WO2012057553A2 - System and method for providing images of the process of a baby growing up - Google Patents

System and method for providing images of the process of a baby growing up Download PDF

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WO2012057553A2
WO2012057553A2 PCT/KR2011/008109 KR2011008109W WO2012057553A2 WO 2012057553 A2 WO2012057553 A2 WO 2012057553A2 KR 2011008109 W KR2011008109 W KR 2011008109W WO 2012057553 A2 WO2012057553 A2 WO 2012057553A2
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baby
characters
character
synthesized
face
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WO2012057553A3 (en
Inventor
윤형선
이호진
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주식회사 피브이아이
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T11/002D [Two Dimensional] image generation

Definitions

  • the present invention relates to a system and method for providing a baby's growth process video material, and more particularly, to a system and method for increasing the participation of guests by adding fun and other fun at the time of the baby's event without having to risk losing the object. It is about.
  • the stone was used when the period of one year, such as week ( ⁇ ), ⁇ ( ⁇ ) is repeated, which means the first birthday of the baby's birth. It is usually called the first day, the day of the week, the day of the week, the year of the week, the year of the week, and the day of birth. It is also used as a way to count the age of the baby. Stones have been customary for dressing children well, setting stone statues, then taking care of them, sharing stone food with other people, and on the day of the baby's family relatives celebrate the baby's health and mother's hard work. I prayed for a long life.
  • a stone-bearer sets a stone on the first stone and chooses to let the baby pick it up, so that he or she can see what kind of person the baby will be in the future depending on what the baby picks up.
  • stones, money, grains, brushes, books, noodles, bows, etc. are set on stone.
  • Modern parents are diversifying and differentiating their ideas from popping goods.
  • he wants to be a well-known programmer such as baseball and Bill Gates. He also puts things like mouse, microphone, camera, stethoscope, golf ball, etc. that he / she wants to grow.
  • An object of the present invention is to provide a system and method that can increase the participation of the customer by adding a different fun than the existing at the event of the event without the risk of loss of the stone object.
  • the baby growth image providing system comprises a storage, a processor, an input unit and a display unit.
  • the storage unit stores different characters and images of the growth process of each of the characters.
  • the processor generates synthesized characters and synthesized images by synthesizing a baby's face to the stored faces of the characters.
  • the input unit is provided to allow the baby to select one of the composite characters.
  • the display unit displays a composite image corresponding to the selected composite character.
  • the present invention not only does it show the customers how the face changes as the baby grows at the stone event, but also visually shows how the baby grows into a synthetic character selected by the baby and the future of the working baby. It's a fun different from the traditional event, which can induce the attention of customers to increase participation in the event, and to satisfy the curiosity of parents, relatives, and guests by solving human inquiries about the growing baby's appearance. There is an effect that can be provided.
  • virtual stone objects are animated by popping up and provided in the dynamic form that the synthetic character is trying to catch, or in the dynamic form such as the expression or pose of the synthetic character changes.
  • the baby's attention can be attracted, and as the input unit is configured as a touch screen, a baby who can't use electronic devices yet young can easily select a synthetic character.
  • a UI that moves according to the baby's hand movements on the input unit and providing it as a display so that the baby's hand gesture to touch the composite character is shown on the display unit, the customer sitting at the back seat at the caregiver event It's good to see if you're trying to touch a synthetic character, so it can convey tension to all your guests and adds fun.
  • using the motion game function by installing a motion sensor in the present invention may give a feeling that the baby directly selects the synthesized character.
  • FIG. 1 is a view showing a schematic configuration of a baby growth image providing system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a diagram illustrating a schematic configuration of a system for providing a baby image of growing process according to another embodiment of the present invention.
  • FIG. 3 is a diagram illustrating a schematic flow of a method for providing a baby image of the growth process according to an embodiment of the present invention shown in FIG. 1.
  • FIG. 4 is a diagram illustrating a schematic flow of a method of providing a baby image of the growth process according to another embodiment of the present invention according to FIG. 2.
  • FIG. 5A is a diagram illustrating how synthesized characters are displayed on the touch terminal in FIGS. 3 and 4.
  • FIG. 5B is a diagram illustrating a composite character and a virtual sloppy object displayed on the touch terminal in FIGS. 3 and 4.
  • FIG. 6 is a diagram illustrating a composite image displayed according to a baby's selection in FIG. 5A.
  • An object of the present invention is to provide a system and method that can increase the participation of the customer by adding a different fun than the existing at the event of the event without the risk of loss of the stone object.
  • the baby growth image providing system comprises a storage, a processor, an input unit and a display unit.
  • the storage unit stores different characters and images of the growth process of each of the characters.
  • the processor generates synthesized characters and synthesized images by synthesizing a baby's face to the stored faces of the characters.
  • the input unit is provided to allow the baby to select one of the composite characters.
  • the display unit displays a composite image corresponding to the selected composite character.
  • the present invention not only does it show the customers how the face changes as the baby grows at the stone event, but also visually shows how the baby grows into a synthetic character selected by the baby and the future of the working baby. It's a fun different from the traditional event, which can induce the attention of customers to increase participation in the event, and to satisfy the curiosity of parents, relatives, and guests by solving human inquiries about the growing baby's appearance. There is an effect that can be provided.
  • virtual stone objects are animated by popping up and provided in the dynamic form that the synthetic character is trying to catch, or in the dynamic form such as the expression or pose of the synthetic character changes.
  • the baby's attention can be attracted, and as the input unit is configured as a touch screen, a baby who can't use electronic devices yet young can easily select a synthetic character.
  • a UI that moves according to the baby's hand movements on the input unit and providing it as a display so that the baby's hand gesture to touch the composite character is shown on the display unit, the customer sitting at the back seat at the caregiver event It's good to see if you're trying to touch a synthetic character, so it can convey tension to all your guests and adds fun.
  • using the motion game function by installing a motion sensor in the present invention may give a feeling that the baby directly selects the synthesized character.
  • FIG. 1 is a schematic diagram of a baby growth image providing system according to an embodiment of the present invention.
  • the baby growth image providing system 100 comprises a storage unit 110, processing unit 120, input unit 130 and display unit 140 do.
  • Each component may be configured in software, hardware, or a combination of software and hardware, and may exchange data with each other through logical and physical connections. In some cases, it may be set to be distributed to a plurality of devices to exchange data via a network or the like.
  • the storage unit 110 stores images of different characters and the growth process of each of the characters.
  • different characters mean a profession-specific model that the baby can select, and can be implemented in 2D or 3D
  • the growth process of each character means a process in which the baby grows into characters.
  • Different characters in the present invention are characters associated with the job, it is used in place of the stone objects in the stone event, such as thread, money, grain, brush, books, microphone, stethoscope. Caregiver means that the baby is going to grow up and look into what job he will be in advance.
  • Occupational models include, but are not limited to, athletes such as golf players, figure players, soccer players, taekwondo players, doctors, CEOs, reporters, astronauts, anchors, bodyguards, judges, police officers, entertainers, etc.
  • a variety of characters can be set, and the characteristics of the profession model mainly through belongings such as costumes, hats, microphones, soccer balls, stethoscopes, and shoes.
  • the character is a judge character, he will study hard from school and become a judge, and then he will draw a growth process that punish immoral people.
  • you are a football player character you will draw the growth process of participating in the World Cup as the national team and winning the championship.
  • the processor 120 generates the 2D or 3D synthesized characters and the synthesized images by synthesizing the baby's face on the pictures to the faces of the characters stored in the storage 110. At this time, even if they have the same job, as the clothes or the hairstyles are different according to the gender of the person, the styles that are worn as the character grows are different according to the gender of the character. It is desirable to select images to be drawn and the growth process of each of the characters to be synthesized. In other words, boys and girls can have the same occupational model, but as the child grows up in infancy, adolescence, adulthood, and old age, the character's clothing varies according to gender, so the gender of the baby is determined before the character is synthesized.
  • boys include taekwondo players, firefighters, police officers, doctors, astronauts, CEOs, reporters, etc.
  • girls figure players, doctors, anchors, CEOs, stewardess, astronauts, etc.
  • the processor 120 may process the baby's face to grow with the growth process of each character to generate natural synthetic characters and synthetic images.
  • the processing unit 120 may be configured to include a character face extraction module 121, baby face recognition module 122, baby face extraction module 123, arithmetic processing module 124 and face synthesis module 125. Can be.
  • the character face extraction module 121 extracts a facial feature point of the character from the character's face.
  • the baby face recognition module 122 serves to recognize a baby's face in each of the pictures.
  • the baby face recognition module 122 is provided to identify the baby's face from a complicated background or other people among several pictures prepared to synthesize the character and the baby's face. .
  • the baby face extraction module 123 extracts the facial feature points of the baby recognized by the baby face recognition module 122.
  • the calculation processing module 124 calculates the degree of agreement by comparing the facial feature points of the characters extracted from the character face extraction module 121 and the baby face extraction module 123 with the facial feature points of the baby, respectively.
  • the face synthesizing module 125 synthesizes the baby's face feature points to the character's face feature points according to the degree of coincidence calculated by the calculation processing module 124 to generate a synthesized character and a synthesized image.
  • the feature point of the face means an element that can know the impression or expression that appears on the face, such as the contour of the character and the baby's face, eyebrows, eyes, nose, mouth, etc., and the feature point includes the shape and position of each element. .
  • the input unit 130 is provided so that the baby can select one of the synthetic characters from the synthetic characters at a rocking event, and a button or a mouse can be manipulated so that the baby, who is not young and can not use the electronic device, can easily select the synthetic character. It is preferable that it is a touch screen that does not need to be. Therefore, the input unit 130 serves to display the characters and to select a character by the touch.
  • the synthesized characters may be provided in the input unit 130 as a static image, but in order to attract the baby's attention, the synthesized characters may be provided in a dynamic form such as a change in the expression or pose of the synthesized characters.
  • virtual stone objects may be bounced up and animate on the input unit 130, and may be provided in a dynamic form to be captured by a synthetic character.
  • the display 140 displays a synthesized image corresponding to the synthesized character selected by the baby through the input unit 130, and is connected to the input unit 130 by wire or wirelessly. And when the application is executed in the input unit 130, it is desirable to provide a display screen with the composite characters that can be selected by the baby to the display unit 140 so that the guests of the care event can also see what the occupational model is there, For example, it may be composed of a projector and a large screen, or a large TV as shown in FIG. 1 so that guests can watch the composite image together.
  • the attention of the guests is not only shown to the guests at the event of the baby but also how the face changes as the baby grows, how to grow into a synthetic character selected by the baby, and the future of the working baby. It is possible to provide different fun from the existing event, such as raising the participation rate of the event and satisfying the curiosity of parents, relatives, and guests by solving human inquiries about the growing baby. .
  • a variety of snorkeling objects are opened at the time of the event of the event, it is cumbersome to remove them after the event, there was a risk of loss of the object.
  • the baby since the baby provides the input unit 130 to select one of the synthetic characters, and displays a composite image corresponding to the synthetic character selected by the baby, there is no need to open or move away the objects of the preparation to prepare for the event. It has the advantage of being simple and without the risk of losing the stonework.
  • the guests sitting in the back seat can also convey a sense of tension and add fun to the customers sitting in the back seat because they can see what synthetic characters the baby is trying to touch.
  • the motion game function by installing the motion sensor in the present invention, it is possible to give a feeling as if the baby directly selects a synthetic character, thereby providing a vivid stone appearance.
  • the baby growth image providing system 100 is one of the components of the storage unit 110, the processor 120, the input unit 130 of the touch terminal 150 as shown in (a), (b) of FIG. It can be configured to have portability and convenience.
  • the present invention allows the parent to select the baby's gender and desired characters in advance so that the characters corresponding to the baby's future desired occupation are displayed on the input unit 130, or support various functions later. .
  • the face synthesis module 125 of the processing unit 120 synthesizes the baby's face feature points to the character's face feature points when the match degree is 60% or more, and forms the shape and position of the face feature points of the baby when the match degree is less than 60%. It is appropriately deformed and synthesized to the facial feature points of the character.
  • the reason for limiting the reference range of the degree of agreement to 60% is as a result of experimenting with various reference ranges such as 50%, 60%, and 70%, so that the baby's face shape can be synthesized as much as possible to enable natural synthesis. At the same time, it is because the awkwardness of the synthesized character in the synthesized image when the pose and expression are contradictory is excluded.
  • the synthesis is performed according to the contours of the face, the shape of the eye and the mouth, and the degree of matching.
  • the face outline of the character's baby is oval and grows into a U-shape as it grows, and the face outline varies depending on the character's baby's front and sides, and how much the baby turns his face. Therefore, if the character's face contour is compared with the baby's face contour, if the match is more than 60%, it is extracted along the baby's face contour and synthesized in the character's face area. Synthesize If the match is less than 60%, the facial contour is extracted in the same shape as the facial contour of the character in the face area of the baby picture.
  • the faces of babies most matching the face front and side views of the characters in each frame of the image that is, the baby faces on the pictures
  • the shape and position of the eyes are extracted from each of the character and the face of the baby, and the eye-related expressions are related to the eyes such as the degree of opening and closing of the eyelids, the position of the eyelids, the position of the pupils, and the ratio of the left and right and upper and lower length
  • the match is 60% or more
  • the baby's eyes can be synthesized into the character's eyes as they are.
  • the degree of match is less than 60%, the baby's eyelids can be moved up and down, or the children's eyes are raised or lowered according to the character's eye expression.
  • the shape and position of the mouth are extracted from each of the character and the face of the baby, and mouth-related facial expressions can be known from the mouth-related information such as the opening and closing of the mouth, the positions of the upper and lower lips, and the positions of the mouth tails. If the match is 60% or more, the baby's mouth can be synthesized directly into the character's mouth. If the match is less than 60%, the baby's upper and lower lips can be moved up, down, left, or right, or the tail of the mouth is raised or lowered according to the character's mouth expression. .
  • the facial feature point of the baby is extracted from the photograph, and compared with the facial feature point of the character to determine the degree of matching, and then the facial feature point of the most matching baby is synthesized to the character feature point of the character, so that the baby's face is kept as possible. While using it, it is possible to synthesize the characters' poses and expressions to match.
  • the feature points that have more than 60% agreement between the facial feature points of the baby and the character's face feature use the baby's face feature points as they are, and modify only the feature points that have less than 60% match and synthesize them to the character's face feature points. Can be obtained.
  • the facial expression of the character is produced in various ways according to the pose of the character and the story of the image. According to the above-described synthesis method, the baby is similar to the facial expression of the character in each frame even if the baby expressions on the pictures are not diverse. 'S facial expressions can be generated to obtain natural composite characters and composite images.
  • Figure 2 is a schematic diagram of a baby growth image providing system according to another embodiment of the present invention.
  • the baby growth image providing system 200 includes a storage unit 210, an input unit 230, and a display unit 240.
  • the storage unit 210 stores the synthetic characters in which the baby's face is synthesized on the faces of different characters and synthetic images of the growth processes of the synthesized characters, and the user synthesizes the baby's face on the characters' faces. If you make a composite video, save it. For example, when a user takes a variety of facial expressions of a baby in a studio, extracts a baby's face from a picture, and then synthesizes the corresponding characters of a girl or a boy to create a growth story, the information is stored in the storage unit 210. Are stored in. The user may modify the baby's facial expression as appropriate for the story of the composite image as needed.
  • the different characters are occupational models that can be selected by the baby, such as athletes, doctors, astronauts, announcers, judges, etc., and the growth process of each of the synthetic characters means the process of the baby growing into synthetic characters. do.
  • the input unit 230 is provided so that the baby can select one of the synthesized characters, the display unit 240 displays a synthesized image corresponding to the synthesized character selected by the baby, and the configurations 230 and 240. ) Is similar to the input unit 130 and the display unit 140 of FIG. 1 and will be omitted.
  • FIGS. 5A through 6 A method of providing an image of a baby's growth process according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the exemplary diagrams shown in FIGS. 5A through 6 in addition to the flowchart shown in FIG. 3. do.
  • the different characters mean a occupational model that the baby can choose, and the growth process of each character means a process in which the baby grows into characters. Since we looked in detail, it will be omitted.
  • the sex of the baby is input from the outside because the style of the character is different as the character grows, depending on the gender of the character, just as clothes or hairstyles differ according to the gender of the person.
  • boys and girls can have the same occupational model, but as children grow up in infancy, adolescence, adulthood, and old age, the character's clothing varies according to gender, so the gender of the baby is input before the characters are synthesized.
  • the images to be synthesized and the growth process of each of the characters are selected and displayed.
  • the characters provided are taekwondo players, firefighters, police officers, doctors, astronauts, CEOs, reporters, etc.
  • the characters provided are taekwondo players, firefighters, police officers, doctors, astronauts, CEOs, reporters, etc.
  • the characters provided are taekwondo players, firefighters, police officers, doctors, astronauts, CEOs, reporters, etc.
  • boys figure profession, doctors, anchors, CEOs, stewardess, astronauts, etc.
  • the character's style is differently provided in female and male styles.
  • a menu is provided so that parents can select and change the corresponding synthetic characters of the desired job among the characters displayed in step S240.
  • Facial feature points such as a face contour, eyes, and nose of the character are extracted from the face of the character stored in step S210.
  • the facial feature point of the baby recognized in step S262 is extracted.
  • the facial feature point of the baby is the same as the facial feature point extracted from the character's face.
  • the degree of matching is computed by comparing the facial feature points of the character extracted in step S261 with the facial feature points of the baby extracted in step S263.
  • the facial feature points of the baby are synthesized into the facial feature points of the character according to the degree of matching calculated in step S264, and the following steps are performed.
  • step S264 it is determined whether the coincidence calculated in step S264 is 60% or more.
  • step S265a when the match degree is 60% or more, the facial feature point of the baby is synthesized into the facial feature point of the character.
  • step S265a when the match degree is less than 60%, the shape and position of the facial feature point of the baby are modified and synthesized into the facial feature point of the character.
  • step S260 video from the baby to the Taekwondo player to grow as an example.
  • the processor 120 Extracts face contours, eyes, noses and mouths from the faces of the football player characters, and extracts the face contours, eyes, noses and mouths from the baby's faces, respectively, and compares them, and computes the degree of agreement.
  • the baby's face contour, eyes, nose and mouth are taken as is or modified accordingly. In this manner, a synthetic character such as a judge, an astronaut, a police officer, and a corresponding synthetic image may be generated.
  • the synthesized characters and the synthesized images generated in the same manner as in operation S260 are stored.
  • the intro screen is spread on the display unit 140, and the eyes of the customers are focused on the music and the screen that enhances the atmosphere in which the event of the event is started. Let's do it.
  • step S280 the synthesized characters stored in step S270 are displayed.
  • step S290 one of the synthesized characters displayed in the synthesized character is selected by the baby.
  • the baby may select the synthesized character through the touch screen.
  • Synthetic characters are displayed on the touch screen of the touch terminal 150 as shown in (a) and (b) of FIG.
  • the stone is made by touching one of them.
  • synthetic characters act as a rocking object.
  • the items or characters of the rubbing on the touch terminal 150 may be provided as a static image, but in order to attract the baby's attention, the judge rod (A), the stethoscope (B), Gold medals (C), microphones (D), space suits (E), and other items such as a bouncing plump animation, the synthetic character is provided in a dynamic form to catch, or a synthetic character as shown in (a) of FIG. It is desirable to be provided in a dynamic form such that their facial expressions or poses change.
  • This configuration not only shows the guests how their faces change as the baby grows, but also shows them how to grow into a synthetic character chosen by the baby, and visually shows the future of the working baby. It is possible to increase participation in the event of the event, it can provide a different fun than the existing event, there is no need to open or remove the objects to simplify the event preparation, there is no risk of losing the object.
  • FIG. 4 will be described with reference to a method of providing a baby's growth process image according to another embodiment of the present invention.
  • the user takes various facial expressions of the baby in a studio or the like so as to synthesize the baby's face suitable for the character's pose, and inputs the photographs taken.
  • the storage unit 210 stores synthesized images illustrating the growth process of each of the synthesized characters and the synthesized characters in which the baby's face is synthesized on the faces of the different characters produced in step S420.
  • the intro screen is spread on the display unit 240.
  • step S440 the synthesized characters stored in step S430 are displayed.
  • step S450 one of the synthesized characters displayed in the synthesized character is selected by the baby, through which the synthesized characters play a role of conventional sloppy objects.
  • the synthesized image corresponding to the selected synthetic character is displayed. For example, when the baby touches the taekwondo player character through the touch terminal 150 as shown in FIG. 5 (a), as shown in FIG. 6, the baby displays the growth process of growing into the taekwondo player character.
  • digitization of dolphins can be expanded into cultural exports, and as the baby grows, watching the composite image of the rush event may motivate him to develop specific dreams about the career he or she has chosen to turn around. In the composite image, you can also enjoy the unique pleasure of comparing the face changing as the baby grows and the face changing as it grows.
  • the method for providing a baby's growth video image according to the present invention may be implemented in the form of program instructions that can be executed by various computer means and recorded in a computer readable medium.
  • the computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination.
  • Program instructions recorded on the media may be those specially designed and constructed for the purposes of the present invention, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts.
  • Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic disks, such as floppy disks.
  • Magneto-optical media and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like.
  • program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.
  • the hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.

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  • General Physics & Mathematics (AREA)
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Abstract

The present invention relates to a system and method for providing images of the process of a baby growing up, wherein the system for providing images of the process of a baby growing up comprises a storage unit, a processing unit, an input unit and a display unit. The storage unit stores different characters and images relating to the process of each character growing up. The processing unit synthesizes the face of a baby on the face of the stored characters to generate synthesized characters and synthesized images. The input unit is arranged to enable the baby to select any one of the synthesized characters. The display unit displays the synthesized image corresponding to the selected synthesized character. The thus-configured system of the present invention may visually display the processes relating to changes in the face of the baby, the processes in which the baby grows up into the character selected by the baby, and the baby's future self working as the selected character, to the guests at the baby's first birthday party.

Description

아기의 성장과정 영상물 제공시스템 및 방법 Baby's growth process image providing system and method
본 발명은 아기의 성장과정 영상물 제공시스템 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 돌잡이 물건의 분실 위험이 없고, 돌잡이 행사 시 기존과 다른 재미를 더해 손님들의 참여도를 높일 수 있도록 하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a system and method for providing a baby's growth process video material, and more particularly, to a system and method for increasing the participation of guests by adding fun and other fun at the time of the baby's event without having to risk losing the object. It is about.
돌은 주(周), 회(回)와 같이 1년의 기간을 단위로 하여 반복되는 경우에 사용되던 것으로, 아기가 출생하여 맞이하는 첫 생일을 의미하기도 한다. 대개 초도일(初度日), 쉬일(邈日), 주일(周日), 주년(周年), 쉬(邈) 등으로 불리기도 하는데, 보통 유아기 아기의 생일을 말할 때 사용하며 첫돌, 두돌, 세돌 등과 같이 아기의 나이를 셈하는 방편으로도 쓰이고 있다. 돌에는 아이에게 옷을 잘 입히고 돌상을 차린 뒤 돌잡이를 하고, 돌 음식을 여러 사람과 나누어 먹는 돌잔치가 관례가 되어 왔고, 돌날에는 아기의 일가친척이 아기의 건강과 엄마의 노고를 치하하고 앞으로 아기가 무병장수할 것을 기원하였다.The stone was used when the period of one year, such as week (주), 회 (반복) is repeated, which means the first birthday of the baby's birth. It is usually called the first day, the day of the week, the day of the week, the year of the week, the year of the week, and the day of birth. It is also used as a way to count the age of the baby. Stones have been customary for dressing children well, setting stone statues, then taking care of them, sharing stone food with other people, and on the day of the baby's family relatives celebrate the baby's health and mother's hard work. I prayed for a long life.
일반적으로 돌잡이는 첫돌에 돌상을 차리고 아기에게 마음대로 골라잡게 하여, 아기가 집는 물건에 따라 그 아기가 장차 어떤 사람이 될 것인가를 미리 점쳐보고자 하는 뜻을 담고 있다. 흔히 실, 돈, 곡식, 붓, 책, 국수, 활 따위를 돌상에 차리는데, 현대의 부모들은 돌잡이 용품에서도 톡톡튀는 아이디어로 다양화 및 차별화 시키고 있다. 박찬호처럼 야구를 잘하라는 의미로 야구공, 빌게이츠 같이 유명한 프로그래머가 되기를 바라는 의미로 마우스나, 마이크, 사진기, 청진기, 골프공 등 아기가 커서 되었으면 하고 바라는 직업에서 연상되는 물건들을 올려놓기도 한다.In general, a stone-bearer sets a stone on the first stone and chooses to let the baby pick it up, so that he or she can see what kind of person the baby will be in the future depending on what the baby picks up. Often, stones, money, grains, brushes, books, noodles, bows, etc. are set on stone. Modern parents are diversifying and differentiating their ideas from popping goods. Like Park Chan-ho, he wants to be a well-known programmer such as baseball and Bill Gates. He also puts things like mouse, microphone, camera, stethoscope, golf ball, etc. that he / she wants to grow.
하지만, 돌잡이 행사 시 다양한 돌잡이 물건들을 벌여놓고, 행사가 끝나면 치워야 하기 때문에 번거로우며, 그만큼 돌잡이 물건의 분실 위험이 있다. 그리고 공간상의 제약으로 제공될 수 있는 돌잡이 물건 또한 제한적일 수밖에 없는 문제점이 있으며, 현재까지는 손님들이 아기가 집은 돌잡이 물건을 보고 아기의 직업을 연상하는 정도에 불과한 실정이고, 그 과정이 너무 짧아 돌잡이 행사를 보고 충분히 즐기기에는 한계가 있다. 또한, 사회자나 아기의 부모는 아기가 돌잡이를 하도록 어르고 달래며, 돌잡이 물건들을 가져다가 주기도 하지만 아기의 관심을 쉽게 끌기에는 어려움이 있다. 또한, 뒷자리에 앉은 손님들은 아기가 어떤 돌잡이 물건을 집으려고 하는지 잘 보이지 않으므로 긴장감이나 재미가 떨어지며, 나중에는 아예 안보는 손님들이 생겨 분위기가 어수선해지는 문제점이 있다.However, it is cumbersome because they have to open a variety of things at the event of the event, and after the event is over, there is a risk of losing the object. In addition, there is a problem that can be limited to the stone objects that can be provided due to the space constraints, and until now, the customer is only a reminder of the baby's job by looking at the stone house the baby's home, the process is so short that the stone event There is a limit to seeing and enjoying enough. In addition, the moderator or the baby's parents are young and soothe for the baby to take care of the baby, but also take care items, but it is difficult to attract the baby's attention easily. In addition, the guests sitting in the back seats do not see what kind of care things the baby is trying to pick up the tension or fun, and later there is a problem that the atmosphere is cluttered because there are no guests at all.
본 발명은 돌잡이 물건의 분실 위험이 없고, 돌잡이 행사 시 기존과 다른 재미를 더해 손님들의 참여도를 높일 수 있도록 하는 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a system and method that can increase the participation of the customer by adding a different fun than the existing at the event of the event without the risk of loss of the stone object.
또한, 본 발명은 뒷자리에 앉은 손님들도 아기가 어떤 돌잡이 물건을 집으려고 하는지 잘 보이도록 함으로써 뒷자리에 앉은 손님들에게도 긴장감을 전달할 수 있고, 재미를 더할 수 있도록 하는 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.It is also an object of the present invention to provide a system and method that can convey tension to the back seated guests and make it more fun by making it easier for the seated seated guests to see what kind of care products the baby is trying to pick up. .
이러한 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 아기의 성장과정 영상물 제공시스템은 저장부, 처리부, 입력부 및 디스플레이부를 포함하여 구성된다. 상기 저장부는 서로 다른 캐릭터들 및 상기 캐릭터들 각각의 성장과정을 그린 영상들을 저장한다. 상기 처리부는 저장된 상기 캐릭터들의 얼굴에 아기의 얼굴을 합성하여 합성 캐릭터들 및 합성 영상들을 생성한다. 상기 입력부는 상기 아기가 상기 합성 캐릭터들 중 하나의 합성 캐릭터를 선택할 수 있도록 구비된다. 상기 디스플레이부는 선택된 상기 합성 캐릭터에 해당하는 합성 영상을 디스플레이한다.In order to achieve this object, the baby growth image providing system according to the present invention comprises a storage, a processor, an input unit and a display unit. The storage unit stores different characters and images of the growth process of each of the characters. The processor generates synthesized characters and synthesized images by synthesizing a baby's face to the stored faces of the characters. The input unit is provided to allow the baby to select one of the composite characters. The display unit displays a composite image corresponding to the selected composite character.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 돌잡이 행사에서 손님들에게 아기가 성장하면서 얼굴이 어떻게 변하는지를 보여줄 뿐만 아니라 아기에 의해 선택된 합성 캐릭터로 어떻게 성장해 가는지, 그리고 일하는 아기의 미래 모습을 시각적으로 보여주기 때문에 손님들의 관심을 유발시켜 돌잡이 행사 참여도를 높일 수 있고, 성장해 가는 아기의 모습에 대한 인간 본연의 궁금증을 해소하여 부모, 친지 및 손님의 호기심을 만족시킬 수 있는 등 기존 돌잡이 행사와는 다른 재미를 제공할 수 있는 효과가 있다.As described above, according to the present invention, not only does it show the customers how the face changes as the baby grows at the stone event, but also visually shows how the baby grows into a synthetic character selected by the baby and the future of the working baby. It's a fun different from the traditional event, which can induce the attention of customers to increase participation in the event, and to satisfy the curiosity of parents, relatives, and guests by solving human inquiries about the growing baby's appearance. There is an effect that can be provided.
또한, 종래에는 돌잡이 행사 시 다양한 돌잡이 물건들을 벌여놓고, 행사가 끝나면 치워야 하므로 번거로우며, 그만큼 돌잡이 물건의 분실 위험이 있었다. 하지만, 본 발명에서는 아기가 합성 캐릭터들 중 하나를 선택하도록 입력부를 제공하고, 아기가 선택한 합성 캐릭터에 해당하는 합성 영상을 디스플레이하므로, 돌잡이 물건들을 벌여놓거나 치울 필요가 없게 되어 행사 준비가 간소해지며, 돌잡이 물건의 분실 위험도 없는 효과가 있다.In addition, in the prior art, a variety of snorkeling objects are opened at the time of the event of the event, it is cumbersome to remove them after the event, there was a risk of loss of the object. However, in the present invention, since the baby provides an input unit to select one of the synthetic characters, and displays a composite image corresponding to the synthetic character selected by the baby, there is no need to open or remove the snarling objects, thereby simplifying preparation for the event. There is no risk of loss of the stone work.
또, 가상의 돌잡이 물건들(돌잡이 아이템들)이 통통 튀어 오르며 애니메이션을 하고, 이를 합성 캐릭터가 잡으려는 동적인 형태로 제공되거나, 또는 합성 캐릭터들의 표정이나 포즈가 변하는 것과 같이 동적인 형태로 제공함에 따라 아기의 관심을 끌 수 있으며, 입력부가 터치스크린으로 구성됨에 따라 아직 어려서 전자기기를 이용할 수 없는 아기가 합성 캐릭터를 쉽게 선택할 수 있는 효과가 있다.In addition, virtual stone objects (stone items) are animated by popping up and provided in the dynamic form that the synthetic character is trying to catch, or in the dynamic form such as the expression or pose of the synthetic character changes. As a result, the baby's attention can be attracted, and as the input unit is configured as a touch screen, a baby who can't use electronic devices yet young can easily select a synthetic character.
또, 입력부 상에서 아기의 손 움직임에 따라 움직이는 UI를 구현하고, 이를 디스플레이로 제공하여 아기가 합성 캐릭터를 터치하려는 손 동작이 디스플레이부 상에 보여지도록 함으로써, 돌잡이 행사에서 뒷자리에 앉은 손님들도 아기가 어떤 합성 캐릭터를 터치하려고 하는지 잘 보이기 때문에 모든 손님들에게 긴장감을 전달해줄 수 있고, 재미를 더할 수 있는 효과가 있다. 더 나아가서, 본 발명에 모션센서를 설치하여 모션게임 기능을 이용하면 아기가 직접 합성 캐릭터를 선택하는 듯한 느낌을 줄 수도 있다.In addition, by implementing a UI that moves according to the baby's hand movements on the input unit and providing it as a display so that the baby's hand gesture to touch the composite character is shown on the display unit, the customer sitting at the back seat at the caregiver event It's good to see if you're trying to touch a synthetic character, so it can convey tension to all your guests and adds fun. Furthermore, using the motion game function by installing a motion sensor in the present invention may give a feeling that the baby directly selects the synthesized character.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 아기의 성장과정 영상물 제공시스템의 개략적인 구성을 도시한 도면이다.1 is a view showing a schematic configuration of a baby growth image providing system according to an embodiment of the present invention.
도 2는 본 발명의 다른 일실시예에 따른 아기의 성장과정 영상물 제공시스템의 개략적인 구성을 도시한 도면이다.FIG. 2 is a diagram illustrating a schematic configuration of a system for providing a baby image of growing process according to another embodiment of the present invention.
도 3은 도 1에 의한 발명의 일실시예에 따른 아기의 성장과정 영상물 제공방법의 개략적인 흐름을 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating a schematic flow of a method for providing a baby image of the growth process according to an embodiment of the present invention shown in FIG. 1.
도 4는 도 2에 의한 본 발명의 다른 실시예에 따른 아기의 성장과정 영상물 제공방법의 개략적인 흐름을 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating a schematic flow of a method of providing a baby image of the growth process according to another embodiment of the present invention according to FIG. 2.
도 5의 (a)는 도 3 및 도 4에서 합성 캐릭터들이 터치단말기에 디스플레이되는 모습을 도시한 도면이다.FIG. 5A is a diagram illustrating how synthesized characters are displayed on the touch terminal in FIGS. 3 and 4.
도 5의 (b)는 도 3 및 도 4에서 합성 캐릭터와 가상의 돌잡이 물건들이 터치단말기에 디스플레이되는 모습을 도시한 도면이다.FIG. 5B is a diagram illustrating a composite character and a virtual sloppy object displayed on the touch terminal in FIGS. 3 and 4.
도 6은 도 5의 (a)에서 아기의 선택에 따라 디스플레이되는 합성 영상을 도시한 도면이다.FIG. 6 is a diagram illustrating a composite image displayed according to a baby's selection in FIG. 5A.
본 발명은 돌잡이 물건의 분실 위험이 없고, 돌잡이 행사 시 기존과 다른 재미를 더해 손님들의 참여도를 높일 수 있도록 하는 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to provide a system and method that can increase the participation of the customer by adding a different fun than the existing at the event of the event without the risk of loss of the stone object.
또한, 본 발명은 뒷자리에 앉은 손님들도 아기가 어떤 돌잡이 물건을 집으려고 하는지 잘 보이도록 함으로써 뒷자리에 앉은 손님들에게도 긴장감을 전달할 수 있고, 재미를 더할 수 있도록 하는 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.It is also an object of the present invention to provide a system and method that can convey tension to the back seated guests and make it more fun by making it easier for the seated seated guests to see what kind of care products the baby is trying to pick up. .
이러한 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 아기의 성장과정 영상물 제공시스템은 저장부, 처리부, 입력부 및 디스플레이부를 포함하여 구성된다. 상기 저장부는 서로 다른 캐릭터들 및 상기 캐릭터들 각각의 성장과정을 그린 영상들을 저장한다. 상기 처리부는 저장된 상기 캐릭터들의 얼굴에 아기의 얼굴을 합성하여 합성 캐릭터들 및 합성 영상들을 생성한다. 상기 입력부는 상기 아기가 상기 합성 캐릭터들 중 하나의 합성 캐릭터를 선택할 수 있도록 구비된다. 상기 디스플레이부는 선택된 상기 합성 캐릭터에 해당하는 합성 영상을 디스플레이한다.In order to achieve this object, the baby growth image providing system according to the present invention comprises a storage, a processor, an input unit and a display unit. The storage unit stores different characters and images of the growth process of each of the characters. The processor generates synthesized characters and synthesized images by synthesizing a baby's face to the stored faces of the characters. The input unit is provided to allow the baby to select one of the composite characters. The display unit displays a composite image corresponding to the selected composite character.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 돌잡이 행사에서 손님들에게 아기가 성장하면서 얼굴이 어떻게 변하는지를 보여줄 뿐만 아니라 아기에 의해 선택된 합성 캐릭터로 어떻게 성장해 가는지, 그리고 일하는 아기의 미래 모습을 시각적으로 보여주기 때문에 손님들의 관심을 유발시켜 돌잡이 행사 참여도를 높일 수 있고, 성장해 가는 아기의 모습에 대한 인간 본연의 궁금증을 해소하여 부모, 친지 및 손님의 호기심을 만족시킬 수 있는 등 기존 돌잡이 행사와는 다른 재미를 제공할 수 있는 효과가 있다.As described above, according to the present invention, not only does it show the customers how the face changes as the baby grows at the stone event, but also visually shows how the baby grows into a synthetic character selected by the baby and the future of the working baby. It's a fun different from the traditional event, which can induce the attention of customers to increase participation in the event, and to satisfy the curiosity of parents, relatives, and guests by solving human inquiries about the growing baby's appearance. There is an effect that can be provided.
또한, 종래에는 돌잡이 행사 시 다양한 돌잡이 물건들을 벌여놓고, 행사가 끝나면 치워야 하므로 번거로우며, 그만큼 돌잡이 물건의 분실 위험이 있었다. 하지만, 본 발명에서는 아기가 합성 캐릭터들 중 하나를 선택하도록 입력부를 제공하고, 아기가 선택한 합성 캐릭터에 해당하는 합성 영상을 디스플레이하므로, 돌잡이 물건들을 벌여놓거나 치울 필요가 없게 되어 행사 준비가 간소해지며, 돌잡이 물건의 분실 위험도 없는 효과가 있다.In addition, in the prior art, a variety of snorkeling objects are opened at the time of the event of the event, it is cumbersome to remove them after the event, there was a risk of loss of the object. However, in the present invention, since the baby provides an input unit to select one of the synthetic characters, and displays a composite image corresponding to the synthetic character selected by the baby, there is no need to open or remove the snarling objects, thereby simplifying preparation for the event. There is no risk of loss of the stone work.
또, 가상의 돌잡이 물건들(돌잡이 아이템들)이 통통 튀어 오르며 애니메이션을 하고, 이를 합성 캐릭터가 잡으려는 동적인 형태로 제공되거나, 또는 합성 캐릭터들의 표정이나 포즈가 변하는 것과 같이 동적인 형태로 제공함에 따라 아기의 관심을 끌 수 있으며, 입력부가 터치스크린으로 구성됨에 따라 아직 어려서 전자기기를 이용할 수 없는 아기가 합성 캐릭터를 쉽게 선택할 수 있는 효과가 있다.In addition, virtual stone objects (stone items) are animated by popping up and provided in the dynamic form that the synthetic character is trying to catch, or in the dynamic form such as the expression or pose of the synthetic character changes. As a result, the baby's attention can be attracted, and as the input unit is configured as a touch screen, a baby who can't use electronic devices yet young can easily select a synthetic character.
또, 입력부 상에서 아기의 손 움직임에 따라 움직이는 UI를 구현하고, 이를 디스플레이로 제공하여 아기가 합성 캐릭터를 터치하려는 손 동작이 디스플레이부 상에 보여지도록 함으로써, 돌잡이 행사에서 뒷자리에 앉은 손님들도 아기가 어떤 합성 캐릭터를 터치하려고 하는지 잘 보이기 때문에 모든 손님들에게 긴장감을 전달해줄 수 있고, 재미를 더할 수 있는 효과가 있다. 더 나아가서, 본 발명에 모션센서를 설치하여 모션게임 기능을 이용하면 아기가 직접 합성 캐릭터를 선택하는 듯한 느낌을 줄 수도 있다.In addition, by implementing a UI that moves according to the baby's hand movements on the input unit and providing it as a display so that the baby's hand gesture to touch the composite character is shown on the display unit, the customer sitting at the back seat at the caregiver event It's good to see if you're trying to touch a synthetic character, so it can convey tension to all your guests and adds fun. Furthermore, using the motion game function by installing a motion sensor in the present invention may give a feeling that the baby directly selects the synthesized character.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있을 수 있다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. First, in adding reference numerals to the components of each drawing, the same components may have the same reference numerals as much as possible even if displayed on different drawings. In addition, in describing the present invention, when it is determined that the detailed description of the related well-known configuration or function may obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.
또한 본 발명의 실시예들을 설명함에 있어 구체적인 수치는 실시예에 불과하며, 설명의 편의와 이해를 위하여 실제와는 달리 과장된 수치가 제시되었을 수 있다.In addition, in describing the embodiments of the present invention, specific numerical values are only examples, and exaggerated numerical values may have been presented for convenience and understanding of the description.
<시스템에 대한 설명><Description of the system>
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 아기의 성장과정 영상물 제공시스템의 개략적인 구성도이다.1 is a schematic diagram of a baby growth image providing system according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 아기의 성장과정 영상물 제공시스템(100)은 저장부(110), 처리부(120), 입력부(130) 및 디스플레이부(140)를 포함하여 구성된다. 각 구성요소들은 소프트웨어, 하드웨어 또는 소프트웨어와 하드웨어가 결합된 형태로 구성될 수 있으며, 서로 논리적, 물리적인 연결을 통해 데이터를 주고받을 수 있다. 또한, 경우에 따라서는 복수의 장치에 분산되어 네트워크 등을 통하여 데이터를 주고받도록 설정되는 것도 가능하다.Referring to Figure 1, the baby growth image providing system 100 according to an embodiment of the present invention comprises a storage unit 110, processing unit 120, input unit 130 and display unit 140 do. Each component may be configured in software, hardware, or a combination of software and hardware, and may exchange data with each other through logical and physical connections. In some cases, it may be set to be distributed to a plurality of devices to exchange data via a network or the like.
저장부(110)는 서로 다른 캐릭터들 및 캐릭터들 각각의 성장과정을 그린 영상들을 저장한다. 여기서, 서로 다른 캐릭터들은 아기가 선택할 수 있는 직업별 모델을 의미하고, 2D 또는 3D로 구현될 수 있으며, 캐릭터들 각각의 성장과정은 아기가 캐릭터들로 성장해 가는 과정을 의미한다. 본 발명에서 서로 다른 캐릭터들은 직업에서 연상되는 캐릭터들로, 실, 돈, 곡식, 붓, 책, 마이크, 청진기 등의 돌잡이 행사에서 돌잡이 물건들을 대신해서 활용된다. 돌잡이는 아기가 장차 커서 어떤 직업을 가진 사람이 될 것인가를 미리 점쳐보고자 하는 뜻을 담고 있으므로 캐릭터들은 직업별 모델로 디자인되는 것이 바람직하다. 직업별 모델은 골프선수, 피겨선수, 축구선수, 태권도선수 등과 같은 운동선수, 의사, CEO, 기자, 우주비행사, 앵커, 보디가드, 판사, 경찰관, 연예인 등을 들 수 있으며, 이에 제한되지 않아 이외의 다양한 캐릭터가 설정될 수 있으며, 주로 의상이나 모자, 마이크, 축구공, 청진기, 신발 등 직업과 관련된 소지품을 통해서 직업별 모델의 특징을 나타낸다. 예를 들어, 캐릭터가 판사 캐릭터인 경우에는 학창시절부터 공부를 열심히 해서 판사가 되고, 이후에 부도덕한 사람들을 벌주는 성장과정을 그리게 될 것이다. 반면, 축구선수 캐릭터인 경우에는 국가대표로 월드컵에 참가하여 우승을 차지하는 성장과정을 그리게 될 것이다.The storage unit 110 stores images of different characters and the growth process of each of the characters. Here, different characters mean a profession-specific model that the baby can select, and can be implemented in 2D or 3D, and the growth process of each character means a process in which the baby grows into characters. Different characters in the present invention are characters associated with the job, it is used in place of the stone objects in the stone event, such as thread, money, grain, brush, books, microphone, stethoscope. Caregiver means that the baby is going to grow up and look into what job he will be in advance. Occupational models include, but are not limited to, athletes such as golf players, figure players, soccer players, taekwondo players, doctors, CEOs, reporters, astronauts, anchors, bodyguards, judges, police officers, entertainers, etc. A variety of characters can be set, and the characteristics of the profession model mainly through belongings such as costumes, hats, microphones, soccer balls, stethoscopes, and shoes. For example, if the character is a judge character, he will study hard from school and become a judge, and then he will draw a growth process that punish immoral people. On the other hand, if you are a football player character, you will draw the growth process of participating in the World Cup as the national team and winning the championship.
처리부(120)는 저장부(110)에 저장된 캐릭터들의 얼굴에 사진들 상의 아기의 얼굴을 합성하여 2D 또는 3D의 합성 캐릭터들 및 합성 영상들을 생성한다. 이때, 동일한 직업을 가지더라도 사람의 성별에 따라 옷이나 헤어 스타일이 다르듯이 캐릭터의 성별에 따라 캐릭터가 성장하면서 입게 되는 스타일이 다르기 때문에 처리부(120)는 아기의 성별이 입력되면 아기의 성별에 따라 합성할 캐릭터들 및 캐릭터들 각각의 성장과정을 그린 영상들을 선택하는 것이 바람직하다. 즉, 남아와 여아의 경우는 동일한 직업별 모델을 가질 수 있지만 유아기, 청년기, 성년기, 노년기로 성장하면서 캐릭터가 입는 복장은 성별에 따라 달라지므로 캐릭터를 합성하기 전에 아기의 성별을 판단하는 것이다. 예를 들어, 남아의 경우 제공되는 캐릭터로는 태권도선수, 소방관, 경찰관, 의사, 우주비행사, CEO, 기자 등의 캐릭터가 있고, 여아의 경우 피겨선수, 의사, 앵커, CEO, 스튜어디스, 우주비행사 등으로 남아와 여아의 장래 직업 중 일부는 동일하지만, 캐릭터의 스타일은 서로 다르다.The processor 120 generates the 2D or 3D synthesized characters and the synthesized images by synthesizing the baby's face on the pictures to the faces of the characters stored in the storage 110. At this time, even if they have the same job, as the clothes or the hairstyles are different according to the gender of the person, the styles that are worn as the character grows are different according to the gender of the character. It is desirable to select images to be drawn and the growth process of each of the characters to be synthesized. In other words, boys and girls can have the same occupational model, but as the child grows up in infancy, adolescence, adulthood, and old age, the character's clothing varies according to gender, so the gender of the baby is determined before the character is synthesized. For example, the characters provided for boys include taekwondo players, firefighters, police officers, doctors, astronauts, CEOs, reporters, etc. For girls, figure players, doctors, anchors, CEOs, stewardess, astronauts, etc. Some of the future occupations of boys and girls are the same, but character styles are different.
또한, 처리부(120)는 캐릭터들 각각의 성장과정에 따라 아기의 얼굴도 함께 성장하도록 처리하여 자연스런 합성 캐릭터들 및 합성 영상들을 생성하는 것이 바람직하다. 이를 위해, 처리부(120)는 캐릭터얼굴추출모듈(121), 아기얼굴인식모듈(122), 아기얼굴추출모듈(123), 연산처리모듈(124) 및 얼굴합성모듈(125)을 포함하여 구성될 수 있다.In addition, the processor 120 may process the baby's face to grow with the growth process of each character to generate natural synthetic characters and synthetic images. To this end, the processing unit 120 may be configured to include a character face extraction module 121, baby face recognition module 122, baby face extraction module 123, arithmetic processing module 124 and face synthesis module 125. Can be.
캐릭터얼굴추출모듈(121)은 캐릭터의 얼굴에서 캐릭터의 얼굴 특징점을 추출한다.The character face extraction module 121 extracts a facial feature point of the character from the character's face.
아기얼굴인식모듈(122)은 사진들 각각에서 아기의 얼굴을 인식하는 역할로, 캐릭터와 아기의 얼굴을 합성하기 위해서 준비된 여러 사진들 중에서 복잡한 배경이나 다른 사람들로부터 아기의 얼굴을 식별하기 위하여 구비된다.The baby face recognition module 122 serves to recognize a baby's face in each of the pictures. The baby face recognition module 122 is provided to identify the baby's face from a complicated background or other people among several pictures prepared to synthesize the character and the baby's face. .
아기얼굴추출모듈(123)은 아기얼굴인식모듈(122)에 의해 인식된 아기의 얼굴 특징점을 추출한다.The baby face extraction module 123 extracts the facial feature points of the baby recognized by the baby face recognition module 122.
연산처리모듈(124)은 캐릭터얼굴추출모듈(121)과 아기얼굴추출모듈(123)에서 각각 추출된 캐릭터의 얼굴 특징점과 아기의 얼굴 특징점을 비교하여 일치도를 연산처리한다.The calculation processing module 124 calculates the degree of agreement by comparing the facial feature points of the characters extracted from the character face extraction module 121 and the baby face extraction module 123 with the facial feature points of the baby, respectively.
얼굴합성모듈(125)은 연산처리모듈(124)에 의해 연산처리된 일치도에 따라 아기의 얼굴 특징점을 캐릭터의 얼굴 특징점에 합성하여 합성 캐릭터 및 합성 영상을 생성한다. 아기의 얼굴이 자연스럽게 캐릭터의 얼굴에 합성되기 위해서는 아기의 정면 모습이나 측면 모습, 자는 모습, 웃는 모습, 우는 모습 등 아기의 얼굴 표정이 다양하게 드러난 사진들을 이용하는 것이 바람직하다. 본 발명에서 얼굴의 특징점은 캐릭터 및 아기의 얼굴 윤곽선, 눈썹, 눈, 코, 입 등과 같이 얼굴에서 나타나는 인상이나 표정을 알 수 있는 요소를 의미하며, 이러한 특징점은 각 요소의 형태 및 위치를 포함한다.The face synthesizing module 125 synthesizes the baby's face feature points to the character's face feature points according to the degree of coincidence calculated by the calculation processing module 124 to generate a synthesized character and a synthesized image. In order for the baby's face to be naturally synthesized on the character's face, it is desirable to use photographs in which the baby's facial expressions are varied, such as the baby's face, side, sleeping, smiling, and crying. In the present invention, the feature point of the face means an element that can know the impression or expression that appears on the face, such as the contour of the character and the baby's face, eyebrows, eyes, nose, mouth, etc., and the feature point includes the shape and position of each element. .
입력부(130)는 돌잡이 행사에서 아기가 합성 캐릭터들 중 하나의 합성 캐릭터를 선택할 수 있도록 구비되며, 아직 어려서 전자기기를 이용할 수 없는 아기가 합성 캐릭터를 쉽게 선택할 수 있도록 버튼을 누르거나 마우스를 조작할 필요가 없는 터치스크린인 것이 바람직하다. 따라서 입력부(130)는 캐릭터들을 디스플레이하는 역할과 터치에 의해 캐릭터가 선택될 수 있는 역할을 한다. 또한, 입력부(130)에 합성 캐릭터들은 정적인 이미지로 제공될 수도 있지만, 아기의 관심을 끌기 위해서 합성 캐릭터들의 표정이나 포즈가 변하는 것과 같이 동적인 형태로 제공되는 것이 바람직하다. 또는, 입력부(130)에 가상의 돌잡이 물건들(돌잡이 아이템들)이 통통 튀어 오르며 애니메이션을 하고, 이를 합성 캐릭터가 잡으려는 동적인 형태로 제공될 수도 있다.The input unit 130 is provided so that the baby can select one of the synthetic characters from the synthetic characters at a rocking event, and a button or a mouse can be manipulated so that the baby, who is not young and can not use the electronic device, can easily select the synthetic character. It is preferable that it is a touch screen that does not need to be. Therefore, the input unit 130 serves to display the characters and to select a character by the touch. In addition, the synthesized characters may be provided in the input unit 130 as a static image, but in order to attract the baby's attention, the synthesized characters may be provided in a dynamic form such as a change in the expression or pose of the synthesized characters. Alternatively, virtual stone objects (stone items) may be bounced up and animate on the input unit 130, and may be provided in a dynamic form to be captured by a synthetic character.
디스플레이부(140)는 입력부(130)를 통해 아기에 의해 선택된 합성 캐릭터에 해당하는 합성 영상을 디스플레이하며, 입력부(130)와 유선 또는 무선으로 연결된다. 그리고 입력부(130)에서 어플리케이션이 실행되면, 아기가 선택할 수 있는 합성 캐릭터들이 디스플레이된 화면을 디스플레이부(140)에 제공함으로써 직업별 모델이 무엇이 있는지 돌잡이 행사의 손님들도 함께 볼 수 있도록 하는 것이 바람직하고, 손님들이 함께 합성 영상을 볼 수 있도록 도 1에서와 같이 프로젝터와 대형 스크린으로 구성되거나, 또는 대형 TV로 구성될 수 있다.The display 140 displays a synthesized image corresponding to the synthesized character selected by the baby through the input unit 130, and is connected to the input unit 130 by wire or wirelessly. And when the application is executed in the input unit 130, it is desirable to provide a display screen with the composite characters that can be selected by the baby to the display unit 140 so that the guests of the care event can also see what the occupational model is there, For example, it may be composed of a projector and a large screen, or a large TV as shown in FIG. 1 so that guests can watch the composite image together.
이러한 본 발명에 의하면, 돌잡이 행사에서 손님들에게 아기가 성장하면서 얼굴이 어떻게 변하는지를 보여줄 뿐만 아니라 아기에 의해 선택된 합성 캐릭터로 어떻게 성장해 가는지, 그리고 일하는 아기의 미래 모습을 시각적으로 보여주기 때문에 손님들의 관심을 유발시켜 돌잡이 행사 참여도를 높일 수 있고, 성장해 가는 아기의 모습에 대한 인간 본연의 궁금증을 해소하여 부모, 친지 및 손님의 호기심을 만족시킬 수 있는 등 기존 돌잡이 행사와는 다른 재미를 제공할 수 있다. 또한, 종래에는 돌잡이 행사 시 다양한 돌잡이 물건들을 벌여놓고, 행사가 끝나면 치워야 하므로 번거로우며, 그만큼 돌잡이 물건의 분실 위험이 있었다. 하지만, 본 발명에서는 아기가 합성 캐릭터들 중 하나를 선택하도록 입력부(130)를 제공하고, 아기가 선택한 합성 캐릭터에 해당하는 합성 영상을 디스플레이하므로, 돌잡이 물건들을 벌여놓거나 치울 필요가 없게 되어 행사 준비가 간소해지며, 돌잡이 물건의 분실 위험도 없는 이점이 있다. 그리고 입력부(130) 상에서 아기의 손 움직임에 따라 움직이는 UI를 구현하고, 이를 디스플레이(140)로 제공하여 아기가 합성 캐릭터를 터치하려는 손 동작이 디스플레이부(140) 상에 보여지도록 하는 것이 바람직하다. 이러한 구성에 의하면, 돌잡이 행사에서 뒷자리에 앉은 손님들도 아기가 어떤 합성 캐릭터를 터치하려고 하는지 잘 보이기 때문에 뒷자리에 앉은 손님들에게도 긴장감을 전달해줄 수 있고, 재미를 더할 수 있다. 더 나아가서, 본 발명에 모션센서를 설치하여 모션게임 기능을 이용하면 아기가 직접 합성 캐릭터를 선택하는 듯한 느낌을 줄 수도 있어 생생한 돌잡이 모습을 제공할 수 있는 효과가 있다.According to the present invention, the attention of the guests is not only shown to the guests at the event of the baby but also how the face changes as the baby grows, how to grow into a synthetic character selected by the baby, and the future of the working baby. It is possible to provide different fun from the existing event, such as raising the participation rate of the event and satisfying the curiosity of parents, relatives, and guests by solving human inquiries about the growing baby. . In addition, in the prior art, a variety of snorkeling objects are opened at the time of the event of the event, it is cumbersome to remove them after the event, there was a risk of loss of the object. However, in the present invention, since the baby provides the input unit 130 to select one of the synthetic characters, and displays a composite image corresponding to the synthetic character selected by the baby, there is no need to open or move away the objects of the preparation to prepare for the event. It has the advantage of being simple and without the risk of losing the stonework. In addition, it is preferable to implement a UI moving according to the movement of the baby's hand on the input unit 130 and provide it to the display 140 so that the baby's hand movement to touch the synthetic character is shown on the display unit 140. According to this configuration, the guests sitting in the back seat can also convey a sense of tension and add fun to the customers sitting in the back seat because they can see what synthetic characters the baby is trying to touch. Further, by using the motion game function by installing the motion sensor in the present invention, it is possible to give a feeling as if the baby directly selects a synthetic character, thereby providing a vivid stone appearance.
여기서, 아기의 성장과정 영상물 제공시스템(100)은 구성요소 중 저장부(110), 처리부(120), 입력부(130)를 도 5의 (a), (b)와 같은 하나의 터치단말기(150)로 구성하여 휴대성과 편리성을 가지도록 할 수 있다. 또한, 본 발명은 부모가 입력부(130)에 아기의 장래 희망 직업에 해당하는 캐릭터들이 디스플레이되도록 사전에 아기의 성별과 희망 캐릭터들을 선택할 수 있도록 하거나, 차후에 다양한 캐릭터들을 추가할 수 있는 기능을 지원한다.Here, the baby growth image providing system 100 is one of the components of the storage unit 110, the processor 120, the input unit 130 of the touch terminal 150 as shown in (a), (b) of FIG. It can be configured to have portability and convenience. In addition, the present invention allows the parent to select the baby's gender and desired characters in advance so that the characters corresponding to the baby's future desired occupation are displayed on the input unit 130, or support various functions later. .
한편, 일반적으로는 아기 때 볼살이 많다가 자라면서 볼살이 없어져 얼굴 윤곽이 갸름해지고, 이목구비가 뚜렷해진다. 즉, 아기가 성장하면서 얼굴이 변하므로 캐릭터와 아기의 얼굴이 자연스럽게 합성되도록 하기 위해서는 캐릭터의 성장에 따라 아기의 얼굴도 성장해야 한다. 이를 위해, 처리부(120)의 얼굴합성모듈(125)은 일치도가 60% 이상인 경우 아기의 얼굴 특징점을 캐릭터의 얼굴 특징점에 합성하고, 일치도가 60% 미만인 경우 상기 아기의 얼굴 특징점의 형태 및 위치를 적절히 변형시켜 상기 캐릭터의 얼굴 특징점에 합성한다. 본 발명에서 일치도의 기준범위를 60%로 한정하는 이유는 기준범위를 50%, 60%, 70% 등 다양하게 하여 실험한 결과, 가능한 아기의 얼굴 형태 그대로를 합성할 수 있어 자연스러운 합성이 가능하도록 하는 동시에, 합성 영상 내에서의 합성 캐릭터의 포즈와 표정이 상반된 경우 그 어색함을 배제할 수 있는 최적의 범위이기 때문이다.On the other hand, in general, when the baby grows a lot of cheeks, as the growth of the face disappears, the outline of the face becomes thinner, and the neck is obvious. In other words, the face changes as the baby grows, so that the face of the baby needs to grow as the character grows, so that the character and the baby's face are naturally synthesized. To this end, the face synthesis module 125 of the processing unit 120 synthesizes the baby's face feature points to the character's face feature points when the match degree is 60% or more, and forms the shape and position of the face feature points of the baby when the match degree is less than 60%. It is appropriately deformed and synthesized to the facial feature points of the character. In the present invention, the reason for limiting the reference range of the degree of agreement to 60% is as a result of experimenting with various reference ranges such as 50%, 60%, and 70%, so that the baby's face shape can be synthesized as much as possible to enable natural synthesis. At the same time, it is because the awkwardness of the synthesized character in the synthesized image when the pose and expression are contradictory is excluded.
하기에서는 얼굴 윤곽, 눈과 입의 형태 및 위치의 일치도에 따라 합성이 이루어지는 경우를 좀 더 상세하게 살펴보기로 한다.In the following, the synthesis is performed according to the contours of the face, the shape of the eye and the mouth, and the degree of matching.
먼저, 사람이 성장하는 것과 마찬가지로 캐릭터의 아기 때 얼굴 윤곽선이 타원형이다가 성장하면서 U자 형상으로 바뀌며, 캐릭터의 아기의 정면과 측면, 그리고 아기가 얼굴을 돌리는 정도에 따라 얼굴 윤곽선은 다르다. 따라서 캐릭터의 얼굴 윤곽선과 아기의 얼굴 윤곽선을 비교하여 일치도가 60% 이상이면 아기의 얼굴 윤곽선을 따라 추출한 후 캐릭터의 얼굴 영역에 합성하되, 일치도가 가장 높은 사진 상의 아기 얼굴 윤곽선을 캐릭터의 얼굴 영역에 합성한다. 일치도가 60% 미만이면, 아기 사진의 얼굴 영역에서 얼굴 윤곽선을 캐릭터의 얼굴 윤곽선과 동일한 형태로 추출한다. 이러한 추출 방법에 따라, 영상의 각 프레임 내 캐릭터들의 얼굴 정면 및 측면 모습 각각과 가장 일치하는 아기의 얼굴들, 즉 사진들 상의 아기 얼굴들이 추출되어 캐릭터들의 각 얼굴에 자연스럽게 합성된다. 그리고 눈과 입, 또는 코의 형태 및 위치 변화, 그리고 이를 이용해 아기의 눈과 눈 사이의 간격 또는 눈과 입, 코의 비율로 다양한 표정을 표현할 수 있고, 합성의 신뢰도를 극대화할 수 있기 때문에 캐릭터와 아기의 얼굴 각각에서 눈과 입의 형태 및 위치를 추출하고, 이를 비교하는 것은 중요하다. 눈의 경우에는 캐릭터와 아기의 얼굴 각각에서 눈의 형태 및 위치를 추출하여 눈꺼풀의 개폐정도, 눈꼬리의 위치, 눈동자의 위치, 눈의 좌우길이와 상하길이의 비율 등 눈에 관련된 정보로 눈 관련 표정을 알 수 있고, 그 일치도가 60% 이상이면 아기의 눈을 그대로 캐릭터의 눈에 합성하면 된다. 만약 일치도가 60% 미만이면 캐릭터의 눈 관련 표정에 따라 아기의 눈꺼풀을 상하로 이동시키거나, 눈꼬리를 올리거나 내리든지 해서 아기 눈의 형태 및 위치를 변형시켜 캐릭터의 눈에 합성하면 된다. 입의 경우에도 마찬가지로, 캐릭터와 아기의 얼굴 각각에서 입의 형태 및 위치를 추출하여 입의 개폐정도, 윗입술과 아랫입술의 위치, 입꼬리의 위치 등 입에 관련된 정보로 입 관련 표정을 알 수 있고, 그 일치도가 60% 이상이면 아기의 입을 그대로 캐릭터의 입에 합성하면 된다. 일치도가 60% 미만이면 캐릭터의 입 관련 표정에 따라 아기의 윗입술과 아랫입술을 상하좌우로 이동시키거나, 입꼬리를 올리거나 내리든지 해서 아기 입의 형태 및 위치를 변형시켜 캐릭터의 입에 합성하면 된다.First, as a person grows, the face outline of the character's baby is oval and grows into a U-shape as it grows, and the face outline varies depending on the character's baby's front and sides, and how much the baby turns his face. Therefore, if the character's face contour is compared with the baby's face contour, if the match is more than 60%, it is extracted along the baby's face contour and synthesized in the character's face area. Synthesize If the match is less than 60%, the facial contour is extracted in the same shape as the facial contour of the character in the face area of the baby picture. According to this extraction method, the faces of babies most matching the face front and side views of the characters in each frame of the image, that is, the baby faces on the pictures, are extracted and naturally synthesized to each face of the characters. In addition, it is possible to express various expressions by changing the shape and position of eyes and mouth, or nose, and the distance between the baby's eyes and eyes, or the ratio of eyes, mouth, and nose, and maximize the reliability of synthesis. It is important to extract the shape and location of the eyes and mouth from each and the baby's face and compare them. In the case of eyes, the shape and position of the eyes are extracted from each of the character and the face of the baby, and the eye-related expressions are related to the eyes such as the degree of opening and closing of the eyelids, the position of the eyelids, the position of the pupils, and the ratio of the left and right and upper and lower length If the match is 60% or more, the baby's eyes can be synthesized into the character's eyes as they are. If the degree of match is less than 60%, the baby's eyelids can be moved up and down, or the children's eyes are raised or lowered according to the character's eye expression. Similarly, in the case of the mouth, the shape and position of the mouth are extracted from each of the character and the face of the baby, and mouth-related facial expressions can be known from the mouth-related information such as the opening and closing of the mouth, the positions of the upper and lower lips, and the positions of the mouth tails. If the match is 60% or more, the baby's mouth can be synthesized directly into the character's mouth. If the match is less than 60%, the baby's upper and lower lips can be moved up, down, left, or right, or the tail of the mouth is raised or lowered according to the character's mouth expression. .
전술한 바와 같이, 사진 상 아기의 얼굴 특징점을 추출하고, 이를 캐릭터의 얼굴 특징점과 비교하여 일치도를 판단한 후, 가장 일치하는 아기의 얼굴 특징점을 캐릭터의 얼굴 특징점에 합성하므로, 가능한 아기의 얼굴 그대로를 이용하면서 캐릭터의 포즈와 표정이 어울리도록 합성하는 것이 가능하다. 즉, 아기의 얼굴 특징점과 캐릭터의 얼굴 특징점의 일치도가 60% 이상인 특징점은 아기의 얼굴 특징점을 그대로 사용하고, 일치도가 60% 미만인 특징점만 변형시켜 캐릭터의 얼굴 특징점에 합성하므로 자연스러운 합성 캐릭터와 합성 영상을 얻을 수 있다. 다시 말하면, 캐릭터의 포즈 및 영상의 스토리에 따라 캐릭터의 얼굴 표정이 다양하게 연출되는데, 전술한 바와 같은 합성 방식에 따르면 사진들 상의 아기 표정이 다양하지 않더라도 각 프레임 내 캐릭터의 얼굴 표정과 유사하게 아기의 얼굴 표정을 생성할 수 있어 자연스러운 합성 캐릭터와 합성 영상을 얻을 수 있는 것이다.As described above, the facial feature point of the baby is extracted from the photograph, and compared with the facial feature point of the character to determine the degree of matching, and then the facial feature point of the most matching baby is synthesized to the character feature point of the character, so that the baby's face is kept as possible. While using it, it is possible to synthesize the characters' poses and expressions to match. In other words, the feature points that have more than 60% agreement between the facial feature points of the baby and the character's face feature use the baby's face feature points as they are, and modify only the feature points that have less than 60% match and synthesize them to the character's face feature points. Can be obtained. In other words, the facial expression of the character is produced in various ways according to the pose of the character and the story of the image. According to the above-described synthesis method, the baby is similar to the facial expression of the character in each frame even if the baby expressions on the pictures are not diverse. 'S facial expressions can be generated to obtain natural composite characters and composite images.
한편, 도 2는 본 발명의 다른 일실시예에 따른 아기의 성장과정 영상물 제공시스템의 개략적인 구성도이다.On the other hand, Figure 2 is a schematic diagram of a baby growth image providing system according to another embodiment of the present invention.
도 2를 참조하면, 본 발명의 다른 일실시예에 따른 아기의 성장과정 영상물 제공시스템(200)은 저장부(210), 입력부(230) 및 디스플레이부(240)를 포함하여 구성된다.Referring to FIG. 2, the baby growth image providing system 200 according to another embodiment of the present invention includes a storage unit 210, an input unit 230, and a display unit 240.
저장부(210)는 서로 다른 캐릭터들의 얼굴에 아기의 얼굴이 합성된 합성 캐릭터들 및 합성 캐릭터들 각각의 성장과정을 그린 합성 영상들을 저장하는 역할로, 사용자가 캐릭터들의 얼굴에 아기의 얼굴을 합성하여 합성 영상을 제작하면 이를 저장한다. 예를 들어, 사용자가 스튜디오에서 아기의 다양한 얼굴 표정을 찍고, 사진에서 아기의 얼굴을 추출한 후 여아 또는 남아의 해당 캐릭터들에 합성하여 하나의 성장과정 스토리를 만들면, 이러한 정보들은 저장부(210)에 저장된다. 사용자는 필요에 따라서 합성 영상의 스토리에 적절하게 아기의 얼굴 표정을 수정할 수도 있다. 이때, 서로 다른 캐릭터들은 아기가 선택할 수 있는 운동선수, 의사, 우주비행사, 아나운서, 판사 등의 직업별 모델을 의미하고, 합성 캐릭터들 각각의 성장과정은 아기가 합성 캐릭터들로 성장해 가는 과정을 의미한다.The storage unit 210 stores the synthetic characters in which the baby's face is synthesized on the faces of different characters and synthetic images of the growth processes of the synthesized characters, and the user synthesizes the baby's face on the characters' faces. If you make a composite video, save it. For example, when a user takes a variety of facial expressions of a baby in a studio, extracts a baby's face from a picture, and then synthesizes the corresponding characters of a girl or a boy to create a growth story, the information is stored in the storage unit 210. Are stored in. The user may modify the baby's facial expression as appropriate for the story of the composite image as needed. At this time, the different characters are occupational models that can be selected by the baby, such as athletes, doctors, astronauts, announcers, judges, etc., and the growth process of each of the synthetic characters means the process of the baby growing into synthetic characters. do.
입력부(230)는 아기가 합성 캐릭터들 중 하나의 합성 캐릭터를 선택할 수 있도록 구비되며, 디스플레이부(240)는 아기에 의해 선택된 합성 캐릭터에 해당하는 합성 영상을 디스플레이하며, 상기 구성들(230, 240)은 앞서 살펴본 도 1의 입력부(130) 및 디스플레이부(140)와 유사하므로 생략하기로 한다.The input unit 230 is provided so that the baby can select one of the synthesized characters, the display unit 240 displays a synthesized image corresponding to the synthesized character selected by the baby, and the configurations 230 and 240. ) Is similar to the input unit 130 and the display unit 140 of FIG. 1 and will be omitted.
상기와 같이, 아기의 성별에 해당하는 캐릭터들과 아기의 얼굴이 합성된 성장과정 영상을 제공하므로 돌잡이 행사에서 손님들에게 아기가 성장하면서 얼굴이 어떻게 변하는지를 보여줄 뿐만 아니라 아기에 의해 선택된 합성 캐릭터로 어떻게 성장해 가는지, 그리고 일하는 아기의 미래 모습을 시각적으로 보여주기 때문에 손님들의 관심을 유발시켜 돌잡이 행사 참여도를 높일 수 있고, 성장해 가는 아기의 모습에 대한 인간 본연의 궁금증을 해소하여 부모, 친지 및 손님의 호기심을 만족시킬 수 있는 등 기존 돌잡이 행사와는 다른 재미를 제공할 수 있다.As described above, since the characters of the baby's gender and the baby's face are provided with the image of the growing process, not only the guest shows how the face changes as the baby grows, but also the synthetic character selected by the baby at the babysitting event. By visually showing the future of the growing baby and working baby, it can attract the attention of the customers and increase participation in the care event, and solve the human inquiries about the growing baby's appearance. It can provide fun that is different from the traditional stone-making events, such as satisfying curiosity.
<방법에 대한 설명><Description of the method>
본 발명의 일실시예에 따른 아기의 성장과정 영상물 제공방법에 대해서 도 3에 도시된 흐름도와 더불어 도 5의 (a) 내지 도 6에 도시된 예시도를 참조하여 설명하되, 편의상 순서를 붙여 설명한다.A method of providing an image of a baby's growth process according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the exemplary diagrams shown in FIGS. 5A through 6 in addition to the flowchart shown in FIG. 3. do.
1. 캐릭터 및 영상 저장<S210>1. Character and video storage <S210>
서로 다른 캐릭터들 및 캐릭터들 각각의 성장과정을 그린 영상들을 저장한다. 본 발명에서 서로 다른 캐릭터들은 아기가 선택할 수 있는 직업별 모델을 의미하고, 캐릭터들 각각의 성장과정은 아기가 캐릭터들로 성장해 가는 과정을 의미하는 것으로, 이에 관한 설명은 <시스템에 대한 설명>에서 상세히 살펴보았으므로 생략하기로 한다.Different images and images of the growth of each of the characters are stored. In the present invention, the different characters mean a occupational model that the baby can choose, and the growth process of each character means a process in which the baby grows into characters. Since we looked in detail, it will be omitted.
2. 아기 사진 입력<S220>2. Enter baby photo <S220>
캐릭터의 포즈 및 얼굴 표정에 적절하게 아기의 얼굴을 합성할 수 있도록 많은 사진들이 입력된다.Many photos are inputted so that the baby's face can be synthesized appropriately for the pose and facial expression of the character.
3. 아기의 성별 입력S230>3. Enter the gender of the baby S230>
동일한 직업을 가지더라도 사람의 성별에 따라 옷이나 헤어 스타일이 다르듯이 캐릭터의 성별에 따라 캐릭터가 성장하면서 입게 되는 스타일이 다르기 때문에 외부로부터 아기의 성별이 입력된다. 즉, 남아와 여아의 경우는 동일한 직업별 모델을 가질 수 있지만 유아기, 청년기, 성년기, 노년기로 성장하면서 캐릭터가 입는 복장은 성별에 따라 달라지므로 캐릭터를 합성하기 전에 아기의 성별을 입력받는 것이다.Even if they have the same job, the sex of the baby is input from the outside because the style of the character is different as the character grows, depending on the gender of the character, just as clothes or hairstyles differ according to the gender of the person. In other words, boys and girls can have the same occupational model, but as children grow up in infancy, adolescence, adulthood, and old age, the character's clothing varies according to gender, so the gender of the baby is input before the characters are synthesized.
4. 합성할 캐릭터 및 영상 선택<S240>4. Select the character and image to be synthesized <S240>
상기 단계 S230에서 입력된 아기의 성별에 따라 합성할 캐릭터들 및 캐릭터들 각각의 성장과정을 그린 영상들을 선택하고, 이를 디스플레이한다. 남아의 경우 제공되는 캐릭터로는 태권도선수, 소방관, 경찰관, 의사, 우주비행사, CEO, 기자 등의 캐릭터가 있고, 여아의 경우 피겨선수, 의사, 앵커, CEO, 스튜어디스, 우주비행사 등으로 장래 직업은 동일하지만, 캐릭터의 스타일은 서로 다르게 여성 스타일과 남성 스타일로 제공된다.In accordance with the gender of the baby input in step S230, the images to be synthesized and the growth process of each of the characters are selected and displayed. In the case of boys, the characters provided are taekwondo players, firefighters, police officers, doctors, astronauts, CEOs, reporters, etc. In the case of girls, figure profession, doctors, anchors, CEOs, stewardess, astronauts, etc. The same, but the character's style is differently provided in female and male styles.
5. 희망 직업의 캐릭터 선택<S250>5. Select the character of the desired occupation <S250>
부모마다 아기의 미래 희망 직업이 다르므로 상기 단계 S240에서 디스플레이된 캐릭터들 중 부모가 희망하는 직업의 해당 합성 캐릭터들을 선택 및 변경할 수 있도록 메뉴를 제공한다.Since the future hope job of the baby is different for each parent, a menu is provided so that parents can select and change the corresponding synthetic characters of the desired job among the characters displayed in step S240.
6. 합성 캐릭터 및 합성 영상 생성<S260>6. Synthetic character and composite image generation <S260>
상기 단계 S210에서 저장된 캐릭터들 중 상기 단계 S250에서 선택된 캐릭터들의 얼굴에 상기 단계 S220에서 입력된 사진들 상의 아기의 얼굴을 합성하여 합성 캐릭터들 및 합성 영상들을 생성하는 단계로, 캐릭터들 각각의 성장과정에 따라 아기의 얼굴도 함께 성장하도록 처리해야 하므로 하기의 단계들이 수행된다.Synthesizing the baby's faces on the pictures input in the step S220 to the faces of the characters selected in the step S250 of the characters stored in the step S210 to generate the synthesized characters and composite images, the growth process of each character As the baby's face needs to be processed to grow together, the following steps are performed.
6-1. 캐릭터의 얼굴 특징점 추출<S261>6-1. Extracting facial feature points of characters <S261>
상기 단계 S210에서 저장된 캐릭터의 얼굴에서 캐릭터의 얼굴 윤곽, 눈, 코 등 얼굴 특징점을 추출한다.Facial feature points such as a face contour, eyes, and nose of the character are extracted from the face of the character stored in step S210.
6-2. 아기의 얼굴 인식<S262>6-2. Baby's face recognition <S262>
상기 단계 S220에서 입력된 여러 사진들 각각에서 복잡한 배경이나 다른 사람들로부터 아기의 얼굴을 인식한다.Recognizing a baby's face from a complicated background or other people in each of the several pictures input in step S220.
6-3. 아기의 얼굴 특징점 추출<S263>6-3. Baby facial feature extraction <S263>
상기 단계 S262에서 인식된 아기의 얼굴 특징점을 추출한다. 아기의 얼굴 특징점은 캐릭터의 얼굴에서 추출된 얼굴 특징점과 동일하다.The facial feature point of the baby recognized in step S262 is extracted. The facial feature point of the baby is the same as the facial feature point extracted from the character's face.
6-4. 일치도 연산처리<S264>6-4. Concordance calculation operation <S264>
상기 단계 S261에서 추출된 캐릭터의 얼굴 특징점과 상기 단계 S263에서 추출된 아기의 얼굴 특징점을 비교하여 일치도를 연산처리한다.The degree of matching is computed by comparing the facial feature points of the character extracted in step S261 with the facial feature points of the baby extracted in step S263.
6-5. 일치도에 따른 합성<S265>6-5. Synthesis by Concordance
상기 단계 S264에서 연산처리된 일치도에 따라 아기의 얼굴 특징점을 캐릭터의 얼굴 특징점에 합성하며, 이를 위해 다음과 같은 단계들이 수행된다.The facial feature points of the baby are synthesized into the facial feature points of the character according to the degree of matching calculated in step S264, and the following steps are performed.
6-5-1. 일치도가 60% 이상인지 판단<S265a>6-5-1. Determination of Concordance over 60% <S265a>
먼저, 상기 단계 S264에서 연산처리된 일치도가 60% 이상인지를 판단한다.First, it is determined whether the coincidence calculated in step S264 is 60% or more.
6-5-2. 일치도가 60% 이상인 경우의 합성<S265b> 6-5-2. Synthesis with Concordance of 60% or More <S265b>
상기 단계 S265a에서의 판단 결과, 일치도가 60% 이상인 경우 아기의 얼굴 특징점을 캐릭터의 얼굴 특징점에 합성한다.As a result of the determination in step S265a, when the match degree is 60% or more, the facial feature point of the baby is synthesized into the facial feature point of the character.
6-5-3. 일치도가 60% 미만인 경우의 합성<S265c> 6-5-3. Synthesis with less than 60% agreement <S265c>
상기 단계 S265a에서의 판단 결과, 일치도가 60% 미만인 경우 아기의 얼굴 특징점의 형태 및 위치를 변형시켜 캐릭터의 얼굴 특징점에 합성한다.As a result of the determination in step S265a, when the match degree is less than 60%, the shape and position of the facial feature point of the baby are modified and synthesized into the facial feature point of the character.
상기 단계 S260과 관련하여 아기에서 태권도선수로 성장하기까지의 영상물을 예로 들어 설명하면 다음과 같다.In the following description with reference to the step S260 video from the baby to the Taekwondo player to grow as an example.
저장부(110)에 축구선수 영상의 각 프레임 마다 다른 표정과 다른 포즈를 가진 축구선수 캐릭터가 저장되어 있는 경우, 즉, 아기에서 축구선수로 성장하기까지의 과정이 저장되어 있는 경우, 처리부(120)는 축구선수 캐릭터의 얼굴들에서 얼굴 윤곽선, 눈, 코, 입을 각각 추출하고, 이를 사진들 상 아기의 얼굴에서 얼굴 윤곽선, 눈, 코, 입을 각각 추출한 후 비교하여 일치도를 연산처리하며, 이 일치도에 따라 축수선수의 캐릭터와 가장 일치하는 아기의 얼굴 윤곽선, 눈, 코, 입을 그대로 가져다 또는 적절하게 변형시켜 합성한다. 이러한 방식으로 판사, 우주비행사, 경찰관 등의 합성 캐릭터와 각각에 해당하는 합성 영상도 생성할 수 있다.When the storage unit 110 stores a football player character having a different expression and a different pose for each frame of the football player image, that is, when the process from the baby to the football player is stored, the processor 120 ) Extracts face contours, eyes, noses and mouths from the faces of the football player characters, and extracts the face contours, eyes, noses and mouths from the baby's faces, respectively, and compares them, and computes the degree of agreement. Depending on the character of the athlete, the baby's face contour, eyes, nose and mouth are taken as is or modified accordingly. In this manner, a synthetic character such as a judge, an astronaut, a police officer, and a corresponding synthetic image may be generated.
7. 합성 캐릭터 및 합성 영상 저장<S270>7. Save synthesized character and composite video <S270>
상기 단계 S260에서와 같은 방식으로 생성된 합성 캐릭터들 및 합성 영상들을 저장한다.The synthesized characters and the synthesized images generated in the same manner as in operation S260 are stored.
8. 어플리케이션 실행<S280>8. Run the application <S280>
돌잡이 행사에서 사회자가 터치단말기(150)를 통해 어플리케이션을 선택하여 실행시키면, 디스플레이부(140)에 인트로(intro) 화면이 펼쳐지고, 돌잡이 행사가 시작될 분위기를 고조시키는 음악과 화면으로 손님들의 시선을 집중시킨다.When the moderator selects and executes an application through the touch terminal 150 in the event of the event, the intro screen is spread on the display unit 140, and the eyes of the customers are focused on the music and the screen that enhances the atmosphere in which the event of the event is started. Let's do it.
9. 합성 캐릭터 디스플레이<S290>9. Synthetic character display <S290>
상기 단계 S280에서 인트로 화면이 끝나면, 상기 단계 S270에서 저장된 합성 캐릭터들을 디스플레이한다.When the intro screen ends in step S280, the synthesized characters stored in step S270 are displayed.
10. 합성 캐릭터 선택<S300>10. Select composite character <S300>
상기 단계 S290에서 디스플레이된 합성 캐릭터들 중 하나의 합성 캐릭터가 아기에 의해 선택되는 단계로, 본 발명에서는 아기가 터치스크린을 통해 합성 캐릭터를 선택할 수 있도록 한다.In step S290, one of the synthesized characters displayed in the synthesized character is selected by the baby. In the present invention, the baby may select the synthesized character through the touch screen.
상기 단계 S260과 같은 방식으로 생성된 합성 캐릭터들을 아기가 돌잡이 행사에서 선택할 수 있도록 도 5의 (a), (b)와 같은 터치단말기(150)의 터치스크린에 합성 캐릭터들이 디스플레이되며, 아기가 이 중에서 하나를 터치하는 방식으로 돌잡이가 이루어진다. 따라서 돌잡이 행사에서 합성 캐릭터들은 돌잡이 물건의 역할을 하는 것이다. 여기서, 터치단말기(150)에 돌잡이 아이템들이나 캐릭터들은 정적인 이미지로 제공될 수도 있지만, 아기의 관심을 끌기 위해서 도 5의 (b)와 같이 합성 캐릭터 앞에 판사봉(A), 청진기(B), 금메달(C), 마이크(D), 우주복(E) 등의 돌잡이 아이템들이 통통 튀어 오르며 애니메이션을 하고, 이를 합성 캐릭터가 잡으려는 동적인 형태로 제공되거나, 또는 도 5의 (a)와 같이 합성 캐릭터들의 표정이나 포즈가 변하는 것과 같이 동적인 형태로 제공되는 것이 바람직하다.Synthetic characters are displayed on the touch screen of the touch terminal 150 as shown in (a) and (b) of FIG. The stone is made by touching one of them. Thus, in the event of a rocking event, synthetic characters act as a rocking object. Here, the items or characters of the rubbing on the touch terminal 150 may be provided as a static image, but in order to attract the baby's attention, the judge rod (A), the stethoscope (B), Gold medals (C), microphones (D), space suits (E), and other items such as a bouncing plump animation, the synthetic character is provided in a dynamic form to catch, or a synthetic character as shown in (a) of FIG. It is desirable to be provided in a dynamic form such that their facial expressions or poses change.
11. 합성 영상 디스플레이<S310>11. Composite video display <S310>
상기 단계 S300에서 선택된 합성 캐릭터에 해당하는 합성 영상을 디스플레이하는 단계로, 도 5의 (a)에서 제공된 합성 캐릭터들 중 아기가 태권도선수 캐릭터를 터치함에 따라 도 6과 같이 유년기에 운동을 열심히 해서 태권도선수로 자라는 모습을 그린 합성 영상을 대형 스크린으로 제공한다. 합성 영상 상영 후에는 아기가 화면 중앙에 나와 자막으로 감사의 멘트를 보내 돌잡이 행사의 마무리를 장식한다.Displaying a composite image corresponding to the selected synthetic character in the step S300, as the baby touches the Taekwondo player character among the synthetic characters provided in (a) of FIG. It provides a composite screen depicting a player growing up on a large screen. After the composite screening, the baby comes to the center of the screen and sends a thank-you note with subtitles to decorate the final event.
이러한 구성에 의하면, 돌잡이 행사에서 손님들에게 아기가 성장하면서 얼굴이 어떻게 변하는지를 보여줄 뿐만 아니라 아기에 의해 선택된 합성 캐릭터로 어떻게 성장해 가는지, 그리고 일하는 아기의 미래 모습을 시각적으로 보여주기 때문에 손님들의 관심을 유발시켜 돌잡이 행사 참여도를 높일 수 있고, 기존 돌잡이 행사와는 다른 재미를 제공할 수 있으며, 돌잡이 물건들을 벌여놓거나 치울 필요가 없게 되어 행사 준비가 간소해지며, 돌잡이 물건의 분실 위험도 없는 이점이 있다.This configuration not only shows the guests how their faces change as the baby grows, but also shows them how to grow into a synthetic character chosen by the baby, and visually shows the future of the working baby. It is possible to increase participation in the event of the event, it can provide a different fun than the existing event, there is no need to open or remove the objects to simplify the event preparation, there is no risk of losing the object.
한편, 본 발명의 다른 일실시예에 따른 아기의 성장과정 영상물 제공방법에 대해서 도 4에 도시된 흐름도를 설명하되, 편의상 순서를 붙여 설명한다.Meanwhile, the flowchart of FIG. 4 will be described with reference to a method of providing a baby's growth process image according to another embodiment of the present invention.
1. 아기 사진 입력<S410>1. Enter the baby picture <S410>
캐릭터의 포즈에 어울리는 아기의 얼굴을 합성할 수 있도록 사용자가 스튜디오 등에서 아기의 다양한 얼굴 표정을 찍은 후, 찍은 사진들을 입력한다.The user takes various facial expressions of the baby in a studio or the like so as to synthesize the baby's face suitable for the character's pose, and inputs the photographs taken.
2. 합성 캐릭터 및 합성 영상 생성<S420>2. Synthetic character and synthetic image generation <S420>
사용자는 아기의 성별 및 부모가 선택한 희망 직업을 고려하여 합성할 캐릭터들이 선택되면, 상기 단계 S410에서 입력된 아기의 사진들을 이용하되, 아기의 얼굴 표정 등을 수정하여 합성 캐릭터들 및 이의 성장과정을 그린 합성 영상들을 제작한다. 상기 제작은 합성 서비스를 지원하는 어플리케이션을 통해 이루어진다.When the user selects the characters to be synthesized in consideration of the sex of the baby and the desired occupation selected by the parent, using the pictures of the baby input in the step S410, by modifying the baby's facial expressions and the like to synthesize the characters and their growth process Produce green composite images. The production is made through an application that supports the synthesis service.
3. 합성 캐릭터 및 합성 영상 저장<S430>3. Synthetic character and composite image storage <S430>
저장부(210)는 상기 단계 S420에서 제작된 서로 다른 캐릭터들의 얼굴에 아기의 얼굴이 합성된 합성 캐릭터들 및 합성 캐릭터들 각각의 성장과정을 그린 합성 영상들을 저장한다.The storage unit 210 stores synthesized images illustrating the growth process of each of the synthesized characters and the synthesized characters in which the baby's face is synthesized on the faces of the different characters produced in step S420.
4. 어플리케이션 실행<S440>4. Run the application <S440>
돌잡이 행사에서 사회자가 도 5의 (a), (b)와 같은 터치단말기(150)를 통해 어플리케이션을 선택하여 실행시키면, 디스플레이부(240)에 인트로 화면이 펼쳐진다.When the moderator selects and executes an application through the touch terminal 150 as shown in FIGS. 5A and 5B, the intro screen is spread on the display unit 240.
5. 합성 캐릭터 디스플레이<S450>5. Synthetic character display <S450>
상기 단계 S440에서 인트로 화면이 끝나면, 상기 단계 S430에서 저장된 합성 캐릭터들을 디스플레이한다.When the intro screen ends in step S440, the synthesized characters stored in step S430 are displayed.
6. 합성 캐릭터 선택<S460>6. Select composite character <S460>
상기 단계 S450에서 디스플레이된 합성 캐릭터들 중 하나의 합성 캐릭터가 아기에 의해 선택되는 단계로, 이를 통해 상기 합성 캐릭터들은 종래의 돌잡이 물건들의 역할을 한다.In step S450, one of the synthesized characters displayed in the synthesized character is selected by the baby, through which the synthesized characters play a role of conventional sloppy objects.
7. 합성 영상 디스플레이<S470>7. Composite video display <S470>
상기 단계 S460에서 선택된 합성 캐릭터에 해당하는 합성 영상을 디스플레이한다. 예를 들어, 아기가 도 5의 (a)와 같은 터치단말기(150)를 통해 태권도선수 캐릭터를 터치하면 도 6과 같이 아기가 태권도선수 캐릭터로 자라는 성장과정을 디스플레이한다.In operation S460, the synthesized image corresponding to the selected synthetic character is displayed. For example, when the baby touches the taekwondo player character through the touch terminal 150 as shown in FIG. 5 (a), as shown in FIG. 6, the baby displays the growth process of growing into the taekwondo player character.
전술한 바와 같이, 돌잡이를 디지털화함에 따라 이를 문화수출로 확대할 수도 있고, 아기가 자라나면서 돌잡이 행사의 합성 영상을 다시 보게 되면, 돌 때 아기가 선택했던 직업에 대해서 구체적인 꿈을 키우는데 동기가 될 수도 있으며, 합성 영상 속에서 아기가 성장하면서 변하는 얼굴 모습과 실제로 성장하면서 변하는 얼굴 모습을 비교해보는 색다른 즐거움도 느낄 수 있다.As mentioned above, digitization of dolphins can be expanded into cultural exports, and as the baby grows, watching the composite image of the rush event may motivate him to develop specific dreams about the career he or she has chosen to turn around. In the composite image, you can also enjoy the unique pleasure of comparing the face changing as the baby grows and the face changing as it grows.
본 발명에 따른 아기의 성장과정 영상물 제공방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The method for providing a baby's growth video image according to the present invention may be implemented in the form of program instructions that can be executed by various computer means and recorded in a computer readable medium. The computer readable medium may include program instructions, data files, data structures, etc. alone or in combination. Program instructions recorded on the media may be those specially designed and constructed for the purposes of the present invention, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic disks, such as floppy disks. Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention, and vice versa.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The above description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and those skilled in the art to which the present invention pertains may make various modifications and changes without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical idea of the present invention but to describe the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be interpreted by the following claims, and all technical ideas within the equivalent scope should be interpreted as being included in the scope of the present invention.

Claims (19)

  1. 서로 다른 캐릭터들 및 상기 캐릭터들 각각의 성장과정을 그린 영상들을 저장하는 저장부;A storage unit for storing different characters and images of a growth process of each of the characters;
    저장된 상기 캐릭터들의 얼굴에 아기의 얼굴을 합성하여 합성 캐릭터들 및 합성 영상들을 생성하는 처리부;A processor for synthesizing a baby's face to the stored faces of the characters to generate synthesized characters and synthesized images;
    상기 아기가 상기 합성 캐릭터들 중 하나의 합성 캐릭터를 선택할 수 있도록 구비되는 입력부; 및An input unit provided to allow the baby to select one of the composite characters; And
    선택된 상기 합성 캐릭터에 해당하는 합성 영상을 디스플레이하는 디스플레이부; 를 포함하는A display unit configured to display a synthesized image corresponding to the selected synthesized character; Containing
    아기의 성장과정 영상물 제공시스템.Baby's growth video providing system.
  2. 제1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 서로 다른 캐릭터들은 상기 아기가 선택할 수 있는 직업별 모델을 의미하고, 상기 캐릭터들 각각의 성장과정은 상기 아기가 상기 캐릭터들로 성장해 가는 과정을 의미하는The different characters mean a occupational model that the baby can select, and the growth process of each of the characters means a process in which the baby grows into the characters.
    아기의 성장과정 영상물 제공시스템.Baby's growth video providing system.
  3. 제1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 처리부는 상기 캐릭터들 각각의 성장과정에 따라 상기 아기의 얼굴도 함께 성장하도록 처리하여 상기 합성 캐릭터들 및 합성 영상을 생성하는The processor generates the synthesized characters and the synthesized image by processing the face of the baby to grow with the growth process of each of the characters.
    아기의 성장과정 영상물 제공시스템.Baby's growth video providing system.
  4. 제3항에 있어서,The method of claim 3,
    상기 처리부는,The processing unit,
    상기 캐릭터의 얼굴에서 상기 캐릭터의 얼굴 특징점을 추출하는 캐릭터얼굴추출모듈;A character face extraction module that extracts facial feature points of the character from the face of the character;
    상기 아기의 얼굴을 인식하는 아기얼굴인식모듈;A baby face recognition module for recognizing the baby's face;
    인식된 상기 아기의 얼굴 특징점을 추출하는 아기얼굴추출모듈;A baby face extraction module for extracting the recognized facial feature points of the baby;
    상기 캐릭터의 얼굴 특징점과 상기 아기의 얼굴 특징점을 비교하여 일치도를 연산처리하는 연산처리모듈; 및An arithmetic processing module configured to calculate a degree of agreement by comparing the facial feature points of the character with the facial feature points of the baby; And
    연산처리된 상기 일치도에 따라 상기 아기의 얼굴 특징점을 상기 캐릭터의 얼굴 특징점에 합성하여 상기 합성 캐릭터 및 합성 영상을 생성하는 얼굴합성모듈; 을 포함하는A face synthesis module configured to synthesize the baby's face feature points to the character's face feature points according to the calculated degree of matching and generate the synthesized character and a synthesized image; Containing
    아기의 성장과정 영상물 제공시스템.Baby's growth video providing system.
  5. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein
    상기 얼굴합성모듈은,The face synthesis module,
    상기 일치도가 60% 이상인 경우 상기 아기의 얼굴 특징점을 상기 캐릭터의 얼굴 특징점에 합성하고, 상기 일치도가 60% 미만인 경우 상기 아기의 얼굴 특징점의 형태 및 위치를 변형시켜 상기 캐릭터의 얼굴 특징점에 합성하는When the matching degree is 60% or more, the facial feature point of the baby is synthesized to the facial feature point of the character, and when the matching degree is less than 60%, the shape and position of the facial feature point of the baby are modified and synthesized to the facial feature point of the character.
    아기의 성장과정 영상물 제공시스템.Baby's growth video providing system.
  6. 제1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 입력부는 터치스크린인The input unit is a touch screen
    아기의 성장과정 영상물 제공시스템.Baby's growth video providing system.
  7. 제1항에 있어서,The method of claim 1,
    상기 처리부는 상기 아기의 성별이 입력되면 상기 아기의 성별에 따라 합성할 캐릭터들 및 상기 캐릭터들 각각의 성장과정을 그린 영상들을 선택하는The processor selects characters to be synthesized according to the gender of the baby and images of the growth process of each of the characters when the gender of the baby is input.
    아기의 성장과정 영상물 제공시스템.Baby's growth video providing system.
  8. 서로 다른 캐릭터들의 얼굴에 아기의 얼굴이 합성된 합성 캐릭터들 및 상기 합성 캐릭터들 각각의 성장과정을 그린 합성 영상들을 저장하는 저장부;A storage unit for storing synthetic characters in which a baby's face is synthesized on different characters' faces, and synthetic images illustrating a growth process of each of the synthetic characters;
    상기 아기가 상기 합성 캐릭터들 중 하나의 합성 캐릭터를 선택할 수 있도록 구비되는 입력부; 및An input unit provided to allow the baby to select one of the composite characters; And
    선택된 상기 합성 캐릭터에 해당하는 합성 영상을 디스플레이하는 디스플레이부; 를 포함하는A display unit configured to display a synthesized image corresponding to the selected synthesized character; Containing
    아기의 성장과정 영상물 제공시스템.Baby's growth video providing system.
  9. 제8항에 있어서,The method of claim 8,
    상기 서로 다른 캐릭터들은 상기 아기가 선택할 수 있는 직업별 모델을 의미하고, 상기 합성 캐릭터들 각각의 성장과정은 상기 아기가 상기 합성 캐릭터들로 성장해 가는 과정을 의미하는The different characters are occupational models that the baby can select, and the growth process of each of the synthetic characters means a process in which the baby grows into the synthetic characters.
    아기의 성장과정 영상물 제공시스템.Baby's growth video providing system.
  10. 서로 다른 캐릭터들 및 상기 캐릭터들 각각의 성장과정을 그린 영상들을 저장하는 단계;Storing images of different characters and the growth process of each of the characters;
    아기의 얼굴이 입력되는 단계;Inputting a baby's face;
    저장된 상기 캐릭터들의 얼굴에 상기 아기의 얼굴을 합성하여 합성 캐릭터들 및 합성 영상들을 생성하는 단계;Synthesizing the baby's face with the stored faces of the characters to generate synthesized characters and synthesized images;
    생성된 상기 합성 캐릭터들 및 합성 영상들을 저장하는 단계;Storing the generated synthetic characters and synthetic images;
    저장된 상기 합성 캐릭터들을 디스플레이하는 단계;Displaying the stored synthetic characters;
    디스플레이된 상기 합성 캐릭터들 중 하나의 합성 캐릭터가 상기 아기에 의해 선택되는 단계; 및Selecting by the baby one of the displayed composite characters; And
    선택된 상기 합성 캐릭터에 해당하는 합성 영상을 디스플레이하는 단계; 를 포함하는Displaying a composite image corresponding to the selected composite character; Containing
    아기의 성장과정 영상물 제공방법.How to provide a baby's growth video.
  11. 제10항에 있어서,The method of claim 10,
    상기 서로 다른 캐릭터들은 상기 아기가 선택할 수 있는 직업별 모델을 의미하고, 상기 캐릭터들 각각의 성장과정은 상기 아기가 상기 캐릭터들로 성장해 가는 과정을 의미하는The different characters mean a occupational model that the baby can select, and the growth process of each of the characters means a process in which the baby grows into the characters.
    아기의 성장과정 영상물 제공방법.How to provide a baby's growth video.
  12. 제10항에 있어서,The method of claim 10,
    상기 합성 캐릭터들 및 합성 영상들을 생성하는 단계에서는 상기 캐릭터들 각각의 성장과정에 따라 상기 아기의 얼굴도 함께 성장하도록 처리하여 상기 합성 캐릭터들 및 합성 영상을 생성하는In the generating of the synthesized characters and the synthesized images, the face of the baby is also grown along with the growth process of each of the characters to generate the synthesized characters and the synthesized image.
    아기의 성장과정 영상물 제공방법.How to provide a baby's growth video.
  13. 제12항에 있어서,The method of claim 12,
    상기 합성 캐릭터들 및 합성 영상들을 생성하는 단계는,The generating of the synthesized characters and synthesized images may include:
    상기 캐릭터의 얼굴에서 상기 캐릭터의 얼굴 특징점을 추출하는 단계;Extracting facial feature points of the character from the face of the character;
    상기 아기의 얼굴을 인식하는 단계;Recognizing the baby's face;
    인식된 상기 아기의 얼굴 특징점을 추출하는 단계;Extracting recognized facial feature points of the baby;
    상기 캐릭터의 얼굴 특징점과 상기 아기의 얼굴 특징점을 비교하여 일치도를 연산처리하는 단계; 및Calculating a degree of agreement by comparing the facial feature points of the character with the facial feature points of the baby; And
    연산처리된 상기 일치도에 따라 상기 아기의 얼굴 특징점을 상기 캐릭터의 얼굴 특징점에 합성하는 단계; 를 포함하는Synthesizing the baby's face feature points with the character's face feature points according to the calculated degree of matching; Containing
    아기의 성장과정 영상물 제공방법.How to provide a baby's growth video.
  14. 제13항에 있어서,The method of claim 13,
    상기 아기의 얼굴 특징점을 상기 캐릭터의 얼굴 특징점에 합성하는 단계에서는,In the step of synthesizing the facial feature point of the baby to the facial feature point of the character,
    상기 일치도가 60% 이상인지를 판단하는 단계;Determining whether the correspondence is at least 60%;
    판단 결과, 상기 일치도가 60% 이상인 경우 상기 아기의 얼굴 특징점을 상기 캐릭터의 얼굴 특징점에 합성하는 단계; 및As a result of the determination, synthesizing the baby's facial feature points to the character's face feature points when the degree of agreement is 60% or more; And
    판단 결과, 상기 일치도가 60% 미만인 경우 상기 아기의 얼굴 특징점의 형태 및 위치를 변형시켜 상기 캐릭터의 얼굴 특징점에 합성하는 단계; 를 포함하는Determining that the shape and position of the facial feature point of the baby are synthesized to the facial feature point of the character when the match is less than 60%; Containing
    아기의 성장과정 영상물 제공방법.How to provide a baby's growth video.
  15. 제10항에 있어서,The method of claim 10,
    상기 하나의 합성 캐릭터가 선택되기 위해서는 터치스크린을 통해 이루어지는In order to select the one synthetic character is made through a touch screen
    아기의 성장과정 영상물 제공방법.How to provide a baby's growth video.
  16. 제10항에 있어서, The method of claim 10,
    상기 아기의 성별이 입력되는 단계; 및Inputting the sex of the baby; And
    입력된 상기 아기의 성별에 따라 합성할 캐릭터들 및 상기 캐릭터들 각각의 성장과정을 그린 영상들을 선택하는 단계; 를 더 포함하는Selecting images to be synthesized according to the sex of the baby and images of the growth process of each of the characters; Containing more
    아기의 성장과정 영상물 제공방법.How to provide a baby's growth video.
  17. 서로 다른 캐릭터들의 얼굴에 아기의 얼굴이 합성된 합성 캐릭터들 및 상기 합성 캐릭터들 각각의 성장과정을 그린 합성 영상들을 저장하는 단계;Storing synthetic characters in which a baby's face is synthesized on different characters' faces and synthetic images illustrating a growth process of each of the synthetic characters;
    저장된 상기 합성 캐릭터들을 디스플레이하는 단계;Displaying the stored synthetic characters;
    디스플레이된 상기 합성 캐릭터들 중 하나의 합성 캐릭터가 상기 아기에 의해 선택되는 단계; 및Selecting by the baby one of the displayed composite characters; And
    선택된 상기 합성 캐릭터에 해당하는 합성 영상을 디스플레이하는 단계; 를 포함하는Displaying a composite image corresponding to the selected composite character; Containing
    아기의 성장과정 영상물 제공방법.How to provide a baby's growth video.
  18. 제17항에 있어서,The method of claim 17,
    상기 서로 다른 캐릭터들은 상기 아기가 선택할 수 있는 직업별 모델을 의미하고, 상기 합성 캐릭터들 각각의 성장과정은 상기 아기가 상기 합성 캐릭터들로 성장해 가는 과정을 의미하는The different characters are occupational models that the baby can select, and the growth process of each of the synthetic characters means a process in which the baby grows into the synthetic characters.
    아기의 성장과정 영상물 제공방법.How to provide a baby's growth video.
  19. 제10항 내지 제18항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체.A computer-readable recording medium having recorded thereon a program for executing the method according to any one of claims 10 to 18.
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