WO2017135611A1 - 판매 수익 분배를 이용한 상품 판매 촉진 시스템 및 방법 - Google Patents

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WO2017135611A1
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distribution
seniority
buyer
purchaser
cyber money
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강용현
김두현
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주식회사 에스브이
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    • G06Q40/00Finance; Insurance; Tax strategies; Processing of corporate or income taxes
    • G06Q40/04Trading; Exchange, e.g. stocks, commodities, derivatives or currency exchange

Definitions

  • the present invention relates to a product sales promotion system and method using the sales revenue distribution, by distributing a portion of the sales revenue not only to the buyer, but also to other members who have more cyber money than the buyer, A system and method for promoting merchandise sales that allow an increase in assets of a company.
  • the consumption behavior in the conventional economic system is that when cash is spent by consumption, commodities corresponding to the cash are obtained.
  • the purpose of the merchandise sales promotion system and method according to an embodiment of the present invention is to distribute a part of the merchandise sales profits to the buyer, and further to other members who have more cyber money than the buyer, thereby consuming only their own consumption. Rather, it provides a product sales promotion system and method that allows one's assets to be increased by the consumption of other members.
  • a merchandise sales promotion system is a merchandise sales promotion system in which merchandise is sold online, the merchandise payment unit configured to settle the sale price of the merchandise by a terminal of a buyer; A member account unit assigned to a member subscribed to the product sales promotion system and in which cyber money is accumulated; A rank calculator configured to determine a distribution order in which an order is determined according to the amount of cyber money accumulated in the member account unit; And after the selling price is settled, a portion of the distribution obtained by multiplying the settled amount by the distribution ratio is distributed to the buyer by the cyber money, and the remaining portion of the distribution is higher than the buyer in the distribution ranking. &Quot; priorities " and distributions for distributing money to the buyer in cyber money.
  • the distribution divider may transmit a purchaser distribution obtained by multiplying the distribution by the purchaser distribution ratio to the member account of the purchaser.
  • the distribution distribution unit may distribute the seniority distribution obtained by subtracting the purchaser distribution from the distribution according to a seniority distribution scheme and transmit the distribution to the member accounts of the seniority and the purchaser.
  • the priority distribution method may include: arranging the priority persons and the buyer sequentially according to the distribution rank; Distributing a first individual seniority distribution obtained by multiplying the seniority distribution by a seniority distribution ratio to a first senior having the highest distribution rank; And distributing a second individual seniority distribution obtained by subtracting the first individual seniority distribution from the seniority distribution and multiplying the amount of the seniority distribution by the remaining amount to a second senior having a second highest distribution rank.
  • the seniority distribution scheme may distribute the seniority distribution evenly to the seniority and the buyer.
  • the ranking calculator may determine the distribution ranking in real time.
  • the rank calculator may determine the distribution rank in units of rank calculation periods.
  • the ranking calculation unit may determine the distribution ranking for all members subscribed to the product sales promotion system.
  • the ranking calculator may determine the distribution ranking only for the purchasers who purchased the product.
  • the member account may be a cyber money deposited directly by the member.
  • the merchandise sales promotion method is a merchandise sales promotion method for selling merchandise through a merchandise sales promotion system, wherein (a) a rank calculation unit is assigned to a member who is subscribed to the merchandise sales promotion system and is cyber; Determining a first distribution order in which an order is determined according to the amount of cyber money accumulated in the member account in which the money is accumulated; (b) in the product settlement unit, payment of the selling price of the product by a purchaser's terminal; And (c) distributing, by the distribution unit, a portion of the distribution obtained by multiplying the settled amount by the distribution ratio, to the buyer by cyber money, and distributing the remainder of the distribution to seniors and the buyer by cyber money. can do.
  • the step (c) may include transmitting a purchaser distribution obtained by multiplying the distribution by the purchaser distribution ratio to the member account of the purchaser; Distributing a seniority distribution obtained by subtracting the purchaser distribution from the distribution according to a seniority distribution scheme and transmitting the distribution to the member accounts of the seniority and the buyer; And determining, by the ranking calculation unit, the second distribution ranking which updated the first distribution ranking by reflecting the amount of cyber money transmitted to the member account unit of the buyer and the member account units of the seniors.
  • the priority distribution method may include: arranging the priority persons and the buyer sequentially according to the first distribution rank; Distributing a first individual seniority distribution obtained by multiplying the seniority distribution by a seniority distribution ratio to a first senior having the highest first distribution rank; And distributing the second individual seniority distribution obtained by subtracting the first individual seniority distribution from the seniority distribution and multiplying the amount of the seniority distribution by the remaining amount to the second senior having the second highest first distribution.
  • the seniority distribution scheme may distribute the seniority distribution evenly to the seniority and the buyer.
  • the determining of the second distribution rank may be performed in real time.
  • the second distribution ranking may be determined by reflecting the amount of cyber money of the member account units changed during the ranking calculation period.
  • the first distribution rank and the second distribution rank may be determined for all members of the product sales promotion system.
  • the first distribution rank and the second distribution rank may be determined for only buyers who have purchased the product.
  • the cyber money directly deposited by the member may be accumulated.
  • the effect of the merchandise sales promotion system and method according to an embodiment of the present invention is to distribute a portion of the merchandise sales profits to the buyer, and further to other members who have more cyber money than the buyer, thereby consuming only their own consumption. Rather, it allows other members to increase their assets by consumption.
  • FIG. 1 is a view schematically showing the configuration of a product sales promotion system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a flowchart illustrating a process in which a product is sold and a distribution is distributed in a product sales promotion system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 3 is a diagram illustrating a first distribution ranking according to cyber money holding amounts of ten buyers who purchase clothing through a product sales promotion system according to an exemplary embodiment of the present invention.
  • Figure 4 shows the purchase amount of the ten buyers who bought the clothing for three days through the product sales promotion system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 1 is a view schematically showing the configuration of a product sales promotion system according to an embodiment of the present invention.
  • Product sales promotion system 100 is the event setting unit 110, the event management unit 120, the product payment unit 130, member account unit 140, ranking calculation unit 150, The distribution distribution unit 160, the system account unit 170, the delivery management unit 180 and the purchase decision management unit 190 may be included.
  • the seller may access the merchandise sales promotion system 100 through the wired or wireless network using the seller's terminal 10.
  • the purchaser may access the product sales promotion system 100 through the wired or wireless network using the purchaser's terminal 20.
  • the terminal 10 of the seller and the terminal 20 of the buyer mean a device capable of transmitting and receiving data by connecting to the product sales promotion system 100.
  • a desktop PC, a laptop PC, a smartphone, a tablet PC, or the like can be used as the seller's terminal 10 and the buyer's terminal 20.
  • the terminal 10 of the seller and the terminal 20 of the buyer are not limited to the illustrated device.
  • the seller and the buyer are members subscribed to the merchandise sales promotion system 100, and the members of the merchandise sales promotion system 100 have a member account unit 140 associated with their account, and the member account unit 140 is cyber money. Include accounts and cash accounts.
  • the cyber money deposited in the cyber money account may be used as a distribution criterion when distributing the seniority distribution to be described later, and the purchaser distribution and the seniority distribution are deposited in the cyber money account in the form of cyber money.
  • Cash from the cash account can be transferred to the cyber money account and can be exchanged 1: 1 to be deposited into the cyber money account.
  • the cyber money of the cyber money account can be transferred to the cash account, but in this case, it is preferable that a withdrawal fee is charged for a predetermined ratio of the transfer amount.
  • the withdrawal fee may be transferred to the system account unit 170 of the merchandise sales promotion system 100, and the cash may be transferred to the member's cash account.
  • FIG. 2 is a flowchart illustrating a process in which a product is sold and a distribution is distributed in a product sales promotion system according to an embodiment of the present invention.
  • the seller accesses the merchandise sales promotion system 100 through the seller's terminal 10 and selects an event setting menu to set an event in which a distribution corresponding to a part of the paid selling price is distributed to the buyer and other members. do.
  • the event setting unit 110 is an event set value on the terminal 10 of the seller, the product category, product name, sales quantity, sales period, period of use of the product, sale price of the product, distribution ratio of the distribution, buyer distribution ratio, An input screen for inputting a priority distribution ratio, a ranking calculation period, and the like is displayed, and the seller inputs a necessary event setting value through the seller's terminal 10.
  • the event setting value inputted to the event setting unit 110 through the terminal 10 of the seller is stored in the event setting unit 110 to set an event (S110).
  • the event set values may be arbitrarily determined by the seller, and some of them may be suggested by the merchandise sales promotion system 100 as appropriate values, and some of them may be optimized values by the merchandise sales promotion system 100. It may be precomputed and provided as a fixed value.
  • the event may be terminated when the sales volume is exhausted or the sales period has elapsed, and the sales quantity and the sales period may not be set.
  • the term of use of the product means a period during which the product (for example, a coupon) can be used effectively.
  • the selling price of the product may be the normal consumer price of the product, or may be a discount price at which the seller arbitrarily applies a discount rate.
  • the distribution ratio, the buyer distribution ratio, the priority distribution ratio and the ranking period will be described later.
  • the event manager 120 activates the event set by the seller in the event setting unit 110 through the seller terminal 10 (S120).
  • the event management unit 120 transmits an event notification message to the terminal of the members subscribed to the product sales promotion system 100 (S130). Members may register their interest product in advance in the member information, and the event manager 120 may transmit an event notification message only to members who register the same product as the interest product.
  • the rank calculator 150 calculates a first distribution rank based on when an event is activated (S140).
  • the first distribution ranking is the ranking of the members determined according to the amount of cyber money deposited in the cyber money account of the member subscribed to the product sales promotion system 100.
  • the member may increase the amount of cyber money in the cyber money account by converting cash into cyber money and depositing the money in the cyber money account.
  • FIG. 2 shows only Buyer 1, Buyer 2, and Buyer 3, and their first distribution order will be described by way of example as Buyer 1, Buyer 2, and Buyer 3.
  • the step S140 is shown to be made before the sale price payment (S150), it means that only need to be performed before the distribution distribution (S220 to S240) to the buyer, it is not limited to the illustrated order.
  • the buyer pays the selling price of the product on the payment screen provided by the product settlement unit 130 through the purchaser's terminal 20 to purchase the product (S150), and the product settlement price is deposited in the system account unit 170. do.
  • the payment price of the commodity is the cash withdrawn from the buyer's cyber money account or cash account, the card sales from the credit card company, the payment from the mobile communication company.
  • a payment method all known online payment methods may be applied, and a detailed description thereof will be omitted.
  • the event manager 120 issues a payment confirmation and transmits it to the purchaser's terminal 20 (S160).
  • the payment confirmation may have an electronic image form.
  • the delivery management unit 180 transmits the shipping address and the payment confirmation of the buyer who paid the selling price of the product to the seller terminal 10 so that the seller can deliver the product to the buyer (S170).
  • a delivery method it is possible to courier or receive directly, and when receiving directly, the seller can scan the barcode of the payment confirmation presented by the buyer and verify the identity before providing the product to the buyer.
  • the purchase confirmation management unit 190 sends a purchase confirmation request to the buyer who receives the product or directly receives the product (S180).
  • the purchase confirmation management unit 190 receives a response to the purchase confirmation request from the buyer (S190).
  • the response to the purchase confirmation request is one of the purchase confirmation response and the purchase cancellation response.
  • the purchase cancellation response is an indication of a purchaser's intention to refund when the purchased product is not satisfactory, and in this case, the event manager 120 pays the payment amount as a refund to the purchaser who has made a purchase cancellation response.
  • the refund may be withdrawn from the amount stored in the system account unit 170 and sent to the buyer's cash account in response to the purchase cancellation.
  • the response to the purchase confirmation request is a purchase confirmation response will be described in detail.
  • the distribution distribution unit 160 determines the distribution amount generated for each buyer by multiplying the distribution ratio by the sum of the amount paid by the buyer who has made a purchase decision response during the ranking period (S200). ). A portion of the distribution is distributed to the buyers themselves, and the remainder of the distribution is distributed to members of higher ranks (hereinafter referred to as " priorities ") and to the buyers in the first distribution ranking according to a preset senior distribution scheme. Distributions are sent to the cyber money accounts of buyers and seniors. In the following, the distribution distributed to the buyer is referred to as "buyer distribution”. The distribution which is divided by the purchaser's distribution from the distribution and distributed to the seniors and the buyers according to the senior distribution method is called “priority distribution", and the seniority distribution distributed by individual is called “individual seniority distribution”.
  • the target of receiving the seniority distribution may be selected for all members who are subscribed to the product sales promotion system 100, or may be selected only for the buyer who purchased the product sold through the event. In other words, it is possible to make the distribution ranking calculation target for all members or only purchasers who have purchased the products of the event.
  • the ranking period may be set at a predetermined time or in real time. Any period of 12 hours, 1 day, 1 week, etc. may be set as the predetermined time, and the distribution rank is updated when the ranking calculation period elapses. In the case where the ranking period is set in real time, the distribution rank is updated immediately after payment of each buyer or after distribution of the distribution is made.
  • the event manager 120 pays the sales amount calculated by subtracting the distribution amount from the total sales amount (a product multiplied by the selling price and the purchase confirmation quantity) (S210).
  • the distribution distribution unit 160 calculates the purchaser's distribution by multiplying the purchaser's distribution ratio by the purchaser's distribution ratio multiplied by the purchaser's distribution ratio by the sum of the amount paid by the purchaser 1 during the ranking period. Transmit to (S220).
  • the distribution distribution unit 160 should distribute the priority distribution, which is the remaining amount of the distribution generated by the purchaser minus the purchaser distribution, to the priorities of the purchaser 1 and the purchaser 1 according to the priority distribution method. However, since the first person of the first buyer does not exist, in the case of the first first buyer, all the first-order dividends are distributed to the first buyer (S220).
  • the distribution distribution unit 160 calculates the purchaser's distribution by multiplying the purchaser's distribution ratio by the distribution amount calculated by multiplying the distribution ratio by the distribution amount of the sum paid by the purchaser 2 during the ranking period, and the buyer's distribution is the buyer's cyber money account. Transmit to (S230).
  • the distribution distribution unit 160 distributes the seniority distribution, which is the remaining amount obtained by subtracting the purchaser's distribution from the distribution generated by the purchaser 2, to the seniority of the purchaser 2 (that is, the purchaser 1) and the purchaser 2 according to the seniority distribution method (S230). .
  • the distribution distribution unit 160 calculates the purchaser's distribution by multiplying the purchaser's distribution ratio by the purchaser's distribution ratio multiplied by the purchaser's distribution ratio by multiplying the distribution distribution ratio by the sum of the amount paid by purchaser 3 during the ranking period. Transmit to (S240).
  • the distribution distribution unit 160 distributes the priority distribution, which is the sum of the distribution generated by the purchaser 3 minus the purchaser distribution, to the priorities of the purchaser 3 (that is, the purchaser 1 and the purchaser 2) and the purchaser 3 according to the priority distribution method. (S240).
  • the purchaser distribution and the seniority distribution are withdrawn from the amount stored in the system account unit 170 and transferred to the buyer's cyber money account.
  • Buyer distributions and seniority distributions are illustrated as being paid in cybermoney, but may be transferred to the buyer's cash account in cash.
  • steps S210 to S240 have been described as being sequentially performed, but they may be performed simultaneously or may be reversed.
  • the ranking calculation unit 150 determines the second distribution rank by updating the first distribution rank by reflecting the amount of cyber money transferred to the cyber money account of the buyer and the seniors (S250), and steps S150 to S240 are repeated.
  • the second distribution rank is used as the basis for the distribution of the distribution in the second ranking period.
  • the update of the distribution rank is made every time the ranking period elapses and ends with the end of the event.
  • the distribution distribution unit 160 arranges the seniors and the buyers in order according to the distribution ranking. Subsequently, the first individual seniority distribution obtained by multiplying the seniority distribution by the seniority distribution ratio is paid to the first senior person with the highest distribution rank, and then the first individual seniority distribution is subtracted from the seniority distribution. The second individual seniority dividend obtained by multiplying is paid to the second seniority with the second highest distribution rank.
  • the individual seniority distributions calculated in the same manner are also paid to the seniors of the lower ranks.
  • a third-ranked senior with the third highest distribution rank will be paid a third-individual senior dividend obtained by subtracting the first and second individual-priority distributions from the senior-distribution distribution and multiplying the remainder by the ratio of the senior-member distribution.
  • the seniors' distribution can be multiplied by the ratio of the seniors' distribution to repeat the seniors distribution in the same manner from the first.
  • the distribution distribution unit 160 may transfer the balance to the system account unit 170 and terminate the distribution of the priority.
  • N priority number + 1
  • N equal distribution including buyers
  • the first distribution rank is determined according to the amount of cyber money deposited in the cyber money accounts of the ten buyers, and the first distribution rank according to the cyber money amount and the cyber money holding amount of the ten buyers is shown in FIG. 3.
  • Buyer 1 is the highest ranking buyer in the first distribution ranking and purchases $ 160 of apparel during the first ranking period. Immediately after the end of the first ranking period, $ 16.00, equivalent to 10% (distribution share ratio) of $ 160 paid by Buyer 1, is confirmed as the distribution generated by Buyer 1. $ 40.40, which is 40% of the distribution (buyer share ratio), is sent to Buyer 1's CyberMoney account as Buyer Distribution, and $ 9.90, which is the amount minus Buyer Distribution, does not have Buyer 1's Priority Therefore, it is only sent to Buyer 1's cyber money account.
  • Buyer 1 is $ 28.34 as an Individual Priority Distribution ($ 9.60, which is Buyer 1's Priority Distribution; $ 3.15, which is an Individual Priority Distribution from Buyer 2; $ 6.20, an Individual Priority Distribution, which is sent from Buyer 3; Individual Priority Distribution $ 1.95, Individual Priority Distribution from Buyer 5 $ 1.42, Individual Priority Distribution from Buyer 6 $ 2.55, Individual Priority Distribution from Buyer 7 $ 0.24, Individual Priority Distribution from Buyer 8 The $ 2.29 distribution, the $ 0.80 individual seniority distribution from Buyer 9 and the $ 1.05 individual seniority distribution from Buyer 10).
  • Buyer 1 purchases $ 160 apparel at the lowest online price during the first ranking period, increasing the assets of $ 34.74 (the sum of the $ 6.40 purchaser's share and the $ 28.34 individual senior's distribution). In addition, buyer 1 calculates the cyber money return to the purchase amount of 21.71% during the first ranking period.
  • Buyer 2 is the second-highest buyer in the first distribution ranking and purchases $ 105 of apparel during the first ranking period.
  • $ 10.50 equivalent to 10% (distribution share ratio) of $ 105 settled by Buyer 2 shall be established as the distribution generated by Buyer 2.
  • $ 4.20 which is 40% of the distribution (buyer share ratio)
  • $ 6.30 which is the amount minus Buyer's share, represents Buyer 1 and Buyer himself, Evenly distributed to Buyer 2, each $ 3.15 is transferred to Buyer 1 and Buyer 2's cybermoney accounts.
  • the cyber money return compared to the purchase amount is 21.85%, which is higher than 21.71%, the cyber money return compared to Buyer 1's purchase amount.
  • Buyer 7 purchased $ 28 of apparel during the first ranking period, and spent only 17.5% of Buyer 1's purchase amount, resulting in a cyber money return of 16.42%.
  • the merchandise sales promotion system according to an embodiment of the present invention has a different configuration and effect than the conventional point earning system in which points are simply accumulated in proportion to the purchase amount. According to the merchandise sales promotion system according to an embodiment of the present invention, even if a purchaser purchases a relatively small amount, the cyber money rate relative to the purchase amount may be higher than that of other buyers.
  • Buyer 7 has a higher rank than Buyer 8 because Buyer 7 has a cybermoney reserve of $ 30.82 and Buyer 8 has a cybermoney reserve of $ 28.06 in the first distribution,
  • Buyer 7's cyber money holding amount is $ 35.42
  • Buyer 8's cyber money holding amount is $ 43.50, so Buyer 8 is less than Buyer 7 in the second distribution ranking, which is the distribution basis for the second ranking period. It will have a higher rank.
  • Buyer 7 had a higher rank than Buyer 9 because Buyer 7 had $ 35.42 in cyber money and $ 30.13 in Buyer 9, while distribution in the second ranking period Buyer 7's cyber money holding amount is $ 40.30, and Buyer 9's cyber money holding amount is $ 43.44, so Buyer 9 is more than Buyer 7 in the third distribution ranking, which is the basis for distribution of distributions in the third ranking period. It will have a high ranking.
  • Buyer 1 had $ 96.65 of cybermoney before the event began, but in three days of events, nine garments were available for an online low of $ 483.00, with an additional $ 104.52 in cybermoney.
  • the cyber money yield is 21.64% of the purchase amount of Buyer 1.
  • Other buyers also see an increase in cyber money.
  • This cybermoney pays a withdrawal fee, and can transfer cash from the cyber money account to the cash account or withdraw cash directly from the cyber money account, increasing the buyer's cash assets.
  • the distribution rank of buyers is increased by the cyber money distributed through this purchase, which increases the possibility of receiving more distributions at other events.
  • the buyer's profit will be maximized.
  • buyers need to prepare $ 483.00 to buy clothes for $ 483.00, so they are not burdened with the purchase.
  • the sales amount is interest-free, and the distribution is distributed.
  • the installment amount can be paid monthly so that the purchaser's burden is eliminated. This is obtained by converting the value of time into cyber money.
  • the seller increases the distribution ratio, the amount distributed to the buyers increases, so that the members' willingness to consume and event participation increases.
  • the seller achieves a sales amount that cannot be compared with conventional sales in a short period of time, thereby obtaining greater operating profit, and even if the distribution is distributed, the sales volume of several months to several years can be obtained in a short period of time.
  • the distribution amount corresponds to the amount that was paid to the system provider as a sales commission in the conventional system, the seller does not substantially lose more than the conventional distribution due to the distribution of the distribution.
  • Sellers can increase their distribution ratios at the seller's option to increase their sales volume in a short period of time, and this increase in distribution ratios strongly stimulates members' desire to participate in the event, enabling them to achieve the desired sales volume quickly and reliably. .
  • the merchandise sales promotion system may receive a system usage fee from the seller when the seller activates the event, and may profit from the withdrawal fee received from the member when the member withdraws the cyber money from the cyber money account.
  • the cash balance of the system account generated by the event will remain very large, so that system usage fees, withdrawal fees and events Cash balances that stay in the system account can be used to make a profit through cyber money loans or secondary consignment investments.
  • the member can withdraw the cyber money from the cyber money account and cash it, or secure the cyber money and obtain a loan from the product sales promotion system.
  • Members can cash out withdrawal fees, but in this case, the amount of cyber money in the cyber money account is reduced, which can be disadvantageous in the distribution ranking of the event.
  • the merchandise sales promotion system may pay the loan using the cash of the system account as the collateral of the member's cyber money. As a result, the merchandise sales promotion system may actually run the financial industry.
  • Product sales promotion system 100 can provide a consumption tech (consumption + re-tech) system to increase wealth through consumption, and as the consumption increases the wealth is maximized consumption, transaction, turnover A new economic paradigm can be entered.
  • a consumption tech consumption + re-tech

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Abstract

본 발명은 구매자의 단말기에 의해 상기 상품의 판매가격의 결제가 이루어지는 상품 결제부; 상기 상품 판매 촉진 시스템에 가입된 회원에게 할당되며 사이버머니가 적립되는 회원 계좌부; 상기 회원 계좌부에 적립된 사이버머니 액수에 따라 순서가 정해지는 분배 순위를 확정하는 순위 계산부; 및 상기 판매가격이 결제된 후에 상기 결제된 금액에 분배금 분배 비율을 곱하여 얻어지는 분배금의 일부를 상기 구매자에게 사이버머니로 분배하고, 상기 분배금의 나머지를 선순위자들 및 상기 구매자에게 사이버머니로 분배하는 분배금 분배부를 포함할 수 있다.

Description

판매 수익 분배를 이용한 상품 판매 촉진 시스템 및 방법
본 발명은 판매 수익 분배를 이용한 상품 판매 촉진 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 판매 수익의 일부를 구매자 뿐 아니라, 구매자보다 사이버머니를 더 많이 가지고 있는 다른 회원들에게도 분배함으로써, 다른 회원의 소비에 의해 본인의 자산이 증가될 수 있도록 하는 상품 판매 촉진 시스템 및 방법에 관한 것이다.
종래의 경제 시스템에서의 소비 행위는 소비에 의해 현금이 지출이 되면, 그 현금에 해당하는 상품이 얻어지는 것이다. 이러한 구조에서는 소비를 하면 할수록 소비자의 현금 자산이 줄어드는 결과만이 발생하게 되므로, 소비자가 현금 자산을 늘리거나 유지하기 위해서는 소비를 줄일 수 밖에 없게 된다.
따라서, 경제 불황이 오게 되면, 소비자는 소비를 줄이게 되고, 이에 따라 상품 판매가 감소되고, 상품 판매자는 매출이 감소되므로 근로자를 줄이거나 임금을 삭감하게 되며, 이로 인해 소비자는 줄어든 수입으로 인해 더욱 소비를 줄이게 되는 악순환이 반복된다.
그러나, 소비를 할수록 현금 자산이 증가하게 된다면, 반대의 현상이 일어나게 될 것이다. 소비자는 소비를 더욱 증가시키게 되며, 이에 따라 상품 판매가 급증하게 되고, 상품 판매자는 매출이 급증하여 근로자를 늘리고 임금을 상승시키게 되며, 이로 인해 소비자는 늘어난 수입을 바탕으로 더 소비를 늘리게 될 것이다. 이러한 경제 시스템이 가능하게 된다면 세계 경제는 호황기가 계속 유지되는 상태가 될 것이다.
따라서, 소비를 할수록 현금 자산이 증가하게 되는 경제 구조를 실현할 수 있는 시스템이 필요하다.
본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 시스템 및 방법의 목적은 상품 판매 수익의 일부를 구매자에게 분배하고, 더 나아가 구매자보다 사이버머니를 더 많이 가지고 있는 다른 회원들에게도 분배함으로써, 본인의 소비 뿐 아니라 다른 회원의 소비에 의해 본인의 자산이 증가될 수 있도록 하는 상품 판매 촉진 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 목적은 이상에서 언급한 것에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 목적들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 시스템은, 온라인으로 상품이 판매되는 상품 판매 촉진 시스템으로서, 구매자의 단말기에 의해 상기 상품의 판매가격의 결제가 이루어지는 상품 결제부; 상기 상품 판매 촉진 시스템에 가입된 회원에게 할당되며 사이버머니가 적립되는 회원 계좌부; 상기 회원 계좌부에 적립된 사이버머니 액수에 따라 순서가 정해지는 분배 순위를 확정하는 순위 계산부; 및 상기 판매가격이 결제된 후에 상기 결제된 금액에 분배금 분배 비율을 곱하여 얻어지는 분배금의 일부를 상기 구매자에게 사이버머니로 분배하고, 상기 분배금의 나머지를 상기 분배 순위에서 상기 구매자보다 높은 순위의 회원(이하 "선순위자"라 한다)들 및 상기 구매자에게 사이버머니로 분배하는 분배금 분배부를 포함할 수 있다.
상기 분배금 분배부는, 상기 분배금에 구매자 분배 비율을 곱하여 얻어지는 구매자 분배금을 상기 구매자의 회원 계좌부로 전송할 수 있다.
상기 분배금 분배부는, 상기 분배금에서 상기 구매자 분배금을 제하여 얻어지는 선순위자 분배금을 선순위자 분배 방식에 따라 분배하여 상기 선순위자들 및 상기 구매자의 회원 계좌부들로 전송할 수 있다.
상기 선순위자 분배 방식은, 상기 분배 순위에 따라 상기 선순위자들 및 상기 구매자를 차례대로 배열하는 단계; 상기 선순위자 분배금에 선순위자 분배 비율을 곱하여 얻은 제 1 개별 선순위자 분배금을 가장 높은 분배 순위를 가진 제 1 선순위자에게 분배하는 단계; 및 상기 선순위자 분배금에서 상기 제 1 개별 선순위자 분배금을 제하고 남은 금액에 상기 선순위자 분배 비율을 곱하여 얻은 제 2 개별 선순위자 분배금을 두번째로 높은 분배 순위를 가진 제 2 선순위자에게 분배하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 선순위자 분배 방식은 상기 선순위자 분배금을 상기 선순위자들 및 상기 구매자에게 균등하게 분배할 수 있다.
상기 순위 계산부는 실시간으로 상기 분배 순위를 확정할 수 있다.
상기 순위 계산부는 순위 산정 기간 단위로 상기 분배 순위를 확정할 수 있다.
상기 순위 계산부는 상기 상품 판매 촉진 시스템에 가입된 모든 회원들을 대상으로 상기 분배 순위를 확정할 수 있다.
상기 순위 계산부는 상기 상품을 구매한 구매자들만을 대상으로 상기 분배 순위를 확정할 수 있다.
상기 회원 계좌부는 상기 회원이 직접 입금한 사이버머니가 적립 가능할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 방법은, 상품 판매 촉진 시스템을 통해 상품을 판매하는 상품 판매 촉진 방법으로서, (a) 순위 계산부가, 상기 상품 판매 촉진 시스템에 가입된 회원에게 할당되며 사이버머니가 적립되는 회원 계좌부에 적립된 사이버머니 액수에 따라 순서가 정해지는 제 1 분배 순위를 확정하는 단계; (b) 상품 결제부에서, 구매자의 단말기에 의해 상기 상품의 판매가격의 결제가 이루어지는 단계; 및 (c) 분배금 분배부가 상기 결제된 금액에 분배금 분배 비율을 곱하여 얻어지는 분배금의 일부를 상기 구매자에게 사이버머니로 분배하고, 상기 분배금의 나머지를 선순위자들 및 상기 구매자에게 사이버머니로 분배하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 (c) 단계는, 상기 분배금에 구매자 분배 비율을 곱하여 얻어지는 구매자 분배금을 상기 구매자의 회원 계좌부로 전송하는 단계; 상기 분배금에서 상기 구매자 분배금을 제하여 얻어지는 선순위자 분배금을 선순위자 분배 방식에 따라 분배하여 상기 선순위자들 및 상기 구매자의 회원 계좌부들로 전송하는 단계; 및 상기 순위 계산부가, 상기 구매자의 회원 계좌부와 상기 선순위자들의 회원 계좌부들로 전송된 사이버머니 액수를 반영하여 상기 제 1 분배 순위를 갱신한 제 2 분배 순위를 확정하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 선순위자 분배 방식은, 상기 제 1 분배 순위에 따라 상기 선순위자들 및 상기 구매자를 차례대로 배열하는 단계; 상기 선순위자 분배금에 선순위자 분배 비율을 곱하여 얻은 제 1 개별 선순위자 분배금을 가장 높은 제 1 분배 순위를 가진 제 1 선순위자에게 분배하는 단계; 및 상기 선순위자 분배금에서 상기 제 1 개별 선순위자 분배금을 제하고 남은 금액에 상기 선순위자 분배 비율을 곱하여 얻은 제 2 개별 선순위자 분배금을 두번째로 높은 제 1 분배 순위를 가진 제 2 선순위자에게 분배하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 선순위자 분배 방식은 상기 선순위자 분배금을 상기 선순위자들 및 상기 구매자에게 균등하게 분배할 수 있다.
상기 제 2 분배 순위를 확정하는 단계는 실시간으로 이루어질 수 있다.
상기 제 2 분배 순위를 확정하는 단계는, 순위 산정 기간이 경과한 후에, 상기 순위 산정 기간 동안 변동된 상기 회원 계좌부들의 사이버머니 액수를 반영하여 상기 제 2 분배 순위를 확정할 수 있다.
상기 제 1 분배 순위 및 상기 제 2 분배 순위는 상기 상품 판매 촉진 시스템에 가입된 모든 회원들을 대상으로 확정될 수 있다.
상기 제 1 분배 순위 및 상기 제 2 분배 순위는 상기 상품을 구매한 구매자들만을 대상으로 확정될 수 있다.
상기 회원 계좌부에는 상기 회원이 직접 입금한 사이버머니가 적립 가능할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 시스템 및 방법의 효과는 상품 판매 수익의 일부를 구매자에게 분배하고, 더 나아가 구매자보다 사이버머니를 더 많이 가지고 있는 다른 회원들에게도 분배함으로써, 본인의 소비 뿐 아니라 다른 회원의 소비에 의해 본인의 자산이 증가될 수 있도록 하는 것이다.
본 발명의 효과는 이상에서 언급한 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 시스템에서 상품이 판매되고 분배금이 분배되는 과정을 도시한 순서도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 시스템을 통해 의류를 구매한 10명의 구매자들의 사이버머니 보유 액수에 따른 제 1 분배 순위를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 시스템을 통해 3일 동안 의류를 구매한 10명의 구매자들의 구매금액을 나타낸다.
도 5는 제 1 순위 산정 기간 동안 구매자들이 분배 받은 금액을 나타낸다.
도 6은 제 2 순위 산정 기간 동안 구매자들이 분배 받은 금액을 나타낸다.
도 7은 제 3 순위 산정 기간 동안 구매자들이 분배 받은 금액을 나타낸다.
도 8은 이벤트 기간 동안의 구매자들의 구매금액 대비 사이버머니 수익률을 나타낸다.
이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 시스템 및 방법을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 본 발명을 설명함에 있어서, 통상의 기술자에게 공지된 기능 또는 구성에 대하여는 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 시스템(100)은 이벤트 설정부(110), 이벤트 관리부(120), 상품 결제부(130), 회원 계좌부(140), 순위 계산부(150), 분배금 분배부(160), 시스템 계좌부(170), 배송 관리부(180) 및 구매확정 관리부(190)를 포함할 수 있다.
판매자는 판매자의 단말기(10)를 이용하여 유무선 네트워크를 통해 상품 판매 촉진 시스템(100)에 접속할 수 있다. 구매자는 구매자의 단말기(20)를 이용하여 유무선 네트워크를 통해 상품 판매 촉진 시스템(100)에 접속할 수 있다. 판매자의 단말기(10)와 구매자의 단말기(20)는 상품 판매 촉진 시스템(100)에 접속하여 데이터를 송수신할 수 있는 장치를 의미하며, 예를 들어 데스크탑 피씨, 랩탑 피씨, 스마트폰, 태블릿 피씨 등이 판매자의 단말기(10)와 구매자의 단말기(20)로서 사용될 수 있다. 그러나, 판매자의 단말기(10)와 구매자의 단말기(20)가 예시된 장치에 한정되는 것은 아니다.
판매자 및 구매자는 상품 판매 촉진 시스템(100)에 가입된 회원이며, 상품 판매 촉진 시스템(100)의 회원은 자신의 계정과 연결된 회원 계좌부(140)를 가지며, 회원 계좌부(140)는 사이버머니 계좌와 현금 계좌를 포함한다. 사이버머니 계좌에 예치된 사이버머니는 후술할 선순위자 분배금의 분배 시에 분배 기준으로서 사용될 수 있으며, 구매자 분배금과 선순위자 분배금이 사이버머니 형태로 사이버머니 계좌에 입급된다. 현금 계좌의 현금은 사이버머니 계좌로 이체가 가능하며 1:1로 환전되어 사이버머니 계좌로 입금될 수 있다. 반대로 사이버머니 계좌의 사이버머니도 현금 계좌로 이체가 가능하지만, 이 경우에는 이체 금액의 소정 비율에 대해 인출 수수료가 부과되는 것이 바람직하다. 인출 수수료는 상품 판매 촉진 시스템(100)의 시스템 계좌부(170)로 이체되고, 현금은 회원의 현금 계좌로 이체될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 시스템에서 상품이 판매되고 분배금이 분배되는 과정을 도시한 순서도이다.
판매자는 판매자의 단말기(10)를 통해 상품 판매 촉진 시스템(100)에 접속하고, 결제된 판매가격의 일부에 해당하는 분배금이 구매자 및 다른 회원들에게 분배되는 이벤트를 설정하기 위하여 이벤트 설정 메뉴를 선택한다. 이벤트 설정부(110)는 이벤트 설정값으로서 판매자의 단말기(10) 상에, 상품의 카테고리, 상품명, 판매수량, 판매기간, 상품의 사용기간, 상품의 판매가격, 분배금 분배 비율, 구매자 분배 비율, 선순위자 분배 비율 및 순위 산정 기간 등을 입력할 수 있는 입력 화면을 디스플레이하고, 판매자는 필요한 이벤트 설정값을 판매자의 단말기(10)를 통해 입력한다. 판매자의 단말기(10)를 통해 이벤트 설정부(110)로 입력된 이벤트 설정값은 이벤트 설정부(110)에 저장됨으로써 이벤트가 설정된다(S110).
이벤트 설정값은 판매자에 의해 임의로 결정될 수도 있고, 이들 중 일부는 상품 판매 촉진 시스템(100)에 의해 적절한 값으로 제안될 수도 있으며, 이들 중 일부는 상품 판매 촉진 시스템(100)에 의해 최적화된 값이 미리 계산되어 고정된 값으로 제공될 수도 있다.
이벤트는 판매수량이 모두 소진되거나, 판매기간이 경과하면 종료될 수 있으며, 판매수량과 판매기간이 설정되지 않는 것도 가능하다. 상품의 사용기간은 상품(예를 들어 쿠폰)이 유효하게 사용될 수 있는 기간을 의미한다. 상품의 판매가격은 상품의 정상 소비자가격일 수도 있으며, 판매자가 임의로 할인율을 적용한 할인 가격일 수도 있다. 분배금 분배 비율, 구매자 분배 비율, 선순위자 분배 비율 및 순위 산정 기간은 후술한다.
이벤트 관리부(120)는 판매자가 판매자의 단말기(10)를 통해 이벤트 설정부(110)에서 설정한 이벤트를 활성화시킨다(S120).
이벤트가 활성화되면, 이벤트 관리부(120)는 상품 판매 촉진 시스템(100)에 가입된 회원들의 단말기로 이벤트 알림 메세지를 전송한다(S130). 회원들은 미리 자신의 관심 상품을 회원 정보에 등록할 수 있으며, 이벤트 관리부(120)는 이벤트에 등록된 상품과 동일한 상품을 자신의 관심 상품으로 등록한 회원들에게만 이벤트 알림 메세지를 전송할 수 있다.
순위 계산부(150)는 이벤트가 활성화되는 때를 기준으로 제 1 분배 순위를 계산한다(S140). 제 1 분배 순위는 상품 판매 촉진 시스템(100)에 가입된 회원의 사이버머니 계좌에 예치된 사이버머니의 액수에 따라 결정되는 회원들의 순위이다. 여기서, 회원은 현금을 사이버머니로 환전하여 사이버머니 계좌에 입금함으로써, 사이버머니 계좌의 사이버머니 액수를 증가시킬 수도 있다.
도 2에는 설명의 편의를 위해 구매자 1, 구매자 2 및 구매자 3만을 도시하며, 이들의 제 1 분배 순위는 구매자 1, 구매자 2 및 구매자 3의 순서인 것으로 예를 들어 설명한다. 또한 S140 단계는 판매 가격 결제(S150) 이전에 이루어지는 것으로 도시되어 있으나, 구매자들에 대한 분배금 분배(S220 내지 S240) 전에만 수행되면 되는 것을 의미하며, 도시된 순서에 구속되는 것은 아니다.
구매자들은 상품을 구매하기 위하여 구매자의 단말기(20)를 통해 상품 결제부(130)가 제공하는 결제 화면에서 상품의 판매가격을 결제하며(S150), 상품 결제 대금은 시스템 계좌부(170)에 예치된다. 여기서 상품 결제 대금은 구매자의 사이버머니 계좌 또는 현금 계좌로부터 인출되는 현금, 신용카드 회사로부터 전송되는 카드 매출금, 휴대폰 통신회사로부터 전송되는 결제금 등이다. 결제 방식은 공지된 온라인 결제 방식이 모두 적용될 수 있으며, 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
상품의 판매 가격에 대한 결제가 이루어지면, 이벤트 관리부(120)는 결제확인증을 발행하여 구매자의 단말기(20)로 전송한다(S160). 결제확인증은 전자 이미지 형태를 가질 수 있다.
배송 관리부(180)는 상품의 판매가격을 결제한 구매자의 배송 주소와 결제확인증을 판매자의 단말기(10)로 전송하여 판매자가 구매자에게 상품을 배송할 수 있도록 한다(S170). 배송 방법으로는 택배 또는 직접 수령이 가능하며, 직접 수령시에는 구매자가 제시하는 결제확인증의 바코드를 판매자가 스캔하여 본인 확인을 한 후에 상품을 구매자에게 제공할 수 있다.
구매확정 관리부(190)는 상품을 배송받거나 상품을 직접 수령한 구매자에게 구매확정 요청을 발송한다(S180).
구매확정 관리부(190)는 구매자로부터 구매확정 요청에 대한 응답을 수신한다(S190). 구매확정 요청에 대한 응답은 구매확정 응답과 구매취소 응답 중 하나이다. 구매취소 응답이란, 구매한 상품이 만족스럽지 않은 경우에 환불을 하고자 하는 구매자의 의사 표시이며, 이 경우에는 이벤트 관리부(120)가 구매취소 응답을 한 구매자에게 결제 금액을 환불금으로 지급한다. 환불금은 시스템 계좌부(170)에 보관된 금액으로부터 인출되어 구매취소 응답을 한 구매자의 현금 계좌로 전송될 수 있다. 이하에서는 구매확정 요청에 대한 응답이 구매확정 응답인 경우에 대하여 상세히 설명한다.
이벤트 활성화 후에 순위 산정 기간이 경과하면, 분배금 분배부(160)는 순위 산정 기간 동안 구매확정 응답을 한 구매자가 결제한 금액의 합에 분배금 분배 비율을 곱하여 각 구매자 별로 발생되는 분배금을 확정한다(S200). 분배금의 일부는 구매자 자신에게 분배되고, 분배금의 나머지는 제 1 분배 순위에서 구매자보다 높은 순위의 회원(이하 "선순위자"라 한다)들 및 구매자에게 미리 설정된 선순위자 분배 방식에 따라 분배된다. 분배금은 사이버머니로 구매자 및 선순위자들의 사이버머니 계좌로 전송된다. 이하에서는 구매자에게 분배되는 분배금을 "구매자 분배금"이라 칭한다. 분배금에서 구매자 분배금을 뺀 금액으로서 선순위자 분배 방식에 따라 선순위자들 및 구매자에게 분배되는 분배금을 "선순위자 분배금"이라 칭하며, 개인 별로 분배되는 선순위자 분배금을 "개별 선순위자 분배금"이라 칭한다.
선순위자 분배금을 분배받을 대상은 상품 판매 촉진 시스템(100)에 가입된 전체 회원을 대상으로 선정할 수도 있고, 이벤트를 통해 판매되는 상품을 구매한 구매자만을 대상으로 선정할 수도 있다. 즉, 분배 순위 산정의 대상을 전체 회원으로 하거나, 이벤트의 상품을 구매한 구매자들만으로 할 수 있다.
순위 산정 기간은 소정 시간 또는 실시간으로 설정되는 것이 가능하다. 소정 시간으로는 12시간, 1일, 1주일 등의 임의의 기간이 설정될 수 있으며, 순위 산정 기간이 경과되면 분배 순위가 갱신된다. 순위 산정 기간이 실시간으로 설정되는 경우에는, 각 구매자들의 결제가 이루어진 후, 또는 분배금의 분배가 이루어진 후 즉시 분배 순위가 갱신된다.
이벤트 관리부(120)는 총 판매 금액(판매가격과 구매확정수량을 곱한 금액)에서 분배금을 제하여 정산한 판매금액을 판매자의 현금 계좌로 지급한다(S210).
분배금 분배부(160)는 구매자 1이 순위 산정 기간 동안 결제한 금액의 합에 분배금 분배 비율을 곱하여 계산된 분배금에, 구매자 분배 비율을 곱하여 구매자 분배금을 계산하고, 구매자 분배금을 구매자 1의 사이버머니 계좌로 전송한다(S220). 분배금 분배부(160)는 구매자 1에 의해 발생된 분배금에서 구매자 분배금을 뺀 나머지 금액인 선순위자 분배금을 선순위자 분배 방식에 따라 구매자 1의 선순위자들 및 구매자 1에게 분배하여야 한다. 그러나, 구매자 1의 선순위자는 존재하지 않으므로, 최상위 순위자인 구매자 1의 경우에는 선순위자 분배금이 모두 구매자 1에게 분배된다(S220).
분배금 분배부(160)는 구매자 2가 순위 산정 기간 동안 결제한 금액의 합에 분배금 분배 비율을 곱하여 계산된 분배금에, 구매자 분배 비율을 곱하여 구매자 분배금을 계산하고, 구매자 분배금을 구매자 2의 사이버머니 계좌로 전송한다(S230). 분배금 분배부(160)는 구매자 2에 의해 발생된 분배금에서 구매자 분배금을 뺀 나머지 금액인 선순위자 분배금을 선순위자 분배 방식에 따라 구매자 2의 선순위자(즉, 구매자 1) 및 구매자 2에게 분배하게 된다(S230).
분배금 분배부(160)는 구매자 3이 순위 산정 기간 동안 결제한 금액의 합에 분배금 분배 비율을 곱하여 계산된 분배금에, 구매자 분배 비율을 곱하여 구매자 분배금을 계산하고, 구매자 분배금을 구매자 3의 사이버머니 계좌로 전송한다(S240). 분배금 분배부(160)는 구매자 3에 의해 발생된 분배금에서 구매자 분배금을 뺀 나머지 금액인 선순위자 분배금을 선순위자 분배 방식에 따라 구매자 3의 선순위자(즉, 구매자 1 및 구매자 2) 및 구매자 3에게 분배하게 된다(S240).
구매자 분배금과 선순위자 분배금은 시스템 계좌부(170)에 보관된 금액으로부터 인출되어 구매자의 사이버머니 계좌로 전송된다. 구매자 분배금과 선순위자 분배금은 사이버머니로 지급되는 것이 예시되었지만, 구매자의 현금 계좌에 현금으로 전송되는 것도 가능하다.
또한, S210 내지 S240 단계는 순차적으로 진행되는 것으로 설명되었으나, 이들은 동시에 진행될 수도 있고, 순서가 서로 바뀌어 진행될 수도 있다.
순위 계산부(150)는 구매자 및 선순위자들의 사이버머니 계좌로 전송된 사이버머니 액수를 반영하여 제 1 분배 순위를 갱신한 제 2 분배 순위를 확정되며(S250), S150 단계 내지 S240 단계가 반복된다. 제 2 분배 순위는 두번째 순위 산정 기간에서 분배금 분배의 기준으로 사용된다. 분배 순위의 갱신은 순위 산정 기간이 경과할 때마다 이루어지며, 이벤트 종료와 함께 종료된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 시스템 및 방법에서 선순위자 분배 방식은 판매자 또는 시스템에 의해 다양한 방식이 선택될 수 있다. 선순위자 분배 방식 중 바람직한 방식으로는 다음과 같은 방식이 가능하다.
분배금 분배부(160)는 분배 순위에 따라 선순위자들 및 구매자를 차례대로 배열한다. 이어서, 선순위자 분배금에 선순위자 분배 비율을 곱하여 얻은 제 1 개별 선순위자 분배금을 가장 높은 분배 순위를 가진 제 1 선순위자에게 지급하고, 다음으로 선순위자 분배금에서 제 1 개별 선순위자 분배금을 제하고 남은 금액에 선순위자 분배 비율을 곱하여 얻은 제 2 개별 선순위자 분배금을 두번째로 높은 분배 순위를 가진 제 2 선순위자에게 지급한다.
여기서, 첫번째 및 두번째 선순위자들만을 예로 들어 설명하였으나, 후순위의 선순위자들에게도 동일한 방식으로 계산된 개별 선순위자 분배금이 지급된다. 예를 들어 세번째로 높은 분배 순위를 가진 제 3 선순위자에게는 선순위자 분배금에서 제 1 개별 선순위자 분배금과 제 2 개별 선순위자 분배금을 제하고 남은 금액에 선순위자 분배 비율을 곱하여 얻은 제 3 개별 선순위자 분배금이 지급될 것이다.
만일 모든 선순위자들과 구매자에게 개별 선순위자 분배금이 지급되었음에도 선순위자 분배금이 남는 경우에는 선순위자 분배금 잔액에 선순위자 분배 비율을 곱하여 제 1 선순위자부터 동일한 방식으로 선순위자 분배를 반복할 수 있다. 그러나, 선순위자 분배금 잔액이 소정 금액 이하인 경우에는 분배금 분배부(160)가 그 잔액을 시스템 계좌부(170)로 전송하고 선순위자 분배를 종료할 수 있다.
또한, 선순위자 분배 방식 중 다른 바람직한 방식으로서, 선순위자 분배금을 선순위자들 및 구매자에게 균등하게 N 등분(N = 선순위자 숫자+1)으로 분배하는 방식이 사용될 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 시스템 및 상품 판매 촉진 방법에 의해 이벤트 기간 동안 구매자의 구매가 이루어지면, 그로부터 구매자 분배금 및 선순위자 분배금의 분배가 계속 이루어지므로, 본인 및 다른 회원들의 구매에 의해 본인의 자산이 증가되는 효과가 발생된다. 이하에서는 이러한 효과를 쉬운 예를 들어 설명한다.
미국에서 의류를 판매하는 판매자 A는 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 시스템을 통해 온라인 최저가로 7 종류의 의류를 판매하기로 하였으며, 판매자 A 가 판매하고자 하는 7 종류의 의류의 판매가격은 5 달러, 8 달러, 10 달러, 20 달러, 50 달러, 100 달러 및 200 달러이다. 판매자 A는 다음과 같이 이벤트 설정값을 입력하였다.
- 판매기간: 3일
- 순위 산정 기간: 1일
- 분배금 분배 비율: 10%
- 구매자 분배 비율: 40%
- 선순위자 분배 방식: 구매자를 포함한 N 등분 분배
제 1 분배 순위는 10명의 구매자의 사이버머니 계좌에 예치된 사이버머니 액수에 따라 결정되며, 10명의 구매자의 사이버머니 액수 및 사이버머니 보유 액수에 따른 제1 분배 순위는 도 3에 도시된다. 10명의 구매자는 3일 동안 각자 매일 3개의 의류를 무작위로 구매하며, 10명의 구매자의 일별 구매 금액은 도 4에 도시된다.
도 5는 제 1 순위 산정 기간 동안 구매자들이 분배 받은 금액을 나타낸다.
구매자 1은 제 1 분배 순위에서 가장 높은 위치를 차지하는 구매자이며, 제 1 순위 산정 기간 동안 160 달러의 의류를 구매한다. 제 1 순위 산정 기간이 종료되는 즉시, 구매자 1이 결제한 160 달러의 10% (분배금 분배 비율)에 해당하는 16.00 달러가 구매자 1에 의해 발생된 분배금으로 확정된다. 이 분배금의 40% (구매자 분배 비율)에 해당하는 6.40 달러가 구매자 분배금으로서 구매자 1의 사이버머니 계좌로 전송되고, 분배금에서 구매자 분배금을 뺀 금액에 해당하는 9.60 달러는 구매자 1의 선순위자가 존재하지 않기 때문에 구매자 1의 사이버머니 계좌로만 전송된다. 또한, 구매자 2 내지 구매자 10이 각각 결제한 자신의 결제 금액의 10% (분배금 분배 비율)에 해당하는 분배금에서 구매자 분배금을 뺀 금액인 선순위자 분배금은 구매자와 선순위자의 숫자로 나누어 얻어진 금액(N 등분된 금액; N=선순위자 숫자+1)으로 계산되어 구매자 1의 사이버머니 계좌로 전송된다. 즉, 구매자 1은 개별 선순위자 분배금으로서 28.34 달러 (구매자 1의 선순위자 분배금인 9.60 달러, 구매자 2로부터 전송받은 개별 선순위자 분배금인 3.15 달러, 구매자 3으로부터 전송받은 개별 선순위자 분배금인 6.20 달러, 구매자 4로부터 전송받은 개별 선순위자 분배금인 1.95달러, 구매자 5로부터 전송받은 개별 선순위자 분배금인 1.42 달러, 구매자 6으로부터 전송받은 개별 선순위자 분배금인 2.55 달러, 구매자 7로부터 전송받은 개별 선순위자 분배금인 0.24 달러, 구매자 8로부터 전송받은 개별 선순위자 분배금인 2.29 달러, 구매자 9로부터 전송받은 개별 선순위자 분배금인 0.80 달러 및 구매자 10으로부터 전송받은 개별 선순위자 분배금인 0.15 달러)를 분배받게 된다.
구매자 1은 제 1 순위 산정 기간 동안 160 달러의 의류들을 온라인 최저가로 구매하고, 34.74 달러(구매자 분배금 6.40 달러와 개별 선순위자 분배금 28.34 달러의 합)의 자산이 증가되는 효과를 얻게 된다. 또한, 구매자 1은 제 1 순위 산정 기간 동안 구매금액 대비 사이버머니 수익률은 21.71%로 계산된다.
구매자 2는 제 1 분배 순위에서 두번째로 높은 위치를 차지하는 구매자이며, 제 1 순위 산정 기간 동안 105 달러의 의류를 구매한다. 제 1 순위 산정 기간이 종료되는 즉시, 구매자 2가 결제한 105 달러의 10% (분배금 분배 비율)에 해당하는 10.50 달러가 구매자 2에 의해 발생된 분배금으로 확정된다. 이 분배금의 40% (구매자 분배 비율)에 해당하는 4.20 달러가 구매자 분배금으로서 구매자 2의 사이버머니 계좌로 전송되고, 분배금에서 구매자 분배금을 뺀 금액에 해당하는 6.30 달러는 선순위자인 구매자 1과 구매자 자신인 구매자 2에게 균등 분배되므로, 3.15 달러씩 구매자 1과 구매자 2의 사이버머니 계좌로 전송된다. 또한, 구매자 3 내지 구매자 10이 각각 결제한 자신의 결제 금액의 10% (분배금 분배 비율)에 해당하는 분배금에서 구매자 분배금을 뺀 금액인 선순위자 분배금은 구매자와 선순위자의 숫자로 나누어 얻어진 금액(N 등분된 금액; N=선순위자 숫자+1)으로 계산되어 구매자 2의 사이버머니 계좌로 전송된다. 즉, 구매자 2는 개별 선순위자 분배금으로서 18.74 달러 (구매자 2의 개별 선순위자 분배금인 3.15 달러, 구매자 3로부터 전송받은 개별 선순위자 분배금인 6.20 달러, 구매자 4로부터 전송받은 개별 선순위자 분배금인 1.95달러, 구매자 5로부터 전송받은 개별 선순위자 분배금인 1.42 달러, 구매자 6으로부터 전송받은 개별 선순위자 분배금인 2.55 달러, 구매자 7로부터 전송받은 개별 선순위자 분배금인 0.24 달러, 구매자 8로부터 전송받은 개별 선순위자 분배금인 2.29 달러, 구매자 9로부터 전송받은 개별 선순위자 분배금인 0.80 달러 및 구매자 10으로부터 전송받은 개별 선순위자 분배금인 0.15 달러)를 분배받게 된다.
구매자 2는 제 1 순위 산정 기간 동안 구매자 1보다 더 적은 금액을 구매했음에도, 구매금액 대비 사이버머니 수익률은 구매자 1의 구매금액 대비 사이버머니 수익률인 21.71% 보다 높은 21.85%가 된다. 또한, 구매자 7은 제 1 순위 산정 기간 동안 28 달러의 의류들을 구매했으며, 구매자 1의 구매 금액의 17.5%에 해당되는 돈만을 쓰고 구매금액 대비 사이버머니 수익률은 16.42%가 되는 결과를 얻었다. 이는 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 시스템이, 구매금액에 비례하여 포인트가 단순 적립되는 종래의 포인트 적립 시스템과는 상이한 구성 및 효과를 가진다는 것을 의미하는 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 시스템에 의하면 구매자가 상대적으로 적은 금액을 구매하고도 구매금액 대비 사이버머니 수익률은 다른 구매자보다 더 높은 결과를 얻을 수도 있게 된다.
구매금액 대비 사이버머니 수익률의 이러한 예외성은 분배 순위의 하위 순위에 위치한 구매자에게도 구매금액 대비 사이버머니 수익률이 선순위자들보다 높게 나올 수 있다는 희망과 분배 순위에서도 상승할 수 있다는 희망을 주게 되므로, 모든 순위의 구매자들의 구매를 촉진하게 된다.
도 6은 제 2 순위 산정 기간 동안 구매자들이 분배 받은 금액을 나타낸다.
제 1 분배 순위에서는 구매자 7의 사이버머니 보유 금액이 30.82 달러이고, 구매자 8의 사이버머니 보유 금액이 28.06 달러이므로, 구매자 7이 구매자 8보다 더 높은 순위를 가졌으나, 제 1 순위 산정 기간 동안의 분배금 분배에 의해 구매자 7의 사이버머니 보유 금액은 35.42 달러가 되고, 구매자 8의 사이버머니 보유 금액은 43.50 달러가 되어 제 2 순위 산정 기간의 분배금 분배 기준이 되는 제 2 분배 순위에서는 구매자 8이 구매자 7보다 더 높은 순위를 가지게 된다.
구매자 3은 제 2 순위 산정 기간 동안 65.00 달러의 의류들을 구매했으며, 구매자 2의 구매 금액인 115.00 달러의 56.5%에 해당되는 돈만을 쓰고 구매금액 대비 사이버머니 수익률은 구매자 2의 구매금액 대비 사이버머니 수익률인 14.62% 보다 높은 17.49%가 되는 결과를 얻었다. 본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 시스템에 의하면 구매자가 상대적으로 적은 금액을 구매하고도 구매금액 대비 사이버머니 수익률은 다른 구매자보다 더 높은 결과를 얻을 수도 있게 된다는 것을 다시 확인할 수 있다.
도 7은 제 3 순위 산정 기간 동안 구매자들이 분배 받은 금액을 나타낸다.
제 2 분배 순위에서는 구매자 7의 사이버머니 보유 금액이 35.42 달러이고, 구매자 9 사이버머니 보유 금액이 30.13 달러이므로, 구매자 7이 구매자 9보다 더 높은 순위를 가졌으나, 제 2 순위 산정 기간 동안의 분배금 분배에 의해 구매자 7의 사이버머니 보유 금액은 40.30 달러가 되고, 구매자 9의 사이버머니 보유 금액은 43.44 달러가 되어 제 3 순위 산정 기간의 분배금 분배 기준이 되는 제 3 분배 순위에서는 구매자 9가 구매자 7보다 더 높은 순위를 가지게 된다.
도 8은 이벤트 기간 동안의 구매자들의 구매금액 대비 사이버머니 수익률을 나타낸다.
구매자 1은 이벤트 시작 전에 96.65 달러의 사이버머니를 보유하고 있었으나, 3일간의 이벤트에서 9개의 의류를 온라인 최저가인 483.00 달러에 구매할 수 있었으며, 추가적으로 사이버머니도 104.52 달러가 증가되었다. 구매자 1의 구매금액 대비 사이버머니 수익률은 21.64%이다. 다른 구매자들 역시 사이버머니가 증가되었음을 확인할 수 있다. 이 사이버머니는 인출 수수료를 지불하고, 사이버머니 계좌에서 현금 계좌로 현금 전송하거나 사이버머니 계좌에서 바로 현금 인출할 수 있으므로 구매자의 현금 자산은 증가하게 된다. 또한, 이번 구매를 통해 분배 받은 사이버머니에 의해 구매자의 분배 순위가 상승하므로, 다른 이벤트에서 더 많은 분배금을 받을 수 있는 가능성이 커지게 된다.
구매자가 신용 카드 회사에서 제공하는 무이자 할부 프로그램을 이용하여 결제를 하게 된다면 구매자가 얻는 이익은 극대화 될 것이다. 종래의 구매 시스템에서는 구매자가 483.00 달러의 의류들을 사려면 당장 483.00 달러를 마련해야 하므로 부담을 느껴 구매를 하지 않게 되지만, 상품 판매 촉진 시스템(100)에서는 판매금액을 무이자 할부 결제로 한 뒤에, 분배 받은 분배금으로 할부 금액을 매달 지불할 수 있게 되므로 구매자의 구매 부담은 사라지게 된다. 이는 시간의 가치가 사이버머니로 전환됨에 의해 얻어지게 되는 것이다. 특히, 판매자가 분배금 분배 비율을 높이게 되면 구매자들에게 분배 되는 금액이 커지기 때문에, 회원들의 소비 의지 및 이벤트 참여 의지가 더 커지게 된다.
판매자 입장에서도 단기간에 종래의 판매량과는 비교할 수 없는 판매량을 달성하게 되어 더 큰 영업 이익을 얻게 되며, 분배금을 분배하더라도 수개월 내지 수년의 판매량을 단기간에 얻을 수도 있기 때문에 손해가 발생되지 않는다. 또한, 분배금은 종래의 시스템에서는 시스템 제공자에게 판매 대행 수수료로 지불되던 금액에 해당되므로, 판매자가 실질적으로 분배금의 분배로 인해 종래보다 더 손해를 보는 것은 없다. 판매자는 단기간에 판매 수량을 증가시키기 위해 판매자의 선택으로 분배금 분배 비율을 높일 수도 있으며, 이러한 분배금 분배 비율 증가는 회원들의 이벤트 참여 욕구를 강하게 자극하게 되므로 원하는 판매수량을 빠르고 확실하게 달성할 수 있게 된다.
상품 판매 촉진 시스템은, 판매자가 이벤트를 활성화시킬 때 판매자로부터 시스템 사용 수수료를 받을 수도 있으며, 회원이 사이버머니 계좌로부터 사이버머니를 인출할 때 회원으로부터 받게 되는 인출 수수료에 의해 수익을 낼 수 있다. 또한, 전세계의 수많은 판매자들이 활성화시킨 이벤트들의 숫자가 셀 수 없을 만큼 많아지게 되면, 이벤트에 의해 발생되는 시스템 계좌부의 현금 잔고액이 매우 큰 상태로 유지되므로, 시스템 사용 수수료, 인출 수수료 및 이벤트에 의해 시스템 계좌부에 머물게 되는 현금 잔고액을 이용하여 사이버머니 담보 대출 이나 2차 위탁 투자를 하여 수익을 낼 수 있게 된다.
회원은 사이버머니 계좌의 사이버머니를 인출하여 현금화 하거나, 사이버머니를 담보로 하여 상품 판매 촉진 시스템으로부터 대출을 받을 수 있게 된다. 회원은 인출 수수료를 내고 현금화를 할 수 있지만, 이 경우에는 사이버머니 계좌의 사이버머니 보유량이 감소되어, 이벤트의 분배금 분배 순위에서 불이익을 받을 수 있다. 이에 따라 사이버머니 보유량을 유지하면서 현금화를 가능하게 하기 위하여 상품 판매 촉진 시스템이 회원의 사이버머니를 담보로 하여 시스템 계좌부의 현금을 이용하여 대출금을 지급할 수 있게 된다. 결국, 상품 판매 촉진 시스템은 실질적으로 금융업을 영위할 수도 있게 된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 상품 판매 촉진 시스템(100)은 소비를 통해 부를 증가시키는 소비테크(소비+재테크) 시스템을 제공할 수 있으며, 소비를 할수록 부가 증대되므로 소비, 거래, 회전율이 극대화되어 종래와는 다른 새로운 경제 패러다임으로 진입할 수 있게 된다.
이상, 구체적인 실시예에 관해서 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 통상의 기술자에게 자명하다 할 것이다.
[부호의 설명]
10: 판매자의 단말기
20: 구매자의 단말기
100: 상품 판매 촉진 시스템
110: 이벤트 설정부
120: 이벤트 관리부
130: 상품 결제부
140: 회원 계좌부
150: 순위 계산부
160: 분배금 분배부
170: 시스템 계좌부
180: 배송 관리부
190: 구매확정 관리부

Claims (19)

  1. 온라인으로 상품이 판매되는 상품 판매 촉진 시스템에 있어서,
    구매자의 단말기에 의해 상기 상품의 판매가격의 결제가 이루어지는 상품 결제부;
    상기 상품 판매 촉진 시스템에 가입된 회원에게 할당되며 사이버머니가 적립되는 회원 계좌부;
    상기 회원 계좌부에 적립된 사이버머니 액수에 따라 순서가 정해지는 분배 순위를 확정하는 순위 계산부; 및
    상기 판매가격이 결제된 후에 상기 결제된 금액에 분배금 분배 비율을 곱하여 얻어지는 분배금의 일부를 상기 구매자에게 사이버머니로 분배하고, 상기 분배금의 나머지를 상기 분배 순위에서 상기 구매자보다 높은 순위의 회원(이하 "선순위자"라 한다)들 및 상기 구매자에게 사이버머니로 분배하는 분배금 분배부를 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 분배금 분배부는,
    상기 분배금에 구매자 분배 비율을 곱하여 얻어지는 구매자 분배금을 상기 구매자의 회원 계좌부로 전송하는 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 분배금 분배부는,
    상기 분배금에서 상기 구매자 분배금을 제하여 얻어지는 선순위자 분배금을 선순위자 분배 방식에 따라 분배하여 상기 선순위자들 및 상기 구매자의 회원 계좌부들로 전송하는 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 선순위자 분배 방식은
    상기 분배 순위에 따라 상기 선순위자들 및 상기 구매자를 차례대로 배열하는 단계;
    상기 선순위자 분배금에 선순위자 분배 비율을 곱하여 얻은 제 1 개별 선순위자 분배금을 가장 높은 분배 순위를 가진 제 1 선순위자에게 분배하는 단계; 및
    상기 선순위자 분배금에서 상기 제 1 개별 선순위자 분배금을 제하고 남은 금액에 상기 선순위자 분배 비율을 곱하여 얻은 제 2 개별 선순위자 분배금을 두번째로 높은 분배 순위를 가진 제 2 선순위자에게 분배하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 시스템.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 선순위자 분배 방식은 상기 선순위자 분배금을 상기 선순위자들 및 상기 구매자에게 균등하게 분배하는 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 순위 계산부는 실시간으로 상기 분배 순위를 확정하는 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 순위 계산부는 순위 산정 기간 단위로 상기 분배 순위를 확정하는 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 시스템.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 순위 계산부는 상기 상품 판매 촉진 시스템에 가입된 모든 회원들을 대상으로 상기 분배 순위를 확정하는 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 시스템.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 순위 계산부는 상기 상품을 구매한 구매자들만을 대상으로 상기 분배 순위를 확정하는 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 시스템.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 회원 계좌부는 상기 회원이 직접 입금한 사이버머니가 적립 가능한 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 시스템.
  11. 상품 판매 촉진 시스템을 통해 상품을 판매하는 상품 판매 촉진 방법에 있어서,
    (a) 순위 계산부가, 상기 상품 판매 촉진 시스템에 가입된 회원에게 할당되며 사이버머니가 적립되는 회원 계좌부에 적립된 사이버머니 액수에 따라 순서가 정해지는 제 1 분배 순위를 확정하는 단계;
    (b) 상품 결제부에서, 구매자의 단말기에 의해 상기 상품의 판매가격의 결제가 이루어지는 단계; 및
    (c) 분배금 분배부가 상기 결제된 금액에 분배금 분배 비율을 곱하여 얻어지는 분배금의 일부를 상기 구매자에게 사이버머니로 분배하고, 상기 분배금의 나머지를 상기 분배 순위에서 상기 구매자보다 높은 순위의 회원(이하 "선순위자"라 한다)들 및 상기 구매자에게 사이버머니로 분배하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 방법.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 (c) 단계는
    상기 분배금에 구매자 분배 비율을 곱하여 얻어지는 구매자 분배금을 상기 구매자의 회원 계좌부로 전송하는 단계;
    상기 분배금에서 상기 구매자 분배금을 제하여 얻어지는 선순위자 분배금을 선순위자 분배 방식에 따라 분배하여 상기 선순위자들 및 상기 구매자의 회원 계좌부들로 전송하는 단계; 및
    상기 순위 계산부가, 상기 구매자의 회원 계좌부와 상기 선순위자들의 회원 계좌부들로 전송된 사이버머니 액수를 반영하여 상기 제 1 분배 순위를 갱신한 제 2 분배 순위를 확정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 선순위자 분배 방식은
    상기 제 1 분배 순위에 따라 상기 선순위자들 및 상기 구매자를 차례대로 배열하는 단계;
    상기 선순위자 분배금에 선순위자 분배 비율을 곱하여 얻은 제 1 개별 선순위자 분배금을 가장 높은 제 1 분배 순위를 가진 제 1 선순위자에게 분배하는 단계; 및
    상기 선순위자 분배금에서 상기 제 1 개별 선순위자 분배금을 제하고 남은 금액에 상기 선순위자 분배 비율을 곱하여 얻은 제 2 개별 선순위자 분배금을 두번째로 높은 제 1 분배 순위를 가진 제 2 선순위자에게 분배하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 선순위자 분배 방식은 상기 선순위자 분배금을 상기 선순위자들 및 상기 구매자에게 균등하게 분배하는 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 2 분배 순위를 확정하는 단계는 실시간으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 방법.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 2 분배 순위를 확정하는 단계는,
    순위 산정 기간이 경과한 후에, 상기 순위 산정 기간 동안 변동된 상기 회원 계좌부들의 사이버머니 액수를 반영하여 상기 제 2 분배 순위를 확정하는 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 방법.
  17. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 분배 순위 및 상기 제 2 분배 순위는 상기 상품 판매 촉진 시스템에 가입된 모든 회원들을 대상으로 확정되는 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 방법.
  18. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 분배 순위 및 상기 제 2 분배 순위는 상기 상품을 구매한 구매자들만을 대상으로 확정되는 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 방법.
  19. 제 11 항에 있어서, 상기 회원 계좌부에는 상기 회원이 직접 입금한 사이버머니가 적립 가능한 것을 특징으로 하는 상품 판매 촉진 방법.
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