WO2009006863A1 - Spielanlage - Google Patents

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WO2009006863A1
WO2009006863A1 PCT/DE2008/000905 DE2008000905W WO2009006863A1 WO 2009006863 A1 WO2009006863 A1 WO 2009006863A1 DE 2008000905 W DE2008000905 W DE 2008000905W WO 2009006863 A1 WO2009006863 A1 WO 2009006863A1
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Otmar Klinkhammer
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Otmar Klinkhammer
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    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
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    • G07F17/322Casino tables, e.g. tables having integrated screens, chip detection means
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    • A63F5/00Roulette games
    • A63F5/0088Roulette games with a plurality of balls used during one game

Definitions

  • the invention relates to a game system for performing games.
  • This game system is to be offered in different versions primarily in casinos and online casinos.
  • the classic games are mainly divided between two groups of games, the card games, such as poker or blackjack, and the roulette games, such as. for example French Roulette or American Roulette.
  • the object of the invention is to provide a game system that combines the two different game groups (card game and roulette) with each other.
  • a croupier or an automaton determines successively two symbols (in the following examples card symbols), from a number and kind to be determined by the respective casino, which are indicated openly.
  • the purpose of the game is to guess these card symbols in advance. Players can place their bets on both the first card symbol and both card symbols.
  • the game system whether operated by a croupier or operated as a vending machine, has at least the following components:
  • a game table when playing the game in the manner of the classic game) with 'a cloth with the game provided for the game and setting fields (layout).
  • a gaming table casino usual game tables (card tables, roulette tables) can be used.
  • the games are played via a touch screen display or with control buttons;
  • a roulette wheel with a modified outer ring for the game which carries card symbols instead of the conventional numbers as play value symbols.
  • the number of card symbols depends on the game rule. For example, 52 map symbols or even 36 map symbols plus the number zero can be specified.
  • a second Roulettekessel may be provided;
  • a display device preferably with display, with several superimposed rows of three display fields for permanent display of the last played games, each row the first display the first ranked card icon displays (for example, K for King, card value 10), the third display the secondary Card symbol (for example, the card value 7) and the middle panel indicates the sum of the values of the two card symbols (for example, the number 17).
  • the display device has ten such rows with three display fields.
  • the ad in the Outer fields of the rows of the three display fields can, in addition to the images and values, also reflect the colors or other symbols of the cards determined by the roulette balls.
  • the croupier When playing with croupier, the croupier enters the first and second order card symbol determined by the two roulette balls into a handset connected to the permanent display, after which the two card symbols and their value sum are displayed on the permanent display.
  • the croupier it is also possible to automatically register the card symbols or profit fields determined by the two roulette balls by means of known techniques, for example by means of a read head, and to display them on the permanent display.
  • the card symbols are determined without using a mechanical roulette wheel.
  • the determination of the card symbols can also be done by means of drawn playing cards, instead of using a roulette wheel.
  • FIG. 1 a game table with play cloth 2 and a variant of
  • FIG. 2 shows a roulette wheel 3 with presently 52 card symbols and just as many compartments 5 of the boiler 3 and two roulette balls 6, 6a of different appearance; and
  • FIG. 3 shows a display device 7 for permanent display of a first or first determined card symbol 8, a second or secondarily determined card symbol 9 and the value sum 10 of the game values of the card symbols 8 and 9; shown are example values of five successive games.

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Abstract

Spielanlage, wenigstens umfassend einen Spieltisch mit einem Spieltuch (2) mit Layout, einen Roulettekessel (3) mit an die Spielregel angepasster Anzahl an Spielwertsymbolen (4) und zugleich Anzahl an Fächern (5) zur Aufnahme von zwei voneinander unterscheidbaren Roulettekugeln (6, 6a) und eine Anzeigeeinrichtung (7) zur Anzeige der Spielergebnisse einer Serie gespielter Spiele.

Description

Spielanlage
Beschreibung
Die Erfindung betrifft eine Spielanlage für das Durchführen von Spielen. Diese Spielanlage soll in unterschiedlichen Ausfuhrungen vornehmlich in Spielcasinos und in Online-Casinos angeboten werden.
Im Spielbankbetrieb (Casino) unterscheidet man zwischen zwei Spielbereichen, dem Klassischen Spiel und dem Automaten-Spiel. Anders als bei dem "Automaten-Spiel", bei dem der Spieler allein einen Automaten bedient, wird im "Klassischen Spiel" die Spielabwicklung von Mitarbeitern des Casinos - den Croupiers - durchgeführt.
Bei den Klassischen Spielen unterscheidet man vornehmlich zwischen zwei Spielgruppen, den Kartenspielen, wie zum Beispiel Poker oder Black Jack, und den Roulettespielen, wie. zum Beispiel Französisches Roulette oder Amerikanisches Roulette.
Aufgabe der Erfindung ist es, eine Spielanlage zu schaffen, die die beiden unterschiedlichen Spielgruppen (Kartenspiel und Roulette) miteinander kombiniert.
Die Aufgabe wird gelöst, indem erfϊndungsgemäss zunächst folgende Spielidee zu Grunde gelegt wird:
Ein Croupier oder ein Automat ermittelt nacheinander zwei Symbole (in folgenden Beispielen Kartensymbole), aus einer von dem jeweiligen Casino festzulegenden Anzahl und Art, die offen angezeigt werden. Sinn des Spiels ist es, diese Kartensymbole im voraus zu erraten. Die Spieler können ihre Einsätze sowohl auf das erste Kartensymbol wie auch auf beide Kartensymbole tätigen.
Die Ermittlung der Kartensymbole erfolgt entweder
- durch einen Croupier oder
- durch einen Automaten.
Das Ermitteln der Kartensymbole erfolgt entweder
- durch Spielkarten oder
- durch zwei Roulettekugeln in einem eigens zu diesem Zweck entwickelten Roulettekessel.
In allen hier beschriebenen Beispielen und Erklärungen ist die Rede von Karten-Symbolen, in Form und Gestaltung der in sämtlichen Spielbereichen üblichen Spielkarten, mit einer Zahl oder einem Bild und einer Farbe (Kreuz, Pik, Herz und Karo). Anstelle der Kartensymbole können auch alle anderen denkbaren Symbole Verwendung finden. In der Grundausstattung weist die Spielanlage, gleich ob durch einen Croupier bedient oder als Automat betrieben, wenigstens folgende Bestandteile auf:
- einen Spieltisch (bei Ausführung des Spiels nach Art des klassischen Spiels) mit' einem Spieltuch mit den für das Spiel vorgesehenen Spiel- und Setzfeldern (Layout) . Als Spieltisch können casinoübliche Spieltische (Karten-Tische, Roulette-Tische) genutzt werden.
Für das Automaten-Spiel erfolgen die Spielzüge über ein Touch- screen-Display oder mit Bedienknöpfen;
- einen Roulettekessel mit einem für das Spiel abgewandelten äußeren Ring, der statt der konventionellen Zahlen Kartensymbole als Spielwertsymbole trägt. Die Anzahl der Kartensymbole richtet sich nach der Spielregel. So können beispielsweise 52 Kartensymbole oder auch 36 Kartensymbole und zusätzlich die Zahl Null angegeben sein. Je nach Spielplan kann auch ein zweiter Roulettekessel vorgesehen sein;
- zwei voneinander unterscheidbare Roulettekugeln, die vorgesehen sind, ein erstrangiges und ein zweitrangiges Kartensymbol zu ermitteln. Die Unterscheidbarkeit der Kugeln kann auf ihrer Farbe beruhen oder durch physikalische Materialunterschiede bedingt sein;
- eine Anzeigeeinrichtung, vorzugsweise mit Display, mit mehreren übereinander angeordneten Reihen von je drei Anzeigefeldern zur Permanenzanzeige der zuletzt gespielten Spiele, wobei je Reihe das erste Anzeigefeld das erstrangige Kartensymbol anzeigt (zum Beispiel K für König, Kartenwert 10) , das dritte Anzeigefeld das zweitrangige Kartensymbol anzeigt (zum Beispiel den Kartenwert 7) und das mittlere Anzeigefeld die Summe der Werte der zwei Kartensymbole angibt (zum Beispiel die Zahl 17) .
Soll die Permanenzanzeige beispielsweise die jeweils zuletzt gespielten zehn Spiele anzeigen, weist die Anzeigeeinrichtung zehn solcher Reihen mit drei Anzeigefeldern auf. Die Anzeige in den äußeren Feldern der Reihen der drei Anzeigefeldern kann außer den Bildern und Werten auch die Farben oder andere Symbole der von den Roulettekugeln bestimmten Karten wiedergeben.
Beim Spiel mit Croupier können das durch die beiden Roulettekugeln ermittelte erstrangige und zweitrangige Kartensymbol vom Croupier in ein mit der Permanenzanzeige verbundenes Handgerät eingegeben werden, wonach die beiden Kartensymbole und ihre Wertsumme an der Permanenzanzeige angezeigt werden. Allerdings besteht auch die Möglichkeit, die von den beiden Roulettekugeln ermittelten Kartensymbole oder Gewinnfelder mittels bekannter Techniken, zum Beispiel mittels eines Lesekopfes, automatisch zu registrieren und auf der Permanenzanzeige anzuzeigen.
Beim Automatenspiel werden die Kartensymbole ohne Verwendung eines mechanischen Roulettekessels ermittelt.
Für den Spielverlauf kann die Ermittlung der Kartensymbole statt mittels eines Roulettekessels auch mittels gezogener Spielkarten erfolgen.
Zur Illustration einer Spielanlage gemäß der Erfindung werden für ein Ausführungsbeispiel Figuren gezeigt. Es stellt vor Fig. 1 einen Spieltisch mit Spieltuch 2 und einer Variante des
Layouts für die Spiel- und Setzfelder 11;
Fig. 2 einen Roulettekessel 3 mit vorliegend 52 Kartensymbolen und ebenso vielen Fächern 5 des Kessels 3 und zwei zur Ruhe gelangte Roulettekugeln 6, 6a unterschiedlicher Erscheinungsform; und Fig. 3 eine Anzeigeeinrichtung 7 zur Permanenzanzeige eines ersten oder als erstrangig ermittelten Kartensymbols 8, eines zweiten oder als zweitrangig ermittelten Kartensymbols 9 und der Wertsumme 10 der Spielwerte der Kartensymbole 8 und 9; gezeigt sind Beispielwerte von fünf nacheinander erfolgten Spielen.

Claims

Schutzansprüche
1. Spielanlage, wenigstens umfassend einen Spieltisch mit einem Spieltuch (2) mit Layout, einen Roulettekessel (3) mit an die Spielregel angepasster Anzahl an Spielwertsymbolen (4) und zugleich Anzahl an Fächern (5) zur Aufnahme von zwei voneinander unterscheidbaren Roulettekugeln (6, 6a) und eine Anzeigeeinrichtung (7) zur Anzeige der Spielergebnisse einer Serie gespielter Spiele.
2. Spielanlage nach Anspruch 1, gekennzeichnet durch eine auf bekannter Technik beruhende automatische Erkennung und Weiterleitung an die Anzeigeeinrichtung (7) der SpielwertSymbole (4), die den Fächern (5) des Kessels (3) zugeordnet sind, in welchen die gespielten zwei Roulettekugeln (6, 6a) zur Ruhe gekommen sind, wobei zufolge der unterschiedlichen Eigenschaften der Kugeln (6) und (6a) den ermittelten Spielwertsymbolen (4) eine Rangordnung für den Spielverlauf zugeordnet wird.
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DE200720008214 DE202007008214U1 (de) 2007-06-08 2007-06-08 Spielanlage für eine Kombination aus einem Kartenspiel und einem Roulettekessel
DE202007008214.2 2007-06-08

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