WO2015060663A1 - User interface providing method related to mobile wallet and mobile terminal applying same - Google Patents

User interface providing method related to mobile wallet and mobile terminal applying same Download PDF

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WO2015060663A1
WO2015060663A1 PCT/KR2014/010008 KR2014010008W WO2015060663A1 WO 2015060663 A1 WO2015060663 A1 WO 2015060663A1 KR 2014010008 W KR2014010008 W KR 2014010008W WO 2015060663 A1 WO2015060663 A1 WO 2015060663A1
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WO
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mobile
items
mobile wallet
list
command
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PCT/KR2014/010008
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홍형준
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에스케이씨앤씨 주식회사
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    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
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    • G06Q20/322Aspects of commerce using mobile devices [M-devices]
    • GPHYSICS
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    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
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    • GPHYSICS
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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality

Definitions

  • the present invention relates to a mobile wallet, and more particularly, to a method for providing a user interface that is additionally supported by the mobile wallet and a mobile terminal applying the same.
  • the user In order to use them, the user must first run the mobile wallet application and then activate the mobile payment card, mobile membership, mobile coupon, etc. to be used.
  • the present invention has been made to solve the above problems, an object of the present invention, while using mobile wallet items such as mobile payment card, mobile membership, mobile coupons, etc. contained in the mobile wallet more easily and quickly, from abuse or theft
  • a method of providing a user interface related to a mobile wallet capable of providing safe security and a mobile terminal using the same are provided.
  • Another object of the present invention is to provide a user interface providing method and a mobile terminal applying the same, which can provide safe security from abuse or theft while using items contained in an application more easily and quickly.
  • a user interface providing method includes: a first display step of displaying a list of items included in an application; The second display step of displaying operation means for inputting a command for the items; And performing a command input through the operation means on the item selected from the list.
  • the list and the operation means can be displayed in one GUI means.
  • the GUI means may be displayed on the desktop of the mobile terminal even when the application is not executed.
  • the GUI means may be a widget of the application.
  • the list may list only items selected manually or automatically.
  • manipulation means may include a plurality of graphic buttons, and the graphic buttons may be distinguished by at least one of color, numbers, letters, figures, icons, and characters.
  • the command may be input by touching at least one of the plurality of graphic-buttons within a predetermined time in a predetermined order.
  • the pattern of touching at least one of the plurality of graphic buttons in a predetermined order may be defined, changed or deleted by the user.
  • the second display step may be performed when there is a call from the user after the first display step.
  • the method for providing a user interface may further include a third display step of further displaying other items in the list in addition to the items listed in the list.
  • the command may be specified through an input of the manipulation means and a gesture of a user.
  • the application is a mobile wallet application
  • the items may be mobile wallet items.
  • a computer-readable recording medium the first display step of displaying a list of items contained in the application;
  • the program that can perform the user interface providing method may be included.
  • a mobile terminal includes a touch screen for displaying a list of items contained in an application and displaying operation means for inputting a command for the items; And a processor that performs a command input through the operation means for the item selected from the list.
  • the mobile wallet such as mobile payment card, mobile membership, mobile coupon, etc. contained in the mobile wallet by using the GUI means displayed on the desktop at all times without executing the mobile wallet application Items can be used more easily and quickly, increasing user convenience.
  • the mobile wallet item can be safely protected from abuse or theft of the mobile terminal.
  • FIG. 1 is a view provided to explain a mobile wallet widget providing method according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 2 is a diagram provided to explain a method of inputting an activation command for a mobile membership and an activation command for a mobile coupon;
  • 3 is a diagram illustrating a mobile membership activation result
  • 5 to 7 are views provided to explain the mobile wallet widget providing method according to another embodiment of the present invention.
  • FIG. 10 is a block diagram of a mobile terminal to which the present invention is applicable.
  • Mobile wallet widget 110 is a small program that is attached to the mobile wallet application. Therefore, when the mobile wallet application is installed in the mobile terminal, the mobile wallet widget 110 is also installed. However, whether to run the mobile wallet widget 110 is the freedom of the user.
  • GUI graphical user interface
  • the mobile wallet widget 110 Since the mobile wallet widget 110 is executed / driven by a separate program from the mobile wallet application, when executed and driven, the mobile wallet widget 110 maintains a display state even when the mobile wallet application is not executed.
  • the mobile wallet widget 110 includes a 'mobile wallet item list' and a 'graphic-buttons'. Specifically, the mobile wallet item list is displayed on the left side and the graphic buttons on the right side, respectively.
  • Mobile wallet items are items stored (stored) in a mobile wallet, and include mobile payment cards, mobile memberships, mobile coupons, mobile tickets, mobile gift certificates, mobile gift cones, and the like.
  • the two mobile wallet items listed in the mobile wallet item list may be those selected by the user, frequency of use (most used), date of use (most recently used), expiration date (shortest remaining) Or may be automatically selected based on priorities of, for example.
  • the mobile wallet items available through the current location can be selected and displayed (for example, the mobile membership of the AA-mart and the mobile coupon can be displayed when the current location is AA-mart).
  • the number of the ones selected by the user or the number of automatic selection is two or more, it can be implemented by displaying them in turn. Furthermore, it is possible to implement such that all the mobile wallet items in the mobile wallet are displayed in turn.
  • the graphic-buttons shown to the right of the mobile wallet item list are color-buttons implemented in different colors. Due to the limitations in drawing, the color-buttons are shown in different patterns on the mobile wallet widget 110, and the colors matching the color-buttons are marked on the bottom of the mobile terminal.
  • color-buttons are the 'manipulation' used to enter 'commands for mobile wallet items'. That is, these color-buttons are used to specify commands for the mobile wallet item.
  • the command specifies by touching at least one of the color-buttons in a predetermined order.
  • the mobile wallet item to which this command is to be applied is specified by the user touching one on the mobile wallet item list on the left.
  • the "red” button is a button for command input 'start'
  • the “gray” button is a button for command input 'cancel', as shown in (b) of FIG.
  • the "see” button ⁇ "blue” button ⁇ “orange” button sequence is the activation command pattern.
  • the input technique shown in FIG. 2 is equally applicable to inputting commands other than mobile membership and mobile coupon activation.
  • Other orders include: Inquiry about mobile wallet items, Activating a mobile payment card for Near Field Communication (NFC) payments, Deactivating an active payment card, Setting up a mobile payment card for injection, Setting up a mobile payment card for one company, Mobile Payment card charging, etc., but the above input technique may be applied to other commands besides the listed commands.
  • NFC Near Field Communication
  • command patterns should be set differently, but it is preferable that the user sets them as desired through the mobile wallet application, and that the user can also delete or change them after setting.
  • the input can be implemented to be made within a predetermined time. For example, when all the remaining buttons are not input within 10 seconds from when the start button "red” button is touched, the input contents up to that time may be automatically canceled.
  • the effect of the automatic cancellation is the same as the effect when the "gray" button which is a cancel button is touched.
  • the command pattern is wrong more than a predetermined number of times (for example, more than five times)
  • the input using the mobile wallet widget 110 is regarded as input by a non-legal user. To make this impossible, locks can be made.
  • Control means (graphics-buttons)
  • graphic-buttons may be divided into embody-number buttons, such as the mobile wallet widget 120 shown in FIG. 5, or letter-buttons, such as the mobile wallet widget 130 shown in FIG. 6. It is possible to implement and distinguish.
  • buttons can be divided into different shapes as well as the mobile wallet widget 140 shown in FIG. 7, and can be divided into different icons or characters.
  • the presented mobile wallet widgets 110 to 140 have been fixed in size. However, it is also possible to assume a dynamic widget in which the size of the mobile wallet widget is variable.
  • the mobile wallet widget 150 showing only the mobile wallet item list is displayed on the mobile terminal, but if the user touches the mobile wallet widget 150, the area is displayed.
  • the graphic buttons as the operation means so that the mobile wallet widget 110 displaying both the mobile wallet item list and the operation means is displayed on the mobile terminal as shown in FIG. Implementable
  • the operation of touching the mobile wallet widget 150 by the user to call the operation means may be transformed into another kind of operation.
  • the mobile wallet widget 150 may be transformed into the mobile wallet widget 110.
  • the mobile wallet widget 110 in which both the mobile wallet item list and the operation means are displayed expands the area as shown in FIG. You can increase the mobile wallet items listed in the list.
  • the illustrated mobile terminal 200 includes a communication unit 210, a touch screen 220, a processor 230, a storage unit 250, and a motion sensor 260 as shown in FIG. 10.
  • the communication unit 210 is a means for ultimately communicating with a server through a mobile communication network and a wireless Internet, and the touch screen 220 functions as a display on which the desktop screens on which the aforementioned mobile wallet widget is displayed and the result of executing the command are displayed. It serves as an input means for receiving a command from a user.
  • the storage unit 250 is a storage medium in which mobile wallet items are stored, and includes a general memory and a secure element (SE).
  • SE may be implemented as a universal subscriber identity module (USIM), a universal IC card (UICC), an embedded-SE (e-SE), a secure digital card (SD card), or the like.
  • USIM universal subscriber identity module
  • UICC universal IC card
  • e-SE embedded-SE
  • SD card secure digital card
  • the motion sensor 260 is a sensor for detecting a gesture of a user who holds the mobile terminal 200 in a hand.
  • the processor 230 executes the mobile wallet application 240 and executes the mobile wallet widget program 245 attached thereto separately to display the above-described mobile wallet widgets 110 to 160 on the desktop. In addition, the processor 230 executes a user command input through the mobile wallet widgets 110 to 160.
  • command input for the mobile wallet item is only using graphic-buttons, which is merely an example for convenience of description and may be modified. It is also possible to specify commands by combining input with graphical buttons and user gestures. For example, if a user announces the input 'Start' with the "red” button, presses the “see” button and shakes the mobile device up and down, then touches "ABC MEMBERSHIP" listed in the mobile wallet item list, "ABC MEMBERSHIP" Can be implemented as being activated.
  • the mobile wallet widget can be implemented such that the 'information display means' is further provided with either one of the mobile wallet item list and the operation means removed or all of them.
  • This 'information display means' includes information related to a mobile wallet or a mobile wallet item (e.g., mobile payment card expiration instructions, mobile membership remaining points, mobile coupon expiration instructions, mobile wallet update instructions, new events, etc.) Implement so that is displayed.
  • a mobile wallet or a mobile wallet item e.g., mobile payment card expiration instructions, mobile membership remaining points, mobile coupon expiration instructions, mobile wallet update instructions, new events, etc.
  • the displayed information may be provided from a server, and may be periodically connected to the server and provided in a pull manner, or may be provided in a push manner from the server.
  • Some of the displayed information may also be provided from the mobile wallet application.
  • the mobile wallet application in order to provide the information, the mobile wallet application is required to be executed at a predetermined time (for example, 9, 12, 15, 18, 21 o'clock) to deliver the information to the mobile wallet widget and then terminate. .
  • the mobile wallet application even if the information provided from the server, it is possible for the mobile wallet application to obtain it from the server at a predetermined time (or a specific period) and provide it to the mobile wallet widget.
  • GUI means any GUI means in which a mobile wallet item list and operation means for inputting a command are provided can replace the mobile wallet widget.
  • the mobile wallet application is mentioned as an example of an application.
  • the technical idea of the present invention is applicable to other types of applications other than the mobile wallet application.
  • the technical idea of the present invention can be applied to a computer-readable recording medium containing a computer program for performing the functions of the apparatus and method according to the present embodiment.
  • the technical idea according to various embodiments of the present disclosure may be implemented in the form of computer readable codes recorded on a computer readable recording medium.
  • the computer-readable recording medium can be any data storage device that can be read by a computer and can store data.
  • the computer-readable recording medium may be a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical disk, a hard disk drive, or the like.
  • the computer-readable code or program stored in the computer-readable recording medium may be transmitted through a network connected between the computers.

Abstract

A user interface providing method is provided. The user interface providing method according to an embodiment of the present invention displays a list of items and an operating means included in an application and performs a command, which is input through the operation means, with respect to an item selected in the list. Therefore, user convenience increases because items can be easily and quickly used on a background screen without executing an application. Moreover, the present invention can achieve safe protection from malicious use or appropriation by requiring a command to be input according to a scheme which only the user knows.

Description

모바일 지갑 관련 사용자 인터페이스 제공방법 및 이를 적용한 모바일 단말기Method for providing user interface related to mobile wallet and mobile terminal using the same
본 발명은 모바일 지갑에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 모바일 지갑에서 부수적으로 지원하는 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 이를 적용한 모바일 단말기에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile wallet, and more particularly, to a method for providing a user interface that is additionally supported by the mobile wallet and a mobile terminal applying the same.
모바일 지갑이 널리 활용됨에 따라, 많은 사용자들이 온라인과 오프라인에서 모바일 지갑에 수록(저장)된 모바일 결제카드로 대금을 결제하고, 모바일 지갑에 수록된 모바일 멤버쉽, 모바일 쿠폰 등을 아울러 활용하고 있다.With the widespread use of mobile wallets, many users are paying with mobile payment cards stored in (or stored in) mobile wallets online and offline, and using mobile memberships and mobile coupons in mobile wallets.
이들을 사용하기 위해서는, 먼저 사용자가 모바일 지갑 어플리케이션을 실행시키고, 이후에 사용하고자 하는 모바일 결제카드, 모바일 멤버쉽, 모바일 쿠폰 등을 활성화시켜야 한다.In order to use them, the user must first run the mobile wallet application and then activate the mobile payment card, mobile membership, mobile coupon, etc. to be used.
모바일 지갑 어플리케이션이 실행되는 과정에서 다소의 시간이 소요되는데, 만약 그 실행을 위해 네트워크를 통해 서버에 접속할 것이 요구되는 경우라면 그 시간은 매우 길어진다. 나아가, 네트워크 불능으로 서버 접속이 불가능한 경우, 실행이 불가능할 수도 있다.It takes some time for the mobile wallet application to run, but if it's required to connect to a server over the network to run it, the time is very long. Furthermore, if the server connection is impossible due to network inability, execution may be impossible.
이는, 사용자가 모바일 지갑을 사용함에 있어 불편함으로 작용하는데, 오프라인 사용의 경우 결제를 위해 뒤에서 기다리는 타인들에게까지 불편함이 확대된다는 더욱 심각한 문제가 있다.This acts as a inconvenience for the user to use the mobile wallet, and in the case of offline use, there is a more serious problem that the inconvenience extends to others waiting behind for payment.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은, 모바일 지갑에 수록된 모바일 결제카드, 모바일 멤버쉽, 모바일 쿠폰 등의 모바일 지갑 아이템들을 보다 손쉽고 빠르게 사용하면서도, 악용이나 도용으로부터 안전한 보안성까지 제공할 수 있는 모바일 지갑 관련 사용자 인터페이스 제공방법 및 이를 적용한 모바일 단말기를 제공함에 있다.The present invention has been made to solve the above problems, an object of the present invention, while using mobile wallet items such as mobile payment card, mobile membership, mobile coupons, etc. contained in the mobile wallet more easily and quickly, from abuse or theft A method of providing a user interface related to a mobile wallet capable of providing safe security and a mobile terminal using the same are provided.
나아가, 본 발명의 다른 목적은, 어플리케이션에 수록된 아이템들을 보다 손쉽고 빠르게 사용하면서도, 악용이나 도용으로부터 안전한 보안성까지 제공할 수 있는 사용자 인터페이스 제공방법 및 이를 적용한 모바일 단말기를 제공함에 있다.Furthermore, another object of the present invention is to provide a user interface providing method and a mobile terminal applying the same, which can provide safe security from abuse or theft while using items contained in an application more easily and quickly.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자 인터페이스 제공방법은, 어플리케이션에 수록되어 있는 아이템들의 리스트를 표시하는 제1 표시단계; 상기 아이템들에 대한 명령을 입력하기 위한 조작 수단을 표시하는 상기 제2 표시단계; 및 상기 조작 수단을 통해 입력된 명령을 상기 리스트에서 선택된 아이템에 대해 수행하는 단계;를 포함한다.According to an embodiment of the present invention, a user interface providing method includes: a first display step of displaying a list of items included in an application; The second display step of displaying operation means for inputting a command for the items; And performing a command input through the operation means on the item selected from the list.
그리고, 상기 리스트와 상기 조작 수단은, 하나의 GUI 수단 내에 표시될 수 있다.The list and the operation means can be displayed in one GUI means.
또한, 상기 GUI 수단은, 상기 어플리케이션이 실행되지 않은 상태에서도, 모바일 단말기의 바탕 화면에 표시될 수 있다.The GUI means may be displayed on the desktop of the mobile terminal even when the application is not executed.
그리고, 상기 GUI 수단은, 상기 어플리케이션의 위젯일 수 있다.The GUI means may be a widget of the application.
또한, 상기 리스트는, 수동 또는 자동으로 선택된 아이템들만 나열할 수 있다.In addition, the list may list only items selected manually or automatically.
그리고, 상기 조작 수단은, 다수의 그래픽-버튼들을 포함하고, 상기 그래픽-버튼들은, 색상, 숫자, 문자, 도형, 아이콘 및 캐릭터 중 적어도 하나에 의해 구별될 수 있다.In addition, the manipulation means may include a plurality of graphic buttons, and the graphic buttons may be distinguished by at least one of color, numbers, letters, figures, icons, and characters.
또한, 상기 명령은, 상기 다수의 그래픽-버튼들 중 적어도 하나를 정해진 순서로 정해진 시간 내에 터치하여 입력되어야 할 수 있다.In addition, the command may be input by touching at least one of the plurality of graphic-buttons within a predetermined time in a predetermined order.
그리고, 상기 정해진 순서가 정해진 횟수 만큼 틀리면, 상기 조작 수단을 통한 명령 입력이 불가능할 수 있다.And, if the predetermined order is incorrect by a predetermined number of times, it may be impossible to input a command through the operation means.
또한, 상기 다수의 그래픽-버튼들 중 적어도 하나를 정해진 순서로 터치하는 패턴은, 사용자에 의해 정의, 변경 또는 삭제가 가능할 수 있다.In addition, the pattern of touching at least one of the plurality of graphic buttons in a predetermined order may be defined, changed or deleted by the user.
그리고, 상기 제2 표시단계는, 상기 제1 표시단계 이후에 사용자로부터 호출이 있는 경우에 수행될 수 있다.The second display step may be performed when there is a call from the user after the first display step.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공방법은, 상기 리스트에 나열된 아이템들 외에 다른 아이템을 상기 리스트에 더 표시하는 제3 표시단계;를 더 포함할 수 있다.In addition, the method for providing a user interface according to an embodiment of the present invention may further include a third display step of further displaying other items in the list in addition to the items listed in the list.
그리고, 상기 명령은, 상기 조작 수단의 입력과 사용자의 제스처를 통해 특정될 수 있다.The command may be specified through an input of the manipulation means and a gesture of a user.
또한, 상기 어플리케이션은, 모바일 지갑 어플리케이션이고, 상기 아이템들은, 모바일 지갑 아이템들일 수 있다.In addition, the application is a mobile wallet application, the items may be mobile wallet items.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따른, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 어플리케이션에 수록되어 있는 아이템들의 리스트를 표시하는 제1 표시단계; 상기 아이템들에 대한 명령을 입력하기 위한 조작 수단을 표시하는 상기 제2 표시단계; 및 상기 조작 수단을 통해 입력된 명령을 상기 리스트에서 선택된 아이템에 대해 수행하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공방법을 수행할 수 있는 프로그램이 수록된다.On the other hand, according to another embodiment of the present invention, a computer-readable recording medium, the first display step of displaying a list of items contained in the application; The second display step of displaying operation means for inputting a command for the items; And performing a command input through the operation means on the item selected from the list. The program that can perform the user interface providing method may be included.
다른 한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 모바일 단말기는, 어플리케이션에 수록되어 있는 아이템들의 리스트를 표시하고, 상기 아이템들에 대한 명령을 입력하기 위한 조작 수단을 표시하는 터치 스크린; 및 상기 조작 수단을 통해 입력된 명령을 상기 리스트에서 선택된 아이템에 대해 수행하는 프로세서;를 포함한다.On the other hand, according to another embodiment of the present invention, a mobile terminal includes a touch screen for displaying a list of items contained in an application and displaying operation means for inputting a command for the items; And a processor that performs a command input through the operation means for the item selected from the list.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 모바일 지갑 어플리케이션을 실행시키기 않고 바탕 화면에 항시 표시되는 GUI 수단을 이용하여, 모바일 지갑에 수록된 모바일 결제카드, 모바일 멤버쉽, 모바일 쿠폰 등의 모바일 지갑 아이템들을 보다 손쉽고 빠르게 사용할 수 있어, 사용자의 편의성이 증대된다.As described above, according to embodiments of the present invention, the mobile wallet such as mobile payment card, mobile membership, mobile coupon, etc. contained in the mobile wallet by using the GUI means displayed on the desktop at all times without executing the mobile wallet application Items can be used more easily and quickly, increasing user convenience.
아울러, 모바일 지갑 아이템 사용을 위해서는, 사용자만이 알고 있는 방식에 따른 명령 입력이 요구되므로, 모바일 단말기의 악용이나 도용으로부터 안전하게 보호받을 수 있다.In addition, in order to use the mobile wallet item, since a command input according to a method known only by the user is required, the mobile wallet item can be safely protected from abuse or theft of the mobile terminal.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 지갑 위젯 제공방법의 설명에 제공되는 도면,1 is a view provided to explain a mobile wallet widget providing method according to an embodiment of the present invention,
도 2는 모바일 멤버쉽에 대한 활성화 명령과 모바일 쿠폰에 대한 활성화 명령을 입력하는 방식의 설명에 제공되는 도면,FIG. 2 is a diagram provided to explain a method of inputting an activation command for a mobile membership and an activation command for a mobile coupon;
도 3은 모바일 멤버쉽 활성화 결과를 예시한 도면,3 is a diagram illustrating a mobile membership activation result;
도 4는 모바일 쿠폰 활성화 결과를 예시한 도면,4 is a diagram illustrating a mobile coupon activation result,
도 5 내지 도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 모바일 지갑 위젯 제공방법의 설명에 제공되는 도면,5 to 7 are views provided to explain the mobile wallet widget providing method according to another embodiment of the present invention,
도 8 및 도 9는, 모바일 지갑 위젯의 크기가 가변되는 동적 모바일 지갑 위젯들을 예시한 도면, 그리고,8 and 9 illustrate dynamic mobile wallet widgets in which the size of the mobile wallet widget is variable, and
도 10은 본 발명이 적용가능한 모바일 단말기의 블럭도이다.10 is a block diagram of a mobile terminal to which the present invention is applicable.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.Hereinafter, with reference to the drawings will be described the present invention in more detail.
1. 모바일 지갑 위젯1. Mobile Wallet Widget
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 지갑 위젯 제공방법의 설명에 제공되는 도면이다. 모바일 지갑 위젯(110)은 모바일 지갑 어플리케이션에 부속되어 있는 소규모 프로그램이다. 따라서, 모바일 단말기에 모바일 지갑 어플리케이션이 설치되면 모바일 지갑 위젯(110)도 함께 설치된다. 하지만, 모바일 지갑 위젯(110)의 실행 여부는 사용자의 자유이다.1 is a view provided to explain a mobile wallet widget providing method according to an embodiment of the present invention. Mobile wallet widget 110 is a small program that is attached to the mobile wallet application. Therefore, when the mobile wallet application is installed in the mobile terminal, the mobile wallet widget 110 is also installed. However, whether to run the mobile wallet widget 110 is the freedom of the user.
사용자에 의해 실행되면 모바일 지갑 위젯(110)은 항시 구동하여, 도 1에 도시된 바와 같이 모바일 단말기의 바탕 화면에 항시 표시되어 제공되는 GUI(Graphical User Interface) 수단으로 기능한다.When executed by the user, the mobile wallet widget 110 is always driven to function as a graphical user interface (GUI) means that is always displayed and provided on the desktop of the mobile terminal as shown in FIG. 1.
모바일 지갑 위젯(110)은 모바일 지갑 어플리케이션과 별도의 프로그램으로 실행/구동하기 때문에, 실행되어 구동되면, 모바일 지갑 어플리케이션이 실행되지 않은 경우에도 바탕 화면을 표시 상태를 유지하게 된다.Since the mobile wallet widget 110 is executed / driven by a separate program from the mobile wallet application, when executed and driven, the mobile wallet widget 110 maintains a display state even when the mobile wallet application is not executed.
도 1에 도시된 바와 같이, 모바일 지갑 위젯(110)은, '모바일 지갑 아이템 리스트'와 '그래픽-버튼들'을 포함한다. 구체적으로, 좌측에 모바일 지갑 아이템 리스트가, 우측에 그래픽-버튼들이, 각각 표시된다.As shown in FIG. 1, the mobile wallet widget 110 includes a 'mobile wallet item list' and a 'graphic-buttons'. Specifically, the mobile wallet item list is displayed on the left side and the graphic buttons on the right side, respectively.
모바일 지갑 아이템은, 모바일 지갑에 수록(저장)되어 있는 아이템들로, 모바일 결제카드, 모바일 멤버쉽, 모바일 쿠폰, 모바일 티켓, 모바일 상품권, 모바일 기프트콘 등이 이에 포함된다.Mobile wallet items are items stored (stored) in a mobile wallet, and include mobile payment cards, mobile memberships, mobile coupons, mobile tickets, mobile gift certificates, mobile gift cones, and the like.
모바일 지갑 아이템 리스트에 나열된 2개의 모바일 지갑 아이템들은 사용자에 의해 선택된 것들일 수도 있고, 사용 빈도(많이 사용하는 것들), 사용 일시(가장 최근에 사용한 것들), 유효 기간(잔여 유효기간이 짧은 것들) 등의 우선순위를 기준으로 자동 선택된 것들일 수도 있다.The two mobile wallet items listed in the mobile wallet item list may be those selected by the user, frequency of use (most used), date of use (most recently used), expiration date (shortest remaining) Or may be automatically selected based on priorities of, for example.
또한, 우선순위 외에, 현재 위치 파악을 통해 사용가능한 모바일 지갑 아이템들을 선별하여 표시(예를 들어, 현재 위치가 AA-마트인 경우 AA-마트의 모바일 멤버쉽과 모바일 쿠폰을 표시)할 수도 있다.In addition, in addition to the priority, the mobile wallet items available through the current location can be selected and displayed (for example, the mobile membership of the AA-mart and the mobile coupon can be displayed when the current location is AA-mart).
한편, 사용자에 의해 선택된 것들이나 자동 선택된 것들의 개수가 2개 이상인 경우, 이들을 번차례로 표시하는 것으로도 구현 가능하다. 더 나아가, 모바일 지갑에 수록된 모든 모바일 지갑 아이템들이 번차례로 표시되도록 구현하는 것도 가능하다.On the other hand, when the number of the ones selected by the user or the number of automatic selection is two or more, it can be implemented by displaying them in turn. Furthermore, it is possible to implement such that all the mobile wallet items in the mobile wallet are displayed in turn.
모바일 지갑 아이템 리스트의 우측에 나타난 그래픽-버튼들은, 각기 다른 색상들로 구현된 색상-버튼들이다. 작도 상의 제한으로 인해, 색상-버튼들을 모바일 지갑 위젯(110) 상에서 각기 다른 무늬들로 도시하였고, 모바일 단말기 아래 부분에 색상-버튼들에 매칭되는 색상들을 표기하였다.The graphic-buttons shown to the right of the mobile wallet item list are color-buttons implemented in different colors. Due to the limitations in drawing, the color-buttons are shown in different patterns on the mobile wallet widget 110, and the colors matching the color-buttons are marked on the bottom of the mobile terminal.
이 색상-버튼들은 '모바일 지갑 아이템에 대한 명령'을 입력하는데 이용되는 '조작 수단'이다. 즉, 이 색상-버튼들은 모바일 지갑 아이템에 대한 명령을 특정하는데 이용된다.These color-buttons are the 'manipulation' used to enter 'commands for mobile wallet items'. That is, these color-buttons are used to specify commands for the mobile wallet item.
명령은 색상-버튼들 중 정해진 적어도 하나를 정해진 순서로 터치하여 특정한다. 그리고, 이 명령을 적용할 모바일 지갑 아이템은, 좌측의 모바일 지갑 아이템 리스트 상에서 사용자가 하나를 터치함으로써 특정된다.The command specifies by touching at least one of the color-buttons in a predetermined order. The mobile wallet item to which this command is to be applied is specified by the user touching one on the mobile wallet item list on the left.
모바일 지갑 아이템에 대한 명령들 중 '모바일 멤버쉽에 대한 활성화 명령'과 '모바일 쿠폰에 대한 활성화 명령'을 입력하는 과정에 대해, 도 2를 참조하여 상세히 설명한다. 이 활성화 명령들은, 모바일 멤버쉽과 모바일 쿠폰을 사용하기 위해, 그에 대한 바코드, 번호 등을 화면상에 표시하도록 사용자가 명령하는 것을 의미한다.A process of inputting an 'activation command for mobile membership' and 'activation command for mobile coupon' among the commands for the mobile wallet item will be described in detail with reference to FIG. 2. These activation commands mean that the user instructs the user to display a barcode, number, and the like on the screen in order to use the mobile membership and the mobile coupon.
도 2의 (a)에 나타난 바와 같이, "빨강" 버튼은 명령 입력 '시작'을 위한 버튼이고, "회색" 버튼은 명령 입력 '취소'를 위한 버튼이며, 도 2의 (b)에 나타난 바와 같이, "보라" 버튼 → "남색" 버튼 → "주황" 버튼 순서가 활성화 명령 패턴인 것을 상정한다.As shown in (a) of FIG. 2, the "red" button is a button for command input 'start', the "gray" button is a button for command input 'cancel', as shown in (b) of FIG. Similarly, it is assumed that the "see" button → "blue" button → "orange" button sequence is the activation command pattern.
이 상황에서, "ABC MEMBERSHIP"을 활성화시키기 위해서는, 도 2의 (c)에 나타난 바와 같이, 모바일 지갑 위젯(110) 상에서, "빨강" 버튼 → "보라" 버튼 → "남색" 버튼 → "주황" 버튼을 순차적으로 터치한 후에, 모바일 지갑 아이템 리스트에 나열된 "ABC MEMBERSHIP"을 터치하면 된다. 이에 따른 "ABC MEMBERSHIP" 활성화 결과를, 도 3에 도시하였다.In this situation, in order to activate "ABC MEMBERSHIP", as shown in (c) of FIG. 2, on the mobile wallet widget 110, the "red" button → "see" button → "blue" button → "orange" After touching the buttons sequentially, you can touch "ABC MEMBERSHIP" listed in the mobile wallet item list. As a result, "ABC MEMBERSHIP" activation results are shown in FIG. 3.
또한, "JK COUPON"을 활성화시키기 위해서는, 도 2의 (d)에 나타난 바와 같이, 모바일 지갑 위젯(110) 상에서, "빨강" 버튼 → "보라" 버튼 → "남색" 버튼 → "주황" 버튼을 순차적으로 터치한 후에, 모바일 지갑 아이템 리스트에 나열된 "JK COUPON"을 터치하면 된다. 이에 따른 "JK COUPON" 활성화 결과를, 도 4에 도시하였다.In addition, in order to activate "JK COUPON", as shown in (d) of FIG. 2, on the mobile wallet widget 110, the "red" button → "purple" button → "blue" button → "orange" button After touching sequentially, touch "JK COUPON" listed in the mobile wallet item list. The "JK COUPON" activation result is shown in FIG.
한편, "ABC MEMBERSHIP"을 활성화시키기 위한 입력 중에 이를 취소하고자 하는 경우는, 도 2의 (e)에 나타난 바와 같이, 입력 중에 "회색" 버튼을 터치하면 된다. 이에 의해, 처음부터 다시 명령을 입력할 수 있다.On the other hand, if you want to cancel during the input for activating the "ABC MEMBERSHIP", as shown in Fig. 2 (e), it is necessary to touch the "gray" button during the input. Thereby, a command can be input again from the beginning.
도 2에 도시된 입력 기법은 모바일 멤버쉽과 모바일 쿠폰 활성화 이외의 다른 명령들을 입력하는 경우에도, 동일하게 적용가능하다. 다른 명령들로, 모바일 지갑 아이템에 대한 정보조회, NFC(Near Field Communication) 결제를 위한 모바일 결제카드 활성화, 활성화된 결제카드를 비활성화, 주사용 모바일 결제카드 설정, 1회사용 모바일 결제카드 설정, 모바일 결제카드 충전 등을 들 수 있으나, 열거된 명령들 이외의 다른 명령들에도 위 입력 기법이 적용될 수 있음은 물론이다.The input technique shown in FIG. 2 is equally applicable to inputting commands other than mobile membership and mobile coupon activation. Other orders include: Inquiry about mobile wallet items, Activating a mobile payment card for Near Field Communication (NFC) payments, Deactivating an active payment card, Setting up a mobile payment card for injection, Setting up a mobile payment card for one company, Mobile Payment card charging, etc., but the above input technique may be applied to other commands besides the listed commands.
단, 명령 패턴들은 각기 다르게 설정되어야 하는데, 사용자가 모바일 지갑 어플리케이션을 통해 원하는 대로 설정하고, 설정 이후에는 삭제나 변경도 가능하도록 구현함이 바람직하다.However, the command patterns should be set differently, but it is preferable that the user sets them as desired through the mobile wallet application, and that the user can also delete or change them after setting.
한편, 위 입력은 정해진 시간 내에 이루어지도록 구현가능하다. 예를 들어, 시작 버튼인 "빨강" 버튼을 터치한 시점으로부터 10초 내에 나머지 버튼들이 모두 입력되지 않은 경우, 그때까지의 입력 내용이 자동으로 취소되도록 구현할 수 있다. 자동 취소의 효과는, 취소 버튼인 "회색" 버튼이 터치된 경우의 효과와 동일하다.On the other hand, the input can be implemented to be made within a predetermined time. For example, when all the remaining buttons are not input within 10 seconds from when the start button "red" button is touched, the input contents up to that time may be automatically canceled. The effect of the automatic cancellation is the same as the effect when the "gray" button which is a cancel button is touched.
다른 한편으로, 보안을 강화하기 위해, 명령 패턴이 정해진 횟수 이상 틀린 경우(예를 들어, 5회 이상 틀린 경우) 정당한 사용자가 아닌 자에 의한 입력으로 간주하여, 모바일 지갑 위젯(110)을 이용한 입력이 불가능하도록, 잠금 설정할 수 있다.On the other hand, in order to enhance security, if the command pattern is wrong more than a predetermined number of times (for example, more than five times), the input using the mobile wallet widget 110 is regarded as input by a non-legal user. To make this impossible, locks can be made.
2. 조작 수단(그래픽-버튼들)2. Control means (graphics-buttons)
도 1에서 모바일 지갑 위젯(110)의 조작 수단으로 제시된 그래픽-버튼들은 각기 다른 색상들로 구분된 색상-버튼들인 것을 상정하였는데, 이는 구현상의 일 예에 불과하여 변형이 가능하다.In FIG. 1, it is assumed that the graphic-buttons presented as the operation means of the mobile wallet widget 110 are color-buttons divided into different colors, which is merely an example of implementation and may be modified.
예를 들어, 그래픽-버튼들을, 도 5에 도시된 모바일 지갑 위젯(120)과 같이 숫자-버튼들로 구현하여 구분하거나, 도 6에 도시된 모바일 지갑 위젯(130)과 같이 문자-버튼들로 구현하여 구분하는 것이 가능하다.For example, graphic-buttons may be divided into embody-number buttons, such as the mobile wallet widget 120 shown in FIG. 5, or letter-buttons, such as the mobile wallet widget 130 shown in FIG. 6. It is possible to implement and distinguish.
나아가, 그래픽-버튼들을, 도 7에 도시된 모바일 지갑 위젯(140)과 같이, 각기 다른 도형들로 구분하는 것이 가능함은 물론, 각기 다른 아이콘들이나 캐릭터들로 구분하는 것도 가능하다.Furthermore, the graphic buttons can be divided into different shapes as well as the mobile wallet widget 140 shown in FIG. 7, and can be divided into different icons or characters.
3. 모바일 지갑 위젯 크기3. Mobile Wallet Widget Size
지금까지, 제시한 모바일 지갑 위젯들(110 내지 140)은 그 크기가 고정된 것이었다. 하지만, 모바일 지갑 위젯의 크기가 가변되는 동적 위젯을 상정할 수도 있다.So far, the presented mobile wallet widgets 110 to 140 have been fixed in size. However, it is also possible to assume a dynamic widget in which the size of the mobile wallet widget is variable.
예를 들어, 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이 모바일 지갑 아이템 리스트만이 나타난 모바일 지갑 위젯(150)을 모바일 단말기에 표시하되, 사용자가 모바일 지갑 위젯(150)을 터치한 경우에는 그 영역을 확대하면서 조작 수단인 그래픽-버튼들을 더 표시하여, 결과적으로는 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이 모바일 지갑 아이템 리스트와 조작 수단이 모두 표시된 모바일 지갑 위젯(110)이 모바일 단말기에 표시되도록 구현가능하다.For example, as shown in (a) of FIG. 8, the mobile wallet widget 150 showing only the mobile wallet item list is displayed on the mobile terminal, but if the user touches the mobile wallet widget 150, the area is displayed. To further display the graphic buttons as the operation means, so that the mobile wallet widget 110 displaying both the mobile wallet item list and the operation means is displayed on the mobile terminal as shown in FIG. Implementable
이때, 조작 수단을 호출하기 위해 사용자가 모바일 지갑 위젯(150)을 터치하는 조작은 다른 종류의 조작으로 변형가능하다. 예를 들어, 사용자가 모바일 지갑 위젯(150)을 멀티-터치하고 멀티-터치된 지점들이 서로 멀어지도록 각기 다른 방향으로 드래그한 경우에, 모바일 지갑 위젯(110)으로 변모하도록 구현가능하다.In this case, the operation of touching the mobile wallet widget 150 by the user to call the operation means may be transformed into another kind of operation. For example, when the user multi-touches the mobile wallet widget 150 and drags it in different directions so that the multi-touched points move away from each other, the mobile wallet widget 150 may be transformed into the mobile wallet widget 110.
한편, 도 9의 (a)에 도시된 바와 같이 모바일 지갑 아이템 리스트와 조작 수단이 모두 나타난 모바일 지갑 위젯(110)이, 도 9의 (b)에 도시된 바와 같이 그 영역을 확대하면서 모바일 지갑 아이템 리스트에 나열되는 모바일 지갑 아이템들을 증가시킬 수 있다.Meanwhile, as shown in FIG. 9A, the mobile wallet widget 110 in which both the mobile wallet item list and the operation means are displayed expands the area as shown in FIG. You can increase the mobile wallet items listed in the list.
도 9의 (a)에서 도 9의 (b)로 모바일 지갑 위젯을 변모시키기 위한 사용자의 조작은, 전술한 멀티-터치&드래그에 의해 가능하지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다.The manipulation of the user to transform the mobile wallet widget from (a) to (b) of FIG. 9 is possible by the above-described multi-touch & drag, but is not necessarily limited thereto.
4. 모바일 단말기4. Mobile terminal
도 10은 본 발명이 적용가능한 모바일 단말기의 블럭도이다. 도시된 모바일 단말기(200)는, 도 10에 도시된 바와 같이, 통신부(210), 터치 스크린(220), 프로세서(230), 저장부(250) 및 움직임 센서(260)를 구비한다.10 is a block diagram of a mobile terminal to which the present invention is applicable. The illustrated mobile terminal 200 includes a communication unit 210, a touch screen 220, a processor 230, a storage unit 250, and a motion sensor 260 as shown in FIG. 10.
통신부(210)는 이동 통신망과 무선 인터넷을 통해 궁극적으로 서버와 통신 연결하는 수단이고, 터치 스크린(220)은 전술한 모바일 지갑 위젯이 나타난 바탕 화면들 및 명령 실행 결과가 표시되는 디스플레이로 기능하는 한편, 사용자로부터 명령을 입력받기 위한 입력 수단으로 기능한다.The communication unit 210 is a means for ultimately communicating with a server through a mobile communication network and a wireless Internet, and the touch screen 220 functions as a display on which the desktop screens on which the aforementioned mobile wallet widget is displayed and the result of executing the command are displayed. It serves as an input means for receiving a command from a user.
저장부(250)는 모바일 지갑 아이템들이 저장되는 저장매체로, 일반 메모리와 SE(Secure Element)를 포함한다. SE는 USIM(Universal Subscriber Identity Module), UICC(Universal IC Card), e-SE(embedded-SE), SD 카드(Secure Digital Card) 등으로 구현가능하다.The storage unit 250 is a storage medium in which mobile wallet items are stored, and includes a general memory and a secure element (SE). The SE may be implemented as a universal subscriber identity module (USIM), a universal IC card (UICC), an embedded-SE (e-SE), a secure digital card (SD card), or the like.
움직임 센서(260)는 모바일 단말기(200)를 손에 든 사용자의 제스처를 감지하기 위한 센서이다.The motion sensor 260 is a sensor for detecting a gesture of a user who holds the mobile terminal 200 in a hand.
프로세서(230)는 모바일 지갑 어플리케이션(240)을 실행하는 한편, 그에 부속된 모바일 지갑 위젯 프로그램(245)을 그와 별도로 실행하여, 전술한 모바일 지갑 위젯(110 내지 160)을 바탕 화면에 표시한다. 또한, 프로세서(230)는 모바일 지갑 위젯(110 내지 160)을 통해 입력되는 사용자 명령을 실행한다.The processor 230 executes the mobile wallet application 240 and executes the mobile wallet widget program 245 attached thereto separately to display the above-described mobile wallet widgets 110 to 160 on the desktop. In addition, the processor 230 executes a user command input through the mobile wallet widgets 110 to 160.
5. 변형예5. Modifications
지금까지, 모바일 지갑 어플리케이션을 실행시키지 않고도 그에 수록되어 있는 모바일 지갑 아이템들을 간편하게 조작할 수 있는 모바일 지갑 위젯에 대해, 바람직한 실시예들을 들어 상세히 설명하였다.Thus far, the mobile wallet widget which can easily manipulate the mobile wallet items contained therein without executing the mobile wallet application has been described in detail with reference to preferred embodiments.
위 실시예들에서, 모바일 지갑 아이템에 대한 명령 입력은 그래픽-버튼들만을 이용하는 것을 상정하였는데, 설명의 편의를 위한 일 예에 불과한 것으로 변형이 가능하다. 그래픽-버튼들을 이용한 입력과 사용자의 제스처를 결합하여 명령을 특정하는 것도 가능하다. 예를 들어, 사용자가 "빨강" 버튼으로 입력 '시작'을 알리고, "보라" 버튼을 누르고 모바일 단말기를 상하로 흔든 후에, 모바일 지갑 아이템 리스트에 나열된 "ABC MEMBERSHIP"을 터치하면, "ABC MEMBERSHIP"이 활성화되는 것으로 구현가능하다.In the above embodiments, it is assumed that the command input for the mobile wallet item is only using graphic-buttons, which is merely an example for convenience of description and may be modified. It is also possible to specify commands by combining input with graphical buttons and user gestures. For example, if a user announces the input 'Start' with the "red" button, presses the "see" button and shakes the mobile device up and down, then touches "ABC MEMBERSHIP" listed in the mobile wallet item list, "ABC MEMBERSHIP" Can be implemented as being activated.
또한, 위 실시예들에서는, 모바일 지갑 위젯에 모바일 지갑 아이템 리스트와 조작 수단만이 마련되는 것을 상정하였으나, 추가/대체로 다른 수단이 마련되는 것을 상정할 수 있다. 예를 들어, 모바일 지갑 위젯에 모바일 지갑 아이템 리스트와 조작 수단 중 어느 하나를 제거하거나 이들을 모두 포함한 상태로, '정보 표시 수단'이 더 마련되도록 구현가능하다.In addition, in the above embodiments, it is assumed that only the mobile wallet item list and the operation means are provided in the mobile wallet widget, but it may be assumed that other means are provided in addition / alternatively. For example, the mobile wallet widget can be implemented such that the 'information display means' is further provided with either one of the mobile wallet item list and the operation means removed or all of them.
이 '정보 표시 수단'에는 모바일 지갑 또는 모바일 지갑 아이템과 관련한 정보(예를 들면, 모바일 결제카드 유효기간 만료 안내, 모바일 멤버쉽 잔여 포인트, 모바일 쿠폰 유효기간 만료 안내, 모바일 지갑 업데이트 안내, 새로운 이벤트 등)가 표시되도록 구현하다.This 'information display means' includes information related to a mobile wallet or a mobile wallet item (e.g., mobile payment card expiration instructions, mobile membership remaining points, mobile coupon expiration instructions, mobile wallet update instructions, new events, etc.) Implement so that is displayed.
표시되는 정보는 서버로부터 제공받을 수 있는데, 주기적으로 서버에 접속하여 풀(pull) 방식으로 제공받거나, 서버로부터 푸시(push) 방식으로 제공받을 수 있다.The displayed information may be provided from a server, and may be periodically connected to the server and provided in a pull manner, or may be provided in a push manner from the server.
표시되는 정보들 중 일부(예를 들면, 모바일 결제카드 유효기간 만료 안내, 모바일 쿠폰 유효기간 만료 예정 등)은 모바일 지갑 어플리케이션으로부터도 제공받을 수 있다. 이 경우, 정보 제공을 위해, 모바일 지갑 어플리케이션은 정해진 시간(예를 들면, 9시, 12시, 15시, 18시, 21시)에 실행되어 모바일 지갑 위젯에 정보를 전달한 후 종료될 것이 요구된다.Some of the displayed information (eg, mobile payment card expiration notice, mobile coupon expiration date, etc.) may also be provided from the mobile wallet application. In this case, in order to provide the information, the mobile wallet application is required to be executed at a predetermined time (for example, 9, 12, 15, 18, 21 o'clock) to deliver the information to the mobile wallet widget and then terminate. .
한편, 서버로부터 제공되는 정보라 할지라도, 모바일 지갑 어플리케이션이 이를 정해진 시간(또는 특정 주기)에 서버로부터 획득하여 모바일 지갑 위젯에 제공하는 것이 가능하다.On the other hand, even if the information provided from the server, it is possible for the mobile wallet application to obtain it from the server at a predetermined time (or a specific period) and provide it to the mobile wallet widget.
아울러, 위 실시예에서 제시한 위젯은 GUI 수단의 일종으로 언급한 것에 불과하다. 모바일 지갑 아이템 리스트와 명령 입력을 위한 조작 수단이 마련되는 GUI 수단이라면, 어느 것이라도 모바일 지갑 위젯을 대체할 수 있다.In addition, the widget presented in the above embodiment is merely mentioned as a kind of GUI means. Any GUI means in which a mobile wallet item list and operation means for inputting a command are provided can replace the mobile wallet widget.
나아가, 모바일 지갑 어플리케이션은 어플리케이션의 일종으로서 예시적으로 언급한 것이다. 본 발명의 기술적 사상은 모바일 지갑 어플리케이션이 아닌 다른 종류의 어플리케이션에 대해서도 적용가능하다.Further, the mobile wallet application is mentioned as an example of an application. The technical idea of the present invention is applicable to other types of applications other than the mobile wallet application.
한편, 본 실시예에 따른 장치와 방법의 기능을 수행하게 하는 컴퓨터 프로그램을 수록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에도 본 발명의 기술적 사상이 적용될 수 있음은 물론이다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 기술적 사상은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 코드 형태로 구현될 수도 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터에 의해 읽을 수 있고 데이터를 저장할 수 있는 어떤 데이터 저장 장치이더라도 가능하다. 예를 들어, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광디스크, 하드 디스크 드라이브, 등이 될 수 있음은 물론이다. 또한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 저장된 컴퓨터로 읽을 수 있는 코드 또는 프로그램은 컴퓨터간에 연결된 네트워크를 통해 전송될 수도 있다.On the other hand, the technical idea of the present invention can be applied to a computer-readable recording medium containing a computer program for performing the functions of the apparatus and method according to the present embodiment. In addition, the technical idea according to various embodiments of the present disclosure may be implemented in the form of computer readable codes recorded on a computer readable recording medium. The computer-readable recording medium can be any data storage device that can be read by a computer and can store data. For example, the computer-readable recording medium may be a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, an optical disk, a hard disk drive, or the like. In addition, the computer-readable code or program stored in the computer-readable recording medium may be transmitted through a network connected between the computers.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.In addition, although the preferred embodiment of the present invention has been shown and described above, the present invention is not limited to the specific embodiments described above, but the technical field to which the invention belongs without departing from the spirit of the invention claimed in the claims. Of course, various modifications can be made by those skilled in the art, and these modifications should not be individually understood from the technical spirit or the prospect of the present invention.

Claims (15)

  1. 어플리케이션에 수록되어 있는 아이템들의 리스트를 표시하는 제1 표시단계;A first display step of displaying a list of items contained in the application;
    상기 아이템들에 대한 명령을 입력하기 위한 조작 수단을 표시하는 상기 제2 표시단계; 및The second display step of displaying operation means for inputting a command for the items; And
    상기 조작 수단을 통해 입력된 명령을 상기 리스트에서 선택된 아이템에 대해 수행하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공방법.And performing a command input through the operation means on the item selected from the list.
  2. 제 1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 리스트와 상기 조작 수단은,The list and the operation means,
    하나의 GUI(Graphical User Interface) 수단 내에 표시되는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공방법.A user interface providing method characterized in that displayed in one GUI (Graphical User Interface) means.
  3. 제 2항에 있어서,The method of claim 2,
    상기 GUI 수단은,The GUI means,
    상기 어플리케이션이 실행되지 않은 상태에서도, 모바일 단말기의 바탕 화면에 표시되는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공방법.The user interface providing method, characterized in that displayed on the desktop of the mobile terminal, even when the application is not running.
  4. 제 3항에 있어서,The method of claim 3, wherein
    상기 GUI 수단은,The GUI means,
    상기 어플리케이션의 위젯인 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공방법.User interface providing method characterized in that the widget of the application.
  5. 제 1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 리스트는,The list is
    수동 또는 자동으로 선택된 아이템들만 나열하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공방법.A method for providing a user interface, characterized in that only lists items that are selected manually or automatically.
  6. 제 1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 조작 수단은, 다수의 그래픽-버튼들을 포함하고,Said operating means comprises a plurality of graphic-buttons,
    상기 그래픽-버튼들은, 색상, 숫자, 문자, 도형, 아이콘 및 캐릭터 중 적어도 하나에 의해 구별되는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공방법.And the graphic-buttons are distinguished by at least one of a color, a number, a letter, a figure, an icon, and a character.
  7. 제 6항에 있어서,The method of claim 6,
    상기 명령은,The command is
    상기 다수의 그래픽-버튼들 중 적어도 하나를 정해진 순서로 정해진 시간 내에 터치하여 입력되어야 하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공방법.And inputting by touching at least one of the plurality of graphic buttons within a predetermined time in a predetermined order.
  8. 제 7항에 있어서,The method of claim 7, wherein
    상기 정해진 순서가 정해진 횟수 만큼 틀리면, 상기 조작 수단을 통한 명령 입력이 불가능한 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공방법.If the predetermined order is wrong a predetermined number of times, the user interface providing method characterized in that it is impossible to input a command through the operation means.
  9. 제 7항에 있어서,The method of claim 7, wherein
    상기 다수의 그래픽-버튼들 중 적어도 하나를 정해진 순서로 터치하는 패턴은, 사용자에 의해 설정, 변경 또는 삭제가 가능한 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공방법.The pattern of touching at least one of the plurality of graphic-buttons in a predetermined order, can be set, changed or deleted by the user.
  10. 제 1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 제2 표시단계는,The second display step,
    상기 제1 표시단계 이후에 사용자로부터 호출이 있는 경우에 수행되는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공방법.And performing a call from a user after the first display step.
  11. 제 1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 리스트에 나열된 아이템들 외에 다른 아이템을 상기 리스트에 더 표시하는 제3 표시단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공방법.And a third display step of displaying other items in the list in addition to the items listed in the list.
  12. 제 1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 명령은,The command is
    상기 조작 수단의 입력과 사용자의 제스처를 통해 특정되는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공방법.The user interface providing method characterized in that the specified through the input of the operation means and the user's gesture.
  13. 제 1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 어플리케이션은, 모바일 지갑 어플리케이션이고,The application is a mobile wallet application,
    상기 아이템들은, 모바일 지갑 아이템들인 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공방법.And the items are mobile wallet items.
  14. 어플리케이션에 수록되어 있는 아이템들의 리스트를 표시하는 제1 표시단계;A first display step of displaying a list of items contained in the application;
    상기 아이템들에 대한 명령을 입력하기 위한 조작 수단을 표시하는 상기 제2 표시단계; 및The second display step of displaying operation means for inputting a command for the items; And
    상기 조작 수단을 통해 입력된 명령을 상기 리스트에서 선택된 아이템에 대해 수행하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스 제공방법을 수행할 수 있는 프로그램이 수록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.And performing a command inputted through the operation means on the item selected from the list. A computer-readable recording medium in which a program capable of performing the user interface providing method is included.
  15. 어플리케이션에 수록되어 있는 아이템들의 리스트를 표시하고, 상기 아이템들에 대한 명령을 입력하기 위한 조작 수단을 표시하는 터치 스크린; 및A touch screen displaying a list of items contained in an application and displaying operation means for inputting a command for the items; And
    상기 조작 수단을 통해 입력된 명령을 상기 리스트에서 선택된 아이템에 대해 수행하는 프로세서;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 단말기.And a processor that performs a command input through the operation means for the item selected from the list.
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