WO2017039103A1 - 이동 단말기 및 그의 제어 방법 - Google Patents

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WO2017039103A1
WO2017039103A1 PCT/KR2016/002944 KR2016002944W WO2017039103A1 WO 2017039103 A1 WO2017039103 A1 WO 2017039103A1 KR 2016002944 W KR2016002944 W KR 2016002944W WO 2017039103 A1 WO2017039103 A1 WO 2017039103A1
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mobile terminal
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설지이
임소연
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엘지전자 주식회사
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Definitions

  • the present invention relates to a mobile terminal and a control method thereof, and in particular, provides a new user experience (UX) to a user through a touch interface capable of providing new and various user operations, and furthermore, intuitively and conveniently.
  • a mobile terminal providing a touch interface for controlling an application and a control method thereof.
  • the touch interface is the most common and widely used technology among the user interface (UI) that exists today.
  • UI user interface
  • the touch interface has been developed with the explosive growth of mobile devices, and is evolving toward a user-friendly interface that can capture various movements related to touch and operate more conveniently.
  • the present invention discloses a touch interface for providing user manipulation in various ways that the user can intuitively and conveniently operate.
  • a mobile terminal includes a first operation of dragging from one side of the screen to the other side, a second operation of touching the screen while applying pressure to the screen, and a state of touching one region on the screen
  • a user input unit configured to receive a third operation of multi-touching another area from the user;
  • a sensing unit configured to recognize the first operation, the second operation, and the third operation. And controlling the sensing unit to recognize the first operation, the second operation, and the third operation, and after the first operation is input, after the second operation is continuously input or after the first operation is input.
  • a controller configured to adjust a playback speed of the video in response to the intensity of the second operation or the third operation when the third operation is input.
  • the control method of the mobile terminal the first operation of dragging from one side of the screen to the other side, the second operation of applying pressure to the screen and the work on the screen Receiving a third operation of multi-touching another area from a user while touching the area; Recognizing the first operation, the second operation, and the third operation; And when the second operation is continuously input after the first operation is input or when the third operation is input after the first operation is input, corresponding to the intensity of the second operation or the third operation. Adjusting the playback speed.
  • a user may be provided with a new user experience through a touch interface that can be operated in various ways.
  • the user can intuitively and conveniently operate the touch interface, thereby improving user convenience.
  • FIG. 1 is a block diagram illustrating a mobile terminal related to the present invention.
  • FIG. 2 is a view for explaining a general touch and a pressure touch according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 3 is a diagram for describing a general touch and a haptic touch according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating a general touch and a proximity touch according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 5 is a diagram illustrating a process of controlling the strength of a pressure touch according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 6 is a diagram illustrating a process of controlling the strength of a haptic touch according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 7 is a diagram illustrating a process of controlling the strength of a proximity touch according to one embodiment of the present invention.
  • FIGS. 8A and 8B are diagrams illustrating that an application is controlled differently in response to a general touch and a haptic touch according to an embodiment of the present invention.
  • 9A and 9B illustrate that different subsequent operations are executed in the creation mode in response to a normal touch and a pressure touch according to an embodiment of the present invention.
  • FIGS. 10A and 10B are diagrams illustrating different subsequent operations in the augmented reality mode in response to a normal touch and a pressure touch according to an embodiment of the present invention.
  • 11A and 11B are diagrams illustrating different subsequent operations performed in a video app in response to a drag operation and a pressure touch according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 12 illustrates that product information is displayed in an AR mode in response to a drag operation and a pressure touch according to an embodiment of the present invention.
  • FIGS. 13A and 13B are diagrams illustrating different subsequent operations performed in response to a general touch and a pressure touch according to an embodiment of the present invention when controlling a TV through a mobile terminal.
  • FIG. 14 is a diagram illustrating a process of controlling an application in response to the strength of a pressure touch according to one embodiment of the present invention.
  • 15 is a diagram illustrating a process of controlling an application in response to an operation distance of a proximity touch according to an embodiment of the present invention.
  • 16 is a diagram illustrating a process of controlling an application in response to the strength of a pressure touch according to one embodiment of the present invention.
  • 17 is a diagram illustrating a process of controlling an application in response to an operating strength of a pressure touch according to one embodiment of the present invention.
  • FIG. 18 is a diagram illustrating a process of controlling an application in response to the strength of a multi-touch according to one embodiment of the present invention.
  • FIG. 19 is a diagram illustrating a control process of a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • 20A to 20C are diagrams for describing various methods of recognizing a pressure touch according to an embodiment of the present invention.
  • the mobile terminal described herein includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant, a portable multimedia player, a navigation, a slate PC , Tablet PCs, ultrabooks, wearable devices, such as smartwatches, glass glasses, head mounted displays, and the like. have.
  • FIG. 1 is a block diagram illustrating a mobile terminal related to the present invention.
  • the mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an input unit 120, a sensing unit 140, an output unit 150, an interface unit 160, a memory 170, a controller 180, and a power supply unit 190. ) May be included.
  • the components shown in FIG. 1 are not essential to implementing a mobile terminal, so a mobile terminal described herein may have more or fewer components than those listed above.
  • the wireless communication unit 110 of the components, between the mobile terminal 100 and the wireless communication system, between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100, or the mobile terminal 100 and the external server It may include one or more modules that enable wireless communication therebetween.
  • the wireless communication unit 110 may include one or more modules for connecting the mobile terminal 100 to one or more networks.
  • the wireless communication unit 110 may include at least one of the broadcast receiving module 111, the mobile communication module 112, the wireless internet module 113, the short range communication module 114, and the location information module 115. .
  • the input unit 120 may include a camera 121 or an image input unit for inputting an image signal, a microphone 122 for inputting an audio signal, an audio input unit, or a user input unit 123 for receiving information from a user. , Touch keys, mechanical keys, and the like.
  • the voice data or the image data collected by the input unit 120 may be analyzed and processed as a control command of the user.
  • the sensing unit 140 may include one or more sensors for sensing at least one of information in the mobile terminal, surrounding environment information surrounding the mobile terminal, and user information.
  • the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141, an illumination sensor 142, an illumination sensor, a touch sensor, an acceleration sensor, a magnetic sensor, and gravity.
  • Optical sensors e.g. cameras 121), microphones (see 122), battery gauges, environmental sensors (e.g.
  • the mobile terminal disclosed herein may use a combination of information sensed by at least two or more of these sensors.
  • the output unit 150 is used to generate an output related to sight, hearing, or tactile sense, and includes at least one of a display unit 151, an audio output unit 152, a haptic module 153, and an optical output unit 154. can do.
  • the display unit 151 forms a layer structure with or is integrally formed with the touch sensor, thereby implementing a touch screen.
  • the touch screen may function as a user input unit 123 that provides an input interface between the mobile terminal 100 and the user, and may also provide an output interface between the mobile terminal 100 and the user.
  • the interface unit 160 serves as a path to various types of external devices connected to the mobile terminal 100.
  • the interface unit 160 connects a device equipped with a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, and an identification module. It may include at least one of a port, an audio input / output (I / O) port, a video input / output (I / O) port, and an earphone port.
  • I / O audio input / output
  • I / O video input / output
  • earphone port an earphone port
  • the memory 170 stores data supporting various functions of the mobile terminal 100.
  • the memory 170 may store a plurality of application programs or applications driven in the mobile terminal 100, data for operating the mobile terminal 100, and instructions. At least some of these applications may be downloaded from an external server via wireless communication.
  • at least some of these application programs may exist on the mobile terminal 100 from the time of shipment for basic functions of the mobile terminal 100 (for example, a call forwarding, a calling function, a message receiving, and a calling function).
  • the application program may be stored in the memory 170 and installed on the mobile terminal 100 to be driven by the controller 180 to perform an operation (or function) of the mobile terminal.
  • the controller 180 In addition to the operation related to the application program, the controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal 100.
  • the controller 180 may provide or process information or a function appropriate to a user by processing signals, data, information, and the like, which are input or output through the above-described components, or by driving an application program stored in the memory 170.
  • controller 180 may control at least some of the components described with reference to FIG. 1 to drive an application program stored in the memory 170. Furthermore, the controller 180 may operate by combining at least two or more of the components included in the mobile terminal 100 to drive the application program.
  • the power supply unit 190 receives power from an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power to each component included in the mobile terminal 100.
  • the power supply unit 190 includes a battery, which may be a built-in battery or a replaceable battery.
  • At least some of the components may operate in cooperation with each other to implement an operation, control, or control method of the mobile terminal according to various embodiments described below.
  • the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the memory 170.
  • the broadcast receiving module 111 of the wireless communication unit 110 receives a broadcast signal and / or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.
  • the broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel.
  • Two or more broadcast receiving modules may be provided to the mobile terminal 100 for simultaneous broadcast reception or switching of broadcast channels for at least two broadcast channels.
  • the mobile communication module 112 may include technical standards or communication schemes (eg, Global System for Mobile communication (GSM), Code Division Multi Access (CDMA), Code Division Multi Access 2000 (CDMA2000), and EV).
  • GSM Global System for Mobile communication
  • CDMA Code Division Multi Access
  • CDMA2000 Code Division Multi Access 2000
  • EV Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only (DO), Wideband CDMA (WCDMA), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE), LTE-A (Long Term Evolution-Advanced) and the like to transmit and receive a radio signal with at least one of a base station, an external terminal, a server on a mobile communication network.
  • GSM Global System for Mobile communication
  • CDMA Code Division Multi Access
  • CDMA2000 Code Division Multi Access 2000
  • EV Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only (DO)
  • WCDMA Wideband CDMA
  • HSDPA High
  • the wireless signal may include various types of data according to transmission and reception of a voice call signal, a video call call signal, or a text / multimedia message.
  • the wireless internet module 113 refers to a module for wireless internet access and may be embedded or external to the mobile terminal 100.
  • the wireless internet module 113 is configured to transmit and receive wireless signals in a communication network according to wireless internet technologies.
  • wireless Internet technologies include Wireless LAN (WLAN), Wireless-Fidelity (Wi-Fi), Wireless Fidelity (Wi-Fi) Direct, Digital Living Network Alliance (DLNA), Wireless Broadband (WiBro), and WiMAX (World).
  • the wireless Internet module 113 for performing a wireless Internet access through the mobile communication network 113 May be understood as a kind of mobile communication module 112.
  • the short range communication module 114 is for short range communication, and includes Bluetooth TM, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and NFC. (Near Field Communication), at least one of Wi-Fi (Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB (Wireless Universal Serial Bus) technology can be used to support short-range communication.
  • the short-range communication module 114 may be configured between a mobile terminal 100 and a wireless communication system, between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100, or through the wireless area networks. ) And a network in which the other mobile terminal 100 (or an external server) is located.
  • the short range wireless communication network may be short range wireless personal area networks.
  • the other mobile terminal 100 is a wearable device capable of exchanging (or interworking) data with the mobile terminal 100 according to the present invention (for example, smartwatch, smart glasses). (smart glass), head mounted display (HMD).
  • the short range communication module 114 may sense (or recognize) a wearable device that can communicate with the mobile terminal 100, around the mobile terminal 100.
  • the controller 180 may include at least a portion of data processed by the mobile terminal 100 in the short range communication module ( 114) to the wearable device. Therefore, the user of the wearable device may use data processed by the mobile terminal 100 through the wearable device. For example, according to this, when a call is received by the mobile terminal 100, the user performs a phone call through the wearable device or when a message is received by the mobile terminal 100, the received through the wearable device. It is possible to check the message.
  • the location information module 115 is a module for obtaining a location (or current location) of a mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Positioning System (GPS) module or a Wireless Fidelity (WiFi) module.
  • GPS Global Positioning System
  • Wi-Fi Wireless Fidelity
  • the mobile terminal may acquire the location of the mobile terminal using a signal transmitted from a GPS satellite.
  • the mobile terminal may acquire the location of the mobile terminal based on information of the wireless access point (AP) transmitting or receiving the Wi-Fi module and the wireless signal.
  • the location information module 115 may perform any function of other modules of the wireless communication unit 110 to substitute or additionally obtain data regarding the location of the mobile terminal.
  • the location information module 115 is a module used to obtain the location (or current location) of the mobile terminal, and is not limited to a module that directly calculates or obtains the location of the mobile terminal.
  • the input unit 120 is for inputting image information (or signal), audio information (or signal), data, or information input from a user.
  • the mobile terminal 100 is one.
  • the plurality of cameras 121 may be provided.
  • the camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode.
  • the processed image frame may be displayed on the display unit 151 or stored in the memory 170.
  • the plurality of cameras 121 provided in the mobile terminal 100 may be arranged to form a matrix structure, and through the camera 121 forming a matrix structure in this way, the mobile terminal 100 may have various angles or focuses.
  • the plurality of pieces of image information may be input.
  • the plurality of cameras 121 may be arranged in a stereo structure to acquire a left image and a right image for implementing a stereoscopic image.
  • the microphone 122 processes external sound signals into electrical voice data.
  • the processed voice data may be variously used according to a function (or an application program being executed) performed by the mobile terminal 100. Meanwhile, various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in the process of receiving an external sound signal.
  • the user input unit 123 is for receiving information from a user. When information is input through the user input unit 123, the controller 180 may control an operation of the mobile terminal 100 to correspond to the input information. .
  • the user input unit 123 may be a mechanical input unit (or a mechanical key, for example, a button, a dome switch, a jog wheel, or the like located on the front, rear, or side surfaces of the mobile terminal 100). Jog switch, etc.) and touch input means.
  • the touch input means may include a virtual key, a soft key, or a visual key displayed on the touch screen through a software process, or a portion other than the touch screen. It may be made of a touch key disposed in the.
  • the virtual key or the visual key may be displayed on the touch screen while having various forms, for example, graphic, text, icon, video, or the like. It can be made of a combination of.
  • the sensing unit 140 senses at least one of information in the mobile terminal, surrounding environment information surrounding the mobile terminal, and user information, and generates a sensing signal corresponding thereto.
  • the controller 180 may control driving or operation of the mobile terminal 100 or perform data processing, function or operation related to an application program installed in the mobile terminal 100 based on the sensing signal. Representative sensors among various sensors that may be included in the sensing unit 140 will be described in more detail.
  • the proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object present in the vicinity without using a mechanical contact by using an electromagnetic force or infrared rays.
  • the proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal covered by the touch screen described above or near the touch screen.
  • the proximity sensor 141 examples include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.
  • the proximity sensor 141 may be configured to detect the proximity of the object by the change of the electric field according to the proximity of the conductive object.
  • the touch screen (or touch sensor) itself may be classified as a proximity sensor.
  • the proximity sensor 141 may detect a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, and a proximity touch movement state). have.
  • the controller 180 processes data (or information) corresponding to the proximity touch operation and the proximity touch pattern detected through the proximity sensor 141, and further, provides visual information corresponding to the processed data. It can be output on the touch screen. Furthermore, the controller 180 may control the mobile terminal 100 to process different operations or data (or information) according to whether the touch on the same point on the touch screen is a proximity touch or a touch touch. .
  • the touch sensor applies a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) using at least one of various touch methods such as a resistive film method, a capacitive method, an infrared method, an ultrasonic method, and a magnetic field method. Detect.
  • the touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the touch screen or capacitance generated at the specific portion into an electrical input signal.
  • the touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the touch, a capacitance at the touch, and the like, when the touch object applying the touch on the touch screen is touched on the touch sensor.
  • the touch object is an object applying a touch to the touch sensor and may be, for example, a finger, a touch pen or a stylus pen, a pointer, or the like.
  • the touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the controller 180.
  • the controller 180 can know which area of the display unit 151 is touched.
  • the touch controller may be a separate component from the controller 180 or may be the controller 180 itself.
  • the controller 180 may perform different control or perform the same control according to the type of touch object that touches the touch screen (or a touch key provided in addition to the touch screen). Whether to perform different control or the same control according to the type of touch object may be determined according to the operation state of the mobile terminal 100 or an application program being executed.
  • the touch sensor and the proximity sensor described above may be independently or combined, and may be a short (or tap) touch, a long touch, a multi touch, a drag touch on a touch screen. ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, etc. A touch can be sensed.
  • the ultrasonic sensor may recognize location information of a sensing object using ultrasonic waves.
  • the controller 180 can calculate the position of the wave generation source through the information detected from the optical sensor and the plurality of ultrasonic sensors.
  • the position of the wave source can be calculated using the property that the light is much faster than the ultrasonic wave, that is, the time that the light reaches the optical sensor is much faster than the time when the ultrasonic wave reaches the ultrasonic sensor. More specifically, the position of the wave generation source may be calculated using a time difference from the time when the ultrasonic wave reaches the light as the reference signal.
  • the camera 121 which has been described as the configuration of the input unit 120, includes at least one of a camera sensor (eg, CCD, CMOS, etc.), a photo sensor (or an image sensor), and a laser sensor.
  • a camera sensor eg, CCD, CMOS, etc.
  • a photo sensor or an image sensor
  • a laser sensor e.g., a laser sensor
  • the camera 121 and the laser sensor may be combined with each other to detect a touch of a sensing object with respect to a 3D stereoscopic image.
  • the photo sensor may be stacked on the display element, which is configured to scan the movement of the sensing object in proximity to the touch screen. More specifically, the photo sensor mounts a photo diode and a transistor (TR) in a row / column and scans contents mounted on the photo sensor by using an electrical signal that varies according to the amount of light applied to the photo diode. That is, the photo sensor calculates coordinates of the sensing object according to the amount of light change, and thus, the position information of the sensing object can be obtained.
  • TR transistor
  • the display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100.
  • the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven in the mobile terminal 100 or user interface (UI) and graphical user interface (GUI) information according to the execution screen information. .
  • UI user interface
  • GUI graphical user interface
  • the display unit 151 may be configured as a stereoscopic display unit for displaying a stereoscopic image.
  • the stereoscopic display unit may be a three-dimensional display method such as a stereoscopic method (glasses method), an auto stereoscopic method (glasses-free method), a projection method (holographic method).
  • the sound output unit 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 170 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like.
  • the sound output unit 152 may also output a sound signal related to a function (for example, a call signal reception sound or a message reception sound) performed in the mobile terminal 100.
  • the sound output unit 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.
  • the haptic module 153 generates various haptic effects that a user can feel.
  • a representative example of the tactile effect generated by the haptic module 153 may be vibration.
  • the intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 153 may be controlled by the user's selection or the setting of the controller. For example, the haptic module 153 may synthesize different vibrations and output or sequentially output them.
  • the haptic module 153 may be used to stimulate pins that vertically move with respect to the contact skin surface, jetting force or suction force of air through the jetting or suction port, grazing to the skin surface, contact of electrodes, and electrostatic force.
  • Various tactile effects can be generated, such as effects by the endothermic and the reproduction of a sense of cold using the elements capable of endotherm or heat generation.
  • the haptic module 153 may not only deliver a tactile effect through direct contact, but also may allow a user to feel the tactile effect through a muscle sense such as a finger or an arm. Two or more haptic modules 153 may be provided according to a configuration aspect of the mobile terminal 100.
  • the light output unit 154 outputs a signal for notifying occurrence of an event by using light of a light source of the mobile terminal 100.
  • Examples of events occurring in the mobile terminal 100 may be message reception, call signal reception, missed call, alarm, schedule notification, email reception, information reception through an application, and the like.
  • the signal output from the light output unit 154 is implemented as the mobile terminal emits light of a single color or a plurality of colors to the front or the rear.
  • the signal output may be terminated by the mobile terminal detecting the user's event confirmation.
  • the interface unit 160 serves as a path to all external devices connected to the mobile terminal 100.
  • the interface unit 160 receives data from an external device, receives power, transfers the power to each component inside the mobile terminal 100, or transmits the data inside the mobile terminal 100 to an external device.
  • the port, audio input / output (I / O) port, video input / output (I / O) port, earphone port, etc. may be included in the interface unit 160.
  • the identification module is a chip that stores a variety of information for authenticating the usage rights of the mobile terminal 100, a user identification module (UIM), subscriber identity module (SIM), universal user authentication And a universal subscriber identity module (USIM).
  • a device equipped with an identification module (hereinafter referred to as an 'identification device') may be manufactured in the form of a smart card. Therefore, the identification device may be connected to the terminal 100 through the interface unit 160.
  • the interface unit 160 may be a passage for supplying power from the cradle to the mobile terminal 100 or may be input from the cradle by a user.
  • Various command signals may be a passage through which the mobile terminal 100 is transmitted.
  • Various command signals or power input from the cradle may operate as signals for recognizing that the mobile terminal 100 is correctly mounted on the cradle.
  • the memory 170 may store a program for the operation of the controller 180 and may temporarily store input / output data (for example, a phone book, a message, a still image, a video, etc.).
  • the memory 170 may store data relating to various patterns of vibration and sound output when a touch input on the touch screen is performed.
  • the memory 170 may include a flash memory type, a hard disk type, a solid state disk type, an SSD type, a silicon disk drive type, and a multimedia card micro type. ), Card-type memory (e.g., SD or XD memory), random access memory (RAM), static random access memory (SRAM), read-only memory (ROM), electrically erasable programmable read It may include at least one type of storage medium of -only memory (PROM), programmable read-only memory (PROM), magnetic memory, magnetic disk and optical disk.
  • the mobile terminal 100 may be operated in connection with a web storage that performs a storage function of the memory 170 on the Internet.
  • the controller 180 controls the operation related to the application program, and generally the overall operation of the mobile terminal 100. For example, if the state of the mobile terminal satisfies a set condition, the controller 180 may execute or release a lock state that restricts input of a user's control command to applications.
  • controller 180 may perform control and processing related to a voice call, data communication, video call, or the like, or may perform pattern recognition processing for recognizing handwriting or drawing input performed on a touch screen as text and images, respectively. Can be. Furthermore, the controller 180 may control any one or a plurality of components described above in order to implement various embodiments described below on the mobile terminal 100 according to the present invention.
  • the power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.
  • the power supply unit 190 includes a battery, and the battery may be a built-in battery configured to be rechargeable, and may be detachably coupled to the terminal body for charging.
  • the power supply unit 190 may be provided with a connection port, the connection port may be configured as an example of the interface 160 is electrically connected to the external charger for supplying power for charging the battery.
  • the power supply unit 190 may be configured to charge the battery in a wireless manner without using the connection port.
  • the power supply unit 190 uses at least one of an inductive coupling based on a magnetic induction phenomenon or a magnetic resonance coupling based on an electromagnetic resonance phenomenon from an external wireless power transmitter. Power can be delivered.
  • various embodiments of the present disclosure may be implemented in a recording medium readable by a computer or a similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
  • the communication system may use different air interfaces and / or physical layers.
  • a radio interface that can be used by a communication system includes frequency division multiple access (FDMA), time division multiple access (TDMA), and code division multiple access (CDMA). ), Universal Mobile Telecommunications Systems (UMTS) (especially Long Term Evolution (LTE), Long Term Evolution-Advanced (LTE-A)), Global System for Mobile Communications (GSM), etc. This may include.
  • FDMA frequency division multiple access
  • TDMA time division multiple access
  • CDMA code division multiple access
  • UMTS Universal Mobile Telecommunications Systems
  • LTE Long Term Evolution
  • LTE-A Long Term Evolution-Advanced
  • GSM Global System for Mobile Communications
  • the CDMA wireless communication system includes at least one terminal 100, at least one base station (Base Station, BS (also referred to as Node B or Evolved Node B)), and at least one Base Station Controllers (BSCs). ), And may include a mobile switching center (MSC).
  • the MSC is configured to connect with the Public Switched Telephone Network (PSTN) and BSCs.
  • PSTN Public Switched Telephone Network
  • the BSCs may be connected to the BS through a backhaul line.
  • the backhaul line may be provided according to at least one of E1 / T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL, or xDSL.
  • Each of the plurality of BSs may include at least one sector, and each sector may include an omnidirectional antenna or an antenna pointing in a specific radial direction from the BS.
  • each sector may include two or more antennas of various types.
  • Each BS may be configured to support a plurality of frequency assignments, and the plurality of frequency assignments may each have a specific spectrum (eg, 1.25 MHz, 5 MHz, etc.).
  • BSs may be called Base Station Transceiver Subsystems (BTSs).
  • BTSs Base Station Transceiver Subsystems
  • one BSC and at least one BS may be collectively referred to as a "base station”.
  • the base station may also indicate “cell site”.
  • each of the plurality of sectors for a particular BS may be called a plurality of cell sites.
  • the broadcast transmitter transmits a broadcast signal to the terminals 100 operating in the system.
  • the broadcast receiving module 111 shown in FIG. 1 is provided in the terminal 100 to receive a broadcast signal transmitted by BT.
  • a satellite positioning system for identifying the position of the mobile terminal 100 may be linked to the CDMA wireless communication system.
  • the satellite helps to locate the mobile terminal 100.
  • Useful location information may be obtained by up to two or more satellites.
  • the location of the mobile terminal 100 may be tracked using all the technologies capable of tracking the location as well as the GPS tracking technology.
  • at least one of the GPS satellites may optionally or additionally be responsible for satellite DMB transmission.
  • the location information module 115 provided in the mobile terminal is used to detect, calculate, or identify the location of the mobile terminal.
  • Examples of the location information module 115 may include a Global Position System (GPS) module and a Wireless Fidelity (WiFi) module. If necessary, the location information module 115 may perform any function of other modules of the wireless communication unit 110 to substitute or additionally obtain data regarding the location of the mobile terminal.
  • GPS Global Position System
  • WiFi Wireless Fidelity
  • the GPS module 115 calculates distance information and accurate time information away from three or more satellites, and then triangulates the calculated information to accurately calculate three-dimensional current position information according to latitude, longitude, and altitude. can do.
  • a method of calculating position and time information using three satellites and correcting the error of the calculated position and time information using another satellite is widely used.
  • the GPS module 115 may calculate speed information by continuously calculating the current position in real time.
  • a WPS WiFi Positioning System
  • the Wi-Fi Positioning System uses a WiFi module provided in the mobile terminal 100 and a wireless access point (AP) for transmitting or receiving a wireless signal with the WiFi module.
  • AP wireless access point
  • a technology for tracking the location of a it refers to a wireless local area network (WLAN) based location positioning technology using WiFi.
  • WLAN wireless local area network
  • the Wi-Fi location tracking system may include a Wi-Fi location server, a mobile terminal 100, a wireless AP connected to the mobile terminal 100, and a database in which any wireless AP information is stored.
  • the mobile terminal 100 connected to the wireless AP may transmit a location information request message to the Wi-Fi location server.
  • the Wi-Fi positioning server extracts the information of the wireless AP connected to the mobile terminal 100 based on the location information request message (or signal) of the mobile terminal 100.
  • Information of the wireless AP connected to the mobile terminal 100 may be transmitted to the Wi-Fi positioning server through the mobile terminal 100, or may be transmitted from the wireless AP to the Wi-Fi positioning server.
  • the extracted information of the wireless AP is MAC Address, Service Set IDentification (SSID), Received Signal Strength Indicator (RSSI), Reference Signal Received Power (RSRP), RSRQ ( It may be at least one of Reference Signal Received Quality, Channel Information, Privacy, Network Type, Signal Strength, and Noise Strength.
  • SSID Service Set IDentification
  • RSSI Received Signal Strength Indicator
  • RSRP Reference Signal Received Power
  • RSRQ It may be at least one of Reference Signal Received Quality, Channel Information, Privacy, Network Type, Signal Strength, and Noise Strength.
  • the Wi-Fi location server receives the information of the wireless AP connected to the mobile terminal 100, and extracts the wireless AP information corresponding to the wireless AP to which the mobile terminal is connected from a pre-established database.
  • the information of any wireless AP stored in the database is MAC address, SSID, channel information, Privacy, Network Type, latitude and longitude coordinates of the wireless AP, building name, floor number, indoor detailed location information (GPS coordinates) Available), an address of the AP owner, a phone number, and the like.
  • the Wi-Fi positioning server may extract only a predetermined number of wireless AP information in the order of high RSSI.
  • the Wi-Fi location server may extract (or analyze) location information of the mobile terminal 100 using at least one piece of wireless AP information extracted from a database.
  • the location information of the mobile terminal 100 is extracted (or analyzed) by comparing the included information with the received wireless AP information.
  • a cell-ID method As a method for extracting (or analyzing) the location information of the mobile terminal 100, a cell-ID method, a finger print method, a triangulation method, a landmark method, or the like may be utilized.
  • the Cell-ID method is a method of determining the location of a mobile AP having the strongest signal strength among neighboring wireless AP information collected by the mobile terminal.
  • the simple implementation no additional cost, and quick location information can be obtained.
  • the low installation density of the wireless AP reduces the positioning accuracy.
  • the fingerprint method is a method of selecting a reference location in a service area to collect signal strength information and estimating a location based on signal strength information transmitted from a mobile terminal based on the collected information. In order to use the fingerprint method, it is necessary to database propagation characteristics in advance.
  • the triangulation method calculates the position of the mobile terminal based on the coordinates of at least three wireless APs and the distance between the mobile terminals.
  • the signal strength is converted into distance information, a time of arrival of a radio signal (ToA), a time difference of transmission of a signal (Time Difference of Arrival, TDoA) , Angle of signal transmission (Angle of Arrival, AoA) may be used.
  • ToA time of arrival of a radio signal
  • TDoA Time Difference of Arrival
  • AoA Angle of signal transmission
  • the landmark method is a method of measuring the location of a mobile terminal using a landmark transmitter that knows the location.
  • various algorithms may be utilized as a method for extracting (or analyzing) location information of a mobile terminal.
  • the extracted location information of the mobile terminal 100 is transmitted to the mobile terminal 100 through the Wi-Fi positioning server, the mobile terminal 100 can obtain the location information.
  • the mobile terminal 100 may obtain location information by being connected to at least one wireless AP.
  • the number of wireless APs required to obtain location information of the mobile terminal 100 may be variously changed according to a wireless communication environment in which the mobile terminal 100 is located.
  • FIG. 2 is a view for explaining a general touch and a pressure touch according to an embodiment of the present invention.
  • the user's touch operation may be divided into a normal touch and a pressure touch according to the touch pressure.
  • the left figure (a) shows a general touch.
  • the mobile terminal hereinafter also referred to as a mobile terminal
  • the mobile terminal may recognize this as a general touch.
  • Right figure (b) shows a pressure touch.
  • the mobile terminal recognizes this as a pressure touch.
  • the pressure touch may be recognized by various methods according to the embodiment.
  • an internal structure of a mobile terminal for recognizing a pressure touch and a specific method of recognizing the pressure touch will be described with reference to FIGS. 20A to 20C.
  • 20A to 20C are diagrams for describing various methods of recognizing a pressure touch according to an embodiment of the present invention.
  • 20A illustrates a case of recognizing a pressure touch by a capacitive method.
  • the mobile terminal 100 may have a touch structure 143 and the display unit 151 has a layer structure.
  • the display unit 151 includes a display 151a capable of receiving a pressure touch and a tempered glass 151b protecting the surface of the display 151a.
  • the touch sensor 143 is positioned on the lower layer of the display 151a. In this case, the touch sensor 143 may be a capacitive touch sensor.
  • the touch sensor 143 detects a difference in minute pressure (that is, a distance between the tempered glass 151b and a backlight (not shown)) and sets the pressure to a resistance value. To be recognized.
  • a difference in minute pressure that is, a distance between the tempered glass 151b and a backlight (not shown)
  • the voltage flows high because the pressure is small and the resistance is weak.
  • the voltage flows low because the pressure is increased to increase the resistance. Thereby, a general touch and a pressure touch can be distinguished.
  • the mobile terminal 100 may include a touch screen 2001 and a pressure sensor 144.
  • the touch screen 2001 may be implemented in which the display unit 151 and the touch sensor 143 are integrally formed.
  • the pressure sensor 144 is positioned at a lower layer of the touch screen 2001.
  • the pressure sensor 144 may be disposed between the touch screen 2001 and the back plate 2003 to be supported by the back substrate 2003.
  • a liquid crystal display (LCD) 2002 may be further included between the touch screen 2001 and the rear substrate 2003.
  • a plurality of pressure sensors 144 may be included to efficiently recognize the pressure applied to the touch screen 2001.
  • the plurality of pressure sensors 144 may be disposed at predetermined positions to recognize the pressure applied to the corresponding positions.
  • the pressure applied to the touch screen 2001 may be measured based on the pressure value and the pressure change amount input to the plurality of points respectively measured by the plurality of pressure sensors 144.
  • 20C illustrates a case where the pressure touch is recognized by the pressure-touch sensor.
  • the pressure-touch sensor 14 may be a sensor in which the pressure sensor 144 and the touch sensor 143 are integrally implemented. According to an embodiment of the present disclosure, the pressure-touch sensor 14 may be implemented by adding a function of the pressure sensor 144 to the touch sensor 143. In this case, as illustrated in FIG. 20C, the pressure-touch sensor 14 may be positioned at a lower layer of the display unit 151.
  • the implemented pressure-touch sensor 14 replaces two sensors, that is, the touch sensor 143 and the pressure sensor 144, thereby miniaturizing the sensor.
  • FIG. 3 is a diagram for describing a general touch and a haptic touch according to an embodiment of the present invention.
  • the touch operation of the user may be classified into a normal touch and a haptic touch according to the touch area.
  • the left figure (a) shows a general touch.
  • the mobile terminal may recognize this as a general touch.
  • Right figure (b) shows a haptic touch.
  • the mobile terminal recognizes this as a haptic touch.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating a general touch and a proximity touch according to an embodiment of the present invention.
  • the touch operation of the user may be classified into a normal touch and a proximity touch according to the distance from the touch screen.
  • the left figure (a) shows a general touch.
  • the mobile terminal may recognize this as a general touch.
  • Right figure (b) shows a proximity touch.
  • the mobile terminal recognizes this as a proximity touch.
  • FIG. 5 is a diagram illustrating a process of controlling the strength of a pressure touch according to an embodiment of the present invention.
  • the user can control the intensity of the pressure touch by controlling the pressure to press the touch screen.
  • the intensity of the pressure touch may correspondingly increase.
  • FIG. 6 is a diagram illustrating a process of controlling the strength of a haptic touch according to an embodiment of the present invention.
  • the user may control the intensity of the haptic touch by controlling the area touching the touch screen. As the area where the user touches the touch screen increases, the intensity of the haptic touch may increase accordingly.
  • FIG. 7 is a diagram illustrating a process of controlling the strength of a proximity touch according to one embodiment of the present invention.
  • the user can control the intensity of the proximity touch by controlling the distance to the touch screen. As the fingertip of the user gets closer to the touch screen, the intensity of the proximity touch may be increased correspondingly.
  • FIGS. 8A and 8B are diagrams illustrating that an application is controlled differently in response to a general touch and a haptic touch according to an embodiment of the present invention.
  • a user may control an application differently by selectively inputting a general touch gesture or a haptic touch gesture.
  • the user may selectively input a general touch gesture or a haptic touch gesture in order to perform different tasks related to the corresponding application.
  • the mobile terminal distinguishes and recognizes a general touch action and a haptic touch action, and may change a subsequent operation for an application according to which of the general touch action or the haptic touch action is input.
  • Subsequent operations for the application may include various operations such as execution of the application, preview of the application, termination of the application, and return to the main screen.
  • 8A and 8B assume a case where a user controls a gallery application (or also called an app).
  • the gallery app may be executed. Therefore, when the user wants to execute the gallery app, the user generally touches the GUI corresponding to the gallery app.
  • the user when the user wants to execute the gallery app, the user generally touches the GUI corresponding to the gallery app, and when the user wants information on the gallery app, the user haptic touches the GUI corresponding to the gallery app.
  • the user may selectively input a general touch gesture or a haptic touch gesture into a GUI corresponding to the corresponding app, thereby performing different tasks related to the corresponding app.
  • a general touch operation and a haptic touch operation are selectively input.
  • the selectively input operations may be variously modified into a pressure touch operation and a proximity touch operation according to an embodiment. have.
  • FIG. 8A and FIG. 8B assume that the gallery app is controlled, all types of apps other than the gallery app may be controlled in the same manner as described above.
  • 9A and 9B illustrate that different subsequent operations are executed in the creation mode in response to a normal touch and a pressure touch according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 9A and FIG. 9B it is assumed that the mobile terminal operates in a composition mode for composing a message or an email.
  • the app In the writing mode, when the user touches the touch screen normally, the app is executed.
  • the keyboard app may be executed.
  • FIG. 9A when a user inputs a general touch operation on a message input window in a message composition mode, a keyboard app is executed and displayed on the message input window. The user may write a message through the keyboard app.
  • the voice command is executed. Specifically, a GUI corresponding to the voice input tool is displayed on the display screen so that the user can input a voice command.
  • a voice command is executed to display a GUI corresponding to the voice input tool in the message input window. The user may compose a message by inputting a voice command through the voice input tool.
  • FIGS. 10A and 10B are diagrams illustrating different subsequent operations in the augmented reality mode in response to a normal touch and a pressure touch according to an embodiment of the present invention.
  • the mobile terminal operates in augmented reality (AR) mode.
  • AR augmented reality
  • the mobile terminal When the user illuminates the TV screen with the camera embedded in the mobile terminal and executes the augmented reality mode, the mobile terminal operates in the augmented reality mode.
  • Augmented reality refers to superimposed three-dimensional virtual images and images on the image or background of reality.
  • the AR mode when executed, the mobile terminal superimposes information on a product processed into a 3D image or an image on a TV screen illuminated by the camera.
  • Information about the product may include a price and a detailed description. If there is no information about the product, the mobile terminal may obtain information about the product through interaction with the Internet, process it into an image or video form, and display the information on a TV screen illuminated by the camera. .
  • the mobile terminal displays an image or video of product information superimposed on the screen.
  • the user generally touches an image or an image of the product information, a detailed description of the product information is displayed.
  • the payment screen is displayed with a detailed description of the product information.
  • a user inputs a general touch operation to an image of product information displayed on a screen.
  • the detailed description 11 of the product information is displayed on the screen.
  • a user inputs a pressure touch operation on an image of product information displayed on a screen.
  • a payment screen 12 is displayed on the screen together with a detailed description 11 of the product information.
  • the user may execute a purchase and settlement process of the selected product.
  • the object executing the augmented reality mode may be variously modified according to embodiments.
  • the user may illuminate the surrounding background of the user through the camera of the mobile terminal and operate the mobile terminal in augmented reality mode.
  • the mobile terminal identifies what buildings are in the background around the user, and processes the information on the inside of the building in the form of an image or an image and displays them on the screen.
  • Information about the interior of the building may include information about the restaurants or shops located within the building, prices and detailed descriptions.
  • the user inputs a pressure touch operation to the information about the inside of the building displayed in the form of an image or an image, so that the user can reserve a restaurant or view detailed information on the restaurant menu.
  • 11A and 11B are diagrams illustrating different subsequent operations performed in a video app in response to a drag operation and a pressure touch according to an embodiment of the present invention.
  • the user may perform a rewind or fast forward function.
  • an icon indicating a function to be currently performed is displayed at the touched point on the screen, and the user may pressure-touch the icon to perform the corresponding function.
  • a user drags a screen from right to left on a screen on which a video list chapter 4 is displayed.
  • the video for chapter 3 the previous video list
  • the next video list, chapter 4 will be displayed on the screen.
  • whether to display the previous video or the subsequent video according to the drag direction may be variously modified according to an exemplary embodiment.
  • the user drags a screen from right to left during video playback and inputs a pressure touch operation.
  • the icon 18 indicating the rewinding function is displayed at the point where the pressure touch operation is input.
  • the rewind function starts to be performed.
  • FIG. 12 illustrates that product information is displayed in an AR mode in response to a drag operation and a pressure touch according to an embodiment of the present invention.
  • a mobile terminal is running in AR mode.
  • the user when the user performs a drag operation from the right side to the left side and inputs a pressure touch, information about a product processed into a 3D image or an image is tagged and displayed on the image screen.
  • the mobile terminal may process the information about the product into a 3D image and an image to capture and store the tagged screen as a panoramic shot.
  • the user may input a pressure touch after the drag operation to capture the panoramic shot and move to the next or previous screen among the stored screens.
  • the user may input the pressure touch after dragging from the right to the left on the screen. In this case, it is possible to move to the next capture screen among the capture screens stored in the captured time order. If dragging from the left to the right and then pressing the pressure touch, it will move to the previous capture screen among the stored capture screens in the captured time order.
  • FIGS. 13A and 13B are diagrams illustrating different subsequent operations performed in response to a general touch and a pressure touch according to an embodiment of the present invention when controlling a TV through a mobile terminal.
  • the user can control the TV through the mobile terminal.
  • the mobile terminal operates as a remote controller for controlling the TV and displays the remote control keys on the screen.
  • the mobile terminal communicates with the TV.
  • 13A and 13B assume that a user purchases and pays for a product displayed on a TV screen through a remote controller screen displayed on a mobile terminal while watching TV.
  • a payment screen is displayed with a detailed description of the product information.
  • a user inputs a general touch operation to a payment button displayed on a remote control screen.
  • the detailed description 31 of the product information is displayed on the screen.
  • a user inputs a pressure touch touch operation to a payment button displayed on a remote control screen.
  • a payment screen 32 is displayed on the screen together with a detailed description 31 of the product information.
  • the user may execute a purchase and settlement process of the selected product.
  • FIG. 14 is a diagram illustrating a process of controlling an application in response to the strength of a pressure touch according to one embodiment of the present invention.
  • control step of the application may be different in response to the strength of the pressure touch.
  • FIG. 14A illustrates a case in which a playback speed of a playback video is controlled according to the strength of a pressure touch while executing a video application.
  • the video playback speed is doubled. In this case, if the user presses the pressure in two stages by increasing the pressure, the video playback speed is four times faster. If you continue to increase the pressure in three stages of pressure touch video playback speed can be up to six times faster.
  • the playback volume 14B illustrates a case of controlling a playback volume while executing a music application.
  • the playback volume is higher than the present time.
  • the playback volume increases gradually as the touch pressure increases.
  • the playback speed may be increased as the area where the user touches the playback icon on the screen increases.
  • the user can easily control the application simply by adjusting the touch pressure, which is convenient.
  • 15 is a diagram illustrating a process of controlling an application in response to an operation distance of a proximity touch according to an embodiment of the present invention.
  • control step of the application may be changed in correspondence with the operation distance of the proximity touch.
  • FIG. 15 it is assumed that a user inputs a proximity touch to a touch screen.
  • the user makes a proximity touch by first placing a finger on the touch screen, this corresponds to the first stage proximity touch.
  • the touch screen is changed into a two-step proximity touch, and when the finger is closer to the touch screen, it becomes the third touch.
  • the mobile terminal may change the control step of the application corresponding to the step of the proximity touch. Specifically, when the video is being played, the closer the distance between the user's finger and the playback icon is, the faster the playback speed becomes. As the user's finger moves away from the playback icon, the playback speed may become slower.
  • the user may enlarge and display the map by increasing the magnification of the map displayed on the screen while bringing a finger closer to the touch screen.
  • the map is displayed at a predetermined magnification.
  • the map may be enlarged.
  • the map may be enlarged. That is, the closer the user touches the screen closer to the screen, the larger the map may be displayed.
  • the map application is executed.
  • the application controlled according to the operation distance of the proximity touch may be variously modified.
  • the user may enlarge or reduce the text message window or the text by changing the proximity touch step to the text.
  • FIG. 15 a case of a proximity touch is assumed and described, but an application may be controlled by a force touch or a haptic touch instead of a proximity touch.
  • the displayed map may be enlarged as the intensity of pressing while touching the map displayed on the screen or the area for touching the map is widened.
  • 16 is a diagram illustrating a process of controlling an application in response to the strength of a pressure touch according to one embodiment of the present invention.
  • the step of executing the application may be controlled according to the strength of the pressure touch.
  • the user may touch while applying pressure to the screen, and may control the execution stage of the application while increasing or decreasing the pressure applied.
  • the user may sequentially proceed with a series of procedures related to product payment in response to the strength of the pressure touch.
  • the AR mode is executed.
  • product information processed into three-dimensional images and images is tagged and displayed on the screen.
  • the user inputs the pressure touch of the second step into the product information tagged on the screen to execute the payment function.
  • the screen switches to a screen for purchasing and payment for the product.
  • the user inputs the pressure touch of the third step to purchase the product. Thereafter, the user may enter payment information to proceed with payment.
  • a reply window pops up when a user presses the pressure touch of step 1 while reading the mail.
  • the keyboard is executed and the user can compose the mail.
  • the pressure is increased again, the pressure touch is entered, the mail is sent.
  • 17 is a diagram illustrating a process of controlling an application in response to an operating strength of a pressure touch according to one embodiment of the present invention.
  • the playback speed of the video may be controlled according to the strength of the pressure touch.
  • an icon indicating a function to be currently performed is displayed at the touched point on the screen, and the user may pressure-touch the icon to perform the corresponding function.
  • an icon 51 for controlling the playback speed of the video is displayed. Accordingly, the user recognizes that the playback speed of the video can be controlled by the pressure touch, and adjusts the playback speed of the video by adjusting the intensity of the pressure touch through the icon 51.
  • the playback speed is doubled.
  • the playback speed is increased by four times. If the pressure is increased in the third stage, the pressing pressure is increased by increasing the pressing pressure as shown in (c). If you enter, the playback speed can be up to 6 times faster.
  • the user's convenience is increased by informing the user of a function that can be controlled by the icon.
  • FIG. 18 is a diagram illustrating a process of controlling an application in response to the strength of a multi-touch according to one embodiment of the present invention.
  • the control step of the control operation may be changed according to the intensity of the second touch.
  • the mobile terminal informs the user by displaying a control function that can be executed by the user in the form of an icon.
  • the user may execute the control function through the icon.
  • the first touch input is a general touch, in which the user touches the screen with an index finger. The user inputs the second touch while maintaining the first touch input.
  • the second touch may be a multi-touch and a pressure touch.
  • the user touches the screen with the index finger and multi-touchs the middle finger on the screen while maintaining it. In this case, the user may perform a function of adjusting the playback speed of the video.
  • the mobile terminal displays an icon 52 for adjusting the playback speed of the video at the point where the user inputs the multi-touch.
  • an icon 52 for adjusting the playback speed of the video is displayed at the point where the middle finger touched.
  • the user can speed up the playback speed by increasing the pressure intensity to press the screen with the middle finger.
  • the playback speed is doubled.
  • the reproduction speed is increased by four times.
  • the pressing pressure is further increased to increase the pressure of the third stage, the regeneration speed will be increased by six times.
  • FIG. 19 is a diagram illustrating a control process of a mobile terminal according to one embodiment of the present invention.
  • the mobile terminal includes a first operation of dragging from one side of the screen to the other side, a second operation of touching and applying pressure to the screen, and a multi-touch of another area while touching one area of the screen. 3 operation is input from the user (S191).
  • the mobile terminal recognizes the first operation, the second operation, and the third operation (S192).
  • the mobile terminal When the second operation is continuously input after the first operation is input or when the third operation is input after the first operation is input, the mobile terminal increases the playback speed of the video corresponding to the intensity of the second operation or the third operation. Can be adjusted (S193).
  • the present invention described above can be embodied as computer readable codes on a medium in which a program is recorded.
  • the computer-readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of computer-readable media include hard disk drives (HDDs), solid state disks (SSDs), silicon disk drives (SDDs), ROMs, RAMs, CD-ROMs, magnetic tapes, floppy disks, optical data storage devices, and the like. This also includes those implemented in the form of carrier waves (eg, transmission over the Internet).
  • the computer may include the controller 180 of the terminal. Accordingly, the above detailed description should not be interpreted as limiting in all aspects and should be considered as illustrative. The scope of the invention should be determined by reasonable interpretation of the appended claims, and all changes within the equivalent scope of the invention are included in the scope of the invention.

Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 화면의 한 측면에서 다른 측면으로 드래그하는 제1동작과, 상기 화면에 압력을 가하면서 터치하는 제2동작과, 상기 화면상의 일 영역을 터치한 상태에서 다른 영역을 멀티 터치하는 제3동작을 사용자로부터 입력 받는 사용자 입력부; 와 상기 제1동작과 상기 제2동작 및 상기 제3동작을 인식하는 센싱부; 및 상기 제1동작과 상기 제2동작 및 상기 제3동작을 인식하도록 상기 센싱부를 제어하고, 상기 제1동작이 입력된 후 연속적으로 상기 제2동작이 입력되거나 또는 상기 제1동작이 입력된 후 상기 제3동작이 입력되면 상기 제2동작 또는 상기 제3동작의 강도에 대응하여 동영상의 재생 속도를 조절하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그의 제어 방법
본 발명은 이동 단말기 및 그의 제어 방법에 관한 것으로서, 구체적으로 새롭고 다양한 방식의 사용자 조작을 제공할 수 있는 터치 인터페이스를 통하여 사용자에게 새로운 사용자 경험(User Experience: UX)을 제공하고, 나아가 직관적이고 편리하게 어플리케이션을 제어할 수 있는 터치 인터페이스를 제공하는 이동 단말기 및 그의 제어 방법에 관한 것이다.
터치 인터페이스는 오늘날 존재하는 사용자 인터페이스(User Interface: UI) 중에서 가장 일반화되고 널리 사용되는 기술이다. 이러한 터치 인터페이스는 모바일 기기의 폭발적인 성장과 함께 발전되어 왔으며, 터치와 관계되는 다양한 움직임을 포착하여 좀 더 편리하게 조작할 수 있는 사용자 친화적인 인터페이스를 구현하는 방향으로 진화하고 있다.
나아가, 전자 제품에 대한 새로운 사용자 경험(User Experience: UX)이 강화되는 추세와 더불어, 더욱 새롭고 다양한 방식의 사용자 조작을 제공할 수 있는 터치 인터페이스가 요구된다.
본 발명에서는 사용자가 직관적으로 편리하게 조작할 수 있는 다양한 방식의 사용자 조작을 제공하는 터치 인터페이스가 개시된다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재에 의해 제안되는 실시예들이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 화면의 한 측면에서 다른 측면으로 드래그하는 제1동작과, 상기 화면에 압력을 가하면서 터치하는 제2동작과, 상기 화면상의 일 영역을 터치한 상태에서 다른 영역을 멀티 터치하는 제3동작을 사용자로부터 입력 받는 사용자 입력부; 와 상기 제1동작과 상기 제2동작 및 상기 제3동작을 인식하는 센싱부; 및 상기 제1동작과 상기 제2동작 및 상기 제3동작을 인식하도록 상기 센싱부를 제어하고, 상기 제1동작이 입력된 후 연속적으로 상기 제2동작이 입력되거나 또는 상기 제1동작이 입력된 후 상기 제3동작이 입력되면 상기 제2동작 또는 상기 제3동작의 강도에 대응하여 동영상의 재생 속도를 조절하는 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법은, 화면의 한 측면에서 다른 측면으로 드래그하는 제1동작과, 상기 화면에 압력을 가하면서 터치하는 제2동작과, 상기 화면상의 일 영역을 터치한 상태에서 다른 영역을 멀티 터치하는 제3동작을 사용자로부터 입력 받는 단계; 와 상기 제1동작과 상기 제2동작 및 상기 제3동작을 인식하는 단계; 및 상기 제1동작이 입력된 후 연속적으로 상기 제2동작이 입력되거나 또는 상기 제1동작이 입력된 후 상기 제3동작이 입력되면 상기 제2동작 또는 상기 제3동작의 강도에 대응하여 동영상의 재생 속도를 조절하는 단계를 포함하여 이루어진다.
본 발명에 따른 실시예들에 의하면, 사용자는 다양한 방식의 조작이 가능한 터치 인터페이스를 통하여 새로운 사용자 경험을 제공 받을 수 있다.
나아가, 사용자는 터치 인터페이스를 직관적으로 편리하게 조작할 수 있으므로, 사용자의 편의성이 향상된다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 의한 일반 터치와 압력 터치를 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 의한 일반 터치와 햅틱 터치를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 의한 일반 터치와 근접 터치를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 의한 압력 터치의 강도를 제어하는 과정을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 의한 햅틱 터치의 강도를 제어하는 과정을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 의한 근접 터치의 강도를 제어하는 과정을 도시한 도면이다.
도 8a와 도 8b는 본 발명의 일 실시예에 의한 일반 터치 및 햅틱 터치에 대응하여 어플리케이션이 상이하게 제어되는 것을 도시한 도면이다.
도 9a와 도 9b는 본 발명의 일 실시예에 의한 일반 터치 및 압력 터치에 대응하여 작성 모드에서 상이한 후속 동작이 실행되는 것을 도시한 도면이다.
도 10a와 도 10b는 본 발명의 일 실시예에 의한 일반 터치 및 압력 터치에 대응하여 증강현실 모드에서 상이한 후속 동작이 실행되는 것을 도시한 도면이다.
도 11a와 도 11b는 발명의 일 실시예에 의한 드래그 동작 및 압력 터치에 대응하여 동영상 앱에서 상이한 후속 동작이 실행되는 것을 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 의한 드래그 동작 및 압력 터치에 대응하여 AR 모드에서 제품 정보가 표시되는 것을 도시한 도면이다.
도 13a와 도 13b는 이동 단말기를 통하여 TV를 제어하는 경우에 있어서, 본 발명의 일 실시예에 의한 일반 터치 및 압력 터치에 대응하여 상이한 후속 동작이 실행되는 것을 도시한 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 의한 압력 터치의 강도에 대응하여 어플리케이션을 제어하는 과정을 도시한 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 의한 근접 터치의 동작 거리에 대응하여 어플리케이션을 제어하는 과정을 도시한 도면이다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 의한 압력 터치의 강도에 대응하여 어플리케이션을 제어하는 과정을 도시한 도면이다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 의한 압력 터치의 동작강도에 대응하여 어플리케이션을 제어하는 과정을 도시한 도면이다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 의한 멀티 터치의 강도에 대응하여 어플리케이션을 제어하는 과정을 도시한 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 의한 이동 단말기의 제어 과정을 도시한 도면이다.
도 20a 내지 도 20c는 본 발명의 일 실시예에 의한 압력 터치를 인식하는 다양한 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도 이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱 하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱 되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅틱 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 송신할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱 하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 송신한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 송신 받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 송신되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 송신장치로부터 자기유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
다음으로, 본 발명에 따른 이동 단말기(100)를 통해 실시 가능한 통신 시스템에 대하여 살펴본다.
먼저, 통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access, FDMA), 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access, TDMA), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access, CDMA), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems, UMTS)(특히, LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced)), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications, GSM) 등이 포함될 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템뿐만 아니라 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 수 있음은 자명하다.
CDMA 무선 통신 시스템은, 적어도 하나의 단말기(100), 적어도 하나의 기지국(Base Station, BS (Node B 혹은 Evolved Node B로 명칭 될 수도 있다.)), 적어도 하나의 기지국 제어부(Base Station Controllers, BSCs), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center, MSC)를 포함할 수 있다. MSC는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network, PSTN) 및 BSCs와 연결되도록 구성된다. BSCs는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS와 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs가 CDMA 무선 통신 시스템에 포함될 수 있다.
복수의 BS 각각은 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당은 각각 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 가질 수 있다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS는, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Transceiver Subsystem, BTSs)이라고 불릴 수 있다. 이러한 경우, 하나의 BSC 및 적어도 하나의 BS를 합하여 "기지국"이라고 칭할 수 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
방송 송신부(Broadcasting Transmitter, BT)는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송 수신 모듈(111)은, BT에 의해 송신되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, CDMA 무선 통신 시스템에는 이동 단말기(100)의 위치를 확인하기 위한, 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System, GPS)이 연계될 수 있다. 상기 위성은, 이동 단말기(100)의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 이동 단말기(100)의 위치가 추적될 수 있다. 또한, GPS 위성 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 송신을 담당할 수도 있다.
이동 단말기에 구비된 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 탐지, 연산 또는 식별하기 위한 것으로, 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈 및 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈을 포함할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다.
상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다. 다만, 실내와 같이 위성 신호의 음영 지대에서는 GPS 모듈을 이용하여 정확히 이동 단말기의 위치를 측정하는 것이 어렵다. 이에 따라, GPS 방식의 측위를 보상하기 위해, WPS (WiFi Positioning System)이 활용될 수 있다.
와이파이 위치추적 시스템(WPS: WiFi Positioning System)은 이동 단말기(100)에 구비된 WiFi 모듈 및 상기 WiFi 모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)를 이용하여, 이동 단말기(100)의 위치를 추적하는 기술로서, WiFi를 이용한 WLAN(Wireless Local Area Network) 기반의 위치 측위 기술을 의미한다.
와이파이 위치추적 시스템은 와이파이 위치측위 서버, 이동 단말기(100), 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP, 임의의 무선 AP 정보가 저장된 데이터 베이스를 포함할 수 있다.
무선 AP와 접속 중인 이동 단말기(100)는 와이파이 위치 측위 서버로 위치정보 요청 메시지를 송신할 수 있다.
와이파이 위치측위 서버는 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지(또는 신호)에 근거하여, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 추출한다. 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보는 이동 단말기(100)를 통해 상기 와이파이 위치측위 서버로 송신되거나, 무선 AP에서 와이파이 위치측위 서버로 송신될 수 있다.
상기 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지에 근거하여, 추출되는 무선 AP의 정보는 MAC Address, SSID(Service Set IDentification), RSSI(Received Signal Strength Indicator), RSRP(Reference Signal Received Power), RSRQ(Reference Signal Received Quality), 채널정보, Privacy, Network Type, 신호세기(Signal Strength) 및 노이즈 세기(Noise Strength)중 적어도 하나일 수 있다.
와이파이 위치측위 서버는 위와 같이, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 수신하여, 미리 구축된 데이터베이스로부터 이동 단말기가 접속 중인 무선 AP와 대응되는 무선 AP 정보를 추출할 수 있다. 이때, 상기 데이터 베이스에 저장되는 임의의 무선 AP 들의 정보는 MAC Address, SSID, 채널정보, Privacy, Network Type, 무선 AP의 위경도 좌표, 무선 AP가 위치한 건물명, 층수, 실내 상세 위치정보(GPS 좌표 이용가능), AP 소유자의 주소, 전화번호 등의 정보일 수 있다. 이때, 측위 과정에서 이동형 AP나 불법 MAC 주소를 이용하여 제공되는 무선 AP를 측위 과정에서 제거하기 위해, 와이파이 위치측위 서버는 RSSI 가 높은 순서대로 소정 개수의 무선 AP 정보만을 추출할 수도 있다.
이후, 와이파이 위치측위 서버는 데이터 베이스로부터 추출된 적어도 하나의 무선 AP 정보를 이용하여 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)할 수 있다. 포함된 정보와 상기 수신된 무선 AP 정보를 비교하여, 상기 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)한다.
이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로, Cell-ID 방식, 핑거 프린트 방식, 삼각 측량 방식 및 랜드마크 방식 등이 활용될 수 있다.
Cell-ID 방식은 이동 단말기가 수집한 주변의 무선 AP 정보 중 신호 세기가 가장 강한 무선 AP의 위치를 이동 단말기의 위치로 결정하는 방법이다. 구현이 단순하고 별도의 비용이 들지 않으며 위치 정보를 신속히 얻을 수 있다는 장점이 있지만 무선 AP의 설치 밀도가 낮으면 측위 정밀도가 떨어진다는 단점이 있다.
핑거프린트 방식은 서비스 지역에서 참조위치를 선정하여 신호 세기 정보를 수집하고, 수집한 정보를 바탕으로 이동 단말기에서 송신하는 신호 세기 정보를 통해 위치를 추정하는 방법이다. 핑거프린트 방식을 이용하기 위해서는, 사전에 미리 전파 특성을 데이터베이스화할 필요가 있다.
삼각 측량 방식은 적어도 세 개의 무선 AP의 좌표와 이동 단말기 사이의 거리를 기초로 이동 단말기의 위치를 연산하는 방법이다. 이동 단말기와 무선 AP사이의 거리를 측정하기 위해, 신호 세기를 거리 정보로 변환하거나, 무선 신호가 전달되는 시간(Time of Arrival, ToA), 신호가 전달되는 시간 차이(Time Difference of Arrival, TDoA), 신호가 전달되는 각도(Angle of Arrival, AoA) 등을 이용할 수 있다.
랜드마크 방식은 위치를 알고 있는 랜드마크 발신기를 이용하여 이동 단말기의 위치를 측정하는 방법이다.
열거된 방법 이외에도 다양한 알고리즘이 이동 단말기의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로 활용될 수 있다.
이렇게 추출된 이동 단말기(100)의 위치정보는 상기 와이파이 위치측위 서버를 통해 이동 단말기(100)로 송신됨으로써, 이동 단말기(100)는 위치정보를 획득할 수 있다.
이동 단말기(100)는 적어도 하나의 무선 AP에 접속됨으로써, 위치 정보를 획득할 수 있다. 이때, 이동 단말기(100)의 위치 정보를 획득하기 위해 요구되는 무선 AP의 개수는 이동 단말기(100)가 위치한 무선 통신환경에 따라 다양하게 변경될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 의한 일반 터치와 압력 터치를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 사용자의 터치 동작은 터치 압력에 따라 일반 터치와 압력 터치로 구분될 수 있다.
좌측 도면 (a)는 일반 터치를 도시한다. 사용자가 통상적으로 터치스크린에 접촉하는 동작을 하는 경우, 이동 단말기(이하, 이동 단말 이라고도 함)는 이를 일반 터치로 인식할 수 있다.
우측 도면 (b)는 압력 터치를 도시한다. 사용자가 압력을 가하면서 터치스크린을 누르는 동작을 하는 경우, 이동 단말은 이를 압력 터치로 인식한다.
한편, 압력 터치는 실시 예에 따라 다양한 방법에 의하여 인식될 수 있다. 이하, 도 20a 내지 도 20c를 참조하여 압력 터치를 인식하기 위한 이동 단말기의 내부 구조 및 이에 의해 압력 터치를 인식하는 구체적인 방법을 설명한다.
도 20a 내지 도 20c는 본 발명의 일 실시 예에 의한 압력 터치를 인식하는 다양한 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 20a는 정전용량 방식에 의하여 압력 터치를 인식하는 경우이다.
정전용량 방식에 의하여 압력 터치를 인식하기 위하여, 이동 단말기(100)는 터치 센서(143)와 디스플레이부(151)가 레이어 구조로 구성될 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(151)는 압력 터치를 입력 받을 수 있는 디스플레이(151a)와 디스플레이(151a)의 표면을 보호하는 강화 유리(151b)로 이루어진다. 디스플레이(151a)의 하위 레이어에는 터치 센서(143)가 위치한다. 이 경우, 터치 센서(143)는 정전식 터치 센서일 수 있다.
구체적으로, 강화유리(151b)에 압력이 가해지면, 터치 센서(143)는 미세한 압력(즉, 강화유리(151b)와 백 라이트(미도시)와의 거리) 차이를 감지하고, 그 압력을 저항값으로 인식한다. 강화유리(151b)가 단순히 터치되는 경우, 압력이 작아 저항도 약하기 때문에 전압은 높게 흐른다. 반면, 강화유리(151b)가 압력이 가해져 터치되는 경우, 압력이 커져서 저항도 강해지기 때문에 전압이 낮게 흐른다. 이에 의해, 일반 터치와 압력 터치를 구분할 수 있다.
도 20b는 압력 센서에 의하여 압력 터치를 인식하는 경우이다.
압력 센서에 의하여 압력 터치를 인식하기 위하여, 이동 단말기(100)는 터치 스크린(2001)과 압력 센서(144)를 포함할 수 있다. 이 경우, 터치 스크린(2001)은 디스플레이부(151)와 터치 센서(143)가 일체형으로 형성되어 구현된 것일 수 있다.
터치 스크린(2001)의 하위 레어이에는 압력 센서(144)가 위치한다. 구체적으로, 압력 센서(144)는 터치 스크린(2001)과 후면 기판(Back plate)(2003) 사이에 배치되어, 후면 기판(2003)에 의하여 지지될 수 있다. 터치 스크린(2001)과 후면 기판(2003)사이에는 액정표시장치(Liquid Crystal Display: LCD)(2002)가 더 포함될 수 있다.
터치 스크린(2001)에 가해지는 압력을 효율적으로 인식할 수 있도록, 복수개의 압력 센서(144)가 포함될 수 있다. 복수개의 압력 센서(144)는 소정 위치에 각각 배치되어, 해당 위치에 가해지는 압력을 인식할 수 있다. 복수개의 압력 센서(144)에 의해 각각 측정된 복수개의 지점에 입력된 압력값 및 압력 변화량에 기초하여 터치 스크린(2001)에 가해지는 압력이 측정될 수 있다.
도 20c는 압력-터치 센서에 의하여 압력 터치를 인식하는 경우이다.
압력-터치 센서(14)는 압력 센서(144)와 터치 센서(143)가 일체형으로 구현된 센서일 수 있다. 일 실시 예에 의하면, 압력-터치 센서(14)는 터치 센서(143)에 압력 센서(144)의 기능을 추가하여 구현될 수 있다. 이 경우, 도 20c에 도시된 바와 같이 디스플레이부(151)의 하위 레어이에는 압력-터치 센서(14)가 위치할 수 있다.
이와 같이, 구현된 압력-터치 센서(14)는 두 개의 센서, 즉 터치 센서(143)와 압력 센서(144)를 대체하게 되어 센서의 소형화가 구현될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 의한 일반 터치와 햅틱 터치를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 사용자의 터치 동작은 터치 면적에 따라 일반 터치와 햅틱 터치로 구분될 수 있다.
좌측 도면 (a)는 일반 터치를 도시한다. 사용자가 통상적으로 터치스크린에 접촉하는 동작을 하는 경우, 이동 단말은 이를 일반 터치로 인식할 수 있다.
우측 도면 (b)는 햅틱 터치(haptic touch)를 도시한다. 사용자가 손가락 끝으로 터치스크린을 접촉하는 동작을 하는 경우, 이동 단말은 이를 햅틱 터치로 인식한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 의한 일반 터치와 근접 터치를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 사용자의 터치 동작은 터치스크린과의 거리에 따라 일반 터치와 근접 터치로 구분될 수 있다.
좌측 도면 (a)는 일반 터치를 도시한다. 사용자가 통상적으로 터치스크린에 접촉하는 동작을 하는 경우, 이동 단말기는 이를 일반 터치로 인식할 수 있다.
우측 도면 (b)는 근접 터치를 도시한다. 사용자가 터치스크린을 직접 접촉하지 않고 손가락을 터치스크린에 근접하게 가져다 대는 동작을 하는 경우, 이동 단말은 이를 근접 터치로 인식한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 의한 압력 터치의 강도를 제어하는 과정을 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시에에 의하면, 사용자는 터치스크린을 누르는 압력을 제어함으로써 압력 터치의 강도를 제어할 수 있다. 사용자가 터치스크린을 누르는 압력이 커질수록, 이에 대응하여 압력 터치의 강도는 높아질 수 있다.
(a)에 도시된 바와 같이, 사용자가 소정의 압력을 가하여 터치스크린을 누르면, 이는 제1단계의 압력 터치에 해당한다. 이 상태에서 (b)에 도시된 바와 같이 압력을 높이면, 제2단계의 압력 터치로 바뀐다. 이후 계속해서 (c)에 도시된 바와 같이 좀더 압력을 높이면, 제3단계의 압력 터치에 해당하게 된다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 의한 햅틱 터치의 강도를 제어하는 과정을 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시에에 의하면, 사용자는 터치스크린을 터치하는 면적을 제어함으로써 햅틱 터치의 강도를 제어할 수 있다. 사용자가 터치스크린을 터치하는 면적이 넓어질수록, 이에 대응하여 햅틱 터치의 강도는 높아질 수 있다.
(a)에 도시된 바와 같이, 사용자가 터치스크린상의 소정 영역을 손가락 끝으로 접촉하면, 이는 제1단계의 햅틱 터치에 해당한다. 이 상태에서 (b)에 도시된 바와 같이 접촉 면적을 조금 넓히면, 제2단계의 햅틱 터치로 바뀐다. 이후 계속해서 (c)에 도시된 바와 같이 접촉 면적을 좀더 넓히면, 제3단계의 햅틱 터치에 해당하게 된다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 의한 근접 터치의 강도를 제어하는 과정을 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시에에 의하면, 사용자는 터치스크린과의 거리를 제어함으로써 근접 터치의 강도를 제어할 수 있다. 사용자의 손가락 끝이 터치스크린에 가까워질수록, 이에 대응하여 근접 터치의 강도는 높아질 수 있다.
(a)에 도시된 바와 같이, 사용자가 터치스크린에 손가락을 소정 거리만큼 가까이 가져다 대면, 이는 제1단계의 근접 터치에 해당한다. 이 상태에서 (b)에 도시된 바와 같이 손가락 끝을 터치스크린에 좀더 접근시켜 터치스크린과의 거리를 좁히면, 제2단계의 근접 터치로 바뀐다. 이후 계속해서 (c)에 도시된 바와 같이 손가락을 끝을 좀더 가까이 가져가면, 제3단계의 근접 터치에 해당하게 된다.
도 8a와 도 8b는 본 발명의 일 실시예에 의한 일반 터치 및 햅틱 터치에 대응하여 어플리케이션이 상이하게 제어되는 것을 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 사용자는 일반 터치 동작 또는 햅틱 터치 동작을 선택적으로 입력함에 따라 어플리케이션을 상이하게 제어할 수 있다. 구체적으로, 사용자는 해당 어플리케이션과 관련된 서로 다른 작업을 수행하기 위하여, 일반 터치 동작 또는 햅틱 터치 동작을 선택적으로 입력할 수 있다.
이를 위해, 이동 단말은 일반 터치 동작과 햅틱 터치 동작을 구분하여 인식하고, 상기 일반 터치 동작 또는 햅틱 터치 동작 중 어느 것이 입력하였는지에 따라 어플리케이션에 대한 후속 동작을 달리할 수 있다. 어플리케이션에 대한 후속 동작은, 어플리케이션의 실행, 어플리케이션에 대한 미리 보기, 어플리케이션의 종료 및 메인 화면으로의 복귀 등 다양한 동작을 포함할 수 있다.
도 8a와 도 8b는 사용자가 갤러리 어플리케이션(또는 앱(app) 이라고도 함)을 제어하는 경우를 가정한다.
도 8a에 도시된 바와 같이, 사용자가 갤러리 앱에 대응하는 GUI에 일반 터치 동작을 입력하는 경우, 갤러리 앱이 실행될 수 있다. 따라서, 사용자는 갤러리 앱을 실행하고자 하는 경우, 갤러리 앱에 대응하는 GUI를 일반 터치한다.
도 8b에 도시된 바와 같이, 사용자가 갤러리 앱에 대응하는 GUI에 햅틱 터치 동작을 입력하는 경우, 갤러리 앱에 대한 정보가 미리 보기 형태로 화면에 표시될 수 있다. 따라서, 사용자는 갤러리 앱에 대한 정보를 미리 보기 형태로 표시하고자 하는 경우, 갤러리 앱에 대응하는 GUI를 손가락 끝으로 햅틱 터치한다.
도 8a 및 도 8b에서, 사용자는 갤러리 앱의 실행을 원하는 경우 해당 갤러리 앱에 대응하는 GUI를 일반 터치하고, 갤러리 앱에 대한 정보를 원하는 경우 해당 갤러리 앱에 대응하는 GUI를 햅틱 터치한다. 이에 의해, 사용자는 해당 앱에 대응하는 GUI에 일반 터치 동작 또는 햅틱 터치 동작을 선택적으로 입력함으로써, 해당 앱과 관련된 서로 다른 작업을 수행할 수 있다.
한편, 도 8a와 도 8b에서는 일반 터치 동작과 햅틱 터치 동작을 선택적으로 입력하는 경우를 가정하였으나, 상기 선택적으로 입력하는 동작들은 실시예에 따라 압력 터치 동작 및 근접 터치 동작 등으로 다양하게 변형될 수 있다.
또한, 도 8a와 도 8b에서는 갤러리 앱을 제어하는 경우를 가정하지만, 실시예에 따라 갤러리 앱 이외에 다른 모든 종류의 앱을 상기와 같은 방식으로 제어할 수 있을 것이다.
도 9a와 도 9b는 본 발명의 일 실시예에 의한 일반 터치 및 압력 터치에 대응하여 작성 모드에서 상이한 후속 동작이 실행되는 것을 도시한 도면이다.
도 9a와 도 9b에서는 메시지나 이메일 등을 작성하는 작성 모드로 이동 단말이 동작하는 경우를 가정한다.
작성 모드에서 사용자가 터치스크린을 일반 터치하면, 앱이 실행된다. 구체적으로, 키보드 앱이 실행될 수 있다. 도 9a에 도시된 바와 같이, 사용자가 메시지 작성 모드에서 메시지 입력창에 일반 터치 동작을 입력하면, 키보드 앱이 실행되어 메시지 입력창에 표시된다. 사용자는 상기 키보드 앱을 통하여 메시지를 작성할 수 있다.
반면, 작성 모드에서 사용자가 터치스크린을 압력 터치하면, 음성명령이 실행된다. 구체적으로, 사용자가 음성명령을 입력할 수 있도록, 음성입력 도구에 대응하는 GUI가 디스플레이 화면에 표시된다. 도 9b에 도시된 바와 같이, 사용자가 메시지 작성 모드에서 메시지 입력창에 압력 터치 동작을 입력하면, 음성명령이 실행되어 음성입력 도구에 대응하는 GUI가 메시지 입력창에 표시된다. 사용자는 상기 음성입력 도구를 통하여 음성명령을 입력함으로써 메시지를 작성할 수 있다.
도 10a와 도 10b는 본 발명의 일 실시예에 의한 일반 터치 및 압력 터치에 대응하여 증강현실 모드에서 상이한 후속 동작이 실행되는 것을 도시한 도면이다.
도 10a와 도 10b에서 이동 단말은 증강 현실(Augmented Reality: AR) 모드로 작동하고 있다. 사용자가 이동 단말에 내장된 카메라로 TV 화면을 비추고 증강 현실 모드를 실행하면, 이동 단말은 증강 현실 모드로 작동한다. 증강 현실이란 현실의 이미지나 배경에 3차원의 가상 이미지 및 영상을 겹쳐서 보여주는 것을 말한다. 구체적으로, AR 모드가 실행되는 경우, 이동 단말은 카메라가 비추는 TV 화면상에 3차원 이미지 또는 영상으로 가공된 제품에 대한 정보를 겹쳐서 보여준다. 상기 제품에 대한 정보는 가격 및 상세 설명 등을 포함할 수 있다. 만일, 제품에 대한 정보가 없는 경우라면, 이동 단말은 인터넷과의 인터랙션을 통하여 상기 제품에 대한 정보를 얻고, 이를 이미지나 영상의 형태로 가공한 후 카메라가 비추는 TV 화면 위에 태그하여 표시할 수 있다.
도 10a와 도 10b에서, 이동 단말은 화면상에 제품정보에 대한 이미지 또는 영상을 겹쳐서 표시한다. 이 경우, 만일 사용자가 제품정보에 대한 이미지 또는 영상을 일반 터치하면, 상기 제품정보에 대한 상세한 설명이 표시된다. 반면, 사용자가 제품정보를 압력 터치하면, 상기 제품정보에 대한 상세한 설명과 함께 결제화면이 표시된다.
도 10a를 참조하면, 사용자가 화면에 표시된 제품정보에 대한 이미지에 일반터치 동작을 입력한다. 이 경우, 화면에는 상기 제품정보에 대한 상세한 설명(11)이 표시된다.
도 10b를 참조하면, 사용자가 화면에 표시된 제품정보에 대한 이미지에 압력 터치 동작을 입력한다. 이 경우, 화면에는 상기 제품정보에 대한 상세한 설명(11)과 함께 결제화면(12)이 함께 표시된다. 이 경우, 사용자는 선택된 제품의 구매 및 결제 진행 단계를 실행할 수 있다.
증강 현실 모드를 실행하는 대상은 실시예에 따라 다양하게 변형될 수 있다.
일 실시예에 의하면, 사용자는 이동 단말의 카메라를 통하여 사용자의 주변 배경을 비추고 이동 단말을 증강 현실 모드로 작동시킬 수도 있다. 이 경우, 이동 단말은 사용자 주변 배경에 어떤 건물이 있는지 파악하고 건물 내부에 대한 정보를 이미지 또는 영상의 형태로 가공하여 화면에 겹쳐 표시해준다. 건물 내부에 대한 정보는 건물 내부에 위치한 레스토랑이나 상점에 대한 정보, 가격 및 상세 설명 등을 포함할 수 있다. 사용자는 이미지 또는 영상의 형태로 표시되는 건물 내부에 대한 정보에 압력 터치 동작을 입력함으로써, 레스토랑을 예약하거나 레스토랑 메뉴에 대한 상세정보를 볼 수 있게 된다.
도 11a와 도 11b는 발명의 일 실시예에 의한 드래그 동작 및 압력 터치에 대응하여 동영상 앱에서 상이한 후속 동작이 실행되는 것을 도시한 도면이다.
사용자가 화면을 드래그하면 도 11a에 도시된 바와 같이, 동영상 리스트에서 좌우로 이동한다.
반면, 사용자가 화면을 드래그한 후 압력 터치를 하면, 도 11b에 도시된 바와 같이, 동영상의 되감기 또는 빨리 감기 기능을 수행할 수 있다. 이 경우, 화면상의 터치된 지점에 현재 수행될 기능을 알리는 아이콘이 표시되고, 사용자는 상기 아이콘을 압력 터치하여 해당 기능을 수행할 수 있다.
도 11a를 참조하면, 사용자는 동영상 리스트인 chapter 4가 표시된 화면상에서 우측에서 좌측으로 화면을 드래그한다. 이 경우, 이전 동영상 리스트인 chapter 3에 대한 동영상이 화면에 표시된다. 이 상태에서 만일 사용자가 좌측에서 우측으로 드래그 하는 동작을 입력한다면, 다음 동영상 리스트인 chapter 4가 화면에 표시될 것이다. 한편, 드래그 방향에 따라 이전 동영상을 표시할지 또는 이후 동영상을 표시할지는 실시예에 따라 다양하게 변형 가능하다.
도 11b를 참조하면, 사용자는 동영상 재생 중에 우측에서 좌측으로 화면을 드래그 한 후 압력 터치 동작을 입력한다. 이 경우, 압력 터치 동작이 입력된 지점에는 되감기 기능을 알리는 아이콘(18)이 표시된다. 사용자가 되감기 기능을 알리는 아이콘(18)을 압력 터치하면, 되감기 기능이 수행되기 시작한다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 의한 드래그 동작 및 압력 터치에 대응하여 AR 모드에서 제품 정보가 표시되는 것을 도시한 도면이다.
도 12는 이동 단말이 AR 모드로 실행되고 있는 경우를 가정한다. 이 경우, 도 12에 도시된 바와 같이, 사용자가 우측에서 좌측으로 드래그 동작을 취한 후 압력 터치를 입력하면, 3차원 이미지 또는 영상으로 가공된 제품에 대한 정보가 영상 화면에 태그되어 표시된다.
AR 모드가 실행되면, 이동 단말은 제품에 대한 정보가 3차원의 영상 및 이미지로 가공되어 태그된 화면을 파노라마 샷으로 캡쳐하여 저장할 수 있다. 이 경우, 사용자는 드래그 동작 후 압력 터치를 입력하여 상기 파노라마 샷으로 캡쳐하여 저장된 화면들 중에서 다음 화면 또는 이전 화면으로 이동할 수 있다, 구체적으로, 화면상에서 우측에서 좌측 방향으로 드래그 한 후 압력 터치를 입력하면, 캡쳐된 시간 순서대로 저장된 캡쳐 화면들 중에서 다음 캡쳐 화면으로 이동할 수 있다. 만일, 좌측에서 우측 방향으로 드래그한 후 압력 터치를 입력하면, 캡쳐된 시간 순서대로 저장된 캡쳐 화면들 중에서 이전 캡쳐 화면으로 이동할 것이다.
도 13a와 도 13b는 이동 단말을 통하여 TV를 제어하는 경우에 있어서, 본 발명의 일 실시예에 의한 일반 터치 및 압력 터치에 대응하여 상이한 후속 동작이 실행되는 것을 도시한 도면이다.
사용자는 이동 단말을 통하여 TV를 제어할 수 있다. 이 경우, 이동 단말은 TV를 제어하는 리모컨으로 동작하여 화면에 리모컨 키들을 디스플레이하며, 이를 위해 이동 단말은 TV와의 통신을 수행한다.
도 13a와 도 13b에서는 사용자가 TV 시청 중 이동 단말에 표시된 리모컨 화면을 통하여 TV 화면에 표시되는 제품에 대한 구매 및 결제를 수행하는 경우를 가정한다.
이 경우, 만일 사용자가 리모컨 화면 상의 결제 버튼을 일반 터치하면, 상기 제품정보에 대한 상세한 설명이 표시된다.
반면, 사용자가 리모컨 화면 상의 결제 버튼을 압력 터치하면, 상기 제품정보에 대한 상세한 설명과 함께 결제화면이 표시된다.
도 13a를 참조하면, 사용자가 리모컨 화면에 표시된 결제 버튼에 일반 터치 동작을 입력한다. 이 경우, 화면에는 상기 제품정보에 대한 상세한 설명(31)이 표시된다.
도 13b를 참조하면, 사용자가 리모컨 화면에 표시된 결제 버튼에 압력 터치 터치 동작을 입력한다. 이 경우, 화면에는 상기 제품정보에 대한 상세한 설명(31)과 함께 결제화면(32)이 함께 표시된다. 이 경우, 사용자는 선택된 제품의 구매 및 결제 진행 단계를 실행할 수 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 의한 압력 터치의 강도에 대응하여 어플리케이션을 제어하는 과정을 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 압력 터치의 강도에 대응하여 어플리케이션의 제어 단계를 다르게 할 수 있다.
사용자가 처음으로 압력을 가하면 이는 1단계의 압력 터치에 해당한다. 여기서 압력을 높이면 2단계의 압력 터치로 바뀌고, 계속해서 좀 더 압력을 높이면 이는 제3단계의 압력 터치가 된다.
도 14의 (a)는 동영상 어플리케이션을 실행하는 중 압력 터치의 강도에 따라 재생 동영상의 재생 속도를 제어하는 경우이다. 동영상 재생 중, 사용자가 화면상에 1단계의 압력 터치를 하면 동영상 재생 속도는 2배속으로 빨라진다. 여기서 사용자가 누르는 압력을 높여 2단계의 압력 터치를 하면 동영상 재생 속도는 4배속으로 빨라진다. 계속해서 좀 더 압력을 높여 3단계의 압력 터치를 하면 동영상 재생 속도는 6배속으로 빨라질 수 있다.
도 14의 (b)는 음악 어플리케이션을 실행하는 중 재생 볼륨을 제어하는 경우이다. 음악 재생 중, 사용자가 화면상에 1단계의 압력 터치를 입력하면 재생 볼륨은 현재보다 높아진다. 여기서 사용자가 누르는 압력을 높여 2단계의 압력 터치 및 3단계의 압력 터치를 입력하면, 터치압력이 높아짐에 따라 재생 볼륨이 점점 높아진다.
만일 도 14에서 사용자가 압력 터치 대신 햅틱 터치를 입력한다면, 사용자가 화면상의 재생 아이콘을 접촉하는 면적이 늘어날수록 재생 속도가 빨라지도록 설정될 수 있을 것이다.
이에 의하면, 사용자는 터치 압력을 조절하는 간단한 동작만으로 손쉽게 어플리케이션을 제어할 수 있어 편리하다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 의한 근접 터치의 동작 거리에 대응하여 어플리케이션을 제어하는 과정을 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 근접 터치의 동작 거리에 대응하여 어플리케이션의 제어 단계를 다르게 할 수 있다.
도 15에서는 사용자가 터치 스크린에 근접 터치를 입력하는 경우를 가정한다. 사용자가 처음으로 터치 스크린에 손가락을 가져다 대어 근접 터치를 하는 경우, 이는 1단계의 근접 터치에 해당한다. 여기서 손가락이 터치 스크린에 좀더 가까이 다가가면 2단계의 근접 터치로 바뀌고, 계속해서 손가락이 좀 더 터치 스크린에 가까워지면 이는 제3단계의 근접 터치가 된다.
이 경우, 이동 단말은 근접 터치의 단계에 대응하여 어플리케이션의 제어 단계를 다르게 할 수 있다. 구체적으로, 동영상 재생 중인 경우, 사용자의 손가락과 재생 아이콘과의 거리가 가까워질수록 재생 속도가 빨라지고, 사용자의 손가락이 재생 아이콘에서 멀어질수록 재생 속도가 느려질 수 있다.
또한, 지도 앱 또는 교통 정보 앱을 실행하는 경우에 있어서, 사용자는 터치 스크린에 손가락을 점점 가까이 가져다 대면서, 화면에 표시된 지도의 배율을 크게 하여 지도를 확대하여 표시할 수 있다.
도 15를 참조하면, 지도가 표시되는 화면 상에서 사용자가 1단계의 근접 터치를 하면 지도가 일정 배율로 표시된다. 여기서 사용자가 손가락을 좀더 가까이 화면에 접근시켜 2단계의 근접 터치를 하게 되면 지도가 좀 더 확대되고, 더 나아가 3단계의 근접 터치를 하면 지도가 더 크게 확대될 수 있다. 즉, 사용자가 화면에 좀 더 가깝게 근접 터치를 할수록 지도가 확대되어 표시될 수 있다.
도 15에서는 지도 어플리케이션이 실행되는 경우를 가정하여 설명했지만, 근접 터치의 동작 거리에 대응하여 제어되는 어플리케이션은 다양하게 변형될 수 있다. 예를 들어, SMS 어플리케이션을 실행하여 문자 메시지를 보거나 작성하는 경우, 사용자는 텍스트에의 근접 터치 단계를 달리하여 문자 메시지 창이나 텍스트를 확대 또는 축소할 수 있다.
한편, 도 15에서는 근접 터치인 경우를 가정하여 설명했지만, 근접 터치 대신 포스 터치 또는 햅틱 터치에 의하여 어플리케이션이 제어될 수도 있다. 이 경우, 화면에 표시된 지도를 터치하면서 누르는 강도를 높이거나 지도를 터치하는 면적을 넓힐수록, 표시된 지도가 확대될 수 있다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 의한 압력 터치의 강도에 대응하여 어플리케이션을 제어하는 과정을 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 압력 터치의 강도에 대응하여 어플리케이션이 실행되는 단계를 제어할 수 있다. 구체적으로, 사용자는 화면에 압력을 가하면서 터치하되, 가하는 압력을 높이거나 낮추면서 어플리케이션의 실행 단계를 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 압력 터치의 강도에 대응하여 제품 결제와 관련된 일련의 절차를 순차적으로 진행시킬 수 있다.
도 16을 참조하면, 이동 단말의 카메라로 TV를 비춘 상태에서 사용자가 화면 상에 제1단계의 압력 터치를 입력하면, AR 모드가 실행된다. AR 모드가 실행되는 경우, 3차원 영상 및 이미지로 가공된 제품 정보가 화면에 태그되어 표시된다.
사용자는 화면에 태그된 제품 정보에 제2단계의 압력 터치를 입력하여 결제 기능을 실행한다. 결제 기능이 실행되면, 제품에 대한 구매 및 결제 진행을 할 수 있는 화면으로 전환된다.
사용자는 제3단계의 압력 터치를 입력하여 제품을 구매한다. 이후, 사용자는결제 정보를 입력하여 결제를 진행할 수 있다.
이에 의하면, 사용자는 압력 터치를 사용하여 어플리케이션의 실행 단계를 쉽게 전환할 수 있다. 구체적으로 하나의 어플리케이션이 실행되는 일련의 과정 상에서, 그 다음 단계로 넘어가거나 그 다음 단계의 동작을 수행하려면 사용자는 압력을 더 크게 주어 터치한다.
예를 들어, 메일 어플리케이션 실행 시, 메일을 읽다가 1단계의 압력 터치를 입력하면 회신창이 뜬다. 압력을 높여 2단계의 압력 터치를 입력하면 키보드가 실행되어 사용자는 메일을 작성할 수 있으며, 다시 압력을 높여 3단계의 압력 터치를 입력하면 메일이 전송된다. 압력을 높이는 간단한 동작만으로 어플리케이션과 관련된 일련의 절차를 손쉽게 진행시킬 수 있으므로, 사용자에게 편리성을 제공한다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 의한 압력 터치의 동작강도에 대응하여 어플리케이션을 제어하는 과정을 도시한 도면이다.
본 실시예에 의하면, 동영상 재생 중 사용자가 드래그 동작 후 압력 터치를 입력하는 경우, 압력 터치의 강도에 대응하여 동영상의 재생 속도를 제어할 수 있다. 이 경우, 화면상의 터치된 지점에는 현재 수행될 기능을 알리는 아이콘이 표시되고, 사용자는 상기 아이콘을 압력 터치하여 해당 기능을 수행할 수 있다.
도 17에 도시된 바와 같이, 사용자가 좌측에서 우측 방향으로 화면을 드래그 한 후 압력 터치를 하는 경우, 동영상의 재생 속도를 제어할 수 있는 아이콘(51)이 표시된다. 이에 의해, 사용자는 압력 터치에 의하여 동영상의 재생 속도를 제어할 수 있음을 인식하고, 상기 아이콘(51)을 통하여 압력 터치의 강도를 조절함으로써 동영상의 재생 속도를 조절한다.
압력 터치의 강도가 높아질수록 재생 속도는 빨라질 수 있다. 구체적으로, (a)에 도시된 바와 같이, 사용자가 화면상에 1단계의 압력 터치를 입력하면 재생 속도는 2배속으로 빨라진다. (b)에 도시된 바와 같이 사용자가 누르는 압력을 높여 2단계의 압력 터치를 입력하면 재생 속도는 4배속으로 빨리지며, 만일 (c)에 도시된 바와 같이 누르는 압력을 더 높여 3단계의 압력 터치를 입력하면 재생 속도는 6배속으로 빨라질 수 있다.
본 실시예에 의하면, 기존의 일반 터치 외에 추가적으로 압력 터치를 입력하는 경우, 이에 의해 제어될 수 있는 기능을 아이콘을 통하여 사용자에게 알려주므로 사용자의 편의성이 증대된다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 의한 멀티 터치의 강도에 대응하여 어플리케이션을 제어하는 과정을 도시한 도면이다.
본 실시예에 의하면, 제1터치와 제2터치를 포함하는 멀티 터치가 입력되는 경우, 제2터치의 강도에 대응하여 제어 동작의 제어 단계를 변화시킬 수 있다.
이 경우, 제1터치와 제2터치가 모두 입력되면, 이동 단말은 사용자가 실행할 수 있는 제어 기능을 아이콘 형태로 표시하여 사용자에게 알린다. 사용자는 상기 아이콘을 통하여 상기 제어 기능을 실행할 수 있다.
도 18에서 제1터치 입력은 일반 터치로서, 사용자가 검지 손가락으로 화면을 터치하는 동작이다. 사용자는 제1터치 입력을 유지한 상태에서 제2터치를 입력한다.
제2터치는 멀티 터치인 동시에 압력 터치일 수 있다. 사용자는 검지손가락으로 화면을 터치하고 이를 유지한 상태에서 중지손가락을 화면에 멀티 터치한다. 이 경우, 사용자는 동영상의 재생 속도를 조절하는 기능을 수행할 수 있다.
제1터치와 제2터치가 모두 입력되면, 이동 단말은 동영상의 재생 속도를 조절하는 아이콘(52)을 사용자가 멀티 터치를 입력한 지점에 표시한다. 도 18에서는 중지손가락이 터치한 지점에 동영상의 재생 속도를 조절하는 아이콘(52)이 표시된다.
이 경우, 사용자는 중지손가락으로 화면을 누르는 압력 강도를 높임으로써 재생 속도를 빠르게 할 수 있다. 구체적으로, (a)에 도시된 바와 같이, 사용자가 화면상에 제1단계의 압력 터치를 입력하면 재생 속도는 2배속으로 빨라진다. (b)에 도시된 바와 같이, 사용자가 압력을 더 가해 제2단계의 압력 터치를 입력하면 재생 속도가 4배속으로 빨리진다. 만일 (c)에 도시된 바와 같이, 누르는 압력을 더 높여 제3단계의 압력 터치로 높인다면 재생 속도는 6배속으로 빨라질 것이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 의한 이동 단말의 제어 과정을 도시한 도면이다.
이동 단말은, 화면의 한 측면에서 다른 측면으로 드래그하는 제1동작과, 상기 화면에 압력을 가하면서 터치하는 제2동작과, 상기 화면상의 일 영역을 터치한 상태에서 다른 영역을 멀티 터치하는 제3동작을 사용자로부터 입력 받는다(S191).
이동 단말은 제1동작과 제2동작 및 제3동작을 인식한다(S192).
이동 단말은 제1동작이 입력된 후 연속적으로 제2동작이 입력되거나 또는 제1동작이 입력된 후 제3동작이 입력되면, 제2동작 또는 제3동작의 강도에 대응하여 동영상의 재생 속도를 조절할 수 있다(S193).
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 송신)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (13)

  1. 이동 단말기에 있어서,
    화면의 한 측면에서 다른 측면으로 드래그하는 제1동작과, 상기 화면에 압력을 가하면서 터치하는 제2동작과, 상기 화면상의 일 영역을 터치한 상태에서 다른 영역을 멀티 터치하는 제3동작을 사용자로부터 입력 받는 사용자 입력부;
    상기 제1동작과 상기 제2동작 및 상기 제3동작을 인식하는 센싱부; 및
    상기 제1동작과 상기 제2동작 및 상기 제3동작을 인식하도록 상기 센싱부를 제어하고, 상기 제1동작이 입력된 후 연속적으로 상기 제2동작이 입력되거나 또는 상기 제1동작이 입력된 후 상기 제3동작이 입력되면 상기 제2동작 또는 상기 제3동작의 강도에 대응하여 동영상의 재생 속도를 조절하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1동작은, 상기 화면의 좌측에서 우측으로 드래그하는 동작이고,
    상기 제3동작은, 상기 화면상의 일 영역을 검지손가락으로 터치한 상태에서 상기 다른 영역을 중지손가락으로 터치하는 동작인 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1동작은, 상기 화면의 우측에서 좌측으로 드래그하는 동작이고,
    상기 제3동작은, 상기 화면상의 일 영역을 중지손가락으로 터치한 상태에서 상기 다른 영역을 검지손가락으로 터치하는 동작인 이동 단말기.
  4. 제2항 또는 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1동작 및 상기 제2동작이 입력되거나 또는 상기 제1동작 및 상기 제3동작이 입력되어 상기 동영상의 종료 시점에 도달한 경우 이를 알리는 식별자를 상기 사용자 입력부에 표시하고 상기 동영상의 재생을 종료시키는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제2동작 또는 상기 제3동작이 입력된 지점에 상기 동영상의 재생 속도를 조절하는 기능을 알리는 식별자를 표시하도록 상기 사용자 입력부를 제어하는 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제3동작은 상기 다른 영역을 멀티 터치한 상태에서 상기 다른 영역에 압력을 가하는 동작이며,
    상기 제어부는, 상기 제3동작에 의하여 상기 다른 영역에 가해지는 압력이 커질수록 상기 동영상의 재생 속도를 높이거나 상기 화면에 가해지는 압력이 낮아질수록 재생 속도를 줄이는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 센싱부는, 정전용량 방식의 터치 센서를 포함하고,
    상기 터치 센서가 인식하는 전압에 기초하여 상기 제2동작을 인식하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 센싱부는, 적어도 하나 이상의 압력 센서를 포함하고,
    상기 압력 센서가 인식하는 압력에 기초하여 상기 제2동작을 인식하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 센싱부는, 압력 센서와 터치 센서가 일체형으로 구현되는 압력-터치 센서를 포함하고, 상기 압력-터치 센서에 의하여 상기 제2동작을 인식하는 이동 단말기.
  10. 이동 단말기의 제어방법에 있어서,
    화면의 한 측면에서 다른 측면으로 드래그하는 제1동작과, 상기 화면에 압력을 가하면서 터치하는 제2동작과, 상기 화면상의 일 영역을 터치한 상태에서 다른 영역을 멀티 터치하는 제3동작을 사용자로부터 입력 받는 단계;
    상기 제1동작과 상기 제2동작 및 상기 제3동작을 인식하는 단계; 및
    상기 제1동작이 입력된 후 연속적으로 상기 제2동작이 입력되거나 또는 상기 제1동작이 입력된 후 상기 제3동작이 입력되면 상기 제2동작 또는 상기 제3동작의 강도에 대응하여 동영상의 재생 속도를 조절하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제1동작은, 상기 화면의 좌측에서 우측으로 드래그하는 동작이고,
    상기 제3동작은, 상기 화면상의 일 영역을 검지손가락으로 터치한 상태에서 상기 다른 영역을 중지손가락으로 터치하는 동작인 이동 단말기의 제어방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제1동작은, 상기 화면의 우측에서 좌측으로 드래그하는 동작이고,
    상기 제3동작은, 상기 화면상의 일 영역을 중지손가락으로 터치한 상태에서 상기 다른 영역을 검지손가락으로 터치하는 동작인 이동 단말기의 제어방법.
  13. 제11항 또는 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1동작 및 상기 제2동작이 입력되거나 또는 상기 제1동작 및 상기 제3동작이 입력되어 상기 동영상의 종료 시점에 도달한 경우 이를 알리는 식별자를 상기 사용자 입력부에 표시하고 상기 동영상의 재생을 종료시키는 이동 단말기의 제어방법.
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