WO2005048213A1 - Unidad de rehabilitación vestibular - Google Patents

Unidad de rehabilitación vestibular Download PDF

Info

Publication number
WO2005048213A1
WO2005048213A1 PCT/IB2004/003797 IB2004003797W WO2005048213A1 WO 2005048213 A1 WO2005048213 A1 WO 2005048213A1 IB 2004003797 W IB2004003797 W IB 2004003797W WO 2005048213 A1 WO2005048213 A1 WO 2005048213A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
software
patient
rehabilitation unit
helmet
virtual vision
Prior art date
Application number
PCT/IB2004/003797
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
Nicolas Fernandez Tournier
Hamlet Suarez
Alejo Suarez
Original Assignee
Treno Corporation
Lepra Oliver, Juan, Pablo
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Treno Corporation, Lepra Oliver, Juan, Pablo filed Critical Treno Corporation
Priority to EP04798921A priority Critical patent/EP1701326B1/en
Priority to BRC10416304-4A priority patent/BRPI0416304C1/pt
Priority to DE602004012613T priority patent/DE602004012613T2/de
Publication of WO2005048213A1 publication Critical patent/WO2005048213A1/es
Priority to US11/383,059 priority patent/US20060206175A1/en
Priority to US12/478,347 priority patent/US20090240172A1/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B26/00Exercising apparatus not covered by groups A63B1/00 - A63B25/00
    • A63B26/003Exercising apparatus not covered by groups A63B1/00 - A63B25/00 for improving balance or equilibrium
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0619Displays, user interfaces and indicating devices, specially adapted for sport equipment, e.g. display mounted on treadmills
    • A63B71/0622Visual, audio or audio-visual systems for entertaining, instructing or motivating the user
    • A63B2071/0625Emitting sound, noise or music

Definitions

  • This Patent Application for Invention relates to applications of computer technology (hardware and software) to medicine, particularly refers to a Vestibular Rehabilitation Unit, that is, for the treatment of balance disorders, of different origin, of people. It does not refer to a method of treatment but to a device to perform those treatments. Additionally, the device can be used for the development of psychomotor skills.
  • the Vestibular Rehabilitation Unit (hereinafter URV) comprises the combination of an application software (not isolated), a virtual vision helmet and a multidirectional elastic seat (preferably a set of Swiss balls) in addition to the PC for its execution.
  • the software whose copy on CD-Rom is attached has the purpose of generating compensatory stimuli, of the deficiencies detected in the balance system, through sounds and moving images generated in the virtual vision helmet and interacting with it for the achievement of more efficient stimuli.
  • the process involves stimulation generated by the software that reaches the patient through the virtual vision helmet, the patient's response to that stimulus that the helmet itself refers to the software which generates a new stimulus according to the patient's detected response.
  • the mechanism of this disorder is a deficit of the vestibular-oculomotor reflex, sequel to the deferentization of one of the balance receptors located in the inner ear (vestibular receptor).
  • the procedure to treat this deficit is to achieve compensation for training the balance system through vestibular rehabilitation.
  • the objective of the Vestibular Rehabilitation Unit is to achieve the latter in an efficient way, by generating visual stimuli in a controlled way through virtual reality lenses, its stimulation with sound stimuli that regulate the stimulation of the vestibular receptor by cephalic movements captured by an accelerometer and interaction with somatosensory stimulation by Swiss balls.
  • the attached software includes the following six basic training programs.
  • the Vestibular Rehabilitation Unit may select different characteristics that will be associated with a specific person and session, and may return whenever required to those set for defects.
  • the characteristics to be determined are:
  • Duration in seconds
  • Shape of the figure sphere or circle
  • Size Color white, blue, red or green to be seen on a black background
  • Direction Horizontal, vertical
  • Mode location on the screen, location on the edges, direction
  • Amplitude in degrees
  • Frequency in Hetz
  • the system has a module for the virtual vision helmet calibration to be used by the patient.
  • the system used by the Vestibular Rehabilitation Unit has a web enable mode that allows you to work remotely in case it is necessary for travel by him or the person. In these cases, the Vestibular Rehabilitation Unit makes a user registration that allows you to identify those people you are treating and thus upload only the relevant data and the corresponding training of them.
  • the work with the elastic seat or preferably the Swiss balls selectively stimulates one of the portions of the inner ear involved in the balance, whose function is to sense the linear accelerations, in general gravity. In this way by "bouncing" the person sitting on the ball, is stimulating these receptors (macular receptors or utricle and saccule) and in turn interacts with the visual stimuli generated by the software and displayed through virtual reality lenses.
  • the movements to be performed are specified according to the visual stimulus that is presented (the possible visual stimuli were already described), achieving the training of different vestibular-oculomotor reflexes, of great importance in the competence of the balance system.

Landscapes

  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Rehabilitation Tools (AREA)
  • Percussion Or Vibration Massage (AREA)
  • Eye Examination Apparatus (AREA)
  • External Artificial Organs (AREA)
  • Orthopedics, Nursing, And Contraception (AREA)

Abstract

La presente Solicitud de Patente de Invención se relaciona con aplicaciones de la tecnología informática (hardware y software) a la medicina, particularmente se refiere a una Unidad de Rehabilitación Vestibular, es decir para el tratamiento de los trastornos del equilibrio, de diferente origen, de las personas. No refiere un método de tratamiento sino de un dispositivo para realizar esos tratamientos. Accesoriamente el dispositivo puede utilizarse para el desarrollo de habilidades sicomotrices.

Description

UNIDAD DE REHABILITACIÓN VESTIBULAR
Área Técnica
La presente Solicitud de Patente de Invención se relaciona con aplicaciones de la tecnología informática (hardware y software) a la medicina, particularmente se refiere a una Unidad de Rehabilitación Vestibular, es decir para el tratamiento de los trastornos del equilibrio, de diferente origen, de las personas. No refiere un método de tratamiento sino de un dispositivo para realizar esos tratamientos. Accesoriamente el dispositivo puede utilizarse para el desarrollo de habilidades sicomotrices.
Descripción
La Unidad de Rehabilitación Vestibular (en adelante URV) comprende la combinación de un software de aplicación (no aislado), un casco de visión virtual y un asiento elástico multidireccional (preferentemente un juego de pelotas suizas) además del PC para su ejecución.
El software cuya copia en CD-Rom se adjunta tiene la finalidad de generar estímulos compensatorios, de las deficiencias detectadas en el sistema de equilibrio, a través de sonidos e imágenes en movimiento generadas en el casco de visión virtual e interactuar con este para el logro de estímulos mas eficientes.
El proceso implica estimulo generado por el software que llega al paciente a través del casco de visión virtual, respuesta del paciente a ese estímulo que el propio casco remite al software el cual genera un nuevo estímulo acorde a la respuesta detectada del paciente.
A efectos de ampliar la descripción realizada se expone a continuación un ejemplo. Un paciente presentó un episodio de neuronitis vestibular, caracterizado por una crisis de vértigo prolongada, con nauseas y vómitos acompañantes. Una vez que cede el episodio en agudo, el paciente persiste con sensación de inestabilidad y marco inespecífico, especialmente con los movimientos o en espacios con mucha gente, con alteración de la calidad de vida y aumento del riesgo de caídas especialmente en el anciano, con todas las complicaciones consecuentes, incluso la pérdida de vida.
El mecanismo de este trastorno, es un déficit del reflejo vestíbulo- óculomotor, secuela de la desferentizacion de uno de los receptores del equilibrio situados en el oído interno (receptor vestibular).
El procedimiento para tratar este déficit, es lograr la compensación del mismo por entrenamiento del sistema de equilibrio mediante rehabilitación vestibular.
Para ello se realiza estimulación de diferentes sistemas del control del movimiento de los ojos, estimulación de los receptores somatosensoriales, del receptor vestibular remanente y de la interacción de los mismos. i
El objetivo de la Unidad de Rehabilitación Vestibular es lograr esto último de manera eficiente, mediante la generación de estímulos visuales de forma controlada a través de lentes de realidad virtual, su estimulación con estímulos sonoros que regule la estimulación del receptor vestibular mediante movimientos cefálicos captados por un acelerómetro y la interacción con la estimulación somatosensorial mediante pelotas suizas.
El software adjunto incluye los siguientes seis programas de entrenamiento básico. • Estímulo sinusoidal foveal, para el entrenamiento del seguimiento ocular lento. • Estímulo foveal aleatorio para el entrenamiento del sistema sacádico. • Estímulo retinal para el entrenamiento del reflejo optocinético. • Estímulo visuo-acústico para el tratamiento del reflejo vestíbulo-óculo motor. • Estímulo visuo-acústico para el tratamiento de la supresión visual del reflejo vestíbulo-óculo motor. • Estímulo visuo-acústico para el tratamiento de la vestíbulo- optocinética.
Para cada programa la Unidad de Rehabilitación Vestibular podrá seleccionar diferentes características que se asociarán a una persona y una sesión determinada, pudiendo volver siempre que lo requiera a las seteadas por defectos. Las características a determinar (según el programa algunas no se aplicarán) son:
Duración (en segundos) Forma de la figura ( esfera o circulo) • Tamaño Color (blanco, azul, rojo o verde que se verán sobre fondo negro) Dirección (Horizontal, vertical) Modo (ubicación en la pantalla, ubicación en los bordes, sentido) Amplitud (en grados) • Frecuencia (en Hetz)
El sistema cuenta con un módulo para la calibración del casco de visión virtual a ser utilizado por el paciente.
El sistema utilizado por la Unidad de Rehabilitación vestibular tiene una modalidad web enable que le permite trabajar a distancia en caso que sea necesario por viaje de él o de la persona. En estos casos la Unidad de Rehabilitación Vestibular realiza un registro de usuario que le permite identificar aquellas personas que esté tratando y de esta forma cargar solo los datos pertinentes y los entrenamientos correspondientes de los mismos.
El trabajo con el asiento elástico o preferentemente las pelotas suizas estimula selectivamente una de las porciones del oído interno involucradas en el equilibrio, cuya función es sensar las aceleraciones lineales, en general la gravedad. De esta manera al "rebotar" la persona sentada sobre la pelota, esta estimulando estos receptores (receptores maculares o utrículo y sáculo) y a su vez interacciona con los estímulos visuales generados por el software y mostrados a través de los lentes de realidad virtual. Se especifican los movimientos a realizar de acuerdo al estimulo visual que se presenta (los posibles estímulos visuales ya fueron descriptos) logrando el entrenamiento de diferentes reflejos vestíbulos-oculomotores, de gran importancia en la competencia del sistema de equilibrio.

Claims

REIVINDICACIONES
1.- Unidad de Rehabilitación Vestibular caracterizada por comprender la combinación de un software de aplicación (no aislado), un casco de visión virtual y un asiento elástico multidireccional (preferentemente un juego de pelotas suizas) además del PC para su ejecución. Caracterizándose además por que el software cuya copia en CD-Rom se adjunta tiene la finalidad de generar estímulos compensatorios, de las deficiencias detectadas en el sistema de equilibrio, a través de sonidos e imágenes en movimiento generadas en el casco de visión virtual e interactuar con este para el logro de estímulos mas eficientes.
2.- Unidad de Rehabilitación Vestibular según reivindicación n° 1 caracterizada por que el proceso de la misma implica estimulo generado por el software que llega al paciente a través del casco de visión virtual, respuesta del paciente a ese estímulo que el propio casco remite al software el cual genera un nuevo estímulo acorde a la respuesta detectada del paciente.
3.- Software según las cláusulas n° 1 y 2 que se adjunta en CD-Rom.
PCT/IB2004/003797 2003-11-14 2004-11-15 Unidad de rehabilitación vestibular WO2005048213A1 (es)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP04798921A EP1701326B1 (en) 2003-11-14 2004-11-15 Balance rehabilitation unit
BRC10416304-4A BRPI0416304C1 (pt) 2003-11-14 2004-11-15 unidade de reabilitação vestibular, processo de treinamento de reabilitação vestibular, mìdia que pode ser lida por computador e computador
DE602004012613T DE602004012613T2 (de) 2003-11-14 2004-11-15 Gleichgewichts-rehabilitationseinheit
US11/383,059 US20060206175A1 (en) 2003-11-14 2006-05-12 Vestibular rehabilitation unit
US12/478,347 US20090240172A1 (en) 2003-11-14 2009-06-04 Vestibular rehabilitation unit

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
UY28083A UY28083A1 (es) 2003-11-14 2003-11-14 Unidad de rehabilitacion vestibular
UY28083 2003-11-14

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
US11/383,059 Continuation US20060206175A1 (en) 2003-11-14 2006-05-12 Vestibular rehabilitation unit

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2005048213A1 true WO2005048213A1 (es) 2005-05-26

Family

ID=34592840

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/IB2004/003797 WO2005048213A1 (es) 2003-11-14 2004-11-15 Unidad de rehabilitación vestibular

Country Status (7)

Country Link
US (1) US20060206175A1 (es)
EP (1) EP1701326B1 (es)
AT (1) ATE389927T1 (es)
BR (1) BRPI0416304C1 (es)
DE (1) DE602004012613T2 (es)
UY (1) UY28083A1 (es)
WO (1) WO2005048213A1 (es)

Families Citing this family (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20090240172A1 (en) * 2003-11-14 2009-09-24 Treno Corporation Vestibular rehabilitation unit
US20080243037A1 (en) * 2007-04-02 2008-10-02 Maria Antonietta Fusco Therapeutic method for scolioses
DE102008015259B4 (de) 2008-03-20 2010-07-22 Anm Adaptive Neuromodulation Gmbh Vorrichtung und Verfahren zur auditorischen Stimulation
US9675776B2 (en) 2013-01-20 2017-06-13 The Block System, Inc. Multi-sensory therapeutic system
US10231614B2 (en) * 2014-07-08 2019-03-19 Wesley W. O. Krueger Systems and methods for using virtual reality, augmented reality, and/or a synthetic 3-dimensional information for the measurement of human ocular performance
US11389059B2 (en) 2013-01-25 2022-07-19 Wesley W. O. Krueger Ocular-performance-based head impact measurement using a faceguard
US9788714B2 (en) * 2014-07-08 2017-10-17 Iarmourholdings, Inc. Systems and methods using virtual reality or augmented reality environments for the measurement and/or improvement of human vestibulo-ocular performance
US10602927B2 (en) 2013-01-25 2020-03-31 Wesley W. O. Krueger Ocular-performance-based head impact measurement using a faceguard
US10716469B2 (en) 2013-01-25 2020-07-21 Wesley W. O. Krueger Ocular-performance-based head impact measurement applied to rotationally-centered impact mitigation systems and methods
EP3134892B1 (en) 2014-04-23 2020-07-08 Nokia Technologies Oy Display of information on a head mounted display
WO2016001902A1 (en) 2014-07-04 2016-01-07 Libra At Home Ltd Apparatus comprising a headset, a camera for recording eye movements and a screen for providing a stimulation exercise and an associated method for treating vestibular, ocular or central impairment
JP2018510670A (ja) * 2015-02-03 2018-04-19 バイオネス インコーポレイテッド バランスサポートシステムのための方法及び装置
EP3320829A1 (en) * 2016-11-10 2018-05-16 E-Health Technical Solutions, S.L. System for integrally measuring clinical parameters of visual function
CA2953752A1 (en) * 2017-01-06 2018-07-06 Libra At Home Ltd Virtual reality apparatus and methods therefor
CN107569371A (zh) * 2017-10-19 2018-01-12 石家庄王明昌视觉科技有限公司 一种视觉、前庭觉和本体觉的训练装置

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GR1002953B (el) * 1997-06-17 1998-08-07 Εξομοιωτης εικονικης πραγματικοτητας για εκπαιδευση και ψυχαγωγια
US5954508A (en) * 1997-08-20 1999-09-21 Interactive Motion Systems Portable and compact motion simulator
US20030134676A1 (en) * 2001-12-28 2003-07-17 Vision Technology System Co., Ltd. Virtual reality simulator

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7227951B2 (en) * 2001-11-06 2007-06-05 Ntt Docomo, Inc. Enhanced ANSI X9.17 pseudorandom number generators with forward security
US20060005846A1 (en) * 2004-07-07 2006-01-12 Krueger Wesley W Method for balance enhancement through vestibular, visual, proprioceptive, and cognitive stimulation

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GR1002953B (el) * 1997-06-17 1998-08-07 Εξομοιωτης εικονικης πραγματικοτητας για εκπαιδευση και ψυχαγωγια
US5954508A (en) * 1997-08-20 1999-09-21 Interactive Motion Systems Portable and compact motion simulator
US20030134676A1 (en) * 2001-12-28 2003-07-17 Vision Technology System Co., Ltd. Virtual reality simulator

Non-Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
BEHM DG, ANDERSON K, CURNEW RS: "Muscle force and activation under stable and unstable conditions", JOURNAL OF STRENGTH AND CONDITIONING RESEARCH, vol. 16, no. 3, 2002, pages 416 - 422, XP009046132 *
HAIN TC: "Balance and vestibular rehabilitation therapy", February 2003 (2003-02-01), XP002323861, Retrieved from the Internet <URL:http://www.tchain.com/otoneurology/treatment/rehab.html> [retrieved on 20050407] *
WHITNEY SL: "The potential use of virtual reality in vestibular rehabilitation: preliminary findings with the BNAVE", June 2002 (2002-06-01), XP002323860, Retrieved from the Internet <URL:http://www.findarticles.com/p/articles/mi_qa3959/is_200206/ai_n9113429/print> [retrieved on 20050407] *

Also Published As

Publication number Publication date
UY28083A1 (es) 2003-12-31
EP1701326A1 (en) 2006-09-13
BRPI0416304C1 (pt) 2012-05-22
DE602004012613D1 (de) 2008-04-30
DE602004012613T2 (de) 2009-04-30
US20060206175A1 (en) 2006-09-14
BRPI0416304A (pt) 2007-01-09
ATE389927T1 (de) 2008-04-15
EP1701326B1 (en) 2008-03-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
WO2005048213A1 (es) Unidad de rehabilitación vestibular
Lee et al. The effects of action observation training and mirror therapy on gait and balance in stroke patients
Espay et al. At-home training with closed-loop augmented-reality cueing device for improving gait in patients with Parkinson disease
CN110381810A (zh) 筛查装置和方法
JP2007518469A5 (es)
Szturm et al. Home-based computer gaming in vestibular rehabilitation of gaze and balance impairment
CN204890521U (zh) 一种眼睛训练装置
CN106667732A (zh) 全自动眼球训练仪及其使用方法
CN103126863B (zh) 视力多功能治疗仪
CN104382729A (zh) 视力矫正训练系统及其方法
WO2009109111A1 (zh) 具有多个可视标记点的眼病防治装置
CN208599095U (zh) 基于镜像原理的康复训练装置
WO2005112846A1 (fr) Dispositif de traitement des yeux par des procedes bioniques
RU2614210C2 (ru) Способ восстановления бификсации и стереоскопического зрения на ранних этапах консервативного лечения содружественного косоглазия и разделитель полей зрения для осуществления способа
Lubell On the therapist's couch, a jolt of virtual reality
Farook et al. Impact of virtual reality training in rehabilitation of stroke patients: a cross sectional review
CN208710428U (zh) 一种视觉、前庭觉和本体觉的训练装置
RU2582873C1 (ru) Способ лечения церебрального паралича у детей
AVRAM et al. Data regarding physiatric advanced approaches of stabilometric and virtual reality for balance assessment and (re) training in cerebral palsy
CN205459719U (zh) 明暗眼球运动装置
Kasiraman et al. Effect of Vestibular Rehabilitation on Postural Stability in Children with Visual Impairment
CN108652930A (zh) 一种视力修复仪
RU2766736C1 (ru) Способ реабилитации детей от 3-х лет в системе комплексной коррекционной работы с когнитивными нарушениями и/или нарушениями опорно-двигательного аппарата
CN109125049A (zh) 一种假性近视康复系统
WO2012152976A1 (es) Sistema de realidad virtual para la evaluación y el tratamiento de los trastornos motores asociados a las enfermedades neurodegenerativas y a la edad

Legal Events

Date Code Title Description
AK Designated states

Kind code of ref document: A1

Designated state(s): AE AG AL AM AT AU AZ BA BB BG BR BW BY BZ CA CH CN CO CR CU CZ DE DK DM DZ EC EE EG ES FI GB GD GE GH GM HR HU ID IL IN IS JP KE KG KP KR KZ LC LK LR LS LT LU LV MA MD MG MK MN MW MX MZ NA NI NO NZ OM PG PH PL PT RO RU SC SD SE SG SK SL SY TJ TM TN TR TT TZ UA UG US UZ VC VN YU ZA ZM ZW

AL Designated countries for regional patents

Kind code of ref document: A1

Designated state(s): BW GH GM KE LS MW MZ NA SD SL SZ TZ UG ZM ZW AM AZ BY KG KZ MD RU TJ TM AT BE BG CH CY CZ DE DK EE ES FI FR GB GR HU IE IS IT LU MC NL PL PT RO SE SI SK TR BF BJ CF CG CI CM GA GN GQ GW ML MR NE SN TD TG

121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application
WWE Wipo information: entry into national phase

Ref document number: 11383059

Country of ref document: US

DPEN Request for preliminary examination filed prior to expiration of 19th month from priority date (pct application filed from 20040101)
WWE Wipo information: entry into national phase

Ref document number: 2004798921

Country of ref document: EP

WWP Wipo information: published in national office

Ref document number: 2004798921

Country of ref document: EP

WWP Wipo information: published in national office

Ref document number: 11383059

Country of ref document: US

ENP Entry into the national phase

Ref document number: PI0416304

Country of ref document: BR

WWG Wipo information: grant in national office

Ref document number: 2004798921

Country of ref document: EP