WO2018117329A1 - Smart cheering system - Google Patents

Smart cheering system Download PDF

Info

Publication number
WO2018117329A1
WO2018117329A1 PCT/KR2017/000752 KR2017000752W WO2018117329A1 WO 2018117329 A1 WO2018117329 A1 WO 2018117329A1 KR 2017000752 W KR2017000752 W KR 2017000752W WO 2018117329 A1 WO2018117329 A1 WO 2018117329A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
light emitting
cheering
emitting device
smart
terminal
Prior art date
Application number
PCT/KR2017/000752
Other languages
French (fr)
Korean (ko)
Inventor
이매리
Original Assignee
이매리
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 이매리 filed Critical 이매리
Publication of WO2018117329A1 publication Critical patent/WO2018117329A1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F1/00Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
    • G06F1/16Constructional details or arrangements
    • G06F1/1613Constructional details or arrangements for portable computers
    • G06F1/163Wearable computers, e.g. on a belt
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/02Services making use of location information
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W88/00Devices specially adapted for wireless communication networks, e.g. terminals, base stations or access point devices
    • H04W88/02Terminal devices
    • H04W88/06Terminal devices adapted for operation in multiple networks or having at least two operational modes, e.g. multi-mode terminals

Definitions

  • the present invention relates to a smart cheering system, and more particularly, to a system capable of outputting various cheering contents by controlling a pattern output of a wearable light emitting device using a conductive yarn according to a game event.
  • the viewers cheer by using the light emitting device is made by using a light stick or a light stick in conjunction with the smart terminal.
  • the prior art Korea Patent Registration No. 10-0519067 (2005.10.06. Announcement) and Korea Patent Registration No. 10-1421695 (2014.08.01 Announcement) when the light stick shakes the configuration to recognize the motion itself And a configuration for outputting the color of the light stick using a smart terminal is disclosed.
  • the master terminal and the slave terminal are interlocked, and the slave terminal is interlocked with each wearable light emitting device in a one-to-one manner, so that a culture of cheering separately or together may be formed.
  • the light emitting device By applying the light emitting device to the band, gloves or flat card, it is possible to provide a smart cheering system that can dynamically express the cheering content previously mapped to the event using various kinds of cheering tools.
  • the technical problem to be achieved by the present embodiment is not limited to the technical problem as described above, and other technical problems may exist.
  • an embodiment of the present invention includes a plurality of light emitting devices that are electrically connected by a conductive yarn, and selectively blinking by a turn-on signal that is powered and wirelessly transmitted.
  • At least one slave terminal connected to the wearable light emitting device and the wearable light emitting device in a one-to-one manner, selectively transmitting a plurality of light emitting devices, and flashing a plurality of light emitting devices, identifying a position and outputting an identification code, and an outputted identification code.
  • a master terminal identifying a location of at least one slave terminal and outputting a control signal such that unit cheering content allocated to each location is output from the wearable light emitting device.
  • the master terminal and the slave terminal is interlocked, the slave terminal is interlocked one-to-one with each wearable light emitting device, a culture of cheering separately or together can be formed, challenge By applying light emitting elements to clothing, hair bands, gloves, or flat cards using, the cheering content that is pre-mapped in a game event can be dynamically expressed using various kinds of cheering tools.
  • FIG. 1 is a block diagram for explaining a smart cheering system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a partially enlarged view of the wearable light emitting device and the wearable light emitting device shown in FIG. 1.
  • FIG. 3 is a diagram illustrating an embodiment in which the smart cheering system shown in FIG. 1 is applied to a stadium.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating an embodiment of outputting cheering content in the stadium of FIG. 3.
  • FIG. 5 is a diagram for describing a direction of a cross section in which the rooting content of FIG. 4 is output.
  • FIG. 6 is a diagram for explaining an embodiment of cheering content of FIG. 4.
  • the present invention provides a smart cheering system using a wearable light emitting device, comprising: a wearable light emitting device including a plurality of light emitting devices electrically connected by a conductive yarn and selectively blinking by a turn-on signal that is powered and wirelessly transmitted; At least one slave terminal connected one-to-one with the wearable light emitting device to transmit a control signal for selectively blinking the plurality of light emitting devices, and identify a position and output an identification code; And a master terminal identifying a position of the at least one slave terminal through the output identification code, and outputting a control signal to output the unit cheering content allocated for each position from the wearable light emitting device. Is to provide.
  • the term 'unit' includes a unit realized by hardware, a unit realized by software, and a unit realized by both.
  • one unit may be realized using two or more pieces of hardware, or two or more units may be realized by one piece of hardware.
  • Some of the operations or functions described as being performed by the terminal, the apparatus, or the device may be performed instead in the server connected to the terminal, the apparatus, or the device.
  • some of the operations or functions described as being performed by the server may be performed by the terminal, apparatus or device connected to the server.
  • mapping or matching with a terminal mean mapping or matching an identification number of a terminal or personal identification information, which is identification data of the terminal. Can be interpreted as
  • the smart cheering system 1 may include a wearable light emitting device 100, one slave terminal 200, a smart cheering service providing server 400, and a master terminal 500.
  • the smart cheering system 1 of FIG. 1 is only an embodiment of the present invention, the present invention is not limitedly interpreted through FIG. 1.
  • each component of FIG. 1 is generally connected through a network 300.
  • the wearable light emitting device 100 may be connected to the smart cheer service providing server 400 through the network 300.
  • the wearable light emitting device 100 may be directly or in one-to-one connection with the slave terminal 200 through the network 300, and the wearable light emitting device 100 may be connected via the network 300 and the slave terminal 200. It may be connected to the master terminal 500.
  • the at least one slave terminal 200 may be directly connected to the wearable light emitting device 100 through the network 300 or through the network 300 and the master through the smart cheering service providing server 400. It may be connected to the terminal 500.
  • the at least one slave terminal 200 may be directly connected to the master terminal 500 through the network 300.
  • the smart cheering service providing server 400 may be connected to the master terminal 500 and at least one slave terminal 200 through the network 300.
  • the master terminal 500 may be connected to the smart cheering service providing server 400 through the network 300, at least one through the network 300 directly or via the smart cheering service providing server 400. It may be connected to the slave terminal 200.
  • the network 300 refers to a connection structure capable of exchanging information between each node, such as a plurality of terminals and servers
  • a network 300 includes a 3rd Generation Partnership Project (3GPP) network, Long Term Evolution (LTE) networks, 5th Generation Partnership Project (5GPP) networks, World Interoperability for Microwave Access (WIMAX) networks, the Internet, Local Area Networks, Wireless Local Area Networks, and WANs Wide Area Network (PAN), Personal Area Network (PAN), Bluetooth (Bluetooth) network, satellite broadcasting network, analog broadcasting network, DMB (Digital Multimedia Broadcasting) network and the like, but are not limited thereto.
  • the wearable light emitting device 100, the at least one slave terminal 200, the smart cheering service providing server 400, and the master terminal 500 illustrated in FIG. 1 are not limited to those illustrated in FIG. 1.
  • the wearable light emitting device 100 may be a device that turns on or blinks a light emitting device included in a garment, a hair band, or a glove using a conductive fiber.
  • the wearable light emitting device 100 may be a device that is connected to the slave terminal 200 in a one-to-one manner and outputs the cheering content output from the slave terminal 200 on the surface.
  • the wearable light emitting device 100 may be provided to output the cheering content by turning on or blinking the plurality of light emitting devices.
  • the wearable light emitting device 100 is provided in plural, all of the same cheering content may be output, but a plurality of cheering contents may be gathered or may be turned on to form a cheering content.
  • the wearable light emitting device 100 can also serve as a unit mosaic as the cheering content.
  • the wearable light emitting device 100 may output the unit cheering content output from the slave terminal 200.
  • the wearable light emitting device 100 may be provided to blink or light whenever an event of a game occurs.
  • the wearable light emitting device 100 may be configured of a power source such as a battery, but may be a device that is connected to the slave terminal 200 and is driven by receiving power supplied from the slave terminal 200.
  • the wearable light emitting device 100 may be a device capable of maintaining a feeling of wearing as it is because a substrate for a light emitting device is not required without using a cable by using a conductive yarn.
  • the conductive yarn may be made of a fiber that exhibits electrical conductivity such that a conductive material such as carbon or metal is mixed in the fiber to allow electricity to easily pass, and when a color design is not required, a black material such as carbon or graphite may be used.
  • Teflon processed polyester fiber for high performance water repellency, oil repellency, antifouling property may be used, but is not limited thereto.
  • the at least one slave terminal 200 may be a terminal that is connected to the wearable light emitting device 100 and transmits a control signal to output the cheering content to the wearable light emitting device 100.
  • the at least one slave terminal 200 may be a terminal connected to the master terminal 500 to transmit a control signal of the master terminal 500 to the wearable light emitting device 100.
  • the at least one slave terminal 200 is connected to the smart cheering service providing server 400 and is a terminal that receives a light emitting signal output from the smart cheering service providing server 400 and transmits it to the wearable light emitting device 100.
  • the at least one slave terminal 200 may be a terminal that is wirelessly or wired synchronized with the wearable light emitting device 100, and may be a terminal that is connected to the wearable light emitting device 100 by wireless or wired to supply power. have.
  • the at least one slave terminal 200 may be implemented as a computer that can access a server or a terminal in a remote location through the network 300.
  • the computer may include, for example, a notebook, a desktop, a laptop, and the like, equipped with a web browser.
  • the at least one slave terminal 200 may be implemented as a terminal that can access a server or a terminal in a remote location through the network 300.
  • At least one slave terminal 200 is, for example, a wireless communication device that ensures portability and mobility, navigation, PCS (Personal Communication System), GSM (Global System for Mobile communications), PDC (Personal Digital Cellular), Personal Handyphone System (PHS), Personal Digital Assistant (PDA), International Mobile Telecommunication (IMT) -2000, Code Division Multiple Access (CDMA) -2000, W-Code Division Multiple Access (W-CDMA), Wireless Broadband Internet
  • PCS Personal Communication System
  • GSM Global System for Mobile communications
  • PDC Personal Digital Cellular
  • PHS Personal Handyphone System
  • PDA Personal Digital Assistant
  • IMT International Mobile Telecommunication
  • CDMA Code Division Multiple Access
  • W-CDMA Wideband Internet
  • a handheld-based wireless communication device such as a terminal, a smartphone, a smart pad, a tablet PC, etc. may be included.
  • the smart cheer service providing server 400 may be a server that transmits a smart cheer service web page, a program, an application, an app page, and a user interface to the at least one slave terminal 200 and the master terminal 500.
  • the smart cheering service providing server 400 receives the game status relay in real time, transmits the cheering content pre-mapped and stored in the event occurring in the stadium to the master terminal 500, and the master terminal 500 again. It may transmit to at least one slave terminal 200.
  • the smart cheering service providing server 400 receives the game status relay in real time and transmits the cheering content pre-mapped and stored in the event generated in the stadium to the master terminal 500 and the at least one slave terminal 200. May be a server.
  • the smart cheering service providing server 400 maps and stores at least one slave terminal 200 and the master terminal 500 before one game is played, and controls the output of the cheering content according to each event.
  • the smart cheering service providing server 400 analyzes audio, video or text included in the game relay, and when a match event similar to pre-stored audio, video or text occurs, the cheering content mapped to the corresponding event is stored. It may be a server for extracting.
  • the smart cheering service providing server 400 may be a server for determining the location of at least one slave terminal 200.
  • the smart cheering service providing server 400 when the smart cheering service providing server 400 receives an identification code corresponding to a position from at least one slave terminal 200, the smart cheering service providing server 400 identifies a seat using the identification code and supports cheering content corresponding to the identified seat. It may be a server for transmitting to the slave terminal 200 having the identification code. Through this, when the cheering content is generated in a mosaic-like manner, the cheering content of a desired shape or image may be output even if the cheering person's position is changed.
  • the smart cheering service providing server 400 may be implemented as a computer that can access a server or a terminal in a remote place through the network 300.
  • the computer may include, for example, a notebook, a desktop, a laptop, and the like, equipped with a web browser.
  • the master terminal 500 may be a terminal possessed by the cheerleader.
  • the master terminal 500 determines the position of the at least one slave terminal 200 through an identification code, and the slave terminal having the corresponding identification code to support the content to be output at the seat corresponding to the position identified as the identification code. It may be a terminal for transmitting to (200).
  • the master terminal 500 determines a game event manually or automatically, and the cheering content corresponding to the identified game event is at least one slave terminal in real time ( 200 and the terminal to be controlled to be output through the wearable light emitting device 100.
  • the master terminal 500 may have an interface for manually inputting and outputting cheering content, and may be a terminal for outputting cheering content desired by a cheerleader through the corresponding interface.
  • the master terminal 500 may be implemented as a computer that can access a server or a terminal in a remote location through the network 300.
  • the computer may include, for example, a notebook, a desktop, a laptop, and the like, equipped with a web browser.
  • the master terminal 500 may be implemented as a terminal that can be connected to a server or terminal in a remote location through the network 300.
  • the master terminal 500 is, for example, a wireless communication device that ensures portability and mobility, and includes a navigation, a personal communication system (PCS), a global system for mobile communications (GSM), a personal digital cellular (PDC), and a personal PHS (PHS).
  • PCS personal communication system
  • GSM global system for mobile communications
  • PDC personal digital cellular
  • PHS personal PHS
  • PDA Personal Digital Assistant
  • IMT International Mobile Telecommunication
  • CDMA Code Division Multiple Access
  • W-CDMA W-Code Division Multiple Access
  • WBRO Wireless Broadband Internet
  • FIG. 2 is a partially enlarged view of the wearable light emitting device and the wearable light emitting device shown in FIG. 1.
  • the wearable light emitting device 100 may include a conductive yarn 110 and a light emitting device 120.
  • the conductive yarn 110 may connect a plurality of light emitting devices 120, and the plurality of light emitting devices 120 may be provided as LED chips. At this time, OLED, LCD, PDP, etc. other than the LED chip may be used. At this time, the fabric sheet to be worn by the cheerleader is coupled to the conductive yarn 110, the conductive yarn 110 and the plurality of light emitting devices 120 may be assisted by the adhesive bonding. In this case, a protective sheet may be further attached or integrally formed to protect the plurality of light emitting devices 120.
  • the light emitting device 120 may be directly connected to a power supply means such as a battery through a separate power source, for example, a USB cable, or indirectly through an auxiliary safety patch.
  • the plurality of light emitting devices 120 may be any device as long as they emit light by receiving power from the outside.
  • the light emitting device 120 may be formed as a unit unit having one or more R, G, and B devices that emit red, green, and blue light, respectively, to display color.
  • the conductive yarn 110 may be configured by connecting a plurality of light emitting devices 120 to a power supply for supplying power input through the power to the plurality of light emitting devices 120, and may be configured as a conductive material.
  • the conductive yarn 110 may be provided alone between one light emitting device 120 and the other light emitting device 120, but the fabric is sewn on the fabric sheet in order to prevent a short circuit by an external force. It may be provided on the outer surface of the sheet, or provided on the upper surface of the fabric sheet and the inner surface of the protective sheet while being sewn on the protective sheet.
  • the conductive yarn 110 may be sewn on the fabric sheet or the protective sheet in a loose state in order to prevent the occurrence of a short circuit when bent by an external force.
  • the conductive yarn 110 is a composite fiber having conductivity close to a metal, and can be obtained by forming a conductive layer such as copper or carbon black in the center of the fiber using polyester, nylon, acrylic fiber, or the like as a matrix.
  • the conductive cable 110 is used as a cable for providing electricity to the plurality of light emitting devices 120, the universal cable is in direct contact with the user's body to solve the problem that the wear is reduced, the bending and short circuit of the substrate It may be a configuration for preventing such.
  • any electrically conductive fabric may be possible.
  • the fabric sheet is also made of polyamide, cellulose, cotton, flax, ramie, rayon, viscose, hemp, wool, silk, linen, bamboo, tencel, viscose, mohair, polyester, polypropylene, polyurethane, polyester , Ethylene-alpha olefin copolymer, or a fabric such as fabric or knitted fabric prepared by mixing two or more thereof may be used, but is not limited thereto, and does not short-circuit or conduct current flow or power supply of the conductive yarn 110. It is obvious that any fabric can be used.
  • a hole corresponding to each light emitting device 110 may be further formed so that the light irradiated through the protective sheet is not obscured, thereby forming a passage of the light irradiated through the protective sheet. can do.
  • power supply may be provided with an auxiliary means such as a battery, or may be provided with a charging terminal that is charged wirelessly or wired from the slave terminal 200.
  • the terminal for power supply uses a conductor having a predetermined electrical conductivity for smooth electric supply.
  • the terminal for supplying power may be connected to one end and the other end of the conductor, or any method of connecting to conduct electricity.
  • the wearable light emitting device 100 may further include a memory or a RAM for receiving control data for light source control. That is, the wearable light emitting device 100 may require a device such as a buffer for receiving control data received from the slave terminal 200.
  • a light emitting pattern of the light emitting device 120 may be selected, and a program chip for emitting light in a predetermined pattern according to a mode or an input signal may be further included. That is, although the light is basically emitted according to a signal received from the outside, the program chip may further include a program chip which pre-stores a specific pattern so that the light may be emitted according to the selected pattern input by the user.
  • the user may change the flashing order, the light emitting color of the light emitting device 120 according to a user's button input, and emit light of various colors to the outside by combining the colors of the light to be irradiated,
  • the blink order you can convey a specific meaning to others or choose the optimal blink rate according to the kind of cheer.
  • FIG. 3 is a diagram illustrating an embodiment in which the smart cheering system shown in FIG. 1 is applied to a stadium
  • FIG. 4 is a diagram illustrating an embodiment of outputting cheering content in the stadium of FIG. 3
  • FIG. 4 is a view for explaining the direction of the cross-section of the output of the support content
  • Figure 6 is a view for explaining an embodiment of the support content of FIG.
  • the smart cheering system 1 according to FIG. 3 represents a method of lighting and blinking the wearable light emitting device 100 by interlocking the master terminal 500 and the slave terminal 200, and the smart cheering system 1 according to FIG. 4.
  • the master terminal 500 and the slave terminal 200 as well as interworking, the master terminal 500 and the slave terminal 200 further includes a method for relaying data transmission and reception in the smart support service providing server 400. .
  • Smart cheering service providing server 400 or another server (not shown) operating in conjunction with the smart cheering service providing server 400 according to an embodiment of the present invention at least one slave terminal 200 and the master terminal 500
  • the service program may be driven in at least one slave terminal 200 and the master terminal 500 by using a script executed in a web browser.
  • the web browser is a program that enables the use of the World Wide Web (WWW) service, and refers to a program that receives and displays hypertext described in HTML (hyper text mark-up language), for example, Netscape. , Explorer, chrome and the like.
  • an application means an application on a terminal, and includes, for example, an app running on a mobile terminal (smartphone).
  • connection of the network 300, the wearable light emitting device 100, at least one slave terminal 200, the smart cheer service providing server 400 and the master terminal 500 is connected to the network 300 This means creating a communication object at a communication contact for communication with a terminal.
  • the smart cheer service providing server 400 may exchange data with each other through a communication object.
  • the master terminal 500 receives an identification code corresponding to the position of at least one slave terminal 200 and transmits the cheering content corresponding to the identification code to the slave terminal 200
  • the slave terminal 200 transmits the cheering content to the wearable light emitting device 100 which is synchronized one-to-one so that the wearable light emitting device 100 outputs the cheering content.
  • the master terminal 500 may select and transmit the cheering content to at least one slave terminal 200 due to the manual selection of the person having the master terminal 500, and analyze the match relay to map the match event to the match event.
  • the cheering content may be transmitted to the at least one slave terminal 200 so that the content may be output from the wearable light emitting device 100.
  • the smart cheering service providing server 400 may identify an identification code of at least one slave terminal 200 when the network resource or the computing resource of the master terminal 500 is less than a preset reference value or in the master terminal 500. In the case of collecting and transmitting the smart cheering service providing server 400, the smart cheering service providing server 400 may perform the role of the above-described master terminal 500. However, the present invention is not limited thereto and may be implemented alternatively or in combination according to circumstances.
  • the smart cheering system 1 is electrically connected by the conductive yarn 110 and selectively flashes by a turn-on signal that is powered and wirelessly transmitted.
  • the wearable light emitting device 100 including the 120 and the wearable light emitting device 100 are connected to the wearable light emitting device 100 in a one-to-one manner, and transmit a control signal for selectively blinking the plurality of light emitting devices 120, and identify the position to identify the identification code.
  • the control signal is identified so that the position of the at least one slave terminal 200 is identified through the at least one slave terminal 200 and the output identification code, and the unit cheering content allocated for each position is output from the wearable light emitting device 100. It includes a master terminal 500 for outputting.
  • the wearable light emitting device 100 is provided with a plurality of light emitting devices 120 in a chip shape on a fabric sheet at predetermined intervals, and the plurality of light emitting devices 120 are turned on or selectively as a whole. Can be turned off.
  • the at least one slave terminal 200 scans, tags, or reads an identifier for identifying a coordinate where the at least one slave terminal 200 is located, generates an identification code by encoding the identifier, and generates a master terminal 500.
  • the master terminal 500 arranges the at least one slave terminal 200 in a two-dimensional or three-dimensional matrix so as to correspond to the coordinates, and divides the cheering content by dividing the cheering content by the number of the master terminals 500. Mapping with the identification code may be transmitted to the at least one slave terminal (200).
  • the two-dimensional layout is used only when outputting the cheering content to the front, but the cheering content may be possible even in the case of a top-down view, that is, a plan view.
  • the game audience seat is an xy plane, and the upper surface of the game audience seat is an xy plane having a height equal to z1. Therefore, it may be necessary to emit a flat card or a wearable light emitting device 100, for example, a hair band. Therefore, depending on where the cheering content is to be placed, whether to emit the hair band, to emit the flat card, or to emit the clothes may vary. For example, as shown in (b) of FIG.
  • the predetermined light emitting pattern and the type of the light emitting device may be extracted, and accordingly, the device may be selected and the pattern to be output from the selected device may be controlled.
  • the smart cheering service providing server 400 when the smart cheering service providing server 400 which mediates data transmission and reception between the master terminal 500 and the at least one slave terminal 200 is further included, the smart cheering service providing server The 400 may control the cheering content previously mapped and stored according to the type of a match event occurring in a game to be output from the wearable light emitting device 100 through at least one slave terminal 200.
  • the smart cheering service providing server 400 receives the identification code output from the at least one slave terminal 200, the smart cheer service providing server 400 may select the type of the wearable light emitting device 100 synchronized with the at least one slave terminal 200.
  • the branches may include an xy plane and an yz plane having a length of x.
  • the hair band may be divided into an xy plane having a height of z
  • the clothing may be a yz plane having a length of x
  • a flat card may be displayed on the front or top surface, so both types may be possible. have.
  • the smart cheering service providing server 400 receives match data broadcasted in real time and compares it with pre-stored match events, extracts the pre-stored cheer content mapped to the match event, and the extracted cheer content is two-dimensional. Select the type of the wearable light emitting device 100 by checking whether the image is in 3D or 3D, and assign the cheering content based on the identification code so that the cheering content extracted through the selected type of wearable light emitting device 100 is output. The content may be generated, and the generated unit cheering content may be transmitted to the at least one slave terminal 200 to be identified by the identification code.
  • a game event may include, but is not limited to, when a goal is scored and when a goal is scored, the start of the second half and the first half, a penalty in the middle of the game, or a match.
  • the master terminal 500 compares the match event that is relayed in real time and the match event mapped to the previously stored cheer content to extract the cheer content, and at least one slave terminal to output the extracted cheer content through the identification code (
  • the master terminal 500 may include a user interface for selecting support content.
  • the cheering content may be a national flag as shown in (a) and (b) of FIG. 6 or may be a head image of the head, but is not limited thereto.
  • the cheering system using the wearable light emitting device has been described, but the present invention is not limited thereto, and the light emitting device may be implemented in a plan card, a picket, and the like, and may be applied to the cheering system using the plan card or the picket. .
  • the cheering system according to the present invention can be applied to a rally or demonstration in addition to a cheering system such as an athletic game or a group viewing.
  • the smart cheering service providing method may be implemented in the form of a recording medium including instructions executable by a computer such as an application or a program module executed by the computer.
  • Computer readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media.
  • Computer readable media may include both computer storage media and communication media.
  • Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data.
  • Communication media typically includes computer readable instructions, data structures, program modules, or other data in a modulated data signal such as a carrier wave, or other transmission mechanism, and includes any information delivery media.
  • the smart cheering method according to an embodiment of the present invention described above may be executed by an application basically installed in a terminal (which may include a program included in a platform or an operating system basically mounted in the terminal), It may be executed by an application (ie, a program) installed directly on the master terminal through an application providing server such as an application store server, an application, or a web server related to the corresponding service.
  • an application ie, a program
  • the smart cheering method according to an embodiment of the present invention described above may be implemented as an application (ie, a program) that is basically installed in a terminal or directly installed by a user, and is provided in a computer-readable recording medium such as a terminal. Can be recorded.
  • the master terminal and the slave terminal are interlocked, and the slave terminal is interlocked with each wearable light emitting device in a one-to-one manner, so that a culture of cheering separately or together can be formed.
  • a light emitting device By applying a light emitting device to the card, it can be applied to the field of smart cheering system, which can dynamically express the cheering content previously mapped to a game event using various kinds of cheering tools.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Provided is a smart cheering system comprising: a wearable light emitting device including a plurality of light emitting elements which are electrically connected by conductive yarn, to which power is applied, and which are selectively turned on and off by a wirelessly transmitted turn-on signal; at least one slave terminal, each of which is connected to one wearable light emitting device so as to transmit a control signal for selectively turning on and off the plurality of light emitting elements of the corresponding wearable light emitting device, and identifies a location thereof so as to output an identification code; and a master terminal for identifying the location of the at least one slave terminal through the output identification code, and outputting a control signal such that a unit cheering content allocated for each location is output from the corresponding wearable light emitting device.

Description

스마트 응원 시스템Smart cheer system
본 발명은 스마트 응원 시스템에 관한 것으로, 도전사를 이용한 웨어러블 발광기기를 경기 이벤트에 따라 패턴 출력을 제어함으로써 다양한 응원 콘텐츠를 출력할 수 있는 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a smart cheering system, and more particularly, to a system capable of outputting various cheering contents by controlling a pattern output of a wearable light emitting device using a conductive yarn according to a game event.
최근, 축구, 야구 등의 스포츠 경기의 관람 문화가 대중화 및 보편화되고, 스마트 단말의 발달로 스마트 단말을 이용하여 경기를 응원하는 문화도 형성되고 있으나, 아직은 관람객들은 빛을 발광하는 라이트 스틱을 이용하여 응원을 하는 것이 대부분이다.Recently, the viewing culture of sports games such as soccer and baseball has been popularized and popularized, and a culture of cheering for games using smart terminals has been formed due to the development of smart terminals. However, visitors still use light sticks that emit light. It is mostly to cheer.
이때, 관람객들이 발광장치를 이용하여 응원하는 방법은 라이트 스틱을 이용하거나 라이트 스틱을 스마트 단말과 연동하여 발광하는 방법으로 이루어지고 있다. 이와 관련하여, 선행기술인 한국등록특허 제10-0519067(2005.10.06. 공고) 및 한국등록특허 제10-1421695호(2014.08.01 공고)에는, 라이트 스틱을 흔들면 모션을 인식하여 자체 발광하도록 하는 구성과, 스마트 단말을 이용하여 라이트 스틱의 색상을 출력하도록 하는 구성이 개시되어 있다.In this case, the viewers cheer by using the light emitting device is made by using a light stick or a light stick in conjunction with the smart terminal. In this regard, the prior art Korea Patent Registration No. 10-0519067 (2005.10.06. Announcement) and Korea Patent Registration No. 10-1421695 (2014.08.01 Announcement), when the light stick shakes the configuration to recognize the motion itself And a configuration for outputting the color of the light stick using a smart terminal is disclosed.
다만, 전자의 경우에는 통일성이 없어 응원의 힘이 실리지 않고, 후자의 경우에는 통일성만을 강조할 뿐, 경기 이벤트에 따른 패턴을 출력하거나 역동성을 지니고 있지 않아 응원이 식상해지고 응원 자체의 의미가 실효되는 한계가 있다.However, in the former case, there is no uniformity, so the power of cheering is not loaded. In the latter case, only the unity is emphasized, and the pattern does not have output or dynamics due to the game event. There is a limit.
본 발명의 일 실시예는, 마스터 단말과 슬레이브 단말을 연동시키고, 슬레이브 단말은 각각의 웨어러블 발광기기와 일대일로 연동됨으로써, 따로 또는 같이 응원하는 문화가 형성될 수 있으며, 도전사를 이용하여 의류, 헤어밴드, 장갑 또는 플랫카드에 발광소자를 적용함으로써, 경기 이벤트에 기 매핑된 응원 콘텐츠를 다양한 종류의 응원 도구를 이용하여 역동적으로 표현할 수 있는, 스마트 응원 시스템을 제공할 수 있다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the master terminal and the slave terminal are interlocked, and the slave terminal is interlocked with each wearable light emitting device in a one-to-one manner, so that a culture of cheering separately or together may be formed. By applying the light emitting device to the band, gloves or flat card, it is possible to provide a smart cheering system that can dynamically express the cheering content previously mapped to the event using various kinds of cheering tools. However, the technical problem to be achieved by the present embodiment is not limited to the technical problem as described above, and other technical problems may exist.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는, 도전사에 의해 전기적으로 연결되고, 전원이 인가되고 무선으로 전송되는 턴온 신호에 의해 선택적으로 점멸되는 복수의 발광소자를 포함하는 웨어러블 발광기기, 웨어러블 발광기기와 일대일로 연결되어 복수의 발광소자를 선택적으로 점멸시키는 제어 신호를 전송하고, 위치를 식별하여 식별 코드를 출력하는 적어도 하나의 슬레이브 단말, 및 출력된 식별 코드를 통하여 적어도 하나의 슬레이브 단말의 위치를 식별하고, 위치별로 할당된 단위 응원 콘텐츠가 웨어러블 발광기기에서 출력되도록 제어 신호를 출력하는 마스터 단말을 포함한다.As a technical means for achieving the above-described technical problem, an embodiment of the present invention includes a plurality of light emitting devices that are electrically connected by a conductive yarn, and selectively blinking by a turn-on signal that is powered and wirelessly transmitted. At least one slave terminal connected to the wearable light emitting device and the wearable light emitting device in a one-to-one manner, selectively transmitting a plurality of light emitting devices, and flashing a plurality of light emitting devices, identifying a position and outputting an identification code, and an outputted identification code. And a master terminal identifying a location of at least one slave terminal and outputting a control signal such that unit cheering content allocated to each location is output from the wearable light emitting device.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 마스터 단말과 슬레이브 단말을 연동시키고, 슬레이브 단말은 각각의 웨어러블 발광기기와 일대일로 연동됨으로써, 따로 또는 같이 응원하는 문화가 형성될 수 있으며, 도전사를 이용하여 의류, 헤어밴드, 장갑 또는 플랫카드에 발광소자를 적용함으로써, 경기 이벤트에 기 매핑된 응원 콘텐츠를 다양한 종류의 응원 도구를 이용하여 역동적으로 표현할 수 있다.According to any one of the problem solving means of the present invention described above, the master terminal and the slave terminal is interlocked, the slave terminal is interlocked one-to-one with each wearable light emitting device, a culture of cheering separately or together can be formed, challenge By applying light emitting elements to clothing, hair bands, gloves, or flat cards using, the cheering content that is pre-mapped in a game event can be dynamically expressed using various kinds of cheering tools.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 응원 시스템을 설명하기 위한 구성도이다.1 is a block diagram for explaining a smart cheering system according to an embodiment of the present invention.
도 2는 도 1에 도시된 웨어러블 발광기기 및 웨어러블 발광기기의 부분 확대도이다.FIG. 2 is a partially enlarged view of the wearable light emitting device and the wearable light emitting device shown in FIG. 1.
도 3은 도 1에 도시된 스마트 응원 시스템이 경기장에 적용된 일 실시예를 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating an embodiment in which the smart cheering system shown in FIG. 1 is applied to a stadium.
도 4는 도 3의 경기장에서 응원 콘텐츠가 출력되는 일 실시예를 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating an embodiment of outputting cheering content in the stadium of FIG. 3.
도 5는 도 4의 응원 콘텐츠가 출력되는 단면의 방향을 설명하기 위한 도면이다.FIG. 5 is a diagram for describing a direction of a cross section in which the rooting content of FIG. 4 is output.
도 6은 도 4의 응원 콘텐츠의 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.FIG. 6 is a diagram for explaining an embodiment of cheering content of FIG. 4.
본 발명은, 웨어러블 발광기기를 이용한 스마트 응원 시스템에 있어서, 도전사에 의해 전기적으로 연결되고, 전원이 인가되고 무선으로 전송되는 턴온 신호에 의해 선택적으로 점멸되는 복수의 발광소자를 포함하는 웨어러블 발광기기; 상기 웨어러블 발광기기와 일대일로 연결되어 상기 복수의 발광소자를 선택적으로 점멸시키는 제어 신호를 전송하고, 위치를 식별하여 식별 코드를 출력하는 적어도 하나의 슬레이브 단말; 및 상기 출력된 식별 코드를 통하여 상기 적어도 하나의 슬레이브 단말의 위치를 식별하고, 상기 위치별로 할당된 단위 응원 콘텐츠가 상기 웨어러블 발광기기에서 출력되도록 제어 신호를 출력하는 마스터 단말;을 포함하는 스마트 응원 시스템을 제공하고자 하는 것이다.The present invention provides a smart cheering system using a wearable light emitting device, comprising: a wearable light emitting device including a plurality of light emitting devices electrically connected by a conductive yarn and selectively blinking by a turn-on signal that is powered and wirelessly transmitted; At least one slave terminal connected one-to-one with the wearable light emitting device to transmit a control signal for selectively blinking the plurality of light emitting devices, and identify a position and output an identification code; And a master terminal identifying a position of the at least one slave terminal through the output identification code, and outputting a control signal to output the unit cheering content allocated for each position from the wearable light emitting device. Is to provide.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.DETAILED DESCRIPTION Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art may easily implement the present invention. As those skilled in the art would realize, the described embodiments may be modified in various different ways, all without departing from the spirit or scope of the present invention. In the drawings, parts irrelevant to the description are omitted in order to clearly describe the present invention, and like reference numerals designate like parts throughout the specification.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.Throughout the specification, when a part is "connected" to another part, this includes not only "directly connected" but also "electrically connected" with another element in between. . In addition, when a part is said to "include" a certain component, which means that it may further include other components, except to exclude other components, unless specifically stated otherwise, one or more other features It is to be understood that the present disclosure does not exclude the possibility of the presence or the addition of numbers, steps, operations, components, parts, or combinations thereof.
명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "약", "실질적으로" 등은 언급된 의미에 고유한 제조 및 물질 허용오차가 제시될 때 그 수치에서 또는 그 수치에 근접한 의미로 사용되고, 본 발명의 이해를 돕기 위해 정확하거나 절대적인 수치가 언급된 개시 내용을 비양심적인 침해자가 부당하게 이용하는 것을 방지하기 위해 사용된다. 본 발명의 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 "~(하는) 단계" 또는 "~의 단계"는 "~ 를 위한 단계"를 의미하지 않는다. As used throughout the specification, the terms "about", "substantially", and the like, are used at, or in close proximity to, numerical values when manufacturing and material tolerances inherent in the meanings indicated are intended to aid the understanding of the invention. Accurate or absolute figures are used to assist in the prevention of unfair use by unscrupulous infringers. As used throughout the specification of the present invention, the term "step of" or "step of" does not mean "step for".
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1개의 유닛이 2개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2개 이상의 유닛이 1개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. In the present specification, the term 'unit' includes a unit realized by hardware, a unit realized by software, and a unit realized by both. In addition, one unit may be realized using two or more pieces of hardware, or two or more units may be realized by one piece of hardware.
본 명세서에 있어서 단말, 장치 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말, 장치 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말, 장치 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다. Some of the operations or functions described as being performed by the terminal, the apparatus, or the device may be performed instead in the server connected to the terminal, the apparatus, or the device. Similarly, some of the operations or functions described as being performed by the server may be performed by the terminal, apparatus or device connected to the server.
본 명세서에서 있어서, 단말과 매핑(Mapping) 또는 매칭(Maching)으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는, 단말의 식별 정보(Identifying Data)인 단말기의 고유번호나 개인의 식별정보를 매핑 또는 매칭한다는 의미로 해석될 수 있다.In the present specification, some of operations or functions described as mapping or matching with a terminal mean mapping or matching an identification number of a terminal or personal identification information, which is identification data of the terminal. Can be interpreted as
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 응원 시스템을 설명하기 위한 구성도이다. 도 1을 참조하면, 스마트 응원 시스템(1)은, 웨어러블 발광기기(100), 저거도 하나의 슬레이브 단말(200), 스마트 응원 서비스 제공 서버(400) 및 마스터 단말(500)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 스마트 응원 시스템(1)은, 본 발명의 일 실시예에 불과하므로, 도 1을 통해 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.1 is a block diagram for explaining a smart cheering system according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, the smart cheering system 1 may include a wearable light emitting device 100, one slave terminal 200, a smart cheering service providing server 400, and a master terminal 500. . However, since the smart cheering system 1 of FIG. 1 is only an embodiment of the present invention, the present invention is not limitedly interpreted through FIG. 1.
이때, 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(network, 300)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 웨어러블 발광기기(100)는, 네트워크(300)를 통하여 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)와 연결될 수 있다. 또한, 웨어러블 발광기기(100)는, 직접 또는 네트워크(300)를 통하여 슬레이브 단말(200)과 일대일로 연결될 수 있고, 웨어러블 발광기기(100)는 네트워크(300) 및 슬레이브 단말(200)을 경유하여 마스터 단말(500)과 연결될 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)은, 네트워크(300)를 통하여 또는 직접 웨어러블 발광기기(100)와 연결될 수 있고, 네트워크(300)를 통하고 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)를 경유하여 마스터 단말(500)과 연결될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)은, 네트워크(300)를 통하여 직접 마스터 단말(500)과 연결될 수 있다. 또한, 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)는, 마스터 단말(500) 및 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)과 네트워크(300)를 통하여 연결될 수 있다. 또한, 마스터 단말(500)은, 네트워크(300)를 통하여 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)와 연결될 수 있고, 직접 또는 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)를 경유하고 네트워크(300)를 통하여 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)과 연결될 수 있다.In this case, each component of FIG. 1 is generally connected through a network 300. For example, as shown in FIG. 1, the wearable light emitting device 100 may be connected to the smart cheer service providing server 400 through the network 300. In addition, the wearable light emitting device 100 may be directly or in one-to-one connection with the slave terminal 200 through the network 300, and the wearable light emitting device 100 may be connected via the network 300 and the slave terminal 200. It may be connected to the master terminal 500. In addition, the at least one slave terminal 200 may be directly connected to the wearable light emitting device 100 through the network 300 or through the network 300 and the master through the smart cheering service providing server 400. It may be connected to the terminal 500. In addition, the at least one slave terminal 200 may be directly connected to the master terminal 500 through the network 300. In addition, the smart cheering service providing server 400 may be connected to the master terminal 500 and at least one slave terminal 200 through the network 300. In addition, the master terminal 500 may be connected to the smart cheering service providing server 400 through the network 300, at least one through the network 300 directly or via the smart cheering service providing server 400. It may be connected to the slave terminal 200.
여기서, 네트워크(300)는, 복수의 단말 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크(300)의 일 예에는 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 네트워크, LTE(Long Term Evolution) 네트워크, 5GPP(5rd Generation Partnership Project) 네트워크, WIMAX(World Interoperability for Microwave Access) 네트워크, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 블루투스(Bluetooth) 네트워크, 위성 방송 네트워크, 아날로그 방송 네트워크, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 네트워크 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다. 도 1에 도시된 웨어러블 발광기기(100), 적어도 하나의 슬레이브 단말(200), 스마트 응원 서비스 제공 서버(400), 마스터 단말(500)은, 도 1에 도시된 것들로 한정 해석되는 것은 아니다.Here, the network 300 refers to a connection structure capable of exchanging information between each node, such as a plurality of terminals and servers, one example of such a network 300 includes a 3rd Generation Partnership Project (3GPP) network, Long Term Evolution (LTE) networks, 5th Generation Partnership Project (5GPP) networks, World Interoperability for Microwave Access (WIMAX) networks, the Internet, Local Area Networks, Wireless Local Area Networks, and WANs Wide Area Network (PAN), Personal Area Network (PAN), Bluetooth (Bluetooth) network, satellite broadcasting network, analog broadcasting network, DMB (Digital Multimedia Broadcasting) network and the like, but are not limited thereto. The wearable light emitting device 100, the at least one slave terminal 200, the smart cheering service providing server 400, and the master terminal 500 illustrated in FIG. 1 are not limited to those illustrated in FIG. 1.
웨어러블 발광기기(100)는, 전도성 섬유(Conductive Yarn)를 이용하여 의류, 헤어밴드 또는 장갑에 포함된 발광소자를 점등 또는 점멸시키는 기기일 수 있다. 그리고, 웨어러블 발광기기(100)는, 슬레이브 단말(200)과 일대일로 연결되어 슬레이브 단말(200)에서 출력되는 응원 콘텐츠를 표면에 출력하는 기기일 수 있다. 그리고, 웨어러블 발광기기(100)는, 복수의 발광소자를 점등 또는 점멸시키는데, 응원 콘텐츠를 출력하도록 구비될 수 있다. 또한, 웨어러블 발광기기(100)가 복수로 구비되는 경우, 모두 동일한 응원 콘텐츠를 출력할 수도 있지만, 다수의 응원 콘텐츠가 모여 하나의 응원 콘텐츠를 이루도록 점멸 또는 점등될 수도 있다. 예를 들어, 모자이크로 이루어지는 응원 콘텐츠를 가정한다고 하면, 각 단위 모자이크가 모여서 큰 그림을 만드는 것과 같이, 응원 콘텐츠도 하나의 웨어러블 발광기기(100)가 단위 모자이크의 역할을 수행할 수 있다. 이를 위하여, 슬레이브 단말(200)로부터 출력되는 단위 응원 콘텐츠를 웨어러블 발광기기(100)에서 출력할 수 있다. 또한, 웨어러블 발광기기(100)는, 경기의 이벤트가 발생할 때마다 점멸 또는 점등되도록 구비될 수 있다. 그리고, 웨어러블 발광기기(100)는, 배터리와 같은 전원으로 구성될 수도 있지만, 슬레이브 단말(200)과 연결되어 슬레이브 단말(200)에서 공급되는 전원을 인가받아 구동되는 기기일 수도 있다. 또한, 웨어러블 발광기기(100)는, 도전사를 이용함으로써 케이블을 이용하지 않고 발광소자를 위한 기판이 요구되지 않기 때문에 직물 그대로의 착용감을 유지할 수 있는 기기일 수 있다. 이때, 도전사는 섬유 속에 탄소나 금속 등의 전도성 물질이 섞여서 전기가 통하기 쉽게 하는 전기 전도도를 나타내는 섬유로 이루어질 수 있고, 색채 디자인이 요구되지 않는 경우에는 카본이나 그래파이트와 같은 흑색 물질을 이용할 수도 있다. 또한, 고성능의 발수성이나 발유성, 방오성을 위한 테프론 가공 폴리 에스테르 섬유가 이용될 수도 있으나, 이에 한정되지는 않음은 자명하다 할 것이다.The wearable light emitting device 100 may be a device that turns on or blinks a light emitting device included in a garment, a hair band, or a glove using a conductive fiber. The wearable light emitting device 100 may be a device that is connected to the slave terminal 200 in a one-to-one manner and outputs the cheering content output from the slave terminal 200 on the surface. In addition, the wearable light emitting device 100 may be provided to output the cheering content by turning on or blinking the plurality of light emitting devices. In addition, when the wearable light emitting device 100 is provided in plural, all of the same cheering content may be output, but a plurality of cheering contents may be gathered or may be turned on to form a cheering content. For example, suppose that the cheering content consisting of a mosaic, as the unit mosaic is gathered to make a large picture, the wearable light emitting device 100 can also serve as a unit mosaic as the cheering content. To this end, the wearable light emitting device 100 may output the unit cheering content output from the slave terminal 200. In addition, the wearable light emitting device 100 may be provided to blink or light whenever an event of a game occurs. The wearable light emitting device 100 may be configured of a power source such as a battery, but may be a device that is connected to the slave terminal 200 and is driven by receiving power supplied from the slave terminal 200. In addition, the wearable light emitting device 100 may be a device capable of maintaining a feeling of wearing as it is because a substrate for a light emitting device is not required without using a cable by using a conductive yarn. In this case, the conductive yarn may be made of a fiber that exhibits electrical conductivity such that a conductive material such as carbon or metal is mixed in the fiber to allow electricity to easily pass, and when a color design is not required, a black material such as carbon or graphite may be used. In addition, Teflon processed polyester fiber for high performance water repellency, oil repellency, antifouling property may be used, but is not limited thereto.
적어도 하나의 슬레이브 단말(200)은, 웨어러블 발광기기(100)와 연결되고, 웨어러블 발광기기(100)로 응원 콘텐츠가 출력되도록 제어 신호를 전송하는 단말일 수 있다. 또한, 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)은, 마스터 단말(500)과 연결되어 마스터 단말(500)의 제어 신호를 웨어러블 발광기기(100)로 전송하는 단말일 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)은, 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)와 연결되어 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)에서 출력되는 발광 신호를 수신받고 웨어러블 발광기기(100)로 전송하는 단말일 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)은, 웨어러블 발광기기(100)와 무선 또는 유선으로 동기화된 단말일 수 있고, 웨어러블 발광기기(100)와 무선 또는 유선으로 연결되어 전원을 공급하는 단말일 수 있다. The at least one slave terminal 200 may be a terminal that is connected to the wearable light emitting device 100 and transmits a control signal to output the cheering content to the wearable light emitting device 100. In addition, the at least one slave terminal 200 may be a terminal connected to the master terminal 500 to transmit a control signal of the master terminal 500 to the wearable light emitting device 100. The at least one slave terminal 200 is connected to the smart cheering service providing server 400 and is a terminal that receives a light emitting signal output from the smart cheering service providing server 400 and transmits it to the wearable light emitting device 100. Can be. The at least one slave terminal 200 may be a terminal that is wirelessly or wired synchronized with the wearable light emitting device 100, and may be a terminal that is connected to the wearable light emitting device 100 by wireless or wired to supply power. have.
여기서, 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)은, 네트워크(300)를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)은, 네트워크(300)를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.Here, the at least one slave terminal 200 may be implemented as a computer that can access a server or a terminal in a remote location through the network 300. Here, the computer may include, for example, a notebook, a desktop, a laptop, and the like, equipped with a web browser. In this case, the at least one slave terminal 200 may be implemented as a terminal that can access a server or a terminal in a remote location through the network 300. At least one slave terminal 200 is, for example, a wireless communication device that ensures portability and mobility, navigation, PCS (Personal Communication System), GSM (Global System for Mobile communications), PDC (Personal Digital Cellular), Personal Handyphone System (PHS), Personal Digital Assistant (PDA), International Mobile Telecommunication (IMT) -2000, Code Division Multiple Access (CDMA) -2000, W-Code Division Multiple Access (W-CDMA), Wireless Broadband Internet A handheld-based wireless communication device such as a terminal, a smartphone, a smart pad, a tablet PC, etc. may be included.
스마트 응원 서비스 제공 서버(400)는, 스마트 응원 서비스 웹 페이지, 프로그램, 애플리케이션, 앱 페이지 및 사용자 인터페이스를 적어도 하나의 슬레이브 단말(200) 및 마스터 단말(500)로 전송하는 서버일 수 있다. 여기서, 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)는, 경기 현황 중계를 실시간으로 입력받고, 경기장에서 발생하는 이벤트에 기 매핑되어 저장된 응원 콘텐츠를 마스터 단말(500)로 전송하고, 마스터 단말(500)은 다시 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)로 전송할 수 있다. 또는, 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)는, 경기 현황 중계를 실시간으로 입력받고, 경기장에서 발생하는 이벤트에 기 매핑되어 저장된 응원 콘텐츠를 마스터 단말(500) 및 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)로 전송하는 서버일 수 있다. 이때, 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)는, 하나의 경기가 치뤄지기 전에 적어도 하나의 슬레이브 단말(200) 및 마스터 단말(500)을 매핑하여 저장하고, 각각의 이벤트에 따른 응원 콘텐츠의 출력을 제어하는 서버일 수 있다. 이때, 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)는, 경기 중계에 포함된 오디오, 비디오 또는 텍스트를 분석하고, 기 저장된 오디오, 비디오 또는 텍스트와 유사한 경기 이벤트가 발생하는 경우, 해당 이벤트에 매핑되어 저장된 응원 콘텐츠를 추출하는 서버일 수 있다. 또한, 응원 콘텐츠가 출력되도록 하기 위하여, 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)는, 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)의 위치를 파악하는 서버일 수 있다. 즉, 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)는, 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)로부터 위치에 대응하는 식별 코드를 수신하는 경우, 식별 코드를 이용하여 자리를 파악하고, 파악된 자리에 대응하는 응원 콘텐츠를 해당 식별 코드를 보유한 슬레이브 단말(200)로 전송하는 서버일 수 있다. 이를 통하여, 모자이크와 같은 방식으로 응원 콘텐츠가 발생하는 경우, 응원자들의 위치가 바뀔지라도 원하는 형상 또는 이미지의 응원 콘텐츠가 출력되도록 제어할 수 있다. 이때, 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)는, 네트워크(300)를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.The smart cheer service providing server 400 may be a server that transmits a smart cheer service web page, a program, an application, an app page, and a user interface to the at least one slave terminal 200 and the master terminal 500. Here, the smart cheering service providing server 400 receives the game status relay in real time, transmits the cheering content pre-mapped and stored in the event occurring in the stadium to the master terminal 500, and the master terminal 500 again. It may transmit to at least one slave terminal 200. Alternatively, the smart cheering service providing server 400 receives the game status relay in real time and transmits the cheering content pre-mapped and stored in the event generated in the stadium to the master terminal 500 and the at least one slave terminal 200. May be a server. In this case, the smart cheering service providing server 400 maps and stores at least one slave terminal 200 and the master terminal 500 before one game is played, and controls the output of the cheering content according to each event. May be a server. In this case, the smart cheering service providing server 400 analyzes audio, video or text included in the game relay, and when a match event similar to pre-stored audio, video or text occurs, the cheering content mapped to the corresponding event is stored. It may be a server for extracting. In addition, in order to output the cheering content, the smart cheering service providing server 400 may be a server for determining the location of at least one slave terminal 200. That is, when the smart cheering service providing server 400 receives an identification code corresponding to a position from at least one slave terminal 200, the smart cheering service providing server 400 identifies a seat using the identification code and supports cheering content corresponding to the identified seat. It may be a server for transmitting to the slave terminal 200 having the identification code. Through this, when the cheering content is generated in a mosaic-like manner, the cheering content of a desired shape or image may be output even if the cheering person's position is changed. In this case, the smart cheering service providing server 400 may be implemented as a computer that can access a server or a terminal in a remote place through the network 300. Here, the computer may include, for example, a notebook, a desktop, a laptop, and the like, equipped with a web browser.
마스터 단말(500)은, 응원 단장이 소지한 단말일 수 있다. 그리고, 마스터 단말(500)은 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)의 위치를 식별 코드를 통하여 파악하고, 식별 코드로 파악되는 위치에 대응하는 자리에서 출력되어야 할 응원 콘텐츠를 해당 식별 코드를 가진 슬레이브 단말(200)로 전송하는 단말일 수 있다. 또한, 마스터 단말(500)은 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)가 구비되지 않는 경우, 수동 또는 자동으로 경기 이벤트를 파악하고, 파악된 경기 이벤트에 대응하는 응원 콘텐츠가 실시간으로 적어도 하나의 슬레이브 단말(200) 및 웨어러블 발광기기(100)를 통하여 출력되도록 제어하는 단말일 수 있다. 그리고, 마스터 단말(500)은 수동으로 응원 콘텐츠를 입력 및 출력하는 인터페이스를 가질 수 있고, 해당 인터페이스를 통하여 응원 단장 등이 원하는 응원 콘텐츠가 출력되도록 하는 단말일 수 있다.The master terminal 500 may be a terminal possessed by the cheerleader. In addition, the master terminal 500 determines the position of the at least one slave terminal 200 through an identification code, and the slave terminal having the corresponding identification code to support the content to be output at the seat corresponding to the position identified as the identification code. It may be a terminal for transmitting to (200). In addition, when the smart cheering service providing server 400 is not provided, the master terminal 500 determines a game event manually or automatically, and the cheering content corresponding to the identified game event is at least one slave terminal in real time ( 200 and the terminal to be controlled to be output through the wearable light emitting device 100. In addition, the master terminal 500 may have an interface for manually inputting and outputting cheering content, and may be a terminal for outputting cheering content desired by a cheerleader through the corresponding interface.
여기서, 마스터 단말(500)은, 네트워크(300)를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 이때, 마스터 단말(500)은, 네트워크(300)를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 마스터 단말(500)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 네비게이션, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.Here, the master terminal 500 may be implemented as a computer that can access a server or a terminal in a remote location through the network 300. Here, the computer may include, for example, a notebook, a desktop, a laptop, and the like, equipped with a web browser. In this case, the master terminal 500 may be implemented as a terminal that can be connected to a server or terminal in a remote location through the network 300. The master terminal 500 is, for example, a wireless communication device that ensures portability and mobility, and includes a navigation, a personal communication system (PCS), a global system for mobile communications (GSM), a personal digital cellular (PDC), and a personal PHS (PHS). Handyphone System (PDA), Personal Digital Assistant (PDA), International Mobile Telecommunication (IMT) -2000, Code Division Multiple Access (CDMA) -2000, W-Code Division Multiple Access (W-CDMA), Wireless Broadband Internet (WBRO) terminal, All types of handheld based wireless communication devices such as smartphones, smartpads, tablet PCs, and the like may be included.
도 2는 도 1에 도시된 웨어러블 발광기기 및 웨어러블 발광기기의 부분 확대도이다. 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 웨어러블 발광기기(100)는, 도전사(110), 발광소자(120)를 포함할 수 있다.FIG. 2 is a partially enlarged view of the wearable light emitting device and the wearable light emitting device shown in FIG. 1. Referring to FIG. 2, the wearable light emitting device 100 according to the exemplary embodiment of the present invention may include a conductive yarn 110 and a light emitting device 120.
이때, 도전사(110)는, 복수개의 발광소자(120)를 연결할 수 있으며, 복수개의 발광소자(120)는 LED 칩으로 구비될 수 있다. 이때, LED 칩 이외의 OLED, LCD, PDP 등이 이용될 수 있다. 이때, 응원자가 착용하게 될 직물시트는 도전사(110)와 결합되고, 도전사(110)와 복수개의 발광소자(120)는 접착제에 의해서 결합이 보조될 수 있다. 이때, 복수개의 발광소자(120)를 보호하기 위하여 보호 시트가 더 부착되거나 일체로 형성될 수 있다. 그리고, 발광소자(120)는 별도의 전원, 예를 들어, USB 케이블 등을 통해 배터리 등의 전원공급수단과 직접적으로 연결될 수도 있고, 보조 안전패치를 통하여 간접적으로 연결될 수도 있다.In this case, the conductive yarn 110 may connect a plurality of light emitting devices 120, and the plurality of light emitting devices 120 may be provided as LED chips. At this time, OLED, LCD, PDP, etc. other than the LED chip may be used. At this time, the fabric sheet to be worn by the cheerleader is coupled to the conductive yarn 110, the conductive yarn 110 and the plurality of light emitting devices 120 may be assisted by the adhesive bonding. In this case, a protective sheet may be further attached or integrally formed to protect the plurality of light emitting devices 120. In addition, the light emitting device 120 may be directly connected to a power supply means such as a battery through a separate power source, for example, a USB cable, or indirectly through an auxiliary safety patch.
또한, 복수개의 발광소자(120)는 외부로부터 전원을 공급받아 빛을 발광하는 것이면, 어떠한 소자든지 가능할 수 있다. 예를 들면, 발광소자(120)는, 색상을 표시하기 위하여 적색, 녹색, 청색 광을 각각 발산하는 하나 이상의 R,G,B 소자를 가지는 단위 유닛으로 형성될 수도 있다. In addition, the plurality of light emitting devices 120 may be any device as long as they emit light by receiving power from the outside. For example, the light emitting device 120 may be formed as a unit unit having one or more R, G, and B devices that emit red, green, and blue light, respectively, to display color.
그리고, 도전사(110)는, 전원을 통해 입력된 전원을 복수개의 발광소자(120)로 제공하기 위한 전원과, 복수개의 발광소자(120)를 연결하는 것으로, 통전 가능한 실로 구성될 수 있다. 예를 들어, 도전사(110)는 하나의 발광소자(120)와 다른 발광소자(120) 사이에 단독으로 구비될 수도 있지만, 외력에 의해 단락되는 것을 방지하기 위하여 직물시트에 바느질 처리된 상태로 직물시트의 외피에 구비되거나, 보호 시트에 바느질 처리된 상태로, 직물시트의 상부면 및 보호 시트의 내부면에 구비될 수도 있다. 이때, 도전사(110)는 외력에 의해 휘어지는 경우의 단락 발생을 방지하기 위하여 느슨한 상태로 직물시트 또는 보호 시트에 바느질처리될 수도 있다. 여기서, 도전사(110)는, 금속에 가까운 도전성을 갖는 복합섬유로서, 폴리에스테르, 나일론, 아크릴섬유 등을 메트릭스로 하여 그 섬유의 중앙에 구리나 카본블랙 등의 도전층을 형성시켜 얻을 수 있다. 이러한 도전사(110)를 복수의 발광소자(120)에 전기를 제공하는 케이블로 범용 케이블을 이용하는 경우, 범용 케이블이 사용자의 신체에 직접 접촉되어 착용감이 저하되는 문제를 해결하고, 기판의 휘어짐과 단락 등을 방지하기 위한 구성일 수 있다. 이외에도, 전기가 통하는 직물이라면 그 어느 것이든지 가능할 수 있다. 또한, 직물시트도 폴리아미드(polyamide), 셀룰로스, 면, 아마, 모시, 레이온, 비스코스, 대마, 모, 견, 린넨, 죽재, 텐셀, 비스코스, 모헤어, 폴리에스테르, 폴리프로필렌, 폴리우레탄, 폴리에스터, 에틸렌-알파 올레핀 공중합체, 또는 이들을 2종 이상 혼합하여 제조한 원단이나 편직물 등의 직물을 사용할 수 있지만, 이에 한정되지는 않으며, 도전사(110)의 전류 흐름 또는 전원 인가를 단락하거나 도통시키지 않는 직물이라면 그 어느 것이든지 사용가능함은 자명하다 할 것이다.In addition, the conductive yarn 110 may be configured by connecting a plurality of light emitting devices 120 to a power supply for supplying power input through the power to the plurality of light emitting devices 120, and may be configured as a conductive material. For example, the conductive yarn 110 may be provided alone between one light emitting device 120 and the other light emitting device 120, but the fabric is sewn on the fabric sheet in order to prevent a short circuit by an external force. It may be provided on the outer surface of the sheet, or provided on the upper surface of the fabric sheet and the inner surface of the protective sheet while being sewn on the protective sheet. In this case, the conductive yarn 110 may be sewn on the fabric sheet or the protective sheet in a loose state in order to prevent the occurrence of a short circuit when bent by an external force. Here, the conductive yarn 110 is a composite fiber having conductivity close to a metal, and can be obtained by forming a conductive layer such as copper or carbon black in the center of the fiber using polyester, nylon, acrylic fiber, or the like as a matrix. When the conductive cable 110 is used as a cable for providing electricity to the plurality of light emitting devices 120, the universal cable is in direct contact with the user's body to solve the problem that the wear is reduced, the bending and short circuit of the substrate It may be a configuration for preventing such. In addition, any electrically conductive fabric may be possible. In addition, the fabric sheet is also made of polyamide, cellulose, cotton, flax, ramie, rayon, viscose, hemp, wool, silk, linen, bamboo, tencel, viscose, mohair, polyester, polypropylene, polyurethane, polyester , Ethylene-alpha olefin copolymer, or a fabric such as fabric or knitted fabric prepared by mixing two or more thereof may be used, but is not limited thereto, and does not short-circuit or conduct current flow or power supply of the conductive yarn 110. It is obvious that any fabric can be used.
또한, 보호 시트가 더 구비되는 경우에는, 보호 시트를 통하여 조사되는 빛이 가려지지 않도록, 각각의 발광 소자(110)에 대응하는 홀이 더 형성될 수도 있고, 이를 통하여 조사되는 빛의 통로를 형성할 수 있다. In addition, when the protective sheet is further provided, a hole corresponding to each light emitting device 110 may be further formed so that the light irradiated through the protective sheet is not obscured, thereby forming a passage of the light irradiated through the protective sheet. can do.
그리고, 전원 공급은 도시되지는 않았지만 배터리와 같은 보조 수단이 구비될 수도 있고, 슬레이브 단말(200)로부터 무선 또는 유선으로 충전되는 충전 단말이 구비될 수도 있다. 이때, 전원 공급을 위한 단자는 원활한 전기 공급을 위하여 전기 전도율이 기 설정된 이상의 도체를 사용하는 것이 바람직하다. 전원 공급을 위한 단자는 전도사의 일단 및 타단으로 연결될 수도 있고, 전기를 도통하도록 연결하는 방법이라면 어느 것이든 가능하다.Although not shown, power supply may be provided with an auxiliary means such as a battery, or may be provided with a charging terminal that is charged wirelessly or wired from the slave terminal 200. In this case, it is preferable that the terminal for power supply uses a conductor having a predetermined electrical conductivity for smooth electric supply. The terminal for supplying power may be connected to one end and the other end of the conductor, or any method of connecting to conduct electricity.
또한, 웨어러블 발광기기(100)는, 광원 제어를 위한 제어 데이터를 수신하는 메모리 또는 램 등을 더 포함할 수 있다. 즉, 웨어러블 발광기기(100)는, 슬레이브 단말(200)로부터 수신되는 제어 데이터를 입력받는 버퍼 등과 같은 디바이스가 요구될 수 있다. 이때, 발광소자(120)의 발광 패턴이 선택되고, 모드 또는 입력된 신호에 따라 일정 패턴으로 발광시키는 프로그램 칩이 더 포함될 수도 있다. 즉, 외부에서 수신된 신호에 따라 발광되는 것이 기본적이지만, 경기장 외부에서도 스스로 사용자가 입력한 선택한 패턴에 따라 발광될 수 있도록 특정 패턴을 기 저장하는 프로그램 칩을 더 포함할 수도 있다. 이에 따라, 사용자는 사용자의 버튼 입력 등에 따라 발광소자(120)의 점멸 순서, 발광 색상 등을 변경시킬 수 있고, 조사하는 빛의 색상을 조합하여 다양한 색상의 빛을 외부로 발산하거나, 점멸 속도나 점멸순서를 조절하여 특정한 의미를 타인에게 전달하거나 또는 응원 종류에 따라 최적의 점멸 속도 등을 선택할 수 있다.Also, the wearable light emitting device 100 may further include a memory or a RAM for receiving control data for light source control. That is, the wearable light emitting device 100 may require a device such as a buffer for receiving control data received from the slave terminal 200. In this case, a light emitting pattern of the light emitting device 120 may be selected, and a program chip for emitting light in a predetermined pattern according to a mode or an input signal may be further included. That is, although the light is basically emitted according to a signal received from the outside, the program chip may further include a program chip which pre-stores a specific pattern so that the light may be emitted according to the selected pattern input by the user. Accordingly, the user may change the flashing order, the light emitting color of the light emitting device 120 according to a user's button input, and emit light of various colors to the outside by combining the colors of the light to be irradiated, By adjusting the blink order, you can convey a specific meaning to others or choose the optimal blink rate according to the kind of cheer.
이와 같은 도 2의 스마트 응원 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1을 통해 스마트 응원 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.Such matters not described for the smart cheering method of FIG. 2 may be easily inferred from the same or described contents with respect to the smart cheering method described above with reference to FIG.
도 3은 도 1에 도시된 스마트 응원 시스템이 경기장에 적용된 일 실시예를 도시한 도면이고, 도 4는 도 3의 경기장에서 응원 콘텐츠가 출력되는 일 실시예를 도시한 도면이고, 도 5는 도 4의 응원 콘텐츠가 출력되는 단면의 방향을 설명하기 위한 도면이고, 도 6은 도 4의 응원 콘텐츠의 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.3 is a diagram illustrating an embodiment in which the smart cheering system shown in FIG. 1 is applied to a stadium, FIG. 4 is a diagram illustrating an embodiment of outputting cheering content in the stadium of FIG. 3, and FIG. 4 is a view for explaining the direction of the cross-section of the output of the support content, Figure 6 is a view for explaining an embodiment of the support content of FIG.
도 3에 따른 스마트 응원 시스템(1)은 마스터 단말(500) 및 슬레이브 단말(200)의 연동으로 웨어러블 발광기기(100)를 점등 및 점멸시키는 방식을 나타내고, 도 4에 따른 스마트 응원 시스템(1)은, 마스터 단말(500) 및 슬레이브 단말(200)의 연동 뿐만 아니라, 마스터 단말(500)과 슬레이브 단말(200)을 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)에서 데이터 송수신을 중계하는 방법을 더 포함하고 있다.The smart cheering system 1 according to FIG. 3 represents a method of lighting and blinking the wearable light emitting device 100 by interlocking the master terminal 500 and the slave terminal 200, and the smart cheering system 1 according to FIG. 4. In addition, the master terminal 500 and the slave terminal 200 as well as interworking, the master terminal 500 and the slave terminal 200 further includes a method for relaying data transmission and reception in the smart support service providing server 400. .
본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 응원 서비스 제공 서버(400) 또는 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)와 연동되어 동작하는 다른 서버(미도시)가 적어도 하나의 슬레이브 단말(200) 및 마스터 단말(500)로 스마트 응원 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 전송하는 경우, 적어도 하나의 슬레이브 단말(200) 및 마스터 단말(500)는, 스마트 응원 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 설치하거나 열 수 있다. 또한, 웹 브라우저에서 실행되는 스크립트를 이용하여 서비스 프로그램이 적어도 하나의 슬레이브 단말(200) 및 마스터 단말(500)에서 구동될 수도 있다. 여기서, 웹 브라우저는 웹(WWW: world wide web) 서비스를 이용할 수 있게 하는 프로그램으로 HTML(hyper text mark-up language)로 서술된 하이퍼 텍스트를 받아서 보여주는 프로그램을 의미하며, 예를 들어 넷스케이프(Netscape), 익스플로러(Explorer), 크롬(chrome) 등을 포함한다. 또한, 애플리케이션은 단말 상의 응용 프로그램(application)을 의미하며, 예를 들어, 모바일 단말(스마트폰)에서 실행되는 앱(app)을 포함한다.Smart cheering service providing server 400 or another server (not shown) operating in conjunction with the smart cheering service providing server 400 according to an embodiment of the present invention at least one slave terminal 200 and the master terminal 500 When transmitting the smart cheer service application, program, app page, web page, etc., at least one slave terminal 200 and the master terminal 500, the smart cheer service application, program, app page, web page, etc. Can install or open. In addition, the service program may be driven in at least one slave terminal 200 and the master terminal 500 by using a script executed in a web browser. Here, the web browser is a program that enables the use of the World Wide Web (WWW) service, and refers to a program that receives and displays hypertext described in HTML (hyper text mark-up language), for example, Netscape. , Explorer, chrome and the like. In addition, an application means an application on a terminal, and includes, for example, an app running on a mobile terminal (smartphone).
이때, 네트워크(300)의 연결은, 웨어러블 발광기기(100), 적어도 하나의 슬레이브 단말(200), 스마트 응원 서비스 제공 서버(400) 및 마스터 단말(500)이, 네트워크(300)로 연결되어 있는 단말과 통신을 위해 통신 접점에 통신 객체를 생성하는 것을 의미한다. 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)는 통신 객체를 통해 서로 데이터를 교환할 수 있다.At this time, the connection of the network 300, the wearable light emitting device 100, at least one slave terminal 200, the smart cheer service providing server 400 and the master terminal 500 is connected to the network 300 This means creating a communication object at a communication contact for communication with a terminal. The smart cheer service providing server 400 may exchange data with each other through a communication object.
우선, 도 3을 참조하면, 마스터 단말(500)은 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)의 위치에 대응하는 식별코드를 수신하고, 식별코드에 대응하는 응원 콘텐츠를 슬레이브 단말(200)로 전송하면, 슬레이브 단말(200)은 일대일로 동기화된 웨어러블 발광기기(100)로 응원 콘텐츠를 전송하여 웨어러블 발광기기(100)가 응원 콘텐츠를 출력하도록 한다.First, referring to FIG. 3, when the master terminal 500 receives an identification code corresponding to the position of at least one slave terminal 200 and transmits the cheering content corresponding to the identification code to the slave terminal 200, The slave terminal 200 transmits the cheering content to the wearable light emitting device 100 which is synchronized one-to-one so that the wearable light emitting device 100 outputs the cheering content.
이때, 마스터 단말(500)은, 마스터 단말(500)을 보유한 사람의 수동 선택으로 인하여 응원 콘텐츠를 선택하여 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)로 전송할 수도 있고, 경기 중계를 분석하여 경기 이벤트에 기 매핑된 응원 콘텐츠를 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)로 전송하여 콘텐츠가 웨어러블 발광기기(100)에서 출력되도록 할 수 있다.In this case, the master terminal 500 may select and transmit the cheering content to at least one slave terminal 200 due to the manual selection of the person having the master terminal 500, and analyze the match relay to map the match event to the match event. The cheering content may be transmitted to the at least one slave terminal 200 so that the content may be output from the wearable light emitting device 100.
도 4를 참조하면, 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)는 마스터 단말(500)의 네트워크 자원 또는 컴퓨팅 자원이 기 설정된 기준치 미만인 경우 또는 마스터 단말(500)에서는 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)의 식별코드만 모아서 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)로 전송하는 역할을 수행하는 경우에는, 상술한 마스터 단말(500)의 역할을 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)가 수행하도록 구현될 수도 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상황에 따라 택일적으로 또는 조합되어 구현될 수도 있다.Referring to FIG. 4, the smart cheering service providing server 400 may identify an identification code of at least one slave terminal 200 when the network resource or the computing resource of the master terminal 500 is less than a preset reference value or in the master terminal 500. In the case of collecting and transmitting the smart cheering service providing server 400, the smart cheering service providing server 400 may perform the role of the above-described master terminal 500. However, the present invention is not limited thereto and may be implemented alternatively or in combination according to circumstances.
도 5 및 도 6을 이용하여 정리하면, 스마트 응원 시스템(1)은, 도전사(110)에 의해 전기적으로 연결되고, 전원이 인가되고 무선으로 전송되는 턴온 신호에 의해 선택적으로 점멸되는 복수의 발광소자(120)를 포함하는 웨어러블 발광기기(100)와, 웨어러블 발광기기(100)와 일대일로 연결되어 복수의 발광소자(120)를 선택적으로 점멸시키는 제어 신호를 전송하고, 위치를 식별하여 식별 코드를 출력하는 적어도 하나의 슬레이브 단말(200) 및 출력된 식별 코드를 통하여 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)의 위치를 식별하고, 위치별로 할당된 단위 응원 콘텐츠가 웨어러블 발광기기(100)에서 출력되도록 제어 신호를 출력하는 마스터 단말(500)을 포함한다.5 and 6, the smart cheering system 1 is electrically connected by the conductive yarn 110 and selectively flashes by a turn-on signal that is powered and wirelessly transmitted. The wearable light emitting device 100 including the 120 and the wearable light emitting device 100 are connected to the wearable light emitting device 100 in a one-to-one manner, and transmit a control signal for selectively blinking the plurality of light emitting devices 120, and identify the position to identify the identification code. The control signal is identified so that the position of the at least one slave terminal 200 is identified through the at least one slave terminal 200 and the output identification code, and the unit cheering content allocated for each position is output from the wearable light emitting device 100. It includes a master terminal 500 for outputting.
이때, 웨어러블 발광기기(100)는, 복수의 발광소자(120)가 기 설정된 간격으로 직물시트 상에 칩(Chip)형으로 구비되고, 복수의 발광소자(120)는 전체적으로 또는 선택적으로 턴 온 또는 오프될 수 있다. In this case, the wearable light emitting device 100 is provided with a plurality of light emitting devices 120 in a chip shape on a fabric sheet at predetermined intervals, and the plurality of light emitting devices 120 are turned on or selectively as a whole. Can be turned off.
또한, 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)은, 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)이 위치한 좌표를 식별하기 위한 식별자를 스캔, 태그 또는 리딩하고, 식별자를 코드화하여 식별 코드를 생성하여 마스터 단말(500)로 전송하고, 마스터 단말(500)은 좌표에 대응되도록 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)을 2차원 또는 3차원의 행렬에 배치하고, 응원 콘텐츠를 마스터 단말(500)의 수로 분할한 단위 응원 콘텐츠를 식별 코드와 매핑하여 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)로 전송할 수 있다. 이때, 2차원 배치는 전면으로 응원 콘텐츠를 출력할 경우에만 이용되지만, 응원 콘텐츠는 상부에서 하부로 내려다본 모습, 즉 평면도의 경우에도 가능할 수 있다. 예를 들어, 머리 위로 플랫 카드를 드는 경우일 수 있다. 즉, 도 5를 참조하면, (a) 경기 관중석이 xy 평면이라고 가정하면, 경기 관중석의 상부면은 z1 만큼의 높이를 가지는 xy평면이라고 가정할 수 있다. 따라서, 플랫 카드 또는 상부에 위치한 웨어러블 발광기기(100), 예를 들면 헤어 밴드를 발광시켜야 할 수 있다. 따라서, 어느 위치에 응원 콘텐츠를 배치할 것인지에 따라, 헤어 밴드를 발광시켜야 할지, 플랫 카드를 발광시켜야 할지, 또는 의류를 발광시켜야 할지가 달라질 수 있다. 예를 들어, 도 5의 (b)와 같이, 전면에 응원 콘텐츠가 출력되어야 하는 경우는, 사람이 입고 있는 의류를 발광시켜야 하고, 전면에 플랫 카드를 들어야 한다는 사인이 더 포함되어야 할 수도 있다. 따라서, 응원 종류에 따라, 표출되어야 하는 면에 따라, 기 설정된 발광 패턴 및 발광장치의 종류를 추출하고, 이에 따라 장치를 선택하고, 선택된 장치에서 출력되어야 하는 패턴을 제어하도록 구성될 수 있다.In addition, the at least one slave terminal 200 scans, tags, or reads an identifier for identifying a coordinate where the at least one slave terminal 200 is located, generates an identification code by encoding the identifier, and generates a master terminal 500. And the master terminal 500 arranges the at least one slave terminal 200 in a two-dimensional or three-dimensional matrix so as to correspond to the coordinates, and divides the cheering content by dividing the cheering content by the number of the master terminals 500. Mapping with the identification code may be transmitted to the at least one slave terminal (200). In this case, the two-dimensional layout is used only when outputting the cheering content to the front, but the cheering content may be possible even in the case of a top-down view, that is, a plan view. For example, it may be a case of lifting a flat card over the head. That is, referring to FIG. 5, it may be assumed that (a) the game audience seat is an xy plane, and the upper surface of the game audience seat is an xy plane having a height equal to z1. Therefore, it may be necessary to emit a flat card or a wearable light emitting device 100, for example, a hair band. Therefore, depending on where the cheering content is to be placed, whether to emit the hair band, to emit the flat card, or to emit the clothes may vary. For example, as shown in (b) of FIG. 5, when cheering content is to be output on the front side, a sign indicating that the clothing worn by a person should be emitted and a flat card must be held on the front side. Therefore, according to the type of cheering, the predetermined light emitting pattern and the type of the light emitting device may be extracted, and accordingly, the device may be selected and the pattern to be output from the selected device may be controlled.
또한, 스마트 응원 시스템(1)에서, 마스터 단말(500)과 적어도 하나의 슬레이브 단말(200) 간의 데이터 송수신을 중개하는 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)가 더 포함된 경우에는, 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)는, 경기에서 발생하는 경기 이벤트의 종류에 따라 기 매핑되어 저장된 응원 콘텐츠가 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)을 통하여 웨어러블 발광기기(100)에서 출력되도록 제어할 수 있다. 그리고, 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)는, 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)에서 출력된 식별 코드를 수신하는 경우, 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)과 동기화된 웨어러블 발광기기(100)의 종류를 구분하여 저장하고, 기 저장된 웨어러블 발광기기(100)의 착용 위치에 기초하여 웨어러블 발광기기(100)를 식별 코드의 좌표에 대응되도록 3차원의 행렬에 배치하고, 3차원의 행렬은 z의 높이를 가지는 xy 평면과, x의 길이를 가지는 yz 평면을 포함할 수 있다.In addition, in the smart cheering system 1, when the smart cheering service providing server 400 which mediates data transmission and reception between the master terminal 500 and the at least one slave terminal 200 is further included, the smart cheering service providing server The 400 may control the cheering content previously mapped and stored according to the type of a match event occurring in a game to be output from the wearable light emitting device 100 through at least one slave terminal 200. When the smart cheering service providing server 400 receives the identification code output from the at least one slave terminal 200, the smart cheer service providing server 400 may select the type of the wearable light emitting device 100 synchronized with the at least one slave terminal 200. Classify and store the wearable light emitting device 100 in a three-dimensional matrix so as to correspond to the coordinates of the identification code based on a pre-stored wearing position of the wearable light emitting device 100. The branches may include an xy plane and an yz plane having a length of x.
예를 들어, 헤어밴드는 z의 높이를 가지는 xy 평면으로 구분될 수 있고, 의류는 x의 길이를 가지는 yz 평면일 수 있으며, 플랫 카드는 전면 또는 상부면에 표시가 가능하므로 두 종류 모두 가능할 수 있다.For example, the hair band may be divided into an xy plane having a height of z, the clothing may be a yz plane having a length of x, and a flat card may be displayed on the front or top surface, so both types may be possible. have.
또한, 스마트 응원 서비스 제공 서버(400)는, 실시간으로 브로드캐스팅되는 경기 데이터를 수신하고 기 저장된 경기 이벤트와 비교하여, 경기 이벤트와 매핑되어 기 저장된 응원 콘텐츠를 추출하고, 추출된 응원 콘텐츠가 2차원인지 또는 3차원인지를 확인하여 웨어러블 발광기기(100)의 종류를 선택하고, 선택된 종류의 웨어러블 발광기기(100)를 통하여 추출된 응원 콘텐츠가 출력되도록 식별 코드에 기초하여 응원 콘텐츠를 할당하여 단위 응원 콘텐츠를 생성하고, 생성된 단위 응원 콘텐츠를 식별 코드로 식별되도록 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 경기 이벤트는, 골을 넣었을 때와 실점하였을 때, 후반전과 전반전의 시작, 게임 중간의 패널티를 받았을 경우 또는 준 경우 등일 수 있지만, 이에 한정되지는 않는다.In addition, the smart cheering service providing server 400 receives match data broadcasted in real time and compares it with pre-stored match events, extracts the pre-stored cheer content mapped to the match event, and the extracted cheer content is two-dimensional. Select the type of the wearable light emitting device 100 by checking whether the image is in 3D or 3D, and assign the cheering content based on the identification code so that the cheering content extracted through the selected type of wearable light emitting device 100 is output. The content may be generated, and the generated unit cheering content may be transmitted to the at least one slave terminal 200 to be identified by the identification code. For example, a game event may include, but is not limited to, when a goal is scored and when a goal is scored, the start of the second half and the first half, a penalty in the middle of the game, or a match.
또한, 마스터 단말(500)은 실시간으로 중계되는 경기 이벤트와 기 저장된 응원 콘텐츠와 매핑된 경기 이벤트를 비교하여 응원 콘텐츠를 추출하고, 추출된 응원 콘텐츠가 식별 코드를 통하여 출력되도록 적어도 하나의 슬레이브 단말(200)로 전송하고, 마스터 단말(500)은, 응원 콘텐츠를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 포함할 수 있다. 이때, 응원 콘텐츠는 도 6의 (a) 및 (b)와 같이 국기일 수도 있고, 수장의 얼굴 이미지일 수도 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.In addition, the master terminal 500 compares the match event that is relayed in real time and the match event mapped to the previously stored cheer content to extract the cheer content, and at least one slave terminal to output the extracted cheer content through the identification code ( In step 200, the master terminal 500 may include a user interface for selecting support content. In this case, the cheering content may be a national flag as shown in (a) and (b) of FIG. 6 or may be a head image of the head, but is not limited thereto.
이와 같은 도 3 내지 도 6의 스마트 응원 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 및 도 2를 통해 스마트 응원 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.3 to 6 is not described for the smart cheer method of FIG. 6 is the same as described above with respect to the smart cheer method through FIGS. Do it.
한편, 전술한 실시예에서는 웨어러블 발광기기를 이용한 응원 시스템에 대해 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되지 않고 발광기기를 플랜카드, 피켓 등에 구현하고 이러한 플랜카드나 피켓 등를 이용한 응원 시스템에 적용할 수도 있다. Meanwhile, in the above-described embodiment, the cheering system using the wearable light emitting device has been described, but the present invention is not limited thereto, and the light emitting device may be implemented in a plan card, a picket, and the like, and may be applied to the cheering system using the plan card or the picket. .
뿐만 아니라, 본 발명에 따른 응원 시스템은 운동 경기나 단체 관람 등의 응원 시스템 외에도 집회나 시위 등에도 적용될 수 있음은 물론이다. In addition, the cheering system according to the present invention can be applied to a rally or demonstration in addition to a cheering system such as an athletic game or a group viewing.
도 1 내지 도 6을 통해 설명된 일 실시예에 따른 스마트 응원 서비스 제공 방법은, 컴퓨터에 의해 실행되는 애플리케이션이나 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.The smart cheering service providing method according to the exemplary embodiment described with reference to FIGS. 1 to 6 may be implemented in the form of a recording medium including instructions executable by a computer such as an application or a program module executed by the computer. have. Computer readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. In addition, computer readable media may include both computer storage media and communication media. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data. Communication media typically includes computer readable instructions, data structures, program modules, or other data in a modulated data signal such as a carrier wave, or other transmission mechanism, and includes any information delivery media.
전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 응원 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 마스터 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 스마트 응원 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기에 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.The smart cheering method according to an embodiment of the present invention described above may be executed by an application basically installed in a terminal (which may include a program included in a platform or an operating system basically mounted in the terminal), It may be executed by an application (ie, a program) installed directly on the master terminal through an application providing server such as an application store server, an application, or a web server related to the corresponding service. In this sense, the smart cheering method according to an embodiment of the present invention described above may be implemented as an application (ie, a program) that is basically installed in a terminal or directly installed by a user, and is provided in a computer-readable recording medium such as a terminal. Can be recorded.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다. The foregoing description of the present invention is intended for illustration, and it will be understood by those skilled in the art that the present invention may be easily modified in other specific forms without changing the technical spirit or essential features of the present invention. will be. Therefore, it should be understood that the embodiments described above are exemplary in all respects and not restrictive. For example, each component described as a single type may be implemented in a distributed manner, and similarly, components described as distributed may be implemented in a combined form.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is shown by the following claims rather than the above description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalents should be construed as being included in the scope of the present invention. do.
본 발명은 마스터 단말과 슬레이브 단말을 연동시키고, 슬레이브 단말은 각각의 웨어러블 발광기기와 일대일로 연동됨으로써, 따로 또는 같이 응원하는 문화가 형성될 수 있으며, 도전사를 이용하여 의류, 헤어밴드, 장갑 또는 플랫카드에 발광소자를 적용함으로써, 경기 이벤트에 기 매핑된 응원 콘텐츠를 다양한 종류의 응원 도구를 이용하여 역동적으로 표현할 수 있는, 스마트 응원 시스템 분야에 적용할 수 있다.According to the present invention, the master terminal and the slave terminal are interlocked, and the slave terminal is interlocked with each wearable light emitting device in a one-to-one manner, so that a culture of cheering separately or together can be formed. By applying a light emitting device to the card, it can be applied to the field of smart cheering system, which can dynamically express the cheering content previously mapped to a game event using various kinds of cheering tools.

Claims (7)

  1. 웨어러블 발광기기를 이용한 스마트 응원 시스템에 있어서,In the smart support system using a wearable light emitting device,
    도전사에 의해 전기적으로 연결되고, 전원이 인가되고 무선으로 전송되는 턴온 신호에 의해 선택적으로 점멸되는 복수의 발광소자를 포함하는 웨어러블 발광기기;A wearable light emitting device electrically connected by a conductive yarn, the wearable light emitting device including a plurality of light emitting devices selectively blinking by a turn-on signal that is powered and wirelessly transmitted;
    상기 웨어러블 발광기기와 일대일로 연결되어 상기 복수의 발광소자를 선택적으로 점멸시키는 제어 신호를 전송하고, 위치를 식별하여 식별 코드를 출력하는 적어도 하나의 슬레이브 단말; 및At least one slave terminal connected one-to-one with the wearable light emitting device to transmit a control signal for selectively blinking the plurality of light emitting devices, and identify a position and output an identification code; And
    상기 출력된 식별 코드를 통하여 상기 적어도 하나의 슬레이브 단말의 위치를 식별하고, 상기 위치별로 할당된 단위 응원 콘텐츠가 상기 웨어러블 발광기기에서 출력되도록 제어 신호를 출력하는 마스터 단말;A master terminal identifying a position of the at least one slave terminal through the output identification code, and outputting a control signal to output unit cheering content allocated to each position from the wearable light emitting device;
    을 포함하는 스마트 응원 시스템.Smart cheering system that includes.
  2. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 웨어러블 발광기기는, 복수의 발광소자가 기 설정된 간격으로 직물시트 상에 칩(Chip)형으로 구비되고, 상기 복수의 발광소자는 전체적으로 또는 선택적으로 턴 온 또는 오프되는 것인, 스마트 응원 시스템.Wherein the wearable light emitting device, a plurality of light emitting devices are provided in a chip (chip) type on the fabric sheet at predetermined intervals, the plurality of light emitting devices are turned on or off entirely or selectively, smart cheering system.
  3. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 적어도 하나의 슬레이브 단말은, 상기 적어도 하나의 슬레이브 단말이 위치한 좌표를 식별하기 위한 식별자를 스캔, 태그 또는 리딩하고, 상기 식별자를 코드화하여 식별 코드를 생성하여 상기 마스터 단말로 전송하고,The at least one slave terminal scans, tags, or reads an identifier for identifying a coordinate at which the at least one slave terminal is located, codes the identifier, generates an identification code, and transmits the identification code to the master terminal.
    상기 마스터 단말은 상기 좌표에 대응되도록 상기 적어도 하나의 슬레이브 단말을 2차원 또는 3차원의 행렬에 배치하고, 상기 응원 콘텐츠를 상기 마스터 단말의 수로 분할한 상기 단위 응원 콘텐츠를 상기 식별 코드와 매핑하여 상기 적어도 하나의 슬레이브 단말로 전송하는 것인, 스마트 응원 시스템.The master terminal arranges the at least one slave terminal in a two-dimensional or three-dimensional matrix so as to correspond to the coordinates, and maps the unit cheering content obtained by dividing the cheering content by the number of the master terminal to the identification code. To transmit to at least one slave terminal, smart cheering system.
  4. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 스마트 응원 시스템은,The smart cheer system,
    상기 마스터 단말과 상기 적어도 하나의 슬레이브 단말 간의 데이터 송수신을 중개하는 스마트 응원 서비스 제공 서버;A smart cheering service providing server for mediating transmission and reception between the master terminal and the at least one slave terminal;
    를 더 포함하고,More,
    상기 스마트 응원 서비스 제공 서버는, 경기에서 발생하는 경기 이벤트의 종류에 따라 기 매핑되어 저장된 응원 콘텐츠가 상기 적어도 하나의 슬레이브 단말을 통하여 상기 웨어러블 발광기기에서 출력되도록 제어하는 것인, 스마트 응원 시스템.The smart cheering service providing server is configured to control the cheering content previously mapped and stored according to the type of a match event occurring in a game to be outputted from the wearable light emitting device through the at least one slave terminal.
  5. 제 4 항에 있어서,The method of claim 4, wherein
    상기 스마트 응원 서비스 제공 서버는, 상기 적어도 하나의 슬레이브 단말에서 출력된 식별 코드를 수신하는 경우, 상기 적어도 하나의 슬레이브 단말과 동기화된 웨어러블 발광기기의 종류를 구분하여 저장하고,When receiving the identification code output from the at least one slave terminal, the smart cheering service providing server classifies and stores the type of wearable light emitting device synchronized with the at least one slave terminal,
    기 저장된 상기 웨어러블 발광기기의 착용 위치에 기초하여 상기 웨어러블 발광기기를 상기 식별 코드의 좌표에 대응되도록 3차원의 행렬에 배치하고,The wearable light emitting device is arranged in a three-dimensional matrix so as to correspond to the coordinates of the identification code based on a stored position of the wearable light emitting device.
    상기 3차원의 행렬은 z의 높이를 가지는 xy 평면과, x의 길이를 가지는 yz 평면을 포함하는 것인, 스마트 응원 시스템.Wherein the three-dimensional matrix comprises an xy plane having a height of z and a yz plane having a length of x.
  6. 제 4 항에 있어서,The method of claim 4, wherein
    실시간으로 브로드캐스팅되는 경기 데이터를 수신하고 기 저장된 경기 이벤트와 비교하여, 상기 경기 이벤트와 매핑되어 기 저장된 응원 콘텐츠를 추출하고,Receiving the match data broadcasted in real time and compared with the pre-stored match event, the pre-stored cheer content is mapped to the match event, and extracted
    상기 추출된 응원 콘텐츠가 2차원인지 또는 3차원인지를 확인하여 상기 웨어러블 발광기기의 종류를 선택하고,Determine whether the extracted cheering content is two-dimensional or three-dimensional, and selects a type of the wearable light emitting device;
    상기 선택된 종류의 웨어러블 발광기기를 통하여 상기 추출된 응원 콘텐츠가 출력되도록 상기 식별 코드에 기초하여 상기 응원 콘텐츠를 할당하여 단위 응원 콘텐츠를 생성하고,Generating unit cheering content by allocating the cheering content based on the identification code so that the extracted cheering content is output through the selected type of wearable light emitting device;
    상기 생성된 단위 응원 콘텐츠를 상기 식별 코드로 식별되도록 상기 적어도 하나의 슬레이브 단말로 전송하는 것인, 스마트 응원 시스템.And transmitting the generated unit cheering content to the at least one slave terminal to be identified by the identification code.
  7. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 마스터 단말은 실시간으로 중계되는 경기 이벤트와 기 저장된 응원 콘텐츠와 매핑된 경기 이벤트를 비교하여 응원 콘텐츠를 추출하고,The master terminal extracts the cheering content by comparing the match event, which is relayed in real time, with the matched event and the stored cheer event,
    상기 추출된 응원 콘텐츠가 상기 식별 코드를 통하여 출력되도록 상기 적어도 하나의 슬레이브 단말로 전송하고,Transmitting the extracted cheering content to the at least one slave terminal to be output through the identification code,
    상기 마스터 단말은, 상기 응원 콘텐츠를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 포함하는 것인, 스마트 응원 시스템.The master terminal, the smart cheer system that includes a user interface to select the cheer content.
PCT/KR2017/000752 2016-12-20 2017-01-23 Smart cheering system WO2018117329A1 (en)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2016-0175177 2016-12-20
KR1020160175177A KR101794098B1 (en) 2016-12-20 2016-12-20 System for providing cheering service using luminous devices

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2018117329A1 true WO2018117329A1 (en) 2018-06-28

Family

ID=60921972

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/KR2017/000752 WO2018117329A1 (en) 2016-12-20 2017-01-23 Smart cheering system

Country Status (2)

Country Link
KR (1) KR101794098B1 (en)
WO (1) WO2018117329A1 (en)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102514247B1 (en) * 2021-03-08 2023-03-27 (주)리앤컴퍼니코리아 Methods of control of cheering devices and cheering devices connected in online network
KR102495264B1 (en) * 2021-03-08 2023-02-06 (주)리앤컴퍼니코리아 Methods of control of cheering devices and cheering devices located in the performance hall

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020034016A (en) * 2000-11-01 2002-05-08 김기웅 Mathod and its apparatus for wearable online animation display make use of optical fiber
JP2004145119A (en) * 2002-10-25 2004-05-20 Tadashi Goino Advertisement display method and advertisement display system
KR20100041406A (en) * 2008-10-14 2010-04-22 김상식 Smart clothes for advertising publicity of event and working embodiment method thereof
KR101431228B1 (en) * 2013-11-15 2014-08-18 김준환 System and method for collecting location information of a plurality of light sticks
KR20160143396A (en) * 2015-06-05 2016-12-14 이병남 A system for bidirectional cheering

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020034016A (en) * 2000-11-01 2002-05-08 김기웅 Mathod and its apparatus for wearable online animation display make use of optical fiber
JP2004145119A (en) * 2002-10-25 2004-05-20 Tadashi Goino Advertisement display method and advertisement display system
KR20100041406A (en) * 2008-10-14 2010-04-22 김상식 Smart clothes for advertising publicity of event and working embodiment method thereof
KR101431228B1 (en) * 2013-11-15 2014-08-18 김준환 System and method for collecting location information of a plurality of light sticks
KR20160143396A (en) * 2015-06-05 2016-12-14 이병남 A system for bidirectional cheering

Also Published As

Publication number Publication date
KR101794098B1 (en) 2017-12-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
WO2019225960A1 (en) Marker-based augmented reality system and method
WO2018117329A1 (en) Smart cheering system
CN105814626A (en) Methods, apparatus, systems, devices, and computer program products for providing an augmented reality display and/or user interface
CN105897968A (en) Mobile terminal
CN105652442A (en) Head-mounted display equipment and interaction method for head-mounted display equipment and intelligent terminal
CN104156187B (en) A kind of multi-screen display equipment
WO2016111418A1 (en) Garment for providing display function
CN103645894A (en) Application program icon displaying and processing method and device
CN106250332A (en) Signal conditioner for high-speed data communication
CN110390881A (en) A kind of display screen component and electronic equipment
CN109584361A (en) A kind of equipment cable is virtually pre-installed and trajectory measurement method and system
CN103257703B (en) A kind of augmented reality device and method
CN110291786A (en) Head-mounted display
CN106331550A (en) Display system
CN104035798B (en) Multifunctional electronic equipment with function of sequential starting up and starting up method of electronic equipment
CN205880745U (en) Electronic device
CN112070190A (en) System and method for burning information of movable field lamp and field lamp control system
CN106094058A (en) A kind of weather forecast method and device
CN109117107A (en) Micro- spacing interactive intelligence display panel control method based on mobile terminal
CN205565101U (en) Can peg graft electronic equipment , mobile communication terminal and power connection picture peg
CN206879291U (en) Mobile terminal and its Wiring structure
CN108919942A (en) Mixed type augmented reality man-machine interactive system
CN216491077U (en) Key system for collecting and transmitting data of Internet of things
CN113473392A (en) Helmet team display system, method, computer device, and storage medium
CN104768074B (en) Interface transform method and system

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 17884030

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

32PN Ep: public notification in the ep bulletin as address of the adressee cannot be established

Free format text: NOTING OF LOSS OF RIGHTS PURSUANT TO RULE 112(1) EPC (EPO FORM 1205A DATED 02.09.2019)

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 17884030

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1