WO2010092200A1 - Teclado para dispositivos de tamaño reducido - Google Patents
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Definitions
- the present invention relates to an ambiguous and intuitive keyboard for use in communication devices with one or more disambiguation methods and, particularly, for use in small-sized devices.
- both physical keyboards and virtual keyboards represented on screens, generally tactile, on communication terminals, computers or other electronic devices are known.
- keyboards are known on the one hand, in which the distribution of characters between the keys follows an alphabetic criterion or a qwerty type criterion and, on the other hand, the so-called optimized keyboards in which no they follow specific criteria for assigning characters to keys, with the aim of maximizing disambiguation algorithms to obtain maximum writing speeds.
- the standard keyboard of mobile phones is an ambiguous keyboard in which the letters are distributed over nine keys (eight contain letters themselves and one is reserved for blank space). Since the keys contain more than one letter There is ambiguity, so it is necessary to use some disambiguation method.
- the methods used today can be classified as non-predictive methods and predictive methods.
- the non-predictive method used in mobile phones is called multitap. Disambiguation occurs letter by letter. The method consists of pressing one or more times each key until the desired character is entered. The average number of keystrokes required to enter each character is around 2.
- the user presses once each key corresponding to the characters of the word and the system proposes a word (the one that is more likely than all that could be written with the keys pressed). If the word presented is the desired one, press the space key (0 on Nokia). Otherwise, the user repeatedly presses the next key ( * in Nokia) and when the desired one appears press space to confirm and the system adds a space at the end of the word.
- the present invention is oriented to the attention of that demand.
- An object of the present invention is to provide electronic computing and / or communication devices with an ambiguous keyboard of a small number of easily memorized keys for a new user.
- Another object of the present invention is to provide devices such as mobile phones or electronic agendas with an ambiguous keyboard of a small number of keys incorporated either as a virtual keyboard or as a complementary physical keyboard.
- Another object of the present invention is to provide electronic computing and / or communication devices with an ambiguous keyboard of a small number of keys that facilitate the generation of text using appropriate disambiguation means.
- Another object of the present invention is to provide electronic computing and / or communication devices with an ambiguous keyboard of a small number of keys that facilitate its use to persons with disabilities.
- a communication device that, together with other elements, comprises:
- a keyboard including a first group of between 2 and 4 keys to which at least the characters of an alphabet are associated and in which the consonants of the alphabet are distributed between the keys so that the graphic representation, according to a conventional typeface, of those assigned to the same key shares the same pattern in terms of the occupation of the typographical space in a vertical sense, and a second group of between 1 and 2 function keys associated with predetermined actions to be performed with the keyboard.
- the number of the first group of keys can be 2, 3, or 4, the consonants being assigned to 2 or 3 keys and assigning the vowels either to a single key or distributing them between the keys with assigned consonants. This is achieved by providing keyboards adapted to different needs.
- the keyboard is a physical keyboard. This achieves both a possible alternative keyboard to those currently used as a complementary keyboard to, in each case, provide a means of data entry adapted to different purposes.
- the keyboard is a virtual keyboard. This is achieved by providing a means of data entry that facilitates user interaction with the device that incorporates it.
- the device can be a mobile phone, an electronic phone book, a personal computer or a terminal of a communication system. This is achieved by providing new features to those devices.
- the mentioned objects are achieved with a keyboard to be used in an electronic device, which comprises a first group of between 2 and 4 keys to which at least the characters of an alphabet are associated, the consonants being distributed between them. so that the graphic representation, according to a conventional typography, of those assigned to the same key shares a common pattern in terms of the occupation of the typographic space in a vertical direction and a second group of between 1 and 2 function keys. This achieves a reduced intuitive keyboard and easy memorization by users.
- Figure 1 illustrates the assignment of three groups of consonants that share the same pattern in terms of the occupation of the typographical space vertically to three keys of the keyboard according to the present invention.
- Figure 2 shows a keyboard according to the invention with four keys to which the different characters of the alphabet are assigned.
- Figure 3 shows a keyboard according to the invention with three keys to which the different characters of the alphabet are assigned.
- Figure 4 shows a keyboard according to the invention with two keys to which the different characters of the alphabet are assigned.
- Figure 5 shows a complete keyboard according to the invention with three keys to which the different characters of the alphabet and two function keys are assigned.
- Figure 6 shows the standard keypad of a mobile phone.
- Figure 7 shows the UKO-II keyboard [3].
- Figure 8a shows a screen of a known electronic agenda
- Figure 8b shows a hypothetical screen of that same agenda replacing its virtual keyboard qwerty with a keyboard according to the present invention.
- the present invention provides a different criterion to those known for the distribution of the characters on the keys and allows generating families of keyboards of 2, 3 and 4 keys with several possible distributions in each family that share two fundamental characteristics: immediacy in their learning and Easy to use.
- the basic criterion for the assignment of consonants to each of the keys is that their graphic representation, according to a conventional typography, share the same characteristic in terms of the occupation of the typographic space in a vertical sense.
- Figure 2 shows a four-key keyboard with a key 17 that has all vowels and keys 11, 15, 13 assigned with the consonants of Groups 1, 3 and 2 mentioned above.
- FIG. 3 shows a three-key keyboard 15, 13, 11 in which the key
- Figure 4 shows a two-key keyboard 13, 19 in which the key 13 is assigned in addition to the consonants of Group 2 all the vowels and the key 19 is assigned the consonants of the Groups 1 and 3 mentioned above.
- the different keys of the keyboard according to the invention will also be assigned numerical characters and symbols.
- the keyboard according to the present invention will use known methods.
- the basic difference of the keyboard according to the invention with the known keyboards lies in the different distribution of the alphabetic characters.
- the invention is applicable to keyboards for entering characters of any language that has a Latin type alphabet as well as any other language in which the graphic representation of the characters of its alphabet allows them to be grouped into a small number of groups as mentioned.
- the keyboard which we will call AGC3-64, includes a first group of keys 15, 13, 11 with different characters and symbols assigned and a second group of function keys 21, 23.
- the 15 key is assigned the following characters:
- the symbol mode also uses the 3 keys and the criterion is as follows: the key 15 contains emoticons (some examples have been given, but it can be extended to those most used by users); The key 13 contains usual words used for example to send emails or navigate, and could be extended even by the user himself; and the key 11, contains other symbols of interest, the punctuation symbols first appearing, and could also be extended.
- the key 15 contains emoticons (some examples have been given, but it can be extended to those most used by users);
- the key 13 contains usual words used for example to send emails or navigate, and could be extended even by the user himself; and the key 11, contains other symbols of interest, the punctuation symbols first appearing, and could also be extended.
- the keyboard object of the present invention can be used with any of the current disambiguation methods, especially multitap, type 79 predictive (even ⁇ Tap and eZiText type) and LetterWise type predictive. Together with the adaptation from the linguistic model in question according to the corpus and specific dictionary that you intend to use, the use of said methods can be carried out in the manner indicated below for purely illustrative purposes.
- An editing mode can be implemented as follows.
- the edit mode is accessed from any mode by double clicking on the key 21 and returned to the same mode by double clicking on the key 21.
- the keys the keys 15, 13, 11 would perform, respectively, the cursor shift functions to the left, backspace to eliminate the previous character and cursor movement to the right.
- the AGC3-64 keyboard is then evaluated in comparison to other keyboards.
- KSPC keystrokes that are required to enter a character
- KSPC keystrokes that are required to enter a character
- the value of KSPC is 1, that is, one keystroke per character.
- the value of KSPC will vary with the number of keys, the distribution of characters on them, and the method used to disambiguate.
- the operation is identical, with the exception that when there are fewer keys, the coding of the words in the dictionary will be different, and the linguistic model used is based on a dictionary that contains the 10,911 most frequent words in English obtained from the BNC (British National Corpus) corpus, using its statistics available at ftp://np.itri.bton.ac.uk/bnc.
- the predictive method type LetterWise is identical and proposes the characters included in the key pressed in order of probability, following a 4- gram model, that is, taking into account the 3 characters previously entered.
- Table 1 shows the KSPC value for the three disambiguation modes on the proposed keypad as well as the one used in the mobile phone [2] shown in Figure 6 and the UKO-II [3] shown in Figure 7.
- the UKO-II keyboard was designed to be used by disabled engines, and the arrangement of letters was selected by a genetic algorithm presenting an "optimized” character distribution. This keyboard uses an additional key that is shared by the space and by the "command" function. In order to perform a coherent analysis, the proposed key distribution has been applied in a system that uses two extra keys: space and next.
- KCME [4] Key-character mapping efficiency
- the efficiency is calculated taking into account the number of keys used and using the qwerty keyboard as the baseline.
- the following equation presents the efficiency measure for technique A relative to a qwerty keyboard.
- numKeys variable represents the number of keys available in the text input technique: those associated with the characters, the blank space and the next key.
- Table 2 shows the value of KCME to measure the efficiency of the proposals in each of the methods.
- the keyboard object of the invention could be used in PDAs as an alternative to virtual qwerty and using a stylus or finger to press the keys.
- the main advantage is that it occupies much less space in the screen area, leaving a greater surface area for applications.
- Figure 8a shows a screen of a PDA using Windows
- Mobile and Figure 8b shows a hypothetical screen with a five-key keyboard 15, 13, 11, 21, 23 according to the present invention located in the lower bar of Windows Mobile windows so that it does not occupy any useful space and is always available.
- a virtual keyboard according to the present invention implemented in a touch screen of a mobile phone would facilitate various operations such as, for example, access to the phone book by older people, simply pressing the keys corresponding to the first letters of the name a search and select the desired one among those presented by the telephone that match the sequence pressed to make the call.
- a physical keyboard according to the present invention implemented, for example, with buttons on one side thereof, using a headset that is pronouncing the results of disambiguation in the second phase (either the proposed words, or the characters as presented), would allow a User write text while on the move, without the need to display the screen.
- a keyboard according to the invention could be incorporated into the car, for example on the steering wheel, to allow entering text in various applications such as the GPS navigator: It would be possible to enter names of towns and streets without taking away the view of the road if the responses generated in the process of disambiguation they were auditory. It could also be used to drive various vehicle functions. If the audio system were of the type MP3 player with hard disk, you could for example look for the name of a song, musician or disc by entering a part of the text. Technical aids for the disabled
- a keyboard according to the present invention would facilitate the writing of text to people with severe motor disabilities, using as a input device a button and representing the keyboard on a computer screen.
- a keyboard according to the present invention would facilitate the writing of text for people with adult blindness because it allows the introduction of text without using Braille devices.
- TTS Text to Speech
- a keyboard according to the present invention could be incorporated into the operating system of a computer, for example, in the case of Windows in the "Accessibility options” zone, to facilitate its use for people with disabilities.
- Said keyboard would be presented on the screen as a scanning system, and as an access device a push-button connected for example to the USB port could be used.
- TTS techniques allows new types of applications. On the one hand, converting words into voice as they are introduced by users with severe motor disabilities without speech, equate the system with a communicator to talk in real time with other people. It would even be feasible for the computer to make a phone call through the operating system APIs, and the user can communicate by phone.
- a keyboard according to the present invention could be integrated into web pages by means of Javascript code, Java Applets or even with a Flash application, so that the pages themselves allow filling fields of their forms by means of a button for users with disabilities. For example, it would not be far-fetched in the future to find a "Google for disabled” with a keyboard built into the pages of certain applications (search engine,
- a keyboard according to the present invention could be incorporated into any type of application that allows you to send SMS messages by computer, or simply chat, send email or even speak by VoIP, as would be the case with Skype.
- Video game consoles (WH, Play Station, Nintendo DS, ...) can connect to the Internet, so these devices may be able to send messages and emails to other users.
- a keyboard according to the present invention could be shown on the TV screen or on the screen of the device and operated with the buttons of the remote, allowing text input for many applications.
- Other apps can connect to the Internet, so these devices may be able to send messages and emails to other users.
- a keyboard according to the present invention could be shown on the TV screen or on the screen of the device and operated with the buttons of the remote, allowing text input for many applications.
- Other apps could be shown on the TV screen or on the screen of the device and operated with the buttons of the remote, allowing text input for many applications.
- a keyboard according to the present invention could be incorporated in "micro" electronic devices such as for example a wristwatch.
- Keyboards according to the present invention could be used on digital TV platforms (Satellite, Cable, DTT), so that using the keys of the remote control, text can be generated to be sent through the return channel.
- the main advantage of the proposed keyboard is the immediacy in learning the position of the characters on the keys, due to the simplicity and the intuitiveness of the resulting keyboard, so it is possible to drastically reduce the learning period for novice users.
- the proposed keyboard has the advantage of using a simple and intuitive character distribution.
- the reduction in the number of keys on the proposed keyboard facilitates its implementation in multiple devices such as the steering wheel of a vehicle, game consoles, and even PDAs.
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Abstract
La presente invención se refiere a un teclado ambiguo e intuitivo para su uso en dispositivos de comunicación con uno o más métodos de desambiguación y, particularmente, para su uso en dispositivos de tamaño reducido.
Description
TECLADO PARA DISPOSITIVOS DE TAMAÑO REDUCIDO
CAMPO DE LA INVENCIÓN
La presente invención se refiere a un teclado ambiguo e intuitivo para su uso en dispositivos de comunicación con uno o más métodos de desambiguación y, particularmente, para su uso en dispositivos de tamaño reducido.
ANTECEDENTES
En Ia técnica anterior relevante para Ia presente invención cabe distinguir, por un lado, Ia referente a Ia implementación física y lógica de teclados reducidos, es decir, teclados con un menor número de teclas que caracteres, y, por otro lado, Ia referente a las metodologías de desambiguación utilizadas en ese tipo de teclados para indicar al sistema el carácter que realmente se desea introducir.
En cuanto a Ia implementación física del teclado son conocidos tanto teclados físicos como teclados virtuales representados en pantallas, generalmente táctiles, en terminales de comunicación, ordenadores ú otros dispositivos electrónicos.
En cuanto a Ia implementación lógica del teclado son conocidos, por una parte, teclados en los que Ia distribución de caracteres entre las teclas sigue un criterio alfabético ó un criterio tipo qwerty y, por otra parte, los llamados teclados optimizados en los que no se siguen criterios específicos de asignación de caracteres a teclas, con el objetivo de maximizar los algoritmos de desambiguación para obtener las máximas velocidades de escritura.
Con respecto a las metodologías de desambiguación, destacan las utilizadas en los teléfonos móviles. El teclado estándar de los teléfonos móviles es un teclado ambiguo en el que las letras se encuentran distribuidas sobre nueve teclas (ocho contienen letras propiamente dichas y una está reservada para el espacio en blanco). Puesto que las teclas contienen más de una letra
existe ambigüedad, por Io que es necesario utilizar algún método de desambiguación. Los métodos utilizados en Ia actualidad pueden ser clasificados como métodos no predictivos y métodos predictivos.
El método no predictivo utilizado en los teléfonos móviles es el llamado multitap. La desambiguación se produce letra a letra. El método consiste en pulsar una o más veces cada tecla hasta introducir el carácter deseado. El número medio de pulsaciones requeridas para introducir cada carácter se sitúa en torno a 2.
Para incrementar Ia velocidad de generación de texto, los teléfonos móviles introducen además del anterior, algún método predictivo, entre los que destacan: 79, /Tap, eZiText y LetterWise, sin que esta lista sea exhaustiva. Los 3 primeros métodos utilizan un diccionario de palabras (un diccionario para cada idioma, seleccionable desde el dispositivo), mientras que LetterWise utiliza un modelo estadístico basado en un corpus del idioma de trabajo (seleccionable también). El funcionamiento de los métodos 79, ¡Tap y eZiText es bastante similar, diferenciándose básicamente en que en 79 hay que introducir todos los caracteres de Ia palabra, mientras que en el resto, el sistema propone palabras o incluso frases que empiezan por el prefijo tecleado. En cualquiera de los tres sistemas, cada tecla es pulsada una única vez. En el caso del 79, el usuario pulsa una sola vez cada tecla correspondiente a los caracteres de Ia palabra y el sistema propone una palabra (Ia que tiene más probabilidad de todas las que se podrían escribir con las teclas pulsadas). Si Ia palabra presentada es Ia deseada, pulsa Ia tecla espacio (0 en los Nokia). En caso contrario, el usuario pulsa repetidamente Ia tecla next (* en Nokia) y cuando aparece Ia deseada pulsa espacio para confirmar y el sistema añade un espacio al final de Ia palabra.
Puesto que 79, /Tap y eZiText están basados en un diccionario de palabras, solo se pueden introducir dichas palabras. Todos estos sistemas incorporan el método multitap para poder introducir palabras nuevas (e incluso suelen añadirlas al diccionario para poder ser utilizadas en un futuro).
Para finalizar con los métodos predictivos, Eatoni Inc., creó el sistema LetterWise, el cual utiliza un modelo estadístico para el idioma en cuestión. La
forma de operar es Ia misma que el multitap, con Ia excepción que tras pulsar Ia tecla se muestra el carácter más probable según su modelo lingüístico y, si no es el deseado, hay que pulsar Ia tecla #, para ir avanzando letras (es equivalente al next). De esta forma se pueden introducir dos caracteres contiguos situados en Ia misma celda sin esperar que avance el cursor como sucede en el método multitap. Este sistema no precisa de ningún otro método de entrada pues es posible teclear cualquier palabra.
A modo de resumen, una gran mayoría de teléfonos móviles utilizan el teclado estándar definido en ISO/IEC 9995-8 [2] y, para desambiguar, dependiendo del fabricante y modelo, suelen adoptar alguna de las combinaciones de modos predictivos y no predictivos para Ia introducción de texto mostradas en Ia siguiente Tabla.
Modo predictivo Modo no predictivo
79 + multitap iTap + multitap eZiText + multitap
LetterWise
Debe observarse que con los métodos predictivos, a excepción del
LetterWise, solo es posible introducir las palabras incluidas en el diccionario, por Io que es necesario un método alternativo para poder escribir cualquier otra palabra diferente. LetterWise no utiliza diccionario por Io que permite Ia inserción de cualquier palabra. A pesar de Ia gran variedad de teclados conocidos Ia industria de Ia informática y las telecomunicaciones demanda constantemente nuevos medios de interacción entre el usuario y los diversos tipos de dispositivos informáticos y de comunicación que faciliten y extiendan su manejo.
La presente invención está orientada a Ia atención de esa demanda.
SUMARIO DE LA INVENCIÓN
Un objeto de Ia presente invención es proporcionar dispositivos electrónicos informáticos y/o de comunicación con un teclado ambiguo de un pequeño número de teclas de fácil memorización para un usuario novel. Otro objeto de Ia presente invención es proporcionar dispositivos tales como teléfonos móviles o agendas electrónicas con un teclado ambiguo de un pequeño número de teclas incorporado bien como un teclado virtual o como un teclado físico complementario.
Otro objeto de Ia presente invención es proporcionar dispositivos electrónicos informáticos y/o de comunicación con un teclado ambiguo de un pequeño número de teclas que facilite Ia generación de texto utilizando medios apropiados de desambiguación.
Otro objeto de Ia presente invención es proporcionar dispositivos electrónicos informáticos y/o de comunicación con un teclado ambiguo de un pequeño número de teclas que facilite su uso a personas con discapacidad.
En un aspecto, esos y otros objetos se consiguen mediante un dispositivo de comunicación que, junto con otros elementos, comprende:
- Una pantalla.
- Un teclado incluyendo un primer grupo de entre 2 y 4 teclas a las que se asocian al menos los caracteres de un alfabeto y en el que las consonantes del alfabeto se reparten entre las teclas de manera que Ia representación gráfica, según una tipografía convencional, de las asignadas a una misma tecla comparte una misma pauta en cuando a Ia ocupación del espacio tipográfico en sentido vertical, y un segundo grupo de entre 1 y 2 teclas de función asociadas a acciones predeterminadas a realizar con el teclado.
- Medios de proceso para generar información de entrada al dispositivo a partir de las pulsaciones del teclado, incluyendo medios de desambiguación no predictivos y/o predictivos.
En realizaciones preferentes de Ia presente invención, el numero del primer grupo de teclas puede ser 2, 3, ó 4, asignándose las consonantes a 2 o 3 teclas y asignando las vocales o bien a una sola tecla o repartiéndolas entre las
teclas con consonantes asignadas. Se consigue con ello proporcionar teclados adaptados a distintas necesidades.
En otra realización preferente de Ia presente invención el teclado es un teclado físico. Se consigue con ello tanto un posible teclado alternativo a los utilizados actualmente como un teclado complementario para, en cada caso, proporcionar un medio de entrada de datos adaptado a distintas finalidades.
En una realización preferente de Ia presente invención el teclado es un teclado virtual. Se consigue con ello proporcionar un medio de entrada de datos que facilita Ia interacción del usuario con el dispositivo que Io incorpora. En realizaciones preferentes de Ia presente invención, el dispositivo puede ser un teléfono móvil, una agenda electrónica, un ordenador personal ó un terminal de un sistema de comunicación. Se consigue con ello proporcionar nuevas funcionalidades a esos dispositivos.
En otro aspecto los objetos mencionados se consiguen con un teclado para ser usado en un dispositivo electrónico, que comprende un primer grupo de entre 2 y 4 teclas a las que se asocian al menos los caracteres de un alfabeto, estando las consonantes repartidas entre ellas de manera que Ia representación gráfica, según una tipografía convencional, de las asignadas a una misma tecla comparte una pauta común en cuando a Ia ocupación del espacio tipográfico en sentido vertical y un segundo grupo de entre 1 y 2 teclas de función. Se consigue con ello un teclado reducido intuitivo y de fácil memorización por los usuarios.
Otras características y ventajas de Ia presente invención se desprenderán de Ia descripción detallada que sigue en relación con las figuras que se acompañan.
DESCRIPCIÓN DE LAS FIGURAS
La Figura 1 ilustra Ia asignación de tres grupos de consonantes que comparten una misma pauta en cuanto a Ia ocupación del espacio tipográfico en sentido vertical a tres teclas del teclado según Ia presente invención.
La Figura 2 muestra un teclado según Ia invención con cuatro teclas a las que están asignadas los distintos caracteres del alfabeto.
La Figura 3 muestra un teclado según Ia invención con tres teclas a las que están asignadas los distintos caracteres del alfabeto. La Figura 4 muestra un teclado según Ia invención con dos teclas a las que están asignadas los distintos caracteres del alfabeto.
La Figura 5 muestra un teclado completo según Ia invención con tres teclas a las que están asignadas los distintos caracteres del alfabeto y dos teclas de función. La Figura 6 muestra el teclado estándar de un teléfono móvil.
La Figura 7 muestra el teclado UKO-II [3].
La Figura 8a muestra una pantalla de una agenda electrónica conocida y Ia Figura 8b muestra una hipotética pantalla de esa misma agenda sustituyendo su teclado virtual qwerty por un teclado según Ia presente invención.
DESCRIPCIÓN DETALLADA DE LA INVENCIÓN
Características básicas del teclado
La presente invención aporta un criterio distinto a los conocidos para Ia distribución de los caracteres sobre las teclas y permite generar familias de teclados de 2, 3 y 4 teclas con varias distribuciones posibles en cada familia que comparten dos característica fundamentales: inmediatez en su aprendizaje y facilidad de uso.
Según Ia presente invención, el criterio básico para Ia asignación de las consonantes a cada una de las teclas es que su representación gráfica, según una tipografía convencional, comparta una misma característica en cuanto a Ia ocupación del espacio tipográfico en sentido vertical.
Siguiendo Ia Figura 1 puede observarse que en una representación gráfica de las consonantes en minúscula utilizando una pauta de dos rayas horizontales cabe distinguir los siguientes grupos:
• Grupo 1. Caracteres que sobrepasan Ia pauta por arriba (b, d, f, h, k, I1 1)
• Grupo 2. Caracteres escritos dentro de Ia pauta (c, m, n, r, s, v, w, x, z)
• Grupo 3. Caracteres que sobrepasan Ia pauta por debajo (g, j, p, q, y) Esta clasificación de caracteres es muy intuitiva, pues el ser humano rápidamente asocia Ia letra con su grafía, siendo inmediata su clasificación en dichos grupos. A partir de esa agrupación, cabe asignar el Grupo 1 de caracteres a Ia tecla 11 , el Grupo 2 de caracteres a Ia tecla 13 y el Grupo 3 de caracteres a Ia tecla 15 y puede observarse que Ia serigrafía de las teclas 11 , 13, 15 alude a Ia característica común de cada Grupo en cuanto a Ia ocupación del espacio tipográfico en sentido vertical.
Como bien se comprende, Ia clasificación anterior parte de una representación gráfica de las consonantes siguiendo una tipografía convencional, pero puede haber caracteres tales como Ia "f y Ia "z" que en otras tipografías podrían estar en grupos diferentes.
En cuanto a las vocales, atendiendo a su grafía, todas pertenecen al
Grupo 2, pero a Ia vista las elevadas frecuencias de aparición que tienen en el corpus de una lengua y de su reducido número, se considera que pueden ser repartidas entre las diferentes teclas, siguiendo un orden alfabético, en aras de facilitar su aprendizaje por el usuario.
La asignación de consonantes y vocales a las distintas teclas del teclado puede realizarse de distintos modos. La Figura 2 muestra un teclado de cuatro teclas con una tecla 17 que tiene asignadas todas las vocales y teclas 11 , 15, 13 con las consonantes de los Grupos 1 , 3 y 2 mencionados anteriormente.
La Figura 3 muestra un teclado de tres teclas 15, 13, 11 en el que Ia tecla
15 tiene asignadas además de las consonantes del Grupo 3 las vocales a y e, Ia tecla 13 tiene asignadas además de las consonantes del Grupo 2 Ia vocal i y Ia tecla 11 tiene asignadas además de las consonantes del Grupo 1 las vocales o y u.
La Figura 4 muestra un teclado de dos teclas 13, 19 en el que Ia tecla 13 tiene asignadas además de las consonantes del Grupo 2 todas las vocales y Ia tecla 19 tiene asignadas las consonantes de los Grupos 1 y 3 mencionados anteriormente.
Como veremos detalladamente en el siguiente epígrafe, las distintas teclas del teclado según Ia invención también tendrán asignados caracteres numéricos y símbolos. En Io relativo a estas asignaciones así como en Ia selección de distintos modos de entrada de datos (p. ej. modo texto, modo numérico y modo símbolo), el teclado según Ia presente invención utilizará métodos conocidos. Así pues Ia diferencia básica del teclado según Ia invención con los teclados conocidos radica en Ia distinta distribución de los caracteres alfabéticos. La invención resulta aplicable a teclados para introducir caracteres de cualquier idioma que tenga un alfabeto de tipo latino así como de cualquier otro idioma en el que Ia representación gráfica de los caracteres de su alfabeto permita agruparlos en un número pequeño de grupos como se ha mencionado.
Teclado AGC3-64
En una realización preferente de Ia presente invención ilustrada en Ia Figura 5 el teclado, al que llamaremos en adelante AGC3-64, incluye un primer grupo de teclas 15, 13, 11 con distintos caracteres y símbolos asignados y un segundo grupo de teclas de función 21 , 23.
En Ia asignación de caracteres sobre las teclas se distinguen los modos texto, numérico y símbolo. Dependiendo del modo seleccionado, las sucesivas pulsaciones de una tecla en modo multitap mostrarán los caracteres contenidos en Ia tecla para dicho modo.
La tecla 15 tiene asignados los siguientes caracteres:
- En modo texto: a e g j p q y
- En modo numérico: 0 1 2 3 4
- En modo símbolo: :-) :-( ;-) ;-( :-D :'( ... La tecla 13 tiene asignados los siguientes caracteres:
- En modo texto: i c m n r s v w x z
- En modo numérico: 5 6 7 8 9
- En modo símbolo: www http://www .com hotmail.com ... La tecla 11 tiene asignados los siguientes caracteres: - En modo texto: o u b d f h k I t
- En modo numérico: . - + / * ( ) $ € £ ¥ = %
- En modo símbolo: .,' H ; : "- ? ! _ < > @ & # \{ } [ ] Λ ~ ° ...
La agrupación mencionada de caracteres y símbolos sobre las teclas 15, 13, 11 para los modos numérico y símbolo se basa en los siguientes principios (a los efectos de Ia presente invención podrían utilizarse otros principios): En modo numérico, los números han sido colocados por criterios FAIL/PASS o Io que es Io mismo suspenso/aprobado. De esta forma no hay duda en Ia situación del 0, pues en un sistema tradicional podría considerarse que va antes del 1 o después del 9. La tecla 11, contiene operadores aritméticos y símbolos relacionados con los números, como los símbolos de moneda, %, =, ., etc. El modo símbolo utiliza también las 3 teclas y el criterio es el siguiente: Ia tecla 15 contiene emoticones (se han puesto unos ejemplos, pero puede ser ampliable a los más utilizados por los usuarios); Ia tecla 13 contiene palabras usuales utilizadas por ejemplo para enviar correos o navegar, y podría ser ampliado incluso por el propio usuario; y Ia tecla 11 , contiene otros símbolos de interés, apareciendo en primer lugar los símbolos de puntuación, y también podría ser ampliado.
Como ya hemos apuntado el teclado objeto de Ia presente invención puede ser utilizado con cualquiera de los métodos de desambiguación actuales, especialmente multitap, predictivo tipo 79 (incluso tipo ¡Tap y eZiText) y predictivo tipo LetterWise. Junto con Ia adaptación procedente del modelo lingüístico en cuestión acuerdo al corpus y diccionario concreto que pretenda utilizar, Ia utilización de dichos métodos puede llevarse a cabo de Ia manera que se indica seguidamente a título puramente ilustrativo.
En caso de utilizar el modo multitap y un modo predictivo tipo 79 pueden seguirse las siguientes reglas. • El cambio de modo de multitap a predictivo y viceversa se realizará manteniendo pulsada Ia tecla 21 (espacio).
• El cambio de mayúsculas a minúsculas y viceversa se realizará manteniendo pulsada Ia tecla 23 (next).
• La inserción de texto en modo predictivo tipo 79 es idéntica a Ia realizada en un teléfono móvil.
• La inserción de texto en modo multitap es similar a Ia realizada en un teléfono móvil con dos posibles diferencias: (a) los caracteres que se muestran
tras cada pulsación de una tecla dependerán de si se está en modo texto, modo numérico o modo símbolo; y (b), el orden de presentación de las letras de una misma tecla puede estar está basado en Ia frecuencia de aparición en el idioma en cuestión en lugar del orden alfabético usado en los teléfonos móviles. • El paso de uno a otro modo (texto, numérico, símbolo) se realizará manteniendo pulsadas alguna de las teclas 15, 13, 11.
• Se puede implementar un modo edición de Ia siguiente forma. Se accede al modo edición desde cualquier modo haciendo un doble clic en Ia tecla 21 y se retorna al mismo modo volviendo a realizar un doble clic en Ia tecla 21. Dentro del modo edición las teclas las teclas 15, 13, 11 realizarían, respectivamente, las funciones de desplazamiento del cursor a Ia izquierda, retroceso para eliminar el carácter anterior y desplazamiento de cursor a Ia derecha.
En caso de utilizar un modo predictivo tipo LetterWise el funcionamiento sería similar con Ia salvedad que, en lugar de pulsar repetidamente las teclas, es posible utilizar Ia tecla next 23 para ir seleccionando una nueva propuesta y que el orden de presentación de los caracteres en cada tecla (letras en modo texto) no está prefijado como en multitap, sino que depende de los caracteres introducidos previamente, utilizando un modelo 4-gram. Evaluación del Teclado AGC3-64
Seguidamente se evalúa el teclado AGC3-64 en comparación con otros teclados.
Uno de los parámetros básicos para evaluar sistemas de entrada de texto es el número de pulsaciones que son necesarias para introducir un carácter (KSPC [1]). En teclados no ambiguos como el teclado qwerty estándar de PC, el valor de KSPC es 1 , es decir una pulsación por carácter. El valor de KSPC variará con el número de teclas, Ia distribución de caracteres sobre las mismas, y el método utilizado para desambiguar.
Nos referiremos seguidamente al valor del KSPC para el teclado propuesto utilizando diversos métodos de desambiguación. Concretamente se utilizarán variantes de multitap, predictivo 79 y LetterWise dado que estos han sido definidos para el teclado estándar de un teléfono móvil y los teclados
presentados tienen un menor número de teclas. Así, el método multitap operará de forma idéntica excepto que el orden de presentación de caracteres será por frecuencia de aparición de los mismos en el idioma considerado que ha sido el inglés. Con respecto al método predictivo tipo 79, Ia operación es idéntica, con Ia salvedad que al haber menos teclas, Ia codificación de las palabras del diccionario será distinta, y el modelo lingüístico utilizado está basado en un diccionario que contiene las 10.911 palabras más frecuentes en inglés obtenidas del corpus BNC (British National Corpus), utilizando las estadísticas del mismo disponibles en ftp://np.itri.bton.ac.uk/bnc.
El método predictivo tipo LetterWise es idéntico y propone los caracteres incluidos en Ia tecla pulsada por orden de probabilidad, siguiendo un modelo 4- gram, esto es, teniendo en cuenta los 3 caracteres introducidos previamente.
En Ia Tabla 1 se muestran el valor de KSPC para los tres modos de desambiguación sobre el teclado propuesto así como el utilizado en el teléfono móvil [2] mostrado en Ia Figura 6 y el UKO-II [3] mostrado en Ia Figura 7. El teclado UKO-II fue diseñado para ser utilizado por discapacitados motores, y Ia disposición de letras fue seleccionada mediante un algoritmo genético presentando una distribución de caracteres "optimizada". Este teclado utiliza una tecla adicional que es compartida por el espacio y por Ia función "comando". Para poder realizar un análisis coherente, se ha aplicado Ia distribución de teclas propuesta en un sistema que utiliza dos teclas extra: espacio y next.
Tabla 1
Teclado N° teclas Predictivo (T9) Multitap 4-gram (LetterWise)
AGC3-64 5 1,1428 3,0268 1,5632
Teléfono móvil 10 1,0064 2,0242 1,1500
Tipo UKO-π 5 1,0997 2,9223 1,5294 Dado que el valor de KSPC variará con el número de teclas, se puede utilizar KCME [4] (Key-character mapping effíciency) como métrica para cuantificar Ia eficiencia del mapeo tecla-carácter de una técnica de entrada de texto para dispositivos móviles. La eficiencia se calcula teniendo en cuenta el número de teclas empleadas y utilizando el teclado qwerty como línea base. La
siguiente ecuación presenta Ia medida de eficiencia para Ia técnica A relativa a un teclado qwerty. p-rusr >ιunιKeysβrsιar y. KSPCβιrsNy mmιKeysA y. KSPCA
27 x 1 mιnιKeysA x KSPC A
Donde Ia variable numKeys representa el número de teclas disponibles en Ia técnica de entrada de texto: las asociadas a los caracteres, el espacio en blanco y Ia tecla next. La Tabla 2 muestra el valor de KCME para medir Ia eficiencia de las propuestas en cada uno de los métodos.
Tabla 2
Teclado N° teclas Predictivo (T9) Multitap 4-gram (LetterWise)
AGC3-64 5 4,7254 1,7841 3,4544 Teléfono móvil 10 2,6828 1,3338 2,3478 Tipo UKO-π 5 4,9106 1,8479 3,5308 A Ia vista de Ia Tabla 1 y Ia Tabla 2 se pueden sacar las siguientes conclusiones:
• Comparación AGC3-64 con respecto al teclado de un teléfono móvil. Como era de esperar, son necesarias más pulsaciones en todos los modos de desambiguación, concretamente, un 13,5% en modo predictivo, un 49,5% en modo multitap y un 35,9% en tipo LetterWise. Aunque estos valores puedan resultar muy elevados, realmente no Io son, dado que al reducirse considerablemente el número de teclas, el tiempo necesario para acceder a las mismas se reduce. Estos tiempos son o bien el de movimiento del dedo a Ia tecla, que sigue Ia ley de Fitts [5] o bien el número de ciclos de barrido en caso de tratarse de teclados virtuales con selección mediante un pulsador. Por otro lado, si observamos los valores de KCME, que compara Ia eficiencia de un teclado con respecto al teclado qwerty estándar de PC, observamos que el AGC3-64 supera al teléfono móvil en cualquiera de los modos de desambiguación. • Si realizamos Ia comparación del AGC3-64 con el UKO-II operando de
Ia misma forma y con teclas espacio y next, se siguen necesitando más
pulsaciones, aunque los resultados son mucho más parecidos. Concretamente, un 3,9% en modo predictivo, un 3,6% en modo multitap y un 2,2% en tipo LetterWise. Aunque los resultados son inferiores a los del UKO-II, hay que tener en cuenta que este teclado es del tipo optimizado, por Io que Ia disposición de caracteres sobre las teclas es "óptima", no observándose ninguna relación lógica y sencilla entre los caracteres asignados a las diferentes teclas. Si observamos los valores de KCME, ambos teclados presentan valores similares.
Áreas de aplicación
Seguidamente se mencionarán a título ilustrativo algunas áreas de aplicación preferente de Ia presente invención. Como bien entenderá el experto en Ia materia esa relación no tiene un carácter limitativo.
PDAs
El teclado objeto de Ia invención podría utilizarse en PDAs como alternativa al qwerty virtual y utilizando un stylus o el dedo para Ia pulsación de las teclas. La principal ventaja es que ocupa mucho menos espacio del área de pantalla, dejando una mayor superficie a las aplicaciones.
Las Figura 8a muestra una pantalla de una PDA utilizando Windows
Mobile y Ia Figura 8b muestra una hipotética pantalla con un teclado de cinco teclas 15, 13, 11 , 21 , 23 según Ia presente invención situado en Ia barra inferior de las ventanas de Windows Mobile de manera que no ocupa ningún espacio útil y está siempre disponible.
Teléfonos móviles
Un teclado virtual según Ia presente invención implementado en una pantalla táctil de un teléfono móvil facilitaría diversas operaciones tal como, por ejemplo, el acceso a Ia agenda del teléfono por parte de personas mayores, pulsando simplemente las teclas correspondientes a las primeras letras del nombre a buscar y seleccionando el deseado entre los presentados por el teléfono que coinciden con Ia secuencia pulsada para realizar Ia llamada.
Un teclado físico según Ia presente invención implementado por ejemplo con botones en un lateral del mismo, utilizando un auricular que vaya pronunciando los resultados de Ia desambiguación en Ia segunda fase (bien las palabras propuestas, bien los caracteres conforme se presentan), permitiría a un
usuario escribir texto mientras se encuentra en movimiento, sin necesidad de visualizar Ia pantalla.
Uso en vehículos
Un teclado según Ia invención podría incorporarse al automóvil, por ejemplo en el volante, para permitir introducir texto en diversas aplicaciones tales como el navegador GPS: Sería posible Ia introducción de nombres de poblaciones y calles sin apartar Ia vista de Ia carretera si las respuestas generadas en el proceso de desambiguación fueran auditivas. También podría utilizarse para manejar diversas funciones del vehículo. Si el sistema de audio fuera del tipo reproductor MP3 con disco duro, podría por ejemplo buscar el nombre de una canción, músico o disco introduciendo una parte del texto. Ayudas técnicas para discapacitados
Un teclado según Ia presente invención facilitaría Ia escritura de texto a personas con discapacidad motora severa, utilizando como dispositivo de entrada un pulsador y representando el teclado sobre una pantalla de ordenador.
Un teclado según Ia presente invención facilitaría Ia escritura de texto para personas con ceguera sobrevenida siendo adultos pues permite Ia introducción de texto sin necesidad de utilizar dispositivos Braille. Simplemente, habría que utilizar las técnicas TTS ("Text to Speech") para producir una salida auditiva en el proceso de desambiguación como alternativa a Ia salida por pantalla.
Un teclado según Ia presente invención podría incorporarse al sistema operativo de un ordenador, por ejemplo, en el caso de Windows en Ia zona "Opciones de accesibilidad", para facilitar su uso a personas con discapacidad.
Dicho teclado sería presentado en pantalla como sistema de barrido, y como dispositivo de acceso se podría utilizar un pulsador conectado por ejemplo al puerto USB. La utilización de técnicas TTS, permite nuevos tipos de aplicaciones. Por un lado, el convertir a voz las palabras conforme son introducidas por usuarios con discapacidad motora severa sin habla, equiparan al sistema con un comunicador para hablar en tiempo real con otras personas.
Incluso, sería factible que el ordenador realizase una llamada telefónica a través de las APIs del sistema operativo, pudiendo el usuario comunicarse por teléfono.
Un teclado según Ia presente invención podría integrarse en páginas web por medio de código Javascript, Applets de Java o incluso con una aplicación Flash, de forma que las propias páginas permitan rellenar campos de sus formularios mediante pulsador para usuarios con discapacidad. Por ejemplo, no sería descabellado en un futuro encontrar un "Google for disabled" con un teclado incorporado en las páginas de determinadas aplicaciones (buscador,
Google Maps, YouTube, ...). Además, con un intérprete de comandos se podría controlar aplicaciones del ordenador tales como copy, paste, tab, undo, shift, ctrl, alt, ...
Un teclado según Ia presente invención podría incorporarse a cualquier tipo de aplicación que permita enviar mensajes SMS por ordenador, o simplemente chatear, enviar correo electrónico o incluso hablar por VoIP, como sería el caso de Skype.
Consolas de videojuegos
Las consolas de videojuegos (WH, Play Station, Nintendo DS,...) pueden conectarse a Internet, por Io que estos dispositivos pueden ser capaces de enviar mensajes y correos electrónicos a otros usuarios. Un teclado según Ia presente invención podría mostrarse en Ia pantalla de TV ó bien en Ia pantalla del dispositivo y ser accionado con los botones del mando, permitiendo Ia entrada de texto para multitud de aplicaciones. Otras aplicaciones
Un teclado según Ia presente invención podría ser incorporado en dispositivos electrónicos "micro" tales como por ejemplo un reloj de pulsera.
Teclados según Ia presente invención podrían utilizarse en plataformas digitales de TV (Satélite, Cable, TDT), de forma que utilizando las teclas del mando a distancia pueda generase texto para ser enviado por el canal de retorno. Ventajas
La principal ventaja del teclado propuesto es Ia inmediatez en el aprendizaje de Ia posición de los caracteres sobre las teclas, debido a Ia
simplicidad y a Ia intuitividad del teclado resultante, por Io que es posible reducir drásticamente el periodo de aprendizaje para los usuarios noveles.
El rendimiento de un teclado ambiguo será distinto dependiendo del idioma, del corpus y de los diccionarios empleados para obtener el modelo lingüístico utilizado en Ia desambiguación. Con el procedimiento de asignación de caracteres sobre las teclas, es posible encontrar el teclado más adecuado para cada modelo lingüístico, con las mismas características de ¡ntuitividad y facilidad de aprendizaje.
La selección de teclas de manera automática (sin tener que dedicar apenas tiempo en deducir Ia tecla que contiene el carácter) es vital en sistemas de barrido, pues para incrementar Ia velocidad de producción de texto hay que disminuir el periodo de barrido, por Io que Ia decisión de accionar el pulsador debe agilizarse, pues si se pierde el turno, hay que esperar que el cursor visite el resto de ítems hasta regresar al deseado, disminuyendo Ia velocidad de entrada de texto hasta límites intolerables.
El rendimiento del teclado propuesto está en línea a otras disposiciones de otros investigadores con el mismo número de teclas, tales como el UKO-II .
Aunque el rendimiento de este último es ligeramente superior, el teclado propuesto presenta Ia ventaja de utilizar una distribución de caracteres simple e intuitiva.
La reducción del número de teclas del teclado propuesto facilita su implementación en múltiples dispositivos tales como el volante de un vehículo, videoconsolas, e incluso PDAs.
Respecto a las realizaciones descritas de Ia invención, pueden introducirse aquellas modificaciones comprendidas dentro del alcance definido por las siguientes reivindicaciones.
Bibliografía
[1] MacKenzie, I. S., KSPC (keystrokes per character) as a characteristic of text entry techniques. Proceedings of the 4th International Symposium on Mobile Human-Computer Interaction, pp. 195-210, 2002. [2] ISO/IEC 9995-8: 2006, Information Technology - Keyboard layouts for text and office systems -Part 8: Allocation of letters to the keys of a numeric keypad. International Organisation for Standardisation, 2006.
[3] Harbusch, K. and Kühn, M., Towards an adaptive communication aid with text input from ambiguous keyboards. Proceedings of 10th Conference of the European Chapter of the Association for Computational Linguistics, pp. 207- 210, 2003.
[4] Castellucci, SJ. , Mobile text entry using ambiguous keypads: New metrics in a new toolkit. Mastefs Thesis. York University, Toronto, 2007.
[5] Fitts, P. M., The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology, vol. 47, pp. 381-391, 1954.
Claims
1. Un dispositivo de comunicación que comprende: a) una pantalla; b) un teclado, incluyendo un primer grupo de teclas a las que se asocian al menos los caracteres de un alfabeto y un segundo grupo de teclas de función asociadas a acciones predeterminadas a realizar con el teclado; c) medios de proceso para generar información de entrada al dispositivo a partir de las pulsaciones del teclado, incluyendo medios de desambiguación no predictivos y/o predictivos, caracterizado porque: d) dicho primer grupo de teclas tiene un número de teclas comprendido entre 2 y 4 y el segundo grupo de teclas tiene un número de teclas comprendido entre 1 y 2; e) las consonantes del alfabeto se reparten entre el primer grupo de teclas de manera que Ia representación gráfica, según una tipografía convencional, de las asignadas a una misma tecla comparte una pauta común en cuando a Ia ocupación del espacio tipográfico en sentido vertical.
2.- Un dispositivo de comunicación según Ia reivindicación 1 , caracterizado porque dicho primer grupo de teclas tiene 4 teclas (17, 11 , 15, 13), estando asignadas las vocales a una de ellas (17) y a las otras tres (11 , 15, 13) los siguientes grupos de consonantes: las consonantes cuya representación gráfica se extiende a Ia parte superior del espacio tipográfico, las consonantes cuya representación gráfica se extiende a Ia parte inferior del espacio tipográfico, y las consonantes cuya representación gráfica ocupa Ia parte central del espacio tipográfico.
3.- Un dispositivo de comunicación según Ia reivindicación 1, caracterizado porque dicho primer grupo de teclas tiene 3 teclas (15, 13, 11), estando asignadas a ellas los siguientes grupos de consonantes: las consonantes cuya representación gráfica se extiende a Ia parte inferior del espacio tipográfico, las consonantes cuya representación gráfica ocupa Ia parte central del espacio tipográfico, y las consonantes cuya representación gráfica se extiende a Ia parte superior del espacio tipográfico, y estando repartidas entre ellas las vocales.
4.- Un dispositivo de comunicación según Ia reivindicación 1 , caracterizado porque dicho primer grupo de teclas tiene 2 teclas (13, 19), estando asignadas a Ia primera de ellas (13) las vocales y las consonantes cuya representación gráfica ocupa Ia parte central del espacio tipográfico y a Ia segunda de ellas (19) las consonantes cuya representación gráfica se extiende tanto a Ia parte inferior como a Ia superior del espacio tipográfico.
5.- Un dispositivo de comunicación según cualquiera de las reivindicaciones 1-4, caracterizado porque dicho teclado es un teclado físico.
6.- Un dispositivo de comunicación según cualquiera de las reivindicaciones 1-4, caracterizado porque dicho teclado es un teclado virtual visualizable en Ia pantalla del dispositivo.
7.- Un dispositivo de comunicación según cualquiera de las reivindicaciones 1-6, caracterizado porque dicho dispositivo es un teléfono móvil.
8.- Un dispositivo de comunicación según cualquiera de las reivindicaciones 1-6, caracterizado porque dicho dispositivo es una agenda electrónica.
9.- Un dispositivo de comunicación según cualquiera de las reivindicaciones 1-6, caracterizado porque dicho dispositivo es un ordenador personal.
10.- Un dispositivo de comunicación según cualquiera de las reivindicaciones 1-6, caracterizado porque dicho dispositivo es un terminal de un sistema de comunicación.
11.- Un teclado para ser usado en un dispositivo electrónico, caracterizado porque comprende un primer grupo de entre 2 y 4 teclas a las que se asocian al menos los caracteres de un alfabeto, estando las consonantes del alfabeto repartidas entre el primer grupo de teclas de manera que Ia representación gráfica, según una tipografía convencional, de las asignadas a una misma tecla comparte una pauta común en cuando a Ia ocupación del espacio tipográfico en sentido vertical y un segundo grupo de entre 1 y 2 teclas de función.
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