WO2012046893A1 - Location-based social networking system - Google Patents

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WO2012046893A1
WO2012046893A1 PCT/KR2010/006866 KR2010006866W WO2012046893A1 WO 2012046893 A1 WO2012046893 A1 WO 2012046893A1 KR 2010006866 W KR2010006866 W KR 2010006866W WO 2012046893 A1 WO2012046893 A1 WO 2012046893A1
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WO
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relationship
user
mobile terminal
information
location
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PCT/KR2010/006866
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Inventor
김영훈
Original Assignee
프리즈 네트워크 인코포레이션
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Publication date
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    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/01Social networking
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/02Services making use of location information
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/20Services signaling; Auxiliary data signalling, i.e. transmitting data via a non-traffic channel
    • H04W4/21Services signaling; Auxiliary data signalling, i.e. transmitting data via a non-traffic channel for social networking applications
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/06Selective distribution of broadcast services, e.g. multimedia broadcast multicast service [MBMS]; Services to user groups; One-way selective calling services
    • H04W4/08User group management

Definitions

  • the present invention relates to a relationship forming system based on location, and in particular, to form and integrate a group through a game using a mobile terminal carried by a user, and to select various data provided to members in a specific group. Or to a relationship forming system based on location to allow transmission priority to be obtained.
  • SNS Social networking services
  • SNS can be defined as an online community of people who are interested in interesting shared content or activity.
  • SNS is mainly a web-based service that supports online relationships with users with common interests and enables various activities such as information sharing and network management using accumulated human resources.
  • SNS provides relationships, profiles, communications, content production, and network utilization.
  • SNS provides a linking function that allows individuals to form relationships and accumulate in the system, such as making friends / friends and fans, and a profile function that provides personal information such as photos, personal information, hobbies and interests.
  • SNS is divided into two-way service and one-way service. For example, if you register your friend as a friend, such as Facebook, and that person also needs to register you as a friend, a two-way service is a two-way service. In the one-way service, you are following a user like Twitter. When the user posts, they will be displayed in My Home immediately regardless of whether or not they accept following.
  • the relationship is basically formed through online contact, so that there is no actual face-to-face contact or only after a significant trust relationship is established.
  • the current SNS has a difficulty in quickly growing a group because such a relationship is formed only when a user directly performs an operation for establishing a relationship with a corresponding group or counterpart.
  • the relationship forming system based on the location of the present invention comprises a plurality of mobile terminals for identifying each user, and accessing the relationship forming server through login information, and performing a relationship forming service; A network for enabling communication between each of the plurality of mobile terminals and the relationship forming server; And receiving login information from each mobile terminal through a network to participate in location-based relationship formation services, thereby generating relationship information indicating that users belong to at least one group having a hierarchical structure.
  • the relationship is formed by the server to manage.
  • the relationship forming server preferably identifies each geographical location of the plurality of mobile terminals.
  • the relationship forming server transmits, to each mobile terminal, the target information corresponding to the identified geographic location of each mobile terminal and the map information so that the location of each mobile terminal is displayed on a map of a specific area.
  • each mobile terminal performs a setting for a counterpart for establishing a relationship according to a user input and transmits the setting to the relationship forming server.
  • each mobile terminal transmits a selection signal to another mobile terminal, a mobile terminal corresponding to the set counterpart, or a relationship forming server according to a user's input.
  • the relationship forming server determines the user of each mobile terminal as a predecessor or a successor based on the transmission time of the selection signal of each mobile terminal or the reception time of the selection signal of each mobile terminal, so that at least one predecessor and the following person It is desirable to form groups that contain hierarchical structures.
  • the relationship forming server determines the user as a predecessor or a successor when the mobile terminal of each user is included within a certain distance or a certain area.
  • the relationship forming server preferably transmits the relationship information, which is a hierarchical structure formed by the relationship forming service, to the mobile terminal of each user or is displayed on the web page of each user.
  • the relationship forming server or the predecessor of each group transmit predetermined data according to the hierarchical structure of each group.
  • the relationship forming server is configured such that if the user who is the successor has one or more successors, the successor who is dependent on the user who is the successor is also the successor of the predecessor.
  • the location-based relationship forming method includes the steps of connecting each mobile terminal of a plurality of users to a relationship forming server; Transmitting the target information to each mobile terminal to which the relationship forming server is connected; Each mobile terminal receiving and displaying target information indicative of at least the location of each mobile terminal; Each mobile terminal sending a selection signal;
  • the relationship forming server may include generating relationship information by determining the users of the mobile terminals as the predecessor or the successor of the hierarchical group based on the divergence signal.
  • the present invention has the effect of enabling a hierarchical group to be formed in a situation where users can make short-range contact or face-to-face contact in an offline environment.
  • the present invention has the effect that even after a specific group is formed, it is possible to release and reconfigure the specific group, so that the relationship between the various members can be formed.
  • the present invention not only makes a relationship with a single user, but also facilitates the integration between a group consisting of a plurality of users, and has the effect of enabling the rapid growth of the group.
  • the present invention enables the formation of a relationship between spatially adjacent users on a location basis, thereby achieving a more intimate hierarchical structure.
  • FIG. 1 is a block diagram of a relationship forming system based on location according to the present invention.
  • FIG. 2 is a schematic configuration diagram of the relationship forming server of FIG. 1.
  • FIG. 3 is a schematic configuration diagram of the mobile terminal of FIG. 1.
  • FIG. 4 is a flowchart of a relationship forming method based on the position performed in FIG. 1.
  • FIG. 1 is a configuration diagram of a relationship forming system based on a position according to the present invention
  • FIG. 2 is a schematic configuration diagram of the relationship formation server of FIG. 1
  • FIG. 3 is a schematic configuration diagram of the mobile terminal of FIG. 1.
  • the relationship forming system communicates with the mobile terminals 30-1 to 30-L used by each user through the network 20, and provides a relationship forming server (function) for forming a relationship between users.
  • the network 20 which enables communication between the relationship forming server 10 and the mobile terminals 30-1 to 30-L, and the relationship forming server 10 via the network 20, And mobile terminals 30-1 through 30-L that allow the user to participate in relationship building services.
  • the relationship forming server 10 may include a communication interface 11 that enables communication through the network 20, and a user database 13 that stores information of a user who receives a relationship forming service.
  • the power supply required for each component, etc. are omitted, but this technique is of course only recognized to those skilled in the art to which the present invention belongs, the description thereof is omitted.
  • the communication interface 11 should be understood as a communication means that enables communication according to various communication protocols (for example, 2G, 3G, etc.), which technology is naturally recognized by a person familiar with the technical field to which the present invention belongs. It is only an extent and the description is abbreviate
  • the user information stored in the user database 13 includes the user's login information (for example, the user's ID, password, mobile terminal's identification number, etc.) for receiving the relationship forming service, and the user's personal information (for example, , Principal place of residence, sex, age, occupation, etc.).
  • the user database 13 may store avatar information corresponding to each user.
  • the avatar information includes an avatar character set by the user or assigned to the user, sound data corresponding thereto, and the like, and the avatar character may include a static image or a dynamic image.
  • the map database 15 corresponds to map information to be provided to the user, and is for providing geographical information corresponding to location information (for example, latitude, longitude, altitude, etc.).
  • the map here may be a general map or a simplified map displayed in satellite image or simply graphically.
  • the map information here includes information on scale, distance, and the like.
  • the relationship database 17 stores relationship formed between users or relationship information formed between users who are members included in individual groups.
  • a user may be recognized as a group consisting of singular members as individual members, and in the case of a group, a user is recognized to include a user who is at least one member.
  • Each group has a unique group leader, which is the highest level predecessor, and has a structure in which a plurality of members, which are successors, are arranged hierarchically under this group liter.
  • This group leader and each predecessor is sent to the members of the group or their successors to each member's mobile terminal 30-1 to 30-L, or each member when the members connect to the relationship forming server 10.
  • This data transfer right is granted to a predecessor having at least one or more successors, and the group may have a hierarchical one-way data transfer structure.
  • the relationship information includes information about members of each group (gender, age, principal place of residence, etc.), group information, which is a hierarchical structure among members of each group, identification data for distinguishing each group from other groups, and Includes information such as the number of people in the group, gender ratio, and average age.
  • the content database 18 may include virtual space information on each user's individual virtual space or each group's virtual space. This virtual space information is provided when the user is logged in to the relationship forming server 10 through the mobile terminals 30-1 to 30-L or through a separate communication means (for example, a PC, etc.). It should be recognized that it includes all of the information displayed.
  • the processor 19 basically provides a virtual space for each user or group, so that the virtual space can be entered by a general login procedure.
  • the processor 19 provides a location forming service based on location, so that a group of hierarchical structures are formed.
  • This relationship building service is the earliest transmitted mobile terminal 30-1 to 30- among the selection signals sent from the mobile terminals 30-1 to 30-L in a certain spatial area or region in the first embodiment.
  • the user who logs in through L) is the winner (leader), and the opponent or one or more users is the loser (later), and the winner becomes the upper hierarchy of the group, and the loser constitutes the lower hierarchy.
  • the relationship forming service may determine the successor and the predecessor based on the information included in the selection signal transmitted from the mobile terminals 30-1 to 30-L. This relationship building service is described in more detail below.
  • the processor 19 may simultaneously perform the entry into the virtual space and the relationship forming service, or may be performed independently.
  • the processor 19 also includes in the map from the map database 15 the locations of the mobile terminals 30-1 to 30-L that the user uses to log in for the above relationship building service. 30-1 to 30-L), so that the user can check not only his location but also the location of another user through a map.
  • the network 20 is to be understood as a network system for performing a wired or wireless network, and includes a base station and a switching network, and such technology is only a matter of course recognized by those skilled in the art. The description is omitted. It is also to be understood that network 20 also includes a satellite communication system.
  • Mobile terminal 30 may be understood to mean a mobile communication terminal, a computer capable of communicating, and the like, including a smart phone and the like.
  • the mobile terminal 30 may include a communication interface 31 for communicating through a network 20, a near field communication unit 32 for performing near field communication (eg, infrared communication, Bluetooth communication, etc.), and a storage unit ( 33, the display unit 34, the input unit 35, the position sensor 36 for generating information on the current position of the mobile terminal 30, and the network 20 through the network 20.
  • a processor 37 for accessing and displaying a virtual space and performing a relationship forming service.
  • the mobile terminal 30 is identified by a unique identification number (eg, a telephone number, etc.), and a communication connection is possible, and the mobile terminal 30 can identify a user who is the owner.
  • the communication interface 31 should be understood as a communication means that enables communication according to various communication protocols (for example, 2G, 3G, etc.), and includes a short range communication unit 32, a storage unit 33, and a display unit 34. ), The input unit 35, and the like, such a technique is merely recognized to those skilled in the art to which the present invention pertains, and the description thereof is omitted.
  • the position sensor 36 should be recognized as a kind of GPS sensor device, and may apply position information including latitude, longitude, altitude, and the like to the processor 37.
  • the processor 37 may obtain login information through the input unit 35, and may connect to the relationship forming server 10 through the communication interface 31 to perform a relationship forming service. In the following, this relationship building service is described in more detail.
  • FIG. 4 is a flowchart of a relationship forming method based on the position performed in FIG. 1.
  • Step S1 is a process in which a user logs in to the relationship forming server 10 through the mobile terminal 30 and starts a relationship forming service.
  • step S2 while the relationship forming service is being performed, the relationship forming server 10 provides the target information so that the user can search for and confront the other party in a real space with reference to the target information.
  • Step S3 determines a winner between a plurality of users through a relationship forming service to form a hierarchical relationship.
  • step S4 the relationship forming server 10 provides a relationship formed through the mobile terminal 30 to each user.
  • step S1 includes a process in which a plurality of users log in via a network, using respective mobile terminals 30-1 to 30-L.
  • the storage unit 33 of the mobile terminal stores a dedicated program for the relationship forming service, and the processor 37 communicates with the relationship forming server 10 for the relationship forming service and the display unit 34 via the dedicated program.
  • the user interface screen can also be displayed.
  • Such a dedicated program may be always activated in the on state of the mobile terminal 30, or may be executed when the user inputs an execution command through the input unit 35.
  • the processor 19 of the relationship forming server 10 obtains login information from the mobile terminal 30, searches the user database 13 through a conventional method, and performs a user login procedure.
  • Providing the target information of step S2 includes first checking the position of the mobile terminal 30 of each user logged in by the processor 19 of the relationship forming server 10 (S21).
  • the processor 19 may use a method of identifying the location of the mobile terminal 30 using the location of the base station included in the network 20, for example, using triangulation.
  • the processor 19 may identify the location of the mobile terminal 30 using the location information generated from the mobile terminal 30.
  • the processor 37 obtains the position information generated from the position sensor 36 included in the mobile terminal 30, and transmits the position information to the relationship forming server 10 through the communication interface 31 while performing a relationship forming service.
  • the processor 19 may determine the location of the mobile terminal 30 based on the location information.
  • the location or location information checked here includes the latitude and longitude of the mobile terminal 30 and may further include the altitude. In addition, this positioning step is continuously performed while performing the relationship forming service of each user.
  • step S23 the processor 19 compares the identified current location or location information of the mobile terminals 30 with map information stored in the map database 15 to match the current location or location information with the map information.
  • the matching process uses latitude and longitude, and searches for map information corresponding to latitude and longitude included in the current location or location information of each mobile terminal 30-1 to 30 -L.
  • step S25 the processor 19 generates target information including map information matched with the current location or location information of the mobile terminal 30 of the user, and the matched map information includes the mobile terminal of the user. Includes the current location of the mobile terminal 30 of another user included within a certain distance or within a certain distance from the current location or location information of (30). Accordingly, the target information includes the location of at least one mobile terminal 30 and map information within a predetermined area or a predetermined distance.
  • Steps S21 to S25 are repeated and continuously performed by the processor 19 to transmit target information in real time or near real time to the mobile terminals 30-1 to 30-L of each user.
  • the processor 19 may read the avatar corresponding to each user of the mobile terminal 30 from the user database 13 and include it in the target information to provide the user with the location of each mobile terminal 30 to be displayed. .
  • Steps S21 to S25 may be applied to both the first and second embodiments of the relationship forming service.
  • step S31 included in step S3 the mobile terminal 30 of each user displays the target information received through the network 20 from the relationship forming server 10 through the display unit 34. do.
  • the user can check information such as how many opponents are around their mobile terminal 30 and where they move.
  • the processor 37 obtains, from the input unit 35, the intellectual or setting input for the counterpart that the user wishes to attack or compete against (ie, form a relationship). Pointing or setting input to the counterpart (ie, setting up the counterpart) may be selectively performed. By checking the target information, the user can move to the desired counterpart's location.
  • step S33 the processor 37 transmits the selection signal to the external space through the communication interface 31 or the short range communication unit 32 by the selection input from the input unit 35.
  • the selection signal (first selection signal) through the communication interface 31 is a data packet indicating a kind of attack, and is transmitted to and received from the relationship forming server 10 through the network 20.
  • the selection signal (second selection signal) through the near field communication unit 32 is a data signal indicating a kind of attack, and is transmitted to and received from the mobile terminal 30 of the counterpart in the communication area.
  • the first and second selection signals may include identification information (eg, user ID, telephone number, etc.) of the mobile terminal 30 of the user and information regarding each transmission time.
  • step S35 the processor 19 is configured to transmit the received time of the first selection signal or the reception time of the first selection signal received by the relationship forming server 10 and between the mobile terminal of the corresponding user and the mobile terminal of the other party.
  • Win / loss is determined based on distance (or interval). For example, if the distance between the mobile terminal of the user and the mobile terminal of the counterpart is located within the reference interval or the reference area at the transmission time or the reception time, the corresponding user is the winner and the counterpart is determined to be the loser. If this reference distance is exceeded, this selection signal is invalid.
  • the predetermined distance may be arithmetically calculated as the distance between the respective positions of the above-described users.
  • the corresponding user is the winner only when the counterpart set within the predetermined distance is located. Also, within the reference distance or the reference region, the case where the transmission time or the reception time of the first selection signal is fast becomes the winner and the case where the slow time becomes the loser.
  • the second selection signal may be transmitted and received by short-range communication between the mobile terminal 30 of the corresponding user and the mobile terminal 30 of the counterpart. It is possible to confirm which user first transmitted the second selection signal by comparing each transmission time. Therefore, by the communication between the mobile terminals 30, the mobile terminal 30 can independently determine who is the winner and the loser, and transmit the result of the victory or loss to the relationship forming server 10. In addition, the mobile terminal 30 of the user and the counterpart transmits the reception time of the received second selection signal and the information included in the second selection signal to the relationship formation server 10, and the relationship formation server 10 On the basis of the reception time of the second selection signal, it may be determined that the fast reception time of the received second selection signal is the loser and the slow reception time is the winner.
  • each mobile terminal 30 transmits a signal including a reception time of the received second selection signal and information included in the second selection signal to the relationship forming server 10,
  • the relationship forming server 10 may determine the winner and the loser based on the reception time or the transmission time of the second selection signal.
  • the selection signal transmitted from each mobile terminal 30-1 to 30-L additionally includes information representing scissors or rock or beam.
  • the user may directly set up the other party to perform the relationship forming service according to the second embodiment, the movement of the relationship forming server 10 or the user to perform the relationship forming service of the user himself By connecting to the terminal 30, the opponent to be confronted can be determined. This connection can be made through a network 20 and a connection using short-range mobile communication.
  • each mobile terminal 30-1 to 30-L of the users who are the confrontation opponents is information representing one of the scissors, the rock, and the beam according to the user's input. Transmit a selection signal comprising a.
  • step S35 in the relationship forming service the selection signal from each of the mobile terminals 30-1 to 30-L of the users whose relationship forming server 10 is set up as a confrontation partner through the network. Received, based on the selection signal, can determine the win or lose. Alternatively, one of the mobile terminals 30-1 to 30 -L or each of the mobile terminals receives a selection signal from among the mobile terminals 30-1 to 30 -L connected by the near field communication method. On the basis of the selection signal, it is possible to determine whether or not the result is successful and transmit the result to the relationship forming server 10.
  • the relationship formation service according to the second embodiment may be performed between the mobile terminals 30 included in a certain area.
  • the mobile terminal 30 may display an avatar of the other party included in the target information and additionally display an aiming screen that enables aiming at the avatar. That is, by displaying the target information, at least one or more avatars are displayed, and the user transmits the first selection signal toward the avatar displayed on the mobile terminal 30. Aim screen for launch may be added.
  • the opponent's avatar is positioned at the aim point of the aiming screen, when the first selection signal is transmitted, it may be determined by the relationship forming server 10 that the opponent has lost.
  • the mobile terminal 30 includes an image acquisition device (not shown) such as a camera, acquires an image of reality, connects the target information received from the relationship forming server 10, and uses augmented reality for the user.
  • the avatar of the other party may be displayed together with the image of the reality.
  • Aim screen may be additionally displayed on the screen of the augmented reality.
  • step S41 included in step S4 the relationship forming server 10 provides the winner and the loser the result of the win or lose.
  • step S43 the processor 19 becomes the predecessor of the loser and the loser is the successor of the winner, according to the result of the winning and losing. As a result, a hierarchical relationship is formed between the winner and the loser, and a group of members having such a hierarchical relationship is created.
  • the processor 19 generates relationship information, which is information of hierarchical groups, and stores the relationship information in the relationship database 17.
  • the relationship forming server 10 allows a group to be created, merged, or changed through a relationship forming service, and a predetermined elapsed time may occur at a predetermined time or after creation of a group (creation of a group of two or more members). Afterwards, a procedure may be performed in which the entire group or members of a particular group are released from the previous hierarchical structure. Through this release procedure, users can enable the formation of a new group, contact with a new successor and relationship formation through a relationship formation service.
  • the relationship forming server 10 may allow a user to select one of the first and second embodiments to perform a relationship forming service.
  • the relationship forming server 10 performs a logoff operation for disconnecting the connection with the relationship forming server 10 during the relationship forming service to the mobile terminal 30 connected through the network 20 to perform the relationship forming service. Even if you do, you can also keep the relationship building service that has already started. For example, since the relationship forming server 10 continuously updates and stores the current position of the connected mobile terminal 30, the relationship forming server 10 stores the last position of the logged off mobile terminal 30. The relationship forming server 10 may transmit the target information including the last position to each logged-in mobile terminal 30, and the user may transmit a first selection signal through the mobile terminal 30 to the last position.
  • the relationship forming server 10 determines the win / loss determination method described above through the positional relationship between the last position of the logged-off mobile terminal 30 and the mobile terminal 30 that transmitted the first selection signal. To decide whether or not to win. Naturally, the user of the logged off mobile terminal 30 is subordinate to the latter. This relationship building service for the logged off user is maintained continuously, allowing for fairer competition.
  • the logoff here includes not only the logoff from the relationship forming server 10 but also the logoff from the relationship forming service.
  • FIG. 5 is an embodiment of a relationship forming process.
  • the user A the top leader of the group (A) contacts the user B in the current geographical location.
  • the selection signal is set to move by a reference distance (for example, 10 m) at which the selection signal can take effect, and the firing of the selection signal is performed first, so that the user B becomes a successor.
  • group (B) is also included in the lower hierarchy of group (A).
  • User A has members (a) and (b) direct users and user c ("direct" parties) before incorporating group (B).
  • the direct party refers to a user whose user A has formed a hierarchical structure through a direct relationship formation service. If the reference distance is set to, for example, 10 m, the direct parties can be a relationship made by actually facing face to face.
  • the indirect party since the indirect party is not formed directly by the hierarchical structure of the user A, but the hierarchical structure is formed by the subsequent user a, the indirect official has gone through the indirect formation process based on the user A. Can be.
  • User A After User A has merged Group (B), User B becomes a direct party to User A. Based on user a, users A and c become direct actors of user a.
  • a user who is directly concerned has the right (ie, transfer priority) to display the data he / she selects or wants in the virtual space or mobile terminal 30 of at least one or more successors. That is, user A, who is a direct party, has authority over users a, b, c and B, and user a has authority over user c.
  • the relationship information stored in the relationship database 17 of the relationship forming server 10 stores (A) group information and (B) group information, respectively.
  • the information in group (B) is incorporated into the information in group (A).
  • the group information includes information on direct stakeholders, information on leaders at the top, information on the total number of members of each group, and information on the number of successors dependent on each predecessor in the group. For example, predecessor A has authority to four successors and predecessor a has authority to one successor.
  • the group information may include a level according to the number of people of each successor possessed by each preceding person. For example, the number of trailing persons 0-100 may be classified into one level, and the one of 101-250 into two levels.
  • step S2 the processor 19 generates target information indicating that the users included in the same group are displayed the same or are the same group by referring to the group information, or In S3, there may be no win or lose among users of the same group, and the winner may be transmitted to the users of the same group.
  • FIG. 5 in the case where user A of group (A) loses user B through the relationship forming service between user B of group (B), in group (A) Only user A and some users a, c can be subordinates of user B of group (B).
  • some of the users who are subordinates of the user B may be limited to 10 or less. That is, when user A has 15 trailing persons, only user A and 10 trailing trails of A can be changed to trailing group (B). Or, user A still belongs to group (A), and only 10 trailing users of user A may be changed to group (B).
  • each user's rating is applied.
  • the rating of the user is determined by the number of trailing persons, for example bronze (0-99), silver (100-249), gold (250-499), platinum (500-999), jade (1000- 2499), pearl (2500-4999), emerald (5000-9999), sapphire (10000-24999), ruby (25000-49999), diamond (50000 or more) and the like.
  • Each user should be classified into the same group when the leader of the group is the same (top leader). Therefore, to identify each group, an identifier of each group is required, for example, a number or a letter may be set. Can be.
  • An example of integration according to another third method between groups is as follows. That is, if the user X loses to the user Y by the decision of the winner or loss between the users, only the successors (subgroups) of the user X closest to the rating are considered to be the successor of the user Y in consideration of the user Y's rating. will be. For example, if user X is emerald, user Y is platinum, and user Y is the winner, the latter group of the latter is one of the latters belonging to user X, The successor of the successor, the successor of this successor, or, if there are multiple platinum grades, only the successor group (the latter and the successor of this successor) with the largest successor.
  • the successor group of the higher or lower grade trailing class closest to this grade becomes the successor of user Y.
  • user X is still an independent user, but loses as many of its trailing ranks as user Y. If user X is the winner, then both user Y and its successors may be successors of user X. That is, the number of the trailing person (range) is determined according to the user's rating.
  • the relationship forming server 10 includes various digital contents in the content database 18 that a user can use while performing the relationship forming service.
  • Digital content includes, for example, alliance, shield, apelooka, swap, radar, ghost, mine, showdown, alert, and the like.
  • An alliance is digital content for sharing data between groups that are independent of each other, and for jointly performing relationship-building services.
  • the sharing of data is done between leaders, who are the ancestors of each group, in the case of an alliance, where each leader is in an equal position, and each leader's successors are identical to each other's successors.
  • the data transmitted from the mobile terminal 30 of the is to be displayed in the virtual space of each successor or to be transmitted to the mobile terminal (30).
  • sharing data means that each leader has additional rights for successors in the group.
  • the joint performance of the relationship forming service is more rapid when the newer group of one group becomes the next group in other groups when the relationship is formed by each member in the allied groups. Can grow.
  • one group l which is an alliance
  • becomes the successor of another group that is not an alliance there is a risk that all the groups that are allied together may be successors together.
  • the processor 19 allows integration between groups, transmission of data, etc. based on this allied group information.
  • a shield is a kind of shield that prevents you from being a follower, even if you can be a follower by your opponent's selection signal. For example, if a user owns a shield, the effective number of defenses can be set so that it does not become a follower on 10 select signals.
  • the relationship forming server 10 determines that the user possessing a valid shield does not become a successor, and transmits this result to each user.
  • Bazooka is an attack means that enables selection signals for a plurality of opponents, and allows a plurality of opponents to be subordinated in a short time. For example, by default, one or more opponents to be attacked are set, and when a selection signal is transmitted or when there is apelooka, all users who are within a valid range (or distance or area) of the selection signal without setting the other party. Allows you to subordinate to the latter.
  • Swap is a means of attack that allows an attack between members in the same group. For example, there is basically no relationship between members in the same group, so no additional relationship is required, but if you have this swap, you can attack your superior predecessor. It is possible to have a hierarchy with a predecessor. For example, in Fig. 5, when the user c has a swap and the player a attacks and wins the predecessor a, the positions of the user c and the predecessor a are exchanged.
  • An alert is a defensive means that allows a user to continuously receive information or an access warning about an approaching party by setting himself as a target within a certain distance or area from the user's own location.
  • Ghost is an attack and defense that prevents its location from being exposed to other users for a period of time, or within a certain area.
  • Mine allows the user to set up a particular area and allow the user to send a selection signal for that particular area, either remotely or at a short distance, using a mobile terminal 30, i. It is a means of attack that makes it possible to form relationships with opponents.
  • Radar corresponds to a means for acquiring location information, population information, and the like, for the other party connected to the relationship forming server 10 in the user's current location or in a different region of a range. Through this radar, a user can obtain information about a counterpart currently staying or moving in another area.
  • Showdown is a means by which at least two or more users promise to attack each other so that confrontation can take place between these promised users.
  • user A sets user B as the counterpart
  • user B sets user A as the counterpart so that an attack is performed.
  • alliance users can perform a relationship forming service as a team.
  • the alliance function may be used.
  • alliance users may share digital content owned by each user and use other users' digital content.
  • users in the same group may perform a relationship building service as a team.
  • user A's successors User a and User b form a team.
  • the relationship building service may be jointly performed while the digital content owned by each user is not unique.
  • the relationship forming server 10 allows a user to perform a relationship forming service as a team through any one or two of the two described above.
  • the user can use a plurality of digital contents simultaneously or sequentially.
  • the first category of users is a general individual
  • the second category of users is an individual who operates a small- and medium-sized business
  • the third category of users is an individual as an owner of a corporation.
  • the first category of users may be the clients of the company of the second category of users and the corporation of the third category of users.
  • the user of the second or third category is the user information at the time of registration of the member to the relationship forming server 10, and the user's login information (for example, the user's ID, password, mobile terminal identification number, etc.)
  • Company information e.g., company name, place of business, type of business, company history, number of employees, description of the company or its services, etc.
  • the business place includes both the main office and / or the branch office.
  • the above-described relationship building service is performed between users who are the first category.
  • the second category of users can enjoy the above-described relationship-forming service in or outside of their own company, and do not participate in the relationship-forming service within a certain range from their company or company. do.
  • This restriction makes it possible for a user of the first category to avoid establishing a subordinate relationship by such a relationship forming service when visiting or passing through a company operated by the user of the second category.
  • the third category of users is wholly limited to participation in the above-described relationship building service.
  • this relational cooperation service is a structure which can transmit data, for example, when agreed by mutual exchange of opinions.

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Abstract

The present invention relates to a location-based social networking system, and more particularly, to a location-based social networking system for enabling formation and integration of groups through games using a mobile terminal that is carried by the user, and for enabling priority selection or transmission of various data which is provided to a member of a specific group. The location-based social networking system of the present invention comprises: a plurality of mobile terminals for identifying each user, accessing a social networking server through log-in information, and performing social networking service; a network for enabling communication between each of the plurality of mobile terminals and the social networking server; and the social networking server for receiving through the network log-in information from each of the mobile terminals and engaging into a location-based social networking serve, thereby managing the social networking service so as to create social information that expresses the users to be belonging to at least one or more groups, which have a hierarchical structure.

Description

위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템Relationship building system based on location
본 발명은 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템에 관한 것으로서, 특히 사용자가 휴대하는 이동성 단말기를 이용한 게임을 통하여 그룹의 형성 및 통합 등이 가능하도록 하며, 특정 그룹 내의 구성원에게 제공되는 다양한 데이터에 대한 선택 또는 전송 우선권을 획득할 수 있도록 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a relationship forming system based on location, and in particular, to form and integrate a group through a game using a mobile terminal carried by a user, and to select various data provided to members in a specific group. Or to a relationship forming system based on location to allow transmission priority to be obtained.
SNS(social networking service)는 흥미 있는 공유 컨텐츠나 활동 관심을 갖는 사람들의 온라인 커뮤니티로 정의될 수 있다. SNS는 주로 웹 기반의 서비스로 온라인으로 공통의 관심사를 가진 사용자 간의 관계를 맺도록 지원하고 축적된 인적 자원을 사용하여 정보 공유, 인맥 관리 등 다양한 활동이 가능하도록 한다.  Social networking services (SNS) can be defined as an online community of people who are interested in interesting shared content or activity. SNS is mainly a web-based service that supports online relationships with users with common interests and enables various activities such as information sharing and network management using accumulated human resources.
일반적으로 SNS는 관계 맺기, 프로필, 커뮤니케이션, 콘텐츠 생산, 네트워크 활용 기능을 제공한다. SNS는 친구/지인 맺기, 팬 되기 등 개인들이 관계를 맺고 시스템에 축적할 수 있는 관계 맺기 기능과, 사진, 신상정보, 취미, 관심사 등 개인 자신의 정보를 제공하는 프로필 기능을 제공한다.  In general, SNS provides relationships, profiles, communications, content production, and network utilization. SNS provides a linking function that allows individuals to form relationships and accumulate in the system, such as making friends / friends and fans, and a profile function that provides personal information such as photos, personal information, hobbies and interests.
SNS는 크게 양방향 서비스와 단방향 서비스로 구별되나. 예를 들면, 페이스 북과 같이 내가 상대를 친구로 등록하고, 그 상대도 나를 친구로 등록해야 친구 관계가 형성되는 경우가 양방향 서비스이고, 단방향 서비스의 경우 트위터와 같이 해당 사용자를 팔로잉(following)만 하면 해당 사용자가 글을 올렸을 때 상대방의 팔로잉 수락 여부에 관계없이 바로 내 홈에 표시된다. SNS is divided into two-way service and one-way service. For example, if you register your friend as a friend, such as Facebook, and that person also needs to register you as a friend, a two-way service is a two-way service. In the one-way service, you are following a user like Twitter. When the user posts, they will be displayed in My Home immediately regardless of whether or not they accept following.
현재의 SNS의 경우, 온라인에서의 접촉을 통하여 기본적으로 그 관계가 형성되어, 실제적인 대면 접촉은 없거나, 상당한 신뢰 관계가 형성된 이후에나 가능하게 된다.  In the case of current SNS, the relationship is basically formed through online contact, so that there is no actual face-to-face contact or only after a significant trust relationship is established.
또한, 현재의 SNS에서의 단방향 서비스의 경우, 일단 형성된 관계는 그 역방향으로의 변경이 어려운 점이 있다.  In addition, in the case of a unidirectional service in the current SNS, the relationship once formed is difficult to change in the reverse direction.
또한, 현재의 SNS는 사용자가 직접 해당 그룹 또는 상대방에 대한 관계 맺기를 위한 조작을 수행해야만, 그러한 관계가 형성되므로, 그룹이 신속하게 성장하는 데에, 어려움이 있다. In addition, the current SNS has a difficulty in quickly growing a group because such a relationship is formed only when a user directly performs an operation for establishing a relationship with a corresponding group or counterpart.
본 발명은 사용자들이 실제 환경인 오프 라인에서 근거리에서의 접촉 또는 대면 접촉이 가능한 상황 하에서, 그룹의 형성이 가능하도록 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.  It is an object of the present invention to provide a system and method for forming a relationship based on a position that enables a group to be formed in a situation where users can make close contact or face-to-face contact in a real environment, offline.
또한, 본 발명은 특정 그룹이 형성된 이후에도, 특정 그룹의 해제와 재구성 등이 가능하도록 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.  It is also an object of the present invention to provide a system and method for forming a relationship based on a position that enables the release and reconfiguration of a specific group even after the specific group is formed.
또한, 본 발명은 단수의 사용자와의 관계 맺기뿐만 아니라, 복수의 사용자들로 구성된 그룹과 그룹 간의 통합이 용이하도록 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.  It is also an object of the present invention to provide a system and method for forming a relationship based on a position which facilitates integration between a group and a group consisting of a plurality of users as well as a relationship with a single user.
또한, 본 발명은 위치 기반으로 하여, 공간적으로 인접한 사용자 간의 관계 형성이 가능하도록 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.  It is also an object of the present invention to provide a location-based relationship forming system and method that allows location-based relationship formation between spatially adjacent users.
또한, 본 발명은 다양한 게임의 적용에 의해, 종속적인 관계는 지닌 구성원들로 이루어진 그룹을 형성하거나 통합하는 것이 가능한 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.It is also an object of the present invention to provide a relationship forming system and method based on a position where, by application of various games, it is possible to form or integrate a group of members with dependent relationships.
본 발명인 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템은 각 사용자를 식별하도록 하며, 로그인 정보를 통하여 관계 형성 서버에 접속하여, 관계 형성 서비스를 수행하는 복수의 이동 터미널과; 복수의 이동 터미널 각각과 관계 형성 서버 간에 통신이 가능하도록 하는 네트워크; 및 각 이동 터미널로부터 네트워크를 통하여 로그인 정보를 수신하여, 위치를 기반으로 하는 관계 형성 서비스에 참여하도록 하여, 사용자들이 계층적인 구조를 지닌 적어도 하나 이상의 그룹에 속하는 것을 나타내는 관계 정보를 생성하도록 관계 형성 서비스를 관리하는 관계 형성 서버로 이루어진다. The relationship forming system based on the location of the present invention comprises a plurality of mobile terminals for identifying each user, and accessing the relationship forming server through login information, and performing a relationship forming service; A network for enabling communication between each of the plurality of mobile terminals and the relationship forming server; And receiving login information from each mobile terminal through a network to participate in location-based relationship formation services, thereby generating relationship information indicating that users belong to at least one group having a hierarchical structure. The relationship is formed by the server to manage.
또한, 관계 형성 서버는 복수의 이동 터미널의 각 지리적 위치를 확인하는 것이 바람직하다. In addition, the relationship forming server preferably identifies each geographical location of the plurality of mobile terminals.
또한, 관계 형성 서버는 확인된 각 이동 터미널의 지리적 위치와, 지도 정보를 대응시켜, 특정 영역의 지도 상에 각 이동 터미널의 위치가 표시되도록 하는 목표 정보를 각 이동 터미널로 전송하는 것이 바람직하다. In addition, it is preferable that the relationship forming server transmits, to each mobile terminal, the target information corresponding to the identified geographic location of each mobile terminal and the map information so that the location of each mobile terminal is displayed on a map of a specific area.
또한, 각 이동 터미널은 사용자의 입력에 따라 관계 형성을 위한 상대방에 대한 설정을 수행하고, 이 설정을 관계 형성 서버로 전송하는 것이 바람직하다. In addition, it is preferable that each mobile terminal performs a setting for a counterpart for establishing a relationship according to a user input and transmits the setting to the relationship forming server.
또한, 각 이동 터미널은 사용자의 입력에 따라 타 이동 터미널로 또는 설정된 상대방에 대응하는 이동 터미널로 또는 관계 형성 서버로 선택 신호를 전송하는 것이 바람직하다. In addition, it is preferable that each mobile terminal transmits a selection signal to another mobile terminal, a mobile terminal corresponding to the set counterpart, or a relationship forming server according to a user's input.
또한, 관계 형성 서버는 각 이동 터미널의 선택 신호의 전송 시간 또는 각 이동 터미널의 선택 신호의 수신 시간을 기준으로 하여, 각 이동 터미널의 사용자를 선행자 또는 후행자로 결정하여, 적어도 하나의 선행자와 후행자를 포함하는 계층적 구조인 그룹을 형성하는 것이 바람직하다. In addition, the relationship forming server determines the user of each mobile terminal as a predecessor or a successor based on the transmission time of the selection signal of each mobile terminal or the reception time of the selection signal of each mobile terminal, so that at least one predecessor and the following person It is desirable to form groups that contain hierarchical structures.
또한, 관계 형성 서버는 각 사용자의 이동 터미널이 일정 거리 또는 일정 영역 이내에 포함된 경우, 사용자를 선행자 또는 후행자로 결정하는 것이 바람직하다. Further, it is preferable that the relationship forming server determines the user as a predecessor or a successor when the mobile terminal of each user is included within a certain distance or a certain area.
또한, 관계 형성 서버는 관계 형성 서비스에 의해 형성된 계층적인 구조인 관계 정보를 각 사용자의 이동 터미널로 전송하거나, 각 사용자의 웹 페이지에 표시되도록 하는 것이 바람직하다. In addition, the relationship forming server preferably transmits the relationship information, which is a hierarchical structure formed by the relationship forming service, to the mobile terminal of each user or is displayed on the web page of each user.
또한, 관계 형성 서버 또는 각 그룹의 선행자는 소정의 데이터를 각 그룹의 계층적 구조에 따라 전송하는 것이 바람직하다. In addition, it is preferable that the relationship forming server or the predecessor of each group transmit predetermined data according to the hierarchical structure of each group.
또한, 관계 형성 서버는 후행자가 되는 사용자가 하나 이상의 후행자를 지닌 경우, 후행자가 되는 사용자에 종속적인 후행자도 일체로 선행자의 후행자가 되도록 하는 것이 바람직하다. In addition, it is preferable that the relationship forming server is configured such that if the user who is the successor has one or more successors, the successor who is dependent on the user who is the successor is also the successor of the predecessor.
또한, 본 발명인 위치를 기반으로 하는 관계 형성 방법은 복수의 사용자의 각 이동 터미널이 관계 형성 서버에 접속하는 단계와; 관계 형성 서버가 접속한 각 이동 터미널로 목표 정보를 전송하는 단계와; 각 이동 터미널이 적어도 각 이동 터미널의 위치를 나타내는 목표 정보를 수신하여 표시하는 단계와; 각 이동 터미널이 선택 신호를 발신하는 단계와; 관계 형성 서버는 발산 신호를 기준으로 하여, 이동 터미널들의 사용자들을 계층적 구조를 지닌 그룹의 선행자 또는 후행자로 결정하여 관계 정보를 생성하는 단계를 포함한다.In addition, the location-based relationship forming method includes the steps of connecting each mobile terminal of a plurality of users to a relationship forming server; Transmitting the target information to each mobile terminal to which the relationship forming server is connected; Each mobile terminal receiving and displaying target information indicative of at least the location of each mobile terminal; Each mobile terminal sending a selection signal; The relationship forming server may include generating relationship information by determining the users of the mobile terminals as the predecessor or the successor of the hierarchical group based on the divergence signal.
본 발명은 사용자들이 실제 환경인 오프 라인에서 근거리에서의 접촉 또는 대면 접촉이 가능한 상황 하에서, 계층적인 그룹의 형성이 가능하도록 하는 효과가 있다. The present invention has the effect of enabling a hierarchical group to be formed in a situation where users can make short-range contact or face-to-face contact in an offline environment.
또한, 본 발명은 특정 그룹이 형성된 이후에도, 특정 그룹의 해제와 재구성 등이 가능하도록 하여, 다양한 구성원들 간의 관계 형성이 가능하게 하는 효과가 있다. In addition, the present invention has the effect that even after a specific group is formed, it is possible to release and reconfigure the specific group, so that the relationship between the various members can be formed.
또한, 본 발명은 단수의 사용자와의 관계 맺기뿐만 아니라, 복수의 사용자들로 구성된 그룹과 그룹 간의 통합이 용이하도록 하여, 그룹의 신속한 성장이 가능하도록 하는 효과가 있다. In addition, the present invention not only makes a relationship with a single user, but also facilitates the integration between a group consisting of a plurality of users, and has the effect of enabling the rapid growth of the group.
또한, 본 발명은 위치 기반으로 하여, 공간적으로 인접한 사용자 간의 관계 형성이 가능하도록 하여, 보다 친밀한 계층적 구조가 이루어지도록 한다.In addition, the present invention enables the formation of a relationship between spatially adjacent users on a location basis, thereby achieving a more intimate hierarchical structure.
도 1은 본 발명에 따른 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템의 구성도이다.  1 is a block diagram of a relationship forming system based on location according to the present invention.
도 2는 도 1의 관계 형성 서버의 개략 구성도이다.  FIG. 2 is a schematic configuration diagram of the relationship forming server of FIG. 1.
도 3은 도 1의 이동 터미널의 개략 구성도이다. 3 is a schematic configuration diagram of the mobile terminal of FIG. 1.
도 4는 도 1에서 수행되는 위치를 기반으로 한 관계 형성 방법의 순서도이다. 4 is a flowchart of a relationship forming method based on the position performed in FIG. 1.
도 5는 관계 형성 과정의 실시예이다.5 is an embodiment of a relationship forming process.
이하에서, 본 발명은 도면과 함께 상세하게 기재된다.  In the following, the invention is described in detail in conjunction with the drawings.
도 1은 본 발명에 따른 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템의 구성도이고, 도 2는 도 1의 관계 형성 서버의 개략 구성도이고, 도 3은 도 1의 이동 터미널의 개략 구성도이다.      1 is a configuration diagram of a relationship forming system based on a position according to the present invention, FIG. 2 is a schematic configuration diagram of the relationship formation server of FIG. 1, and FIG. 3 is a schematic configuration diagram of the mobile terminal of FIG. 1.
관계 형성 시스템은 각 사용자가 이용하는 이동 터미널(30-1 내지 30-L)과 네트워크(20)를 통하여 각각 통신하여, 사용자들 간의 관계가 형성되도록 하는 관계 형성 서비스(기능)를 제공하는 관계 형성 서버(10)와, 관계 형성 서버(10)와 이동 터미널(30-1 내지 30-L) 간에 통신이 가능하도록 하는 네트워크(20)와, 네트워크(20)를 통하여 관계 형성 서버(10)에 접속하여, 사용자가 관계 형성 서비스에 참여하도록 하는 이동 터미널(30-1 내지 30-L)로 구성된다.        The relationship forming system communicates with the mobile terminals 30-1 to 30-L used by each user through the network 20, and provides a relationship forming server (function) for forming a relationship between users. 10, the network 20 which enables communication between the relationship forming server 10 and the mobile terminals 30-1 to 30-L, and the relationship forming server 10 via the network 20, And mobile terminals 30-1 through 30-L that allow the user to participate in relationship building services.
관계 형성 서버(10)는 도 2에 도시된 바와 같이, 네트워크(20)를 통한 통신이 가능하도록 하는 통신 인터페이스(11)와, 관계 형성 서비스를 제공받는 사용자의 정보 등을 저장하는 사용자 데이터베이스(13)와, 지리적인 정보를 저장하는 맵 데이터베이스(15)와, 사용자 간에 형성된 관계 정보를 저장하는 관계 데이터베이스(17)와, 관계 형성 서비스에서 적용되는 다양한 디지털 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 데이터베이스(18)와, 관계 형성 서비스를 전체적으로 제어하는 프로세서(19)로 이루어진다. 도 2에서는, 각 구성요소에서 소요되는 전원공급부 등이 생략되어 있으나, 이러한 기술은 본 발명이 속하는 기술분야에 익숙한 사람에게는 당연히 인식되는 정도에 불과하여, 그 기재가 생략된다.        As shown in FIG. 2, the relationship forming server 10 may include a communication interface 11 that enables communication through the network 20, and a user database 13 that stores information of a user who receives a relationship forming service. A map database 15 for storing geographical information, a relationship database 17 for storing relationship information formed between users, a content database 18 for storing various digital contents to be applied in a relationship forming service, It consists of a processor 19 that controls the relationship building service as a whole. In Figure 2, the power supply required for each component, etc. are omitted, but this technique is of course only recognized to those skilled in the art to which the present invention belongs, the description thereof is omitted.
우선, 통신 인터페이스(11)는 다양한 통신 프로토콜(예를 들면, 2G, 3G 등)에 따른 통신이 가능하도록 하는 통신 수단으로 이해되어야 하며, 이러한 기술은 본 발명이 속하는 기술분야에 익숙한 사람에게는 당연히 인식되는 정도에 불과하여, 그 기재가 생략된다.        First, the communication interface 11 should be understood as a communication means that enables communication according to various communication protocols (for example, 2G, 3G, etc.), which technology is naturally recognized by a person familiar with the technical field to which the present invention belongs. It is only an extent and the description is abbreviate | omitted.
사용자 데이터베이스(13)에 저장되는 사용자 정보는 관계 형성 서비스를 제공받기 위한 사용자의 로그인 정보(예를 들면, 사용자의 ID, 비밀번호, 이동 터미널의 식별번호 등)와, 사용자의 개인 정보(예를 들면, 주된 거주지, 성별, 나이, 직업 등)을 포함한다. 또한, 사용자 데이터베이스(13)는 각 사용자에 대응하는 아바타 정보를 저장할 수 있다. 이 아바타 정보는 사용자가 설정하거나 사용자에게 부여된 아바타 캐릭터 또는 그에 대응하는 음향 데이터 등을 포함하며, 아바타 캐릭터는 정적 이미지, 동적 이미지 등으로 구성될 수 있다.        The user information stored in the user database 13 includes the user's login information (for example, the user's ID, password, mobile terminal's identification number, etc.) for receiving the relationship forming service, and the user's personal information (for example, , Principal place of residence, sex, age, occupation, etc.). In addition, the user database 13 may store avatar information corresponding to each user. The avatar information includes an avatar character set by the user or assigned to the user, sound data corresponding thereto, and the like, and the avatar character may include a static image or a dynamic image.
맵 데이터베이스(15)는 사용자에게 제공될 지도 정보에 해당되는 것으로서, 위치 정보(예를 들면, 위도, 경도, 고도 등)에 대응하는 지리적 정보를 제공하기 위한 것이다. 여기서의 맵은 일반적인 지도이거나, 위성 사진 또는 간략하게 그래픽으로 표시된 약식 지도일 수 있다. 여기서의 지도 정보는 축척, 거리 등에 대한 정보를 포함한다.        The map database 15 corresponds to map information to be provided to the user, and is for providing geographical information corresponding to location information (for example, latitude, longitude, altitude, etc.). The map here may be a general map or a simplified map displayed in satellite image or simply graphically. The map information here includes information on scale, distance, and the like.
관계 데이터베이스(17)는 사용자들 간에 형성된 관계 또는 개별 그룹에 포함되는 구성원인 사용자들 간에 형성된 관계 정보 등을 저장하는 것이다. 사용자는 개별적인 구성원으로, 단수의 구성원으로 이루어진 그룹으로 인지될 수도 있으며, 그룹의 경우, 적어도 하나 이상의 구성원인 사용자를 포함하여 구성되는 것으로 인식된다.        The relationship database 17 stores relationship formed between users or relationship information formed between users who are members included in individual groups. A user may be recognized as a group consisting of singular members as individual members, and in the case of a group, a user is recognized to include a user who is at least one member.
각 그룹에는 최상위 레벨의 선행자인 그룹 리더가 유일하게 있으며, 이 그룹 리터의 하부에 후행자인 복수의 구성원이 계층적으로 배치되는 구조로 이루어진다. 이 그룹 리더 및 각 선행자는 그룹 내의 구성원들 또는 자신의 후행자들에게 각 구성원들의 이동 터미널(30-1 내지 30-L)로 전송되거나, 구성원들이 관계 형성 서버(10)에 접속한 때 각 구성원들의 가상 공간(예를 들면, 블로그, 홈페이지, 웹 페이지 등)에 포함되어 제공되는 데이터에 대한 선택, 유지, 삭제 등에 대한 데이터 전송 권한을 지닌다. 이러한 데이터 전송 권한은 적어도 하나 이상의 후행자를 지닌 선행자에게 부여되며, 그룹은 계층적인 일방향 데이터 전송 구조를 지닐 수도 있다.       Each group has a unique group leader, which is the highest level predecessor, and has a structure in which a plurality of members, which are successors, are arranged hierarchically under this group liter. This group leader and each predecessor is sent to the members of the group or their successors to each member's mobile terminal 30-1 to 30-L, or each member when the members connect to the relationship forming server 10. Have the authority to transfer data for the selection, maintenance, and deletion of the data provided in the virtual space (eg, blogs, homepages, web pages, etc.). This data transfer right is granted to a predecessor having at least one or more successors, and the group may have a hierarchical one-way data transfer structure.
관계 정보는 각 그룹의 구성원들에 대한 정보(구성원의 성별, 나이, 주된 거주 지역 등)와, 각 그룹의 구성원들 간의 계층 구조인 그룹 정보, 각 그룹을 다른 그룹과 구별하기 위한 식별 데이터, 각 그룹의 구성원의 인원, 성별 비율, 평균 나이 등의 정보를 포함한다.        The relationship information includes information about members of each group (gender, age, principal place of residence, etc.), group information, which is a hierarchical structure among members of each group, identification data for distinguishing each group from other groups, and Includes information such as the number of people in the group, gender ratio, and average age.
컨텐츠 데이터베이스(18)는 각 사용자의 개별 가상 공간 또는 각 그룹의 가상 공간에 대한 가상 공간 정보를 포함할 수 있다. 이 가상 공간 정보는 사용자가 이동 터미널(30-1 내지 30-L)을 통하여, 또는 별도의 통신 수단(예를 들면, PC 등)을 통하여, 관계 형성 서버(10)에 로그인되었을 때, 제공되어 표시되는 정보 일체를 포함하는 것으로 인식되어야 한다.        The content database 18 may include virtual space information on each user's individual virtual space or each group's virtual space. This virtual space information is provided when the user is logged in to the relationship forming server 10 through the mobile terminals 30-1 to 30-L or through a separate communication means (for example, a PC, etc.). It should be recognized that it includes all of the information displayed.
프로세서(19)는 기본적으로 각 사용자 또는 그룹에 대한 가상 공간을 제공하여, 이 가상 공간에는 일반적인 로그인 절차에 의해 진입할 수 있다.        The processor 19 basically provides a virtual space for each user or group, so that the virtual space can be entered by a general login procedure.
또한, 프로세서(19)는 위치를 기반으로 하는 관계 형성 서비스를 제공하여, 계층적 구조의 그룹이 형성되도록 한다. 이러한 관계 형성 서비스는 제1실시예로 일정 공간적인 영역 또는 지역 내에서 있는 이동 터미널(30-1 내지 30-L)로부터 발신되는 선택 신호 중에서, 가장 빨리 전송된 이동 터미널(30-1 내지 30-L)을 통하여 로그인한 사용자를 승자(선행자)로 하고, 상대방인 한 명 또는 복수의 사용자를 패자(후행자)로 하여, 승자가 그룹의 상위 계층이 되며, 패자가 하위 계층을 구성하는 것이다. 또한, 관계 형성 서비스는 제2실시예로, 이동 터미널(30-1 내지 30-L)로부터 발신되는 선택 신호에 포함된 정보를 기준으로 하여, 후행자와 선행자를 결정하도록 할 수도 있다. 이러한 관계 형성 서비스에 대해서는 하기에서 보다 상세하게 기재된다.        In addition, the processor 19 provides a location forming service based on location, so that a group of hierarchical structures are formed. This relationship building service is the earliest transmitted mobile terminal 30-1 to 30- among the selection signals sent from the mobile terminals 30-1 to 30-L in a certain spatial area or region in the first embodiment. The user who logs in through L) is the winner (leader), and the opponent or one or more users is the loser (later), and the winner becomes the upper hierarchy of the group, and the loser constitutes the lower hierarchy. Further, in the second embodiment, the relationship forming service may determine the successor and the predecessor based on the information included in the selection signal transmitted from the mobile terminals 30-1 to 30-L. This relationship building service is described in more detail below.
프로세서(19)는 가상 공간으로의 진입과, 관계 형성 서비스를 동시에 수행하거나, 독립적으로 수행되도록 할 수도 있다.       The processor 19 may simultaneously perform the entry into the virtual space and the relationship forming service, or may be performed independently.
또한, 프로세서(19)는 위의 관계 형성 서비스를 위해, 사용자가 로그인하는데 사용하는 이동 터미널(30-1 내지 30-L)의 위치를 맵 데이터베이스(15)로부터의 지도에 포함시켜, 이동 터미널(30-1 내지 30-L)에 제공하여, 사용자가 자신의 위치뿐만 아니라, 다른 사용자의 위치도 지도를 통하여 확인할 수 있도록 제공한다.        The processor 19 also includes in the map from the map database 15 the locations of the mobile terminals 30-1 to 30-L that the user uses to log in for the above relationship building service. 30-1 to 30-L), so that the user can check not only his location but also the location of another user through a map.
네트워크(20)는 유선 또는 무선 네트워크를 수행하기 위한 네트워크 시스템으로 이해되어야 하며, 기지국과 교환망 등을 포함하며, 이러한 기술은 본 발명이 속하는 기술분야에 익숙한 사람에게는 당연히 인식되는 정도에 불과하여, 그 기재가 생략된다. 또한, 네트워크(20)는 위성 통신 시스템도 포함하는 것으로 이해되어야 한다.        The network 20 is to be understood as a network system for performing a wired or wireless network, and includes a base station and a switching network, and such technology is only a matter of course recognized by those skilled in the art. The description is omitted. It is also to be understood that network 20 also includes a satellite communication system.
이동 터미널(30)(30-1 내지 30-L을 통칭함)은 스마트 폰 등을 포함하는 이동 통신 단말기, 통신 가능한 컴퓨터 등을 의미하는 것으로 이해될 수 있다. 이동 터미널(30)은 네트워크(20)를 통하여 통신을 수행하는 통신 인터페이스(31)와, 근거리 통신(예를 들면, 적외선 통신, 블루투스 통신 등)을 수행하는 근거리 통신부(32)와, 저장부(33)와, 표시부(34)와, 입력부(35)와, 이동 터미널(30)의 현재 위치에 대한 정보를 생성하는 위치 센서(36)와, 네트워크(20)를 통하여 관계 형성 서버(10)에 접속하여, 가상 공간에 대한 접속 및 표시와, 관계 형성 서비스를 수행하도록 하는 프로세서(37)로 이루어진다. 이동 터미널(30)은 고유의 식별 번호(예를 들면, 전화번호 등)에 의해 식별되며, 통신 연결이 가능하며, 이동 터미널(30)은 소유자인 사용자를 식별할 수 있다.        Mobile terminal 30 (collectively 30-1 to 30-L) may be understood to mean a mobile communication terminal, a computer capable of communicating, and the like, including a smart phone and the like. The mobile terminal 30 may include a communication interface 31 for communicating through a network 20, a near field communication unit 32 for performing near field communication (eg, infrared communication, Bluetooth communication, etc.), and a storage unit ( 33, the display unit 34, the input unit 35, the position sensor 36 for generating information on the current position of the mobile terminal 30, and the network 20 through the network 20. And a processor 37 for accessing and displaying a virtual space and performing a relationship forming service. The mobile terminal 30 is identified by a unique identification number (eg, a telephone number, etc.), and a communication connection is possible, and the mobile terminal 30 can identify a user who is the owner.
통신 인터페이스(31)는 다양한 통신 프로토콜(예를 들면, 2G, 3G 등)에 따른 통신이 가능하도록 하는 통신 수단으로 이해되어야 하며, 근거리 통신부(32)와, 저장부(33)와, 표시부(34)와, 입력부(35) 등은 이러한 기술은 본 발명이 속하는 기술분야에 익숙한 사람에게는 당연히 인식되는 정도에 불과하여, 그 기재가 생략된다.        The communication interface 31 should be understood as a communication means that enables communication according to various communication protocols (for example, 2G, 3G, etc.), and includes a short range communication unit 32, a storage unit 33, and a display unit 34. ), The input unit 35, and the like, such a technique is merely recognized to those skilled in the art to which the present invention pertains, and the description thereof is omitted.
위치 센서(36)는 일종의 GPS 센서 장치로 인식되어야 하며, 위도, 경도, 고도 등을 포함하는 위치 정보를 프로세서(37)에 인가할 수 있다.        The position sensor 36 should be recognized as a kind of GPS sensor device, and may apply position information including latitude, longitude, altitude, and the like to the processor 37.
프로세서(37)는 입력부(35) 등을 통하여 로그인 정보를 획득하고, 통신 인터페이스(31)를 통하여, 관계 형성 서버(10)에 접속하여, 관계 형성 서비스를 수행할 수 있다. 하기에서, 이러한 관계 형성 서비스에 대해서는 보다 상세하게 기재된다.        The processor 37 may obtain login information through the input unit 35, and may connect to the relationship forming server 10 through the communication interface 31 to perform a relationship forming service. In the following, this relationship building service is described in more detail.
도 4는 도 1에서 수행되는 위치를 기반으로 한 관계 형성 방법의 순서도이다.       4 is a flowchart of a relationship forming method based on the position performed in FIG. 1.
단계(S1)은 사용자가 이동 터미널(30)을 통하여 관계 형성 서버(10)에 로그인하여, 관계 형성 서비스를 시작하는 과정이다.        Step S1 is a process in which a user logs in to the relationship forming server 10 through the mobile terminal 30 and starts a relationship forming service.
단계(S2)는 관계 형성 서비스를 수행하면서, 관계 형성 서버(10)가 목표 정보를 제공하여, 사용자가 이를 참고로 하여, 실제 공간에서 상대방을 검색하여 대결할 수 있도록 한다.        In step S2, while the relationship forming service is being performed, the relationship forming server 10 provides the target information so that the user can search for and confront the other party in a real space with reference to the target information.
단계(S3)는 관계 형성 서비스를 통하여, 복수의 사용자 간의 승자를 결정하여, 계층적 관계를 형성한다.        Step S3 determines a winner between a plurality of users through a relationship forming service to form a hierarchical relationship.
단계(S4)는, 관계 형성 서버(10)가 각 사용자에게 이동 터미널(30)을 통하여 형성된 관계를 제공한다.        In step S4, the relationship forming server 10 provides a relationship formed through the mobile terminal 30 to each user.
단계(S1)을 상세하게 기재하면, 단계(S1)은 복수의 사용자들이 각각의 이동 터미널(30-1 내지 30-L)을 이용하여, 네트워크를 통하여 로그인하는 과정을 포함한다. 이동 터미널의 저장부(33)는 관계 형성 서비스를 위한 전용 프로그램을 저장하고, 프로세서(37)는 이 전용 프로그램을 통하여 관계 형성 서비스를 위한 관계 형성 서버(10)와의 통신 접속과, 표시부(34)를 통한 사용자 인터페이스 화면을 표시할 수도 있다. 이러한 전용 프로그램은 이동 터미널(30)의 온 상태에서 항상 활성화될 수도 있으며, 사용자가 입력부(35)를 통하여 실행 명령을 입력한 때 실행될 수도 있다.        Referring to step S1 in detail, step S1 includes a process in which a plurality of users log in via a network, using respective mobile terminals 30-1 to 30-L. The storage unit 33 of the mobile terminal stores a dedicated program for the relationship forming service, and the processor 37 communicates with the relationship forming server 10 for the relationship forming service and the display unit 34 via the dedicated program. The user interface screen can also be displayed. Such a dedicated program may be always activated in the on state of the mobile terminal 30, or may be executed when the user inputs an execution command through the input unit 35.
관계 형성 서버(10)의 프로세서(19)는 이동 터미널(30)로부터 로그인 정보를 획득하여, 통상적인 방법을 통하여, 사용자 데이터베이스(13)를 검색하여, 사용자의 로그인 절차를 수행한다.        The processor 19 of the relationship forming server 10 obtains login information from the mobile terminal 30, searches the user database 13 through a conventional method, and performs a user login procedure.
단계(S2)의 목표 정보를 제공하는 단계는, 우선 관계 형성 서버(10)의 프로세서(19)가 로그인한 각 사용자의 이동 터미널(30)의 위치를 확인하는 단계(S21)를 포함한다.        Providing the target information of step S2 includes first checking the position of the mobile terminal 30 of each user logged in by the processor 19 of the relationship forming server 10 (S21).
단계(S21)에서, 프로세서(19)는 네트워크(20)에 포함된 기지국의 위치를 이용하여, 예를 들면 삼각 측량법을 이용하여, 이동 터미널(30)의 위치를 확인하는 방법을 이용할 수 있다. 또한, 프로세서(19)는 이동 터미널(30)로부터 생성된 위치 정보를 이용하여 이동 터미널(30)의 위치를 확인할 수 있다. 이동 터미널(30)에 구비된 위치 센서(36)로부터 생성된 위치 정보를, 프로세서(37)가 획득하여, 관계 형성 서비스를 수행하면서 통신 인터페이스(31)를 통하여 관계 형성 서버(10)로 전송하여, 프로세서(19)가 위치 정보를 기준으로 하여, 이동 터미널(30)의 위치를 확인할 수 있다. 여기서 확인되는 위치 또는 위치 정보는 이동 터미널(30)의 위도, 경도를 포함하며, 추가적으로 고도를 포함할 수 있다. 또한, 이러한 위치 확인 단계는 각 사용자의 관계 형성 서비스를 수행하는 중에, 지속적으로 수행된다.        In step S21, the processor 19 may use a method of identifying the location of the mobile terminal 30 using the location of the base station included in the network 20, for example, using triangulation. In addition, the processor 19 may identify the location of the mobile terminal 30 using the location information generated from the mobile terminal 30. The processor 37 obtains the position information generated from the position sensor 36 included in the mobile terminal 30, and transmits the position information to the relationship forming server 10 through the communication interface 31 while performing a relationship forming service. The processor 19 may determine the location of the mobile terminal 30 based on the location information. The location or location information checked here includes the latitude and longitude of the mobile terminal 30 and may further include the altitude. In addition, this positioning step is continuously performed while performing the relationship forming service of each user.
단계(S23)에서, 프로세서(19)는 이동 터미널들(30)의 확인된 현재 위치 또는 위치 정보와, 맵 데이터베이스(15)에 저장된 지도 정보를 비교하여, 지도 정보에 현재 위치 또는 위치 정보를 매칭시키는 과정을 수행한다. 이러한 매칭 과정은 위도와 경도를 이용하며, 각 이동 터미널(30-1 내지 30-L)의 현재 위치 또는 위치 정보에 포함된 위도와 경도에 대응하는 지도 정보를 검색하는 과정이다.        In step S23, the processor 19 compares the identified current location or location information of the mobile terminals 30 with map information stored in the map database 15 to match the current location or location information with the map information. To perform the process. The matching process uses latitude and longitude, and searches for map information corresponding to latitude and longitude included in the current location or location information of each mobile terminal 30-1 to 30 -L.
단계(S25)에서, 프로세서(19)는 해당 사용자의 이동 터미널(30)의 현재 위치 또는 위치 정보에 매칭된 지도 정보를 포함하는 목표 정보를 생성하되, 이 매칭된 지도 정보에는 해당 사용자의 이동 터미널(30)의 현재 위치 또는 위치 정보로부터 일정 거리 이내에 또는 일정 영역 이내에 포함된 다른 사용자의 이동 터미널(30)의 현재 위치를 함께 포함하도록 한다. 이에 따라, 목표 정보는 적어도 하나 이상의 이동 터미널(30)의 위치와, 일정 영역 또는 일정 거리 이내의 지도 정보를 포함한다.        In step S25, the processor 19 generates target information including map information matched with the current location or location information of the mobile terminal 30 of the user, and the matched map information includes the mobile terminal of the user. Includes the current location of the mobile terminal 30 of another user included within a certain distance or within a certain distance from the current location or location information of (30). Accordingly, the target information includes the location of at least one mobile terminal 30 and map information within a predetermined area or a predetermined distance.
단계(S21) 내지 (S25)는 프로세서(19)에 의해 반복적이며, 지속적으로 수행되어, 각 사용자의 이동 터미널(30-1 내지 30-L)로 실시간의 또는 거의 실시간에 근접한 목표 정보를 전송한다. 프로세서(19)는 이동 터미널(30)의 각 사용자에 대응하는 아바타를 사용자 데이터베이스(13)로부터 판독하여, 목표 정보에 포함시켜서 각 이동 터미널(30)의 위치를 사용자에게 제공하여 표시되도록 할 수 있다.       Steps S21 to S25 are repeated and continuously performed by the processor 19 to transmit target information in real time or near real time to the mobile terminals 30-1 to 30-L of each user. . The processor 19 may read the avatar corresponding to each user of the mobile terminal 30 from the user database 13 and include it in the target information to provide the user with the location of each mobile terminal 30 to be displayed. .
단계(S21) 내지 (S25)는 관계 형성 서비스의 제1 및 제2실시예에 모두 적용될 수 있다.       Steps S21 to S25 may be applied to both the first and second embodiments of the relationship forming service.
다음으로, 단계(S3)에 포함된 단계(S31)에서, 각 사용자의 이동 터미널(30)은 관계 형성 서버(10)로부터 네트워크(20)를 통하여 수신된 목표 정보를 표시부(34)를 통하여 표시한다. 이러한 목표 정보의 표시에 의해, 사용자는 자신의 이동 터미널(30) 주위에 몇 명의 상대방이 있으며, 어디로 이동하는지 등의 정보를 확인할 수 있다. 프로세서(37)는 입력부(35)로부터 사용자가 공격하고자 또는 승부를 겨루고자 하는 (즉, 관계를 형성하고자 하는) 상대방에 대한 지적 또는 설정 입력을 획득한다. 이러한 상대방에 대한 지적 또는 설정 입력(즉, 상대방 설정 입력)은 선택적으로 수행될 수 있다. 목표 정보의 확인을 통하여, 사용자는 원하는 상대방의 위치로 이동할 수 있게 된다.        Next, in step S31 included in step S3, the mobile terminal 30 of each user displays the target information received through the network 20 from the relationship forming server 10 through the display unit 34. do. By the display of the target information, the user can check information such as how many opponents are around their mobile terminal 30 and where they move. The processor 37 obtains, from the input unit 35, the intellectual or setting input for the counterpart that the user wishes to attack or compete against (ie, form a relationship). Pointing or setting input to the counterpart (ie, setting up the counterpart) may be selectively performed. By checking the target information, the user can move to the desired counterpart's location.
단계(S33)에서, 프로세서(37)는 입력부(35)로부터의 선택 입력에 의해 선택 신호를 통신 인터페이스(31) 또는 근거리 통신부(32)를 통하여 외부 공간으로 송신한다. 우선, 통신 인터페이스(31)를 통한 선택 신호(제1선택신호)는 일종의 공격을 의미하는 데이터 패킷으로, 네트워크(20)를 통하여 관계 형성 서버(10)에 전송되어 수신된다. 또한, 근거리 통신부(32)를 통한 선택 신호(제2선택신호)는 일종의 공격을 의미하는 데이터 신호로, 통신 가능한 영역에 있는 상대방의 이동 터미널(30)로 전송되어 수신된다. 여기서, 제1 및 제2선택신호는 사용자의 이동 터미널(30)의 식별 정보(예를 들면, 사용자의 ID, 전화 번호 등)와, 각 전송 시간에 관한 정보를 포함할 수 있다.       In step S33, the processor 37 transmits the selection signal to the external space through the communication interface 31 or the short range communication unit 32 by the selection input from the input unit 35. First, the selection signal (first selection signal) through the communication interface 31 is a data packet indicating a kind of attack, and is transmitted to and received from the relationship forming server 10 through the network 20. In addition, the selection signal (second selection signal) through the near field communication unit 32 is a data signal indicating a kind of attack, and is transmitted to and received from the mobile terminal 30 of the counterpart in the communication area. Here, the first and second selection signals may include identification information (eg, user ID, telephone number, etc.) of the mobile terminal 30 of the user and information regarding each transmission time.
단계(S35)에서, 프로세서(19)는 수신된 제1선택 신호의 전송 시간 또는 관계 형성 서버(10)가 수신한 제1선택 신호의 수신 시간과, 해당 사용자의 이동 터미널로부터 상대방의 이동 터미널 간의 거리(또는 간격)을 기준으로 하여 승패를 결정한다. 예를 들면, 전송 시간 또는 수신 시간에, 해당 사용자의 이동 터미널과 상대방의 이동 터미널 간의 거리가 기준 간격 또는 기준 영역 내에 위치하면, 해당 사용자가 승자가 되며, 상대방은 패자가 되는 것으로 판단한다. 만약 이 기준 거리를 벗어나면, 이 선택 신호는 무효가 된다. 여기서, 일정 거리는 상술된 사용자 각각의 위치 간의 거리로 산술적으로 계산될 수 있다. 아울러, 상대방 설정 입력에 의해 관계 형성 서비스가 진행된 경우, 위의 일정 거리 이내에 설정된 상대방이 위치된 경우에만, 해당 사용자가 승자가 된다. 또한, 기준 거리 또는 기준 영역 내에서는, 제1선택신호의 전송 시간 또는 수신 시간이 빠른 경우가, 승자가 되고, 느린 경우가 패자가 된다.        In step S35, the processor 19 is configured to transmit the received time of the first selection signal or the reception time of the first selection signal received by the relationship forming server 10 and between the mobile terminal of the corresponding user and the mobile terminal of the other party. Win / loss is determined based on distance (or interval). For example, if the distance between the mobile terminal of the user and the mobile terminal of the counterpart is located within the reference interval or the reference area at the transmission time or the reception time, the corresponding user is the winner and the counterpart is determined to be the loser. If this reference distance is exceeded, this selection signal is invalid. Here, the predetermined distance may be arithmetically calculated as the distance between the respective positions of the above-described users. In addition, when the relationship forming service is performed by the counterpart setting input, the corresponding user is the winner only when the counterpart set within the predetermined distance is located. Also, within the reference distance or the reference region, the case where the transmission time or the reception time of the first selection signal is fast becomes the winner and the case where the slow time becomes the loser.
제2선택 신호의 경우, 해당 사용자의 이동 터미널(30)과, 상대방의 이동 터미널(30) 간의 근거리 통신에 의해, 제2선택 신호를 송수신할 수 있으며, 이동 터미널(30) 간의 통신에 의해, 각 전송 시간을 비교하여 어느 사용자가 먼저 제2선택 신호를 전송하였는지를 확인하는 것이 가능하다. 따라서, 이동 터미널(30) 간의 통신에 의해, 누가 승자이며, 패자 인지를 이동 터미널(30)이 독립적으로 판단하여, 그 승패 결과를 관계 형성 서버(10)에 전송할 수도 있다. 또한, 해당 사용자와 상대방의 이동 터미널(30)은 수신된 제2선택신호의 수신 시간과, 제2선택신호에 포함된 정보를 관계 형성 서버(10)로 전송하고, 관계 형성 서버(10)가 제2선택 신호의 수신 시간을 기준으로 하여, 수신된 제2선택 신호의 수신 시간이 빠른 자가 패자가 되고, 수신 시간이 느린 자가 승자인 것으로 판단할 수도 있다.        In the case of the second selection signal, the second selection signal may be transmitted and received by short-range communication between the mobile terminal 30 of the corresponding user and the mobile terminal 30 of the counterpart. It is possible to confirm which user first transmitted the second selection signal by comparing each transmission time. Therefore, by the communication between the mobile terminals 30, the mobile terminal 30 can independently determine who is the winner and the loser, and transmit the result of the victory or loss to the relationship forming server 10. In addition, the mobile terminal 30 of the user and the counterpart transmits the reception time of the received second selection signal and the information included in the second selection signal to the relationship formation server 10, and the relationship formation server 10 On the basis of the reception time of the second selection signal, it may be determined that the fast reception time of the received second selection signal is the loser and the slow reception time is the winner.
또는, 제2선택 신호의 경우, 각 이동 터미널(30)은 수신된 제2선택 신호의 수신 시간과, 제2선택 신호에 포함된 정보를 포함하는 신호를 관계 형성 서버(10)로 전송하여, 제2선택 신호의 수신 시간 또는 전송 시간을 기준으로 하여 관계 형성 서버(10)가 승자와 패자를 판단할 수도 있다.        Alternatively, in the case of the second selection signal, each mobile terminal 30 transmits a signal including a reception time of the received second selection signal and information included in the second selection signal to the relationship forming server 10, The relationship forming server 10 may determine the winner and the loser based on the reception time or the transmission time of the second selection signal.
제2실시예에 따른 관계 형성 서비스로, 예를 들면, 가위 바위 보 게임이 있다. 제2실시예에서는, 각 이동 터미널(30-1 내지 30-L)로부터 전송되는 선택 신호는 추가적으로 가위 또는 바위 또는 보를 나타내는 정보를 포함한다. 단계(S31)에서, 사용자는 제2실시예에 따른 관계 형성 서비스를 수행하기 위해, 직접 상대방을 설정할 수도 있고, 상대방이 스스로 사용자의 관계 형성 서비스를 수행하는 관계 형성 서버(10) 또는 사용자의 이동 터미널(30)에 접속함으로써 대결할 상대가 결정될 수 있다. 이러한 접속은 네트워크(20)를 통한 접속과, 근거리 이동 통신을 이용한 접속이 가능하다.       As a relationship forming service according to the second embodiment, for example, a rock-paper-scissors game. In the second embodiment, the selection signal transmitted from each mobile terminal 30-1 to 30-L additionally includes information representing scissors or rock or beam. In step S31, the user may directly set up the other party to perform the relationship forming service according to the second embodiment, the movement of the relationship forming server 10 or the user to perform the relationship forming service of the user himself By connecting to the terminal 30, the opponent to be confronted can be determined. This connection can be made through a network 20 and a connection using short-range mobile communication.
제2실시예에 따른 관계 형성 서비스에서의 단계(S33)에서, 대결 상대인 사용자들의 각 이동 터미널(30-1 내지 30-L)는 사용자의 입력에 따른 가위, 바위, 보 중의 하나를 나타내는 정보를 포함하는 선택 신호를 전송한다. In step S33 in the relationship forming service according to the second embodiment, each mobile terminal 30-1 to 30-L of the users who are the confrontation opponents is information representing one of the scissors, the rock, and the beam according to the user's input. Transmit a selection signal comprising a.
제2실시예에 따른 관계 형성 서비스에서의 단계(S35)에서, 관계 형성 서버(10)가 네트워크를 통하여 대결 상대로 설정된 사용자들의 각 이동 터미널(30-1) 내지 (30-L)로부터의 선택 신호를 수신하여, 선택 신호를 기준으로 하여, 승패를 결정할 수 있다. 또는, 근거리 무선 통신 방식에 의해 접속된 이동 터미널(30-1 내지 30-L) 중에서, 하나의 이동 터미널(30-1) 내지 (30-L) 또는 각각의 이동 터미널이 선택 신호를 수신하여, 선택 신호를 기준으로 하여, 승패를 판단하고, 그 승패 결과를 관계 형성 서버(10)로 전송할 수도 있다.        In step S35 in the relationship forming service according to the second embodiment, the selection signal from each of the mobile terminals 30-1 to 30-L of the users whose relationship forming server 10 is set up as a confrontation partner through the network. Received, based on the selection signal, can determine the win or lose. Alternatively, one of the mobile terminals 30-1 to 30 -L or each of the mobile terminals receives a selection signal from among the mobile terminals 30-1 to 30 -L connected by the near field communication method. On the basis of the selection signal, it is possible to determine whether or not the result is successful and transmit the result to the relationship forming server 10.
제2실시예에 따른 관계 형성 서비스의 경우도, 제1실시예에서와 같이, 일정 영역 이내에 포함된 이동 터미널(30) 간에 수행되도록 할 수 있다.       In the case of the relationship formation service according to the second embodiment, as in the first embodiment, it may be performed between the mobile terminals 30 included in a certain area.
제1실시예에 따른 관계 형성 서비스를 수행할 때, 이동 터미널(30)은 목표 정보에 포함된 상대방의 아바타를 표시하고, 아바타에 대한 조준이 가능하도록 하는 조준 화면을 추가적으로 표시할 수도 있다. 즉, 목표 정보를 표시하여, 적어도 하나 이상의 아바타가 표시되며, 사용자가 이동 터미널(30)에 표시된 아바타를 향하여 제1선택신호를 발신하도록 하며, 이러한 제1선택 신호의 발신 시에, 정확한 조준과 발사를 위한 조준 화면이 추가될 수 있다. 이 조준 화면의 조준점에 상대방의 아바타가 위치된 때, 제1선택 신호가 발신될 경우에, 상대방이 패한 것으로 관계 형성 서버(10)에 의해 결정될 수도 있다.        When performing the relationship forming service according to the first embodiment, the mobile terminal 30 may display an avatar of the other party included in the target information and additionally display an aiming screen that enables aiming at the avatar. That is, by displaying the target information, at least one or more avatars are displayed, and the user transmits the first selection signal toward the avatar displayed on the mobile terminal 30. Aim screen for launch may be added. When the opponent's avatar is positioned at the aim point of the aiming screen, when the first selection signal is transmitted, it may be determined by the relationship forming server 10 that the opponent has lost.
또한, 이동 터미널(30)은 카메라 등과 같은 영상 획득 장치(미도시)를 구비하여, 현실의 영상을 획득하고, 관계 형성 서버(10)로부터 수신된 목표 정보을 연결시켜, 증강현실을 이용하여, 사용자에게 상대방의 아바타를 현실의 영상과 함께 표시할 수 있다. 이러한 증강현실의 화면에 조준화면이 추가적으로 표시될 수 있다.       In addition, the mobile terminal 30 includes an image acquisition device (not shown) such as a camera, acquires an image of reality, connects the target information received from the relationship forming server 10, and uses augmented reality for the user. The avatar of the other party may be displayed together with the image of the reality. Aim screen may be additionally displayed on the screen of the augmented reality.
다음으로, 단계(S4)에 포함된 단계(S41)에서, 관계 형성 서버(10)는 판단된 승자 및 패자에게 승패 결과를 제공한다.        Next, in step S41 included in step S4, the relationship forming server 10 provides the winner and the loser the result of the win or lose.
단계(S43)에서, 프로세서(19)는 승패 결과에 따라, 승자는 패자의 선행자가 되며, 패자는 승자의 후행자가 된다. 이에 따라, 승자인 사용자와 패자인 상대방 사이에는 계층적인 관계가 형성되며, 이러한 계층적인 관계로 이루어진 구성원들로 이루어진 그룹이 생성된다. 프로세서(19)는 계층적인 그룹의 정보인 관계 정보를 생성하여, 관계 데이터베이스(17)에 저장한다.        In step S43, the processor 19 becomes the predecessor of the loser and the loser is the successor of the winner, according to the result of the winning and losing. As a result, a hierarchical relationship is formed between the winner and the loser, and a group of members having such a hierarchical relationship is created. The processor 19 generates relationship information, which is information of hierarchical groups, and stores the relationship information in the relationship database 17.
관계 형성 서버(10)는 관계 형성 서비스를 통하여, 그룹의 생성, 통합, 변경 등이 수행되도록 하며, 일정 시기에, 또는 그룹의 생성(2명 이상의 구성원으로 이루어진 그룹의 생성) 후 일정 경과 시간이 지난 후에, 전체 그룹 또는 특정 그룹의 구성원들이 이전의 계층적 구조로부터 해제되는 절차를 수행할 수도 있다. 이러한 해제 절차를 통하여, 사용자들은 관계 형성 서비스를 통하여, 새로운 그룹의 형성, 새로운 후행자와의 접촉 및 관계 형성이 가능하도록 할 수 있다.       The relationship forming server 10 allows a group to be created, merged, or changed through a relationship forming service, and a predetermined elapsed time may occur at a predetermined time or after creation of a group (creation of a group of two or more members). Afterwards, a procedure may be performed in which the entire group or members of a particular group are released from the previous hierarchical structure. Through this release procedure, users can enable the formation of a new group, contact with a new successor and relationship formation through a relationship formation service.
관계 형성 서버(10)는 사용자가 제1 및 제2실시예 중에서 하나를 선택하여 관계 형성 서비스를 수행하도록 할 수도 있다.       The relationship forming server 10 may allow a user to select one of the first and second embodiments to perform a relationship forming service.
상술된 관계 형성 서비스의 경우, 관계 형성 서버(10)에 네트워크(20)를 통하여 접속된 이동 터미널(30) 간에 수행되는 것으로 기재되었다.        In the case of the above-described relationship forming service, it has been described as being performed between the mobile terminal 30 connected to the relationship forming server 10 via the network 20.
또한, 관계 형성 서버(10)는 네트워크(20)를 통하여 접속되어 관계 형성 서비스를 수행하는 이동 터미널(30)에 대하여, 관계 형성 서비스 중에, 관계 형성 서버(10)와의 접속을 끊는 로그오프 동작을 수행하더라도, 이미 시작된 관계 형성 서비스가 지속되도록 할 수도 있다. 예를 들면, 관계 형성 서버(10)는 접속된 이동 터미널(30)의 현재 위치를 지속적으로 갱신하여 저장하고 있으므로, 로그오프된 이동 터미널(30)의 마지막 위치를 저장하고 있다. 관계 형성 서버(10)는 이 마지막 위치를 포함하는 목표 정보를 각 로그인된 이동 터미널(30)로 전송하고, 사용자는 마지막 위치로 이동 터미널(30)를 통하여 제1선택신호를 전송할 수 있다. 이후의 승패 결정에서, 관계 형성 서버(10)는 로그오프된 이동 터미널(30)의 마지막 위치와, 제1선택신호를 전송한 이동 터미널(30) 간의 위치 관계 등을 통하여, 상술된 승패 결정 방법과 동일하게 승패를 결정한다. 당연히, 로그오프된 이동 터미널(30)의 사용자는 후행자로 종속된다. 이러한 로그오프된 사용자에 대한 관계 형성 서비스가 지속적으로 유지되도록 하여, 보다 공정한 경쟁이 수행되도록 한다. 여기서의 로그오프는 관계 형성 서버(10)로부터의 로그오프뿐만 아니라, 관계 형성 서비스로부터의 로그오프를 포함하는 것이다.        In addition, the relationship forming server 10 performs a logoff operation for disconnecting the connection with the relationship forming server 10 during the relationship forming service to the mobile terminal 30 connected through the network 20 to perform the relationship forming service. Even if you do, you can also keep the relationship building service that has already started. For example, since the relationship forming server 10 continuously updates and stores the current position of the connected mobile terminal 30, the relationship forming server 10 stores the last position of the logged off mobile terminal 30. The relationship forming server 10 may transmit the target information including the last position to each logged-in mobile terminal 30, and the user may transmit a first selection signal through the mobile terminal 30 to the last position. In the subsequent decision on win / loss, the relationship forming server 10 determines the win / loss determination method described above through the positional relationship between the last position of the logged-off mobile terminal 30 and the mobile terminal 30 that transmitted the first selection signal. To decide whether or not to win. Naturally, the user of the logged off mobile terminal 30 is subordinate to the latter. This relationship building service for the logged off user is maintained continuously, allowing for fairer competition. The logoff here includes not only the logoff from the relationship forming server 10 but also the logoff from the relationship forming service.
도 5는 관계 형성 과정의 실시예이다. 도 5에 도시된 바와 같이, 승패 결과 이전에는 (A)그룹과 (B)그룹이 독립적으로 존재하는 상황 하에서, (A) 그룹의 최상위 리더인 사용자 A가 현재 인접한 지리적 위치에 있는 사용자 B를 상대방으로 설정하고, 선택 신호가 효력을 발휘할 수 있는 기준 거리(예를 들면, 10m)만큼 이동하여, 선택 신호를 우선 발사함으로써, 선행자가 되고, 사용자 B가 후행자가 되는 시나리오이다. 하단에 표시된 바와 같이, (B)그룹도 (A) 그룹의 하부 계층에 포함된다.        5 is an embodiment of a relationship forming process. As shown in FIG. 5, before the result of the defeat, in the situation where the group (A) and the group (B) exist independently, the user A, the top leader of the group (A), contacts the user B in the current geographical location. It is a scenario in which the selection signal is set to move by a reference distance (for example, 10 m) at which the selection signal can take effect, and the firing of the selection signal is performed first, so that the user B becomes a successor. As indicated below, group (B) is also included in the lower hierarchy of group (A).
다른 실시예로, 사용자 a와 사용자 B가 관계 형성 서비스에 의해서, 사용자 B가 선행자가 될 경우, 사용자 a와 그의 후행자인 사용자 c는 일체로 사용자 B의 후행자들이 되며, 사용자 a와 사용자 c의 종속적인 관계는 유지된다.        In another embodiment, when user a and user B are formed by the relationship forming service, and user B becomes a predecessor, user a and its successor user c are all the successors of user B, The dependent relationship is maintained.
사용자 A는 (B) 그룹을 통합하기 이전에, 직접 관계자인 사용자 a와 b와, 간접 관계자인 사용자 c를 구성원으로 지니고 있다. 여기서 직접 관계자는 사용자 A가 직접 관계 형성 서비스를 통하여 계층적 구조를 형성한 사용자를 의미하는 것이다. 기준 거리가 예를 들면, 10m로 설정된 경우, 직접 관계자들은 현실적으로 대면 접촉하여 이루어진 관계가 될 수 있다. 또한, 간접 관계자는 사용자 A에 의해 직접적으로 계층적 구조가 형성된 것이 아니라, 후행자인 사용자 a에 의해 계층적 구조가 형성된 것이므로, 사용자 A를 기준으로 할 때, 간접적인 형성 과정을 거쳤기 때문에, 이렇게 정의될 수 있다.       User A has members (a) and (b) direct users and user c ("direct" parties) before incorporating group (B). Here, the direct party refers to a user whose user A has formed a hierarchical structure through a direct relationship formation service. If the reference distance is set to, for example, 10 m, the direct parties can be a relationship made by actually facing face to face. In addition, since the indirect party is not formed directly by the hierarchical structure of the user A, but the hierarchical structure is formed by the subsequent user a, the indirect official has gone through the indirect formation process based on the user A. Can be.
사용자 A는 (B) 그룹을 통합한 이후에는 사용자 B는 사용자 A의 직접 관계자가 된다. 사용자 a를 기준으로 할 경우, 사용자 A, c는 사용자 a의 직접 관계자가 된다.        After User A has merged Group (B), User B becomes a direct party to User A. Based on user a, users A and c become direct actors of user a.
직접 관계자인 사용자는 자신이 선택하거나 원하는 데이터를 적어도 하나 이상의 후행자의 가상 공간이나 이동 터미널(30)에 표시되도록 하는 권한(즉, 전송 우선권)을 지닌다. 즉, 직접 관계자인 사용자 A는 사용자 a, b, c 및 B에 대한 권한을 지니고, 사용자 a는 사용자 c에 대한 권한을 지닌다.        A user who is directly concerned has the right (ie, transfer priority) to display the data he / she selects or wants in the virtual space or mobile terminal 30 of at least one or more successors. That is, user A, who is a direct party, has authority over users a, b, c and B, and user a has authority over user c.
관계 형성 서버(10)의 관계 데이터베이스(17)에 저장되는 관계 정보는 (A) 그룹에 대한 정보와, (B) 그룹에 대한 정보를 각각 저장하고 있다가, 상술된 바와 같은 그룹 통합이 수행되면, (B)그룹의 정보는 (A)그룹의 정보에 통합된다.        The relationship information stored in the relationship database 17 of the relationship forming server 10 stores (A) group information and (B) group information, respectively. The information in group (B) is incorporated into the information in group (A).
그룹 정보는 직접 관계자에 대한 정보, 최상위인 리더에 대한 정보, 각 그룹의 전체 구성원의 개체수에 대한 정보와, 그룹 내의 각 선행자에 종속되는 후행자들의 개체수에 대한 정보 등을 포함한다. 예를 들면, 선행자 A는 4명의 후행자들에 대한 권한을 지니고, 선행자 a는 1명의 후행자들에 대한 권한을 지닌다. 또한, 그룹 정보는 각 선행자가 지니는 후행자들의 인원수에 따른 레벨을 포함할 수 있다. 예를 들면, 후행자들의 수가 0-100인 것을 1레벨, 101-250인 것을 2레벨 등으로 구분될 수 있다.       The group information includes information on direct stakeholders, information on leaders at the top, information on the total number of members of each group, and information on the number of successors dependent on each predecessor in the group. For example, predecessor A has authority to four successors and predecessor a has authority to one successor. In addition, the group information may include a level according to the number of people of each successor possessed by each preceding person. For example, the number of trailing persons 0-100 may be classified into one level, and the one of 101-250 into two levels.
동일 그룹 내의 사용자들은 직접 관계나 간접 관계를 통하여, 이미 관계 형성이 이루어진 상태이다. 이에, 관계 형성 서비스를 수행함에 있어서, 기본적으로 동일 그룹 내의 구성원들 간에는 추가적인 관계 형성이 필요 없으므로, 이미 형성된 관계는 유지되어야 한다. 이를 위해, 예를 들면, 단계(S2)에서, 프로세서(19)는 그룹 정보를 참조하여 동일 그룹에 포함된 사용자들이 동일하게 표시되거나, 동일 그룹임을 알 수 있도록 표시하는 목표 정보를 생성하거나, 단계(S3)에서, 동일 그룹의 사용자들 간에는 승패가 없도록 하며, 이러한 승패 없음을 동일 그룹의 사용자들에게 전송할 수 있다.        Users in the same group have already been formed through direct or indirect relationships. Therefore, in performing the relationship forming service, since no additional relationship is formed basically among members in the same group, the already formed relationship must be maintained. To this end, for example, in step S2, the processor 19 generates target information indicating that the users included in the same group are displayed the same or are the same group by referring to the group information, or In S3, there may be no win or lose among users of the same group, and the winner may be transmitted to the users of the same group.
상술된 승패 결과에 따른 개별 그룹의 변경 방법 이외에도 하기의 방법들이 적용될 수 있다.        The following methods may be applied in addition to the method of changing individual groups according to the result of the above-mentioned victory and defeat.
다른 제1 방법으로, 도 5에서, (A)그룹의 사용자 A가 (B)그룹의 사용자 B 간의 관계 형성 서비스를 통하여, 사용자 A가 사용자 B에 패한 경우, 사용자 A만이 사용자 B의 후행자가 되고, 사용자 A의 후행자들인 사용자 a, b, c는 이전의 종속 관계에서 벗어나서, 독립적인 사용자로 회복되는 것이다. 즉, 사용자 A만이 사용자 B의 후행자가 되는 것이다.        As another first method, in FIG. 5, when user A of group (A) loses user B through the relationship forming service between user B of group (B), only user A becomes the successor of user B. , User A, b, c, which is the successor of user A, is released from the previous dependency and recovered as an independent user. That is, only user A becomes the successor of user B.
다른 제2 방법으로, 도 5에서, 도 5에서, (A)그룹의 사용자 A가 (B)그룹의 사용자 B 간의 관계 형성 서비스를 통하여, 사용자 A가 사용자 B에 패한 경우, (A) 그룹에서 사용자 A와 일부의 사용자 a, c만이 (B)그룹의 사용자 B의 종속자가 되도록 할 수 있다. 여기서, 사용자 B의 종속자가 되는 일부의 사용자는 예를 들면, 10명 이내로 제한될 수 있다. 즉, 사용자 A가 15명의 후행자를 지닌 경우, 사용자 A와, A의 10명의 후행자만이 (B)그룹의 후행자로 변경될 수 있다. 또는, 사용자 A는 여전히 (A) 그룹에 속하고, 사용자 A의 10명의 후행자만이 (B)그룹의 후행자로 변경될 수도 있다.        Alternatively, in FIG. 5, in FIG. 5, in the case where user A of group (A) loses user B through the relationship forming service between user B of group (B), in group (A) Only user A and some users a, c can be subordinates of user B of group (B). Here, some of the users who are subordinates of the user B may be limited to 10 or less. That is, when user A has 15 trailing persons, only user A and 10 trailing trails of A can be changed to trailing group (B). Or, user A still belongs to group (A), and only 10 trailing users of user A may be changed to group (B).
다른 제3방법으로, 각 사용자의 등급이 적용되는 경우이다. 사용자의 등급은 후행자들의 수에 의해 결정되는 것으로서, 예를 들면, bronze(0-99), silver(100-249), gold(250-499), platinum(500-999), jade(1000-2499), pearl(2500-4999), emerald(5000-9999), sapphire(10000-24999), ruby(25000-49999), diamond(50000 이상) 등으로 분류될 수 있다. 각 사용자들은 그룹의 최상위인 리더(최상 선행자)가 동일할 경우, 동일한 그룹으로 분류되어야 하므로, 각 그룹을 식별하기 위해, 각 그룹의 식별자가 필요하며, 예를 들면, 숫자나 문자 등으로 설정될 수 있다.  In another third method, each user's rating is applied. The rating of the user is determined by the number of trailing persons, for example bronze (0-99), silver (100-249), gold (250-499), platinum (500-999), jade (1000- 2499), pearl (2500-4999), emerald (5000-9999), sapphire (10000-24999), ruby (25000-49999), diamond (50000 or more) and the like. Each user should be classified into the same group when the leader of the group is the same (top leader). Therefore, to identify each group, an identifier of each group is required, for example, a number or a letter may be set. Can be.
그룹 간의 다른 제3방법에 따른 통합예를 다음과 같다. 즉, 사용자들 간의 승패 결정에 의해, 사용자 X가 사용자 Y에 패한 경우, 사용자 Y의 등급을 고려하여, 그 등급에 가장 근접한 사용자 X의 후행자들(서브 그룹)만을 사용자 Y의 후행자가 되도록 하는 것이다. 예를 들면, 사용자 X가 emerald 등급이고, 사용자 Y가 platinum 등급이고, 사용자 Y가 승자인 경우, 사용자 X에 속하는 후행자들 중에서, platinum 등급의 후행자가 하나인 경우는 이 후행자의 그룹(이 후행자와 이 후행자의 후행자들)이, 또는 platinum 등급이 여럿일 경우 최대의 후행자들을 지닌 후행자의 그룹(이 후행자와 이 후행자의 후행자들)만이 사용자 Y의 후행자가 된다. 또는, platinum 등급이 없을 경우에는 이 등급에 가장 근접한 상위 등급 또는 하위 등급의 후행자의 그룹이 사용자 Y의 후행자가 된다. 즉, 사용자 X는 여전히 독립적인 사용자로서의 지위를 지니나 사용자 Y에 대응하는 등급만큼의 후행자들을 잃게 된다. 만약 사용자 X가 승자인 경우, 사용자 Y와, 그 후행자들 모두가 사용자 X의 후행자가 될 수 있다. 즉, 사용자들의 등급에 따라 후행자가 되는 숫자(범위)가 결정된다.  An example of integration according to another third method between groups is as follows. That is, if the user X loses to the user Y by the decision of the winner or loss between the users, only the successors (subgroups) of the user X closest to the rating are considered to be the successor of the user Y in consideration of the user Y's rating. will be. For example, if user X is emerald, user Y is platinum, and user Y is the winner, the latter group of the latter is one of the latters belonging to user X, The successor of the successor, the successor of this successor, or, if there are multiple platinum grades, only the successor group (the latter and the successor of this successor) with the largest successor. Or, if there is no platinum grade, the successor group of the higher or lower grade trailing class closest to this grade becomes the successor of user Y. In other words, user X is still an independent user, but loses as many of its trailing ranks as user Y. If user X is the winner, then both user Y and its successors may be successors of user X. That is, the number of the trailing person (range) is determined according to the user's rating.
관계 형성 서버(10)는 관계 형성 서비스의 수행 중에, 사용자가 사용할 수 있는 다양한 디지털 컨텐츠를 컨텐츠 데이터베이스(18)에 구비한다. 디지털 컨텐츠는 예를 들면, 동맹(alliance), shield, bazooka, swap, radar, ghost, mine, showdown, alert 등이 있다.        The relationship forming server 10 includes various digital contents in the content database 18 that a user can use while performing the relationship forming service. Digital content includes, for example, alliance, shield, bazooka, swap, radar, ghost, mine, showdown, alert, and the like.
동맹은 서로 독립적인 그룹 간에 데이터의 공유, 관계 형성 서비스의 공동 수행 등을 위한 디지털 컨텐츠이다. 예를 들면, 데이터의 공유는, 동맹의 경우 각 그룹의 최상위 선행자인 리더 간에 수행되는 것이며, 각 리더는 동등한 위치가 되며, 각 리더의 후행자들은 상대 리더의 후행자들과 동일하게, 각 리더의 이동 터미널(30)로부터 전송되는 데이터가 각 후행자의 가상 공간에 표시되도록 하거나 이동 터미널(30)로 전송되도록 한다. 즉, 데이터의 공유는 각 리더가 서로 간의 그룹 내의 후행자들에 대한 권한을 추가적으로 지니게 되는 것이다. 또한, 관계 형성 서비스의 공동 수행은, 동맹 관계인 그룹들 내의 각 구성원에 의한 관계 형성이 수행될 때, 일 그룹의 새로운 후행자는 다른 그룹에서도 후행자와 같이 되므로, 보다 신속하게 동맹 관계인 전체 그룹의 규모를 성장시킬 수 있다. 아울러, 예를 들면, 동맹 관계인 하나의 그룹 리터가 동맹 관계가 없는 다른 그룹의 후행자가 될 경우, 동맹 관계인 전체 그룹들이 함께 후행자가 될 수 있는 위험이 있게 된다.        An alliance is digital content for sharing data between groups that are independent of each other, and for jointly performing relationship-building services. For example, the sharing of data is done between leaders, who are the ancestors of each group, in the case of an alliance, where each leader is in an equal position, and each leader's successors are identical to each other's successors. The data transmitted from the mobile terminal 30 of the is to be displayed in the virtual space of each successor or to be transmitted to the mobile terminal (30). In other words, sharing data means that each leader has additional rights for successors in the group. In addition, the joint performance of the relationship forming service is more rapid when the newer group of one group becomes the next group in other groups when the relationship is formed by each member in the allied groups. Can grow. In addition, for example, if one group l, which is an alliance, becomes the successor of another group that is not an alliance, there is a risk that all the groups that are allied together may be successors together.
위의 동맹 관계에 대해서는, 관계 데이터베이스(17)에 서로 동맹인 그룹들의 정보가 저장된다. 프로세서(19)는 이 동맹 그룹 정보를 기준으로 하여, 그룹들 간의 통합, 데이터의 전송 등이 가능하도록 한다.        For the above alliance, information of groups allied with each other is stored in the relationship database 17. The processor 19 allows integration between groups, transmission of data, etc. based on this allied group information.
shield는 상대방의 선택 신호에 의해 후행자가 될 수 있을 경우에도, 후행자가 되는 것을 방지하는 일종의 방어막에 해당된다. 예를 들면, 사용자가 shield를 소유하고 있을 경우, 유효 방어 횟수로 10회의 선택 신호에도 후행자가 되지 않도록 설정할 수 있다. 관계 형성 서버(10)는 단계(S3)에서, 유효한 shield를 소유한 사용자의 경우, 후행자가 되지 않는다고 판단하고, 각 사용자에게 이러한 결과를 전송한다.         A shield is a kind of shield that prevents you from being a follower, even if you can be a follower by your opponent's selection signal. For example, if a user owns a shield, the effective number of defenses can be set so that it does not become a follower on 10 select signals. In step S3, the relationship forming server 10 determines that the user possessing a valid shield does not become a successor, and transmits this result to each user.
Bazooka는 복수의 상대방들에 대한 선택 신호가 가능하게 하며, 단시간 내에 다수의 상대방을 후행자로 종속시킬 수 있도록 하는 공격 수단에 해당된다. 예를 들면, 기본적으로 공격 대상인 1명 또는 복수의 상대방을 설정하고, 선택 신호가 송신되는 것이나, bazooka를 지닌 경우, 상대방의 설정없이도 선택 신호가 유효한 범위(또는 거리 또는 영역) 내에 있는 사용자들을 모두 후행자로 종속시킬 수 있도록 한다.        Bazooka is an attack means that enables selection signals for a plurality of opponents, and allows a plurality of opponents to be subordinated in a short time. For example, by default, one or more opponents to be attacked are set, and when a selection signal is transmitted or when there is bazooka, all users who are within a valid range (or distance or area) of the selection signal without setting the other party. Allows you to subordinate to the latter.
Swap은 동일한 그룹 내의 구성원 간의 공격이 가능하도록 하는 공격 수단에 해당된다. 예를 들면, 기본적으로 동일한 내의 구성원 간에는 이미 관계가 형성된 상태이므로, 추가적인 관계 형성이 요구되지 않으나, 이 swap을 지닌 경우, 자신의 상위 선행자에 대한 공격이 가능하며, 승패 결과에 따라, 자신의 상위 선행자와의 계층이 교환되도록 할 수 있다. 예를 들면, 도 5에서, 사용자 c가 swap를 지닌 상태에서, 선행자 a를 공격하여 승리하게 되면, 사용자 c와 선행자 a의 위치가 교환된다.        Swap is a means of attack that allows an attack between members in the same group. For example, there is basically no relationship between members in the same group, so no additional relationship is required, but if you have this swap, you can attack your superior predecessor. It is possible to have a hierarchy with a predecessor. For example, in Fig. 5, when the user c has a swap and the player a attacks and wins the predecessor a, the positions of the user c and the predecessor a are exchanged.
Alert는 사용자 자신의 위치로부터 일정 거리 또는 영역 내에서, 자신을 목표로 설정하여 접근하는 상대방에 대한 정보 또는 접근 경고를 지속적으로 제공받을 수 있도록 하는 방어 수단에 해당된다.        An alert is a defensive means that allows a user to continuously receive information or an access warning about an approaching party by setting himself as a target within a certain distance or area from the user's own location.
Ghost는 일정 시기 동안, 또는 일정한 영역 내에서, 자신의 위치가 다른 사용자들에게 노출되지 않도록 하는 공격 및 방어 수단에 해당된다.        Ghost is an attack and defense that prevents its location from being exposed to other users for a period of time, or within a certain area.
Mine은 사용자가 특정 영역을 설정하고, 사용자가 이동 터미널(30)를 사용하여, 원거리 또는 근거리에서, 이 특정 영역에 대한 선택 신호가 전송되도록 하여, 즉 이 특정 영역에 대한 공격이 이루어지도록 하여, 상대방들과의 관계 형성이 가능하도록 하는 공격 수단이다.        Mine allows the user to set up a particular area and allow the user to send a selection signal for that particular area, either remotely or at a short distance, using a mobile terminal 30, i. It is a means of attack that makes it possible to form relationships with opponents.
Radar는 사용자 자신의 현재 위치 또는 일정 범위의 다른 지역에 있는 관계 형성 서버(10)에 접속된 상대방에 대한 위치 정보, 개체수 정보 등을 획득할 수 있는 수단에 해당된다. 사용자는 이 radar를 통하여, 다른 지역에 현재 머무르고 있거나 이동 중인 상대방에 대한 정보를 획득할 수 있다.       Radar corresponds to a means for acquiring location information, population information, and the like, for the other party connected to the relationship forming server 10 in the user's current location or in a different region of a range. Through this radar, a user can obtain information about a counterpart currently staying or moving in another area.
Showdown은 적어도 2명 이상의 사용자가 서로 공격할 것을 약속하여, 이 약속된 사용자들 간에 대결이 이루어질 수 있도록 하는 수단에 해당된다. 이 showdown을 통하여, 예를 들면, 사용자 A가 사용자 B를 상대방으로 설정하고, 사용자 B가 사용자 A를 상대방으로 설정하여 공격이 이루어지도록 한다.        Showdown is a means by which at least two or more users promise to attack each other so that confrontation can take place between these promised users. Through this showdown, for example, user A sets user B as the counterpart, and user B sets user A as the counterpart so that an attack is performed.
다음은, 사용자들이 하나의 팀으로 관계 형성 서비스를 수행할 수 있다. 상술된 바와 같이, alliance 기능을 이용하여, 수행할 수 있으며, 이 경우, alliance인 사용자들은 각 사용자가 소유하는 디지털 컨텐츠를 공유하여, 다른 사용자의 디지털 컨텐츠를 사용할 수도 있다.        Next, users can perform a relationship forming service as a team. As described above, the alliance function may be used. In this case, alliance users may share digital content owned by each user and use other users' digital content.
다른 경우로, 동일한 그룹 내의 사용자들이 하나의 팀으로 관계 형성 서비스를 수행할 수 있다. 예를 들면, 사용자 A의 후행자들인 사용자 a와 사용자 b가 하나의 팀을 구성하는 것이다. 이러한 팀의 경우는, 각 사용자가 소유하는 디지털 컨텐츠를 고유하지는 않은 상태에서, 관계 형성 서비스를 합동으로 수행할 수도 있다. In other cases, users in the same group may perform a relationship building service as a team. For example, user A's successors User a and User b form a team. For such teams, the relationship building service may be jointly performed while the digital content owned by each user is not unique.
관계 형성 서버(10)는 사용자가 상술된 2가지 중의 어느 하나 또는 동시에 2개를 통하여 팀으로 관계 형성 서비스를 수행할 수 있도록 한다. The relationship forming server 10 allows a user to perform a relationship forming service as a team through any one or two of the two described above.
사용자는 동시에 또는 순차적으로 복수의 디지털 컨텐츠를 사용할 수 있다.       The user can use a plurality of digital contents simultaneously or sequentially.
다음으로, 사용자를 그 성질에 따라, 3개의 분류로 식별하는 방법이 관계 형성 서버(10)에서 적용된다.   Next, a method of identifying the users into three categories according to their properties is applied in the relationship forming server 10.
제1분류인 사용자는 일반적인 개인이고, 제2분류인 사용자는 중소 규모의 업체를 운영하는 개인에 해당되며, 제3분류의 사용자는 법인회사의 소유주로서의 개인이다. 제1분류인 사용자는 제2분류인 사용자의 업체 및 제3분류의 사용자의 법인회사의 고객이 될 수 있다.     The first category of users is a general individual, the second category of users is an individual who operates a small- and medium-sized business, and the third category of users is an individual as an owner of a corporation. The first category of users may be the clients of the company of the second category of users and the corporation of the third category of users.
제2 또는 제3분류의 사용자는 관계 형성 서버(10)로의 회원 등록시에, 사용자 정보로, 사용자의 로그인 정보(예를 들면, 사용자의 ID, 비밀번호, 이동 터미널의 식별번호 등)와, 사용자의 업체 정보(예를 들면, 업체 명칭, 영업 장소, 업종, 회사 연혁, 직원수, 업체 또는 업체의 서비스에 대한 설명 등) 등이 저장된다. 영업 장소는 본점 및/또는 분점을 모두 포함한다.        The user of the second or third category is the user information at the time of registration of the member to the relationship forming server 10, and the user's login information (for example, the user's ID, password, mobile terminal identification number, etc.) Company information (e.g., company name, place of business, type of business, company history, number of employees, description of the company or its services, etc.) is stored. The business place includes both the main office and / or the branch office.
기본적으로 상술된 관계 형성 서비스는 제1분류인 사용자들 간에 이루어지는 것이다. 또한, 제2분류의 사용자는 자신의 업체 내 또는 업체로부터 일정 범위를 벗어난 지역에서 상술된 관계 형성 서비스를 향유할 수 있도록 하며, 자신의 업체 또는 업체로부터 일정 범위 내에서는 관계 형성 서비스에 참여하지 않도록 한다. 이러한 제한은 제1분류의 사용자의 경우, 제2분류의 사용자가 운영하는 업체를 방문하거나 지나갈 때에, 이러한 관계 형성 서비스에 의해 종속적인 관계를 맺는 것을 회피할 수 있도록 한다.  Basically, the above-described relationship building service is performed between users who are the first category. In addition, the second category of users can enjoy the above-described relationship-forming service in or outside of their own company, and do not participate in the relationship-forming service within a certain range from their company or company. do. This restriction makes it possible for a user of the first category to avoid establishing a subordinate relationship by such a relationship forming service when visiting or passing through a company operated by the user of the second category.
또한, 제3분류의 사용자는 상술된 관계 형성 서비스에의 참여가 전적으로 제한된다.        In addition, the third category of users is wholly limited to participation in the above-described relationship building service.
다만, 제2분류 및 제3분류의 사용자들은 제1분류의 사용자들과 관계 형성 서버(10)를 통하여 관계 협력 서비스를 통하여, 관계를 맺게 되며, 이러한 관계는 평등한 관계로 이전의 계층적 구조와는 상이하다. 즉, 이 관계 협력 서비스는 예를 들면, 상호 간의 의견 교환에 의해 합의된 경우, 데이터의 전송이 가능한 구조이다.        However, the users of the second and third classifications have a relationship with the users of the first classification through the relationship cooperation service through the relationship forming server 10, and the relationship is an equal relationship and the previous hierarchical structure. Is different. That is, this relational cooperation service is a structure which can transmit data, for example, when agreed by mutual exchange of opinions.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명은 상술한 특정의 바람직한 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형의 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구범위 기재의 범위 내에 있게 된다. As described above, the present invention is not limited to the above-described specific preferred embodiments, and various modifications can be made by those skilled in the art without departing from the gist of the present invention claimed in the claims. Of course, such changes are within the scope of the claims.

Claims (23)

  1. 각 사용자를 식별하도록 하며, 로그인 정보를 통하여 관계 형성 서버에 접속하여, 관계 형성 서비스를 수행하는 복수의 이동 터미널과;A plurality of mobile terminals configured to identify each user, and to connect to a relationship forming server through login information and to perform a relationship forming service;
    복수의 이동 터미널 각각과 관계 형성 서버 간에 통신이 가능하도록 하는 네트워크; 및A network for enabling communication between each of the plurality of mobile terminals and the relationship forming server; And
    각 이동 터미널로부터 네트워크를 통하여 로그인 정보를 수신하여, 위치를 기반으로 하는 관계 형성 서비스에 참여하도록 하여, 사용자들이 계층적인 구조를 지닌 적어도 하나 이상의 그룹에 속하는 것을 나타내는 관계 정보를 생성하도록 관계 형성 서비스를 관리하는 관계 형성 서버로 이루어진 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템.Receive login information from each mobile terminal through the network to participate in location-based relationship formation services, thereby creating relationship information to indicate that users belong to at least one group having a hierarchical structure. A relationship forming system based on location, comprising a relationship forming server managed.
  2. 제1항에 있어서, 관계 형성 서버는 복수의 이동 터미널의 각 지리적 위치를 확인하는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템.The system of claim 1, wherein the relationship forming server identifies each geographic location of the plurality of mobile terminals.
  3. 제2항에 있어서, 관계 형성 서버는 확인된 각 이동 터미널의 지리적 위치와, 지도 정보를 대응시켜, 특정 영역의 지도 상에 각 이동 터미널의 위치가 표시되도록 하는 목표 정보를 각 이동 터미널로 전송하는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템.The mobile terminal of claim 2, wherein the relationship forming server associates the identified geographical location of each mobile terminal with map information, and transmits target information to each mobile terminal to display the location of each mobile terminal on a map of a specific area. Position-based relationship forming system, characterized in that.
  4. 제3항에 있어서, 목표 정보는 관계 형성 서비스의 수행 중에, 로그오프한 이동 터미널의 위치도 포함하는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템.4. The system of claim 3, wherein the target information also includes the location of the mobile terminal that logged off during the performance of the relationship establishment service.
  5. 제3항에 있어서, 각 이동 터미널의 위치는 각 이동 터미널의 사용자에 대응하는 아바타의 형태로 표시되는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템.4. The system of claim 3, wherein the location of each mobile terminal is displayed in the form of an avatar corresponding to the user of each mobile terminal.
  6. 제3항에 있어서, 각 이동 터미널은 사용자의 입력에 따라 관계 형성을 위한 상대방에 대한 설정을 수행하고, 이 설정을 관계 형성 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템.4. The relationship forming system of claim 3, wherein each mobile terminal performs a setting for a counterpart for establishing a relationship according to a user input and transmits the setting to the relationship forming server.
  7. 제1항 내지 제6항의 어느 한 항에 있어서, 각 이동 터미널은 사용자의 입력에 따라 타 이동 터미널로 또는 설정된 상대방에 대응하는 이동 터미널로 또는 관계 형성 서버로 선택 신호를 전송하는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템.7. A location according to any one of claims 1 to 6, wherein each mobile terminal transmits a selection signal to another mobile terminal, to a mobile terminal corresponding to a set counterpart, or to a relationship forming server according to a user's input. Relationship building system based on.
  8. 제7항에 있어서, 관계 형성 서버는 각 이동 터미널의 선택 신호의 전송 시간 또는 각 이동 터미널의 선택 신호의 수신 시간 또는 선택 선호에 포함된 정보를 기준으로 하여, 각 이동 터미널의 사용자를 선행자 또는 후행자로 결정하여, 적어도 하나의 선행자와 후행자를 포함하는 계층적 구조인 그룹을 형성하는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템.8. The method according to claim 7, wherein the relationship forming server prioritizes or trails the user of each mobile terminal based on the information included in the transmission time of the selection signal of each mobile terminal or the reception time or selection preference of the selection signal of each mobile terminal. Determine a child, forming a group in a hierarchical structure comprising at least one preceding and succeeding person.
  9. 제8항에 있어서, 관계 형성 서버는 각 사용자의 이동 터미널이 일정 거리 또는 일정 영역 이내에 포함된 경우, 사용자를 선행자 또는 후행자로 결정하는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템.The relationship forming system of claim 8, wherein the relationship forming server determines the user as a predecessor or a successor when the mobile terminal of each user is included within a certain distance or within a certain area.
  10. 제8항에 있어서, 관계 형성 서버는 관계 형성 서비스에 의해 형성된 계층적인 구조인 관계 정보를 각 사용자의 이동 터미널로 전송하거나, 각 사용자의 웹 페이지에 표시되도록 하는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템.10. The method of claim 8, wherein the relationship forming server transmits the relationship information, which is a hierarchical structure formed by the relationship forming service, to each user's mobile terminal or is displayed on each user's web page. Relationship building system.
  11. 제8항에 있어서, 관계 형성 서버 또는 각 그룹의 선행자는 소정의 데이터를 각 그룹의 계층적 구조에 따라 전송하는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템.9. The system of claim 8, wherein the relationship forming server or a predecessor of each group transmits predetermined data according to the hierarchical structure of each group.
  12. 제8항에 있어서, 관계 형성 서버는 후행자가 되는 사용자가 하나 이상의 후행자 또는 동맹인 그룹을 지닌 경우, 후행자가 되는 사용자에 종속적인 후행자 또는 동맹인 그룹도 일체로 선행자의 후행자가 되도록 하는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템. 9. The method of claim 8, wherein the relationship building server further ensures that if a user who is a successor has one or more of a successor or alliance group, the successor or alliance group that is dependent on the user who is a successor is also a successor of the predecessor. Characteristic location-based relationship building system.
  13. 제8항에 있어서, 관계 형성 서버는 각 이동 터미널의 사용자를 선행자 또는 후행자로 결정하되, 새롭게 후행자가 되는 사용자에 종속되는 이전 후행자들은 독립적인 사용자가 되는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템.10. The relationship-based relationship of claim 8, wherein the relationship forming server determines the user of each mobile terminal as a predecessor or a successor, wherein the former successors who are dependent on the newly succeeding user become independent users. Forming system.
  14. 제8항에 있어서, 관계 형성 서버는 각 이동 터미널의 사용자를 선행자 또는 후행자로 결정하되, 후행자가 되어야 하는 사용자에 종속되는 후행자들의 전체 또는 그 일부만이 선행자가 되는 사용자의 후행자가 되는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템.The method according to claim 8, wherein the relationship forming server determines a user of each mobile terminal as a predecessor or a successor, and only a part or all of the successors who depend on the user to be a successor become a successor of the user who is a predecessor. A relationship-forming system based on location.
  15. 제14항에 있어서, 후행자들이 되는 사용자들의 범위는 관계 형성 서비스에 접속하여 선행자 또는 후행자가 되는 각 사용자의 등급에 의해 결정되는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 시스템.15. The system of claim 14, wherein the range of users who are trailing users is determined by the class of each user who is a leading or trailing user by accessing relationship building services.
  16. 복수의 사용자의 각 이동 터미널이 관계 형성 서버에 접속하는 단계와; Connecting each mobile terminal of the plurality of users to a relationship forming server;
    관계 형성 서버가 접속한 각 이동 터미널로 목표 정보를 전송하는 단계와; Transmitting the target information to each mobile terminal to which the relationship forming server is connected;
    각 이동 터미널이 적어도 각 이동 터미널의 위치를 나타내는 목표 정보를 수신하여 표시하는 단계와; Each mobile terminal receiving and displaying target information indicative of at least the location of each mobile terminal;
    각 이동 터미널이 선택 신호를 발신하는 단계와;Each mobile terminal sending a selection signal;
    관계 형성 서버는 선택 신호를 기준으로 하여, 이동 터미널들의 사용자들을 계층적 구조를 지닌 그룹의 선행자 또는 후행자로 결정하여 관계 정보를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 하는 관계 형성 방법.The relationship forming server may generate the relationship information by determining the users of the mobile terminals as the predecessor or the successor of the hierarchical group based on the selection signal. .
  17. 제16항에 있어서, 목표 정보를 전송하는 단계는 관계 형성 서버가 각 이동 터미널의 위치를 확인하는 단계와, 확인된 위치와 지리적 정보를 대응시켜 특정 영역의 지도 상에 각 이동 터미널의 위치가 표시되도록 하는 목표 정보를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 하는 관계 형성 방법.17. The method of claim 16, wherein the transmitting of the target information comprises: identifying, by the relationship forming server, the location of each mobile terminal, and mapping the identified location with the geographical information to display the location of each mobile terminal on a map of a specific area. And generating target information to enable location-based relationship formation.
  18. 제16항에 있어서, 관계 정보를 생성하는 단계는 각 이동 터미널의 선택 신호의 전송 시간 또는 각 이동 터미널의 선택 신호의 수신 시간 또는 선택 신호에 포함된 정보를 기준으로 하여, 각 이동 터미널의 사용자를 선행자 또는 후행자로 결정하여, 적어도 하나의 선행자와 후행자를 포함하는 계층적 구조인 그룹을 형성하는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 방법.17. The method of claim 16, wherein the generating of the relationship information comprises selecting a user of each mobile terminal based on a transmission time of a selection signal of each mobile terminal, a reception time of a selection signal of each mobile terminal, or information included in the selection signal. Determining a predecessor or a successor to form a group which is a hierarchical structure comprising at least one predecessor and a successor.
  19. 제18항에 있어서, 관계 정보를 생성하는 단계는 각 사용자의 이동 터미널이 일정 거리 또는 일정 영역 이내에 포함된 경우, 사용자를 선행자 또는 후행자로 결정하는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 방법.19. The method of claim 18, wherein the generating of the relationship information comprises determining a user as a predecessor or a successor when a mobile terminal of each user is included within a predetermined distance or a predetermined area.
  20. 제16항에 있어서, 관계 형성 방법은 계층적인 구조인 그룹에 대한 정보를 각 사용자의 이동 터미널로 전송하거나, 각 사용자의 웹 페이지에 표시되도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 방법.17. The method of claim 16, wherein the method of forming a relationship includes transmitting information about a group having a hierarchical structure to each user's mobile terminal or displaying the information on a web page of each user. How to form a relationship.
  21. 제16항에 있어서, 관계 형성 방법은 소정의 데이터를 각 그룹의 계층적 구조에 따라 관계 정보를 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 방법.17. The method of claim 16, wherein the method of forming relationships comprises transmitting relationship information according to a hierarchical structure of each group.
  22. 제16항에 있어서, 관계 정보를 생성하는 단계는 후행자가 되는 사용자가 하나 이상의 후행자 또는 동맹인 그룹을 지닌 경우, 후행자가 되는 사용자에 종속적인 후행자 또는 동맹인 그룹도 일체로 선행자의 후행자가 되도록 하는 것을 특징으로 하는 위치를 기반으로 한 관계 형성 방법. 17. The method of claim 16, wherein the generating of the relationship information comprises: when the user who is the successor has one or more groups of successors or alliances, the successor or alliance group that is dependent on the user who is the successor is also a combination of the successor of the predecessor. A method of forming a relationship based on location, characterized by:
  23. 제16항에 있어서, 관계 형성 방법은 일정 시기에, 또는 그룹의 생성 후 일정 경과 시간이 지난 후에, 전체 그룹 또는 특정 그룹을 해체시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 관계 형성 방법.17. The method of claim 16, wherein the method of forming a relationship comprises dismantling the entire group or a particular group at a predetermined time, or after a certain elapsed time after creation of the group.
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