WO2016122096A1 - 만화 데이터 표시 장치 및 방법 - Google Patents

만화 데이터 표시 장치 및 방법 Download PDF

Info

Publication number
WO2016122096A1
WO2016122096A1 PCT/KR2015/012383 KR2015012383W WO2016122096A1 WO 2016122096 A1 WO2016122096 A1 WO 2016122096A1 KR 2015012383 W KR2015012383 W KR 2015012383W WO 2016122096 A1 WO2016122096 A1 WO 2016122096A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
layer
display
event signal
user event
cartoon data
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Ceased
Application number
PCT/KR2015/012383
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
김효
이현철
김지한
임대현
김병관
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Naver Corp
Original Assignee
Naver Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Naver Corp filed Critical Naver Corp
Priority to CN201580074136.XA priority Critical patent/CN107209916B/zh
Priority to JP2017539271A priority patent/JP6549236B2/ja
Publication of WO2016122096A1 publication Critical patent/WO2016122096A1/ko
Priority to US15/661,922 priority patent/US10635285B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Ceased legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0485Scrolling or panning
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0483Interaction with page-structured environments, e.g. book metaphor
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • G06T13/80Two-dimensional [2D] animation, e.g. using sprites
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04803Split screen, i.e. subdividing the display area or the window area into separate subareas
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0241Advertisements
    • G06Q30/0277Online advertisement

Definitions

  • the present invention relates to a cartoon data display apparatus and method.
  • Manga is a picture that satirizes and criticizes life or society by exaggerating or omitting the character of the subject through humor, humor, and satire.
  • Comics are more effective at catching readers' attention than general books that consist only of simple letters by revealing the complex attitudes of people using visual systems of pictures (images) and letters (text).
  • the background art described above is technical information possessed by the inventors for the derivation of the present invention or acquired during the derivation process of the present invention, and is not necessarily a publicly known technique disclosed to the general public before the application of the present invention.
  • the display of the comic data cut of the first story is terminated and the comic data of the second story is terminated.
  • By providing the user to watch the comic data is to induce interest in the comic data.
  • the display of the comic data cut of the first story is terminated and the advertisement information is provided for the object included in the comic data cut of the first story.
  • the purpose is to induce an interest in the cartoon data to the user viewing the data.
  • the guide information ends the display of the comic data cut of the first story and induces one or more repeated readings of the comic data of the first story.
  • the guide information ends the display of the comic data cut of the first story and induces one or more repeated readings of the comic data of the first story.
  • a cartoon data display device for displaying a display area of the cartoon data;
  • a receiver configured to receive a first user event signal or a second user event signal from a user; And displaying the first layer on the display while moving the first layer in a first direction in response to receiving the first user event signal, and moving the second layer in a second direction in response to the reception of the second user event signal.
  • It may include a control unit for controlling to display.
  • the receiver may receive one of a scroll input, a direction key input, and a touch input with movement from the user.
  • the second layer may include advertisement information about an object included in the first layer.
  • the second layer may include guide information for inducing one or more repetitive readings of the cartoon data.
  • the control unit may control to display the first layer and the second layer by overlapping the second user event signal.
  • the controller may end the display of the first layer and control to display the second layer.
  • the controller may control to display the second layer while moving the second layer in a second direction in response to receiving the second user event signal only after the last cut of the first layer is displayed on the display unit.
  • the controller may control the display to be displayed on the display unit while moving the second layer in a second direction in response to the reception of the second user event signal after displaying the display unit up to a predetermined threshold of the first layer.
  • the controller may be configured to display the second layer on the display unit in response to receiving the first user event signal or the second user event signal after displaying the display unit until the last cut of the first layer. Can be.
  • Cartoon data display method the display unit to display the display area of the cartoon data;
  • a receiving unit receiving a first user event signal or a second user event signal from a user;
  • the controller is configured to display the first layer on the display while moving the first layer in a first direction in response to the reception of the first user event signal, and move the second layer in a second direction in response to the reception of the second user event signal.
  • Controlling to display on the display unit may include.
  • the receiving may include receiving one of a scroll input, a direction key input, and a touch input with movement from the user.
  • the second layer may include advertisement information about an object included in the first layer.
  • the second layer may include guide information for inducing one or more repetitive readings of the cartoon data.
  • the controlling may include controlling to display the first layer and the second layer when the second user event signal is received.
  • the controlling may include terminating the display of the first layer and displaying the second layer when the second user event signal is received.
  • the controlling may include controlling to display the second layer in a second direction in response to receiving the second user event signal only after the last cut of the first layer is displayed on the display. It can include;
  • the controlling may include displaying the display on the display while moving the second layer in a second direction in response to receiving the second user event signal, after displaying the display to a predetermined threshold of the first layer. It may include;
  • the controlling may include displaying the second layer on the display unit in response to receiving the first user event signal or the second user event signal after displaying the display unit until the last cut of the first layer.
  • Controlling may include.
  • the user when the user moves to the second direction while viewing the comic data in the first direction, the user ends the display of the comic data cut of the first story and provides comic data of the second story to the user who views the comic data. Can cause interest in cartoon data.
  • the display of the comic data cut of the first story is terminated and the advertisement information is provided for the object included in the comic data cut of the first story. Users who appreciate the data may be interested in the comic data.
  • the guide information ends the display of the comic data cut of the first story and induces one or more repeated readings of the comic data of the first story.
  • the user may be interested in the comic data.
  • FIG. 1 is a view showing a cartoon data display system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating a cartoon data display apparatus 200 according to an exemplary embodiment.
  • 3 to 6 are examples of a screen displayed by the cartoon data display device according to an exemplary embodiment.
  • FIG. 7 is a flowchart illustrating a cartoon data display method according to an exemplary embodiment.
  • manga data is data created by a manga artist, and includes a manga data of a quantity provided at one time, and one manga data may include one or more cuts.
  • the cut is data including one scene and may include one or more layers including an image or text.
  • Cartoon data can be included individually with each cut as an image file.
  • the display area may include all or a portion of the cartoon data, which is displayed to the user through the display unit.
  • a cartoon data display system 10 may include a cartoon data server 100, a cartoon data display device 200, and a communication network 300.
  • the cartoon data server 100 may provide a means for displaying cartoon data or cartoon data to a user terminal.
  • the cartoon data server 100 may provide cartoon data provided by artists, episodes, works, and days of the week, and may also provide works for which serialization has been completed.
  • the cartoon data server 100 may selectively provide cartoon data according to a request from a user terminal.
  • the cartoon data server 100 may transmit the cartoon data display device 200 to the user terminal through the communication network 300 in one application form.
  • the cartoon data display device 200 is a device for displaying cartoon data received from the cartoon data server 100 or stored cartoon data in correspondence with a user event.
  • the cartoon data display apparatus 200 may display the first cut to the last cut of the cartoon data on one page or may be divided into a plurality of pages.
  • the cartoon data display apparatus 200 may display cartoon data while changing the display area displayed through the display unit of the user terminal while moving the cartoon data in response to a user event.
  • the plurality of cartoon data display apparatuses 200 refer to a communication terminal capable of using a web service in a wired / wireless communication environment.
  • the cartoon data display device 200 may be the user's personal computer 201 or the user's portable terminal 202.
  • the portable terminal 202 is illustrated as a smart phone, but the spirit of the present invention is not limited thereto.
  • a terminal equipped with an application capable of web browsing may be borrowed without limitation.
  • the cartoon data display device 200 may include a computer (eg, desktop, laptop, tablet, etc.), a media computing platform (eg, cable, satellite set-top box, digital video recorder), and handheld computing.
  • a computer eg, desktop, laptop, tablet, etc.
  • a media computing platform eg, cable, satellite set-top box, digital video recorder
  • handheld computing e.g., PDAs, e-mail clients, etc.
  • Devices eg, PDAs, e-mail clients, etc.
  • any form of cellular phone or any other type of computing or communication platform, but the invention is not so limited.
  • the communication network 300 may serve to connect the cartoon data display apparatuses 200 with the cartoon data server 100. That is, the communication network 300 refers to a communication network that provides a connection path for transmitting and receiving data after the cartoon data display apparatuses 200 are connected to the cartoon data server 100.
  • the communication network 300 may be, for example, wired networks such as local area networks (LANs), wide area networks (WANs), metropolitan area networks (MANs), integrated service digital networks (ISDNs), wireless LANs, CDMA, Bluetooth, satellite communications, and the like. Although it may encompass a wireless network, the scope of the present invention is not limited thereto.
  • the communication network 300 may be a device including hardware and software necessary to transmit and receive a signal such as a control signal or a data signal through a wired or wireless connection with another network device.
  • the cartoon data display apparatus 200 may include a communication unit 210, a storage unit 220, a display unit 230, a sound output unit 240, a receiver 250, and a controller 260. have.
  • the communication unit 210 may include one or more components that enable communication between the cartoon data display apparatus 200 and the cartoon data server 100.
  • the communication unit 210 may include a short range communication unit and a mobile communication unit.
  • the short-range wireless communication unit includes a Bluetooth communication unit, a Bluetooth low energy (BLE) communication unit, a near field communication unit (Near Field Communication unit), a WLAN (Wi-Fi) communication unit, a Zigbee communication unit, an infrared ray (IrDA) It may include, but is not limited to, a Data Association (WIA) communication unit, a WFD (Wi-Fi Direct) communication unit, a UWB () communication unit, an Ant + communication unit, and the like.
  • WIA Data Association
  • WFD Wi-Fi Direct
  • UWB UWB
  • the mobile communication unit may transmit / receive a radio signal with at least one of a base station, an external terminal, and a server on a mobile communication network.
  • the wireless signal may include various types of data according to transmission and reception of a voice call signal, a video call call signal, or a text / multimedia message.
  • the communication unit 210 may communicate with the cartoon data server 100 to obtain cartoon data, and may obtain an application for displaying cartoon data from the cartoon data server 100.
  • the storage unit 220 may store cartoon data obtained through the communication unit 210.
  • the storage unit 220 may store audio data including sound effects related to a sound effect and a background sound obtained in relation to the cartoon data.
  • the storage unit 220 may perform a function of temporarily or permanently storing cartoon data processed by the controller 260.
  • the storage unit 220 may include a magnetic storage medium or a flash storage media, but the scope of the present invention is not limited thereto.
  • the display unit 230 may display the cartoon data and move the cartoon data in correspondence with a user event for the cartoon data. Meanwhile, when the display unit 230 and the touch pad form a layer structure to form a touch screen, the display unit 230 may be used as an input device in addition to the output device.
  • the display unit 230 may include a liquid crystal display, a thin film transistor-liquid crystal display, an organic light-emitting diode, a flexible display, and a three-dimensional display (3D). display, an electrophoretic display.
  • the sound output unit 240 outputs audio data received from the communication unit or stored in the storage unit 220. In addition, the sound output unit 240 outputs sound signals related to effect sounds and background sounds included in the cartoon data.
  • the sound output unit 240 may include a speaker, a buzzer, and the like.
  • the sound output unit 240 may further include a vibration motor (not shown).
  • the vibration motor may output a vibration signal.
  • the vibration motor may output a vibration signal corresponding to the output of the audio data or the image data (eg, the effect sound and the background sound included in the cartoon data).
  • the vibration motor may output a vibration signal when a touch is input to the touch screen.
  • the receiver 250 refers to a means for receiving data for the user to control the cartoon data display device.
  • the receiver 250 may include a key pad, a dome switch, a touch pad (contact capacitive type, pressure resistive type, infrared sensing type, surface ultrasonic conduction type, and integral tension). Measurement method, piezo effect method, etc.), a jog wheel, a jog switch, and the like may include user data, but is not limited thereto.
  • the receiver 250 may receive a user input.
  • the receiver 250 may receive a first user event signal or a second user event signal from a user.
  • the first user event signal may include a scroll input having a first direction, a direction key input, and a touch input having movement with respect to the cartoon data.
  • the first direction may include a forward direction in which cartoon data is sequentially moved on the display unit 230, for example, a direction upward from an arbitrary point.
  • the second user event signal may include a scroll input having a second direction, a direction key input, and a touch input having movement with respect to the cartoon data.
  • the second direction may include an inverse direction for moving the manga data on the display unit 230 in reverse, for example, a direction downward from an arbitrary point.
  • the controller 260 may control the cartoon data to be displayed through the display 230.
  • the controller 260 may include all kinds of devices capable of processing data, such as a processor that controls the operation of the entire cartoon data display apparatus 200.
  • the 'processor' may refer to a data processing apparatus embedded in hardware having, for example, a circuit physically structured to perform a function represented by code or instructions included in a program.
  • a data processing device embedded in hardware a microprocessor, a central processing unit (CPU), a processor core, a multiprocessor, and an application-specific integrated device (ASIC) It may include a processing device such as a circuit, a field programmable gate array (FPGA), etc., but the scope of the present invention is not limited thereto.
  • the controller 260 displays the first layer on the display unit 230 while moving the first layer in a first direction (for example, a forward direction) in response to receiving the first user event signal, and displays the first layer in response to receiving the second user event signal.
  • the two layers may be controlled to be displayed on the display unit 230 while moving in the second direction (eg, reverse direction).
  • the first layer may include a main cut of cartoon data
  • the second layer may be an additional layer as a sub cut added to and stored in the first layer as the main cut.
  • the second layer may not be displayed when the second user event signal is not received, and may be displayed when the second user event signal is received.
  • the second layer may include different images or texts, and the second layer may be deformed or generate a different story when compared to the first layer as the main cut. Therefore, if the first layer is cartoon data having a first story, the second layer may be cartoon data having a second story.
  • the second layer may include advertisement information about an object included in the first story configured as the first layer as the main cut.
  • advertisement information may include advertisement information about an object displayed on the display unit 230, for example, beverages, ramen, home appliances, and the like.
  • the second layer may include guide information for inducing one or more repetitive readings of the cartoon data composed of the first layer as the main cut.
  • This induction information provides a clue to an event that occurred in a first story composed of a first layer as a main cut, or a double track item that illustrates an event that will occur in a first story composed of a first layer as the next main cut.
  • a new item for example, a horror item expressing a ghost
  • the second layer is described as being limited to advertisement information or induction information.
  • the second layer is not limited to the above contents and may be implemented as various images and / or texts according to the intention of the artist.
  • control unit 260 displays the first layer on the display unit 230 while moving the first layer in the first direction in response to the reception of the first user event signal, and displays the display unit 230 on the display unit 230 in response to the reception of the second user event signal.
  • the second layer may be moved in the second direction while ending the display of one layer and starting the display of the second layer.
  • control unit 260 displays the first layer on the display unit 230 while moving the first layer in a first direction (for example, a forward direction) in response to receiving the first user event signal, and receives the second user event signal.
  • first layer and the second layer may be overlapped to control the display on the display unit 230 while moving in the second direction (eg, reverse direction).
  • the second layer may be a layer displaying only advertisement information or guidance information to be added to the first layer, and the second layer may express a complete cut of cartoon data only when the second layer overlaps with the first layer.
  • the controller 260 displays each of the first layer and the second layer on the display 230, whereas in the present exemplary embodiment, the difference between displaying the result of overlapping the first layer and the second layer on the display 230 is different. There may be.
  • the controller 260 displays the display on the display 230 while moving the second layer in the second direction in response to receiving the second user event signal only after the display is displayed on the display 230 until the last cut of the first layer. Can be controlled.
  • control unit 260 displays the display unit 230 up to a predetermined threshold of the first layer
  • control unit 260 moves the second layer in the second direction in response to the reception of the second user event signal. You can control the display.
  • the controller 260 displays the second layer on the display unit 230 in response to receiving the first user event signal or the second user event signal. You can control the display.
  • FIG. 3 is an example of a screen displayed by the cartoon data display device 200 as a portable terminal 202 according to an embodiment of the present invention.
  • cartoon data is shown on the portable terminal 202.
  • all cartoon data provided on any date of the cartoon data serialized daily are shown.
  • the portable terminal 202 may display the first layer having the first story in the first direction (the forward direction) in response to the reception of the first user event signal.
  • the first layer may include one or more cartoon data cuts.
  • a cut of the first layer moved in the first direction (forward direction) by a predetermined distance among all the first layers is displayed on the portable terminal 202, and a plurality of first times When the user event signal is received, the last cut of the first layer may be displayed on the portable terminal 202.
  • FIG. 4 is an example of a screen displayed by the cartoon data display apparatus 200 as the portable terminal 202 according to another exemplary embodiment.
  • the second user event signal is received on the portable terminal 202.
  • the second layer having the second story including the advertisement information 410 to 460 in the second direction (reverse direction) may be displayed.
  • each time the second user event signal is received a cut of the second layer including the advertisement information 410 to 460 and moving in the second direction (inverse direction) by a predetermined distance among the entire second layers is performed. ), And when a plurality of second user event signals are received, the first cut of the second layer may be displayed on the portable terminal 202.
  • the advertisement information (for the cut of the first layer up to the time when the second user event signal is received) It may be indicated by the cut of the second layer including 410 to 460. That is, if a predetermined threshold is set and the user views the cut of the first layer above the threshold, the second user event signal is received when the second user event signal is received, even if the user does not necessarily read the last cut of the first layer.
  • the cut of the second layer including the advertisement information 410 to 460 may be displayed with respect to the cut of the first layer up to the point in time.
  • the cut of the second layer includes the advertisement information 410 to 460. I can display it.
  • FIG. 5 is an example of a screen displayed by the cartoon data display device 200 as a portable terminal 202 according to another embodiment of the present invention.
  • the second user event signal is received on the portable terminal 202.
  • the second layer having the second story including the double track items 510 to 530 among the guide information in the second direction (reverse direction) may be displayed.
  • the cut of the second layer including the double-line items 510 to 530 among the guide information moves in the second direction (reverse direction) by a predetermined distance among the entire second layers.
  • the first cut of the second layer may be displayed on the portable terminal 202 when it is displayed on the terminal 202 and a plurality of second user event signals are received.
  • the cut of the first layer up to the point of time at which the second user event signal is received may be included. It may be displayed as a cut of the second layer including the double track items 510 to 530. That is, if a predetermined threshold is set and the user views the cut of the first layer above the threshold, the second user event signal is received when the second user event signal is received, even if the user does not necessarily read the last cut of the first layer.
  • the cut of the second layer including the double track items 510 to 530 among the guide information may be displayed with respect to the cut of the first layer up to the point in time.
  • a second layer including the double track items 510 to 530 among the guide information can be displayed by cut.
  • FIG. 6 is an example of a screen displayed by the cartoon data display device 200 as a portable terminal 202 according to another embodiment of the present invention.
  • the portable terminal 202 when the last cut of the first layer is displayed on the portable terminal 202 by receiving a plurality of first user event signals, when the second user event signal is received, the portable terminal 202 is displayed on the portable terminal 202.
  • the second direction reverse direction
  • the second layer having the second story including the fear items 610 to 630 among the guide information may be displayed.
  • the cut of the second layer including the fear items 610 to 630 in the guide information is carried by moving in the second direction (reverse direction) by a predetermined distance among the entire second layers.
  • the first cut of the second layer may be displayed on the portable terminal 202 when it is displayed on the terminal 202 and a plurality of second user event signals are received.
  • the cut of the first layer up to the point of time at which the second user event signal is received may be included. It may be displayed as a cut of the second layer including the fear items 610 to 630. That is, if a predetermined threshold is set and the user views the cut of the first layer above the threshold, the second user event signal is received when the second user event signal is received, even if the user does not necessarily read the last cut of the first layer.
  • the cut of the second layer including the fear items 610 to 630 among the guide information may be displayed with respect to the cut of the first layer up to the point in time.
  • a second layer including the fear items 610 to 630 among the induction information can be displayed by cut.
  • FIG. 7 is a flowchart illustrating a cartoon data display method according to an exemplary embodiment.
  • the cartoon data display apparatus 200 displays cartoon data (S10).
  • the cartoon data display apparatus 200 receives a first user event signal or a second user event signal from a user (S20).
  • the first user event signal may include a scroll input having a first direction, a direction key input, and a touch input having movement with respect to the cartoon data.
  • the first direction may include a forward direction for sequentially moving cartoon data.
  • the second user event signal may include a scroll input having a second direction, a direction key input, and a touch input having movement with respect to the cartoon data.
  • the second direction may include an inverse direction for moving the cartoon data in reverse.
  • the cartoon data display apparatus 200 displays the first layer by moving in the first direction in response to the reception of the first user event signal, and displays the second layer in the second direction in response to the reception of the second user event signal.
  • the first layer may include a main cut of cartoon data
  • the second layer may be an additional layer as a sub cut added to and stored in the first layer as the main cut.
  • the second layer may not be displayed when the second user event signal is not received, and may be displayed when the second user event signal is received.
  • the second layer may include guide information for inducing one or more repetitive readings of advertisement information about an object included in the first story configured as the first layer as the main cut or cartoon data consisting of the first layer as the main cut. It may include.
  • the cartoon data display apparatus 200 displays the first layer while moving in the first direction in response to the reception of the first user event signal, and ends the display of the first layer in response to the reception of the second user event signal.
  • the second layer may be moved in the second direction while starting to display the second layer.
  • the cartoon data display apparatus 200 displays the first layer while moving in the first direction in response to the first user event signal reception, and displays the first layer and the second layer in response to the second user event signal reception.
  • the display may be displayed on the display unit 230 while moving in a second direction (for example,).
  • the comic data display apparatus 200 may display the second layer while moving in the second direction in response to receiving the second user event signal only after the last cut of the first layer is displayed. According to an exemplary embodiment, after displaying the predetermined threshold of the first layer, the cartoon data display apparatus 200 may display the second layer while moving in the second direction in response to receiving the second user event signal. According to an exemplary embodiment, after displaying the last cut of the first layer, the cartoon data display apparatus 200 may display the second layer in response to receiving the first user event signal or the second user event signal.
  • Embodiments according to the present invention described above may be implemented in the form of a computer program that can be executed through various components on a computer, such a computer program may be recorded in a computer-readable medium.
  • the media may be magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, magneto-optical media such as floptical disks, and ROMs.
  • Hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as memory, RAM, flash memory, and the like.
  • the medium may include an intangible medium implemented in a form that can be transmitted on a network.
  • the medium may be a form of a software or an application that can be transmitted and distributed through a network.
  • the computer program may be specially designed and configured for the present invention, or may be known and available to those skilled in the computer software field.
  • Examples of computer programs may include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code executable by a computer using an interpreter or the like.
  • Embodiments of the present invention relate to a cartoon data display apparatus and method, and when moving in a second direction while viewing cartoon data in a first direction, ending the display of the cartoon data cut of the first story and the cartoon of the second story.
  • the present invention can be used for a cartoon data display device and method that can cause a user who enjoys cartoon data to induce interest in cartoon data.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

본 발명은 만화 데이터 표시 장치 및 방법에 관한 것이다. 만화 데이터 표시 장치는 만화 데이터의 표시 영역을 표시하는 표시부와, 사용자로부터 제1 사용자 이벤트 신호 또는 제2 사용자 이벤트 신호를 수신하는 수신부와, 제1 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제1 레이어를 제1 방향으로 이동하면서 표시부에 표시하고, 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제2 레이어를 제2 방향으로 이동하면서 표시부에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함한다.

Description

만화 데이터 표시 장치 및 방법
본 발명은 만화 데이터 표시 장치 및 방법에 관한 것이다.
만화는 익살, 해학, 풍자 등을 통해 대상의 성격을 과장하거나 생략하여 인생이나 사회를 풍자, 비판하는 그림으로서, 그 내용에 따라 순정, 무협, 액션, 코믹, 스포츠, SF 등 다양하게 구분된다. 만화는 그림(이미지)과 글자(텍스트)라는 시각적 체계를 사용하여 사람들의 복잡한 태도를 드러냄으로써, 단순 글자만으로 이루어진 일반 서적에 비해 독자들의 관심을 끄는데 보다 효과적이다.
한편, 근래에 들어 통신기술이 발전함에 따라 만화는 전통적인 만화책에서 벗어나 인터넷 등을 통하여도 서비스되고 있다.
전술한 배경기술은 발명자가 본 발명의 도출을 위해 보유하고 있었거나, 본 발명의 도출 과정에서 습득한 기술 정보로서, 반드시 본 발명의 출원 전에 일반 공중에게 공개된 공지기술이라 할 수는 없다.
전술한 문제점 및/또는 한계를 해결하기 위해 안출된 것으로, 제1 방향으로의 만화 데이터의 감상 중에 제2 방향으로 이동하는 경우 제1 스토리의 만화 데이터 컷의 표시를 종료하고 제2 스토리의 만화 데이터를 제공함으로써 만화 데이터를 감상하는 사용자로 하여금 만화 데이터에 대한 흥미를 유발시키는데 일 목적이 있다.
또한, 제1 방향으로의 만화 데이터의 감상 중에 제2 방향으로 이동하는 경우 제1 스토리의 만화 데이터 컷의 표시를 종료하고 제1 스토리의 만화 데이터 컷에 포함된 객체에 대한 광고 정보를 제공함으로써 만화 데이터를 감상하는 사용자로 하여금 만화 데이터에 대한 흥미를 유발시키는데 일 목적이 있다.
또한, 제1 방향으로의 만화 데이터의 감상 중에 제2 방향으로 이동하는 경우 제1 스토리의 만화 데이터 컷의 표시를 종료하고 제1 스토리의 만화 데이터에 대한 1회 이상의 반복 읽기를 유도하는 유도 정보를 제공함으로써 만화 데이터를 감상하는 사용자로 하여금 만화 데이터에 대한 흥미를 유발시키는데 일 목적이 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 만화 데이터 표시 장치는, 만화 데이터의 표시 영역을 표시하는 표시부; 사용자로부터 제1 사용자 이벤트 신호 또는 제2 사용자 이벤트 신호를 수신하는 수신부; 및 상기 제1 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제1 레이어를 제1 방향으로 이동하면서 상기 표시부에 표시하고, 상기 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제2 레이어를 제2 방향으로 이동하면서 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함할 수 있다.
상기 수신부는, 상기 사용자로부터 스크롤 입력, 방향키 입력, 움직임이 있는 터치 입력 중 하나를 수신할 수 있다.
상기 제2 레이어는 상기 제1 레이어에 포함된 객체에 대한 광고 정보를 포함할 수 있다.
상기 제2 레이어는 상기 만화 데이터에 대한 1회 이상의 반복 읽기를 유도하는 유도 정보를 포함할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면, 상기 제1 레이어와 상기 제2 레이어를 중첩하여 표시하도록 제어할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면, 상기 제1 레이어의 표시를 종료하고 상기 제2 레이어를 표시하도록 제어할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 레이어의 마지막 컷까지 상기 표시부에 표시된 이후에만, 상기 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 상기 제2 레이어를 제2 방향으로 이동하면서 상기 표시부에 표시하도록 제어할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 레이어의 소정의 임계점까지 상기 표시부에 표시한 이후이면, 상기 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 상기 제2 레이어를 제2 방향으로 이동하면서 상기 표시부에 표시하도록 제어할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 제1 레이어의 마지막 컷까지 상기 표시부에 표시한 이후에는, 상기 제1 사용자 이벤트 신호 수신 또는 상기 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 상기 제2 레이어를 상기 표시부에 표시하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 만화 데이터 표시 방법은, 표시부가 만화 데이터의 표시 영역을 표시하는 단계; 수신부가 사용자로부터 제1 사용자 이벤트 신호 또는 제2 사용자 이벤트 신호를 수신하는 단계; 및 제어부가 상기 제1 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제1 레이어를 제1 방향으로 이동하면서 상기 표시부에 표시하고, 상기 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제2 레이어를 제2 방향으로 이동하면서 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 수신하는 단계는, 상기 사용자로부터 스크롤 입력, 방향키 입력, 움직임이 있는 터치 입력 중 하나를 수신하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 제2 레이어는 상기 제1 레이어에 포함된 객체에 대한 광고 정보를 포함할 수 있다.
상기 제2 레이어는 상기 만화 데이터에 대한 1회 이상의 반복 읽기를 유도하는 유도 정보를 포함할 수 있다.
상기 제어하는 단계는, 상기 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면, 상기 제1 레이어와 상기 제2 레이어를 중첩하여 표시하도록 제어하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 제어하는 단계는, 상기 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면, 상기 제1 레이어의 표시를 종료하고 상기 제2 레이어를 표시하도록 제어하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 제어하는 단계는, 상기 제1 레이어의 마지막 컷까지 상기 표시부에 표시된 이후에만, 상기 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 상기 제2 레이어를 제2 방향으로 이동하면서 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 제어하는 단계는, 상기 제1 레이어의 소정의 임계점까지 상기 표시부에 표시한 이후이면, 상기 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 상기 제2 레이어를 제2 방향으로 이동하면서 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 제어하는 단계는, 상기 제1 레이어의 마지막 컷까지 상기 표시부에 표시한 이후에는, 상기 제1 사용자 이벤트 신호 수신 또는 상기 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 상기 제2 레이어를 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 단계;를 포함할 수 있다.
이 외에도, 본 발명을 구현하기 위한 다른 방법, 다른 시스템 및 상기 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 더 제공될 수 있다.
전술한 것 외의 다른 측면, 특징, 이점이 이하의 도면, 특허청구범위 및 발명의 상세한 설명으로부터 명확해질 것이다.
실시 예들에 따르면, 제1 방향으로의 만화 데이터의 감상 중에 제2 방향으로 이동하는 경우 제1 스토리의 만화 데이터 컷의 표시를 종료하고 제2 스토리의 만화 데이터를 제공함으로써 만화 데이터를 감상하는 사용자로 하여금 만화 데이터에 대한 흥미를 유발시킬 수 있다.
또한, 제1 방향으로의 만화 데이터의 감상 중에 제2 방향으로 이동하는 경우 제1 스토리의 만화 데이터 컷의 표시를 종료하고 제1 스토리의 만화 데이터 컷에 포함된 객체에 대한 광고 정보를 제공함으로써 만화 데이터를 감상하는 사용자로 하여금 만화 데이터에 대한 흥미를 유발시킬 수 있다.
또한, 제1 방향으로의 만화 데이터의 감상 중에 제2 방향으로 이동하는 경우 제1 스토리의 만화 데이터 컷의 표시를 종료하고 제1 스토리의 만화 데이터에 대한 1회 이상의 반복 읽기를 유도하는 유도 정보를 제공함으로써 만화 데이터를 감상하는 사용자로 하여금 만화 데이터에 대한 흥미를 유발시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 만화 데이터 표시 시스템을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 만화 데이터 표시 장치(200)를 나타내는 블록도 이다.
도 3 내지 도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 만화 데이터 표시 장치가 표시하는 화면의 일 예이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 만화 데이터 표시 방법을 나타내는 흐름도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 설명되는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 아래에서 제시되는 실시 예들로 한정되는 것이 아니라, 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있고, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 아래에 제시되는 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
명세서 전체에서 “만화 데이터”라 함은, 만화 작가에 의해 작성된 데이터로, 1회에 제공되는 분량의 만화 데이터를 포함하여 구성되고, 하나의 만화 데이터는 하나 이상의 컷을 포함하여 구성될 수 있다. 여기서, 컷은 하나의 장면을 포함하는 데이터로, 이미지 또는 텍스트를 포함하는 하나 이상의 레이어를 포함할 수 있다. 만화 데이터는 각각의 컷이 이미지 파일로 개별적으로 포함될 수 있다. 또한 표시 영역은 만화 데이터의 전부 또는 일부로서, 표시부를 통해 사용자에게 표시되는 영역을 포함할 수 있다.
이하, 본 발명에 따른 실시 예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 만화 데이터 표시 시스템(10)을 나타내는 도면이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 만화 데이터 표시 시스템(10)은 만화 데이터 서버(100), 만화 데이터 표시 장치(200) 및 통신망(300)을 포함할 수 있다.
만화 데이터 서버(100)는 사용자 단말기로 만화 데이터 또는 만화 데이터 표시 수단을 제공할 수 있다. 만화 데이터 서버(100)는 작가별, 회차별, 작품별, 요일별로 구분하여 제공되는 만화 데이터를 제공하며, 연재가 종료된 작품도 제공할 수 있다. 만화 데이터 서버(100)는 사용자 단말기로부터의 요청에 따라 선택적으로 만화 데이터를 제공할 수 있다. 만화 데이터 서버(100)은 사용자 단말기로 만화 데이터 표시 장치(200)를 하나의 어플리케이션 형태로 통신망(300)을 통해 전송할 수 있다.
만화 데이터 표시 장치(200)는 만화 데이터 서버(100)로부터 수신된 만화 데이터 또는 저장된 만화 데이터를 사용자 이벤트에 대응시켜 표시하는 장치이다. 만화 데이터 표시 장치(200)는 만화 데이터의 첫 컷부터 마지막 컷까지를 하나의 페이지에서 표시하거나 복수의 페이지로 분리하여 표시할 수 있다. 만화 데이터 표시 장치(200)는 사용자 이벤트에 대응시켜 만화 데이터를 이동시키면서 사용자 단말기의 표시부를 통해 표시되는 표시 영역을 변경하면서 만화 데이터를 표시할 수 있다.
복수 개의 만화 데이터 표시 장치(200)들은 유무선 통신 환경에서 웹 서비스를 이용할 수 있는 통신 단말기를 의미한다. 여기서, 만화 데이터 표시 장치(200)는 사용자의 퍼스널 컴퓨터(201)일 수도 있고, 또는 사용자의 휴대용 단말(202)일 수도 있다. 도 1에서는 휴대용 단말기(202)가 스마트폰으로 도시되었지만, 본 발명의 사상은 이에 제한되지 아니하며, 상술한 바와 같이 웹 브라우징이 가능한 애플리케이션을 탑재한 단말은 제한 없이 차용될 수 있다.
이를 더욱 상세히 설명하면, 만화 데이터 표시 장치(200)는 컴퓨터(예를 들면, 데스크톱, 랩톱, 태블릿 등), 미디어 컴퓨팅 플랫폼(예를 들면, 케이블, 위성 셋톱박스, 디지털 비디오 레코더), 핸드헬드 컴퓨팅 디바이스(예를 들면, PDA, 이메일 클라이언트 등), 핸드폰의 임의의 형태, 또는 다른 종류의 컴퓨팅 또는 커뮤니케이션 플랫폼의 임의의 형태를 포함할 수 있으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 통신망(300)은 복수 개의 만화 데이터 표시 장치(200)들과 만화 데이터 서버(100)를 연결하는 역할을 수행할 수 있다. 즉, 통신망(300)은 만화 데이터 표시 장치(200)들이 만화 데이터 서버(100)에 접속한 후 데이터를 송수신할 수 있도록 접속 경로를 제공하는 통신망을 의미한다. 통신망(300)은 예컨대 LANs(Local Area Networks), WANs(Wide Area Networks), MANs(Metropolitan Area Networks), ISDNs(Integrated Service Digital Networks) 등의 유선 네트워크나, 무선 LANs, CDMA, 블루투스, 위성 통신 등의 무선 네트워크를 망라할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다. 통신망(300)은 다른 네트워크 장치와 유무선 연결을 통해 제어 신호 또는 데이터 신호와 같은 신호를 송수신하기 위해 필요한 하드웨어 및 소프트웨어를 포함하는 장치일 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 만화 데이터 표시 장치(200)를 나타내는 블록도 이다. 도 2를 참조하면, 만화 데이터 표시 장치(200)는 통신부(210), 저장부(220), 표시부(230), 음향 출력부(240), 수신부(250) 및 제어부(260)를 포함할 수 있다.
통신부(210)는 만화 데이터 표시 장치(200)와 만화 데이터 서버(100) 간의 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(210)는 근거리 통신부, 이동 통신부를 포함할 수 있다. 근거리 통신부(short-range wireless communication unit)는, 블루투스 통신부, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 무선 통신부(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB() 통신부, Ant+ 통신부 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 이동 통신부는, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신할 수 있다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. 통신부(210)는 만화 데이터 서버(100)와 통신하여, 만화 데이터를 획득할 수 있고, 만화 데이터 서버(100)로부터 만화 데이터 표시를 위한 어플리케이션을 획득할 수도 있다.
저장부(220)는 통신부(210)를 통해 획득된 만화 데이터를 저장할 수 있다. 또한 저장부(220)는 만화 데이터와 관련하여 획득한 효과음, 배경음과 관련된 음향 신호 등을 포함하는 오디오 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(220)는 제어부(260)가 처리하는 만화 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장하는 기능을 수행할 수 있다. 여기서, 저장부(220)는 자기 저장 매체(magnetic storage media) 또는 플래시 저장 매체(flash storage media)를 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
표시부(230)는 만화 데이터를 표시하고, 만화 데이터에 대한 사용자 이벤트와 대응시켜 상기 만화 데이터를 이동 시키면서 표시할 수 있다. 한편, 표시부(230)와 터치패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 표시부(230)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 표시부(230)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
음향 출력부(240)는 통신부로부터 수신되거나 저장부(220)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력부(240)는 만화 데이터에 포함된 효과음, 배경음과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(240)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
또한, 음향 출력부(240)는 진동 모터(미도시)를 더 포함할 수 있다. 진동 모터는 진동 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 진동 모터는 오디오 데이터 또는 이미지 데이터(예컨대, 만화 데이터에 포함된 효과음, 배경음)의 출력에 대응하는 진동 신호를 출력할 수 있다. 또한, 진동 모터는 터치스크린에 터치가 입력되는 경우 진동 신호를 출력할 수도 있다.
수신부(250)는 사용자가 만화 데이터 표시 장치를 제어하기 위한 데이터를 수신하는 수단을 의미한다. 예를 들어, 수신부(250)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등으로부터 수신되는 사용자 데이터를 포함할 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
수신부(250)는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 수신부(250)는 사용자로부터 제1 사용자 이벤트 신호 또는 제2 사용자 이벤트 신호를 수신할 수 있다.
여기서 제1 사용자 이벤트 신호라 함은, 만화 데이터에 대하여 제1 방향을 갖는 스크롤 입력, 방향키 입력, 움직임이 있는 터치 입력을 포함할 수 있다. 여기서 제1 방향이라 함은 표시부(230) 상에서 만화 데이터를 순차적으로 이동시키는 순 방향 예를 들어, 임의의 지점을 시작으로 위쪽으로 향하는 방향을 포함할 수 있다.
또한 제2 사용자 이벤트 신호라 함은, 만화 데이터에 대하여 제2 방향을 갖는 스크롤 입력, 방향키 입력, 움직임이 있는 터치 입력을 포함할 수 있다. 여기서 제2 방향이라 함은 표시부(230) 상에서 만화 데이터를 반대로 이동시키는 역 방향 예를 들어, 임의의 지점을 시작으로 아래쪽으로 향하는 방향을 포함할 수 있다.
제어부(260)는 표시부(230)를 통해 만화 데이터가 표시되도록 제어할 수 있다. 이러한 제어부(260)는 만화 데이터 표시 장치(200) 전체의 동작을 제어하는 프로세서(processor)와 같이 데이터를 처리할 수 있는 모든 종류의 장치를 포함할 수 있다. 여기서, '프로세서(processor)'는, 예를 들어 프로그램 내에 포함된 코드 또는 명령으로 표현된 기능을 수행하기 위해 물리적으로 구조화된 회로를 갖는, 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치를 의미할 수 있다. 이와 같이 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치의 일 예로써, 마이크로프로세서(microprocessor), 중앙처리장치(central processing unit: CPU), 프로세서 코어(processor core), 멀티프로세서(multiprocessor), ASIC(application-specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 등의 처리 장치를 망라할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
제어부(260)는 제1 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제1 레이어를 제1 방향(예를 들어, 순 방향)으로 이동하면서 표시부(230)에 표시하고, 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제2 레이어를 제2 방향(예를 들어, 역 방향)으로 이동하면서 표시부(230)에 표시하도록 제어할 수 있다.
여기서, 제1 레이어는 만화 데이터의 메인 컷을 포함할 수 있으며, 제2 레이어는 메인 컷으로서의 제1 레이어에 추가되어 저장되는 서브 컷으로서의 추가 레이어일 수 있다. 제2 레이어는 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되지 않으면 표시되지 않고, 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면 표시될 수 있다.
또한 제2 레이어는 서로 다른 이미지 또는 텍스트를 포함할 수 있고, 제2 레이어는 메인 컷으로서의 제1 레이어와 비교 시에 변형되거나 다른 스토리를 생성할 수 있다. 따라서, 제1 레이어가 제1 스토리를 갖는 만화 데이터라면, 제2 레이어는 제2 스토리를 갖는 만화 데이터일 수 있다.
또한 제2 레이어는 메인 컷으로서의 제1 레이어로 구성되는 제1 스토리에 포함된 객체에 대한 광고 정보를 포함할 수 있다. 이러한 광고 정보는 표시부(230)에 표시된 객체 예를 들어, 음료수, 라면, 가전 제품 등에 대한 광고 정보를 포함할 수 있다.
또한 제2 레이어는 메인 컷으로서의 제1 레이어로 구성되는 만화 데이터에 대한 1회 이상의 반복 읽기를 유도하는 유도 정보를 포함할 수 있다. 이러한 유도 정보는 메인 컷으로서의 제1 레이어로 구성되는 제1 스토리에서 발생한 사건에 대한 해결 실마리를 제공하거나, 다음 회차 메인 컷으로서의 제1 레이어로 구성되는 제1 스토리에서 발생할 사건에 대해 예시하는 복선 아이템 또는 메인 컷으로서의 제1 레이어로 구성되는 제1 스토리에 추가되는 새로운 아이템(예를 들어 귀신을 표현하는 공포 아이템 등) 등을 포함할 수 있다.
본 실시 예에서 제2 레이어를 광고 정보 또는 유도 정보로 한정하여 설명하고 있으나, 상기 내용에 국한되지 않고 작가의 의도에 따라 다양한 이미지 및/또는 텍스트로 구현될 수 있다.
선택적 실시 예로 제어부(260)는 제1 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제1 레이어를 제1 방향으로 이동하면서 표시부(230)에 표시하고, 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 표시부(230)에 제1 레이어의 표시를 종료하고, 제2 레이어의 표시를 개시하면서, 제2 레이어를 제2 방향으로 이동시킬 수 있다.
선택적 실시 예로 제어부(260)는 제1 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제1 레이어를 제1 방향(예를 들어, 순 방향)으로 이동하면서 표시부(230)에 표시하고, 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제1 레이어 및 제2 레이어를 중첩하여 제2 방향(예를 들어, 역 방향)으로 이동하면서 표시부(230)에 표시하도록 제어할 수 있다. 여기서 제2 레이어는 제1 레이어에 추가될 광고 정보 또는 유도 정보만을 표시한 레이어 일 수 있으며, 제2 레이어는 제1 레이어와 중첩되어야 비로서 완전한 한 컷의 만화 데이터를 표현할 수 있다.
상기에서는 제어부(260)가 제1 레이어 또는 제2 레이어 각각을 표시부(230)에 표시하는 반면, 본 실시 예에서는 제1 레이어 및 제2 레이어를 중첩한 결과를 표시부(230)에 표시하는 차이점이 있을 수 있다.
선택적 실시 예로 제어부(260)는 제1 레이어의 마지막 컷까지 표시부(230)에 표시된 이후에만, 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제2 레이어를 제2 방향으로 이동하면서 표시부(230)에 표시하도록 제어할 수 있다.
선택적 실시 예로 제어부(260)는 제1 레이어의 소정의 임계점까지 표시부(230)에 표시한 이후이면, 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제2 레이어를 제2 방향으로 이동하면서 표시부(230)에 표시하도록 제어할 수 있다.
선택적 실시 예로 제어부(260)는 제1 레이어의 마지막 컷까지 표시부(230)에 표시한 이후에는, 제1 사용자 이벤트 신호 수신 또는 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제2 레이어를 표시부(230)에 표시하도록 제어할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대용 단말기(202)로서의 만화 데이터 표시 장치(200)가 표시하는 화면의 일 예이다. 도 3을 참조하면, 휴대용 단말기(202) 상에는 만화 데이터가 도시되어 있는데, 예를 들어 매일 연재되는 만화 데이터 중 임의의 날짜에 제공되는 전체 만화 데이터가 도시되어 있다.
휴대용 단말기(202)는 제1 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제1 방향(순 방향)으로 제1 스토리를 갖는 제1 레이어를 표시할 수 있다. 여기서 제1 레이어는 하나 이상의 만화 데이터 컷을 포함할 수 있다. 또한 제1 사용자 이벤트 신호가 수신될 때마다, 전체 제1 레이어 중 일정 거리만큼 제1 방향(순 방향)으로 이동한 제1 레이어의 컷이 휴대용 단말기(202) 상에 표시되고, 복수 번의 제1 사용자 이벤트 신호가 수신되면 제1 레이어의 마지막 컷이 휴대용 단말기(202) 상에 표시될 수 있다.
도 4는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 휴대용 단말기(202)로서의 만화 데이터 표시 장치(200)가 표시하는 화면의 일 예이다. 도 4를 참조하면, 복수 번의 제1 사용자 이벤트 신호의 수신으로 제1 레이어의 마지막 컷이 휴대용 단말기(202) 상에 표시된 상태에서, 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면, 휴대용 단말기(202) 상에 제2 방향(역방향)으로 광고 정보(410 내지 460)를 포함하는 제2 스토리를 갖는 제2 레이어를 표시할 수 있다.
여기서, 제2 사용자 이벤트 신호가 수신될 때마다, 전체 제2 레이어 중 일정 거리만큼 제2 방향(역 방향)으로 이동하고 광고 정보(410 내지 460)를 포함한 제2 레이어의 컷이 휴대용 단말기(202) 상에 표시되고, 복수 번의 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면 제2 레이어의 첫 번째 컷이 휴대용 단말기(202) 상에 표시될 수 있다.
또한 제1 레이어의 마지막 컷이 휴대용 단말기(202) 상에 표시되지 않더라도, 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면, 제2 사용자 이벤트 신호가 수신된 시점까지의 제1 레이어의 컷에 대하여, 광고 정보(410 내지 460)를 포함하는 제2 레이어의 컷으로 표시할 수 있다. 즉, 소정의 임계점을 정해 두고, 사용자가 제1 레이어의 컷을 임계점 이상 열람하면, 굳이 제1 레이어의 마지막 컷까지 열람을 하지 않더라도, 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면 제2 사용자 이벤트 신호가 수신된 시점까지의 제1 레이어의 컷에 대하여, 광고 정보(410 내지 460)를 포함하는 제2 레이어의 컷이 표시될 수 있는 것이라 할 수 있다.
또한 제1 레이어의 마지막 컷이 휴대용 단말기(202) 상에 표시된 이후에는, 제1 사용자 이벤트 신호 또는 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면, 광고 정보(410 내지 460)를 포함하는 제2 레이어의 컷으로 표시할 수 있다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 휴대용 단말기(202)로서의 만화 데이터 표시 장치(200)가 표시하는 화면의 일 예이다. 도 5를 참조하면, 복수 번의 제1 사용자 이벤트 신호의 수신으로 제1 레이어의 마지막 컷이 휴대용 단말기(202) 상에 표시된 상태에서, 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면, 휴대용 단말기(202) 상에 제2 방향(역방향)으로 유도 정보 중 복선 아이템(510 내지 530)을 포함하는 제2 스토리를 갖는 제2 레이어를 표시할 수 있다.
여기서, 제2 사용자 이벤트 신호가 수신될 때마다, 전체 제2 레이어 중 일정 거리만큼 제2 방향(역 방향)으로 이동하고 유도 정보 중 복선 아이템(510 내지 530)을 포함한 제2 레이어의 컷이 휴대용 단말기(202) 상에 표시되고, 복수 번의 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면 제2 레이어의 첫 번째 컷이 휴대용 단말기(202) 상에 표시될 수 있다.
또한 제1 레이어의 마지막 컷이 휴대용 단말기(202) 상에 표시되지 않더라도, 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면, 제2 사용자 이벤트 신호가 수신된 시점까지의 제1 레이어의 컷에 대하여, 유도 정보 중 복선 아이템(510 내지 530)을 포함하는 제2 레이어의 컷으로 표시할 수 있다. 즉, 소정의 임계점을 정해 두고, 사용자가 제1 레이어의 컷을 임계점 이상 열람하면, 굳이 제1 레이어의 마지막 컷까지 열람을 하지 않더라도, 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면 제2 사용자 이벤트 신호가 수신된 시점까지의 제1 레이어의 컷에 대하여, 유도 정보 중 복선 아이템(510 내지 530)을 포함하는 제2 레이어의 컷이 표시될 수 있는 것이라 할 수 있다.
또한 제1 레이어의 마지막 컷이 휴대용 단말기(202) 상에 표시된 이후에는, 제1 사용자 이벤트 신호 또는 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면, 유도 정보 중 복선 아이템(510 내지 530)을 포함하는 제2 레이어의 컷으로 표시할 수 있다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 휴대용 단말기(202)로서의 만화 데이터 표시 장치(200)가 표시하는 화면의 일 예이다. 도 6을 참조하면, 복수 번의 제1 사용자 이벤트 신호의 수신으로 제1 레이어의 마지막 컷이 휴대용 단말기(202) 상에 표시된 상태에서, 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면, 휴대용 단말기(202) 상에 제2 방향(역방향)으로 유도 정보 중 공포 아이템(610 내지 630)을 포함하는 제2 스토리를 갖는 제2 레이어를 표시할 수 있다.
여기서, 제2 사용자 이벤트 신호가 수신될 때마다, 전체 제2 레이어 중 일정 거리만큼 제2 방향(역 방향)으로 이동하고 유도 정보 중 공포 아이템(610 내지 630)을 포함한 제2 레이어의 컷이 휴대용 단말기(202) 상에 표시되고, 복수 번의 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면 제2 레이어의 첫 번째 컷이 휴대용 단말기(202) 상에 표시될 수 있다.
또한 제1 레이어의 마지막 컷이 휴대용 단말기(202) 상에 표시되지 않더라도, 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면, 제2 사용자 이벤트 신호가 수신된 시점까지의 제1 레이어의 컷에 대하여, 유도 정보 중 공포 아이템(610 내지 630)을 포함하는 제2 레이어의 컷으로 표시할 수 있다. 즉, 소정의 임계점을 정해 두고, 사용자가 제1 레이어의 컷을 임계점 이상 열람하면, 굳이 제1 레이어의 마지막 컷까지 열람을 하지 않더라도, 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면 제2 사용자 이벤트 신호가 수신된 시점까지의 제1 레이어의 컷에 대하여, 유도 정보 중 공포 아이템(610 내지 630)을 포함하는 제2 레이어의 컷이 표시될 수 있는 것이라 할 수 있다.
또한 제1 레이어의 마지막 컷이 휴대용 단말기(202) 상에 표시된 이후에는, 제1 사용자 이벤트 신호 또는 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면, 유도 정보 중 공포 아이템(610 내지 630)을 포함하는 제2 레이어의 컷으로 표시할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 만화 데이터 표시 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 7을 참조하면, 만화 데이터 표시 장치(200)는 만화 데이터를 표시한다(S10).
만화 데이터 표시 장치(200)는 사용자로부터 제1 사용자 이벤트 신호 또는 제2 사용자 이벤트 신호를 수신한다(S20). 여기서 제1 사용자 이벤트 신호라 함은, 만화 데이터에 대하여 제1 방향을 갖는 스크롤 입력, 방향키 입력, 움직임이 있는 터치 입력을 포함할 수 있다. 여기서 제1 방향이라 함은 만화 데이터를 순차적으로 이동시키는 순 방향을 포함할 수 있다. 또한 제2 사용자 이벤트 신호라 함은, 만화 데이터에 대하여 제2 방향을 갖는 스크롤 입력, 방향키 입력, 움직임이 있는 터치 입력을 포함할 수 있다. 여기서 제2 방향이라 함은 만화 데이터를 반대로 이동시키는 역 방향을 포함할 수 있다.
만화 데이터 표시 장치(200)는 제1 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제1 레이어를 제1 방향으로 이동하면서 표시하고, 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제2 레이어를 제2 방향으로 이동하면서 표시한다(S30). 여기서, 제1 레이어는 만화 데이터의 메인 컷을 포함할 수 있으며, 제2 레이어는 메인 컷으로서의 제1 레이어에 추가되어 저장되는 서브 컷으로서의 추가 레이어일 수 있다. 제2 레이어는 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되지 않으면 표시되지 않고, 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면 표시될 수 있다. 또한 제2 레이어는 메인 컷으로서의 제1 레이어로 구성되는 제1 스토리에 포함된 객체에 대한 광고 정보 또는 메인 컷으로서의 제1 레이어로 구성되는 만화 데이터에 대한 1회 이상의 반복 읽기를 유도하는 유도 정보를 포함할 수 있다.
선택적 실시 예로 만화 데이터 표시 장치(200)는 제1 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제1 레이어를 제1 방향으로 이동하면서 표시하고, 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제1 레이어의 표시를 종료하고, 제2 레이어의 표시를 개시하면서, 제2 레이어를 제2 방향으로 이동시킬 수 있다.
선택적 실시 예로 만화 데이터 표시 장치(200)는 제1 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제1 레이어를 제1 방향으로 이동하면서 표시하고, 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제1 레이어 및 제2 레이어를 중첩하여 제2 방향(예를 으로 이동하면서 표시부(230)에 표시할 수 있다.
선택적 실시 예로 만화 데이터 표시 장치(200)는 제1 레이어의 마지막 컷까지 표시된 이후에만, 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제2 레이어를 제2 방향으로 이동하면서 표시할 수 있다. 선택적 실시 예로 만화 데이터 표시 장치(200)는 제1 레이어의 소정의 임계점까지 표시한 이후이면, 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제2 레이어를 제2 방향으로 이동하면서 표시할 수 있다. 선택적 실시 예로 만화 데이터 표시 장치(200)는 제1 레이어의 마지막 컷까지 표시한 이후에는, 제1 사용자 이벤트 신호 수신 또는 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제2 레이어를 표시할 수 있다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시 예는 컴퓨터 상에서 다양한 구성요소를 통하여 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램의 형태로 구현될 수 있으며, 이와 같은 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터로 판독 가능한 매체에 기록될 수 있다. 이때, 매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은, 프로그램 명령어를 저장하고 실행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치를 포함할 수 있다. 나아가, 매체는 네트워크 상에서 전송 가능한 형태로 구현되는 무형의 매체를 포함할 수 있으며, 예를 들어 소프트웨어 또는 애플리케이션 형태로 구현되어 네트워크를 통해 전송 및 유통이 가능한 형태의 매체일 수도 있다.
한편, 상기 컴퓨터 프로그램은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 예에는, 컴파일러에 의하여 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함될 수 있다.
본 발명의 명세서(특히 특허청구범위에서)에서 "상기"의 용어 및 이와 유사한 지시 용어의 사용은 단수 및 복수 모두에 해당하는 것일 수 있다. 또한, 본 발명에서 범위(range)를 기재한 경우 상기 범위에 속하는 개별적인 값을 적용한 발명을 포함하는 것으로서(이에 반하는 기재가 없다면), 발명의 상세한 설명에 상기 범위를 구성하는 각 개별적인 값을 기재한 것과 같다.
본 발명에 따른 방법을 구성하는 단계들에 대하여 명백하게 순서를 기재하거나 반하는 기재가 없다면, 상기 단계들은 적당한 순서로 행해질 수 있다. 반드시 상기 단계들의 기재 순서에 따라 본 발명이 한정되는 것은 아니다. 본 발명에서 모든 예들 또는 예시적인 용어(예들 들어, 등등)의 사용은 단순히 본 발명을 상세히 설명하기 위한 것으로서 특허청구범위에 의해 한정되지 않는 이상 상기 예들 또는 예시적인 용어로 인해 본 발명의 범위가 한정되는 것은 아니다. 또한, 당업자는 다양한 수정, 조합 및 변경이 부가된 특허청구범위 또는 그 균등물의 범주 내에서 설계 조건 및 팩터에 따라 구성될 수 있음을 알 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 또는 이로부터 등가적으로 변경된 모든 범위는 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
본 발명의 실시 예들은 만화 데이터 표시 장치 및 방법에 관한 것으로, 제1 방향으로의 만화 데이터의 감상 중에 제2 방향으로 이동하는 경우 제1 스토리의 만화 데이터 컷의 표시를 종료하고 제2 스토리의 만화 데이터를 제공함으로써 만화 데이터를 감상하는 사용자로 하여금 만화 데이터에 대한 흥미를 유발시킬 수 있는 만화 데이터 표시 장치 및 방법에 이용 가능하다.

Claims (19)

  1. 만화 데이터의 표시 영역을 표시하는 표시부;
    사용자로부터 제1 사용자 이벤트 신호 또는 제2 사용자 이벤트 신호를 수신하는 수신부; 및
    상기 제1 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제1 레이어를 제1 방향으로 이동하면서 상기 표시부에 표시하고, 상기 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제2 레이어를 제2 방향으로 이동하면서 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 만화 데이터 표시 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 수신부는,
    상기 사용자로부터 스크롤 입력, 방향키 입력, 움직임이 있는 터치 입력 중 하나를 수신하는 것을 특징으로 하는 만화 데이터 표시 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제2 레이어는 상기 제1 레이어에 포함된 객체에 대한 광고 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 만화 데이터 표시 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제2 레이어는 상기 만화 데이터에 대한 1회 이상의 반복 읽기를 유도하는 유도 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 만화 데이터 표시 장치.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면, 상기 제1 레이어와 상기 제2 레이어를 중첩하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 만화 데이터 표시 장치.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면, 상기 제1 레이어의 표시를 종료하고 상기 제2 레이어를 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 만화 데이터 표시 장치.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 레이어의 마지막 컷까지 상기 표시부에 표시된 이후에만, 상기 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 상기 제2 레이어를 제2 방향으로 이동하면서 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 만화 데이터 표시 장치.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 레이어의 소정의 임계점까지 상기 표시부에 표시한 이후이면, 상기 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 상기 제2 레이어를 제2 방향으로 이동하면서 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 만화 데이터 표시 장치.
  9. 제 1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 레이어의 마지막 컷까지 상기 표시부에 표시한 이후에는, 상기 제1 사용자 이벤트 신호 수신 또는 상기 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 상기 제2 레이어를 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 만화 데이터 표시 장치.
  10. 표시부가 만화 데이터의 표시 영역을 표시하는 단계;
    수신부가 사용자로부터 제1 사용자 이벤트 신호 또는 제2 사용자 이벤트 신호를 수신하는 단계; 및
    제어부가 상기 제1 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제1 레이어를 제1 방향으로 이동하면서 상기 표시부에 표시하고, 상기 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 제2 레이어를 제2 방향으로 이동하면서 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 만화 데이터 표시 방법.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 수신하는 단계는,
    상기 사용자로부터 스크롤 입력, 방향키 입력, 움직임이 있는 터치 입력 중 하나를 수신하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 만화 데이터 표시 방법.
  12. 제 10항에 있어서,
    상기 제2 레이어는 상기 제1 레이어에 포함된 객체에 대한 광고 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 만화 데이터 표시 방법.
  13. 제 10항에 있어서,
    상기 제2 레이어는 상기 만화 데이터에 대한 1회 이상의 반복 읽기를 유도하는 유도 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 만화 데이터 표시 방법.
  14. 제 10항에 있어서, 상기 제어하는 단계는,
    상기 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면, 상기 제1 레이어와 상기 제2 레이어를 중첩하여 표시하도록 제어하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 만화 데이터 표시 방법.
  15. 제 10항에 있어서, 상기 제어하는 단계는,
    상기 제2 사용자 이벤트 신호가 수신되면, 상기 제1 레이어의 표시를 종료하고 상기 제2 레이어를 표시하도록 제어하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 만화 데이터 표시 방법.
  16. 제 10항에 있어서, 상기 제어하는 단계는,
    상기 제1 레이어의 마지막 컷까지 상기 표시부에 표시된 이후에만, 상기 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 상기 제2 레이어를 제2 방향으로 이동하면서 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 만화 데이터 표시 방법.
  17. 제 10항에 있어서, 상기 제어하는 단계는,
    상기 제1 레이어의 소정의 임계점까지 상기 표시부에 표시한 이후이면, 상기 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 상기 제2 레이어를 제2 방향으로 이동하면서 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 만화 데이터 표시 방법.
  18. 제 10항에 있어서, 상기 제어하는 단계는,
    상기 제1 레이어의 마지막 컷까지 상기 표시부에 표시한 이후에는, 상기 제1 사용자 이벤트 신호 수신 또는 상기 제2 사용자 이벤트 신호 수신에 대응하여 상기 제2 레이어를 상기 표시부에 표시하도록 제어하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 만화 데이터 표시 방법.
  19. 컴퓨터를 이용하여 제 10항 내지 제 18항의 방법 중 어느 하나의 방법을 실행 시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
PCT/KR2015/012383 2015-01-28 2015-11-18 만화 데이터 표시 장치 및 방법 Ceased WO2016122096A1 (ko)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201580074136.XA CN107209916B (zh) 2015-01-28 2015-11-18 漫画数据显示装置及方法
JP2017539271A JP6549236B2 (ja) 2015-01-28 2015-11-18 漫画データ表示装置及びその方法
US15/661,922 US10635285B2 (en) 2015-01-28 2017-07-27 Device and method for moving the display of cartoon data

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2015-0013543 2015-01-28
KR1020150013543A KR101724144B1 (ko) 2015-01-28 2015-01-28 만화 데이터 표시 장치 및 방법

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
US15/661,922 Continuation US10635285B2 (en) 2015-01-28 2017-07-27 Device and method for moving the display of cartoon data

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2016122096A1 true WO2016122096A1 (ko) 2016-08-04

Family

ID=56543669

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/KR2015/012383 Ceased WO2016122096A1 (ko) 2015-01-28 2015-11-18 만화 데이터 표시 장치 및 방법

Country Status (5)

Country Link
US (1) US10635285B2 (ko)
JP (1) JP6549236B2 (ko)
KR (1) KR101724144B1 (ko)
CN (1) CN107209916B (ko)
WO (1) WO2016122096A1 (ko)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101893093B1 (ko) * 2017-02-28 2018-08-29 네이버웹툰 주식회사 컨텐츠 제공 시스템, 방법 및 컴퓨터 프로그램
JP7116295B2 (ja) * 2018-04-03 2022-08-10 株式会社ミクシィ 情報処理装置、コンテンツ表示方法及びコンテンツ表示プログラム
CN112116614B (zh) * 2019-06-20 2025-02-28 腾讯科技(深圳)有限公司 漫画图像处理方法及装置、存储介质、电子设备
CN113741773B (zh) * 2021-09-08 2025-08-08 北京字节跳动网络技术有限公司 一种信息展示方法、装置、设备及介质
JP7464895B2 (ja) * 2022-05-10 2024-04-10 株式会社Mixi 情報処理装置、機能表示方法及び機能表示プログラム

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010107441A (ko) * 2000-05-29 2001-12-07 송대호 애니메이션을 이용한 광고방법 및 그 시스템
KR20100011336A (ko) * 2008-07-24 2010-02-03 한국단자공업 주식회사 정보 처리 장치 및 그 화면 이동 방법
KR20130050606A (ko) * 2011-11-08 2013-05-16 삼성전자주식회사 터치스크린을 구비한 전자 기기에서 독서 실행 방법 및 장치
KR20130070090A (ko) * 2011-12-19 2013-06-27 삼성전자주식회사 휴대 단말기의 멀티 터치 인터렉션 제공 방법 및 장치
KR20140082606A (ko) * 2014-05-14 2014-07-02 한국과학기술원 압력 모델링을 통한 전자책 페이지 전환 방법 및 그 장치

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20080033033A (ko) 2006-10-11 2008-04-16 한시간컴(주) 만화제작 서비스 시스템 및 그 서비스 방법, 및 만화를이용한 강좌 서비스 시스템 및 그 방법
JP2011103073A (ja) * 2009-11-11 2011-05-26 Yappa Corp 情報表示装置
JP2012133663A (ja) * 2010-12-22 2012-07-12 Fujifilm Corp ビューワ装置、閲覧システム、ビューワプログラム及び記録媒体
JP2012155408A (ja) * 2011-01-24 2012-08-16 Kyocera Corp 携帯型電子機器
JP5851164B2 (ja) * 2011-09-08 2016-02-03 株式会社ゼンリンデータコム コンテンツ提供システム及びコンテンツ提供方法
JP2013088837A (ja) * 2011-10-13 2013-05-13 Real Techno Systems Co Ltd 多機能漫画再生装置、多機能漫画再生方法およびコンピュータ・プログラム
JP5437340B2 (ja) * 2011-10-21 2014-03-12 富士フイルム株式会社 ビューワ装置、サーバ装置、表示制御方法、電子コミック編集方法及びプログラム
KR101723622B1 (ko) * 2012-03-22 2017-04-07 완도농업기술센터 비파 와인 제조방법
KR102105460B1 (ko) * 2013-06-14 2020-06-01 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그것의 제어방법
US9423932B2 (en) * 2013-06-21 2016-08-23 Nook Digital, Llc Zoom view mode for digital content including multiple regions of interest
CN104267903B (zh) * 2014-09-24 2017-09-12 广州酷狗计算机科技有限公司 多媒体歌词信息显示方法及装置

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010107441A (ko) * 2000-05-29 2001-12-07 송대호 애니메이션을 이용한 광고방법 및 그 시스템
KR20100011336A (ko) * 2008-07-24 2010-02-03 한국단자공업 주식회사 정보 처리 장치 및 그 화면 이동 방법
KR20130050606A (ko) * 2011-11-08 2013-05-16 삼성전자주식회사 터치스크린을 구비한 전자 기기에서 독서 실행 방법 및 장치
KR20130070090A (ko) * 2011-12-19 2013-06-27 삼성전자주식회사 휴대 단말기의 멀티 터치 인터렉션 제공 방법 및 장치
KR20140082606A (ko) * 2014-05-14 2014-07-02 한국과학기술원 압력 모델링을 통한 전자책 페이지 전환 방법 및 그 장치

Also Published As

Publication number Publication date
KR20160092757A (ko) 2016-08-05
JP6549236B2 (ja) 2019-07-24
JP2018514004A (ja) 2018-05-31
KR101724144B1 (ko) 2017-04-06
CN107209916A (zh) 2017-09-26
US10635285B2 (en) 2020-04-28
CN107209916B (zh) 2021-03-23
US20170336937A1 (en) 2017-11-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9348554B2 (en) Managing playback of supplemental information
US10466786B2 (en) Method and device for providing content
US20150160853A1 (en) Video transition method and video transition system
WO2016122096A1 (ko) 만화 데이터 표시 장치 및 방법
US9965879B2 (en) Apparatus and method for generating and displaying cartoon content
KR102208361B1 (ko) 키워드 검색 방법 및 장치
US10304493B2 (en) Cartoon content editing method and cartoon content editing apparatus
US10073601B2 (en) Apparatus and method for generating and displaying cartoon content
KR20160081448A (ko) 대화 서비스 제공 방법 및 대화 서비스 제공 디바이스
US10013786B2 (en) Apparatus, method, and computer program for generating cartoon content and apparatus for displaying cartoon content
US10438395B2 (en) Apparatus, method and computer program for displaying cartoon content
US10074204B2 (en) Apparatus and method for generating and displaying cartoon content
US20160284115A1 (en) Apparatus, method and computer program for displaying cartoon content
CN106502639A (zh) 一种数据刷新显示装置及方法
US9996964B2 (en) Apparatus, method and computer program for generating cartoon content
US10216387B2 (en) Apparatus and method for generating and displaying cartoon content
CN105320707A (zh) 基于即时通信的热词提示方法及装置
JP2015061283A (ja) 配信装置、配信方法、および配信プログラム

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 15880276

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

ENP Entry into the national phase

Ref document number: 2017539271

Country of ref document: JP

Kind code of ref document: A

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 15880276

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1