WO2019107207A1 - 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム - Google Patents

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WO2019107207A1
WO2019107207A1 PCT/JP2018/042709 JP2018042709W WO2019107207A1 WO 2019107207 A1 WO2019107207 A1 WO 2019107207A1 JP 2018042709 W JP2018042709 W JP 2018042709W WO 2019107207 A1 WO2019107207 A1 WO 2019107207A1
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WO
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button
information
push
control information
information processing
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PCT/JP2018/042709
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English (en)
French (fr)
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ニコラ ドゥセ
真之 山田
英行 内田
Original Assignee
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
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Publication date
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/016Input arrangements with force or tactile feedback as computer generated output to the user
    • GPHYSICS
    • G05CONTROLLING; REGULATING
    • G05GCONTROL DEVICES OR SYSTEMS INSOFAR AS CHARACTERISED BY MECHANICAL FEATURES ONLY
    • G05G5/00Means for preventing, limiting or returning the movements of parts of a control mechanism, e.g. locking controlling member
    • G05G5/03Means for enhancing the operator's awareness of arrival of the controlling member at a command or datum position; Providing feel, e.g. means for creating a counterforce
    • GPHYSICS
    • G05CONTROLLING; REGULATING
    • G05GCONTROL DEVICES OR SYSTEMS INSOFAR AS CHARACTERISED BY MECHANICAL FEATURES ONLY
    • G05G2505/00Means for preventing, limiting or returning the movements of parts of a control mechanism, e.g. locking controlling member
    • GPHYSICS
    • G05CONTROLLING; REGULATING
    • G05GCONTROL DEVICES OR SYSTEMS INSOFAR AS CHARACTERISED BY MECHANICAL FEATURES ONLY
    • G05G9/00Manually-actuated control mechanisms provided with one single controlling member co-operating with two or more controlled members, e.g. selectively, simultaneously
    • G05G9/02Manually-actuated control mechanisms provided with one single controlling member co-operating with two or more controlled members, e.g. selectively, simultaneously the controlling member being movable in different independent ways, movement in each individual way actuating one controlled member only
    • G05G9/04Manually-actuated control mechanisms provided with one single controlling member co-operating with two or more controlled members, e.g. selectively, simultaneously the controlling member being movable in different independent ways, movement in each individual way actuating one controlled member only in which movement in two or more ways can occur simultaneously
    • G05G9/047Manually-actuated control mechanisms provided with one single controlling member co-operating with two or more controlled members, e.g. selectively, simultaneously the controlling member being movable in different independent ways, movement in each individual way actuating one controlled member only in which movement in two or more ways can occur simultaneously the controlling member being movable by hand about orthogonal axes, e.g. joysticks

Definitions

  • the present invention relates to an information processing apparatus, an information processing method, and a program.
  • a virtual reality technology which uses a device such as a head mounted display to perform manipulation of a virtual object in a virtual space.
  • a user operates a virtual game controller by operating a general game controller or using a controller device having a shape that can be held by hand. It is common.
  • tactile feedback is provided to the user's operation by a vibrator or the like.
  • a vibrator For example, when the user performs an operation to shoot a gun, which is a virtual object, in a virtual space, the vibrator vibrates to provide tactile feedback indicating that shooting has been performed.
  • the present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide an information processing apparatus, an information processing method, and a program that can further improve the reality of haptic feedback by relatively simple processing.
  • an object of the present invention is to provide an information processing apparatus, an information processing method, and a program that can further improve the reality of haptic feedback by relatively simple processing.
  • the present invention which solves the problems of the conventional example, is an information processing apparatus, and is a device that includes a button that can be pressed in a predetermined movable range, and detects the pressed position when the button is pressed.
  • a determination criterion connected to a device capable of presenting a resistance to repulsion against the pressing force of the button, and including at least one of the number of pressing of the button of the device, maximum past pressing position, and duration of pressing operation.
  • determining means for determining control information representing the magnitude of the presented resisting force related to the pressed position of the button, and means for outputting the determined control information to the device.
  • the reality of tactile feedback can be further improved by relatively simple processing.
  • the information processing apparatus 1 includes the control unit 11, the storage unit 12, the display control unit 13, the communication unit 14, and the interface unit 15, as illustrated in FIG. It is configured. Further, the operation device 2 is connected to the information processing apparatus 1 via the interface unit 15.
  • control unit 11 is a program control device such as a CPU, and operates according to a program stored in the storage unit 12.
  • the control unit 11 presents to the user the magnitude of the resistance to pressing of the button, based on the determination criteria regarding the predetermined button included in the operation device 2 described later. Determine the control information to be represented.
  • the determination criterion includes at least one of the past number of pressing, the past maximum pressing position, or the duration of the past pressing operation. Based on such determination criteria, the control unit 11 determines control information representing the magnitude of resistance to pressing of the button presented to the user in relation to the pressing position of the button of the operation device 2. . Then, the control unit 11 outputs the determined control information to the operation device 2. The detailed operation of the control unit 11 will be described later.
  • the storage unit 12 includes a memory device, a disk device, and the like, and holds a program executed by the control unit 11.
  • This program may be stored and provided in a computer-readable non-transitory storage medium such as a DVD-ROM, may be stored in the storage unit 12, or may be distributed via a network or the like. It may be stored in the storage unit 12.
  • the storage unit 12 also operates as a work memory of the control unit 11.
  • the display control unit 13 is connected to a display such as a television, monitor, or HMD (head mounted display), and outputs information of an image to be displayed on the display according to an instruction input from the control unit 11.
  • the communication unit 14 is a network interface or the like, and receives data via the network or transmits data via the network according to an instruction input from the control unit 11.
  • the interface unit 15 includes, for example, a USB (Universal Serial Bus) interface and a wired or wireless interface such as Bluetooth (registered trademark), receives information related to an instruction operation input from the operation device 2 and outputs the information to the control unit 11 Do.
  • the interface unit 15 also sends information such as control information input from the control unit 11 to the operation device 2.
  • the operation device 2 includes a holding portion 21 having a cylindrical or polygonal columnar shape, and an operation portion 22 continuously formed from the holding portion 21.
  • the operation unit 22 includes a push button 221 disposed at a position where it can be operated by the index finger of the user when the user holds the operation device 2.
  • the push button 221 has, for example, a first position P1 where the position of the outer surface 221F (the surface exposed to the outside of the case and touched by the user's finger) protrudes from the case of the operation device 2 to the outside Pushing is possible within a predetermined movable range between the second position P2 and the second position P2. Further, in a state where the user does not operate the push button 221, the push button 221 is biased by an elastic body or the like so that the outer surface moves to the first position P1.
  • the operation unit 22 also includes a control unit 222 that outputs information representing the content of the user's operation on the operation device 2 to the information processing device 1.
  • the control unit 222 is configured to include a program control device such as a microcomputer, and in the example of the present embodiment, the information representing the operation content including the information representing the pressing amount of the pressing button 221 is Output to
  • the operation device 2 may include an inclination sensor (not shown), a push switch (S in FIG. 2), etc.
  • the control unit 222 detects the operation device detected by the inclination sensor.
  • the information on the posture of 2 (information on the tilt angle) and the information on the operation of the push switch are output to the information processing apparatus 1 by including the information representing the content of the operation.
  • the operation device 2 further includes a reaction force presentation unit 23 that presents a reaction force when the push button 221 is pressed.
  • the reaction force presentation unit 23 includes an actuator 231, an arm 232 rotated by the actuator 231, and a control circuit 233 that controls the actuator 231.
  • the actuator 231 includes a rotation axis, and rotates the rotation axis in the instructed direction according to the instruction input from the control circuit 233.
  • the actuator 231 also detects the rotation angle of the rotation shaft and outputs the detected rotation angle to the control circuit 233.
  • the arm 232 is attached to the rotation axis of the actuator 231, and rotates around the central axis within a predetermined angular range, with the rotational axis as a central axis of rotation. In the present embodiment, this arm 232 is moved by the actuator 231 within the following range.
  • the tip end portion of the arm 232 is the back surface 221B of the push button 221 (a surface on the inner side of the case, and the push direction and its normal are parallel or substantially parallel (a predetermined angle range from parallel The range between the out-of-range position Px outside the movable range of the surface) and the predetermined restricted position Py which restricts the movable range of the push button 221 on the movement locus of the push button 221 .
  • the rotational direction and rotational speed of the actuator 231 are controlled such that the tip of the arm 232 is positioned at the target position with an arbitrary point P between the points Px and Py as a target position.
  • the actuator 231 measures how much force in the direction of the target position indicated in advance.
  • the arm 232 is controlled to rotate based on information on resistance (Stiffness) indicating whether to rotate by the resistance).
  • the reaction force presentation unit 23 configured as described above, when the target position of the tip of the arm 232 is the position P for restricting the movable range of the push button 221, the arm 232 contacts the bottom surface of the push button 221 Therefore, when the push button 221 is pushed, the user applies a relatively light force (to urge the outer surface 221F of the push button 221 to move to the position P1 until the back surface 221B reaches the position P). It can be operated with a force that is against the power. On the other hand, when the back surface of the push button 221 reaches the position P, the arm 232 is in contact with the bottom surface of the push button 221. In order to further push the push button 221, the user sets the tip position of the arm 232 to this position.
  • reaction force presentation unit 23 presents to the user a reaction force (torque) with respect to a force that pushes the push button 221.
  • the magnitude of the resistance presented is substantially until the position P is at the position P, in relation to the position at which the push button 221 is pressed. If it is "0" and the push-in position exceeds P, a resistance of the indicated magnitude is presented.
  • the control circuit 233 is configured to include a program control device such as a microcomputer, and controls the actuator 231 based on control information input from the information processing device 1 and a detection result of a rotation angle output from the actuator 231.
  • the control information output by the information processing apparatus 1 includes information of the rotation angle of the actuator 231 corresponding to the target position of the distal end portion of the arm 232.
  • control circuit 233 When control information is input from the information processing device 1, the control circuit 233 generates an actuator 231 based on the information on the rotation angle of the actuator 231 included in the control information and the detection result of the rotation angle output from the actuator 231. Control the rotation direction and the rotation speed (such as the current supplied to the actuator 231). Since this control can be performed by general feedback control, detailed description here is omitted.
  • the control circuit 233 also refers to the detection result of the rotation angle output from the actuator 231 at predetermined timings. Then, the control circuit 233 sets the target position within a predetermined time after the control result of the rotational angle output from the actuator 231 starts the control based on the input control information regardless of the control of the rotational direction and the rotational speed. In the case where the angle corresponding to is not reached, instead of feedback control, the rotational direction and rotational speed (such as the current supplied to the actuator 231) may be controlled to present a resistance of a designated magnitude. . Furthermore, while presenting the resistance of the size instructed in this manner, the control circuit 233 includes an angle corresponding to the target position between the previously referred detection result and the currently referred detection result.
  • the control circuit 233 performs feedback control of the control of the actuator 231 when the angle corresponding to the target position is included between the previously referenced detection result and the currently referenced detection result (when the target position is exceeded by control). Back to.
  • control information output by the information processing device 1 in the present embodiment may include information of a target position according to the position of the push button 221 (the detection result of the rotation angle output by the actuator 231). Good.
  • the control circuit 233 determines the target position with reference to the detection result of the rotation angle output from the actuator 231 and the control information. Then, based on the information of the determined target position (information on the rotation angle of the actuator 231) and the detection result of the rotation angle output from the actuator 231, the control circuit 233 Control the current supplied to the
  • the detection result of the rotation angle output from the actuator 231 referring to each predetermined timing starts control based on the input control information. If the angle corresponding to the target position is not reached within a predetermined time from the above, instead of feedback control, the rotational direction and rotational speed (such as the current supplied to the actuator 231) to present a pre-specified resistance. May be controlled. While performing control so as to present the instructed resistance in this manner, the control circuit 233 includes an angle corresponding to the target position between the detection result referred to last time and the detection result referred to this time (control Repeatedly go over the target position). The control circuit 233 performs feedback control of the control of the actuator 231 when the angle corresponding to the target position is included between the previously referenced detection result and the currently referenced detection result (when the target position is exceeded by control). Back to.
  • the magnitude of the resistance to pressing can be specified in stages by using control information that sets the target position to P + ⁇ P ( ⁇ P is a positive or negative value) with respect to the position P of the push button 221. Therefore, even though the control circuit 233 controls the actuator 231, even if the detection result of the rotation angle output by the actuator 231 referring to each predetermined timing does not reach the angle corresponding to the target position.
  • the feedback control may be continued. In this case, when the position of the push button 221 is P, setting the target position above P (the side not pushed in) by ⁇ P makes the target position P or P below P Compared to the case of setting to the side), a greater resistance will be presented.
  • the magnitude of the resistance can be further designated stepwise by changing the magnitude of ⁇ P. Therefore, in this example, the control circuit 233 determines the value of ⁇ P in accordance with the magnitude of the instructed resistance.
  • control unit 11 functionally outputs an operation information acquisition unit 41, an operation history information generation unit 42, a control information generation unit 43, and an output as illustrated in FIG. And a processing unit 44.
  • the operation information acquisition unit 41 acquires information representing the content of the operation output from the operation device 2.
  • the operation history information generation unit 42 generates information representing the history of the user's operation based on the information obtained by the operation information acquisition unit 41 and representing the content of the operation output by the operation device 2.
  • the operation history information generation unit 42 generates at least one of the past number of pressing times of the pressing button 221 of the operation device 2, the past maximum pressing position, and the duration of the past pressing operation.
  • One piece of information (called a control information parameter) is stored, and is generated and output as information on an operation history.
  • control unit 11 resets the value of the stored control information parameter at a predetermined timing. This timing may be based on the designation of the application program, for example, when the user performs an operation of grabbing a virtual object to be subjected to a new operation.
  • the operation history information generation unit 42 sets the first threshold from the position where the number of pressing of the pressing button 221 after the predetermined timing in the past (the angle lower than the angle corresponding to the predetermined first threshold). Count the number of times pressed to a position above the angle corresponding to the value.
  • the predetermined timing in the past is determined by an application executed by the control unit 11, for example.
  • the control unit 11 executes a game application in which a user operates a virtual object in a virtual game space.
  • the operation of grasping the virtual object to be operated is performed by pushing the push button 221
  • the operation history information generation unit 42 of the control unit 11 causes the user to perform an operation of a new operation.
  • the count number of pressings is reset, and the number of pressings of the push button 221 from this time onward (an angle corresponding to a predetermined first threshold value or more) The number of times of depression is counted, and the count value is output as information on the operation history.
  • the operation history information generation unit 42 similarly indicates information indicating the maximum push-in position when the user performs an operation of grasping a virtual object to be a target of a new operation even in the past maximum push-in position. Reset Then, the maximum value of the push-in position after the time of the reset (the information representing the push-in position is assumed to be a value that increases as it is pushed in) is generated as operation history information representing the past maximum push-in position. Output.
  • the operation history information generation unit 42 is the time when the push-in angle exceeds the second threshold from the state where the push-in angle is less than the predetermined second threshold last time for the duration time of the past push-in operation
  • the elapsed time from is counted as the duration of the pressing operation, and the information of the measured duration is output as operation history information at predetermined intervals (for example, periodically).
  • the past number of pressing, the past maximum pressing position, or the duration of the pressing operation described here is an example, and the operation history information generating unit 42 of the present embodiment is not limited to these, and other types of operations are possible.
  • Information on the operation history for example, information such as the number of depressions since the user started the game may be generated.
  • the control information generation unit 43 operates the operation device 2 based on the information indicating the operation content output by the operation device 2 acquired by the operation information acquisition unit 41 and the information related to the operation history generated by the operation history information generation unit 42. Generate control information to be output.
  • control information generation unit 43 generates the past push count, the past maximum push position, or the continuation time of the past push operation generated by the operation history information generation unit 42 for the push button 221 included in the operation device 2;
  • the control information is determined using a determination criterion relating to at least one of:
  • the control information is control information representing the magnitude of the resistance to pressing of the button presented to the user, and the magnitude of the resistance is related to the pressing position of the pressing button 221 of the operation device 2. It is defined as
  • the information of the operation history generated by the operation history information generation unit 42 Is set as F ⁇ F ⁇ (i ⁇ 1) (where ⁇ F is a value set by a predetermined method, for example, a predetermined value of ⁇ F> 0).
  • the control information generator 43 may set the size of the presented resistance as Fmin.
  • control information generation unit 43 determines that F-.DELTA.F.times. (I-1) falls below a predetermined threshold Fmin, or the count value i of the number of push-in operations exceeds a predetermined number N.
  • control information may be generated to set the target position at an out-of-range position Px where the tip of the arm 232 is out of the movable range of the back surface of the push button 221. In this case, when the pressing operation is performed over the number of times N, after N times, the pressing button 221 can be pressed without resistance (other than the urging force to return to the original position).
  • the determination criteria used by the control information generation unit 43 may be dynamically set according to the application program. For example, when an application of a game in which a user operates a virtual object in a virtual game space is executed, the determination criteria may be different for each virtual object to be operated.
  • control unit 11 determines control information based on a determination criterion based on the number of times of pressing in the past, and the second virtual object In the case of the operation to the above, control information may be determined based on a determination criterion based on the past maximum push-in position.
  • the output processing unit 44 sends the control information generated by the control information generation unit 43 to the operation device 2.
  • the present embodiment basically has the above configuration, and operates as follows.
  • the control unit 11 when the control unit 11 is executing an application of a game in which the user operates a virtual object in a virtual game space, the resistance to the pressing amount of the pressing button 221 in the operation device 2 is A case of performing control will be described as an example.
  • the control unit 11 of the information processing device 1 causes the display in the virtual game space to be displayed on the display via the display control unit 13 and accepts the operation on the virtual object arranged in the virtual game space from the user.
  • the control unit 11 includes a virtual sponge (water absorbing sponge) and a virtual metal ball (thin, which can be crushed). indicate.
  • control information is determined based on the determination criteria based on the number of pressing times in the past for virtual sponges, and control information is determined based on the duration of pressing operation for virtual metal balls. Let's assume that it is set. Also, as an initial value, the target position Ps and resistance are set to Fs for a virtual sponge, and the target position is set to Pm and the resistance to Fm for metal balls. I assume.
  • the control unit 11 When the user performs an operation of gripping a virtual sponge (operating the operation device 2 and pressing the push button 221 in a state of touching the virtual sponge), the control unit 11 performs the number of times of pressing as a control information parameter Reset the information on the number of counts and the duration of the pressing operation. Thereafter, the control unit 11 increments the count of the number of pressings by one each time the user operates the operation device 2 and presses the pressing button 221 while touching the virtual sponge, and the pressing operation The time taken is counted and accumulated, and it is taken as the continuation time of pushing operation. The control unit 11 outputs the count of the number of pressing times and the duration time of the pressing operation as the operation history information to the operation device 2 based on the information indicating the operation content output by the operation device 2 and the operation history information Generate control information.
  • control unit 11 refers to the setting of the virtual object (sponge) currently being the target of operation, and determines control information based on the determination standard based on the number of pressing times in the past. Specifically, when the push-in button 221 is pressed in first, the control unit 11 sends the target position Ps and the resistance Fs, which are initial values set for the virtual object (sponge), to the operation device 2 as control information. Output against.
  • the operation device 2 repels the push with the resistance Fs.
  • the user feels a predetermined resistance when pushing ahead of the target position Ps.
  • ⁇ Fs is a value (for example, a predetermined value) determined by a predetermined method.
  • the operation device 2 repels the push with the resistance Fs ⁇ Fs. This causes the user to feel a lower resistance than the initial resistance when pushing ahead of the target position Ps.
  • the control unit 11 of the information processing device 1 each time the user releases the push button 221, performs an operation to push it again, and transmits information corresponding to the amount by which the operation device 2 is pushed to the information processing device 1. , Increments the count of the number of pressing times by one. In the i-th operation, the control unit 11 generates control information such that the resistance F is Fs ⁇ Fs ⁇ (i ⁇ 1). Then, the control unit 11 outputs the generated control information to the operation device 2.
  • control device 2 reduces the resistance felt by the user against the pressing operation each time the pressing button 221 is pressed beyond the position corresponding to the target position Ps. This expresses that as the sponge is repeatedly held, the water contained in the sponge is squeezed out and the operation to squeeze becomes lighter.
  • the user performs an operation of releasing the virtual sponge (for example, releasing a finger from the push button 221 of the operation device 2), and performs an operation of grasping a virtual metal ball (operating the operation device 2 virtually
  • the control unit 11 resets information on the count number of the push number and the duration time of the push operation.
  • control unit 11 refers to the setting of the virtual target (ball made of metal) which is currently the target of the operation, and determines the control information based on the determination standard based on the duration time of the pressing operation. Then, the control unit 11 outputs a target position Pm and a resistance Fm, which are initial values set for a virtual object (ball made of metal), to the operation device 2 as control information.
  • the operation device 2 repels the push with the resistance force Fm.
  • the user feels a predetermined resistance when pushing ahead of the target position Pm.
  • the operation device 2 transmits information on the amount of push-in in the pushed-in state to the information processing apparatus 1. Based on the information, the control unit 11 determines that the push-in button 221 of the operation device 2 is maintained in a depressed state, and counts the duration.
  • the control unit 11 repeatedly determines at predetermined timing (for example, once every 1/30 seconds) whether or not the duration time being counted exceeds a predetermined threshold value (for example, 3 seconds). While the control unit 11 determines that the counted duration time does not exceed the predetermined threshold value, the control unit 11 does not newly output control information. For this reason, if the user does not perform an operation of grasping a virtual object (metal ball) beyond the above-mentioned threshold value, the user is instructed to press the target position Pm prior to the predetermined position. A state of feeling resistance is presented.
  • the control unit 11 determines that the duration time being counted exceeds the predetermined threshold value, the control unit 11 sets the target position as follows: the tip of the arm 232 of the operation device 2 is the back of the push button 221 It sets to the out-of-range position Px which becomes out of the movable range of. Thereby, the user is presented with a feeling as if the push button 221 does not resist pressing.
  • control unit 11 may generate an image as if the metal ball has burst and may output the image via the display control unit 13. While holding the metal ball, the user is presented with a feeling as if it were broken.
  • the operation device 2 may include a vibrating device 24 controlled by the control unit 222 inside its housing (shown by a broken line in FIG. 2).
  • a voice coil motor (VCM) a vibrator or the like widely known can be adopted.
  • the control unit 11 of the information processing apparatus 1 causes the control information for presenting the reaction force in the push button 221 to vibrate the vibration device 24 such as information on the strength of the vibration, the vibration waveform, etc. It outputs to the operation device 2 including.
  • the control unit 11 also instructs vibration on the basis of the reference including at least one of the past number of pressing of the pressing button 221 of the operation device 2, the past maximum pressing position, and the duration of the pressing operation for the instruction of the vibration. And whether or not to output a vibration instruction.
  • the operation device 2 when information such as the vibration intensity and vibration waveform of the vibration device 24 is included in the control information received from the information processing device 1, the operation device 2 controls the vibration device 24 based on the information. Vibrate 2
  • control information in an example, such as a sponge and a metal ball
  • the present embodiment is not limited to this. That is, the initial setting for each virtual object and the determination method of the control information can be exemplified as follows, including the example of the sponge described above.
  • control unit 11 determines based on the information Pc of the pressing position of the pressing button 221 at that time, which is received from the operation device 2 at the time of determination. It is also good.
  • Initial value target position Pm, initial resistance Fm. By setting the resistance Fm relatively large, a hard feeling is given to the user.
  • Determination method of control information Based on the duration t of the pressing operation, while the duration t is t ⁇ T with respect to the predetermined threshold value T, setting information of the initial value is maintained.
  • t> T the target position is set to an out-of-range position Px where the tip of the arm 232 of the operation device 2 is out of the movable range of the back surface of the push button 221. As a result, an effect is produced as if the player continues to hold until the time determined by the threshold elapses.
  • the control unit 11 may further include control information that causes the vibrating device 24 to vibrate when the duration t of the pressing operation becomes larger than another threshold value T2 that is less than the threshold value T. It is possible to give the user a sense of breaking soon.
  • Initial value target position Pm, initial resistance Fm.
  • Determination method of control information While the duration t is t ⁇ T with respect to a predetermined threshold value T based on the duration t of the pressing operation, the target position Pm is Pm- ⁇ Pm ⁇ t (where ⁇ Pm) Is a positive value determined by a predetermined method, for example, a predetermined positive value), and the resistance force F maintains Fm which is setting information of the initial value.
  • t> T the target position is set to an out-of-range position Px where the tip of the arm 232 of the operation device 2 is out of the movable range of the back surface of the push button 221.
  • control information for vibrating the vibrating device 24 may be further included at the timing at which the target position is made different from the control information output previously. In this way, the vibration is presented at the time of collapse, and the sense that the object such as a can collapses can be more strongly presented.
  • Initial value target position Pe, initial resistance Fe.
  • Determination method of control information When the pressing position becomes larger than a predetermined threshold value Peth (Peth is a position pressed from Pe), control information relating to the vibration of the vibrating device 24 is output, and the target position is Pe + ⁇ Pe, The threshold value is Peth + ⁇ Pe.
  • ⁇ Pe is a positive value (for example, a predetermined value) determined by a predetermined method.
  • the tip of the arm 232 of the operation device 2 presses the target position. It is set to an out-of-range position Px which is out of the movable range of the rear surface. This gives the user the feeling of stone being gradually destroyed and becoming smaller.
  • the control unit 11 may further use the past maximum push-in position as a control information parameter used when determining control information.
  • the operation history information generation unit 42 resets the past maximum push-in position, which is a control information parameter, when the user performs an operation of grasping a virtual object to be a new operation target (for example, pressing) It is a value representing an unintended position).
  • the operation history information generation unit 42 compares the information Pcurrent of the push-in position outputted by the operation device 2 with the information Pmemory of the stored maximum push-in position, and compares the information Pmemory of the stored maximum push-in position.
  • the push-in position Pcurrent represented by the information of the push-in position outputted by the operation device 2 represents a further pushed-in position (when Pcurrent> Pmemory)
  • control information generation unit 43 of the control unit 11 performs control to reduce the magnitude of the resistance to the pressing of the button as the value indicating the number of pressings in the past is larger, and refers to the information of the maximum pressing position in the past. Control the amount of reduction.
  • control information generation unit 43 generates and outputs control information with P as the target position and F as the presented resistance. Thereafter, the control information generation unit 43 sets the size F of the resistance currently presented each time the count value of the number of pressings is incremented by “1” according to the information of the operation history generated by the operation history information generation unit 42. Then, the resistance is reduced by the reduction amount ⁇ F (Pmemory) according to the past information Pmemory of the maximum push-in position.
  • ⁇ and ⁇ Fdefault are values that are appropriately determined (for example, specified by an application), and are, for example, positive real numbers.
  • control unit 11 stores, for each operation device 2, the number of pressing times of the pressing button 221, the past maximum pressing position, and the duration of the pressing operation as control information parameters, and resets them at predetermined timings.
  • control information to be output to each operation device 2 information on the amount of depression of the push button 221 at the present time (input point) input from each operation device 2, and control on each operation device 2 Determined based on at least one of the information parameters.
  • control unit 11 may adjust the control information on the operation device 2 by receiving the detection result of an attitude detection device (for example, an acceleration sensor that detects a gravity direction or the like) (not shown) included in the operation device 2. For example, when the push button 221 is directed downward in the direction of gravity, the target position P of the push amount may be corrected by multiplying it by a predetermined value ⁇ less than one.
  • an attitude detection device for example, an acceleration sensor that detects a gravity direction or the like
  • control unit 11 includes information representing the content of the operation from the operation device 2 (including information of the pressing amount) more than the number of times of control of the image information on the virtual object (for example, 60 times per second).
  • the number of times of reception of information) and transmission of control information may be set large (for example, 300 times per second).
  • control information for the operation device 2 can not be transmitted at one time, information on a target position or resistance related to control of the actuator 231 and information on a vibration waveform related to control of the vibration device 24 (communication When it can not be transmitted as integrated control information due to different protocols etc.), it is possible to generate and transmit control information with a sufficient margin until a change on an image occurs for a virtual object. It becomes.

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Abstract

所定可動範囲で押し込み可能なボタンを備え、当該ボタンが押し込まれたときに、その押し込み位置を検出するデバイスであって、上記ボタンの押し込み力に反発する抵抗力を提示可能なデバイスに接続され、デバイスの上記ボタンの、押し込み回数、過去の最大押し込み位置、押し込み操作の継続時間、のうち少なくとも一つを含む決定基準に基づいて、上記ボタンの押し込み位置に関係する、提示する抵抗力の大きさを表す制御情報を決定する情報処理装置である。

Description

情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
 本発明は、情報処理装置、情報処理方法、及びプログラムに関する。
 近年、ヘッドマウントディスプレイ等のデバイスを用い、仮想的な空間において仮想的な対象物の操作を行わせる、仮想現実の技術が普及している。このような仮想現実の情報処理では、ユーザは一般的なゲームコントローラを操作するか、あるいは、手に把持可能な形状のコントローラデバイスを用いて、仮想的な対象物の操作を行っているのが一般的である。
 このような従来のゲームコントローラ等のコントローラデバイスでは、バイブレータ等により、ユーザの操作に対して触覚フィードバックを提供している。例えば、ユーザが仮想的な空間内で、仮想的な対象物である銃を撃つ操作を行うと、バイブレータを振動させて射撃を行ったことを表す触覚的フィードバックを提供している。
 しかしながら、上記従来の技術では、ユーザの操作に対する触覚的フィードバックは提供されるものの、当該操作の結果で対象物の状態が変化することまでは考慮されていなかった。
 本発明は上記実情に鑑みて為されたもので、比較的簡便な処理により、触覚フィードバックの現実感を、より向上できる情報処理装置、情報処理方法、及びプログラムを提供することを、その目的の一つとする。
 上記従来例の問題点を解決する本発明は、情報処理装置であり、所定可動範囲で押し込み可能なボタンを備え、当該ボタンが押し込まれたときに、その押し込み位置を検出するデバイスであって、前記ボタンの押し込み力に反発する抵抗力を提示可能なデバイスに接続され、前記デバイスの前記ボタンの、押し込み回数、過去の最大押し込み位置、押し込み操作の継続時間、のうち少なくとも一つを含む決定基準に基づいて、前記ボタンの押し込み位置に関係する、提示する抵抗力の大きさを表す制御情報を決定する決定手段、及び前記デバイスに対して、前記決定した制御情報を出力する手段、を有することとしたものである。
 本発明によると、比較的簡便な処理により、触覚フィードバックの現実感を、より向上できる。
本発明の実施の形態に係る情報処理装置の構成例を表すブロック図である。 本発明の実施の形態に係る情報処理装置に接続される操作デバイスの例を表す概要図である。 本発明の実施の形態に係る情報処理装置に接続される操作デバイスの反力提示部の例を表す説明図である。 本発明の実施の形態に係る情報処理装置の例を表す機能ブロック図である。 本発明の実施の形態に係る情報処理装置による制御情報の例を表す説明図である。
 本発明の実施の形態について図面を参照しながら説明する。本発明の実施の形態に係る情報処理装置1は、図1に例示するように、制御部11と、記憶部12と、表示制御部13と、通信部14と、インタフェース部15とを含んで構成されている。また、この情報処理装置1には、インタフェース部15を介して、操作デバイス2が接続されている。
 ここで制御部11は、CPU等のプログラム制御デバイスであり、記憶部12に格納されたプログラムに従って動作する。本実施の形態の一例では、この制御部11は、後に説明する操作デバイス2が備える所定のボタンに関わる決定基準に基づいて、ユーザに対して提示する、ボタンの押し込みに対する抵抗力の大きさを表す制御情報を決定する。
 ここで決定基準は、過去の押し込み回数、過去の最大押し込み位置、または過去の押し込み操作の継続時間、のうち少なくとも一つを含む。制御部11は、このような決定基準に基づいて、当該操作デバイス2のボタンの押し込み位置に関係してユーザに対して提示する、ボタンの押し込みに対する抵抗力の大きさを表す制御情報を決定する。そしてこの制御部11は、当該決定した制御情報を、操作デバイス2に対して出力する。この制御部11の詳しい動作については後に述べる。
 記憶部12は、メモリデバイスやディスクデバイス等を含んで構成され、制御部11によって実行されるプログラムを保持する。このプログラムは、DVD-ROM等のコンピュータ可読かつ非一時的な記憶媒体に格納されて提供され、この記憶部12に格納されたものであってもよいし、ネットワーク等を介して配信され、この記憶部12に格納されたものであってもよい。またこの記憶部12は、制御部11のワークメモリとしても動作する。
 表示制御部13は、テレビやモニタ、HMD(ヘッドマウントディスプレイ)等のディスプレイに接続され、制御部11から入力される指示に従って、当該ディスプレイに対して表示させる画像の情報を出力する。通信部14は、ネットワークインタフェース等であり、制御部11から入力される指示に従って、ネットワークを介してデータを受信し、またはネットワークを介してデータを送出する。
 インタフェース部15は、例えばUSB(Universal Serial Bus)インタフェースやブルートゥース(登録商標)等の有線または無線インタフェースを含み、操作デバイス2から入力される、指示操作に係る情報を受信して制御部11に出力する。またこのインタフェース部15は、制御部11から入力される制御情報等の情報を、操作デバイス2に対して送出する。
 操作デバイス2は、例えば図2に例示するように、円柱ないし多角柱状の把持部21と、この把持部21から連続的に形成された操作部22とを含む。また、この操作部22には、操作デバイス2をユーザが把持したとき、ユーザの人さし指で操作可能な位置に配された、押し込みボタン221が含まれる。この押し込みボタン221は、例えばその外面221F(筐体外部に露出してユーザの指が触れる面)の位置が、操作デバイス2の筐体から外部に突出した第1の位置P1と、筐体側に押し込まれた第2の位置P2との間となる所定の可動範囲で押し込み可能となっている。また、押し込みボタン221は、ユーザが操作しない状態では、その外面が第1の位置P1の位置に移動するよう、弾性体などによって付勢された状態にある。
 また操作部22は、操作デバイス2に対するユーザの操作内容を表す情報を、情報処理装置1に出力する制御部222を含む。この制御部222は、マイクロコンピュータなどのプログラム制御デバイスを含んで構成され、本実施の形態の例では、押し込みボタン221の押し込み量を表す情報を含む、操作内容を表す情報を、情報処理装置1に対して出力する。
 本実施の形態のある例では、操作デバイス2は、傾きセンサ(不図示)やプッシュスイッチ(図2のS)などを含んでもよく、この場合、制御部222は、傾きセンサが検出する操作デバイス2の姿勢の情報(傾き角度の情報)や、プッシュスイッチの操作に関する情報を、操作内容を表す情報に含めて情報処理装置1に対して出力する。
 この操作デバイス2はさらに、押し込みボタン221の押し込みに対して反力を提示する反力提示部23を有する。この反力提示部23は、図3に例示するように、アクチュエータ231と、当該アクチュエータ231により回動するアーム232と、アクチュエータ231を制御する制御回路233とを含む。
 ここでアクチュエータ231は、回転軸を備えて、制御回路233から入力される指示に従って、指示された方向に、この回転軸を回転させる。また、このアクチュエータ231は、回転軸の回転角を検出して制御回路233に出力する。アーム232は、アクチュエータ231の回転軸に取り付けられており、当該回転軸を回転の中心軸として、中心軸まわりに所定の角度範囲で回動する。本実施の形態では、このアーム232は、アクチュエータ231により、次の範囲内で移動する。この範囲は、アーム232の先端部が押し込みボタン221の背面221B(筐体内部側の面であって、押し込み方向とその法線とが平行、ないし実質的に平行な(平行から所定の角度範囲内にある)面)の可動範囲外となる範囲外位置Pxと、押し込みボタン221の移動軌跡上にあって、押し込みボタン221の可動範囲を規制する所定の規制位置Pyとの間の範囲である。アクチュエータ231は、これら点Px,Pyの間の任意の点Pを目標位置として、この目標位置にアーム232の先端が位置することとなるよう、その回転方向と回転速度とが制御される。また、このアクチュエータ231は、ユーザの操作により(つまりユーザが力を加えているために)アーム232が目標位置の方向に移動しない場合に、予め指示された目標位置の方向にどの程度の力(抵抗力)で回転させるかを表す抵抗力(Stiffness)の情報に基づいて、アーム232を回転制御する。
 このように構成される反力提示部23によると、アーム232の先端部の目標位置が、押し込みボタン221の可動範囲を規制する位置Pであるときには、アーム232は押し込みボタン221の底面に当接しないので、押し込みボタン221が押し込まれるとき、その背面221Bが位置Pに達するまではユーザは押し込みボタン221を比較的軽い力(押し込みボタン221の外面221Fを位置P1に移動する方向に付勢する付勢力に反する程度の力)で操作できる。一方、押し込みボタン221の背面が位置Pに達すると、アーム232が押し込みボタン221の底面に当接した状態となり、押し込みボタン221をさらに押し込むためには、ユーザは、アーム232の先端位置をこの位置Pの方向に移動(位置Pに維持)しようとするアクチュエータ231の抵抗力(Stiffness)に反して、比較的強い力で押し込みボタン221を操作する必要がある。このようにして、反力提示部23は、ユーザに対して、押し込みボタン221を押し込む力に対する反力(トルク)を提示する。
 このように、目標位置をPとする制御情報に基づく制御を行う場合、押し込みボタン221の押し込み位置に関係して、押し込み位置が位置Pまでは、提示される抵抗力の大きさは実質的に「0」であり、押し込み位置がPを超えると、指示された大きさの抵抗力が提示される。
 制御回路233は、マイクロコンピュータなどのプログラム制御デバイスを含んで構成され、情報処理装置1から入力される制御情報と、アクチュエータ231が出力する回転角の検出結果とに基づいてアクチュエータ231を制御する。ここで具体的に情報処理装置1が出力する制御情報は、アーム232の先端部の目標位置に対応するアクチュエータ231の回転角度の情報を含む。
 制御回路233は、情報処理装置1から制御情報が入力されると、当該制御情報に含まれるアクチュエータ231の回転角度の情報と、アクチュエータ231が出力する回転角の検出結果とに基づいて、アクチュエータ231の回転方向及び回転速度(アクチュエータ231に対して供給する電流など)を制御する。この制御は、一般的なフィードバック制御により行うことができるので、ここでの詳しい説明を省略する。
 また制御回路233は、アクチュエータ231が出力する回転角の検出結果を所定のタイミングごとに参照する。そして制御回路233は、回転方向及び回転速度の制御にも関わらず、アクチュエータ231が出力する回転角の検出結果が、入力された制御情報に基づく制御を開始してから所定の時間内に目標位置に対応する角度に到達しない場合、フィードバック制御に代えて、指示された大きさの抵抗力を提示するよう、回転方向及び回転速度(アクチュエータ231に対して供給する電流など)を制御してもよい。さらに、このように指示された大きさの抵抗力を提示している間は、制御回路233は、前回参照した検出結果と今回参照した検出結果との間に目標位置に対応する角度が含まれる(制御により目標位置を行きすぎた)か否かを繰り返し調べる。そして制御回路233は、前回参照した検出結果と今回参照した検出結果との間に目標位置に対応する角度が含まれる場合(制御により目標位置を行きすぎた場合)、アクチュエータ231の制御をフィードバック制御に戻す。
 また、本実施の形態において情報処理装置1が出力する制御情報は、別の例では、押し込みボタン221の位置(アクチュエータ231が出力する回転角の検出結果)に応じた目標位置の情報を含んでもよい。この場合、制御回路233は、アクチュエータ231が出力する回転角の検出結果と制御情報とを参照して、目標位置を決定する。そして制御回路233は、当該決定した目標位置の情報(アクチュエータ231の回転角度の情報)と、アクチュエータ231が出力する回転角の検出結果とに基づいて、アクチュエータ231の回転方向及び回転速度(アクチュエータ231に対して供給する電流など)を制御することとなる。
 またこの例では、アクチュエータ231を制御しているにも関わらず、所定のタイミングごとに参照しているアクチュエータ231が出力する回転角の検出結果が、入力された制御情報に基づく制御を開始してから所定の時間内に目標位置に対応する角度に到達しない場合、フィードバック制御に代えて、予め指示された抵抗力を提示するよう、回転方向及び回転速度(アクチュエータ231に対して供給する電流など)を制御してもよい。このように指示された抵抗力を提示するよう制御している間は、制御回路233は、前回参照した検出結果と今回参照した検出結果との間に目標位置に対応する角度が含まれる(制御により目標位置を行きすぎた)か否かを繰り返し調べる。そして制御回路233は、前回参照した検出結果と今回参照した検出結果との間に目標位置に対応する角度が含まれる場合(制御により目標位置を行きすぎた場合)、アクチュエータ231の制御をフィードバック制御に戻す。
 なお、押し込みボタン221の位置Pに対して、目標位置をP+ΔP(ΔPは正または負の値)とする制御情報とすることでも、押し込みに対する抵抗力の大きさを段階的に指定できる。そこで制御回路233は、アクチュエータ231を制御しているにも関わらず、所定のタイミングごとに参照しているアクチュエータ231が出力する回転角の検出結果が、目標位置に対応する角度に到達しない場合でも、フィードバック制御を継続することとしてもよい。この場合、押し込みボタン221の位置がPであるときに、目標位置をPよりも上側(押し込まれていない側)にΔPだけ大きく設定すると、目標位置をPあるいはPよりも下側(より押し込まれる側)に設定する場合に比べ、より大きい抵抗力を提示することとなる。また制御の方法によっては、このΔPの大きさを変更することで、さらに抵抗力の大きさを段階的に指定可能となる。そこで、この例では、制御回路233は、指示された抵抗力の大きさに対応して、ΔPの値を決定することとなる。
 次に本実施の形態に係る情報処理装置1の制御部11の動作について説明する。本実施の形態のある例では、この制御部11は、機能的には図4に例示するように、操作情報取得部41と、操作履歴情報生成部42と、制御情報生成部43と、出力処理部44とを含んで構成される。
 ここで操作情報取得部41は、操作デバイス2が出力する操作内容を表す情報を取得する。操作履歴情報生成部42は、操作情報取得部41が取得した、操作デバイス2が出力する操作内容を表す情報に基づき、ユーザの操作の履歴を表す情報を生成する。本実施の形態の一例では、この操作履歴情報生成部42は、操作デバイス2の押し込みボタン221の過去の押し込み回数と、過去の最大押し込み位置と、過去の押し込み操作の継続時間とのうち少なくとも一つの情報(制御情報パラメータと呼ぶ)を記憶し、操作履歴に関する情報として生成して出力する。
 また制御部11は、所定のタイミングで、記憶している制御情報パラメータの値をリセットする。このタイミングは、例えば、ユーザが、新たな操作の対象となる仮想的な物体をつかむ操作を行った時点など、アプリケーションプログラムの指定に基づくもので構わない。
 具体的に、操作履歴情報生成部42は、過去の所定のタイミング以降における押し込みボタン221の押し込み回数(予め定めた第1のしきい値に対応する角度を下回る位置から、当該第1のしきい値に対応する角度を上回る位置まで押し込まれた回数)をカウントする。ここで過去の所定のタイミングは、例えば、制御部11が実行するアプリケーションによって決定する。
 一例として制御部11は、仮想のゲーム空間内の仮想的な物体をユーザが操作するゲームのアプリケーションを実行する。この例において、操作の対象となる仮想的な物体をつかむ操作を、押し込みボタン221の押し込みによって行わせることとすると、制御部11の操作履歴情報生成部42は、ユーザが、新たな操作の対象となる仮想的な物体をつかむ操作を行った時点で、押し込み回数のカウント回数をリセットし、この時点以降の押し込みボタン221の押し込み回数(予め定めた第1のしきい値に対応する角度以上に押し込まれた回数)をカウントして、当該カウント値を、操作履歴に関する情報として出力する。
 なお、操作履歴情報生成部42は、過去の最大押し込み位置においても同様に、ユーザが、新たな操作の対象となる仮想的な物体をつかむ操作を行った時点で、最大の押し込み位置を表す情報をリセットする。そして、当該リセットした時点以降の押し込み位置の最大値(押し込み位置を表す情報は、押し込むほど大きくなる値となっているものとする)を、過去の最大押し込み位置を表す操作履歴情報として生成し、出力する。
 また操作履歴情報生成部42は、過去の押し込み操作の継続時間については、前回、押し込み角度が所定の第2のしきい値を下回っている状態から、当該第2のしきい値を上回った時点からの経過時間を、押し込み操作の継続時間として計時し、当該計時した継続時間の情報を、操作履歴情報として、所定のタイミングごとに(例えば定期的に)出力する。
 なお、ここで述べた過去の押し込み回数、過去の最大押し込み位置、または押し込み操作の継続時間は一例であり、本実施の形態の操作履歴情報生成部42は、これらに限らず、他の種類の操作履歴に関する情報、例えば、ユーザがゲームを開始した時点からの押し込み回数などの情報を生成してもよい。
 制御情報生成部43は、操作情報取得部41が取得した操作デバイス2が出力する操作内容を表す情報と、操作履歴情報生成部42が生成する操作履歴に関する情報とに基づいて、操作デバイス2に出力する制御情報を生成する。
 すなわち、この制御情報生成部43は、操作デバイス2が備える押し込みボタン221について、操作履歴情報生成部42が生成した、過去の押し込み回数、過去の最大押し込み位置、または過去の押し込み操作の継続時間、のうち少なくとも一つに関わる決定基準を用いて、制御情報を決定する。この制御情報は、ユーザに対して提示する、ボタンの押し込みに対する抵抗力の大きさを表す制御情報であり、この抵抗力の大きさは、操作デバイス2の押し込みボタン221の押し込み位置に関係するものとして定められる。
 一例として、制御情報生成部43は、過去の押し込み回数を表す値が大きいほど、ボタンの押し込みに対する抵抗力の大きさを低減する。すなわち制御情報生成部43は、当初は目標位置をP、及び提示する抵抗力をFとする制御情報を生成して出力する。その後制御情報生成部43は、操作履歴情報生成部42が生成する操作履歴の情報により、押し込み回数のカウント値がi(i=1,2…なる整数)となったときに、提示する抵抗力の大きさをF-ΔF×(i-1)と設定する(ここでΔFは予め定めた方法で設定された値であり、例えば予め定めたΔF>0なる値とする)。これにより、カウント値が「1」だけインクリメントされるごとに、提示する抵抗力の大きさがΔFずつ小さくなるよう制御される。なお、制御情報生成部43は、F-ΔF×(i-1)が予め定めた閾値Fminを下回ったときには、提示する抵抗力の大きさをFminと設定することとしてもよい。
 また、別の例では、制御情報生成部43は、F-ΔF×(i-1)が予め定めた閾値Fminを下回ったとき、あるいは押し込み回数のカウント値iが所定の回数Nを超えたときには、アーム232の先端部が押し込みボタン221の背面の可動範囲外となる範囲外位置Pxに目標位置を設定する制御情報を生成してもよい。この場合、回数Nを超えて押し込み操作を行ったときには、N回以後は、押し込みボタン221が(もとの位置に戻そうとする付勢力以外の)抵抗力なしに押し込み可能となる。
 さらに本実施の形態の一例では、制御情報生成部43が用いる決定基準がアプリケーションプログラムに従って動的に設定されてもよい。例えば、仮想のゲーム空間内の仮想的な物体をユーザが操作するゲームのアプリケーションを実行しているときに、操作の対象となる仮想的な物体ごとに、決定基準を異ならせてもよい。
 具体的に、制御部11は、仮想空間内の第1の仮想的な物体に対する操作が行われるときには、過去の押し込み回数による決定基準に基づいて制御情報を決定し、第2の仮想的な物体に対する操作の際には、過去の最大押し込み位置による決定基準に基づいて制御情報を決定する、といったように制御してもよい。出力処理部44は、制御情報生成部43が生成した制御情報を、操作デバイス2に対して送出する。
[動作]
 本実施の形態は以上の構成を基本的に備えており、次のように動作する。以下の例では、制御部11が仮想のゲーム空間内の仮想的な物体をユーザが操作するゲームのアプリケーションを実行しているときに、操作デバイス2における押し込みボタン221の押し込み量に対する抵抗力についての制御を行う場合を例として説明する。
 情報処理装置1の制御部11は、仮想のゲーム空間内の画像を表示制御部13を介してディスプレイに表示させ、ユーザから、当該仮想のゲーム空間内に配した仮想的な物体に対する操作を受け入れる。例えば、ここでの仮想的な物体として、制御部11は、仮想的なスポンジ(吸水しているスポンジ)と、仮想的な金属製のボール(薄く、潰すことが可能とされるもの)とを表示する。
 また、このゲームアプリケーションでは、仮想的なスポンジについては、過去の押し込み回数による決定基準に基づいて制御情報を決定し、仮想的な金属製のボールについては押し込み操作の継続時間によって制御情報を決定するよう、設定がされているものとする。また初期値として、仮想的なスポンジについては、目標位置Ps、抵抗力をFsとの設定がされ、金属製のボールについては目標位置をPm、抵抗力をFmとする旨の設定されているものとする。
 ユーザが仮想的なスポンジを握る操作を行う(操作デバイス2を操作して、仮想的なスポンジに触れた状態で押し込みボタン221を押し込む)と、制御部11は、制御情報パラメータとしての、押し込み回数のカウント回数及び押し込み操作の継続時間の情報をリセットする。制御部11は、以下、ユーザが操作デバイス2を操作して、仮想的なスポンジに触れた状態で押し込みボタン221を押し込むたびに、押し込み回数のカウントを「1」ずつインクリメントし、また押し込み操作が行われた時間を計時して累算し、押し込み操作の継続時間とする。制御部11は、押し込み回数のカウントと、押し込み操作の継続時間とを操作履歴情報として、操作デバイス2が出力する操作内容を表す情報と、当該操作履歴情報とに基づいて、操作デバイス2に出力する制御情報を生成する。
 すなわち制御部11は、現在操作の対象となっている仮想的な対象物(スポンジ)についての設定を参照し、過去の押し込み回数による決定基準に基づいて制御情報を決定する。具体的に制御部11は、最初に押し込みボタン221が押し込まれたときには、仮想的な対象物(スポンジ)について設定された初期値である目標位置Ps、抵抗力Fsを制御情報として操作デバイス2に対して出力する。
 操作デバイス2は、押し込みボタン221が目標位置Psに対応する位置以上に押し込まれると、抵抗力Fsで、押し込みに対して反発する。ユーザは、これにより、目標位置Psより先に押し込む際に、所定の抵抗力を感じることとなる。
 ユーザが押し込みボタン221を放し、再度押し込みを開始すると、操作デバイス2が押し込まれた量を表す情報を情報処理装置1に送信する。情報処理装置1の制御部11は、押し込み回数のカウントを「1」だけインクリメントし、抵抗力Fを、Fs-ΔFsとして制御情報を生成する。そして制御部11は、当該生成した制御情報を操作デバイス2に対して出力する。ここでΔFsは予め定めた方法で決定される値(例えば所定の値)とする。
 この段階で操作デバイス2は、押し込みボタン221が目標位置Psに対応する位置以上に押し込まれると、抵抗力Fs-ΔFsで、押し込みに対して反発する。ユーザは、これにより、目標位置Psより先に押し込む際に、当初の抵抗力よりは低い抵抗力を感じることとなる。
 以下、ユーザが押し込みボタン221を放し、再度押し込む操作を行い、それに対応して操作デバイス2が押し込まれた量を表す情報を情報処理装置1に送信するごとに、情報処理装置1の制御部11は、押し込み回数のカウントを「1」ずつインクリメントする。制御部11は、i回目の操作では、抵抗力Fを、Fs-ΔFs×(i-1)として制御情報を生成する。そして制御部11は、当該生成した制御情報を操作デバイス2に対して出力する。
 これにより操作デバイス2は、押し込みボタン221が目標位置Psに対応する位置以上に押し込まれるごとに、ユーザが押し込み操作に対して感じる抵抗力は小さくなっていく。このことは、スポンジを繰り返し握っていると、スポンジに含まれていた水が絞り出されて握り込む操作が軽くなっていくこと表現している。
 ユーザが仮想的なスポンジを放す操作を行い(操作デバイス2の押し込みボタン221から指を放すなど)、仮想的な、金属製のボールをつかむ操作を行う(操作デバイス2を操作して、仮想的な金属のボールに触れた状態で押し込みボタン221を押し込む)と、制御部11は、押し込み回数のカウント回数及び押し込み操作の継続時間の情報をリセットする。
 また制御部11は、現在操作の対象となっている仮想的な対象物(金属製のボール)についての設定を参照し、押し込み操作の継続時間による決定基準に基づいて制御情報を決定する。そして制御部11は、仮想的な対象物(金属製のボール)について設定された初期値である目標位置Pm、抵抗力Fmを制御情報として操作デバイス2に対して出力する。
 操作デバイス2は、押し込みボタン221が目標位置Pmに対応する位置以上に押し込まれると、抵抗力Fmで、押し込みに対して反発する。ユーザは、これにより、目標位置Pmより先に押し込む際に、所定の抵抗力を感じることとなる。
 その後、ユーザが操作デバイス2の押し込みボタン221を押し込んだ状態で維持していると、操作デバイス2は、押し込まれた状態における押し込み量の情報を情報処理装置1に対して送信する。制御部11は、当該情報により、操作デバイス2の押し込みボタン221が押し込まれた状態で維持されていると判断して、その継続時間を計時する。
 制御部11は、計時している継続時間が予め定めたしきい値(例えば3秒)を超えたか否かを所定のタイミングごと(例えば1/30秒ごとに1度)に繰り返し判断する。制御部11が、計時している継続時間が予め定めたしきい値を超えていないと判断している間は、制御部11は、制御情報を新たに出力しない。このため、上記しきい値を超えてユーザが仮想的な対象物(金属製のボール)を握る操作をしていなければ、ユーザに対しては、目標位置Pmより先に押し込む際に、所定の抵抗力を感じる状態が提示される。
 一方、制御部11が、計時している継続時間が予め定めたしきい値を超えたと判断すると、制御部11は、目標位置を、操作デバイス2のアーム232の先端部が押し込みボタン221の背面の可動範囲外となる範囲外位置Pxに設定する。これにより、ユーザに対しては、押し込みボタン221が押し込みに対して抵抗しないかのような感覚が提示される。
 併せて制御部11は、このとき、金属製のボールが破裂したかのような画像を生成して表示制御部13を介して出力することとしてもよい。ユーザは、金属製のボールを握っているうちに、割れてしまったかのような感覚の提示を受けることとなる。
[振動デバイスを併せて利用する例]
 操作デバイス2は、制御部222により制御される振動デバイス24をその筐体内部に備えてもよい(図2において破線にて図示する)。ここで振動デバイス24は、ボイスコイルモータ(VCM)や、バイブレータなど広く知られたものを採用できる。
 この例では、情報処理装置1の制御部11は、押し込みボタン221における反力提示のための制御情報に、振動デバイス24を振動させる際には、当該振動の強さや、振動波形などの情報を含めて、操作デバイス2に対して出力する。制御部11は、この振動の指示についても、操作デバイス2の押し込みボタン221の、過去の押し込み回数、過去の最大押し込み位置、押し込み操作の継続時間の少なくとも一つを含む基準に基づいて、振動指示を出力するか否か、あるいはどのような振動指示を出力するかを制御してもよい。
 操作デバイス2では、振動デバイス24の振動の強さや、振動波形などの情報が、情報処理装置1から受信する制御情報に含まれる場合、当該情報に基づいて振動デバイス24を制御して、操作デバイス2を振動させる。
[各種の制御情報の例]
 また、ここまでの説明では、仮想的な対象物としてスポンジと、金属製のボールといった例における制御情報の例について説明したが、本実施の形態はこれに限られない。すなわち、仮想的な対象物ごとの初期の設定と、制御情報の決定方法については、ここまでに述べたスポンジなどの例を含めて、次のように例示できる。
[スポンジ]
 初期値:目標位置Ps、初期の抵抗力Fs。
制御情報の決定方法:押し込み操作の回数iに基づき、所定の方法で定めた正の値ΔFsを用いて、抵抗力を、F=Fs-ΔFs×(i-1)と設定する。ただし、Fs-ΔFs×(i-1)<Fminとなったときには、F=Fminとする。これにより、所定回数までは絞るたびに抵抗力が小さくなる状況が演出される。
 また制御部11は、抵抗力の大きさを決定する際に、当該決定の時点で操作デバイス2から受信している、押し込みボタン221のその時点での押し込み位置の情報Pcに基づいて決定してもよい。
 この場合、制御部11は、押し込み操作の回数iに基づき、例えば所定の正の値ΔFsを用いて、押し込み位置に対する抵抗力を表す関数F(Pc)を、次のように定める:
F(Pc)=fs×(Pc-Ps)-ΔFs×(i-1)×(Pc-Ps)
ここでfs=Fs/Psとすればよい。
 この例では、押し込み量に比例した抵抗力がユーザに提示されるが、その際の抵抗力が、押し込み操作の回数iが大きくなるほど、全体的に小さくなる(図5)。
[金属製の物体]
 初期値:目標位置Pm、初期の抵抗力Fm。なお抵抗力Fmは比較的大きめとすることで、硬質感がユーザに与えられる。
制御情報の決定方法:押し込み操作の継続時間tに基づき、予め定めたしきい値Tに対して継続時間tがt<Tである間は、初期値の設定情報を維持する。t>Tとなると、目標位置を、操作デバイス2のアーム232の先端部が押し込みボタン221の背面の可動範囲外となる範囲外位置Pxに設定する。これにより、しきい値により定められる時間が経過するまで握り続けたときに割れてしまったかのような演出が行われる。
 なお、制御部11は、押し込み操作の継続時間tがしきい値T未満である別のしきい値T2より大きくなったときに、振動デバイス24を振動させる制御情報をさらに含めてもよい。まもなく割れるという感覚をユーザに与えることが可能となる。
[缶など、徐々につぶれる物体の場合]
 初期値:目標位置Pm、初期の抵抗力Fm。
制御情報の決定方法:押し込み操作の継続時間tに基づき、予め定めたしきい値Tに対して継続時間tがt<Tである間は、目標位置PmをPm-ΔPm×t(ただし、ΔPmは所定の方法で定められる正の値であり、例えば予め定めた正の値とする)とし、抵抗力Fは初期値の設定情報であるFmを維持する。t>Tとなると、目標位置を、操作デバイス2のアーム232の先端部が押し込みボタン221の背面の可動範囲外となる範囲外位置Pxに設定する。これにより、しきい値により定められる時間が経過するまでは、握り続けると抵抗力が提示される位置がより押し込んだ位置となっていき(徐々につぶれていく感覚が提示され)、握り続けたときにはつぶしきってしまったかのような演出が行われる。また、目標位置を前回出力した制御情報と異ならせるタイミングでは、振動デバイス24を振動させる制御情報をさらに含めてもよい。このようにすると、つぶれるタイミングで振動が提示され、缶のような対象物がつぶれていく感覚をより強く提示できる。
[空気入れ(風船などに接続された空気入れ)]
 初期値:目標位置Pb、初期の抵抗力Fb。
制御情報の決定方法:押し込み操作の回数iに基づき、所定の方法で定めた正の値(例えば予め定めた値)ΔFbを用いて、抵抗力を、F=Fb+ΔFb×(i-1)と設定する。ただし、Fb+ΔFb×(i-1)>Fmaxとなったときには、目標位置を、操作デバイス2のアーム232の先端部が押し込みボタン221の背面の可動範囲外となる範囲外位置Pxに設定する。これにより、風船に空気を入れる操作(押し込み操作)を行うごとに抵抗力が大きくなって(重くなって)いき、限度を超えたときに、破裂してしまい、抵抗がなくなる、といった演出が行われる。
[鳥などの生物]
 初期値:目標位置Pv、初期の抵抗力Fv。
制御情報の決定方法:押し込み位置が予め定めたしきい値Pth(PthはPvより押し込まれた位置とする)より小さく、初期の目標位置Pvより大きいときには、振動デバイス24を振動させる制御情報を含める。押し込み位置が予め定めたしきい値Pth(PthはPvより押し込まれた位置とする)より大きいときには、振動デバイス24の振動に係る制御情報を出力しない。これにより、軽く保持すると暴れ、強く保持するとおとなしくなる、鳥などの生物を取り扱っている感覚が与えられる。
[ガラス]
 初期値:目標位置Pg、初期の抵抗力Fg。なお、抵抗力Fgは比較的小さく設定する。
制御情報の決定方法:押し込み位置が予め定めたしきい値Pgth(PgthはPgより押し込まれた位置とする)より大きくなると、振動デバイス24の振動に係る制御情報を出力し、目標位置を、操作デバイス2のアーム232の先端部が押し込みボタン221の背面の可動範囲外となる範囲外位置Pxに設定する。Pgと、Pgthとの差を比較的小さく設定することで、すぐに割れてしまうガラスの感覚がユーザに与えられる。
[石]
 初期値:目標位置Pe、初期の抵抗力Fe。
制御情報の決定方法:押し込み位置が予め定めたしきい値Peth(PethはPeより押し込まれた位置とする)より大きくなると、振動デバイス24の振動に係る制御情報を出力し、目標位置をPe+ΔPe、しきい値をPeth+ΔPeとする。ここでΔPeは、所定の方法で定めた(例えば予め定めた)正の値とする。
 また、目標位置の演算結果が、別に定めたしきい値Peth2を上回った(Peth2より押し込まれた位置となった)ときには、目標位置を、操作デバイス2のアーム232の先端部が押し込みボタン221の背面の可動範囲外となる範囲外位置Pxに設定する。これにより、段階的に破壊されて小さくなっていく石の感覚がユーザに与えられる。
[魚]
 初期値:目標位置Pf、初期の抵抗力Ff。
制御情報の決定方法:押し込み位置が予め定めたしきい値Pfth(PfthはPfより押し込まれた位置とする)より大きくなると、振動デバイス24の振動に係る制御情報を出力する。ここでの振動は、ランダムな波形とする。これにより、押さえると跳ね回る魚のような感覚がユーザに与えられる。
[過去の最大押し込み位置に基づく制御]
 制御部11は、さらに、制御情報を決定する際に用いる制御情報パラメータとして、過去の最大押し込み位置を用いてもよい。この例では、操作履歴情報生成部42は、ユーザが、新たな操作の対象となる仮想的な物体をつかむ操作を行った時点で制御情報パラメータである過去の最大押し込み位置をリセットする(例えば押し込まれていない位置を表す値とする)。
 そして操作履歴情報生成部42は、操作デバイス2が出力する押し込み位置の情報Pcurrentと、記憶している最大押し込み位置の情報Pmemoryとを比較し、記憶している最大押し込み位置の情報Pmemoryよりも、操作デバイス2が出力する押し込み位置の情報が表す押し込み位置Pcurrentが、より押し込まれた位置を表すものであるとき(Pcurrent>Pmemoryのとき)には、操作デバイス2が出力する押し込み位置の情報で記憶している最大押し込み位置の情報を置き換える(Pmemory=Pcurrentと設定する)。
 制御部11の制御情報生成部43は、例えば過去の押し込み回数を表す値が大きいほど、ボタンの押し込みに対する抵抗力の大きさを低減する制御を行いつつ、過去の最大押し込み位置の情報を参照して、その低減量を制御する。
 すなわち本実施の形態のある例では、制御情報生成部43は、当初は目標位置をP、及び提示する抵抗力をFとする制御情報を生成して出力する。その後制御情報生成部43は、操作履歴情報生成部42が生成する操作履歴の情報により、押し込み回数のカウント値が「1」だけインクリメントされるごとに、現在提示している抵抗力の大きさFから、過去の最大押し込み位置の情報Pmemoryに応じた低減量ΔF(Pmemory)だけ抵抗力を低減する。
 具体的にこの低減量ΔF(Pmemory)は、ΔF=α・Pmemory+ΔFdefaultという比例関係で構わない。ここでα、ΔFdefaultは適宜定められる(例えばアプリケーションで指定される)値であり、例えば正の実数とする。
 これにより、カウント値が「1」だけインクリメントされるごとに、提示する抵抗力の大きさが過去の最大の押し込み量に比例するΔF(Pmemory)だけ小さくなるよう制御される。従って、過去に十分押し込むと、それだけ抵抗力が低減されることとなり、例えば、含水したスポンジを強く絞ったときに感じられる感覚などをユーザに提示できるようになる。
[複数の操作デバイスを制御する例]
 ここまでの説明では操作デバイス2が一つである場合を例として説明したが、操作デバイス2の数は複数であってもよい。またこの場合、各操作デバイス2は、必ずしも一人のユーザにより操作されなくてもよい。
 この例においては、制御部11は、各操作デバイス2について押し込みボタン221の、押し込み回数、過去の最大押し込み位置、押し込み操作の継続時間を制御情報パラメータとして記憶し、所定のタイミングでリセットする。また、各操作デバイス2に対して出力する制御情報を、各操作デバイス2から入力される現在の(入力された時点での)押し込みボタン221の押し込み量の情報と、各操作デバイス2についての制御情報パラメータと、の少なくとも一方に基づいて決定する。
 例えば制御部11は、一対の操作デバイス2a,2bについて、一方の操作デバイス2aから入力された押し込みボタン221の押し込み量の情報Paに基づき、操作デバイス2bに出力する制御情報における目標位置の情報PbをPb=Pmax-Paと設定する。ここでPmaxは、Paが取り得る最大の値とする。この例によると、操作デバイス2aの押し込みボタンが押し込まれるほど、操作デバイス2bの押し込みボタン2bにおいて抵抗力を感じる押し込み位置が浅く(より押し込まれない位置に)なることとなり、例えば長い風船の両端を握っているときに、一方を強く握ると、他方側が膨れて抵抗力を感じることとなるといった、演出が可能となる。
[デバイスの姿勢情報に基づく制御]
 また制御部11は、操作デバイス2が備える姿勢検出デバイス(例えば重力方向などを検出する加速度センサなど)(不図示)の検出結果を受け入れて、操作デバイス2に対する制御情報を調整してもよい。例えば押し込みボタン221が重力方向下方に向いているときには、押し込み量の目標位置Pを予め定めた1未満の値γ倍するなどして補正することとしてもよい。
[ポーリングのタイミング]
 また本実施の形態では、制御部11は、仮想的な対象物に対する画像情報の制御の回数(例えば秒間60回)よりも、操作デバイス2から、操作内容を表す情報(押し込み量の情報を含む情報)の受信と制御情報の送信との回数を大きく(例えば秒間300回など)設定してもよい。
 このようにすると、例えば操作デバイス2に対する制御情報について、アクチュエータ231の制御に係る目標位置や抵抗力の情報と、振動デバイス24の制御に係る振動波形の情報とを一度に送信できない場合(通信のプロトコルが異なるなどの理由で一体の制御情報として送信できない場合)には、仮想的な対象物に対して画像上の変化が生じるまでの十分な余裕をもって、制御情報を生成、送信することが可能となる。
 1 情報処理装置、2 操作デバイス、11 制御部、12 記憶部、13 表示制御部、14 通信部、15 インタフェース部、21 把持部、22 操作部、23 反力提示部、24 振動デバイス、41 操作情報取得部、42 操作履歴情報生成部、43 制御情報生成部、44 出力処理部、221 押し込みボタン、222 制御部、231 アクチュエータ、232 アーム、233 制御回路。
 

Claims (5)

  1.  所定可動範囲で押し込み可能なボタンを備え、当該ボタンが押し込まれたときに、その押し込み位置を検出するデバイスであって、前記ボタンの押し込み力に反発する抵抗力を提示可能なデバイスに接続され、
     前記デバイスの前記ボタンの、
     押し込み回数、
     過去の最大押し込み位置、
     押し込み操作の継続時間、
    のうち少なくとも一つを含む決定基準に基づいて、前記ボタンの押し込み位置に関係する、提示する抵抗力の大きさを表す制御情報を決定する決定手段、及び
     前記デバイスに対して、前記決定した制御情報を出力する手段、
    を有する情報処理装置。
  2.  請求項1の情報処理装置であって、
     仮想的な空間に配された仮想的な対象物に対する操作をユーザから受け入れる手段、を備え、
     前記仮想的な対象物ごとに、前記決定基準と、当該決定基準によって決定される制御情報候補とが設定されており、
     前記決定手段は、操作の対象となった前記仮想的な対象物について設定された前記決定基準と、前記制御情報候補とに基づいて、前記デバイスに出力する制御情報を決定する情報処理装置。
  3.  請求項1または2の情報処理装置であって、
     前記デバイスはさらに、デバイスを振動させる振動子を有して、指示により当該振動子を振動させるデバイスであって、
     前記デバイスが検出した前記ボタンの押し込み位置に基づいて前記振動子の振動指示を行う手段をさらに備える情報処理装置。
  4.  所定可動範囲で押し込み可能なボタンを備え、当該ボタンが押し込まれたときに、その押し込み位置を検出するデバイスであって、前記ボタンの押し込み力に反発する抵抗力を提示可能なデバイスに接続される情報処理装置を用い、
     決定手段が、前記デバイスの前記ボタンの、
     押し込み回数、
     過去の最大押し込み位置、
     押し込み操作の継続時間、
    のうち少なくとも一つを含む決定基準に基づいて、前記ボタンの押し込み位置に関係する、提示する抵抗力の大きさを表す制御情報を決定する工程、及び
     出力手段が、前記デバイスに対して、前記決定した制御情報を出力する工程、
    を含む、情報処理方法。
  5.  所定可動範囲で押し込み可能なボタンを備え、当該ボタンが押し込まれたときに、その押し込み位置を検出するデバイスであって、前記ボタンの押し込み力に反発する抵抗力を提示可能なデバイスに接続される情報処理装置に、
     前記デバイスの前記ボタンの、
     押し込み回数、
     過去の最大押し込み位置、
     押し込み操作の継続時間、
    のうち少なくとも一つを含む決定基準に基づいて、前記ボタンの押し込み位置に関係する、提示する抵抗力の大きさを表す制御情報を決定する工程、及び
     前記デバイスに対して、前記決定した制御情報を出力する工程、
    を実行させるためのプログラム。

     
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