WO2007115482A1 - A method and system for issuing network advertisements - Google Patents

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WO2007115482A1
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Tencent Technology Shenzhen Co Ltd
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Definitions

  • the present invention relates to Internet technologies, and more particularly to a method and system for distributing online advertisements, and an advertisement processing apparatus and an advertisement service apparatus. Background of the invention
  • the creative file is embedded in the online game; when the user runs the online game, the online game displays the advertisement according to the embedded creative file. For example, in an advertisement for a board game, a game desktop, a card, and a pawn are used to display an advertisement.
  • the newly released online advertisement can be displayed to the customer through the online game. For example, in a game zone customized for a beverage company in an instant messaging system, the beverage company needs to continuously download the game version of the information if it needs to present its continuously updated advertisement to the online game user.
  • the method of publishing a web advertisement by embedding a creative file to a web game can not use the advertisement of the new advertisement because the new advertisement can only be released by releasing a new game version.
  • the main purpose of the embodiments of the present invention is to provide a method for publishing a network advertisement, which can be used to release a new advertisement without updating the game version by using the method provided by the embodiment of the present invention.
  • the present invention provides a method of distributing a network advertisement, the method comprising the following steps:
  • another main object of the embodiment of the present invention is to provide a system for distributing a network advertisement.
  • the system provided by the embodiment of the present invention can release a new advertisement to a game client without updating the game version.
  • the present invention provides a system for distributing a network advertisement, the system comprising: an advertisement service device, an advertisement processing device, and a game client;
  • the advertisement service device is configured to provide a creative file required for publishing an advertisement
  • the advertisement processing device is configured to download the creative file from the advertisement service device, and update the game client according to the creative file Advertising target file;
  • the game client is configured to display the published advertisement according to the updated advertisement target file.
  • another main object of embodiments of the present invention is to provide an advertisement processing apparatus capable of causing a game client to display a new advertisement without updating the game version.
  • the present invention provides an advertisement processing apparatus, the apparatus comprising: a material downloading unit and an update control unit;
  • the material downloading unit is configured to download a creative file from the advertisement service device;
  • the update control unit is configured to update an advertisement target file of the game client connected to itself according to the creative file downloaded by the material download unit.
  • Another main object of embodiments of the present invention is to provide an advertisement service apparatus capable of issuing a new advertisement to a game client without updating the game client version of the game.
  • the present invention provides an advertisement service device, the device comprising: a material storage unit and a material processing unit;
  • the material storage unit is configured to store a creative file required for publishing an advertisement; the material processing unit is configured to extract the creative file from the storage unit and send the creative file to the advertisement processing device.
  • the method for publishing a network advertisement provided by the present invention, by using a creative file required for downloading an advertisement from an advertisement service device; using the creative file to update an advertisement target file of the game client; ⁇ according to the updated advertisement target
  • the file displays the currently-advertised advertisement on the game client, and achieves the purpose of releasing a new advertisement without updating the online game client version.
  • the present invention also provides a distribution network advertisement system, an advertisement processing apparatus, and an advertisement service apparatus.
  • the dynamic advertisement of the advertisement in the online game can be realized by applying the technical solution of the embodiment of the present invention.
  • the advertisement played in the online game can be controlled, and the flexibility of the advertisement advertisement and the effect of the enhanced advertisement are improved.
  • FIG. 1 is an exemplary flowchart of a method according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is an exemplary structural diagram of a system according to an embodiment of the present invention
  • 3 is a flow chart of a method according to a first preferred embodiment of the present invention
  • FIG. 4 is a structural diagram of a system according to a first preferred embodiment of the present invention.
  • Figure 5 is a flow chart of a method of a second preferred embodiment of the present invention.
  • Figure 6 is a structural diagram of a system according to a second preferred embodiment of the present invention. Mode for carrying out the invention
  • an advertisement material file required for downloading an advertisement is downloaded, an advertisement target file is updated by using the creative file, and finally, a manner of currently advertising to be published is displayed according to the updated advertisement target file.
  • the entity that advertises is referred to as the publisher, that is, the advertisement service device introduced in the embodiment of the present invention
  • the entity that displays the advertisement is referred to as the display party, that is, the game client introduced in the embodiment of the present invention.
  • the publisher can be any entity that can publish the advertisement
  • the display party can also be any entity that can display the advertisement.
  • the embodiment of the present invention adopts the advertisement material file required for publishing the advertisement from the advertisement service device, the embodiment of the present invention can achieve the purpose of publishing a new advertisement without updating the version of the online game client.
  • the advertising object files mentioned in the above description are: files within the game client that can be used to display advertisements. These files can be files used to display game elements such as scenes, props, etc. in the game.
  • This type of document display advertisement can achieve the purpose of delivering marketing information without affecting the player's gaming experience. For example, the table, the cards, and the files corresponding to the pieces used in the board game, and the picture files displayed on the buildings on both sides of the road in the racing game.
  • FIG. 1 is an exemplary flowchart of a method according to an embodiment of the present invention.
  • the specific process is as follows: In step 101, the creative file required for publishing the advertisement is downloaded from the advertisement service device; in step 102, the downloaded creative file is updated, and the advertising target of the game client is updated. File; In step 103, the posted advertisement is displayed on the game client according to the updated advertisement target file.
  • FIG. 2 is an exemplary structural diagram of a system according to an embodiment of the present invention.
  • the system includes: an advertisement service device 21, an advertisement processing device 22, and a game client 23.
  • the advertisement service device 21 is mainly used to provide a creative file required for publishing an advertisement.
  • the advertisement processing device 22 is mainly used to download the creative file from the advertisement service device 21, and update the advertisement target file in the game client 23 based on the creative file.
  • the game client 23 is mainly used to display the posted advertisement based on the updated advertisement target file.
  • FIG. 3 is a flow chart of a method according to a first preferred embodiment of the present invention.
  • the first preferred embodiment of the present invention mainly describes: before downloading the creative file, downloading an advertisement index file carrying the advertisement material file download address and the applicable parameters of the advertisement, and determining whether to download the creative file according to the advertisement applicable parameter carried therein.
  • the specific implementation steps of the process shown in Figure 3 are as follows:
  • an advertisement index file is downloaded from the advertisement service device, and the advertisement index file may carry other parameters such as advertisement target file information, play parameters, and the like in addition to the download address and the advertisement applicable parameter of the creative file.
  • the advertisement target file information and/or the play parameters are carried in the advertisement index file, it indicates that the advertisement target device needs to be updated, and the play parameters are determined by the advertisement service device.
  • the advertisement target file information is used to indicate an advertisement target file to be updated currently. Advertising
  • the information of the target file can be: File name.
  • the play parameters are used to indicate how the current ad is played.
  • the play parameters can be: the start time, and/or end time of the ad impression.
  • the manner of determining the advertisement target file information and/or the play parameter by the advertisement service device may not be adopted.
  • the advertisement target file and the play parameter to be updated may also be determined according to the default advertisement target file and the play parameters.
  • the advertisement index file can be in the following form:
  • ⁇ TimeStart>Advertising start time ⁇ /TimeStart> ⁇ format is YYYY-MM-DD hh:mm:ss
  • the definition of the download address of the creative file is defined between ⁇ eight ⁇ 0111 ⁇ >- ⁇ /8 (11 ⁇ 80111 ⁇ >; at 011 ⁇ )1> ... ⁇ /( 01 ⁇ 01> defines the playback parameters of the advertisement, here mainly the playback start time, and the end time; in 3 ⁇ 4 6103 ⁇ 4> ⁇
  • the ⁇ Targeting>> ⁇ defines the applicable parameters of the advertisement, and the user-applied parameters are mainly described here. With the above format, more information can be defined in the corresponding section as needed.
  • a parameter other than the download address of the creative file carried in the index file is referred to as an advertisement control parameter.
  • the advertisement control parameters may be other parameters for controlling the advertisement, in addition to the parameters mentioned above.
  • the advertisement service device can determine the advertisement target file information and the play parameters according to the content of the advertisement currently required to be published.
  • the playback parameters here can be: Start time and/or end time of the play.
  • the advertisement index file may be periodically downloaded when the user logs in to the online game, and/or during the game, according to the address of the advertisement service device set in advance.
  • the advertisement index file is a file corresponding to the advertisement to be posted by the advertisement service device.
  • step 302 according to the advertisement applicable parameter carried in the advertisement index file, it is determined whether the creative file is downloaded, that is, whether the game client satisfies the condition for publishing the advertisement, and if yes, step 303 is performed; otherwise, step 306 is performed.
  • the ad applicable parameters may be user applicable parameters and/or game applicable parameters.
  • the user applicable parameter may be a population that describes the advertisement.
  • the user-applicable parameters are: The user of the game client needs to be 18 to 30 years old. At this time, determining whether to download the advertisement index file is to determine whether the user registration information used by the game user to log in to the online game is within the range of 18 to 30 years old, and if so, the condition for publishing the advertisement is satisfied, and the creative file can be downloaded. Otherwise, the conditions for publishing the ad are not met and the creative file is not downloaded.
  • the game applies parameters, which are used to describe the type of game the advertisement is targeting, such as chess, genre, and genre. If the game on the current game client does not satisfy the type described by the game applicable parameter, the game client does not satisfy the condition for publishing the advertisement, and does not download the corresponding creative file; if the current game client satisfies the description of the applicable parameter of the game Type, the game client satisfies the conditions for publishing the advertisement, and then downloads the corresponding creative file.
  • the above two control methods it is possible to deliver advertisements for a specific group of people, or to advertise for specific games, so as to achieve targeted advertisements.
  • step 303 the creative file is downloaded according to the download address of the creative file carried in the advertisement index file.
  • the file size of the creative file is usually large, in order to avoid the normal gaming experience of the user, the usage bandwidth of the game client can be monitored, and then the creative file can be downloaded using the free bandwidth of the game client.
  • step 304 the advertisement target file is updated by using the currently downloaded creative file according to the advertisement target file information carried in the advertisement index file.
  • the advertisement target file information is not carried in the advertisement index file
  • the default file may be updated, that is, the fixed update advertisement target file; and, according to the creative material,
  • the type of the file is updated with an advertisement target file corresponding to the file type.
  • the advertisement target file to be updated may also be determined according to the pixel of the picture file.
  • the advertisement target file herein may be the file used by the original game client to display the advertisement; or may be the file that the original game client does not use to display the advertisement.
  • the advertisement is displayed on the desktop only by using the technical solution of the embodiment of the present invention, and the advertisement originally displayed on the desktop can be updated; the original desktop advertisement can be retained, and the advertisement can be further displayed through the card surface. . From the position of the advertisement, therefore, the advertisement service device determines the advertisement target file on the game interface before determining the advertisement target file, and determines the advertisement target file based on the determined release position.
  • the method of updating the advertisement target file here adopts different update methods according to different advertisement play modes. For example, if the way the ad is played is related to time, that is, the ad is open. The time of the start of the play, the time of the end of the play, and the time of the scheduled play, the play frequency of the advertisement to the same user. At this time, the method of updating the advertisement target file may be: changing the pointer to the original advertisement target file to the currently downloaded creative file, that is, retaining the original advertisement target file. In this way, when the advertisement is not required to be displayed, such as when the end time of the broadcast arrives, the original file can also be displayed.
  • step 305 according to the playing parameters carried in the advertisement index file, the currently required advertisement is displayed on the game client, and the current processing flow is ended.
  • the play parameters here can be the start time, and/or end time of the ad display.
  • the steps described in step 302 may not be performed. But before the step 305, that is, before displaying the currently required advertisement, according to the advertisement applicable parameter in the advertisement index file, it is determined whether the current game client has the condition for publishing the advertisement, and if so, the advertisement is displayed, that is, step 305 is performed. ; Otherwise, the current processing flow ends. Specifically, it is determined whether the current game client has the conditions for publishing the advertisement, which is the same as that described in the current step 302.
  • step 306 the current process flow diagram is ended.
  • the game client may also periodically report the statistics of the advertisement, such as the exposure data of the advertisement, that is, the number of times the advertisement is displayed in the game. On the advertising service device.
  • Figure 4 is a block diagram of a system in accordance with a first preferred embodiment of the present invention.
  • the system package The advertisement service device 41, the advertisement processing device 42, and the game client terminal 43 are included.
  • the advertisement processing device 42 mainly includes: a material download unit 421 and an update control unit 422.
  • the material download unit 421 is mainly used to download a creative file from the advertisement service device 41.
  • the update control unit 422 is mainly used to update the advertisement target file in the game client 43 connected to itself according to the creative file downloaded by the material download unit 421.
  • the material download unit 421 may include an index download unit 4212 and a control unit 4211.
  • the index download unit 4212 is mainly used to obtain an advertisement index file carrying a download address of the creative file.
  • the control unit 4211 is mainly configured to download the creative file according to the creative file download address carried in the index file obtained by the index download unit 4212.
  • the method of downloading the creative file and the advertisement index file from the advertisement service device 41 may be: ⁇ Downloading via the Internet using the HTTP protocol.
  • the material downloading unit 421 further includes: a determining unit 4213.
  • the determining unit 4213 is configured to determine, according to the advertisement application parameter further carried in the advertisement index file, whether the game client 43 connected to the user satisfies the condition for publishing the advertisement, and when the condition for advertising is satisfied, the instruction control unit 4211 downloads the creative material. file.
  • the device when the advertisement index file carries the play parameters, the device further includes: a play control unit 423.
  • the play control unit 423 is mainly used to control the display of the advertisement on the game client 43 according to the play parameters further carried in the advertisement index file.
  • the game client 43 can display the current updated advertisement target file according to the original display of the advertisement target file.
  • the device may further include: a bandwidth control unit 424 in order not to affect the normal operation of the game.
  • the bandwidth control unit 424 is mainly used to monitor the usage bandwidth of the game client 43 and control according to the monitoring result.
  • the material download unit 421 downloads the creative file at the free bandwidth of the game client 43.
  • the device further includes an advertisement reporting unit 425.
  • the advertisement reporting unit 425 is mainly used to monitor the situation in which the game client 43 displays an advertisement, and reports the statistical data of the advertisement to the advertisement service device 41.
  • the advertisement reporting unit 425 may also be connected to the playback control unit 423 to obtain statistical data of the advertisement according to the control of the display advertisement by the playback control unit 423.
  • the ad processing device 42 as above may be connected to the game client 43 as a single device; it may also be located in the game client 43.
  • the advertisement service device 41 includes: a material storage unit 411 and a material processing unit 412.
  • the material storage unit 411 is mainly used to store the creative file required for publishing the advertisement;
  • the material processing unit 412 is mainly used to extract the advertisement material file from the storage unit and send it to the advertisement processing device 42.
  • the control unit 413 can be further indexed at the advertisement service device 41.
  • the index control unit 413 is mainly used to send an advertisement index file carrying the creative file download address to the advertisement processing device 42.
  • the advertisement service device 41 further includes: an advertisement statistics unit 414.
  • the advertisement statistic unit 414 is connected to the advertisement reporting unit 425 in the advertisement processing device 42 and is mainly used to process the statistical data reported by the advertisement processing device 42. Data transmission between the advertisement statistics unit 414 and the advertisement reporting unit 425 can be performed through a private protocol of TCP/IP.
  • the material storage unit 411, the material processing unit 412, and the index control unit 413 may be located in the same network entity; or may be located in different network entities in the actual case.
  • FIG. 5 is a flow chart of a method according to a second preferred embodiment of the present invention.
  • the advertisement service device selects a creative file that matches the game client. In this way, the advertisement service device can be targeted to publish advertisements, and the effect of the advertisements can be improved.
  • step 501 an advertisement is requested to the advertisement service device, which carries the current configuration information of the game client.
  • the configuration information may be: game type information corresponding to the game client, and/or user information currently using the game client user.
  • the request may be sent to the corresponding advertisement service device based on the address of the pre-configured advertisement service device.
  • the advertisement service device selects the advertisement posted to the game client according to the configuration information carried in the request, and determines an advertisement index file corresponding to the advertisement.
  • the advertisement can be selected and suitable for the user.
  • the configuration information is a game type, such as a board game
  • an advertisement suitable for a board game release can be selected.
  • the configuration information may also include other information, and the advertisement service device may also select an appropriate advertisement for the current game client based on a combination of various information.
  • the advertisement service device can set the advertisement applicable parameter for each advertisement, and obtain the advertisement posted to the game client by using the configuration information of the game client and the matching of the applicable parameters of the advertisement.
  • step 503 the advertising service device sends an advertisement index file to the requesting party requesting to post the advertisement.
  • the content of the advertisement index file is the same as that described in step 301 of the first preferred embodiment.
  • steps 504-506 the same steps as steps 303-305 of the first preferred embodiment are performed, and the details will not be described in detail herein.
  • FIG. 6 is a block diagram of a system in accordance with a second preferred embodiment of the present invention.
  • the system includes: an advertisement service device 61, an advertisement processing device 62, and a game client 63.
  • the advertisement processing device 62 includes: a material download unit 621 and an update control unit 622.
  • the material download unit 621 includes an index download unit 6212 and a control unit 6211. The same as described in the advertisement processing apparatus in the first preferred embodiment, and will not be described in detail herein.
  • the material downloading unit 621 in Fig. 6 does not include the judging unit 4213, and further includes: a requesting unit 6213.
  • the request unit 6213 is mainly used to request the advertisement service device to publish an advertisement.
  • the playback control unit 623 the bandwidth control unit 624, and the advertisement reporting unit 625 is the same as that described in the first preferred embodiment, and will not be described in detail herein.
  • the advertisement service device 61 shown in FIG. 6 is a preferred embodiment and the first embodiment because the advertisement service device 61 needs to determine the currently published advertisement according to the configuration information reported by the advertisement processing device 62 in the preferred embodiment.
  • the preferred embodiment differs in that the index control unit 613 includes an advertisement selection unit 6132 and a transmission unit 6131.
  • the advertisement selection unit 6132 is mainly configured to receive a request for publishing an advertisement, and select an advertisement to be released to the game client according to the configuration information of the game client carried in the request; and determine an advertisement index file corresponding to the advertisement.
  • the processing unit is mainly used to send the advertisement index file determined by the advertisement selection unit 6132. Others are the same as those in the first preferred embodiment and will not be described in detail herein.
  • the technical solution of the embodiment of the present invention can be applied not only to a game client running a network game but also to a game client running a non-network game. Since the advertisement processing device is not limited to being in the game client, although the game client does not access the Internet, the technical solution of the embodiment of the present invention can be implemented as long as the advertisement processing device can access the Internet.
  • the technical solution of the embodiment of the present invention is not updated by the preferred embodiment described above.
  • the purpose of publishing a new ad for the online game client version By applying the technical solution of the embodiment of the present invention, the purpose of dynamically advertising can be realized without updating the network game version.
  • the advertisement control parameter of the advertisement is carried by the advertisement index file, and the advertisement played in the online game can be controlled, thereby improving the flexibility of the advertisement advertisement and the effect of the enhanced advertisement.

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Description

一种发布网络广告的方法以及系统 技术领域 本发明涉及互联网技术, 尤指一种发布网络广告的方法、 系统、 以 及一种广告处理装置和一种广告服务装置。 发明背景
随着互联网的普及和信息技术的不断发展, 互联网上的在线广告正 不断改变传统的营销模式, 网络广告正以超越传统广告的速度飞速发 展。
目前, 在游戏中发布网络广告的主要方式是, 才 据广告定制游戏。 其具体的实现方式为: 在开发网络游戏时, 将广告素材文件嵌入到网络 游戏中; 当用户运行网络游戏时, 网络游戏则根据自身嵌入的广告素材 文件展示广告。 例如, 在棋牌类网络游戏的广告中, 利用游戏桌面、 牌 面、 以及棋子显示广告。
采用这种技术发布网络广告, 由于发布广告所需的广告素材文件是 嵌入网络游戏客户端内的, 因此如果需要在该类游戏中重新发布的广 告, 则需要根据新发布的广告重新编写网络游戏, 并在用户重新下载该 新的网络游戏版本之后, 新发布的网络广告才能通过网络游戏向客户展 示。 例如, 在即时通信系统中为饮料公司定制的游戏专区, 该饮料公司 如果需要向网络游戏用户展示自身不断更新的宣传广告, 则需要用户不 断下载信息的游戏版本。
从上述方式可知, 通过内嵌广告素材文件至网络游戏发布网络广告 的方法, 由于只能通过发布新的游戏版本来发布新的广告, 因此不利用 新广告的发布。 发明内容
有鉴于此, 本发明实施例的主要目的在于提供一种发布网络广告的 方法, 利用本发明实施例所提供的方法能够在不更新游戏版本的情况 下, 发布新广告。
为达到上述目的, 本发明提供了一种发布网络广告的方法, 该方法 包括以下步骤:
A、 下载发布广告所需的广告素材文件;
B、 根据下载的广告素材文件更新广告目标文件;
C、 根据更新后的广告目标文件显示所述发布的广告。
同时, 本发明实施例的又一主要目的在于提供一种发布网络广告的 系统, 本发明实施例所提供的系统能够在不更新游戏版本的情况下 , 向 游戏客户端发布新广告。
为达到上述目的, 本发明提供了一种发布网络广告的系统, 该系统 包括: 广告服务装置、 广告处理装置和游戏客户端;
所述广告服务装置, 用于提供发布广告所需的广告素材文件; 所述广告处理装置, 用于从广告服务装置下载所述广告素材文件, 并根据所述广告素材文件更新游戏客户端内的广告目标文件;
所述游戏客户端, 用于根据更新后的广告目标文件显示所述发布的 广告。
另外, 本发明实施例的又一主要目的在于提供一种广告处理装置, 该广告处理装置能够使游戏客户端在不更新游戏版本的情况下, 展示新 广告。
为达到上述目的, 本发明提供了一种广告处理装置, 该装置包括: 素材下载单元和更新控制单元;
所述素材下载单元, 用于从广告服务装置下载广告素材文件; 所述更新控制单元, 用于根据素材下载单元下载的广告素材文件, 更新自身连接的游戏客户端的广告目标文件。
再者, 本发明实施例的又一主要目的在于提供一种广告服务装置, 该广告服务装置能够在不更新游戏客户端游戏版本的情况下, 向游戏客 户端发布新广告。
为达到上述目的, 本发明提供了一种广告服务装置, 该装置包括: 素材存储单元和素材处理单元;
所述素材存储单元, 用于存储发布广告所需的广告素材文件; 所述素材处理单元, 用于从存储单元提取广告素材文件, 并发送至 广告处理装置。
本发明所提供的一种发布网络广告的方法, 通过采用从广告服务装 置下载发布广告所需的广告素材文件; 利用该广告素材文件更新游戏客 户端的广告目标文件; ^^据更新后的广告目标文件在游戏客户端显示当 前要发布的广告, 实现了不更新网络游戏客户端版本而发布新广告的目 的。 另外, 本发明还提供了一种发布网络广告系统、 一种广告处理装置 以及广告服务装置。 通过应用本发明实施例的技术方案能够实现在网络 游戏中动态的发布广告。 同时, 在本发明实施例的技术方案中, 通过广 告索引文件携带广告的广告控制参数 , 能够对网絡游戏中播放的广告进 行控制, 提高了广告发布的灵活性、 增强的广告的效果。 附图简要说明
下面将通过参照附图详细描述本发明的示例性实施例, 使本领域的 普通技术人员更清楚本发明的上述及其它特征和优点, 附图中:
图 1为本发明实施例方法的示例性流程图;
图 2为本发明实施例系统的示例性结构图; 图 3为本发明第一较佳实施例方法的流程图;
图 4为本发明第一较佳实施例系统的结构图;
图 5为本发明第二较佳实施例方法的流程图;
图 6为本发明第二较佳实施例系统的结构图。 实施本发明的方式
为了实现本发明实施例的目的, 主要采用下载发布广告所需的广告 素材文件, 利用该广告素材文件更新广告目标文件, 最后根据更新后的 广告目标文件显示当前要发布的广告的方式。
在本文的介绍中, 将发布广告的实体称为发布方, 即本发明实施例 中后续介绍的广告服务装置; 将显示广告的实体称为显示方, 即本发明 实施例中后续介绍的游戏客户端。 当然, 发布方可以是任何能够发布广 告的实体; 显示方也可以是任何能够显示广告的实体。
由于本发明实施例采用从广告服务装置下载发布广告所需的广告素 材文件, 因此本发明实施例能够在不更新网络游戏客户端版本的情况 下, 实现发布新广告的目的。
另外, 上述描述中所提到的广告目标文件是: 游戏客户端内可以被 用来展示广告的文件。 这些文件可以是用来展示游戏中的场景、 道具等 游戏元素的文件。 通过该类型的文件展示广告可以达到在不影响玩家的 游戏体验前提下传递营销信息的目的。 例如, 棋牌类游戏中所使用的桌 面、 牌面、 以及棋子所对应的文件, 以及赛车类游戏中道路两旁建筑物 上展示的图片文件。
参见图 1, 图 1为本发明实施例方法的示例性流程图。 具体流程如 下: 在步骤 101中, 从广告服务装置下载发布广告所需广告素材文件; 在步骤 102中, 居下载的广告素材文件, 更新游戏客户端的广告目标 文件; 在步骤 103中, 根据更新后的广告目标文件在游戏客户端显示发 布的广告。
参见图 2, 图 2为本发明实施例系统的示例性结构图。 该系统包括: 广告服务装置 21、 广告处理装置 22和游戏客户端 23。 其中, 广告服务 装置 21主要用于提供发布广告所需的广告素材文件。 广告处理装置 22 主要用于从广告服务装置 21 下载广告素材文件, 并根据广告素材文件 更新游戏客户端 23内的广告目标文件。 游戏客户端 23主要用于根据更 新后的广告目标文件显示发布的广告。
为使本发明实施例的目的、 技术方案及优点更加清楚明白, 以下参 照附图并举实施例, 对本发明做进一步的详细说明。
在本发明实施例中, 为了达到更好的广告效果, 避免网络资源的浪 费, 可以在下载广告素材文件之前, ^^据游戏客户端的情况确定是否下 载广告素材文件、 或者选择下载与游戏客户端匹配的广告素材文件。 以 下根据这两种实现方式分别列举较佳实施例。
参见图 3 , 图 3为本发明第一较佳实施例方法的流程图。 本发明第 一较佳实施例主要描述的是: 在下载广告素材文件之前, 下载携带广告 素材文件下载地址和广告适用参数的广告索引文件, 根据其中携带的广 告适用参数确定是否下载广告素材文件。图 3所示流程的具体实现步骤, 如下所示:
在步骤 301 中, 从广告服务装置下载广告索引文件, 该广告索引文 件中除了可以携带广告素材文件的下载地址和广告适用参数之外, 还可 以携带广告目标文件信息、 播放参数等其他参数。
当广告索引文件中携带了广告目标文件信息和 /或播放参数时, 则表 明是由广告服务装置来确定需要更新的广告目标文件、 以及播放参数。 其中, 广告目标文件信息用来指示当前待更新的广告目标文件。 广告目 标文件的信息可以是: 文件名称。 播放参数用于指示当前广告的播放方 式。 播放参数可以是: 广告展示的开始时间、 和 /或结束时间。
当然,也可以不采用由广告服务装置确定广告目标文件信息和 /或播 放参数的方式, 此时还可以根据默认的广告目标文件、 以及播放参数, 确定所需更新的广告目标文件、 以及播放参数。 这里, 广告索引文件可 以是如下形式:
<AdResource>
<FileUrl>下载该广告素材的 URL </FileUrl>
</AdResource>
<Control>
<TimeStart>广 告开始播放时 间 </TimeStart> 〃格式 为 YYYY-MM-DD hh:mm:ss
<TimeEnd>广告结束播放时间 </TimeEnd> //格式为 YYYY-MM-DD hh:mm:ss
</Control>
<Targeting>
<Age>年龄, 格式为: 18-25</Age>
</Targeting>
在上例中,在<八 ^^0111^>— </八(11^80111^>之间定义的是广告素材 文件的下载地址信息; 在 011^)1> ... </( 01^01>之间分别定义的是广告 的播放参数, 这里主要是播放开始时间、 和结束时间; 在 ¾ 610¾>〜
<Targeting>>^间分别定义的是广告适用参数, 这里主要描述的用户适用 参数。 采用上述格式, 可以根据需要在相应部分定义更多的信息。 在本发明实施例中, 将索引文件中携带的、 除广告素材文件的下载 地址之外的参数称为广告控制参数。 当然广告控制参数除了可以是上面 提到的参数, 还可以是其他用于控制广告的参数。
在本流程中, 主要描述由广告服务装置确定这些控制参数的情况。 广告服务装置可以根据当前所需发布的广告的内容, 确定广告目标文件 信息、 以及播放参数。 这里的播放参数可以是: 播放的开始时间和 /或结 束时间。
另外, 在本步骤中可以根据预先设置的广告服务装置的地址, 在用 户登录网络游戏时, 和 /或游戏过程中定时下载广告索引文件。 该广告索 引文件为广告服务装置所要发布广告所对应的文件。
在步骤 302中, 根据广告索引文件中携带的广告适用参数, 判断是 否下载广告素材文件, 也就是判断游戏客户端是否满足发布广告的条 件, 如果是, 则执行步骤 303 ; 否则, 执行步骤 306。
这里,广告适用参数可以是用户适用参数和 /或游戏适用参数。其中 , 用户适用参数可以是描述该广告针对的人群。 例如, 用户适用参数是: 游戏客户端的使用者需要 18周岁至 30周岁。 此时, 判断是否下载广告 索引文件, 就是判断游戏使用者在登陆网络游戏使用的用户注册信息, 是否在 18 ~ 30周岁的范围内, 如果是, 则满足发布广告的条件, 可以 下载广告素材文件; 否则, 则不满足发布广告的条件, 不下载广告素材 文件。
另外, 游戏适用参数, 用来描述该广告针对的游戏类型, 如棋牌类、 竟技类、 养成类等。 如果当前游戏客户端上的游戏不满足游戏适用参数 所描述的类型, 则该游戏客户端不满足发布该广告的条件, 不下载对应 的广告素材文件; 如果当前游戏客户端满足游戏适用参数描述的类型, 则该游戏客户端满足发布该广告的条件, 则下载对应的广告素材文件。 通过以上两种控制方法, 可以实现针对特定人群受众投放广告, 或 者针对特定游戏投放广告, 以达到投放定向广告的目的。
在步骤 303中, 根据广告索引文件中携带的广告素材文件的下载地 址, 下载广告素材文件。
这里, 由于广告素材文件的文件大小通常较大, 因此为了避免用户 的正常游戏体验, 可以监视该游戏客户端的使用带宽, 进而利用游戏客 户端的空闲带宽下载广告素材文件。
在步骤 304中, 根据广告索引文件中携带的广告目标文件信息, 利 用当前下载得到的广告素材文件更新广告目标文件。
如在本较佳实施例步骤 301 中所描述的, 如果广告索引文件中没有 携带广告目标文件信息, 则可以是更新默认的文件, 即固定更新的广告 目标文件; 另外, 还可以根据该广告素材文件的类型更新与该文件类型 对应的广告目标文件, 如根据文件的格式, 当文件为图片文件的话, 还 可以根据该图片文件的象素确定待更新的广告目标文件。
通过以上所描述的更新广告目标文件的方式, 这里的广告目标文件 既可以是原游戏客户端用来展示广告的文件; 也可以是原游戏客户端未 用来展示广告的文件。 如在朴克类游戏中, 原来仅通过桌面展示广告, 通过应用本发明实施例的技术方案, 既可以更新原来通过桌面展示的广 告; 还可以保留原来桌面展示的广告, 进一步通过牌面展示广告。 从以 广告的位置, 因此, 广告服务装置在确定广告目标文件, 可以先确定广 告在游戏界面上的发布位置, 在根据该确定的发布位置确定广告目标文 件。
另外, 这里更新广告目标文件的方法根据不同的广告播放方式, 采 用不同的更新方法。 例如, 如果广告播放的方式与时间有关, 即广告开 始播放的时间、 结束播放的时间、 以及定时播放的时间、 广告对相同用 户的播放频率。 则此时, 更新广告目标文件的方式可以是: 将指向原广 告目标文件的指针改为指向当前下载得到的广告素材文件, 即保留了原 来的广告目标文件。 通过这种方式, 当不需要展示广告时, 如播放结束 时间到达时, 还可以显示原来的文件。 另外, 还有一种更新方式, 即原 广告目标文件没有存在的价值, 即在后续过程中不需要用到时, 则可以 采用当前下载得到的广告素材文件覆盖原广告目标文件的方式。 通过以 上对更新广告目标文件的描述可知, 当更新广告目标文件, 有时还需根 据广告的播放方式, 确定更新的方式。
在步骤 305中, 根据广告索引文件中携带的播放参数, 在游戏客户 端显示当前所需发布的广告, 结束当前处理流程。
这里的播放参数可以是广告展示的开始时间、 和 /或结束时间。
在本较佳实施例中, 也可以不执行步骤 302中描述的步骤。 而是在 步骤 305之前, 即显示当前所需发布的广告之前, 根据广告索引文件中 携带广告适用参数, 判断当前游戏客户端是否具备发布广告的条件, 如 果具备, 则显示广告, 即执行步骤 305; 否则, 结束当前处理流程。 其 中, 具体判断当前游戏客户端是否具备发布广告的条件, 与现步骤. 302 中所介绍的相同。
在步骤 306中, 结束当前处理流程图。
在本发明实施例的技术方案, 为了使广告服务装置对广告的发布信 息进行统计, 游戏客户端还可以定期将广告的统计数据, 例如广告的曝 光数据, 即广告在游戏中的显示次数上报到广告服务装置上。
以上为对本第一较佳实施例方法流程图的介绍。 以下介绍适用于本 第一较佳实施例方法流程的发布网络广告的系统。
参见图 4, 图 4为本发明第一较佳实施例系统的结构图。 该系统包 括: 广告服务装置 41、 广告处理装置 42和游戏客户.端 43。
其中, 广告处理装置 42主要包括: 素材下载单元 421和更新控制单 元 422。素材下载单元 421主要用于从广告服务装置 41下载广告素材文 件。 更新控制单元 422主要用于根据素材下载单元 421下载的广告素材 文件, 更新自身连接的游戏客户端 43 内的广告目标文件。 这里, 素材 下载单元 421可以包括索引下载单元 4212和控制单元 4211。 索引下载 单元 4212主要用于获得携带广告素材文件下载地址的广告索引文件。 控制单元 4211主要用于根据索引下载单元 4212获得的索引文件中携带 的广告素材文件下载地址, 下载广告素材文件。 从广告服务装置 41 下 载广告素材文件、 以及广告索引文件的方法可以是: 釆用 HTTP协议通 过互联网下载。
另夕卜,为了避免下载与游戏客户端 43不相符的广告素材而致使浪费 网络资源的问题, 在素材下载单元 421还进一步包括: 判断单元 4213。 该判断单元 4213, 用于根据广告索引文件中进一步携带的广告适用参 数, 判断自身所连接的游戏客户端 43是否满足发布广告的条件, 当满 足发布广告的条件时, 指示控制单元 4211下载广告素材文件。
同时, 为了能够灵活的发布广告, 当广告索引文件中携带了播放参 数时, 则该装置还进一步包括: 播放控制单元 423。该播放控制单元 423 主要用于根据广告索引文件中进一步携带的播放参数, 控制广告在游戏 客户端 43 的显示。 当广告索引文件中未携带播放参数时, 游戏客户端 43则可以 ^据自身原始显示广告目标文件的方式,显示当前的更新后的 广告目标文件。
在广告处理装置 42下载广告素材文件的过程中,为了不影响游戏的 正常运行, 该装置还可以进一步包括: 带宽控制单元 424。 该带宽控制 单元 424主要用于监视游戏客户端 43的使用带宽, 并根据监视结果控 制素材下载单元 421 , 在游戏客户端 43的空闲带宽下载广告素材文件。 最后, 为了使广告服务装置 41了解广告在游戏客户端 43的发布情 况, 在该装置还进一步包括广告上报单元 425。 该广告上报单元 425主 要用于监测游戏客户端 43 显示广告的情况, 并将广告的统计数据上报 至广告服务装置 41。 当由播放控制单元 423控制广告显示时, 广告上报 单元 425还可以与播放控制单元 423连接, 根据播放控制单元 423对显 示广告的控制, 获得广告的统计数据。
如上的广告处理装置 42可以单独作为一个设备与游戏客户端 43连 接; 也可以位于游戏客户端 43内。
另外, 如图 4所示, 广告服务装置 41 中包括: 素材存储单元 411 和素材处理单元 412。 其中, 素材存储单元 411主要用于存储发布广告 所需的广告素材文件; 素材处理单元 412主要用于从存储单元提取出广 告素材文件, 并发送至广告处理装置 42。
在该广告服务装置 41还可以进一步索引控制单元 413。该索引控制 单元 413主要用于向广告处理装置 42发送携带广告素材文件下载地址 的广告索引文件。
为了了解广告在游戏客户端 43的发布情况, 广告服务装置 41中进 一步包括: 广告统计单元 414。 该广告统计单元 414与广告处理装置 42 中的广告上报单元 425连接, 主要用于处理广告处理装置 42上报的统 计数据。 广告统计单元 414和广告上报单元 425之间可以通过 TCP/IP 的私有协议进行数据传输。
在广告服务装置 41中, 素材存储单元 411、 素材处理单元 412以及 索引控制单元 413可以位于同一个网络实体内;也可以才 居实际的情况 , 位于不同的网络实体内。
参见图 5 , 图 5为本发明第二较佳实施例方法的流程图。 本较佳实 施例主要描述的是, 由广告服务装置选择与游戏客户端匹配的广告素材 文件。 通过这种方式, 可以使广告服务装置有针对的发布广告, 提高广 告的效果。
在步骤 501中, 向广告服务装置请求发布广告, 其中携带游戏客户 端当前的配置信息。
该配置信息可以是: 游戏客户端对应的游戏类型信息、 和 /或当前使 用该游戏客户端用户的用户信息。 这里, 可以根据预先配置的广告服务 装置的地址, 向对应的广告服务装置发送请求。
在步驟 502中, 广告服务装置根据请求中所携带的配置信息, 选择 该向该游戏客户端发布的广告, 并确定该广告对应的广告索引文件。
其中, 当配置信息为用户信息时, 例如该用户信息为: 使用者年龄 为 25 岁, 使用者性别为男, 则可以选择与适合于该用户的广告发布。 当配置信息为游戏类型时, 例如棋牌类游戏, 则可以选择适合于棋牌类 游戏发布的广告。 当然, 配置信息还可以包括其他的信息, 广告服务装 置也可以根据多种信息的综合, 为当前游戏客户端选择合适的广告。 此 时, 广告服务装置可以为每个广告设置广告适用参数, 利用游戏客户端 的配置信息以及广告适用参数的匹配, 得到向该游戏客户端发布的广 告。
在步驟 503中, 广告服务装置将广告索引文件发送给请求发布广告 的请求方。
该广告索引文件的中的内容与第一较佳实施例步骤 301中描述的内 容相同。
在步驟 504 ~ 506中, 执行与第一较佳实施例步骤 303 ~ 305相同的 步骤, 具体细节在此不再详述。
以上为对本第二较佳实施例方法流程的介绍。 以下介绍适用于本第 二较佳实施例方法流程的发布网络广告的系统。
参见图 6, 图 6为本发明第二较佳实施例系统的结构图。 该系统包 括: 广告服务装置 61、 广告处理装置 62和游戏客户端 63。
其中,广告处理装置 62中包括: 素材下载单元 621和更新控制单元 622。 素材下载单元 621中包括索引下载单元 6212和控制单元 6211。 与 第一较佳实施例中广告处理装置中描述的相同, 在此不再详述。
与第一较佳实施例不同的是, 图 6中的素材下载单元 621不包括判 断单元 4213 , 取而代之的是进一步包括: 请求单元 6213。 该请求单元 6213主要用于向广告服务装置请求发布广告。
另外, 在该广告处理装置中, 进一步: 播放控制单元 623、 带宽控 制单元 624、 以及广告上报单元 625的情况与第一较佳中所描述的情况 相同, 在此不再详述。
如图 6所示的广告服务装置 61, 由于在本较佳实施例中是由广告服 务装置 61需要根据广告处理装置 62上报的配置信息确定当前发布的广 告, 因此本较佳实施例与第一较佳实施例不同之处在于, 索引控制单元 613包括广告选择单元 6132和发送单元 6131。其中,广告选择单元 6132 主要用于接收发布广告的请求, 并根据请求中所携带的游戏客户端的配 置信息,选择向游戏客户端发布的广告;确定广告对应的广告索引文件。 处理单元主要用于发送广告选择单元 6132确定的广告索引文件。 其他 均与第一较佳实施例中的结构相同, 在此不再详述。
本发明实施例的技术方案不仅可以应用于运行网络游戏的游戏客户 端, 还可以应用于运行非网络游戏的游戏客户端。 由于广告处理装置并 不限于在游戏客户端内, 因此虽然游戏客户端不访问互联网, 但是只要 广告处理装置能够访问互联网, 就能够实现本发明实施例的技术方案。
通过上述介绍的较佳实施例, 本发明实施例的技术方案实现不更新 网络游戏客户端版本而发布新广告的目的。 通过应用本发明实施例的技 术方案能够实现在不更新网络游戏版本的情况下, 动态的发布广告的目 的。 同时, 在本发明实施例的技术方案中, 通过广告索引文件携带广告 的广告控制参数, 能够对网络游戏中播放的广告进行控制, 提高了广告 发布的灵活性、 增强的广告的效果。
以上仅为本发明的较佳实施例而已, 并不用以限制本发明, 凡在本 发明的精神和原则之内, 所做的任何修改、 等同替换、 改进等, 均应包 含在本发明的保护范围之内。

Claims

权利要求书
I 一种发布网絡广告的方法, 其特征在于, 该方法包括以下步驟:
A、 下载发布广告所需的广告素材文件;
B、 根据下载的广告素材文件更新广告目标文件;
C、 根据更新后的广告目标文件显示所述发布的广告。
2、 根据权利要求 1所述的方法, 其特征在于, 在步骤 A之前, 该 方法进一步包括以下步骤:
X0、 获得携带广告素材文件下载地址的广告索引文件;
相应的, 步驟 A中, 所述下载广告素材文件的操作为: 根据所述广 告索引文件中携带的下载地址下载所述广告素材文件。
3、根据权利要求 2所述的方法, 其特征在于, 所述广告索引文件中 进一步携带广告适用参数; 相应的,在步骤 X0之后、执行步骤 A之前, 该方法进一步包括:
XI、 根据所述广告适用参数, 判断显示所述广告的显示方是否满足 发布所述广告的条件, 当满足发布所述广告的条件时,执行所述步骤 A。
4、根据权利要求 3所述的方法,其特征在于,所述广告适用参数为: 用户适用参数和 /或游戏适用参数。
5、根据权利要求 2所述的方法, 其特征在于, 所述获得携带广告素 材文件下载地址的广告索引文件的步骤包括:
X01、 向发布所述广告的发布方请求发布广告;
X02、 所述发布方返回携带所述广告素材文件下载地址的广告索引 文件。
6、 根据权利要求 5所述的方法, 其特征在于, 步骤 X01 中, 所述 发布广告的请求中包括: 显示所述广告的显示方的配置信息; 相应的, 在步骤 X01之后、 步骤 X02之前, 该方法进一步包括: 发布方根据所述收到的配置信息选择对应的广告, 并确定该广告对 应的广告索引文件后, 执行所述步驟 X02。
7、根据权利要求 6所述的方法, 其特征在于, 所述显示方为游戏客 户端; 相应的, 所述配置信息为: 所述游戏客户端对应的游戏信息、 和 /或当前使用所述游戏客户端的用户信息。
8、 根据权利要求 2至 7中任一权利要求所述的方法, 其特征在于, 所述广告索引文件中进一步携带所述广告目标文件的信息; 相应的, 步 骤 B中, 所述更新广告目标文件为:
根据所述广告索引文件中携带的广告目标文件的信息, 更新对应的 广告目标文件。
9、 一种发布网络广告的系统, 其特征在于, 该系统包括: 广告服务 装置、 广告处理装置和游戏客户端;
所述广告服务装置, 用于提供发布广告所需的广告素材文件; 所述广告处理装置, 用于从广告服务装置下载所述广告素材文件, 并根据所述广告素材文件更新游戏客户端内的广告目标文件;
所述游戏客户端, 用于根据更新后的广告目标文件显示所述发布的 广告。
10、 一种广告处理装置, 其特征在于, 该装置包括: 素材下载单元 和更新控制单元;
所述素材下载单元, 用于从广告服务装置下载广告素材文件; 所述更新控制单元, 用于根据素材下载单元下载的广告素材文件, 更新自身连接的游戏客户端的广告目标文件。
11、根据权利要求 10所述的装置, 其特征在于, 所述素材下载单元 包括: 索引下载单元和控制单元; 所述索引下载单元, 用于获得携带所述广告素材文件下载地址的广 告索引文件;
所述控制单元, 用于根据所述索引下载单元获得的索引文件中携带 的广告素材文件下载地址, 下载所述广告素材文件。
12、根据权利要求 11所述的装置, 其特征在于, 所述素材下载单元 进一步包括: 判断单元;
所述判断单元, 用于根据所述索引下载单元获得的广告索引文件中 进一步携带的广告适用参数, 判断自身所在装置连接的游戏客户端是否 满足发布所述广告的条件, 当满足发布所述广告的条件时, 指示所述控 制单元下载所述广告素材文件。
13、 根据权利要求 11或 12所述的装置, 其特征在于, 所述素材下 载单元进一步包括: 请求单元;
所述请求单元, 用于向广告服务装置请求发布广告。
14、 根据权利要求 11或 12所述的装置, 其特征在于, 该装置进一 步包括: 播放控制单元;
所述播放控制单元, 用于根据所述广告索引下载单元获得的索引文 件中进一步携带的播放参数, 控制所述广告在游戏客户端的显示。
15、 根据权利要求 10、 11或 12所述的装置, 其特征在于, 该装置 进一步包括: 带宽控制单元;
所述带宽控制单元, 用于监视所述游戏客户端的使用带宽, 并根据 监视结果控制所述素材下载单元在所述游戏客户端的空闲带宽下载所 述广告素材文件。
16、 根据权利要求 10、 11或 12所述的装置, 其特征在于, 该装置 进一步包括: 广告上报单元;
所述广告上报单元, 用于监测所述游戏客户端显示广告的情况, 并 将所述广告的统计数据上报至广告服务装置。
17、 一种广告服务装置, 其特征在于, 该装置包括: 素材存储单元 和素材处理单元;
所述素材存储单元, 用于存储发布广告所需的广告素材文件; 所述素材处理单元, 用于从存储单元提取广告素材文件, 并发送至 广告处理装置。
18、根据权利要求 17所述的装置, 其特征在于, 该装置进一步包括 索引控制单元;
所述索引控制单元, 用于向广告处理装置发送携带广告素材文件下 载地址的广告索引文件。
19、根据权利要求 18所述的装置, 其特征在于, 所述索引控制单元 包括: 广告选择单元和发送单元;
所述广告选择单元, 用于接收发布广告的请求, 并^^据请求中所携 带的游戏客户端的配置信息, 选择当前发布的广告; 确定所述广告对应 的广告索引文件;
所述处理单元, 用于发送广告选择单元确定的所述广告索引文件。
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