이하의 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들을 소정 형태로 결합한 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려될 수 있다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성할 수도 있다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다.
기지국을 포함하는 다수의 네트워크 노드들(network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. '기지국(BS: Base Station)'은 고정국(fixed station), Node B, eNode B(eNB), 액세스 포인트(AP: Access Point) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다. 중계기는 Relay Node(RN), Relay Station(RS) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다. 또한, '단말(Terminal)'은 UE(User Equipment), MS(Mobile Station), MSS(Mobile Subscriber Station), SS(Subscriber Station) 등의 용어로 대체될 수 있다.
이하의 설명에서 사용되는 특정 용어들은 본 발명의 이해를 돕기 위해서 제공된 것이며, 이러한 특정 용어의 사용은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위에서 다른 형태로 변경될 수 있다.
몇몇 경우, 본 발명의 개념이 모호해지는 것을 피하기 위하여 공지의 구조 및 장치는 생략되거나, 각 구조 및 장치의 핵심기능을 중심으로 한 블록도 형식으로 도시될 수 있다. 또한, 본 명세서 전체에서 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하여 설명한다.
본 발명의 실시예들은 무선 접속 시스템들인 IEEE 802 시스템, 3GPP 시스템, 3GPP LTE 및 LTE-A(LTE-Advanced)시스템 및 3GPP2 시스템 중 적어도 하나에 개시된 표준 문서들에 의해 뒷받침될 수 있다. 즉, 본 발명의 실시예들 중 본 발명의 기술적 사상을 명확히 드러내기 위해 설명하지 않은 단계들 또는 부분들은 상기 문서들에 의해 뒷받침될 수 있다. 또한, 본 문서에서 개시하고 있는 모든 용어들은 상기 표준 문서에 의해 설명될 수 있다.
이하의 기술은 CDMA(Code Division Multiple Access), FDMA(Frequency Division Multiple Access), TDMA(Time Division Multiple Access), OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access), SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 등과 같은 다양한 무선 접속 시스템에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술(radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(long term evolution)는 E-UTRA를 사용하는 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부로써, 하향링크에서 OFDMA를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(Advanced)는 3GPP LTE의 진화이다. WiMAX는 IEEE 802.16e 규격(WirelessMAN-OFDMA Reference System) 및 발전된 IEEE 802.16m 규격(WirelessMAN-OFDMA Advanced system)에 의하여 설명될 수 있다. 명확성을 위하여 이하에서는 3GPP LTE 및 3GPP LTE-A 시스템을 위주로 설명하지만 본 발명의 기술적 사상이 이에 제한되는 것은 아니다.
LTE 시스템 구조
도 1을 참조하여 본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 일례인 LTE 시스템의 시스템 구조를 설명한다. LTE 시스템은 UMTS 시스템에서 진화한 이동통신 시스템이다. 도 1에 도시하는 바와 같이, LTE 시스템 구조는 크게 E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network)과 EPC(Evolved Packet Core)로 구분할 수 있다. E-UTRAN은 UE(User Equipment, 단말)와 eNB(Evolved NodeB, 기지국)로 구성되며, UE 와 eNB 사이를 Uu 인터페이스, eNB 와 eNB 사이를 X2 인터페이스라고 한다. EPC는 제어평면(Control plane) 기능을 담당하는 MME(Mobility Management Entity)와 사용자 평면(User plane) 기능을 담당하는 S-GW(Serving Gateway)로 구성되는데, eNB 와 MME 사이를 S1-MME 인터페이스, eNB 와 S-GW 사이를 S1-U 인터페이스라고 하며, 이 둘을 통칭하여 S1 인터페이스 라고 부르기도 한다.
무선 구간인 Uu 인터페이스 에는 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)이 정의되어 있으며, 이는 수평적으로 물리계층 (Physical Layer), 데이터링크계층 (Data Link Layer) 및 네트워크계층 (Network Layer)으로 이루어지며, 수직적으로는 사용자 데이터 전송을 위한 사용자평면과 시그널링(Signaling, 제어신호) 전달을 위한 제어평면으로 구분된다. 이러한 무선 인터페이스 프로토콜은 일반적으로 통신시스템에서 널리 알려진 개방형시스템간상호접속(Open System Interconnection; OSI) 기준모델의 하위 3개 계층을 바탕으로 도2 및 도3과 같이 물리계층인 PHY 을 포함하는 L1(제1계층), MAC(Medium Access Control)/RLC(Radio Link Control)/PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층을 포함하는 L2(제2계층), 그리고 RRC(Radio Resource Control) 계층을 포함하는 L3(제3계층)로 구분될 수 있다. 이들은 UE와 E-UTRAN에 쌍(pair)으로 존재하여, Uu interface의 데이터 전송을 담당한다.
도 2 및 도 3에서 도시하는 무선프로토콜 각 계층에 대한 설명은 다음과 같다. 도 2는 무선 프로토콜의 제어평면을 나타내는 도면이고, 도 3은 무선 프로토콜의 사용자평면을 나타내는 도면이다.
제1계층인 물리(Physical; PHY) 계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보전송서비스(Information Transfer Service)를 제공한다. PHY 계층은 상위의 매체접속제어(Medium Access Control; MAC) 계층과 전송채널(Transport Channel)을 통해 연결되어 있으며, 이 전송채널을 통해 MAC 계층과 PHY 계층 사이의 데이터가 이동한다. 이때, 전송채널은 크게 채널의 공유 여부에 따라 전용(Dedicated) 전송채널과 공용(Common) 전송채널로 나뉜다. 그리고, 서로 다른 PHY 계층 사이, 즉 송신측과 수신측의 PHY 계층 사이는 무선 자원을 이용한 물리채널을 통해 데이터가 이동한다.
제2계층에는 여러 가지 계층이 존재한다. 먼저 매체접속제어(MAC) 계층은 다양한 논리채널(Logical Channel)을 다양한 전송채널에 매핑시키는 역할을 하며, 또한 여러 논리채널을 하나의 전송채널에 매핑시키는 논리채널 다중화(Multiplexing)의 역할을 수행한다. MAC 계층은 상위계층인 무선링크제어(Radio Link Control; RLC) 계층과는 논리채널(Logical Channel)로 연결되어 있으며, 논리채널은 크게 전송되는 정보의 종류에 따라 제어평면의 정보를 전송하는 제어채널 (Control Channel)과 사용자평면의 정보를 전송하는 트래픽채널 (Traffic Channel)로 나뉜다.
제2계층의 RLC 계층은 상위계층으로부터 수신한 데이터를 분할 (Segmentation) 및 연결 (Concatenation)하여 하위계층이 무선 구간으로 데이터를 전송하기에 적합하도록 데이터 크기를 조절하는 역할을 수행한다. 또한, 각각의 무선베어러(Radio Bearer; RB)가 요구하는 다양한 QoS를 보장할 수 있도록 하기 위해 TM(Transparent Mode, 투명모드), UM(Un-acknowledged Mode, 무응답모드), 및 AM(Acknowledged Mode, 응답모드)의 세가지 동작 모드를 제공하고 있다. 특히, AM RLC는 신뢰성 있는 데이터 전송을 위해 자동 반복 및 요청(Automatic Repeat and Request; ARQ) 기능을 통한 재전송 기능을 수행하고 있다.
제2계층의 패킷데이터수렴(Packet Data Convergence Protocol; PDCP) 계층은 IPv4나 IPv6와 같은 IP 패킷 전송시에 대역폭이 작은 무선 구간에서 효율적으로 전송하기 위하여 상대적으로 크기가 크고 불필요한 제어정보를 담고 있는 IP 패킷 헤더 사이즈를 줄여주는 헤더압축 (Header Compression) 기능을 수행한다. 이는 데이터의 헤더(Header) 부분에서 반드시 필요한 정보만을 전송하도록 하여, 무선 구간의 전송효율을 증가시키는 역할을 한다. 또한, LTE 시스템에서는 PDCP 계층이 보안(Security) 기능도 수행하는데, 이는 제 3자의 데이터 감청을 방지하는 암호화(Ciphering)와 제 3자의 데이터 조작을 방지하는 무결성 보호(Integrity protection)로 구성된다.
제3계층의 가장 상부에 위치한 무선자원제어(Radio Resource Control; RRC) 계층은 제어평면에서만 정의되며, 무선베어러(Radio Bearer; RB)들의 설정(Configuration), 재설정(Re-configuration) 및 해제(Release)와 관련되어 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. 여기서 무선베어러(RB)는 단말과 UTRAN간의 데이터 전달을 위해 무선 프로토콜의 제1 및 제 2계층에 의해 제공되는 논리적 경로를 의미하고, 일반적으로 RB가 설정된다는 것은 특정 서비스를 제공하기 위해 필요한 무선 프로토콜 계층 및 채널의 특성을 규정하고, 각각의 구체적인 파라미터 및 동작 방법을 설정하는 과정을 의미한다. RB는 다시 SRB(Signaling RB)와 DRB(Data RB) 두 가지로 나누어 지는데, SRB는 제어평면에서 RRC 메시지를 전송하는 통로로 사용되며, DRB는 사용자평면에서 사용자 데이터를 전송하는 통로로 사용된다.
LTE/LTE-A 자원 구조/채널
도 4 및 도 5를 참조하여 하향링크 무선 프레임의 구조에 대하여 설명한다.
셀룰라 OFDM 무선 패킷 통신 시스템에서, 상/하향링크 데이터 패킷 전송은 서브프레임(subframe) 단위로 이루어지며, 한 서브프레임은 다수의 OFDM 심볼을 포함하는 일정 시간 구간으로 정의된다. 3GPP LTE 표준에서는 FDD(Frequency Division Duplex)에 적용 가능한 타입 1 무선 프레임(radio frame) 구조와 TDD(Time Division Duplex)에 적용 가능한 타입 2의 무선 프레임 구조를 지원한다.
도 4는 타입 1 무선 프레임의 구조를 나타내는 도면이다. 하향링크 무선 프레임(radio frame)은 10개의 서브프레임(subframe)으로 구성되고, 하나의 서브 프레임은 시간 영역(time domain)에서 2개의 슬롯(slot)으로 구성된다. 하나의 서브프레임이 전송되는데 걸리는 시간을 TTI(Transmission Time Interval)이라 하고, 예를 들어, 하나의 서브프레임의 길이는 1ms이고, 하나의 슬롯의 길이는 0.5ms일 수 있다. 하나의 슬롯은 시간 도메인에서 복수의 OFDM 심볼을 포함하고, 주파수 영역에서 다수의 자원블록(RB: Resource Block)을 포함한다. 3GPP LTE 시스템에서는 하향링크에서 OFDMA를 사용하므로, OFDM 심볼이 하나의 심볼 구간을 나타낸다. OFDM 심볼은 또한 SC-FDMA 심볼 또는 심볼 구간으로 칭하여질 수도 있다. 자원 블록(RB)은 자원 할당 단위이고, 하나의 슬롯에서 복수개의 연속적인 부반송파(subcarrier)를 포함할 수 있다.
도 5는 타입 2 무선 프레임의 구조를 나타내는 도면이다. 타입 2 무선 프레임은 2개의 하프 프레임(half frame)으로 구성되며, 각 하프 프레임은 5개의 서브프레임과 DwPTS(Downlink Pilot Time Slot), 보호구간(GP: Guard Period), UpPTS(Uplink Pilot Time Slot)로 구성되며, 이 중 1개의 서브프레임은 2개의 슬롯으로 구성된다. DwPTS는 단말에서의 초기 셀 탐색, 동기화 또는 채널 추정에 사용된다. UpPTS는 기지국에서의 채널 추정과 단말의 상향 전송 동기를 맞추는 데 사용된다. 보호구간은 상향링크와 하향링크 사이에 하향링크 신호의 다중경로 지연으로 인해 상향링크에서 생기는 간섭을 제거하기 위한 구간이다. 한편, 무선 프레임의 타입에 관계없이 1개의 서브프레임은 2개의 슬롯으로 구성된다.
무선 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 무선 프레임에 포함되는 서브프레임의 수 또는 서브프레임에 포함되는 슬롯의 수, 슬롯에 포함되는 심볼의 수는 다양하게 변경될 수 있다.
도 6은 하향링크 슬롯에서의 자원 그리드(resource grid)를 나타내는 도면이다. 하나의 하향링크 슬롯은 시간 도메인에서 7개의 OFDM 심볼들을 포함하고, 하나의 자원블록(RB)은 주파수 영역에서 12개의 부반송파들을 포함하는 것으로 도시되어 있으나, 본 발명이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 일반 CP(Cyclic Prefix)의 경우에는 하나의 슬롯이 7개의 OFDM 심볼들을 포함하지만, 확장된 CP(extended-CP)의 경우에는 하나의 슬롯이 6개의 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 자원 그리드 상의 각각의 요소는 자원 요소(resource element)라 한다. 하나의 자원 블록은 12×7 자원 요소들을 포함한다. 하향링크 슬롯에 포함되는 자원블록들의 NDL의 개수는 하향링크 전송 대역폭에 따른다. 상향링크 슬롯의 구조는 하향링크 슬롯의 구조와 동일할 수 있다.
도 7은 하향링크 서브프레임의 구조를 나타내는 도면이다. 하나의 서브프레임 내에서 첫 번째 슬롯의 앞부분의 최대 3개의 OFDM 심볼은 제어 채널이 할당되는 제어 영역에 해당한다. 나머지 OFDM 심볼들은 물리하향링크공유채널(PDSCH: Physical Downlink Shared CHannel)이 할당되는 데이터 영역에 해당한다. 3GPP LTE 시스템에서 사용되는 하향링크제어채널들에는, 예를 들어, 물리제어포맷지시자채널(PCFICH: Physical Control Format Indicator CHannel), 물리하향링크제어채널(PDCCH: Physical Downlink Control CHannel), 물리HARQ지시자채널(PHICH: Physical Hybrid automatic repeat request Indicator CHannel) 등이 있다. PCFICH는 서브프레임의 첫 번째 OFDM 심볼에서 전송되고 서브프레임 내의 제어 채널 전송에 사용되는 OFDM 심볼의 개수에 대한 정보를 포함한다. PHICH는 상향링크 전송의 응답으로서 HARQ ACK(Acknowledgement)/NACK(Negative ACK) 신호를 포함한다. PDCCH를 통하여 전송되는 제어 정보를 하향링크제어정보(DCI: Downlink Control Information)라 한다. DCI는 상향링크 또는 하향링크 스케줄링 정보를 포함하거나 임의의 단말 그룹에 대한 상향링크 전송 전력 제어 명령을 포함한다. PDCCH는 하향링크공유채널(DL-SCH)의 자원 할당 및 전송 포맷, 상향링크공유채널(UL-SCH)의 자원 할당 정보, 페이징채널(PCH)의 페이징 정보, DL-SCH 상의 시스템 정보, PD-SCH 상으로 전송되는 임의접속응답(Random Access Response)과 같은 상위계층 제어 메시지의 자원 할당, 임의의 단말 그룹 내의 개별 단말에 대한 전송 전력 제어 명령의 세트, 전송 전력 제어 정보, VoIP(Voice over IP)의 활성화 등을 포함할 수 있다. 복수의 PDCCH가 제어 영역 내에서 전송될 수 있다. 단말은 복수의 PDCCH를 모니터링할 수 있다. PDCCH는 하나 이상의 연속하는 제어채널요소(CCE: Control Channel Element)의 조합(aggregation)으로 전송된다. CCE는 무선 채널의 상태에 기초한 코딩레이트로 PDCCH를 제공하기 위해 사용되는 논리 할당 단위이다. CCE는 복수개의 자원 요소 그룹에 대응한다. PDCCH 포맷과 이용가능한 비트 수는 CCE의 개수와 CCE에 의해 제공되는 코딩 레이트 간의 상관관계에 따라서 결정된다. 기지국은 단말에게 전송되는 DCI에 따라서 PDCCH 포맷을 결정하고, 제어 정보에 순환잉여검사(CRC: Cyclic Redundancy Check)를 부가한다. CRC는 PDCCH의 소유자 또는 용도에 따라 무선 네트워크 임시 식별자(RNTI: Radio Network Temporary Identifier)라 하는 식별자로 마스킹된다. PDCCH가 특정 단말에 대한 것이면, 단말의 cell-RNTI(C-RNTI) 식별자가 CRC에 마스킹될 수 있다. 또는, PDCCH가 페이징 메시지에 대한 것이면, 페이징 지시자 식별자, 예를 들어 P-RNTI(Paging-RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다. PDCCH가 시스템 정보(보다 구체적으로, 시스템 정보 블록(SIB: System Information Block))에 대한 것이면, 시스템 정보 식별자 및 시스템 정보 RNTI(SI-RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다. 단말의 임의 접속 프리앰블(random access preamble)의 전송에 대한 응답인 임의접속응답(random access response)을 나타내기 위해, 임의접속-RNTI(RA-RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다.
도 8은 상향링크 서브프레임의 구조를 나타내는 도면이다. 상향링크 서브프레임은 주파수 영역에서 제어 영역과 데이터 영역으로 분할될 수 있다. 제어 영역에는 상향링크 제어 정보를 포함하는 물리상향링크제어채널(PUCCH: Physical Uplink Control CHannel)이 할당된다. 데이터 영역에는 사용자 데이터를 포함하는 물리상향링크공유채널(PUSCH: Physical Uplink Shared CHannel)이 할당된다. 단일 반송파 특성을 유지하기 위해서, 하나의 단말은 PUCCH와 PUSCH를 동시에 전송하지 않는다. 하나의 단말에 대한 PUCCH는 서브프레임에서 자원블록 쌍(RB pair)에 할당된다. 자원블록 쌍에 속하는 자원블록들은 2 슬롯에 대하여 상이한 부반송파를 차지한다. 이를 PUCCH에 할당되는 자원블록 쌍이 슬롯 경계에서 주파수-호핑(frequency-hopped)된다고 한다.
UE가 eNB로부터 신호를 수신하거나 상기 eNB에 신호를 전송하기 위해서는 상기 UE의 시간/주파수 동기를 상기 eNB의 시간/주파수 동기와 맞춰야 한다. eNB와 동기화되어야만, UE가 DL 신호의 복조(demodulation) 및 UL 신호의 전송을 정확한 시점에 수행하는 데 필요한 시간 및 주파수 파라미터를 결정할 수 있기 때문이다.
도 9는 동기 신호(synchronization signal, SS)의 전송을 위한 무선 프레임 구조를 예시한 것이다. 특히, 도 9는 주파수 분할 듀플렉스(frequency division duplex, FDD)에서 동기 신호 및 PBCH의 전송을 위한 무선 프레임 구조를 예시한 것으로서, 도 9의 (a)는 정상CP(normal cyclic prefix)로써 구성된 무선 프레임에서 SS 및 PBCH의 전송 위치를 도시한 것이고 도 9의 (b)는 연장 CP(extended CP)로써 구성된 무선 프레임에서 SS 및 PBCH의 전송 위치를 도시한 것이다.
UE는 전원이 켜지거나 새로이 셀에 접속하고자 하는 경우 상기 셀과의 시간 및 주파수 동기를 획득하고 상기 셀의 물리 셀 식별자(physical cell identity)
를 검출(detect)하는 등의 셀 탐색(initial cell search) 과정(procedure)을 수행한다. 이를 위해, UE는 eNB로부터 동기신호, 예를 들어, 1차 동기신호(Primary Synchronization Signal, PSS) 및 2차 동기신호(Secondary Synchronization Signal, SSS)를 수신하여 eNB와 동기를 맞추고, 셀 식별자(identity, ID) 등의 정보를 획득할 수 있다.
도 9를 참조하여, SS를 조금 더 구체적으로 설명하면 다음과 같다. SS는 PSS와 SSS로 구분된다. PSS는 OFDM 심볼 동기, 슬롯 동기 등의 시간 도메인 동기 및/또는 주파수 도메인 동기를 얻기 위해 사용되며, SSS는 프레임 동기, 셀 그룹 ID 및/또는 셀의 CP 구성(즉, 정상 CP 또는 연장 CP의 사용 정보)를 얻기 위해 사용된다. 도 9를 참조하면, PSS와 SSS는 매 무선 프레임의 2개의 OFDM 심볼에서 각각 전송된다. 구체적으로 SS는 인터-RAT(inter radio access technology) 측정의 용이함을 위해 GSM(Global System for Mobile communication) 프레임 길이인 4.6 ms를 고려하여 서브프레임 0의 첫 번째 슬롯과 서브프레임 5의 첫 번째 슬롯에서 각각 전송된다. 특히 PSS는 서브프레임 0의 첫 번째 슬롯의 마지막 OFDM 심볼과 서브프레임 5의 첫 번째 슬롯의 마지막 OFDM 심볼에서 각각 전송되고, SSS는 서브프레임 0의 첫 번째 슬롯의 마지막에서 두 번째 OFDM 심볼과 서브프레임 5의 첫 번째 슬롯의 마지막에서 두 번째 OFDM 심볼에서 각각 전송된다. 해당 무선 프레임의 경계는 SSS를 통해 검출될 수 있다. PSS는 해당 슬롯의 맨 마지막 OFDM 심볼에서 전송되고 SSS는 PSS 바로 앞 OFDM 심볼에서 전송된다. SS의 전송 다이버시티(diversity) 방식은 단일 안테나 포트(single antenna port)만을 사용하며 표준에서는 따로 정의하고 있지 않다. 즉, 단일 안테나 포트 전송 혹은 UE에 투명한(transparent) 전송 방식(예, PVS(Precoding Vector Switching), TSTD(Time Switched Diversity), CDD(cyclic delay diversity))이 SS의 전송 다이버시티를 위해 사용될 수 있다.
SS는 3개의 PSS와 168개의 SS의 조합을 통해 총 504개의 고유한 물리 계층 셀 식별자(physical layer cell ID)를 나타낼 수 있다. 다시 말해, 상기 물리 계층 셀 ID들은 각 물리 계층 셀 ID가 오직 하나의 물리-계층 셀-식별자 그룹의 부분이 되도록 각 그룹이 3개의 고유한 식별자들을 포함하는 168개의 물리-계층 셀-식별자 그룹들로 그룹핑된다. 따라서, 물리 계층 셀 식별자
= 3
+
는 물리-계층 셀-식별자 그룹을 나타내는 0부터 167까지의 범위 내 번호
와 상기 물리-계층 셀-식별자 그룹 내 상기 물리-계층 식별자를 나타내는 0부터 2까지의 번호
에 의해 고유하게 정의된다. UE는 PSS를 검출하여 3개의 고유한 물리-계층 식별자들 중 하나를 알 수 있고, SSS를 검출하여 상기 물리-계층 식별자에 연관된 168개의 물리 계층 셀 ID들 중 하나를 식별할 수 있다. 길이 63의 ZC(Zadoff-Chu) 시퀀스가 주파수 도메인에서 정의되어 PSS로서 사용된다. 예를 들어, ZC 시퀀스는 다음의 수학식에 의해 정의될 수 있다.
여기서, NZC=63이며, DC 부반송파에 해당하는 시퀀스 요소(sequence element)인 n=31은 천공(puncturing)된다.
PSS는 중심 주파수에 가까운 6개 RB(= 72개 부반송파)에 맵핑된다. 상기 72개의 부반송파들 중 9개의 남는 부반송파는 항상 0의 값을 나르며, 이는 동기 수행을 위한 필터 설계가 용이해지는 요소로서 작용한다. 총 3개의 PSS가 정의되기 위해 수학식 1에서 u=24, 29 및 34가 사용된다. u=24 및 u=34는 켤레대칭(conjugate symmetry) 관계를 가지고 있기 때문에 2개의 상관(correlation)이 동시에 수행될 수 있다. 여기서 켤레대칭이라 함은 다음의 수학식의 관계를 의미한다.
켤레대칭의 특성을 이용하면 u=29와 u=34에 대한 원샷 상관기(one-shot correlator)가 구현될 수 있으며, 켤레대칭이 없는 경우에 비해, 전체적인 연산량이 약 33.3% 감소될 수 있다.
조금 더 구체적으로는, PSS를 위해 사용되는 시퀀스 d(n)은 주파수 도메인 ZC 시퀀스로부터 다음 식에 따라 생성된다.
여기서, ZC 루트 시퀀스 인덱스 u는 다음의 표에 의해 주어진다.
|
Root index u |
0 |
25 |
1 |
29 |
2 |
34 |
도 9를 참조하면, PSS는 5ms마다 전송되므로 UE는 PSS를 검출함으로써 해당 서브프레임이 서브프레임 0와 서브프레임 5 중 하나임을 알 수 있으나, 해당 서브프레임이 서브프레임 0와 서브프레임 5 중 구체적으로 무엇인지는 알 수 없다. 따라서, UE는 PSS만으로는 무선 프레임의 경계를 인지하지 못한다. 즉, PSS만으로는 프레임 동기가 획득될 수 없다. UE는 일 무선 프레임 내에서 두 번 전송되되 서로 다른 시퀀스로서 전송되는 SSS를 검출하여 무선 프레임의 경계를 검출한다.
도 10은 2차 동기 신호(secondary synchronization signal, SSS)의 생성 방식을 설명하기 위해 도시된 것이다. 구체적으로, 도 10은 논리 도메인(logical domain)에서의 2개 시퀀스가 물리 도메인으로 맵핑되는 관계를 도시한 것이다.
SSS를 위해 사용되는 시퀀스는 2개의 길이 31의 m-시퀀스들의 인터리빙된 연결(interleaved concatenation)으로서, 상기 접합된 시퀀스는 PSS에 의해 주어지는 스크램블링 시퀀스에 의해 스크램블링된다. 여기서, m-시퀀스는 PN(Pseudo Noise) 시퀀스의 일종이다.
도 10을 참조하면, SSS 부호 생성을 위해 사용되는 2개의 m-시퀀스를 각각 S1, S2라고 하면, S1과 S2는 PSS 기반의 서로 다른 2개의 시퀀스들이 SSS에 스크램블링된다. 이때, S1과 S2는 서로 다른 시퀀스에 의해 스크램블링된다. PSS 기반의 스크램블링 부호는 x5 + x3 + 1의 다항식으로부터 생성된 m-시퀀스를 순환 천이하여 얻어질 수 있는데, PSS 인덱스에 따라 6개의 시퀀스가 상기 m-시퀀스의 순환 천이에 의해 생성된다. 그 후 S2는 S1 기반의 스크램블링 부호에 의해 스크램블링된다. S1 기반의 스크램블링 부호는 x5 + x4 + x2 + x1 + 1의 다항식으로부터 생성된 m-시퀀스를 순환 천이하여 얻어질 수 있는데, S1의 인덱스에 따라 8개의 시퀀스가 상기 m-시퀀스의 순환 천이에 의해 생성된다. SSS의 부호는 5ms마다 교환(swap)되지만 PSS 기반의 스크램블링 부호는 교환되지 않는다. 예를 들어, 서브프레임 0의 SSS가 (S1, S2)의 조합으로 셀 그룹 식별자를 나른다고 가정하면, 서브프레임 5의 SSS는 (S2, S1)으로 교환(swap)된 시퀀스를 나른다. 이를 통해, 10ms의 무선 프레임 경계가 구분될 수 있다. 이 때 사용되는 SSS 부호는 x5 + x2 + 1의 다항식으로부터 생성되며, 길이 31의 m-시퀀스의 서로 다른 순환 천이(circular shift)를 통해 총 31개의 부호가 생성될 수 있다.
SSS를 정의하는 2개의 길이 31인 m-시퀀스들의 조합(combination)은 서브프레임 0과 서브프레임 5에서 다르며, 2개의 길이 31인 m-시퀀스들의 조합에 따라 총 168개의 셀 그룹 식별자(cell group ID)가 표현된다. SSS의 시퀀스로서 사용되는 m-시퀀스는 주파수 선택적 환경에서 강건하다는 특성이 있다. 또한, 고속 하다마드 변환(fast Hadarmard transform)을 이용한 고속 m-시퀀스 변환에 의해 변환될 수 있기 때문에 m-시퀀스가 SSS로서 활용되면, UE가 SSS를 해석하는 데 필요한 연산량을 줄일 수 있다. 또한 2개의 짧은 부호(short code)로서 SSS가 구성됨으로써 UE의 연산량이 감소될 수 있다.
조금 더 구체적으로 SSS의 생성에 관해 설명하면, SSS를 위해 사용되는 시퀀스 d(0),...,d(61)은 2개의 길이-31의 이진(binary) 시퀀스들의 인터리빙된 연결이다. 상기 연결된 시퀀스는 PSS에 의해 주어지는 스크램블링 시퀀스로 스크램블링된다.
PSS를 정의하는 2개의 길이-31인 시퀀스들의 조합은 서브프레임 0와 서브프레임 5에서 다음에 따라 다르다.
여기서, 0≤n≤30이다. 인덱스 m
0 및 m
1은 물리-계층 셀-식별자 그룹
로부터 다음에 따라 유도된다.
수학식 5의 출력(output)은 수학식 11 다음의 표 2에 리스트된다.
2개의 시퀀스들
및
는 다음에 따라 m-시퀀스 s(n)의 2개의 다른 순환 천이들로서 정의된다.
여기서, s(i) = 1 - 2x(i) (0≤i≤30)는 초기 조건(initial conditions) x(0)=0, x(1)=0, x(2), x(3)=0, x(4)=1로 다음 식에 의해 정의된다.
2개의 스크램블링 시퀀스들 c0(n) 및 c1(n) 은 PSS에 의존하며 m-시퀀스 c(n)의 2개의 다른 순환 천이들에 의해 다음 식에 따라 정의된다.
여기서,
∈{0,1,2}는 물리-계층 셀 식별자 그룹 내의 물리-계층 식별자이고 c(i) = 1 - 2x(i) (0≤i≤30)는 초기 조건(initial conditions) x(0)=0, x(1)=0, x(2), x(3)=0, x(4)=1로 다음 식에 의해 정의된다.
스크램블링 시퀀스
및
는 다음 식에 따라 m-시퀀스 z(n)의 순환 천이에 의해 정의된다.
여기서, m0 및 m1은 수학식 11 다음에 기재된 표 2로부터 얻어지며 z(i) = 1 - 2x(i) (0≤i≤30)는 초기 조건(initial conditions) x(0)=0, x(1)=0, x(2), x(3)=0, x(4)=1로 다음 식에 의해 정의된다.
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SSS을 이용한 셀(cell) 탐색 과정을 수행하여 DL 신호의 복조(demodulation) 및 UL 신호의 전송을 정확한 시점에 수행하는 데 필요한 시간 및 주파수 파라미터를 결정한 UE는 또한 상기 eNB로부터 상기 UE의 시스템 구성에 필요한 시스템 정보를 획득해야 상기 eNB와 통신할 수 있다.
시스템 정보는 마스터정보블락(Master Information Block, MIB) 및 시스템정보블락(System Information Blocks, SIBs)에 의해 구성된다. 각 시스템정보블락은 기능적으로 연관된 파라미터의 모음을 포함하며, 포함하는 파라미터에 따라 마스터정보블락(Master Information Block, MIB) 및 시스템정보블락타입1(System Information Block Type 1, SIB1), 시스템정보블락타입2(System Information Block Type 2, SIB2), SIB3~SIB8으로 구분된다. MIB는 UE가 eNB의 네트워크(network)에 초기 접속(initial access)하는 데 필수적인, 가장 자주 전송되는 파라미터들을 포함한다. SIB1은 다른 SIB들의 시간 도메인 스케줄링에 대한 정보뿐만 아니라, 특정 셀이 셀 선택에 적합한 셀인지를 판단하는 데 필요한 파라미터들을 포함한다.
UE는 MIB를 브로드캐스트 채널(예, PBCH)를 통해 수신할 수 있다. MIB에는 하향링크 시스템 대역폭(dl-Bandwidth, DL BW), PHICH 구성(configuration), 시스템 프레임 넘버(SFN)가 포함된다. 따라서, UE는 PBCH를 수신함으로써 명시적(explicit)으로 DL BW, SFN, PHICH 구성에 대한 정보를 알 수 있다. 한편, PBCH를 수신을 통해 UE가 암묵적(implicit)으로 알 수 있는 정보로는 eNB의 전송 안테나 포트의 개수가 있다. eNB의 전송 안테나 개수에 대한 정보는 PBCH의 에러 검출에 사용되는 16-비트 CRC(Cyclic Redundancy Check)에 전송 안테나 개수에 대응되는 시퀀스를 마스킹(예, XOR 연산)하여 암묵적으로 시그널링된다.
PBCH는 40ms 동안에 4개의 서브프레임에 맵핑된다. 40ms의 시간은 블라인드 검출되는 것으로서 40ms의 시간에 대한 명시적인 시그널링이 별도로 존재하지는 않는다. 시간 도메인에서, PBCH는 무선프레임 내 서브프레임 0 내 슬롯 1(서브프레임 0의 두 번째 슬롯)의 OFDM 심볼 0~3에서 전송된다.
주파수 도메인에서, PSS/SSS 및 PBCH는 실제 시스템 대역폭과 관계없이 해당 OFDM 심볼 내에서 DC 부반송파를 중심으로 좌우 3개씩 총 6개의 RB, 즉 총 72개의 부반송파들 내에서만 전송된다. 따라서, UE는 상기 UE에게 구성된 하향링크 전송 대역폭과 관계없이 SS 및 PBCH를 검출 혹은 복호할 수 있도록 구성된다.
초기 셀 탐색을 마치고 eNB의 네트워크에 접속한 UE는 PDCCH 및 상기 PDCCH에 실린 정보에 따라 PDSCH를 수신함으로써 좀더 구체적인 시스템 정보를 획득할 수 있다. 상술한 바와 같은 절차를 수행한 UE는 이후 일반적인 상/하향링크 신호 전송 절차로서 PDCCH/PDSCH 수신 및 PUSCH/PUCCH 전송을 수행할 수 있다.
PBCH(Physical Broadcast Channel) 일반
PBCH란 PSS, SSS와 더불어 UE의 셀 탐색 과정을 구성하는 LTE 시스템의 물리 계층의 하나로 서비스를 받는 모든 UE들이 알아야 하는 MIB(Master Information Block)와 같은 정보를 전달한다. UE는 PSS와 SSS를 통해 동기를 획득하고 셀 식별자를 검출한 후 해당 셀의 PBCH를 수신할 수 있는데 이는 PBCH가 셀 식별자에 따라 스크램블링되기 때문이다.
PBCH는 eNB의 송신 안테나 개수에 따라 다른 전송 다이버시티 방식을 사용하여 전송된다. 안테나가 2개인 경우 SFBC (Space Frequency Block Code) 방식으로 전송되고, 안테나가 4개인 경우 SFBC + FSTD (Frequency Switching Transmit Diversity) 방식으로 전송된다. 따라서 PBCH 수신을 위해서는 eNB의 송신 안테나의 개수를 반드시 알아야 하며, LTE 시스템에서는 이를 위해 암시적인(implicit) 시그널 방식을 사용한다. 즉, BCH 트랜스포트 블록에 CRC가 추가된 후 안테나 개수에 따라 다른 신호가 마스크(mask)되는데, 이를 이용하여 UE는 eNB의 송신 안테나 개수를 블라인드 검출할 수 있다.
PBCH는 전송대역에 관계 없이 모든 UE가 수신할 수 있어야 하므로 시스템 대역폭의 중앙에 위치한 6RB에서 전송되며, SS(synchronization signal)에 연속하여 nf mod 4=0을 만족하는 무선 프레임에서 첫 번째 서브프레임의 두 번째 슬롯의 최초(또는 시작) 4개의 OFDM 심볼을 차지한다.
참조 신호 (RS: Reference Signal)
이동 통신 시스템에서 패킷은 무선 채널을 통해서 전송되기 때문에 신호의 왜곡이 발생할 수 있다. 또한, 수신측에서 왜곡된 신호를 보정하기 위하여는 수신측이 채널 정보를 알아야 한다. 따라서, 채널 정보를 알아내기 위하여, 송신측은 송신측과 수신측에서 모두 알고 있는 신호를 송신하고, 수신측은 수신된 신호의 왜곡 정도에 따라서 채널의 정보를 알아내는 방법이 주로 사용된다. 이 경우, 송신측과 수신측이 모두 알고 있는 신호를 파일럿 신호(pilot signal) 또는 참조신호(Reference Signal, RS)라고 한다. 또한, 다중안테나(MIMO) 기술이 적용된 무선 통신에 있어서, 각 송신 안테나 별로 별도의 참조신호가 존재한다.
이동통신 시스템에 있어서, 참조신호는 채널 정보 획득을 위한 목적의 참조신호와 데이터 복조를 위한 참조신호로 분류 될 수 있다. 채널 정보 획득을 위한 참조신호는 단말이 하향링크로의 채널 정보를 획득하는 데에 목적이 있으므로, 광대역으로 전송되고, 특정 서브프레임에서 하향링크 데이터를 수신하는 않는 단말도 해당 참조신호를 수신하고 측정할 수 있어야 한다. 또한, 채널 정보 획득을 위한 참조신호는 핸드오버(handover)를 위한 채널 상태 측정을 위하여도 이용될 수 있다. 데이터 복조를 위한 참조신호는 기지국이 하향링크 데이터를 보낼 때에 하향링크 리소스에 함께 보내는 참조신호로서, 단말은 참조신호를 수신함으로써 채널 추정을 수행하고 데이터를 복조할 수 있다. 복조를 위한 참조신호는 데이터가 송신되는 영역에서 송신된다.
LTE 시스템에서는 유니캐스트(unicast) 서비스를 위하여 두 가지 종류의 하향링크 참조신호가 정의된다. 채널 상태에 대한 정보 획득 및 핸드오버 등의 측정을 위한 공동 참조신호(Common RS, CRS)와 데이터 복조를 위하여 사용되는 단말-특정 참조신호. LTE 시스템에서, 단말-특정 참조신호는 데이터 복조용으로만 이용되며 CRS는 채널 정보 회득 및 데이터 복조 모두를 위하여 이용될 수 있다. CRS는 셀-특정 신호로서, 광대역의 경우 매 서브프레임마다 송신될 수 있다.
LTE-A(LTE-Advanced)에 있어서, 최대 8개의 송신 안테나를 지원할 수 있는 참조신호가 요구된다. LTE 시스템과의 역방향 호환성(backward-compatibility)을 유지하면서 8개의 송신 안테나를 지원하기 위하여, LTE에서 정의된 CRS가 전 대역으로 매 서브프레임마다 전송되는 시간-주파수 영역에서 추가적으로 8개의 송신 안테나에 대한 참조신호가 정의될 필요가 있다. 그러나, LTE-A 시스템에서 종래의 LTE의 CRS와 같은 방식으로 최대 8개의 안테나에 대한 참조신호를 추가하면, 참조신호로 인한 오버헤드(overhead)가 지나치게 증가한다. 따라서, LTE-A에서는 MCS(Modulation and Coding Scheme), PMI(Precoding Matrix Indicator) 등의 선택을 위한 채널 측정 목적의 참조신호로서, 채널상태정보-참조신호(Channel State Information-RS, CSI-RS)와 데이터 복조를 위한 복호-참조신호(DM-RS)가 도입되었다. 기존의 CRS가 채널 측정, 핸드 오버 등의 측정과 동시에 데이터 복조에 이용되는 것과는 달리, CSI-RS는 채널 상태에 대한 정보를 얻는 목적으로만 송신된다. 따라서, CSI-RS는 매 서브프레임마다 전송되지 않을 수도 있다. CSI-RS로 인한 오버헤드를 감소시키기 위하여, CSI-RS는 시간 영역 상에서 간헐적으로 송신되며, 데이터 복조를 위하여는 해당 단말에 대한 DM-RS가 송신된다. 따라서, 특정 단말의 DM-RS는 해당 단말이 스케쥴링된 영역, 즉 특정 단말이 데이터를 수신하는 시간-주파수 영역에서만 송신된다.
도 11 및 도 12는 4개의 안테나를 이용한 하향링크 전송을 지원하는 LTE 시스템에서의 참조 신호의 구조를 도시하는 도면이다. 특히 도 11은 정상(normal) 순환 전치(Cyclic Prefix)인 경우를 도시하며, 도 13은 연장(extended) 순환 전치인 경우를 도시한다.
도 11 및 도 12를 참조하면, 격자에 기재된 0 내지 3은 안테나 포트 0 내지 3 각각에 대응하여 채널 측정과 데이터 복조를 위하여 송신되는 셀 특정 참조 신호인 CRS(Common Reference Signal)를 의미하며, 상기 셀 특정 참조 신호인 CRS는 데이터 정보 영역뿐만 아니라 제어 정보 영역 전반에 걸쳐 단말로 전송될 수 있다.
또한, 격자에 기재된 'D'는 단말 특정 RS인 하향링크 DM-RS (Demodulation-RS)를 의미하고, DM-RS는 데이터 영역 즉, PDSCH를 통하여 단일 안테나 포트 전송을 지원한다. 단말은 상위 계층을 통하여 상기 단말 특정 RS인 DM-RS의 존재 여부를 시그널링 받는다. 도 11 및 도 12는 안테나 포트 5에 대응하는 DM-RS를 예시하며, 3GPP 표준문서 36.211에서는 안테나 포트 7 내지 14, 즉 총 8개의 안테나 포트에 대한 DM-RS 역시 정의하고 있다.
예를 들어, 자원 블록으로의 참조신호 맵핑규칙은 하기의 수학식들에 따를 수 있다.
CRS의 경우, 하기의 수학식 12에 따라 참조신호가 맵핑될 수 있다.
또한, DRS(Dedicated RS)는 하기의 수학식 13에 따라 참조신호가 맵핑될 수 있다.
수학식 12 및 13에서 k는 부반송파 인덱스를 p는 안테나 포트를 나타낸다. 또한, NDL
RB은 하향링크에 할당된 자원 블록의 개수를, ns는 슬롯 인덱스를 NID
cell은 셀 ID를 나타낸다.
LTE-A 시스템에서, 기지국은 모든 안테나 포트에 대한 CSI-RS를 송신한다. 상술한 바와 같이, CSI-RS는 시간 영역 상에서 간헐적으로 송신될 수 있다. 예를 들어, CSI-RS 는 한 서브프레임의 정수 배의 주기를 가지고 주기적으로 송신 되거나, 특정 송신 패턴으로 송신될 수 있다. 이 경우, CSI-RS가 송신되는 주기/패턴은 기지국이 설정할 수 있다. CSI-RS를 이용하여 채널을 측정하기 위하여 단말은 자신이 속한 셀의 CSI-RS 안테나 포트에 대한 CSI-RS 송신 서브프레임 인덱스, 송신 서브프레임 내의 CSI-RS 자원요소 시간-주파수 위치, 및 CSI-RS 시퀀스 등의 정보를 알아야 한다.
LTE-A 시스템에 있어서, 서로 다른 안테나 포트의 CSI-RS 송신을 위하여 사용되는 자원은 서로 직교(orthogonal)한다. 한 기지국이 서로 다른 안테나 포트에 대한 CSI-RS를 송신할 때, 각각의 안테나 포트에 대한 CSI-RS를 서로 다른 자원요소에 맵핑함으로써, 주파수분할다중화(FDM)/시분할다중화(TDM) 방식으로 이들 자원들이 서로 직교성을 갖도록 할당할 수 있다. 또한, 기지국은 서로 다른 안테나 포트에 대한 CSI-RS를 서로 직교하는 코드를 이용하여 맵핑하여 코드분할 다중화 방식으로 CSI-RS를 송신할 수 있다.
도 13은 주기적 CSI-RS 송신 방식의 일 예시이다. 도 13에서, CSI-RS는 10ms 의 주기로 송신되며, 오프셋은 3이다. 여러 셀들의 CSI-RS가 서로 고르게 분포할 수 있도록, 오프셋 값은 기지국마다 각각 다른 값을 가질 수도 있다. 10ms의 주기로 CSI-RS 송신되는 경우, 기지국이 가질 수 잇는 오프셋은 0 내지 9의 10개의 값이다. 오프셋은 특정 주기를 갖는 기지국이 CSI-RS 송신을 시작하는 서브프레임의 인덱스 값을 나타낸다. 기지국이 CSI-RS의 주기와 오프셋을 값을 알려주면, 단말은 해당 값을 이용하여 해당 위치에서 기지국의 CSI-RS를 측정하여 CQI/PMI/RI 등의 정보를 기지국에 보고한다. CSI-RS에 연관된 정보들은 모두 셀-특정 정보이다.
도 14는 비주기적 CSI-RS 송신 방식의 예시이다. 도 14에서, 기지국은 서브프레임 인덱스 3, 4에서 CSI-RS를 송신한다. 송신 패턴은 10개의 서브프레임으로 구성되며, 각각의 서브프레임에서의 CSI-RS 송신 여부가 비트 인디케이터(bit indicator)에 의하여 지정될 수 있다.
일반적으로, 기지국이 단말에게 CSI-RS 설정을 알려주는 방법으로 두 가지 방법이 고려된다.
먼저, 기지국은 CSI-RS 설정 정보를 기지국이 단말들에게 브로드캐스팅(broadcasting)하는 DBCH 시그널링(Dynamic Broadcast CHannel)을 이용하여 CSI-RS 설정을 송신할 수 있다. LTE 시스템에서 시스템 정보에 대한 내용을 단말에 알려주기 위하여 BCH(Broadcasting CHannel)이 이용된다. 그러나, 정보의 양이 많아서 BCH에 의하여 모두 송신할 수 없는 경우, 정보는 일반 데이터와 같은 방식으로 송신되고 데이터의 PDCCH를 특정 단말 ID가 아닌 SI-RNTI(System Information RNTI)가 CRC 마스킹되어 송신된다. 이 경우, 실제 시스템 정보는 일반 유니캐스트 데이터와 같이 PDSCH 영역에서 송신된다. 셀 내의 모든 단말은 SI-RNTI를 이용하여 PDCCH를 디코딩 한 후 해당 PDCCH가 인디케이팅하는 PDSCH를 디코딩하여 시스템 정보를 획득할 수 있다. 이와 같은 방식의 브로드캐스팅 방식은 일반적인 브로드캐스팅 방식인 PBCH(Physical BCH)와 구분되어 DBCH로 호칭되기도 한다. LTE 시스템에서 브로드캐스팅되는 시스템 정보는, PBCH에 송신되는 MIB(Master Information Block)와 PDSCH에서 일반 유니캐스트 데이터와 다중화되어 송신되는 SIB(System Information Block)이다. LTE-A에서 새로이 도입된 SIB9. SIB10 등을 이용하여 CSI-RS 설정이 송신될 수 있다.
또한, RRC(Radio Resource Control) 시그널링을 이용하여 기지국이 단말로 CSI-RS 관련 정보를 송신할 수 있다. 단말이 초기 액세스나 핸드오버를 통하여 기지국과 연결을 확립하는 과정에서 기지국은 단말에게 RRC 시그널링을 이용하여 CSI-RS 설정을 송신할 수 있다. 또한, 기지국은 CSI-RS 측정에 기반한 피드백을 요구하는 RRC 시그널링 메시지를 통하여 단말에게 CSI-RS 설정 정보를 송신할 수도 있다.
이하에서 단말이 단말 간 직접 통신(device to device communication(이하, D2D 통신 또는 D2D 직접 통신 등으로 호칭될 수 있다)을 수행하는 다양한 실시 양상에 대해 살펴보기로 한다. D2D 통신을 설명함에 있어서, 상세한 설명을 위해 3GPP LTE/LTE-A를 예를 들어 설명하지만, D2D 통신은 다른 통신 시스템(IEEE 802.16, WiMAX 등)에서도 적용되어 사용될 수도 있다.
D2D 통신 타입
D2D 통신은 네트워크의 제어를 통해 D2D 통신을 수행하는지 여부에 따라, 네트워크 협력 D2D 통신 타입(Network coordinated D2D communication) 및 자율 D2D 통신 타입(Autonomous D2D communication)으로 구분될 수 있다. 네트워크 협력 D2D 통신 타입은 다시 네트워크의 개입 정도에 따라 D2D가 데이터만 전송하는 타입(데이터 only in D2D)과 네트워크가 접속 제어만을 수행하는 타입(Connection control only in network)으로 구분될 수 있다. 설명의 편의를 위해, 이하에서는 D2D가 데이터만 전송하는 타입을 '네트워크 집중형 D2D 통신 타입'으로, 네트워크가 접속 제어만을 수행하는 타입을 '분산형 D2D 통신 타입' 이라 호칭하기로 한다.
네트워크 집중형 D2D 통신 타입에서는 D2D 단말 간에 데이터만 서로 교환하고, D2D 단말들 사이의 접속 제어(connection control) 및 무선 자원 할당(grant message)은 네트워크에 의해 수행된다. D2D 단말들은 네트워크에 의해 할당된 무선 자원을 이용하여 데이터 송수신 또는 특정 제어 정보를 송수신할 수 있다. 예를 들어, D2D 단말 간의 데이터 수신에 대한 HARQ ACK/NACK 피드백이나, 채널상태정보(Channel State Information, CSI)는 D2D 단말 간에 직접 교환되는 것이 아니라 네트워크를 통해서 다른 D2D 단말로 전송될 수 있다. 구체적으로, 네트워크가 D2D 단말 사이의 D2D 링크를 설정하고, 설정된 D2D 링크에 무선 자원을 할당하면, 전송 D2D 단말 및 수신 D2D 단말은 할당된 무선 자원을 이용하여 D2D 통신을 수행할 수 있다. 즉, 네트워크 집중형 D2D 통신 타입에서, D2D 단말들 사이의 D2D 통신은 네트워크에 의해 제어되며, D2D 단말들은 네트워크에 의해 할당된 무선 자원을 이용하여 D2D 통신을 수행할 수 있다.
분산형 D2D 통신 타입에서의 네트워크는 네트워크 집중형 D2D 통신 타입에서의 네트워크보다 한정적인 역할을 수행하게 된다. 분산형 D2D 통신 타입에서 네트워크는 D2D 단말들 사이의 접속 제어를 수행하나, D2D 단말들 사이의 무선 자원 할당(grant message)은 네트워크의 도움 없이 D2D 단말들이 스스로 경쟁을 통해 점유할 수 있다. 예를 들어, D2D 단말 간의 데이터 수신에 대한 D2D 단말 간의 데이터 수신에 대한 HARQ ACK/NACK 피드백이나, 채널 상태 정보는 네트워크를 경유하지 않고 D2D 단말간 직접 교환될 수 있다.
상술한 예에서와 같이, D2D 통신은 네트워크의 D2D 통신 개입 정도에 따라 네트워크 집중형 D2D 통신 타입 및 분산형 D2D 통신 타입으로 분류될 수 있다. 이때, 네트워크 집중형 D2D 통신 타입 및 분산형 D2D 통신 타입의 공통된 특징은 네트워크에 의해 D2D 접속 제어가 수행될 수 있다는 점이다.
구체적으로, 네트워크 협력 D2D 통신 타입에서의 네트워크는, D2D 통신을 수행하고자 하는 D2D 단말 사이에 D2D 링크를 설정함으로써, D2D 단말 간 연결(connection)을 구축할 수 있다. D2D 단말 사이에 D2D 링크를 설정함에 있어서, 네트워크는 설정된 D2D 링크에 피지컬(physical) D2D 링크 아이디(Link Identifier, LID)를 부여할 수 있다. 피지컬 D2D 링크 아이디는 복수의 D2D 단말 사이에 복수의 D2D 링크가 존재하는 경우, 각각을 식별하기 위한 식별자(Identifier)로 사용될 수 있다.
자율 D2D 통신 타입에서는 네트워크 집중형 및 분산형 D2D 통신 타입에서와는 달리 네트워크의 도움 없이 D2D 단말들이 자유롭게 D2D 통신을 수행할 수 있다. 즉, 자율 D2D 통신 타입에서는 네트워크 집중형 및 분산형 D2D 통신에서와 달리, 접속 제어 및 무선 자원의 점유 등을 D2D 단말이 스스로 수행하게 된다. 필요한 경우, 네트워크는 D2D 단말로 해당 셀에서 사용할 수 있는 D2D 채널 정보를 제공할 수도 있다.
D2D 통신 링크의 설정
본 명세서에 설명의 편의를 위해, 단말 간 직접 통신인 D2D 통신을 수행하거나 수행할 수 있는 할 수 있는 단말을 D2D 단말이라 호칭하기로 한다. 또한, 이하의 설명에서, “단말(UE)”은 D2D 단말을 지칭하는 것일 수 있다. 송신단과 수신단을 구분할 필요가 있을 경우, D2D 통신시 D2D 링크에 부여된 무선 자원을 이용하여 다른 D2D 단말로 데이터를 전송하는 혹은 전송하고자 하는 D2D 단말을 전송 D2D 단말(D2D TX UE)이라 호칭하고, 전송 D2D 단말로부터 데이터를 수신하는 혹은 수신하고자 하는 단말을 수신 D2D 단말(D2D RX UE)이라 호칭하기로 한다. 전송 D2D 단말로부터 데이터를 수신하는 혹은 수신하고자 하는 수신 D2D 단말이 복수개인 경우, 복수개의 수신 D2D 단말은 '제 1 내지 N' 의 첨두어를 통해 구분될 수도 있다. 나아가, 설명의 편의를 위해, 이하에서는 D2D 단말 사이의 접속 제어나 D2D 링크로의 무선 자원을 할당하기 위한 기지국, D2D 서버 및 접속/세션 관리 서버 등 네트워크 단의 임의의 노드를 '네트워크' 라 호칭하기로 한다.
D2D 통신을 수행하는 D2D 단말은 D2D 통신을 통하여 다른 D2D 단말에게 데이터를 전송하기 위해서 데이터를 송수신할 수 있는 주변에 위치한 D2D 단말들의 존재를 미리 확인할 필요가 있으며, 이를 위해 D2D 피어 탐색(D2D peer discovery)을 수행한다. D2D 단말은 탐색 구간(discovery interval) 내에서 D2D 탐색을 수행하며 모든 D2D 단말은 탐색 구간을 공유할 수도 있다. D2D 단말은 탐색 구간 내에서 탐색 영역의 논리 채널(logical channel)들을 모니터링하여 다른 D2D 단말들이 전송하는 D2D 탐색 신호를 수신할 수 있다. 다른 D2D 단말의 전송 신호를 수신한 D2D 단말들은 수신 신호를 이용하여 인접한 D2D 단말의 리스트를 작성한다. 또한, 탐색 구간 내에서 자신의 정보(즉, 식별자)를 방송하고, 다른 D2D 단말들은 이 방송된 D2D 탐색 신호를 수신함으로써 해당 D2D 단말이 D2D 통신을 수행할 수 있는 범위 내에 존재한다는 것을 알 수 있다.
D2D 탐색을 위한 정보 방송은 주기적으로 수행될 수도 있다. 또한, 이러한 방송 타이밍은 프로토콜에 의해 미리 결정되어 D2D 단말들에 알려질 수도 있다. 또한, D2D 단말은 탐색 구간의 일부 동안에 신호를 전송/방송할 수 있으며, 각각의 D2D 단말은 다른 D2D 단말에 의해 잠재적으로 전송되는 신호들을 D2D 탐색 구간의 나머지에서 모니터링 할 수도 있다.
예를 들어, D2D 탐색 신호는 비콘 신호(beacon signal)일 수도 있다. 또한, D2D 탐색 구간들은 다수의 심볼들(예를 들어, OFDM 심볼들)을 포함할 수 있다. D2D 단말은 D2D 탐색 구간 내의 적어도 하나의 심볼을 선택하여 D2D 탐색 신호를 전송/방송할 수도 있다. 또한, D2D 단말은 D2D 단말에 의하여 선택된 심볼에 있는 하나의 톤(tone)에 대응하는 신호를 전송할 수도 있다.
D2D 단말들이 D2D 탐색 과정을 통해 서로를 발견한 이후에, D2D 단말들은 접속(connection) 수립 과정을 수행하고 트래픽을 다른 D2D 단말로 전송할 수 있다.
도 15는 간략화된 D2D 통신 네트워크를 도시한다.
도 15에서 D2D 통신을 지원하는 단말들(UE1 및 UE2) 사이의 D2D 통신이 수행된다. 일반적으로, UE(User Equipment)는 사용자의 단말을 의미하지만 eNB(evolved Node B)와 같은 네트워크 장비가 단말들 사이(UE 1 및 UE2)의 통신 방식에 따라서 신호를 송수신하는 경우에는, eNB 또한 일종의 UE로 간주될 수도 있다.
UE1은 일련의 자원의 집합을 의미하는 자원 풀(resource pool) 내에서 특정한 자원에 해당하는 자원 유닛(resource unit)을 선택하고 해당 자원 유닛을 사용하여 D2D 신호를 송신하도록 동작할 수 있다. 이에 대한 수신 단말인 UE2는 UE1이 신호를 전송할 수 있는 자원 풀을 설정(configure)받고 해당 풀내에서 UE1의 신호를 검출할 수 있다. 예를 들어, UE1이 기지국의 연결 범위에 있는 경우, 자원 풀은 해당 기지국이 알려줄 수 있다. 또한, 예를 들어, UE1이 기지국의 연결 범위 밖에 있는 경우에는, 다른 단말이 자원 풀을 UE1에게 알려주거나 UE1은 미리 결정된 자원에 기초하여 자원 풀을 결정할 수도 있다. 일반적으로 자원 풀은 복수의 자원 유닛들로 구성되며 각 단말은 하나 혹은 복수의 자원 유닛들을 선정하여 자신의 D2D 신호 송신에 사용할 수 있다.
도 16은 일 예시에 따른 자원 유닛의 구성을 도시한다.
도 16에서, 세로축은 주파수 자원을 가로축은 시간 자원을 의미한다. 또한, 무선 자원은 시간 축 상에서 NT개로 분할되어 NT개의 서브프레임들을 구성한다. 또한, 하나의 서브프레임 상에서 주파수 자원은 NF개로 분할되는바, 하나의 서브프레임은 NT개의 심볼들을 포함할 수 있다. 따라서, 총 NF*NT개의 자원 유닛들이 자원 풀로서 구성될 수도 있다.
유닛 번호 0에 할당된 D2D 송신 자원(유닛 #0)이 NT개의 서브프레임 마다 반복되는바, 도 16의 실시예에서, 자원 폴은 NT개의 서브프레임을 주기로 반복될 수 있다. 도 16에 도시된 바와 같이, 특정 자원 유닛은 주기적으로 반복하여 나타날 수도 있다. 또한, 시간 차원이나 주파수 차원에 있어서의 다양성(diversity) 효과를 얻기 위하여, 하나의 논리적 자원 유닛이 맵핑되는 물리적 자원 유닛의 인덱스(index)가 기설정된 패턴에 따라서 변화될 수도 있다. 예를 들어, 논리적 자원 유닛은 실제 물리적 자원 유닛 상에서 기설정된 패턴에 따라서 시간 및/또는 주파수 축 상에서 호핑(hopping)될 수도 있다. 도 16에서, 자원 풀이란, D2D 신호를 송신하고자 하는 단말이 신호의 송신에 사용할 수 있는 자원 유닛의 집합을 의미할 수 있다.
상술한 자원 풀은 여려 타입으로 세분화될 수도 있다. 예를 들어, 자원 풀은 각 자원 풀에서 전송되는 D2D 신호의 컨텐츠(content)에 따라서 구분될 수도 있다. 예를 들어, D2D 신호의 컨텐츠는 아래의 설명과 같이 분류될 수 있으며, 각각에 대하여 별도의 자원 풀이 설정될 수도 있다.
-스케쥴링 할당(Scheduling Assignment, SA): SA(또는 SA 정보)는 각 송신 단말이 후속하는 D2D 데이터 채널의 전송을 위하여 이용하는 자원의 위치, 그 외의 데이터 채널의 복조를 위하여 필요한 변조 및 부호화 방법(Modulation and Coding Scheme, MCS) 및/또는 MIMO(Multiple Input Multiple Output) 전송 방식을 포함할 수 있다. 또한, SA 정보는 각 송신 단말이 데이터를 송신하고자 하는 목적(target) 단말의 식별자(User Equipment Identifier)를 포함할 수도 있다. SA 정보를 포함하는 신호는 동일 자원 유닛 상에서 D2D 데이터와 함께 다중화(multiplex)되어 전송될 수도 있으며, 이 경우, SA 자원 풀은 스케쥴링 할당이 D2D 데이터와 함께 다중화되어 전송되는 자원 풀을 의미할 수도 있다.
-D2D 데이터 채널: D2D 데이터 채널은 스케쥴링 할당을 통하여 지정된 자원을 이용하여 송신 단말이 사용자 데이터를 송신하는데 이용하는 자원의 풀을 의미할 수 있다. 만약, 동일 자원 유닛 상에서 D2D 자원 데이터와 함께 스케쥴링 할당이 다중화되어 전송될 수 있는 경우, D2D 데이터 채널을 위한 자원 풀에서는 스케쥴링 할당 정보를 제외한 형태의 D2D 데이터 채널만이 전송될 수도 있다. 즉, SA 자원 풀 내의 개별 자원 유닛 상에서, 스케쥴링 할당 정보를 전송하기 위한 자원 요소(element)가 D2D 데이터 채널의 자원 풀 상에서 D2D 데이터의 전송을 위하여 이용될 수도 있다.
-탐색 메시지(Discovery Message): 탐색 메시지 자원 풀은 송신 단말이 자신의 ID(Identifier) 등의 정보를 전송하여 인접한 단말들로 하여금 자신을 발견할 수 있도록 하는 탐색 메시지를 전송하기 위한 자원 풀을 의미할 수 있다.
상술한 바와 같이, D2D 자원 풀은 D2D 신호의 컨텐츠에 따라서 분류될 수도 있다. 그러나, D2D 신호의 컨텐츠가 동일하다고 하더라도, D2D 신호의 송수신 속성에 따라서 서로 상이한 지원 풀이 이용될 수도 있다. 예를 들어, 동일한 D2D 데이터 채널이나 탐색 메시지라 하더라도 D2D 신호의 송신 타이밍 결정 방식(예를 들어, 동기 기준 신호의 수신 시점에서 송신되는지, 또는 수신 시점에서 일정한 선행 타이밍(timing advance)을 적용하여 송신되는지)이나 자원 할당 방식(예를 들어, 개별 신호의 전송 자원을 eNB가 개별 송신 단말에게 지정해주는지 또는 개별 송신 단말이 자원 풀 내에서 자체적으로 개별 신호의 전송 자원을 선택하는지), 또는 신호 포맷(예를 들어, 각 D2D 신호가 한 서브프레임에서 차지하는 심볼의 개수 또는 한 D2D 신호의 전송에 사용되는 서브프레임의 개수)에 따라서 서로 상이한 자원 풀로 구분될 수도 있다.
상술한 바와 같이, D2D 통신을 이용하여 데이터를 송신하고자 하는 단말은 먼저, SA 자원 풀 중에서 적절한 자원을 선택하여 자신의 스케쥴링 할당(SA) 정보를 전송할 수 있다. 또한, 예를 들어, SA 자원 풀의 선택 기준으로는 다른 단말의 SA 정보의 전송을 위하여 이용되지 않는 자원 및/또는 다른 단말의 SA 정보의 전송에 후행하는 서브프레임에서 데이터 전송이 없을 것으로 예상되는 자원과 연동된 SA 자원이 SA 자원 풀로서 선택될 수도 있다. 또한, 단말은 간섭 수준이 낮을 것으로 예상되는 데이터 자원과 연동된 SA 자원을 선택할 수도 있다. 또한, SA 정보는 브로드캐스팅(Broadcasting)될 수도 있다. 따라서, D2D 통신 시스템 내의 단말들이 브로드캐스팅된 SA 정보를 수신할 수도 있다. 이하의 설명에서, “전송” 또는 “송신”은 “브로드캐스팅”으로 대체될 수도 있다.
상술한 D2D 통신에서, 용어 D2D는 싸이드링크(Sidelink)로 대체될 수 있다.
도 17은 간략화된 V2X 통신 네트워크를 도시한다.
V2X 통신은 V2V (Vehicle-to-Vehicle) 통신, V2P (Vehicle-to-Pedestrian), 및 V2I (Vehicle-to-Infrastructure entity) 통신으로 구분할 수 있다. V2V 통신은 차량(1701)과 차량(1702) 사이의 통신을 지칭할 수 있다. 교통 정보 등이 V2V 통신을 통하여 차량(1701)과 차량(1702) 사이에 공유될 수 있다. V2P는 차량(1701)과 보행자(1703)가 소지한 디바이스(예를 들어, 보행자 또는 자전거 운전자의 핸드헬드(handheld) 터미널) 사이의 통신을 지칭할 수 있다. 보행자(1703) 또한 도로에 인접한 인도를 따라서 이동할 수 있기 때문에, 도로 상의 위험에 대한 정보 등이 V2P통신을 통하여 공유될 수도 있다. 또한, V2I 통신은 차량(1701)과 노변 유닛(Roadside Unit, RSU, 1104) 사이의 통신을 지칭할 수 있다. RSU(1704)는 교통 기반시설(infrastructure) 엔티티(entity)를 지칭할 수 있다. 예를 들어, RSU(1704)는 속도 알림을 송신하는 엔티티일 수도 있다. V2X 통신을 위하여 차량 (1701, 1702), RSU(1704), 및 보행자(1703)의 핸드헬드 디바이스는 송수신기(transceiver)를 구비할 수 있다. V2X 통신은 3GPP (3rd Generation Partnership Project)의 통신 표준의 D2D(Device-to-Device) 통신과 유사한 기술을 이용하여 구현될 수도 있다. 또한, V2X 통신은 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers)의 DSRC (Dedicated Short-Range Communications) 기술을 이용하여 구현될 수도 있다.
이하에서, 본원의 실시예에 따른 V2X 통신을 통한 알람 메시지(alarm message)의 송신 방법에 대하여 설명한다. 이하의 설명에 있어서, V2V 통신을 중심으로 설명하나, 이하의 실시예들은 V2I 및/또는 V2P 통신에 대하여도 적용될 수 있다. 또한, 이하의 실시예들은 3GPP의 통신 표준들을 중심으로 설명되나, IEEE의 통신 표준들에 대응하는 기술들에 의하여 구현될 수도 있다. 또한, 이하의 설명에 있어서, 용어 송신과 브로드캐스팅은 상호 교환될 수 있다. 또한, 이하의 설명에 있어서, 차량 또는 보행자는 사용자 장치(user equipment)를 운반하는 차량 또는 보행자를 의미할 수 있다. 이하의 설명에 있어서, 차량 또는 보행자는 단말 자체를 의미하는 용어로 사용될 수 있다.
이하의 내용들은 V2X (Vehicle-to-Something), 예를 들어 V2V, 통신을 가정하여 설명되나, D2D와 같은 다른 통신에 있어서도 적용될 수 있다. 상술한 바와 같이, 단말이 이동하는 일부 시나리오(예를 들어, V2X)에서, 주파수 오프셋 오류(frequency offset error)가 발생할 수 있다. 예를 들어, 도플러 효과 등으로 인하여, 수신신호가 일정 범위의 주파수 오프셋을 넘어서는 경우, 수신 단말은 수신 신호를 복호하지 못할 수도 있다.
도 18a는 정상 순환전치(normal cyclic prefix)에서의 DMRS(DeModulation Reference Signal)의 매핑을 도시하고, 도 18b는 연장 순환전치(extended cyclic prefix)에서의 DMRS의 매핑을 도시한다.
예를 들어, V2X 통신에서는 종래의 LTE PUSCH (Physical Uplink Shared Channel) 구조를 갖는 서브프레임 구조를 이용할 수도 있다. 현재의 LTE 시스템에서, 정상 CP (Cyclic Prefix)의 서브프레임에서의 DMRS는 도 18a와 같이 배치될 수 있다. 도 18a에 도시된 바와 같이, 예를 들어, DMRS는 3번 및 10번 OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼(Symbol)에 배치될 수 있다. 또한, 현재의 LTE 시스템에서, 연장 CP의 서브프레임에서의 DMRS는 도 18b와 같이 배치될 수 있다. 도 18b에 도시된 바와 같이, 예를 들어, DMRS는 2번 및 8번 OFDM 심볼에 배치될 수 있다.
한편, V2V를 포함하는 V2X 시나리오에서, DSRC (Dedicated Short Range Communication) 용도로 이용되는 5.9 GHz의 주파수도, 중심 주파수로서 연구되고 있다. 또한, 예를 들어, V2V 통신의 초기 주파수 오프셋 요구치(initial frequency offset requirement) 는 10 ppm (Parts Per Million)으로 정의될 수 있다. 또한, 잔류 주파수 오프셋 요구치(residual frequency offset request)는 +/- 0.1 ppm으로 정의될 수 있다. 예를 들어, 2개의 차량이 공토의 기지국(eNB), 차량, 또는 다른 공급원(source)으로부터 제공되는 신호를 이용하여 동기화될 수도 있다. 이 경우, 두 차량 사이의 주파수 오프셋의 차이는 +/- 0.2 ppm이 될 수도 있다. 예를 들어, 제1 차량은 제2 차량으로부터의 신호에 기초하여 동기화될 수도 있다. 이 경우, 제3 차량이 제1 차량과 동기화될 수 있다. 이 경우, 제3 차량은 2 대의 차량에 걸쳐 동기화되었기 때문에, 제3 차량의 동기는 2 홉-싱크(hop-sync)로 호칭될 수 있다. 또한, 제4 차량이 제1 차량과 동기화 될 수 있다. 따라서, 제4 차량 또한 2 홉-싱크를 갖는다. 이 경우, 동일한 제1 차량에 기초화된 제3 차량과 제4 차량은 +/- 0.4 ppm의 주파수 오프셋 차이를 가질 수 있다. 예를 들어, 동일한 차량에 대하여 3 홉-싱크를 갖는 2대의 차량 사이의 주파수 오프셋은 +/- 0.6 ppm일 수도 있다.
도 18a와 같이 서브프레임 내의 2개의 OFDM 심볼들에 DMRS가 매핑되는 경우, 수신 단말(예를 들어, 차량)은 2줄의 DMRS를 이용하여 주파수 오프셋의 보정을 수행할 수 있다. 도 18a의 경우, 첫 번째 DMRS와 두 번째 DMRS 사이에는 5개의 OFDM 심볼들이 존재한다. 이 경우, 2개의 DMRS들 사이에는 0.5 ms의 시간 구간이 존재한다. 또한, 단말은 위상(phase) 오프셋의 변화 양에 기초하여 주파수 오프셋의 변화 양을 추정할 수 있다. 따라서, 단말은 0.5 ms의 시간 동안 증가된 주파수 오프셋에 의한 위상(phase) 오프셋의 양 변동을 측정할 수 있어야 한다. 하기의 표 3은 중심 주파수 및 홉-싱크에 따른 0.5 ms 동안의 위상 증가를 나타낸다.
중심 주파수 |
1 홉-싱크(O.1 ppm) |
2 홉-싱크(0.4 ppm) |
3 홉-싱크(0.6 ppm) |
700 MHz |
70 Hz (0.22 rad) |
280 Hz (0.88 rad) |
420 Hz (1.32 rad) |
2 GHz |
200 Hz (0.63 rad) |
800 Hz (2.51 rad) |
1200 Hz (3.77 rad) |
5.9 GHz |
590 Hz (1.85 rad) |
|
|
표 3에 도시된 바와 같이, 700 MHz의 중심 주파수에서 주파수 오프셋이 +/- 0.6 ppm 이라고 하더라도, 위상 오프셋의 증가가 파이(pi) 값을 넘지 않는다. 따라서, 700 MHz의 중심 주파수에서는, 현재의 DMRS 구조를 이용하여 주파수 오프셋을 보정할 수도 있다. 그러나, 2 GHz의 중심 주파수에서, 주파수 오프셋이 +/- 0.6 ppm 인 경우, 위상 오프셋 값이 파이 값을 넘어선다. 이 경우, 단말은 주파수 오프셋의 보정에 실패할 수도 있다.
실질적으로, V2V 통신의 최소 주파수 오프셋은 +/- 0.2 ppm으로 정의될 수도 있다. 상술한 바와 같이, 동일한 차량 또는 기지국에 기초하여 동기화된 2 대의 차량들 간에는 +/- 0.2 ppm의 주파수 오프셋이 가정될 수 있다. 이 경우, 표 1에 도시된 바와 같이, 5.9 GHz의 중심 주파수에서 동작하는 단말은 현재의 DMRS 구조(예를 들어, 도 18a 또는 도 18b)를 이용하여 주파수 오프셋을 보정할 수 없을 수도 있다.
표 4는 주파수 오프셋과 DMRS들 사이의 간격(OFDM 심볼 단위)에 따른 위상 오프셋(라디안(radian) 단위)을 나타낸다.
표 4에 기재된 바와 같이, 주파수 오프셋이 +/- 0.2ppm인 경우에도, 주파수 오프셋 보정을 위하여 적어도 5 심볼 간격의 DMRS 배치가 요구된다. 주파수 오프셋이 +/- 0.4 ppm인 경우, 표 4에 기재된 바와 같이, 주파수 오프셋 보정을 위하여 적어도 2 심볼 간격의 DMRS 배치가 요구된다. 주파수 오프셋이 +/- 0.6 ppm인 경우에는, 적어도 1 심볼 간격의 DMRS 배치가 요구된다.
따라서, 상술한 바와 같이 주파수 오프셋이 큰 환경에서, 현재의 LTE 상향링크 통신에서 이용되는 7 OFDM 심볼 간격의 DMRS 설계는 적합하지 않다.
이하에서, V2X 또는 D2D 통신을 위한 DMRS 설계에 대하여 설명한다. 이하의 설명에 있어서, DMRS는 1 서브프레임 내에서 3 이상의 심볼들에 매핑될 수 있다.
도 19a 및 19b는 일 실시예에 따른 동기화 신호(synchronization signal)의 매핑을 도시한다.
현재의 D2D 통신의 PSBCH(Physical Sidelink Broadcast Channel) 내의 참조신호 매핑이 도 19a 및 도 19b를 참조하여 설명된다. 정상 CP(normal Cyclic Prefix)의 경우, 도 19a에 도시된 바와 같이 DMRS가 매핑된다. 연장 CP(Extended Cyclic Prefix)의 경우, 도 19b에 도시된 바와 같이 DMRS가 매핑된다.
도 19a와 19b에 도시된 바와 같이, 마지막 OFDM 심볼(도 19a의 13번 OFDM 심볼 및 도 19b의 11번 OFDM 심볼)은 비워진 채로 송신된다. 마지막 OFDM 심볼은 D2D 보호 구간(guard period)으로 이용되기 때문이다. 또한, 마지막 OFDM 심볼을 이용하여 수신/송신 전환(Rx/Tx switching)이 수행된다.
예를 들어, V2X 통신의 PSBCH에 도 19a 및 19b에 도시된 바와 같이 동기화 신호(예를 들어, PSSS (Physical Sidelink Synchronization Signals) 및 SSSS (Secondary Sidelink Synchronization Signals)) 가 매핑될 수 있다. 예를 들어, SSSS는 PSBCH의 2개의 연속된 심볼 상에 매핑될 수 있다. 현재, SSSS의 송신 전력은 PAPR을 위하여 감소된다. 따라서, SSSS를 위한 OFDM 심볼들 사이에 다른 용도의 OFDM 심볼이 위치된 경우, SSSS를 위한 전력 조정이 여러 번 수행될 수도 있다. 예를 들어, 단말은 SSSS 송신을 위하여 전력을 조정하고, 다른 용도의 OFDM 심볼을 위하여 다시 전력을 조정한 뒤에 또 다시 SSSS의 송신을 위하여 전력을 재조정하여야 할 수도 있다. 이러한 전력 조정 과정에 있어서, 전력 과도(power transient) 구간이 발생할 수 있다. 또한, 전력 과도 구간으로 인하여 송신 신호가 왜곡될 수 있다. 따라서, SSSS를 연속된 OFDM 심볼들에 매핑함으로써, 전력 과도 구간이 감소될 수 있다.
도 20은 일 실시예에 따른 확장 CP에서의 참조신호 및 동기화 신호 매핑을 도시한다.
예를 들어, 정상 CP의 경우, 0번 OFDM 심볼과 13번 OFDM 심볼은 자동 이득 제어(Automatic Gain Control, AGC) 및/또는 수신/송신 전환을 위하여 이용될 수 있다. 연장 CP의 경우, 0번 OFDM 심볼과 11번 OFDM 심볼이 AGC 및/또는 수신/송신 전환을 위하여 이용될 수 있다. 이 경우, 도 19b와 같이 DMRS 및 PSSS를 매핑하면 0번 OFDM 심볼이 PSSS에 의하여 이용된다. 따라서, 연장 CP의 경우, 도 20과 같이 DMRS 및 PSSS가 매핑될 수 있다. 도 20에서, 1번 OFDM 심볼 및 2번 OFDM 심볼에 PSSS가 매핑된다. 또한, DMRS는 3번 OFDM 심볼 상에 매핑된다.
도 21은 일 실시예에 따른 정상 CP에서의 참조신호 및 동기화 신호 매핑을 도시한다.
정상 CP에서, 0번 심볼이 AGC 및/또는 수신/송신 전환을 위하여 이용되지 않을 수도 있다. 이 경우, 도 19a에 도시된 바와 같이, PSBCH를 수신한 단말은 3번 OFDM 심볼의 DMRS를 이용하여 0번 OFDM 심볼의 채널을 추정하여야 한다. 그러나, 상술한 바와 같이, 주파수 오프셋으로 인하여 단말은 3번 OFDM 심볼에 기초하여 0번 OFDM 심볼의 채널을 추정하기 어려울 수도 있다. 따라서, DMRS는 PSSS가 매핑된 심볼들 사이에 매핑될 수 있다. 예를 들어, 도 21에 도시된 바와 같이, PSSS는 1번 및 3번 OFDM 심볼에 매핑되고, DMRS는 2번 OFDM 심볼에 매핑될 수 있다. DMRS를 2번 OFDM 심볼에 매핑함으로써 0번 OFDM 심볼과의 간격이 감소될 수 있다. 따라서, 2번 OFDM 심볼에 매핑된 DMRS를 이용하여 0번 OFDM 심볼의 채널 추정 성능이 개선될 수 있다.
도 22a 및 22b는 일 실시예에 따른 참조신호 매핑을 도시한다.
예를 들어, 주파수 오프셋 보정을 위하여 DMRS의 매핑 위치가 변경될 수 있다. 또한, 예를 들어, 주파수 오프셋 보정을 위하여 PSSS 및 SSSS가 이용될 수 있다. 예를 들어, 정상 CP의 경우, 도 22a와 같이 DMRS가 5번 및 8번 OFDM 심볼에 매핑될 수 있다. 따라서, 주파수 오프셋 보정을 위하여, 동기 신호와 참조신호가 동일한 간격으로 배치될 수 있다. 또한, 도 22a에서, 5번 OFDM 심볼과 8번 OFDM 심볼 각각에 기초하여 2심볼에 대한 아우터-폴레이션 (outer-polation)이 수행될 수 있다. 아우터-폴레이션의 성능을 향상시키기 위하여, DMRS는 4번 및 8번 OFDM 심볼에 매핑되거나, 5번 및 9번 OFDM 심볼에 매핑될 수도 있다.
예를 들어, 연장 CP의 경우, 도 22b와 같이 4 번 및 6번 OFDM 심볼에 DMRS가 매핑될 수 있다. 또한, 예를 들어, 동기 신호와 DMRS 사이의 간격을 줄이기 위하여, DMRS는 4번 및 7번 OFDM 심볼에 매핑되거나 3번 및 6번 OFDM 심볼에 매핑될 수도 있다. 또한, 4번 및 7번 OFDM 심볼에 DMRS를 매핑함으로써, 슬롯 마다 하나의 DMRS가 위치된다. 따라서, 4번 및 7번 OFDM 심볼에 DMRS를 매핑함으로써, 슬롯 호핑이 지원될 수 있다.
주파수 오프셋의 보정을 위하여, 종래의 2 심볼의 DMRS에 1 심볼의 DMRS가 추가될 수 있다. 따라서, 1 서브프레임 내에 3 심볼의 DMRS가 매핑될 수 있다. 도 19a를 참조하여, 정상 CP에서 6번 또는 7번 OFDM 심볼에 DMRS가 추가될 수 있다. 또한, 도 21을 참조하여, 6번 OFDM 심볼에 DMRS가 추가될 수도 있다. 또한, 예를 들어, 연장 CP의 경우, 도 19b를 참조하여, 5번 OFDM 심볼에 DMRS가 추가될 수 있다. 또한, 예를 들어, 도 20을 참조하여, 5번 또는 6번 OFDM 심볼에 DMRS가 추가될 수 있다.
또한, 주파수 오프셋의 보정을 위하여, 종래의 2 심볼의 DMRS에 2 심볼의 DMRS가 추가될 수 있다. 예를 들어, 도 19a를 참조하여, 5번 및 8번 OFDM 심볼들, 5 번 및 7번 OFDM 심볼들, 또는 6번 및 8번 OFDM 심볼들에 DMRS가 추가될 수도 있다. 또한, 도 21을 참조하여, 4번 및 7번 OFDM 심볼, 5번 및 7번 OFDM 심볼, 또는 5번 및 8번 OFDM 심볼에 DMRS가 추가될 수도 있다. 예를 들어, 연장 CP의 경우, 도 19b를 참조하여, 4번 및 6번 OFDM 심볼에 DMRS가 추가될 수도 있다. 도한, 도 20을 참조하여, 5번 및 6번 OFDM 심볼에 DMRS가 추가될 수도 있다.
또한, 주파수 오프셋 보정을 위하여, 3 심볼의 DMRS가 새로이 설계될 수 있다. 예를 들어, 종래의 2심볼의 DMRS의 위치가 변경될 수도 있다. 정상 CP의 경우, 도 19a에 도시된 바와 같이, 3번 OFDM 심볼과 10번 OFDM 심볼에 DMRS가 위치된다. 이 경우, 상술한 실시예와 같이, DMRS 간의 간격을 유지하기 위하여 6번 OFDM 심볼 또는 7번 OFDM 심볼에 1 심볼의 DMRS가 추가될 수 있다. 이 경우, 추가된 DMRS는 종래의 DMRS (3번 OFDM 심볼 또는 10번 OFDM 심볼에 매핑된) 중 하나와는 3 OFDM 심볼 간격을 갖는다. 상술한 바와 같이, 3 OFDM 심볼 간격은 주파수 오프셋 보정에 부적합할 수도 있다.
예를 들어, 0번 OFDM 심볼과 13번 OFDM 심볼은 AGC 및/또는 수신/송신 전환을 위하여 이용될 수 있다. 이 경우, 0번 OFDM 심볼과 13번 OFDM 심볼은 주파수 오프셋 보정을 위하여 이용되지 않을 수 있다. 또한, 0번 OFDM 심볼과 13번 OFDM 심볼에는 참조신호 또는 동기화신호가 매핑되지 않을 수 있다. 이하에서, 도 23a 내지 23d를 참조하여, DMRS 매핑에 대하여 설명한다.
도 23a는 일 실시예에 따른 3 심볼 DMRS 매핑을 도시한다. 도 23a에 도시된 바와 같이, DMRS는 4번, 7번 및 9번 OFDM 심볼에 매핑될 수 있다. 이 경우, DMRS 간의 간격이 2 OFDM 심볼을 초과하지 않는다. 또한, 3번 및 10번 OFDM 심볼은 DMRS에 기초하여 채널이 추정될 수 있다. 예를 들어, DMRS에 기초한 아우터-폴레이션(outer-polation)이 수행될 수 있다.
도 23b는 다른 실시예에 따른 3 심볼 DMRS 매핑을 도시한다. 도 23b에 도시된 바와 같이, DMRS는 4번, 7번, 및 10번 OFDM 심볼에 매핑될 수 있다. 아우터-폴레이션은 일반적으로 인터폴레이션(interpolation)보다 낮은 성능을 갖는다. 따라서, 도 23b와 같이 DMRS를 매핑함으로써, 아우터-폴레이션이 줄어들고 인터폴레이션이 증가될 수 있다.
도 23c는 또 다른 실시예에 따른 3 심볼 DMRS 매핑을 도시한다. 도 23c에 도시된 바와 같이, DMRS는 4번, 6번, 및 9번 OFDM 심볼에 매핑될 수 있다. 이 경우, DMRS가 시간축 상에서 최대 2 심볼 간격으로 매핑된다. DMRS가 배치되지 않은 OFDM 심볼들에 대한 채널이 DMRS에 기초하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 5번, 7번, 및 8번 OFDM 심볼은 DMRS간의 인터폴레이션을 통하여 채널이 추정될 수 있다. 또한, 예를 들어, 3번 및 10번 OFDM 심볼에 대한 채널은 DMRS에 기초한 아우터-폴레이션에 의하여 추정될 수 있다.
도 23d는 또 다른 실시예에 따른 3 심볼 DMRS 매핑을 도시한다. 도 23d에 도시된 바와 같이, DMRS는 3번 6번, 및 9번 OFDM 심볼에 매핑될 수 있다. 이 경우, DMRS 간의 간격이 2 OFDM 심볼을 초과하지 않는다. 또한, 아우터-폴레이션이 줄어들고 인터폴레이션이 증가될 수 있다.
도 23e는 또 다른 실시예에 따른 3 심볼 DMRS 매핑을 도시한다. 도 23a 내지 23d와 관련하여 상술한 3 심볼 DMRS 매핑은, 도 19a 내지 22b와 관련하여 상술한 동기화 신호의 매핑과 조합될 수 있다. 예를 들어, 동기화 신호는 도 19a와 같이 매핑될 수 있다. 예를 들어, PSSS는 1번 및 2번 OFDM 심볼에 매핑되고, SSSS는 11번 및 12번 OFDM 심볼에 매핑될 수 있다. 또한, 예를 들어, 도 23c의 DMRS 매핑과 같이, DMRS는 4번, 6번, 및 9번 OFDM 심볼에 매핑될 수 있다. 따라서, 도 23e에 도시된 바와 같이, 참조신호(예를 들어, DMRS)와 동기화 신호 (예를 들어, PSSS 및 SSSS)가 매핑될 수 있다.
도 23a 내지 23e와 관련하여 상술한 실시예들은, D2D 통신 및/또는 V2X 통신에 적용될 수 있다. 예를 들어, 상술한 참조신호 및/또는 동기화 신호의 매핑은 PSBCH에 적용될 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
도 24는 일 실시예에 따른 연장 CP에서의 3 심볼 DMRS 매핑을 도시한다.
예를 들어, DMRS는 3번, 5번, 및 7번 OFDM 심볼에 매핑될 수 있다. 또한, PSSS는 0번 및 1번 OFDM 심볼에 매핑되고, SSSS는 9번 및 10번 OFDM 심볼에 매핑될 수 있다. 이 경우, DMRS가 등간격으로 매핑될 수 있다.
도 25a 및 25b는 일 실시예에 따른 참조신호 및 동기화 신호의 매핑을 도시한다.
상술한 바와 같이, SSSS는 상대적으로 낮은 송신 전력을 갖기 때문에, SSSS로 인한 전력 천이 시간(power transient time)이 발생한다. 예를 들어, 도 19a에 도시된 바와 같은 정상 CP의 경우, 10번 OFDM 심볼의 DMRS와 11번 OFDM 심볼의 SSSS 사이에서 전력 천이가 발생할 수 있다. 또한, 도 19b에 도시된 바와 같은 연장 CP의 경우, 8번 OFDM 심볼의 DMRS와 9번 OFDM 심볼의 SSSS 사이에서 전력 천이가 발생할 수 있다. 따라서, 전력 천이로 인한 왜곡이 참조신호(DMRS)와 SSSS 사이에 발생하지 않도록 DMRS가 배치될 수 있다.
도 25a에 도시된 바와 같이, 정상 CP의 경우, 주파수 오프셋 보정을 위하여 DMRS가 10번 OFDM 심볼 대신에 9번 OFDM 심볼에 매핑될 수 있다. 즉, 도 19a에서 10번 OFDM 심볼에 매핑된 DMRS가 도 25a와 같이 9번 OFDM 심볼에 매핑될 수 있다. 또한, 예를 들어, 도 25a에 도시된 바와 같이, 1 심볼의 DMRS가 6번 OFDM 심볼에 추가될 수 있다.
도 25b에 도시된 바와 같이, 연장 CP의 경우, 주파수 오프셋 보정을 위하여 DMRS가 8번 OFDM 심볼 대신에 7번 OFDM 심볼에 매핑될 수 있다. 즉, 도 19b에서 8번 OFDM 심볼에 매핑된 DMRS가 도 25b와 같이 7번 OFDM 심볼에 매핑될 수 있다. 또한, 예를 들어, 도 25b에 도시된 바와 같이, 1 심볼의 DMRS가 5번 OFDM 심볼에 추가될 수 있다.
도 19a 내지 25b에 도시된 바와 같이, DMRS가 매핑된 심볼의 12개의 자원 요소들 모두에 DMRS가 매핑될 수도 있다. 그러나, 예를 들어, DMRS는 콤브(comb) 형태로 심볼에 매핑될 수도 있다. 예를 들어, DMRS는 매 2 자원요소(Resource element, RE) 마다 매핑될 수 있다. 이 경우, DMRS는 심볼 내의 홀수번 서브캐리어 인덱스에 대응하는 자원요소들(홀수(odd) RE)에 매핑되거나, 짝수번 서브캐리어 인덱스에 대응하는 자원요소들(짝수(even) RE)에 매핑될 수 있다. 콤브 타입의 짝수 RE 매핑과 홀수 RE 매핑은 기설정되거나 OFDM 심볼 단위로 변경될 수도 있다. 예를 들어, 도 23c를 참조하여, DMRS가 4번, 6번, 및 9번 OFDM 심볼에 매핑될 수 있다. 이 경우, 4번 및 9번 OFDM 심볼에 매핑된 DMRS는 짝수번 RE에 매핑되고, 6번 OFDM 심볼에 매핑된 DMRS는 홀수번 RE에 매핑될 수 있다. 또한, 4번 및 9번 OFDM 심볼에 매핑된 DMRS는 홀수번 RE에 매핑되고, 6번 OFDM 심볼에 매핑된 DMRS는 짝수번 RE에 매핑될 수 있다. 따라서, 콤브 타입의 DMRS 매핑에 있어서, OFDM 심볼 단위로 짝수 RE 매핑과 홀수 RE 매핑이 번갈아 이용될 수 있다. 따라서, 주파수 선택 채널(frequency selective channel)에서의 채널 추정 성능이 개선될 수 있다.
상술한 실시예들은 대역 특정한 방식으로 사용될 수 있다. 즉, 특정 대역에 대하여만 상술한 실시예들이 적용될 수도 있다. 예를 들어, 상술한 실시예들은 6 GHz의 캐리어 주파수(carrier frequency)를 갖는 대역에 적용될 수 있다. 예를 들어, 캐리어 주파수가 기설정된 주파수 보다 낮은 경우, 주파수 오프셋 보정을 위한 상술한 실시예들에 따른 참조신호 매핑 및/또는 물리 포맷이 적용되지 않을 수 있다. 이 경우, 기존의 D2D PSBCH의 DMRS 매핑 및/또는 물리 포맷이 적용될 수 있다. 또한, 기설정된 캐리어 주파수 이상인 경우에, 상술한 실시예들에 따른 참조신호 매핑 및/또는 물리 포맷이 적용될 수 있다. 캐리어 주파수가 높은 대역의 경우, 상대적으로 큰 주파수 오프셋이 발생할 수 있기 때문이다.
또한, 상술한 실시예들은 송신/타겟 단말의 유형(type)에 기초하여 적용 여부가 결정될 수도 있다. 예를 들어, 차량 단말인 경우, 상술한 실시예들 중 하나의 DMRS 매핑 및/또는 물리 포맷이 적용될 수 있다. 또한, 예를 들어, 보행자 단말인 경우에는 D2D PSBCH의 DMRS 매핑 및/또는 물리 포맷이 적용될 수 있다. 차량 단말이 보행자 단말에 비하여 상대적으로 높은 속도를 갖기 때문에, 차량 단말에 비하여 더 큰 도플러 효과가 발생할 수 있기 때문이다.
예를 들어, 상술한 실시예들은 V2X 통신의 PSBCH에 적용될 수도 있다. 그러나, V2X 통신의 PSBCH와 D2D 통신의 PSBCH가 상이하게 설정되는 경우, 수신 단말에 혼동이 발생할 수도 있다. 예를 들어, PSBCH를 수신한 단말은 해당 PSBCH가 D2D를 위한 것인지, 또는 V2X를 위한 것인지를 구분하지 못할 수도 있다. 또한, 예를 들어, PSBCH는 보행자 단말과 차량 단말에 대하여 상이하게 구성될 수도 있다. 이 경우, 수신 단말은 해당 PSBCH가 보행자 단말 또는 차량 단말에 대한 것인 지를 구분하지 못할 수도 있다. 따라서, 서로 상이한 용도의 PSBCH에 대하여 서로 상이한 자원 영역에 할당될 수도 있다. 따라서, 단말은 PSBCH의 용도(D2D, V2X, 차량 및/또는 보행자)를 PSBCH의 자원 영역에 기초하여 결정할 수 있다. PSBCH가 매핑되는 자원 영역은 기설정되거나 RRC(Radio Resource Control) 시그널링에 의하여 단말에 지시될 수도 있다.이하에서, V2X 통신에서 PSBCH를 위한 DMRS 송신을 위한 시퀀스(sequence)가 설명된다. 현재의 D2D 통신에 있어서, DMRS 설계를 위하여, 종래의 상향링크 DMRS 설계가 이용된다. 구체적인 종래의 상향링크 DMRS 설계는 3GPP TR 36.211의 5.5 절에 의하여 참조될 수 있다. 종래의 상향링크 DMRS 설계로부터 기본 시퀀스(base sequence), 순환 이동(cyclic shift, CS), 및 직교 커버 코드(Orthogonal Cover Code, OCC)를 변경된 DMRS 설계가 D2D 통신을 위한 DMRS 설계에 이용된다. 보다 구체적으로, 하기의 표 5와 같이 파라미터를 교체함으로써 D2D 통신에 있어서의 PSBCH가 설계된다. 물리 계층 사이드링크 동기화 식별자(physical layer sidelink synchronization identity) NID
SL의 4 비트는 기본 시퀀스(base sequence)를 위하여 이용되고, 3비트는 CS(Cyclic Shift)를 위하여 이용되며, 1 비트는 직교커버코드(Orthogonal Cover Code, OCC)를 위하여 이용된다.
단말은 NID
SL를 바꾸어 가면서 (8 bit), S-RSRP (Sidelink-Reference Signal Received Power)를 측정할 수 있다. 또한, 단말은 높은 전력(power)을 갖는 NID
SL를 이용하여 동기화를 수행할 수 있다. 이 경우, 단말은 8 비트의 NID
SL를 이용하지 않을 수도 있다. 따라서, 고정된 값의 CS 또는 OCC가 이용될 수도 있다.
단말이 GNSS (Global Navigation Satellite System)를 이용하여 동기화를 수행하지 않는 경우, 상기 표 5에 기초하여 동기화가 수행될 수 있다. 한편, 이 경우, 주파수 오프셋으로 인하여, 단말이 OCC를 구분하지 못할 수도 있다. 따라서, 고정된 값의 OCC가 이용될 수 있다.
2 심볼의 DMRS를 위한 현재의 OCC는 코드 [1 1] 및 [1 -1]를 포함한다. 주파수 오프셋 및 도플러 효과를 고려할 때, 상술한 바와 같이, 더 많은 심볼에 DMRS가 매핑될 수 있다. 다만, 현재의 OCC는 2개 심볼에 매핑된 DMRS에 기초하여 결정된 것이다. 따라서, 예를 들어 3개 심볼에 매핑된 DMRS가 이용되는 경우, 기존 OCC는 수정이 요구된다. 이 경우 DMRS를 위한 OCC는 후술하는 바와 같이 결정될 수 있다.
첫 번째, V2X 메시지를 송신하는 단말은 OCC를 이용하지 않거나, 또는, 고정된 OCC를 이용할 수 있다. 예를 들어, 4개 심볼에 DMRS가 매핑되는 경우, [1, 1, 1, 1]의 고정된 값을 갖는 OCC가 이용될 수 있다. 예를 들어, OCC가 단말에 의하여 변경되는 경우, 수신 단말은 OCC가 변화한 것인지 아니면 채널이 변경된 것인지를 판단하지 못할 수도 있다. 이 경우, 단말의 수신 성능이 저하될 수 있다. 따라서, 고정된 값의 OCC를 이용하거나 OCC를 이용하지 않음으로써, 수신 성능의 저하가 방지될 수 있다.
두 번째, V2X 메시지를 송신하는 단말은 하나의 슬롯 내에서 OCC를 적용하지 않거나, 고정된 값의 OCC를 적용할 수도 있다. 예를 들어, 1 서브프레임 내에서 4개의 심볼들 상에 참조신호(예를 들어, DMRS)가 매핑될 수 있다. 이 경우, 하나의 슬롯에는 [1, 1] 또는 [1, -1]의 고정된 값을 갖는 OCC가 적용될 수 있다. 슬롯 내에서 인접한 두 참조신호 간에는 보다 정확한 채널 변경의 추정이 요구된다. 따라서, 슬롯 내에서 고정된 OCC를 이용함으로써, 불확실성(uncertainty)이 감소될 수 있다. 본 방법에 있어서, 각 슬롯 간에는 상이한 OCC가 적용될 수 있다. 예를 들어, 첫 번째 슬롯에는 [1, -1]의 OCC가 적용되고, 두 번째 슬롯에는 [-1, 1]의 OCC가 적용될 수 있다. 또한, 예를 들어, 각 슬롯에 적용된 OCC 또는 OCC의 조합에 기초하여 송신 단말의 정보가 다른 단말에 지시될 수 있다. 예를 들어, 두 번째 슬롯에 적용된 OCC의 값이 송신 단말에 대한 정보를 지시할 수 있다. 예를 들어, 보행자의 단말은 [1, -1] 및 [-1, 1]의 OCC를 이용하고, 차량 단말은 [1, -1] 및 [1, -1]의 OCC를 이용할 수 있다. 따라서, 수신 단말은 두 번째 슬롯의 OCC에 기초하여 송신 단말의 유형을 결정할 수도 있다. 또한, 첫 번째 슬롯의 OCC가 상술한 정보의 송신을 위하여 이용될 수도 있다.
세 번째, V2X 메시지를 송신하는 단말에 OCC가 적용될 수 있다. 예를 들어, 단말의 이동 속도 또는 단말의 유형에 기초하여 상이한 OCC가 적용될 수도 있다. 예를 들어, 기설정된 속도 이하의 단말에 대하여는 기설정된 속도를 초과하는 단말의 OCC와는 상이한 OCC가 적용될 수 있다. 또한, 예를 들어, 보행자 단말과 차량 단말에 대하여 상이한 OCC가 적용될 수도 있다. 또한, OCC는 슬롯 단위로 변경될 수도 있으나, OCC는 슬롯 내에서 변경될 수도 있다. 따라서, OCC에 기초하여 더 많은 정보가 수신 단말로 송신될 수 있다.
네 번째, V2X 메시지의 우선순위에 기초하여 OCC가 결정될 수도 있다. 예를 들어, 메시지의 우선 순위에 따른 OCC 값이 기설정될 수 있다. 또한, 예를 들어, 이벤트에 의하여 트리거링 되는 메시지(event triggered message)와 주기적(periodic) 메시지는 서로 상이한 OCC 값을 가질 수도 있다. 예를 들어, 상술한 첫 번째 내지 세 번째 방법에 따라서 OCC가 상이하게 설정될 수 있다.
다섯 번째, 예를 들어, V2X 메시지 송신을 위하여 SRS(Sounding Reference Signal)와 같은 콤브(comb) 형태로 DMRS가 매핑될 수 있다. 이 경우, 콤브 인덱스에 기초하여 특정 정보가 수신 단말에 지시될 수 있다. 예를 들어, 메시지의 우선순위, 단말 유형, 및/또는 단말의 이동성(mobility)에 기초하여 콤브 인덱스가 결정될 수 있다. 예를 들어, 콤브 인덱스는 참조신호가 짝수번 서브캐리어에 매핑되는지, 홀수번 서브캐리어에 매핑되는지를 지시할 수 있다. 이 경우, 서로 상이한 메시지가 서로 중첩 되더라도, 참조신호를 구분함으로써, 수신 성능이 개선될 수 있다.
상술한 다섯 개의 방법은 서로 조합되어 적용될 수 있다. 상술한 다섯 개의 방법들 중 적어도 하나가 적용되는 경우, S-RSRP는 16개(4비트)의 기초 시퀀스와 8개(3비트)의 CS에 기초하여 동기원(sync source)이 구분될 수 있다. 단말은 S-RSRP를 측정할 때, 7 비트의 기초 시퀀스와 CS의 조합 중 가장 높은 값을 갖는 동기원을 통하여 동기화를 수행할 수 있다. 또한, 상술한 다섯 개의 방법은 도 19a 내지 도 25b와 관련하여 상술한 실시예들에 적용될 수 있다.
도 26은 본 발명의 일 실시예에 따른 참조신호 송신 방법의 흐름도이다.
도 26에 도시된 바와 같이, 단말은 참조신호를 포함하는 PSBCH를 송신(S2601)할 수 있다. 상술한 단말은 D2D 또는 V2X 통신을 수행하는 단말일 수 있다. PSBCH는 참조신호 및/또는 동기화 신호를 포함할 수 있다. 참조신호는 DMRS일 수 있다. 또한, 동기화 신호는 PSSS 및/또는 SSSS를 포함할 수 있다. 참조신호 및/또는 동기화 신호는 도 19a 내지 25b와 관련하여 상술한 실시예들에 따라서 매핑될 수 있다. 또한, 상술한 바와 같이, 송신/타겟 단말의 유형 또는 통신 유형에 따라서 도 19a 내지 25b의 실시예들이 적용될 수 있다. 아울러, 표 5와 관련하여 상술한 바와 같이, 다양한 유형의 OCC 등이 DMRS에 적용될 수 있다.
도 27은 본 발명의 일 실시예로서 도 1 내지 도 26에서 설명한 본 발명의 실시예들이 적용될 수 있는 기기들의 구성을 개략적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 27에서 제1기기(2700) 및 제2기기(2750)는 각각 무선 주파수 유닛(RF 유닛; 2710, 2760), 프로세서(2720, 2770), 및 선택적으로 메모리(2730, 2780)를 포함할 수 있다. 제1 기기(2700) 및 제2 기기(2750)는 단말 및/또는 기지국일 수도 있다.
각 RF(Radio Frequency) 유닛(2730, 2760)은 각각 송신기(2711, 2761) 및 수신기(2712, 2762)를 포함할 수 있다. 각각의 RF 유닛(2730, 2760)은 송수신기(transceiver)일 수도 있다. 제1 기기(2700)의 송신기(2711) 및 수신기(2712)는 제2 기기(2750) 및 다른 단말들과 신호를 송신 및 수신하도록 구성되며, 프로세서(2720)는 송신기(2711) 및 수신기(2712)와 기능적으로 연결되어, 송신기(2711) 및 수신기(2712)가 다른 기기들과 신호를 송수신하는 과정을 제어하도록 구성될 수 있다. 한편, 제1 기기(2700) 및/또는 제2 기기(2750)는 기지국일 수도 있다.
또한, 프로세서(2720)는 전송할 신호에 대한 각종 처리를 수행한 후 송신기(2711)로 전송하며, 수신기(2712)가 수신한 신호에 대한 처리를 수행할 수 있다. 필요한 경우 프로세서(2720)는 교환된 메시지에 포함된 정보를 메모리(2730)에 저장할 수 있다.
상술한 구조를 가지고 제1 기기(2700)는 상술한 본 발명의 다양한 실시형태의 방법을 수행할 수 있다. 예를 들어, 각 신호 및/또는 메시지 등은 RF 유닛의 송신기 및/또는 수신기를 이용하여 송수신되고, 각 동작은 프로세서의 제어를 받아 수행될 수 있다.
한편, 도 27에 도시되지는 않았으나, 제1 기기(2700)는 그 기기 어플리케이션 타입에 따라 다양한 추가 구성을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 기기(2700)가 지능형 계량을 위한 것인 경우, 제1 기기(2700)는 전력 측정 등을 위한 추가적인 구성을 포함할 수 있으며, 이와 같은 전력 측정 동작은 프로세서(2720)의 제어를 받거나, 별도로 구성된 프로세서(미도시)의 제어를 받을 수도 있다.
예를 들어, 제2기기(2750)는 기지국일 수도 있다. 이때, 기지국의 송신기(2761) 및 수신기(2762)는 다른 기지국, 서버, 기기들과 신호를 송신 및 수신하도록 구성되며, 프로세서(2770)는 송신기(2761) 및 수신기(2762)와 기능적으로 연결되어, 송신기(1761) 및 수신기(1762)가 다른 기기들과 신호를 송수신하는 과정을 제어하도록 구성될 수 있다. 또한, 프로세서(2770)는 전송할 신호에 대한 각종 처리를 수행한 후 송신기(2761)로 전송하며, 수신기(2762)가 수신한 신호에 대한 처리를 수행할 수 있다. 필요한 경우 프로세서(2770)는 교환된 메시지에 포함된 정보를 메모리(2730)에 저장할 수 있다. 이와 같은 구조를 가지고 기지국(2750)은 상기에서 설명한 다양한 실시형태의 방법을 수행할 수 있다.
도 27에서 제1기기(2710) 및 제2기기(2750) 각각의 프로세서(2720, 2770)는 각각 제1기기(2710) 및 제2기기(2750)에서의 동작을 지시(예를 들어, 제어, 조정, 관리 등)한다. 각각의 프로세서들(2720, 2770)은 프로그램 코드들 및 데이터를 저장하는 메모리(2730, 2780)들과 연결될 수 있다. 메모리(2730, 2780)는 프로세서(2720, 2770)에 연결되어 오퍼레이팅 시스템, 어플리케이션, 및 일반 파일(general files)들을 저장한다.
본 발명의 프로세서(2720, 2770)는 컨트롤러(controller), 마이크로 컨트롤러(microcontroller), 마이크로 프로세서(microprocessor), 마이크로 컴퓨터(microcomputer) 등으로도 호칭될 수 있다. 한편, 프로세서(2720, 2770)는 하드웨어(hardware) 또는 펌웨어(firmware), 소프트웨어, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어를 이용하여 본 발명의 실시예를 구현하는 경우에는, 본 발명을 수행하도록 구성된 ASICs(application specific integrated circuits) 또는 DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays) 등이 프로세서(2720, 2770)에 구비될 수 있다.
한편, 펌웨어나 소프트웨어를 이용하여 본 발명의 실시예들을 구현하는 경우에는 본 발명의 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차 또는 함수 등을 포함하도록 펌웨어나 소프트웨어가 구성될 수 있으며, 본 발명을 수행할 수 있도록 구성된 펌웨어 또는 소프트웨어는 프로세서 내에 구비되거나 메모리에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 통상의 기술자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.