WO2015102444A1 - 근접 통신을 위한 탐지 신호 전송 방법 및 사용자 장치 - Google Patents

근접 통신을 위한 탐지 신호 전송 방법 및 사용자 장치 Download PDF

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WO2015102444A1
WO2015102444A1 PCT/KR2015/000054 KR2015000054W WO2015102444A1 WO 2015102444 A1 WO2015102444 A1 WO 2015102444A1 KR 2015000054 W KR2015000054 W KR 2015000054W WO 2015102444 A1 WO2015102444 A1 WO 2015102444A1
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WO
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proximity service
ues
detection
service code
prose
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PCT/KR2015/000054
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English (en)
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김래영
류진숙
김현숙
김재현
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엘지전자 주식회사
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Publication date
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
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    • H04W4/025Services making use of location information using location based information parameters
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    • H04W74/08Non-scheduled or contention based access, e.g. random access, ALOHA, CSMA [Carrier Sense Multiple Access]
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    • H04W76/00Connection management
    • H04W76/30Connection release
    • H04W76/38Connection release triggered by timers

Definitions

  • the present invention relates to near field communication.
  • the 3GPP which enacts the technical specifications of the mobile communication system, has been trying to optimize and improve the performance of 3GPP technologies since late 2004 in order to respond to various forums and new technologies related to 4G mobile communication. Started research on Term Evolution / System Architecture Evolution technology.
  • 3GPP SAE centered on 3GPP SA WG2
  • 3GPP SA WG2 is a study on network technology aimed at determining network structure and supporting mobility between heterogeneous networks in parallel with LTE work of 3GPP TSG RAN.
  • Recent important standardization issues of 3GPP Is one of. This is a work to develop a 3GPP system into a system supporting various radio access technologies based on IP, and has been aimed at an optimized packet-based system that minimizes transmission delay with improved data transmission capability.
  • the Evolved Packet System (EPS) high-level reference model defined by 3GPP SA WG2 includes non-roaming cases and roaming cases in various scenarios. See TS 23.401 and TS 23.402.
  • the network structure diagram of FIG. 1 is a simple reconfiguration.
  • 1 is a structural diagram of an evolved mobile communication network.
  • an Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network (E-UTRAN) is connected to an Evolved Packet Core (EPC).
  • E-UTRAN is a radio access network defined after 3GPP Release-8 and is also called a fourth generation, that is, an LTE network. Therefore, the pre-LTE, ie third generation, radio access network is UTRAN.
  • the E-UTRAN includes a base station (or eNodeB) 20 that provides a control plane and a user plane to a user equipment (UE).
  • the base stations (or eNodeBs) 20 may be connected to each other via an X2 interface.
  • Layers of the Radio Interface Protocol between the UE and the base station (or eNodeB) 20 are based on the lower three layers of the Open System Interconnection (OSI) reference model, which is well known in communication systems.
  • L1 first layer
  • L2 second layer
  • L3 third layer
  • a RRC Radio Resource Control
  • a RRC layer which provides a transfer service, located in the third layer, controls radio resources between the UE and the network.
  • the RRC layer exchanges RRC messages between the UE and the base station.
  • an EPC may correspond to some of them, and may include a Mobility Management Entity (MME) 51, a Serving Gateway (S-GW) 52, and a PDN GW (Packet Data Network). Gateway 53, and home subscriber server 54 (HSS).
  • MME Mobility Management Entity
  • S-GW Serving Gateway
  • PDN GW Packet Data Network
  • the base station (or eNodeB) 20 is connected to the Mobility Management Entity (MME) 51 of the EPC through an S1 interface, and is connected to a Serving Gateway (S-GW) 52 through S1-U.
  • MME Mobility Management Entity
  • S-GW Serving Gateway
  • the S-GW 52 operates as a boundary point between the radio access network (RAN) and the core network, and is an element that functions to maintain a data path between the eNodeB 20 and the PDN GW 53.
  • the S-GW 52 serves as a local mobility anchor point.
  • packets may be routed through the S-GW 52 for mobility within the E-UTRAN.
  • the S-GW 52 may be connected to other 3GPP networks (RANs defined before 3GPP Release-8, for example, UTRAN or GERAN (GSM (Global System for Mobile Communication) / EDGE (Enhanced Data rates for Global Evolution) Radio Access). It can also serve as an anchor point for mobility with a network).
  • PDN GW (or P-GW) 53 corresponds to the termination point of the data interface towards the packet data network.
  • the PDN GW 53 may support policy enforcement features, packet filtering, charging support, and the like.
  • mobility management between 3GPP networks and non-3GPP networks for example, untrusted networks such as Interworking Wireless Local Area Networks (I-WLANs), code-division multiple access (CDMA) networks, or trusted networks such as WiMax) Can serve as an anchor point for.
  • untrusted networks such as Interworking Wireless Local Area Networks (I-WLANs), code-division multiple access (CDMA) networks, or trusted networks such as WiMax
  • I-WLANs Interworking Wireless Local Area Networks
  • CDMA code-division multiple access
  • WiMax trusted networks
  • FIG. 1 shows that the S-GW 52 and the PDN GW 53 are configured as separate gateways, two gateways may be implemented according to a single gateway configuration option. have.
  • the MME 51 is an element that performs signaling and control functions to support access to the network connection of the UE, allocation of network resources, tracking, paging, roaming and handover, and the like. .
  • the MME 51 controls control plane functions related to subscriber and session management.
  • the MME 51 manages a number of eNodeBs 22 and performs signaling for the selection of a conventional gateway for handover to other 2G / 3G networks.
  • the MME 51 performs security procedures, terminal-to-network session handling, idle terminal location management, and the like.
  • Wi-Fi Wi-Fi
  • the P-GW 53 and the HSS 54 are connected with an access authentication authorization (AAA) server 56.
  • the P-GW 53 and the AAA server 56 may be connected to an evolved packet data gateway 57 (e-PDG).
  • e-PDG evolved packet data gateway 57
  • the ePDG 57 serves as a secure node for untrusted non-3GPP networks (eg, WLAN or Wi-Fi, etc.).
  • the ePDG 57 may be connected to a WLAN access gateway 58.
  • WAG 58 may play the role of P-GW in a Wi-Fi system.
  • a terminal having IP capability is provided by an operator (ie, an operator) via various elements in the EPC, based on 3GPP access as well as non-3GPP access.
  • an IP service network eg, IMS
  • FIG. 1 illustrates various reference points (eg, S1-U, S1-MME, etc.).
  • a conceptual link defining two functions existing in different functional entities of E-UTRAN and EPC is defined as a reference point.
  • Table 1 below summarizes the reference points shown in FIG. 1.
  • This reference point can be used in PLMN-to-PLMN-to-for example (for PLMN-to-PLMN handover).
  • This reference point can be used intra-PLMN or inter-PLMN (eg in the case of Inter-PLMN HO).)
  • S4 Reference point between SGW and SGSN that provides relevant control and mobility support between the GPRS core and SGW's 3GPP anchor functionality. It provides related control and mobility support between GPRS Core and the 3GPP Anchor function of Serving GW.In addition, if Direct Tunnel is not established, it provides the user plane tunneling .
  • S5 Reference point providing user plane tunneling and tunnel management between the SGW and PDN GW. It provides user plane tunnelling and tunnel management between Serving GW and PDN GW.
  • the PDN may be an operator external public or private PDN or, for example, an in-operator PDN for the provision of IMS services. It is the reference point between the PDN GW and the packet data network.
  • Packet data network may be an operator external public or private packet data network or an intra operator packet data network, eg for provision of IMS services.This reference point corresponds to Gi for 3GPP accesses.
  • Figure 2 is an exemplary view showing the functions of the main nodes of the E-UTRAN and the general EPC in general.
  • the eNodeB 20 is responsible for routing to the gateway, scheduling and sending paging messages, scheduling and sending broadcaster channels (BCHs), and uplink and downlink resources while the RRC connection is active. Function for dynamic allocation, configuration and provision for measurement of the eNodeB 20, radio bearer control, radio admission control, and connection mobility control. Within the EPC, paging can occur, LTE_IDLE state management, user planes can perform encryption, EPS bearer control, NAS signaling encryption and integrity protection.
  • BCHs broadcaster channels
  • FIG. 3 is an exemplary diagram illustrating a structure of a radio interface protocol in a control plane between a UE and an eNodeB
  • FIG. 4 is a structure of a radio interface protocol in a user plane between a terminal and a base station. Another example is shown.
  • the radio interface protocol is based on the 3GPP radio access network standard.
  • the air interface protocol is composed of a physical layer, a data link layer, and a network layer horizontally, and a user plane and control for data information transmission vertically. It is divided into a control plane for signal transmission.
  • the protocol layers are based on the lower three layers of the Open System Interconnection (OSI) reference model, which is well known in communication systems, and includes L1 (first layer), L2 (second layer), and L3 (third layer). ) Can be separated.
  • OSI Open System Interconnection
  • the physical layer which is the first layer, provides an information transfer service using a physical channel.
  • the physical layer is connected to a medium access control layer on the upper side through a transport channel, and data between the medium access control layer and the physical layer is transmitted through the transport channel.
  • data is transferred between different physical layers, that is, between physical layers of a transmitting side and a receiving side through a physical channel.
  • the physical channel is composed of several subframes on the time axis and several sub-carriers on the frequency axis.
  • one subframe includes a plurality of symbols and a plurality of subcarriers on the time axis.
  • One subframe consists of a plurality of resource blocks, and one resource block consists of a plurality of symbols and a plurality of subcarriers.
  • the transmission time interval (TTI) which is a unit time for transmitting data, is 1 ms corresponding to one subframe.
  • the physical channels existing in the physical layer of the transmitting side and the receiving side are physical downlink shared channel (PDSCH), physical uplink shared channel (PUSCH) and physical downlink control channel (PDCCH), which are control channels, It may be divided into a Physical Control Format Indicator Channel (PCFICH), a Physical Hybrid-ARQ Indicator Channel (PHICH), and a Physical Uplink Control Channel (PUCCH).
  • PCFICH Physical Control Format Indicator Channel
  • PHICH Physical Hybrid-ARQ Indicator Channel
  • PUCCH Physical Uplink Control Channel
  • the PCFICH transmitted in the first OFDM symbol of a subframe carries a control format indicator (CFI) regarding the number of OFDM symbols (that is, the size of the control region) used for transmission of control channels in the subframe.
  • CFI control format indicator
  • the wireless device first receives the CFI on the PCFICH and then monitors the PDCCH.
  • the PCFICH does not use blind decoding and is transmitted on a fixed PCFICH resource of a subframe.
  • the PHICH carries a positive-acknowledgement (ACK) / negative-acknowledgement (NACK) signal for a UL hybrid automatic repeat request (HARQ).
  • ACK positive-acknowledgement
  • NACK negative-acknowledgement
  • HARQ UL hybrid automatic repeat request
  • the Physical Broadcast Channel (PBCH) is transmitted in the preceding four OFDM symbols of the second slot of the first subframe of the radio frame.
  • the PBCH carries system information necessary for the wireless device to communicate with the base station, and the system information transmitted through the PBCH is called a master information block (MIB).
  • MIB master information block
  • SIB system information block
  • the PDCCH includes resource allocation and transmission format of downlink-shared channel (DL-SCH), resource allocation information of uplink shared channel (UL-SCH), paging information on PCH, system information on DL-SCH, and random access transmitted on PDSCH. Resource allocation of higher layer control messages such as responses, sets of transmit power control commands for individual UEs in any UE group, activation of voice over internet protocol (VoIP), and the like.
  • a plurality of PDCCHs may be transmitted in the control region, and the terminal may monitor the plurality of PDCCHs.
  • the PDCCH is transmitted on an aggregation of one or several consecutive control channel elements (CCEs).
  • CCEs control channel elements
  • CCE is a logical allocation unit used to provide a PDCCH with a coding rate according to a state of a radio channel.
  • the CCE corresponds to a plurality of resource element groups.
  • the format of the PDCCH and the number of bits of the PDCCH are determined according to the correlation between the number of CCEs and the coding rate provided by the CCEs.
  • DCI downlink control information
  • PDSCH also called DL grant
  • PUSCH resource allocation also called UL grant
  • VoIP Voice over Internet Protocol
  • the Medium Access Control (MAC) layer is responsible for mapping various logical channels to various transport channels, and also for multiplexing logical channel multiplexing to map multiple logical channels to one transport channel. Play a role.
  • the MAC layer is connected to the RLC layer, which is the upper layer, by a logical channel.
  • the logical channel includes a control channel for transmitting information of a control plane according to the type of information to be transmitted. It is divided into a traffic channel that transmits user plane information.
  • the Radio Link Control (RLC) layer of the second layer adjusts the data size so that the lower layer is suitable for transmitting data to the radio section by segmenting and concatenating data received from the upper layer. It plays a role.
  • RLC Radio Link Control
  • TM Transparent Mode
  • UM Un-acknowledged Mode
  • AM Acknowledged Mode, Response mode
  • the AM RLC performs a retransmission function through an automatic repeat and request (ARQ) function for reliable data transmission.
  • ARQ automatic repeat and request
  • the Packet Data Convergence Protocol (PDCP) layer of the second layer is an IP containing relatively large and unnecessary control information for efficient transmission in a wireless bandwidth where bandwidth is small when transmitting an IP packet such as IPv4 or IPv6. Performs Header Compression which reduces the packet header size. This transmits only the necessary information in the header portion of the data, thereby increasing the transmission efficiency of the radio section.
  • the PDCP layer also performs a security function, which is composed of encryption (Ciphering) to prevent third-party data interception and integrity protection (Integrity protection) to prevent third-party data manipulation.
  • the radio resource control layer (hereinafter RRC) layer located at the top of the third layer is defined only in the control plane, and the configuration and resetting of radio bearers (abbreviated as RBs) are performed. It is responsible for the control of logical channels, transport channels and physical channels in relation to configuration and release.
  • RB means a service provided by the second layer for data transmission between the terminal and the E-UTRAN.
  • RRC connection When there is an RRC connection (RRC connection) between the RRC of the terminal and the RRC layer of the wireless network, the terminal is in the RRC connected mode (Connected Mode), otherwise it is in the RRC idle mode (Idle Mode).
  • RRC connection RRC connection
  • the RRC state refers to whether or not the RRC of the UE is in a logical connection with the RRC of the E-UTRAN. If the RRC state is connected, the RRC_CONNECTED state is called, and the RRC_IDLE state is not connected. Since the UE in the RRC_CONNECTED state has an RRC connection, the E-UTRAN can grasp the existence of the UE in units of cells, and thus can effectively control the UE. On the other hand, the UE in the RRC_IDLE state cannot identify the existence of the UE by the E-UTRAN, and the core network manages the unit in a larger tracking area (TA) unit than the cell.
  • TA tracking area
  • each TA is identified by a tracking area identity (TAI).
  • TAI tracking area identity
  • the terminal may configure a TAI through a tracking area code (TAC), which is information broadcast in a cell.
  • TAC tracking area code
  • the terminal When the user first turns on the power of the terminal, the terminal first searches for an appropriate cell, then establishes an RRC connection in the cell, and registers the terminal's information in the core network. Thereafter, the terminal stays in the RRC_IDLE state. The terminal staying in the RRC_IDLE state (re) selects a cell as needed and looks at system information or paging information. This is called camping on the cell.
  • the UE staying in the RRC_IDLE state makes an RRC connection with the RRC of the E-UTRAN through an RRC connection procedure and transitions to the RRC_CONNECTED state.
  • RRC_CONNECTED There are several cases in which the UE in RRC_IDLE state needs to establish an RRC connection. For example, when an uplink data transmission is necessary due to a user's call attempt, or when a paging message is received from E-UTRAN, Send a response message.
  • a non-access stratum (NAS) layer located above the RRC layer performs functions such as session management and mobility management.
  • NAS non-access stratum
  • ESM Evolved Session Management
  • the default bearer resource is characterized in that it is allocated from the network when it is connected to the network when it first accesses a specific Packet Data Network (PDN).
  • PDN Packet Data Network
  • the network allocates an IP address usable by the terminal so that the terminal can use the data service, and also allocates QoS of the default bearer.
  • LTE supports two types of bearer having a guaranteed bit rate (GBR) QoS characteristic that guarantees a specific bandwidth for data transmission and reception, and a non-GBR bearer having a best effort QoS characteristic without guaranteeing bandwidth.
  • GBR guaranteed bit rate
  • Non-GBR bearer is assigned.
  • the bearer allocated to the terminal in the network is called an evolved packet service (EPS) bearer, and when the EPS bearer is allocated, the network allocates one ID. This is called EPS Bearer ID.
  • EPS bearer ID This is called EPS Bearer ID.
  • MLR maximum bit rate
  • GRR guaranteed bit rate
  • AMBR aggregated maximum bit rate
  • an RRC layer, an RLC layer, a MAC layer, and a PHY layer located under the NAS layer are collectively referred to as an access stratum (AS).
  • AS access stratum
  • 5 is a flowchart illustrating a random access procedure in 3GPP LTE.
  • the random access procedure is used for the UE 10 to obtain UL synchronization or to allocate UL radio resources to the base station, that is, the eNodeB 20.
  • the UE 10 receives a root index and a physical random access channel (PRACH) configuration index from the eNodeB 20.
  • PRACH physical random access channel
  • Each cell has 64 candidate random access preambles defined by a Zadoff-Chu (ZC) sequence, and the root index is a logical index for the UE to generate 64 candidate random access preambles.
  • ZC Zadoff-Chu
  • the PRACH configuration index indicates a specific subframe and a preamble format capable of transmitting the random access preamble.
  • UE 10 transmits a randomly selected random access preamble to eNodeB 20.
  • the UE 10 selects one of the 64 candidate random access preambles. Then, the corresponding subframe is selected by the PRACH configuration index.
  • UE 10 transmits the selected random access preamble in the selected subframe.
  • the eNodeB 20 Upon receiving the random access preamble, the eNodeB 20 sends a random access response (RAR) to the UE 10.
  • RAR random access response
  • the random access response is detected in two steps. First, the UE 10 detects a PDCCH masked with a random access-RNTI (RA-RNTI). The UE 10 receives a random access response in a medium access control (MAC) protocol data unit (PDU) on the PDSCH indicated by the detected PDCCH.
  • MAC medium access control
  • 6A is an exemplary view showing a general communication.
  • UE # 1 10-1 is in coverage of eNodeB # 1 20-1
  • UE # 2 10-2 is in coverage of eNodeB # 2 20-2. do.
  • Communication between the UE # 1 10-1 and the UE # 2 10-2 may be performed via a core network, such as the S-GW 52 / P-GW 53.
  • the communication path via the core network may be referred to as an infrastructure data path.
  • communication through such an infrastructure data path will be referred to as infrastructure communication.
  • 6B illustrates the concept of proximity communication expected to be introduced in next generation communication systems.
  • SNS social network services
  • UE # 1 10-1 In order to reflect the above-described requirements, as shown in FIG. 6B, between UE # 1 10-1, UE # 2 10-2, UE # 3 10-3 or between UE # 4 10-. 4), a method of allowing direct communication between the UE # 5 (10-5) and the UE # 6 (10-6) without involvement of an eNodeB 20 has been discussed.
  • the UE # 1 10-1 and the UE # 4 10-4 can directly communicate with the help of the base station (eNodeB) 20.
  • the UE # 1 10-1 may serve as a relay for the UE # 2 10-2 and the UE # 3 10-3 that are far from the cell center.
  • the UE # 4 10-4 may serve as a relay for the UE # 5 10-5 and the UE # 6 10-6 that are far from the cell center.
  • the UE # 1 10-1 may transmit a detection signal to detect another UE, for example, UE # 5 10-5 and UE # 6 10-6.
  • the UE # 1 10-1 may transmit a detection signal to be detected to other UEs such as the UE # 5 10-5 and the UE # 6 10-6.
  • the UE # 1 10-1 can transmit a detection signal at will regardless of whether the UE # 1-10-1 is within a specific region of interest, thereby annoying a user of another UE.
  • one disclosure of the present specification provides a method for transmitting a detection signal in a user equipment (UE).
  • the method comprises the steps of: when the UE receives a mobility management (MM) latency timer from a Mobility Management Entity (MME) in a network, driving the MM latency timer; Ascertaining priorities for detection of one or more other UEs if detection of one or more other UEs is needed before the MM delay timer expires; When the detection priority for the one or more other UEs is high or urgent, randomly selecting a resource based on a common resource pool included in system information broadcast from the base station, and then including a proximity service code on the randomly selected resource.
  • MME Mobility Management Entity
  • the method includes sending a detection request message to a proximity service server; The method may further include receiving a response message to the detection request message.
  • the response message may include information about the proximity service code, the validity period, and the valid region.
  • the MM delay time timer is a back off timer and may be represented by T3346.
  • the user device includes a transceiver; And a controller for controlling the transceiver, wherein the controller is configured to: drive a MM delay timer when receiving a mobility management (MM) delay timer from a Mobility Management Entity (MME) in a network; Ascertaining priorities for detection of one or more other UEs if detection of one or more other UEs is needed before the MM delay timer expires; When the detection priority for the one or more other UEs is high or urgent, randomly selecting a resource based on a common resource pool included in system information broadcast from the base station, and then including a proximity service code on the randomly selected resource.
  • MME Mobility Management Entity
  • 1 is a structural diagram of an evolved mobile communication network.
  • Figure 2 is an exemplary view showing the architecture of a general E-UTRAN and a general EPC.
  • FIG. 3 is an exemplary diagram illustrating a structure of a radio interface protocol in a control plane between a UE and an eNodeB.
  • FIG. 4 is another exemplary diagram illustrating a structure of a radio interface protocol in a user plane between a terminal and a base station.
  • 5 is a flowchart illustrating a random access procedure in 3GPP LTE.
  • 6A is an exemplary view showing a general communication.
  • 6B illustrates the concept of proximity communication expected to be introduced in next generation communication systems.
  • FIG. 7A is an exemplary diagram illustrating an example of proximity communication
  • FIG. 7B is an exemplary diagram illustrating another example of proximity communication.
  • FIG. 8A illustrates an example of transmitting a detection signal for proximity service
  • FIG. 8B illustrates a process of obtaining a proximity service code (eg, ProSe Code) for the detection signal.
  • a proximity service code eg, ProSe Code
  • FIG. 9 is an exemplary diagram illustrating a problem when performing a geographic location based proximity service.
  • 10A and 10B illustrate a process of determining a resource for transmitting a proximity service code (eg, ProSe code).
  • a proximity service code eg, ProSe code
  • FIG. 11A illustrates a network congestion situation
  • FIG. 11B illustrates an example in which a radio resource for transmitting a detection signal is not allocated due to the operation of a standby timer in a network congestion situation.
  • FIG. 12 is a signal flow diagram exemplarily illustrating a method according to a first disclosure of the present specification for solving the problem illustrated in FIG. 9.
  • FIG. 13 is a signal flow diagram exemplarily illustrating a method according to a second disclosure of the present specification for solving the problems illustrated in FIGS. 9 and 11B.
  • FIG. 14 is a block diagram illustrating a configuration of a UE 100 according to the present disclosure.
  • the present invention is described based on the Universal Mobile Telecommunication System (UMTS) and the Evolved Packet Core (EPC), the present invention is not limited to such a communication system, but also to all communication systems and methods to which the technical spirit of the present invention can be applied. Can be applied.
  • UMTS Universal Mobile Telecommunication System
  • EPC Evolved Packet Core
  • first and second may be used to describe various components, but the components should not be limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.
  • first component may be referred to as the second component, and similarly, the second component may also be referred to as the first component.
  • a user equipment UE
  • the illustrated UE may be referred to in terms of terminal, mobile equipment (ME), and the like.
  • the UE may be a portable device such as a laptop, a mobile phone, a PDA, a smart phone, a multimedia device, or a non-portable device such as a PC or a vehicle-mounted device.
  • GSM EDGE Radio Access Network An acronym for GSM EDGE Radio Access Network, and refers to a wireless access section connecting a core network and a terminal by GSM / EDGE.
  • UTRAN Abbreviation for Universal Terrestrial Radio Access Network, and refers to a wireless access section connecting a terminal and a core network of 3G mobile communication.
  • E-UTRAN Abbreviation for Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network, and refers to a 4G mobile communication, that is, a wireless access section connecting a terminal to a LTE core network.
  • UMTS stands for Universal Mobile Telecommunication System and means a core network of 3G mobile communication.
  • UE / MS means User Equipment / Mobile Station, terminal equipment.
  • EPS stands for Evolved Packet System and means a core network supporting a Long Term Evolution (LTE) network.
  • LTE Long Term Evolution
  • UMTS evolved network
  • PDN Public Data Network
  • PDN connection connection from the terminal to the PDN, that is, association (connection) between the terminal represented by the IP address and the PDN represented by the APN
  • PDN-GW Packet Data Network Gateway
  • Network node of EPS network that performs UE IP address allocation, Packet screening & filtering, Charging data collection
  • Serving GW Network node of EPS network performing Mobility anchor, Packet routing, Idle mode packet buffering, Triggering MME to page UE
  • APN Access Point Name: A name of an access point managed in a network, which is provided to a UE. That is, a string that refers to or distinguishes a PDN. In order to connect to the requested service or network (PDN), the P-GW goes through the name. A predefined name (string) in the network so that the P-GW can be found.
  • NodeB A base station of a UMTS network, which is installed outdoors, and a cell coverage scale corresponds to a macro cell.
  • eNodeB Base station of an evolved packet system (EPS), which is installed outdoors, and a cell coverage scale corresponds to a macro cell.
  • EPS evolved packet system
  • NodeB A term referring to NodeB and eNodeB.
  • MME Mobility Management Entity
  • a session is a channel for data transmission.
  • the unit may be a PDN, a bearer, or an IP flow unit.
  • the difference in each unit can be divided into the entire target network unit (APN or PDN unit), the QoS classification unit (Bearer unit), and the destination IP address unit as defined in 3GPP.
  • PDN connection (connection) A connection from the terminal to the PDN, that is, the association (connection) between the terminal represented by the IP address and the PDN represented by APN.
  • UE Context Context information of UE used to manage UE in the network, ie Context Information composed of UE id, mobility (current location, etc.), session attributes (QoS, priority, etc.)
  • NAS Non-Access-Stratum: Upper stratum of the control plane (control plane) between the UE and the MME. Support mobility management, session management, IP address maintenance between UE and network
  • RAT Abbreviation for Radio Access Technology, which means GERAN, UTRAN, E-UTRAN and the like.
  • Proximity Service refers to the discovery (Discovery) and direct communication between the physically close UEs.
  • the proximity service is a concept including communication between UEs through a base station, and further includes communication between UEs through a third UE.
  • data of the user plane is exchanged through a direct data path without passing through a 3GPP core network (eg, EPC).
  • EPC 3GPP core network
  • Proximity A UE is located in proximity to another UE means when a predetermined proximity condition is met. Proximity conditions for detection may differ from proximity conditions for communication.
  • Range Class refers to a rough range of distances for use in ProSe detection, eg, geographical distance ranges, distance ranges as communication conditions.
  • ProSe-enabled UE means a UE that supports ProSe detection, ProSe communication and / or ProSe-supported WLAN direct communication.
  • ProSe-enabled UEs are also referred to herein simply as UEs.
  • Announcing UE A UE that informs information that may be used by nearby UEs with the right to make a detection.
  • Monitoring UE A UE that receives information of interest from other nearby UEs.
  • ProSe-enabled Network means a network that supports ProSe detection, ProSe communication and / or ProSe-supported WLAN direct communication.
  • ProSe-enabled networks are also referred to herein simply as networks.
  • ProSe Discovery When a ProSe-enabled UE is located in close proximity, it refers to a process of detecting.
  • ProSe Communication When ProSe-enabled UEs are located in close proximity, this means that communication is performed between UEs using an E-UTRAN communication path.
  • the communication path may for example be established directly between the UEs or via a local (or nearby) eNodeB.
  • ProSe Group Communication When two or more ProSe-capable UEs are in close proximity, this means performing one-to-many group communication using a common communication path established between ProSe-capable UEs.
  • ProSe E-UTRA communication means ProSe communication using E-UTRA communication path.
  • ProSe-enabled WLAN direct communication means ProSe communication using WLAN direct communication path.
  • ProSe communication path Means a communication path that supports ProSe communication.
  • the path of ProSe E-UTRA communication can be established directly between ProSe capable UEs using E-UTRA or eNodeB.
  • the path of ProSe-supported WLAN direct communication can be established directly between WLANs between ProSe capable UEs.
  • EPC Path means the communication path of the user plane via EPC.
  • ProSe Repeater A UE capable of operating as a repeater for ProSe, which can be of two types as follows.
  • ProSe UE-to-Network Relay Means to serve as a communication relay between the ProSe-enabled network and ProSe-enabled UE.
  • ProSe UE-to-UE Relay means that it serves as a communication relay between ProSe-enabled UEs.
  • FIG. 7A is an exemplary diagram illustrating an example of proximity communication
  • FIG. 7B is an exemplary diagram illustrating another example of proximity communication.
  • FIG. 7A there is a situation where UE # 1 100-1 and UE # 2 100-2 are camping on different eNodeBs while performing proximity communication through a direct communication path. Is shown.
  • FIG. 7B while UE # 1 100-1 and UE # 2 100-2 are camping on one eNodeB 200, a proximity communication is performed through a direct communication path. The situation is shown.
  • the UE # 1 100-1 and the UE # 2 100-2 may perform proximity communication through a direct communication path not passing through the eNodeB and the core network operated by the operator.
  • direct communication path may be variously referred to as a data path for proximity service, a data path based on proximity service, or a near service communication path.
  • the communication through the direct communication path may be variously referred to as direct communication or proximity service communication or proximity service based communication.
  • the proximity service there may be a service related to safety. For example, if a user of the UE is in an emergency situation but is located outside the coverage of the base station, the user may transmit a rescue signal indicating that the user is in an emergency situation to another UE through the proximity service. Or, if the user of the UE is dispatched for emergency rescue, but located outside the coverage of the base station, the user may transmit the rescue signal to the other UE through the proximity service to notify other emergency responders or request a rescue. have.
  • An example of another proximity service may be a social network service (SNS). Since the SNS causes data transmission very frequently, the SNS can increase the load of the base station. Thus, by performing proximity service directly between UEs without intervention of the base station, it is possible to reduce the load of the base station.
  • SNS social network service
  • a group communication service may be utilized.
  • an example of the group communication service may include a service such as push-to-talk (PTT).
  • PTT push-to-talk
  • one UE may be a speaking party to transmit media (eg, voice, etc.), and a plurality of other UEs may receive media of the speaker UE. have. At this time, several UEs may be simultaneously speaking to transmit media.
  • FIG. 8A illustrates an example of transmitting a detection signal for proximity service
  • FIG. 8B illustrates a process of obtaining a proximity service code (eg, ProSe Code) for the detection signal.
  • a proximity service code eg, ProSe Code
  • the UE # 1 100-1 illustrated in FIG. 8A may perform a direct discovery procedure for proximity service.
  • the direct detection procedure is a procedure for checking whether the UE # 1 100-1 is located in close proximity to the UE # 2 100-2 and the UE # 3 100-3.
  • the UE # 1 100-1 is a procedure for notifying the UE # 2 100-2 and the UE # 3 100-3 that the UE # 1 100-1 is located close to the UE # 1 100-1.
  • the UE # 1 100-1 may transmit a detection signal for informing its presence to the UE # 2 100-2 and the UE # 3 100-3.
  • the detection signal may include a proximity service code, for example, a ProSe Code.
  • the proximity service code (eg, ProSe Code) is in the form of a bit stream and is generated based on the following information.
  • a temporary UE identifier As a temporary UE identifier, it is unique within the ProSe server that assigned the proximity service code (eg, ProSe Code).
  • the proximity service code (eg, ProSe Code) may have a validity period. Therefore, only during the validity period, the UE # 1 100-1 may use the proximity service code (eg, ProSe Code), and may no longer use the expiration date. In this way, the service provider providing the proximity service using the validity period may be charged. For example, the user may charge the proximity service on a monthly basis and allocate a proximity service code (eg, ProSe Code) having an effective period of one month to the UE # 1 100-1.
  • a proximity service code eg, ProSe Code
  • the UE # 1 100-1 may transmit a detection request message to the ProSe server 700 before performing the proximity discovery procedure.
  • the detection request message may include an ID of the UE # 1 100-1, that is, a UE ID and an ID of a ProSe application.
  • the ProSe server 700 obtains and authenticates the information of the UE # 1 100-1 from the HSS 540, and then generates a proximity service code (eg, ProSe Code). Subsequently, the ProSe server 700 transmits a detection response message including the proximity service code (eg, ProSe Code) and a valid time value to the UE # 1 100-1.
  • a proximity service code eg, ProSe Code
  • the UE # 1 100-1 transmits a detection signal including the proximity service code (eg, ProSe Code) to the UE # 2 100-2 and the UE # 3 100-3.
  • the proximity service code eg, ProSe Code
  • FIG. 9 is an exemplary diagram illustrating a problem when performing a geographic location based proximity service.
  • UE # 1 100-1 may perform a meaningful proximity service only in a specific region of interest.
  • the UE # 1 100-1 may provide a proximity service for promoting / advertising to nearby UEs in a restaurant or a store.
  • the proximity service code eg, ProSe Code
  • the UE # 1 100-1 may be valid only when the UE # 1 100-1 exists in the restaurant or at a store.
  • UE # 1 100-1 may require a proximity service for communication between work colleagues within the office.
  • the proximity service code eg, ProSe Code
  • the proximity service code transmitted by the UE # 1 100-1 may be valid only when the UE # 1 100-1 is in the office.
  • the proximity service code (eg, ProSe Code) may be meaningless.
  • the ProSe server 700 allocates a proximity service code (eg, ProSe Code) to the UE # 1 100-1 without any limitation, so that the UE # 1 100-1 is within the specific region of interest. Irrespective of this, it is possible to send a detection signal containing a proximity service code (for example, ProSe Code) at will, to bother users of other UEs.
  • a proximity service code eg, ProSe Code
  • 10A and 10B illustrate a process of determining a resource for transmitting a proximity service code (eg, ProSe code).
  • a proximity service code eg, ProSe code
  • the UE # 1 100-1 should be allocated a radio resource for broadcasting a detection signal including a proximity service code (eg, ProSe Code).
  • a proximity service code eg, ProSe Code
  • the first is a selection method by the UE in a common resource pool, and the second is a scheduling-based radio resource allocation method.
  • the base station 200 broadcasts system information by dividing the system information into, for example, a master information block (MIB) and various system information blocks (SIB), and directly detects the SIB type 19 among the SIBs. Includes information about the common resource pool for transmission.
  • MIB master information block
  • SIB system information blocks
  • UE # 1 100-1 acquires information about a common resource pool in the SIB type 19 in an idle state and transmits a proximity service code (eg, ProSe Code) within the common resource pool. Randomly select a resource.
  • a proximity service code eg, ProSe Code
  • the UE # 1 100-1 transmits a detection signal including a proximity service code (eg, ProSe Code) on the selected resource.
  • a proximity service code eg, ProSe Code
  • the common resource pool may include, for example, resources for emergency services and contention-based resources.
  • the contention-based resource may not be guaranteed collision avoidance between resources arbitrarily selected by several UEs. Therefore, when resources arbitrarily selected by several UEs are identical to each other, detection signals by each UE may collide on the same resource.
  • the UE # 1 100-1 in an idle state performs an RRC connection procedure to transition to a connected state. Perform.
  • the RRC connection procedure includes sending an RRC connection request (eg, RRC Connection Request) message and receiving an RRC connection setup message.
  • the UE # 1 100-1 transmits a resource request message for the detection signal.
  • a detection signal including the proximity service code eg, ProSe Code
  • the UE Since the selection scheme by the UE in the aforementioned common resource pool may not be guaranteed to prevent collision, the UE is generally allocated radio resources through a scheduling-based radio resource allocation scheme.
  • the UE # 1 100-1 receives a resource from a base station of another region outside the above-described specific region of interest and transmits a detection signal including a proximity service code (eg, ProSe Code) at any time within the other region.
  • a proximity service code eg, ProSe Code
  • performing the RRC connection procedure by the UE # 1 100-1 in order to be allocated resources in another region beyond a specific region of interest has a problem of causing unnecessary signaling.
  • FIG. 11A illustrates a network congestion situation
  • FIG. 11B illustrates an example in which a radio resource for transmitting a detection signal is not allocated due to the operation of a standby timer in a network congestion situation.
  • the downlink to the UE # 1 100-1 when traffic is overloaded or congested on the interface between the eNodeB 200 and the S-GW 520, the downlink to the UE # 1 100-1.
  • the control signal or the uplink control signal from the UE # 1 100-1 fails to transmit correctly and fails.
  • an interface between the S-GW 520 and the PDN-GW 530 or an interface between the PDN-GW 530 and an IP (Internet Protocol) service network of a mobile communication operator may be overloaded or congested. Even in the case of congestion, the downlink control signal to the UE # 1 100-1 or the uplink control signal from the UE # 1 100-1 may fail to be transmitted correctly.
  • IP Internet Protocol
  • the uplink control signal from the UE # 1 100-1 may be, for example, an attach, a request message, a tracking area update (TAU) request message, or a routing area update (RAU) request message.
  • TAU tracking area update
  • RAU routing area update
  • the UE # 1 100-1 attaches to the attach request message, the TAU request message, the RAU request message, or the service request during network congestion or overload.
  • the MME / SGSN 510 is attached to the attach request message, the TAU request message, according to the situation of the network, such as an operator policy.
  • RAU request message, Reject message for the service request is sent.
  • the MME / SGSN 510 transmits a rejection message and includes a back-off timer (eg, MM backoff timer) in the rejection message and transmits the rejection message until UE # 1 expires. (100-1) may prevent the connection from being retried.
  • a back-off timer eg, MM backoff timer
  • the reject message is a TAU reject message
  • information that may be included is shown in Table 2 below.
  • the UE # 1 100-1 receives and drives the MM backoff timer due to a network congestion situation, the UE # 1 100-1 receives a MM backoff timer and operates to receive a resource for transmitting a detection signal until the MM backoff timer expires. You cannot switch to connected mode. That is, the connection establishment procedure and the service request procedure for switching to the connected mode cannot be started.
  • the high priority (or urgent) detection request is for example a UE (e.g., first / last train time announcement, estimated time of arrival of the next train, etc.) which normally transmits a general guidance detection signal within a subway station. May be a case where a pick-up notice of a pickpocket in the area or a notification to catch and alert the warning signal to send a detection signal.
  • the base station 200 sets an extended wait timer along with an RRC connection request rejection message to the UE # 1 ( 100-1).
  • the UE # 1 100-1 operates by setting the extended wait timer received from the base station 200 as an MM back off timer, and performs a connection setup procedure and a service request procedure until the MM back off timer expires. You cannot start it.
  • the UE # 1 100-1 may set the MM back off timer. In case of driving, since a resource for transmitting a detection signal cannot be allocated, a solution for this is necessary.
  • the disclosures of the present specification propose a mechanism for efficiently providing a proximity-based service in a mobile communication system such as a 3GPP EPS (Evolved Packet System) to solve the above problem.
  • a 3GPP EPS Evolved Packet System
  • the first disclosure of the present specification proposes a method of allocating a proximity service code (eg, ProSe Code) for a detection signal to a UE.
  • the second disclosure of the present specification proposes a method of transmitting a detection signal when the MM backoff timer is running due to network congestion.
  • the UE # 1 100-1 When the UE # 1 100-1 transmits a detection request message to the ProSe server 700, the UE # 1 100-1 includes an ID of an application requesting detection and service / business information requiring detection in the detection request message. Then, the ProSe server 700 allocates a proximity service code (eg, ProSe code) to the UE # 1 100-1 based on the information. In this case, the ProSe server 700 determines a region / location in which the allocated proximity service code (eg, ProSe Code) is valid. When transmitting the response message to the detection request message, the allocated proximity service code (eg, ProSe Code) and information on the valid region / location are included and transmitted.
  • the valid area / location information may be one or more of the following information.
  • a cell list containing one or more cells ie a list of ECGI (E-UTRAN Cell Global Identifier)
  • the proximity service code (eg, ProSe Code) is considered valid only when UE # 1 100-1 camps on a cell included in the cell list.
  • a Tracking Area Identity (TAI) list containing one or more tracking areas
  • the proximity service code (eg, ProSe Code) is considered to be valid only when UE # 1 100-1 is located in a tracking area included in the TAI list.
  • eNodeB ID a list containing the IDs of the base stations that contain one or more base stations, i.e., the eNodeB ID (or global eNodeB ID).
  • the proximity service code (eg, ProSe Code) is considered valid only when UE # 1 100-1 camps on the eNodeB included in the eNodeB ID list.
  • the proximity service code (eg, ProSe Code) is considered valid only when UE # 1 100-1 is served by an MME included in the MME list.
  • the proximity service code (e.g., ProSe Code) is considered valid only if UE # 1 100-1 exists within the coordinates or geographical location.
  • the proximity service code (eg, ProSe Code) is considered valid only when UE # 1 100-1 is located within the region or address.
  • information used by the ProSe server 700 to assign / set a proximity service code (eg, ProSe Code) and valid region / location information may include information owned by the ProSe server 700 and UE # 1 (100).
  • Information obtained from -1) may be information obtained from another network node (eg, HSS / HLR, application server, etc.).
  • the ProSe server 700 allocates a new proximity service code (e.g., ProSe Code) whenever the effective area / location information for the application that is allowed to be detected changes, so that the new proximity service code together with the changed valid area / location information. (Eg, ProSe Code) may be provided to the UE.
  • a new proximity service code e.g., ProSe Code
  • the ProSe server 700 provides UE # 1 100-1 with valid area / location information for a proximity service code (eg, ProSe Code). It may be set.
  • a proximity service code eg, ProSe Code
  • the ProSe server 700 assigns the proximity service code (for example, ProSe Code) to date, but, unlike the other network node (for example, network node for managing mobility such as MME or SGSN, HSS and Network nodes that maintain subscriber information, servers that provide group communication, such as GCSE Group Communication Service Enabler Application Server (ASC), Authentication Authorization Accounting (AAA) servers or AAA proxies involved in authentication, and AAA proxies, Access Network Discovery and Selection Function) entity, gateway node such as P-GW, or eNodeB).
  • ASC GCSE Group Communication Service Enabler Application Server
  • AAA Authentication Authorization Accounting
  • AAA proxies Access Network Discovery and Selection Function
  • the UE # 1 100-1 is assigned a proximity service code (eg, ProSe Code) from the ProSe server 700, every time it is necessary to transmit the proximity service code (eg, ProSe Code), Verify that you are in a valid area / location of the proximity service code (e.g., ProSe Code).
  • a proximity service code eg, ProSe Code
  • the UE # 1 100-1 determines whether there is / are available radio resources for transmitting the proximity service code (eg, ProSe Code).
  • Radio resource If the radio resource is present / available, transmit a proximity service code (eg, ProSe Code). However, if there is no radio resource / not available, a procedure for receiving the radio resource is performed.
  • a proximity service code eg, ProSe Code
  • the proximity service code eg, ProSe Code
  • the radio resource may not be newly allocated.
  • UE # 1 100-1 transmits a proximity service code (eg, a ProSe Code), it may check whether it is in a valid area / location each time, or may check whether it is in a valid area / location according to a predetermined period. Such confirmation may be based on a period for each proximity service code (eg, ProSe Code). Alternatively, all proximity service codes (eg, ProSe Code) may be checked based on one period. In addition, whenever the area / location of UE # 1 100-1 is changed, it may be checked whether the proximity service code (eg, ProSe Code) is in the valid area / location.
  • a proximity service code eg, a ProSe Code
  • the ProSe server 700 may transmit the UE # 1 ( 100-1) may be provided together when providing a proximity service code (eg, ProSe Code) or may be set in the UE # 1 100-1.
  • the proximity service code eg, ProSe Code
  • the UE # 1 100-1 may check whether the proximity service code (eg, ProSe Code) is located in the valid region / location and also verify the validity period.
  • the proximity service code eg, ProSe Code
  • Second disclosure of the present specification A method for acquiring a resource for transmitting a detection signal when the MM backoff timer is driven
  • UE # 1 100-1 When UE # 1 100-1 receives a detection request from an internal ProSe application when the MM backoff timer is running, the following is performed.
  • the UE # 1 100-1 checks whether the detection request has a high priority and / or is urgent.
  • UE # 1 100-1 selects a radio resource from a resource pool included in SIB 19. Thereafter, a detection signal including a proximity service code (eg, ProSe Code) is transmitted in an idle state.
  • a proximity service code eg, ProSe Code
  • FIG. 12 is a signal flow diagram exemplarily illustrating a method according to a first disclosure of the present specification for solving the problem illustrated in FIG. 9.
  • the UE # 1 100-1 may transmit a detection request message to the ProSe server 700 before performing the proximity discovery procedure.
  • the detection request message may include an ID of the UE # 1 100-1, that is, a UE ID and an ID of a ProSe application.
  • the ProSe server 700 obtains and authenticates the information of the UE # 1 100-1 from the HSS 540 and then generates a proximity service code (eg, ProSe Code). Subsequently, the ProSe server 700 determines the proximity service code (eg, ProSe Code) and the validity period. In addition, the ProSe server 700 determines the valid region / location of the proximity service code (eg, ProSe Code).
  • the effective area / location is interpreted as area / location information allowing the UE # 1 100-1 to transmit a proximity service code (for example, a ProSe Code), or the UE # 1 100-1.
  • Sending a proximity service code (eg, ProSe Code) may be interpreted as authorized region / location information.
  • the ProSe server 700 transmits a detection response message including the proximity service code (eg, ProSe Code), the validity period, and the valid region / location information to the UE # 1 100-1.
  • the proximity service code eg, ProSe Code
  • the UE # 1 100-1 determines whether the validity period of the proximity service code (eg, ProSe Code) has expired. If the validity period has not expired, the UE # 1 100-1 determines whether it is located in a valid area of the proximity service code (eg, ProSe Code).
  • the validity period of the proximity service code eg, ProSe Code
  • a detection signal including the proximity service code (for example, ProSe Code) is transmitted to another UE, for example, UE # 2 100-2 and UE # 3 (100-). 3) to send.
  • the proximity service code for example, ProSe Code
  • FIG. 13 is a signal flow diagram exemplarily illustrating a method according to a second disclosure of the present specification for solving the problems illustrated in FIGS. 9 and 11B.
  • the UE # 1 100-1 may transmit a detection request message to the ProSe server 700 before performing the proximity discovery procedure.
  • the detection request message may include an ID of the UE # 1 100-1, that is, a UE ID and an ID of a ProSe application.
  • the ProSe server 700 transmits a detection response message to the UE # 1 100-1 after determining a proximity service code (eg, ProSe Code), validity period, and valid region / location.
  • a proximity service code eg, ProSe Code
  • the UE # 1 100-1 sends an attach request message, a TAU request message, a RAU request message, or a service request message to the MME through the base station 200.
  • the MME / SGSN 510 transmits a rejection message, including a back-off timer (eg, MM backoff timer) in the rejection message.
  • a back-off timer eg, MM backoff timer
  • the UE # 1 100-1 When the UE # 1 100-1 receives the detection request from an internal ProSe application while driving the MM backoff timer in an idle state, it is determined whether the validity period of the proximity service code (eg, ProSe Code) has expired. . If the validity period has not expired, the UE # 1 100-1 determines whether it is located in a valid area of the proximity service code (eg, ProSe Code).
  • the validity period of the proximity service code eg, ProSe Code
  • UE # 1 100-1 selects a radio resource from a resource pool included in SIB 19. Thereafter, a detection signal including a proximity service code (eg, ProSe Code) is transmitted in an idle state.
  • a proximity service code eg, ProSe Code
  • the UE # 1 100-1 waits until the MM backoff timer expires, and then performs an RRC connection procedure and a service request procedure and performs a base station (
  • a resource for the detection signal is allocated from the 200 and transmits a detection signal including a proximity service code (eg, ProSe Code).
  • the step of checking whether the detection request of the ProSe application has a high priority and / or is urgent may be performed before determining whether the validity period of the proximity service code (eg, ProSe Code) has expired.
  • the proximity service code eg, ProSe Code
  • the detection request may be a request for detecting one or more other UEs, or may be a detection request for notifying another UE of its existence.
  • the present disclosures described so far are not limited to LTE / EPC networks but include both 3GPP access networks (eg, UTRAN / GERAN / E-UTRAN) and non-3GPP access networks (eg, WLAN, etc.). Can be applied to the first half. In addition, it can be applied in all other wireless mobile communication system environments in the environment where control of the network is applied.
  • 3GPP access networks eg, UTRAN / GERAN / E-UTRAN
  • non-3GPP access networks eg, WLAN, etc.
  • FIG. 14 is a block diagram illustrating a configuration of a UE 100 according to the present disclosure.
  • the UE 100 includes a storage means 101, a controller 102, and a transceiver 103.
  • the storage means 101 stores the above-described method.
  • the controller 102 controls the storage means 101 and the transceiver unit 103. Specifically, the controller 102 executes the methods stored in the storage means 101, respectively. The controller 102 transmits the above-described signals through the transceiver 103.

Abstract

본 명세서의 일 개시는 사용자 장치(User Equipment: UE)에서 탐지 신호를 전송하는 방법을 제공한다. 상기 방법은 상기 UE가, 네트워크 내의 이동성 관리 엔티티(Mobility Management Entity: MME)로부터 이동성 관리(MM) 지연시간 타이머를 수신하면, 상기 MM 지연 시간 타이머를 구동하는 단계와; 상기 MM 지연 시간 타이머가 만료하기 전에, 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지가 필요한 경우, 상기 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지의 우선 순위를 확인하는 단계와; 상기 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지의 우선 순위가 높거나 시급한 경우, 상기 기지국으로부터 브로드캐스팅되는 시스템 정보 내에 포함된 공통 자원 풀에 기초하여 자원을 임의 선택한 후, 상기 임의 선택된 자원 상에서 근접 서비스 코드를 포함하는 탐지 신호를 상기 하나 이상의 다른 UE로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

근접 통신을 위한 탐지 신호 전송 방법 및 사용자 장치
본 발명은 근접 통신에 관한 것이다.
이동통신 시스템의 기술 규격을 제정하는 3GPP에서는 4세대 이동통신과 관련된 여러 포럼들 및 새로운 기술에 대응하기 위하여, 2004년 말경부터 3GPP 기술들의 성능을 최적화 시키고 향상시키려는 노력의 일환으로 LTE/SAE (Long Term Evolution/System Architecture Evolution) 기술에 대한 연구를 시작하였다.
3GPP SA WG2을 중심으로 진행된 SAE는 3GPP TSG RAN의 LTE 작업과 병행하여 네트워크의 구조를 결정하고 이 기종 망간의 이동성을 지원하는 것을 목적으로 하는 망 기술에 관한 연구이며, 최근 3GPP의 중요한 표준화 이슈들 중 하나이다. 이는 3GPP 시스템을 IP 기반으로 하여 다양한 무선 접속 기술들을 지원하는 시스템으로 발전 시키기 위한 작업으로, 보다 향상된 데이터 전송 능력으로 전송 지연을 최소화 하는, 최적화된 패킷 기반 시스템을 목표로 작업이 진행되어 왔다.
3GPP SA WG2에서 정의한 EPS (Evolved Packet System) 상위 수준 참조 모델(reference model)은 비로밍 케이스(non-roaming case) 및 다양한 시나리오의 로밍 케이스(roaming case)를 포함하고 있으며, 상세 내용은 3GPP 표준문서 TS 23.401과 TS 23.402에서 참조할 수 있다. 도 1의 네트워크 구조도는 이를 간략하게 재구성 한 것이다.
도 1은 진화된 이동 통신 네트워크의 구조도이다.
도시된 바와 같이, EPC(Evolved Packet Core)에 E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network)가 연결되어 있다. 상기 E-UTRAN은 3GPP 릴리즈-8 이후에서 정의되는 무선 액세스 네트워크로서 4세대, 즉 LTE 네트워크라고 불리기도 한다. 그러므로, LTE 이전, 즉 3세대 무선 액세스 네트워크는 UTRAN이다.
상기 E-UTRAN은 UE(User Equipment)에게 제어 평면(control plane)과 사용자 평면(user plane)을 제공하는 기지국(또는 eNodeB)(20)을 포함한다. 기지국(또는 eNodeB)(20)들은 X2 인터페이스를 통하여 서로 연결될 수 있다.
상기 UE와 기지국(또는 eNodeB)(20) 사이의 무선인터페이스 프로토콜 (Radio Interface Protocol)의 계층들은 통신시스템에서 널리 알려진 개방형 시스템간 상호접속 (Open System Interconnection; OSI) 기준 모델의 하위 3개 계층을 바탕으로 L1 (제1계층), L2 (제2계층), L3(제3계층)로 구분될 수 있는데, 이 중에서 제1계층에 속하는 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용한 정보전송서비스(Information Transfer Service)를 제공하며, 제 3계층에 위치하는 RRC(Radio Resource Control) 계층은 UE와 네트워크 간에 무선자원을 제어하는 역할을 수행한다. 이를 위해 RRC 계층은 UE와 기지국간 RRC 메시지를 교환한다.
한편, EPC는 다양한 구성요소들을 포함할 수 있으며, 도 1에서는 그 중에서 일부에 해당하는, MME(Mobility Management Entity)(51), S-GW(Serving Gateway)(52), PDN GW(Packet Data Network Gateway)(53), 홈 가입자 서버(HSS; home subscriber server, 54)를 도시한다.
상기 기지국(또는 eNodeB)(20)은 S1 인터페이스를 통해 EPC의 MME(Mobility Management Entity)(51)과 연결되고, 그리고 S1-U를 통해 S-GW(Serving Gateway)(52)와 연결된다.
S-GW(52)는 무선 접속 네트워크(RAN)와 코어 네트워크 사이의 경계점으로서 동작하고, eNodeB(20)와 PDN GW(53) 사이의 데이터 경로를 유지하는 기능을 하는 요소이다. 또한, UE(User Equipment)가 eNodeB(20)에 의해서 서빙(serving)되는 영역에 걸쳐 이동하는 경우, S-GW(52)는 로컬 이동성 앵커 포인트(anchor point)의 역할을 한다. 즉, E-UTRAN 내에서의 이동성을 위해서 S-GW(52)를 통해서 패킷들이 라우팅될 수 있다. 또한, S-GW(52)는 다른 3GPP 네트워크(3GPP 릴리즈-8 전에 정의되는 RAN, 예를 들어, UTRAN 또는 GERAN(GSM(Global System for Mobile Communication)/EDGE(Enhanced Data rates for Global Evolution) Radio Access Network)와의 이동성을 위한 앵커 포인트로서 기능할 수도 있다.
PDN GW(또는 P-GW) (53)는 패킷 데이터 네트워크를 향한 데이터 인터페이스의 종료점(termination point)에 해당한다. PDN GW(53)는 정책 집행 특징(policy enforcement features), 패킷 필터링(packet filtering), 과금 지원(charging support) 등을 지원할 수 있다. 또한, 3GPP 네트워크와 비-3GPP 네트워크 (예를 들어, I-WLAN(Interworking Wireless Local Area Network)과 같은 신뢰되지 않는 네트워크, CDMA(Code Division Multiple Access) 네트워크나 WiMax와 같은 신뢰되는 네트워크)와의 이동성 관리를 위한 앵커 포인트 역할을 할 수 있다.
도 1의 네트워크 구조의 예시에서는 S-GW(52)와 PDN GW(53)가 별도의 게이트웨이로 구성되는 것을 나타내지만, 두 개의 게이트웨이가 단일 게이트웨이 구성 옵션(Single Gateway Configuration Option)에 따라 구현될 수도 있다.
MME(51)는, UE의 네트워크 연결에 대한 액세스, 네트워크 자원의 할당, 트래킹(tracking), 페이징(paging), 로밍(roaming) 및 핸드오버 등을 지원하기 위한 시그널링 및 제어 기능들을 수행하는 요소이다. MME(51)는 가입자 및 세션 관리에 관련된 제어 평면(control plane) 기능들을 제어한다. MME(51)는 수많은 eNodeB(22)들을 관리하고, 다른 2G/3G 네트워크에 대한 핸드오버를 위한 종래의 게이트웨이의 선택을 위한 시그널링을 수행한다. 또한, MME(51)는 보안 과정(Security Procedures), 단말-대-네트워크 세션 핸들링(Terminal-to-network Session Handling), 유휴 단말 위치결정 관리(Idle Terminal Location Management) 등의 기능을 수행한다.
한편, 최근 고속 데이터 트래픽은 매우 급격하게 증가하고 있다. 이러한 트래픽의 증가를 대처하기 위해서는, UE의 트래픽을 WLAN(Wi-Fi)으로 우회(offloading)시키기 위한 기술들이 소개되고 있다.
P-GW(53) 및 HSS(54)는 AAA(access authentication authorization) 서버(56)와 연결된다. P-GW(53) 및 AAA 서버(56)는 e-PDG(evolved packet data gateway, 57)와 연결될 수 있다. 상기 ePDG(57)는 신뢰되지 않는 비-3GPP 네트워크(예를 들어, WLAN 또는 Wi-Fi 등)에 대한 보안 노드로서의 역할을 한다. 상기 ePDG(57)는 WAG(WLAN access gateway, 58)와 연결될 수 있다. WAG(58)는 Wi-Fi 시스템에서 P-GW의 역할을 담당할 수 있다.
도 1을 참조하여 설명한 바와 같이, IP 능력을 가지는 단말(또는 UE)은, 3GPP 액세스는 물론 비-3GPP 액세스 기반으로도 EPC 내의 다양한 요소들을 경유하여 사업자(즉, 오퍼레이터(operator))가 제공하는 IP 서비스 네트워크(예를 들어, IMS)에 액세스할 수 있다.
또한, 도 1에서는 다양한 레퍼런스 포인트들(예를 들어, S1-U, S1-MME 등)을 도시한다. 3GPP 시스템에서는 E-UTRAN 및 EPC의 상이한 기능 개체(functional entity)들에 존재하는 2 개의 기능을 연결하는 개념적인 링크를 레퍼런스 포인트(reference point)라고 정의한다. 다음의 표 1은 도 1에 도시된 레퍼런스 포인트를 정리한 것이다. 표 1의 예시들 외에도 네트워크 구조에 따라 다양한 레퍼런스 포인트들이 존재할 수 있다.
표 1
레퍼런스 포인트 설명
S1-MME E-UTRAN와 MME 간의 제어 평면 프로토콜에 대한 레퍼런스 포인트(Reference point for the control plane protocol between E-UTRAN and MME)
S1-U 핸드오버 동안 eNB 간 경로 스위칭 및 베어러 당 사용자 평면 터널링에 대한 E-UTRAN와 SGW 간의 레퍼런스 포인트(Reference point between E-UTRAN and Serving GW for the per bearer user plane tunnelling and inter eNodeB path switching during handover)
S3 유휴(Idle) 및/또는 활성화 상태에서 3GPP 액세스 네트워크 간 이동성에 대한 사용자 및 베어러 정보 교환을 제공하는 MME와 SGSN(Serving General packet radio Service Support Node) 간의 레퍼런스 포인트. 이 레퍼런스 포인트는 PLMN-내 또는 PLMN-간(예를 들어, PLMN-간 핸드오버의 경우)에 사용될 수 있음) (It enables user and bearer information exchange for inter 3GPP access network mobility in Idle and/or active state. This reference point can be used intra-PLMN or inter-PLMN (e.g. in the case of Inter-PLMN HO).)
S4 GPRS 코어와 SGW의 3GPP 앵커 기능 간의 관련 제어 및 이동성 지원을 제공하는 SGW와 SGSN 간의 레퍼런스 포인트. 또한, 직접 터널이 수립되지 않으면, 사용자 평면 터널링을 제공함(It provides related control and mobility support between GPRS Core and the 3GPP Anchor function of Serving GW. In addition, if Direct Tunnel is not established, it provides the user plane tunnelling.)
S5 SGW와 PDN GW 간의 사용자 평면 터널링 및 터널 관리를 제공하는 레퍼런스 포인트. UE 이동성으로 인해, 그리고 요구되는 PDN 연결성을 위해서 SGW가 함께 위치하지 않은 PDN GW로의 연결이 필요한 경우, SGW 재배치를 위해서 사용됨(It provides user plane tunnelling and tunnel management between Serving GW and PDN GW. It is used for Serving GW relocation due to UE mobility and if the Serving GW needs to connect to a non-collocated PDN GW for the required PDN connectivity.)
S11 MME와 SGW 간의 레퍼런스 포인트
SGi PDN GW와 PDN 간의 레퍼런스 포인트. PDN은, 오퍼레이터 외부 공용 또는 사설 PDN이거나 예를 들어, IMS 서비스의 제공을 위한 오퍼레이터-내 PDN일 수 있음. 이 레퍼런스 포인트는 3GPP 액세스의 Gi에 해당함(It is the reference point between the PDN GW and the packet data network. Packet data network may be an operator external public or private packet data network or an intra operator packet data network, e.g. for provision of IMS services. This reference point corresponds to Gi for 3GPP accesses.)
도 2는 일반적으로 E-UTRAN과 일반적인 EPC의 주요 노드의 기능을 나타낸 예시도이다.
도시된 바와 같이, eNodeB(20)는 RRC 연결이 활성화되어 있는 동안 게이트웨이로의 라우팅, 페이징 메시지의 스케줄링 및 전송, 브로드캐스터 채널(BCH)의 스케줄링 및 전송, 상향링크 및 하향 링크에서의 자원을 UE에게 동적 할당, eNodeB(20)의 측정을 위한 설정 및 제공, 무선 베어러 제어, 무선 허가 제어(radio admission control), 그리고 연결 이동성 제어 등을 위한 기능을 수행할 수 있다. EPC 내에서는 페이징 발생, LTE_IDLE 상태 관리, 사용자 평면이 암호화, EPS 베어러 제어, NAS 시그널링의 암호화 및 무결성 보호 기능을 수행할 수 있다.
도 3은 UE과 eNodeB 사이의 제어 평면에서의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 구조를 나타낸 예시도이고, 도 4는 단말과 기지국 사이에 사용자 평면에서의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 구조를 나타낸 다른 예시도이다.
상기 무선인터페이스 프로토콜은 3GPP 무선접속망 규격을 기반으로 한다. 상기 무선 인터페이스 프로토콜은 수평적으로 물리계층(Physical Layer), 데이터링크계층(Data Link Layer) 및 네트워크계층(Network Layer)으로 이루어지며, 수직적으로는 데이터정보 전송을 위한 사용자평면(User Plane)과 제어신호(Signaling)전달을 위한 제어평면(Control Plane)으로 구분된다.
상기 프로토콜 계층들은 통신시스템에서 널리 알려진 개방형 시스템간 상호접속(Open System Interconnection; OSI) 기준모델의 하위 3개 계층을 바탕으로 L1 (제1계층), L2 (제2계층), L3(제3계층)로 구분될 수 있다.
이하에서, 상기 도 3에 도시된 제어 평면의 무선프로토콜과 도 4에 도시된 사용자 평면에서의 무선 프로토콜의 각 계층을 설명한다.
제1 계층인 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용하여 정보전송서비스(Information Transfer Service)를 제공한다. 상기 물리계층은 상위에 있는 매체접속제어(Medium Access Control) 계층과는 전송 채널(Transport Channel)을 통해 연결되어 있으며, 상기 전송 채널을 통해 매체접속제어계층과 물리계층 사이의 데이터가 전달된다. 그리고, 서로 다른 물리계층 사이, 즉 송신측과 수신측의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 전달된다.
물리채널(Physical Channel)은 시간축 상에 있는 여러 개의 서브프레임과 주파수축상에 있는 여러 개의 서브 캐리어(Sub-carrier)로 구성된다. 여기서, 하나의 서브프레임(Sub-frame)은 시간 축 상에 복수의 심볼 (Symbol)들과 복수의 서브 캐리어들로 구성된다. 하나의 서브프레임은 복수의 자원블록(Resource Block)들로 구성되며, 하나의 자원블록은 복수의 심볼(Symbol)들과 복수의 서브캐리어들로 구성된다. 데이터가 전송되는 단위시간인 TTI(Transmission Time Interval)는 1개의 서브프레임에 해당하는 1ms이다.
상기 송신측과 수신측의 물리계층에 존재하는 물리 채널들은 3GPP LTE에 따르면, 데이터 채널인 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)와 PUSCH(Physical Uplink Shared Channel) 및 제어채널인 PDCCH(Physical Downlink Control Channel), PCFICH(Physical Control Format Indicator Channel), PHICH(Physical Hybrid-ARQ Indicator Channel) 및 PUCCH(Physical Uplink Control Channel)로 나눌 수 있다.
서브프레임의 첫번째 OFDM 심벌에서 전송되는 PCFICH는 서브프레임내에서 제어채널들의 전송에 사용되는 OFDM 심벌의 수(즉, 제어영역의 크기)에 관한 CFI(control format indicator)를 나른다. 무선기기는 먼저 PCFICH 상으로 CFI를 수신한 후, PDCCH를 모니터링한다.
PDCCH와 달리, PCFICH는 블라인드 디코딩을 사용하지 않고, 서브프레임의 고정된 PCFICH 자원을 통해 전송된다.
PHICH는 UL HARQ(hybrid automatic repeat request)를 위한 ACK(positive-acknowledgement)/NACK(negative-acknowledgement) 신호를 나른다. 무선기기에 의해 전송되는 PUSCH 상의 UL(uplink) 데이터에 대한 ACK/NACK 신호는 PHICH 상으로 전송된다.
PBCH(Physical Broadcast Channel)은 무선 프레임의 첫번째 서브프레임의 두번째 슬롯의 앞선 4개의 OFDM 심벌에서 전송된다. PBCH는 무선기기가 기지국과 통신하는데 필수적인 시스템 정보를 나르며, PBCH를 통해 전송되는 시스템 정보를 MIB(master information block)라 한다. 이와 비교하여, PDCCH에 의해 지시되는 PDSCH 상으로 전송되는 시스템 정보를 SIB(system information block)라 한다.
PDCCH는 DL-SCH(downlink-shared channel)의 자원 할당 및 전송 포맷, UL-SCH(uplink shared channel)의 자원 할당 정보, PCH 상의 페이징 정보, DL-SCH 상의 시스템 정보, PDSCH 상으로 전송되는 랜덤 액세스 응답과 같은 상위 계층 제어 메시지의 자원 할당, 임의의 UE 그룹 내 개별 UE들에 대한 전송 파워 제어 명령의 집합 및 VoIP(voice over internet protocol)의 활성화 등을 나를 수 있다. 복수의 PDCCH가 제어 영역 내에서 전송될 수 있으며, 단말은 복수의 PDCCH를 모니터링 할 수 있다. PDCCH는 하나 또는 몇몇 연속적인 CCE(control channel elements)의 집합(aggregation) 상으로 전송된다. CCE는 무선채널의 상태에 따른 부호화율을 PDCCH에게 제공하기 위해 사용되는 논리적 할당 단위이다. CCE는 복수의 자원 요소 그룹(resource element group)에 대응된다. CCE의 수와 CCE들에 의해 제공되는 부호화율의 연관 관계에 따라 PDCCH의 포맷 및 가능한 PDCCH의 비트수가 결정된다.
PDCCH를 통해 전송되는 제어정보를 하향링크 제어정보(downlink control information, DCI)라고 한다. DCI는 PDSCH의 자원 할당(이를 DL 그랜트(downlink grant)라고도 한다), PUSCH의 자원 할당(이를 UL 그랜트(uplink grant)라고도 한다), 임의의 UE 그룹내 개별 UE들에 대한 전송 파워 제어 명령의 집합 및/또는 VoIP(Voice over Internet Protocol)의 활성화를 포함할 수 있다.
제2계층에는 여러 가지 계층이 존재한다. 먼저 매체접속제어 (Medium Access Control; MAC) 계층은 다양한 논리채널 (Logical Channel)을 다양한 전송채널에 매핑시키는 역할을 하며, 또한 여러 논리채널을 하나의 전송채널에 매핑시키는 논리채널 다중화 (Multiplexing)의 역할을 수행한다. MAC 계층은 상위계층인 RLC 계층과는 논리채널 (Logical Channel)로 연결되어 있으며, 논리채널은 크게 전송되는 정보의 종류에 따라 제어평면 (Control Plane)의 정보를 전송하는 제어채널 (Control Channel)과 사용자평면 (User Plane)의 정보를 전송하는 트래픽채널 (Traffic Channel)로 나뉜다.
제2계층의 무선링크제어 (Radio Link Control; RLC) 계층은 상위계층으로부터 수신한 데이터를 분할 (Segmentation) 및 연결 (Concatenation)하여 하위계층이 무선 구간으로 데이터를 전송하기에 적합하도록 데이터 크기를 조절하는 역할을 수행한다. 또한, 각각의 무선베어러 (Radio Bearer; RB)가 요구하는 다양한 QoS를 보장할 수 있도록 하기 위해 TM (Transparent Mode, 투명모드), UM (Un-acknowledged Mode, 무응답모드), 및 AM (Acknowledged Mode, 응답모드)의 세가지 동작 모드를 제공하고 있다. 특히, AM RLC는 신뢰성 있는 데이터 전송을 위해 자동 반복 및 요청 (Automatic Repeat and Request; ARQ) 기능을 통한 재전송 기능을 수행하고 있다.
제2계층의 패킷데이터수렴 (Packet Data Convergence Protocol; PDCP) 계층은 IPv4나 IPv6와 같은 IP 패킷 전송시에 대역폭이 작은 무선 구간에서 효율적으로 전송하기 위하여 상대적으로 크기가 크고 불필요한 제어정보를 담고 있는 IP 패킷 헤더 사이즈를 줄여주는 헤더압축 (Header Compression) 기능을 수행한다. 이는 데이터의 헤더(Header) 부분에서 반드시 필요한 정보만을 전송하도록 하여, 무선 구간의 전송효율을 증가시키는 역할을 한다. 또한, LTE 시스템에서는 PDCP 계층이 보안 (Security) 기능도 수행하는데, 이는 제 3자의 데이터 감청을 방지하는 암호화 (Ciphering)와 제 3자의 데이터 조작을 방지하는 무결성 보호 (Integrity protection)로 구성된다.
제3 계층의 가장 상부에 위치한 무선자원제어(Radio Resource Control; 이하 RRC라 약칭함) 계층은 제어평면에서만 정의되며, 무선 운반자(Radio Bearer; RB라 약칭함)들의 설정(Configuration), 재설정(Re-configuration) 및 해제(Release)와 관련되어 논리 채널, 전송 채널 및 물리 채널들의 제어를 담당한다. 이때, RB는 단말과 E-UTRAN간의 데이터 전달을 위해 제2계층에 의해 제공되는 서비스를 의미한다.
상기 단말의 RRC와 무선망의 RRC계층 사이에 RRC 연결(RRC connection)이 있을 경우, 단말은 RRC연결상태(Connected Mode)에 있게 되고, 그렇지 못할 경우 RRC휴지상태(Idle Mode)에 있게 된다.
이하 단말의 RRC 상태 (RRC state)와 RRC 연결 방법에 대해 설명한다. RRC 상태란 단말의 RRC가 E-UTRAN의 RRC와 논리적 연결(logical connection)이 되어 있는가 아닌가를 말하며, 연결되어 있는 경우는 RRC_CONNECTED 상태(state), 연결되어 있지 않은 경우는 RRC_IDLE 상태라고 부른다. RRC_CONNECTED 상태의 단말은 RRC 연결이 존재하기 때문에 E-UTRAN은 해당 단말의 존재를 셀 단위에서 파악할 수 있으며, 따라서 단말을 효과적으로 제어할 수 있다. 반면에 RRC_IDLE 상태의 단말은 E-UTRAN이 단말의 존재를 파악할 수는 없으며, 셀 보다 더 큰 지역 단위인 TA(Tracking Area) 단위로 핵심망이 관리한다. 즉, RRC_IDLE 상태의 단말은 셀에 비하여 큰 지역 단위로 해당 단말의 존재여부만 파악되며, 음성이나 데이터와 같은 통상의 이동통신 서비스를 받기 위해서는 해당 단말이 RRC_CONNECTED 상태로 천이하여야 한다. 각 TA는 TAI(Tracking area identity)를 통해 구분된다. 단말은 셀에서 방송(broadcasting)되는 정보인 TAC(Tracking area code)를 통해 TAI를 구성할 수 있다.
사용자가 단말의 전원을 맨 처음 켰을 때, 단말은 먼저 적절한 셀을 탐색한 후 해당 셀에서 RRC 연결을 맺고, 핵심망에 단말의 정보를 등록한다. 이 후, 단말은 RRC_IDLE 상태에 머무른다. RRC_IDLE 상태에 머무르는 단말은 필요에 따라서 셀을 (재)선택하고, 시스템 정보(System information)나 페이징 정보를 살펴본다. 이를 셀에 캠프 온(Camp on) 한다고 한다. RRC_IDLE 상태에 머물러 있던 단말은 RRC 연결을 맺을 필요가 있을 때 비로소 RRC 연결 과정 (RRC connection procedure)을 통해 E-UTRAN의 RRC와 RRC 연결을 맺고 RRC_CONNECTED 상태로 천이한다. RRC_IDLE 상태에 있던 단말이 RRC 연결을 맺을 필요가 있는 경우는 여러 가지가 있는데, 예를 들어 사용자의 통화 시도 등의 이유로 상향 데이터 전송이 필요하다거나, 아니면 E-UTRAN으로부터 페이징 메시지를 수신한 경우 이에 대한 응답 메시지 전송 등을 들 수 있다.
상기 RRC 계층 상위에 위치하는 NAS(Non-Access Stratum) 계층은 연결관리(Session Management)와 이동성 관리(Mobility Management)등의 기능을 수행한다.
아래는 도 3에 도시된 NAS 계층에 대하여 상세히 설명한다.
NAS 계층에 속하는 ESM (Evolved Session Management)은 Default Bearer 관리, Dedicated Bearer관리와 같은 기능을 수행하여, 단말이 망으로부터 PS서비스를 이용하기 위한 제어를 담당한다. Default Bearer 자원은 특정 Packet Data Network(PDN)에 최초 접속 할 시에 망에 접속될 때 망으로부터 할당 받는다는 특징을 가진다. 이때, 네트워크는 단말이 데이터 서비스를 사용할 수 있도록 단말이 사용 가능한 IP 주소를 할당하며, 또한 default bearer의 QoS를 할당해준다. LTE에서는 크게 데이터 송수신을 위한 특정 대역폭을 보장해주는 GBR(Guaranteed bit rate) QoS 특성을 가지는 bearer와 대역폭의 보장 없이 Best effort QoS 특성을 가지는 Non-GBR bearer의 두 종류를 지원한다. Default bearer의 경우 Non-GBR bearer를 할당 받는다. Dedicated bearer의 경우에는 GBR또는 Non-GBR의 QoS특성을 가지는 bearer를 할당 받을 수 있다.
네트워크에서 단말에게 할당한 bearer를 EPS(evolved packet service) bearer라고 부르며, EPS bearer를 할당 할 때 네트워크는 하나의 ID를 할당하게 된다. 이를 EPS Bearer ID라고 부른다. 하나의 EPS bearer는 MBR(maximum bit rate) 와 GBR(guaranteed bit rate) 또는 AMBR (Aggregated maximum bit rate) 의 QoS 특성을 가진다.
한편, 도 3에서 NAS 계층 아래에 위치하는 RRC 계층, RLC 계층, MAC 계층, PHY 계층을 묶어서 액세스 계층(Access Stratum: AS)이라고 부르기도 한다.
도 5는 3GPP LTE에서 랜덤 액세스 과정을 나타낸 흐름도이다.
랜덤 액세스 과정은 UE(10)가 기지국, 즉 eNodeB(20)과 UL 동기를 얻거나 UL 무선자원을 할당받기 위해 사용된다.
UE(10)는 루트 인덱스(root index)와 PRACH(physical random access channel) 설정 인덱스(configuration index)를 eNodeB(20)로부터 수신한다. 각 셀마다 ZC(Zadoff-Chu) 시퀀스에 의해 정의되는 64개의 후보(candidate) 랜덤 액세스 프리앰블이 있으며, 루트 인덱스는 단말이 64개의 후보 랜덤 액세스 프리앰블을 생성하기 위한 논리적 인덱스이다.
랜덤 액세스 프리앰블의 전송은 각 셀마다 특정 시간 및 주파수 자원에 한정된다. PRACH 설정 인덱스는 랜덤 액세스 프리앰블의 전송이 가능한 특정 서브프레임과 프리앰블 포맷을 지시한다.
UE(10)은 임의로 선택된 랜덤 액세스 프리앰블을 eNodeB(20)로 전송한다. UE(10)은 64개의 후보 랜덤 액세스 프리앰블 중 하나를 선택한다. 그리고, PRACH 설정 인덱스에 의해 해당되는 서브프레임을 선택한다. UE(10)은 은 선택된 랜덤 액세스 프리앰블을 선택된 서브프레임에서 전송한다.
상기 랜덤 액세스 프리앰블을 수신한 eNodeB(20)은 랜덤 액세스 응답(random access response, RAR)을 UE(10)로 보낸다. 랜덤 액세스 응답은 2단계로 검출된다. 먼저 UE(10)은 RA-RNTI(random access-RNTI)로 마스킹된 PDCCH를 검출한다. UE(10)은 검출된 PDCCH에 의해 지시되는 PDSCH 상으로 MAC(Medium Access Control) PDU(Protocol Data Unit) 내의 랜덤 액세스 응답을 수신한다.
도 6a는 통상적인 통신을 나타낸 예시도이다.
도 6a을 참조하면, UE#1(10-1)는 eNodeB#1(20-1)의 커버리지 내에 존재하고, UE#2(10-2)는 eNodeB#2(20-2)의 커버리지 내에 존재한다. UE#1(10-1)와 UE#2(10-2) 간의 통신은 코어 네트워크, 예컨대 S-GW(52)/P-GW(53)을 경유하여 수행될 수 있다. 이와 같이 코어 네트워크를 경유하는 통신 경로를 인프라스트럭처 데이터 경로(infrastructure data path)라고 부를 수 있다. 또한, 이러한 인프라스트럭처 데이터 경로를 통한 통신을 인프라스트럭처 통신(infrastructure communication)이라고 부르기로 한다.
도 6b는 차세대 통신 시스템에서 도입될 것으로 기대되는 근접 통신의 개념을 나타낸다.
SNS(Social Network Service)에 대한 사용자 요구사항의 증가로 인해 물리적으로 가까운 거리의 UE들 사이의 탐지(discovery)에 대한 요구 및 특별한 애플리케이션/서비스, 즉 근접-기반 애플리케이션/서비스에 대한 요구가 등장하면서, UE간의 근접 통신에 대한 요구는 더욱더 증대되고 있다.
전술한 요구 사항을 반영하기 위해서 도 6b에 도시된 바와 같이, UE#1(10-1), UE#2(10-2), UE#3(10-3) 간에 또는 UE#4(10-4), UE#5(10-5), UE#6(10-6) 간에 기지국(eNodeB)(20)의 개입없이 직접적으로 통신을 할 수 있도록 하는 방안이 논의 되고 있다. 물론, 기지국(eNodeB)(20)의 도움 하에 UE#1(10-1)와 UE#4(10-4) 간에 직접적으로 통신을 할 수 있다. 한편, UE#1(10-1)는 셀 중심에서 멀리떨어져 있는 UE#2(10-2), UE#3(10-3)를 위해 중계기로서의 역할을 수행할 수도 있다. 마찬가지로, UE#4(10-4)는 셀 중심에서 멀리떨어져 있는 UE#5(10-5), UE#6(10-6)를 위해 중계기로서의 역할을 수행할 수도 있다.
한편, UE#1(10-1)는 다른 UE, 예컨대 UE#5(10-5) 및 UE#6(10-6)를 탐지하기 위해 탐지 신호를 전송할 수 있다. 또는 UE#1(10-1)은 다른 UE, 예컨대 UE#5(10-5) 및 UE#6(10-6)에게 탐지되기 위해 탐지 신호를 전송할 수 있다. 그런데, UE#1(10-1)가 특정 관심 영역 내에 있는지 와는 무관하게 마음데로 탐지 신호를 전송할 수 있게 하여, 다른 UE의 사용자를 번거롭게끔 하였다.
따라서, 본 명세서의 일 개시는 전술한 문제점을 해결할 수 있는 방안을 제시하는 것을 목적으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 명세서의 일 개시는 사용자 장치(User Equipment: UE)에서 탐지 신호를 전송하는 방법을 제공한다. 상기 방법은 상기 UE가, 네트워크 내의 이동성 관리 엔티티(Mobility Management Entity: MME)로부터 이동성 관리(MM) 지연시간 타이머를 수신하면, 상기 MM 지연 시간 타이머를 구동하는 단계와; 상기 MM 지연 시간 타이머가 만료하기 전에, 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지가 필요한 경우, 상기 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지의 우선 순위를 확인하는 단계와; 상기 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지의 우선 순위가 높거나 시급한 경우, 상기 기지국으로부터 브로드캐스팅되는 시스템 정보 내에 포함된 공통 자원 풀에 기초하여 자원을 임의 선택한 후, 상기 임의 선택된 자원 상에서 근접 서비스 코드를 포함하는 탐지 신호를 상기 하나 이상의 다른 UE로 전송하는 단계와; 상기 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지의 우선 순위가 높지 않거나 시급하지 않은 경우, 상기 MM 지연 시간 타이머가 만료할 때까지 대기한 후, 기지국으로부터 할당받은 자원 상에서 상기 근접 서비스 코드를 포함하는 탐지 신호를 상기 하나 이상의 다른 UE로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 임의 선택된 자원 상에서 근접 서비스 코드를 포함하는 탐지 신호를 상기 하나 이상의 다른 UE로 전송하는 단계는: 상기 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지의 우선 순위가 높거나 시급한 경우, 상기 근접 서비스 코드의 유효 기간을 경과하였는지 판단하는 단계와; 상기 유효 기간을 경과하지 않은 경우, 상기 UE가 상기 근접 서비스 코드의 유효 지역에 위치하고 있는지 판단하는 단계와; 상기 기지국으로부터 브로드캐스팅되는 시스템 정보 내에 포함된 공통 자원 풀에 기초하여 자원을 임의 선택하는 단계와; 그리고 상기 임의 선택된 자원 상에서 상기 근접 서비스 코드를 포함하는 탐지 신호를 상기 하나 이상의 다른 UE로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 방법은 근접 서비스 서버로 탐지 요청 메시지를 전송하는 단계와; 상기 탐지 요청 메시지에 대한 응답 메시지를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 응답 메시지는 상기 근접 서비스 코드, 상기 유효 기간, 상기 유효 지역에 대한 정보를 포함할 수 있다.
상기 MM 지연시간 타이머는 백오프 타이머로서, T3346로 표현될 수 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 명세서의 일 개시는 탐지 신호를 전송하는 사용자 장치(User Equipment: UE)를 제공한다. 상기 사용자 장치는 송수신부와; 상기 송수신부를 제어하는 컨트롤러를 포함하고, 상기 컨트롤러는: 네트워크 내의 이동성 관리 엔티티(Mobility Management Entity: MME)로부터 이동성 관리(MM) 지연시간 타이머를 수신하면, 상기 MM 지연 시간 타이머를 구동하는 단계와; 상기 MM 지연 시간 타이머가 만료하기 전에, 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지가 필요한 경우, 상기 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지의 우선 순위를 확인하는 단계와; 상기 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지의 우선 순위가 높거나 시급한 경우, 상기 기지국으로부터 브로드캐스팅되는 시스템 정보 내에 포함된 공통 자원 풀에 기초하여 자원을 임의 선택한 후, 상기 임의 선택된 자원 상에서 근접 서비스 코드를 포함하는 탐지 신호를 상기 하나 이상의 다른 UE로 전송하는 단계와; 상기 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지의 우선 순위가 높지 않거나 시급하지 않은 경우, 상기 MM 지연 시간 타이머가 만료할 때까지 대기한 후, 기지국으로부터 할당받은 자원 상에서 상기 근접 서비스 코드를 포함하는 탐지 신호를 상기 하나 이상의 다른 UE로 전송하는 단계를 수행할 수 있다.
본 명세서의 개시에 의하면, 전술한 종래 기술의 문제점이 해결된다.
도 1은 진화된 이동 통신 네트워크의 구조도이다.
도 2는 일반적으로 E-UTRAN과 일반적인 EPC의 아키텍처를 나타낸 예시도이다.
도 3는 UE과 eNodeB 사이의 제어 평면에서의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 구조를 나타낸 예시도이다.
도 4는 단말과 기지국 사이에 사용자 평면에서의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 구조를 나타낸 다른 예시도이다.
도 5는 3GPP LTE에서 랜덤 액세스 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 6a는 통상적인 통신을 나타낸 예시도이다.
도 6b는 차세대 통신 시스템에서 도입될 것으로 기대되는 근접 통신의 개념을 나타낸다.
도 7a는 근접 통신의 일 예를 나타낸 예시도이고, 도 7b는 근접 통신의 다른 예를 나타낸 예시도이다.
도 8a은 근접 서비스를 위해 탐지 신호를 전송하는 예를 나타내고, 도 8b는 탐지 신호를 위한 근접 서비스 코드(예컨대, ProSe Code)를 획득하는 과정을 나타낸다.
도 9는 지리적 위치 기반 근접 서비스를 수행할 때의 일 문제점을 나타낸 예시도이다.
도 10a 및 도 10b은 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe code)를 전송하기 위한 자원을 결정하는 과정을 나타낸다.
도 11a는 네트워크 혼잡 상황을 나타내고, 도 11b는 네트워크 혼잡 상황에서 대기 타이머의 구동으로 인해 탐지 신호 전송을 위한 무선 자원을 할당받지 못하는 예를 나타낸다.
도 12는 도 9에 도시된 문제점을 해결하기 위한 본 명세서의 제1 개시에 따른 방안을 예시적으로 나타낸 신호 흐름도이다.
도 13은 도 9 및 도 11b에 도시된 문제점들을 해결하기 위한 본 명세서의 제2 개시에 따른 방안을 예시적으로 나타낸 신호 흐름도이다.
도 14은 본 명세서의 개시에 의한 UE(100)의 구성 블록도이다.
본 발명은 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System) 및 EPC(Evolved Packet Core)를 기준으로 설명되나, 본 발명은 이러한 통신 시스템에만 한정되는 것이 아니라, 본 발명의 기술적 사상이 적용될 수 있는 모든 통신 시스템 및 방법에도 적용될 수 있다.
본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적 용어는 본 명세서에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는, 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라, 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "구성된다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서 상에 기재된 여러 구성 요소들, 또는 여러 단계들을 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고, 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 명세서에서 사용되는 제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성 요소는 제2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성 요소도 제1 구성 요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성 요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성 요소가 존재할 수도 있다. 반면에, 어떤 구성 요소가 다른 구성 요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성 요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니됨을 유의해야 한다. 본 발명의 사상은 첨부된 도면외에 모든 변경, 균등물 내지 대체물에 까지도 확장되는 것으로 해석되어야 한다.
첨부된 도면에서는 예시적으로 UE(User Equipment)가 도시되어 있으나, 도시된 상기 UE는 단말(Terminal), ME(Mobile Equipment), 등의 용어로 언급될 수 도 있다. 또한, 상기 UE는 노트북, 휴대폰, PDA, 스마트 폰(Smart Phone), 멀티미디어 기기등과 같이 휴대 가능한 기기일 수 있거나, PC, 차량 탑재 장치와 같이 휴대 불가능한 기기일 수 있다.
용어의 정의
이하 도면을 참조하여 설명하기 앞서, 본 발명의 이해를 돕고자, 본 명세서에서 사용되는 용어를 간략하게 정의하기로 한다.
GERAN: GSM EDGE Radio Access Network의 약자로서, GSM/EDGE에 의한 코어 네트워크와 단말을 연결하는 무선 접속 구간을 말한다.
UTRAN: Universal Terrestrial Radio Access Network의 약자로서, 3세대 이동통신의 코어 네트워크와 단말을 연결하는 무선 접속 구간을 말한다.
E-UTRAN: Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network의 약자로서, 4세대 이동통신, 즉 LTE의 코어 네트워크와 단말을 연결하는 무선 접속 구간을 말한다.
UMTS: Universal Mobile Telecommunication System의 약자로서 3세대 이동통신의 코어 네트워크를 의미한다.
UE/MS : User Equipment/Mobile Station, 단말 장치를 의미 함.
EPS: Evolved Packet System의 약자로서, LTE(Long Term Evolution) 네트워크를 지원하는 코어 네트워크를 의미한다. UMTS가 진화된 형태의 네트워크
PDN (Public Data Network): 서비스를 제공하는 서버가 위치한 독립적인망
PDN connection: 단말에서 PDN으로의 연결, 즉, ip 주소로 표현되는 단말과 APN으로 표현되는 PDN과의 연관(연결)
PDN-GW (Packet Data Network Gateway) : UE IP address allocation, Packet screening & filtering, Charging data collection 기능을 수행하는 EPS망의 네트워크 노드
Serving GW(Serving Gateway) : 이동성 담당(Mobility anchor), 패킷 라우팅(Packet routing), 유휴 모드 패킷 버퍼링(Idle mode packet buffering), Triggering MME to page UE 기능을 수행하는 EPS망의 네트워크 노드
APN (Access Point Name): 네트워크에서 관리하는 접속 포인트의 이름으로서 UE에게 제공된다. 즉, PDN을 지칭하거나 구분하는 문자열. 요청한 서비스나 망(PDN)에 접속하기 위해서는 해당 P-GW를 거치게 되는데, 이 P-GW를 찾을 수 있도록 망 내에서 미리 정의한 이름(문자열) (예) internet.mnc012.mcc345.gprs
NodeB: UMTS 네트워크의 기지국으로 옥외에 설치되며, 셀 커버리지 규모는 매크로 셀에 해당한다.
eNodeB: EPS(Evolved Packet System) 의 기지국으로 옥외에 설치되며, 셀 커버리지 규모는 매크로 셀에 해당한다.
(e)NodeB: NodeB와 eNodeB를 지칭하는 용어이다.
MME: Mobility Management Entity의 약자로서, UE에 대한 세션과 이동성을 제공하기 위해 EPS 내에서 각 엔티티를 제어하는 역할을 한다.
세션(Session): 세션은 데이터 전송을 위한 통로로써 그 단위는 PDN, Bearer, IP flow 단위 등이 될 수 있다. 각 단위의 차이는 3GPP에서 정의한 것처럼 대상 네트워크 전체 단위(APN 또는 PDN 단위), 그 내에서 QoS로 구분하는 단위(Bearer 단위), 목적지 IP 주소 단위로 구분할 수 있다.
PDN 연결(connection) : 단말에서 PDN으로의 연결, 즉, ip 주소로 표현되는 단말과 APN으로 표현되는 PDN과의 연관(연결)을 나타낸다. 이는 세션이 형성될 수 있도록 코어 네트워크 내의 엔티티간 연결(단말-PDN GW)을 의미한다.
UE Context : 네크워크에서 UE를 관리하기 위해 사용되는 UE의 상황 정보, 즉, UE id, 이동성(현재 위치 등), 세션의 속성(QoS, 우선순위 등)으로 구성된 상황 정보
NAS(Non-Access-Stratum) : UE와 MME간의 제어 플레인(control plane)의 상위 stratum. UE와 네트워크간의 이동성 관리(Mobility management)와 세션 관리 (Session management), IP 주소 관리 (IP address maintenance) 등을 지원
RAT: Radio Access Technology의 약자로서, GERAN, UTRAN, E-UTRAN 등을 의미한다.
근접 서비스(Proximity Service, ProSe Service 또는 Proximity based Service): 물리적으로 근접한 UE들 사이의 탐지(Discovery) 및 상호 직접적인 통신을 일컫는다. 그러나, 근접 서비스는 기지국을 통한 UE들간의 통신도 포함하는 개념이며, 나아가 제3의 UE를 통한 UE들 간의 통신도 포함하는 개념이다. 이때 사용자 평면의 데이터는 3GPP 핵심 네트워크(예, EPC)를 거치지 않고 직접적인 데이터 경로(direct data path)를 통해 교환된다.
근접(Proximity): UE가 다른 UE와 근접하게 위치한다라는 것은 미리 정해진 근접 조건이 충족할 때를 의미한다. 탐지를 위한 근접 조건과 통신을 위한 근접 조건은 다를 수 있다.
레인지 클래스(Range Class): ProSe 탐지를 위한 용도로서의 개략적인 거리 범위, 예를 들어, 지리적인 거리 범위, 통신 조건으로서의 거리 범위를 의미함.
ProSe-가능한 UE(ProSe-enabled UE): ProSe 탐지, ProSe 통신 및/또는 ProSe-지원 WLAN 직접 통신을 지원하는 UE를 의미한다. 본 명세서에서는 ProSe-가능한 UE를 간단히 UE라고 지칭하기도 한다.
어나운싱 UE(Announcing UE): 탐지를 할 권한을 가진 근접한 UE들에 의해 사용될 수 있는 정보를 알리는 UE이다.
관찰자 UE(Monitoring UE): 관심 가질만한 정보를 근접한 다른 UE들로부터 수신하는 UE이다.
ProSe-가능한 네트워크(ProSe-enabled Network): ProSe 탐지, ProSe 통신 및/또는 ProSe-지원 WLAN 직접 통신을 지원하는 네트워크를 의미한다. 본 명세서에서는 ProSe-가능한 네트워크를 간단히 네트워크라고 지칭하기도 한다.
ProSe 탐지(Discovery): ProSe-가능한 UE가 근접하게 위치한 경우, 탐지하는 과정을 말한다.
개방형 ProSe 탐지(Open ProSe Discovery): ProSe-가능한 UE를 탐지할 때, 직접적인 권한(permission)이 없더라도 가능한 것을 의미한다.
제한된 ProSe 탐지(Restricted ProSe Discovery): ProSe-가능한 UE를 탐지할 때, 직접적인 권한(permission)이 있어야만 가능한 것을 의미한다.
ProSe 통신(Communication): ProSe-가능한 UE가 근접하게 위치한 경우, E-UTRAN 통신 경로를 이용하여 UE들 간의 통신을 수행하는 것을 의미한다. 통신 경로는 예를 들어 UE들 간에 직접적으로 수립될 수도 있고 혹은 로컬(또는 인근) eNodeB를 경유하여 수립될 수도 있다.
ProSe 그룹 통신(Group Communication): 2개 이상의 ProSe-가능한 UE들이 근접하게 위치할 때, ProSe-가능한 UE들 간에 수립된 공통 통신 경로를 이용하여 일대다 그룹 통신을 수행하는 것을 의미한다.
ProSe E-UTRA 통신: E-UTRA 통신 경로를 사용하는 ProSe 통신을 의미한다.
ProSe-지원 WLAN 직접 통신: WLAN 직접 통신 경로를 사용하는 ProSe 통신을 의미한다.
ProSe 통신 경로: ProSe 통신을 지원하는 통신 경로를 의미한다. ProSe E-UTRA 통신의 경로는 E-UTRA 또는 eNodeB를 이용하여 ProSe 가능한 UE들끼리 직접적으로 수립될 수 있다. ProSe-지원 WLAN 직접 통신의 경로는 ProSe 가능한 UE들끼리 WLAN을 통해 직접적으로 수립될 수 있다.
EPC 경로(또는 인프라스트럭처 데이터 경로): EPC를 경유한 사용자 평면의 통신 경로를 의미한다.
ProSe 중계기: ProSe를 위해 중계기로 동작할 수 있는 UE로서, 아래와 같이 2가지 타입이 있을 수 있다.
ProSe UE 대 네트워크 간의 중계기(ProSe UE-to-Network Relay): ProSe-가능한 네트워크와 ProSe-가능한 UE 간에 통신 중계기로 역할 하는 것을 의미한다.
ProSe UE 대 UE간의 중계기(ProSe UE-to-UE Relay): ProSe-가능한 UE들 간에 통신 중계기로 역할 하는 것을 의미한다.
한편, 이하에서는 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
도 7a는 근접 통신의 일 예를 나타낸 예시도이고, 도 7b는 근접 통신의 다른 예를 나타낸 예시도이다.
도 7a를 참조하면, UE#1(100-1)과 UE#2(100-2)가 각각 다른 eNodeB에 캠프 온(camp-on) 하고 있으면서, 직접 통신 경로를 통해 근접 통신을 수행하는 상황이 나타나 있다. 그리고, 도 7b를 참조하면, UE#1(100-1)과 UE#2(100-2)가 하나의 eNodeB(200)에 캠프 온(camp-on) 하고 있으면서, 직접 통신 경로를 통해 근접 통신을 수행하는 상황이 나타나 있다.
이와 같이, UE#1(100-1)과 UE#2(100-2)는 사업자가 운영하는 eNodeB 및 코어 네트워크를 통한 경로를 거치지 않는 직접 통신 경로를 통해, 근접 통신을 수행할 수 있다.
상기 직접 통신 경로라는 용어는 근접 서비스를 위한 데이터 경로 또는 근접 서비스 기반의 데이터 경로 또는 근섭 서비스 통신 경로와 같이 다양하게 불릴 수 있다. 또한, 상기 직접 통신 경로를 통한 통신은 직접 통신 또는 근접 서비스 통신 또는 근접 서비스 기반 통신과 같이 다양하게 불릴 수 있다.
한편, 근접 서비스의 일 예로서, 안전(safety)과 관련된 서비스가 있을 수 있다. 예를 들어, UE의 사용자가 응급 상황에 처하였으나, 기지국의 커버리지 밖에 위치한 경우, 상기 사용자는 자신이 응급 상황에 처해 있음을 알리는 구조 신호를 근접 서비스를 통해 다른 UE에게 전달할 수 있다. 또는 UE의 사용자가 응급 구조를 위해 파견되었으나, 기지국의 커버리지 밖에 위치한 경우, 상기 사용자는 다른 응급 구조 대원들에게 응급 상황을 알리거나 구조 요청을 하기 위해 구조 신호를 근접 서비스를 통해 다른 UE에게 전달할 수 있다.
다른 근접 서비스의 일 예로는 SNS(social network service)일 수 있다. 상기 SNS는 데이터의 전송을 매우 빈번하게 일으키므로, 기지국의 부하를 가중시킬 수 있다. 따라서, 기지국의 개입없이 UE간에 직접 근접 서비스를 수행함으로써, 기지국의 부하를 경감시킬 수 있다.
또 다른, 근접 서비스의 일 예로서 그룹 통신 서비스가 활용될 수 있다. 혹은 상기 그룹 통신 서비스의 일 예로는 PTT(Push-To-Talk)와 같은 서비스를 들 수 있다. 상기 PTT 서비스를 일 예로 들어 설명하면, 그룹 통신에서 하나의 UE가 발언자(talking party)가 되어 미디어(예컨대, 음성 등)를 전송할 수 있고, 다른 다수의 UE는 상기 발언자 UE의 미디어를 수신할 수 있다. 이때, 여러 UE들이 동시에 발언자가 되어 미디어를 송신할 수는 없다.
도 8a은 근접 서비스를 위해 탐지 신호를 전송하는 예를 나타내고, 도 8b는 탐지 신호를 위한 근접 서비스 코드(예컨대, ProSe Code)를 획득하는 과정을 나타낸다.
도 8a에 도시된 UE#1(100-1)는 근접 서비스를 위한 직접 탐지(direct discovery) 절차를 수행할 수 있다. 상기 직접 탐지 절차는 상기 UE#1(100-1)가 상기 UE#2(100-2) 및 UE#3(100-3)와 서로 근접한 곳에 위치하는지를 확인하기 위한 절차이다. 또는 상기 UE#1(100-1)이 상기 UE#2(100-2) 및 UE#3(100-3)에게 자신이 근접한 곳에 위치함을 알리기 위한 절차이다.
상기 직접 탐지 절차 동안에 상기 UE#1(100-1)는 자신의 존재를 알리기 위한 탐지 신호를 UE#2(100-2) 및 UE#3(100-3)으로 전송할 수 있다. 상기 탐지 신호는 근접 서비스 코드, 예컨대 ProSe Code를 포함할 수 있다.
상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)는 비트 스트림 형태로서, 아래의 정보에 기반하여 생성된다.
i) PLMN의 특별 부분, 예컨대 MCC(Mobile Country Cod) 및 MNC(Mobile Network Code)
ii) 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 할당한 ProSe 서버의 ID
iii) 임시 UE 식별자로서, 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 할당한 ProSe 서버 내에서 고유하다.
iv) 직접 탐지를 요청한 애플리케이션의 ID
이러한 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)는 유효 기간이 정해질 수 있다. 따라서, 상기 유효 기간 동안에만, 상기 UE#1(100-1)은 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 사용할 수 있고, 상기 유효 기간이 만료하면 더 이상 사용할 수 없다. 이와 같이 유효 기간을 이용하여 근접 서비스를 제공하는 사업자는 과금할 수 있다. 예를 들면, 월 단위로 근접 서비스에 대한 과금을 하고, 1개월로 유효 기간을 설정한 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 UE#1(100-1)에게 할당할 수 있다.
한편, 도 8b를 참조하여 알 수 있는 바와 같이, UE#1(100-1)는 근접 탐지 절차를 수행하기 전에, ProSe 서버(700)에게 탐지 요청 메시지를 전송할 수 있다. 상기 탐지 요청 메시지는 상기 UE#1(100-1)의 ID, 즉 UE ID와 그리고 ProSe 애플리케이션의 ID를 포함할 수 있다.
상기 ProSe 서버(700)는 HSS(540)으로부터 상기 UE#1(100-1)의 정보를 획득하고 인증한 후, 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 생성한다. 이어서, 상기 ProSe 서버(700)는 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)와 유효 시간의 값을 포함하는 탐지 응답 메시지를 상기 UE#1(100-1)로 전송한다.
그러면, 상기 UE#1(100-1)는 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 포함하는 탐지 신호를 UE#2(100-2) 및 UE#3(100-3)로 전송한다.
도 9는 지리적 위치 기반 근접 서비스를 수행할 때의 일 문제점을 나타낸 예시도이다.
도 9를 참조하면, UE#1(100-1)는 특정 관심 영역에서만 의미있는 근접 서비스를 수행할 수 있다.
예를 들어, UE#1(100-1)는 레스토랑 또는 판매점 등에서 인근의 UE들에게 홍보/광고를 하기 위해 근접 서비스를 제공할 수 있다. 이러한 경우, UE#1(100-1)가 전송하는 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)는 상기 UE#1(100-1)가 상기 레스토랑 또는 판매점에 존재할 경우에만 유효할 있다.
다른 예를 들어, UE#1(100-1)는 오피스 내에서 직장 동료들 간의 소통을 위한 근접 서비스를 필요로 할 수 있다. 이러한 경우에도 마찬가지로, UE#1(100-1)가 전송하는 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)는 상기 UE#1(100-1)가 상기 오피스 내에 있을 때에만 유효할 수 있다.
그러나 도 9에 도시된 바와 같이, 상기 UE#1(100)가 상기 특정 관심 영역을 벗어나, 다른 영역으로 이동할 경우에는, 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)는 의미가 없을 수 있다.
그러나, 상기 ProSe 서버(700)는 상기 UE#1(100-1)에게 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 아무런 제약 없이 할당하여, 상기 UE#1(100-1)가 상기 특정 관심 영역 내에 있는지 와는 무관하게 마음데로 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 포함하는 탐지 신호를 전송할 수 있게 하여, 다른 UE의 사용자를 번거롭게끔 하였다.
도 10a 및 도 10b은 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe code)를 전송하기 위한 자원을 결정하는 과정을 나타낸다.
상기 UE#1(100-1)는 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 포함하는 탐지신호를 브로드캐스팅하기 위한 무선 자원을 할당받아야 한다.
상기 무선 자원을 할당받는 방안으로는 크게 2가지가 있다. 첫 번째는 공통 자원 풀(pool) 내에서 UE에 의한 선택 방안이고, 두 번째는 스케줄링 기반의 무선 자원 할당 방안이다.
i) 공통 자원 풀 내에서 UE에 의한 선택 방안
도 10a를 참조하여 알 수 있는 바와 같이, 기지국(200)은 시스템 정보를 예컨대 MIB(Master Information Block)과 여러 SIB(System Information Block)로 나누어 브로드캐스팅하는데, 상기 SIB 중에서 SIB 타입 19에 직접 탐지를 위한 공통 자원 풀(pool)에 대한 정보를 포함시켜 전송한다.
UE#1(100-1)는 유휴 상태에서 상기 SIB 타입 19 내의 공통 자원 풀(pool)에 대한 정보를 획득하고, 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 전송해야 할 경우, 상기 공통 자원 풀 내에서 임의적으로 자원을 선택한다.
그리고, 상기 UE#1(100-1)는 상기 선택된 자원 상에서 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 포함하는 탐지 신호를 전송한다.
상기 공통 자원 풀(pool)은 예를 들어, 응급(emergency) 서비스를 위한 자원과 경쟁 기반 자원을 포함할 수 있다. 상기 경쟁 기반 자원은 여러 UE들이 임의적으로 선택한 자원들 간에 충돌 방지가 보장되지 않을 수 있다. 따라서, 여러 UE들이 임의적으로 선택한 자원들이 서로 동일한 경우, 동일 자원 상에서 각 UE에 의한 탐지 신호가 충돌될 수 있다.
ii) 스케줄링 기반의 무선 자원 할당 방안
도 10b에 도시된 바와 같이, 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 포함하는 탐지 신호를 전송해야 할 경우, 유휴 상태에 있던 UE#1(100-1)는 연결 상태로 천이하기 위해 RRC 연결 절차를 수행한다. 상기 RRC 연결 절차는 RRC 연결 요청(예컨대, RRC Connection Request) 메시지의 전송과, RRC 연결 셋업 메시지의 수신을 포함한다.
RRC 연결 상태가 되면, UE#1(100-1)는 탐지 신호를 위한 자원 요청 메시지를 전송한다. 상기 기지국(200)으로부터 자원을 할당 받으면, 상기 할당된 자원 상에서 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 포함하는 탐지 신호를 전송한다.
앞서 설명한 공통 자원 풀 내에서 UE에 의한 선택 방안은 충돌 방지가 보장되지 않을 수 있기 때문에, 일반적으로 UE는 스케줄링 기반의 무선 자원 할당 방안을 통해 무선 자원을 할당받는다.
그런데, 상기 UE#1(100-1)는 전술한 특정 관심 영역을 벗어나 다른 지역의 기지국으로부터 자원을 할당 받아, 상기 다른 지역 내에서도 마음데로 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 포함하는 탐지 신호를 전송할 수 있는데, 이는 자원 낭비를 초래한다. 또한, 특정 관심 영역을 벗어나 다른 지역에서 자원을 할당받기 위해 UE#1(100-1)가 RRC 연결 절차를 수행하는 것은 불필요한 시그널링을 야기하는 문제점이 있다.
도 11a는 네트워크 혼잡 상황을 나타내고, 도 11b는 네트워크 혼잡 상황에서 대기 타이머의 구동으로 인해 탐지 신호 전송을 위한 무선 자원을 할당받지 못하는 예를 나타낸다.
도 11a에 도시된 바와 같이, 상기 eNodeB(200)와 상기 S-GW(520)간의 인터페이스에 트래픽이 과부하(overload) 또는 혼잡(congestion)한 경우, 상기 UE#1(100-1)로의 다운링크 제어신호 혹은 상기 UE#1(100-1)로부터의 업링크 제어 신호는 올바르게 전송되지 못하고 실패하게 된다.
혹은 상기 S-GW(520)와 상기 PDN-GW(530) 간의 인터페이스, 혹은 상기 PDN-GW(530)와 이동통신 사업자의 IP(Internet Protocol) 서비스 네트워크 사이의 인터페이스가 과부하(overload) 또는 혼잡(congestion)할 경우에도, 상기 UE#1(100-1)로의 다운링크 제어 신호 혹은 상기 UE#1(100-1)로부터의 업링크 제어 신호는 올바르게 전송되지 못하고 실패하게 된다.
상기 UE#1(100-1)로부터의 업링크 제어 신호는 예를 들어 어태치(Attach), 요청 메시지, TAU(Tracking Area Update) 요청 메시지, RAU(Routing Area Update) 요청 메시지일 수 있다.
도 11b를 참조하여 알 수 있는 바와 같이, 네트워크 혼잡(congestion)이나 과부하(overload)시에 UE#1(100-1)가 어태치(Attach) 요청 메시지, TAU 요청 메시지, RAU 요청 메시지 또는 서비스 요청 메시지를 기지국(200)을 통해 MME/SGSN(510)으로 전송하면, 상기 MME/SGSN(510)는 사업자 정책(operator policy) 등과 같이 네트워크의 상황에 따라, 상기 어태치 요청 메시지, TAU 요청 메시지, RAU 요청 메시지, 서비스 요청에 메시지 대한 거절(Reject) 메시지를 전송한다.
그리고, 상기 MME/SGSN(510)는 거절 메시지를 전송하면서, 상기 거절 메시지 내에 지연시간(back-off) 타이머(예컨대, MM 백오프 타이머)를 포함시켜 전송하여 그 기간이 만료되기 전까지 UE#1(100-1)는 접속을 재시도 하지 않도록 할 수 있다.
상기 거절 메시지가 TAU 거절 메시지일 경우, 포함될 수 있는 정보는 다음의 표 2과 같다.
표 2
정보 설명
프로토콜 구분자(discriminator) 프로토콜을 구분하는 구분자
보안 헤더 타입 보안을 위해 사용되는 헤더의 타입
TAU 거절 메시지 ID 메시지의 식별자
EMM 원인 거절의 원인을 나타냄
T3346 값 지연시간 타이머(예컨대, MM 백오프 타이머)
이와 같이 네트워크의 혼잡 상황으로 인해 UE#1(100-1)가 예컨대 MM 백오프 타이머를 수신하여 구동하게 된다면, 상기 MM 백오프 타이머가 만료하기 전까지는 탐지 신호를 전송하기 위한 자원을 할당받기 위해 연결 모드로 전환할 수 없다. 즉, 연결 모드로 전환하기 위한 연결 설정 절차 및 서비스 요청 절차를 개시할 수 없다.
그런데, UE#1(100-1) 내부의 ProSe 애플리케이션이 높은 우선순위(또는 시급한)를 갖는 탐지 요청을 NAS 계층 그리고 AS 계층으로 전달한 경우, 상기 NAS 계층 그리고 AS 계층은 상기 MM 백오프 타이머가 만료하기 전까지, 연결 설정 절차 및 서비스 요청 절차를 개시할 수 없다. 상기 높은 우선순위(또는 시급한)를 갖는 탐지 요청은 예를 들면, 지하철 역 내에서 평소에는 통상적인 안내용 탐지 신호를 전송하는 UE (예를 들어, 첫차/막차 시간 안내, 다음 열차 도착 예정 시간 등에 대한 안내)가 역 내 소매치기 발생을 신고 받거나 포착하여 이를 주의토록 하는 경고 안내를 탐지 신호를 전송하고자 하는 경우일 수 있다.
한편, 네트워크의 혼잡 상황에서 상기 UE#1(100-1)가 RRC 연결 요청 메시지를 전송하였더라도, 기지국(200)은 RRC 연결 요청 거절 메시지와 함께 확장 대기 타이머(extended wait timer)를 UE#1(100-1)에게 전송할 수 있다. 이 경우 UE#1(100-1)은 상기 기지국(200)으로부터 수신한 확장 대기 타이머를 MM 백 오프 타이머로 설정하여 구동하며 상기 MM 백 오프 타이머가 만료하기 전까지, 연결 설정 절차 및 서비스 요청 절차를 개시할 수 없다.
이와 같이, UE#1(100-1) 내부의 ProSe 애플리케이션이 높은 우선순위(또는 시급한)를 갖는 탐지를 요청하였지만, 네트워크의 혼잡 상황으로 인해 UE#1(100-1)는 MM 백 오프 타이머를 구동하는 경우, 탐지 신호의 전송을 위한 자원을 할당받을 수 없기 때문에, 이에 대한 해결 방안이 필요하다.
따라서, 본 명세서의 개시들은 전술한 문제점을 해결하기 위한 방안들을 제시한다.
<본 명세서의 개시들에 대한 간략한 설명>
본 명세서의 개시들은 전술한 문제점을 해결하고자, 3GPP EPS(Evolved Packet System)와 같은 이동통신 시스템에서 근접 기반 서비스를 효율적으로 제공하는 메커니즘을 제안한다.
본 명세서의 제1 개시는 탐지 신호를 위한 근접 서비스 코드(예컨대, ProSe Code)를 UE에게 할당하는 방안을 제시한다. 또한, 본 명세서의 제2 개시는 네트워크 혼잡으로 인해 MM 백오프 타이머가 구동중일 때, 탐지 신호를 전송하는 방안을 제시한다. 이하, 본 명세서의 제1 개시 및 제2 개시에 대해서 간략하게 설명하면 다음과 같다.
I. 본 명세서의 제1 개시
UE#1(100-1)는 ProSe 서버(700)에게 탐지 요청 메시지를 전송할 때, 상기 탐지 요청 메시지 내에 탐지를 요청한 애플리케이션의 ID, 탐지를 필요로 하는 서비스/사업 정보를 포함시킨다. 그러면, 상기 ProSe 서버(700)는 상기 정보에 기반하여, UE#1(100-1)에게 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe code)를 할당 한다. 이때, 상기 ProSe 서버(700)는 상기 할당한 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)가 유효한 지역/위치를 결정한다. 그리고, 상기 탐지 요청 메시지에 대한 응답 메시지를 전송할 때, 상기 할당한 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code) 그리고 상기 유효 지역/위치에 대한 정보를 포함시켜 전송한다. 상기 유효 지역/위치 정보는 다음 중 하나 이상의 정보일 수 있다.
i) 하나 이상의 셀을 포함하는 셀 리스트 (즉, a list of ECGI(E-UTRAN Cell Global Identifier))
이 경우, UE#1(100-1)가 상기 셀 리스트에 포함된 셀에 캠프 온 한 경우에만 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)가 유효한 것으로 간주
ii) 하나 이상의 트래킹 영역(tracking area)를 포함하는 TAI(Tracking Area Identity) 리스트
이 경우, UE#1(100-1)가 상기 TAI 리스트에 포함된 트래킹 영역에 위치한 경우에만 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)가 유효한 것으로 간주
iii) 하나 이상의 기지국를 포함하는 기지국의 ID, 즉 eNodeB ID(또는 global eNodeB ID)를 포함하는 리스트
이 경우, UE#1(100-1)가 상기 eNodeB ID 리스트에 포함된 eNodeB에 캠프온한 경우에만 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)가 유효한 것으로 간주
iv) 하나 이상의 MME를 포함하는 MME 리스트
이 경우, UE#1(100-1)가 상기 MME 리스트에 포함된 MME에 의해 서빙되는 경우에만 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)가 유효한 것으로 간주
v) 좌표 정보 또는 지역적 위치(geographic location) 정보
이 경우, UE#1(100-1)가 상기 좌표 또는 지리적 위치에 내에 존재한 경우에만 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)가 유효한 것으로 간주
vi) 지역 또는 주소 정보
이 경우, UE#1(100-1)가 상기 지역 또는 주소 내에 위치한 경우에만 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)가 유효한 것으로 간주
한편, 상기 ProSe 서버(700)가 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code) 및 유효 지역/위치 정보를 할당/설정하기 위해 사용하는 정보는 상기 ProSe 서버(700)가 스스로 가지고 있는 정보, UE#1(100-1)로부터 획득한 정보, 다른 네트워크 노드(예, HSS/HLR, 애플리케이션 서버 등)로부터 획득한 정보일 수 있다.
ProSe 서버(700)는 탐지가 허가된 애플리케이션에 대한 유효 지역/위치 정보가 변경될 때마다, 새로운 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 할당하여 상기 변경된 유효 지역/위치 정보와 함께 상기 새로운 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 UE에게 제공할 수 있다.
지금까지는, 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)에 대한 유효 지역/위치 정보를 ProSe 서버(700)가 UE#1(100-1)에게 제공하는 것으로 설명하였으나 이와는 달리 UE#1(100-1) 내에 설정되어 있을 수도 있다.
한편, 지금까지는 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 ProSe 서버(700)가 할당하는 것으로 설명하였으나, 이와는 달리 다른 네트워크 노드 (예를 들어, MME나 SGSN과 같이 이동성을 관리하는 네트워크 노드, HSS와 같이 가입자 정보를 유지하는 네트워크 노드, GCSE AS(Group Communication Service Enabler Application Server)와 같이 그룹 통신을 제공하는 서버, 인증 등에 관여하는 AAA(Authentication Authorization Accounting) 서버 또는 AAA 프록시, ANDSF(Access Network Discovery and Selection Function) 개체, P-GW와 같은 게이트웨이 노드, 또는 eNodeB)가 할당할 수도 있다.
다른 한편, 상기 UE#1(100-1)가 상기 ProSe 서버(700)로부터 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 할당받은 후에는, 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 전송해야 할 때마다, 자신이 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)의 유효 지역/위치에 있는지를 확인한다.
만약 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)의 유효 지역/위치에 있다고 판단되면 UE#1(100-1)는 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 전송하기 위한 무선 자원이 있는지/가용한지 확인한다.
만약 상기 무선 자원이 있으면/가용하면 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 전송한다. 그러나, 상기 무선 자원이 없으면/가용하지 않으면, 상기 무선 자원을 할당받기 위한 절차를 수행한다.
만약 UE#1(100-1)가 상기 유효 지역/위치에 있어서 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 전송하고 있는 도중에 상기 유효 지역/위치를 벗어난 것으로 판단되면, 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)의 전송을 멈춘다/종료한다. 또는 상기 무선 자원을 새로이 할당받아야 할 경우에, 위치 변동(예컨대, 셀 변경, eNodeB 변경 등)으로 인해 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)가 유효하지 않게 되면, 새로이 무선 자원을 할당 받지 않을 수도 있다.
UE#1(100-1)는 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 전송할 때마다 매번 자신이 유효 지역/위치에 있는지 확인할 수도 있고, 일정한 주기에 따라 유효 지역/위치에 있는지 확인할 수도 있다. 이러한 확인은 각 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code) 별 주기에 기초할 수도 있다. 또는, 모든 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)에 대해 하나의 주기를 기초로 확인할 수도 있다. 또한, UE#1(100-1)의 지역/위치가 바뀔 때 마다 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)의 유효 지역/위치에 있는지 확인할 수도 있다.
상기 UE#1(100-1)가 자신이 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)의 유효 지역/위치에 있는지 확인해야 하는 시점/주기/이벤트에 대한 정보는 ProSe 서버(700)가 UE#1(100-1)에게 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code) 제공 시 함께 제공할 수도 있고 UE#1(100-1) 내에 설정되어 있을 수도 있다.
한편, UE#1(100-1)는 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)의 유효 지역/위치에 위치하는지 확인함과 동시에 유효 기간인지도 확인할 수 있다.
II. 본 명세서의 제2 개시: MM 백오프 타이머 구동시에 탐지 신호 전송을 위한 자원 획득 방안
UE#1(100-1)가 MM 백오프 타이머를 구동하고 있을 때 내부의 ProSe 애플리케이션으로부터 탐지 요청을 받은 경우 다음을 수행한다.
상기 UE#1(100-1)는 상기 탐지 요청이 높은 우선순위를 갖고/갖거나 시급한지 확인한다.
만약 상기 탐지 요청이 높은 우선순위를 갖거나 시급하다면, UE#1(100-1)는 SIB 19에 포함되어 있는 자원 풀(resource pool)에서 무선 자원을 선택한다. 이후 유휴 상태에서 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 포함하는 탐지 신호를 전송한다.
이하에서는, 도면을 참조하여, 본 명세서의 제1 개시 및 제2 개시에 대해서 설명하기로 한다.
도 12는 도 9에 도시된 문제점을 해결하기 위한 본 명세서의 제1 개시에 따른 방안을 예시적으로 나타낸 신호 흐름도이다.
UE#1(100-1)는 근접 탐지 절차를 수행하기 전에, ProSe 서버(700)에게 탐지 요청 메시지를 전송할 수 있다. 상기 탐지 요청 메시지는 상기 UE#1(100-1)의 ID, 즉 UE ID와 그리고 ProSe 애플리케이션의 ID를 포함할 수 있다.
상기 ProSe 서버(700)는 HSS(540)로부터 상기 UE#1(100-1)의 정보를 획득하고 인증한 후, 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 생성한다. 이어서, 상기 ProSe 서버(700)는 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)와 유효 기간을 결정한다. 또한, 상기 ProSe 서버(700)는 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)의 유효 지역/위치를 결정한다. 여기서, 상기 유효 지역/위치는 UE#1(100-1)가 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 전송하는 것이 허용(allow) 된 지역/위치 정보로 해석되거나, UE#1(100-1)가 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 전송하는 것이 인증(authorize) 된 지역/위치 정보로 해석될 수도 있다.
이어서, 상기 ProSe 서버(700)는 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code), 상기 유효 기간, 상기 유효 지역/위치 정보를 포함하는 탐지 응답 메시지를 상기 UE#1(100-1)로 전송한다.
그러면, 상기 UE#1(100-1)는 애플리케이션으로부터 탐지 요청이 있는 경우, 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)의 유효 기간이 만료되었는지 판단한다. 상기 유효 기간이 만료되지 않은 경우, 상기 UE#1(100-1)는 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)의 유효 지역에 위치하고 있는지 판단한다.
상기 유효 기간이 만료되지 않았고, 상기 유효 지역에 위치하는 경우, 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 포함하는 탐지 신호를 다른 UE, 예컨대 UE#2(100-2) 및 UE#3(100-3)로 전송한다.
도 13은 도 9 및 도 11b에 도시된 문제점들을 해결하기 위한 본 명세서의 제2 개시에 따른 방안을 예시적으로 나타낸 신호 흐름도이다.
UE#1(100-1)는 근접 탐지 절차를 수행하기 전에, ProSe 서버(700)에게 탐지 요청 메시지를 전송할 수 있다. 상기 탐지 요청 메시지는 상기 UE#1(100-1)의 ID, 즉 UE ID와 그리고 ProSe 애플리케이션의 ID를 포함할 수 있다.
상기 ProSe 서버(700)는 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code), 유효 기간,유효 지역/위치를 결정한 후, 탐지 응답 메시지를 상기 UE#1(100-1)로 전송한다.
한편, 네트워크 혼잡(congestion)이나 과부하(overload)시에 UE#1(100-1)가 어태치(Attach) 요청 메시지, TAU 요청 메시지, RAU 요청 메시지 또는 서비스 요청 메시지를 기지국(200)을 통해 MME/SGSN(510)으로 전송하면, 상기 MME/SGSN(510)는 거절 메시지를 전송하면서, 상기 거절 메시지 내에 지연시간(back-off) 타이머(예컨대, MM 백오프 타이머)를 포함시켜 전송한다.
상기 UE#1(100-1)가 유휴 상태에서 상기 MM 백오프 타이머를 구동 중에, 내부의 ProSe 애플리케이션으로부터 탐지 요청을 받은 경우, 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)의 유효 기간이 만료되었는지 판단한다. 상기 유효 기간이 만료되지 않은 경우, 상기 UE#1(100-1)는 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)의 유효 지역에 위치하고 있는지 판단한다.
상기 유효 기간이 만료되지 않았고, 상기 유효 지역에 위치하는 경우, 상기 ProSe 애플리케이션의 탐지 요청이 높은 우선순위를 갖고/갖거나 시급한지 확인한다.
만약 상기 탐지 요청이 높은 우선순위를 갖거나 시급하다면, UE#1(100-1)는 SIB 19에 포함되어 있는 자원 풀(resource pool)에서 무선 자원을 선택한다. 이후 유휴 상태에서 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 포함하는 탐지 신호를 전송한다.
그러나, 상기 탐지 요청이 높은 우선순위를 갖지 않거나 시급하지 않다면 UE#1(100-1)는 상기 MM 백오프 타이머가 만료할 때까지 기다린 후, RRC 연결 절차및 서비스 요청 절차를 수행하고, 기지국(200)으로부터 탐지 신호를 위한 자원을 할당받아, 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)를 포함하는 탐지 신호를 전송한다.
상기 ProSe 애플리케이션의 탐지 요청이 높은 우선순위를 갖고/갖거나 시급한지 확인하는 단계를 상기 근접 서비스 코드(예컨대 ProSe Code)의 유효 기간이 만료되었는지 판단하는 단계 이전에 수행할 수도 있다.
상기 탐지 요청은 하나 이상의 다른 UE를 탐지하기 위한 요청일 수도 있고, 자신의 존재를 다른 UE에게 알리기 위한 탐지 요청일 수도 있다.
지금까지 설명한 본 명세서의 개시들은 LTE/EPC망에 국한되지 않고 3GPP 접속망 (예, UTRAN/GERAN/E-UTRAN) 및 non-3GPP 접속망 (예, WLAN 등)을 모두 포함하는 UMTS/EPS 이동통신 시스템 전반에 적용 될 수 있다. 또한 그 외 네트워크의 제어가 적용되는 환경에서 기타 모든 무선 이동통신 시스템 환경에서 적용 될 수 있다.
지금까지 설명한 내용들은 하드웨어로 구현될 수 있다. 이에 대해서 도 16를 참조하여 설명하기로 한다.
도 14은 본 명세서의 개시에 의한 UE(100)의 구성 블록도이다.
도 14에 도시된 바와 같이 상기 UE(100)은 저장 수단(101)와 컨트롤러(102)와 송수신부(103)를 포함한다.
상기 저장 수단(101)은 전술한 방법을 저장한다.
상기 컨트롤러(102)는 상기 저장 수단(101) 및 상기 송수신부 (103)을 제어한다. 구체적으로 상기 컨트롤러(102)는 상기 저장 수단(101)에 저장된 상기 방법들을 각기 실행한다. 그리고 상기 컨트롤러(102)은 상기 송수신부(103)을 통해 상기 전술한 신호들을 전송한다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시적으로 설명하였으나, 본 발명의 범위는 이와 같은 특정 실시예에만 한정되는 것은 아니므로, 본 발명은 본 발명의 사상 및 특허청구범위에 기재된 범주 내에서 다양한 형태로 수정, 변경, 또는 개선될 수 있다.

Claims (8)

  1. 사용자 장치(User Equipment: UE)에서 탐지 신호를 전송하는 방법으로서,
    상기 UE가, 네트워크 내의 이동성 관리 엔티티(Mobility Management Entity: MME)로부터 이동성 관리(MM) 지연시간 타이머를 수신하면, 상기 MM 지연 시간 타이머를 구동하는 단계와;
    상기 MM 지연 시간 타이머가 만료하기 전에, 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지가 필요한 경우, 상기 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지의 우선 순위를 확인하는 단계와;
    상기 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지의 우선 순위가 높거나 시급한 경우, 상기 기지국으로부터 브로드캐스팅되는 시스템 정보 내에 포함된 공통 자원 풀에 기초하여 자원을 임의 선택한 후, 상기 임의 선택된 자원 상에서 근접 서비스 코드를 포함하는 탐지 신호를 상기 하나 이상의 다른 UE로 전송하는 단계와;
    상기 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지의 우선 순위가 높지 않거나 시급하지 않은 경우, 상기 MM 지연 시간 타이머가 만료할 때까지 대기한 후, 기지국으로부터 할당받은 자원 상에서 상기 근접 서비스 코드를 포함하는 탐지 신호를 상기 하나 이상의 다른 UE로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 탐지 신호 전송 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 임의 선택된 자원 상에서 근접 서비스 코드를 포함하는 탐지 신호를 상기 하나 이상의 다른 UE로 전송하는 단계는:
    상기 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지의 우선 순위가 높거나 시급한 경우, 상기 근접 서비스 코드의 유효 기간을 경과하였는지 판단하는 단계와;
    상기 유효 기간을 경과하지 않은 경우, 상기 UE가 상기 근접 서비스 코드의 유효 지역에 위치하고 있는지 판단하는 단계와;
    상기 기지국으로부터 브로드캐스팅되는 시스템 정보 내에 포함된 공통 자원 풀에 기초하여 자원을 임의 선택하는 단계와;
    상기 임의 선택된 자원 상에서 상기 근접 서비스 코드를 포함하는 탐지 신호를 상기 하나 이상의 다른 UE로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 탐지 신호 전송 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    근접 서비스 서버로 탐지 요청 메시지를 전송하는 단계와;
    상기 탐지 요청 메시지에 대한 응답 메시지를 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 응답 메시지는 상기 근접 서비스 코드, 상기 유효 기간, 상기 유효 지역에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 탐지 신호 전송 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 MM 지연시간 타이머는 백오프 타이머로서, T3346로 표현되는 것을 특징으로 하는 탐지 신호 전송 방법.
  5. 탐지 신호를 전송하는 사용자 장치(User Equipment: UE)로서,
    송수신부와;
    상기 송수신부를 제어하는 컨트롤러를 포함하고, 상기 컨트롤러는:
    네트워크 내의 이동성 관리 엔티티(Mobility Management Entity: MME)로부터 이동성 관리(MM) 지연시간 타이머를 수신하면, 상기 MM 지연 시간 타이머를 구동하는 단계와;
    상기 MM 지연 시간 타이머가 만료하기 전에, 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지가 필요한 경우, 상기 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지의 우선 순위를 확인하는 단계와;
    상기 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지의 우선 순위가 높거나 시급한 경우, 상기 기지국으로부터 브로드캐스팅되는 시스템 정보 내에 포함된 공통 자원 풀에 기초하여 자원을 임의 선택한 후, 상기 임의 선택된 자원 상에서 근접 서비스 코드를 포함하는 탐지 신호를 상기 하나 이상의 다른 UE로 전송하는 단계와;
    상기 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지의 우선 순위가 높지 않거나 시급하지 않은 경우, 상기 MM 지연 시간 타이머가 만료할 때까지 대기한 후, 기지국으로부터 할당받은 자원 상에서 상기 근접 서비스 코드를 포함하는 탐지 신호를 상기 하나 이상의 다른 UE로 전송하는 단계를 수행하는 것을 특징으로 하는 사용자 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 임의 선택된 자원 상에서 근접 서비스 코드를 포함하는 탐지 신호를 상기 하나 이상의 다른 UE로 전송하기 위해, 상기 프로세서는
    상기 하나 이상의 다른 UE에 대한 탐지의 우선 순위가 높거나 시급한 경우, 상기 근접 서비스 코드의 유효 기간을 경과하였는지 판단하는 단계와;
    상기 유효 기간을 경과하지 않은 경우, 상기 UE가 상기 근접 서비스 코드의 유효 지역에 위치하고 있는지 판단하는 단계와;
    상기 기지국으로부터 브로드캐스팅되는 시스템 정보 내에 포함된 공통 자원 풀에 기초하여 자원을 임의 선택하는 단계와;
    상기 임의 선택된 자원 상에서 상기 근접 서비스 코드를 포함하는 탐지 신호를 상기 하나 이상의 다른 UE로 전송하는 단계를 수행하는 것을 특징으로 하는 사용자 장치.
  7. 제5항에 있어서, 상기 프로세서는
    근접 서비스 서버로 탐지 요청 메시지를 전송하는 단계와;
    상기 탐지 요청 메시지에 대한 응답 메시지를 수신하는 단계를 더 수행하고, 상기 응답 메시지는 상기 근접 서비스 코드, 상기 유효 기간, 상기 유효 지역에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 장치.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 MM 지연시간 타이머는 백오프 타이머로서, T3346로 표현되는 것을 특징으로 하는 사용자 장치.
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