WO2016088940A1 - 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 Download PDF

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    • H04N21/8545Content authoring for generating interactive applications

Definitions

  • the present invention relates to a cloud streaming service system, an image cloud streaming service method using an application code, and an apparatus for the same.
  • a cloud streaming service system capable of generating an application result screen to which an animation effect is applied on a user terminal by generating a capture image using the captured image and transmitting the converted code together with the captured image to a user, an image cloud streaming service method using an application code, and It relates to a device for this.
  • Cloud streaming service based on video codec is basically applied to the cloud streaming service, but even when providing a service such as menu display, the entire screen is unnecessarily captured and operated using the video codec. exist.
  • An object of the present invention is to provide an improved cloud streaming service by omitting the process of comparing the frame difference to obtain an image to be captured by the cloud streaming server, and by acquiring the image at the code stage.
  • an object of the present invention is to enable a web application developer to provide a cloud streaming service for performing the application of animation effects in the user terminal even if the application code of the desired format is written in the existing manner, not the new format code. .
  • the code receiving unit for receiving a first code corresponding to the application result screen from the web application server; A capture unit to generate a captured image by using image area attribute information included in the first code; An encoding unit for still image encoding the captured image using a still image compression technique; And a still image-based cloud by transmitting the still image encoded capture image and the second code generated to include the animation information to the user terminal so as to generate the application result screen in the user terminal. It includes a sender for performing a streaming service.
  • the capture unit may generate the captured image by performing rendering on input information corresponding to the image region property information included in the first code.
  • the cloud streaming server may include a capture image information generation unit configured to generate capture image information by using the image area attribute information included in the first code; An animation information generator configured to generate the animation information by using the animation code included in the first code; And a code converter configured to convert the first code into the second code including the captured image information and animation information.
  • the capture unit may generate the captured image by performing the rendering only on a part of the application result screen.
  • the second code may include the animation information corresponding to at least one or more of an animation type, an animation application time, an animation repetition number, a start coordinate, an end coordinate, a start size, and an end size.
  • the second code may not include the animation code.
  • the encoding unit may encode still images of the captured image using a still image compression technique corresponding to any one of portable network graphics (PNG), palletized portable network graphics (PNG), and joint photography experts group (JPEG).
  • PNG portable network graphics
  • PNG palletized portable network graphics
  • JPEG joint photography experts group
  • the image cloud streaming service method using the application code the step of receiving a first code corresponding to the application result screen from the web application server; Generating a captured image by using image region attribute information included in the first code; Still image encoding the captured image using a still image compression technique; And converting the still image-encoded capture image and the first code to generate the application result screen in a user terminal, and transmitting a second code generated to include animation information to the user terminal to generate the application result screen.
  • the generating of the captured image may generate the captured image by rendering the input information corresponding to the image region attribute information included in the first code.
  • the cloud streaming service method may further include generating captured image information by using the image area attribute information included in the first code; Generating the animation information by using an animation code included in the first code; And converting the first code into the second code including the captured image information and animation information.
  • the generating of the captured image may generate the captured image by performing the rendering only on a part of the application result screen.
  • the second code may include the animation information corresponding to at least one or more of an animation type, an animation application time, an animation repetition number, a start coordinate, an end coordinate, a start size, and an end size.
  • the second code may not include the animation code.
  • the encoding of the still image may be performed by using a still image compression technique corresponding to any one of portable network graphics (PNG), paletted portable network graphics (PNG), and joint photography experts group (JPEG).
  • Image can be encoded.
  • the cloud streaming service system receives a first code corresponding to the application result screen from the web application server, generates a captured image using the image region attribute information included in the first code, and still image A cloud streaming server performing a still image based cloud streaming service by transmitting the still image encoded the captured image and the first code by using a compression technique and transmitting a second code generated to include animation information to a user terminal; And a terminal receiving an application execution result screen corresponding to the still image-based cloud streaming service from the cloud streaming server.
  • an improved cloud streaming service by omitting the process of comparing the difference of frames in order to generate an image to be captured by the cloud streaming server and acquiring an image at a code stage.
  • the present invention can increase the number of web containers that can be driven in the server by avoiding unnecessary animation processing when processing the application result screen.
  • the present invention can provide a cloud streaming service for performing the application of animation effects in the user terminal even if the web application developers write the application code of the desired format in a conventional manner rather than a new format code.
  • FIG. 1 is a block diagram showing a cloud streaming service system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of a cloud streaming server of FIG. 1.
  • FIG. 3 is a diagram illustrating performing a cloud streaming service based on a still image according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating a first code and a second code according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 5 is a diagram illustrating code conversion according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 6 is a diagram illustrating code conversion according to another embodiment of the present invention.
  • FIG. 7 is a flowchart illustrating an image cloud streaming service method using an application code according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 8 is a flowchart illustrating a code conversion process according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 1 is a block diagram showing a cloud streaming service system according to an embodiment of the present invention.
  • a cloud streaming service system may include a web application server 105, a cloud streaming server 110, terminal devices 120-1, 120 -N, and a network 130. It includes.
  • the web application server 105 is a server that receives and processes requests from the terminal devices 120-1, 120 -N. Rather than processing all requests received from the terminal devices 120-1, 120-N in the web application server 105, the functions of the web application server 105 can be structurally separated and processed through web containers. Therefore, as the number of service requests from the terminal devices 120-1, 120 -N increases, a method of serving using the web application server 105 may be more effective. For example, BEA's WEB LOGIC, IBM's Webspere, T-max's JEUS, Tomcat, RedHot's Jboss, etc. may correspond to the web application server 105.
  • the application server 105 may transmit the application code corresponding to the application result screen to the cloud streaming server 105 based on the service request received from the terminal devices 120-1, 120 -N.
  • the cloud streaming server 110 receives a first code corresponding to the application result screen from the web application server 105.
  • the cloud streaming server 110 may generate the capture image information by using the image region property information included in the first code.
  • the cloud streaming server 110 may generate animation information using the animation code included in the first code.
  • the cloud streaming server 110 may convert the first code into a second code including captured image information and animation information.
  • the second code may include animation information corresponding to at least one or more of an animation type, an animation application time, an animation repetition number, a start coordinate, an end coordinate, a start size, and an end size. At this time, the second code may not include the animation code.
  • the cloud streaming server 110 generates a captured image using the image region attribute information included in the first code.
  • the capture image may be generated by rendering the input information corresponding to the image region attribute information included in the first code.
  • only a part of the application result screen may be rendered to generate a captured image.
  • the cloud streaming server 110 still image encodes the captured image by using a still image compression technique.
  • the captured image may be still image encoded using a still image compression technique corresponding to any one of portable network graphics (PNG), palletized portable network graphics (PNG), and joint photography experts group (JPEG).
  • PNG portable network graphics
  • PNG palletized portable network graphics
  • JPEG joint photography experts group
  • the cloud streaming server 110 converts the still image encoded capture image and the first code to include the animation information so that the terminal device 120-1, 120 -N can generate an application result screen.
  • a second code is transmitted to the user terminal to perform a cloud streaming service based on a still image.
  • the terminal devices 120-1, 120 -N receive an application execution result screen corresponding to a cloud streaming service from the cloud streaming server 110, and provide the result to the user.
  • the terminal devices 120-1, 120 -N are devices connected to a communication network to execute an application based on a cloud computing system, and are not limited to mobile communication terminals, but all information communication devices, multimedia terminals, and wired terminals. It may be a variety of terminals, such as a fixed terminal and an IP (Internet Protocol) terminal.
  • the terminal devices 120-1,, and 120 -N are mobile phones, portable multimedia players (PMPs), mobile internet devices (MIDs), smart phones, desktops, and tablet computers, respectively. ), A notebook (Note book), a net book (Net Book), a personal digital assistant (Personal Digital Assistant; PDA), a smart terminal and a mobile terminal having a variety of mobile communication specifications such as information communication devices.
  • the network 130 provides a passage for transferring data between the cloud streaming server 110 and the terminal devices 120-1, 120 -N, and includes both an existing network and a future network. It is a concept.
  • the network 130 is a wired or wireless local area network that provides communication of various information devices within a limited area, a mobile communication network that provides communication between each other and between the mobile and the outside of the mobile, and the communication between the earth station and the earth station using satellites. It may be made of a satellite communication network or a wired or wireless communication network providing a combination of two or more.
  • the transmission standard of the network 130 is not limited to the existing transmission method standard and may include all transmission method standards to be developed in the future.
  • the network used between the cloud streaming server 110 and the terminal devices 120-1, 120 -N is a network used between the terminal devices 120-1, 120 -N, and the network. It may be different or may be the same.
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of a cloud streaming server of FIG. 1.
  • the cloud streaming server illustrated in FIG. 1 includes a code receiver 210, a capture image information generator 220, an animation information generator 230, a code converter 240, and a capture unit 250. , An encoding unit 260, a sending unit 270, and a storage unit 280.
  • the code receiving unit 210 receives a first code corresponding to the application result screen from the web application server.
  • the first code may include animation information about animation effects applied when an application is executed and image region property information on images to which animation effects are applied. It can also be written in the same way that web application developers used. For example, the first code may be written using a library such as jQuery that is widely used for animation.
  • the capture image information generator 220 generates capture image information by using image region attribute information included in the first code.
  • the image area attribute information may be coordinate information for the image to be captured.
  • the animation information generator 230 generates animation information by using the animation code included in the first code.
  • the animation code included in the second code is a code for executing an animation. When executing the corresponding code, an unnecessary capture may occur. Therefore, the animation information can be generated using the information that can be checked and extracted from the content of the animation code.
  • the code converter 240 converts the first code into a second code including captured image information and animation information. Therefore, when the second code is checked, detailed information on the capture region and animation may be obtained.
  • the second code may include animation information corresponding to at least one or more of an animation type, an animation application time, an animation repetition number, a start coordinate, an end coordinate, a start size, and an end size.
  • the animation type is' effect type '
  • the animation application time is' duration'
  • the animation repetition number is' isRepeat '
  • the start coordinate is' start X, start Y'
  • the end coordinate is' end X, end Y '
  • the start size may be indicated as' start W, start H' and the end size as' end W, end H '.
  • the second code may not include the animation code.
  • the capturer 250 generates a captured image by using image region attribute information included in the first code.
  • the reading may be directly performed without performing a process of capturing an image corresponding to the image region attribute information.
  • an image corresponding to the image region attribute information may be read and generated among the information received from the web application server.
  • the capture image may be generated by rendering the input information corresponding to the image region attribute information included in the first code.
  • the captured image may be generated by rendering only a portion of the first code corresponding to the captured image using the image region attribute information.
  • the application result screen may be rendered to generate a captured image.
  • the entire portion of the application result screen may be rendered, and an operation of comparing the differences between the regions may be performed to detect a portion to be captured.
  • the capture image may be generated by rendering only a portion of the entire application result screen including the captured image.
  • the encoder 260 encodes the captured image by using a still image compression technique.
  • the captured image may be still image encoded using a still image compression technique corresponding to any one of portable network graphics (PNG), palletized portable network graphics (PNG), and joint photography experts group (JPEG).
  • PNG portable network graphics
  • PNG palletized portable network graphics
  • JPEG joint photography experts group
  • the image quality is good when encoding, but when the bandwidth of the transmission network is low due to the large data size, the transmission speed may be reduced.
  • Palletized PNG still image compression reduces the data size of the image during encoding, which guarantees transmission speed, but degrades image quality due to the 8-bit color representation.
  • the JPEG still image compression technique has a high compression efficiency and can greatly reduce the amount of data transmitted during encoding.
  • the high compression efficiency can cause a large system load when encoding and decoding.
  • the sending unit 270 converts a still image encoded capture image and a first code to generate an application result screen in the user terminal, and transmits a second code generated to include animation information to the user terminal to generate an application result screen.
  • Perform cloud streaming service For example, the cloud streaming server 110 may completely generate and stream the application result screen, but the load generated by the cloud streaming server 110 by transmitting the user terminal to generate the application result screen in the same manner as described above. Can be significantly reduced. As the load of the cloud streaming server 110 decreases as described above, the number of services that can be processed simultaneously by the cloud streaming server 110 increases, so that more users can receive the service at the same time.
  • FIG. 3 is a diagram illustrating performing a cloud streaming service based on a still image according to an embodiment of the present invention.
  • a process of performing a still image based cloud streaming service may be classified into a process performed in the cloud streaming server 300 and the user terminal 305.
  • the cloud streaming server 300 may perform an application code reception 320 corresponding to the application result screen 310 generated according to a user request from the application server.
  • the application code may include image area attribute information, animation code, and the like as the first code.
  • the captured image may be generated using the image region attribute information included in the application code, and the generated captured image may be encoded 330.
  • the captured image may be acquired by reading immediately according to the type of the image included in the image region attribute information or by performing minimal rendering using the image region attribute information. For example, in the case of an image of PNG type, encoding may be performed by reading immediately.
  • the capture image information and the animation information may be generated using the image region attribute information and the application code included in the application code, respectively.
  • the application code may be converted to generate a conversion code 340 including captured image information and animation information.
  • the conversion code is a second code and may include information of an animation rather than an animation code.
  • the cloud streaming server 300 may send the encoded capture image 330 and the second code, which is a conversion code, together to the user terminal 305.
  • the capture image and the conversion code may be included in one message and transmitted, or the message for each capture image and the conversion code may be generated and transmitted.
  • the user terminal 305 may generate an application result screen using the captured image and the conversion code received from the cloud streaming server 300. That is, the animation may be applied 360 to the captured image based on the animation information and the captured image information included in the conversion code.
  • the animation information includes information such as animation type, animation application time, animation repetition count, start coordinates, end coordinates, start size and end size, so that the animation results can be applied to the captured image accurately and easily. Can be generated.
  • the user terminal 305 may render the application result screen generated as described above and render the image to the user.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating a first code and a second code according to an embodiment of the present invention.
  • the first code 410 includes image region property information 411 and animation code 412, and the second code 420 includes captured image information 421. ) And animation information 422.
  • the first code 410 may be an application code corresponding to the application result screen received from the web application server. Accordingly, the image region property information 411 may be information about an animated portion of the application result screen, and the animation code 412 may be a code for an animation effect applied to the portion corresponding to the image region property information 411. Can be.
  • the second code 420 may include captured image information 421 generated using the image region property information 411 and animation information 422 generated using the animation code 412. Accordingly, the second code 420 may be transmitted to the user terminal so that the user terminal may generate an application result screen corresponding to the first code 410.
  • FIG. 5 is a diagram illustrating code conversion according to an embodiment of the present invention.
  • the first code 510 is converted into the form of the second code 520.
  • the first code 510 is written by using a library such as jQuery that is used for animation.
  • the first code 510 is the property of the area to be captured as described in the first and second lines of the first code 510 and the fourth and fifth. It contains the animation code listed in the first line. That is, when the first code 510 is interpreted, it may refer to applying a SlideUp animation to 'img1.png'. By using such contents, the first code 510 may be converted into the second code 520 to include captured image information and animation information.
  • the animation type is' SlideUp '
  • the application time is' 3000'
  • the number of repetitions is' 0 '
  • the start coordinate is' 332,300 '
  • the start size is' 551, 191'
  • the end coordinate is' 332, 0 '
  • the end size is' 551, 191'.
  • the captured image to be delivered to the user terminal together with the second code 520 may be directly extracted from the first code 510.
  • 'img1.png' may be extracted from the first code 510 and stored as a captured image, and the captured image may be delivered to the user terminal together with the generated second code 520.
  • FIG. 6 is a diagram illustrating code conversion according to another embodiment of the present invention.
  • the first code 610 may include a code region of test_1 including img1.png and img2.png, a code region of test_2 including img3.png and img4.png, and img5.png and img6.png. It can be seen that it is composed of a code region of test_3 that includes, and an animation corresponding to a fadeout is applied to the code region of test_1 as in lines 23 and 24 of the first code 610.
  • the first code 610 When the first code 610 is converted into the second code 620, the first code 610 may be generated as the second code 620 using only the test_1 code area including img1.png and img2.png corresponding to the captured image. Can be.
  • the captured image to be transmitted to the user terminal together with the second code 620 may be obtained by storing the result of rendering the partial code of the first code 610 as an image.
  • the fifth to eighth lines may be rendered to acquire captured images corresponding to 'img1.png' and 'img2.png', and the captured captured image may be obtained.
  • the two codes 620 may be transmitted to the user terminal.
  • FIG. 7 is a flowchart illustrating an image cloud streaming service method using an application code according to an embodiment of the present invention.
  • the image cloud streaming service method using an application code receives a first code corresponding to an application result screen from a web application server (S710).
  • the first code may include animation information about animation effects applied when an application is executed and image region property information on images to which animation effects are applied. It can also be written in the same way that web application developers used.
  • the first code may be written using a library such as jQuery that is widely used for animation.
  • the image cloud streaming service method using the application code generates a captured image using the image region attribute information included in the first code (S720).
  • the reading may be directly performed without performing a process of capturing an image corresponding to the image region attribute information.
  • an image corresponding to the image region attribute information may be read and generated among the information received from the web application server.
  • the capture image may be generated by rendering the input information corresponding to the image region attribute information included in the first code.
  • the captured image may be generated by rendering only a portion of the first code corresponding to the captured image using the image region attribute information.
  • the application result screen may be rendered to generate a captured image.
  • the entire portion of the application result screen may be rendered, and an operation of comparing the differences between the regions may be performed to detect a portion to be captured.
  • the capture image may be generated by rendering only a portion of the entire application result screen including the captured image.
  • the image cloud streaming service method using the application code encodes the captured image still image using a still image compression technique (S730).
  • the captured image may be still image encoded using a still image compression technique corresponding to any one of portable network graphics (PNG), palletized portable network graphics (PNG), and joint photography experts group (JPEG).
  • PNG portable network graphics
  • PNG palletized portable network graphics
  • JPEG joint photography experts group
  • the image quality is good when encoding, but when the bandwidth of the transmission network is low due to the large data size, the transmission speed may be reduced.
  • Palletized PNG still image compression reduces the data size of the image during encoding, which guarantees transmission speed, but degrades image quality due to the 8-bit color representation.
  • the JPEG still image compression technique has a high compression efficiency and can greatly reduce the amount of data transmitted during encoding.
  • the high compression efficiency can cause a large system load when encoding and decoding.
  • the image cloud streaming service method using the application code is generated to include the animation information by converting the still image-encoded capture image and the first code to generate the application result screen in the user terminal
  • the second code is transmitted to the user terminal to perform a cloud streaming service based on a still image (S740).
  • a cloud streaming server can completely generate and stream an application result screen, but the load generated by the cloud streaming server can be significantly reduced by transmitting the application result screen to the user terminal in the same manner as described above. have.
  • the load of the cloud streaming server is reduced in this way, the number of services that can be simultaneously processed by the cloud streaming server increases, so that more users can be provided with the service at the same time.
  • the second code may include animation information corresponding to at least one or more of an animation type, an animation application time, an animation repetition number, a start coordinate, an end coordinate, a start size, and an end size.
  • the animation type is' effect type '
  • the animation application time is' duration'
  • the animation repetition number is' isRepeat '
  • the start coordinate is' start X, start Y'
  • the end coordinate is' end X, end Y '
  • the start size may be indicated as' start W, start H' and the end size as' end W, end H '.
  • the second code may not include the animation code.
  • the image cloud streaming service method using the application code generates the capture image information by using the image area attribute information included in the first code.
  • the image area attribute information may be coordinate information for the image to be captured.
  • the image cloud streaming service method using the application code generates animation information using the animation code included in the first code.
  • the animation code included in the second code is a code for executing an animation.
  • an unnecessary capture may occur. Therefore, the animation information can be generated using the information that can be checked and extracted from the content of the animation code.
  • the image cloud streaming service method using the application code converts the first code into a second code including captured image information and animation information. Therefore, when the second code is checked, detailed information on the capture region and animation may be obtained.
  • FIG. 8 is a flowchart illustrating a code conversion process according to an embodiment of the present invention.
  • capture image information is generated using image region attribute information included in a first code received from a web application server (S810).
  • the first code may include an animation code for the animation effect applied when the application is executed and image region property information for the images to which the animation effect is applied.
  • the first code may be written in a manner conventionally used by web application developers.
  • the first code may be written using a library such as jQuery that is widely used for animation.
  • the code conversion process generates animation information using the animation code included in the first code (S820).
  • the animation code included in the first code is a code for executing an animation, and when executing the corresponding code, an unnecessary capture may occur. Therefore, animation information for transmission to the user terminal can be generated using the content of the animation code.
  • the code conversion process converts the first code into a second code including captured image information and animation information (S830). Therefore, the user terminal may generate an application screen to which the captured image is animated using the second code.
  • the second code may include animation information corresponding to at least one or more of an animation type, an animation application time, an animation repetition number, a start coordinate, an end coordinate, a start size, and an end size.
  • the animation type is 'effect type'
  • the animation duration is 'duration'
  • the animation repeat count is 'isRepeat'
  • the start coordinate is 'start X, start Y'
  • the end coordinate is 'end X, end Y'
  • the start size may be described as an identifier such as 'start W, start H' and an end size such as 'end W and end H' to indicate animation information by assigning a value to each identifier.
  • the second code may not include the animation code.
  • the image cloud streaming service method using the application code according to the present invention may be implemented in the form of program instructions that can be executed by various computer means and recorded in a computer readable medium.
  • the computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination.
  • Program instructions recorded on the media may be those specially designed and constructed for the purposes of the present invention, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts.
  • Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic disks, such as floppy disks.
  • Magneto-optical media and any type of hardware device specifically configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like.
  • Examples of program instructions may include high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter as well as machine code such as produced by a compiler.
  • Such hardware devices may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.
  • the cloud streaming service system according to the present invention, the image cloud streaming service method using an application code, and an apparatus therefor are not limited to the configuration and method of the embodiments described as described above.
  • the examples may be configured by selectively combining all or part of the embodiments so that various modifications can be made.
  • a first code corresponding to an application result screen is received from a web application server, a captured image is generated using image region attribute information included in the first code, and a captured image is captured using a still image compression technique.
  • a still image-based cloud streaming service by encoding and encoding a still image encoded capture image and a first code to generate an application result screen on the user terminal, and transmitting a second code generated to include animation information to the user terminal. Can be performed.
  • a cloud streaming service for applying an animation effect to a user terminal may provide a convenience of a service provider. have.

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Abstract

클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치가 개시된다. 웹 어플리케이션 서버로부터 어플리케이션 결과 화면에 상응하는 제1 코드를 수신하고, 제1 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지를 생성하고, 스틸 이미지 압축 기법을 이용하여 캡처 이미지를 스틸 이미지 인코딩하고, 사용자 단말에서 어플리케이션 결과 화면을 생성할 수 있도록 스틸 이미지 인코딩된 캡처 이미지 및 제1 코드를 변환하여 애니메이션 정보를 포함하도록 생성한 제2 코드를 사용자 단말로 전송하여 스틸 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스를 수행할 수 있다. 클라우드 스트리밍 서버에서 불필요한 렌더링을 수행하지 않아도 되고, 애니메이션 처리를 수행하지 않아 서버에서 구동 가능한 웹 컨테이너의 수를 늘리는 것이 가능하다.

Description

클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치
본 발명은 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치(SYSTEM FOR CLOUD STREAMING SERVICE, METHOD OF IMAGE CLOUD STREAMING SERVICE USING APPLICATION CODE AND APPARATUS FOR THE SAME)에 관한 것으로, 어플리케이션 코드를 이용하여 캡처 이미지를 생성하고, 변환한 코드를 캡처 이미지와 함께 사용자에게 전송함으로써 사용자 단말에서 애니메이션 효과가 적용된 어플리케이션 결과 화면을 생성할 수 있는 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
본 발명은 2014년 12월 2일 출원된 한국특허출원 제10-2014-0170423호의 출원일의 이익을 주장하며, 그 내용 전부는 본 명세서에 포함된다.
최근 인터넷의 발달로 인해 개인용 모바일 통신기기를 이용한 통신의 속도가 급격하게 향상되고, 이를 기반으로 원격지 컴퓨터 접속을 통해 대용량의 데이터를 다운로드 및 업로드하거나, 원격지 컴퓨터에 로컬 로그인하는 것과 같은 인터넷 환경이 조성되었다. 또한, 스마트폰과 같은 이동통신 단말에서 구동되는 어플리케이션이 다양하게 개발되면서, 비교적 낮은 성능의 사용자 단말에서 높은 성능을 필요로 하는 어플리케이션을 구동하기 위한 가상화 기술들이 많이 제안되고 있다. 그 중에서 어플리케이션을 서버에서 구동시키고 구동화면은 비디오 인코딩(Encoding)을 통해 압축하여 클라이언트로 전송하고, 클라이언트는 전송된 비디오를 재생하여 마치 자신의 단말에서 어플리케이션이 구동되는 것과 같은 효과를 내는 화면 가상화 기반의 클라우드 스트리밍 서비스가 각광받고 있는 추세이다.
이와 같은 클라우드 스트리밍 서비스는 기본적으로 비디오 코덱 기반의 클라우드 스트리밍 기법이 적용되지만, 메뉴 디스플레이와 같은 서비스를 제공하는 경우에도 불필요하게 화면 전체를 캡처하고 비디오 코덱을 이용하여 동작하게 되어 시스템 전체적으로 비효율적인 측면이 존재한다.
따라서, 사용자 요청에 의해 실행된 어플리케이션의 실행 결과 화면 중 필요한 최소 부분만 렌더링하고, 애니메이션과 같은 동적인 효과가 적용된 경우에도 불필요하게 많은 화면을 캡처하지 않도록 애니메이션과 관련된 정보를 이미지와는 별도로 사용자의 셋탑박스로 전송함으로써 셋탑박스에서 애니메이션 효과가 적용된 서비스 화면을 생성할 수 있는 기술이 절실하게 대두되고 있다.
관련 선행기술로는, 한국 공개 특허 제10-2010-0113503호, 2010년 10월 21일 공개 (명칭: 어플리케이션 호스팅 센터 내에 프로그램 코드 및 데이터를 저장하기 위한 시스템 및 방법)이 있다.
본 발명의 목적은, 클라우드 스트리밍 서버에서 캡처할 이미지를 생성하기 위해 프레임의 차이를 비교하는 과정을 생략하고 코드단에서 이미지를 획득함으로써 보다 향상된 클라우드 스트리밍 서비스를 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 어플리케이션 결과 화면을 처리할 때 불필요한 애니메이션 처리를 수행하지 않도록 하여 서버에서 구동 가능한 웹 컨테이너의 수를 증가시키는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 웹 어플리케이션 개발자들이 새로운 형식의 코드가 아닌 기존의 방식대로 원하는 형식의 어플리케이션 코드를 작성하여도 애니메이션 효과 적용을 사용자 단말에서 수행하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 수 있도록 하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 서버는, 웹 어플리케이션 서버로부터 어플리케이션 결과 화면에 상응하는 제1 코드를 수신하는 코드 수신부; 상기 제1 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지를 생성하는 캡처부; 스틸 이미지 압축 기법을 이용하여 상기 캡처 이미지를 스틸 이미지 인코딩하는 인코딩부; 및 사용자 단말에서 상기 어플리케이션 결과 화면을 생성할 수 있도록 스틸 이미지 인코딩된 상기 캡처 이미지 및 상기 제1 코드를 변환하여 애니메이션 정보를 포함하도록 생성한 제2 코드를 상기 사용자 단말로 전송하여 스틸 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스를 수행하는 센딩부를 포함한다.
이 때, 캡처부는 상기 제1 코드에 포함된 상기 이미지 영역 속성 정보에 상응하는 입력 정보에 대해 렌더링을 수행하여 상기 캡처 이미지를 생성할 수 있다.
이 때, 클라우드 스트리밍 서버는 상기 제1 코드에 포함된 상기 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지 정보를 생성하는 캡처 이미지 정보 생성부; 상기 제1 코드에 포함된 애니메이션 코드를 이용하여 상기 애니메이션 정보를 생성하는 애니메이션 정보 생성부; 및 상기 제1 코드를, 상기 캡처 이미지 정보 및 애니메이션 정보를 포함하는 상기 제2 코드로 변환하는 코드 변환부를 더 포함할 수 있다.
이 때, 캡처부는 상기 어플리케이션 결과 화면 중 일부에 대해서만 상기 렌더링을 수행하여 상기 캡처 이미지를 생성할 수 있다.
이 때, 제2 코드는 애니메이션 타입, 애니메이션 적용 시간, 애니메이션 반복 횟수, 시작 좌표, 종료 좌표, 시작 사이즈 및 종료 사이즈 중 적어도 하나 이상에 상응하는 상기 애니메이션 정보를 포함할 수 있다.
이 때, 제2 코드는 상기 애니메이션 코드를 포함하지 않을 수 있다.
이 때, 인코딩부는 PNG(portable network graphics), 팔렛티드 PNG(portable network graphics) 및 JPEG(joint photography experts group) 중 어느 하나에 상응하는 스틸 이미지 압축 기법을 이용하여 상기 캡처 이미지를 스틸 이미지 인코딩할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법은, 웹 어플리케이션 서버로부터 어플리케이션 결과 화면에 상응하는 제1 코드를 수신하는 단계; 상기 제1 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지를 생성하는 단계; 스틸 이미지 압축 기법을 이용하여 상기 캡처 이미지를 스틸 이미지 인코딩하는 단계; 및 사용자 단말에서 상기 어플리케이션 결과 화면을 생성할 수 있도록 스틸 이미지 인코딩된 상기 캡처 이미지 및 상기 제1 코드를 변환하여 애니메이션 정보를 포함하도록 생성된 제2 코드를 상기 사용자 단말로 전송하여 스틸 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스를 수행하는 단계를 포함한다.
이 때, 캡처 이미지를 생성하는 단계는 상기 제1 코드에 포함된 상기 이미지 영역 속성 정보에 상응하는 입력 정보에 대해 렌더링을 수행하여 상기 캡처 이미지를 생성할 수 있다.
이 때, 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 상기 제1 코드에 포함된 상기 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지 정보를 생성하는 단계; 상기 제1 코드에 포함된 애니메이션 코드를 이용하여 상기 애니메이션 정보를 생성하는 단계; 및 상기 제1 코드를, 상기 캡처 이미지 정보 및 애니메이션 정보를 포함하는 상기 제2 코드로 변환하는 단계를 포함할 수 있다.
이 때, 캡처 이미지를 생성하는 단계는 상기 어플리케이션 결과 화면 중 일부에 대해서만 상기 렌더링을 수행하여 상기 캡처 이미지를 생성할 수 있다.
이 때, 제2 코드는 애니메이션 타입, 애니메이션 적용 시간, 애니메이션 반복 횟수, 시작 좌표, 종료 좌표, 시작 사이즈 및 종료 사이즈 중 적어도 하나 이상에 상응하는 상기 애니메이션 정보를 포함할 수 있다.
이 때, 제2 코드는 상기 애니메이션 코드를 포함하지 않을 수 있다.
이 때, 스틸 이미지 인코딩하는 단계는 PNG(portable network graphics), 팔렛티드 PNG(portable network graphics) 및 JPEG(joint photography experts group) 중 어느 하나에 상응하는 스틸 이미지 압축 기법을 이용하여 상기 캡처 이미지를 스틸 이미지 인코딩할 수 있다.
또한, 본 발명의 과제 해결을 위한 또 다른 수단으로써, 상술한 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 제공한다.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 시스템은 웹 어플리케이션 서버로부터 어플리케이션 결과 화면에 상응하는 제1 코드를 수신하고, 상기 제1 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지를 생성하고, 스틸 이미지 압축 기법을 이용하여 스틸 이미지 인코딩된 상기 캡처 이미지 및 상기 제1 코드를 변환하여 애니메이션 정보를 포함하도록 생성된 제2 코드를 사용자 단말로 전송하여 스틸 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스를 수행하는 클라우드 스트리밍 서버; 및 상기 클라우드 스트리밍 서버로부터 상기 스틸 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스에 상응하는 어플리케이션 실행 결과 화면을 수신하는 단말을 포함한다.
본 발명에 따르면, 클라우드 스트리밍 서버에서 캡처할 이미지를 생성하기 위해 프레임의 차이를 비교하는 과정을 생략하고 코드단에서 이미지를 획득함으로써 보다 향상된 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 어플리케이션 결과 화면을 처리할 때 불필요한 애니메이션 처리를 수행하지 않도록 하여 서버에서 구동 가능한 웹 컨테이너의 수를 증가시킬 수 있다.
또한, 본 발명은 웹 어플리케이션 개발자들이 새로운 형식의 코드가 아닌 기존의 방식대로 원하는 형식의 어플리케이션 코드를 작성하여도 애니메이션 효과 적용을 사용자 단말에서 수행하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 2는 도 1에 도시된 클라우드 스트리밍 서버의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 스틸 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 수행을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 제1 코드 및 제2 코드를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 코드 변환을 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 코드 변환을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 코드 변환과정을 나타낸 동작 흐름도이다.
이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다. 또한 제 1, 제 2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용하는 것으로, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 뿐, 상기 구성요소들을 한정하기 위해 사용되지 않는다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 시스템은 웹 어플리케이션 서버(105), 클라우드 스트리밍 서버(110), 단말 장치들(120-1, , 120-N) 및 네트워크(130)를 포함한다.
웹 어플리케이션 서버(105)는 단말 장치들(120-1, , 120-N)로부터의 요청을 전달받아 처리하는 서버이다. 웹 어플리케이션 서버(105)에서 단말 장치들(120-1, , 120-N)로부터 수신된 요청을 모두 처리하기보다 웹 컨테이너들을 통해 웹 어플리케이션 서버(105)의 기능을 구조적으로 분리하여 처리할 수 있기 때문에 단말 장치들(120-1, , 120-N)로부터의 서비스 요청이 많을수록 웹 어플리케이션 서버(105)를 이용하여 서비스하는 방법이 효과적일 수 있다. 예를 들어, BEA사의 WEB LOGIC, IBM사의 Web Spere, T-max사의 JEUS, Tomcat, RedHot사의 Jboss 등이 웹 어플리케이션 서버(105)에 해당할 수 있다.
이러한 어플리케이션 서버(105)는 단말 장치들(120-1, , 120-N)로부터 수신된 서비스 요청에 기반하여 어플리케이션 결과 화면에 상응하는 어플리케이션 코드를 클라우드 스트리밍 서버(105)로 전송할 수 있다.
클라우드 스트리밍 서버(110)는 웹 어플리케이션 서버(105)로부터 어플리케이션 결과 화면에 상응하는 제1 코드를 수신한다.
또한, 클라우드 스트리밍 서버(110)는 제1 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지 정보를 생성할 수 있다.
또한, 클라우드 스트리밍 서버(110)는 제1 코드에 포함된 애니메이션 코드를 이용하여 애니메이션 정보를 생성할 수 있다.
또한, 클라우드 스트리밍 서버(110)는 제1 코드를, 캡처 이미지 정보 및 애니메이션 정보를 포함하는 제2 코드로 변환할 수 있다. 이 때, 제2 코드는 애니메이션 타입, 애니메이션 적용 시간, 애니메이션 반복 횟수, 시작 좌표, 종료 좌표, 시작 사이즈 및 종료 사이즈 중 적어도 하나 이상에 상응하는 애니메이션 정보를 포함할 수 있다. 이 때, 제2 코드는 애니메이션 코드를 포함하지 않을 수 있다.
또한, 클라우드 스트리밍 서버(110)는 제1 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지를 생성한다. 이 때, 제1 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보에 상응하는 입력 정보에 대해 렌더링을 수행하여 캡처 이미지를 생성할 수 있다. 이 때, 어플리케이션 결과 화면 중 일부에 대해서만 렌더링을 수행하여 캡처 이미지를 생성할 수 있다.
또한, 클라우드 스트리밍 서버(110)는 스틸 이미지 압축 기법을 이용하여 캡처 이미지를 스틸 이미지 인코딩한다. 이 때, PNG(portable network graphics), 팔렛티드 PNG(portable network graphics) 및 JPEG(joint photography experts group) 중 어느 하나에 상응하는 스틸 이미지 압축 기법을 이용하여 캡처 이미지를 스틸 이미지 인코딩할 수 있다.
또한, 클라우드 스트리밍 서버(110)는 단말 장치들(120-1, , 120-N)에서 어플리케이션 결과 화면을 생성할 수 있도록 스틸 이미지 인코딩된 캡처 이미지 및 제1 코드를 변환하여 애니메이션 정보를 포함하도록 생성한 제2 코드를 사용자 단말로 전송하여 스틸 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스를 수행한다.
단말 장치들(120-1, , 120-N)은 클라우드 스트리밍 서버(110)로부터 클라우드 스트리밍 서비스에 상응하는 어플리케이션 실행 결과 화면을 수신하여 사용자에게 제공한다.
단말 장치들(120-1, , 120-N)은 각각 통신망에 연결되어 클라우드 컴퓨팅 시스템 기반으로 어플리케이션을 실행할 수 있는 장치로, 이동통신단말기에 한정된 것이 아니고, 모든 정보통신기기, 멀티미디어 단말, 유선 단말, 고정형 단말 및 IP(Internet Protocol) 단말 등의 다양한 단말일 수 있다. 또한, 단말 장치들(120-1, , 120-N)은 각각 휴대폰, PMP(Portable Multimedia Played), MID(Mobile Internet Device), 스마트폰(Smart Phone), 데스크톱(Desktop), 태블릿컴퓨터(Tablet PC), 노트북(Note book), 넷북(Net Book), 개인휴대용 정보단말(Personal Digital Assistant; PDA), 스마트 TV 및 정보통신 기기 등과 같은 다양한 이동통신 사양을 갖는 모바일(Mobile) 단말일 수 있다.
네트워크(130)는 클라우드 스트리밍 서버(110)및 단말 장치들(120-1, , 120-N) 사이에 데이터를 전달하는 통로를 제공하는 것으로서, 기존에 이용되는 네트워크 및 향후 개발 가능한 네트워크를 모두 포괄하는 개념이다. 예를 들어, 네트워크(130)는 한정된 지역 내에서 각종 정보장치들의 통신을 제공하는 유무선근거리 통신망, 이동체 상호 간 및 이동체와 이동체 외부와의 통신을 제공하는 이동통신망, 위성을 이용해 지구국과 지구국간 통신을 제공하는 위성통신망이거나 유무선 통신망 중에서 어느 하나이거나, 둘 이상의 결합으로 이루어질 수 있다. 한편, 네트워크(130)의 전송 방식 표준은, 기존의 전송 방식 표준에 한정되는 것은 아니며, 향후 개발될 모든 전송 방식 표준을 포함할 수 있다. 또한, 도 1에서 클라우드 스트리밍 서버(110)와 단말 장치들(120-1, , 120-N) 사이에 사용되는 네트워크는 단말 장치들(120-1, , 120-N) 상호간에 사용되는 네트워크와 상이한 것일 수도 있고, 동일한 것일 수도 있다.
도 2는 도 1에 도시된 클라우드 스트리밍 서버의 일 예를 나타낸 블록도이다.
도 2를 참조하면, 도 1에 도시된 클라우드 스트리밍 서버는 코드 수신부(210), 캡처 이미지 정보 생성부(220), 애니메이션 정보 생성부(230), 코드 변환부(240), 캡처부(250), 인코딩부(260), 센딩부(270) 및 저장부(280)를 포함한다.
코드 수신부(210)는 웹 어플리케이션 서버로부터 어플리케이션 결과 화면에 상응하는 제1 코드를 수신한다. 이와 같은 제1 코드에는 어플리케이션을 실행할 때 적용된 애니메이션 효과에 대한 애니메이션 정보 및 애니메이션 효과가 적용된 이미지들에 대한 이미지 영역 속성 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 웹 어플리케이션 개발자들이 기존에 사용하던 방식으로 작성되어 있을 수 있다. 예를 들어, 제1 코드는 애니메이션 용도로 널리 사용되고 있는 jQuery 등의 라이브러리를 활용하여 작성될 수 있다.
캡처 이미지 정보 생성부(220)는 제1 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지 정보를 생성한다. 예를 들어, 이미지 영역 속성 정보는 캡처될 이미지에 대한 좌표 정보들일 수 있다.
애니메이션 정보 생성부(230)는 제1 코드에 포함된 애니메이션 코드를 이용하여 애니메이션 정보를 생성한다. 제2 코드에 포함된 애니메이션 코드는 애니메이션을 실행시키기 위한 코드로써, 해당 코드를 실행시키는 경우 불필요한 캡처를 수행해야 하는 경우가 발생할 수 있다. 따라서, 애니메이션 코드의 내용을 확인하고, 추출할 수 있는 정보를 이용하여 애니메이션 정보를 생성할 수 있다.
코드 변환부(240)는 제1 코드를, 캡처 이미지 정보 및 애니메이션 정보를 포함하는 제2 코드로 변환한다. 따라서, 제2 코드를 확인하면 캡처 영역에 대한 정보 및 애니메이션에 대한 상세한 정보를 파악할 수 있다.
이 때, 제2 코드는 애니메이션 타입, 애니메이션 적용 시간, 애니메이션 반복 횟수, 시작 좌표, 종료 좌표, 시작 사이즈 및 종료 사이즈 중 적어도 하나 이상에 상응하는 애니메이션 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 코드 상에서 애니메이션 타입은 'effect type', 애니메이션 적용 시간은 'duration', 애니메이션 반복 횟수는 'isRepeat', 시작 좌표는 'start X, start Y', 종료 좌표는 'end X, end Y', 시작 사이즈는 'start W, start H' 및 종료 사이즈는 'end W, end H'로 표시될 수 있다.
이 때, 제2 코드는 애니메이션 코드를 포함하지 않을 수 있다.
캡처부(250)는 제1 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지를 생성한다. 이 때, 이미지 영역 속성 정보에 상응하는 이미지를 캡처하는 과정을 수행하지 않고 바로 리딩하여 획득할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 결과 화면을 렌더링하고, 렌더링된 화면들 중 이미지 영역 속성 정보에 상응하는 부분을 캡처하는 경우에는 렌더링이나 캡처를 수행하기 위해 서버의 리소스를 사용하게 되므로 비효율적일 수 있다. 따라서, 이미지 영역 속성 정보에 상응하는 이미지를 웹 어플리케이션 서버로부터 수신된 정보들 중에서 리딩하여 생성할 수 있다.
이 때, 제1 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보에 상응하는 입력 정보에 대해 렌더링을 수행하여 캡처 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 제1 코드 중 캡처 이미지에 해당하는 부분만을 렌더링하여 캡처 이미지를 생성할 수 있다.
이 때, 어플리케이션 결과 화면 중 일부에 대해서만 렌더링을 수행하여 캡처 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 일반적인 렌더링 수행의 경우에는 어플리케이션 결과 화면의 전체를 렌더링하고, 각 영역들의 차이점을 비교하는 연산과정을 수행하여 캡처할 부분을 검출할 수 있다. 그러나 이와 같은 여러가지 과정을 수행함으로써 클라우드 스트리밍 서버(110)의 리소스가 소비되므로, 보다 많은 서비스 요청을 동시에 처리하는데 어려움이 발생할 수 있다. 따라서, 전체 어플리케이션 결과 화면 중 캡처 이미지가 포함된 일부 영역에 대해서만 렌더링을 수행하여 캡처 이미지를 생성할 수 있다.
인코딩부(260)는 스틸 이미지 압축 기법을 이용하여 캡처 이미지를 스틸 이미지 인코딩한다.
이 때, PNG(portable network graphics), 팔렛티드 PNG(portable network graphics) 및 JPEG(joint photography experts group) 중 어느 하나에 상응하는 스틸 이미지 압축 기법을 이용하여 캡처 이미지를 스틸 이미지 인코딩할 수 있다.
PNG 스틸 이미지 압축 기법은 인코딩 시 이미지의 화질은 좋으나 데이터의 크기가 커져서 전송 망의 대역폭이 낮은 경우에는 전송 속도가 저하될 수 있다.
팔렛티드 PNG 스틸 이미지 압축 기법은 인코딩 시 이미지의 데이터 크기가 줄어들어 전송 속도는 보장할 수 있지만, 8비트로 색상을 표현하기 때문에 이미지 화질에 열화를 가져올 수 있다.
JPEG 스틸 이미지 압축 기법은 압축 효율이 좋아서 인코딩 시 전송 데이터 량을 대폭 줄일 수 있으나, 압축 효율이 큰 만큼 인코딩 및 디코딩을 수행할 때 시스템 부하를 많이 발생시킬 수 있다.
센딩부(270)는 사용자 단말에서 어플리케이션 결과 화면을 생성할 수 있도록 스틸 이미지 인코딩된 캡처 이미지 및 제1 코드를 변환하여 애니메이션 정보를 포함하도록 생성한 제2 코드를 사용자 단말로 전송하여 스틸 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스를 수행한다. 예를 들어, 클라우드 스트리밍 서버(110)에서 어플리케이션 결과 화면을 완벽하게 생성하여 스트리밍 할 수도 있지만, 상기와 같은 방법으로 사용자 단말에서 어플리케이션 결과 화면을 생성하도록 전송함으로써 클라우드 스트리밍 서버(110)에서 발생하는 부하를 현저하게 감소시킬 수 있다. 이와 같이 클라우드 스트리밍 서버(110)의 부하가 감소되면 클라우드 스트리밍 서버(110)에서 동시에 처리할 수 있는 서비스의 수가 늘어나므로 보다 많은 사용자들이 동시에 서비스를 제공받을 수 있는 효과가 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 스틸 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 수행을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 스틸 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 수행 과정은 크게 클라우드 스트리밍 서버(300)와 사용자 단말 (305)에서 수행되는 과정으로 분류하여 설명할 수 있다.
클라우드 스트리밍 서버(300)는 어플리케이션 서버에서 사용자 요청에 따라 생성한 어플리케이션 결과 화면(310)에 상응하는 어플리케이션 코드 수신(320)을 수행할 수 있다. 이 때, 어플리케이션 코드는 제1 코드로서, 이미지 영역 속성 정보와 애니메이션 코드 등을 포함할 수 있다.
이 후, 어플리케이션 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지를 생성하고, 생성한 캡처 이미지를 인코딩(330)할 수 있다. 이 때, 캡처 이미지는 이미지 영역 속성 정보에 포함된 이미지의 타입에 따라 바로 리딩하여 획득하거나, 이미지 영역 속성 정보를 이용한 최소 렌더링을 수행하여 획득할 수 있다. 예를 들어, PNG타입의 이미지와 같은 경우 바로 리딩하여 인코딩을 수행할 수 있다.
또한, 어플리케이션 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보 및 어플리케이션 코드를 각각 이용하여 캡처 이미지 정보 및 애니메이션 정보를 생성할 수 있다.
이 후, 어플리케이션 코드를 변환하여 캡처 이미지 정보와 애니메이션 정보를 포함하는 변환코드 생성(340)을 수행할 수 있다. 이 때, 변환코드는 제2 코드로서, 애니메이션 코드가 아닌 애니메이션의 정보를 포함할 수 있다.
클라우드 스트리밍 서버(300)는 인코딩(330)된 캡처 이미지와 변환코드인 제2 코드를 함께 사용자 단말(305)로 센딩(350)할 수 있다. 이 때, 하나의 메시지에 캡처 이미지와 변환코드를 포함하여 전송하거나, 캡처 이미지와 변환코드 각각에 대한 메시지를 생성하여 전송할 수도 있다.
사용자 단말(305)에서는 클라우드 스트리밍 서버(300)로부터 수신된 캡처 이미지와 변환코드를 이용하여 어플리케이션 결과 화면을 생성할 수 있다. 즉, 변환코드에 포함된 애니메이션 정보 및 캡처 이미지 정보에 기반하여 캡처 이미지에 애니메이션을 적용(360)할 수 있다. 이 때, 애니메이션 정보에는 애니메이션 타입, 애니메이션 적용 시간, 애니메이션 반복 횟수, 시작 좌표, 종료 좌표, 시작 사이즈 및 종료 사이즈와 같은 정보가 포함되어 있으므로, 캡처 이미지에 애니메이션을 정확하고 수월하게 적용하여 어플리케이션 결과 화면을 생성할 수 있다.
사용자 단말(305)에서는 이와 같이 생성된 어플리케이션 결과 화면을 이미지 렌더링(370)하여 사용자에게 출력할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 제1 코드 및 제2 코드를 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 제1 코드(410)는 이미지 영역 속성 정보(411) 및 애니메이션 코드(412)를 포함하고, 제2 코드(420)는 캡처 이미지 정보(421) 및 애니메이션 정보(422)를 포함한다.
제1 코드(410)는 웹 어플리케이션 서버로부터 수신된 어플리케이션 결과 화면에 상응하는 어플리케이션 코드일 수 있다. 따라서, 이미지 영역 속성 정보(411)는 어플리케이션 결과 화면에서 애니메이션이 적용된 부분에 대한 정보일 수 있으며, 애니메이션 코드(412)는 이미지 영역 속성 정보(411)에 해당하는 부분에 적용된 애니메이션 효과에 대한 코드일 수 있다.
제2 코드(420)는 이미지 영역 속성 정보(411)를 이용하여 생성된 캡처 이미지 정보(421)와 애니메이션 코드(412)를 이용하여 생성된 애니메이션 정보(422)를 포함할 수 있다. 따라서, 제2 코드(420)를 사용자 단말로 전송하여 사용자 단말에서 제1 코드(410)에 상응하는 어플리케이션 결과 화면을 생성할 수 있도록 할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 코드 변환을 나타낸 도면이다.
도 5를 참조하면, 제1 코드(510)를 제2 코드(520)의 형태로 변환하는 것을 알 수 있다.
이 때, 제1 코드(510)는 애니메이션 용도로 사용되고 있는 jQuery 등의 라이브러리를 활용하여 작성된 것으로, 제1 코드(510)의 1번째 및 2번째 줄에 기재된 캡처할 영역의 속성과 4번째 및 5번째 줄에 기재된 애니메이션 코드를 포함하고 있다. 즉, 제1 코드(510)를 해석하면 'img1.png'에 SlideUp 애니메이션을 적용하라는 내용일 수 있다. 이와 같은 내용을 이용하여 캡처 이미지 정보와 애니메이션 정보가 포함되도록 제1 코드(510)를 제2 코드(520)로 변환할 수 있다.
예를 들어, 제2 코드(520)의 7번째 내지 9번째 줄에 포함된 내용을 확인해보면, 애니메이션 타입은 'SlideUp', 적용 시간은 '3000', 반복 횟수는 '0', 시작 좌표는 '332,300', 시작 사이즈는 '551, 191', 종료 좌표는 '332, 0', 종료 사이즈는 '551, 191'인 것을 알 수 있다. 이와 같이 캡처 이미지에 대한 좌표 정보와 애니메이션에 대한 타입, 적용 시간 및 반복 횟수와 같은 정보를 포함함으로써 사용자 단말에서 애니메이션을 포함하는 어플리케이션 결과 화면을 생성할 때 제2 코드(520)를 이용하여 생성할 수 있도록 코드를 변환할 수 있다.
이 때, 제2 코드(520)와 함께 사용자 단말로 전달할 캡처 이미지는 제1 코드(510)에서 바로 추출할 수 있다. 예를 들어, 제1 코드(510)에서 'img1.png'를 추출하여 캡처 이미지로 저장하고, 생성된 제2 코드(520)와 함께 캡처 이미지를 사용자 단말로 전달할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 코드 변환을 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 제1 코드(610)는 img1.png, img2.png가 포함된 test_1의 코드 영역, img3.png, img4.png가 포함된 test_2의 코드 영역 및 img5.png, img6.png가 포함된 test_3의 코드 영역으로 구성되어 있고, 제1 코드(610)의 23번째 및 24번째 줄과 같이 test_1의 코드 영역에 fadeout에 해당하는 애니메이션을 적용하고 있는 것을 알 수 있다.
이와 같은 제1 코드(610)를 제2 코드(620)로 변환할 때에는 캡처 이미지에 해당하는 img1.png와 img2.png를 포함하는 test_1 코드 영역만을 이용하여 제2 코드(620)와 같이 생성할 수 있다.
이 때, 'div id="test_1"'만을 바로 이미지로 만들어서 캡처 이미지를 생성할 수 있다. 이와 같이 바로 캡처 이미지를 생성함으로써, 어플리케이션 결과 화면을 캡처하는 과정이나 다른 영역과 캡처된 화면을 비교하여 연산하는 과정을 생략할 수 있으므로 클라우드 스트리밍 서버의 리소스를 절약할 수 있다.
이 때, 제2 코드(620)와 함께 사용자 단말로 전달할 캡처 이미지는 제1 코드(610)의 부분 코드를 렌더링한 결과를 이미지로 저장해서 획득할 수 있다. 예를 들어, 제1 코드(610)에서는 5번째 줄부터 8번째 줄까지를 렌더링하여 'img1.png' 및 'img2.png'에 상응하는 캡처 이미지를 획득할 수 있고, 획득한 캡처 이미지를 제2 코드(620)와 함께 사용자 단말로 전달할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 웹 어플리케이션 서버로부터 어플리케이션 결과 화면에 상응하는 제1 코드를 수신한다(S710). 이와 같은 제1 코드에는 어플리케이션을 실행할 때 적용된 애니메이션 효과에 대한 애니메이션 정보 및 애니메이션 효과가 적용된 이미지들에 대한 이미지 영역 속성 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 웹 어플리케이션 개발자들이 기존에 사용하던 방식으로 작성되어 있을 수 있다. 예를 들어, 제1 코드는 애니메이션 용도로 널리 사용되고 있는 jQuery 등의 라이브러리를 활용하여 작성될 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 제1 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지를 생성한다(S720). 이 때, 이미지 영역 속성 정보에 상응하는 이미지를 캡처하는 과정을 수행하지 않고 바로 리딩하여 획득할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션 결과 화면을 렌더링하고, 렌더링된 화면들 중 이미지 영역 속성 정보에 상응하는 부분을 캡처하는 경우에는 렌더링이나 캡처를 수행하기 위해 서버의 리소스를 사용하게 되므로 비효율적일 수 있다. 따라서, 이미지 영역 속성 정보에 상응하는 이미지를 웹 어플리케이션 서버로부터 수신된 정보들 중에서 리딩하여 생성할 수 있다.
이 때, 제1 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보에 상응하는 입력 정보에 대해 렌더링을 수행하여 캡처 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 제1 코드 중 캡처 이미지에 해당하는 부분만을 렌더링하여 캡처 이미지를 생성할 수 있다.
이 때, 어플리케이션 결과 화면 중 일부에 대해서만 렌더링을 수행하여 캡처 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 일반적인 렌더링 수행의 경우에는 어플리케이션 결과 화면의 전체를 렌더링하고, 각 영역들의 차이점을 비교하는 연산과정을 수행하여 캡처할 부분을 검출할 수 있다. 그러나 이와 같은 여러가지 과정을 수행함으로써 클라우드 스트리밍 서버의 리소스가 소비되므로, 보다 많은 서비스 요청을 동시에 처리하는데 어려움이 발생할 수 있다. 따라서, 전체 어플리케이션 결과 화면 중 캡처 이미지가 포함된 일부 영역에 대해서만 렌더링을 수행하여 캡처 이미지를 생성할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 스틸 이미지 압축 기법을 이용하여 캡처 이미지를 스틸 이미지 인코딩한다(S730).
이 때, PNG(portable network graphics), 팔렛티드 PNG(portable network graphics) 및 JPEG(joint photography experts group) 중 어느 하나에 상응하는 스틸 이미지 압축 기법을 이용하여 캡처 이미지를 스틸 이미지 인코딩할 수 있다.
PNG 스틸 이미지 압축 기법은 인코딩 시 이미지의 화질은 좋으나 데이터의 크기가 커져서 전송 망의 대역폭이 낮은 경우에는 전송 속도가 저하될 수 있다.
팔렛티드 PNG 스틸 이미지 압축 기법은 인코딩 시 이미지의 데이터 크기가 줄어들어 전송 속도는 보장할 수 있지만, 8비트로 색상을 표현하기 때문에 이미지 화질에 열화를 가져올 수 있다.
JPEG 스틸 이미지 압축 기법은 압축 효율이 좋아서 인코딩 시 전송 데이터 량을 대폭 줄일 수 있으나, 압축 효율이 큰 만큼 인코딩 및 디코딩을 수행할 때 시스템 부하를 많이 발생시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 사용자 단말에서 어플리케이션 결과 화면을 생성할 수 있도록 스틸 이미지 인코딩된 캡처 이미지 및 제1 코드를 변환하여 애니메이션 정보를 포함하도록 생성한 제2 코드를 사용자 단말로 전송하여 스틸 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스를 수행한다(S740). 예를 들어, 클라우드 스트리밍 서버에서 어플리케이션 결과 화면을 완벽하게 생성하여 스트리밍 할 수도 있지만, 상기와 같은 방법으로 사용자 단말에서 어플리케이션 결과 화면을 생성하도록 전송함으로써 클라우드 스트리밍 서버에서 발생하는 부하를 현저하게 감소시킬 수 있다. 이와 같이 클라우드 스트리밍 서버의 부하가 감소되면 클라우드 스트리밍 서버에서 동시에 처리할 수 있는 서비스의 수가 늘어나므로 보다 많은 사용자들이 동시에 서비스를 제공받을 수 있는 효과가 있다.
이 때, 제2 코드는 애니메이션 타입, 애니메이션 적용 시간, 애니메이션 반복 횟수, 시작 좌표, 종료 좌표, 시작 사이즈 및 종료 사이즈 중 적어도 하나 이상에 상응하는 애니메이션 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 코드 상에서 애니메이션 타입은 'effect type', 애니메이션 적용 시간은 'duration', 애니메이션 반복 횟수는 'isRepeat', 시작 좌표는 'start X, start Y', 종료 좌표는 'end X, end Y', 시작 사이즈는 'start W, start H' 및 종료 사이즈는 'end W, end H'로 표시될 수 있다.
이 때, 제2 코드는 애니메이션 코드를 포함하지 않을 수 있다.
또한, 도 7에는 도시하지 아니하였으나, 본 발명의 일실시예에 따른 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 제1 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지 정보를 생성한다. 예를 들어, 이미지 영역 속성 정보는 캡처될 이미지에 대한 좌표 정보들일 수 있다.
또한, 도 7에는 도시하지 아니하였으나, 본 발명의 일실시예에 따른 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 제1 코드에 포함된 애니메이션 코드를 이용하여 애니메이션 정보를 생성한다. 제2 코드에 포함된 애니메이션 코드는 애니메이션을 실행시키기 위한 코드로써, 해당 코드를 실행시키는 경우 불필요한 캡처를 수행해야 하는 경우가 발생할 수 있다. 따라서, 애니메이션 코드의 내용을 확인하고, 추출할 수 있는 정보를 이용하여 애니메이션 정보를 생성할 수 있다.
또한, 도 7에는 도시하지 아니하였으나, 본 발명의 일실시예에 따른 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 제1 코드를, 캡처 이미지 정보 및 애니메이션 정보를 포함하는 제2 코드로 변환한다. 따라서, 제2 코드를 확인하면 캡처 영역에 대한 정보 및 애니메이션에 대한 상세한 정보를 파악할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 코드 변환과정을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 코드 변환과정은 웹 어플리케이션 서버로부터 수신한 제1 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지 정보를 생성한다(S810).
이 때, 제1 코드는 어플리케이션을 실행할 때 적용된 애니메이션 효과에 대한 애니메이션 코드 및 애니메이션 효과가 적용된 이미지들에 대한 이미지 영역 속성 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 제1 코드는 웹 어플리케이션 개발자들이 기존에 사용하던 방식으로 작성되어 있을 수 있다. 예를 들어, 제1 코드는 애니메이션 용도로 널리 사용되고 있는 jQuery 등의 라이브러리를 활용하여 작성될 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 코드 변환과정은 제1 코드에 포함된 애니메이션 코드를 이용하여 애니메이션 정보를 생성한다(S820). 이 때, 제1 코드에 포함된 애니메이션 코드는 애니메이션을 실행시키기 위한 코드로써, 해당 코드를 실행시키는 경우 불필요한 캡처를 수행해야 하는 경우가 발생할 수 있다. 따라서, 애니메이션 코드의 내용을 이용하여 사용자 단말로 전송하기 위한 애니메이션 정보를 생성할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 코드 변환과정은 제1 코드를, 캡처 이미지 정보 및 애니메이션 정보를 포함하는 제2 코드로 변환한다(S830). 따라서, 사용자 단말에서 제2 코드를 이용하여 캡처 이미지에 애니메이션을 적용한 어플리케이션 화면을 생성할 수 있다.
이 때, 제2 코드는 애니메이션 타입, 애니메이션 적용 시간, 애니메이션 반복 횟수, 시작 좌표, 종료 좌표, 시작 사이즈 및 종료 사이즈 중 적어도 하나 이상에 상응하는 애니메이션 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 애니메이션 타입은 'effect type', 애니메이션 적용 시간은 'duration', 애니메이션 반복 횟수는 'isRepeat', 시작 좌표는 'start X, start Y', 종료 좌표는 'end X, end Y', 시작 사이즈는 'start W, start H' 및 종료 사이즈는 'end W, end H'와 같은 식별자로 기재되어 각각의 식별자에 값을 할당하여 애니메이션 정보를 나타낼 수 있다. 또한, 제2 코드는 애니메이션 코드를 포함하지 않을 수 있다.
본 발명에 따른 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 모든 형태의 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 이러한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서와 같이 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치는 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
본 발명에 의하면 웹 어플리케이션 서버로부터 어플리케이션 결과 화면에 상응하는 제1 코드를 수신하고, 제1 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지를 생성하고, 스틸 이미지 압축 기법을 이용하여 캡처 이미지를 인코딩하고, 사용자 단말에서 어플리케이션 결과 화면을 생성할 수 있도록 스틸 이미지 인코딩된 캡처 이미지 및 제1 코드를 변환하여 애니메이션 정보를 포함하도록 생성한 제2 코드를 사용자 단말로 전송하여 스틸 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스를 수행할 수 있다. 나아가, 웹 어플리케이션 개발자들이 새로운 형식의 코드가 아닌 기존의 방식대로 원하는 형식의 어플리케이션 코드를 작성하여도 애니메이션 효과 적용을 사용자 단말에서 수행하기 위한 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 수 있으므로 서비스 제공자의 편의를 도울 수 있다.

Claims (16)

  1. 웹 어플리케이션 서버로부터 어플리케이션 결과 화면에 상응하는 제1 코드를 수신하는 코드 수신부;
    상기 제1 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지를 생성하는 캡처부;
    스틸 이미지 압축 기법을 이용하여 상기 캡처 이미지를 스틸 이미지 인코딩하는 인코딩부; 및
    사용자 단말에서 상기 어플리케이션 결과 화면을 생성할 수 있도록 스틸 이미지 인코딩된 상기 캡처 이미지 및 상기 제1 코드를 변환하여 애니메이션 정보를 포함하도록 생성한 제2 코드를 상기 사용자 단말로 전송하여 스틸 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스를 수행하는 센딩부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서버.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 캡처부는
    상기 제1 코드에 포함된 상기 이미지 영역 속성 정보에 상응하는 입력 정보에 대해 렌더링을 수행하여 상기 캡처 이미지를 생성하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서버.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 클라우드 스트리밍 서버는
    상기 제1 코드에 포함된 상기 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지 정보를 생성하는 캡처 이미지 정보 생성부
    상기 제1 코드에 포함된 애니메이션 코드를 이용하여 상기 애니메이션 정보를 생성하는 애니메이션 정보 생성부; 및
    상기 제1 코드를, 상기 캡처 이미지 정보 및 애니메이션 정보를 포함하는 상기 제2 코드로 변환하는 코드 변환부
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서버.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 캡처부는
    상기 어플리케이션 결과 화면 중 일부에 대해서만 상기 렌더링을 수행하여 상기 캡처 이미지를 생성하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서버.
  5. 청구항 3에 있어서,
    상기 제2 코드는
    애니메이션 타입, 애니메이션 적용 시간, 애니메이션 반복 횟수, 시작 좌표, 종료 좌표, 시작 사이즈 및 종료 사이즈 중 적어도 하나 이상에 상응하는 상기 애니메이션 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서버.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 제2 코드는
    상기 애니메이션 코드를 포함하지 않는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서버.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 인코딩부는
    PNG(portable network graphics), 팔렛티드 PNG(portable network graphics) 및 JPEG(joint photography experts group) 중 어느 하나에 상응하는 스틸 이미지 압축 기법을 이용하여 상기 캡처 이미지를 스틸 이미지 인코딩하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서버.
  8. 웹 어플리케이션 서버로부터 어플리케이션 결과 화면에 상응하는 제1 코드를 수신하는 단계;
    상기 제1 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지를 생성하는 단계;
    스틸 이미지 압축 기법을 이용하여 상기 캡처 이미지를 스틸 이미지 인코딩하는 단계; 및
    사용자 단말에서 상기 어플리케이션 결과 화면을 생성할 수 있도록 스틸 이미지 인코딩된 상기 캡처 이미지 및 상기 제1 코드를 변환하여 애니메이션 정보를 포함하도록 생성된 제2 코드를 상기 사용자 단말로 전송하여 스틸 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스를 수행하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 캡처 이미지를 생성하는 단계는
    상기 제1 코드에 포함된 상기 이미지 영역 속성 정보에 상응하는 입력 정보에 대해 렌더링을 수행하여 상기 캡처 이미지를 생성하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 클라우드 스트리밍 서비스 방법은
    상기 제1 코드에 포함된 상기 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지 정보를 생성하는 단계;
    상기 제1 코드에 포함된 애니메이션 코드를 이용하여 상기 애니메이션 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 제1 코드를, 상기 캡처 이미지 정보 및 애니메이션 정보를 포함하는 상기 제2 코드로 변환하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 캡처 이미지를 생성하는 단계는
    상기 어플리케이션 결과 화면 중 일부에 대해서만 상기 렌더링을 수행하여 상기 캡처 이미지를 생성하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법.
  12. 청구항 10에 있어서,
    상기 제2 코드는
    애니메이션 타입, 애니메이션 적용 시간, 애니메이션 반복 횟수, 시작 좌표, 종료 좌표, 시작 사이즈 및 종료 사이즈 중 적어도 하나 이상에 상응하는 상기 애니메이션 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 제2 코드는
    상기 애니메이션 코드를 포함하지 않는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법.
  14. 청구항 8에 있어서,
    상기 스틸 이미지 인코딩하는 단계는
    PNG(portable network graphics), 팔렛티드 PNG(portable network graphics) 및 JPEG(joint photography experts group) 중 어느 하나에 상응하는 스틸 이미지 압축 기법을 이용하여 상기 캡처 이미지를 스틸 이미지 인코딩하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 코드를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법.
  15. 청구항 8 내지 14 중 어느 한 항에 기재된 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  16. 웹 어플리케이션 서버로부터 어플리케이션 결과 화면에 상응하는 제1 코드를 수신하고, 상기 제1 코드에 포함된 이미지 영역 속성 정보를 이용하여 캡처 이미지를 생성하고, 스틸 이미지 압축 기법을 이용하여 스틸 이미지 인코딩된 상기 캡처 이미지 및 상기 제1 코드를 변환하여 애니메이션 정보를 포함하도록 생성된 제2 코드를 사용자 단말로 전송하여 스틸 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스를 수행하는 클라우드 스트리밍 서버; 및
    상기 클라우드 스트리밍 서버로부터 상기 스틸 이미지 기반의 클라우드 스트리밍 서비스에 상응하는 어플리케이션 실행 결과 화면을 수신하는 단말
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 시스템.
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