WO2011089295A1 - Sistema de entretenimiento vertical e interactivo para maquinas expendedoras mecánicas - Google Patents

Sistema de entretenimiento vertical e interactivo para maquinas expendedoras mecánicas Download PDF

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WO2011089295A1
WO2011089295A1 PCT/ES2011/070027 ES2011070027W WO2011089295A1 WO 2011089295 A1 WO2011089295 A1 WO 2011089295A1 ES 2011070027 W ES2011070027 W ES 2011070027W WO 2011089295 A1 WO2011089295 A1 WO 2011089295A1
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vertical
panel
mechanical
vending machines
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Aniceto Pedro ALCARAZ GARCÍA
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Alcaraz Garcia Aniceto Pedro
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    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games
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    • A63F7/38Playing surfaces movable during play, i.e. games played on a non-stationary surface, e.g. the ball intended to be in permanent motion
    • A63F7/386Rolling boards adapted to be rocked during play

Definitions

  • the present invention relates to a vertical and interactive entertainment system for mechanical vending machines, which operate without connection to the power grid, of the type that products such as spherical or oval plastic balls with toys inside intended for children of young age, incorporating interactive entertainment with the product sold in a vertical environment in these machines that allows unlimited interaction with the product until the entertainment is successfully completed and it is dispensed, thus increasing the interest of users .
  • the present invention solves in a fully satisfactory manner the problem set forth above by means of an interactive vertical entertainment system specially designed for this type of vending machines, thanks to which the product is sold once a certain game has been successfully completed.
  • the system of vertical and interactive entertainment for mechanical vending machines includes:
  • a vertical game panel that is configured to develop entertainment using the product and that has at least one outlet opening that leads said product to a delivery receptacle where it is issued when the entertainment is successfully completed;
  • - positioning means configured to direct the product to a lower collection area when the entertainment is not completed successfully
  • the user can, therefore, play continuously until he successfully overcomes the game. This eliminates the feeling of frustration of the user for not obtaining the object if he misbehaves the game and increases the appeal of the machine.
  • the vertical game panel is easily interchangeable by other vertical game panels with different entertainment and decorative motifs.
  • the decoration of these panels not only attracts users, but also prevents the display of the product stored in the machine. This aspect minimizes the risk of theft, since it is impossible to predict the collection of the machine at all times.
  • the positioning means are configured to receive the product at the start of the entertainment, by means of a game start hole communicated with a tank, and directing said product towards the lower collection area.
  • the vertical game panel comprises a plurality of bouncers in different locations between which the product moves along random paths. This adds a probability factor that reduces weight to the skill factor that the user must show during the development of the game, which facilitates the achievement of the game and user satisfaction.
  • the system of the present invention admits a large number of possible embodiments in which different entertainments can be carried out. Two examples of them, not limiting of the present invention, are mentioned below.
  • the vertical game panel comprises:
  • a collection box attached to the rotating panel configured to collect the product from the lower collection area and release it at the top of the rotating panel.
  • the positioning means comprise:
  • a steering wheel configured to transmit a turning movement on the rotating panel, allowing the product to be picked up by the collection box from the lower collection area and moved to the top of the rotating panel to start entertainment.
  • the collection platform comprises a first inclined straight section connected to a second concave section, where both sections are arranged across the swivel panel at the bottom thereof and independent thereof, defining the point of attachment of both sections. lower collection area.
  • the rotating panel comprises a plurality of rails at different levels of height on which the product travels by interacting with the steering wheel, allowing the product to reach the exit hole or fall on the collection platform, depending on the ability with which said steering wheel is handled. If you want to add to the game the probability factor you can add the bouncers mentioned above.
  • the vertical game panel comprises:
  • the positioning means comprise:
  • An inclined ramp arranged across the static panel configured to direct the product to the lower collection area.
  • the mechanical means of manual operation comprise:
  • This second embodiment further comprises:
  • this second embodiment can be completed with an aiming element, such as a goal or a basketball basket, arranged on the static panel and connected to the exit hole.
  • an aiming element such as a goal or a basketball basket
  • Figure 1A is a front view of a vending machine with the entertainment system of the present invention, according to a first preferred embodiment.
  • Figure 1 B is a profile section of a vending machine with the entertainment system of the present invention, according to a first preferred embodiment.
  • Figure 2A is a front view of a vending machine with the entertainment system of the present invention, according to a variant of the first preferred embodiment.
  • FIG. 2B is a profile section of a vending machine with the entertainment system of the present invention, according to a variant of the first preferred embodiment.
  • Figure 3A is a front view of a vending machine with the entertainment system of the present invention, according to a second embodiment. favorite.
  • Figure 3B is a profile section of a vending machine with the entertainment system of the present invention, according to a second preferred embodiment.
  • FIG. 4A is a front view of a vending machine with the entertainment system of the present invention, according to a variant of the second preferred embodiment.
  • Figure 4B is a profile section of a vending machine with the entertainment system of the present invention, according to a variant of the second preferred embodiment.
  • a vertical game panel (6) that is configured to develop entertainment using the product (2) and that has at least one outlet (7) leading said product (2) to a delivery receptacle (8) ) where it is issued when the entertainment is successfully completed;
  • the positioning means (9) are configured to receive the product (2) at the start of the entertainment, by means of a game start hole (25) communicated with a tank (4), and directing said product (2) towards the lower collection area (10).
  • the vertical game panel (6) comprises:
  • a collection box (13) integral with the rotating panel (12) configured to collect the product (2) from the lower collection area (10) and release it at the top of the rotating panel (12).
  • the positioning means (9) comprise:
  • a collection platform (14) configured to direct the product (2) to the lower collection area (10), either at the beginning of the game or during its development until it is successfully completed.
  • the collection platform (14) comprises a first inclined straight section (16) connected to a second concave section (17), where both sections (16, 17) are arranged across the swivel panel (12) at the bottom of the same and independent of the same, defining the point of union of both sections (16, 17) the lower zone of collection (10).
  • the first straight inclined section (16) receives the product (2) from the opening hole of the game (25). Due to the spherical or oval shape of said product (2) and the inclination of the section (16) the product starts rolling until it is in the collection area (10).
  • the manually operated mechanical means (11) comprise;
  • a steering wheel (15) configured to transmit a turning movement on the rotating panel (12), allowing the product (2) to be picked up by the collection box (13) from the lower collection area (10) and moved to the top of the rotating panel (12) to start the entertainment.
  • Figure 1 B shows a set of pulleys (26) that make possible the interaction of the consumer through the control wheel (15) with the product (2).
  • the rotating panel (12) comprises a plurality of rails (18) at different levels of height on which the product (2) travels by interacting with the steering wheel (15), allowing the product (2) to reach the exit orifice (7) or fall on the collection platform (14), depending on the ability with which said steering wheel (15).
  • Figures 2A and 2B show a variant of this first preferred embodiment, in which the rails (18) have been replaced by a plurality of bouncers (23).
  • the vertical game panel (6) comprises:
  • the positioning means (9) comprise:
  • the manually operated mechanical means (11) comprise:
  • FIGS 4A and 4B show a variant of this second preferred embodiment, in which the aiming elements (24) have been replaced by a plurality of bouncers (23).

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Abstract

Sistema de entretenimiento vertical e interactivo para máquinas expendedoras mecánicas, del tipo que expenden productos (2) de regalo de forma esférica u ovalada Dicho sistema (1) comprende, un panel de juego vertical (6) que se encuentra configurado para desarrollar un entretenimiento utilizando el producto (2) y que dispone de al menos un orificio de salida (7) que conduce dicho producto (2) hacia un receptáculo de entrega (8) donde se expide el mismo cuando se completa con éxito el entretenimiento, medios de posicionamiento (9) configurados para dirigir el producto (2) hasta una zona inferior de recogida (10) cuando no se completa con éxito el entretenimiento y medios mecánicos de accionamiento manual (11) configurados para elevar el producto (2) desde la zona inferior de recogida (10) hacia la parte superior del panel de juego vertical (6), permitiendo reiniciar el entretenimiento de forma reiterada hasta que se completa con éxito el mismo

Description

SISTEMA DE ENTRETENIMIENTO VERTICAL E INTERACTIVO PARA MÁQUINAS
EXPENDEDORAS MECANICAS
Campo de la invención.
La presente invención se refiere a un sistema de entretenimiento vertical e interactivo para máquinas expendedoras mecánicas, las cuales funcionan sin conexión a la red eléctrica, del tipo que expenden productos como bolas de plástico normalmente esféricas u ovaladas con juguetes en su interior destinadas a niños de corta edad, incorporando en dichas máquinas un entretenimiento interactivo con el producto expendido en un entorno vertical que permite de manera ilimitada interactuar con el producto hasta que se completa con éxito el entretenimiento y éste es dispensado, logrando incrementar de esta forma el interés de los usuarios.
Antecedentes de la invención.
En la actualidad, las máquinas expendedoras de mecánicas verticales (sin conexión a red) destinadas a la venta de juguetes envueltos en bolas de plástico, chicles y otros, son máquinas cuyos sistemas de funcionamiento están limitados, exclusivamente, a proporcionar por medio de una acción mecánica, la venta de producto directamente. Estas máquinas no añaden más atractivo que el propio de la máquina y del producto expuesto en las mismas, limitándose el usuario a introducir la moneda en el monedero y girar mecánicamente la manivela dispuesta en éste, provocando la puesta en marcha de los correspondientes mecanismos mecánicos y la caída de la bola en un cajetín dispuesto en la máquina para su recogida. El principal inconveniente de estas máquinas es la pérdida paulatina de atractivo de las mismas, ya que no tienen otra función que la de expender un producto previo pago del mismo.
Descripción de la invención.
La presente invención resuelve de manera plenamente satisfactoria el problema expuesto anteriormente mediante un sistema de entretenimiento vertical interactivo especialmente diseñado para este tipo de máquinas expendedoras, gracias al cual el producto se expende una vez completado con éxito un determinado juego.
Para ello, el sistema de entretenimiento vertical e interactivo para máquinas expendedoras mecánicas, del tipo de las que expenden productos de regalo de forma esférica u ovalada previa introducción de la moneda adecuada en un monedero, comprende:
- un panel de juego vertical que se encuentra configurado para desarrollar un entretenimiento utilizando el producto y que dispone de al menos un orificio de salida que conduce dicho producto hacia un receptáculo de entrega donde se expide el mismo cuando se completa con éxito el entretenimiento;
- medios de posicionamiento configurados para dirigir el producto hasta una zona inferior de recogida cuando no se completa con éxito el entretenimiento; y
- medios mecánicos de accionamiento manual configurados para elevar el producto desde la zona inferior de recogida hacia la parte superior del panel de juego vertical, permitiendo reiniciar el entretenimiento de forma reiterada hasta que se completa con éxito el mismo.
El usuario puede, por lo tanto, jugar de forma continuada hasta que logra superar con éxito el juego. Ello elimina el sentimiento de frustración del usuario por no logar obtener el objeto si realiza mal el juego y aumenta el atractivo de la máquina.
Asimismo, en cuanto al atractivo de la máquina se refiere, éste se beneficia también de que el panel de juego vertical es fácilmente intercambiable por otros paneles de juego verticales con entretenimientos y motivos decorativos diferentes. La decoración de estos paneles no sólo atrae a los usuarios, sino que impide también la visualización del producto almacenado en la máquina. Este aspecto minimiza el riesgo de robo, ya que es imposible prever cual es la recaudación de la máquina en todo momento.
Preferentemente los medios de posicionamiento están configurados para recibir el producto en el inicio del entretenimiento, por medio de un orificio de inicio de juego comunicado con un depósito, y dirigir dicho producto hacia la zona inferior de recogida.
Opcionalmente el panel de juego vertical comprende una pluralidad de rebotadores en diferentes ubicaciones entre los cuales se desplaza el producto siguiendo caminos aleatorios. Ello añade un factor de probabilidad que resta peso al factor habilidad que debe mostrar el usuario durante el desarrollo del juego, lo que facilita la consecución del juego y la satisfacción del usuario.
El sistema de la presente invención admite un gran número de realizaciones posibles en las que se pueden llevar a cabo distintos entretenimientos. A continuación se mencionan dos ejemplos de ellas, no limitativos de la presente invención.
Según un primer ejemplo de realización, el panel de juego vertical comprende:
• un panel giratorio donde está dispuesto el orificio de salida; y
· un cajetín de recogida solidario al panel giratorio configurado para recoger el producto de la zona inferior de recogida y liberarlo en la parte superior del panel giratorio.
De acuerdo a este primer ejemplo, los medios de posicionamiento comprenden:
• una plataforma de recogida configurada para dirigir el producto hasta la zona inferior de recogida.
A su vez, los medios mecánicos de accionamiento manual comprenden;
• un volante de mando configurado para transmitir un movimiento de giro sobre el panel giratorio, permitiendo que el producto sea recogido por el cajetín de recogida desde la zona inferior de recogida y trasladado hacia la parte superior del panel giratorio para iniciar el entretenimiento.
Preferentemente la plataforma de recogida comprende un primer tramo recto inclinado conectado con un segundo tramo cóncavo, donde ambos tramos se encuentran dispuestos a lo ancho del panel giratorio en la parte inferior del mismo e independientes del mismo, definiendo el punto de unión de ambos tramos la zona inferior de recogida. Preferentemente el panel giratorio comprende una pluralidad de carriles a distintos niveles de altura sobre los que se desplaza el producto mediante la interactuación con el volante de mando, permitiendo que el producto alcance el orificio de salida o caiga sobre la plataforma de recogida, en función de la habilidad con la que se maneje dicho volante. Si se quiere añadir al juego el factor probabilidad se pueden añadir los rebotadores mencionados anteriormente.
Según un segundo ejemplo de realización, el panel de juego vertical comprende:
• un panel estático donde está dispuesto el orificio de salida.
De acuerdo a este primer ejemplo, los medios de posicionamiento comprenden:
· una rampa inclinada dispuesta a lo ancho del panel estático configurada para dirigir el producto hasta la zona inferior de recogida.
A su vez, los medios mecánicos de accionamiento manual comprenden:
• un impulsor situado en la zona inferior de recogida que eleva el producto hacia la parte superior del panel giratorio para iniciar el entretenimiento. Este segundo ejemplo de realización adicionalmente comprende:
• una rampa convexa en la parte superior del panel estático que proporciona una trayectoria parabólica al producto lanzado por el impulsor.
Finalmente este segundo ejemplo de realización se puede completar con un elemento de puntería, tal como una portería o una cesta de baloncesto, dispuesto sobre el panel estático y conectado con el orificio de salida.
Breve descripción de los dibujos.
A continuación se pasa a describir de manera muy breve una serie de dibujos que ayudan a comprender mejor la invención y que se relacionan expresamente con varios ejemplos de realización de dicha invención que se presentan como ejemplos no limitativos de la misma.
La figura 1A es una vista frontal de una máquina expendedora con el sistema de entretenimiento de la presente invención, de acuerdo a un primer caso de realización preferido.
La figura 1 B es una sección de perfil de una máquina expendedora con el sistema de entretenimiento de la presente invención, de acuerdo a un primer caso de realización preferido.
La figura 2A es una vista frontal de una máquina expendedora con el sistema de entretenimiento de la presente invención, de acuerdo a una variante del primer caso de realización preferido.
- La figura 2B es una sección de perfil de una máquina expendedora con el sistema de entretenimiento de la presente invención, de acuerdo a una variante del primer caso de realización preferido.
La figura 3A es una vista frontal de una máquina expendedora con el sistema de entretenimiento de la presente invención, de acuerdo a un segundo caso de realización preferido.
La figura 3B es una sección de perfil de una máquina expendedora con el sistema de entretenimiento de la presente invención, de acuerdo a un segundo caso de realización preferido.
- La figura 4A es una vista frontal de una máquina expendedora con el sistema de entretenimiento de la presente invención, de acuerdo a una variante del segundo caso de realización preferido.
La figura 4B es una sección de perfil de una máquina expendedora con el sistema de entretenimiento de la presente invención, de acuerdo a una variante del segundo caso de realización preferido.
Realización preferente de la invención.
En la figura 1A se puede apreciar que el sistema (1) de entretenimiento vertical e interactivo para máquinas expendedoras mecánicas, del tipo de las que expenden productos (2) de regalo de forma esférica u ovalada previa introducción de la moneda adecuada en un monedero (3), comprende:
- un panel de juego vertical (6) que se encuentra configurado para desarrollar un entretenimiento utilizando el producto (2) y que dispone de al menos un orificio de salida (7) que conduce dicho producto (2) hacia un receptáculo de entrega (8) donde se expide el mismo cuando se completa con éxito el entretenimiento;
- medios de posicionamiento (9) configurados para dirigir el producto (2) hasta una zona inferior de recogida (10) cuando no se completa con éxito el entretenimiento; y
- medios mecánicos de accionamiento manual (11) configurados para elevar el producto (2) desde la zona inferior de recogida (10) hacia la parte superior del panel de juego vertical (6), permitiendo reiniciar el entretenimiento de forma reiterada hasta que se completa con éxito el mismo.
Como se puede apreciar, los medios de posicionamiento (9) están configurados para recibir el producto (2) en el inicio del entretenimiento, por medio de un orificio de inicio de juego (25) comunicado con un depósito (4), y dirigir dicho producto (2) hacia la zona inferior de recogida (10).
En la figura 1 B se puede apreciar que el depósito (4) del producto (2) está ubicado en la parte posterior (4) respecto a donde se desarrolla el entretenimiento.
De acuerdo a este primer caso de realización, el panel de juego vertical (6) comprende:
• un panel giratorio (12) donde está dispuesto el orificio de salida (7); y
• un cajetín de recogida (13) solidario al panel giratorio (12) configurado para recoger el producto (2) de la zona inferior de recogida (10) y liberarlo en la parte superior del panel giratorio (12).
De acuerdo a este primer caso de realización, los medios de posicionamiento (9) comprenden:
• una plataforma de recogida (14) configurada para dirigir el producto (2) hasta la zona inferior de recogida (10), ya sea en el inicio del juego o durante su desarrollo hasta que éste se completa con éxito.
La plataforma de recogida (14) comprende un primer tramo recto inclinado (16) conectado con un segundo tramo cóncavo (17), donde ambos tramos (16, 17) se encuentran dispuestos a lo ancho del panel giratorio (12) en la parte inferior del mismo e independientes del mismo, definiendo el punto de unión de ambos tramos (16, 17) la zona inferior de recogida (10). Como se puede apreciar, al inicio del juego, el primer tramo recto inclinado (16) recibe el producto (2) del orificio de inicio de juego (25). Debido a la forma esférica u ovalada de dicho producto (2) y a la inclinación del tramo (16) el producto empieza a rodar hasta quedar en la zona de recogida (10).
A su vez, los medios mecánicos de accionamiento manual (11) comprenden;
• un volante de mando (15) configurado para transmitir un movimiento de giro sobre el panel giratorio (12), permitiendo que el producto (2) sea recogido por el cajetín de recogida (13) desde la zona inferior de recogida (10) y trasladado hacia la parte superior del panel giratorio (12) para iniciar el entretenimiento.
En la figura 1 B se aprecia un conjunto de poleas (26) que hacen posible la interacción del consumidor por medio del volante de mando (15) con el producto (2).
El panel giratorio (12) comprende una pluralidad de carriles (18) a distintos niveles de altura sobre los que se desplaza el producto (2) mediante la interactuación con el volante de mando (15), permitiendo que el producto (2) alcance el orificio de salida (7) o caiga sobre la plataforma de recogida (14), en función de la habilidad con la que se maneje dicho volante (15).
Las figuras 2A y 2B muestran una variante de este primer caso de realización preferido, en la cual se han substituido los carriles (18) por una pluralidad de rebotadores (23).
De acuerdo al segundo caso de realización mostrado en las figuras 3A y 3B, el panel de juego vertical (6) comprende:
• un panel estático (19) donde está dispuesto el orificio de salida (7);
De acuerdo a este segundo caso de realización, los medios de posicionamiento (9) comprenden:
• una rampa inclinada (20) dispuesta a lo ancho del panel estático (19) configurada para dirigir el producto (2) hasta la zona inferior de recogida (10), ya sea en el inicio del juego o durante su desarrollo hasta que éste se completa con éxito.
A su vez, los medios mecánicos de accionamiento manual (11) comprenden:
• un impulsor (21) situado en la zona inferior de recogida (10) que eleva el producto (2) hacia la parte superior del panel giratorio (12) para iniciar el entretenimiento.
Este segundo caso de realización adicionalmente comprende:
• una rampa convexa (22) en la parte superior del panel estático que proporciona una trayectoria parabólica al producto (2) lanzado por el impulsor (21). Finalmente este segundo caso de realización se completa con un elemento de puntería (24) dispuesto sobre el panel estático (19) y conectado con el orificio de salida (7).
Las figuras 4A y 4B muestran una variante de este segundo caso de realización preferido, en la cual se han substituido los elementos de puntería (24) por una pluralidad de rebotadores (23).

Claims

Reivindicaciones.
1. - Sistema de entretenimiento vertical e interactivo para máquinas expendedoras mecánicas, del tipo de las que expenden productos (2) de regalo de forma esférica u ovalada previa introducción de la moneda adecuada en un monedero (3), dicho sistema (1) caracterizado porque comprende:
- un panel de juego vertical (6) que se encuentra configurado para desarrollar un entretenimiento utilizando el producto (2) y que dispone de al menos un orificio de salida (7) que conduce dicho producto (2) hacia un receptáculo de entrega (8) donde se expide el mismo cuando se completa con éxito el entretenimiento;
- medios de posicionamiento (9) configurados para dirigir el producto (2) hasta una zona inferior de recogida (10) cuando no se completa con éxito el entretenimiento; y
- medios mecánicos de accionamiento manual (11) configurados para elevar el producto (2) desde la zona inferior de recogida (10) hacia la parte superior del panel de juego vertical (6), permitiendo reiniciar el entretenimiento de forma reiterada hasta que se completa con éxito el mismo.
2. - Sistema de entretenimiento vertical e interactivo para máquinas expendedoras mecánicas según reivindicación 1 caracterizado porque el panel de juego vertical (6) es fácilmente intercambiable por otros paneles de juego verticales (6) con entretenimientos y motivos decorativos diferentes.
3. - Sistema de entretenimiento vertical e interactivo para máquinas expendedoras mecánicas según cualquiera de las reivindicaciones anteriores 1 a 2 caracterizado porque los medios de posicionamiento (9) están configurados para recibir el producto (2) en el inicio del entretenimiento, por medio de un orificio de inicio de juego (25) comunicado con un depósito (4), y dirigir dicho producto (2) hacia la zona inferior de recogida (10).
4. - Sistema de entretenimiento vertical e interactivo para máquinas expendedoras mecánicas según cualquiera de las reivindicaciones anteriores 1 a 3 caracterizado porque el panel de juego vertical (6) comprende una pluralidad de rebotadores (23) en diferentes ubicaciones entre los cuales se desplaza el producto (2) siguiendo caminos aleatorios.
5. - Sistema de entretenimiento vertical e interactivo para máquinas expendedoras mecánicas según cualquiera de las reivindicaciones 1 a 4 caracterizado porque:
- el panel de juego vertical (6) comprende:
• un panel giratorio (12) donde está dispuesto el orificio de salida (7); y · un cajetín de recogida (13) solidario al panel giratorio (12) configurado para recoger el producto (2) de la zona inferior de recogida (10) y liberarlo en la parte superior del panel giratorio (12);
y porque:
- los medios de posicionamiento (9) comprenden: • una plataforma de recogida (14) configurada para dirigir el producto (2) hasta la zona inferior de recogida (10);
y porque:
- los medios mecánicos de accionamiento manual (11) comprenden;
« un volante de mando (15) configurado para transmitir un movimiento de giro sobre el panel giratorio (12), permitiendo que el producto (2) sea recogido por el cajetín de recogida (13) desde la zona inferior de recogida (10) y trasladado hacia la parte superior del panel giratorio (12) para iniciar el entretenimiento.
6.- Sistema de entretenimiento vertical e interactivo para máquinas expendedoras mecánicas según reivindicación 5 caracterizado porque la plataforma de recogida (14) comprende un primer tramo recto inclinado (16) conectado con un segundo tramo cóncavo (17), donde ambos tramos (16, 17) se encuentran dispuestos a lo ancho del panel giratorio (12) en la parte inferior del mismo e independientes del mismo, definiendo el punto de unión de ambos tramos (16, 17) la zona inferior de recogida (10).
7.- Sistema de entretenimiento vertical e interactivo para máquinas expendedoras mecánicas según cualquiera de las reivindicaciones 5 a 6 caracterizado porque el panel giratorio (12) comprende una pluralidad de carriles (18) a distintos niveles de altura sobre los que se desplaza el producto (2) mediante la interactuación con el volante de mando (15), permitiendo que el producto (2) alcance el orificio de salida (7) o caiga sobre la plataforma de recogida (14), en función de la habilidad con la que se maneje dicho volante (15).
8. - Sistema de entretenimiento vertical e interactivo para máquinas expendedoras mecánica según cualquiera de las reivindicaciones 1 a 7 caracterizado porque:
- el panel de juego vertical (6) comprende:
• un panel estático (19) donde está dispuesto el orificio de salida (7); y porque:
- los medios de posicionamiento (9) comprenden:
• una rampa inclinada (20) dispuesta a lo ancho del panel estático (19) configurada para dirigir el producto (2) hasta la zona inferior de recogida (10); y porque:
- los medios mecánicos de accionamiento manual (11) comprenden:
• un impulsor (21) situado en la zona inferior de recogida (10) que eleva el producto (2) hacia la parte superior del panel giratorio (12) para iniciar el entretenimiento.
9. - Sistema de entretenimiento vertical e interactivo para máquinas expendedoras mecánicas según reivindicación 8 caracterizado porque adicionalmente comprende:
- una rampa convexa (22) en la parte superior del panel estático (19) que proporciona una trayectoria parabólica al producto (2) lanzado por el impulsor (21).
10. - Sistema de entretenimiento vertical e interactivo para máquinas expendedoras mecánicas cualquiera de las reivindicaciones 8 a 9 caracterizado porque el panel estático (19) comprende al menos un elemento de puntería (24) conectado con el orificio de salida (7).
11.- Máquina expendedora mecánica caracterizada porque comprende un sistema de entretenimiento vertical e interactivo según cualquiera de las reivindicaciones 1 a 10.
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