WO2018231094A1 - Method of generating demand and increasing profit - prize/purchase system - Google Patents

Method of generating demand and increasing profit - prize/purchase system Download PDF

Info

Publication number
WO2018231094A1
WO2018231094A1 PCT/RU2017/000698 RU2017000698W WO2018231094A1 WO 2018231094 A1 WO2018231094 A1 WO 2018231094A1 RU 2017000698 W RU2017000698 W RU 2017000698W WO 2018231094 A1 WO2018231094 A1 WO 2018231094A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
purchase
prize
goods
probability
services
Prior art date
Application number
PCT/RU2017/000698
Other languages
French (fr)
Russian (ru)
Inventor
Юрий Валентинович ПАРИНОВ
Юий Вадимович ЛИТВИНЕНКО
Андрей Юрьевич ЛИТВИНЕНКО
Original Assignee
Юрий Валентинович ПАРИНОВ
Юий Вадимович ЛИТВИНЕНКО
Андрей Юрьевич ЛИТВИНЕНКО
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Юрий Валентинович ПАРИНОВ, Юий Вадимович ЛИТВИНЕНКО, Андрей Юрьевич ЛИТВИНЕНКО filed Critical Юрий Валентинович ПАРИНОВ
Publication of WO2018231094A1 publication Critical patent/WO2018231094A1/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising

Definitions

  • the invention relates to technologies for stimulating demand and increasing profits in commercial enterprises that meet the needs of people with all types of goods and services.
  • This method allows you to eliminate the impact on demand of a number of negative factors and significantly strengthen the influence of positive factors.
  • patent document 2181066 Jackpot gaming system
  • an invention is disclosed that discloses an entertainment-gaming complex equipped with a computer system for collecting and processing data received over the network from terminal terminals.
  • the purpose of this complex is to expand the functionality of the gaming complex in order to attract more players and, accordingly, to get more income from the owners of the gaming complex: the losers pay for them and for the winners.
  • the losers pay for them and for the winners.
  • patent 2311682 which is closest in essence to the claimed invention and therefore selected as a prototype, at the time of payment for goods / services, a lottery selection device connected to a cash register is triggered for each client, with which a system of discounts and bonuses is played out, and discounts can amount to up to 100% of the cost of goods / services collected by the client, and bonuses exceed it. Winning can be issued to the client immediately on the spot, in front of other clients.
  • the prototype is a combination of the usual system of discounts and bonuses with the usual lottery: the system of discounts and bonuses is played on the principle of a lottery.
  • the prototype is not a system that automatically provides maximum attractiveness for the client by combining the frequency and magnitude of the gain in an optimal way.
  • Many small discounts and bonuses are allowed, which has a "smeared" effect, slightly distinguishing itself from the general price background and, accordingly, slightly stimulating demand.
  • the presence of these small discounts and bonuses reduces the number of large discounts and bonuses, making them rare, weakly stimulates demand.
  • the prototype lacks a means of automatic control over the condition that the maximum strength of the stimulating effect of discounts on demand is achieved due to their constancy and continuity, that the list of goods / services with discounts over time is only advisable to expand.
  • the prototype accepts that discounts on certain types of goods and services are valid periodically, locally:
  • This system can operate in a certain a period of time, for example from 15.00 to 16.00 h of a certain day, or to act for 24 hours a day or for a year, daily or on separate days, as well as for specified periods of time.
  • the prototype is not a system operating in an automatic mode not on a lottery basis. In its organizational, economic and legal basis, the prototype coincides with the lottery. Converse statement and its rationale is absent in the prototype. While one of the main signs of the lottery is the presence of the Prize Fund (in the prototype - the “customer reward fund”) (see / 1-3 /). Thus, there should be an increase in prices for goods / services in commercial enterprises, where a prototype has been introduced and a system of discounts and bonuses is being drawn up, compared with prices in other commercial enterprises.
  • the size of the discount provided can be changed (for example, from 10% to 25%) while maintaining the fund to encourage customers "
  • the basis of the invention is the task of creating a method of stimulating demand and increasing profits - the Prize-Purchase system, devoid of the above disadvantages, which provides
  • the CP contains at least one generator of winnings, may contain means for displaying the progress of the drawing and issuing winnings, may contain one or more cash registers, which Oguta be connected to the generator wins - b additionally introduce the system of “optimal Prize-Purchase” or the system of “maximum optimal Prize-Purchase”, containing a module for determining winnings, which determines winnings using a generator of winnings, the probability of which is automatically set by means of a probability calculator that automatically calculates this probability based on a number of economic parameters, comprising a module for fixing payments and winnings, which automatically fixes winnings in the database of current expenses using a shopping distributor, containing a control module for the indicated two Prize-P
  • the loss of the Prize-Purchase (1111) is set by the win determination module, we contain the win generator and a probability calculator that sets the probability of this generator to work automatically and calculates the specified probability using a mathematical model of the KP based on a given discount, commercial margin, and the intended profit increase, as much as possible allowable sales growth.
  • the payment of goods / services received by the client and the issuance of 1111 is fixed by the payment and winnings fixing module, which contains a cash register connected to the purchase distributor, which records the purchase without a discount as a regular purchase, and the General Staff submits KP's current expenses database.
  • the probability of the win generator operation is calculated automatically using the probability calculator based on the corresponding mathematical model, with which the interrelation of all necessary parameters (allowable increase in sales, profit growth, probability of the win generator operation) is established and the KP operation is optimized, i.e. maximum stability and the greatest growth in profits.
  • the win generator and probability calculator make up the win determination module.
  • a purchase without a discount is fixed as a regular purchase, and the software is entered into the current expenses database of the commercial property.
  • a customer incentive fund i.e. The Prize Fund, as well as building the PP system, according to organizational, legal and economic conditions, not on a lottery basis.
  • PP the entire list of goods / services.
  • Fig.3 presents a software block diagram in the case when the service groups G1, ... Gr, ..., Gn are given the probability of winning K1, ..., Kr, ..., Kp.
  • the client has compiled a list of services A1, ..., Ap, ..., At, t ⁇ n, PP - part of the list of services, Bp - cost Ap, B - amount payable.
  • the difference from the case shown in FIG. 3 is that the goods in the shopping cart are not pre-numbered. PP - part of the list of goods.
  • PP the entire list of goods / services.
  • On Fig presents a software block diagram in the case when the PP is determined by sequential customer accounts with a period of account C and a winning number C.
  • GS - the entire list of goods / services collected by the client.
  • Win the loss of a certain event from a number of possible.
  • “Cash Register” a set of hardware and software for calculating customers both in real and virtual (for example, an online store, etc.) commercial enterprise.
  • “Client” any person, individual or legal, purchasing goods / services for any purpose for a fee.
  • “Commercial enterprise” is an organization the result of which is to make a profit by selling any kind of goods / services.
  • “Territory of a commercial enterprise” a platform of a real commercial enterprise where customers are present really, or an information space where customers are located in the case of a virtual commercial enterprise (for example, an online store, etc.)
  • Mass advertising is the use of mass media, both permanent and temporary (for example, distributing leaflets, SMS messages using mobile operators, etc.), information networks, etc.
  • Local advertising is the use of all kinds of information and advertising tools. on the territory of the KP, where the invention was introduced: posters, billboards / panels, information boards, various audio, television and video equipment, etc.
  • the intensity of such events is maximum at the initial stage of the invention and may gradually decrease with increasing demand and the formation of natural Self-Advertising, which does not require additional costs.
  • the cash register When paying for the list of goods / services for each client, the cash register generates a win generator with a given probability of winning.
  • Each cash register is equipped with its own win generator, the activation of which, in particular, is allowed by the client himself, or this generator works from the common server of each control unit or the entire network of control units.
  • a random number generator (as a special case of a random event generator), which is assumed below.
  • the number C is winning.
  • you can determine the gain, i.e. GS, not using a random number generator that works with a probability of K 1 / C, but by means of a sequential periodic count from 1 to C (C is the counting period), carried out using a customer counter and / or goods / services, when the winnings occur, say, to account C (this condition is used here and in the future).
  • C is the counting period
  • This is possible when separate groups of goods / services are taken as GS, or a whole list of goods / services recruited by the client, but if there are two or more simultaneously working cash registers, including in different commercial units, but united in a single network . Since in this case the loss of the winning account is random, unpredictable for customers, the principle of randomness of winning with the same probability K 1 / C with a sequential periodic account is maintained.
  • winnings generators perhaps a combination in one form or another of various types of winnings generators, for example, a random number generator and a sequential counter.
  • a gain is determined by one probability, or it is different for different goods / services, and in this case, for different goods and / services, readings of different winnings generators are read, respectively.
  • the probability of winning K can be constant for any client, regardless of the list of goods / services that he has typed, but can, in a pre-programmed manner, vary depending on the characteristics of this list and the client himself, for example, increase at a higher cost of the list and / or at a higher full the cost of goods / services purchased by customers for all the time in this KP or their network, with its greater customer experience, etc.
  • the indicated changes in the value of K serve as an additional stimulus for demand and as a factor in securing customers in this KP.
  • a prerequisite for the operation of the GS system is the presence in the KP of the generator of wins.
  • the cash register may not be connected with the win generator or be absent altogether (as was the case in the following example: “Prize-Purchase System in Action”). Then the data processing of the win generator is carried out manually by the personnel of such CPs.
  • the client pays for the list of goods / services as a regular purchase.
  • the client immediately receives the software right away on the territory of the commercial center (free of charge or with a set discount ranging from 50 to 100% of the cost) accompanied by a bright advertising campaign: for example, light bulbs come on, audio equipment plays solemn music through loudspeakers and video equipment, as well as social the networks are informed about the next win, messages about the win appear on advertising panels, information boards, etc., including the progress of the KP with the PP system is periodically reflected in MASS MEDIA.
  • promotions for the issuance of GS are carried out in the appropriate information space: for example, on its website, forum, among the contingent of its customers, as well as other available client bases, in social networks, etc.
  • Optimal Prize-Purchase is the winning of individual goods / services or parts thereof in the list of goods / services collected by the client with a discount ranging from 50 to 100% of the cost.
  • “Extremely optimal Prize-Purchase” means winning the entire list of goods / services recruited by the client with a discount ranging from 50 to 100% of the cost.
  • an additional option 1111 the drawing of various prizes in any form and size, for example, in commodity, money, in the form of services, etc.
  • the optimal, extremely optimal, intermediate and additional options for GS can be used both individually and in any combination with each other.
  • the claimed method that is, system 1111, allows its introduction along with a wide variety of other ways to stimulate demand and increase profits on any KP.
  • the general management of the system of Purchasing can be carried out using the appropriate software installed either on each cash register, or on the server of each commercial enterprise (KP), or on a common server of the entire KP network.
  • the gain i.e. 1111 are set using a win determination module comprising a win generator and a probability calculator.
  • the win generator is triggered when the client calculates on the cash register.
  • the probability of operation of this generator is set automatically using a probability calculator connected to the KP economic database, as well as with display and advertising tools that reflect the fact of winning and issuing software.
  • the probability calculator may be a computer.
  • payment for the goods / services received by the client and the issuance of cash registers are fixed by means of the payment and payoff fixing module containing a cash register connected to the purchase distributor connected to the KP economic database.
  • the calculation of the client is done through a cash register, and the distributor of purchases fixes the purchase without a discount as a regular purchase, and 1111 enters KP into the current expenses database.
  • the distributor of purchases may be a computer.
  • Both marked software systems contain a control module for these systems, connected to a database of economic and nomenclature data of KP.
  • the marked module contains a device input of economic and nomenclature parameters, as well as an irreversibility detector.
  • the irreversibility detector may be a computer.
  • the input of economic and nomenclature data of KP is carried out through an appropriate input device, and the specified irreversibility detector automatically controls the fulfillment of the condition according to which discounts should lie in the range from 50 to 100% of the cost of goods / services, and the expansion of the range of goods / services covered by the specified system , and an increase in discounts in the course of its implementation is permissible, and the reverse action or exit from the system of “optimal Prize-Purchase” or “extremely optimal Prize-Purchase” earlier than through 1 month after its introduction, are excluded.
  • Such aforementioned concepts as the initial rate of return and the decrease in the rate of profit when introducing PP relate only to domestic expenditures and the receipt of KPs (for example, purchasing goods at an initial price and selling them with a commercial margin).
  • KPs for example, purchasing goods at an initial price and selling them with a commercial margin.
  • the profitability of its assets is growing in direct proportion to the growth of its profits.
  • the inventive method has a mathematical justification.
  • the mathematical formulation is carried out for the system of “extremely optimal Prize-Purchase” with 100% seed and the simplest case of constant probability of winning. Its task is to establish the relationship between key economic characteristics, which allows you to choose their optimal values and achieve maximum economic efficiency of the system 1111. Generalization of the mathematical formulation in the case of the dependence of the probability of winning on various indicators, for a discount of less than 100%, etc. in principle, it is not difficult and therefore is not considered here.
  • P2 V2 (dX - KX).
  • N2 N1 - K ⁇ N1.
  • V2 V1 aNl / (Nl - K)> 1.
  • the sign of inequality directly follows from the nature of the right side and indicates an increase in sales.
  • This final expression connects all the main indicators of the commercial process: it determines the ratio of sales volumes V2 / V1 depending on the growth rate of profit a, the initial rate of profit N1 and the prize coefficient (probability of winning) K.
  • the condition for the efficiency of the PP system follows from it:
  • V2 / V1 1.3N1 / (N1 - K).
  • V2 / V1 1, 3N1 / (N1 - 0.1). Table 1.
  • V2 / V1 2.60 1, 95 1.73 1.63 1.56 1.52 1.49 1.46 1.44
  • V2 / V1 1.3N1 / (N1 - 0.125).
  • V2 / V1 7.80 2.93 2.23 1.95 1.80 1.71 1.64 1, 60 1.56
  • This pattern expresses, in particular, the condition of stability.
  • K Nl (l - aVl / V2).
  • the following are some examples of flowcharts for programming various options for a GS system. They are given in order to illustrate possible specific ways of implementing the invention.
  • the devices mentioned here such as a random number generator, a comparator, a taxator, an adder, a counter, an identifier, a numbering device, a selector, a reducer, can be parts of software, computer and technical equipment for cash registers in particular and the commercial cycle in general.
  • GS the entire list of goods / services.
  • the comparator compares Z and C. 3. If there is a coincidence (yes), the client receives the entire list of goods and / or services as PP, accompanied by an advertising campaign.
  • Fig.3 presents a software block diagram in the case when the service groups G1, ... Gr, ..., Gn are given the probability of winning K1, ..., Kr, ..., Kp.
  • the client has compiled a list of services A 1, ..., Ap, ..., Am, m ⁇ n, PP - part of the list of services,
  • the counter increases the service number by 1.
  • the identifier establishes the belonging of the Ap service to the Gr1 service group. (E is a sign of belonging).
  • the comparator compares Z with the number Cpl for the group Gr1.
  • the Ap service is provided as a PP accompanied by a promotion.
  • the comparator compares p, etc.
  • step 5 If there is a mismatch (no) in step 5, the taxifier determines the value of Bp Services Ar.
  • the adder adds the value of Bp to the amount of B in payment.
  • the difference from the case shown in FIG. 3 is that the goods in the shopping cart are not pre-numbered. PP - part of the list of goods.
  • the identifier establishes affiliation A to group Gr.
  • the omparator compares ⁇ with the number ⁇ driver for the group ⁇ driver.
  • the operator determines whether the basket is empty.
  • step 5 the taxator determines the value B (A) of product A.
  • the adder adds this value to the amount B for payment.
  • the comparator compares Z and C.
  • product A is issued to the buyer as a PP, accompanied by an advertising campaign.
  • the operator determines whether the basket is empty.
  • step 4 the taxator determines the value of the goods A.
  • the adder adds this value to the amount B for payment.
  • Taxiator and adder determine the total value of the list of goods and / or services.
  • the identifier determines which range of values Mr belongs to B.
  • the value of the random number generator Z is read, working with a probability Kp corresponding to the value range of Mr.
  • the comparator compares Z and Cf.
  • step 4 the cashier pays the cost of the entire list of goods and / or services that the buyer has collected.
  • the starting number p of the piece of goods is set equal to the output number pi of the previous cycle.
  • the numerator assigns numbers to the pieces from p + 1 to p + p.
  • the selector divides the entire quantity of goods in the basket into prize-winning (with numbers C, 2C, ZS, ...) and the rest non-prize-winning.
  • the reducer converts the maximum commodity number p + n of this cycle into its output number pi, by subtracting from p + n the maximum number of periods C, so that the result is a non-negative quantity pi: 0 ⁇ p1 ⁇ C. This is the output number stored before the start of the next cycle.
  • Fig presents a software block diagram in the case when GS is determined by sequential customer accounts with a period of account C and a winning number C.
  • GS the entire list of goods / services collected by the client.
  • the counter sets the number p + 1 of the next customer, where p is the number of the previous customer.
  • the comparator compares p and C.
  • the probability of winning is different for different groups of goods and services.
  • each group of bakery products recruited by the buyer with a probability of 0.1 is free, and each group of wine and vodka products with a probability of 0.083.
  • Each ticket for suburban routes is free with a probability of 0.1, and for long-distance routes with a probability of 0.09.
  • each truck with a brick is released free of charge, and with cement - with a probability of 0.07.
  • Each bet is accepted by the bookmaker for free with a probability of 0, 1, if its value does not exceed 5,000 rubles, and if it exceeds, then with a probability of 0.15.
  • a random number generator with a probability of winning 0.1 is read separately.
  • the buyer has at least 10 pieces of goods in his basket, then on average he always wins one piece, if at least 20 - two pieces, etc.
  • Each bet is accepted by the bookmaker for free (a bet is considered made and money is returned) with a probability. 0.1. Thus, if a player makes at least 10 bets, then on average one bet is free.
  • Prime Fund customer incentive fund
  • the system 1111 achieves the maximum stimulating effect on demand by means of accurate automatic calculation of the ratio of frequency and magnitude of wins.
  • the draw focuses on free (or at a discount ranging from 50 to 100% of the cost) receipt of some or part of the goods / services from the list of goods / services compiled by the client, i.e. 1111, and many small discounts that give a generally “smeared” effect, and a small number of large bonuses that weakly stimulate demand, have been eliminated.
  • the number 1111 is less than the number of small discounts, but more than the number of big bonuses, i.e. has an optimal average value and in general has the greatest stimulating effect on demand.
  • the probability of occurrence of 1111 is determined by means of automatic calculation using the mathematical model of the KP based on the given discounts and other economic parameters.
  • the intermediate version 1111 consisting in the availability of various partial discounts of less than 100%, as well as the additional variant 1111, consisting of available various prizes in the form of goods, money or services.
  • the claimed invention provides a means of automatic monitoring of the constancy and continuity of the PP system (at least for quite long, economically justified periods of 1 month or more), all the while stimulating demand and attracting customers: list of goods / services that make up PP, and the amount of discounts over time can only expand and increase.
  • the probability of winning 1111 and other important parameters are set by automatic means of accurate calculation based on a number of economic indicators of KP that implements goods / services, using the appropriate mathematical model, which ensures the fulfillment of the conditions for its operability and maximum economic efficiency is achieved.
  • the inventive Method of stimulating demand and increasing profits - the Prize-Purchase system can be carried out by experts in practice and, when implemented, ensures the implementation of the claimed purpose, which allows us to conclude that it meets the criterion of "industrial applicability" for the invention.

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Finance (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

The invention relates to a method of distributing prizes and effectively managing a commercial process. The technical result is to determine an optimum win frequency, to eliminate expenses associated with a lottery framework for organizing and carrying out prize awards, and to eliminate loss of effectiveness in generating demand owing to the limitation and inconstancy of prize award amounts, type and time-frame. A method consists in that the following functions are carried out automatically: automatic setting of the optimum operating frequency of a win generator on the basis of a series of economic parameters; automatic recording of the prizes won, in contrast to normal purchases, in the operating cost base of a commercial enterprise; automatic monitoring of compliance with the condition of not reducing the amount and type of prizes and the time-frame in which they are awarded.

Description

Способ стимулирования спроса и увеличения прибыли - система Приз-Покупка  A way to stimulate demand and increase profits - Prize-Purchase system
Область техники Technical field
Изобретение относится к технологиям стимулирования спроса и повышения прибыли в коммерческих предприятиях, осуществляющих удовлетворение потребностей людей всеми видами товаров и услуг. The invention relates to technologies for stimulating demand and increasing profits in commercial enterprises that meet the needs of people with all types of goods and services.
Такой способ позволяет устранить влияние на спрос ряда негативных факторов и существенно усилить влияние позитивных факторов.  This method allows you to eliminate the impact on demand of a number of negative factors and significantly strengthen the influence of positive factors.
Предшествующий уровень техники State of the art
В настоящее время широко известны кассовые аппараты ( и прочие устройства, предназначенные для фиксации факта оплаты товаров/услуг ), которыми оборудованы коммерческие предприятия, реализующие товары/услуги. Currently, cash registers (and other devices designed to record the fact of payment for goods / services) are widely known with which commercial enterprises selling goods / services are equipped.
Также хорошо известны технические средства проведения лотерей различного типа, например, лототроны, игровые автоматы, компьютеризированные устройства и прочие генераторы выигрышной выборки, на которых непосредственно реализуется игровой процесс, и с которыми связаны понятия «игрок», «игровой автомат», «выигрыш» и пр., т.е. понятия, связанные непосредственно с игрой.  Various technical means of conducting lotteries of various types are also well known, for example, lottery carts, gaming machines, computerized devices and other winning sample generators, on which the game process is directly implemented, and with which the concepts of “player”, “game machine”, “win” and etc., i.e. concepts related directly to the game.
Известны, например, товарные лотерии, проводимые большими коммерческими предприятиями ( «Мир Книги», «Readers Digest» и др. ): каждому клиенту присваивается индивидуальный номер, который потом разыгрывается в ходе лотерейной акции. Но при этом стоимость выигрышей входит в стоимость товаров, т.е. проигравшие платят за выигравших. Кроме того, факт чьего-то выигрыша не сопровождается в коммерческой лотерее яркой рекламной акцией тут же на месте на виду у остальных участников ( зачастую остальные участники даже не становятся свидетелями выдачи приза ), не является наглядным для них и тем самым не оказывает на спрос достаточного стимулирующего воздействия. For example, commodity lotteries held by large commercial enterprises (World of Books, Readers Digest, etc.) are known: each customer is assigned an individual number, which is then played out during the lottery campaign. But at the same time, the cost of winnings is included in the price of goods, i.e. losers pay for winners. In addition, the fact of someone’s win is not accompanied by a bright advertising campaign right there on the spot in front of the other participants (often the remaining participants do not even become witnesses to the prize), is not clear to them and thus does not provide sufficient demand stimulating effect.
Другие известные примеры реализации технических средств проведения игр раскрыты, например, в патентах РФ JSfe 2181066, 231 1682.  Other well-known examples of the implementation of technical means of playing games are disclosed, for example, in RF patents JSfe 2181066, 231 1682.
В патентном документе 2181066 (игровая система «Джек-пот») представлено изобретение, которое раскрывает развлекательно-игровой комплекс, оборудованный компьютерной системой сбора и обработки данных, поступающих по сети от концевых терминалов. Однако, в сущности, назначением данного комплекса является расширение функциональных возможностей игрового комплекса с целью привлечения большего количества игроков и, соответственно, получения большего дохода владельцами игрового комплекса: проигравшие платят за них и за выигравших. Таким образом, имеется риск потери вложенных в лотерею денег.  In patent document 2181066 (Jackpot gaming system), an invention is disclosed that discloses an entertainment-gaming complex equipped with a computer system for collecting and processing data received over the network from terminal terminals. However, in essence, the purpose of this complex is to expand the functionality of the gaming complex in order to attract more players and, accordingly, to get more income from the owners of the gaming complex: the losers pay for them and for the winners. Thus, there is a risk of losing money invested in the lottery.
Согласно патенту 2311682, наиболее близком по сущности к заявляемому изобретению и потому выбранному в качестве прототипа, в момент оплаты товаров/услуг для каждого клиента срабатывает соединенное с кассовым аппаратом устройство генерации лотерейной выборки, с помощью которого разыгрывается система скидок и бонусов, причем скидки могут составлять до 100% стоимости набранных клиентом товаров/услуг, а бонусы - превышать ее. Выигрыш может выдаваться клиенту сразу на месте, на виду у остальных клиентов. В сущности, прототип представляет собой объединение обычной системы скидок и бонусов с обычной лотереей: система скидок и бонусов разыгрывается по принципу лотереи. According to patent 2311682, which is closest in essence to the claimed invention and therefore selected as a prototype, at the time of payment for goods / services, a lottery selection device connected to a cash register is triggered for each client, with which a system of discounts and bonuses is played out, and discounts can amount to up to 100% of the cost of goods / services collected by the client, and bonuses exceed it. Winning can be issued to the client immediately on the spot, in front of other clients. In essence, the prototype is a combination of the usual system of discounts and bonuses with the usual lottery: the system of discounts and bonuses is played on the principle of a lottery.
При этом прототип сохраняет все недостатки обеих вышеупомянутых акций:  Moreover, the prototype retains all the shortcomings of both of the above stocks:
1. Отсутствует средство точного автоматического расчета экономических параметров системы прототипа, следовательно, нет возможности определения наиболее эффективных значений этих параметров (вероятности выпадения скидок и бонусов и их величины, увеличения объема продаж, роста прибыли и др.) 1. There is no means of accurate automatic calculation of the economic parameters of the prototype system, therefore, there is no way to determine the most effective values of these parameters (the probability of discounts and bonuses and their value, increase in sales, profit growth, etc.)
Прототип не представляет собой системы, автоматически обеспечивающей максимальную привлекательность для клиента путем сочетания частоты и величины выигрыша оптимальным образом. Допускается множество небольших скидок и бонусов, что оказывает «размазанный» эффект, незначительно выделяясь на общем ценовом фоне и соответственно незначительно стимулируя спрос. В то же время наличие этих небольших скидок и бонусов снижает число больших скидок и бонусов, делая их редкими, слабо стимулирует спрос.  The prototype is not a system that automatically provides maximum attractiveness for the client by combining the frequency and magnitude of the gain in an optimal way. Many small discounts and bonuses are allowed, which has a "smeared" effect, slightly distinguishing itself from the general price background and, accordingly, slightly stimulating demand. At the same time, the presence of these small discounts and bonuses reduces the number of large discounts and bonuses, making them rare, weakly stimulates demand.
В этом, в частности, заключается слабое стимулирующее воздействие лотерей при их применении в коммерческих предприятиях.  This, in particular, is the weak stimulating effect of lotteries when applied in commercial enterprises.
2. В прототипе отсутствует средство автоматического контроля за условием, что максимальная сила стимулирующего воздействия скидок на спрос достигается за счет их постоянства и непрерывности, что перечень товаров/услуг со скидками со временем целесообразно только расширять. В прототипе принимается, что скидки на определенные виды товаров и услуг действуют периодически, локально:  2. The prototype lacks a means of automatic control over the condition that the maximum strength of the stimulating effect of discounts on demand is achieved due to their constancy and continuity, that the list of goods / services with discounts over time is only advisable to expand. The prototype accepts that discounts on certain types of goods and services are valid periodically, locally:
«Вариантов зависимости скидки от дополнительных факторов может быть большое количество... Данная система может действовать в определенный з промежуток времени, например с 15,00 до 16,00 ч определенного дня, или действовать на протяжении 24-х часов в сутки или на протяжении года, ежедневно или в отдельные дни, а также в течение заданных промежутков времени». “There may be a large number of options for the dependence of the discount on additional factors ... This system can operate in a certain a period of time, for example from 15.00 to 16.00 h of a certain day, or to act for 24 hours a day or for a year, daily or on separate days, as well as for specified periods of time. "
И еще:  And further:
«Для регулирования средних сумм покупок, потока покупателей по сезонам, месяцам, неделям, дням и конкретно по часам, для воздействия на скорость реализации отдельных или всех товаров на основе анализа статистической информации размеры предоставляемых скидок и/или бонусов могут изменяться по периодам...»  “To regulate the average amount of purchases, the flow of customers by season, month, week, day, and hourly, to influence the speed of sales of individual or all goods based on the analysis of statistical information, the sizes of discounts and / or bonuses provided may vary by period ... "
Наконец, в ряде пунктов Формулы прототипа, напр., в п. 7, говорится: «...сумма предоставляемой скидки может быть изменена с использованием средства ввода до этапа генерации случайной выборки произвольно или в зависимости от одного из условий, выбранных из группы, содержащей стоимость покупки, количество единиц покупаемого товара, проведение рекламной акции, сезонную распродажу, специальную скидку или любую их комбинацию».  Finally, in a number of paragraphs of the Prototype Formula, for example, in paragraph 7, it says: “... the amount of the discount offered can be changed using the input tool until the random sampling stage is generated randomly or depending on one of the conditions selected from the group, containing the purchase price, the number of units of the purchased goods, advertising, seasonal sales, special discounts or any combination thereof. ”
Подобная вариативность скидок лишает их постоянного и непрерывного стимулирующего воздействия на спрос в целом, делает их, неудобными и недоступными для части клиентов и тем самым препятствует решению поставленной в прототипе задачи:  Such variability of discounts deprives them of a constant and continuous stimulating effect on demand in general, makes them inconvenient and inaccessible for some customers, and thereby hinders the solution of the problem posed in the prototype:
«... ускорить реализацию конкретных товаров и услуг путем предоставления возможности получения покупателем поощрения при наличии в приобретаемом покупателем/клиентом перечне товаров/услуг того товара/услуги, реализация которого в настоящее время поощряется». "... accelerate the implementation of specific goods and services by providing the buyer with the opportunity to receive encouragement if there is a product / service that is currently being encouraged in the list of goods / services purchased by the buyer / client."
3. Прототип не является системой, действующей в автоматическом режиме не на лотерейной основе. По своей организационной, экономической и правовой основе прототип совпадает с лотереей. Обратное утверждение и его обоснование в прототипе отсутствуют. В то время как одним из главных признаков лотереи является наличие Призового Фонда ( в прототипе - «фонда поощрения клиентов») (см. /1-3/). Таким образом, должно иметь место повышение цен на товары/услуги в коммерческих предприятиях, где введен прототип и разыгрывается система скидок и бонусов, по сравнению с ценами в остальных коммерческих предприятиях. Указанное повышение цен всегда существует в обычных системах скидок и бонусов для компенсации затрат на них, а также в лотереях, основой которых служит покупка клиентами товаров/услуг ( в отличие от непосредственно лотерей, где участники только покупают лотерейные билеты) - для формирования Призового Фонда ( или «фонда поощрения клиентов»). Наличие такого фонда отмечается в прототипе: 3. The prototype is not a system operating in an automatic mode not on a lottery basis. In its organizational, economic and legal basis, the prototype coincides with the lottery. Converse statement and its rationale is absent in the prototype. While one of the main signs of the lottery is the presence of the Prize Fund (in the prototype - the “customer reward fund”) (see / 1-3 /). Thus, there should be an increase in prices for goods / services in commercial enterprises, where a prototype has been introduced and a system of discounts and bonuses is being drawn up, compared with prices in other commercial enterprises. This price increase always exists in the usual systems of discounts and bonuses to compensate for their costs, as well as in lotteries, the basis of which is the purchase by customers of goods / services (unlike directly lotteries, where participants only buy lottery tickets) - to form a Prize Fund ( or “customer incentive fund”). The presence of such a fund is noted in the prototype:
«Размер предоставляемой скидки может быть изменен (например, с 10%до 25%) при сохранении фонда поощрения покупателей...» “The size of the discount provided can be changed (for example, from 10% to 25%) while maintaining the fund to encourage customers ..."
Тогда, по причине совпадения по своей экономической и правовой основе прототипа с лотереей, неизбежным становится возникновение дополнительных видов налогов и сборов, в том числе налога на каждый выигрыш, и ограничений на использование Призового Фонда (подробнее см. /1-3/ ). Это, с одной стороны, снижает экономическую эффективность самой лотерейной акции для коммерческого предприятия, а с другой стороны, приводит к тому, что не выигравшие фактически платят за выигравших, формируя «фонд поощрения клиентов». Следовательно, утверждение, содержащееся в прототипе об отсутствии у клиента финансовых рисков:  Then, due to the coincidence in its economic and legal basis of the prototype with the lottery, it becomes inevitable that additional types of taxes and fees, including tax for each win, and restrictions on the use of the Prize Fund will become necessary (for more details see / 1-3 /). This, on the one hand, reduces the economic efficiency of the lottery campaign itself for a commercial enterprise, and, on the other hand, leads to the fact that those who do not win actually pay for the winners, forming a “customer reward fund”. Therefore, the statement contained in the prototype that the client does not have financial risks:
«никаких дополнительных расходов он не несет, а только полностью оплачивает сделанные покупку и /или оказанную услугу и, что он обычно делает в любом пункте продаж или оказания услуг, не использующем настоящее изобретение»  “He does not bear any additional costs, but only fully pays for the purchase and / or rendered service and what he usually does at any point of sale or service that does not use the present invention”
является необоснованным и несостоятельным. Прототип не дает системы, исключающей указанные негативные факторы в автоматическом режиме. Сочетание указанных недостатков в значительной мере ограничивают возможность применения прототипа и замены им известных систем скидок и бонусов. It is unfounded and insolvent. The prototype does not provide a system that excludes these negative factors in automatic mode. The combination of these disadvantages greatly limits the possibility of using the prototype and replacing it with well-known systems of discounts and bonuses.
Раскрытие изобретения Disclosure of invention
В основу изобретения положена задача, заключающаяся в создании способа стимулирования спроса и увеличения прибыли - системы Приз- Покупка, лишенного вышеизложенных недостатков, в котором обеспечивается The basis of the invention is the task of creating a method of stimulating demand and increasing profits - the Prize-Purchase system, devoid of the above disadvantages, which provides
- определение оптимальной частоты выпадения выигрышей (Приз- Покупок),  - determination of the optimal frequency of winnings (Prize-Purchases),
- исключение затрат, связанных с лотерейной основой организации и проведения розыгрыша Приз-Покупок,  - exclusion of costs associated with the lottery basis for organizing and conducting the Prize-Purchase drawing,
- исключение потерь эффективности стимулирования спроса из-за ограничения и непостоянства розыгрыша Приз-Покупок по времени и номенклатуре,  - the exclusion of losses in the effectiveness of demand stimulation due to the limitations and inconstancy of the Prize-Purchase drawing in time and nomenclature,
что и является поставленной технической задачей. which is a technical task.
Решение указанной технической задачи достигается тем, что в известном способе «Воздействие на скорость реализации товаров с использованием способа и системы предоставления поощрений» посредством выдачи клиентам призов в коммерческом предприятии (КП), реализующем товары/услуги, при выпадении выигрыша, определяемого с помощью генератора выигрышей, причем КП содержит по меньшей мере один генератор выигрышей, может содержать средства отображения хода розыгрыша и выдачи выигрышей, может содержать один и более кассовых аппаратов, которые могут быть соединенными с генератором выигрышей - б дополнительно вводят систему «оптимальной Приз-Покупки» или систему «предельно оптимальной Приз-Покупки», содержащую модуль определения выигрышей, определяющий выигрыш с помощью генератора выигрышей, вероятность работы которого автоматически задают посредством калькулятора вероятности, автоматически рассчитывающего данную вероятность на основе ряда экономических параметров, содержащую модуль фиксации оплаты и выигрышей, автоматически фиксирующий выигрыши в базе данных текущих расходов с помощью распределителя покупок, содержащую модуль управления указанными двумя системами Приз-Покупки, автоматически контролирующий пределы задаваемых скидок и условие их постоянства и неуменьшения с помощью детектора необратимости. The solution of this technical problem is achieved by the fact that in the known method "Impact on the speed of sale of goods using the method and system of providing incentives" by issuing prizes to customers in a commercial enterprise (KP) that sells goods / services, in case of a loss determined by using the win generator moreover, the CP contains at least one generator of winnings, may contain means for displaying the progress of the drawing and issuing winnings, may contain one or more cash registers, which Oguta be connected to the generator wins - b additionally introduce the system of “optimal Prize-Purchase” or the system of “maximum optimal Prize-Purchase”, containing a module for determining winnings, which determines winnings using a generator of winnings, the probability of which is automatically set by means of a probability calculator that automatically calculates this probability based on a number of economic parameters, comprising a module for fixing payments and winnings, which automatically fixes winnings in the database of current expenses using a shopping distributor, containing a control module for the indicated two Prize-Purchase systems, which automatically controls the limits of the set discounts and the condition for their constancy and non-reduction using an irreversibility detector.
Благодаря введению в известный способ совокупности существенных отличительных признаков достигается решение поставленной технической задачи:  Thanks to the introduction of a combination of significant distinctive features into the known method, a solution of the technical problem is achieved:
- Выпадение Приз-Покупки (1111) устанавливается модулем определения выигрышей, содержим генератор выигрышей и калькулятор вероятности, задающий в автоматическом режиме вероятность работы этого генератора и рассчитывающий указанную вероятность посредством математический модели работы КП на основе заданной скидки, коммерческой наценки, намеченного увеличения прибыли, максимально допустимого роста объема продаж.  - The loss of the Prize-Purchase (1111) is set by the win determination module, we contain the win generator and a probability calculator that sets the probability of this generator to work automatically and calculates the specified probability using a mathematical model of the KP based on a given discount, commercial margin, and the intended profit increase, as much as possible allowable sales growth.
- Оплату получаемых клиентом товаров/услуг и выдачу 1111 фиксируют модулем фиксации оплаты и выигрышей, содержащим кассовый аппарат, соединенный с распределителем покупок, который фиксирует покупку без скидки как обычную покупку, а ГШ вносит в базу данных текущих расходов КП.  - The payment of goods / services received by the client and the issuance of 1111 is fixed by the payment and winnings fixing module, which contains a cash register connected to the purchase distributor, which records the purchase without a discount as a regular purchase, and the General Staff submits KP's current expenses database.
- При вводе значений скидок, посредством устройства ввода, в модуль управления с помощью детектора необратимости, содержащегося в указанном модуле, осуществляют в автоматическом режиме контроль за выполнением условия, согласно которому данные значения по величине и номенклатуре не могут быть уменьшены в течение заданного периода времени ( 1 месяц и более), причем эти скидки находятся в переделах от 50 до 100% цены товаров/услуг. - When entering discount values, using an input device, into the control module using the irreversibility detector contained in the specified module, they automatically monitor the fulfillment of the condition according to which these values in size and nomenclature cannot be reduced within a specified period of time (1 month or more), and these discounts are in the range of 50 to 100% of the price of goods / services.
Решение поставленной технической задачи путем введения означенных отличительных признаков состоит в следующем.  The solution of the technical problem by introducing the indicated distinctive features is as follows.
Одну из главных экономических характеристик в системе ПП, т.е. вероятность работы генератора выигрышей, рассчитывают в автоматическом режиме посредством калькулятора вероятности на основе соответствующей математической модели, с помощью которой устанавливают взаимосвязь всех необходимых параметров (допустимое увеличение объема продаж, рост прибыли, вероятность работы генератора выигрышей) и достигают оптимальности работы КП, т.е. максимальной устойчивости и наибольшего роста прибыли. Генератор выигрышей и калькулятор вероятности составляют модуль определения выигрышей.  One of the main economic characteristics in the PP system, i.e. the probability of the win generator operation is calculated automatically using the probability calculator based on the corresponding mathematical model, with which the interrelation of all necessary parameters (allowable increase in sales, profit growth, probability of the win generator operation) is established and the KP operation is optimized, i.e. maximum stability and the greatest growth in profits. The win generator and probability calculator make up the win determination module.
Посредством распределителя покупок, входящего в состав модуля фиксации оплаты и выигрышей, в автоматическом режиме покупку без скидки фиксируют как обычную покупку, а ПП вносят в базу данных текущих расходов КП. Тем самым, устраняют необходимость формирования фонда поощрения клиентов т.е. Призового Фонда, а также строя систему ПП, по организационным, правовым и экономическим условиям, не на лотерейной основе.  Using the purchase distributor, which is part of the module for fixing payments and winnings, in an automatic mode, a purchase without a discount is fixed as a regular purchase, and the software is entered into the current expenses database of the commercial property. Thus, they eliminate the need to form a customer incentive fund i.e. The Prize Fund, as well as building the PP system, according to organizational, legal and economic conditions, not on a lottery basis.
Посредством детектора необратимости, входящего в состав блока управления, добиваются автоматического контроля за соблюдением условия, согласно которому розыгрыш ПП производится постоянно и непрерывно и может только увеличиваться по величине скидок и охвату номенклатуры в течение достаточно длительного времени - 1 месяц и больше, а сами скидки лежат в пределах от 50 до 100% стоимости. Ниже приводится краткое описание прилагаемых фигур. By means of the irreversibility detector, which is part of the control unit, automatic control over the observance of the condition is achieved, according to which the PP is drawn continuously and continuously and can only increase in value of discounts and coverage of the item for a fairly long time - 1 month or more, and the discounts themselves are ranging from 50 to 100% of the cost. The following is a brief description of the attached figures.
На фиг.1 изображена зависимость отношения конечного V2 и начального VI объемов продаж V2/V1 от начальной нормы прибыли N1 при постоянном коэффициенте роста прибыли а = 1 ,3 и различных значениях вероятности выигрыша К = 1/С: К1 = 0,1 ( С1 = 10 ), К2 = 0,125Figure 1 shows the dependence of the ratio of the final V2 and initial VI sales volumes V2 / V1 on the initial rate of profit N1 with a constant profit growth coefficient a = 1, 3 and various values of the probability of winning K = 1 / C: K1 = 0.1 (C1 = 10), K2 = 0.125
( С = 8 ), КЗ = 0,167 ( СЗ = 6 ). (С = 8), КЗ = 0.167 (СЗ = 6).
На фиг.2 представлена программная блок-схема в случае, когда вероятность выигрыша К = 1/С постоянная для всех товаров и услуг. ПП - весь список товаров/услуг.  Figure 2 presents the software block diagram in the case when the probability of winning K = 1 / C is constant for all goods and services. PP - the entire list of goods / services.
На фиг.З представлена программная блок-схема в случае, когда для групп услуг Г1,...Гр,...,Гп заданы вероятности выигрыша К1 ,...,Кр,...,Кп. Клиентом набран список услуг А1 ,...,Ар,...,Ат, т<п, ПП - часть списка услуг, Bp - стоимость Ар, В - сумма к оплате. On Fig.3 presents a software block diagram in the case when the service groups G1, ... Gr, ..., Gn are given the probability of winning K1, ..., Kr, ..., Kp. The client has compiled a list of services A1, ..., Ap, ..., At, t <n, PP - part of the list of services, Bp - cost Ap, B - amount payable.
На фиг. 4 представлена программная блок-схема в случае, когда для групп товаров Г 1 , ... Гр, ...Гп заданы вероятности выигрыша К 1 = 1 /С 1 , ... , Кр = 1/Ср,...,Кп = 1/Сп. Отличие от случая, изображенного на фиг.З, состоит в том, что товары в корзине покупателя предварительно не номеруются. ПП - часть списка товаров.  In FIG. Figure 4 shows the software block diagram in the case when the probability of winning K 1 = 1 / С 1, ..., Кр = 1 / Ср, ..., Kp = 1 / Cn. The difference from the case shown in FIG. 3 is that the goods in the shopping cart are not pre-numbered. PP - part of the list of goods.
На фиг.5 представлена программная блок-схема в случае, когда для всех товаров ( или услуг - далее для простоты говорим только о товарах) задана одинаковая вероятность выигрыша К = 1/С, но значение генератора случайных чисел Z считывается отдельно для каждой штуки товара в корзине покупателя. ПП - часть списка товаров.  Figure 5 shows the software block diagram in the case when for all goods (or services - hereinafter for simplicity we speak only about goods) the same probability of winning is set K = 1 / C, but the value of the random number generator Z is read separately for each piece of goods in the shopping cart. PP - part of the list of goods.
На фиг.6 представлена программная блок-схема в случае, когда вероятность выигрыша Кр = 1/Ср зависит от диапазона стоимости Мр, в котором находится полная стоимость набранных клиентом товаров и/или услуг. ПП - весь список товаров/услуг. На фиг.7 представлена программная блок-схема в случае, когда ГШ определяется для каждой штуки товаров в корзине, набранной покупателем ( или каждого вида услуг - далее для простоты говорим только о товарах ) с постоянной вероятностью К = 1/С путем последовательного поштучного счета от 1 до п. Всего п штук. ГШ - часть списка товаров. Figure 6 presents the software block diagram in the case when the probability of winning Кр = 1 / Ср depends on the price range Mr, in which the total cost of goods and / or services collected by the client is located. PP - the entire list of goods / services. Figure 7 presents the software block diagram in the case when the GS is determined for each piece of goods in the basket selected by the buyer (or each type of service - hereinafter for simplicity we only talk about goods) with a constant probability of K = 1 / C by means of a sequential piecewise account from 1 to p. Total n pieces. GS - part of the list of products.
На фиг.8 представлена программная блок-схема в случае, когда ПП определяется путем последовательного счета клиентов с периодом счета С и выигрышным числом С. ГШ - весь список набранных клиентом товаров/услуг.  On Fig presents a software block diagram in the case when the PP is determined by sequential customer accounts with a period of account C and a winning number C. GS - the entire list of goods / services collected by the client.
Лучший вариант осуществления изобретения. The best embodiment of the invention.
В контексте изобретения вводятся следующие термины: In the context of the invention, the following terms are introduced:
«Выигрыш» - выпадение определенного события из ряда возможных. "Win" - the loss of a certain event from a number of possible.
«Кассовый аппарат» - набор технических и программных средств для расчета клиентов как в реальном, так и в виртуальном (например, Интернет-магазине и т.п.) коммерческом предприятии. “Cash Register” - a set of hardware and software for calculating customers both in real and virtual (for example, an online store, etc.) commercial enterprise.
«Клиент» - любое лицо, физическое или юридическое, приобретающее за плату товары/услуги в любых целях. “Client” - any person, individual or legal, purchasing goods / services for any purpose for a fee.
«Коммерческое предприятие» - организация, результатом деятельности которой является получение прибыли путем реализации любых видов товаров/услуг.  “Commercial enterprise” is an organization the result of which is to make a profit by selling any kind of goods / services.
«Территория коммерческого предприятия» - площадка реального коммерческого предприятия, где клиенты присутствуют реально, либо информационное пространство, где клиенты находятся в случае виртуального коммерческого предприятия (например, Интернет-магазина и т.п.)  “Territory of a commercial enterprise” - a platform of a real commercial enterprise where customers are present really, or an information space where customers are located in the case of a virtual commercial enterprise (for example, an online store, etc.)
ю Организационное исполнение. Yu Organizational performance.
На стартовом этапе проводится подготовка и привлечение массового клиента в коммерческие предприятия (КП), где введено изобретение, посредством массовой и местной рекламы. Массовая реклама - это использование СМИ, как постоянно действующих, так и временных (например, распространение рекламных листков, SMS -сообщений с помощью сотовых операторов и т.д.), информационных сетей и пр. Местная реклама - это применение всевозможных информационных и рекламных средств на территории КП, где введено изобретение: плакатов, рекламных щитов/панелей, информационных табло, различной аудио-, теле- и видеоаппаратуры и т.п. At the initial stage, preparation and attraction of a mass client to commercial enterprises (KP), where the invention is introduced, is carried out through mass and local advertising. Mass advertising is the use of mass media, both permanent and temporary (for example, distributing leaflets, SMS messages using mobile operators, etc.), information networks, etc. Local advertising is the use of all kinds of information and advertising tools. on the territory of the KP, where the invention was introduced: posters, billboards / panels, information boards, various audio, television and video equipment, etc.
Интенсивность подобных мероприятий максимальна на начальном этапе введения изобретения и постепенно может снижаться по мере нарастания спроса и формирования естественной Саморекламы, не требующей дополнительных затрат.  The intensity of such events is maximum at the initial stage of the invention and may gradually decrease with increasing demand and the formation of natural Self-Advertising, which does not require additional costs.
При оплате набранного списка товаров /услуг для каждого клиента при кассовом аппарате срабатывает генератор выигрышей с заданной вероятностью выигрыша.  When paying for the list of goods / services for each client, the cash register generates a win generator with a given probability of winning.
Каждый кассовый аппарат снабжен своим генератором выигрышей, приведение в действие которого, в частности, допускается самим клиентом, или данный генератор работает от общего сервера каждого КП или всей сети КП. В качестве такого генератора целесообразно брать, например, генератор случайных чисел ( как частный случай генератора случайных событий ), что и предполагается далее. Генератор случайных чисел выдает случайные целые числа в пределах от 1 до С с вероятностью К = 1/С ( С - целое, это средний размер группы обращений к генератору случайных чисел, на которую приходится один выигрыш, т.е. ПП). Соответственно, выигрышным можно назначить любое целое число в этих пределах. Здесь и далее считается, что выигрышным является число С.Each cash register is equipped with its own win generator, the activation of which, in particular, is allowed by the client himself, or this generator works from the common server of each control unit or the entire network of control units. As such a generator, it is advisable to take, for example, a random number generator (as a special case of a random event generator), which is assumed below. The random number generator gives random integers ranging from 1 to C with a probability of K = 1 / C (C is an integer, this is the average size of the group of calls to the random number generator, which accounts for one win, i.e., PP). Accordingly, any integer in these limits. Hereinafter, it is considered that the number C is winning.
В некоторых случаях, например, можно определять выигрыш, т.е. ГШ, не с помощью генератора случайных чисел, работающего с вероятностью К = 1/С, а посредством последовательного периодического счета от 1 до С (С - период счета), осуществляемого с помощью счетчика клиентов и/или товаров/услуг, когда выигрыш приходится, скажем, на счет С ( данное условие используется здесь и в дальнейшем ). Это возможно тогда, когда в качестве ГШ берутся отдельные группы товаров/услуг, или же целый список набранных клиентом товаров/усл г, но при наличии двух и более одновременно работающих кассовых аппаратов, в том числе, в различных КП, но объединенных в единую сеть. Поскольку в таком случае выпадение выигрышного счета является случайным, непредсказуемым для клиентов, то принцип случайности выигрыша с той же вероятностью К = 1/С при последовательном периодическом счете сохраняется. In some cases, for example, you can determine the gain, i.e. GS, not using a random number generator that works with a probability of K = 1 / C, but by means of a sequential periodic count from 1 to C (C is the counting period), carried out using a customer counter and / or goods / services, when the winnings occur, say, to account C (this condition is used here and in the future). This is possible when separate groups of goods / services are taken as GS, or a whole list of goods / services recruited by the client, but if there are two or more simultaneously working cash registers, including in different commercial units, but united in a single network . Since in this case the loss of the winning account is random, unpredictable for customers, the principle of randomness of winning with the same probability K = 1 / C with a sequential periodic account is maintained.
Возможно сочетание в той или иной форме различных видов генераторов выигрышей, например, генератора случайных чисел и счетчика последовательного счета.  Perhaps a combination in one form or another of various types of winnings generators, for example, a random number generator and a sequential counter.
Выигрыш определяется одной вероятностью, либо она различна для разных товаров /услуг, причем в этом случае для различных товаров и/услуг считываются, соответственно, показания различных генераторов выигрышей.  A gain is determined by one probability, or it is different for different goods / services, and in this case, for different goods and / services, readings of different winnings generators are read, respectively.
При одной вероятности выигрыша для определенной группы (в частности, всех ) товаров /услуг вопрос о выигрыше списка, набранного из этой группы, решается либо целиком путем одноразового считывания показаний генератора выигрышей, либо поштучно ( раздельная ПП ) путем считывания показаний генератора выигрышей для каждой единицы товаров /услуг. Тогда первый случай - предельно оптимальный: ГШ - весь набранный клиентом список товаров/услуг, а второй - оптимальный: ГШ— некоторые товары/услуги из этого списка. With one probability of winning for a certain group (in particular, of all) of goods / services, the question of winning a list drawn from this group is solved either entirely by a one-time reading of the readings of the winnings generator, or piecewise (separate PP) by reading the readings of the winnings generator for each unit goods / services. Then the first case is extremely optimal: GSH is the entire list of goods / services recruited by the client, and the second is optimal: GS - some products / services from this list.
Вероятность выигрыша К может быть постоянна для любого клиента независимо от набранного им списка товаров/услуг, но может, запрограммированным заранее образом, меняться в зависимости от характеристик этого списка и самого клиента, например, возрастать, при большей стоимости списка и/или при большей полной стоимости товаров/услуг, приобретенных клиентов за все время в этом КП или их сети, при его большем клиентском стаже и т.п. Указанные изменения величины К служат дополнительным стимулом спроса и фактором закрепления клиентов при данном КП.  The probability of winning K can be constant for any client, regardless of the list of goods / services that he has typed, but can, in a pre-programmed manner, vary depending on the characteristics of this list and the client himself, for example, increase at a higher cost of the list and / or at a higher full the cost of goods / services purchased by customers for all the time in this KP or their network, with its greater customer experience, etc. The indicated changes in the value of K serve as an additional stimulus for demand and as a factor in securing customers in this KP.
Таким образом, необходимым условием работы системы ГШ является наличие в КП генератора выигрышей. При этом в некоторых случаях, в частности, в малых торговых точках и пунктах оказания услуг, кассовый аппарат может быть не связан с генератором выигрышей или отсутствовать вообще ( что имело место в нижеследующем примере: «Система Приз-Покупка в действии» ). Тогда обработка данных генератора выигрышей проводится персоналом таких КП вручную.  Thus, a prerequisite for the operation of the GS system is the presence in the KP of the generator of wins. Moreover, in some cases, in particular at small retail outlets and service delivery points, the cash register may not be connected with the win generator or be absent altogether (as was the case in the following example: “Prize-Purchase System in Action”). Then the data processing of the win generator is carried out manually by the personnel of such CPs.
При отсутствии выигрыша клиент оплачивает набранный список товаров/услуг как обычную покупку.  If there is no win, the client pays for the list of goods / services as a regular purchase.
При выигрыше клиент тут же сразу на территории КП получает ПП (бесплатно или с установленной скидкой в пределах от 50 до 100% стоимости) в сопровождении яркой рекламной акции: например, зажигаются лампочки, аудиоаппаратура воспроизводит торжественную музыку, по громкоговорителям и видеоаппаратуре, а также социальным сетям передается сообщение об очередном выигрыше, сообщения о выигрыше появляются на рекламных панелях, информационных табло и т.д., в том числе ход работы КП с системой ПП периодически отражается в СМИ. If you win, the client immediately receives the software right away on the territory of the commercial center (free of charge or with a set discount ranging from 50 to 100% of the cost) accompanied by a bright advertising campaign: for example, light bulbs come on, audio equipment plays solemn music through loudspeakers and video equipment, as well as social the networks are informed about the next win, messages about the win appear on advertising panels, information boards, etc., including the progress of the KP with the PP system is periodically reflected in MASS MEDIA.
В случае виртуального КП, например, Интернет-магазина, рекламные акции при выдаче ГШ проводятся в соответствующем информационном пространстве: например, на его сайте, форуме, среди контингента его клиентов, а также других доступных клиентских баз, в социальных сетях и т.п.  In the case of a virtual KP, for example, an online store, promotions for the issuance of GS are carried out in the appropriate information space: for example, on its website, forum, among the contingent of its customers, as well as other available client bases, in social networks, etc.
Возможны два варианта ГШ.  There are two options for GS.
«Оптимальная Приз-Покупка» - это выигрыш отдельных товаров/услуг или их части в списке набранных клиентом товаров/услуг со скидкой в пределах от 50 до 100% стоимости.  “Optimal Prize-Purchase” is the winning of individual goods / services or parts thereof in the list of goods / services collected by the client with a discount ranging from 50 to 100% of the cost.
«Предельно оптимальная Приз-Покупка» - это выигрыш всего списка набранных клиентом товаров/услуг со скидкой в пределах от 50 до 100% стоимости.  “Extremely optimal Prize-Purchase” means winning the entire list of goods / services recruited by the client with a discount ranging from 50 to 100% of the cost.
В качестве промежуточного варианта 1111, при условии сохранения прочих отличий изобретения, экономически оправданным (работоспособным) является розыгрыш различных частичных скидок на товары/услуги.  As an intermediate option 1111, while maintaining the other differences of the invention, it is economically feasible (workable) to draw various partial discounts on goods / services.
Возможен также, при вышеозначенных условиях, дополнительный вариант 1111: розыгрыш различных премий в любом виде и размере, например, в товарном, денежном, в виде услуг и пр.  It is also possible, under the above conditions, an additional option 1111: the drawing of various prizes in any form and size, for example, in commodity, money, in the form of services, etc.
Оптимальный, предельно оптимальный, промежуточный и дополнительный варианты ГШ могут применяться как по отдельности, так и в любом сочетании друг с другом.  The optimal, extremely optimal, intermediate and additional options for GS can be used both individually and in any combination with each other.
Заявленный способ, то есть система 1111, допускает свое введение вместе с самыми разнообразными прочими способами стимулирования спроса и повышения прибыли на любых КП. Техническое исполнение The claimed method, that is, system 1111, allows its introduction along with a wide variety of other ways to stimulate demand and increase profits on any KP. Technical performance
Общее управление системой При-Покупки (ПП) может осуществляют посредством соответствующего программного обеспечения, установленного либо на каждом кассовом аппарате, либо на сервере каждого коммерческого предприятия (КП), либо на общем сервере всей сети КП. The general management of the system of Purchasing (PP) can be carried out using the appropriate software installed either on each cash register, or on the server of each commercial enterprise (KP), or on a common server of the entire KP network.
В системе «Оптимальной Приз-Покупки» или «Предельно оптимальной Приз-Покупки» выигрыш, т.е. 1111, устанавливают с помощью модуля определения выигрыша, содержащего генератор выигрышей и калькулятор вероятности.  In the “Optimal Prize-Purchase” or “Ultimately Optimal Prize-Purchase” system, the gain, i.e. 1111 are set using a win determination module comprising a win generator and a probability calculator.
Генератор выигрышей срабатывает в момент расчета клиента на кассовом аппарате. Вероятность работы этого генератора задают в автоматическом режиме с помощью калькулятора вероятности, соединенным с базой экономических данных КП, а также со средствами отображения и рекламы, отражающими факт выигрыша и выдачи ПП.  The win generator is triggered when the client calculates on the cash register. The probability of operation of this generator is set automatically using a probability calculator connected to the KP economic database, as well as with display and advertising tools that reflect the fact of winning and issuing software.
Калькулятором вероятности может быть компьютер.  The probability calculator may be a computer.
В обеих отмеченных системах ПП фиксацию оплаты получаемых клиентом товаров/услуг и выдачу ГШ производят посредством модуля фиксации оплаты и выигрышей, содержащим кассовый аппарат, соединенный с распределителем покупок, соединенным с базой экономических данных КП.  In both noted PP systems, payment for the goods / services received by the client and the issuance of cash registers are fixed by means of the payment and payoff fixing module containing a cash register connected to the purchase distributor connected to the KP economic database.
Расчет клиента производят посредством кассового аппарата, причем распределитель покупок фиксирует покупку без скидки как обычную покупку, а 1111 вносит в базу данных текущим расходов КП.  The calculation of the client is done through a cash register, and the distributor of purchases fixes the purchase without a discount as a regular purchase, and 1111 enters KP into the current expenses database.
Распределителем покупок может быть компьютер.  The distributor of purchases may be a computer.
Обе отмеченные системы ПП содержат модуль управления указанными системами, соединенный с базой экономических и номенклатурных данных КП. Отмеченный модуль содержит устройство ввода экономических и номенклатурных параметров, а также детектор необратимости. Both marked software systems contain a control module for these systems, connected to a database of economic and nomenclature data of KP. The marked module contains a device input of economic and nomenclature parameters, as well as an irreversibility detector.
Детектором необратимости может быть компьютер.  The irreversibility detector may be a computer.
Ввод экономических и номенклатурных данных КП осуществляют через соответствующе устройство ввода, а указанный детектор необратимости контролирует в автоматическом режиме выполнение условия, согласно которому скидки должны лежать в пределах от 50 до 100% стоимости товаров/услуг, причем расширение номенклатуры товаров/услуг, охватываемых указанной системой, и увеличение скидок, по ходу ее осуществления, допустимо, а обратное действие или выход из системы «оптимальной Приз-Покупки» или «предельно оптимальной Приз-Покупки» ранее, чем через 1 месяц после ее введения, исключаются. The input of economic and nomenclature data of KP is carried out through an appropriate input device, and the specified irreversibility detector automatically controls the fulfillment of the condition according to which discounts should lie in the range from 50 to 100% of the cost of goods / services, and the expansion of the range of goods / services covered by the specified system , and an increase in discounts in the course of its implementation is permissible, and the reverse action or exit from the system of “optimal Prize-Purchase” or “extremely optimal Prize-Purchase” earlier than through 1 month after its introduction, are excluded.
Экономическая основа Economic basis
Увлеченность клиента надеждой на выигрыш ПП стимулирует спрос двояким образом. Customer engagement in the hope of winning PP stimulates demand in two ways.
Клиенты, по очевидным причинам, будут предпочитать систему ПП по сравнению с обычными КП ( что в свою очередь послужит мощным стимулом для распространения принципа ПП на остальные КП).  Clients, for obvious reasons, will prefer the PP system over conventional CPs (which in turn will serve as a powerful incentive for extending the PP principle to other CPs).
Кроме того, клиенты сами по себе станут покупать больше и чаще, увлеченные надеждой на то, что купленное окажется ПП, т.е. достанется им со значительной скидкой или бесплатно. В результате потери стоимости каждой набранной С-той группы товаров/услуг себестоимость товаров /услуг для продавца в системе ПП возрастает, но эти издержки перекрываются ростом объема продаж. Т.е. норма прибыли снижается, но сама прибыль возрастает за счет перекрывающего роста спроса. Это и составляет суть сделанного выше утверждения: выдача ПП является частью текущего оборота капитала КП, и необходимость формирования «фонда поощрения клиентов» (т.е. Призового Фонда) отпадает. Отсюда дополнительно вытекает ряд преимуществ: отсутствуют ограничения на оборот капитала, связанного с Призовым Фондом, система ПП не подпадает под статус лотереи, ввиду чего в ней отсутствуют дополнительные налоги и сборы (см. /1-3/), что открывает дополнительные возможности для снижения отпускных цен и стимулирования спроса. In addition, customers themselves will buy more and more often, carried away by the hope that the purchased one will turn out to be PP, i.e. they will get it at a significant discount or for free. As a result of the loss of the cost of each recruited C-th group of goods / services, the cost of goods / services for the seller in the PP system increases, but these costs are offset by an increase in sales. Those. the rate of profit is declining, but profit itself is increasing due to overlapping growth in demand. This is the essence of the above statement: the issuance of PP is part of the current turnover of KP capital, and the need to form a “customer incentive fund” (ie the Prize Fund) disappears. This additionally implies a number of advantages: there are no restrictions on the turnover of capital associated with the Prize Fund, the PP system does not fall under the lottery status, as a result of which there are no additional taxes and fees (see / 1-3 /), which opens up additional possibilities for reducing selling prices and stimulating demand.
Такие вышеупомянутые понятия, как начальная норма прибыли и снижение нормы прибыли при введении ПП относятся только к внутреннему расходу и приходу КП ( например, закупка товаров по начальной цене и продажа их с коммерческой наценкой). Что же касается внешних характеристик КП, то рентабельность его активов растет прямо пропорционально росту его прибыли.  Such aforementioned concepts as the initial rate of return and the decrease in the rate of profit when introducing PP relate only to domestic expenditures and the receipt of KPs (for example, purchasing goods at an initial price and selling them with a commercial margin). As for the external characteristics of the KP, the profitability of its assets is growing in direct proportion to the growth of its profits.
Пример: система Приз-Покупка (1111) в действии. Example: Prize-Purchase system (1111) in action.
Обычная продажа тюбиков зубной пасты «Goldent» в отдельной торговой точке составляла 30-35 тюбиков в день. Была введена система ПП: покупатель бросал кубик с 6 гранями и при выпадении грани N°6 получал назад заплаченные деньги. При этом продажа возросла до 200-220 тюбиков в день, т.е. в 6-7 раз. Потом, после дальнейшей рекламы и привлечения покупателей, объем продаж достиг 270-290 тюбиков в день, т.е. возрос в 8-9 раз. В данном случае С = 6, К = 1/6. Аналогичные результаты были достигнуты при продаже другого штучного товара тем же способом: крема для обуви («С с») и крема для бритья («Lemon»), Во втором случае, когда продавались петарды в упаковках по 50 и 100 штук, пьезозажигалки, элементы питания LR06, электролампы 75 и 100 W, принцип 1111 осуществлялся посредством раздачи покупателям жетонов с номерами от 1 до 6: продавец бросал шестигранный кубик, и ПП получал тот покупатель, у которого номер жетона совпадал с выпавшим номером кубика. Данная акция впервые была проведена в 1994-1995 гг. на осенне- весенних ярмарках в г. Самара на площадях Куйбышева и Кирова. The usual sale of tubes of Goldent toothpaste at a separate outlet was 30-35 tubes per day. The PP system was introduced: the buyer threw a dice with 6 faces and, when the N ° 6 edge fell, he received back the paid money. At the same time, sales increased to 200-220 tubes per day, i.e. 6-7 times. Then, after further advertising and attracting customers, sales reached 270-290 tubes per day, i.e. increased by 8-9 times. In this case, C = 6, K = 1/6. Similar results were achieved when selling another piece of goods in the same way: shoe polish (“C s”) and shaving cream (“Lemon”). In the second case, when firecrackers were sold in packages of 50 and 100 pieces, piezo lighters, elements power supply LR06, electric lamps 75 and 100 W, principle 1111 was carried out by distributing tokens with numbers from 1 to 6 to customers: the seller threw a six-sided die, and the PP received the customer whose token number matches the drawn cube number. This action was first held in 1994-1995. at autumn and spring fairs in Samara on the squares of Kuibyshev and Kirov.
Заявляемый способ имеет математическое обоснование. The inventive method has a mathematical justification.
Математическая формулировка проведена для системы «предельно оптимальной Приз-Покупки» со сидкой 100% и простейшего случая постоянства вероятности выигрыша. Ее задача состоит в установлении взаимосвязи между ключевыми экономическими характеристиками, что позволяет выбрать их оптимальные значения и достичь максимальной экономической эффективности системы 1111. Обобщение математической формулировки на случай зависимости вероятности выигрыша от различных показателей, для скидки меньше 100% и т.п. в принципе не составляет труда и поэтому здесь не рассматривается. The mathematical formulation is carried out for the system of “extremely optimal Prize-Purchase” with 100% seed and the simplest case of constant probability of winning. Its task is to establish the relationship between key economic characteristics, which allows you to choose their optimal values and achieve maximum economic efficiency of the system 1111. Generalization of the mathematical formulation in the case of the dependence of the probability of winning on various indicators, for a discount of less than 100%, etc. in principle, it is not difficult and therefore is not considered here.
Изменение объема продаж (здесь и далее имеются в виду значения до и после введения системы 1111): VI ... V2. Change in sales (hereinafter referred to the values before and after the introduction of system 1111): VI ... V2.
Закупочная цена или себестоимость: X.  Purchase price or cost: X.
Коммерческая наценка: dX.  Commercial margin: dX.
Изменение нормы прибыли: Nl ...N2.  Change in the rate of profit: Nl ... N2.
Изменение прибыли: PI ...Р2.  Change in profit: PI ... P2.
Вероятность выигрыша: К = 1/С.  Win probability: K = 1 / C.
Средний размер группы покупателей, на которую приходится 1 ГШ: С.  The average size of a customer group, which accounts for 1 GS: C.
Коэффициент роста прибыли ( как правило, задаваемый заранее ): а > 1. Начальные значения: Pl = VldX, (1) Profit growth rate (usually set in advance): а> 1. Initial values: Pl = VldX, (1)
Nl = P1/V1X = VldX/VlX = dX/X. (2) Потери наценки из-за введения ПП: dX - КХ. Поэтому новая прибыль Р2 = V2(dX - КХ) . Nl = P1 / V1X = VldX / VlX = dX / X. (2) Loss of margins due to the introduction of PP: dX - KX. Therefore, the new profit P2 = V2 (dX - KX).
С другой стороны, по условию, Р2 = αΡΙ . (3) Т.е. V2(dX - КХ) = aVldX. On the other hand, by hypothesis, P2 = αΡΙ. (3) i.e. V2 (dX - KX) = aVldX.
Отсюда V2 = aVldX/(dX - КХ) = aVl/(l - KX/dX) > VI. Hence V2 = aVldX / (dX - KX) = aVl / (l - KX / dX)> VI.
Это очевидное неравенство выражает рост объема продаж. This apparent disparity expresses sales growth.
При этом рост прибыли составляет: dP = P2 - Pl = ( a - 1 )VldX. (4) Moreover, profit growth is: dP = P2 - Pl = (a - 1) VldX. (four)
Новая норма прибыли New rate of return
N2 = P2/V2X = aVldX/ (aVldXxX/(dX - КХ)) = (dX - КХ)/Х - dX/X - К = N1 - К. N2 = P2 / V2X = aVldX / (aVldXxX / (dX - KX)) = (dX - KX) / X - dX / X - K = N1 - K.
Таким образом, норма прибыли снижается: Thus, the rate of return is reduced:
N2 = N1 - K < N1. (5) Преобразуем V2 с помощью выражения для N2:  N2 = N1 - K <N1. (5) Transform V2 using the expression for N2:
V2 - (aVldX/X)/ (dX/X - К) = aVlNl/(Nl - К) = aVlNl/N2. V2 - (aVldX / X) / (dX / X - K) = aVlNl / (Nl - K) = aVlNl / N2.
Отсюда получаем: From here we get:
V2 V1 = aNl/(Nl - К) > 1. (6) Здесь знак неравенства непосредственно следует из характера правой части и указывает на рост объема продаж. Это конечное выражение связывает все основные показатели коммерческого процесса: оно определяет отношение объемов продаж V2/V1 в зависимости от коэффициента роста прибыли а, начальной нормы прибыли N1 и призового коэффициента (вероятности выигрыша ) К. Вместе с тем из него вытекает условие работоспособности системы ПП: V2 V1 = aNl / (Nl - K)> 1. (6) Here, the sign of inequality directly follows from the nature of the right side and indicates an increase in sales. This final expression connects all the main indicators of the commercial process: it determines the ratio of sales volumes V2 / V1 depending on the growth rate of profit a, the initial rate of profit N1 and the prize coefficient (probability of winning) K. At the same time, the condition for the efficiency of the PP system follows from it:
K < N1. (7) K <N1. (7)
Экономический смысл этого условия таков: относительное снижение стоимости товаров или услуг, равное К (за счет введения ПП ), должно быть меньше относительного увеличения стоимости товаров или услуг, равного N1 ( за счет коммерческой наценки ). Это условие (критерий) работоспособности системы ПП. The economic meaning of this condition is as follows: a relative decrease in the cost of goods or services equal to K (due to the introduction of PP) should be less than a relative increase in the cost of goods or services equal to N1 (due to commercial margins). This is a condition (criterion) for the performance of the PP system.
Выразим теперь К из (6): We now express K from (6):
K = Nl(l - aVl/V2). (8) Т.к. всегда К > 0, то из (8) получается:  K = Nl (l - aVl / V2). (8) Since always K> 0, then from (8) it turns out:
1 - aVl/V2 > 0,  1 - aVl / V2> 0,
или V2/Vl>a. (9) or V2 / Vl> a. (9)
Это еще одно условие (критерий) работоспособности системы ПП, означающее, что относительный рост объема продаж должен быть больше коэффициента роста прибыли. This is another condition (criterion) for the performance of the PP system, which means that the relative growth in sales should be greater than the profit growth rate.
Наконец, выразим из (6) коэффициент роста прибыли: a = (V2/V1)(N1 - K)/N1 = (V2/V1)(1 - K/Nl).  Finally, we express from (6) the profit growth coefficient: a = (V2 / V1) (N1 - K) / N1 = (V2 / V1) (1 - K / Nl).
Экономический смысл этого выражения очевиден: коэффициент прибыли а возрастает при повышении роста объема продаж V2/V 1 , снижении вероятности выигрыша К ( т.е. снижении потери стоимости товаров/услуг ввиду 1111 ) и повышении начальной нормы прибыли NJ. ( т.е. коммерческой наценки ). The economic meaning of this expression is obvious: the profit ratio a increases with increasing sales growth V2 / V 1, reducing the probability of winning K (i.e., reducing the loss of the cost of goods / services due to 1111) and increasing the initial rate of return NJ. (i.e. commercial margins).
Отображение взаимосвязи ключевых экономических характеристик в системе Приз-Покупки (ГШ) в таблицах и графиках Displaying the relationship of key economic characteristics in the Prize-Purchase (GS) system in tables and graphs
Положим во всех случаях один и тот же коэффициент роста прибыли а = 1,3. Тогда получается зависимость роста объема продаж V2/V1 от начальной нормы прибыли N1 и средней вероятности выигрыша К: In all cases, we put the same profit growth coefficient a = 1.3. Then we get the dependence of the growth in sales volume V2 / V1 on the initial rate of profit N1 and the average probability of winning K:
V2/V1 = 1,3N1/(N1 - K ). V2 / V1 = 1.3N1 / (N1 - K).
Построим графики зависимости V2/V1 от N1 при различных К: We plot the dependence of V2 / V1 on N1 for various K:
1. К1 = 1/10 = 0,1 ( С = 10 ). 1. K1 = 1/10 = 0.1 (C = 10).
V2/V1 = 1 ,3N1/(N1 - 0,1 ). Табл.1. V2 / V1 = 1, 3N1 / (N1 - 0.1). Table 1.
N1 0,2 0,3 0,4 0,5 0,6 0,7 0,8 0,9 1,0 N1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0
V2/V1 2,60 1 ,95 1,73 1,63 1,56 1,52 1,49 1,46 1,44 V2 / V1 2.60 1, 95 1.73 1.63 1.56 1.52 1.49 1.46 1.44
2. К2 = 1/8 = 0,125 ( С = 8 ). 2. K2 = 1/8 = 0.125 (C = 8).
V2/V1 = 1,3N1/(N1 - 0,125 ). Табл. 2. V2 / V1 = 1.3N1 / (N1 - 0.125). Tab. 2.
Nl 0,2 0,3 0,4 0,5 0,6 0,7 0,8 0,9 1 ,0 V2/V1 3,47 2,23 1 ,89 1 ,73 1,64 1,58 1 ,54 1 ,51 1,49 Nl 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0 V2 / V1 3.47 2.23 1, 89 1, 73 1.64 1.58 1 , 54 1, 51 1.49
З. КЗ = 1/6 = 0,167 ( С = 6 ). Z. KZ = 1/6 = 0.167 (C = 6).
V2/V1 = 1,3N1/(N1 - 0, 167 ) = 7,8N1/(6N1 - 1 Табл. 3. V2 / V1 = 1.3N1 / (N1 - 0, 167) = 7.8N1 / (6N1 - 1 Table 3.
Nl 0,2 0,3 0,4 0,5 0,6 0,7 0,8 0,9 1 ,0 Nl 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1.0
V2/V1 7,80 2,93 2,23 1,95 1,80 1,71 1,64 1 ,60 1,56 V2 / V1 7.80 2.93 2.23 1.95 1.80 1.71 1.64 1, 60 1.56
На фиг.1 изображена зависимость V2/V1 от Nl при постоянном а = 1,3 и различных значениях К: К1 = 0, 1 ( С1 = 10 ), К2 = 0, 125 ( С = 8 ), КЗ = 0, 167 ( С3 = 6 ). Figure 1 shows the dependence of V2 / V1 on Nl with a constant a = 1.3 and various values of K: K1 = 0, 1 (C1 = 10), K2 = 0, 125 (C = 8), KZ = 0, 167 (C3 = 6).
Как видно из графиков, при К = 0,1...0,125 целесообразно начальное ( минимальное ) значение N1 = 0,2, т.к. требуемый рост объемов продаж V2/V1 лежит в пределах 2...3. При К = 0,167 начинать целесообразно с N1 = 0,3, т.к. при этом V2/V1 также не превышает 3.  As can be seen from the graphs, at K = 0.1 ... 0.125, the initial (minimum) value N1 = 0.2 is advisable, since the required growth in sales volumes of V2 / V1 lies in the range of 2 ... 3. At K = 0.167, it is advisable to start with N1 = 0.3, because while V2 / V1 also does not exceed 3.
Начиная со значений N1 > 0,4, получается V2/V1 < 2 для всех К , причем V2/V1 продолжает снижаться по мере роста N1, стремясь к своему пределу а = 1,3.  Starting from values of N1> 0.4, V2 / V1 <2 is obtained for all K, and V2 / V1 continues to decrease as N1 grows, striving for its limit a = 1.3.
Это лишний раз иллюстрирует условие работоспособности коммерческого предприятия, где введена система 1111 (7): This once again illustrates the health condition. commercial enterprise where system 1111 (7) was introduced:
K < N1. K <N1.
Т.е. чем с большей силой выполняется это условие, тем в меньшей степени растет отношение V2/V1 при малых N1, и тем в меньшей степени этот рост зависит от значения К. Those. the more strongly this condition is satisfied, the less the V2 / V1 ratio grows for small N1, and the less this growth depends on the value of K.
Эта закономерность выражает, в частности, условие устойчивости.  This pattern expresses, in particular, the condition of stability.
Примеры расчета коммерческого процесса. Examples of calculation of a commercial process.
Зададим коэффициент роста прибыли а = 1,3, вероятность выигрыша какого-либо товара и/или услуги К = 0,1, начальный объем продаж этого товара и/или услуги за отчетный период VI и коммерческую наценку dX. Тогда начальная прибыль We set the profit growth coefficient a = 1.3, the probability of winning a product and / or service K = 0.1, the initial sales of this product and / or service for the reporting period VI and the commercial margin dX. Then the initial profit
Pl = VldX  Pl = VldX
возрастает в а = 1,3 раза до Р2 = aPl = aVldX = l,3VldX. Прирост прибыли dP = Р2 - PI = (a - l)VldX = 0,3VldX. А норма прибыли снижается с Nl до ( см. (5)) N2 = N1 - К. increases by a = 1.3 times to P2 = aPl = aVldX = l, 3VldX. Profit growth dP = P2 - PI = (a - l) VldX = 0.3VldX. And the rate of profit decreases from Nl to (see (5)) N2 = N1 - K.
Если начальная норма прибыли составляла ( см. табл. 1 ) N1 = 0,4... 0,5, то для получения указанного значения dP потребуется увеличить объем продаж примерно в 1,6...1,7 раза. If the initial rate of profit was (see Table 1) N1 = 0.4 ... 0.5, then to obtain the indicated value of dP, it would be necessary to increase sales by about 1.6 ... 1.7 times.
Пусть, например, VI = 20 бутылок коньяка и коммерческая наценка dX = 200 р. Тогда рост прибыли dP = 0,3x20x200 р. = 1200 р., что достигается при росте объема продаж до V2 = 32...34 бутылки. Норма прибыли снижается до N2 = 0,3...0,4. Пусть теперь VI = 200 буханок хлеба и dX = 10 р. Тогда рост прибыли Let, for example, VI = 20 bottles of cognac and a commercial margin dX = 200 p. Then profit growth dP = 0.3x20x200 p. = 1200 p., Which is achieved with an increase in sales to V2 = 32 ... 34 bottles. The rate of profit is reduced to N2 = 0.3 ... 0.4. Now let VI = 200 loaves of bread and dX = 10 r. Then profit growth
dP = 0,3x200x10 р. = 600 р., что достигается при росте объема продаж до V2 = 320...340 буханок. Норма прибыли снижается, как и в предыдущем случае, до N2 = 0,3...0,4. dP = 0.3x200x10 p. = 600 p., Which is achieved with an increase in sales to V2 = 320 ... 340 loaves. The rate of profit is reduced, as in the previous case, to N2 = 0.3 ... 0.4.
Ясно, что в обоих случаях оба условия работоспособности системы ГШ (7) и (9) выполняются.  It is clear that in both cases both health conditions of the GS system (7) and (9) are satisfied.
Выбор величины К. The choice of K.
Рассмотрим теперь вопрос: в каком случае можно вводить вероятность выигрыша К для различных товаров и/или услуг, т.е. одну и ту же К для различных товаров и/или услуг ( для всех или некоторой их группы ), а в каком случае для каждого вида товаров и/или услуг К должна быть различной. We now consider the question: in which case can we introduce the probability of winning K for various goods and / or services, i.e. the same K for different goods and / or services (for all or some of their groups), and in which case for each type of goods and / or services K should be different.
Применительно к рассмотренным в предыдущем разделе двум примерам решение данного вопроса зависит от того, можно ли посредством введения 1111 простимулировать как покупателей хлеба, так и покупателей коньяка увеличить спрос в требуемое число раз. Если да, то можно вводить одинаковую К как для хлеба, так и для коньяка. Если нет, то для хлеба и коньяка надо будет вводить разные К по формуле (8):  As applied to the two examples discussed in the previous section, the solution to this question depends on whether, by introducing 1111, it is possible to stimulate both buyers of bread and buyers of cognac to increase demand by the required number of times. If yes, then you can enter the same K for both bread and brandy. If not, then for bread and cognac it will be necessary to introduce different K according to the formula (8):
K = Nl(l - aVl/V2).  K = Nl (l - aVl / V2).
Таком образом, при одинаковых N1 и коэффициенте а для хлеба и коньяка для них получится разная К ввиду различия для них отношения V2/V 1. Thus, with the same N1 and coefficient a for bread and brandy, they get different K due to the difference in their ratio V2 / V 1.
Следует, однако, подчеркнуть, что полученный вывод справедлив при одинаковом коэффициенте роста прибыли а для различных товаров и/или услуг ( в данном случае - для хлеба и коньяка ). Если же отказаться от условия одинаковости коэффициента а для различных товаров и/или услуг, то для них все равно можно ввести одинаковую К, несмотря на различие для них V2/V1 и даже при их различных N1. Но только при этом коэффициент а, определяемый формулой (10), а = (V2/V1)(N1 - K) N1 = (V2/V1)(1 - K/Nl) окажется разным у различных товаров и/или услуг. Следовательно, введение единой К для товаров и/или услуг с различными экономическими характеристиками является целесообразным ( например, с точки зрение простоты описания и контроля коммерческого процесса ), но тогда по различным видам товаров и услуг получится различный коэффициент роста прибыли а. Тем самым, весь коммерческий процесс будет описываться усредненными характеристиками, что в ряде случаев приемлемо и оправдано. However, it should be emphasized that the conclusion reached is true for the same profit growth coefficient a for various goods and / or services (in this case, for bread and cognac). If we abandon the condition of the same coefficient a for various goods and / or services, then for them it is still possible to introduce the same K, despite the difference for them V2 / V1 and even with their different N1. But only in this case, the coefficient a defined by formula (10), a = (V2 / V1) (N1 - K) N1 = (V2 / V1) (1 - K / Nl), will turn out to be different for different goods and / or services. Consequently, the introduction of a single K for goods and / or services with different economic characteristics is advisable (for example, from the point of view of simplicity of description and control of the commercial process), but then for different types of goods and services a different profit growth coefficient a will be obtained. Thus, the entire commercial process will be described by averaged characteristics, which in some cases is acceptable and justified.
Далее приведены несколько примеров блок-схем для программирования различных вариантов системы ГШ. Они даны в целях иллюстрации возможных конкретных путей реализации изобретения. Такие упоминаемые здесь устройства, как генератор случайных чисел, компаратор, таксатор, сумматор, счетчик, идентификатор, нумератор, селектор, редуктор, могут быть частями программного обеспечения, компьютерного и технического оборудования при кассовом аппарате в частности и коммерческом цикле вообще. The following are some examples of flowcharts for programming various options for a GS system. They are given in order to illustrate possible specific ways of implementing the invention. The devices mentioned here, such as a random number generator, a comparator, a taxator, an adder, a counter, an identifier, a numbering device, a selector, a reducer, can be parts of software, computer and technical equipment for cash registers in particular and the commercial cycle in general.
На фиг.2 представлена программная блок-схема в случае, когда вероятность выигрыша К = 1/С постоянная для всех товаров и услуг. ГШ - весь список товаров/услуг. Figure 2 presents the software block diagram in the case when the probability of winning K = 1 / C is constant for all goods and services. GS - the entire list of goods / services.
1. Считывается значение генератора случайных чисел Z.  1. The value of the random number generator Z is read.
2. Компаратор сравнивает Z и С. 3. При совпадении (да) клиент получает весь набранный список товаров и/или услуг как ПП в сопровождении рекламной акции. 2. The comparator compares Z and C. 3. If there is a coincidence (yes), the client receives the entire list of goods and / or services as PP, accompanied by an advertising campaign.
Конец цикла.  End of cycle.
4. При несовпадении (нет) на кассовом аппарате производится оплата набранного списка товаров и/или услуг.  4. If there is a mismatch (no) on the cash register, the list of goods and / or services collected is paid.
Конец цикла.  End of cycle.
На фиг.З представлена программная блок-схема в случае, когда для групп услуг Г1,...Гр,...,Гп заданы вероятности выигрыша К1 ,...,Кр,...,Кп. Клиентом набран список услуг А 1,..., Ар,..., Am, m<n, ПП - часть списка услуг, On Fig.3 presents a software block diagram in the case when the service groups G1, ... Gr, ..., Gn are given the probability of winning K1, ..., Kr, ..., Kp. The client has compiled a list of services A 1, ..., Ap, ..., Am, m <n, PP - part of the list of services,
Bp - стоимость Ар,  Bp is the cost of Ar,
В - сумма к оплате. In - amount payable.
1. Задаются нулевые начальные значения номера р услуги в списке и суммы В к оплате.  1. Zero initial values of the service number p in the list and the amount B payable are set.
2. Счетчик увеличивает номер услуги на 1.  2. The counter increases the service number by 1.
3. Идентификатор устанавливает принадлежность услуги Ар группе услуг Гр1. ( Е - знак принадлежности ).  3. The identifier establishes the belonging of the Ap service to the Gr1 service group. (E is a sign of belonging).
4. Считывается значение генератора случайных чисел Z, работающего с вероятностью выигрыша Kpl = 1/Ср1 для группы Гр1.  4. The value of the random number generator Z is read, working with a probability of winning Kpl = 1 / Ср1 for the group Гр1.
5. Компаратор сравнивает Z с числом Cpl для группы Гр1.  5. The comparator compares Z with the number Cpl for the group Gr1.
6. При совпадении (да) услуга Ар предоставляется как ПП в сопровождении рекламной акции.  6. If there is a coincidence (yes), the Ap service is provided as a PP accompanied by a promotion.
9.Компаратор сравнивает р и т.  9. The comparator compares p, etc.
Ю.При совпадении (да) на кассовом аппарате производится оплата всех не выигранных услуг.  Yu. If there is a coincidence (yes) on the cash register, payment is made for all services not won.
Конец цикла. End of cycle.
9. При несовпадении (нет) переход к 2.  9. If there is a mismatch (no), go to 2.
7. При несовпадении (нет) на шаге 5 таксатор определяет стоимость Bp услуги Ар. 7. If there is a mismatch (no) in step 5, the taxifier determines the value of Bp Services Ar.
8. Сумматор прибавляет стоимость Bp к сумме В к оплате.  8. The adder adds the value of Bp to the amount of B in payment.
Переход к 9. Go to 9.
На фиг.4 представлена программная блок-схема в случае, когда для групп товаров ΓΙ,... Γρ,. , .Γη заданы вероятности выигрыша К1 = 1/С1,..., Кр = 1/Ср,..., Кп = 1/Сп. Отличие от случая, изображенного на фиг.З, состоит в том, что товары в корзине покупателя предварительно не номеруются. ПП - часть списка товаров. Figure 4 presents the software block diagram in the case when for groups of goods ΓΙ, ... Γρ ,. , .Γη are given the probability of winning K1 = 1 / С1, ..., Кр = 1 / Ср, ..., Кп = 1 / Sp. The difference from the case shown in FIG. 3 is that the goods in the shopping cart are not pre-numbered. PP - part of the list of goods.
1. Задается нулевое начальное значение суммы В к оплате. 1. The initial value of amount B payable is set to zero.
2. Из корзины извлекается какой-либо товар А.  2. Any item A is removed from the basket.
3. Идентификатор устанавливает принадлежность А группе Гр.  3. The identifier establishes affiliation A to group Gr.
4. Считывается значение генератора случайных чисел Ζ, работающего с вероятностью выигрыша Кр для группы Гр.  4. The value of the random number generator Ζ is read, working with the probability of winning Кр for the group Гр.
5. омпаратор сравнивает Ζ с числом Ср для группы Гр.  5. The omparator compares Ζ with the number Ср for the group Гр.
6. При совпадении (да) соответствующий товар выдается как ПП в сопровождении рекламной акции.  6. If there is a coincidence (yes), the corresponding product is issued as a PP accompanied by a promotion.
9. Оператор ( продавец) определяет, пуста ли корзина.  9. The operator (seller) determines whether the basket is empty.
2. Если «нет» -переход к 2. 2. If “no”, go to 2.
Ю.Если «да» - на кассовом аппарате производится оплата всего товара, не прошедшего как 1111.  Y. If “yes” - on the cash register you pay for all goods that have not passed as 1111.
Конец цикла. End of cycle.
7. Если «нет» ( на шаге 5), таксатор определяет стоимость В(А) товара А. 7. If “no” (at step 5), the taxator determines the value B (A) of product A.
8. Сумматор прибавляет эту стоимость к сумме В к оплате. 8. The adder adds this value to the amount B for payment.
Переход к 9. Go to 9.
На фиг.5 представлена программная блок-схема в случае, когда для все товаров ( или услуг - далее для простоты говорим только о товарах) задана одинаковая вероятность выигрыша К = 1/С, но значение генератора случайных чисел Z считывается отдельно для каждой штуки товара в корзине покупателя. 1111 - часть списка товаров. Figure 5 presents the software block diagram in the case when for all goods (or services - hereinafter for simplicity we speak only about goods) the same probability of winning is set K = 1 / C, but the generator value random numbers Z is read separately for each piece of goods in the shopping cart. 1111 is part of the product list.
1. Задается нулевое начальное значение суммы В к оплате.  1. The initial value of amount B payable is set to zero.
2. Из корзины извлекается произвольный товар А.  2. Any item A is taken from the basket.
3. Считывается показание генератора случайных чисел Z.  3. The reading of the random number generator Z is read.
4. Компаратор сравнивает Z и С.  4. The comparator compares Z and C.
5. При совпадении (да) товар А выдается покупателю как ПП в сопровождении рекламной акции.  5. If there is a coincidence (yes), product A is issued to the buyer as a PP, accompanied by an advertising campaign.
8. Оператор ( продавец) определяет, пуста ли корзина.  8. The operator (seller) determines whether the basket is empty.
2. Если «нет» - переход к 2. 2. If no, go to 2.
9. Если «да» - на кассовом аппарате производится оплата всего товара, не прошедшего как ПП.  9. If “yes” - on the cash register, payment is made for all goods that have not passed as PP.
Конец цикла. End of cycle.
6. Если «нет» ( на шаге 4 ), таксатор определяет стоимость товара А.  6. If “no” (at step 4), the taxator determines the value of the goods A.
7. Сумматор прибавляет эту стоимость к сумме В к оплате.  7. The adder adds this value to the amount B for payment.
Переход к 8. Go to 8.
На фиг.6 представлена программная блок-схема в случае, когда вероятность выигрыша Кр = 1/Ср зависит от диапазона стоимости Мр, в котором находится полная стоимость набранных клиентом товаров и/или услуг. ПП - весь список товаров/услуг. Figure 6 presents the software block diagram in the case when the probability of winning Кр = 1 / Ср depends on the price range Mr, in which the total cost of goods and / or services collected by the client is located. PP - the entire list of goods / services.
1. Таксатор и сумматор определяют полную стоимость В набранного списка товаров и/или услуг.  1. Taxiator and adder determine the total value of the list of goods and / or services.
2. Идентификатор определяет, какому диапазону стоимости Мр принадлежит В.  2. The identifier determines which range of values Mr belongs to B.
3. Считывается значение генератора случайных чисел Z, работающего с вероятностью Кр , соответствующей диапазону стоимости Мр.  3. The value of the random number generator Z is read, working with a probability Kp corresponding to the value range of Mr.
4. Компаратор сравнивает Z и Ср.  4. The comparator compares Z and Cf.
5. При совпадении (да) весь список товаров и/или услуг предоставляется клиенту как 1111 в сопровождении рекламной акции. 5. If there is a coincidence (yes), the entire list of goods and / or services is provided to a client as 1111 accompanied by a promotion.
Конец коммерческого цикла. The end of the business cycle.
8.При несовпадении (нет) ( на шаге 4) на кассовом аппарате производится оплата стоимости В всего набранного покупателем списка товаров и/или услуг.  8. If there is a mismatch (no) (at step 4), the cashier pays the cost of the entire list of goods and / or services that the buyer has collected.
Конец цикла.  End of cycle.
На фиг.7 представлена программная блок-схема в случае, когда ПП определяется для каждой штуки товаров в корзине, набранной покупателем ( или каждого вида услуг - далее для простоты говорим только о товарах ) с постоянной вероятностью К = 1/С путем последовательного поштучного счета от 1 до п. Всего п штук. ПП - часть списка товаров. Figure 7 presents the software block diagram in the case when the PP is determined for each piece of goods in the basket selected by the buyer (or each type of service - hereinafter for simplicity we only talk about goods) with a constant probability of K = 1 / C by means of a sequential piecewise account from 1 to p. Total n pieces. PP - part of the list of goods.
1. Задается начальный номер р штуки товара, равный выходному номеру pi предыдущего цикла.  1. The starting number p of the piece of goods is set equal to the output number pi of the previous cycle.
2. При произвольном последовательном извлечении всех штук товара из корзины нумератор присваивает штукам номера от р + 1 до р + п.  2. In case of arbitrary sequential extraction of all pieces of goods from the basket, the numerator assigns numbers to the pieces from p + 1 to p + p.
3. Селектор разделяет все количество товаров в корзине на призовые ( с номерами С, 2С, ЗС,... ) и остальные - непризовые.  3. The selector divides the entire quantity of goods in the basket into prize-winning (with numbers C, 2C, ZS, ...) and the rest non-prize-winning.
4. На кассовом аппарате производится подсчет и оплата стоимости непризовых товаров.  4. On the cash register, the cost of non-prize goods is calculated and paid.
5. Призовые товары выдаются покупателю как 1111 в сопровождении рекламной акции.  5. Prizes are given to the buyer as 1111 accompanied by a promotion.
6. Редуктор преобразует максимальный товарный номер р + п данного цикла в его выходной номер pi, путем вычитания из р + п максимального числа периодов С, чтобы в результате получилась неотрицательная величина pi : 0 < р1 < С. Это и есть выходной номер, сохраняемый до начала следующего цикла.  6. The reducer converts the maximum commodity number p + n of this cycle into its output number pi, by subtracting from p + n the maximum number of periods C, so that the result is a non-negative quantity pi: 0 <p1 <C. This is the output number stored before the start of the next cycle.
Конец цикла. На фиг.8 представлена программная блок-схема в случае, когда ГШ определяется путем последовательного счета клиентов с периодом счета С и выигрышным числом С. ГШ - весь список набранных клиентом товаров/услуг. End of cycle. On Fig presents a software block diagram in the case when GS is determined by sequential customer accounts with a period of account C and a winning number C. GS - the entire list of goods / services collected by the client.
1. Счетчик задает номер р + 1 очередного клиента, где р - номер предыдущего клиента.  1. The counter sets the number p + 1 of the next customer, where p is the number of the previous customer.
2. Компаратор сравнивает р и С.  2. The comparator compares p and C.
3. При совпадении (да) весь набранный клиентом список товаров/услуг выдается как ГШ в сопровождении рекламной акции.  3. If there is a coincidence (yes), the entire list of goods / services recruited by the client is issued as a General Staff accompanied by an advertising campaign.
4. Редуктор обнуляет текущий номер клиента.  4. The gear resets the current customer number.
Конец цикла. End of cycle.
5. При несовпадении (нет) на кассовом аппарате производится подсчет стоимости и оплата всего набранного клиентом списка товаров/услуг.  5. If there is a mismatch (no) on the cash register, the cost is calculated and the entire list of goods / services collected by the client is paid.
Конец цикла. End of cycle.
Возможные варианты Приз-Покупки (ГШ). Possible options for Prize-Purchase (GS).
1. Вероятность выигрыша едина для всех товаров и услуг. 1. The probability of winning is the same for all goods and services.
В среднем каждая десятая корзина товаров, набранная покупателем в магазине, оказывается бесплатной.  On average, every tenth basket of goods collected by a buyer in a store is free.
В среднем каждый десятый билет на концерт, в кино или театр дается бесплатно.  On average, every tenth ticket to a concert, movie or theater is given for free.
В среднем каждая девятая юридическая консультация проводится бесплатно.  On average, every ninth legal consultation is free.
В среднем каждый двадцать первый кредит банка выдается в форме On average, every twenty-first bank loan is issued in the form
ГШ. GS.
В среднем каждый тринадцатый посетитель ресторана обслуживается бесплатно.  On average, every thirteenth restaurant visitor is served free of charge.
В среднем каждая девятнадцатая цистерна нефтепродуктов отгружается бесплатно. On average, every nineteenth tank of oil products Shipped for free.
В среднем каждый шестнадцатый вагон лесоматериалов, сахара, муки и пр. реализуется как ПП.  On average, every sixteenth wagon of timber, sugar, flour, etc. is sold as PP.
В среднем каждая пятнадцатая медицинская услуга оказывается бесплатно.  On average, one in fifteen medical services is provided free of charge.
(Во всех примерах «бесплатно» = ПП ).  (In all examples, “free” = PP).
2. Вероятность выигрыша различна для различных групп товаров и услуг. В супермаркете оказывается бесплатной каждая набранная покупателем группа хлебобулочных изделий с вероятностью 0,1, а каждая группа винно-водочных изделий - с вероятностью 0, 083. 2. The probability of winning is different for different groups of goods and services. In the supermarket, each group of bakery products recruited by the buyer with a probability of 0.1 is free, and each group of wine and vodka products with a probability of 0.083.
С вероятностью 0,125 выигрывают только хлебобулочные продукты или только хлебобулочные и молочные продукты.  With a probability of 0.125, only bakery products or only bakery and dairy products win.
Каждый билет на пригородные маршруты бесплатен с вероятностью 0,1, а на дальние маршруты - с вероятностью 0,09.  Each ticket for suburban routes is free with a probability of 0.1, and for long-distance routes with a probability of 0.09.
Каждая консультация по гражданскому кодексу проводится бесплатно с вероятностью 0,1 , а по семейному - с вероятностью 0,14. Each consultation on the civil code is free of charge with a probability of 0.1, and on the family - with a probability of 0.14.
С вероятностью 0,05 отпускается бесплатно каждый грузовик с кирпичом, а с цементом - с вероятностью 0,07.  With a probability of 0.05, each truck with a brick is released free of charge, and with cement - with a probability of 0.07.
3. Вероятность выигрыша зависит от стоимости. 3. The probability of winning depends on the cost.
В среднем выигрывает каждая 10-я набранная покупателем корзина товаров, если ее стоимость ниже или равна 2000 р., а если выше - каждая 8-я.  On average, every 10th basket of goods dialed by the buyer wins if its value is lower or equal to 2000 rubles, and if it is higher, every 8th.
Каждая ставка принимается букмекером бесплатно с вероятностью 0, 1, если ее величина не превышает 5000 р., а если превышает - то с вероятностью 0,15.  Each bet is accepted by the bookmaker for free with a probability of 0, 1, if its value does not exceed 5,000 rubles, and if it exceeds, then with a probability of 0.15.
В среднем каждый грузовик с 3 тоннами зерна отпускается бесплатно с вероятностью 0,083, а с 5 тоннами - с вероятностью 0,1. On average, every truck with 3 tons of grain is free with a probability of 0.083, and with 5 tons - with a probability of 0.1.
4. Раздельная 1111 с равной вероятностью выигрыша. 4. Separate 1111 with equal probability of winning.
Для каждой из набранных покупателем в магазине товаров отдельно считывается генератор случайных чисел с вероятностью выигрыша 0,1. Таким образом, если в корзине покупателя не менее 10 штук товара, то он в среднем всегда выигрывает одну штуку, если не менее 20 - две штуки и т.д.  For each of the goods collected by the buyer in the store, a random number generator with a probability of winning 0.1 is read separately. Thus, if the buyer has at least 10 pieces of goods in his basket, then on average he always wins one piece, if at least 20 - two pieces, etc.
Каждая ставка принимается букмекером бесплатно ( ставка считается сделанной, а деньги возвращаются ) с вероятность. 0,1. Тем самым, если игрок делает не менее 10 ставок, то в среднем одна ставка получается бесплатной.  Each bet is accepted by the bookmaker for free (a bet is considered made and money is returned) with a probability. 0.1. Thus, if a player makes at least 10 bets, then on average one bet is free.
Технико-экономическое обоснование Feasibility Study
В отличие от прототипа, в организационно-финансовом плане введение системы ГШ на КП, в частности: In contrast to the prototype, in the organizational and financial plan, the introduction of the GS system on the KP, in particular:
- не требует формирования «фонда поощрения клиентов» (Призового Фонда) и дополнительного повышения цен для его наполнения за счет клиентов,  - does not require the formation of a “customer incentive fund” (Prize Fund) and an additional increase in prices to fill it at the expense of customers,
- не налагает никаких новых ограничений на капиталы в смысле их вложений и оборота (капитал, связанный с «фондом поощрения клиентов»),  - does not impose any new restrictions on capital in the sense of their investments and turnover (capital associated with the “customer incentive fund”),
- не создает новых налогов и сборов, присущих лотерее.  - Does not create new taxes and fees inherent in the lottery.
Это существенно повышает экономический эффект введения системы 1111. Кроме того, все основные экономические характеристики системы 1111 задаются средствами автоматического расчета на основе соответствующей математической модели, что дает возможность достичь максимальной экономической эффективности КП, где введена система ГШ, т.е. достичь его наибольшей устойчивости и рентабельности. This significantly increases the economic effect of the introduction of the system 1111. In addition, all the main economic characteristics of the system 1111 are set by means of automatic calculation based on the corresponding mathematical model, which makes it possible to achieve maximum economic efficiency of the control system, where the GS system is introduced those. achieve its greatest sustainability and profitability.
Следует отметить, что такие вышеупомянутые понятия, как начальная норма прибыли и снижение нормы прибыли при введении ГШ относятся только к внутреннему движению капитала КП ( например, закупка товаров по начальной цене и продажа их с коммерческой наценкой). Что же касается внешних характеристик КП, то рентабельность его активов растет прямо пропорционально росту его прибыли.  It should be noted that such aforementioned concepts as the initial rate of return and the decrease in the rate of profit upon the introduction of general lubricants apply only to the internal movement of KP capital (for example, purchasing goods at the initial price and selling them with a commercial margin). As for the external characteristics of the KP, the profitability of its assets is growing in direct proportion to the growth of its profits.
Техническое оборудование КП для введения системы ГШ просто по исполнению и реально существует на практике.  The technical equipment of the gearbox for the introduction of the GSH system is simple in execution and actually exists in practice.
Расходы по введению системы ГШ сводятся к следующему:  The costs of introducing a GS system are as follows:
1. Начальная рекламно-разъяснительная работа среди потенциальных клиентов с привлечением всех видов СМИ, информационных сетей и прочих каналов распространения информации, а также элементарное обучение персонала КП.  1. Initial promotional work among potential customers involving all types of media, information networks and other channels for disseminating information, as well as elementary training of KP personnel.
В дальнейшем расходы на рекламу значительно снижаются по мере нарастания Саморекламы, не требующей дополнительных затрат.  In the future, advertising costs are significantly reduced as self-promotion increases, which does not require additional costs.
2. Установка устройства ввода экономических параметров, генератора выигрышей ( генератора случайных чисел/ счетчика последовательного счета клиентов или штук товаров/услуг и др. ) при кассовых аппаратах, калькулятора вероятности, распределителя покупок, детектора необратимости.  2. Installation of an input device for economic parameters, a payoff generator (random number generator / sequential counter of customers or pieces of goods / services, etc.) with cash registers, a probability calculator, a purchaser of distributors, an irreversibility detector.
3. Установка оборудования ( светового, аудио, видео, информационного и пр. ) для проведения рекламных акций (например, зажигаются лампочки, звучит торжественная музыка, по громкоговорителям и видеоаппаратуре, а также по информационным сетям передается сообщение об очередной выдаче ГШ и пр. ) при выигрыше ГШ, средств отображения, средств связи со СМИ, информационными сетями и пр.  3. Installation of equipment (lighting, audio, video, information, etc.) for advertising (for example, lights are turned on, solemn music is played, a message is sent to the speakers on the loudspeakers and video equipment, as well as on information networks, etc.) upon winning the General Staff, means of display, means of communication with the media, information networks, etc.
4. Установка соответствующего программного обеспечения для указанных устройств. зз В начальный период введения системы ГШ такого существенного преобразования КП, как расширение его площадей и логистики для обслуживания большего числа клиентов, не потребуется, поскольку КП обычно имеет достаточный резерв пропускной способности. 4. Installing appropriate software for these devices. ss In the initial period of the introduction of the GS system, such a significant transformation of the KP as expanding its space and logistics to serve a larger number of customers will not be required, since the KP usually has a sufficient reserve of bandwidth.
На основании вышеприведенных материалов видно, что заявляемое изобретение превосходит прототип по ряду показателей:  Based on the above materials it is clear that the claimed invention exceeds the prototype in a number of indicators:
1. В системе 1111 достигается максимальное стимулирующее воздействие на спрос средствами точного автоматического расчета соотношения частоты и величины выигрышей. 1. The system 1111 achieves the maximum stimulating effect on demand by means of accurate automatic calculation of the ratio of frequency and magnitude of wins.
В системе «оптимальной Приз-Покупки» розыгрыш сфокусирован на бесплатном (или со скидкой в пределах от 50 до 100% стоимости) получении отдельных или части товаров/услуг из набранного клиентом списка товаров/услуг, т.е. 1111, а множество мелких скидок, дающих в целом «размазанный» эффект, и малое число больших бонусов, слабо стимулирующих спрос, устранено.  In the “optimal Prize-Purchase” system, the draw focuses on free (or at a discount ranging from 50 to 100% of the cost) receipt of some or part of the goods / services from the list of goods / services compiled by the client, i.e. 1111, and many small discounts that give a generally “smeared” effect, and a small number of large bonuses that weakly stimulate demand, have been eliminated.
Таким образом, число 1111 меньше числа мелких скидок, но больше числа больших бонусов, т.е. имеет оптимальное среднее значение и в целом оказывает наибольшее стимулирующее воздействие на спрос. При этом вероятность выпадения 1111 определяется средством автоматического расчета с помощью математической модели работы КП на основе заданных скидок и прочих экономических параметров.  Thus, the number 1111 is less than the number of small discounts, but more than the number of big bonuses, i.e. has an optimal average value and in general has the greatest stimulating effect on demand. In this case, the probability of occurrence of 1111 is determined by means of automatic calculation using the mathematical model of the KP based on the given discounts and other economic parameters.
Система «предельно оптимальной Приз-Покупки» обладает еще большим стимулирующим воздействием на спрос - это бесплатное (или с вышеозначенной скидкой) получение клиентом, при выигрыше, всего набранного им списка товаров/услуг.  The system of “extremely optimal Prize-Purchase” has an even greater stimulating effect on demand - it is free (or with the above-mentioned discount) receiving by the client, upon winning, the entire list of goods / services he has dialed.
В то же время, при сохранении остальных положительных отличий изобретения от прототипа, работоспособным являются промежуточный вариант 1111, состоящий в наличии различных частичных скидок менее 100%, а также дополнительный вариант 1111, состоящий в наличии разнообразных премий в форме товаров, денег или услуг. At the same time, while maintaining the remaining positive differences of the invention from the prototype, the intermediate version 1111, consisting in the availability of various partial discounts of less than 100%, as well as the additional variant 1111, consisting of available various prizes in the form of goods, money or services.
Применение всех вышеотмеченных вариантов ПП возможно как по отдельности, так и в любом сочетании друг с другом, а также вместе с любыми другими системами стимулирования спроса.  The use of all of the above options for PP is possible both individually and in any combination with each other, as well as with any other systems of stimulating demand.
2. Экономическая основа системы ПП в принципе отличается от экономической основы лотереи, применяемой в прототипе. Поэтому в системе ПП нет необходимости повышать цены относительно других КП, где не введено изобретение, для формирования Призового Фонда. Не появляется никаких дополнительных видов налогов, сборов и т.п. (например, не взимается налог с каждой ПП).  2. The economic basis of the PP system in principle differs from the economic basis of the lottery used in the prototype. Therefore, in the PP system there is no need to raise prices relative to other KPs where the invention has not been introduced to form the Prize Fund. There are no additional types of taxes, fees, etc. (for example, no tax is levied on each PP).
Нет «фонда поощрения клиентов» (т.е. Призового Фонда), и поэтому никакие финансовые средства КП из оборота не выводятся (подробнее см. /1-3 /). Затраты на выдачу ПП средством автоматического распределения покупок и выигрышей вносятся в базу данных текущих расходов КП. Каждый клиент платит только за себя и не рискует (как в лотерее) потерять уплаченные деньги или их часть. Таким образом, система 1111 является выгодной для всех: и для клиентов, получающих ПП, и для КП, получающего дополнительную прибыль за счет привлечения клиентов и повышения спроса.  There is no “customer incentive fund” (ie the Prize Fund), and therefore no KP financial resources are withdrawn from circulation (for more details see / 1-3 /). The costs of issuing PP by means of the automatic distribution of purchases and winnings are entered into the current expenses database of the commercial proposal. Each client pays only for himself and does not risk (as in the lottery) to lose the money paid or part of it. Thus, the system 1111 is beneficial for everyone: for customers receiving software, and for KP, receiving additional profit by attracting customers and increasing demand.
3. Заявляемое изобретение дает средство автоматического контроля за условием постоянства и непрерывности действия системы ПП ( по крайней мере, в течение достаточно длительных, экономически обоснованных периодов - 1 месяц и больше), все время стимулируя спрос и привлекая клиентов: перечень товаров/услуг, составляющих ПП, и величина скидок со временем могут только расширяться и увеличиваться.  3. The claimed invention provides a means of automatic monitoring of the constancy and continuity of the PP system (at least for quite long, economically justified periods of 1 month or more), all the while stimulating demand and attracting customers: list of goods / services that make up PP, and the amount of discounts over time can only expand and increase.
4. Вероятность выигрыша 1111 и другие важные параметры задаются автоматическими средствами точного расчета на основе ряда экономических показателей КП, реализующего товары/услуги, с помощью соответствующей математической модели, чем обеспечивается выполнение условия его работоспособности и достигается максимальная экономическая эффективность. 4. The probability of winning 1111 and other important parameters are set by automatic means of accurate calculation based on a number of economic indicators of KP that implements goods / services, using the appropriate mathematical model, which ensures the fulfillment of the conditions for its operability and maximum economic efficiency is achieved.
Промышленная применимость Industrial applicability
Заявляемый Способ стимулирования спроса и увеличения прибыли - система Приз-Покупка может быть осуществлен специалистами на практике и при осуществлении обеспечивает реализацию заявляемого назначения, что позволяет сделать вывод о его соответствии критерию «промышленная применимость» для изобретения. The inventive Method of stimulating demand and increasing profits - the Prize-Purchase system can be carried out by experts in practice and, when implemented, ensures the implementation of the claimed purpose, which allows us to conclude that it meets the criterion of "industrial applicability" for the invention.
ЛИТЕРАТУРА LITERATURE
1. Е. Деревяшкина: Что наша жизнь? Игра! ! ! - «Ремонт & сервис», N°2, февраль 2002, с. 6-8. 1. E. Derevyashkina: What is our life? A game! ! ! - “Repair & Service”, N ° 2, February 2002, p. 6-8.
2. Федеральный закон о лотереях, N° 138-ФЗ (Новый)  2. Federal Lottery Act, N ° 138-FZ (New)
3. Разгулин СВ.: Регистрация лотерей (разрешение на лотерею ). Опубл. на сайте ООО «Бизнес и Закон» www.blaw.ru  3. Razgulin SV.: Registration of lotteries (permission to the lottery). Publ. on the website of Business and Law LLC www.blaw.ru

Claims

Формула изобретения. Claim.
1. Способ стимулирования спроса и повышения прибыли - «система Приз- Покупка» - посредством выдачи клиентам призов в коммерческом предприятии, реализующем товары/услуги, при выпадении выигрыша, определяемого с помощью генератора выигрышей, причем коммерческое предприятие содержит по меньшей мере один генератор выигрышей, может содержать средства отображения хода розыгрыша и выдачи выигрышей, может содержать один и более кассовых аппаратов, которые могут быть соединенными с генератором выигрышей, 1. A way to stimulate demand and increase profits - the “Prize-Purchase system” - by issuing prizes to customers in a commercial enterprise that sells goods / services, when a winnings are determined using the winnings generator, and the commercial enterprise contains at least one winnings generator, may contain means for displaying the progress of the drawing and issuing winnings, may contain one or more cash registers, which may be connected to the generator of winnings,
ОТЛИЧаюЩИЙСЯ тем, что дополнительно вводят систему «оптимальной Приз-Покупки» или систему «предельно оптимальной Приз-Покупки», содержащую модуль определения выигрышей, определяющий выигрыш с помощью генератора выигрышей, вероятность работы которого автоматически задают посредством калькулятора вероятности, автоматически рассчитывающего данную вероятность на основе ряда экономических параметров, содержащую модуль фиксации оплаты и выигрышей, автоматически фиксирующий выигрыши в базе данных текущих расходов с помощью распределителя покупок, содержащую модуль управления указанными двумя системами Приз-Покупки, автоматически контролирующий пределы задаваемых скидок и условие их постоянства и неуменьшения с помощью детектора необратимости.  CHARACTERIZED in that they additionally introduce a system of “optimal Prize-Purchase” or a system of “maximum optimal Prize-Purchase”, containing a module for determining winnings, which determines winnings using a generator of winnings, the probability of which is automatically set by means of a probability calculator that automatically calculates this probability based on a number of economic parameters, containing a module for fixing payments and winnings, which automatically fixes winnings in the database of current expenses using a distribution system ator purchases containing a control unit said two systems Award-shopping, automatically controlling the limits set by discounts and a condition of their permanence and irreversibility of undiminished by a detector.
2. Способ по п.1, ОТЛИЧаЮЩИЙСЯ тем, что в качестве «оптимальной Приз-Покупки» берут систему розыгрыша призов на основе моду^ определения выигрышей, содержащего генератор выигрышей и калькулятор вероятности,  2. The method according to claim 1, characterized in that as the "optimal Prize-Purchase" take the prize drawing system based on the mod ^ determination of winnings, containing a generator of wins and a probability calculator,
автоматически задающий вероятность выигрыша для данного генератора, причем указанный модуль определяет выигрыш части товаров/услуг из набранного клиентом списка товаров/услуг, выигрыш (Приз-Покупку) устанавливают путем розыгрыша означенной части, а выдачу Приз- Покупки производят, в момент расчета за покупку, со скидкой, ограниченной пределами от 50 до 100% стоимости покупки. automatically sets the probability of winning for a given generator, moreover, the specified module determines the winnings of the goods / services from the list of goods / services compiled by the client, the winnings (Prize-Purchase) are established by drawing the indicated part, and the Prize-Purchases are issued at the time of payment for the purchase, with a discount limited to 50 to 100% of the purchase price.
3. Способ по п.2, ОТЛИЧаЮЩИЙСЯ тем, что система «оптимальной Приз- Покупки» содержит калькулятор вероятности, задающий вероятность выигрыша для генератора выигрышей, соединенный с базой экономических и номенклатурных данных коммерческого предприятия и определяющий указанную вероятность посредством математической модели работы коммерческого предприятия, на основе заданной скидки, коммерческой наценки, намеченного увеличения прибыли и допустимого максимального роста объема продаж (критерия устойчивости).  3. The method according to claim 2, characterized in that the “optimal Prize-Purchase” system contains a probability calculator that sets the probability of winning for the win generator, connected to the database of economic and nomenclature data of the commercial enterprise and determines the indicated probability using the mathematical model of the commercial enterprise, on the basis of a given discount, commercial margin, the intended increase in profits and the permissible maximum growth in sales (sustainability criterion).
4. Способ по п.2, ОТЛИЧаЮЩИЙСЯ тем, что система «оптимальной Приз- Покупки» содержит модуль фиксации оплаты и выигрышей, содержащий кассовый аппарат, соединенный с распределителем покупок, который фиксирует покупку без скидки как обычную покупку, а Приз-Покупку вносит в базу данных текущих расходов коммерческого предприятия.  4. The method according to claim 2, characterized in that the “optimal Prize-Purchase” system contains a payment and win-win fixation module containing a cash register connected to a purchase distributor that records the purchase without a discount as a regular purchase, and makes the Prize-Purchase database of current expenses of a commercial enterprise.
5. Способ по п.2, ОТЛИЧаЮЩИЙСЯ тем, что система «оптимальной Приз- Покупки» содержит модуль управления указанной системой, соединенный с базой экономических и номенклатурных данных коммерческого предприятия, содержащий устройство ввода экономических и номенклатурных параметров, содержащий детектор необратимости, контролирующий в автоматическом режиме выполнение условия, согласно которому скидки находятся в пределах от 50 до 100% стоимости товаров/услуг, расширение номенклатуры товаров/услуг, охватываемых указанной системой, и увеличение скидок, по ходу ее осуществления, допустимо, а обратное действие или выход из системы «оптимальной Приз-Покупки» ранее, чем через 1 месяц после ее введения, исключены.5. The method according to claim 2, characterized in that the "optimal Prize-Purchase" system contains a control module for the specified system, connected to a database of economic and nomenclature data of a commercial enterprise, containing an input device for economic and nomenclature parameters, containing an irreversibility detector, which controls automatically the fulfillment of the condition according to which discounts are in the range from 50 to 100% of the cost of goods / services, expansion of the range of goods / services covered by the specified system, and increase discounts, during its implementation, it is acceptable, and the reverse action or exit from the "optimum system Prize-Purchases ”earlier than 1 month after its introduction are excluded.
6. Способ по п.1 , ОТЛИЧаЮЩИЙСЯ тем, что в качестве «предельно оптимальной Приз-Покупки» берут систему розыгрыша призов на основе модуля определения выигрышей, содержащего генератор выигрышей и калькулятор вероятности, автоматически задающий вероятность выигрыша для данного генератора, причем указанный модуль определяет выигрыш всего набранного клиентом списка товаров/услуг, а выдачу Приз-Покупки производят, в момент расчета за покупку, со скидкой, ограниченной пределами от 50 до 100% стоимости покупки. 6. The method according to claim 1, characterized in that as the "maximum optimal Prize-Purchase" they take a prize drawing system based on a win determination module containing a win generator and a probability calculator that automatically determines the probability of winning for this generator, and this module determines winning the entire list of goods / services dialed by the client, and the Prize-Purchases are issued at the time of payment for the purchase, with a discount limited to 50 to 100% of the purchase price.
7. Способ по п.6, ОТЛИЧаЮЩИЙСЯ тем, что система «предельно оптимальной Приз-Покупки» содержит калькулятор вероятности, автоматически задающий вероятность выигрыша для генератора выигрышей, соединенный с базой экономических и номенклатурных данных коммерческого предприятия и определяющий указанную вероятность посредством математической модели работы коммерческого предприятия, на основе заданной скидки, коммерческой наценки, намеченного увеличения прибыли и допустимого максимального роста объема продаж (критерия устойчивости).  7. The method according to claim 6, characterized in that the system of "extremely optimal Prize-Purchase" contains a probability calculator that automatically sets the probability of winning for the win generator, connected to the database of economic and nomenclature data of the commercial enterprise and determines the specified probability using the mathematical model of the commercial enterprises, on the basis of a given discount, commercial margin, the intended increase in profits and the permissible maximum growth in sales (sustainability criterion).
8. Способ по п.6, ОТЛИЧаЮЩИЙСЯ тем, что система «предельно оптимальной Приз-Покупки» содержит модуль фиксации оплаты и выигрышей, содержащий кассовый аппарат, соединенный с распределителем покупок, который фиксирует покупку без скидки как обычную покупку, а Приз-Покупку вносит в базу данных текущих расходов коммерческого предприятия.  8. The method according to claim 6, characterized in that the “maximum optimal Prize-Purchase” system contains a payment and winnings fixation module, comprising a cash register connected to a purchase distributor that records the purchase without a discount as a regular purchase, and the Prize-Purchase makes in the database of current expenses of a commercial enterprise.
9. Способ по п.6, ОТЛИЧаЮЩИЙСЯ тем, что система «предельно оптимальной Приз-Покупки» содержит модуль управления указанной системой, соединенный с базой экономических и номенклатурных данных коммерческого предприятия, содержащий устройство ввода экономических и номенклатурных параметров, содержащий детектор необратимости, контролирующий в автоматическом режиме выполнение условия, согласно которому скидки находятся в пределах от 50 до 100% стоимости, расширение номенклатуры товаров/услуг, охватываемых указанной системой, и увеличение скидок, по ходу ее осуществления, допустимо, а обратное действие или выход из системы «предельно оптимальной Приз-Покупки» ранее, чем через 1 месяц после ее введения, исключены. 9. The method according to claim 6, characterized in that the system of "extremely optimal Prize-Purchase" contains a control module of the specified system, connected to the database of economic and nomenclature data of a commercial enterprise, containing an input device economic and nomenclature parameters, which contains an irreversibility detector that automatically controls the fulfillment of the condition according to which discounts are in the range from 50 to 100% of the cost, the expansion of the range of goods / services covered by this system, and the increase in discounts during its implementation, is permissible and the reverse action or withdrawal from the system of “maximum optimal Prize-Purchase” earlier than 1 month after its introduction is excluded.
PCT/RU2017/000698 2017-06-16 2017-09-22 Method of generating demand and increasing profit - prize/purchase system WO2018231094A1 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2017121244A RU2675910C2 (en) 2017-06-16 2017-06-16 Computer-implemented method for automatically calculating and controlling parameters for stimulating demand and increasing profit - “prize-purchase system”
RU2017121244 2017-06-16

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2018231094A1 true WO2018231094A1 (en) 2018-12-20

Family

ID=64659397

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/RU2017/000698 WO2018231094A1 (en) 2017-06-16 2017-09-22 Method of generating demand and increasing profit - prize/purchase system

Country Status (2)

Country Link
RU (1) RU2675910C2 (en)
WO (1) WO2018231094A1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN113392979A (en) * 2020-03-11 2021-09-14 宏达国际电子股份有限公司 Reinforced learning system and training method

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2023006166A1 (en) 2021-07-26 2023-02-02 Марат Рашидович АБЕНОВ System and method for organizing a service for the sale of goods and services

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2181066C1 (en) * 2001-04-12 2002-04-10 Общество с ограниченной ответственностью "Джекпот" Universal entertaining-game complex
RU2311682C1 (en) * 2006-06-13 2007-11-27 Ирина Борисовна Эльдарханова Method for affecting speed of selling of goods with usage of method and system for providing stimulations
US20080011844A1 (en) * 2002-09-24 2008-01-17 Big Y Foods, Inc. Computerized system for a retail environment
US20090292600A1 (en) * 2008-01-21 2009-11-26 Davis David L Method for point of sale consumer packaged goods and lottery promotions
US20120129586A1 (en) * 2007-02-23 2012-05-24 Cfph, Llc Game at cash register

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
RU2181066C1 (en) * 2001-04-12 2002-04-10 Общество с ограниченной ответственностью "Джекпот" Universal entertaining-game complex
US20080011844A1 (en) * 2002-09-24 2008-01-17 Big Y Foods, Inc. Computerized system for a retail environment
RU2311682C1 (en) * 2006-06-13 2007-11-27 Ирина Борисовна Эльдарханова Method for affecting speed of selling of goods with usage of method and system for providing stimulations
US20120129586A1 (en) * 2007-02-23 2012-05-24 Cfph, Llc Game at cash register
US20090292600A1 (en) * 2008-01-21 2009-11-26 Davis David L Method for point of sale consumer packaged goods and lottery promotions

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN113392979A (en) * 2020-03-11 2021-09-14 宏达国际电子股份有限公司 Reinforced learning system and training method

Also Published As

Publication number Publication date
RU2017121244A3 (en) 2018-12-17
RU2017121244A (en) 2018-12-17
RU2675910C2 (en) 2018-12-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU2021204225A1 (en) Pool wagering apparatus, methods and systems
EA037940B1 (en) Wagering method and system
CN101496053A (en) Action on a rate of distribution of goods with the aid of a bonus method and system
JPH09512934A (en) Multiple token game method
US20040110556A1 (en) Tax supplement financial product for gaming and lottery participants
KR100361324B1 (en) A Steering System By Lottery For Shopping Center
US20170249796A1 (en) Vending machine for product competition
RU2675910C2 (en) Computer-implemented method for automatically calculating and controlling parameters for stimulating demand and increasing profit - “prize-purchase system”
AU2022215176A1 (en) Wagering apparatus, methods and systems
US20100075732A1 (en) Winner awareness data distribution systems and methods
WO2017069653A2 (en) Method of stimulating demand and increasing profit - prize/purchase system
US20120071222A1 (en) Lottery game with a guaranteed winner
WO2017125245A1 (en) Restaurant system
KR101037807B1 (en) Cash-back system threrof cash-back service method
KR20010017671A (en) Lottery ticket sale system using computer communication network
US20210004901A1 (en) National Ticket Trading Index
KR102414282B1 (en) System for selling shares in a lotto ticket using internet
US20100160021A1 (en) System and method for a national lottery
AU2013328388A1 (en) Wagering apparatus, methods and systems
KR20090049718A (en) Marketing method for merchandising a commondity
KR100989103B1 (en) Lottery ticket dispensing machine for multiple priced tickets based on variable ratios
KR20190120640A (en) Sweepstakes lottery system for step-by-step loser and method
KR100838468B1 (en) Cash-back terminal threrof cash-back service method
Kwasi et al. Factors affecting generation of charitable funds by lottery organizations: A case of Kenya Charity Sweepstake
WO2004029892A2 (en) Method for carrying out a prize game, especially a lottery

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 17913365

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 17913365

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1