WO2014112025A1 - 画面変更装置、画面変更方法および画面変更プログラム - Google Patents

画面変更装置、画面変更方法および画面変更プログラム Download PDF

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WO2014112025A1
WO2014112025A1 PCT/JP2013/007576 JP2013007576W WO2014112025A1 WO 2014112025 A1 WO2014112025 A1 WO 2014112025A1 JP 2013007576 W JP2013007576 W JP 2013007576W WO 2014112025 A1 WO2014112025 A1 WO 2014112025A1
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WO
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emotion
screen
improvement
user
index
Prior art date
Application number
PCT/JP2013/007576
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English (en)
French (fr)
Inventor
昌和 森口
Original Assignee
Necソフト株式会社
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Publication date
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Priority to JP2014557201A priority patent/JP6192124B2/ja
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/01Indexing scheme relating to G06F3/01
    • G06F2203/011Emotion or mood input determined on the basis of sensed human body parameters such as pulse, heart rate or beat, temperature of skin, facial expressions, iris, voice pitch, brain activity patterns

Definitions

  • the present invention relates to a screen change device, a screen change method, and a screen change program for changing to an operation screen comfortable for a user who uses the operation screen.
  • the user may not be able to use the system comfortably because the meaning of the function or term is unknown, there is a lot of unnecessary information, there is no necessary information, there are many useless operations, etc. there were. In such a case, the user has taken measures such as asking someone about how to use the system or using a manual. However, there are problems such as interruption of work by listening to usage and increase in man-hours for manual creation. In addition, the user may get used to using the operation screen, but the productivity is low until he / she gets used, and he / she may forget if not using it.
  • the system designer has improved the operation screen by performing user tests, interviewing users, receiving support from experts, and so on.
  • problems such as an increase in test man-hours and support for various personas.
  • interviewing a user a potential problem cannot be clarified, and there is a problem such as bias of opinion due to the subjectivity of the user to be interviewed.
  • receiving support from experts there is a problem that cost performance deteriorates, and the principle principle based on heuristics becomes main.
  • Patent Document 1 discloses an operation performed on the WEB screen, and an error performed at a position other than the operation target element based on the operation content. There is disclosed a technique for correcting the WEB screen by accumulating and counting the evaluation items such as the number of clicks, the number of clicks performed in the wrong order, the pointer movement trajectory length, and the screen scroll amount.
  • Non-Patent Document 1 describes that emotions are not independent of each other but have a certain correlation.
  • an object of the present invention is to provide a screen change device, a screen change method, and a screen change program that can change the operation screen of the system to a user-friendly operation screen.
  • the screen change device stores an operation log organizing unit that organizes an operation log including operation contents for an operation screen for each type, a user's emotion corresponding to the operation log, and an emotion index representing the magnitude of the emotion.
  • An emotion storage unit that assigns the user's emotion and emotion index stored in the emotion storage unit to the organized operation log, and the user's emotion and emotion index assigned to the operation log.
  • a display unit for displaying information, an improvement plan storage unit for storing an improvement plan for the operation screen corresponding to the user's emotion, and an improvement plan for the operation screen corresponding to the user's emotion assigned to the operation log.
  • the screen improvement unit obtained from the improvement plan storage unit and presented on the display unit, and based on the improvement plan selected by the designer among the presented improvement plans, Characterized by comprising a screen change section for changing the drawing surface.
  • the screen change method organizes operation logs including operation contents on the operation screen for each type, stores the user's emotion corresponding to the operation log and an emotion index representing the magnitude of the emotion, and is organized
  • the operation log corresponding to the user's emotion is improved by allocating the stored user's emotion and emotion index to the operation log, displaying information indicating the user's emotion and emotion index allocated to the operation log.
  • the plan is stored, the improvement plan of the stored operation screen corresponding to the user's feeling assigned to the operation log is acquired and presented, and the designer selected among the presented improvement plans
  • the operation screen is changed based on an improvement plan.
  • the screen change program includes an operation log organizing process for organizing an operation log including operation contents for an operation screen for each type, a user's emotion corresponding to the operation log, and an emotion representing the magnitude of the emotion.
  • An emotion storage process for storing an index
  • an emotion assignment process for assigning the user's emotion and emotion index stored by the emotion storage process to the organized operation log, and the user's emotion assigned to the operation log and
  • a display process for displaying information indicating an emotion index
  • an improvement plan storage process for storing an improvement plan for the operation screen corresponding to the user's emotion, and a stored corresponding to the user's emotion assigned to the operation log
  • Screen improvement processing for obtaining and presenting an improvement plan for the operation screen, and an improvement selected by the designer among the presented improvement plans Based on the screen changing program for executing the screen changing process for changing the operation screen.
  • the system operation screen can be changed to a user-friendly operation screen.
  • FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of the screen change device of the present embodiment.
  • the screen change device of the present embodiment is realized by the server 20 shown in FIG.
  • the server 20 is connected to the client terminal 10 used by the user via a communication line such as an Internet line or a LAN (Local Area Network) line.
  • a communication line such as an Internet line or a LAN (Local Area Network) line.
  • the server 20 includes an operation log organizing unit 21, an emotion allocating unit 22, an influence degree allocating unit 23, an emotion index calculating unit 24, a display unit 25, an emotion storage unit 26, an influence degree storage unit 27, and a screen.
  • storage part 30 are provided.
  • the operation log organizing unit 21, the emotion allocating unit 22, the influence degree allocating unit 23, the emotion index calculating unit 24, the influence degree storing unit 27, the screen improving unit 28, and the screen changing unit 29 are, for example, a CPU (Central Processing) that operates according to a program. (Unit) or the like.
  • the emotion storage unit 26 and the influence storage unit 27 are stored in a storage device such as a ROM (Read Only Memory), a RAM (Random Access Memory), or a hard disk.
  • the emotion storage unit 26, the influence level storage unit 27, and the improvement plan storage unit 30 are storage devices including, for example, a general database or a text file.
  • the display unit 25 is, for example, a CRT (Cathode-Ray Tube) or a liquid crystal display.
  • the client terminal 10 displays an operation screen such as a WEB site or a client server type application.
  • an operation log is transmitted from the client terminal 10 to the server 20.
  • the operation log includes user operation content on the operation screen, time information related to the operation, user information, screen content, information related to screen transition, and the like.
  • the operation log organizing unit 21 organizes operation logs for each type of operation content transmitted from the user. Specifically, the operation log organizing unit 21 counts the number of times for each type of operation content, and arranges the number and probability of the operation content being performed.
  • the emotion allocation unit 22 allocates emotions to the user operation log.
  • the emotion memory unit 26 is preliminarily assigned with an emotion index representing the emotion and the magnitude of the emotion corresponding to the assumed operation log.
  • the emotion allocation unit 22 allocates emotions and emotion indexes to the acquired operation log using the data in the emotion storage unit 26.
  • the influence degree assignment unit 23 assigns an influence degree to the operation log transmitted from the user.
  • the influence degree storage unit 27 stores the degree of influence of the operation log on the user's emotion.
  • the influence degree assignment unit 23 assigns an influence degree to the acquired operation log based on the data in the influence degree storage unit 27.
  • the emotion index calculation unit 24 calculates an emotion index in consideration of the degree of influence.
  • the emotion index considering the influence degree is calculated by, for example, a calculation formula of emotion index ⁇ influence degree.
  • the emotion index calculation unit 24 integrates the user's emotion index in a predetermined unit.
  • the emotion index calculation unit 24 integrates the emotion index in units of coordinates indicating the position in the operation screen.
  • the emotion index calculation unit 24 adds the newly calculated emotion index to the emotion index already calculated for a certain coordinate when integrating the emotion index in coordinate units.
  • the unit for integrating emotion indices is not limited to a coordinate unit, and may be a screen unit, a screen transition unit, or the like.
  • the emotion index calculation unit 24 may further integrate the emotion index integrated in the above unit into a predetermined period unit such as a day of the week or a time unit.
  • the emotion index calculation unit 24 replaces an emotion index of a certain emotion with an emotion index of another emotion based on a numerical value indicating a predetermined emotion correlation. For example, when the emotion index of anger for a certain operation log is calculated and the negative index is to be displayed as the emotion index, the emotion index calculation unit 24 uses the correlation of the anger index to the negative index to convert the anger emotion index to the negative index. Replace with
  • the display unit 25 displays the user's emotion according to the emotion index when requested by the administrator.
  • the display unit 25 represents the emotion index by the difference in color.
  • a display method of the emotion index a display method such as a heat map, a process map, or a timeline is used. If the emotion index calculation unit 24 determines that the negative index is higher than a predetermined value, the display unit 25 displays a message asking whether or not the screen needs to be changed. Further, when the screen is changed, the display unit 25 displays the screen changed by the screen change unit 29.
  • the improvement plan storage unit 30 stores an improvement plan of the operation screen corresponding to the user's emotion. Specifically, the improvement plan storage unit 30 is associated with the user's emotion before improvement when the operation screen has been changed in the past, the improvement type corresponding to the emotion, the improvement plan, and the reason why the improvement plan was adopted. Is remembered.
  • the screen improvement unit 28 acquires the emotion index of the operation screen from the emotion index calculation unit 24.
  • the operation screen includes a plurality of blocks, and the blocks include a plurality of coordinates.
  • the screen improvement unit 28 uses the average value of the emotion index of each coordinate as the emotion index of the block. Further, when there are a plurality of emotions in one block, the screen improvement unit 28 applies an improvement plan corresponding to the emotion having the largest ratio in the block.
  • the screen improvement unit 28 acquires an improvement type according to the emotion index of the block.
  • the improvement plan storage unit 30 The improvement type corresponding to the emotion is acquired using the stored improvement type table.
  • the screen improvement unit 28 presents the improvement type from the improvement type table stored in the improvement plan storage unit 30, and acquires the improvement type selected by the designer.
  • the display unit 25 is used for this presentation.
  • the screen improvement unit 28 acquires an improvement plan corresponding to the selected improvement type from the improvement plan table. Specifically, the screen improvement unit 28 presents the improvement plan corresponding to the selected improvement type and the reason why the improvement plan is adopted, and acquires the improvement plan selected by the designer. For example, the display unit 25 is used for this presentation.
  • the screen changing unit 29 changes the operation screen based on the selected improvement plan.
  • the screen changing unit 29 displays the changed screen on the display unit 25.
  • FIG. 2 is a flowchart showing the operation of the screen change device of this embodiment.
  • the client terminal 10 transmits, to the server, an operation log including user operation content on the operation screen, time information related to the operation, user information, screen content, information related to screen transition, and the like according to the user operation (step S1). Specifically, the client terminal 10 collects operation logs at a timing when a specific operation is performed, and transmits the operation logs to the server 20. Or the client terminal 10 may perform the real-time process which transmits an operation log for every single operation. Alternatively, the client terminal 10 may collect operation logs every predetermined time and transmit them to the server.
  • FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example of an operation screen.
  • text boxes T1 and T2 a pointer P1, and a button B1 are displayed on the operation screen.
  • the operation screen is not limited to that shown in FIG. 3, and may include, for example, a pull-down or a scroll bar.
  • the operation content by the user is, for example, an operation of inputting characters in a text box, an operation of pressing a button, a scroll operation, a movement of a pointer, or the like.
  • the input characters are recorded in the operation log.
  • the operation of pressing a button and the scroll operation the number of operations is recorded.
  • the movement locus of the pointer is recorded as an operation log.
  • the time information included in the operation log is information indicating, for example, the time when a certain operation is performed, the time between a certain operation and another operation, and the like. For example, if a button is pressed after a predetermined time after a character is entered in a text box, that time is recorded in the operation log. By recording not only the operation content but also time information regarding the operation in the operation log, the designer can easily know emotions such as a user's hesitation and confusion. For example, if the determination button is in a position that cannot be seen unless the screen is scrolled, the user's operation movement trajectory goes around the screen, and the determination button is pressed over time, the user is considered lost.
  • User information is, for example, a user ID, an IP address, or the like.
  • the screen content includes the label of the pressed button, the coordinates of the button, and the arrangement of other objects related to the user's operation.
  • the screen operated by the user is, for example, an operation screen for a website or a client server type application, but may be any screen as long as it is an operation screen displayed according to a general program.
  • the user operation is, for example, a mouse or keyboard operation, but may be a gesture or voice recognition.
  • the number of users may be one or more. In the case of a plurality of users, the transmission of operation logs for each user is performed asynchronously.
  • the operation log organizing unit 21 not only provides information for each operation content, but also, for example, the operation content based on a combination of a plurality of operations such as “input a text box and then press the button”, the number of times, the probability, etc. To organize.
  • the operation log organizing unit 21 totals the time between the plurality of operations, and calculates an average value, a maximum value, and the like. If the user does nothing, the number is also counted.
  • the operation log organizing unit 21 similarly organizes operations for transitioning to the outside of the screen, such as pressing the browser back button and pressing the browser close button.
  • the emotion assigning unit 22 assigns emotions to the operation log transmitted from the user (step S3).
  • the emotion memory 26 is preliminarily assigned with an emotion index representing the emotion and the magnitude of the emotion for the assumed operation log.
  • the emotion allocating unit 22 allocates emotion and an emotion index to the acquired operation log using the data in the emotion storage unit 26.
  • the emotion is, for example, anger, expectation, anxiety, etc., and an emotion index such as 100% or 50% is added to each emotion.
  • a plurality of emotions may be assigned to one log. For example, when a specific button is repeatedly pressed three times, anger 100% and disgust 100% are assigned.
  • Non-Patent Document 1 A numerical value indicating this correlation is also assigned in advance.
  • the emotion correlation may be stored in the emotion storage unit 26 or may be stored in another database or the like.
  • the influence degree assigning unit 23 assigns the influence degree to the operation log transmitted from the user (step S4).
  • the influence degree storage unit 27 stores the degree of influence of the operation log on the user's emotion. For example, an influence of 100% is assigned to an operation of pressing a specific button three times in succession. A single influence value is assigned to one operation log, and a plurality of influence degrees are not assigned.
  • the emotion index calculation unit 24 calculates an emotion index in consideration of the degree of influence (step S5).
  • the emotion index considering the influence degree is calculated by, for example, a calculation formula of emotion index ⁇ influence degree.
  • the emotion index calculation unit 24 integrates the user's emotion index in a predetermined unit (step S6).
  • the server integrates the emotion index in units of coordinates
  • the server adds the newly calculated emotion index to the emotion index already calculated for a certain coordinate.
  • the unit for integrating emotion indices is not limited to a coordinate unit, and may be a screen unit, a screen transition unit, or the like.
  • the emotion index calculation unit 24 may further integrate the emotion index integrated in the above unit into a predetermined period unit such as a day of the week or a time unit.
  • the emotion index calculation unit 24 replaces an emotion index of a certain emotion with an emotion index of another emotion based on a numerical value indicating a predetermined emotion correlation. For example, when the emotion index of anger for a certain operation log is calculated and the negative index is displayed as an emotion index after the emotion index is calculated, the correlation of the anger index with the negative index is 80%. Calculate the negative index by calculating%.
  • the processing of the server 20 in step S2 to step S6 may be performed at a time determined every day, for example, at midnight, or may be performed every time an operation log is transmitted.
  • the display unit 25 displays the user's emotion according to the emotion index (step S7).
  • the display unit 25 represents the emotion index by the difference in color.
  • a display method such as a heat map, a process map, or a timeline is used as the emotion index display method.
  • FIG. 4 is an explanatory diagram showing a screen display that expresses the emotion index using a heat map.
  • the heat map is a display method that represents a user's emotion by a color difference.
  • the display unit 25 displays, for example, positive in red and negative in blue using the heat map.
  • the ellipses on the button B1 and the text box T1 are displayed in blue, and the ellipses on the text box T2 are displayed in red.
  • the display unit 25 displays a dark blue color corresponding to negative 5.20 on the button B1. If the emotion index of the text box T1 is negative 3.0, the text box T1 is displayed in a lighter blue than the color on the button B1. If the emotion index of the text box T2 is positive 2.0, the text box T2 is displayed in a light red color.
  • the display method of the emotion index displayed on the heat map is not limited to the above method.
  • the display unit 25 may express the emotion index with one color, and may express negative if the color is dark and positive if the color is light.
  • the display unit 25 may plot a plurality of points and express the emotion index by the density of the points or the way the colors of the points are mixed.
  • the display unit 25 may express the emotion index with a facial expression or a facial expression such as an angry face using a face icon or a photograph.
  • the display unit 25 may express an emotion index by linking a UI (User Interface) such as a mouse pointer and the expression of emotion.
  • UI User Interface
  • the display unit 25 may have a face icon attached to the pointer, and the expression changes depending on the location when the mouse pointer is moved.
  • the emotion index in a specific area is individually displayed, but one emotion index may be displayed for each screen. By displaying in such a manner, the designer can know the emotion of the user in units of screens.
  • FIG. 5 is an explanatory view showing a screen display in which the evaluation content and the necessity of screen change are asked together with the emotion index.
  • the display unit 25 displays the evaluation contents indicating the reason for the high negative index in a balloon.
  • the display unit 25 is not limited to the balloon display, and may display the evaluation contents collectively at the top of the screen.
  • the evaluation contents may be stored in a RAM or a hard disk without being displayed on the screen so that the designer can display the evaluation contents as necessary.
  • the emotion index calculation unit 24 determines that the negative index is higher than a predetermined value, the display unit 25 needs to change the screen “Do you want to change to a layout that reduces errors?” As shown in FIG. Display to ask. In this case, when the designer presses “OK”, a screen improvement process described later is performed.
  • the evaluation contents corresponding to the emotion index are shown, so that the designer can know what problems are present in the area where the negative index is high. This makes it easy for the designer to consider how to improve the operation screen. Further, by displaying the display unit 25 asking whether the screen needs to be changed together with the above display, the designer can smoothly shift to the process for changing the screen when the screen needs to be improved.
  • FIG. 6 is an explanatory diagram showing a screen display in which a process map is displayed together with an emotion index.
  • the operation log includes information on screen transition, that is, information indicating how the screen transition has been performed. For example, when a series of processing is completed on the three screens of screen S1, screen S2, and screen S3, if the screen transitions to another screen without transitioning to screen S3, or the screen is closed, could not be achieved, and the negative emotion index increased.
  • the emotion index at the transition of screen S1 ⁇ screen S2 ⁇ screen S3 is displayed in the upper part in red when positive and in blue when negative.
  • blue indicating negative is displayed as the emotion index of screen S1 ⁇ screen S2 ⁇ screen S3.
  • the transition status from the screen S1 to the screen S3 is displayed at the bottom.
  • the screen S1 is displayed 328 times, then transitions to the screen S2 97 times (29.6%), and then transitions to the screen S3 20 times (20.6%).
  • the emotion index is displayed according to the ratio of the number of times the screen S3 is displayed to the number of times the screen S1 is displayed.
  • the display unit 25 may display an emotion index corresponding to the ratio of transition from the screen S1 to the screen S2 and an emotion index corresponding to the ratio of transition from the screen S2 to the screen S3.
  • FIG. 7 is an explanatory diagram showing a screen display that expresses the emotion index using a timeline.
  • the screen shown in FIG. 7 displays a color indicating the emotion index on the screen S1 for each day of the week.
  • the display unit 25 may represent the color expressing the emotion index as in the heat map shown in FIG. 4 by expressing the negative as blue and the positive as red, and expressing the magnitude of the index as a shade of color.
  • the emotion index may be expressed by color shading.
  • the display part 25 may express the emotion index for every day with a color on the calendar display of one month, for example.
  • the display part 25 may display the emotion index for every hour in the day.
  • the display unit 25 may display an emotion index on the timeline for each specific coordinate instead of each screen.
  • the designer can easily grasp the change of the emotion index over time. For example, when the emotion index tends to deteriorate or the emotion index for a specific day of the week tends to be bad, the designer can easily grasp the tendency.
  • the display unit 25 may display whether or not to change the screen as shown in FIG. 5 together with the process map in FIG. 6 and the timeline in FIG. In that case, a screen improvement process described later is performed according to the designer's selection.
  • the screen improvement unit 28 acquires the emotion index of the operation screen from the emotion index calculation unit 24 (step S8).
  • the operation screen includes a plurality of blocks, and the blocks include a plurality of coordinates.
  • the screen improvement unit 28 uses the average value of the emotion index of each coordinate as the emotion index of the block. Further, when there are a plurality of emotions in one block, the screen improvement unit 28 applies an improvement plan corresponding to the emotion having the largest ratio in the block.
  • FIG. 8 is an explanatory diagram showing an example of a screen showing an emotion index for each block.
  • FIG. 9 is an explanatory diagram illustrating an example of an emotion table.
  • the emotion table shown in FIG. 9 is stored in the emotion storage unit 26. For example, when a plurality of buttons are continuously pressed in the block A of the screen S1 and the negative emotion is the greatest, the block A is displayed in a color indicating negative as shown in FIG.
  • the screen improvement unit 28 acquires an improvement type corresponding to the emotion index of the block (step S9).
  • the improvement plan storage unit 30 The improvement type corresponding to the emotion is acquired using the improvement type table stored in the table. Specifically, the screen improvement unit 28 presents the improvement type from the improvement type table stored in the improvement plan storage unit 30, and the designer selects the improvement type. For example, the display unit 25 is used for this presentation.
  • FIG. 10 is an explanatory diagram showing an example of the improvement type table.
  • layout, background color, text color, and text content are assigned to the negative emotion as improvement types.
  • the screen improvement unit 28 acquires an improvement plan corresponding to the selected improvement type from the improvement plan table (step S10). Specifically, the screen improvement unit 28 presents the improvement plan corresponding to the selected improvement type and the reason why the improvement plan is adopted, and acquires the improvement plan selected by the designer. For example, the display unit 25 is used for this presentation.
  • FIG. 11 is an explanatory diagram showing an example of the improvement plan table.
  • the improvement plan table is stored in the improvement plan storage unit 30.
  • the improvement type table and the improvement plan table may be stored in different storage units.
  • the reason why the improvement plan was adopted is recorded. The reason is predetermined by the user. The designer selects an improvement plan based on this reason. For example, in the case of the example shown in FIG. 11, if the designer wants to place importance on comfort, the designer selects “the upper part that is easily noticeable” corresponding to the focus on comfort.
  • FIG. 12 is an explanatory diagram illustrating an example of a changed screen.
  • the button B1 is arranged above the screen before improvement shown in FIG. 3 because the screen has been changed.
  • An appropriate table is a table created based on past improvements to a screen similar to a screen in which the layout and the exponential correlation of surrounding blocks improve.
  • the emotion, improvement type, improvement plan, and reason stored in the improvement plan storage unit 30 are not limited to the contents shown in FIGS.
  • the improvement plan storage unit 30 may store an improvement plan corresponding to a complex emotion such as anger + negative.
  • the improvement plan storage unit 30 may store a screen layout after improvement created based on the improvement plan. In this case, the designer can select an improvement plan with reference to the improved screen layout.
  • the emotion storage unit 26 used by the emotion allocation unit 22 is allocated with emotions and emotion indices for the operation log as follows, for example.
  • (1) Text box input or button press: No emotion 0%
  • influence degree storage part 27 used by the influence degree assignment part 23 is assigned with the influence degree to the emotion to the operation log as follows, for example.
  • the operation log stored in the influence storage unit 27 is stored in a range that is more detailed than the operation log stored in the emotion storage unit 26 as described below.
  • the emotion index calculation unit 24 replaces the calculated emotion index with another emotion index using the above-described emotion correlation.
  • a positive index and a negative index are calculated as emotional indices.
  • the correlation of each index to the positive index or the negative index is defined as follows, for example. (1) Correlation of expected index with positive index: 60% (2) Correlation between acceptance index and positive index: 80% (3) Correlation of anger index with negative index: 80% (4) Correlation between anxiety index and negative index: 60%
  • the display unit 25 displays the user's emotion according to the emotion index when requested by the administrator.
  • the display unit 25 displays the negative index using, for example, a heat map as shown in FIG. Further, when the emotion index calculation unit 24 determines that the negative index is higher than 5.0, the display unit 25 needs to change the screen “Do you want to change the layout to reduce errors?” As shown in FIG. Display a message asking whether or not.
  • the screen improvement unit 28 acquires the emotion index of the operation screen from the emotion index calculation unit 24.
  • the screen improvement unit 28 uses the average value of the emotion index of each coordinate as the emotion index of the block.
  • the improvement plan storage unit Using the improvement type table stored in 30, an improvement type corresponding to the emotion is acquired. Since the button B1 has the negative index 5.2 as described above, the screen improvement unit 28 acquires the improvement type corresponding to the emotion. In the present embodiment, it is assumed that the designer selects a layout as the improvement type among the improvement types shown in FIG.
  • the screen improvement unit 28 acquires an improvement plan corresponding to the selected improvement type from the improvement plan table. Specifically, the screen improvement unit 28 presents the improvement plan corresponding to the selected improvement type and the reason why the improvement plan is adopted, and acquires the improvement plan selected by the designer. In the present embodiment, it is assumed that the designer has selected “an easily visible top” corresponding to the emphasis on comfort.
  • the screen changing unit 29 changes the operation screen based on the selected improvement plan.
  • the button B1 is arranged above the screen before improvement shown in FIG. 3 due to the screen change.
  • the screen changing device of the present embodiment quantitatively expresses comfort for the user using a numerical value called an emotion index. Therefore, the designer can easily know the comfort for the user of the operation screen, and can easily find items to be preferentially modified and change the screen.
  • the designer can grasp the optimum UI design guideline by recognizing the user's emotions.
  • the designer can know, for example, a place where the user often gets lost, a place where the user often makes a mistake, and the like, and thus can grasp a potential UI design problem that cannot be understood by testing or hearing.
  • the designer can analyze marketing related to system use that is not understood by UI specialists, and can grasp optimal UI design guidelines. Specifically, the designer can analyze not only the majority and minority of the user group, but also the marketing in the use of the system for innovators and early adaptors.
  • the user can recognize a comfortable use of the system.
  • the screen change apparatus according to the present embodiment can detect operations and perceptions that are different from usual, such as human errors, and can support individual users.
  • the user can customize a comfortable system by himself using the screen change device of the present embodiment. The result also leads to support for other users.
  • the characteristic data extracted by the screen change device of the present embodiment can be applied as UX (user experience) big data.
  • FIG. 13 is a block diagram showing the configuration of the main part of the screen changing device according to the present invention.
  • the screen change device according to the present invention includes, as main components, an operation log organizing unit 21 that organizes operation logs including operation contents for operation screens by type, and a user corresponding to the operation log.
  • An emotion storage unit 26 that stores emotions and an emotion index representing the magnitude of the emotion
  • an emotion allocation unit 22 that assigns the user's emotions and emotion indexes stored in the emotion storage unit 26 to the organized operation log
  • an operation Display unit 25 that displays information indicating the emotion and emotion index of the user assigned to the log
  • an improvement plan storage unit 30 that stores an improvement plan of the operation screen corresponding to the user's emotion
  • a screen improvement unit 28 that obtains and presents an improvement plan for the operation screen corresponding to the emotion of the user from the improvement plan storage unit 30, and an improvement selected by the designer among the presented improvement plans Based on, and a screen changing section 29 to change the operation screen.
  • the improvement plan storage unit stores a plurality of improvement types corresponding to the user's emotion and a plurality of improvement plans corresponding to the improvement type
  • the screen improvement unit stores the user's emotion assigned to the operation log.
  • a screen change device that acquires a corresponding improvement type from the improvement plan storage unit and presents it on the display unit, and acquires an improvement plan corresponding to the improvement type selected by the designer from the improvement plan storage unit and presents it on the display unit .
  • the improvement plan storage unit stores the reason why the improvement plan corresponding to the improvement plan of the operation screen is adopted, and the screen improvement unit presents the reason together with the improvement plan to the display unit. It may be configured as follows. According to such a screen change device, it is possible to improve the function and operability of the operation screen that the designer places importance on.
  • the screen changing device includes an influence degree storage unit (for example, an influence degree storage unit 27) that stores the influence degree of the operation log on the emotion, and an influence degree assignment unit (for example, the influence degree) that assigns the influence degree to the operation log.
  • the allocation unit 23) and an emotion index calculation unit (for example, the emotion index calculation unit 24) that calculates an emotion index in consideration of the influence degree based on the emotion index and the influence degree may be provided. According to such an emotion visualization device, the affect index can be calculated with higher accuracy in consideration of the degree of influence.
  • the screen change device may be configured such that the emotion index calculation unit replaces an emotion index of a certain emotion with an emotion index of another emotion based on a numerical value indicating a predetermined emotion correlation.
  • an emotion index desired by the designer can be displayed.
  • the screen changing device may be configured such that the display unit (for example, the display unit 25) represents information indicating the user's emotion and emotion index by a color difference. According to such an emotion visualization device, the designer can easily know the user's comfort.
  • the present invention can be applied to the design of system operation screens.

Abstract

 画面変更装置は、操作ログを種類毎に整理する操作ログ整理部21と、操作ログに対応するユーザの感情および当該感情の大きさを表す感情指数を記憶する感情記憶部26と、整理された操作ログに、感情記憶部に記憶されたユーザの感情および感情指数を割り当てる感情割り当て部22と、操作ログに割り当てられたユーザの感情および感情指数を示す情報を表示する表示部25と、ユーザの感情に対応する操作画面の改善案を記憶する改善案記憶部30と、操作ログに割り当てられたユーザの感情に対応する操作画面の改善案を、改善案記憶部から取得して提示する画面改善部28と、提示した改善案のうち、設計者に選択された改善案に基づいて、操作画面を変更する画面変更部29とを備える。

Description

画面変更装置、画面変更方法および画面変更プログラム
 本発明は、操作画面を使用するユーザにとって快適な操作画面に変更する画面変更装置、画面変更方法および画面変更プログラムに関する。
 システムの操作画面に関して、機能または用語の意味が分からない、必要のない情報が多い、必要な情報がない、無駄な操作が多いなどの理由により、ユーザが快適にシステムを利用できていないことがあった。そのような場合、ユーザは、システムの利用法を誰かに聞いたり、マニュアルを使用するなどの対応を行っていた。しかし、利用法を聞くことによる業務の中断、マニュアルの作成工数の増加などの課題がある。また、ユーザは、その操作画面を使用し続けることにより慣れることもあるが、慣れるまでは生産性が低く、使用しなければ忘れることもある。
 また、システムの設計者は、ユーザテストの実施、ユーザへのヒアリング、または専門家のサポートを受ける等の対応を行うことにより、操作画面の改良を行っていた。しかし、ユーザテストを実施する場合、テスト工数の増加、多様なペルソナへの対応等の課題がある。また、ユーザへヒアリングを行う場合、潜在的な課題が明確にできず、また、ヒアリング対象のユーザの主観による意見の偏り等の課題がある。また、専門家のサポートを受ける場合、コストパフォーマンスの悪化、ヒューリスティックによる原理原則が主になってしまうという課題がある。
 このような課題を解決するための方法として、特許文献1には、WEB画面に対して行われた操作内容を取得し、その操作内容に基づいて、操作対象要素以外の位置で行われた誤クリックの回数、誤った順序で行われたクリックの回数、ポインタ移動軌跡長、画面スクロール量等の評価項目毎に累積、集計し、WEB画面を修正する技術が開示されている。
 また、非特許文献1には、感情は互いに独立ではなく、一定の相関を持っていることが記載されている。
特開2004-252872号公報
Robert Plutchik,"The Nature of Emotions",American Scientist,Volume 89,p344-p350.
 しかし、特許文献1に開示された技術では、評価項目毎の評価はされるが、ユーザにとっての快適性を表現していない。そのため、設計者は、ユーザにとって快適な操作画面に変更することが困難である。
 そこで、本発明は、システムの操作画面をユーザにとって快適な操作画面に変更することができる画面変更装置、画面変更方法および画面変更プログラムを提供することを目的とする。
 本発明による画面変更装置は、操作画面に対する操作内容を含む操作ログを種類毎に整理する操作ログ整理部と、前記操作ログに対応するユーザの感情および当該感情の大きさを表す感情指数を記憶する感情記憶部と、整理された前記操作ログに、前記感情記憶部に記憶されたユーザの感情および感情指数を割り当てる感情割り当て部と、前記操作ログに割り当てられた前記ユーザの感情および感情指数を示す情報を表示する表示部と、ユーザの感情に対応する前記操作画面の改善案を記憶する改善案記憶部と、前記操作ログに割り当てられたユーザの感情に対応する前記操作画面の改善案を、前記改善案記憶部から取得して前記表示部に提示する画面改善部と、提示された前記改善案のうち、設計者に選択された改善案に基づいて、前記操作画面を変更する画面変更部とを備えたことを特徴とする。
 本発明による画面変更方法は、操作画面に対する操作内容を含む操作ログを種類毎に整理し、前記操作ログに対応するユーザの感情および当該感情の大きさを表す感情指数を記憶し、整理された前記操作ログに、記憶された前記ユーザの感情および感情指数を割り当て、前記操作ログに割り当てられた前記ユーザの感情および感情指数を示す情報を表示し、ユーザの感情に対応する前記操作画面の改善案を記憶し、前記操作ログに割り当てられたユーザの感情に対応する、記憶された前記操作画面の改善案を取得して提示し、提示された前記改善案のうち、設計者に選択された改善案に基づいて、前記操作画面を変更することを特徴とする。
 本発明による画面変更プログラムは、コンピュータに、操作画面に対する操作内容を含む操作ログを種類毎に整理する操作ログ整理処理と、前記操作ログに対応するユーザの感情および当該感情の大きさを表す感情指数を記憶する感情記憶処理と、整理された前記操作ログに、前記感情記憶処理により記憶されたユーザの感情および感情指数を割り当てる感情割り当て処理と、前記操作ログに割り当てられた前記ユーザの感情および感情指数を示す情報を表示する表示処理と、ユーザの感情に対応する前記操作画面の改善案を記憶する改善案記憶処理と、前記操作ログに割り当てられたユーザの感情に対応する、記憶された前記操作画面の改善案を取得して提示する画面改善処理と、提示された前記改善案のうち、設計者に選択された改善案に基づいて、前記操作画面を変更する画面変更処理とを実行させるための画面変更プログラム。
 本発明によれば、システムの操作画面をユーザにとって快適な操作画面に変更することができる。
本発明による画面変更装置の実施形態の構成を示すブロック図である。 本発明による画面変更装置の実施形態の動作を示すフローチャートである。 操作画面の例を示す説明図である。 感情指数を、ヒートマップを用いて表現した画面表示を示す説明図である。 感情指数とともに評価内容および画面変更の要否を問いかける表示をした画面表示を示す説明図である。 感情指数とともにプロセスマップを表示した画面表示を示す説明図である。 感情指数を、タイムラインを用いて表現した画面表示を示す説明図である。 ブロック毎の感情指数を示した画面の例を示す説明図である。 感情テーブルの例を示す説明図である。 改善種類テーブルの例を示す説明図である。 改善案テーブルの例を示す説明図である。 改善後の操作画面の例を示す説明図である。 本発明による画面変更装置の主要部の構成を示すブロック図である。
 以下、本発明の実施形態を、図面を参照して説明する。
 図1は、本実施形態の画面変更装置の構成を示すブロック図である。本実施形態の画面変更装置は、図1に示すサーバ20により実現される。サーバ20は、ユーザが使用するクライアント端末10とインターネット回線またはLAN(Local Area Network)回線等の通信回線で接続されている。
 サーバ20は、操作ログ整理部21と、感情割り当て部22と、影響度割り当て部23と、感情指数計算部24と、表示部25と、感情記憶部26と、影響度記憶部27と、画面改善部28と、画面変更部29と、改善案記憶部30を備える。
 操作ログ整理部21、感情割り当て部22、影響度割り当て部23、感情指数計算部24、影響度記憶部27、画面改善部28および画面変更部29は、例えば、プログラムに従って動作するCPU(Central Processing Unit)等の情報処理装置によって実現される。また、感情記憶部26、および影響度記憶部27は、ROM(Read Only Memory)、RAM(Random Access Memory)、またはハードディスク等の記憶装置に記憶される。感情記憶部26、影響度記憶部27および改善案記憶部30は、例えば、一般的なデータベースまたはテキストファイル等を含む記憶装置である。表示部25は、例えばCRT(cathode-ray tube)または液晶ディスプレイである。
 クライアント端末10は、WEBサイトまたはクライアントサーバ型アプリケーション等の操作画面を表示する。ユーザが、クライアント端末10に表示された操作画面を操作すると、操作ログがクライアント端末10からサーバ20に送信される。操作ログは、操作画面におけるユーザの操作内容、操作に関する時間情報、ユーザ情報、画面内容および画面遷移に関する情報等を含む。
 操作ログ整理部21は、ユーザから送信された操作内容の種類毎に操作ログを整理する。具体的には、操作ログ整理部21は、操作内容の種類毎に回数をカウントし、その操作内容が行われた回数および確率等を整理する。
 感情割り当て部22は、ユーザの操作ログに感情を割り当てる。感情記憶部26には、想定される操作ログに対応する感情および感情の大きさを表す感情指数が予め割り当てられている。感情割り当て部22は、その感情記憶部26内のデータを用いて、取得した操作ログに対して感情および感情指数を割り当てる。
 影響度割り当て部23は、ユーザから送信された操作ログに影響度を割り当てる。影響度記憶部27は、操作ログのユーザの感情への影響度を記憶している。影響度割り当て部23は、影響度記憶部27内のデータに基づいて、取得した操作ログに対して影響度を割り当てる。
 感情指数計算部24は、影響度を考慮した感情指数を計算する。影響度を考慮した感情指数は、例えば、感情指数×影響度という計算式により計算される。
 また、感情指数計算部24は、所定単位でユーザの感情指数を統合する。感情指数計算部24は、例えば、操作画面内の位置を示す座標単位で感情指数を統合する。感情指数計算部24は、座標単位で感情指数を統合する場合、ある座標に対してすでに計算されている感情指数に、新たに計算した感情指数を加算する。なお、感情指数を統合する単位は、座標単位に限らず、画面単位、画面遷移単位等であってもよい。また、感情指数計算部24は、上記単位で統合された感情指数を、さらに曜日単位、時間単位のように所定期間単位に統合してもよい。
 また、感情指数計算部24は、予め定められた感情の相関を示す数値に基づいて、ある感情の感情指数を他の感情の感情指数に置き換える。感情指数計算部24は、例えば、ある操作ログに対する怒りの感情指数が計算された後、ネガティブ指数を感情指数として表示したい場合、怒り指数のネガティブ指数に対する相関を用いて怒りの感情指数をネガティブ指数に置き換える。
 表示部25は、管理者から要求があった場合、感情指数に応じたユーザの感情を表示する。表示部25は、例えば、感情指数を色の違いにより表す。感情指数の表示方法として、ヒートマップ、プロセスマップ、タイムライン等の表示方法が用いられる。また、感情指数計算部24が、ネガティブ指数が所定値より高いと判断した場合、表示部25は、画面変更の要否を問いかける表示をする。また、表示部25は、画面変更がされた場合、画面変更部29により変更された画面を表示する。
 改善案記憶部30は、ユーザの感情に対応する操作画面の改善案を記憶する。具体的には、改善案記憶部30には、過去に操作画面が変更されたときの改善前のユーザの感情、感情に対応する改善種類、改善案および改善案が採用された理由が対応付けられて記憶されている。
 画面改善部28は、感情指数計算部24から、操作画面の感情指数を取得する。操作画面には複数のブロックが含まれており、ブロック内には複数の座標が含まれている。画面改善部28は、各座標の感情指数の平均値をそのブロックの感情指数とする。また、画面改善部28は、一つのブロックに複数の感情がある場合、ブロックにおける最も割合が大きい感情に対応する改善案を適用する。
 また、画面改善部28は、ブロックの感情指数に応じた改善種類を取得する。画面改善部28は、設計者から画面変更を指示された場合、またはブロックの感情が、怒り、ネガティブなど負の感情でありその感情指数が所定の値より高い場合、改善案記憶部30内に記憶された改善種類テーブルを用いて、その感情に対応する改善種類を取得する。具体的には、画面改善部28は、改善案記憶部30に記憶された改善種類テーブルから改善種類を提示し、設計者に選択された改善種類を取得する。なお、この提示には、例えば表示部25が用いられる。
 また、画面改善部28は、改善案テーブルから、選択された改善種類に対応する改善案を取得する。具体的には、画面改善部28は、選択された改善種類に対応する改善案およびその改善案が採用された理由を提示し、設計者が選択した改善案を取得する。なお、この提示には、例えば表示部25が用いられる。
 画面変更部29は、選択された改善案に基づいて、操作画面の変更を行う。また、画面変更部29は、変更した画面を表示部25に表示させる。
 次に本実施形態の画面変更装置の動作を説明する。図2は、本実施形態の画面変更装置の動作を示すフローチャートである。
 クライアント端末10は、ユーザの操作にしたがって、操作画面におけるユーザの操作内容、操作に関する時間情報、ユーザ情報、画面内容、画面遷移に関する情報等を含む操作ログをサーバに送信する(ステップS1)。クライアント端末10は、具体的には、特定の操作が行われたタイミングで操作ログをまとめて収集し、サーバ20に送信する。または、クライアント端末10は、単一操作毎に操作ログを送信するリアルタイム処理を行ってもよい。または、クライアント端末10は、所定時間毎に操作ログを収集し、サーバに送信してもよい。
 図3は、操作画面の例を示す説明図である。図3に示す例では、操作画面にテキストボックスT1およびT2、ポインタP1、ボタンB1が表示されている。操作画面は、図3に示したものに限らず、例えば、プルダウンやスクロールバーなどが含まれていてもよい。
 ユーザによる操作内容は、例えば、テキストボックスに文字を入力する操作、またはボタンを押す操作、スクロール操作、ポインタの移動等である。例えば、テキストボックスに文字を入力する操作に関しては、入力された文字が操作ログに記録される。また、例えばボタンを押す操作、およびスクロール操作に関しては、操作回数が記録される。また、例えば、ポインタの移動に関しては、ポインタの移動軌跡が操作ログとして記録される。
 操作ログに含まれる時間情報は、例えば、ある操作が行われた時間、ある操作と他の操作との間の時間などを示す情報である。例えば、テキストボックスに文字が入力された後、所定時間後にボタンが押下された場合、その時間が操作ログに記録される。操作内容だけでなく、操作に関する時間情報も操作ログに記録されることにより、設計者は、ユーザの迷いや困惑等の感情を容易に知ることができる。例えば、決定ボタンが画面スクロールしないと見えない位置にあり、ユーザの操作移動軌跡が画面上をぐるぐる回り、時間をかけて決定ボタンが押された場合に、ユーザが迷っていると見なされる。
 ユーザ情報は、例えばユーザID、IPアドレス等である。また、画面内容とは、押したボタンのラベル、ボタンの座標、その他ユーザの操作に関わったオブジェクトの配置などである。
 なお、ユーザが操作する画面は、例えば、Webサイトまたはクライアントサーバ型アプリケーション等の操作画面であるが、一般的なプログラムに従って表示される操作画面であればどのような画面でもよい。また、ユーザによる操作は、例えば、マウスやキーボードによる操作であるが、ジェスチャや音声認識等でもよい。なお、ユーザは、1人でも複数でもよく、複数の場合、各ユーザの操作ログの送信は非同期で行われる。
 次に、操作ログ整理部21は、ユーザから送信された操作ログを操作内容の種類毎に整理する(ステップS2)。具体的には、操作ログ整理部21は、操作内容の種類毎に回数をカウントし、その操作内容が行われた回数および確率等を算出し整理する。例えば、画面を表示した回数が200回であり、あるテキストボックスへの入力の回数が100回である場合、確率は100÷200=50%となる。
 また、操作ログ整理部21は、操作内容毎の情報だけでなく、例えば、「テキストボックスを入力してからボタン押下した」という複数の操作の組合せによる操作内容に関しても、同様に回数、確率等を整理する。また、そのような複数の操作の組合せによる操作がされた場合、操作ログ整理部21は、複数の操作の間の時間を集計し、平均値、最大値等を算出する。また、ユーザが何もしなかった場合、その数もカウントされる。また、操作ログ整理部21は、ブラウザの戻るボタン押下、ブラウザの閉じるボタン押下のように、画面外へ遷移するための操作も同様に整理する。
 次に、感情割り当て部22は、ユーザから送信された操作ログに感情を割り当てる(ステップS3)。感情記憶部26に、想定される操作ログに対する感情および感情の大きさを表す感情指数が予め割り当てられている。感情割り当て部22は、感情記憶部26内のデータを用いて、取得した操作ログに対して感情および感情指数を割り当てる。感情は、例えば、怒り、期待、不安等であり、それぞれの感情に100%、50%等の感情指数が付加される。なお、1つのログに対し、複数の感情が割り当てられる場合もある。例えば、特定のボタンを繰り返し3回押下した場合、怒り100%、嫌悪100%が割り当てられる。
 また、感情は互いに独立ではなく、一定の相関を持っている(非特許文献1参照)。この相関を示す数値も予め割り当てられている。怒りに対する相関が、ネガティブ:80%、困惑:30%、悲しみ:30%であり、ある操作ログの感情が怒り50%である場合、この操作ログの悲しみの感情指数は、50%×30%=15%となる。この感情の相関は、感情記憶部26に記憶されていてもよいし、他のデータベース等に記憶されていてもよい。
 次に、影響度割り当て部23は、ユーザから送信された操作ログに影響度を割り当てる(ステップS4)。影響度記憶部27は、操作ログのユーザの感情への影響度を記憶している。例えば、特定のボタンを3回続けて押下する操作には、影響度100%が割り当てられている。なお、1つの操作ログに対して、影響度は一つの値が割り当てられており、複数の影響度が割り当てられることはない。
 次に、感情指数計算部24は、影響度を考慮した感情指数を計算する(ステップS5)。影響度を考慮した感情指数は、例えば、感情指数×影響度という計算式により計算される。
 次に、感情指数計算部24は、所定単位でユーザの感情指数を統合する(ステップS6)。サーバは、座標単位で感情指数を統合する場合、ある座標に対してすでに計算されている感情指数に、新たに計算した感情指数を加算する。なお、感情指数を統合する単位は、座標単位に限らず、画面単位、画面遷移単位等であってもよい。また、感情指数計算部24は、上記単位で統合された感情指数を、さらに曜日単位、時間単位のように所定期間単位に統合してもよい。
 また、感情指数計算部24は、予め定められた感情の相関を示す数値に基づいて、ある感情の感情指数を他の感情の感情指数に置き換える。感情指数計算部24は、例えば、ある操作ログに対する怒りの感情指数が計算された後、ネガティブ指数を感情指数として表示したい場合、怒り指数のネガティブ指数に対する相関は80%であるから怒り指数×80%を計算することによりネガティブ指数を算出する。
 ステップS2~ステップS6におけるサーバ20の処理は、例えば、午前0時など毎日決められた時間に実施してもよいし、操作ログが送信されるたびに実施してもよい。
 表示部25は、管理者から要求があった場合、感情指数に応じたユーザの感情を表示する(ステップS7)。表示部25は、例えば、感情指数を色の違いにより表す。例えば、感情指数の表示方法として、ヒートマップ、プロセスマップ、タイムライン等の表示方法が用いられる。
 図4は、感情指数を、ヒートマップを用いて表現した画面表示を示す説明図である。ヒートマップは、ユーザの感情を色の違いにより表す表示方法である。表示部25は、ヒートマップを用いて、例えば、ポジティブを赤で表示し、ネガティブを青で表示する。図4において、ボタンB1およびテキストボックスT1上の楕円は青色、テキストボックスT2上の楕円は赤色で表示されているものとする。また、図4に示す例では、色の濃さにより各指数の大きさを示す。例えば、ボタンB1に関するネガティブ指数が5.20であり、ポジティブ指数が0.00である場合、感情指数は、5.20-0.00=5.20と計算される。そして、表示部25は、ネガティブ5.20に相当する濃い青色を、ボタンB1上に表示する。また、テキストボックスT1の感情指数がネガティブ3.0であれば、テキストボックスT1は、ボタンB1上の色よりも薄い青色で表示される。また、テキストボックスT2の感情指数がポジティブ2.0であれば、テキストボックスT2は、薄い赤色で表示される。
 ヒートマップに表示される感情指数の表示方法は、上記の方法に限られない。表示部25は、例えば、1色の色で感情指数を表現し、濃い色であればネガティブ、薄い色であればポジティブという表現をしてもよい。または、表示部25は、複数の点をプロットし、点の粗密や点の色の混ざり方により感情指数を表現してもよい。または、表示部25は、顔アイコンもしくは写真を用いて、笑顔、怒り顔などの表情により感情指数を表現してもよい。
 または、表示部25は、マウスポインタなどのUI(User Interface)と、感情の表現を連動させて感情指数を表現してもよい。例えば、表示部25は、ポインタに顔アイコンがついていて、マウスポインタを動かすと場所に応じて表情が変化するようにしてもよい。
 また、図4において、特定の領域(座標)における感情指数をそれぞれ個別に表示しているが画面毎に一つの感情指数を表示してもよい。そのように表示することにより、設計者は、画面単位のユーザの感情を知ることができる。
 図5は、感情指数とともに評価内容および画面変更の要否を問いかける表示をした画面表示を示す説明図である。図5に示すように、表示部25は、例えばネガティブ指数が高い領域があれば、ネガティブ指数が高い理由を示す評価内容を吹き出しで表示する。また、表示部25は、吹き出し表示に限らず、画面上部にまとめて評価内容を表示してもよい。また、評価内容を画面上には表示せずに、RAMまたはハードディスク等に保存しておき、設計者が必要に応じて評価内容を表示できるようにしてもよい。
 図5に示すように、例えば、必須入力項目でないテキストボックスにテキスト入力がほとんどない場合、「ほとんど使われていない領域です。」と表示される。また、必須入力項目であるテキストボックスにテキスト入力がされずに画面遷移させるボタンが押下された場合、「誤操作が頻発しています。」と表示される。また、例えば、ポジティブ指数が所定の値より高い領域に対しては「問題なく正しく使われています。」と表示される。評価内容を表示するために、予め、特定の操作内容に対応する評価内容がデータベース等に記憶されている。
 また、感情指数計算部24が、ネガティブ指数が所定値より高いと判断した場合、表示部25は、図5に示すように「エラーを減らすレイアウトに変更しますか?」という画面変更の要否を問いかける表示をする。この場合、設計者が「OK」を押下したら後述する画面改善処理が行われる。
 感情指数に対応した評価内容が示されることにより、設計者は、ネガティブ指数が高い領域にどのような問題点があるかを知ることができる。これにより、設計者は、操作画面をどのように改善すればよいか検討することが容易になる。また、上記表示とともに表示部25が画面変更の要否を問いかける表示をすることにより、画面に改善が必要な場合に設計者が画面変更をするための処理にスムーズに移行できる。
 図6は、感情指数とともにプロセスマップを表示した画面表示を示す説明図である。操作ログには、画面遷移に関する情報、つまり画面遷移がどのように行われたかを示す情報が含まれている。例えば、画面S1、画面S2、画面S3という3つの画面で1連の処理が完了する場合、画面S3まで遷移せずに他の画面に遷移したり、画面が閉じられてしまった場合は、目的を達成できなかったことになり、ネガティブ感情指数が高くなる。
 図6に示すプロセスマップでは、上部に画面S1→画面S2→画面S3という遷移における感情指数を、ポジティブである場合は赤で、ネガティブである場合は青で表示する。図6に示す例では、画面S1→画面S2→画面S3の感情指数として、ネガティブを示す青色が表示されているものとする。また、下部に画面S1から画面S3までの遷移の状況が表示されている。図6に示す例では、画面S1が328回表示され、その後97回(29.6%)画面S2に遷移し、その後20回(20.6%)画面S3に遷移したことを示している。この例では、画面S1が表示された回数に対する画面S3が表示された回数の割合に応じて感情指数が表示される。また、表示部25は、画面S1から画面S2へ遷移した割合に応じた感情指数、および画面S2から画面S3へ遷移した割合に応じた感情指数をそれぞれ表示してもよい。
 プロセスマップを用いた表示を行う場合、例えば、複数画面で1連の処理が行われる場合などに、画面遷移がスムーズに行われているかどうかが、感情指数を用いて表現される。そのため、設計者は、画面遷移に関するユーザの感情を把握できる。
 図7は、感情指数を、タイムライン(時間割)を用いて表現した画面表示を示す説明図である。図7に示す画面は、具体的には、画面S1における感情指数を示す色を曜日毎に表示している。表示部25は、感情指数を表現する色を、図4に示したヒートマップと同様に、ネガティブを青色、ポジティブを赤色で表現し色の濃淡で指数の大小を表現してもよいし、1色の濃淡で感情指数を表現してもよい。また、表示部25は、例えば1ヶ月のカレンダー表示上に、日毎の感情指数を色で表現してもよい。また、表示部25は、1日の中の時間毎の感情指数を表示してもよい。また、表示部25は、画面毎ではなく特定の座標毎等の感情指数をタイムライン上に表してもよい。
 タイムラインを用いた表現を用いた場合、設計者は、感情指数の時間経過による変化を容易に把握することができる。例えば、感情指数が悪化傾向であったり、特定の曜日の感情指数が悪いという傾向がある場合、設計者はその傾向を容易に把握することができる。
 また、表示部25は、図6におけるプロセスマップおよび図7におけるタイムラインの表示とともに、図5に示したような画面変更の要否を問いかける表示をしてもよい。その場合、設計者の選択に応じて後述する画面改善処理が行われる。
 次に、画面改善部28は、感情指数計算部24から、操作画面の感情指数を取得する(ステップS8)。操作画面には複数のブロックが含まれており、ブロック内には複数の座標が含まれている。画面改善部28は、各座標の感情指数の平均値をそのブロックの感情指数とする。また、画面改善部28は、一つのブロックに複数の感情がある場合、ブロックにおける最も割合が大きい感情に対応する改善案を適用する。
 図8は、ブロック毎の感情指数を示した画面の例を示す説明図である。図9は、感情テーブルの例を示す説明図である。図9に示す感情テーブルは、感情記憶部26に記憶されている。例えば画面S1のブロックAにおいてボタンが複数連続押下され、ネガティブ感情が最も大きかったとした場合、図8に示すようにブロックAがネガティブを示す色で表示される。
 ブロックAのサイズが200×100ならば、20000の座標がある。画面改善部28は、この全ての座標の感情指数の平均値を、ブロックの感情指数とする。例えば、20000の座標の合計ネガティブ指数=200.00、画面S1の総合閲覧数=500とすると、ブロックAのネガティブ指数=200.00÷500=0.40となる。このように、平均値の算出には、ブロックAに指数が割り当てられた回数ではなく、画面S1の総合閲覧数が用いられる。
 次に、画面改善部28は、ブロックの感情指数に応じた改善種類を取得する(ステップS9)。画面改善部28は、設計者から画面変更を指示された場合、またはブロックの感情が、怒り、ネガティブなど負の感情であり、その感情指数が所定の値より高い場合、改善案記憶部30内に記憶された改善種類テーブルを用いて、その感情に対応する改善種類を取得する。具体的には、画面改善部28は、改善案記憶部30に記憶された改善種類テーブルから改善種類を提示し、設計者が改善種類を選択する。なお、この提示には、例えば表示部25が用いられる。
 図10は、改善種類テーブルの例を示す説明図である。図10に示す例では、ネガティブという感情に、改善種類としてレイアウト、背景色、テキスト色、およびテキスト内容が割り当てられている。以下に示す例では、設計者が改善種類としてレイアウトを選択したとする。
 次に、画面改善部28は、改善案テーブルから、選択された改善種類に対応する改善案を取得する(ステップS10)。具体的には、画面改善部28は、選択された改善種類に対応する改善案およびその改善案が採用された理由を提示し、設計者が選択した改善案を取得する。なお、この提示には、例えば表示部25が用いられる。
 図11は、改善案テーブルの例を示す説明図である。改善案テーブルは、改善案記憶部30に記憶されている。なお、改善種類テーブルと改善案テーブルとは異なる記憶部に記憶されていてもよい。改善案テーブルには、過去に適用された改善案がある場合、その改善案が採用されたときの理由が記録されている。この理由は、ユーザが予め定めておく。設計者はこの理由に基づいて、改善案を選択する。例えば、図11に示す例の場合、設計者は、快適性を重視したいのであれば、快適性重視に対応する「目につきやすい上部」を選択する。
 次に、画面変更部29は、選択された改善案に基づいて、操作画面の変更を行う(ステップS11)。また、画面変更部29は、変更した画面を表示部25に表示させる。図12は、変更された画面例を示す説明図である。図12に示す画面は、画面変更されたことにより、図3に示した改善前の画面よりボタンB1が上方に配置されている。
 なお、改善種類テーブルおよび改善案テーブルは複数用意されており、画面改善部28が改善する画面に応じて適切なテーブルを選択してもよい。適切なテーブルとは、レイアウトおよび周りのブロックの指数相関が改善する画面と類似している画面に対する過去の改善を元に作成されたテーブルである。
 また、改善案記憶部30に記憶された感情、改善種類、改善案および理由は、図9~図11に示した内容に限らない。また、改善案記憶部30には、例えば、怒り+ネガティブなど、複合的な感情に対応する改善案が記憶されていてもよい。
 また、改善案記憶部30には、改善案を元に作成された改善後の画面レイアウトが予め保存されていてもよい。その場合、設計者は、改善後の画面レイアウトを参考にして改善案を選択することができる。
(実施例)
 次に、本実施形態の画面変更装置の動作の一部を、具体的な数値例を用いて説明する。以下、特に感情割り当て部22、影響度割り当て部23、および感情指数計算部24の計算について具体的な数値例を説明する。
 感情割り当て部22が用いる感情記憶部26には、例えば以下のように操作ログに対する感情および感情指数が割り当てられている。
(1)テキストボックス入力、またはボタン押下:無感情=0%
(2)テキストボックス入力後、ボタン押下:期待50%、受容100%
(3)ボタン押下の3回繰り返し:怒り100%、嫌悪100%
(4)何も操作しない:不安30%
 また、影響度割り当て部23が用いる影響度記憶部27には、例えば以下のように操作ログに対する感情への影響度が割り当てられている。影響度記憶部27に記憶される操作ログは、本実施例では、以下に示すように感情記憶部26に記憶される操作ログよりも細分化された範囲の操作ログが記憶されている。
(1)テキストボックスT1入力、またはボタンB1押下:影響度=10%
(2)テキストボックスT1入力後、ボタンB1押下:影響度=10%
(3)ボタンB1押下の3回繰り返し:影響度=100%
(4)何も操作しない:影響度=50%
 感情指数計算部24は、以下のように感情指数×影響度を計算することにより、影響度を考慮した感情指数を算出する。
(1)テキストボックスT1入力、ボタンB1押下:0%×10%=0
(2)テキストボックスT1入力後、ボタンB1押下:50%×10%=期待0.05 100×10%=受容0.1
(3)ボタンB1押下の3回繰り返し:怒り=100%×100%=1
(4)何も操作しない:30%×50%=不安0.15
 また、すでに計算されている感情指数が、以下のように記録されているとする。
(1)テキストボックスT1入力、ボタンB1押下:0
(2)テキストボックスT1入力後、ボタンB1押下:期待指数1 受容指数2
(3)ボタンB1押下の3回繰り返し:怒り指数5.50
(4)何も操作しない:不安指数1.5
 このような場合、感情指数計算部24は、ある座標に対してすでに計算されている感情指数に、新たに計算した感情した指数を加算する。本実施例では、それぞれの感情指数は、以下のように計算される。
(1)テキストボックスT1入力、ボタンB1押下:0+0=0
(2)テキストボックスT1入力後、ボタンB1押下:期待指数1+0.05=1.05 受容指数2+0.1=2.1
(3)ボタンB1押下の3回繰り返し:怒り指数5.50+1=6.50
(4)何も操作しない:不安指数1.5+0.15=1.65
 次に、感情指数計算部24は、上述した感情の相関を用いて、算出した感情指数を他の感情指数に置き換える。本実施例ではポジティブ指数およびネガティブ指数を感情指数として算出する。上記の各指数のポジティブ指数またはネガティブ指数に対する相関が、例えば以下のように定められていたとする。
(1)期待指数のポジティブ指数に対する相関:60%
(2)受容指数のポジティブ指数に対する相関:80%
(3)怒り指数のネガティブ指数に対する相関:80%
(4)不安指数のネガティブ指数に対する相関:60%
この場合、各操作のポジティブ指数またはネガティブ指数は以下のように算出される。
(1)テキストボックスT1入力、ボタンB1押下:0
(2)テキストボックスT1入力後、ボタンB1押下:1.05×60%+2.1×80%=0.63+1.68=ポジティブ指数2.31
(3)ボタンB1押下の3回繰り返し:6.50×80%=ネガティブ指数5.2
(4)何も操作しない:1.65×60%=ネガティブ指数0.99
 表示部25は、管理者から要求があった場合、感情指数に応じたユーザの感情を表示する。表示部25は、例えば、図4に示したようなヒートマップを用いて上記のネガティブ指数を表示する。また、感情指数計算部24が、ネガティブ指数が5.0より高いと判断した場合、表示部25は、図5に示すように「エラーを減らすレイアウトに変更しますか?」という画面変更の要否を問いかける表示をする。
 次に、画面改善部28は、感情指数計算部24から、操作画面の感情指数を取得する。画面改善部28は、各座標の感情指数の平均値をそのブロックの感情指数とする。
 そして、画面改善部28は、設計者から画面変更を指示された場合、またはブロックの感情が、怒り、ネガティブなど負の感情であり、その感情指数が5.0より高い場合、改善案記憶部30内に記憶された改善種類テーブルを用いて、その感情に対応する改善種類を取得する。上記のようにボタンB1はネガティブ指数5.2であるため、画面改善部28は、その感情に対応する改善種類を取得する。本実施例では、図10に示す改善種類のうち、設計者が改善種類としてレイアウトを選択したとする。
 次に、画面改善部28は、改善案テーブルから、選択された改善種類に対応する改善案を取得する。具体的には、画面改善部28は、選択された改善種類に対応する改善案およびその改善案が採用された理由を提示し、設計者が選択した改善案を取得する。本実施例では、設計者が、快適性重視に対応する「目につきやすい上部」を選択したとする。
 次に、画面変更部29は、選択された改善案に基づいて、操作画面の変更を行う。本実施例では、図12に示すように、画面変更されたことにより、図3に示した改善前の画面よりボタンB1が上方に配置されている。
 本実施形態の画面変更装置は、ユーザにとっての快適性を感情指数という数値を用いて定量的に表現する。そのため、設計者は、操作画面のユーザにとっての快適性を容易に知ることができるので、優先的に修正すべき項目を容易に見つけ、画面変更をすることができる。
 本実施形態の画面変更装置によれば、設計者は、ユーザの感情を認識することにより、最適なUI設計指針を把握できる。設計者は、例えば、ユーザがよく迷う箇所、ユーザがよくミスする箇所などを知ることができるので、テストやヒアリングではわからない潜在的なUI設計問題を把握することができる。また、設計者は、UI専門家にはわからないシステム利用に関するマーケティングも分析でき、最適なUI設計指針を把握することができる。設計者は、具体的には、ユーザグループのうちマジョリティ、マイノリティだけでなく、イノベータ―、アーリーアダプターなどに対する、システム利用におけるマーケティングも分析できる。
 また、本実施形態の画面変更装置によれば、ユーザは、快適なシステムの利用法を認識できる。例えば、本実施形態の画面変更装置は、ヒューマンエラーなど、普段と異なる操作や知覚を検知し、個々のユーザをサポートすることができる。また、ユーザは、本実施形態の画面変更装置により、自ら快適なシステムへとカスタマイズできる。また、その結果が他のユーザへのサポートにつながる。
 また、本実施形態の画面変更装置により抽出された特性データは、UX(user experience)のビッグデータとして応用可能である。
 図13は、本発明による画面変更装置の主要部の構成を示すブロック図である。図13に示すように、本発明による画面変更装置は、主要な構成要素として、操作画面に対する操作内容を含む操作ログを種類毎に整理する操作ログ整理部21と、操作ログに対応するユーザの感情および当該感情の大きさを表す感情指数を記憶する感情記憶部26と、整理された操作ログに、感情記憶部26に記憶されたユーザの感情および感情指数を割り当てる感情割り当て部22と、操作ログに割り当てられたユーザの感情および感情指数を示す情報を表示する表示部25と、ユーザの感情に対応する操作画面の改善案を記憶する改善案記憶部30と、操作ログに割り当てられたユーザの感情に対応する操作画面の改善案を、改善案記憶部30から取得して提示する画面改善部28と、提示した改善案のうち、設計者に選択された改善案に基づいて、操作画面を変更する画面変更部29とを備える。
 また、上記の実施形態には、以下の(1)~(5)に示す画面変更装置も開示されている。
(1)改善案記憶部は、ユーザの感情に対応する複数の改善種類と、当該改善種類に対応する複数の改善案を記憶し、画面改善部は、操作ログに割り当てられたユーザの感情に対応する改善種類を改善案記憶部から取得して表示部に提示し、設計者に選択された改善種類に対応する改善案を、改善案記憶部から取得して表示部に提示する画面変更装置。
(2)画面変更装置は、改善案記憶部が、操作画面の改善案に対応する、当該改善案が採用された理由を記憶し、画面改善部が、改善案とともに理由を表示部に提示するように構成されていてもよい。このような画面変更装置によれば、設計者が重視する操作画面の機能や操作性を向上させることができる。
(3)画面変更装置は、操作ログの感情への影響度を記憶する影響度記憶部(例えば、影響度記憶部27)と、操作ログに影響度を割り当てる影響度割り当て部(例えば、影響度割り当て部23)と、感情指数および影響度に基づいて、影響度を考慮した感情指数を計算する感情指数計算部(例えば、感情指数計算部24)とを備えるように構成されていてもよい。このような感情可視化装置によれば、影響度を考慮するため、より精度良く感情指数を計算することができる。
(4)画面変更装置は、感情指数計算部が、予め定められた感情の相関を示す数値に基づいて、ある感情の感情指数を他の感情の感情指数に置き換えるように構成されていてもよい。このような感情可視化装置によれば、設計者が希望する感情指数を表示することができる。
(5)画面変更装置は、表示部(例えば、表示部25)が、ユーザの感情および感情指数を示す情報を色の違いにより表すように構成されていてもよい。このような感情可視化装置によれば、設計者がユーザの快適性を容易に知ることができる。
 この出願は、2013年1月21日に出願された日本出願特願2013-008110を基礎とする優先権を主張し、その開示の全てをここに取り込む。
 以上、実施形態及び実施例を参照して本願発明を説明したが、本願発明は上記実施形態及び実施例に限定されるものではない。本願発明の構成や詳細には、本願発明のスコープ内で当業者が理解し得る様々な変更をすることができる。
産業上の利用の可能性
 本発明は、システムの操作画面の設計に適用できる。
 10 クライアント端末
 20 サーバ
 21 操作ログ整理部
 22 感情割り当て部
 23 影響度割り当て部
 24 感情指数計算部
 25 表示部
 26 感情記憶部
 27 影響度記憶部
 28 画面改善部
 29 画面変更部
 30 改善案記憶部

Claims (8)

  1.  操作画面に対する操作内容を含む操作ログを種類毎に整理する操作ログ整理部と、
     前記操作ログに対応するユーザの感情および当該感情の大きさを表す感情指数を記憶する感情記憶部と、
     整理された前記操作ログに、前記感情記憶部に記憶されたユーザの感情および感情指数を割り当てる感情割り当て部と、
     前記操作ログに割り当てられた前記ユーザの感情および感情指数を示す情報を表示する表示部と、
     ユーザの感情に対応する前記操作画面の改善案を記憶する改善案記憶部と、
     前記操作ログに割り当てられたユーザの感情に対応する前記操作画面の改善案を、前記改善案記憶部から取得して前記表示部に提示する画面改善部と、
     提示された前記改善案のうち、設計者に選択された改善案に基づいて、前記操作画面を変更する画面変更部とを備えた
     ことを特徴とする画面変更装置。
  2.  改善案記憶部は、
     ユーザの感情に対応する複数の改善種類と、当該改善種類に対応する複数の改善案を記憶し、
     画面改善部は、
     操作ログに割り当てられたユーザの感情に対応する前記改善種類を前記改善案記憶部から取得して表示部に提示し、設計者に選択された改善種類に対応する改善案を、前記改善案記憶部から取得して前記表示部に提示する
     請求項1記載の画面変更装置。
  3.  改善案記憶部は、
     操作画面の改善案に対応する、当該改善案が採用された理由を記憶し、
     画面改善部は、
     前記改善案とともに前記理由を表示部に提示する
     請求項1または請求項2記載の画面変更装置
  4.  操作ログの感情への影響度を記憶する影響度記憶部と、
     前記操作ログに前記影響度を割り当てる影響度割り当て部と、
     感情指数および前記影響度に基づいて、影響度を考慮した感情指数を計算する感情指数計算部とを備えた
     請求項1から請求項3のうちのいずれか1項に記載の画面変更装置。
  5.  感情指数計算部は、
     予め定められた感情の相関を示す数値に基づいて、ある感情の感情指数を他の感情の感情指数に置き換える
     請求項4記載の画面変更装置。
  6.  表示部は、ユーザの感情および感情指数を示す情報を色の違いにより表す
     請求項1から請求項5のうちのいずれか1項に記載の画面変更装置。
  7.  操作画面に対する操作内容を含む操作ログを種類毎に整理し、
     前記操作ログに対応するユーザの感情および当該感情の大きさを表す感情指数を記憶し、
     整理された前記操作ログに、記憶された前記ユーザの感情および感情指数を割り当て、
     前記操作ログに割り当てられた前記ユーザの感情および感情指数を示す情報を表示し、
     ユーザの感情に対応する前記操作画面の改善案を記憶し、
     前記操作ログに割り当てられたユーザの感情に対応する、記憶された前記操作画面の改善案を取得して提示し、
     提示された前記改善案のうち、設計者に選択された改善案に基づいて、前記操作画面を変更する
     ことを特徴とする画面変更方法。
  8.  コンピュータに、
     操作画面に対する操作内容を含む操作ログを種類毎に整理する操作ログ整理処理と、
     前記操作ログに対応するユーザの感情および当該感情の大きさを表す感情指数を記憶する感情記憶処理と、
     整理された前記操作ログに、前記感情記憶処理により記憶されたユーザの感情および感情指数を割り当てる感情割り当て処理と、
     前記操作ログに割り当てられた前記ユーザの感情および感情指数を示す情報を表示する表示処理と、
     ユーザの感情に対応する前記操作画面の改善案を記憶する改善案記憶処理と、
     前記操作ログに割り当てられたユーザの感情に対応する、記憶された前記操作画面の改善案を取得して提示する画面改善処理と、
     提示された前記改善案のうち、設計者に選択された改善案に基づいて、前記操作画面を変更する画面変更処理と
     を実行させるための画面変更プログラム。
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