WO2010074664A1 - Entertainment device - Google Patents

Entertainment device Download PDF

Info

Publication number
WO2010074664A1
WO2010074664A1 PCT/UA2009/000070 UA2009000070W WO2010074664A1 WO 2010074664 A1 WO2010074664 A1 WO 2010074664A1 UA 2009000070 W UA2009000070 W UA 2009000070W WO 2010074664 A1 WO2010074664 A1 WO 2010074664A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
game
player
unit
housing
players
Prior art date
Application number
PCT/UA2009/000070
Other languages
French (fr)
Russian (ru)
Inventor
Валерий Федорович MACЛOB
Original Assignee
Maslov Valeriy Fedorovich
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority claimed from UAU200912961U external-priority patent/UA50170U/en
Application filed by Maslov Valeriy Fedorovich filed Critical Maslov Valeriy Fedorovich
Publication of WO2010074664A1 publication Critical patent/WO2010074664A1/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3204Player-machine interfaces
    • G07F17/3211Display means
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • G07F17/3251Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes involving media of variable value, e.g. programmable cards, programmable tokens
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/326Game play aspects of gaming systems
    • G07F17/3272Games involving multiple players
    • G07F17/3276Games involving multiple players wherein the players compete, e.g. tournament

Definitions

  • the invention relates to entertainment devices, and more specifically, to entertainment devices that begin to work after entering tokens, coins or paper money.
  • One type of entertainment device is slot machines.
  • a gaming machine is special equipment (mechanical, electrical, electronic, and other technical equipment) installed in a gambling establishment and used to conduct games with money winnings without the participation of representatives of the gambling establishment in these games.
  • a gaming machine contains a housing and a control unit, an information output device, a game control panel, a payment receiving device and a payout device disposed therein.
  • the control unit may be a standard computer or motherboard with appropriate devices - a processor, video and sound cards, power supply, etc.
  • the output device is usually a monitor.
  • the control panel can be separate or its function can be performed by a monitor with a touch screen.
  • the operation of the gaming machine is controlled by a program installed in the control unit.
  • one player participates in a game on one slot machine. He inserts tokens, coins or bills into the payment acceptance device. The introduction of payment initiates the game. At the same time, the payment serves as a bet in the game. During the game, the player can increase the bet by introducing additional tokens, coins or bills, and in case of winning, he will receive the number of tokens, coins or bills corresponding to the win, which differs from the number entered.
  • a control program is installed in the control unit, which provides for the possibility of players influencing the outcome of the game, the payment receiving device only performs the function of initiating the game, and the winning acceptance function is executed by the device for accepting and issuing bets, made with the possibility of accepting bets from all players and issuing a win in the form of the sum of all bets to the winning player.
  • the basis of the invention is the task to develop an entertainment device that provides the opportunity to play one game with an almost unlimited number of players without the simultaneous presence of all players.
  • an entertainment apparatus comprising a housing, a control unit with a program installed therein enabling players to influence the outcome of the game, a game control panel, an information output device, a game payment acceptance device and a winning fund accumulation and delivery device
  • a program is installed in the control unit that enables the game to be played for several times in succession by several players, fixing e the result of the game of each player, comparing the results of the game of all players and determining the best result
  • the apparatus contains a unit for recording the result of the game on the medium and dispensing the medium to the player and a reading unit from the information medium, upon the command of which, after the expiration of the time period set for the game is opened, access to the device for accumulating and issuing a winning fund to receive bets by the player on whose media the best game result is recorded.
  • This unit provides the ability to conduct the game sequentially by several players.
  • the number of players who can play is limited by a specified period of time during which games can be played. For example, if a game lasts an average of 10 minutes, and a given period of time during which games can be played is two hours, then a maximum of twelve people can play.
  • the invention is based on another task - to develop an entertainment device that allows you to increase the number of players who can play for a given period of time.
  • the problem is solved in that the entertainment device has a multi-faceted housing, and the control panel and the information output device are located on more than one side of the housing.
  • control panel and the information output device are located on each side of the housing.
  • the casing is made in the form of a tetrahedron, but it can be made in the form of a trihedron, pentahedron, etc.
  • FIG. 1 schematically shows a general view of the apparatus
  • FIG. 2 is a separate device for accumulating and issuing a winning fund
  • FIG. 3 schematically shows a general view of an apparatus for simultaneous playing by several players
  • FIG. 4 is a separate device for accumulating and issuing a winning fund of the apparatus shown in FIG. 3.
  • the entertainment apparatus shown in FIG. 1 comprises a housing 1, a control unit (not shown) installed inside the housing, a game control panel
  • a device for outputting information 3 in the form of a monitor a device for receiving payments 4, a device for accumulating and issuing a winning fund 5, a unit 6 for recording the result of a game of each player on a medium, and the issuance of media with the recorded game results to the player and the block 7 read from the storage medium.
  • a paper card or paper check may serve as a storage medium, and a block
  • FIG. 6 can be made in the form of a printing device that applies an encoded graphic image to the card.
  • Block 7 can be made in the form a scanning device that is capable of reading information encoded in a graphic image printed on a card or check.
  • FIG. 1 shows the exit from block 6 and the entrance to block 7 in the form of slots. The rest of these blocks are inside the housing 1.
  • FIG. 2 shows one of the possible embodiments of the device 5 for accumulating and issuing a winning fund.
  • the device 5 contains a transparent front wall 8, with a window 9.
  • a slot 11 for inputting bills, coins or tokens into the device, where they fall from the receiver 12 of bills, coins or tokens (Fig. 1), which only passes denominations, coins or tokens of one predetermined value.
  • the device 5 Inside the device 5 on the rod 13 is installed with the possibility of moving up and down platform 14.
  • the mechanism for moving the rod 13 is not shown.
  • the device 5 can be integrated into the housing 1 of the device, but it can also be freestanding.
  • the top cover 10 with the slot 11 may be absent and banknotes, coins or tokens from the receiver 12 go directly to the platform 14.
  • the device operates as follows.
  • the control program shows on the monitor the game, the size of the contribution to the winning fund and the time when the possibility of playing the game will be stopped and the winning player will be able to receive his winnings.
  • Each player who wishes to take part in the game by introducing 4 coins, tokens or banknotes into the payment acceptance device pays for the game and thereby initiates the game. After that, the player contributes to the winning fund an amount the amount of which is indicated on the monitor 3, introducing a bill, coin or token into the receiver 12.
  • a coin, a token or a banknote enters the platform 14, which during the entire period of time allotted for the game is in its highest position, calculated so that the volume between the platform 13 and the wall 10 can fit the entire amount of the winning fund, which can be formed during the maximum period of time that can be allocated to the game.
  • one or more game programs are installed that are entertaining in nature and have an algorithm that allows a participant who has a faster reaction to win the ability to predict outcome of events, intelligence, etc. Ultimately, winning in these games depends on the player.
  • Game 1 “Timer”
  • the monitor shows an electronic stopwatch with the numbers of seconds, tenths and hundredths of a second.
  • the stopwatch starts and it starts to count the time (the countdown can be either direct or reverse).
  • the player has the ability to stop the stopwatch at any time.
  • the monitor shows the target for darts hit the famous game "Darts". On it with a certain speed along a random path moves the point of a possible hit of a dart. The player at any time can stop the movement of this point (determine where the dart hit) and receive, depending on the sector of the target, where the point is stopped, the corresponding number of points. Each player has the same number of attempts and the one who gets the most points wins.
  • Game 3 “Beer Partv” Two taps are displayed on the monitor, each for one player and two tanks
  • the players play the game using the game control panel 3. After the next player has finished the game, block 6 gives him the medium with the recorded game result.
  • the size of the winning fund increases. It is equal to the amount of a player’s single contribution to the winning fund multiplied by the number of games played.
  • the monitor may display several of the best for the current point in time of game results. A player who is unsatisfied with his result can play one or more times, again paying for the game and, accordingly, making a contribution to the winning fund. A few minutes before the expiration of the time allotted for the game, the ability to enter the game is blocked.
  • FIG. 2 shows an entertainment apparatus with a tetrahedral body.
  • the device for receiving payments 4 a unit 6 for recording the result of the game of each player on the medium and issuing the medium with the recorded game results to the player, the unit 7 for reading from the information medium and the window 9 of the accumulation and issuing device of the winning fund 5 are located only on one side of the housing 1, and control panels 2 and information output devices 3 are located on each side of the housing 1.
  • FIG. 3 only one of the sides of the housing 1 is visible, but the second side and the rear side of the housing 1 have the same appearance. It is clear that with the quadrangular housing, the control panels 2 and the information output device 3 may not be located on all sides of the housing, but only on two or three sides of the housing.
  • the device for receiving payments 4 a unit 6 for recording the result of the game of each player on the medium and issuing the medium with the recorded results of the game to the player, the unit 7 for reading from the information medium and the window 9 of the accumulation and issuing device of the winning fund 5 can also be located more than one side of the housing. But this would lead to a complication of the design of the apparatus.
  • the entertainment device can be installed in places where a person stays for a certain time and has fun, for example, in a cafe, restaurant, casino, billiard club.
  • For the game can be allocated, for example, two to three hours. Having played the game, the player does not need to be near the entertainment device and follow the game results of other players. He can approach the device only once - after the time allotted for the game, in order to find out the final results of the game, and if his result is the best, get a winning fund.
  • the player can generally leave the institution where the entertainment device is installed, and entrust the receipt of the winning fund if the final result of the game turns out to be the best, to another person, passing him his carrier with the recorded result of the game.
  • the entertainment apparatus it is possible to play an almost unlimited number of players without the simultaneous presence of all players until the last player completes the game.

Abstract

An entertainment device that allows several players to play the same game comprises a housing, a control unit with software installed thereon which makes it possible for players to influence the result of a game, a game control panel, an information output unit, a unit for accepting payments for playing the game and a unit for amassing and paying out a prize pool. The control unit of the device is provided with software that allows several players to play a game successively during a specified time interval, to record the game results of each player, to compare the game results of all the players and to determine the best result. The device comprises a unit for recording the game result on a carrier and making the carrier available to the player, and a unit for reading from the information carrier, upon an instruction from which unit, after expiration of the time given for playing game, access to the unit for amassing and paying out the prize pool becomes available so that the player having the carrier with the best game result can receive the prize pool. In a preferred embodiment, the device has a tetrahedral housing so that a control panel and an information output unit can be arranged on more than one side of the housing.

Description

РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ АППАРАТ ENTERTAINMENT DEVICE
Область техникиTechnical field
Изобретение относится к развлекательным устройствам, а точнее, к развлекательным аппаратам, которые начинают работу после ввода в них жетонов, монет или бумажных денег.The invention relates to entertainment devices, and more specifically, to entertainment devices that begin to work after entering tokens, coins or paper money.
Уровень техникиState of the art
Одним из видов развлекательных устройств являются игровые автоматы.One type of entertainment device is slot machines.
Игровой автомат - это специальное оборудование (механическое, электрическое, электронное и иное техническое оборудование), установленное в игорном заведении и используемое для проведения игр с денежным выигрышем без участия в указанных играх представителей игорного заведения.A gaming machine is special equipment (mechanical, electrical, electronic, and other technical equipment) installed in a gambling establishment and used to conduct games with money winnings without the participation of representatives of the gambling establishment in these games.
Как правило, игровой автомат содержит корпус и размещенные в нем блок управления, устройство вывода информации, пульт управления игрой, устройство приема платежей и устройства выдачи выигрыша. Блок управления может представлять собой стандартный компьютер или материнскую плату с соответствующими устройствами - процессором, видео- и звуковыми картами, блоком питания и т.д. Устройством вывода информации служит обычно монитор. Пульт управления может быть отдельным или его функцию может выполнять монитор с сенсорным экраном. Работа игрового автомата управляется программой, установленной в блоке управления.As a rule, a gaming machine contains a housing and a control unit, an information output device, a game control panel, a payment receiving device and a payout device disposed therein. The control unit may be a standard computer or motherboard with appropriate devices - a processor, video and sound cards, power supply, etc. The output device is usually a monitor. The control panel can be separate or its function can be performed by a monitor with a touch screen. The operation of the gaming machine is controlled by a program installed in the control unit.
Обычно в игре на одном игровом автомате участвует один игрок. Он вводит в устройство приема платежей жетоны, монеты или купюры. Введение платежа инициирует игру. Одновременно платеж служит ставкой в игре. В ходе игры игрок может увеличивать ставку введением дополнительных жетонов, монет или купюр и в случае выигрыша получает соответствующее выигрышу количество жетонов, монет или купюр, которое отличается от количества введенных.Usually, one player participates in a game on one slot machine. He inserts tokens, coins or bills into the payment acceptance device. The introduction of payment initiates the game. At the same time, the payment serves as a bet in the game. During the game, the player can increase the bet by introducing additional tokens, coins or bills, and in case of winning, he will receive the number of tokens, coins or bills corresponding to the win, which differs from the number entered.
Известны аппараты, в которых реализована возможность одновременной игры одновременно нескольких человек (см., например, патент РФ 34267 на полезную модель). Однако на этом аппарате каждый игрок ведет свою игру отдельно и каждый игрок полностью автономен в реализации случайного выпадения результата игры после сделанной им ставки, определяемого генератором случайных чисел, заложенным в программу игры. Для каждого игрока предусмотрено отдельное устройство приема платежей и устройство выдачи выигрыша. Недостаток этого аппарата заключается в том, что при игре на нем игроки лишены возможности влиять на результат игры и, следовательно, состязаться друг с другом и получать по результатам игры выигрыш, размер которого определяется результатами игры всех игроков. Этих недостатков лишен развлекательный аппарат, описанный в патентеKnown devices in which the possibility of simultaneously playing several people at the same time is realized (see, for example, RF patent 34267 for a utility model). However, on this device, each player conducts his game separately and each player is completely autonomous in the implementation of the random loss of the result of the game after a bet made by him, determined by a random number generator embedded in the game program. Each player has a separate payment acceptance device and a payout device. The disadvantage of this device is that when playing on it, players are deprived of the opportunity to influence the result of the game and, therefore, compete with each other and receive a win based on the results of the game, the size of which is determined by the results of the game of all players. The amusement apparatus described in the patent is devoid of these disadvantages.
Украины Ns 29432 на полезную модель. В этом аппарате в блоке управления установлена управляющая программа, предусматривающая возможность влияния игроков на результат игры, устройство приема платежей выполняет только функцию инициирования игры, а функцию выдачи выигрыша выполняет введенное в аппарат устройство принятия и выдачи ставок, выполненное с возможностью принятия ставок от всех игроков и выдачи выигрыша в виде суммы всех ставок выигравшему игроку.Ukraine Ns 29432 for utility model. In this device, a control program is installed in the control unit, which provides for the possibility of players influencing the outcome of the game, the payment receiving device only performs the function of initiating the game, and the winning acceptance function is executed by the device for accepting and issuing bets, made with the possibility of accepting bets from all players and issuing a win in the form of the sum of all bets to the winning player.
Однако этот аппарат имеет свои недостатки. Для игры на нем необходимо одновременное присутствие двух или более игроков, а для определения выигравшего игрока всем участникам необходимо ждать пока последний игрок закончит игру. Сущность изобретенияHowever, this device has its drawbacks. To play it requires the simultaneous presence of two or more players, and to determine the winning player, all participants must wait until the last player finishes the game. SUMMARY OF THE INVENTION
В основу изобретения поставлена задача разработать развлекательный аппарат, обеспечивающий возможность для игры в одну игру практически неограниченному количеству игроков без одновременного присутствия всех игроков.The basis of the invention is the task to develop an entertainment device that provides the opportunity to play one game with an almost unlimited number of players without the simultaneous presence of all players.
В развлекательном аппарате, содержащем корпус, блок управления с установленной в нем программой, обеспечивающей возможность игрокам влиять на результат игры, пульт управления игрой, устройство вывода информации, устройство приема платежей за ведение игры и устройство накопления и выдачи выигрышного фонда, согласно изобретению поставленная задача решена тем, что в блоке управления установлена программа, обеспечивающая возможность ведения игры в течение задаваемого промежутка времени последовательно несколькими игроками, фиксирование результата игры каждого игрока, сравнивание результатов игры всех игроков и определение лучшего результата, при этом аппарат содержит блок записи результата игры на носитель и выдачи носителя игроку и блок считывания с носителя информации, по команде с которого после истечения задаваемого на ведение игры промежутка времени открывается доступ в устройство накопления и выдачи выигрышного фонда для получения ставок игроком, на носителе которого записан лучший результат игры. Этот аппарат обеспечивает возможность ведения игры последовательно несколькими игроками. Однако количество игроков, которые могут сыграть, ограничено задаваемым промежутком времени, в течение которого возможно ведение игр. Например, если игра длится в среднем 10 минут, а заданный промежуток времени, в течение которого возможно ведение игр, составляет два часа, то сыграть сможет максимум двенадцать человек.In an entertainment apparatus comprising a housing, a control unit with a program installed therein enabling players to influence the outcome of the game, a game control panel, an information output device, a game payment acceptance device and a winning fund accumulation and delivery device, the problem is solved according to the invention by the fact that a program is installed in the control unit that enables the game to be played for several times in succession by several players, fixing e the result of the game of each player, comparing the results of the game of all players and determining the best result, while the apparatus contains a unit for recording the result of the game on the medium and dispensing the medium to the player and a reading unit from the information medium, upon the command of which, after the expiration of the time period set for the game is opened, access to the device for accumulating and issuing a winning fund to receive bets by the player on whose media the best game result is recorded. This unit provides the ability to conduct the game sequentially by several players. However, the number of players who can play is limited by a specified period of time during which games can be played. For example, if a game lasts an average of 10 minutes, and a given period of time during which games can be played is two hours, then a maximum of twelve people can play.
Поэтому в основу изобретения поставлена еще одна задача - разработать развлекательный аппарат, позволяющий увеличить количество игроков, которые могут сыграть в течение задаваемого промежутка времени. Согласно изобретению поставленная задача решается тем, что развлекательный аппарат имеет многогранный корпус, а пульт управления и устройство вывода информации расположены более чем на одной стороне корпуса.Therefore, the invention is based on another task - to develop an entertainment device that allows you to increase the number of players who can play for a given period of time. According to the invention, the problem is solved in that the entertainment device has a multi-faceted housing, and the control panel and the information output device are located on more than one side of the housing.
Предпочтительно, чтобы пульт управления и устройство вывода информации были расположены на каждой стороне корпуса. Предпочтительно, чтобы корпус был выполнен виде четырехгранника, но он может быть выполнен в виде трехгранника, пятигранника и т.п.Preferably, the control panel and the information output device are located on each side of the housing. Preferably, the casing is made in the form of a tetrahedron, but it can be made in the form of a trihedron, pentahedron, etc.
Описание чертежейDescription of drawings
На фиг. 1 схематически показан общий вид аппарата, на фиг. 2 - отдельно устройство для накопления и выдачи выигрышного фонда, на фиг. 3 схематически изображен общий вид аппарата для одновременной игры несколькими игроками, на фиг. 4 - отдельно устройство для накопления и выдачи вьiигрьшшого фонда аппарата, показанного на фиг. 3.In FIG. 1 schematically shows a general view of the apparatus, in FIG. 2 is a separate device for accumulating and issuing a winning fund, FIG. 3 schematically shows a general view of an apparatus for simultaneous playing by several players, FIG. 4 is a separate device for accumulating and issuing a winning fund of the apparatus shown in FIG. 3.
Предпочтительные варианты осуществления изобретенияPreferred Embodiments
Развлекательный апарат, показанный на фиг. 1, содержит корпус 1, установленный внутри корпуса блок управления (не показан), пульт управления игройThe entertainment apparatus shown in FIG. 1, comprises a housing 1, a control unit (not shown) installed inside the housing, a game control panel
2 (в случае использования монитора типа "tоuсh sсrееп" он может выполнять функцию пульта управления), устройство вывода информации 3 в виде монитора, устройство приема платежей 4, устройство накопления и выдачи выигрышного фонда 5, блок 6 записи результата игры каждого игрока на носитель и выдачи носителя с записанными результатами игры игроку и блок 7 считывания с носителя информации. В качестве носителя информации может служить картонная карточка или бумажный чек, а блок2 (in the case of using a monitor such as “tosh sсrеэп” it can act as a control panel), a device for outputting information 3 in the form of a monitor, a device for receiving payments 4, a device for accumulating and issuing a winning fund 5, a unit 6 for recording the result of a game of each player on a medium, and the issuance of media with the recorded game results to the player and the block 7 read from the storage medium. A paper card or paper check may serve as a storage medium, and a block
6 может быть выполнен в виде печатающего устройства, которое наносит на карточку кодированное графическое изображение. Блок 7 может быть выполнен в виде сканирующего устройства, которое способно считывать закодированную в графическом изображении, нанесенном на карточку или чек, информацию. На фиг. 1 показаны выход из блока 6 и вход в блок 7 в виде щелей. Остальная часть этих блоков находится внутри корпуса 1. На фиг. 2 показан один из возможных вариантов выполнения устройства 5 накопления и выдачи выигрышного фонда. Устройство 5 содержит прозрачную переднюю стенку 8, с окном 9. В верхней стенке 10 устройства выполнена щель 11 для ввода в устройство купюр, монет или жетонов, куда они попадают из приемника 12 купюр, монет или жетонов (фиг. 1), который пропускает только купюры, монеты или жетоны одного заранее установленного достоинства. Внутри устройства 5 на штоке 13 установлена с возможностью перемещения вверх и вниз площадка 14. Механизм перемещения штока 13 не показан. Устройство 5 может быть встроено в корпус 1 аппарата, но может быть и отдельностоящим. В варианте исполнения, когда устройство 5 встроено в корпус 1 аппарата, верхняя крышка 10 со щелью 11 может отсутствовать и купюры, монеты или жетоны из приемника 12 попадают прямо на площадку 14.6 can be made in the form of a printing device that applies an encoded graphic image to the card. Block 7 can be made in the form a scanning device that is capable of reading information encoded in a graphic image printed on a card or check. In FIG. 1 shows the exit from block 6 and the entrance to block 7 in the form of slots. The rest of these blocks are inside the housing 1. In FIG. 2 shows one of the possible embodiments of the device 5 for accumulating and issuing a winning fund. The device 5 contains a transparent front wall 8, with a window 9. In the upper wall 10 of the device there is a slot 11 for inputting bills, coins or tokens into the device, where they fall from the receiver 12 of bills, coins or tokens (Fig. 1), which only passes denominations, coins or tokens of one predetermined value. Inside the device 5 on the rod 13 is installed with the possibility of moving up and down platform 14. The mechanism for moving the rod 13 is not shown. The device 5 can be integrated into the housing 1 of the device, but it can also be freestanding. In the embodiment, when the device 5 is built into the apparatus 1 of the apparatus, the top cover 10 with the slot 11 may be absent and banknotes, coins or tokens from the receiver 12 go directly to the platform 14.
Аппарат работает следующим образом.The device operates as follows.
Управляющая программа показывает на мониторе игру, размер взноса в выигрышный фонд и время, когда возможность ведения игры будет прекращена и выигравший игрок сможет получить свой выигрыш. Каждый игрок, который желает принять участие в игре, введением в устройство приема платежей 4 монеты, жетона или купюры платит за ведение игры и тем самым инициирует игру. После этого игрок вносит в выигрышный фонд сумму, размер которой указан на мониторе 3, вводя в приемник 12 купюру, монету или жетон. Через щель 11 в верхней стенке 10 устройства 5 монета, жетон или купюра попадает на площадку 14, которая на протяжении всего промежутка времени, отведенного на игру, находится в крайнем верхнем положении, рассчитанном так, чтобы в объеме между площадкой 13 и стенкой 10 могла поместиться вся сумма выигрышного фонда, которая может быть образована в течение максимального промежутка времени, которое может быть отведено на игру.The control program shows on the monitor the game, the size of the contribution to the winning fund and the time when the possibility of playing the game will be stopped and the winning player will be able to receive his winnings. Each player who wishes to take part in the game by introducing 4 coins, tokens or banknotes into the payment acceptance device pays for the game and thereby initiates the game. After that, the player contributes to the winning fund an amount the amount of which is indicated on the monitor 3, introducing a bill, coin or token into the receiver 12. Through a slot 11 in the upper wall 10 of the device 5, a coin, a token or a banknote enters the platform 14, which during the entire period of time allotted for the game is in its highest position, calculated so that the volume between the platform 13 and the wall 10 can fit the entire amount of the winning fund, which can be formed during the maximum period of time that can be allocated to the game.
В блоке управления 2 аппарата установлена одна или несколько игровых программ, носящих развлекательный характер и имеющих алгоритм, позволяющий выиграть участнику, имеющему более быструю реакцию, способность предугадывать исход событий, интеллект и т.д. В конечном счете, выигрыш в этих играх зависит от самого игрока.In the control unit 2 of the device, one or more game programs are installed that are entertaining in nature and have an algorithm that allows a participant who has a faster reaction to win the ability to predict outcome of events, intelligence, etc. Ultimately, winning in these games depends on the player.
Примеры нескольких игр.Examples of several games.
Игра 1 «Timer» На мониторе показан электронный секундомер с цифрами секунд, десятых и сотых долей секунд. Секундомер запускается и он начинает отсчитывать время (отсчет может быть как прямой, так и обратный). Игрок имеет возможность в любой момент остановить секундомер. Выигрывает тот игрок, который остановил секундомер в момент, когда на нем сумма, образованная цифрами, самая большая (маленькая).Game 1 “Timer” The monitor shows an electronic stopwatch with the numbers of seconds, tenths and hundredths of a second. The stopwatch starts and it starts to count the time (the countdown can be either direct or reverse). The player has the ability to stop the stopwatch at any time. The player who stops the stopwatch wins at the moment when the sum formed by the numbers on it is the largest (small).
Игра 2 «Darts»Game 2 "Darts"
На мониторе показана мишень для попадания дротиков известной игры «Дapтc». По ней с определенной скоростью по произвольным траекториям перемещается точка возможного попадания дротика. Игрок в любой момент может остановить перемещение этой точки (определить место попадания дротика) и получить, в зависимости от сектора мишени, где остановлена точка, соответствующее количество очков. Каждый из игроков имеет одинаковое количество попыток и выигрывает тот, кто наберет больше очков.The monitor shows the target for darts hit the famous game "Darts". On it with a certain speed along a random path moves the point of a possible hit of a dart. The player at any time can stop the movement of this point (determine where the dart hit) and receive, depending on the sector of the target, where the point is stopped, the corresponding number of points. Each player has the same number of attempts and the one who gets the most points wins.
Игра 3 «Beer Partv» На мониторе отображаются два крана, каждый для одного игрока и две емкостиGame 3 “Beer Partv” Two taps are displayed on the monitor, each for one player and two tanks
(бокал, кружка и т.п.) для жидкости. При инициализации игры оба крана начинают наливать жидкость в соответствующие емкости. Каждый из игроков имеет возможность в любой момент закрыть свой кран. Выигрывает игрок, максимально наполнивший емкость жидкостью и при этом не переливший через край емкости. Любые остальные установленные в аппарате игровые программы также носят аналогичный характер и предоставляют игрокам возможность влиять на результат игры.(glass, mug, etc.) for liquid. When the game is initialized, both taps begin to pour liquid into their respective containers. Each of the players has the opportunity at any time to close his crane. The player who fills the tank with liquid as much as possible and who does not pour over the edge of the tank wins. Any other game programs installed in the device are also of a similar nature and provide players with the opportunity to influence the outcome of the game.
Игроки ведут игру с помощью пульта управления игрой 3. После того, как очередной игрок закончил игру, блок 6 выдает ему носитель с записанным результатом игры. По мере того, как в течение отведенного на игру промежутка времени в игру вступают новые игроки, возрастает размер выигрышного фонда. Он равен сумме разового взноса игрока в выигрышный фонд, умноженной на количество сыгранных игр. На мониторе может отображаться несколько лучших на текущий момент времени результатов игры. Игрок, неудовлетворенный своим результатом, может сыграть еще один или несколько раз, снова уплатив за игру и, соответственно, сделав взнос в выигрышный фонд. За несколько минут до истечения промежутка времени, отведенного на ведение игры, возможность вступить в игру блокируется. После истечения времени, отведенного на ведение игры, игрок, показавший лучший результат, вставляет соответствующий этому результату носитель информации в блок 7 считывания информации. Считанная информация поступает в блок управления и по его команде открывается доступ в устройство накопления и выдачи выигрышного фонда 5. При использовании устройства 5, показанного на фиг. 2, это достигается тем, что шток 13 уходит вниз, увлекая площадку 14, на которой находится выигрышный фонд. После того, как площадка 14 окажется ниже уровня окна 9 движение штока прекращается и игрок через окно 9 может забрать свой выигрыш. Специалисту в этой области понятно, что устройство 5 может иметь и другую конструкцию. На фиг. 3 показан развлекательный аппарат с четырехгранным корпусом. В этом аппарате устройство приема платежей 4, блок 6 записи результата игры каждого игрока на носитель и выдачи носителя с записанными результатами игры игроку, блок 7 считывания с носителя информации и окно 9 устройства накопления и выдачи выигрышного фонда 5 расположены только на одной стороне корпуса 1, а пульты управления 2 и устройства вывода информации 3 расположены на каждой стороне корпуса 1. На фиг. 3 видна только одна из боковых сторон корпуса 1, но такой же вид имеют вторая боковая сторона и задняя сторона корпуса 1. Понятно, что при четырехгранном корпусе пульты управления 2 и устройства вывода информации 3 могут быть расположены не на всех сторонах корпуса, а только на двух или трех сторонах корпуса. Также понятно, что при четырехгранном корпусе устройство приема платежей 4, блок 6 записи результата игры каждого игрока на носитель и выдачи носителя с записанными результатами игры игроку, блок 7 считывания с носителя информации и окно 9 устройства накопления и выдачи выигрышного фонда 5 также могут быть расположены более, чем на одной стороне корпуса. Но это привело бы к усложнению конструкции аппарата.The players play the game using the game control panel 3. After the next player has finished the game, block 6 gives him the medium with the recorded game result. As new players enter the game during the time allotted for the game, the size of the winning fund increases. It is equal to the amount of a player’s single contribution to the winning fund multiplied by the number of games played. The monitor may display several of the best for the current point in time of game results. A player who is unsatisfied with his result can play one or more times, again paying for the game and, accordingly, making a contribution to the winning fund. A few minutes before the expiration of the time allotted for the game, the ability to enter the game is blocked. After the time allotted for the game, the player who has shown the best result, inserts the information carrier corresponding to this result in the information reading unit 7. The read information arrives at the control unit and upon its command access is opened to the accumulation and issuing device of the winning fund 5. When using the device 5 shown in FIG. 2, this is achieved by the fact that the rod 13 goes down, capturing the platform 14, on which the winning fund is located. After the platform 14 is below the level of window 9, the movement of the rod stops and the player through the window 9 can pick up his winnings. One skilled in the art will recognize that device 5 may have a different design. In FIG. 3 shows an entertainment apparatus with a tetrahedral body. In this apparatus, the device for receiving payments 4, a unit 6 for recording the result of the game of each player on the medium and issuing the medium with the recorded game results to the player, the unit 7 for reading from the information medium and the window 9 of the accumulation and issuing device of the winning fund 5 are located only on one side of the housing 1, and control panels 2 and information output devices 3 are located on each side of the housing 1. In FIG. 3, only one of the sides of the housing 1 is visible, but the second side and the rear side of the housing 1 have the same appearance. It is clear that with the quadrangular housing, the control panels 2 and the information output device 3 may not be located on all sides of the housing, but only on two or three sides of the housing. It is also clear that in a tetrahedral case, the device for receiving payments 4, a unit 6 for recording the result of the game of each player on the medium and issuing the medium with the recorded results of the game to the player, the unit 7 for reading from the information medium and the window 9 of the accumulation and issuing device of the winning fund 5 can also be located more than one side of the housing. But this would lead to a complication of the design of the apparatus.
Если на развлекательном аппарате, показанном на фиг. 1, игроки могут играть только последовательно один за другим, то на развлекательном аппарате, показанном на фиг. 3, игру могут вести несколько игроков одновременно, причем их количество определяется количеством сторон корпуса, на котором расположены пульт управления игрой и устройство вывода информации.If the entertainment apparatus shown in FIG. 1, players can only play sequentially one after the other, then on the entertainment apparatus shown in FIG. 3, several players can play the game at the same time, and their number is determined by the number of sides of the case on which the game control panel and the information output device are located.
Развлекательный аппарат согласно изобретению может быть установлен в местах, где человек пребывает определенное время и развлекается, например, в кафе, ресторане, казино, бильярдном клубе. На ведение игры может быть отведено, например, два - три часа. Сыграв в игру, игроку нет необходимости находиться возле развлекательного аппарата и следить за результатами игры других игроков. Он может подойти к аппарату всего один раз - после истечения времени, отведенного на игру, для того, чтобы узнать окончательные результаты игры, и в случае, если его результат лучший, получить выигрышный фонд. Более того, сыграв в игру, игрок может вообще уйти из заведения, в котором установлен развлекательный аппарат, и поручить получение выигрышного фонда в случае, если по окончательным результатам игры его результат окажется лучшим, другому лицу, передавав ему свой носитель с записанным результатом игры. Таким образом, в развлекательном аппарате согласно изобретению обеспечена возможность для игры практически неограниченному количеству игроков без одновременного присутствия всех игроков до завершения игры последним игроком. The entertainment device according to the invention can be installed in places where a person stays for a certain time and has fun, for example, in a cafe, restaurant, casino, billiard club. For the game can be allocated, for example, two to three hours. Having played the game, the player does not need to be near the entertainment device and follow the game results of other players. He can approach the device only once - after the time allotted for the game, in order to find out the final results of the game, and if his result is the best, get a winning fund. Moreover, by playing the game, the player can generally leave the institution where the entertainment device is installed, and entrust the receipt of the winning fund if the final result of the game turns out to be the best, to another person, passing him his carrier with the recorded result of the game. Thus, in the entertainment apparatus according to the invention, it is possible to play an almost unlimited number of players without the simultaneous presence of all players until the last player completes the game.

Claims

Формула изобретения Claim
1. Развлекательный аппарат для игры в одну игру несколькими игроками, содержащий корпус, блок управления с установленной в нем управляющей программой, обеспечивающей возможность игрокам влиять на результат игры, пульт управления игрой, устройство вывода информации, устройство приема платежей за ведение игры и устройство накопления и выдачи выигрышного фонда, отличающийся тем, что в блоке управления установлена программа, обеспечивающая возможность ведения игры в течение задаваемого промежутка времени последовательно несколькими игроками, фиксирование результата игры каждого игрока, сравнивание результатов игры всех игроков и определение лучшего результата, при этом аппарат содержит блок записи результата игры на носитель и выдачи носителя игроку и блок считывания с носителя информации, по команде с которого после истечения задаваемого на ведение игры промежутка времени открывается доступ в устройство накопления и выдачи выигрышного фонда для получения накопленного за время ведения игры выигрышного фонда игроком, на носителе которого записан лучший результат игры.1. An entertaining apparatus for playing a single game by several players, comprising a housing, a control unit with a control program installed therein, allowing players to influence the outcome of the game, a game control panel, an information output device, a game payment acceptance device and an accumulation device, and issuance of a winning fund, characterized in that a program is installed in the control unit that enables the game to be played for several consecutive games over a specified period of time by kami, fixing the result of the game of each player, comparing the results of the game of all players and determining the best result, while the apparatus contains a unit for recording the result of the game on the medium and dispensing the medium to the player, and a unit for reading from the information medium, upon command from which the interval set for the game is expired time, access to the accumulation and issuing device of the winning fund is opened to receive the winning fund accumulated during the course of the game by the player on whose media the best result of the game is recorded s.
2. Развлекательный аппарат по п. 1, отличающийся тем, что апарат имеет многогранный корпус, а пульт управления и устройство вывода информации расположены более чем на одной стороне корпуса.2. The entertainment device according to claim 1, characterized in that the apparatus has a multi-faceted housing, and the control panel and the information output device are located on more than one side of the housing.
3. Развлекательный аппарат по п. 2, отличающийся тем, что пульт управления и устройство вывода информации расположены на каждой стороне корпуса.3. The entertainment device according to claim 2, characterized in that the control panel and the information output device are located on each side of the housing.
4. Развлекательный аппарат по п. 2 или 3, отличающийся тем, что корпус выполнен виде четырехгранника. 4. The entertainment device according to claim 2 or 3, characterized in that the housing is made in the form of a tetrahedron.
PCT/UA2009/000070 2008-12-24 2009-12-23 Entertainment device WO2010074664A1 (en)

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
UA2008014898 2008-12-24
UAU200814898 2008-12-24
UAU200912961U UA50170U (en) 2009-12-14 2009-12-14 Entertaining device
UAU200912961 2009-12-14

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2010074664A1 true WO2010074664A1 (en) 2010-07-01

Family

ID=42288023

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/UA2009/000070 WO2010074664A1 (en) 2008-12-24 2009-12-23 Entertainment device

Country Status (1)

Country Link
WO (1) WO2010074664A1 (en)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH06254259A (en) * 1993-03-10 1994-09-13 Nippon Signal Co Ltd:The Game device
US6110044A (en) * 1997-07-15 2000-08-29 Stern; Richard H. Method and apparatus for issuing and automatically validating gaming machine payout tickets
US20070032295A1 (en) * 2004-06-18 2007-02-08 Muir Robert L Cashless reservation system
JP2007289449A (en) * 2006-04-26 2007-11-08 Taito Corp Crane-type tile combination game apparatus
UA29432U (en) * 2007-10-02 2008-01-10 Валерий Федорович Маслов Entertainment apparatus
RU2335018C2 (en) * 2002-08-19 2008-09-27 АйДжиТи Method and system for issue and usage of tickets in game machine

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH06254259A (en) * 1993-03-10 1994-09-13 Nippon Signal Co Ltd:The Game device
US6110044A (en) * 1997-07-15 2000-08-29 Stern; Richard H. Method and apparatus for issuing and automatically validating gaming machine payout tickets
RU2335018C2 (en) * 2002-08-19 2008-09-27 АйДжиТи Method and system for issue and usage of tickets in game machine
US20070032295A1 (en) * 2004-06-18 2007-02-08 Muir Robert L Cashless reservation system
JP2007289449A (en) * 2006-04-26 2007-11-08 Taito Corp Crane-type tile combination game apparatus
UA29432U (en) * 2007-10-02 2008-01-10 Валерий Федорович Маслов Entertainment apparatus

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU2002336560B2 (en) Gaming device having bonus game terminator that activates a mechanical device
US9230411B2 (en) Gaming machine having an enhanced game play scheme
US20020132660A1 (en) Method for time controlled gambling games
US20040102238A1 (en) Method for session play gambling games
US20050079908A1 (en) Gaming machine having an award-trading scheme
US20080064491A1 (en) Method for gambling games of variable duration
JP2005152546A (en) Game system and game managing method
JPH07250965A (en) Game machine
JP2005152547A (en) Game system
AU9137101A (en) Gaming machine with virtual opponent feature
WO2005020159A2 (en) Gaming device having a symbol accumulation game with a physical prize
AU753457B2 (en) Apparatus for playing a card game
US20020160830A1 (en) Video game slot machine, apparatus and method
US20030134672A1 (en) Lottery game
JP4329050B2 (en) Game machine
US9336657B2 (en) Side bet option for blackjack
CA2339474A1 (en) Apparatus for playing a game
US20080085757A1 (en) Gaming machine
JP2004512071A (en) Game device and method
US7753771B2 (en) Games system including slot machines and game control method thereof
US7806765B2 (en) Game system including slot machines and game control method thereof
WO2010074664A1 (en) Entertainment device
JP2701021B2 (en) Daima ball rental machine with lottery function
US20170316653A1 (en) Straights and eights, roulette side game tracking method and apparatus
UA29432U (en) Entertainment apparatus

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 09835364

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 09835364

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1