WO2017204504A1 - Method for controlling behaviour of character in touch input device - Google Patents

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WO2017204504A1
WO2017204504A1 PCT/KR2017/005268 KR2017005268W WO2017204504A1 WO 2017204504 A1 WO2017204504 A1 WO 2017204504A1 KR 2017005268 W KR2017005268 W KR 2017005268W WO 2017204504 A1 WO2017204504 A1 WO 2017204504A1
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touch
pressure
character
electrode
action
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PCT/KR2017/005268
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French (fr)
Korean (ko)
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김세엽
김윤정
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주식회사 하이딥
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    • G06F2203/041Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
    • G06F2203/04105Pressure sensors for measuring the pressure or force exerted on the touch surface without providing the touch position

Definitions

  • the present invention relates to a method of controlling the behavior of a character in a touch input device, and more particularly, to a method of controlling the behavior of a predetermined character according to a pressure touch on the touch input device.
  • buttons, keys, joysticks, and touch screens have been developed and used.
  • touch screen has attracted the most attention because it has various advantages such as ease of operation, miniaturization of a product, and simplification of a manufacturing process.
  • the touch screen may constitute a touch surface of a touch input device including a touch sensor panel.
  • the touch sensor panel may be attached to the front of the touch screen to cover the touch screen.
  • the user may operate the corresponding device by touching the touch screen with a finger or the like.
  • the device detects the touch and the position by the user and performs an operation corresponding to the user's operation.
  • Most devices eg, mobile terminals, PDAs, etc.
  • a touch screen determines a user's touch and position and perform a specific operation.
  • the corresponding device detects a location where a touch is made and executes, drives, or terminates the application.
  • Each device may run an application based on touch time, frequency, or pattern. For example, an object displayed by long touch, double touch, multi touch, or the like may be operated in various ways.
  • An object of the present invention is to provide a method for controlling the behavior of a character used in various applications in response to a pressure touch input by a user to a touch input device.
  • the present invention provides a method for controlling the behavior of the character according to the amount of pressure input.
  • the present invention provides a method for controlling the behavior of the character according to the touch type according to the magnitude of the input pressure.
  • the present invention provides a method of controlling a character's behavior according to an input touch time.
  • the object of the present invention is not limited to the above objects, and may be variously expanded within a range without departing from the spirit and scope of the present invention.
  • a method for controlling the behavior of a character in a touch input device the control step of detecting the magnitude of the pressure of the object input to the touch input unit; A touch type determination step of determining, by the controller, a touch type according to the magnitude of the pressure; And an action control step of controlling, by the controller, to perform a preset action according to the touch type on the character being displayed through the touch input unit.
  • the touch type determination step if the magnitude of the pressure of the object is less than the first reference pressure is determined as a simple touch, if the first reference pressure or more is determined as a pressure touch, the behavior control step, the touch type If the simple touch, the character may be controlled to perform the first action, and if the touch type is the pressure touch, the character may be controlled to perform a second action different from the first action.
  • the touch type determination step if the magnitude of the pressure of the object is greater than or equal to the first reference pressure and less than the second reference pressure, it is determined as a weak pressure touch, and if it is greater than or equal to the second reference pressure, a strong pressure touch is determined.
  • the behavior control step if the touch type is the weak pressure touch, the character performs the second action; if the touch type is the strong pressure touch, the character performs a third action different from the second action. Can be controlled.
  • the controller detects a touch time of the object input to the touch input unit, and in the behavior control step, the character performs the action when the touch time is within a preset reference time range.
  • the controller may control to perform an action different from the action when the reference time range is exceeded.
  • the controller detects a touch position of the object input to the touch input unit, and in the behavior control step, the action performed by the character may be controlled according to the touch position. .
  • the controller detects a touch time of the object input to the touch input unit, and in the behavior control step, the character performs the action when the touch time is within a preset reference time range.
  • the controller may control to perform an action different from the action when the reference time range is exceeded.
  • FIG. 1 is a block diagram illustrating a touch input device according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a cross-sectional view of the first embodiment of the touch input unit 100 shown in FIG. 1.
  • FIG. 3 is a cross-sectional view of a second embodiment of the touch input unit 100 illustrated in FIG. 1.
  • FIG. 4 is a cross-sectional view of a third embodiment of the touch input unit 100 illustrated in FIG. 1.
  • 5 to 7 illustrate modified examples of the first electrode 41 and the second electrode 42.
  • FIG. 8 shows a display module 150A with an LCD panel
  • FIG. 9 shows a display module 150B with an OLED panel.
  • 10 to 12 are cross-sectional views illustrating a modified example of the touch input unit illustrated in FIG. 4.
  • FIG. 13 is a cross-sectional view of a touch input unit according to another embodiment of the present invention.
  • FIG. 14 is a cross-sectional view for describing a modification of the touch input unit according to the exemplary embodiment of the present invention illustrated in FIG. 13.
  • FIG. 15 is a cross-sectional view of a touch input unit according to another embodiment of the present invention.
  • 16 to 18 are examples showing how the character ch displayed on the display screen 101 of the touch input device according to the embodiment of the present invention acts according to the magnitude of the pressure caused by the object f.
  • FIG. 19 is a diagram for describing in detail various different actions of a character according to a touch type of an object f. Referring to FIG. 19
  • touch input device including a touch screen
  • the touch input device optionally includes one or more other physical user interface devices such as a physical keyboard, mouse and / or joystick.
  • Touch input devices typically include drawing applications, presentation applications, word processing applications, website authoring applications, disk authoring applications, spreadsheet applications, game applications, phone applications, video conferencing applications, email applications, instant messaging applications, workout support applications, It supports a variety of applications such as one or more of a photo management application, a digital camera application, a digital video camera application, a web browsing application, a digital music player application, and / or a digital video player application.
  • FIG. 1 is a block diagram illustrating a touch input device according to an embodiment of the present invention.
  • a touch input device may include a touch input unit 100, a memory 300, a control unit 500, and a tactile generating unit 700.
  • the touch input unit 100 includes a touch sensor module 110 and a display module 150.
  • the touch input unit 100 functions as a display means. To this end, the touch input unit 100 includes a display module 150.
  • the display module 150 displays visual output to the user.
  • the visual output optionally includes graphics, text, icons, video, and any combination thereof (collectively referred to as "graphics").
  • the touch input unit 100 functions as an input means.
  • the touch input unit 100 includes a touch sensor module 110.
  • the function as the input means detects the touch information input to the touch input unit 100.
  • the touch information includes 2D touch information and 3D touch information. That is, it includes 2D touch information about whether a touch is input (touch or not) and at which position on the surface of the touch input unit 100 (touch position). Furthermore, the touch information may further include information about whether the touch is a 2D touch or a 3D touch having a pressure of a predetermined size or more. In this case, the 3D touch may refer to a touch having a pressure enough to cause warpage on the surface of the touch input unit 100.
  • the touch input unit 100 may be called a “touch and pressure sensitive touch screen”.
  • the term 'strength' of the touch on the surface of the touch input unit 100 refers to the force or pressure (force per unit area) of the contact (eg, finger contact) on the surface of the touch input unit 100.
  • the intensity of the contact has various values, including at least four distinct values and more typically including hundreds (eg, at least 256) distinct values.
  • the intensity of the contact is optionally determined (or measured) using various approaches and various sensors or a combination of sensors. For example, one or more pressure sensors beneath or adjacent the surface of the touch input 100 may optionally be used to measure force at various points on the surface of the touch input 100.
  • the size and / or change in the contact area detected on the surface of the touch input unit 100, the capacitance and / or change in the capacitance of the touch-sensitive surface near the contact, and / or the resistance of the surface near the contact ( resistance) and / or variations thereon are optionally used as a substitute for the force or pressure of the contact on the surface of the touch input 100.
  • the touch sensor module 110 of the touch input unit 100 may be disposed on the display module 150 or be disposed below. In addition, the touch sensor module 110 may be embedded in the display module 150. Specific embodiments of the touch input unit 100 will be described later with reference to the accompanying drawings.
  • the touch input unit 100 uses LCD (liquid crystal display) technology, LPD (light emitting polymer display) technology, or LED (light emitting diode) technology, but other display technologies may be used in other embodiments.
  • LCD liquid crystal display
  • LPD light emitting polymer display
  • LED light emitting diode
  • the touch input 100 and the control unit 500 may make contact (and any movement or interruption of the contact) on the touch input 100 (along with any associated modules and / or sets of instructions in the memory 300). Detects and converts the detected contact into interaction with user interface objects (eg, one or more soft keys, icons, web pages or images) displayed on the display module 150 of the touch input unit 100.
  • user interface objects eg, one or more soft keys, icons, web pages or images
  • Touch input 100 and control 500 optionally include capacitive, resistive, infrared and surface acoustic wave technologies and other proximity sensor arrays or other elements to determine one or more contact points with touch input 100.
  • capacitive, resistive, infrared and surface acoustic wave technologies and other proximity sensor arrays or other elements to determine one or more contact points with touch input 100.
  • any of a plurality of currently known or later developed touch sensing techniques are used to detect contact and any movement or interruption thereof.
  • the touch input unit 100 optionally has a video resolution in excess of 100 dpi. In some embodiments, the touch input 100 has a video resolution of approximately 160 dpi.
  • the user optionally contacts the touch input 100 using any suitable object or appendage, such as a stylus, a finger, or the like.
  • the user interface is designed to work primarily with finger-based contacts and gestures, which may be less precise than stylus-based input due to the wider contact area of a finger on touch input 100.
  • the touch input device converts the coarse finger based input into a precise pointer / cursor position or command for performing the actions desired by the user.
  • FIG. 2 is a cross-sectional view of the first embodiment of the touch input unit 100 shown in FIG. 1.
  • the pressure electrodes 450 and 460 according to the first embodiment of the present invention may be formed on the substrate 300 as the spacer layer 420.
  • the pressure electrodes 450 and 460 for detecting pressure may include a first electrode 450 and a second electrode 460.
  • any one of the first electrode 450 and the second electrode 460 may be a driving electrode and the other may be a receiving electrode.
  • the driving signal may be applied to the driving electrode and the sensing signal may be obtained through the receiving electrode.
  • mutual capacitance may be generated between the first electrode 450 and the second electrode 460.
  • the lower surface of the display module 150 may have a ground potential for noise shielding.
  • the touch sensor module 110 and the display module 150 may be bent. Accordingly, the distance d between the ground potential surface and the pressure electrode patterns 450 and 460 may be reduced to (d ′).
  • the fringe capacitance is absorbed by the lower surface of the display module 150 as the distance d decreases, the mutual capacitance between the first electrode 450 and the second electrode 460 may decrease. have. Therefore, the magnitude of the touch pressure may be calculated by obtaining a reduction amount of mutual capacitance from the sensing signal obtained through the receiving electrode.
  • the display module 150 may be bent in response to a touch applying a pressure.
  • the display module 150 may be bent to show the largest deformation in the position of the touch.
  • the position showing the greatest deformation when the display module 150 is bent may not coincide with the touch position, but the display module 150 may be at least bent at the touch position.
  • the touch position is close to the edge and the edge of the display module 150, the position where the display module 150 is bent the most may be different from the touch position, but the display module 150 is at least bent at the touch position. Can be represented.
  • the upper surface of the substrate 30 may also have a ground potential for noise shielding. Accordingly, the pressure electrodes 450 and 460 may be formed on an insulating layer (not shown) in order to prevent the substrate 30 and the pressure electrodes 450 and 460 from being short circuited. According to an exemplary embodiment, an insulating layer (not shown) on which the pressure electrodes 450 and 460 are formed may be attached to the substrate 30. In addition, according to the exemplary embodiment, the pressure electrodes 450 and 460 may include a mask having a through hole corresponding to the pressure electrode pattern on the substrate 30 or an insulating layer (not shown) on the substrate 30. It can be formed by spraying a conductive spray.
  • the pressure electrodes 450 and 460 positioned on the substrate 30 and the display modules 150 are disposed on the pressure electrodes 450 and 460 to prevent the display module 150 from being shorted.
  • An insulating layer (not shown) may be disposed.
  • An insulating layer may be disposed above and below the pressure electrodes 450 and 460 with the pressure electrodes 450 and 460 interposed therebetween.
  • the two insulating layers and the pressure electrodes 450 and 460 may form one pressure sheet.
  • the substrate 30 or the display module 150 to which the pressure electrodes 450 and 460 are attached may not exhibit ground potential or may exhibit weak ground potential.
  • the touch input unit 100 illustrated in FIG. 1 may further include a ground electrode (not shown) between the substrate 30 or the display module 150 and an insulating layer (not shown).
  • the semiconductor device may further include another insulating layer (not shown) disposed between the ground electrode and the substrate 30 or the display module 150.
  • the ground electrode (not shown) may prevent the size of the capacitance generated between the first electrode 450 and the second electrode 460, which are pressure electrodes, from becoming too large.
  • an adhesive tape 440 having a predetermined thickness may be formed along an edge of the upper portion of the substrate 30.
  • the adhesive tape 440 may be a double-sided adhesive tape.
  • the adhesive tape 440 may be made of a material having no elasticity.
  • the display module 150 when the pressure is applied to the display module 150, the display module 150 may be bent, so that the size of the touch pressure may be detected even if the adhesive tape 440 does not have deformation of the shape according to the pressure. have.
  • the pressure electrodes 450 and 460 may be disposed on the lower surface of the display module 150.
  • the substrate 30 may have a ground potential. Accordingly, as the touch surface of the touch sensor module 110 of FIG. 1 is touched, the distance d between the substrate 30 and the pressure electrodes 450 and 460 is reduced, and as a result, the first electrode 450 and the first electrode are reduced. This may cause a change in mutual capacitance between the two electrodes 460. Through this, the magnitude of the touch pressure can be calculated. In addition, the magnetic capacitances of the pressure electrodes 450 and 460 change according to the distance change between the pressure electrodes 450 and 460 and the substrate 30 as the reference potential layer. The magnitude of the pressure can be calculated.
  • any one of the first electrode 450 and the second electrode 460 may be formed on the substrate 30, and the other may be formed under the display module 150. .
  • the distance between the first electrode 450 and the second electrode 460 decreases due to the force of the object h, and as the distance decreases, the distance between the first electrode 450 and the second electrode 460 decreases. Capacitance changes.
  • the magnitude of the touch pressure may be calculated by obtaining a reduction amount of mutual capacitance from a sensing signal acquired through any one of the first electrode 450 and the second electrode 460.
  • FIG. 3 is a cross-sectional view of a second embodiment of the touch input unit 100 illustrated in FIG. 1.
  • the touch input unit 100 illustrated in FIG. 3 has a structure in which a pressure electrode P is disposed in the display module 150 illustrated in FIG. 1.
  • the OLED display modules 160, 161, and 162 include an organic material layer 160 between the first substrate layer 161 and the second substrate layer 162.
  • the pressure electrode P for detecting the touch pressure may be formed on the upper surface of the second substrate layer 162.
  • the pressure electrode P may use a light shield (LS) for blocking light inflow, a gate electrode, a source electrode, a drain electrode, a pixel electrode, or the like.
  • LS light shield
  • a separate metal may be deposited to be used for pressure detection. It may be.
  • the separate structure which consists of metal materials is provided and can also be used for pressure detection.
  • the pressure electrode P may be formed on the top or bottom surface of the first substrate layer 161 or on the bottom surface of the second substrate layer 160.
  • the reference potential layer GND shown in FIG. 3 may be replaced with a pressure electrode for pressure detection.
  • the pressure electrode P shown in FIG. 3 is used as the first pressure electrode, and the pressure electrode replacing the reference potential layer GND is called a second pressure electrode.
  • the amount of change in mutual capacitance according to a change in distance between the first pressure electrode P and the second pressure electrode may be received through one of the first pressure electrode P and the second pressure electrode to detect the touch pressure. have.
  • the touch input unit 100 illustrated in FIG. 1 does not have a separate pressure electrode, and a driving electrode for driving the display module 150 or a touch of the touch sensor module 110.
  • the touch pressure may be detected using a touch electrode for position sensing.
  • the pressure electrode P of FIG. 3 may be a touch electrode of the touch input unit 100 of FIG. 1.
  • a position of a touch input to the touch input unit 100 may be detected through the touch electrode P, and a change in mutual or magnetic capacitance due to a change in distance between the touch electrode P and the reference potential layer GND may be detected.
  • To detect the touch pressure in order to detect the touch position and the touch pressure with one touch electrode P, two or more driving signals input to one touch electrode P (detecting the drive signal / touch pressure for detecting the touch position) Driving signals) may be applied separately from each other at different times.
  • FIG. 4 is a cross-sectional view of a third embodiment of the touch input unit 100 illustrated in FIG. 1.
  • the touch input unit 100 includes a cover 10, a first electrode 41 disposed under the cover 10, and a compression layer disposed under the first electrode 41. 30, the display module 150 disposed below the second electrode 42 and the third electrode 43, the second electrode 42, and the third electrode 43 disposed under the compression layer 30. It may include.
  • the cover 10 may be located at the top of the touch input unit 100 as a member to which a touch is input by an input means such as a user's finger or an object.
  • the cover 10 serves to protect various components disposed below.
  • the cover 10 may be made of transparent glass or plastic so that the screen output from the display module 150 disposed below is visible from the outside.
  • the cover layer 10 When pressure is applied to the cover 10, the cover layer 10 may be made of a flexible material that can be bent at least at a position at which pressure is applied so that the compression layer 30, which will be described later, is compressed.
  • the first electrode 41 is disposed under the cover 10
  • the second electrode 42 is disposed under the first electrode 41
  • the third electrode 43 is connected to the second electrode 42. May be placed on the same layer.
  • the second electrode 42 and the third electrode 43 may be formed of a plurality of electrodes having a rhombic shape.
  • the second electrode 42 is a plurality of first axis electrodes 510 connected to each other in the first axis direction
  • the third electrode 43 is connected to each other in the second axis direction perpendicular to the first axis direction.
  • a plurality of second axis electrodes 520 of the plurality of second axis electrodes 520, and at least one of the second electrode 42 or the third electrode 43 is connected to the second electrode 42 by a plurality of rhombic electrodes.
  • the third electrode 43 may be insulated from each other.
  • the second electrode 42 and the third electrode 43 are composed of a plurality of first axis electrodes 510 and a plurality of second axis electrodes 520, as shown in FIG.
  • the 42 and the third electrode 43 may be arranged such that the respective third electrodes 43 may be connected in a direction crossing the direction in which the second electrodes 42 extend, without intersecting with each other. have.
  • first electrode 41 and the second electrode 42 or the first electrode 41 and the third electrode 43 are located on different layers, they may be implemented to overlap each other.
  • the first electrode 41 and the second electrode 42 or the first electrode 41 and the third electrode 43 are each of the plurality of first axis electrodes 510 and the plurality of electrodes.
  • the second axis electrode 520 of the may be arranged to cross each other.
  • the rhombic first axis electrode 510 and the second axis electrode 520 may be located on different layers.
  • the first electrode 41 may be formed directly on the bottom surface of the cover 10.
  • the second electrode 42 and the third electrode 43 may be directly formed on the upper surface of the display module 150.
  • the second electrode 42 and the third electrode 43 may be directly formed on the upper surfaces of the first substrate layers 151 and 161 of the display module 150 to be described later.
  • the first electrode 41, the second electrode 42, and the third electrode 43 may be formed of a transparent conductive material (eg, indium tin oxide (ITO) or antimony tin oxide (ATO)). Can be.
  • ITO indium tin oxide
  • ATO antimony tin oxide
  • an insulating film made of a thin transparent film made of plastic such as polyethylene terephthalate (PET) may be disposed between the second electrode 42 and the third electrode 43 and the display module 150.
  • PET polyethylene terephthalate
  • the insulating layer may serve to maintain the touch input operation by protecting the electrodes disposed under the cover 10 even if the cover 10 is damaged by an external impact.
  • an optical clear adhesive OCA may be disposed between the insulating layer and the electrode or between the electrode and the compression layer 30 to be bonded to each other.
  • the compression layer 30 is composed of a material that is pressed when the pressure is applied to the cover 10 but returns to its original state when the applied pressure is released. The faster the recovery force, the higher the pressure detection accuracy can be.
  • the compression layer 30 may be made of silicone, acrylic, or other compressible elastic body. Since the compression layer 30 is disposed on the display module 150, the compression layer 30 may be made of a transparent material so that the screen output from the display module 150 may be seen from the outside. have.
  • the first electrode 41 is changed to the position of the second electrode 42 and the third electrode 43, and the second electrode 42 and the third electrode 43 are connected to the first electrode ( It may be changed to the position of 41).
  • the display module 150 includes any one of a liquid crystal display (LCD) panel, a plasma display panel (PDP), and an organic light emitting diode (OLED) panel. Accordingly, the user may visually check the screen of the display module 150 to perform an input action by performing a touch on the surface of the touch input unit 100.
  • the display module 150 receives an input from a central processing unit (CPU), an application processor (AP), or the like, which is a central processing unit on a main board for operating the touch input device, and displays the screen of the display module 150. It may include a control circuit to display the desired content. Such a control circuit may be mounted on a second printed circuit board (hereinafter referred to as a second PCB).
  • the control circuit for the operation of the display module 150 may include a display panel control IC, a graphic controller IC and other circuits necessary for operation of the display panel.
  • FIG. 8 shows a display module 150A with an LCD panel
  • FIG. 9 shows a display module 150B with an OLED panel.
  • the display module 150A includes a liquid crystal layer 150 including a liquid crystal cell, a first substrate layer 151 including electrodes at both ends of the liquid crystal layer 150, and a liquid crystal layer 150.
  • a liquid crystal layer 150 including a liquid crystal cell
  • a first substrate layer 151 including electrodes at both ends of the liquid crystal layer 150
  • a liquid crystal layer 150 On one surface of the first polarizing layer 153 and the second substrate layer 152 on one surface of the first substrate layer 151 in a direction facing the second substrate layer 152 and the liquid crystal layer 150.
  • the second polarizing layer 154 may be included. It will be apparent to those skilled in the art that the LCD panel may further include other configurations and modifications are possible to perform the display function.
  • the first substrate layer 151 may be a color filter glass
  • the second substrate layer 152 may be a TFT glass.
  • the display module 150A including the LCD panel may include a backlight unit (not shown) disposed under the second polarization layer 154.
  • the display module 150A which is an LCD panel, does not emit light by itself, but performs a function of blocking or transmitting light. Accordingly, a light source is positioned below the display module 150A to shine light on the display module 150A to express information having various colors as well as light and dark on the screen. Since the display module 150A, which is an LCD panel, does not emit light as a passive element, a light source having a uniform luminance distribution on the rear surface is required.
  • the display module 150B may include an organic layer 160, a first substrate layer 161, and a second substrate layer 162 positioned at both ends of the organic layer 160.
  • the OLED panel may further include other configurations and may be modified to perform display functions.
  • the first substrate layer 161 may be encapsulation glass
  • the second substrate layer 162 may be TFT glass.
  • FIG. 10 and 11 are cross-sectional views illustrating a modified example of the touch input unit illustrated in FIG. 4.
  • the touch input unit may further include a second cover 12.
  • the second cover 12 may be made of transparent glass or plastic so that the screen output from the display module 150 disposed below is visible from the outside.
  • the second cover 12 may be formed of a relatively hard material or thicker than the first cover 10.
  • the configuration of the second cover 12, the second electrode 42, the third electrode 43, and the display module 150 of the touch input unit illustrated in FIG. 10 is a configuration of the conventional touch input device that does not detect the touch pressure. It is the same structure as the configuration. Therefore, by adding the touch pressure detection module including the first cover 10, the first electrode 41, and the compression layer 30 to the existing touch input unit, a touch input unit capable of detecting touch pressure can be realized. There is no need to change the structure of the touch input unit, there is an advantage that can easily ensure the reliability.
  • the touch input unit includes a second electrode 42 and a third electrode 43 disposed between the compressive layer 30 and the second cover 12.
  • the touch input unit illustrated in FIG. 11 includes a first cover 10, a first electrode 41, a compression layer 30, a second electrode 42, a third electrode 43, and a second cover 12. Since the module for detecting the touch position and the touch pressure is completely separated from the display module 150, the module for detecting the touch position and the touch pressure and the display module 150 may be replaced separately.
  • the touch input unit illustrated in FIG. 12 may include a second electrode 42 and a third electrode 43 disposed in the display module 150.
  • the second electrode 42 and the third electrode 43 may be disposed between the liquid crystal layer 150 and the second substrate layer 152 shown in FIG. 6.
  • the first electrode 41 is changed to the position of the second electrode 42 and the third electrode 43, and the second electrode 42 is positioned.
  • the third electrode 43 may be changed to the position of the first electrode 41.
  • the touch input unit illustrated in FIG. 13 may include a cover 10, a first electrode 41 disposed under the cover 10, a compression layer 30 disposed under the first electrode 41, and a compression layer 30.
  • the second electrode 42 disposed below the second electrode 42, the display module 150 disposed below the second electrode 42, and the third electrode 43 disposed inside the display module may be included.
  • FIG. 14 is a cross-sectional view for describing a modification of the touch input unit according to the exemplary embodiment of the present invention illustrated in FIG. 13.
  • the touch input device may further include a second cover 12.
  • the second cover 12 may be made of transparent glass or plastic so that the screen output from the display module 150 disposed below is visible from the outside.
  • the second cover 12 may be formed of a relatively hard material or thicker than the first cover 10.
  • the touch input unit illustrated in FIG. 11 adds a touch pressure detection module including a first cover 100, a first electrode 410, and a compression layer 300 to an existing touch input unit, thereby enabling touch pressure detection. Since the unit can be implemented, it is not necessary to change the structure of the existing touch input unit, and there is an advantage of easily securing the reliability.
  • the touch input unit may include a first cover 10, a first electrode 41 disposed under the cover 10, and a lower portion of the first electrode 41.
  • the compression layer 30, the second electrode 42 disposed under the compression layer 30, the second cover 12 disposed under the second electrode 42, and the display disposed under the second cover 12.
  • the module 150 may include a third electrode 43 disposed inside the display module 150.
  • the touch input illustrated in FIG. 12 detects a touch position and a touch pressure composed of the first cover 10, the first electrode 41, the compressed layer 30, the second electrode 42, and the second cover 12. Since the module is completely separated from the display module 150, the module for detecting the touch position and the touch pressure and the display module 150 may be separately replaced.
  • the specific configuration of the touch input unit 100 shown in FIG. 1 is not limited to those shown in FIGS. 2 to 15.
  • the specific configuration of the touch input unit 100 shown in FIG. 1 should be understood to include not only those shown in FIGS. 2 to 15 but also any structure capable of detecting touch pressure.
  • Memory 300 optionally includes high speed random access memory, and optionally also non-volatile memory, such as one or more magnetic disk storage devices, flash memory devices, or other nonvolatile solid state memory devices.
  • non-volatile memory such as one or more magnetic disk storage devices, flash memory devices, or other nonvolatile solid state memory devices.
  • Memory 300 includes one or more computer readable components.
  • the memory 300 includes an operating system 310, a graphics module 320, a text input module 330, and an application 340.
  • Operating system 310 can be, for example, a built-in operating system such as Darwin, RTXC, Linux, UNIX, OS X, Windows, or VxWorks, and operating system 310. ) Includes various software components and / or drivers for controlling and managing common system tasks (eg, memory management, storage device control, power management, etc.), and facilitates communication between various hardware and software components. do.
  • a built-in operating system such as Darwin, RTXC, Linux, UNIX, OS X, Windows, or VxWorks, and operating system 310.
  • the graphics module 320 includes components for changing the visual impact (eg, brightness, transparency, saturation, contrast or other visual properties) of the graphic displayed on the touch input 100, and rendering and displaying the graphic on another display. It includes various known software components for. As used herein, the term "graphics" restricts text, web pages, icons (eg, user interface objects including soft keys), digital images, videos, animations, and the like. It includes any object that can be displayed to the user, including without.
  • the text input module 330 provides a soft keyboard for entering text into the application 340.
  • Applications 340 include browser, address book, contact list, email, instant messaging, word processing, keyboard emulation, widgets, JAVA-enabled applications, encryption, digital rights management, speech recognition, voice replication, location determination capability. ) (Such as provided by a global positioning system, sometimes referred to herein as "GPS"), such as, but not limited to, music players, etc. It can include any applications.
  • GPS global positioning system
  • memory 300 includes a communication module that facilitates communication with other devices through one or more external ports and also includes various software components for processing data received by RF circuitry and / or external ports. can do.
  • the controller 500 detects the position of the touch and the magnitude of the pressure input to the touch input unit 100.
  • the controller 500 may classify the type of the input touch according to the magnitude of the detected pressure of the touch. For example, a touch having a pressure less than a predetermined reference pressure may be determined as a light touch, and a touch having a pressure greater than or equal to the reference pressure may be determined as a force touch.
  • the controller 500 may detect a time of a touch input to the touch input unit 100.
  • the controller 500 may detect a time of an input touch and use the same to control the behavior of the character. A specific example will be described below with reference to FIG. 16.
  • the controller 500 may include a driver for applying the touch position driving signal and the touch pressure driving signal to the touch input unit 100, and a sensing unit receiving the touch position sensing signal and the touch pressure sensing signal.
  • one of the touch position detection signal and the touch pressure detection signal may be a capacitance between the first electrode 41 and the second electrode 42 and the second electrode 42 shown in FIGS. 4 to 15.
  • the capacitance between the third electrode 43 and the first electrode 41, and the other is based on the first electrode 41 and the second electrode. Except any one of the capacitance between the electrode 42, the capacitance between the second electrode 42 and the third electrode 43, and the capacitance between the third electrode 43 and the first electrode 41 It can be based on any one of the rest.
  • the controller 500 detects the touch position based on the touch position detection signal, and detects the touch pressure based on the touch pressure detection signal.
  • the controller 500 controls the behavior of the character displayed on the display module 150 of the touch input unit 100 based on the detected position information and the pressure information. How the controller 500 specifically controls the behavior of the character displayed on the display module 150 will be described in detail later with reference to FIG. 16.
  • the controller 500 controls and manages the touch input unit 100, the memory 300, and the tactile generator 700.
  • the controller 500 may request or modify information from the touch input unit 100, the memory 300, and the tactile generator 700.
  • the tactile generator 700 optionally includes one or more electroacoustic devices such as speakers or other audio components and / or motors, solenoids, electroactive polymers, piezoelectric actuators, electrostatic actuators, or other tactile output generating components (eg, Electromechanical devices that convert energy into linear motion, such as components that convert electrical signals into tactile outputs on the device.
  • electroacoustic devices such as speakers or other audio components and / or motors, solenoids, electroactive polymers, piezoelectric actuators, electrostatic actuators, or other tactile output generating components
  • Electromechanical devices that convert energy into linear motion such as components that convert electrical signals into tactile outputs on the device.
  • the tactile generator 700 receives tactile feedback generating instructions from the controller 500 to generate tactile outputs that can be sensed by a user using the touch input device.
  • at least one tactile generator 700 is located with or near the touch input 100, and optionally perpendicular to the display surface of the touch input 100 (eg, of the touch input device).
  • the tactile output is generated by moving in / out of the surface or laterally (eg, back and forth within the same plane as the surface of the touch input device).
  • the tactile generator 700 may not be included in the touch input device according to the embodiment of the present invention as an additional configuration.
  • the touch input device is only an example of a portable electronic device such as a smartphone, and the touch input device has more or fewer components than those shown in FIG. 1, or, optionally, two
  • the above components may be combined or, optionally, have different configurations or arrangements of the components.
  • the various components shown in FIG. 1 may be implemented in hardware, software, or a combination of both hardware and software, including one or more signal processing and / or application specific integrated circuits.
  • 16 to 18 are examples showing how the character ch displayed on the display screen 101 of the touch input device according to the embodiment of the present invention acts according to the magnitude of the pressure caused by the object f.
  • FIG. 16 shows the first behavior of the character ch when the object f touches a portion of the character ch being displayed on the display screen 101 at a pressure less than the first reference pressure Pth1. Drawing.
  • FIG. 17 shows a character when the object f touches a part of the character ch displayed on the display screen 101 at a pressure less than or equal to the first reference pressure Pth1 and less than the second reference pressure Pth2.
  • FIG. 18 illustrates a third behavior of the character ch when the object f touches a portion of the character ch displayed on the display screen 101 at a pressure equal to or greater than the second reference pressure Pth2. Drawing.
  • the touch input device controls the behavior of the character ch displayed on the display screen 101 differently according to the magnitude of the pressure applied by the object f. can do.
  • the behavior control of the character ch may be processed by the controller 500 of FIG. 1.
  • the controller 500 detects the touch position and the pressure magnitude of the object f input to the surface of the touch input unit 100.
  • the controller 500 determines whether the touch position of the detected object f is included in the position of the character ch being displayed.
  • the controller 500 determines a touch type according to the pressure magnitude of the object f.
  • the touch type may be determined by using one or a plurality of predetermined reference pressures.
  • the controller 500 determines that the pressure magnitude of the object f is less than the first reference pressure Pth1.
  • the touch of the object f is determined as a light touch, and if the pressure of the object f is greater than or equal to the first reference pressure Pth1, the touch of the object f is determined as a force touch. can do.
  • the controller 500 determines that the touch of the object f is a soft force touch when the magnitude of the pressure of the object f is greater than or equal to the first reference pressure Pth1 and less than the second reference pressure Pth2.
  • the touch of the object f may be determined as a hard force touch.
  • the controller 500 may determine the behavior of the character ch according to the touch type of the determined object f.
  • the controller 500 may control the character ch to perform a preset first action on the display screen 101.
  • the first action may be, for example, an action in which the character ch rides tickling.
  • the controller 500 may control the character ch to perform a preset second action on the display screen 101.
  • the second action may be a different action from the first action, for example, an action in which the character ch seems to be loved.
  • the controller 500 may control the character ch to perform a preset third action on the display screen 101.
  • the third action may be a different action from the first action and the second action, and may be, for example, an action in which the character ch is stuck or hit.
  • using the method of controlling the behavior of the character in the touch input device according to the embodiment of the present invention has an advantage of displaying various behaviors of the character according to the amount of pressure applied to the object f.
  • FIG. 19 is a diagram for describing in detail various different actions of a character according to a touch type of an object f. Referring to FIG. 19
  • the controller 500 illustrated in FIG. 1 may control the behavior of the character ch according to the touch type.
  • the controller 500 may control the behavior of the character ch according to the touch time of the object f as well as the touch type of the object f. Specifically, an example will be described with reference to FIG. 19.
  • the controller 500 controls the character ch to perform a second action (lovely). However, the controller 500 may control the second action to appear when the touch time Ta-Tb of the object f is within a preset first reference time range. To this end, the controller 500 may detect the touch time together with the touch position and the magnitude of the pressure of the object f.
  • the controller 500 may control the character ch to perform an action different from the second action stylish.
  • the character ch may be controlled to be in a default state where no action is performed, or the character ch may be controlled to perform annoying behavior.
  • the touch time may be considered even when the touch of the object f is a strong pressure touch.
  • the controller 500 determines that the character ch has a third action (poke or punch). Control to be performed. However, if the touch time of the object f exceeds the second reference time range, the controller 500 may control the character ch to perform an action different from the third action. For example, the character ch may be controlled to be in a basic state in which no action is performed or the puncture and punching actions applied to the character ch may be continuously performed.
  • the behavior of the character ch can be controlled not only according to the touch type of the object f but also by the touch time of the object f. There is an advantage.
  • the method of controlling the behavior of the character in the touch input device of the present invention may control the behavior of the character ch according to the touch position of the object f. 16 to 19, the method of controlling the behavior of the character ch by the touch type of the object f or the behavior of the character ch by the touch type and the touch time has been described.
  • the action of the character ch may be controlled by further considering the touch position of the object f.
  • the control unit 500 determines the touch position of the object f, and by using the control unit 500, the touch position of the object f differs depending on a predetermined position of the character ch. Can be controlled to be performed. For example, as illustrated in FIGS. 16 to 18, when the touch position of the object f is the face of the character ch, the controller 500 may determine the character according to the above-described touch type and / or touch time. control the behavior of (ch) However, when the touch position of the object f is the body of the character ch, the controller 500 may display a different action than the case of touching the face described above even if the touch type and the touch time are the same. ch) can be controlled. As a specific example, when the object f touches the body of the character ch with a weak pressure touch, the controller 500 may control the character ch to perform a tickling behavior more than the simple touch. Can be.
  • the behavior of the character ch can be controlled according to the touch position. There is this.

Abstract

The present invention relates to a method for controlling the behaviour of a character in a touch input device, and more specifically to a method that can control a particular behaviour of a character according to a touch pressure of the touch input device. A method for controlling the behaviour of a character in a touch input device according to an embodiment of the present invention comprises: a detection step for detecting by a control unit the magnitude of pressure of an object that is input by a touch input unit; a touch type distinguishing step for distinguishing by the control unit a touch type according to the magnitude of the pressure; and a behaviour control step for performing a control by the control unit such that a character that is being displayed by the touch input unit performs a preset behaviour according to the touch type.

Description

터치 입력 장치에서 캐릭터의 행동을 제어하는 방법How to Control Character Behavior on Touch Input Devices
본 발명은 터치 입력 장치에서 캐릭터의 행동을 제어하는 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로 터치 입력 장치에 대한 압력 터치에 따라 소정의 캐릭터의 행동을 제어할 수 있는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of controlling the behavior of a character in a touch input device, and more particularly, to a method of controlling the behavior of a predetermined character according to a pressure touch on the touch input device.
버튼(button), 키(key), 조이스틱(joystick) 및 터치 스크린 등 컴퓨팅 시스템을 조작하기 위한 다양한 종류의 입력 장치가 개발 및 이용되고 있다. 그 중 터치 스크린은, 조작의 용이성, 제품의 소형화 및 제조공정의 단순화 등 다양한 이점을 갖고 있어서 가장 큰 주목을 받고 있다.Various types of input devices for operating computing systems, such as buttons, keys, joysticks, and touch screens, have been developed and used. Among them, the touch screen has attracted the most attention because it has various advantages such as ease of operation, miniaturization of a product, and simplification of a manufacturing process.
터치 스크린은 터치 센서 패널(touch sensor panel)을 포함하는 터치 입력 장치의 터치 표면을 구성할 수 있다. 터치 센서 패널은 터치 스크린 전면에 부착되어 터치 스크린을 커버할 수 있다. 사용자는 손가락 등으로 터치 스크린을 터치하여 해당 장치를 조작할 수 있다. 해당 장치는 사용자에 의한 터치 여부 및 위치를 검지하고 연산을 수행하여 사용자 조작에 대응하는 동작을 수행한다.The touch screen may constitute a touch surface of a touch input device including a touch sensor panel. The touch sensor panel may be attached to the front of the touch screen to cover the touch screen. The user may operate the corresponding device by touching the touch screen with a finger or the like. The device detects the touch and the position by the user and performs an operation corresponding to the user's operation.
터치 스크린을 채용하는 대부분의 장치(예: 모바일 단말, PDA 등)는 사용자의 터치 여부 및 위치를 판단하여 특정 동작을 수행한다. 구체적으로, 애플리케이션이 디스플레이된 영역을 사용자가 터치하면, 해당 장치는 터치가 이루어진 위치를 검지하여 애플리케이션을 실행하거나 구동하거나 종료한다. 각 장치는, 터치 시간, 회수 또는 패턴에 기초해 애플리케이션을 동작시키기도 한다. 예를 들어, 롱 터치, 더블 터치, 멀티 터치 등에 의해 디스플레이되는 객체를 다양한 방식으로 동작시킬 수 있다. Most devices (eg, mobile terminals, PDAs, etc.) employing a touch screen determine a user's touch and position and perform a specific operation. In detail, when a user touches a region where an application is displayed, the corresponding device detects a location where a touch is made and executes, drives, or terminates the application. Each device may run an application based on touch time, frequency, or pattern. For example, an object displayed by long touch, double touch, multi touch, or the like may be operated in various ways.
다만, 위에서 언급한 종래의 터치 제어 방식은 터치 위치, 패턴 및 시간에 기초하여 특정 동작을 수행하므로, 제어할 수 있는 동작이 한정된다. 각종 장치의 기능이 통합화되고, 그 기능 또한 날이 갈수록 다양해지고 있는 현 시점에서는, 종래 터치 제어 방식에서 탈피할 수 있는 새로운 터치 방식이 요구된다.However, since the above-described conventional touch control method performs a specific operation based on the touch position, the pattern, and the time, an operation that can be controlled is limited. At the present time, the functions of various devices are integrated, and the functions thereof are also becoming more diverse, and there is a need for a new touch method that can escape from the conventional touch control method.
다만, 종래의 터치 제어 방식을 그대로 재현하면서, 새로운 터치 방식을 동시에 구현하는 것이 쉽지 않을 뿐만 아니라, 시분할에 의하지 않고 양자를 동시에 검출하기가 어렵다는 문제점이 있다.However, while reproducing a conventional touch control method as it is, it is not easy to simultaneously implement a new touch method, and there is a problem that it is difficult to detect both simultaneously without time division.
본 발명의 목적은 사용자에 의해 터치 입력 장치로 입력되는 압력 터치에 응답하여 각종 애플리케이션에서 이용되는 캐릭터의 행동을 제어할 수 있는 방법을 제공한다.An object of the present invention is to provide a method for controlling the behavior of a character used in various applications in response to a pressure touch input by a user to a touch input device.
또한, 입력되는 압력의 크기에 따라 캐릭터의 행동을 제어할 수 있는 방법을 제공한다.In addition, the present invention provides a method for controlling the behavior of the character according to the amount of pressure input.
또한, 입력되는 압력의 크기에 따른 터치 종류에 따라 캐릭터의 행동을 제어할 수 있는 방법을 제공한다.In addition, the present invention provides a method for controlling the behavior of the character according to the touch type according to the magnitude of the input pressure.
또한, 입력되는 터치 시간에 따라 캐릭터의 행동을 제어할 수 있는 방법을 제공한다.In addition, the present invention provides a method of controlling a character's behavior according to an input touch time.
다만, 본 발명의 목적은 상기 목적들로 한정되는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위에서 다양하게 확장될 수 있을 것이다.However, the object of the present invention is not limited to the above objects, and may be variously expanded within a range without departing from the spirit and scope of the present invention.
본 발명의 실시 형태에 따른 터치 입력 장치에서 캐릭터의 행동을 제어하는 방법은, 터치 입력부로 입력되는 객체의 압력의 크기를 제어부가 검출하는, 검출 단계; 상기 제어부가 상기 압력의 크기에 따른 터치 종류를 판별하는, 터치 종류 판별 단계; 및 상기 제어부가 상기 터치 종류에 따른 미리 설정된 행동이 상기 터치 입력부를 통해 디스플레이되고 있는 캐릭터에서 수행되도록 제어하는, 행동 제어 단계;를 포함한다.A method for controlling the behavior of a character in a touch input device according to an embodiment of the present invention, the control step of detecting the magnitude of the pressure of the object input to the touch input unit; A touch type determination step of determining, by the controller, a touch type according to the magnitude of the pressure; And an action control step of controlling, by the controller, to perform a preset action according to the touch type on the character being displayed through the touch input unit.
여기서, 상기 터치 종류 판별 단계는, 상기 객체의 압력의 크기가 제1 기준압력 미만이면 단순 터치로 판별하고, 상기 제1 기준압력 이상이면 압력 터치로 판별하고, 상기 행동 제어 단계는, 상기 터치 종류가 상기 단순 터치이면 상기 캐릭터가 제1 행동을 수행하도록 제어하고, 상기 터치 종류가 상기 압력 터치이면 상기 캐릭터가 상기 제1 행동과 다른 제2 행동을 수행하도록 제어할 수 있다.Here, the touch type determination step, if the magnitude of the pressure of the object is less than the first reference pressure is determined as a simple touch, if the first reference pressure or more is determined as a pressure touch, the behavior control step, the touch type If the simple touch, the character may be controlled to perform the first action, and if the touch type is the pressure touch, the character may be controlled to perform a second action different from the first action.
여기서, 상기 터치 종류 판별 단계는, 상기 객체의 압력의 크기가 제1 기준압력 이상이고 제2 기준압력 미만이면 약한 압력 터치로 판별하고, 상기 제2 기준압력 이상이면 강한 압력 터치로 판별하고, 상기 행동 제어 단계는, 상기 터치 종류가 상기 약한 압력 터치이면 상기 캐릭터가 상기 제2 행동을 수행하도록 제어하고, 상기 터치 종류가 상기 강한 압력 터치이면 상기 캐릭터가 상기 제2 행동과 다른 제3 행동을 수행하도록 제어할 수 있다.Here, in the touch type determination step, if the magnitude of the pressure of the object is greater than or equal to the first reference pressure and less than the second reference pressure, it is determined as a weak pressure touch, and if it is greater than or equal to the second reference pressure, a strong pressure touch is determined. In the behavior control step, if the touch type is the weak pressure touch, the character performs the second action; if the touch type is the strong pressure touch, the character performs a third action different from the second action. Can be controlled.
여기서, 상기 검출 단계는, 상기 터치 입력부로 입력되는 상기 객체의 터치 시간을 상기 제어부가 검출하고, 상기 행동 제어 단계는, 상기 터치 시간이 미리 설정된 기준시간범위 내이면 상기 캐릭터가 상기 행동을 수행하도록 제어하고, 상기 기준시간범위를 초과하면 상기 행동과 다른 행동을 수행하도록 제어할 수 있다.Here, in the detecting step, the controller detects a touch time of the object input to the touch input unit, and in the behavior control step, the character performs the action when the touch time is within a preset reference time range. The controller may control to perform an action different from the action when the reference time range is exceeded.
여기서, 상기 검출 단계는, 상기 터치 입력부로 입력되는 상기 객체의 터치 위치를 상기 제어부가 검출하고, 상기 행동 제어 단계는, 상기 터치 위치에 따라 상기 캐릭터가 수행하는 상기 행동이 달라지도록 제어할 수 있다.Here, in the detecting step, the controller detects a touch position of the object input to the touch input unit, and in the behavior control step, the action performed by the character may be controlled according to the touch position. .
여기서, 상기 검출 단계는, 상기 터치 입력부로 입력되는 상기 객체의 터치 시간을 상기 제어부가 검출하고, 상기 행동 제어 단계는, 상기 터치 시간이 미리 설정된 기준시간범위 내이면 상기 캐릭터가 상기 행동을 수행하도록 제어하고, 상기 기준시간범위를 초과하면 상기 행동과 다른 행동을 수행하도록 제어할 수 있다.Here, in the detecting step, the controller detects a touch time of the object input to the touch input unit, and in the behavior control step, the character performs the action when the touch time is within a preset reference time range. The controller may control to perform an action different from the action when the reference time range is exceeded.
본 발명에 따르면 터치 압력에 기초한 새로운 터치 방식을 이용하여, 각종 애플리케이션에서 적용가능한 캐릭터의 행동을 제어할 수 있는 이점이 있다.According to the present invention, by using a new touch method based on touch pressure, there is an advantage that can control the behavior of the character applicable to various applications.
또한, 입력되는 압력의 크기에 따라 캐릭터의 행동을 제어할 수 있는 이점이 있다.In addition, there is an advantage that can control the behavior of the character according to the magnitude of the input pressure.
또한, 입력되는 압력의 크기에 따른 터치 종류에 따라 캐릭터의 행동을 제어할 수 있는 이점이 있다.In addition, there is an advantage that can control the behavior of the character according to the type of touch according to the size of the input pressure.
또한, 입력되는 터치 시간에 따라 캐릭터의 행동을 제어할 수 있는 이점이 있다.In addition, there is an advantage that can control the behavior of the character according to the input touch time.
다만, 본 발명의 효과는 상기 효과들로 한정되는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위에서 다양하게 확장될 수 있을 것이다.However, the effects of the present invention are not limited to the above effects, and may be variously extended within a range without departing from the spirit and scope of the present invention.
도 1은 본 발명의 실시 형태에 따른 터치 입력 장치를 예시하는 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a touch input device according to an embodiment of the present invention.
도 2는 도 1에 도시된 터치 입력부(100)의 제1 실시 형태의 단면도이다.FIG. 2 is a cross-sectional view of the first embodiment of the touch input unit 100 shown in FIG. 1.
도 3은 도 1에 도시된 터치 입력부(100)의 제2 실시 형태의 단면도이다.3 is a cross-sectional view of a second embodiment of the touch input unit 100 illustrated in FIG. 1.
도 4는 도 1에 도시된 터치 입력부(100)의 제3 실시 형태의 단면도이다.4 is a cross-sectional view of a third embodiment of the touch input unit 100 illustrated in FIG. 1.
도 5 내지 도 7는 제1전극(41)과 제2전극(42)의 변형 예들을 보여주는 도면이다.5 to 7 illustrate modified examples of the first electrode 41 and the second electrode 42.
도 8은 LCD 패널이 포함된 디스플레이 모듈(150A)을 도시하고, 도 9는 OLED 패널이 포함된 디스플레이 모듈(150B)을 도시한다.8 shows a display module 150A with an LCD panel, and FIG. 9 shows a display module 150B with an OLED panel.
도 10 내지 도 12는 도 4에 도시된 터치 입력부의 변형예를 설명하기 위한 단면도이다.10 to 12 are cross-sectional views illustrating a modified example of the touch input unit illustrated in FIG. 4.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 터치 입력부의 단면도이다.13 is a cross-sectional view of a touch input unit according to another embodiment of the present invention.
도 14는 도 13에 도시된 본 발명의 실시예에 따른 터치 입력부의 변형예를 설명하기 위한 단면도이다.14 is a cross-sectional view for describing a modification of the touch input unit according to the exemplary embodiment of the present invention illustrated in FIG. 13.
도 15은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 터치 입력부의 단면도이다.15 is a cross-sectional view of a touch input unit according to another embodiment of the present invention.
도 16 내지 도 18은 본 발명의 실시 형태에 따른 터치 입력 장치의 디스플레이 화면(101)에서 디스플레이되고 있는 캐릭터(ch)가 객체(f)에 의한 압력의 크기에 따라 어떻게 행동하는지를 보여주는 예들이다.16 to 18 are examples showing how the character ch displayed on the display screen 101 of the touch input device according to the embodiment of the present invention acts according to the magnitude of the pressure caused by the object f.
도 19는 객체(f)의 터치 종류(touch type)에 따른 캐릭터의 서로 다른 여러 행동들을 구체적으로 설명하기 위한 도면이다.FIG. 19 is a diagram for describing in detail various different actions of a character according to a touch type of an object f. Referring to FIG.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시 형태를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시 형태는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시 형태는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시 형태에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시 형태로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시 형태 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The following detailed description of the invention refers to the accompanying drawings that show, by way of illustration, specific embodiments in which the invention may be practiced. These embodiments are described in sufficient detail to enable those skilled in the art to practice the invention. It is to be understood that the various embodiments of the invention are different but need not be mutually exclusive. For example, certain shapes, structures, and characteristics described herein may be embodied in other embodiments without departing from the spirit and scope of the invention with respect to one embodiment. In addition, it is to be understood that the location or arrangement of individual components within each disclosed embodiment may be changed without departing from the spirit and scope of the invention. The following detailed description, therefore, is not to be taken in a limiting sense, and the scope of the present invention, if properly described, is defined only by the appended claims, along with the full range of equivalents to which such claims are entitled. Like reference numerals in the drawings refer to the same or similar functions throughout the several aspects.
본 명세서 내의 다양하게 기술된 실시예들의 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 기술하는 목적만을 위한 것이고, 제한하려는 의도는 아니다. 다양하게 기술된 실시예들의 설명 및 첨부된 청구범위에 사용되는 바와 같이, 단수의 형태("a", "an" 및 "the")는 문맥상 명백히 다르게 나타나지 않는다면 복수의 형태도 마찬가지로 포함하려는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 "및/또는"이라는 용어는 열거되는 연관된 항목들 중 하나 이상의 항목의 임의의 및 모든 가능한 조합들을 나타내고 그들을 포괄하는 것임이 이해될 것이다. 본 명세서에서 사용되는 용어인 "포함한다", "포함하는", "포함한다(comprise)"은 진술되는 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징, 정수, 단계, 동작, 요소, 컴포넌트, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않음이 추가로 이해될 것이다.The terminology used in the description of the various described embodiments herein is for the purpose of describing particular embodiments only and is not intended to be limiting. As used in the description of the various described embodiments and the appended claims, the singular forms “a,” “an,” and “the” are intended to include the plural forms as well, unless the context clearly indicates otherwise. It is intended. It will also be understood that the term "and / or" as used herein refers to and encompasses any and all possible combinations of one or more of the associated items listed. As used herein, the terms "comprise", "comprising", "comprise" specify the presence of the stated features, integers, steps, actions, elements, and / or components. However, it will be further understood that it does not exclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, actions, elements, components, and / or groups thereof.
이하의 논의에서, 터치 스크린을 포함하는 터치 입력 장치가 기술된다. 그러나, 터치 입력 장치가 선택적으로 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 디바이스를 포함한다는 것을 이해하여야 한다.In the following discussion, a touch input device including a touch screen is described. However, it should be understood that the touch input device optionally includes one or more other physical user interface devices such as a physical keyboard, mouse and / or joystick.
터치 입력 장치는 전형적으로 그리기 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 제작 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생기 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 재생기 애플리케이션 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다.Touch input devices typically include drawing applications, presentation applications, word processing applications, website authoring applications, disk authoring applications, spreadsheet applications, game applications, phone applications, video conferencing applications, email applications, instant messaging applications, workout support applications, It supports a variety of applications such as one or more of a photo management application, a digital camera application, a digital video camera application, a web browsing application, a digital music player application, and / or a digital video player application.
도 1은 본 발명의 실시 형태에 따른 터치 입력 장치를 예시하는 블록도이다.1 is a block diagram illustrating a touch input device according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 형태에 따른 터치 입력 장치는 터치 입력부(100), 메모리(300), 제어부(500) 및 촉각 생성부(700)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 1, a touch input device according to an embodiment of the present invention may include a touch input unit 100, a memory 300, a control unit 500, and a tactile generating unit 700.
터치 입력부(100)는 터치 센서 모듈(110)과 디스플레이 모듈(150)을 포함한다. The touch input unit 100 includes a touch sensor module 110 and a display module 150.
터치 입력부(100)는 디스플레이 수단으로 기능한다. 이를 위해 터치 입력부(100)는 디스플레이 모듈(150)을 포함한다. 디스플레이 모듈(150)은 사용자에게 시각적 출력을 디스플레이한다. 시각적 출력은, 선택적으로, 그래픽, 텍스트, 아이콘들, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총칭하여 "그래픽"으로 지칭함)을 포함한다. The touch input unit 100 functions as a display means. To this end, the touch input unit 100 includes a display module 150. The display module 150 displays visual output to the user. The visual output optionally includes graphics, text, icons, video, and any combination thereof (collectively referred to as "graphics").
터치 입력부(100)는 입력 수단으로 기능한다. 이를 위해 터치 입력부(100)는 터치 센서 모듈(110)을 포함한다. 여기서, 입력 수단으로서의 기능은, 터치 입력부(100)으로 입력되는 터치 정보를 검출한다.The touch input unit 100 functions as an input means. To this end, the touch input unit 100 includes a touch sensor module 110. Here, the function as the input means detects the touch information input to the touch input unit 100.
상기 터치 정보는 2D 터치 정보 및 3D 터치 정보를 포함한다. 즉, 터치가 입력되었는지(터치 여부), 터치가 터치 입력부(100)의 표면에서 어느 위치에 입력되었는지(터치 위치)에 대한 2D 터치 정보를 포함한다. 나아가 터치 정보는 터치가 2D 터치인지, 소정 크기 이상의 압력을 갖는 3D 터치인지에 대한 정보를 더 포함할 수 있다. 이때, 3D 터치는 터치 입력부(100)의 표면에 휨이 발생할 수 있을 정도의 압력을 가지는 터치를 의미할 수 있다.The touch information includes 2D touch information and 3D touch information. That is, it includes 2D touch information about whether a touch is input (touch or not) and at which position on the surface of the touch input unit 100 (touch position). Furthermore, the touch information may further include information about whether the touch is a 2D touch or a 3D touch having a pressure of a predetermined size or more. In this case, the 3D touch may refer to a touch having a pressure enough to cause warpage on the surface of the touch input unit 100.
터치 입력부(100)는 소위 ‘터치 및 압력 감응형 터치 스크린’으로 명명될 수 있다.The touch input unit 100 may be called a “touch and pressure sensitive touch screen”.
터치 입력부(100)의 표면 상의 터치의 ‘세기’라는 용어는 터치 입력부(100)의 표면 상의 접촉(예컨대, 손가락 접촉)의 힘 또는 압력(단위 면적 당 힘)을 지칭한다. 접촉의 세기는, 적어도 4개의 구별되는 값들을 포함하고 보다 전형적으로는 수백 개(예컨대, 적어도 256개)의 구별되는 값들을 포함하는 다양한 값들을 갖는다. 접촉의 세기는, 선택적으로 다양한 접근법들과 다양한 센서들 또는 센서들의 조합을 이용하여 결정(또는 측정)된다. 예를 들면, 터치 입력부(100)의 표면 아래에 또는 그에 인접한 하나 이상의 압력 센서가 선택적으로 사용되어, 터치 입력부(100)의 표면 상의 다양한 지점들에서 힘을 측정한다. 터치 입력부(100)의 표면 상에서 검출된 접촉 면적의 크기 및/또는 그에 대한 변화, 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 커패시턴스(capacitance) 및/또는 그에 대한 변화, 및/또는 접촉 부근의 표면의 저항(resistance) 및/또는 그에 대한 변화는 선택적으로 터치 입력부(100)의 표면 상의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체하는 것으로서 사용된다.The term 'strength' of the touch on the surface of the touch input unit 100 refers to the force or pressure (force per unit area) of the contact (eg, finger contact) on the surface of the touch input unit 100. The intensity of the contact has various values, including at least four distinct values and more typically including hundreds (eg, at least 256) distinct values. The intensity of the contact is optionally determined (or measured) using various approaches and various sensors or a combination of sensors. For example, one or more pressure sensors beneath or adjacent the surface of the touch input 100 may optionally be used to measure force at various points on the surface of the touch input 100. The size and / or change in the contact area detected on the surface of the touch input unit 100, the capacitance and / or change in the capacitance of the touch-sensitive surface near the contact, and / or the resistance of the surface near the contact ( resistance) and / or variations thereon are optionally used as a substitute for the force or pressure of the contact on the surface of the touch input 100.
터치 입력부(100)의 터치 센서 모듈(110)은 디스플레이 모듈(150) 상에 배치될 수도 있고, 아래에 배치될 수도 있다. 또한, 터치 센서 모듈(110)이 디스플레이 모듈(150)에 임베디드될 수도 있다. 구체적인 터치 입력부(100)의 실시 예들은 첨부된 도면을 참조하여 후술한다.The touch sensor module 110 of the touch input unit 100 may be disposed on the display module 150 or be disposed below. In addition, the touch sensor module 110 may be embedded in the display module 150. Specific embodiments of the touch input unit 100 will be described later with reference to the accompanying drawings.
터치 입력부(100)는, LCD(액정 디스플레이) 기술, LPD(발광 중합체 디스플레이) 기술, 또는 LED(발광 다이오드) 기술을 이용하지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 이용될 수 있다. The touch input unit 100 uses LCD (liquid crystal display) technology, LPD (light emitting polymer display) technology, or LED (light emitting diode) technology, but other display technologies may be used in other embodiments.
터치 입력부(100)와 제어부(500)는 (메모리(300) 내의 임의의 연관된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 입력부(100) 상의 접촉(및 접촉의 임의의 이동 또는 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 입력부(100)의 디스플레이 모듈(150)에서 디스플레이된 사용자 인터페이스 객체들(예컨대, 하나 이상의 소프트 키, 아이콘, 웹 페이지 또는 이미지)과의 상호작용으로 변환한다. The touch input 100 and the control unit 500 may make contact (and any movement or interruption of the contact) on the touch input 100 (along with any associated modules and / or sets of instructions in the memory 300). Detects and converts the detected contact into interaction with user interface objects (eg, one or more soft keys, icons, web pages or images) displayed on the display module 150 of the touch input unit 100.
터치 입력부(100)와 제어부(500)는 선택적으로 터치 입력부(100)와의 하나 이상의 접촉 지점을 결정하기 위해 정전용량, 저항, 적외선 및 표면 음향파 기술들과 다른 근접 센서 어레이들 또는 다른 요소들을 포함하지만 이들로 한정되지 않는, 현재 알려져 있거나 추후에 개발될 복수의 터치 감지 기술 중 임의의 것을 이용하여, 접촉 및 그의 임의의 이동 또는 중단을 검출한다. Touch input 100 and control 500 optionally include capacitive, resistive, infrared and surface acoustic wave technologies and other proximity sensor arrays or other elements to determine one or more contact points with touch input 100. However, but not limited to these, any of a plurality of currently known or later developed touch sensing techniques are used to detect contact and any movement or interruption thereof.
터치 입력부(100)는, 선택적으로, 100dpi를 초과하는 비디오 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 터치 입력부(100)는 대략 160dpi의 비디오 해상도를 갖는다. 사용자는 선택적으로 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 물체 또는 부속물을 이용하여 터치 입력부(100)와 접촉한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 손가락 기반 접촉 및 제스처를 주로 이용하여 작업하도록 설계되는데, 이는 터치 입력부(100) 상의 손가락의 더 넓은 접촉 면적으로 인해 스타일러스 기반 입력보다 덜 정밀할 수 있다. 일부 실시예들에서, 터치 입력 장치는 대략적인 손가락 기반 입력을 사용자가 원하는 행동들을 수행하기 위한 정밀한 포인터/커서 위치 또는 커맨드로 변환한다.The touch input unit 100 optionally has a video resolution in excess of 100 dpi. In some embodiments, the touch input 100 has a video resolution of approximately 160 dpi. The user optionally contacts the touch input 100 using any suitable object or appendage, such as a stylus, a finger, or the like. In some embodiments, the user interface is designed to work primarily with finger-based contacts and gestures, which may be less precise than stylus-based input due to the wider contact area of a finger on touch input 100. In some embodiments, the touch input device converts the coarse finger based input into a precise pointer / cursor position or command for performing the actions desired by the user.
이하에서는 터치 입력부(100)의 구조를 도 2 내지 도 13를 참조하여 설명한다.Hereinafter, the structure of the touch input unit 100 will be described with reference to FIGS. 2 to 13.
도 2는 도 1에 도시된 터치 입력부(100)의 제1 실시 형태의 단면도이다.FIG. 2 is a cross-sectional view of the first embodiment of the touch input unit 100 shown in FIG. 1.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제1 실시 형태에 따른 압력 전극(450, 460)은 스페이서층(420) 내로서 기판(300)상에 형성될 수 있다.As shown in FIG. 2, the pressure electrodes 450 and 460 according to the first embodiment of the present invention may be formed on the substrate 300 as the spacer layer 420.
압력 검출을 위한 압력 전극(450, 460)은 제1전극(450)과 제2전극(460)을 포함할 수 있다. 이때, 제1전극(450)과 제2전극(460) 중 어느 하나는 구동전극일 수 있고 나머지 하나는 수신전극일 수 있다. 구동전극에 구동신호를 인가하고 수신전극을 통해 감지신호를 획득할 수 있다. 전압이 인가되면, 제1전극(450)과 제2전극(460) 사이에 상호 정전용량이 생성될 수 있다.The pressure electrodes 450 and 460 for detecting pressure may include a first electrode 450 and a second electrode 460. At this time, any one of the first electrode 450 and the second electrode 460 may be a driving electrode and the other may be a receiving electrode. The driving signal may be applied to the driving electrode and the sensing signal may be obtained through the receiving electrode. When a voltage is applied, mutual capacitance may be generated between the first electrode 450 and the second electrode 460.
디스플레이 모듈(150)의 하부면은 노이즈 차폐를 위해 그라운드(ground) 전위를 가질 수 있다. 객체(h)를 통해 도 1의 터치 센서 모듈(110)의 표면에 압력을 인가하는 경우 터치 센서 모듈(110) 및 디스플레이 모듈(150)은 휘어질 수 있다. 이에 따라 그라운드 전위면과 압력 전극 패턴(450, 460) 사이의 거리(d)가 (d’)로 감소할 수 있다. 이러한 경우, 상기 거리(d)의 감소에 따라 디스플레이 모듈(150)의 하부면으로 프린징 정전용량이 흡수되므로 제1전극(450)과 제2전극(460) 사이의 상호 정전용량은 감소할 수 있다. 따라서, 수신전극을 통해 획득되는 감지신호에서 상호 정전용량의 감소량을 획득하여 터치 압력의 크기를 산출할 수 있다. The lower surface of the display module 150 may have a ground potential for noise shielding. When pressure is applied to the surface of the touch sensor module 110 of FIG. 1 through the object h, the touch sensor module 110 and the display module 150 may be bent. Accordingly, the distance d between the ground potential surface and the pressure electrode patterns 450 and 460 may be reduced to (d ′). In this case, since the fringe capacitance is absorbed by the lower surface of the display module 150 as the distance d decreases, the mutual capacitance between the first electrode 450 and the second electrode 460 may decrease. have. Therefore, the magnitude of the touch pressure may be calculated by obtaining a reduction amount of mutual capacitance from the sensing signal obtained through the receiving electrode.
디스플레이 모듈(150)은 압력을 인가하는 터치에 따라 휘어질 수 있다. 디스플레이 모듈(150)은 터치의 위치에서 가장 큰 변형을 나타내도록 휘어질 수 있다. 실시예에 따라 디스플레이 모듈(150)이 휘어질 때 가장 큰 변형을 나타내는 위치는 상기 터치 위치와 일치하지 않을 수 있으나, 디스플레이 모듈(150)은 적어도 상기 터치 위치에서 휘어짐을 나타낼 수 있다. 예컨대, 터치 위치가 디스플레이 모듈(150)의 테두리 및 가장자리 등에 근접하는 경우 디스플레이 모듈(150)이 휘어지는 정도가 가장 큰 위치는 터치 위치와 다를 수 있으나, 디스플레이 모듈(150)은 적어도 상기 터치 위치에서 휘어짐을 나타낼 수 있다. The display module 150 may be bent in response to a touch applying a pressure. The display module 150 may be bent to show the largest deformation in the position of the touch. According to an exemplary embodiment, the position showing the greatest deformation when the display module 150 is bent may not coincide with the touch position, but the display module 150 may be at least bent at the touch position. For example, when the touch position is close to the edge and the edge of the display module 150, the position where the display module 150 is bent the most may be different from the touch position, but the display module 150 is at least bent at the touch position. Can be represented.
기판(30)의 상부면 또한 노이즈 차폐를 위해 그라운드 전위를 가질 수 있다. 따라서, 기판(30)과 압력 전극(450, 460)이 단락(short circuit)되는 것을 방지하기 위해서 압력 전극(450, 460)은 절연층(미도시) 상에 형성될 수 있다. 실시 예에 따라 압력 전극(450, 460)이 형성된 절연층(미도시)을 기판(30) 상에 부착하여 형성할 수 있다. 또한, 실시 예에 따라 압력 전극(450, 460)은, 기판(30) 또는 기판(30)상의 절연층(미도시) 위에 압력 전극 패턴에 상응하는 관통 구멍을 갖는 마스크(mask)를 위치시킨 후 전도성 스프레이(spray)를 분사함으로써 형성될 수 있다. The upper surface of the substrate 30 may also have a ground potential for noise shielding. Accordingly, the pressure electrodes 450 and 460 may be formed on an insulating layer (not shown) in order to prevent the substrate 30 and the pressure electrodes 450 and 460 from being short circuited. According to an exemplary embodiment, an insulating layer (not shown) on which the pressure electrodes 450 and 460 are formed may be attached to the substrate 30. In addition, according to the exemplary embodiment, the pressure electrodes 450 and 460 may include a mask having a through hole corresponding to the pressure electrode pattern on the substrate 30 or an insulating layer (not shown) on the substrate 30. It can be formed by spraying a conductive spray.
디스플레이 모듈(150)의 하부면이 그라운드 전위를 갖는 경우 기판(30) 상에 위치한 압력 전극(450, 460)과 디스플레이 모듈(150)이 단락되는 것을 방지하기 위해서 압력 전극(450, 460) 상에 절연층(미도시)이 배치될 수 있다. When the lower surface of the display module 150 has a ground potential, the pressure electrodes 450 and 460 positioned on the substrate 30 and the display modules 150 are disposed on the pressure electrodes 450 and 460 to prevent the display module 150 from being shorted. An insulating layer (not shown) may be disposed.
압력 전극(450, 460)을 사이에 두고, 압력 전극(450, 460)의 위와 아래에 각각 절연층이 배치될 수 있다. 두 개의 절연층과 압력 전극(450, 460)은 하나의 압력 시트를 형성할 수 있다.An insulating layer may be disposed above and below the pressure electrodes 450 and 460 with the pressure electrodes 450 and 460 interposed therebetween. The two insulating layers and the pressure electrodes 450 and 460 may form one pressure sheet.
도 1의 터치 입력부(100)의 종류 및/또는 구현 방식에 따라, 압력 전극(450, 460)이 부착되는 기판(30) 또는 디스플레이 모듈(150)이 그라운드 전위를 나타내지 않거나 약한 그라운드 전위를 나타낼 수 있다. 이러한 경우, 도 1에 도시된 터치 입력부(100)는 기판(30) 또는 디스플레이 모듈(150)과 절연층(미도시) 사이에 그라운드 전극(ground electrode: 미도시)을 더 포함할 수 있다. 실시예에 따라, 그라운드 전극과 기판(30) 또는 디스플레이 모듈(150) 사이에 배치된 또 다른 절연층(미도시)을 더 포함할 수도 있다. 이때, 그라운드 전극(미도시)은 압력 전극인 제1전극(450)과 제2전극(460) 사이에 생성되는 정전용량의 크기가 너무 커지는 것을 방지할 수 있다.According to the type and / or implementation manner of the touch input unit 100 of FIG. 1, the substrate 30 or the display module 150 to which the pressure electrodes 450 and 460 are attached may not exhibit ground potential or may exhibit weak ground potential. have. In this case, the touch input unit 100 illustrated in FIG. 1 may further include a ground electrode (not shown) between the substrate 30 or the display module 150 and an insulating layer (not shown). In some embodiments, the semiconductor device may further include another insulating layer (not shown) disposed between the ground electrode and the substrate 30 or the display module 150. In this case, the ground electrode (not shown) may prevent the size of the capacitance generated between the first electrode 450 and the second electrode 460, which are pressure electrodes, from becoming too large.
스페이서층(420)을 유지하기 위해서 기판(30) 상부의 테두리를 따라 소정 두께를 갖는 접착 테이프(440)가 형성될 수 있다. 접착 테이프(440)는 양면 접착 테이프일 수 있다. 접착 테이프(440)는 탄성이 없는 물질로 구성될 수 있다. 본 발명의 실시예에서, 디스플레이 모듈(150)에 압력이 인가되는 경우 디스플레이 모듈(150)이 휘어질 수 있으므로 접착 테이프(440)가 압력에 따라 형체의 변형이 없더라도 터치 압력의 크기를 검출할 수 있다.In order to hold the spacer layer 420, an adhesive tape 440 having a predetermined thickness may be formed along an edge of the upper portion of the substrate 30. The adhesive tape 440 may be a double-sided adhesive tape. The adhesive tape 440 may be made of a material having no elasticity. In the exemplary embodiment of the present invention, when the pressure is applied to the display module 150, the display module 150 may be bent, so that the size of the touch pressure may be detected even if the adhesive tape 440 does not have deformation of the shape according to the pressure. have.
한편, 별도의 도면으로 도시하지 않았지만, 압력 전극(450, 460)은 디스플레이 모듈(150)의 하부면 상에 배치될 수 있다. 이때, 기판(30)은 그라운드 전위를 가질 수 있다. 따라서, 도 1의 터치 센서 모듈(110)의 터치 표면을 터치함에 따라 기판(30)과 압력 전극(450, 460) 사이의 거리(d)가 감소하고, 결과적으로 제1전극(450)과 제2전극(460) 사이의 상호 정전용량의 변화를 야기할 수 있다. 이를 통해서 터치 압력의 크기를 산출할 수 있다. 또한, 압력 전극(450, 460)과 기준전위층으로서의 기판(30) 사이의 거리 변화에 따라 압력 전극(450, 460)의 자기 정전용량이 변하게 되며, 이러한 정전용량 변화에 대한 정보를 획득하여 터치 압력의 크기를 산출할 수 있다.Although not illustrated in a separate drawing, the pressure electrodes 450 and 460 may be disposed on the lower surface of the display module 150. In this case, the substrate 30 may have a ground potential. Accordingly, as the touch surface of the touch sensor module 110 of FIG. 1 is touched, the distance d between the substrate 30 and the pressure electrodes 450 and 460 is reduced, and as a result, the first electrode 450 and the first electrode are reduced. This may cause a change in mutual capacitance between the two electrodes 460. Through this, the magnitude of the touch pressure can be calculated. In addition, the magnetic capacitances of the pressure electrodes 450 and 460 change according to the distance change between the pressure electrodes 450 and 460 and the substrate 30 as the reference potential layer. The magnitude of the pressure can be calculated.
한편, 별도의 도면으로 도시하지 않았지만, 제1전극(450)과 제2전극(460) 중 어느 하나는 기판(30)에 형성되고, 다른 하나는 디스플레이 모듈(150)의 하부에 형성될 수 있다. 객체(h)에 의한 힘에 의해서 제1전극(450)과 제2전극(460) 사이의 거리가 감소하며, 거리가 감소함에 따라 제1전극(450)과 제2전극(460) 사이의 상호 정전용량이 변한다. 제1전극(450)과 제2전극(460) 중 어느 하나의 수신전극을 통해 획득되는 감지신호에서 상호 정전용량의 감소량을 획득하여 터치 압력의 크기를 산출할 수 있다.Although not illustrated in a separate drawing, any one of the first electrode 450 and the second electrode 460 may be formed on the substrate 30, and the other may be formed under the display module 150. . The distance between the first electrode 450 and the second electrode 460 decreases due to the force of the object h, and as the distance decreases, the distance between the first electrode 450 and the second electrode 460 decreases. Capacitance changes. The magnitude of the touch pressure may be calculated by obtaining a reduction amount of mutual capacitance from a sensing signal acquired through any one of the first electrode 450 and the second electrode 460.
도 3은 도 1에 도시된 터치 입력부(100)의 제2 실시 형태의 단면도이다.3 is a cross-sectional view of a second embodiment of the touch input unit 100 illustrated in FIG. 1.
도 3에 도시된 터치 입력부(100)는 도 1에 도시된 디스플레이 모듈(150) 내에 압력 전극(P)이 배치된 구조를 갖는다. The touch input unit 100 illustrated in FIG. 3 has a structure in which a pressure electrode P is disposed in the display module 150 illustrated in FIG. 1.
도 3에 도시된 바와 같이 OLED 디스플레이 모듈(160, 161, 162)은, 제1기판층(161)과 제2기판층(162) 사이에 유기물층(160)을 포함하는데, 자기 정전용량 방식에 의해 터치 압력을 검출하기 위한 압력 전극(P)은 제2기판층(162)의 상면에 형성될 수 있다. 압력 전극(P)은 광유입을 차단하기 위한 LS(light shield), 게이트 전극, 소스 전극, 드레인 전극, 픽셀 전극 등을 이용할 수 있고, 경우에 따라서는, 별도의 메탈을 증착하여 압력 검출에 이용할 수도 있다. 나아가, 금속 재질로 이루어진 별도의 구성이 구비되어, 압력 검출에 이용할 수도 있다. As shown in FIG. 3, the OLED display modules 160, 161, and 162 include an organic material layer 160 between the first substrate layer 161 and the second substrate layer 162. The pressure electrode P for detecting the touch pressure may be formed on the upper surface of the second substrate layer 162. The pressure electrode P may use a light shield (LS) for blocking light inflow, a gate electrode, a source electrode, a drain electrode, a pixel electrode, or the like. In some cases, a separate metal may be deposited to be used for pressure detection. It may be. Furthermore, the separate structure which consists of metal materials is provided and can also be used for pressure detection.
한편, 별도의 도면으로 도시하지 않았지만, 압력 전극(P)는 제1기판층(161)의 상면 또는 하면에 형성될 수도 있고, 제2기판층(160)의 하면에 형성될 수도 있다. Although not illustrated in the drawings, the pressure electrode P may be formed on the top or bottom surface of the first substrate layer 161 or on the bottom surface of the second substrate layer 160.
도 3에 도시된 기준전위층(GND)이 압력 검출을 위한 압력 전극으로 대체될 수 있다. 설명의 편의상, 도 3에 도시된 압력 전극(P)을 제1 압력 전극으로 하고, 기준전위층(GND)을 대체한 압력 전극을 제2 압력 전극이라고 한다. 제1 압력 전극(P)과 제2 압력 전극 사이의 거리 변화에 따른 상호 정전용량 변화량을 제1 압력 전극(P)과 제2 압력 전극 중 어느 하나의 전극을 통해 수신하여 터치 압력을 검출할 수 있다.The reference potential layer GND shown in FIG. 3 may be replaced with a pressure electrode for pressure detection. For convenience of description, the pressure electrode P shown in FIG. 3 is used as the first pressure electrode, and the pressure electrode replacing the reference potential layer GND is called a second pressure electrode. The amount of change in mutual capacitance according to a change in distance between the first pressure electrode P and the second pressure electrode may be received through one of the first pressure electrode P and the second pressure electrode to detect the touch pressure. have.
한편, 별도의 도면으로 도시하지 않았지만, 도 1에 도시된 터치 입력부(100)가 별도의 압력 전극을 갖지 않고, 디스플레이 모듈(150)의 구동을 위한 구동 전극, 또는 터치 센서 모듈(110)의 터치 위치 감지를 위한 터치 전극을 이용하여 터치 압력을 검출할 수도 있다.Meanwhile, although not illustrated in a separate drawing, the touch input unit 100 illustrated in FIG. 1 does not have a separate pressure electrode, and a driving electrode for driving the display module 150 or a touch of the touch sensor module 110. The touch pressure may be detected using a touch electrode for position sensing.
예를 들어, 도 3의 압력 전극(P)은 도 1의 터치 입력부(100)의 터치 전극일 수 있다. 터치 전극(P)을 통해 터치 입력부(100)로 입력되는 터치의 위치를 검출할 수 있고, 터치 전극(P)과 기준전위층(GND) 사이의 거리 변화에 따른 상호 또는 자기정전용량 변화를 검출하여 터치 압력을 검출할 수도 있다. 여기서, 하나의 터치 전극(P)으로 터치 위치와 터치 압력을 검출하기 위해서, 하나의 터치 전극(P)으로 입력되는 두 개 이상의 구동 신호(터치 위치를 검출하기 위한 구동 신호 / 터치 압력을 검출하기 위한 구동 신호)가 서로 다른 시간에 서로 구별되어 인가될 수 있다.For example, the pressure electrode P of FIG. 3 may be a touch electrode of the touch input unit 100 of FIG. 1. A position of a touch input to the touch input unit 100 may be detected through the touch electrode P, and a change in mutual or magnetic capacitance due to a change in distance between the touch electrode P and the reference potential layer GND may be detected. To detect the touch pressure. Here, in order to detect the touch position and the touch pressure with one touch electrode P, two or more driving signals input to one touch electrode P (detecting the drive signal / touch pressure for detecting the touch position) Driving signals) may be applied separately from each other at different times.
도 4는 도 1에 도시된 터치 입력부(100)의 제3 실시 형태의 단면도이다.4 is a cross-sectional view of a third embodiment of the touch input unit 100 illustrated in FIG. 1.
도 4를 참조하면, 제2 실시 형태에 따른 터치 입력부(100)는 커버(10), 커버(10) 하부에 배치된 제1전극(41), 제1전극(41) 하부에 배치된 압축층(30), 압축층(30) 하부에 배치된 제2전극(42) 및 제3전극(43), 제2전극(42) 및 제3전극(43) 하부에 배치된 디스플레이 모듈(150)을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 4, the touch input unit 100 according to the second embodiment includes a cover 10, a first electrode 41 disposed under the cover 10, and a compression layer disposed under the first electrode 41. 30, the display module 150 disposed below the second electrode 42 and the third electrode 43, the second electrode 42, and the third electrode 43 disposed under the compression layer 30. It may include.
커버(10)는 사용자의 손가락 또는 객체와 같은 입력수단에 의하여 터치가 입력되는 부재로서 터치 입력부(100)의 최상부에 위치할 수 있다. 커버(10)는 하부에 배치된 여러 구성들을 보호하는 역할을 한다. The cover 10 may be located at the top of the touch input unit 100 as a member to which a touch is input by an input means such as a user's finger or an object. The cover 10 serves to protect various components disposed below.
커버(10)는 하부에 배치된 디스플레이 모듈(150)로부터 출력되는 화면이 외부에서 보일 수 있도록 투명한 재질의 유리 또는 플라스틱 등으로 이루어질 수 있다. The cover 10 may be made of transparent glass or plastic so that the screen output from the display module 150 disposed below is visible from the outside.
커버(10)에 압력이 인가되면 후술하게 될 압축층(30)이 압축될 수 있도록, 커버(10)는 적어도 압력이 인가되는 위치에서 휘어질 수 있는 유연한 재질로 구성될 수 있다.When pressure is applied to the cover 10, the cover layer 10 may be made of a flexible material that can be bent at least at a position at which pressure is applied so that the compression layer 30, which will be described later, is compressed.
제1전극(41)은 커버(10)의 하부에 배치되고, 제2전극(42)은 제1전극(41)의 하부에 배치되며, 제3전극(43)은 제2전극(42)과 동일한 층에 배치될 수 있다.The first electrode 41 is disposed under the cover 10, the second electrode 42 is disposed under the first electrode 41, and the third electrode 43 is connected to the second electrode 42. May be placed on the same layer.
제2전극(42) 및 제3전극(43)은 도 3에 도시된 바와 같이 마름모꼴 형태의 복수의 전극으로 구성될 수 있다. 여기서 제2전극(42)은 제1축 방향으로 서로 이어진 형태의 복수의 제1축전극(510)이고, 제3전극(43)은 제1축 방향과 직교하는 제2축 방향으로 서로 이어진 형태의 복수의 제2축전극(520)이며, 제2전극(42) 또는 제3전극(43) 중 적어도 하나는 각각의 복수의 마름모꼴 형태의 전극이 브릿지를 통해 연결되어 제2전극(42)과 제3전극(43)이 서로 절연된 형태일 수 있다. As illustrated in FIG. 3, the second electrode 42 and the third electrode 43 may be formed of a plurality of electrodes having a rhombic shape. Here, the second electrode 42 is a plurality of first axis electrodes 510 connected to each other in the first axis direction, and the third electrode 43 is connected to each other in the second axis direction perpendicular to the first axis direction. And a plurality of second axis electrodes 520 of the plurality of second axis electrodes 520, and at least one of the second electrode 42 or the third electrode 43 is connected to the second electrode 42 by a plurality of rhombic electrodes. The third electrode 43 may be insulated from each other.
또한, 제2전극(42)과 제3전극(43)은 도 4에 도시된 형태와 같이 복수의 제1축전극(510)과 복수의 제2축전극(520)으로 구성되어, 제2전극(42)과 제3전극(43)은 각각 서로 교차하지 않으면서, 각각의 제2전극(42)이 연장된 방향과 교차하는 방향으로 각각의 제3전극(43)이 연결될 수 있도록 배열될 수 있다.In addition, the second electrode 42 and the third electrode 43 are composed of a plurality of first axis electrodes 510 and a plurality of second axis electrodes 520, as shown in FIG. The 42 and the third electrode 43 may be arranged such that the respective third electrodes 43 may be connected in a direction crossing the direction in which the second electrodes 42 extend, without intersecting with each other. have.
제1전극(41) 및 제2전극(42) 또는 제1전극(41) 및 제3전극(43)은 서로 다른 층에 위치하므로 서로 오버랩(overlap)되도록 구현될 수 있다. 예컨대, 제1전극(41) 및 제2전극(42) 또는 제1전극(41) 및 제3전극(43)은 도 5에 도시된 바와 같이, 각각 복수의 제1축전극(510)과 복수의 제2축전극(520)으로 구성되어, 각각 서로 교차하도록 배열될 수 있다. 또는, 도 4에 도시된 바와 같이 마름모꼴 형태의 제1축전극(510)과 제2축전극(520)이 각각 다른 층에 위치할 수도 있다.Since the first electrode 41 and the second electrode 42 or the first electrode 41 and the third electrode 43 are located on different layers, they may be implemented to overlap each other. For example, as illustrated in FIG. 5, the first electrode 41 and the second electrode 42 or the first electrode 41 and the third electrode 43 are each of the plurality of first axis electrodes 510 and the plurality of electrodes. The second axis electrode 520 of the, may be arranged to cross each other. Alternatively, as shown in FIG. 4, the rhombic first axis electrode 510 and the second axis electrode 520 may be located on different layers.
제1전극(41)은 커버(10)의 하면에 직접 형성될 수 있다. 마찬가지로, 제2전극(42) 및 제3전극(43)은 디스플레이 모듈(150)의 상면에 직접 형성될 수 있다. 구체적으로, 제2전극(42) 및 제3전극(43)은 후술하게될 디스플레이 모듈(150)의 제1기판층(151, 161)의 상면에 직접 형성될 수 있다. 이 때, 제1전극(41), 제2전극(42) 및 제3전극(43)은 투명 전도성 물질(예를 들면, ITO(Indium Tin Oxide) 또는 ATO(Antimony Tin Oxide)) 등으로 형성될 수 있다. 또한, 커버(10)와 제1전극(41) 사이, 제1전극(41)과 압축층(30) 사이, 압축층(30)과 제2전극(42) 및 제3전극(43) 사이 또는 제2전극(42) 및 제3전극(43)과 디스플레이 모듈(150) 사이에 PET(Polyethylene terephthalate)과 같은 플라스틱 재질의 얇은 투명 필름(film)으로 이루어진 절연막(미도시)가 배치될 수도 있다. 이 때, 절연막은 외부의 충격에 의해 커버(10)가 파손되더라도 커버(10) 하부에 배치된 전극들을 보호하여 터치 입력 동작을 유지할 수 있는 역할을 할 수 있다. 이 때, 절연막과 전극 사이 또는 전극과 압축층(30) 사이에는 광학적 투명 접착제(OCA: Optical Clear Adhesive: 미도시)가 위치하여 서로 접착될 수 있다.The first electrode 41 may be formed directly on the bottom surface of the cover 10. Similarly, the second electrode 42 and the third electrode 43 may be directly formed on the upper surface of the display module 150. In detail, the second electrode 42 and the third electrode 43 may be directly formed on the upper surfaces of the first substrate layers 151 and 161 of the display module 150 to be described later. In this case, the first electrode 41, the second electrode 42, and the third electrode 43 may be formed of a transparent conductive material (eg, indium tin oxide (ITO) or antimony tin oxide (ATO)). Can be. In addition, between the cover 10 and the first electrode 41, between the first electrode 41 and the compression layer 30, between the compression layer 30 and the second electrode 42 and the third electrode 43 or An insulating film (not shown) made of a thin transparent film made of plastic such as polyethylene terephthalate (PET) may be disposed between the second electrode 42 and the third electrode 43 and the display module 150. In this case, the insulating layer may serve to maintain the touch input operation by protecting the electrodes disposed under the cover 10 even if the cover 10 is damaged by an external impact. In this case, an optical clear adhesive (OCA) may be disposed between the insulating layer and the electrode or between the electrode and the compression layer 30 to be bonded to each other.
압축층(30)은 커버(10)에 압력이 인가되면 눌리되 인가된 압력이 해제되면 원 상태로 복귀하는 물질로 구성되며, 빠른 회복력을 가질수록 압력 검출 정밀도가 높아질 수 있다. 압축층(30)은 실리콘이나 아크릴 또는 기타 압축될 수 있는 탄성체로 이루어질 수 있으며, 디스플레이 모듈(150) 상부에 배치되므로 디스플레이 모듈(150)로부터 출력되는 화면이 외부에서 보일 수 있도록 투명한 재질로 이루어질 수 있다.The compression layer 30 is composed of a material that is pressed when the pressure is applied to the cover 10 but returns to its original state when the applied pressure is released. The faster the recovery force, the higher the pressure detection accuracy can be. The compression layer 30 may be made of silicone, acrylic, or other compressible elastic body. Since the compression layer 30 is disposed on the display module 150, the compression layer 30 may be made of a transparent material so that the screen output from the display module 150 may be seen from the outside. have.
도면에 도시하지 않았지만, 제1전극(41)이 제2 전극(42)과 제3전극(43)의 위치로 변경되고, 제2 전극(42)과 제3전극(43)이 제1 전극(41)의 위치로 변경될 수도 있다.Although not shown in the drawing, the first electrode 41 is changed to the position of the second electrode 42 and the third electrode 43, and the second electrode 42 and the third electrode 43 are connected to the first electrode ( It may be changed to the position of 41).
디스플레이 모듈(150)은 LCD(Liquid Crystal Display) 패널, PDP(Plasma Display Panel) 및 OLED(Organic Light Emitting Diode) 패널 중 어느 하나를 포함한다. 이에 따라, 사용자는 디스플레이 모듈(150)의 화면을 시각적으로 확인하면서 터치 입력부(100)의 표면에 터치를 수행하여 입력 행위를 수행할 수 있다. 이때, 디스플레이 모듈(150)은 터치 입력 장치의 작동을 위한 메인보드(main board) 상의 중앙 처리 유닛인 CPU(central processing unit) 또는 AP(application processor) 등으로부터 입력을 받아 디스플레이 모듈(150)의 화면에 원하는 내용을 디스플레이 하도록 하는 제어회로를 포함할 수 있다. 이러한 제어회로는 제2인쇄 회로 기판(이하 제2PCB로 지칭)에 실장될 수 있다. 이때, 디스플레이 모듈(150)의 작동을 위한 제어회로는 디스플레이 패널 제어 IC, 그래픽 제어 IC(graphic controller IC) 및 기타 디스플레이 패널 작동에 필요한 회로를 포함할 수 있다.The display module 150 includes any one of a liquid crystal display (LCD) panel, a plasma display panel (PDP), and an organic light emitting diode (OLED) panel. Accordingly, the user may visually check the screen of the display module 150 to perform an input action by performing a touch on the surface of the touch input unit 100. In this case, the display module 150 receives an input from a central processing unit (CPU), an application processor (AP), or the like, which is a central processing unit on a main board for operating the touch input device, and displays the screen of the display module 150. It may include a control circuit to display the desired content. Such a control circuit may be mounted on a second printed circuit board (hereinafter referred to as a second PCB). In this case, the control circuit for the operation of the display module 150 may include a display panel control IC, a graphic controller IC and other circuits necessary for operation of the display panel.
도 8은 LCD 패널이 포함된 디스플레이 모듈(150A)을 도시하고, 도 9은 OLED 패널이 포함된 디스플레이 모듈(150B)을 도시한다.8 shows a display module 150A with an LCD panel, and FIG. 9 shows a display module 150B with an OLED panel.
도 8에 도시된 바와 같이, 디스플레이 모듈(150A)은 액정 셀(liquid crystal cell)을 포함하는 액정 층(150), 액정 층(150)의 양단에 전극을 포함하는 제1기판층(151)과 제2기판층(152), 그리고 상기 액정 층(150)과 대향하는 방향으로서 상기 제1기판층(151)의 일면에 제1편광층(153) 및 상기 제2기판층(152)의 일면에 제2편광층(154)을 포함할 수 있다. 당해 기술분야의 당업자에게는, LCD 패널이 디스플레이 기능을 수행하기 위해 다른 구성을 더 포함할 수 있으며 변형이 가능함이 자명할 것이다. 여기서 제1기판층(151)은 칼라 필터 글라스일 수 있으며, 제2기판층(152)은 TFT글라스일 수 있다.As shown in FIG. 8, the display module 150A includes a liquid crystal layer 150 including a liquid crystal cell, a first substrate layer 151 including electrodes at both ends of the liquid crystal layer 150, and a liquid crystal layer 150. On one surface of the first polarizing layer 153 and the second substrate layer 152 on one surface of the first substrate layer 151 in a direction facing the second substrate layer 152 and the liquid crystal layer 150. The second polarizing layer 154 may be included. It will be apparent to those skilled in the art that the LCD panel may further include other configurations and modifications are possible to perform the display function. The first substrate layer 151 may be a color filter glass, and the second substrate layer 152 may be a TFT glass.
이 때, LCD 패널이 포함된 디스플레이 모듈(150A)은 제2편광층(154) 하부에 배치된 백라이트 유닛(미도시)를 포함하여 구성될 수 있다. LCD 패널인 디스플레이 모듈(150A)은 그 자체가 발광하지 못하고 다만 빛을 차단 내지 투과를 시키는 기능을 수행한다. 따라서, 디스플레이 모듈(150A)의 하부에는 광원이 위치하여 디스플레이 모듈(150A)에 빛을 비추어 화면에는 밝음과 어두움뿐 아니라 여러 가지 다양한 색상을 갖는 정보를 표현하게 된다. LCD 패널인 디스플레이 모듈(150A)은 수동소자로서 자체 발광하지 못하므로, 후면에 균일한 휘도 분포를 갖는 광원이 요구된다. In this case, the display module 150A including the LCD panel may include a backlight unit (not shown) disposed under the second polarization layer 154. The display module 150A, which is an LCD panel, does not emit light by itself, but performs a function of blocking or transmitting light. Accordingly, a light source is positioned below the display module 150A to shine light on the display module 150A to express information having various colors as well as light and dark on the screen. Since the display module 150A, which is an LCD panel, does not emit light as a passive element, a light source having a uniform luminance distribution on the rear surface is required.
도 9에 도시된 바와 같이, 디스플레이 모듈(150B)은 유기물 층(160), 유기물층(160)의 양단에 위치한 제1기판층(161)과 제2기판층(162)을 포함할 수 있다. 당해 기술분야의 당업자에게는, OLED 패널이 디스플레이 기능을 수행하기 위해 다른 구성을 더 포함할 수 있으며 변형이 가능함이 자명할 것이다. 여기서 제1기판층(161)은 인캡슐레이션 글라스일 수 있으며, 제2기판층(162)은 TFT글라스일 수 있다.As shown in FIG. 9, the display module 150B may include an organic layer 160, a first substrate layer 161, and a second substrate layer 162 positioned at both ends of the organic layer 160. It will be apparent to those skilled in the art that the OLED panel may further include other configurations and may be modified to perform display functions. Here, the first substrate layer 161 may be encapsulation glass, and the second substrate layer 162 may be TFT glass.
도 10 및 도 11은 도 4에 도시된 터치 입력부의 변형예를 설명하기 위한 단면도이다.10 and 11 are cross-sectional views illustrating a modified example of the touch input unit illustrated in FIG. 4.
도 10에 도시된 바와 같이, 터치 입력부는 제2커버(12)를 더 포함할 수 있다. 이 때, 제2커버(12)는 하부에 배치된 디스플레이 모듈(150)로부터 출력되는 화면이 외부에서 보일 수 있도록 투명한 재질의 유리 또는 플라스틱 등으로 이루어질 수 있다. 또한, 제2커버(12)에 압력이 인가되더라도 휘어지지 않도록 제1커버(10)에 비하여 상대적으로 단단한 재질로 구성되거나 두껍게 형성될 수 있다.As shown in FIG. 10, the touch input unit may further include a second cover 12. In this case, the second cover 12 may be made of transparent glass or plastic so that the screen output from the display module 150 disposed below is visible from the outside. In addition, even when pressure is applied to the second cover 12, the second cover 12 may be formed of a relatively hard material or thicker than the first cover 10.
도 10에 도시된 터치 입력부의 제2커버(12), 제2전극(42) 및 제3전극(43), 및 디스플레이 모듈(150)의 구성은 터치 압력을 검출하지 않는 기존의 터치 입력 장치의 구성과 동일한 구조이다. 따라서, 제1커버(10), 제1전극(41), 및 압축층(30)으로 구성된 터치 압력 검출 모듈을 기존의 터치 입력부에 추가함으로써, 터치 압력 검출이 가능한 터치 입력부를 구현할 수 있으므로, 기존의 터치 입력부의 구조를 변경하지 않아도 되고, 신뢰성을 용이하게 확보할 수 있는 장점이 있다.The configuration of the second cover 12, the second electrode 42, the third electrode 43, and the display module 150 of the touch input unit illustrated in FIG. 10 is a configuration of the conventional touch input device that does not detect the touch pressure. It is the same structure as the configuration. Therefore, by adding the touch pressure detection module including the first cover 10, the first electrode 41, and the compression layer 30 to the existing touch input unit, a touch input unit capable of detecting touch pressure can be realized. There is no need to change the structure of the touch input unit, there is an advantage that can easily ensure the reliability.
도 11에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 터치 입력부는 압축층(30)과 제2 커버(12) 사이에 제2전극(42) 및 제3전극(43)이 배치된다. As illustrated in FIG. 11, the touch input unit according to the exemplary embodiment of the present invention includes a second electrode 42 and a third electrode 43 disposed between the compressive layer 30 and the second cover 12.
도 11에 도시된 터치 입력부는, 제1커버(10), 제1전극(41), 압축층(30), 제2전극(42) 및 제3전극(43) 및 제2커버(12)로 이루어지는 터치 위치 및 터치 압력을 검출하기 위한 모듈이 디스플레이 모듈(150)과 완전히 분리되므로, 터치 위치 및 터치 압력을 검출하기 위한 모듈과 디스플레이 모듈(150) 각각 별도로 교체가 가능한 장점이 있다. The touch input unit illustrated in FIG. 11 includes a first cover 10, a first electrode 41, a compression layer 30, a second electrode 42, a third electrode 43, and a second cover 12. Since the module for detecting the touch position and the touch pressure is completely separated from the display module 150, the module for detecting the touch position and the touch pressure and the display module 150 may be replaced separately.
도 12에 도시된 터치 입력부는, 도 2에 도시된 터치 입력부와 달리, 제2전극(42)과 제3전극(43)이 디스플레이 모듈(150) 내에 배치될 수 있다. 제2전극(42)과 제3전극(43)은 도 6에 도시된 액정층(150)과 제2기판층(152) 사이에 배치될 수 있다.Unlike the touch input unit illustrated in FIG. 2, the touch input unit illustrated in FIG. 12 may include a second electrode 42 and a third electrode 43 disposed in the display module 150. The second electrode 42 and the third electrode 43 may be disposed between the liquid crystal layer 150 and the second substrate layer 152 shown in FIG. 6.
도면에 도시하지 않았지만, 도 10 내지 도 12에 도시된 터치 입력부에서, 제1전극(41)이 제2 전극(42)과 제3전극(43)의 위치로 변경되고, 제2 전극(42)과 제3전극(43)이 제1 전극(41)의 위치로 변경될 수도 있다.Although not shown in the drawing, in the touch input unit illustrated in FIGS. 10 to 12, the first electrode 41 is changed to the position of the second electrode 42 and the third electrode 43, and the second electrode 42 is positioned. The third electrode 43 may be changed to the position of the first electrode 41.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 터치 입력부의 단면도이다. 예컨대, 도 13에 도시된 터치 입력부는 커버(10), 커버(10) 하부에 배치된 제1전극(41), 제1전극(41) 하부에 배치된 압축층(30), 압축층(30) 하부에 배치된 제2전극(42), 제2전극(42) 하부에 배치된 디스플레이 모듈(150), 및 디스플레이 모듈 내부에 배치된 제3전극(43)을 포함할 수 있다.13 is a cross-sectional view of a touch input unit according to another embodiment of the present invention. For example, the touch input unit illustrated in FIG. 13 may include a cover 10, a first electrode 41 disposed under the cover 10, a compression layer 30 disposed under the first electrode 41, and a compression layer 30. The second electrode 42 disposed below the second electrode 42, the display module 150 disposed below the second electrode 42, and the third electrode 43 disposed inside the display module may be included.
도 14는 도 13에 도시된 본 발명의 실시예에 따른 터치 입력부의 변형예를 설명하기 위한 단면도이다.14 is a cross-sectional view for describing a modification of the touch input unit according to the exemplary embodiment of the present invention illustrated in FIG. 13.
도 14에 도시된 바와 같이, 터치 입력 장치는 제2커버(12)를 더 포함할 수 있다. 이 때, 제2커버(12)는 하부에 배치된 디스플레이 모듈(150)로부터 출력되는 화면이 외부에서 보일 수 있도록 투명한 재질의 유리 또는 플라스틱 등으로 이루어질 수 있다. 또한, 제2커버(12)에 압력이 인가되더라도 휘어지지 않도록 제1커버(10)에 비하여 상대적으로 단단한 재질로 구성되거나 두껍게 형성될 수 있다. 도 11에 도시된 터치 입력부는 제1커버(100), 제1전극(410), 및 압축층(300)으로 구성된 터치 압력 검출 모듈을 기존의 터치 입력부에 추가함으로써, 터치 압력 검출이 가능한 터치 입력부를 구현할 수 있으므로, 기존의 터치 입력부의 구조를 변경하지 않아도 되고, 신뢰성을 용이하게 확보할 수 있는 장점이 있다.As illustrated in FIG. 14, the touch input device may further include a second cover 12. In this case, the second cover 12 may be made of transparent glass or plastic so that the screen output from the display module 150 disposed below is visible from the outside. In addition, even when pressure is applied to the second cover 12, the second cover 12 may be formed of a relatively hard material or thicker than the first cover 10. The touch input unit illustrated in FIG. 11 adds a touch pressure detection module including a first cover 100, a first electrode 410, and a compression layer 300 to an existing touch input unit, thereby enabling touch pressure detection. Since the unit can be implemented, it is not necessary to change the structure of the existing touch input unit, and there is an advantage of easily securing the reliability.
도 15에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 터치 입력부는 제1커버(10), 커버(10) 하부에 배치된 제1전극(41), 제1전극(41) 하부에 배치된 압축층(30), 압축층(30) 하부에 배치된 제2전극(42), 제2전극(42) 하부에 배치된 제2커버(12), 제2커버(12) 하부에 배치된 디스플레이 모듈(150), 및 디스플레이 모듈(150) 내부에 배치된 제3전극(43)을 포함할 수 있다. 도 12에 도시된 터치 입력부는 제1커버(10), 제1전극(41), 압축층(30), 제2전극(42) 및 제2커버(12)로 이루어지는 터치 위치 및 터치 압력을 검출하기 위한 모듈이 디스플레이 모듈(150)과 완전히 분리되므로, 터치 위치 및 터치 압력을 검출하기 위한 모듈과 디스플레이 모듈(150) 각각 별도로 교체가 가능한 장점이 있다.As shown in FIG. 15, the touch input unit according to the exemplary embodiment of the present invention may include a first cover 10, a first electrode 41 disposed under the cover 10, and a lower portion of the first electrode 41. The compression layer 30, the second electrode 42 disposed under the compression layer 30, the second cover 12 disposed under the second electrode 42, and the display disposed under the second cover 12. The module 150 may include a third electrode 43 disposed inside the display module 150. The touch input illustrated in FIG. 12 detects a touch position and a touch pressure composed of the first cover 10, the first electrode 41, the compressed layer 30, the second electrode 42, and the second cover 12. Since the module is completely separated from the display module 150, the module for detecting the touch position and the touch pressure and the display module 150 may be separately replaced.
도 1에 도시된 터치 입력부(100)의 구체적인 구성이 도 2 내지 도 15에 도시된 것들로 한정되는 것은 아님에 유의해야 한다. 도 1에 도시된 터치 입력부(100)의 구체적인 구성은 도 2 내지 도 15에 도시된 것들 뿐만 아니라 터치 압력을 검출할 수 있는 어떠한 구조도 포함하는 것으로 이해해야 한다.It should be noted that the specific configuration of the touch input unit 100 shown in FIG. 1 is not limited to those shown in FIGS. 2 to 15. The specific configuration of the touch input unit 100 shown in FIG. 1 should be understood to include not only those shown in FIGS. 2 to 15 but also any structure capable of detecting touch pressure.
다시, 도 1을 참조하여 메모리(300)를 설명한다.Again, the memory 300 will be described with reference to FIG. 1.
메모리(300)는, 선택적으로, 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고, 또한 선택적으로, 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 디바이스와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. Memory 300 optionally includes high speed random access memory, and optionally also non-volatile memory, such as one or more magnetic disk storage devices, flash memory devices, or other nonvolatile solid state memory devices.
메모리(300)는 하나 이상의 컴퓨터로 판독 가능한 컴포넌트를 포함한다. 구체적으로, 메모리(300)는 운영체제(310), 그래픽 모듈(320), 텍스트 입력 모듈(330) 및 어플리케이션(340)을 포함한다. Memory 300 includes one or more computer readable components. In detail, the memory 300 includes an operating system 310, a graphics module 320, a text input module 330, and an application 340.
운영 체제(310)는 예를 들어, 다윈(Darwin), RTXC, 리눅스(LINUX), 유닉스(UNIX), OS X, 윈도(WINDOWS), 또는 VxWorks와 같은 내장형 운영 체제일 수 있고, 운영 체제(310)는 일반적인 시스템 태스크들(예컨대, 메모리 관리, 저장 디바이스 제어, 전력 관리 등)을 제어 및 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들 및/또는 드라이버들을 포함하고, 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 한다. Operating system 310 can be, for example, a built-in operating system such as Darwin, RTXC, Linux, UNIX, OS X, Windows, or VxWorks, and operating system 310. ) Includes various software components and / or drivers for controlling and managing common system tasks (eg, memory management, storage device control, power management, etc.), and facilitates communication between various hardware and software components. do.
그래픽 모듈(320)은 터치 입력부(100)에서 디스플레이되는 그래픽의 시각적 임팩트(예컨대, 밝기, 투명도, 채도, 콘트라스트 또는 다른 시각적 속성)를 변경하기 위한 컴포넌트들을 포함하고, 다른 디스플레이 상에서 그래픽을 렌더링 및 디스플레이하기 위한 다양한 알려진 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "그래픽"이라는 용어는 텍스트, 웹 페이지들, 아이콘들(예를 들면, 소프트 키들을 포함하는 사용자 인터페이스 객체들), 디지털 이미지들, 비디오들, 애니메이션들 등을 제한 없이 포함하는, 사용자에게 디스플레이될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.The graphics module 320 includes components for changing the visual impact (eg, brightness, transparency, saturation, contrast or other visual properties) of the graphic displayed on the touch input 100, and rendering and displaying the graphic on another display. It includes various known software components for. As used herein, the term "graphics" restricts text, web pages, icons (eg, user interface objects including soft keys), digital images, videos, animations, and the like. It includes any object that can be displayed to the user, including without.
텍스트 입력 모듈(330)은 어플리케이션(340)에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드를 제공한다. The text input module 330 provides a soft keyboard for entering text into the application 340.
애플리케이션들(340)은 브라우저, 주소록, 연락처 목록, 이메일, 인스턴트 메시징, 워드 프로세싱, 키보드 에뮬레이션, 위젯, JAVA-지원 애플리케이션, 암호화, 디지털 저작권 관리, 음성 인식, 음성 복제, 위치 결정 기능(location determination capability)(본 명세서에서 때때로 "GPS"라고도 지칭되는, 글로벌 위치 확인 시스템(global positioning system)에 의해 제공되는 것 등], 음악 플레이어 등(이들로 제한되지 않음)을 비롯한 메모리(300) 상에 설치되는 임의의 애플리케이션들을 포함할 수 있다. Applications 340 include browser, address book, contact list, email, instant messaging, word processing, keyboard emulation, widgets, JAVA-enabled applications, encryption, digital rights management, speech recognition, voice replication, location determination capability. ) (Such as provided by a global positioning system, sometimes referred to herein as "GPS"), such as, but not limited to, music players, etc. It can include any applications.
이외에도 메모리(300)는 하나 이상의 외부 포트를 통한 다른 디바이스들과의 통신을 용이하게 하고, 또한 RF 회로 및/또는 외부 포트에 의해 수신되는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함하는 통신 모듈을 포함할 수 있다.In addition, memory 300 includes a communication module that facilitates communication with other devices through one or more external ports and also includes various software components for processing data received by RF circuitry and / or external ports. can do.
제어부(500)는 터치 입력부(100)로 입력되는 터치의 위치와 압력의 크기를 검출한다. 제어부(500)는 검출되는 터치의 압력의 크기에 따라 입력되는 터치의 종류를 구분할 수 있다. 예를 들어, 미리 결정된 기준압력의 크기 미만의 압력을 갖는 터치는 단순 터치(light touch)로 판단하고, 상기 기준압력의 크기 이상의 압력을 갖는 터치는 압력 터치(force touch)로 판단할 수 있다. The controller 500 detects the position of the touch and the magnitude of the pressure input to the touch input unit 100. The controller 500 may classify the type of the input touch according to the magnitude of the detected pressure of the touch. For example, a touch having a pressure less than a predetermined reference pressure may be determined as a light touch, and a touch having a pressure greater than or equal to the reference pressure may be determined as a force touch.
또한, 제어부(500)는 터치 입력부(100)로 입력되는 터치의 시간을 검출할 수 있다. 제어부(500)는 입력되는 터치의 시간을 검출하여 캐릭터의 행동을 제어하는데 이용할 수 있다. 구체적인 예를 도 16 이하에서 설명한다.In addition, the controller 500 may detect a time of a touch input to the touch input unit 100. The controller 500 may detect a time of an input touch and use the same to control the behavior of the character. A specific example will be described below with reference to FIG. 16.
제어부(500)는 터치 입력부(100)로 터치 위치 구동신호 및 터치 압력 구동신호를 인가하는 구동부와 터치 위치 감지신호 및 터치 압력 감지신호를 수신하는 감지부를 포함할 수 있다. 여기서, 예를 들어, 터치 위치 감지신호와 터치 압력 감지신호 중 어느 하나는 도 4 내지 도 15에 도시된 제1전극(41)과 제2전극(42) 사이의 정전용량, 제2전극(42)과 제3전극(43) 사이의 정전용량 및 제3전극(43)과 제1전극(41) 사이의 정전용량중 어느 하나에 기초하고, 나머지 다른 하나는 제1전극(41)과 제2전극(42) 사이의 정전용량, 제2전극(42)과 제3전극(43) 사이의 정전용량 및 제3전극(43)과 제1전극(41) 사이의 정전용량 중 앞서 어느 하나를 제외한 나머지 중 어느 하나에 기초할 수 있다. 제어부(500)는 터치 위치 감지신호에 근거하여 터치 위치를 검출하고, 터치 압력 감지신호에 근거하여 터치 압력을 검출한다.The controller 500 may include a driver for applying the touch position driving signal and the touch pressure driving signal to the touch input unit 100, and a sensing unit receiving the touch position sensing signal and the touch pressure sensing signal. Here, for example, one of the touch position detection signal and the touch pressure detection signal may be a capacitance between the first electrode 41 and the second electrode 42 and the second electrode 42 shown in FIGS. 4 to 15. ) And the capacitance between the third electrode 43 and the first electrode 41, and the other is based on the first electrode 41 and the second electrode. Except any one of the capacitance between the electrode 42, the capacitance between the second electrode 42 and the third electrode 43, and the capacitance between the third electrode 43 and the first electrode 41 It can be based on any one of the rest. The controller 500 detects the touch position based on the touch position detection signal, and detects the touch pressure based on the touch pressure detection signal.
제어부(500)는 검출된 터치의 위치 정보와 압력 정보를 기초로 터치 입력부(100)의 디스플레이 모듈(150)에서 디스플레이된 캐릭터의 행동을 제어한다. 제어부(500)가 어떤 방법으로 디스플레이 모듈(150)에서 디스플레이된 캐릭터의 행동을 어떻게 구체적으로 제어하는지는 도 16 이후에서 상세히 설명한다.The controller 500 controls the behavior of the character displayed on the display module 150 of the touch input unit 100 based on the detected position information and the pressure information. How the controller 500 specifically controls the behavior of the character displayed on the display module 150 will be described in detail later with reference to FIG. 16.
제어부(500)는 터치 입력부(100), 메모리(300) 및 촉각 생성기(700)를 제어 및 관리한다. 제어부(500)는 터치 입력부(100), 메모리(300) 및 촉각 생성기(700)로 정보를 요청 또는 수정하게 할 수 있다.The controller 500 controls and manages the touch input unit 100, the memory 300, and the tactile generator 700. The controller 500 may request or modify information from the touch input unit 100, the memory 300, and the tactile generator 700.
촉각 생성기(700)는 선택적으로 스피커들 또는 다른 오디오 컴포넌트들과 같은 하나 이상의 전자음향 디바이스 및/또는 모터, 솔레노이드, 전기활성 중합체, 압전 액추에이터, 정전 액추에이터, 또는 다른 촉각적 출력 생성 컴포넌트(예를 들면, 전기 신호들을 디바이스 상의 촉각적 출력들로 변환하는 컴포넌트)와 같이 에너지를 선형 모션(linear motion)으로 변환하는 전자기계 디바이스들을 포함한다. The tactile generator 700 optionally includes one or more electroacoustic devices such as speakers or other audio components and / or motors, solenoids, electroactive polymers, piezoelectric actuators, electrostatic actuators, or other tactile output generating components (eg, Electromechanical devices that convert energy into linear motion, such as components that convert electrical signals into tactile outputs on the device.
촉각 생성기(700)는 제어부(500)로부터 촉각적 피드백 생성 명령어들을 수신하여 터치 입력 장치를 사용하는 사용자에 의해 감지될 수 있는 촉각적 출력들을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각 생성기(700)가 터치 입력부(100)와 함께 위치되거나 그에 근접하며, 선택적으로 터치 입력부(100)의 디스플레이 표면을 수직으로(예를 들면, 터치 입력 장치의 표면 내/외로) 또는 측방향으로(예를 들면, 터치 입력 장치의 표면과 동일한 평면 내에서 전후로) 이동함으로써 촉각적 출력을 생성한다. The tactile generator 700 receives tactile feedback generating instructions from the controller 500 to generate tactile outputs that can be sensed by a user using the touch input device. In some embodiments, at least one tactile generator 700 is located with or near the touch input 100, and optionally perpendicular to the display surface of the touch input 100 (eg, of the touch input device). The tactile output is generated by moving in / out of the surface or laterally (eg, back and forth within the same plane as the surface of the touch input device).
촉각 생성기(700)는 부가적인 구성으로서 본 발명의 실시 형태에 따른 터치 입력 장치에 포함되지 않을 수도 있다.The tactile generator 700 may not be included in the touch input device according to the embodiment of the present invention as an additional configuration.
본 발명의 실시 형태에 따른 터치 입력 장치는 스마트폰과 같은 휴대용 전자 디바이스의 일례일 뿐이고, 터치 입력 장치는, 도 1에 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 갖거나, 선택적으로, 2개 이상의 컴포넌트를 조합하거나, 선택적으로, 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 가질 수 있다. 도 1에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 처리 및/또는 주문형 집적 회로(application specific integrated circuit)를 비롯한, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어 둘 다의 조합으로 구현될 수 있다.The touch input device according to the embodiment of the present invention is only an example of a portable electronic device such as a smartphone, and the touch input device has more or fewer components than those shown in FIG. 1, or, optionally, two The above components may be combined or, optionally, have different configurations or arrangements of the components. The various components shown in FIG. 1 may be implemented in hardware, software, or a combination of both hardware and software, including one or more signal processing and / or application specific integrated circuits.
이하, 도 16 이후의 도면들을 참조하여 본 발명의 실시 형태에 따른 터치 입력 장치에서 캐릭터의 행동을 제어하는 방법을 설명한다. Hereinafter, a method of controlling the behavior of a character in a touch input device according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings subsequent to FIG. 16.
도 16 내지 도 18은 본 발명의 실시 형태에 따른 터치 입력 장치의 디스플레이 화면(101)에서 디스플레이되고 있는 캐릭터(ch)가 객체(f)에 의한 압력의 크기에 따라 어떻게 행동하는지를 보여주는 예들이다.16 to 18 are examples showing how the character ch displayed on the display screen 101 of the touch input device according to the embodiment of the present invention acts according to the magnitude of the pressure caused by the object f.
도 16은 객체(f)가 제1 기준압력(Pth1) 미만의 압력으로 디스플레이 화면(101)에서 디스플레이되고 있는 캐릭터(ch)의 일 부분을 터치하였을 경우에 캐릭터(ch)의 제1 행동을 보여주는 도면이다.FIG. 16 shows the first behavior of the character ch when the object f touches a portion of the character ch being displayed on the display screen 101 at a pressure less than the first reference pressure Pth1. Drawing.
도 17은 객체(f)가 제1 기준압력(Pth1) 이상 제2 기준압력(Pth2) 미만의 압력으로, 디스플레이 화면(101)에서 디스플레이되고 있는 캐릭터(ch)의 일 부분을 터치하였을 경우에 캐릭터(ch)의 제2 행동을 보여주는 도면이다.FIG. 17 shows a character when the object f touches a part of the character ch displayed on the display screen 101 at a pressure less than or equal to the first reference pressure Pth1 and less than the second reference pressure Pth2. The figure which shows the 2nd action of (ch).
도 18은 객체(f)가 제2 기준압력(Pth2) 이상의 압력으로, 디스플레이 화면(101)에서 디스플레이되고 있는 캐릭터(ch)의 일 부분을 터치하였을 경우에 캐릭터(ch)의 제3 행동을 보여주는 도면이다.FIG. 18 illustrates a third behavior of the character ch when the object f touches a portion of the character ch displayed on the display screen 101 at a pressure equal to or greater than the second reference pressure Pth2. Drawing.
도 16 및 도 18을 참조하면, 본 발명의 실시 형태에 따른 터치 입력 장치는 디스플레이 화면(101)에서 디스플레이되고 있는 캐릭터(ch)의 행동을 객체(f)가 가하는 압력의 크기에 따라 서로 다르게 제어할 수 있다. 이러한 캐릭터(ch)의 행동 제어는, 도 1의 제어부(500)에서 처리될 수 있다.16 and 18, the touch input device according to the embodiment of the present invention controls the behavior of the character ch displayed on the display screen 101 differently according to the magnitude of the pressure applied by the object f. can do. The behavior control of the character ch may be processed by the controller 500 of FIG. 1.
제어부(500)는 터치 입력부(100)의 표면으로 입력되는 객체(f)의 터치 위치와 압력 크기를 검출한다. The controller 500 detects the touch position and the pressure magnitude of the object f input to the surface of the touch input unit 100.
제어부(500)는 검출된 객체(f)의 터치 위치가 디스플레이되고 있는 캐릭터(ch)의 위치에 포함되는지 여부를 판단한다. The controller 500 determines whether the touch position of the detected object f is included in the position of the character ch being displayed.
검출된 객체(f)의 터치 위치가 캐릭터(ch)의 위치에 포함되면, 제어부(500)는 객체(f)의 압력 크기에 따른 터치 종류(touch type)를 판별한다. 터치 종류의 판별은 미리 결정된 하나 또는 다수의 기준압력으로 판별될 수 있다. When the detected touch position of the object f is included in the position of the character ch, the controller 500 determines a touch type according to the pressure magnitude of the object f. The touch type may be determined by using one or a plurality of predetermined reference pressures.
예를 들어, 도 16 내지 도 18에 도시된 바와 같이, 두 개의 기준압력(Pth1, Pth2)이 미리 설정된 경우, 제어부(500)는 객체(f)의 압력 크기가 제1 기준압력(Pth1) 미만이면 객체(f)의 터치를 단순 터치(light touch)로 판별하고, 객체(f)의 압력 크기가 제1 기준압력(Pth1) 이상이면 객체(f)의 터치를 압력 터치(force touch)로 판별할 수 있다. For example, as shown in FIGS. 16 to 18, when two reference pressures Pth1 and Pth2 are set in advance, the controller 500 determines that the pressure magnitude of the object f is less than the first reference pressure Pth1. The touch of the object f is determined as a light touch, and if the pressure of the object f is greater than or equal to the first reference pressure Pth1, the touch of the object f is determined as a force touch. can do.
더 나아가 제어부(500)는 객체(f)의 압력 크기가 제1 기준압력(Pth1) 이상이고 제2 기준압력(Pth2) 미만이면 객체(f)의 터치를 약한 압력 터치(soft force touch)로 판별하고, 객체(f)의 압력 크기가 제2 기준압력(Pth2) 이상이면 객체(f)의 터치를 강한 압력 터치(hard force touch)로 판별할 수 있다.Furthermore, the controller 500 determines that the touch of the object f is a soft force touch when the magnitude of the pressure of the object f is greater than or equal to the first reference pressure Pth1 and less than the second reference pressure Pth2. When the magnitude of the pressure of the object f is greater than or equal to the second reference pressure Pth2, the touch of the object f may be determined as a hard force touch.
제어부(500)는 판별된 객체(f)의 터치 종류에 따라 캐릭터(ch)의 행동을 결정할 수 있다. The controller 500 may determine the behavior of the character ch according to the touch type of the determined object f.
예를 들어, 판별된 객체(f)의 터치 종류가 단순 터치인 경우, 제어부(500)는 캐릭터(ch)가 미리 설정된 제1 행동을 디스플레이 화면(101)에서 수행하도록 제어할 수 있다. 여기서, 제1 행동은, 예를 들어, 캐릭터(ch)가 간지럼(titillation)을 타는 행동일 수 있다.For example, when the touch type of the determined object f is a simple touch, the controller 500 may control the character ch to perform a preset first action on the display screen 101. Here, the first action may be, for example, an action in which the character ch rides tickling.
판별된 객체(f)의 터치 종류가 약한 압력 터치인 경우, 제어부(500)는 캐릭터(ch)가 미리 설정된 제2 행동을 디스플레이 화면(101)에서 수행하도록 제어할 수 있다. 여기서, 제2 행동은, 제1 행동과 다른 행동으로서, 예를 들어, 캐릭터(ch)가 사랑을 받고 있는 듯한 행동일 수 있다.When the touch type of the determined object f is a weak pressure touch, the controller 500 may control the character ch to perform a preset second action on the display screen 101. Here, the second action may be a different action from the first action, for example, an action in which the character ch seems to be loved.
판별된 객체(f)의 터치 종류가 강한 압력 터치인 경우, 제어부(500)는 캐릭터(ch)가 미리 설정된 제3 행동을 디스플레이 화면(101)에서 수행하도록 제어할 수 있다. 여기서, 제3 행동은, 제1 행동 및 제2 행동과 다른 행동으로서, 예를 들어, 캐릭터(ch)가 찔리거나 맞은 듯한 행동일 수 있다.When the touch type of the determined object f is a strong pressure touch, the controller 500 may control the character ch to perform a preset third action on the display screen 101. Here, the third action may be a different action from the first action and the second action, and may be, for example, an action in which the character ch is stuck or hit.
이와 같이, 본 발명의 실시 형태에 따른 터치 입력 장치에서 캐릭터의 행동을 제어하는 방법을 사용하면, 객체(f)가 가하는 압력의 크기에 따라 캐릭터의 다양한 행동을 표시할 수 있는 이점이 있다.As described above, using the method of controlling the behavior of the character in the touch input device according to the embodiment of the present invention has an advantage of displaying various behaviors of the character according to the amount of pressure applied to the object f.
도 19는 객체(f)의 터치 종류(touch type)에 따른 캐릭터의 서로 다른 여러 행동들을 구체적으로 설명하기 위한 도면이다.FIG. 19 is a diagram for describing in detail various different actions of a character according to a touch type of an object f. Referring to FIG.
도 19를 참조하면, 도 16 내지 도 18에서 설명한 단순 터치(light touch), 약한 압력 터치(soft force touch) 및 강한 압력 터치(hard force touch)에 따라 서로 다른 행동들이 나타난다. 구체적으로, 단순 터치의 경우 간지럼 타는 행동이 캐릭터에서 표현되고, 약한 압력 터치의 경우 사랑받고 있는 행동이 캐릭터에서 표현되며, 강한 압력 터치의 경우 찔리거나 맞은 행동이 캐릭터에서 표현될 수 있다.Referring to FIG. 19, different actions appear according to the light touch, the soft force touch, and the hard force touch described with reference to FIGS. 16 to 18. Specifically, in the case of a simple touch, the tickling behavior is expressed in the character, in the case of a weak pressure touch, the beloved behavior is expressed in the character, and in the case of a strong pressure touch, the stabbed or hit behavior may be expressed in the character.
앞서 도 16 내지 도 18에서 상술한 바와 같이, 도 1에 도시된 제어부(500)는 터치 종류에 따라 캐릭터(ch)의 행동을 제어할 수 있다. 여기서, 제어부(500)는 객체(f)의 터치 종류뿐만 아니라, 객체(f)의 터치 시간에 따라 캐릭터(ch)의 행동을 제어할 수 있다. 구체적으로 도 19를 참조하여 예를 들어 설명한다.As described above with reference to FIGS. 16 to 18, the controller 500 illustrated in FIG. 1 may control the behavior of the character ch according to the touch type. Here, the controller 500 may control the behavior of the character ch according to the touch time of the object f as well as the touch type of the object f. Specifically, an example will be described with reference to FIG. 19.
도 19를 참조하면, 객체(f)의 터치가 약한 압력 터치인 경우, 캐릭터(ch)는 제2 행동(lovely)을 수행하도록 제어부(500)가 제어하였다. 그런데, 여기서, 제어부(500)는 객체(f)의 터치 시간(Ta-Tb)이 미리 설정된 제1 기준시간범위 내인 경우에 제2 행동(lovely)이 나타나도록 제어할 수 있다. 이를 위해, 제어부(500)는 객체(f)의 터치 위치와 압력의 크기를 검출하는 것과 함께 터치 시간을 검출할 수 있다.Referring to FIG. 19, when the touch of the object f is a weak pressure touch, the controller 500 controls the character ch to perform a second action (lovely). However, the controller 500 may control the second action to appear when the touch time Ta-Tb of the object f is within a preset first reference time range. To this end, the controller 500 may detect the touch time together with the touch position and the magnitude of the pressure of the object f.
만약, 객체(f)의 터치 시간이 제1 기준시간범위를 초과하면, 제어부(500)는 제2 행동(lovely)과 다른 행동을 수행하도록 캐릭터(ch)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 캐릭터(ch)가 아무런 행동을 하지 않는 기본 상태가 되도록 제어하거나 캐릭터(ch)가 짜증내는 행동을 수행하도록 제어할 수 있다.If the touch time of the object f exceeds the first reference time range, the controller 500 may control the character ch to perform an action different from the second action lovely. For example, the character ch may be controlled to be in a default state where no action is performed, or the character ch may be controlled to perform annoying behavior.
또한, 객체(f)의 터치가 강한 압력 터치인 경우에도 터치 시간이 고려될 수 있다. 도 19에 도시된 바와 같이, 객체(f)의 터치 시간(Tc-Td)이 미리 설정된 제2 기준시간범위 내인 경우, 제어부(500)는 캐릭터(ch)가 제3 행동(poke or punch)이 수행되도록 제어한다. 하지만, 만약, 객체(f)의 터치 시간이 제2 기준시간범위를 초과하는 경우, 제어부(500)는 캐릭터(ch)가 제3 행동과 다른 행동이 수행되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 캐릭터(ch)가 아무런 행동을 하지 않는 기본 상태가 되도록 제어하거나 캐릭터(ch)에 가해지는 찔림과 펀칭 행동이 연속으로 수행되도록 제어할 수 있다.Also, the touch time may be considered even when the touch of the object f is a strong pressure touch. As illustrated in FIG. 19, when the touch time Tc-Td of the object f is within a preset second reference time range, the controller 500 determines that the character ch has a third action (poke or punch). Control to be performed. However, if the touch time of the object f exceeds the second reference time range, the controller 500 may control the character ch to perform an action different from the third action. For example, the character ch may be controlled to be in a basic state in which no action is performed or the puncture and punching actions applied to the character ch may be continuously performed.
이와 같이, 본 발명의 터치 입력 장치에서 캐릭터의 행동을 제어하는 방법에 의하면, 객체(f)의 터치 종류뿐만 아니라, 객체(f)의 터치 시간에 따라 캐릭터(ch)의 행동을 제어할 수 있는 이점이 있다.As described above, according to the method of controlling the behavior of the character in the touch input device of the present invention, the behavior of the character ch can be controlled not only according to the touch type of the object f but also by the touch time of the object f. There is an advantage.
더 나아가, 본 발명의 터치 입력 장치에서 캐릭터의 행동을 제어하는 방법은 객체(f)의 터치 위치에 따라 캐릭터(ch)의 행동을 제어할 수 있다. 이전에 설명한 도 16 내지 도 19에서는 객체(f)의 터치 종류에 의한 캐릭터(ch)의 행동을 제어하거나, 터치 종류와 터치 시간에 의한 캐릭터(ch)의 행동을 제어하는 방법을 설명하였다. 상기 두 가지 방법에 객체(f)의 터치 위치를 더 고려하여 캐릭터(ch)의 행동을 제어할 수 있다.Furthermore, the method of controlling the behavior of the character in the touch input device of the present invention may control the behavior of the character ch according to the touch position of the object f. 16 to 19, the method of controlling the behavior of the character ch by the touch type of the object f or the behavior of the character ch by the touch type and the touch time has been described. In the above two methods, the action of the character ch may be controlled by further considering the touch position of the object f.
제어부(500)는 객체(f)의 터치 위치를 판별하는데, 이를 이용하여 제어부(500)는 객체(f)의 터치 위치가 캐릭터(ch)의 소정 위치에 따라 서로 다른 행동이 캐릭터(ch)에서 수행되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 16 내지 도 18에 도시된 바와 같이, 객체(f)의 터치 위치가 캐릭터(ch)의 얼굴인 경우, 제어부(500)는 앞서 상술한 터치 종류 및/또는 터치 시간에 따라 캐릭터(ch)의 행동을 제어한다. 하지만, 객체(f)의 터치 위치가 캐릭터(ch)의 몸(body)인 경우, 제어부(500)는 터치 종류와 터치 시간이 같더라도 앞서 설명한 얼굴을 터치한 경우와 다른 행동이 나타나도록 캐릭터(ch)를 제어할 수 있다. 구체적인 예로서, 객체(f)가 캐릭터(ch)의 몸을 약한 압력 터치로 터치한 경우, 제어부(500)는 단순 터치한 경우보다 더 간지럼을 많이 타는 행동이 수행되도록 캐릭터(ch)를 제어할 수 있다.The control unit 500 determines the touch position of the object f, and by using the control unit 500, the touch position of the object f differs depending on a predetermined position of the character ch. Can be controlled to be performed. For example, as illustrated in FIGS. 16 to 18, when the touch position of the object f is the face of the character ch, the controller 500 may determine the character according to the above-described touch type and / or touch time. control the behavior of (ch) However, when the touch position of the object f is the body of the character ch, the controller 500 may display a different action than the case of touching the face described above even if the touch type and the touch time are the same. ch) can be controlled. As a specific example, when the object f touches the body of the character ch with a weak pressure touch, the controller 500 may control the character ch to perform a tickling behavior more than the simple touch. Can be.
이와 같이, 본 발명의 실시 형태에 따른 터치 입력 장치에서 캐릭터의 행동을 제어하는 방법을 사용하면, 터치 종류 및/또는 터치 시간에 더하여 터치 위치에 따라 캐릭터(ch)의 행동을 제어할 수 있는 이점이 있다.As described above, using the method of controlling the behavior of the character in the touch input device according to the embodiment of the present invention, in addition to the touch type and / or touch time, the behavior of the character ch can be controlled according to the touch position. There is this.
이상에서 실시 형태들에 설명된 특징, 구조, 효과 등은 본 발명의 하나의 실시 형태에 포함되며, 반드시 하나의 실시 형태에만 한정되는 것은 아니다. 나아가, 각 실시 형태에서 예시된 특징, 구조, 효과 등은 실시 형태들이 속하는 분야의 통상의 지식을 가지는 자에 의해 다른 실시 형태들에 대해서도 조합 또는 변형되어 실시 가능하다. 따라서 이러한 조합과 변형에 관계된 내용들은 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The features, structures, effects, and the like described in the above embodiments are included in one embodiment of the present invention, and are not necessarily limited to only one embodiment. Furthermore, the features, structures, effects, and the like illustrated in the embodiments may be combined or modified with respect to the other embodiments by those skilled in the art to which the embodiments belong. Therefore, contents related to such combinations and modifications should be construed as being included in the scope of the present invention.
또한, 이상에서 실시 형태를 중심으로 설명하였으나 이는 단지 예시일 뿐 본 발명을 한정하는 것이 아니며, 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시 형태의 본질적인 특성을 벗어나지 않는 범위에서 이상에 예시되지 않은 여러 가지의 변형과 응용이 가능함을 알 수 있을 것이다. 예를 들어, 실시 형태에 구체적으로 나타난 각 구성 요소는 변형하여 실시할 수 있는 것이다. 그리고 이러한 변형과 응용에 관계된 차이점들은 첨부된 청구 범위에서 규정하는 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.In addition, the above description has been made with reference to the embodiment, which is merely an example, and is not intended to limit the present invention. Those skilled in the art to which the present invention pertains should be provided within the scope not departing from the essential characteristics of the present embodiment. It will be appreciated that various modifications and applications are not possible. For example, each component specifically shown in embodiment can be modified and implemented. And differences relating to such modifications and applications will have to be construed as being included in the scope of the invention defined in the appended claims.
본 발명에 따르면 터치 압력에 기초한 새로운 터치 방식을 이용하여, 각종 애플리케이션에서 적용가능한 캐릭터의 행동을 제어할 수 있는 이점이 있다.According to the present invention, by using a new touch method based on touch pressure, there is an advantage that can control the behavior of the character applicable to various applications.
또한, 입력되는 압력의 크기에 따라 캐릭터의 행동을 제어할 수 있는 이점이 있다.In addition, there is an advantage that can control the behavior of the character according to the magnitude of the input pressure.
또한, 입력되는 압력의 크기에 따른 터치 종류에 따라 캐릭터의 행동을 제어할 수 있는 이점이 있다.In addition, there is an advantage that can control the behavior of the character according to the type of touch according to the size of the input pressure.
또한, 입력되는 터치 시간에 따라 캐릭터의 행동을 제어할 수 있는 이점이 있다.In addition, there is an advantage that can control the behavior of the character according to the input touch time.
다만, 본 발명의 효과는 상기 효과들로 한정되는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위에서 다양하게 확장될 수 있을 것이다.However, the effects of the present invention are not limited to the above effects, and may be variously extended within a range without departing from the spirit and scope of the present invention.

Claims (6)

  1. 터치 입력부로 입력되는 객체의 압력의 크기를 제어부가 검출하는, 검출 단계;A detection step of detecting, by the controller, the magnitude of the pressure of the object input to the touch input unit;
    상기 제어부가 상기 압력의 크기에 따른 터치 종류를 판별하는, 터치 종류 판별 단계; 및A touch type determination step of determining, by the controller, a touch type according to the magnitude of the pressure; And
    상기 제어부가 상기 터치 종류에 따른 미리 설정된 행동이 상기 터치 입력부를 통해 디스플레이되고 있는 캐릭터에서 수행되도록 제어하는, 행동 제어 단계;An action control step of controlling, by the controller, to perform a preset action according to the touch type on a character being displayed through the touch input unit;
    를 포함하는, 터치 입력 장치에서 캐릭터의 행동을 제어하는 방법.A method for controlling the behavior of the character in the touch input device, including.
  2. 제 1 항에 있어서, The method of claim 1,
    상기 터치 종류 판별 단계는, 상기 객체의 압력의 크기가 제1 기준압력 미만이면 단순 터치로 판별하고, 상기 제1 기준압력 이상이면 압력 터치로 판별하고, In the touch type determination step, when the magnitude of the pressure of the object is less than a first reference pressure, the touch is determined by a simple touch, and when the pressure is equal to or greater than the first reference pressure, a touch is determined.
    상기 행동 제어 단계는, 상기 터치 종류가 상기 단순 터치이면 상기 캐릭터가 제1 행동을 수행하도록 제어하고, 상기 터치 종류가 상기 압력 터치이면 상기 캐릭터가 상기 제1 행동과 다른 제2 행동을 수행하도록 제어하는, 터치 입력 장치에서 캐릭터의 행동을 제어하는 방법.The behavior control step controls the character to perform the first action when the touch type is the simple touch, and controls the character to perform a second action different from the first action when the touch type is the pressure touch. To control the behavior of the character in the touch input device.
  3. 제 2 항에 있어서, The method of claim 2,
    상기 터치 종류 판별 단계는, 상기 객체의 압력의 크기가 제1 기준압력 이상이고 제2 기준압력 미만이면 약한 압력 터치로 판별하고, 상기 제2 기준압력 이상이면 강한 압력 터치로 판별하고,In the touch type determination step, when the magnitude of the pressure of the object is equal to or greater than the first reference pressure and less than the second reference pressure, the touch is determined as a weak pressure touch.
    상기 행동 제어 단계는, 상기 터치 종류가 상기 약한 압력 터치이면 상기 캐릭터가 상기 제2 행동을 수행하도록 제어하고, 상기 터치 종류가 상기 강한 압력 터치이면 상기 캐릭터가 상기 제2 행동과 다른 제3 행동을 수행하도록 제어하는, 터치 입력 장치에서 캐릭터의 행동을 제어하는 방법.The behavior control step may include controlling the character to perform the second action when the touch type is the weak pressure touch, and when the touch type is the strong pressure touch, the character performs a third action different from the second action. Controlling the action of the character in the touch input device.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, The method according to any one of claims 1 to 3,
    상기 검출 단계는, 상기 터치 입력부로 입력되는 상기 객체의 터치 시간을 상기 제어부가 검출하고,In the detecting step, the controller detects a touch time of the object input to the touch input unit,
    상기 행동 제어 단계는, 상기 터치 시간이 미리 설정된 기준시간범위 내이면 상기 캐릭터가 상기 행동을 수행하도록 제어하고, 상기 기준시간범위를 초과하면 상기 행동과 다른 행동을 수행하도록 제어하는, 터치 입력 장치에서 캐릭터의 행동을 제어하는 방법.The action control step may include controlling the character to perform the action when the touch time is within a preset reference time range, and performing a different action from the action when the touch time is exceeded. How to control the behavior of your character.
  5. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 3,
    상기 검출 단계는, 상기 터치 입력부로 입력되는 상기 객체의 터치 위치를 상기 제어부가 검출하고,In the detecting step, the control unit detects a touch position of the object input to the touch input unit,
    상기 행동 제어 단계는, 상기 터치 위치에 따라 상기 캐릭터가 수행하는 상기 행동이 달라지도록 제어하는, 터치 입력 장치에서 캐릭터의 행동을 제어하는 방법.The controlling of the behavior may include controlling the behavior of the character to be changed according to the touch position.
  6. 제 5 항에 있어서,The method of claim 5,
    상기 검출 단계는, 상기 터치 입력부로 입력되는 상기 객체의 터치 시간을 상기 제어부가 검출하고,In the detecting step, the controller detects a touch time of the object input to the touch input unit,
    상기 행동 제어 단계는, 상기 터치 시간이 미리 설정된 기준시간범위 내이면 상기 캐릭터가 상기 행동을 수행하도록 제어하고, 상기 기준시간범위를 초과하면 상기 행동과 다른 행동을 수행하도록 제어하는, 터치 입력 장치에서 캐릭터의 행동을 제어하는 방법.The action control step may include controlling the character to perform the action when the touch time is within a preset reference time range, and performing a different action from the action when the touch time is exceeded. How to control the behavior of your character.
PCT/KR2017/005268 2016-05-27 2017-05-22 Method for controlling behaviour of character in touch input device WO2017204504A1 (en)

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