WO2018135967A1 - Развивающая логическая игра - Google Patents

Развивающая логическая игра Download PDF

Info

Publication number
WO2018135967A1
WO2018135967A1 PCT/RU2017/000481 RU2017000481W WO2018135967A1 WO 2018135967 A1 WO2018135967 A1 WO 2018135967A1 RU 2017000481 W RU2017000481 W RU 2017000481W WO 2018135967 A1 WO2018135967 A1 WO 2018135967A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
keys
cubes
game
squares
game according
Prior art date
Application number
PCT/RU2017/000481
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
Октавиан Борисович КАЗАКУ
Мария Александровна НАЙДЕН
Original Assignee
Октавиан Борисович КАЗАКУ
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Октавиан Борисович КАЗАКУ filed Critical Октавиан Борисович КАЗАКУ
Publication of WO2018135967A1 publication Critical patent/WO2018135967A1/ru

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/12Three-dimensional jig-saw puzzles

Definitions

  • the utility model relates to the field of developing logical puzzle games, namely to entertaining mechanical manipulators, having fun, developing mental abilities, developing motor skills of hands, developing motivation to get a surprise inside the box.
  • the task of the game is to, by means of successive movements allowed by the presence of a free field changing its location, transfer any initial arrangement of 15 tiles to normal, i.e. into one in which the tiles go in the order of their numbers 1, 2, 3, etc.
  • the aim of the proposed game is to manipulate the hands of the cubes in such a way as to obtain keys from 4 cubes with geometric figures applied, with which the box will open, in which there is a surprise, a gift.
  • the goal is achieved in that in the developing logic game, which is a single square case, divided into two parts, a playing field and a hollow casket, there is a playing field, which is a set of identical square wooden cubes, with geometric shapes applied on 4 squares of 15 and inside 4 cubes with geometric figures applied, keys are placed in the form of geometric figures deposited on the surface of the cubes, which when summing the cube above the cell fall into an inclined medium with one of the sides of a single square body.
  • the movement of the cubes occurs by means of the sliding mechanism.
  • the perimeter borders serve as a barrier for the cubes on the field, therefore they are tightly in place and move only along a horizontal surface inside the case.
  • the keys are needed to place them in the puzzles of the casket of the second part of a single case, for the subsequent opening of the casket door, using a retractable and extendable element.
  • the game can be made of any dense material.
  • the figures on 4 dice can be the same or different.
  • the size can be any, depending on the wishes of the player and placed both on the table, on the floor or in the game and quest rooms.
  • the use of the outdoor version of the game can be multifaceted, from simple use to the manufacture of additional parts in the form of glass, with the function of a table game.
  • the proposed game consists of a single square case 1, divided into two parts, the playing field 2 and the hollow box 3.
  • the playing field is a set of identical square wooden cubes 4, with geometric shapes 5 applied on 4 squares of 15.
  • keys 6 are placed in the form of geometric figures deposited on the surface of the cubes, which when summing the cube above cell 13 fall into an inclined slice 7 from one side of a single square case.
  • the keys 6 are necessary for placing them in the puzzles of the casket 10 of the second part of the single case, for the subsequent opening of the door of the casket 1 1, using a retractable and extendable element 12.
  • Figure 1 presents a General view of the developing logical game "Quadrashka"
  • Figure 2 presents a view of the developing logic game "Quadrashka" from the side of the door of the box with the keys;
  • Figure 1 presents a view of the developing logical game "Quadrashka" from the inside /
  • One of the productions of this developing logical puzzle game can be from a tree of any origin, using CNC (numerical control).

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Заявленное устройство относится к области развивающих логических игр головоломок, а именно к занимательным механическим манипуляторам, развитию умственных способностей, развитию моторике рук, развитию мотивации к получению сюрприза внутри шкатулки. Целью игры является манипуляция руками кубиков так, чтобы получить из (4) кубиков с нанесенными геометрическими фигурами ключи, с помощью которых откроется шкатулка, в которой находится сюрприз, подарок. Поставленная цель достигается тем, что в развивающей логической игре, представляющей собой единый квадратный корпус, разделенный на две части, игровое поле и полую шкатулку. Игровое поле представляет собой набор одинаковых квадратных деревянных кубиков, с нанесенными геометрическими фигурами на (4) квадратах из (15). Внутри 4-х кубиков с нанесенными геометрическими фигурами размещены ключи в форме геометрических фигур, нанесенных на поверхность кубиков, которые при подведении кубика над ячейкой выпадают в наклонный срез с одной из стороны единого квадратного корпуса..

Description

ОПИСАНИЕ ПОЛЕЗНОЙ МОДЕЛИ
РАЗВИВАЮЩАЯ ЛОГИЧЕСКАЯ ИГРА
Полезная модель относится к области развивающих логических игр головоломок, а именно к занимательным механическим манипуляторам, веселому времяпрепровождению, развитию умственных способностей, развитию моторике рук, развитию мотивации к получению сюрприза внутри шкатулки.
Известна игра-головоломка "15", httpi/.'bd.thrijswijk.nl/l Spuzzle/lSpuzzen.htm. Она состоит из 15 пронумерованных одинаковых квадратных плиток, которые могут поочередно перемещаться в квадратной коробке, площадь которой рассчитана на 16 плиток. Задача игры состоит в том, чтобы посредством последовательных передвижений, допускаемых наличием меняющего свое местоположение свободного поля, перевести любое начальное расположение 15 плиток в нормальное, т.е. в такое, при котором плитки идут в порядке своих чисел 1 , 2, 3 и т.д.
Недостаток этой игры состоит в том, что при определенных исходных положениях плиток возникают неразрешимые случаи, тогда как в развивающей логической игре «Квадрашка» не нужно добиваться расположения по порядковым числам, перемещение по полю квадратов может быть свободным. Также недостатком этой игры состоит в отсутствии продолжения игры, что имеется в развивающей логической игре «Квадрашка».
Изобретена полезная модель, которая лишена этих недостатков.
Целью предлагаемой игры является манипуляции руками кубиков так, чтобы получить из 4-ёх кубиков с нанесенными геометрическими фигурами ключи, с помощью которых откроется шкатулка, в которой находится сюрприз, подарок.
Поставленная цель добивается тем, что в развивающей логической игре, представляющая собой единый квадратный корпус, разделенный на две части, игровое поле и полую шкатулку, имеется игровое поле, которое представляет собой набор одинаковых квадратных деревянных кубиков, с нанесенными геометрическими фигурами на 4-ех квадратах из 15-т и внутри 4-ёх кубиков с нанесёнными геометрическими фигурами размещены ключи в форме геометрических фигур нанесенных на поверхность кубиков, которые при подведении кубика над ячейкой выпадают в наклонный срез с одной из стороны единого квадратного корпуса. Передвижение кубиков происходит по средствам механизма скольжения. Вытащить и переставить кубик в нужное игроком место не имеет возможности из-за строения игрового поля: бортики по периметру выполняют роль барьера для кубиков на поле, поэтому плотно находятся на своих местах и перемещаются только по горизонтальной поверхности внутри корпуса. Ключи необходимы для размещения их в пазлах шкатулки второй части единого корпуса, для последующего открытия двери шкатулки, с помощью задвигающегося и выдвигающегося элемента.
Игра может быть изготовлена из любого плотного материала.
Фигуры на 4-ёх кубиках могут быть как одинаковые, так и разные.
Размер может быть любым, в зависимости от пожелания играющего и размещаться как на столе, так на полу или в игровых и квест-комнатах.
Применение напольного варианта игры может быть многогранным, от простого использования до изготовления дополнительных деталей в виде стекла, с выполнением функции игры-стола. Предлагаемая игра состоит из единого квадратного корпуса 1, разделенного на две части, игровое поле 2 и полую шкатулку 3. Игровое поле представляет собой набор одинаковых квадратных деревянных кубиков 4, с нанесенными геометрическими фигурами 5 на 4-ех квадратах из 15-ти. Внутри 4-ёх кубиков с нанесенными геометрическими фигурами размещены ключи 6 в форме геометрических фигур нанесенных на поверхность кубиков, которые при подведении кубика над ячейкой 13 выпадают в наклонный срез 7 с одной из стороны единого квадратного корпуса. Ключи 6 необходимы для размещения их в пазлах шкатулки 10 второй части единого корпуса, для последующего открытия двери шкатулки 1 1, с помощью задвигающегося и выдвигающегося элемента 12.
На фиг.1 представлен общий вид развивающей логической игры «Квадрашка»;
На фиг.2 представлен вид развивающей логической игры «Квадрашка» со стороны дверцы шкатулки с ключами;
На фиг.1 представлен вид развивающей логической игры «Квадрашка» изнутри/
Игра на первый взгляд простоя, но для получения ключей придется много подумать и сделать массу механических перемещений на игровом поле кубиками так, чтобы ключи выпали, и с помощью них можно было получить приз, сюрприз, подарок. Очень важная одна из целей в данной игре мотивация, ведь только после получение 4-ёх ключей можно получить приз, сюрприз, подарок, таким образом бросить игру на половине пути будет не интересным, каждый хочет получить приз. Мотивация в данной игре учит детей делать всё от начала и до конца, не бросать начинание на половине пути. Такая игра будет интересна не только детям, но и взрослым. Получение подарка в виде игры, в котором заранее заложен внутри ещё подарок, необходимый счастливчику, разбудит не поддельный интерес к игре. Азарт, забава, мотивация, мышление, моторика, масса пользы заложено в развивающей логической игре «Квадрашка».
Технический результат: расширение области реализации, за счет продолжения основной задачи игры.
Одно из производств данной развивающей логической игры головоломки может быть из дерева любого происхождения, с помощью ЧПУ (числового программного управления).
Преимущества деревянных игрушек:
1. Экологически-чистая натуральная продукция, безопасная для детей и взрослых;
2. Изделия из дерева намного прочнее аналогичных вещей, сделанных из пластмасс;
3. Продукт отечественного производителя;
4. Необычный, уникальный дизайн;
5. Лучшая продаваемая способность благодаря воспоминаниям родителей их детства.

Claims

ФОРМУЛА ПОЛЕЗНОЙ МОДЕЛИ РАЗВИВАЮЩАЯ ЛОГИЧЕСКАЯ ИГРА «КВАДРАШКА»
1. Развивающая логическая игра, представляющая собой единый квадратный корпус, разделенный на две части, игровое поле и полую шкатулку. Игровое поле представляет собой набор одинаковых квадратных деревянных кубиков, с нанесенными геометрическими фигурами на 4-ех квадратах из 15-ти. Внутри 4-ёх кубиков с нанесёнными геометрическими фигурами размещены ключи в форме геометрических фигур нанесенных на поверхность кубиков, которые при подведении кубика над ячейкой выпадают в наклонный срез с одной из стороны единого квадратного корпуса. Ключи необходимы для размещения их в пазлах шкатулки второй части единого корпуса, для последующего открытия двери шкатулки, с помощью задвигающегося и выдвигающегося элемента.
2. Игра по п.1 , отличающаяся тем, что она выполнена в едином корпусе из двух частей.
3. Игра по п.1, отличающаяся тем, что отсутствуют числовые значения на 15-ти квадратах.
4. Игра по п.1, отличающаяся тем, что имеются нанесения геометрических фигур только на 4-ёх квадратах.
5. Игра по п.1 , отличающаяся тем, что внутри 4-ёх квадратов размещены ключи в форме геометрических фигур.
6. Игра по п.1 , отличающаяся тем, что 4 квадрата из 15-ти имеют внутреннее пустое пространство с размещенными ключами.
7. Игра по п.1 , отличающаяся тем, 4 квадрата из 15-ти не имеют нижней стенки, для размещения ключей и возможности выпадения их в свободную ячейку наклонного среза.
PCT/RU2017/000481 2017-01-17 2017-07-03 Развивающая логическая игра WO2018135967A1 (ru)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2017101440 2017-01-17
RU2017101440 2017-01-17

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2018135967A1 true WO2018135967A1 (ru) 2018-07-26

Family

ID=62908041

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/RU2017/000481 WO2018135967A1 (ru) 2017-01-17 2017-07-03 Развивающая логическая игра

Country Status (1)

Country Link
WO (1) WO2018135967A1 (ru)

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1984000308A1 (en) * 1982-07-16 1984-02-02 Kelrack Ltd Puzzle
RU369U1 (ru) * 1994-03-03 1995-05-16 Олег Георгиевич Галкин Комплект принадлежностей для игры в "15"
EP2409743A1 (en) * 2010-07-19 2012-01-25 Dee Cube Puzzle Ltd. Cube assembly puzzle with polycubes of distributed and low complexity
RU136357U1 (ru) * 2013-04-09 2014-01-10 Олег Иванович Муравьёв Конструктор-головоломка с сюрпризом (варианты)

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1984000308A1 (en) * 1982-07-16 1984-02-02 Kelrack Ltd Puzzle
RU369U1 (ru) * 1994-03-03 1995-05-16 Олег Георгиевич Галкин Комплект принадлежностей для игры в "15"
EP2409743A1 (en) * 2010-07-19 2012-01-25 Dee Cube Puzzle Ltd. Cube assembly puzzle with polycubes of distributed and low complexity
RU136357U1 (ru) * 2013-04-09 2014-01-10 Олег Иванович Муравьёв Конструктор-головоломка с сюрпризом (варианты)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US3191937A (en) Mosaic making and guessing game
US8087671B2 (en) Spatial puzzle apparatus
KR20170039278A (ko) 보드 게임 및 보드 게임 하는 방법
US4123062A (en) Game with multiple choice strategy
US463468A (en) truman
RU171518U1 (ru) Развивающая логическая игра "квадратный корпус с игровым полем и шкатулкой"
WO2018135967A1 (ru) Развивающая логическая игра
US5601289A (en) Chess piece for a three-dimensional vertical stacking chess game
US11717743B2 (en) Method for playing a skill-based strategy game
US20060220314A1 (en) Board game apparatus and method of play
US4136882A (en) Domain game with elastic piece retention
RU189582U1 (ru) Игра-головоломка "Дидро"
WO2012012383A2 (en) A design build construction game and method of playing the same
US2751228A (en) Game board and playing pieces
US6543771B1 (en) Board game
CN210804900U (zh) 用于逻辑推理的数学教具
US6536765B1 (en) Marble game
US5340114A (en) Checker bottom single, dual, or triple indicator
CN207886656U (zh) 一种新型棋牌
IES20140097A2 (en) A board game apparatus
KR200324078Y1 (ko) 주사위와 윷놀이가 결합한 놀이기구
US1147776A (en) Game-board.
JP3045245U (ja) パズル式知育玩具
US20150021857A1 (en) Word game
US1335088A (en) Game apparatus

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 17892896

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 17892896

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1