WO2016092864A1 - Method for providing user interface, program, and electronic device - Google Patents

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Abstract

Provided is a user-friendly interface which plays back videos on an electronic device, in response to manipulation by touching a screen with a finger. This method for providing a user interface on an electronic device (10) which is manipulated by touching a screen (20) with a finger (90), comprises: a step in which a video is played back on a screen; a step in which the touch of a user is detected in an area (22) in which a video is being played back; a step in which, in response to the detection of touch, while the video continues to be played back, a plurality of flick auxiliary displays (60-63) are newly displayed in relation to the respective operations, in the vicinity of the position touched on the video; a step in which, while the video continues to be played back, the completion of a flick operation that corresponds to a flick auxiliary display is detected; and a step in which an operation related to the flick auxiliary display is executed.

Description

ユーザーインタフェースを提供する方法、プログラム及び電子機器Method, program, and electronic device for providing user interface
 本発明は、画面を指によってタッチすることで操作する電子機器においてユーザーインタフェースを提供する方法、プログラム及び電子機器に関する。 The present invention relates to a method for providing a user interface in an electronic device operated by touching a screen with a finger, a program, and the electronic device.
 電子機器(例、スマートフォン及びタブレット端末)で表示される動画や画像は、テキストと違って視覚的な伝達手段として有効な手法である。特に動画においては、視覚的な効果だけでなく、音を利用することでその視覚体験をよりリアルなものにすることができる。 Animated images and images displayed on electronic devices (eg, smartphones and tablet terminals) are effective techniques for visual communication unlike text. Especially in moving images, not only visual effects but also sound can be used to make the visual experience more realistic.
 一般的に、電子機器上で表示される画像をタップすると別のページに遷移されることは、バナー広告と呼ばれる広告手法でも利用されている。また、主に写真などは対象の画像を一定時間タッチすることでその画像をコピーすることができる。動画においては、YouTube(登録商標)(http://www.youtube.com)に代表される動画サイト/アプリで電子機器で閲覧できるが、動画の操作やページ遷移は、オブジェクトタップ領域でのタップ操作によって一つのアクションが実行されるものが一般的である。 Generally, the transition to another page when an image displayed on an electronic device is tapped is also used in an advertising method called a banner advertisement. In addition, mainly a photograph or the like can be copied by touching the target image for a certain period of time. Video can be viewed on electronic devices on video sites / apps such as YouTube (registered trademark) (http://www.youtube.com), but video operations and page transitions are tapped in the object tap area. In general, one action is executed by an operation.
 一方で、電子機器における、日本語のテキスト入力では、タッチして水平方向に動かすフリック操作が使用されており、片手で操作できる快適な使用体験が提供されている。しかし、動画や画像を直接タッチして操作するというものはあるが、フリックで操作を行うというものは実現できておらず、世の中に存在しない。 On the other hand, in Japanese text input on electronic devices, a flick operation that is touched and moved horizontally is used, providing a comfortable experience that can be operated with one hand. However, although there are things that operate by directly touching a movie or image, the operation that operates by flicking has not been realized and does not exist in the world.
 従来の電子機器上で表示される動画や画像は、対象の動画や画像自体をタップする(動画上であれば再生ボタンや一時停止ボタン、画像上であればタップすることで別ページに遷移する等)、もしくは同一ページ上に表示されるオブジェクトをタップすることで端末側にアクションを実行させて操作するものがほとんどである。 For moving images and images displayed on conventional electronic devices, tap the target moving image or image itself (change to another page by tapping the play button or pause button on the moving image, or tapping on the image) Etc.), or most of them are operated by causing the terminal to execute an action by tapping an object displayed on the same page.
 表示されている対象の動画や画像に対してタップして操作する技術だけでは、そのアクション行為の数が限られてしまう。つまり、表示されている動画や画像に対しての操作は単一のタップ領域に対して単一のアクションという1対1の関係であるため、複数のアクションを実行させるためには、動画上、並びに同一ページ内にアクションを実行するためのタップ可能なオブジェクトを複数設けることが求められる。タップ可能なオブジェクトが増えるほど、利用するユーザーにとっては情報量が増えて操作が難解になるだけでなく、見た目にも支障が出る可能性がある。また、特にスマートフォンにおいては、両手を使ってアクションを起こす必要性も出てくるためユーザーにとって操作しづらい状況が生まれる。 The number of action actions is limited only by tapping and operating the displayed target video or image. In other words, since the operation on the displayed video or image has a one-to-one relationship of a single action to a single tap area, in order to execute a plurality of actions, In addition, it is required to provide a plurality of tapable objects for executing an action in the same page. As the number of objects that can be tapped increases, the amount of information for the user to use increases and the operation becomes difficult, and there is a possibility that the appearance may be hindered. Also, especially on smartphones, it becomes necessary to take action with both hands, creating a situation that is difficult for users to operate.
 本発明は、画面を指によってタッチすることで操作する電子機器において動画を再生するユーザーに優れたインタフェースを提供することを目的とする。 An object of the present invention is to provide an excellent interface for a user who plays a moving image in an electronic device operated by touching a screen with a finger.
 本発明は、電子機器上で表示される動画に対しての操作を、対象の動画自体をフリックすることで、限られたタッチ/タップ領域で、複数のアクションを実行可能にするものである。 The present invention makes it possible to execute a plurality of actions in a limited touch / tap region by flicking the target moving image itself for an operation on the moving image displayed on the electronic device.
 具体的には、特許請求の範囲に記載の構成を有する。電子機器で表示される動画や画像に直接タッチすると、複数のオブジェクトを同時に表示させる。複数のオブジェクトが表示された状態で、対象のオブジェクトにフリックすることで、それぞれのオブジェクトのアクションを端末内で実行することができるようになる。 Specifically, it has the configuration described in the claims. When a moving image or image displayed on an electronic device is directly touched, a plurality of objects are displayed simultaneously. By flicking to the target object in a state where a plurality of objects are displayed, the action of each object can be executed in the terminal.
 本明細書で使われる用語について簡略に説明し、本発明について具体的に説明する。 The terms used in this specification will be briefly described, and the present invention will be specifically described.
 明細書全体として「オブジェクト」は、ユーザーが選択できる対象を意味する。アイコン、ポップアップ画像、リンク、絵、テキスト、インデックス項目などがオブジェクトの一例である。「ページ」はコンテンツ、情報またはオブジェクトが含まれた空間を意味する。例えば、ウェプページ、コンテンツリスト、サムネイルリスト、写真の配列されたトレー、アイコンの配列されたトレーなどがページの一例である。 “Object” as a whole specification means a target that can be selected by the user. Icons, pop-up images, links, pictures, texts, index items, etc. are examples of objects. “Page” means a space containing content, information or objects. For example, a web page, a content list, a thumbnail list, a tray in which photos are arranged, a tray in which icons are arranged, and the like are examples of pages.
 「タッチ」とは、ユーザーが指やタッチ道具(スタイラス)を用いてタッチ対応画面に触れる動作を示す。 “Touch” refers to an operation in which a user touches a touch-compatible screen using a finger or a touch tool (stylus).
 「フリック操作」は、ユーザーが指やタッチ道具を用いて「タッチ」してから、タッチした指やタッチ道具を画面から離すことなく特定の指示をするためにタッチ面に対して水平方向に動かす操作をいう。したがって、単に素早く画面上で指を滑らす操作もフリック操作に含まれる。なお、「タッチ」した後に、水平方向に指やタッチ道具を動かさずに指が離れる動作は、「タップ」であって、「フリック操作」とは区別される。なお、「画面から離す」というのは、実際には、画面からの特定の範囲から離れることをいう。 “Flick operation” means that the user “touches” using a finger or touch tool, and then moves the touched finger or touch tool horizontally relative to the touch surface to give a specific instruction without releasing it from the screen. An operation. Therefore, the operation of simply sliding the finger on the screen is also included in the flick operation. In addition, after “touching”, the action of moving the finger without moving the finger or the touch tool in the horizontal direction is “tap” and is distinguished from “flick operation”. Note that “separate from the screen” actually means leaving a specific range from the screen.
 本発明によれば、電子機器で表示される動画や画像上でのフリック操作を可能にすることで、限られた単一のオブジェクトのタップ領域で複数のアクションを行うことができる。オブジェクトの情報量が減らせることで、見た目も整理されるだけでなく、ユーザーにとっては分かりやすく、より直感的な操作でアクションを実行することができるようになる。特にスマートフォンであれば、片手で操作できる快適な使用体験を提供できる。また、フリックした後に、画面タッチしている指やタッチ道具を離す時間によって、その効果を変えることもできるなど、単一のオブジェクトタップ領域で、より多くのアクションパターンを用意することが可能となる。 According to the present invention, it is possible to perform a plurality of actions in a limited single object tap area by enabling a flick operation on a moving image or image displayed on an electronic device. By reducing the amount of object information, not only is the appearance organized, but the user can execute actions with more intuitive operations that are easy to understand. In particular, smartphones can provide a comfortable experience that can be operated with one hand. It is also possible to prepare more action patterns in a single object tap area, such as changing the effect depending on the time to release the touching finger or touch tool after flicking. .
 図1Aは、本発明の一実施形態に係る電子機器の概要を示す正面図である。図1Bは、本発明の一実施形態に係る電子機器の通信の様子を示すブロック図である。図1Cは、動画再生アプリにおいて、動画を再生している状況を示す電子機器の正面図である。
 図2Aは、動画再生中にユーザーがタッチした時点における状況を示す電子機器の正面図である。図2Bは、ユーザーがタッチした後で指を横に動かした状況を示す電子機器の正面図である。
 図3A~3D、図4E~4H、図5I~5Kは、本発明の実施形態に係るユーザーインタフェースを提供する方法のフローチャートである。
FIG. 1A is a front view showing an outline of an electronic apparatus according to an embodiment of the present invention. FIG. 1B is a block diagram illustrating a state of communication of the electronic device according to the embodiment of the present invention. FIG. 1C is a front view of an electronic device showing a situation in which a moving image is being reproduced in the moving image reproduction application.
FIG. 2A is a front view of the electronic device showing a situation at the time when the user touches during reproduction of a moving image. FIG. 2B is a front view of the electronic device illustrating a situation where the finger is moved sideways after the user touches.
3A-3D, 4E-4H, and 5I-5K are flowcharts of a method for providing a user interface according to an embodiment of the present invention.
 図1Aは、本発明の一実施形態に係る電子機器の概要を示す正面図である。図1Bは、本発明の一実施形態に係る電子機器の通信の様子を示すブロック図である。電子機器10は、タッチ対応画面20、スピーカー30、物理的ボタン50を有する。本実施形態において、電子機器10は、マイクロホン、電池88、CPU83、メモリー84、通信ユニット86をさらに有する通信機能付きのユーザーが携帯可能な電子機器であり、電話機能も有するスマートフォンである。電池88を有し小型であること(1kg以下であり好ましくは0.5kg以下)によってユーザーは電気機器10を携行することが現実的に可能になる。電子機器10は、通信機能を使用して動画配信を行っている外部サーバー70にアクセスして画面20上で動画を再生することができ、また、電子機器10内部のメモリーに保存された動画ファイルの動画を画面20上で再生することができる。通信ユニット86は、W-CDMA、LTE、WiFi(例、IEEE802.11n)などの通信規格に対応している。 FIG. 1A is a front view showing an outline of an electronic apparatus according to an embodiment of the present invention. FIG. 1B is a block diagram illustrating a state of communication of the electronic device according to the embodiment of the present invention. The electronic device 10 includes a touch-compatible screen 20, a speaker 30, and physical buttons 50. In the present embodiment, the electronic device 10 is an electronic device that can be carried by a user with a communication function and further includes a microphone, a battery 88, a CPU 83, a memory 84, and a communication unit 86, and is a smartphone that also has a telephone function. By having the battery 88 and being small (1 kg or less, preferably 0.5 kg or less), the user can actually carry the electric device 10. The electronic device 10 can access the external server 70 that distributes the moving image using the communication function and reproduce the moving image on the screen 20, and the moving image file stored in the memory inside the electronic device 10 Can be reproduced on the screen 20. The communication unit 86 corresponds to a communication standard such as W-CDMA, LTE, WiFi (eg, IEEE 802.11n).
 電子機器10では、iOSやAndroidのような携帯機器用のオペレーションシステムが動作しており、これの上で、又はこれの上で動作するウェブブラウザー等のアプリの上で、アプリケーションソフトウェア(アプリ)が動作する。図1Aは、本発明に係るプログラムである動画再生アプリの初期画面を示している。この初期画面は、例えば、特定のアドレスにアクセスした際に表示される。画面20上には、動画再生領域22があり、再生ボタン40、現在位置表示44、プログレスバー45、時間表示46が、動画再生領域22の内部ないし近傍に配置されている。この状況で、再生ボタン40をタッチすると、動画の再生が開始する。あるいは、特定のアドレスにアクセスした際に動画の再生が自動的に開始される。 In the electronic device 10, an operation system for portable devices such as iOS and Android is operating, and application software (applications) is executed on top of this or on an application such as a web browser that operates on the operating system. Operate. FIG. 1A shows an initial screen of a video playback application that is a program according to the present invention. This initial screen is displayed, for example, when a specific address is accessed. On the screen 20, there is a moving image reproduction area 22, and a reproduction button 40, a current position display 44, a progress bar 45, and a time display 46 are arranged in or near the moving image reproduction area 22. In this situation, when the playback button 40 is touched, the playback of the moving image starts. Alternatively, playback of a moving image is automatically started when a specific address is accessed.
 図1Cは、この動画再生アプリにおいて、動画を再生している状況を示す図である。動画の再生を開始してから12秒が経過しており、プログレスバー45上の現在位置表示44が横に移動しており、図1Aの再生ボタン40は、表示されていない。通話用スピーカー30ではない別のスピーカー(図示せず)からは動画の音が出ている。 FIG. 1C is a diagram showing a situation in which a moving image is being reproduced in this moving image reproduction application. 12 seconds have elapsed since the start of the reproduction of the moving image, the current position display 44 on the progress bar 45 has moved sideways, and the reproduction button 40 in FIG. 1A is not displayed. The sound of the moving image is emitted from another speaker (not shown) that is not the calling speaker 30.
 図2Aは、動画再生中にユーザーが指90でタッチした時点における状況を示す図である。図2Aでは、図1Aにおいて再生ボタン40が表示されていた画面中央の位置に一時停止ボタン43が表示されており、その周りの上下左右に4つのフリック補助表示60~63が表示されている。「フリック補助表示」は、ユーザーのフリック操作を補助するための表示のことであり、好ましくは、それぞれ枠を有し、内部には、関連づけられた動作を表すような文字、アイコン、画像、動画が表示されている。この枠は、略四角形であることが好ましいが、中央部分からの吹き出しを描いたような略五角形の吹き出し状であってもよい。後者の場合、ユーザーに対してフリック操作をより促進することができる。フリック補助表示60は、「前の動画の再生」、フリック補助表示62は、「次の動画の再生」に対応するものである。フリック補助表示61の内部を図において描いていないが、実際には文字などが表示される。同時に表示されるフリック補助表示の数は、1以上8以下がよく、4つであることが好ましい。4つであると、上下左右に配置されることになって、操作誤りを防ぎつつ、多く表示することができるからである。また、2つにすると、操作誤りを更に減らすことができ、8つにすると、操作誤りを適度に防ぎつつ、多く表示することができる。また、下の位置のフリック補助表示はユーザーにとって見づらいので、上左右の3つ、上、左、右、左上、右上の5つ、8方向のうち下以外の7つも、好ましい。 FIG. 2A is a diagram illustrating a situation when the user touches with the finger 90 during the reproduction of the moving image. In FIG. 2A, a pause button 43 is displayed at the center of the screen where the playback button 40 was displayed in FIG. 1A, and four flick auxiliary displays 60 to 63 are displayed vertically and horizontally around the button. The “flick auxiliary display” is a display for assisting the user's flick operation, and preferably has a frame, and characters, icons, images, and moving images that indicate the associated actions inside. Is displayed. The frame is preferably substantially quadrangular, but may be a substantially pentagonal balloon shape depicting a balloon from the central portion. In the latter case, the flick operation can be further promoted for the user. The flick auxiliary display 60 corresponds to “reproduction of the previous moving image”, and the flick auxiliary display 62 corresponds to “reproduction of the next moving image”. Although the inside of the flick auxiliary display 61 is not drawn in the drawing, characters and the like are actually displayed. The number of flick auxiliary displays displayed at the same time is preferably 1 to 8 and is preferably 4. This is because if the number is four, it will be arranged vertically and horizontally, and many displays can be made while preventing operational errors. Further, when the number is two, operation errors can be further reduced, and when the number is eight, many errors can be displayed while appropriately preventing the operation errors. Further, since the flick auxiliary display at the lower position is difficult for the user to see, the upper left and right three, the upper left, the right, the upper left, the upper right, the upper right five, and the other seven of the eight directions other than the lower are preferable.
 図2Aの状況から、ユーザーは指90をタッチ面から離さずに(ないし所定範囲を超えて離さずに)、フリック補助表示60~63に対応する水平方向の方向(この場合は、上、下、左、右)に指を滑らせ、ユーザーは指90を画面から離す。これによって、ユーザーのフリック操作が完了する。なお、この際の指90を滑らせる速さに応じて、速い場合は、フリック操作であって、遅い場合はフリック操作ではないというように、判断することができる。 From the situation of FIG. 2A, the user does not release the finger 90 from the touch surface (or does not release beyond the predetermined range), and the horizontal direction corresponding to the flick auxiliary displays 60 to 63 (in this case, up, down Left, right), and the user lifts the finger 90 off the screen. This completes the user's flick operation. In addition, according to the speed at which the finger 90 is slid at this time, it can be determined that the flick operation is fast and the flick operation is not slow.
 図2Bは、ユーザーがタッチした後で指90を水平方向右に動かした状況を示す図である。ユーザーは、図2Aで指90で画面をタッチした後で、タッチ面から離さずに水平方向右に滑らせて、その後で指90を画面から離して、「右フリック」というフリック操作を完了させている。これによって、「右フリック」に対応するフリック補助表示62が選択されたことになり、これに関連づけられた「次の動画の再生」という動作が実行されることとなる。 FIG. 2B is a diagram showing a situation where the finger 90 is moved rightward in the horizontal direction after the user touches. After the user touches the screen with the finger 90 in FIG. 2A, the user slides to the right in the horizontal direction without releasing the touch surface, and then releases the finger 90 from the screen to complete the flick operation “right flick”. ing. As a result, the flick auxiliary display 62 corresponding to “right flick” is selected, and the operation “reproduction of the next moving image” associated therewith is executed.
 別の実施形態において、図2Aでフリック補助表示60~63が表示される段階で、フリック補助表示60には、「再生関連動作」、フリック補助表示62には、「アドレス関連動作」に対応する文字やアイコンが内部に表示され、「左フリック」を完了させた場合は、さらに、再生を停止させる動作、動画の再生位置を選択する動作、次の動画の再生に移る動作、前の動画の再生に移る動作、動画の先頭に移る動作などに対応する別の4つの「第2の補助表示」が表示される。第2の補助表示は、図2Aのようにフリック補助表示60~63と同じ位置、あるいは「フリック操作」に対応するようにずれた位置(この場合、左フリックなので左にずれた位置)に、表示される。前者の場合は、ユーザーに補助表示の位置の一貫性を与えて、操作をわかりやすくすることができる。一方、後者の場合、第2の補助表示を最初のフリック補助表示と区別しやすくなる。ユーザーは、第2の補助表示に対して、単にタッチして選択を完了する。あるいは、ユーザーは、前回のフリック操作時に、指90を画面から離さずないし一旦離した後にすぐにタッチして、第2の補助表示に対して、二度目のフリック操作を完了することによって、選択を完了する。 In another embodiment, at the stage where the flick auxiliary displays 60 to 63 are displayed in FIG. 2A, the flick auxiliary display 60 corresponds to “reproduction related operation”, and the flick auxiliary display 62 corresponds to “address related operation”. When characters and icons are displayed inside and “Left Flick” is completed, the operation to stop playback, the operation to select the playback position of the video, the operation to move to the playback of the next video, the previous video Four other “second auxiliary displays” corresponding to the operation to move to the reproduction, the operation to move to the beginning of the moving image, and the like are displayed. The second auxiliary display is at the same position as the flick auxiliary displays 60 to 63 as shown in FIG. 2A or at a position shifted to correspond to the “flick operation” (in this case, a position shifted to the left because it is a left flick). Is displayed. In the former case, it is possible to make the operation easy to understand by giving the user the consistency of the position of the auxiliary display. On the other hand, in the latter case, the second auxiliary display can be easily distinguished from the first flick auxiliary display. The user simply touches the second auxiliary display to complete the selection. Alternatively, the user does not release the finger 90 from the screen during the previous flick operation or touches the finger 90 immediately after releasing and completes the second flick operation for the second auxiliary display. To complete.
 図3A~4Kは、本発明の一実施形態に係るユーザーインタフェースを提供する方法のフローチャートである。以下、図3A~4Kのフローチャートに基づいて動作を説明する。図3AのS102で、ユーザーの操作などに基づいて、画面に動画を再生する。この後で、ユーザーが画面20上の動画再生領域22を指でタッチする。S104で、そのユーザーの指によるタッチを検出する。S106で、動画を引き続き再生させながら、画面20上にフリック補助表示60~63を表示する。図2A、5の例においては、フリック補助表示60、62はそれぞれ、「前の動画の再生」、「次の動画の再生」に対応するものである。フリック補助表示60~63は、アイコンであっても、文字列であっても、音を発生する領域であっても、これらの組み合わせであってもよい。フリック補助表示60~63によって、ユーザーが操作内容を把握することが容易になる。 3A to 4K are flowcharts of a method for providing a user interface according to an embodiment of the present invention. The operation will be described below based on the flowcharts of FIGS. 3A to 4K. In S102 of FIG. 3A, a moving image is reproduced on the screen based on a user operation or the like. Thereafter, the user touches the moving image reproduction area 22 on the screen 20 with a finger. In S104, a touch by the user's finger is detected. In step S106, the flick auxiliary displays 60 to 63 are displayed on the screen 20 while the moving image is continuously reproduced. In the example of FIGS. 2A and 5, the flick auxiliary displays 60 and 62 correspond to “reproduction of the previous moving image” and “reproduction of the next moving image”, respectively. The flick auxiliary displays 60 to 63 may be icons, character strings, areas where sound is generated, or a combination thereof. The flick auxiliary displays 60 to 63 make it easy for the user to grasp the operation content.
 その後、ユーザーは、「次の動画の再生」の操作をしたいと欲し、図2Bに示すようにユーザーが指を画面20から離さず(実際は特定の程度以上離さないという意味。以下、同じ。)に右に素早く動かして指を画面20から離して、「右への素早いフリック」の操作を完了させる。S108で、このフリック操作の完了を検出する。 After that, the user desires to perform the operation of “playback of the next video”, and the user does not release his / her finger from the screen 20 as shown in FIG. Quickly move it to the right to release the finger from the screen 20 and complete the “quick flick to the right” operation. In S108, the completion of the flick operation is detected.
 この時点でも、再生していた動画を引き続き再生させている。S110で、フリック補助表示62に関連づけられた「次の動画の再生」という動作を実行する。S104~S108において、動画を引き続き再生させており、これによって、ユーザーがどのフリック補助表示60~63に対応する操作を行おうか考えている時間においても、動作再生をユーザーに提供することができ、もしユーザーが引き続き動画再生を鑑賞したいと欲した場合には、フリック操作を完了しないことによって、S104から進んだ動画再生位置にて動画を再生することができる。これによって、ユーザーの利便性が向上する。 At this point, the video that was playing is still being played. In S110, an operation of “reproduction of the next moving image” associated with the flick auxiliary display 62 is executed. In S104 to S108, the video is continuously played back, so that it is possible to provide the user with motion playback at the time when the user is thinking about the operation corresponding to which flick auxiliary display 60 to 63, If the user desires to continue watching the moving image reproduction, the moving image can be reproduced at the moving image reproduction position advanced from S104 by not completing the flick operation. This improves user convenience.
 図3Bは、図3Aの方法と比べて、S104の後で動画再生を停止する場合の方法のフローチャートである。S104でタッチを検出した後、S107で、動画再生を停止して、フリック補助表示60~63を表示する。この際、図3Aの方法では、一時停止ボタン43が表示されていたが、この位置に、再生ボタン40が表示される。そして、S109で、引き続き動画再生を停止させながら、フリック操作の完了を検出する。 FIG. 3B is a flowchart of the method in the case of stopping moving image playback after S104, as compared with the method of FIG. 3A. After the touch is detected in S104, the moving image reproduction is stopped and the flick auxiliary displays 60 to 63 are displayed in S107. At this time, in the method of FIG. 3A, the pause button 43 is displayed, but the playback button 40 is displayed at this position. In step S109, the completion of the flick operation is detected while continuing to stop moving image playback.
 このように、動画再生を停止することによって、ユーザーがフリック補助表示60~63に集中することが容易になり、また、ユーザーが上記の取り消し操作を行った場合においても、S104にてタッチした時点での動画再生位置から動画再生を再開することができるようになって、ユーザーにとって、見たい場面を逃すことを防ぐことができる。図3Aの方法のように、タッチ(S104)の後に動画を引き続き再生する方法と、図3Bの方法のように、タッチ(S104)の後に動画再生を停止する方法とは、ユーザーによって設定できるようにするのが好ましい。 Thus, by stopping the moving image reproduction, it becomes easy for the user to concentrate on the flick auxiliary displays 60 to 63, and even when the user performs the above-described canceling operation, The video playback can be resumed from the video playback position at, thereby preventing the user from missing the scene he / she wants to see. A method of continuously playing a moving image after touch (S104) as in the method of FIG. 3A and a method of stopping moving image reproduction after a touch (S104) as in the method of FIG. 3B can be set by the user. Is preferable.
 図3Cの方法では、タッチの後に、S202で、動画の再生速度を変化させる。具体的には、動画の再生速度を通常の再生速度よりも遅くすることが好ましい。これによって、ユーザーがフリック補助表示60~63を見ながらどの操作をするかどうか考えることを容易にする。なお、S106の後にS202を行ってもよい。また、図3Cの方法では、タッチ(S104)の後に動画を引き続き再生するのではなく、図3Bの方法のように、タッチ(S104)の後に動画再生を停止してもよい。 In the method of FIG. 3C, the moving image playback speed is changed in S202 after the touch. Specifically, it is preferable to make the playback speed of moving images slower than the normal playback speed. This makes it easy for the user to consider which operation to perform while viewing the flick auxiliary displays 60-63. Note that S202 may be performed after S106. In the method of FIG. 3C, the moving image reproduction may be stopped after the touch (S104), instead of continuously reproducing the moving image after the touch (S104), as in the method of FIG. 3B.
 図3Dの方法では、タッチの後に、S204で、動画領域の明るさを変化させる。具体的には、動画領域の明るさを暗くすることが好ましい。これによって、ユーザーに対してフリック補助表示60~63に関連する操作をすることができる状態であることを容易に把握させることができるようになり、また、フリック補助表示60~63を目立たせたり、フリック補助表示60~63の操作を促す効果を発揮する。なお、S106の後にS204を行ってもよい。また、図3Dの方法では、タッチ(S104)の後に動画を引き続き再生するのではなく、図3Bの方法のように、タッチ(S104)の後に動画再生を停止してもよい。 3D, after the touch, the brightness of the moving image area is changed in S204. Specifically, it is preferable to reduce the brightness of the moving image area. This makes it easy for the user to grasp that the user can perform operations related to the flick auxiliary displays 60 to 63, and makes the flick auxiliary displays 60 to 63 stand out. The effect of prompting the operation of the flick auxiliary displays 60 to 63 is exhibited. Note that S204 may be performed after S106. In the method of FIG. 3D, the moving image reproduction may be stopped after the touch (S104) as in the method of FIG. 3B, instead of continuously reproducing the moving image after the touch (S104).
 図4Eの方法では、S104でタッチを検出した後に、S208で、早送りをさせる動作、巻き戻しをさせる動作に対応するフリック補助表示を表示する。そして、S108でフリック操作の完了を検出する。そして、ユーザーは、早送りをさせる動作、巻き戻しをさせる動作に対応するフリック補助表示をタッチしつづける。S210で、タッチの間、対応する早送りをさせる動作又は巻き戻しをさせる動作を実行し、その際、早送り又は巻き戻しに対応した動画を動画再生領域22上に表示する。これによって、ユーザーは早送り又は巻き戻しの状況を把握することができるようになり、その時点においてタッチを止めたときの動画再生位置を把握することができるようになる。なお、図4Eの方法では、タッチ(S104)の後に動画を引き続き再生するのではなく、図3Bの方法のように、タッチ(S104)の後に動画再生を停止してもよい。 In the method shown in FIG. 4E, after a touch is detected in S104, a flick auxiliary display corresponding to the fast-forwarding operation and the rewinding operation is displayed in S208. In step S108, the completion of the flick operation is detected. Then, the user continues to touch the flick auxiliary display corresponding to the fast-forwarding operation and the rewinding operation. In S210, a corresponding fast-forwarding or rewinding operation is performed during the touch, and a moving image corresponding to the fast-forwarding or rewinding is displayed on the moving image playback area 22 at that time. As a result, the user can grasp the fast-forwarding or rewinding situation, and can grasp the moving image reproduction position when the touch is stopped at that time. In the method of FIG. 4E, the moving image reproduction may be stopped after the touch (S104) instead of continuously reproducing the moving image after the touch (S104), as in the method of FIG. 3B.
 S110のフリック補助表示に関連づけられた動作には、動画の保存又は登録の動作が含まれていると好ましい。図4Fは、この場合の方法を示している。「動画の保存」とは、動画を電子機器10のメモリー84や外部サーバー上で保存する行為をいい、「動画の登録」とは、当該動画を再び呼び出すことが容易なように、お気に入り設定(ブックマーク設定)のような登録をすることをいう。 It is preferable that the operation associated with the flick auxiliary display in S110 includes an operation of saving or registering a moving image. FIG. 4F shows the method in this case. “Saving a movie” refers to an act of saving a movie on the memory 84 or an external server of the electronic device 10, and “registering a movie” is a favorite setting ( Registration like bookmark setting).
 S110のフリック補助表示に関連づけられた動作には、再生を停止させる動作、動画の再生位置を選択する動作、次の動画の再生に移る動作、前の動画の再生に移る動作、及び動画の先頭に移る動作などの再生関連動作を含むのが好ましい。図4Gの方法では、この場合を示した。動画に関連するユーザーの操作は多数にわたり、これらを常に画面上に表示するのではなく、S104のタッチがあった際にのみ表示するようにした方が、画面を有効活用できるから有利である。 The operations associated with the flick auxiliary display in S110 include an operation to stop playback, an operation to select a playback position of a moving image, an operation to move to playback of the next moving image, an operation to move to playback of the previous moving image, and the head of the moving image. It is preferable to include a reproduction-related operation such as an operation of moving to step S2. This method is shown in the method of FIG. 4G. Since there are many user operations related to the moving image, it is advantageous to display them only when there is a touch of S104, instead of always displaying them on the screen, because the screen can be used effectively.
 また、S110のフリック補助表示に関連づけられた動作には、特定のアドレスへとアクセスする動作、動画に関連づけられたアドレスをコピーする動作、及び動画に関連づけられたアドレスを使用して特定のプログラムの特定の機能を実行させる動作などのアドレス関連動作が含まれることが好ましい。動画に関連するユーザーの操作は、上記の再生関連動作に限られず、特に、携帯可能な通信機能付きの電子機器10においては、アドレス関連操作を容易に行うことができるようにすることが非常に便利だからである。「特定のアドレスへとアクセスする動作」とは、例えば、ブラウザで特定のURLにHTTPプロトコルで引数付きでアクセスすることが含まれる。「動画に関連づけられたアドレスをコピーする」とは、動画に関連づけられたURLや連絡先などのアドレスを仮想的なクリップボードに入れて、貼り付け操作によってテキスト編集領域などで貼りつけることができるようにするオペレーションシステムのコピー機能を行うことをいう。「動画に関連づけられたアドレスを使用して特定のプログラムの特定の機能を実行させる動作」とは、動画に関連づけられたアドレスを特定のプログラムに情報として渡して特定の機能を実行させることをいう。例えば、現況登録サービスの評価操作(例、http://facebook.comが提供するfacebookでの「いいね(Like)」操作)をする動作、投稿サービスでの自動的な投稿(例、http://twitter.comが提供するtwitterでのつぶやき)を発する動作などがある。 In addition, the operations associated with the flick auxiliary display in S110 include an operation for accessing a specific address, an operation for copying an address associated with a moving image, and an address associated with the moving image. Preferably, address-related operations such as operations that cause specific functions to be performed are included. The user's operation related to the moving image is not limited to the above-described reproduction related operation. In particular, in the portable electronic device 10 with a communication function, it is very possible to easily perform the address related operation. Because it is convenient. The “operation to access a specific address” includes, for example, accessing a specific URL with an argument with an HTTP protocol using a browser. “Copy the address associated with the video” means that the URL or contact address associated with the video can be put on the virtual clipboard and pasted in the text editing area etc. To perform the copy function of the operation system. “Operation to execute a specific function of a specific program using an address associated with a moving image” means that an address associated with a moving image is passed as information to a specific program to execute a specific function. . For example, an operation to perform an evaluation operation of the current status registration service (eg, “Like” operation on Facebook provided by http://facebook.com), automatic posting on the posting service (eg, http: // Tweet with Twitter.com ’s twitter).
 図4Hの方法では、S104でタッチを検出した後に、S230で、再生中の動画に関連する別の動画の代表画像をフリック補助表示に表示する。この代表画像は、サムネール画像とも呼ばれ、動画であっても静止画であってもよい。S232で、フリック補助表示内の代表画像に対応する別の動画を再生する動作を実行する。この方法によって、ユーザーが再生中の動画に関連する別の動画の提供を受けて、その中身の一部を知ることができ、その別の動画の再生を選択することが容易になる。 In the method of FIG. 4H, after detecting a touch in S104, a representative image of another moving image related to the moving image being displayed is displayed on the flick auxiliary display in S230. This representative image is also called a thumbnail image, and may be a moving image or a still image. In S232, an operation of reproducing another moving image corresponding to the representative image in the flick auxiliary display is executed. With this method, the user can be provided with another moving image related to the moving image being played back, know a part of the content, and can easily select the reproduction of the other moving image.
 図5Iの方法では、S104でタッチを検出した後に、S240で、タッチ時ないしタッチ時の近傍の動画のスクリーンショット画像をメモリーに一時的に取得する。動画のスクリーンショット画像とは、動画の特定場面における静止画画像のことである。S242で、スクリーンショット画像を取得する動作に対応するフリック補助表示を表示する。S108でのフリック操作の完了の検出の後、S244で、スクリーンショット画像をメモリー84に取得(保存)する動作を実行する。別の実施形態においては、S240はなく、S244でフリック操作の完了の検出時のスクリーンショット画像をメモリー84に取得(保存)する動作を実行する。この方法によって、ユーザーが所望の動画再生位置の動画のスクリーンショットを取得することが容易になる。 In the method of FIG. 5I, after detecting a touch in S104, in S240, a screen shot image of a moving image at the time of touch or in the vicinity at the time of touch is temporarily acquired in a memory. A screenshot image of a moving image is a still image in a specific scene of the moving image. In step S242, a flick auxiliary display corresponding to the operation for acquiring the screen shot image is displayed. After detecting the completion of the flick operation in S108, an operation of acquiring (saving) the screen shot image in the memory 84 is executed in S244. In another embodiment, there is no S240, and an operation of acquiring (saving) a screen shot image at the time of detecting the completion of the flick operation in the memory 84 is executed in S244. This method makes it easy for the user to obtain a screen shot of a moving image at a desired moving image playback position.
 図5Jの方法では、ユーザーが動画再生位置の選択を容易にできるようなユーザーインタフェースを提供する。S104でタッチを検出した後に、S250で、動画再生位置の選択に対応するフリック補助表示を表示する。動画再生位置とは動画内の始めから終わりまでの位置であって時間で表されるもののことである。S108でフリック操作の完了を検出した後、ユーザーは所定のムーブ動作をする。ムーブ動作とは、指を画面上で動かす動作である。このムーブ動作に応じて、プログレスバー45上の現在位置表示44を動かすようにすることが好ましい。これによって、全体におけるどの位置なのかを把握しやすくなる。また、動画再生領域全体又はそれよりも小さい現在位置表示44に応じて移動する枠内に、その時点での画像を表示することが好ましい。これによって、画像でも位置を認識できるようになる。そして、S252で、検出したユーザーのムーブ動作に応じた動画の再生位置の選択を受け付ける動作を実行する。そして、S254で、受け付けた再生位置から動画を再生する。この方法によって、ユーザーが再生位置を選択することが容易になる。 The method of FIG. 5J provides a user interface that allows the user to easily select the moving image playback position. After the touch is detected in S104, a flick auxiliary display corresponding to the selection of the moving image playback position is displayed in S250. The moving image playback position is a position from the beginning to the end of the moving image, and is represented by time. After detecting the completion of the flick operation in S108, the user performs a predetermined move operation. The move operation is an operation of moving a finger on the screen. It is preferable to move the current position display 44 on the progress bar 45 in accordance with the move operation. This makes it easy to grasp the position in the whole. In addition, it is preferable to display an image at that time in a moving frame in accordance with the entire moving image reproduction area or a current position display 44 smaller than that. As a result, the position can be recognized even in the image. In step S252, an operation for receiving selection of a playback position of a moving image corresponding to the detected user move operation is executed. In step S254, the moving image is reproduced from the accepted reproduction position. This method makes it easy for the user to select a playback position.
 図5Kの方法では、フリック補助表示を表示してフリック操作が行われた後に、新たに複数の第2の補助表示を表示して選択できるようにするようなユーザーインタフェースを提供する。S306では、複数のフリック補助表示のうちの一部(又は全部)において、動作群に対応するフリック補助表示を表示する。例えば、上記の再生関連動作やアドレス関連動作である。S110にて、フリック補助表示に対応する動作が実行された後に、S308にて、新たに複数の第2の補助表示を表示する。この様子は、例えば、図2Aのようにである。あるいは、行われたフリック操作に対応するようにずらして第2の補助表示を表示することもできる。その後、ユーザーがタッチなどによって第2の補助表示の1つを選択し、S310にて、ユーザーによる第2の補助表示の選択操作を検出し、S312にて、選択された第2の補助表示に関連づけられた動作を実行する。この方法によって、入れ子のようなユーザーインタフェースを提供することができ、ユーザーに多くの選択肢を提供することができる。 In the method of FIG. 5K, after a flick auxiliary display is displayed and a flick operation is performed, a user interface is provided so that a plurality of second auxiliary displays can be newly displayed and selected. In S306, the flick auxiliary display corresponding to the operation group is displayed in a part (or all) of the plurality of flick auxiliary displays. For example, the reproduction-related operation and the address-related operation described above. After the operation corresponding to the flick auxiliary display is executed in S110, a plurality of second auxiliary displays are newly displayed in S308. This situation is, for example, as shown in FIG. 2A. Alternatively, the second auxiliary display can be displayed by shifting so as to correspond to the performed flick operation. Thereafter, the user selects one of the second auxiliary displays by touch or the like, and detects the selection operation of the second auxiliary display by the user in S310. In S312, the selected second auxiliary display is selected. Perform the associated action. This method can provide a nesting user interface and provide the user with many choices.
 なお、図面及び明細書において、いくつもの実施形態を示し、いくつもの特徴について説明したが、これらは組み合わさっていてもよく、これらの組み合わせも本明細書に組み込む。例えば、図3Bの方法のS104の後からS110の前において、動画を停止するが、これは図3C~4Jの方法のS104の後からS110の前において「動画を引き続き再生する」ことと置き換えて、この区間において「動画を停止」させる。 In the drawings and the specification, a number of embodiments are shown and a number of features are described, but these may be combined, and these combinations are also incorporated in the present specification. For example, the video is stopped after S104 and before S110 in the method of FIG. 3B, but this is replaced with “continue playback of video” after S104 and before S110 of the method of FIGS. 3C to 4J. In this section, “stop the moving image”.

Claims (14)

  1. 画面を指によってタッチすることで操作する電子機器においてユーザーインタフェースを提供する方法であって、画面において動画を再生するステップと、動画を再生している領域におけるユーザーのタッチを検出するステップと、前記タッチの検出に応答して、前記動画を引き続き再生させながら、前記動画上の前記タッチの位置の周囲に、それぞれ動作が関連づけられた複数のフリック補助表示を新規に表示するステップと、前記動画を引き続き再生させながら、前記フリック補助表示に対応するフリック操作の完了を検出するステップと、前記フリック補助表示に関連づけられた動作を実行するステップとを有することを特徴とする方法。 A method for providing a user interface in an electronic device operated by touching a screen with a finger, the step of reproducing a moving image on the screen, the step of detecting a user's touch in a region where the moving image is reproduced, In response to the touch detection, while continuously playing the video, a plurality of flick auxiliary displays each associated with an action are displayed around the position of the touch on the video; and A method comprising the steps of: detecting completion of a flick operation corresponding to the flick auxiliary display, and performing an operation associated with the flick auxiliary display while continuously playing.
  2. 前記タッチの検出に応答して、動画の再生速度を変化させることを特徴とする請求項1に記載の方法。 The method according to claim 1, wherein the moving image playback speed is changed in response to the touch detection.
  3. 画面を指によってタッチすることで操作する電子機器においてユーザーインタフェースを提供する方法であって、画面において動画を再生するステップと、動画を再生している領域におけるユーザーのタッチを検出するステップと、前記タッチの検出に応答して、前記動画を停止させて、前記動画上の前記タッチの位置の周囲に、それぞれ動作が関連づけられた複数のフリック補助表示を新規に表示するステップと、前記動画を引き続き停止させながら、前記フリック補助表示に対応するフリック操作の完了を検出するステップと、前記フリック補助表示に関連づけられた動作を実行するステップとを有することを特徴とする方法。 A method for providing a user interface in an electronic device operated by touching a screen with a finger, the step of reproducing a moving image on the screen, the step of detecting a user's touch in a region where the moving image is reproduced, In response to touch detection, stopping the moving image, newly displaying a plurality of flick auxiliary displays each associated with an action around the position of the touch on the moving image, and continuing the moving image A method comprising: detecting completion of a flick operation corresponding to the flick auxiliary display while stopping; and executing an operation associated with the flick auxiliary display.
  4. 前記タッチの検出に応答して、動画を表示している領域の明るさを変更することを特徴とする請求項1又は2に記載の方法。 The method according to claim 1, wherein the brightness of the area displaying the moving image is changed in response to the detection of the touch.
  5. 前記フリック補助表示に関連づけられた動作には、再生を停止させる動作、動画の再生位置を選択する動作、次の動画の再生に移る動作、前の動画の再生に移る動作、及び動画の先頭に移る動作からなる群から選択される再生関連動作が含まれることを特徴とする請求項1又は2に記載の方法。 The operations associated with the flick auxiliary display include an operation to stop playback, an operation to select a playback position of a video, an operation to move to playback of the next video, an operation to move to playback of the previous video, and the head of the video. 3. A method according to claim 1 or 2, characterized in that it includes playback related actions selected from the group consisting of moving actions.
  6. 前記フリック補助表示に関連づけられた動作には、再生の早送りをさせる動作及び再生の巻き戻しをさせる動作からなる群から選択される再生関連動作が含まれ、その早送り又は巻き戻しは、前記フリック操作の後に画面をタッチする時間だけ行われ、その早送り又は巻き戻し中は、その時点の早送り又は巻き戻しに対応した動画が画面に表示されることを特徴とする請求項1又は2に記載の方法。 The operation associated with the flick auxiliary display includes a reproduction-related operation selected from the group consisting of an operation for fast-forwarding playback and an operation for rewinding playback. The fast-forward or rewind is performed by the flick operation. 3. The method according to claim 1, wherein a video corresponding to the fast forward or rewind at that time is displayed on the screen during the fast forward or rewind operation during the time when the screen is touched after the screen. .
  7. 前記フリック補助表示に関連づけられた動作には、再生中の動画を保存又は登録する動作が含まれることを特徴とする請求項1又は2に記載の方法。 The method according to claim 1 or 2, wherein the operation associated with the flick auxiliary display includes an operation of saving or registering a moving image being played back.
  8. 前記フリック補助表示に関連づけられた動作には、特定のアドレスへとアクセスする動作、動画に関連づけられたアドレスをコピーする動作、及び動画に関連づけられたアドレスを使用して特定のプログラムの特定の機能を実行させる動作からなる群から選択されるアドレス関連動作が含まれる
    ことを特徴とする請求項1又は2に記載の方法。
    The operation associated with the flick auxiliary display includes an operation of accessing a specific address, an operation of copying an address associated with the moving image, and a specific function of a specific program using the address associated with the moving image. 3. A method according to claim 1 or 2, characterized in that it includes an address-related operation selected from the group consisting of operations that cause.
  9. 前記フリック補助表示には、再生中の動画に関連する別の動画の代表画像が表示され、前記フリック補助表示に関連づけられた動作には、前記代表動画に対応する別の動画を再生する動作が含まれることを特徴とする請求項1又は2に記載の方法。 In the flick auxiliary display, a representative image of another moving image related to the moving image being reproduced is displayed, and the operation associated with the flick auxiliary display includes an operation of reproducing another moving image corresponding to the representative moving image. The method according to claim 1, wherein the method is included.
  10. 前記フリック補助表示に関連づけられた動作には、フリック操作の所定の段階における動画のスクリーンショット画像を取得する動作が含まれることを特徴とする請求項1又は2に記載の方法。 The method according to claim 1, wherein the operation associated with the flick auxiliary display includes an operation of acquiring a screen shot image of a moving image at a predetermined stage of the flick operation.
  11. 前記フリック補助表示に関連づけられた動作には、検出した画面上でのユーザーのムーブ動作に応じた動画の再生位置の選択を受け付ける動作が含まれ、当該方法は、その後に、受け付けた再生位置から動画を再生するステップをさらに有することを特徴とする請求項1又は2に記載の方法。 The operation associated with the flick auxiliary display includes an operation of accepting selection of a playback position of a moving image in accordance with a user's move operation on the detected screen, and the method thereafter starts from the received playback position. The method according to claim 1, further comprising a step of playing a moving image.
  12. 前記フリック補助表示に関連づけられた動作は、更なる補助表示を表示する動作であり、前記フリック操作の完了によって、この更なる補助表示を表示する動作が実行されると、画面上に新たに複数の第2の補助表示を表示し、この第2の補助表示のうちの1つに対するユーザーの選択操作を検出すると、その第2の補助表示に関連づけられた動作を実行することを特徴とする請求項1又は2に記載の方法。 The operation associated with the flick auxiliary display is an operation for displaying a further auxiliary display. When the operation for displaying the additional auxiliary display is executed upon completion of the flick operation, a plurality of new displays are displayed on the screen. The second auxiliary display is displayed, and when a user's selection operation for one of the second auxiliary displays is detected, an operation associated with the second auxiliary display is executed. Item 3. The method according to Item 1 or 2.
  13. 請求項1~12に記載の方法を電子機器が実行するように構成するプログラム。 A program for configuring an electronic device to execute the method according to any one of claims 1 to 12.
  14. 請求項1~12に記載の方法を実行するように構成する電子機器。 An electronic device configured to perform the method according to claims 1-12.
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