WO2020079357A1 - Équipement et procédé de contrôle de la représentation d'un contenu multimédia sur un écran tactile de l'équipement - Google Patents

Équipement et procédé de contrôle de la représentation d'un contenu multimédia sur un écran tactile de l'équipement Download PDF

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WO2020079357A1
WO2020079357A1 PCT/FR2019/052432 FR2019052432W WO2020079357A1 WO 2020079357 A1 WO2020079357 A1 WO 2020079357A1 FR 2019052432 W FR2019052432 W FR 2019052432W WO 2020079357 A1 WO2020079357 A1 WO 2020079357A1
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WO
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equipment
time bar
screen
multimedia content
user
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Romain VIOLLEAU
Rémi CHASLES
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Vardian
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    • H04N21/8456Structuring of content, e.g. decomposing content into time segments by decomposing the content in the time domain, e.g. in time segments

Definitions

  • the invention relates to the general field of software programs for representing multimedia content on a screen. It relates more particularly to the control by a time bar of the representation of the multimedia content.
  • the software programs currently available on the market, allowing the representation of multimedia content on a screen, have linear time bars.
  • these software programs we cite as examples, Dailymotion and YouTube (registered trademarks).
  • time bars are known by the English name "time-line”.
  • such a movement can cause movement at the user's wrist, or even at the elbow.
  • a screen of mobile equipment that can be held by the hand such as a smartphone or an electronic tablet
  • the user may be forced to perform with his thumb or index finger, a disturbing and uncomfortable linear movement, or to use his second hand to make the selection.
  • the invention relates to a method for controlling the representation of multimedia content on a touch screen of an item of equipment, the representation being controlled by a time bar, the method comprising steps of: Display of the time bar, the time bar comprising a cursor and a rounded curve turned towards the edge of the screen closest to this curve, said curve representing a time window of a determined duration of the multimedia content;
  • the invention relates to equipment comprising a touch screen and making it possible to control the representation of multimedia content on its screen, the representation being controlled by a time bar, the equipment comprising:
  • Means configured to display the time bar, the time bar comprising a cursor and a rounded curve facing the edge of the screen closest to this curve, said curve representing a time window of a determined duration of the multimedia content;
  • Means configured to restore multimedia content on said touch screen and / or another screen from an instant determined by the time window and by positioning the cursor.
  • rounded curve must be interpreted as any curve comprising at least one non-rectilinear segment.
  • the invention allows a user who wishes to select a determined instant from which the multimedia content will be rendered, to perform a rotation movement with his thumb on the touch screen. This movement is in line with the physiology of a human hand. The invention thus improves the user experience.
  • the invention allows the user to choose the window represented by the time bar.
  • the user can have an overview of all the multimedia content, without being limited to the part of the content. corresponding to the time window initially included in the time bar, this window being adjustable.
  • rounded must be understood in a non-restrictive manner and is not limited to a circular curve. It aims in particular to cover any curve comprising a portion of a circle, a portion of an ellipse, a portion of an oval, a parabolic curve, or other shape adapted from an ergometric point of view to represent the window of time while ensuring a natural and simple movement of the user contact on the screen when it is operated with a finger of a hand holding the equipment to control the time bar.
  • the rounded curve forms a "U" whose branches, preferably non-rectilinear, are directed towards said edge of the screen closest to this curve.
  • this curve is a concave curve.
  • the curve forms with the segment of this edge between the two points of intersection, a convex assembly.
  • a set is said to be convex if it contains any segment passing through two of its points. If we take any two points A and B of the set formed by the rounded curve and the segment of the edge bounded by the points of intersection, the segment which joins the two points A and B is entirely contained in the together.
  • the time bar can include a semicircle located on one of the four sides of a rectangular screen, or a quarter circle located in one of the four corners of the screen.
  • the time bar comprises a complete circle, a part of which is close to an edge of the screen, is hidden, for example by a display filter.
  • the visible part of this circle constitutes a rounded curve in accordance with the invention.
  • Equipment can be a computer, a telephone of the smartphone type, an electronic tablet, a television, a connected watch (of the Smart Watch for example), a multimedia content acquisition device such as a camera. or a camera comprising a touch screen, a digital console, a multi-touch control or information desk, a touch remote control, a touch numeric keypad, a wall or an interactive transparent or opaque tactile table, a window or a window interactive touch screen, video projection equipment with motion sensor, or any other equipment comprising a touch screen and capable of rendering multimedia content on this screen.
  • a multimedia content acquisition device such as a camera. or a camera comprising a touch screen, a digital console, a multi-touch control or information desk, a touch remote control, a touch numeric keypad, a wall or an interactive transparent or opaque tactile table, a window or a window interactive touch screen, video projection equipment with motion sensor, or any other equipment comprising a touch screen and capable of rendering multimedia content on this screen.
  • equipment according to the invention renders the multimedia content on its own touch screen.
  • equipment according to the invention renders the multimedia content on a screen of another device.
  • equipment conforming to the invention, of the mobile phone type can be used as a touch-sensitive remote control for rendering multimedia content on a television screen.
  • the equipment renders multimedia content on several screens.
  • the multimedia content can be a video, or a sound, or a photo slideshow, or a slideshow of multimedia slides.
  • start and the end of the time window vary according to the contact of the user on the screen along the time bar.
  • the start and the end of the time window vary as a function of the duration of the multimedia content obtained.
  • the start and the end of the time window vary as the multimedia content is restored.
  • the multimedia content upon detection of movement on the screen, the multimedia content is reproduced, directly, from the instant of the multimedia content pointed by the cursor.
  • the multimedia content is only reproduced when the user has validated the restitution from the instant pointed by the cursor, for example by pressing the cursor or a play button.
  • the multimedia content includes significant events, for example a video of a football match comprising goals, assists, faults, player replacements or other significant events in the game.
  • he invention further comprises a step of obtaining data representative of these significant events, for example the instant of an event, the nature of the event, the name of the player or players concerned by the event, the name of the team concerned by the event, statistics resulting from the event, etc.
  • the display step includes a representation of markers on the time bar to indicate instants corresponding to the significant events.
  • the position of the markers is determined according to the instants which they represent and the start and the end of the time window.
  • the position of the markers can be determined manually, or determined automatically from the data representative of the marking events.
  • the invention thus allows the user to know intuitively the instants corresponding to the significant events, he can therefore select, according to the markers, the time window displayed on the time bar, and also the instant of multimedia content playback.
  • a marker is a graphic indicator. It can be representative of the significant event to which it corresponds. In one embodiment, the start and end of the time window are automatically adjusted according to the data representative of these significant events.
  • the invention therefore makes it possible to improve the user experience by ensuring a reasonable number of markers on the time bar, on the one hand to highlight the significant events, on the other hand so that the bar is not cluttered by the markers and so that the markers are sufficiently separated so that the user can distinguish between them.
  • the markers are selectable buttons. When the user presses a marker, the multimedia content is played from the moment of the significant event represented by this marker.
  • a said marker comprises an image representative of the nature of the marking event to which it corresponds, for example an image of a ball to represent a goal.
  • a marker when a marker passes in front of the cursor when the multimedia content is read, its graphic representation changes to highlight the event to which it corresponds and to attract the attention of the user.
  • a marker generates an audible signal when selected by the user or when pointed to by the cursor.
  • the sound signal may be representative of the event represented by the marker, for example an applause to represent a decisive pass.
  • a marker generates a graphic animation when it is selected by the user or when it is pointed at by the cursor. This graphic animation can be representative of the event represented by the marker.
  • two successive markers are preferably spaced apart by at least one size of a finger so that the user can easily select one of the two markers.
  • the user can add, move, filter or delete markers.
  • the representation of multimedia content is thus personalized according to user preferences.
  • the user can classify markers in a list of favorites, in order to review them later, to comment on them, or to share them on social networks or with his contacts.
  • the significant events are of at least two different natures.
  • the time bar comprises at least two said rounded curves facing the edge of the screen closest to said curves, the curves being parallel.
  • Each of the rounded curves relates to a type of significant event. Markers indicating instants corresponding to significant events of a given nature are represented on the curve relating to this nature of events.
  • the significant events relate to two football teams
  • the time bar comprises two parallel curves and each of these curves includes markers relating to one of the two football teams.
  • This embodiment makes it possible to separate the markers relating to events of different natures. The user can then have a clear vision of each type of significant event, for example the events relating to each team during a football match.
  • the time bar allows the user to have a visual summary of the match thanks to the placement of the markers in the two curves corresponding to the two teams.
  • the multimedia content is a video of a competition between a number "n" of players and at "m” different stages, such as a tennis competition in 5 sets with 4 players.
  • the time bar may contain markers representing the postage of a stage by a player.
  • the time bar can contain "n" parallel curves allowing to have an overview on the progress of each player, or contain "m” parallel curves to have a global vision on the progress of each stage.
  • the embodiment where the time bar has a single rounded curve can be implemented to restore multimedia content corresponding to a single nature, for example example a video relating to an individual sport like golf, acrobatic diving or long jump.
  • the screen has a tolerance zone which, in turn, includes the time bar.
  • the detection step comprises detection of a tactile movement of the user on the screen in the tolerance zone.
  • the movement of the user along the time bar does not necessarily follow the same shape of the rounded curve or curves. For example, it is enough to touch the time bar from one of its corners and perform a rectilinear slide so that the bar rotates and the displayed time window is adjusted.
  • This mode allows the user to control the time bar with simple and quick movements.
  • the movement can be detected near the curve and not necessarily on the curve itself, which makes it possible to alleviate the requirements in terms of precision of the movements of the user and therefore to improve his experience.
  • At least one parameter of the time bar such as its position, its shape, and / or its size are determined according to the nature of the equipment.
  • the time bar can be located at the bottom of the screen or on the bottom right corner because it is common to hold a tablet from below with both hands.
  • the time bar can be located to the right of the screen in a manner easily accessible by the right hand holding the smartphone.
  • the position of the time bar, its shape, and / or its size are determined according to one or more operating systems installed on the equipment and making it possible to execute a software program putting implementing the method of the invention.
  • the position of the time bar, its shape, and / or its size are determined according to an orientation of the screen.
  • the time bar can be positioned at the bottom of the screen when it is oriented vertically, or to the right of the screen when it is oriented horizontally.
  • the software program executing the method of the invention is synchronized with an equipment accelerometer to detect whether the screen thereof is in portrait or landscape format and thus display the corresponding user interface and determine the parameters of the time bar according to the orientation of the screen.
  • the position of the time bar, its shape, and / or its size are determined as a function of the size of the screen. For example, the degree of rounding may be less important for a screen of small dimensions.
  • the parameters of the time bar are adapted to the screen on which it is represented in order to ensure an acceptable ergometric rendering and to improve the quality of the user.
  • the method includes a step of determining whether the user uses the screen with his right hand or with his left hand.
  • the position of the time bar is determined according to the hand used by the user on the screen.
  • This mode improves the experience for both a left-handed and right-handed person.
  • the same screen can be used to render multimedia content, easily by one of the two hands of a user, or by different users: the position of the time bar on the screen being modifiable in a way automatic.
  • the determination of the handrail used on the touch screen can be based on one of the methods of the prior art.
  • the position of the time bar is determined according to a language used in the multimedia content, for example on the right of the screen for languages which are written from left to right like the Latin languages, to the left of the screen for languages that are written from right to left like Semitic languages, and at the bottom of the screen for languages that are written from top to bottom like traditional Chinese.
  • This mode aims at ensuring that the time bar does not cover possible writes in multimedia content, such as a title of a video.
  • At least one parameter of the time bar such as its position, shape, size or color, can be modified by the user, upon detection by the equipment of a said contact movement of the user on his screen.
  • This mode makes it possible to satisfy the preferences of each user and to ensure better comfort when rendering multimedia content.
  • the time bar includes a part indicative that the multimedia content is being obtained.
  • the indicative part can be a hatched part or a part with a color or a brightness lower than the rest of the time bar or a part containing a graphic element.
  • This mode allows the user to intuitively distinguish a multimedia content reproduced in replay mode ("replay" in English) from a content reproduced in live broadcast mode.
  • This mode also allows the user to intuitively distinguish a multimedia content restored after downloading from a content restored during downloading (in "streaming" mode in English).
  • the method of the invention comprises a step of representing the time window in segments.
  • the segmentation can be identical for all multimedia content.
  • the segmentation can also be determined as a function of the duration of the time window, or as a function of a previously known duration of the multimedia content, or as a function of the nature of the multimedia content.
  • the time window can correspond to a number x minutes and be represented in segments, each of a number y ⁇ x of minutes.
  • the window can have a duration of z minutes and be represented in segments of w minutes each.
  • the step of representing said time window in segments is a function of the data representative of the significant events.
  • the segmentation can be determined according to the positions of markers or according to the nature of the marking events.
  • the step of representing into segments takes into account a constraint on the minimum spacing between two neighboring markers to avoid overlapping between these two markers.
  • the step of representing said time window in segments is a function of a duration of a part obtained from the multimedia content. For example, when multimedia content is broadcast live, the segmentation can be adjusted as the multimedia content is obtained.
  • the step of representation into segments and the step of adjustment can be modifiable by the user.
  • the start, end and segmentation order of the time window can therefore be controlled by the user.
  • the invention also relates to a computer program on a recording medium, this program being capable of being implemented in a computer or in equipment according to the invention, such as a smartphone, a tablet, a television. or other equipment comprising a touch screen and capable of rendering multimedia content on this screen.
  • This program comprising instructions adapted to the implementation of a method for controlling the representation of multimedia content on a screen, as described above.
  • This program can use any programming language, and be in the form of source code, object code, or intermediate code between source code and object code, such as in a partially compiled form, or in any other desirable form.
  • the computer program can be a software application that can run on a smartphone or on a tablet.
  • the invention also relates to information or recording media readable by a computer, and comprising instructions of the computer program as mentioned above.
  • the information or recording media can be any entity or device capable of storing the programs.
  • the supports may include a storage means, such as a ROM, for example a CD ROM or a microelectronic circuit ROM, or else a magnetic recording means, for example a floppy disk or a hard disk, or a flash memory.
  • These media can be hosted on different machines, for example in a cloud network (cloud).
  • cloud cloud network
  • the information or recording media can be transmissible media such as an electrical or optical signal, which can be routed via an electrical or optical cable, by radio link, by wireless optical link or by other ways.
  • the program according to the invention can in particular be downloaded from a network of the Internet type.
  • each information or recording medium can be an integrated circuit in which the program is incorporated, the circuit being adapted to execute or to be used in the execution of the method according to the invention.
  • IA and IB are graphical interfaces of a program executed on equipment according to the invention and implementing a control method according to a first embodiment of the invention
  • FIG. 2 is a flowchart showing the steps of a method for controlling the representation of multimedia content on a screen, in accordance with the first embodiment of the invention
  • FIG. 3 is a flowchart showing the steps of a control method according to a second embodiment of the invention.
  • FIG. 4 is a graphical interface of a program executed on equipment according to the invention and implementing a control method according to the second embodiment of the invention
  • Figures IA and IB show a graphical interface of a software program according to the invention, according to a first embodiment.
  • this Prog software program is installed and executed by Eq equipment according to the invention comprising a touch screen S.
  • FIG. 2 is a flowchart representing steps of a method for controlling the representation of multimedia content, in accordance with this first embodiment of the invention.
  • the process is implemented by the equipment Eq.
  • a user of the equipment Eq wants to watch multimedia content, for example a video Vd, on the screen S of the equipment Eq, for this he launches the execution of the program Prog.
  • the user selects the video Vd from a list.
  • the equipment Eq can be a smartphone, a tablet, a computer, a television, or other equipment comprising a touch screen S and capable of rendering multimedia content Vd on this screen S.
  • the equipment Eq displays a time bar TL on the right of the screen S.
  • the position, size and shape of the time bar are defined by default.
  • the TL time bar is placed in the middle of the right side of the S screen.
  • the size of the TL time bar is adapted to an average size of one hand and to the size of the S screen.
  • This time bar TL comprises a cursor CRS and a semicircle which represents a time window FT of a determined duration of the video Vd.
  • the CRS cursor is placed in the center of the time bar.
  • the position of the CRS cursor may be different from the center.
  • the CRS cursor is visible.
  • Vd video lasts 2 hours.
  • the restitution of this Vd is in replay or catch-up mode.
  • the equipment Eq determines the start and the end of the time window FT.
  • the start is determined at time 0 of the video Vd and the end of the window FT is determined at 30 minutes as presented in FIG. IA. This determination is made as a function of the duration of the video Vd and as a function of parameters ensuring a good visual rendering of the representation of the time bar.
  • the equipment Eq divides the time window FT into segments each corresponding to 5 minutes, the duration of each segment being calculated by the program Prog as a function of the duration of the window FT and the duration of the video Vd. Dashes are represented on the time bar TL to represent the instants 5, 10, 15, 20, 25 and 30 minutes, which correspond to the ends of the segments.
  • the equipment Eq obtains the duration of the time window FT and the segmentation order by reading from a server for example.
  • the equipment Eq obtains the video Vd from the instant which is pointed by the cursor CRS, ie the minute 15 this example illustrated by FIG. IA.
  • the Eq equipment does not restore the video from this moment until a user press on the CRS cursor is detected.
  • step E200 the equipment Eq detects a movement mvt on the screen S by the user, more precisely along the time bar TL.
  • step E300 the method of the invention is repeated from step E300.
  • the equipment Eq adjusts, during step E300, the start and the end of the time window FT.
  • a downward movement of the screen S generates advancement in the video Vd, while an upward movement results in a backward movement in the video.
  • the equipment Eq displays images corresponding to the instants pointed by the cursor CRS.
  • step E400 the location of the dashes corresponding to minutes 5, 10, 15, 20, 25 and 30 are offset as shown in Figure IB. New dashes corresponding to minutes 35 and 40 are displayed.
  • Eq equipment obtains the video Vd from the 27 th minute which is pointed by the cursor CRS.
  • step E400 the equipment Eq divides the new window FT, from its start (minute 12) to its end (minute 42), into segments of duration of 5 minutes each, and place dashes to mark the ends of its segments (ie minutes 17, 22, 27, 32, 37 and 42).
  • FIG. 3 is a flowchart representing steps of a method for controlling the representation of multimedia content Vd on a touch screen S of equipment Eq, in accordance with a second embodiment of the invention.
  • FIG. 4 presents a graphical interface of a software program Prog, in accordance with the invention, according to this second embodiment.
  • the equipment Eq executes the program Prog, and the multimedia content Vd is a video broadcast live from a football match between two teams T1 and T2.
  • the process is implemented by the equipment Eq.
  • a user of Eq equipment wants to watch the game as it is broadcast. Indeed, in this mode the reproduction of the video Vd is in live broadcast mode.
  • step E100 similar to step E100 described with reference to FIG. 2, the equipment Eq displays a time bar TL on the right of the screen S.
  • This time bar TL comprises a cursor CRS and two semicircles C1 and C2 which together represent the time window FT of a determined duration of the video Vd.
  • Each semicircle Cl (respectively C2) relates to a team Tl (respectively T2).
  • the cursor CRS is placed in the middle of the two semicircles Cl and C2 and it is not visible so as not to clutter the screen S and hinder the display of the video Vd; however a time indicator can be displayed.
  • the pCRS position is presented in FIG. 4 by a dotted line. In this mode, the cursor position can be determined intuitively by the user experience.
  • the equipment Eq displays on the screen S, a button B400 to reverse 10 seconds in the video Vd, a button B402 to pause the playback of the video Vd, a button B404 to resume playback, a button B406 to choose an angle of a broadcasting camera when the match is filmed by several cameras, a B408 button to display information and statistics relating to players and / or teams, such as biography, position, age and the number of goals scored by a player, a B410 button to access a discussion space concerning the Vd video such as a forum shared between the users who watch the match live on their equipment via the Prog program and a B412 button to access the parameters of the Prog.
  • the duration of the video Vd is not known beforehand since the broadcast of the match is live. It is estimated, however, to be around 90 minutes.
  • the part LV of the time window FT presented in FIG. 4 at the top of the time bar TL is hatched to indicate that the playback of the video Vd is done live, in "live” mode.
  • step E300 similar to step E300 described with reference to FIG. 2, the equipment Eq adjusts the start and the end of the time window FT.
  • the duration of the time window FT is 25 minutes.
  • step E4O0 similar to step E400 described with reference to FIG. 2, the equipment Eq divides the time window FT into segments of duration of 5 minutes each. Dashes are represented on the time bar TL to represent the corresponding moments at each 5 minutes.
  • step E500 similar to step E500 described with reference to FIG. 2, the equipment Eq obtains the video Vd and restores it on its screen S. For example, the equipment Eq initially obtains the video Vd from time 0 and restores it on the screen S from this time 0.
  • the equipment In the absence of detection of a contact movement of the user on the time bar, the equipment renders the video Vd from time 0, without taking into account the position of the cursor.
  • a time indicator can be displayed at the position of the pCRS cursor to inform the user of the instant pointed to by the CRS cursor.
  • the Eq equipment initially displays a reduced time window whose duration increases as the live broadcast progresses, until reaching the previously adjusted duration, ie 25 minutes in this example. .
  • the Eq equipment initially displays segments of a few seconds which are subsequently adjusted with respect to the duration already broadcast to transform into segments of a few minutes until arriving at segments of the duration defined beforehand, that is to say 5 minutes in this example.
  • the equipment Eq obtains data d-Evt representative of a significant event in the game: a goal for example.
  • This data includes the nature of the event (a goal), the time of goal scoring, the name of the T2 team that scored and the name of the PLAYER player who scored that goal.
  • the equipment Eq displays a marker B414 on the semicircle C2 relating to the team T2 on the time bar TL to indicate the instant of this goal.
  • the location of marker B414 is determined according to the time of the goal and in a manner proportional to the start and end of the FT time window.
  • markers m-Evt are placed on the semicircle C1 to represent events relating to the team T1 and on the semicircle C2 to represent events relating to the team T2.
  • the equipment Eq readjusts the start and the end of the time window FT relative to the adjustment made during step E300 and / or lengthens (or decreases) the segments defined during the step E400 if there are m-Evt markers close enough (or distant) from each other so that the visual rendering is not optimized. Adjusting the start and end of the time window and the duration of the segments according to the markers allows a better distribution of these markers and a better visual rendering.
  • the user can apply filters to the m-Evt markers displayed on the time bar, by pressing a B422 button.
  • step E200 similar to step E200 described with reference to FIG. 2, the equipment Eq detects a movement mvt by the user on the screen S, more precisely along the time bar TL.
  • the equipment Eq continues the live reproduction of the video Vd without taking into account the instant pointed by the cursor. However, according to the direction of movement, the equipment Eq adjusts, during step E300, the start and the end of the time window FT. Only the markers which correspond to events taking place in the new adjusted FT window are displayed. The locations of the displayed markers are adjusted according to the instants of the events to which they correspond and in proportion to the start and the end of the new window displayed.
  • the display of the time bar TL is modified according to the detected movement without affecting the reproduction of the video Vd on the screen S.
  • the sending can be carried out according to a method of the state of the art, via a link between the program Prog and another program which can be executed on the equipment Eq, for example an SMS messaging program, a program 'sending mail, a messaging program on a social network, or a program for writing and / or sending comments.
  • a button or a new graphical interface is displayed to allow the user to share with one of his correspondents data representative of the event represented by this marker B414.
  • the user can add data representative of the event corresponding to the marker B414, to a list of events favored by the user.
  • a graphic indicator m-fav (such as a heart or a star) is placed on the time bar to bring out the 'instant corresponding to this event.
  • the equipment Eq detects a press by the user on the marker B414, of the double click type for example.
  • the equipment Eq restores the video Vd from the instant represented by the marker B414.
  • the equipment Eq restores the video during the step E900 upon detection (E800) of a single press or of a prolonged press on the marker B414.
  • a step E920 upon detection of a press by the user on the button B404, the equipment Eq resumes the reproduction in "live" mode, of the last moment obtained from the video Vd broadcast live.
  • the user can press a B420 button to select a part of the Vd video he wishes to view.
  • this part may be the first or second half, or possibly an overtime or penalty shootout.
  • the equipment Eq deletes the hatched portion LV from the time bar TL.
  • buttons B400, B402, B406, B408, B410, B412, B416 and B418, markers B414, m-Evt and m-fav may well be applied for a restitution in replay mode than in direct broadcast mode.
  • the button B404 makes it possible to advance by x seconds during a restitution in replay mode (replay).
  • the equipment Eq detects (E200) a movement along the time bar involving an adjustment of the start and / or the end of the time window
  • the multimedia content is reproduced, directly, at from the moment of the multimedia content pointed to by the cursor, without any additional action by the user (such as pressing the CRS cursor or a B414 or m-Evt marker).
  • the position of the CRS cursor is not fixed.
  • the equipment Eq positions the cursor CRS opposite this marker B414. This mode allows the user to restore the multimedia content Vd from the moment corresponding to the marker B414 on which he clicked.
  • the time bar has several cursors.
  • the equipment Eq automatically adjusts the start and / or the end of the FT window so that the last moment obtained from the video Vd is visible on the time bar TL.
  • the time bar can be adjusted as the multimedia content is rendered, with a visual effect simulating a rotation of the time bar according to a simultaneous adjustment of the start and end of the time window FT.
  • the equipment Eq obtains data representative of a marking event, it displays a marker m-Evt next to the hatched part LV. The position of this m-Evt marker is changed as the automatic start and / or end of the FT window is automatically adjusted.
  • the hatched part LV is likely to disappear from the time bar. In this mode, the hatched part LV always follows the last moment obtained from the multimedia content Vd.
  • the equipment Eq adjusts (E300) again the start and the end of the time window FT and adjusts (E400 ) possibly segmentation of the FT window before displaying (E700) m-Evt markers on the TL time bar.
  • This mode can be implemented for the rendering of multimedia content Vd in replay mode ("replay") or in direct playback mode ("live”). This mode is shown in Figure 3 by dotted arrows.
  • the button B422 presented in FIG. 4 allows the user to select filters and modify parameters of these filters, for example display only markers corresponding to “goal” type events, or display only markers relative to the Tl team, or display a maximum of 5 markers on the TL time bar, etc.
  • the equipment Eq obtains the parameters of the filters selected by the user and adjusts, as a function of these parameters, the start and the end of the time window FT.
  • the equipment Eq also adjusts, according to these filter parameters, the segmentation of the time window FT to ensure better ergonomic rendering and better clarity of the markers m-Evt displayed on the time bar TL.
  • the multimedia content Vd can be considered as a set of several logical parts, for example a video of a football match comprises at least two parts corresponding to the two periods of the game.
  • the B420 button allows you to select the "set" or “round” to play back.
  • the button B420 presented in FIG. 4 allows the user to go directly from one logical part to another without the need to perform a movement along the time bar TL.
  • the equipment Eq automatically adjusts the start and the end and possibly the segmentation of the time window TL in order to move from one logical part of the content Vd to another.
  • FIG. 5 shows two movements mvtl and mvt2 detected on the screen S according to one embodiment.
  • the movements which can affect the adjustment of the time window FT and the reproduction of the multimedia content Vd are only detectable by the program Prog if they follow exactly the shape of the time bar TL.
  • the screen S includes a tolerance zone TLR which includes the time bar TL. User movements can be detected in this TLR tolerance zone even when these movements do not exactly follow the rounded shape of the TL time bar.
  • a detected movement mvtl ' which has an origin located on or near the TL bar and which goes towards a point of coordinate lower than the origin is considered as a movement along the TL bar downwards, aiming to place the cursor on a later instant and adjust the beginning and the end of the FT window to advance them in the future.
  • This movement mvtl 1 is equivalent to movement mvtl presented in figure 5.
  • the relationship between the direction of movement and the adjustment of the FT window can be different from the modes already described, for example, a movement down the TL time bar to adjust the start and end of the FT window for shift in the past.
  • FIGS. 7A and 7B illustrate an embodiment in which the position of the time bar TL is automatically modifiable according to a language of text included in the multimedia content Vd.
  • FIGS. 8A and 8B illustrate an embodiment in which the position of the time bar TL is automatically modifiable depending on whether movement of the user on the screen S is detected as movement made by the right hand or by the left hand.
  • FIGS. 9A, 9B, 9C and 9D illustrate an embodiment in which the position of the time bar TL is modifiable automatically according to an orientation of the screen S.
  • the program Prog obtains information representative of the orientation from another program executed on the Eq equipment, for example an accelerometer.
  • the time bar can be placed on one of its bottom corners, as illustrated in FIG. 9D.
  • FIGS. 10A and ÎOB illustrate an embodiment in which parameters of the time bar TL can be modified by the user.
  • the shape of the rounded curve included in the TL bar can be modified upon detection of a movement of two fingers on the screen S after a configuration performed using the B412 button.
  • the spacing between two successive markers is modified on detection of a movement of two fingers on the screen S at the time bar.
  • the duration of the segments is modified on detection of a movement of two fingers on the screen S at the time bar.
  • FIGS. 11A and 11B illustrate an embodiment in which parameters of the time bar TL are determined as a function of the characteristics of the equipment Eq, for example its nature or the size of its screen.
  • the time bar can contain a semicircle on one side of a screen of an Eql smartphone (figure 11A) and a quarter circle on a corner of a screen of a larger Eq2 tablet (figure 11B ).
  • the time bar can contain a semicircle centered on one side of a smartphone screen and a semicircle off-center on one side of a screen (between the center and one of the two ends) of a larger shelf.
  • FIG. 12 represents a functional architecture of an equipment Eq according to an embodiment of the invention.
  • the equipment Eq can be a smartphone, an electronic tablet, a computer, a television or other equipment comprising a touch screen S and making it possible to control the representation of multimedia content Vd on the screen S, the representation being controlled by a TL time bar.
  • the Eq equipment includes:
  • the TL time bar comprises a CRS cursor and a rounded curve C1, C2, the rounded curve facing the edge of the screen most close to this curve, the rounded curve represents a time window FT of a determined duration of the multimedia content Vd;
  • - m-mvt means configured to detect an mvt movement of a contact of a user on the screen S along the time bar TL;
  • - m-FT means configured to adjust the start and end of the FT time window at least as a function of the detected movement mvt;
  • - M-Vd means configured to restore the multimedia content Vd on a screen from an instant determined by the time window FT and by positioning the cursor CRS.
  • the equipment Eq has the architecture of a computer, as illustrated in FIG. 13. It comprises in particular a processor 7, a random access memory 8, a read only memory 9, a non-volatile flash memory 10 in a particular embodiment of the invention, as well as communication means 11. Such means are known per se and are not described in more detail here.
  • the read-only memory 9 of the equipment Eq according to the invention constitutes a recording medium in accordance with the invention, readable by the processor 7 and on which the computer program Prog according to the invention is recorded here.
  • the memory 10 of the equipment Eq makes it possible to record variables used for the execution of the steps of the invention, such as the data d-Evt representative of the significant events, the duration D-Vd of the multimedia content Vd, possibly the multimedia content Vd, an Lm-Evt list of favorite m-Evt markers, etc.
  • the computer program Prog defines functional and software modules here, configured to control the representation of multimedia content Vd on the screen S of the equipment Eq. These functional modules are based on and / or control the hardware elements 7-11 of the Eq equipment mentioned above.

Abstract

La représentation est contrôlée par une barre de temps. Le procédé, mis en œuvre par l'équipement, comporte des étapes de : — affichage de la barre de temps, la barre de temps comportant un curseur et une courbe arrondie tournée vers le bord de l'écran le plus proche de cette courbe, la courbe représentant une fenêtre de temps d'une durée déterminée du contenu multimédia; — détection d'un mouvement d'un contact d'un utilisateur sur l'écran tactile au long de la barre de temps; — ajustement du début et de la fin de la fenêtre de temps au moins en fonction du mouvement détecté; et — restitution du contenu multimédia sur l'écran tactile et/ou un autre écran à partir d'un instant déterminé par la fenêtre de temps et par un positionnement du curseur.

Description

Equipement et procédé de contrôle de la représentation d'un contenu multimédia sur un écran tactile de l'équipement
Arrière-plan de l'invention
L'invention se rapporte au domaine général des programmes logiciels de représentation de contenu multimédia sur un écran. Elle concerne plus particulièrement le contrôle par une barre de temps de la représentation du contenu multimédia.
Les programmes logiciels, actuellement disponibles sur le marché, permettant la représentation d'un contenu multimédia sur un écran, disposent de barres de temps linéaires. Parmi ces programmes logiciels, nous citons à titre d'exemples, Dailymotion et YouTube (marques déposées).
Les barres de temps sont connues sous la dénomination anglaise « time-line ».
Lorsqu'un utilisateur souhaite revenir en arrière jusqu'à un instant spécifique sur une barre de temps pour afficher le contenu multimédia à partir de cet instant, il est obligé d'effectuer un mouvement linéaire tout au long de la barre de temps linéaire.
Selon la taille de l'écran, un tel mouvement peut engendrer un mouvement au niveau du poignet de l'utilisateur, voire au niveau de son coude.
Sur un écran d'un équipement mobile tenable par la main tel qu'un smartphone ou une tablette électronique, pour sélectionner un instant spécifique sur la barre de temps linéaire, l'utilisateur peut être obligé d'effectuer avec son pouce ou son index, un mouvement linéaire dérangeant et non confortable, ou à utiliser sa deuxième main pour effectuer la sélection.
De point de vue physiologie humaine, ces mouvements sont indésirables et ils affectent la qualité d'expérience de l'utilisateur.
Il existe une solution, utilisée notamment pour la lecture d'un contenu multimédia en mode de lecture/diffusion directe, et qui consiste à n'afficher qu'une fenêtre temporelle réduite sur la barre de temps linéaire, par exemple une barre de temps avec un curseur en son milieu avec une possibilité de recul et d'avancement dans le temps. Avoir une fenêtre réduite permet de réduire la distance des mouvements linéaires effectués par l'utilisateur, cependant cette solution oblige l'utilisateur à contorsionner sa main pour atteindre le centre de cette barre de temps, voir à utiliser ses deux mains.
Il existe donc un besoin pour le contrôle de la représentation du contenu multimédia qui ne présente pas les inconvénients de l'état de la technique.
Objet et résumé de l'invention
L'invention vise un procédé de contrôle de la représentation d'un contenu multimédia sur un écran tactile d'un équipement, la représentation étant contrôlée par une barre de temps, le procédé comportant des étapes de : — affichage de la barre de temps, la barre de temps comportant un curseur et une courbe arrondie tournée vers le bord de l'écran le plus proche de cette courbe, ladite courbe représentant une fenêtre de temps d'une durée déterminée du contenu multimédia ;
— détection d'un mouvement d'un contact d'un utilisateur sur l'écran tactile au long de la barre de temps ;
— ajustement du début et de la fin de la fenêtre de temps au moins en fonction du mouvement détecté ; et
— restitution du contenu multimédia sur ledit écran tactile et/ou un autre écran à partir d'un instant déterminé par la fenêtre de temps et par un positionnement du curseur.
Corrélativement, l'invention vise un équipement comportant un écran tactile et permettant de contrôler la représentation d'un contenu multimédia sur son écran, la représentation étant contrôlée par une barre de temps, l'équipement comportant :
— des moyens configurés pour afficher la barre de temps, la barre de temps comportant un curseur et une courbe arrondie tournée vers le bord de l'écran le plus proche de cette courbe, ladite courbe représentant une fenêtre de temps d'une durée déterminée du contenu multimédia;
— des moyens configurés pour détecter un mouvement d'un contact d'un utilisateur sur l'écran tactile au long de la barre de temps ;
— des moyens configurés pour ajuster le début et la fin de la fenêtre de temps au moins en fonction du mouvement détecté ; et
— des moyens configurés pour restituer le contenu multimédia sur ledit écran tactile et/ou un autre écran à partir d'un instant déterminé par la fenêtre de temps et par un positionnement du curseur.
Les caractéristiques et avantages du procédé de contrôle de la représentation d'un contenu multimédia sur un écran selon l'invention présentés ci-après s'appliquent de la même façon à un équipement conforme à l'invention, et vice-versa.
Au sens de l'invention, le terme « courbe arrondie » doit s'interpréter comme toute courbe comportant au moins un segment non rectiligne.
Grâce à la forme arrondie de la courbe, l'invention permet à un utilisateur qui souhaite sélectionner un instant déterminé à partir duquel le contenu multimédia sera restitué, d'effectuer un mouvement de rotation avec son pouce sur l'écran tactile. Ce mouvement est en adéquation avec la physiologie d'une main humaine. L'invention permet ainsi d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.
Vu que l'ajustement du début et de la fin de la fenêtre de temps est fonction du mouvement tactile de l'utilisateur, l'invention permet à l'utilisateur de choisir la fenêtre représentée par la barre de temps.
De plus, par le mouvement de l'utilisateur au long de la barre de temps, l'utilisateur peut avoir un aperçu sur l'ensemble du contenu multimédia, sans se limiter à la partie du contenu correspondante à la fenêtre temporelle comprise initialement dans la barre de temps, cette fenêtre étant ajustable.
Au sens de l'invention, « arrondie » doit être compris de façon non restrictive et ne se limite pas à une courbe circulaire. Elle vise en particulier à couvrir toute courbe comportant une portion d'un cercle, une portion d'une ellipse, une portion d'un ovale, une courbe parabolique, ou autre forme adaptée d'un point de vue ergométrique à représenter la fenêtre de temps tout en assurant un mouvement naturel et simple du contact de l'utilisateur sur l'écran lorsque celui-ci s'opère avec un doigt d'une main tenant l'équipement pour contrôler la barre de temps.
Au sens de l'invention, la courbe arrondie forme un « U » dont les branches, préférentiellement non rectilignes, sont dirigées vers ledit bord de l'écran le plus proche de cette courbe.
Au sens de l'invention, observée du bord de l'écran le plus proche de la courbe arrondie, cette courbe est une courbe concave.
En particulier, lorsque la courbe arrondie a deux points d'intersection avec le bord de l'écran le plus proche d'elle, la courbe forme avec le segment de ce bord entre les deux points d'intersection, un ensemble convexe. On rappelle qu'un ensemble est dit convexe s'il contient tout segment passant par deux de ses points. Si on prend n'importe quels deux points A et B de l'ensemble formé par la courbe arrondie et le segment du bord limité par les points d'intersection, le segment qui joint les deux points A et B est entièrement contenu dans l'ensemble.
A titre d'exemple, la barre de temps peut comporter un demi-cercle situé sur l'un des quatre côtés d'un écran rectangulaire, ou un quart de cercle situé dans l'un des quatre coins de l'écran.
Dans un mode de réalisation, la barre de temps comporte un cercle complet dont une partie proche d'un bord de l'écran est cachée, par un filtre d'affichage par exemple. La partie visible de ce cercle constitue une courbe arrondie conforme à l'invention.
Un équipement conforme à l'invention peut être un ordinateur, un téléphone de type smartphone, une tablette électronique, une télévision, une montre connectée (de type Smart Watch par exemple), un appareil d'acquisition de contenu multimédia tel qu'une caméra ou un appareil photo comportant un écran tactile, une console numérique, un pupitre multi-tactile de commande ou d'informations, une télécommande tactile, une pavé numérique tactile, un mur ou un tableau interactif tactile transparent ou opaque, une vitre ou une fenêtre interactive tactile, un équipement de projection vidéo avec capteur de mouvement, ou tout autre équipement comportant un écran tactile et pouvant restituer un contenu multimédia sur cet écran.
Préférentiellement, un équipement conforme à l'invention restitue le contenu multimédia sur son propre écran tactile.
Dans un autre mode de réalisation, un équipement conforme à l'invention restitue le contenu multimédia sur un écran d'un autre dispositif. Par exemple, un équipement conforme à l'invention, de type téléphone mobile, peut être utilisé en tant qu'une télécommande tactile pour restituer le contenu multimédia sur un écran d'une télévision.
Dans un mode de réalisation de l'invention, l'équipement restitue le contenu multimédia sur plusieurs écrans.
Au sens de l'invention, le contenu multimédia peut être une vidéo, ou un son, ou un diaporama de photos, ou un diaporama de diapositives multimédia.
Au sens de l'invention, le début et la fin de la fenêtre de temps varient en fonction du contact de l'utilisateur sur l'écran au long de la barre de temps.
Dans un mode de réalisation, le début et la fin de la fenêtre de temps varient en fonction de la durée du contenu multimédia obtenu.
Dans un mode de réalisation, le début et la fin de la fenêtre de temps varient au fur et à mesure de la restitution du contenu multimédia.
Dans un mode de réalisation, lors de la détection du mouvement sur l'écran, le contenu multimédia est restitué, directement, à partir de l'instant du contenu multimédia pointé par le curseur.
Dans un autre mode, le contenu multimédia n'est restitué que lorsque l'utilisateur aura validé la restitution à partir de l'instant pointé par le curseur, en appuyant par exemple sur le curseur ou sur un bouton de lecture.
Dans un mode de réalisation, le contenu multimédia comporte des événements marquants, par exemple une vidéo d'un match de football comportant des buts, des passes décisives, des fautes, des remplacements de joueurs ou autres événements marquants du jeu. Le procédé de l'invention comporte en outre une étape d'obtention de données représentatives de ces événements marquants, par exemple l'instant d'un événement, la nature de l'événement, le nom du ou des joueurs concernés par l'événement, le nom de l'équipe concernée par l'événement, des statistiques résultantes de l'événement, etc.
Dans ce mode de réalisation, l'étape d'affichage comporte une représentation de marqueurs sur la barre de temps pour indiquer des instants correspondants aux événements marquants.
La position des marqueurs est déterminée en fonction des instants qu'ils représentent et du début et de la fin de la fenêtre du temps. La position des marqueurs peut être déterminée manuellement, ou déterminée automatiquement à partir des données représentatives des événements marquants.
L'invention permet ainsi à l'utilisateur de connaître d'une façon intuitive les instants correspondants aux événements marquants, il peut donc sélectionner, en fonction des marqueurs, la fenêtre de temps affichée sur la barre de temps, et aussi l'instant de restitution du contenu multimédia.
Conformément à l'invention, un marqueur est un indicateur graphique. Il peut être représentatif de l'événement marquant auquel il correspond. Dans un mode de réalisation, le début et la fin de la fenêtre de temps sont ajustés automatiquement en fonction des données représentatives de ces événements marquants.
L'invention permet donc d'améliorer l'expérience de l'utilisateur en assurant un nombre raisonnable de marqueurs sur la barre de temps, d'une part pour faire ressortir les événements marquants, d'autre part pour que la barre ne soit pas encombrée par les marqueurs et pour que les marqueurs soient suffisamment séparés d'une façon à ce que l'utilisateur puisse distinguer entre eux.
En effet, l'ajustement de la fenêtre de temps en fonction des données représentatives des événements marquants permet d'assurer une visibilité claire des marqueurs sur la barre de temps.
Dans un mode de réalisation, les marqueurs sont des boutons sélectionnables. Lorsque l'utilisateur appuie sur un marqueur, le contenu multimédia est restitué à partir de l'instant de l’événement marquant représenté par ce marqueur.
Dans un mode de réalisation, un dit marqueur comporte une image représentative de la nature de l'événement marquant auquel il correspond, par exemple une image d'un ballon pour représenter un but.
Dans un mode de réalisation, lorsque l’utilisateur appuie sur un marqueur ou lorsque l'utilisateur déplace le marqueur en face du curseur, sa représentation graphique change, par exemple par un agrandissement de sa taille ou un changement de sa couleur. Ce mode de réalisation permet de faire ressortir le marqueur sélectionné par l'utilisateur et susceptible de définir l'instant de restitution du contenu multimédia.
Dans un mode de réalisation, lorsqu'un marqueur passe en face du curseur lors de la lecture du contenu multimédia, sa représentation graphique change pour faire ressortir l'événement auquel il correspond et attirer l'attention de l'utilisateur.
Dans un mode de réalisation, un marqueur génère un signal sonore lorsqu'il est sélectionné par l'utilisateur ou lorsqu'il est pointé par le curseur. Le signal sonore peut être représentatif de l'événement représenté par le marqueur, par exemple un applaudissement pour représenter une passe décisive.
Dans un mode de réalisation, un marqueur génère une animation graphique lorsqu'il est sélectionné par l'utilisateur ou lorsqu'il est pointé par le curseur. Cette animation graphique peut être représentative de l'événement représenté par le marqueur.
Dans un mode de réalisation, deux marqueurs successifs sont espacés préférentiellement par au moins une taille d'un doigt pour que l'utilisateur puisse sélectionner facilement l'un des deux marqueurs.
L'article « Touch Target Sizes » de « Luke Wroblewski » publié le 04 mai 2010 est un récapitulatif des dimensions et espacements suggérés par des compagnies proposant des logiciels destinés à être utilisés sur un écran tactile. Selon cet article, la compagnie übuntu (marque déposée) considère que le toucher d'un doigt (pad of the finger) a un diamètre de 10 à 14 mm. La compagnie Nokia (marque déposée) considère que ce diamètre n'est pas inférieur à 1 cm. Nous notons que l'article "3-D Finite-Element Models of Human and Monkey Fingertips to Investigate the Mechanics of Tactile Sense" de Dandekar et al., publié au "Journal of Biomechanical Engineering", Oct. 2003, Vol. 125 reporte que la taille (diamètre) du toucher d'un doigt humain (pad of the finger) est de l'ordre de 10 à 14 mm et que la pointe d'un doigt humain (fingertrip) a un diamètre de 8 à 10 mm.
Dans un mode de réalisation, l’utilisateur peut ajouter, déplacer, filtrer ou supprimer des marqueurs. La représentation du contenu multimédia est ainsi personnalisée en fonction des préférences de l’utilisateur.
Dans un mode de réalisation, l’utilisateur peut classifier des marqueurs dans une liste de favoris, afin de les revoir ultérieurement, de les commenter, ou de les partager sur les réseaux sociaux ou avec ses contacts.
Dans un mode de réalisation, les événements marquants sont d'au moins deux natures différentes. Dans ce mode, la barre de temps comporte au moins deux dites courbes arrondies tournées vers le bord de l'écran le plus proche desdites courbes, les courbes étant parallèles. Chacune des courbes arrondies est relative à une nature d'événements marquants. Des marqueurs indiquant des instants correspondants à des événements marquants d'une nature donnée sont représentés sur la courbe relative à cette nature d'événements.
Dans l'exemple de mise en œuvre du procédé de l'invention pour contrôler la représentation d'une vidéo d'un match de football, les événements marquants sont relatifs à deux équipes de football, la barre de temps comporte deux courbes parallèles et chacune de ces courbes comporte des marqueurs relatifs à l'une des deux équipes de football.
Ce mode de réalisation permet de séparer les marqueurs relatifs à des événements de natures différentes. L'utilisateur peut alors avoir une vision claire sur chaque nature d'événements marquants, par exemple les événements relatifs à chaque équipe lors d’un match de football.
Dans l'exemple de représentation d'une vidéo d'un match de football, la barre de temps permet à l'utilisateur d'avoir un résumé visuel sur le match grâce aux placements des marqueurs dans les deux courbes correspondantes aux deux équipes.
Dans un autre exemple de mise en œuvre de l’invention, le contenu multimédia est une vidéo d’une compétition entre un nombre « n » de joueurs et à « m » différentes étapes, telles qu'une compétition de tennis en 5 sets avec 4 joueurs. La barre de temps peut contenir des marqueurs représentant l’affranchissement d’une étape par un joueur. La barre de temps peut contenir « n » courbes parallèles permettant ainsi d’avoir un aperçu sur l’avancement de chaque joueur, ou contenir « m » courbes parallèles pour avoir une vision globale sur le déroulement de chaque étape.
Le mode de réalisation où la barre de temps comporte une seule courbe arrondie peut être mis en œuvre pour restituer un contenu multimédia correspondant à une seule nature, par exemple une vidéo relative à un sport individuel comme le golf, le plongeon acrobatique ou le saut en longueur.
Dans un mode de réalisation, l'écran comporte une zone de tolérance qui, à son tour, comporte la barre de temps. L'étape de détection comporte une détection d'un mouvement tactile de l'utilisateur sur l'écran dans la zone de tolérance.
Selon ce mode, le mouvement de l'utilisateur au long de la barre de temps ne suit pas forcément la même forme de la ou les courbes arrondies. Par exemple, il suffit de toucher la barre de temps de l'un de ses coins et d'effectuer un glissement rectiligne pour que la barre tourne et que la fenêtre de temps affichée soit ajustée. Ce mode permet à l'utilisateur de contrôler la barre de temps par des mouvements simples et rapides.
De plus, le mouvement peut être détecté à proximité de la courbe et pas forcément sur la courbe même, ce qui permet d'alléger les exigences en termes de précision des mouvements de l'utilisateur et donc d'améliorer son expérience.
Dans un mode de réalisation, au moins un paramètre de la barre de temps, tel que sa position, sa forme, et/ou sa taille sont déterminées en fonction de la nature de l'équipement.
Par exemple, pour une tablette électronique, la barre de temps peut être situé en bas de l'écran ou sur le coin bas à droite parce qu'il est courant de tenir une tablette par le bas avec les deux mains.
Dans un autre exemple, pour un écran d'un smartphone tenu horizontalement, la barre de temps peut être située à droite de l'écran d'une façon facilement accessible par la main droite tenant le smartphone.
Dans un mode de réalisation, la position de la barre de temps, sa forme, et/ou sa taille sont déterminées en fonction d'un ou de plusieurs systèmes d'exploitation installés sur l'équipement et permettant d'exécuter un programme logiciel mettant en œuvre le procédé de l'invention.
Dans un mode de réalisation, la position de la barre de temps, sa forme, et/ou sa taille sont déterminées en fonction d'une orientation de l'écran. Par exemple, la barre de temps peut être positionnée en bas de l'écran quand il est orienté verticalement, ou à droite de l'écran quand il est orienté horizontalement.
Dans un mode de réalisation, le programme logiciel exécutant le procédé de l'invention est synchronisé avec un accéléromètre de l'équipement pour détecter si l'écran de celui-ci se trouve en format portrait ou paysage et ainsi afficher l'interface utilisateur correspondante et déterminer les paramètres de la barre de temps en fonction de l'orientation de l'écran.
Dans un mode de réalisation, la position de la barre de temps, sa forme, et/ou sa taille sont déterminées en fonction de la taille de l'écran. Par exemple, le degré d'arrondissement peut être moins important pour un écran de petites dimensions. Ainsi, les paramètres de la barre de temps sont adaptés à l'écran sur lequel elle est représentée afin d'assurer un rendu ergométrique acceptable et d'améliorer la qualité de l'utilisateur.
Dans un mode de réalisation, le procédé comporte une étape de détermination du fait que l'utilisateur utilise l'écran par sa main droite ou par sa main gauche. La position de la barre de temps est déterminée selon la main utilisée par l'utilisateur sur l'écran.
Ce mode permet d'améliorer l'expérience autant pour une personne gauchère que droitière. De plus, un même écran peut être utilisé pour restituer le contenu multimédia, aisément par l'une des deux mains d'un utilisateur, ou par différents utilisateurs : la position de la barre de temps sur l'écran étant modifiable d'une façon automatique. La détermination de la main courante utilisée sur l'écran tactile peut s'appuyer sur l'une des méthodes de l'état de la technique.
Dans un mode de réalisation, la position de la barre de temps est déterminée selon une langue utilisée dans le contenu multimédia, par exemple à droite de l'écran pour des langues qui s'écrivent de gauche à droite comme les langues latines, à gauche de l'écran pour des langues qui s'écrivent de droite à gauche comme les langues sémitiques, et en bas de l'écran pour des langues qui s'écrivent de haut en bas comme le chinois traditionnel. Ce mode vise à ce que la barre de temps ne couvre pas des éventuelles écritures dans le contenu multimédia, comme un titre d'une vidéo.
Dans un mode de réalisation, au moins un paramètre de la barre de temps, tel que sa position, sa forme, sa taille ou sa couleur, est modifiable par l'utilisateur, sur détection par l'équipement d'un dit mouvement de contact de l'utilisateur sur son écran.
Ce mode permet de satisfaire les préférences de chaque utilisateur et d’assurer un meilleur confort lors de la restitution du contenu multimédia.
Dans un mode de réalisation, la barre de temps comporte une partie indicative que le contenu multimédia est en cours d'obtention. La partie indicative peut être une partie hachurée ou une partie avec une couleur ou une luminosité inférieure au reste de la barre de temps ou une partie contenant un élément graphique.
Ce mode permet à l’utilisateur de distinguer intuitivement un contenu multimédia restitué en mode de relecture ("replay" en anglais) d’un contenu restitué en mode de diffusion en direct ("live" en anglais).
Ce mode permet aussi à l’utilisateur de distinguer intuitivement un contenu multimédia restitué après téléchargement d'un contenu restitué en cours de téléchargement (en mode "streaming" en anglais).
Dans un mode de réalisation, le procédé de l'invention comporte une étape de représentation de la fenêtre de temps en des segments.
Ce mode permet à l'utilisateur, lors de la restitution du contenu multimédia, de mieux se situer dans la fenêtre de temps. La segmentation peut être identique pour tous les contenus multimédia. La segmentation peut aussi être déterminée en fonction de la durée de la fenêtre de temps, ou en fonction d'une durée connue au préalable du contenu multimédia, ou en fonction de la nature du contenu multimédia.
Par exemple, pour restituer une vidéo d'un match de football, la fenêtre de temps peut correspondre à un nombre x minutes et être représentée en des segments, chacun d'un nombre y < x de minutes. Pour restituer une vidéo d’une compétition de natation, la fenêtre peut avoir une durée de z minutes et être représentée en des segments de w minutes chacun.
Dans un mode de réalisation, l'étape de représentation de ladite fenêtre de temps en des segments est en fonction des données représentatives des événements marquants. En particulier, la segmentation peut être déterminée en fonction des positions de marqueurs ou fonction de la nature des événements marquants.
Dans un mode de réalisation, l’étape de représentation en des segments prend en considération une contrainte sur l'espacement minimal entre deux marqueurs voisins pour éviter un chevauchement entre ces deux marqueurs.
Dans un mode de réalisation, l'étape de représentation de ladite fenêtre de temps en des segments est en fonction d'une durée d'une partie obtenue du contenu multimédia. Par exemple, lorsque le contenu multimédia est diffusé en direct, la segmentation peut être ajustée au fur et à mesure de l'obtention du contenu multimédia.
Dans un mode de réalisation, l'étape de représentation en des segments et l'étape d'ajustement peuvent être modifiables par l'utilisateur. Le début, la fin et l'ordre de segmentation de la fenêtre de temps peuvent donc être contrôlés par l'utilisateur.
L'invention vise également un programme d'ordinateur sur un support d'enregistrement, ce programme étant susceptible d'être mis en œuvre dans un ordinateur ou dans un équipement selon l'invention, tel qu’un smartphone, une tablette, une télévision ou autre équipement comportant un écran tactile et pouvant restituer un contenu multimédia sur cet écran. Ce programme comportant des instructions adaptées à la mise en œuvre d'un procédé de contrôle de la représentation d'un contenu multimédia sur un écran, tel que décrit ci-dessus.
Ce programme peut utiliser n'importe quel langage de programmation, et être sous la forme de code source, code objet, ou de code intermédiaire entre code source et code objet, tel que dans une forme partiellement compilée, ou dans n'importe quelle autre forme souhaitable.
Le programme d'ordinateur peut être une application logicielle pouvant s'exécuter sur un smartphone ou sur une tablette.
L'invention vise aussi des supports d'information ou d'enregistrement lisibles par un ordinateur, et comportant des instructions du programme d’ordinateur tel que mentionné ci- dessus.
Les supports d'information ou d'enregistrement peuvent être n’importe quelle entité ou dispositif capable de stocker les programmes. Par exemple, les supports peuvent comporter un moyen de stockage, tel qu'une ROM, par exemple un CD ROM ou une ROM de circuit microélectronique, ou encore un moyen d'enregistrement magnétique, par exemple une disquette (floppy dise) ou un disque dur, ou une mémoire flash.
Ces supports peuvent être hébergés sur différentes machines, par exemple dans un réseau en nuage (cloud).
D'autre part, les supports d'information ou d'enregistrement peuvent être des supports transmissibles tels qu'un signal électrique ou optique, qui peut être acheminé via un câble électrique ou optique, par lien radio, par lien optique sans fil ou par d'autres moyens.
Le programme selon l'invention peut être en particulier téléchargé sur un réseau de type Internet.
Alternativement, chaque support d'informations ou d'enregistrement peut être un circuit intégré dans lequel le programme est incorporé, le circuit étant adapté pour exécuter ou pour être utilisé dans l'exécution du procédé selon l'invention.
Brève description des dessins
D'autres caractéristiques et avantages de la présente invention ressortiront de la description faite ci-dessous, en référence aux dessins annexés qui en illustrent un exemple de réalisation dépourvu de tout caractère limitatif.
Sur les figures :
— Les figures IA et IB sont des interfaces graphiques d'un programme exécuté sur un équipement conforme à l'invention et mettant en oeuvre un procédé de contrôle conformément à un premier mode de réalisation de l'invention ;
— La figure 2 est un organigramme représentant les étapes d'un procédé de contrôle de la représentation d'un contenu multimédia sur un écran, conformément au premier mode de réalisation de l'invention ;
— La figure 3 est un organigramme représentant les étapes d'un procédé de contrôle conformément à un deuxième mode de réalisation de l'invention ;
— La figure 4 est une interface graphique d'un programme exécuté sur un équipement conforme à l'invention et mettant en oeuvre un procédé de contrôle conformément au deuxième mode de réalisation de l'invention ;
— Les figures 5, 6, 7A, 7B, 8A, 8B, 9A, 9B, 9C, 9D, 10A, 10B, 11A, 11B sont des interfaces graphiques d'un programme exécuté sur un équipement conforme à l'invention et mettant en œuvre un procédé de contrôle conformément à différents modes de réalisation de l'invention ;
— La figure 12 illustre l'architecture fonctionnelle d'un équipement selon un mode de réalisation de l'invention ; et
— La figure 13 illustre l'architecture matérielle d'un équipement selon un mode de réalisation de l'invention. détaillée de l'invention
Les figures IA et IB présentent une interface graphique d'un programme logiciel conforme à l'invention, selon un premier mode de réalisation. Dans ce mode, ce programme logiciel Prog est installé et exécuté par un équipement Eq conforme à l'invention comportant un écran tactile S.
La figure 2 est un organigramme représentant des étapes d'un procédé de contrôle de la représentation d'un contenu multimédia, conformément à ce premier mode de réalisation de l'invention.
Le procédé est mis en œuvre par l'équipement Eq. Un utilisateur de l'équipement Eq veut regarder un contenu multimédia, par exemple une vidéo Vd, sur l'écran S de l'équipement Eq, pour cela il lance l'exécution du programme Prog. Dans cet exemple, l'utilisateur sélectionne dans une liste la vidéo Vd.
L'équipement Eq peut être un smartphone, une tablette, un ordinateur, une télévision, ou autre équipement comprenant un écran tactile S et pouvant restituer un contenu multimédia Vd sur cet écran S.
Au cours d'une étape E100, l'équipement Eq affiche une barre de temps TL à droite de l'écran S.
Dans cet exemple, la position, la taille et la forme de la barre de temps sont définies par défaut. La barre de temps TL est placée au milieu du côté droit de l'écran S. La taille de la barre de temps TL est adaptée à une taille moyenne d'une main et à la taille de l'écran S.
Cette barre de temps TL comporte un curseur CRS et un demi-cercle qui représente une fenêtre de temps FT d'une durée déterminée de la vidéo Vd.
Dans ce mode de réalisation, le curseur CRS est placé au centre de la barre de temps. En variante, la position du curseur CRS peut être différente du centre.
Dans ce mode de réalisation, le curseur CRS est visible.
Dans cet exemple, la vidéo Vd dure 2 heures. La restitution de cette Vd est en mode de rediffusion ou de rattrapage (« replay » en anglais).
Au cours d’une étape E300, et suite à la sélection de la vidéo Vd par l'utilisateur, l'équipement Eq détermine le début et la fin de la fenêtre de temps FT. Le début est déterminé à l'instant 0 de la vidéo Vd et la fin de la fenêtre FT est déterminée à 30 minutes comme présenté sur la figure IA. Cette détermination est effectuée en fonction de la durée de la vidéo Vd et en fonction de paramètres assurant un bon rendu visuel de représentation de la barre de temps.
Au cours d'une étape E400, l'équipement Eq divise la fenêtre de temps FT en des segments correspondant chacun à 5 minutes, la durée de chaque segment étant calculée par le programme Prog en fonction de la durée de la fenêtre FT et de la durée de la vidéo Vd. Des tirets sont représentés sur la barre de temps TL pour représenter les instants 5, 10, 15, 20, 25 et 30 minutes, qui correspondent aux fins des segments. Dans un autre mode, lors de la sélection de la vidéo Vd, l’équipement Eq obtient la durée de la fenêtre de temps FT et l'ordre de segmentation par lecture à partir d'un serveur par exemple.
Au cours d'une étape E500, l'équipement Eq obtient la vidéo Vd à partir de l'instant qui est pointé par le curseur CRS, soit la minute 15 cet exemple illustré par la figure IA. Dans cet exemple, l'équipement Eq ne restitue la vidéo à partir de cet instant que sur détection d'un appui de l'utilisateur sur le curseur CRS.
Au cours d'une étape E200, l'équipement Eq détecte un mouvement mvt sur l'écran S par l'utilisateur, plus précisément au long de la barre de temps TL. Ainsi, le procédé de l'invention est repris à partir de l'étape E300.
Selon le sens du mouvement, l'équipement Eq ajuste, au cours de l'étape E300 le début et la fin de la fenêtre de temps FT.
Dans cet exemple, un mouvement vers le bas de l'écran S engendre un avancement dans la vidéo Vd, alors qu'un mouvement vers le haut résulte en un recul en arrière dans la vidéo.
Simultanément avec le mouvement de l'utilisateur au long de la barre de temps TL, l'équipement Eq affiche des images correspondantes aux instants pointés par le curseur CRS.
Supposons que l'utilisateur a effectué un mouvement vers le haut d'une façon que le curseur CRS pointe sur la 27ème minute de la vidéo Vd comme présenté sur la figure IB. La durée de la fenêtre de temps FT étant fixée à 30 minutes, le curseur étant positionné au centre de la barre de temps, le début de la fenêtre de temps est décalé à l'instant correspondant à la minute 12 et la fin est décalée à la minute 42.
Au cours de l’étape E400, l'emplacement des tirets correspondants aux minutes 5, 10, 15, 20, 25 et 30 sont décalés tels que présentés à la figure IB. Des nouveaux tirets correspondants aux minutes 35 et 40 sont affichés.
Au cours de l'étape E500, l'équipement Eq obtient la vidéo Vd à partir de la 27eme minute qui est pointée par le curseur CRS.
Dans un autre mode, au cours de l'étape E400, l'équipement Eq divise la nouvelle fenêtre FT, de son début (la minute 12) à sa fin (la minute 42), en des segments d'une durée de 5 minutes chacun, et place des tirets pour marquer les fins de ses segments (soient les minutes 17, 22, 27, 32, 37 et 42).
La figure 3 est un organigramme représentant des étapes d'un procédé de contrôle de la représentation d’un contenu multimédia Vd sur un écran tactile S d’un équipement Eq, conforme à un deuxième mode de réalisation de l'invention.
La figure 4 présente une interface graphique d’un programme logiciel Prog, conforme à l’invention, selon ce deuxième mode de réalisation.
Dans ce deuxième mode, l'équipement Eq exécute le programme Prog, et le contenu multimédia Vd est une vidéo diffusée en direct d’un match de football entre deux équipes Tl et T2. Le procédé est mis en œuvre par l'équipement Eq. Un utilisateur de l'équipement Eq veut regarder le match au fur et à mesure de la diffusion directe. En effet, dans ce mode la restitution de la vidéo Vd est en mode de diffusion en direct (« live » en anglais).
Au cours d’une étape E100 similaire à l'étape E100 décrite en référence à la figure 2, l'équipement Eq affiche une barre de temps TL à droite de l'écran S.
Cette barre de temps TL comporte un curseur CRS et deux demi cercles Cl et C2 qui représentent, ensemble, la fenêtre de temps FT d'une durée déterminée de la vidéo Vd.
Chaque demi-cercle Cl (respectivement C2) est relatif à une équipe Tl (respectivement T2).
Dans cet exemple, le curseur CRS est placé au milieu des deux demi-cercles Cl et C2 et il n'est pas visible pour ne pas encombrer l'écran S et gêner l'affichage de la vidéo Vd; cependant un indicateur de temps peut être affiché. La position pCRS est présentée à la figure 4 par un trait pointillé. Dans ce mode, la position du curseur peut être déterminée d'une façon intuitive par l'expérience de l'utilisateur.
L’équipement Eq affiche sur l’écran S, un bouton B400 de recul de 10 secondes dans la vidéo Vd, un bouton B402 de mise en pause de la restitution de la vidéo Vd, un bouton B404 de reprise de la restitution, un bouton B406 pour choisir un angle d'une caméra de diffusion lorsque le match est filmé par plusieurs caméras, un bouton B408 pour afficher des informations et des statistiques relatives aux joueurs et/ou aux équipes, telles que la biographie, le poste, l'âge et le nombre de buts marqués par un joueur, un bouton B410 pour accéder à un espace de discussion concernant la vidéo Vd tel qu'un forum partagé entre les utilisateurs qui regardent le match en direct sur leurs équipements via le programme Prog et un bouton B412 pour accéder aux paramètres du programme Prog.
Dans cet exemple, la durée de la vidéo Vd n'est pas connue au préalable vu que la diffusion du match est en direct. Elle est estimée cependant à être aux alentours de 90 minutes.
La partie LV de la fenêtre de temps FT présentée à la figure 4 en haut de la barre de temps TL est hachurée pour indiquer que la restitution de la vidéo Vd se fait en direct, en mode "live".
Au cours d’une étape E300 similaire à l'étape E300 décrite en référence à la figure 2, l'équipement Eq ajuste le début et la fin de la fenêtre de temps FT.
Dans l'exemple présenté par la figure 4, la durée de la fenêtre de temps FT est de 25 minutes.
Au cours d'une étape E4Û0 similaire à l'étape E400 décrite en référence à la figure 2, l'équipement Eq divise la fenêtre de temps FT en des segments d'une durée de 5 minutes chacun. Des tirets sont représentés sur la barre de temps TL pour représenter les instants correspondants à chaque 5 minutes.
Au cours d’une étape E500 similaire à l'étape E500 décrite en référence à la figure 2, l'équipement Eq obtient la vidéo Vd et la restitue sur son écran S. Par exemple, l'équipement Eq obtient initialement la vidéo Vd à partir de l'instant 0 et la restitue sur l'écran S à partir de cet instant 0.
En absence de détection d'un mouvement de contact de l'utilisateur sur la barre de temps, l'équipement restitue la vidéo Vd à partir de l'instant 0, sans prise en compte de la position du curseur. Néanmoins, un indicateur de temps peut être affiché au niveau de la position du curseur pCRS pour informer l'utilisateur de l'instant pointé par le curseur CRS.
Le match étant diffusé en direct, l'équipement Eq affiche initialement une fenêtre de temps réduite dont sa durée augmente au fur et à mesure de la diffusion en direct, jusqu'à atteindre la durée ajustée au préalable, soit de 25 minutes dans cet exemple.
Aussi, l'équipement Eq affiche initialement des segments de quelques secondes qui sont par la suite ajustés par rapport à la durée déjà diffusée pour se transformer en des segments de quelques minutes jusqu'à arriver à des segments de la durée définie au préalable, soit de 5 minutes dans cet exemple.
Au cours d'une étape E600, l'équipement Eq obtient des données d-Evt représentatives d'un événement marquant du jeu : un but par exemple. Ces données comportent la nature de l’événement (un but), l'instant du marquage du but, le nom de l'équipe T2 qui a marqué et le nom du joueur PLAYER qui a marqué ce but.
Au cours d'une étape E700, l'équipement Eq affiche alors un marqueur B414 sur le demi-cercle C2 relatif à l’équipe T2 sur la barre de temps TL pour indiquer l'instant de ce but. L’emplacement du marqueur B414 est déterminé selon l'instant du but et d'une façon proportionnelle au début et à la fin de la fenêtre de temps FT.
D'une façon similaire, d'autres marqueurs m-Evt sont placés sur le demi-cercle Cl pour représenter des événements relatifs à l'équipe Tl et sur le demi-cercle C2 pour représenter des événements relatifs à l'équipe T2.
Il est envisageable que l'équipement Eq réajuste le début et la fin de la fenêtre de temps FT par rapport à l'ajustement effectué au cours de l'étape E300 et/ou rallonge (ou diminue) les segments définis au cours de l'étape E400 s'ils existent des marqueurs m-Evt assez rapprochés (ou éloignés) les uns des autres de façon que le rendu visuel n'est pas optimisé. L'ajustement du début et de la fin de la fenêtre de temps et de la durée des segments en fonction des marqueurs permet une meilleure répartition de ces marqueurs et un meilleur rendu visuel.
L'utilisateur peut appliquer des filtres sur les marqueurs m-Evt affichés sur la barre de temps, en appuyant sur un bouton B422.
Au cours d'une étape E200 similaire à l'étape E200 décrite en référence à la figure 2, l'équipement Eq détecte un mouvement mvt par l'utilisateur sur l'écran S, plus précisément au long de la barre de temps TL.
L'équipement Eq continue la restitution en direct de la vidéo Vd sans prendre en compte l’instant pointé par le curseur. Cependant, selon le sens du mouvement, l'équipement Eq ajuste, au cours de l'étape E300 le début et la fin de la fenêtre de temps FT. Seuls les marqueurs qui correspondent à des événements ayant lieu dans la nouvelle fenêtre FT ajustée sont affichés. Les emplacements des marqueurs affichés sont ajustés en fonction des instants des événements auxquels ils correspondent et proportionnellement au début et à la fin de la nouvelle fenêtre affichée.
De ce fait, l'affichage de la barre de temps TL est modifié selon le mouvement détecté sans affecter la restitution de la vidéo Vd sur l'écran S.
Dans cet exemple, tant que la vidéo Vd est en cours d'obtention en direct, l'emplacement et la taille de la partie hachurée LV sur la barre de temps TL ne sont pas affectés par la détection du mouvement mvt.
Dans cet exemple, lorsqu'un marqueur B414 est placé en face de la position du curseur CRS, par le mouvement mvt de l'utilisateur au long de la barre de temps TL, l'équipement Eq agrandie la taille de ce marqueur B414, tel qu'illustré par la figure 4.
Lorsque l'utilisateur place un marqueur B414 en face du curseur CRS, il peut appuyer sur le bouton B416 pour envoyer à un correspondant des données représentatives de l'événement représenté par ce marqueur B414. L'envoi peut s'effectuer selon une méthode de l'état de la technique, via un lien entre le programme Prog et un autre programme pouvant s'exécuter sur l'équipement Eq, par exemple un programme de messagerie SMS, un programme d'envoi de mail, un programme de messagerie sur un réseau social, ou un programme permettant de rédiger et/ou d'envoyer des commentaires.
En variante, lorsque l'utilisateur appuie longuement sur un marqueur B414, un bouton ou une nouvelle interface graphique s'affiche pour permettre à l'utilisateur de partager avec un de ses correspondants des données représentatives de l'événement représenté par ce marqueur B414.
Aussi, en appuyant sur le bouton B418, l'utilisateur peut ajouter des données représentatives de l'événement correspondant au marqueur B414, à une liste d'événements favoris par l'utilisateur.
En variante, lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton B418 (sans que le marqueur B414 soit forcément placé en face du curseur CRS), des données représentatives du moment de la vidéo Vd qui est en cours de restitution et/ou du moment pointé par le curseur CRS sont ajoutées à la liste d’événements favoris de l'utilisateur.
Dans un mode de réalisation, lors d'un ajout d'un événement à la liste d’événements favoris, un indicateur graphique m-fav (tel qu'un cœur ou une étoile) est placé sur la barre du temps pour faire sortir l'instant correspondant à cet événement.
Au cours d’une étape E800, l'équipement Eq détecte un appui par l'utilisateur sur le marqueur B414, de type double clique par exemple.
Au cours d'une étape E900, l'équipement Eq restitue la vidéo Vd à partir de l'instant représenté par le marqueur B414. En variante, l'équipement Eq restitue la vidéo au cours de l'étape E900 sur détection (E800) d'un seul appui ou d'un appui prolongé sur le marqueur B414.
Au cours d'une étape E920, sur détection d'un appui par l'utilisateur sur le bouton B404, l'équipement Eq reprend la restitution en mode "live", du dernier moment obtenu de la vidéo Vd diffusée en direct.
L'utilisateur peut appuyer sur un bouton B420 pour sélectionner une partie de la vidéo Vd qu'il souhaite visionner. Dans cet exemple relatif à un match de football, cette partie peut être la première ou la seconde mi-temps, ou éventuellement une prolongation ou des tirs au but.
A la fin de la diffusion en direct du match, et donc lorsque l'équipement Eq obtient une information indiquant la fin de la vidéo Vd, l'équipement Eq supprime la partie hachurée LV de la barre de temps TL.
Les fonctionnalités et caractéristiques décrites en référence aux figures 3 et 4, des boutons B400, B402, B406, B408, B410, B412, B416 et B418, des marqueurs B414, m-Evt et m-fav peuvent bien s'appliquer pour une restitution en mode de rediffusion (replay) qu'en mode de diffusion directe (live).
Dans un mode de réalisation, le bouton B404 permet d'avancer de x secondes lors d'une restitution en mode de rediffusion (replay).
Autres modes de réalisation
Dans un mode de réalisation, lorsque l'équipement Eq détecte (E200) un mouvement au long de la barre de temps impliquant un ajustement du début et/ou de la fin de la fenêtre de temps, le contenu multimédia est restitué, directement, à partir de l'instant du contenu multimédia pointé par le curseur, sans aucune action supplémentaire de l'utilisateur (telle que l'appui sur le curseur CRS ou sur un marqueur B414 ou m-Evt).
Dans un mode de réalisation, la position du curseur CRS n'est pas fixe. Lorsque l'utilisateur clique sur un marqueur B414 par exemple, l'équipement Eq positionne le curseur CRS en vis-à-vis de ce marqueur B414. Ce mode permet à l'utilisateur de restituer le contenu multimédia Vd à partir de l'instant correspondant au marqueur B414 sur lequel il a cliqué.
Dans un mode de réalisation, la barre de temps comporte plusieurs curseurs.
Dans un mode de réalisation relatif à une restitution en mode de restitution directe (« live ») d'un contenu multimédia Vd, l'équipement Eq ajuste automatiquement le début et/ou la fin de la fenêtre FT d'une façon à ce que le dernier instant obtenu de la vidéo Vd soit visible sur la barre de temps TL.
La barre de temps peut s'ajuster au fur et à mesure de la restitution du contenu multimédia, avec un effet visuel simulant une rotation de la barre de temps en fonction d'un ajustement simultané du début et de la fin de la fenêtre de temps FT. Dans un mode de réalisation relatif aussi à une restitution en direct, lorsque l'équipement Eq obtient des données représentatives d'un événement marquant, il affiche un marqueur m-Evt à côté de la partie hachurée LV. La position de ce marqueur m-Evt est modifiée au fur et à mesure de l'ajustement automatique du début et/ou de la fin de la fenêtre FT.
Dans un mode de réalisation relatif aussi à une restitution directe d'un contenu multimédia Vd, selon un sens d'un mouvement mvt détecté, la partie hachurée LV est susceptible de disparaître de la barre de temps. Dans ce mode, la partie hachurée LV succède toujours le dernier instant obtenu du contenu multimédia Vd.
Dans un mode de réalisation, suite à l'obtention (E600) de données d-Evt représentatives d'événements marquants, l'équipement Eq ajuste (E300) de nouveau le début et la fin de la fenêtre de temps FT et ajuste (E400) éventuellement la segmentation de la fenêtre FT avant d'afficher (E700) des marqueurs m-Evt sur la barre de temps TL. Ce mode peut être mis en oeuvre pour une restitution d'un contenu multimédia Vd en mode de relecture (« replay ») ou en mode de restitution directe (« live »). Ce mode est présenté à la figure 3 par des flèches en pointillé.
Dans un mode de réalisation, le bouton B422 présenté à la figure 4 permet à l'utilisateur de sélectionner des filtres et modifier des paramètres de ces filtres, par exemple n'afficher que des marqueurs correspondants à des événements de type « but », ou n'afficher que des marqueurs relatif à l'équipe Tl, ou afficher au maximum 5 marqueurs sur la barre de temps TL, etc. L'équipement Eq obtient les paramètres des filtres sélectionnés par l'utilisateur et ajuste, en fonction de ces paramètres, le début et la fin de la fenêtre de temps FT. Eventuellement, l'équipement Eq ajuste aussi, en fonction de ces paramètres des filtres, la segmentation de la fenêtre de temps FT pour assurer un meilleur rendu ergométrique et une meilleure clarté des marqueurs m-Evt affichés sur la barre de temps TL.
Dans un mode de réalisation, le contenu multimédia Vd peut être considéré comme un ensemble de plusieurs parties logiques, par exemple une vidéo d'un match de football comporte au moins deux parties correspondant aux deux périodes du jeu. Dans d'autres exemples où le contenu multimédia est une vidéo d'un match de tennis ou de boxe, le bouton B420 permet de sélectionner le "set " ou le "round" à restituer. Le bouton B420 présenté à la figure 4 permet à l'utilisateur de passer directement d'une partie logique à une autre sans avoir besoin d'effectuer un mouvement au long de la barre de temps TL. Sur détection d'un appui sur le bouton B420, l'équipement Eq ajuste automatiquement le début et la fin et éventuellement la segmentation de la fenêtre de temps TL afin de passer d'une partie logique du contenu Vd à une autre.
La figure 5 présente deux mouvements mvtl et mvt2 détectés sur l’écran S selon un mode de réalisation. Selon ce mode, les mouvements pouvant affecter l’ajustement de la fenêtre de temps FT et la restitution du contenu multimédia Vd, ne sont détectables par le programme Prog que s’ils suivent exactement la forme de la barre de temps TL. Dans un autre mode de réalisation illustré par la figure 6, l'écran S comporte une zone de tolérance TLR qui englobe la barre de temps TL. Les mouvements de l'utilisateur sont détectables dans cette zone de tolérance TLR même lorsque ces mouvements ne suivent pas exactement la forme arrondie de la barre de temps TL.
Par exemple, un mouvement détecté mvtl' qui a une origine située sur ou à proximité de la barre TL et qui se dirige vers un point de coordonnée inférieure à l’origine est considéré comme un mouvement au long de la barre TL vers le bas, visant à placer le curseur sur un instant postérieur et ajuster le début et la fin de la fenêtre FT pour les avancer dans le futur. Ce mouvement mvtl1 est équivalent à mouvement mvtl présenté à la figure 5.
La relation entre le sens du mouvement et l'ajustement de la fenêtre FT peut être différente des modes déjà décrits, par exemple, un mouvement vers le bas de la barre de temps TL pour ajuster le début et la fin de la fenêtre FT pour les décaler dans le passé.
Les figures 7A et 7B illustrent un mode de réalisation dans lequel la position de la barre de temps TL est modifiable automatiquement selon une langue de texte compris dans le contenu multimédia Vd.
Les figures 8A et 8B illustrent un mode de réalisation dans lequel la position de la barre de temps TL est modifiable automatiquement selon qu'un mouvement de l'utilisateur sur l'écran S est détecté en tant que mouvement effectué par la main droite ou par la main gauche.
Les figures 9A, 9B, 9C et 9D illustrent un mode de réalisation dans lequel la position de la barre de temps TL est modifiable automatiquement selon une orientation de l'écran S. Le programme Prog obtient une information représentative de l'orientation à partir d'un autre programme exécuté sur l'équipement Eq, par exemple un accéléromètre. En particulier, lorsqu'un écran est tenu en paysage, la barre de temps peut être placée sur l'un de ses coins bas, comme illustrée par la figure 9D.
Les figures 10A et ÎOB illustrent un mode de réalisation dans lequel des paramètres de la barre de temps TL sont modifiables par l'utilisateur. Par exemple, la forme de la courbe arrondie comprise dans la barre TL peut être modifiable sur détection d'un mouvement de deux doigts sur l’écran S postérieur à une configuration effectuée à partir du bouton B412.
Dans un autre mode, l'espacement entre deux marqueurs successifs est modifié sur détection d'un mouvement de deux doigts sur l'écran S au niveau de la barre de temps.
Dans un autre mode, la durée des segments est modifiée sur détection d'un mouvement de deux doigts sur l'écran S au niveau de la barre de temps. Les figures 11A et 11B illustrent un mode de réalisation dans lequel des paramètres de la barre de temps TL sont déterminés en fonction des caractéristiques de l'équipement Eq, par exemple sa nature ou la taille de son écran. La barre de temps peut contenir un demi-cercle sur un côté d'un écran d'un smartphone Eql (figure 11A) et un quart de cercle sur un coin d'un écran d'une tablette Eq2 de plus larges dimensions (figure 11B). Dans un autre exemple, la barre de temps peut contenir un demi-cercle centré sur un côté d'un écran d'un smartphone et un demi- cercle décentré sur un côté d'un écran (entre le centre et l'une des deux extrémités) d'une tablette de plus larges dimensions.
Description de l'équipement Eq
La figure 12 représente une architecture fonctionnelle d'un équipement Eq conforme à un mode de réalisation de l'invention.
L'équipement Eq peut être un smartphone, une tablette électronique, un ordinateur, une télévision ou autre équipement comportant un écran tactile S et permettant de contrôler la représentation d'un contenu multimédia Vd sur l'écran S, la représentation étant contrôlée par une barre de temps TL.
L'équipement Eq comporte :
— l'écran tactile S ;
— des moyens m-TL configurés pour afficher la barre de temps TL, telle que décrite précédemment, la barre de temps TL comporte un curseur CRS et une courbe arrondie Cl, C2, la courbe arrondie tournée vers le bord de l'écran le plus proche de cette courbe, la courbe arrondie représente une fenêtre de temps FT d'une durée déterminée du contenu multimédia Vd ;
— des moyens m-mvt configurés pour détecter un mouvement mvt d'un contact d'un utilisateur sur l'écran S au long de la barre de temps TL ;
— des moyens m-FT configurés pour ajuster le début et la fin de la fenêtre de temps FT au moins en fonction du mouvement détecté mvt ; et
— des moyens m-Vd configurés pour restituer le contenu multimédia Vd sur un écran à partir d'un instant déterminé par la fenêtre de temps FT et par un positionnement du curseur CRS.
Dans les modes de réalisation décrit ici, l'équipement Eq conforme à l'invention a l'architecture d'un ordinateur, telle qu'illustrée à la figure 13. Elle comprend notamment un processeur 7, une mémoire vive 8, une mémoire morte 9, une mémoire flash non volatile 10 dans un mode particulier de réalisation de l'invention, ainsi que des moyens de communication 11. De tels moyens sont connus en soi et ne sont pas décrits plus en détail ici.
La mémoire morte 9 de l'équipement Eq selon l'invention constitue un support d'enregistrement conforme à l'invention, lisible par le processeur 7 et sur lequel est enregistré ici le programme d'ordinateur Prog conforme à l'invention. La mémoire 10 de l'équipement Eq permet d'enregistrer des variables utilisées pour l'exécution des étapes de l'invention, telles que les données d-Evt représentatives des événements marquants, la durée D-Vd du contenu multimédia Vd, éventuellement le contenu multimédia Vd, une liste L-m-Evt de marqueurs m-Evt favoris, etc.
Le programme d'ordinateur Prog définit des modules fonctionnels et logiciels ici, configurés pour contrôler la représentation d'un contenu multimédia Vd sur l'écran S de l'équipement Eq. Ces modules fonctionnels s'appuient sur et/ou commandent les éléments matériels 7-11 de l’équipement Eq cités précédemment.

Claims

REVENDICATIONS
1. Procédé de contrôle de la représentation d'un contenu multimédia (Vd) sur un écran tactile (S) d'un équipement (Eq), ladite représentation étant contrôlée par une barre de temps (TL), ledit procédé comportant des étapes de :
— affichage (E100) de ladite barre de temps (TL), ladite barre de temps (TL) comportant un curseur (CRS) et une courbe arrondie (Cl, C2) tournée vers le bord dudit écran le plus proche de ladite courbe, ladite courbe (Cl, C2) représentant une fenêtre de temps (FT) d'une durée déterminée du contenu multimédia (Vd) ;
— détection (E200) d'un mouvement (mvt) d'un contact d'un utilisateur sur ledit écran tactile (S) au long de ladite barre de temps (TL) ;
— ajustement (E300) du début et de la fin de ladite fenêtre de temps (FT) au moins en fonction dudit mouvement détecté (mvt) ; et
— restitution (E500) dudit contenu multimédia (Vd) sur ledit écran tactile et/ou un autre écran à partir d'un instant déterminé par ladite fenêtre de temps (FT) et par un positionnement dudit curseur (CRS).
2. Procédé selon la revendication 1 dans lequel le contenu multimédia comporte des événements marquants, le procédé comportant en outre une étape d'obtention (E600) de données (d-Evt) représentatives desdits événements marquants, et une étape (E700) d'affichage de marqueurs (B414, m-Evt) sur ladite barre de temps (TL) pour indiquer des instants correspondants auxdits événements marquants, ledit ajustement (E300) étant en outre en fonction desdites données (d-Evt).
3. Procédé selon la revendication 2 dans lequel deux marqueurs successifs sont espacés par au moins une taille d'un doigt
4. Procédé selon l'une quelconque des revendications 2 ou 3 dans lequel lesdits événements marquants sont d'au moins deux natures différentes (Eql, Eq2), ladite barre de temps (TL) comportant au moins deux dites courbes arrondies (Cl, C2), les dites courbes (Cl, C2) étant parallèles et relatives chacune à une desdites natures d'événements, desdits marqueurs indiquant des instants correspondants à desdits événements marquants d'une nature donnée étant représentés sur la courbe correspondante.
5. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 4 dans lequel ledit écran (S) comporte une zone dite de tolérance (TLR) qui comporte ladite barre de temps (TL), la dite étape de détection (E200) comporte une détection d'un dit mouvement (mvt) dudit utilisateur dans ladite zone de tolérance (TLR).
6. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 5 dans lequel au moins un paramètre de ladite barre de temps (TL) parmi sa position, sa forme et sa taille est déterminé en fonction d'au moins un élément parmi :
— la nature dudit équipement (Eq) ;
— un système d'exploitation dudit équipement (Eq) ;
— une orientation dudit écran (S) ;
— une taille dudit écran (S) ; et
— une détection d'un dit mouvement de contact dudit utilisateur
7. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 6 comportant une étape de détermination du fait que ledit utilisateur utilise ledit écran (S) par sa main droite ou par sa main gauche, ladite position de ladite barre de temps (TL) étant en fonction de ladite étape de détermination.
8. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 7 dans lequel ladite barre de temps (TL) comporte une partie (LV) indiquant que ledit contenu multimédia (Vd) est en cours d'obtention.
9. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 8 comportant une étape (E400) de représentation de ladite fenêtre de temps (FT) en des segments.
10. Procédé selon la revendication 9 dans lequel ladite étape de représentation de ladite fenêtre de temps en des segments est en fonction de données (d-Evt) représentatives d'événements marquants et/ou d'une durée d'une partie obtenue dudit contenu multimédia.
11. Procédé selon l’une quelconque des revendications 1 à 10 dans lequel au moins une étape parmi ladite étape (E400) de représentation en des segments et ladite étape (E300) d'ajustement, et/ou au moins un dit paramètre de ladite barre de temps (TL) est modifiable par ledit utilisateur.
12. Programme d'ordinateur (Prog) comportant des instructions pour l'exécution d'un procédé de contrôle de la représentation d'un contenu multimédia sur un écran tactile d'un équipement selon l'une des revendications 1 à 11 lorsque ledit programme est exécuté par ledit équipement (Eq).
13. Support d'enregistrement lisible par un ordinateur sur lequel est enregistré le programme d'ordinateur (Prog) selon la revendication 12.
14. Equipement (Eq) comportant un écran tactile (S) et permettant de contrôler la représentation d'un contenu multimédia (Vd) sur ledit écran (S), la représentation étant contrôlée par une barre de temps (TL), ledit équipement comportant :
— des moyens (m-TL) configurés pour afficher ladite barre de temps (TL), ladite barre de temps
(TL) comportant un curseur (CRS) et une courbe arrondie (Cl, C2) tournée vers le bord dudit écran le plus proche de ladite courbe, ladite courbe (Cl, C2) représentant une fenêtre de temps (FT) d'une durée déterminée dudit contenu multimédia (Vd) ;
— des moyens (m-mvt) configurés pour détecter un mouvement (mvt) d'un contact d'un utilisateur sur ledit écran tactile au long de ladite barre de temps (TL);
— des moyens (m-FT) configurés pour ajuster le début et la fin de ladite fenêtre de temps (FT) au moins en fonction dudit mouvement détecté (mvt) ; et
— des moyens (m-Vd) configurés pour restituer ledit contenu multimédia (Vd) sur ledit écran tactile et/ou un autre écran à partir d'un instant déterminé par ladite fenêtre de temps (FT) et par un positionnement dudit curseur (CRS).
15. Equipement (Eq) selon la revendication 14 constitué par :
— un ordinateur ;
— un téléphone de type smartphone (Eql);
— une tablette électronique (Eq2);
— une télévision ; ou
— un équipement d'acquisition de contenu multimédia.
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