WO2016055838A1 - Sistema para exibição de imagem 3d completa e sem cintilação e imagens 2d simultâneas com a utilização de óculos ativo. - Google Patents

Sistema para exibição de imagem 3d completa e sem cintilação e imagens 2d simultâneas com a utilização de óculos ativo. Download PDF

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Abstract

particularmente de um sistema que tem por objetivo a visualização de imagem em 3D em um monitor ou TV, exibindo os campos completos esquerdo e direito que formam a imagem 3D com sua resolução total, eliminando completamente a cintilação provocada pela exibição da tela preta entre as imagens seqüenciais, utilizando óculos ativos não como obturadores, mas como comutadores de polarização, alternando as polarizações contrárias de cada lente, sincronizados com a alternância das linhas exibidas na tela passiva do monitor ou TV cujas linhas pares e ímpares são polarizadas de forma inversa, uma em relação à outra, exibindo seqüencialmente as linhas ímpares da imagem esquerda com as linhas pares da imagem direita e em seguida as linhas pares da imagem esquerda e as linhas pares da imagem direita, e assim por diante, sincronizadas com óculos ativos que filtram as linhas polarizadas, selecionando as linhas que são visualizadas por cada olho em cada fração de tempo, um modo simultâneo de visualização 2D, uma montagem dos óculos ativos de modo que, quando permanecem desligados, as polarizações de suas lentes sejam opostas para que sejam utilizados como óculos passivos, a visualização e audição de dois conteúdos 2D diferentes por observadores distintos ao mesmo tempo e na mesma tela ou somente imagens diferentes utilizando este sistema.

Description

SISTEMA PARA EXIBIÇÃO DE IMAGEM 3D COMPLETA E SEM CINTILAÇÃO E IMAGENS 2D SIMULTÂNEAS COM A UTILIZAÇÃO DE ÓCULOS ATIVO
BREVE SUMÁRIO DA INVENÇÃO
[0001] Trata a presente solicitação de Patente de Invenção de um SISTEMA PARA EXIBIÇÃO DE IMAGEM 3D COMPLETA E SEM CINTILAÇÃO E IMAGENS 2D SIMULTÂNEAS COM A UTILIZAÇÃO DE ÓCULOS ATIVO, particularmente de um sistema que tem por objetivo a visualização de imagem em 3D em um monitor ou TV, exibindo os campos completos esquerdo e direito que formam a imagem 3D com sua resolução total, eliminando completamente a cintilação provocada pela exibição da tela preta entre as imagens sequenciais, utilizando óculos ativos não como obturadores, mas como comutadores de polarização, alternando as polarizações contrárias de cada lente, sincronizados com a alternância das linhas exibidas na tela passiva do monitor ou TV cujas linhas pares e ímpares são polarizadas de forma inversa, uma em relação à outra, exibindo sequencialmente as linhas ímpares da imagem esquerda com as linhas pares da imagem direita e em seguida as linhas pares da imagem esquerda e as linhas pares da imagem direita, e assim por diante, sincronizadas com óculos ativos que filtram as linhas polarizadas, selecionando as linhas que são visualizadas por cada olho em cada fração de tempo, e ainda, simultaneamente com o 3D, um modo de visualização em 2D, um modo de visualização e audição de dois conteúdos diferentes em 2D e uma montagem dos óculos ativos de modo que, quando permanecem desligados, sejam utilizados como óculos passivos.
CAMPO DA INVENÇÃO
[0002] O dispositivo, objeto da presente solicitação de Patente de Invenção, tem sua aplicação voltada à óptica e eletrônica.
ESTADO DA TÉCNICA
[0003] Hoje existem basicamente dois modos de exibição de conteúdo 3D em monitores, ou seja, o auto-estereoscópico e o que utiliza óculos especiais para direcionar as duas imagens que geram o efeito este reoscó pico para os olhos esquerdo e direito.
[0004] Quanto aos que utilizam óculos, que é o objetivo desta patente, existem basicamente dois tipos existentes, ou seja: o sistema que utiliza óculos ativos e o que utiliza os óculos passivos. [0005] O sistema ativo é composto por óculos formados por duas lentes com cristal líquido que funcionam como obturadores, que bloqueiam a visão da tela alternadamente, no tempo, perfeitamente sincronizados com a alternância de imagens completas exibidas na tela dos campos direito e esquerdo que formam a imagem estereoscópica, permitindo que os olhos esquerdo e direito vejam as imagens correspondentes sequencialmente. A vantagem deste sistema é que o mesmo exibe as imagens completas para cada olho, aproveitando toda a definição disponível. Existe um aperfeiçoamento deste sistema, que desloca o segundo polarizador dos óculos para a tela, com o efeito resultante da eliminação da cintilação da luz do ambiente localizado ao redor da tela.
[0006] O sistema passivo é composto por um óculos que possui suas lentes polarizadas opostamente, com polarização linear ou circular, sendo esta última mais utilizada. As imagens dos campos direito e esquerdo são exibidas na tela ao mesmo tempo, em forma de conjunto de linhas pares e ímpares, sendo que, uma imagem que forma o efeito estereoscópico tem suas linhas ímpares exibidas nas linhas ímpares da tela e, a outra imagem tem suas linhas pares exibida nas linhas pares da tela ao mesmo tempo. Na tela, as linhas ímpares são polarizadas em um sentido e as pares em outro, correspondentes à polarização das lentes do óculos, de tal modo que, por exemplo, a vista esquerda veja somente o conjunto de linhas ímpares que exibem a imagem esquerda, e a direita somente o conjunto de linhas pares que exibem a imagem direita. Este sistema é bem mais confortável, pois não apresenta cintilação.
PROBLEMAS RELACIONADOS À TECNOLOGIA DO ESTADO DA TÉCNICA
[0007] O sistema ativo apresenta uma cintilação provocada pelo bloqueio alternado da imagem de cada olho, resultando na exibição de uma imagem completamente preta, alternada com a imagem a ser exibida para cada olho, e neste sistema convencional, além da tela, o ambiente ao redor da mesma também cintila, provocando fadiga e mal estar a muitas pessoas que o utilizam.
[0008] Obviamente, várias tentativas foram implementadas no sentido de minimizar o problema, sendo que, uma das soluções existentes, resolve parcialmente a cintilação na parte do ambiente, permanecendo a parte da tela com este problema causado pela exibição sequencial de uma imagem preta e a imagem exibida alternadamente para cada olho. [0009] Quanto ao sistema passivo, este apresenta apenas a metade da definição de cada imagem exibida na tela, ou seja, somente as linhas pares ou ímpares de cada imagem, esquerda e direita, são exibidas, reduzindo as mesmas à metade da resolução original.
[0010] Assim, nenhum dos dois sistemas relacionados à técnica atual permite a exibição simultânea de imagens completas em 3D ou de duas imagens completas em 2D sem cintilação.
[0011] São conhecidos do estado da técnica alguns documentos considerados não relevantes quanto ao prejuízo de novidade e atividade inventiva da presente solicitação de Patente de Invenção, como o US4907860 publicado em 05/12/1989, que descreve uma visualização tridimensional de televisão e filmes, no formato em que as imagens do olho esquerdo e olho direito são apresentadas alternativamente na tela, ao passo que um par de óculos de visão 3D alternam entre ligada e desligada as lentes esquerda e direita.
[0012] O documento US5821989, publicado em 13/10/1998, descreve um sistema de visualização de pares de imagens de objetos em 3D, de modo que imagens em perspectiva de tempo multiplexados podem ser visualizadas sequencialmente de uma maneira substancialmente livre de oscilações pelos olhos direito e esquerdo de um observado humano, independentemente do fato de serem as imagens exibidas em NTSC, PAL, VGA ou SVGA.
[0013] O documento US2002122145, publicado em 08/09/2002, descreve um método de redução de tremulação em um sistema de visualização estereoscópica com óculos com obturador LC e um dispositivo de exibição, contemplando um primeiro elemento de polarização mais perto do olho e um segundo elemento de polarização mais perto da exibição e um rotacionador ativo de polarização entre os dois mencionados elementos de polarização.
[0014] O documento US2008062259, publicado em 13/03/2008, descreve um óculos ativo e sistema para a visualização de imagens estereoscópicas. O método consiste em transmitir a energia de luz através de um polarizador tendo um primeiro eixo de polarização, que recebe a energia de luz com dois elementos de polarização que alternam esta polarização, além de passar a energia de luz através de dois polarizadores lineares possuindo eixos substancialmente iguais de polarização ortogonal para o primeiro eixo de polarização. [0015] O documento US2012105746, publicado em 02/05/2012, descreve um aparelho de visualização 3D incluindo um painel 3D que exibe uma imagem em 3D, uma primeira película de polarização circular, que está ligada ao lado frontal do painel 3D e converte a imagem 3D de um componente de polarização circular por uma fase de retardamento; inclui ainda um óculo 3D com uma segunda película de polarização circular que converte o componente de polarização circular convertido por um primeiro filme de polarização circular para um componente de polarização linear, por um retardamento de fase; uma unidade de cristal líquido permite que o componente de polarização linear transmitir ou isolar o componente de polarização linear da passagem baseado em um estado de energia; além de uma placa de polarização linear.
[0016] O documento US2009141201 , publicado 04/06/2009, descreve a exibição em três dimensões adequadas para um visualizador usando um par de óculos, sendo que os mencionados óculos possuem duas lentes de óculos polarizados circulares com diferentes polarizações. Um display tridimensional inclui um painel plano, uma placa de quarto de onda e uma placa de meia onda padronizada. O documento descreve, ainda, um painel de mostrador com uma pluralidade de pixels dispostos em uma matriz, em que o painel da tela plana é adequado para exibir uma mensagem linear polarizada. Uma placa de quarto de onda está disposta entre o painel do visor plano e os óculos. Uma placa de meia onda está disposta entre o painel do visor plano e os óculos, em que a placa de meia onda corresponde a uma parte dos pixels.
[0017] O documento US2010238097, publicado em 23/092010, descreve um sistema de exibição de imagem incluindo uma primeira película de polarização em uma das lentes dos óculos e a transmissão de uma das primeira e segunda luzes polarizadas.
[0018] O documento US2009141201 , publicado em 04/06/2009, descreve óculos com duas lentes de óculos polarizadas circulares, com diferentes polarizações; bem como um display tridimensional incluindo um painel plano, uma placa de quarto de onda e uma placa de meia onda padronizada. Um painel plano tem uma pluralidade de pixels dispostos em uma matriz, em que o painel da tela plana é adequado para exibir uma imagem linear polarizada. A placa de quatro de onda está disposta entre o painel do visor plano e os óculos; enquanto a placa de meia onda está disposta entre o painel do visor plano e os óculos.
DA INVENÇÃO
[0019]0 Sistema proposto na presente solicitação de Patente de Invenção reúne as vantagens dos sistemas existentes e elimina suas desvantagens, ou seja, eliminando completamente a cintilação incómoda perceptível provocada pela exibição da tela preta entre as imagens sequenciais e exibe cada imagem completa, esquerda e direita com suas resoluções originais totais.
[0020] O sistema exige a utilização de óculos ativos cujas lentes são compostas por, na direção do olho para a tela, um polarizador linear, um cristal líquido que altera sua direção de polarização em toda sua extensão e um retardador de 1/4 de onda posicionado a 45 graus em relação ao eixo do polarizador, e também exige que a tela do monitor ou TV seja convencional do sistema passivo, onde cada conjunto de linhas pares e ímpares apresenta polarização inversa em relação ao outro conjunto, concomitante com a polarização de cada lente dos óculos passivos, ou, neste caso, os ativos desligados. Para a exibição das imagens completas em 2D, a ativação das lentes deverá ser alternada em relação ao funcionamento normal em 3D.
DESCRIÇÃO GERAL DA INVENÇÃO
[0021] De acordo com a presente invenção, para a exibição das imagens em 3D, no tempo, alternadamente, as imagens exibidas na tela são compostas pelas linhas ímpares da imagem esquerda e, ao mesmo tempo, linhas pares da imagem direita, e na próxima sequência de tempo, as imagens exibidas na tela são compostas pelas linhas pares da imagem esquerda e, ao mesmo tempo, linhas ímpares da imagem direita.
[0022] Quando as linhas ímpares da imagem esquerda são exibidas nas linhas ímpares da tela, o cristal líquido da lente esquerda apresenta o estado inativo, coincidindo a polarização da lente esquerda com as linhas ímpares, permitindo sua visualização e bloqueando a visualização das linhas pares, ao mesmo tempo, as linhas pares da imagem direita são exibidas nas linhas pares da tela, e o cristal líquido da lente direita também apresenta o estado inativo, coincidindo a polarização da lente direita com as linhas pares da tela, permitindo sua visualização e bloqueando a visualização da linhas ímpares. [0023] Sequencialmente, no tempo, quando as linhas pares da imagem esquerda são exibidas nas linhas pares da tela, o cristal líquido da lente esquerda apresenta o estado ativo, coincidindo a polarização da lente esquerda com as linhas pares, permitindo sua visualização e bloqueando a visualização das linhas ímpares, ao mesmo tempo, as linhas ímpares da imagem direita são exibidas nas linhas ímpares da tela, e o cristal líquido da lente direita também apresenta o estado ativo, coincidindo a polarização da lente direita com as linhas ímpares da tela, permitindo sua visualização e bloqueando a visualização da linhas pares.
[0024] De acordo com a preferência do fabricante, os campos das linhas ímpares e pares podem ser exibidos de forma contrária, obedecendo a alternância da polarização, que pode ser circular ou linear, ou apresentar-se em forma de colunas ou pontos em qualquer arranjo sequencial, e também os óculos, que, durante sua atividade podem alternar a ativação dos cristais líquidos, apenas neste caso perdendo a vantagem da função, que no caso de estarem desligados, permitem sua utilização como óculos passivos, e também em vez da polarização circular, que é mais vantajosa, poderá ser utilizada a polarização linear, porém esta exige do usuário uma posição perfeitamente horizontal, o que não é muito confortável.
[0025] Quanto maior for a frequência de alternância, melhor será o conforto visual, principalmente em 2D.
[0026] A comunicação e sincronização entre os óculos e a tela permanecem semelhantes como é realizado atualmente, apenas com o acréscimo das funções adicionadas.
OUTRAS VANTAGENS DA INVENÇÃO
[0027] Existem mais vantagens neste dispositivo:
- Caso o usuário deseje ou caso acabe a carga da bateria de um ou mais óculos, pode ser disponibilizada no monitor uma função que comute entre a exibição de imagens ativa e passiva, tornando-a passiva, permanecendo os cristais líquidos inativos, tornando visíveis as linhas das imagens correspondentes disponíveis para cada olho, diminuindo apenas a resolução.
- Caso existam pessoas que desejem ou só possam assistir as imagens em 2D simultaneamente com a exibição em 3D para as outras pessoas, um comando será adicionado ou transmitido pelo monitor aos óculos para que a alternância de suas polarizações seja modificada, fazendo que em vez dos cristais líquidos das lentes esquerda e direita serem ativados em conjunto, sejam ativados alternadamente, o que resultará na mesma polarização para as duas lentes em um tempo e no tempo seguinte a mesma polarização, porém contrária à primeira.
- Caso os usuários desejem ver dois conteúdos diferentes, simultaneamente na mesma tela, provenientes de fontes diferentes como canais de televisão diferentes, ângulos, internet, informações ou telas provenientes da mesma fonte, o monitor ou TV disponibilizará esta função e os óculos de cada observador serão comutados para a visualização de apenas uma imagem, e também o som do outro conteúdo pode ser separado do primeiro com a utilização de autofalantes ou fones de ouvido individuais, com ou sem fios.
- Caso os jogos disponibilizem telas diferentes, o monitor ou TV disponibilizará esta função e os óculos de cada observador serão comutados para a visualização de apenas uma das imagens.
DESCRIÇÃO DOS DESENHOS
[0028] A invenção será, a seguir, descrita em seus detalhes, sendo que, para melhor entendimento e visualização da realização preferida, referências serão feitas aos desenhos anexos, nos quais estão representadas:
FIG. 1 : Mostra, mediante um monitor do tipo 3D passivo, as imagens esquerda e direita, divididas em linhas pares e ímpares, formando a primeira imagem exibida com suas linhas polarizadas.
FIG. 2: Mostra, mediante um monitor do tipo 3D passivo, as imagens esquerda e direita, divididas em linhas pares e ímpares, formando a imagem seguinte a ser exibida com suas linhas polarizadas.
FIG. 3: Mostra os óculos ativos com lente esquerda e direita e suas características, com seus dois cristais líquidos desativados ou desenergizados.
FIG. 4: Mostra os óculos ativos com lente esquerda e direita e seus dois cristais líquidos ativos ou energizados.
FIG. 5: Mostra o monitor exibindo a primeira imagem, visualizada através dos óculos ativos com seus cristais líquidos desativados, com as respectivas polarizações que compõe a imagem 3D visualizada pelo observador.
FIG. 6: Mostra o monitor exibindo a imagem seguinte, no próximo instante, visualizada através dos óculos ativos com seus cristais líquidos ativados, com as respectivas polarizações que, complementando a primeira compõem a imagem 3D completa visualizada pelo observador.
FIG. 7: Mostra a sequência de visualização da imagem 3D original composta pelas duas imagens, esquerda e direita, com a sucessão das imagens primeira e seguinte, resultando na imagem final 3D completa, visualizada pelo observador.
FIG. 8: Mostra a sequência de visualização da imagem direita em 2D composta pelas linhas ímpares e pares da mesma imagem, resultando na imagem final direita completa, visualizada pelo observador.
FIG. 9: Mostra os óculos ativos com o cristal da esquerda desacionado e o cristal da lente direita acionado, que proporciona a visualização de uma imagem que formará a imagem completa em 2D.
FIG. 10: Mostra os óculos ativos com o cristal da esquerda acionado e o cristal da lente da direita desacionado, que proporciona a visualização de outra imagem que, complementando a primeira formará a imagem completa em 2D.
FIG. 11 : Mostra o monitor exibindo a primeira imagem, visualizada através dos óculos ativos com seus cristais líquidos conforme Fig. 10, com as respectivas polarizações que comporá a primeira imagem 2D direita.
FIG. 12: Mostra o monitor exibindo a imagem seguinte, visualizada através dos óculos ativos com seus cristais líquidos conforme Fig. 9, com as respectivas polarizações que comporá a imagem 2D direita seguinte.
FIG. 13: Mostra o monitor exibindo a primeira imagem, visualizada através dos óculos ativos com seus cristais líquidos conforme Fig. 9, com as respectivas polarizações que comporá a primeira imagem 2D esquerda.
FIG. 14: Mostra o monitor exibindo a imagem seguinte, visualizada através dos óculos ativos com seus cristais líquidos conforme Fig. 10, com as respectivas polarizações que comporá a imagem 2D esquerda seguinte.
FIG. 15: Mostra a sequência de visualização da imagem esquerda em 2 D composta pelas linhas ímpares e pares da mesma imagem, e a imagem final esquerda completa, visualizada pelo observador.
FIG. 16: Mostra a sequência de exibição, no tempo, da imagem 3D composta por suas imagens esquerda e direita ou duas imagens 2D, resultando na imagens exibidas na tela com a soma dos dois tempos, visualizações resultantes sem os óculos. DESCRIÇÃO DE UMA REALIZAÇÃO PREFERENCIAL DA INVENÇÃO
[0029] SISTEMA PARA EXIBIÇÃO DE IMAGEM 3D COMPLETA E SEM CINTILAÇÃO E IMAGENS 2D SIMULTÂNEAS COM A UTILIZAÇÃO DE ÓCULOS ATIVO, objeto desta solicitação de Patente de Invenção, particularmente de um sistema que tem por objetivo a visualização de imagem em 3D em um monitor ou TV, exibindo os campos completos esquerdo e direito que formam a imagem 3D com sua resolução total, eliminando completamente a cintilação provocada pela exibição da tela preta entre as imagens sequenciais, utilizando óculos ativos não como obturadores, mas como comutadores de polarização, alternando as polarizações de cada lente, sincronizados com a alternância das linhas exibidas na tela passiva do monitor ou TV cujas linhas pares e ímpares são polarizadas de forma inversa, uma em relação à outra, exibindo sequencialmente as linhas ímpares da imagem esquerda com as linhas pares da imagem direita e em seguida as linhas pares da imagem esquerda e as linhas pares da imagem direita, e assim por diante, sincronizadas com óculos ativos que filtram as linhas polarizadas, permitindo a visualização de cada conjunto de linhas cuja polarização coincide com a polarização de cada lente, selecionando as linhas que são visualizadas por cada olho em cada fração de tempo, um modo simultâneo de visualização em 2D por outros observadores da imagem esquerda ou direita durante a visualização 3D por outros observadores, um modo de visualização de dois conteúdos 2D diferentes exibidos ao mesmo tempo, com áudios diferentes ou não, e uma montagem dos óculos ativos de modo que, quando permanecem desligados, as polarizações de suas lentes sejam opostas para que sejam utilizados como óculos passivos.
[0030] De acordo com as inovações trazidas pela invenção, para exibição das imagens em 3D, e conforme a FIG. 1 anexa, o monitor empregado será do tipo 3D passivo, tendo suas linhas ímpares circularmente polarizadas no sentido horário e suas linhas pares circularmente polarizadas no sentido anti-horário 19. As imagens esquerda e direita a serem exibidas para formarem o efeito estereoscópico serão processadas e exibidas na tela com as seguintes técnicas: As imagens esquerda e direita 15 serão divididas em linhas pares e ímpares e resultarão em quatro imagens, as linhas ímpares da imagem esquerda e as linhas pares da imagem direita 16 serão juntadas e comporão a primeira imagem exibida na tela 17 e terão suas linhas polarizadas 18. [0031] Conforme descrito na figura 02, a imagem seguinte a ser exibida 22 será composta pela junção das linhas pares da imagem esquerda com as linhas ímpares da imagem direita 21 e terão suas linhas polarizadas 23.
[0032] Conforme descrito na figura 16, na tela, esta sequência alterna-se, formada pela imagem 31 , que é a imagem 17 da figura 01 e a imagem 32, que é a imagem 22 da figura 02 e é sincronizada com os óculos descritos a seguir, utilizando-se os dispositivos conhecidos ou que venham a ser criados. Esta alternância deve ser executada com maior a frequência que o sistema permitir, resultando em um melhor conforto visual.
[0033] Conforme descrito na figura 03, que mostra que os óculos ativos serão compostos por duas lentes cuja montagem é, para a lente esquerda 6, na direção do olho para a tela, um filtro polarizador linear 2 alinhado à melhor polarização de entrada do cristal líquido que apresente a menor distorção de cor, que, neste caso é horizontal; um cristal líquido convencional ou comercial com célula única ou que responda em toda sua extensão igualmente 3, e alinhado a este filtro retardador de 1/4 de onda, fabricado de material birefringente 4 com seu eixo rápido posicionado a 45 graus negativos em relação ao eixo de saída vertical, em nosso caso, do cristal líquido quando inativo, resultando, quando inativo, em uma polarização circular horária 5. A lente direita 7 tem os mesmos componentes, porém o eixo rápido do retardador de 1/4 de onda 8 está posicionado a 45 graus positivos em relação ao eixo de saída vertical do cristal líquido quando inativo, resultando, quando inativo em uma polarização circular horária 9.
[0034] Conforme descrito na figura 04, que mostra os óculos ativos com seus cristais líquidos ativados ou energizados, no caso da lente esquerda 6, o eixo de saída polarizada do cristal líquido torna-se horizontal 10, encontrando o retardador de 1/4 de onda 4 com seu eixo rápido posicionado a 45 graus positivos em relação ao eixo de saída, em nosso caso, do cristal líquido quando ativo, resultando em uma polarização circular anti-horária. 13. Também para a lente direita 7, o eixo de saída polarizada do cristal líquido, quando ativo, torna-se horizontal 10, encontrando o retardador de 1/4 de onda, fabricado de material birefringente 4 com seu eixo rápido posicionado a 45 graus negativos em relação ao eixo de saída vertical cristal líquido quando ativo, resultando em uma polarização circular horária. [0035] Utilizou-se para esta montagem um cristal líquido, que quando desenergizado apresenta eixo de polarização de entrada contrário ao de saída, ou seja, rotacionado em 90 graus. Outros eixos de montagem são válidos, porém com os cristais líquidos de ambas lentes desligados a polarização final tem que ser inversa, para que o mesmo funcione como óculos passivo nesta condição.
[0036] Conforme descrito na figura 05, o monitor exibe a primeira imagem 17 apresentando as linhas ímpares da imagem esquerda polarizadas no sentido horário e as linhas pares da imagem direita polarizadas no sentido anti-horário 18, com as linhas polarizadas alternadamente pelo monitor 19, que são visualizadas através dos óculos ativos com seus cristais líquidos desativados, cuja polarização da lente esquerda 6 está no sentido horário, permitindo a visualização 20 das linhas ímpares da imagem esquerda proporcionada pelo alinhamento das polarizações destas linhas da tela e desta lente, bloqueando a visualização das linhas pares da imagem direita, que apresentam polarização horária 18; a lente direita 7 tem sua polarização no sentido anti-horário, permitindo a visualização 20 das linhas pares da imagem direita proporcionada pelo alinhamento das polarizações destas linhas da tela e desta lente, bloqueando a visualização das linhas ímpares da imagem esquerda, cuja polarização é horária, resultando na imagem 20 visualizada pelos olhos do observador.
[0037] Conforme descrito na figura 06, no próximo instante, o monitor exibe a imagem seguinte 22 apresentando as linhas pares da imagem esquerda polarizadas no sentido anti-horário e as linhas ímpares da imagem direita polarizadas no sentido horário 23, com as linhas polarizadas alternadamente pelo monitor 19, que são visualizadas através dos óculos ativos com seus cristais líquidos ativados, cuja polarização da lente esquerda 6 está no sentido anti-horário, permitindo a visualização 24 das linhas pares da imagem esquerda proporcionada pelo alinhamento das polarizações destas linhas da tela e desta lente, bloqueando a visualização da imagem direita, cujas linhas ímpares apresentam polarização horária; a lente direita 7 tem sua polarização no sentido horário, permitindo a visualização 24 das linhas ímpares da imagem direita proporcionada pelo alinhamento das polarizações destas linhas da tela e desta lente, bloqueando a visualização das linhas pares da imagem esquerda, que apresentam polarização anti-horária, resultando na imagem 24 visualizada pelos olhos do observador. [0038] Conforme descrito na figura 07, como resultado, com a alternância da exibição das imagens 20 e 24, visualizadas por cada olho, no tempo, teremos a visualização da imagem 3D original composta pelas duas imagens completas, esquerda e direita 15, visualizadas pelo observador, através de seus respectivos olhos, sem observar em nenhum tempo a tela preta.
[0039] Os cristais líquidos dos óculos, como utilizado atualmente, serão ativados e desativados sincronizadamente com a alternância das imagens exibidas no monitor, em sequência, exibindo a primeira imagem 20 e a seguinte 24, e assim sucessivamente, apresentando a diferença de que não há momento intermediário que as lentes recebem sinais para mudar seu estado de atividade em tempos ligeiramente diferentes. Neste sistema, as duas lentes receberão sinais ao mesmo tempo.
[0040] Para a exibição em 2D simultaneamente com a exibição em 3D, os óculos cujo usuário assim o deseja receberão um comando, cujo acionamento está localizado nos mesmos ou no monitor ou TV que os identifique, para que as imagens visualizadas sejam convertidas de 3D para 2D cuja construção e funcionamento são detalhados nos próximos parágrafos.
[0041] É importante, para tanto, definir que a composição dos óculos é a mesma descrita anteriormente, sendo comutada só a ativação e desativação dos cristais líquidos, que em vez de serem ativados e desativados ao mesmo tempo, serão ativados e desativados alternadamente, podendo ser selecionado via comando no próprio óculos ou comando vindo da TV, selecionando a imagem a ser vista em 2D, esquerda ou direita. Esta função serve tanto para quem deseja visualizar o conteúdo em 2D quanto para a utilização da função existente de jogos com duas telas 2D diferentes, ou a exibição de conteúdos diferentes e áudios diferentes.
[0042] Conforme descrito na figura 09, que mostra o óculos ativos com o cristal da lente esquerda desacionado e o da lente direita acionado, compostos por duas lentes cuja montagem é descrita anteriormente, sendo que a lente esquerda tem seu cristal líquido desacionado 3, resultando em uma polarização circular horária 5. A lente direita 7 tem os mesmos componentes, com seu cristal líquido acionado 10 resultando também em uma polarização circular horária 5.
[0043] Conforme descrito na figura 10, que mostra os óculos ativos com seus cristais líquidos, com o cristal da lente esquerda acionado e o da lente direita desacionado, compostos por duas lentes cuja montagem é descrita anteriormente, sendo que a lente esquerda tem seu cristal líquido acionado 10, resultando em uma polarização circular anti-horária 13. A lente direita 7 tem os mesmos componentes, com seu cristal líquido desacionado 3 resultando também em uma polarização circular anti- horária 13.
[0044] Para a visualização da imagem em 2D, escolhemos, a título de exemplo, primeiramente a imagem direita. A critério do fabricante pode ser utilizada também a imagem esquerda ou a livre escolha através da comutação entre elas, conforme descrito anteriormente. A exibição das imagens na tela permanece em 3D para os outros observadores, e simultaneamente em 2D para os observadores que utilizam os óculos cujo funcionamento é descrito nas figuras 9 e 10. Para a utilização em jogos, com duas imagens 2D diferentes, uns observadores visualizarão a imagem esquerda e outros a imagem direita, sendo a função 3D bloqueada, o mesmo ocorrendo para a visualização de dois conteúdos diferentes com áudios diferentes ou a visualização de outra câmera, ângulo, informações, perspectiva, ou outro conteúdo diponibilizado pela emissora ou fonte de mídia disponível.
[0045] Conforme descrito na figura 11 , para visualização somente da imagem direita, o monitor exibe a primeira imagem 17 apresentando as linhas ímpares da imagem esquerda polarizadas no sentido horário e as linhas pares da imagem direita polarizadas no sentido anti-horário 18, que são visualizadas através dos óculos ativos com seus cristais líquidos descritos na figura 10, apresentando a polarização anti-horária em ambas as lentes 13, permitindo a visualização 20, pelos dois olhos das linhas pares da imagem direita proporcionada pelo alinhamento das polarizações destas linhas da tela e destas lentes, bloqueando a visualização das linhas ímpares da imagem esquerda, que apresentam polarização horária, resultando somente na visualização, pelos olhos do observador 1 e 12 das linhas pares da imagem direita.
[0046] Conforme descrito na figura 12, para visualização somente da imagem direita, no próximo instante, o monitor exibe a imagem seguinte 22 apresentando as linhas pares da imagem esquerda polarizadas no sentido anti-horário e as linhas ímpares da imagem direita polarizadas no sentido horário 23, que são visualizadas através dos óculos ativos com seus cristais líquidos descritos na figura 9, apresentando a polarização horária em ambas as lentes 5, permitindo a visualização 24, pelos dois olhos 1 e 12 das linhas ímpares da imagem direita proporcionada pelo alinhamento das polarizações destas linhas da tela e destas lentes, bloqueando a visualização das linhas pares da imagem esquerda, que apresentam polarização anti-horária, resultando somente na visualização, pelos olhos do observador 1 e 12 das linhas ímpares da imagem direita.
[0047] Conforme descrito na figura 08, como resultado, com a alternância das imagens 27, que é a imagem resultante 20 da figura 1 1 e 28, que é a imagem resultante 24 da figura 12, no tempo, tem-se como resultado a visualização da imagem 2D original direita composta pelas duas mesmas imagens completas direitas 25, visualizada em 2D pelo observador.
[0048] Os cristais líquidos dos óculos, como utilizado atualmente, serão ativados sincronizadamente com a alternância das imagens exibidas no monitor, em sequência, exibindo a primeira imagem 27 e a seguinte 28, e assim sucessivamente, apresentando a diferença de que não há momento intermediário que as lentes recebem sinais para mudar seu estado de atividade em tempos ligeiramente diferentes. Neste sistema, as duas lentes receberão sinais ao mesmo tempo.
Em caso de falta de energia em um ou mais óculos ou opção dos observadores, a TV ou monitor terá uma função, que quando ativada, a torna em 3D passiva, interrompendo a sequência de sucessão das imagens, e transmitindo aos óculos esta interrupção, de modo que permaneçam com polarizações contrárias, exibindo as imagens de forma passiva.
[0049] De acordo com a preferência do fabricante, os campos formados pelas linhas esquerda e direita podem ser exibidos de forma contrária, sendo as linhas ímpares no sentido anti-horário e as pares no sentido horário, mas sempre coincidindo os alinhamentos das polarizações das lentes dos óculos, e também os óculos podem, durante sua atividade, alternar a ativação dos cristais líquidos, apenas neste caso perdendo a vantagem da função, de que no caso de estarem desligados permitem sua utilização como óculos passivos, e no caso desta utilização alterada, para a visualização em 2D, os cristais líquidos seriam ativados e desativados nas duas lentes simultaneamente, e também em vez da polarização circular, que é mais vantajosa, poderá ser utilizada a polarização linear.
[0050] Na fabricação dos óculos, pode-se também utilizar outros ângulos de eixos dos polarizadores, cristais líquidos e retardadores de onda, bem como outras características de cristais líquidos, que resultem no mesmo efeito. Os monitores ou TVs utilizados neste sistema poderão ser de qualquer tipo, como LCD, plasma, oled, retro projeção, tubo de raio catódico, laser ou qualquer outro que venha a ser inventado, contanto que apresente suas linhas, colunas ou pontos polarizados alternadamente, e também apresentando qualquer resolução ou forma existente ou futura.
[0051] Para utilização em jogos que disponibilizam duas imagens 2D diferentes, uma para cada observador, como existente, ou exibição de dois conteúdos diferentes, além da imagem direita visível para um ou mais observadores, conforme descrito nas figuras 11 e 12, a imagem esquerda será visível para os outros observadores mediante a seleção da imagem esquerda.
[0052] Conforme descrito na figura 13, para visualização somente da imagem esquerda, o monitor exibe a mesma primeira imagem 17 apresentando as linhas ímpares da imagem esquerda polarizadas no sentido horário e as linhas pares da imagem direita polarizadas no sentido anti-horário 18, que são visualizadas através dos óculos ativos com seus cristais líquidos descritos na figura 9, apresentando a polarização horária em ambas as lentes 5, permitindo a visualização, pelos dois olhos das linhas ímpares da imagem esquerda proporcionada pelo alinhamento das polarizações destas linhas da tela e destas lentes, bloqueando a visualização das linhas pares da imagem direita, que apresentam polarização anti-horária, resultando somente na visualização, pelos olhos do observador 1 e 12 das linhas ímpares da imagem esquerda 20.
[0053] Conforme descrito na figura 14, para visualização somente da imagem esquerda, no próximo instante, o monitor exibe a imagem seguinte 22 apresentando as linhas pares da imagem esquerda polarizadas no sentido anti-horário e as linhas ímpares da imagem direita polarizadas no sentido horário 23 e 19, que são visualizadas através dos óculos ativos com seus cristais líquidos descritos na figura 10, apresentando a polarização anti-horária em ambas as lentes 13, permitindo a visualização, pelos dois olhos 1 e 12 das linhas pares da imagem esquerda proporcionada pelo alinhamento das polarizações destas linhas da tela e destas lentes, bloqueando a visualização das linhas ímpares da imagem direita, que apresentam polarização horária, resultando somente na visualização, pelos olhos do observador 1 e 12 das linhas pares da imagem esquerda 24. [0054] Conforme descrito na figura 15, como resultado, com a alternância das imagens 29, que é a imagem resultante 20 da figura 13, e 24 que é a imagem resultante 24 da figura 14, no tempo, tem-se como resultado a visualização da imagem 2D original esquerda composta pelas duas mesmas imagens completas esquerda 26, visualizada em 2D pelo observador.
[0055] A seleção da imagem escolhida poderá ser realizada através de comando individual, nos óculos ou a seleção poderá ser feita através da TV ou monitor, que enviará o sinal para cada óculos.
[0056] Esta função pode ser utilizada também para a exibição de dois conteúdos diferentes, simultaneamente na mesma tela provenientes de fontes diferentes como canais de televisão diferentes ou outras mídias quaisquer, sendo que neste caso o monitor ou TV disponibilizará o som do outro conteúdo separado do primeiro com a utilização de alto-falantes ou fones de ouvido individuais. Para a identificação da fonte A ou B, ou outro nome qualquer que se dê às mesmas, estes caracteres podem aparecer na tela e também um sinal sonoro na fonte de áudio correspondente.
[0057] Caso haja dificuldade técnica como lentidão no tempo da taxa de atualização da tela ou do acionamento e desacionamento do cristal líquido das lentes dos óculos que, durante a troca das imagens, e tal atraso ocasione vazamento momentâneo da imagem direita para a esquerda e vice versa, uma solução plausível é a inserção de uma imagem neutra intermediária, com tela completa, durante o tempo em que este vazamento ocorre. Esta imagem pode ser branca, em tons de cinza ou a média das cores das imagens originais, e de preferência apresentando o mesmo brilho e contraste das imagens exibidas.
[0058] Outra solução para o mesmo problema de vazamento das imagens durante o tempo de transição entre as mesmas é a redução momentânea do brilho à uma fração do original ou a zero durante esta transição, que no caso da tela de cristal líquido é a redução do brilho da iluminação de fundo que geralmente é composto por leds, esta solução pode ser utilizada também em outra tecnologia que a permita.
[0059] O conteúdo exibido em 3D, 2D ou duas imagens diferentes poderá ser estático, ou seja, a exibição de fotos ou dinâmico, ou seja, a exibição de imagens em movimento.

Claims

REIVINDICAÇÕES
1 ) SISTEMA PARA EXIBIÇÃO DE IMAGEM 3D COMPLETA E SEM CINTILAÇÃO E IMAGENS 2D SIMULTÂNEAS COM A UTILIZAÇÃO DE ÓCULOS ATIVO, para o processamento das imagens esquerda e direita (15) a serem exibidas na tela do monitor ou TV cujas linhas apresentam polarização alternada (19), circular ou linear, resultando no efeito estereoscópico que é caracterizado por um sistema que usa um dispositivo cujo tratamento ou processamento que a partir imagens esquerda e direita originais que compõem a imagem 3D, tem suas linhas divididas em linhas pares e ímpares resultando em quatro imagens (16) (21 ), ou seja, as linhas ímpares da imagem esquerda, as linhas pares da imagem esquerda, as linhas ímpares da imagem direita e as linhas pares da imagem direita, formando a primeira imagem exibida composta pelas linhas ímpares da imagem esquerda e as linhas pares da imagem direita (17), ao passo que a imagem seguinte a ser exibida é composta pelas linhas pares da imagem esquerda e as linhas ímpares da imagem direita (22), imagens exibidas com suas linhas ímpares e pares polarizadas inversamente (19), esta sequência alterna-se na tela (31 ) (32) e é sincronizada com o acionamento e desacionamento dos cristais líquidos dos óculos, que apresentam polarizações inversas para cada lente durante o primeiro período de tempo, e no tempo seguinte também polarizações inversas porém contrárias às anteriores, selecionando assim as linhas que cada olho verá através da correspondência de sua polarização (20) (24), o resultado é que, com esta sucessão, cada olho verá sua respectiva imagem completa, com a resolução total e livre de cintilação (15), podendo ser utilizado em tecnologia de exibição de imagens como oled, plasma, led, projeção e dlp, contanto que suas linhas sejam polarizadas circular ou linearmente, sendo que, este arranjo pode ser composto por linhas, colunas, pontos ou qualquer arranjo que exiba as duas imagens inversamente polarizadas.
2) SISTEMA PARA EXIBIÇÃO DE IMAGEM 3D COMPLETA E SEM CINTILAÇÃO E IMAGENS 2D SIMULTÂNEAS COM A UTILIZAÇÃO DE ÓCULOS ATIVO, de acordo com a reivindicação 1 , caracterizado por o dispositivo para as posições de montagem dos óculos 3D ativos que, quando desligados, apresentam polarizações circulares ou lineares opostas para serem utilizados como óculos passivos compostos por duas lentes cuja montagem é, para a lente esquerda (6), na direção do olho para a tela, um filtro polarizador linear (2) alinhado à melhor polarização de entrada do cristal líquido que apresente a menor distorção de cor, que, neste caso é horizontal; um cristal líquido convencional ou comercial com célula única ou que responda em toda sua extensão igualmente (3), e alinhado a este filtro retardador de 1/4 de onda, fabricado de material birefringente (4) com seu eixo rápido posicionado a 45 graus negativos em relação ao eixo de saída vertical do cristal líquido quando inativo, resultando, quando inativo, em uma polarização circular horária (5). A lente direita (7) tem os mesmos componentes, porém o eixo rápido do retardador de 1/4 de onda (8) está posicionado a 45 graus positivos em relação ao eixo de saída vertical do cristal líquido quando inativo, resultando, quando inativo em uma polarização circular anti-horária (9), sendo o conjunto montado como um sanduíche, onde cada peça é montada encostada ou colada à próxima, de modo que a polarização circular resultante seja inversa para cada lente e alinhada em polarização a cada conjunto de linhas exibidas no modo passivo, resultando no fato de que o mesmo óculos possa ser utilizado desligado ou sem bateria como óculos passivo, sendo que esta montagem pode ser realizada com eixos iniciais posicionados em qualquer outra direção apenas mantendo-se as polarizações resultantes circulares ou lineares opostas em cada lente, e poderá ser escolhida polarização linear com a supressão dos retardadores e a rotação de 90 graus do conjunto polarizador e cristal líquido de uma das lentes para que permaneçam as polarizações inversas e o funcionamento passivo quando os cristais líquidos estão desligados ou inativos, e no funcionamento ativo, para a exibição da imagem seguinte ao se energizar, ao mesmo tempo o par de cristais líquidos, as polarizações se invertem em relação às apresentadas no estado inativo.
3) SISTEMA PARA EXIBIÇÃO DE IMAGEM 3D COMPLETA E SEM CINTILAÇÃO E IMAGENS 2D SIMULTÂNEAS COM A UTILIZAÇÃO DE ÓCULOS ATIVO, de acordo com as reivindicações 1 e 2, caracterizado por o dispositivo consistir na criação de uma função na TV ou monitor, que o torna passivo quando se deseje ou na falta de carga nas baterias dos óculos, produzindo uma interrupção na exibição das imagens sequenciais, permanecendo apenas uma delas (18) ou (23) para que o monitor comute a exibição das imagens de ativa para passiva, com sinal emitido pelo monitor que desativa os óculos, resultando na visualização do conteúdo 3D de forma passiva, e posteriormente, a outro comando do utilizador, retorna o sistema para o modo ativo, ativando novamente a sequência de sucessão entre as imagens e os cristais líquidos dos óculos, tornando-os ativos e sincronizados com as imagens exibidas na tela, tudo isto sem perda do efeito tridimensional, apenas com a redução da resolução original enquanto permanecer no modo passivo.
4) SISTEMA PARA EXIBIÇÃO DE IMAGEM 3D COMPLETA E SEM CINTILAÇÃO E IMAGENS 2D SIMULTÂNEAS COM A UTILIZAÇÃO DE ÓCULOS ATIVO, de acordo com as reivindicações 1 , 2 e 3, caracterizado por o dispositivo gerar a criação da função de visualização em 2D simultaneamente com a visualização em 3D de de outros observadores, sendo ativada com o acionamento de um comando nos óculos ativos, ou no monitor ou TV que o transmitirá para os óculos selecionados, que altera seu funcionamento, ocorrendo que, no primeiro período de tempo ocorre a ativação do cristal líquido da lente esquerda (10) e a desativação do cristal líquido da lente direita (3) resultando na polarização anti- horária de ambas as lentes (13), visualizando as imagens (27) e no tempo seguinte, ocorre a desativação do cristal líquido da lente esquerda (3) e a ativação do cristal líquido da lente direita (10) resultando na polarização horária de ambas as lentes (5), visualizando as imagens (28) isto ocorrendo sequencialmente (27) e (28) e com sincronismo entre a tela e os óculos, resulta na visualização da imagem direita completa (25), proporcionada pelo alinhamento das polarizações das linhas do monitor com as das lentes dos óculos, que apresentam polarizações iguais para cada lente (13) durante o primeiro período de tempo, e no tempo seguinte também polarizações iguais porém contrárias às anteriores (5), selecionando assim as linhas que cada olho verá através da correspondência de sua polarização; assim, cada olho do observador verá somente a imagem direita completa, formada por suas linhas pares exibidas em um tempo e as ímpares exibidas no tempo seguinte, porém, a critério do fabricante, opção do utilizador ou sistema, a imagem esquerda poderá ser a escolhida para ser visualizada neste sistema, invertendo-se a sequência de polarização das lentes dos óculos, sendo que durante o primeiro período de tempo as lentes exibam polarização horária (5), visualizando as imagens (29) e no tempo seguinte exibam polarizações anti-horárias (13), visualizando as imagens (30), resultando na visualização da imagem esquerda completa (26).
5) SISTEMA PARA EXIBIÇÃO DE IMAGEM 3D COMPLETA E SEM CINTILAÇÃO E IMAGENS 2D SIMULTÂNEAS COM A UTILIZAÇÃO DE ÓCULOS ATIVO, de acordo com as reivindicações 1 , 2, 3 e 4, caracterizado por o dispositivo consistir na criação da função de visualização em 2D de duas imagens diferentes, aqui identificadas como A e B, que pode ser utilizado através de um comando nos óculos ativos, ou no monitor ou TV que o transmitirá para os óculos, para a visualização simultânea de uma das duas imagens, por dois ou mais observadores diferentes, uns visualizando apenas a imagem A e outros visualizando apenas a imagem B para a utilização do recurso existente nos jogos eletrônicos ou videogames que apresentam uma imagem para um jogador e outra diferente para outro jogador, ou conteúdos diferentes apresentados por fontes diferentes, tendo seu funcionamento, de modo que, no primeiro período de tempo a tela exibe em suas linhas ímpares as linhas ímpares da imagem A e em suas linhas pares as linhas pares da imagem B (17), e no período de tempo seguinte, a tela exibe em suas linhas pares as linhas pares da imagem A e em suas linhas ímpares as linhas ímpares da imagem B (22), sendo que as linhas ímpares da tela apresentam polarizações horárias e as pares anti-horárias (19), para os observadores que visualizam a imagem A, no primeiro período de tempo, ocorre a desativação do cristal líquido da lente esquerda (3) e a ativação do cristal líquido da lente direita (10) resultando na polarização horária de ambas as lentes (5), e no tempo seguinte, ocorre a ativação do cristal líquido da lente esquerda (10) e a desativação do cristal líquido da lente direita (3) resultando na polarização anti-horária de ambas as lentes (13), isto ocorrendo sequencialmente (29) e (30) e com sincronismo entre a tela e os óculos, resulta na visualização da imagem A completa (26), proporcionada pelo alinhamento das polarizações das linhas do monitor com as das lentes dos óculos, que apresentam polarizações iguais horárias para cada lente (5) durante o primeiro período de tempo, proporcionando a visualização, pelos dois olhos do observador das linhas ímpares da imagem A, bloqueando a visualização das linhas pares da imagem B, e no tempo seguinte também polarizações iguais das duas lentes, porém contrárias às anteriores, anti-horárias (13), proporcionando a visualização, pelos dois olhos do observador das linhas pares da imagem A, bloqueando a visualização das linhas ímpares da imagem B, selecionando assim as linhas que cada olho do observador verá através da correspondência de sua polarização; assim, cada olho deste observador verá somente a imagem A completa (26), formada por suas linhas ímpares exibidas em um tempo (29) e as pares exibidas no tempo seguinte (30), para os observadores que visualizam a imagem B, no primeiro período de tempo ocorre a ativação do cristal líquido da lente esquerda (10) e a desativação do cristal líquido da lente direita (3) resultando na polarização anti-horária de ambas as lentes (13), e no tempo seguinte, ocorre a desativação do cristal líquido da lente esquerda (3) e a ativação do cristal líquido da lente direita (10) resultando na polarização horária de ambas as lentes (5), isto ocorrendo sequencialmente (27) e (28) e com sincronismo entre a tela e os óculos, resulta na visualização da imagem B completa (25), proporcionada pelo alinhamento das polarizações das linhas do monitor com as das lentes dos óculos, que apresentam polarizações anti-horárias iguais para cada lente (13) durante o primeiro período de tempo, proporcionando a visualização, pelos dois olhos do observador das linhas pares da imagem B, bloqueando a visualização das linhas ímpares da imagem A, e no tempo seguinte também polarizações iguais das duas lentes, horárias, contrárias às anteriores (5), proporcionando a visualização, pelos dois olhos do observador das linhas ímpares da imagem B, bloqueando a visualização das linhas pares da imagem A, selecionando assim as linhas que cada olho do observador verá através da correspondência de sua polarização; assim, cada olho deste observador verá somente a imagem B completa (25), formada por suas linhas pares exibidas em um tempo (27) e as ímpares exibidas no tempo seguinte (28), resultando no fato de que cada observador verá sua respectiva imagem, porém, a critério do fabricante, opção dos utilizadores ou sistema, as imagens poderão ser selecionadas para cada observador através de comando no óculos, do sistema do monitor ou fonte das imagens ou por qualquer deles, e a critério do fabricante, os sentidos de polarizações ou sequência de exibição podem ser invertidos.
6) SISTEMA PARA EXIBIÇÃO DE IMAGEM 3D COMPLETA E SEM CINTILAÇÃO E IMAGENS 2D SIMULTÂNEAS COM A UTILIZAÇÃO DE ÓCULOS ATIVO, de acordo com as reivindicações 1 , 2, 3, 4 e 5, caracterizado por o dispositivo consistir na criação da função de exibição de áudios diferentes durante a visualização de conteúdos diferentes em 2D, com exibição simultânea na mesma tela, provenientes de fontes diferentes como canais de televisão ou fontes de mídia, internet ou jogos, permitindo que alguns utilizadores vejam e ouçam apenas um conteúdo e outros vejam e ouçam apenas o outro conteúdo, sendo que neste caso o monitor ou TV disponibilizará o áudio do outro conteúdo separado do primeiro com a utilização de alto-falantes ou fones de ouvido individuais, com ou sem fios, sendo aplicável também nos atuais sistemas de TV e monitores 3D; estes áudios podem ser adicionados aos óculos com o uso de fones de ouvido instalados ou acoplados aos mesmos.
7) SISTEMA PARA EXIBIÇÃO DE IMAGEM 3D COMPLETA E SEM CINTILAÇÃO E IMAGENS 2D SIMULTÂNEAS COM A UTILIZAÇÃO DE ÓCULOS ATIVO, de acordo com as reivindicações 1 , 2, 3, 4 e 5, caracterizado por o dispositivo consistir na identificação de cada imagem e áudio de conteúdos diferentes em 2D com exibição simultânea na mesma tela, provenientes de fontes diferentes como canais de televisão ou fontes de mídia, internet ou jogos, permitindo que cada utilizador veja e ouça apenas um conteúdo, sendo que para a identificação inicial ou em qualquer tempo da fonte A ou B, esquerda ou direita, ou outro nome qualquer que se dê às mesmas, podem aparecer caracteres na tela e também sinal sonoro na respectiva fonte de áudio correspondente, resultando no fato de que cada visualizador verá sua respectiva imagem, e ouvirá seus respectivos áudios, sendo aplicável também nos atuais sistemas de TV e monitores 3D.
8) SISTEMA PARA EXIBIÇÃO DE IMAGEM 3D COMPLETA E SEM CINTILAÇÃO E IMAGENS 2D SIMULTÂNEAS COM A UTILIZAÇÃO DE ÓCULOS ATIVO, de acordo com as reivindicações 1 , 2, 3, 4, 5 e 6, caracterizado por o dispositivo consistir na criação de um processamento das imagens para evitar possível vazamento momentâneo da imagem direita visualizada para a esquerda e vice versa que pode ocorrer durante a troca das imagens na tela e a inversão dos acionamentos dos cristais líquidos dos óculos que consiste na inserção de uma imagem neutra intermediária, com tela completa, durante o tempo em que este vazamento ocorre, podendo esta imagem ser branca, em tons de cinza ou a média das cores das imagens originais, de preferência apresentando o mesmo brilho e contraste das imagens exibidas, podendo ser utilizado em qualquer tecnologia.
9) SISTEMA PARA EXIBIÇÃO DE IMAGEM 3D COMPLETA E SEM CINTILAÇÃO E IMAGENS 2D SIMULTÂNEAS COM A UTILIZAÇÃO DE ÓCULOS ATIVO, de acordo com as reivindicações 1 , 2, 3, 4, 5, 6 e 7 caracterizado por o dispositivo consistir na criação de um processamento das imagens para evitar possível vazamento momentâneo da imagem direita visualizada para a esquerda e vice versa que pode ocorrer durante o tempo de transição ou troca das imagens na tela e a inversão dos acionamentos dos cristais líquidos dos óculos consiste na redução do brilho à uma fração do original ou a zero durante esta transição, sendo que esta solução pode ser utilizada em qualquer tecnologia.
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