WO2015043518A1 - 一种三维控制鼠标及其使用方法 - Google Patents
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Abstract
一种三维控制鼠标,包含上壳体、下壳体,在上壳体上设置有鼠标左键、滚轮、右键、拇指滚轮,下壳体上设置有XY轴感应器、偏转感应器,偏转感应器还包含有角度感应部件,上壳体可以相对下壳体偏转,也即将摇杆的功能结合到了鼠标上,由鼠标整体偏转实现,使三维控制鼠标相对于二维鼠标具有更加灵活方便的三维操作能力,新增加了多个维度的操作和控制,能够对三维场景和三维物体的各种转换运动提供更符合人们习惯地方便和灵活的控制。
Description
本发明涉及一种鼠标,尤其涉及一种三维控制鼠标。
计算机硬件技术在不断进步,也引起了计算机软件技术的不断进步。在计算机图形显示方面,由原来的全字符显示发展到图形显示,近些年来也由二维的图形显示发展到了三维的图形显示。在以前,全字符的操作系统如DOS(Disk Operating System)可以完全由键盘操控,但到了图形操作系统(Graphical Operating System)的时代,如Microsoft Windows操作系统,键盘的操作就显得不能满足需要,这只有用鼠标等光标指示器来操控计算机系统,才能得心应手,同样,由二维图形操作界面发展到了三维图形操作界面,目前所使用的鼠标就显示有点不能满足需要。
一般而言,三维应用在当前主要分为三维游戏应用和三维编辑与制图软件,一般针对三维物件的操控主要包括:物件的运动,如三维场景中人或物的走、跑、跳、飞、蹲、旋转等,和场景的转换,如场景的平移、缩放、旋转、视角切换等,还包含三维软件内的三维操作与操作系统的二维光标位置感应之间的切换等。目前的常用的这种鼠标,为了区分,我们可以称其为二维控制鼠标,其能感应X轴和Y轴带有滚轮滚动时的Z轴;显然,在三维世界里,这么多种的操作与操作切换单用二维控制鼠标是难以方便灵活得心应手地使用,二维控制鼠标的各种按键组合有限,三维的某些操作需要借助键盘与鼠标一起,才能完成三个维度的多种变换操作,这种鼠标和键盘一起的操作,不直观,很不方便灵活。这严重影响了三维技术的广泛发展。这样,在三维的图形操作系统界面里,就需要有一种能够更好适应三维界面与对象操作的鼠标,以满足针对三维物件的多样化操作应用。
发明内容
为达到上述目的,本发明提供一种三维控制鼠标,包含XY轴坐标感应器,左键,右键,滚轮,滚轮按键,上壳体,下壳体;所述XY轴坐标感应器用于感应鼠标在水平面上平移时的XY轴坐标位置,提供感应到的X轴和Y轴的数值到计算机;上壳体上设置左按键、右按键、滚轮、滚轮按键;下壳体上设置XY轴坐标感应器,其特征在于,还包含偏转感应器,弹簧;上壳体和下壳体通过弹簧可偏转地连接,弹簧用于复位上壳体相对于下壳体偏转时的位置;所述偏转感应器用于感应上壳体相对于下壳体偏转的方向。
优选的,其中所述的上壳体和下壳体可偏转的连接,上壳体不能以上壳体和下壳体
的中心为轴大角度扭转。
优选的,偏转感应器还包含偏转角度感应器,用于感应上壳体相对下壳体在垂直方向的偏转角度,偏转角度不高于45度。
优选的,所述的偏转感应器,其特征在于,还包含压力感应部件,用于感应鼠标偏转时垂直方向上受到的压力,并转换为对应的电讯号,以传输给计算机。
优选的,在鼠标的上壳体上还设置有旋转感应器。
优选的,所述旋转感应器为设置于大拇指位置的滚轮。
优选的,所述作为旋转感应器的滚轮还设置有能在按下时触发的按键。
优选的,在鼠标的上壳体上还设置有拇指侧按键。
优选的,还包含接触感应器,其感应鼠标整体放置于桌面或从桌面上抬起时的状态,用于指示鼠标是否已经从桌面上抬起。
优选的,还包含下压感应器,用于感应鼠标上壳体向下压时的状态感应,用于指示上壳体是否已经按下和下压力度的大小。
优选的,鼠标上壳体顶部上有一定区域的凸起,防止用户在偏转鼠标时无意地触发左键、滚轮和右键这三个按键。
优选的,还包含力回馈组件,用于同步三维对象的力学特征,使用户能够感知。
另一方面,本发明还提供一种三维控制鼠标,包含XY轴坐标感应器、左键、右键、滚轮、滚轮按键、外壳;所述XY轴坐标感应器用于感应鼠标在水平面上平移时的XY轴坐标位置,提供感应到的X轴和Y轴的数值到计算机;其特征在于,还包含偏转感应器,用于感应鼠标的偏转方向;还包含弹性部件,弹性部件用于在鼠标偏转后的复位。
优选的,所述的偏转感应器,其特征在于,还包含偏转角度感应部件,用于感应上壳体相对于下壳体偏转时垂直方向上的角度。
优选的,所述的偏转感应器,其特征在于,还包含压力感应部件,用于感应鼠标偏转时垂直方向上受到的压力,并转换为对应的电讯号,以传输给计算机。
优选的,在鼠标的底部有一定区域的凸起,用于支撑鼠标以使鼠标能够偏转。
优选的,所述的鼠标底部的一定区域的凸起,在该凸起部份中,设置有XY轴坐标感应器。
优选的,还包含下压感应器,用于感应鼠标上壳体向下压时的状态感应,用于指示鼠标外壳是否已经按下。
优选的,还包含接触感应器,其感应鼠标整体放置于桌面或从桌面上抬起时的状
态,该按键用于指示鼠标是否已经从桌面上抬起。
优选的,还包含五向键,设置于拇指处,五向键包含四个方位按键和中心的一个按键。
优选的,还包含五向键位置调节机件,用于调整五向键的位置,以适合不同用户手型的大小。
优选的,鼠标外壳顶部上有一定区域的凸起,防止用户在偏转鼠标时无意地触发左键、滚轮和右键这三个按键。
优选的,还包含力回馈组件,用于同步三维对象的力学特征,使用户能够感知。
本发明所述的一种三维控制鼠标,相比于仅能感应X轴和Y轴两个坐标以及滚轮滚动的二维控制鼠标,所增加的偏转感应器能够感应鼠标偏转的方向和角度,又能为计算机提供两个控制量(维度),拇指滚轮和拇指侧按键/五向键、鼠标从桌面上抬起和放到桌面时能够触发的按键和鼠标上壳体向下压时所能够触发的按键,这多个按键一起能够随意切换X轴和Y轴和偏转感应器所提供的两个控制量(维度)在计算机应用上的功能,这就极大地扩展了鼠标所能控制的量度(维度)。总体上,二维控制鼠标所包含的左键、右键、中键和滚轮再加上X轴和Y轴,它的按键之间的组合不过数种,而带五向键的和偏转感应器以及鼠标从桌面上抬起和下压所触发的按键,这些按键组合可以达到几十种到上百种;这些不同的按键滚轮间的组合使用,能够衍生出很多种的操作,因而,三维控制鼠标能够为三维场景和三维物体的控制增加更加丰富和便捷的控制功能,能够让用户很方便灵活地对三维界面和三维物体的变换操作,使得仅用鼠标就可以完成对三维空间平移、旋转、缩放,切换,以及三维物体的移动与变速移动、跳、蹲、飞、落、翻滚、旋转、扭转等操作,和三维软件内的三维操作与操作系统的二维操作之间的切换。并且,三维控制鼠标可以看作是二维控制鼠标的功能扩充,与二维控制鼠标完全兼容,在非三维应用中同样可以扩充更多功能。
本发明还提供一种三维控制鼠标的使用方法,包含鼠标左键执行第一功能、鼠标右键使用附加功能、滚轮使用附加功能,所述第一功能为选择指示执行功能,其特征在于,偏转感应器指示三维物件的移动,当鼠标的上壳体相对于下壳体偏转时,三维物件向上壳体所偏转的方向移动。
优选的,偏转感应器的偏转角度感应部件指示移动的速度。
优选的,拇指滚轮作为旋转控制器,控制三维物体的旋转。
优选的,拇指侧键作为附加功能按键,配合鼠标的其它按键和滚轮使用。
另一方面,本发明还提供一种三维控制鼠标的使用方法,包含鼠标左键执行第一功
能、鼠标右键使用附加功能、滚轮使用附加功能,所述第一功能为选择指示执行功能,其特征在于,偏转感应器指示三维物件的旋转,当鼠标偏转时,三维物件向鼠标偏转的方向旋转。
优选的,偏转感应器的偏转角度感应部件/压力感应部件指示旋转的速度,上壳体相对于下壳体的角度变化,对应地,三维物件的移动速度也发生变化。
本发明所述的一种三维控制鼠标的使用方法,相对于仅有左键和鼠标右键,滚轮键的二维控制鼠标,在二维控制鼠标的基础扩展了一个偏转感应器、一个拇指滚轮和一个拇指侧键的基础上,总体上扩展了多个度量的操作,应用到三维对象的操作上,等同于扩展了多个维度的操控,这使得对三维物件、三维场景的操作更加灵活自如,更为重要的是这更加符合人们的使用习惯。
为使本发明的目的、特征、和优点更加明显易懂,下面将结合附图作进一步说明。
图1、是本发明所述的三维控制鼠标第一实施例的装配状态的透视图。
图2、是本发明所述的三维控制鼠标第二实施例的透视图。
图3、是本发明所述的三维控制鼠标的第八实施例的透视图。
图4、是本发明所述的一种三维控制鼠标的第十实施例中偏转感应器组件的剖面图。
图5、是本发明所述的三维控制鼠标的第三实施例中偏转感应器的透视图。
图6、是本发明所述的三维控制鼠标第四实施例的偏转感应器的透视图。
图7、是本发明所述的三维控制鼠标的第五实施例的偏转感应器的透视图。
图8、是本发明所述的三维控制鼠标的下压感应器的透视图。
图9、是本发明所述的三维控制鼠标第一实施例的剖面图。
图10、是本发明所述的三维控制鼠标的第七实施例的透视图。
图11、是本发明所述的三维控制鼠标第一实施例的偏转感应器透视图。
图12、是本发明所述的三维控制鼠标的第六实施例的偏转感应器透视图。
图13、是本发明所述的一种三维控制鼠标第九实施例的透视图。
如图1所示,是本发明所述的三维控制鼠标第一实施例的装配状态的透视图,图9,是本发明所述的三维控制鼠标第一实施例的剖面图,图11,是本发明所述的三维控制鼠标第一实施例的偏转感应器透视图。
本发明的一种三维控制鼠标包括上壳体104和下壳体105,上壳体104内装配有左键
101,右键102和滚轮103及滚轮按键(未示出)的电子线路板(未示出),下壳体105内装配有XY轴感应器(未示出)的电子线路板(未示出)。电子线路板用于响应后面将要描述的三维控制鼠标的运动并向发送控制信号。
上壳体104和下壳体105内的电子线路也可连接到外部电子回路上的电线(未示出)或者根据将本发明的鼠标设备连接到电脑上的方法实现无线鼠标设备的内设组件。
电线可为串行线路,PS/2电缆或者通用串行端口(USB)总线电缆。
串行线连接到串行口上,PS/2电缆连接到专用部分上,且USB电缆并行连接到扩展槽上。
为了实现无线鼠标设备,红外线(IF)通信部件、无线电通信部件或蓝牙模块可安装在壳体内。
上壳体104上有一根中心柱120,上壳体104和下壳体105通过安装在中心柱120上的弹簧121连接。这样,上壳体104能够以中心柱120与下壳体105的接触点(未示出)为支撑点相对下壳体105发生偏转,弹簧121能够在需要恢复上壳体104的原始位置时恢复位置。
在下壳体105上设置有电子线路板(未示出),在电子线路板上(未示出)设置有XY轴感应器(未示出)。感应上壳体104相对下壳体105偏转的偏转感应器(未示出)也安装在下壳体105上的电子线路板上。参照图11,偏转感应器由按键151、按键152、按键153和按键154两两垂直分布在电子线路板160上,在下壳体105上,还设置有XY轴光电感应器的光电感孔口107。
作为替代,下壳体105上所设置的XY轴感应器(未示出),可以采用机械式的XY轴感应器,或其它已公开的XY轴感应器,在此不作详述。
在上壳体104上,设置有左键101,右键102,滚轮103及滚轮按键(未示出),这些按键排列在用户方便使用的位置。
上壳体104上设置有中心柱120,上壳体104与下壳体105通过弹簧121连接,上壳体104能够相对下壳体105偏转,弹簧121能够恢复上壳体104相对下壳体105偏转后的位置。下壳体105的边缘为弧形(未示出),当上壳体104在偏转时,能够使上壳体104与下壳体105的间隙宽度始终保持在一定范围,而且上壳体104只能相对下壳体105发生偏转,上壳体104不能以中心柱120的中心轴为轴,与下壳体105发生扭转,以免出现操作失误的情况。
在上壳体104上,还设置有顶部凸起106,以防止用户在偏转鼠标上壳体104时,尤
其是在向前偏转时,容易误触左键101、右键102和滚轮103及滚轮按键(未示出)的可能。这样使用用户在触发这两个键和滚轮及滚轮按键时,必须使用手指的第一关节的运动才能实现,而不能使用第二关节来实现触发。
左键101支持了一些功能。例如,用户可以在一特定点上按下并释放按钮(点击),按下键钮的同时移动鼠标设备(拖动),或者迅速连续地按下按钮两次(双击)。左键101也能在显示屏上显出的一些功能项例如“拷贝”、“粘贴”、和“取消”,以便用户能够选择它们之一。滚轮103执行起来是旋转的,使得用户能用手指向上向下滚动滚轮103的轮以使显示的文本或图表在显示屏上向上或向下移动。在三维对象的操作上,滚轮103可以使显示的三维对象向前或向后旋转。
本实施例中的偏转感应器由四个按键组成,分别代表了四个方位,在两两同时触发的情况下,一共代表了八个方位。
当用户将手握住三维控制鼠标时,在未偏转的情况下,使用情况与使用普通鼠标设备一致。用户可以将三维控制鼠标放置在任何具有良好状况的平面,以使得XY轴感应器能够很好的工作。用户可以滑动鼠标以使XY轴感应器能够指示电脑上光标的运动。当用户偏转三维控制鼠标的上壳体104时,并不会影响XY轴感应器(未示出)的正常工作,偏转三维控制鼠标的上壳体104可以与滑动整个三维控制鼠标同时进行。三维控制鼠标的上壳体104被偏转后,在二维的操作界面上,可以将偏转识别为指定功能,例如:在浏览网页时,上壳体104向前偏转识别为网页后退到上一个历史记录,上壳体104后偏转识别为前进到下一个历史记录,上壳体104左偏转识别为标签页切换到上一个,上壳体104右偏转识别为标签而切换到下一个。在制作图表时,可以将上壳体104的偏转识别为前后左右的跳格。在三维对象的操作上,可以将上壳体104的偏转识别为多个方向上的旋转,在三维游戏中,可以将上壳体104的偏转识别为游戏中人物的移动。
参照图2,是本发明所述的三维控制鼠标第二实施例的透视图,图8是本发明所述的三维控制鼠标的下压感应器的透视图。
相对于本发明所述的三维控制鼠标的第一实施例,第二实施例中增加了拇指滚轮108,拇指滚轮按键(未示出),接触感应器109和下压感应器(未示出),其中下压感应器(未示出)包含上壳体104的中心柱802(图8中所示)弹簧803(图8中所示)和开关804,开关804安装在下壳体105中设置的电子线路板801上。
拇指滚轮108结构及功能等同于滚轮103,拇指滚轮按键(未示出)也与滚轮按键(未示出)相同;接触感应器109用于感应三维控制鼠标是否已经放置于桌面(或其它平
面)上。开关804作为下压感应器,感应三维控制鼠标是否已被按下,按下后将触发开关804。
在三维控制鼠标放置桌面(或其它可用平面)上时,上壳体104能够触发接触感应器109已,且在触发的同时上壳体104能够偏转,XY轴感应器(未示出)也能够正常工作,用户能够稍微抬起三维控制鼠标,使得接触感应器109的显示为未触发状态,这时XY轴感应器(未示出)也能正常工作,且上壳体104能够同时发生偏转。当用户抬起三维控制鼠标到一定程度时,XY轴感应器无法正常工作,但上壳体104依然能够正常感应偏转。
当三维控制鼠标上壳体104下压并触发作为下压感应器的开关804时,同样,XY轴感应器能够正常工作,上壳体104也能够正常偏转,偏转感应器(未示出)能够正常感应到上壳体104的偏转。
这样,相对于第一实施例,本实施例所公开的三维控制鼠标给用户提供了更多的选择,尤其是在针对三维对象的操作上,例如在第一人称射击游戏(First Person Shooting game)反恐精英、穿越火线等中,原来必须要使用键盘中的四个键WASD和B键、Ctrl键、空白键,在游戏中用WASD这四个键来表示前左后右,控制游戏中人物的行走,用Ctrl键来控制人物的“下蹲”,用空白键来控制人物的“跳起”。现在,可以使用三维控制鼠标的接触感应器109来控制游戏中人物的“跳起”与否,用下压感应器开关804来控制游戏中人物的“下蹲”,用拇指滚轮按键(未示出)来代替B键的功能。
参照图5,是本发明所述的三维控制鼠标的第三实施例中偏转感应器的透视图。
相对于第一实施例,本实施例替换了第一实施例中的按键开关式的偏转感应器,使用了光电感应式的偏转感应器,包含安装在下壳体105上的电子线路板505,其中心轴柱506与上壳体中心柱120同轴,分别在垂直的两个座标轴向上分布了两个光电转换设备,这里采用的是光敏电阻,包括垂直方向上的光敏电阻503和水平方向上的光敏电阻504,还包含安装在上壳体104上与下壳体电子线路板上的光敏电阻503和光敏电阻504相对位置处的发光元件501和发光元件502。当上壳体104相对下壳体105偏转时,发光元件501和发光元件502将随上壳体104的偏转而发生位移,从而光敏电阻503和光敏电阻504的电阻阻值将会发生变化,电子线路板上的微运算器(未示出)将会计算偏转方向和偏转角度。
在本实施例中,偏转感应器不但能够提供360度任意偏转方向的感应,而且能够提供偏转角度大小的感应。
这样,在三维应用中,尤其是三维游戏的应用中,360度的偏转方向感应,会使得对游戏的操控更加精准,因为提供了偏转角度的感应,这让三维游戏的应用更加丰富,例如在
第一人称射击游戏中,三维游戏中的人物需要经常性的移动,有时候需要由“走”,切换为“快走”,或由“快走”切换为“跑”,或由“跑”切换为各种速度的“快跑”等,那么这时就可以由偏转感应器的角度感应来提供,偏转的角度变化,就可以在游戏中体现为各种速度的移动。
图6,是本发明所述的三维控制鼠标第四实施例的偏转感应器的透视图。
相对于第三实施例,本实施例采用了新式的光电偏转感应器结构,使得在保持了第三实施例全部功能的情况下,更加节电。这种偏转感应器包含,电子线路板607,作为光电感应器的光敏电阻602和光敏电阻603,光敏电阻602和光敏电阻603安装在电子线路板607上,电子线路板上还包含为光电鼠标传感器(未示出)提供照明的发光元件601,以及上壳体104的中心柱604(同图9中的中心柱120)和安装在中心柱604上的导光组件606,导光组件606将发光元件601所发出的光分别同时导向光敏电阻602和光敏电阻603。
相对于第三实施例,本实施例中节省掉了两个发光元件,使得更加节电。其余操作均同第三实施例,这里不详述。
图7,是本发明所述的三维控制鼠标的第五实施例的偏转感应器的透视图。
相对于第一实施例、第三实施例和第四实施例,本实施例采用了压力传感器来作为偏转感应器,包含电子线路板701和安装在电子线路板701上的四个压力传感器,分别是压力传感器703、压力传感器704、压力传感器705、压力传感器706;安装定位件702与上壳体104的中心柱120同轴。
压力传感器所构成的偏转感应器,能够使得下壳体的厚度极大的减少,在对鼠标厚度有要求的地方,可以使用用压力传感器作为偏转感应器的三维控制鼠标。其余操作与实施例三和实施例四相同,在此不作详述。
图12,是本发明所述的三维控制鼠标的第六实施例的偏转感应器透视图。
相对于第一实施例、第三实施例、第四实施例和第五实施例,本实施例采用了电磁传感器作为偏转感应器。如图12所示,包含电子线路板175,和上壳体104的中心柱170(在图9中是中心柱120),以及安装在中心柱170上的磁体172和磁体171,与磁体171和磁体172对应的分别是霍尔传感器174和霍尔传感器173,每一个霍尔传感器代表一个坐标轴。上壳体104偏转将使磁体172和磁体171发生偏转,从而使霍尔传感器173和霍尔传感器174的值发生变化。公知地,两个霍尔传感器能够感应到上壳体104的方向和角度。其余操作与实施例三和实施例四相同,在此不作详述。
图10,是本发明所述的三维控制鼠标的第七实施例的透视图。
相对于第二实施例,本实施例是将拇指滚轮108替换为了五向键123。
五向键123的采用,用于对按键要求比较多的情形,五向键能够提供更多的按键组合,有未组合时的五个按键,按键与按键两两组合时的八种组合和按键与按键的三三组合四种组合,共计十七种组合。再加上接触感应器109和下压感应器开关804的组合,以及与XY轴感应器(未示出)的组合应用,和与偏转感应器(未示出)的组合应用,能够提供多达上百种的按键和使用组合。这将极大的满足用户对二维和三维的各种变换的操作需要,优势十分明显。
其余操作与实施例二相似,在此不作详述。
参照图3,是本发明所述的三维控制鼠标的第八实施例的透视图。
本发明的另一种三维控制鼠标包括外壳304,外壳304上装配有左键301,右键302和滚轮303及滚轮按键(未示出)的电子线路板(未示出),还装配设置有XY轴感应器(未示出)的电子线路板(未示出)。电子线路板用于响应后面将要描述的三维控制鼠标的运动并向发送控制信号。
外壳304内的电子线路也可连接到外部电子回路上的电线(未示出)或者根据将本发明的鼠标设备连接到电脑上的方法实现无线鼠标设备的内设组件。
电线可为串行线路,PS/2电缆或者通用串行端口(USB)总线电缆。
串行线连接到串行口上,PS/2电缆连接到专用部分上,且USB电缆并行连接到扩展槽上。
为了实现无线鼠标设备,红外线(IF)通信部件、无线电通信部件或蓝牙模块可安装在壳体内。
如图3所示,本实施例所公开的三维控制鼠标未包含可以偏转运动的下壳体,直接在外壳304的底部增加了一个凸起305,在该凸起305的内部,装配有XY轴光电感应器(未示出),公知地,XY轴感应器也可以由机械式的感应器替代。XY轴光电感应器的感光部件设置在窗体308处,在外壳304的底部,设置有偏转感应器的四个方位感应器件,在本实施例中,这四个偏转感应器件为可触发的开关310和开关311、开关312、开关313,还设置了拇指滚轮314、接触感应器309和下压感应器(未示出)。
外壳304的底部凸起305,这凸起的部分能够支撑三维控制鼠标以使其能够有偏转的空间余地。三维控制鼠标偏转时,将能够触发开关310和开关311、开关312、开关313,计为四个方位,还能够两两触发,计为四个方位,总计八个方位的方向感应,无角度感应。
这凸起的部分还能够使得鼠标在偏转的同时感应XY轴的位置。同样,本实施例的三维控制鼠标还能够在未触发或已触发接触感应器309的情况下,同时滑动以给XY轴提供坐标变化,和同时偏转。
本实施例中所述的三维控制鼠标与实施例一至实施例七所述的三维控制鼠标相比,没有了实施例一至实施例七中的下壳体105,构造更为简单,工作更加可靠。其余操作均与实施例一至七相同,在此不作详述。
参照图13,是本发明所述的一种三维控制鼠标第九实施例的透视图。
相对于第八实施例,本实施例将第八实施例中的拇指滚轮314替换为了五向键307。
五向键307能够为需要丰富按键的情况下提供足够多的按键操作,结合前文所述,我们知道这能够成倍的增加按键的组合,能够极大地丰富三维控制鼠标针对三维对象的各种操作,优势十分明显。
参照图4,是本发明所述的一种三维控制鼠标的第十实施例中偏转感应器组件的剖面图。
第十实施例,是在第八和第九实施例的基础上,替换了偏转感应器的组件,本实施例中的偏转感应器的组件,采用可变电阻的结构,包含电阻支撑外壳401,电阻片404,弹簧403,伸缩件402和接触球体405,该偏转感应器组件可以看作是一个伸缩式的可变电阻器。这种组件来替换掉开关310、开关311、开关312和开关313。这样,本实施例所述的三维控制鼠标就能够感应到360度任意角方向和感应到偏转角度。其余操作与实施例八和九相同,在此不作详述。
实施例十一,可替换的,可以采用公知的可调电容器,来替换掉图3和图13中的开关310、开关311、开关312和开关313,这样,与实施例十中所述的可调电阻式偏转感应器相比,可调电容器的使用寿命更长,定位更加精确。
实施例十二,可替换的,可以采用公知的压力传感器来作为偏转感应器,以减少三维控制鼠标底部相对桌面(等使用平台)的高度。
此外,在实施例一至实施例十二的基础上,还可以在三维控制鼠标内增加力回馈组件,用以使得三维对象的力学特征能够与鼠标感应同步,使用户体验感增加。由于力回馈组件是公知的技术,在此不作详述。
本发明所述的三维控制鼠标能够设置成不同的外形以使用户能够很好的操作。
通过前文的实施例,可以知道,本发明所述的三维控制鼠标,是在目前普遍使用的二维控制鼠标的基础上,扩展了偏转感应等功能,使得我们能够在保持原有的二维鼠标操作
习惯的基础之上,拓展了对三维对象的诸多操控能力,优势明显。
尽管参照特定的示例性的实施例和附图已经对本发明进行了说明,但并不是对其进行限制,而是由附加的权利要求加以限定。本领域的技术人员在不脱离本发明的范围和实质的前提下能够以不同形式对实施例进行替换、改变或修改,均在本发明的保护范围之内。
Claims (18)
- 一种三维控制鼠标,包含XY轴坐标感应器,左键,右键,滚轮,滚轮按键,上壳体,下壳体;所述XY轴坐标感应器用于感应鼠标在水平面上平移时的XY轴坐标位置,提供感应到的X轴和Y轴的数值到计算机;上壳体上设置左按键、右按键、滚轮、滚轮按键;下壳体上设置XY轴坐标感应器,其特征在于,还包含偏转感应器,弹簧;上壳体和下壳体通过弹簧可偏转地连接,弹簧用于复位上壳体相对于下壳体偏转时的位置;所述偏转感应器用于感应上壳体相对于下壳体偏转的方向。
- 根据权利要求1所述的一种三维控制鼠标,其中所述的偏转感应器,其特征在于,还包含偏转角度感应部件,用于感应上壳体相对于下壳体偏转时垂直方向上的角度。
- 根据权利要求1所述的一种三维控制鼠标,其中所述的上壳体和下壳体可偏转地连接,其特征在于,上壳体只能相对于下壳体在垂直方向上偏转,上壳体不能以上壳体和下壳体的中心为轴大角度扭转。
- 根据权利要求1所述的一种三维控制鼠标,其特征在于,还包含灵敏度调节按键,用于跟其它按键组合,调节鼠标XY轴感应器的灵敏度和偏转感应器的灵敏度。
- 根据权利要求1所述的一种三维控制鼠标,其特征在于,还包含下压感应器,用于感应鼠标上壳体向下压时的状态感应,该按键用于指示上壳体是否已经按下。
- 根据权利要求1所述的一种三维控制鼠标,其特征在于,还包含接触感应器,其感应鼠标整体放置于桌面或从桌面上抬起时的状态,该按键用于指示鼠标设备是否已经从桌面上抬起或者已经放置在桌面上。
- 根据权利要求1所述的一种三维控制鼠标,其特征在于,鼠标上壳体顶部上有一定区域的凸起,防止在用户在偏转鼠标时无意地触发左键、滚轮和右键这三个按键。
- 一种三维控制鼠标,包含XY轴坐标感应器、左键、右键、滚轮、滚轮按键、外壳;所述XY轴坐标感应器用于感应鼠标在水平面上平移时的XY轴坐标位置,提供感应到的X轴和Y轴的数值到计算机;其特征在于,还包含偏转感应器,用于感应鼠标的偏转方向;还包含弹性部件,弹性部件用于在鼠标偏转后的复位。
- 根据权利要求8所述的一种三维控制鼠标,其中所述的偏转感应器,其特征在于,还包含角度感应部件,用于感应鼠标偏转时垂直方向上的角度。
- 根据权利要求9所述的一种三维控制鼠标,其中所述的偏转感应器,其特征在于,还包含压力感应部件,用于感应鼠标偏转时垂直方向上受到的压力,并转换为对应的电讯号,以传输给计算机。
- 根据权利要求8所述的一种三维控制鼠标,其特征在于,在鼠标的底部有一定区域的 凸起,用于支撑鼠标以使鼠标能够偏转。
- 根据权利要求11所述的一种三维控制鼠标,其中所述的鼠标底部的一定区域的凸起,其特征在于,在该凸起部份中,设置有XY轴坐标感应器。
- 根据权利要求8所述的一种三维控制鼠标,其特征在于,还包含下压感应器,用于感应鼠标外壳向下压时的状态感应,用于指示鼠标外壳是否已经按下。
- 根据权利要求8所述的一种三维控制鼠标,其特征在于,还包含接触感应器,其感应鼠标整体放置于桌面或从桌面上抬起时的状态,用于指示鼠标是否已经从桌面上抬起。
- 根据权利要求8所述的一种三维控制鼠标,其特征在于,鼠标外壳顶部上有一定区域的凸起,防止在用户在偏转鼠标时无意地触发左键、滚轮和右键这三个按键。
- 一种三维控制鼠标的使用方法,包含鼠标左键执行第一功能、鼠标右键使用附加功能、滚轮使用附加功能,所述第一功能为选择指示执行功能,其特征在于,偏转感应器指示三维物件的移动,当鼠标偏转时,三维物件向鼠标所偏转的方向移动。
- 根据权利要求16所述的一种三维控制鼠标的使用方法,其特征在于,其中所述的偏转感应器的偏转角度感应部件指示移动的速度,上壳体相对于下壳体的角度变化,对应地,三维物件的移动速度也发生变化。
- 一种三维控制鼠标的使用方法,包含鼠标左键执行第一功能、鼠标右键使用附加功能、滚轮使用附加功能,所述第一功能为选择指示执行功能,其特征在于,偏转感应器指示三维物件的旋转,当鼠标偏转时,三维物件向鼠标偏转的方向旋转。
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