WO2003069524A2 - Systeme de part sportif base sur le principe de la bourse et utilisant un reseau de telecommunication, et logiciel permettant la mise en oeuvre de ce systeme - Google Patents

Systeme de part sportif base sur le principe de la bourse et utilisant un reseau de telecommunication, et logiciel permettant la mise en oeuvre de ce systeme Download PDF

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WO2003069524A2
WO2003069524A2 PCT/FR2002/000121 FR0200121W WO03069524A2 WO 2003069524 A2 WO2003069524 A2 WO 2003069524A2 FR 0200121 W FR0200121 W FR 0200121W WO 03069524 A2 WO03069524 A2 WO 03069524A2
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bet
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PCT/FR2002/000121
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Laurent Tapie
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Laurent Tapie
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/34Betting or bookmaking, e.g. Internet betting
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3288Betting, e.g. on live events, bookmaking

Definitions

  • the present invention relates to a sports betting system based on the principle of the stock market and using an Internet-type network, as well as software allowing the implementation of this system.
  • the system is in particular intended to operate with an Internet type network, but can also be used with a fixed or mobile telephone network, a short message service (“SMS”) or an interactive television network.
  • SMS short message service
  • Betting is a game of money in which the winnings go to the players who have chosen in advance the winner or the best placed competitors in a competition or event whose outcome has random elements.
  • the invention hereinafter referred to as "the Paris Stock Exchange”, aims to remedy this state of affairs. Contrary to what happens in existing systems, the organizer does not oppose the players by assuming the role of counterpart to their bet, he is content to put their orders in relation. It is therefore the players who play against each other. But unlike betting pooling systems, this pooling of orders is not indexed to the odds of registered bets: the odds are guaranteed, where the pooling system type P.M.U. gives indicative ratings. Unlike betting companies of the "one-to-one" type, this connection is not decided by the player and is not identified by him: the player A does not choose to bet against player B for which he has agreed to constitute the counterpart.
  • Player A places an order, and it is "the market", made up of all the other orders, which partially, totally or not at all absorbs his order.
  • the counterpart of a bet being absorbed in a global way in "the betting market” the bets are not necessarily binary (type “true” or “false") as they are in the betting companies of "one-on-one” type. And the system's remuneration method is therefore different.
  • the "Paris Stock Exchange” system does not require a commission: orders being cleared as a whole and not two by two, a margin criterion can be applied to the totality of orders accepted without applying a commission on the orders themselves.
  • the advantage of the "Paris Bourse" system is twofold: 1) he can, as soon as he finds a buyer, stop his engagement before its term (the outcome of the bet), with profits (the player wishes to hit suddenly on a certain added value that can be an added value even greater) or loss (the player prefers to limit his losses than to risk an even greater loss), which amounts to saying that he can speculate.
  • the advantage of the betting exchange system is also twofold: 1) financially, no risk is taken since it is the players' orders that are mutually compensated. Also, the margin set is certain.
  • this commission since this commission is certain, it can be set by the organizer at a lower level than the margin practiced by the various betting companies, the latter being higher because it is uncertain. As a result, the market administered by the organizer can potentially serve better odds on the same event than betting companies operating under another system. Hence the potential for significant market share. Furthermore, the system being interactive and able to operate continuously as long as the event to which the bet relates is not completed, bets can be taken during the events and no longer only before their start. Players will therefore be able to bet during the events on which the bets are based, which represents a new market with extremely important potential for the betting market system.
  • the system consists in matching opposing bet orders on the same event, the bet being the subject of a "securitization" comparable to that of an option on the Stock Exchange, specific software installed on a telematic network site of Internet type allowing to enter and process in real time the constituent elements of each bet recorded via the network by bettors.
  • the detailed description below relates to a non-limiting example of one of the embodiments of the subject of the invention.
  • a bet consists of a bet and a bet on a given event and within a specified time period. It has the same properties as a stock option: it is the right to buy immediately at a given price a security whose price on the final date is fixed in advance.
  • the price at a given instant is the player's odds
  • the terminal price is either zero if the bet turns out to be false, or equal to the product of the bet by the odds at the instant considered if the bet is just turns out.
  • the player like the owner of the option, can: - either keep his option (his bet) until the end and thus win in addition to his bet: bet * (odds-1) or lose his bet,
  • the organizer (gamemaster) of the game selects an event allowing a bet to be made with several solutions, such as, for example, a horse race or a series of football matches.
  • a computer connected to a network, preferably the Internet, he enters on a suitable user interface, the different proposals corresponding to the bet.
  • the function of the organizer is to match the opposing orders on the chosen event.
  • the betting sector it plays the role of market place that the stock market fulfills with the securities traded there.
  • the site is arranged to allow bettors connected to the network to view in real time the bet and the potential odds of the proposals and, according to these, each of them can place a bet order in which it stipulates the sum and the rating of his choice. After validation, the site tells him if his order will be served or put on hold according to the internal guidelines recorded.
  • the amount wagered is debited from the account opened by the player with the site. If it is put on hold, the player chooses the duration of this hold. During this period, the amount put on hold is withdrawn from his account but not debited. It is put on hold.
  • the waiting returns to the player's account. If the order has been partially or fully served, the bet (or part of the bet) served is debited from the player's account. The possible balance if the bet could not be fully paid is returned from the "pending" status to the player's account.
  • the organizer At the end of the event constituting the bet, the organizer enters the corresponding solution.
  • the site credits the accounts of the winners with their income, namely the stake multiplied by the odds of their accepted order (s).
  • a bet is defined as follows:
  • Betting proposals are characterized by: - A serial number
  • a bet is virtually broken down into a series of tables of proposals in which the orders issued by Internet users are stored, these tables being managed according to the principle of processing computer databases.
  • An order has a state which results from different tests or from time. It can be "filed”, “pending”, “in process”, “served”, “on sale”, “completed”, “settled”, “canceled” or “exceeded”. These states will result from the processing carried out by the calculation engine of the processing software.
  • Subsequent processing will then determine whether or not the order can be served. These treatments will depend in parallel on a temporality resulting from the choice of the internet user submitting his order. At any time, as long as the order is "pending", it can reach the maximum deposit duration and it will be automatically removed from the tables and its status will change to "exceeded". This maximum deposit duration is by default the deadline for accepting orders on the bet, fixed by the organizer, or the duration fixed by the player if there is one.
  • the organizer chooses which parameter (s) he wishes to integrate into the system acceptance tests. If the chosen criterion is fulfilled, then and only then the order is considered "served".
  • the margin rate is calculated by first determining a reference risk: ref risk.
  • the risk is the result of the multiplication of the stake by the odds and the reference risk is obtained by calculating for order n ° 1 the risk of each proposal and by keeping in memory the smallest.
  • Adjusted wager n Ref risk / Odds n
  • the turnover determined on the proposals of order n ° 1 is added to the turnover determined on the orders already accepted to form the cumulative turnover on the bet.
  • the parameter ⁇ was introduced to take into account the shortfall in terms of turnover generated by the acceptance of the resale of a bet. Indeed, if ⁇ has been entered by the organizer at a value greater than 1, the test becomes more "difficult" for the acceptance of the resale order. This is to compensate for the fact that the resale of an order is accepted by the market by "absorbing" additional orders which could have been used to absorb an order relating to the same event as that on which the resale relates. In other words, the resale of a past order can be made at the expense of a pending order on the same event.
  • the organizer can integrate a test carried out on orders by comparing the requested rating to that entered as "best rating found on the market ".
  • the calculations described above are no longer to be carried out because once the bookmaker's rating is higher than the rating of the user's order , the order must be accepted since a hedging strategy is possible.

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Description

SYSTEME DE PARI SPORTIF BASE SUR LE PRINCIPE DE LA BOURSE
ET UTILISANT UN RÉSEAU DE TÉLÉCOMMUNICATION, ET LOGICIEL
PERMETTANT LA MISE EN OEUVRE DE CE SYSTÈME
La présente invention a pour objet un système de pari sportif basé sur le principe de la bourse et utilisant un réseau de type Internet, ainsi qu'un logiciel permettant la mise en oeuvre de ce système.
Elle s'applique d'une manière générale aux événements sportifs tels que courses de chevaux, courses cyclistes ou compétitions similaires, en particulier aux épreuves sportives organisées en championnats comme les matchs de football ou de rugby et, par extension, à toute proposition liée au monde réel et soumise à incertitude. Le système est en particulier destiné à fonctionner avec un réseau de type Internet, mais peut également être utilisé avec un réseau téléphonique fixe ou mobile, un service de messages courts ("SMS") ou un réseau de télévision interactive.
Le pari est un jeu d'argent dans lequel les gains reviennent aux joueurs qui ont désigné par avance le gagnant ou les concurrents les mieux placés d'une compétition ou d'un événement dont l'issue présente des éléments aléatoires.
Dans les systèmes existants d'offres de paris, que ce soit sous la forme de pari simple ou d'autres structures, l'organisateur s'oppose au joueur en assumant le rôle de contrepartie à son pari. En cas de mutualisation des paris, par exemple le Pari Mutuel Urbain (ou P,M,U.) en France, cette mutualisation des ordres est indexée sur les cotes des paris enregistrés. Ces cotes sont indicatives, c'est à dire que le joueur se voit annoncer une cote au moment de la prise de son pari mais cette cote fluctue en fonction de la répartition des mises sur l'ensemble des événements proposés dans le pari concerné. Le joueur ne connaît la cote finale du pari qu'il a pris qu'une fois le dit pari clôturé. Dans les paris de type "un-contre-un" ("one-to-one"), la mise en relation est décidée par les joueurs. La société organisatrice prélève une commission sur les gains pour ses services de mise en correspondance de deux parieurs, souvent autour de 5%. Par exemple, un joueur ayant misé 100 à une cote égale à 2 reçoit 200 moins ladite commission.
L'invention, désignée ci-après par le terme "la Bourse des paris", a pour objectif de remédier à cet état de choses. Contrairement à ce qui se passe dans les systèmes existants l'organisateur ne s'oppose pas aux joueurs en assumant le rôle de contrepartie à leur pari, il se contente de mettre en relation leurs ordres. Ce sont donc les joueurs qui jouent les uns contre les autres. Mais contrairement aux systèmes de mutualisation des paris, cette mutualisation des ordres n'est pas indexée sur les cotes des paris enregistrés : les cotes sont garanties, là où le système de mutualisation type P.M.U. donne des cotes indicatives. A l'inverse des sociétés de pari de type "un-contre-un" ("one-to-one"), cette mise en relation n'est pas décidée par le joueur et n'est pas identifiée par lui: le joueur A ne choisit pas de parier contre le joueur B dont il a accepté de constituer la contrepartie. Le joueur A passe un ordre, et c'est "le marché", constitué de l'ensemble des autres ordres, qui absorbe partiellement, totalement ou pas du tout son ordre. De ce fait, la contrepartie d'un pari étant absorbée de manière globale dans "la bourse des paris", les paris ne sont pas forcément binaires (type "vrai" ou "faux") comme ils le sont dans les sociétés de pari de type "un-contre-un". Et le mode de rémunération du système est par conséquent différent. Le système de "la Bourse des paris" ne nécessite pas la prise d'une commission : les ordres étant compensés en globalité et non deux à deux, un critère de marge peut être appliqué sur la globalité des ordres acceptés sans appliquer de commission sur les ordres eux-mêmes. Par exemple, si le pari du joueur ayant misé 100 à une cote de 2 est accepté, cela signifie que la contrepartie à son pari a été assurée par les autres ordres existant, en laissant une marge à la société. En conséquence, si le joueur gagne son pari, il reçoit 200, gagne 100, sur lesquels rien ne lui est prélevé.
Pour le joueur, l'avantage du système de "la Bourse des paris" est double : 1) il peut, dès lors qu'il trouve un acheteur, arrêter son engagement avant son terme (l'issue du pari), avec profits (le joueur souhaite toucher à coup sur une plus-value certaine que peut être une plus value même plus importante) ou perte (le joueur préfère limiter ses pertes que de risquer une perte encore plus importante), ce qui revient à dire qu'il peut spéculer.
2) il peut bénéficier de cotes plus élevées que dans les autres systèmes de pari, et donc gagner plus pour une même mise. En effet, l'organisateur étant certain de toucher sa marge, celle-ci peut être inférieure à la marge pratiquée par les sociétés fonctionnant sous un autre système de paris et les cotes proposées seront donc meilleures. Et il n'a pas à supporter des prélèvements de commission sur ses gains comme dans les systèmes de pari en "un-contre-un".
Pour la société organisatrice, l'avantage du système de la Bourse des paris est également double : 1) financièrement, aucun risque n'est pris puisque ce sont les ordres des joueurs qui sont mutuellement compensés. Aussi, la marge fixée est certaine.
2) commercialement : puisque cette commission est certaine, elle peut être fixée par l'organisateur à un niveau plus bas que la marge pratiquée par les diverses sociétés de pari, cette dernière étant plus élevée car incertaine. En conséquence, le marché administré par l'organisateur peut potentiellement servir des cotes meilleures sur un même événement que les sociétés de pari fonctionnant sous un autre système. D'où un potentiel de prise de part de marché important. Par ailleurs, le système étant interactif et pouvant fonctionner en permanence tant que l'événement sur lequel porte le pari n'est pas achevé, des paris peuvent être pris pendant les événements et non plus seulement avant leur commencement. Les joueurs pourront donc parier pendant les événements sur lesquels reposent les paris ce qui représente un nouveau marché au potentiel extrêmement important pour le système de la Bourse des paris.
Le système consiste à mettre en correspondance des ordres de pari opposés sur un même événement, le pari faisant l'objet d'une «titrisation» assimilable à celle d'une option en Bourse, un logiciel spécifique installé sur un site de réseau télématique de type Internet permettant de saisir et de traiter en temps réel les éléments constitutifs de chaque pari enregistrés via le réseau par les parieurs. La description détaillée ci-après se rapporte à un exemple non limitatif d'une des formes de réalisation de l'objet de l'invention.
Un pari se compose, sur un événement donné et dans un délai de temps déterminé, d'une cote et d'une mise. Il revêt les mêmes propriétés qu'une option boursière : c'est le droit d'acheter immédiatement à un prix donné un titre dont le prix à la date terminale est fixé à l'avance.
En effet, le prix à un instant donné est la cote du joueur, et le prix terminal est soit nul si le pari s'avère faux, soit égal au produit de la mise par la cote à l'instant considéré si le pari s'avère juste.
De même qu'une option en Bourse, pour un pari titrisé, plus le pari a de chances d'être gagnant, plus sa valeur augmente, moins le pari a de chances d'être gagnant, plus sa valeur diminue. Le joueur, comme le propriétaire de l'option, peut : - soit garder son option (son pari) jusqu'à son terme et ainsi gagner en plus de sa mise : mise * (cote-1) ou perdre sa mise,
- soit revendre son option (son pari) à profit ou à perte, dès lors qu'il dispose d'un acheteur pour lui reprendre au prix qu'il aura fixé.
L'organisateur ("gamemaster") du jeu sélectionne un événement permettant d'effectuer un pari à plusieurs solutions, tel que, par exemple, une course de chevaux ou une série de matchs de football.
Au moyen d'un ordinateur raccordé à un réseau, de préférence le réseau Internet, il saisi sur une interface utilisateur adéquate, les différentes propositions correspondant au pari.
La fonction de l'organisateur est de mettre en correspondance les ordres opposés sur l'événement choisi. Il tient, dans le domaine du pari, le rôle de place de marché que remplit la Bourse avec les titres qui y sont négociés.
Le site est agencé pour permettre aux parieurs reliés au réseau de visualiser en temps réel le pari et les cotes potentielles des propositions et, en fonction de celles-ci, chacun d'eux peut passer un ordre de pari dans lequel il stipule la somme et la cote de son choix. Après validation, le site lui stipule si son ordre va être servi ou mis en attente suivant les directives internes enregistrées.
S'il est servi, le montant misé est débité du compte ouvert par le joueur auprès du site. S'il est mis en attente, le joueur choisit la durée de cette mise en attente. Pendant cette durée, la somme misée en attente est retirée de son compte mais non débitée. Elle est mise «en attente».
Si à l'issue du délai d'attente choisi, l'ordre n'a pas été servi, la mise en attente retourne dans le compte du joueur. Si l'ordre a été partiellement ou totalement servi, la mise (ou partie de mise) servie est débitée du compte du joueur. L'éventuel reliquat si la mise n'a pu être totalement servie est remise du statut «en attente» au compte du joueur.
A la fin de l'événement constituant du pari, l'organisateur saisit la solution correspondante. Le site crédite les comptes des gagnants de leur revenus à savoir la mise multipliée par la cote de leur(s) ordre(s) accepté(s).
Les perdants ont déjà été débités de leur(s) mise(s) sur leur compte lors de l'acceptation de leur ordre.
Un pari est défini comme suit :
- Un numéro d'ordre
- Un libellé explicite
- Une date/heure d'ouverture
- Une date/heure de fermeture - Un état (en cours, annulé, en ligne, terminé, etc.)
- Une série de propositions correspondant à l'univers des événements possibles de réalisation du pari.
Les propositions des paris sont caractérisées par : - Un numéro d'ordre
- Un libellé explicite
Pour chaque pari, une et une seule proposition sera considérée comme la solution du pari. Les cotes successives calculées découlant des transactions devront être conservées à des fins de statistiques et de graphiques comparatifs. La dernière cote acceptée étant considérée comme la cote de marché.
Les définitions des entités ci-dessus ne représentent nullement les listes exhaustives des champs des tables correspondantes. Le modèle conceptuel de données général du site déterminera les besoins exacts de ces tables.
Les ordres passés par les parieurs sur les propositions déterminées par l'organisateur sont définis comme suit :
- Un numéro d'ordre,
- Une cote,
- Une mise,
- Une temporalité.
Chaque ordre émane d'un seul parieur.
Un pari se décompose virtuellement en une série de tableaux de propositions dans lesquels viennent se ranger les ordres émis par les internautes, ces tableaux étant gérés selon le principe de traitement des bases de données informatiques.
Figure imgf000007_0001
Un ordre possède un état qui découle de différents tests ou de la temporalité. Il peut être "déposé", "en attente", "en traitement", "servi", "en vente", "terminé", "réglé", "annulé" ou "dépassé". Ces états découleront des traitements effectués par le moteur de calculs du logiciel de traitement.
Lorsqu'arrive un ordre émis par un internaute, il est soumis à une série de calculs et de tests pour déterminer comment il va être traité. Il est à ce moment considéré en état "déposé" :
Il est dans un premier temps comparé aux autres ordres de cette proposition et classé dans le tableau correspondant suivant un tri qui s'appuie sur les critères ci-dessous :
- Tri principal : Ordre croissant des cotes
- Tri secondaire: Ordre croissant des montants Son état devient "En attente". De ce tri, découle un positionnement de l'ordre dans le tableau et l'on distinguera deux cas de figure :
- Position numéro un : alors on peut effectuer les différents traitements et son état deviendra "en traitement".
- Autre position : le ou les ordres précédents étant en attente, il sera forcement lui-même en attente et gardera son état "en attente".
Les traitements suivants détermineront ensuite si l'ordre peut ou non être servi. Ces traitements dépendront en parallèle d'une temporalité découlant du choix de l'internaute déposant son ordre. A tout moment, tant que l'ordre est "en attente", il peut atteindre la durée maximum de dépôt et il sera automatiquement sorti des tableaux et son état passera à "dépassé". Cette durée maximum de dépôt est par défaut la date limite d'acceptation des ordres sur le pari, fixée par l'organisateur, ou la durée fixée par le joueur s'il y en a une.
La notion d'ordre "servi" ou non dépend d'une série de calculs consécutifs dont les résultantes doivent correspondre à des critères paramétrables définissant les politiques d'espérance de chiffre d'affaire et de bénéfice de l'organisateur. Les paramètres ayant une incidence sur les critères décisionnels sont de trois types, paramétrables par défaut ou spécifiquement :
- Marge définie (Taux de marge) : TM,
- Marge définie cumulée (Taux de marge cumulée) : TMC, - Coefficient de compensation : μ.
L'organisateur choisit quel(s) paramètre(s) il souhaite intégrer dans les tests d'acceptation du système. Si le critère choisi est rempli, alors et seulement alors l'ordre est considéré comme "servi".
Si un ordre passe numéro un des ordres dans le tableau où il positionné, commence alors, sur cet ordre, les différents tests et calculs permettant de déterminer si on pourra ou non le servir.
Le taux de marge est calculé en déterminant tout d'abord un risque de référence : risqueref. Le risque est le résultat de la multiplication de la mise par la cote et le risque de référence est obtenu en calculant pour l'ordre n° 1 le risque de chaque proposition et en conservant en mémoire le plus petit.
On détermine ensuite les mises ajustées de l'ordre n° 1 grâce à la formule : Mise ajustéen = Risqueref / Coten
On réévalue alors la mise de chaque proposition sauf celle qui aura servi à déterminer le risque minimum. Du coup, quel que soit le résultat du pari, le décaissement pour l'organisateur est connu, et certain.
Puis on calcule le chiffre d'affaire CA ainsi que la marge sur la série des ordres en traitement :
CA = somme des mises ajustées Marge = CA - risqueref On établit enfin le taux de marge tm : tm = marge / CA. Si l'organisateur a choisi ce paramètre, le test d'acceptation consiste à vérifier que tm >= TM Le taux de marge cumulée tmc est obtenu en ajoutant à la marge déterminée sur les propositions de l'ordre n° 1 les marges déterminée sur les ordres déjà acceptés pour former la marge cumulée sur le pari.
De même, le CA déterminé sur les propositions de l'ordre n° 1 s'ajoute au CA déterminé sur les ordres déjà acceptés pour former le CA cumulé sur le pari.
Si l'organisateur a choisi ce paramètre, le test d'acceptation consiste à vérifier que tmc >= TMC
Si l'issue du (ou des) critère(s) décisionnel(s) est positive, l'ordre est donc valide. Il en résulte certaines modifications au niveau des hiérarchies dans les tableaux des ordres. En effet, exception faite de l'ordre servant comme risque de référence qui lui sera servi complètement, les ordres sont donc servis en partie et il en résulte un reliquat : reliquat, = misen - misen ajustée
Les reliquats deviennent des ordres à part entière et sont donc soumis aux mêmes règles.
Leur état reste à "en attente".
L'ordre dont le risque a été utilisé comme risque de référence est éliminé des tableaux d'attente, son état passe à "servi" et l'ordre suivant de la liste passe prioritaire.
Un nouveau cycle de tests identique au précédent est alors enclenché. Et ainsi de suite jusqu'à ce que le(s) test(s) d'acceptation ne soit pas positif(s) ou jusqu'à ce que tous les ordres placés soient servis.
La situation restera à ce moment en attente jusqu'au prochain ordre d'un internaute.
Le concept de la vente d'un ordre sur un pari permet à un parieur donné de minimiser les risques pris en revendant son pari au dessus ou en dessous de ce que lui aurait rapporté celui-ci si l'événement sur lequel il porte venait à se réaliser. Ceci lui permet de toucher une somme moindre mais certaine. Le traitement des ordres en vente ressemble beaucoup au traitement déjà étudié mais d'une façon plus simple puisque la corrélation ne se fait plus sur un ensemble d' ordres mais sur deux ordres seulement.
On retrouvera donc sur un ordre donné qui a été servi et que l'internaute voudra vendre les mêmes principes.
Dans ce cas, le test d'acceptation est basé sur un taux de marge de vente défini par la relation : tmv >= μTM
Le paramètre μ a été introduit pour tenir compte du manque à gagner en terme de CA généré par l'acceptation de la revente d'un pari. En effet, si μ a été rentré par l'organisateur à une valeur supérieure à 1 , le test devient plus "difficile" pour l'acceptation de l'ordre de revente. Ceci pour compenser le fait que la revente d'un ordre est accepté par le marché en "absorbant" des ordres complémentaires qui auraient pu servir à absorber un ordre portant sur le même événement que celui sur lequel porte la revente. En d'autres termes, la revente d'un ordre passé peut être réalisée au détriment d'un ordre en attente sur le même événement. Elle crée donc un manque à gagner en terme de CA puisque l'ordre en attente ne sera peut être pas accepté de fait que la revente d'un ordre précédent l'est. Par conséquent, ce manque à gagner doit être compensé par un taux de marge généré plus fort. Si on valide la vente, le principe de repositionnement des ordres dans les tableaux reste le même que précédemment avec un ordre servi en totalité et un ordre duquel découlera un reliquat.
Si un événement sur lequel porte un pari venait à être annulé, il est prévu d'intégrer les fonctions permettant de :
- Annuler les ordres "en attente"
- Re-créditer les ordres "servis"
- Passer l'état de tous les ordres déposés à "annulé".
En variante, le concept peut être adapté pour servir de "Couverture
Bookmaker", de façon à permettre d'entrer des cotes correspondant aux meilleures cotes proposées sur le marché sur chaque événement pour un pari donné.
En option, l'organisateur pourra intégrer un test effectué sur les ordres en comparant la cote demandée à celle rentrée comme "meilleure cote trouvée sur le marché". Dans le cas où l'option est activée par l'organisateur, les calculs décrits auparavant ne sont plus à effectuer car dès lors que la cote du bookmaker est supérieure à la cote de l'ordre de l'internaute, l'ordre doit être accepté puisqu'une stratégie de couverture est possible. Ces ordres à couvrir seront positionnés à part pour une gestion parallèle des couvertures.
Le positionnement des divers éléments constitutifs donne à l'objet de l'invention un maximum d'effets utiles qui n'avaient pas été, à ce jour, obtenus par des systèmes similaires.

Claims

REVENDICATIONS
1 °. Système de pari sportif basé sur le principe de la bourse et utilisant un réseau de télécommunication, s'appliquant d'une manière générale aux événements sportifs tels que courses de chevaux, courses cyclistes ou compétitions similaires, en particulier aux épreuves sportives organisées en championnats comme les matchs de football ou de rugby et par extension à toute proposition liée au monde réel et soumise à incertitude, destiné en particulier à fonctionner avec un réseau de type Internet, mais peut également être utilisé avec un réseau téléphonique fixe ou mobile, un service de messages courts ("SMS") ou un réseau de télévision interactive. caractérisé en ce qu'il est agencé pour mettre en correspondance des ordres de pari opposés sur un même événement, le pari faisant l'objet d'une titrisation similaire à celle d'une option en Bourse, ledit système étant installé sur un site de réseau télématique de type Internet et permettant de saisir et de traiter en temps réel les éléments constitutifs de chaque ordre pari enregistré via le réseau par les parieurs, les dits éléments constitutifs étant composés d'un numéro d'ordre, d'une cote, d'une mise et d'une temporalité.
2°. Système selon la revendication 1 , se caractérisant par le fait que le site est agencé pour permettre aux parieurs reliés au réseau de visualiser en temps réel le pari et les cotes potentielles des propositions et, en fonction de celles-ci, de passer un ordre de pari dans lequel ils stipulent les mises et les cotes de leur choix.
3°. Système selon l'une quelconque des revendications précédentes, se caractérisant par le fait qu'il comporte des moyens permettant aux parieurs de revendre à profit ou à perte une option prise sur un pari, dès lors qu'ils disposent d'un acheteur pour lui reprendre au prix qu'il aura fixé.
4°. Système selon l'une quelconque des revendications précédentes, se caractérisant par le fait qu'un pari est structuré en une série de tableaux de propositions dans lesquels viennent se ranger les ordres émis par les joueurs, ces tableaux étant gérés selon le principe du traitement des bases de données informatiques.
5°. Système selon la revendication 4, se caractérisant par le fait que chaque ordre parvenant sur le site du réseau est comparé aux autres ordres de cette proposition et classé dans le tableau correspondant suivant un tri principal déterminant l'ordre croissant des cotes et un tri secondaire déterminant l'ordre croissant des montants, ce tri permettant d'établir un positionnement de l'ordre dans le tableau, les différents traitements destinés à déterminer si l'ordre peut ou non être servi étant effectués sur l'ordre occupant la position numéro un.
6°. Système selon la revendication 5, se caractérisant par le fait que la détermination de l'état "servi" d'un ordre est effectuée en vérifiant que le taux de marge est supérieur ou égal à un taux de marge prédéterminé par l'organisateur.
7°. Système selon la revendication 6, se caractérisant par le fait que que le taux de marge est calculé en déterminant un risque de référence (risqueref) égal au plus faible produit mise x cote de l'ordre occupant la première position, puis en évaluant successivement pour cet ordre : - les mises ajustées, chacune d'elle étant égale à risqueref/cote,
- le chiffre d'affaire CA = somme des mises ajustées,
- la marge = CA - risqueref
- et finalement le taux de marge égal à marge / CA.
8°. Système selon la revendication 5, se caractérisant par le fait que la détermination de l'état "servi" d'un ordre est effectuée en vérifiant que le taux de marge cumulée est supérieur ou égal à un taux de marge cumulée prédéterminé par l'organisateur.
9°. Système selon les revendications 7 et 8, se caractérisant par le fait que le taux de marge cumulée est calculé en ajoutant à la marge déterminée sur les propositions de l'ordre occupant la première position, les marges déterminée sur les ordres déjà acceptés pour former la marge cumulée sur le pari, le chiffre d'affaire déterminé sur les propositions de l'ordre n° 1 étant ajouté au chiffre d'affaire déterminé sur les ordres déjà acceptés pour former le chiffre d'affaire cumulé sur le pari, le taux de marge cumulé étant égal à marge cumulée / chiffre d"affaire cumulé.
10°. Système selon l'une quelconque des revendications 6 ou 8, se caractérisant par le fait que dès qu'un ordre est passé à l'état "servi", de nouveau cycles de tests successifs, identiques aux précédents, sont enclenchés jusqu'à ce que le résultat ne soit pas positif, ou jusqu'à ce que tous les ordres placés soient servis, la situation demeurant alors en attente jusqu'au prochain ordre d'un parieur.
11 °. Logiciel destiné à la mise en oeuvre du système de pari sportif selon les revendications précédentes en utilisant un réseau de type Internet, caractérisé en ce qu'il conçu pour permettre l'enregistrement par l'organisateur du pari des différentes propositions correspondant à ce pari, ainsi que la saisie et le traitement en temps réel des éléments constitutifs de chaque ordre de pari enregistré via le réseau par les parieurs.
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