WO2009113167A1 - User interface verification system, verification controller, and method of verification - Google Patents

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Abstract

A UI verification system includes a verification controller having a plurality of connectors having communication lines for communicating with a plurality of detachably mounted UI units, buses for coupling the respective communication lines, a UI device having a communication control means for controlling the communication between the respective UI units and the verification controller, a unit table for storing an address of each UI unit and type information in a correspondence relationship, a scene setting table for storing the type information for triggering the change of a display state of a scene image in conjunction with the scene image, a receiving means for receiving operation information of the operated UI unit from the UI device, an acquisition means for acquiring the type information corresponding to the address of the UI unit included in the operation information from the unit table, and an image control means for controlling the scene image depending on set contents in the scene setting table when the acquired type information is set in the scene setting table as the trigger information for changing the display state of the scene image currently displayed.

Description

[規則37.2に基づきISAが決定した発明の名称] ユーザインタフェース検証システム、検証制御装置、および検証方法[Name of invention determined by ISA based on Rule 37.2] User interface verification system, verification control device, and verification method
 本発明は、ハードウェアのユーザインタフェースを検証する技術に関する。 The present invention relates to a technique for verifying a hardware user interface.
 現在、コンピュータ、携帯電話、複写機等、様々な電子機器にユーザインタフェース(以降、単にUIとも表記する)が搭載されている。このUIは、操作ボタン、トラックボール等の入力ユニット、LED(Light Emitting Device)、LCD(Liquid Crystal Display)、スピーカ等の出力ユニット、及び入力機能と出力機能とを有する入出力ユニット等により実現される。 Currently, various electronic devices such as computers, mobile phones, and copiers are equipped with user interfaces (hereinafter simply referred to as UI). This UI is realized by operation units, input units such as trackballs, LED (Light Emitting Device), LCD (Liquid Crystal Display), output units such as speakers, and input / output units having input and output functions. The
 このようなUIは、製品のユーザビリティを決め、ユーザ評価を左右する重要な要素である。よって、UIデザインは、製品開発上大変重要であり、それの評価手法が見直されている。それと共に、高いUIデザイン能力を持った開発者を確保することが各社にとって重要事項となっている。 Such a UI is an important factor that determines the usability of a product and affects user evaluation. Therefore, UI design is very important for product development, and its evaluation method has been reviewed. At the same time, securing developers with high UI design capabilities is an important issue for each company.
 このようなUIデザインを評価する手法としては、プロトタイピング手法がある。この手法では、そのUIが組み込まれた試作品を製作し、この試作品を用いてユーザビリティが評価される。 There is a prototyping method as a method for evaluating such UI design. In this method, a prototype incorporating the UI is produced, and usability is evaluated using the prototype.
 UIのうちGUI(Graphical User Interface)については、各種操作ボタン等も含めてソフトウェアで実現されているため、その変更は比較的容易である。これにより、UIデザインの評価結果が悪い場合には、比較的容易に、UIを変更した試作品を再製作し更なる評価を行うことができる。 Of the UIs, GUI (Graphical User Interface) is realized by software including various operation buttons and so on, so that it is relatively easy to change. Thereby, when the evaluation result of the UI design is bad, it is possible to relatively easily re-produce the prototype with the UI changed and perform further evaluation.
 しかしながら、携帯電話や各種電子機器の遠隔操作器(リモコン)等のようなハードウェアで実現されたUIは、例え試作品であってもそのUIを変更した試作品を再製作することは容易ではない。 However, a UI realized by hardware such as a mobile phone or a remote controller (remote controller) of various electronic devices is not easy to re-produce a prototype with a modified UI even if it is a prototype. Absent.
 このようなハードウェアのUIの評価を行う手法が例えば下記特許文献1に開示される。また、ハードウェアのUIとしてのコントロールパネル構成要素を再構成可能にする手法が下記特許文献2、3及び4に開示される。
特開2005-275439号公報 特開平5-216631号公報 特開平2-307306号公報 特開平5-38010号公報
A method for evaluating such a hardware UI is disclosed, for example, in Patent Document 1 below. Further, Patent Documents 2, 3 and 4 below disclose a method for making it possible to reconfigure a control panel component as a hardware UI.
JP 2005-275439 A Japanese Patent Laid-Open No. 5-216631 JP-A-2-307306 Japanese Patent Laid-Open No. 5-38010
 しかしながら、上述の従来技術では、1つの電子機器を対象としてUIを評価することはできても、各種電子機器を対象として各電子機器に応じて設計されたUIをそれぞれ検証することはできない。また、コントロールパネルに配置されるべき構成要素(UI)を再構成可能にすることはできても、他の電子機器のための構成要素を再構成可能にすることはできない。更に言えば、ユーザのUIデザイン能力を向上させるための技術とはなっていない。 However, in the above-described conventional technology, even though a UI can be evaluated for one electronic device, a UI designed for each electronic device for each electronic device cannot be verified. In addition, although a component (UI) to be arranged on the control panel can be reconfigurable, a component for another electronic device cannot be reconfigurable. Furthermore, it is not a technique for improving a user's UI design ability.
 本発明の課題は、このような従来の問題点に鑑みて、各種電子機器に応じたUIデザインをそれぞれ検証することができ、ユーザのUIデザイン能力を向上させる技術を提供することである。 In view of such conventional problems, an object of the present invention is to provide a technique capable of verifying UI designs according to various electronic devices and improving user UI design capabilities.
 本発明の各態様では、上述した課題を解決するために、それぞれ以下の構成を採用する。即ち、本発明の第1の態様は、UIの各構成要素であり個々に固有のアドレスが設定された複数のUIユニットが装着されるUI装置と、前記UI装置に装着されたUIユニットの操作に応じてシーン画面を制御する検証制御装置と、を有するUI検証システムに関する。この第1の態様に係るUI検証システムでは、上記UI装置が、各UIユニットを着脱可能に支持し、装着されたUIユニットと通信を行うための通信線を有する複数のコネクタと、複数のコネクタの各通信線がそれぞれ接続されるバスと、このバスを介した上記複数のUIユニットとの通信、及び上記検証制御装置との通信をそれぞれ制御する通信制御手段と、を備え、上記検証制御装置が、各UIユニットのアドレスを各UIユニットの種別に対応する種別情報と対応付けてそれぞれ格納するユニットテーブルと、上記シーン画面の表示状態を変更させる契機となる前記種別情報をそのシーン画面の情報と関連付けて格納するシーン設定テーブルと、上記複数のUIユニットのうち操作されたUIユニットのアドレスを含む操作情報を前記UI装置から受信する受信手段と、この受信手段で上記操作情報が受信された際に、この操作情報に含まれるアドレスに対応する種別情報を前記ユニットテーブルから取得する取得手段と、この取得手段により取得された種別情報が現在表示されているシーン画面の表示状態を変更させる契機情報として前記シーン設定テーブルに設定されている場合に、上記シーン設定テーブルの設定内容に応じてシーン画面を制御する画面制御手段と、を備える。 Each aspect of the present invention employs the following configurations in order to solve the above-described problems. That is, according to the first aspect of the present invention, a UI device to which a plurality of UI units, each of which is a component of the UI and individually set with a unique address, and an operation of the UI unit attached to the UI device are operated. The present invention relates to a UI verification system having a verification control device that controls a scene screen according to the above. In the UI verification system according to the first aspect, the UI device removably supports each UI unit, and includes a plurality of connectors having communication lines for communicating with the mounted UI unit, and a plurality of connectors. And a communication control means for controlling communication with the plurality of UI units via the bus and communication with the verification control device, respectively, and the verification control device. Is a unit table that stores the address of each UI unit in association with the type information corresponding to the type of each UI unit, and the type information that triggers changing the display state of the scene screen. A scene setting table stored in association with the operation information including the address of the operated UI unit among the plurality of UI units. A receiving unit that receives from the UI device; an acquisition unit that acquires, from the unit table, type information corresponding to an address included in the operation information when the reception unit receives the operation information; and A screen for controlling the scene screen according to the setting contents of the scene setting table when the acquired type information is set in the scene setting table as trigger information for changing the display state of the currently displayed scene screen Control means.
 ここで、UIユニットとは、例えば、各種操作ボタン等の入力ユニットであり、LCD等の出力ユニットであり、入出力ユニットである。 Here, the UI unit is, for example, an input unit such as various operation buttons, an output unit such as an LCD, and an input / output unit.
 この第1の態様では、UI装置が有する各コネクタに、UIの各構成要素であり個々に固有のアドレスが設定された複数のUIユニットが装着されることで、検証対象のUIが実現される。検証制御装置では、検証対象のUIを構成する複数のUIユニットのアドレスが各UIユニットの種別に対応する種別情報と対応付けられてユニットテーブルに格納され、UIユニットの操作契機に応じて表示状態が変更されるシーン画面に関しそのUIユニットに対応する種別情報がそのシーン画面の契機情報としてシーン設定テーブルに格納される。 In the first aspect, a UI to be verified is realized by mounting a plurality of UI units, each of which is a component of the UI and has a unique address set, on each connector of the UI device. . In the verification control apparatus, the addresses of a plurality of UI units constituting the UI to be verified are stored in the unit table in association with the type information corresponding to the type of each UI unit, and the display state is displayed according to the operation trigger of the UI unit. The type information corresponding to the UI unit regarding the scene screen to be changed is stored in the scene setting table as the trigger information of the scene screen.
 このような構成において、UIユニットが操作されるすなわち対象UIの操作検証が実施されると、操作されたUIユニットのアドレスを含む操作情報がUI装置から検証制御装置へ逐次送られる。検証制御装置では、操作情報が受信されると、この操作情報に含まれるアドレスが種別情報に変換され、この種別情報の取得を契機にシーン設定テーブルの設定内容に応じてシーン画面が制御される。 In such a configuration, when the UI unit is operated, that is, when operation verification of the target UI is performed, operation information including the address of the operated UI unit is sequentially sent from the UI device to the verification control device. In the verification control device, when the operation information is received, the address included in the operation information is converted into the type information, and the scene screen is controlled according to the setting content of the scene setting table when the type information is acquired. .
 これにより、この第1の態様によれば、ユーザは、UI装置上で実現したUIを検証制御装置の設定情報に沿ってシーン画面を参照しながら操作検証することができる。 Thus, according to the first aspect, the user can verify the operation of the UI realized on the UI device while referring to the scene screen along the setting information of the verification control device.
 更に、第1の態様では、各UIユニットが固有のアドレスを有しており、このUIユニットを装着するための各コネクタの通信線はそれぞれバス接続されており、かつ操作情報の送信元をそのアドレスにより特定することができるため、UIユニットの装着位置(コネクタ位置)を変えたとしても上記ユニット情報及びシーン設定テーブルの設定は何ら変更する必要はない。 Furthermore, in the first aspect, each UI unit has a unique address, the communication lines of the respective connectors for mounting the UI unit are connected by buses, and the transmission source of the operation information is set as the transmission source. Since it can be specified by the address, even if the UI unit mounting position (connector position) is changed, there is no need to change the setting of the unit information and the scene setting table.
 従って、第1の態様によれば、UIユニットの配置を変更する等、UIの構成を容易に変更することができる。 Therefore, according to the first aspect, it is possible to easily change the UI configuration, such as changing the arrangement of UI units.
 更に、第1の態様では、シーン設定テーブルには、UIユニットのアドレスに対応する種別情報がシーン画面と関連付けられて格納されているため、UIユニットのアドレスを変更せざるを得ない場合や新たなUIユニットを追加する場合であっても、ユニットテーブルの設定さえ変えればシーン画面は設定どおり制御される。 Furthermore, in the first aspect, since the type information corresponding to the UI unit address is stored in the scene setting table in association with the scene screen, the UI unit address has to be changed or a new one has to be changed. Even if a UI unit is added, the scene screen is controlled as long as the setting of the unit table is changed.
 従って、第1の態様によれば、UI構成の大幅な変更であってもそれに伴い必要な設定行為を少なくすることができる。このように、第1の態様におけるUI検証システムによれば、UI構成の変更を自由かつ容易に行うことができるため、このシステムを各種電子機器のUI検証に利用することができる。更に、UI構成を変更しながら操作検証を繰り返すことが容易であるため、例えばユーザのデザイン能力を向上させる教育教材として利用することもできる。 Therefore, according to the first aspect, even if the UI configuration is significantly changed, the necessary setting action can be reduced. As described above, according to the UI verification system in the first aspect, the UI configuration can be changed freely and easily. Therefore, this system can be used for UI verification of various electronic devices. Furthermore, since it is easy to repeat the operation verification while changing the UI configuration, it can be used as an educational material for improving the design ability of the user, for example.
 また、本発明の第1の態様において好ましくは、上記UI装置の通信制御手段が、複数のコネクタのうちUIユニットが装着されたコネクタを検知することにより各UIユニットが装着されたコネクタの情報をそれぞれ収集する収集手段を含むように構成し、上記検証制御装置が、上記UI装置から送られるコネクタ情報に基づいて、複数のUIユニットの位置情報を取得する位置情報取得手段と、この受信手段により受信された操作情報に基づいて複数のUIユニットの操作履歴を記録する履歴記録手段と、この履歴記憶手段により記録された操作履歴及び上記位置情報取得手段により取得された各UIユニットの位置情報に基づいて、複数のUIユニットの各操作間の移動量をそれぞれ算出する算出手段と、上記履歴記録手段により記録された操作履歴及び上記算出手段により算出された操作間の移動量を含む評価データを生成するデータ生成手段と、を更に備えるように構成する。 In the first aspect of the present invention, preferably, the communication control means of the UI device detects information on a connector in which each UI unit is mounted by detecting a connector in which the UI unit is mounted among a plurality of connectors. Each of which includes a collecting means for collecting, and the verification control apparatus obtains position information acquisition means for acquiring position information of a plurality of UI units based on connector information sent from the UI apparatus; A history recording unit that records operation histories of a plurality of UI units based on the received operation information, an operation history recorded by the history storage unit, and position information of each UI unit acquired by the position information acquisition unit Based on the calculation means for calculating the movement amount between each operation of the plurality of UI units, and the history recording means. Data generating means for generating evaluation data including the amount of movement between the calculated operation by by operation history and the calculating means, further configured to include.
 このような構成によれば、操作検証の実行と共に、その操作検証時の操作履歴及び各操作間の移動量を含む評価データが生成されるため、そのUIの操作性評価も併せて行うことが可能となる。この評価データをユーザに提供可能にすれば、ユーザのUIデザイン能力の向上につなげることができる。 According to such a configuration, the evaluation data including the operation history at the time of the operation verification and the movement amount between each operation is generated together with the execution of the operation verification, so that the operability evaluation of the UI can be performed together. It becomes possible. If this evaluation data can be provided to the user, the user's UI design ability can be improved.
 更に、この構成によれば、UI構成を変更したとしても、その変更後のUIユニットのコネクタ情報も自動で収集することができ、かつそのコネクタ情報を変更後の操作性評価に利用することができる。 Furthermore, according to this configuration, even if the UI configuration is changed, the connector information of the UI unit after the change can be automatically collected, and the connector information can be used for the operability evaluation after the change. it can.
 なお、本発明の別態様として、上記UI検証システムを構成するUI装置、検証制御装置、UIユニットの単体装置であってもよいし、上記何れかの機能を各コンピュータに実現させる方法又はプログラムであってもよいし、そのようなプログラムをコンピュータが読み取り可能に記録した記憶媒体であってもよい。 As another aspect of the present invention, it may be a UI device, a verification control device, or a single unit of a UI unit constituting the UI verification system, or a method or program for causing each computer to realize any of the above functions. It may also be a storage medium in which such a program is recorded so as to be readable by a computer.
 本発明の態様によれば、各種電子機器に応じたUIデザインをそれぞれ検証することができ、ユーザのUIデザイン能力を向上させる技術を提供することができる。 According to the aspect of the present invention, it is possible to verify UI designs corresponding to various electronic devices, and it is possible to provide a technique for improving a user's UI design ability.
図1は第一実施形態におけるUI検証システムのシステム構成例を示す図である。FIG. 1 is a diagram illustrating a system configuration example of a UI verification system in the first embodiment. 図2は第一実施形態におけるUIユニット及びUIパネルのハードウェア概略構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing a schematic hardware configuration of the UI unit and UI panel in the first embodiment. 図3はUIパネルから検証制御装置へ送られるデータ信号のフォーマット例を示す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating a format example of a data signal sent from the UI panel to the verification control apparatus. 図4は検証制御装置からUIパネルへ送られるデータ信号のフォーマット例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing a format example of a data signal sent from the verification control apparatus to the UI panel. 図5は第一実施形態における検証制御装置の機能構成の概略を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing an outline of a functional configuration of the verification control apparatus in the first embodiment. 図6は第一実施形態におけるプロジェクト設定ファイルの構成例を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing a configuration example of the project setting file in the first embodiment. 図7は操作検証アプリケーションの画面構成の例を示す図である。FIG. 7 is a diagram illustrating an example of the screen configuration of the operation verification application. 図8はスタート画面の例を示す図である。FIG. 8 shows an example of the start screen. 図9は第一実施形態におけるプロジェクト設定画面を示す図である。FIG. 9 is a diagram showing a project setting screen in the first embodiment. 図10はシーン設定画面の例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing an example of the scene setting screen. 図11はリンク手続画面の例を示す図である。FIG. 11 is a diagram showing an example of a link procedure screen. 図12はシーンリンクプレビュー画面の例を示す図である。FIG. 12 is a diagram showing an example of a scene link preview screen. 図13は操作検証画面の例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of the operation verification screen. 図14は第二実施形態におけるUIパネルの概略装置構成を示す図である。FIG. 14 is a diagram showing a schematic device configuration of a UI panel in the second embodiment. 図15は位置情報データのフォーマット例を示す図である。FIG. 15 is a diagram showing a format example of position information data. 図16は第二実施形態における検証制御装置の機能構成の概略を示す図である。FIG. 16 is a diagram illustrating an outline of a functional configuration of the verification control apparatus according to the second embodiment. 図17は第二実施形態におけるプロジェクト設定ファイルの構成例を示す図である。FIG. 17 is a diagram showing a configuration example of a project setting file in the second embodiment. 図18は第二実施形態におけるプロジェクト設定画面の構成例を示す図である。FIG. 18 is a diagram showing a configuration example of a project setting screen in the second embodiment. 図19は操作性評価画面(移動量)の構成例を示す図である。FIG. 19 is a diagram illustrating a configuration example of the operability evaluation screen (movement amount). 図20は操作性評価画面(時間)の構成例を示す図である。FIG. 20 is a diagram illustrating a configuration example of the operability evaluation screen (time). 図21は操作性評価画面(速度)の構成例を示す図である。FIG. 21 is a diagram illustrating a configuration example of the operability evaluation screen (speed). 図22は第二実施形態の変形例におけるプロジェクト設定ファイルの構成例を示す図である。FIG. 22 is a diagram showing a configuration example of a project setting file in a modification of the second embodiment.
符号の説明Explanation of symbols
 1 インタフェース
 10 UIパネル、11 コネクタ、12 バス、14 外部インタフェース、15 CPU、16 ROM、17 RAM
 20 検証制御装置、22 CPU、23 外部インタフェースコントローラ、24 RAM、25 HDD、29 ディスプレイ(表示装置)
 30 UIユニット、31 アドレス設定スイッチ、32 CPU、33 コネクタ
 50 操作検証アプリケーション、51 プロジェクト設定機能部、52 操作検証機能部、53 プロジェクト設定ファイル、54 シーン画像ファイル
 62 プロジェクト設定画面、63 シーン設定画面、67 操作検証画面
 141 送信選択回路、142 受信選択回路、145 送信線、146 送信選択情報線、147 受信線、148 受信選択情報線
 161 位置情報収集機能部、162 操作性評価機能部、163 評価結果ファイル
 190 操作性評価画面
1 interface 10 UI panel, 11 connector, 12 bus, 14 external interface, 15 CPU, 16 ROM, 17 RAM
20 Verification control device, 22 CPU, 23 External interface controller, 24 RAM, 25 HDD, 29 Display (display device)
30 UI unit, 31 address setting switch, 32 CPU, 33 connector 50 operation verification application, 51 project setting function unit, 52 operation verification function unit, 53 project setting file, 54 scene image file 62 project setting screen, 63 scene setting screen, 67 Operation Verification Screen 141 Transmission Selection Circuit, 142 Reception Selection Circuit, 145 Transmission Line, 146 Transmission Selection Information Line, 147 Reception Line, 148 Reception Selection Information Line 161 Location Information Collection Function Unit, 162 Operability Evaluation Function Unit, 163 Evaluation Results File 190 usability evaluation screen
 以下、図面を参照して、本発明の実施形態に係るUI検証システムについて説明する。以下に示す各実施形態の構成はそれぞれ例示であり、本発明は以下に示す各実施形態の構成に限定されない。 Hereinafter, a UI verification system according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. The configuration of each embodiment shown below is an example, and the present invention is not limited to the configuration of each embodiment shown below.
 [第一実施形態]
 以下、本発明の第一実施形態としてのUI検証システムについて図面を参照して説明する。
[First embodiment]
Hereinafter, a UI verification system as a first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
 〔システム構成〕
 まず、第一実施形態におけるUI検証システムのシステム構成について図1を用いて説明する。図1は、第一実施形態におけるUI検証システムのシステム構成例を示す図である。
〔System configuration〕
First, the system configuration of the UI verification system in the first embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a diagram illustrating a system configuration example of a UI verification system according to the first embodiment.
 第一実施形態におけるUI検証システムは、図1に示すように、検証制御装置20、UIパネル10(UI装置に相当)、UIユニット30等から構成される。 As shown in FIG. 1, the UI verification system in the first embodiment includes a verification control device 20, a UI panel 10 (corresponding to a UI device), a UI unit 30, and the like.
 UIユニット30は、ハードウェアで実現されるUIの各構成要素である。UIユニット30には、LED、LCD、スピーカ等の出力ユニット、操作ボタン、トラックボール等の入力ユニット、及び入力機能と出力機能とを有する入出力ユニットが含まれる。図1の例では、UIユニット30(#1)は出力ユニットのLCDであり、その他、UIユニット30(#2)から(#9)はそれぞれ入力ユニットの各種操作ボタンである。 The UI unit 30 is a component of the UI realized by hardware. The UI unit 30 includes an output unit such as an LED, an LCD, and a speaker, an input unit such as an operation button and a trackball, and an input / output unit having an input function and an output function. In the example of FIG. 1, the UI unit 30 (# 1) is an LCD as an output unit, and the UI units 30 (# 2) to (# 9) are various operation buttons of the input unit.
 各UIユニット30はそれぞれ、UIパネル10に設けられた複数のコネクタ11に着脱可能に装着される。ユーザは、検証対象のUIに応じて、入力ユニット、出力ユニット及び入出力ユニットの所定の種類のUIユニット30を必要な数分用意する。ユーザは、各UIユニット30を所定の位置のコネクタ11にそれぞれ装着することにより、UIパネル10上に検証対象のUIを実現する。 Each UI unit 30 is detachably attached to a plurality of connectors 11 provided on the UI panel 10. The user prepares the required number of UI units 30 of a predetermined type of input unit, output unit, and input / output unit according to the UI to be verified. The user implements a UI to be verified on the UI panel 10 by attaching each UI unit 30 to the connector 11 at a predetermined position.
 このように検証対象のUIが実現されるUIパネル10は、インタフェース1により検証制御装置20と接続される。インタフェース1は、例えばUSB(Universal Serial Bus)、RS-232C(Recommended Standard 232 version C)等のシリアルインタフェースとして実現される。なお、本発明は、このインタフェース1の実現手法を限定するものではないため、このインタフェース1は、赤外線、電磁波等を用いた無線通信で実現されるようにしてもよい。 The UI panel 10 that realizes the UI to be verified in this way is connected to the verification control device 20 by the interface 1. The interface 1 is realized as a serial interface such as USB (Universal Serial Bus) and RS-232C (Recommended Standard 232 Version C). In addition, since this invention does not limit the realization method of this interface 1, this interface 1 may be implement | achieved by the radio | wireless communication using infrared rays, electromagnetic waves, etc.
 UIパネル10は、このインタフェース1を介して、コネクタ11に装着された各UIユニット30の操作状態をそれぞれ検証制御装置20へ送る。また、UIパネル10は、このインタフェース1を介して、検証制御装置20から送られるデータ信号を受信する。 The UI panel 10 sends the operation state of each UI unit 30 attached to the connector 11 to the verification control device 20 via the interface 1. Further, the UI panel 10 receives a data signal transmitted from the verification control device 20 via the interface 1.
 検証制御装置20は、インタフェース1を介してUIパネル10と通信を行うことにより、UIパネル10上で実現されたUIの操作状態に応じて、ディスプレイ29又はUIパネル10上のコネクタ11に装着されたLCDのUIユニット30(#1)に表示されるシーン画面を制御する。ユーザは、この検証制御装置20により制御されるシーン画面を見ながらUIパネル上で実現されたUIを検証する。ここで用いるUIの検証とは、そのUIをユーザが実際に操作することに加え、そのUIのユーザビリティや誤操作防止度合等をユーザが感覚的に確認することも含む。 The verification control device 20 is attached to the display 29 or the connector 11 on the UI panel 10 according to the operation state of the UI realized on the UI panel 10 by communicating with the UI panel 10 via the interface 1. The scene screen displayed on the UI unit 30 (# 1) of the LCD is controlled. The user verifies the UI realized on the UI panel while viewing the scene screen controlled by the verification control device 20. The UI verification used here includes not only that the user actually operates the UI, but also that the user sensuously confirms the usability of the UI, the degree of erroneous operation prevention, and the like.
 〔装置構成〕
 以下、第一実施形態におけるUI検証システムを構成する上述の各装置の構成について図1及び2を用いてそれぞれ説明する。図2は、第一実施形態におけるUIユニット30及びUIパネル20のハードウェア概略構成を示すブロック図である。
〔Device configuration〕
Hereinafter, the configuration of each of the above-described devices constituting the UI verification system in the first embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 2 is a block diagram illustrating a schematic hardware configuration of the UI unit 30 and the UI panel 20 in the first embodiment.
 <UIユニット>
 UIユニット30は、ハードウェアUIの各構成要素となるようなUI用のハードウェア構成と共に、図2に示すように、CPU(Central Processing Unit)32、アドレス設定スイッチ31、コネクタ33等を有する。UI用のハードウェアとは、例えば、押しボタンスイッチ、複数押しボタンスイッチ、表示ランプ、LED、LCD表示パネルなどである。
<UI unit>
The UI unit 30 includes, as shown in FIG. 2, a CPU (Central Processing Unit) 32, an address setting switch 31, a connector 33, and the like, as well as a UI hardware configuration that is each component of the hardware UI. The UI hardware is, for example, a push button switch, a plurality of push button switches, a display lamp, an LED, an LCD display panel, or the like.
 アドレス設定スイッチ31は、各UIユニット30を識別するために固有のアドレスを設定する。アドレス設定スイッチ31は、例えば、ディップスイッチで実現される。 The address setting switch 31 sets a unique address for identifying each UI unit 30. The address setting switch 31 is realized by a dip switch, for example.
 コネクタ33は、UIパネル10のコネクタ11と結合することで、UIパネル20上に装着される。コネクタ33は、通信端子及び電源端子を有し、これらがUIパネル10のコネクタ11の通信端子及び電源端子と接するようにコネクタ11と組み合わされる。これにより、コネクタ33は、その電源端子を介してUIパネル10から供給される電力をUIユニット30へ供給する。更に、コネクタ33は、その通信端子を介してUIパネル10とUIユニット30との間の通信を実現させる。 The connector 33 is mounted on the UI panel 20 by coupling with the connector 11 of the UI panel 10. The connector 33 has a communication terminal and a power supply terminal, and is combined with the connector 11 so that these contact the communication terminal and the power supply terminal of the connector 11 of the UI panel 10. Thereby, the connector 33 supplies the power supplied from the UI panel 10 to the UI unit 30 via the power supply terminal. Further, the connector 33 realizes communication between the UI panel 10 and the UI unit 30 via the communication terminal.
 CPU32は、ROM(Read Only Memory)及びRAM(Random Access Memory)(共に図示せず)に格納される制御プログラム等を読み出し実行することにより、上記アドレス設定スイッチ31及びコネクタ33等を用いながらそのUIユニット30の種類に応じた以下に示すような機能を実現する。以下、このCPU32により実現される各機能をUIユニット30の機能として説明する。 The CPU 32 reads out and executes a control program or the like stored in a ROM (Read Only Memory) and a RAM (Random Access Memory) (both not shown), thereby using its UI while using the address setting switch 31 and the connector 33. The following functions corresponding to the type of unit 30 are realized. Hereinafter, each function realized by the CPU 32 will be described as a function of the UI unit 30.
 UIユニット30は、そのUIユニット30の種類に応じたハードウェアUIとしての機能を実現する。このハードウェアUIとしての機能とは、そのUIユニット30の種類に応じた機能である。このとき、CPU32は、上記アドレス設定スイッチ31に設定されるアドレス情報を読み出し、それを自身のデバイス番号として認識する。 The UI unit 30 realizes a function as a hardware UI corresponding to the type of the UI unit 30. The function as the hardware UI is a function corresponding to the type of the UI unit 30. At this time, the CPU 32 reads the address information set in the address setting switch 31 and recognizes it as its own device number.
 UIユニット30は、通信機能も更に有し、自身のUIユニット30が入力ユニット又は入出力ユニットである場合には、自身のUIユニット30の操作状態を検知し、この操作状態を上記自身のデバイス番号と共にUIパネル10へ送信する。 The UI unit 30 further has a communication function. When the own UI unit 30 is an input unit or an input / output unit, the UI unit 30 detects an operation state of the own UI unit 30 and detects the operation state of the own device. It is transmitted to the UI panel 10 together with the number.
 UIユニット30は、自身が出力ユニット又は入出力ユニットである場合には、UIパネル10から送られるデータ信号を受信する。このとき、UIユニット30は、UIパネル10から送られるデータ信号に含まれるデバイス番号が自身のデバイス番号と一致するデータ信号のみを取得する。UIユニット30は、受信されたデータ信号に応じてUI用のハードウェアを制御する。例えば、UIユニット30は、自身のUIユニット30がLCD等の表示ユニットである場合には、UIパネルからのデータ信号に応じてROM(図示せず)等に格納される所定のシーン画面を読み出し、そのデータ信号に含まれるデータとそのシーン画面とを合成した画像を表示部に表示させる。 The UI unit 30 receives a data signal sent from the UI panel 10 when the UI unit 30 is an output unit or an input / output unit. At this time, the UI unit 30 acquires only the data signal in which the device number included in the data signal sent from the UI panel 10 matches its own device number. The UI unit 30 controls UI hardware according to the received data signal. For example, when the UI unit 30 is a display unit such as an LCD, the UI unit 30 reads a predetermined scene screen stored in a ROM (not shown) or the like according to a data signal from the UI panel. Then, an image obtained by combining the data included in the data signal and the scene screen is displayed on the display unit.
 <UIパネル>
 UIパネル10は、図2に示されるように、上述のUIユニット30が装着される複数のコネクタ11、外部インタフェース14、CPU15、ROM16、RAM17等を有する。
<UI panel>
As shown in FIG. 2, the UI panel 10 includes a plurality of connectors 11 to which the above-described UI unit 30 is attached, an external interface 14, a CPU 15, a ROM 16, a RAM 17, and the like.
 コネクタ11は、上述したように、UIユニット30のコネクタ33と結合することで、UIユニット30を支持する。コネクタ11は、電源端子を介してUIパネル10から供給される電力をUIユニット30へ供給する。 The connector 11 supports the UI unit 30 by being coupled with the connector 33 of the UI unit 30 as described above. The connector 11 supplies power supplied from the UI panel 10 to the UI unit 30 via the power supply terminal.
 コネクタ11は、通信端子を介してUIユニット30との間の通信を実現させる。複数のコネクタ11の各通信端子に接続される各通信線はそれぞれバス12に接続される。言い換えれば、各UIユニット30はこのバス12によりそれぞれバス接続される。 The connector 11 realizes communication with the UI unit 30 via the communication terminal. Each communication line connected to each communication terminal of the plurality of connectors 11 is connected to the bus 12. In other words, each UI unit 30 is connected by this bus 12.
 CPU15は、バス12と接続され、このバス12を介して、各UIユニット30から送られるデータ信号を受信し、所定のUIユニット30へ送るべきデータ信号を送出する。CPU15は、外部インタフェース14とも接続され、この外部インタフェース14を介して、検証制御装置20から送られるデータ信号を受信し、検証制御装置20へ送るべきデータ信号を送出する。 The CPU 15 is connected to the bus 12, receives a data signal sent from each UI unit 30 via the bus 12, and sends a data signal to be sent to a predetermined UI unit 30. The CPU 15 is also connected to the external interface 14, receives a data signal sent from the verification control device 20 via the external interface 14, and sends a data signal to be sent to the verification control device 20.
 CPU15は、このようにコネクタ11及び外部インタフェース14等を用いながら、ROM16、RAM17に格納される制御プログラム等を読み出し実行することにより以下に示すような機能を実現する。以下、このCPU15により実現される各機能をUIパネル10の機能として説明する。 The CPU 15 implements the following functions by reading out and executing control programs stored in the ROM 16 and RAM 17 while using the connector 11 and the external interface 14 as described above. Hereinafter, each function realized by the CPU 15 will be described as a function of the UI panel 10.
 UIパネル10は、各UIユニット30の操作に応じて各UIユニット30から送られるデータ信号をバス12を介してそれぞれ受信し、このデータ信号を外部インタフェース14を介して検証制御装置20へそれぞれ送信する。 The UI panel 10 receives data signals sent from the UI units 30 in response to operations of the UI units 30 via the bus 12, and transmits the data signals to the verification control device 20 via the external interface 14, respectively. To do.
 図3は、UIパネル10から検証制御装置20へ送られるデータ信号のフォーマット例を示す図である。図3の例におけるデータ信号には、コマンドフィールド、メッセージ長フィールド、デバイス番号フィールド、ビット位置フィールド、動作フィールドが含まれる。コマンドフィールドには、この信号(電文)がUIユニット30の入力操作の通知であることを示す入力コマンドが設定される。メッセージ長フィールドには、このデータ信号のうちデバイス番号フィールドから動作フィールドまでの長さ(バイト数)が設定される。デバイス番号フィールドには、そのデータ信号の送信元となるUIユニット30のデバイス番号が設定される。ビット位置フィールドには、UIユニット30の操作により入力変化の発生したビット位置を示すデータが設定される。動作フィールドには、UIユニット30の入力動作の種類を示すデータ(例えば、1=ON、2=OFF、3=長押しON等)が設定される。以降、この図3に示される、UIパネル10から検証制御装置20へ送信されるデータ信号を操作データとも表記する。 FIG. 3 is a diagram showing a format example of a data signal sent from the UI panel 10 to the verification control device 20. The data signal in the example of FIG. 3 includes a command field, a message length field, a device number field, a bit position field, and an operation field. An input command indicating that this signal (telegram) is a notification of an input operation of the UI unit 30 is set in the command field. In the message length field, the length (number of bytes) from the device number field to the operation field in this data signal is set. In the device number field, the device number of the UI unit 30 that is the transmission source of the data signal is set. In the bit position field, data indicating a bit position where an input change has occurred by the operation of the UI unit 30 is set. Data indicating the type of input operation of the UI unit 30 (for example, 1 = ON, 2 = OFF, 3 = long press ON, etc.) is set in the operation field. Hereinafter, the data signal transmitted from the UI panel 10 to the verification control device 20 shown in FIG. 3 is also referred to as operation data.
 逆に、UIパネル10は、検証制御装置20から送られるデータ信号を外部インタフェース14を介して受信し、このデータ信号をバス12へ送出する。この場合のデータ信号は、出力ユニットのUIユニット30へ送られるべき信号である。 Conversely, the UI panel 10 receives the data signal sent from the verification control device 20 via the external interface 14 and sends this data signal to the bus 12. The data signal in this case is a signal to be sent to the UI unit 30 of the output unit.
 図4は、検証制御装置20からUIパネル10へ送られるデータ信号のフォーマット例を示す図である。図4の例におけるデータ信号には、表示デバイス番号フィールド、メッセージ長フィールド、コマンドフィールド、パラメータフィールド(#1から#N)が含まれる。表示デバイス番号フィールドには、そのデータ信号の送り先となるUIユニット30、すなわち出力を行うUIユニット30のデバイス番号が設定される。メッセージ長フィールドには、このデータ信号のうちコマンドフィールドから最終パラメータフィールドまでの長さ(バイト数)が設定される。コマンドフィールドには、UIユニット30における出力動作を指定する出力コマンドが設定される。この出力コマンドは、例えば、点灯、消灯、画面クリア、テキスト表示、画面表示等を示すデータである。パラメータフィールドは、上記コマンドフィールドに設定されたコマンドの種類に応じて決められたパラメータ数を満たすように設けられ、そのコマンドの種類に応じて決められたデータが設定される。このデータとしては、例えば、座標位置、色、表示テキスト、表示画像を示す識別番号等がある。以降、この図4に示される、検証制御装置20からUIパネル10へ送信されるデータ信号を表示データとも表記する。 FIG. 4 is a diagram showing a format example of a data signal sent from the verification control device 20 to the UI panel 10. The data signal in the example of FIG. 4 includes a display device number field, a message length field, a command field, and a parameter field (# 1 to #N). In the display device number field, the device number of the UI unit 30 to which the data signal is sent, that is, the UI unit 30 that performs output is set. In the message length field, the length (number of bytes) of the data signal from the command field to the final parameter field is set. In the command field, an output command for specifying an output operation in the UI unit 30 is set. This output command is data indicating, for example, lighting, extinguishing, screen clearing, text display, screen display, and the like. The parameter field is provided so as to satisfy the number of parameters determined according to the type of command set in the command field, and data determined according to the type of command is set. Examples of this data include a coordinate position, a color, display text, an identification number indicating a display image, and the like. Hereinafter, the data signal transmitted from the verification control device 20 to the UI panel 10 shown in FIG. 4 is also referred to as display data.
 なお、UIパネル10は、この図3及び4に示されるデータ信号(操作データ及び表示データ)のフォーマットをそのままUIユニット30及び検証制御装置20間で中継するようにしてもよいし、UIユニット30へ送るデータ信号のフォーマットは異なるフォーマットを用いるようにしてもよい。 The UI panel 10 may relay the format of the data signal (operation data and display data) shown in FIGS. 3 and 4 as it is between the UI unit 30 and the verification control device 20, or the UI unit 30. A different format may be used for the format of the data signal sent to the network.
 <検証制御装置>
 第一実施形態における検証制御装置20は、ハードウェア構成として、図1に示すように、CPU22、外部インタフェースコントローラ23、RAM24、ハードディスクドライブ(以降、HDDと表記する)25、操作入力コントローラ27、ビデオコントローラ28等を有する本体21と、キーボード、マウス等の操作装置(図示せず)と、ディスプレイ29等の表示装置等を有する。本体21では、上記各機器がそれぞれバス26で接続される。本検証制御装置20は、このようなハードウェア構成を有するパーソナルコンピュータ等の汎用コンピュータで実現されてもよいし、専用コンピュータで実現されてもよい。本発明は、この検証制御装置20のハードウェア構成を限定するものではない。
<Verification control device>
As shown in FIG. 1, the verification control apparatus 20 in the first embodiment includes a CPU 22, an external interface controller 23, a RAM 24, a hard disk drive (hereinafter referred to as HDD) 25, an operation input controller 27, a video, as shown in FIG. A main body 21 having a controller 28 and the like, an operation device (not shown) such as a keyboard and a mouse, a display device such as a display 29, and the like. In the main body 21, each of the above devices is connected by a bus 26. The verification control apparatus 20 may be realized by a general-purpose computer such as a personal computer having such a hardware configuration, or may be realized by a dedicated computer. The present invention does not limit the hardware configuration of the verification control device 20.
 外部インタフェースコントローラ23は、インタフェース1に接続され、このインタフェース1上の通信を制御する。具体的には、UIパネル10から送られる操作データを受信し、表示データをUIパネル10へ送信する。ビデオコントローラ28は、ディスプレイ29等の表示装置と接続され、ディスプレイ29の表示制御を行う。操作入力コントローラ27は、マウス等の操作装置(図示せず)と接続され、これら操作装置からの入力を制御する。 The external interface controller 23 is connected to the interface 1 and controls communication on the interface 1. Specifically, operation data sent from the UI panel 10 is received, and display data is sent to the UI panel 10. The video controller 28 is connected to a display device such as a display 29 and performs display control of the display 29. The operation input controller 27 is connected to an operation device (not shown) such as a mouse and controls input from these operation devices.
 CPU22は、HDD25やROM等に格納されるプログラムを読み出し実行することにより図5に示すようなソフトウェア機能群を実現する。図5は、第一実施形態における検証制御装置20の機能構成の概略を示すブロック図である。 The CPU 22 implements a software function group as shown in FIG. 5 by reading and executing a program stored in the HDD 25, ROM, or the like. FIG. 5 is a block diagram showing an outline of a functional configuration of the verification control apparatus 20 in the first embodiment.
 図5に示されるソフトウェア機能群のうちOS59は、上述した外部インタフェースコントローラ23、ビデオコントローラ28、操作入力コントローラ27、HDD25等のハードウェアを制御する一般的なOS機能を有する。このOS59上で操作検証アプリケーション50が実行される。なお、この操作検証アプリケーション50は、CD-ROM等の記録メディアに記録され、汎用コンピュータにインストールされるようにしてもよいし、他のサーバコンピュータから当該コンピュータにダウンロードされ実行されるようにしてもよい。 5 includes a general OS function for controlling hardware such as the external interface controller 23, the video controller 28, the operation input controller 27, and the HDD 25 described above. An operation verification application 50 is executed on the OS 59. The operation verification application 50 may be recorded on a recording medium such as a CD-ROM and installed in a general-purpose computer, or may be downloaded from another server computer to the computer and executed. Good.
 操作検証アプリケーション50は、プロジェクト設定機能部51、操作検証機能部52、プロジェクト設定ファイル53、シーン画像ファイル54等を有し、UIパネル10に装着されたUIユニット30の操作状態に応じて所定のシーン画面を制御することにより、ユーザにそのUIパネル10上に実現されたUIの操作を検証させる。なお、操作検証アプリケーション50を構成する各構成要素は、ソフトウェアの構成要素として実現される([その他]の項参照)。 The operation verification application 50 includes a project setting function unit 51, an operation verification function unit 52, a project setting file 53, a scene image file 54, and the like. A predetermined operation is performed according to the operation state of the UI unit 30 mounted on the UI panel 10. By controlling the scene screen, the user is allowed to verify the operation of the UI realized on the UI panel 10. Each component constituting the operation verification application 50 is realized as a software component (see [Others]).
 操作検証アプリケーション50は、操作検証のための各種設定をプロジェクトという単位で管理する。これにより、ユーザは、各UIについてそれぞれプロジェクトを作成し、各プロジェクトに各UIを検証するための情報をそれぞれ設定する。以降、ユーザは、検証対象のUIに応じて所定のプロジェクトを選択して操作検証することができる。 The operation verification application 50 manages various settings for operation verification in units of projects. Accordingly, the user creates a project for each UI, and sets information for verifying each UI in each project. Thereafter, the user can select a predetermined project according to the UI to be verified and verify the operation.
 プロジェクト設定機能部51は、プロジェクトに関する設定情報を管理し、ユーザにより入力された所定のプロジェクトに関する設定データをこのプロジェクト設定ファイル53に格納する。プロジェクト設定機能部51は、ユーザにプロジェクト設定を行わせるためのプロジェクト設定画面を生成する。このプロジェクト設定画面の詳細については、後述する。 The project setting function unit 51 manages setting information regarding a project, and stores setting data regarding a predetermined project input by the user in the project setting file 53. The project setting function unit 51 generates a project setting screen for allowing the user to set a project. Details of the project setting screen will be described later.
 プロジェクト設定ファイル53は、プロジェクトに関する設定情報をプロジェクト単位で格納する。図6は、第一実施形態におけるプロジェクト設定ファイルの構成例を示す図である。図6に示すように、プロジェクト設定ファイル53は、プロジェクト名、メモ、プロジェクトID、トップページID、表示形式、登録シーン数、表示ユニット設定、表示行数、UIユニット情報、シーン情報等を格納する。 The project setting file 53 stores setting information related to the project in units of projects. FIG. 6 is a diagram showing a configuration example of the project setting file in the first embodiment. As shown in FIG. 6, the project setting file 53 stores the project name, memo, project ID, top page ID, display format, number of registered scenes, display unit setting, number of display lines, UI unit information, scene information, and the like. .
 プロジェクトIDフィールドには、プロジェクトを識別するための識別番号が設定される。トップページIDフィールドには、そのプロジェクトが実行された場合に最初に表示ユニットに表示されるシーンIDが表示される。表示形式フィールドには、操作検証のためのシーン画面をUIユニット30のうちの表示ユニットに表示させるか、又は本検証制御装置20に接続される表示装置(ディスプレイ29等)に表示させるかについての情報が設定される。この表示形式フィールドに表示ユニットに表示させる旨の情報が設定される場合には、表示ユニット設定フィールドにその表示ユニットのデバイス番号が設定される。表示行数フィールドにはその表示形式で選択された表示装置の表示行数が設定される。登録シーン数フィールドにはシーン画面の登録数が設定される。 In the project ID field, an identification number for identifying the project is set. In the top page ID field, a scene ID that is first displayed on the display unit when the project is executed is displayed. In the display format field, whether a scene screen for operation verification is displayed on a display unit of the UI unit 30 or displayed on a display device (display 29 or the like) connected to the verification control device 20 is displayed. Information is set. When information for displaying on the display unit is set in the display format field, the device number of the display unit is set in the display unit setting field. In the display line number field, the number of display lines of the display device selected in the display format is set. The number of registered scene screens is set in the registered scene number field.
 UIユニット情報フィールドには、操作検証対象のUIで利用される各UIユニット30に関する情報がそれぞれ格納される。なお、図6の例では、UIユニット情報フィールドが22個設けられているが、本発明はこの数を限定するものではない。UIユニット情報フィールドには、各UIユニット30に関するデバイス番号及び論理IDが設定される。デバイス番号とは、上述したようにUIユニット30のアドレス設定スイッチ31で設定されるUIユニット30のアドレスである。論理IDは、この操作検証アプリケーション50で各UIユニット30を識別するための情報であり、論理的な識別番号であってもよいし、そのUIユニットの種類を示す識別文字列であってもよい。 In the UI unit information field, information on each UI unit 30 used in the operation verification target UI is stored. In the example of FIG. 6, 22 UI unit information fields are provided, but the present invention is not limited to this number. In the UI unit information field, a device number and a logical ID related to each UI unit 30 are set. The device number is the address of the UI unit 30 set by the address setting switch 31 of the UI unit 30 as described above. The logical ID is information for identifying each UI unit 30 by the operation verification application 50, and may be a logical identification number or an identification character string indicating the type of the UI unit. .
 シーン情報フィールドには、UIパネル10に装着されたUIユニット30の操作に応じて制御される各シーン画面に関する情報がそれぞれ格納される。なお、図6の例では、シーン情報フィールドが300個設けられているが、本発明はこの数を限定するものではない。シーン情報フィールドには、各シーン画面に関し、シーンID、シーン名、テキスト表示、シーン背景、シーン背景色、シーン画像ファイル名、テキスト文字色、リンクリスト項目数、スクロールタイプ、リンクリスト情報、コントロール情報等が格納される。 In the scene information field, information about each scene screen controlled according to the operation of the UI unit 30 mounted on the UI panel 10 is stored. In the example of FIG. 6, 300 scene information fields are provided, but the present invention is not limited to this number. In the scene information field, for each scene screen, scene ID, scene name, text display, scene background, scene background color, scene image file name, text character color, number of linked list items, scroll type, linked list information, control information Etc. are stored.
 シーンIDフィールドにはシーン画面の識別番号が設定される。テキスト表示フィールドにはそのシーン画面をテキスト表示するか否かについての情報が設定される。シーン背景フィールドには、そのシーン画面の背景を単色とするか画像とするかについての情報が設定される。シーン背景色フィールドには、上記シーン背景フィールドに単色を示す情報が設定された場合に、そのシーン画面の背景色情報が設定される。シーン画像ファイル名フィールドには、上記シーン背景フィールドに画像を示す情報が設定された場合に、そのシーン画面の背景に使う画像ファイル名が設定される。テキスト文字色フィールドには、上記テキスト表示フィールドにテキスト表示する旨の情報が設定された場合に、そのテキストの文字色情報が設定される。 The scene screen identification number is set in the scene ID field. Information about whether or not to display the scene screen as text is set in the text display field. Information on whether the background of the scene screen is a single color or an image is set in the scene background field. In the scene background color field, when information indicating a single color is set in the scene background field, background color information of the scene screen is set. In the scene image file name field, when information indicating an image is set in the scene background field, an image file name used for the background of the scene screen is set. In the text character color field, when information indicating text display is set in the text display field, the character color information of the text is set.
 リンクリスト項目数フィールドには、そのシーン画面に表示されるリンクの数が設定される。このリンクとは、ハイパーテキストにおけるハイパーリンクのように、そのシーン画面と遷移すべき他のシーン画面とを結びつける参照情報である。リンクリスト項目数フィールドには、後述するリンクリスト情報フィールドに登録されるリンクの数が設定される。スクロールタイプフィールドには、停止型かリング型かが設定される。停止型とはそのシーン画面に表示されている行の最終行(最下行)にフォーカスが移動した場合に停止するスクロール形式を示し、リング型とはその最終行にフォーカスが移動した後には最上位行に再度移ってフォーカスを移動するスクロール形式を意味する。 The number of links displayed on the scene screen is set in the link list item number field. This link is reference information that links the scene screen to another scene screen to be transitioned like a hyperlink in hypertext. The number of links registered in a link list information field described later is set in the link list item number field. In the scroll type field, a stop type or a ring type is set. The stop type is a scroll type that stops when the focus moves to the last line (bottom line) of the line displayed on the scene screen. The ring type is the highest level after the focus moves to the last line. This means a scrolling format that moves to the line again and moves the focus.
 リンクリスト情報フィールドには、そのシーン画面に表示される各リンクに関する情報がそれぞれ設定される。図6の例では、リンクリスト情報フィールドが40個設けられているが、本発明はこのリンクリストの数を限定するものではない。リンクリスト情報フィールドには、リンク先シーンID、対応動作キー番号、次シーン表示開始位置、次シーンカーソル位置等が格納される。リンク先シーンIDフィールドには、そのリンクが選択されることによりそのシーン画面から遷移される先のシーン画面のシーンIDが設定される。対応動作キー番号フィールドには、そのシーン画面に表示されるリンクの選択操作を行うことなく、直接そのリンク先のシーン画面に移行するためのイベントとなる対象UIユニット30の論理IDが設定される。次シーン表示開始位置フィールドには、リンク先シーンIDの示すシーン画面に移動された場合にそのシーン画面の表示が開始される位置を示すデータが設定される。次シーンカーソル位置フィールドには、リンク先シーンIDの示すシーン画面に移動された場合にその表示時のフォーカス位置を示す行番号が設定される。 In the link list information field, information related to each link displayed on the scene screen is set. In the example of FIG. 6, 40 link list information fields are provided, but the present invention does not limit the number of link lists. The link list information field stores a link destination scene ID, a corresponding operation key number, a next scene display start position, a next scene cursor position, and the like. In the link destination scene ID field, the scene ID of the destination scene screen that is transitioned from the scene screen when the link is selected is set. In the corresponding operation key number field, the logical ID of the target UI unit 30 serving as an event for directly shifting to the linked scene screen without setting the link displayed on the scene screen is set. . In the next scene display start position field, data indicating a position at which display of the scene screen is started when the scene screen is moved to the scene screen indicated by the link destination scene ID is set. In the next scene cursor position field, a line number indicating a focus position at the time of display when set to the scene screen indicated by the link destination scene ID is set.
 コントロール情報フィールドには、そのシーン画面のフォーカス行を移動するためのイベントとなる対象UIユニット30の論理IDが設定される上移動キー番号及び下移動キー番号、そのフォーカス行を選択するためのイベントとなる対象UIユニット30の論理IDが設定される決定時キー番号がそれぞれ格納される。 In the control information field, an up key number and a down key number in which the logical ID of the target UI unit 30 serving as an event for moving the focus line of the scene screen is set, and an event for selecting the focus line The key number at the time of determination in which the logical ID of the target UI unit 30 is set is stored.
 シーン画像ファイル54は、上記プロジェクト設定ファイル53のシーン画像ファイル名フィールドに設定されるシーン画像のファイル群が格納される。 The scene image file 54 stores a file group of scene images set in the scene image file name field of the project setting file 53.
 操作検証機能部52は、上述のように設定されたプロジェクト情報に基づいて、実際にUIパネル10上に実現されたUIの操作検証をユーザに行わせるために、シーン画面の表示制御を行う。 The operation verification function unit 52 performs display control of the scene screen in order to cause the user to verify the operation of the UI actually implemented on the UI panel 10 based on the project information set as described above.
 具体的には、操作検証機能部52は、外部インタフェースコントローラ23を介して受信される操作データ(図3参照)を監視する。この操作データが受信されると、操作検証機能部52は、この操作データのデバイス番号に対応する論理IDをプロジェクト設定ファイル53内の現在選択されているプロジェクト情報から抽出する。 Specifically, the operation verification function unit 52 monitors operation data (see FIG. 3) received via the external interface controller 23. When this operation data is received, the operation verification function unit 52 extracts the logical ID corresponding to the device number of this operation data from the currently selected project information in the project setting file 53.
 更に、操作検証機能部52は、現在表示されているシーン画面(以降、カレントシーン画面とも表記する)及びその表示状態(フォーカス行等)を認識している。操作検証機能部52は、カレントシーン画面に関する情報(シーン情報フィールドに格納される情報)をそのシーンIDに基づいてプロジェクト設定ファイル53から抽出する。操作検証機能部52は、抽出されたシーン画面情報に上記論理IDの操作をイベントとするデータが含まれているか否かを判断し、含まれている場合には、そのデータに応じてシーン画面の表示を制御する。 Furthermore, the operation verification function unit 52 recognizes the currently displayed scene screen (hereinafter also referred to as the current scene screen) and its display state (focus line, etc.). The operation verification function unit 52 extracts information on the current scene screen (information stored in the scene information field) from the project setting file 53 based on the scene ID. The operation verification function unit 52 determines whether or not the extracted scene screen information includes data having the operation of the logical ID as an event, and if included, the scene screen according to the data. Control the display of.
 例えば、受信された論理IDがコントロール情報フィールドの上移動キー番号フィールドに設定されていた場合には、操作検証機能部52は、フォーカス行が現在位置から1行上に移動するように制御する。受信された論理IDがコントロール情報フィールドの決定時キー番号フィールドに設定されていた場合には、操作検証機能部52は、フォーカス行のリンク先のシーン画面に移行するように制御する。その他、受信された論理IDがリンクリスト情報フィールドの対応動作キー番号フィールドに設定されていた場合には、操作検証機能部52は、同リンクリスト情報フィールドのリンク先シーンIDの示すシーン画面に移行するように制御する。 For example, when the received logical ID is set in the upward movement key number field of the control information field, the operation verification function unit 52 controls the focus line to move up one line from the current position. If the received logical ID is set in the key number field at the time of determination in the control information field, the operation verification function unit 52 controls to shift to the scene screen linked to the focus row. In addition, when the received logical ID is set in the corresponding operation key number field of the link list information field, the operation verification function unit 52 shifts to the scene screen indicated by the link destination scene ID of the link list information field. Control to do.
 操作検証機能部52は、上記シーン画面の表示制御にあたり、現在選択されているプロジェクト情報の表示形式がディスプレイ29を示す場合にはビデオコントローラ28を介してディスプレイ29にその変更されたシーン画面が表示されるように制御する。操作検証機能部52は、現在選択されているプロジェクト情報の表示形式がUIユニット30の表示ユニットを示している場合には、表示ユニット設定フィールドに設定されているデバイス番号を設定した表示データ(図4参照)を生成し、この表示データを外部インタフェースコントローラ23を介してUIパネル10へ送信する。これにより、UIパネル10に装着される表示ユニットに表示されるシーン画面が遷移する。 The operation verification function unit 52 displays the changed scene screen on the display 29 via the video controller 28 when the display format of the currently selected project information indicates the display 29 in the display control of the scene screen. To be controlled. If the display format of the currently selected project information indicates the display unit of the UI unit 30, the operation verification function unit 52 displays the display data in which the device number set in the display unit setting field is set (see FIG. 4) and transmits this display data to the UI panel 10 via the external interface controller 23. As a result, the scene screen displayed on the display unit mounted on the UI panel 10 changes.
 UIユニット30の表示ユニットにシーン画面が表示される場合で、そのシーン画面としてシーン画像ファイルが設定される場合には、この設定されるシーン画像ファイルがそのUIユニット30のフラッシュメモリ等に予め格納されている必要がある。この場合、図4の表示データのコマンドフィールドには、画像表示を示すコマンドデータが設定され、パラメータフィールドには、そのシーン画像ファイル名等が設定される。このように、表示データは、プロジェクト設定ファイル53に格納されるデータに基づいて作成される。 When a scene screen is displayed on the display unit of the UI unit 30 and a scene image file is set as the scene screen, the set scene image file is stored in advance in the flash memory of the UI unit 30 or the like. Need to be. In this case, command data indicating image display is set in the command field of the display data in FIG. 4, and the scene image file name and the like are set in the parameter field. Thus, the display data is created based on the data stored in the project setting file 53.
 〔動作例〕
 以下、第一実施形態におけるUI検証システムの動作について説明する。
[Operation example]
Hereinafter, the operation of the UI verification system in the first embodiment will be described.
 第一実施形態におけるUI検証システムでは、操作検証を開始するにあたり、まず、UIパネル10上に対象となるUIが実現される。すなわち、所定の種類のUIユニット30が用意され、各UIユニット30がそれぞれUIパネル10の所望の位置の各コネクタ11に装着される。 In the UI verification system in the first embodiment, when starting operation verification, first, a target UI is realized on the UI panel 10. That is, a predetermined type of UI unit 30 is prepared, and each UI unit 30 is attached to each connector 11 at a desired position on the UI panel 10.
 次に、ユーザは、ディスプレイ29を参照しながらキーボード、ポインティングデバイス等を用いることで検証制御装置20を操作する。この操作により操作検証アプリケーション50が以下に示すように実行され、上記UIパネル10上のUIが検証される。 Next, the user operates the verification control device 20 by using a keyboard, a pointing device or the like while referring to the display 29. By this operation, the operation verification application 50 is executed as described below, and the UI on the UI panel 10 is verified.
 操作検証アプリケーション50は実行されると、所定の画面を生成し、各画面を本検証制御装置20に接続される表示装置(ディスプレイ29)に表示させる。図7は、操作検証アプリケーション50の画面構成の例を示す図である。以下、図7の画面構成例に沿って、操作検証アプリケーション50の動作を説明する。 When the operation verification application 50 is executed, a predetermined screen is generated, and each screen is displayed on a display device (display 29) connected to the verification control device 20. FIG. 7 is a diagram illustrating an example of a screen configuration of the operation verification application 50. The operation of the operation verification application 50 will be described below along the screen configuration example of FIG.
 操作検証アプリケーション50が起動されると、まずスタート画面61が表示される。図8はスタート画面の例を示す図である。スタート画面61では、上記UIパネル10上で実現されたUIを検証するための設定が格納されるプロジェクトが選択される。既にプロジェクト設定ファイル53に格納されているプロジェクト(既存プロジェクト)の設定を用いる場合には「開く」ボタン72が選択され、新たにプロジェクトを設定する場合には「プロジェクト新規」ボタン71が選択される。なお、「終了」ボタン73が選択されると、操作検証アプリケーション50は終了する。 When the operation verification application 50 is started, a start screen 61 is first displayed. FIG. 8 shows an example of the start screen. On the start screen 61, a project in which settings for verifying the UI realized on the UI panel 10 are stored is selected. When using the settings of a project (existing project) already stored in the project setting file 53, the "Open" button 72 is selected, and when setting a new project, the "New project" button 71 is selected. . Note that when the “end” button 73 is selected, the operation verification application 50 ends.
 スタート画面61により新規プロジェクト又は既存プロジェクトが選択されると、プロジェクト設定画面62が表示される。図9は、第一実施形態におけるプロジェクト設定画面を示す図である。ユーザは、このプロジェクト設定画面62を操作することにより操作検証のための各種設定を行う。プロジェクト設定画面62は、スタート画面61で選択されたプロジェクト(以降、カレントプロジェクトとも表記する)に関しプロジェクト設定ファイル53に格納されるデータを表示し、この画面で設定されたデータをプロジェクト設定ファイル53に格納する。プロジェクト設定画面62内において、設定部80は表示形式フィールドと対応し、設定部81は表示ユニット設定フィールドと対応し、設定部82はメモフィールドと対応し、設定部83は表示行数フィールドと対応し、設定部84はトップページIDと対応し、設定部85はUIユニット情報フィールドと対応する。このうち、設定部85に表示されるユニット種別はUIユニット情報フィールドの論理IDと対応する。 When a new project or an existing project is selected on the start screen 61, a project setting screen 62 is displayed. FIG. 9 is a diagram showing a project setting screen in the first embodiment. The user performs various settings for operation verification by operating the project setting screen 62. The project setting screen 62 displays the data stored in the project setting file 53 for the project selected on the start screen 61 (hereinafter also referred to as the current project), and the data set on this screen is displayed in the project setting file 53. Store. In the project setting screen 62, the setting unit 80 corresponds to the display format field, the setting unit 81 corresponds to the display unit setting field, the setting unit 82 corresponds to the memo field, and the setting unit 83 corresponds to the display line number field. The setting unit 84 corresponds to the top page ID, and the setting unit 85 corresponds to the UI unit information field. Among these, the unit type displayed on the setting unit 85 corresponds to the logical ID of the UI unit information field.
 プロジェクト設定画面62によりカレントプロジェクトに関する共通情報が設定されると、次に、シーン画面の設定が行われる。シーン画面の設定は、プロジェクト設定画面62のシーン設定ボタン87が選択されることで表示されるシーン設定画面63により行われる。図10は、シーン設定画面の例を示す図である。シーン設定画面63は、図9に示されるプロジェクト設定画面のプロジェクト設定部89の部分のみが切り替ることで表示される。シーン設定画面63では、カレントプロジェクトにおいて利用される各シーン画面についての設定が行われ、設定されたデータがプロジェクト設定ファイル53に格納される。 When common information related to the current project is set on the project setting screen 62, the scene screen is then set. The setting of the scene screen is performed by the scene setting screen 63 displayed when the scene setting button 87 on the project setting screen 62 is selected. FIG. 10 is a diagram illustrating an example of a scene setting screen. The scene setting screen 63 is displayed by switching only the project setting section 89 of the project setting screen shown in FIG. On the scene setting screen 63, settings are made for each scene screen used in the current project, and the set data is stored in the project setting file 53.
 シーン設定画面63の設定部90では、カレントプロジェクトで利用されるべきシーン画面が登録され、登録されたシーン画面のうち設定変更を行いたいシーン画面が選択される。具体的には、リスト表示部92にカレントプロジェクトについて登録されているシーン画面のリストが表示される。このリスト表示部92は、プロジェクト設定ファイル53のシーン情報フィールドとリンクされる。ユーザは、新規シーン追加ボタン91、コピーボタン93、削除ボタン94を操作することにより、カレントプロジェクトにシーン画面を追加、削除等する。ユーザは、複数のシーン画面を登録すると、詳細設定すべきシーン画面をリスト表示部92上で選択する。 In the setting unit 90 of the scene setting screen 63, a scene screen to be used in the current project is registered, and a scene screen to be changed is selected from the registered scene screens. Specifically, a list of scene screens registered for the current project is displayed in the list display section 92. The list display section 92 is linked to the scene information field of the project setting file 53. The user operates the new scene addition button 91, the copy button 93, and the deletion button 94 to add or delete a scene screen from the current project. When the user registers a plurality of scene screens, the user selects a scene screen to be set in detail on the list display unit 92.
 リスト表示部92で選択されたシーン画面についての設定情報がシーンプロパティ表示部95に表示される。シーンプロパティ表示部95は、プロジェクト設定ファイル53の1つのシーン情報フィールドに対応する。シーンプロパティ表示部95のうち、設定部96はシーン名フィールドとリンクし、設定部97はテキスト表示フィールドとリンクし、設定部98はテキスト文字色フィールドとリンクし、設定部99はシーン背景フィールド、シーン背景色フィールド、シーン画像ファイル名フィールドとリンクし、設定部100はスクロールタイプフィールドとリンクする。 The setting information about the scene screen selected in the list display section 92 is displayed in the scene property display section 95. The scene property display unit 95 corresponds to one scene information field of the project setting file 53. Of the scene property display section 95, the setting section 96 is linked to the scene name field, the setting section 97 is linked to the text display field, the setting section 98 is linked to the text character color field, and the setting section 99 is the scene background field. Linking with the scene background color field and the scene image file name field, the setting unit 100 links with the scroll type field.
 リンク登録設定部101では、その選択されているシーン画面で表示されるリンク情報が登録される。このリンク情報とは、ハイパーテキストにおけるハイパーリンクのように、そのシーン画面と遷移すべき他のシーン画面とを結びつける参照情報である。ユーザは、設定部101内のシーン一覧リストに表示されるシーン画面のいずれかを選択し、ボタン106を選択することで、その選択されたシーン画面をリンクとして登録する。ユーザは、その他のボタン102、103及び104を操作することにより、登録されているリンクの削除、移動を行うことができる。編集ボタン105が選択されると、リンク手続画面64が表示される。このリンク手続画面64については後述する。 In the link registration setting unit 101, link information displayed on the selected scene screen is registered. The link information is reference information that links the scene screen to another scene screen to be transitioned, like a hyperlink in hypertext. The user selects one of the scene screens displayed in the scene list list in the setting unit 101, and selects the button 106, thereby registering the selected scene screen as a link. The user can delete and move the registered link by operating the other buttons 102, 103 and 104. When the edit button 105 is selected, a link procedure screen 64 is displayed. The link procedure screen 64 will be described later.
 設定部110はプロジェクト設定ファイル53のコントロール情報フィールドとリンクし、コンボボックス111がそのフィールド内の上移動キー番号フィールドと、コンボボックス112がそのフィールド内の下移動キー番号フィールドと、コンボボックス113がそのフィールド内の決定時キー番号フィールドとリンクする。これらコンボボックスで設定されるのは、対象のUIユニット30に対応する論理IDである。 The setting unit 110 is linked to the control information field of the project setting file 53, the combo box 111 is the up key key number field in the field, the combo box 112 is the down key number field in the field, and the combo box 113 is Links to the key number field when determined in that field. What is set in these combo boxes is a logical ID corresponding to the target UI unit 30.
 このように設定されたシーン画面の状態がプレビューボタン116が選択されることによりイメージプレビュー部115に表示される。ユーザは、この表示を見ながら、シーン画面の設定情報を変更することができる。最終的に、設定ボタン119が選択されると、その画面で設定されたシーン画面の情報がプロジェクト設定ファイル53に格納される。 The state of the scene screen set in this way is displayed on the image preview unit 115 when the preview button 116 is selected. The user can change the setting information on the scene screen while viewing this display. Finally, when the setting button 119 is selected, information on the scene screen set on the screen is stored in the project setting file 53.
 図11は、リンク手続画面の例を示す図である。リンク手続画面64は、シーン設定画面63のリンク登録設定部101内のリンクリストで選択されたリンクに関する情報を設定する画面であり、プロジェクト設定ファイル53の1つのリンクリスト情報フィールドとリンクする。リンク手続画面64のコンボボックス121は対応動作キー番号フィールドとリンクし、コンボボックス122は次シーン表示開始位置フィールドとリンクし、コンボボックス123は次シーンカーソル位置とリンクする。 FIG. 11 is a diagram showing an example of a link procedure screen. The link procedure screen 64 is a screen for setting information regarding the link selected in the link list in the link registration setting unit 101 of the scene setting screen 63, and is linked to one link list information field of the project setting file 53. The combo box 121 of the link procedure screen 64 is linked to the corresponding action key number field, the combo box 122 is linked to the next scene display start position field, and the combo box 123 is linked to the next scene cursor position.
 図12は、シーンリンクプレビュー画面の例を示す図である。シーンリンクプレビュー画面66は、カレントプロジェクトに関し登録されているシーン画面をリンク状態が示されるようにツリー表示する。このシーンリンクプレビュー画面66は常時表示され、ユーザはこの画面を見ながらシーン画面の設定を行うようにしてもよい。 FIG. 12 is a diagram showing an example of the scene link preview screen. The scene link preview screen 66 displays a scene screen registered for the current project in a tree view so that the link state is shown. The scene link preview screen 66 is always displayed, and the user may set the scene screen while viewing this screen.
 以上のようにして、上記各画面が操作されることによりプロジェクト設定が行われ、この設定情報はプロジェクト設定ファイル53に格納される。このような設定が完了すると、ユーザは、プロジェクト設定画面62の検証開始ボタン88を選択する。なお、以前に既にこのようなプロジェクト設定が完了している場合には、スタート画面61によりそのプロジェクトが選択されればよい。 As described above, the project setting is performed by operating each of the above screens, and this setting information is stored in the project setting file 53. When such setting is completed, the user selects the verification start button 88 on the project setting screen 62. If such a project setting has already been completed, the project may be selected on the start screen 61.
 検証開始ボタン88が選択されると、図13に示すような操作検証画面67が表示される。図13は操作検証画面の例を示す図である。操作検証画面67は新たな画面として表示されてもよいし、プロジェクト設定画面62の表示が切り替るように表示されてもよい。操作検証画面67が表示されると、検証開始ボタン88は検証停止ボタンに切り替る。 When the verification start button 88 is selected, an operation verification screen 67 as shown in FIG. 13 is displayed. FIG. 13 is a diagram showing an example of the operation verification screen. The operation verification screen 67 may be displayed as a new screen, or may be displayed so that the display of the project setting screen 62 is switched. When the operation verification screen 67 is displayed, the verification start button 88 is switched to a verification stop button.
 操作検証画面67では、表示部130内において、上述のように設定されたシーン画面がその設定に応じたシナリオで切り替りながら表示される。すなわち、この操作検証画面67は、UIパネル10上に実現されたUIの操作を検証するための表示部としての機能を発揮する。 In the operation verification screen 67, the scene screen set as described above is displayed in the display unit 130 while switching according to the scenario corresponding to the setting. That is, the operation verification screen 67 functions as a display unit for verifying the operation of the UI realized on the UI panel 10.
 操作検証画面67では、最初に、上述のプロジェクト設定画面62においてトップシーンとして設定されたシーン画面131が表示される。以降、ユーザは、この操作検証画面67を参照しながらUIパネル10上に実現されたUI(UIユニット30)を操作することで、そのUIの操作検証を行う。図13の例では、トップシーン画面131が表示されており、その先頭行(Mr.東京)にフォーカスが存在している。このトップシーン画面131には、プロジェクト設定ファイル53のリンクリスト情報フィールドに登録されたリンクとしてその移行先の各シーン画面の名称(Mr.東京、Mrs.大阪、Mr.福岡)がそれぞれリスト表示されている。 In the operation verification screen 67, first, the scene screen 131 set as the top scene in the above-described project setting screen 62 is displayed. Thereafter, the user performs the operation verification of the UI by operating the UI (UI unit 30) realized on the UI panel 10 while referring to the operation verification screen 67. In the example of FIG. 13, the top scene screen 131 is displayed, and the focus exists in the top row (Mr. Tokyo). The top scene screen 131 displays a list of names (Mr. Tokyo, Mrs. Osaka, Mr. Fukuoka) of the destination scene screens as links registered in the link list information field of the project setting file 53. ing.
 ここで、このシーン画面についてコントロール情報フィールドの下移動キー番号フィールドに設定されている論理IDに対応するアドレス番号を有するUIユニット30が操作されると、フォーカス行が下に移動する。これにより、Mrs.大阪の行がフォーカスされる。更に、コントロール情報フィールドの決定時キー番号フィールドに設定されている論理IDに対応するアドレス番号を有するUIユニット30が操作されると、そのリンクにより示されるシーン画面(Mrs.大阪)に画面が遷移する。 Here, when the UI unit 30 having an address number corresponding to the logical ID set in the lower movement key number field in the control information field for this scene screen is operated, the focus line moves downward. As a result, Mrs. The Osaka line is focused. Further, when the UI unit 30 having an address number corresponding to the logical ID set in the key number field at the time of determination in the control information field is operated, the screen changes to the scene screen (Mrs. Osaka) indicated by the link. To do.
 〈第一実施形態の作用及び効果〉
 上述の第一実施形態におけるUI検証システムでは、UIパネル10に設けられた各コネクタ11に、入力及び出力の少なくとも1方のUI機能及び固有のアドレスを持った複数のUIユニット30が装着されることで、UIが操作検証対象として実現される。
<Operation and effect of the first embodiment>
In the UI verification system in the first embodiment described above, a plurality of UI units 30 having at least one UI function of input and output and a unique address are attached to each connector 11 provided on the UI panel 10. Thus, the UI is realized as an operation verification target.
 UIパネル10では、コネクタ11及びコネクタ33を介して各UIユニット30と接続される各通信線がそれぞれバス12で接続され、外部インタフェース14を介して検証制御装置20と接続される。UIパネル10では、UIを構成する各UIユニット30が操作されると、その操作状況を示す操作データが検証制御装置20へ中継される。 In the UI panel 10, each communication line connected to each UI unit 30 via the connector 11 and the connector 33 is connected by the bus 12, and is connected to the verification control device 20 via the external interface 14. In the UI panel 10, when each UI unit 30 constituting the UI is operated, operation data indicating the operation status is relayed to the verification control device 20.
 検証制御装置20では、対象UIの操作検証のための各種設定がプロジェクトと呼ばれる単位でプロジェクト設定ファイル53に格納される。このプロジェクト設定ファイル53には、対象UIを構成する各UIユニット30の操作に応じたシーン画面の遷移手続きを示すシナリオ(シーン情報)が格納される。更に、検証制御装置20では、上記シナリオで利用されるシーン画面を形成するシーン画像ファイル54が格納される。 In the verification control device 20, various settings for verifying the operation of the target UI are stored in the project setting file 53 in units called projects. The project setting file 53 stores a scenario (scene information) indicating a scene screen transition procedure corresponding to an operation of each UI unit 30 constituting the target UI. Further, the verification control device 20 stores a scene image file 54 that forms a scene screen used in the scenario.
 このような構成において、検証制御装置20の操作検証アプリケーション50により操作検証機能が実行されると、対象UIを構成する各UIユニット30が操作されることにより、上述のプロジェクト設定ファイル50内の設定情報に基づくシナリオでシーン画面の表示が制御される。 In such a configuration, when the operation verification function is executed by the operation verification application 50 of the verification control device 20, the settings in the project setting file 50 described above are operated by operating each UI unit 30 configuring the target UI. The display of the scene screen is controlled in a scenario based on information.
 従って、第一実施形態におけるUI検証システムによれば、ユーザは、UIパネル10上で実現したUIを検証制御装置20に設定したシナリオに沿ってシーン画面を参照しながら操作検証することができる。 Therefore, according to the UI verification system in the first embodiment, the user can verify the operation while referring to the scene screen in accordance with the scenario in which the UI realized on the UI panel 10 is set in the verification control device 20.
 検証制御装置20のプロジェクト設定ファイル53には、UIユニット情報として、対象UIを構成する各UIユニット30のアドレスが論理IDと対応付けられて格納され、シーン情報として、1つのシーン画面から他のシーン画面へ移行するためのイベントやそのシーン画面のフォーカス行を移行させるイベント等、各イベントを生じさせるUIユニット30の論理IDが格納される。 The project setting file 53 of the verification control device 20 stores, as UI unit information, the address of each UI unit 30 constituting the target UI in association with a logical ID, and as scene information from one scene screen to another The logical ID of the UI unit 30 that causes each event such as an event for shifting to the scene screen and an event for shifting the focus line of the scene screen is stored.
 これにより、操作されたUIユニット30のアドレスを含む操作情報がUIパネル10から検証制御装置20へ逐次送られ、検証制御装置20では、この操作情報に含まれるアドレスが論理IDに変換され、この論理IDの取得を契機にプロジェクト設定ファイル53の設定内容に応じてシーン画面が制御される。 As a result, the operation information including the address of the operated UI unit 30 is sequentially sent from the UI panel 10 to the verification control device 20, and the verification control device 20 converts the address included in the operation information into a logical ID. The scene screen is controlled according to the setting contents of the project setting file 53 in response to the acquisition of the logical ID.
 上述のように、各UIユニット30が固有のアドレスを有しており、このUIユニット30をUIパネル10へ装着するための各コネクタ11の通信線はそれぞれバス接続されており、かつUIユニット30のための入力情報(操作情報)及び出力情報(表示データ)はそれぞれそのアドレスにより特定されるため、UIユニット30をどのコネクタ11へ装着したとしても上記プロジェクト設定ファイル53内の設定は何ら変更する必要はない。 As described above, each UI unit 30 has a unique address, and the communication lines of the respective connectors 11 for mounting the UI unit 30 to the UI panel 10 are bus-connected, and the UI unit 30. Since the input information (operation information) and output information (display data) for each are specified by their addresses, the setting in the project setting file 53 is changed no matter what connector 11 the UI unit 30 is attached to. There is no need.
 従って、第一実施形態におけるUI検証システムによれば、UIユニット30の配置を変更する等、UIの構成を容易に変更することができる。 Therefore, according to the UI verification system in the first embodiment, the UI configuration can be easily changed, such as changing the arrangement of the UI unit 30.
 更に言えば、シーン情報はUIユニット30のアドレスに対応する論理IDと対応付けられているため、UIユニット30のアドレスを変更せざるを得ない場合や新たなUIユニット30を追加する場合であっても、プロジェクト設定ファイル53のUIユニット情報のアドレスと論理IDとの関連設定さえ変更すればシーン画面は設定どおり制御される。 Furthermore, since the scene information is associated with the logical ID corresponding to the address of the UI unit 30, there are cases where the address of the UI unit 30 must be changed or a new UI unit 30 is added. However, the scene screen is controlled as set as long as the relevant setting between the address of the UI unit information in the project setting file 53 and the logical ID is changed.
 これにより、第一実施形態におけるUI検証システムによれば、UI構成の変更に自由度を持たせることができる。 Thereby, according to the UI verification system in the first embodiment, it is possible to give a degree of freedom to change the UI configuration.
 このようにUI構成の変更が容易であることから、第一実施形態におけるUI検証システムは、各種電子機器のUI検証に用いることができる。更に、UI構成を変更しながら操作検証を繰り返すことが容易であるため、ユーザのデザイン能力を向上させる教育教材として利用することもできる。 As described above, since the UI configuration can be easily changed, the UI verification system according to the first embodiment can be used for UI verification of various electronic devices. Furthermore, since it is easy to repeat the operation verification while changing the UI configuration, it can be used as an educational material for improving the design ability of the user.
 また、検証制御装置20では、シーン画面を表示させる機器として、自装置に接続されるディスプレイ29等の表示装置か、UIパネル10上の表示機能を有するUIユニット30かを指定することができる。 Also, the verification control device 20 can designate a display device such as the display 29 connected to the device itself or a UI unit 30 having a display function on the UI panel 10 as a device for displaying a scene screen.
 よって、操作検証対象の電子機器がLDC等の表示ユニットを持っている場合には、そのUIユニット30を表示機器として指定すれば、実際の電子機器と同様のハードウェア環境で操作検証を行うことができる。 Therefore, when the electronic device subject to operation verification has a display unit such as an LDC, if the UI unit 30 is designated as the display device, the operation verification is performed in the same hardware environment as the actual electronic device. Can do.
 また、それ自体、表示機能を有していないリモコン機器のUIを検証対象としている場合には、自装置に接続される表示装置をそのリモコン機器により操作される電子機器として選択すればよい。 Also, when the UI of a remote control device that does not itself have a display function is to be verified, the display device connected to the device itself may be selected as an electronic device operated by the remote control device.
 このような構成によっても、第一実施形態におけるUI検証システムは、各種電子機器のUI検証に利用することができる。 Even with such a configuration, the UI verification system in the first embodiment can be used for UI verification of various electronic devices.
 [第二実施形態]
 以下、本発明の第二実施形態としてのUI検証システムについて図面を参照して説明する。第二実施形態におけるUI検証システムは、上述の第一実施形態の機能に加えて、検証対象のUIを構成する各UIユニット30の位置情報を収集し、この位置情報に基づいた操作性評価を行う機能を更に有する。
[Second Embodiment]
Hereinafter, a UI verification system as a second embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In addition to the functions of the first embodiment described above, the UI verification system in the second embodiment collects position information of each UI unit 30 constituting the UI to be verified, and performs operability evaluation based on this position information. It further has a function to perform.
 〔システム構成〕
 第二実施形態におけるUI検証システムのシステム構成は、第一実施形態と同様であるため、ここでは説明を省略する。
〔System configuration〕
Since the system configuration of the UI verification system in the second embodiment is the same as that in the first embodiment, description thereof is omitted here.
 〔装置構成〕
 以下、第二実施形態におけるUI検証システムを構成する各装置に関し、第一実施形態と異なる部分に関してのみ説明する。
〔Device configuration〕
Hereinafter, only the parts different from the first embodiment will be described with respect to each device constituting the UI verification system in the second embodiment.
 <UIパネル>
 第二実施形態におけるUIパネル10の装置構成について図14を用いて以下に説明する。図14は、第二実施形態におけるUIパネル10の概略装置構成を示す図である。第二実施形態におけるUIパネル10は、第一実施形態の構成に加えて、送信選択回路141及び受信選択回路142を更に有する。第二実施形態におけるUIパネル10は第一実施形態の構成を全て含むが、図14では、ROM16、RAM17の図示が省略されている。
<UI panel>
The device configuration of the UI panel 10 in the second embodiment will be described below with reference to FIG. FIG. 14 is a diagram showing a schematic device configuration of the UI panel 10 in the second embodiment. The UI panel 10 according to the second embodiment further includes a transmission selection circuit 141 and a reception selection circuit 142 in addition to the configuration of the first embodiment. Although the UI panel 10 in the second embodiment includes all the configurations of the first embodiment, the ROM 16 and the RAM 17 are not shown in FIG.
 第二実施形態におけるUIパネル10では、各コネクタ11の通信線を接続するバス12は図14に示すように構成される。すなわち、第二実施形態では、バス12は、所定数のコネクタ11の送信線をそれぞれ接続する複数のブランチ送信バスが送信選択回路141に接続されて形成される送信バスと、所定数のコネクタ11の受信線をそれぞれ接続する複数のブランチ受信バスが受信選択回路142に接続されることで形成される受信バスとから構成される。更に、1つのブランチ送信バスに送信線で接続される各コネクタは、それぞれ異なるブランチ受信バスに受信線で接続されるように構成される。図14では、ブランチ送信バスが「TX-SEL N」と表記され、ブランチ受信バスが「RX-SEL S」と表記される。また、図14には、459個のコネクタ11、27本のブランチ送信バス、17本のブランチ受信バスを有する構成例が示されている。本発明は、このようなコネクタ数、バス数を限定するものではない。 In the UI panel 10 in the second embodiment, the bus 12 for connecting the communication lines of the connectors 11 is configured as shown in FIG. In other words, in the second embodiment, the bus 12 includes a transmission bus formed by connecting a plurality of branch transmission buses that respectively connect transmission lines of a predetermined number of connectors 11 to the transmission selection circuit 141, and a predetermined number of connectors 11. A plurality of branch reception buses connecting the respective reception lines are connected to the reception selection circuit 142, and the reception bus is formed. Further, each connector connected to one branch transmission bus via a transmission line is configured to be connected to a different branch reception bus via a reception line. In FIG. 14, the branch transmission bus is represented as “TX-SEL N”, and the branch reception bus is represented as “RX-SEL S”. FIG. 14 shows a configuration example having 459 connectors 11, 27 branch transmission buses, and 17 branch reception buses. The present invention does not limit the number of connectors and buses.
 このような構成により、CPU15は、送信線145及び送信選択情報線146で送信選択回路141と接続され、受信線147及び受信選択情報線148で受信選択回路142と接続される。送信線145及び受信線147は、図3に示す操作データ、図4に示す表示データを流す。送信選択情報線146及び受信選択情報線148は、送信選択回路141及び受信選択回路142への各ブランチバス間の接続状態を切り替える指示信号を流す。 With this configuration, the CPU 15 is connected to the transmission selection circuit 141 via the transmission line 145 and the transmission selection information line 146, and is connected to the reception selection circuit 142 via the reception line 147 and the reception selection information line 148. The transmission line 145 and the reception line 147 flow the operation data shown in FIG. 3 and the display data shown in FIG. The transmission selection information line 146 and the reception selection information line 148 flow instruction signals for switching the connection state between the branch buses to the transmission selection circuit 141 and the reception selection circuit 142.
 送信選択回路141は、各ブランチ送信バス(TX-SEL N)と送信線145とをそれぞれ接続するスイッチ機構を含む。送信選択回路141は、送信選択情報線146を介してCPU15から送られる指示信号に応じて、各ブランチ送信バスと送信線145との接続状態を切り替える。 The transmission selection circuit 141 includes a switch mechanism for connecting each branch transmission bus (TX-SEL N) and the transmission line 145, respectively. The transmission selection circuit 141 switches the connection state between each branch transmission bus and the transmission line 145 in accordance with an instruction signal sent from the CPU 15 via the transmission selection information line 146.
 受信選択回路142も送信選択回路141と同様に、各ブランチ受信バス(RX-SEL N)と受信線147とをそれぞれ接続するスイッチ機構を含む。受信選択回路142は、受信選択情報線148を介してCPU15から送られる指示信号に応じて、各ブランチ受信バスと受信線147との接続状態を切り替える。なお、通常動作時の送信選択回路141及び受信選択回路142では、全てのブランチ送信バスが送信線145に接続され、全てのブランチ受信バスが受信線147に接続される。 Similarly to the transmission selection circuit 141, the reception selection circuit 142 includes a switch mechanism for connecting each branch reception bus (RX-SEL N) and the reception line 147, respectively. The reception selection circuit 142 switches the connection state between each branch reception bus and the reception line 147 in accordance with an instruction signal sent from the CPU 15 via the reception selection information line 148. Note that in the transmission selection circuit 141 and the reception selection circuit 142 during normal operation, all branch transmission buses are connected to the transmission line 145 and all branch reception buses are connected to the reception line 147.
 CPU15は、UIパネル10の機能として、第一実施形態の機能に加えて、複数のコネクタ11のうちUIユニット30の装着されるコネクタ11に関する情報を収集する機能(以降、コネクタ情報収集機能と表記する)を実現する。CPU15は、図4に示されるデータ信号フォーマットにおいて表示デバイス番号フィールドに0が設定された収集指示信号を外部インタフェース14を介して受信すると、このコネクタ情報収集機能を実行する。CPU15は、UIパネル10に設けられている各コネクタ11の番号、各コネクタ番号の示すコネクタが接続されるブランチ送信バス及びブランチ受信バスに関する情報をROM16等に保持している。 As a function of the UI panel 10, the CPU 15 collects information related to the connector 11 to which the UI unit 30 is mounted among the plurality of connectors 11 in addition to the function of the first embodiment (hereinafter referred to as a connector information collecting function). To achieve). When the CPU 15 receives a collection instruction signal in which 0 is set in the display device number field in the data signal format shown in FIG. 4 via the external interface 14, the CPU 15 executes this connector information collection function. The CPU 15 holds information on the number of each connector 11 provided on the UI panel 10 and information on the branch transmission bus and branch reception bus to which the connector indicated by each connector number is connected in the ROM 16 or the like.
 このコネクタ情報収集機能では、CPU15は、まず、複数のコネクタ11のうちのいずれか1つを選択し、CPU15とこの選択されたコネクタ11のみが通信できるように送信選択回路141及び受信選択回路142を制御する。具体的には、CPU15は、上記のように保持される情報に基づいて、その選択されたコネクタ11の通信線が接続されるブランチ送信バス及びブランチ受信バスを決定し、この決定されたブランチ送信バスを示す選択指示信号を送信選択情報線146を介して送信選択回路141へ送信し、その決定されたブランチ受信バスを示す選択指示信号を受信選択情報線148を介して受信選択回路142へ送信する。この各選択指示信号を受けた送信選択回路141及び受信選択回路142は、その信号が示すブランチ送信バスのみが送信線145と接続され、その信号が示すブランチ受信バスのみが受信線147と接続されるようにスイッチ機構を切り替える。 In this connector information collection function, the CPU 15 first selects any one of the plurality of connectors 11, and the transmission selection circuit 141 and the reception selection circuit 142 so that only the selected connector 11 can communicate with the CPU 15. To control. Specifically, the CPU 15 determines a branch transmission bus and a branch reception bus to which the communication line of the selected connector 11 is connected based on the information held as described above, and this determined branch transmission. A selection instruction signal indicating a bus is transmitted to the transmission selection circuit 141 via the transmission selection information line 146, and a selection instruction signal indicating the determined branch reception bus is transmitted to the reception selection circuit 142 via the reception selection information line 148. To do. The transmission selection circuit 141 and the reception selection circuit 142 that have received each selection instruction signal are connected to the transmission line 145 only for the branch transmission bus indicated by the signal, and are connected to the reception line 147 only for the branch reception bus indicated by the signal. Switch the switch mechanism so that
 続いて、CPU15は、所定の位置検出信号を送信線145を介して送信選択回路141へ送信する。このとき、例えば、選択されたコネクタが図14に示すコネクタ11(#3)だったとすると、位置検出信号は、送信選択回路141のスイッチ機構に応じてブランチ送信バス(TX-SEL1)のみに送出される。これにより、ブランチ送信バス(TX-SEL1)に送信線で接続されるコネクタ11(#1)から(#17)にその位置検出信号がそれぞれ伝送される。 Subsequently, the CPU 15 transmits a predetermined position detection signal to the transmission selection circuit 141 via the transmission line 145. At this time, for example, if the selected connector is the connector 11 (# 3) shown in FIG. 14, the position detection signal is sent only to the branch transmission bus (TX-SEL1) according to the switch mechanism of the transmission selection circuit 141. Is done. As a result, the position detection signal is transmitted from the connector 11 (# 1) connected to the branch transmission bus (TX-SEL1) via the transmission line to (# 17).
 例えば、コネクタ11(#2)及びコネクタ11(#3)にそれぞれUIユニット30が装着されていた場合には、各UIユニット30がその位置検出信号の応答として確認信号をそれぞれ送信する。これにより、コネクタ11(#2)の受信線が接続されるブランチ受信バス(RX-SEL2)とコネクタ11(#3)の受信線が接続されるブランチ受信バス(RX-SEL3)とにそれぞれ確認信号が伝送される。このとき、受信選択回路142では、ブランチ受信バス(RX-SEL3)のみが受信線147と接続されるように切り替えられているため、ブランチ受信バス(RX-SEL2)で伝送された確認信号はCPU15に届けられず、ブランチ受信バス(RX-SEL3)で伝送された確認信号のみがCPU15に届けられる。このようにして、選択されたコネクタ11(#3)に関する情報のみが受信されるように制御されている。 For example, when the UI unit 30 is mounted on the connector 11 (# 2) and the connector 11 (# 3), each UI unit 30 transmits a confirmation signal as a response to the position detection signal. This confirms the branch reception bus (RX-SEL2) to which the reception line of the connector 11 (# 2) is connected and the branch reception bus (RX-SEL3) to which the reception line of the connector 11 (# 3) is connected. A signal is transmitted. At this time, since the reception selection circuit 142 is switched so that only the branch reception bus (RX-SEL3) is connected to the reception line 147, the confirmation signal transmitted through the branch reception bus (RX-SEL2) is the CPU 15 Only the confirmation signal transmitted through the branch reception bus (RX-SEL3) is delivered to the CPU 15. In this way, control is performed so that only information relating to the selected connector 11 (# 3) is received.
 CPU15は、この確認信号の受信を待ち、正常に受信できればその選択されたコネクタ11にUIユニット30が装着されていると判断する。CPU15は、正常に受信できない場合、そのコネクタ11にはUIユニット30が装着されていないと判断する。 The CPU 15 waits for reception of this confirmation signal, and if it can be normally received, determines that the UI unit 30 is attached to the selected connector 11. When the CPU 15 cannot receive normally, the CPU 15 determines that the UI unit 30 is not attached to the connector 11.
 CPU15は、その選択されたコネクタ11にUIユニット30が装着されていると判断すると、その選択されたコネクタ11の番号とその確認信号に含まれるデバイス番号とを含めた図15に示すデータ信号(以降、位置情報データと表記する)を生成する。CPU15は、この生成された位置情報データを外部インタフェース14を介して検証制御装置20へ送信する。CPU15は、上述のようなコネクタ情報収集処理を全てのコネクタ11に対して実行する。 When the CPU 15 determines that the UI unit 30 is attached to the selected connector 11, the data signal (shown in FIG. 15) including the number of the selected connector 11 and the device number included in the confirmation signal is displayed. Hereinafter, it is expressed as position information data). The CPU 15 transmits the generated position information data to the verification control device 20 via the external interface 14. The CPU 15 executes the connector information collection process as described above for all the connectors 11.
 CPU15は、全てのコネクタ11に対し上述のコネクタ情報収集処理を完了すると、送信選択回路141及び受信選択回路142に通常動作に切り替るように送信選択情報線146及び受信選択情報線148を用いて指示する。これにより、送信選択回路141及び受信選択回路142は、全てのブランチ送信バスが送信線145に接続され、全てのブランチ受信バスが受信線147に接続されるように各スイッチ機構を切り替える。 When the CPU 15 completes the connector information collection process for all the connectors 11, the CPU 15 uses the transmission selection information line 146 and the reception selection information line 148 so that the transmission selection circuit 141 and the reception selection circuit 142 are switched to the normal operation. Instruct. Accordingly, the transmission selection circuit 141 and the reception selection circuit 142 switch each switch mechanism so that all the branch transmission buses are connected to the transmission line 145 and all the branch reception buses are connected to the reception line 147.
 図15は、位置情報データのフォーマット例を示す図である。コマンドフィールドには、検証制御装置20から送られた収集指示信号の応答としての位置情報データであることを示す識別番号が設定される。メッセージ長フィールドには、以降のコネクタ番号フィールドから連結子フィールドまでの長さ(バイト数)が設定される。コネクタ番号フィールドには、UIユニット30が装着されるコネクタ11の番号が設定される。デバイス番号フィールドには、そのコネクタ番号の示すコネクタに装着されているUIユニット30のデバイス番号が設定される。連結子フィールドには、更にこの位置情報データが後続しているかこのデータが最終であるかを示すデータが設定される。 FIG. 15 is a diagram showing a format example of position information data. In the command field, an identification number indicating position information data as a response to the collection instruction signal sent from the verification control device 20 is set. In the message length field, the length (number of bytes) from the subsequent connector number field to the connector field is set. In the connector number field, the number of the connector 11 to which the UI unit 30 is attached is set. In the device number field, the device number of the UI unit 30 attached to the connector indicated by the connector number is set. In the connector field, data indicating whether the position information data follows or is final is set.
 このように、UIパネル10は、検証制御装置20から収集指示信号を受けると、UIユニット30が装着されている全てのコネクタ11に関するコネクタ番号及びそれらに装着されるUIユニット30のデバイス番号を図15に示す位置情報データを用いて検証制御装置20へ通知する。 As described above, when the UI panel 10 receives the collection instruction signal from the verification control device 20, the UI panel 10 displays the connector numbers related to all the connectors 11 to which the UI unit 30 is attached and the device numbers of the UI units 30 attached to them. The verification control device 20 is notified using the position information data shown in FIG.
 <UIユニット>
 第二実施形態のUIユニット30は、上述の第一実施形態の機能に加えて、UIパネル10のコネクタ情報収集機能により送信される所定の位置検出信号を受信した場合に、応答として自身のデバイス番号を含めた確認信号を送信する機能を有する。その他の機能については第一実施形態と同様であるため、ここでは説明を省略する。
<UI unit>
When the UI unit 30 of the second embodiment receives a predetermined position detection signal transmitted by the connector information collection function of the UI panel 10 in addition to the function of the first embodiment described above, its own device is returned as a response. It has a function of transmitting a confirmation signal including a number. Since other functions are the same as those of the first embodiment, description thereof is omitted here.
 <検証制御装置>
 第二実施形態における検証制御装置20のハードウェア構成は、第一実施形態と同様である。第二実施形態では、CPU22により実現されるソフトウェア機能群のうち操作検証アプリケーション50に新たな機能部が追加される。第二実施形態における操作検証アプリケーション50は、図16に示されるように、第一実施形態の構成に加えて、位置情報収集機能部161、操作性評価機能部162、評価結果ファイル163を更に有する。図16は、第二実施形態における検証制御装置20の機能構成の概略を示すブロック図である。以下、第一実施形態と異なる構成についてのみ説明する。
<Verification control device>
The hardware configuration of the verification control apparatus 20 in the second embodiment is the same as that in the first embodiment. In the second embodiment, a new function unit is added to the operation verification application 50 in the software function group realized by the CPU 22. As shown in FIG. 16, the operation verification application 50 in the second embodiment further includes a position information collection function unit 161, an operability evaluation function unit 162, and an evaluation result file 163 in addition to the configuration of the first embodiment. . FIG. 16 is a block diagram illustrating an outline of a functional configuration of the verification control device 20 according to the second embodiment. Only the configuration different from the first embodiment will be described below.
 第二実施形態では、上述のような新たな機能部の追加に応じて、プロジェクト設定ファイル53に新たな情報が付加される。図17は、第二実施形態におけるプロジェクト設定ファイルの構成例を示す図である。第二実施形態のプロジェクト設定ファイル53では、UIユニット情報フィールドに、デバイス番号及び論理IDに加えて、そのUIユニットの装着されるコネクタ番号が格納される。なお、プロジェクト設定ファイル53に格納されるその他の情報については第一実施形態と同様である。 In the second embodiment, new information is added to the project setting file 53 in accordance with the addition of a new functional unit as described above. FIG. 17 is a diagram showing a configuration example of a project setting file in the second embodiment. In the project setting file 53 of the second embodiment, in addition to the device number and the logical ID, the connector number to which the UI unit is mounted is stored in the UI unit information field. Other information stored in the project setting file 53 is the same as in the first embodiment.
 位置情報収集機能部161は、操作検証開始時などの所定のタイミングで、操作検証の対象となるUIを構成する各UIユニット30の位置情報を収集する。UIユニット30の位置情報としては、UIユニット30が装着されるUIパネル10内のコネクタの番号が利用される。具体的には、位置情報収集機能部161は、まず、操作検証開始時などの所定のタイミングで、図4に示されるデータ信号フォーマットにおいて表示デバイス番号フィールドに0が設定された収集指示信号を外部インタフェースコントローラ23を介して送信する。 The position information collection function unit 161 collects position information of each UI unit 30 constituting the UI that is the target of operation verification at a predetermined timing such as when operation verification starts. As the position information of the UI unit 30, the number of the connector in the UI panel 10 to which the UI unit 30 is mounted is used. Specifically, the position information collection function unit 161 externally outputs a collection instruction signal whose display device number field is set to 0 in the data signal format shown in FIG. 4 at a predetermined timing such as when operation verification is started. The data is transmitted via the interface controller 23.
 これにより、UIパネル10では、上述したようなコネクタ情報収集機能が実行される。結果として、位置情報収集機能部161は、上記収集指示信号の応答として、図15に示す位置情報データを受信する。位置情報収集機能部161は、この位置情報データに含まれるデバイス番号とコネクタ番号とをプロジェクト設定ファイル53のデバイス情報フィールドに設定する。 Thereby, in the UI panel 10, the connector information collecting function as described above is executed. As a result, the position information collection function unit 161 receives the position information data shown in FIG. 15 as a response to the collection instruction signal. The position information collection function unit 161 sets the device number and connector number included in the position information data in the device information field of the project setting file 53.
 操作性評価機能部162は、操作検証が開始されると、UIの各操作を認識し、この認識された各操作についての評価データをそれぞれ算出する。具体的には、操作性評価機能部162は、操作検証機能部52と同様に、外部インタフェースコントローラ23を介して受信される操作データ(図3参照)を監視することで、UIの各操作を認識する。操作性評価機能部162は、認識された各操作に関し以下のようなデータを取得する。 When the operation verification is started, the operability evaluation function unit 162 recognizes each operation of the UI, and calculates evaluation data for each recognized operation. Specifically, like the operation verification function unit 52, the operability evaluation function unit 162 monitors each operation of the UI by monitoring operation data (see FIG. 3) received via the external interface controller 23. recognize. The operability evaluation function unit 162 acquires the following data regarding each recognized operation.
 操作性評価機能部162は、操作間の時間を測定する。操作性評価機能部162は、この測定された時間を後の操作に関する操作時間としてその操作を示す識別情報と対応付けた形態で評価データを生成する。 The operability evaluation function unit 162 measures the time between operations. The operability evaluation function unit 162 generates evaluation data in a form in which this measured time is associated with identification information indicating the operation as an operation time related to the subsequent operation.
 更に、操作性評価機能部162は、操作間の移動量を算出する。操作性評価機能部162は、操作データが受信されると、この操作データのデバイス番号に対応するコネクタ番号をプロジェクト設定ファイル53から抽出する。操作性評価機能部162は、前操作時のコネクタ番号と今回抽出されたコネクタ番号とを取得し、コネクタ番号間の距離を算出する。このコネクタ間の距離は、UIパネル10上のコネクタ11の配置情報が予め保持されており、この配置情報に基づいて算出される。 Furthermore, the operability evaluation function unit 162 calculates the movement amount between operations. When the operation data is received, the operability evaluation function unit 162 extracts a connector number corresponding to the device number of the operation data from the project setting file 53. The operability evaluation function unit 162 acquires the connector number at the time of the previous operation and the connector number extracted this time, and calculates the distance between the connector numbers. The distance between the connectors is preliminarily held in the arrangement information of the connector 11 on the UI panel 10, and is calculated based on the arrangement information.
 例えば、図14に示すように各コネクタ11がマトリクス状に配置されている場合には、各コネクタの位置は座標情報として捉えることができるため、隣接する座標点間の縦横距離に基づいて各コネクタ番号に対応する位置座標間の距離を算出することができる。この場合、この位置座標間の距離がコネクタ番号間の移動量となる。その他、全てのコネクタ番号間の距離が予め格納されるようにしてもよいし、所定の規則に基づいて算出されるようにしてもよい。 For example, when the connectors 11 are arranged in a matrix as shown in FIG. 14, the position of each connector can be grasped as coordinate information, so that each connector is based on the vertical / horizontal distance between adjacent coordinate points. The distance between the position coordinates corresponding to the number can be calculated. In this case, the distance between the position coordinates is the amount of movement between the connector numbers. In addition, the distances between all connector numbers may be stored in advance, or may be calculated based on a predetermined rule.
 操作性評価機能部162は、算出された操作間の移動量を後の操作に関する移動量としてその操作を示す識別情報と対応付けた形態で評価データを生成する。 The operability evaluation function unit 162 generates evaluation data in a form in which the calculated movement amount between operations is associated with identification information indicating the operation as a movement amount related to the subsequent operation.
 更に、操作性評価機能部162は、上述のように取得される各操作間の時間と移動量とに基づいて、UI操作検証における操作移動速度を算出する。操作性評価機能部162は、算出された操作移動速度を含む評価データも生成する。 Furthermore, the operability evaluation function unit 162 calculates the operation movement speed in the UI operation verification based on the time and the movement amount between each operation acquired as described above. The operability evaluation function unit 162 also generates evaluation data including the calculated operation moving speed.
 操作性評価機能部162は、上述のように生成された評価データを評価結果ファイル163に逐次格納する。これにより、この評価結果ファイル163には、各操作についての操作時間及び移動量、並びに操作移動速度が設定される。 The operability evaluation function unit 162 sequentially stores the evaluation data generated as described above in the evaluation result file 163. Thereby, in this evaluation result file 163, the operation time and movement amount for each operation, and the operation movement speed are set.
 操作性評価機能部162は、ユーザの操作により、この評価結果ファイル163の内容をグラフ表示する操作性評価画面を生成し、ディスプレイ29に表示させる。 The operability evaluation function unit 162 generates an operability evaluation screen for displaying the contents of the evaluation result file 163 in a graph by a user operation, and displays the operability evaluation screen on the display 29.
 このような操作性評価機能部162の処理は、操作データの受信に応じて操作が検知される度に行われるようにしてもよいし、操作が検知された際にはそのコネクタ番号と操作時間のみが保持され、操作性評価画面を表示する際にコネクタ番号に基づいて移動量が算出され、各操作間の時間及び移動量により操作移動速度が算出されるようにしてもよい。 Such processing of the operability evaluation function unit 162 may be performed each time an operation is detected in response to reception of operation data. When an operation is detected, the connector number and the operation time are detected. Only when the operability evaluation screen is displayed, the movement amount may be calculated based on the connector number, and the operation movement speed may be calculated based on the time and the movement amount between the operations.
 〔動作例〕
 以下、第二実施形態におけるUI検証システムの動作について、第一実施形態と異なる部分を主に説明する。
[Operation example]
Hereinafter, the operation of the UI verification system in the second embodiment will be described mainly with respect to differences from the first embodiment.
 第一実施形態と同様に、UIパネル10上に検証対象のUIが実現され、検証制御装置20上の操作検証アプリケーション50によりプロジェクトの各種設定が完了すると、プロジェクト設定画面62の検証開始ボタン88が選択されることで操作検証が開始される。 As in the first embodiment, when a UI to be verified is realized on the UI panel 10 and various settings of the project are completed by the operation verification application 50 on the verification control device 20, a verification start button 88 on the project setting screen 62 is displayed. Operation verification is started by selecting.
 第二実施形態では、操作検証が開始されると、まず、操作検証アプリケーション50が検証対象のUIを構成する各UIユニット30の位置情報を収集する(位置情報収集機能部161)。具体的には、検証制御装置20からUIパネル10へ収集指示信号が送信され、UIパネル10でコネクタ情報収集機能が実行され、UIユニット30が装着されている全てのコネクタ11に関するコネクタ番号及びそれらに装着されるUIユニット30のデバイス番号を含む位置情報データがUIパネル10から検証制御装置20へ送信される。 In the second embodiment, when the operation verification is started, first, the operation verification application 50 collects the position information of each UI unit 30 constituting the UI to be verified (position information collection function unit 161). Specifically, a collection instruction signal is transmitted from the verification control device 20 to the UI panel 10, the connector information collection function is executed on the UI panel 10, and the connector numbers for all the connectors 11 to which the UI unit 30 is attached and their numbers The position information data including the device number of the UI unit 30 mounted on the UI panel 10 is transmitted from the UI panel 10 to the verification control device 20.
 検証制御装置20では、受信された位置情報データに基づいて、操作検証アプリケーション50が各UIユニットのデバイス番号に対応する各コネクタ番号をプロジェクト設定ファイル53にそれぞれ格納する。以降、第一実施形態と同様に操作検証が行われる。 In the verification control device 20, the operation verification application 50 stores each connector number corresponding to the device number of each UI unit in the project setting file 53 based on the received position information data. Thereafter, operation verification is performed as in the first embodiment.
 第二実施形態では、第一実施形態と同様の操作検証が実現されると共に、検証制御装置20が、UIパネル10からの操作データに基づいてUIの各操作を認識し、各操作に関する評価データを逐次生成する。この評価データは、各操作を示す識別情報に各操作間の時間及び移動量、並びに操作移動速度が関連付けられた形で構成される。検証制御装置20は、このように生成された評価データを評価結果ファイル163に逐次格納する。 In the second embodiment, the same operation verification as in the first embodiment is realized, and the verification control device 20 recognizes each operation of the UI based on the operation data from the UI panel 10 and evaluates data about each operation. Are generated sequentially. This evaluation data is configured in such a manner that the time and amount of movement between each operation, and the operation moving speed are associated with the identification information indicating each operation. The verification control device 20 sequentially stores the evaluation data generated in this way in the evaluation result file 163.
 操作検証アプリケーション50は、プロジェクト設定画面62、操作検証画面67等に設けられた評価ボタン181が選択されることにより、操作性評価画面190を表示する。図18は、第二実施形態におけるプロジェクト設定画面62の構成例を示す図である。図19から21は、操作性評価画面の構成例を示す図である。 The operation verification application 50 displays the operability evaluation screen 190 when an evaluation button 181 provided on the project setting screen 62, the operation verification screen 67, or the like is selected. FIG. 18 is a diagram illustrating a configuration example of the project setting screen 62 in the second embodiment. 19 to 21 are diagrams illustrating a configuration example of the operability evaluation screen.
 操作性評価画面190は、評価結果ファイル163の内容をグラフ表示する画面である。操作性評価画面190には、移動量、時間及び速度の3タイプのグラフが表示される。この表示形式は、操作性評価画面190内の表示形式設定部191で切り替えられる。 The operability evaluation screen 190 is a screen for displaying the contents of the evaluation result file 163 in a graph. The operability evaluation screen 190 displays three types of graphs: movement amount, time, and speed. This display format is switched by the display format setting unit 191 in the operability evaluation screen 190.
 移動量の表示形式が選択されると、図19に示されるように、横軸に操作が示され、縦軸に移動量が示されるグラフ192が表示される。このグラフ192の下部には、更に、平均移動量、最大移動量、最小移動量が表示される。 When the display format of the movement amount is selected, as shown in FIG. 19, a graph 192 is displayed in which the operation is shown on the horizontal axis and the movement amount is shown on the vertical axis. Below the graph 192, an average movement amount, a maximum movement amount, and a minimum movement amount are further displayed.
 時間の表示形式が選択されると、図20に示されるように、横軸に操作が示され、縦軸に時間が示されるグラフ201が表示される。このグラフ201の下部には、更に、平均操作時間、最大操作時間、最小操作時間が表示される。 When the time display format is selected, as shown in FIG. 20, a graph 201 is displayed in which operations are shown on the horizontal axis and time is shown on the vertical axis. Below the graph 201, an average operation time, a maximum operation time, and a minimum operation time are further displayed.
 速度の表示形式が選択されると、図21に示されるように、横軸に時間が示され、縦軸に移動量が示されるグラフ211が表示される。このグラフ211の下部には、更に、平均操作速度、最大操作速度、最小操作速度が表示される。 When the speed display format is selected, as shown in FIG. 21, a graph 211 is displayed in which time is shown on the horizontal axis and the amount of movement is shown on the vertical axis. Below the graph 211, an average operation speed, a maximum operation speed, and a minimum operation speed are further displayed.
 〈第二実施形態の作用及び効果〉
 第二実施形態におけるUI検証システムでは、UIパネル10において、検証制御装置20からの要求(収集指示信号)により、UIユニット30の装着されるコネクタ11に関する情報が収集され、この収集された情報(コネクタ11のコネクタ番号)が検証制御装置20へ送られる。
<Operation and effect of the second embodiment>
In the UI verification system in the second embodiment, the UI panel 10 collects information about the connector 11 to which the UI unit 30 is attached in response to a request (collection instruction signal) from the verification control device 20, and collects this collected information ( The connector number of the connector 11) is sent to the verification control device 20.
 検証制御装置20では、このコネクタ番号がそのUIユニットのアドレス及び論理IDと対応付けられてUIユニット情報としてプロジェクト設定ファイル53に格納される。検証制御装置20の操作検証アプリケーション50は、第一実施形態における操作検証を実施すると共に、UIユニット30の操作に応じて送られる操作データを検知することで操作検証時の操作履歴を記録する。このとき、検証制御装置20では、この操作履歴と共に、各操作間の時間が計測され、上記UIユニットが装着されるUIパネル10上のコネクタ番号に応じて各操作間の移動量が算出され、これら情報に基づいて各操作の速度が算出される。検証制御装置20では、操作検証の結果として、各操作に関する時間、移動量及び操作速度が対応付けられた評価データが生成され、評価結果ファイル163に出力される。 In the verification control device 20, this connector number is stored in the project setting file 53 as UI unit information in association with the address and logical ID of the UI unit. The operation verification application 50 of the verification control apparatus 20 records the operation history at the time of operation verification by performing operation verification in the first embodiment and detecting operation data sent according to the operation of the UI unit 30. At this time, the verification control device 20 measures the time between each operation together with this operation history, calculates the movement amount between each operation according to the connector number on the UI panel 10 to which the UI unit is mounted, Based on these pieces of information, the speed of each operation is calculated. In the verification control device 20, as a result of the operation verification, evaluation data in which the time, movement amount, and operation speed related to each operation are associated is generated and output to the evaluation result file 163.
 従って、第二実施形態におけるUI検証システムによれば、操作検証の実行と共に、その操作検証時の操作履歴及び各操作間の移動量を含む評価データが生成されるため、そのUIの操作性評価も併せて行うことが可能となる。この評価データは、操作検証アプリケーション50が生成する操作性評価画面によりグラフ表示される。従って、ユーザは、この操作性評価画面を参照することにより、自信が設計したUIの操作性評価を認識することができる。これにより、第二実施形態におけるUI検証システムによれば、ユーザのUIデザイン能力を向上させることができる。 Therefore, according to the UI verification system in the second embodiment, the evaluation data including the operation history at the time of the operation verification and the movement amount between the operations is generated together with the execution of the operation verification. Can also be performed. This evaluation data is displayed in a graph on the operability evaluation screen generated by the operation verification application 50. Therefore, the user can recognize the UI operability evaluation designed by the user by referring to the operability evaluation screen. Thereby, according to the UI verification system in 2nd embodiment, a user's UI design capability can be improved.
 ここで、UIパネル10では、バス12が、送信選択回路141に接続され送信バスを形成する複数のブランチ送信バスと、受信選択回路142に接続され受信バスを形成する複数のブランチ受信バスと、から構成され、各コネクタ11が、その送信線で複数のブランチ送信バスのいずれか1つに接続し、複数のブランチ受信バスのうち同一ブランチ送信バスに接続される他のコネクタ11とは異なるブランチ受信バスにその受信線で接続する。このような構成で、UIパネル10では、送信選択回路141及び受信選択回路142がコネクタ11のいずれか1つと通信できるように切替制御され、ブランチ送信バスに送出された位置検出信号の応答となる確認信号が正常に受信されるか否かでUIユニット30が装着されるコネクタ番号が収集される。 Here, in the UI panel 10, the bus 12 is connected to the transmission selection circuit 141 to form a transmission bus, and the branch selection bus 142 is connected to the reception selection circuit 142 to form a reception bus. Each connector 11 is connected to any one of a plurality of branch transmission buses by the transmission line, and is different from other connectors 11 connected to the same branch transmission bus among the plurality of branch reception buses. Connect to the receive bus with the receive line. With such a configuration, the UI panel 10 is controlled so that the transmission selection circuit 141 and the reception selection circuit 142 can communicate with any one of the connectors 11, and becomes a response to the position detection signal sent to the branch transmission bus. The connector numbers to which the UI unit 30 is attached are collected depending on whether the confirmation signal is normally received.
 このような構成により、第二実施形態におけるUI検証システムは、操作性評価に利用される各UIユニット30の位置を自動で検出することができる。つまり、UI構成を変更したとしてもその変更後のUIユニット30の位置を自動で検出することができるため、操作性評価を行う上での煩雑な設定を必要としない。従って、第二実施形態におけるUI検証システムによれば、UI構成を容易に変更することもでき、かつその変更後のUI構成を用いて操作性評価を併せて行うことができる。 With such a configuration, the UI verification system in the second embodiment can automatically detect the position of each UI unit 30 used for operability evaluation. In other words, even if the UI configuration is changed, the position of the UI unit 30 after the change can be automatically detected, so that complicated settings for performing operability evaluation are not required. Therefore, according to the UI verification system in the second embodiment, the UI configuration can be easily changed, and operability evaluation can be performed using the UI configuration after the change.
 [変形例]
 上述の第二実施形態では、検証制御装置20が、UIパネル10からの操作データに基づいてUIの各操作を認識し、各操作に関する評価データを逐次生成しており、この評価データは、各操作を示す識別情報に各操作間の時間及び移動量、並びに操作移動速度が関連付けられた形で構成されていた。
[Modification]
In the second embodiment described above, the verification control device 20 recognizes each operation of the UI based on the operation data from the UI panel 10, and sequentially generates evaluation data related to each operation. The identification information indicating the operation is configured in such a manner that the time and movement amount between the operations and the operation movement speed are associated with each other.
 この第二実施形態の変形例として、UIを構成する各UIブロック30をそのUIブロック30の種類(論理ID等)に応じてグループ化し、同一グループ内の操作間及びグループを跨る操作間における時間、移動量、操作速度を取得するようにしてもよい。 As a modification of the second embodiment, each UI block 30 constituting a UI is grouped according to the type (logical ID, etc.) of the UI block 30, and the time between operations within the same group and between operations across the groups. The movement amount and the operation speed may be acquired.
 この場合には、検証制御装置20において、操作検証アプリケーション50が、コネクタ番号等と共に、グループの識別するためのグループIDをデバイス番号と関連付けてプロジェクト設定ファイル53のデバイス情報フィールドに設定するように構成する。図22は、第二実施形態の変形例のプロジェクト設定ファイルの構成例を示す図である。このグループIDは、プロジェクト設定画面62の入力設定部85等で設定されるようにすればよい。 In this case, the verification control device 20 is configured such that the operation verification application 50 sets the group ID for identifying the group together with the connector number and the like in the device information field of the project setting file 53 in association with the device number. To do. FIG. 22 is a diagram illustrating a configuration example of a project setting file according to a modification of the second embodiment. This group ID may be set by the input setting unit 85 of the project setting screen 62 or the like.
 操作検証アプリケーション50は、このグループIDを用いて、UIパネル10からの操作データに基づいてUIの各操作を認識し、この認識された各操作をこのUIの属するグループの操作としても認識する。これにより、操作検証アプリケーション50は、操作性評価画面190に、同一グループ内の操作間及びグループを跨る操作間における時間、移動量、操作速度を示すようなグラフを表示する。 The operation verification application 50 recognizes each operation of the UI based on the operation data from the UI panel 10 using this group ID, and recognizes each recognized operation as an operation of the group to which this UI belongs. As a result, the operation verification application 50 displays on the operability evaluation screen 190 a graph that indicates the time, movement amount, and operation speed between operations within the same group and between operations across the group.
 [その他]
 〈ソフトウェアの構成要素(Component)について〉
 ソフトウェアの構成要素とは、ソフトウェアとして上記機能を実現する部品(断片)であり、そのソフトウェアを実現する言語、開発環境等を限定する概念ではない。ソフトウェアの構成要素としては、例えば、タスク、プロセス、スレッド、ドライバ、ファームウェア、データベース、テーブル、関数、プロシジャ、サブルーチン、プログラムコードの所定の部分、データ構造、配列、変数、パラメータ等がある。これらソフトウェアの構成要素は、1又は複数のメモリ(1または複数のプロセッサ(例えば、CPU(Central Processing Unit)、DSP(Digital Signal Processer)等)上で実現される。
[Others]
<About software components>
A software component is a component (fragment) that realizes the above function as software, and is not a concept that limits a language, a development environment, or the like that realizes the software. Examples of software components include tasks, processes, threads, drivers, firmware, databases, tables, functions, procedures, subroutines, predetermined portions of program code, data structures, arrays, variables, parameters, and the like. These software components are implemented on one or a plurality of memories (one or a plurality of processors (for example, a CPU (Central Processing Unit), a DSP (Digital Signal Processor), etc.)).
 なお、上述の各実施形態は、上記各機能部の実現手法を限定するものではないため、上記各機能部は、上記ソフトウェアの構成要素として、本技術分野の通常の技術者において実現可能な手法により構成されていればよい。 In addition, since each above-mentioned embodiment does not limit the implementation | achievement method of each said function part, each said function part is a method realizable by the normal engineer of this technical field as a component of the said software. What is necessary is just to be comprised by.

Claims (8)

  1.  ユーザインタフェース(UI)の各構成要素であり個々に固有のアドレスが設定された複数のUIユニットが装着されるUI装置と、前記UI装置に装着されたUIユニットの操作に応じてシーン画面を制御する検証制御装置と、を有するUI検証システムにおいて、
     前記UI装置は、
     前記各UIユニットを着脱可能に支持し、装着されたUIユニットと通信を行うための通信線を有する複数のコネクタと、
     前記複数のコネクタの各通信線がそれぞれ接続されるバスと、
     前記バスを介した前記複数のUIユニットとの通信、及び前記検証制御装置との通信をそれぞれ制御する通信制御手段と、
     を備え、
     前記検証制御装置は、
     前記各UIユニットのアドレスを各UIユニットの種別に対応する種別情報と対応付けてそれぞれ格納するユニットテーブルと、
     前記シーン画面の表示状態を変更させる契機となる前記種別情報をそのシーン画面の情報と関連付けて格納するシーン設定テーブルと、
     前記複数のUIユニットのうち操作されたUIユニットのアドレスを含む操作情報を前記UI装置から受信する受信手段と、
     前記受信手段で前記操作情報が受信された際に、この操作情報に含まれるアドレスに対応する種別情報を前記ユニットテーブルから取得する取得手段と、
     前記取得手段により取得された種別情報が現在表示されているシーン画面の表示状態を変更させる契機情報として前記シーン設定テーブルに設定されている場合に、前記シーン設定テーブルの設定内容に応じてシーン画面を制御する画面制御手段と、
     を備えるUI検証システム。
    A UI device on which a plurality of UI units, each of which is a component of a user interface (UI) and each having a unique address, and a scene screen are controlled according to the operation of the UI unit attached to the UI device. A UI verification system comprising: a verification control device that:
    The UI device is
    A plurality of connectors having communication lines for detachably supporting the UI units and communicating with the mounted UI units;
    A bus to which the communication lines of the plurality of connectors are respectively connected;
    Communication control means for controlling communication with the plurality of UI units via the bus and communication with the verification control device;
    With
    The verification control device includes:
    A unit table for storing the address of each UI unit in association with the type information corresponding to the type of each UI unit;
    A scene setting table for storing the type information that triggers changing the display state of the scene screen in association with the information of the scene screen;
    Receiving means for receiving, from the UI device, operation information including an address of the operated UI unit among the plurality of UI units;
    When the operation information is received by the reception unit, an acquisition unit that acquires type information corresponding to an address included in the operation information from the unit table;
    When the type information acquired by the acquisition unit is set in the scene setting table as trigger information for changing the display state of the currently displayed scene screen, the scene screen according to the setting content of the scene setting table Screen control means for controlling
    A UI verification system comprising:
  2.  前記UI装置の通信制御手段は、
     前記複数のコネクタのうちUIユニットが装着されたコネクタを検知することにより前記各UIユニットが装着されたコネクタの情報をそれぞれ収集する収集手段、を含み、
     前記検証制御装置は、
     前記UI装置から送られるコネクタ情報に基づいて、前記複数のUIユニットの位置情報を取得する位置情報取得手段と、
     前記受信手段により受信された操作情報に基づいて前記複数のUIユニットの操作履歴を記録する履歴記録手段と、
     前記履歴記憶手段により記録された操作履歴及び前記位置情報取得手段により取得された各UIユニットの位置情報に基づいて、前記複数のUIユニットの各操作間の移動量をそれぞれ算出する算出手段と、
     前記履歴記録手段により記録された操作履歴及び前記算出手段により算出された操作間の移動量を含む評価データを生成するデータ生成手段と、
     を更に備える請求項1に記載のUI検証システム。
    The communication control means of the UI device is:
    Collecting means for collecting information on the connectors to which the UI units are mounted by detecting the connectors to which the UI units are mounted among the plurality of connectors,
    The verification control device includes:
    Position information acquisition means for acquiring position information of the plurality of UI units based on connector information sent from the UI device;
    History recording means for recording operation histories of the plurality of UI units based on the operation information received by the receiving means;
    Calculation means for calculating the movement amount between each operation of the plurality of UI units based on the operation history recorded by the history storage means and the position information of each UI unit acquired by the position information acquisition means;
    Data generation means for generating evaluation data including an operation history recorded by the history recording means and a movement amount between operations calculated by the calculation means;
    The UI verification system according to claim 1, further comprising:
  3.  前記UI装置の各コネクタが有する通信線は、装着されたUIユニットへ信号を送る送信線とそのUIユニットからの信号を受ける受信線とをそれぞれ含み、
     前記UI装置のバスは、送信選択回路により接続される複数のブランチ送信バスと、受信選択回路により接続される複数のブランチ受信バスと、を含み、前記各コネクタの送信線がそれぞれいずれか1つのブランチ送信バスに接続され、前記各コネクタの受信線がそれぞれいずれか1つのブランチ受信バスに接続され、1つのブランチ送信バスに送信線で接続される各コネクタがそれぞれ異なるブランチ受信バスに受信線で接続されるように構成され、
     前記UI装置の収集手段は、
      前記複数のブランチ送信バスのうちのいずれか1つのブランチ送信バス及び前記複数のブランチ受信バスのうちのいずれか1つのブランチ受信バスを選択し、この選択されたブランチ送信バス及びブランチ受信バスのみと接続されるように前記送信選択回路及び前記受信選択回路を制御する選択制御手段、を含み、
     前記選択制御手段により選択されたブランチ送信バスへ送信した所定の信号に対する所定の応答信号がその選択されたブランチ受信バスから受信されるか否かを確認することにより、前記UIユニットが装着されたコネクタを検知する、
     請求項2に記載のUI検証システム。
    Each communication line of each connector of the UI device includes a transmission line for sending a signal to the mounted UI unit and a reception line for receiving a signal from the UI unit,
    The bus of the UI device includes a plurality of branch transmission buses connected by a transmission selection circuit and a plurality of branch reception buses connected by a reception selection circuit, and each of the transmission lines of each connector is one Connected to the branch transmission bus, the receiving line of each connector is connected to any one of the branch receiving buses, and each connector connected to one branch transmitting bus by the transmitting line is connected to a different branch receiving bus by a receiving line. Configured to be connected,
    The collection means of the UI device includes:
    One of the plurality of branch transmission buses and one of the plurality of branch reception buses are selected, and only the selected branch transmission bus and branch reception bus are selected. Selection control means for controlling the transmission selection circuit and the reception selection circuit to be connected,
    The UI unit is mounted by checking whether or not a predetermined response signal to a predetermined signal transmitted to the branch transmission bus selected by the selection control means is received from the selected branch reception bus. Detect connector,
    The UI verification system according to claim 2.
  4.  前記検証制御装置は、
     前記受信手段により受信された操作情報に基づいて、前記複数のUIユニットの各操作間の時間を計測する計測手段、
     を更に備え、
     前記データ生成手段は、前記検証データとして前記計測手段により計測された各操作間の時間、及び前記各操作間の移動量とこの時間とに基づく操作速度を更に生成する、
     請求項2又は3に記載のUI検証システム。
    The verification control device includes:
    Measuring means for measuring the time between each operation of the plurality of UI units based on the operation information received by the receiving means;
    Further comprising
    The data generation means further generates an operation speed based on the time between the operations measured by the measurement means as the verification data, and the movement amount between the operations and the time.
    The UI verification system according to claim 2 or 3.
  5.  前記検証制御装置のユニットテーブルは、前記各UIユニットのアドレスを各UIユニットの種別に対応する種別情報及び各UIユニットが属するグループの情報と対応付けてそれぞれ格納し、
     前記検証制御装置のデータ生成手段は、前記履歴記録手段により記録された操作履歴を前記グループ毎に区分けし、前記検証データとして、同一グループ内の操作間及びグループを跨る操作間の少なくとも1つにおける時間、移動量、操作速度を更に生成する
     請求項4に記載のUI検証システム。
    The unit table of the verification control device stores the address of each UI unit in association with the type information corresponding to the type of each UI unit and the information of the group to which each UI unit belongs,
    The data generation means of the verification control device classifies the operation history recorded by the history recording means for each group, and as the verification data, in at least one between operations within the same group and between operations across groups. The UI verification system according to claim 4, further generating time, movement amount, and operation speed.
  6.  前記検証制御装置は、
     前記シーン画面を表示する表示ユニットとして、前記複数のUIユニットのうちの表示ユニットを用いるか又はそれ以外の表示ユニットを用いるかを示す表示ユニット設定情報を格納する表示設定テーブル、
     を更に備え、
     前記画面制御手段は、前記表示設定テーブルに格納される表示ユニット設定情報に応じて前記シーン画面を制御するための制御データを前記UI装置へ送信するか否かを決定する、
     請求項1から5のいずれか1項に記載のUI検証システム。
    The verification control device includes:
    A display setting table for storing display unit setting information indicating whether a display unit of the plurality of UI units is used or a display unit other than that is used as the display unit for displaying the scene screen;
    Further comprising
    The screen control means determines whether to transmit control data for controlling the scene screen to the UI device according to display unit setting information stored in the display setting table;
    The UI verification system according to any one of claims 1 to 5.
  7.  ユーザインタフェース(UI)の各構成要素であり個々に固有のアドレスが設定された各UIユニットを着脱可能に支持し、装着されたUIユニットと通信を行うための通信線を有する複数のコネクタと、前記複数のコネクタの各通信線がそれぞれ接続されるバスと、前記バスを介した前記複数のUIユニットとの通信、及び前記検証制御装置との通信をそれぞれ制御する通信制御手段と、を有するUI装置と接続され、前記UI装置に装着されたUIユニットの操作に応じてシーン画面を制御する検証制御装置において、
     前記各UIユニットのアドレスを各UIユニットの種別に対応する種別情報と対応付けてそれぞれ格納するユニットテーブルと、
     前記シーン画面の表示状態を変更させる契機となる前記種別情報をそのシーン画面の情報と関連付けて格納するシーン設定テーブルと、
     前記複数のUIユニットのうち操作されたUIユニットのアドレスを含む操作情報を前記UI装置から受信する受信手段と、
     前記受信手段で前記操作情報が受信された際に、この操作情報に含まれるアドレスに対応する種別情報を前記ユニットテーブルから取得する取得手段と、
     前記取得手段により取得された種別情報が現在表示されているシーン画面の表示状態を変更させる契機情報として前記シーン設定テーブルに設定されている場合に、前記シーン設定テーブルの設定内容に応じてシーン画面を制御する画面制御手段と、
     を備える検証制御装置。
    A plurality of connectors each having a communication line for detachably supporting each UI unit, each of which is a component of a user interface (UI) and having a unique address set, and communicating with the mounted UI unit; A UI having a bus to which the communication lines of the plurality of connectors are respectively connected, and a communication control means for controlling communication with the plurality of UI units via the bus and communication with the verification control device. In a verification control device that is connected to a device and controls a scene screen in accordance with an operation of a UI unit mounted on the UI device.
    A unit table for storing the address of each UI unit in association with the type information corresponding to the type of each UI unit;
    A scene setting table for storing the type information that triggers changing the display state of the scene screen in association with the information of the scene screen;
    Receiving means for receiving, from the UI device, operation information including an address of the operated UI unit among the plurality of UI units;
    When the operation information is received by the reception unit, an acquisition unit that acquires type information corresponding to an address included in the operation information from the unit table;
    When the type information acquired by the acquisition unit is set in the scene setting table as trigger information for changing the display state of the currently displayed scene screen, the scene screen according to the setting content of the scene setting table Screen control means for controlling
    A verification control device comprising:
  8.  ユーザインタフェース(UI)の各構成要素であり個々に固有のアドレスが設定された各UIユニットを着脱可能に支持し、装着されたUIユニットと通信を行うための通信線を有する複数のコネクタと、前記複数のコネクタの各通信線がそれぞれ接続されるバスと、前記バスを介した前記複数のUIユニットとの通信、及び前記検証制御装置との通信をそれぞれ制御する通信制御手段と、を有するUI装置と、前記UI装置に装着されたUIユニットの操作に応じてシーン画面を制御する検証制御装置とにより実行されるUI検証方法において、
     前記検証制御装置が、
     前記各UIユニットのアドレスを各UIユニットの種別に対応する種別情報と対応付けてユニットテーブルにそれぞれ格納するステップと、
     前記シーン画面の表示状態を変更させる契機となる前記種別情報をそのシーン画面の情報と関連付けてシーン設定テーブルに格納するステップと、
     前記複数のUIユニットのうち操作されたUIユニットのアドレスを含む操作情報を前記UI装置から受信するステップと、
     前記操作情報が受信された際に、この操作情報に含まれるアドレスに対応する種別情報を前記ユニットテーブルから取得するステップと、
     前記取得された種別情報が現在表示されているシーン画面の表示状態を変更させる契機情報として前記シーン設定テーブルに設定されている場合に、前記シーン設定テーブルの設定内容に応じてシーン画面を制御するステップと、
     を実行するUI検証方法。
     
    A plurality of connectors each having a communication line for detachably supporting each UI unit, each of which is a component of a user interface (UI) and having a unique address set, and communicating with the mounted UI unit; A UI having a bus to which the communication lines of the plurality of connectors are respectively connected, and a communication control means for controlling communication with the plurality of UI units via the bus and communication with the verification control device. In a UI verification method executed by a device and a verification control device that controls a scene screen according to an operation of a UI unit mounted on the UI device,
    The verification control device is
    Storing the address of each UI unit in the unit table in association with the type information corresponding to the type of each UI unit;
    Storing the type information that triggers changing the display state of the scene screen in the scene setting table in association with the information of the scene screen;
    Receiving operation information including the address of the operated UI unit among the plurality of UI units from the UI device;
    Obtaining the type information corresponding to the address contained in the operation information from the unit table when the operation information is received;
    When the acquired type information is set in the scene setting table as trigger information for changing the display state of the currently displayed scene screen, the scene screen is controlled according to the setting contents of the scene setting table Steps,
    UI verification method for executing
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