a'preparation process' may be performed in a state in which a signal can be transmitted to the second display unit 250. That is, the preset control may mean an operation related to the preparation process.
  • the'preparation process' means a standby state in which the control unit of the mobile terminal 100 can immediately perform the next process as long as the operating current is supplied to the second display unit 250. Therefore, even if the magnetic field is sensed by the Hall sensor 143, current is not immediately supplied to the second display unit 250.
  • one side of the first body 210 for example, a connector provided at the lower end of the first body 210 and a connection port provided at the lower end of the mobile terminal accommodated in the first body 210 are mutually coupled.
  • the controller 180 of the mobile terminal may control to supply an operating current to the second display unit 250 provided in the second body 220.
  • FPCB flexible circuit board
  • connection part 230 of the case 200 for example, a coaxial cable
  • An operating current may be supplied to the circuit board on the side of the second display unit 250.
  • control unit 180 of the mobile terminal recognizes the resistances Ra and Rd provided in the first body 210 through a specific contact pin of a connector provided in the first body 210, It may be configured to detect the coupling of the connector and the connection port, and supply an operating current accordingly. This will be described in more detail below.
  • the second display unit 250 provided in the second body 220 may be configured to operate based on power supplied from the mobile terminal 100.
  • the second display unit 250 is disposed on the second body 220 to perform a function of expanding the display area of the first display unit 151 or independently of the first display unit 151 Can be driven.
  • content related to information output on the first display unit 151 may be mirrored and output to the second display unit 250.
  • execution screens of different applications may be displayed on the first and second display units 151 and 250.
  • an execution screen of one application may be displayed by dividing an area on the first and second display units 151 and 250.
  • screens corresponding to different execution steps or different tasks of one application may be displayed on the first and second display units 151 and 250.
  • the mobile terminal 100 is configured to control screen information output to the second display unit 250, and for this purpose, a communication link for wired communication between the mobile terminal 100 and the second display unit 250, For example, a USB 2.0 communication link can be established.
  • the first and second display units 151 and 250 are exposed to the outside together in an open state, and the open state may be defined with reference to FIG. 1B.
  • the first and second bodies 210 and 220 of the case 200 are each other between the closed state of FIG. 1B (a) and the flip state of FIG. 1B (c). Can rotate relative.
  • the closed state is the state of FIG. 1B(a), wherein the first body 210 of the case 200 covers the first display unit 151 of the mobile terminal 100, and the first display unit The 151 is covered by the first body 210. That is, a state in which the first display unit 151 is covered by the second display unit 250 may be a closed state.
  • the mobile terminal 100 and the case 200 overlap each other in the thickness direction of the mobile terminal, and thus form a diary-like shape, thereby improving portability of the user.
  • the body of the mobile terminal 100 accommodated in the first body 210 may not be exposed to the outside. Further, in the closed state, on one side of the front side of the second body 220 provided with the second display unit 250, a sub display unit for displaying notification information corresponding to a specific event occurring in the mobile terminal 100 250a may be exposed.
  • the second body 220 rotates with respect to the first body 210 and is converted into an open state.
  • the open state is a state in which the first display unit is not covered by the second display unit 250, and the angle formed by the first and second display units 151 and 250 forms a specific angle other than 0 degrees.
  • the state may be referred to as an open state.
  • the open state is a'first state' in which the first and second display units 151 and 250 form about 60 degrees (a) to each other, as shown in (b) of FIG.
  • A'second state' in which the first and second display units 151 and 250 form about 120 degrees (b) to each other, and'the first and second display units 151 and 250 form 180 degrees (c) to each other.
  • It may be one of a'third state' and a'fourth state' in which the first and second display units 151 and 250 cross 180 degrees (c) and form about 270 degrees (c).
  • the first and second bodies 210 and 220 may be fixed at a specific angle to become any one of the first to fourth states, and a fixing means for this may be fixed to the body 220 ) Can be provided.
  • the controller 180 of the mobile terminal may control to perform different operation modes in any one of the first to fourth states.
  • the “privacy protection mode” may be operated, and in the second state, the “laptop mode” may be operated.
  • the'display extension mode' may be operated, and in the fourth state, the'multi-display mode' may be operated.
  • a state in which the first and second display units 151 and 250 are exposed to the outside is defined as an'open state'.
  • the first display unit 151 is not covered by the second display unit 250.
  • a state in which the first display unit 151 is covered by the second display unit 250 is defined as a “closed state”.
  • the distinction between the open state and the closed state may be performed, for example, through a sensing value of an illuminance sensor provided on the front surface of the first display unit 151.
  • a state in which the rear surface of the display unit completely covers the rear surface of the first body 210 in which the first display unit 151 is disposed may be defined as a “flip state” among the open states. In the'flip state', the first and second display units 151 and 250 are exposed to face opposite directions.
  • components provided on the rear surface of the mobile terminal 100 coupled to the first body 210 for example, the rear camera 121b, the light output unit 154, and the flash 124 ), it can be detected by recognizing the state covered by the user input unit 123a and the rear surface of the second body 220.
  • a separate sensor provided in the connection part 230 to which the first and second bodies 210 and 220 are relatively rotatable And a separate sensor provided on the rear surfaces of the second bodies 210 and 220.
  • the electronic device 300 of the present invention may perform an operation of controlling the first and second display units 151 and 250 in conjunction with the open state and the closed state.
  • the first and second displays At least one of the units 151 and 250 may be activated.
  • both the first display unit 151 and the second display unit 250 may be switched to the active state.
  • different home screen pages may be displayed on the first and second display units 151 and 250, respectively, or the same home screen page may be displayed over the first and second display units 151 and 250.
  • various information may be output on the first and second display units 151 and 250 according to circumstances.
  • the first display unit 151 when the first display unit 151 is switched to the open state, the first display unit 151 may be switched to the activated state, and the second display unit 250 may maintain the deactivated state.
  • the second display unit 250 may include a touch sensor configured to sense a touch applied to the second display unit 250.
  • the second display unit 250 may be configured to sense a touch even in the deactivated state.
  • the second display unit 250 when the touch applied to the second display unit 250 in the open state corresponds to a preset type of touch, the second display unit 250 is activated Can be driven by Alternatively, the second display unit 250 may be driven in an activated state based on a touch applied to the first display unit 151 in the open state.
  • the second display unit 250 may transmit a touch signal corresponding to the touch to the mobile terminal 100.
  • the touch according to the received touch signal corresponds to a preset type of touch
  • the mobile terminal 100 transmits a signal corresponding to a control command for activating the second display unit 250, and the second display unit ( 250).
  • the second display unit 250, the control unit of the second display unit 250 may be activated based on the signal received from the mobile terminal 100.
  • Transmission and reception of such signals may be performed by a wired communication method by combining a connector provided on one side of the first body 210 and a connection port provided on the mobile terminal 100.
  • the first body 210 of the case 200 includes a storage space 211 in which the rear surface of the body of the mobile terminal is accommodated.
  • the first body accommodates at least a portion of the mobile terminal through the storage space 211, and the rear surface of the mobile terminal is disposed on the bottom surface of the storage space 211.
  • the second body 220 on which the second display unit 250 is disposed is rotatably coupled to the first body by a connection unit 230. That is, the connection part 230 is disposed between the first and second bodies 210 and 220 to couple the first and second bodies 210 and 220 so as to be relatively rotatable.
  • a sub-display unit 250a for displaying predetermined information such as time information or event notification may be provided on the front side of the second body 220. In this case, without switching the electronic device 300 to an open state, a simple event notification may be immediately checked through the sub-display unit 250a in a closed state.
  • the second body 220 may include a first cover 221, a second cover 222, and a second display unit 250.
  • a receiving groove 221a in which at least a part of the connection part 230 is accommodated may be formed in the first cover 221.
  • the second cover 222 is coupled to the first cover 221 and may be a frame on which various electronic components are mounted.
  • the circuit board 248 on the side of the second display unit 250 to be described later may be mounted on the second cover 222.
  • the second cover 222 may be rotatably coupled to the connection part 230, and the second cover 222 has a groove at a position corresponding to the receiving groove 221a of the first cover 221. 222a) may be formed, and the connection part 230 may be disposed in the groove 222a. In this case, the second display unit 250 may be mounted on the second cover 222.
  • a wiring part 242 for example a coaxial cable, is provided inside the connection part 230 and is connected to the flexible circuit board 247 provided on the rear side of the first body 210, and the control unit of the mobile terminal The signal transmitted from is transmitted to the second display unit 250.
  • a flexible circuit board provided on the rear side of the first body 210 and coupled with the wiring part 242 of the connection part 230 will be referred to as a'first flexible circuit board' 247.
  • a flexible circuit board provided on the rear side of the second body 220 and coupled with the wiring part 242 of the connection part 230 will be referred to as a'second flexible circuit board' 248.
  • the connection part 230 may include first and second hinges 231 and 232 spaced apart from each other along a side surface of the first body 210.
  • Each of the first and second hinges 231 and 232 may include a hinge body 233 and a hinge shaft 234.
  • a hinge groove (not shown) is formed in the hinge body 233, and the hinge shaft 234 is inserted into the hinge groove to allow the first and second bodies 210 and 220 to rotate relative to each other.
  • a plurality of hinge shafts 234 may be provided, and coupling portions 235 respectively coupled to the first and second bodies 210 and 220 may be disposed on one side of the hinge shaft 234.
  • a wiring part 242 for example, a coaxial cable, coupled to the first and second flexible circuit boards 247 and 248 is provided inside the connection part 230.
  • a connector 243 may be disposed that is formed to protrude toward the storage space 211 in which the mobile terminal is accommodated, and is inserted into a connection port provided on one side of the mobile terminal body.
  • at least one hole H through which at least a portion of the connector module including the connector 243 may pass may be formed on one side of the first body 210, for example, a lower side side. .
  • the connector 243 may be formed to be rotated 180 degrees toward the outside of the case, or may be formed to be drawn out/retracted toward the outside of the case by an external force. In this case, even if the connector 243 is present, the mobile terminal body can be easily accommodated in the first body 210.
  • the first body 210 is formed to be detachable in the vertical direction so that the mobile terminal body can be easily accommodated in the first body 210, or at least the top of the first body 210 is It can be made of a flexible material.
  • a connector module in which the connector 243 is installed may be mounted on one side of the first body 210, for example, at the center of the lower end.
  • the connector 243 may be installed at one end of the connector module, and a charging port having a pogo pin female pin formed to couple with an external male pin may be installed at the other end.
  • the connector 243 may be connected to a circuit board 244 for controlling the second display unit 250 through the first and second flexible circuit boards 247 and 248 and the wiring unit 242.
  • the connector 243 may be connected to the circuit board 244 through coupling with a connection port of the mobile terminal body.
  • the connection port provided in the body of the mobile terminal may mean, for example, a USB port.
  • the second display unit 250 side moves through the first and second flexible circuit boards 247 and 248, the wiring unit 242, and the circuit board 244 coupled through the connector 243. Wired communication with the terminal 100 is performed. Also, the mobile terminal 100 performs wired communication with the second display unit 250 through a connection port connected to the connector 243. From this point of view, the connection port of the mobile terminal 100 may be referred to as a “first wired communication unit”, and the connector 243 of the case may be referred to as a second wired communication unit.
  • the first wired communication unit 161 and the second wired communication unit 243 may perform USB communication.
  • the first wired communication unit 161 may perform USB I/O communication to transmit a signal to the case side through the second wired communication unit 243.
  • the second wired communication unit 243 may perform USB I/O communication to transmit a signal to the mobile terminal through the first wired communication unit 161.
  • the USB I/O communication may mean USB 2.0 or USB 3.0 communication.
  • USB Universal Serial Bus
  • USB Universal Serial Bus
  • USB Universal Serial Bus
  • the connector 243 provided at the lower end of the first body 210 of the case and connected to the connection port of the mobile terminal may be mounted on the connector module.
  • One end of the connector 243 may be formed to be bonded to the support means of the connector module, and the other end may form a protrusion 243c.
  • the connector 243 is connected to the connection port of the mobile terminal by inserting the protrusion 243c from the outside to the inside of the mobile terminal.
  • a plurality of contact pins (for example, male pins) are provided inside the connector, and each of the provided contact pins is connected to a pin (for example, a female pin) of a connection port of the mobile terminal. It can be set to perform a specific function. This will be described in more detail below.
  • a first flexible circuit board 247 connected to the connector 243 is provided on the first body 210.
  • the first flexible circuit board 247 is connected to the second flexible circuit board 248 on the side of the second display unit 250 through a wiring unit 242 inside the connection unit 230, for example, a coaxial cable. It may be connected to the substrate 244.
  • the thickness of the first body 210 is reduced, and the mobile terminal is also used for wireless communication. There is no need to provide a separate circuit board. Accordingly, while the compatibility of the mobile terminal mountable on the case is further improved, the overall thickness of the electronic device can be made thinner.
  • the first and second bodies 210 and 220 are coupled to the circuit board 244 through a wiring portion 242 coupled to the first and second flexible circuit boards 247 and 248, It is electrically connected.
  • the circuit board 244 may be connected to the second display unit 250 to perform a function of transmitting a signal received from the mobile terminal 100 to the second display unit 250.
  • the circuit board 244 may transfer data transmitted/received from the mobile terminal through the first wired communication unit 161 and the second wired communication unit 243 to the second display unit 250.
  • the wiring part 242 electrically connects the first and second bodies 210 and 220 through the connection part 230.
  • a connection path through which the wiring part 242 passes may be formed in the connection part 230.
  • a storage space for accommodating at least a portion of the wiring part 242 is formed on the first and second hinges 231 and 232.
  • a wiring unit 242 connected to the first flexible circuit board 247 coupled to the second wired communication unit 243 may be accommodated in the second hinge 232.
  • the first and second hinges 231 and 232 may be formed in a mutually symmetrical structure/shape.
  • the first and second wired communication units 161 and 243 may be disposed under the case 200 and the mobile terminal 100.
  • the first flexible circuit board 247 connected to the wiring part 242 may also be formed to be connected to one of the first and second hinges 231 and 232 from the lower side.
  • the second hinge 232 includes an extension portion 236 extending from the hinge body 233, and the extension portion 236 includes the first body 210 and the second body 220.
  • Each extended cable 246 may be provided.
  • the storage space is formed in the extension part 236, and the cable 246 is accommodated in the storage space.
  • First and second flexible circuit boards 247 and 248 are disposed at both ends of the cable 246, respectively, and the first and second flexible circuit boards 247 and 248 are electrically connected to the circuit boards 243 and 244. It is connected by According to this structure, a signal for controlling the second display unit 250 is transmitted to the first body 210 and the second body 220 through the first and second wired communication units 161 and 243 in the mobile terminal. Can be sent to.
  • the second display unit 250 and the circuit board 244 are connected to the connection port of the mobile terminal to receive power from the mobile terminal.
  • a connector 243 to be connected may be disposed.
  • the connector 243 supplies power of the mobile terminal to the circuit board 244 through a first flexible circuit board 247, a wiring part 242, and a second flexible circuit board 248, and the circuit
  • the substrate 244 provides the power to the second display unit 250.
  • power supplied to the second display unit 250 and a signal transmitted to the second display unit 250 may be transmitted from the mobile terminal through a wired path.
  • the electronic device performs an operation of controlling the first and second display units 250 in conjunction with each other using wired communication and a wired power supply path.
  • the structure and function of the mobile terminal will be described first, and then the control operation will be described.
  • 3A, 3B, and 3C are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal according to the present invention.
  • the mobile terminal 100 according to the present invention may be coupled to the case of the electronic device described above.
  • FIG. 3A is a block diagram illustrating a mobile terminal related to the present invention
  • FIGS. 3B and 3C are conceptual diagrams of an example of a mobile terminal related to the present invention viewed from different directions.
  • the mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an input unit 120, a sensing unit 140, an output unit 150, an interface unit 160, a memory 170, a control unit 180, and a power supply unit 190. ), etc.
  • the components shown in FIG. 3A are not essential for implementing the mobile terminal, and thus the mobile terminal described in the present specification may have more or fewer components than those listed above.
  • the wireless communication unit 110 may be configured between the mobile terminal 100 and the wireless communication system, between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100, or between the mobile terminal 100 and an external server. It may include one or more modules to enable wireless communication between. In addition, the wireless communication unit 110 may include one or more modules for connecting the mobile terminal 100 to one or more networks.
  • the wireless communication unit 110 may include at least one of a broadcast reception module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short-range communication module 114, and a location information module 115. .
  • the input unit 120 includes a camera 121 or an image input unit for inputting an image signal, a microphone 122 for inputting an audio signal, or an audio input unit, and a user input unit 123 for receiving information from a user, for example, , A touch key, a mechanical key, etc.).
  • the voice data or image data collected by the input unit 120 may be analyzed and processed as a user's control command.
  • the sensing unit 140 may include one or more sensors for sensing at least one of information in the mobile terminal, information on surrounding environments surrounding the mobile terminal, and user information.
  • the sensing unit 140 includes a proximity sensor 141, an illumination sensor 142, a touch sensor, an acceleration sensor, a magnetic sensor, and gravity.
  • G-sensor gyroscope sensor, motion sensor, RGB sensor, infrared sensor (IR sensor), fingerprint sensor (finger scan sensor), ultrasonic sensor (ultrasonic sensor) ,
  • Optical sensor eg, camera (see 121)), microphone (microphone, see 122), power supply battery gauge, environmental sensor (eg, barometer, hygrometer, thermometer, radiation detection) It may include at least one of a sensor, a heat sensor, a gas sensor, etc.), and a chemical sensor (eg, an electronic nose, a healthcare sensor, a biometric sensor, etc.).
  • the mobile terminal disclosed in the present specification may combine and utilize information sensed by at least two or more of these sensors.
  • the output unit 150 is for generating an output related to visual, auditory or tactile sense, and includes at least one of a display unit 151, an audio output unit 152, a hap tip module 153, and an optical output unit 154 can do.
  • the display unit 151 may implement a touch screen by forming a layer structure or integrally with the touch sensor. Such a touch screen can function as a user input unit 123 that provides an input interface between the mobile terminal 100 and a user, and can provide an output interface between the mobile terminal 100 and a user.
  • the interface unit 160 serves as a passage between various types of external devices connected to the mobile terminal 100.
  • the interface unit 160 connects a wired/wireless headset port, an external charger port, a wired/wireless data port, a memory card port, and a device equipped with an identification module. It may include at least one of a port, an audio input/output (I/O) port, an input/output (video I/O) port, and an earphone port.
  • the mobile terminal 100 may perform appropriate control related to the connected external device in response to the connection of the external device to the interface unit 160.
  • the memory 170 stores data supporting various functions of the mobile terminal 100.
  • the memory 170 may store a plurality of application programs or applications driven by the mobile terminal 100, data for operation of the mobile terminal 100, and commands. At least some of these application programs may be downloaded from an external server through wireless communication. In addition, at least some of these application programs may exist on the mobile terminal 100 from the time of delivery for basic functions of the mobile terminal 100 (eg, incoming calls, outgoing functions, message reception, and outgoing functions). Meanwhile, the application program may be stored in the memory 170, installed on the mobile terminal 100, and driven by the controller 180 to perform an operation (or function) of the mobile terminal.
  • the controller 180 In addition to the operation related to the application program, the controller 180 generally controls the overall operation of the mobile terminal 100.
  • the controller 180 may provide or process appropriate information or functions to a user by processing signals, data, information, etc. input or output through the above-described components or by driving an application program stored in the memory 170.
  • controller 180 may control at least some of the components described with reference to FIG. 3A in order to drive the application program stored in the memory 170. Furthermore, in order to drive the application program, the controller 180 may operate by combining at least two or more of the components included in the mobile terminal 100 with each other.
  • the power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power to each of the components included in the mobile terminal 100.
  • the power supply unit 190 includes a power supply unit, and the power supply unit may be a built-in power supply unit or a replaceable type power supply unit.
  • At least some of the respective components may operate in cooperation with each other to implement an operation, control, or control method of a mobile terminal according to various embodiments described below.
  • the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the memory 170.
  • the broadcast reception module 111 of the wireless communication unit 110 receives a broadcast signal and/or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.
  • the broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel.
  • Two or more of the broadcast receiving modules may be provided to the mobile terminal 100 for simultaneous broadcast reception or broadcast channel switching of at least two broadcast channels.
  • the mobile communication module 112 includes technical standards or communication methods for mobile communication (eg, GSM (Global System for Mobile communication), CDMA (Code Division Multi Access), CDMA2000 (Code Division Multi Access 2000)), EV -DO (Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA (Wideband CDMA), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), HSUPA (High Speed Uplink Packet Access), LTE (Long Term Evolution), LTE-A (Long Term Evolution-Advanced), etc.), transmits and receives radio signals with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network.
  • GSM Global System for Mobile communication
  • CDMA Code Division Multi Access
  • CDMA2000 Code Division Multi Access 2000
  • EV -DO Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only
  • WCDMA Wideband CDMA
  • HSDPA High Speed Downlink Packet Access
  • HSUPA High Speed Uplink Packet Access
  • LTE Long Term
  • the wireless signal may include a voice call signal, a video call signal, or various types of data according to transmission/reception of text/multimedia messages.
  • the wireless Internet module 113 refers to a module for wireless Internet access, and may be built-in or external to the mobile terminal 100.
  • the wireless Internet module 113 is configured to transmit and receive wireless signals in a communication network according to wireless Internet technologies.
  • wireless Internet technologies include WLAN (Wireless LAN), Wi-Fi (Wireless-Fidelity), Wi-Fi (Wireless Fidelity) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro (Wireless Broadband), WiMAX (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access), HSUPA (High Speed Uplink Packet Access), LTE (Long Term Evolution), LTE-A (Long Term Evolution-Advanced), etc., and the wireless Internet module ( 113) transmits and receives data according to at least one wireless Internet technology in a range including Internet technologies not listed above.
  • the wireless Internet module 113 performs wireless Internet access through the mobile communication network.
  • the short range communication module 114 is for short range communication, and includes BluetoothTM, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and NFC. Near field communication may be supported by using at least one of (Near Field Communication), Wi-Fi (Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, and Wireless USB (Wireless Universal Serial Bus) technologies.
  • the short-distance communication module 114 is, between the mobile terminal 100 and a wireless communication system, between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100, or between the mobile terminal 100 through a wireless area network (Wireless Area Networks). ) And a network in which another mobile terminal 100 or an external server is located may support wireless communication.
  • the local area wireless communication network may be a wireless personal area network (Wireless Personal Area Networks).
  • the other mobile terminal 100 is a wearable device capable of exchanging (or interlocking with) data with the mobile terminal 100 according to the present invention, for example, a smartwatch, a smart glasses. (smart glass), HMD (head mounted display)).
  • the short-range communication module 114 may detect (or recognize) a wearable device capable of communicating with the mobile terminal 100 around the mobile terminal 100.
  • the controller 180 transmits at least part of the data processed by the mobile terminal 100 to the short-range communication module ( 114) can be transmitted to the wearable device. Accordingly, a user of the wearable device can use data processed by the mobile terminal 100 through the wearable device.
  • the user when a call is received by the mobile terminal 100, the user performs a phone call through the wearable device, or when a message is received by the mobile terminal 100, the user receives the received call through the wearable device. It is possible to check the message.
  • the location information module 115 is a module for obtaining a location (or current location) of a mobile terminal, and representative examples thereof include a GPS (Global Positioning System) module or a WiFi (Wireless Fidelity) module.
  • a GPS Global Positioning System
  • WiFi Wireless Fidelity
  • the mobile terminal may acquire the location of the mobile terminal based on information of the Wi-Fi module and a wireless access point (AP) that transmits or receives a wireless signal.
  • AP wireless access point
  • the location information module 115 may perform any function among other modules of the wireless communication unit 110 in order to obtain data on the location of the mobile terminal as a substitute or additionally.
  • the location information module 115 is a module used to obtain the location (or current location) of the mobile terminal, and is not limited to a module that directly calculates or obtains the location of the mobile terminal.
  • the input unit 120 is for inputting image information (or signal), audio information (or signal), data, or information input from a user.
  • the mobile terminal 100 Alternatively, a plurality of cameras 121 may be provided.
  • the camera 121 processes an image frame such as a still image or a video obtained by an image sensor in a video call mode or a photographing mode.
  • the processed image frame may be displayed on the display unit 151 or stored in the memory 170.
  • a plurality of cameras 121 provided in the mobile terminal 100 may be arranged to form a matrix structure, and through the camera 121 forming a matrix structure as described above, various angles or focal points are applied to the mobile terminal 100.
  • a plurality of image information may be input.
  • the plurality of cameras 121 may be arranged in a stereo structure to obtain a left image and a right image for implementing a stereoscopic image.
  • the microphone 122 processes an external sound signal into electrical voice data.
  • the processed voice data may be variously utilized according to a function (or an application program being executed) being executed by the mobile terminal 100.
  • the microphone 122 may be implemented with various noise removal algorithms for removing noise generated in a process of receiving an external sound signal.
  • the user input unit 123 is for receiving information from the user, and when information is input through the user input unit 123, the controller 180 can control the operation of the mobile terminal 100 to correspond to the input information.
  • the user input unit 123 is a mechanical (mechanical) input means (or a mechanical key, for example, a button located on the front, rear or side of the mobile terminal 100, a dome switch (dome switch), a jog wheel, Jog switch, etc.) and a touch-type input means.
  • the touch input means is composed of a virtual key, a soft key, or a visual key displayed on a touch screen through software processing, or a portion other than the touch screen It may be made of a touch key (touch key) disposed on.
  • the virtual key or the visual key can be displayed on a touch screen while having various forms, for example, graphic, text, icon, video, or these It can be made of a combination of.
  • the sensing unit 140 senses at least one of information in the mobile terminal, information on a surrounding environment surrounding the mobile terminal, and user information, and generates a sensing signal corresponding thereto.
  • the controller 180 may control the driving or operation of the mobile terminal 100 or perform data processing, functions, or operations related to an application program installed in the mobile terminal 100 based on such a sensing signal. Representative sensors among various sensors that may be included in the sensing unit 140 will be described in more detail.
  • the proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object existing in the vicinity using the force of an electromagnetic field or infrared rays without mechanical contact.
  • the proximity sensor 141 may be disposed in an inner area of the mobile terminal surrounded by the touch screen as described above or near the touch screen.
  • the proximity sensor 141 examples include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive type proximity sensor, a magnetic type proximity sensor, an infrared proximity sensor, and the like.
  • the proximity sensor 141 may be configured to detect the proximity of the object by a change in the electric field according to the proximity of the conductive object. In this case, the touch screen (or touch sensor) itself may be classified as a proximity sensor.
  • proximity touch the action of allowing an object to be recognized as being positioned on the touch screen by being approached without contacting an object on the touch screen
  • contact touch the touch
  • a position at which an object is touched in proximity on the touch screen means a position at which the object is vertically corresponding to the touch screen when the object is touched in proximity.
  • the proximity sensor 141 may detect a proximity touch and a proximity touch pattern (eg, proximity touch distance, proximity touch direction, proximity touch speed, proximity touch time, proximity touch position, proximity touch movement state, etc.). have.
  • the controller 180 processes data (or information) corresponding to the proximity touch operation and the proximity touch pattern sensed through the proximity sensor 141, and further, provides visual information corresponding to the processed data. It can be output on the touch screen. Furthermore, the controller 180 may control the mobile terminal 100 to process different operations or data (or information) according to whether a touch to the same point on the touch screen is a proximity touch or a touch touch. .
  • the touch sensor detects a touch (or touch input) applied to the touch screen (or display unit 151) using at least one of various touch methods such as a resistive film method, a capacitive method, an infrared method, an ultrasonic method, and a magnetic field method. do.
  • the touch sensor may be configured to convert a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a change in capacitance generated at a specific portion of the touch screen into an electrical input signal.
  • the touch sensor may be configured to detect a location, an area, a pressure upon touch, a capacitance upon touch, and the like at which a touch object applying a touch on the touch screen is touched on the touch sensor.
  • the touch object is an object that applies a touch to the touch sensor, and may be, for example, a finger, a touch pen, a stylus pen, or a pointer.
  • the touch controller processes the signal(s) and then transmits the corresponding data to the controller 180.
  • the controller 180 can know whether an area of the display unit 151 is touched.
  • the touch controller may be a separate component from the controller 180 or may be the controller 180 itself.
  • the controller 180 may perform different controls or perform the same control according to the type of the touch object by touching the touch screen (or a touch key provided in addition to the touch screen). Whether to perform different controls or to perform the same control according to the type of the touch object may be determined according to an operating state of the mobile terminal 100 or an application program being executed.
  • the touch sensor and the proximity sensor described above are independently or in combination, and a short (or tap) touch, a long touch, a multi touch, and a drag touch on the touch screen. ), flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, etc. You can sense the touch.
  • the ultrasonic sensor may recognize location information of a sensing target by using ultrasonic waves.
  • the controller 180 may calculate the location of the wave generator through information sensed from the optical sensor and the plurality of ultrasonic sensors.
  • the location of the wave generator may be calculated by using a property that the light is much faster than the ultrasonic wave, that is, the time that the light reaches the optical sensor is much faster than the time that the ultrasonic wave reaches the ultrasonic sensor. More specifically, the position of the wave generator may be calculated using a time difference between a time when the ultrasonic wave arrives using light as a reference signal.
  • the camera 121 viewed as the configuration of the input unit 120, includes at least one of a camera sensor (eg, CCD, CMOS, etc.), a photo sensor (or image sensor), and a laser sensor.
  • a camera sensor eg, CCD, CMOS, etc.
  • a photo sensor or image sensor
  • a laser sensor e.g., a laser sensor
  • the camera 121 and the laser sensor may be combined with each other to detect a touch of a sensing target for a 3D stereoscopic image.
  • the photosensor may be stacked on the display device, and the photosensor is configured to scan a motion of a sensing object close to the touch screen. More specifically, the photo sensor scans the contents placed on the photo sensor by mounting a photo diode and a transistor (TR) in a row/column and using an electrical signal that changes according to the amount of light applied to the photo diode. That is, the photosensor calculates the coordinates of the sensing object according to the amount of light change, and through this, position information of the sensing object may be obtained.
  • TR transistor
  • the display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100.
  • the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven in the mobile terminal 100, or UI (User Interface) and GUI (Graphic User Interface) information according to such execution screen information. .
  • the display unit 151 may be configured as a three-dimensional display unit that displays a three-dimensional image.
  • a three-dimensional display method such as a stereoscopic method (glasses method), an auto stereoscopic method (no glasses method), and a projection method (holographic method) may be applied to the stereoscopic display unit.
  • the sound output unit 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 170 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like.
  • the sound output unit 152 also outputs sound signals related to functions (eg, a call signal reception sound, a message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100.
  • the sound output unit 152 may include a receiver, a speaker, and a buzzer.
  • the haptic module 153 generates various tactile effects that a user can feel.
  • a typical example of the tactile effect generated by the haptic module 153 may be vibration.
  • the intensity and pattern of vibrations generated by the haptic module 153 may be controlled by a user's selection or setting of a controller.
  • the haptic module 153 may synthesize and output different vibrations or sequentially output them.
  • the haptic module 153 is used for stimulation such as an arrangement of pins that move vertically with respect to the contact skin surface, blowing force or suction force of air through the injection or inlet, grazing against the skin surface, contact of electrodes, and electrostatic force. It can generate various tactile effects, such as the effect by the effect and the effect by reproducing the feeling of cooling and warming using an endothermic or heat generating element.
  • the haptic module 153 may not only deliver a tactile effect through direct contact, but may also be implemented so that a user can feel the tactile effect through muscle sensations such as a finger or an arm. Two or more haptic modules 153 may be provided depending on the configuration aspect of the mobile terminal 100.
  • the light output unit 154 outputs a signal for notifying the occurrence of an event using light from a light source of the mobile terminal 100.
  • Examples of events occurring in the mobile terminal 100 may include message reception, call signal reception, missed call, alarm, schedule notification, email reception, and information reception through an application.
  • the signal output from the light output unit 154 is implemented as the mobile terminal emits a single color or multiple colors of light to the front or rear.
  • the signal output may be terminated when the mobile terminal detects the user's event confirmation.
  • the interface unit 160 serves as a passage for all external devices connected to the mobile terminal 100.
  • the interface unit 160 receives data from an external device or receives power and transmits it to each component inside the mobile terminal 100, or transmits data inside the mobile terminal 100 to an external device.
  • a wired/wireless headset port for example, a wired/wireless headset port, an external charger port, a wired/wireless data port, a memory card port, a port for connecting a device equipped with an identification module. (port), an audio input/output (I/O) port, a video input/output (I/O) port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 160.
  • the identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the right to use the mobile terminal 100, and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM), and universal user authentication. It may include a module (universal subscriber identity module; USIM).
  • a device equipped with an identification module hereinafter,'identification device' may be manufactured in the form of a smart card. Accordingly, the identification device may be connected to the terminal 100 through the interface unit 160.
  • the interface unit 160 serves as a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, or is input from the cradle by a user. It may be a path through which various command signals are transmitted to the mobile terminal 100. Various command signals or the power input from the cradle may be operated as signals for recognizing that the mobile terminal 100 is correctly mounted on the cradle.
  • the memory 170 may store a program for the operation of the controller 180 and may temporarily store input/output data (eg, a phone book, a message, a still image, a video, etc.).
  • the memory 170 may store data on vibrations and sounds of various patterns output when a touch input on the touch screen is performed.
  • the memory 170 is a flash memory type, a hard disk type, a solid state disk type, an SDD type, a multimedia card micro type. ), card-type memory (e.g., SD or XD memory), random access memory (RAM), static random access memory (SRAM), read-only memory (ROM), electrically erasable programmable read (EEPROM) -only memory), programmable read-only memory (PROM), magnetic memory, magnetic disk, and optical disk.
  • card-type memory e.g., SD or XD memory
  • RAM random access memory
  • SRAM static random access memory
  • ROM read-only memory
  • EEPROM electrically erasable programmable read
  • PROM programmable read-only memory
  • magnetic memory magnetic disk, and optical disk.
  • the mobile terminal 100 may be operated in connection with a web storage that performs a storage function of the memory 170 over the Internet.
  • the controller 180 controls an operation related to an application program and, in general, an overall operation of the mobile terminal 100. For example, when the state of the mobile terminal satisfies a set condition, the controller 180 may execute or release a lock state limiting input of a user's control command for applications.
  • controller 180 performs control and processing related to voice calls, data communication, video calls, etc., or performs pattern recognition processing capable of recognizing handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively. I can. Furthermore, in order to implement various embodiments described below on the mobile terminal 100 according to the present invention, the controller 180 may control one or more of the above-described components in combination.
  • the power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 to supply power necessary for the operation of each component.
  • the power supply unit 190 includes a power supply unit, and the power supply unit may be a built-in power supply unit configured to be rechargeable, and may be detachably coupled to the terminal body for charging or the like.
  • the power supply unit 190 may include a connection port, and the connection port may be configured as an example of the interface unit 160 to which an external charger supplying power for charging the power supply unit is electrically connected.
  • the power supply unit 190 may be configured to charge the power supply unit in a wireless manner without using the connection port.
  • the power supply unit 190 uses one or more of an inductive coupling method based on a magnetic induction phenomenon or a magnetic resonance coupling method based on an electromagnetic resonance phenomenon from an external wireless power transmitter. Power can be delivered.
  • various embodiments may be implemented in a recording medium that can be read by a computer or a similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
  • the disclosed mobile terminal 100 includes a bar-shaped terminal body.
  • the present invention is not limited thereto, and may be applied to various structures such as a watch type, a clip type, a glass type, or a folder type in which two or more bodies are relatively movably coupled, a flip type, a slide type, a swing type, and a swivel type. .
  • a specific type of mobile terminal the description of a specific type of mobile terminal may be generally applied to other types of mobile terminals.
  • the terminal body may be understood as a concept referring to the mobile terminal 100 as at least one aggregate.
  • the mobile terminal 100 includes a case (for example, a frame, a housing, a cover, etc.) forming an exterior. As shown, the mobile terminal 100 may include a front case 101 and a rear case 102. Various electronic components are disposed in an inner space formed by the combination of the front case 101 and the rear case 102. At least one middle case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102.
  • a case for example, a frame, a housing, a cover, etc.
  • the mobile terminal 100 may include a front case 101 and a rear case 102.
  • Various electronic components are disposed in an inner space formed by the combination of the front case 101 and the rear case 102.
  • At least one middle case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102.
  • a display unit 151 is disposed on the front of the terminal body to output information. As illustrated, the window 151a of the display unit 151 may be mounted on the front case 101 to form the front surface of the terminal body together with the front case 101.
  • electronic components may be mounted on the rear case 102 as well.
  • Electronic components that can be mounted on the rear case 102 include a detachable power supply, an identification module, and a memory card.
  • a rear cover 103 for covering the mounted electronic component may be detachably coupled to the rear case 102. Accordingly, when the rear cover 103 is separated from the rear case 102, the electronic components mounted on the rear case 102 are exposed to the outside.
  • the rear cover 103 when the rear cover 103 is coupled to the rear case 102, a part of the side surface of the rear case 102 may be exposed. In some cases, the combined serious case 102 may be completely covered by the rear cover 103. Meanwhile, the rear cover 103 may be provided with an opening for exposing the camera 121b, the light output unit 154, the flash 124, and the rear input unit 123a to the outside.
  • These cases 101, 102, and 103 may be formed by injection of synthetic resin or may be formed of a metal such as stainless steel (STS), aluminum (Al), titanium (Ti), or the like.
  • STS stainless steel
  • Al aluminum
  • Ti titanium
  • the mobile terminal 100 may be configured such that one case provides the inner space.
  • a unibody mobile terminal 100 in which synthetic resin or metal is connected from the side to the rear may be implemented.
  • the mobile terminal 100 may include a waterproof unit (not shown) that prevents water from permeating into the terminal body.
  • the waterproof unit is provided between the window 151a and the front case 101, between the front case 101 and the rear case 102, or between the rear case 102 and the rear cover 103, and the combination thereof It may include a waterproof member for sealing the inner space.
  • the mobile terminal 100 includes a display unit 151, first and second sound output units 152a and 152b, a proximity sensor 141, an illuminance sensor 142, a light output unit 154, and first and second sound output units.
  • Cameras 121a and 121b, first and second operation units 123a and 123b, microphone 122, interface unit 160, and the like may be provided.
  • the display unit 151, the first sound output unit 152a, the proximity sensor 141, the illuminance sensor 142, the first camera ( 121a) is disposed, a second operation unit 123b, a second sound output unit 152b, a microphone 122 and an interface unit 160 are disposed on the side of the terminal body, and an optical output unit is disposed on the rear side of the terminal body.
  • the operation unit (123a), the second camera (121b), the mobile terminal 100 in which the flash 124 is disposed will be described as an example.
  • these configurations are not limited to this arrangement. These configurations may be excluded or replaced as necessary, or may be disposed on different sides.
  • the operation unit may not be provided on the front surface of the terminal body, and the second sound output unit 152b may be provided on the rear surface of the terminal body rather than the side surface of the terminal body.
  • the display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100.
  • the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven in the mobile terminal 100, or UI (User Interface) and GUI (Graphic User Interface) information according to such execution screen information. .
  • the display unit 151 includes a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), and a flexible display. display), a 3D display, and an e-ink display.
  • LCD liquid crystal display
  • TFT LCD thin film transistor-liquid crystal display
  • OLED organic light-emitting diode
  • two or more display units 151 may exist depending on the implementation type of the mobile terminal 100.
  • the mobile terminal 100 may have a plurality of display units spaced apart or integrally disposed on one surface, or may be disposed on different surfaces.
  • the display unit 151 may include a touch sensor that senses a touch on the display unit 151 so as to receive a control command by a touch method. Using this, when a touch is made to the display unit 151, the touch sensor detects the touch, and the controller 180 may be configured to generate a control command corresponding to the touch based on this.
  • Content input by the touch method may be letters or numbers, or menu items that can be indicated or designated in various modes.
  • the touch sensor is configured in the form of a film having a touch pattern and is disposed between the window 151a and a display (not shown) on the rear surface of the window 151a, or a metal wire patterned directly on the rear surface of the window 151a. May be.
  • the touch sensor may be integrally formed with the display.
  • the touch sensor may be disposed on a substrate of the display or may be provided inside the display.
  • the display unit 151 may form a touch screen together with a touch sensor, and in this case, the touch screen may function as a user input unit 123 (see FIG. 3A). In some cases, the touch screen may replace at least some functions of the operation unit.
  • the first sound output unit 152a may be implemented as a receiver that transmits a call sound to the user's ear, and the second sound output unit 152b is a loud speaker that outputs various alarm sounds or multimedia playback sounds. ) Can be implemented.
  • a sound hole for emitting sound generated from the first sound output unit 152a may be formed in the window 151a of the display unit 151.
  • the present invention is not limited thereto, and the sound may be configured to be emitted along an assembly gap between structures (eg, a gap between the window 151a and the front case 101).
  • the externally formed hole for sound output is not visible or hidden, so that the appearance of the mobile terminal 100 may be more simple.
  • the light output unit 154 is configured to output light for notifying when an event occurs. Examples of the event include message reception, call signal reception, missed call, alarm, schedule notification, e-mail reception, and information reception through an application. When the user's event confirmation is detected, the controller 180 may control the light output unit 154 to terminate the output of light.
  • the first camera 121a processes an image frame of a still image or moving image obtained by an image sensor in a photographing mode or a video call mode.
  • the processed image frame may be displayed on the display unit 151 and may be stored in the memory 170.
  • the manipulation units 123a and 123b are an example of the user input unit 123 operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100, and may be collectively referred to as a manipulating portion.
  • the manipulation units 123a and 123b may be employed in any manner as long as the user is manipulated while receiving a tactile feeling such as touch, push, and scroll.
  • the manipulation units 123a and 123b may be employed in a manner in which a user's tactile feeling is not applied through proximity touch, hovering touch, or the like.
  • the operation unit 123a may be a push key (mechanical key) or may be configured as a combination of a touch key and a push key. Further, the manipulation unit 123a may be configured in a layered form with a fingerprint sensor.
  • Content input by the manipulation units 123a and 123b may be set in various ways. For example, receiving commands such as menu, home key, cancellation, search, etc., adjusting the volume of sound output from the first or second sound output units 152a, 152b, and entering the touch recognition mode of the display unit 151 Commands such as conversion can be input.
  • a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body.
  • This rear input unit is manipulated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100, and input contents may be variously set. For example, commands such as power on/off, start, end, scroll, etc., control the volume of sound output from the first and second sound output units 152a and 152b, and touch recognition mode of the display unit 151 You can receive commands such as conversion of.
  • the rear input unit may be implemented in a form capable of inputting by a touch input, a push input, or a combination thereof.
  • the rear input unit may be disposed to overlap the front display unit 151 in the thickness direction of the terminal body.
  • the rear input unit may be disposed on the rear upper end of the terminal body so that the user can easily manipulate the terminal body using the index finger.
  • the present invention is not necessarily limited thereto, and the position of the rear input unit may be changed.
  • the display unit 151 may be configured with a larger screen.
  • the mobile terminal 100 may be provided with a fingerprint recognition sensor for recognizing a user's fingerprint, and the controller 180 may use fingerprint information detected through the fingerprint recognition sensor as an authentication means.
  • the fingerprint recognition sensor may be embedded in the display unit 151 or the user input unit 123.
  • the microphone 122 is configured to receive a user's voice and other sounds.
  • the microphone 122 may be provided in a plurality of locations and configured to receive stereo sound.
  • the interface unit 160 becomes a passage through which the mobile terminal 100 can be connected to an external device.
  • the interface unit 160 is a connection terminal for connection with other devices (eg, earphones, external speakers), a port for short-range communication (eg, an infrared port (IrDA Port), a Bluetooth port (Bluetooth Port), a wireless LAN port, etc.], or at least one of a power supply terminal for supplying power to the mobile terminal 100.
  • the interface unit 160 may be implemented in the form of a socket for accommodating an external card such as a subscriber identification module (SIM) or a user identity module (UIM), or a memory card for storing information.
  • SIM subscriber identification module
  • UIM user identity module
  • a second camera 121b may be disposed on the rear surface of the terminal body.
  • the second camera 121b has a photographing direction substantially opposite to that of the first camera 121a.
  • the second camera 121b may include a plurality of lenses arranged along at least one line.
  • the plurality of lenses may be arranged in a matrix format.
  • Such a camera may be referred to as an'array camera'.
  • an image may be photographed in various ways using a plurality of lenses, and an image of better quality may be obtained.
  • the flash 124 may be disposed adjacent to the second camera 121b.
  • the flash 124 illuminates light toward the subject when photographing the subject with the second camera 121b.
  • a second sound output unit 152b may be additionally disposed on the terminal body.
  • the second sound output unit 152b may implement a stereo function together with the first sound output unit 152a, and may be used to implement a speakerphone mode during a call.
  • At least one antenna for wireless communication may be provided in the terminal body.
  • the antenna may be embedded in the terminal body or may be formed in a case.
  • an antenna forming a part of the broadcast receiving module 111 (refer to FIG. 3A) may be configured to be retractable from the terminal body.
  • the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the rear cover 103, or a case including a conductive material may be configured to function as an antenna.
  • the terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 3A) for supplying power to the mobile terminal 100.
  • the power supply unit 190 may include a power supply unit 191 that is built into the terminal body or configured to be detachable from the outside of the terminal body.
  • the power supply unit 191 may be configured to receive power through a power cable connected to the interface unit 160.
  • the power supply unit 191 may be configured to enable wireless charging through a wireless charger.
  • the wireless charging may be implemented by a magnetic induction method or a resonance method (magnetic resonance method).
  • the rear cover 103 is coupled to the rear case 102 to cover the power supply unit 191 to limit the separation of the power supply unit 191 and protect the power supply unit 191 from external shocks and foreign substances. It illustrates what is configured to be.
  • the rear cover 103 may be detachably coupled to the rear case 102.
  • An accessory that protects the exterior of the mobile terminal 100 or assists or expands the function of the mobile terminal 100 may be added to the mobile terminal 100.
  • An example of such an accessory may be a cover or a pouch that covers or accommodates at least one surface of the mobile terminal 100.
  • the cover or pouch may be configured to interlock with the display unit 151 to expand functions of the mobile terminal 100.
  • Another example of an accessory may be a touch pen for assisting or extending a touch input to a touch screen.
  • the electronic device is a connection port of the interface unit 160 provided at one side (for example, the lower side of the side) of the mobile terminal, that is, the first wired communication unit 161 and the case 200.
  • a connector provided on one side of the body 210, that is, a second wired communication unit 243 is coupled to perform wired communication for power supply and transmission/reception of various signals.
  • the wired communication is performed using the USB I/O interface standard.
  • it is not necessarily limited thereto, and it should be noted in advance that other interface standards for wired communication may be applied.
  • FIG. 4 is a conceptual diagram illustrating a control method between a mobile terminal and a display unit provided in a case in an electronic device according to the present invention.
  • the mobile terminal 100 may be coupled to the first body 210, and when the mobile terminal 100 is coupled to the first body 210, the connector 243 provided on the first body 210 ) Is inserted into a connection port provided in the mobile terminal 100, and wired communication may be performed through the first and second wired communication units 161 and 243.
  • the first body 210 on the case side may become a host device of the mobile terminal and perform wired communication, for example, USB communication with the mobile terminal 100.
  • the first wired communication unit 161 provided in the mobile terminal 100 may be included in the interface unit 160 described in FIG. 3A.
  • the interface unit 160 includes a plurality of contact pins, and is formed to identify a host device connected to the contact pin by the control unit 180 of the mobile terminal.
  • the first wired communication unit 161 may be provided on the lower side of the mobile terminal 100. Further, the second wired communication unit 243 may be provided to correspond to a position in contact with the first wired communication unit 161 when the mobile terminal 100 is accommodated in the first body 210 of the case. That is, the second wired communication unit 243 may be provided on the lower side of the first body 210.
  • the mobile terminal 100 is accommodated in the first body 210, the connector pin of the second wired communication unit 243 provided in the first body 210, the first wired line of the mobile terminal When inserted into the port of the communication unit 161, wired communication, for example, USB I/O communication may be performed through the first and second wired communication units 161 and 243.
  • the mobile terminal 100 may supply an operating current to the second display unit 250 and transmit a control signal or an image signal through a USB I/O interface. Also, in the second display unit 250, in order to process a touch signal corresponding to a touch input applied to the second display unit 250, the touch signal is transmitted to the mobile terminal 100 through a USB I/O interface. Can be delivered to.
  • the supply of the above-described operating current, the control signal, and the transmission of the image signal may be transmitted through different wired communication paths.
  • the first and second wired communication units 161 and 243 may include a plurality of connector pins, and may be set to use different contact pins according to types of signals to be transmitted.
  • the second wired communication unit 243 has a structure that is inserted into the first wired communication unit 161 and coupled to the case, the plurality of contact pins molded in the second wired communication unit 284 are exposed to the outside.
  • the plurality of contact pins includes, for example, 12 pins has been described as an example.
  • the first and second wired communication units 161 and 243 are molded together with the plurality of contact pins to prevent fluid from flowing from the outside or from moving inside (not shown). Poem). Further, the waterproof member may be replaced with an O-ring having elasticity.
  • the second wired communication unit 284 provided in the first body 210 is configured to transmit and receive wired data from the mobile terminal to the second display unit 250 through the wiring unit 242 included in the connection unit 230.
  • the second wired communication unit 284 is one-way (data flow from the mobile terminal 100 to the second display unit 250) or in both directions (two-way data between the mobile terminal 100 and the second display unit 150). Flow) can be communicated with the first wired communication unit 161.
  • the first and second wired communication units 161 and 243 may include a contact type connector.
  • a contact type connector may include a USB-C type connector or a lightning cable type.
  • first and second wired communication units 161 and 243 may be configured to transmit and receive various types of data through wired communication.
  • it may be one of graphic data, audio data, video data, touch event data, control-related data, and combinations thereof.
  • the second display unit 250 provided in the second body 220 may be configured to operate based on power supplied from the power supply unit 191 of the mobile terminal 100.
  • the power supply as described above, the connector 243 connected to the connection port of the mobile terminal 100, the wiring part 242 coupled to the first flexible circuit board 247 and provided in the connection part 230, It may be transmitted to the second display unit 250 and the circuit board 244 provided in the second body 220 through the second flexible circuit board 248.
  • the power supply unit 191 of the mobile terminal 100 includes a first wired communication unit 243 connected to the connection port, a first flexible circuit board 247, a wiring unit 242 provided in the connection unit 230, and a second body.
  • the operating current (or power) is supplied to the power supply unit 291 of the second display unit 250 through an electrical connection path of the second flexible circuit board 248 provided in the 220.
  • the operating current is supplied to the second display unit 250 through a specific contact pin provided in the first wired communication unit 243, for example, a'CC1' pin of a USB C-type.
  • the mobile terminal 100 may be detachably coupled to the first body 210.
  • the mobile terminal may be formed to detect whether it is coupled to the first body 210.
  • the first body 210 includes a magnet 245 on one surface facing the mobile terminal 100, and at the rear side of the mobile terminal, the body of the mobile terminal is When coupled to the body, a hall sensor 143 formed to sense a magnetic field corresponding to the magnet 245 may be included.
  • the hall sensor senses the magnetic field
  • the mobile terminal recognizes that it is coupled to the case, and may perform a preset control.
  • the preset control does not mean supply of an operating current as described above.
  • the mobile terminal 100 may provide a plurality of contacts included in the first wired communication unit 243 provided in the first body 210.
  • a plurality of resistors Ra and Rd formed in the first body 210 may be recognized through specific contact pins (eg, CC1 and CC2) among the pins.
  • the power supply for example, Vconn, is supplied to CC1 to supply an operating current to the second display unit 250.
  • the system of the second display unit 250 is booted and initialized, and is in an operable standby state.
  • the second display unit 250 has any one of an activated state and a deactivated state, and even when the second display unit 250 is deactivated, the touch sensor provided in the second display unit 250 ( Alternatively, the touch panel 252 may be driven in an activated state to sense a touch applied to the second display unit 250.
  • the control unit of the mobile terminal 100 may be output to the display 251 provided in the second display unit 250 through the first wired communication unit 161.
  • the image signal corresponding to the screen information is transmitted to the second wired communication unit 243.
  • the wired communication path of the video signal is different from the wired communication path for power supply described above.
  • the power supply is a wired communication path through a CC1 pin provided in the second wired communication unit 243
  • the image signal is a wired communication path through a USB SS1, SS2 pin
  • the second display unit 250 Can be delivered to
  • data may be received from the first wired communication unit 161 through the second wired communication unit 243 and the circuit board 244.
  • the digital image signal may be converted into data in a form that can be output from the second display unit 250 through the data conversion unit 282.
  • the second display unit 250 may be configured as an LCD panel, and at this time, the digital image signal in DP format received from the mobile terminal 100 is transmitted through the data conversion unit 282 to the LCD panel. It is converted into a data format that can be received (MIPI format), and may be transmitted and output to the display 251.
  • MIPI format a data format that can be received
  • data transmitted and received through the first and second wired communication units 161 and 243 may be transmitted and received using different contact pins in the USB I/O interface according to the type.
  • an image signal may be transmitted and received from the mobile terminal 100 to the second display unit 250 through the USB SSPHY pin, and the second display unit 250 through the data conversion unit 282 Can be converted into a format that can be output from (eg, MIPI format).
  • a control signal related to the operation of the second display unit 250 may be transmitted and received to the second display unit 250 through an external display port (EDP) AUX pin.
  • EDP external display port
  • Signals that need to be transmitted between the mobile terminal 100 and the display unit 250 are first and second signals using a second USB HID (Human Interface Device) communication.
  • a communication control signal such as a touch signal, and a brightness control signal
  • a second USB HID Human Interface Device
  • the first signal processing unit 181 transmits and receives signals through the first USB communication using pins A6 and A7 on the A side and pins B6 and B7 on the connector.
  • the first and second wired communication units 161 and 234 are connected to enable mutual communication, and when a plurality of resistors (Ra, Rd) are recognized through the CC1 pin, they are switched through a switch, and A used in the initial state
  • the side pins and the B side pins are separated to transmit and receive signals using the second USB communication using only the B6 and B7 pins of the B side.
  • the first and second signal processing units 181 and 281 When the switch is switched to perform signal processing using the second USB communication as described above, the first and second signal processing units 181 and 281 perform I2C conversion through USB HID (Human Interface Device) communication, and the second An operation corresponding to a touch applied to the display unit 250, for example, transmission of a touch signal corresponding to the touch may be performed.
  • the first and second signal processing units 181 and 281 may support Hot Plug Detect (HPD) communication between the control unit 280 and the data conversion unit 282 through the second USB communication.
  • HPD Hot Plug Detect
  • initialization of the second display unit 250 may be controlled by the control unit 280 included in the second display unit 250.
  • the mobile terminal according to the present invention may control information output to the display unit 250 provided in the case 200. That is, the driving of the second display unit 250 may be controlled by the mobile terminal 100.
  • the connection port of the mobile terminal and the connector provided in the case 200 are connected, and by recognizing a plurality of resistances, the case 200 to which the mobile terminal is coupled can be identified. Therefore, in the present invention, since it is not necessary to have a separate chip for communication between the mobile terminal and the case 200, it is compatible with various models of mobile terminals, and cost can be saved. The thickness also becomes thinner.
  • FIG. 5 is a representative flowchart illustrating a control method between a mobile terminal and a display unit provided in a case in an electronic device according to the present invention.
  • the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is coupled to the case 200, the mobile terminal 100 may sense a resistance corresponding to the second display unit 250. Can (510).
  • the mobile terminal 100 determines whether to supply an operating current to the second display unit 250 To do this, it is possible to recognize a plurality of resistors provided with the connector.
  • an operating current is supplied from the mobile terminal 100 to the second display unit 250 through the connector, and the second display unit 250 may maintain driving in an inactive state. (520).
  • the mobile terminal 100 when the plurality of resistors are recognized, the mobile terminal 100 operates in the host mode and supplies the operating current to the connector downstream. That is, the connection port of the mobile terminal 100 is switched to become a DownstranHost Mode Facing Port (DFP), and supplies an operating current to the contact pin.
  • DFP DownstranHost Mode Facing Port
  • the operating current is supplied in the form of Vconn power through the CC1 pin among the contact pins of the connector.
  • the second display unit 250 on the case 200 side operates in a device mode and receives the operating current upstream. That is, the connector of the case 200 is operated as an upstream facing port (UFP).
  • UFP upstream facing port
  • the operating current supplied through the CC1 pin of the connector is the circuit of the second display unit 250 through the wiring unit 242 coupled to the first and second flexible circuit boards 247 and 248 as described above. It is supplied to the substrate 244 or the like. In addition, the operating current is also supplied to the power supply unit 291 of the second display unit 250.
  • the electronic device 300 may be in any one of an open state and a closed state, as described above, and when a transition from the closed state to the open state is detected, the first display provided in the mobile terminal
  • the unit 151 may maintain driving in an activated state (530).
  • the detection of the transition from the closed state to the open state may be performed, for example, by recognizing a sensing value of an illuminance sensor provided in front of the mobile terminal 100.
  • connection port of the mobile terminal 100 is connected to a connector provided on one side of the case 200, and the first display unit of the mobile terminal 100 ( Even when an input is applied to the 151 or the user input unit 123, the first display unit 151 may maintain driving in an activated state.
  • the mobile terminal senses the touch (540) and responds to the detected touch.
  • a corresponding touch signal is determined (550).
  • the controller of the mobile terminal may output a control signal for converting the second display unit 250 to the activated state.
  • a predetermined time For example, after 0.5 seconds to 1 second
  • the second display unit 250 may be switched from an inactive state to an active state and driven. That is, after the screen of the first display unit 151 is turned on, the screen of the second display unit 250 may be turned on after a predetermined time.
  • steps 540 and 550 are omitted, and the electronic device 300 is switched from the closed state to the open state before performing step 530 of driving the first display unit 151 in an activated state.
  • a step of detecting whether or not it has been performed may be added.
  • the second display unit 250 when a preset touch input is applied to the second display unit 250 while the second display unit 250 is being driven in an inactive state, the second display unit 250 is A control signal for switching the display unit 250 to an active state may be transmitted from the mobile terminal 100.
  • signal processing corresponding to the touch signal sensed by the second display unit 250 may be performed by the first and second signal processing units 181 and 281 as described above.
  • a plurality of resistors Ra and Rd corresponding to the second display unit 250 are connected to the connector of the case 200 while performing wired communication using the first USB communication.
  • the mobile terminal 100 controls an operation corresponding to the touch using the second USB communication connected only with the contact pins of the B side (eg, B6 and B7).
  • the touch sensor or touch panel, 252 provided in the second display unit 250 is driven in an active state and applied to the second display unit 250. You can sense the touch.
  • the sensed touch may be I2C converted through the first and second signal processing units 181 and 281.
  • the sensed touch includes a circuit board 244 provided on the second body of the case, a wiring portion 242 coupled to the first and second flexible circuit boards 247 and 248, and a connector, that is, a second wire It is transmitted from the second display unit 250 to the mobile terminal 100 through the communication unit 243.
  • the mobile terminal 100 determines whether the touch signal transmitted from the second display unit 250 corresponds to a preset touch input.
  • the preset touch input may mean, for example, applying a plurality of tabs to the second display unit 250 in an inactive state.
  • the mobile terminal 100 may perform the process of step 560 described above. That is, a control signal for converting the second display unit 250 into an activated state is output by the control unit of the mobile terminal 100 and may be transmitted to the second display unit 250.
  • the mobile terminal 100 may transmit an image signal corresponding to a screen to be output to the second display unit 250 through USB communication (570 ).
  • the first and second wired communication units 161 and 243 transmit a DP-type video signal through, for example, a USB SS PHY pin.
  • the DP-type video signal connects the wiring unit 242 coupled to the first and second flexible circuit boards 247 and 248 through the interconnected first and second wired communication units 161 and 243. After that, it is converted into an MIPI format through the data conversion unit 282 of the second display unit 250 and is transmitted to the second display unit 250.
  • the second display unit 250 may display a screen corresponding to the received signal, that is, an image signal converted to the MIPI format (580 ).
  • the type of the screen displayed on the second display unit 580 there is no particular limitation on the type of the screen displayed on the second display unit 580.
  • it may be a home screen page different from the home screen page displayed on the first display unit 151, or may be an execution screen of a preset application.
  • FIG. 6A shows that in the electronic device 300 according to the present invention, when the connection port of the mobile terminal is connected to the connector of the case and the electronic device 300 is open, the first display unit 151 maintains an active state.
  • the second display unit 250 on the case 200 side is in an inactive state.
  • connection port of the mobile terminal When the connection port of the mobile terminal is connected to the connector of the case and a plurality of resistances corresponding to the second display unit 250 are sensed, the first and second wired communication units 161 and 243 and the wiring unit 242 , The operating current is supplied to the second display unit 250 and the circuit board 244 of the case.
  • First screen information may be displayed on the first display unit 151 in an activated state.
  • the first screen information may be a first home screen page 601 as shown in FIG. 6A, and in another example, the execution screen of a specific application, a web page, a setting screen, etc. It can be changed in various ways according to.
  • a main home stack 610 for the first display unit 151 may be allocated. Further, a task related to the display of the first home screen page 601 may be stacked on the allocated main home stack 610.
  • a stack may be one of a structure in which data is stacked.
  • the structure of stacking data can be classified into a stack type and a queue type.
  • the stack is a first-in, first-out data structure
  • the queue is a first-in, first-out data structure.
  • stacks for the first and second display units 151 and 250 are separately allocated and removed depending on whether or not they are activated.
  • the second display unit 250 in the deactivated state, as shown in FIG. 6B, (a) when a certain time elapses after the first display unit 151 is driven to the activated state, or ( b) When a touch input determined on the first display unit 151, for example, a touch input is applied to a specific icon, the activation state may be switched. Alternatively, although not shown, even when a touch input is applied to the second display unit 250, the second display unit 250 may be switched to the active state.
  • an image signal corresponding to a screen to be output to the second display unit 250 together or sequentially is also displayed as a second display through the first and second wired communication units 161 and 243 and the wiring unit 242. It is transferred to the circuit board 244 coupled to the unit 250. At this time, the image signal is transmitted in a DP format, converted into a MIPI format that can be output to the second display unit 250 through the data conversion unit 282, and provided to the second display unit 250 do.
  • a condition in the open state for driving the first display unit 151 to an activated state and a condition in the open state for driving the second display unit 250 to an activated state may be different from each other.
  • the open state for driving the second display unit 250 to an active state is an angle between the first and second bodies 210 and 220 than in the case of the first display unit 151. This can be limited to larger cases.
  • switching to the activated state of the first display unit 151 is performed when the electronic device 300 detects the open state, and changes to the activated state of the second display unit 250.
  • the conversion may be performed when the first display unit 151 is converted to an active state and then the rear surfaces of the first and second bodies 210 and 220 are further rotated relative to each other in a direction closer to each other.
  • the angle between the first and second display units 151 and 250 for converting the second display unit 250 to an active state may be preset or may be changed by a user. .
  • the setting for whether to switch the second display unit 250 to the activated state is then turned on/off based on a user input. It may be (off).
  • a preset touch input (eg, a predetermined icon 603) is applied to the first display unit 151.
  • an operation corresponding to the touch input that is, a control signal for switching to an activated state may be transmitted to the mobile terminal 100 through USB HID communication.
  • control signal is a signal related to a touch
  • it is transmitted to the mobile terminal 100 through the first and second signal processing units 181 and 281 using USB HID communication.
  • a preset touch input eg, a touch input applied to a predetermined icon 603
  • the second display unit 250 is switched to an inactive state.
  • a control signal for converting the second display unit 250 to an inactive state is provided by the mobile terminal using USB communication. 250). Accordingly, the second display unit 250 is converted to an inactive state again, and transmission of the image signal from the mobile terminal is stopped.
  • a preset touch input eg, double tap
  • an operating current is supplied to the second display unit 250
  • the control unit 180 of the mobile terminal 100 transmits a control signal for activating the second display unit 250 based on the transmitted touch signal through a connector connected to the connection port of the mobile terminal. It transmits to the display 251 and the circuit board coupled to the second display unit 250.
  • the control signal is a signal related to a touch, it is transmitted to the mobile terminal 100 through the first and second signal processing units 181 and 281 using USB HID communication.
  • USB 2.0 communication hereinafter,'first USB communication'
  • the mobile terminal 100 operates in the host mode (that is, when Ra, Rd resistances are sensed) ), and transmitted through the switched USB HID communication (hereinafter, referred to as'second USB communication').
  • control signal is transmitted to the second display unit 250 through the first and second wired communication units 161 and 243 and the wiring unit 240 in the form of an AUX.
  • control signal in the form of an AUX is transmitted to the second display unit 250 through the second data conversion unit 282.
  • second screen information for example, a second home screen page 702 may be displayed on the second display unit 250.
  • an image signal corresponding to a second home screen page to be output to the second display unit 250 is transmitted to the second display through the first and second wired communication units 161 and 243 and the wiring unit 242. It is transferred to the circuit board 244 coupled to the unit 250. At this time, the image signal is transmitted in a DP format, converted into a MIPI format that can be output to the second display unit 250 through the data conversion unit 282, and provided to the second display unit 250 do.
  • a control signal for converting the second display unit 250 into an active state and an image signal corresponding to a screen to be outputted to the second display unit 250 may include the first and second wired communication units 161, 243) are transmitted through different contact pins.
  • the first display unit In addition to the main home stack 610 for 151, a sub-home stack 620 for the second display unit 250 is allocated.
  • the first and second wired communication units 161 and 243 and a circuit board 244 coupled to the second display unit 250 through the wiring unit 242 are used.
  • 2 Tasks related to a DP-type image signal transmitted to the display unit 250 are stacked.
  • the main home stack 610 and the sub-home stack 620 are independently controlled, and when a task corresponding to a specific application is executed in the second display unit 250, the sub-home stack 610 and the sub-home stack 620 are controlled as shown in FIG. 6D(c).
  • the sub-app stack 630 is additionally allocated to the home stack 620 so that tasks corresponding to the specific application are stacked.
  • the control unit 180 of the mobile terminal transmits a DP-type image signal corresponding to the task stacked on the sub-app stack 630 through the first and second wired communication units 161 and 243 and the wiring unit 242. , Through the first and second wired communication units 161 and 243 and the wiring unit 242, the circuit board 244 coupled to the second display unit 250 may be transmitted to the second display unit 250. have.
  • the image signal transmitted in the DP form is converted into the MIPI form through the second data conversion unit 282 so that it can be output to the second display unit 250, and is transmitted to the second display unit 250. . Accordingly, screen information corresponding to the task stacked on the sub-app stack 630 is displayed on the second display unit 250.
  • the control signal transmitted to the circuit board connected to the second display unit 250 and the image signal corresponding to the screen information to be displayed on the second display unit 250 are connected to the connector. Are transmitted through different contact pins.
  • the sub stack (eg, sub home stack, sub app stack) allocated to the memory is deleted from the memory.
  • the connection port of the mobile terminal and the connector of the case are disconnected, and the first and second wired communication units 161 and 243 When the wired communication path of is released, the supply of driving current is cut off, and the second display unit 250 is switched to an inactive state.
  • the second display unit 250 is converted into an active state again, and the second display unit 250 is displayed on the second display unit 250 before disconnection. Screen information can be output again.
  • the electronic device 300 may execute a game through a game application installed in a mobile terminal.
  • a virtual game pad for playing the game application may be provided.
  • a game screen corresponding to a game application executed in a mobile terminal is displayed on the first display 151 (or the second display unit 250), and a virtual game for controlling the play of the game screen
  • the pad may be provided on the second display unit 250 (or the first display unit 151 ).
  • the game pad described in the present specification may mean a virtual game pad that is interlocked with a game screen and implemented in the form of a GUI on any one of the first and second display units 151 and 250.
  • the game pad may include at least one of one or more virtual buttons, virtual joysticks, virtual view movement, and virtual handles.
  • the virtual button, virtual joystick, virtual view movement, virtual handle, etc. may be displayed in the form of a plurality of images, and control through a game pad may be performed based on a touch event for each of the plurality of images.
  • a touch event generated on the game pad may generate a touch event on a connected game screen.
  • each of the plurality of images may be mapped to different touch events, and an identification area/coordinate area mapped on a game screen connected to a game pad may be set differently.
  • the electronic device 300 when the connection between the connection port of the mobile terminal and the connector of the case is detected, wired communication by the first and second wired communication units 161 and 243 according to the supply of the operating current. A path is formed, and the first display unit 151 and the second display unit 250 are interlocked.
  • the second display unit 250 is then switched to the activated state. .
  • the second display unit 250 is activated based on a touch input applied to the first display unit 151 or the second display unit 250.
  • the first display unit 151 may display a first home screen page in an activated state (701), and the second display unit 250 may display a second home screen page in an activated state ( 702). That is, when the first and second display units 151 and 250 are activated, different home screen pages may be displayed.
  • a touch signal of the sensed touch is transmitted to the first and second wired communication units 161 and 243 and It is transmitted to the mobile terminal 100 through the wiring unit 242 (703).
  • the touch for executing the game mode may mean a touch applied to a specific icon to execute a game launcher, or a preset touch gesture related to execution of the game launcher.
  • the control unit of the mobile terminal determines whether the received touch signal is a touch signal for executing a game mode (704).
  • the control unit of the mobile terminal is a touch signal for executing the game mode
  • the control unit executes the game mode and transmits an image signal corresponding to the execution of the game launcher to the first and second wired communication units 161 and 243 and It is transmitted to the second display unit 250 through 242 (705).
  • the data conversion unit 282 converts it to the MIPI format.
  • a game launcher screen corresponding to the received image signal is displayed on the second display unit 250 (706 ).
  • the game launcher screen may include a first area including icons of one or more game applications installed in the mobile terminal, and a second area including a menu of one or more game-related tools.
  • the game pad according to the present invention may be generated based on a touch input applied to one of the first region or the second region.
  • the touch signal of the sensed touch is sent back to the first and second wired communication units 161 and 243. ) And is transmitted to the mobile terminal 100 through the wiring unit 242 (707).
  • the controller of the mobile terminal determines whether the received touch signal corresponds to a touch signal for generating a game pad (708), and if a touch signal for activating a game pad, activates the game pad to activate the first Display on the display unit 151 (709).
  • the game pad is created in a display area other than the display area in which the game launcher screen is displayed.
  • the linked game pad is displayed on the first display unit 151. Accordingly, if the game launcher screen is displayed on the first display unit 151, the linked game pad will be displayed on the second display unit 250.
  • a first home screen page 801 is displayed on the first display unit 151.
  • a second home screen page 802 may be displayed on the second display unit 250.
  • the controller of the mobile terminal 100 is based on a touch input applied to the game launcher execution icon 810 on the second home screen page 802 displayed on the second display unit 250 as shown in FIG. 8A.
  • the controller of the mobile terminal 100 is based on a touch input applied to the game launcher execution icon 810 on the second home screen page 802 displayed on the second display unit 250 as shown in FIG. 8A.
  • the game launcher execution icon is also included in the first home screen page 801 displayed on the first display unit 151, and entering the operation mode for executing the game application is It may be performed based on a touch input applied to the first home screen page 801.
  • the game launcher screen is displayed on the second display unit 250 as shown in FIG. 8B.
  • a list area 820 including one or more game icons is displayed.
  • a specific game icon 821 in the list area 820 a specific game application corresponding to the game icon 821 to which the touch input is applied is executed, and the second A game screen 803 corresponding to the display unit 250 is displayed.
  • the controller of the mobile terminal 100 receives a touch signal of a touch input applied to the game icon 821 displayed on the second display unit 250, determines and executes a corresponding game application.
  • the image signal corresponding to the screen of the executed game application is transmitted to the second display unit 250 through the first and second wired communication units 161 and 243 and the wiring unit 242.
  • the game screen 803 is displayed in a landscape mode even if there is no display direction of the electronic device 300. Accordingly, the first home screen page 801 displayed on the first display unit 151 maintains the display in the portrait mode, and the second display unit 250 is in the portrait mode when the game screen is output. It changes to the display.
  • the control signal corresponding to the change in the display direction is transmitted through the control unit of the mobile terminal 100 or the control unit of the second display unit 250.
  • While the game screen 803 is displayed on the display in the landscape mode as described above, if a preset touch gesture (eg, a flicking/dragging touch gesture applied to the side boundary of the screen) is applied to the second display unit 250 , As shown in FIG. 8D, a menu screen 804 appears in an overlapping form on the game screen 803.
  • a preset touch gesture eg, a flicking/dragging touch gesture applied to the side boundary of the screen
  • the menu screen 804 may gradually appear along the flicking/dragging direction of a preset touch gesture applied to the second display unit 250.
  • the menu screen 804 may include a first area including a list of playable games, and a second area 830 including a tool menu related to a game, and the second area 830 includes a game pad An icon 831 for activating may be included.
  • the game pad is activated and displayed on another display area, that is, the first display unit 151. Accordingly, as shown in FIG. 8E, a running game screen 803 is displayed on the second display unit 250, and an activated game pad 805 is displayed on the first display unit 151. .
  • the type of the game pad 805 displayed on the first display unit 151 is determined according to a category of a game application corresponding to the game screen 803 displayed on the second display unit 250.
  • the game pad displayed on the second display unit 250 is also a racing-type game including a virtual steering wheel and a virtual instrument panel. It is determined by the pad.
  • the memory 170 of the mobile terminal includes a category of installed game application and a type of game pad matched by category (e.g., console) so that a suitable game pad type for each category of game application can be determined.
  • category e.g., console
  • Racing, Arcade, Basic may be stored in advance in the form of a table, for example.
  • a dedicated game pad for a specific game eg, battle ground, lineage, etc.
  • a specific game eg., battle ground, lineage, etc.
  • the second display unit 250 displays a running game screen
  • the first display unit 151 displays a game pad for playing (control) the game screen
  • the controller of the mobile terminal 100 May process a touch input to a game pad as execution of a touch event on an interlocked game screen.
  • the user can control the game screen of a larger screen by using a conventional touch input method without covering the game screen.
  • mechanical elements such as virtual joystick and virtual handle, it provides a more realistic game execution environment.
  • FIGS. 9A to 9M a method for customizing a game pad according to an embodiment will be described with reference to FIGS. 9A to 9M.
  • 9A is a diagram illustrating a basic screen configuration of the first display unit 151 and the second display unit 250 according to an embodiment.
  • a game pad 910 or the like is displayed on the first display unit 151.
  • the screen 803 of the game application may be displayed on the second display unit 250.
  • the first display unit 151 may display a game pad 910 linked with the game screen 803, a first name window 920, a customizing icon 930, and a first control icon 940. have.
  • the game pad 910 may be a plurality of predefined game pads or game pads previously customized by the user, but the embodiment is not limited thereto.
  • a name of the game screen 803 or a name of a customized game pad corresponding to the game screen 803 may be displayed. A specific method of correcting the name of the game pad will be described later.
  • the customizing icon 930 is an icon for customizing a button corresponding to each of the plurality of buttons. If you touch the customizing icon 930
  • a haptic icon 941 On the first control icon 940, a haptic icon 941, a selection icon 942, and a first closed icon 943 are displayed.
  • the haptic icon 941 is applied when the first button b1 to the second button b6 of the game screen 803 is touched, or when a plurality of buttons included in the game pad 910 are touched. It is an icon that can control the haptic feedback accordingly.
  • the selection icon 942 is an icon that executes a function of selecting any one of a plurality of preset basic game pads or previously customized game pads.
  • the first close icon 943 is an icon that executes a function of closing a function of selecting a game pad.
  • a game screen 803 is displayed on the second display unit 250.
  • a game different from the game shown in FIG. 8C may be displayed on the game screen 803.
  • buttons for controlling a player character (hereinafter, referred to as a character) of the game for example, the first button b1 to the second button b6 are displayed.
  • the first button (b1) is a button (for example, a joystick button) that controls the movement of the player character in the game
  • each of the second button (b2) to the sixth button (b6) is It may be a button capable of controlling the use of an item, etc., but the embodiment is not limited thereto.
  • a selection screen for selecting a touch pad is displayed on the first display unit 151.
  • a first preview P1, a second preview P2, a second name window 911, a correction icon 912, and a first delete icon 913 are displayed.
  • the selection icon 942 of FIG. 9A is touched (t)
  • the first preview P1 and the second preview P2 displayed in the shape of a thumbnail are displayed as the first preview P1 and the second preview P2.
  • the user may select a desired game pad by swiping the first preview P1 or the second preview P2.
  • the first preview P1 may include a plurality of default game pads.
  • the default game pad may be a game pad set in advance according to a genre of the game, for example, action, role-playing, MMORPG ((Massive Multiplayer Online Role Playing Game), strategy, etc., but the embodiment is not limited thereto.
  • the second preview P2 may include a plurality of game pads customized and added by the user, and such a plurality of customized game pads may be arranged according to the order of addition.
  • the name of the selected game pad is displayed.
  • the name of the selected game pad "Black Desert" may be displayed in the second name window 911.
  • the edit icon 912 may execute a function of modifying the selected game pad.
  • the function of modifying the game pad may be a function of re-customizing the previously customized game pad, but implementation is not limited thereto.
  • the first delete icon 913 performs a function of deleting the selected game pad.
  • the removable game pad may be a previously customized game pad, but embodiments are not limited thereto.
  • the user may perform a function of adding a game pad by swiping the second preview P2 in the first movement direction.
  • the first movement direction may be the left side based on the game screen 803, but the embodiment is not limited thereto.
  • the second preview P2 moves in the first movement direction, and then the third preview P3 and the first guide window 9111 ), and a second guide window 9112 are displayed.
  • the third preview P3 is displayed as a thumbnail that does not include a game pad.
  • the user can touch (t) the third preview P3 and customize it to add a new game pad. A specific method of adding a new game pad will be described later.
  • the first guide window 9111 may be displayed on the third preview P3, and a first message may be displayed on the first guide window 9111.
  • the first message may be a message related to the addition of a customized game pad, for example, "Add a new customized game pad", but is not limited thereto.
  • the second guide window 9112 may be displayed under the third preview P3 to display a second message.
  • the second message may be a message related to the possibility of supporting the game pad, for example, "Try to make a new game pad able to control game that doesn't support the physical game pad.” no.
  • a screen in which a new game pad shown in FIG. 9D can be added is displayed. Specifically, as for the screen to be added, a third guide window 9113, a first name window 920, and a second control icon 950 are displayed on the second display unit 151.
  • a third message may be displayed on the third guide window 9113.
  • the third message may be a message related to a button of a new game pad, for example, "No Buttons” or "Tab + to add a button”, but is not limited thereto.
  • a name of the game screen 803 or a name of a customized game pad corresponding to the game screen 803 may be displayed.
  • the second control icon 950 is displayed when the customizing icon 930 is touched, and a guide icon 951, an additional icon 952, a save icon 953, and a second closed icon 954 are displayed. Can be.
  • the additional icon 952 causes a preset additional button (refer to FIG. 9E) to be displayed in response to the touch t so that a button can be added to the game pad.
  • the save icon 953 stores the game pad that has been customized.
  • the second closed icon 954 causes the display of the second control icon 950 to be terminated and the customizing icon 930 to be displayed in response to the touch.
  • a button unit 1511 and a status display unit 1512 are displayed on the second display unit 151 as shown in FIG. 9E.
  • the button unit 1511 includes a plurality of first control buttons cb1 and a plurality of second control buttons cb2.
  • the plurality of control buttons included in the button unit 1511 may have a preset shape, but embodiments are not limited thereto.
  • the user may touch (t) any one control button included in the button unit 1511 to add it to a new game pad. Specifically, the user may touch the first control button cb1 to add it to a new game pad.
  • the first guide g1 and the activated first marker m1 are displayed on the second display unit 250.
  • a first virtual button vb1 corresponding to the first control button cb1 is displayed on the first display unit 151.
  • a rectangular button guide bg and a button delete icon bgi surrounding the first virtual button vb1 are displayed.
  • buttons corresponding to them have become active.
  • the first guide g1 may be displayed at the center C of the second display unit 250.
  • a message related to setting of a button controlled by the first virtual button vb1 may be displayed on the first guide g1.
  • a message such as "Set a touch location to be controlled by button” may be displayed on the first guide g1, but is not limited thereto.
  • the first virtual button vb1 is interlocked with the first marker m1, and the first marker m1 is also moved in response to the movement of the first virtual button vb1.
  • the user may control the position of the first virtual button so that the first virtual button vb1 is positioned on one of the plurality of buttons b1 to b6 displayed on the game screen.
  • the user drags the first virtual button vb1 in the first direction d1.
  • the first marker m1 moves in the first control direction d1'.
  • the first control direction d1' is a direction corresponding to the first direction d1.
  • the user drags the first virtual button vb1 from the first position tp1 to the second position tp2 so that the first marker m1 is positioned on the first button b1
  • the button vb1 may be interlocked with the first button b1.
  • the button guide bg may display that the first virtual button vb1 is activated.
  • the button delete icon bgi may perform a function of modifying the added first virtual button vb1, but is not limited thereto.
  • a second guide g2 is displayed on the second display unit 250.
  • a message related to the position of the added first virtual button vb1 may be displayed on the second guide g2.
  • a message such as "Set a button to control touch location set a current game screen.” may be displayed on the second guide g2, but is not limited thereto.
  • the user may drag the first virtual button vb1 from the third position tp3 to the fourth position tp4 to place the first virtual button vb1 at a desired position.
  • the added first virtual button vb1 is deactivated. That is, the displayed button guide bg, the button deletion icon bgi, the first guide g1, and the second guide g2 disappear.
  • a button unit 1511 and a status display unit 1512 are displayed on the second display unit 151.
  • the user can add the second virtual button by touching the second control button cb2.
  • a first guide g1 and an activated second marker m2 are displayed on the second display unit 250.
  • a second virtual button vb2 corresponding to the second control button cb2 is displayed on the first display unit 151.
  • a rectangular button guide bg and a button delete icon bgi surrounding the second virtual button vb2 are displayed.
  • the second virtual button vb1 is interlocked with the activated second marker m2, and the second marker m2 also moves in response to the movement of the second virtual button vb2.
  • the user may control the position of the first virtual button so that the second virtual button vb2 is positioned on one of the plurality of buttons b1 to b6 displayed on the game screen.
  • the user drags the second virtual button vb2 in the third direction d3 according to the contents of the first guide g1.
  • the second marker m2 moves in the third control direction d3'.
  • the third control direction d3' is a direction corresponding to the third direction d3.
  • the user drags the second virtual button vb2 from the third position tp3 to the fourth position tp4 so that the second marker m2 is positioned on the second button b2
  • the button vb2 may be interlocked with the second button b2.
  • the second guide g2 is displayed.
  • a button of the second virtual button vb2 may be disposed at a location desired by the user.
  • a detailed method of arranging the second virtual button vb2 is the same as described above with reference to FIG. 9, and thus a detailed description is omitted.
  • a plurality of third virtual buttons vb3 are disposed on the first display unit 151.
  • a marker m1 inactivated corresponding to the first virtual button vb1 is displayed on the first button b1, and corresponding to the second virtual button vb2 and the plurality of third virtual buttons vb3
  • a deactivated second marker m2 may be displayed on the plurality of buttons b2 to b6.
  • a user may touch any one of the plurality of third virtual buttons vb3.
  • the third virtual button vb3 is activated in response to the touch. That is, a button guide bg and a button delete icon bgi are displayed around the plurality of third virtual buttons vb3. Also, a second marker m3 corresponding to the third virtual button vb3 is activated. The user may touch (t) the button delete icon bgi.
  • a fourth guide window 9114 may be displayed on the first display unit 151 in response to the button deletion icon bgi being touched (t).
  • the fourth guide window 9114 includes a fourth message related to deletion of the added virtual button, cancel deletion (CANCEL), and deletion (DELETE).
  • the fourth message may include content related to deletion of the selected virtual button.
  • the fourth message may be "Are you sure you want to delete this button?", but is not limited thereto.
  • the user may delete the third virtual button vb3 by touching (t) the delete (DELETE) according to the fourth message.
  • the editing method was described as a method of deleting a button, but is not limited thereto.
  • the editing of the third virtual button has been described, the editing method of the first virtual button vb1 and the second virtual button vb2 is also described. same.
  • the customized game pad may be stored by touching (t) a storage icon 953.
  • the stored game pad may be stored as a name displayed in the first name window 920.
  • a customized game pad 914 consisting of a first virtual button vb1, a second virtual button vb2, and a plurality of third virtual buttons vb3 will be stored under the name of “Black Desert Mobile”. I can.
  • FIG. 10A a case in which the first virtual button vb1 is activated is illustrated.
  • a guide icon 951 may be displayed on the first display unit 151 during customization. As described above, the first guide g1 and/or the second guide g2 may be displayed during customization.
  • a predetermined guide closing icon i may be displayed on the first guide g1 and the second guide g2. The user may close one or more of the first guide g1 and the second guide g2 by touching (t) the guide closing icon i.
  • the first guide (g1) and the second guide (g2) disappears.
  • the user may touch (t) the guide icon 951 so that the first guide g1 and the second guide g2 are displayed.
  • the name of the game pad is displayed in the first name window 920.
  • the user may change the name of the game pad by touching (t) the first name window 920.
  • a cursor (cr) is displayed on the first name window 920 and a customized game pad 914 as shown in FIG. 11B
  • a keyboard (kb) is displayed at the location.
  • the user can change the name of the conventional game pad to another name by touching the keyboard kb.
  • the user may change the conventional name “Black Desert Mobile” shown in FIG. 11A to “Black Desert” by using the keyboard kb.
  • the customization described above is based on the touch t of the first display unit 151 and the second display unit 250 in the operation mode for the control unit 180 to execute a game application installed in the mobile terminal 100. It may be controlled, but is not limited thereto.

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Abstract

실시예는 이동 단말기 및 케이스를 포함하는 전자 장치로서, 상기 이동 단말기는, 상기 케이스와 결합하는 단말기 바디, 상기 단말기 바디의 일 측에 구비된 연결포트, 및 제1 디스플레이부를 포함하고, 상기 케이스는, 상기 단말기 바디를 수용하는 제1 바디, 상기 제1 바디의 내측을 향해 돌출되어 상기 연결포트에 삽입되도록 형성된 커넥터, 상기 이동 단말기에서 실행된 게임이 표시되는 제2 디스플레이부 및 상기 제1 바디와 제2 바디를 전기적으로 연결하도록 구성된 배선부를 포함하고, 상기 이동 단말기의 제어부는, 상기 게임을 제어하는 복수의 버튼을 상기 제2 디스플레이부에 표시하고, 상기 복수의 버튼에 대응하는 복수의 가상 버튼을 포함하는 커스터마이징 게임 패드, 상기 커스터마이징 게임 패드의 생성을 위한 커스터마이징 아이콘을 상기 제1 디스플레이부에 표시한다.

Description

이동 단말기 및 이동 단말기를 구비한 전자 장치
본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기가 결합되는 케이스를 구비한 전자 장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 콘텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 한편 최근에는, 이동 단말기와 연동하는 외부기기와 함께 이동 단말기의 사용성을 보다 확장시키고 있는 추세이다.
본 발명의 일 목적은 이동 단말기와 연동하는 추가적인 디스플레이부를 구비한 케이스를 통하여, 이동 단말기의 디스플레이 영역을 확장할 수 있는 이동 단말기 및 이러한 이동 단말기가 결합되는 케이스를 구비한 전자 장치를 제공하는 것이다.
또한, 본 발명은, 다양한 모델과의 호환성이 가능하고 통신을 위한 별도의 칩이 필요 없도록, 유선 통신을 통해 케이스에 구비된 디스플레이부를 제어할 수 있는 전자 장치 및 제어방법을 제공하는 것이다.
또한, 유선 통신을 통해 연동하는 확장된 디스플레이 영역을 이용하여 게임 실행시 조이스틱 등의 외부 입력장치가 연결된 것과 같은 사실감을 제공하고 조작의 편의를 제공할 수 있는 전자 장치 및 그것의 제어방법을 제공하는 것이다.
또한, 사용자의 조이스틱 조작의 편의를 제공할 수 있는 전자 장치 및 그것의 제어방법을 제공하는 것이다.
실시예는 이동 단말기 및 케이스를 포함하는 전자 장치를 제공한다. 이러한 전자 장치의, 상기 이동 단말기는, 상기 케이스와 결합하는 단말기 바디, 상기 단말기 바디의 일 측에 구비된 연결포트, 및 제1 디스플레이부를 포함하고, 상기 케이스는, 상기 단말기 바디를 수용하는 제1 바디, 상기 제1 바디의 내측을 향해 돌출되어 상기 연결포트에 삽입되도록 형성된 커넥터, 상기 이동 단말기에서 실행된 게임이 표시되는 제2 디스플레이부 및 상기 제1 바디와 제2 바디를 전기적으로 연결하도록 구성된 배선부를 포함하고, 상기 이동 단말기의 제어부는, 상기 게임을 제어하는 복수의 버튼을 상기 제2 디스플레이부에 표시하고, 상기 복수의 버튼에 대응하는 복수의 가상 버튼을 포함하는 커스터마이징(customizing) 게임 패드, 상기 커스터마이징 게임 패드의 생성을 위한 커스터마이징 아이콘을 상기 제1 디스플레이부에 표시한다.
또한, 실시예에 따른 전자장치의 상기 제어부는, 추가로, 상기 커스터마이징 아이콘의 터치에 대응하여, 버튼부를 표시하고, 상기 버튼부의 터치에 따라, 복수의 가상 버튼으로 구성된 커스터마이징 게임 패드를 상기 제1 디스플레이에 표시하도록 구성된다.
또한, 실시예에 따른 전자장치의 상기 버튼부는 적어도 하나의 제어 버튼을 포함하고, 상기 제어부는, 추가로, 상기 적어도 하나의 제어 버튼의 터치에 대응하여, 상기 제어 버튼에 대응하는 가상 버튼을 상기 제1 디스플레이에 표시하고, 상기 제1 가상 버튼과 연동되는 제1 마커를 상기 제2 디스플레이에 표시한다.
또한, 실시예에 따른 전자장치의 상기 복수의 버튼은 제1 버튼을 포함하고, 상기 복수의 가상 버튼은 제1 가상 버튼을 포함하고, 상기 제1 마커는 상기 가상 버튼의 이동에 대응하여 이동하며, 상기 제어부는, 추가로, 제1 방향으로 상기 가상 버튼의 제1 드래그(drag)에 대응하여, 상기 마커가 제1 제어 방향으로 이동하도록 제어하고, 상기 마커가 상기 제1 버튼과 중첩되면, 상기 제1 가상 버튼을 상기 제1 버튼이 연동하도록 제어하며, 상기 제1 제어 방향은 상기 제1 방향에 대응한다.
또한, 실시예에 따른 전자장치의 상기 제어부가 상기 제1 가상 버튼과 상기 제1 버튼을 연동하는 것은, 상기 제1 가상 버튼의 터치에 대응하여 상기 제1 버튼이 터치된 것으로 제어하는 것이다.
또한, 실시예에 따른 전자장치의 상기 제어부는 추가로, 제1 가이드를 상기 제2 디스플레이부에 표시한 다음, 상기 제1 방향으로 상기 가상 버튼의 드래그에 대응하여, 상기 마커가 제1 제어 방향으로 이동하도록 제어하고, 상기 마커가 상기 제1 버튼과 중첩되면, 상기 제1 가상 버튼을 상기 제1 버튼이 연동하도록 제어하고, 상기 제1 가이드는 상기 연동과 관련된 제1 메시지를 포함한다.
또한, 실시예에 따른 전자장치의 상기 제어부는 추가로, 상기 제1 가이드를 표시한 다음 제2 가이드를 표시하고, 상기 제1 가상 버튼의 제2 드래그에 따라, 상기 제1 가상 버튼을 제1 위치에서 제2 위치로 이동한다.
또한, 실시예에 따른 전자장치의 상기 제어부는 추가로, 상기 제1 디스플레이부에 제1 아이콘을 표시하고, 상기 제1 아이콘의 터치에 대응하여, 상기 제1 디스플레이부에 제1 프리뷰 및 상기 커스터마이징 게임 패드를 표시하는 제2 프리뷰를 표시하며, 상기 제2 프리뷰는 상기 제1 프리뷰 다음으로 표시되고, 상기 제1 프리뷰에 미리 저장된 게임 패드가 표시되고, 상기 미리 저장된 게임 패드는 게임의 장르(genre)에 따라 상기 이동 단말기에 미리 저장된 게임 패드이다.
또한, 실시예에 따른 전자장치의 상기 제어부는 추가로, 상기 제2 프리뷰의 스와이프(swipe)에 대응하여 제3 프리뷰를 표시하고, 상기 제3 프리뷰가 표시된 다음, 상기 제3 프리뷰의 상단에 제1 메시지를 표시하고 상기 제3 프리뷰의 하단에 제2 메시지를 표시하며, 상기 제1 메시지는 상기 커스터마이징 게임 패드의 추가와 관련된 메시지이고, 상기 제2 메시지는 게임 패드의 지원(support) 가능성과 관련된 메시지이다.
또한, 실시예에 따른 전자장치의 상기 제어부는, 추가로, 커스터마이징 아이콘의 터치에 대응하여, 상기 제2 디스플레이부에 제2 제어 아이콘을 표시하고, 상기 제2 제어 아이콘은 추가 아이콘 및 저장 아이콘을 포함하며, 상기 추가 아이콘의 터치에 대응하여 상기 버튼부가 표시되고, 상기 저장 아이콘의 터치에 대응하여 상기 커스터마이징 게임 패드가 저장된다.
또한, 실시예에 따른 전자장치의 상기 제어부는 추가로, 상기 제1 디스플레이부에 상기 커스터마이징 게임 패드의 명칭이 표시되는 명칭 창을 표시하고, 상기 명칭 창의 터치에 대응하여 상기 제1 디스플레이부에 키보드를 표시한다.
또한, 실시예에 따른 전자장치의 상기 제어부는 추가로, 상기 제1 가상 버튼의 터치에 대응하여, 제1 가상 버튼에 대응하는 버튼 가이드 및 버튼 삭제 아이콘을 표시하고, 상기 버튼 삭제 아이콘의 터치에 대응하여 상기 제1 가상 버튼을 삭제한다.
또한 실시예에 따른 전자장치의 상기 제어부는, 상기 제2 제어 아이콘은 가이드 아이콘을 더 포함하고, 상기 제어부는 추가로, 상기 가이드 아이콘의 터치에 대응하여, 상기 제1 메시지 또는 상기 제2 메시지를 표시한다.
이와 같이 본 발명에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기를 구비한 전자 장치에 의하면, 게임 애플리케이션의 실행시, 별도의 주변기기를 사용하지 않고 확장된 디스플레이 영역을 통해 게임 패드를 제공함으로써, 게임 실행시 사용자 경험과 사실감이 더욱 향상되며, 이동 단말기에서 실행되는 게임 애플리케이션의 플레이 동작을보다 효율적으로 컨트롤할 수 있다.
구체적으로, 확장된 디스플레이 영역을 통해 제공된 게임 패드의 특정 소프트 키에 터치입력이 발생한 경우, 게임 화면 상의 매핑된 영역에 대해 대응되는 터치나 제어 이벤트를 발생시킴으로써, 마치 조이스틱 등의 외부 입력장치를 연결하여 게임을 실행하는 것과 같은 사용자 경험의 확장과 제어의 편의를 제공한다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기를 구비한 전자 장치에 의하면, 사용자에게 익숙한 기존의 터치입력 방식을 유지하면서 게임 화면을 전혀 가리지 않고, 게임 애플리케이션의 플레이 동작을 안정적으로 컨트롤할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기 및 이동 단말기를 구비한 전자 장치에 의하면, 게임 화면상에서 조작을 위한 소프트메뉴를 제거할 수 있으므로, 보다 심플하고 대화면의 게임 화면이 제공된다. 그에 따라, 게임 실행시 집중도가 더욱 향상될 수 있다.
도 1a 및 도 1B는 본 발명에 따른 전자 장치를 설명하기 위한 개념도들이다.
도 2a, 도 2b, 도 2c, 도 2d는 본 발명에 따른 전자 장치의 주요 구조를 설명하기 위한 개념도들이다.
도 3a, 도 3b 및 3c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 설명하기 위한 개념도들이다.
도 4는, 본 발명에 따른 전자 장치에서, 이동 단말기와 케이스에 구비된 디스플레이부 간의 제어방법을 설명하기 위한 블록도이다.
도 5는, 본 발명에 따른 전자 장치에서, 이동 단말기와 케이스에 구비된 디스플레이부 간의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6a, 도 6b, 도 6c, 도 6d는 본 발명에 따른 디스플레이부 간의 제어와 그에 따른 메모리 제어 방법을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 7은 본 발명에 따른 전자 장치에서 게임 애플리케이션의 플레이를 위한 게임 패드를 생성하는 방법을 설명하기 위한 대표 흐름도이다.
도 8a 내지 도 8e는 도 7의 흐름도의 과정을 구체적으로 설명하기 위한 개념도들이다.
도 9a 내지 도 9m, 도 10a 및 도 10b, 그리고 도 11a 내지 도 11c는 실시예에 따른 커스터마이징을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 도 1a 및 도 1b는 본 발명에 따른 전자 장치를 설명하기 위한 개념도들이다.
본 도면들을 참조하면, 이동 단말기(100)가 케이스(200)에 결합하며, 상기 이동 단말기(100)와 케이스(200)가 결합되어 하나의 전자 장치(300)를 형성한다.
이 경우에, 상기 이동 단말기는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게임션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 중 어느 하나가 될 수 있다. 상기 이동 단말기에 대한 상세한 내용은 도 3을 참조하여 후술한다.
상기 케이스(200)는 상기 이동 단말기(100)의 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 액세서리로서 상기 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 파우치가 될 수 있다. 상기 케이스(200)는 상기 이동 단말기와 결합되어, 상기 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다.
한편, 본 발명에서는 이동 단말기에서 출력되는 정보가 상기 케이스(200)의 구조나 기능과 연관하여 처리될 수 있다. 이러한 예로서, 도 1a를 참조하면, 상기 케이스(200)에는 상기 이동 단말기의 디스플레이부(이하, "제1 디스플레이부(151)"라 한다)와 연동하는 디스플레이부(이하, "제2 디스플레이부(250)"라 한다)가 구비될 수 있다.
상기 케이스는 서로에 대하여 상대 회전 가능하게 연결되는 제1 및 제2 바디(210, 220)를 구비하며, 상기 제2 디스플레이부(250)는 상기 제1 및 제2 바디(210, 220) 중 어느 하나에 배치될 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 바디(210)는 상기 이동 단말기 바디의 적어도 일부를 수용하도록 형성될 수 있다. 상기 이동 단말기의 후측(rear side)이 상기 제1 바디(210)에 수용되어, 상기 이동 단말기의 전측(front side)에 배치되는 제1 디스플레이부(151)가 외부로 노출된다.
또, 상기 제1 바디(210)의 일 측에는 상기 이동 단말기(100)의 결합시 상기 이동 단말기의 구성부품의 적어도 일부가 케이스의 외부로 노출되어 기능을 수행할 수 있도록, 하나 이상의 홀이 구비될 수 있다.
이 경우에, 상기 이동 단말기(100)는 상기 제1 바디(210)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기는 상기 제1 바디(210)와 결합되었는지 여부를 감지하도록 형성될 수 있다. 상기 감지를 위하여, 상기 제1 바디(210)는 상기 이동 단말기(100)와 마주보는 일면에 마그넷(magnet,245)을 구비하고, 상기 이동 단말기의 후측에는, 상기 이동 단말기의 바디가 상기 제1 바디에 결합되는 경우, 상기 마그넷(245)에 대응되는 자기장을 센싱하도록 형성되는 홀 센서(hall sensor, 143)를 포함할 수 있다. 상기 이동 단말기는 상기 홀 센서에서 상기 자기장을 센싱하면, 상기 케이스와 결합되었음을 인지하고, 기설정된 제어를 수행할 수 있다.
예를 들어, 상기 홀 센서(143)에 의하여, 자기장이 센싱되면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 제2 바디(220)에 구비된 제2 디스플레이부(250)에 동작 전류를 공급하거나 제2 디스플레이부(250)에 신호를 송신할수 있는 상태로의 '준비 과정'을 수행할 수 있다. 즉, 상기 기 설정된 제어는 상기 준비 과정과 관련된 동작을 의미할 수 있다.
여기에서, 상기 '준비 과정'은 상기 제2 디스플레이부(250)에 동작 전류가 공급되기만 하면, 이동 단말기(100)의 제어부가 즉시 그 다음 과정을 수행할 수 있는 대기 상태를 의미한다. 따라서, 홀 센서(143)에 의해 자기장이 센싱되더라도 제2 디스플레이부(250)에 즉시 전류가 공급되는 것은 아니다.
한편, 제1 바디(210)의 일 측, 예를 들어 제1 바디(210)의 하단에 구비된 커넥터와 제1 바디(210)에 수용되는 이동 단말기의 하단에 구비된 연결포트가 상호 결합된 것이 감지된 경우, 상기 이동 단말기의 제어부(180)는 제2 바디(220)에 구비된 제2 디스플레이부(250)로 동작 전류를 공급하도록 제어할 수 있다.
구체적으로, 상기 커넥터를 통해 연결된 연성 회로기판 (FPCB)과 연결되고, 케이스(200)의 연결부(230)에 구비된 배선부, 예를 들어 동축 케이블을 통하여, 이동 단말기(100)의 전원 공급부로부터 제2 디스플레이부(250)측의 회로기판으로 동작 전류가 공급될 수 있다.
이를 위해, 상기 이동 단말기의 제어부(180)는 상기 제1 바디(210)에 구비된 커넥터의 특정 콘택핀을 통해 상기 제1 바디(210)에 구비된 저항(Ra, Rd)을 인식하여, 상기 커넥터와 상기 연결포트의 결합을 감지하고, 그에 따른 동작 전류를 공급하도록 이루어질 수 있다. 이에 대해서는 이하에서 보다 구체적으로 설명하겠다.
제2 바디(220)에 구비된 제2 디스플레이부(250)는 이동 단말기(100)에서 공급되는 전원에 기반하여 동작하도록 이루어질 수 있다.
상기 제2 디스플레이부(250)는 상기 제2 바디(220)에 배치되어, 상기 제1 디스플레이부(151)의 디스플레이 영역을 확장하는 기능을 수행하거나, 상기 제1 디스플레이부(151)와 독립적으로 구동될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 디스플레이부(151)에 출력된 정보와 관련된 내용이 미러링 되어 제2 디스플레이부(250)에 출력될 수 있다.
또한, 상기 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)에는 서로 다른 애플리케이션의 실행화면이 출력될 수 있다. 다른 예로서, 상기 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)에는 하나의 애플리케이션의 실행화면이 영역을 나누어서 출력되는 것도 가능하다. 또, 상기 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)에는 하나의 애플리케이션의 서로 다른 실행단계 또는 서로 다른 태스크에 대응되는 화면들이 출력될 수 있다.
나아가, 이동 단말기(100)는 제2 디스플레이부(250)에 출력되는 화면정보를 제어하도록 이루어지며, 이를 위해 이동 단말기(100)와 제2 디스플레이부(250) 사이에는 유선 통신을 위한 통신 링크, 예를 들어 USB 2.0 통신 링크가 설정될 수 있다.
한편, 상기 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)는 열린 상태에서 함께 외부로 노출되며, 상기 열린 상태는 도 1b를 참조하여 정의될 수 있다.
도 1b를 참조하면, 상기 케이스(200)의 제1 및 제2 바디(210, 220)는 도 1b의 (a)의 닫힌 상태에서 도 1b의 (c)의 플립(flip) 상태의 사이에서 서로 상대 회전할 수 있다.
상기 닫힌 상태는 도 1b의 (a)의 상태로서, 케이스(200)의 제1 바디(210)가 상기 이동 단말기(100)의 제1 디스플레이부(151)를 덮은 상태이며, 상기 제1 디스플레이부(151)가 상기 제1 바디(210)에 의하여 가려지게 된다. 즉, 상기 제2 디스플레이부(250)에 의하여 상기 제1 디스플레이부(151)가 덮인 상태가 닫힌 상태가 될 수 있다. 닫힌 상태에서는 이동 단말기(100) 및 케이스(200)가 이동 단말기의 두께 방향으로 서로 중첩되며, 따라서 다이어리와 같은 형태를 이루므로 사용자의 휴대성이 양호해진다.
상기 닫힌 상태에서, 상기 제1 바디(210)에 수용된 이동 단말기(100) 바디는 외부에 노출되지 않을 수 있다. 또, 상기 닫힌 상태에서, 제2 디스플레이부(250)가 구비된 제2 바디(220)의 전면의 일 측에는, 이동 단말기(100)에서 발생한 특정 이벤트에 대응되는 알림 정보를 디스플레이하기 위한 서브 디스플레이부(250a)가 노출될 수 있다.
상기 닫힌 상태에서, 상기 제2 바디(220)가 상기 제1 바디(210)를 기준으로 회전하여서 열린 상태로 전환된다.
상기 열린 상태는, 상기 제2 디스플레이부(250)에 의하여 상기 제1 디스플레이부가 가려지지 않은 상태로서, 상기 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)가 이루는 각도가0도가 아닌 특정 각도를 이루는 상태가 열린 상태로 지칭될 수 있다.
구체적으로, 상기 열린 상태는, 도 1b의 (b)에 도시된 바와 같이, 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)가 서로 약 60도(a)를 이루는 '제1상태'와, 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)가 서로 약 120도(b)를 이루는 '제2상태'와, ' 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)가 서로 180도(c)를 이루는 '제3상태'와, 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)가 서로 180도(c)를 넘어 약 270도(c)를 이루는 '제4상태' 중 어느 하나일 수 있다.
상기 열린 상태에서 상기 제1 및 제2 바디(210, 220)는 상기 제1상태 내지 제4 상태 중 어느 하나의 상태가 되기 위하여 특정 각도에서 고정될 수 있으며, 이를 위한 고정수단이 상기 바디(220)에 구비될 수 있다.
상기 이동 단말기의 제어부(180)는, 상기 제1상태 내지 제4상태 중 어느 하나의 상태에서, 서로 다른 동작 모드를 수행하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1상태에서는 '사생활 보호 모드'로 동작하고, 상기 제2상태에서는 '노트북 모드'로 동작할 수 있다. 또, 상기 제3상태에서는 '디스플레이 확장 모드'로 동작하고, 상기 제4상태에서는 '멀티 디스플레이 모드'로 동작할 수 있다.
상기 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)가 외부에 노출된 상태는, '열린 상태'로 정의된다. '열린 상태'에서는, 제1 디스플레이부(151)가 제2 디스플레이부(250)에 의해 가려지지 않는다. 따라서, 제1 디스플레이부(151)가 제2 디스플레이부(250)에 의해 가려진 상태는 '닫힌 상태'로 정의된다. 상기 열린 상태와 상기 닫힌 상태의 구분은, 예를 들어 상기 제1 디스플레이부(151)의 전면에 구비된 조도센서의 센싱값을 통해 수행될 수 있다.
한편, 도 1b의 (c)에 도시된 바와 같이, 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)가 360도까지 상대회전하여, 제2 디스플레이부(250)가 배치된 제2 바디(220)의 후면이 제1 디스플레이부(151)가 배치된 제1 바디(210)의 후면을 완전히 덮은 상태는, 상기 열린 상태 중'플립(flip) 상태'로 정의될 수 있다. '플립 상태'에서, 상기 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)는 서로 반대방향을 바라보도록 노출된다.
상기 플립(flip) 상태는, 제1 바디(210)에 결합된 이동 단말기(100)의 후면에 구비된 구성요소들, 예를 들어 후면 카메라(121b), 광출력부(154), 플래시(124), 사용자 입력부(123a), 이 제2 바디(220)의 후면에 의해 가려진 상태를 인지함으로써, 감지될 수 있다.
또, 상기 제1상태 내지 제4상태, 그리고 상기 플립(flip) 상태는, 제1 및 제2 바디(210, 220)가 상대회전가능하게 결합시키는 연결부(230)에 구비된 별도 센서나 제1 및 제2 바디(210, 220)의 후면에 구비된 별도 센서 통해 감지될 수 있다.
본 발명의 전자 장치(300)는 상기 열린 상태 및 닫힌 상태와 연동하여 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)를 제어하는 동작을 수행할 수 있다. 이러한 예로서, 상기 닫힌 상태에서 상기 제1 디스플레이부 및 상기 제2 디스플레이부(151, 250)는 비활성화 상태로 구동되고, 상기 닫힌 상태에서 상기 열린 상태로 전환되는 경우, 상기 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250) 중 적어도 하나가 활성화될 수 있다.
일 예로서, 상기 열린 상태로 전환되는 경우, 상기 제1 디스플레이부(151) 및 제2 디스플레이부(250)는 모두 활성화 상태로 전환될 수 있다. 이때, 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)에는, 서로 다른 홈 스크린 페이지가 각각 출력되거나, 동일한 홈 스크린 페이지가 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)에 걸쳐 디스플레이될 수 있다. 이외에도, 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)에는 상황에 따라 다양한 정보가 출력될 수 있다.
다른 예로서, 상기 열린 상태로 전환되는 경우, 상기 제1 디스플레이부(151)는 활성화 상태로 전환되고, 상기 제2 디스플레이부(250)는 비활성화 상태를 유지할 수 있다.
상기 제2 디스플레이부(250)는 상기 제2 디스플레이부(250)에 가해지는 터치를 센싱하도록 이루어지는 터치 센서를 포함할 수 있다. 또, 상기 제2 디스플레이부(250)는 상기 비활성화된 상태에서도, 터치를 센싱하도록 이루어질 수 있다.
상기 터치 센서의 터치센싱과 관련하여, 상기 제2 디스플레이부(250)는, 상기 열린 상태에서, 상기 제2 디스플레이부(250)에 가해지는 터치가 기 설정된 방식의 터치에 해당하는 경우, 활성화 상태로 구동될 수 있다. 또는, 상기 제2 디스플레이부(250)는, 상기 열린 상태에서, 상기 제1 디스플레이부(151)에 가해지는 터치에 근거하여, 활성화 상태로 구동될 수 있다.
한편, 상기 제2 디스플레이부(250)에서 터치가 가해지는 경우, 제2 디스플레이부(250)는 상기 터치에 대응되는 터치 신호를 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다. 그리고, 이동 단말기(100)는 수신된 터치 신호에 따른 터치가, 기 설정된 방식의 터치에 해당하는 경우, 제2 디스플레이부(250)를 활성화하는 제어명령에 대응되는 신호를, 제2 디스플레이부(250) 측으로 전송할 수 있다.
그러면, 제2 디스플레이부(250)는, 제2 디스플레이부(250)의 제어부는, 상기 이동 단말기(100)로부터 수신된 신호에 기반하여 활성화될 수 있다.
이러한 신호의 송수신은, 제1 바디(210)의 일측에 구비된 커넥터와 이동 단말기(100)에 구비된 연결포트의 결합에 의한 유선 통신 방식에 의하여 이루어질 수 있다.
한편, 상기에서 설명한 전자 장치의 동작을 구현하기 위한 케이스의 구조에 대하여 이하에서 보다 구체적으로 설명하겠다.
도 2a를 참조하면, 상기 케이스(200)의 제1 바디(210)는 상기 이동 단말기의 바디의 후면이 수납되게 이루어지는 수납공간(211)을 구비한다. 상기 제1 바디는 상기 수납공간(211)을 통하여 상기 이동 단말기의 적어도 일부를 수용하며, 상기 수납공간(211)의 바닥면에 상기 이동 단말기의 후면이 배치된다.
상기 제2 디스플레이부(250)가 배치되는 제2 바디(220)는 연결부(230)에 의하여 상기 제1 바디와 회전가능하게 결합된다. 즉, 상기 연결부(230)는 상기 제1 및 제2 바디(210, 220)의 사이에 배치되어 상기 제1 및 제2 바디(210, 220)를 상대 회전 가능하도록 결합시킨다.
상기 제2 바디(220)의 전측에는 정해진 정보, 예를 들어 시간 정보나 이벤트 알림 등을 디스플레이하기 위한 서브 디스플레이부(250a)가 구비될 수 있다. 이러한 경우, 상기 전자 장치(300)를 열린 상태로 전환하지 않고, 닫힌 상태에서 상기 서브 디스플레이부(250a)를 통해 간단한 이벤트 알림을 즉시 확인할 수 있다.
도 2a 내지 도 2d를 참조하면, 상기 제2 바디(220)는 제1커버(221), 제2커버(222) 및 제2 디스플레이부(250)를 구비할 수 있다. 상기 제1커버(221)에는 상기 연결부(230)의 적어도 일부가 수용되는 수용홈(221a)이 형성될 수 있다. 또한, 상기 제2커버(222)는 상기 제1커버(221)와 결합되며, 각종 전자부품이 장착되는 프레임이 될 수 있다. 이러한 예로서, 상기 제2커버(222)에는 후술하는 제2 디스플레이부(250)측의 회로기판(248)이 장착될 수 있다.
상기 제2커버(222)는 상기 연결부(230)와 회전 가능하게 결합될 수 있으며, 상기 제2커버(222)에는 상기 제1커버(221)의 수용홈(221a)과 대응하는 위치에 홈(222a)이 형성되며, 상기 홈(222a)에 상기 연결부(230)가 배치될 수 있다. 이 경우에, 상기 제2 디스플레이부(250)는 상기 제2커버(222)에 장착될 수 있다.
또, 상기 연결부(230)의 내측에는 배선부(242), 예를 들어 동축 케이블이 구비되어, 제1 바디(210)의 후측에 구비된 연성 회로기판 (247)과 연결되어, 이동 단말기의 제어부로부터 송신된 신호가 제2 디스플레이부(250)측에 전달된다. 이하에서는, 제1 바디(210)의 후측에 구비되며 연결부(230)의 배선부(242)와 결합된 연성 회로기판 을 '제1 연성 회로기판 '(247)으로 명명하겠다. 또, 제2 바디(220)의 후측에 구비되며 연결부(230)의 배선부(242)와 결합된 연성 회로기판 을 '제2 연성 회로기판 '(248)로 명명하겠다.
상기 연결부(230)는 상기 제1 바디(210)의 측면을 따라 이격 배치되는 제1 및 제2힌지(231, 232)를 구비할 수 있다. 상기 제1 및 제2힌지(231, 232)는 각각 힌지바디(233)와, 힌지축(234)을 구비할 수 있다.
상기 힌지바디(233)에는 힌지홈(미도시)이 형성되며, 상기 힌지홈에 상기 힌지축(234)이 삽입되어 상기 제1 및 제2 바디(210, 220)가 상대회전하는 것이 가능하게 된다. 상기 힌지축(234)은 복수로 구비되며, 상기 힌지축(234)의 일측에는 상기 제1 및 제2 바디(210, 220)에 각각 결합하는 결합부(235)가 배치될 수 있다.
또, 상기 연결부(230)의 내측에는 제1 및 제2 연성 회로기판 (247, 248)과 결합되는 배선부(242), 예를 들어 동축 케이블이 구비된다.
제1 바디(210)의 일 측에는, 이동 단말기가 수용되는 수납공간(211)을 향해 돌출되도록 형성되어, 이동 단말기 바디의 일 측에 구비된 연결포트에 삽입되는 커넥터(243)가 배치될 수 있다. 이를 위해, 상기 제1 바디(210)의 일 측, 예를 들어 하단 측면에는 상기 커넥터(243)를 포함하는 커넥터 모듈의 적어도 일부가 관통할 수 있는 적어도 하나의 홀(H)이 형성될 수 있다.
비록 모두 도시되지는 않았지만, 상기 커넥터(243)는 케이스의 외부를 향해 180도 상대회전가능하도록 형성되거나, 또는 외력에 의해 케이스의 외부를 향해 인출/인입되도록 형성될 수 있다. 이러한 경우, 커넥터(243)가 있더라도 이동 단말기 바디가 제1 바디(210)에 용이하게 수용될 수 있다.
또는, 일 예에서는, 이동 단말기 바디가 제1 바디(210)에 용이하게 수용될 수 있도록, 제1 바디(210)가 상하방향으로 분리 가능하도록 형성되거나 또는 제1 바디(210)의 적어도 상부가 플렉시블 재질로 이루어질 수 있다.
제1 바디(210)의 일 측, 예를 들어 하단 중앙에는 상기 커넥터(243)가 설치된 커넥터 모듈이 장착될 수 있다. 상기 커넥터 모듈의 일단에는 상기 커넥터(243)가 설치되고, 타단에는 외부의 숫핀(male pin)과 결합하도록 형성된 포고 핀(pogo pin) 암핀(female pin)을 갖춘 충전용 포트가 설치될 수 있다.
상기 커넥터(243)는 제1 및 제2 연성 회로기판 (247, 248)과 배선부(242)를 통해 제2 디스플레이부(250)를 제어하기 위한 회로기판(244)과 연결될 수 있다. 또, 상기 커넥터(243)는 이동 단말기 바디의 연결포트와의 결합을 통해 상기 회로기판(244)과 연결될 수 있다. 여기에서, 상기 이동 단말기 바디에 구비된 연결포트는, 예를 들어 USB 포트를 의미할 수 있다.
제2 디스플레이부(250)측은, 상기 커넥터(243)를 통해 결합된 상기 제1 및 제2 연성 회로기판 (247, 248), 배선부(242), 및 회로기판(244)을 통해, 상기 이동 단말기(100)와 유선 통신을 수행한다. 또, 상기 이동 단말기(100)는 커넥터(243)와 접속된 연결포트를 통해 상기 제2 디스플레이부(250)측과 유선 통신을 수행한다. 이러한 관점에서, 상기 이동 단말기(100)의 연결포트는 '제1유선 통신부'로 명명하고, 상기 케이스의 커넥터(243)는 제2유선 통신부'로 명명될 수 있다.
상기 제1유선 통신부(161)와 상기 제2유선 통신부(243)는 USB 통신을 수행할 수 있다. 상기 제1유선 통신부(161)는 USB I/O 통신을 수행하여 제2유선 통신부(243)를 통해 케이스측으로 신호를 송신할 수 있다.
또, 상기 제2유선 통신부(243)는 USB I/O 통신을 수행하여 상기 제1유선 통신부(161)를 통해 이동 단말기로 신호를 송신할 수 있다. 여기서, 상기 USB I/O 통신은, USB 2.0 또는 USB 3.0 통신을 의미할 수 있다.
USB(Universal Serial Bus)는 공통의 커넥터로서, 다양한 주변기기를 접속가능하게 하는 인터페이스 규격으로 정의된다. USB(Universal Serial Bus)에서는 반드시 호스트(host)가 존재하며, 호스트(host)를 매개로 하여 제어를 함으로써, 통신을 수행한다.
도 2b를 참조하면, 케이스의 제1 바디(210)의 하단에 구비되어, 이동 단말기의 연결포트와 접속되는 커넥터(243)는, 커넥터 모듈에 장착될 수 있다. 상기 커넥터(243)의 일단은 커넥터 모듈의 지지수단에 접합되도록 형성되고 타단은 돌출부(243c)를 형성할 수 있다. 상기 커넥터(243)는, 상기 돌출부(243c)가 이동 단말기의 외측에서 내측을 방향으로 삽입됨으로써, 상기 이동 단말기의 연결포트에 접속된다.
상기 커넥터의 내측에는 복수의 콘택핀(contact pin, 예를 들어 male pin)이 구비되며, 구비된 복수의 콘택핀 각각은, 상기 이동 단말기의 연결포트의 핀(예를 들어 female pin)에의 접속시 특정 기능을 수행하도록 설정될 수 있다. 이에 대해서는 이하에서 보다 구체적으로 설명하겠다.
한편, 도 2a에 의하면, 상기 제1 바디(210)에는 상기 커넥터(243)와 연결된 제1 연성 회로기판 (247)이 구비된다. 상기 제1 연성 회로기판 (247)은 연결부(230)의 내측의 배선부(242), 예를 들어 동축 케이블을 통해 상기 제2 디스플레이부(250)측의 제2 연성 회로기판 (248)과 회로기판(244)과 연결될 수 있다.
이와 같이 상기 제1 바디(210)에는 제1 연성 회로기판 (247) 외에 무선 통신 등을 위한 별도의 회로기판이 없어서, 제1 바디(210)의 두께가 얇아지고, 이동 단말기도 무선 통신을 위한 별도의 회로기판을 구비할 필요가 없게 된다. 그에 따라, 케이스에 장착가능한 이동 단말기의 호환성은 더욱 향상되면서 전자 장치의 전체 두께도 더 얇게 제작가능하다.
도시에 의하면, 상기 제1 및 제2 바디(210, 220)는, 제1 및 제2 연성 회로기판 (247, 248)과 결합된 배선부(242)를 통해 회로기판(244)과 결합되어, 전기적으로 연결된다. 상기 회로기판(244)은 상기 제2 디스플레이부(250)와 연결되어, 상기 제2 디스플레이부(250)에, 상기 이동 단말기(100)로부터 수신된 신호를 전달하는 기능을 수행할 수 있다.
즉, 상기 회로기판(244)은, 상기 이동 단말기로부터 상기 제1 유선 통신부 (161)와 상기 제2 유선 통신부 (243)를 거쳐 송수신되는 데이터를 제2 디스플레이부(250)로 전달할 수 있다.
상기 배선부(242)는 상기 연결부(230)를 통하여 상기 제1 및 제2 바디(210, 220)를 전기적으로 연결한다. 이러한 연결을 위하여 상기 연결부(230)에는 상기 배선부(242)가 지나가는 연결통로가 형성될 수 있다.
이러한 예로서, 상기 제1 및 제2힌지(231, 232)에는 상기 배선부(242)의 적어도 일부를 수용하는 수납공간이 형성된다. 예를 들어 상기 제2 유선 통신부 (243)와 결합된 제1 연성 회로기판 (247)과 연결된 배선부(242)가 제2힌지(232)에 수용될 수 있다. 또, 상기 제1 및 제2힌지(231, 232)는 상호 대칭 구조/형상으로 형성될 수 있다.
상기 제1 및 제2유선 통신부(161, 243)는 케이스(200)와 이동 단말기(100)의 하측에 배치될 수 있다. 이러한 경우, 상기 배선부(242)에 연결된 제1 연성 회로기판 (247)도 상기 하측으로부터 상기 제1 및 제2힌지(231, 232) 중 하나로 연결되도록 형성될 수 있다.
또, 상기 제2힌지(232)는 상기 힌지바디(233)에서 연장되는 연장부(236)를 구비하며, 상기 연장부(236)에는 상기 제1 바디(210)와 제2 바디(220)로 각각 연장되는 케이블(246)이 구비될 수 있다. 상기 연장부(236)에 상기 수납공간이 형성되고, 상기 수납공간에 상기 케이블(246)이 수용되는 구조이다. 상기 케이블(246)의 양단에는 각각 제1 및 제2 연성 회로기판 (247, 248)이 배치되며, 상기 제1 및 제2 연성 회로기판 (247, 248)은 회로기판(243, 244)과 전기적으로 연결된다. 이러한 구조에 의하면, 상기 제2 디스플레이부(250)를 제어하는 신호는 상기 이동 단말기에서 제1 및 제2 유선 통신부 (161, 243)를 통해 상기 제1 바디(210)와 제2 바디(220)로 전송될 수 있다.
한편, 본 도면들을 참조하면, 케이스의 제1 바디(210)의 하단에는, 제2 디스플레이부(250)와 회로기판(244)이 상기 이동 단말기로부터 전원을 공급받도록, 상기 이동 단말기의 연결포트와 접속되는 커넥터(243)가 배치될 수 있다. 상기 커넥터(243)는, 상기 이동 단말기의 전원을 제1 연성 회로기판 (247), 배선부(242), 및 제2 연성 회로기판 (248)을 통해 회로기판(244)에 공급하며, 상기 회로기판(244)은 상기 전원을 제2 디스플레이부(250)에 제공한다.
이러한 구조에 의하면, 상기 제2 디스플레이부(250)에 공급되는 전원과 상기 제2 디스플레이부(250)에 전달되는 신호는 상기 이동 단말기에서 유선 경로를 통하여 전달될 수 있다.
상기에서 설명한 구조에 의하면, 상기 전자 장치는 유선 통신과 유선전원공급경로를 이용하여 제1 및 제2 디스플레이부(250)를 서로 연동하여 제어하는 동작을 수행하게 된다. 이하에서는 먼저 이동 단말기에 대한 구조 및 기능을 상술하고, 이어서 상기 제어동작에 대하여 설명한다.
도 3a, 도 3b 및 3c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 설명하기 위한 개념도들이다. 본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 앞서 살펴본 전자 장치의 케이스 상에 결합될 수 있다.
도 3a 내지 도 3c를 참조하면, 도 3a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 3b 및 3c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 3a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 전원 공급부 게임이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 3a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원 공급부(190)는 전원 공급부를 포함하며, 상기 전원 공급부는 내장형 전원 공급부 또는 교체가능한 형태의 전원 공급부가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 3a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동 단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보 모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 디스플레이되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 디스플레이되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 디스플레이되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형광전 센서, 직접 반사형광전 센서, 미러반사형광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swipe) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 디스플레이(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 디스플레이하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원 공급부(190)는 전원 공급부를 포함하며, 전원 공급부는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 전원 공급부가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원 공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 전원 공급부의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스부(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원 공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 전원 공급부를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원 공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 3b 및 3c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 전원 공급부, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면 커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시리어 케이스(102)는 후면 커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면 커버(103)에는 카메라(121b)나 광출력부(154), 플래시(124), 및 후면 입력부(123a) 등을 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 제1 카메라(121a)가 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 제2 음향 출력부(152b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)가 배치되며, 단말기 바디의 후면에 광출력부(154), 조작유닛(123a), 제2 카메라(121b), 플래시(124)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 조작유닛이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 측면이 아닌 단말기 바디의 후면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 디스플레이(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 디스플레이할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 3a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 조작유닛의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 디스플레이될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와푸시키의 조합으로 구성될 수 있다. 또, 조작유닛(123a)은 지문센서와 레이어된 형태로 구성될 수 있다.
조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 3a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 3a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 전원 공급부(191)를 포함할 수 있다.
전원 공급부(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 전원 공급부(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 전원 공급부(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 전원 공급부(191)의 이탈을 제한하고, 전원 공급부(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 전원 공급부(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 전자 장치는, 이동 단말기의 일 측(예를 들어, 측면 하단)에 구비된 인터페이스부(160)의 연결포트, 즉 제1 유선 통신부(161)와 케이스(200)의 제1 바디(210)의 일 측에 구비된 커넥터, 즉 제2유선 통신부(243)가 결합되어, 전원공급과 각종 신호 송수신을 위한 유선 통신을 수행하도록 이루어진다.
여기에서, 상기 유선 통신은 USB I/O 인터페이스 규격을 사용하여 수행되는 것으로 설명되었다. 그러나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 유선 통신을 위한 다른 인터페이스 규격이 적용될 수 있음을 미리 밝혀둔다.
이하에서, 제1 및 제2 유선 통신부(161, 243)간에 유선 통신을 수행하는 방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 4는 본 발명에 따른 전자 장치에서, 이동 단말기와 케이스에 구비된 디스플레이부 간의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 발명에 따른 이동 단말기(100)는 제1 바디(210)에 결합될 수 있으며, 이동 단말기(100)가 제1 바디(210)에 결합시, 제1 바디(210)에 구비된 커넥터(243)가 이동 단말기(100)에 구비된 연결포트에 삽입되어, 제1 및 제2 유선 통신부(161, 243)를 통해 유선 통신이 수행될 수 있다.
이때, 상기 케이스측의 제1 바디(210)는 상기 이동 단말기의 호스트(host)기기가 되어, 상기 이동 단말기(100)와 유선 통신, 예를 들어 USB 통신을 수행할 수 있다.
이동 단말기(100)에 구비된 제1 유선 통신부(161)는 앞서 도 3a에서 살펴본 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다. 상기 인터페이스부(160)는 복수의 콘택핀을 구비하여, 상기 이동 단말기의 제어부(180)에 의해 상기 콘택핀에 접속된 호스트 기기를 식별할 수 있도록 형성된다.
상기 제1 유선 통신부(161)는 이동 단말기(100)의 하단 측면에 구비될 수 있다. 또, 상기 제2유선 통신부(243)는 상기 이동 단말기(100)가 케이스의 제1 바디(210)에 수용시, 상기 제1유선 통신부(161)와 접촉하는 위치에 대응되게 구비될 수 있다. 즉, 상기 제2유선 통신부(243)는 상기 제1 바디(210)의 하단 측면에 구비될 수 있다.
본 발명에서, 상기 이동 단말기(100)가 제1 바디(210)에 수용되고, 상기 제1 바디(210)에 구비된 제2유선 통신부(243)의 커넥터 핀이, 상기 이동 단말기의 제1유선 통신부(161)의 포트에 삽입되면, 제1 및 제2유선 통신부(161, 243)을 통해 유선 통신, 예를 들어 USB I/O 통신을 수행할 수 있다.
이에 따라, 상기 이동 단말기(100)는 USB I/O 인터페이스를 통해, 제2 디스플레이부(250)에 동작 전류를 공급하고, 제어신호나 영상신호를 송신할 수 있다. 또, 상기 제2 디스플레이부(250)에서도, 상기 제2 디스플레이부(250)에 가해진 터치입력에 대응되는 터치신호의 처리를 위해, 상기 터치신호를 USB I/O 인터페이스를 통해 이동 단말기(100)로 전달할 수 있다.
한편, 전술한 동작 전류의 공급, 제어신호, 영상신호의 전송은 서로 다른 유선통신경로를 통해 전달될 수 있다. 이를 위해, 상기 제1 및 제2유선 통신부(161, 243)는 복수의 커넥터 핀을 포함할 수 있고, 전송되는 신호의 타입에 따라 서로 다른 콘택핀을 사용하도록 설정될 수 있다.
상기 제2유선 통신부(243)는 상기 제1유선 통신부(161)에 삽입되어 케이스와 결합되는 구조를 가지므로, 제2유선 통신부(284)에 몰딩된 복수의 콘택핀은 외부에 노출되는 구조를 가진다. 본 발명에서는, 상기 복수의 콘택핀이 예를 들어 12핀을 포함하는 구조를 예로서 설명하였다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 제1 및 제2유선 통신부(161, 243)에는 외부로부터 유체가 유입되거나 내부에서 이동하는 것을 방지할 수 있도록 상기 복수의 콘택핀과 함께 몰딩되는 방수부재(미도시)를 포함할 수 있다. 또, 상기 방수부재는 탄성력을 갖는 오링(O-ring)으로 대체될 수도 있다.
제1 바디에(210)구비된 제2 유선 통신부(284)는 연결부(230)에 포함된 배선부(242)를 통하여, 상기 이동 단말기에서 제2 디스플레이부(250)로 유선 데이터를 송수신 하도록 이루어진다. 또, 상기 제2유선 통신부(284)는 단방향(이동 단말기(100)로부터 제2 디스플레이부(250) 로의 데이터 흐름) 또는 양방향(이동 단말기(100)와 제2 디스플레이부(150) 사이의 양방향 데이터 흐름)을 수행하도록 상기 제1유선 통신부(161)와 통신할 수 있다.
본 발명에 따른 제1 및 제2 유선 통신부(161, 243)는 접촉식 커넥터 방식을 포함할 수 있다. 예를 들어, USB-C 타입의 커넥터 또는 라이트닝 케이블 방식을 포함할 수 있다.
또, 상기 제1 및 제2 유선 통신부(161, 243)는 다양한 종류의 데이터를 유선 통신 방식으로 송수신 하도록 이루어질 수 있다. 예를 들어, 그래픽 데이터, 오디오 데이터, 비디오 데이터, 터치 이벤트 데이터, 제어와 관련된 데이터 및 이들의 조합 중 하나일 수 있다.
한편, 즉, 제2 바디(220)에 구비된 제2 디스플레이부(250)는 이동 단말기(100)의 전원 공급부(191)로부터 공급되는 전원에 기반하여 동작하도록 이루어질 수 있다.
이때 상기 전원은, 앞서 살펴본 것과 같이, 이동 단말기(100)의 연결포트와 접속된 커넥터(243), 제1 연성 회로기판 (247)과 결합되고 연결부(230)에 구비된 배선부(242), 제2 연성 회로기판 (248)을 통해, 상기 제2 바디(220)에 구비된 제2 디스플레이부(250)와 회로기판(244)으로 전달될 수 있다.
이동 단말기(100)의 전원 공급부(191)는 연결포트에 접속된 제1유선 통신부(243), 제1 연성 회로기판 (247), 연결부(230)에 구비된 배선부(242), 제2 바디(220)에 구비된 제2 연성 회로기판 (248)의 전기적 연결 통로를 통하여, 제2 디스플레이부(250)의 전원 공급부(291)에 동작 전류(또는 전원)을 공급하도록 이루어진다. 이때, 상기 동작 전류는, 제1유선 통신부(243)에 구비된 특정 콘택핀, 예를 들어 USB C-type의 'CC1' 핀을 통해 제2 디스플레이부(250)로 공급된다.
한편, 이동 단말기(100)는 상기 제1 바디(210)에 착탈가능하게 결합될 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기는 상기 제1 바디(210)와 결합되었는지 여부를 감지하도록 형성될 수 있다. 상기 감지를 위하여, 상기 제1 바디(210)는 상기 이동 단말기(100)와 마주보는 일면에 마그넷(magnet,245)을 구비하고, 상기 이동 단말기의 후측에는, 상기 이동 단말기의 바디가 상기 제1 바디에 결합되는 경우, 상기 마그넷(245)에 대응되는 자기장을 센싱하도록 형성되는 홀 센서(hall sensor, 143)를 포함할 수 있다. 상기 이동 단말기는 상기 홀 센서에서 상기 자기장을 센싱하면, 상기 케이스와 결합되었음을 인지하고, 기설정된 제어를 수행할 수 있다.
여기에서, 상기 기 설정된 제어는, 전술한 바와 같이 동작 전류의 공급을 의미하지는 않는다.
제1 및 제2유선 통신부(161, 234)가 상호 통신가능하도록 접속되면, 이동 단말기(100)는, 상기 제1 바디(210)에 구비된 제1유선 통신부(243)에 포함된 복수의 콘택핀 중 특정 콘택핀(예, CC1, CC2)을 통해, 제1 바디(210)에 형성된 복수의 저항(Ra, Rd)을 인식할 수 있다. 이와 같이 복수의 저항이 인식되면, 상기 전원 예를 들어 Vconn을 CC1에 공급함으로써, 상기 제2 디스플레이부(250)에 동작 전류가 공급된다.
제2 디스플레이부(250)에 동작 전류가 공급되면, 제2 디스플레이부(250)의 시스템은 부팅 및 초기화되어, 동작가능한 대기상태가 된다.
이때, 제2 디스플레이부(250)는, 활성화 상태 및 비활성화 상태 중 어느 하나의 상태를 가지며, 제2 디스플레이부(250)가 비활성화된 상태에서도, 제2 디스플레이부(250)에 구비된 터치 센서(또는 터치 패널 252)는, 활성화 상태로 구동되어, 제2 디스플레이부(250)에 가해지는 터치를 센싱하도록 이루어질 수 있다.
한편, 제2 디스플레이부(250)가 활성화 되는 경우, 이동 단말기(100)의 제어부는, 제1 유선 통신부(161)를 통하여, 제2 디스플레이부(250)에 구비된 디스플레이(251)에 출력될 화면정보에 대응되는 영상신호를 제2 유선 통신부(243) 측에 전달한다. 이때, 상기 영상신호의 유선통신경로는 전술한 전원공급을 위한 유선통신경로와 상이하다.
예를 들어, 상기 전원공급은 제2 유선 통신부(243)에 구비된 CC1 핀을 통한 유선통신경로로, 상기 영상신호는 USB SS1, SS2 핀을 통한 유선통신경로로 상기 제2 디스플레이부(250)에 전달될 수 있다.
제2 디스플레이부(250)에는, 제2 유선 통신부(243) 및 회로기판 (244)을 통하여, 제1 유선 통신부(161)로부터 데이터가 수신될 수 있다. 이때, 디지털 영상 신호는, 데이터 변환부(282)를 통하여, 제2 디스플레이부(250)에서 출력 가능한 형태로, 데이터를 변환 할 수 있다. 예를 들어, 제2 디스플레이부(250)는 LCD 패널로 구성될 수 있으며, 이때, 이동 단말기(100)로부터 수신한 DP포맷의 디지털 영상 신호는, 데이터 변환부(282)를 통해, LCD 패널이 받을 수 있는 데이터 형식(MIPI포맷)으로 변환되어, 디스플레이(251)로 전달 및 출력될 수 있다.
한편, 제1 및 제2 유선 통신부(161, 243)을 통해 송수신되는 데이터는 타입에 따라 USB I/O 인터페이스에서 서로 다른 콘택핀을 사용하여 송수신될 수 있다.
구체적으로, 예를 들어 영상신호는 USB SSPHY 핀을 통해, 이동 단말기(100)에서 제2 디스플레이부(250)로 송수신될 수 있으며, 데이터 변환부(282)를 통하여, 제2 디스플레이부(250)에서 출력 가능한 형태(예를 들어, MIPI포맷 형태)로, 변환될 수 있다. 또, 예를 들어 제2 디스플레이부(250)의 동작과 관련된 제어신호는, EDP(External Display Port) AUX 핀을 통해, 제2 디스플레이부(250)로 송수신될 수 있다.
통신제어 신호, 터치신호 및 밝기제어 신호 등과 같이, 이동 단말기(100)와 디스플레이부(250) 간에 전송이 필요한 신호들은 제2 USB HID(Human Interface Device) 통신을 사용하는, 제1 및 제2 신호 처리부(181, 281)를 통하여, 송수신 되는 것이 가능하다.
이때에, 이동 단말기(100)는 초기 상태에는, 제1신호처리부(181)가 커넥터의 A측 A6, A7 핀과 B측 B6, B7 핀을 사용하여 제1 USB 통신을 통해 신호를 송수신한다. 한편, 제1 및 2유선 통신부(161, 234)가 상호 통신가능하도록 접속되어, CC1 핀을 통해 복수의 저항(Ra, Rd)이 인식되면, 스위치를 통해 스위칭되어, 상기 초기 상태에서 사용된 A측 핀들과 B측 핀들이 분리되어, B측의 B6, B7 핀만을 사용하는 제2 USB 통신을 사용하여 신호를 송수신한다.
이와 같이 제2 USB 통신을 사용하여 신호 처리를 수행하도록 스위치가 스위칭되면, 제1 및 제2신호 처리부(181, 281)는 USB HID(Human Interface Device) 통신으로 I2C 변환을 수행하여, 상기 제2 디스플레이부(250)에 가해진 터치에 대응되는 동작, 예를 들어 터치에 대응되는 터치신호의 전송 등이 수행될 수 있다. 또, 상기 제1 및 제2신호 처리부(181, 281)는, 상기 제2 USB 통신을 통하여, 제어부(280)와 데이터 변환부(282) 간에 HPD(Hot Plug Detect) 통신을 지원할 수 있다.
한편, 제2 디스플레이부(250)의 초기화 등은, 제2 디스플레이부(250)에 포함된 제어부(280)에 의해 제어될 수 있다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기는, 케이스(200)에 구비된 디스플레이부(250)에 출력되는 정보를 제어할 수 있다. 즉, 제2 디스플레이부(250)의 구동은, 이동 단말기(100)에 의하여 제어될 수 있다. 이를 위해, 이동 단말기의 연결포트와 케이스(200)에 구비된 커넥터가 접속되고, 복수의 저항을 인식함으로써, 이동 단말기가 결합된 케이스(200)를 식별할 수 있다. 따라서, 본 발명에서는 이동 단말기와 케이스(200) 간의 통신을 위한 별도의 칩을 구비할 필요가 없으므로, 다양한 모델의 이동 단말기와도 호환이 가능하고, 비용이 절약할 수 있으며, 케이스(200)의 두께도 더욱 얇아진다.
이하에서는, 위에서 살펴본 내용을 기반으로 하여, 이동 단말기와 케이스에 구비된 디스플레이부 간의 제어방법에 대하여 첨부된 도면과 함께 보다 구체적으로 살펴본다. 도 5는, 본 발명에 따른 전자 장치에서, 이동 단말기와 케이스에 구비된 디스플레이부 간의 제어방법을 설명하기 위한 대표 흐름도이다.
전술한 바와 같이, 본 발명에 따른 전자 장치(300)는, 이동 단말기(100)가 케이스(200)에 결합되면, 이동 단말기(100)는 제2 디스플레이부(250)에 대응되는 저항을 센싱할 수 있다(510).
구체적으로, 이동 단말기(100)의 연결포트가 케이스(200)의 일 측에 구비된 커넥터와 접속되면, 상기 이동 단말기(100)는 상기 제2 디스플레이부(250)에 동작 전류의 공급 여부를 결정하기 위하여, 상기 커넥터와 함께 구비된 복수의 저항을 인식할 수 있다.
상기 복수의 저항이 인식되면, 이동 단말기(100)에서 상기 커넥터를 통하여, 제2 디스플레이부(250)로 동작 전류가 공급되며, 상기 제2 디스플레이부(250)는 비활성화 상태의 구동을 유지할 수 있다(520).
구체적으로, 상기 복수의 저항이 인식되면, 상기 이동 단말기(100)는 호스트 모드로 동작하여, 상기 동작 전류를 다운스트림으로 커넥터에 공급한다. 즉, 이동 단말기(100)의 연결포트는 DFP(DownstranHost Mode Facing Port)가 되도록 스위칭되어, 콘택핀에 동작 전류를 공급한다. 예를 들어, 상기 커넥터의 콘택핀 중 CC1핀을 통하여 Vconn 전원의 형태로 동작 전류가 공급된다.
이러한 경우, 케이스(200)측의 제2 디스플레이부(250)는 디바이스 모드로 동작하여, 상기 동작 전류를 업스트림으로 수신한다. 즉, 케이스(200)의 커넥터가 UFP(Upstream Facing Port)로 동작된다.
이와 같이 커넥터의 CC1핀을 통해 공급된 동작 전류는, 전술한 바와 같이 제1 및 제2 연성 회로기판 (247, 248)과 결합된 배선부(242)를 통해 제2 디스플레이부(250)의 회로기판(244) 등에 공급된다. 또, 제2 디스플레이부(250)의 전원 공급부(291)에도 동작 전류가 공급된다.
한편, 상기 전자 장치(300)는 전술한 바와 같이, 열린 상태 및 닫힌 상태 중 어느 하나의 상태일 수 있으며, 상기 닫힌 상태에서 상기 열린 상태로의 전환이 감지되면, 이동 단말기에 구비된 제1 디스플레이부(151)는 활성화 상태로 구동을 유지할 수 있다(530). 이때, 상기 닫힌 상태에서 상기 열린 상태로의 전환의 감지는, 예를 들어 상기 이동 단말기(100)의 전면에 구비된 조도 센서의 센싱값을 인식하여 수행될 수 있다.
또는, 상기 전자 장치(300)가 상기 열린 상태에서 상기 이동 단말기(100)의 연결포트가 케이스(200)의 일 측에 구비된 커넥터와 접속하고, 상기 이동 단말기(100)의 제1 디스플레이부(151)나 사용자 입력부(123)에 입력이 가해진 경우에도 상기 제1 디스플레이부(151)가 활성화 상태로 구동을 유지할 수 있다.
이와 같이 비활성화 상태의 제2 디스플레이부(250)가 유지되는 동안 상기 제1 디스플레이부(151)에 기 설정된 터치입력이 가해지면, 상기 이동 단말기는 이러한 터치를 감지하고(540), 감지된 터치에 대응되는 터치 신호를 판단한다(550).
판단 결과, 상기 터치 신호가 상기 제2 디스플레이부(250)는 활성화 상태로 전환시키기 위한 것이면, 상기 이동 단말기의 제어부는, 상기 제2 디스플레이부(250)를 활성화 상태로 전환하는 제어신호를 출력할 수 있다(560).
또 다른 예로, 상기 전자 장치(300)가 상기 닫힌 상태에서 상기 열린 상태로의 전환이 감지됨에 따라, 상기 이동 단말기에 구비된 제1 디스플레이부(151)가 활성화 상태로 구동되는 경우, 일정 시간(예, 0.5초~ 1초)이 경과한 후, 상기 제2 디스플레이부(250)가 비활성화 상태에서 활성화 상태로 전환되어 구동될 수도 있다. 즉, 제1 디스플레이부(151)의 화면이 켜진 후, 일정 시간 후에 제2 디스플레이부(250)의 화면이 켜질 수 있다.
이러한 경우에는, 전술한 단계들 540 및 550이 생략되고, 상기 제1 디스플레이부(151)의 활성화 상태로 구동하는 단계 530의 수행 이전에 전자 장치(300)가 상기 닫힌 상태에서 상기 열린 상태로 전환되었는지 여부를 감지하는 단계가 추가될 수 있다.
한편, 또 다른 예로, 비록 도시되지는 않았지만, 제2 디스플레이부(250)가 비활성화 상태로 구동되는 동안, 상기 제2 디스플레이부(250)에 기 설정된 터치입력이 가해진 경우, 이에 근거하여 상기 제2 디스플레이부(250)를 활성화 상태로 전환하는 제어신호가 상기 이동 단말기(100)로부터 전송될 수도 있다.
이때에는, 상기 제2 디스플레이부(250)에 감지된 터치 신호에 대응되는 신호 처리는, 전술한 바와 같이 상기 제1 및 제2신호 처리부(181, 281)에 의해 수행될 수 있다.
구체적으로, 이동 단말기(100)의 초기 상태에는 제1 USB 통신을 사용하여 유선 통신하다가, 케이스(200)의 커넥터와 접속되어 상기 제2 디스플레이부(250)에 대응되는 복수의 저항(Ra, Rd)이 인식되면, 상기 이동 단말기(100)는 오직 B측의 콘택핀(예, B6, B7)만으로 연결된 제2 USB 통신을 사용하여 터치에 대응되는 동작을 제어한다.
제2 디스플레이부(250)가 비활성화된 상태에서도, 제2 디스플레이부(250)에 구비된 터치 센서(또는 터치 패널, 252)는, 활성화 상태로 구동되어, 제2 디스플레이부(250)에 가해지는 터치를 센싱할 수 있다.
센싱된 터치는, 상기 제1 및 제2신호 처리부(181, 281)를 통해 I2C 변환될 수 있다. 또, 센싱된 터치는, 케이스의 제2 바디에 구비된 회로기판(244), 제1 및 제2 연성 회로기판 (247, 248)과 결합된 배선부(242), 및 커넥터, 즉 제2유선 통신부(243)를 통해, 제2 디스플레이부(250)에서 이동 단말기(100)로 전달된다.
그러면, 이동 단말기(100)는 이와 같이 제2 디스플레이부(250)로부터 전송된 터치 신호를 판단하여, 기 설정된 터치입력에 해당하는지 여부를 결정한다. 여기에서, 상기 기 설정된 터치입력이란, 예를 들어 비활성화 상태의 제2 디스플레이부(250)에 복수의 탭(tab)을 가하는 것을 의미할 수 있다.
기 설정된 터치입력에 해당하는 것으로 판단되면, 이동 단말기(100)는, 전술한 단계 560의 과정을 수행할 수 있다. 즉, 이동 단말기(100)의 제어부에 의해, 제2 디스플레이부(250)를 활성화 상태로 전환하는 제어신호가 출력되어, 상기 제2 디스플레이부(250)로 전송될 수 있다.
이후, 이동 단말기(100)는 USB 통신으로, 제2 디스플레이부(250)에 출력될 화면에 대응되는 영상신호를 전송할 수 있다(570).
이를 위해, 제1 및 제2 유선 통신부(161, 243)는, 예를 들어 USB SS PHY 핀을 통해 DP 형태의 영상신호를 전송한다. 구체적으로, 상기 DP 형태의 영상신호는 상호 접속된 제1 및 제2유선 통신부(161, 243)를 통해, 제1 및 제2 연성 회로기판 (247, 248)과 결합된 배선부(242)를 지나, 제2 디스플레이부(250)의 데이터 변환부(282)를 통해 MIPI 형태로 변환되어서, 상기 제2 디스플레이부(250)로 전달된다.
다음, 제2 디스플레이부(250)는 이와 같이 수신된 신호, 즉 MIPI 형태로 변환된 영상신호에 대응되는 화면을 디스플레이할 수 있다(580). 이때, 상기 제2 디스플레이부(580)에 디스플레이되는 화면의 종류는 특별한 제한이 없다. 예를 들어, 상기 제1 디스플레이부(151)에 디스플레이된 홈 스크린 페이지와 다른 홈 스크린 페이지이거나, 기 설정된 애플리케이션의 실행화면일 수 있다.
이상에서 살펴본 본 발명에 따른 동작의 흐름 과정을 이하 도 6a 내지 도 6d를 참조하여, 메모리 스택의 할당과 연관지어 구체적으로 설명하겠다.
먼저, 도 6a는 본 발명에 따른 전자 장치(300)에서 이동 단말기의 연결포트가 케이스의 커넥터와 접속되고, 전자 장치(300)가 열린 상태에서, 제1 디스플레이부(151)는 활성화 상태를 유지하고, 케이스(200)측의 제2 디스플레이부(250)는 비활성화 상태인 경우이다.
이동 단말기의 연결포트가 케이스의 커넥터와 접속되어, 제2 디스플레이부(250)에 대응되는 복수의 저항이 센싱되면, 제1 및 제2유선 통신부(161, 243) 및 배선부(242)를 통하여, 상기 제2 디스플레이부(250)와 케이스의 회로기판(244)에 동작 전류가 공급된다.
활성화 상태의 제1 디스플레이부(151)에는 제1화면정보가 디스플레이될 수 있다. 이때, 제1화면정보의 종류에는 아무런 제한이 없다. 예를 들어, 상기 제1화면정보는 도 6a에 도시된 바와 같이 제1홈 스크린 페이지(601)일 수 있으며, 다른 예에서는 특정 애플리케이션의 실행화면, 웹페이지, 설정화면 등 설정 또는 사용자의 선택에 따라 다양하게 변경될 수 있다.
이와 같이 활성화 상태의 제1 디스플레이부(151)에 제1홈 스크린 페이지(601)가 디스플레이되는 것과 관련하여, 도 6d의 (a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)의 메모리(600)상에는, 제1 디스플레이부(151)를 위한 메인 홈 스택(610)이 할당될 수 있다. 그리고, 할당된 메인 홈 스택(610)에는 상기 제1홈 스크린 페이지(601)의 디스플레이와 관련된 태스크(task)가 적층될 수 있다.
여기에서, 스택(stack)은, 데이터를 적층(pop)하는 구조의 하나일 수 있다. 데이터를 적층하는 구조는 스택 형식과 큐(Queue) 형식이 있을 수 있다. 스택은 선입후출(先入後出, First-In Last-Out)의 데이터 구조이며, 큐는 선입선출(先入先出,First-In First-Out)의 데이터 구조이다.
본 발명에서는, 활성화 여부에 따라 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)를 위한 스택이 별개로 할당 및 제거된다.
상기 열린 상태에서, 비활성화 상태의 제2 디스플레이부(250)는 도 6b에 도시된 바와 같이, (a) 제1 디스플레이부(151)가 활성화 상태로 구동된 후 일정 시간이 경과한 경우, 또는 (b) 제1 디스플레이부(151)에 정해진 터치입력, 예를 들어 특정 아이콘에 터치입력이 가해진 경우에 활성화 상태로 전환될 수 있다. 또는, 비록 도시되지는 않았지만, 제2 디스플레이부(250)에 터치입력이 가해진 경우에도 상기 제2 디스플레이부(250)가 활성화 상태로 전환될 수 있다.
먼저, 도 6b의 (a)를 참조하면, 상기 제2 디스플레이부(250)와 관련된 저항의 센싱에 따라 상기 제2 디스플레이부(250)에 동작 전류가 공급되는 동안, 상기 전자 장치(300)가 상기 닫힌 상태에서 상기 열린 상태로 감지되고, 상기 제1 디스플레이부(151)가 활성화 상태로 구동된 경우, 상기 제2 디스플레이부(250)를 활성화 상태로 전환하는 제어신호가 상기 제2 디스플레이부(250)로 전달될 수 있다. 이때, 상기 제어신호는, 상기 이동 단말기(100)에 의해 생성되어, 상기 제1 및 제2유선 통신부(161, 243)와 상기 배선부(242)를 통해 제2 디스플레이부(250)와 결합된 회로기판(244)으로 전달된다.
그리고, 이와 함께 또는 순차적으로 상기 제2 디스플레이부(250)에 출력될 화면에 대응되는 영상신호도 상기 제1 및 제2유선 통신부(161, 243)와 상기 배선부(242)를 통해 제2 디스플레이부(250)와 결합된 회로기판(244)으로 전달된다. 이때, 상기 영상신호는 DP 형태로 전송되며, 상기 데이터 변환부(282)를 통해 상기 제2 디스플레이부(250)에 출력될 수 있는 MIPI 형태로 변환되어, 상기 제2 디스플레이부(250)에 제공된다.
한편, 상기 제1 디스플레이부(151)가 활성화 상태로 구동되기 위한 상기 열린 상태의 조건과 상기 제2 디스플레이부(250)가 활성화 상태로 구동되기 위한 상기 열린 상태의 조건이 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 디스플레이부(250)가 활성화 상태로 구동되기 위한 상기 열린 상태는, 상기 제1 디스플레이부(151)의 경우보다 상기 제1 및 제2 바디(210, 220)의 사이각이 더 큰 경우로 제한될 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 디스플레이부(151)의 활성화 상태로의 전환은, 상기 전자 장치(300)의 상기 열린 상태로의 감지시 수행되고, 상기 제2 디스플레이부(250)의 활성화 상태로의 전환은, 상기 제1 디스플레이부(151)가 활성화 상태로 전환된 후 상기 제1 및 제2 바디(210, 220)의 후면이 서로 가까워지는 방향으로 더욱 상대회전한 경우 수행될 수 있다.
이때, 상기 열린 상태에서, 상기 제2 디스플레이부(250)가 활성화 상태로 전환되기 위한, 상기 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)의 사이각은 미리 설정되거나 사용자에 의해 변경될 수 있다.
또, 상기 제1 디스플레이부(151)가 활성화 상태로 전환된 후, 이어서 상기 제2 디스플레이부(250)를 활성화 상태로 전환할지 여부에 대한 설정이 사용자 입력에 근거하여, 온(on)/오프(off)될 수도 있다.
다음, 도 6b의 (b)를 참조하면, 상기 제2 디스플레이부(250)에 동작 전류가 공급되는 동안, 상기 제1 디스플레이부(151)에 기 설정된 터치입력(예, 정해진 아이콘(603)에 가해진 터치입력 또는 멀티핑커 터치 제스처)이 가해진 경우, 터치입력에 대응되는 동작, 즉 활성화 상태로 전환하라는 제어신호가 USB HID 통신으로, 이동 단말기(100)로 송신될 수 있다.
이때에, 상기 제어신호는, 터치와 관련된 신호이므로, USB HID 통신을 사용하는, 제1 및 제2신호 처리부(181, 281)를 통해, 이동 단말기(100)로 송신된다.
한편, 도 6C를 참조하면, 상기 제2 디스플레이부(250)가 활성화 상태로 구동되는 동안, 상기 제1 디스플레이부(151)에 다시 기 설정된 터치입력(예, 정해진 아이콘(603)에 가해진 터치입력 또는 멀티핑커 터치 제스처)이 가해진 경우, 상기 제2 디스플레이부(250)가 비활성화 상태로 전환된다.
이를 위해, 상기 기 설정된 터치입력의 터치신호에 대응되는 제어신호로서 상기 제2 디스플레이부(250)를 비활성화 상태로 전환하기 위한 제어신호가, USB통신을 사용하여, 상기 이동 단말기에서 상기 디스플레이부(250)로 전달된다. 그에 따라, 제2 디스플레이부(250)가 다시 비활성화 상태로 전환되며, 상기 이동 단말기의 영상신호의 전송이 중단된다.
한편, 또 다른 예로, 상기 제2 디스플레이부(250)에 동작 전류가 공급되는 동안, 상기 제2 디스플레이부에 기 설정된 터치입력(예, 더블 탭)이 가해지면, 상기 기 설정된 터치입력에 대응되는 터치신호가, 터치 패널과 연결된 회로기판(244), 제1 및 제2 연성 회로기판 (247,248)과 결합된 배선부(242)와 USB HID 통신을 사용하는, 제1 및 제2신호 처리부(181, 281)를 통해, 이동 단말기(100)로 송신된다.
그러면, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 송신된 터치신호에 근거하여, 제2 디스플레이부(250)를 활성화시키는 제어신호를 이동 단말기의 연결포트와 접속된 커넥터를 통해, 상기 제2 디스플레이(251) 및 상기 제2 디스플레이부(250)와 결합된 회로기판으로 송신한다. 이때, 상기 제어신호는, 터치와 관련된 신호이므로, USB HID 통신을 사용하는, 제1 및 제2신호 처리부(181, 281)를 통해, 이동 단말기(100)로 송신된다.
이때, 상기 터치와 관련된 신호는, 초기에는 USB 2.0 통신(이하, '제1 USB 통신')을 통해 송수신되며, 이동 단말기(100)가 호스트 모드로 동작하면(즉, Ra, Rd 저항이 센싱되면), 스위칭된 USB HID 통신(이하, '제2 USB 통신')을 통해, 송신된다.
또, 상기 제어신호는 AUX 형태로 제1 및 제2유선 통신부(161, 243) 및 상기 배선부(240)를 통해 상기 제2 디스플레이부(250)측으로 전달된다. 이는, AUX 형태의 제어신호는, 제2 데이터 변환부(282)를 거쳐 제2 디스플레이부(250)로 전달된다.
이와 같이, 제2 디스플레이부(250)가 활성화 상태로 전환되면, 상기 제2 디스플레이부(250)에는 제2화면정보, 예를 들어 제2홈 스크린 페이지(702)가 디스플레이될 수 있다.
이를 위해, 상기 제2 디스플레이부(250)에 출력될 제2홈 스크린 페이지에 대응되는 영상신호가 상기 제1 및 제2유선 통신부(161, 243)와 상기 배선부(242)를 통해 제2 디스플레이부(250)와 결합된 회로기판(244)으로 전달된다. 이때, 상기 영상신호는 DP 형태로 전송되며, 상기 데이터 변환부(282)를 통해 상기 제2 디스플레이부(250)에 출력될 수 있는 MIPI 형태로 변환되어, 상기 제2 디스플레이부(250)에 제공된다.
한편, 상기 제2 디스플레이부(250)를 활성화 상태로 전환하기 위한 제어신호와 상기 제2 디스플레이부(250)에 출력될 화면에 대응되는 영상신호는, 상기 제1 및 제2 유선 통신부 (161, 243)에서 서로 다른 콘택핀을 통하여 전송된다.
이와 같이 활성화 상태의 제1 디스플레이부(151)에 제1홈 스크린 페이지(601)가 디스플레이되는 것과 관련하여, 도 6d의 (b)를 참조하면, 메모리(600)상에, 제1 디스플레이부(151)를 위한 메인 홈 스택(610) 외에, 제2 디스플레이부(250)를 위한 서브 홈 스택(620)이 할당된다.
이때, 상기 서브 홈 스택(620)에는, 제1 및 제2유선 통신부(161, 243)와 상기 배선부(242)를 통해 제2 디스플레이부(250)와 결합된 회로기판(244)으로 상기 제2 디스플레이부(250)에 전달되는 DP 형태의 영상신호와 관련된 태스크(task)가 적층된다.
상기 메인 홈 스택(610)과 상기 서브 홈 스택(620)은 독립적으로 제어되며, 상기 제2 디스플레이부(250)에서 특정 애플리케이션에 대응되는 태스크가 실행되면, 도 6d의 (c)와 같이 상기 서브 홈 스택(620) 회에 서브 앱 스택(630)이 추가로 할당되어, 상기 특정 애플리케이션에 대응되는 태스크가 적층된다.
이동 단말기의 제어부(180)는 제1 및 제2유선 통신부(161, 243)와 상기 배선부(242)를 통해, 상기 서브 앱 스택(630)에 적층된 태스크에 대응되는 DP 형태의 영상신호를, 제1 및 제2유선 통신부(161, 243)와 상기 배선부(242)를 통해 제2 디스플레이부(250)와 결합된 회로기판(244)으로 상기 제2 디스플레이부(250)에 전달될 수 있다.
이때, DP 형태로 전달된 영상신호는, 제2 디스플레이부(250)에 출력될 수 있도록, 제2 데이터 변환부(282)를 통해 MIPI 형태로 변환되어, 제2 디스플레이부(250)에 전달된다. 그에 따라, 제2 디스플레이부(250)에는 상기 서브 앱 스택(630)에 적층된 태스크에 대응되는 화면정보가 디스플레이된다.
이와 같이, 본 발명에 따른 전자 장치(300)는 제2 디스플레이부(250)와 연결된 회로기판에 송신되는 제어신호와, 제2 디스플레이부(250)에 디스플레이될 화면정보에 대응되는 영상신호가 커넥터의 서로 다른 콘택핀을 통해 전송된다.
한편, 도 6C에 도시된 바와 같이, 상기 제2 디스플레이부(250)가 비활성화 상태가 되면, 메모리상에 할당된 서브 스택(예, 서브 홈 스택, 서브 앱 스택)이 상기 메모리상에서 삭제된다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 제2 디스플레이부(250)가 활성화 상태에서, 상기 이동 단말기의 연결포트와 상기 케이스의 커넥터가 접속해제되어, 상기 제1 및 제2유선 통신부(161, 243)의 유선통신경로가 해제된 경우, 구동 전류의 공급이 차단되고, 상기 제2 디스플레이부(250)가 비활성화 상태로 전환된다.
이때, 다시 상기 이동 단말기의 연결포트와 상기 케이스의 커넥터가 접속되면, 상기 제2 디스플레이부(250)가 다시 활성화 상태로 전환되며, 상기 접속해제전 상기 제2 디스플레이부(250)에 디스플레이되고 있던 화면정보가 다시 출력될 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 전자 장치(300)는, 이동 단말기에 설치된 게임 애플리케이션을 통해 게임을 실행할 수 있다. 또한, 게임 실행시, 게임 애플리케이션의 플레이를 위한 가상의 게임 패드가 제공될 수 있다.
예를 들어, 이동 단말기에서 실행된 게임 애플리케이션에 대응되는 게임 화면은 제1 디스플레이 (151)(또는, 제2 디스플레이부(250))에 디스플레이되고, 상기 게임 화면의 플레이를 제어하기 위한 가상의 게임 패드는 제2 디스플레이부(250)(또는, 제1 디스플레이부(151))에 제공될 수 있다.
이하, 본 명세서에서 설명되는 게임 패드는, 게임 화면과 연동되고, 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250) 중 어느 하나에 GUI 형태로 구현되는 가상의 게임 패드를 의미할 수 있다.
또한, 상기 게임 패드는, 하나 이상의 가상버튼, 가상 조이스틱, 가상 뷰이동, 가상 핸들 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
또한, 상기 가상버튼, 가상 조이스틱, 가상 뷰이동, 가상 핸들 등은 복수의 이미지들의 형태로 디스플레이될 수 있고, 복수의 이미지들 각각에 대한 터치 이벤트에 근거하여 게임 패드를 통한 제어가 수행될 수 있다. 예를 들어, 상기 게임 패드에서 발생한 터치 이벤트는 연결된 게임 화면 상에서의 터치이벤트를 발생시킬 수 있다.
이를 위해, 상기 복수의 이미지들 각각은, 서로 다른 터치 이벤트와 매핑될 수 있으며, 게임 패드와 연결된 게임 화면 상에서 매핑되는 식별영역/좌표영역이 각각 다르게 설정될 수 있다.
이하, 도 7을 참조하여, 본 발명에 따른 전자 장치에서 게임 애플리케이션의 플레이를 위한 게임 패드를 생성하는 방법을 구체적으로 설명하겠다.
먼저, 본 발명에 따른 전자 장치(300)에서, 이동 단말기의 연결포트와 케이스의 커넥터의 접속이 감지되면, 동작전류의 공급에 따라 제1 및 제2유선 통신부(161, 243)에 의한 유선통신경로가 형성되며, 제1 디스플레이부(151)와 제2 디스플레이부(250)가 연동된다.
이때, 전자 장치(300)가 상기 닫힌 상태에서 열린 상태로 전환된 경우이면, 상기 제1 디스플레이부(151)가 활성화 상태가 된 후, 이어서 상기 제2 디스플레이부(250)가 활성화 상태로 전환된다. 또는, 상기 제1 디스플레이부(151) 또는 상기 제2 디스플레이부(250)에 가해진 터치입력에 근거하여 상기 제2 디스플레이부(250)가 활성화 상태가 된다.
초기에는, 상기 제1 디스플레이부(151)는 활성화 상태에서 제1홈 스크린 페이지가 디스플레이되고(701), 상기 제2 디스플레이부(250)는 활성화 상태에서 제2홈 스크린 페이지가 디스플레이될 수 있다(702). 즉, 상기 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)는 활성화 상태에서, 서로 다른 홈 스크린 페이지가 출력될 수 있다.
다음, 제2 디스플레이부(250)에 제2홈 스크린 페이지가 디스플레이되는 동안, 게임모드 실행을 위한 터치가 감지되면, 감지된 터치의 터치신호가 제1 및 제2 유선 통신부 (161, 243) 및 배선부(242)를 통해 이동 단말기(100)측으로 전송된다(703).
여기에서, 상기 게임모드 실행을 위한 터치란, 게임 런처(game launcher)의 실행을 위해 특정 아이콘에 가해진 터치, 또는 게임 런처의 실행과 관련된 기 설정된 터치 제스처를 의미할 수 있다.
계속해서, 상기 감지된 터치의 터치신호가 상기 이동 단말기(100)에 수신되면, 이동 단말기의 제어부는, 수신된 터치신호가 게임 모드 실행을 위한 터치신호인지를 판단한다(704).
이동 단말기의 제어부는, 상기 판단 결과, 게임 모드 실행을 위한 터치신호이면, 게임 모드를 실행하고, 게임 런처의 실행에 대응되는 영상 신호를 제1 및 제2 유선 통신부 (161, 243) 및 배선부(242)를 통해 제2 디스플레이부(250)로 전송한다(705).
이때, 게임 런처의 실행에 대응되는 영상 신호가 DP 형태의 신호이면, 데이터 변환부(282)를 통해 MIPI 형태로 전환한다.
그에 따라, 상기 제2 디스플레이부(250)에는 상기 수신된 영상신호에 대응되는 게임 런처 화면(game launcher screen)이 디스플레이된다(706).
여기에서, 상기 게임 런처 화면은, 이동 단말기에 설치된 하나 이상의 게임 애플리케이션의 아이콘을 포함하는 제1영역과, 하나 이상의 게임 관련 도구 메뉴를 포함하는 제2영역을 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 게임 패드는, 상기 제1영역 또는 상기 제2영역 중 어느 하나의 영역에 가해진 터치입력에 근거하여 생성될 수 있다.
구체적으로, 상기 제2 디스플레이부(250)에 디스플레이된 게임 런처 화면을 이용하여 게임 패드를 활성화하기 위한 터치가 감지되면, 감지된 터치의 터치신호가 다시 제1 및 제2 유선 통신부 (161, 243) 및 배선부(242)를 통해 이동 단말기(100)로 전송된다(707).
그러면, 상기 이동 단말기의 제어부가, 상기 수신된 터치신호가 게임 패드를 생성하기 위한 터치신호에 해당하는지를 판단하고(708), 게임 패드를 활성화하기 위한 터치신호이면, 게임 패드를 활성화하여 상기 제1 디스플레이부(151)에 디스플레이한다(709).
즉, 상기 게임 패드는 상기 게임 런처 화면이 디스플레이된 디스플레이 영역이 아닌 다른 디스플레이 영역에 생성된다.
위의 예에서, 상기 게임 런처 화면이 제2 디스플레이부(250)에 디스플레이되었으므로, 연동된 게임 패드는 제1 디스플레이부(151)에 디스플레이된다. 따라서, 상기 게임 런처 화면이 제1 디스플레이부(151)에 디스플레이되었다면, 연동된 게임 패드는 제2 디스플레이부(250)에 디스플레이될 것이다.
이하, 도 8a 내지 도 8e를 참조하여, 상기 도 7의 각 과정을 구체적인 예시를 들어 설명하겠다.
먼저, 도 8a를 참조하면, 전자 장치(300)에서 제1 및 제2 디스플레이부(151, 250)가 모두 활성화 상태에서, 제1 디스플레이부((151)에는 제1홈 스크린 페이지(801)가 출력되고, 제2 디스플레이부(250)에는 제2홈 스크린 페이지(802)가 출력될 수 있다.
이 상태에서, 상기 이동 단말기(100)의 제어부는, 도 8a와 같이 제2 디스플레이부(250)에 디스플레이된 제2홈 스크린 페이지(802)에서 게임 런처 실행 아이콘(810)에 가해진 터치입력에 근거하여, 이동 단말기에 설치된 게임 애플리케이션의 실행을 위한 동작 모드에의 진입을 감지할 수 있다.
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 제1 디스플레이부(151)에 디스플레이된 제1홈 스크린 페이지(801)에도 게임 런처 실행 아이콘이 포함되며, 상기 게임 애플리케이션의 실행을 위한 동작 모드에의 진입은 상기 제1홈 스크린 페이지(801)에 가해진 터치입력에 근거하여 수행될 수도 있다.
이와 같이 게임 애플리케이션의 실행을 위한 동작 모드가 수행되면, 도 8b에 도시된 바와 같이, 상기 제2 디스플레이부(250)에 게임 런처 화면이 디스플레이된다.
상기 게임 런처 화면에는, 하나 이상의 게임 아이콘을 포함하는 리스트영역(820)이 디스플레이된다. 이 상태에서, 상기 리스트영역(820)에서 특정 게임 아이콘(821)에 터치입력이 가해지면, 터치입력이 가해진 게임 아이콘(821)에 대응되는 특정 게임 애플리케이션이 실행되어, 도 8c와 같이 상기 제2 디스플레이부(250)에 대응되는 게임 화면(803)이 디스플레이된다.
이를 위해, 상기 이동 단말기(100)의 제어부는, 상기 제2 디스플레이부(250)에 디스플레이된 게임 아이콘(821)에 가해진 터치입력의 터치신호를 수신하여, 대응되는 게임 애플리케이션을 판단하여 실행한다. 그리고, 실행된 게임 애플리케이션의 화면에 대응되는 영상신호를 상기 제1 및 제2 유선 통신부 (161, 243)와 배선부(242)를 통해 제2 디스플레이부(250)로 전송한다.
한편, 도 8c에 도시된 바와 같이, 상기 게임 화면(803)은 전자 장치(300)의 디스플레이방향이 없더라도, 가로모드로 디스플레이된다. 그에 따라, 상기 제1 디스플레이부(151)에 디스플레이된 제1홈 스크린 페이지(801)는 세로모드로 디스플레이를 유지하며, 상기 제2 디스플레이부(250)는 게임 화면 출력시 세로모드에서 가로모드의 디스플레이로 변경된다.
이러한 디스플레이 방향의 변경에 대응되는 제어신호는, 상기 이동 단말기(100)의 제어부 또는 상기 제2 디스플레이부(250)의 제어부를 통해 전달된다.
이와 같이 가로모드의 디스플레이로 게임 화면(803)이 디스플레이되는 동안, 상기 제2 디스플레이부(250)에 기 설정된 터치 제스처(예, 화면의 측면경계에 가해지는 플리킹/드래깅 터치 제스처)가 가해지면, 도 8d에 도시된 바와 같이, 게임 화면(803) 상에 오버랩되는 형태로 메뉴 화면(804)이 나타난다.
이때, 상기 메뉴 화면(804)은, 상기 제2 디스플레이부(250)에 가해진 기 설정된 터치 제스처의 플리킹/드래깅 방향을 따라서 점차적으로 나타날 수 있다.
상기 메뉴 화면(804)은, 실행가능한 게임 리스트를 포함하는 제1영역과, 게임과 관련된 도구 메뉴를 포함하는 제2영역(830)을 포함할 수 있고, 상기 제2영역(830)에는 게임 패드를 활성화하기 위한 아이콘(831)이 포함될 수 있다.
상기 메뉴 화면(804)에서, 게임 패드를 활성화하기 위한 아이콘(831)에 터치입력이 가해지면, 게임 패드가 활성화되어, 다른 디스플레이 영역, 즉, 상기 제1 디스플레이부(151)에 디스플레이된다. 그에 따라, 도 8e에 도시된 바와 같이, 상기 제2 디스플레이부(250)에는 실행중인 게임 화면(803)이 디스플레이되며, 상기 제1 디스플레이부(151)에는 활성화된 게임 패드(805)가 디스플레이된다.
한편, 상기 제1 디스플레이부(151)에 디스플레이되는 게임 패드(805)의 타입은, 상기 제2 디스플레이부(250)에 디스플레이된 게임 화면(803)에 대응되는 게임 애플리케이션의 카테고리에 따라 결정된다. 예로써, 도 8c 및 도 8e와 같이, 실행중인 게임이 카테고리가 레이싱인 경우, 상기 제2 디스플레이부(250)에 디스플레이되는 게임 패드도 그에 맞게 가상 핸들, 가상 계기판 등을 포함하는 레이싱 타입의 게임 패드로 결정된다.
이와 같이, 게임 애플리케이션의 카테고리별로 적합한 게임 패드의 타입이 결정될 수 있도록, 상기 이동 단말기의 메모리(170)에는, 설치된 게임 애플리케이션의 카테고리와, 카테고리별 매칭되는 게임 패드의 타입(예, 콘솔(Console), 레이싱(Racing), 아케이드(Arcade), 베이직(Basic))이 예를 들어 테이블 형태로 미리 저장될 수 있다. 또, 특정 게임을 위한 전용 게임 패드(예, 배틀 그라운드, 리니지 등)가 특정 게임 애플리케이션과 일대일 매칭으로 저장될 수도 있다.
이와 같이, 제2 디스플레이부(250)에는 실행중인 게임 화면이 디스플레이되고, 제1 디스플레이부(151)에는 게임 화면의 플레이(컨트롤)를 위한 게임 패드가 디스플레이됨에 따라, 이동 단말기(100)의 제어부는, 게임 패드에 대한 터치입력을 연동된 게임 화면상에서 터치 이벤트의 수행으로 처리할 수 있다.
그리하여, 사용자는 게임 화면을 가리지 않고, 보다 대화면의 게임 화면을, 기존의 터치입력의 방식으로 컨트롤 수행할 수 있다. 또, 가상 조이스틱, 가상 핸들 등의 메커니걸 요소를 구현하여 보다 사실감 높은 게임 실행 환경을 제공한다.
이하, 도 9a 내지 도 9m을 참조하여 실시예에 따른, 게임 패드의 커스터마이징(customizing, 이하 커스터마이징이라 함) 방법에 대하여 설명한다.
도 9a는 실시예에 따른 제1 디스플레이부(151)와 제2 디스플레이부(250)의 기본 화면 구성을 나타내는 도면이다.
도 9a를 참조하면, 게임 패드(910) 등이 제1 디스플레이부(151)에 디스플레이된다. 게임 애플리케이션의 화면(803)은 제2 디스플레이부(250)에 디스플레이될 수 있다.
제1 디스플레이부(151)는 게임 화면(803)과 연동하는 게임 패드(910), 제1 명칭 창(920), 커스트터마이징 아이콘(930), 및 제1 제어 아이콘(940)이 디스플레이될 수 있다.
게임 패드(910)는 미리 설정된 복수의 기본(defult) 게임 패드 또는 이전에 사용자가 커스터마이징 하였던 게임 패드일 수 있으나 실시예가 이에 한정되는 것은 아니다.
제1 명칭 창(920)에는, 게임 화면(803)의 명칭 또는 게임 화면(803)에 대응하는 커스터마이징 된 게임 패드의 명칭이 디스플레이될 수 있다. 게임 패드의 명칭을 수정하는 구체적 방법은 이하 후술한다.
커스터마이징 아이콘(930)은 이러한 복수의 버튼 각각에 대응하는 버튼을 커스터마이징(customizing) 하기 위한 아이콘이다. 커스터마이징 아이콘(930)을 터치하면
커스트터마이징 아이콘(930)을 이용하여 커스터마이징하는 구체적인 방법은 후술한다.
제1 제어 아이콘(940)에는, 햅틱 아이콘(941), 선택 아이콘(942), 및 제1 닫힘 아이콘(943)이 디스플레이된다.
햅틱 아이콘(941)은 게임 화면(803)의, 제1 버튼(b1) 내지 제2 버튼(b6)이 터치 되거나, 또는 게임 패드(910)에 포함된 복수의 버튼이 터치 되었을 때, 이러한 터치에 따른 햅틱 피드백을 제어할 수 있는 아이콘이다.
선택 아이콘(942)은 미리 설정된 복수의 기본 게임 패드 또는 이전에 커스터마이징 된 하였던 게임 패드 중 어느 하나를 선택하는 기능을 실행하는 아이콘이다.
제1 닫힘 아이콘(943)은 게임 패드를 선택하는 기능을 닫는(close) 기능을 실행하는 아이콘이다.
제2 디스플레이부(250에는 게임 화면(803)이 디스플레이된다. 게임 화면(803)에는 도 8C에 도시된 게임과는 다른 게임이 디스플레이될 수 있다.
게임 화면(803)에는 게임의 플레이어 캐릭터(Player Character, 이하, 캐릭터라 함)를 제어하기 위한 복수의 버튼, 예를 들어, 제1 버튼(b1) 내지 제2 버튼(b6)이 디스플레이된다.
제1 버튼(b1)은 게임의 플레이어 캐릭터의 이동을 제어하는 버튼(예를 들어, 조이스틱 버튼)이고, 제2 버튼(b2) 내지 제6 버튼(b6) 각각은 캐릭터의 동작 또는 캐릭터가 소유한 아이템 등의 사용을 제어할 수 있는 버튼일 수 있으나 실시예가 이에 한정되는 것은 아니다.
이하, 도 b를 참조하여 터치 패드를 선택하는 방법을 설명한다.
도 9b를 참조하면, 터치 패드를 선택하기 위한 선택 화면이 제1 디스플레이부(151)에 디스플레이된다.
선택 화면에는 제1 프리뷰(P1), 제2 프리뷰(P2), 제2 명칭 창(911), 수정 아이콘(912), 및 제1 삭제 아이콘(913)이 디스플레이된다.
구체적으로, 도 9a의 선택 아이콘(942)이 터치(t) 되면, 썸네일 형상으로 디스플레이되는, 제1 프리뷰(P1) 및 제2 프리뷰(P2)가 제1 프리뷰(P1)와 제2 프리뷰(P2) 순서로 디스플레이된다. 사용자는 제1 프리뷰(P1) 또는 제2 프리뷰(P2)를 스와이프(swipe)하여 원하는 게임 패드를 선택할 수 있다.
제1 프리뷰(P1)는 복수의 디폴트 게임 패드를 포함할 수 있다. 디폴트 게임 패드는 게임의 장르(genre), 예를 들어, 액션, 롤플레잉, MMORPG((Massive Multiplayer Online Role Playing Game), 전략 등에 따라 미리 설정된 게임 패드일 수 있으나 실시예가 이에 한정되는 것은 아니다.
제2 프리뷰(P2)는 사용자가 커스터마징하여 추가한 복수의 게임 패드를 포함할 수 있으며, 이러한 복수의 커스터마이징 게임 패드는 추가 순서에 따라 배치될 수 있다.
제2 명칭 창(911)은 선택된 게임 패드의 명칭이 디스플레이된다. 예를 들어 제2 명칭 창(911)에는 선택된 "검은사막"이라는 게임 패드의 명칭이 디스플레이될 수 있다.
수정 아이콘(912)은 선택된 게임 패드를 수정하는 기능을 실행할 수 있다. 게임 패드를 수정하는 기능은 이전에 커스터마이징 된 게임 패드를 다시 커스터마이징 하는 기능일 수 있으나 실시에가 이에 한정되는 것은 아니다.
제1 삭제 아이콘(913)은 선택된 게임 패드를 삭제하는 기능을 수행한다. 삭제 가능한 게임 패드는 이전에 커스터마이징 된 게임 패드일 수 있으나 실시예가 이에 한정되는 것은 아니다.
이하, 도 9c를 참조하여 게임 패드를 추가하는 방법을 설명한다.
도 9c를 참조하면, 사용자는 제2 프리뷰(P2)를 제1 이동 방향으로 스와이프하여 게임 패드를 추가하는 기능을 실행할 수 있다. 제1 이동 방향은 게임 화면(803)을 기준으로 왼쪽일 수 있으나 실시예가 이에 한정되는 것은 아니다.
구체적으로, 사용자가 제2 프리뷰(P2)를 제1 이동 방향으로 스와이프하면, 제2 프리뷰(P2)가 제1 이동 방향으로 움직인 다음, 제3 프리뷰(P3), 제1 안내창(9111), 및 제2 안내창(9112)이 디스플레이된다.
제3 프리뷰(P3)에는 게임 패드가 포함되지 않는 썸네일로 디스플레이된다. 사용자는 제3 프리뷰(P3)를 터치(t)하고 커스터마이징 하여 신규 게임 패드를 추가할 수 있다. 신규 게임 패드를 추가하는 구체적인 방법은 후술한다.
제1 안내창(9111)은 제3 프리뷰(P3) 위에 디스플레이되고, 제1메시지가 제1 안내창(9111)에 디스플레이될 수 있다. 제1 메시지는 커스터마이징 게임 패드의 추가와 관련된 메시지 예를 들어, "Add a new customized game pad"일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
제2 안내창(9112)은 제3 프리뷰(P3) 아래에 디스플레이되어 제2메시지가 디스플레이될 수 있다. 제2 메시지는 게임 패드의 지원(support) 가능성과 관련된 메시지, 예를 들어, "Try to make a new game pad able to control game that doesn't support the physical game pad."일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
이하, 도 9d를 참조하여 신규 게임 패드를 추가하는 방법을 설명한다.
사용자가 제3 프리뷰(P3)를 터치(t)하면, 도 9d에 도시된 신규 게임 패드를 추가할 수 있는 화면이 디스플레이된다. 구체적으로, 추가하는 화면은 제2 디스플레이부(151)에는 제3 안내창(9113), 제1 명칭 창(920), 및 제2 제어 아이콘(950)이 디스플레이된다.
제3 안내창(9113)에는 제3 메시지가 디스플레이될 수 있다. 제3 메시지는 신규 게임 패드의 버튼과 관련된 메시지, 예를 들어, "No Buttons", "Tab + to add a button"일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
제1 명칭 창(920)에는 게임 화면(803)의 명칭 또는 게임 화면(803)에 대응하는 커스터마이징된 게임 패드의 명칭이 디스플레이될 수 있다.
제2 제어 아이콘(950)은 커스트터마이징 아이콘(930)이 터치 된 경우 디스플레이되며, 가이드 아이콘(951), 추가 아이콘(952), 저장 아이콘(953), 및 제2 닫힘 아이콘(954)이 디스플레이될 수 있다.
제1 제어 아이콘(940)은 도 9a를 참조하여 상술하였으므로 상세한 설명은 생략한다.
추가 아이콘(952)은 게임 패드에 버튼을 추가할 수 있도록, 터치(t)에 대응하여 미리 설정된 추가 버튼(도 9e 참조)이 디스플레이되게 한다.
저장 아이콘(953)은 커스터마이징이 종료된 게임 패드를 저장한다.
제2 닫힘 아이콘(954)은, 터치에 대응하여 제2 제어 아이콘(950)의 디스플레이가 종료되고 커스터마이징 아이콘(930)이 디스플레이되게 한다.
이하, 도 9e를 참조하여 신규 게임 패드에 버튼을 추가하는 방법에 대해서 설명한다.
사용자가 추가 아이콘(952)을 터치(t)하면, 도 9e에 도시된 바와 같이, 제2 디스플레이부(151)에 버튼부(1511) 및 상태 디스플레이부(1512)가 디스플레이된다.
버튼부(1511)는 복수의 제1 제어 버튼(cb1) 및 복수의 제2 제어 버튼(cb2)을 포함한다. 버튼부(1511)에 포함된 복수의 제어 버튼은 미리 설정된 형상일 수 있으나 실시예가 이에 한정되는 것은 아니다.
상태 디스플레이부(1512)에 디스플레이되는 아이콘들의 기능은 상술한 바와 같으므로 상세한 설명은 생략한다.
사용자는, 버튼부(1511)에 포함된 어느 한 제어 버튼을 터치(t)하여 신규 게임 패드에 추가할 수 있다. 구체적으로, 사용자는 제1 제어 버튼(cb1)을 터치하여 신규 게임 패드에 추가할 수 있다.
이하, 도 9f를 참조하여 제1 가상 버튼을 연동하는 방법에 대해서 설명한다.
사용자가 제1 제어 버튼(cb1)을 터치하면, 도 9f에 도시된 바와 같이, 제2 디스플레이부(250)에는, 제1 가이드(g1), 활성화된 제1 마커(m1)가 디스플레이되 된다. 제1 디스플레이부(151)에는 제1 제어 버튼(cb1)에 대응하는 제1 가상 버튼(vb1)이 디스플레이된다. 또한, 제1 가상 버튼(vb1)을 둘러싸는 사각형 형상의 버튼 가이드(bg) 및 버튼 삭제 아이콘(bgi)이 디스플레이된다.
버튼 가이드(bg) 및 버튼 삭제 아이콘(bgi)이 디스플레이되면 이들에 대응하는 가상 버튼은 활서화가 된 것을 의미한다.
제1 가이드(g1)는 제2 디스플레이부(250)의 중심(C)에 디스플레이될 수 있다. 제1 가이드(g1)에는 제1 가상 버튼(vb1)에 의해 제어되는 버튼의 설정과 관련된 메시지가 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 제1 가이드(g1)에는 "Set a touch location to be controlled by button"과 같은 메시지가 디스플레이될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
제1 가상 버튼(vb1)은 제1 마커(m1)와 연동되고, 제1 가상 버튼(vb1)의 움직임에 대응하여 제1 마커(m1)도 움직인다. 사용자는 제1 가상 버튼(vb1)을 게임 화면에 디스플레이된 복수의 버튼(b1 내지 b6) 중 어느 한 버튼에 위치하도록 제1 가상버튼의 위치를 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 9f에 도시된 바와 같이, 사용자가 제1 가상 버튼(vb1)을 제1 방향(d1)으로 드래그한다. 이에 대응하여 제1 마커(m1)는 제1 제어 방향(d1')으로 움직인다. 이때, 제1 제어 방향(d1')은 제1 방향(d1)에 대응하는 방향이다.
따라서, 사용자는, 제1 마커(m1)가 제1 버튼(b1) 위에 위치하도록, 제1 가상 버튼(vb1)을 제1 위치(tp1)에서 제2 위치(tp2)로 드래그 함으로써, 제1 가상 버튼(vb1)을 제1 버튼(b1)과 연동시킬 수 있다.
버튼 가이드(bg)는 제1 가상 버튼(vb1)이 활성화된 것을 디스플레이할 수 있다.
버튼 삭제 아이콘(bgi)은 추가한 제1 가상 버튼(vb1)을 수정하는 삭제하는 기능을 수행할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
이하, 도 9g를 참조하여 제1 가상 버튼(vb1)의 위치를 변경하는 방법에 대해서 설명한다.
도 9g를 참조하면, 제1 가상 버튼(vb1)이 제1 버튼(b1)과 연동된 다음, 제2 디스플레이부(250)에는 제2 가이드(g2)가 디스플레이된다.
제2 가이드(g2)에는 추가된 제1 가상 버튼(vb1)의 위치와 관련된 메시지가 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 제2 가이드(g2)에는 "Set a button to control touch location set a current game screen."과 같은 메시지가 디스플레이될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
사용자는 제1 가상 버튼(vb1)을 제3 위치(tp3)에서 제4 위치(tp4)로 드래그하여 원하는 위치에 제1 가상 버튼(vb1)을 배치할 수 있다.
이하, 도 9h를 참조하여 제2 버튼을 추가하는 방법에 대해서 설명한다.
제1 가상 버튼(vb1)을 추가한 다음, 도 9h에 도시된 바와 같이, 사용자가 추가 아이콘(952)을 터치(t)하면 추가된 제1 가상 버튼(vb1)은 비활성화가 된다. 즉, 디스플레이되었던, 버튼 가이드(bg), 버튼 삭제 아이콘(bgi), 제1 가이드(g1), 및 제2 가이드(g2)가 사라진다.
또한, 도 9e를 참조하여 설명한 바와 같이, 제2 디스플레이부(151)에 버튼부(1511) 및 상태 디스플레이부(1512)가 디스플레이된다. 사용자는 제2 제어 버튼(cb2)을 터치하여 제2 가상 버튼으로 추가할 수 있다.
이하, 도 9i를 참조하여 제2 가상 버튼을 연동하는 방법에 대해서 설명한다.
사용자가 제2 제어 버튼(cb2)을 터치하면, 도 9i에 도시된 바와 같이, 제2 디스플레이부(250)에는, 제1 가이드(g1), 활성화된 제2 마커(m2)가 디스플레이된다. 제1 디스플레이부(151)에는 제2 제어 버튼(cb2)에 대응하는 제2 가상 버튼(vb2)이 디스플레이된다. 또한, 제2 가상 버튼(vb2)을 둘러싸는 사각형 형상의 버튼 가이드(bg) 및 버튼 삭제 아이콘(bgi)이 디스플레이된다.
제1 가이드(g1) 및 제2 가이드(g2)와 관련된 내용은 도 9f를 참조하여 상술한 내용과 동일하므로 상세한 설명은 생략한다.
제2 가상 버튼(vb1)은 활성화된 제2 마커(m2)와 연동되고, 제2 가상 버튼(vb2)의 움직임에 대응하여 제2 마커(m2)도 움직인다. 사용자는 제2 가상 버튼(vb2)을 게임 화면에 디스플레이된 복수의 버튼(b1 내지 b6) 중 어느 한 버튼에 위치하도록 제1 가상버튼의 위치를 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 9i에 도시된 바와 같이, 사용자는 제1 가이드(g1)의 내용에 따라, 제2 가상 버튼(vb2)을 제3 방향(d3)으로 드래그한다. 이에 대응하여 제2 마커(m2)는 제3 제어 방향(d3')으로 움직인다. 이때, 제3 제어 방향(d3')은 제3 방향(d3)에 대응하는 방향이다.
따라서, 사용자는, 제2 마커(m2)가 제2 버튼(b2) 위에 위치하도록, 제2 가상 버튼(vb2)을 제3 위치(tp3)에서 제4 위치(tp4)로 드래그 함으로써, 제2 가상 버튼(vb2)을 제2 버튼(b2)과 연동시킬 수 있다.
또한, 제2 가상 버튼(vb2)이 제2 버튼(b2)과 연동된 다음 제2 가이드(g2)가 디스플레이된다. 제2 가이드(g2)에 따라, 제2 가상 버튼(vb2) 버튼을 사용자가 원하는 위치에 배치할 수 있다. 제2 가상 버튼(vb2)을 배치하는 구체적인 방법은 도 9를 참조하여 상술한 내용과 동일하므로 상세한 설명은 생략한다.
이하, 도 9j를 참조하여 제3 가상 버튼을 생성하는 방법에 대해서 설명한다.
도 9j를 참조하면, 복수의 제3 가상 버튼(vb3)이 제1 디스플레이부(151)상에 배치되어 있다.
또한, 제1 가상 버튼(vb1)에 대응하여 비활성화된 마커(m1)가 제1 버튼(b1) 위에 디스플레이되고, 제2 가상 버튼(vb2), 및 복수의 제3 가상 버튼(vb3)에 대응하여 복수의 버튼(b2 내지 b6) 위에는 비활성화된 제2 마커(m2)가 디스플레이될 수 있다.
제3 가상 버튼(vb3)을 추가하고 배치하는 방법은 도 9c 내지 도 9i를 참조하여 설명한, 제1 가상 버튼(vb1)과 제3 가상 버튼(vb3)을 추가하는 방법과 동일하므로 상세한 설명은 생략한다.
이하, 도 9k 및 도 9l을 참조하여 제3 가상 버튼을 편집하는 방법에 대해서 설명한다.
도 9k를 참조하면, 복수의 제3 가상 버튼(vb3)이 생성 및 배치된 다음, 사용자는 복수의 제3 가상 버튼(vb3) 중 어느 하나를 터치할 수 있다.
터치에 대응하여 제3 가상 버튼(vb3)이 활성화된다. 즉, 복수의 제3 가상 버튼(vb3)의 주변에 버튼 가이드(bg) 및 버튼 삭제 아이콘(bgi)이 디스플레이 된다. 또한, 제3 가상 버튼(vb3)에 대응하는 제2 마커(m3)가 활성화된다. 사용자는 버튼 삭제 아이콘(bgi)을 터치(t)할 수 있다.
도 9l를 참조하면, 버튼 삭제 아이콘(bgi)을 터치(t)에 대응하여, 제1 디스플레이부(151)에는 제4 안내창(9114)이 디스플레이될 수 있다.
제4 안내창(9114)은 추가된 가상 버튼의 삭제와 관련된 제4 메시지, 삭제 취소(CANCEL), 및 삭제(DELETE)를 포함한다.
제4 메시지는 선택된 가상 버튼의 삭제와 관련된 내용을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제4 메시지는 "Are you sure you want to delete this button?"일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
사용자는 제4 메시지에 따라, 삭제(DELETE)를 터치(t)하여 제3 가상 버튼(vb3)을 삭제할 수 있다.
설명의 편의를 위해 편집 방법은 버튼을 삭제하는 방법으로 설명하였으나 이에 한정하는 것은 아니며, 제3 가상 버튼의 편집을 설명하였으나 제1 가상 버튼(vb1)과 제2 가상 버튼(vb2)의 편집 방법도 동일하다.
이하, 도 9m를 참조하여 버튼을 저장하는 방법에 대해서 설명한다.
도 9m를 참조하면, 커스터마이징을 마친 게임 패드를 저장 아이콘(953)을 터치(t)하여 저장할 수 있다. 이때, 저장되는 게임 패드는 제1 명칭 창(920)에 디스플레이된 명칭으로 저장될 수 있다.
예를 들어, 제1 가상 버튼(vb1), 제2 가상 버튼(vb2), 및 복수의 제3 가상 버튼(vb3)으로 구성된 커스터마이징 된 게임 패드(914)는 “검은사막 모바일”의 명칭으로 저장될 수 있다.
이하, 도 10a 및 10b를 참조하여 가이드를 제어하는 방법에 대해서 설명한다.
도 10a를 참조하면, 제1 가상 버튼(vb1)이 활성화된 경우가 도시되어 있다.
도 10a를 참조하면, 커스터마이징 동안 제1 디스플레이부(151)에는 가이드 아이콘(951)이 디스플레이될 수 있다. 상술한 바와 같이, 커스터마이징하는 동안 제1 가이드(g1) 및/또는 제2 가이드(g2)가 디스플레이될 수 있다.
제1 가이드(g1) 및 제2 가이드(g2)에는 소정의 가이드 닫힘 아이콘(i)이 디스플레이될 수 있다. 사용자는 가이드 닫힘 아이콘(i)을 터치(t)하여, 제1 가이드(g1) 및 제2 가이드(g2) 중 하나 이상의 가이드를 닫을 수 있다.
예를 들어, 도 10b를 참조하면, 사용자가 제1 가이드(g1) 및 제2 가이드(g2)에 포함된 가이드 닫힘 아이콘(i)을 각각 터치한 경우, 제1 가이드(g1) 및 제2 가이드(g2)는 사라진다. 사용자는, 필요에 따라 제1 가이드(g1) 및 제2 가이드(g2)가 디스플레이되도록, 가이드 아이콘(951)을 터치(t)할 수 있다.
이하, 도 11a 내지 도 11c를 참조하여 게임 패드의 명칭을 변경하는 방법에 대해서 설명한다.
도 11a를 참조하면, 커스터마이징 동안, 게임 패드의 명칭이 제1 명칭 창(920)에 디스플레이된다. 사용자는 제1 명칭 창(920)을 터치(t)하여 게임 패드의 명칭을 변경할 수 있다.
구체적으로, 사용자가 제1 명칭 창(920)을 터치(t)한 경우, 도 11b에 도시된 바와 같이, 제1 명칭 창(920)에 커서(cr)가 디스플레이되고 커스터마이징 된 게임 패드(914)위치에 키보드(kb)가 디스플레이된다.
사용자는 키보드(kb)를 터치하여 종래 게임 패드의 명칭을 다른 명칭으로 변경할 수 있다.
구체적으로, 도 11c에 도시된 바와 같이, 사용자는 키보드(kb)를 이용하여, 도 11a에 도시된 종래 명칭"검은사막 모바일"을 "검은사막"으로 변경할 수 있다.
이상에서 설명한 커스터마이징은 제어부(180)가 이동 단말기(100)에 설치된 게임 애플리케이션의 실행을 위한 동작 모드에서, 제1 디스플레이부(151) 및 제2 디스플레이부(250)의 터치(t)에 근거하여 제어될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.

Claims (13)

  1. 이동 단말기 및 케이스를 포함하는 전자 장치로서,
    상기 이동 단말기는, 상기 케이스와 결합하는 단말기 바디, 상기 단말기 바디의 일 측에 구비된 연결포트, 및 제1 디스플레이부를 포함하고,
    상기 케이스는, 상기 단말기 바디를 수용하는 제1 바디, 상기 제1 바디의 내측을 향해 돌출되어 상기 연결포트에 삽입되도록 형성된 커넥터, 상기 이동 단말기에서 실행된 게임이 표시되는 제2 디스플레이부 및 상기 제1 바디와 제2 바디를 전기적으로 연결하도록 구성된 배선부를 포함하고,
    상기 이동 단말기의 제어부는, 상기 게임을 제어하는 복수의 버튼을 상기 제2 디스플레이부에 표시하고, 상기 복수의 버튼에 대응하는 복수의 가상 버튼을 포함하는 커스터마이징(customizing) 게임 패드, 상기 커스터마이징 게임 패드의 생성을 위한 커스터마이징 아이콘을 상기 제1 디스플레이부에 표시하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 추가로,
    상기 커스터마이징 아이콘의 터치에 대응하여, 버튼부를 표시하고, 상기 버튼부의 터치에 따라, 복수의 가상 버튼으로 구성된 커스터마이징 게임 패드를 상기 제1 디스플레이에 표시하도록 구성된, 전자장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 버튼부는 적어도 하나의 제어 버튼을 포함하고,
    상기 제어부는, 추가로,
    상기 적어도 하나의 제어 버튼의 터치에 대응하여, 상기 제어 버튼에 대응하는 가상 버튼을 상기 제1 디스플레이에 표시하고, 상기 제1 가상 버튼과 연동되는 제1 마커를 상기 제2 디스플레이에 표시하는, 전자장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 복수의 버튼은 제1 버튼을 포함하고, 상기 복수의 가상 버튼은 제1 가상 버튼을 포함하고, 상기 제1 마커는 상기 가상 버튼의 이동에 대응하여 이동하며,
    상기 제어부는, 추가로,
    제1 방향으로 상기 가상 버튼의 제1 드래그(drag)에 대응하여, 상기 마커가 제1 제어 방향으로 이동하도록 제어하고, 상기 마커가 상기 제1 버튼과 중첩되면, 상기 제1 가상 버튼을 상기 제1 버튼이 연동되도록 제어하며,
    상기 제1 제어 방향은 상기 제1 방향에 대응하는, 전자장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부가 상기 제1 가상 버튼과 상기 제1 버튼을 연동하는 것은,
    상기 제1 가상 버튼의 터치에 대응하여 상기 제1 버튼이 터치 된 것으로 제어하는 것인, 전자장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는 추가로,
    제1 가이드를 상기 제2 디스플레이부에 표시한 다음, 상기 제1 방향으로 상기 가상 버튼의 드래그에 대응하여, 상기 마커가 제1 제어 방향으로 이동하도록 제어하고, 상기 마커가 상기 제1 버튼과 중첩되면, 상기 제1 가상 버튼을 상기 제1 버튼이 연동되도록 제어하고,
    상기 제1 가이드는 상기 연동과 관련된 제1 메시지를 포함하는, 전자장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제어부는 추가로,
    상기 제1 가이드를 표시한 다음 제2 가이드를 표시하고,
    상기 제1 가상 버튼의 제2 드래그에 따라, 상기 제1 가상 버튼을 제1 위치에서 제2 위치로 이동하는, 전자장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는 추가로,
    상기 제1 디스플레이부에 제1 아이콘을 표시하고, 상기 제1 아이콘의 터치에 대응하여, 상기 제1 디스플레이부에 제1 프리뷰 및 상기 커스터마이징 게임 패드를 표시하는 제2 프리뷰를 표시하며,
    상기 제2 프리뷰는 상기 제1 프리뷰 다음으로 표시되고,
    상기 제1 프리뷰에 미리 저장된 게임 패드가 표시되고, 상기 미리 저장된 게임 패드는 게임의 장르(genre)에 따라 상기 이동 단말기에 미리 저장된 게임 패드인, 전자장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는 추가로,
    상기 제2 프리뷰의 스와이프(swipe)에 대응하여 제3 프리뷰를 표시하고, 상기 제3 프리뷰가 표시된 다음, 상기 제3 프리뷰의 상단에 제1 메시지를 표시하고 상기 제3 프리뷰의 하단에 제2 메시지를 표시하며,
    상기 제1 메시지는 상기 커스터마이징 게임 패드의 추가와 관련된 메시지이고, 상기 제2 메시지는 게임 패드의 지원(support) 가능성과 관련된 메시지인, 전자장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는, 추가로, 커스터마이징 아이콘의 터치에 대응하여, 상기 제2 디스플레이부에 제2 제어 아이콘을 표시하고,
    상기 제2 제어 아이콘은 추가 아이콘 및 저장 아이콘을 포함하며, 상기 추가 아이콘의 터치에 대응하여 상기 버튼부가 표시되고, 상기 저장 아이콘의 터치에 대응하여 상기 커스터마이징 게임 패드가 저장되는, 전자장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는 추가로,
    상기 제1 디스플레이부에 상기 커스터마이징 게임 패드의 명칭이 표시되는 명칭 창을 표시하고, 상기 명칭 창의 터치에 대응하여 상기 제1 디스플레이부에 키보드를 표시하는, 전자장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는 추가로,
    상기 제1 가상 버튼의 터치에 대응하여, 제1 가상 버튼에 대응하는 버튼 가이드 및 버튼 삭제 아이콘을 표시하고, 상기 버튼 삭제 아이콘의 터치에 대응하여 상기 제1 가상 버튼을 삭제하는, 전자장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 제어 아이콘은 가이드 아이콘을 더 포함하고,
    상기 제어부는 추가로, 상기 가이드 아이콘의 터치에 대응하여, 상기 제1 메시지 또는 상기 제2 메시지를 표시하는, 전자장치.
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