WO2016088946A1 - 이동단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

이동단말기 및 그 제어방법 Download PDF

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WO2016088946A1
WO2016088946A1 PCT/KR2015/003242 KR2015003242W WO2016088946A1 WO 2016088946 A1 WO2016088946 A1 WO 2016088946A1 KR 2015003242 W KR2015003242 W KR 2015003242W WO 2016088946 A1 WO2016088946 A1 WO 2016088946A1
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WO
WIPO (PCT)
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touch input
screen
pattern
touch
controller
Prior art date
Application number
PCT/KR2015/003242
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
오희정
진형준
Original Assignee
엘지전자(주)
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]

Definitions

  • the present invention relates to a mobile terminal for sensing a proximity touch input and a control method thereof.
  • Terminals may be divided into mobile / portable terminals and stationary terminals according to their mobility.
  • the mobile terminal may be further classified into a handheld terminal and a vehicle mounted terminal according to whether a user can directly carry it.
  • the functions of mobile terminals are diversifying. For example, data and voice communication, taking a picture and video with a camera, recording a voice, playing a music file through a speaker system, and outputting an image or video to a display unit.
  • Some terminals have an electronic game play function or a multimedia player function.
  • recent mobile terminals may receive multicast signals that provide visual content such as broadcasting, video, and television programs.
  • such a terminal is a multimedia player having a complex function such as taking a picture or a video, playing a music or video file, playing a game, or receiving a broadcast. Is being implemented.
  • an object of the present invention to solve the above and other problems. Still another object is to change and display an operation mode of a screen displayed on a touch screen based on the number of objects when receiving a proximity touch input of a first pattern using two or more objects, and touch touch input in the changed operation mode.
  • an object of the present invention is to provide a mobile terminal and a method of controlling the same so that different functions can be executed according to an object used for a received touch input among two or more objects.
  • the touch screen when receiving a proximity touch input of the touch screen and the first pattern using two or more objects, the touch screen based on the number of the object
  • receiving a proximity touch input of the first pattern using two or more objects when the proximity touch input of the first pattern is received, based on the number of the object Changing an operation mode of a screen displayed on a touch screen, receiving a touch touch input in the changed operation mode, and when receiving the touch touch input, used for the received touch touch input among the two or more objects It provides a control method of a mobile terminal comprising the step of executing different functions according to the object.
  • an operation mode of a screen displayed on the touch screen based on the number of objects
  • a control unit configured to display a change and to execute a function corresponding to the proximity touch input of the second pattern when receiving the proximity touch input of the second pattern using the two or more objects in the changed operation mode.
  • the proximity touch input may be detected to directly change an operation mode of the terminal, thereby reducing the number of touch inputs of the user.
  • the depth value of a specific function may be changed step by step when the proximity touch input is received in the changed operation mode.
  • FIG. 1A is a block diagram illustrating a mobile terminal related to the present invention.
  • 1B and 1C are conceptual views of one example of a mobile terminal, viewed from different directions.
  • FIG. 2 is a perspective view showing an example of a watch type mobile terminal according to the present invention.
  • FIG. 3 is a perspective view showing an example of a glass-type mobile terminal according to the present invention.
  • FIG. 4 is a flowchart illustrating an example of a method for controlling a mobile terminal according to the present invention.
  • FIG. 5 is a view for explaining a proximity touch input of a mobile terminal according to the present invention.
  • FIG. 6 is a view for explaining a touch touch input of a mobile terminal according to the present invention.
  • FIG. 7 is a view for explaining a pattern change of the proximity touch input of the mobile terminal according to the present invention.
  • FIGS. 8 to 11 are diagrams for explaining an example in which an operation mode is changed in a mobile terminal according to the present invention.
  • FIGS. 12 to 13 are views for explaining a method of operation when receiving a touch touch input in a mobile terminal according to the present invention.
  • FIGS. 14 to 15 are diagrams for describing an operation method when detecting a pattern change of a proximity touch input in a mobile terminal according to the present invention.
  • 16 to 17 are diagrams for describing an operating method when a proximity touch input is released in a mobile terminal according to the present invention.
  • the mobile terminal described herein includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant, a portable multimedia player, a navigation, a slate PC , Tablet PCs, ultrabooks, wearable devices, such as smartwatches, glass glasses, head mounted displays, and the like. have.
  • FIG. 1A is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention
  • FIGS. 1B and 1C are conceptual views of one example of the mobile terminal, viewed from different directions.
  • the mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an input unit 120, a sensing unit 140, an output unit 150, an interface unit 160, a memory 170, a controller 180, and a power supply unit 190. ) May be included.
  • the components shown in FIG. 1A are not essential to implementing a mobile terminal, so that the mobile terminal described herein may have more or fewer components than those listed above.
  • the wireless communication unit 110 of the components, between the mobile terminal 100 and the wireless communication system, between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100, or the mobile terminal 100 and the external server It may include one or more modules that enable wireless communication therebetween.
  • the wireless communication unit 110 may include one or more modules for connecting the mobile terminal 100 to one or more networks.
  • the wireless communication unit 110 may include at least one of the broadcast receiving module 111, the mobile communication module 112, the wireless internet module 113, the short range communication module 114, and the location information module 115. .
  • the input unit 120 may include a camera 121 or an image input unit for inputting an image signal, a microphone 122 for inputting an audio signal, an audio input unit, or a user input unit 123 for receiving information from a user. , Touch keys, mechanical keys, and the like.
  • the voice data or the image data collected by the input unit 120 may be analyzed and processed as a control command of the user.
  • the sensing unit 140 may include one or more sensors for sensing at least one of information in the mobile terminal, surrounding environment information surrounding the mobile terminal, and user information.
  • the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141, an illumination sensor 142, an illumination sensor, a touch sensor, an acceleration sensor, a magnetic sensor, and gravity.
  • Optical sensors e.g. cameras 121), microphones (see 122), battery gauges, environmental sensors (e.g.
  • the mobile terminal disclosed herein may use a combination of information sensed by at least two or more of these sensors.
  • the output unit 150 is used to generate an output related to sight, hearing, or tactile sense, and includes at least one of a display unit 151, an audio output unit 152, a hap tip module 153, and an optical output unit 154. can do.
  • the display unit 151 forms a layer structure with or is integrally formed with the touch sensor, thereby implementing a touch screen.
  • the touch screen may function as a user input unit 123 that provides an input interface between the mobile terminal 100 and the user, and may also provide an output interface between the mobile terminal 100 and the user.
  • the interface unit 160 serves as a path to various types of external devices connected to the mobile terminal 100.
  • the interface unit 160 connects a device equipped with a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, and an identification module. It may include at least one of a port, an audio input / output (I / O) port, a video input / output (I / O) port, and an earphone port.
  • I / O audio input / output
  • I / O video input / output
  • earphone port an earphone port
  • the memory 170 stores data supporting various functions of the mobile terminal 100.
  • the memory 170 may store a plurality of application programs or applications driven in the mobile terminal 100, data for operating the mobile terminal 100, and instructions. At least some of these applications may be downloaded from an external server via wireless communication.
  • at least some of these application programs may exist on the mobile terminal 100 from the time of shipment for basic functions of the mobile terminal 100 (for example, a call forwarding, a calling function, a message receiving, and a calling function).
  • the application program may be stored in the memory 170 and installed on the mobile terminal 100 to be driven by the controller 180 to perform an operation (or function) of the mobile terminal.
  • the controller 180 In addition to the operation related to the application program, the controller 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal 100.
  • the controller 180 may provide or process information or a function appropriate to a user by processing signals, data, information, and the like, which are input or output through the above-described components, or by driving an application program stored in the memory 170.
  • controller 180 may control at least some of the components described with reference to FIG. 1A in order to drive an application program stored in the memory 170. Furthermore, the controller 180 may operate by combining at least two or more of the components included in the mobile terminal 100 to drive the application program.
  • the power supply unit 190 receives power from an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power to each component included in the mobile terminal 100.
  • the power supply unit 190 includes a battery, which may be a built-in battery or a replaceable battery.
  • At least some of the components may operate in cooperation with each other to implement an operation, control, or control method of the mobile terminal according to various embodiments described below.
  • the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the memory 170.
  • the broadcast receiving module 111 of the wireless communication unit 110 receives a broadcast signal and / or broadcast related information from an external broadcast management server through a broadcast channel.
  • the broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel.
  • Two or more broadcast receiving modules may be provided to the mobile terminal 100 for simultaneous broadcast reception or switching of broadcast channels for at least two broadcast channels.
  • the mobile communication module 112 may include technical standards or communication schemes (eg, Global System for Mobile communication (GSM), Code Division Multi Access (CDMA), Code Division Multi Access 2000 (CDMA2000), and EV).
  • GSM Global System for Mobile communication
  • CDMA Code Division Multi Access
  • CDMA2000 Code Division Multi Access 2000
  • EV Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only (DO), Wideband CDMA (WCDMA), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE), LTE-A (Long Term Evolution-Advanced) and the like to transmit and receive a radio signal with at least one of a base station, an external terminal, a server on a mobile communication network.
  • GSM Global System for Mobile communication
  • CDMA Code Division Multi Access
  • CDMA2000 Code Division Multi Access 2000
  • EV Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only (DO)
  • WCDMA Wideband CDMA
  • HSDPA High
  • the wireless signal may include various types of data according to transmission and reception of a voice call signal, a video call call signal, or a text / multimedia message.
  • the wireless internet module 113 refers to a module for wireless internet access and may be embedded or external to the mobile terminal 100.
  • the wireless internet module 113 is configured to transmit and receive wireless signals in a communication network according to wireless internet technologies.
  • wireless Internet technologies include Wireless LAN (WLAN), Wireless-Fidelity (Wi-Fi), Wireless Fidelity (Wi-Fi) Direct, Digital Living Network Alliance (DLNA), Wireless Broadband (WiBro), and WiMAX (World).
  • the wireless Internet module 113 for performing a wireless Internet access through the mobile communication network 113 May be understood as a kind of mobile communication module 112.
  • the short range communication module 114 is for short range communication, and includes Bluetooth TM, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB), ZigBee, and NFC. (Near Field Communication), at least one of Wi-Fi (Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB (Wireless Universal Serial Bus) technology can be used to support short-range communication.
  • the short-range communication module 114 may be configured between a mobile terminal 100 and a wireless communication system, between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100, or through the wireless area networks. ) And a network in which the other mobile terminal 100 (or an external server) is located.
  • the short range wireless communication network may be short range wireless personal area networks.
  • the other mobile terminal 100 is a wearable device capable of exchanging (or interworking) data with the mobile terminal 100 according to the present invention (for example, smartwatch, smart glasses). (smart glass), head mounted display (HMD).
  • the short range communication module 114 may sense (or recognize) a wearable device that can communicate with the mobile terminal 100, around the mobile terminal 100.
  • the controller 180 may include at least a portion of data processed by the mobile terminal 100 in the short range communication module ( The transmission may be transmitted to the wearable device through 114. Therefore, the user of the wearable device may use data processed by the mobile terminal 100 through the wearable device. For example, according to this, when a call is received by the mobile terminal 100, the user performs a phone call through the wearable device or when a message is received by the mobile terminal 100, the received through the wearable device. It is possible to check the message.
  • the location information module 115 is a module for obtaining a location (or current location) of a mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Positioning System (GPS) module or a Wireless Fidelity (WiFi) module.
  • GPS Global Positioning System
  • Wi-Fi Wireless Fidelity
  • the mobile terminal may acquire the location of the mobile terminal using a signal transmitted from a GPS satellite.
  • the mobile terminal may acquire the location of the mobile terminal based on information of the wireless access point (AP) transmitting or receiving the Wi-Fi module and the wireless signal.
  • the location information module 115 may perform any function of other modules of the wireless communication unit 110 to substitute or additionally obtain data regarding the location of the mobile terminal.
  • the location information module 115 is a module used to obtain the location (or current location) of the mobile terminal, and is not limited to a module that directly calculates or obtains the location of the mobile terminal.
  • the input unit 120 is for inputting image information (or signal), audio information (or signal), data, or information input from a user.
  • the mobile terminal 100 is one.
  • the plurality of cameras 121 may be provided.
  • the camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video call mode or the photographing mode.
  • the processed image frame may be displayed on the display unit 151 or stored in the memory 170.
  • the plurality of cameras 121 provided in the mobile terminal 100 may be arranged to form a matrix structure, and through the camera 121 forming a matrix structure in this way, the mobile terminal 100 may have various angles or focuses.
  • the plurality of pieces of image information may be input.
  • the plurality of cameras 121 may be arranged in a stereo structure to acquire a left image and a right image for implementing a stereoscopic image.
  • the microphone 122 processes external sound signals into electrical voice data.
  • the processed voice data may be variously used according to a function (or an application program being executed) performed by the mobile terminal 100. Meanwhile, various noise reduction algorithms may be implemented in the microphone 122 to remove noise generated in the process of receiving an external sound signal.
  • the user input unit 123 is for receiving information from a user. When information is input through the user input unit 123, the controller 180 may control an operation of the mobile terminal 100 to correspond to the input information. .
  • the user input unit 123 may be a mechanical input unit (or a mechanical key, for example, a button, a dome switch, a jog wheel, or the like located on the front, rear, or side surfaces of the mobile terminal 100). Jog switch, etc.) and touch input means.
  • the touch input means may include a virtual key, a soft key, or a visual key displayed on the touch screen through a software process, or a portion other than the touch screen. It may be made of a touch key disposed in the.
  • the virtual key or the visual key may be displayed on the touch screen while having various forms, for example, graphic, text, icon, video, or the like. It can be made of a combination of.
  • the sensing unit 140 senses at least one of information in the mobile terminal, surrounding environment information surrounding the mobile terminal, and user information, and generates a sensing signal corresponding thereto.
  • the controller 180 may control driving or operation of the mobile terminal 100 or perform data processing, function or operation related to an application program installed in the mobile terminal 100 based on the sensing signal. Representative sensors among various sensors that may be included in the sensing unit 140 will be described in more detail.
  • the proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object present in the vicinity without using a mechanical contact by using an electromagnetic force or infrared rays.
  • the proximity sensor 141 may be disposed in an inner region of the mobile terminal covered by the touch screen described above or near the touch screen.
  • the proximity sensor 141 examples include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.
  • the proximity sensor 141 may be configured to detect the proximity of the object by the change of the electric field according to the proximity of the conductive object.
  • the touch screen (or touch sensor) itself may be classified as a proximity sensor.
  • a proximity touch an action of allowing the object to be recognized without being in contact with the touch screen so that the object is located on the touch screen is referred to as a "proximity touch", and the touch The act of actually touching an object on a screen is called a "contact touch.”
  • the proximity touch may be referred to as hovering.
  • the position at which the object is in close proximity touch on the touch screen means a position where the object is perpendicular to the touch screen when the object is in close proximity touch.
  • the proximity sensor 141 may detect a proximity touch and a proximity touch pattern (for example, a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, and a proximity touch movement state). have.
  • the controller 180 processes data (or information) corresponding to the proximity touch input and the proximity touch pattern detected through the proximity sensor 141, and further, provides visual information corresponding to the processed data. It can be output on the touch screen. Further, the controller 180 may control the mobile terminal 100 to process different operations or data (or information) according to whether the touch on the same point on the touch screen is a proximity touch or a touch touch. .
  • the touch sensor applies a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) using at least one of various touch methods such as a resistive film method, a capacitive method, an infrared method, an ultrasonic method, and a magnetic field method. Detect.
  • the touch sensor may be configured to convert a change in pressure applied to a specific portion of the touch screen or capacitance generated at the specific portion into an electrical input signal.
  • the touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the touch, a capacitance at the touch, and the like, when the touch object applying the touch on the touch screen is touched on the touch sensor.
  • the touch object is an object applying a touch to the touch sensor and may be, for example, a finger, a touch pen or a stylus pen, a pointer, or the like.
  • the touch controller processes the signal (s) and then transmits the corresponding data to the controller 180.
  • the controller 180 can know which area of the display unit 151 is touched.
  • the touch controller may be a separate component from the controller 180 or may be the controller 180 itself.
  • the controller 180 may perform different control or perform the same control according to the type of touch object that touches the touch screen (or a touch key provided in addition to the touch screen). Whether to perform different control or the same control according to the type of touch object may be determined according to the operation state of the mobile terminal 100 or an application program being executed.
  • the touch sensor and the proximity sensor described above may be independently or combined, and may be a short (or tap) touch, a long touch, a multi touch, a drag touch on a touch screen. ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, etc. A touch can be sensed.
  • the ultrasonic sensor may recognize location information of a sensing object using ultrasonic waves.
  • the controller 180 can calculate the position of the wave generation source through the information detected from the optical sensor and the plurality of ultrasonic sensors.
  • the position of the wave source can be calculated using the property that the light is much faster than the ultrasonic wave, that is, the time that the light reaches the optical sensor is much faster than the time when the ultrasonic wave reaches the ultrasonic sensor. More specifically, the position of the wave generation source may be calculated using a time difference from the time when the ultrasonic wave reaches the light as the reference signal.
  • the camera 121 which has been described as the configuration of the input unit 120, includes at least one of a camera sensor (eg, CCD, CMOS, etc.), a photo sensor (or an image sensor), and a laser sensor.
  • a camera sensor eg, CCD, CMOS, etc.
  • a photo sensor or an image sensor
  • a laser sensor e.g., a laser sensor
  • the camera 121 and the laser sensor may be combined with each other to detect a touch of a sensing object with respect to a 3D stereoscopic image.
  • the photo sensor may be stacked on the display element, which is configured to scan the movement of the sensing object in proximity to the touch screen. More specifically, the photo sensor mounts a photo diode and a transistor (TR) in a row / column and scans contents mounted on the photo sensor by using an electrical signal that varies according to the amount of light applied to the photo diode. That is, the photo sensor calculates coordinates of the sensing object according to the amount of light change, and thus, the position information of the sensing object can be obtained.
  • TR transistor
  • the display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100.
  • the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven in the mobile terminal 100 or user interface (UI) and graphical user interface (GUI) information according to the execution screen information. .
  • UI user interface
  • GUI graphical user interface
  • the display unit 151 may be configured as a stereoscopic display unit for displaying a stereoscopic image.
  • the stereoscopic display unit may be a three-dimensional display method such as a stereoscopic method (glasses method), an auto stereoscopic method (glasses-free method), a projection method (holographic method).
  • the sound output unit 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 170 in a call signal reception, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, and the like.
  • the sound output unit 152 may also output a sound signal related to a function (for example, a call signal reception sound or a message reception sound) performed in the mobile terminal 100.
  • the sound output unit 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.
  • the haptic module 153 generates various haptic effects that a user can feel.
  • a representative example of the tactile effect generated by the haptic module 153 may be vibration.
  • the intensity and pattern of vibration generated by the haptic module 153 may be controlled by the user's selection or the setting of the controller. For example, the haptic module 153 may synthesize different vibrations and output or sequentially output them.
  • the haptic module 153 may be used to stimulate pins that vertically move with respect to the contact skin surface, jetting force or suction force of air through the jetting or suction port, grazing to the skin surface, contact of electrodes, and electrostatic force.
  • Various tactile effects can be generated, such as effects by the endothermic and the reproduction of a sense of cold using the elements capable of endotherm or heat generation.
  • the haptic module 153 may not only deliver a tactile effect through direct contact, but also may allow a user to feel the tactile effect through a muscle sense such as a finger or an arm. Two or more haptic modules 153 may be provided according to a configuration aspect of the mobile terminal 100.
  • the light output unit 154 outputs a signal for notifying occurrence of an event by using light of a light source of the mobile terminal 100.
  • Examples of events occurring in the mobile terminal 100 may be message reception, call signal reception, missed call, alarm, schedule notification, email reception, information reception through an application, and the like.
  • the signal output from the light output unit 154 is implemented as the mobile terminal emits light of a single color or a plurality of colors to the front or the rear.
  • the signal output may be terminated by the mobile terminal detecting the user's event confirmation.
  • the interface unit 160 serves as a path to all external devices connected to the mobile terminal 100.
  • the interface unit 160 receives data from an external device, receives power, transfers the power to each component inside the mobile terminal 100, or transmits data inside the mobile terminal 100 to an external device.
  • the port, audio input / output (I / O) port, video input / output (I / O) port, earphone port, etc. may be included in the interface unit 160.
  • the identification module is a chip that stores a variety of information for authenticating the usage rights of the mobile terminal 100, a user identification module (UIM), subscriber identity module (SIM), universal user authentication And a universal subscriber identity module (USIM).
  • a device equipped with an identification module (hereinafter referred to as an 'identification device') may be manufactured in the form of a smart card. Therefore, the identification device may be connected to the terminal 100 through the interface unit 160.
  • the interface unit 160 may be a passage for supplying power from the cradle to the mobile terminal 100 or may be input from the cradle by a user.
  • Various command signals may be a passage through which the mobile terminal 100 is transmitted.
  • Various command signals or power input from the cradle may operate as signals for recognizing that the mobile terminal 100 is correctly mounted on the cradle.
  • the memory 170 may store a program for the operation of the controller 180 and may temporarily store input / output data (for example, a phone book, a message, a still image, a video, etc.).
  • the memory 170 may store data regarding vibration and sound of various patterns output when a touch input on the touch screen is performed.
  • the memory 170 may include a flash memory type, a hard disk type, a solid state disk type, an SSD type, a silicon disk drive type, and a multimedia card micro type. ), Card-type memory (e.g., SD or XD memory), random access memory (RAM), static random access memory (SRAM), read-only memory (ROM), electrically erasable programmable read It may include at least one type of storage medium of -only memory (PROM), programmable read-only memory (PROM), magnetic memory, magnetic disk and optical disk.
  • the mobile terminal 100 may be operated in connection with a web storage that performs a storage function of the memory 170 on the Internet.
  • the controller 180 controls the operation related to the application program, and generally the overall operation of the mobile terminal 100. For example, if the state of the mobile terminal satisfies a set condition, the controller 180 may execute or release a lock state that restricts input of a user's control command to applications.
  • controller 180 may perform control and processing related to voice call, data communication, video call, or the like, or may perform pattern recognition processing for recognizing handwriting input or drawing input performed on a touch screen as text and images, respectively. Can be. Furthermore, the controller 180 may control any one or a plurality of components described above in order to implement various embodiments described below on the mobile terminal 100 according to the present invention.
  • the power supply unit 190 receives an external power source and an internal power source under the control of the controller 180 to supply power for operation of each component.
  • the power supply unit 190 includes a battery, and the battery may be a built-in battery configured to be rechargeable, and may be detachably coupled to the terminal body for charging.
  • the power supply unit 190 may be provided with a connection port, the connection port may be configured as an example of the interface 160 is electrically connected to the external charger for supplying power for charging the battery.
  • the power supply unit 190 may be configured to charge the battery in a wireless manner without using the connection port.
  • the power supply unit 190 uses one or more of an inductive coupling based on a magnetic induction phenomenon or a magnetic resonance coupling based on an electromagnetic resonance phenomenon from an external wireless power transmitter. Power can be delivered.
  • various embodiments of the present disclosure may be implemented in a recording medium readable by a computer or a similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
  • the disclosed mobile terminal 100 includes a terminal body in the form of a bar.
  • the present invention is not limited thereto, and the present invention can be applied to various structures such as a watch type, a clip type, a glass type, or a folder type, a flip type, a slide type, a swing type, a swivel type, and two or more bodies which are coupled to be movable relative to each other.
  • a description of a particular type of mobile terminal may generally apply to other types of mobile terminals.
  • the terminal body may be understood as a concept that refers to the mobile terminal 100 as at least one aggregate.
  • the mobile terminal 100 includes a case (eg, a frame, a housing, a cover, etc.) forming an external appearance. As shown, the mobile terminal 100 may include a front case 101 and a rear case 102. Various electronic components are disposed in the internal space formed by the combination of the front case 101 and the rear case 102. At least one middle case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102.
  • a case eg, a frame, a housing, a cover, etc.
  • the mobile terminal 100 may include a front case 101 and a rear case 102.
  • Various electronic components are disposed in the internal space formed by the combination of the front case 101 and the rear case 102.
  • At least one middle case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102.
  • the display unit 151 may be disposed in front of the terminal body to output information. As shown, the window 151a of the display unit 151 may be mounted to the front case 101 to form a front surface of the terminal body together with the front case 101.
  • an electronic component may be mounted on the rear case 102.
  • Electronic components attachable to the rear case 102 include a removable battery, an identification module, a memory card, and the like.
  • the rear cover 102 may be detachably coupled to the rear case 102 to cover the mounted electronic component. Therefore, when the rear cover 103 is separated from the rear case 102, the electronic components mounted on the rear case 102 are exposed to the outside.
  • the rear cover 103 when the rear cover 103 is coupled to the rear case 102, a portion of the side surface of the rear case 102 may be exposed. In some cases, the rear case 102 may be completely covered by the rear cover 103 during the coupling. On the other hand, the rear cover 103 may be provided with an opening for exposing the camera 121b or the sound output unit 152b to the outside.
  • the cases 101, 102, and 103 may be formed by injecting a synthetic resin, or may be formed of a metal, for example, stainless steel (STS), aluminum (Al), titanium (Ti), or the like.
  • STS stainless steel
  • Al aluminum
  • Ti titanium
  • the mobile terminal 100 may be configured such that one case may provide the internal space, unlike the above example in which a plurality of cases provide an internal space for accommodating various electronic components.
  • the mobile terminal 100 of the unibody that the synthetic resin or metal from the side to the rear may be implemented.
  • the mobile terminal 100 may be provided with a waterproof portion (not shown) to prevent water from seeping into the terminal body.
  • the waterproof portion is provided between the window 151a and the front case 101, between the front case 101 and the rear case 102 or between the rear case 102 and the rear cover 103, and a combination thereof. It may include a waterproof member for sealing the inner space.
  • the mobile terminal 100 includes a display unit 151, first and second sound output units 152a and 152b, a proximity sensor 141, an illuminance sensor 142, an optical output unit 154, and first and second units.
  • the cameras 121a and 121b, the first and second manipulation units 123a and 123b, the microphone 122, the interface unit 160, and the like may be provided.
  • the display unit 151, the first sound output unit 152a, the proximity sensor 141, the illuminance sensor 142, and the light output unit may be disposed on the front surface of the terminal body.
  • the first camera 121a and the first operation unit 123a are disposed, and the second operation unit 123b, the microphone 122, and the interface unit 160 are disposed on the side of the terminal body.
  • the mobile terminal 100 in which the second sound output unit 152b and the second camera 121b are disposed on the rear surface of the mobile terminal 100 will be described as an example.
  • first manipulation unit 123a may not be provided on the front surface of the terminal body, and the second sound output unit 152b may be provided on the side of the terminal body instead of the rear surface of the terminal body.
  • the display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100.
  • the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven in the mobile terminal 100 or user interface (UI) and graphical user interface (GUI) information according to the execution screen information. .
  • UI user interface
  • GUI graphical user interface
  • the display unit 151 may include a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), and a flexible display (flexible display). display, a 3D display, or an e-ink display.
  • LCD liquid crystal display
  • TFT LCD thin film transistor-liquid crystal display
  • OLED organic light-emitting diode
  • flexible display flexible display
  • display a 3D display, or an e-ink display.
  • two or more display units 151 may exist according to an implementation form of the mobile terminal 100.
  • the plurality of display units may be spaced apart or integrally disposed on one surface of the mobile terminal 100, or may be disposed on different surfaces.
  • the display unit 151 may include a touch sensor that senses a touch on the display unit 151 so as to receive a control command by a touch method.
  • the touch sensor may sense the touch, and the controller 180 may generate a control command corresponding to the touch based on the touch sensor.
  • the content input by the touch method may be letters or numbers or menu items that can be indicated or designated in various modes.
  • the touch sensor is formed of a film having a touch pattern and disposed between the window 151a and the display (not shown) on the rear surface of the window 151a or directly patterned on the rear surface of the window 151a. It can also be Alternatively, the touch sensor may be integrally formed with the display. For example, the touch sensor may be disposed on a substrate of the display or provided in the display.
  • the display unit 151 may form a touch screen together with the touch sensor.
  • the touch screen may function as the user input unit 123 (see FIG. 1A).
  • the touch screen may replace at least some functions of the first manipulation unit 123a.
  • the first sound output unit 152a may be implemented as a receiver for transmitting a call sound to the user's ear, and the second sound output unit 152b may be a loud speaker for outputting various alarm sounds or multimedia reproduction sounds. It can be implemented in the form of).
  • a sound hole for emitting sound generated from the first sound output unit 152a may be formed in the window 151a of the display unit 151.
  • the present invention is not limited thereto, and the sound may be configured to be emitted along an assembly gap between the structures (for example, a gap between the window 151a and the front case 101).
  • an externally formed hole may be invisible or hidden for sound output, thereby simplifying the appearance of the mobile terminal 100.
  • the light output unit 154 is configured to output light for notifying when an event occurs. Examples of the event may include message reception, call signal reception, missed call, alarm, schedule notification, email reception, information reception through an application, and the like.
  • the controller 180 may control the light output unit 154 to end the light output.
  • the first camera 121a processes an image frame of a still image or a moving image obtained by the image sensor in a shooting mode or a video call mode.
  • the processed image frame may be displayed on the display unit 151 and stored in the memory 170.
  • the first and second manipulation units 123a and 123b may be collectively referred to as a manipulating portion as an example of the user input unit 123 operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100. have.
  • the first and second manipulation units 123a and 123b may be adopted in any manner as long as the user is tactile manner such as touch, push, scroll, and the like while the user is tactile.
  • the first and second manipulation units 123a and 123b may be employed in such a manner that the first and second manipulation units 123a and 123b are operated without a tactile feeling by the user through proximity touch, hovering touch, or the like.
  • the first operation unit 123a is illustrated as being a touch key, but the present invention is not limited thereto.
  • the first manipulation unit 123a may be a mechanical key or a combination of a touch key and a push key.
  • the contents input by the first and second manipulation units 123a and 123b may be variously set.
  • the first operation unit 123a receives a command such as a menu, a home key, a cancellation, a search, etc.
  • the second operation unit 123b is output from the first or second sound output units 152a and 152b.
  • the user may receive a command such as adjusting the volume of the sound and switching to the touch recognition mode of the display unit 151.
  • a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body.
  • the rear input unit is manipulated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100, and the input contents may be variously set. For example, commands such as power on / off, start, end, scroll, etc., control of the volume of sound output from the first and second sound output units 152a and 152b, and the touch recognition mode of the display unit 151. Commands such as switching can be received.
  • the rear input unit may be implemented in a form capable of input by touch input, push input, or a combination thereof.
  • the rear input unit may be disposed to overlap the front display unit 151 in the thickness direction of the terminal body.
  • the rear input unit may be disposed at the rear upper end of the terminal body so that the user can easily manipulate the index body when the user grips the terminal body with one hand.
  • the present invention is not necessarily limited thereto, and the position of the rear input unit may be changed.
  • the rear input unit when the rear input unit is provided at the rear of the terminal body, a new type user interface using the same may be implemented.
  • the touch screen or the rear input unit described above replaces at least some functions of the first operation unit 123a provided in the front of the terminal body, the first operation unit 123a is not disposed on the front of the terminal body.
  • the display unit 151 may be configured with a larger screen.
  • the mobile terminal 100 may be provided with a fingerprint recognition sensor for recognizing a user's fingerprint, and the controller 180 may use fingerprint information detected through the fingerprint recognition sensor as an authentication means.
  • the fingerprint recognition sensor may be embedded in the display unit 151 or the user input unit 123.
  • the microphone 122 is configured to receive a user's voice, other sounds, and the like.
  • the microphone 122 may be provided at a plurality of locations and configured to receive stereo sound.
  • the interface unit 160 serves as a path for connecting the mobile terminal 100 to an external device.
  • the interface unit 160 may be connected to another device (eg, an earphone or an external speaker), a port for short-range communication (for example, an infrared port (IrDA Port), or a Bluetooth port (Bluetooth). Port), a wireless LAN port, or the like, or a power supply terminal for supplying power to the mobile terminal 100.
  • the interface unit 160 may be implemented in the form of a socket for receiving an external card such as a subscriber identification module (SIM) or a user identity module (UIM), a memory card for storing information.
  • SIM subscriber identification module
  • UIM user identity module
  • the second camera 121b may be disposed on the rear surface of the terminal body. In this case, the second camera 121b has a photographing direction substantially opposite to that of the first camera 121a.
  • the second camera 121b may include a plurality of lenses arranged along at least one line.
  • the plurality of lenses may be arranged in a matrix format.
  • Such a camera may be referred to as an 'array camera'.
  • the second camera 121b is configured as an array camera, images may be photographed in various ways using a plurality of lenses, and images of better quality may be obtained.
  • the flash 124 may be disposed adjacent to the second camera 121b.
  • the flash 124 shines light toward the subject when the subject is photographed by the second camera 121b.
  • the second sound output unit 152b may be additionally disposed on the terminal body.
  • the second sound output unit 152b may implement a stereo function together with the first sound output unit 152a and may be used to implement a speakerphone mode during a call.
  • the terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication.
  • the antenna may be built in the terminal body or formed in the case.
  • an antenna that forms part of the broadcast receiving module 111 (refer to FIG. 1A) may be configured to be pulled out from the terminal body.
  • the antenna may be formed in a film type and attached to the inner side of the rear cover 103, or may be configured such that a case including a conductive material functions as an antenna.
  • the terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1A) for supplying power to the mobile terminal 100.
  • the power supply unit 190 may include a battery 191 embedded in the terminal body or detachably configured from the outside of the terminal body.
  • the battery 191 may be configured to receive power through a power cable connected to the interface unit 160.
  • the battery 191 may be configured to enable wireless charging through a wireless charger.
  • the wireless charging may be implemented by a magnetic induction method or a resonance method (magnetic resonance method).
  • the rear cover 103 is coupled to the rear case 102 to cover the battery 191 to limit the detachment of the battery 191 and to protect the battery 191 from external shock and foreign matter.
  • the rear cover 103 may be detachably coupled to the rear case 102.
  • An accessory may be added to the mobile terminal 100 to protect the appearance or to assist or expand the function of the mobile terminal 100.
  • An example of such an accessory may be a cover or pouch that covers or accommodates at least one surface of the mobile terminal 100.
  • the cover or pouch may be configured to be linked with the display unit 151 to expand the function of the mobile terminal 100.
  • Another example of the accessory may be a touch pen for assisting or extending a touch input to a touch screen.
  • the mobile terminal can be extended to a wearable device that can be worn on the body beyond the user mainly holding in the hand.
  • wearable devices include a smart watch, a smart glass, a head mounted display (HMD), and the like.
  • HMD head mounted display
  • the wearable device may be configured to exchange (or interlock) data with another mobile terminal 100.
  • the short range communication module 114 may detect (or recognize) a wearable device that can communicate around the mobile terminal 100.
  • the controller 180 transmits at least a portion of data processed by the mobile terminal 100 through the short range communication module 114. Can be sent to. Therefore, the user may use data processed by the mobile terminal 100 through the wearable device. For example, when a call is received by the mobile terminal 100, a phone call may be performed through the wearable device, or when the message is received by the mobile terminal 100, the received message may be confirmed through the wearable device. .
  • FIG. 2 is a perspective view illustrating an example of a watch type mobile terminal 300 according to another embodiment of the present invention.
  • the watch-type mobile terminal 300 includes a main body 301 having a display unit 351 and a band 302 connected to the main body 301 so as to be worn on a wrist.
  • the mobile terminal 300 may include the features of the mobile terminal 100 of FIGS. 1A to 1C or similar features.
  • the main body 301 includes a case forming an external appearance.
  • the case may include a first case 301a and a second case 301b that provide an interior space for accommodating various electronic components.
  • the present invention is not limited thereto, and one case may be configured to provide the internal space so that the mobile terminal 300 of the unibody may be implemented.
  • the watch type mobile terminal 300 is configured to enable wireless communication, and the main body 301 may be provided with an antenna for wireless communication.
  • the antenna can extend the performance using a case.
  • a case containing a conductive material may be configured to be electrically connected with the antenna to extend the ground area or the radiation area.
  • the display unit 351 may be disposed on the front surface of the main body 301 to output information, and the display unit 351 may be provided with a touch sensor and implemented as a touch screen. As illustrated, the window 351a of the display unit 351 may be mounted on the first case 301a to form the front surface of the terminal body together with the first case 301a.
  • the main body 301 may include a sound output unit 352, a camera 321, a microphone 322, a user input unit 323, and the like.
  • the display unit 351 When the display unit 351 is implemented as a touch screen, the display unit 351 may function as the user input unit 323, and thus a separate key may not be provided in the main body 301.
  • the band 302 is made to be worn on the wrist to surround the wrist, and may be formed of a flexible material to facilitate wearing.
  • the band 302 may be formed of leather, rubber, silicone, synthetic resin, or the like.
  • the band 302 is configured to be detachable to the main body 301, the user can be configured to be replaced with various types of bands according to taste.
  • the band 302 can be used to extend the performance of the antenna.
  • the band may include a ground extension (not shown) electrically connected to the antenna to extend the ground area.
  • the band 302 may be provided with a fastener 302a.
  • the fastener 302a may be implemented by a buckle, a snap-fit hook structure, a velcro (trade name), or the like, and may include an elastic section or material. . In this figure, an example in which the fastener 302a is implemented in the form of a buckle is shown.
  • FIG 3 is a perspective view illustrating an example of a glass type mobile terminal 400 according to another embodiment of the present invention.
  • Glass-type mobile terminal 400 is configured to be worn on the head of the human body, it may be provided with a frame portion (case, housing, etc.) for this.
  • the frame portion may be formed of a flexible material to facilitate wearing.
  • the frame part includes a first frame 401 and a second frame 402 of different materials.
  • the mobile terminal 400 may include features of or similar to the features of the mobile terminal 100 of FIGS. 1A-1C.
  • the frame part is supported by the head, and provides a space for mounting various components.
  • electronic components such as the control module 480, the sound output module 452, and the like may be mounted in the frame unit.
  • the lens 403 covering at least one of the left eye and the right eye may be detachably mounted to the frame part.
  • the control module 480 is configured to control various electronic components provided in the mobile terminal 400.
  • the control module 480 may be understood as a configuration corresponding to the controller 180 described above.
  • the control module 480 is illustrated to be installed in the frame portion on one side head.
  • the position of the control module 480 is not limited thereto.
  • the display unit 451 may be implemented in the form of a head mounted display (HMD).
  • HMD type is a display method mounted on the head and showing an image directly in front of the user's eyes.
  • the display unit 451 may be disposed to correspond to at least one of the left eye and the right eye so as to provide an image directly in front of the user's eyes.
  • the display unit 451 is located at a portion corresponding to the right eye so that an image can be output toward the right eye of the user.
  • the display unit 451 may project an image to the eyes of a user using a prism.
  • the prism can be formed translucent so that the user can see the projected image together with the general field of view (the range the user sees through the eye) together.
  • the mobile terminal 400 may provide an augmented reality (AR) that displays a single image by superimposing a virtual image on a real image or a background using the characteristics of the display.
  • AR augmented reality
  • the camera 421 is disposed adjacent to at least one of the left eye and the right eye, and is formed to capture an image of the front. Since the camera 421 is located adjacent to the eye, the camera 421 may acquire a scene viewed by the user as an image.
  • the camera 421 is provided in the control module 480, but is not necessarily limited thereto.
  • the camera 421 may be installed in the frame portion, or may be provided in plural to acquire a stereoscopic image.
  • the glass type mobile terminal 400 may include user input units 423a and 423b operated to receive a control command.
  • the user input units 423a and 423b may be adopted in any manner as long as it is a tactile manner in which the user operates while having a tactile feeling such as touch or push.
  • the frame unit and the control module 480 are provided with push and touch input user input units 423a and 423b, respectively.
  • the glass-type mobile terminal 400 may be provided with a microphone (not shown) for receiving sound and processing it as electrical voice data and a sound output module 452 for outputting sound.
  • the sound output module 452 may be configured to transmit sound in a general sound output method or a bone conduction method. When the sound output module 452 is implemented in a bone conduction manner, when the user wears the mobile terminal 400, the sound output module 452 is in close contact with the head and vibrates the skull to transmit sound.
  • FIGS. 5 to 17 are views for explaining an embodiment of a method for controlling a mobile terminal according to the present invention.
  • the controller (180 of FIG. 1A) of the mobile terminal may receive a proximity touch input of a first pattern using two or more fingers through the touch screen (S110).
  • Proximity touch input refers to an input for detecting a motion of fixing or moving a touch-enabled object including a finger, a stylus pen, and the like gradually approaching the surface of the touch screen within a range of a distance from the surface of the touch screen.
  • the proximity touch input may be referred to as an input by a hovering operation.
  • the controller of the mobile terminal having a capacitive touch screen includes an object (eg, a stylus pen, a finger, a touch glove, etc.) capable of touch input several mm above the surface of the touch screen. Even when floating, the change in capacitance can be detected.
  • Proximity touch input is an input that can detect a change in capacitance although it is not in direct contact with the touch screen, and can be distinguished from a touch touch input.
  • the controller may detect each position on the touch screen corresponding to the two or more objects used for the proximity touch input.
  • the controller may be configured to include two when the distance difference of each position on the touch screen corresponding to each object is included in the set range or when the displacement of each position on the touch screen corresponding to each object is included in the set range.
  • the proximity touch input of the above object eg, a finger
  • the proximity touch input of the first pattern may be determined as the proximity touch input of the first pattern.
  • the controller may detect respective positions P1 and P2 on the touch screen corresponding to the positions of the two fingers.
  • the controller may recognize that the proximity touch input of the first pattern is received when the distance between the detected P1 and P2 is maintained within the set range for the set time.
  • the controller may detect each position P1, P2, P3 on the touch screen corresponding to the position of the three fingers when the three fingers receive the proximity touch input gradually closer to the touch screen.
  • the controller may recognize the first pattern as a proximity touch input when the distance between P1 and P2, the distance between P2 and P3, and the distance between P1 and P3 are maintained within the set range.
  • the controller can minimize the recognition error of the proximity touch input of the first pattern.
  • the distance range between the above fingers may be set on the assumption that the proximity touch input is performed when two or more fingers are adjacent to each other.
  • the distance range between each object and the operation holding time for recognizing the proximity touch input of the first pattern may be preprogrammed at the time of manufacture and stored in a table.
  • the controller may provide a user interface to set or change a distance range between each position on the touch screen in each case or a holding time of the proximity touch input of the first pattern according to the number of objects used for the proximity touch input.
  • the user may reset or change a distance range between positions of each object for recognizing the proximity touch input of the first pattern or the retention time of the proximity touch input of the first pattern.
  • the controller may control to display the first indicator associated with the proximity touch input of the first pattern on the touch screen.
  • the controller may display the first indicator at a position on the touch screen corresponding to the position of each object used for the proximity touch input of the first pattern.
  • the first indicator may be represented by a coordinate indicating position information on a touch screen corresponding to a position of each object used for a proximity touch input, a closed curve indicating a position area, or the like.
  • the controller (180 of FIG. 1A) of the mobile terminal may change the operation mode of the screen displayed on the touch screen according to the number of objects used for the proximity touch input of the first pattern. (S120).
  • the controller may determine the operation mode to be changed in consideration of whether two or three objects are used for the proximity touch input of the first pattern. In detail, when there are two objects used for the proximity touch input of the first pattern, the controller may change the operation mode to the multi-screen mode. In addition, when there are three objects used for the proximity touch input of the first pattern, the controller may change the operation mode to the floating operation mode.
  • the number and operation modes of the above objects is only an embodiment and various settings are possible according to the settings.
  • the controller may further determine the operation mode to be changed in consideration of the type of the screen displayed on the touch screen.
  • the controller may set a different operation mode to be changed according to whether the screen displayed on the touch screen is an execution screen of the application, a home screen, or a screen displaying an icon or a widget installed in the terminal.
  • the controller may set a different operation mode according to the type of application. For example, when receiving the proximity touch input of the first pattern while the execution screen of the application is displayed on the touch screen, the controller may change the operation mode to the multi window mode, the floating window mode, or the like.
  • the controller may display the information about the paired external electronic device together in a multi-window mode.
  • the operation mode may be changed to a second mode for displaying application information installed in the device and a third mode for displaying a screen of the paired external electronic device.
  • the controller provides the camera application such as dual mode, panorama mode, shot and clear mode, and VR panorama mode. Can be changed to any one of various operation modes.
  • the controller may change the screen displayed on the touch screen based on the number of objects used for the proximity touch input of the first pattern to display one of a plurality of changeable operation modes. That is, the controller may search for a plurality of changeable operation modes corresponding to the screen displayed on the touch screen, and select one of the plurality of searched operation modes according to the number of objects of the proximity touch input of the first pattern to change the operation mode. have.
  • the controller of the mobile terminal may receive a touch contact input in the changed operation mode (S130).
  • the controller may receive a touch touch input in which an object directly contacts the surface of the touch screen.
  • the touch touch input includes not only the touch touch input of at least one object among the objects used for the proximity touch input of the first pattern, but also the touch touch input of another object not used for the proximity touch input of the first pattern.
  • the controller may control to display the second indicator associated with the touch touch input on the touch screen.
  • the second indicator may be displayed as an icon including a character, a figure, a symbol, etc. indicating a specific function corresponding to the touch input of each object.
  • the controller of the mobile terminal may execute different functions according to an object used for the received touch touch input among two or more objects (S140).
  • the controller may preset a function to be executed when receiving a touch touch input with respect to each of two or more objects, and execute a corresponding function when receiving a touch touch input with respect to a specific object among two or more objects. In this case, the controller may set different functions corresponding to touch inputs of other objects.
  • the controller may classify the first object and the second object according to the relative position of each object used for the proximity touch input of the first pattern. . For example, the controller may execute a corresponding function according to whether the first object of the two objects is in contact with the touch screen or the second object is in contact with the touch screen.
  • the controller of the mobile terminal may detect a pattern change of the proximity touch input that changes the proximity touch input of the first pattern to the proximity touch input of the second pattern in the changed operation mode. As the pattern change of the proximity touch input is detected, when receiving the proximity touch input of the second pattern, the controller may execute a function corresponding to the proximity touch input of the second pattern.
  • the proximity touch input of the second pattern refers to a proximity touch input in which at least one position of an object used for the proximity touch input of the first pattern is changed.
  • the controller may determine the proximity touch input of the second pattern when the proximity touch is performed such that at least one of two or more objects related to the proximity touch input of the first pattern is out of a set range.
  • the proximity touch input of the second pattern may be a pinch in / out operation, a dragging gesture, a scrolling gesture, or the like without directly touching the touch screen. Can be.
  • the proximity touch input of the second pattern may be a proximity touch input in which the position of the proximity touch input is changed to a specific point of the screen of the changed operation mode output from the touch screen.
  • the controller may control to display a third indicator guiding the proximity touch input of the second pattern on the touch screen.
  • the third indicator may be represented by a symbol such as an arrow guiding a drag operation in a specific direction or an arrow guiding a pinch in / out operation.
  • the controller While performing a pattern change of the proximity touch input that changes from the proximity touch input of the first pattern to the proximity touch input of the second pattern, the controller must continuously detect the proximity touch input. That is, the controller recognizes the change of the proximity touch pattern when the finger moves in a distance range that can be recognized as the proximity touch input while the proximity touch input of the first pattern is changed to the proximity touch input of the second pattern. If it is out of the recognizable distance range, it may be determined that the proximity touch input of the first pattern is released.
  • the controller may preset a function corresponding to the proximity touch inputs of the plurality of second patterns, and detect the proximity touch inputs of the second pattern, execute the corresponding function, and display the result screen on the touch screen.
  • the controller may display an execution region of a function corresponding to the proximity touch input of the second pattern to be distinguished from other regions of the touch screen.
  • the changed operation mode is the dual mode of the camera application and the execution region of the function corresponding to the proximity touch input of the second pattern is the preview screen corresponding to the front camera
  • the front camera is changed according to the pattern change of the proximity touch input.
  • the border of the corresponding preview screen may be displayed as a dotted line or highlighted.
  • various display effects may be applied to the preview screen corresponding to the front camera.
  • the controller When the controller detects the proximity touch input of the second pattern after detecting the proximity touch input of the first pattern, the controller continuously executes the function change and the function execution corresponding to the proximity touch input of the second pattern.
  • the screen can be displayed on the touch screen.
  • the controller may detect the proximity touch input of the first pattern and the touch touch input of the specific object and then detect the proximity touch input of the second pattern.
  • the controller may change the level stepwise as the proximity touch input of the second pattern is detected and display the changed level on the touch screen. .
  • the controller may sequentially receive the proximity touch input of the first pattern and the proximity touch input of the second pattern while driving the front camera lens or the rear camera lens to display the preview screen on the touch screen.
  • the proximity touch input of the first pattern is an operation that is maintained for a set time after two fingers are close to the touch screen, and when the controller detects the proximity touch input of the first pattern of two fingers, the front camera and the rear camera are driven to each other. You can change the dual screen to display the preview screen on the touch screen together.
  • the display method of the two preview screens may be configured in various ways.
  • a preview screen corresponding to one camera is output on the entire window of the touch screen
  • a preview screen corresponding to another camera is displayed on a portion of the touch screen. It can be displayed as a partial window.
  • the partial window may be opaque or translucent.
  • the controller may increase or decrease the size of the partial window in which the preview screen corresponding to the front camera is output when detecting the proximity touch input of the second pattern of pinching in or pinching out two fingers. In this case, the controller may change the size of the partial window in which the preview screen is output according to the size of the pinch in or pinch out operation.
  • the controller may control to display, on the touch screen, a third indicator guiding a touch input of a finger associated with the proximity touch input of the first pattern or the proximity touch input of the second pattern. That is, the controller may display a third indicator for guiding the touch input in a state in which the proximity touch input of the first pattern is received and the operation mode is changed, or after the proximity touch input of the second pattern is received to execute a specific function, touch input.
  • the third indicator may be displayed to guide.
  • the third indicator may indicate information corresponding to a touch input associated with at least some of an object used for the proximity touch input of the first pattern or the proximity touch input of the second pattern, and may be displayed at the end position of each proximity touch input. .
  • FIG. 5 is a diagram illustrating a proximity touch input of a mobile terminal according to the present invention
  • FIG. 6 is a diagram illustrating a touch touch input of a mobile terminal according to the present invention
  • FIG. 7 is a view of the mobile terminal according to the present invention. A diagram for explaining a pattern change of a proximity touch input.
  • the controller (180 of FIG. 1A) of the mobile terminal may recognize an input other than a touch touch as a proximity touch input as an input within a distance d1 set from the surface of the touch screen 151.
  • the user's motion on the touch screen may be divided into a touch touch input directly contacting the touch screen surface and a proximity touch input staying below a distance d1.
  • the controller may detect a change in capacitance when the finger stays within a range of distance d1 from the surface of the touch screen, and calculate a distance from the surface of the touch screen according to the change in capacitance.
  • the control unit controls the space of two proximity objects (eg, fingers).
  • the coordinates may be used to determine whether they fall within a range of distance that can be recognized as a proximity touch input. The determination may be performed while the proximity object is maintained at a certain distance or at a certain coordinate.
  • the x and y axes refer to the horizontal or vertical axis of the touch screen
  • the z axis refers to the axis perpendicular to the surface of the touch screen.
  • the controller may determine only whether the proximity object exists or is maintained within the predefined coordinate range or distance range without information on the exact coordinate value or distance of the proximity object. That is, the controller may determine only whether the proximity object is detected without specific information.
  • the controller determines the operation of the two fingers as the proximity touch input and displays the touch screen corresponding to each finger. You can also detect more locations.
  • the controller may detect a position on the touch screen corresponding to each finger as (x1, y1), (x2, y2).
  • the controller determines the operation of two or more fingers as a proximity touch input
  • the controller calculates a distance between the positions (x1, y1), and (x2, y2) on the touch screen corresponding to each finger, and calculates the calculated distance ( When d3) is included in the set distance range, it may be determined as a proximity touch input of the first pattern.
  • the controller may further add a condition of maintaining the operation of two or more fingers as the determination condition of the proximity touch input of the first pattern.
  • the controller may display the first indicator I1 in an area on the touch screen corresponding to each finger.
  • the controller may display the first indicator I1 corresponding to the number of objects.
  • the controller may not consider the height difference d2 of each finger when each finger is included in a distance range capable of recognizing a proximity touch input. On the other hand, the controller may further consider the height difference d2 of each finger. That is, even if the distance between the positions on the touch screen corresponding to each finger is included in the set distance range, the controller may not determine that the first pattern is the proximity touch input when the height difference d2 of each finger is equal to or greater than the set value. .
  • the controller (180 of FIG. 1A) of the mobile terminal receives a touch touch input of a second finger while the first finger of the fingers used for the proximity touch input of the first pattern maintains the proximity touch input. can do.
  • the controller may include a first indicator I1 corresponding to a finger used for the proximity touch input of the first pattern and a second indicator indicating a function corresponding to the touch touch input of each finger. (I2) can be displayed on the touch screen.
  • the first indicator displays a position coordinate or a location area in which the position of each finger is projected on the touch screen
  • the second indicator I2 performs a specific function to be executed when receiving a touch input of each finger (still image capturing). Or movie shooting) as an icon.
  • the controller may receive a touch touch input using one of the fingers used for the proximity touch input of the first pattern, and in this case, the second indicator corresponding to the first finger used for the touch touch input corresponds to the second finger. It can be displayed separately from the second indicator.
  • the controller may execute a specific function corresponding to the finger used for the touch touch input even when the touch touch input is received not only for the region where the second indicator is displayed but also for the region where the second indicator is not displayed.
  • the controller may perform still image shooting, and the second indicator region corresponding to the first finger.
  • the contrast of the display may be different from that of the second indicator region corresponding to the second finger.
  • the controller (180 of FIG. 1A) of the mobile terminal determines that the position of one of the fingers used for the proximity touch input of the first pattern is a proximity touch input outside the set range, the pattern change of the proximity touch input is changed. It can be recognized that this has occurred.
  • the controller may recognize that the pattern change of the proximity touch input has occurred. have.
  • the set ranges R1 and R2 may be defined as areas within a predetermined radius or areas within a figure with respect to each position (x1, y1) and (x2, y2) on the touch screen corresponding to each finger.
  • the control unit changes each position (x1, y1), (x2, y2) of the two fingers used for the proximity touch input of the first pattern to (x1 ', y1'), (x2 ', y2'), respectively. It may be determined that the pattern change of the proximity touch input is detected not only when all the set ranges are out of the range, but also when only one of the two fingers leaves the set range.
  • FIGS. 8 to 11 are diagrams for explaining an example in which an operation mode is changed in a mobile terminal according to the present invention.
  • the controller (180 of FIG. 1A) of the mobile terminal may include a proximity touch input of a first pattern in which two or more fingers gradually approach the surface of the touch screen 151 while the preview screen of the camera is displayed on the touch screen. Can be detected.
  • the controller may automatically calculate the proximity touch holding time of the first pattern until the proximity touch input of the first pattern is released.
  • the controller determines the number of fingers used for the touch screen input of the first pattern and the screen displayed on the touch screen. I can recognize it.
  • the control unit recognizes that the screen displayed on the touch screen is a preview screen of FIG. 8 (a) of either the front camera or the rear camera and two objects (eg, fingers) are used for the proximity touch input of the first pattern.
  • the dual mode may change the operation mode of the camera application (FIG. 8B).
  • the controller may display the changed dual mode execution screen on the touch screen. That is, the controller displays the preview screen corresponding to one camera (eg, the rear camera) as the entire window or the entire area of the touch screen, and the preview screen A corresponding to the other camera (eg, the front camera). Can be displayed in a partial window or a partial area of the touch screen.
  • the controller displays the preview screen corresponding to one camera (eg, the rear camera) as the entire window or the entire area of the touch screen, and the preview screen A corresponding to the other camera (eg, the front camera).
  • the controller displays the preview screen corresponding to one camera (eg, the rear camera) as the entire window or the entire area of the touch screen, and the preview screen A corresponding to the other camera (eg, the front camera). Can be displayed in a partial window or a partial area of the touch screen.
  • the controller may change the operation mode of the camera application to the virtual reality panorama mode when the screen displayed on the touch screen is recognized as the preview screen of the camera and three fingers are used for the proximity touch input of the first pattern. (C) of FIG. 8).
  • the controller may display the changed execution screen of the VR panorama mode on the touch screen. That is, the controller may control the touch screen to display the preview screen B in a three-dimensional virtual space.
  • the controller may differently display a three-dimensional virtual space in which the position of the preview screen B is displayed according to the rotation direction and the tilt of the camera.
  • the controller may change to another operation mode according to the number of objects (eg, the number of fingers) used for the proximity touch input of the first pattern.
  • the controller (180 of FIG. 1A) of the mobile terminal receives a proximity touch input of a first pattern in which two fingers gradually approach the surface of the touch screen 151 while the execution screen of the web browser is displayed on the touch screen. It can be detected.
  • the controller may automatically calculate the proximity touch holding time of the first pattern until the proximity touch input of the first pattern is released.
  • the controller If the controller detects a proximity touch input of the first pattern or detects that the proximity touch input of the first pattern has been maintained for a predetermined time or more, the controller displays the screen displayed on the touch screen and the number of objects used for the proximity touch input of the first pattern (eg, , Number of fingers). If the screen displayed on the touch screen is the execution screen of the web browser and recognizes that two objects (eg, fingers) are used for the proximity touch input of the first pattern, the controller may change the operation mode to the multi window mode.
  • the number of objects used for the proximity touch input of the first pattern eg, , Number of fingers
  • the controller divides the touch screen into at least two regions, displays an existing execution screen of a web browser on the first region of the divided touch screen, or displays the first region and the first region of the divided touch screen.
  • the execution screen of the web browser can be displayed in each of the two areas (Fig. 9B).
  • the controller may display an existing execution screen of the web browser on the first region of the divided touch screen and display an execution screen of another application (for example, a calendar application) on the second region (FIG. 9 ( c)). That is, the controller may determine an application to be displayed in each area of the multi-window according to the number of fingers used for the proximity touch input of the first pattern.
  • the controller (180 of FIG. 1A) of the mobile terminal is configured to gradually move two or more fingers closer to the surface of the touch screen 151 while a screen displaying an icon or a widget installed on the terminal is displayed on the touch screen. A proximity touch input of one pattern can be detected.
  • the controller may automatically calculate the proximity touch holding time of the first pattern until the proximity touch input of the first pattern is released.
  • the controller detects a proximity touch input of the first pattern or detects that the proximity touch input of the first pattern has been maintained for a predetermined time or more, an object (eg, used for the screen displayed on the touch screen and the proximity touch input of the first pattern) is detected. Number of fingers) can be recognized. If the screen displayed on the touch screen is a screen displaying an icon or a widget installed in the terminal, and the two objects (eg, a finger) are used for the proximity touch input of the first pattern, the control unit may determine the paired external electronic device. The operation mode may be changed to the first mode in which the information is displayed together in the multi-window (FIG. 10B).
  • the controller divides the touch screen into at least two areas, displays a screen displaying an icon or a widget installed in the terminal in the first area of the divided touch screen, and displays a second area of the divided touch screen.
  • a screen displaying an icon or a widget installed in an external electronic device paired to the device may be displayed.
  • the controller displays icons (icon1, icon2, icon3, etc.) installed in the terminal in the first area, and displays icons (icon1 ', icon2', icon3 ', icon4') installed in the watch phone paired with the second area. I can display it.
  • the controller may selectively control the terminal or the paired external electronic device in the first mode.
  • the controller is installed on the paired external electronic device.
  • the operation mode may be changed to the second mode for displaying application information (FIG. 10C).
  • the controller may display a screen on which an icon or a widget installed in the terminal is displayed, and display a specific indicator on an icon or a widget installed in an external paired electronic device among the icons or widgets installed in the terminal.
  • icon2 and icon7 installed in a paired watch phone among icon1 to icon11 installed in the terminal may display a specific indicator indicating a watch phone, and icon11 may display a specific indicator indicating glass. .
  • the controller may simultaneously or selectively control the terminal or the paired external electronic device in the second mode.
  • the controller (180 of FIG. 1A) of the mobile terminal receives a proximity touch input of a first pattern in which two fingers gradually approach the surface of the touch screen 151 while the execution screen of the calendar application is displayed on the touch screen. I can detect it.
  • the controller may automatically calculate the proximity touch holding time of the first pattern until the proximity touch input of the first pattern is released.
  • the controller If the controller detects a proximity touch input of the first pattern or detects that the proximity touch input of the first pattern has been maintained for a predetermined time or more, the controller displays the screen displayed on the touch screen and the number of objects used for the proximity touch input of the first pattern (eg, , Number of fingers).
  • the controller determines the screen to the floating window mode. You can change the operation mode of the application. 11 shows an example of a calendar application.
  • the controller may transform the execution screen of the calendar application into a movable window or a partial window (F).
  • the control unit may include an indicator i1 for adjusting the size of the window or the partial window on one side of the movable window or the partial window F, an indicator i2 for adjusting the transparency, and an indicator i3 for terminating the window. At least one can be displayed.
  • FIGS. 12 to 13 are views for explaining a method of operation when receiving a touch touch input in a mobile terminal according to the present invention.
  • the controller (180 of FIG. 1A) of the mobile terminal controls to display the second indicator I2 associated with the touch touch input on the touch screen 151 in the changed operation mode,
  • the screen on which the function corresponding to the touch touch input is executed may be displayed.
  • the controller may recognize the number of fingers used for the proximity touch input of the first pattern or the second pattern, and display the second indicator I2 corresponding to the number of fingers on the touch screen 151.
  • the second indicator I2 is an icon for guiding a specific function to be executed in response to the touch touch input of each finger, and is displayed when the proximity touch input of the first pattern is received and the proximity touch input of the second pattern is received. Different icons may be displayed in the displayed state.
  • the controller detects not only the touch touch input of a finger but also the touch input of the second indicator region when the first finger or the second finger touches the second indicator region and executes a corresponding function. Can be. That is, after the proximity touch input of the first pattern, the touch touch input may be continuously performed without moving the finger to the second indicator position.
  • the controller may display the editing area and the second indicator area indicating the touch touch input object and the function to be executed so as to be distinguished from other second indicator areas.
  • the controller When the control unit receives the proximity touch input of the first pattern and displays the second indicator I2 while the operation mode of the camera is changed to the dual mode, the controller displays icons representing the still image capturing function and the video capturing function, respectively. It can display with the 2nd indicator I2 (FIG. 12 (a)).
  • the control unit executes a still image shooting function when receiving a touch input of a first finger, which is a left finger, and executes a video shooting function when receiving a touch input of a second finger, a right finger, to display an execution result screen. It can be (FIG. 13A).
  • the touch touch input displays a finger by a dotted line.
  • the control unit may execute the two touches. Icons representing respective functions can be displayed by the second indicators I2 and I2 '(Fig. 12 (b)).
  • the controller may display second indicators having different functions or display second indicators representing the same two functions in each window according to the execution screen displayed in each of the multiple windows. For example, a second indicator I2 indicating a screen magnification function and a copy function may be displayed in a first window, and a second indicator I2 ′ indicating a page moving function and an editing function may be displayed in a second window. .
  • the controller executes a function corresponding to the second indicator I2 displayed in the first window according to whether the touch touch input is received on the first window or the touch touch input on the second window.
  • a function corresponding to the second indicator I2 ′ displayed in the second window may be executed and the execution screen may be displayed (FIG. 13B).
  • the page copy function when the touch of the second finger that is the right finger on the first window, the page copy function can be performed, and the touch of the first finger that is the left finger on the second window In one case, the page moving function may be performed.
  • the corresponding function (I2 or I2 ') and the function execution region (the first window or the second window) may be determined according to whether the area in which the touch touch input is received is the first window or the second window.
  • the controller detects not only the touch touch input of a finger but also the touch input of the second indicator region when the first finger or the second finger touches the second indicator region and executes a corresponding function. Can be. That is, after the proximity touch input of the first pattern, the touch touch input may be continuously performed without moving the finger to the second indicator position.
  • the controller When the controller receives the proximity touch input of the first pattern and displays the second indicator I2 in a state of changing to the floating window mode, the controller displays icons representing functions applicable to the floating window, respectively, in the second indicator I2. It can be represented by ((c) of FIG. 12).
  • the control unit executes a zooming function of the floating window when receiving the touch input of the first finger, which is the left finger, and executes the exiting of the floating window when receiving the touch input of the second finger, the right finger, and executes the execution result screen. It can be displayed ((c) of FIG. 13).
  • the controller may execute a function of enlarging the floating window F and display the enlarged floating window F '.
  • the controller may display the floating windows F and F 'to be distinguished from other regions.
  • the controller may select the paired electronic device when the second indicator I2 is displayed while receiving the proximity touch input of the first pattern and changing to the multi-window mode displaying information on the paired electronic device.
  • the icon may be displayed by the second indicator I2 (FIG. 12D).
  • the controller may select a smart phone when receiving a touch touch input of a first finger, which is a left finger, and select a watch phone when receiving a touch touch input of a second finger, which is a right finger (FIG. 13D). .
  • the controller may display the first window in which the information about the smart phone is displayed separately from the second window.
  • FIGS. 14 to 15 are diagrams for describing an operation method when detecting a pattern change of a proximity touch input in a mobile terminal according to the present invention.
  • the controller of the mobile terminal may change the operation mode and change the pattern of the proximity touch input of changing from the proximity touch input of the first pattern to the proximity touch input of the second pattern. If it is detected that a function corresponding to the proximity touch input of the second pattern may be executed.
  • the controller may display the third indicator I3 for guiding the proximity touch input of the second pattern in each changed operation mode.
  • the controller may display different types of third indicators I3 according to the screen displayed on the touch screen in each changed operation mode.
  • the controller may display a third indicator I3 for guiding an operation of dragging two fingers left or right in the dual mode of the camera (FIG. 14A).
  • the controller When the controller receives the proximity touch input of the second pattern of dragging two fingers to the left in reference to the third indicator I3 in the dual mode of the camera, the controller moves the area A, which is the front or rear preview screen of the camera, to the left. It can move and display it (FIG. 15A).
  • the controller may display a first indicator I1 ′ indicating the position of the touch screen corresponding to the position of the finger at which the proximity touch input of the second pattern is terminated on the touch screen.
  • the controller may display a third indicator I3 for guiding an operation of dragging two fingers in an upward or downward direction in the multi window mode (FIGS. 14B and 14D).
  • the controller may change the size of the first window or the second window when receiving the proximity touch input of the second pattern dragging two fingers upward or downward with reference to the third indicator I3 in the multi-window mode. It can display (FIG. 15 (b), (d)). In addition, the controller may display on the touch screen a first indicator I1 ′ indicating the position of the touch screen corresponding to the position of the finger where the proximity touch input of the second pattern ends.
  • the controller may display a third indicator I3 for guiding an operation of dragging two fingers in a left, right, or diagonal direction in the floating window mode (FIG. 14C).
  • the controller When the controller receives the proximity touch input of the second pattern of dragging two fingers in the first diagonal direction with reference to the third indicator I3 in the floating window mode, the controller reduces and displays the size of the floating window F. (FIG. 15C).
  • the controller may display a first indicator I1 ′ indicating the position of the touch screen corresponding to the position of the finger at which the proximity touch input of the second pattern is terminated on the touch screen.
  • the controller may display the display of the editing area that executes a specific function in response to the proximity touch input of the second pattern so as to be distinguished from other areas.
  • the editing area is indicated by a thick line.
  • 16 to 17 are diagrams for describing an operating method when a proximity touch input is released in a mobile terminal according to the present invention.
  • the controller of the mobile terminal may restore the operation mode to the previous operation mode (S150). S160).
  • the controller detects the proximity touch input of the first pattern and the proximity touch input is released before the proximity touch input of the second pattern is detected, or the proximity touch of the second pattern after sensing the proximity touch input of the first and second patterns.
  • the previous operating mode can be restored.
  • the controller may recover to the previous operation mode.
  • the release of the proximity touch input means that the proximity touch input is no longer detected or received.
  • the controller In case the proximity touch input is incorrectly released, the controller returns to the previous operation mode after a certain time elapses after the proximity touch input is released, or detects the proximity touch input of one finger after the proximity touch input is released. To return to the previous operating mode.
  • the control unit of the mobile terminal 180 of FIG. You can return to shooting mode.
  • the controller restores the operation mode to the normal window mode, the previous operation mode. can do.
  • the operation mode change and the specific function related to the changed operation mode can be simultaneously performed. Therefore, the input of the user can be minimized and the convenience of operation can be improved.
  • the present invention described above can be embodied as computer readable codes on a medium in which a program is recorded.
  • the computer-readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of computer-readable media include hard disk drives (HDDs), solid state disks (SSDs), silicon disk drives (SDDs), ROMs, RAMs, CD-ROMs, magnetic tapes, floppy disks, optical data storage devices, and the like. This also includes implementations in the form of carrier waves (eg, transmission over the Internet).
  • the computer may include the controller 180 of the terminal. Accordingly, the above detailed description should not be construed as limiting in all aspects and should be considered as illustrative. The scope of the invention should be determined by reasonable interpretation of the appended claims, and all changes within the equivalent scope of the invention are included in the scope of the invention.

Landscapes

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Abstract

본 발명은 이동 단말기 및 그의 제어방법에 관한 것으로, 본 발명에 따르면, 두 개 이상의 객체를 사용하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 객체의 개수에 기반하여 상기 터치스크린에 표시된 화면의 동작 모드를 변경하여 표시하고, 상기 변경된 동작 모드에서 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 두 개 이상의 객체 중 상기 수신된 접촉 터치 입력에 사용되는 객체에 따라 서로 다른 기능을 실행할 수 있다. 본 발명에 의하면, 근접 터치 입력을 이용하여 동작 모드 변경 및 특정 기능을 실행할 수 있다.

Description

이동단말기 및 그 제어방법
본 발명은 근접 터치 입력을 감지하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
특히, 단말기는 다양한 기능 제공을 위해 다수의 터치 동작을 필요로 하므로 이를 개선할 필요성이 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 두 개 이상의 객체를 사용하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 객체의 개수에 기반하여 터치스크린에 표시된 화면의 동작 모드를 변경하여 표시하고, 변경된 동작 모드에서 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 두 개 이상의 객체 중 수신된 접촉 터치 입력에 사용되는 객체에 따라 서로 다른 기능을 실행할 수 있도록 하는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 터치스크린, 및 두 개 이상의 객체를 사용하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 객체의 개수에 기반하여 상기 터치스크린에 표시된 화면의 동작 모드를 변경하여 표시하고, 상기 변경된 동작 모드에서 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 두 개 이상의 객체 중 상기 수신된 접촉 터치 입력에 사용되는 객체에 따라 서로 다른 기능을 실행하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 두 개 이상의 객체를 사용하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 단계, 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력이 수신된 경우, 상기 객체의 개수에 기반하여 상기 터치스크린에 표시된 화면의 동작 모드를 변경하는 단계, 상기 변경된 동작 모드에서 접촉 터치 입력을 수신하는 단계, 및 상기 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 두 개 이상의 객체 중 상기 수신된 접촉 터치 입력에 사용되는 객체에 따라 서로 다른 기능을 실행하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법을 제공한다.
또한, 본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 터치스크린, 및 두 개 이상의 객체를 사용하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 객체의 개수에 기반하여 상기 터치스크린에 표시된 화면의 동작 모드를 변경하여 표시하고, 상기 변경된 동작 모드에서 상기 두 개 이상의 객체를 사용하는 제 2 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능을 실행하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 근접 터치 입력을 감지하여 단말기의 동작 모드를 바로 변경하므로 사용자의 접촉 터치 입력 횟수를 줄일 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 변경된 동작 모드에서 근접 터치 입력을 수신함에 따라 특정 기능의 깊이값을 단계적으로 변경할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 근접 터치 입력에 사용된 객체의 개수에 따라 다양한 동작 모드로 진입할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명과 관련된 와치 타입의 이동 단말기의 일 예를 보인 사시도이다.
도 3은 본 발명과 관련된 글라스 타입의 이동 단말기의 일 예를 보인 사시도이다.
도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어방법의 일 예에 따른 흐름도이다.
도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 근접 터치 입력을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 접촉 터치 입력을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 근접 터치 입력의 패턴 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 8 내지 도 11은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 동작 모드가 변경되는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 12 내지 도 13은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 접촉 터치 입력을 수신하는 경우 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 14 내지 도 15는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 근접 터치 입력의 패턴 변경을 감지하는 경우 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 16 내지 도 17은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 근접 터치 입력이 해제된 경우 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스테레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 여기서, 상기 근접 터치는 호버링(horvering)으로 명명할 수도 있다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 입력 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
한편, 이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 등이 있다. 이하, 웨어러블 디바이스로 확장된 이동 단말기의 예들에 대하여 설명하기로 한다.
웨어러블 디바이스는 다른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 감지된 웨어러블 디바이스가 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
도 2는 본 발명의 다른 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기(300)의 일 예를 보인 사시도이다.
도 2를 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기(300)는 디스플레이부(351)를 구비하는 본체(301) 및 본체(301)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(302)를 포함한다. 일반적으로 이동 단말기(300)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
본체(301)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1케이스(301a) 및 제2케이스(301b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 이동 단말기(300)가 구현될 수도 있다.
와치 타입의 이동 단말기(300)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(301)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.
본체(301)의 전면에는 디스플레이부(351)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(351)에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(351)의 윈도우(351a)는 제1 케이스(301a)에 장착되어 제1 케이스(301a)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
본체(301)에는 음향 출력부(352), 카메라(321), 마이크로폰(322), 사용자 입력부(323) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(351)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(323)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(301)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.
밴드(302)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(302)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(302)는 본체(301)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.
한편, 밴드(302)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.
밴드(302)에는 파스너(fastener; 302a)가 구비될 수 있다. 파스너(302a)는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(302a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.
도 3은 본 발명의 또 다른 일 실시 예와 관련된 글래스 타입의 이동 단말기(400)의 일 예를 보인 사시도이다.
글래스 타입의 이동 단말기(400)는 인체의 두부에 착용 가능하도록 구성되며, 이를 위한 프레임부(케이스, 하우징 등)을 구비할 수 있다. 프레임부는 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 본 도면에서는, 프레임부가 서로 다른 재질의 제1 프레임(401)과 제2 프레임(402)을 포함하는 것을 예시하고 있다. 일반적으로 이동 단말기(400)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
프레임부는 두부에 지지되며, 각종 부품들이 장착되는 공간을 마련한다. 도시된 바와 같이, 프레임부에는 제어 모듈(480), 음향 출력 모듈(452) 등과 같은 전자부품이 장착될 수 있다. 또한, 프레임부에는 좌안 및 우안 중 적어도 하나를 덮는 렌즈(403)가 착탈 가능하게 장착될 수 있다.
제어 모듈(480)은 이동 단말기(400)에 구비되는 각종 전자부품을 제어하도록 이루어진다. 제어 모듈(480)은 앞서 설명한 제어부(180)에 대응되는 구성으로 이해될 수 있다. 본 도면에서는, 제어 모듈(480)이 일측 두부 상의 프레임부에 설치된 것을 예시하고 있다. 하지만, 제어 모듈(480)의 위치는 이에 한정되지 않는다.
디스플레이부(451)는 헤드 마운티드 디스플레이(Head Mounted Display, HMD) 형태로 구현될 수 있다. HMD 형태란, 두부에 장착되어, 사용자의 눈 앞에 직접 영상을 보여주는 디스플레이 방식을 말한다. 사용자가 글래스 타입의 이동 단말기(400)를 착용하였을 때, 사용자의 눈 앞에 직접 영상을 제공할 수 있도록, 디스플레이부(451)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 대응되게 배치될 수 있다. 본 도면에서는, 사용자의 우안을 향하여 영상을 출력할 수 있도록, 디스플레이부(451)가 우안에 대응되는 부분에 위치한 것을 예시하고 있다.
디스플레이부(451)는 프리즘을 이용하여 사용자의 눈으로 이미지를 투사할 수 있다. 또한, 사용자가 투사된 이미지와 전방의 일반 시야(사용자가 눈을 통하여 바라보는 범위)를 함께 볼 수 있도록, 프리즘은 투광성으로 형성될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(451)를 통하여 출력되는 영상은, 일반 시야와 오버랩(overlap)되어 보여질 수 있다. 이동 단말기(400)는 이러한 디스플레이의 특성을 이용하여 현실의 이미지나 배경에 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 증강현실(Augmented Reality, AR)을 제공할 수 있다.
카메라(421)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 인접하게 배치되어, 전방의 영상을 촬영하도록 형성된다. 카메라(421)가 눈에 인접하여 위치하므로, 카메라(421)는 사용자가 바라보는 장면을 영상으로 획득할 수 있다.
본 도면에서는, 카메라(421)가 제어 모듈(480)에 구비된 것을 예시하고 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 카메라(421)는 상기 프레임부에 설치될 수도 있으며, 복수 개로 구비되어 입체 영상을 획득하도록 이루어질 수도 있다.
글래스 타입의 이동 단말기(400)는 제어명령을 입력 받기 위하여 조작되는 사용자 입력부(423a, 423b)를 구비할 수 있다. 사용자 입력부(423a, 423b)는 터치, 푸시 등 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 본 도면에서는, 프레임부와 제어 모듈(480)에 각각 푸시 및 터치 입력 방식의 사용자 입력부(423a, 423b)가 구비된 것을 예시하고 있다.
또한, 글래스 타입의 이동 단말기(400)에는 사운드를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리하는 마이크로폰(미도시) 및 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(452)이 구비될 수 있다. 음향 출력 모듈(452)은 일반적인 음향 출력 방식 또는 골전도 방식으로 음향을 전달하도록 이루어질 수 있다. 음향 출력 모듈(452)이 골전도 방식으로 구현되는 경우, 사용자가 이동 단말기(400)를 착용시, 음향 출력 모듈(452)은 두부에 밀착되며, 두개골을 진동시켜 음향을 전달하게 된다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어방법의 일 예에 따른 흐름도이고, 도 5 내지 도 17은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어방법의 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 4를 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 터치스크린을 통해 두 개 이상의 손가락을 사용하는 제1 패턴(pattern)의 근접 터치 입력을 수신할 수 있다(S110).
근접 터치 입력은 손가락, 스타일러스 펜 등을 포함하는 터치 입력이 가능한 객체가 터치스크린의 표면으로 점차 근접한 후 터치스크린의 표면으로부터 일정 거리 범위 내에서 고정 또는 이동하는 동작을 감지하는 입력을 의미한다. 근접 터치 입력은 호버링 동작에 의한 입력으로 명명될 수 있다.
구체적으로, 정전용량 방식에 의한 터치스크린을 구비한 이동 단말기의 제어부는 터치스크린의 표면으로부터 수 mm 위에 터치 입력이 가능한 객체(예를 들어, 스타일러스 펜(stylus pen), 손가락, 터치 장갑 등)가 떠 있는 경우에도 정전용량의 변화를 감지할 수 있다. 근접 터치 입력은 터치스크린에 직접 접촉하지 않았지만 정전용량의 변화를 감지할 수 있는 입력으로 접촉 터치 입력과 구분할 수 있다.
제어부는 두 개 이상의 객체가 터치스크린으로 점차 가까워지는 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 근접 터치 입력에 사용되는 두 개 이상의 객체에 대응하는 터치스크린 상의 각 위치를 감지할 수 있다.
제어부는 설정된 시간 동안, 각 객체에 대응하는 터치스크린 상의 각 위치의 거리 차이가 설정된 범위에 포함되는 경우, 또는 각 객체에 대응하는 터치스크린 상의 각 위치의 변위가 설정된 범위에 포함되는 경우, 두 개 이상의 객체(예, 손가락)의 근접 터치 입력을 제1 패턴의 근접 터치 입력으로 판단할 수 있다.
구체적으로, 제어부는 두 개의 손가락이 터치스크린으로 점차 가까워지는 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 두 개의 손가락의 위치에 대응하는 터치스크린 상의 각 위치 P1, P2를 감지할 수 있다. 제어부는 설정된 시간 동안 감지된 P1과 P2 사이의 거리가 설정된 범위에서 유지되는 경우, 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신한 것으로 인식할 수 있다. 또한, 제어부는 세 개의 손가락이 터치스크린으로 점차 가까워지는 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 세 개의 손가락의 위치에 대응하는 터치스크린 상의 각 위치 P1, P2, P3를 감지할 수 있다. 제어부는 설정된 시간 동안, P1과 P2 사이의 거리, P2와 P3 사이의 거리, P1과 P3 사이의 거리가 설정된 범위에서 유지되는 경우, 제1 패턴의 근접 터치 입력으로 인식할 수 있다. 즉, 제1 패턴의 근접 터치 입력으로 인식할 수 있는 각 손가락 사이의 거리 범위와 근접 터치 입력의 유지 시간을 제한함으로써, 제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력의 인식 오류를 최소화할 수 있다. 상기의 각 손가락 사이의 거리 범위는 두 개 이상의 손가락이 인접한 상태에서 근접 터치 입력을 수행하는 경우를 가정하여 설정될 수 있다.
제1 패턴의 근접 터치 입력으로 인식하기 위한 각 객체 사이의 거리 범위와 동작 유지 시간은 제조 시 미리 프로그램될 수 있고, 테이블로 저장될 수 있다. 제어부는 근접 터치 입력에 사용된 객체의 개수에 따라 각 경우의 터치스크린 상의 각 위치 사이의 거리 범위 또는 제1 패턴의 근접 터치 입력의 유지 시간을 설정 또는 변경할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 사용자는 초기 설정된 제1 패턴의 근접 터치 입력으로 인식하기 위한 각 객체의 위치 사이의 거리 범위 또는 제1 패턴의 근접 터치 입력의 유지 시간을 재설정 또는 변경할 수 있다.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 제1 패턴의 근접 터치 입력과 연관된 제1 인디케이터를 터치스크린에 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용되는 각 객체의 위치에 대응하는 터치스크린 상의 위치에 제1 인디케이터를 표시할 수 있다. 제1 인디케이터는 근접 터치 입력에 사용되는 각 객체의 위치에 대응하는 터치스크린 상의 위치 정보를 나타내는 좌표, 위치 영역을 표시하는 폐곡선 등으로 나타낼 수 있다.
이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용되는 객체의 개수에 따라 터치 스크린에 표시된 화면의 동작 모드를 변경할 수 있다(S120).
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용되는 객체의 개수가 두 개인지, 세 개인지 그 이상인지를 고려하여 변경할 동작 모드를 결정할 수 있다. 구체적으로, 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 객체가 두 개인 경우, 제어부는 멀티 화면 모드로 동작 모드를 변경할 수 있다. 또한, 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 객체가 세 개인 경우, 제어부는 플로팅 동작 모드로 동작 모드를 변경할 수 있다. 상기의 각 객체의 개수와 동작 모드는 일 실시예에 불과하며 설정에 따라 다양한 설정이 가능하다.
또한, 제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력 수신 시, 터치스크린에 표시된 화면의 종류를 더 고려하여 변경할 동작 모드를 결정할 수 있다. 구체적으로, 제어부는 터치스크린에 표시된 화면이 어플리케이션의 실행 화면인지, 홈 화면인지, 단말기에 설치된 아이콘 또는 위젯을 표시한 화면인지에 따라 변경할 동작 모드를 다르게 설정할 수 있다. 제어부는 어플리케이션의 종류에 따라 변경할 동작 모드를 다르게 설정할 수 있다. 예를 들어, 제어부는 터치스크린에 어플리케이션의 실행 화면을 표시한 상태에서 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 멀티 윈도우 모드, 플로팅 윈도우 모드 등으로 동작 모드를 변경할 수 있다. 제어부는 단말기에 설치된 아이콘 또는 위젯을 표시한 상태에서 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 페어링된 외부의 전자 기기에 대한 정보를 멀티 윈도우로 함께 표시하는 제1 모드, 페어링된 외부의 전자 기기에 설치된 어플리케이션 정보를 표시하는 제2 모드, 페어링된 외부의 전자 기기의 화면을 표시하는 제3 모드 등으로 동작 모드를 변경할 수 있다. 또한, 제어부는 카메라 어플리케이션의 실행 화면을 표시한 상태에서 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 듀얼 모드, 파노라마 모드, 샷 앤 클리어(shot and clear) 모드, VR 파노라마 모드 등 카메라 어플리케이션에서 제공하는 다양한 동작 모드 중 어느 하나로 변경할 수 있다.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 객체의 개수에 기반하여 터치스크린에 표시된 화면을 변경 가능한 다수의 동작 모드 중 하나의 동작 모드로 변경하여 표시할 수 있다. 즉, 제어부는 터치스크린에 표시된 화면에 대응하는 변경 가능한 다수의 동작 모드를 검색하고, 제1 패턴의 근접 터치 입력의 객체의 개수에 따라 검색된 다수의 동작 모드 중 하나를 선택하여 동작 모드를 변경할 수 있다.
이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 변경된 동작 모드에서 접촉 터치 입력을 수신할 수 있다(S130).
제어부는 동작 모드가 변경된 이후, 터치스크린의 표면에 객체가 직접 접촉하는 접촉 터치 입력을 수신할 수 있다. 여기서, 접촉 터치 입력은 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 객체 중 적어도 하나의 객체의 접촉 터치 입력뿐만 아니라, 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용되지 않은 다른 객체의 접촉 터치 입력을 포함한다.
제어부는 접촉 터치 입력과 연관된 제2 인디케이터를 터치스크린에 표시하도록 제어할 수 있다. 제2 인디케이터는 각 객체의 접촉 터치 입력에 대응하는 특정 기능을 나타내는 문자, 도형, 기호 등을 포함하는 아이콘으로 표시될 수 있다.
이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 두 개 이상의 객체 중 수신된 접촉 터치 입력에 사용되는 객체에 따라 서로 다른 기능을 실행할 수 있다(S140).
제어부는 두 개 이상의 객체 각각에 대하여 접촉 터치 입력을 수신하는 경우 실행할 기능을 미리 설정하고, 두 개 이상의 객체 중 특정 객체에 대한 접촉 터치 입력을 수신하는 경우 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 이때, 제어부는 다른 객체의 접촉 터치 입력에 대응하는 기능을 서로 다르게 설정할 수 있다. 제어부는 두 개 이상의 객체를 사용하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용되는 각 객체의 상대적인 위치에 따라 제1 객체, 제2 객체 등으로 구분할 수 있다. 예를 들어, 제어부는 두 개의 객체 중 제1 객체가 터치스크린에 접촉되었는지 제2 객체가 터치스크린에 접촉되었는지에 따라 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 변경된 동작 모드에서 제1 패턴의 근접 터치 입력을 제2 패턴의 근접 터치 입력으로 변경하는 근접 터치 입력의 패턴 변경을 감지할 수 있다. 근접 터치 입력의 패턴 변경이 감지됨에 따라, 제어부는 제2 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
제2 패턴의 근접 터치 입력은 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 객체 중 적어도 하나의 위치가 변경되는 근접 터치 입력을 의미한다. 제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력과 관련된 두 개 이상의 객체 중 적어도 하나가 설정된 범위를 벗어나도록 근접 터치하는 경우 제2 패턴의 근접 터치 입력으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 제2 패턴의 근접 터치 입력은 터치스크린을 직접 접촉하지 않은 상태에서의 핀치 인/아웃(pinch in/out) 동작, 드래그 동작(dragging gesture), 스크롤 동작(scrolling gesture) 등이 될 수 있다. 다른 예를 들어, 제 2 패턴의 근접 터치 입력은 터치스크린에서 출력되고 있는 상기 변경된 동작 모드의 화면 중 특정 지점으로 근접 터치 입력의 위치가 변경되는 근접 터치 입력일 수 있다.
제어부는 근접 터치 입력의 패턴 변경을 감지하는 경우, 제2 패턴의 근접 터치 입력을 가이드하는 제3 인디케이터를 터치스크린에 표시하도록 제어할 수 있다. 제3 인디케이터를 특정 방향의 드래그 동작을 가이드하는 화살표, 핀치 인/아웃 동작을 가이드하는 화살표 등의 기호로 나타낼 수 있다.
제1 패턴의 근접 터치 입력에서 제2 패턴의 근접 터치 입력으로 변경하는 근접 터치 입력의 패턴 변경을 수행하는 동안, 제어부는 근접 터치 입력을 연속적으로 감지해야 한다. 즉, 제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력이 제2 패턴의 근접 터치 입력으로 변경하는 동안 근접 터치 입력으로 인식할 수 있는 거리 범위에서 손가락을 움직여야 근접 터치 패턴의 변경으로 인식하며, 근접 터치 입력으로 인식할 수 있는 거리 범위를 벗어난 경우 제1 패턴의 근접 터치 입력이 해제된 것으로 판단할 수 있다.
제어부는 다수의 제2 패턴의 근접 터치 입력과 대응하는 기능을 미리 설정하고, 제2 패턴의 근접 터치 입력을 감지하면, 대응하는 기능을 실행하고, 결과 화면을 터치스크린에 표시할 수 있다.
제어부는 변경된 동작 모드에서 근접 터치 입력의 패턴 변경을 감지하는 경우, 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능의 실행 영역을 터치스크린의 다른 영역과 구분되도록 표시할 수 있다. 예를 들어, 변경된 동작 모드가 카메라 어플리케이션의 듀얼 모드이고 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능의 실행 영역이 전면 카메라에 대응하는 프리뷰 화면인 경우, 근접 터치 입력의 패턴 변경에 따라 전면 카메라에 대응하는 프리뷰 화면의 테두리를 점선으로 표시하거나 또는 하이라이트 표시할 수 있다. 이외에도 전면 카메라에 대응하는 프리뷰 화면에 다양한 표시 효과를 부여할 수 있다.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 감지한 후 연속하여 제2 패턴의 근접 터치 입력을 감지하는 경우, 동작 모드 변경과 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능 실행을 연속적으로 실행하고 마지막 실행 화면을 터치 스크린에 표시할 수 있다. 또한, 제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력과 특정 객체의 접촉 터치 입력을 감지한 후 제2 패턴의 근접 터치 입력을 감지할 수 있다.
제어부는 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능이 단계적으로 레벨을 변경하는 기능인 경우 제2 패턴의 근접 터치 입력이 감지됨에 따라 레벨을 단계적으로 변경하고, 변경된 레벨을 터치스크린에 표시할 수 있다.
예를 들어, 제어부는 전면 카메라 렌즈 혹은 후면 카메라 렌즈 중 어느 하나를 구동하여 프리뷰 화면을 터치스크린에 표시한 상태에서 제1 패턴의 근접 터치 입력과 제2 패턴의 근접 터치 입력을 순차적으로 수신할 수 있다. 제1 패턴의 근접 터치 입력은 두 손가락이 터치스크린에 가까워진 후 설정된 시간 동안 유지되는 동작이고, 제어부는 두 손가락의 제1 패턴의 근접 터치 입력을 감지하면 전면 카메라 및 후면 카메라를 모두 구동하여, 각각의 프리뷰 화면을 터치스크린에 같이 표시해주는 듀얼 모드로 변경할 수 있다. 이때, 상기 2가지 프리뷰 화면의 표시 방법은 다양하게 구성될 수 있다. 예를 들어, 어느 하나의 카메라(예, 후면 카메라)에 대응되는 프리뷰 화면은 터치스크린의 전체창에 출력되고, 다른 하나의 카메라(예, 전면 카메라)에 대응되는 프리뷰 화면은 터치스크린의 일부분에 부분창으로 표시될 수 있다. 상기 부분창은 불투명할 수도 있고, 반투명할 수도 있다. 다음으로, 제어부는 두 손가락을 핀치 인 또는 핀치 아웃하는 제2 패턴의 근접 터치 입력을 감지하는 경우, 전면 카메라에 대응하는 프리뷰 화면이 출력되는 부분창의 크기를 증가 또는 감소시킬 수 잇다. 이때, 제어부는 핀치 인 또는 핀치 아웃 동작의 크기에 따라 프리뷰 화면이 출력되는 부분창의 크기를 단계적으로 변경할 수 있다.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력 또는 제2 패턴의 근접 터치 입력과 관련된 손가락의 터치 입력을 가이드하는 제3 인디케이터를 터치스크린에 표시하도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력이 수신되어 동작 모드가 변경된 상태에서 터치 입력을 가이드하는 제3 인디케이터를 표시하거나, 제2 패턴의 근접 터치 입력이 수신되어 특정 기능을 실행한 후 터치 입력을 가이드하는 제3 인디케이터를 표시할 수 있다. 이때, 제3 인디케이터는 제1 패턴의 근접 터치 입력 또는 제2 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 객체 중 적어도 일부와 연관된 터치 입력에 대응하는 정보을 나타내며, 각 근접 터치 입력의 종료 위치에 표시될 수 있다.
이하, 도 5 내지 도 17을 참조하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어방법을 구체적으로 설명하도록 한다.
도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 근접 터치 입력을 설명하기 위한 도면이고, 도 6은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 접촉 터치 입력을 설명하기 위한 도면이고, 도 7은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 근접 터치 입력의 패턴 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 터치스크린(151)의 표면으로부터 설정된 거리(d1) 내의 입력으로 접촉 터치가 아닌 입력을 근접 터치 입력으로 인지할 수 있다.
터치스크린 상부의 사용자의 동작은 터치스크린 표면을 직접 접촉하는 접촉 터치 입력과 d1 거리 이하에 머무르는 근접 터치 입력으로 구분할 수 있다. 제어부는 터치스크린의 표면으로부터 d1 거리 범위 내에 손가락이 머무르는 경우 정전용량 변화를 감지할 수 있고, 정전용량 변화에 따라 터치스크린의 표면으로부터 거리를 산출할 수 있다.
구체적으로, 사용자가 두 손가락을 터치스크린의 표면으로 점차 근접시켜서 (x1, y1, z1) 위치와 (x2, y2, z2) 위치에 있는 경우, 제어부는 두 근접 객체(예, 손가락)의 공간상의 좌표를 이용하여 근접 터치 입력으로 인식할 수 있는 거리 범위 내에 포함되는지 판단할 수 있다. 상기 판단은 근접 객체가 특정 거리 혹은 특정 좌표에서 유지되는 동안에 수행될 수도 있다. 이때, x, y 축은 터치스크린의 가로 또는 세로축을 의미하고, z 축은 터치스크린의 표면에 수직인 축을 의미한다. 제어부는 근접 객체의 정확한 좌표값 내지 거리에 대한 정보 없이, 기 정의된 좌표 범위내지 거리 범위 내에 근접 객체가 존재하는지 혹은 유지되고 있는지 만을 판단할 수도 있다. 즉, 제어부는 구체적인 정보 없이 근접 객체가 감지되는 대한 여부만을 판단할 수도 있다.
제어부는 두 손가락의 z축 높이인 z1, z2가 근접 터치 입력으로 인식할 수 있는 거리 범위(d1)로 판단된 경우, 두 손가락의 동작을 근접 터치 입력으로 판단하고 각 손가락에 대응하는 터치스크린 상의 위치를 더 감지할 수도 있다. 제어부는 각 손가락에 대응하는 터치스크린 상의 위치를 (x1, y1), (x2, y2)로 감지할 수 있다.
제어부는 두 개 이상의 손가락의 동작을 근접 터치 입력으로 판단한 경우, 각 손가락에 대응하는 터치스크린 상의 위치((x1, y1), (x2, y2)) 사이의 거리를 각각 계산하고, 계산된 거리(d3)가 설정된 거리 범위에 포함되면 제1 패턴의 근접 터치 입력으로 판단할 수 있다. 제어부는 설정된 시간 동안 두 개 이상의 손가락의 동작을 유지하는 조건을 제1 패턴의 근접 터치 입력의 판단 조건으로 더 부가할 수 있다. 제어부는 각 손가락에 대응하는 터치스크린 상의 영역에 제1 인디케이터(I1)를 표시할 수 있다. 제어부는 객체개수에 대응하는 제1 인디케이터(I1)를 표시할 수 있다.
제어부는 각 손가락이 근접 터치 입력을 인식할 수 있는 거리 범위 내에 포함된 경우 각 손가락의 높이 차이(d2)를 고려하지 않을 수 있다. 반면, 제어부는 각 손가락의 높이 차이(d2)를 더 고려할 있다. 즉, 제어부는 각 손가락에 대응하는 터치스크린 상의 위치 사이의 거리가 설정된 거리 범위에 포함되더라도, 각 손가락의 높이 차이(d2)가 설정된 값 이상인 경우 제1 패턴의 근접 터치 입력으로 판단하지 않을 수 있다.
도 6을 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 손가락 중 제1 손가락이 근접 터치 입력을 유지한 상태에서 제2 손가락의 접촉 터치 입력을 수신할 수 있다.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 손가락에 대응하는 제1 인디케이터(I1) 및 각 손가락의 접촉 터치 입력에 대응하는 기능을 나타내는 제2 인디케이터(I2)를 터치스크린에 표시할 수 있다. 이때, 제1 인디케이터는 각 손가락의 위치를 터치스크린 상에 투영한 위치 좌표 또는 위치 영역을 표시하고, 제2 인디케이터(I2)는 각 손가락의 접촉 터치 입력을 수신하는 경우 실행할 특정 기능(정지 영상 촬영 또는 동영상 촬영)을 아이콘으로 표시할 수 잇다.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 손가락 중 하나를 사용한 접촉 터치 입력을 수신할 수 있고, 이 경우, 접촉 터치 입력에 사용된 제1 손가락에 대응하는 제2 인디케이터를 제2 손가락에 대응하는 제2 인디케이터와 구분하여 표시할 수 있다.
제어부는 제2 인디케이터가 표시된 영역뿐만 아니라, 제2 인디케이터가 표시되지 않은 영역에 대한 접촉 터치 입력을 수신하는 경우에도 접촉 터치 입력에 사용된 손가락에 대응하는 특정 기능을 실행할 수 있다. 구체적으로, 제어부는 제1 손가락을 제2 인디케이터(I2)가 표시되지 않은 영역에 터치하는 접촉 터치 입력을 수신한 경우, 정지 영상 촬영을 수행할 수 있고, 제1 손가락에 대응하는 제2 인디케이터 영역의 명암을 제2 손가락에 대응하는 제2 인디케이터 영역의 명암과 다르게 표시할 수 있다.
도 7을 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 손가락 중 하나의 위치가 설정된 범위를 벗어난 근접 터치 입력으로 판단한 경우, 근접 터치 입력의 패턴 변경이 발생한 것으로 인지할 수 있다.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 두 개의 손가락 각각이 설정된 범위(R1, R2)를 벗어나 근접 터치 입력을 수행하고 있는 것으로 감지한 경우, 근접 터치 입력의 패턴 변경이 발생한 것으로 인지할 수 있다. 상기의 설정된 범위(R1, R2)는 각 손가락에 대응하는 터치스크린 상의 각 위치 (x1, y1), (x2, y2)를 중심으로 일정 반경 내의 영역 또는 일정 도형 내의 영역으로 정의될 수 있다.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 두 개의 손가락의 각 위치 (x1, y1), (x2, y2)가 (x1', y1'), (x2', y2')로 각각 변경되어, 설정된 범위를 모두 벗어난 경우뿐만 아니라, 두 개의 손가락 중 하나만 설정된 범위를 벗어난 경우에도 근접 터치 입력의 패턴 변경을 감지한 것으로 판단할 수 있다.
도 8 내지 도 11은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 동작 모드가 변경되는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 8을 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 카메라의 프리뷰 화면이 터치스크린에 표시된 상태에서 두 개 이상의 손가락이 터치스크린(151) 표면으로 점차 근접하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 감지할 수 있다.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력의 감지가 개시되면, 제1 패턴의 근접 터치 입력의 해제시까지1 패턴의 근접 터치 유지 시간을 자동으로 계산할 수 있다.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 감지하거나 혹은 제1 패턴의 근접 터치 입력이 설정된 시간 이상 유지된 것으로 감지하면, 터치스크린에 표시된 화면과 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 손가락의 개수를 인식할 수 있다.
제어부는 터치스크린에 표시된 화면이 전면 카메라 혹은 후면 카메라 중 어느 하나의 프리뷰 화면(도 8의 (a))이고 두 객체(예, 손가락)가 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 것으로 인식한 경우, 듀얼 모드로 카메라 어플리케이션의 동작 모드를 변경할 수 있다(도 8의 (b)).
제어부는 변경된 듀얼 모드의 실행 화면을 터치스크린에 표시할 수 있다. 즉, 제어부는 어느 하나의 카메라(예, 후면 카메라)에 대응하는 프리뷰 화면을 터치스크린의 전체창 혹은 전체 영역으로 표시하고, 다른 하나의 카메라(예, 전면 카메라)에 대응하는 프리뷰 화면(A)을 터치스크린의 부분창 혹은 일부 영역에 표시할 수 있다.
제어부는 터치스크린에 표시된 화면이 카메라의 프리뷰 화면이고 세 손가락이 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 것으로 인식한 경우, VR 파노라마(virtual reality panorama) 모드로 카메라 어플리케이션의 동작 모드를 변경할 수 있다(도 8의 (c)).
제어부는 변경된 VR 파노라마 모드의 실행 화면을 터치스크린에 표시할 수 있다. 즉, 제어부는 프리뷰 화면(B)을 3차원 가상의 공간에 표시하도록 터치스크린을 제어할 수 있다. 제어부는 카메라의 회전 방향 및 기울기에 따라 프리뷰 화면(B)의 위치가 표시되는 3차원 가상의 공간을 다르게 표시할 수 있다.
상기의 구체적인 실시예 이외에도, 제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용되는 객체 개수(예, 손가락의 개수)에 따라 다른 동작 모드로 변경할 수 있다.
도 9를 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 웹 브라우저의 실행화면이 터치스크린에 표시된 상태에서 두 손가락이 터치스크린(151) 표면으로 점차 근접하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 감지할 수 있다.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력의 감지가 개시되면, 제1 패턴의 근접 터치 입력의 해제 시까지1 패턴의 근접 터치 유지 시간을 자동으로 계산할 수 있다.
제어부는 제 1 패턴의 근접 터치 입력을 감지하거나 혹은 제1 패턴의 근접 터치 입력이 설정된 시간 이상 유지된 것으로 감지하면, 터치스크린에 표시된 화면과 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 객체 개수(예, 손가락의 개수)를 인식할 수 있다. 제어부는 터치스크린에 표시된 화면이 웹 브라우저의 실행화면이고 두 객체(예, 손가락)가 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 것으로 인식한 경우, 멀티 윈도우 모드로 동작 모드를 변경할 수 있다.
제어부는 변경된 멀티 윈도우 모드로 진입하면 터치스크린을 적어도 두 개의 영역으로 분할하고, 분할된 터치스크린의 제1 영역에 웹 브라우저의 기존 실행화면을 표시하거나, 또는 분할된 터치스크린의 제1 영역과 제2 영역에 각각 웹 브라우저의 실행화면을 표시할 수 있다(도 9의 (b)). 또한, 제어부는 분할된 터치스크린의 제1 영역에 웹 브라우저의 기존 실행화면을 표시하고, 제2 영역에 다른 어플리케이션(예를 들어, 캘린더 어플리케이션)의 실행화면을 표시할 수 있다(도 9의 (c)). 즉, 제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용되는 손가락의 개수에 따라 멀티 윈도우의 각 영역에 표시할 어플리케이션을 결정할 수 있다.
도 10을 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 단말기에 설치된 아이콘 또는 위젯을 표시한 화면이 터치스크린에 표시된 상태에서 두 개 이상의 손가락이 터치스크린(151) 표면으로 점차 근접하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 감지할 수 있다.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력의 감지가 개시되면, 제1 패턴의 근접 터치 입력의 해제 시까지1 패턴의 근접 터치 유지 시간을 자동으로 계산할 수 있다.
제어부는 제 1 패턴의 근접 터치 입력을 감지하거나 혹은 제1 패턴의 근접 터치 입력이 설정된 시간 이상 유지된 것으로 감지하면, 터치스크린에 표시된 화면과 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 객체(예, 손가락) 개수를 인식할 수 있다. 제어부는 터치스크린에 표시된 화면이 단말기에 설치된 아이콘 또는 위젯을 표시한 화면이고 두 객체(예, 손가락)가 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 것으로 인식한 경우, 페어링된 외부의 전자 기기에 대한 정보를 멀티 윈도우로 함께 표시하는 제1 모드로 동작 모드를 변경할 수 있다(도 10의 (b)).
제어부는 제1 모드로 진입하면 터치스크린을 적어도 두 개의 영역으로 분할하고, 분할된 터치스크린의 제1 영역에 단말기에 설치된 아이콘 또는 위젯을 표시한 화면을 표시하고, 분할된 터치스크린의 제2 영역에 페어링된 외부의 전자 기기에 설치된 아이콘 또는 위젯을 표시한 화면을 표시할 수 있다.
구체적으로, 제어부는 제1 영역에 단말기에 설치된 아이콘(icon1, icon2,icon3 등)을 표시하고, 제2 영역에 페어링된 와치 폰에 설치된 아이콘(icon1', icon2', icon3', icon4')을 표시할 수 있다.
따라서, 제어부는 제1 모드에서 단말기 또는 페어링된 외부의 전자 기기를 선택적으로 제어할 수 있다.
제어부는 터치스크린에 표시된 화면이 단말기에 설치된 아이콘 또는 위젯을 표시한 화면이고 세 객체(예, 손가락)이 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 것으로 인식한 경우, 페어링된 외부의 전자 기기에 설치된 어플리케이션 정보를 표시하는 제2 모드로 동작 모드를 변경할 수 있다(도 10의 (c)).
제어부는 제2 모드로 진입하면 단말기에 설치된 아이콘 또는 위젯이 표시된 화면을 표시하고, 단말기에 설치된 아이콘 또는 위젯 중 페어링된 외부의 전자 기기에 설치된 아이콘 또는 위젯에 특정 인디케이터를 표시할 수 있다.
예를 들어, 제2 모드로 진입하면, 단말기에 설치된 icon1 내지 icon11 중 페어링된 와치 폰에도 설치된 icon2와 icon7은 와치 폰을 나타내는 특정 인디케이터를 표시하고, icon11은 글래스를 나타내는 특정 인디케이터를 표시할 수 있다.
따라서, 제어부는 제2 모드에서 단말기 또는 페어링된 외부의 전자 기기를 동시에 또는 선택적으로 제어할 수 있다.
도 11을 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 캘린더 어플리케이션의 실행화면이 터치스크린에 표시된 상태에서 두 손가락이 터치스크린(151) 표면으로 점차 근접하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 감지할 수 있다.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력의 감지가 개시되면, 제1 패턴의 근접 터치 입력의 해제시까지1 패턴의 근접 터치 유지 시간을 자동으로 계산할 수 있다.
제어부는 제 1 패턴의 근접 터치 입력을 감지하거나 혹은 제1 패턴의 근접 터치 입력이 설정된 시간 이상 유지된 것으로 감지하면, 터치스크린에 표시된 화면과 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 객체 개수(예, 손가락 개수)를 인식할 수 있다.
제어부는 터치스크린에 표시된 화면이 플로팅 윈도우 모드로 변경할 수 있는 특정 어플리케이션의 실행화면이고 두 객체(예, 손가락)가 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 것으로 인식한 경우, 플로팅 윈도우 모드로 상기 특정 어플리케이션의 동작 모드를 변경할 수 있다. 도 11에서는 캘린더 어플리케이션의 예를 나타낸다.
제어부는 변경된 플로딩 윈도우 모드로 진입하면 캘린더 어플리케이션의실행화면을 이동 가능한 윈도우 혹은 부분창(F)으로 변형하여 표시할 수 있다. 제어부는 이동 가능한 윈도우 혹은 부분창(F)의 일 측에 윈도우 혹은 부분창의 크기를 조절할 수 있는 인디케이터(i1), 투명도를 조절할 수 있는 인디케이터(i2) 및 윈도우를 종료할 수 있는 인디케이터(i3) 중 적어도 하나를 표시할 수 있다.
도 12 내지 도 13은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 접촉 터치 입력을 수신하는 경우 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 12 내지 도 13을 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 변경된 동작동모드에서, 접촉 터치 입력과 연관된 제2 인디케이터(I2)를 터치스크린(151)에 표시하도록 제어하고, 손가락의 접촉 터치 입력에 대응하는 기능을 실행한 화면을 표시할 수 있다.
제어부는 제1 패턴 또는 제2 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 손가락의 개수를 인지하고, 손가락의 개수에 대응하는 제2 인디케이터(I2)를 터치스크린(151)에 표시할 수 있다.
제2 인디케이터(I2)는 각 손가락의 접촉 터치 입력에 대응하여 실행될 특정 기능을 가이드하는 아이콘으로, 제1 패턴의 근접 터치 입력이 수신된 상태에서 표시되는 경우와 제2 패턴의 근접 터치 입력이 수신된 상태에서 표시되는 경우 서로 다른 아이콘이 표시될 수 있다.
제어부는 제1 손가락 또는 제2 손가락이 제2 인디케이터 영역을 접촉 터치하는 경우뿐만 아니라, 제2 인디케이터가 표시되지 않은 영역을 접촉 터치하는 경우에도 어느 손가락의 접촉 터치 입력인지 감지하여 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 즉, 제1 패턴의 근접 터치 입력 후 제2 인디케이터 위치로 손가락을 이동할 필요 없이 연속하여 접촉 터치 입력을 수행할 수 있다.
제어부는 편집 영역, 및 접촉 터치 입력된 객체와 실행될 기능을 나타내는 제2 인디케이터 영역을 다른 제2 인디케이터 영역과 구분되도록 표시할 수 있다.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하고, 카메라의 동작 모드를 듀얼 모드로 변경한 상태에서, 제2 인디케이터(I2)를 표시하는 경우, 정지 영상 촬영 기능과 동영상 촬영 기능을 각각 나타내는 아이콘을 제2 인디케이터(I2)로 표시할 수 있다(도 12의 (a)).
제어부는 왼쪽 손가락인 제1 손가락의 접촉 터치 입력을 수신한 경우 정지 영상 촬영 기능을 실행하고, 오른쪽 손가락인 제2 손가락의 접촉 터치 입력을 수신한 경우 동영상 촬영 기능을 실행하여 실행 결과화면을 표시할 수 있다(도 13의 (a)). 이하, 접촉 터치 입력은 손가락을 점선으로 표시한다.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하고, 웹 브라우저의 실행화면을 멀티 윈도우 모드로 변경한 상태에서, 제2 인디케이터(I2, I2')를 표시하는 경우, 각각의 윈도우에서 실행 가능한 두 개의 기능을 각각 나타내는 아이콘을 제2 인디케이터(I2, I2')로 표시할 수 있다(도 12의 (b)).
제어부는 멀티 윈도우 각각에 표시된 실행 화면에 따라 서로 다른 기능의 제2 인디케이터를 표시하거나 동일한 두 개의 기능을 나타내는 제2 인디케이터를 각 윈도우마다 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 윈도우에는 화면 확대 기능과 복사 기능을 나타내는 제2 인디케이터(I2)를 표시하고, 제2 윈도우에는 페이지 이동 기능과 편집 기능을 나타내는 제2 인디케이터(I2')를 표시할 수 있다.
제어부는 멀티 윈도우 모드에서, 제1 윈도우 상에 접촉 터치 입력을 수신하였는지 제2 윈도우 상에 접촉 터치 입력을 수신하였는지 여부에 따라, 제1 윈도우에 표시된 제2 인디케이터(I2)에 대응하는 기능을 실행하거나, 제2 윈도우에 표시된 제2 인디케이터(I2')에 대응하는 기능을 실행하고 실행화면을 표시할 수 있다(도 13의 (b)).
예를 들어, 상기의 실시예에서, 제1 윈도우 상에 오른쪽 손가락인 제2 손가락을 접촉 터치한 경우, 페이지 복사 기능을 수행할 수 있고, 제2 윈도우 상에 왼쪽 손가락인 제1 손가락을 접촉 터치한 경우, 페이지 이동 기능을 수행할 수 있다.
상기의 접촉 터치 입력을 수신한 영역이 제1 윈도우인지 제2 윈도우인지에 따라, 대응하는 기능(I2 또는 I2') 및 기능 실행영역(제1 윈도우 또는 제2 윈도우)을 결정할 수 있다. 제어부는 제1 손가락 또는 제2 손가락이 제2 인디케이터 영역을 접촉 터치하는 경우뿐만 아니라, 제2 인디케이터가 표시되지 않은 영역을 접촉 터치하는 경우에도 어느 손가락의 접촉 터치 입력인지 감지하여 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 즉, 제1 패턴의 근접 터치 입력 후 제2 인디케이터 위치로 손가락을 이동할 필요 없이 연속하여 접촉 터치 입력을 수행할 수 있다.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하고, 플로팅 윈도우 모드로 변경한 상태에서, 제2 인디케이터(I2)를 표시하는 경우, 플로팅 윈도우에 적용 가능한 기능을 각각 나타내는 아이콘을 제2 인디케이터(I2)로 표시할 수 있다(도 12의 (c)).
제어부는 왼쪽 손가락인 제1 손가락의 접촉 터치 입력을 수신한 경우 플로팅 윈도우의 확대 기능을 실행하고, 오른쪽 손가락인 제2 손가락의 접촉 터치 입력을 수신한 경우 플로팅 윈도우 종료 기능을 실행하고 실행 결과화면을 표시할 수 있다(도 13의 (c)). 구체적으로, 제어부는 제1 손가락의 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 플로팅 윈도우(F)를 확대하는 기능을 실행하고, 확대된 플로팅 윈도우(F')를 표시할 수 있다. 제어부는 상기의 플로팅 윈도우(F, F')를 다른 영역과 구분되도록 표시할 수 있다.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하고, 페어링된 전자 기기에대한 정보를 표시하는 멀티 윈도우 모드로 변경한 상태에서, 제2 인디케이터(I2)를 표시하는 경우, 페어링된 전자 기기를 선택할 수 있는 아이콘을 제2 인디케이터(I2)로 표시할 수 있다(도 12의 (d)).
제어부는 왼쪽 손가락인 제1 손가락의 접촉 터치 입력을 수신한 경우 스마트 폰을 선택하고, 오른쪽 손가락인 제2 손가락의 접촉 터치 입력을 수신한 경우 와치 폰을 선택할 수 있다(도 13의 (d)). 제어부는 제1 손가락의 접촉 터치 입력을 수신한 경우, 스마트 폰에 대한 정보가 표시된 제1 윈도우를 제2 윈도우와 구분하여 표시할 수 있다.
도 14 내지 도 15는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 근접 터치 입력의 패턴 변경을 감지하는 경우 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 14 내지 도 15를 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 동작 모드가 변경되고, 제1 패턴의 근접 터치 입력에서 제2 패턴의 근접 터치 입력으로 변경하는 근접 터치 입력의 패턴 변경을 감지한 경우 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
제어부는 변경된 각 동작 모드에서 제2 패턴의 근접 터치 입력을 가이드하는 제3 인디케이터(I3)를 표시할 수 있다. 제어부는 변경된 각 동작 모드에서 터치스크린에 표시된 화면에 따라 서로 다른 형태의 제3 인디케이터(I3)를 표시할 수 있다.
제어부는 카메라의 듀얼 모드에서 두 손가락을 좌측 또는 우측으로 드래깅하는 동작을 가이드하는 제3 인디케이터(I3)를 표시할 수 있다(도 14의 (a)).
제어부는 카메라의 듀얼 모드에서, 제3 인디케이터(I3)를 참조하여, 두 손가락을 좌측으로 드래깅하는 제2 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 카메라의 전면 또는 후면 프리뷰 화면인 A 영역을 좌측으로 이동하여 표시할 수 있다(도 15의 (a)). 제어부는 제2 패턴의 근접 터치 입력이 종료되는 손가락의 위치에 대응하는 터치스크린의 위치를 나타내는 제1 인디케이터(I1')를 터치스크린에 표시할 수 있다.
제어부는 멀티 윈도우 모드에서 두 손가락을 상측 또는 하측 방향으로 드래깅하는 동작을 가이드하는 제3 인디케이터(I3)를 표시할 수 있다(도 14의 (b), (d)).
제어부는 멀티 윈도우 모드에서, 제3 인디케이터(I3)를 참조하여, 두 손가락을 상측 또는 하측으로 드래깅하는 제2 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 제1 윈도우 또는 제2 윈도우의 크기를 변경하여 표시할 수 있다(도 15의 (b), (d)). 또한, 제어부는 제2 패턴의 근접 터치 입력이 종료되는 손가락의 위치에 대응하는 터치스크린의 위치를 나타내는 제1 인디케이터(I1')를 터치스크린에 표시할 수 있다.
제어부는 플로팅 윈도우 모드에서 두 손가락을 좌측, 우측, 또는 대각선 방향으로 드래깅하는 동작을 가이드하는 제3 인디케이터(I3)를 표시할 수 있다(도 14의 (c)).
제어부는 플로팅 윈도우 모드에서, 제3 인디케이터(I3)를 참조하여, 두 손가락을 제1 대각선 방향으로 드래깅하는 제2 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 플로팅 윈도우(F)의 크기를 축소하여 표시할 수 있다(도 15의 (c)). 제어부는 제2 패턴의 근접 터치 입력이 종료되는 손가락의 위치에 대응하는 터치스크린의 위치를 나타내는 제1 인디케이터(I1')를 터치스크린에 표시할 수 있다.
제어부는 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하여 특정 기능을 실행하는 편집 영역의 표시를 다른 영역과 구분되도록 표시할 수 있다. 도 15에서는 편집 영역을 굵은 선으로 표시하였다.
도 16 내지 도 17은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 근접 터치 입력이 해제된 경우 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 16을 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 근접 터치 입력에 사용되는 적어도 하나의 객체의 근접 터치 입력을 해제되면(S150) 동작 모드를 이전의 동작 모드로 회복할 수 있다(S160).
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 감지하고 제2 패턴의 근접 터치 입력이 감지되기 전 근접 터치 입력이 해제되거나 또는 제1 및 제2 패턴의 근접 터치 입력을 감지한 후 제2 패턴의 근접 터치 입력이 해제되면 이전의 동작 모드로 회복할 수 있다. 이때, 제어부는 근접 터치 입력이 해제되면 바로 이전의 동작 모드로 회복할 수 있다. 여기서, 근접 터치 입력의 해제란, 근접 터치 입력이 더 이상 감지내지 수신되지 않음을 의미한다.
제어부는 근접 터치 입력이 잘못 해제된 경우를 대비하여, 근접 터치 입력이 해제된 후 일정 시간이 경과하면 이전의 동작 모드로 회복하거나, 또는 근접 터치 입력이 해제된 후 한 손가락의 근접 터치 입력을 감지하면 이전의 동작 모드 회복할 수 있다.
도 17의 (a)를 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 카메라의 듀얼 모드에서 근접 터치 입력이 해제된 후 한 손가락의 근접 터치 입력을 감지하면 이전의 동작 모드인 카메라의 일반 촬영 모드로 회복할 수 있다.
도 17의 (b)를 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 멀티 윈도우 모드에서 근접 터치 입력이 해제된 후 일정 시간이 경과하면 이전의 동작 모드인 일반 윈도우 모드로 동작 모드를 회복할 수 있다.
본 발명에 따르면, 두 개 이상의 손가락의 특정 패턴의 근접 터치 입력과 연속된 접촉 터치 입력을 수신하면 동작 모드 변경과 변경된 동작 모드와 관련된 특정 기능 수행을 동시에 수행할 수 있다. 따라서, 사용자의 입력을 최소화할 수 있고, 조작의 편의성을 향상시킬 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 터치스크린; 및
    두 개 이상의 객체를 사용하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 객체의 개수에 기반하여 상기 터치스크린에 표시된 화면의 동작 모드를 변경하여 표시하고,
    상기 변경된 동작 모드에서 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 두 개 이상의 객체 중 상기 수신된 접촉 터치 입력에 사용되는 객체에 따라 서로 다른 기능을 실행하는 제어부;
    를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 변경된 동작 모드에서 제 2 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력이 수신된 상기 터치스크린상의 위치에 제1 인디케이터를 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 근접 터치 입력의 패턴 변경을 감지하는 경우, 제2 패턴의 근접 터치 입력과 관련된 제1 인디케이터를 상기 터치스크린에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 접촉 터치 입력과 연관된 제1 인디케이터를 상기 터치스크린에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용되는 상기 두 개 이상의 객체 중 적어도 하나에 대응되는 상기 터치스크린상의 위치가 설정된 범위를 벗어나도록 이동하는 경우, 제2 패턴의 근접 터치 입력으로 판단하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 동작 모드로 변경된 이후, 상기 제어부는, 근접 터치 입력이 해제되면 상기 변경된 동작 모드를 변경되기 이전의 동작 모드로 변경하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 동작 모드를 변경한 이후, 상기 제어부는, 상기 두 개 이상의 객체를 사용하는 근접 터치 입력이 하나의 객체를 사용하는 근접 터치 입력으로 변경되는 경우, 상기 변경된 동작 모드를 변경 이전의 동작 모드로 변경하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 변경된 동작 모드에서 근접 터치 입력의 패턴 변경을 감지하는 경우, 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능이 실행되는 영역을 상기 터치스크린의 다른 영역과 구분되도록 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 터치스크린에 카메라의 프리뷰 화면이 표시된 상태에서 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 카메라의 동작 모드를 상기 객체의 개수에 기반하여 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 터치스크린에 전면 카메라의 프리뷰 화면 또는 후면 카메라의 프리뷰 화면이 표시된 상태에서 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 전면 카메라의 프리뷰 화면의 적어도 일부분과 상기 후면 카메라의 프리뷰 화면의 적어도 일부분을 동시에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 접촉 터치 입력을 수신하는 경우에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 두 개 이상의 객체 중 제 1객체를 사용하는 상기 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 사진 촬영 기능을 수행하고,
    상기 두 개 이상의 객체 중 제 2객체를 사용하는상기 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 동영상 촬영 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 터치스크린에 제 1 어플리케이션의 실행화면이 표시된 상태에서 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제 1 어플리케이션의 실행화면을 상기 터치스크린의 화면 중 제 1영역에 표시하고 제 2 어플리케이션의 실행화면을 상기 터치스크린의 화면 중 제 2 영역에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 터치스크린에 제 1 어플리케이션의 제 1 실행화면이 표시된 상태에서 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제 1 어플리케이션의 제 1 실행화면을 상기 터치스크린의 화면 중 제 1 영역에 표시하고, 상기 제 1 어플리케이션의 제 2 실행화면을 상기 터치스크린의 화면 중 제 2 영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 접촉 터치 입력과 연관된 제 1 인디케이터를 상기 제 1 영역에 표시하고, 상기 접촉 터치와 연관된 제 2 인디케이터를 상기 제 2 영역에 각각 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 터치스크린에 제1 어플리케이션의 실행화면이 표시된 상태에서 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 어플리케이션의 실행화면을 이동 가능한 윈도우로 나타내는 동작 모드로 변경하고, 상기 이동 가능한 윈도우 형태의 제1 어플리케이션의 실행화면을 상기 터치스크린의 일부분에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 터치스크린에 제1 콘텐츠가 표시된 상태에서 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 콘텐츠와, 페어링된 전자 기기의 제2 콘텐츠를 상기 터치스크린의 화면에 구분하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 터치스크린에 제1 콘텐츠가 표시된 상태에서 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 콘텐츠 중 외부의 전자 기기에 설치된 특정 콘텐츠를 다른 콘텐츠와 구분하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 두 개 이상의 객체를 사용하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 단계;
    상기 제1 패턴의 근접 터치 입력이 수신된 경우, 상기 객체의 개수에 기반하여 상기 터치스크린에 표시된 화면의 동작 모드를 변경하는 단계;
    상기 변경된 동작 모드에서 접촉 터치 입력을 수신하는 단계; 및
    상기 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 두 개 이상의 객체 중 상기 수신된 접촉 터치 입력에 사용되는 객체에 따라 서로 다른 기능을 실행하는 단계;
    를 포함하는 이동 단말기의 제어방법.
  20. 터치스크린; 및
    두 개 이상의 객체를 사용하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 객체의 개수에 기반하여 상기 터치스크린에 표시된 화면의 동작 모드를 변경하여 표시하고,
    상기 변경된 동작 모드에서 상기 두 개 이상의 객체를 사용하는 제 2 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능을 실행하는 제어부;
    를 포함하는 이동 단말기.
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